<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=YellowLosyush26</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=YellowLosyush26"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/YellowLosyush26"/>
	<updated>2026-05-06T11:08:02Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56520</id>
		<title>Układy generowane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56520"/>
		<updated>2024-09-27T19:02:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YellowLosyush26: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Układy generowane&#039;&#039;&#039; – wszystkie struktury, które formują się w trakcie generowania świata. Zajmują od jednego do kilkunastu chunków miejsca w świecie. Występują we wszystkich wymiarach. Niektóre można samemu zbudować identycznie. Jest ich łącznie około pięćdziesięciu, razem z tymi w [[Nether]]ze i w [[End|Endzie]]. Nie zawsze generują się tak, jak powinny zostać wygenerowane, lecz z kolejnymi [[Historia wersji|wersjami]] te błędy są naprawiane. Przykładem złego wygenerowania jest np. kościół w wiosce, który wchodzi w dom kowala. Poniżej znajduje się lista wszystkich struktur, jakie aktualnie występują w [[Minecraft|Minecraf]]cie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Świat (wymiar)|Świat]]==&lt;br /&gt;
===Małe struktury===&lt;br /&gt;
====Pustynna studnia====&lt;br /&gt;
{{main|Pustynna studnia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Studnia to niezbyt duża (5×5 bloków) struktura z piaskowca wypełniona jednym źródłem wody. Generuje się rzadko na pustyni. Może się w niej znajdować [[podejrzany piasek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:StudniaPustynna.png|Pustynna studnia&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lodowe kolce====&lt;br /&gt;
{{main|Lodowy kolec}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są to słupy lodowe całkowicie zbudowane ze zbitego lodu. Generują się one na [[biom]]ie lodowych kolców od wersji 1.7&lt;br /&gt;
Mają losową wysokość; mogą osiągać nawet 50 bloków wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Lodowe kolce.png|Lodowy kolec na biomie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jeziora ====&lt;br /&gt;
{{main|Jezioro}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeziora to małe zbiorniki wodne. Na ich dnie może występować [[żwir]], [[glina]], [[piasek]], [[ziemia]] lub [[kamień]]. Czasami zamiast wody może wypełniać je [[lawa]]. Jeziora lawy mogą wywoływać pożary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Jeziora.png|Tutaj przykłady jezior: lawy i wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lochy====&lt;br /&gt;
{{main|Lochy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lochy to pomieszczenia z [[bruk]]u i zamszonego bruku, z [[Spawner potworów|przywoływaczem potworów]]. Najczęściej jest tam przywoływacz [[zombie]], rzadziej [[szkielet]]ów lub [[pająk]]ów. Jest tam od 1 do 2 skrzyń z cenną zawartością, np. [[siodło|siodłem]]. Generują się pod ziemią. Zawsze są połączone z jaskinią, a rzadziej z wąwozem lub kanionem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Lochy z jedną skrzynią.png|Loch z jedną skrzynią&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Drzewa====&lt;br /&gt;
{{main|Drzewo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewa występują w 9 rodzajach: dąb, brzoza, świerk, drzewo tropikalne, akacja, ciemny dąb, drzewo azaliowe, namorzyn i wiśnia. Pojawiają się często w wielu [[biom]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Brzoza.PNG|Brzoza na równinach&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wielkie grzyby====&lt;br /&gt;
{{main|Wielkie grzyby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielkie [[grzyb]]y naturalnie występują w biomie grzybowym oraz w puszczy. Występują w dwóch rodzajach – brązowym i czerwonym. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Grzybowy biom grzybowe krowy.JPG|Tutaj przykład grzybowego biomu z wielkimi grzybami&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Złoża rud ====&lt;br /&gt;
{{main|Złoże rud}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Złoża generują się odpowiednio do typu na różnych poziomach. Można je znaleźć pod ziemią, a czasami odkryte na ścianach kanionów i gór. Złoże szmaragdu pojawia się wyłącznie w biomie wysokich gór oraz tylko pojedynczo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud 3.png|Różnorodne złoża rud w jaskini&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Otoczaki====&lt;br /&gt;
{{main|Otoczak}}&lt;br /&gt;
Są to nieduże struktury o różnym kształcie, złożone tylko z [[Zamszony bruk|zamszonego bruku]], generujące się wyłącznie w biomie [[Biom#Mega_Tajga|mega tajgi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:OtoczakZroślak.png|Otoczak w mega tajdze&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Źródło====&lt;br /&gt;
{{main|Wodospad}}&lt;br /&gt;
Są to źródła wody lub lawy generujące się na powierzchni lub w [[jaskinia]]ch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wodospad lawy.png|Wodospad lawy na powierzchni&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Skamielina ====&lt;br /&gt;
{{Main|Skamielina}}&lt;br /&gt;
Są to struktury z [[blok kości|bloków kości]] i [[Złoże węgla|złoża węgla]] mające naśladować skamieliny. Gdy skamieliny generują się poniżej warstwy &#039;&#039;Y&#039;&#039;=0, to złoża węgla są zastępowane łupkowymi [[Złoże diamentu|złożami diamentu]]. Każdy chunk ma {{frac|1|64}} szans na wygenerowanie skamieliny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generują się pod powierzchnią bagien lub pustyń. Od wersji 1.16 można je również spotkać w dolinie dusz w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Skamielina1.png|Skamielina na Powierzchni&lt;br /&gt;
Plik:Neher Skamielina.png|Skamielina w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Basen====&lt;br /&gt;
Basen jest generowanym na powierzchni małym obszarem wypełnionym kamieniem, gdzie można znaleźć, nawet na zewnątrz, złoża węgla bądź rudy żelaza. Jeżeli został wygenerowany na [[mesa|mesie]], na powierzchni można znaleźć nawet [[złoto|rudę złota.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Warstwa powierzchniowa ====&lt;br /&gt;
Jest najwyższą warstwą bloków, której budowa jest zależna od danego [[biomy|biomu]]. Najczęściej jest generowana z [[trawa|bloków trawy]] i [[ziemia|ziemi]]. Na [[Biomy#Pole grzybowe|polach grzybowych]] najwyższą warstwę uzupełnia grzybnia, na [[Biomy#Mega Tajga|mega tajdze]] zaś – [[bielica]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mushroomisland.png|Na polach grzybowych widać, iż warstwę powierzchniową wypełnia grzybnia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dziury====&lt;br /&gt;
Dziury to błędy generowania świata. Są one przeciwieństwem latających wysp. Występują pod powierzchnią i wyglądają jak jaskinie, lecz nie mają nic wspólnego z ich generowaniem. W ich środku podłoże jest takie same jak biom, w którym się znajdują. W dziurach mogą się pojawiać bloki trawy, które normalnie potrzebują [[światło|światła]], aby istnieć. Kiedy powstaną pod powierzchnią [[woda|wody]], wtedy zostają nią zapełniane. Są ekstremalnie rzadkie, ale można je łatwiej odkryć na świecie dowolnie skonfigurowanym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:DziuraJaskinia.png|Dziura połączona z jaskinią&lt;br /&gt;
Plik:Dziura.png|Dziura w środku ziemi&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Góra lodowa====&lt;br /&gt;
Góry lodowe są średniej wielkości strukturami generującymi się jedynie w [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceanach]] i ich głębokich wariantach. Są w większości wykonane ze {{BlockLink|id=402|zbitego lodu|Zbity lód}}, trochę z {{BlockLink|id=100|lodu|Lód}} i {{BlockLink|id=885|niebieskiego lodu|Niebieski lód lodowcowy}}, a górę pokrywa warstwa {{BlockLink|id=99|śniegu|Śnieg}}. Ich wielkość jest zazwyczaj losowa – od małych „wysepek” do olbrzymich góro-podobnych lodowców. Mogą się w nich generować jaskinie mające wejścia po obydwu stronach lodowca. Odradzają się na nich [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]], jak na innych zimnych [[biomy|biomach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:BiomGóraLodowa.jpg|Biom gór lodowych&lt;br /&gt;
Plik:GóraLodowaLotPtaka.png|Mała góra lodowa widoczna z lotu ptaka&lt;br /&gt;
Plik:GóraLodowaDół.png|Lodowiec widziany na dnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Duże struktury===&lt;br /&gt;
====Wąwozy====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wąwozy to wysokie pęknięcia w ziemi. Wąwozy są często połączone z jaskiniami, opuszczonymi kopalniami oraz rzadziej z lochami i z kolejnym wąwozem. Są ułatwieniem, ponieważ schodząc w ich głąb, można znaleźć cenne rudy, np. żelazo. Często występują w nich również źródła – wody lub lawy. Poniżej poziomu &#039;&#039;Y&#039;&#039;=11, są wypełnione lawą. Od wersji [[1.13]] wąwozy pod [[ocean]]ami i [[Plaża|plażami]], i bardzo rzadko również w przylegających do nich obszarach, mogą się wygenerować wypełnione [[Woda|wodą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Posterunek nad wąwozem.png|Wąwóz na lądzie&lt;br /&gt;
Plik:Podwodny wąwóz bez bloków magmy.png|Wąwóz pod wodą&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jaskinie====&lt;br /&gt;
{{main|Jaskinia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaskinie są generowane pod ziemią i w górach. Są podobne do wąwozów, tylko o innych kształtach. Niektóre mają wejście (lub kilka wejść) na powierzchni. Często na ścianach i stropach jaskiń można zobaczyć złoża rud. Pomagają niekiedy w odnalezieniu lochów. Poniżej poziomu &#039;&#039;Y&#039;&#039;=11 są wypełnione lawą. Od wersji [[1.13]] jaskinie pod [[ocean]]ami i [[Plaża|plażami]] mogą się wygenerować wypełnione [[Woda|wodą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opuszczone kopalnie====&lt;br /&gt;
{{main|Opuszczona kopalnia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktury, które generują się w podziemiach oraz w odkrytym wariancie w mesie. Jest to jedyne miejsce, w którym możemy zmierzyć się z [[pająk jaskiniowy|pająkiem jaskiniowym]]. Umożliwiają to [[Spawner potworów|przywoływacze]] tych oto [[mob]]ów. Wyglądają jak opuszczone sztolnie górnicze z drewnianymi podporami stropu. Można w nich znaleźć wagoniki ze skrzynią, w których znajdują się cenne łupy, np. złoto i żelazo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Opuszczona kopalnia.png|Opuszczona kopalnia z rzadkim wagonikiem ze skrzynią&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ametystowe geody====&lt;br /&gt;
{{main|Geoda ametystowa}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To struktura pojawiająca się w podziemiach od [[1.17]]. Zawiera [[blok ametystu]] i jego odmiany. Jest otoczona z zewnątrz [[tuf]]em i [[kalcyt]]em. Zawsze ma otwór, który w większości przypadków prowadzi do jaskini. Mogą one również wygenerować się w [[Ocean|oceanach]]; są one wtedy odkryte, a ich otwór prowadzi do wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Geody ametystowe Minecraft Live 2020.png|Geoda w jaskini&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Twierdze====&lt;br /&gt;
{{main|Twierdza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podziemne obiekty, w których są liczne pomieszczenia (np. biblioteki, więzienia, sale z fontanną). Można w nich znaleźć skrzynie, żelazne i drewniane drzwi oraz portal do [[End|Endu]]. Aby go aktywować, potrzeba mieć najwyżej 12 [[Oko Endera|oczu Endera]], jednak istnieje szansa, że kilka z pól jest już wypełnione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Portaltwierdzy.png|Portal Endu w twierdzy&lt;br /&gt;
Plik:Drabina w twierdzy.png|Pokój w twierdzy ze spiżarnią&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Podwodne ruiny====&lt;br /&gt;
{{main|Podwodne ruiny}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktury te występują od wersji 1.13. Te składające się z różnorodnych bloków – w odróżnieniu od podwodnych świątyń – pozostałości budowli zawierają skrzynie. W ich okolicy znacznie częściej pojawiają się [[utopiec|utopce]]. Posiadają wiele struktur, które mogą być w dwóch wariantach: ciepłym oraz kamiennym. W ciepłych ruinach podwodnych za pomocą [[Pędzel|pędzla]] można wydobyć z podejrzanego piasku jajo niuchacza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Podwodne ruiny.png|Ciepłe ruiny podwodne&lt;br /&gt;
Plik:Kamienne podwodne ruiny 2.jpg|Kamienne ruiny podwodne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafa koralowa====&lt;br /&gt;
Generują się w ciepłych oceanach. Ten układ generowany to wiele [[Koralowiec|bloków koralowca]], wachlarze koralowe i rośliny koralowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Rafa koralowa.png|Rafa koralowa widoczna z bliska&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ruiny szlaku====&lt;br /&gt;
Struktura, która została dodana w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|23w12a]]. Jest to struktura zbudowana z różnorodnych bloków takich jak [[terakota]], [[twarda ziemia]], [[piasek]], [[żwir]]. Znajdują się w niej też skupiska [[Podejrzany piasek|podejrzanego piasku]] oraz [[Podejrzany żwir|żwiru]]. Owa struktura zawiera zakopane uszkodzone budowle, a także ścieżki, przez co przypomina ruiny starożytnej wioski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Budowle===&lt;br /&gt;
====Wioski====&lt;br /&gt;
{{main|Wioski}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdują się w niej domy osadników. Możemy wyróżnić domy, dom kowala, kościół, studnię i pole uprawne. Można spotkać po kilka rodzajów budynków i kilka pól w wiosce. Budynki są wykonane z drewna, desek i bruku. Na polach, odgrodzonych blokami pnia dębu, można znaleźć pszenicę, ziemniaki, marchewki oraz buraki, z wyjątkiem pól na ośnieżonej tajdze i w tundrze, ponieważ pola są pokryte śniegiem, a plony znajdują się w skrzyni na końcu dużych domów. Występuje również pustynna odmiana wiosek, różniąca się jedynie budulcem. Wioski generują się również w tajdze, wtedy drewno zmienia rodzaj na świerkowy oraz na sawannie – drewno zmienia rodzaj na akacjowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.14 wygląd wiosek drastycznie się zmienił. Jest zależny od biomu, w jakim się znajduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mpus wioska.png|Wioski przed wersją 1.14&lt;br /&gt;
Plik:Wioska.png|Wioski po wersji 1.14&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Posterunki rozbójników====&lt;br /&gt;
Struktury pojawiające się w pobliżu wiosek dodane w wersji [[1.14]]. Są zbudowane głównie z [[Deski|ciemnych brązowych desek]], [[Drewno|ciemnego dębowego drewna]] i [[bruk]]u – podobnie jak [[#Leśny dwór|leśne dwory]]. Odradzają się tam wrogo nastawieni do [[osadnik|osadników]] i [[gracz|graczy]] [[Rozbójnik|rozbójnicy]]. Dodatkowo, w klatkach mogą być [[Żelazny golem|żelazne golemy]] oraz [[Otuszek|otuszki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skrzyni, która generuje się w strukturze, można znaleźć m.in [[pszenica|pszenicę]], [[strzała|strzały]] i [[kusza|kusze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Posterunek złosadników w tajdze.png|Posterunek złosadników w biomie [[Biom#Tajga|tajgi]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Piramidy====&lt;br /&gt;
{{main|Piramida}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwana również pustynną świątynią, struktura dodana w wersji [[1.3]] pojawiająca się na [[Pustynia|pustyni]]. Wykonana jest głównie ze wszystkich trzech typów piaskowca. Jej centralną częścią jest piramida, a po boku są dwie wieże ozdobione pomarańczową terakotą. W centralnej części podłogi piramidy znajduje się wzór z terakoty. Po odkopaniu go można zauważyć na dole cztery [[Skrzynia|skrzynie]], a pod spodem – 9 bloków [[TNT]] aktywowanych [[Płyta naciskowa|kamienną płytą naciskową]]. W skrzyniach można znaleźć cenne rzeczy, np. [[szmaragd]]y lub [[Złote jabłko|złote jabłka]], jak i [[Kość|kości]] bądź zgniłe mięso. W pewnej części struktury znajduje się [[podejrzany piasek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dżunglowe świątynie====&lt;br /&gt;
{{main|Dżunglowa świątynia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dżunglowe świątynie zostały dodane w wersji [[1.3]], w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w22a|12w22a]]. Są głównie stworzone z bruku i zamszonego bruku. Naturalnie mogą występować jedynie w [[Dżungla|dżunglach]]. Struktura ta zawiera pułapki i zagadkę, która otwiera ukryte pomieszczenie ze [[Skrzynia|skrzynią]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Dżunglowa świątynia.png|Świątynia dżunglowa&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chatka wiedźmy====&lt;br /&gt;
{{main|Chatka wiedźmy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chatka [[Wiedźma|wiedźmy]] to drewniana struktura dodana w wersji [[Historia wersji#1.4|1.4]]. Pojawiają się na [[Bagno|bagnach]] i przebywają w nich [[Wiedźma|wiedźmy]] oraz czarne [[Kot|koty]] (te drugie od [[1.14]]). W środku nich znajduje się [[stół rzemieślniczy]], [[doniczka]] i [[kocioł]]. Aby się dostać do środka chatki, trzeba wybudować [[schody]], czymś się podsadzić lub się tam [[Perła Kresu|teleportować]], ponieważ normalnie owa struktura nie ma schodów wejściowych. W [[Bedrock Edition]], w kotle może się znaleźć losowa mikstura o losowym stopniu wypełnienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Chatka wiedźmy.png|Chatka wiedźmy na bagnach&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Leśny dwór====&lt;br /&gt;
{{Main|Leśny dwór}}&lt;br /&gt;
Jest to duża struktura dodana w wersji [[1.11]]. Generuje się ona bardzo rzadko w puszczy. Naturalnie można tu spotkać [[Obrońca|obrońców]], [[przywoływacz]]y i [[Otuszek|otuszki]] w klatkach. Jest zbudowana głównie z [[Deski|ciemnych brązowych desek]], [[Drewno|ciemnego dębowego drewna]] i [[bruk]]u. Ma 2–3 piętra, które zawierają wiele różnych pokoi. Większość pokoi zawiera skrzynie z łupem. Może też posiadać ukryte pokoje, czyli takie, do których nie ma wejścia. Może zostać znaleziony za pomocą lądowej [[Mapa badacza|mapy badacza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Podwodna świątynia====&lt;br /&gt;
{{main|Podwodna świątynia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podwodna świątynia to duża struktura dodana w wersji [[1.8]] i generująca się pod wodą w [[Ocean|oceanach]]. Zbudowana jest z [[Latarnia morska|latarni morskich]], [[pryzmaryn]]u, [[Cegły z pryzmarynu|cegieł z pryzmarynu]] i [[Ciemny pryzmaryn|ciemnego pryzmarynu]]. Znajduje się w niej dwóch [[Prastrażnik|prastrażników]], a w jej wnętrzu oraz w jej okolicach regularnie pojawiają się [[Strażnik|strażnicy]]. Generuje się w nich skarb – kilka bloków złota otoczone ciemnym pryzmarynem. Może zostać znaleziona za pomocą wodnej [[Mapa badacza|mapy badacza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przydają się również [[hełm]] z [[Zaklinanie|zaklęciami]] &#039;&#039;Oddychania&#039;&#039; i &#039;&#039;Wydajności pod wodą&#039;&#039; lub żółwi hełm. Niezbędne mogą okazać się także [[mikstury]] oddychania pod wodą i noktowizji. Celem ułatwienia oddychania pod wodą można umieścić drabinę lub szybę szklaną, która umożliwia zaczerpnięcie oddechu pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wejście do Podwodnej świątyni.png|Wejście do podwodnej świątyni&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Igloo====&lt;br /&gt;
{{main|Igloo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igloo występuje w ośnieżonych biomach. Jest to niewielka struktura zbudowana z lodu i śniegu pojawiająca się od wersji [[1.9]]. Istnieje 50% szans, że pod igloo wygeneruje się również piwnica. W piwnicy takiego igloo można znaleźć między innymi: osadnika o profesji kapłana, zombie osadnika, statyw alchemiczny i 2 czerwone [[dywan]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:IglooWTajdze.png|Igloo w śnieżnej tajdze&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pradawne miasto====&lt;br /&gt;
{{main|Pradawne miasto}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pradawne miasto występuje tylko w biomie [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]] pod górami. Jest to wielka struktura składająca się z korytarzy, mostów, piwnic, budowli oraz tajemniczej ramy ze [[Zbrojony łupek|zbrojonego łupku]]. Zostało ono dodane w wersji [[The Wild Update|1.19]]. Na terenie pradawnego miasta może pojawić się [[nadzorca]]; nie pojawiają się tu inne moby. Występuje tu dużo skrzyń z cennym łupem i charakterystycznym przedmiotami.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pradawne miasto z opuszczoną kopalnią.png|Pradawne miasto z bramą w centrum&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Nether]]==&lt;br /&gt;
===Oceany lawy===&lt;br /&gt;
{{main|Ocean lawy}}&lt;br /&gt;
Oceany lawy to struktury pojawiające się w [[Nether]]ze. Są to dużej wielkości zbiorniki wypełnione lawą, jednak nie są tak wielkie, jak oceany w [[Powierzchnia|Świecie Podstawowym]]. Wokół nich generują się często [[Blok magmy|bloki magmy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ocean lawy.png|Ocean lawy w Netherze&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fortece===&lt;br /&gt;
{{main|Forteca Netheru}}&lt;br /&gt;
Fortece to struktury zbudowane z [[Netherowa cegła (blok)|netherowych cegieł]], [[Płot z netherowej cegły|płotków]], [[Półblok|płyt]] i [[Schody|schodów]]. Pojawiają się w nich pomieszczenia ze skrzyniami, przywoływaczami potworów oraz [[Brodawka|netherowymi brodawkami]] rosnącymi na [[Piasek dusz|piasku dusz]]. Na jej terenie pojawiają się unikalne moby netherowe, takie jak [[Płomyk|płomyki]] i [[Witherowy szkielet|witherowe szkielety]]. Czasami portal do Netheru może pojawić się w fortecy.&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Forteca w dolinie dusz.png|Forteca w dolinie dusz&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ruiny bastionów===&lt;br /&gt;
{{main|Ruiny bastionu}}&lt;br /&gt;
Są to struktury zbudowane głównie z wariantów [[Czernit|czernitu]] zamieszkiwane przez [[Piglin|pigliny]]. Jest to jedyne miejsce, w którym można spotkać [[Piglin okrutnik|piglina okrutnika]]. Wariantów struktury jest kilka. Jej skrzynie mogą posiadać cenny łup, taki jak [[pradawne zgliszcza]], [[Diament|diamentowe]] przedmioty czy [[Złote jabłko|zaklęte złote jabłka]].&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Bastion 1.png|Bastion w większej mierze na oceanie lawy&lt;br /&gt;
Plik:Bastion most.png|Most bastionu z bliska&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Portal do Netheru===&lt;br /&gt;
{{main|Portal Netheru}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To struktura, która pojawia się po wejściu do Netheru i umożliwia powrót. Jest zbudowana z [[obsydian]]u.&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Portal z podłogą.png|Portal wygenerowany w powietrzu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kępy jasnogłazu===&lt;br /&gt;
{{main|Kępa jasnogłazu}}&lt;br /&gt;
Są to struktury generujące się na sklepieniu Netheru, z których wydobywać można [[jasnopył]], podobnie jak surowce ze złóż rud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Jasnogłazf.png|Kępa jasnogłazu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ruiny portalu do Netheru===&lt;br /&gt;
{{Main|Ruina portalu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostały dodane w wersji [[Java Edition 1.16|1.16]]. Mają dwa warianty: duży i mały. Zbudowane są ze [[Obsydian|zwykłego]] oraz [[Płaczący obsydian|płaczącego obsydianu]]. Można w nich znaleźć również [[Skrzynia|skrzynię]], [[blok magmy]], [[netherrack]], [[blok złota]], [[żelazne kraty]] i [[Lawa|lawę]]. Jest to jedyna struktura, która naturalnie może wygenerować się w dwóch wymiarach: [[powierzchnia|Powierzchni]] i [[nether|Netherze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ruiny portalu.png|Ruina portalu na powierzchni&lt;br /&gt;
Plik:Przewrócone ruiny portalu.png|Ruina portalu w Netherze&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[End]]==&lt;br /&gt;
===Główna wyspa===&lt;br /&gt;
Jest to duża wyspa, przy której, lub w której, pojawia się obsydianowa platforma. 1000 bloków od niej generują się mniejsze wyspy. Cała składa się z [[Kamień Kresu|kamienia Endu]] i słupów z obsydianu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słupy z obsydianu===&lt;br /&gt;
{{main|Obsydianowe słupy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Słupy z obsydianu to naturalnie generowane struktury pojawiające się tylko na głównej wyspie [[End|Endu]]. Na ich szczycie znajdują się [[Kryształ Endu|kryształy Endu]], które leczą [[Smok Endu|Smoka Endu]], więc to one muszą być zniszczone jako pierwsze. Niektóre kryształy są otoczone kratami. Po dotknięciu kryształu wybucha on i zadaje obrażenia. Do zniszczenia tego kryształu zalecane jest użycie łuku. Są cennym źródłem obsydianu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy zniszczony słup obsydianu generuje się na nowo przy odradzaniu [[Smok Endu|Smoka Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Obsydianowa platforma===&lt;br /&gt;
{{main|Obsydianowa platforma}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsydianowa platforma to kwadrat zbudowany z 25 sztuk obsydianu, na którym pojawia się gracz po wejściu do Endu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fontanna Endu===&lt;br /&gt;
{{main|Fontanna Endu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fontanna Endu to struktura zbudowana ze [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], pochodni, [[Jajo Smoka|jaja Smoka Endu]] i [[Portal Endu|portalu Endu]]. Generuje się na środku okręgu z obsydianowych słupów w Endzie na głównej wyspie. Po zabiciu smoka zmienia się w portal powrotny do zwykłego świata. Gdy gracz ułoży na niej w czterech różnych, przeciwnych kierunkach [[kryształ Endu]], to smok zostanie odrodzony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brama Endu===&lt;br /&gt;
{{main|Brama Endu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brama Endu to obiekt, który pojawia się po zabiciu Smoka Endu. Jest w całości zbudowana z skały macierzystej, a w środku znajduje się portal prowadzący do odległych wysp Endu, przez który przejść można, rzucając [[Enderperła|enderperłę]]. Gdy wejdzie się w niego, w miejscu, do którego się teleportował gracz, pojawia się portal powrotny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:BramaKresuFiolet.png|Brama Endu po zabiciu Smoka Endu. Kiedy byt wejdzie w bramę Endu, teleportuje się na Wyspy Endu, a przez moment wiązka światła będzie żółta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Miasta Endu===&lt;br /&gt;
