<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Youminecek</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Youminecek"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Youminecek"/>
	<updated>2026-04-24T07:19:28Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9182</id>
		<title>Creeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9182"/>
		<updated>2014-08-14T08:59:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Youminecek: /* Naładowane creepery */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Creeper.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości. Maksymalne obrażenia:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|49}} &amp;lt;br/&amp;gt; Naładowany: {{hp|97}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie poza schodkami, szkłem i przy oświetleniu równym, bądź mniejszym niż 7&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 Survival Test&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch|Proch}}(0-2) przy śmierci (bez eksplozji).&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Płyta muzyczna (złota)|Płyta muzyczna}}, gdy zabity przez [[Szkielet|szkieleta]].&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creeper&#039;&#039;&#039; (ang. creep - skradać się; piąć się; creeper - pnącze wym. kriper) to zielony, prawie bezgłośny potwór, który potrafi przeprowadzać zasadzki. Jest on główną maskotką całej gry oraz znakiem rozpoznawczym.&lt;br /&gt;
Został wprowadzony w wersji [[Survival Test]]. Po podejściu zbyt blisko stwora, zaczyna on syczeć i wybucha po 1.5 sekundy. Creepery od 30 listopada bezczynnie wydają odgłosy podobne do dźwięku ich eksplozji, ale bardziej ciche i krótsze. Nie płoną w dzień w przeciwieństwie do [[zombie]] i [[szkielet|szkieletów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odliczanie można powstrzymać jeżeli gracz odejdzie od potwora na odpowiednią odległość. Po anulowaniu detonacji, gdy gracz zbliży się do niego; wtedy &amp;quot;odliczanie&amp;quot; zaczyna się na nowo. Gracze korzystają z tego podczas walki podchodząc do niego, uderzając go i odchodząc na bezpieczną odległość. Powtarza się to parę razy. Gdy creeper zostanie zabity podczas, gdy ma włączony zapalnik, to wtedy nic się nie dzieje. (W survival teście Creeper, mimo że został zabity, to i tak, jeżeli włączył bombę, wybuchał).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybuch creepera jest o 50% mniej skuteczny niż TNT. Im twardszy materiał, tym creeperowi trudniej będzie go zniszczyć, dlatego też zaleca się budowanie schronień z wytrzymałych materiałów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery wydają nowy dźwięk, gdy otrzymują obrażenia od czasu Halloween Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|240px|Creeper w akcji]]&lt;br /&gt;
Creeper zaczyna się interesować [[gracz]]em dopiero, gdy ten znajduje co najmniej na 16 metrów do niego. Wtedy potwór zaczyna za nim iść. Doskonale rozpoznaje przeszkody, które będzie omijał. Potrafi też przejść nawet najbardziej skomplikowane korytarze bezbłednie znając lokalizację gracza. Najlepszym zatem sposobem na uniknięcie konfrontacji jest wyjście z obszaru zainteresowania moba. Jeśli jednak podejdzie do gracza na odpowiednią odległość, zacznie syczeć i po 1,5 sekundy wybuchnie. Creepery boją się [[kot]]ów i od nich uciekają, zatem kocie towarzystwo jest dla gracza znakomitą ochroną przed tymi niebezpiecznymi mobami.&lt;br /&gt;
Creeper atakuje gracza tylko wtedy, gdy go widzi. To oznacza że będziemy mogli schować się za rogiem i poczekać aż creeper przejdzie dalej. Jeśli creeper jest daleko od nas, ale nas widzi, to gdy schowamy się i tak będzie szedł w naszą stronę, ale przystanie i zacznie się rozglądać. Kiedy creeper jest blisko nie pomoże nam chowanie się. Po prostu zna naszą lokalizację i nas znajdzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naładowane creepery ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Chargedcreeper.jpg|thumb|240px|Naładowany creeper]]&lt;br /&gt;
