<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Xmwojcik</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Xmwojcik"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Xmwojcik"/>
	<updated>2026-05-07T04:25:31Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCa&amp;diff=46885</id>
		<title>Złoża</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCa&amp;diff=46885"/>
		<updated>2021-08-10T17:20:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: Usunięto dopisy &amp;quot;nadchodzące&amp;quot; przy elementach, które już występują. Nie jest nieaktualny.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Wszystkie_rudy_caves_and_cliffs.png|451px|thumb|right|Wszystkie obecne rudy ([[21w10a]]). ]]&#039;&#039;&#039;Rudy&#039;&#039;&#039; – [[bloki]] strukturalne w &#039;&#039;[[Minecraft]]&#039;&#039;. Rudy wydobywane są głównie do pozyskania minerałów, z których można [[crafting|wytworzyć]] różne [[przedmioty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Ruda wydobywana jest głównie w celu [[wytwarzanie|wytwarzania]] [[narzędzia|narzędzi]] i [[zbroja|zbroi]]. [[Redstone]] można natomiast użyć do [[obwody z redstone|obwodów z redstone]], a jest wydobywany z [[ruda redstone|rudy redstone&#039;a]] lub [[ruda redstone|łupkowej rudy redstone&#039;a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją dwa sposoby na uzyskanie [[minerały|minerału]], w zależności od rodzaju rudy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wydobycie:&#039;&#039;&#039; Liczbę minerałów można zwiększyć narzędziem zaklętym na [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|&#039;&#039;Fortunę&#039;&#039;]]. Wszystkie bloki rud (bez efektu upuszczenia surowca) mogą zostać wydobyte z narzędziem zaklętym na [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|&#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
**[[Ruda węgla]], [[ruda diamentu]], [[ruda diamentu|łupkowa ruda diamentu]], [[ruda szmaragdu]] oraz [[ruda kwarcu]] upuszczają jedną jednostkę minerału.&lt;br /&gt;
**[[Ruda redstone]]&#039;a oraz [[ruda redstone|łupkowa ruda redstone&#039;a]] upuszcza 4-5 sztuk [[redstone]].&lt;br /&gt;
**[[Ruda lazurytu]] oraz [[ruda lazurytu|łupkowa ruda lazurytu]] upuszcza 4-9 sztuk [[lazuryt]]u.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Przetapianie]]:&#039;&#039;&#039; [[ruda żelaza]], [[ruda żelaza|łupkowa ruda żelaza]], [[ruda miedzi]], [[ruda złota]], [[Ruda złota|łupkowa ruda złota]] oraz [[pradawne zgliszcza]] po wykopaniu wypadają w formie rudy. Aby uzyskać minerały (odpowiednio [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[sztabka miedzi|sztabkę miedzi]], [[sztabka złota|sztabkę złota]] i [[odłamek netherytu]]), należy je przetopić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przetapianie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dowolna ruda&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Ruda węgla; Ruda żelaza; Ruda lazurytu; Ruda redstone; Ruda złota; Ruda diamentu; Ruda szmaragdu; Ruda kwarcu; Pradawne zgliszcza; Netherowa ruda złota&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Proszę zaktualizować, gdy będą dostępne już grafiki łupkowych rud:&lt;br /&gt;
|Input=  Ruda węgla; Ruda żelaza; Łupkowa ruda żelaza; Ruda lazurytu; Łupkowa ruda lazurytu; Ruda redstone; Łupkowa ruda redstone; Ruda złota; Łupkowa ruda złota; Ruda diamentu; Łupkowa ruda diamentu; Ruda szmaragdu; Ruda kwarcu; Pradawne zgliszcza; Netherowa ruda złota&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Output= Węgiel; Sztabka żelaza; Lazuryt; Sproszkowany redstone; Sztabka złota; Diament; Szmaragd; Kwarc; Odłamek netherytu; Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel; Dębowe deski; Dębowy pień; Sadzonka dębu,2; Patyk,2; Wiadro lawy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rudy można przetapiać szybciej przez użycie [[piec hutniczy|pieca hutniczego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydobywanie bloków rudy, upuszczających kilka sztuk minerału (np. [[ruda redstone]]), narzędziem zaklętym na [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|&#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;]] i późniejsze ich przetapianie jest nieopłacalne, ponieważ daje to mniej doświadczenia i tylko 1 sztukę minerału.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zastosowanie ===&lt;br /&gt;
==== Blok minerału ====&lt;br /&gt;
Większość bloków tworzy się poprzez umieszczenie 9 materiałów w kwadracie. Bloki, które potrzebują tylko 4 elementów, to [[kwarc]] i [[miedź]]. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Węgiel; Sztabka żelaza; Sztabka miedzi; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|B1=Węgiel; Sztabka żelaza; Sztabka miedzi; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|C1=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|A2=Węgiel; Sztabka żelaza; Sztabka miedzi; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd; Kwarc; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|B2=Węgiel; Sztabka żelaza; Sztabka miedzi; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd; Kwarc; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|C2=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|A3=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd; Kwarc; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|B3=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd; Kwarc; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|C3=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|Output=Blok węgla; Blok żelaza; Blok miedzi; Blok lazurytu; Blok złota; Blok redstone; Blok diamentu; Blok szmaragdu; Blok kwarcu; Blok netherytu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie powyższe receptury bloków są odwracalne, z wyjątkiem [[Kwarc|kwarcu]] i utlenionej miedzi. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Blok węgla; Blok żelaza; Blok miedzi; Blok lazurytu; Blok złota; Blok redstone; Blok diamentu; Blok szmaragdu; Blok netherytu&lt;br /&gt;
|Output=Węgiel, 9; Sztabka żelaza, 9; Sztabka miedzi, 4; Lazuryt, 9; Sztabka złota, 9; Sproszkowany redstone, 9; Diament, 9; Szmaragd, 9; Sztabka netherytu, 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sztabka żelaza]] i [[Sztabka złota]] mogą zostać przetworzone w [[Bryłka żelaza|bryłki żelaza]] oraz [[Bryłka złota|bryłki złota]] i odwrotnie. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Sztabka złota; Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output=Samorodek złota, 9; Samorodek żelaza, 9&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|B1=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|C1=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|A2=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|B2=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|C2=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|A3=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|B3=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|C3=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|Output=Sztabka złota; Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lazuryt]] może zostać przetworzony w [[niebieski barwnik]]. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Lazuryt&lt;br /&gt;
|Output=Niebieski barwnik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Odłamek netherytu]], otrzymywany przez przetopienie [[pradawne zgliszcza|pradawnych zgliszcz]], jest używany razem ze [[sztabka złota|sztabkami złota]] do stworzenia [[sztabka netherytu|sztabki netherytu]]. Jest to obecnie jedyny minerał, używający innego minerału do stworzenia [[wikipedia:stop metali|stopu]]. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Sztabka złota&lt;br /&gt;
|B1=Sztabka złota&lt;br /&gt;
|C1=Odłamek netherytu&lt;br /&gt;
|A2=Sztabka złota&lt;br /&gt;
|B2=Odłamek netherytu&lt;br /&gt;
|C2=Odłamek netherytu&lt;br /&gt;
|A3=Sztabka złota&lt;br /&gt;
|B3=Odłamek netherytu&lt;br /&gt;
|Output=Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sztabka netherytu|Sztabki netherytu]] mogą zostać użyte na [[stół kowalski|stole kowalskim]] w celu ulepszenia [[diament]]owych przedmiotów do [[netheryt]]owych przedmiotów. Dane takie jak trwałość, [[zaklęcia]], oraz niestandardowe nazwy zostaną zachowane. {{Ulepszanie&lt;br /&gt;
|składniki = [[Diament]]owe przedmioty +&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
|Diamentowy hełm;Diamentowy napierśnik;Diamentowe nogawice;Diamentowe buty;Diamentowy miecz;Diamentowy kilof;Diamentowa siekiera;Diamentowa łopata;Diamentowa motyka&lt;br /&gt;
|Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|Netherytowy hełm;Netherytowy napierśnik;Netherytowe nogawice;Netherytowe buty;Netherytowy miecz;Netherytowy kilof;Netherytowa siekiera;Netherytowa łopata;Netherytowa motyka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępność ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Procent występowania rud na wysokości.png|thumb|420px|(przeszłe) Wykres występowania rud przed aktulizacją Caves &amp;amp; Cliffs.]]&lt;br /&gt;
===[[Powierzchnia]]===&lt;br /&gt;
Przed aktualizacją [[Caves &amp;amp; Cliffs]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda węgla|Węgiel}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda żelaza|Żelazo}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda lazurytu|Lazuryt}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{BlockLink|Ruda złota|Złoto}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda redstone|Redstone}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda diamentu|Diament}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda szmaragdu|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok rudy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ruda węgla.png|75px]]||[[Plik:Ruda żelaza.png|75px]]||[[Plik:Ruda lazurytu.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Ruda złota.png|75px]]||[[Plik:Ruda redstone.png|75px]]||[[Plik:Ruda diamentu.png|75px]]||[[Plik:Ruda szmaragdu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Minerał&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Węgiel.png|75px]]||[[Plik:Sztabka żelaza.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; |[[Plik:Lazuryt.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Sztabka złota.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Redstone.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Diament.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Szmaragd.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przetworzony minerał&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bryłka żelaza.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Niebieski barwnik.png|75px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Bryłka złota.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok minerału&lt;br /&gt;
|[[Plik:Blok węgla.png|75px]]||[[Plik:Blok żelaza.png|75px]]||[[Plik:Blok lazurytu.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Blok złota.png|75px]]||[[Plik:Blok redstone.png|75px]]||[[Plik:Blok diamentu.png|75px]]||[[Plik:Blok szmaragdu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wymagany kilof (minimum)&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Drewniany kilof}}|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{ItemLink|Kamienny kilof}}|| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |{{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Występowanie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ddd&amp;quot; |Bardzo często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #cfa&amp;quot; |Często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #aff&amp;quot; |Rzadko&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffa&amp;quot; |Czasami&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #cfa&amp;quot; |Często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffa&amp;quot; |Czasami&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #aff&amp;quot; |Rzadko&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #fbf&amp;quot; |Bardzo rzadko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biom w którym występuje&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Dowolny&lt;br /&gt;
|{{BiomeLink|Badlandy}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dowolny&lt;br /&gt;
|{{BiomeLink|Góry}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Najczęściej znajdywany na poziomach	&lt;br /&gt;
| 5-52 || 5-54 || 13-1 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5-29 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5-12 || 5-29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Często znajdywany do poziomu&lt;br /&gt;
| 128 || 61 || 23 || 29 || 76 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 12 || 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rzadko znajdywany na poziomach&lt;br /&gt;
| 129-131 || 62-63 || 31-33 || 31-33 || 77-79 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 13-15 || 30-32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nigdy powyżej poziomu (włącznie)&lt;br /&gt;
| 132 || 64 || 34 || 34 || 80 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 16 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Może zostać zastąpiony przez&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Granit}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Po aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]] {{nadchodzące}}:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda węgla|Węgiel}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda miedzi|Miedź}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda lazurytu|Lazuryt}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda żelaza|Żelazo}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{BlockLink|Ruda złota|Złoto}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda redstone|Redstone}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda diamentu|Diament}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda szmaragdu|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok rudy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ruda węgla caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda miedzi caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda lazurytu caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda żelaza caves and cliffs.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Ruda złota caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda redstone caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda diamentu caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda szmaragdu caves and cliffs.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wariant łupkowy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łupkowa ruda węgla.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda miedzi.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda lazurytu.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda żelaza.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Łupkowa ruda złota.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda redstone.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda diamentu.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda szmaragdu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Minerał&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Węgiel.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Sztabka miedzi.png|75px]]||[[Plik:Lazuryt.png|75px]]||[[Plik:Sztabka żelaza.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Sztabka złota.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Redstone.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Diament.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Szmaragd.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przetworzony minerał&lt;br /&gt;
|[[Plik:Niebieski barwnik.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bryłka żelaza.png|75px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Bryłka złota.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok minerału&lt;br /&gt;
|[[Plik:Blok węgla.png|75px]]||[[Plik:Blok miedzi.png|75x75px]]||[[Plik:Blok lazurytu.png|75px]]||[[Plik:Blok żelaza.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Blok złota.png|75px]]||[[Plik:Blok redstone.png|75px]]||[[Plik:Blok diamentu.png|75px]]||[[Plik:Blok szmaragdu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wymagany kilof (minimum)&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |{{ItemLink|Kamienny kilof}}|| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |{{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Występowanie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ddd&amp;quot; |Bardzo często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #cfa&amp;quot; |Często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffa&amp;quot; |Czasami&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ddd&amp;quot; |Bardzo często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffa&amp;quot; |Czasami&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #cfa&amp;quot; |Często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffa&amp;quot; |Czasami&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #aff&amp;quot; |Rzadko&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #aff&amp;quot; |Rzadko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biom w którym występuje&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Dowolny&lt;br /&gt;
|{{BiomeLink|Badlandy}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Dowolny&lt;br /&gt;
|{{BiomeLink|Góry}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pełny zakres&lt;br /&gt;
| 0 do 256&lt;br /&gt;
| 0 do 96 &lt;br /&gt;
| -64 do 64&lt;br /&gt;
| -64 do 256&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | -64 do 79&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | -64 do 16&lt;br /&gt;
| 29 do 256&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Najczęściej znajdywany na poziomach&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;9&amp;quot; |Brak informacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Często znajdywany do poziomu&lt;br /&gt;
| 96 &lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 256&lt;br /&gt;
| -16&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | -48&lt;br /&gt;
| 256&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Często znajdywany do poziomu&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Brak informacji&lt;br /&gt;
| -64 do -32&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Brak informacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nigdy powyżej poziomu (włącznie)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | -64 do -1&lt;br /&gt;
| 63&lt;br /&gt;
| 56 to 127&amp;lt;br /&amp;gt;-33 do -28&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 17&lt;br /&gt;
| -64 to 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Czy wariant łupkowy&lt;br /&gt;
generuje się naturalnie?&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Nie&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Tak&lt;br /&gt;
|Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Może zostać zastąpiony przez&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Tuf}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Łupek}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Tuf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kamień}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Nether]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda kwarcu|Kwarc}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{BlockLink|Netherowa ruda złota|Złoto}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Pradawne zgliszcza}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok rudy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ruda Netherowego kwarcu.png|75px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Ruda Złota z Netheru.png|75x75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pradawne zgliszcza.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Minerał&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Netherowy kwarc.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bryłka złota.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Sztabka złota.png|75px]]&amp;lt;br /&amp;gt;(z [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|Jedwabnym Dotykiem]])&lt;br /&gt;
|[[Plik:Odłamek netherytu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przetworzony minerał&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sztabka złota.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sztabka netherytu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok minerału&lt;br /&gt;
|[[Plik:Blok Netherowego kwarcu.png|75px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Blok złota.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Blok netherytu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wymagany kilof (minimum)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |{{ItemLink|Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowy kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Występowanie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ddd&amp;quot; |Bardzo często&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #cfa&amp;quot; |Często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #fbf&amp;quot; |Bardzo rzadko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biom w którym występuje&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Dowolny w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Najczęściej znajdywany na poziomach&lt;br /&gt;
|10 do 114&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
| 13 do 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Często znajdywany do poziomu&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |95&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rzadko znajdywany na poziomach&lt;br /&gt;
|123 do 125&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |96 do 116&lt;br /&gt;
| 22 do 119&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nigdy powyżej poziomu (włącznie)&lt;br /&gt;
|128&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |117&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Może zostać zastąpiony przez&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |{{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Netherrack}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Bazalt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Czernit}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;noty&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||21 maja 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/110762705/my-list-on-tile-types-so-far|[[Notch]] wykazuje zainteresowanie dodaniem rud do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14a|Dodano [[ruda węgla|rudę węgla]], [[ruda żelaza|rudę żelaza]] oraz [[ruda złota|rudę złota]].&lt;br /&gt;
|Można znaleźć te rudy w jaskiniach, w żyle od 10 do 30 sztuk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 października 2009|link=https://notch.tumblr.com/post/221308991/the-new-block-types-and-new-graphics-for-the-gold|[[Notch]] zapowiedział zmianę tekstury dla [[ruda złota|złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST|Tekstura [[ruda złota|złota]] została zmieniona.&lt;br /&gt;
|Wykopanie rudy zwraca odpowiedni [[blok]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|in}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=20100129|Dodano [[ruda diamentu|rudę diamentu]].}} &lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20100201-2|Rudy nie mogą być wykopywane bez kilofa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|inf}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Minecraft Infdev|snap=20100320|Losowa ruda jest teraz umieszczana losowo wokół terenu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20100327|Rudy zastępują teraz kamień po przeładowaniu świata.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20100330|Zmiana rudy polegająca na zastępowaniu kamienia po przeładowaniu świata została wycofana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v1.0.1|Dodano [[ruda redstone|rudę redstone]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano [[ruda lazurytu|rudę lazurytu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease 4|[[Ruda węgla]], [[ruda lazurytu]], [[ruda redstone]] oraz [[ruda diamentu]] po wykopaniu narzędziem z [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|Jedwabnym Dotykiem]] upuszcza rudę zamiast minerału.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||21 maja 2012|link={{tweet|jeb|204619936616808451}}|Tydzień przez wydaniem [[snapshot]]a [[Nieoficjalne wersje#12w21a|12w21a]], [[Jeb]] opublikował zrzut ekranu pokazujący testowanie przez niego systemu [[handel|handlu]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Tweet|jeb|204619936616808451}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Początkowo [[ruda szmaragdu]] była nazywana rudą rubinu&amp;lt;ref&amp;gt;W pliku językowym dla [[snapshot]]a [[Nieoficjalne wersje#12w21a|12w21a]] możemy znaleźć linię sugerującą, że [[szmaragd]] miał początkowo być rubinem. &#039;&#039;lang/en_US.lang&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;tile.oreRuby.name=Ruby Ore&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Przy wydaniu [[snapshot]]a [[Nieoficjalne wersje#12w21a|12w21a]], nowa ruda stała się oficjalnie [[ruda szmaragdu|rudą szmaragdu]]. Mimo to, [[ruda szmaragdu]] dalej miała zaimplementowaną błędną teksturę rudy rubinu, ponieważ [[Jeb]] zapomniał zmienić tekstury przed wydaniem [[Nieoficjalne wersje#12w21a|snapshota]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Tweet|jeb|205641953742819328}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21b|Tekstura [[ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] została zmieniona na poprawną.}} &lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Wszystkie rudy oprócz [[ruda żelaza|żelaza]] i [[ruda złota|złota]] (które dają [[doświadczenie]] przy [[przetapianie|przetapianiu]]) upuszczają [[doświadczenie|punkty doświadczenia]], gdy są wykopywane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Texture Update|link=Texture Update|snap=?|slink=none|[[Jappa]] zaproponował nowe tekstury [[ruda węgla|rudy węgla]], [[ruda złota|rudy złota]] oraz [[ruda diamentu|rudy diamentu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zmienione.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Tekstura [[ruda kwarcu|rudy kwarcu]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w08a|Tekstura [[ruda diamentu|rudy diamentu]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.1|snap=Pre-Release 1|Tekstura [[ruda żelaza|rudy żelaża]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano [[pradawne zgliszcza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w11a|Dodano [[netherowa ruda złota|netherową rudę złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w12a|[[Netherowa ruda złota]] upuszcza teraz [[bryłka złota|bryłkę złota]] zamiast rudy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w13a|Tekstura [[netherowa ruda złota|netherowej rudy złota]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=1h50m33s}}|[[Ruda miedzi]] została zapowiedziona podczas [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano [[ruda miedzi|rudę miedzi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w07a|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zmienione.&lt;br /&gt;
|Zmieniono sposób generowania się rud.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17 lutego 2021|slink={{Tweet|HenrikKniberg|1362095363314876418}}|[[Henrik Kniberg]] pokazał [[łupek|łupkowe]] wersje rud. Tekstury zostały przygotowane przez [[Jappa|Jappę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18 lutego 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1362396465470005251}}|[[Jappa]] pokazał nowe tekstury rudy [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda lazurytu|lazurytu]] oraz [[ruda szmaragdu|szmaragdu]] i ich zaktualizowane [[łupek|łupkowe]] wersje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18 lutego 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1362400118784286723}}|[[Jappa]] pokazał nową teksturę [[łupek|łupkowej]] wersji [[ruda diamentu|rudy diamentu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22 lutego 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1363828589708382210}}|[[Jappa]] pokazał nowe tekstury dla rudy [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda miedzi|miedzi]], [[ruda redstone|redstone&#039;a]] oraz ich [[łupek|łupkowych]] odpowiedników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w08a|Dodano [[łupkowe rudy]].&lt;br /&gt;
|Tekstury rudy [[ruda węgla|węgla]], [[ruda miedzi|miedzi]], [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda redstone|redstone&#039;a]], [[ruda lazurytu|lazurytu]] oraz [[ruda szmaragdu|szmaragdu]] zostały zmieniona.&lt;br /&gt;
|Nowy sposób generowania się rud został lekko zmodyfikowany w celu wyeliminowania błędów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=2 marca 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1366733338023665665}}|[[Jappa]] zaprezentował nowe tekstury dla [[ruda żelaza|rudy żelaza]] i [[ruda diamentu|rudy diamentu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=4 marca 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1367460045903040517}}|[[Jappa]] pokazał zaktualizowane [[łupek|łupkowe]] wersje rudy [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]] i [[ruda diamentu|diamentu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w10a|[[Łupek|Łupkowe]] wersje [[ruda węgla|rudy węgla]], [[ruda miedzi|rudy miedzi]] i [[ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] zostały dodane, ale nie są dostępne w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]], ponieważ są przeznaczone do użytku przez twórców map i [[paczki danych|paczek danych]].&lt;br /&gt;
|Tekstury rudy [[ruda węgla|węgla]], [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda diamentu|diamentu]] zostały zmienione.&lt;br /&gt;
|[[Skamielina|Skamieliny]], które są poniżej poziomu Y{{=}}0 od teraz generują się z [[łupek|łupkową]] wersją [[ruda diamentu|rudy diamentu]] zamiast [[ruda węgla|rudą węgla]].&lt;br /&gt;
|Nowy sposób generowania się rud został ponownie zmodyfikowany w celu wyeliminowania błędów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.1.0|Dodano rudę [[ruda węgla|węgla]], [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda diamentu|diamentu]], [[ruda redstone|redstone&#039;a]], [[ruda lazurytu|lazurytu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.3.0|[[Ruda węgla]] od teraz po wykopaniu upuszcza [[węgiel]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.3.2|[[Ruda diamentu]] od teraz po wykopaniu upuszcza [[diament]].&lt;br /&gt;
