<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Zombiecraftcreeper</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Zombiecraftcreeper"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Zombiecraftcreeper"/>
	<updated>2026-04-24T01:25:05Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_polece%C5%84&amp;diff=5442</id>
		<title>Blok poleceń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_polece%C5%84&amp;diff=5442"/>
		<updated>2015-01-12T13:36:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zombiecraftcreeper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok_poleceń.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=18,000,000&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w32a&lt;br /&gt;
|data=137&lt;br /&gt;
|idsłowne=command_block&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok poleceń&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Command Block&#039;&#039;) to blok dodany w wersji 12w32a. Umożliwia większą interakcję z graczem poprzez komendy. Jest on dostępny tylko w trybie [[Creative]] i [[Adventure]]. Gdy zostanie zasilony czerwonym proszkiem aktywuje wpisaną weń komendę. Może zostać otrzymany tylko poprzez modyfikację (np. Too Many Items) lub komendę &amp;lt;code&amp;gt;/give &amp;lt;player_name&amp;gt; command_block&amp;lt;/code&amp;gt;. Aby blok działał na [[Multiplayer]] należy wejść w plik konfiguracyjny [[server.properties]] i ustawić &amp;lt;code&amp;gt;enable-command-block&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;. W trybie [[Survival]] po zniszczeniu nie otrzymujemy go. Maksymalna długość wpisanej komendy wynosi 254 znaki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Blok poleceń będzie wykonywał [[komendy]] serwera takie jak dawanie [[przedmioty|przedmiotów]] bądź [[doświadczenie|doświadczenia]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/228830318398959617&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zmienić komendę wykonywaną przez blok, należy na niego kliknąć PPM, a otworzy się okno konfiguracji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miejscu imienia gracza, jest możliwym użycie różnych skrótów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Skrót&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| @p&lt;br /&gt;
| Najbliższy gracz (proximate)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| @r&lt;br /&gt;
| Losowy gracz (random)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| @a&lt;br /&gt;
| Wszyscy gracze (all)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| @e&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[byty]] (entities)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas używania komend w bloku poleceń zawsze musisz określić cel, na którym komenda ma zostać wykonana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zatem dla przykładu, by zmienić [[tryby gry|tryb gry]] na [[survival]] dla najbliższego gracza, należy użyć komendy:&lt;br /&gt;
 /gamemode survival @p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inne przykłady :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Można się teleportować za pomocą bloku poleceń  &amp;lt;code&amp;gt;/tp @p[r=3,m=0] x y z&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Można się teleportować o ustaloną ilość kratek w dowolnym kierunku (x y z) za pomocą &amp;quot;tyldy&amp;quot; np. jeżeli wpiszemy do bloku poleceń &amp;lt;code&amp;gt;/tp @p ~0 ~3 ~0&amp;lt;/code&amp;gt; wrzuci nas o 3 kratki do góry, z dowolnego miejsca w minecraft, wystarczy że taki Blok Poleceń zasilimy. Ten znak możemy znaleźć zaraz pod &amp;quot;ESC&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Przy użyciu komendy &amp;lt;code&amp;gt;/tp&amp;lt;/code&amp;gt; czy &amp;lt;code&amp;gt;/spawnpoint&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;/tp 100 20 100&amp;lt;/code&amp;gt; teleport ustawia nas na koordynatach o &#039;&#039;&#039;0.5&#039;&#039;&#039; niżej od oryginalnej wartości, dlatego najlepiej ustawić wartości własnie o &#039;&#039;&#039;0.5&#039;&#039;&#039; wyżej, czyli &amp;lt;code&amp;gt;/tp 100.5 20.5 100.5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dla selektora @e można określić grupę bytów, na które ma działać komenda. Na przykład komenda &amp;lt;code&amp;gt;/kill @e[type=Creeper,r=40]&amp;lt;/code&amp;gt; zabije wszystkie creepery w promieniu 40 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumenty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komendy można rozwinąć o argumenty. Dzięki nim można tworzyć bardziej skomplikowane polecenia.&lt;br /&gt;
oto ich lista:&lt;br /&gt;
{| class=wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Argument&lt;br /&gt;
! Działanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x&lt;br /&gt;
| Zmienia centrum wysyłanej komendy w osi x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| y&lt;br /&gt;
| Zmienia centrum wysyłanej komendy w osi y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| z&lt;br /&gt;
| Zmienia centrum wysyłanej komendy w osi z&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| r&lt;br /&gt;
| Maksymalny promień działania komendy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rm&lt;br /&gt;
| Minimalny promień działania komendy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| m&lt;br /&gt;
| Typ gry. 0=Survival, 1=Creative, 2=Adventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| c&lt;br /&gt;
| Liczba graczy. Jeżeli negatywny (np. -1) zaczyna od końca listy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| l&lt;br /&gt;
| Komenda zadziała tylko na graczy, którzy mają lvl mniejszy od podanego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| lm&lt;br /&gt;
| Komenda zadziała tylko na graczy, którzy mają lvl większy od podanego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| score_name&lt;br /&gt;
| Dla obiektów o danej nazwie, maksymalna ilość punktów która powinien mieć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| score_name_min&lt;br /&gt;
| Dla obiektów o danej nazwie, minimalna ilość punktów którą powinien mieć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| team&lt;br /&gt;
| Sprawdza czy gracz jest w określonej drużynie. Wstawienie &amp;quot;!&amp;quot; sprawdza tylko te drużyny w której nie ma danej osoby. Użycie samego team pozwala na sprawdzenie wszystkich graczy, bez drużyny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| name&lt;br /&gt;
| Sprawdza graczy z podaną nazwą. Wstawienie &amp;quot;!&amp;quot; sprawdza wszystkich oprócz danego gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| type&lt;br /&gt;
| Sprawdza podane byty. Wstawienie &amp;quot;!&amp;quot; sprawdza wszystkie byty oprócz podanego rodzaju.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla przykładu aby zmienić tryb gry na creative 5 graczom w promieniu 5 kratek trzeba użyć komendy:&lt;br /&gt;
 /gamemode 1 @r[r=5,c=5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blok poleceń pozwala również na wykonywanie komend umożliwiających modyfikację zasad gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użycie: &lt;br /&gt;
 /gamerule &amp;lt;zasada&amp;gt; &amp;lt;true/false&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Zasada gry&lt;br /&gt;
! Działanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;commandBlockOutput&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza tekstową informację wyświetlaną przez blok poleceń.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;doDaylightCycle&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza poruszanie się słońca i księżyca,co umożliwia tworzenie wiecznego dnia lub nocy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;naturalRegeneration&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza regenerowanie się życia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;doFireTick&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza rozprzestrzenianie się [[ogień|ognia]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;doMobLoot&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza wyrzucanie przedmiotów przez [[mob]]y.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;doMobSpawning&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza samoczynne [[spawn]]owanie się mobów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;doTileDrops&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza wypadanie przedmiotów z wydobytych bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;keepInventory&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza zatrzymywanie ekwipunku po śmierci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;tt&amp;gt;mobGriefing&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Włącza lub wyłącza niszczenie bloków przez [[creeper]]y, [[ghast]]y i [[enderman]]y.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;tt&amp;gt;naturalRegeneration&amp;lt;tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Włącza lub wyłącza naturalną regenerację [[życie|życia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;tt&amp;gt;showDeathMessages&amp;lt;tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Włącza lub wyłącza pokazywanie wiadomości o śmierci&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieaktywne komendy ==&lt;br /&gt;
Poniższych komend nie można używać z pomocą bloku poleceń.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komenda&lt;br /&gt;
! Powód dezaktywacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/kick&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Użyty z &amp;lt;tt&amp;gt;@a&amp;lt;/tt&amp;gt; mógł być używany do uniemożliwienia wejścia na serwer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/ban&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/op&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Gracze nie mogą przyznawać sobie uprawnień operatora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/deop&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Gracze nie mogą odbierać uprawnień operatora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/stop&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Gracze nie mogą zamykać serwera.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komenda &amp;lt;tt&amp;gt;/me&amp;lt;/tt&amp;gt; wciąż działa i umożliwia wysyłanie wiadomości na całym serwerze. Blok poleceń jest reprezentowany przez znak &amp;quot;@&amp;quot;. Dodadkowo komenda &amp;quot;/me&amp;quot; normalnie potrzebuje gracza do działania, ale to działa bezbłędnie z blokiem poleceń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano blok poleceń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|rowspan=2|snap=13w03a|Blok poleceń może zasilić [[komparator]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w04a|Blok poleceń nazwany na kowadle będzie wyświetlać w oknie czatu swoją nazwę zamiast domyślnego &#039;&#039;@&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w19a|Bloki poleceń nie mogą już zostać wydobyte w trybie [[survival]] i nie są niszczone przez eksplozje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Dodano pasek wyświetlający efekt poprzedniej komendy.|Zwiększono limit znaków komendy z 256 do 16,369.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w07a|[[Dozownik]]i mogą umieszczać i uruchamiać bloki poleceń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w20a|Usunięto limit 16,369 znaków, pozwalając używać maksymalnie 32,767 znaków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w27a|Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;CommandStats&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Blok poleceń to teraz prawie obowiązkowa część każdej mapki escape.&lt;br /&gt;
* Blok poleceń jest również w wersji mobilnej ([[wagonik z blokiem poleceń]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Plik:WHpGr.png|Pierwszy zrzut ekranu opublikowany przez [[Jeb]]&#039;a przedstawiający blok poleceń. &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/228829830731427840&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:8xVWp.png|Drugi zrzut ekranu przedstawia efekt po wpisaniu komendy &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;give @p 20 7&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/data:image/jpeg;base64,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&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Adventure Mode Control Block]]&lt;br /&gt;
[[en:Command Block]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloque de Comandos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc de contrôle mode Aventure]]&lt;br /&gt;
[[it:Blocco Comandi]]&lt;br /&gt;
[[ru:Командный блок]]&lt;br /&gt;
[[zh:命令方块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zombiecraftcreeper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_polece%C5%84&amp;diff=5441</id>
		<title>Blok poleceń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_polece%C5%84&amp;diff=5441"/>
		<updated>2015-01-12T13:32:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zombiecraftcreeper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok_poleceń.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=18,000,000&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w32a&lt;br /&gt;
|data=137&lt;br /&gt;
|idsłowne=command_block&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok poleceń&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Command Block&#039;&#039;) to blok dodany w wersji 12w32a. Umożliwia większą interakcję z graczem poprzez komendy. Jest on dostępny tylko w trybie [[Creative]] i [[Adventure]]. Gdy zostanie zasilony czerwonym proszkiem aktywuje wpisaną weń komendę. Może zostać otrzymany tylko poprzez modyfikację (np. Too Many Items) lub komendę &amp;lt;code&amp;gt;/give &amp;lt;player_name&amp;gt; command_block&amp;lt;/code&amp;gt;. Aby blok działał na [[Multiplayer]] należy wejść w plik konfiguracyjny [[server.properties]] i ustawić &amp;lt;code&amp;gt;enable-command-block&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;. W trybie [[Survival]] po zniszczeniu nie otrzymujemy go. Maksymalna długość wpisanej komendy wynosi 254 znaki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Blok poleceń będzie wykonywał [[komendy]] serwera takie jak dawanie [[przedmioty|przedmiotów]] bądź [[doświadczenie|doświadczenia]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/228830318398959617&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zmienić komendę wykonywaną przez blok, należy na niego kliknąć PPM, a otworzy się okno konfiguracji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miejscu imienia gracza, jest możliwym użycie różnych skrótów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Skrót&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| @p&lt;br /&gt;
| Najbliższy gracz (proximate)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| @r&lt;br /&gt;
| Losowy gracz (random)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| @a&lt;br /&gt;
| Wszyscy gracze (all)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| @e&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[byty]] (entities)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas używania komend w bloku poleceń zawsze musisz określić cel, na którym komenda ma zostać wykonana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zatem dla przykładu, by zmienić [[tryby gry|tryb gry]] na [[survival]] dla najbliższego gracza, należy użyć komendy:&lt;br /&gt;
 /gamemode survival @p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inne przykłady :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Można się teleportować za pomocą bloku poleceń  &amp;lt;code&amp;gt;/tp @p[r=3,m=0] x y z&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Można się teleportować o ustaloną ilość kratek w dowolnym kierunku (x y z) za pomocą &amp;quot;tyldy&amp;quot; np. jeżeli wpiszemy do bloku poleceń &amp;lt;code&amp;gt;/tp @p ~0 ~3 ~0&amp;lt;/code&amp;gt; wrzuci nas o 3 kratki do góry, z dowolnego miejsca w minecraft, wystarczy że taki Blok Poleceń zasilimy. Ten znak możemy znaleźć zaraz pod &amp;quot;ESC&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Przy użyciu komendy &amp;lt;code&amp;gt;/tp&amp;lt;/code&amp;gt; czy &amp;lt;code&amp;gt;/spawnpoint&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;/tp 100 20 100&amp;lt;/code&amp;gt; teleport ustawia nas na koordynatach o &#039;&#039;&#039;0.5&#039;&#039;&#039; niżej od oryginalnej wartości, dlatego najlepiej ustawić wartości własnie o &#039;&#039;&#039;0.5&#039;&#039;&#039; wyżej, czyli &amp;lt;code&amp;gt;/tp 100.5 20.5 100.5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dla selektora @e można określić grupę bytów, na które ma działać komenda. Na przykład komenda &amp;lt;code&amp;gt;/kill @e[type=Creeper,r=40]&amp;lt;/code&amp;gt; zabije wszystkie creepery w promieniu 40 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumenty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komendy można rozwinąć o argumenty. Dzięki nim można tworzyć bardziej skomplikowane polecenia.&lt;br /&gt;
oto ich lista:&lt;br /&gt;
{| class=wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Argument&lt;br /&gt;
! Działanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x&lt;br /&gt;
| Zmienia centrum wysyłanej komendy w osi x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| y&lt;br /&gt;
| Zmienia centrum wysyłanej komendy w osi y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| z&lt;br /&gt;
| Zmienia centrum wysyłanej komendy w osi z&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| r&lt;br /&gt;
| Maksymalny promień działania komendy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rm&lt;br /&gt;
| Minimalny promień działania komendy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| m&lt;br /&gt;
| Typ gry. 0=Survival, 1=Creative, 2=Adventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| c&lt;br /&gt;
| Liczba graczy. Jeżeli negatywny (np. -1) zaczyna od końca listy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| l&lt;br /&gt;
| Komenda zadziała tylko na graczy, którzy mają lvl mniejszy od podanego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| lm&lt;br /&gt;
| Komenda zadziała tylko na graczy, którzy mają lvl większy od podanego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| score_name&lt;br /&gt;
| Dla obiektów o danej nazwie, maksymalna ilość punktów która powinien mieć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| score_name_min&lt;br /&gt;
| Dla obiektów o danej nazwie, minimalna ilość punktów którą powinien mieć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| team&lt;br /&gt;
| Sprawdza czy gracz jest w określonej drużynie. Wstawienie &amp;quot;!&amp;quot; sprawdza tylko te drużyny w której nie ma danej osoby. Użycie samego team pozwala na sprawdzenie wszystkich graczy, bez drużyny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| name&lt;br /&gt;
| Sprawdza graczy z podaną nazwą. Wstawienie &amp;quot;!&amp;quot; sprawdza wszystkich oprócz danego gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| type&lt;br /&gt;
| Sprawdza podane byty. Wstawienie &amp;quot;!&amp;quot; sprawdza wszystkie byty oprócz podanego rodzaju.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla przykładu aby zmienić tryb gry na creative 5 graczom w promieniu 5 kratek trzeba użyć komendy:&lt;br /&gt;
 /gamemode 1 @r[r=5,c=5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blok poleceń pozwala również na wykonywanie komend umożliwiających modyfikację zasad gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użycie: &lt;br /&gt;
 /gamerule &amp;lt;zasada&amp;gt; &amp;lt;true/false&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Zasada gry&lt;br /&gt;
! Działanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;commandBlockOutput&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza tekstową informację wyświetlaną przez blok poleceń.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;doDaylightCycle&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza poruszanie się słońca i księżyca,co umożliwia tworzenie wiecznego dnia lub nocy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;naturalRegeneration&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza regenerowanie się życia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;doFireTick&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza rozprzestrzenianie się [[ogień|ognia]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;doMobLoot&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza wyrzucanie przedmiotów przez [[mob]]y.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;doMobSpawning&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza samoczynne [[spawn]]owanie się mobów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;doTileDrops&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza wypadanie przedmiotów z wydobytych bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;keepInventory&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza zatrzymywanie ekwipunku po śmierci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;tt&amp;gt;mobGriefing&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Włącza lub wyłącza niszczenie bloków przez [[creeper]]y, [[ghast]]y i [[enderman]]y.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;tt&amp;gt;naturalRegeneration&amp;lt;tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Włącza lub wyłącza naturalną regenerację [[życie|życia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;tt&amp;gt;showDeathMessages&amp;lt;tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Włącza lub wyłącza pokazywanie wiadomości o śmierci&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieaktywne komendy ==&lt;br /&gt;
Poniższych komend nie można używać z pomocą bloku poleceń.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komenda&lt;br /&gt;
! Powód dezaktywacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/kick&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Użyty z &amp;lt;tt&amp;gt;@a&amp;lt;/tt&amp;gt; mógł być używany do uniemożliwienia wejścia na serwer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/ban&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/op&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Gracze nie mogą przyznawać sobie uprawnień operatora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/deop&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Gracze nie mogą odbierać uprawnień operatora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/stop&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Gracze nie mogą zamykać serwera.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komenda &amp;lt;tt&amp;gt;/me&amp;lt;/tt&amp;gt; wciąż działa i umożliwia wysyłanie wiadomości na całym serwerze. Blok poleceń jest reprezentowany przez znak &amp;quot;@&amp;quot;. Dodadkowo komenda &amp;quot;/me&amp;quot; normalnie potrzebuje gracza do działania, ale to działa bezbłędnie z blokiem poleceń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano blok poleceń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|rowspan=2|snap=13w03a|Blok poleceń może zasilić [[komparator]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w04a|Blok poleceń nazwany na kowadle będzie wyświetlać w oknie czatu swoją nazwę zamiast domyślnego &#039;&#039;@&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w19a|Bloki poleceń nie mogą już zostać wydobyte w trybie [[survival]] i nie są niszczone przez eksplozje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Dodano pasek wyświetlający efekt poprzedniej komendy.|Zwiększono limit znaków komendy z 256 do 16,369.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w07a|[[Dozownik]]i mogą umieszczać i uruchamiać bloki poleceń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w20a|Usunięto limit 16,369 znaków, pozwalając używać maksymalnie 32,767 znaków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w27a|Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;CommandStats&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Blok poleceń to teraz prawie obowiązkowa część każdej mapki escape.&lt;br /&gt;
* Blok poleceń jest również w wersji mobilnej ([[wagonik z blokiem poleceń]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Plik:WHpGr.png|Pierwszy zrzut ekranu opublikowany przez [[Jeb]]&#039;a przedstawiający blok poleceń. &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/228829830731427840&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:8xVWp.png|Drugi zrzut ekranu przedstawia efekt po wpisaniu komendy &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;give @p 20 7&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/228848952240373761&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Adventure Mode Control Block]]&lt;br /&gt;
[[en:Command Block]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloque de Comandos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc de contrôle mode Aventure]]&lt;br /&gt;
[[it:Blocco Comandi]]&lt;br /&gt;
[[ru:Командный блок]]&lt;br /&gt;
[[zh:命令方块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zombiecraftcreeper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50128</id>
		<title>Przyzywacz potworów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50128"/>
		<updated>2015-01-12T13:17:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zombiecraftcreeper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Monster Spawner.gif&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=25&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (Seecret Friday Update 2)&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
|idsłowne=mob_spawner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawner potworów&#039;&#039;&#039; to blok przypominający niebieską, przejrzystą siatkę. Można go znaleźć w [[Lochy|Lochach]], gdzie pełni rolę &amp;quot;strażnika&amp;quot; skarbów. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja [[moby|moba]] który jest właśnie spawnowany. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Jego zasięg spawnowania mobów wynosi 4 bloki. Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w promieniu 16 bloków od mob spawnera. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob Spawner tworzy tylko [[zombie]], [[rybik cukrowy|rybiki]], [[szkielet]]y, [[Blaze]]&#039;y, [[pająk]]i oraz [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]]. Nie może zostać odzyskany po zniszczeniu, choć można go przywołać używając komendy operatora /give. Po położeniu mob spawnera na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. Nie da się zmienić żeby mob guide tworzył wybranego przez nas moba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy włączony poziom trudności Peaceful, mob spawnery nadal występują, lecz wytworzone wtedy moby zaraz znikają. Ułatwia to wykonanie różnych pułapek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Mob Spawner tworzy  tylko : Zombie, pająki, szkielety, pająki jaskini owe , plomyki i rybiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||(Seecret Friday Update 2)|Dodano mob spawner. Mógł być on podniesiony, a postawiony spawnował [[świnia|świnie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|Zmieniono nazwę z &amp;quot;mob spawner&amp;quot; na &amp;quot;monster spawner&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Monster spawner pokazuje obracający się w środku miniaturowy model potwora.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Zmieniono teksturę monster spawnera na ciemniejszą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Możliwym jest uzyskanie monster spawnera za pomocą [[narzędzia]] ulepszonego o jedwabny dotyk. Po postawieniu spawnował jedynie świnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Spawnery są łatwiejsze do zniszczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Spawnery pokazują potwora spawnowanego grając w trybie wieloosobowym; poprzednio pokazywana była świnia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|rowspan=2|snap=12w22a|Po zniszczeniu spawnera otrzymamy doświadczenie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w26a|Spawnery posiadają dodatkowe dane odnoszące się do spawnowanego potwora np. naładowany [[creeper]], [[enderman]] trzymający [[blok]], [[mieszkaniec wioski|wieśniacy]] odziani w zielone szaty. Mogą również spawnować byty, które nie są [[mob]]ami jak upuszczony przedmiot, zapalone [[TNT]], [[łódka|łódki]] i [[wagonik]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w26c|Poziomy zasięg spawnu jest teraz liczony od środka bloku zamiast od północno-zachodniego rogu.&lt;br /&gt;
|Strefa wykluczająca została zmniejszona: dla domyślnego spawnera, 6 zespawnowanych mobów w obszarze 9×9×9 (zamiast 17×9×17) uniemożliwia spawn kolejnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||=1.7.10|Typ spawnowanego moba nie może zostać zmieniony poprzez użycie jajo spawnju|jaja spawnu.&lt;br /&gt;
można przywołać spawner komenda&lt;br /&gt;
/give&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy Loch znajduje się blisko powierzchni, gracz może usunąć jego dach, dzięki czemu do Lochu dostanie się światło słoneczne. Wtedy moby będą spawnowane tylko nocą.&lt;br /&gt;
* Jest pewien bug, który powoduje, że Mob Spawner spawnuje moba, którego nie widać, lecz da się usłyszeć, gdy [[gracz]] podejdzie bliżej, mob pojawia się na chwilkę.&lt;br /&gt;
* Czasami Mob Spawner może wytworzyć 2 moby naraz, lecz możliwe jest, że jeden z mobów wcześniej już się pojawił.&lt;br /&gt;
* Jeśli klawisze &amp;quot;f3 +f&amp;quot; jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.&lt;br /&gt;
* Kiedy Mob Spawner jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod Spawner GUI, pozwalający wybierać, co ma być spawnowane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.&lt;br /&gt;
* Edytowane w map editor Mob Spawnery mogą spawnować moby wyznaczone przez nas.&lt;br /&gt;
* Korzystając z Mob Spawnera można stworzyć [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Mob_Farm farmę mobów]&lt;br /&gt;
* Gdy patrząc się na Mob Spawnera pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracza kiedy stał.&lt;br /&gt;
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.9, Mob Spawnery można także znaleźć w [[Twierdza]]ch w pomieszczeniach z portalem do [[Ender]]u.&lt;br /&gt;
* Prędkość z jaką porusza się miniatura w Mob Spawnerze wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.&lt;br /&gt;
* Potwór zespawnowany na poziomie trudności pokojowym za pomocą monster spawnera pojawia się na ułamek sekundy po czym zaraz znika. Zespawnowany w ten sposób szkielet może przed zniknięciem wystrzelić strzałę.&lt;br /&gt;
* Mob spawner może być zamieniony na Wagonik ze Spawnerem, co czyni go mobilnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Monsterspawner]]&lt;br /&gt;
[[en:Monster Spawner]]&lt;br /&gt;
[[es:Generador de criaturas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Générateur de monstres]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szörnyidéző]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹 스포너]]&lt;br /&gt;
[[nl:Monsterkooi]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Invocador de Monstros]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спаунер мобов]]&lt;br /&gt;
[[zh:刷怪箱]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zombiecraftcreeper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50127</id>
		<title>Przyzywacz potworów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50127"/>
		<updated>2015-01-12T13:15:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zombiecraftcreeper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Monster Spawner.gif&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=25&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (Seecret Friday Update 2)&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
|idsłowne=mob_spawner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawner potworów&#039;&#039;&#039; to blok przypominający niebieską, przejrzystą siatkę. Można go znaleźć w [[Lochy|Lochach]], gdzie pełni rolę &amp;quot;strażnika&amp;quot; skarbów. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja [[moby|moba]] który jest właśnie spawnowany. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Jego zasięg spawnowania mobów wynosi 4 bloki. Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w promieniu 16 bloków od mob spawnera. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob Spawner tworzy tylko [[zombie]], [[rybik cukrowy|rybiki]], [[szkielet]]y, [[Blaze]]&#039;y, [[pająk]]i oraz [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]]. Nie może zostać odzyskany po zniszczeniu, choć można go przywołać używając komendy operatora /give. Po położeniu mob spawnera na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. Nie da się zmienić żeby mob guide tworzył wybranego przez nas moba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy włączony poziom trudności Peaceful, mob spawnery nadal występują, lecz wytworzone wtedy moby zaraz znikają. Ułatwia to wykonanie różnych pułapek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Mob Spawner tworzy  tylko : Zombie, pająki, szkielety, pająki jaskini owe , plomyki i rybki cukrowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||(Seecret Friday Update 2)|Dodano mob spawner. Mógł być on podniesiony, a postawiony spawnował [[świnia|świnie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|Zmieniono nazwę z &amp;quot;mob spawner&amp;quot; na &amp;quot;monster spawner&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Monster spawner pokazuje obracający się w środku miniaturowy model potwora.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Zmieniono teksturę monster spawnera na ciemniejszą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Możliwym jest uzyskanie monster spawnera za pomocą [[narzędzia]] ulepszonego o jedwabny dotyk. Po postawieniu spawnował jedynie świnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Spawnery są łatwiejsze do zniszczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Spawnery pokazują potwora spawnowanego grając w trybie wieloosobowym; poprzednio pokazywana była świnia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|rowspan=2|snap=12w22a|Po zniszczeniu spawnera otrzymamy doświadczenie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w26a|Spawnery posiadają dodatkowe dane odnoszące się do spawnowanego potwora np. naładowany [[creeper]], [[enderman]] trzymający [[blok]], [[mieszkaniec wioski|wieśniacy]] odziani w zielone szaty. Mogą również spawnować byty, które nie są [[mob]]ami jak upuszczony przedmiot, zapalone [[TNT]], [[łódka|łódki]] i [[wagonik]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w26c|Poziomy zasięg spawnu jest teraz liczony od środka bloku zamiast od północno-zachodniego rogu.&lt;br /&gt;
|Strefa wykluczająca została zmniejszona: dla domyślnego spawnera, 6 zespawnowanych mobów w obszarze 9×9×9 (zamiast 17×9×17) uniemożliwia spawn kolejnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||=1.7.10|Typ spawnowanego moba nie może zostać zmieniony poprzez użycie jajo spawnju|jaja spawnu.&lt;br /&gt;
można przywołać spawner komenda&lt;br /&gt;
/give&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy Loch znajduje się blisko powierzchni, gracz może usunąć jego dach, dzięki czemu do Lochu dostanie się światło słoneczne. Wtedy moby będą spawnowane tylko nocą.&lt;br /&gt;
* Jest pewien bug, który powoduje, że Mob Spawner spawnuje moba, którego nie widać, lecz da się usłyszeć, gdy [[gracz]] podejdzie bliżej, mob pojawia się na chwilkę.&lt;br /&gt;
* Czasami Mob Spawner może wytworzyć 2 moby naraz, lecz możliwe jest, że jeden z mobów wcześniej już się pojawił.&lt;br /&gt;
* Jeśli klawisze &amp;quot;f3 +f&amp;quot; jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.&lt;br /&gt;
* Kiedy Mob Spawner jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod Spawner GUI, pozwalający wybierać, co ma być spawnowane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.&lt;br /&gt;
* Edytowane w map editor Mob Spawnery mogą spawnować moby wyznaczone przez nas.&lt;br /&gt;
* Korzystając z Mob Spawnera można stworzyć [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Mob_Farm farmę mobów]&lt;br /&gt;
* Gdy patrząc się na Mob Spawnera pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracza kiedy stał.&lt;br /&gt;
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.9, Mob Spawnery można także znaleźć w [[Twierdza]]ch w pomieszczeniach z portalem do [[Ender]]u.&lt;br /&gt;
* Prędkość z jaką porusza się miniatura w Mob Spawnerze wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.&lt;br /&gt;
* Potwór zespawnowany na poziomie trudności pokojowym za pomocą monster spawnera pojawia się na ułamek sekundy po czym zaraz znika. Zespawnowany w ten sposób szkielet może przed zniknięciem wystrzelić strzałę.&lt;br /&gt;
* Mob spawner może być zamieniony na Wagonik ze Spawnerem, co czyni go mobilnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Monsterspawner]]&lt;br /&gt;
[[en:Monster Spawner]]&lt;br /&gt;
[[es:Generador de criaturas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Générateur de monstres]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szörnyidéző]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹 스포너]]&lt;br /&gt;
[[nl:Monsterkooi]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Invocador de Monstros]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спаунер мобов]]&lt;br /&gt;
[[zh:刷怪箱]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zombiecraftcreeper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13062</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13062"/>
		<updated>2015-01-12T11:16:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zombiecraftcreeper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Enderman .png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Enderman.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=150px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=150px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|7}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7 i w [[Ender|Enderze]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Perła Kresu|Perła Kresu}}0-1 przy śmierci&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Endermany zwykle pojawiają się  w endzie , rzadko w normalnym świecie. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; to humanoidalny, neutralny [[moby|mob]] wysokości trzech klocków. Endermany są znane z teleportacji i przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mają także specyficzny stosunek do gracza, są neutralne, póki nie popatrzy sie im w oczy, lub gdy zostaną zaatakowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawiają się one głównie w [[Kres]]ie, lecz tylko przy świetle 7 lub mniejszym a także na ziemi. Pojawiają się one jednak 10 razy rzadziej, niż inne moby. Mimo to, można je spotkać każdej nocy samotnie, lub w grupach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podnoszenie bloków ==&lt;br /&gt;
Enderman może podnosić tylko następujące bloki:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=4|Trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Grzybnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=15|Czerwony piasek|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=401|Jałowa Ziemia}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=yellow-flower|Mniszek lekarski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=red-flower|Róża}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=385|Mak|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=386|Niebieska orchidea|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=387|Czosnek|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=388|Houstonia błękitna|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=389|Czerwony tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=390|Pomarańczowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=391|Biały tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=392|Różowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=393|Margaretka|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Brązowy grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Czerwony grzyb}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=pumpkin-off|Dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Arbuz}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
