<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Wymiary</id>
	<title>Wymiary - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Wymiary"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wymiary&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-04T18:48:40Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wymiary&amp;diff=138353&amp;oldid=prev</id>
		<title>Melwin22: można rozszerzać jak ktoś chce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wymiary&amp;diff=138353&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-04T17:17:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;można rozszerzać jak ktoś chce&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wymiar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ang. &amp;#039;&amp;#039;Dimension&amp;#039;&amp;#039;) w Minecrafcie określa jeden z trzech równoległych światów, w których może poruszać się gracz: [[Nadziemie]], [[Nether]] lub [[End]]. Twórcy [[Paczka danych|paczek danych]] mogą również dodawać do gry własne wymiary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wymiary obecnie istniejące w grze ==&lt;br /&gt;
=== Nadziemie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwykły świat.png|300px|thumb|Nadziemie]]&lt;br /&gt;
{{main|Nadziemie}}&lt;br /&gt;
Wymiar podstawowy, w którym gracz rozpoczyna rozgrywkę. Jest stworzony na podobieństwo rzeczywistej [[wikipedia:Ziemia|Ziemi]]: dzieli się na różne [[biomy]], zamieszkują go zwierzęta i rośliny, istnieje tu [[cykl dnia i nocy]], [[pogoda]] i [[chmury]]. Rozciąga się w pionie od wysokości Y=-64 do Y=320. Od dołu ogranicza go warstwa [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nether ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Nether poglądowe.png|300px|thumb|Nether]]&lt;br /&gt;
{{main|Nether}}&lt;br /&gt;
Wymiar „piekielny”, wypełniony głównie [[netherrack]]iem i [[Lawa|lawą]]. Nie da się tutaj wylać [[Woda|wody]], a próba przespania się w [[Łóżko|łóżku]] skutkuje eksplozją. Moby występujące w Netherze w większości są bardzo niebezpieczne. Nie ma tu cyklu dnia i nocy, pogody ani chmur, a wymiar jest ograniczony warstwami skały macierzystej zarówno od dołu (Y=0), jak i od góry (Y=128), przy czym w edycji Java górny limit budowania jest ustawiony na wysokości Y=256, a w edycji Bedrock na Y=128.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== End ===&lt;br /&gt;
[[Plik:End poglądowe.png|300px|thumb|End]]&lt;br /&gt;
{{main|End}}&lt;br /&gt;
Składa się w dużej mierze z pustej przestrzeni, w której z rzadka generują się wyspy z [[Kamień Endu|kamienia Endu]]. Najważniejsza z tych wysp generuje się na środku świata (X=0, Z=0), i to również na tej wyspie pojawia się gracz po wejściu do wymiaru z Nadziemia. Centralna wyspa jest zamieszkana przez [[Smok Endu|smoka Endu]], głównego bossa gry. End nie jest ograniczony warstwami skały macierzystej, łatwo więc można spaść tutaj w [[Próżnia|próżnię]]. Rozciąga się w pionie od wysokości Y=0 do Y=256.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne wymiary ==&lt;br /&gt;
=== Sift ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Sift_MC_Live.png|300px|thumb|Sift]]&lt;br /&gt;
Oficjalnie zapowiedziany na Minecraft Live we wrześniu 2026, ma zostać dodany do Minecrafta w 2027 roku. W kilkusekundowej scenie przedstawiającej The Sift widać moba znanego jako „Blub”, a także różowe rośliny i drzewa o białych liściach. Obecnie wymiar jest dostępny w grze [[Minecraft Dungeons II]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podniebny wymiar ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Podniebny Świat 2.jpg|300px|thumb|Podniebny wymiar]]&lt;br /&gt;
{{main|Podniebny wymiar}}&lt;br /&gt;
Pierwotnie planowany jako przeciwieństwo Netheru; ostatecznie zamiast niego dodano do gry End. Podniebny wymiar w wielu aspektach przypominał Nadziemie, ale z generacją terenu podobną do tej, jaką stosuje End.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== „Nieskończone” wymiary w 20w14infinite ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Galeria.png|300px|thumb|Wymiar „gallery”]]&lt;br /&gt;
{{main|Java Edition 20w14∞}}&lt;br /&gt;
Primaaprilisowy snapshot w roku 2020 dodał ponad 2 miliardy wymiarów, w większości generowanych losowo i często całkowicie niepraktycznych do prowadzenia jakiejkolwiek rozgrywki. W snapshocie istnieją również 43 wymiary specjalne, prezentujące najróżniejsze sposoby generacji terenu, wariacje na temat mechanik gry i żartobliwe elementy.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Księżyc w 23w13a_or_b ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Księżycowy wymiar.png|300px|thumb|Księżyc]]&lt;br /&gt;
{{main|Java Edition 23w13a_or_b}}&lt;br /&gt;
Primaaprilisowy snapshot w roku 2023 dodał wymiar „Księżyca” (ang. &amp;#039;&amp;#039;Moon&amp;#039;&amp;#039;), składający się w większości z bloku sera. Na Księżycu nie ma powietrza i gracz powoli się dusi, jeśli w jakiś sposób nie uzupełnia tlenu. Odradzają się tu księżycowe krowy i generują się księżycowe bazy, a na niebie oprócz Słońca widać kwadratową Ziemię.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ziemniaczany wymiar w 24w14potato ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Ziemniaczany wymiar.png|300px|thumb|Ziemniaczany wymiar]]&lt;br /&gt;
{{main|Java Edition 24w14potato}}&lt;br /&gt;
Ziemniaczany wymiar, dodany w primaaprilisowym snapshocie w roku 2024. Wszystko w tym wymiarze w jakiś sposób odnosi się do [[Trujący ziemniak|trującego ziemniaka]]. Generacja przypomina odwrotność Netheru. Można tu spotkać bardzo potężnego bossa „Mega Spud”.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kopalnie w 25w14craftmine ===&lt;br /&gt;
[[Plik:25w14craftmine.png|300px|thumb|Jeden z możliwych do wytworzenia wymiarów]]&lt;br /&gt;
{{main|Java Edition 25w14craftmine}}&lt;br /&gt;
Rozwinięciem koncepcji nieskończonych wymiarów z roku 2020 stały się wytwarzalne wymiary („kopalnie”, ang. &amp;#039;&amp;#039;Mines&amp;#039;&amp;#039;) w primaaprilisowym snapshocie w roku 2025. Gracz za pomocą [[Mine Crafter|kreatora kopalni]] może samodzielnie wybierać, z jakich elementów ma składać się dany wymiar: jaki jest sposób generacji terenu, cykl dnia i nocy, pogoda, biomy, ciecze. Można określić też bloki i moby, które będą się pojawiać w wymiarze. Istnieje również dziewięć predefiniowanych wymiarów specjalnych.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wymiary| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Dimenze]]&lt;br /&gt;
[[de:Dimension]]&lt;br /&gt;
[[en:Dimension]]&lt;br /&gt;
[[es:Dimensión]]&lt;br /&gt;
[[fr:Dimension]]&lt;br /&gt;
[[it:Dimensione]]&lt;br /&gt;
[[ja:ディメンション]]&lt;br /&gt;
[[pt:Dimensão]]&lt;br /&gt;
[[uk:Вимір]]&lt;br /&gt;
[[zh:维度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
</feed>