|[[Ruda żelaza]] i [[ruda złota]] są od teraz [[przetapianie|przetapialne]] w [[sztabka|sztabki]].}} &lt;br /&gt;
{{Historia||v0.4.0|[[Ruda lazurytu]] od teraz po wykopaniu upuszcza [[lazuryt]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.8.0|snap=build 2|[[Ruda redstone]]&#039;a od teraz po wykopaniu upuszcza [[redstone]]..}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Dodano [[ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]].&lt;br /&gt;
|Kopanie od teraz daje [[doświadczenie|punkty doświadczenia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zaktualizowane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.5|Tekstura [[ruda diamentu|rudy diamentu]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano [[pradawne zgliszcza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Dodano [[netherowa ruda złota|netherową rudę złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.57|Dodano [[ruda miedzi|rudę miedzi]]. Może być losowo obracana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=release|[[Ruda miedzi]] jest niedostępna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock nadchodząca}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zaktualizowane.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|Dodano rudę [[ruda węgla|węgla]], [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda diamentu|diamentu]], [[ruda redstone|redstone&#039;a]], [[ruda lazurytu|lazurytu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|Wszystkie rudy oprócz [[ruda żelaza|żelaza]] i [[ruda złota|złota]] (które dają [[doświadczenie]] przy [[przetapianie|przetapianiu]]) upuszczają [[doświadczenie|punkty doświadczenia]], gdy są wykopywane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Dodano [[ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] i [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zaktualizowane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Ruda]]&lt;br /&gt;
[[de:Erz]]&lt;br /&gt;
[[en:Ore]]&lt;br /&gt;
[[es:Mena]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minerai]]&lt;br /&gt;
[[hu:Érc]]&lt;br /&gt;
[[it:Minerale grezzo (blocco)]]&lt;br /&gt;
[[ja:鉱石]]&lt;br /&gt;
[[ko:광석]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minério]]&lt;br /&gt;
[[ru:Руды]]&lt;br /&gt;
[[tr:Cevher]]&lt;br /&gt;
[[uk:Руда]]&lt;br /&gt;
[[zh:矿石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rybik_cukrowy&amp;diff=47280</id>
		<title>Rybik cukrowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rybik_cukrowy&amp;diff=47280"/>
		<updated>2021-08-05T11:59:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: drobna zmiana w ciekawostkach&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Rybik cukrowy.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|8}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Agresywne&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy i normalny: {{hp|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|1.5}}&lt;br /&gt;
|hitbox=Wysokość: 0,3 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,4 bloku&lt;br /&gt;
|spawn=Po zniszczeniu [[blok z ukrytym potworem|bloku z ukrytym potworem]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Twierdza]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rybiki cukrowe&#039;&#039;&#039; (ang. Silverfish) – małe [[moby]], które posiadają szary kolor oraz czarne oczy. Chowają się one w [[blok z ukrytym potworem|specjalnych blokach]], znajdujących się w [[twierdza]]ch. Kiedy blok jest wydobywany, rybik wyskakuje z niego i atakuje gracza. Jeśli pozostawimy go samego, rybik może wrócić z powrotem do niektórych bloków takich jak bruk, zwykły kamień lub kamienne cegły. Rybik nie zadaje konkretnych obrażeń graczowi, ale stale popycha go dookoła, co może być niebezpieczne w niektórych momentach.&lt;br /&gt;
Rybiki cukrowe również pojawiają się z [[Mob Spawner|mob spawnerów]], które również znajdziemy w twierdzach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Upuszczanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedyne co upuszczają rybiki cukrowe to 5 [[Doświadczenie|punktów doświadczenia]] po byciu zabitym przez gracza lub oswojonego wilka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Rybiki cukrowe mogą tylko się spawnować na tzw. blokach rybików oraz [[spawner]]ach. W późniejszym czasie, zaczęły się spawnować wyłącznie w miejscach, gdzie oświetlenie pokoju wynosi 11 lub mniej, pomijając jednak klocki kamienia, z których mogą się one zespawnować przy każdym poziomie oświetlenia. Nie mogą się one również zespawnować na dystansie większym niż 5 bloków od [[gracz]]a. Wszystkie te warunki muszą być spełnione w przypadku mob spawnera, a nie bloku rybika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rybiki cukrowe są trzecimi najmniejszymi mobami w Minecraft po [[Żółw|małych żółwiach]] i [[endermite]]&#039;ach. Są niższe od [[półblok]]u. Z tego powodu stojąc na piasku dusz otrzymują obrażenia od uduszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rybiki cukrowe umieją &#039;&#039;wołać&#039;&#039; inne rybiki po otrzymaniu obrażeń. Te rybiki mają możliwość widzenia przez ściany i będą szukać drogi, dopóki nie znajdą gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy rybik cukrowy nie ma zajęcia, wchodzi do najbliższego: [[bruk]]u, [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]], zamszonych kamiennych cegieł, popękanych kamiennych cegieł albo rzeźbionych kamiennych cegieł zmieniając je w [[blok z ukrytym potworem]]. Nie mogą zainfekować omszonego bruku, mimo że są zdolne do wejścia w inne zamszone bloki i bruk. Rybiki nie mogą też zainfekować [[Schody|schodów]] i [[Płyta|płyt]] z tych materiałów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy otrzymują obrażenia od trucizny, albo zadane przez gracza i przetrwają mogą zachęcić inne rybiki w przestrzeni 21×11×21 do wyjścia z ich zainfekowanych bloków. Gracz może temu zapobiec uderzając je wszystkie jednym uderzeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rybiki cukrowe będące stawonogami mają słabość do zaklęcia Zmora Stawonogów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Postępy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Łowca potworów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Polowanie na potwory}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Dodano teksturę rybika cukrowego do plików gry (&amp;lt;code&amp;gt;silverfish.png&amp;lt;/code&amp;gt;).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Dodano rybika cukrowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Zmieniono ilość życia rybika cukrowego z {{healthbar|20}} do {{healthbar|8}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.0.0RC1|Dodano osobne dźwięki dla rybików. Wcześniej używały dźwięków [[pająk]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w26a|Rybiki cukrowe przywołują inne rybiki cukrowe z pobliskich zainfekowanych bloków ilekroć otrzymują obrażenia od trucizny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Rybiki cukrowe mogą teraz znajdować się w popękanych kamiennych cegłach, zamszonych kamiennych cegłach i rzeźbionych kamiennych cegłach. Pierwsze dwa jednak nie generują się w twierdzach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Rybiki cukrowe znajdują teraz drogę, ostrzegają inne rybiki cukrowe o graczu po byciu trafionym i zatrzymują się czasami przed następnym ruchem (podobnie jak inne moby)}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Rybiki cukrowe mogą pojawiać się z bloków z ukrytym potworem w piwnicach igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID rybików cukrowych z &amp;lt;code&amp;gt;Silverfish&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;silverfish&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.11|snap=16w36a|Rybiki cukrowe mogą pojawiać się z bruku z ukrytym potworem w imitacji pomieszczenia z portalem w leśnej posiadłości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano rybika cukrowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 12|Rybik cukrowy nie wydaje już dźwięku podczas poruszania się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Rybiki cukrowe mogą pojawiać się z bloków z ukrytym potworem w piwnicach igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Rybiki cukrowe mogą pojawiać się z bruku z ukrytym potworem w imitacji pomieszczenia z portalem w leśnej posiadłości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano rybika cukrowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*W rzeczywistości rybiki cukrowe to małe, bezskrzydłe owady, które zazwyczaj można znaleźć w ciemnych, wilgotnych i ciepłych miejscach w budynkach. Są niesławne z niszczenia produktów papierowych.&lt;br /&gt;
*Rybiki toną w wodzie, jeśli zostaną zablokowane przez jakiś blok.&lt;br /&gt;
*Rybiki giną chodząc po [[Piasek dusz|piasku dusz]] lub [[Gleba dusz|Glebie dusz]].&lt;br /&gt;
*Rybiki można zabić bez przyzywania większej ilości jego przyjaciół. Wystarczy użyć [[Krzesiwo|krzesiwa]] itp.&lt;br /&gt;
*Rybiki mogą jeździć wagonikami jak inne moby, ale tylko jeśli zaczną skakać. W innym wypadku popychają tylko wagonik.&lt;br /&gt;
*Rybiki można zabić przy użyciu eksplozji, bez efektu spawnowania innych.&lt;br /&gt;
*Bloki, z których wychodzą rybiki są często na serwerach używano jako pułapka. Kiedy jeden gracz położy taki blok koło domku innego gracza, a ten zniszczy go, zostanie zaatakowany.&lt;br /&gt;
*Rybiki mogą powodować lagi, gdy są w sporych grupach.&lt;br /&gt;
*Przy użyciu [[komendy]] {{cmd|give}} na serwerach multiplayer gra będzie to uznawać jako &amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot; czyli jajo potwora.  &lt;br /&gt;
*Dźwięk rybików został wykorzystany do moba zwanego [[Endermite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rybik w zbliżeniu.png|Rybik w zbliżeniu.&lt;br /&gt;
Spawnerrybikowtwierdza.PNG|Spawner rybika cukrowego i portal do Enderu.&lt;br /&gt;
grupa rybików.png|Grupa rybików.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Rybenka]]&lt;br /&gt;
[[de:Silberfischchen]]&lt;br /&gt;
[[en:Silverfish]]&lt;br /&gt;
[[es:Lepisma]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poisson d&#039;argent]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ezüstmoly]]&lt;br /&gt;
[[it:Pesciolino d&#039;argento]]&lt;br /&gt;
[[ja:シルバーフィッシュ]]&lt;br /&gt;
[[ko:좀벌레]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zilvervis]]&lt;br /&gt;
[[pt:Traça]]&lt;br /&gt;
[[ru:Чешуйница]]&lt;br /&gt;
[[zh:蠹虫]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca&amp;diff=33934</id>
		<title>Obrońca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca&amp;diff=33934"/>
		<updated>2021-08-05T11:52:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: drobna zmiana w kategorii ŁUP&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{rozszerz}}{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Obrońca.png; Atakujący obrońca.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x350px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|24}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Agresyne&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pasywne (tryb pokojowy, tylko [[Bedrock Edition]])&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Uzbrojony:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|12}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|18}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|21}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nieuzbrojony:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|7}}&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&lt;br /&gt;
|spawn=[[Leśna posiadłość]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Najazd]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Patrol złosadniczy]]&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(Tylko [[Bedrock Edition]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obrońca&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Vindicator&#039;&#039;) – agresywny [[mob]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Na normalnym i trudnym poziomie trudności, Obrońcy mają od 0% do 25% szans by pojawić się z zaklętą siekierą, a ta szansa zwiększa się gdy Lokalny poziomy trudności jest wyższy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Leśna posiadłość]] ===&lt;br /&gt;
Obrońcy naturalnie pojawiają się w leśnych posiadłościach w grupach od 2 do 3 osobników. Pojawia się na wszystkich poziomach trudności. Na pokojowym nie atakuje gracza.&amp;lt;sup&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;Tylko [[Bedrock Edition]]&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/sup&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Najazd]]y ===&lt;br /&gt;
Obrońcy pojawiają się w najazdach na [[wioski]]. Mogą ujeżdżać [[dewastator]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Patrol złosadniczy]]===&lt;br /&gt;
W wersji Bedrock, na trudnym poziomie trudności, 20% [[Złosadnik|Złosadników]] mogą być Obrońcami&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Obrońcy są wrogo nastawione do [[gracz]]y, [[osadnik]]ów, [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]] i [[Żelazny golem|żelaznych golemów]]. Będą starali się ich zaatakować za pomocą trzymanej przez nie żelaznej [[siekiera|siekiery]], a żeby tego dokonać mogą nawet [[sprint]]ować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy obrońca nikogo nie atakuje posiada złączone ręce i nie trzyma żelaznej siekiery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrafi zniszczyć drewniane drzwi tak jak robią to zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Łupy|Łup]]==&lt;br /&gt;
Obrońca upuszcza przedmioty tylko, gdy zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka. W innym wypadku nic nie upuści. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obrońca po śmierci może upuścić do jednej sztuki [[szmaragd]]u. Szansa na jego upuszczenie może zostać zwiększona do 1 sztuki po użyciu miecza z [[zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;. Istnieje również 8,5% szansy na to, że upuści niezniszczoną żelazną siekierę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||25 września 2016|link=none|Obrońca został oficjalnie zapowiedziany na [[MineCon]]ie 2016.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano obrońców.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w40a|Siekiera Obrońcy posiada teraz tag &amp;lt;code&amp;gt;HandItems&amp;lt;/code&amp;gt;, więc nie jest już tylko efektem wizualnym.|Atak obrońcy blokuje [[tarcza|tarcze]].|Siła ataku obrońcy została zwiększona z {{hp|3}} na {{hp|7}} na [[poziomy trudności|poziomie]] łatwym, z {{hp|5}} na {{hp|13}} na poziomie normalnym i z {{hp|7}} na {{hp|19}} na poziomie trudnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gdy obrońca zostanie nazwany za pomocą [[znacznik]]a „Johnny” będzie agresywny do wszystkich mobów, z wyjątkiem [[przywoływacz]]y, [[rozbójnik]]ów oraz innych obrońców. Jest to prawdopodobnie nawiązanie do sceny z filmu „[[wikipedia:Lśnienie (film)|Lśnienie]]”, w której Jack Nicholson rozbija drzwi za pomocą siekiery mówiąc „Oto Johnny!”. Może to pomóc w tworzeniu ciekawych farm mobów.&lt;br /&gt;
*Obrońca nie potrafi otwierać oraz przechodzić przez otwarte drzwi.&lt;br /&gt;
*w świecie poradnikowym na Console Edition przy posiadłości jest zbudowany pomnik obrońcy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Atak na ziemniaku wieśniaku.png|Osadnik atakowany przez Obrońcę&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Mstitel]]&lt;br /&gt;
[[de:Diener]]&lt;br /&gt;
[[en:Vindicator]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vindicateur]]&lt;br /&gt;
[[ja:ヴィンディケーター]]&lt;br /&gt;
[[ko:변명자]]&lt;br /&gt;
[[nl:Verdediger]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vingador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Поборник]]&lt;br /&gt;
[[zh:卫道士]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bazalt&amp;diff=3422</id>
		<title>Bazalt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bazalt&amp;diff=3422"/>
		<updated>2021-08-05T10:28:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: usunąłem duplikat tabeli prawdopodobnie spowodowany niewykrytym wandalizmem&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Bazalt.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Wypolerowany_bazalt.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Bazalt&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Wypolerowany bazalt&lt;br /&gt;
|typ=Nether&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=?&lt;br /&gt;
|idsłowne=basalt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bazalt&#039;&#039;&#039; (ang. Basalt) – ciemnoszary blok dekoracyjny występujący naturalnie w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wypolerowany bazalt&#039;&#039;&#039; (ang. Polished Basalt) – wytwarzalny blok przypominający swój niewypolerowany odpowiednik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Bazalt naturalnie generuje się w biomie [[Bazaltowe delty|Bazaltowej Delty]] w Netherze. Występuje też w [[Dolina dusz|Dolinie Dusz]], tworząc stalagnaty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kontakt lodu lodowcowego z lawą ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Basalt_generator.png|thumb|right|Wytwarzanie bazaltu z pomocą lawy i lodu.]]&lt;br /&gt;
Bazalt powstaje, gdy płynąca po [[gleba dusz|glebie dusz]] [[lawa]] zetknie się z [[niebieski lód lodowcowy|niebieskim lodem lodowcowym]] od dołu lub od boku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Blok bazaltu można otrzymać wydobywając go jakimkolwiek rodzajem kilofa. Bazalt, po zniszczeniu ręką, nie upuści niczego.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok&lt;br /&gt;
!Twardość&lt;br /&gt;
!Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; |Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{BlockLink|Bazalt}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |1.25&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |[[Plik:Kilof.png|centruj|bezramki]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Ręka&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Drewniany&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Kamienny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Żelazny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Diamentowy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE&amp;quot; |6.25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; |0.95&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; |0.5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; |0.35&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; |0.25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; |0.2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wytwarzanie ==&lt;br /&gt;
Bazalt może zostać przekształcony w blok wypolerowanego bazaltu za pomocą [[wytwarzanie|wytwarzania]] lub dzięki [[przecinarka|przecinarce]].&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bazalt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2=Bazalt |B2=Bazalt&lt;br /&gt;
|A3=Bazalt |B3=Bazalt&lt;br /&gt;
|Output=Wypolerowany bazalt,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||12 stycznia 2014|link=https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/1v1hq8/biotite_the_fourth_of_the_new_rocks_added_by_18/cenwz8l/?context=1|[[Jeb]] wspomniał, że w przyszłości może pojawić się bazalt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano bazalt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||Dodano wypolerowany bazalt.|snap=20w12a}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w13a|Bazalt tworzy się teraz, gdy lawa płynąca po glebie dusz zetknie się z niebieskim lodem lodowcowym.|Bazalt nie może już zostać przetopiony w wypolerowany bazalt.|Wypolerowany bazalt można uzyskać teraz poprzez crafting lub dzięki [[przecinarka|przecinarce]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w08a|Dodano gładki bazalt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|Dodano bazalt i wypolerowany bazalt.|snap=beta 1.16.0.51}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:StalagnatIzo.png|Stalagnaty występujące w Netherze są w pełni zbudowane z bloków bazaltu.&lt;br /&gt;
Plik:Naciek.png|Naturalnie wygenerowany stalagnat.&lt;br /&gt;
Plik:Naciek do lawy.png|Naciek o podnóżu dotykającym lawy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Basalt]]&lt;br /&gt;
[[en:Basalt]]&lt;br /&gt;
[[es:Basalto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Basalte]]&lt;br /&gt;
[[it:Basalto]]&lt;br /&gt;
[[ja:玄武岩]]&lt;br /&gt;
[[ko:현무암]]&lt;br /&gt;
[[pt:Basalto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Базальт]]&lt;br /&gt;
[[th:หินบะซอลต์]]&lt;br /&gt;
[[zh:玄武岩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Koza&amp;diff=22839</id>
		<title>Koza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Koza&amp;diff=22839"/>
		<updated>2021-08-03T09:50:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: dodałem ciekawostkę&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||moba w Minecraft Dungeons|MCD:Koza}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Koza.png; Koza z jednym rogiem.png; Koza bez rogów.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Koza.png; Koza z jednym rogiem.png; Koza bez rogów.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=75px&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Neutralne&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pasywne (tryb pokojowy)&lt;br /&gt;
|atak= &#039;&#039;&#039;Dorosła:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|1}}&lt;br /&gt;
|hitbox=&#039;&#039;&#039;Dorosła:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 1,2 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,45 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,65 bloku&lt;br /&gt;
|spawn= {{BiomeLink|Góry}}&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Wiadro}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Pszenica}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Smycz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koza&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Goat&#039;&#039;) – neutralny mob pojawiający się w górach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Kozy pojawiają się w małych grupkach od 2 do 3 osobników w biomie gór, przy świetle o wartości co najmniej 7. Jest to jednak tymczasowe miejsce odradzania tych zwierząt, które zostanie zmienione po dodaniu nowych górskich biomów.&amp;lt;ref&amp;gt;https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360051234492&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Czasami kozy skaczą bardzo wysoko. Zdarza się to zwykle, gdy kozy chcą pokonać pewną przeszkodę, taką jak dziura w ziemi. Kozy otrzymują obrażenia od upadków mniejsze o {{hp|20}} i omijają [[sypki śnieg]], czasami za pomocą skoku, nawet w wąskim obszarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kozy mogą być wydojone za pomocą [[wiadro|wiadra]], tak jak [[krowa|krowy]], dzięki czemu gracz może uzyskać [[wiadro mleka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atak ===&lt;br /&gt;
Co 10-15 sekund koza wybiera losowego moba (z wyjątkiem innej kozy i [[shulker]]a) lub gracza w odległości 16 bloków, aby go zaatakować. Po wybraniu celu, wykonuje krótką animację rozpędzania się, a następnie szybko biegnie w kierunku swojego celu. Po uderzeniu odrzuca na dużą odległość. W trakcie szarży koza może przebiec do 9 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy koza  trafi w blok zamiast w swoją ofiarę, może upuścić [[kozi róg]]. Gdy koza upuści oba swoje rogi, przy kolejnych uderzeniach nie ma możliwości, aby koza upuściła kolejny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koza nie atakuje, gdy zostanie zaatakowana przez gracza lub moba. Wtedy panikuje, tak samo jak inne zwierzęta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Kozy podążają za graczem trzymającym [[pszenica|pszenicę]] w ręku i będącym w odległości do 10 bloków. Gdy dwie kozy zostaną nakarmione, rozmnażają się i wydają jedno dziecko (w Bedrock Edition może być ich więcej). Tak jak przy rozmnażaniu innych zwierząt, gracz otrzymuje 1-7 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Kozy upuszczają:&lt;br /&gt;
* 1 [[kozi róg]] gdy uderzą w blok (tylko Bedrock Edition)&lt;br /&gt;
* 1-2 [[surowa baranina|surowe baraniny]] (lub [[pieczona baranina|pieczone]], gdy zabita przez ogień); ilość ta może zostać zwiększona o 1 na każdy poziom zaklęcia [[zaklinanie|grabież]], co daje maksymalnie 1-5 przy grabieży III (tylko Bedrock Edition)&lt;br /&gt;
* 1-3 punkty [[doświadczenie|doświadczenia]] po zabiciu przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a,&lt;br /&gt;
* 1-7 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]] po rozmnożeniu&lt;br /&gt;
Tak jak w przypadku innych zwierząt, za zabicie młodej kozy nie otrzymuje się doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||28 września 2019|link=none|Kozy zostały zapowiedziane jako część odnowionych gór w trakcie głosowania podczas [[MINECON#2019|MINECONU 2019]].|Góry wygrały głosowanie na nowy biom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=DWZIfsaIgtE&amp;amp;t=2869|Podczas pokazu rozgrywki podczas [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]] kozy zostały zapowiedziane jako część aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||31 marca 2021|link=https://twitter.com/henrikkniberg/status/1377301836324028418|Kozy zostały pokazane na twitterze przez Henrika Kniberga.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w13a|Dodano kozy.&lt;br /&gt;
|Kozy mają 2% szans na pojawienie się jako wrzeszczące kozy, są wizualnie nie do odróżnienia od zwykłych kóz, ale wydają inne dźwięki.&lt;br /&gt;
|Kozy są w pełni pasywne.&lt;br /&gt;
|Na ten moment nie posiadają łupu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.200|snap=Beta 1.16.200.52|[[Plik:Koza.png|32px]] Dodano kozę w ramach rozgrywki eksperymentalnej. Jak na razie nie ma łupu po śmierci ani swoich dźwięków.|Po otrzymaniu obrażeń używa dźwięków [[gracz]]a.|Przy rozpędzaniu się tymczasowo używa dźwięku [[dręczyciel]]a.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MCPE-104156}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=wydanie|Kozy są zablokowane podczas rozgrywki na oficjalnej wersji gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.210|snap=Beta 1.16.210.51|Każda koza może teraz upuścić maksymalnie 2 [[kozi róg|kozie rogi]].|Kozy upuszczają teraz 1-2 [[surowa baranina|surowe baraniny]].|[[Plik:Koza z jednym rogiem.png|32px]] [[Plik:Koza bez rogów.png|32px]] Na kozie nie wyświetlają się teraz brakujące rogi.|Młode kozy zadają teraz o połowę mniejszy odrzut przy szarży.|Kozy już nie atakują [[stojak na zbroję|stojaków na zbroję]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Bug|MCPE-104159}} - uznany jako naprawiony&amp;lt;/ref&amp;gt;|Kozy wydają tylko jedno dziecko przy rozmnażaniu zamiast kilku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.16.210.53|Kozy unikają teraz sypkiego śniegu przy szukaniu drogi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=wydanie|Kozy znów zostały zablokowane dla rozgrywki na oficjalnej wersji gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock nadchodząca}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=1.16.220.50|Kozy pojawiają się teraz tylko w biomie górskim Snowy Slopes.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Kozy są piątym mobem dodanym do [[Bedrock Edition]] wcześniej niż do [[Java Edition]]. Poprzednie moby to [[delfin]], [[panda]], [[kot]] i [[piglin okrutnik]].&lt;br /&gt;
*koza jest jedynym mobem neutralnym, który ucieka od gracza po zaatakowaniu tak jak większość mobów pasywnych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ziege]]&lt;br /&gt;
[[en:Goat]]&lt;br /&gt;
[[es:Cabra]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chèvre]]&lt;br /&gt;
[[it:Capra]]&lt;br /&gt;
[[ja:Goat]]&lt;br /&gt;
[[ko:염소]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cabra]]&lt;br /&gt;
[[ru:Коза]]&lt;br /&gt;
[[zh:山羊]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tr%C3%B3jz%C4%85b&amp;diff=55803</id>
		<title>Trójząb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tr%C3%B3jz%C4%85b&amp;diff=55803"/>
		<updated>2021-08-03T09:23:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: Anulowanie wersji 150271 autorstwa 185.239.42.56 (dyskusja) /* wandalizm /*&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|image= Trident.png&lt;br /&gt;
|invwygląd= Trójząb &lt;br /&gt;
|typ= Broń&lt;br /&gt;
|wytrzymałość = 251&lt;br /&gt;
|odnawialne = Tak&lt;br /&gt;
|łączenie = Nie&lt;br /&gt;
|multiplewersja=Patrz [[#Historia|Historia]]&lt;br /&gt;
|idsłowne=trident&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{quote|Jeśli nie chcesz wyrzucać go na stałe, powinieneś zainwestować w Lojalność. To powszechne zaklęcie sprawia, że twój trójząb wraca do ciebie. Riptide, który powoduje, że rzucasz się ze swoim trójzębem, kiedy go rzucasz (tak długo, jak jesteś w wodzie lub pada deszcz) jest również wartym odkrycia!|[[Tom Stone]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/java-devs-talk-update-aquatic&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trójząb&#039;&#039;&#039; (ang. Trident) – broń, która może być używana w walce wręcz lub dystansowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Trójząb można uzyskać zabijając [[utopiec|utopca]], który go trzymał przed śmiercią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utopce, które odradzają się z trójzębem jako swoją naturalną bronią mają 8,5% na upuszczenie trójzębu z losowym zużyciem. Każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Grabież|Grabież]] zwiększa szansę o 1 punkt procentowy (11,5% z grabieżą III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] utopce mogą również upuścić trójząb jako swój zwykły łup. Na takie upuszczenie jest 3,7% szans, 4% z Grabieżą I, 4,3% z Grabieżą II oraz 4,7% z Grabieżą III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tylko naturalnie odrodzone utopce mają szanse na pojawienie się z trójzębem. Zamienione [[zombie]] nie otrzymują trójzębu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trójząb leżący na ziemi może zostać podniesiony przez właściciela (gracza, który go rzucił). Trójzęby zaklęte zaklęciem [[Zaklinanie#Lojalność|Lojalność]] wrócą do właściciela w ciągu paru sekund, czas ten zmniejsza się z każdym kolejnym poziomem zaklęcia. Jak w przypadku [[szkielet]]ów, trójzęby wyrzucone przez utopce nie mogą zostać podniesione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Używanie ==&lt;br /&gt;
=== W zwarciu ===&lt;br /&gt;