Włożenie [[dynia|dyni]] na głowę (jako [[hełm]]) zapobiega przed wzrokiem Enderman&#039;a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak [[szkło]], [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[lód]] i [[pnącze|liany]] również chroni przed jego spojrzeniem. Enderman ma 3 [[blok]]i wysokości, więc gdy wejdziemy pod obiekt mający tylko 2 kratki wolnej przestrzeni, Enderman nas nie dosięgnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym. Jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najedziemy na niego celownikiem, on zacznie się na nas patrzeć, trząść i  tak jakby otworzy mu się szczęka. Kiedy &amp;quot;zdejmiemy&amp;quot; z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas (w zależności jak daleko się znajduje) i zacznie atakować. Enderman potrafi &amp;quot;znikać&amp;quot;. Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować), więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebie i wokół siebie. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman występuje często samotnie, rzadziej w parach (także w jaskiniach), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się daleko za gracza, potem bliżej i kontynuuje walkę. Zaszkodzić mu może jedynie woda oraz deszcz. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie otrzymywać obrażenia, ale szybko z tej wody ucieknie. Nigdy nie teleportuje się do wody. W wersji 1.8 wydawał takie same dźwięki jak zombie, lecz po aktualizacji do pełnej wersji zmieniono jego dźwięk na inny, trudno go określić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|sn=1.8pre1|Enderman został oficjalnie dodany do gry w Beta 1.8. Endermany mogły podnosić każdy [[blok]], włącznie z [[bedrock]]iem. Miały one zielone oczy i emitowały czarny dym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zmieniono oczy na fioletowe i zastąpiono dym cząstkami [[Portal Netheru|Portalu Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|rowspan=5|snap=1.9pre1|Enderman teleportuje się przy próbie trafienia go strzałą, śnieżką, jajkiem czy miotaną miksturą krzywdy.&lt;br /&gt;
|Endermany teleportują się przy zetknięciu z wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre3|Notch stwierdził, że Endermany zą zbyt łatwe do pokonania, w związku z czym musi to zmienić.&amp;lt;ref&amp;gt;[[notchtweet:118903247212773376]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Z tego powodu, zwiększono hp Endermanów do 40 (zamiast 20).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre4|Endermany nie płoną już w słońcu, zamiast tego teleportują się, gdy gracz próbuje do nich podejść.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.0.0RC1|Dodano nowe, unikalne dźwięki dla Endermana (wcześniej wydawał odgłosy [[Zombie]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Lekko zmodyfikowano zachowanie Endermana. Teraz teleportuje się, gdy zostanie zaatakowany przez [[gracz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Enderman wydaje długi, głośny dźwięk i otwiera usta, gdy gracz się na niego patrzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7pre|Endermany nie próbują już atakować gracza w trybie kreatywnym}}&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w06a|Zaktualizowano AI Endermanów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Endermany poruszają się nieco szybciej.|Podczas teleportacji Endermana może pojawić się [[Endermite]] &lt;br /&gt;
Bugi:&lt;br /&gt;
Endermany są białe lub czerwone.&lt;br /&gt;
Endermity atakują Endermanów.&lt;br /&gt;
Ciekawostka: 1.7.10 :&lt;br /&gt;
Endermany nie potrafią podnosic następujących bloków lub przedmiotów: drzwi, blok złota, drzwi żel aznych , łóżka , bloku obsydianu , oraz:&lt;br /&gt;
Bloku drewna , deski, bruku, kamienia, pochodni, czerwonej pochodni , czerwonego bloku , bloku szmaragdu,  czerwonego proszku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał [[diament]]y.&lt;br /&gt;
*[[Notch]] chciał zmienić mu nazwę na &amp;quot;Farlander&amp;quot;. Nazwa ta dotyczyła by &amp;quot;[[Odległe lądy|Odlęgłych Lądów]]&amp;quot; (&amp;quot;Far Lands&amp;quot;), a same one zmieniły by nazwę na &amp;quot;The End&amp;quot; (&amp;quot;Koniec&amp;quot;), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a [[Odległe lądy|Odległe Lądy]] zostały usunięte w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawił się przy aktualizacji 1.0.0.&lt;br /&gt;
*Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.&lt;br /&gt;
*Enderman po kontakcie z wodą przestaje nas gonić, najczęściej teleportuje się o 40 i więcej bloków.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.&lt;br /&gt;
*Enderman odnosi obrażenia od wody (woda oraz deszcz), od wersji beta 1.9 pre-release 2 nie odnosi obrażeń od słońca.&lt;br /&gt;
*Wokół Endermana występuje fioletowy magiczny pył podobny do tego z portalu do [[Nether|Netheru]].&lt;br /&gt;
*Endermany potrafiły początkowo podnosić większość bloków (np. ruda węgla, ruda żelaza), ale lista podnoszonych rzeczy została ograniczona.&lt;br /&gt;
*W poprzednich wersjach działanie wzroku Endermana na serwerach Multiplayer nie działało. Jednak dzięki pluginowi EnderSMP błąd ten był naprawiany.&lt;br /&gt;
*Gdy się dobrze wsłucha w dźwięki atakowanego Endermana można usłyszeć ludzki zmodyfikowany dźwięk &amp;quot;Auuu!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Kiedy zacznie padać deszcz, Enderman dostaje &amp;quot;paraliżu&amp;quot; i teleportuje się gdzie popadnie.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman jest zezłoszczony i wpadnie do wody podczas ataku teleportuje się i uspokaja.&lt;br /&gt;
*Strzał z łuku spowoduje teleportacje Endermana w losowe miejsce bez zadawania mu obrażeń i tym samym nie zaatakuje nas. Tak samo działa w przypadku miotanej mikstury szkody.&lt;br /&gt;
*Atak w nogi Endermana powoduje blokadę teleportacji.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.1.0 Enderman, jeżeli ma możliwość to kradnie wartościowe bloki, np. diamentowe lub złote.&lt;br /&gt;
*Kiedy w Endermana rzuci się miksturą niewidzialności, widoczne będą tylko jego oczy.&lt;br /&gt;
*Endermany od najnowszych wersji wydają zmodyfikowane ludzkie słowa np. &amp;quot;Hi&amp;quot; lub &amp;quot;What&#039;s up?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman trzyma kwiat, to będzie go miał w powietrzu, a nie w jednej ręce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny screenshot Endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające [[blok]]i [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.&lt;br /&gt;
Plik:EndermenReddit.png|Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa Endermany.&lt;br /&gt;
Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skina Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8.&lt;br /&gt;
Plik:Enderman.jpg|Pierwotnie wyglądający Enderman.&lt;br /&gt;
Plik:800px-Endermancart.png|Enderman w wagoniku.&lt;br /&gt;
File:enderman (2).png|Enderman z otwartymi ustami.&lt;br /&gt;
File:EnderPoppy.png|Enderman trzyma kwiat.&lt;br /&gt;
File:enderman (3).png|Widoczne pasy na skórze Endermana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[es:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[it:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダーマン]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더맨]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Странник Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zombiecraftcreeper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13061</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13061"/>
		<updated>2015-01-12T11:02:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zombiecraftcreeper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Enderman .png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Enderman.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=150px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=150px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|7}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7 i w [[Ender|Enderze]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Perła Kresu|Perła Kresu}}0-1 przy śmierci&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; to humanoidalny, neutralny [[moby|mob]] wysokości trzech klocków. Endermany są znane z teleportacji i przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mają także specyficzny stosunek do gracza, są neutralne, póki nie popatrzy sie im w oczy, lub gdy zostaną zaatakowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawiają się one głównie w [[Kres]]ie, lecz tylko przy świetle 7 lub mniejszym a także na ziemi. Pojawiają się one jednak 10 razy rzadziej, niż inne moby. Mimo to, można je spotkać każdej nocy samotnie, lub w grupach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podnoszenie bloków ==&lt;br /&gt;
Enderman może podnosić tylko następujące bloki:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=4|Trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Grzybnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=15|Czerwony piasek|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=401|Jałowa Ziemia}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=yellow-flower|Mniszek lekarski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=red-flower|Róża}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=385|Mak|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=386|Niebieska orchidea|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=387|Czosnek|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=388|Houstonia błękitna|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=389|Czerwony tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=390|Pomarańczowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=391|Biały tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=392|Różowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=393|Margaretka|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Brązowy grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Czerwony grzyb}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=pumpkin-off|Dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Arbuz}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
Włożenie [[dynia|dyni]] na głowę (jako [[hełm]]) zapobiega przed wzrokiem Enderman&#039;a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak [[szkło]], [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[lód]] i [[pnącze|liany]] również chroni przed jego spojrzeniem. Enderman ma 3 [[blok]]i wysokości, więc gdy wejdziemy pod obiekt mający tylko 2 kratki wolnej przestrzeni, Enderman nas nie dosięgnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym. Jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najedziemy na niego celownikiem, on zacznie się na nas patrzeć, trząść i  tak jakby otworzy mu się szczęka. Kiedy &amp;quot;zdejmiemy&amp;quot; z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas (w zależności jak daleko się znajduje) i zacznie atakować. Enderman potrafi &amp;quot;znikać&amp;quot;. Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować), więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebie i wokół siebie. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman występuje często samotnie, rzadziej w parach (także w jaskiniach), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się daleko za gracza, potem bliżej i kontynuuje walkę. Zaszkodzić mu może jedynie woda oraz deszcz. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie otrzymywać obrażenia, ale szybko z tej wody ucieknie. Nigdy nie teleportuje się do wody. W wersji 1.8 wydawał takie same dźwięki jak zombie, lecz po aktualizacji do pełnej wersji zmieniono jego dźwięk na inny, trudno go określić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|sn=1.8pre1|Enderman został oficjalnie dodany do gry w Beta 1.8. Endermany mogły podnosić każdy [[blok]], włącznie z [[bedrock]]iem. Miały one zielone oczy i emitowały czarny dym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zmieniono oczy na fioletowe i zastąpiono dym cząstkami [[Portal Netheru|Portalu Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|rowspan=5|snap=1.9pre1|Enderman teleportuje się przy próbie trafienia go strzałą, śnieżką, jajkiem czy miotaną miksturą krzywdy.&lt;br /&gt;
|Endermany teleportują się przy zetknięciu z wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre3|Notch stwierdził, że Endermany zą zbyt łatwe do pokonania, w związku z czym musi to zmienić.&amp;lt;ref&amp;gt;[[notchtweet:118903247212773376]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Z tego powodu, zwiększono hp Endermanów do 40 (zamiast 20).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre4|Endermany nie płoną już w słońcu, zamiast tego teleportują się, gdy gracz próbuje do nich podejść.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.0.0RC1|Dodano nowe, unikalne dźwięki dla Endermana (wcześniej wydawał odgłosy [[Zombie]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Lekko zmodyfikowano zachowanie Endermana. Teraz teleportuje się, gdy zostanie zaatakowany przez [[gracz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Enderman wydaje długi, głośny dźwięk i otwiera usta, gdy gracz się na niego patrzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7pre|Endermany nie próbują już atakować gracza w trybie kreatywnym}}&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w06a|Zaktualizowano AI Endermanów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Endermany poruszają się nieco szybciej.|Podczas teleportacji Endermana może pojawić się [[Endermite]] &lt;br /&gt;
Bugi:&lt;br /&gt;
Endermany są białe lub czerwone.&lt;br /&gt;
Endermity atakują Endermanów.&lt;br /&gt;
Ciekawostka: 1.7.10 :&lt;br /&gt;
Endermany nie potrafią podnosic następujących bloków lub przedmiotów: drzwi, blok złota, drzwi żel aznych , łóżka , bloku obsydianu , oraz:&lt;br /&gt;
Bloku drewna , deski, bruku, kamienia, pochodni, czerwonej pochodni , czerwonego bloku , bloku szmaragdu,  czerwonego proszku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał [[diament]]y.&lt;br /&gt;
*[[Notch]] chciał zmienić mu nazwę na &amp;quot;Farlander&amp;quot;. Nazwa ta dotyczyła by &amp;quot;[[Odległe lądy|Odlęgłych Lądów]]&amp;quot; (&amp;quot;Far Lands&amp;quot;), a same one zmieniły by nazwę na &amp;quot;The End&amp;quot; (&amp;quot;Koniec&amp;quot;), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a [[Odległe lądy|Odległe Lądy]] zostały usunięte w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawił się przy aktualizacji 1.0.0.&lt;br /&gt;
*Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.&lt;br /&gt;
*Enderman po kontakcie z wodą przestaje nas gonić, najczęściej teleportuje się o 40 i więcej bloków.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.&lt;br /&gt;
*Enderman odnosi obrażenia od wody (woda oraz deszcz), od wersji beta 1.9 pre-release 2 nie odnosi obrażeń od słońca.&lt;br /&gt;
*Wokół Endermana występuje fioletowy magiczny pył podobny do tego z portalu do [[Nether|Netheru]].&lt;br /&gt;
*Endermany potrafiły początkowo podnosić większość bloków (np. ruda węgla, ruda żelaza), ale lista podnoszonych rzeczy została ograniczona.&lt;br /&gt;
*W poprzednich wersjach działanie wzroku Endermana na serwerach Multiplayer nie działało. Jednak dzięki pluginowi EnderSMP błąd ten był naprawiany.&lt;br /&gt;
*Gdy się dobrze wsłucha w dźwięki atakowanego Endermana można usłyszeć ludzki zmodyfikowany dźwięk &amp;quot;Auuu!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Kiedy zacznie padać deszcz, Enderman dostaje &amp;quot;paraliżu&amp;quot; i teleportuje się gdzie popadnie.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman jest zezłoszczony i wpadnie do wody podczas ataku teleportuje się i uspokaja.&lt;br /&gt;
*Strzał z łuku spowoduje teleportacje Endermana w losowe miejsce bez zadawania mu obrażeń i tym samym nie zaatakuje nas. Tak samo działa w przypadku miotanej mikstury szkody.&lt;br /&gt;
*Atak w nogi Endermana powoduje blokadę teleportacji.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.1.0 Enderman, jeżeli ma możliwość to kradnie wartościowe bloki, np. diamentowe lub złote.&lt;br /&gt;
*Kiedy w Endermana rzuci się miksturą niewidzialności, widoczne będą tylko jego oczy.&lt;br /&gt;
*Endermany od najnowszych wersji wydają zmodyfikowane ludzkie słowa np. &amp;quot;Hi&amp;quot; lub &amp;quot;What&#039;s up?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman trzyma kwiat, to będzie go miał w powietrzu, a nie w jednej ręce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny screenshot Endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające [[blok]]i [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.&lt;br /&gt;
Plik:EndermenReddit.png|Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa Endermany.&lt;br /&gt;
Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skina Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8.&lt;br /&gt;
Plik:Enderman.jpg|Pierwotnie wyglądający Enderman.&lt;br /&gt;
Plik:800px-Endermancart.png|Enderman w wagoniku.&lt;br /&gt;
File:enderman (2).png|Enderman z otwartymi ustami.&lt;br /&gt;
File:EnderPoppy.png|Enderman trzyma kwiat.&lt;br /&gt;
File:enderman (3).png|Widoczne pasy na skórze Endermana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[es:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[it:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダーマン]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더맨]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Странник Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zombiecraftcreeper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13060</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13060"/>
		<updated>2015-01-12T11:01:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zombiecraftcreeper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Enderman .png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Enderman.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=150px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=150px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|7}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7 i w [[Ender|Enderze]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Perła Kresu|Perła Kresu}}0-1 przy śmierci&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; to humanoidalny, neutralny [[moby|mob]] wysokości trzech klocków. Endermany są znane z teleportacji i przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mają także specyficzny stosunek do gracza, są neutralne, póki nie popatrzy sie im w oczy, lub gdy zostaną zaatakowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawiają się one głównie w [[Kres]]ie, lecz tylko przy świetle 7 lub mniejszym a także na ziemi. Pojawiają się one jednak 10 razy rzadziej, niż inne moby. Mimo to, można je spotkać każdej nocy samotnie, lub w grupach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podnoszenie bloków ==&lt;br /&gt;
Enderman może podnosić tylko następujące bloki:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=4|Trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Grzybnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=15|Czerwony piasek|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=401|Jałowa Ziemia}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=yellow-flower|Mniszek lekarski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=red-flower|Róża}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=385|Mak|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=386|Niebieska orchidea|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=387|Czosnek|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=388|Houstonia błękitna|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=389|Czerwony tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=390|Pomarańczowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=391|Biały tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=392|Różowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=393|Margaretka|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Brązowy grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Czerwony grzyb}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=pumpkin-off|Dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Arbuz}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