Creeper w którego pobliżu uderzył [[piorun]] ulega naładowaniu. Jego zachowanie się nie zmienia, jednakże siła jego wybuchu jest trzy razy większa i stanowi dla gracza śmiertelne niebezpieczeństwo. Naładowany creeper charakteryzuje się okalającą go niebieską, świecącą powłoką. Od wersji 1.8 gdy zostanie naładowany, można go podpalić, a wtedy zostawi proch i swą [[głowę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sposoby walki==&lt;br /&gt;
Wiele graczy boi się creeperów i uważa je za najtrudniejszego do pokonania moba. Na otwartej przestrzeni można korzystać z kilku technik ułatwiających walkę:&lt;br /&gt;
* Budowanie słupa z dowolnego materiału o wysokości 3 bloków, następnie zabijanie z wysokości mieczem lub łukiem. Ta metoda pozwala na pokonanie nawet dużej grupy stworzeń bez tracenia życia.&lt;br /&gt;
* Pod ziemią najefektywniejszym sposobem jest używanie sprintu, by odrzucić od siebie moba na bezpieczną odległość. Metoda ta nie jest zalecana na większe grupy creeperów.&lt;br /&gt;
* Po zwróceniu na siebie uwagi creepera, łatwo jest wprowadzić go na pułapkę z obwodu czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
* Na otwartej przestrzeni wygodnie jest walczyć na odległość z łuku, jeśli tylko posiadamy strzały. Dzięki temu creeper, zanim do nas dotrze, będzie miał już mniej punktów życia, dzięki czemu pokonamy go, zanim zdąży wybuchnąć.&lt;br /&gt;
* Na creepera może przydać się miecz z [[Zaklinanie|zaklęciem]] &amp;quot;Knockback&amp;quot;/&amp;quot;Odrzut&amp;quot;. Pozwala to na utrzymanie bezpiecznej odległości i w razie wybuchu, dzięki odległości, otrzymujemy mniejsze obrażenia.&lt;br /&gt;
* Creeper zachowuje się podobnie, jak [[TNT]], co oznacza, że jeśli znajdzie się w [[woda|wodzie]] i [[Eksplozja|wybuchnie]], zada mniejsze obrażenia i nie zniszczy żadnego [[blok]]u. Można to wykorzystać do walki z nim.&lt;br /&gt;
* Aby zdobyć płytę, dobrze jest sprowokować najpierw szkieleta, a następnie uciec za creepera, tak, aby ustawić się w jednej linii i uciekać, by obydwa moby nas goniły.&lt;br /&gt;
* Dobrze jest mieć na sobie [[Zbroja|zbroję]] z zaklęciem &amp;quot;Blast Protection&amp;quot;/&amp;quot;Ochrona od wybuchów&amp;quot;, aby osłabić obrażenia od ataku creepera. Może się zdarzyć, że creeper wybuchnie i nie zada nam obrażeń.&lt;br /&gt;
* Na większe grupy creeperów przydaje się sprowokować jednego, aby wybuchł i zabił pozostałe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Korzyści ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Proch&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery są najłatwiejszym do uzyskania źródłem [[proch]]u. Po pokonanym creeperze pozostaje 0 - 2 sztuk prochu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Nagranie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli creepera strzałami zabije [[szkielet]], może z niego wypaść [[płyta muzyczna|nagranie]]. Nie ma znaczenia, kto zrani naszego wybuchowego przyjaciela, ale zawsze liczy się ostatni zabójczy cios strzały szkieleta. Najprostszym sposobem jest trafienie creepera 4 razy strzałą i nakierowanie go na szkielet, który go zabije. Jeżeli creeper wybuchnie podczas, gdy szkielet w niego strzela, to wtedy nic z niego nie wypadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz tego sposobu na zdobycie nagrania, można je znaleźć w [[Lochy|lochach]] (ang. Dunegeon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24|Creeper został wprowadzony do gry. Jego model był bazowany na nieudanym modelu [[świnia|świni]], stworzonego przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Creeper2.png|left]] W wersji Survival Test, Creeper był domyślnie dużo ciemniejszy, niż obecnie. Zachowywał się podobnie, jak zombie (lecz zamiast {{Życie|6|9px}} zabierał {{Życie|4|9px}}), a gdy był gotowy do wybuchu, migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4x4x4, który niszczył wszystkie bloki, oprócz kamienia.&lt;br /&gt;
|Za zabicie Creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Logo &amp;quot;Minecraft&amp;quot; posiada zamienioną literę &amp;quot;A&amp;quot; na twarz Creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Creeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez [[błyskawica|błyskawicę]]. Taki Creeper otrzymuje zwiększony zasięg i siłę eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w36a|Creeper zaczyna odliczanie gdy [[gracz]] kliknie [[wikipedia:Kliknięcie myszą|PPM]] [[krzesiwo|krzesiwem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).&lt;br /&gt;
