<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=XziomeX3969</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=XziomeX3969"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/XziomeX3969"/>
	<updated>2026-05-05T19:07:26Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ca%C5%82kiem_p%C5%82aski&amp;diff=51771</id>
		<title>Całkiem płaski</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ca%C5%82kiem_p%C5%82aski&amp;diff=51771"/>
		<updated>2013-01-06T15:52:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XziomeX3969: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Superflat.png|thumb|280px|Obraz przedstawiający super płaski świat.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Typ &#039;&#039;&#039;Super płaski&#039;&#039;&#039; to drugi typ świata dodany w wersji 1.1 (12w01a). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3. Moby spawnują się tak samo jak w domyślnym typie map, lecz z powodu wysokości terenu, miejsce jest bardzo narażone na [[Slime|Slimy]] co może powodować problemy szczególnie w trybie przetrwania. Gracze często używają tego typu map do tworzenia budowli w trybie kreatywnym lub jako wyzwanie w trybie przetrwania. Z powodu braku naturalnie generowanych drzew oraz innych surowców (np. kamień), przetrwanie na tym typie mapy jest bardzo trudne. Slimy spawnowane w ogromnych ilościach często powodują problemy, zwłaszcza dla początkujących graczy. Jedynym sposobem na przetrwanie w trybie super-płaskim jest znalezienie wioski i korzystanie z zasobów znajdujących się w wioskach. Wioski pojawiają się znacznie częściej i są większe niż w domyślnym trybie gry. W snapshocie 12w25a zredukowano liczbę spawnowanych Slimów na trybie super-płaskim, ponieważ powodowały one frustrację graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na forum gracz XziomeX odkrył jak zmieniać/dodawać blocki w &amp;quot;szablonach&amp;quot; : (kopia z forum z mojego profilu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam&lt;br /&gt;
Dzisiaj odkryłem ja zmienić ,,warstwy&amp;quot; w szablonach minecraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chodzi o tryb świara super płaski -&amp;gt; Dostosywanie -&amp;gt;Szablony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podstawowym szablonem jest :&lt;br /&gt;
  2;7,2x3,2;1;village&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dodać/zmienić watstwę dopisujemy&lt;br /&gt;
  2;7,2x3,2;1,1x57;village&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1x57 1= Ile kratek jest grubość bloku. 57=Id bloku (tutaj :Diamenty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następne wastwy możemy dodawać po przecinku :&lt;br /&gt;
  2;7,2x3,2;1,1x57,5x52;village (52- Mob spawnery ^^)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I tak dalej na końcu musi zostać ;village i niczym tego nie oddzielamy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dziękuje za przeglądnięcie i myślę że przyda wam sie to do robienia filmików czy zabawy własnej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozdawiam XziomeX Zastrzegam to odkrycie sobie i @UP obejmują moje prawa autroskie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasoby występujące na super płaskiej mapie ==&lt;br /&gt;
Zawsze możemy znaleźć:&lt;br /&gt;
* [[Powietrze]]&lt;br /&gt;
* [[Trawa]]&lt;br /&gt;
* [[Ziemia]]&lt;br /&gt;
* [[Skała macierzysta]]&lt;br /&gt;
W wioskach można znaleźć:&lt;br /&gt;
* [[Bruk]]&lt;br /&gt;
* [[Deski]]&lt;br /&gt;
* [[Woda]]&lt;br /&gt;
* [[Lawa]]&lt;br /&gt;
* [[Żwir]]&lt;br /&gt;
* [[Drewno]]&lt;br /&gt;
* Czarna [[Wełna]]&lt;br /&gt;
* Kamienne [[Schodek|Płyty]]&lt;br /&gt;
* [[Biblioteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
* Drewniane [[Schody]]&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
* [[Stół warsztatowy]]&lt;br /&gt;
* [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
* [[Pole uprawne]]&lt;br /&gt;
* [[Piec]]&lt;br /&gt;
* Drewniane [[Drzwi]]&lt;br /&gt;
* [[Drabina]]&lt;br /&gt;
* [[Schody]] z bruku&lt;br /&gt;
* Drewniana [[płyta naciskowa]]&lt;br /&gt;
* [[Płot]]&lt;br /&gt;
* Żelazne [[kraty]]&lt;br /&gt;
* [[Szyba]]&lt;br /&gt;
W skrzyniach można znaleźć:&lt;br /&gt;
