<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=U%C5%BCytkownik%3AAmcio122%2Fbrudnopis%2F2</id>
	<title>Użytkownik:Amcio122/brudnopis/2 - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=U%C5%BCytkownik%3AAmcio122%2Fbrudnopis%2F2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Amcio122/brudnopis/2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T20:01:01Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Amcio122/brudnopis/2&amp;diff=117264&amp;oldid=prev</id>
		<title>BartoszKonkolBOT: /* Spawn zombie */ replaced: minecraft-pl.gamepedia.com → minewiki.pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Amcio122/brudnopis/2&amp;diff=117264&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-27T01:28:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Spawn zombie: &lt;/span&gt; replaced: minecraft-pl.gamepedia.com → minewiki.pl&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 03:28, 27 sty 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l35&quot;&gt;Linia 35:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ważne jest w szczególności, że zombie mogą pojawiać się wewnątrz przezroczystych bloków, takich jak półbloki, które zazwyczaj uniemożliwiają mobom spawn.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ważne jest w szczególności, że zombie mogą pojawiać się wewnątrz przezroczystych bloków, takich jak półbloki, które zazwyczaj uniemożliwiają mobom spawn.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[http://&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;minecraft-&lt;/del&gt;pl&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.gamepedia.com&lt;/del&gt;/Zombie#Zara.C5.BCony_osadnik Osadnicy zombie] lub [[Posuch|posuchy]] nigdy nie należą do oblężenia, lecz wszystkie inne rodzaje (np. dziecko, jeździec, wyekwipowanie) są uważane za zwykły losowy spawn.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[http://&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;minewiki.&lt;/ins&gt;pl/Zombie#Zara.C5.BCony_osadnik Osadnicy zombie] lub [[Posuch|posuchy]] nigdy nie należą do oblężenia, lecz wszystkie inne rodzaje (np. dziecko, jeździec, wyekwipowanie) są uważane za zwykły losowy spawn.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zombie spawnowane podczas oblężeń zachowują się tak samo jak losowo-spawnowane zombie; będą atakować wszystkich osadników których zauważą a osadnicy będą uciekać oraz [[Żelazny golem]] będzie atakował zombie. Zombie które zostały zespawnowane w oblężeniu będą despawnowane jeśli gracz jest wystarczająco daleko. Zombie z oblężenia oddalą się na pewien dystans (większy niż rozmiar wioski) od środka wioski zawrócą i będą iść w kierunku środka wioski jeśli nie atakują osadnika.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zombie spawnowane podczas oblężeń zachowują się tak samo jak losowo-spawnowane zombie; będą atakować wszystkich osadników których zauważą a osadnicy będą uciekać oraz [[Żelazny golem]] będzie atakował zombie. Zombie które zostały zespawnowane w oblężeniu będą despawnowane jeśli gracz jest wystarczająco daleko. Zombie z oblężenia oddalą się na pewien dystans (większy niż rozmiar wioski) od środka wioski zawrócą i będą iść w kierunku środka wioski jeśli nie atakują osadnika.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>BartoszKonkolBOT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Amcio122/brudnopis/2&amp;diff=69037&amp;oldid=prev</id>
		<title>Amcio122 o 19:18, 14 sty 2017</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Amcio122/brudnopis/2&amp;diff=69037&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-01-14T19:18:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 21:18, 14 sty 2017&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l38&quot;&gt;Linia 38:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 38:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zombie spawnowane podczas oblężeń zachowują się tak samo jak losowo-spawnowane zombie; będą atakować wszystkich osadników których zauważą a osadnicy będą uciekać oraz [[Żelazny golem]] będzie atakował zombie. Zombie które zostały zespawnowane w oblężeniu będą despawnowane jeśli gracz jest wystarczająco daleko. Zombie z oblężenia oddalą się na pewien dystans (większy niż rozmiar wioski) od środka wioski zawrócą i będą iść w kierunku środka wioski jeśli nie atakują osadnika.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zombie spawnowane podczas oblężeń zachowują się tak samo jak losowo-spawnowane zombie; będą atakować wszystkich osadników których zauważą a osadnicy będą uciekać oraz [[Żelazny golem]] będzie atakował zombie. Zombie które zostały zespawnowane w oblężeniu będą despawnowane jeśli gracz jest wystarczająco daleko. Zombie z oblężenia oddalą się na pewien dystans (większy niż rozmiar wioski) od środka wioski zawrócą i będą iść w kierunku środka wioski jeśli nie atakują osadnika.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Repopulacja ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Repopulacja ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key minewiki-minewiki_:diff:1.41:old-69036:rev-69037:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Amcio122</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Amcio122/brudnopis/2&amp;diff=69036&amp;oldid=prev</id>