{{main|Miasto Endu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miasta Endu to struktury, które generują się dość rzadko na zewnętrznych wyspach Endu. Budowle mają kształt wieży. Są zbudowane z wszystkich odmian [[Blok purpuru|bloku purpuru]] oraz [[Cegły z kamienia Endu|cegieł z kamienia Endu]]. Występują w nich [[shulker]]y. Znajdują się tam liczne skrzynki z cennymi przedmiotami.&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:New End 15w31b.png|Miasto Endu ze statkiem&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Statki Endu===&lt;br /&gt;
{{main|Statek Endu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Statki Endu to mniejsze od miast Endu struktury pojawiające się czasami przy nich zbudowane z tych samych materiałów. Bardzo rzadko pojawiają się same. Można w nich znaleźć skrzynie z cennymi przedmiotami, [[elytry]] oraz 2 mikstury. Na dziobie statku znajduje się [[Głowa|głowa Smoka Endu]].&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Alchemiczny Pokój (Statek Endu).png|Wnętrze statku&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drzewo refrenusu===&lt;br /&gt;
{{main|Drzewo refrenusu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są to struktury przypominające drzewa bez liści. Naturalnie występują na mniejszych wyspach Endu. Na końcach gałęzi rosną [[Roślina refrenusu|rośliny]] i [[Kwiat refrenusu|kwiaty refrenusu]]. Można je zasadzić na [[Kamień Kresu|kamieniu Endu]] za pomocą [[Kwiat refrenusu|kwiatu refrenusu]].&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Drzewa Chóru.png|Parę drzew refrenusu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Portal powrotny===&lt;br /&gt;
Portal wyglądający tak jak brama Endu. Generuje się losowo na dalszych wyspach Endu i teleportuje gracza na główną wyspę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Błędy==&lt;br /&gt;
W Minecrafcie generowanie struktur jest losowe. Z tego powodu mogą się one czasem generować połączone ze sobą, wbite w skały lub bez pewnych elementów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100625-2|Dodano lochy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=Pre-Release|Dodano opuszczone szyby minowe.&lt;br /&gt;
|Dodano wioski.&lt;br /&gt;
|Dodano twierdze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Pre-Release|Dodano twierdze Netheru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Dodano studnie na pustynii.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano pustynne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Dodano dżunglowe świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w40a|Dodano chaty czarownic.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano podwodne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=pre1|Nowe chaty czarownic mogą odradzać wiedźmy na poziomach od 64 do 71. Pozwala to na trzy piętra odradzania czarownic.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano miasta Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Dodano igloo z 50% szansą na posiadanie piwnicy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano skamieliny wykonane z bloków kości i rudy węgla.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w21a|Chaty kowali generują się teraz z brukiem we wszystkich biomach, zamiast pniami akacji w sawannach i piaskowcem na pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre1|Osadnicy zombie wygenerowani w wioskach zombie już nie znikają.&lt;br /&gt;
|Drewniane ogrodzenia są teraz zastępowane odpowiednim rodzajem drewna dla biomu.&lt;br /&gt;
|Ścieżki nie zastępują już większości bloków, zamiast tego uwzględniają bloki pod nimi, zapobiegając ich tworzeniu się w koronach drzew lub mostowaniu wąwozów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano leśną posiadłość.&lt;br /&gt;
|Dodano komendę pokazującą współrzędne najbliższych struktur./locate}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w43a|Struktury korzystające z plików struktur można teraz modyfikować, dodając pakiety danych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w47a|Doniczki w chatach czarownic mają teraz w sobie grzyba; wcześniej były puste.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w09a|Dodano podwodne ruiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|Dodano zakopane skarby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano wraki statków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano posterunki szabrowników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w48a|Przebudowano wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano skamieliny w Netherze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano geody ametystowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Dodano pradawne miasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}} {{Historia| |1.20|Dodano ruiny szlaku.|snap=23w12a}} {{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano wioski, opuszczone kopalnie, twierdze, lochy i pustynne studnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Opuszczone kopalnie generują się na powierzchni w biomie mesy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano pustynne studnie.}}&amp;lt;!-- Nawet angielski odpowiednik tak ma, coś tu nie gra --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano Nether wraz z Netherowymi twierdzami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano pustynne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano chaty czarownic.&lt;br /&gt;
|Kociołki są generowane z losową miksturą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0||snap=build 1|Dodano dżunglową świątynię.&lt;br /&gt;
|Dodano warianty wioski dla sawanny i tajgi.&lt;br /&gt;
|Wioski mogą generować się na biomach tajgi i lodowych równin. Budynki wykonane są z drewna świerkowego, jak wioski w tajdze.&lt;br /&gt;
|Wioski mają 2% szansy na wygenerowanie się jako wioski zombie. Budynki w wioskach zombie zawierają pajęczynę i mech.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano podwodne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano End wraz z Miastami Endu.&lt;br /&gt;
|Dodano igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano leśną posiadłość.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.3|snap=alpha 1.1.3.0|Dodano skamieliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Dodano wraki statków.&lt;br /&gt;
|Dodano zakopany skarb.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Dodano podwodne ruiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano posterunki szabrowników.&lt;br /&gt;
|Przebudowano wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Path 1|switch=1.0.1|Dodano wioski, opuszczone szybi i twierdze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|Dodano pustynne studnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Dodano świątynie dżungli i pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano chaty czarownic.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Path 3|Dodano podwodne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Path 13|Dodano skamieliny i igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Path 24|switch=1.0.4|Dodano leśną posiadłość.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Path 38|Dodano wraki statków, podwondne ruiny, góry lodowe i zakopane skrzynie skarbów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Biomy]]&lt;br /&gt;
*[[Ziarno generatora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Układy generowane|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bauwerk_(Begriffsklärung)]]&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures]]&lt;br /&gt;
[[es:Estructuras generadas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles]]&lt;br /&gt;
[[it:Strutture generate]]&lt;br /&gt;
[[ja:生成される構造物]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 구조물]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gegenereerde structuren]]&lt;br /&gt;
[[pt:Estruturas geradas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натуральные структуры]]&lt;br /&gt;
[[uk:Структура]]&lt;br /&gt;
[[zh:生成结构]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YellowLosyush26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50220</id>
		<title>Przyzywacz potworów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50220"/>
		<updated>2024-09-25T14:54:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YellowLosyush26: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||bytu w Minecraft Dungeons|MCD:Odradzacz mobów}}&lt;br /&gt;
{{Niezilustrowany}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Monster Spawner.png; Spawner świni.png; Spawner zombie.png; Spawner szkieleta.png; Spawner pająka.png; Spawner pająka jaskiniowego.png; Spawner rybika cukrowego.png; Spawner płomyka.png; Spawner kostki magmy.png&lt;br /&gt;
|typ=Strukturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Częściowa&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=5&lt;br /&gt;
|narzędzie=Drewniany kilof&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
|idsłowne=[[Java Edition]]: spawner&lt;br /&gt;
[[Bedrock Edition]]: mob_spawner&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Pajajak w spawnerze.png|thumb|350px|Mob obok przywoływacza potworów]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przyzywacz potworów&#039;&#039;&#039; (ang.&#039;&#039; Monster Spawner&#039;&#039;) – [[bloki|blok]], który przywołuje [[mob]]y. W trybie przetrwania bez użycia modów i paczek danych nie da się go uzyskać jako przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobywanie == &lt;br /&gt;
Przyzywacza potworów nie da się uzyskać w trybie gry [[survival|przetrwania]] nawet po użyciu kilofa z [[zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;. Po zniszczeniu go bez użycia [[kilof]]a nie upuści [[doświadczenie|doświadczenia]]. Jeśli zostanie zniszczony za pomocą kilofa, upuści on od 15 do 43 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;10&amp;quot; | Czas niszczenia (w sekundach)*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockSprite|spawner-potworów}} &#039;&#039;&#039;Przywoływacz potworów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Drewniany kilof.png|25px]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Netherytowy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 3,75&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1,9&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1,25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,95&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,85&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,65&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;czas liczony dla niezaklętych narzędzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Przyzywacz potworów generuje się tylko w tych miejscach:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Lochy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Może on przywoływać [[zombie]] (50% szans), [[szkielet]]y (25% szans), lub [[pająk]]i (25% szans).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Jest otoczony dużą ilością [[pajęczyna|pajęczyny]], przywołuje [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]]. W normalnych warunkach generuje się do 2 przywoływaczy potworów na jedną opuszczoną kopalnię.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Twierdza|Twierdze]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Przywołuje [[rybik cukrowy|rybiki cukrowe]]. Znajduje się w pokoju z [[Portal Endu|portalem Endu]]. Jeden na twierdzę.[[Plik:Spawner Blazów.png|mały]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Forteca Netheru|Fortece Netheru]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Przywołuje [[płomyk]]i. Normalnie występują dwa na twierdzę.&lt;br /&gt;
* [[Leśny dwór|&#039;&#039;&#039;Leśne dwory&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
** Może być rzadko znaleziony w sekretnym pomieszczeniu z dużą ilością pajęczyny. Przywołuje [[pająk]]i. W jednym leśnym dworze może się wygenerować tylko jeden przyzywacz potworów.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Ruiny bastionu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** W ruinach bastionu można czasem znaleźć przyzływacz [[Kostka magmy|kostek magmy]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Polecenia ===&lt;br /&gt;
Przyzywacz potworów można uzyskać w ekwipunku, używając [[polecenia]] {{Cmd|give}}. Można go również umieścić w świecie za pomocą komendy {{Cmd|setblock}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Działanie ==&lt;br /&gt;
Przyzywacz potworów jest blokiem, który wokół siebie, w odległości 4 bloków, przywołuje moby. Jest przezroczysty. Wewnątrz niego znajdują się małe [[cząsteczki|płomienie]] i obracająca się, mała wersja moba, którego będzie przywoływać przyzywacz potworów. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła (wyjątkiem jest wersja [[Pocket Edition]], w której to przyzywacz potworów emituje słabe światło). Aby jakiś potwór został z niego stworzony, [[gracz]] musi być w promieniu 16 bloków od przyzywacza potworów, jeśli przyzywacz potworów nie jest na [[chunk spawnu|chunku spawnu]]. Będzie tworzył moby jeśli ma dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno.&amp;lt;br&amp;gt;Naturalnie wygenerowany przyzywacz potworów przywołuje tylko [[zombie]], [[rybik cukrowy|rybiki cukrowe]], [[szkielet]]y, [[płomyk]]i, [[pająk]]i, [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] oraz [[Kostka magmy|kostki magmy.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Cztery spawnery potworów.png|mały|227x227px|Cztery przywoływacze potworów obok siebie]]&lt;br /&gt;
Domyślnie przyzywacz potworów przywołuje do 4 mobów w odstępach od 10 do 39,95 sekundy (od 200 do 799 ticków). Jeśli na obszarze o długości i szerokości 9 bloków wyśrodkowanym na przyzywaczu potworów żyje 6 lub więcej mobów przywołanych przez tego przyzywacza, nie przywołuje on większej ilości mobów aż do momentu, kiedy ich liczba się zmniejszy do 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli nie są spełnione warunki odradzania mobów przez przyzywacza potworów, przywołuje moby natychmiast po ich ponownym spełnieniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po położeniu przyzywacza potworów na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. Moba można jednak zmieniać przy użyciu [[jajo przyzywające|jaj przyzywających]] oraz poprzez modyfikację tagów danych przyzywacza potworów za pomocą komendy {{Cmd|data}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy poziom trudności jest ustawiony na pokojowy, to przyzywacz potworów nadal będzie działał, tylko po przywołaniu się wrogiego moba on zaraz będzie znikał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyzywacz potworów nie ma wpływu na przywoływanie losowych potworów niezależnie od przyzywaczy potworów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ID bloku ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition|edycji Java]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|przywoływacz-potworów}} Przywoływacz potworów&lt;br /&gt;
|{{Code|spawner}}&lt;br /&gt;
|Blok i przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|block.minecraft.spawner}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! ID przedmiotu&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|przywoływacz-potworów}} Przywoływacz potworów&lt;br /&gt;
|{{Code|mob_spawner}}&lt;br /&gt;
|{{Code|52}}&lt;br /&gt;
|Blok i przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|mob_spawner}}&lt;br /&gt;
|{{Code|block.minecraft.spawner}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ID bytu ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition|edycji Java]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|przywoływacz-potworów}} Przywoływacz potworów&lt;br /&gt;
|{{Code|mob_spawner}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|przywoływacz-potworów}} Przywoływacz potworów&lt;br /&gt;
|{{Code|MobSpawner}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Seecret Friday 2|[[Plik:Spawner w Infdev.png|32px]] Dodano mob spawner. Mógł być on podniesiony, a postawiony przywoływał [[świnia|świnie]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Zmieniono nazwę z „Mob spawner” na „Monster spawner”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Spawner potworów pokazuje obracający się w środku miniaturowy model moba.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zmieniono teksturę spawnera na ciemniejszą ([[Plik:Spawner.png|32px]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Możliwym jest uzyskanie spawnera za pomocą [[narzędzia]] [[zaklinanie|zaklętego]] na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;. Po postawieniu przywoływał jedynie świnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Już się nie da pozyskać spawnera, nawet z narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Spawnery są łatwiejsze do zniszczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Spawnery pokazują moba przywoływanego, grając w trybie wieloosobowym; poprzednio pokazywana była świnia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Po zniszczeniu spawnera wypada [[doświadczenie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w26a|Spawnery zawierają dodatkowe dane odnoszące się do przywoływanego potwora, np. naładowany [[creeper]], [[enderman]] trzymający [[blok]], [[osadnik|osadnicy]] odziani w zielone szaty.|Mogą również przywoływać byty, które nie są [[mob]]ami jak upuszczony [[przedmioty|przedmiot]], uzbrojone [[TNT]], [[łódka|łódki]] i [[wagonik]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w06a|Dodano poruszającą się wersję spawnera potworów: [[wagonik ze spawnerem potworów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w05a|Spawnery nie wykrywają teraz graczy w [[Tryb widza|trybie widza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w26c|Poziomy zasięg odradzania jest teraz liczony od środka bloku zamiast od północno-zachodniego rogu.|Strefa wykluczająca została zmniejszona: dla domyślnego spawnera, 6 przywołanych mobów w obszarze 9×9×9 (zamiast 17×9×17) uniemożliwia odradzanie kolejnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w28b|Typ przywołanego moba może zostać zmieniony poprzez użycie [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] na spawnerze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID spawnera z &amp;lt;code&amp;gt;MobSpawner&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;mob_spawner&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Spawnery [[pająk]]ów można znaleźć w [[leśny dwór|leśnych dworach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=1.13-pre5|Ponownie zmieniono ID z &amp;lt;code&amp;gt;mob_spawner&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;spawner&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę [[Plik:Spawner.png|32px]] → [[Plik:Monster Spawner.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w16a|Przywoływacze [[kostka magmy|kostek magmy]] można znaleźć w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w20a|Ustalono rzadkość przywoływacza potworów na epicką.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=1.18 Experimental 2|Przywoływacze potworów przywołują moby przy poziomie światła mniejszym niż 11.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w37a|Cofnięto poprzednią zmianę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.3|snap=22w43a|Przywoływacz potworów jest dostępny w ekwipunku trybu kreatywnego.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-132820&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w44a|Rzadkość przywoływacza potworów znowu jest pospolita.|Wewnątrz domyślnych przywoływaczy potworów nie pokazuje się już obracająca się świnia z płomieniami.|Wciskanie kółka myszy na przywoływaczu potworów znów działa.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-50605&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Dodano spawnery potworów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Spawnery potworów znajdują się w ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].|Można zmieniać typ przywoływanych mobów za pomocą [[Jajo przyzywające|jaj przyzywających]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 9|Spawnery potworów emitują [[światło]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Spawnery płomyków pojawiają się w [[Forteca Netheru|fortecach Netheru]].|Ze spawnerów potworów zniszczonych kilofem wypada [[doświadczenie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeśli klawisze {{key|F3}} + {{key|F}} są wciskane dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w przyzywaczu potworów, łatwo wtedy znaleźć lochy.&lt;br /&gt;
* Kiedy przyzywacz potworów jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi przywołuje tylko i wyłącznie świnie&amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|tylko JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod „Spawner GUI”, pozwalający wybierać, co ma być przywołane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.&lt;br /&gt;
* Korzystając z przyzywacza potworów można stworzyć farmę mobów.&lt;br /&gt;
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP, to przyzywacze potworów będą tworzyć świnie.&lt;br /&gt;
* Prędkość z jaką porusza się miniatura w przyzywaczu potworów wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.&lt;br /&gt;
* Jeśli za pomocą komend postawi się przyzywacz potworów z gigantem, będzie on wystawał poza blok.&lt;br /&gt;
* W [[Pocket Edition]] w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] można znaleźć przyzywacz potworów jako przedmiot. Po postawieniu nie będzie przywoływać niczego dopóki gracz nie naciśnie na przyzywacz [[jajo przyzywające|jajem przyzywającym]].&lt;br /&gt;
* Czasem w wyniku błędów może powstać naturalny przyzywacz świń.&lt;br /&gt;
** Na ziarnie -2464334185163669257 na koordynatach 6105, 58, 18969 (wersja 1.16, także na 1.17) można znaleźć pięć przyzywaczy świń wygenerowanych naokoło [[Zakopany skarb|skrzyni ze skarbem]]. Podczas generowania skarbu 5 bloków dookoła skrzyni jest zastępowane blokiem, na miejscu którego pojawiła się skrzynia. W tej sytuacji skarb wygenerował się wewnątrz przyzywacza pająków jaskiniowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zakopany skarb w spawnerze.png|Wspomniana wyżej sytuacja&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Jajo przyzywające]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik ze spawnerem potworów|Wagonik z przywoływaczem potworów]]&lt;br /&gt;
* [[Blok 97]]&lt;br /&gt;
* [[Lochy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Líheň oblud]]&lt;br /&gt;
[[de:Spawner]]&lt;br /&gt;
[[en:Spawner]]&lt;br /&gt;
[[es:Generador]]&lt;br /&gt;
[[fr:Générateur]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szörnyidéző]]&lt;br /&gt;
[[ja:スポナー]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성기]]&lt;br /&gt;
[[nl:Monsterkooi]]&lt;br /&gt;
[[pt:Gerador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спаунер мобов]]&lt;br /&gt;
[[zh:刷怪笼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YellowLosyush26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Posuch&amp;diff=41881</id>
		<title>Posuch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Posuch&amp;diff=41881"/>
		<updated>2024-05-31T12:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YellowLosyush26: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Husk.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=BabyHusk.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=90px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz= {{armor|2}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Agresywne&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{hp|2.5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|4.5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Głód:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{EffectSprite|hunger}} [[Efekty|Głód]] na 7 sekund&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{EffectSprite|hunger}} [[Efekty|Głód]] na 14 sekund&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,975 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,3 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 2.01875 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0.6375 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1.009375 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0.31875 bloku&lt;br /&gt;
|spawn={{BiomeLink|Pustynia}} i jej warianty&lt;br /&gt;
|wyposażenie={{ItemLink|Żelazna łopata}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Żelazny miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Wykrawana dynia}}&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(Tylko w Halloween)&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Jack o&#039;Lantern}}&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(Tylko w Halloween)&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Posuch, łupacz&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;w [[Bedrock Edition]]&amp;lt;/ref&amp;gt; (ang. &#039;&#039;Husk&#039;&#039;) – wariant [[zombie]] występujący na [[pustynia]]ch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odradzanie==&lt;br /&gt;