Włożenie [[dynia|dyni]] na głowę (jako [[hełm]]) zapobiega przed wzrokiem Enderman&#039;a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak [[szkło]], [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[lód]] i [[pnącze|liany]] również chroni przed jego spojrzeniem. Enderman ma 3 [[blok]]i wysokości, więc gdy wejdziemy pod obiekt mający tylko 2 kratki wolnej przestrzeni, Enderman nas nie dosięgnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym. Jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najedziemy na niego celownikiem, on zacznie się na nas patrzeć, trząść i  tak jakby otworzy mu się szczęka. Kiedy &amp;quot;zdejmiemy&amp;quot; z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas (w zależności jak daleko się znajduje) i zacznie atakować. Enderman potrafi &amp;quot;znikać&amp;quot;. Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować), więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebie i wokół siebie. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman występuje często samotnie, rzadziej w parach (także w jaskiniach), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się daleko za gracza, potem bliżej i kontynuuje walkę. Zaszkodzić mu może jedynie woda oraz deszcz. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie otrzymywać obrażenia, ale szybko z tej wody ucieknie. Nigdy nie teleportuje się do wody. W wersji 1.8 wydawał takie same dźwięki jak zombie, lecz po aktualizacji do pełnej wersji zmieniono jego dźwięk na inny, trudno go określić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|sn=1.8pre1|Enderman został oficjalnie dodany do gry w Beta 1.8. Endermany mogły podnosić każdy [[blok]], włącznie z [[bedrock]]iem. Miały one zielone oczy i emitowały czarny dym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zmieniono oczy na fioletowe i zastąpiono dym cząstkami [[Portal Netheru|Portalu Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|rowspan=5|snap=1.9pre1|Enderman teleportuje się przy próbie trafienia go strzałą, śnieżką, jajkiem czy miotaną miksturą krzywdy.&lt;br /&gt;
|Endermany teleportują się przy zetknięciu z wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre3|Notch stwierdził, że Endermany zą zbyt łatwe do pokonania, w związku z czym musi to zmienić.&amp;lt;ref&amp;gt;[[notchtweet:118903247212773376]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Z tego powodu, zwiększono hp Endermanów do 40 (zamiast 20).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre4|Endermany nie płoną już w słońcu, zamiast tego teleportują się, gdy gracz próbuje do nich podejść.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.0.0RC1|Dodano nowe, unikalne dźwięki dla Endermana (wcześniej wydawał odgłosy [[Zombie]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Lekko zmodyfikowano zachowanie Endermana. Teraz teleportuje się, gdy zostanie zaatakowany przez [[gracz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Enderman wydaje długi, głośny dźwięk i otwiera usta, gdy gracz się na niego patrzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7pre|Endermany nie próbują już atakować gracza w trybie kreatywnym}}&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w06a|Zaktualizowano AI Endermanów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Endermany poruszają się nieco szybciej.|Podczas teleportacji Endermana może pojawić się [[Endermite]] &lt;br /&gt;
Bugi:&lt;br /&gt;
Endermany są białe lub czerwone.&lt;br /&gt;
Endermity atakują Endermanów.&lt;br /&gt;
Ciekawostka: 1.7.10&lt;br /&gt;
Endermany nie potrafią podnosic następujących bloków lub przedmiotów: drzwi, blok złota, drzwi żel aznych , łóżka , bloku obsydianu , oraz:&lt;br /&gt;
Bloku drewna , deski, bruku, kamienia, pochodni, czerwonej pochodni , czerwonego bloku , bloku szmaragdu,  czerwonego proszku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał [[diament]]y.&lt;br /&gt;
*[[Notch]] chciał zmienić mu nazwę na &amp;quot;Farlander&amp;quot;. Nazwa ta dotyczyła by &amp;quot;[[Odległe lądy|Odlęgłych Lądów]]&amp;quot; (&amp;quot;Far Lands&amp;quot;), a same one zmieniły by nazwę na &amp;quot;The End&amp;quot; (&amp;quot;Koniec&amp;quot;), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a [[Odległe lądy|Odległe Lądy]] zostały usunięte w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawił się przy aktualizacji 1.0.0.&lt;br /&gt;
*Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.&lt;br /&gt;
*Enderman po kontakcie z wodą przestaje nas gonić, najczęściej teleportuje się o 40 i więcej bloków.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.&lt;br /&gt;
*Enderman odnosi obrażenia od wody (woda oraz deszcz), od wersji beta 1.9 pre-release 2 nie odnosi obrażeń od słońca.&lt;br /&gt;
*Wokół Endermana występuje fioletowy magiczny pył podobny do tego z portalu do [[Nether|Netheru]].&lt;br /&gt;
*Endermany potrafiły początkowo podnosić większość bloków (np. ruda węgla, ruda żelaza), ale lista podnoszonych rzeczy została ograniczona.&lt;br /&gt;
*W poprzednich wersjach działanie wzroku Endermana na serwerach Multiplayer nie działało. Jednak dzięki pluginowi EnderSMP błąd ten był naprawiany.&lt;br /&gt;
*Gdy się dobrze wsłucha w dźwięki atakowanego Endermana można usłyszeć ludzki zmodyfikowany dźwięk &amp;quot;Auuu!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Kiedy zacznie padać deszcz, Enderman dostaje &amp;quot;paraliżu&amp;quot; i teleportuje się gdzie popadnie.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman jest zezłoszczony i wpadnie do wody podczas ataku teleportuje się i uspokaja.&lt;br /&gt;
*Strzał z łuku spowoduje teleportacje Endermana w losowe miejsce bez zadawania mu obrażeń i tym samym nie zaatakuje nas. Tak samo działa w przypadku miotanej mikstury szkody.&lt;br /&gt;
*Atak w nogi Endermana powoduje blokadę teleportacji.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.1.0 Enderman, jeżeli ma możliwość to kradnie wartościowe bloki, np. diamentowe lub złote.&lt;br /&gt;
*Kiedy w Endermana rzuci się miksturą niewidzialności, widoczne będą tylko jego oczy.&lt;br /&gt;
*Endermany od najnowszych wersji wydają zmodyfikowane ludzkie słowa np. &amp;quot;Hi&amp;quot; lub &amp;quot;What&#039;s up?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman trzyma kwiat, to będzie go miał w powietrzu, a nie w jednej ręce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny screenshot Endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające [[blok]]i [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.&lt;br /&gt;
Plik:EndermenReddit.png|Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa Endermany.&lt;br /&gt;
Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skina Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8.&lt;br /&gt;
Plik:Enderman.jpg|Pierwotnie wyglądający Enderman.&lt;br /&gt;
Plik:800px-Endermancart.png|Enderman w wagoniku.&lt;br /&gt;
File:enderman (2).png|Enderman z otwartymi ustami.&lt;br /&gt;
File:EnderPoppy.png|Enderman trzyma kwiat.&lt;br /&gt;
File:enderman (3).png|Widoczne pasy na skórze Endermana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[es:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[it:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダーマン]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더맨]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Странник Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zombiecraftcreeper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13059</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13059"/>
		<updated>2015-01-12T10:48:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zombiecraftcreeper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Enderman .png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Enderman.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=150px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=150px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|7}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7 i w [[Ender|Enderze]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Perła Kresu|Perła Kresu}}0-1 przy śmierci&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; to humanoidalny, neutralny [[moby|mob]] wysokości trzech klocków. Endermany są znane z teleportacji i przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mają także specyficzny stosunek do gracza, są neutralne, póki nie popatrzy sie im w oczy, lub gdy zostaną zaatakowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawiają się one głównie w [[Kres]]ie, lecz tylko przy świetle 7 lub mniejszym a także na ziemi. Pojawiają się one jednak 10 razy rzadziej, niż inne moby. Mimo to, można je spotkać każdej nocy samotnie, lub w grupach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podnoszenie bloków ==&lt;br /&gt;
Enderman może podnosić tylko następujące bloki:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=4|Trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Grzybnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=15|Czerwony piasek|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=401|Jałowa Ziemia}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=yellow-flower|Mniszek lekarski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=red-flower|Róża}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=385|Mak|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=386|Niebieska orchidea|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=387|Czosnek|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=388|Houstonia błękitna|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=389|Czerwony tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=390|Pomarańczowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=391|Biały tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=392|Różowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=393|Margaretka|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Brązowy grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Czerwony grzyb}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=pumpkin-off|Dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Arbuz}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
Włożenie [[dynia|dyni]] na głowę (jako [[hełm]]) zapobiega przed wzrokiem Enderman&#039;a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak [[szkło]], [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[lód]] i [[pnącze|liany]] również chroni przed jego spojrzeniem. Enderman ma 3 [[blok]]i wysokości, więc gdy wejdziemy pod obiekt mający tylko 2 kratki wolnej przestrzeni, Enderman nas nie dosięgnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym. Jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najedziemy na niego celownikiem, on zacznie się na nas patrzeć, trząść i  tak jakby otworzy mu się szczęka. Kiedy &amp;quot;zdejmiemy&amp;quot; z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas (w zależności jak daleko się znajduje) i zacznie atakować. Enderman potrafi &amp;quot;znikać&amp;quot;. Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować), więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebie i wokół siebie. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman występuje często samotnie, rzadziej w parach (także w jaskiniach), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się daleko za gracza, potem bliżej i kontynuuje walkę. Zaszkodzić mu może jedynie woda oraz deszcz. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie otrzymywać obrażenia, ale szybko z tej wody ucieknie. Nigdy nie teleportuje się do wody. W wersji 1.8 wydawał takie same dźwięki jak zombie, lecz po aktualizacji do pełnej wersji zmieniono jego dźwięk na inny, trudno go określić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8pre1|Enderman został oficjalnie dodany do gry w Beta 1.8. Endermany mogły podnosić każdy [[blok]], włącznie z [[bedrock]]iem. Miały one zielone oczy i emitowały czarny dym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zmieniono oczy na fioletowe i zastąpiono dym cząstkami [[Portal Netheru|Portalu Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|rowspan=5|snap=1.9pre1|Enderman teleportuje się przy próbie trafienia go strzałą, śnieżką, jajkiem czy miotaną miksturą krzywdy.&lt;br /&gt;
|Endermany teleportują się przy zetknięciu z wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre3|Notch stwierdził, że Endermany zą zbyt łatwe do pokonania, w związku z czym musi to zmienić.&amp;lt;ref&amp;gt;[[notchtweet:118903247212773376]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Z tego powodu, zwiększono hp Endermanów do 40 (zamiast 20).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre4|Endermany nie płoną już w słońcu, zamiast tego teleportują się, gdy gracz próbuje do nich podejść.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.0.0RC1|Dodano nowe, unikalne dźwięki dla Endermana (wcześniej wydawał odgłosy [[Zombie]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Lekko zmodyfikowano zachowanie Endermana. Teraz teleportuje się, gdy zostanie zaatakowany przez [[gracz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Enderman wydaje długi, głośny dźwięk i otwiera usta, gdy gracz się na niego patrzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7pre|Endermany nie próbują już atakować gracza w trybie kreatywnym}}&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w06a|Zaktualizowano AI Endermanów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Endermany poruszają się nieco szybciej.|Podczas teleportacji Endermana może pojawić się [[Endermite]] &lt;br /&gt;
Bugi:&lt;br /&gt;
Endermany są białe lub czerwone.&lt;br /&gt;
Endermity atakują Endermanów.&lt;br /&gt;
Ciekawostka:&lt;br /&gt;
Endermany nie potrafią podnosic następujących bloków lub przedmiotów: drzwi, blok złota, drzwi żel aznych , łóżka , bloku obsydianu , oraz:&lt;br /&gt;
Bloku drewna , deski, bruku, kamienia, pochodni, czerwonej pochodni , czerwonego bloku , bloku szmaragdu,  czerwonego proszku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał [[diament]]y.&lt;br /&gt;
*[[Notch]] chciał zmienić mu nazwę na &amp;quot;Farlander&amp;quot;. Nazwa ta dotyczyła by &amp;quot;[[Odległe lądy|Odlęgłych Lądów]]&amp;quot; (&amp;quot;Far Lands&amp;quot;), a same one zmieniły by nazwę na &amp;quot;The End&amp;quot; (&amp;quot;Koniec&amp;quot;), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a [[Odległe lądy|Odległe Lądy]] zostały usunięte w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawił się przy aktualizacji 1.0.0.&lt;br /&gt;
*Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.&lt;br /&gt;
*Enderman po kontakcie z wodą przestaje nas gonić, najczęściej teleportuje się o 40 i więcej bloków.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.&lt;br /&gt;
*Enderman odnosi obrażenia od wody (woda oraz deszcz), od wersji beta 1.9 pre-release 2 nie odnosi obrażeń od słońca.&lt;br /&gt;
*Wokół Endermana występuje fioletowy magiczny pył podobny do tego z portalu do [[Nether|Netheru]].&lt;br /&gt;
*Endermany potrafiły początkowo podnosić większość bloków (np. ruda węgla, ruda żelaza), ale lista podnoszonych rzeczy została ograniczona.&lt;br /&gt;
*W poprzednich wersjach działanie wzroku Endermana na serwerach Multiplayer nie działało. Jednak dzięki pluginowi EnderSMP błąd ten był naprawiany.&lt;br /&gt;
*Gdy się dobrze wsłucha w dźwięki atakowanego Endermana można usłyszeć ludzki zmodyfikowany dźwięk &amp;quot;Auuu!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Kiedy zacznie padać deszcz, Enderman dostaje &amp;quot;paraliżu&amp;quot; i teleportuje się gdzie popadnie.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman jest zezłoszczony i wpadnie do wody podczas ataku teleportuje się i uspokaja.&lt;br /&gt;
*Strzał z łuku spowoduje teleportacje Endermana w losowe miejsce bez zadawania mu obrażeń i tym samym nie zaatakuje nas. Tak samo działa w przypadku miotanej mikstury szkody.&lt;br /&gt;
*Atak w nogi Endermana powoduje blokadę teleportacji.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.1.0 Enderman, jeżeli ma możliwość to kradnie wartościowe bloki, np. diamentowe lub złote.&lt;br /&gt;
*Kiedy w Endermana rzuci się miksturą niewidzialności, widoczne będą tylko jego oczy.&lt;br /&gt;
*Endermany od najnowszych wersji wydają zmodyfikowane ludzkie słowa np. &amp;quot;Hi&amp;quot; lub &amp;quot;What&#039;s up?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman trzyma kwiat, to będzie go miał w powietrzu, a nie w jednej ręce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny screenshot Endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające [[blok]]i [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.&lt;br /&gt;
Plik:EndermenReddit.png|Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa Endermany.&lt;br /&gt;
Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skina Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8.&lt;br /&gt;
Plik:Enderman.jpg|Pierwotnie wyglądający Enderman.&lt;br /&gt;
Plik:800px-Endermancart.png|Enderman w wagoniku.&lt;br /&gt;
File:enderman (2).png|Enderman z otwartymi ustami.&lt;br /&gt;
File:EnderPoppy.png|Enderman trzyma kwiat.&lt;br /&gt;
File:enderman (3).png|Widoczne pasy na skórze Endermana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[es:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[it:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダーマン]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더맨]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Странник Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zombiecraftcreeper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13058</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13058"/>
		<updated>2015-01-12T10:45:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zombiecraftcreeper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Enderman .png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Enderman.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=150px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=150px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|7}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7 i w [[Ender|Enderze]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Perła Kresu|Perła Kresu}}0-1 przy śmierci&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; to humanoidalny, neutralny [[moby|mob]] wysokości trzech klocków. Endermany są znane z teleportacji i przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mają także specyficzny stosunek do gracza, są neutralne, póki nie popatrzy sie im w oczy, lub gdy zostaną zaatakowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawiają się one głównie w [[Kres]]ie, lecz tylko przy świetle 7 lub mniejszym a także na ziemi. Pojawiają się one jednak 10 razy rzadziej, niż inne moby. Mimo to, można je spotkać każdej nocy samotnie, lub w grupach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podnoszenie bloków ==&lt;br /&gt;
Enderman może podnosić tylko następujące bloki:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=4|Trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Grzybnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=15|Czerwony piasek|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=401|Jałowa Ziemia}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=yellow-flower|Mniszek lekarski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=red-flower|Róża}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=385|Mak|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=386|Niebieska orchidea|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=387|Czosnek|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=388|Houstonia błękitna|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=389|Czerwony tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=390|Pomarańczowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=391|Biały tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=392|Różowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=393|Margaretka|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Brązowy grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Czerwony grzyb}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=pumpkin-off|Dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Arbuz}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