		<title>Amcio122: Ponowne przetłumaczenie sekcji spawn zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Amcio122/brudnopis/2&amp;diff=69036&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-01-14T19:13:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ponowne przetłumaczenie sekcji spawn zombie&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 21:13, 14 sty 2017&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot;&gt;Linia 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dziesięć prób jest podejmowane żeby wybrać losowy punkt rozpoczęcia się oblężenia w okręgu o zasięgu 0.9 raza większym od rozmiaru wioski wyśrodkowanym na wiosce która nie jest w granicach innej wioski. Wartość Y wybranego punktu jest równa tej środkowi wioski. Jeśli wszystkie próby się nie powiodą, cała próba rozpoczęcia oblężenia się nie powiedzie, jednak kolejna próba może być podjęta w następnym ticku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dziesięć prób jest podejmowane żeby wybrać losowy punkt rozpoczęcia się oblężenia w okręgu o zasięgu 0.9 raza większym od rozmiaru wioski wyśrodkowanym na wiosce która nie jest w granicach innej wioski. Wartość Y wybranego punktu jest równa tej środkowi wioski. Jeśli wszystkie próby się nie powiodą, cała próba rozpoczęcia oblężenia się nie powiedzie, jednak kolejna próba może być podjęta w następnym ticku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;If a valid siege starting point is found&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;a location is chosen &lt;/del&gt;(&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;as described below&lt;/del&gt;) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;as if to spawn one &lt;/del&gt;zombie. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;If that succeeds in finding a valid &lt;/del&gt;zombie &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;spawning point&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;the siege is started at the chosen starting point&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Otherwise&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;the next player&#039;s village is considered&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Jeśli poprawny punkt startu zostaje znaleziony&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lokacja jest wybrana &lt;/ins&gt;(&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;opisane poniżej&lt;/ins&gt;) &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;aby zespawnowac jednego &lt;/ins&gt;zombie. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Jeśli powiedzie się znajdowanie poprawnego punktu spawnu &lt;/ins&gt;zombie, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;oblężenie jest rozpoczęte na wybranym punkcie startu&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;W innym przypadku&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;następna wioska najbliżej gracza jest brana pod uwagę&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Spawn zombie ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Spawn zombie ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:SiegeZombiesInRoof_Release1.8.png|thumb|350px|Zombie oblegający wioskę zespawnowani na dachu zrobionym ze schodów, przetrwają światło słoneczne. Aby zapobiec oblężeniu, wystarczy przespać się w okolicy wioski. Zombie nie będą miały czasu, aby się zespawnować.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:SiegeZombiesInRoof_Release1.8.png|thumb|350px|Zombie oblegający wioskę zespawnowani na dachu zrobionym ze schodów, przetrwają światło słoneczne. Aby zapobiec oblężeniu, wystarczy przespać się w okolicy wioski. Zombie nie będą miały czasu, aby się zespawnować.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zombie &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zespawnowane do &lt;/del&gt;oblężenia ignorują &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bliskość gracza&lt;/del&gt;, poziom światła i &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;obecności &lt;/del&gt;innych mobów. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ważne są tylko warunki&lt;/del&gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Podczas oblężenia jest podejmowane 20 prób, żeby zespałnować zombie w przeciągu 2 sekund. Na każdego zombie podejmowane jest 10 prób aby wybrać prawidłowy losowy punkt w obszarze 16x16×6 bloków dookoła wybranego punktu spawnu oblężenia. Jeśli zostanie wybrany prawidłowy punkt spawnu, zombie się na nim pojawia.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* blok na którym spawnują się zombie musi być nieprzezroczysty i nie może być &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ciekły&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* blok bezpośrednio pod nimi musi mieć solidną górną powierzchnię &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(nieprzezroczyste, &lt;/del&gt;do góry nogami &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;płyty &lt;/del&gt;/ &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;schody &lt;/del&gt;i &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;inne)&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zombie &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;które pojawiają się podczas &lt;/ins&gt;oblężenia &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zombie &lt;/ins&gt;ignorują &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;to jak gracz jest blisko&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jaki jest &lt;/ins&gt;poziom światła i &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;obecność &lt;/ins&gt;innych mobów. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Są sprawdzane minimalne wymagania do spawnu&lt;/ins&gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* blok na którym spawnują się zombie musi być nieprzezroczysty i nie może być &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cieczą&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* blok bezpośrednio pod nimi musi mieć solidną górną powierzchnię&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** W tym odwrócone &lt;/ins&gt;do góry nogami &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Schody]] i [[Półblok]]&amp;lt;nowiki&lt;/ins&gt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;gt;&lt;/ins&gt;i&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* blok bezpośrednio pod zombie nie może być skałą macierzystą&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* blok bezpośrednio pod zombie nie może być skałą macierzystą&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* blok bezpośrednio nad nim musi być nieprzezroczysty&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* blok bezpośrednio nad nim musi być nieprzezroczysty&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* blok musi mieścić się w &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;docelowej wsi &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* blok musi mieścić się w &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wiosce która została wybrana &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ważne jest w szczególności, że zombie mogą pojawiać się wewnątrz przezroczystych bloków, takich jak &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;płyty&lt;/del&gt;, które zazwyczaj uniemożliwiają mobom spawn.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ważne jest w szczególności, że zombie mogą pojawiać się wewnątrz przezroczystych bloków, takich jak &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;półbloki&lt;/ins&gt;, które zazwyczaj uniemożliwiają mobom spawn.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[http://minecraft-pl.gamepedia.com/Zombie#Zara.C5.BCony_osadnik Osadnicy zombie] lub [[Posuch|posuchy]] nigdy nie należą do oblężenia, lecz &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;każdy inny rodzaj &lt;/del&gt;(np. dziecko, jeździec, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wyekwipowany&lt;/del&gt;) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jest uważany &lt;/del&gt;za zwykły losowy spawn.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[http://minecraft-pl.gamepedia.com/Zombie#Zara.C5.BCony_osadnik Osadnicy zombie] lub [[Posuch|posuchy]] nigdy nie należą do oblężenia, lecz &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wszystkie inne rodzaje &lt;/ins&gt;(np. dziecko, jeździec, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wyekwipowanie&lt;/ins&gt;) &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;są uważane &lt;/ins&gt;za zwykły losowy spawn.