Naciśnij LPM na [[byty|byt]], aby go zaatakować. Spowoduje to nałożenie obrażeń na ten byt, a trwałość trójzębu zmniejszy się o jeden. Trójząb ma 1,1 prędkości ataku (w [[Java Edition]]). Zaklęcie przebicia  &lt;br /&gt;
(Impaling) zwiększa obrażenia zadawane wodnym mobom z wyjątkiem [[Utopiec|utopców]]. W przeciwieństwie do mieczy, na trójzębach nie działa zaklęcie ostrości (Sharpness).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rzucanie ===&lt;br /&gt;
Naciśnij i przytrzymaj PPM, aż trójząb całkowicie się „schowa” (po około 0,6 sekundy). Kiedy zwolnisz PPM, trójząb zostanie rzucony, zadając obrażenia bytowi, w który trafi (jeśli w ogóle trafi). Leci na trajektorii balistycznej podobnej do strzały, ale z 80% siły. Jeśli trójząb uderzy w blok, wbije się w niego, a jeśli uderzy w byt, odbije się i wyląduje w pobliżu. Jest również blokowany przez tarcze i może zostać złapany po odbiciu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcie lojalności (Loyalty) powoduje, że trójząb wraca do gracza po trafieniu w byt lub blok. Jego poziom decyduje o szybkości powrotu broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcie torpedy (Riptide) powoduje, że gracz podczas rzutu trójzębem wylatuje w górę lub do przodu. Działa to tylko w wodzie lub podczas deszczu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki zaklęciu porażenia (Channelling) rzucony trójząb przywołuje piorun (działa to podczas burzy). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rzucone trójzęby mogą naciskać drewniane guziki, tak jak strzały. W porównaniu do innych pocisków, trójząb nie zmienia swojej trajektorii pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Zaklinanie]] ===&lt;br /&gt;
Trójzęby można zakląć na poniższe zaklęcia:&lt;br /&gt;
* Niezniszczalność&lt;br /&gt;
* Naprawa&lt;br /&gt;
* Lojalność (III) &amp;lt;ref group=uwaga name=ekskluzywność&amp;gt;Lojalność oraz porażenie nie mogą być łączone z zaklęciem torpeda.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przebicie (V) &lt;br /&gt;
* Torpeda (III) &amp;lt;ref group=&amp;quot;uwaga&amp;quot; name=&amp;quot;ekskluzywność&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Porażenie &amp;lt;ref group=uwaga name=ekskluzywność /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Klątwa znikania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;uwaga&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naprawianie ===&lt;br /&gt;
Trójzęby mogą zostać naprawione jedynie przez połączenie z uszkodzonym trójzębem w kowadle, interfejsie wytwarzania oraz dzięki zaklęciu naprawa. Połączenie trójzębów w interfejsie wytwarzania spowoduje jednak utratę zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Jak kamień w wodę}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Bardzo bardzo straszne}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 listopad 2017|link=https://www.youtube.com/watch?v=mAapz_nIC_Y|Trójząb został przedstawiony na klipie filmowym ukazanym na [[MineCon Earth]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano trójzęby, niemożliwe do otrzymania w trybie przetrwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|[[Plik:Grid_Trójząb.png|32px]]Trójzęby mają nową teksturę w ekwipunku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano [[utopiec|utopce]], które odradzają się z trójzębem jednocześnie czyniąc trójzęby możliwe do uzyskania w trybie przetrwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w14a|Jeżeli gracz nie jest pod wodą oraz nie ma opadów deszczu, gracz nie może rzucać trójzębami zaklętymi zaklęciem Torpeda, ale nadal zadają one obrażenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Rzucony trójząb może zniszczyć [[kwiat refrenusu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|snap=beta 1.2.13.8|Dodano trójzęby jako część rozgrywki eksperymentalnej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.14.2|W całości zaimplementowano trójzęby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Dodano nową animację dla trójzębów rzucanych z zaklęciem Torpeda.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=beta 1.5.0.0|Trójzęby mogą zostać zaklęte zaklęciami Naprawa oraz Niezniszczalność.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.5.0.7|Trójzęby nie niszczą się już w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=|ps=1.76|wii=Patch 38|[[Plik:Grid_Trójząb.png|32px]]Dodano trójzęby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Można latać na elytrach używając trójzębu zaklętego na &amp;lt;code&amp;gt;[[zaklinanie|torpedę]]&amp;lt;/code&amp;gt;. Jest to nawet szybszy i bardziej ekonomiczny sposób, niż używanie [[Fajerwerk|fajerwerków]], jednak podczas tego lotu musi padać [[pogoda|deszcz]], lub [[gracz]] musi być w [[woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Lot na elytrach2.png|mały|Używanie trójzębu zaklętego na &amp;lt;code&amp;gt;[[zaklinanie|torpedę]]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Plik:Returning trident.jpg|Trójząb zaklęty na lojalność, powracający do gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Riptide Trident.png|Gracz &amp;quot;lata&amp;quot; wysoko w powietrzu po rzuceniu trójzębu zaklętego na Riptide III pionowo w górę.&lt;br /&gt;
Plik:Trójząb w ręce.jpg|Trójząb trzymany przez gracza.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dreizack]]&lt;br /&gt;
[[en:Trident]]&lt;br /&gt;
[[es:Tridente]]&lt;br /&gt;
[[fr:Trident]]&lt;br /&gt;
[[ja:トライデント]]&lt;br /&gt;
[[ko:삼지창]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tridente]]&lt;br /&gt;
[[ru:Трезубец]]&lt;br /&gt;
[[th:ตรีศูล]]&lt;br /&gt;
[[zh:三叉戟]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k&amp;diff=36841</id>
		<title>Pająk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k&amp;diff=36841"/>
		<updated>2021-07-29T13:23:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: zmieniłem &amp;quot;wypadające&amp;quot; na &amp;quot;łup&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|moba|Pająk (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Pająk.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=280px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|16}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Neutralne (poziom światła wyższy lub równy 12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agresywne (poziom światła niższy lub równy 11)&lt;br /&gt;
|atak= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|3}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MCPE-94878}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|4}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MCPE-94878}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hitbox=Wysokość: 0,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 1,4 bloku&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz półbloków, szkła i miejsc, gdzie rosną witherowe róże, przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pająk&#039;&#039;&#039; (ang. Spider) to drugi [[moby|mob]] dodany do gry. Ma czerwone oczy widoczne w ciemności. W przeciwieństwie do większości innych mobów (1 m dł., 1 m szer., 2 m wys.) pająk jest płaski (2 m dł., 2 m szer., 1 m wys.). Potwór ten przeciśnie się w dziurze szerokości 2 [[metr]]ów i wysokości 1 metra, przez co może dostać się tam gdzie inne moby nie mogą. Pająk jest znacznie większy od innych potworów dzięki czemu łatwiej trafić go strzałami, potrafi jednak skakać na gracza (trudniej go trafić) i wspinać się na ściany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji Beta 1.2 pająki potrafią wspinać się na ściany i ogrodzenia. Jednym sposobem radzenia sobie z pająkami to otwory w dachu wielkości 1x1 lub drzwi wysokości 2 i szerokości 1 (to są opcjonalne drzwi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki atakują tylko w nocy i zaciemnionych miejscach. Wtedy ich oczy świecą na czerwono. W dzień pająki stają się neutralne, jednak gdy je zaatakujemy, one zaczną z nami walczyć. Gdy potwór goni nas w nocy to w dzień nie zaprzestanie tego robić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki w mocno zalesionych miejscach mogą w dzień także atakować dzięki dużej ilości cienia. Gdy zostaną umieszczone w pokoju całym z [[jasnogłaz]]u, wtedy nie ważna jest pora dnia, a i tak będą neutralne. To samo zjawisko zachodzi, gdy pająk wejdzie w miejsce gdzie stoi pochodnia, jednak, gdy opuści to miejsce to znów staje się agresywny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki wydają dźwięk podobny do połączenia pisku i szelestu papieru. Ten charakterystyczny hałas ostrzega graczy o obecności potwora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki mają 1% szans, że zespawnują się razem ze szkieletem (ang. [[Spider Jockey]]) Taki pająk także może wspinać się po ścianach. Pająk po połączeniu się ze szkieletem zyskuje większą moc, gdyż po zabiciu szkieletu pająk nadal żyje i na odwrót. Trzeba pamiętać, również, że w takiej sytuacji szkielet nadal może strzelać z łuku. W biomach zimowych szkielet może zastąpić [[tułacz]], a w Netherze - [[Witherowy szkielet|witherowy szkielet]]. Pająki nie pojawiają się jednak naturalnie w [[Nether|Netherze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Pająki pojawiają się przy poziomie światła mniejszym niż 7. Można spotkać je prawie wszędzie, jednak nie pojawiają się na [[półblok]]ach, [[Szkło|szkle]] i [[Kwiaty|witherowych różach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spawnery ===&lt;br /&gt;
Pająki pojawiają się też naturalnie za pośrednictwem spawnerów w [[Lochy|lochach]] i [[Leśny dwór|leśnych dworach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
{{Main|Poradniki/Walka z wrogimi mobami#Pająk}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Brown spider.png|thumb|Brązowy pająk z wczesnej wersji Survival Test.]]&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST&amp;lt;br&amp;gt;(23 października 2009)|[[Plik:Pająk stary.png|75px]] Test pająków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST&amp;lt;br&amp;gt;(24 października 2009)|Dodano pająki. Nie skakały tak daleko jak w wersji [[Beta]]. Za zabicie tego moba dostawało się 105 punktów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 lutego 2010|Pająki upuszczają 0-2 nici.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Pająki mogą chodzić pionowo po ścianach.|Pająki widzą gracza przez solidne bloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Pająki nie niszczą pól uprawnych&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/statuses/53002130386202624&amp;lt;/ref&amp;gt;, ani nie wydają dźwięków chodzenia (jeśli wydają, to znacznie cichsze)&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/statuses/53003154291306496&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w39a|Pająki mają nowy dźwięk chodzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w24a|Pająki na poziomie [[Poziomy trudności|trudnym]], bądź na [[hardcore|hardcorze]] mają szansę na [[spawn]] z trwałym [[Efekty|efektem]] szybkości, siły, regeneracji, lub niewidzialności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7pre|Pająki nie atakują gracza w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Zaktualizowano AI pająków. Nie widzą już gracza przez ściany. Nowe AI pozwala pająkom efektywniej korzystać z umiejętności wspinania się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID pająka z &amp;lt;code&amp;gt;Spider&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;spider&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.3|Dodano pająki. Są krótsze, jaśniejsze i bardziej krępe niż w wersji na komputer czy konsole.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.3|Oczy pająków świecą teraz w ciemności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Survival:&lt;br /&gt;
*105 punktów&lt;br /&gt;
*0-2 [[grzyby]]&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i Beta:&lt;br /&gt;
*0-2 [[Nić]]&lt;br /&gt;
Beta 1.9 Pre-release 2:&lt;br /&gt;
*0-2 Nić&lt;br /&gt;
*0-1 [[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*W realnym świecie pająki są znacznie mniejsze; najczęściej nie przekraczają paru centymetrów długości.&lt;br /&gt;
*Pająk może skakać na wysokość 2-3 bloków.&lt;br /&gt;
*Pająki  atakują podczas wspinaczki po ścianach.&lt;br /&gt;
*Pająki były kiedyś brązowe.&lt;br /&gt;
*Pająki są odporne na miotane mikstury trucizny.&lt;br /&gt;
*Na poziomie trudnym pająki mogą pojawiać się z trwałymi efektami mikstur, np. siłą, niewidzialnością. &lt;br /&gt;
*Czasami pająk po zaatakowaniu go w dzień przestanie nas atakować i stanie się neutralny.&lt;br /&gt;
*Gdy rzucisz w pająka miksturą niewidzialności nie zniknie cały, zostaną mu tylko jego czerwone oczy.&lt;br /&gt;
*Pająk nie może przejść przez otwarte drzwi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pajeczy jezdziec.png|Pająk może pojawić się ze szkieletem na grzbiecie, tworząc pajęczego jeźdźca.&lt;br /&gt;
Plik:Spider boosted.png|Od snapshota 13w24a pająki na poziomie Hard mogą posiadać dodatkowe efekty.&lt;br /&gt;
Plik:PajakNieporadny.png|Pająki nie mogą przechodzić przez żadne drzwi (nawet otwarte), lecz szukają innej drogi do gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Pająk survival test.png|Pająki w wersji [[Survival Test]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pavouk]]&lt;br /&gt;
[[de:Spinne]]&lt;br /&gt;
[[en:Spider]]&lt;br /&gt;
[[es:Araña]]&lt;br /&gt;
[[fr:Araignée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Pók]]&lt;br /&gt;
[[it:Ragno]]&lt;br /&gt;
[[ja:クモ]]&lt;br /&gt;
[[ko:거미]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spin]]&lt;br /&gt;
[[pt:Aranha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Паук]]&lt;br /&gt;
[[tr:Örümcek]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜘蛛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=66366</id>
		<title>Życie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=66366"/>
		<updated>2021-07-29T13:14:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: /* Serca */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Życie&#039;&#039;&#039; w [[Minecraft|&#039;&#039;Minecrafcie&#039;&#039;]] opiera się na prostym systemie serc. Każde z serc składa się z dwóch połówek.&lt;br /&gt;
Wszyscy gracze oraz większość agresywnych i neutralnych mobów mają po 10 serc. Pasywne po 5 serc, wyjątkiem jest [[kurczak]], który ma jedynie 2 serca oraz [[Ryba|ryby]], które mają po 1,5 serca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tryb [[Tryb kreatywny|kreatywny]] i [[Tryb widza|widza]] ==&lt;br /&gt;
W tych trybach gracz nie posiada paska zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serca ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Serca w Hardcore.PNG|185px|thumb|right|Serca w [[Hardcore|trybie Hardcore]].]]&lt;br /&gt;
{{życie|20}} (&#039;&#039;&#039;10 serc = 20 hp&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Serca&#039;&#039;&#039; tworzą pasek zdrowia dla [[gracz]]a i [[Moby|mobów]] w trybie [[Tryb przetrwania|przetrwania]], [[Hardcore|hardcorowym]] i [[Tryb przygody|przygodowym]]. Każde serce stanowi 2 punkty wytrzymałości (obrażenia), w sumie daje nam to 20 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Serca mogą zostać utracone poprzez:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Upadek z wysokości;&lt;br /&gt;
* Obrażenia od wrogiego lub sprowokowanego neutralnego moba;&lt;br /&gt;
* [[Głód]];&lt;br /&gt;
* Obrażeń od trafionej [[Strzała|strzały]];&lt;br /&gt;
* Zapalenia się przez [[ogień]] i lawę;&lt;br /&gt;
* Wpadnięcia do lawy;&lt;br /&gt;
* Dotknięcia [[kaktus]]a;&lt;br /&gt;
*Stanie na [[Blok magmy|bloku magmy]];&lt;br /&gt;
* Utonięcia pod [[Woda|wodą]];&lt;br /&gt;
* [[Duszenie|Duszenia]] się pod [[Piasek|piaskiem]] bądź [[żwir]]em;&lt;br /&gt;
* Znajdowania się w wielu [[Byty|bytach]] jednocześnie;&lt;br /&gt;
*Znajdowania się w [[Próżnia|próżni]];&lt;br /&gt;
*Obrażenia od [[eksplozja|wybuchu]];&lt;br /&gt;
*Zranienie przez [[kowadło]];&lt;br /&gt;
*Atak innego [[gracz]]a w trybie wieloosobowym;&lt;br /&gt;
*[[Mikstury|Mikstura trucizny]] i [[Mikstury|natychmiastowych obrażeń]];&lt;br /&gt;
*Efekt [[Wither|withera]];&lt;br /&gt;
*Komenda {{cmd|kill}};&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli pasek zdrowia ma 2 lub mniej serc, zaczyna on się gwałtownie trząść, co ma za zadanie zaalarmowanie gracza o tym, że należy uzupełnić stan zdrowia poprzez użycie mikstury lub zjedzenie żywności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na poziomie trudności &#039;&#039;Pokojowym&#039;&#039; pasek życia samoistnie się regeneruje, po pół serca na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obrażenia==&lt;br /&gt;
Gracz może zadawać obrażenia wręcz i na dystans. Moby (za wyjątkiem [[Wiedźma|wiedźmy]], [[szkielet]]a, [[tułacz]]a, [[Wither|Withera]], [[Shulker|Shulkera]], [[Rozbójnik|Rozbójnika]], [[Piglin|Piglina]], [[Ghast|Ghasta]], [[Płomyk|Płomyka]] i [[Creeper]]a) mogą zadawać obrażenia tylko wręcz, przez dotyk. Atak narzędziami, takimi jak [[kilof]] lub [[motyka]] nie ma sensu, ponieważ zadają one mało obrażeń. Najwięcej obrażeń (od aktualizacji [[1.9]]) zadaje [[miecz]], na drugim miejscu jest [[siekiera]], dlatego tych narzędzi opłaca się używać w ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Łuk]], [[kusza]] i [[trójząb]] są aktualnie jedynymi broniami dystansowymi w grze.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Krzesiwo]] pozwala graczowi na postawienie ognia na [[blok]]u, który powoduje szkody dla wszystkich graczy i mobów (jeżeli w niego wejdą). Spowoduje to zabranie 7 i pół serca, można jednak ugasić siebie, gdy zetkniemy się z [[Woda|wodą]]. Taki sam skutek ma zetknięcie się z [[Lawa|lawą]], jednak zabiera ona natychmiastowo 5 serc i spowoduje podpalenie się gracza (ogólnie rzecz biorąc - śmierć na miejscu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnią rzeczą, którą można zadać obrażenia jest [[TNT]]. Jest to do tej pory jedyny materiał wybuchowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia szczegółowe obrażenia od różnych przedmiotów:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; |Przedmiot&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; |Obrażenia&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Drewno|Drewniany]]/[[Złoto|Złoty]]) ||4&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Kamień]]) ||5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Żelazo]])||6&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Diament]])||7&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Netheryt (ujednoznacznienie)|Netheryt]])||8&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Łuk]]||od 1 do 8 (zależne od napięcia)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Motyka]] ([[Kamień]])||½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Łopata]] ([[Kamień]])||1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Siekiera]] ([[Netheryt (ujednoznacznienie)|Netheryt]])||10&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Siekiera]] ([[Diament (ujednoznacznienie)|Diament]])||9&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Siekiera]] ([[Złoto (ujednoznacznienie)|Złoto]]) || 7&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Siekiera]] ([[Żelazo]]) || 9&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Siekiera]] ([[Kamień]])||9&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Ogień]] (Kontakt)||1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Eteryczny ogień]] (Kontakt)||2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Lawa]] (Kontakt) ||5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Ogień]] (Podpalenie)||½/sekundę&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[TNT]]||12*&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;*Szkody są różne, w zależności od miejsca wybuchu, a w miejscu w którym otrzymaliśmy obrażenia.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedmioty, które nie służą do walki, jednak tracą na swojej wytrzymałości, kiedy zadamy nimi cios. Wytrzymałość traci się w przyśpieszonym tempie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrażenia od mobów ==&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do gracza, obrażenia od mobów są zależne od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]] na jakim aktualnie gramy. Poniższa tabela przedstawia przykładowe utraty zdrowia od uderzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Mob&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; |Łatwy&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; |Średni&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Trudny&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Zombie]]&lt;br /&gt;
| 1 || 2½|| 3½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Pająk]]&lt;br /&gt;
|½ ||1 ||1½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Szkielet]]&lt;br /&gt;
|1||2 ||3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
| 2½||3||3½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Szlam]]&lt;br /&gt;
|2 ||2||2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odrzut==&lt;br /&gt;
Po otrzymaniu uderzenia gracz lub mob, który został uderzony, zostaje odrzucony. Nie należy tego lekceważyć, gdyż może to zdezorientować gracza, a także spowodować m.in. spadnięcie w przepaść lub do jeziora lawy. Może oznaczać to śmierć, nawet jeśli posiada się diamentową lub netherytową [[Zbroja|zbroję]]. Dodatkowo, zaklęcie Odrzut (na broń ręczną) lub Uderzenie (na łuk) może spowodować odrzut na większą odległość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Naturalne obrażenia==&lt;br /&gt;
Oprócz obrażeń fizycznych, jakie możemy otrzymać od mobów czy innych graczy, występują także naturalne obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Upadek===&lt;br /&gt;
Obrażenia od upadku zostały wprowadzone w fazie [[Survival Test]]. Z dużej wysokości może to się zakończyć śmiercią.&lt;br /&gt;
Szkody od upadku można obliczyć za pomocą tego wzoru:&lt;br /&gt;
UP = (liczba bloków - 3) / 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inaczej mówiąc, jeśli bez [[Zbroja|zbroi]] spadniemy z wysokości 4 bloków, tracimy pół serca. Z 5 bloków - 1 serce, z 6 - 1,5 serca. Upadek z wysokości równej 23 bloki lub wyższej kończy się natychmiastową śmiercią.&amp;lt;br&amp;gt;Tak samo jest z mobami, prócz [[Ghast]]ów, [[kurczak]]ów, [[ocelot]]ów, [[kot]]ów i [[żelazny golem|żelaznych golemów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilka informacji na temat spadania z wysokości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Za pomocą skradania się, nie spadniemy z wysokości, a jedynie zatrzymamy się na krawędzi bloku.&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*Przed wersją 1.4.3 spadnięcie do [[Woda|wody]] mogło zmniejszyć obrażenia. Przy głębokości wody na 3 bloki całkowicie ratowało Ci to życie. Od wersji 1.4.3 nie otrzymasz żadnych obrażeń spadając do wody.&lt;br /&gt;
*Przy spadaniu należy uważać, żeby nie spaść na górną część (tą wąską) [[Drabina|drabinki]], gdyż spowoduje to obrażenia. Jedynie w wersji 1.1 maska kolizji została usunięta, a w późniejszych snapshotach ponownie dodana do gry. [[Jeb]] określił to &amp;quot;nieudanym eksperymentem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Gdy spadamy, a dotkniemy po drodze wody, zmniejszy się nasza prędkość lotu. Może to uratować życie.&lt;br /&gt;
*Należy trzymać potwory z dala od przepaści. Gdy wrogi mob nas zaatakuje, odrzut może spowodować wpadnięcie w przepaść i śmierć na miejscu, nawet z diamentową zbroją&lt;br /&gt;
* Spadek z wysokości w [[wagonik]]u, [[Łódka|łódce]] bądź podczas jazdy na [[Świnia|świni]] uratuje nam życie.&lt;br /&gt;
*Należy pamiętać, aby &#039;&#039;&#039;nigdy&#039;&#039;&#039; nie kopać pod sobą, nie wiedząc co się tam znajduje. Można wpaść do [[jaskinia|jaskini]], [[Lawa|lawy]], czy nawet [[lochy|lochu]] pełnego wrogich mobów.&lt;br /&gt;
*W odpowiednim miejscu podczas spadania można na ziemi postawić blok. Zmniejszy on otrzymane obrażenia.&lt;br /&gt;
*Możesz podczas spadania z wysokości postawić pod sobą pajęczynę lub wylać wodę, co zredukuje twoje obrażenia do zera.&lt;br /&gt;
*Po skoczeniu z wysokości na [[snop siana]], zredukowane zostanie 80% obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tonięcie===&lt;br /&gt;
Gdy zabraknie nam powietrza pod wodą, automatycznie będziemy tracić około 1 serca na sekundę. Nie dotyczy to mobów, ponieważ one automatycznie płyną do góry.&lt;br /&gt;
W jaskini lub w otworze w górze można zatamować wodę (unikniemy tonięcia), gdy wsadzimy w szczelinę blok.&lt;br /&gt;
Jeśli umieścisz pod wodą pochodnię na wysokości Twojej głowy, na ułamek sekundy (zanim pochodnia się zniszczy) otrzymasz możliwość nabrania powietrza.&lt;br /&gt;
Tak samo jest z wiadrem. Jeżeli masz je puste, a nabierzesz nim wody pod wodą, to na ułamek sekundy uzyskasz możliwość nabrania powietrza.&lt;br /&gt;
Jednak od wersji 1.13 zostało to zmienione i  umieszczenie pod wodą pochodni na wysokości Twojej głowy, na ułamek sekundy (zanim pochodnia się zniszczy) nie sprawi możliwość nabrania powietrza, gdyż do gry dodano powolne nabieranie powietrza. Tak samo jest z wiadrem. Powietrze pod wodą jest uzupełniane jedynie, gdy płynie się nad [[Piasek dusz|piaskiem dusz]], bądź [[Blok magmy|blokiem magmy]]. Aby uniknąć tonięcia, można również użyć [[Mikstury|mikstury oddychania pod wodą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Głód===&lt;br /&gt;
Nie uzupełnianie [[głód|paska głodu]] przy pomocy żywności i spadek jego wartości do zera może spowodować otrzymanie obrażeń. W zależności od poziomu trudności wartości te są różne. Na poziomie pokojowym redukcja nie następuje, na poziomie łatwym maksymalna redukcja zdrowia dochodzi do {{healthbar|10}}, na poziomie średnim do {{healthbar|1}}, a na poziomie trudnym może spowodować śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Duszenie===&lt;br /&gt;
Duszenie następuje wtedy, gdy górna połowa gracza lub [[Moby|moba]] znajduje się wewnątrz bloku. Wynikiem tego działania jest strata pół serca co pół sekundy.&lt;br /&gt;
W trybie pierwszoosobowym cały ekran będzie ściemniony, gdy natomiast przełączymy kamerę do widoku trzeciej osoby zauważymy, że postać znajduje się w bloku. Gdy jesteśmy wewnątrz bloków, a obok nas nic nie stoi nam na przeszkodzie, możemy łatwo z niego wyjść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oto kilka sposobów na uduszenie się:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Przysypanie górnej połowy gracza (bądź moba) [[Piasek|piaskiem]] lub [[żwir]]em, dlatego &#039;&#039;&#039;nigdy&#039;&#039;&#039; nie należy kopać nad sobą, gdy nie wiemy, co jest wyżej i nie mamy pod sobą pochodni.&lt;br /&gt;
*Wjechanie [[wagonik]]iem bądź wpłynięcie [[Łódka|łódką]] w miejsce o wysokości jednego bloku.&lt;br /&gt;
* Wjechanie na [[Świnia|świni]] bądź [[koń|koniu]] w miejsce, gdzie są dwa bloki wysokości.&lt;br /&gt;
*Stojąc w miejscu, gdzie wyrośnie drzewo.&lt;br /&gt;
*Jeśli zapiszesz grę blisko podłoża, a następnie wyjdziesz z niej, po ponownym wejściu możesz zespawnować się w bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zauważyć, że gracz nie będzie się dusił w [[Szkło|szkle]] bądź w innych przeźroczystych blokach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Historia====&lt;br /&gt;
W [[Indev]] przed stworzeniem uduszenia, gdy gracz wpadł do bloków, widział [[Ziemia|ziemię]] i kamień. Duszenie zostało dodane, gdy [[Notch]] zauważył, że gracze często to wykorzystują do znajdywania jaskiń. Patch wprowadzony przez [[Notch]]a dodał sekwencję duszenia, gdy gracz znajdywał się w blokach oraz całkiem czarnego obrazu. Jednak istnieje możliwość obejścia tego nawet w aktualnych trybach i fazach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Błędy====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mimo że ekran jest zaciemniony podczas duszenia się w pierwszym trybie osoby, nadal za pomocą widoku trzeciej osoby jest możliwość zobaczenia jaskiń (należy ustawić odpowiedni kąt).&lt;br /&gt;
*Teraz za pomocą widocznej [[Próżnia|próżni]] można łatwo zlokalizować jaskinię. Bardziej korzystniej jest to zrobić za pomocą dnia, ponieważ próżnia będzie emitować światło i jaskinie będą bardziej widoczne. Ten błąd najlepiej wykorzystać na poziomie trudności pokojowym, gdyż odzyskujemy życie podczas duszenia się.&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=M3T4WZIPSrU Ten film] pokazuje, w jaki sposób można wykorzystać ten błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zgniecenie===&lt;br /&gt;
Gdy gracz/mob wejdzie w miejsce, w którym jest dużo innych bytów, zacznie się gnieść i tracić aż &#039;&#039;&#039;3 serduszka&#039;&#039;&#039; {{Healthbar|6}} co pół sekundy (to więcej niż topienie się w lawie!). Jest to &#039;&#039;&#039;najlepsza&#039;&#039;&#039; pułapka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Kaktus]]===&lt;br /&gt;
Dotknięcie kaktusa spowoduje, że gracz lub mob straci 0,5 serca. Jeśli gracz nie odejdzie od kaktusa zadawanie obrażeń będzie kontynuowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Lawa]]===&lt;br /&gt;
Najbardziej niebezpiecznym obrażeniem naturalnym jest kontakt z lawą. Przy bezpośrednim kontakcie tracimy automatycznie 5 serc, po czym następuje zapalenie się postaci (0,5 serca, przez 15 uderzeń). Co oznacza śmierć na miejscu, chyba że szybko wejdziemy do wody (wiadro z wodą w podręcznym ekwipunku nie zaszkodzi) lub wypijemy [[Alchemia|miksturę odporności na ogień]].&lt;br /&gt;
Podczas kopania w kopalni/jaskini należy pamiętać, by na pasku [[inwentarz]]a mieć chociaż jeden solidny blok (na przykład [[Ziemia|ziemię]] bądź kamień), ponieważ, gdy kopiąc natrafimy na lawę, zacznie ona szybko wypływać, a w takiej sytuacji należy czym prędzej zatamować szczelinę solidnym blokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Blok magmy]]===&lt;br /&gt;
Stanie oraz chodzenie po bloku magmy spowoduje, że gracz lub mod będzie tracił 0,5 serca co pół sekundy (nie dotyczy kucającego gracza oraz mobów i graczy z butami z zaklęciem [[Zaklinanie|mroźny piechór]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odporność na obrażenia==&lt;br /&gt;
Gdy gracz lub mob otrzyma obrażenia, na chwilę stanie zmieni swój kolor na czerwony. W tym momencie nie jest wrażliwy na inne ataki. Jednakże jeżeli w chwili trwania tej odporności gracz poniesie silniejsze obrażenia, zostaną one odnotowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbroja ==&lt;br /&gt;
{{main|Zbroja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Leather armor.PNG|140px|thumb|right|Wygląd gracza posiadającego na sobie skórzaną zbroję.]]&lt;br /&gt;