Posuch ma 80% (70% w [[Bedrock Edition]]) szans na pojawienie się na [[biomy#pustynia|pustyni]] zamiast swojego zwykłego odpowiednika. Jak w przypadku zwykłego zombie, istnieje 5% szans na pojawienie się małego posucha, który ma kolejne 5% szans na pojawienie się jako [[kurzy jeździec|kurzy jeździec]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle [[słońce|słonecznym]], dzięki czemu nie będzie on szukał najbliższego źródła [[Woda|wody]]. Ponadto na poziomach trudności wyższych niż łatwy będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza [[efekty|efekt]] głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 7 sekund na trybie normalnym i 14 sekund na trudnym. Również, w przeciwieństwie do [[zombie]], posuch nie zamieni się w [[Utopiec|utopca]] w wodzie, a w [[zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano posuchy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.10-pre1|Długość trwania głodu nadawanego przez posucha zależy teraz od poziomu trudności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.10-pre2|Dodano dźwięki posuchom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Posuchy próbują unikać [[woda|wody]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w35a|Posuchy nie nadają głodu graczowi, który blokuje się [[tarcza|tarczą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w19a|Posuchy w [[woda|wodzie]] po upływie czasu zamieniają się w zwykłe [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w21b|Dodano dźwięki dla zmieniających się w [[zombie]] posuchów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w46a|Po kliknięciu posucha [[Jajo przyzywające|jajem przyzywającym]] posucha, pojawi się jego dziecięca wersja.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w13a|Posuch zabity przedmiotem zaklętym na zaklęty ogień ma szanse na upuszczenie [[Pieczony ziemniak|pieczonego ziemniaka]] zamiast [[ziemniak]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.1|snap=1.17.1-pre1|Posuchy nie mogą już podnosić [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]].}} &lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build1|Dodano posuchy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==  &lt;br /&gt;
*Posuchy są o 2 piksele wyższe od zombie, co uniemożliwia im przechodzenie przez drzwi. Wyjątkiem są dziecięce wersje.&lt;br /&gt;
*Jeśli posuch będzie przebywał w wodzie dość długo, przemieni się w [[Utopiec|utopca]] podobnie jak zombie. Jednakże w przeciwieństwie do zombie jego przemiana będzie etapowa – najpierw przemieni się w zombie, a dopiero potem w utopca.&lt;br /&gt;
*Posuchy wydają dźwięki podobne do normalnych zombie, jednak połączone z dyszeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Husk1.png|Dorosły Posuch nocą.&lt;br /&gt;
Husk2.png|Dziecięca wersja Posucha.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Zombie]]&lt;br /&gt;
*[[Pustynia]]&lt;br /&gt;
*[[Zombie Pigman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wüstenzombie]]&lt;br /&gt;
[[en:Husk]]&lt;br /&gt;
[[es:Zombi momificado]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie momifié]]&lt;br /&gt;
[[it:Zombi secco]]&lt;br /&gt;
[[ja:ハスク]]&lt;br /&gt;
[[ko:허스크]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mummie]]&lt;br /&gt;
[[pt:Zumbi-múmia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кадавр]]&lt;br /&gt;
[[zh:尸壳]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YellowLosyush26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Koralowiec&amp;diff=22468</id>
		<title>Koralowiec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Koralowiec&amp;diff=22468"/>
		<updated>2023-07-13T23:38:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YellowLosyush26: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{blok&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
| wygląd= Blok koralowca rurkowatego.png;Blok koralowca mózgowatego.png;Blok koralowca bąbelkowatego.png;Blok koralowca ognistego.png;Blok koralowca rogatego.png&lt;br /&gt;
| wygląd2= Blok martwego koralowca rurkowatego.png;Blok martwego koralowca mózgowatego.png;Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png;Blok martwego koralowca ognistego.png;Blok martwego koralowca rogatego.png&lt;br /&gt;
| wygląd3= Koralowiec rurkowaty.png;Koralowiec mózgowaty.png;Koralowiec bąbelkowaty.png;Koralowiec ognisty.png;Koralowiec rogaty.png&lt;br /&gt;
| wygląd4= Martwy koralowiec rurkowaty.png;Martwy koralowiec mózgowaty.png;Martwy koralowiec bąbelkowaty.png;Martwy koralowiec ognisty.png;Martwy koralowiec rogaty.png&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
| invwygląd = Blok koralowca rurkowatego&lt;br /&gt;
| invwygląd2 = Blok koralowca mózgowatego&lt;br /&gt;
| invwygląd3 = Blok koralowca bąbelkowatego&lt;br /&gt;
| invwygląd4 = Blok koralowca ognistego&lt;br /&gt;
| invwygląd5 = Blok koralowca rogatego&lt;br /&gt;
| invwygląd6 = ----&lt;br /&gt;
| invwygląd7 = Blok martwego koralowca rurkowatego&lt;br /&gt;
| invwygląd8 = Blok martwego koralowca mózgowatego&lt;br /&gt;
| invwygląd9 = Blok martwego koralowca bąbelkowatego&lt;br /&gt;
| invwygląd10 = Blok martwego koralowca ognistego&lt;br /&gt;
| invwygląd11 = Blok martwego koralowca rogatego&lt;br /&gt;
| invwygląd12 = ----&lt;br /&gt;
| invwygląd13 = Koralowiec rurkowaty&lt;br /&gt;
| invwygląd14 = Koralowiec mózgowaty&lt;br /&gt;
| invwygląd15 = Koralowiec bąbelkowaty&lt;br /&gt;
| invwygląd16 = Koralowiec ognisty&lt;br /&gt;
| invwygląd17 = Koralowiec rogaty&lt;br /&gt;
| invwygląd18 = ----&lt;br /&gt;
| invwygląd19 = Wachlarz koralowca rurkowatego&lt;br /&gt;
| invwygląd20 = Wachlarz koralowca mózgowatego&lt;br /&gt;
| invwygląd21 = Wachlarz koralowca bąbelkowatego&lt;br /&gt;
| invwygląd22 = Wachlarz koralowca ognistego&lt;br /&gt;
| invwygląd23 = Wachlarz koralowca rogatego&lt;br /&gt;
| przezroczystość= &#039;&#039;&#039;Koralowiec&#039;&#039;&#039;: Nie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Martwy koralowiec&#039;&#039;&#039;: Nie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gałąź koralowca&#039;&#039;&#039;: Tak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wachlarz koralowca&#039;&#039;&#039;: Tak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| światło= Nie&lt;br /&gt;
| odnawialne= &#039;&#039;&#039;Bloki koralowca&#039;&#039;&#039;: Tak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rośliny i wachlarze koralowca&#039;&#039;&#039;: Tylko [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
| narzędzie = kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koralowiec&#039;&#039;&#039;: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Martwy koralowiec&#039;&#039;&#039;: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gałąź koralowca&#039;&#039;&#039;: 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wachlarz koralowca&#039;&#039;&#039;: 0&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak, 64 &amp;lt;small&amp;gt;(tylko tego samego rodzaju)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|idsłowne=Patrz [[Koralowiec#ID|ID]]&lt;br /&gt;
|wygląd5=Wachlarz koralowca rurkowatego.png;Wachlarz koralowca mózgowatego.png;Wachlarz koralowca bąbelkowatego.png;Wachlarz koralowca ognistego.png;Wachlarz koralowca rogatego.png;Wachlarz koralowca rurkowatego BE.png;Wachlarz koralowca mózgowatego BE.png;Wachlarz koralowca bąbelkowatego BE.png;Wachlarz koralowca ognistego BE.png;Wachlarz koralowca rogatego BE.png|wygląd6=Martwy ścienny wachlarz koralowca rurkowatego.png;Martwy ścienny wachlarz koralowca mózgowatego.png;Martwy ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego.png;Martwy ścienny wachlarz koralowca ognistego.png;Martwy ścienny wachlarz koralowca rogatego.png;Martwy wachlarz koralowca rurkowatego BE.png;Martwy wachlarz koralowca mózgowatego BE.png;Martwy wachlarz koralowca bąbelkowatego BE.png;Martwy wachlarz koralowca ognistego BE.png;Martwy wachlarz koralowca rogatego BE.png|wygląd7=Pionowy wachlarz koralowca rurkowatego.png;Pionowy wachlarz koralowca mózgowatego.png;Pionowy wachlarz koralowca bąbelkowatego.png;Pionowy wachlarz koralowca ognistego.png;Pionowy wachlarz koralowca rogatego.png|wygląd8=Martwy wachlarz koralowca rurkowatego.png;Martwy wachlarz koralowca mózgowatego.png;Martwy wachlarz koralowca bąbelkowatego.png;Martwy wachlarz koralowca ognistego.png;Martwy wachlarz koralowca rogatego.png|invwygląd24=----|invwygląd25=Martwy koralowiec rurkowaty|invwygląd26=Martwy koralowiec mózgowaty|invwygląd27=Martwy koralowiec bąbelkowaty|invwygląd28=Martwy koralowiec ognisty|invwygląd29=Martwy koralowiec rogaty|invwygląd30=----|invwygląd31=Martwy wachlarz koralowca rurkowatego|invwygląd32=Martwy wachlarz koralowca mózgowatego|invwygląd33=Martwy wachlarz koralowca bąbelkowatego|invwygląd34=Martwy wachlarz koralowca ognistego|invwygląd35=Martwy wachlarz koralowca rogatego}}&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|579}} &#039;&#039;&#039;Koralowiec&#039;&#039;&#039; – solidny blok występujący w pięciu kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym. Każda wersja kolorystyczna ma inny wzór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1223}} &#039;&#039;&#039;Martwy koralowiec&#039;&#039;&#039; – solidny, szary blok zawierający wzór odpowiadającego mu żywego koralowca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|982}} &#039;&#039;&#039;Rośliny koralowe&#039;&#039;&#039; – niesolidne, przezroczyste bloki naturalnie generujące się tylko pod wodą. Podobnie jak koralowiec, występują w pięciu kolorach, ale tylko w [[Java Edition]] i na konsoli [[PlayStation 4 Edition|PS4]] mają swoje martwe odmiany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1222}} &#039;&#039;&#039;Wachlarze koralowca&#039;&#039;&#039; – niesolidne, przezroczyste bloki, które można umieszczać wyłącznie na pięciu ścianach bloku: północnej, południowej, wschodniej, zachodniej i wierzchniej. Tak jak koralowiec występują w pięciu kolorach i mają swoje martwe odmiany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Blok koralowca może być wydobywany dowolnym kilofem, lecz by nie przeobraził się natychmiast w martwy koralowiec, musi być niszczony [[Narzędzia|narzędziem]] z [[Zaklęcia|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;. Analogiczna zasada dotyczy roślin i wachlarzy koralowców, jednak można je wydobyć dowolnym narzędziem. W [[Bedrock Edition]] roślina koralowa pozostaje żywa nawet po wydobyciu ręką lub narzędziem bez zaklęcia &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|Koralowiec|id=579}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1,5&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Drewniany kilof.png|alt=Drewniany kilof|25x25px]]&lt;br /&gt;
| Ręka &lt;br /&gt;
| Drewniany &lt;br /&gt;
| Kamienny &lt;br /&gt;
| Żelazny &lt;br /&gt;
| Diamentowy &lt;br /&gt;
| Netherytowy&lt;br /&gt;
| Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 7,5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1,15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,6&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Koralowiec, wachlarze koralowców i rośliny koralowe naturalnie generują się tylko na rafie koralowej. Można je znaleźć w ciepłych oceanach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mączka kostna ===&lt;br /&gt;
Jeśli w ciepłym oceanie użyje się [[mączka kostna|mączki kostnej]] na znajdującej się pod wodą ścianie bloku ziemi, piasku lub żwiru (z odmianami), to wyrośnie wówczas roślina koralowa lub wachlarz koralowca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
Jeden z pięciu rodzajów bloku żywego koralowca może być zakupiony u [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] za 3 [[Szmaragd|szmaragdy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Wszystkie te bloki mogą być użyte jako budulec i jako dekoracja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmy [[Iskrzyłuda|iskrzyłud]] ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]] użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na bloku koralowca, powyżej którego jest [[woda]], powoduje pojawienie się pojedynczych [[Iskrzyłuda|iskrzyłud]] w poziomej odległości do 2 bloków od miejsca użycia mączki kostnej na wysokości tej samej lub o 1 niższej. Jeśli na wybranym bloku już rośnie iskrzyłuda, obok niej w tym samym miejscu pojawia się kolejna. Jest to jedyna metoda umożliwiająca podtrzymanie odnawialności iskrzyłud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blok martwego koralowca ===&lt;br /&gt;
Aby blok koralowca pozostał żywy, przynajmniej 1 z jego boków musi dotykać [[Woda|wody]]. Jeśli jest umieszczony poza wodą, natychmiast i nieodwracalnie przekształca się w odpowiedni martwy koral. Jeśli istniejący blok koralowca traci dostęp do [[Woda|wody]], po kilku sekundach przekształca się w blok martwego koralowca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Martwe rośliny koralowe i wachlarze koralowca ===&lt;br /&gt;
Aby rośliny koralowe i wachlarze koralowca pozostały żywe, muszą znajdować się w wodzie i mieć podparcie na podłożu. Jeśli wachlarze koralowca utraciły dostęp do wody, przekształcają się w ich martwe odmiany po kilku sekundach &#039;&#039;&#039;(w [[Java Edition]] i na konsoli [[PlayStation 4 Edition|PS4]])&#039;&#039;&#039; lub natychmiast &#039;&#039;&#039;(w [[Bedrock Edition]])&#039;&#039;&#039;. W przypadku analogicznego zdarzenia dla roślin koralowych zamieniają się one po kilku sekundach w ich martwe odmiany &#039;&#039;&#039;(w [[Java Edition]] i na konsoli [[PlayStation 4 Edition|PS4]])&#039;&#039;&#039; lub natychmiast znikają &#039;&#039;&#039;(w [[Bedrock Edition]])&#039;&#039;&#039;. Jeśli te bloki stracą podparcie, ulegną zniszczeniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wartości danych]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[ID]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Java Edition]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bloki]] występujące również jako [[przedmioty]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Blok/przedmiot&lt;br /&gt;
!ID słowne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|461}} Blok koralowca rurkowatego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;tube_coral_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|471}} Blok koralowca mózgowatego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;brain_coral_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|472}} Blok koralowca bąbelkowatego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;bubble_coral_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|473}} Blok koralowca ognistego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;fire_coral_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|505}} Blok koralowca rogatego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;horn_coral_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|529}} Blok martwego koralowca rurkowatego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;dead_tube_coral_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|530}} Blok martwego koralowca mózgowatego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;dead_brain_coral_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|531}} Blok martwego koralowca bąbelkowatego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;dead_bubble_coral_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|553}} Blok martwego koralowca ognistego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;dead_fire_coral_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|554}} Blok martwego koralowca rogatego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;dead_horn_coral_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|469}} Koralowiec rurkowaty&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;tube_coral&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|555}} Koralowiec mózgowaty&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;brain_coral&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|575}} Koralowiec bąbelkowaty&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;bubble_coral&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|577}} Koralowiec ognisty&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;fire_coral&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|578}} Koralowiec rogaty&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;horn_coral&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martwy koralowiec rurkowaty&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;dead_tube_coral&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martwy koralowiec mózgowaty&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;dead_brain_coral&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martwy koralowiec bąbelkowaty&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;dead_bubble_coral&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martwy koralowiec ognisty&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;dead_fire_coral&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martwy koralowiec rogaty&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;dead_horn_coral&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|874}} Wachlarz koralowca rurkowatego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;tube_coral_fan&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|875}} Wachlarz koralowca mózgowatego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;brain_coral_fan&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|876}} Wachlarz koralowca bąbelkowatego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;bubble_coral_fan&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|877}} Wachlarz koralowca ognistego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;fire_coral_fan&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|878}} Wachlarz koralowca rogatego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;horn_coral_fan&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|879}} Martwy wachlarz koralowca rurkowatego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;dead_tube_coral_fan&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|880}} Martwy wachlarz koralowca mózgowatego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;dead_brain_coral_fan&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|881}} Martwy wachlarz koralowca bąbelkowatego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;dead_bubble_coral_fan&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|882}} Martwy wachlarz koralowca ognistego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;dead_fire_coral_fan&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|883}} Martwy wachlarz koralowca rogatego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;dead_horn_coral_fan&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bloki]] niewystępujące jako przedmioty:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Blok&lt;br /&gt;
!ID słowne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|874}} Ścienny wachlarz koralowca rurkowatego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;tube_coral_wall_fan&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|875}} Ścienny wachlarz koralowca mózgowatego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;brain_coral_wall_fan&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|876}} Ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;bubble_coral_wall_fan&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|877}} Ścienny wachlarz koralowca ognistego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;fire_coral_wall_fan&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|878}} Ścienny wachlarz koralowca rogatego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;horn_coral_wall_fan&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|879}} Martwy ścienny wachlarz koralowca rurkowatego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;dead_tube_coral_wall_fan&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|880}} Martwy ścienny wachlarz koralowca mózgowatego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;dead_brain_coral_wall_fan&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|881}} Martwy ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;dead_bubble_coral_wall_fan&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|882}} Martwy ścienny wachlarz koralowca ognistego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;dead_fire_coral_wall_fan&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|883}} Martwy ścienny wachlarz koralowca rogatego&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;dead_horn_coral_wall_fan&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Bedrock Edition]] ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Blok&lt;br /&gt;
!ID słowne&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Także przedmiot?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|579}} Blok koralowca&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;coral_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|387&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|982}} Roślina koralowa&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;coral&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|386&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1222}} Wachlarz koralowca&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;coral_fan&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|388&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1224}} Martwy wachlarz koralowca&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;dead_coral_fan&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|389&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ścienny wachlarz koralowca (1)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;coral_fan_hang&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|390&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ścienny wachlarz koralowca (2)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;coral_fan_hang2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|391&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ścienny wachlarz koralowca (3)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;coral_fan_hang2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|392&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dane bloku ===&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] bloki koralowca, rośliny koralowe i wachlarze koralowca używają następujących [[wartości danych]] (&#039;&#039;&#039;DV&#039;&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bloki koralowca ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!DV&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|461}}&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Blok koralowca rurkowatego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|471}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Blok koralowca mózgowatego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|472}}&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Blok koralowca bąbelkowatego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|473}}&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Blok koralowca ognistego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|505}}&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Blok koralowca rogatego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|529}}&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Blok martwego koralowca rurkowatego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|530}}&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Blok martwego koralowca mózgowatego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|531}}&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Blok martwego koralowca bąbelkowatego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|553}}&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Blok martwego koralowca ognistego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|554}}&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Blok martwego koralowca rogatego&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rośliny koralowe ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!DV&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|469}}&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Koralowiec rurkowaty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|555}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Koralowiec mózgowaty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|575}}&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Koralowiec bąbelkowaty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|577}}&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Koralowiec ognisty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|578}}&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Koralowiec rogaty&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wachlarze koralowca ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!DV&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|874}}&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Wachlarz koralowca rurkowatego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|875}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Wachlarz koralowca mózgowatego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|876}}&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Wachlarz koralowca bąbelkowatego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|877}}&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Wachlarz koralowca ognistego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|878}}&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Wachlarz koralowca rogatego&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Martwe wachlarze koralowca ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!DV&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|879}}&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Martwy wachlarz koralowca rurkowatego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|880}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Martwy wachlarz koralowca mózgowatego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|881}}&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Martwy wachlarz koralowca bąbelkowatego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|882}}&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Martwy wachlarz koralowca ognistego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|883}}&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Martwy wachlarz koralowca rogatego&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ścienne wachlarze koralowca (1) ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!DV&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|874}}&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Ścienny wachlarz koralowca rurkowatego skierowany na zachód&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|875}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Ścienny wachlarz koralowca mózgowatego skierowany na zachód&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|879}}&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Martwy ścienny wachlarz koralowca