Kura: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Dodanie wartości danych |
+warianty, poprawki |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd=Kura.png | |wygląd=Kura.png;Zimnolubna kura.png;Ciepłolubna kura.png | ||
|wygląd2=Mała kura.png | |wygląd2=Mała kura.png;Zimnolubna kura dziecko.png;Ciepłolubna kura dziecko.png | ||
|rozmiar2=100px | |rozmiar2=100px | ||
|życie={{hp|4}} | |życie={{hp|4}} | ||
| Linia 29: | Linia 29: | ||
{{ItemLink|Smycz}} | {{ItemLink|Smycz}} | ||
}} | }} | ||
'''Kura''' (lub '''kurczak''') – pasywny mob. Głównym jej celem jest dostarczanie piór i jaj, które są niezbędne do zrobienia kolejno: [[Strzała|strzał]] i [[Ciasto|ciasta]] oraz mięsa niezbędnego do odnowienia [[głód|głodu]]. | '''Kura''' (lub '''kurczak''') – pasywny mob. Głównym jej celem jest dostarczanie piór i jaj, które są niezbędne do zrobienia kolejno: [[Strzała|strzał]] i [[Ciasto|ciasta]] oraz mięsa niezbędnego do odnowienia [[głód|głodu]]. | ||
== Wygląd == | == Wygląd == | ||
Kury mają biało-szare pióra i skrzydła, żółte nogi i dzioby, czarne, małe oczy, oraz czerwone „korale”. Ich tekstura upierzenia jest w kratkę pomieszana kolorem białym, szarym i jasnoszarym. | === Wariant umiarkowany === | ||
Kury odrodzone naturalnie lub sztucznie<ref>czyli za pomocą [[polecenia|poleceń]] lub [[jajo przyzywające|jaj przyzywających]]</ref> w biomach o umiarkowanej temperaturze mają biało-szare pióra i skrzydła, żółte nogi i dzioby, czarne, małe oczy, oraz czerwone „korale”. Ich tekstura upierzenia jest w kratkę pomieszana kolorem białym, szarym i jasnoszarym. | |||
=== Wariant zimnolubny === | |||
Kury odrodzone w biomach o niskiej temperaturze mają pióra i skrzydła w ciemnych odcieniach szarości oraz kremowe nogi i dzioby. | |||
=== Wariant ciepłolubny === | |||
Kury odrodzone w biomach o wysokiej temperaturze mają żółtobrązowe pióra i skrzydła oraz bordowe nogi i dzioby. | |||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
| Linia 104: | Linia 111: | ||
{{Historia||1.18|snap=1.18 Experimental Snapshot 1|Kurczaki mogą się pojawiać na nowym biomie na skrajach gór.}} | {{Historia||1.18|snap=1.18 Experimental Snapshot 1|Kurczaki mogą się pojawiać na nowym biomie na skrajach gór.}} | ||
{{Historia||1.19.4|snap=1.19.4-pre1|Kurczaki można karmić [[Nasiona ognistego kwiatu|nasionami ognistego kwiatu]].<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}} | {{Historia||1.19.4|snap=1.19.4-pre1|Kurczaki można karmić [[Nasiona ognistego kwiatu|nasionami ognistego kwiatu]].<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}} | ||
{{Historia||1.21.5|snap=25w02a|Kury mogą teraz odradzać się naturalnie w zadrzewionej wersji [[badlandy|badlandów]].}} | |||
{{Historia|||snap=25w06a|[[Plik:Zimnolubna kura.png|48px]] [[Plik:Ciepłolubna kura.png|48px]] Dodano zimnolubne oraz ciepłolubne warianty kur.|Wariant oryginalny jest uznawany za odmianę umiarkowaną.}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
| Linia 121: | Linia 130: | ||
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.20.27|Kurczaki nie odradzają się w ośnieżonej tajdze.}} | {{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.20.27|Kurczaki nie odradzają się w ośnieżonej tajdze.}} | ||