* [[Sadzonka]]&lt;br /&gt;
* [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
* Żelazny [[kilof]]&lt;br /&gt;
* [[Jabłko]]&lt;br /&gt;
* [[Diament (kryształ)]]&lt;br /&gt;
* [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
* [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
* Żelazny [[miecz]]&lt;br /&gt;
* [[Chleb]]&lt;br /&gt;
* Żelazna [[Zbroja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w01a|Dodano świat typu super płaskiego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w25a|Ilość [[slime]]ów spawnujących się w świecie super płaskim została zmniejszona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Poprzez wejście w plik [[level.dat]] i edytowanie go, gracz może utworzyć dowolną budowę świata super płaskiego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w37a|Dodano okno konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego.&lt;br /&gt;
|Posiada 7 różnych gotowych konfiguracji: klasycznie płaski, tunelowe marzenie, wodny świat, normalny świat, śnieżne królestwo, bezdenne piekło i pustynia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w40a|W oknie konfiguracji można ustawić, czy mają być generowane [[wioski]], [[twierdza|twierdze]], [[opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]], [[loch]]y, rudy, [[dynia|dynie]] i wysoka trawa|Dodano nową konfigurację: Redstone Ready}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Mimo zmiany typu świata na super płaski, [[Nether]] i [[Kres]] nie są płaskie.&lt;br /&gt;
* [[Wioska|Wioski]] się pojawiają częściej na mapie płaskiej niż na domyślnej.&lt;br /&gt;
* Po naciśnięciu F3 wyświetla się biom: step.&lt;br /&gt;
* Gracz może przetrwać na mapie super płaskiej, korzystając z zasobów wiosek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Flat37.png|W wersji 12w37a dodano możliwość wyboru materiału z jakiego ma zostać wykonany super płaski świat.&lt;br /&gt;
Plik:Chunkflat.png|Wioska wygenerowana w uszkodzonym superpłaskim świecie.&lt;br /&gt;
Plik:Epicvilage.png|Duże wioski umożliwiają przetrwanie na superpłaskim świecie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Superflat]]&lt;br /&gt;
[[de:Flachland]]&lt;br /&gt;
[[ru:Суперплоскость]]&lt;br /&gt;
[[zh:超平坦]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XziomeX3969</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ca%C5%82kiem_p%C5%82aski&amp;diff=51770</id>
		<title>Całkiem płaski</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ca%C5%82kiem_p%C5%82aski&amp;diff=51770"/>
		<updated>2013-01-06T15:49:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XziomeX3969: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Superflat.png|thumb|280px|Obraz przedstawiający super płaski świat.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Typ &#039;&#039;&#039;Super płaski&#039;&#039;&#039; to drugi typ świata dodany w wersji 1.1 (12w01a). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3. Moby spawnują się tak samo jak w domyślnym typie map, lecz z powodu wysokości terenu, miejsce jest bardzo narażone na [[Slime|Slimy]] co może powodować problemy szczególnie w trybie przetrwania. Gracze często używają tego typu map do tworzenia budowli w trybie kreatywnym lub jako wyzwanie w trybie przetrwania. Z powodu braku naturalnie generowanych drzew oraz innych surowców (np. kamień), przetrwanie na tym typie mapy jest bardzo trudne. Slimy spawnowane w ogromnych ilościach często powodują problemy, zwłaszcza dla początkujących graczy. Jedynym sposobem na przetrwanie w trybie super-płaskim jest znalezienie wioski i korzystanie z zasobów znajdujących się w wioskach. Wioski pojawiają się znacznie częściej i są większe niż w domyślnym trybie gry. W snapshocie 12w25a zredukowano liczbę spawnowanych Slimów na trybie super-płaskim, ponieważ powodowały one frustrację graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na forum gracz XziomeX odkrył jak zmieniać/dodawać blocki w &amp;quot;szablonach&amp;quot; : (kopia z forum z mojego profilu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam&lt;br /&gt;