rurkowatego skierowany na zachód&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|880}}&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Martwy ścienny wachlarz koralowca mózgowatego skierowany na zachód&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|874}}&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Ścienny wachlarz koralowca rurkowatego skierowany na wschód&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|875}}&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Ścienny wachlarz koralowca mózgowatego skierowany na wschód&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|879}}&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Martwy ścienny wachlarz koralowca rurkowatego skierowany na wschód&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|880}}&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Martwy ścienny wachlarz koralowca mózgowatego skierowany na wschód&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|874}}&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Ścienny wachlarz koralowca rurkowatego skierowany na północ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|875}}&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Ścienny wachlarz koralowca mózgowatego skierowany na północ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|879}}&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Martwy ścienny wachlarz koralowca rurkowatego skierowany na północ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|880}}&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Martwy ścienny wachlarz koralowca mózgowatego skierowany na północ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|874}}&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Ścienny wachlarz koralowca rurkowatego skierowany na południe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|875}}&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|Ścienny wachlarz koralowca mózgowatego skierowany na południe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|879}}&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|Martwy ścienny wachlarz koralowca rurkowatego skierowany na południe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|880}}&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Martwy ścienny wachlarz koralowca mózgowatego skierowany na południe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ścienne wachlarze koralowca (2) ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!DV&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|876}}&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego skierowany na zachód&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|877}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Ścienny wachlarz koralowca ognistego skierowany na zachód&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|881}}&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Martwy ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego skierowany na zachód&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|882}}&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Martwy ścienny wachlarz koralowca ognistego skierowany na zachód&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|876}}&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego skierowany na wschód&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|877}}&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Ścienny wachlarz koralowca ognistego skierowany na wschód&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|881}}&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Martwy ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego skierowany na wschód&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|882}}&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Martwy ścienny wachlarz koralowca ognistego skierowany na wschód&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|876}}&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego skierowany na północ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|877}}&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Ścienny wachlarz koralowca ognistego skierowany na północ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|881}}&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Martwy ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego skierowany na północ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|882}}&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Martwy ścienny wachlarz koralowca ognistego skierowany na północ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|876}}&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego skierowany na południe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|877}}&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|Ścienny wachlarz koralowca ognistego skierowany na południe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|881}}&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|Martwy ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego skierowany na południe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|882}}&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Martwy ścienny wachlarz koralowca ognistego skierowany na południe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ścienne wachlarze koralowca (3) ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!DV&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|878}}&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Ścienny wachlarz koralowca rogatego skierowany na zachód&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|883}}&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Martwy ścienny wachlarz koralowca rogatego skierowany na zachód&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|878}}&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Ścienny wachlarz koralowca rogatego skierowany na wschód&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|883}}&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Martwy ścienny wachlarz koralowca rogatego skierowany na wschód&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|878}}&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Ścienny wachlarz koralowca rogatego skierowany na północ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|883}}&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Martwy ścienny wachlarz koralowca rogatego skierowany na północ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|878}}&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Ścienny wachlarz koralowca rogatego skierowany na południe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|883}}&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|Martwy ścienny wachlarz koralowca rogatego skierowany na południe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stany bloku ===&lt;br /&gt;
[[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa stanu&lt;br /&gt;
!Dotyczy&lt;br /&gt;
!Dozwolone wartości&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Roślin koralowych&lt;br /&gt;
* Wachlarzy koralowca&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; (domyślna wartość)&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa, czy w tym samym miejscu, co dany blok, jest źródło [[Woda|wody]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;facing&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ściennych wachlarzy koralowca&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt; (domyślna wartość)&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa kierunek, w którym są ukorzenione wachlarze koralowca.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20 czerwca 2010|[[Notch]] wspomina na swoim blogu: „Próbowałem dodawać korale, ale naprawdę trudno jest narysować pojedynczy blok, który wygląda jak koralowiec, ponieważ jest to bardziej szalone ilości zmienności i różnorodności, ale wiem, że korale będą miały małe cząstki ryb dookoła nich.”.|link=https://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w09a|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Koralowiec mózgowaty 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego 18w09a-18w10a.png|32px]] Dodano koralowiec.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Blok martwego koralowca 18w09a-18w10b.png|32px]] Dodano martwy koralowiec.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Zmieniono tekstury koralowca.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Koralowiec rurkowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec mózgowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec bąbelkowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec ognisty 18w10a.png|32px]][[Plik:Koralowiec rogaty.png|32px]] Dodano rośliny koralowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10b|[[Plik:Blok martwego koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca rogatego.png|32px]] Zastąpiono pojedynczy, uniwersalny blok martwego koralowca jego wersjami o różnych fakturach.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Koralowiec ognisty.png|32px]] Zmieniono teksturę czerwonej rośliny koralowej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10b|Dodano rafy koralowe, w których naturalnie generują się bloki koralowca i rośliny koralowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|[[Plik:Wachlarz koralowca rurkowatego wersja 1.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca mózgowatego wersja 1.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca bąbelkowatego wersja 1.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca rogatego wersja 1.png|32px]] Dodano wachlarze koralowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w14b|Zmieniono nazwy wachlarzy na rurkowaty, mózgowy, bąbelkowy, ognisty i rogaty.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Wachlarz koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca rogatego.png|32px]] Zmieniono tekstury wszystkich wachlarzy oprócz ognistego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.1|snap=18w31a|Za pomocą mączki kostnej można doprowadzić do wyrośnięcia w ciepłym oceanie roślin koralowych, czyniąc z nich zasób odnawialny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w32a|Dodano martwe rośliny koralowe.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Dodano koralowiec.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Blok martwego koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca rogatego.png|32px]] Dodano martwe koralowce.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Koralowiec rurkowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec mózgowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec bąbelkowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec ognisty.png|32px]][[Plik:Koralowiec rogaty.png|32px]] Dodano rośliny koralowe.&lt;br /&gt;
|Dodano wachlarze i martwe wachlarze koralowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|[[Plik:Wachlarz koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca rogatego.png|32px]] Zmieniono tekstury wachlarzy i martwych wachlarzy koralowców.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Dodano martwe rośliny koralowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Koralowiec może być zebrany kilofem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące w Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.0|snap=beta 1.20.0.20|Pojedyncze ID koralowców &amp;lt;code&amp;gt;coral&amp;lt;/code&amp;gt; zostało rozdzielone na osobne ID.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=CU57|ps=1.76|wiiu=Patch 38|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Dodano koralowiec.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Blok martwego koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca rogatego.png|32px]] Dodano martwe koralowce.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Koralowiec rurkowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec mózgowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec bąbelkowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec ognisty.png|32px]][[Plik:Koralowiec rogaty.png|32px]] Dodano rośliny koralowe.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Wachlarz koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca rogatego.png|32px]] Dodano wachlarze koralowca.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Education Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Dodano koralowiec.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Blok martwego koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca rogatego.png|32px]] Dodano martwe koralowce.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Koralowiec rurkowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec mózgowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec bąbelkowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec ognisty.png|32px]][[Plik:Koralowiec rogaty.png|32px]] Dodano rośliny koralowe.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Wachlarz koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca rogatego.png|32px]] Dodano wachlarze koralowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Mimo że w grze koralowce są oznaczone jako rośliny, w rzeczywistości są one koloniami [[Wikipedia:koralowiec|nieruchomych (osiadłych) zwierząt]].&lt;br /&gt;
*Polskie tłumaczenie gry błędnie nazywa aż trzy z pięciu gatunków koralowców. Koralowiec mózgowaty to w rzeczywistości koralowiec mózgowy, koralowiec bąbelkowaty to w rzeczywistości koralowiec bąbelkowy, zaś koralowiec rogaty to w rzeczywistości koralowiec czteropromienny lub rugoza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rafa koralowa.png|Naturalnie występująca rafa koralowa&lt;br /&gt;
Koralowce na dnie oceanu.png|Bloki koralowca na dnie ciepłego oceanu&lt;br /&gt;
Wszystkie koralowce.png|Wszystkie rodzaje koralowców z edycji Java&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Korallenblock]]&lt;br /&gt;
[[en:Coral]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc de corail]]&lt;br /&gt;
[[ja:サンゴブロック]]&lt;br /&gt;
[[ko:산호 블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Koraal (doorverwijzing)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Коралловый блок]]&lt;br /&gt;
[[zh:珊瑚块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YellowLosyush26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Arbuz&amp;diff=2816</id>
		<title>Arbuz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Arbuz&amp;diff=2816"/>
		<updated>2023-07-13T23:02:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YellowLosyush26: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=bloku|2=Arbuz (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Arbuz_(blok).png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Arbuz&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|fizyka= Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość= Nie&lt;br /&gt;
|światło= Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt= 1&lt;br /&gt;
|narzędzie=siekiera&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8&lt;br /&gt;
|data=103&lt;br /&gt;
|idsłowne=melon_block&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arbuz&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Melon&#039;&#039;) to blok [[Rośliny|roślinny]]. Można wyhodować go z [[nasiona arbuza|nasion arbuza]], bądź znaleźć naturalnie rosnący w dżungli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Arbuz]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Kawałek arbuza |B1= Kawałek arbuza |C1= Kawałek arbuza&lt;br /&gt;
|A2= Kawałek arbuza |B2= Kawałek arbuza |C2= Kawałek arbuza&lt;br /&gt;
|A3= Kawałek arbuza |B3= Kawałek arbuza |C3= Kawałek arbuza&lt;br /&gt;
|Output= Arbuz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Arbuzy naturalnie generują się na [[biom]]ie dżungli, w sawannowych [[Wioski|wioskach]] oraz w rolniczych [[Leśny dwór/Pokoje|pokojach leśnych dworów]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hodowla ==&lt;br /&gt;
Arbuzy można uprawiać w systemie rolnictwa, na którym są też oparte [[Dynia|dynie]]. Każdy owoc rozrasta się z łodygi, która po wyrośnięciu wydaje plony na blok obok niej, tylko jeśli będzie wolne miejsce. Po zniszczeniu bloku arbuza wypadnie z niego od 3 do 7 kawałków arbuza.&lt;br /&gt;
Aby wyhodować arbuza, potrzeba pola uprawnego oraz [[nasiona arbuza|nasion arbuza]] (można je znaleźć w opuszczonych kopalniach lub w dżungli).&lt;br /&gt;
Gdy zniszczysz sadzonkę arbuza, w zależności od jej wzrostu wypadnie ci więcej niż jedna garść nasion. Są cztery poziomy wzrostu. Na pierwszym nie dostajesz żadnych garści nasion, na drugim jedną, na trzecim dwie, a na czwartym trzy. Jest to przydatne, gdy przez przypadek skoczy się na łodygę arbuza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla największej ilości arbuzów użyj:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   . . . . . . . . .            . . . . . . . . .            % % % % % % % % %&lt;br /&gt;
   % % % % % % % % %            % % % % % % % % %            . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
   % % % % % % % % %            % % % % % % % % %            . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
   . . . . . . . . .            . . . . . . . . .            % % % % % % % % %&lt;br /&gt;
   . . . . = . . . .     LUB    ? ? ? ? = ? ? ? ?     LUB    ? ? ? ? = ? ? ? ?&lt;br /&gt;
   % % % % ? % % % %            . . . . . . . . .            % % % % % % % % %&lt;br /&gt;
   % % % % % % % % %            % % % % % % % % %            . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
   . . . . . . . . .            % % % % % % % % %            . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
                                . . . . . . . . .            % % % % % % % % %&lt;br /&gt;
     9x8 @ 48.61%                 9x9 @ 44.44%                 9x9 @ 44.44%&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Break diagram into 2 rows for smaller screens --&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
   . % . . % . . % .            % . % . % . % . %            % . . % % % . . %&lt;br /&gt;
   % ? % % ? % % ? %            . . . . . . . . .            . % % . . . % % .&lt;br /&gt;
   . % . . % . . % .            . % . % . % . % .            . % % . . . % % .&lt;br /&gt;
   . % . . % . . % .            . . . . ? . . . .            % . . % % % . . %&lt;br /&gt;
   % ? % % = % % ? %     LUB    % . % . = . % . %     LUB    % . . % = % . . %&lt;br /&gt;
   . % . . % . . % .            . . . . ? . . . .            % . . % % % . . %&lt;br /&gt;
   . % . . % . . % .            . % . % . % . % .            . % % . . . % % .&lt;br /&gt;
   % ? % % ? % % ? %            . . . . . . . . .            . % % . . . % % .&lt;br /&gt;
   . % . . % . . % .            % . % . % . % . %            % . . % % % . . %&lt;br /&gt;
 9x9 @ 22.22% - 33.33%        9x9 @ 14.81% - 27.16%            9x9 @ 29.62%&lt;br /&gt;
      (43.20%)                                                   (44.44%)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 % [[nasiona arbuza]]    . [[pole uprawne]], [[ziemia]] lub [[blok trawy]]    = woda    ? pusto (nie [[powietrze]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- The fifth design is the most time-efficient one (one seed can grow 4 melons) and requires the least activity (less need to hoe the dirt often). Untrue nowadays, since it got fixed. One seed grows only one melon, or if there is a melon already grown next to it, it connects to that one instead, and doesn&#039;t grow any melons. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||13 lipca 2011|Arbuzy pierwszy raz zostały wspomniane przez [[Notch|Notch&#039;a]] w [http://mycraft.pl/przyszlosc-minecrafta-wywiad-z-notchem/  wywiadzie z brytyjskim IGN].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=Beta 1.8-pre|[[Plik:Arbuz (blok) przed Texture Update.png|32px]] Dodano arbuzy.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w49a|Arbuzy mogą również rosnąć na [[Ziemia|ziemi]] i [[Blok trawy|trawie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Arbuzy występują teraz naturalnie w [[Biom|dżungli]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|[[Osadnik|Rolnicy]] zamiast sprzedawać arbuzy, teraz je kupują.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w31a|Za pomocą [[siekiera|siekiery]] można szybciej wydobyć arbuzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Arbuzy generują się w [[Leśny dwór|leśnych posiadłościach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w20b|Zmieniono nazwę ID arbuzów z &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:melon_block&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; na &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:melon&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Arbuz (blok).png|32px]] Zmieniono teksturę arbuza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w49a|Arbuzy występują w sawannowych [[Wioski|wioskach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=19w03a|Włożenie arbuza do [[Kompostownik|kompostownika]] ma 50% szans na podniesienie poziomu kompostu o 1.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=19w05a|Włożenie arbuza do [[Kompostownik|kompostownika]] ma teraz 65% szans na podniesienie poziomu kompostu o 1.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w16a|Arbuz może wyrosnąć na wszystkich blokach [[Ziemia (ujednoznacznienie)|ziemio-podobnych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=1.18-pre6|Arbuzy są rzadziej spotykane na biomie [[Biom|rzadkiej dżungli]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.5.0|Dodano arbuzy.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|console}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano arbuzy.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano arbuzy. Można je z powrotem zamienić w 9 kawałków arbuza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Angielska nazwa arbuza to „watermelon”, podczas gdy w angielskiej wersji gry nazywa się on „melon” (czyli po prostu melon).&lt;br /&gt;
*Arbuz popchnięty tłokiem zostanie zniszczony.&lt;br /&gt;
*Mimo że blok arbuza jest kanciasty, kawałki arbuza są zaokrąglone.&lt;br /&gt;
*Tworząc blok arbuza, a potem niszcząc go, można stracić ponad połowę kawałków, z których został zrobiony. Aby nie tracić, należy użyć siekiery z &#039;&#039;Jedwabnym dotykiem&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Naturalnie_wygenerowany_arbuz.png|Naturalnie wygenerowany arbuz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Dynia]]&lt;br /&gt;
*[[Arbuz]]&lt;br /&gt;
*[[Błyszczący arbuz]]&lt;br /&gt;
*[[Nasiona arbuza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Meloun]]&lt;br /&gt;
[[de:Melone]]&lt;br /&gt;
[[en:Melon]]&lt;br /&gt;
[[es:Sandía (bloque)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pastèque]]&lt;br /&gt;
[[hu:Dinnye]]&lt;br /&gt;
[[it:Anguria]]&lt;br /&gt;
[[ja:スイカ]]&lt;br /&gt;
[[ko:수박]]&lt;br /&gt;
[[nl:Meloen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Melancia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Арбуз]]&lt;br /&gt;
[[uk:Кавун]]&lt;br /&gt;
[[zh:西瓜]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YellowLosyush26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Arbuz&amp;diff=2815</id>
		<title>Arbuz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Arbuz&amp;diff=2815"/>
		<updated>2023-07-13T23:01:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YellowLosyush26: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=bloku|2=Arbuz (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Arbuz_(blok).png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Arbuz&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|fizyka= Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość= Nie&lt;br /&gt;
|światło= Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt= 1&lt;br /&gt;
|narzędzie=siekiera&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8&lt;br /&gt;
|data=103&lt;br /&gt;
|idsłowne=melon_block&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arbuz&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Melon&#039;&#039;) to blok [[Rośliny|roślinny]]. Można wyhodować go z [[nasiona arbuza|nasion arbuza]], bądź znaleźć naturalnie rosnący w dżungli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Arbuz]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Kawałek arbuza |B1= Kawałek arbuza |C1= Kawałek arbuza&lt;br /&gt;
|A2= Kawałek arbuza |B2= Kawałek arbuza |C2= Kawałek arbuza&lt;br /&gt;
|A3= Kawałek arbuza |B3= Kawałek arbuza |C3= Kawałek arbuza&lt;br /&gt;
|Output= Arbuz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Arbuzy naturalnie generują się na [[biom]]ie dżungli, w sawannowych [[Wioski|wioskach]] oraz w rolniczych [[Leśny dwór/Pokoje|pokojach leśnych dworów]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hodowla ==&lt;br /&gt;
Arbuzy można uprawiać w systemie rolnictwa, na którym są też oparte [[Dynia|dynie]]. Każdy owoc rozrasta się z łodygi, która po wyrośnięciu wydaje plony na blok obok niej, tylko jeśli będzie wolne miejsce. Po zniszczeniu bloku arbuza wypadnie z niego od 3 do 7 kawałków arbuza.&lt;br /&gt;
Aby wyhodować arbuza, potrzeba pola uprawnego oraz [[nasiona arbuza|nasion arbuza]] (można je znaleźć w opuszczonych kopalniach lub w dżungli).&lt;br /&gt;
Gdy zniszczysz sadzonkę arbuza, w zależności od jej wzrostu wypadnie ci więcej niż jedna garść nasion. Są cztery poziomy wzrostu. Na pierwszym nie dostajesz żadnych garści nasion, na drugim jedną, na trzecim dwie, a na czwartym trzy. Jest to przydatne, gdy przez przypadek skoczy się na łodygę arbuza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla największej ilości arbuzów użyj:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   . . . . . . . . .            . . . . . . . . .            % % % % % % % % %&lt;br /&gt;
   % % % % % % % % %            % % % % % % % % %            . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
   % % % % % % % % %            % % % % % % % % %            . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
   . . . . . . . . .            . . . . . . . . .            % % % % % % % % %&lt;br /&gt;
   . . . . = . . . .     LUB    ? ? ? ? = ? ? ? ?     LUB    ? ? ? ? = ? ? ? ?&lt;br /&gt;
   % % % % ? % % % %            . . . . . . . . .            % % % % % % % % %&lt;br /&gt;