[[Zbroja]] jest możliwa do wykonania na drodze [[crafting|wytwarzania]]. Dzięki zbroi jesteśmy bardziej odporni na szkody. Założona zbroja sprawia, że obok paska życia pojawia się pasek stanu zbroi. W grze istnieją następujące zbroje: [[Skóra|skórzana]], [[Sztabka złota|złota]], kolczugowa, [[Sztabka żelaza|żelazna]], [[Diament|diamentowa]] i [[Sztabka netherytu|netherytowa]] (od najsłabszej do najsilniejszej). Zbroję ze skóry, złota, żelaza lub diamentu możemy wytworzyć w stole rzemieślniczym. Netherytowe przedmioty można uzyskać poprzez połączenie diamentowych ze sztabkami netherytu za pomocą [[Stół kowalski|stołu kowalskiego]]. Elementy zbroi kolczugowej da się uzyskać przez handel z wieśniakami lub poprzez zabicie moba noszącego taką zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ciekawostki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zbroję może nosić również większość [[Moby|mobów]]. Noszona przez nie zbroja zapewnia ochronę taką samą jak graczowi, dodatkowo [[hełm]] chroni moby palące się w słońcu przed promieniami słonecznymi. U niektórych mobów, w tym osadników, zbroja jest niewidoczna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Śmierć==&lt;br /&gt;
[[Plik:Serca po śmierci.gif|252x252px|thumb|right|Serca po śmierci trzęsą się]]&lt;br /&gt;
[[Plik:ŚmierćHardcore.png|350px|thumb|right|Śmierć w trybie hardcore]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039; występuje wtedy, gdy gracz straci wszystkie serca. Gdy śmierć poniesie mob znika on i pozostawia po sobie odpowiedni do niego [[Przedmioty|przedmiot]]. Po śmierci gracza ekran przybierze czerwoną barwę i wyświetli się napis &amp;quot;Koniec gry!&amp;quot; (w trybie Hardcore) lub &amp;quot;Nie żyjesz&amp;quot; (w trybie przetrwania i przygodowym). W trybie gry przetrwania mamy opcję &#039;&#039;Odrodzenie&#039;&#039;. Po kliknięciu jej, gracz odrodzi się przy swoim łóżku albo, jeśli go nie miał lub zostało zniszczone, na swoim [[spawn]]ie. W trybie Hardcore gracz nie może się odrodzić, ma dwie opcje do wyboru: &amp;quot;Usuń świat&amp;quot; (usuwa świat) i &amp;quot;Obserwuj świat&amp;quot; (gracz przechodzi w [[tryb widza]] i może zwiedzić swój świat, lecz nie może wchodzić z nim w żadną interakcję). Wszystkie przedmioty, które przed śmiercią mieliśmy w ekwipunku, tracimy, jednak jest możliwość z powrotem je podnieść (chyba, że spłonęły w lawie lub wypadły pod skałę macierzystą). Jednak nie będą one tam leżały w nieskończoność. [[Notch]] [[notchtweet:12167659458134017|napisał na Twitterze]], że przedmioty będą leżały tam tylko przez 5 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komunikaty o śmierci===&lt;br /&gt;
[[Plik:Dukiełka.png|thumb|400px|Przykładowy komunikat]]&lt;br /&gt;
Komunikaty o śmierci zawiadamiają graczy w zabawny sposób kto i w jaki sposób zginął na serwerze. Zostały one dodane w wersji Beta 1.8 Pre-release.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Utonięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] utonął&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Upadek z wysokości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] spadł z wysokiego miejsca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez innego gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[zabity] został zabity przez: [zabójca]&lt;br /&gt;
*[zabity] został zastrzelony przez: [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zastrzelony z [[łuk]]u&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity przez [zabójca] za pomocą magii &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[mikstury miotane|miksturą miotaną]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Próżnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] wypadł po za świat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Lawa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] próbował pływać w lawie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ogień]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] spłonął żywcem&lt;br /&gt;
*[gracz] zginął w płomieniach &amp;lt;small&amp;gt;Gdy spłonie podczas bycia w [[Ogień|ogniu]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[gracz] spłonął podczas walki z graczem [gracz/mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy spłonie podczas walki z [[gracz]]em lub [[mob]]em&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Eksplozja]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[Creeper]]y i [[Ghast]]y także mogą spowodować ten komunikat.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] wybuchł&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez [[Moby|Moba]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity przez: [mob]&lt;br /&gt;
*[gracz] został zastrzelony przez: [mob]&lt;br /&gt;
*[gracz] został trafiony kulą ognia przez: [mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[Płomyk]]a lub [[Ghast]]a&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity przez [mob] za pomocą magii &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[wiedźma|wiedźmę]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Mikstury|Mikstura]] szkody&#039;&#039;&#039; i [[Fajerwerk]]i&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity przez: Mikstura za pomocą magii &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[dozownik]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[gracz] wyleciał z hukiem &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[fajerwerk]]i&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Duszenie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] udusił się w ścianie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zgniecenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został za bardzo ściśnięty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kaktus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zakuty na śmierć&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Blok magmy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] odkrył, że podłoga to lawa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Głód]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] zmarł z głodu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zastrzelenie strzałami przez [[dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zastrzelony przez strzałę&amp;lt;br /&amp;gt;(przed wersją 1.0 &amp;quot;[gracz] został zastrzelony przez [[Herobrine]]&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inne (także spowodowane przez komendę {{cmd|kill}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] umarł&lt;br /&gt;
*[gracz] wyleciał po za świat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt [[Wither]]a&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] obumarł&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nieużywane&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[zabity] został potrącony przez [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[śnieżka|śnieżką]], [[jajko|jajkiem]] lub [[perła Endu|perłą Endu]]. Może zostać wyświetlony przy użyciu pluginów lub modyfikacji obrażeń pocisku.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kowadło]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zmiażdżony przez spadające kowadło&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie|Ciernie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity próbując zranić [gracz/mob]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Za pomocą broni nazwanej w kowadle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity/zastrzelony przez [gracz/mob] za pomocą [broń]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wiadro z lawą jest najskuteczniejszą bronią na przeciwników. Może świetnie posłużyć jak pułapka. Jednak minusem jest to, że przedmiot, który wpadnie do lawy - spłonie (wyjątek: netheryt i przedmioty z niego wykonane). Lawa może także wywołać ogromne pożary, jeśli obok niej będą łatwopalne bloki.&lt;br /&gt;
**Lepsze od lawy jest umieszczenie wielu bytów w jednym bloku. Przedmioty, które tam wpadną, nie znikają, a obrażenia są o 1 większe, więc jest to &#039;&#039;&#039;najlepsza&#039;&#039;&#039; możliwa pułapka.&lt;br /&gt;
*We wcześniejszych wersjach gry, po śmierci [[Notch]]a upuszczał on [[jabłko]].&lt;br /&gt;
*Na początku istnienia fazy [[Survival Test]], po zjedzeniu [[Grzyb|muchomora]] gracz tracił 1,5 serca, gdyż był to trujący grzyb.&lt;br /&gt;
*Poprzez [[zaklinanie]] można uzyskać [[miecz]], który jednym uderzeniem potrafi odebrać graczowi bez [[Zbroja|zbroi]] 9,5 serduszek (miecz musi być diamentowy). Dodanie do tego [[Mikstura siły|mikstury siły]] stworzy miecz, który zabija jednym uderzeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gesundheit]]&lt;br /&gt;
[[en:Health]]&lt;br /&gt;
[[es:Salud]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vie - dégâts]]&lt;br /&gt;
[[it:Salute]]&lt;br /&gt;
[[ja:体力]]&lt;br /&gt;
[[ko:생명력]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gezondheid]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vida]]&lt;br /&gt;
[[ru:Здоровье]]&lt;br /&gt;
[[tr:Sağlık]]&lt;br /&gt;
[[zh:生命]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=66365</id>
		<title>Życie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=66365"/>
		<updated>2021-07-29T13:11:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: /* Odrzut */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Życie&#039;&#039;&#039; w [[Minecraft|&#039;&#039;Minecrafcie&#039;&#039;]] opiera się na prostym systemie serc. Każde z serc składa się z dwóch połówek.&lt;br /&gt;
Wszyscy gracze oraz większość agresywnych i neutralnych mobów mają po 10 serc. Pasywne po 5 serc, wyjątkiem jest [[kurczak]], który ma jedynie 2 serca oraz [[Ryba|ryby]], które mają po 1,5 serca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tryb [[Tryb kreatywny|kreatywny]] i [[Tryb widza|widza]] ==&lt;br /&gt;
W tych trybach gracz nie posiada paska zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serca ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Serca w Hardcore.PNG|185px|thumb|right|Serca w [[Hardcore|trybie Hardcore]].]]&lt;br /&gt;
{{życie|20}} (&#039;&#039;&#039;10 serc = 20 hp&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Serca&#039;&#039;&#039; tworzą pasek zdrowia dla [[gracz]]a i [[Moby|mobów]] w trybie [[Tryb przetrwania|przetrwania]], [[Hardcore|hardcorowym]] i [[Tryb przygody|przygodowym]]. Każde serce stanowi 2 punkty wytrzymałości (obrażenia), w sumie daje nam to 20 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Serca mogą zostać utracone poprzez:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Upadek z wysokości;&lt;br /&gt;
* Obrażenia od wrogiego lub sprowokowanego neutralnego moba;&lt;br /&gt;
* [[Głód]];&lt;br /&gt;
* Obrażeń od trafionej [[Strzała|strzały]];&lt;br /&gt;
* Zapalenia się przez [[ogień]] i lawę;&lt;br /&gt;
* Wpadnięcia do lawy;&lt;br /&gt;
* Dotknięcia [[kaktus]]a;&lt;br /&gt;
*Stanie na [[Blok magmy|bloku magmy]];&lt;br /&gt;
* Utonięcia pod [[Woda|wodą]];&lt;br /&gt;
* [[Duszenie|Duszenia]] się pod [[Piasek|piaskiem]] bądź [[żwir]]em;&lt;br /&gt;
* Znajdowania się w wielu [[mob]]ach jednocześnie;&lt;br /&gt;
*Znajdowania się w [[Próżnia|próżni]];&lt;br /&gt;
*Obrażenia od [[eksplozja|wybuchu]];&lt;br /&gt;
*Zranienie przez [[kowadło]];&lt;br /&gt;
*Atak innego [[gracz]]a w trybie wieloosobowym;&lt;br /&gt;
*[[Mikstury|Mikstura trucizny]] i [[Mikstury|natychmiastowych obrażeń]];&lt;br /&gt;
*Efekt [[Wither|withera]];&lt;br /&gt;
*Komenda {{cmd|kill}};&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli pasek zdrowia ma 2 lub mniej serc, zaczyna on się gwałtownie trząść, co ma za zadanie zaalarmowanie gracza o tym, że należy uzupełnić stan zdrowia poprzez użycie mikstury lub zjedzenie żywności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na poziomie trudności &#039;&#039;Pokojowym&#039;&#039; pasek życia samoistnie się regeneruje, po pół serca na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obrażenia==&lt;br /&gt;
Gracz może zadawać obrażenia wręcz i na dystans. Moby (za wyjątkiem [[Wiedźma|wiedźmy]], [[szkielet]]a, [[tułacz]]a, [[Wither|Withera]], [[Shulker|Shulkera]], [[Rozbójnik|Rozbójnika]], [[Piglin|Piglina]], [[Ghast|Ghasta]], [[Płomyk|Płomyka]] i [[Creeper]]a) mogą zadawać obrażenia tylko wręcz, przez dotyk. Atak narzędziami, takimi jak [[kilof]] lub [[motyka]] nie ma sensu, ponieważ zadają one mało obrażeń. Najwięcej obrażeń (od aktualizacji [[1.9]]) zadaje [[miecz]], na drugim miejscu jest [[siekiera]], dlatego tych narzędzi opłaca się używać w ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Łuk]], [[kusza]] i [[trójząb]] są aktualnie jedynymi broniami dystansowymi w grze.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Krzesiwo]] pozwala graczowi na postawienie ognia na [[blok]]u, który powoduje szkody dla wszystkich graczy i mobów (jeżeli w niego wejdą). Spowoduje to zabranie 7 i pół serca, można jednak ugasić siebie, gdy zetkniemy się z [[Woda|wodą]]. Taki sam skutek ma zetknięcie się z [[Lawa|lawą]], jednak zabiera ona natychmiastowo 5 serc i spowoduje podpalenie się gracza (ogólnie rzecz biorąc - śmierć na miejscu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnią rzeczą, którą można zadać obrażenia jest [[TNT]]. Jest to do tej pory jedyny materiał wybuchowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia szczegółowe obrażenia od różnych przedmiotów:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; |Przedmiot&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; |Obrażenia&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Drewno|Drewniany]]/[[Złoto|Złoty]]) ||4&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Kamień]]) ||5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Żelazo]])||6&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Diament]])||7&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Netheryt (ujednoznacznienie)|Netheryt]])||8&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Łuk]]||od 1 do 8 (zależne od napięcia)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Motyka]] ([[Kamień]])||½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Łopata]] ([[Kamień]])||1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Siekiera]] ([[Netheryt (ujednoznacznienie)|Netheryt]])||10&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Siekiera]] ([[Diament (ujednoznacznienie)|Diament]])||9&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Siekiera]] ([[Złoto (ujednoznacznienie)|Złoto]]) || 7&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Siekiera]] ([[Żelazo]]) || 9&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Siekiera]] ([[Kamień]])||9&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Ogień]] (Kontakt)||1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Eteryczny ogień]] (Kontakt)||2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Lawa]] (Kontakt) ||5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Ogień]] (Podpalenie)||½/sekundę&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[TNT]]||12*&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;*Szkody są różne, w zależności od miejsca wybuchu, a w miejscu w którym otrzymaliśmy obrażenia.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedmioty, które nie służą do walki, jednak tracą na swojej wytrzymałości, kiedy zadamy nimi cios. Wytrzymałość traci się w przyśpieszonym tempie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrażenia od mobów ==&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do gracza, obrażenia od mobów są zależne od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]] na jakim aktualnie gramy. Poniższa tabela przedstawia przykładowe utraty zdrowia od uderzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Mob&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; |Łatwy&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; |Średni&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Trudny&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Zombie]]&lt;br /&gt;
| 1 || 2½|| 3½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Pająk]]&lt;br /&gt;
|½ ||1 ||1½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Szkielet]]&lt;br /&gt;
|1||2 ||3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
| 2½||3||3½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Szlam]]&lt;br /&gt;
|2 ||2||2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odrzut==&lt;br /&gt;
Po otrzymaniu uderzenia gracz lub mob, który został uderzony, zostaje odrzucony. Nie należy tego lekceważyć, gdyż może to zdezorientować gracza, a także spowodować m.in. spadnięcie w przepaść lub do jeziora lawy. Może oznaczać to śmierć, nawet jeśli posiada się diamentową lub netherytową [[Zbroja|zbroję]]. Dodatkowo, zaklęcie Odrzut (na broń ręczną) lub Uderzenie (na łuk) może spowodować odrzut na większą odległość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Naturalne obrażenia==&lt;br /&gt;
Oprócz obrażeń fizycznych, jakie możemy otrzymać od mobów czy innych graczy, występują także naturalne obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Upadek===&lt;br /&gt;
Obrażenia od upadku zostały wprowadzone w fazie [[Survival Test]]. Z dużej wysokości może to się zakończyć śmiercią.&lt;br /&gt;
Szkody od upadku można obliczyć za pomocą tego wzoru:&lt;br /&gt;
UP = (liczba bloków - 3) / 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inaczej mówiąc, jeśli bez [[Zbroja|zbroi]] spadniemy z wysokości 4 bloków, tracimy pół serca. Z 5 bloków - 1 serce, z 6 - 1,5 serca. Upadek z wysokości równej 23 bloki lub wyższej kończy się natychmiastową śmiercią.&amp;lt;br&amp;gt;Tak samo jest z mobami, prócz [[Ghast]]ów, [[kurczak]]ów, [[ocelot]]ów, [[kot]]ów i [[żelazny golem|żelaznych golemów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilka informacji na temat spadania z wysokości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Za pomocą skradania się, nie spadniemy z wysokości, a jedynie zatrzymamy się na krawędzi bloku.&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*Przed wersją 1.4.3 spadnięcie do [[Woda|wody]] mogło zmniejszyć obrażenia. Przy głębokości wody na 3 bloki całkowicie ratowało Ci to życie. Od wersji 1.4.3 nie otrzymasz żadnych obrażeń spadając do wody.&lt;br /&gt;
*Przy spadaniu należy uważać, żeby nie spaść na górną część (tą wąską) [[Drabina|drabinki]], gdyż spowoduje to obrażenia. Jedynie w wersji 1.1 maska kolizji została usunięta, a w późniejszych snapshotach ponownie dodana do gry. [[Jeb]] określił to &amp;quot;nieudanym eksperymentem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Gdy spadamy, a dotkniemy po drodze wody, zmniejszy się nasza prędkość lotu. Może to uratować życie.&lt;br /&gt;
*Należy trzymać potwory z dala od przepaści. Gdy wrogi mob nas zaatakuje, odrzut może spowodować wpadnięcie w przepaść i śmierć na miejscu, nawet z diamentową zbroją&lt;br /&gt;
* Spadek z wysokości w [[wagonik]]u, [[Łódka|łódce]] bądź podczas jazdy na [[Świnia|świni]] uratuje nam życie.&lt;br /&gt;
*Należy pamiętać, aby &#039;&#039;&#039;nigdy&#039;&#039;&#039; nie kopać pod sobą, nie wiedząc co się tam znajduje. Można wpaść do [[jaskinia|jaskini]], [[Lawa|lawy]], czy nawet [[lochy|lochu]] pełnego wrogich mobów.&lt;br /&gt;
*W odpowiednim miejscu podczas spadania można na ziemi postawić blok. Zmniejszy on otrzymane obrażenia.&lt;br /&gt;
*Możesz podczas spadania z wysokości postawić pod sobą pajęczynę lub wylać wodę, co zredukuje twoje obrażenia do zera.&lt;br /&gt;
*Po skoczeniu z wysokości na [[snop siana]], zredukowane zostanie 80% obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tonięcie===&lt;br /&gt;
Gdy zabraknie nam powietrza pod wodą, automatycznie będziemy tracić około 1 serca na sekundę. Nie dotyczy to mobów, ponieważ one automatycznie płyną do góry.&lt;br /&gt;
W jaskini lub w otworze w górze można zatamować wodę (unikniemy tonięcia), gdy wsadzimy w szczelinę blok.&lt;br /&gt;
Jeśli umieścisz pod wodą pochodnię na wysokości Twojej głowy, na ułamek sekundy (zanim pochodnia się zniszczy) otrzymasz możliwość nabrania powietrza.&lt;br /&gt;
Tak samo jest z wiadrem. Jeżeli masz je puste, a nabierzesz nim wody pod wodą, to na ułamek sekundy uzyskasz możliwość nabrania powietrza.&lt;br /&gt;
Jednak od wersji 1.13 zostało to zmienione i  umieszczenie pod wodą pochodni na wysokości Twojej głowy, na ułamek sekundy (zanim pochodnia się zniszczy) nie sprawi możliwość nabrania powietrza, gdyż do gry dodano powolne nabieranie powietrza. Tak samo jest z wiadrem. Powietrze pod wodą jest uzupełniane jedynie, gdy płynie się nad [[Piasek dusz|piaskiem dusz]], bądź [[Blok magmy|blokiem magmy]]. Aby uniknąć tonięcia, można również użyć [[Mikstury|mikstury oddychania pod wodą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Głód===&lt;br /&gt;
Nie uzupełnianie [[głód|paska głodu]] przy pomocy żywności i spadek jego wartości do zera może spowodować otrzymanie obrażeń. W zależności od poziomu trudności wartości te są różne. Na poziomie pokojowym redukcja nie następuje, na poziomie łatwym maksymalna redukcja zdrowia dochodzi do {{healthbar|10}}, na poziomie średnim do {{healthbar|1}}, a na poziomie trudnym może spowodować śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Duszenie===&lt;br /&gt;
Duszenie następuje wtedy, gdy górna połowa gracza lub [[Moby|moba]] znajduje się wewnątrz bloku. Wynikiem tego działania jest strata pół serca co pół sekundy.&lt;br /&gt;
W trybie pierwszoosobowym cały ekran będzie ściemniony, gdy natomiast przełączymy kamerę do widoku trzeciej osoby zauważymy, że postać znajduje się w bloku. Gdy jesteśmy wewnątrz bloków, a obok nas nic nie stoi nam na przeszkodzie, możemy łatwo z niego wyjść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oto kilka sposobów na uduszenie się:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Przysypanie górnej połowy gracza (bądź moba) [[Piasek|piaskiem]] lub [[żwir]]em, dlatego &#039;&#039;&#039;nigdy&#039;&#039;&#039; nie należy kopać nad sobą, gdy nie wiemy, co jest wyżej i nie mamy pod sobą pochodni.&lt;br /&gt;
*Wjechanie [[wagonik]]iem bądź wpłynięcie [[Łódka|łódką]] w miejsce o wysokości jednego bloku.&lt;br /&gt;
* Wjechanie na [[Świnia|świni]] bądź [[koń|koniu]] w miejsce, gdzie są dwa bloki wysokości.&lt;br /&gt;
*Stojąc w miejscu, gdzie wyrośnie drzewo.&lt;br /&gt;
*Jeśli zapiszesz grę blisko podłoża, a następnie wyjdziesz z niej, po ponownym wejściu możesz zespawnować się w bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zauważyć, że gracz nie będzie się dusił w [[Szkło|szkle]] bądź w innych przeźroczystych blokach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Historia====&lt;br /&gt;
W [[Indev]] przed stworzeniem uduszenia, gdy gracz wpadł do bloków, widział [[Ziemia|ziemię]] i kamień. Duszenie zostało dodane, gdy [[Notch]] zauważył, że gracze często to wykorzystują do znajdywania jaskiń. Patch wprowadzony przez [[Notch]]a dodał sekwencję duszenia, gdy gracz znajdywał się w blokach oraz całkiem czarnego obrazu. Jednak istnieje możliwość obejścia tego nawet w aktualnych trybach i fazach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Błędy====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mimo że ekran jest zaciemniony podczas duszenia się w pierwszym trybie osoby, nadal za pomocą widoku trzeciej osoby jest możliwość zobaczenia jaskiń (należy ustawić odpowiedni kąt).&lt;br /&gt;
*Teraz za pomocą widocznej [[Próżnia|próżni]] można łatwo zlokalizować jaskinię. Bardziej korzystniej jest to zrobić za pomocą dnia, ponieważ próżnia będzie emitować światło i jaskinie będą bardziej widoczne. Ten błąd najlepiej wykorzystać na poziomie trudności pokojowym, gdyż odzyskujemy życie podczas duszenia się.&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=M3T4WZIPSrU Ten film] pokazuje, w jaki sposób można wykorzystać ten błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zgniecenie===&lt;br /&gt;
Gdy gracz/mob wejdzie w miejsce, w którym jest dużo innych bytów, zacznie się gnieść i tracić aż &#039;&#039;&#039;3 serduszka&#039;&#039;&#039; {{Healthbar|6}} co pół sekundy (to więcej niż topienie się w lawie!). Jest to &#039;&#039;&#039;najlepsza&#039;&#039;&#039; pułapka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Kaktus]]===&lt;br /&gt;
Dotknięcie kaktusa spowoduje, że gracz lub mob straci 0,5 serca. Jeśli gracz nie odejdzie od kaktusa zadawanie obrażeń będzie kontynuowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Lawa]]===&lt;br /&gt;
Najbardziej niebezpiecznym obrażeniem naturalnym jest kontakt z lawą. Przy bezpośrednim kontakcie tracimy automatycznie 5 serc, po czym następuje zapalenie się postaci (0,5 serca, przez 15 uderzeń). Co oznacza śmierć na miejscu, chyba że szybko wejdziemy do wody (wiadro z wodą w podręcznym ekwipunku nie zaszkodzi) lub wypijemy [[Alchemia|miksturę odporności na ogień]].&lt;br /&gt;
Podczas kopania w kopalni/jaskini należy pamiętać, by na pasku [[inwentarz]]a mieć chociaż jeden solidny blok (na przykład [[Ziemia|ziemię]] bądź kamień), ponieważ, gdy kopiąc natrafimy na lawę, zacznie ona szybko wypływać, a w takiej sytuacji należy czym prędzej zatamować szczelinę solidnym blokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Blok magmy]]===&lt;br /&gt;
Stanie oraz chodzenie po bloku magmy spowoduje, że gracz lub mod będzie tracił 0,5 serca co pół sekundy (nie dotyczy kucającego gracza oraz mobów i graczy z butami z zaklęciem [[Zaklinanie|mroźny piechór]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odporność na obrażenia==&lt;br /&gt;
Gdy gracz lub mob otrzyma obrażenia, na chwilę stanie zmieni swój kolor na czerwony. W tym momencie nie jest wrażliwy na inne ataki. Jednakże jeżeli w chwili trwania tej odporności gracz poniesie silniejsze obrażenia, zostaną one odnotowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbroja ==&lt;br /&gt;
{{main|Zbroja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Leather armor.PNG|140px|thumb|right|Wygląd gracza posiadającego na sobie skórzaną zbroję.]]&lt;br /&gt;
[[Zbroja]] jest możliwa do wykonania na drodze [[crafting|wytwarzania]]. Dzięki zbroi jesteśmy bardziej odporni na szkody. Założona zbroja sprawia, że obok paska życia pojawia się pasek stanu zbroi. W grze istnieją następujące zbroje: [[Skóra|skórzana]], [[Sztabka złota|złota]], kolczugowa, [[Sztabka żelaza|żelazna]], [[Diament|diamentowa]] i [[Sztabka netherytu|netherytowa]] (od najsłabszej do najsilniejszej). Zbroję ze skóry, złota, żelaza lub diamentu możemy wytworzyć w stole rzemieślniczym. Netherytowe przedmioty można uzyskać poprzez połączenie diamentowych ze sztabkami netherytu za pomocą [[Stół kowalski|stołu kowalskiego]]. Elementy zbroi kolczugowej da się uzyskać przez handel z wieśniakami lub poprzez zabicie moba noszącego taką zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ciekawostki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zbroję może nosić również większość [[Moby|mobów]]. Noszona przez nie zbroja zapewnia ochronę taką samą jak graczowi, dodatkowo [[hełm]] chroni moby palące się w słońcu przed promieniami słonecznymi. U niektórych mobów, w tym osadników, zbroja jest niewidoczna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Śmierć==&lt;br /&gt;
[[Plik:Serca po śmierci.gif|252x252px|thumb|right|Serca po śmierci trzęsą się]]&lt;br /&gt;
[[Plik:ŚmierćHardcore.png|350px|thumb|right|Śmierć w trybie hardcore]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039; występuje wtedy, gdy gracz straci wszystkie serca. Gdy śmierć poniesie mob znika on i pozostawia po sobie odpowiedni do niego [[Przedmioty|przedmiot]]. Po śmierci gracza ekran przybierze czerwoną barwę i wyświetli się napis &amp;quot;Koniec gry!&amp;quot; (w trybie Hardcore) lub &amp;quot;Nie żyjesz&amp;quot; (w trybie przetrwania i przygodowym). W trybie gry przetrwania mamy opcję &#039;&#039;Odrodzenie&#039;&#039;. Po kliknięciu jej, gracz odrodzi się przy swoim łóżku albo, jeśli go nie miał lub zostało zniszczone, na swoim [[spawn]]ie. W trybie Hardcore gracz nie może się odrodzić, ma dwie opcje do wyboru: &amp;quot;Usuń świat&amp;quot; (usuwa świat) i &amp;quot;Obserwuj świat&amp;quot; (gracz przechodzi w [[tryb widza]] i może zwiedzić swój świat, lecz nie może wchodzić z nim w żadną interakcję). Wszystkie przedmioty, które przed śmiercią mieliśmy w ekwipunku, tracimy, jednak jest możliwość z powrotem je podnieść (chyba, że spłonęły w lawie lub wypadły pod skałę macierzystą). Jednak nie będą one tam leżały w nieskończoność. [[Notch]] [[notchtweet:12167659458134017|napisał na Twitterze]], że przedmioty będą leżały tam tylko przez 5 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komunikaty o śmierci===&lt;br /&gt;
[[Plik:Dukiełka.png|thumb|400px|Przykładowy komunikat]]&lt;br /&gt;
Komunikaty o śmierci zawiadamiają graczy w zabawny sposób kto i w jaki sposób zginął na serwerze. Zostały one dodane w wersji Beta 1.8 Pre-release.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Utonięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] utonął&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Upadek z wysokości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] spadł z wysokiego miejsca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez innego gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[zabity] został zabity przez: [zabójca]&lt;br /&gt;
*[zabity] został zastrzelony przez: [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zastrzelony z [[łuk]]u&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity przez [zabójca] za pomocą magii &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[mikstury miotane|miksturą miotaną]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Próżnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] wypadł po za świat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Lawa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] próbował pływać w lawie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ogień]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] spłonął żywcem&lt;br /&gt;
*[gracz] zginął w płomieniach &amp;lt;small&amp;gt;Gdy spłonie podczas bycia w [[Ogień|ogniu]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[gracz] spłonął podczas walki z graczem [gracz/mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy spłonie podczas walki z [[gracz]]em lub [[mob]]em&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Eksplozja]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[Creeper]]y i [[Ghast]]y także mogą spowodować ten komunikat.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] wybuchł&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez [[Moby|Moba]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity przez: [mob]&lt;br /&gt;
*[gracz] został zastrzelony przez: [mob]&lt;br /&gt;