*[[Notch]] opisał Creepery zdaniem &amp;quot;Są chrupiące, jak suche liście&amp;quot; [http://twitter.com/notch/status/27464490580 Twitter - Notch]. Być może uważał Creepera za pnącze z winnic.&lt;br /&gt;
*Zdjęcie profilowe na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] ukazuje twarz Creepera.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz uderzy Creepera, ten wracając zawsze idzie lekko w lewo.&lt;br /&gt;
*Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[woda|wodzie]] nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
*Creeper ma pasek tlenu (może się utopić).&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.4 w logo Minecraft litera &amp;quot;A&amp;quot; ma &amp;quot;twarz&amp;quot; Creepera, zamiast trójkąta, bądź kwadratu.&lt;br /&gt;
*W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch Creepera zamiast samego dymu generuje jeszcze wiry powietrzne.&lt;br /&gt;
*Od wersji 11w50a Creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem &amp;quot;11&amp;quot;, gdy zostanie zabity przez szkieleta. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt.&lt;br /&gt;
*W Survival Test Creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie.&lt;br /&gt;
*Creeper może aktywować ładunek wybuchowy (TNT), wystarczy, że wybuchnie w jego polu. Może to być niebezpieczne przy budowaniu konstrukcji z tych bloków.&lt;br /&gt;
*Creeper nie powoduje eksplozji pobliskich Creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz kliknie go prawym przyciskiem myszy trzymając [[krzesiwo]], Creeper zacznie odliczanie do detonacji, bez względu na odległość gracza.&lt;br /&gt;
*Podczas gdy Creeper rozpocznie odliczanie, a my wyjdziemy z gry i znowu wejdziemy creeper wybuchnie, lecz nas nie zrani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:wybuch creepera.png|Wybuch creepera.&lt;br /&gt;
File:płyta z creepera.png|Creeper zastrzelony przez szkieleta upuszcza płytę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[en:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[fr:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[hu:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ko:크리퍼]]&lt;br /&gt;
[[nl:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крипер]]&lt;br /&gt;
[[zh:爬行者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Youminecek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Herobrine&amp;diff=15982</id>
		<title>Herobrine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Herobrine&amp;diff=15982"/>
		<updated>2014-08-14T08:40:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Youminecek: /* Zaprzeczenie jego istnieniu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{odpowiedzialność}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Herobrine skin preview.jpg|right|thumb|Wygląd Herobrine]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Herobrine&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(znany też jako: On, ang. Him)&#039;&#039; - &amp;lt;span style=&amp;quot;text-decoration: underline&amp;quot;&amp;gt;fikcyjna postać&amp;lt;/span&amp;gt;, która wg legendy chodzi po świecie gry w trybie dla pojedynczego gracza i buduje własne budowle. Posiada domyślną skórkę, jednak z całkowicie białymi oczami. Z legendy można wywnioskować, że postać obserwuje gracza, ukrywa się, a próba pościgu za nią kończy się zawsze niepowodzeniem. W legendę został wmieszany również [[Notch|twórca gry]]. Z krótkiego maila z tej legendy można się domyśleć, że Notch dodał tą postać, jako wcielenie swojego, nieżyjącego już brata. Jednak jest to w całości legenda, której prawdziwość zdementowali twórcy gry. Jako żart, na liście zmian wersji 1.6 oraz 1.7 umieszczono informację, że Herobrine został usunięty z gry. Jednakże, jeden z graczy ma konto o nazwie Herobrine i z właśnie taką skórką, tzn. posiada białe oczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Legenda ==&lt;br /&gt;