   % % % % % % % % %            % % % % % % % % %            . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
   . . . . . . . . .            % % % % % % % % %            . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
                                . . . . . . . . .            % % % % % % % % %&lt;br /&gt;
     9x8 @ 48.61%                 9x9 @ 44.44%                 9x9 @ 44.44%&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Break diagram into 2 rows for smaller screens --&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
   . % . . % . . % .            % . % . % . % . %            % . . % % % . . %&lt;br /&gt;
   % ? % % ? % % ? %            . . . . . . . . .            . % % . . . % % .&lt;br /&gt;
   . % . . % . . % .            . % . % . % . % .            . % % . . . % % .&lt;br /&gt;
   . % . . % . . % .            . . . . ? . . . .            % . . % % % . . %&lt;br /&gt;
   % ? % % = % % ? %     LUB    % . % . = . % . %     LUB    % . . % = % . . %&lt;br /&gt;
   . % . . % . . % .            . . . . ? . . . .            % . . % % % . . %&lt;br /&gt;
   . % . . % . . % .            . % . % . % . % .            . % % . . . % % .&lt;br /&gt;
   % ? % % ? % % ? %            . . . . . . . . .            . % % . . . % % .&lt;br /&gt;
   . % . . % . . % .            % . % . % . % . %            % . . % % % . . %&lt;br /&gt;
 9x9 @ 22.22% - 33.33%        9x9 @ 14.81% - 27.16%            9x9 @ 29.62%&lt;br /&gt;
      (43.20%)                                                   (44.44%)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 % [[nasiona arbuza]]    . [[pole uprawne]], [[ziemia]] lub [[blok trawy]]    = woda    ? pusto (nie [[powietrze]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- The fifth design is the most time-efficient one (one seed can grow 4 melons) and requires the least activity (less need to hoe the dirt often). Untrue nowadays, since it got fixed. One seed grows only one melon, or if there is a melon already grown next to it, it connects to that one instead, and doesn&#039;t grow any melons. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||13 lipca 2011|Arbuzy pierwszy raz zostały wspomniane przez [[Notch|Notch&#039;a]] w [http://mycraft.pl/przyszlosc-minecrafta-wywiad-z-notchem/  wywiadzie z brytyjskim IGN].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=Beta 1.8-pre|[[Plik:Arbuz (blok) przed Texture Update.png|32px]] Dodano arbuzy.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w49a|Arbuzy mogą również rosnąć na [[Ziemia|ziemi]] i [[Blok trawy|trawie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Arbuzy występują teraz naturalnie w [[Biom|dżungli]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|[[Osadnik|Rolnicy]] zamiast sprzedawać arbuzy, teraz je kupują.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w31a|Za pomocą [[siekiera|siekiery]] można szybciej wydobyć arbuzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Arbuzy generują się w [[Leśny dwór|leśnych posiadłościach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w20b|Zmieniono nazwę ID arbuzów z &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:melon_block&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; na &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:melon&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Arbuz (blok).png|32px]] Zmieniono teksturę arbuza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w49a|Arbuzy występują w sawannowych [[Wioski|wioskach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=19w03a|Włożenie arbuza do [[Kompostownik|kompostownika]] ma 50% szans na podniesienie poziomu kompostu o 1.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=19w05a|Włożenie arbuza do [[Kompostownik|kompostownika]] ma teraz 65% szans na podniesienie poziomu kompostu o 1.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w16a|Arbuz może wyrosnąć na wszystkich blokach [[Ziemia (ujednoznacznienie)|ziemio-podobnych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=1.18-pre6|Arbuzy są rzadziej spotykane na biomie [[Biom|rzadkiej dżungli]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.5.0|Dodano arbuzy.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|console}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano arbuzy.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano arbuzy. Można je z powrotem zamienić w 9 kawałków arbuza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Angielska nazwa arbuza to „watermelon”, podczas gdy w angielskiej wersji gry nazywa się on „melon” (czyli po prostu melon).&lt;br /&gt;
*Arbuz popchnięty tłokiem zostanie zniszczony.&lt;br /&gt;
*Mimo, że blok arbuza jest kanciasty, kawałki arbuza są zaokrąglone.&lt;br /&gt;
*Tworząc blok arbuza, a potem niszcząc go, można stracić ponad połowę kawałków, z których został zrobiony. Aby nie tracić, należy użyć siekiery z &#039;&#039;Jedwabnym dotykiem&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Naturalnie_wygenerowany_arbuz.png|Naturalnie wygenerowany arbuz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Dynia]]&lt;br /&gt;
*[[Arbuz]]&lt;br /&gt;
*[[Błyszczący arbuz]]&lt;br /&gt;
*[[Nasiona arbuza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Meloun]]&lt;br /&gt;
[[de:Melone]]&lt;br /&gt;
[[en:Melon]]&lt;br /&gt;
[[es:Sandía (bloque)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pastèque]]&lt;br /&gt;
[[hu:Dinnye]]&lt;br /&gt;
[[it:Anguria]]&lt;br /&gt;
[[ja:スイカ]]&lt;br /&gt;
[[ko:수박]]&lt;br /&gt;
[[nl:Meloen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Melancia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Арбуз]]&lt;br /&gt;
[[uk:Кавун]]&lt;br /&gt;
[[zh:西瓜]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YellowLosyush26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Lazuryt&amp;diff=25693</id>
		<title>Lazuryt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Lazuryt&amp;diff=25693"/>
		<updated>2023-07-12T21:52:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YellowLosyush26: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Lazuryt.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=4&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|data=351:4&lt;br /&gt;
|idsłowne=lapis_lazuli&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lazuryt&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Lapis Lazuli&#039;&#039;) – minerał oraz [[przedmioty|przedmiot]] potrzebny do [[zaklinanie|zaklinania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Ruda lazurytu]] ===&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu rudy lazurytu wypada 4–8 sztuk lazurytu. Ilość lazurytu zwiększa się, gdy [[kilof]] będzie miał [[zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|zaklęcie &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Blok lazurytu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Blok lazurytu&lt;br /&gt;
|Output= Lazuryt,9&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ruda lazurytu&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Ruda lazurytu&lt;br /&gt;
|Output= Lazuryt&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
Lazuryt można pozyskać, handlując z [[osadnik]]ami. Osadnicy-kapłani mogą, w drugiej fazie handlu, sprzedać za 1 [[szmaragd]] 1 lub 2 sztuki lazurytu.&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:ZnacznikWKopalni.png|thumb|right|250px|Lazuryt w wagoniku ze skrzynią w opuszczonej kopalni]]Lazuryt może pojawić się w [[wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzyniami]] w [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]] (17% szans, w ilości 4–9).&lt;br /&gt;
Generuje się również na wysokości −64–64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Lazuryt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Lazuryt|B1= Lazuryt|C1= Lazuryt&lt;br /&gt;
|A2= Lazuryt|B2= Lazuryt|C2= Lazuryt&lt;br /&gt;
|A3= Lazuryt|B3= Lazuryt|C3= Lazuryt&lt;br /&gt;
|Output= Blok lazurytu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Lazuryt]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2 = Lazuryt&lt;br /&gt;
|Output= Niebieski barwnik,2&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== [[Zaklinanie]] ===&lt;br /&gt;
1–3 sztuk lazurytu trzeba włożyć w drugie miejsce [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]], aby móc zaklinać. Jest to zbędne w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|[[Plik:Lazuryt przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano lazuryt.|Służy on do wytworzenia [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2_02|Od teraz ruda lazurytu upuszcza 4–8 sztuk lazurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=Beta 1.8-pre1|Lazuryt można odnaleźć w skrzyniach w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Lazuryt można pozyskać, przetapiając w [[piec]]u [[Złoże lazurytu|rudę lazurytu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Dodano możliwość barwienia obroży i skórzanej zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w19a|Dodano możliwość wytwarzania barwionej gliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w41a|Dodano możliwość wytwarzania barwionego szkła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Do zaklinania wymagany jest lazuryt. Ilość potrzebnego materiału zależy od poziomu zaklęcia (od 1 do 3 sztuk).|Lazuryt stał się odnawialny, ponieważ osadnicy mogą go sprzedawać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30a|Dodano sztandary, które mogą być barwione.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w11a|Lazuryt można odnaleźć we [[Wrak statku|wrakach statków]] w skrzyniach ze skarbem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Lazuryt nie jest już barwnikiem i nie używa się go do tworzenia barwionych przedmiotów.|Dodano niebieski barwnik, który przejął część funkcji lazurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w48a|Lazuryt można znaleźć w [[wioski|wioskach]] w skrzyni w świątyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.19.4|snap=23w04a|Lazuryt barwi wkładki kowalskie na zbroję na niebiesko na stole kowalskim.&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[Tylko z włączoną wbudowaną paczką danych update 1.20]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W primaaprilisowej wersji 2.0 [[Diamentowy kurczak|diamentowe kurczaki]] znosiły [[Diament|diamenty]] lub lazuryt.&lt;br /&gt;
* Lapis lazuli i lazuryt nie są tym samym - lazuryt to minerał wchodzący w skład lapisu lazuli, mogący stanowić od 25% do 40% tej skały. Polska nazwa jest prawdopodobnie błędem tłumaczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Lazurit]]&lt;br /&gt;
[[de:Lapislazuli]]&lt;br /&gt;
[[en:Lapis Lazuli]]&lt;br /&gt;
[[es:Lapislázuli]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lapis-lazuli]]&lt;br /&gt;
[[hu:Lazurit]]&lt;br /&gt;
[[ja:ラピスラズリ]]&lt;br /&gt;
[[ko:청금석]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lapis lazuli]]&lt;br /&gt;
[[pt:Lápis-lazúli]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лазурит]]&lt;br /&gt;
[[uk:Лазурит]]&lt;br /&gt;
[[zh:青金石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YellowLosyush26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_lazurytu&amp;diff=63953</id>
		<title>Złoże lazurytu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_lazurytu&amp;diff=63953"/>
		<updated>2023-07-12T21:51:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YellowLosyush26: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|złożu|przedmiotu|Lazuryt|bloku|Blok lazurytu}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Złoże lazurytu.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Łupkowe złoże lazurytu.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Złoże lazurytu&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Łupkowe złoże lazurytu&lt;br /&gt;
|typ=Złoże, naturalny&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kamienny kilof&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.2&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;Złoże lazurytu:&#039;&#039;&#039; lapis_ore&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łupkowe złoże lazurytu:&#039;&#039;&#039; deepslate_lapis_ore&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Złoże lazurytu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Lapis Lazuli Ore&#039;&#039;) – złoże będące źródłem [[lazuryt]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łupkowe złoże lazurytu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Deepslate Lapis Lazuli Ore&#039;&#039;) – [[łupek|łupkowy]] wariant złoża lazurytu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Złoża lazurytu generują się w dwóch partiach na chunk:&lt;br /&gt;
* pierwsza partia próbuje wygenerować się 2 razy na chunk w grupach 0–10 bloków na wysokościach od −32 do 30; najczęściej występują na poziomie &#039;&#039;Y&#039;&#039;=−1 i ilość ta maleje wraz ze zbliżaniem się do końców przedziału;&lt;br /&gt;
* druga partia próbuje się wygenerować 4 razy na chunk w grupach 0–10 bloków równomiernie na wysokościach od −64 do 64; złoża lazurytu z drugiej partii nie mogą być wystawione na powietrze.&lt;br /&gt;
Złoża lazurytu przy generacji mogą zastąpić [[kamień]], [[granit]], [[dioryt]], [[andezyt]], [[tuf]] i [[łupek]]. Gdy złoża zastąpią tuf lub łupek, generują się jako łupkowe złoża lazurytu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Złoże lazurytu należy wydobyć kamiennym, żelaznym, diamentowym lub netherytowym [[kilof]]em, inaczej nie upuści nic. Wydobyty lazuryt nie wymaga przetworzenia w [[piec]]u. W celu wydobycia bloku złoża lazurytu należy użyć [[kilof]]a z [[Zaklęcia|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;. Po wydobyciu złoża bez tego zaklęcia wypadają 4–9 sztuki [[lazuryt]]u. Przy użyciu kilofa z zaklęciem &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039; jest szansa na pomnożenie tej liczby między 2 a &#039;&#039;poziom&#039;&#039;+1 razy, maksymalnie 2 do 4 razy przy poziomie III zaklęcia (maksymalnie 36 sztuk lazurytu). To oznacza, że zaklęcie &#039;&#039;Szczęście III&#039;&#039; może dać minimum 4 sztuki, a maksymalnie – 36. Dla szczegółów zobacz tabelę poniżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok !! {{BlockSprite|złoże-lazurytu}} Złoże lazurytu!! {{BlockSprite|łupkowe-złoże-lazurytu}} Łupkowe złoże lazurytu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 3 || 4,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || {{ItemSprite|kamienny-kilof|link=Kamienny kilof}} || {{ItemSprite|kamienny-kilof|link=Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Czas wydobycia*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ręka&#039;&#039;&#039; || {{tc|nie|15}} || {{tc|nie|22,5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniany&#039;&#039;&#039; || {{tc|nie|7,5}} || {{tc|nie|11,25}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienny&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|1,15}} || {{tc|tak|1,7}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żelazny&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,75}} || {{tc|tak|1,15}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamentowy&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,6}} || {{tc|tak|0,85}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Netherytowy&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,5}} || {{tc|tak|0,75}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Złoty&#039;&#039;&#039; || {{tc|nie|1,25}} || {{tc|nie|1,9}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prawdopodobieństwo upuszczenia danej ilości lazurytu przy zaklęciu &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ilość/poziom zaklęcia !! 0 !! 1 !! 2 !! 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || {{frac|1|6}} || {{frac|1|9}} || {{frac|1|12}} || {{frac|1|15}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || {{frac|1|6}} || {{frac|1|9}} || {{frac|1|12}} || {{frac|1|15}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || {{frac|1|6}} || {{frac|1|9}} || {{frac|1|12}} || {{frac|1|15}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || {{frac|1|6}} || {{frac|1|9}} || {{frac|1|12}} || {{frac|1|15}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || {{frac|1|6}} || {{frac|1|6}}|| {{frac|1|8}} || {{frac|1|10}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || {{frac|1|6}} || {{frac|1|9}} || {{frac|1|12}} || {{frac|1|15}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 0 || {{frac|1|18}} || {{frac|1|24}} || {{frac|1|30}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || 0 || {{frac|1|18}} || {{frac|1|12}} || {{frac|1|15}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || 0 || {{frac|1|18}} || {{frac|1|24}} || {{frac|1|30}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || 0 || 0 || {{frac|1|24}} || {{frac|1|30}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || 0 || {{frac|1|18}} || {{frac|1|24}} || {{frac|1|15}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || 0 || {{frac|1|18}} || {{frac|1|12}} || {{frac|1|15}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || 0 || 0 || 0 || {{frac|1|30}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || 0 || 0 || {{frac|1|24}} || {{frac|1|30}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || 0 || 0 || {{frac|1|24}} || {{frac|1|15}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || 0 || 0 || {{frac|1|24}} || {{frac|1|30}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || 0 || 0 || 0 || {{frac|1|30}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32 || 0 || 0 || 0 || {{frac|1|30}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36 || 0 || 0 || 0 || {{frac|1|30}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Średnio || {{frac|6|1|2}} || {{frac|8|2|3}} || {{frac|11|3|8}} || {{frac|14|3|10}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
Przetapianie złoża lazurytu wydobytego kilofem z [[Zaklęcia|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039; jest możliwe, ale nieopłacalne, gdyż otrzymuje się tylko jedną sztukę [[lazuryt]]u i 0,2 punktu [[Kula doświadczenia|doświadczenia]] na każdy przetopiony blok.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Złoże lazurytu]] lub&amp;lt;br&amp;gt;[[Łupkowe złoże lazurytu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=Złoże lazurytu; Łupkowe złoże lazurytu&lt;br /&gt;
|Output=Lazuryt&lt;br /&gt;
|Fuel=Węgiel; Węgiel drzewny; Dębowe deski; Dębowy pień; Sadzonka,2; Patyk,2; Bambus,4; Wiadro z lawą; Blok suszonych wodorostów  }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blok dźwiękowy ===&lt;br /&gt;
[[Blok dźwiękowy]], pod którym umieszczone jest złoże lazurytu, wydaje dźwięki bębna basowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Tagi bloków !! Forma !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|złoże-lazurytu}} Złoże lazurytu&lt;br /&gt;
| {{code|lapis_ore}}&lt;br /&gt;
| {{code|lapis_ores|mineable/pickaxe|needs_stone_tool|d=&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
| Blok,&amp;lt;br&amp;gt;Przedmiot&lt;br /&gt;
| {{code|block.minecraft.lapis_ore}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|łupkowe-złoże-lazurytu}} Łupkowe złoże lazurytu&lt;br /&gt;
| {{code|deepslate_lapis_ore}}&lt;br /&gt;
| {{code|lapis_ores|mineable/pickaxe|needs_stone_tool|d=&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
| Blok,&amp;lt;br&amp;gt;Przedmiot&lt;br /&gt;
| {{code|block.minecraft.deepslate_lapis_ore}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne !! Forma !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|złoże-lazurytu}} Złoże lazurytu|| {{code|lapis_ore}} || {{code|21}} || Blok,&amp;lt;br&amp;gt;Przedmiot || {{code|tile.lapis_ore.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|łupkowe-złoże-lazurytu}} Łupkowe złoże lazurytu|| {{code|deepslate_lapis_ore}} || {{code|655}} || Blok,&amp;lt;br&amp;gt;Przedmiot || {{code|tile.deepslate_lapis_ore.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|[[Plik:Ruda lazurytu przed Texture Update.png|32px]] Dodano złoże lazurytu.|Po jego rozbiciu wypadała tylko jedna sztuka [[lazuryt]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2_02|Według graczy złoża lazurytu były zbyt rzadkie.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/f3gvo/lapis_lazuli_is_far_too_rare/&amp;lt;/ref&amp;gt; Dlatego złoże lazurytu upuszcza teraz 4–8 sztuk [[lazuryt]]u.|Złoża lazurytu mogą zostać odnalezione na poziomie [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Złoże lazurytu upuszcza teraz 4–9 sztuk lazurytu. Nie wiadomo, czy zostało to zmienione w wersji Beta 1.2_02, czy później.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Dodano [[zaklinanie]]. Złoże lazurytu można teraz wydobyć przy pomocy kilofu z zaklęciem &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;. Po jego przepaleniu w piecu otrzymujemy [[blok lazurytu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Poprzez przepalanie złoża w piecu można uzyskać [[lazuryt]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Przepalanie i wydobywanie złoża lazurytu daje [[gracz]]owi [[kule oświadczenia]]. 64 bloki złoża pozwalają na uzyskanie około 13 poziomów doświadczenia.|Obrócono wizerunek złoża lazurytu w [[Ekwipunek|ekwipunku]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Zlikwidowano ID numeryczne złoża lazurytu, które wynosiło 21.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Texture Update|snap=?|link=Texture Update|[[Plik:Ruda lazurytu Texture Update rev1.png|32px]] Zaproponowano nową teksturę złoża lazurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Ruda lazurytu.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża lazurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 lutego 2021|link=https://twitter.com/HenrikKniberg/status/1362095363314876418|[[Plik:Łupkowe złoże lazurytu pre.png|32px]] Henrik Kniberg pokazał [[łupek|ponurytowy]] wariant złoża lazurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 lutego 2021|link=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1362396465470005251|[[Plik:Złoże lazurytu pre.png|32px]] [[Plik:Łupkowe złoże lazurytu pre2.png|32px]] [[JAPPA]] pokazał nowe tekstury złoża lazurytu i ponurytowego złoża lazurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 lutego 2021|link=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1363828589708382210|[[Plik:Łupkowe złoże lazurytu pre3.png|32px]] JAPPA pokazał nową teksturę ponurytowego wariantu złoża lazurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w08a|[[Plik:Łupkowe złoże lazurytu 21w08a.png|32px]] Dodano łupkowe złoże lazurytu.|[[Plik:Złoże lazurytu 21w08a.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża lazurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w10a|[[Plik:Łupkowe złoże lazurytu 21w10a.png|32px]] Zmieniono teksturę łupkowego złoża lazurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w15a|[[Plik:Złoże lazurytu.png|32px]] [[Plik:Łupkowe złoże lazurytu.png|32px]] Zmieniono tekstury złoża lazurytu i jego łupkowego wariantu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.18|3=Złoża lazurytu generują się poniżej poziomu &#039;&#039;Y&#039;&#039;=64, z tendencją wzrostową ku poziomowi &#039;&#039;Y&#039;&#039;=0. Jednakże złoża lazurytu poniżej wysokości &#039;&#039;Y&#039;&#039;=–32 lub powyżej wysokości &#039;&#039;Y&#039;&#039;=32 nie mogą wygenerować się z dostępem do powietrza. Bardziej prawdopodobnie będą gdzieś ukryte.|snap=21w37a}} {{Historia| |1.18|Złoża lazurytu generują się bardziej standardowo jak inne złoża, zamiast rozproszenia.|snap=21w38a}} {{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Ruda lazurytu przed Texture Update.png|32px]] Dodano złoże lazurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Złoże lazurytu upuszcza [[lazuryt]] po wydobyciu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.2|Dodano złoże lazurytu do ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Złoże lazurytu może być przetopione na [[lazuryt]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Przepalanie i wydobywanie złoża lazurytu daje [[gracz]]owi punkty [[Kula doświadczenia|doświadczenia]].|Wydobycie złoża lazurytu [[kilof]]em z [[Zaklęcia|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039; powoduje upuszczenie bloku złoża, a używając [[kilof]]a zaklętego na &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;, można zwiększyć wielkość wydobycia [[lazuryt]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Ruda lazurytu.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża lazurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|[[Plik:Złoże lazurytu 21w08a.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża lazurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|[[Plik:Łupkowe złoże lazurytu 21w10a.png|32px]] Dodano łupkowe złoże lazurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.230.54|[[Plik:Złoże lazurytu.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża lazurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.50|[[Plik:Łupkowe złoże lazurytu.png|32px]] Zmieniono teksturę łupkowego złoża lazurytu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia| | |W anglojęzycznej wersji zmieniono nazwę z „Deepslate Lapis Ore” na „Deepslate Lapis Lazuli Ore”.|snap=1.17.10.22}} {{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Ruda lazurytu przed Texture Update.png|32px]] Dodano złoże lazurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||wiiu=none|ps=1.90|xbox=none|xbone=none|[[Plik:Ruda lazurytu.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża lazurytu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Ruda lazurytu przed Texture Update.png|32px]] Dodano złoże lazurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:RudaLazurytu.png|Złoże lazurytu przed [[Aktualizacja tekstur|aktualizacją tekstur]]&lt;br /&gt;
Plik:Lapis lazuli.png|Złoże lazurytu przed rozkopaniem...&lt;br /&gt;
Rozkolapis.png|...I po rozkopaniu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lapis lazuli i lazuryt nie są tym samym - lazuryt bowiem to minerał wchodzący w skład lapisu lazuli, mogący stanowić od 25% do 40% tej skały. Polska nazwa bloku jest prawdopodobnie błędem tłumaczy.&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Ložisko lazuritu]]&lt;br /&gt;
[[de:Lapislazulierz]]&lt;br /&gt;
[[en:Lapis Lazuli Ore]]&lt;br /&gt;
[[es:Mena de lapislázuli]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minerai de lapis-lazuli]]&lt;br /&gt;