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wieśniacy, żelazne golemy, i inne moby nie rozróżniają &lt;/del&gt;zombie &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;powstałych przy &lt;/del&gt;oblężeniu od &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;losowych&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zombie spawnowane podczas oblężeń zachowują się tak samo jak losowo-spawnowane zombie; będą atakować wszystkich osadników których zauważą a osadnicy będą uciekać oraz [[Żelazny golem]] będzie atakował &lt;/ins&gt;zombie&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Zombie które zostały zespawnowane w &lt;/ins&gt;oblężeniu &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;będą despawnowane jeśli gracz jest wystarczająco daleko. Zombie z oblężenia oddalą się na pewien dystans (większy niż rozmiar wioski) &lt;/ins&gt;od &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;środka wioski zawrócą i będą iść w kierunku środka wioski jeśli nie atakują osadnika&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Repopulacja ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Repopulacja ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key minewiki-minewiki_:diff:1.41:old-69035:rev-69036:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Amcio122</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Amcio122/brudnopis/2&amp;diff=69035&amp;oldid=prev</id>
		<title>Infsai: popr. i dod.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Amcio122/brudnopis/2&amp;diff=69035&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-01-14T18:43:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;popr. i dod.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 20:43, 14 sty 2017&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[File:Zombie siege.png|thumb|350px|Oblężenie.]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{budowa|tak|opis=artykułu Oblężenie Zombie}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{budowa|tak|opis=artykułu Oblężenie Zombie}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Plik:Zombie siege.png|thumb|right|350px|Oblężenie.]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Oblężenie [[zombie]]&#039;&#039;&#039; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;to &lt;/del&gt;wydarzenie, które występuje, gdy [[zombie]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;spawnują &lt;/del&gt;się w wiosce. Występują one niezależnie od tego, jak dobrze oświetlona i odgrodzona jest wieś.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Oblężenie [[zombie]]&#039;&#039;&#039; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;– &lt;/ins&gt;wydarzenie, które występuje, gdy [[zombie]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[spawn]]ują &lt;/ins&gt;się w wiosce. Występują one niezależnie od tego, jak dobrze oświetlona i odgrodzona jest wieś.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ponieważ zachowanie zombie podczas oblężeń jest prawie identyczne do losowo zespawnowanych zombie, nie można określić, czy jest to oblężenie, czy tylko większa grupka zombie zespawnowanych losowo na świecie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ponieważ zachowanie zombie podczas oblężeń jest prawie identyczne do losowo zespawnowanych zombie, nie można określić, czy jest to oblężenie, czy tylko większa grupka zombie zespawnowanych losowo na świecie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot;&gt;Linia 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Mechanika ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Mechanika ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;O północy(18000 czasu mincraftowego) każdej nocy, istnieje 10% szansy, że rozpocznie się oblężenie zombie. Jeśli oblężenie jest prawdopodobne, próby będą wykonywane co jeden [[tick]] sprawdzając, czy oblężenie nastąpi.Próby zostaną przerwane jeśli oblężenie się zacznie, lub skończy się noc. Tak naprawdę, próby rozpoczęcia oblężenia są zatrzymywane gdy poziom światła osiągnie 12; jednak brzydka [[pogoda]] może pozwolić na dalsze próby rozpoczęcia oblężenia, dopóki światło nie osiągnie poziomu 12.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;O północy (18000 czasu mincraftowego) każdej nocy, istnieje 10% szansy, że rozpocznie się oblężenie zombie. Jeśli oblężenie jest prawdopodobne, próby będą wykonywane co jeden [[tick]] sprawdzając, czy oblężenie nastąpi.Próby zostaną przerwane jeśli oblężenie się zacznie, lub skończy się noc. Tak naprawdę, próby rozpoczęcia oblężenia są zatrzymywane gdy poziom światła osiągnie 12; jednak brzydka [[pogoda]] może pozwolić na dalsze próby rozpoczęcia oblężenia, dopóki światło nie osiągnie poziomu 12.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Rozpoczęcie oblężenia ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Rozpoczęcie oblężenia ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Infsai</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Amcio122/brudnopis/2&amp;diff=69034&amp;oldid=prev</id>