Dzisiaj odkryłem ja zmienić ,,warstwy&amp;quot; w szablonach minecraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chodzi o tryb świara super płaski -&amp;gt; Dostosywanie -&amp;gt;Szablony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podstawowym szablonem jest :&lt;br /&gt;
  2;7,2x3,2;1;village&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dodać/zmienić watstwę dopisujemy&lt;br /&gt;
  2;7,2x3,2;1,1x57;village&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1x57 1= Ile kratek jest grubość bloku. 57=Id bloku (tutaj :Diamenty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następne wastwy możemy dodawać po przecinku :&lt;br /&gt;
  2;7,2x3,2;1,1x57,5x52;village (52- Mob spawnery ^^)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I tak dalej na końcu musi zostać ;village i niczym tego nie oddzielamy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dziękuje za przeglądnięcie i myślę że przyda wam sie to do robienia filmików czy zabawy własnej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozdawiam XziomeX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasoby występujące na super płaskiej mapie ==&lt;br /&gt;
Zawsze możemy znaleźć:&lt;br /&gt;
* [[Powietrze]]&lt;br /&gt;
* [[Trawa]]&lt;br /&gt;
* [[Ziemia]]&lt;br /&gt;
* [[Skała macierzysta]]&lt;br /&gt;
W wioskach można znaleźć:&lt;br /&gt;
* [[Bruk]]&lt;br /&gt;
* [[Deski]]&lt;br /&gt;
* [[Woda]]&lt;br /&gt;
* [[Lawa]]&lt;br /&gt;
* [[Żwir]]&lt;br /&gt;
* [[Drewno]]&lt;br /&gt;
* Czarna [[Wełna]]&lt;br /&gt;
* Kamienne [[Schodek|Płyty]]&lt;br /&gt;
* [[Biblioteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
* Drewniane [[Schody]]&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
* [[Stół warsztatowy]]&lt;br /&gt;
* [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
* [[Pole uprawne]]&lt;br /&gt;
* [[Piec]]&lt;br /&gt;
* Drewniane [[Drzwi]]&lt;br /&gt;
* [[Drabina]]&lt;br /&gt;
* [[Schody]] z bruku&lt;br /&gt;
* Drewniana [[płyta naciskowa]]&lt;br /&gt;
* [[Płot]]&lt;br /&gt;
* Żelazne [[kraty]]&lt;br /&gt;
* [[Szyba]]&lt;br /&gt;
W skrzyniach można znaleźć:&lt;br /&gt;
* [[Sadzonka]]&lt;br /&gt;
* [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
* Żelazny [[kilof]]&lt;br /&gt;
* [[Jabłko]]&lt;br /&gt;
* [[Diament (kryształ)]]&lt;br /&gt;
* [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
* [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
* Żelazny [[miecz]]&lt;br /&gt;
* [[Chleb]]&lt;br /&gt;
* Żelazna [[Zbroja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w01a|Dodano świat typu super płaskiego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w25a|Ilość [[slime]]ów spawnujących się w świecie super płaskim została zmniejszona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Poprzez wejście w plik [[level.dat]] i edytowanie go, gracz może utworzyć dowolną budowę świata super płaskiego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w37a|Dodano okno konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego.&lt;br /&gt;
|Posiada 7 różnych gotowych konfiguracji: klasycznie płaski, tunelowe marzenie, wodny świat, normalny świat, śnieżne królestwo, bezdenne piekło i pustynia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w40a|W oknie konfiguracji można ustawić, czy mają być generowane [[wioski]], [[twierdza|twierdze]], [[opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]], [[loch]]y, rudy, [[dynia|dynie]] i wysoka trawa|Dodano nową konfigurację: Redstone Ready}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Mimo zmiany typu świata na super płaski, [[Nether]] i [[Kres]] nie są płaskie.&lt;br /&gt;
* [[Wioska|Wioski]] się pojawiają częściej na mapie płaskiej niż na domyślnej.&lt;br /&gt;
* Po naciśnięciu F3 wyświetla się biom: step.&lt;br /&gt;
* Gracz może przetrwać na mapie super płaskiej, korzystając z zasobów wiosek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Flat37.png|W wersji 12w37a dodano możliwość wyboru materiału z jakiego ma zostać wykonany super płaski świat.&lt;br /&gt;
Plik:Chunkflat.png|Wioska wygenerowana w uszkodzonym superpłaskim świecie.&lt;br /&gt;
Plik:Epicvilage.png|Duże wioski umożliwiają przetrwanie na superpłaskim świecie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Superflat]]&lt;br /&gt;
[[de:Flachland]]&lt;br /&gt;