*[gracz] został trafiony kulą ognia przez: [mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[Płomyk]]a lub [[Ghast]]a&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity przez [mob] za pomocą magii &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[wiedźma|wiedźmę]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Mikstury|Mikstura]] szkody&#039;&#039;&#039; i [[Fajerwerk]]i&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity przez: Mikstura za pomocą magii &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[dozownik]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[gracz] wyleciał z hukiem &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[fajerwerk]]i&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Duszenie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] udusił się w ścianie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zgniecenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został za bardzo ściśnięty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kaktus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zakuty na śmierć&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Blok magmy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] odkrył, że podłoga to lawa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Głód]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] zmarł z głodu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zastrzelenie strzałami przez [[dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zastrzelony przez strzałę&amp;lt;br /&amp;gt;(przed wersją 1.0 &amp;quot;[gracz] został zastrzelony przez [[Herobrine]]&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inne (także spowodowane przez komendę {{cmd|kill}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] umarł&lt;br /&gt;
*[gracz] wyleciał po za świat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt [[Wither]]a&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] obumarł&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nieużywane&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[zabity] został potrącony przez [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[śnieżka|śnieżką]], [[jajko|jajkiem]] lub [[perła Endu|perłą Endu]]. Może zostać wyświetlony przy użyciu pluginów lub modyfikacji obrażeń pocisku.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kowadło]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zmiażdżony przez spadające kowadło&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie|Ciernie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity próbując zranić [gracz/mob]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Za pomocą broni nazwanej w kowadle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity/zastrzelony przez [gracz/mob] za pomocą [broń]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wiadro z lawą jest najskuteczniejszą bronią na przeciwników. Może świetnie posłużyć jak pułapka. Jednak minusem jest to, że przedmiot, który wpadnie do lawy - spłonie (wyjątek: netheryt i przedmioty z niego wykonane). Lawa może także wywołać ogromne pożary, jeśli obok niej będą łatwopalne bloki.&lt;br /&gt;
**Lepsze od lawy jest umieszczenie wielu bytów w jednym bloku. Przedmioty, które tam wpadną, nie znikają, a obrażenia są o 1 większe, więc jest to &#039;&#039;&#039;najlepsza&#039;&#039;&#039; możliwa pułapka.&lt;br /&gt;
*We wcześniejszych wersjach gry, po śmierci [[Notch]]a upuszczał on [[jabłko]].&lt;br /&gt;
*Na początku istnienia fazy [[Survival Test]], po zjedzeniu [[Grzyb|muchomora]] gracz tracił 1,5 serca, gdyż był to trujący grzyb.&lt;br /&gt;
*Poprzez [[zaklinanie]] można uzyskać [[miecz]], który jednym uderzeniem potrafi odebrać graczowi bez [[Zbroja|zbroi]] 9,5 serduszek (miecz musi być diamentowy). Dodanie do tego [[Mikstura siły|mikstury siły]] stworzy miecz, który zabija jednym uderzeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gesundheit]]&lt;br /&gt;
[[en:Health]]&lt;br /&gt;
[[es:Salud]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vie - dégâts]]&lt;br /&gt;
[[it:Salute]]&lt;br /&gt;
[[ja:体力]]&lt;br /&gt;
[[ko:생명력]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gezondheid]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vida]]&lt;br /&gt;
[[ru:Здоровье]]&lt;br /&gt;
[[tr:Sağlık]]&lt;br /&gt;
[[zh:生命]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ryba&amp;diff=47111</id>
		<title>Ryba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ryba&amp;diff=47111"/>
		<updated>2021-07-26T18:47:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: aksolotle pojawiają się naturalnie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|moba|Ryba (ujednoznacznienie)}}{{Mob&lt;br /&gt;
|nazwa=Ryba&lt;br /&gt;
|wygląd=Dorsz (mob).png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Łosoś (mob).png&lt;br /&gt;
|wygląd3=Rozdymka (mob) mała.png;Rozdymka (mob) średnia.png;Rozdymka (mob) duża.png&lt;br /&gt;
|wygląd4=Blue Dory.png;Butterflyfish.png;Cichlid.png;Tropikalna ryba.png;Cotton Candy Betta.png;Goatfish.png;Parrotfish.png;Queen Angelfish.png;Red Lipped Blenny.png;Tomato Clown.png;Tomato Clownfish.png;Triggerfish.png;White-Gray Dasher.png;White-Silver SunStreak.png;Yellowtail Parrot.png&lt;br /&gt;
|wygląd5=Anemone.png;Black Tang.png;Blue Tang.png;Dottyback.png;Emperor Red Snapper.png;Moorish Idol.png;Ornate Butterfly.png;Red Cichlid.png;Red Snapper.png;Threadfin.png;Yellow Tang.png&lt;br /&gt;
|rozmiar4=70px&lt;br /&gt;
|rozmiar5=70px&lt;br /&gt;
|życie=&#039;&#039;&#039;Wszystkie warianty:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{hp|3}} &lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Rozdymka:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trucizna:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; {{hp|1|poisoned=1}}/1.25s &amp;lt;br&amp;gt;Zatrucie przez 7s ({{hp|5|poisoned=1|notag=1}})&lt;br /&gt;
|spawn=&#039;&#039;&#039;Dorsz:&#039;&#039;&#039; Zwykłe oceany, zimne oceany, letnie oceany&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Łosoś:&#039;&#039;&#039; Zamarznięte oceany, zimne oceany, rzeki&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Rozdymka:&#039;&#039;&#039; Letnie oceany, ciepłe oceany&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tropikalna ryba:&#039;&#039;&#039; Letnie oceany, ciepłe oceany&lt;br /&gt;
|data=;Dorsz&lt;br /&gt;
:cod_mob&lt;br /&gt;
;Łosoś&lt;br /&gt;
:salmon_mob&lt;br /&gt;
;Rozdymka&lt;br /&gt;
:puffer_fish&lt;br /&gt;
;Tropikalna ryba&lt;br /&gt;
:tropical_fish&lt;br /&gt;
|doświadczenie=&#039;&#039;&#039;Wszystkie warianty:&#039;&#039;&#039; 0&lt;br /&gt;
|upuszcza=Rybę, zależnie od wariantu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ryba&#039;&#039;&#039; – grupa pasywnych mobów, którą można znaleźć w [[ocean]]ach oraz [[rzeka]]ch. Występują w czterech głównych wariantach: dorsz, łosoś, rozdymka i ryba tropikalna. Każde z nich można przyzwać na [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] za pomocą [[Jajo przyzywające|jaj przyzywających]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Dorsz [[Spawn|spawnuje]] się w zimnych, zwykłych i letnich oceanach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozdymkę i rybę tropikalną można spotkać w letnich oraz ciepłych oceanach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łosoś spawnuje się w zamarzniętych i zimnych oceanach i w przeciwieństwie do pozostałych wariantów może również zespawnować się w [[rzeka]]ch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Ryba po [[Śmierć|śmierci]] upuszcza siebie jako [[Przedmioty|Przedmiot]]:  [[surowa ryba|surowy dorsz]], [[surowy łosoś]], [[rozdymka]] lub [[Błazenek|tropikalna ryba]]. Drop nigdy nie będzie upieczony niezależnie czy ryba [[Śmierć|zginie]] podczas przebywania w [[Ogień|ogniu]], czy nie. Tropikalna ryba jako przedmiot zawsze będzie pomarańczowo-biała niezależnie od pierwotnego typu oraz wzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Dorsz, łosoś i ryby tropikalne mają tendencję do pływania w ławicach (maksymalnie 9 dorszy, 9 ryb tropikalnych tego samego typu lub 6 łososi). Rozdymki wolą pływać swobodnie w średniej odległości od siebie. Łosoś jest w stanie podskakiwać w [[Wodospad|wodospadach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obrona ===&lt;br /&gt;
Żadna z 4 typów ryb nie jest w stanie przetrwać poza [[Woda|wodą]]. Poza nią będą przez jakiś czas podskakiwać i ostatecznie [[Śmierć|umrą]] z powodu [[Duszenie|uduszenia]]. Dorsz, ryba tropikalna i łosoś poza [[Woda|wodą]] będą leżeć na boku.&lt;br /&gt;
Naturalnymi wrogami ryb są [[aksolotl|aksolotle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozdymka nadmie się kiedy zbliży się do niej [[gracz]], przechodząc z nienadętej, potem pół-nadętej, do w pełni nadętej. Technicznie rozdymki są [[Moby|mobami]] pasywnymi, jednak minięcie jej w pełni nadętej i dotknięcie nada [[Gracz|graczowi]] [[Efekty|efekt]] [[Zatrucie|zatrucia]] na 7 sekund oraz zada kilka punktów [[Obrażenia|obrażeń]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryba należy do grupy [[Moby|mobów]] będących podatnych na [[Zaklęcia|zaklęcie]] [[1.13#zaklęcia|impaling]], które obejmuje również [[kałamarnica|kałamarnice]], [[strażnik]]ów, i [[strażnik|starszych strażników]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wzory ryb tropikalnych ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naturalnie zespawnowana ryba tropikalna występuje w dwóch typach, 16 kolorach, 6 wzorach i 16 kolorach dla wzoru. W rezultacie powstaje 3072 możliwych kombinacji. Poprzez użycie [[Komendy|komend]], [[gracz]] może przywołać rybę tropikalną bez wzorów, dając 32 kolejne możliwe kombinacje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wiadro z rybą]] ==&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Wiadro z rybą&lt;br /&gt;
|wygląd=Wiadro z dorszem.png;Wiadro z łososiem.png;Wiadro z rozdymką.png;Wiadro z rybą tropikalną.png; Wiadro z aksolotlem.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Wiadro z dorszem&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Wiadro z łososiem&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Wiadro z rozdymką&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Wiadro z rybą tropikalną&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Wiadro z aksolotlem&lt;br /&gt;
|odnawialne=&#039;&#039;&#039;Wiadro z aksolotlem&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;(&amp;lt;i&amp;gt;Nadchodzące ([[1.17]])&amp;lt;/i&amp;gt;)&amp;lt;/sup&amp;gt; Nie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie inne&#039;&#039;&#039;: Tak&lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|idsłowne=;Wiadro z dorszem&lt;br /&gt;
:cod_bucket&lt;br /&gt;
;Wiadro z łososiem&lt;br /&gt;
:salmon_bucket&lt;br /&gt;
;Wiadro z rozdymką&lt;br /&gt;
:pufferfish_bucket&lt;br /&gt;
;Wiadro z rybą tropikalną&lt;br /&gt;
:tropical_fish_bucket&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby napełnić [[wiadro]] rybą, należy użyć [[Wiadro z wodą|wiadra z wodą]] na rybie (domyślnie prawy klawisz myszy). Aby wypuścić rybę należy użyć [[Wiadro|wiadra]] z rybą na [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||28 czerwca, 2010|link=https://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up|[[Notch]] wspomniał, że ryba może być częścią koralu, gdyby był wpsanie dodać koralne: &amp;quot;... Wiem, że korale będą otaczać małe cząsteczki ryb.&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||4 października, 2010|link=https://notch.tumblr.com/post/1243370641|[[Notch]] wykazał zainteresowanie dodaniem ryb. W grafice promocyjnej [[Halloween Update]], Notch powiedział, że doda rybę. Jednakże, zostały one dodanie jedynie jako przedmiot; nie było kodu dla ryby jako moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 października, 2012|link={{tweet|Dinnerbone|253954758489038848}}|Ryby zostały pokazane w żartobliwym snapshocie 12marc40awesome, razem z koralami i &amp;quot;blokami ryb&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 kwietnia, 2013|link={{reddit|s7ri6/i_am_jon_k%C3%A5gstr%C3%B6m_developer_of_minecraft_ask_me|c4bs6d1|context=3}}|Kiedy [[Jon Kågström]] został zapytany w swoim AMA na reddicie, &amp;quot;Jakiego moba chciałbyś wprowadzić do gry?&amp;quot; odpowiedział, &amp;quot;Chciałbym dodać ptaki, ryby i zwierzęta na drzewach.Zanim to jednak będzie możliwe, zajmie to trochę czasu.&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||31 lipca, 2013|link={{reddit|xfzdg/i_am_markus_persson_aka_notch_creator_of}}|Podczas AMA Notcha na Reddicie, kiedy został zapytany o plany na rybe jako moba,odpowiedział, &amp;quot;O tak,ta ryba!&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||link={{YT|link=mAapz_nIC_Y|opis=18 listopada, 2017}}|[[Plik:Zielona Ryba Tropikalna.png|32px]] [[Plik:Biała Ryba Tropikalna.png|32px]]Dwie ryby jako mob, przypuszczalnie tropikalne, zostały pokazane w klipie przedstawionym na [[MineCon Earth]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w08b|Dodano ryby jako mob, w tej chwili tylko dorsz, łosoś i rozdymka. Miały 20 punktów życia.|Dodano wiadra z rybami.|Dodana została textura wiadra z błazenkiem, ale nie była używana przez grę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|Dodano ryby tropikalne. Pomimo istnienia wielu typów tropikalnych ryb, wszystkie używają tej samej textury.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-126761&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zmniejszono ilość punktów życia do 3.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10b|Dodano indywidualnie dźwięki dla ryb tropikalnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ryby MineCone.png|Kadr z klipu przedstawionego na MineCone Earth. Widać na nim dwie ryby tropikalne.&lt;br /&gt;
Plik:Ławica dorszy.png|Ławica dorsza.&lt;br /&gt;
Plik:Łososie.png|Ławica z trzech łososi.&lt;br /&gt;
Plik:Rozdymka w oceanie.png|W pełni nadęta rozdymka, z sześcioma nienadetymi rozdymkami i płynąca za nią ławica dorsza.&lt;br /&gt;
Plik:Mała rozdymka.png|Zrzut ekranu przedstawiający najmniejszą formę rozdymki.&lt;br /&gt;
Plik:Dorsz i rozdymka poza wodą.png|Dorsz i rozdymka otrzymujące obrażenia poza [[Woda|Wodą]].&lt;br /&gt;
Plik:Morskie życie.png|Dorsz i ryby tropikalne wraz z [[Żółw|Żółwiem]] i [[Kałamarnica|kałamarnicą]].&lt;br /&gt;
Plik:Tropikalne ryby z bliska.png|Zrzut ekranu tropikalnych ryb z bliska.&lt;br /&gt;
Plik:Ryby na lądzie.png|Niektóre tropikalne ryby skaczące na lądzie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Ryba]]&lt;br /&gt;
[[de:Fisch (Begriffsklärung)]]&lt;br /&gt;
[[en:Fish (mob)]]&lt;br /&gt;
[[es:Pez (criatura)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poisson (créature)]]&lt;br /&gt;
[[ja:Fish (mob)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рыба]]&lt;br /&gt;
[[zh:鱼（生物）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Drzewo&amp;diff=66822</id>
		<title>Dyskusja:Drzewo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Drzewo&amp;diff=66822"/>
		<updated>2021-07-24T09:41:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: Utworzono nową stronę &amp;quot;Potrzebne dodanie Rozdziału Azalia ~~~~&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Potrzebne dodanie Rozdziału [[Azalia]] [[Użytkownik:Xmwojcik|Xmwojcik]] ([[Dyskusja użytkownika:Xmwojcik|dyskusja]]) 09:41, 24 lip 2021 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Aksolotl&amp;diff=66631</id>
		<title>Dyskusja:Aksolotl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Aksolotl&amp;diff=66631"/>
		<updated>2021-07-20T09:23:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Znowu cofnąłem Wandalizm, jakiś niezarejestrowany użytkownik napisał &amp;quot;XD&amp;quot; i mnóstwo pustych akapitów [[Użytkownik:Xmwojcik|Xmwojcik]] ([[Dyskusja użytkownika:Xmwojcik|dyskusja]]) 16:13, 18 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrzebne jest dodanie postępów i osiągnięć do tego artykułu [[Użytkownik:Xmwojcik|Xmwojcik]] ([[Dyskusja użytkownika:Xmwojcik|dyskusja]]) 09:23, 20 lip 2021 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kura&amp;diff=24591</id>
		<title>Kura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kura&amp;diff=24591"/>
		<updated>2021-07-18T16:47:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: poszerzyłem ciekawostkę&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Kura.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Mała kura.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=100px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|4}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Pasywne&lt;br /&gt;
|spawn=Solidne bloki na powierzchni z minimum dwoma blokami przestrzeni nad nimi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{frac|1|8}} szans po rzuceniu [[jajko|jajkiem]].&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosła:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,7 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,4 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,35 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,2 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosła:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,8 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,4 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,3 bloku&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Nasiona pszenicy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Nasiona buraka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Nasiona arbuza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Nasiona dyni}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Smycz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kury&#039;&#039;&#039; to pasywne moby, które pojawiły się po raz pierwszy w wersji [[Alpha]]. Głównym ich celem jest dostarczanie piór i jaj, które są niezbędne do zrobienia kolejno: [[Strzała|strzał]] i [[Ciasto|ciasta]] oraz mięsa niezbędnego do odnowienia [[głód|głodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Kury mają biało-szare pióra i skrzydła, żółte nogi i dzioby, czarne, małe oczy, oraz czerwone &amp;quot;korale&amp;quot;. Ich tekstura upierzenia jest w kratkę pomieszana kolorem białym, szarym i jasnoszarym. Są wysokie na 0.875 bloku, szerokie na 0,5 bloku i długie na 0,8125 bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Kurczęta błąkają się bez celu. Jeśli staniemy w pobliżu kurczaka, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Kurczęta pojawiają się często same, ale mogą też pojawiać się w grupach 2-3. Podobnie jak inne bierne moby są przyciągane do światła. Nie mogą przeskakiwać przez płoty. Lubią się kąpać - z upodobaniem wskakują do wszelakich zbiorników wodnych w swojej okolicy, przesiadują tam większość czasu a nawet składają do niego jaja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kury mogą znieść jajko, którym można rzucić we wrogów lub użyć jako składnik do ciasta. Od aktualizacji Beta 1.0, kurczak ma ⅛ szansy, że zrodzi się z rzuconego jajka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas spadania kura macha skrzydłami i spowalnia swoją prędkość spadania, przez co nie dostaje obrażeń od upadku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można je również wabić trzymając w ręku [[Nasiona (ujednoznacznienie)|nasiona]] aby podążały za graczem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hodowla ==&lt;br /&gt;
Hodowla kur jest prosta - wystarczy posiadać kilka jajek oraz wstępne ogrodzenie (można je później poszerzyć). Gdy zagroda jest już przygotowana, należy rzucać jajkami do momentu zrodzenia się minimum dwóch kurcząt. Z początku należy czekać aż pisklęta podrosną (można przyspieszyć ich wzrost, karmiąc je nasionami, każde jedno nakarmienie przyspieszy wzrost o 10% pozostałego czasu). Gdy już będą duże, można je rozmnożyć za pomocą [[nasiona|nasion]] pszenicy, dyni, buraka lub arbuza. Aby to zrobić należy kliknąć PPM na jednym i drugim kurczaku. Pojawią się serduszka i po chwili otrzymamy trzeciego kurczaka (oczywiście malutkiego). Zbierając składane przez ptaki jaja i rzucając nimi można stworzyć naprawdę sporą hodowlę. Trzeba jednak uważać, gdyż kurczaki mają tendencję do uciekania a gdy gracz ma w ręce [[nasiona zboża]] są w stanie wyskoczyć za nim przez [[płot|ogrodzenie]]. Dobrze mieć uprawę zboża koło zagrody, która po zebraniu plonów daje zboże i nasiona zboża. Gdy farma kurczaków znajduje się w [[biom]]ie  tajgi (lub jego wariancie) należy uważać na [[lis]]y, które potrafią przeskoczyć płot i zaatakować kurczaki. Z tego powodu warto podwyższyć ogrodzienie. W biomie dżungli niebezpieczeństwo stanowią dzikie [[ocelot]]y, jednak te nie potrafią przeskakiwać płotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|Dodano kurczaki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.17|Od teraz kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Machają skrzydłami amortyzując i spowalniając spadanie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Kurczaki mogą pojawić się, kiedy jajko w coś uderzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano możliwość upuszczanie przez kurczaki [[surowy kurczak|surowego kurczaka]], bądź [[upieczony kurczak|upieczonego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap= Beta 1.9-pre2|Kurczaki można rozmnażać, używając [[pszenica|pszenicy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap= Beta 1.9-pre3|Dodano pisklęta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|[[Ocelot]]y atakują kurczaki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Ulepszenie inteligencji kurczaków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Od teraz, aby rozmnażać kurczaki, należy użyć [[nasiona|nasion]] (w tym [[arbuz]]a i [[Dynia|dyni]]) lub [[Brodawka|brodawki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki przemieszczania się kurczaka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]] - połączenie kurczaka i małego [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość rozmnażania kurczaków dzięki [[nasiona buraka|nasionom buraka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Kurczaki mogą upuścić kilka surowych/pieczonych kurczaków jeśli zostaną zabite bronią z [[zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklęciem &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID kurczaka z &amp;lt;code&amp;gt;Chicken&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;chicken&amp;lt;/code&amp;gt;.|Dodano brakujący element tekstury pod głową kurczaka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*[[Notch]] kiedyś powiedział na twitterze, że od teraz kurczaki są kaczkami. Jednak nie zostało to zmienione.&lt;br /&gt;
*[[Ocelot]]y i [[lis]]y zabijają kurczaki.&lt;br /&gt;
*Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak.&lt;br /&gt;
*Młode kurczaki nie potrafią pływać nawet w wodzie o jednym bloku głębokości&lt;br /&gt;
*Kurczaki rozmnażają się po zjedzeniu nasion zboża, arbuza i dyni, ale nie działają na nie ziarna kakao.&lt;br /&gt;
*Kurczaki chodzą za graczem, który nosi dowolny rodzaj nasion (pszenicy, buraka, dyni, arbuza).&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.7.4 [[zombie]] może pojawić się, siedząc na kurczaku. W ten sposób powstaje [[Kurzy jeździec]]. Na kurczakach mogą pojawiać się też dziecięce wersje innych wariantów zombie ([[Posuch|posuchów]], [[Osadnik zombie|wieśniaków zombie]], [[Utopiec|utopców]]) a także [[Zombie pigman|zzombiefikowanych piglinów]].&lt;br /&gt;
*Kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Powoli opadają dopóki nie znajdą się na powierzchni.&lt;br /&gt;
*Pojawianie się [[Kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]] ze [[Zombie pigman|zzombiefikowanymi piglinami]] umożliwia znalezienie kurczaków w [[Nether|Netherze]]. &lt;br /&gt;
*W wersji 2.0 kurczaki były agresywne i posiadały dodatkowy wariant - Diamentowy; znosił on [[Diament|Diamenty]] lub [[lazuryt]], oraz miał lekko niebieskawe upierzenie.&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kurza ferma.png|Hodowla kurczaków.&lt;br /&gt;
Plik:LatajacyKurczak.png|Kurczak podczas upadania.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Slepice]]&lt;br /&gt;
[[de:Huhn]]&lt;br /&gt;
[[en:Chicken]]&lt;br /&gt;
[[es:Gallina]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poule]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csirke]]&lt;br /&gt;
[[it:Gallina]]&lt;br /&gt;
[[ja:ニワトリ]]&lt;br /&gt;
[[ko:닭]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kip]]&lt;br /&gt;
[[pt:Galinha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Курица]]&lt;br /&gt;
[[th:ไก่]]&lt;br /&gt;
[[uk:Курка]]&lt;br /&gt;
[[zh:鸡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pylikwiat&amp;diff=44623</id>
		<title>Pylikwiat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pylikwiat&amp;diff=44623"/>
		<updated>2021-07-18T16:44:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: nie jest ekskluzywny&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Pylikwiat.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pylikwiat&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Spore Blossom&#039;&#039;) – blok dekoracyjny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Pylikwiaty generują się na stropach bujnych jaskiń, jednak te pojawiają się obecnie tylko na typie świata z jednym biomem.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Pylikwiat może zostać położony na dolnej części dowolnego bloku („na suficie”). Emituje on zielone cząsteczki opadające w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=DWZIfsaIgtE|[[Plik:Pylikwiat (pre).png|32px]] Pylikwiat został zapowiedziany na [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w05a|[[Plik:Pylikwiat.png|32px]] Dodano pylikwiat.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Bujne jaskinie Minecraft Live 2020.png|Bujna jaskinia z pylikwiatem pokazana na [[Minecraft Live 2020]].&lt;br /&gt;
Plik:Pylikwiat (widok z dołu).png|Widok z dołu na pylikwiat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Spore Blossom]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bujne_jaskinie&amp;diff=7364</id>
		<title>Bujne jaskinie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bujne_jaskinie&amp;diff=7364"/>
		<updated>2021-07-18T16:35:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: bujne jaskinie już są w grze&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Biom&lt;br /&gt;
|wygląd1=Bujne jaskinie.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=250px&lt;br /&gt;
|typ=Umiarkowany&lt;br /&gt;
|rzadkość=&lt;br /&gt;
|temperatura=0,5&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia|Świat]]&lt;br /&gt;
|bloki=&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Blok mchu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Warstwa mchu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Wysoka trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Podwójnie wysoka trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Pnącza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Mała mimoza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Wielka mimoza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Azalia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Kwitnąca azalia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Jaskiniowe pnącza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Pylikwiat}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Zakorzeniona ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Zwisające korzenie}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bujne jaskinie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Lush Caves&#039;&#039;) to umiarkowany podziemny [[biom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
[[Drzewo azalii]] generuje się na pustej powierzchni ponad bujną jaskinią wraz z korzeniami składającymi się z [[zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] i [[zwisające korzenie|zwisających korzeni]], które generują się w dół aż do bujnej jaskini. Najczęściej drzewa generują się na powierzchni, lecz czasami pojawiają się w jaskini, jeżeli jest odpowiednio duża i pod nią znajduje się bujna jaskinia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pod ziemią, [[blok mchu|mech]] pokrywa podłoże i sufity razem z [[warstwa mchu|warstwami mchu]], [[trawa|trawą]] i [[azalia]]mi na ziemi. Z sufitów wyrastają [[jaskiniowe pnącza]] ze [[świecące jagody|świecącymi jagodami]], które oświetlają jaskinie i [[pylikwiat]]y, z których wypadają cząsteczki. W jaskiniach generują się również [[blok gliny|gliniane]] baseny, z których wyrastają [[mimoza|mimozy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bujne jaskinie nie generują się teraz naturalnie, lecz mogą się generować w światach typu [[bufet]] z ustawieniem jednego biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] generowanie bujnych jaskiń istnieje w plikach, lecz one nie generują się naturalnie i są dostępne tylko poprzez modyfikacje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
Bujne jaskinie zawierają wszystkie standardowe elementy biomów na świecie oraz &amp;quot;patch_tall_grass_2&amp;quot;, &amp;quot;glow_lichen&amp;quot;, &amp;quot;lush_caves_ceiling_vegetation&amp;quot;, &amp;quot;cave_vines&amp;quot;, &amp;quot;lush_caves_clay&amp;quot;, &amp;quot;lush_caves_vegetation&amp;quot;, &amp;quot;rooted_azalea_trees&amp;quot;, &amp;quot;minecraft:spore_blossom&amp;quot; i &amp;quot;minecraft:classic_vines_cave_feature&amp;quot;. [[Odgłosy jaskiń]] nie są tutaj odtwarzane. Jedynym pasywnym mobem pojawiającym się tutaj jest [[nietoperz]]. Bujne jaskinie używają tego samego koloru nieba co [[rzeka]]. Gracz nie może zespawnować się w bujnych jaskiniach. Wartość spadku biomu jest równa 0,5, a jego głębokość 0,1. Biom ten jest podziemnym biomem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Słowne ID !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bujne jaskinie || {{code|lush_caves}} || {{code|biome.minecraft.lush_caves}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DBvZ2Iqmm3M&amp;amp;t=290|Bujne jaskinie zostały zaprezentowane na [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 listopada 2020|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1332375944229769217|[[Agnes Larsson]] pokazała prace nad bujnymi jaskiniami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 grudnia 2020|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1335570892374552576|Agnes Larsson pokazała błąd, przez który bujne jaskinie generowały się wszędzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 marca 2021|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1369291904010117129|Agnes Larsson poprawiła kilka wartości związanych z bujnymi jaskiniami.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w10a|Dodano bujne jaskinie.|Aktualnie biom można wygenerować tylko w typie jednego biomu świata [[bufet]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w11a|Zmniejszono ilość unoszącej się wody w bujnych jaskiniach.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock nadchodząca}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=Beta 1.16.220.52|Dodano bujne jaskinie. Nie generują się naturalnie i są dostępne tylko poprzez modyfikacje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Szwedzki artysta [[wiki:John Bauer|John Bauer]] był główną inspiracją dla bujnych jaskiń, a szczególnie jego obraz „Oskuldens Vandring”.&lt;br /&gt;