{{Historia|||snap=wydanie|Odwrócono zmiany związane z odradzaniem się kurczaków ze snapshota beta 1.18.20.27.}} | {{Historia|||snap=wydanie|Odwrócono zmiany związane z odradzaniem się kurczaków ze snapshota beta 1.18.20.27.}} | ||
{{Historia||1.21.70|snap=Preview 1.21.70.20|[[Plik:Zimnolubna kura.png|48px]] [[Plik:Ciepłolubna kura.png|48px]] Dodano zimnolubne i ciepłolubne warianty kur w paczce "Drop 1 2025".}} | |||
{{Historia|||snap=Preview 1.21.70.23|Zawartość paczki "Drop 1 2025" została dodana bezpośrednio do gry.}} | |||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
| Linia 133: | Linia 144: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* [[Notch]] kiedyś | * [[Notch]] kiedyś zażartował na Twitterze, że od teraz kurczaki są kaczkami<ref>[https://x.com/notch/status/129820154359062528]</ref>. Po kilku dniach [[Jeb]] zdementował ten żart<ref>[https://x.com/jeb_/status/131712942122086400]</ref>. | ||
* [[Ocelot]]y i [[lis]]y zabijają kurczaki. | * [[Ocelot]]y i [[lis]]y zabijają kurczaki. | ||
* Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak. | * Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak. | ||
| Linia 147: | Linia 158: | ||
Plik:LatajacyKurczak.png|Kurczak podczas upadania | Plik:LatajacyKurczak.png|Kurczak podczas upadania | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Przypisy == | |||
<references/> | |||
{{Byty}} | {{Byty}} | ||
Wersja z 13:51, 10 maj 2025
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Pasywne |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie |
Solidne bloki na powierzchni z minimum dwoma blokami przestrzeni nad nimi; |
| Użyteczne przedmioty |
Nasiona pszenicy |
Kura (lub kurczak) – pasywny mob. Głównym jej celem jest dostarczanie piór i jaj, które są niezbędne do zrobienia kolejno: strzał i ciasta oraz mięsa niezbędnego do odnowienia głodu.
Wygląd
Wariant umiarkowany
Kury odrodzone naturalnie lub sztucznie[1] w biomach o umiarkowanej temperaturze mają biało-szare pióra i skrzydła, żółte nogi i dzioby, czarne, małe oczy, oraz czerwone „korale”. Ich tekstura upierzenia jest w kratkę pomieszana kolorem białym, szarym i jasnoszarym.
Wariant zimnolubny
Kury odrodzone w biomach o niskiej temperaturze mają pióra i skrzydła w ciemnych odcieniach szarości oraz kremowe nogi i dzioby.
Wariant ciepłolubny
Kury odrodzone w biomach o wysokiej temperaturze mają żółtobrązowe pióra i skrzydła oraz bordowe nogi i dzioby.
Zachowanie
Kurczęta błąkają się bez celu. Jeśli staniemy w pobliżu kurczaka, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Kurczęta pojawiają się często same, ale mogą też pojawiać się w grupach 2–3. Podobnie jak inne bierne moby są przyciągane do światła. Nie mogą przeskakiwać przez płoty. Lubią się kąpać – z upodobaniem wskakują do wszelakich zbiorników wodnych w swojej okolicy, przesiadują tam większość czasu a nawet składają do niego jajka.
Kury mogą znieść jajko, którym można rzucić we wrogów lub użyć jako składnik do ciasta. Istnieje ⅛ szansy, że kura zrodzi się z rzuconego jajka i 1⁄32 szansy na to, że pojawią się dodatkowo 3 kolejne małe kury.
Podczas spadania kura macha skrzydłami i spowalnia swoją prędkość spadania, przez co nie dostaje obrażeń od upadku.
Można je również wabić, trzymając w ręku nasiona, aby podążały za graczem.