		<title>Amcio122: /* Ciekawostki */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Amcio122/brudnopis/2&amp;diff=69034&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-01-14T18:23:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Ciekawostki&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 20:23, 14 sty 2017&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l64&quot;&gt;Linia 64:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 64:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Oblężenia występują też w osadach stworzonych przez gracza.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Oblężenia występują też w osadach stworzonych przez gracza.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* W wersji Pocket Edition, zombie próbują dotrzeć do domów osadników.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* W wersji Pocket Edition, zombie próbują dotrzeć do domów osadników.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* W wioskach na [[Biom|grzybowych wyspach]] nie &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ma oblężeń&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* W wioskach na [[Biom|grzybowych wyspach]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;mogą wystąpić oblężenia mimo tego, że zombie &lt;/ins&gt;nie &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;spawnują się na tym biomie naturalnie&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jeśli spawn mobów jest wyłączony to oblężenia nadal mogą się pojawić.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jeśli spawn mobów jest wyłączony to oblężenia nadal mogą się pojawić.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Amcio122</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Amcio122/brudnopis/2&amp;diff=69033&amp;oldid=prev</id>
		<title>Amcio122 o 18:16, 14 sty 2017</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Amcio122/brudnopis/2&amp;diff=69033&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-01-14T18:16:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 20:16, 14 sty 2017&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l35&quot;&gt;Linia 35:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wieśniacy, żelazne golemy, i inne moby nie rozróżniają zombie powstałych przy oblężeniu od losowych.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wieśniacy, żelazne golemy, i inne moby nie rozróżniają zombie powstałych przy oblężeniu od losowych.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Repopulacja ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Repopulacja ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Jeżeli przynajmniej dwoje osadników przetrwało oblężenie a drzwi zostały odbudowane jak powinny, osadnicy mogą się rozmnożyć i zrepopulować wioskę. Wioska będzie bezpieczna od przyszłych oblężeń do momentu gdy populacja osiągnie 20. Jednakże bez interwencji gracza bardzo możliwe, że wszyscy osadnicy w wiosce zostaną zabici przez losowo-spawnowane zombie i oblężenia.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Jeżeli przynajmniej dwa wieśniaki przetrwały a drzwi zostały odbudowane przez gracza&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;osadnicy mogą zrepopulować osadę. Wioska będzie bezpieczna&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;gdy populacja &lt;/del&gt;wioski &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wyniesie 20. Bez interwencji gracza osadnicy mogą zostać zabici w przyszłości przez zombie&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Nawet jeśli żaden osadnik nie przeżyje&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wioska może zostać repopulowana poprzez leczenie zarażonych osadników&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lub przez sprowadzenie osadników z innej &lt;/ins&gt;wioski.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Jeżeli osadnicy nie przeżyją, osada może zostać zrepopulowana dzięki uzdrowieniu zombie osadników, albo wabiąc osadników z innej wsi.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Historia ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Historia ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key minewiki-minewiki_:diff:1.41:old-69032:rev-69033:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Amcio122</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Amcio122/brudnopis/2&amp;diff=69032&amp;oldid=prev</id>
