Użytkownik:Eryk3214070/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
d Poprawka treści obrazu |
Snaspot 13w10 |
||
| Linia 19: | Linia 19: | ||
Na klocku ziemi kładziemy 1 Pył Czerwonego Kamienia. | Na klocku ziemi kładziemy 1 Pył Czerwonego Kamienia. | ||
Możecie dodać to do krótkich mechanizmów {oczywiście bez [[Przekaźnik|Przekaźników]] bo wtedy mechanizm nie zadziała. | Możecie dodać to do krótkich mechanizmów {oczywiście bez [[Przekaźnik|Przekaźników]] bo wtedy mechanizm nie zadziała. | ||
== Snaspot 13w10a == | |||
Poprawki: | |||
Czcionki Unicode cień tekst wyrównane | |||
Aktywowany detektor szyny przenoszone przez tłok zachować ich stanie aktywnym | |||
Tryb dla jednego gracza, oszczędny tryb, E, aby wybrać blok, wybierz blok z sieci, e, aby powrócić do gry, freezess, gry Crash dziennika utworzony | |||
Podmioty płytek piecowe rozmnażające - Wewnętrzny błąd wydajność | |||
Interfejs piec czasami zamyka podczas dodawania paliwa, usuwając wszystkie elementy w piecu | |||
Redstone blok i pochodnie Nie dystrybutory mocy, Droppery, TNT i Noteblocks | |||
Dodawanie elementu do kosza z kroplomierzem nie zmienia stanu komparatora. | |||
Disapears wciągania tłokowe czy wypchnięty przez innego tłoka | |||
Problemy z hitboxy krów Baby " | |||
Ostatni Bezpośredni Multiplayerconnection nie zostanie zapisany | |||
twarda Zawieszanie | |||
Hopper Cool-Down zawiedli | |||
127 powolność i szybkość 110 wraz klapki zobacz | |||
Korzystanie / clear na więcej niż 1 gracza zatrzyma wyczyszczenie zapasów raz pusty inwentaryzacja napotyka | |||
/ me nie mogą używać P @ poprawnie | |||
aktualizacja bug redstone (detectorrail) | |||
"/ zespoły wyników w dziedzinie pusty teamName" Komunikat o błędzie mówi, "% s" zamiast nazwy zespołu | |||
Aktualna wersja na dzień 09:39, 6 mar 2013
Diody
Diody to mechanizmy,które potrafią migać Czerwonymi pochodniami. Ten mechanizm przydaje się,gdy jest inwazja potworów i chcemy ciągle strzelać dozownikami z strzałami. Przydaję się na serwerach Multiplayer gdzie są wojny na drużyny.
Tworzenie Mechanizmu 1
Crafting i jak wykopać materiały znajdziecie na poszczególnych stronach:
Tworzymy mechanizm o tak:
Na klocku ziemi kładziemy 1 Pył Czerwonego Kamienia.
Możecie dodać to do krótkich mechanizmów {oczywiście bez Przekaźników bo wtedy mechanizm nie zadziała.
Snaspot 13w10a
Poprawki:
Czcionki Unicode cień tekst wyrównane
Aktywowany detektor szyny przenoszone przez tłok zachować ich stanie aktywnym
Tryb dla jednego gracza, oszczędny tryb, E, aby wybrać blok, wybierz blok z sieci, e, aby powrócić do gry, freezess, gry Crash dziennika utworzony
Podmioty płytek piecowe rozmnażające - Wewnętrzny błąd wydajność
Interfejs piec czasami zamyka podczas dodawania paliwa, usuwając wszystkie elementy w piecu
Redstone blok i pochodnie Nie dystrybutory mocy, Droppery, TNT i Noteblocks
Dodawanie elementu do kosza z kroplomierzem nie zmienia stanu komparatora.
Disapears wciągania tłokowe czy wypchnięty przez innego tłoka
Problemy z hitboxy krów Baby "
Ostatni Bezpośredni Multiplayerconnection nie zostanie zapisany
twarda Zawieszanie
Hopper Cool-Down zawiedli
127 powolność i szybkość 110 wraz klapki zobacz
Korzystanie / clear na więcej niż 1 gracza zatrzyma wyczyszczenie zapasów raz pusty inwentaryzacja napotyka
/ me nie mogą używać P @ poprawnie
aktualizacja bug redstone (detectorrail)
"/ zespoły wyników w dziedzinie pusty teamName" Komunikat o błędzie mówi, "% s" zamiast nazwy zespołu