[[hu:Lazuritérc]]&lt;br /&gt;
[[it:Minerale grezzo]]&lt;br /&gt;
[[ja:ラピスラズリ鉱石]]&lt;br /&gt;
[[ko:청금석 원석]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lapis Lazuli-erts]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minério de Lápis-Lazúli]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лазуритовая руда]]&lt;br /&gt;
[[uk:Лазуритова руда]]&lt;br /&gt;
[[zh:青金石矿石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YellowLosyush26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wagowa_p%C5%82yta_naciskowa&amp;diff=57386</id>
		<title>Wagowa płyta naciskowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wagowa_p%C5%82yta_naciskowa&amp;diff=57386"/>
		<updated>2023-06-22T20:28:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YellowLosyush26: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|wagowej płyty naciskowej|Płyta (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Wagowa płyta naciskowa (lekka).png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Wagowa płyta naciskowa (ciężka).png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Wagowa płyta naciskowa (lekka)&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Wagowa płyta naciskowa (ciężka)&lt;br /&gt;
|typ=Mechanizm&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=13w01a &lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|147|Lekka}}&lt;br /&gt;
{{dv|148|Ciężka}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wagowa płyta naciskowa&#039;&#039;&#039; to blok, który działa podobnie do zwykłej [[płyta naciskowa|płyty naciskowej]]. Różni się tym, że liczba przedmiotów leżących na niej decyduje o sile sygnału wyjściowego. Są dwa rodzaje ważonych płyt naciskowych: lekka ([[sztabka złota|złota]]) i ciężka ([[sztabka żelaza|żelazna]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lekka płyta emituje silniejszy sygnał co każdych kilka przedmiotów rzuconych na nią. Wysyła najsilniejszy sygnał, kiedy znajduje się na niej 60 bytów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciężka płyta emituje silniejszy sygnał co każdy stack przedmiotów rzuconych na nią. Wysyła najsilniejszy sygnał, kiedy znajduje się na niej w przybliżeniu 10 stacków bytów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabelka pokazuje, ile przedmiotów należy upuścić na płytę, by wysłała sygnał o określonej sile:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Siła sygnału !! Złota płyta !! Żelazna płyta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1  || 1 - 4   || 1 - 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2  || 5 - 8   || 43 - 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3  || 9 - 12  || 86 - 128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4  || 13 - 16 || 129 - 170&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5  || 17 - 20 || 171 - 213&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6  || 21 - 24 || 214 - 256&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7  || 25 - 28 || 257 - 298&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8  || 29 - 32 || 299 - 341&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9  || 33 - 36 || 342 - 384&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 37 - 40 || 385 - 426&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 41 - 44 || 427 - 469&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || 45 - 48 || 470 - 512&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || 49 - 52 || 513 - 554&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || 53 - 56 || 555 - 597&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || 57+     || 598+&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Sztabka złota]]/[[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka złota;Sztabka żelaza |B3= Sztabka złota;Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
| Output= Wagowa płyta naciskowa (lekka);Wagowa płyta naciskowa (ciężka)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano wagowe płyty naciskowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Mają trochę inny wygląd w ekwipunku gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano wagowe płyty naciskowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU119|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano wagowe płyty naciskowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Płyta naciskowa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wägeplatte]]&lt;br /&gt;
[[en:Weighted Pressure Plate]]&lt;br /&gt;
[[es:Placa de presión por peso]]&lt;br /&gt;
[[fr:Plaque de pression pondérée]]&lt;br /&gt;
[[ja:重量感圧板]]&lt;br /&gt;
[[nl:Drukgevoelige drukplaat]]&lt;br /&gt;
[[pt:Placa de Pressão de Pesagem]]&lt;br /&gt;
[[ru:Утяжелённая нажимная пластина]]&lt;br /&gt;
[[zh:测重压力板]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YellowLosyush26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zamszony_bruk&amp;diff=61546</id>
		<title>Zamszony bruk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zamszony_bruk&amp;diff=61546"/>
		<updated>2023-06-22T17:11:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YellowLosyush26: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Zamszony_bruk.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 Survival Test&lt;br /&gt;
|data=48&lt;br /&gt;
|idsłowne=mossy_cobblestone&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zamszony bruk&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Mossy Cobblestone&#039;&#039;) − solidny [[blok]]. Został wprowadzony w fazie [[Survival Test]]. Jego teksturą jest [[bruk]] pokryty mchem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; backgroud-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bruk]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Pnącze]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Pnącze|C2=&lt;br /&gt;
|A3= |B3= | C3= &lt;br /&gt;
|Output= Zamszony bruk&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bruk]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Blok mchu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Blok mchu|C2=&lt;br /&gt;
|A3= |B3= | C3= &lt;br /&gt;
|Output= Zamszony bruk&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne występowanie ===&lt;br /&gt;
Zamszony bruk występuje jako materiał budowlany w takich strukturach jak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Lochy|id=43}} - po części podłoga&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Otoczak}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Dżunglowa świątynia|id=40}} - w większości&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Wioska}} - niektóre domy w wariantach równinnym i tajgowym&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Posterunek złosadniczy|id=92}} - po części niektóre elementy&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Podwodne ruiny|id=83}} - dachy i ściany niektórych ruin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Wykorzystanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Zamszony bruk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Zamszony bruk |B2= Zamszony bruk |C2= Zamszony bruk &lt;br /&gt;
|A3= Zamszony bruk |B3= Zamszony bruk |C3= Zamszony bruk &lt;br /&gt;
|Output= Omszony brukowy murek,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26_SURVIVAL_TEST|Dodano zamszony bruk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=26 stycznia 2010|Gracz mógł zebrać cały stack (99 w tamtym czasie) ze skrzyni w środku domu.|Wczesne wersje Indev także zawierały domy zbudowane z zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Seecret Friday 2|Dodano [[lochy]], w których podłoga jest z większości zrobiona z zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Tekstura zamszonego bruku została zmieniona z [[Plik:Zamszony_bruk_sprzed_Bety_1.8.png|30px]] na [[Plik:Zamszony_bruk.png|30px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|Zamszony bruk może zostać znaleziony w [[Dżunglowa świątynia|Dżunglowej świątyni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Z zamszonego bruku można zrobić [[brukowy murek|omszony brukowy murek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Na biomie [[Biom#Biomy zimne|mega tajgi]], z zamszonego bruku są zrobione [[Otoczak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Dodano recepturę tworzenia zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dodano zamszony bruk.|Nie występuje naturalnie, jest tylko w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[Creative|trybu Kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano [[lochy]], w których podłoga jest z większości zrobiona z zamszonego bruku.|Dodano [[otoczak]]i, które są zrobione z zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.5|Dodano recepturę tworzenia zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano dżunglowe świątynie, których głównym budulcem jest zamszony bruk.|Dodano [[wioska|wioskę zombie]], w której elementy z bruku zostały zastąpione przez jego zamszoną odmianę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pi}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.1|Dodano zamszony bruk.|Nie występuje naturalnie, jest tylko w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[Creative|trybu Kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zamszony bruk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU3|xbone=CU1|ps=1.00|Tekstura zamszonego bruku została zmieniona z [[Plik:Zamszony_bruk_sprzed_Bety_1.8.png|30px]] na [[Plik:Zamszony_bruk.png|30px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano recepturę tworzenia zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Zamszony bruk wciąż używa dawnej tekstury [[bruk]]u pod warstwą mchu.&lt;br /&gt;
* Kiedyś istniała struktura o nazwie [[dom]], którego 2 warianty zbudowane były z zamszonego bruku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kamení porostlé mechem]]&lt;br /&gt;
[[de:Bemooster Bruchstein]]&lt;br /&gt;
[[en:Mossy Cobblestone]]&lt;br /&gt;
[[es:Roca musgosa]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pierres moussues]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mohás kő]]&lt;br /&gt;
[[it:Pietrisco muschioso]]&lt;br /&gt;
[[ja:苔むした丸石]]&lt;br /&gt;
[[ko:조약돌]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mossige keisteen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pedregulho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Замшелый булыжник]]&lt;br /&gt;
[[uk:Моховитий кругляк]]&lt;br /&gt;
[[zh:圆石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YellowLosyush26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki&amp;diff=6473</id>
		<title>Bloki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki&amp;diff=6473"/>
		<updated>2023-06-20T22:29:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YellowLosyush26: /* Kształt: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Bloki.png|500px|thumbnail|right|Typy bloków]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok&#039;&#039;&#039; jest podstawową jednostką, z której zbudowany jest w [[Minecraft|Minecrafcie]] świat. Tworzą, razem z [[byty|bytami]], całe otoczenie i mogą być wydobywanie oraz przetwarzane przez [[gracz]]a na wiele sposobów, co stanowi istotę gry. Wiele bloków można zebrać i umieścić w dowolnym miejscu w świecie gry, a także wykorzystać jako pomocne zasoby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powierzchnia bloku złożona jest zwykle z 16×16 pikseli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterystyka ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kształt: ===&lt;br /&gt;
Wiele bloków jest w kształcie sześcianu, choć nie wszystkie. Część bloków posiada inny kształt, niż standardowa kostka. Przykładami są [[Półblok|półbloki]], [[Schody|schodki]], [[Murek|murki]], [[Płot|płotki]], [[Furtka|furtki]], [[Klapa|klapy]], [[Drabina|drabinki]], czy chociażby [[trawa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwykle bloki mieszczą się w zakresie jednego sześcianu. Te, które przekraczają tę granicę, można zobaczyć poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[drzwi]],&lt;br /&gt;
*[[Łóżko|łóżka]],&lt;br /&gt;
*[[Sztandar|sztandary]],&lt;br /&gt;
*[[Stalagnat|stalagnaty]],&lt;br /&gt;
*[[Kwiaty|kwiaty wysokie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stan skupienia: ===&lt;br /&gt;
Obecnie w Minecrafcie wszystkie bloki, z wyjątkiem trzech, są w formie stałej. Wyjątki to kolejno [[lawa]] oraz [[woda]] w stanie płynnym, a także [[powietrze]] w formie gazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grawitacja: ===&lt;br /&gt;
Prawie żadne bloki w Minecrafcie nie ulegają sile grawitacji. Lista tych, które jej podlegają, znajduje się poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[piasek]],&lt;br /&gt;
*[[czerwony piasek]],&lt;br /&gt;
*[[żwir]],&lt;br /&gt;
*[[cement]],&lt;br /&gt;
*[[kowadło]],&lt;br /&gt;
*[[jajo Smoka]],&lt;br /&gt;
*[[rusztowanie]],&lt;br /&gt;
*[[spiczasty naciek]],&lt;br /&gt;
*[[śnieg]] (tylko w Bedrock Edition).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przezroczystość: ===&lt;br /&gt;
Niektóre bloki są przezroczyste bądź częściowo przezroczyste (odsłaniające widoczność za blokiem). Pełny ich spis znajduje się w poniższej liście:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[szkło]],&lt;br /&gt;
*[[barwione szkło]],&lt;br /&gt;
*[[przyciemnione szkło]],&lt;br /&gt;
*[[Szyba|szyby]],&lt;br /&gt;
*[[Barwiona szyba|barwione szyby]],&lt;br /&gt;
*[[blok szlamu]],&lt;br /&gt;
*[[blok miodu]],&lt;br /&gt;
*[[lód]],&lt;br /&gt;
*[[woda]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animacje: ===&lt;br /&gt;
Część bloków posiada swoją animacje. Bloki które mają animację bez żadnych warunków to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[woda]],&lt;br /&gt;
*[[lawa]],&lt;br /&gt;
*[[szkarłatny trzon]],&lt;br /&gt;
*[[spaczony trzon]],&lt;br /&gt;
*[[Wodorosty|wodorost]],&lt;br /&gt;
*[[pylikwiat]],&lt;br /&gt;
*[[pochodnia]],&lt;br /&gt;
*[[pochodnia redstone]],&lt;br /&gt;
*[[pochodnia dusz]],&lt;br /&gt;
*[[redstone]],&lt;br /&gt;
*[[ogień]],&lt;br /&gt;
*[[ognisko]],&lt;br /&gt;
*[[Sculkowy czujnik]],&lt;br /&gt;
*[[latarnia morska]],&lt;br /&gt;
*[[blok magmy]],&lt;br /&gt;
*[[portal Netheru]],&lt;br /&gt;
*[[portal Endu]],&lt;br /&gt;
*[[trawa morska]],&lt;br /&gt;
*[[pryzmaryn]],&lt;br /&gt;
*[[blok poleceń]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytrzymałość: ===&lt;br /&gt;
Niektóre bloki są bardziej wytrzymałe na eksplozje niż pozostałe. Z tych bardziej odpornych warto wskazać [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]] i [[obsydian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Światło: ===&lt;br /&gt;
Część bloków emituje światło na różnym poziomie, przykładowo: [[pochodnia]], [[pochodnia redstone]], [[Jack o&#039;Lantern]] czy [[jasnogłaz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dźwięki: ===&lt;br /&gt;
Po rozbiciu bloki emitują dźwięki i cząsteczki, które są z nimi związane, z wyjątkiem następujących przypadków:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*blok jest usuwany przez tłok;&lt;br /&gt;
*kowadła, które są niszczone przez wyczerpanie lub upadek (brakuje tylko cząstek);&lt;br /&gt;
*blok zostanie zniszczony przez płynącą ciecz;&lt;br /&gt;
*blok zostanie zastąpiony innym;&lt;br /&gt;
*blok ulegnie zniszczeniu poprzez usunięcie bloku wspierającego, dla przykładu: tory lub redstone;&lt;br /&gt;
*spadający blok ulegnie zniszczeniu po wylądowaniu, np. żwir spadający na pochodnię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmiar ==&lt;br /&gt;
Każdy blok ma szerokość i wysokość jednego &#039;&#039;&#039;metra&#039;&#039;&#039;. Odległość ta jest przedstawiana i analizowana na ekranie [[statystyki|statystyk]]. Istnieją co prawda bloki wizualnie mniejsze, np. [[przycisk]], ale gra postrzega je wciąż jako jednometrowy obiekt, przez co nie pozwala umieścić dwóch przycisków na jednym polu. Istnieją również większe bloki kombinowane, składające się z dwóch rzeczywistych bloków, np. [[łóżko]] lub [[drzwi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solidność ==&lt;br /&gt;
Bloki dzielą się na &#039;&#039;&#039;solidne&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;niesolidne&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bloki solidne – to takie, przez które gracz nie może przejść. Większość typów bloków jest solidna. Przykładami solidnych bloków są [[kaktus]]y, [[drewno]], [[bruk]], [[piasek]], itd. [[Drabina]] także jest blokiem solidnym, ponieważ można na niej stanąć. Każdy solidny blok, z wyjątkiem [[skała macierzysta|skały macierzystej]], [[Zbrojony łupek|zbrojonego łupka]] oraz [[Rama portalu do Endu|bloku portalu do Endu (Kresu)]], da się zniszczyć i zebrać.&lt;br /&gt;
* Bloki niesolidne – to takie, przez które gracz lub inny [[mob]] może bez problemu przejść. Blokami takimi jest większość roślin, np. [[trawa]], [[wysoka trawa]], [[pnącza]] lub [[zboże]]. Niesolidnymi mogą być bloki innego rodzaju, np. [[pajęczyna]] lub [[znak]]. [[Woda]] i [[lawa]] są również niesolidne, co pozwala na pływanie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyjątkiem jest [[piasek dusz]], który spowalnia gracza, gdy na nim stanie. Wejście na niego powoduje nieznaczne opadnięcie w dół, co czyni go tylko w połowie solidnym blokiem. Postawienie go na [[lód|lodzie]] lub w wodzie wzmacnia efekt spowolnienia. Jego wysokość wynosi 7/8 normalnego bloku, nie jest więc blokiem solidnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloki generowane naturalnie ==&lt;br /&gt;
Spis wszystkich bloków: [[ID|ID bloków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te bloki występują naturalnie na mapie:&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: #FFF; float: left; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona !! Id !! Blok&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | || &amp;lt;span style=&#039;color:light blue&#039;&amp;gt;00&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Powietrze]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Kamień|link=Kamień}} || 01 || [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Blok trawy|link=Bok trawy}} || 02 || [[Blok trawy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Ziemia|link=Ziemia}} || 03 || [[Ziemia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Bruk|link=Bruk}} || 04 || [[Bruk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Skała macierzysta|link=Skała macierzysta}} || 07 || [[Skała macierzysta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | [[Plik:Woda.png|32px]] || 09 || [[Woda]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | [[Plik:Lawa.png|32px]] || 10 || [[Lawa]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Piasek|link=Piasek}} || 12 || [[Piasek]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Żwir|link=Żwir}} || 13 || [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Ruda złota|link=Ruda złota}} || 14 || [[Ruda złota]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Ruda żelaza|link=Ruda żelaza}} || 15 || [[Ruda żelaza]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Ruda węgla|link=Ruda węgla}} || 16 || [[Ruda węgla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Dębowy pień|link=Pień}} || 17 || [[Pień]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Dębowe liście|link=Liście}} || 18 || [[Liście]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Ruda lazurytu|link=Złoże lazurytu}} || 21 || [[Złoże lazurytu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Piaskowiec|link=Piaskowiec}} || 24 || [[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Trawa|link=Trawa}} || 31 || [[Trawa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Uschnięty krzak|link=Uschnięty krzew}} || 32 || [[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Mlecz|link=Kwiaty#Mlecz}} || 37 || [[Mlecz]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: #FFF; float: left; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona !! Id !! Blok&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Mak|link=Kwiaty#Mak}} || 38 || [[Mak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Brązowy grzyb|link=Brązowy grzyb}} || 39 || [[Brązowy grzyb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Czerwony grzyb|link=Czerwony grzyb}} || 40 || [[Czerwony grzyb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Zamszony bruk|link=Zamszony bruk}} || 48 || [[Zamszony bruk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Obsydian|link=Obsydian}} || 49 || [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Spawner potworów|link=Spawner potworów}} || 52 || [[Spawner potworów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Skrzynia|link=Skrzynia}} || 54 || [[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Ruda diamentu|link=Ruda diamentu}} || 56 || [[Ruda diamentu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Ruda redstone|link=Ruda redstone}} || 73 || [[Ruda redstone]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | [[Plik:Snieg blok.png|32px]] || 78 || [[Śnieg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Lód|link=Lód}} || 79 || [[Lód]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Kaktus|link=Kaktus}} || 81 || [[Kaktus]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Blok gliny|link=Blok gliny}} || 82 || [[Blok gliny]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | [[Plik:Trzcina cukrowa.png|32px]] || 83 || [[Trzcina cukrowa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Dynia|link=Dynia}} || 86 || [[Dynia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | [[Plik:BrownMushroomCap.png|32px]] || 99 || [[Wielkie grzyby|Wielki brązowy grzyb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | [[Plik:RedMushroomCap.png|32px]] || 100 || [[Wielkie grzyby|Wielki czerwony grzyb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Arbuz|link=Arbuz}} || 103 || [[Arbuz]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Pnącza|link=Pnącze}} || 106 || [[Pnącze]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Grzybnia|link=Grzybnia}} || 110 || [[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Lilia wodna|link=Lilia wodna}} || 111 || [[Lilia wodna]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Rama portalu do Endu|link=Rama portalu Endu}} || 120 || [[Rama portalu Endu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{animacja|Kakao_0.png;Kakao_1.png;Kakao_2.png|32px}} || 127 || [[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27&amp;quot; | {{InvSprite|Ruda szmaragdu|link=Ruda szmaragdu}} || 129 || [[Ruda szmaragdu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Układy generowane ===&lt;br /&gt;
{{main|Układy generowane}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo, w [[wioska]]ch można znaleźć [[szyba|szyby]], [[deski]], [[biblioteczka|biblioteczki]], a nawet [[płyta naciskowa|płyty naciskowe]] i [[płot]] (tworzą &amp;quot;stół&amp;quot;). Jednak płot i deski można znaleźć także w [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nether ===&lt;br /&gt;
W [[Nether]]ze można znaleźć [[netherrack]], [[jasnogłaz]], [[piasek dusz]], [[gleba dusz|glebę dusz]], [[Netherowa cegła|netherową cegłę]], [[schody z netherowej cegły]] i [[płot z netherowej cegły]], spawner [[płomyk]]ów, [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]] oraz [[blok magmy|magmę]], a z bloków występujących w zwykłym świecie – grzyby, [[skrzynia|skrzynię]], lawę oraz [[żwir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niezależnie od formy [[portal Netheru|portalu Netheru]], jaką utworzył gracz, w Netherze zawsze generuje się pełen portal (z 14 bloków [[obsydian]]u).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pierwsza wersja ===&lt;br /&gt;
W początkowej darmowej wersji [[Survival]]u gracz rozpoczynał grę z 10 blokami [[TNT|dynamitu]], a także mógł uzyskać [[ziemia|ziemię]], [[bruk]], [[drewno]], [[złoto (blok)|złoto]], [[żelazo (blok)|żelazo]], [[schodek|schodek z kamienia]], oraz białą [[wełna|wełnę]] z [[Owca|owcy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
Kiedy postawi się dowolny blok w jakiejkolwiek wersji [[Minecraft]]a, używając bardzo słabego komputera, możliwe jest, że przy pojedynczym wciśnięciu przycisku myszy, zostaną postawione dwa bloki. Natomiast jeżeli będzie się chciało zniszczyć jeden blok - zostaną zniszczone dwa. To samo dzieje się też z [[drzwi]]ami. Osoby, które posiadają nadzwyczajnie słaby komputer mogą zaobserwować to zjawisko jeszcze lepiej – zostaną postawione lub zniszczone trzy bloki. Dobrym rozwiązaniem tego problemu jest zmiana ustawień w grze na słabsze (np. większa mgła), albo ściągnięcie odpowiedniej [[modyfikacje|modyfikacji]], takiej jak np. Optifine, gdzie dużo łatwiej można zmieniać ustawienia gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontenery ==&lt;br /&gt;
Istnieje specjalny rodzaj bloków, zwanych kontenerami. Ich cechą jest to, że można w nich umieszczać bloki i [[przedmioty]].&lt;br /&gt;
Do nich zalicza się:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Skrzynia|skrzynię]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Skrzynia-pułapka|jej odmianę z pułapką]]&#039;&#039;&#039;, które zawierają po 27 pól (w połączeniu z sąsiadującą skrzynią, tworzą wielką skrzynię i liczba pól zwiększa się do 54);&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Beczka|beczkę]]&#039;&#039;&#039;, która, działa jak zwykła skrzynia, ale można ją otworzyć nawet, jeśli jest nad nią pełny blok, zawiera 27 pól;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Skrzynia kresu|skrzynię Endu]]&#039;&#039;&#039;, która, podobnie jak zwykła skrzynia, zawiera 27 pól;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Shulkerowa skrzynia|shulkerową skrzynię]]&#039;&#039;&#039;, która również zawiera 27 pól;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[dozownik]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[podajnik]]&#039;&#039;&#039;, które zawierają po 9 pól;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[stół rzemieślniczy]]&#039;&#039;&#039;, który zawiera 9 pól;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[statyw alchemiczny]]&#039;&#039;&#039;, który zawiera 5 pól (trzy na butelki, jedno na składnik i jedno na [[płomienny proszek|paliwo]]);&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[lej]]&#039;&#039;&#039;, który również zawiera 5 pól;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[kowadło]]&#039;&#039;&#039;, które zawiera 2 pola;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[stół do zaklęć]]&#039;&#039;&#039;, który zawiera 2 pola (jedno na zaklinany przedmiot, a drugie na [[lazuryt]]);&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[piec]]&#039;&#039;&#039;, który również zawiera 2 pola (jedno na [[przetapianie#Pełna oszczędność|paliwo]], a drugie na [[przetapianie#Przepisy|przepalany przedmiot]]);&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]&#039;&#039;&#039;, która zawiera jedno pole (na dodatkowy składnik).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|pre-classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||rd-132211|Możesz niszczyć i stawiać bloki (póki co jest to tylko trawa i bruk).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||rd-160052|Wsparcie dla większej ilości bloków.&lt;br /&gt;