Włożenie [[dynia|dyni]] na głowę (jako [[hełm]]) zapobiega przed wzrokiem Enderman&#039;a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak [[szkło]], [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[lód]] i [[pnącze|liany]] również chroni przed jego spojrzeniem. Enderman ma 3 [[blok]]i wysokości, więc gdy wejdziemy pod obiekt mający tylko 2 kratki wolnej przestrzeni, Enderman nas nie dosięgnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym. Jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najedziemy na niego celownikiem, on zacznie się na nas patrzeć, trząść i  tak jakby otworzy mu się szczęka. Kiedy &amp;quot;zdejmiemy&amp;quot; z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas (w zależności jak daleko się znajduje) i zacznie atakować. Enderman potrafi &amp;quot;znikać&amp;quot;. Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować), więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebie i wokół siebie. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman występuje często samotnie, rzadziej w parach (także w jaskiniach), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się daleko za gracza, potem bliżej i kontynuuje walkę. Zaszkodzić mu może jedynie woda oraz deszcz. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie otrzymywać obrażenia, ale szybko z tej wody ucieknie. Nigdy nie teleportuje się do wody. W wersji 1.8 wydawał takie same dźwięki jak zombie, lecz po aktualizacji do pełnej wersji zmieniono jego dźwięk na inny, trudno go określić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8pre1|Enderman został oficjalnie dodany do gry w Beta 1.8. Endermany mogły podnosić każdy [[blok]], włącznie z [[bedrock]]iem. Miały one zielone oczy i emitowały czarny dym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zmieniono oczy na fioletowe i zastąpiono dym cząstkami [[Portal Netheru|Portalu Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|rowspan=5|snap=1.9pre1|Enderman teleportuje się przy próbie trafienia go strzałą, śnieżką, jajkiem czy miotaną miksturą krzywdy.&lt;br /&gt;
|Endermany teleportują się przy zetknięciu z wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre3|Notch stwierdził, że Endermany zą zbyt łatwe do pokonania, w związku z czym musi to zmienić.&amp;lt;ref&amp;gt;[[notchtweet:118903247212773376]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Z tego powodu, zwiększono hp Endermanów do 40 (zamiast 20).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre4|Endermany nie płoną już w słońcu, zamiast tego teleportują się, gdy gracz próbuje do nich podejść.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.0.0RC1|Dodano nowe, unikalne dźwięki dla Endermana (wcześniej wydawał odgłosy [[Zombie]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Lekko zmodyfikowano zachowanie Endermana. Teraz teleportuje się, gdy zostanie zaatakowany przez [[gracz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Enderman wydaje długi, głośny dźwięk i otwiera usta, gdy gracz się na niego patrzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7pre|Endermany nie próbują już atakować gracza w trybie kreatywnym}}&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w06a|Zaktualizowano AI Endermanów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Endermany poruszają się nieco szybciej.|Podczas teleportacji Endermana może pojawić się [[Endermite]] &lt;br /&gt;
Bugi:&lt;br /&gt;
Endermany są białe lub czerwone.&lt;br /&gt;
Endermity atakują Endermanów.&lt;br /&gt;
Ciekawostka:&lt;br /&gt;
Endermany nie potrafią podnosic następujących bloków lub przedmiotów: drzwi, blok złota, drzwi żel aznych , łóżka , bloku obsydianu , oraz:&lt;br /&gt;
Bloku drewna , deski, bruku, kamienia, pochodni, czerwonej pochodni , czerwonego bloku , bloku szmaragdowy, czerwonego proszku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał [[diament]]y.&lt;br /&gt;
*[[Notch]] chciał zmienić mu nazwę na &amp;quot;Farlander&amp;quot;. Nazwa ta dotyczyła by &amp;quot;[[Odległe lądy|Odlęgłych Lądów]]&amp;quot; (&amp;quot;Far Lands&amp;quot;), a same one zmieniły by nazwę na &amp;quot;The End&amp;quot; (&amp;quot;Koniec&amp;quot;), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a [[Odległe lądy|Odległe Lądy]] zostały usunięte w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawił się przy aktualizacji 1.0.0.&lt;br /&gt;
*Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.&lt;br /&gt;
*Enderman po kontakcie z wodą przestaje nas gonić, najczęściej teleportuje się o 40 i więcej bloków.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.&lt;br /&gt;
*Enderman odnosi obrażenia od wody (woda oraz deszcz), od wersji beta 1.9 pre-release 2 nie odnosi obrażeń od słońca.&lt;br /&gt;
*Wokół Endermana występuje fioletowy magiczny pył podobny do tego z portalu do [[Nether|Netheru]].&lt;br /&gt;
*Endermany potrafiły początkowo podnosić większość bloków (np. ruda węgla, ruda żelaza), ale lista podnoszonych rzeczy została ograniczona.&lt;br /&gt;
*W poprzednich wersjach działanie wzroku Endermana na serwerach Multiplayer nie działało. Jednak dzięki pluginowi EnderSMP błąd ten był naprawiany.&lt;br /&gt;
*Gdy się dobrze wsłucha w dźwięki atakowanego Endermana można usłyszeć ludzki zmodyfikowany dźwięk &amp;quot;Auuu!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Kiedy zacznie padać deszcz, Enderman dostaje &amp;quot;paraliżu&amp;quot; i teleportuje się gdzie popadnie.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman jest zezłoszczony i wpadnie do wody podczas ataku teleportuje się i uspokaja.&lt;br /&gt;
*Strzał z łuku spowoduje teleportacje Endermana w losowe miejsce bez zadawania mu obrażeń i tym samym nie zaatakuje nas. Tak samo działa w przypadku miotanej mikstury szkody.&lt;br /&gt;
*Atak w nogi Endermana powoduje blokadę teleportacji.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.1.0 Enderman, jeżeli ma możliwość to kradnie wartościowe bloki, np. diamentowe lub złote.&lt;br /&gt;
*Kiedy w Endermana rzuci się miksturą niewidzialności, widoczne będą tylko jego oczy.&lt;br /&gt;
*Endermany od najnowszych wersji wydają zmodyfikowane ludzkie słowa np. &amp;quot;Hi&amp;quot; lub &amp;quot;What&#039;s up?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman trzyma kwiat, to będzie go miał w powietrzu, a nie w jednej ręce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny screenshot Endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające [[blok]]i [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.&lt;br /&gt;
Plik:EndermenReddit.png|Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa Endermany.&lt;br /&gt;
Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skina Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8.&lt;br /&gt;
Plik:Enderman.jpg|Pierwotnie wyglądający Enderman.&lt;br /&gt;
Plik:800px-Endermancart.png|Enderman w wagoniku.&lt;br /&gt;
File:enderman (2).png|Enderman z otwartymi ustami.&lt;br /&gt;
File:EnderPoppy.png|Enderman trzyma kwiat.&lt;br /&gt;
File:enderman (3).png|Widoczne pasy na skórze Endermana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[es:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[it:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダーマン]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더맨]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Странник Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zombiecraftcreeper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13057</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13057"/>
		<updated>2015-01-12T10:40:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zombiecraftcreeper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Enderman .png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Enderman.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=150px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=150px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|7}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7 i w [[Ender|Enderze]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Perła Kresu|Perła Kresu}}0-1 przy śmierci&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; to humanoidalny, neutralny [[moby|mob]] wysokości trzech klocków. Endermany są znane z teleportacji i przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mają także specyficzny stosunek do gracza, są neutralne, póki nie popatrzy sie im w oczy, lub gdy zostaną zaatakowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawiają się one głównie w [[Kres]]ie, lecz tylko przy świetle 7 lub mniejszym a także na ziemi. Pojawiają się one jednak 10 razy rzadziej, niż inne moby. Mimo to, można je spotkać każdej nocy samotnie, lub w grupach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podnoszenie bloków ==&lt;br /&gt;
Enderman może podnosić tylko następujące bloki:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=4|Trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Grzybnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=15|Czerwony piasek|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=401|Jałowa Ziemia}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=yellow-flower|Mniszek lekarski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=red-flower|Róża}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=385|Mak|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=386|Niebieska orchidea|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=387|Czosnek|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=388|Houstonia błękitna|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=389|Czerwony tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=390|Pomarańczowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=391|Biały tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=392|Różowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=393|Margaretka|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Brązowy grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Czerwony grzyb}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=pumpkin-off|Dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Arbuz}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
Włożenie [[dynia|dyni]] na głowę (jako [[hełm]]) zapobiega przed wzrokiem Enderman&#039;a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak [[szkło]], [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[lód]] i [[pnącze|liany]] również chroni przed jego spojrzeniem. Enderman ma 3 [[blok]]i wysokości, więc gdy wejdziemy pod obiekt mający tylko 2 kratki wolnej przestrzeni, Enderman nas nie dosięgnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym. Jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najedziemy na niego celownikiem, on zacznie się na nas patrzeć, trząść i  tak jakby otworzy mu się szczęka. Kiedy &amp;quot;zdejmiemy&amp;quot; z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas (w zależności jak daleko się znajduje) i zacznie atakować. Enderman potrafi &amp;quot;znikać&amp;quot;. Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować), więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebie i wokół siebie. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman występuje często samotnie, rzadziej w parach (także w jaskiniach), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się daleko za gracza, potem bliżej i kontynuuje walkę. Zaszkodzić mu może jedynie woda oraz deszcz. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie otrzymywać obrażenia, ale szybko z tej wody ucieknie. Nigdy nie teleportuje się do wody. W wersji 1.8 wydawał takie same dźwięki jak zombie, lecz po aktualizacji do pełnej wersji zmieniono jego dźwięk na inny, trudno go określić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8pre1|Enderman został oficjalnie dodany do gry w Beta 1.8. Endermany mogły podnosić każdy [[blok]], włącznie z [[bedrock]]iem. Miały one zielone oczy i emitowały czarny dym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zmieniono oczy na fioletowe i zastąpiono dym cząstkami [[Portal Netheru|Portalu Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|rowspan=5|snap=1.9pre1|Enderman teleportuje się przy próbie trafienia go strzałą, śnieżką, jajkiem czy miotaną miksturą krzywdy.&lt;br /&gt;
|Endermany teleportują się przy zetknięciu z wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre3|Notch stwierdził, że Endermany zą zbyt łatwe do pokonania, w związku z czym musi to zmienić.&amp;lt;ref&amp;gt;[[notchtweet:118903247212773376]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Z tego powodu, zwiększono hp Endermanów do 40 (zamiast 20).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre4|Endermany nie płoną już w słońcu, zamiast tego teleportują się, gdy gracz próbuje do nich podejść.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.0.0RC1|Dodano nowe, unikalne dźwięki dla Endermana (wcześniej wydawał odgłosy [[Zombie]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Lekko zmodyfikowano zachowanie Endermana. Teraz teleportuje się, gdy zostanie zaatakowany przez [[gracz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Enderman wydaje długi, głośny dźwięk i otwiera usta, gdy gracz się na niego patrzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7pre|Endermany nie próbują już atakować gracza w trybie kreatywnym}}&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w06a|Zaktualizowano AI Endermanów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Endermany poruszają się nieco szybciej.|Podczas teleportacji Endermana może pojawić się [[Endermite]] &lt;br /&gt;
Bugi:&lt;br /&gt;
Endermany są białe lub czerwone.&lt;br /&gt;
Endermity atakują Endermanów.&lt;br /&gt;
Ciekawostka:&lt;br /&gt;
Endermany nie potrafią podnosic następujących bloków lub przedmiotów: drzwi, blok złota, drzwi żel aznych , łóżka , bloku obsydianu , oraz:&lt;br /&gt;
Bloku drewna , deski, bruku, kamienia, pochodni, czerwonej pochodni , czerwonego bloku , bloku szmaragdowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał [[diament]]y.&lt;br /&gt;
*[[Notch]] chciał zmienić mu nazwę na &amp;quot;Farlander&amp;quot;. Nazwa ta dotyczyła by &amp;quot;[[Odległe lądy|Odlęgłych Lądów]]&amp;quot; (&amp;quot;Far Lands&amp;quot;), a same one zmieniły by nazwę na &amp;quot;The End&amp;quot; (&amp;quot;Koniec&amp;quot;), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a [[Odległe lądy|Odległe Lądy]] zostały usunięte w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawił się przy aktualizacji 1.0.0.&lt;br /&gt;
*Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.&lt;br /&gt;
*Enderman po kontakcie z wodą przestaje nas gonić, najczęściej teleportuje się o 40 i więcej bloków.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.&lt;br /&gt;
*Enderman odnosi obrażenia od wody (woda oraz deszcz), od wersji beta 1.9 pre-release 2 nie odnosi obrażeń od słońca.&lt;br /&gt;
*Wokół Endermana występuje fioletowy magiczny pył podobny do tego z portalu do [[Nether|Netheru]].&lt;br /&gt;
*Endermany potrafiły początkowo podnosić większość bloków (np. ruda węgla, ruda żelaza), ale lista podnoszonych rzeczy została ograniczona.&lt;br /&gt;
*W poprzednich wersjach działanie wzroku Endermana na serwerach Multiplayer nie działało. Jednak dzięki pluginowi EnderSMP błąd ten był naprawiany.&lt;br /&gt;
*Gdy się dobrze wsłucha w dźwięki atakowanego Endermana można usłyszeć ludzki zmodyfikowany dźwięk &amp;quot;Auuu!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Kiedy zacznie padać deszcz, Enderman dostaje &amp;quot;paraliżu&amp;quot; i teleportuje się gdzie popadnie.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman jest zezłoszczony i wpadnie do wody podczas ataku teleportuje się i uspokaja.&lt;br /&gt;
*Strzał z łuku spowoduje teleportacje Endermana w losowe miejsce bez zadawania mu obrażeń i tym samym nie zaatakuje nas. Tak samo działa w przypadku miotanej mikstury szkody.&lt;br /&gt;
*Atak w nogi Endermana powoduje blokadę teleportacji.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.1.0 Enderman, jeżeli ma możliwość to kradnie wartościowe bloki, np. diamentowe lub złote.&lt;br /&gt;
*Kiedy w Endermana rzuci się miksturą niewidzialności, widoczne będą tylko jego oczy.&lt;br /&gt;
*Endermany od najnowszych wersji wydają zmodyfikowane ludzkie słowa np. &amp;quot;Hi&amp;quot; lub &amp;quot;What&#039;s up?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman trzyma kwiat, to będzie go miał w powietrzu, a nie w jednej ręce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny screenshot Endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające [[blok]]i [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.&lt;br /&gt;
Plik:EndermenReddit.png|Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa Endermany.&lt;br /&gt;
Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skina Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8.&lt;br /&gt;
Plik:Enderman.jpg|Pierwotnie wyglądający Enderman.&lt;br /&gt;
Plik:800px-Endermancart.png|Enderman w wagoniku.&lt;br /&gt;
File:enderman (2).png|Enderman z otwartymi ustami.&lt;br /&gt;
File:EnderPoppy.png|Enderman trzyma kwiat.&lt;br /&gt;
File:enderman (3).png|Widoczne pasy na skórze Endermana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[es:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[it:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダーマン]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더맨]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Странник Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zombiecraftcreeper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13056</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13056"/>
		<updated>2015-01-12T10:27:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zombiecraftcreeper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Enderman .png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Enderman.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=150px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=150px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|7}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7 i w [[Ender|Enderze]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Perła Kresu|Perła Kresu}}0-1 przy śmierci&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; to humanoidalny, neutralny [[moby|mob]] wysokości trzech klocków. Endermany są znane z teleportacji i przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mają także specyficzny stosunek do gracza, są neutralne, póki nie popatrzy sie im w oczy, lub gdy zostaną zaatakowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawiają się one głównie w [[Kres]]ie, lecz tylko przy świetle 7 lub mniejszym a także na ziemi. Pojawiają się one jednak 10 razy rzadziej, niż inne moby. Mimo to, można je spotkać każdej nocy samotnie, lub w grupach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podnoszenie bloków ==&lt;br /&gt;
Enderman może podnosić tylko następujące bloki:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=4|Trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Grzybnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=15|Czerwony piasek|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=401|Jałowa Ziemia}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=yellow-flower|Mniszek lekarski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=red-flower|Róża}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=385|Mak|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=386|Niebieska orchidea|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=387|Czosnek|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=388|Houstonia błękitna|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=389|Czerwony tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=390|Pomarańczowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=391|Biały tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=392|Różowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=393|Margaretka|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Brązowy grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Czerwony grzyb}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=pumpkin-off|Dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Arbuz}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