		<title>Amcio122 o 18:04, 14 sty 2017</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Amcio122/brudnopis/2&amp;diff=69032&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-01-14T18:04:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 20:04, 14 sty 2017&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Zombie siege.png|thumb|350px|Oblężenie.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Zombie siege.png|thumb|350px|Oblężenie.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;stub&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;budowa|tak|opis=artykułu Oblężenie Zombie&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Oblężenie [[zombie]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to wydarzenie, które występuje, gdy [[zombie]] spawnują się w wiosce. Występują one niezależnie od tego, jak dobrze oświetlona i odgrodzona jest wieś.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Oblężenie [[zombie]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to wydarzenie, które występuje, gdy [[zombie]] spawnują się w wiosce. Występują one niezależnie od tego, jak dobrze oświetlona i odgrodzona jest wieś.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Amcio122</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Amcio122/brudnopis/2&amp;diff=69031&amp;oldid=prev</id>
		<title>Amcio122: Utworzono nową stronę &quot;Oblężenie.  {{stub}}  &#039;&#039;&#039;Oblężenie zombie&#039;&#039;&#039; to wydarzenie, które występuje, gdy zombie spawnują się w wiosce. Wyst...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Amcio122/brudnopis/2&amp;diff=69031&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-01-14T17:43:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;&lt;a href=&quot;/Plik:Zombie_siege.png&quot; title=&quot;Plik:Zombie siege.png&quot;&gt;thumb|350px|Oblężenie.&lt;/a&gt;  {{stub}}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Oblężenie &lt;a href=&quot;/Zombie&quot; title=&quot;Zombie&quot;&gt;zombie&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to wydarzenie, które występuje, gdy &lt;a href=&quot;/Zombie&quot; title=&quot;Zombie&quot;&gt;zombie&lt;/a&gt; spawnują się w wiosce. Wyst...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[File:Zombie siege.png|thumb|350px|Oblężenie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Oblężenie [[zombie]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to wydarzenie, które występuje, gdy [[zombie]] spawnują się w wiosce. Występują one niezależnie od tego, jak dobrze oświetlona i odgrodzona jest wieś.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponieważ zachowanie zombie podczas oblężeń jest prawie identyczne do losowo zespawnowanych zombie, nie można określić, czy jest to oblężenie, czy tylko większa grupka zombie zespawnowanych losowo na świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O północy(18000 czasu mincraftowego) każdej nocy, istnieje 10% szansy, że rozpocznie się oblężenie zombie. Jeśli oblężenie jest prawdopodobne, próby będą wykonywane co jeden [[tick]] sprawdzając, czy oblężenie nastąpi.Próby zostaną przerwane jeśli oblężenie się zacznie, lub skończy się noc. Tak naprawdę, próby rozpoczęcia oblężenia są zatrzymywane gdy poziom światła osiągnie 12; jednak brzydka [[pogoda]] może pozwolić na dalsze próby rozpoczęcia oblężenia, dopóki światło nie osiągnie poziomu 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozpoczęcie oblężenia ===&lt;br /&gt;
Każda wioska ma swój środek (Ustalany jako geometryczny środek wszystkich drzwi znajdujących się w wiosce) i rozmiar (32 lub prosta linia do najdalszych drzwi od środka wioski. Brany pod uwagę jest ten większy). Wioska z środkiem najbliżej [[Gracz|gracza]] jest kandydatem do oblężenia kiedy gracz jest dalej niż rozmiar wioski + 1 od środka (w lini prostej). Inaczej mówiąc, gracz musi znajdować się w wiosce żeby oblężenie było prawdopodobne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli wioska która jest kandydatem do oblężenia ale ma mniej niż 10 drzwi, lub mniej niż 20 osadników, lub wioska nie była &amp;quot;stabilna&amp;quot; (żadne drzwi nie były dodawane lub usuwane) przez przynajmniej 20 ticków (1 sekundę), następna wioska najbliżej gracza jest brana pod uwagę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dziesięć prób jest podejmowane żeby wybrać losowy punkt rozpoczęcia się oblężenia w okręgu o zasięgu 0.9 raza większym od rozmiaru wioski wyśrodkowanym na wiosce która nie jest w granicach innej wioski. Wartość Y wybranego punktu jest równa tej środkowi wioski. Jeśli wszystkie próby się nie powiodą, cała próba rozpoczęcia oblężenia się nie powiedzie, jednak kolejna próba może być podjęta w następnym ticku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a valid siege starting point is found, a location is chosen (as described below) as if to spawn one zombie. If that succeeds in finding a valid zombie spawning point, the siege is started at the chosen starting point. Otherwise, the next player&amp;#039;s village is considered.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spawn zombie ===&lt;br /&gt;