|Przy niszczeniu bloku, powstają cząsteczki.&lt;br /&gt;
|Wsparcie dla dynamiczych bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.22a|Dodano różne dźwięki dla poszczególnych bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24|Niszczenie bloków pozwala na zbieranie ich, a następnie ich stawianie, czyli dodawanie i usuwanie z [[ekwipunek|ekwipunku]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24_02|Od teraz trzeba przytrzymać lewy przycisk myszy, aby niszczyć bloki.&lt;br /&gt;
|Dodano animację niszczenia bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST 10|Gracz rozpoczyna rozgrywkę z 10 blokami [[TNT]], może zbierać [[ziemia|ziemię]], uzyskać [[bruk]] z [[kamień|kamienia]], [[deski]] z [[drewno|drewna]], [[blok złota|bloki złota]] ze [[sztabka złota|sztabki złota]], [[blok żelaza|bloki żelaza]] ze [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[półblok|kamienne płytki]] z [[ruda węgla|rudy węgla]] i [[wełna|białą wełnę]] z [[owca|owcy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.28|Prawy przycisk stawia bloki, a lewy – niszczy je .&lt;br /&gt;
|Dodano wiele nowych bloków.&lt;br /&gt;
|Gracz może budować z naturalnie występujących bloków, oraz z [[biblioteczka|półek na książki]], [[gąbka|gąbek]], kolorowej [[wełna|wełny]], [[cegły|bloków cegły]], [[obsydian]]u i [[zamszony bruk|zamszonego bruku]]. Dodatkowo admini [[serwer]]ów mogą stawiać i niszczyć [[skała macierzysta|bedrock]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|indev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||(25 grudnia 2009)|Bloki można wyrzucać z ekwipunku oraz je podnosić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||(25 stycznia 2010)|Nowe cząsteczki podczas niszczenia bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Pre-release|Dodano [[Kwiaty#Błękitny kwiat|błękitny kwiat]] i [[Bloki techniczne#Niewidzialna skała macierzysta|niewidzialną skałę macierzystą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Niszczenie bloków pozawala na zbieranie ich, a następnie ich stawianie, czyli dodawanie i usuwanie z ekwipunku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.1|Dodano animację niszczenia bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.5.0|Dodano [[rdzeń reaktora Netheru]] (wykorzystywany do budowy [[reaktor Netheru|reaktora Netheru]]) i [[rozjarzony obsydian]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Dodano [[przecinarka|przecinarkę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|Usunięto błękitny kwiat.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.0|Rdzeń reaktora Netheru nie jest już dostępny na trybie gry [[survival|przetrwania]] i [[kreatywny]]m.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Nie można już uzyskać rozjarzonego obsydianu, ale bloki, które zostały położone we wcześniejszych wersjach, pozostaną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|Usunięto [[crafting]] i działanie przecinarki. Może być znaleziona jedynie w menu trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Blok]]&lt;br /&gt;
[[de:Block]]&lt;br /&gt;
[[el:Μπλοκ]]&lt;br /&gt;
[[en:Block]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloque]]&lt;br /&gt;
[[fr:Blocs]]&lt;br /&gt;
[[hu:Blokk]]&lt;br /&gt;
[[it:Blocco]]&lt;br /&gt;
[[ja:ブロック]]&lt;br /&gt;
[[ko:블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blok]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bloco]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блоки]]&lt;br /&gt;
[[th:บล็อก]]&lt;br /&gt;
[[tr:Bloklar]]&lt;br /&gt;
[[uk:Блоки]]&lt;br /&gt;
[[zh:方块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YellowLosyush26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przewodnia&amp;diff=43034</id>
		<title>Przewodnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przewodnia&amp;diff=43034"/>
		<updated>2023-06-19T21:07:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YellowLosyush26: /* Aktywowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd2=aktywowana przewodnia x150.gif&lt;br /&gt;
|typ=Wytworzony, użytkowy&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=15&lt;br /&gt;
|opórtnt=15&lt;br /&gt;
|narzędzie=każde&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=1.13&lt;br /&gt;
|idsłowne=conduit&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przewodnia&#039;&#039;&#039; – [[blok]] przypominający funkcją [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]], jednakże działający pod [[woda|wodą]] lub w czasie [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
===[[Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Przewodnia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table|A1=Muszla łodzika|A2=Muszla łodzika|A3=Muszla łodzika|B1=Muszla łodzika|B2=Serce oceanu|B3=Muszla łodzika|C1=Muszla łodzika|C2=Muszla łodzika|C3=Muszla łodzika|Output=Przewodnia}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aktywowanie==&lt;br /&gt;
[[Plik:Aktywowana przewodnia.gif|thumb|Aktywowana przewodnia (rzut izometryczny) &#039;&#039;(kliknij, aby zobaczyć animację)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Animowana przewodnia (w grze).png|thumb|Aktywowana przewodnia &#039;&#039;(kliknij, aby zobaczyć animację)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Żeby aktywować przewodnię, musi być ona otoczona bezpośrednio przez bloki wody stojącej, płynącej lub bloki podtopione. 2 bloki od samej przewodni należy postawić ramę. Może być ona wykonana z [[pryzmaryn]]u, [[ciemny pryzmaryn|ciemnego pryzmarynu]], [[pryzmarynowe cegły|pryzmarynowych cegieł]] bądź [[latarnia morska|latarni morskich]]. Liczbaużytych bloków ma wpływ na zasięg oddziaływania efektu. Aktywacja nastąpi przy użyciu 16 z wyżej wymienionych bloków, a pełną moc uzyska przy użyciu 42 bloków (zasięg działania przewodni wynosi 95 kratek przy użyciu 42 bloków, a przy 41 blokach – 79 kratek).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki inne niż wyżej wymienione bądź znajdujące się poza ramą nie będą mieć wpływu na moc przewodni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
===Przewodnia potęga===&lt;br /&gt;
Gdy przewodnia zostanie aktywowana, nada graczom w pewnej odległości [[efekty|efekt]] &#039;&#039;Przewodnia Potęga&#039;&#039;. Efekt ten powoduje oddychanie, zwiększoną widoczność oraz krótszy czas wydobywania bloków pod [[woda|wodą]]. Po wyjściu z wody lub rejonu działania trwa jeszcze 11–12 sekund.&lt;br /&gt;
===Źródło światła===&lt;br /&gt;
Przewodnia emituje światło o poziomie 15.&lt;br /&gt;
=== Atakowanie wrogich mobów ===&lt;br /&gt;
Przewodnia z 42 odpowiednimi blokami będzie atakować wrogie moby w odległości max. do 8 bloków znajdujące się w wodzie, zadając {{hp|4}} punkty obrażeń co ok. 2 sekundy. &lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w15a|Dodano przewodnię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w16a|Efekt [[cząsteczki|cząsteczek]] używa teraz (wcześniej nieużywanego) pliku tekstury bytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w19a|Przewodnia od teraz wydaje dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w20b|Oczy przewodni pokazują teraz, czy jest w trybie szukania agresywnych mobów, czy nie; pokaże otwarte oko, gdy poszukuje agresywnych mobów oraz zamknięte, gdy nie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w20c|Do jej aktywacji można użyć ciemnego pryzmarynu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=beta 1.5.0.1|Dodano przewodnię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.5.0.4|Przewodnia od teraz wydaje dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Aquisator]]&lt;br /&gt;
[[en:Conduit]]&lt;br /&gt;
[[es:Canalizador]]&lt;br /&gt;
[[fr:Conduit]]&lt;br /&gt;
[[ja:コンジット]]&lt;br /&gt;
[[ko:전달체]]&lt;br /&gt;
[[pt:Aqueduto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Морской проводник]]&lt;br /&gt;
[[th:ศิรา]]&lt;br /&gt;
[[zh:潮涌核心]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YellowLosyush26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wielkie_netherowe_grzyby&amp;diff=58151</id>
		<title>Wielkie netherowe grzyby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wielkie_netherowe_grzyby&amp;diff=58151"/>
		<updated>2023-06-19T20:56:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YellowLosyush26: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Wielki szkarłatny netherowy grzyb.png; Wielki spaczony netherowy grzyb.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x300px&lt;br /&gt;
|biom={{BiomeLink|Szkarłatny las}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Spaczony las}}&lt;br /&gt;
|bloki=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szkarłatny:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Szkarłatny trzon}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Blok netherowej brodawki}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Światłogrzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Lamentorośl}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spaczony:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Spaczony trzon}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Blok spaczonej brodawki}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Światłogrzyb}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wielkie netherowe&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;grzyby&#039;&#039;&#039; - naturalnie generująca się struktura w Netherze. Odpowiednik drzew ze zwykłego świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
Wielkie netherowe grzyby naturalnie generują się w netherowych lasach: [[Spaczony las|Spaczonym]] i [[Szkarłatny las|szkarłatnym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
Są zbudowane z [[pień|trzonu]], [[Blok netherowej brodawki|bloków netherowych brodawek]], [[lamentorośl|lamentorośli]] (Tylko na szkarłatnych)  oraz [[Światłogrzyb|światłogrzyba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pozyskiwanie ==&lt;br /&gt;
Można pozyskać takowy grzyb, klikając [[Mączka kostna|mączką kostną]] na [[Spaczony grzyb|netherowe]] [[Szkarłatny grzyb|grzyby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano wielkie netherowe grzyby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w09a|Netherowy grzyb musi od teraz być posadzony na odpowiednim nylium aby wyrósł z niego duży wariant.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano wielkie netherowe grzyby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Riesennetherpilz]]&lt;br /&gt;
[[en:Huge fungus]]&lt;br /&gt;
[[fr:Champignon géant du Nether]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fungos enormes]]&lt;br /&gt;
[[ru:Огромный грибок]]&lt;br /&gt;
[[zh:巨型菌类]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YellowLosyush26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ogie%C5%84&amp;diff=35055</id>
		<title>Ogień</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ogie%C5%84&amp;diff=35055"/>
		<updated>2023-06-19T20:39:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YellowLosyush26: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Ogień.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Eteryczny ogień.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Eteryczny ogień&lt;br /&gt;
|typ=Niejednolity&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=51&lt;br /&gt;
|idsłowne=fire&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Dwa ognie.png|thumb|350px|Dwa rodzaje ognia.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Ogień świeć.png|thumb|350px|Porównanie mocy jasności niebieskiego (słabszego) i zwykłego (ten mocniejszy) ognia.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ogień&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Fire&#039;&#039;) – jeden z niejednolitych bloków Minecrafta, pierwszy raz pojawił się w grze w wersji [[Indev]]. Posiada on animacje na każdej z 4 stron i dwie ukośne. Nie tworzy się naturalnie na mapie (za wyjątkiem [[Nether]]u). Może powstać gdy gracz lub [[płomyk]] spowodują zapłon, gdy [[lawa]] podpali łatwopalny obiekt albo w blok uderzy [[burza|piorun]]. Ogień emituje światło o sile równej 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogień dostępny jest we wszystkich wersjach, oprócz [[Classic]]. Nie może być postawiony bezpośrednio (było to możliwe w starej wersji Indev do testów), lecz przy użyciu [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Gdy zostanie wykrzesany, będzie palił się przez krótki, losowy okres czasu. Jeśli nic łatwopalnego nie znajduje się w pobliżu, ogień po prostu zgaśnie. [[Deski]], [[drewno]], [[liście]], [[wełna]], [[Biblioteczka|biblioteczki]] i [[Blok węgla|bloki węgla]] to są bloki łatwopalne, podpalają się również wtedy, gdy zostanie w pobliżu zdetonowany ładunek [[TNT]]. Ogień rozprzestrzenia się po łatwopalnych blokach i powierzchniach, spalając powoli wszystkie bloki, które napotka na swojej drodze. Ogień może również rozprzestrzeniać się między piętrami budynków i niewielkimi lukami między łatwopalnymi obiektami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli jakikolwiek [[mob]] lub gracz wejdzie w ogień, zacznie się palić. Ogień zaburzy widok gracza i będzie powoli odbierał mu punkty życia (chyba że używa [[Zbroja|zbroi]] z odpowiednim zaklęciem lub [[Mikstury|mikstury odporności na ogień]]). Ogień samoistnie przestanie się palić. Wskoczenie do [[Woda|wody]] gasi gracza. [[Wiadro]] z wodą może również służyć jako przenośna gaśnica (oprócz [[Nether|Netheru)]]. Ogień może być użyty w walce z mobami. Obiekty wrzucone do ognia, spalają się. W ten sposób można szybko pozbyć się dużej ilości zbędnych materiałów. Wszystko, co zetknie się z [[Lawa|lawą]], również moby i wyrzucane przedmioty, spali się.&lt;br /&gt;
[[Plik:Kominek.png|mały|433x433px|Kominek z ogniem i bez]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wieczny ogień ==&lt;br /&gt;
Do wersji Beta 1.3 można było stworzyć wieczny ogień podpalając łatwopalny blok tylko z jednej strony. Od tej aktualizacji wiecznie pali się tylko [[Netherrack]]. Od wersji [[1.12]] wiecznie pali się też [[Blok magmy|blok magmy]], a od [[1.16]] także [[Piasek dusz|piasek]] i [[Gleba dusz|gleba dusz]]. Te dwa ostatnie palą się ogniem eterycznym (niebieskim).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwe jest także zrobienie większych [[blok]]ów z nieskończonym płomieniem poprzez ułożenie łatwopalnych bloków po przekątnej w stosunku do bloku już palącego się „wiecznym ogniem”. Od momentu, kiedy już palący się blok jest liczony jako ognioodporny (bo już się pali), przylegające bloki także będą się palić w nieskończoność. Poprzez podpalanie w ten sposób wielu bloków, można zrobić siatkę palących się klocków ustawionych diagonalnie i wypełnić ją większą ilością łatwopalnych bloków, by zapełnić całą powierzchnię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiecznie palący się ogień może być efektywnym i tanim sposobem na pułapki na moby, jednak czasem może spalić łup wypadający z mobów. Poza tym, ze względu na to, że pożary rozprzestrzeniają się powoli, mogą być stosowane do zrzucania TNT lub uwalniania wody i lawy, chociaż nie jest to w 100% pewien sposób, gdyż ogień nie zawsze rozprzestrzenia się przewidywalnie. Nieustannie palące się bloki mogą być także ułożone w kształt koła, podpalając moby próbujące wyjść poza granice tego okręgu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{{Przeszłość|tej sekcji}}&lt;br /&gt;
Przed [[1.8]] ogień był używany do tworzenia [[kolczuga|kolczugi]].&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|5x &#039;&#039;&#039;Ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Ogień&lt;br /&gt;
|B1= Ogień &lt;br /&gt;
|C1= Ogień&lt;br /&gt;
|A2= Ogień&lt;br /&gt;
|C2= Ogień&lt;br /&gt;
|Output= Kolczuga (hełm)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|8x &#039;&#039;&#039;Ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Ogień&lt;br /&gt;
|B2= Ogień &lt;br /&gt;
|C1= Ogień&lt;br /&gt;
|A2= Ogień&lt;br /&gt;
|C2= Ogień&lt;br /&gt;
|A3= Ogień&lt;br /&gt;
|B3= Ogień&lt;br /&gt;
|C3= Ogień&lt;br /&gt;
|Output= Kolczuga (napierśnik)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Palące się drzewo.png|mały|Ogień rozprzestrzeniający się po drzewie]]&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|7x &#039;&#039;&#039;Ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Ogień&lt;br /&gt;
|B1= Ogień &lt;br /&gt;
|C1= Ogień&lt;br /&gt;
|A2= Ogień&lt;br /&gt;
|C2= Ogień&lt;br /&gt;
|A3= Ogień&lt;br /&gt;
|C3= Ogień&lt;br /&gt;
|Output= Kolczuga (nogawice)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|4x &#039;&#039;&#039;Ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Ogień&lt;br /&gt;
|C1= Ogień&lt;br /&gt;
|A2= Ogień&lt;br /&gt;
|C2= Ogień&lt;br /&gt;
|Output= Kolczuga (buty)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=9 stycznia 2010|Ogień został dodany. Mógł być umieszczany jak blok.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=11 stycznia 2010|Od teraz [[lawa]] podpala łatwopalne bloki.|Wszystkie przedmioty i moby mogą się zapalić.|Ogień można stworzyć tylko za pomocą [[Krzesiwo|krzesiwa]]. }}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=29 stycznia 2010|Rudy można przetapiać wrzucając je do ognia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.6|Lawa może spalić łatwopalne bloki. Podczas tworzenia się [[biom]]ów, losowo może zostać wywołany pożar lasu (jest to jednak bardzo rzadkie). Przyczyną tego jest dodanie basenów lawy na powierzchni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2_02|Bloki łatwopalne jak np. [[drewno]] po otoczeniu niełatwopalnym blokiem np. [[bruk]]iem nie mogą już palić się w nieskończoność. Od teraz tylko [[Netherrack]] może się palić wiecznie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Uderzenie w ogień w [[Creative|trybie kreatywnym]] w celu zgaszenia go nie niszczy już bloku pod nim.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Szybkość rozprzestrzeniania się ognia jest zależna od poziomu trudności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w40a|Rozprzestrzenianie się ognia zostało lekko zmienione, aby zapobiec rozprzestrzenianiu się pożarów w nieskończoność.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Tekstura ognia jest obecnie dostępna. Wcześniej była ona ukryta w kodzie gry i nie można było jej normalnie uzyskać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Model ognia został nieznacznie zmieniony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=?|Usunięto możliwość tworzenia kolczugi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Szansa na zgaszenie ognia podczas deszczu została zmniejszona ze 100% na 0-45%, od teraz wpływ na to ma „wiek” ognia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w49a|Szansa na zgaszenie ognia podczas deszczu wzrosła do 20-65%, dalej wpływ na to ma „wiek” ognia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w10a|Ogień posiada swój własny hitbox.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano ogień.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Kiedy dym spotyka się z wodą, syczy tak, jak syczy ogień i lawa przy spotkaniu z wodą.&lt;br /&gt;
* Ogień najczęściej jest używany do robienia kominków w domu z płonących kawałków netherracku.&lt;br /&gt;
* Ogień na [[Skała macierzysta|skale macierzystej]] w [[End]]zie pali się wiecznie.&lt;br /&gt;
* Ogień może zgasnąć z wielu powodów: poprzez zalanie go cieczą, zniszczenie bloku gdzie ogień się pali, spalenie tego bloku, zgaśnięcie ognia w sposób naturalny (na blokach, które nie są łatwopalne), poprzez zgaszenie go ręką, od wybuchu, poprzez deszcz lub postawienie w miejscu ognia innego bloku&lt;br /&gt;
* Podpalenie dowolnego bloku, a następnie wywołanie eksplozji TNT w pobliżu bloku który się pali (w taki sposób, aby wybuch nie zniszczył palącego się bloku), skutkuje powstaniem niewidzialnego ognia.&lt;br /&gt;
*Ogień używa dwóch tekstur, jednej dla wewnętrznego ognia, drugiej dla zewnętrznego.&lt;br /&gt;
*Ogień dusz, choć jest słabszy, zadaje [[gracz]]owi więcej obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Rozprzestrzenianie ognia na struktury.png|Ogień rozprzestrzenia się z jeziora lawy na pobliskie struktury&lt;br /&gt;
Plik:Ogień w otchłani.png|Ogień w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
Plik:Ogień hitbox.png|Od 1.16 ogień posiada własny hitbox.&lt;br /&gt;
Plik:Ogień Nether.png|Naturalnie wygenerowany ogień w Netherze.&lt;br /&gt;
Plik:Niebiski ogień.png|Naturalnie wygenerowany eteryczny ogień.&lt;br /&gt;
Plik:Ogień Indev.png|Ogień w pierwszych wersjach Minecrafta.&lt;br /&gt;
Plik:Ogien.png|Ogień rozprzestrzeniający się po kilku drzewach.&lt;br /&gt;
Plik:Ogiennamobie.gif|Animacja ognia pokazująca się na podpalonym [[mob]]ie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Oheň]]&lt;br /&gt;
[[de:Feuer]]&lt;br /&gt;
[[en:Fire]]&lt;br /&gt;
[[es:Fuego]]&lt;br /&gt;
[[fr:Feu]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tűz]]&lt;br /&gt;
[[it:Fuoco]]&lt;br /&gt;
[[ja:炎]]&lt;br /&gt;
[[ko:불]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vuur]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fogo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Огонь]]&lt;br /&gt;
[[th:ไฟ]]&lt;br /&gt;
[[uk:Вогонь]]&lt;br /&gt;
[[zh:火]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YellowLosyush26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ogie%C5%84&amp;diff=35054</id>
		<title>Ogień</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ogie%C5%84&amp;diff=35054"/>
		<updated>2023-06-19T20:37:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YellowLosyush26: /* Zastosowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Ogień.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Eteryczny ogień.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Eteryczny ogień&lt;br /&gt;
|typ=Niejednolity&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=51&lt;br /&gt;
|idsłowne=fire&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Dwa ognie.png|thumb|350px|Dwa rodzaje ogni.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Ogień świeć.png|thumb|350px|Porównanie mocy jasności niebieskiego (słabszego) i zwykłego (ten mocniejszy) ognia.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ogień&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Fire&#039;&#039;) – jeden z niejednolitych bloków Minecrafta, pierwszy raz pojawił się w grze w wersji [[Indev]]. Posiada on animacje na każdej z 4 stron i dwie ukośne. Nie tworzy się naturalnie na mapie (za wyjątkiem [[Nether]]u). Może powstać gdy gracz lub [[płomyk]] spowodują zapłon, gdy [[lawa]] podpali łatwopalny obiekt albo w blok uderzy [[burza|piorun]]. Ogień emituje światło o sile równej 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogień dostępny jest we wszystkich wersjach, oprócz [[Classic]]. Nie może być postawiony bezpośrednio (było to możliwe w starej wersji Indev do testów), lecz przy użyciu [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Gdy zostanie wykrzesany, będzie palił się przez krótki, losowy okres czasu. Jeśli nic łatwopalnego nie znajduje się w pobliżu, ogień po prostu zgaśnie. [[Deski]], [[drewno]], [[liście]], [[wełna]], [[Biblioteczka|biblioteczki]] i [[Blok węgla|bloki węgla]] to są bloki łatwopalne, podpalają się również wtedy, gdy zostanie w pobliżu zdetonowany ładunek [[TNT]]. Ogień rozprzestrzenia się po łatwopalnych blokach i powierzchniach, spalając powoli wszystkie bloki, które napotka na swojej drodze. Ogień może również rozprzestrzeniać się między piętrami budynków i niewielkimi lukami między łatwopalnymi obiektami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli jakikolwiek [[mob]] lub gracz wejdzie w ogień, zacznie się palić. Ogień zaburzy widok gracza i będzie powoli odbierał mu punkty życia (chyba że używa [[Zbroja|zbroi]] z odpowiednim zaklęciem lub [[Mikstury|mikstury odporności na ogień]]). Ogień samoistnie przestanie się palić. Wskoczenie do [[Woda|wody]] gasi gracza. [[Wiadro]] z wodą może również służyć jako przenośna gaśnica (oprócz [[Nether|Netheru)]]. Ogień może być użyty w walce z mobami. Obiekty wrzucone do ognia, spalają się. W ten sposób można szybko pozbyć się dużej ilości zbędnych materiałów. Wszystko, co zetknie się z [[Lawa|lawą]], również moby i wyrzucane przedmioty, spali się.&lt;br /&gt;
[[Plik:Kominek.png|mały|433x433px|Kominek z ogniem i bez]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wieczny ogień ==&lt;br /&gt;
Do wersji Beta 1.3 można było stworzyć wieczny ogień podpalając łatwopalny blok tylko z jednej strony. Od tej aktualizacji wiecznie pali się tylko [[Netherrack]]. Od wersji [[1.12]] wiecznie pali się też [[Blok magmy|blok magmy]], a od [[1.16]] także [[Piasek dusz|piasek]] i [[Gleba dusz|gleba dusz]]. Te dwa ostatnie palą się ogniem eterycznym (niebieskim).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwe jest także zrobienie większych [[blok]]ów z nieskończonym płomieniem poprzez ułożenie łatwopalnych bloków po przekątnej w stosunku do bloku już palącego się „wiecznym ogniem”. Od momentu, kiedy już palący się blok jest liczony jako ognioodporny (bo już się pali), przylegające bloki także będą się palić w nieskończoność. Poprzez podpalanie w ten sposób wielu bloków, można zrobić siatkę palących się klocków ustawionych diagonalnie i wypełnić ją większą ilością łatwopalnych bloków, by zapełnić całą powierzchnię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiecznie palący się ogień może być efektywnym i tanim sposobem na pułapki na moby, jednak czasem może spalić łup wypadający z mobów. Poza tym, ze względu na to, że pożary rozprzestrzeniają się powoli, mogą być stosowane do zrzucania TNT lub uwalniania wody i lawy, chociaż nie jest to w 100% pewien sposób, gdyż ogień nie zawsze rozprzestrzenia się przewidywalnie. Nieustannie palące się bloki mogą być także ułożone w kształt koła, podpalając moby próbujące wyjść poza granice tego okręgu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{{Przeszłość|tej sekcji}}&lt;br /&gt;