[[ru:Суперплоскость]]&lt;br /&gt;
[[zh:超平坦]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XziomeX3969</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ca%C5%82kiem_p%C5%82aski&amp;diff=51769</id>
		<title>Całkiem płaski</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ca%C5%82kiem_p%C5%82aski&amp;diff=51769"/>
		<updated>2013-01-06T15:47:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XziomeX3969: @EDIT dodanie ciekawostki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Superflat.png|thumb|280px|Obraz przedstawiający super płaski świat.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Typ &#039;&#039;&#039;Super płaski&#039;&#039;&#039; to drugi typ świata dodany w wersji 1.1 (12w01a). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3. Moby spawnują się tak samo jak w domyślnym typie map, lecz z powodu wysokości terenu, miejsce jest bardzo narażone na [[Slime|Slimy]] co może powodować problemy szczególnie w trybie przetrwania. Gracze często używają tego typu map do tworzenia budowli w trybie kreatywnym lub jako wyzwanie w trybie przetrwania. Z powodu braku naturalnie generowanych drzew oraz innych surowców (np. kamień), przetrwanie na tym typie mapy jest bardzo trudne. Slimy spawnowane w ogromnych ilościach często powodują problemy, zwłaszcza dla początkujących graczy. Jedynym sposobem na przetrwanie w trybie super-płaskim jest znalezienie wioski i korzystanie z zasobów znajdujących się w wioskach. Wioski pojawiają się znacznie częściej i są większe niż w domyślnym trybie gry. W snapshocie 12w25a zredukowano liczbę spawnowanych Slimów na trybie super-płaskim, ponieważ powodowały one frustrację graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na forum gracz XziomeX odkrył jak zmieniać/dodawać blocki w &amp;quot;szablonach&amp;quot; : (kopia z forum z mojego profilu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam&lt;br /&gt;
Dzisiaj odkryłem ja zmienić ,,warstwy&amp;quot; w szablonach minecraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chodzi o tryb świara super płaski -&amp;gt; Dostosywanie -&amp;gt;Szablony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podstawowym szablonem jest :&lt;br /&gt;
2;7,2x3,2;1;village&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dodać/zmienić watstwę dopisujemy&lt;br /&gt;
  2;7,2x3,2;1,1x57;village&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1x57 1= Ile kratek jest grubość bloku. 57=Id bloku (tutaj :Diamenty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następne wastwy możemy dodawać po przecinku :&lt;br /&gt;
  2;7,2x3,2;1,1x57,5x52;village (52- Mob spawnery ^^)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I tak dalej na końcu musi zostać ;village i niczym tego nie oddzielamy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dziękuje za przeglądnięcie i myślę że przyda wam sie to do robienia filmików czy zabawy własnej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozdawiam XziomeX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasoby występujące na super płaskiej mapie ==&lt;br /&gt;
Zawsze możemy znaleźć:&lt;br /&gt;
* [[Powietrze]]&lt;br /&gt;
* [[Trawa]]&lt;br /&gt;
* [[Ziemia]]&lt;br /&gt;
* [[Skała macierzysta]]&lt;br /&gt;
W wioskach można znaleźć:&lt;br /&gt;
* [[Bruk]]&lt;br /&gt;
* [[Deski]]&lt;br /&gt;
* [[Woda]]&lt;br /&gt;
* [[Lawa]]&lt;br /&gt;
* [[Żwir]]&lt;br /&gt;
* [[Drewno]]&lt;br /&gt;
* Czarna [[Wełna]]&lt;br /&gt;
* Kamienne [[Schodek|Płyty]]&lt;br /&gt;
* [[Biblioteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
* Drewniane [[Schody]]&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
* [[Stół warsztatowy]]&lt;br /&gt;
* [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
* [[Pole uprawne]]&lt;br /&gt;
* [[Piec]]&lt;br /&gt;
* Drewniane [[Drzwi]]&lt;br /&gt;
* [[Drabina]]&lt;br /&gt;
* [[Schody]] z bruku&lt;br /&gt;
* Drewniana [[płyta naciskowa]]&lt;br /&gt;
* [[Płot]]&lt;br /&gt;
* Żelazne [[kraty]]&lt;br /&gt;
* [[Szyba]]&lt;br /&gt;
W skrzyniach można znaleźć:&lt;br /&gt;
* [[Sadzonka]]&lt;br /&gt;
* [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
* Żelazny [[kilof]]&lt;br /&gt;
* [[Jabłko]]&lt;br /&gt;
* [[Diament (kryształ)]]&lt;br /&gt;