Włożenie [[dynia|dyni]] na głowę (jako [[hełm]]) zapobiega przed wzrokiem Enderman&#039;a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak [[szkło]], [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[lód]] i [[pnącze|liany]] również chroni przed jego spojrzeniem. Enderman ma 3 [[blok]]i wysokości, więc gdy wejdziemy pod obiekt mający tylko 2 kratki wolnej przestrzeni, Enderman nas nie dosięgnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym. Jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najedziemy na niego celownikiem, on zacznie się na nas patrzeć, trząść i  tak jakby otworzy mu się szczęka. Kiedy &amp;quot;zdejmiemy&amp;quot; z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas (w zależności jak daleko się znajduje) i zacznie atakować. Enderman potrafi &amp;quot;znikać&amp;quot;. Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować), więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebie i wokół siebie. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman występuje często samotnie, rzadziej w parach (także w jaskiniach), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się daleko za gracza, potem bliżej i kontynuuje walkę. Zaszkodzić mu może jedynie woda oraz deszcz. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie otrzymywać obrażenia, ale szybko z tej wody ucieknie. Nigdy nie teleportuje się do wody. W wersji 1.8 wydawał takie same dźwięki jak zombie, lecz po aktualizacji do pełnej wersji zmieniono jego dźwięk na inny, trudno go określić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8pre1|Enderman został oficjalnie dodany do gry w Beta 1.8. Endermany mogły podnosić każdy [[blok]], włącznie z [[bedrock]]iem. Miały one zielone oczy i emitowały czarny dym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zmieniono oczy na fioletowe i zastąpiono dym cząstkami [[Portal Netheru|Portalu Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|rowspan=5|snap=1.9pre1|Enderman teleportuje się przy próbie trafienia go strzałą, śnieżką, jajkiem czy miotaną miksturą krzywdy.&lt;br /&gt;
|Endermany teleportują się przy zetknięciu z wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre3|Notch stwierdził, że Endermany zą zbyt łatwe do pokonania, w związku z czym musi to zmienić.&amp;lt;ref&amp;gt;[[notchtweet:118903247212773376]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Z tego powodu, zwiększono hp Endermanów do 40 (zamiast 20).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre4|Endermany nie płoną już w słońcu, zamiast tego teleportują się, gdy gracz próbuje do nich podejść.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.0.0RC1|Dodano nowe, unikalne dźwięki dla Endermana (wcześniej wydawał odgłosy [[Zombie]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Lekko zmodyfikowano zachowanie Endermana. Teraz teleportuje się, gdy zostanie zaatakowany przez [[gracz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Enderman wydaje długi, głośny dźwięk i otwiera usta, gdy gracz się na niego patrzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7pre|Endermany nie próbują już atakować gracza w trybie kreatywnym}}&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w06a|Zaktualizowano AI Endermanów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Endermany poruszają się nieco szybciej.|Podczas teleportacji Endermana może pojawić się [[Endermite]] &lt;br /&gt;
Bugi:&lt;br /&gt;
Endermany są białe lub czerwone.&lt;br /&gt;
Endermity atakują Endermanów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał [[diament]]y.&lt;br /&gt;
*[[Notch]] chciał zmienić mu nazwę na &amp;quot;Farlander&amp;quot;. Nazwa ta dotyczyła by &amp;quot;[[Odległe lądy|Odlęgłych Lądów]]&amp;quot; (&amp;quot;Far Lands&amp;quot;), a same one zmieniły by nazwę na &amp;quot;The End&amp;quot; (&amp;quot;Koniec&amp;quot;), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a [[Odległe lądy|Odległe Lądy]] zostały usunięte w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawił się przy aktualizacji 1.0.0.&lt;br /&gt;
*Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.&lt;br /&gt;
*Enderman po kontakcie z wodą przestaje nas gonić, najczęściej teleportuje się o 40 i więcej bloków.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.&lt;br /&gt;
*Enderman odnosi obrażenia od wody (woda oraz deszcz), od wersji beta 1.9 pre-release 2 nie odnosi obrażeń od słońca.&lt;br /&gt;
*Wokół Endermana występuje fioletowy magiczny pył podobny do tego z portalu do [[Nether|Netheru]].&lt;br /&gt;
*Endermany potrafiły początkowo podnosić większość bloków (np. ruda węgla, ruda żelaza), ale lista podnoszonych rzeczy została ograniczona.&lt;br /&gt;
*W poprzednich wersjach działanie wzroku Endermana na serwerach Multiplayer nie działało. Jednak dzięki pluginowi EnderSMP błąd ten był naprawiany.&lt;br /&gt;
*Gdy się dobrze wsłucha w dźwięki atakowanego Endermana można usłyszeć ludzki zmodyfikowany dźwięk &amp;quot;Auuu!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Kiedy zacznie padać deszcz, Enderman dostaje &amp;quot;paraliżu&amp;quot; i teleportuje się gdzie popadnie.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman jest zezłoszczony i wpadnie do wody podczas ataku teleportuje się i uspokaja.&lt;br /&gt;
*Strzał z łuku spowoduje teleportacje Endermana w losowe miejsce bez zadawania mu obrażeń i tym samym nie zaatakuje nas. Tak samo działa w przypadku miotanej mikstury szkody.&lt;br /&gt;
*Atak w nogi Endermana powoduje blokadę teleportacji.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.1.0 Enderman, jeżeli ma możliwość to kradnie wartościowe bloki, np. diamentowe lub złote.&lt;br /&gt;
*Kiedy w Endermana rzuci się miksturą niewidzialności, widoczne będą tylko jego oczy.&lt;br /&gt;
*Endermany od najnowszych wersji wydają zmodyfikowane ludzkie słowa np. &amp;quot;Hi&amp;quot; lub &amp;quot;What&#039;s up?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman trzyma kwiat, to będzie go miał w powietrzu, a nie w jednej ręce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny screenshot Endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające [[blok]]i [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.&lt;br /&gt;
Plik:EndermenReddit.png|Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa Endermany.&lt;br /&gt;
Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skina Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8.&lt;br /&gt;
Plik:Enderman.jpg|Pierwotnie wyglądający Enderman.&lt;br /&gt;
Plik:800px-Endermancart.png|Enderman w wagoniku.&lt;br /&gt;
File:enderman (2).png|Enderman z otwartymi ustami.&lt;br /&gt;
File:EnderPoppy.png|Enderman trzyma kwiat.&lt;br /&gt;
File:enderman (3).png|Widoczne pasy na skórze Endermana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[es:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[it:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダーマン]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더맨]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Странник Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zombiecraftcreeper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13055</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13055"/>
		<updated>2015-01-12T10:26:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zombiecraftcreeper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Enderman .png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Enderman.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=150px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=150px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|7}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7 i w [[Ender|Enderze]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Perła Kresu|Perła Kresu}}0-1 przy śmierci&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; to humanoidalny, neutralny [[moby|mob]] wysokości trzech klocków. Endermany są znane z teleportacji i przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mają także specyficzny stosunek do gracza, są neutralne, póki nie popatrzy sie im w oczy, lub gdy zostaną zaatakowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawiają się one głównie w [[Kres]]ie, lecz tylko przy świetle 7 lub mniejszym a także na ziemi. Pojawiają się one jednak 10 razy rzadziej, niż inne moby. Mimo to, można je spotkać każdej nocy samotnie, lub w grupach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podnoszenie bloków ==&lt;br /&gt;
Enderman może podnosić tylko następujące bloki:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=4|Trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Grzybnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=15|Czerwony piasek|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=401|Jałowa Ziemia}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=yellow-flower|Mniszek lekarski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=red-flower|Róża}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=385|Mak|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=386|Niebieska orchidea|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=387|Czosnek|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=388|Houstonia błękitna|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=389|Czerwony tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=390|Pomarańczowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=391|Biały tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=392|Różowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=393|Margaretka|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Brązowy grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Czerwony grzyb}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=pumpkin-off|Dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Arbuz}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
Włożenie [[dynia|dyni]] na głowę (jako [[hełm]]) zapobiega przed wzrokiem Enderman&#039;a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak [[szkło]], [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[lód]] i [[pnącze|liany]] również chroni przed jego spojrzeniem. Enderman ma 3 [[blok]]i wysokości, więc gdy wejdziemy pod obiekt mający tylko 2 kratki wolnej przestrzeni, Enderman nas nie dosięgnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym. Jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najedziemy na niego celownikiem, on zacznie się na nas patrzeć, trząść i  tak jakby otworzy mu się szczęka. Kiedy &amp;quot;zdejmiemy&amp;quot; z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas (w zależności jak daleko się znajduje) i zacznie atakować. Enderman potrafi &amp;quot;znikać&amp;quot;. Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować), więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebie i wokół siebie. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman występuje często samotnie, rzadziej w parach (także w jaskiniach), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się daleko za gracza, potem bliżej i kontynuuje walkę. Zaszkodzić mu może jedynie woda oraz deszcz. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie otrzymywać obrażenia, ale szybko z tej wody ucieknie. Nigdy nie teleportuje się do wody. W wersji 1.8 wydawał takie same dźwięki jak zombie, lecz po aktualizacji do pełnej wersji zmieniono jego dźwięk na inny, trudno go określić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8pre1|Enderman został oficjalnie dodany do gry w Beta 1.8. Endermany mogły podnosić każdy [[blok]], włącznie z [[bedrock]]iem. Miały one zielone oczy i emitowały czarny dym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zmieniono oczy na fioletowe i zastąpiono dym cząstkami [[Portal Netheru|Portalu Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|rowspan=5|snap=1.9pre1|Enderman teleportuje się przy próbie trafienia go strzałą, śnieżką, jajkiem czy miotaną miksturą krzywdy.&lt;br /&gt;
|Endermany teleportują się przy zetknięciu z wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre3|Notch stwierdził, że Endermany zą zbyt łatwe do pokonania, w związku z czym musi to zmienić.&amp;lt;ref&amp;gt;[[notchtweet:118903247212773376]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Z tego powodu, zwiększono hp Endermanów do 40 (zamiast 20).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre4|Endermany nie płoną już w słońcu, zamiast tego teleportują się, gdy gracz próbuje do nich podejść.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.0.0RC1|Dodano nowe, unikalne dźwięki dla Endermana (wcześniej wydawał odgłosy [[Zombie]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Lekko zmodyfikowano zachowanie Endermana. Teraz teleportuje się, gdy zostanie zaatakowany przez [[gracz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Enderman wydaje długi, głośny dźwięk i otwiera usta, gdy gracz się na niego patrzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7pre|Endermany nie próbują już atakować gracza w trybie kreatywnym}}&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w06a|Zaktualizowano AI Endermanów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Endermany poruszają się nieco szybciej.|Podczas teleportacji Endermana może pojawić się [[Endermite]] (szansa &lt;br /&gt;
Bugi:&lt;br /&gt;
Endermany są białe lub czerwone&lt;br /&gt;
Endermity atakują Endermanów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał [[diament]]y.&lt;br /&gt;
*[[Notch]] chciał zmienić mu nazwę na &amp;quot;Farlander&amp;quot;. Nazwa ta dotyczyła by &amp;quot;[[Odległe lądy|Odlęgłych Lądów]]&amp;quot; (&amp;quot;Far Lands&amp;quot;), a same one zmieniły by nazwę na &amp;quot;The End&amp;quot; (&amp;quot;Koniec&amp;quot;), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a [[Odległe lądy|Odległe Lądy]] zostały usunięte w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawił się przy aktualizacji 1.0.0.&lt;br /&gt;
*Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.&lt;br /&gt;
*Enderman po kontakcie z wodą przestaje nas gonić, najczęściej teleportuje się o 40 i więcej bloków.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.&lt;br /&gt;
*Enderman odnosi obrażenia od wody (woda oraz deszcz), od wersji beta 1.9 pre-release 2 nie odnosi obrażeń od słońca.&lt;br /&gt;
*Wokół Endermana występuje fioletowy magiczny pył podobny do tego z portalu do [[Nether|Netheru]].&lt;br /&gt;
*Endermany potrafiły początkowo podnosić większość bloków (np. ruda węgla, ruda żelaza), ale lista podnoszonych rzeczy została ograniczona.&lt;br /&gt;
*W poprzednich wersjach działanie wzroku Endermana na serwerach Multiplayer nie działało. Jednak dzięki pluginowi EnderSMP błąd ten był naprawiany.&lt;br /&gt;
*Gdy się dobrze wsłucha w dźwięki atakowanego Endermana można usłyszeć ludzki zmodyfikowany dźwięk &amp;quot;Auuu!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Kiedy zacznie padać deszcz, Enderman dostaje &amp;quot;paraliżu&amp;quot; i teleportuje się gdzie popadnie.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman jest zezłoszczony i wpadnie do wody podczas ataku teleportuje się i uspokaja.&lt;br /&gt;
*Strzał z łuku spowoduje teleportacje Endermana w losowe miejsce bez zadawania mu obrażeń i tym samym nie zaatakuje nas. Tak samo działa w przypadku miotanej mikstury szkody.&lt;br /&gt;
*Atak w nogi Endermana powoduje blokadę teleportacji.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.1.0 Enderman, jeżeli ma możliwość to kradnie wartościowe bloki, np. diamentowe lub złote.&lt;br /&gt;
*Kiedy w Endermana rzuci się miksturą niewidzialności, widoczne będą tylko jego oczy.&lt;br /&gt;
*Endermany od najnowszych wersji wydają zmodyfikowane ludzkie słowa np. &amp;quot;Hi&amp;quot; lub &amp;quot;What&#039;s up?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman trzyma kwiat, to będzie go miał w powietrzu, a nie w jednej ręce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny screenshot Endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające [[blok]]i [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.&lt;br /&gt;
Plik:EndermenReddit.png|Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa Endermany.&lt;br /&gt;
Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skina Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8.&lt;br /&gt;
Plik:Enderman.jpg|Pierwotnie wyglądający Enderman.&lt;br /&gt;
Plik:800px-Endermancart.png|Enderman w wagoniku.&lt;br /&gt;
File:enderman (2).png|Enderman z otwartymi ustami.&lt;br /&gt;
File:EnderPoppy.png|Enderman trzyma kwiat.&lt;br /&gt;
File:enderman (3).png|Widoczne pasy na skórze Endermana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[es:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[it:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダーマン]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더맨]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Странник Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zombiecraftcreeper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Stra%C5%BCnik&amp;diff=50757</id>
		<title>Strażnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Stra%C5%BCnik&amp;diff=50757"/>
		<updated>2015-01-12T10:16:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zombiecraftcreeper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|wygląd=Guardian.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|30}}&lt;br /&gt;
|atak= &lt;br /&gt;
Łatwy:{{hp|4}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny:{{hp|6}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny:{{hp|9}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy zaatakowany: {{hp|2}}&lt;br /&gt;
|spawn= Tylko w [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|wersja=14w25a&lt;br /&gt;
|upuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Kryształ Prismarine|Kryształy Prysmarynu}} (0-1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Prismarine Shard|Odłamek Prysmarynu}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Surowa ryba|Surowa ryba}} (0-1)&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Surowy łosoś|Łosoś}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Rozdymka|Rozdymka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Błazenek|Błazenek}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guardian&#039;&#039;&#039; (pol. &#039;&#039;Strażnik&#039;&#039;) - agresywny podwodny mob mający zostać dodany w aktualizacji 1.8. Spawnuje się w oceanach, w pobliżu [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyń]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Występują dwie odmiany Guardianów - zwykła i [[Starszy Obrońca|Elder]] (pol. &#039;&#039;Starszy&#039;&#039;). Ten drugi spawnuje się tylko wewnątrz świątyń i jest rodzajem mini-bossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oko Guardiana zawsze jest skierowane w stronę kamery gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Guardiany pływają w wodzie i atakują każdego gracza lub [[Kałamarnica|kałamarnice]] w ich zasięgu. Pływają powoli, jednak potrafią przyspieszyć, używając swojego ogona. Jeśli zostaną wyciągnięte z wody, zaczną skakać wokoło i wydawać dźwięki &amp;quot;pluskania&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guardiany atakują promieniem przypominającym laser. Taki promień potrzebuje czasu, by się naładować. Ich lasery najpierw muszą się naładować, przybierają wtedy niebieski kolor. Kiedy laser jest naładowany zmienia kolor na żółty i zadaje obrażenia wybranym celom. Po zaatakowaniu, Guardiany ukłują gracza swoimi kolcami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|release}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 czerwca 2014|link=https://twitter.com/jeb_/status/473854701554135041|Jeb ogłosił prace nad nowym mobem podwodnym.}}dodano guardianow&lt;br /&gt;