Przed [[1.8]] ogień był używany do tworzenia [[kolczuga|kolczugi]].&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|5x &#039;&#039;&#039;Ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Ogień&lt;br /&gt;
|B1= Ogień &lt;br /&gt;
|C1= Ogień&lt;br /&gt;
|A2= Ogień&lt;br /&gt;
|C2= Ogień&lt;br /&gt;
|Output= Kolczuga (hełm)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|8x &#039;&#039;&#039;Ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Ogień&lt;br /&gt;
|B2= Ogień &lt;br /&gt;
|C1= Ogień&lt;br /&gt;
|A2= Ogień&lt;br /&gt;
|C2= Ogień&lt;br /&gt;
|A3= Ogień&lt;br /&gt;
|B3= Ogień&lt;br /&gt;
|C3= Ogień&lt;br /&gt;
|Output= Kolczuga (napierśnik)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Palące się drzewo.png|mały|Ogień rozprzestrzeniający się po drzewie]]&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|7x &#039;&#039;&#039;Ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Ogień&lt;br /&gt;
|B1= Ogień &lt;br /&gt;
|C1= Ogień&lt;br /&gt;
|A2= Ogień&lt;br /&gt;
|C2= Ogień&lt;br /&gt;
|A3= Ogień&lt;br /&gt;
|C3= Ogień&lt;br /&gt;
|Output= Kolczuga (nogawice)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|4x &#039;&#039;&#039;Ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Ogień&lt;br /&gt;
|C1= Ogień&lt;br /&gt;
|A2= Ogień&lt;br /&gt;
|C2= Ogień&lt;br /&gt;
|Output= Kolczuga (buty)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=9 stycznia 2010|Ogień został dodany. Mógł być umieszczany jak blok.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=11 stycznia 2010|Od teraz [[lawa]] podpala łatwopalne bloki.|Wszystkie przedmioty i moby mogą się zapalić.|Ogień można stworzyć tylko za pomocą [[Krzesiwo|krzesiwa]]. }}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=29 stycznia 2010|Rudy można przetapiać wrzucając je do ognia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.6|Lawa może spalić łatwopalne bloki. Podczas tworzenia się [[biom]]ów, losowo może zostać wywołany pożar lasu (jest to jednak bardzo rzadkie). Przyczyną tego jest dodanie basenów lawy na powierzchni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2_02|Bloki łatwopalne jak np. [[drewno]] po otoczeniu niełatwopalnym blokiem np. [[bruk]]iem nie mogą już palić się w nieskończoność. Od teraz tylko [[Netherrack]] może się palić wiecznie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Uderzenie w ogień w [[Creative|trybie kreatywnym]] w celu zgaszenia go nie niszczy już bloku pod nim.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Szybkość rozprzestrzeniania się ognia jest zależna od poziomu trudności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w40a|Rozprzestrzenianie się ognia zostało lekko zmienione, aby zapobiec rozprzestrzenianiu się pożarów w nieskończoność.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Tekstura ognia jest obecnie dostępna. Wcześniej była ona ukryta w kodzie gry i nie można było jej normalnie uzyskać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Model ognia został nieznacznie zmieniony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=?|Usunięto możliwość tworzenia kolczugi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Szansa na zgaszenie ognia podczas deszczu została zmniejszona ze 100% na 0-45%, od teraz wpływ na to ma „wiek” ognia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w49a|Szansa na zgaszenie ognia podczas deszczu wzrosła do 20-65%, dalej wpływ na to ma „wiek” ognia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w10a|Ogień posiada swój własny hitbox.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano ogień.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Kiedy dym spotyka się z wodą, syczy tak, jak syczy ogień i lawa przy spotkaniu z wodą.&lt;br /&gt;
* Ogień najczęściej jest używany do robienia kominków w domu z płonących kawałków netherracku.&lt;br /&gt;
* Ogień na [[Skała macierzysta|skale macierzystej]] w [[End]]zie pali się wiecznie.&lt;br /&gt;
* Ogień może zgasnąć z wielu powodów: poprzez zalanie go cieczą, zniszczenie bloku gdzie ogień się pali, spalenie tego bloku, zgaśnięcie ognia w sposób naturalny (na blokach, które nie są łatwopalne), poprzez zgaszenie go ręką, od wybuchu, poprzez deszcz lub postawienie w miejscu ognia innego bloku&lt;br /&gt;
* Podpalenie dowolnego bloku, a następnie wywołanie eksplozji TNT w pobliżu bloku który się pali (w taki sposób, aby wybuch nie zniszczył palącego się bloku), skutkuje powstaniem niewidzialnego ognia.&lt;br /&gt;
*Ogień używa dwóch tekstur, jednej dla wewnętrznego ognia, drugiej dla zewnętrznego.&lt;br /&gt;
*Ogień dusz, choć jest słabszy, zadaje [[gracz]]owi więcej obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Rozprzestrzenianie ognia na struktury.png|Ogień rozprzestrzenia się z jeziora lawy na pobliskie struktury&lt;br /&gt;
Plik:Ogień w otchłani.png|Ogień w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
Plik:Ogień hitbox.png|Od 1.16 ogień posiada własny hitbox.&lt;br /&gt;
Plik:Ogień Nether.png|Naturalnie wygenerowany ogień w Netherze.&lt;br /&gt;
Plik:Niebiski ogień.png|Naturalnie wygenerowany eteryczny ogień.&lt;br /&gt;
Plik:Ogień Indev.png|Ogień w pierwszych wersjach Minecrafta.&lt;br /&gt;
Plik:Ogien.png|Ogień rozprzestrzeniający się po kilku drzewach.&lt;br /&gt;
Plik:Ogiennamobie.gif|Animacja ognia pokazująca się na podpalonym [[mob]]ie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Oheň]]&lt;br /&gt;
[[de:Feuer]]&lt;br /&gt;
[[en:Fire]]&lt;br /&gt;
[[es:Fuego]]&lt;br /&gt;
[[fr:Feu]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tűz]]&lt;br /&gt;
[[it:Fuoco]]&lt;br /&gt;
[[ja:炎]]&lt;br /&gt;
[[ko:불]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vuur]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fogo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Огонь]]&lt;br /&gt;
[[th:ไฟ]]&lt;br /&gt;
[[uk:Вогонь]]&lt;br /&gt;
[[zh:火]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YellowLosyush26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Jaskinie_naciekowe&amp;diff=19689</id>
		<title>Jaskinie naciekowe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Jaskinie_naciekowe&amp;diff=19689"/>
		<updated>2023-06-19T11:51:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YellowLosyush26: /* Opis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Biom&lt;br /&gt;
|wygląd1=Jaskinie naciekowe.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|typ=&#039;&#039;&#039;Java Edition:&#039;&#039;&#039; umiarkowany&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bedrock Edition:&#039;&#039;&#039; zimny&lt;br /&gt;
|rzadkość=n/d&lt;br /&gt;
|temperatura=&#039;&#039;&#039;Java Edition:&#039;&#039;&#039; 0,8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bedrock Edition:&#039;&#039;&#039; 0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Świat]]&lt;br /&gt;
|bloki=&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Blok nacieku}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Spiczasty naciek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Woda}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Ruda miedzi}}&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=dripstone_caves&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaskinie naciekowe&#039;&#039;&#039; – podziemny [[biom]] wypełniony [[blok nacieku|blokami nacieku]] i [[spiczasty naciek|spiczastymi naciekami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
Na powierzchni biom jest nieodróżnialny od [[Równiny|równin]], z wyjątkiem trawy w kolorze zimnego biomu.&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(tylko [[Bedrock Edition]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pod ziemią jaskinie naciekowe generują się jako biom jaskiniowy, ale z sufitu zwisają stalaktyty stworzone z [[Blok nacieku|bloków nacieku]] i [[Spiczasty naciek|spiczastych nacieków]], a z podłoża wyrastają stalagmity. Wewnątrz jaskiń generować mogą się także trzy rodzaje stalagnatów. W podłożu widnieją również małe zbiorniki wody w wielkości 1×1 blok. Jaskinie naciekowe wyglądają podobnie do zwykłych jaskiń, lecz na podłożu pojawiają się ścieżki z bloków nacieku i spiczastych nacieków. Czasem pojawiają się duże naciekowe skupiska. W tym biomie generują się również większe skupiska rudy miedzi niż w innych biomach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Experimental Snapshot 1|pierwszego eksperymentalnego snapshota]] do wersji 1.18 jaskinie naciekowe generują się naturalnie pod ziemią. W [[Bedrock Edition]] generują się losowo pod ziemią, gdy włączona jest opcja eksperymentalnej rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeSprite|jaskinie-naciekowe}} Jaskinie naciekowe || {{code|dripstone_caves}} || {{code|biome.minecraft.dripstone_caves}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeSprite|jaskinie-naciekowe}} Jaskinie naciekowe || {{code|dripstone_caves}} || {{code|?}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DBvZ2Iqmm3M&amp;amp;t=11m35s|Jaskinie naciekowe zostały zapowiedziane podczas [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w49a|Dodano jaskinie naciekowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 marca 2021|link=https://youtube.com/watch?v=avr8057_9Cs|[[Henrik Kniberg]] pokazał naturalne generowanie się jaskiń naciekowych.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Jaskinie naciekowe generują się naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Experimental snapshot 4|Większe złoża [[ruda miedzi|rud miedzi]] generują się w jaskiniach naciekowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Experimental snapshot 5|Przy wyjściach z jaskiń naciekowych generuje się [[kamień]] zamiast [[Blok trawy|bloków trawy]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Caves &amp;amp; Cliffs (rozgrywka eksperymentalna)|snap=beta 1.16.220.50|Dodano jaskinie naciekowe. Nie generują się naturalne, są dostępnie tylko z pomocą modyfikacji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.50|Jaskinie naciekowe mogą się generować naturalnie po włączeniu eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.10|Jaskinie generują się naturalnie poza wersjami beta, gdy włączona jest opcja eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.20|snap=beta 1.17.20.22|Jaskinie naciekowe mogą generować się poniżej Y{{=}}0 do Y{{=}}−64, jeżeli włączona jest opcja rozgrywki eksperymentalnej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Główną inspiracją dla jaskiń naciekowych jest jaskinia [[wikipedia:Sơn Đoòng|Sơn Đoòng]] w Wietnamie.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/henrikkniberg/status/1360182052197392385&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Tropfsteinhöhle]]&lt;br /&gt;
[[en:Dripstone Caves]]&lt;br /&gt;
[[es:Cuevas kársticas]]&lt;br /&gt;
[[it:Caverne di speleotemi]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cavernas de espeleotemas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Карстовая пещера]]&lt;br /&gt;
[[zh:溶洞]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YellowLosyush26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo_refrenusu&amp;diff=11447</id>
		<title>Drzewo refrenusu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo_refrenusu&amp;diff=11447"/>
		<updated>2023-06-19T11:46:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YellowLosyush26: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|1=drzewach refrenusu|2=drzew|3=Drzewo  (ujednoznacznienie)|4=innych rzeczy z cząstką &amp;quot;refren&amp;quot;|5=Refren (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Drzewo_Chorus.png&lt;br /&gt;
|biom=Kres&lt;br /&gt;
|bloki=Łodyga drzewa refrenusu, Kwiat refrenusu&lt;br /&gt;
|wersja=1.9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drzewo refrenusu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Chorus Plant&#039;&#039;) to struktura występująca na zewnętrznych wyspach [[Kres]]u. Można ją posadzić również w [[świat|świecie]] na [[Kamień Kresu|kamieniu Kresu]] przy użyciu [[kwiat refrenusu|kwiatu refrenusu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewa refrenusu rosną wyłącznie na zewnętrznych wyspach w [[Kres]]ie i pokrywają ich znaczną część. Są zrobione z [[roślina refrenusu|rośliny]] i [[kwiat refrenusu|kwiatu refrenusu]]. Często drzewo wykształca kilka gałęzi, zawsze jednak wyrastają one z jednego pnia. Kwiaty pojawiają się na każdym drzewie. Znaczna część drzewa jest zrobiona z roślin refrenusu.&amp;lt;br&amp;gt;Proces wzrostu drzewa ma swój charakterystyczny dźwięk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||22 czerwca 2015|link=none|Opublikowano plakat [[MineCon]] 2015, na którym były widoczne drzewa refrenusu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano drzewa refrenusu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięk wzrostu drzewa refrenusu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
MineCon_2015_HYPE!.png|Plakat [[MineCon]] 2015, na którym widnieją drzewa refrenusu.&lt;br /&gt;
Drzewa_Chóru.png|Drzewa refrenu w naturalnym otoczeniu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kwiat refrenusu]]&lt;br /&gt;
* [[Roślina refrenusu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Chorus tree]]&lt;br /&gt;
[[ja:コーラスの木]]&lt;br /&gt;
[[pt:Árvore do coro]]&lt;br /&gt;
[[zh:紫颂树]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YellowLosyush26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Le%C5%9Bny_dw%C3%B3r&amp;diff=25990</id>
		<title>Leśny dwór</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Le%C5%9Bny_dw%C3%B3r&amp;diff=25990"/>
		<updated>2023-06-18T23:29:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YellowLosyush26: /* Bloki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||sekretnej lokacji w Minecraft Dungeons|MCD:Leśny dwór}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Leśny dwór.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=290px&lt;br /&gt;
|biom=[[Puszcza]]&lt;br /&gt;
|wersja=16w39a|moby={{EntityLink|Obrońca}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Przywoływacz}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Dręczyciel}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Otuszek}}}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leśny dwór&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Woodland Mansion,&#039;&#039; pot. &#039;&#039;Mansion&#039;&#039;) – duża, występująca niezwykle rzadko, [[układy generowane|struktura]] generująca się w [[biom#Puszcza|puszczy]]. Pojawia się w niej wiele [[Moby|mobów]], m.in. [[przywoływacz]]e, [[dręczyciel]]e, [[otuszek|otuszki]] i [[Obrońca|obrońcy]].&lt;br /&gt;
==Generowanie==&lt;br /&gt;
Leśne dwory generują się bardzo rzadko w [[Puszcza|puszczy]]. Możliwe jest ich zlokalizowanie m.in. poprzez [[mapa eksploracyjna|lądową mapę eksploracyjną]] oraz komendę {{cmd|locate}}. Znalezienie leśnego dworu przez przypadek wiąże się z dużym szczęściem. Średnio występuje w odległościach od 10000 do 15000 bloków od pierwotnego miejsca odradzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leśne dwory mogą mieć różne rozmiary ze względu na różnicę w liczbie pokoi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura==&lt;br /&gt;
Leśna posiadłość jest jedną z największych, najrzadszych i najcenniejszych struktur w grze. Jest zbudowana głownie z [[deski|ciemnych dębowych desek]], [[drewno|ciemnego dębowego drewna]] i [[bruk]]u. Ma 2 lub 3 piętra, które zawierają wiele różnych pokoi, w tym czasami ukryte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zawartość skrzyń===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Przedmiot&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Ilość&amp;lt;br /&amp;gt;w stacku&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Szansa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Nić}}&lt;br /&gt;
|1–8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |57,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
|1–8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Proch}}&lt;br /&gt;
|1–8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Kość}}&lt;br /&gt;
|1–8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Zboże|Pszenica}}&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |34,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Chleb}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Znacznik}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |28,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Smycz}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Redstone|Sproszkowany redstone}}&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |26,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|złota-płyta|Płyta muzyczna (złota)}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |21,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|242|Płyta muzyczna (zielona)}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Diamentowa motyka}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Nasiona buraka}}&lt;br /&gt;
|2–4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |18,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Nasiona dyni}}&lt;br /&gt;
|2–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Nasiona arbuza}}&lt;br /&gt;
|2–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Wiadro}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |14,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|napierśnik-kolczy|Zbroja|Napierśnik kolczy}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|9,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Diamentowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|7,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| 3,1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co ciekawe, skrzynie z skarbami są w ten czy inny sposób ukryte. Można znaleźć na przykład skrzynie ze skarbem w ukrytym pokoju lub w posągu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pokoje===&lt;br /&gt;
{{main|Leśny dwór/Pokoje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W leśnym dworze znajduje się wiele różnych pokoi. Nie wszystkie mają wejście i nie zawsze wszystkie się w niej pojawiają. Niektóre mogą być ukryte za ścianami. Często pojawiają się sypialnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]]===&lt;br /&gt;
Bloków składających się na leśny dwór jest naprawdę dużo, jest to struktura zawierającą najwięcej ich rodzajów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Deski|id=428}} (dębowe, brzozowe, ciemne dębowe)&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Drewno ciemnego dębu|id=1187}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Drewniane schody|Schody|id=1389}} (dębowe, brzozowe, ciemne dębowe)&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Drewniane płotki|Płot|id=513}} (dębowe, brzozowe, ciemne dębowe)&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Drewniane płyty|Płyta|id=1367}} (dębowe, brzozowe, ciemne dębowe)&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Ciemna dębowa furtka|Furtka|id=536}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Bruk}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Schody z bruku}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Brukowa płyta}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Brukowy murek}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Gładka kamienna płyta}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Podwójna gładka kamienna płyta|Gładka kamienna płyta|id=6}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowany andezyt}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Doniczka|id=275}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kwiat|id=89}} ({{BlockLink|czosnek}}, {{BlockLink|niebieska orchidea}}, {{BlockLink|houstonia błękitna}}, {{BlockLink|margaretka}}, {{BlockLink|czerwony tulipan}}, {{BlockLink|biały tulipan}}, {{BlockLink|mniszek lekarski}}, {{BlockLink|mak}} )&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Grzyby}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Łodyga dyni|Dynia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Łodyga arbuza|Arbuz}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Dynia|id=175}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wykrawana dynia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Arbuz}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Pszenica}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Lilia wodna}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Pnącze}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Ciemne dębowe liście|Liście|id=1623}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Sadzonka ciemnego dębu}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Sadzonka brzozy}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Woda}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Lawa}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Ziemia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Twarda ziemia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Pole uprawne}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Dywan|id=986}} (wszystkie dostępne kolory oprócz {{BlockLink|pomarańczowego|Dywan|id=996}})&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wełna|Wełna|id=966}} (wszystkie dostępne kolory oprócz {{BlockLink|fioletowego|Wełna|id=290}}, {{BlockLink|karmazynowego|Wełna|id=291}} i {{BlockLink|różowego|Wełna|id=195}})&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Szary sztandar|Sztandar|id=974}} (ze [[Wzór sztandaru|wzorem kwiatu]])&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Czarny sztandar|Sztandar|id=967}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Tory}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Drabina}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Biblioteczka}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Skrzynia}} (z łupem)&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Skrzynia-pułapka}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Pochodnia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Ciemne dębowe drzwi|Drzwi|id=1105}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Żelazne drzwi|id=1106}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Uszkodzone kowadło|Kowadło|id=259}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kocioł}} (z [[Woda|wodą]])&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kraty}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Dźwignia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Sproszkowany redstone|id=246|Redstone}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Szkło}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Szyba}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Pajęczyna}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Spawner potworów}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok lazurytu}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok diamentu}}&lt;br /&gt;
===[[Moby]]===&lt;br /&gt;
W leśnej posiadłości można spotkać następujące moby:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|przywoływacz|przywoływacze}},&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|dręczyciel|dręczyciele}} (przywołane przez przywoływaczy),&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|obrońca|obrońców}},&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|otuszek|otuszki}},&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|zombie}},&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|szkielet|szkielety}},&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|pająk|pająki}},&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|enderman|endermany}},&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|creeper|creepery}},&lt;br /&gt;
*moby pasywne (na dachu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||25 września 2016|link=none|Nowa struktura – leśna posiadłość – została oficjalnie zapowiedziana na [[MineCon]]ie 2016.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano leśne dwory.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w43a|Dodano pokój z lawą w szkle i obsydianem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=unknown|Leśne dwory są teraz znacznie bardziej częstsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|[[Otuszek|Otuszki]] czasami pojawiają się w celach więziennych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*W edycjach konsolowych leśny dwór generuje się o wiele częściej.&lt;br /&gt;
*Czasem może się zdarzyć, że gracz ujrzy płonący leśny dwór. Wynikiem takiego zjawiska jest najprawdopodobniej uderzenie pioruna w dach budynku podczas burzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Woodland_Mension2.png&lt;br /&gt;
Plik:Woodland_Mension3.png&lt;br /&gt;
Plik:Leśny_dwór.png|alt=Z zewnątrz&lt;br /&gt;
Plik:Leśny_dwór_1x1_b5.png&lt;br /&gt;
Plik:Leśny_dwór_1x2_a4.png&lt;br /&gt;
Plik:Leśny_dwór_1x2_a8.png&lt;br /&gt;
Plik:Leśny_dwór_1x2_d_schody.png&lt;br /&gt;
Plik:Leśny_dwór_1x2_a6.png&lt;br /&gt;
Plik:Leśny_dwór_1x2_b1.png&lt;br /&gt;
Plik:Leśny_dwór_1x2_d1.png&lt;br /&gt;
Plik:Leśny_dwór_2x2_a1.png&lt;br /&gt;
Plik:Leśny_dwór_1x1_a4.png&lt;br /&gt;
Plik:Leśny_dwór_1x2_a9.png&lt;br /&gt;
Plik:Leśny_dwór_1x1_a2.png&lt;br /&gt;
Plik:Leśny_dwór_1x2_a7.png&lt;br /&gt;
Plik:Leśny_dwór_2x2_b4.png&lt;br /&gt;
Plik:Leśny_dwór_2x2_b5.png&lt;br /&gt;
Plik:Leśny_dwór_1x1_as2.png|alt=Spawner pająków w jednym z pokoi&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Waldanwesen]]&lt;br /&gt;
[[en:Woodland Mansion]]&lt;br /&gt;
[[fr:Manoir]]&lt;br /&gt;
[[it:Magione della foresta]]&lt;br /&gt;
[[ja:森の洋館]]&lt;br /&gt;
[[ko:삼림 대저택]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boslandhuis]]&lt;br /&gt;
[[pt:Mansão da floresta]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лесной особняк]]&lt;br /&gt;
[[th:คฤหาสน์กลางป่า]]&lt;br /&gt;
[[uk:Лісовий маєток]]&lt;br /&gt;
[[zh:林地府邸]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YellowLosyush26</name></author>
	</entry>
</feed>