* [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
* [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
* Żelazny [[miecz]]&lt;br /&gt;
* [[Chleb]]&lt;br /&gt;
* Żelazna [[Zbroja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w01a|Dodano świat typu super płaskiego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w25a|Ilość [[slime]]ów spawnujących się w świecie super płaskim została zmniejszona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Poprzez wejście w plik [[level.dat]] i edytowanie go, gracz może utworzyć dowolną budowę świata super płaskiego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w37a|Dodano okno konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego.&lt;br /&gt;
|Posiada 7 różnych gotowych konfiguracji: klasycznie płaski, tunelowe marzenie, wodny świat, normalny świat, śnieżne królestwo, bezdenne piekło i pustynia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w40a|W oknie konfiguracji można ustawić, czy mają być generowane [[wioski]], [[twierdza|twierdze]], [[opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]], [[loch]]y, rudy, [[dynia|dynie]] i wysoka trawa|Dodano nową konfigurację: Redstone Ready}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Mimo zmiany typu świata na super płaski, [[Nether]] i [[Kres]] nie są płaskie.&lt;br /&gt;
* [[Wioska|Wioski]] się pojawiają częściej na mapie płaskiej niż na domyślnej.&lt;br /&gt;
* Po naciśnięciu F3 wyświetla się biom: step.&lt;br /&gt;
* Gracz może przetrwać na mapie super płaskiej, korzystając z zasobów wiosek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Flat37.png|W wersji 12w37a dodano możliwość wyboru materiału z jakiego ma zostać wykonany super płaski świat.&lt;br /&gt;
Plik:Chunkflat.png|Wioska wygenerowana w uszkodzonym superpłaskim świecie.&lt;br /&gt;
Plik:Epicvilage.png|Duże wioski umożliwiają przetrwanie na superpłaskim świecie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Superflat]]&lt;br /&gt;
[[de:Flachland]]&lt;br /&gt;
[[ru:Суперплоскость]]&lt;br /&gt;
[[zh:超平坦]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XziomeX3969</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_kreatywny&amp;diff=55249</id>
		<title>Tryb kreatywny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_kreatywny&amp;diff=55249"/>
		<updated>2012-12-28T14:06:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XziomeX3969: /* Cechy */ W trybie creative nie można umrzeć&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creative&#039;&#039;&#039; (ang. kreatywność) jest jednym z [[Tryby gry|trybów gry]] w Minecrafcie, dodanym w wersji [[Beta]] 1.8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie tym po wciśnięciu klawisza ekwipunku (domyślnie &amp;quot;E&amp;quot;) pojawia się interfejs różny od tego znanego z trybu [[Survival]], zawierający listę niemal wszystkich [[blok]]ów i [[Przedmioty|przedmiotów]] dostępnych w grze. Po wybraniu bloku gracz może wstawiać nieskończoną ilość tego zasobu. Dzięki temu gracze mogą skupić się na tworzeniu ogromnych konstrukcji, takich jak zamki, drogi, budynki, wieżowce, fontanny itp. Jednakże po wyrzuceniu przedmiotu (domyślnie klawisz &amp;quot;Q&amp;quot;) wypada tylko jedna sztuka i tracimy go z ekwipunku, podobnie w przypadku umieszczania przedmiotów w skrzyniach czy na stołach do [[crafting]]u. Innymi cechami tego trybu są brak [[Życie|paska życia]] oraz [[Głód|paska głodu]] i możliwość latania (podwójne, szybkie wciśnięcie spacji).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobne zasady obowiązują w wersji [[Classic]] - zmiany to istnienie potworów w nowym trybie oraz większa ilość dostępnych [[przedmioty|przedmiotów]]. Wersja Classic jest znacznie uboższa, ale dostępna za darmo, dzięki czemu wciąż cieszy się dużą popularnością wśród graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W snapshocie 12w21b zmieniono wygląd ekwipunku. Zostały dodane następujące kategorie: &amp;quot;Bloki budowlane&amp;quot;, &amp;quot;Bloki dekoracyjne&amp;quot;, &amp;quot;[[Czerwony kamień|Redstone]]&amp;quot;, &amp;quot;[[Transport]]&amp;quot;, &amp;quot;Różne&amp;quot;, &amp;quot;[[Jedzenie|Artykuły