{{Historia||8 czerwca 2014|link=https://twitter.com/jeb_/status/475573277835165696|Jeb ujawnił więcej szczegółów odnośnie nadchodzącego moba - będzie miał atak dystansowy i będzie atakował kałamarnice.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 czerwca 2014|link=http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/27om1c/heres_another_teaser_of_the_new_mob/|Jeb umieścił posta na Reddicie ukazującego teksturę moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=1|snap=14w25a|Dodano guardiany.}}&lt;br /&gt;
1.7.10- nie dodano guardianow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W wodzie Strażnik wydaje niskie, głębokie dźwięki, a na lądzie wysokie piski. Nawiązuje to do faktu, że woda zmienia wysokość dźwięków.&lt;br /&gt;
* Promień Strażnika może zostać wzmocniony przez [[Efekty mikstur|efekt]] Siły. Efekt ten w przypadku innych mobów działa jedynie na ataki wręcz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guardian_pierwsze.png|Pierwsze zdjęcie pełnego modelu Guardiana opublikowanego przez [[Jeb]]a&lt;br /&gt;
Plik:guardian kałamarnica.png|Guardian atakujący kałamarnicę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wächter]]&lt;br /&gt;
[[en:Guardian]]&lt;br /&gt;
[[es:Guardián]]&lt;br /&gt;
[[fr:Gardien]]&lt;br /&gt;
[[ko:가디언]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Guardião]]&lt;br /&gt;
[[ru:Страж]]&lt;br /&gt;
[[zh:守卫者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zombiecraftcreeper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Stra%C5%BCnik&amp;diff=50756</id>
		<title>Strażnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Stra%C5%BCnik&amp;diff=50756"/>
		<updated>2015-01-12T10:12:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zombiecraftcreeper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|wygląd=Guardian.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|30}}&lt;br /&gt;
|atak= &lt;br /&gt;
Łatwy:{{hp|4}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny:{{hp|6}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny:{{hp|9}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy zaatakowany: {{hp|2}}&lt;br /&gt;
|spawn= Tylko w [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|wersja=14w25a&lt;br /&gt;
|upuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Kryształ Prismarine|Kryształy Prysmarynu}} (0-1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Prismarine Shard|Odłamek Prysmarynu}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Surowa ryba|Surowa ryba}} (0-1)&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Surowy łosoś|Łosoś}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Rozdymka|Rozdymka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Błazenek|Błazenek}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guardian&#039;&#039;&#039; (pol. &#039;&#039;Strażnik&#039;&#039;) - agresywny podwodny mob mający zostać dodany w aktualizacji 1.8. Spawnuje się w oceanach, w pobliżu [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyń]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Występują dwie odmiany Guardianów - zwykła i [[Starszy Obrońca|Elder]] (pol. &#039;&#039;Starszy&#039;&#039;). Ten drugi spawnuje się tylko wewnątrz świątyń i jest rodzajem mini-bossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oko Guardiana zawsze jest skierowane w stronę kamery gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Guardiany pływają w wodzie i atakują każdego gracza lub [[Kałamarnica|kałamarnice]] w ich zasięgu. Pływają powoli, jednak potrafią przyspieszyć, używając swojego ogona. Jeśli zostaną wyciągnięte z wody, zaczną skakać wokoło i wydawać dźwięki &amp;quot;pluskania&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guardiany atakują promieniem przypominającym laser. Taki promień potrzebuje czasu, by się naładować. Ich lasery najpierw muszą się naładować, przybierają wtedy niebieski kolor. Kiedy laser jest naładowany zmienia kolor na żółty i zadaje obrażenia wybranym celom. Po zaatakowaniu, Guardiany ukłują gracza swoimi kolcami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|release}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 czerwca 2014|link=https://twitter.com/jeb_/status/473854701554135041|Jeb ogłosił prace nad nowym mobem podwodnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||8 czerwca 2014|link=https://twitter.com/jeb_/status/475573277835165696|Jeb ujawnił więcej szczegółów odnośnie nadchodzącego moba - będzie miał atak dystansowy i będzie atakował kałamarnice.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 czerwca 2014|link=http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/27om1c/heres_another_teaser_of_the_new_mob/|Jeb umieścił posta na Reddicie ukazującego teksturę moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=1|snap=14w25a|Dodano guardiany.}}&lt;br /&gt;
1.7.10- nie dodano guardianow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W wodzie Strażnik wydaje niskie, głębokie dźwięki, a na lądzie wysokie piski. Nawiązuje to do faktu, że woda zmienia wysokość dźwięków.&lt;br /&gt;
* Promień Strażnika może zostać wzmocniony przez [[Efekty mikstur|efekt]] Siły. Efekt ten w przypadku innych mobów działa jedynie na ataki wręcz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guardian_pierwsze.png|Pierwsze zdjęcie pełnego modelu Guardiana opublikowanego przez [[Jeb]]a&lt;br /&gt;
Plik:guardian kałamarnica.png|Guardian atakujący kałamarnicę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wächter]]&lt;br /&gt;
[[en:Guardian]]&lt;br /&gt;
[[es:Guardián]]&lt;br /&gt;
[[fr:Gardien]]&lt;br /&gt;
[[ko:가디언]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Guardião]]&lt;br /&gt;
[[ru:Страж]]&lt;br /&gt;
[[zh:守卫者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zombiecraftcreeper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Stra%C5%BCnik&amp;diff=50755</id>
		<title>Strażnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Stra%C5%BCnik&amp;diff=50755"/>
		<updated>2015-01-12T10:12:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zombiecraftcreeper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|wygląd=Guardian.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|30}}&lt;br /&gt;
|atak= &lt;br /&gt;
Łatwy:{{hp|4}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny:{{hp|6}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny:{{hp|9}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy zaatakowany: {{hp|2}}&lt;br /&gt;
|spawn= Tylko w [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|wersja=14w25a&lt;br /&gt;
|upuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Kryształ Prismarine|Kryształy Prysmarynu}} (0-1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Prismarine Shard|Odłamek Prysmarynu}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Surowa ryba|Surowa ryba}} (0-1)&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Surowy łosoś|Łosoś}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Rozdymka|Rozdymka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Błazenek|Błazenek}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guardian&#039;&#039;&#039; (pol. &#039;&#039;Strażnik&#039;&#039;) - agresywny podwodny mob mający zostać dodany w aktualizacji 1.8. Spawnuje się w oceanach, w pobliżu [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyń]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Występują dwie odmiany Guardianów - zwykła i [[Starszy Obrońca|Elder]] (pol. &#039;&#039;Starszy&#039;&#039;). Ten drugi spawnuje się tylko wewnątrz świątyń i jest rodzajem mini-bossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oko Guardiana zawsze jest skierowane w stronę kamery gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Guardiany pływają w wodzie i atakują każdego gracza lub [[Kałamarnica|kałamarnice]] w ich zasięgu. Pływają powoli, jednak potrafią przyspieszyć, używając swojego ogona. Jeśli zostaną wyciągnięte z wody, zaczną skakać wokoło i wydawać dźwięki &amp;quot;pluskania&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guardiany atakują promieniem przypominającym laser. Taki promień potrzebuje czasu, by się naładować. Ich lasery najpierw muszą się naładować, przybierają wtedy niebieski kolor. Kiedy laser jest naładowany zmienia kolor na żółty i zadaje obrażenia wybranym celom. Po zaatakowaniu, Guardiany ukłują gracza swoimi kolcami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|release}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 czerwca 2014|link=https://twitter.com/jeb_/status/473854701554135041|Jeb ogłosił prace nad nowym mobem podwodnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||8 czerwca 2014|link=https://twitter.com/jeb_/status/475573277835165696|Jeb ujawnił więcej szczegółów odnośnie nadchodzącego moba - będzie miał atak dystansowy i będzie atakował kałamarnice.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 czerwca 2014|link=http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/27om1c/heres_another_teaser_of_the_new_mob/|Jeb umieścił posta na Reddicie ukazującego teksturę moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=1|snap=14w25a|Dodano guardiany.}}&lt;br /&gt;
1.7.10- nie dodano guardiany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W wodzie Strażnik wydaje niskie, głębokie dźwięki, a na lądzie wysokie piski. Nawiązuje to do faktu, że woda zmienia wysokość dźwięków.&lt;br /&gt;
* Promień Strażnika może zostać wzmocniony przez [[Efekty mikstur|efekt]] Siły. Efekt ten w przypadku innych mobów działa jedynie na ataki wręcz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guardian_pierwsze.png|Pierwsze zdjęcie pełnego modelu Guardiana opublikowanego przez [[Jeb]]a&lt;br /&gt;
Plik:guardian kałamarnica.png|Guardian atakujący kałamarnicę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wächter]]&lt;br /&gt;
[[en:Guardian]]&lt;br /&gt;
[[es:Guardián]]&lt;br /&gt;
[[fr:Gardien]]&lt;br /&gt;
[[ko:가디언]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Guardião]]&lt;br /&gt;
[[ru:Страж]]&lt;br /&gt;
[[zh:守卫者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zombiecraftcreeper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50126</id>
		<title>Przyzywacz potworów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50126"/>
		<updated>2015-01-12T10:06:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zombiecraftcreeper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Monster Spawner.gif&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=25&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (Seecret Friday Update 2)&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
|idsłowne=mob_spawner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawner potworów&#039;&#039;&#039; to blok przypominający niebieską, przejrzystą siatkę. Można go znaleźć w [[Lochy|Lochach]], gdzie pełni rolę &amp;quot;strażnika&amp;quot; skarbów. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja [[moby|moba]] który jest właśnie spawnowany. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Jego zasięg spawnowania mobów wynosi 4 bloki. Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w promieniu 16 bloków od mob spawnera. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob Spawner tworzy tylko [[zombie]], [[rybik cukrowy|rybiki]], [[szkielet]]y, [[Blaze]]&#039;y, [[pająk]]i oraz [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]]. Nie może zostać odzyskany po zniszczeniu, choć można go przywołać używając komendy operatora /give. Po położeniu mob spawnera na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. Nie da się zmienić żeby mob guide tworzył wybranego przez nas moba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy włączony poziom trudności Peaceful, mob spawnery nadal występują, lecz wytworzone wtedy moby zaraz znikają. Ułatwia to wykonanie różnych pułapek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|inf}}&lt;br /&gt;
{{Historia||(Seecret Friday Update 2)|Dodano mob spawner. Mógł być on podniesiony, a postawiony spawnował [[świnia|świnie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|Zmieniono nazwę z &amp;quot;mob spawner&amp;quot; na &amp;quot;monster spawner&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Monster spawner pokazuje obracający się w środku miniaturowy model potwora.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Zmieniono teksturę monster spawnera na ciemniejszą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Możliwym jest uzyskanie monster spawnera za pomocą [[narzędzia]] ulepszonego o jedwabny dotyk. Po postawieniu spawnował jedynie świnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Spawnery są łatwiejsze do zniszczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Spawnery pokazują potwora spawnowanego grając w trybie wieloosobowym; poprzednio pokazywana była świnia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|rowspan=2|snap=12w22a|Po zniszczeniu spawnera otrzymamy doświadczenie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w26a|Spawnery posiadają dodatkowe dane odnoszące się do spawnowanego potwora np. naładowany [[creeper]], [[enderman]] trzymający [[blok]], [[mieszkaniec wioski|wieśniacy]] odziani w zielone szaty. Mogą również spawnować byty, które nie są [[mob]]ami jak upuszczony przedmiot, zapalone [[TNT]], [[łódka|łódki]] i [[wagonik]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w26c|Poziomy zasięg spawnu jest teraz liczony od środka bloku zamiast od północno-zachodniego rogu.&lt;br /&gt;
|Strefa wykluczająca została zmniejszona: dla domyślnego spawnera, 6 zespawnowanych mobów w obszarze 9×9×9 (zamiast 17×9×17) uniemożliwia spawn kolejnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||=1.7.10|Typ spawnowanego moba nie może zostać zmieniony poprzez użycie jajo spawnju|jaja spawnu.&lt;br /&gt;
można przywołać spawner komenda&lt;br /&gt;
/give&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy Loch znajduje się blisko powierzchni, gracz może usunąć jego dach, dzięki czemu do Lochu dostanie się światło słoneczne. Wtedy moby będą spawnowane tylko nocą.&lt;br /&gt;
* Jest pewien bug, który powoduje, że Mob Spawner spawnuje moba, którego nie widać, lecz da się usłyszeć, gdy [[gracz]] podejdzie bliżej, mob pojawia się na chwilkę.&lt;br /&gt;
* Czasami Mob Spawner może wytworzyć 2 moby naraz, lecz możliwe jest, że jeden z mobów wcześniej już się pojawił.&lt;br /&gt;
* Jeśli klawisze &amp;quot;f3 +f&amp;quot; jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.&lt;br /&gt;
* Kiedy Mob Spawner jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod Spawner GUI, pozwalający wybierać, co ma być spawnowane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.&lt;br /&gt;
* Edytowane w map editor Mob Spawnery mogą spawnować moby wyznaczone przez nas.&lt;br /&gt;
* Korzystając z Mob Spawnera można stworzyć [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Mob_Farm farmę mobów]&lt;br /&gt;
* Gdy patrząc się na Mob Spawnera pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracza kiedy stał.&lt;br /&gt;
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.9, Mob Spawnery można także znaleźć w [[Twierdza]]ch w pomieszczeniach z portalem do [[Ender]]u.&lt;br /&gt;
* Prędkość z jaką porusza się miniatura w Mob Spawnerze wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.&lt;br /&gt;
* Potwór zespawnowany na poziomie trudności pokojowym za pomocą monster spawnera pojawia się na ułamek sekundy po czym zaraz znika. Zespawnowany w ten sposób szkielet może przed zniknięciem wystrzelić strzałę.&lt;br /&gt;
* Mob spawner może być zamieniony na Wagonik ze Spawnerem, co czyni go mobilnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Monsterspawner]]&lt;br /&gt;
[[en:Monster Spawner]]&lt;br /&gt;
[[es:Generador de criaturas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Générateur de monstres]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szörnyidéző]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹 스포너]]&lt;br /&gt;
[[nl:Monsterkooi]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Invocador de Monstros]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спаунер мобов]]&lt;br /&gt;
[[zh:刷怪箱]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zombiecraftcreeper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50125</id>
		<title>Przyzywacz potworów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50125"/>
		<updated>2015-01-12T10:01:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zombiecraftcreeper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Monster Spawner.gif&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=25&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (Seecret Friday Update 2)&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
|idsłowne=mob_spawner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawner potworów&#039;&#039;&#039; to blok przypominający niebieską, przejrzystą siatkę. Można go znaleźć w [[Lochy|Lochach]], gdzie pełni rolę &amp;quot;strażnika&amp;quot; skarbów. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja [[moby|moba]] który jest właśnie spawnowany. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Jego zasięg spawnowania mobów wynosi 4 bloki. Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w promieniu 16 bloków od mob spawnera. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob Spawner tworzy tylko [[zombie]], [[rybik cukrowy|rybiki]], [[szkielet]]y, [[Blaze]]&#039;y, [[pająk]]i oraz [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]]. Nie może zostać odzyskany po zniszczeniu, choć można go przywołać używając komendy operatora /give. Po położeniu mob spawnera na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. Nie da się zmienić żeby mob guide tworzył wybranego przez nas moba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy włączony poziom trudności Peaceful, mob spawnery nadal występują, lecz wytworzone wtedy moby zaraz znikają. Ułatwia to wykonanie różnych pułapek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|inf}}&lt;br /&gt;
{{Historia||(Seecret Friday Update 2)|Dodano mob spawner. Mógł być on podniesiony, a postawiony spawnował [[świnia|świnie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|Zmieniono nazwę z &amp;quot;mob spawner&amp;quot; na &amp;quot;monster spawner&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Monster spawner pokazuje obracający się w środku miniaturowy model potwora.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Zmieniono teksturę monster spawnera na ciemniejszą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Możliwym jest uzyskanie monster spawnera za pomocą [[narzędzia]] ulepszonego o jedwabny dotyk. Po postawieniu spawnował jedynie świnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Spawnery są łatwiejsze do zniszczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Spawnery pokazują potwora spawnowanego grając w trybie wieloosobowym; poprzednio pokazywana była świnia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|rowspan=2|snap=12w22a|Po zniszczeniu spawnera otrzymamy doświadczenie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w26a|Spawnery posiadają dodatkowe dane odnoszące się do spawnowanego potwora np. naładowany [[creeper]], [[enderman]] trzymający [[blok]], [[mieszkaniec wioski|wieśniacy]] odziani w zielone szaty. Mogą również spawnować byty, które nie są [[mob]]ami jak upuszczony przedmiot, zapalone [[TNT]], [[łódka|łódki]] i [[wagonik]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w26c|Poziomy zasięg spawnu jest teraz liczony od środka bloku zamiast od północno-zachodniego rogu.&lt;br /&gt;
|Strefa wykluczająca została zmniejszona: dla domyślnego spawnera, 6 zespawnowanych mobów w obszarze 9×9×9 (zamiast 17×9×17) uniemożliwia spawn kolejnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w28b|Typ spawnowanego moba nie może zostać zmieniony poprzez użycie jajo spawnju|jaja spawnu.&lt;br /&gt;
można przywołać spawner komenda&lt;br /&gt;
/give&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy Loch znajduje się blisko powierzchni, gracz może usunąć jego dach, dzięki czemu do Lochu dostanie się światło słoneczne. Wtedy moby będą spawnowane tylko nocą.&lt;br /&gt;
* Jest pewien bug, który powoduje, że Mob Spawner spawnuje moba, którego nie widać, lecz da się usłyszeć, gdy [[gracz]] podejdzie bliżej, mob pojawia się na chwilkę.&lt;br /&gt;
