Użytkownik:Bombelka/Płyta 5: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
d Do usunięcia.
Bombelka (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 15: Linia 15:
* Słychać charakterystyczny dźwięk kopalni.
* Słychać charakterystyczny dźwięk kopalni.
* Gracz się zatrzymuje i ciężko oddycha.
* Gracz się zatrzymuje i ciężko oddycha.
* Słychać ryknięcie [[Warden|Wardena]] i muzyka się zmienia
* Słychać ryknięcie [[Warden|Wardena]] (lub jakiegoś nowego moba zamieszkującego [[Pradawne miasto]]) i muzyka się zmienia


'''0:40''' to moment, w którym płyta zmienia się na spokojną muzykę.
'''0:40''' to moment, w którym płyta zmienia się na spokojną muzykę pasującą bardziej do [[Menu główne|menu głównego gry]] niż do najbardziej tajemniczej struktury w grze.


'''1:02''' to moment, w którym muzyka się psuje.
'''1:02''' to moment, w którym muzyka się psuje i z powrotem zamienia się w tajemniczą historię, która przydarzyła się graczowi.


* Słychać bulgoczenie [[Lawa|lawy]].
* Słychać bulgoczenie [[Lawa|lawy]].
Linia 28: Linia 28:
* Gracz w pośpiechu biegnie po [[Kamień|Kamieniu]].
* Gracz w pośpiechu biegnie po [[Kamień|Kamieniu]].
* Słychać jakby teleportowanie się.
* Słychać jakby teleportowanie się.
* Gracz idzie ponownie po [[Kamień|Kamieniu]] oraz [[Ziemia|ziemii]].
* Gracz idzie ponownie po [[Kamień|Kamieniu]] oraz [[Ziemia|ziemi]].
* Dźwięki napięcia i nagle wszystko się ucisza.
* Dźwięki napięcia i nagle wszystko się ucisza.
* [[Skulkowy krzykacz]] ponownie zostaje uruchumiony.
* [[Skulkowy krzykacz]] ponownie zostaje uruchumiony.
* Wystraszony gracz bardzo szybko i mocno oddycha.
* Wystraszony gracz bardzo szybko i mocno oddycha.
* Gracz powoli idzie po kamieniu.
* Gracz powoli idzie po kamieniu.
* Nagle zaczyna przyspieszać.
* Nagle gracz zaczyna przyspieszać.
* Gracz podsadza się '''trzy bloki ziemi''' w górę.
* Nagle słychać, że uruchamia się [[Skulkowy czujnik]].
* Z ziemi wyłania się [[Warden]]!
* Płyta się powoli psuje.
Jest to już koniec '''płyty 5'''. Trwa ona '''2 minuty 58 sekund'''.

Wersja z 18:23, 26 kwi 2022

Ta strona została oznaczona jako oczekująca do usunięcia na żądanie użytkownika. Dyskusja
Związane jest to z naruszeniem zasad lub na żądanie użytkownika.
Powód: Artykuł słabej jakości.

Płyta 5 to kolejna niepokojąca Płyta muzyczna w grze MineCraft. Podobnie jak Płyta 11, przedstawia ona jakieś wydarzenie, które wydarzyło się Graczowi.

Według teorii w płycie 11 gracza goni Herobrine. W przypadku płyty 5 gracz nie kopie, lecz eksploruje Pradawne miasto, gdy nagle spawnuje mu się Warden.

Co się dzieje?

W Płycie 5 dzieje się dziwna historia:

  • Słychać huczenie jakiegoś portalu.
  • Słychać używanie Krzesiwa.
  • Nagle słychać również pisk nietoperza.
  • Kroki po kamieniu (słychać że gracz posiada założoną Żelazną lub Netheritową zbroję).
  • Słychać dziwne skrzypienie.
  • Słychać charakterystyczny dźwięk kopalni.
  • Gracz się zatrzymuje i ciężko oddycha.
  • Słychać ryknięcie Wardena (lub jakiegoś nowego moba zamieszkującego Pradawne miasto) i muzyka się zmienia

0:40 to moment, w którym płyta zmienia się na spokojną muzykę pasującą bardziej do menu głównego gry niż do najbardziej tajemniczej struktury w grze.

1:02 to moment, w którym muzyka się psuje i z powrotem zamienia się w tajemniczą historię, która przydarzyła się graczowi.

  • Słychać bulgoczenie lawy.
  • Słychać uderzenie kilofem.
  • Słychać w oddali Skulkowy krzykacz.
  • Gracz kaszle.
  • Gracz ponownie ciężko oddycha.
  • Gracz w pośpiechu biegnie po Kamieniu.
  • Słychać jakby teleportowanie się.
  • Gracz idzie ponownie po Kamieniu oraz ziemi.
  • Dźwięki napięcia i nagle wszystko się ucisza.
  • Skulkowy krzykacz ponownie zostaje uruchumiony.
  • Wystraszony gracz bardzo szybko i mocno oddycha.
  • Gracz powoli idzie po kamieniu.
  • Nagle gracz zaczyna przyspieszać.
  • Gracz podsadza się trzy bloki ziemi w górę.
  • Nagle słychać, że uruchamia się Skulkowy czujnik.
  • Z ziemi wyłania się Warden!
  • Płyta się powoli psuje.

Jest to już koniec płyty 5. Trwa ona 2 minuty 58 sekund.