spożywcze]]&amp;quot;, &amp;quot;[[Narzędzia]]&amp;quot;, &amp;quot;Walka&amp;quot;, &amp;quot;[[Alchemia]]&amp;quot;, &amp;quot;Materiały&amp;quot;. Można także wyszukiwać przedmioty i otwierać zwykły ekwipunek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W snapshocie 12w22a do zakładki &amp;quot;Alchemia&amp;quot; dodano [[mikstury]], a do ekwipunku trybu przetrwania - miejsca na [[zbroja|zbroję]], okienko [[crafting]]u oraz opcję usuwania przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cechy==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Cecha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Kreatywność&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Wymagane konto premium&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostępność&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Multiplayer]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Crafting]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Życie|Pasek zdrowia]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cykl dnia i nocy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieskończona wielkość mapy&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Biomy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Lochy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ustawianie pozycji [[spawn|respawn]]u&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[spawn|Respawn]] po [[Życie#Śmierć|śmierci]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Moby]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Woda]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Nether]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza B można przełączyć tryb gry tymczasowo na Survival.&lt;br /&gt;
* Jest możliwość przełączenia z trybu przetrwania na tryb kreatywny i na odwrót używając komendy /gamemode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Eqw 12w22a.png|Ekwipunek w trybie creative od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w22a|12w22a]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Survival]]&lt;br /&gt;
* [[Adventure]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Creative Modus]]&lt;br /&gt;
[[en:Creative (Game Mode)]]&lt;br /&gt;
[[es:Creative/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatif]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kreatív]]&lt;br /&gt;
[[ko:크리에이티브]]&lt;br /&gt;
[[nl:Creative]]&lt;br /&gt;
[[ru:Creative]]&lt;br /&gt;
[[zh:创造模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XziomeX3969</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kolczuga&amp;diff=22132</id>
		<title>Kolczuga</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kolczuga&amp;diff=22132"/>
		<updated>2012-12-28T07:17:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XziomeX3969: Błąd w wartośći zbroi (sprawdziłem 0,5 więcej pancerza daje kolczuga niż złota)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Kolczuga.png|thumb|Kolczuga w grze]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kolczuga&#039;&#039;&#039; to rodzaj zbroi stworzony przez [[Notch]]a jako test. Tworzy się ją jak z każdego innego materiału, ale używa się do tego [[Ogień|ognia]], który może być zdobyty jedynie przez [[hacking]], lub [[Komendy multiplayer|komendę]] /give w trybie [[Multiplayer]]. Kolczuga jest dostępna w trybie [[Creative]]. Zbroja z kolczugi ma wytrzymałość między złotą, a diamentową zbroją. Specyficzną rzeczą w wyglądzie kolczugi jest to, że jest ona częściowo przezroczysta i nie zakrywa twarzy podobnie jak pozostałe typy zbroi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 12w21a jest możliwość otrzymania części kolczugi poprzez handel z mieszkańcami wiosek, jednak nadal gracz nie jest w stanie stworzyć kolczugi bez użycia hacków lub modów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Ogień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=      |B1=      |C1=     &lt;br /&gt;
|A2= Ogień |B2= Ogień |C2= Ogień&lt;br /&gt;
|A3= Ogień |B3=      |C3= Ogień&lt;br /&gt;
|Output= Kolczuga (hełm)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Ogień |B1=      |C1= Ogień&lt;br /&gt;
|A2= Ogień |B2= Ogień |C2= Ogień&lt;br /&gt;
|A3= Ogień |B3= Ogień |C3= Ogień&lt;br /&gt;