* Czasami Mob Spawner może wytworzyć 2 moby naraz, lecz możliwe jest, że jeden z mobów wcześniej już się pojawił.&lt;br /&gt;
* Jeśli klawisze &amp;quot;f3 +f&amp;quot; jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.&lt;br /&gt;
* Kiedy Mob Spawner jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod Spawner GUI, pozwalający wybierać, co ma być spawnowane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.&lt;br /&gt;
* Edytowane w map editor Mob Spawnery mogą spawnować moby wyznaczone przez nas.&lt;br /&gt;
* Korzystając z Mob Spawnera można stworzyć [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Mob_Farm farmę mobów]&lt;br /&gt;
* Gdy patrząc się na Mob Spawnera pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracza kiedy stał.&lt;br /&gt;
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.9, Mob Spawnery można także znaleźć w [[Twierdza]]ch w pomieszczeniach z portalem do [[Ender]]u.&lt;br /&gt;
* Prędkość z jaką porusza się miniatura w Mob Spawnerze wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.&lt;br /&gt;
* Potwór zespawnowany na poziomie trudności pokojowym za pomocą monster spawnera pojawia się na ułamek sekundy po czym zaraz znika. Zespawnowany w ten sposób szkielet może przed zniknięciem wystrzelić strzałę.&lt;br /&gt;
* Mob spawner może być zamieniony na Wagonik ze Spawnerem, co czyni go mobilnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Monsterspawner]]&lt;br /&gt;
[[en:Monster Spawner]]&lt;br /&gt;
[[es:Generador de criaturas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Générateur de monstres]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szörnyidéző]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹 스포너]]&lt;br /&gt;
[[nl:Monsterkooi]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Invocador de Monstros]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спаунер мобов]]&lt;br /&gt;
[[zh:刷怪箱]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zombiecraftcreeper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50124</id>
		<title>Przyzywacz potworów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50124"/>
		<updated>2015-01-12T09:59:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zombiecraftcreeper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Monster Spawner.gif&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=25&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (Seecret Friday Update 2)&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
|idsłowne=mob_spawner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawner potworów&#039;&#039;&#039; to blok przypominający niebieską, przejrzystą siatkę. Można go znaleźć w [[Lochy|Lochach]], gdzie pełni rolę &amp;quot;strażnika&amp;quot; skarbów. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja [[moby|moba]] który jest właśnie spawnowany. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Jego zasięg spawnowania mobów wynosi 4 bloki. Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w promieniu 16 bloków od mob spawnera. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob Spawner tworzy tylko [[zombie]], [[rybik cukrowy|rybiki]], [[szkielet]]y, [[Blaze]]&#039;y, [[pająk]]i oraz [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]]. Nie może zostać odzyskany po zniszczeniu, choć można go przywołać używając komendy operatora /give. Po położeniu mob spawnera na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. Nie da się zmienić żeby mob guide tworzył wybranego przez nas moba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy włączony poziom trudności Peaceful, mob spawnery nadal występują, lecz wytworzone wtedy moby zaraz znikają. Ułatwia to wykonanie różnych pułapek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|inf}}&lt;br /&gt;
{{Historia||(Seecret Friday Update 2)|Dodano mob spawner. Mógł być on podniesiony, a postawiony spawnował [[świnia|świnie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|Zmieniono nazwę z &amp;quot;mob spawner&amp;quot; na &amp;quot;monster spawner&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Monster spawner pokazuje obracający się w środku miniaturowy model potwora.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Zmieniono teksturę monster spawnera na ciemniejszą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Możliwym jest uzyskanie monster spawnera za pomocą [[narzędzia]] ulepszonego o jedwabny dotyk. Po postawieniu spawnował jedynie świnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Spawnery są łatwiejsze do zniszczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Spawnery pokazują potwora spawnowanego grając w trybie wieloosobowym; poprzednio pokazywana była świnia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|rowspan=2|snap=12w22a|Po zniszczeniu spawnera otrzymamy doświadczenie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w26a|Spawnery posiadają dodatkowe dane odnoszące się do spawnowanego potwora np. naładowany [[creeper]], [[enderman]] trzymający [[blok]], [[mieszkaniec wioski|wieśniacy]] odziani w zielone szaty. Mogą również spawnować byty, które nie są [[mob]]ami jak upuszczony przedmiot, zapalone [[TNT]], [[łódka|łódki]] i [[wagonik]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w26c|Poziomy zasięg spawnu jest teraz liczony od środka bloku zamiast od północno-zachodniego rogu.&lt;br /&gt;
|Strefa wykluczająca została zmniejszona: dla domyślnego spawnera, 6 zespawnowanych mobów w obszarze 9×9×9 (zamiast 17×9×17) uniemożliwia spawn kolejnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w28b|Typ spawnowanego moba może zostać zmieniony poprzez użycie jajo spawnu|jaja spawnu&lt;br /&gt;
można przywołać spawner komenda&lt;br /&gt;
/give&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy Loch znajduje się blisko powierzchni, gracz może usunąć jego dach, dzięki czemu do Lochu dostanie się światło słoneczne. Wtedy moby będą spawnowane tylko nocą.&lt;br /&gt;
* Jest pewien bug, który powoduje, że Mob Spawner spawnuje moba, którego nie widać, lecz da się usłyszeć, gdy [[gracz]] podejdzie bliżej, mob pojawia się na chwilkę.&lt;br /&gt;
* Czasami Mob Spawner może wytworzyć 2 moby naraz, lecz możliwe jest, że jeden z mobów wcześniej już się pojawił.&lt;br /&gt;
* Jeśli klawisze &amp;quot;f3 +f&amp;quot; jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.&lt;br /&gt;
* Kiedy Mob Spawner jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod Spawner GUI, pozwalający wybierać, co ma być spawnowane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.&lt;br /&gt;
* Edytowane w map editor Mob Spawnery mogą spawnować moby wyznaczone przez nas.&lt;br /&gt;
* Korzystając z Mob Spawnera można stworzyć [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Mob_Farm farmę mobów]&lt;br /&gt;
* Gdy patrząc się na Mob Spawnera pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracza kiedy stał.&lt;br /&gt;
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.9, Mob Spawnery można także znaleźć w [[Twierdza]]ch w pomieszczeniach z portalem do [[Ender]]u.&lt;br /&gt;
* Prędkość z jaką porusza się miniatura w Mob Spawnerze wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.&lt;br /&gt;
* Potwór zespawnowany na poziomie trudności pokojowym za pomocą monster spawnera pojawia się na ułamek sekundy po czym zaraz znika. Zespawnowany w ten sposób szkielet może przed zniknięciem wystrzelić strzałę.&lt;br /&gt;
* Mob spawner może być zamieniony na Wagonik ze Spawnerem, co czyni go mobilnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Monsterspawner]]&lt;br /&gt;
[[en:Monster Spawner]]&lt;br /&gt;
[[es:Generador de criaturas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Générateur de monstres]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szörnyidéző]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹 스포너]]&lt;br /&gt;
[[nl:Monsterkooi]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Invocador de Monstros]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спаунер мобов]]&lt;br /&gt;
[[zh:刷怪箱]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zombiecraftcreeper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50123</id>
		<title>Przyzywacz potworów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50123"/>
		<updated>2015-01-12T09:55:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zombiecraftcreeper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Monster Spawner.gif&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=25&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (Seecret Friday Update 2)&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
|idsłowne=mob_spawner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawner potworów&#039;&#039;&#039; to blok przypominający niebieską, przejrzystą siatkę. Można go znaleźć w [[Lochy|Lochach]], gdzie pełni rolę &amp;quot;strażnika&amp;quot; skarbów. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja [[moby|moba]] który jest właśnie spawnowany. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Jego zasięg spawnowania mobów wynosi 4 bloki. Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w promieniu 16 bloków od mob spawnera. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob Spawner tworzy tylko [[zombie]], [[rybik cukrowy|rybiki]], [[szkielet]]y, [[Blaze]]&#039;y, [[pająk]]i oraz [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]]. Nie może zostać odzyskany po zniszczeniu, choć można go przywołać używając komendy operatora /give. Po położeniu mob spawnera na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. Nie da się zmienić żeby mob guide tworzył wybranego przez nas moba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy włączony poziom trudności Peaceful, mob spawnery nadal występują, lecz wytworzone wtedy moby zaraz znikają. Ułatwia to wykonanie różnych pułapek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|inf}}&lt;br /&gt;
{{Historia||(Seecret Friday Update 2)|Dodano mob spawner. Mógł być on podniesiony, a postawiony spawnował [[świnia|świnie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|Zmieniono nazwę z &amp;quot;mob spawner&amp;quot; na &amp;quot;monster spawner&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Monster spawner pokazuje obracający się w środku miniaturowy model potwora.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Zmieniono teksturę monster spawnera na ciemniejszą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Możliwym jest uzyskanie monster spawnera za pomocą [[narzędzia]] ulepszonego o jedwabny dotyk. Po postawieniu spawnował jedynie świnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Spawnery są łatwiejsze do zniszczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Spawnery pokazują potwora spawnowanego grając w trybie wieloosobowym; poprzednio pokazywana była świnia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|rowspan=2|snap=12w22a|Po zniszczeniu spawnera otrzymamy doświadczenie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w26a|Spawnery posiadają dodatkowe dane odnoszące się do spawnowanego potwora np. naładowany [[creeper]], [[enderman]] trzymający [[blok]], [[mieszkaniec wioski|wieśniacy]] odziani w zielone szaty. Mogą również spawnować byty, które nie są [[mob]]ami jak upuszczony przedmiot, zapalone [[TNT]], [[łódka|łódki]] i [[wagonik]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w26c|Poziomy zasięg spawnu jest teraz liczony od środka bloku zamiast od północno-zachodniego rogu.&lt;br /&gt;
|Strefa wykluczająca została zmniejszona: dla domyślnego spawnera, 6 zespawnowanych mobów w obszarze 9×9×9 (zamiast 17×9×17) uniemożliwia spawn kolejnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w28b|Typ spawnowanego moba może zostać zmieniony poprzez użycie [[jajo spawnu|jaja spawnu]] na spawnerze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy Loch znajduje się blisko powierzchni, gracz może usunąć jego dach, dzięki czemu do Lochu dostanie się światło słoneczne. Wtedy moby będą spawnowane tylko nocą.&lt;br /&gt;
* Jest pewien bug, który powoduje, że Mob Spawner spawnuje moba, którego nie widać, lecz da się usłyszeć, gdy [[gracz]] podejdzie bliżej, mob pojawia się na chwilkę.&lt;br /&gt;
* Czasami Mob Spawner może wytworzyć 2 moby naraz, lecz możliwe jest, że jeden z mobów wcześniej już się pojawił.&lt;br /&gt;
* Jeśli klawisze &amp;quot;f3 +f&amp;quot; jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.&lt;br /&gt;
* Kiedy Mob Spawner jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod Spawner GUI, pozwalający wybierać, co ma być spawnowane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.&lt;br /&gt;
* Edytowane w map editor Mob Spawnery mogą spawnować moby wyznaczone przez nas.&lt;br /&gt;
* Korzystając z Mob Spawnera można stworzyć [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Mob_Farm farmę mobów]&lt;br /&gt;
* Gdy patrząc się na Mob Spawnera pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracza kiedy stał.&lt;br /&gt;
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.9, Mob Spawnery można także znaleźć w [[Twierdza]]ch w pomieszczeniach z portalem do [[Ender]]u.&lt;br /&gt;
* Prędkość z jaką porusza się miniatura w Mob Spawnerze wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.&lt;br /&gt;
* Potwór zespawnowany na poziomie trudności pokojowym za pomocą monster spawnera pojawia się na ułamek sekundy po czym zaraz znika. Zespawnowany w ten sposób szkielet może przed zniknięciem wystrzelić strzałę.&lt;br /&gt;
* Mob spawner może być zamieniony na Wagonik ze Spawnerem, co czyni go mobilnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Monsterspawner]]&lt;br /&gt;
[[en:Monster Spawner]]&lt;br /&gt;
[[es:Generador de criaturas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Générateur de monstres]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szörnyidéző]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹 스포너]]&lt;br /&gt;
[[nl:Monsterkooi]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Invocador de Monstros]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спаунер мобов]]&lt;br /&gt;
[[zh:刷怪箱]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zombiecraftcreeper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50122</id>
		<title>Przyzywacz potworów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50122"/>
		<updated>2015-01-12T09:52:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zombiecraftcreeper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Monster Spawner.gif&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=25&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (Seecret Friday Update 2)&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
|idsłowne=mob_spawner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawner potworów&#039;&#039;&#039; to blok przypominający niebieską, przejrzystą siatkę. Można go znaleźć w [[Lochy|Lochach]], gdzie pełni rolę &amp;quot;strażnika&amp;quot; skarbów. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja [[moby|moba]] który jest właśnie spawnowany. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Jego zasięg spawnowania mobów wynosi 4 bloki. Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w promieniu 16 bloków od mob spawnera. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob Spawner tworzy tylko [[zombie]], [[rybik cukrowy|rybiki]], [[szkielet]]y, [[Blaze]]&#039;y, [[pająk]]i oraz [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]]. Nie może zostać odzyskany po zniszczeniu, choć można go przywołać używając komendy operatora /give. Po położeniu mob spawnera na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. Nie da się zmienić żeby mob guide tworzył wybranego przez nas mogą. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy włączony poziom trudności Peaceful, mob spawnery nadal występują, lecz wytworzone wtedy moby zaraz znikają. Ułatwia to wykonanie różnych pułapek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|inf}}&lt;br /&gt;
{{Historia||(Seecret Friday Update 2)|Dodano mob spawner. Mógł być on podniesiony, a postawiony spawnował [[świnia|świnie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|Zmieniono nazwę z &amp;quot;mob spawner&amp;quot; na &amp;quot;monster spawner&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Monster spawner pokazuje obracający się w środku miniaturowy model potwora.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Zmieniono teksturę monster spawnera na ciemniejszą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Możliwym jest uzyskanie monster spawnera za pomocą [[narzędzia]] ulepszonego o jedwabny dotyk. Po postawieniu spawnował jedynie świnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Spawnery są łatwiejsze do zniszczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Spawnery pokazują potwora spawnowanego grając w trybie wieloosobowym; poprzednio pokazywana była świnia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|rowspan=2|snap=12w22a|Po zniszczeniu spawnera otrzymamy doświadczenie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w26a|Spawnery posiadają dodatkowe dane odnoszące się do spawnowanego potwora np. naładowany [[creeper]], [[enderman]] trzymający [[blok]], [[mieszkaniec wioski|wieśniacy]] odziani w zielone szaty. Mogą również spawnować byty, które nie są [[mob]]ami jak upuszczony przedmiot, zapalone [[TNT]], [[łódka|łódki]] i [[wagonik]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w26c|Poziomy zasięg spawnu jest teraz liczony od środka bloku zamiast od północno-zachodniego rogu.&lt;br /&gt;
|Strefa wykluczająca została zmniejszona: dla domyślnego spawnera, 6 zespawnowanych mobów w obszarze 9×9×9 (zamiast 17×9×17) uniemożliwia spawn kolejnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w28b|Typ spawnowanego moba może zostać zmieniony poprzez użycie [[jajo spawnu|jaja spawnu]] na spawnerze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy Loch znajduje się blisko powierzchni, gracz może usunąć jego dach, dzięki czemu do Lochu dostanie się światło słoneczne. Wtedy moby będą spawnowane tylko nocą.&lt;br /&gt;
* Jest pewien bug, który powoduje, że Mob Spawner spawnuje moba, którego nie widać, lecz da się usłyszeć, gdy [[gracz]] podejdzie bliżej, mob pojawia się na chwilkę.&lt;br /&gt;
* Czasami Mob Spawner może wytworzyć 2 moby naraz, lecz możliwe jest, że jeden z mobów wcześniej już się pojawił.&lt;br /&gt;
* Jeśli klawisze &amp;quot;f3 +f&amp;quot; jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.&lt;br /&gt;
* Kiedy Mob Spawner jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod Spawner GUI, pozwalający wybierać, co ma być spawnowane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.&lt;br /&gt;
* Edytowane w map editor Mob Spawnery mogą spawnować moby wyznaczone przez nas.&lt;br /&gt;
* Korzystając z Mob Spawnera można stworzyć [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Mob_Farm farmę mobów]&lt;br /&gt;
* Gdy patrząc się na Mob Spawnera pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracza kiedy stał.&lt;br /&gt;
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.9, Mob Spawnery można także znaleźć w [[Twierdza]]ch w pomieszczeniach z portalem do [[Ender]]u.&lt;br /&gt;
* Prędkość z jaką porusza się miniatura w Mob Spawnerze wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.&lt;br /&gt;
* Potwór zespawnowany na poziomie trudności pokojowym za pomocą monster spawnera pojawia się na ułamek sekundy po czym zaraz znika. Zespawnowany w ten sposób szkielet może przed zniknięciem wystrzelić strzałę.&lt;br /&gt;
* Mob spawner może być zamieniony na Wagonik ze Spawnerem, co czyni go mobilnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Monsterspawner]]&lt;br /&gt;
[[en:Monster Spawner]]&lt;br /&gt;
[[es:Generador de criaturas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Générateur de monstres]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szörnyidéző]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹 스포너]]&lt;br /&gt;
[[nl:Monsterkooi]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Invocador de Monstros]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спаунер мобов]]&lt;br /&gt;
[[zh:刷怪箱]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zombiecraftcreeper</name></author>
	</entry>
</feed>