* W trakcie produkcji, bujne jaskinie zawierały [[kalcyt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bujne jaskinie Minecraft Live 2020.png|Bujne jaskinie pokazane na [[Minecraft Live 2020]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lush Caves]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cavernas verdejantes]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пышные пещеры]]&lt;br /&gt;
[[zh:繁茂洞穴]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Aksolotl&amp;diff=66630</id>
		<title>Dyskusja:Aksolotl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Aksolotl&amp;diff=66630"/>
		<updated>2021-07-18T16:13:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: Utworzono nową stronę &amp;quot;  Znowu cofnąłem Wandalizm, jakiś niezarejestrowany użytkownik napisał &amp;quot;XD&amp;quot; i mnóstwo pustych akapitów ~~~~&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Znowu cofnąłem Wandalizm, jakiś niezarejestrowany użytkownik napisał &amp;quot;XD&amp;quot; i mnóstwo pustych akapitów [[Użytkownik:Xmwojcik|Xmwojcik]] ([[Dyskusja użytkownika:Xmwojcik|dyskusja]]) 16:13, 18 lip 2021 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Planowane_wersje&amp;diff=67677</id>
		<title>Dyskusja:Planowane wersje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Planowane_wersje&amp;diff=67677"/>
		<updated>2021-07-18T09:21:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: /* Propozycja */ nowa sekcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Transport Powietrzny ==&lt;br /&gt;
Skąd pewność ,że unosząca się na chmurze postać, musi oznaczać transport powietrzny? Jeb i Notch wiele razy wspominali ,że w najbliższym czasie nie nie zamierzają wprowadzać takiego transportu, wiązało by się to z wymuszeniem szybszego renderowania świata a jak wiadomo gra w chwili obecnej nie jest zbyt dobrze zoptymalizowana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Smoki ==&lt;br /&gt;
Ekhem, ekhem:&lt;br /&gt;
Więcej mobów	Potwierdzone nowe moby takie jak Pigman, Smoki i Gobliny[niezweryfikowane].&lt;br /&gt;
vs.&lt;br /&gt;
Jedzenie	Jeb mówił na Twitterze, że chce dodać więcej jedzenia, ale golemy, namioty, windy, emotikony, małe zwierzątka, smoki, system poziomów i jednorożce raczej nie zostaną dodane[16].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To co jest prawdą?&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:OldShaterhan|OldShaterhan]] 21:22, 1 maj 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Połączenie z [[Historia wersji]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od czasu kiedy rozłączono historię wersji na dwa artykuły, wszystko jest niezwykle skomplikowane. Tabelka nie jest zbyt przejrzysta. Trudno cokolwiek z niej wyczytać, ponadto większość informacji to plotki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jestem za:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Połączeniem tego artu z [[Historia wersji]] w takim stanie, w jakim było to przed rozłączeniem (ew. lekko zmienić tabelkę);&lt;br /&gt;
b) Całkowitą zmianą tabelek tu zawartych na jedną wspólną chronologiczną według źródeł potwierdzających daty wydania kolejnych aktualizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozumiem, zostaliśmy połączeni z MCWiki, ale powiedzmy sobie szczerze - taki art nie ma sensu. Nic nie da się z niego wyciągnąć, trudno jest określić co i kiedy. &#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;pr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 17:38, 4 lip 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Propozycja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proponuję zapisać w tym artykule wszystko z oddzielnych artykułów o przyszłych wersjach bedrock edition, education edition i java edition(w oddzielnych rozdziałach); było by to wtedy o wiele bardziej przejrzyste i łatwiejsze do odnalezienia [[Użytkownik:Xmwojcik|Xmwojcik]] ([[Dyskusja użytkownika:Xmwojcik|dyskusja]]) 09:21, 18 lip 2021 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blokowanie&amp;diff=6669</id>
		<title>Blokowanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blokowanie&amp;diff=6669"/>
		<updated>2021-07-18T09:02:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Blokowanie.png|300px|thumb|Blokowanie żelaznym mieczem z perspektywy gracza od [[Historia wersji/Beta|beta 1.8]] do [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|15w33c]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Blokowanie od 1.9.png|thumb|Blokowanie od [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|15w33c]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blokowanie&#039;&#039;&#039; jest funkcjonalnością dodaną do gry w wersji [[Historia wersji/Beta|Beta 1.8]]. Jest ono uaktywniane poprzez naciśnięcie (przytrzymanie) prawego przycisku myszy, podczas gdy postać trzyma w ręce [[tarcza|tarczę]] (przed [[1.9]] [[miecz]]). Zablokowane ataki zadają o połowę mniej obrażeń. Prędkość poruszania się gracza podczas blokowania jest znacznie zmniejszona (identyczna jak podczas chodzenia w [[Pajęczyna|pajęczynie]]). Blokowanie okazuje się użyteczne podczas walki z mobami, które korzystają z dystansowych broni (np. [[szkielet]]y). Dzięki umiejętności blokowania gracz odniesie mniejsze obrażenia od ataków i zostanie słabiej odrzucony do tyłu, co ułatwi graczom obronę ataków agresywnych mobów. Blokowanie również działa z eksplozjami i można zablokować się przed wybuchem, dzięki czemu siła wybuchu będzie miała znacznie mniejszy wpływ na zdrowie gracza. Przed pełną wersją możliwość blokowania zmniejszała obrażenia od upadku, ale zostało to usunięte, ponieważ gracze mogli nadużywać tego błędu. W snapshocie [[15w33c]] blokowanie znacznie się zmieniło. Blokowanie [[miecz]]em zostało zastąpione blokowaniem [[tarcza|tarczą]]. Działa ono jednak tak samo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz może się również zablokować podczas skradania, lecz wtedy gracz będzie chodził jeszcze wolniej niż przy samym blokowaniu. Podobny efekt jest podczas blokowania w wodzie. Jeszcze wolniejsze ruchy wystąpią, gdy gracz będzie tak robił na [[piasek dusz|piasku dusz]] lub [[Gleba dusz|glebie dusz]]; wtedy będzie się poruszał strasznie wolno.&lt;br /&gt;
*Blokowanie nie było możliwe w [[Pocket Edition]] do wersji 1.10, teraz należy się skradać by aktywować tarczę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Skradanie]]&lt;br /&gt;
* [[Sprint]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Blocken]]&lt;br /&gt;
[[en:Blocking]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloquear]]&lt;br /&gt;
[[fr:Blocage]]&lt;br /&gt;
[[ja:防御]]&lt;br /&gt;
[[ko:방어]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blokkeren]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блокирование]]&lt;br /&gt;
[[uk:Блокування]]&lt;br /&gt;
[[zh:防御]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przywo%C5%82ywacz&amp;diff=44141</id>
		<title>Przywoływacz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przywo%C5%82ywacz&amp;diff=44141"/>
		<updated>2021-07-18T08:21:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: /* Łup */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{About||minibossa w Minecraft Dungeons|MCD:Przywoływacz}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Przywoływacz.png; Atakujący przywoływacz.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x350px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|24}}&lt;br /&gt;
|pancerz={{Armor|2}}&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(Tylko [[Bedrock Edition]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|zachowanie=Agresywne&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pasywne (tryb pokojowy, tylko [[Bedrock Edition]])&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|6}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|9}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|12.5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|4}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|6}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|9}}&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&lt;br /&gt;
|spawn=[[Leśna posiadłość]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Najazd]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przywoływacz&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Evoker&#039;&#039;) jest agresywnym [[mob]]em spotykanym w [[Leśny dwór|leśnych posiadłościach]] i [[najazd]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Leśna posiadłość]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przywoływacze pojawiają się w leśnych posiadłościach razem z [[Obrońca]]mi i innymi wrogimi mobami. Nie pojawiają się w grupach, lecz pojedynczo. W trybie pokojowym pojawiają się, ale nie atakują gracza i nie przywołują dręczycieli. &amp;lt;sup&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;Tylko w [[Bedrock Edition]]&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Najazdy&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przywoływacze pojawiają się w późnych etapach [[najazd]]ów na wioski. Mogą ujeżdżać [[Dewastator]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Przywoływacz atak ofensywny.png|250px|thumb|right|Atak ofensywny]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Przywoływacz Atak Defensywny.png|250px|thumb|right|Atak defensywny]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Przywoływacz przywołujący dręczycieli.png|250px|thumb|right|Przywoływacz przywołuje Dręczycieli]]&lt;br /&gt;
Przywoływacze będą atakować każdego [[gracz]]a, [[osadnik]]a lub [[żelazny golem|żelaznego golema]] w promieniu 16 [[bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli Przywoływacz nie atakuje, będzie starał się uciekać od gracza, unikając jego ataków. Kiedy rozpocznie atak, zatrzyma się. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed atakiem Przywoływacz podnosi ręce. Może przywołać 3 [[Dręczyciel]]i lub utworzyć wokół siebie wnyki. Użycie tego drugiego ataku jest bardziej prawdopodobne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atak wnykami ===&lt;br /&gt;
Atakując tym sposobem Przywoływacz zaczyna emitować ciemnoróżowy dym i tworzy wnyki zabierające każdemu znajdującemu się w nich graczowi lub [[mob]]owi {{hp|6}} punktów życia. Na zadawane obrażenia nie mają wpływu [[zbroja]] czy [[zaklinanie|zaklęcia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atak ten ma dwie formy: ofensywny i defensywny. Atak ofensywny jest używany, gdy Przywoływacz chce zaatakować gracza/moba, który znajduje się dalej niż 3 bloki od niego, natomiast atak defensywny jest używany, gdy cel jest bliżej niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Atak ofensywny ====&lt;br /&gt;
Przywoływacz tworzy w linii prostej 16 wnyków rozmieszczonych jeden za drugim. Wszystkie kły są wzywane jednocześnie, lecz pojawiają się z drobnymi opóźnieniami tworząc &amp;quot;falę&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Atak defensywny ====&lt;br /&gt;
Przywoływacz przywołuje 13 wnyków w dwóch kręgach skupionych dookoła niego. Zewnętrzne koło składa się z 8 wnyków oraz ma promień trzech bloków, zaś wewnętrzne koło składa się z 5 wnyków i ma promień dwóch bloków. Wewnętrzny krąg pojawia się nieco szybciej, niż zewnętrzny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przywoływanie [[Dręczyciel]]i ===&lt;br /&gt;
Atakując tym sposobem Przywoływacz zaczyna emitować biały dym i przywołuje od 2 do 4 Dręczycieli. Przypuszczając następny atak Przywoływacz nie będzie likwidował mobów utworzonych w poprzednich atakach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Po śmierci Przywoływacza pozostawia on jeden [[totem nieśmiertelności]]. Jeśli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka, może wypaść również jeden [[szmaragd]]. Liczba szmaragdów może zostać zwiększona przez zaklęcie &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wnyki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:EvocationFangs.png|100px|thumb|right|Wygląd wnyków]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wnyki&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Evocation fangs&#039;&#039;) są bytami tworzonymi przez Przywoływacza. Po przywołaniu istnieją ok. sekundy, po czym zatrzaskują się, zabierając każdemu znajdującemu się w nich mobowi lub graczowi {{hp|6}} punktów życia, a następnie znikają. Naturalnie stworzone wnyki nie będą zadawały obrażeń Przywoływaczom ani Obrońcom. Można przywołać wnyki, używając komendy {{cmd|summon}}. Wnyki nie pojawiają się w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||25 września 2016|link=none|Przywoływacz został oficjalnie zapowiedziany na [[MineCon]]ie 2016.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano Przywoływacza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Przywoływacze mogą zmienić barwę każdej niebieskiej [[owca|owcy]] na czerwoną, w promieniu 16 bloków. Przy zmianie koloru owcy wydaje on charakterystyczny dźwięk „WOLOLO”. Jest to nawiązanie do gry Age of Empires I.&lt;br /&gt;
*Przywoływacz, gdy w pobliżu są osadnicy, przywołuje dręczycieli, którzy jednak nie atakują osadników.&lt;br /&gt;
*Przywoływacz nie atakuje gracza wnykami, ani dręczycielami jeśli oddziela go od gracza jakiś blok zasłaniający [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
*Wobec [[gracz]]a w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]],  przywoływacze zachowują się tak jak osadnicy (jeżeli gracz do nich podejdzie, odwracają się do niego i będą na niego patrzeć aż odejdzie, zaś inne moby patrzą tylko na chwile).&lt;br /&gt;
*W świecie poradnikowym na [[Console Edition]] przy posiadłości jest zbudowany pomnik przywoływacza.&lt;br /&gt;
*Przywoływacz będzie atakował wnykami również obiekty latające, np. Withera (który jest wobec nich agresywny)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Przywoływacz atak.png|Przywoływacz przygotowuje się do ataku&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Mág]]&lt;br /&gt;
[[de:Magier]]&lt;br /&gt;
[[en:Evoker]]&lt;br /&gt;
[[es:Invocador]]&lt;br /&gt;
[[fr:Évocateur]]&lt;br /&gt;
[[it:Evocatore]]&lt;br /&gt;
[[ja:エヴォーカー]]&lt;br /&gt;
[[ko:소환사]]&lt;br /&gt;
[[nl:Oproeper]]&lt;br /&gt;
[[pt:Invocador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вызыватель]]&lt;br /&gt;
[[zh:唤魔者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blokowanie&amp;diff=6668</id>
		<title>Blokowanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blokowanie&amp;diff=6668"/>
		<updated>2021-07-17T15:59:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: nie jest nieaktualny&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Blokowanie.png|300px|thumb|Blokowanie żelaznym mieczem z perspektywy gracza od [[Historia wersji/Beta|beta 1.8]] do [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|15w33c]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Blokowanie od 1.9.png|thumb|Blokowanie od [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|15w33c]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blokowanie&#039;&#039;&#039; jest funkcjonalnością dodaną do gry w wersji [[Historia wersji/Beta|Beta 1.8]]. Jest ono uaktywniane poprzez naciśnięcie (przytrzymanie) prawego przycisku myszy, podczas gdy postać trzyma w ręce [[tarcza|tarczę]] (przed [[1.9]] [[miecz]]). Zablokowane ataki zadają o połowę mniej obrażeń. Prędkość poruszania się gracza podczas blokowania jest znacznie zmniejszona (identyczna jak podczas chodzenia w [[Pajęczyna|pajęczynie]]). Blokowanie okazuje się użyteczne podczas walki z mobami, które korzystają z dystansowych broni (np. [[szkielet]]y). Dzięki umiejętności blokowania gracz odniesie mniejsze obrażenia od ataków i zostanie słabiej odrzucony do tyłu, co ułatwi graczom obronę ataków agresywnych mobów. Blokowanie również działa z eksplozjami i można zablokować się przed wybuchem, dzięki czemu siła wybuchu będzie miała znacznie mniejszy wpływ na zdrowie gracza. Przed pełną wersją możliwość blokowania zmniejszała obrażenia od upadku, ale zostało to usunięte, ponieważ gracze mogli nadużywać tego błędu. W snapshocie [[15w33c]] blokowanie znacznie się zmieniło. Blokowanie [[miecz]]em zostało zastąpione blokowaniem [[tarcza|tarczą]]. Działa ono jednak tak samo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz może się również zablokować podczas skradania, lecz wtedy gracz będzie chodził jeszcze wolniej niż przy samym blokowaniu. Podobny efekt jest podczas blokowania w wodzie. Jeszcze wolniejsze ruchy wystąpią, gdy gracz będzie tak robił na [[piasek dusz|piasku dusz]]; wtedy będzie się poruszał strasznie wolno.&lt;br /&gt;
*Blokowanie nie było możliwe w [[Pocket Edition]] do wersji 1.10, teraz należy się skradać by aktywować tarczę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Skradanie]]&lt;br /&gt;
* [[Sprint]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Blocken]]&lt;br /&gt;
[[en:Blocking]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloquear]]&lt;br /&gt;
[[fr:Blocage]]&lt;br /&gt;
[[ja:防御]]&lt;br /&gt;
[[ko:방어]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blokkeren]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блокирование]]&lt;br /&gt;
[[uk:Блокування]]&lt;br /&gt;
[[zh:防御]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tr%C3%B3jz%C4%85b&amp;diff=55800</id>
		<title>Trójząb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tr%C3%B3jz%C4%85b&amp;diff=55800"/>
		<updated>2021-07-17T15:43:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|image= Trident.png&lt;br /&gt;
|invwygląd= Trójząb &lt;br /&gt;
|typ= Broń&lt;br /&gt;
|wytrzymałość = 251&lt;br /&gt;
|odnawialne = Tak&lt;br /&gt;
|łączenie = Nie&lt;br /&gt;
|multiplewersja=Patrz [[#Historia|Historia]]&lt;br /&gt;
|idsłowne=trident&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{quote|Jeśli nie chcesz wyrzucać go na stałe, powinieneś zainwestować w Lojalność. To powszechne zaklęcie sprawia, że twój trójząb wraca do ciebie. Riptide, który powoduje, że rzucasz się ze swoim trójzębem, kiedy go rzucasz (tak długo, jak jesteś w wodzie lub pada deszcz) jest również wartym odkrycia!|[[Tom Stone]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/java-devs-talk-update-aquatic&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trójząb&#039;&#039;&#039; (ang. Trident) – broń, która może być używana w walce wręcz lub dystansowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Trójząb można uzyskać zabijając [[utopiec|utopca]], który go trzymał przed śmiercią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utopce, które odradzają się z trójzębem jako swoją naturalną bronią mają 8,5% na upuszczenie trójzębu z losowym zużyciem. Każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Grabież|Grabież]] zwiększa szansę o 1 punkt procentowy (11,5% z grabieżą III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] utopce mogą również upuścić trójząb jako swój zwykły łup. Na takie upuszczenie jest 3,7% szans, 4% z Grabieżą I, 4,3% z Grabieżą II oraz 4,7% z Grabieżą III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tylko naturalnie odrodzone utopce mają szanse na pojawienie się z trójzębem. Zamienione [[zombie]] nie otrzymują trójzębu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trójząb leżący na ziemi może zostać podniesiony przez właściciela (gracza, który go rzucił). Trójzęby zaklęte zaklęciem [[Zaklinanie#Lojalność|Lojalność]] wrócą do właściciela w ciągu paru sekund, czas ten zmniejsza się z każdym kolejnym poziomem zaklęcia. Jak w przypadku [[szkielet]]ów, trójzęby wyrzucone przez utopce nie mogą zostać podniesione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Używanie ==&lt;br /&gt;
=== W zwarciu ===&lt;br /&gt;
Naciśnij LPM na [[byty|byt]], aby go zaatakować. Spowoduje to nałożenie obrażeń na ten byt, a trwałość trójzębu zmniejszy się o jeden. Trójząb ma 1,1 prędkości ataku (w [[Java Edition]]). Zaklęcie przebicia  &lt;br /&gt;
(Impaling) zwiększa obrażenia zadawane wodnym mobom z wyjątkiem [[Utopiec|utopców]]. W przeciwieństwie do mieczy, na trójzębach nie działa zaklęcie ostrości (Sharpness).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rzucanie ===&lt;br /&gt;
Naciśnij i przytrzymaj PPM, aż trójząb całkowicie się „schowa” (po około 0,6 sekundy). Kiedy zwolnisz PPM, trójząb zostanie rzucony, zadając obrażenia bytowi, w który trafi (jeśli w ogóle trafi). Leci na trajektorii balistycznej podobnej do strzały, ale z 80% siły. Jeśli trójząb uderzy w blok, wbije się w niego, a jeśli uderzy w byt, odbije się i wyląduje w pobliżu. Jest również blokowany przez tarcze i może zostać złapany po odbiciu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcie lojalności (Loyalty) powoduje, że trójząb wraca do gracza po trafieniu w byt lub blok. Jego poziom decyduje o szybkości powrotu broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcie torpedy (Riptide) powoduje, że gracz podczas rzutu trójzębem wylatuje w górę lub do przodu. Działa to tylko w wodzie lub podczas deszczu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki zaklęciu porażenia (Channelling) rzucony trójząb przywołuje piorun (działa to podczas burzy). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rzucone trójzęby mogą naciskać drewniane guziki, tak jak strzały. W porównaniu do innych pocisków, trójząb nie zmienia swojej trajektorii pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Zaklinanie]] ===&lt;br /&gt;
Trójzęby można zakląć na poniższe zaklęcia:&lt;br /&gt;
* Niezniszczalność&lt;br /&gt;
* Naprawa&lt;br /&gt;
* Lojalność (III) &amp;lt;ref group=uwaga name=ekskluzywność&amp;gt;Lojalność oraz porażenie nie mogą być łączone z zaklęciem torpeda.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przebicie (V) &lt;br /&gt;
* Torpeda (III) &amp;lt;ref group=&amp;quot;uwaga&amp;quot; name=&amp;quot;ekskluzywność&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Porażenie &amp;lt;ref group=uwaga name=ekskluzywność /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Klątwa znikania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;uwaga&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naprawianie ===&lt;br /&gt;
Trójzęby mogą zostać naprawione jedynie przez połączenie z uszkodzonym trójzębem w kowadle, interfejsie wytwarzania oraz dzięki zaklęciu naprawa. Połączenie trójzębów w interfejsie wytwarzania spowoduje jednak utratę zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Jak kamień w wodę}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Bardzo bardzo straszne}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 listopad 2017|link=https://www.youtube.com/watch?v=mAapz_nIC_Y|Trójząb został przedstawiony na klipie filmowym ukazanym na [[MineCon Earth]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano trójzęby, niemożliwe do otrzymania w trybie przetrwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|[[Plik:Grid_Trójząb.png|32px]]Trójzęby mają nową teksturę w ekwipunku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano [[utopiec|utopce]], które odradzają się z trójzębem jednocześnie czyniąc trójzęby możliwe do uzyskania w trybie przetrwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w14a|Jeżeli gracz nie jest pod wodą oraz nie ma opadów deszczu, gracz nie może rzucać trójzębami zaklętymi zaklęciem Torpeda, ale nadal zadają one obrażenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Rzucony trójząb może zniszczyć [[kwiat refrenusu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|snap=beta 1.2.13.8|Dodano trójzęby jako część rozgrywki eksperymentalnej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.14.2|W całości zaimplementowano trójzęby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Dodano nową animację dla trójzębów rzucanych z zaklęciem Torpeda.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=beta 1.5.0.0|Trójzęby mogą zostać zaklęte zaklęciami Naprawa oraz Niezniszczalność.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.5.0.7|Trójzęby nie niszczą się już w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=|ps=1.76|wii=Patch 38|[[Plik:Grid_Trójząb.png|32px]]Dodano trójzęby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* można latać na elytrach używając trójzębu zaklętego na &amp;quot;torpeda&amp;quot;. Jest to nawet szybszy i bardziej ekonomiczny sposób, niż używanie [[Fajerwerk|fajerwerków]], jednak podczas tego lotu musi padać deszcz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lot na elytrach2.png|mały|Używanie trójzębu zaklętego na &amp;quot;torpeda&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Returning trident.jpg|Trójząb zaklęty na lojalność, powracający do gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Riptide Trident.png|Gracz &amp;quot;lata&amp;quot; wysoko w powietrzu po rzuceniu trójzębu zaklętego na Riptide III pionowo w górę.&lt;br /&gt;
Plik:Trójząb w ręce.jpg|Trójząb trzymany przez gracza.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dreizack]]&lt;br /&gt;
[[en:Trident]]&lt;br /&gt;
[[es:Tridente]]&lt;br /&gt;
[[fr:Trident]]&lt;br /&gt;
[[ja:トライデント]]&lt;br /&gt;
[[ko:삼지창]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tridente]]&lt;br /&gt;
[[ru:Трезубец]]&lt;br /&gt;
[[th:ตรีศูล]]&lt;br /&gt;
[[zh:三叉戟]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Barwiona_szyba&amp;diff=66650</id>
		<title>Dyskusja:Barwiona szyba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Barwiona_szyba&amp;diff=66650"/>
		<updated>2021-07-16T17:54:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: /* Szablon */ nowa sekcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Proponuję scalić ten artykuł z z artykułem a zwykłej szybie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
? [[Użytkownik:Drafilokon|Drafilokon]] ([[Dyskusja użytkownika:Drafilokon|dyskusja]]) 22:41, 28 sty 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szablon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szablon pokazujący wszystkie rodzaje barwionych szyb, o ile się nie mylę przedstawia tekstury barwionych szyb z wersji beta. Proponuję zmienić je na te z pełnej wersji [[Użytkownik:Xmwojcik|Xmwojcik]] ([[Dyskusja użytkownika:Xmwojcik|dyskusja]]) 17:54, 16 lip 2021 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Lazuryt&amp;diff=25684</id>
		<title>Lazuryt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Lazuryt&amp;diff=25684"/>
		<updated>2021-07-16T11:54:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: Dodałem ciekawostkę&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Lazuryt.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=4&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|data=351:4&lt;br /&gt;
|idsłowne=dye 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lazuryt&#039;&#039;&#039; (ang. Lapis Lazuli) – minerał, oraz [[przedmioty|przedmiot]] potrzebny do [[zaklinanie|zaklinania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Ruda lazurytu]] ===&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu rudy lazurytu wypada 4-8 sztuk lazurytu. Ilość lazurytu zwiększa się, gdy [[kilof]] będzie miał [[zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|zaklęcie Szczęście]].&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Blok lazurytu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Blok lazurytu&lt;br /&gt;
|Output= Lazuryt,9&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ruda lazurytu&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Ruda lazurytu&lt;br /&gt;
|Output= Lazuryt&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
Lazuryt można pozyskać, handlując z [[osadnik]]ami. Osadnicy-kapłani mogą, w drugiej fazie handlu, sprzedać za 1 [[szmaragd]] 1 lub 2 sztuki lazurytu.&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:ZnacznikWKopalni.png|thumb|right|250px|Lazuryt w wagoniku ze skrzynią w opuszczonej kopalni.]]Lazuryt może pojawić się w [[wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzyniami]] w [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]] (17% szans, w ilości 4-9).&lt;br /&gt;
Generuje się również na wysokości 1-5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Lazuryt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Lazuryt|B1= Lazuryt|C1= Lazuryt&lt;br /&gt;
|A2= Lazuryt|B2= Lazuryt|C2= Lazuryt&lt;br /&gt;
|A3= Lazuryt|B3= Lazuryt|C3= Lazuryt&lt;br /&gt;
|Output= Blok lazurytu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Lazuryt]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2 = Lazuryt&lt;br /&gt;
|Output= Niebieski barwnik,2&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== [[Zaklinanie]] ===&lt;br /&gt;
1-3 sztuk lazurytu trzeba włożyć w drugie miejsce [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]], aby móc zaklinać.Jest to zbędne w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W primaaprilisowej wersji 2.0 [[Diamentowy kurczak|diamentowe kurczaki]] znosiły [[Diament|diamenty]] lub lazuryt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano lazuryt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2_02|Od teraz ruda lazurytu upuszcza 4-8 sztuk lazurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Lazuryt można odnaleźć w skrzyniach w opuszczonych kopalniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Dodano możliwość barwienia obroży i skórzanej zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w19a|Dodano możliwość wytwarzania barwionej gliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w41a|Dodano możliwość wytwarzania barwionego szkła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Do zaklinania wymagany jest lazuryt. Ilość potrzebnego materiału zależy od poziomu zaklęcia (od 1 do 3 sztuk).|Lazuryt stał się odnawialny, ponieważ osadnicy mogą go sprzedawać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30a|Dodano sztandary, które mogą być barwione.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Lazuryt nie jest już barwnikiem i nie używa się go do tworzenia barwionych przedmiotów.|Dodano niebieski barwnik, który przejął część funkcji lazurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Lazurit]]&lt;br /&gt;
[[de:Lapislazuli]]&lt;br /&gt;
[[en:Lapis Lazuli]]&lt;br /&gt;
[[es:Lapislázuli]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lapis-lazuli]]&lt;br /&gt;
[[hu:Lazurit]]&lt;br /&gt;
[[ja:ラピスラズリ]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lapis lazuli]]&lt;br /&gt;
[[pt:Lápis-lazúli]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лазурит]]&lt;br /&gt;
[[uk:Лазурит]]&lt;br /&gt;
[[zh:青金石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Diament&amp;diff=10641</id>