Oryginalny tekst w języku angielskim można znaleźć na stronie [[:en:User:Kizzycocoa/Herobrine|użytkownika Kizzycocoa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tłumaczenie ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width: 600px; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;Niedawno rozpocząłem grę na nowym świecie w trybie [[singleplayer]] w Minecrafcie. Wszystko wyglądało normalnie, zacząłem ścinać drzewa i stworzyłem [[stół warsztatowy]]. Zauważyłem, że coś poruszyło się w gęstej mgle (mam słaby komputer i muszę grać na małej widoczności). Sądziłem, że to [[krowa]] i rozpocząłem pościg za nią, aby zebrać [[skóra|skórę]] na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednak to nie była krowa. Patrzyła na mnie inna postać z domyślną skórką, lecz jej oczy były puste. Nie widziałem dymku z nickiem i dwa razy się upewniłem, że nie jestem w [[multiplayer]]ze. Nie stał długo, popatrzył się na mnie i uciekł w stronę mgły. Zacząłem go gonić z ciekawości, ale zniknął.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontynuowałem grę dalej, nie wiedząc, co myśleć. Kiedy odkrywałem świat napotykałem rzeczy, które nie mogły zostać zrobione przez generator map; tunele 2x2 w [[kamień|skale]], małe, idealne piramidy z [[piasek|piasku]] na oceanie, [[drzewo|drzewa]] ze ściętymi [[liście|liśćmi]]. Ciągle wydawało mi się, że widzę innego &amp;quot;gracza&amp;quot; w gęstej mgle, ale nigdy nie byłem w stanie przyjrzeć mu się lepiej. Próbowałem zwiększać odległość widzenia zawsze, kiedy tylko go widziałem, ale to nic nie dawało.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapisałem mapę i udałem się na fora, by sprawdzić, czy ktokolwiek inny spotkał pseudo-gracza. Nic jednak nie znalazłem. Stworzyłem własny temat opowiadając o graczu i pytając się, czy ktoś miał podobne przeżycia. Post został usunięty w niecałe 5 minut. Spróbowałem znowu, jednak kolejny post został usunięty jeszcze szybciej. Dostałem prywatną wiadomość od użytkownika &amp;quot;Herobrine&amp;quot; zawierającą jedno słowo: &amp;quot;Przestań&amp;quot;. Kiedy próbowałem wejść na profil tego użytkownika, wyświetlał się błąd 404 (nie znaleziono strony).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostałem maila od innego użytkownika. Twierdził, że moderatorzy czytają wiadomości użytkowników i bezpieczniej będzie kontaktować się przez maila. Deklarował, że też widział tajemniczego gracza i jest mała lista innych użytkowników, którzy również go widzieli. Ich światy są zaśmiecone przez budowle tamtego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minął miesiąc od czasu, kiedy dostałem tamtą wiadomość. Kilka osób, które napotkały tajemniczego gracza zaczęło szukać informacji o Herobrine i dowiedzieli się, że ta nazwa była często wykorzystywana przez gracza ze Szwecji. Po dalszym gromadzeniu informacji okazało się, że to brat Notcha, twórcy gry. Osobiście wysłałem do Notcha maila z pytaniem, czy miał brata. W odpowiedzi dostałem krótką odpowiedź:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miałem, ale nie ma go już z nami.&amp;lt;br/&amp;gt;-Notch&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie widziałem tajemniczego gracza od czasu pierwszego spotkania i nie zauważyłem żadnych zmian w świecie poza moimi własnymi. Zrobiłem zrzut ekranu, kiedy go pierwszy raz zobaczyłem. Jest to jedyny dowód na jego istnienie.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Herobrine legenda.jpg|650px|center]]&lt;br /&gt;
== Geneza ==&lt;br /&gt;
Pierwsze ukazanie Herobrine&#039;a na filmie nastąpiło 30 sierpnia 2010 roku na kanale Brocast [http://www.livestream.com/minecrafterryday MinecraftEveryDay] (livestream.com). Nadawano wtedy na żywo grę kilku osób. Po drugiej minucie, w budynku, przed drzwiami, pojawiła się nieznana postać. Można było usłyszeć krzyk graczy, którzy natychmiastowo uciekli. Przez resztę transmisji live była dziwna atmosfera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krótko później na [[Minecraft Forum]] pojawiła się wzmianka o Nim (jeszcze bez nazwy). Forumowicze byli poruszeni tematem. Część osób zaczęła wierzyć w tą historię, inni sugerowali, że On to tylko podmieniona tekstura