[[File:SiegeZombiesInRoof_Release1.8.png|thumb|350px|Zombie oblegający wioskę zespawnowani na dachu zrobionym ze schodów, przetrwają światło słoneczne. Aby zapobiec oblężeniu, wystarczy przespać się w okolicy wioski. Zombie nie będą miały czasu, aby się zespawnować.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zombie zespawnowane do oblężenia ignorują bliskość gracza, poziom światła i obecności innych mobów. Ważne są tylko warunki:&lt;br /&gt;
* blok na którym spawnują się zombie musi być nieprzezroczysty i nie może być ciekły&lt;br /&gt;
* blok bezpośrednio pod nimi musi mieć solidną górną powierzchnię (nieprzezroczyste, do góry nogami płyty / schody i inne)&lt;br /&gt;
* blok bezpośrednio pod zombie nie może być skałą macierzystą&lt;br /&gt;
* blok bezpośrednio nad nim musi być nieprzezroczysty&lt;br /&gt;
* blok musi mieścić się w docelowej wsi &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ważne jest w szczególności, że zombie mogą pojawiać się wewnątrz przezroczystych bloków, takich jak płyty, które zazwyczaj uniemożliwiają mobom spawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://minecraft-pl.gamepedia.com/Zombie#Zara.C5.BCony_osadnik Osadnicy zombie] lub [[Posuch|posuchy]] nigdy nie należą do oblężenia, lecz każdy inny rodzaj (np. dziecko, jeździec, wyekwipowany) jest uważany za zwykły losowy spawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieśniacy, żelazne golemy, i inne moby nie rozróżniają zombie powstałych przy oblężeniu od losowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Repopulacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli przynajmniej dwa wieśniaki przetrwały a drzwi zostały odbudowane przez gracza, osadnicy mogą zrepopulować osadę. Wioska będzie bezpieczna, gdy populacja wioski wyniesie 20. Bez interwencji gracza osadnicy mogą zostać zabici w przyszłości przez zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli osadnicy nie przeżyją, osada może zostać zrepopulowana dzięki uzdrowieniu zombie osadników, albo wabiąc osadników z innej wsi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||10 czerwca 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/121044061|[[Notch]] obiecał udostępnić dodatek wprowadzający oblężenie zombie, lecz nigdy tego nie zrobił.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Oblężenia zombie zostały dodane przez Jona jak w pierwszej części projektu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07b|[[Osadnik|Osadnicy]] się repopulują jeżeli jest na tyle przestrzeni we wiosce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w08a|Żelazne Golemy zostały dodane, by chronić Osadników przed atakami, takimi jak oblężenie zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.7|Oblężenia zombie nie występują już podwójnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Oblężenia zombie mogą występować po raz drugi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|Dodano oblężenia zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano oblężenia zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy zombie atakuje Osadnika, będzie on ignorował gracza i innych osadników dopóki gracz lub mob nie zaatakuje go.&lt;br /&gt;
* Zombie atakują również dzieci.&lt;br /&gt;
* Deszcz i burze mogą doprowadzić do rozpoczęcia oblężenia, ponieważ zmniejszają one poziom światła.&lt;br /&gt;
* Oblężenia występują też w osadach stworzonych przez gracza.&lt;br /&gt;
* W wersji Pocket Edition, zombie próbują dotrzeć do domów osadników.&lt;br /&gt;
* W wioskach na [[Biom|grzybowych wyspach]] nie ma oblężeń.&lt;br /&gt;
* Jeśli spawn mobów jest wyłączony to oblężenia nadal mogą się pojawić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Zombies breaking down.png|Grupka zombie atakuje osadnika. Dwóch z nich jest Wieśniakami Zombie.&lt;br /&gt;
File:Iron Golem backing off a village during a siege.png|Żelazny golem zabija zombie podczas oblężenia, uniemożliwiając mu zniszczenie drzwi.&lt;br /&gt;
File:Zombie siege over when it&amp;#039;s morning.png|Oblężenie się skończyło, gdyż zombie zaczynają płonąć w świetle słonecznym.&lt;br /&gt;
File:Zombies burning in a desert..png|Oblężenie podczas deszczu w innym biomie. Zombie płoną, ponieważ na biomie pustynnym nie pada.&lt;br /&gt;
File:Zombie hurting a villager.png|Zombie atakujący Wieśniaka, podczas gdy drugi ucieka.&lt;br /&gt;
File:Villagers taking cover.png|Osadnicy chroniący się w domu podczas oblężenia zombie.&lt;br /&gt;
File:Village_siege.png|Model pola spawnu oblężenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zombiebelagerung]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie siege]]&lt;br /&gt;
[[fr:Siège de zombies]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zombie belaging]]&lt;br /&gt;
[[ru:Осада]]&lt;br /&gt;
[[zh:僵尸围城]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amcio122</name></author>
	</entry>
</feed>