		<title>Diament</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Diament&amp;diff=10641"/>
		<updated>2021-07-16T11:50:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: dodałem ciekawostkę&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Diament&lt;br /&gt;
|wygląd1=Diament.png &lt;br /&gt;
|invwygląd=Diament&lt;br /&gt;
|typ=Minerał&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=264&lt;br /&gt;
|wersja=Indev 0.31 (29 stycznia 2010)&lt;br /&gt;
|idsłowne=diamond&lt;br /&gt;
}}{{disambigR|materiału|Diament (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diament&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Diamond&#039;&#039;) − rzadki [[minerały|minerał]] występujący w [[Minecraft|grze]], służący do wytwarzania przedmiotów o wysokiej [[trwałość przedmiotów|trwałości]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Diament można uzyskać po wydobyciu [[ruda diamentu|rudy diamentu]] co najmniej [[kilof|żelaznym kilofem]]. Jeśli kilof [[zaklinanie#zaklęcia narzędzi|zaklęty]] jest na &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039; z pojedynczej rudy wypadnie więcej diamentów (im wyższy poziom zaklęcia, tym jeden diament więcej, maksymalna ilość diamentów wynosi 4 przy poziomie trzecim).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Blok diamentu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Blok diamentu&lt;br /&gt;
|Output= Diament, 9&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Ruda diamentu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Ruda diamentu&lt;br /&gt;
|Output= Diament&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Istnieje 7,4% szansy na znalezienie diamentu w skrzyni w [[twierdza|twierdzy]], 19,2% szansy na znalezienie go w skrzyni w [[Forteca Netheru|fortecy Netheru]], 6,3% szansy na znalezienie go w skrzyni w [[piramida|piramidzie]], 16,3% szansy na znalezienie go w skrzyni w [[wioski/Struktury#Kuźnia|kuźni]] w [[wioska|wiosce]] i 15,5% na szansy na znalezienie go w skrzyni w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]]. We wszystkich wyżej wymienionych miejscach diamenty mogą pojawić się w grupie 1 - 3 sztuk. W [[opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]] istnieje 10,5% szansy na znalezienie 1 - 2 diamentów w [[wagonik ze skrzynią|wagoniku ze skrzynią]]. W [[Miasto Endu|mieście Endu]] i na [[statek Endu|statku Endu]] w skrzyni może wygenerować się od 2 do nawet 7 diamentów, z prawdopodobieństwem 21,5%. Istnieje również szansa 14,1% na znalezienie 1 diamentu w skrzyni ze skarbem we wraku statku(Wiadomości dotyczą Bedrock Edition).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
Diamenty są używane do wytwarzania niezwykle trwałych [[narzędzia|narzędzi]] i [[zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Diamentowy miecz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Diament]] &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Patyk]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Diament       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Diament       |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk         |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy miecz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Diamentowa łopata]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Diament       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk         |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk         |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowa łopata&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Diamentowy kilof]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament  |B1= Diament |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk         |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk         |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy kilof&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Diamentowa motyka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament  |B1= Diament |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk         |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk         |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowa motyka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Diamentowa siekiera]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament  |B1= Diament     |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Diament  |B2= Patyk       |C2=&lt;br /&gt;
|A3=          |B3= Patyk       |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowa siekiera&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Blok diamentu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Diament]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament |B1= Diament |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2= Diament |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3= Diament |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Blok diamentu &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Diamentowy hełm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2= Diament |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3=               |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy hełm&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Diamentowy napierśnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament |B1=         |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2= Diament |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3= Diament |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy napierśnik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Diamentowe nogawice]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament |B1= Diament |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2=         |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3=         |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowe nogawice&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Diamentowe buty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=         |B1=    |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2=    |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3=    |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowe buty&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Szafa grająca]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Diament]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
|B1= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
|C1= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A2= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
|B2= Diament&lt;br /&gt;
|C2= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
|B3= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
|C3= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Szafa grająca&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Stół do zaklęć]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Książka]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Diament]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Obsydian]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=         |B1=Książka&lt;br /&gt;
|A2=Diament  |B2=Obsydian |C2=Diament&lt;br /&gt;
|A3=Obsydian |B3=Obsydian |C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output=Stół do zaklęć&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Dodano szmaragd.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=30 stycznia 2010|Zmieniono nazwę &#039;&#039;Szmaragd&#039;&#039; na &#039;&#039;Diament&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 lutego 2010|Z diamentów można robić [[motyka|motyki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26 lutego 2010|Z diamentów można robić [[zbroja|zbroję]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|Z diamentów można zrobić [[szafa grająca|szafę grającą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Diamenty można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]] i [[twierdza|twierdzy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|[[Ruda diamentu]] może zostać [[przetapianie|przetopiona]] na diament.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Z diamentów można zrobić [[stół do zaklęć]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Diamenty można znaleźć w skrzyniach w [[Wioski/Struktury|kuźniach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Od teraz można [[handel|kupić]] od [[osadnik]]ów jeden [[szmaragd]] za 3 - 5 diamentów.&lt;br /&gt;
|Diamenty można znaleźć w skrzyniach [[piramida|piramidy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Diamenty można znaleźć w skrzyniach [[Dżunglowa świątynia|dzunglowej świątyni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Przy użyciu diamentów można robić [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechniczne]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Diamenty można znaleźć w skrzyniach [[Forteca Netheru|fortecy Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Cena za jeden [[szmaragd]] została zmniejszona i wynosi teraz od 3 do 4 diamentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Diamenty można znaleźć w skrzyniach [[Miasto Endu|miast]] i [[Statek Endu|statków Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w10a|Diamenty można znaleźć w [[zakopany skarb|zakopanym skarbie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.2|Dodano diamenty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Z diamentów można robić [[motyka|motyki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.5.0|Z diamentów można robić [[rdzeń reaktora Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Z diamentów można robić [[zbroja|zbroję]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Z diamentów można robić [[stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
|Usunięto rdzeń reaktora Netheru, więc również usunięto jego recepturę tworzenia.&lt;br /&gt;
|Diamenty można znaleźć w skrzyniach w [[forteca Netheru|fortecy Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Diamenty można znaleźć w skrzyniach w [[piramida|piramidzie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Diamenty można znaleźć w [[wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzyniami]] w [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano diamenty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Pierwotnie diament nazywał się &#039;&#039;[[Szmaragd]]&#039;&#039;. Nazwa ta została zmieniona 30 stycznia 2010, czyli dzień po dodaniu go do gry. Właściwy szmaragd dodano do gry w wersji [[1.3.1]] 2 lata później.&lt;br /&gt;
*w primaaprilisowej wersji 2.0 [[Diamentowy kurczak|diamentowe kurczaki]] znosiły diamenty lub [[lazuryt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Diamant]]&lt;br /&gt;
[[de:Diamant]]&lt;br /&gt;
[[el:Διαμάντι]]&lt;br /&gt;
[[en:Diamond]]&lt;br /&gt;
[[es:Diamante]]&lt;br /&gt;
[[fr:Diamant]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gyémánt]]&lt;br /&gt;
[[it:Diamante]]&lt;br /&gt;
[[ja:ダイヤモンド]]&lt;br /&gt;
[[ko:다이아몬드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Diamant]]&lt;br /&gt;
[[pt:Diamante]]&lt;br /&gt;
[[ru:Алмаз]]&lt;br /&gt;
[[th:เพชร]]&lt;br /&gt;
[[tr:Elmas]]&lt;br /&gt;
[[uk:Діамант]]&lt;br /&gt;
[[zh:钻石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Najlepszy_biom_na_dom&amp;diff=40771</id>
		<title>Poradniki/Najlepszy biom na dom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Najlepszy_biom_na_dom&amp;diff=40771"/>
		<updated>2021-07-16T11:39:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: W podrozdziałach drugiego stopnia na początku było trochę pomieszania, raz było Plusy - Wady, a raz Plusy -  minusy. Zrobiłem wszędzie Zalety - Wady.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jedną z najważniejszych rzeczy, o których należy myśleć przy budowie schronu, jest to, gdzie jest on budowany.&lt;br /&gt;
Tutaj dowiesz się o [[Biom|biomach]] do budowy swojej bazy oraz o plusach i minusach. Biomy są wymienione od najłatwiejszych do najtrudniejszych do osiedlenia się dla nowego gracza, w oparciu o pożądane/niepożądane cechy wymienione poniżej. Zwróć uwagę na to, że artykuł jest jeszcze w budowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Celowość ==&lt;br /&gt;
Wszystkie biomy mają pewne cechy charakterystyczne dla siebie, które mogą wzmacniać lub tłumić wrażenia związane z budynkiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pożądane cechy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Płaski teren&#039;&#039;&#039; - Łatwo się na nim buduje, łatwo się po nim porusza i walczy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ma stałe źródło pożywienia&#039;&#039;&#039; - Zapewnia niezawodne źródło pożywienia, czy to w postaci zwierząt, czy też upraw.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ma drzewa&#039;&#039;&#039; - Zapewnia łatwe i odnawialne źródło [[Pień|drewna]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ma odpowiednie struktury&#039;&#039;&#039; - Mieszkańcy [[wioski]] mogą być przedmiotem handlu i dostarczają farmy, z których gracz może korzystać. Jednakże mogą przyciągać [[Złosadnik|złosadników]] i [[zombie]], którzy mogą wywołać [[najazd]] i [[Oblężenie zombie|oblężenie zombie]]. Z innych struktur mogą zostać zabrane przedmioty, a nawet mogą zostać przerobione na domy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sceniczny&#039;&#039;&#039; - Niektóre biomy są szczególnie spektakularne, czy to ze względu na osobiste preferencje, czy unikalne pokolenie środowiskowe, które tworzy niezapomniane obszary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niepożądane cechy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zagęszczenie&#039;&#039;&#039; - Może to utrudniać płynne przemieszczanie się po biomie, a także wymagać od gracza, by ten, jeśli ma zamiar budować, krajobrazował środowisko. Biomy, które zawierają zbyt dużą ilość drzew, mogą schronić potwory w ciągu dnia i pozwolić im zaatakować [[Gracz|gracza]], nawet za [[Dzień|dnia]], pod osłoną roślinności.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wodnistość&#039;&#039;&#039; - Jako iż gracz wolniej chodzi pod [[Woda|wodą]] niż na lądzie, utrudnia to poruszanie się. Woda również zabiera dużo miejsca, co utrudnia budowanie większych budynków, a także [[szkielet]]y i [[zombie]] nie płoną w wodzie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niewiele zwierząt&#039;&#039;&#039; - Brak zwierząt utrudnia zdobywanie pożywienia.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niewiele drzew&#039;&#039;&#039; - Na niektórych biomach występuje mało lub wcale [[Drzewo|drzew]], zmuszając gracza do korzystania z alternatywnych metod zdobywania drewna.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nierówny teren&#039;&#039;&#039; - Na niektórych biomach, zwłaszcza w górach, nierówny teren utrudnia budowanie większych budynków, a także zwiększa ryzyko [[Śmierć|śmierci]] poprzez upadek z wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Równiny ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wioska na równinach przed lasem.png|link=https://minecraft-pl.gamepedia.com/Plik:Wioska%20na%20r%C3%B3wninach%20przed%20lasem.png|mały|Wioska na równinach.]]&lt;br /&gt;
Równiny to dobry biom na pierwszą bazę. Brak przeszkód czyni go łatwym do przemieszczania się, a płaski teren umożliwia budowę dużych budynków. Wioski są tu powszechne. [[Koń|Konie]] się tu pojawiają, co umożliwia jeszcze szybszy transport. Jest tu dużo [[Wysoka trawa|wysokiej trawy]], co umożliwia zbieranie [[Nasiona pszenicy|nasion]] i założenie uprawy [[Pszenica|pszenicy]]. Biom posiada wiele wejść do jaskiń. Drzewa są na nim rzadkością, ale lasy są prawdopodobnie w pobliżu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Płaski teren łatwy po budowania i przemieszczania się.&lt;br /&gt;
* Duża ilość wysokiej trawy dla gospodarstw z pierwszym zasiewem.&lt;br /&gt;
* Obecność zwierząt oferuje bardzo potrzebne mięso i surowce, takie jak [[skóra]] i [[wełna]].&lt;br /&gt;
* W porównaniu z innymi &amp;quot;zielonymi biomami&amp;quot;, takimi jak las, współczynnik pojawienia się wrogich mobów nie jest zwiększony, a brak przeszkód ułatwia ich znalezienie co pomaga w obronie.&lt;br /&gt;
* Osadnicy oferują wymiany, potencjalny [[Łupy|łup]] w [[Skrzynia|skrzyniach]], być może nawet dobre schronienie.&lt;br /&gt;
** Równinne wioski są również jedynymi wioskami, które mogą generować duże domy, posiadające 4 [[Łóżko|łóżka]].&lt;br /&gt;
* Konie i osły odbywają tarło wyłącznie tutaj lub na sawannie. Konie oferują szybki transport i przewagę w walce, podczas gdy osły mogą być używane do dodatkowego przechowywania przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Słonecznikowe równiny posiadają [[Słonecznik|słoneczniki]], które oferują żółty barwnik.&lt;br /&gt;
* Obfita, wysoka trawa może czasem ukryć cię przed potworami (lub zaskoczyć je), nawet gdy jesteś w ruchu.&lt;br /&gt;
* Generować się tu mogą zarówno jeziora wodne, jak i lawowe, często łatwe do zidentyfikowania ze względu na płaski krajobraz, które mogą dostarczyć obfitych zasobów do różnych zaawansowanych zadań.&lt;br /&gt;
* Niewielka ilość drzew sprawia, że nieumarli mają niewielką ochronę przed słońcem.&lt;br /&gt;
* Generują tu [[Chaber|chabry]], wykorzystywane do barwienia na niebiesko.&lt;br /&gt;
* Mogą się tu pojawiać [[Pszczoła|pszczoły]] i [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|gniazda pszczół]]. Pozwala to na hodowlę miodu, która przynosi [[Butelka miodu|butelki z miodem]], [[Plaster miodu|plastry miodu]], [[Blok miodu|bloki miodu]] i [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|ule]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Drzewa są tu rzadkie, lecz często w pobliżu równin, pojawiają się lasy.&lt;br /&gt;
* Istnieje wiele otwartych [[Jaskinia|jaskiń]], które mogą zakłócać płaski krajobraz, i z których mogą wychodzić potwory.&lt;br /&gt;
* Podczas walki często zdarza się, że machasz [[Miecz|mieczem]] na wysoką trawę, a nie na przeciwnika.&lt;br /&gt;
* Szkielety i wiedźmy mogą cię łatwiej zestrzelić.&lt;br /&gt;
* Podczas gry na [[Serwer|serwerach]] możesz być łatwiej zauważony i zaatakowany.&lt;br /&gt;
* Gracze i zwierzęta mogą przypadkowo wpaść do lawowych jezior i umrzeć w ciągu kilku sekund.&lt;br /&gt;
* [[Posterunek złosadniczy|Posterunki złosadnicze]] mogą generować w biomie, i chociaż ma skrzynie z łupami, to rozmnaża [[Rozbójnik|rozbójników]] w nieskończoność wokół struktury i może łatwo zabijać nieuzbrojonych i niedoświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
* Często na równinach rozrzuconych jest wiele dziur wodnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użyteczne zasoby ===&lt;br /&gt;
[[Słonecznik]] (generuje się w słonecznikowych równinach), [[nasiona pszenicy]], [[lawa]], [[koń]], [[osioł]], [[Wioski|wioska]], [[snop siana]] (generuje się w wioskach), [[chaber]], [[Posterunek złosadniczy|posterunek złosadniczy]], [[pszczoła]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zastanów się nad budową swojego pierwszego lub stałego domu tutaj, z zasobami pozyskanymi z innych biomów.&lt;br /&gt;
* Zaleca się, aby nie zabijać mieszkańców wioski ani nie pozostawiać ich podatnych na zombie poprzez rozbijanie ich domów na drewno. Ostatecznie, gospodarstwa [[Żelazny golem|żelaznych golemów]] lub w pełni zautomatyzowanego gospodarstwa pszenicy są możliwe dzięki mieszkańcom wiosek, nie wspominając już o tym, że oferują odnawialny zaczarowany sprzęt diamentowy.&lt;br /&gt;
* Oczyszczanie wysokiej trawy może być szybko wykonane poprzez wylewanie wody na ziemię, aby ją zmyć.&lt;br /&gt;
* Zbuduj bardziej ukryty dom, gdy grasz na serwerach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Las ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Leśny teren.png|link=https://minecraft-pl.gamepedia.com/Plik:Le%C5%9Bny%20teren.png|mały|Las]]&lt;br /&gt;
W lesie jest dużo [[Drzewo|drzew]], dzięki czemu świetnie nadaje się do pozyskania [[Pień|drewna]], ale oznacza to również, że budowa domu w tym miejscu wymaga wycięcia kilku drzew. Ponadto, może to być niebezpieczny biom w [[Noc|nocy]] dla początkujących. W lesie jest wiele drzew, co pozwala na ukrywanie się przed [[gracz]]em mobów, a także minimalizuje przestrzeń walki, co jest szczególnie niebezpieczne przy [[Creeper|creeperach]]. Ponadto, las zapewnia cień, pozwalając [[szkielet]]om i [[zombie]] przetrwać w ciągu [[Dzień|dnia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dużo drewna, które jest wymaganym zasobem zarówno dla nowych, jak i doświadczonych graczy, bo z niego wykonać wiele przedmiotów potrzebnych w grze.&lt;br /&gt;
* Duża częstotliwość wzniesień zapewnia dobrą scenerię.&lt;br /&gt;
* Mimo, że normalne domy mogą być trudne do zbudowania, domek na drzewie jest zawsze dobrym rozwiązaniem na tym biomie.&lt;br /&gt;
* Gęstość i niska wysokość wierzchołków drzew może stanowić alternatywny sposób podróżowania, zwłaszcza w nocy, ponieważ [[Pająk|pająki]] nie mogą się wspinać po [[Liście|liściach]], a inne wrogie moby nie mogą znaleźć sposobów, aby za tobą podążać - zwłaszcza, że nie mogą przeskakiwać małych szczelin między drzewami. Po prostu nie spadnij!&lt;br /&gt;
* Ma niewielkie szanse być [[biom|kwiatowym lasem]], a wtedy biom wypełni się ekskluzywnymi [[Kwiaty|kwiatami]], które świetnie nadają się do dekoracji. Ponadto, [[Królik|króliki]] i [[Pszczoła|pszczoły]] mogą się tam pojawiać.&lt;br /&gt;
* Jest ukryty i trudniejszy do znalezienia lub zaatakowania przez graczy na [[Serwer|serwerach]].&lt;br /&gt;
* [[Wilk|Wilki]] mogą się tam pojawiać.(Tylko [[Java Edition]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trudne warunki budowy, chyba że parę drzew się wytnie.&lt;br /&gt;
* Drzewa utrudniają widoczność.&lt;br /&gt;
* Trudno rozpoznać jeden fragment lasu, co może być złe, jeśli się zgubimy.&lt;br /&gt;
* W zależności od tego, jak gęsty jest las, zaskakująco często występują tu wrogie moby. Szkielety mogą strzelać do ciebie zza rogu, creepery mogą wymykać się od ciebie zza drzew, a zombie i szkielety mają dużo cienia do schronienia w ciągu dnia. Trudno się przez nich przebić z powodu dużej ilości drzew blokujących drogę. Również jazda konna jest tutaj prawie niemożliwa.&lt;br /&gt;
* Pożary i [[Burza|uderzenia piorunów]] są tutaj głównym problemem, ponieważ mogą potencjalnie spowodować ogromne pożary lasów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użyteczne zasoby ===&lt;br /&gt;
[[Pień|Drewno]], [[Sadzonka|sadzonki]], [[kwiaty]], [[Wilk|wilki]] (tylko Java Edition).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Uważaj na pożary. Tu jest o wiele gorzej niż w każdym innym biomie z wyjątkiem [[nether]]u (i czasem [[Dżungla|dżungli]]).&lt;br /&gt;
* Czasami pomocne jest wejście na górę drzew. Twoja widoczność lasu będzie się zwiększać i będziesz mógł szybciej podróżować.&lt;br /&gt;
* Zawsze miej oczy otwarte! Jak już zostało powiedziane, wystarczająco gęsty las może pozwolić wrogim mobom na pojawianie się nawet w ciągu dnia, co może dać graczowi przykrą niespodziankę, jeśli nie będzie ostrożny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sawanna ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Sawanna.png|mały|Sawanna (bliżej od gracza) i płaskowyż sawannowy (dalej od gracza)]]&lt;br /&gt;
Biomy sawanny ma podobny wygląd do tych zielonych, ale nie pada tu deszcz (poza [[Biom|zmodyfikowanym płaskowyżem sawanny]] (Tylko [[Bedrock Edition]])) i zawiera płaskowyże z większym zakresem budynków. Może zawierać wiele wysokich gór, co może być i korzystne, i problematyczne. Różnorodność możliwych widoków oferuje płaskie, częściowo tarasowe i piękne widoki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Drzewa są raczej obfite.&lt;br /&gt;
* Konie mogą się pojawiać, z wyjątkiem odmian zmodyfikowanych.&lt;br /&gt;
* [[Wioski]] mogą tu się generować.&lt;br /&gt;
* Wioski generują tu [[Arbuz|bloki arbuza]], a także wiele gospodarstw.&lt;br /&gt;
* Wioski mogą mieć [[łupy]] w [[Skrzynia|skrzyniach]].&lt;br /&gt;
* To jedyny biom, w którym [[Drzewo|drzewa akacjowe]] pojawiają się naturalnie.&lt;br /&gt;
* Mogą się pojawiać [[Lama|lamy]].&lt;br /&gt;
* Zmodyfikowana sawanna może mieć spektakularną scenerię. Jest tam też sporo odsłoniętej rudy węgla i kamienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Trawa]] jest bardzo gęsta w tym biomie, może ukrywać [[pająk]]i i [[creeper]]y i jest bardzo trudna do pozbycia się bez [[Wiadro|wiadra wody]].&lt;br /&gt;
* [[Posterunek złosadniczy]] może się tu generować.&lt;br /&gt;
* Teren w zmodyfikowanej sawannie może być niebezpieczny, zwłaszcza w pobliżu klifu, ponieważ gracz może otrzymać śmiertelne jak nie ogromne [[obrażenia]] podczas upadku, a potwory mogą się pojawiać w ciemności pod klifami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użyteczne zasoby ===&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacja]], [[Drzewo|dąb]], [[koń]], [[lama]], [[Wioski|wioska]], [[arbuz]] (generuje się w wioskach), [[snop siana]] (generuje się w wioskach), [[wysoka trawa]], [[posterunek złosadniczy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trawę zmywaj wodą.&lt;br /&gt;
* Uważaj na klify w zmodyfikowanej sawannie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tajga ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Tajga i góry tajgowe.png|mały|Tajga]]&lt;br /&gt;
Tajga jest zimną wersją [[Biom|lasu]]. W biomach tajgi można znaleźć tylko [[świerk]]. Przydaje się to do budowy ze świerku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wilk]]i się tutaj pojawiają.&lt;br /&gt;
* [[Królik]]i się tutaj pojawiają.&lt;br /&gt;
* [[Wioski]] mogą się tu wygenerować.&lt;br /&gt;
* Wioski mogą posiadać [[Łupy|łup]] w [[skrzynia]]ch. Zwykle [[Pień|pnie]] z tych terenów.&lt;br /&gt;
* W tajgowych wioskach obficie występują [[Dynia|dynie]].&lt;br /&gt;
* Dostępne są tu tylko świerki, dzięki czemu tajga ma mniej przeszkód w oglądaniu nieba niż lasy.&lt;br /&gt;
* [[Krzak słodkich jagód|Krzaki słodkich jagód]] generują się tutaj, w związku z tym łatwo zdobyć pożywienie.&lt;br /&gt;
* [[Lis]]y odradzają się tutaj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chociaż króliki, [[Owca|owce]] i [[lis]]y mogą się tu pojawiać, mogą być zabijane przez wilki, dodatkowo [[Kurczak|kurczaki]] i króliki są również celem ataku lisów.&lt;br /&gt;
* Wrogie moby mogą się ukrywać pod drzewami.&lt;br /&gt;
* [[Posterunek złosadniczy|Posterunki złosadnicze]] mogą się tu generować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użyteczne zasoby ===&lt;br /&gt;
[[Wilk]], [[Wioski|wioska]], [[paproć]], [[Pień|drewno]], [[królik]], [[dynia]], [[krzak słodkich jagód]], [[lis]], [[posterunek złosadniczy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Możesz oswoić częste w tym obszarze [[wilk]]i, dzięki czemu będziesz mieć prywatnego ochroniarza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tajga wielkich świerków ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Tajga wielkich świerków.png|mały|Tajga wielkich świerków]]&lt;br /&gt;
Tajga wielkich świerków to odmiana zwykłej tajgi, która odznacza się większymi [[Drzewo|drzewami]]. Drzewa te mają niewiele liści, lecz dają dużo drewna. Tutejsza nawierzchnia składa się z [[Twarda ziemia|twardej ziemi]] i można tu znaleźć [[Uschnięty krzew|uschnięte krzewy]], co nadaje jej bardziej &amp;quot;martwy&amp;quot; charakter. Jest tu wiele [[Paproć|paproci]], a także [[bielica]], która jest dobrą alternatywą dla [[Grzybnia|grzybni]] (ponieważ można na niej umieścić grzyby w ciągu dnia). [[Zamszony bruk]] pojawia się tu naturalnie. Podobnie jak w innych biomach tajgi, w tym biomie mogą pojawiać się [[Wilk|wilki]] (Tylko [[Java Edition]]). Pojawiać się mogą również [[Lis|lisy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Posiada bielicę.&lt;br /&gt;
* Pojawia się tu zamszony bruk.&lt;br /&gt;
* Można tu znaleźć i oswoić wilki. (Tylko Java Edition)&lt;br /&gt;
* Można tu znaleźć lisy.&lt;br /&gt;
* Można tu znaleźć twardą ziemię.&lt;br /&gt;
* [[Drzewo|Drzewa]] mają bardzo dużo [[Pień|drewna]].&lt;br /&gt;
* Jest tu dużo [[Grzyb|grzybów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Drzewa mają stosunkowo mało [[Liście|liści]] (stąd też [[Sadzonka|sadzonki]]) i mogą być trudne do zbioru ze względu na ich wysokość.&lt;br /&gt;
* Poza tym, że oferuje rzadką bielicę, twardą ziemię lub zamszony bruk, nie ma wiele, co ten biom oferuje w zakresie postępu w grze.&lt;br /&gt;
* Pod drzewami mogą ukrywać się potwory, a z powodu wielkich drzew słabo będziemy wiedzieć gdzie się może palić potwór (tylko [[zombie]] i [[szkielet]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przydatne zasoby ===&lt;br /&gt;
[[Bielica]], [[Zamszony bruk|zamszony bruk]], [[paproć]], [[Pień|drewno]], [[wilk]] (Tylko Java Edition), [[królik]] (Tylko Java Edition), [[lis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Drzewa dają świerkowe drewno. Ponieważ możliwe, że tam gdzie się odrodziłeś były dęby pamiętaj, że twój ekwipunek może być zagracony, jeśli zbierasz różne rodzaje drewna i ich warianty desek.&lt;br /&gt;
* Aby wyciąć te drzewa, wcinaj je w spiralny wzór, tworząc cienkie, spiralne schody aż do samej góry. Następnie zniszcz schody, idąc z powrotem w dół drzewa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bagna ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Bagnisty teren.png|mały|Bagna]]&lt;br /&gt;
Biom bagien oferuje płaską przestrzeń (aczkolwiek duża jej część jest zalana), mnóstwo [[Drzewo|drzew]], [[Woda|wody]] i [[Glina|gliny]]. Pojawiają się tu [[Chatka wiedźmy|chatki wiedźmy]], a [[szlam]]y odradzają się na powierzchni. Dość powszechne są [[Grzyb|grzyby]] i [[Wielki grzyb|wielkie grzyby]] (tylko [[Bedrock Edition]]), co pozwala na [[Zupa grzybowa|zupę grzybową]]. [[Lilia wodna|Lilie wodne]] są powszechne. [[Skamielina|Skamieliny]] generują się 15-24 bloki pod ziemią, świetnie nadają się na [[Mączka kostna|mączkę kostną]]. [[Kwiaty|Orchidee]] są przeznaczone wyłącznie na bagna. Woda zakłóca również rozprzestrzenianie się [[Ogień|ognia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Płaski teren.&lt;br /&gt;
* Szlamy, które wyrzucają [[Kula szlamu|kule szlamu]] po śmierci. Są one używane do tworzenia [[Lepki tłok|lepkich tłoków]] i [[Blok szlamu|bloków szlamu]], co czyni ten biom użyteczny dla [[Gracz|graczy]] znających się na [[Redstone|czerwonym kamieniu]].&lt;br /&gt;
* Bagna to jedno z dwóch miejsc, gdzie pojawiają się orchidee.&lt;br /&gt;
* W chatkach wiedźmy będą się pojawiały [[Wiedźma|wiedźmy]]. Pozwala to na hodowlę wiedźm, która daje [[Czerwony kamień (pył)|czerwony kamień]], [[cukier]], [[proch]], [[jasnogłaz]], [[Szklana butelka|szklaną butelkę]] i [[mikstury]]. W [[Kocioł|kotłach]] mogą znajdować się mikstury (tylko [[Bedrock Edition]]).&lt;br /&gt;
* Alternatywnie chatki wiedźm mogą być twoim schronieniem dzięki oświetleniu go.&lt;br /&gt;