drzwi lub obrazu. Od tamtej chwili dyskusje na jego temat nie ustały. Tworzono wiele sfałszowanych dowodów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druga udana próba nakręcenia Herobrine&#039;a też nastąpiła w serwisie Livestream.com. Herobrine pojawił się w sztucznym jeziorze lawy, zrobionym przez gracza. Transmisja została wyłączona, zaraz po tym gdy gracz uciekł w panice, oraz zapisał i wyłączył grę, lecz wrócił dziesięć minut później, gdy Herobrine&#039;a nie było. W tym czasie na czacie transmisji słychać było gracza, rozmawiającego z żoną o tym, jak nabrał wszystkich widzów. Spowodowało to powszechne oburzenie wśród wspomnianych, po czym gra oglądana na ekranie zawiesiła i &amp;quot;scrashowała&amp;quot; się (później ustalono że crash był fałszywy). Wszyscy oglądający zostali przekierowani do strony, której jedyną zawartością była twarz Herobrine&#039;a z realistycznymi, obracającymi się dookoła oczami zamiast jego prostokątnych, białych oczu. Gdy ze źródła strony usunięto wszystkie znaki, które nie oznaczały nic konkretnego, otrzymano pewien bardzo enigmatyczny i dość przerażający tekst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;It has been reported that some victims of torture, during the act, would retreat into a fantasy world from which they could not WAKE UP. In this catatonic state, the victim lived in a world just like their normal one, except they weren&#039;t being tortured. The only way that they realized they needed to WAKE UP was a note they found in their fantasy world. It would tell them about their condition, and tell them to WAKE UP. Even then, it would often take months until they were ready to discard their fantasy world and PLEASE WAKE UP.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Tłumaczenie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zauważono, że niektóre ofiary tortur, podczas tego aktu, uciekają do świata swojej fantazji, z którego nie mogą się OBUDZIĆ. W tym katatonicznym stanie ofiara żyła w świecie niemal identycznym jak jej zwykły świat, lecz nie jest tam torturowana. Jedyny sposób, w jaki może się dowiedzieć, że musi się OBUDZIĆ to notatka, którą znajdą w swoim fantazyjnym świecie. Uświadomiłoby to ich o swoim upośledzeniu, powiedziałoby, że muszą się OBUDZIĆ. Nawet po tym, może minąć kilka miesięcy, zanim ofiara odrzuci swój wymyślony świat, i PROSZĘ, OBUDZI SIĘ...&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
W tekście ciągle powtarzana jest informacja do czytającego, by &amp;quot;obudził się&amp;quot;, i że żyje w fikcyjnym świecie, spoza którego zostawiono mu tą notatkę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaprzeczenie jego istnieniu ===&lt;br /&gt;
Z krótkiego śledztwa przeprowadzonego przez kilka osób dowiedziano się, że był to tylko dowcip osób z serwisu Brocast. Przyznali się do tego oraz opowiedzieli, że była to tylko podmieniona tekstura.&lt;br /&gt;
(Ale oni tylko ich pocieszali...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tylko Notch  zaprzeczył jego istnieniu na serio na swoim Twitterze:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
@&#039;&#039;&#039;notch&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;Herobrine isn&#039;t real in any way, no. I never had a brother (well, there&#039;s a half brother I&#039;ve never met..), and he&#039;s not in the game.&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/#!/notch/status/23849639551700992 Notch zaprzecza istnieniu Herobrine&#039;a&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
(Herobrine nie jest prawdziwy w żadnym razie. Nigdy nie miałem brata (właściwie mam przyrodniego brata, którego nigdy nie spotkałem) i nie ma go w grze.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Źródła ==&lt;br /&gt;
* http://minecraftwiki.net/User:Kizzycocoa/Herobrine&lt;br /&gt;
* http://www.plminecraft.pun.pl/viewtopic.php?id=244&lt;br /&gt;
* http://craftsite.pl/forum/thread-5330.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Herobrine]]&lt;br /&gt;
[[en:Herobrine]]&lt;br /&gt;
[[ru:Хиробрин]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Youminecek</name></author>
	</entry>
</feed>