Wartości danych
ID
| Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|
| Kurczak | chicken
|
entity.minecraft.chicken
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Kurczak | chicken
|
10
|
entity.chicken.name
|
Postępy
Rolnictwo |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Papużki i nietoperki | Rozmnóż parę zwierząt | Rolnictwo | Rozmnóż jedną parę z tych 26 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lama handlarza, Lis, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | — |
![]() | Zakochana para | Rozmnóż wszystkie zwierzęta! | Papużki i nietoperki | Rozmnóż po jednej parze z każdego z tych 25 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lis, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_all_animals | 100 kul doświadczenia |
Historia
| Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.0.14 | Dodano kurczaki. | ||||
| v1.0.17 | Od teraz kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Machają skrzydłami amortyzując i spowalniając spadanie. | ||||
| Beta | |||||
| 1.0 | Kurczaki mogą wykluć się, kiedy jajko w coś uderzy. | ||||
| 1.8 | 1.8-pre | Dodano możliwość upuszczanie przez kurczaki surowego kurczaka bądź upieczonego. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Kurczaki można rozmnażać, używając pszenicy. | |||
| Beta 1.9-pre3 | Dodano pisklęta. | ||||
| RC1 | Można wykluć pisklęta, rzucając jajkiem. | ||||
| 1.2.1 | 12w04a | Oceloty atakują kurczaki. | |||
| 12w07a | Ulepszenie inteligencji kurczaków. | ||||
| 1.4.2 | 12w36a | Od teraz, aby rozmnażać kurczaki, należy użyć nasion (w tym arbuza i dyni) lub brodawki. | |||
| 12w38a | Dodano nowe dźwięki przemieszczania się kurczaka. | ||||
| 1.7.4 | 13w49a | Dodano kurzych jeźdźców – małych zombie jeżdżących na kurczakach. | |||
| 1.9 | 15w31a | Dodano możliwość rozmnażania kurczaków dzięki nasionom buraka. | |||
| 15w43a | Kurczaki mogą upuścić kilka surowych/pieczonych kurczaków, jeśli zostaną zabite bronią z zaklęciem Grabież. | ||||
| 1.10 | 16w20a | Kurczaki nie odradzają się na lodowych równinach. | |||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID kurczaka z Chicken na chicken. | |||
| Dodano brakujący element tekstury pod głową kurczaka. | |||||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono tekstury kurczaków. | |||
| 19w07a | Lisy polują na kurczaki oraz mogą na nie skakać. | ||||
| 1.15 | 19w37a | Odradzający się kurczak ma 5% szans na bycie dzieckiem. | |||
| 1.18 | 1.18 Experimental Snapshot 1 | Kurczaki mogą się pojawiać na nowym biomie na skrajach gór. | |||
| 1.19.4 | 1.19.4-pre1 | Kurczaki można karmić nasionami ognistego kwiatu.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”] | |||
| 1.21.5 | 25w02a | Kury mogą teraz odradzać się naturalnie w zadrzewionej wersji badlandów. | |||
| 25w06a | |||||
| Wariant oryginalny jest uznawany za odmianę umiarkowaną. | |||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.3.0 | Dodano kurczaki. | ||||
| v0.6.0 | Pisklęta odradzają się naturalnie. | ||||
| v0.7.0 | Kury znoszą jajka i mają 1 na 8 szans, że wykluje się jeden kurczak oraz 1 na 254 szanse, że wyklują się 4 kurczaki. | ||||
| v0.8.0 | build 1 | Można wykluć pisklęta, rzucając jajkiem. | |||
| Kury można rozmnażać za pomocą nasionami pszenicy. | |||||
| v0.9.0 | build 1 | Kurczaki pojawiają się w małych grupach. | |||
| v0.10.0 | build 4 | Zmieniono teksturę podbródka kurczaka. | |||
| v0.11.0 | build 1 | Dodano kurzych jeźdźców. | |||
| v0.12.1 | build 1 | Kurczaki są atakowane przez oceloty. | |||
| Można zwiększyć mięsny łup z kurczaka za pomocą broni z zaklęciem Grabież. | |||||
| v0.15.0 | build 1 | Małe posuchy mogą dosiadać kury. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono tekstury kurczaków. | |||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Kurczaki są atakowane przez lisy. | |||
| 1.18.30 | beta 1.18.20.27 | Kurczaki nie odradzają się w ośnieżonej tajdze. | |||
| wydanie | Odwrócono zmiany związane z odradzaniem się kurczaków ze snapshota beta 1.18.20.27. | ||||
| 1.21.70 | Preview 1.21.70.20 | ||||
| Preview 1.21.70.23 | Zawartość paczki "Drop 1 2025" została dodana bezpośrednio do gry. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano kurczaki. | |
| TU5 | Kurczaki panikują, gdy są atakowane. | ||||
| TU7 | Dodano pisklęta. | ||||
| Kury mogą być rozmnażane, używając nasion pszenicy. | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Można przyspieszyć wzrost kurczaków za pomocą nasion. | |
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano kurczaki. | ||||
Ciekawostki
- Notch kiedyś zażartował na Twitterze, że od teraz kurczaki są kaczkami[2]. Po kilku dniach Jeb zdementował ten żart[3].
- Oceloty i lisy zabijają kurczaki.
- Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak.
- Młode kurczaki nie potrafią pływać nawet w wodzie o jednym bloku głębokości
- Kurczaki rozmnażają się po zjedzeniu nasion zboża, arbuza i dyni, ale nie działają na nie ziarna kakao.
- Kurczaki chodzą za graczem, który nosi dowolny rodzaj nasion (pszenicy, buraka, dyni, arbuza).
- Pojawianie się kurzych jeźdźców z zzombifikowanymi piglinami umożliwia znalezienie kurczaków w Netherze.
Galeria
-
Hodowla kurczaków
-
Kurczak podczas upadania
Przypisy
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||