|Output= Kolczuga (napierśnik)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Ogień |B1= Ogień |C1= Ogień&lt;br /&gt;
|A2= Ogień |B2=      |C2= Ogień&lt;br /&gt;
|A3= Ogień |B3=      |C3= Ogień&lt;br /&gt;
|Output= Kolczuga (nogawice)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=      |B1=      |C1=     &lt;br /&gt;
|A2= Ogień |B2=      |C2= Ogień&lt;br /&gt;
|A3= Ogień |B3=      |C3= Ogień&lt;br /&gt;
|Output= Kolczuga (buty)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rękawy w napierśniku z kolczugi są nieco dłuższe niż przy innych typach zbroi.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21a|12w21a]] istnieje [[handel]] dzięki któremu można wymieniać się z [[mieszkaniec wioski|mieszkańcami wioski]] na kolczugę.&lt;br /&gt;
* Od wersji 12w32a [[zombie]],[[szkielet]]y,[[zombie pigman]]i i [[czarny szkielet|czarne szkielety]] mogą pojawić się w kolczudze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kettenrüstung]]&lt;br /&gt;
[[en:Chain Armor]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cotte de mailles]]&lt;br /&gt;
[[ja:Chain Armor]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кольчужная броня]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XziomeX3969</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kolczuga&amp;diff=22130</id>
		<title>Kolczuga</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kolczuga&amp;diff=22130"/>
		<updated>2012-12-26T15:29:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XziomeX3969: Błąd w opisaniu wytrzymałości zbroji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Kolczuga.png|thumb|Kolczuga w grze]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kolczuga&#039;&#039;&#039; to rodzaj zbroi stworzony przez [[Notch]]a jako test. Tworzy się ją jak z każdego innego materiału, ale używa się do tego [[Ogień|ognia]], który może być zdobyty jedynie przez [[hacking]], lub [[Komendy multiplayer|komendę]] /give w trybie [[Multiplayer]]. Kolczuga jest dostępna w trybie [[Creative]]. Zbroja z kolczugi ma wytrzymałość między diamentową, a złotą zbroją. Specyficzną rzeczą w wyglądzie kolczugi jest to, że jest ona częściowo przezroczysta i nie zakrywa twarzy podobnie jak pozostałe typy zbroi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 12w21a jest możliwość otrzymania części kolczugi poprzez handel z mieszkańcami wiosek, jednak nadal gracz nie jest w stanie stworzyć kolczugi bez użycia hacków lub modów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Ogień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=      |B1=      |C1=     &lt;br /&gt;
|A2= Ogień |B2= Ogień |C2= Ogień&lt;br /&gt;
|A3= Ogień |B3=      |C3= Ogień&lt;br /&gt;
|Output= Kolczuga (hełm)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Ogień |B1=      |C1= Ogień&lt;br /&gt;
|A2= Ogień |B2= Ogień |C2= Ogień&lt;br /&gt;
|A3= Ogień |B3= Ogień |C3= Ogień&lt;br /&gt;
|Output= Kolczuga (napierśnik)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Ogień |B1= Ogień |C1= Ogień&lt;br /&gt;
|A2= Ogień |B2=      |C2= Ogień&lt;br /&gt;
|A3= Ogień |B3=      |C3= Ogień&lt;br /&gt;
|Output= Kolczuga (nogawice)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=      |B1=      |C1=     &lt;br /&gt;
|A2= Ogień |B2=      |C2= Ogień&lt;br /&gt;
|A3= Ogień |B3=      |C3= Ogień&lt;br /&gt;
|Output= Kolczuga (buty)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rękawy w napierśniku z kolczugi są nieco dłuższe niż przy innych typach zbroi.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21a|12w21a]] istnieje [[handel]] dzięki któremu można wymieniać się z [[mieszkaniec wioski|mieszkańcami wioski]] na kolczugę.&lt;br /&gt;
* Od wersji 12w32a [[zombie]],[[szkielet]]y,[[zombie pigman]]i i [[czarny szkielet|czarne szkielety]] mogą pojawić się w kolczudze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kettenrüstung]]&lt;br /&gt;
[[en:Chain Armor]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cotte de mailles]]&lt;br /&gt;
[[ja:Chain Armor]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кольчужная броня]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XziomeX3969</name></author>
	</entry>
</feed>