<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Wydobywanie</id>
	<title>Wydobywanie - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Wydobywanie"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wydobywanie&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-30T00:08:48Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wydobywanie&amp;diff=139043&amp;oldid=prev</id>
		<title>Melwin22: I am a dwarf and I&#039;m digging a hole</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wydobywanie&amp;diff=139043&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-29T19:17:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;I am a dwarf and I&amp;#039;m digging a hole&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wydobywanie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ang. &amp;#039;&amp;#039;Mining&amp;#039;&amp;#039;), zwane również &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kopaniem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, to proces niszczenia [[blok]]u poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe informacje ==&lt;br /&gt;
Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia &amp;#039;&amp;#039;[[Jedwabny dotyk]]&amp;#039;&amp;#039;, albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast [[blok światła]] może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykłady:&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Blok szlamu}} można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden [[tick]] gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Ziemia}} może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest &amp;#039;&amp;#039;szybsze&amp;#039;&amp;#039;, jeśli gracz trzyma w ręce [[Łopata|łopatę]].&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Bruk}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kilof]]. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Blok miedzi}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kamienny kilof]] lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Złoże miedzi}} ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem &amp;#039;&amp;#039;Jedwabny dotyk&amp;#039;&amp;#039;. W przeciwnym razie upuści [[Ruda miedzi|rudę miedzi]].&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Zbrojony łupek}} nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Skała macierzysta}} nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloków nie da się wydobywać, trzymając [[Włócznia|włócznię]]. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając [[miecz]], [[trójząb]], [[buzdygan]] lub [[patyk debugujący]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz w [[Tryb przygodowy|trybie przygodowym]] może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem {{code|can_destroy}}. W [[Tryb widza|trybie widza]] gracz nie może niszczyć bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Narzędzia ==&lt;br /&gt;
Jednym z podstawowych zastosowań [[kilof]]ów, [[Łopata|łopat]], [[Siekiera|siekier]], [[Motyka|motyk]] i [[Nożyce|nożyc]] jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Narzędzie&lt;br /&gt;
!Bloki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kilof}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lód}}{{•}}{{BlockLink|Kamień}}{{•}}{{BlockLink|Obsydian}}{{•}}{{BlockLink|Przyzywacz potworów}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Łopata}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Ziemia}}{{•}}{{BlockLink|Blok śniegu}}{{•}}{{BlockLink|Piasek}}{{•}}{{BlockLink|Glina}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Siekiera}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pień}}{{•}}{{BlockLink|Skrzynia}}{{•}}{{BlockLink|Trzeszczące serce}}{{•}}{{BlockLink|Dynia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Motyka}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Snop siana}}{{•}}{{BlockLink|Mokra gąbka}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Sculk}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Nożyce}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wełna}}{{•}}{{BlockLink|Pajęczyna}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Pnącza}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, [[złoże żelaza]] wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a [[pradawne zgliszcza]] wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie [[śnieg]] i [[blok śniegu]] wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia &amp;#039;&amp;#039;Jedwabny dotyk&amp;#039;&amp;#039; (np. pnącza).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich [[miecz]]em jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także [[bambus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zaklęcia i efekty ==&lt;br /&gt;
Wspomniane już zaklęcie &amp;#039;&amp;#039;[[Jedwabny dotyk]]&amp;#039;&amp;#039; sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: &amp;#039;&amp;#039;[[Wydajność]]&amp;#039;&amp;#039; na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast &amp;#039;&amp;#039;[[Szczęście]]&amp;#039;&amp;#039; zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu &amp;#039;&amp;#039;[[Wydajność pod wodą]]&amp;#039;&amp;#039;, rzucanym na [[hełm]], które sprawia, że wydobywanie bloków pod [[Woda|wodą]] jest tak samo szybkie, jak poza wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzy [[efekty]] także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: {{EffectSprite|haste}} &amp;#039;&amp;#039;Pośpiech&amp;#039;&amp;#039; przyspiesza wydobywanie, {{EffectSprite|conduit-power}} &amp;#039;&amp;#039;Przewodnia potęga&amp;#039;&amp;#039; również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a {{EffectSprite|mining-fatigue}} &amp;#039;&amp;#039;Wyczerpanie&amp;#039;&amp;#039; spowalnia wydobywanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szybkość wydobywania ==&lt;br /&gt;
Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. &amp;#039;&amp;#039;Hardness&amp;#039;&amp;#039;), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. [[blok szlamu]], [[niska trawa]]). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. [[skała macierzysta]] czy [[blok portalu Netheru]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;T = H * 1,5&amp;lt;/math&amp;gt; – jeśli blok da się wydobyć;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;T = H * 5&amp;lt;/math&amp;gt; – jeśli bloku nie da się wydobyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|drewniany-kilof}} drewniany dwukrotnie, &lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|kamienna-łopata}} kamienny czterokrotnie,&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|miedziana-siekiera}} miedziany pięciokrotnie, &lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|żelazna-motyka}} żelazny sześciokrotnie,&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|diamentowy-kilof}} diamentowy ośmiokrotnie,&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|netherytowa-łopata}} netherytowy dziewięciokrotnie,&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|złota-siekiera}} złoty dwunastokrotnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby [[tick]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wydobywanie|Kamień;Ziemia;Pień;Snop siana|Kilof;Łopata;Siekiera;Motyka|Drewniany;;;|horyzontalny=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dodatkowe czynniki ===&lt;br /&gt;
Zaklęcie &amp;#039;&amp;#039;Wydajność&amp;#039;&amp;#039; ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;B = 1 + L ^ 2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z &amp;#039;&amp;#039;Wydajnością&amp;#039;&amp;#039; I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z &amp;#039;&amp;#039;Wydajnością&amp;#039;&amp;#039; III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z &amp;#039;&amp;#039;Wydajnością&amp;#039;&amp;#039; V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem &amp;#039;&amp;#039;Wydajność pod wodą&amp;#039;&amp;#039;, czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efekty &amp;#039;&amp;#039;Pośpiechu&amp;#039;&amp;#039; i &amp;#039;&amp;#039;Przewodniej potęgi&amp;#039;&amp;#039; przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt &amp;#039;&amp;#039;Wyczerpania&amp;#039;&amp;#039; spowalnia niszczenie o 70%&amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;/79%&amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt; na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|pre-classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||rd-132211|Dodano możliwość niszczenia bloków.&lt;br /&gt;
|Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.12a|Dodano [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]], pierwszy niezniszczalny blok.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Dodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=20100110|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20100124-2310|Dodano [[cząsteczki]], które pojawiają się podczas wydobywania bloku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20100201-2227|Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Dodano [[nożyce]], którymi można wydobywać [[liście]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[zaklęcia]] &amp;#039;&amp;#039;Wydajność&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Jedwabny dotyk&amp;#039;&amp;#039; i &amp;#039;&amp;#039;Szczęście&amp;#039;&amp;#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt &amp;#039;&amp;#039;Pośpiechu&amp;#039;&amp;#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w09b|Od teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany [[kilof]] przyspiesza wydobycie [[obsydian]]u, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt &amp;#039;&amp;#039;Wyczerpania&amp;#039;&amp;#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w15a|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt &amp;#039;&amp;#039;Przewodniej potęgi&amp;#039;&amp;#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w09a|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobycie niektórych bloków.&lt;br /&gt;
|Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można wydobywać [[liście]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano [[zaklęcia]] &amp;#039;&amp;#039;Wydajność&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Jedwabny dotyk&amp;#039;&amp;#039; i &amp;#039;&amp;#039;Szczęście&amp;#039;&amp;#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt &amp;#039;&amp;#039;Wyczerpania&amp;#039;&amp;#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt &amp;#039;&amp;#039;Pośpiechu&amp;#039;&amp;#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.1|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt &amp;#039;&amp;#039;Przewodniej potęgi&amp;#039;&amp;#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Abbauen]]&lt;br /&gt;
[[en:Breaking]]&lt;br /&gt;
[[es:Rotura]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minage]]&lt;br /&gt;
[[it:Distruzione]]&lt;br /&gt;
[[ja:採掘]]&lt;br /&gt;
[[ko:채굴]]&lt;br /&gt;
[[nl:Breken]]&lt;br /&gt;
[[pt:Quebrar]]&lt;br /&gt;
[[ru:Добывание]]&lt;br /&gt;
[[uk:Добування]]&lt;br /&gt;
[[zh:挖掘]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
</feed>