* [[Ogień]] słabo się rozprzestrzenia.&lt;br /&gt;
* Duża ilość stawów, jezior i oceanów nakładających się na siebie sprawia, że jest to dobre miejsce do wędkowania.&lt;br /&gt;
* Skamieliny mają 1/64 szansę na pojawienie się pod ziemią i mogą być dobrym źródłem mączki kostnej.&lt;br /&gt;
* Zapewnia dobrą kryjówkę na [[Serwer|serwerach]].&lt;br /&gt;
* Wielkie grzyby generują tutaj (tylko Bedrock Edition).&lt;br /&gt;
*Woda prawie uniemożliwia pożarom tego biomu, a jak już nastąpi to i tak niewielki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niezwykle wodnisty. Bardzo trudno jest budować tu cokolwiek bez zreformowania krajobrazu, budowa domu na palach może być rozwiązaniem.&lt;br /&gt;
* W zależności od sprzętu i poziomu umiejętności, dodatkowe szlamy mogą być przytłaczające.&lt;br /&gt;
* Wiedźmy mogą stać się problemem ze względu na to, jak bardzo są one rozpowszechnione.&lt;br /&gt;
* Jeśli przynosisz na smyczy jakieś oswojone [[Kot|koty]], [[Pies|psy]], [[Papuga|papugi]] i/lub inne zwierzęta przez ten biom, mogą utknąć pod lilią wodną i utonąć.&lt;br /&gt;
* Woda jest odbarwiona i nie jest tak atrakcyjna jak w innych miejscach.&lt;br /&gt;
* Zombie mogą skończyć się pod wodą i utknąć, jak wspomniano wcześniej, zamieniając je w [[Utopiec|utopce]]. To sprawia, że [[noc]]e w tym biomie są znacznie bardziej niebezpieczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użyteczne zasoby ===&lt;br /&gt;
[[Glina]], [[Pień|drewno]], [[trzcina cukrowa]], [[pnącze]], [[grzyb]], [[szlam]], [[lilia wodna]], [[Kwiaty|orchidea]], [[wiedźma]], [[skamielina]], [[trójząb]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Należy rozważyć budowanie mostów z poduszek lilii wodnych lub innych [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
* Zaklęcie [[Zaklinanie#Zaklęcia_zbroi|Głębinowy Wędrowiec]] jest pomocne w podróżowaniu w wodzie, uważaj na utonięcie, ponieważ w tym biomie zmniejsza się widoczność pod wodą.&lt;br /&gt;
* [[Łódka]] może niszczyć lilie wodne.&lt;br /&gt;
*Woda jest tu niska. W celu podróżowania można robić skoki. Jak to działa? Zbierzcie jakąś dużą ilość drewna, np. 32. Można też użyć lilii wodnych. Gdy skaczesz do wodę, zamiast tego skieruj się na wodę i kliknij PPM (prawym przyciskiem myszy) by zamiast płynąć w wodzie skakać. Zalecane jest też kliknięcie control z powodu mniejszego marnowania bloków. Jest to przydatne ze względu na to, że woda jest niska (typowo 1 blok), a jest szybsze niż chodzenie po wodzie i pływanie nawet razem wzięte (ale z Ctrl).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Śnieżna Tajga ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Tajga ze śniegiem.png|mały|Śnieżna tajga może mieć formę zwykłą lub górską]]&lt;br /&gt;
Śnieżna tajga to śnieżny, zimny biom. Jest to miejsce z dużą ilością śniegu i drzew. [[Wilk|Wilki]] będą się tu odradzać, co może pomóc graczowi po oswojeniu. Tu pada [[Śnieg (opad)|śnieg]] zamiast [[Deszcz|deszczu]], a [[woda]] zamienia się w [[lód]], co nie pozwala na hodowanie [[Trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]] lub nieskończonych źródeł wody, które znajdują się na zewnątrz, chyba że w pobliżu [[Światło|źródła światła]]. Śnieg na szczycie schronienia może być irytujący, a [[Świerk|świerki]] mogą być zbyt wysokie, aby mogły być łatwo zbierane, a jeśli mają mniej [[Liście|liści]], mogą nie upuścić [[Sadzonka|sadzonek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dużo [[Pień|drewna]] w świerkach.&lt;br /&gt;
* Można tu budować farmy lodowe i śniegowe i w odróżnieniu od [[Góry|gór]], nie muszą one być powyżej 95 poziomu osi y.&lt;br /&gt;
* Można tu [[Oswajanie|oswoić]] wilki i [[lis]]y.&lt;br /&gt;
* Generują się tu [[igloo]].&lt;br /&gt;
* [[Krzak słodkich jagód|Krzaki słodkich jagód]] tu się pojawiają.&lt;br /&gt;
* [[Wioski]] mogą być tu wygenerowane. (Tylko [[Bedrock Edition]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Śnieżna tajga jest niewygodna do upraw, ponieważ woda zamarza w lód, jeśli nie jest chroniona przed zamarzaniem przez źródła światła.&lt;br /&gt;
* Pada dużo śniegu, którego nie da się kontrolować, a który może pozostawić irytujące [[Śnieg|śnieżne plamy]] na twoich strukturach.&lt;br /&gt;
** Dodatkowo, śnieg może układać się na budynkach (tylko Bedrock Edition).&lt;br /&gt;
* Raczej trudno tu znaleźć [[Owca|owce]], bo wilki je zabijają.&lt;br /&gt;
* Bądź ostrożny, gdy mieszkasz w ośnieżonej tajdze, bo ostatnią rzeczą, jakiej chcesz, to mieć stado wilków, które cię zaatakuje!&lt;br /&gt;
* Zazwyczaj jest to bezpieczny punkt dla [[Moby nieumarłe|nieumarłych mobów]] w ciągu dnia, mogą one ukrywać się pod świerkami i cię zaskoczyć.&lt;br /&gt;
* Generują się tutaj [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadnicze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użyteczne zasoby ===&lt;br /&gt;
[[Śnieg]], [[lód]], [[Pień|drewno]], [[paproć]], [[wilk]], [[słodkie jagody]], [[Wioski|wioska]], [[dynia]], [[posterunek złosadniczy]], [[lis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zaleca się, aby nie budować tutaj, chyba że nie masz nic przeciwko temu, aby wszystko było pokryte śniegiem.&lt;br /&gt;
* Nie atakuj wilków, bo one zaczną ciebie atakować, poza tym wilki nic nie pozostawiają po śmierci!&lt;br /&gt;
* Spróbuj ścinać drewno z [[filar]]ów.&lt;br /&gt;
* Źródło światła topi śnieg i lód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dżungla ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Świątynia i dżungla.png|mały|Dżunglowa świątynia]]&lt;br /&gt;
Chociaż dżungla nie jest najlepszym miejscem do rozpoczęcia gry dla nowych graczy, może dostarczyć dużo [[Pień|drewna]], ponieważ olbrzymie [[Drzewo tropikalne|drzewa tropikalne]] są największymi drzewami w grze. Ponadto, jeśli można uniknąć pułapek, [[Dżunglowa świątynia|dżunglowa świątynia]] ma mnóstwo dobrych [[Łupy|łupów]] do zebrania. Jedną z wad dżungli jest to, że na ziemi tworzą się grube pęczki [[Liście|liści]], które utrudniają poruszanie się. Drzewa w dżungli mogą mieć poziome gałęzie, na których mogą odradzać się [[moby]], więc należy na nie uważać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bardzo dużo drewna.&lt;br /&gt;
* Dżunglowe świątynie mają w sobie łupy (mogą służyć także jako domy). Uwaga tylko na [[Dozownik|dozowniki]], które strzelają [[Strzała|strzałami]].&lt;br /&gt;
* [[Ocelot|Oceloty]] odradzają się naturalnie. To odstraszy [[creeper]]y, które mogą być trudne do zauważenia ze względu na ich zieloną fakturę i gęstą ilość liści.&lt;br /&gt;
* Bujna, piękna trawa &lt;br /&gt;
* [[Arbuz]]y i [[Ziarna kakaowe|ziarna kakaowe]] generują w sposób naturalny w ogromnych ilościach.&lt;br /&gt;
* Duże drzewa tropikalne można przekształcić w łatwe do ochrony.&lt;br /&gt;
* Optymalny wybór dla domów na [[serwer]]ach.&lt;br /&gt;
* [[Papuga|Papugi]] odradzają się naturalnie i mogą naśladować odgłosy pobliskich mobów, przydatne do wykrywania wrogich mobów.&lt;br /&gt;
* [[Bambus]] generuje tu w sposób naturalny i świetnie nadaje się do wykonywania [[Rusztowanie|rusztowań]] i [[Patyk|patyków]].&lt;br /&gt;
* [[Panda|Pandy]] się tu odradzają. (Tylko [[Bedrock Edition]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ograniczona przestrzeń do budowy z powodu gęstego występowania drzew.&lt;br /&gt;
* Łatwo spaść z drzewa, które ze względu na swoją wysokość może być [[Śmierć|śmiertelne]].&lt;br /&gt;
* Niezwykle gęsta roślinność sprawia, że bardzo trudno jest się poruszać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użyteczne zasoby ===&lt;br /&gt;
[[Drzewo tropikalne]], [[pnącze]], [[arbuz]], [[dżunglowa świątynia]], [[ziarna kakaowe]], [[papuga]], [[ocelot]], [[bambus]], [[panda]] (tylko Bedrock Edition)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Las bambusowy ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Tona bambusów.png|mały|Las bambusowy gęsto porasta bambus]]&lt;br /&gt;
Las bambusowy ma wiele podobieństw do zwykłej dżungli, z wyjątkiem ogromnej ilości [[bambus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bardzo dużo bambusa.&lt;br /&gt;
* [[Dżunglowa świątynia|Dżunglowe świątynie]] mają w sobie [[łupy]] (mogą służyć także jako domy). Uwaga tylko na [[Dozownik|dozowniki]], które strzelają [[Strzała|strzałami]].&lt;br /&gt;
* [[Ocelot]]y odradzają się naturalnie. To odstraszy [[creeper]]y, które mogą być trudne do zauważenia ze względu na ich zieloną fakturę i gęstą ilość [[Liście|liści]].&lt;br /&gt;
* Bujna, piękna trawa.&lt;br /&gt;
* [[Panda|Pandy]] się odradzają tutaj.&lt;br /&gt;
** W [[Java Edition]] to jedyny [[biom]], gdzie występują pandy.&lt;br /&gt;
* Duże [[Drzewo tropikalne|drzewa tropikalne]] można przekształcić w łatwe do ochrony.&lt;br /&gt;
* [[Papuga|Papugi]] odradzają się naturalnie i mogą naśladować odgłosy pobliskich mobów, przydatne do wykrywania wrogich mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ograniczona przestrzeń do budowy z powodu ogromnej ilości bambusa.&lt;br /&gt;
* Niezwykle gęsta roślinność sprawia, że poruszanie się jest bardzo trudne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użyteczne zasoby ===&lt;br /&gt;
[[Drzewo tropikalne]], [[pnącze]], [[bielica]], [[dżunglowa świątynia]], [[papuga]], [[ocelot]], [[bambus]], [[panda]], [[arbuz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Podczas poruszania się, warto ścinać bambusy. Mogą być potrzebne na patyki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pustynia ==                                                                                                                                                                                                                                                                                                 &lt;br /&gt;
Pustynia jest jałowym i prawie najgorętszym biomem w grze. Ciężko jest się tu osiedlić ze względu na małą ilość zwierzyny i drewna, ale wynagrodzeniem jest dużo struktur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
* Występują tu skamieliny.&lt;br /&gt;
* Aż 4 skrzynie z dobrym łupem w pustynnych świątyniach.&lt;br /&gt;
* Ogromna ilość piasku, idealna do budowy przeszklonych budowli i szklarni (choć nie wiem po co, skoro rzadko występuje tu ziemia, i nie ma tu zwykle nasion).&lt;br /&gt;
* Wioski mogą się tu generować.&lt;br /&gt;
* Króliki odradzają się tu naturalnie.&lt;br /&gt;
* Jedyny biom z kaktusami.&lt;br /&gt;
* Bardzo równy teren (w wariancie podstawowym).&lt;br /&gt;
* Ze względu na fizykę piasku to dobre miejsce na pułapki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
* [[Potwory]] pojawiają się tu znacznie częściej niż w innych biomach, przez co wędrówki nocą są tu bardzo niebezpieczne.&lt;br /&gt;
* Występują tu [[posuch]]y - odmiana [[zombie]], która potrafi przeżyć w dzień.&lt;br /&gt;
* Brak drewna (oprócz uschniętych krzaków, które dają patyki).&lt;br /&gt;
* Nie występują tu żadne zwierzęta oprócz królików, przez co trudno o wyżywienie.&lt;br /&gt;
* Brak zróżnicowanych budulców poza [[piaskowiec|piaskowcem]] i [[piasek|piaskiem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użyteczne zasoby ===&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew|Uschnięte krzaki]], [[piasek]] ([[szkło]]), [[pustynna świątynia]], [[królik]]i, [[wioski]], [[skamielina|skamieliny]], [[kaktus]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rady ===&lt;br /&gt;
* Zanim się tu osiedlisz, lepiej najpierw zgromadź duży zapas drewna, ziemi i pożywienia (albo przynieś sadzonki wraz ze zwierzętami i zrób farmy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tundra ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Tundra i tajga.png|mały|Tundra (z przodu) i ośnieżona tajga (z tyłu)]]&lt;br /&gt;
Ten biom składa się z dużych powierzchni płaskiej, pokrytej [[Śnieg|śniegiem]] trawy. Zawiera wiele struktur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozproszone drzewa w mniej więcej takiej samej gęstości jak biomy [[Równiny|równin]], chociaż zamiast [[Dąb|dębu]] generują się [[Świerk|świerki]]. Ten biom może być piękny, ale zimno może utrudniać znalezienie niezawodnego źródła pożywienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dużo [[Lód|lodu]] i [[śnieg]]u.&lt;br /&gt;
* Zaśnieżony krajobraz może być bardzo atrakcyjny.&lt;br /&gt;
* [[Igloo]] zawierają podstawowe potrzeby początkującego gracza: [[łóżko]], [[stół rzemieślniczy]] i [[piec]]. Ponadto, igloo ma 50% szans na to, że będzie zawierało piwnicę (Sprawdź pod dywanem!), która może zawierać [[Częstotliwość|rzadkie]] [[łupy]] dla gracza rozpoczynającego grę, takie jak [[statyw alchemiczny]] i [[Mikstura słabości|miotana mikstura słabości]], a także skrzynię z podstawowymi łupami i jednym [[Złote jabłko|złotym jabłkiem]] oraz [[kocioł]]. Gracz znajdzie również dwóch [[Osadnik|mieszkańców wioski]], z których jeden jest mieszkańcem wioski zombie, które może uleczyć (za to jest osiągnięcie!) .&lt;br /&gt;
* [[Wioski]] się tu generują.&lt;br /&gt;
** W wioskach można znaleźć cenne łupy.&lt;br /&gt;
* [[Królik]]i mogą się tu odradzać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tundra jest niewygodna do upraw, ponieważ [[woda]] zamarza w lód, jeśli nie jest chroniona przed zamarzaniem przez [[Światło|źródła światła]].&lt;br /&gt;
* [[Niedźwiedź polarny|Niedźwiedzie polarne]] odradzają się dość często; te neutralne moby będą atakować, gdy [[gracz]] zbliży się do ich młodych.&lt;br /&gt;
* W [[noc]]y mogą pojawić się tu [[tułacz]]e.&lt;br /&gt;
* [[Posterunek złosadniczy|Posterunki złosadnicze]] mogą się tu wygenerować.&lt;br /&gt;
* Drzewa są tu dosyć rzadkie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użyteczne zasoby ===&lt;br /&gt;
[[Śnieg]], [[lód]], [[igloo]], [[Wioski|wioska]], [[posterunek złosadniczy]], [[królik]], [[Pień|drewno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli na tundrze nie można znaleźć drzewa, warto poszukać [[Ośnieżona Tajga|ośnieżonej tajgi]], często występującej przy tundrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Góry ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Drzewa w górach.png|mały|Góry mogą posiadać strome zbocza i być mniej lub bardziej zalesione]]&lt;br /&gt;
Biom gór jednym z najbardziej spektakularnych biomów, z łukami i kamiennymi klifami, ale także jednym z najtrudniejszych do pokonania. W tym biomie lepiej jest budować bazy w górach, niż na nich. Często spotykane są duże jaskinie i latające góry. Śnieg pada powyżej poziomu 95 [[Osie|osi]] y, co pozwala na tworzenie w tym biomie farm śnieżnych i lodowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sceneria gór jest czymś, czego można pragnąć.&lt;br /&gt;
* [[Ruda szmaragdu]] jest pod ziemią, co stanowi pomocny początek [[Handel|handlu]] z [[Wędrowny handlarz|wędrownym handlarzem]], jeśli gracz nie może znaleźć [[wioski]]. Jest tam też sporo odsłoniętej [[Ruda węgla|rudy węgla]].&lt;br /&gt;
* Jedna z lepszych biomów do hodowli [[Lód|lodu]] i [[śnieg]]u. Farma musi być zbudowana ponad y=95, ale większość gór sięga daleko poza tę wysokość.&lt;br /&gt;
* W dalszej części gry można zrobić ukrytą bazę, używając [[Redstone|czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
* [[Lama|Lamy]] się tu odradzają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wysokości. Upadek może cię [[Śmierć|zabić]], w zależności od wysokości. Monotonne środowisko górskie, że trudno jest znaleźć istniejący punkt orientacyjny, aby wiedzieć, gdzie znajduje się twój dom. Teren nie jest łatwy do zbadania.&lt;br /&gt;
* Pagórkowaty teren często zapewnia bardzo mało płaskiego terenu, co sprawia, że trudno jest budować.&lt;br /&gt;
* Trudno znaleźć [[Trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]] z powodu braku widocznych otwartych [[Jezioro|jezior]]. Jest stosunkowo mało [[Drzewo|drzew]], co może stanowić problem dla początkujących [[gracz]]y, chyba że grasz w [[Zalesione góry|zalesionych górach]].&lt;br /&gt;
* [[Blok z ukrytym potworem|Zainfekowane kamienie]] (uwalniające [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]]) są rozproszone pod ziemią, co może być niebezpieczne dla nieprzygotowanych.&lt;br /&gt;
* Będziesz musiał kopać więcej i dłużej, aby dotrzeć do rud, które generują poniżej warstwy 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użyteczne zasoby ===&lt;br /&gt;
[[Bruk]], [[śnieg]], [[lód]], [[kamień]], [[ruda szmaragdu]], [[ruda węgla]], [[lama]], [[żwir]], [[krzemień]], [[świerk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W [[Bedrock Edition]] można uniknąć wydobycia zainfekowanych kamieni widząc jak długo je wydobywasz. Jeśli kopanie trwa niezwykle długo lub zajmuje tyle samo czasu, niezależnie od tego, jakiego [[narzędzia]] używasz, jest to zainfekowany kamień. Możesz je również wydobywać za pomocą kilofu [[Jedwabny Dotyk]], jeśli go posiadasz. Więcej informacji znajdziesz [[Blok z ukrytym potworem|tu]].&lt;br /&gt;
* Aby uzyskać więcej drewna, zaleca się zbieranie [[Sadzonka|sadzonek]] lub budowanie domu w pobliżu zalesionej wersji gór.&lt;br /&gt;
* Uważaj na strome klify, [[upadek]] jest jedną z głównych przyczyn śmierci w tym biomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nether ==                                                                                                                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nether jest najgorętszym i  najcięższym do osiedlenia się miejscem w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zalety===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiele mobów dających bardzo rzadkie łupy możliwe do zdobycia tylko w Netherze.&lt;br /&gt;
* Tylko tu występuje kwarc.&lt;br /&gt;
* Łatwo tu o złoto (rudy złota, forteca, zzombiefikowane pigliny, [[Ruiny bastionu|bastiony]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wady===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bardzo dużo wrogich i (trochę mniej) neutralnych mobów.&lt;br /&gt;
* Łatwo tu o wpadnięcie do oceanu lawy.&lt;br /&gt;
* Ciężko tu o założenie farm, gdyż nie można wylać wody w Netherze, bo od razu wyschnie.&lt;br /&gt;
* Wszystkie materiały trzeba przynosić ze świata podstawowego, ponieważ netherrack nie jest odporny na kule ghastów, a fortece czasem jest ciężko znaleźć.&lt;br /&gt;
* Niezbyt płaski teren z wieloma klifami.&lt;br /&gt;
* Brak możliwości snu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Użyteczne zasoby===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Netherrack (kominek), [[netherowa cegła]], [[ghast]], [[lawa]], netherowy kwarc, [[hoglin]], piglin, zzombiefikowany piglin, [[szkielet]], [[mroczny szkielet]], spawnery, [[płomyk]], [[enderman]], [[żwir]], [[piasek dusz]], [[gleba dusz]], [[szkarłatne drewno]], [[spaczone drewno]], [[nylium]], netherowe grzyby, [[kostka magmy]], strider, [[jasnogłaz]], [[blok magmy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rady===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zbuduj sieć schronów na dalekie podróże odpornych na kule ghastów, aby móc w razie czego szybko się schronić.&lt;br /&gt;
* Podczas dalekich podróży zaznaczaj za sobą drogę do domu.&lt;br /&gt;
* Swój dom zbuduj z bloków odpornych na ogień i kule ghasta. &lt;br /&gt;
* W swoim domu nie umieszczaj okien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Poradniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Best biomes for homes]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程/最佳居住生物群系]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Xmwojcik&amp;diff=74916</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Xmwojcik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Xmwojcik&amp;diff=74916"/>
		<updated>2021-07-16T11:05:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Kilka uwag ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hej, widzę że pojawiłeś się na minecraft wiki i wiele twoich edycji jest dobrych i potrzebnych, ale chciałbym zwrócić ci kilka uwag.&lt;br /&gt;
# Nie twórz własnej strony dyskusji, zwłaszcza jeśli ma być pusta. Puste strony dyskusji nie są potrzebne, dyskusje użytkowników zazwyczaj tworzy inna osoba. Moją dyskusję utworzył [[Użytkownik:Frisk|Frisk]], twoją ty sam ale znów jest pusta ;).&lt;br /&gt;
# Nie wprowadzaj informacji bez wcześniejszego zweryfikowania ich, oczywiście oczywiste oczywistości możesz wprowadzić od razu, jednak ciekawostka wprowadzona np. w artykule [[Specjalna:Diff/149942|Elytry]] nie była prawdziwa, na dodatek nie była poprawna ortograficznie.&lt;br /&gt;
# Tworzenie strony [[Pomoc:Edytowanie]] nie miało większego sensu, gdyż w zasadzie w ogóle nie pomagała w edytowaniu (przedstawiała oczywiste oczywistości, nie pomagała w edytowaniu). Taka strona moim zdaniem powinna zawierać informacje o wiki-kodzie, jaki edytor wybrać i jak rozbudować artykuł a nie że by edytować należy kliknąć przycisk. &lt;br /&gt;
# I ogólnie to ma ci podpowiedzieć, jak edytować i nie zniechęcaj się. Pamiętaj, że każdy popełnia błędy, trzeba się jednak na nich uczyć. Jeśli ktoś zwróci ci uwagę to poinformuje cię o błędzie.&lt;br /&gt;
Spokojnie, nie dostaniesz bana, widać że nie masz złych zamiarów, bana dostaje się za wandalizmy.&lt;br /&gt;
Miłego edytowania! Pozdrawiam [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 19:18, 15 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Co do punktu 2, dodam od siebie wyjaśnienie. Usunąłem tę ciekawostkę z tego powodu że nie jest ona całkowicie prawdziwa. Owszem, istnieje zależność wyrzucenia gracza z gry na serwerze z powodu wykrytego „latania”, jednakże nie jest to rzecz, która się dzieje na dobrze zbudowanym serwerze. To, czy taki błąd się pojawi czy nie, zależy na przykład od tego jaka jest wydajność serwera oraz jego konfiguracja. Nie jest mi wiadome, aby w jakiejkolwiej wersji gry istniał tak poważny błąd, że nawet przy dobrych warunkach gra jest zepsuta do tego stopnia że jedna z bardzo ważnych mechanik gry (jaką jest szybowanie z [[Elytry]]) miałaby tak poważną wadę. [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 19:39, 15 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeszcze dodam, że taka sytuacja zdarzyła mi się dwa razy na serwerze Lifeboat, który jest popularny i raczej dobrze skonfigurowany, zdarza się tylko na tym serwerze, więc to jest błąd ich systemu wykrywania cheatowania, dlatego myślę, że macie rację dotyczącą tej drugiej ciekawostki. [[Użytkownik:Xmwojcik|Xmwojcik]] ([[Dyskusja użytkownika:Xmwojcik|dyskusja]]) 11:05, 16 lip 2021 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft&amp;diff=28871</id>
		<title>Minecraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft&amp;diff=28871"/>
		<updated>2021-07-15T18:02:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: /* Moby */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie     = MClogo.svg&lt;br /&gt;
| platforma = &lt;br /&gt;
; [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
: {{OS|Windows|Mac OS X|Linux}}&lt;br /&gt;
; [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
: {{OS|Android|Windows10}}[[Plik:Apple iOS.svg|30px]][[Plik:Fire OS.svg|40px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{OS|gearvr|appletv}}[[Plik:FireTV.png|40px|link=Fire TV Edition]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; [[Console Edition]]&lt;br /&gt;
: {{OS|Xbox 360|Xbox One|NSwitch}}[[Plik:WiiU Symbol.svg|40px|link=Wii U Edition]]&amp;lt;br&amp;gt;{{OS|PS3|PS4}}[[Plik:PSVita.svg|50px|link=PSVita Edition]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; [[Education Edition]]&lt;br /&gt;
: {{OS|Mac OS X|Win10}}&lt;br /&gt;
|premiera = &lt;br /&gt;
;[[Java Edition]]&lt;br /&gt;
: 17 maja 2009 &amp;lt;small&amp;gt;([[Classic]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 23 grudnia 2009 &amp;lt;small&amp;gt;([[Indev]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 27 lutego 2010 &amp;lt;small&amp;gt;([[Infdev]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 28 czerwca 2010 &amp;lt;small&amp;gt;([[Alpha]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 20 grudnia 2010 &amp;lt;small&amp;gt;([[Beta]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 18 listopada 2011 &amp;lt;small&amp;gt;([[1.0.0]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Android&#039;&#039;&#039;: 16 sierpnia 2011&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;iOS&#039;&#039;&#039;: 16 listopada 2011&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;FireOS&#039;&#039;&#039;: 2 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Windows 10 Edition|Windows 10]]&#039;&#039;&#039;: 29 lipca 2015&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Gear VR Edition|Gear VR]]&#039;&#039;&#039;: 27 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Apple TV Edition|Apple TV]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Fire TV Edition|Fire TV]]&#039;&#039;&#039;: 19 grudnia 2016&lt;br /&gt;
;[[Console Edition]]&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Xbox 360 Edition|Xbox 360]]&#039;&#039;&#039;: 9 maja 2012&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[PlayStation 3 Edition|PS3]]&#039;&#039;&#039;: 17 grudnia 2013&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[PlayStation 4 Edition|PS4]]&#039;&#039;&#039;: 4 września 2014&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Xbox One Edition|Xbox One]]&#039;&#039;&#039;: 5 września 2014&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[PS Vita Edition|PSVita]]&#039;&#039;&#039;: 14 października 2014&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Wii U Edition|Wii U]]&#039;&#039;&#039;: 17 grudnia 2015&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2015/12/minecraft-coming-to-nintendo-wii-u/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]&#039;&#039;&#039;: 11 maja 2017&lt;br /&gt;
;[[Education Edition]]&lt;br /&gt;
: 1 listopada 2016&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2016/11/minecraft-education-edition-has-launched/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| twórcy = &lt;br /&gt;
* [[Mojang Studios]] &amp;lt;sup&amp;gt;[http://www.minecraft.net/game/credits (Lista twórców)]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Markus Persson|Markus &#039;&#039;&amp;quot;Notch&amp;quot;&#039;&#039; Persson]] &amp;lt;sup&amp;gt;(Twórca)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Jens Bergensten|Jens &#039;&#039;&amp;quot;Jeb&amp;quot;&#039;&#039; Bergensten]] &amp;lt;sup&amp;gt;(Główny projektant)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Jon Kågström]] &amp;lt;sup&amp;gt;(Progamator AI)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Nathan Adams|Nathan &#039;&#039;&amp;quot;Dinnerbone&amp;quot;&#039;&#039; Adams]]&lt;br /&gt;
* [[Erik Broes|Erik &#039;&#039;&amp;quot;Grum&amp;quot;&#039;&#039; Broes]]&lt;br /&gt;
* [[Michael Stoyke|Michael &#039;&#039;&amp;quot;Searge&amp;quot;&#039;&#039; Stoyke]]&lt;br /&gt;
* [[Thomas Guimbretière|Thomas &#039;&#039;&amp;quot;ProfMobius&amp;quot;&#039;&#039; Guimbretière]]&lt;br /&gt;
* [[Agnes Larsson|Agnes &#039;&#039;&amp;quot;LadyAgnes&amp;quot;&#039;&#039; Larsson]]&lt;br /&gt;
* [[Maria Lemón]]&lt;br /&gt;
* [[Aron Nieminen]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Pocket Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Shoghi Cervantes]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Pocket Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Daniel Wustenhoff]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Pocket Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Tomas Alaeus]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Pocket Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Mikael Hedberg|Mikael &amp;quot;&#039;&#039;Slicedlime&#039;&#039;&amp;quot; Hedberg]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Pocket Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Wikipedia: Microsoft Studios|Microsoft Studios]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Pocket Edition]] i [[Education Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[4J Studios]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Console Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| język programowania = &lt;br /&gt;
* [[wikipedia:pl:Java|Java]] &amp;lt;sup&amp;gt;(Java Edition)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:pl:C++|C++]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|122350670648066049}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;(Android i Windows 10)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:pl:Objective-C|Objective-C]] &amp;lt;sup&amp;gt;(iOS)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* C++&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.oxm.co.uk/41893/features&amp;lt;/ref&amp;gt; [[wikipedia:pl:C Sharp|C#]]/[[wikipedia:pl:Microsoft XNA|XNA]]&amp;lt;sup&amp;gt;(?)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;(Xbox 360)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|język = angielski i 95 innych, w tym polski&lt;br /&gt;
|gatunek = Sandbox&lt;br /&gt;
| wersja = &lt;br /&gt;
;[[Java Edition]]&lt;br /&gt;
: {{v}} {{#if: {{v|weekly=1}} | ({{v|weekly=1}}) }}&lt;br /&gt;
;[[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
: Android: {{v|android=1}}&lt;br /&gt;
: iOS: {{v|ios=1}}&lt;br /&gt;
: FireOS: {{v|firetv=1}}&lt;br /&gt;
: Windows 10: {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
: Gear VR: {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
: Apple TV: {{v|appletv=1}}&lt;br /&gt;
: Fire TV: {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
; [[Console Edition]]&lt;br /&gt;
: Xbox 360: {{v|xbox=1}}&lt;br /&gt;
: Xbox One: {{v|xbone=1}}&lt;br /&gt;
: PS3: {{v|ps3=1}}&lt;br /&gt;
: PS4: {{v|ps4=1}}&lt;br /&gt;
: PSVita: {{v|psvita=1}}&lt;br /&gt;
: Wii U: {{v|wiiu=1}}&lt;br /&gt;
: Nintendo Switch: {{v|nswitch=1}}&lt;br /&gt;
| rozmiar = &lt;br /&gt;
;Java Edition - ~200 MB (razem z [[launcher]]em)&lt;br /&gt;
;Pocket Edition - ~28 MB&lt;br /&gt;
:Windows 10 Edition - ~90 MB&lt;br /&gt;
;Console Edition&lt;br /&gt;
:Xbox® 360 - 113,21 MB&amp;lt;br&amp;gt;Xbox® One - 553,09 MB&amp;lt;br&amp;gt;PlayStation® 3 - 103 MB&amp;lt;br&amp;gt;PlayStation® 4 - 215,3 MB&amp;lt;br&amp;gt;PlayStation® Vita - 243 MB&amp;lt;br&amp;gt;Wii U - 1,09 GB&amp;lt;br&amp;gt;Nintendo Switch - 540,3 MB&lt;br /&gt;
;Gear VR Edition - 110,71 MB&lt;br /&gt;
;Education Edition - 83 - 84 MB&lt;br /&gt;
;Apple TV Edition - ~229 MB&lt;br /&gt;
;Fire TV Edition - 72,4 MB&lt;br /&gt;
| licencja = [http://www.minecraft.net/terms &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Warunki użytkowania&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
| linki = [http://www.minecraft.net Oficjalna strona]&amp;lt;br&amp;gt;[http://www.minecraftforum.net Forum gry]&lt;br /&gt;
|źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{About|o grze w kontekście ogólnym|folderu z danymi gry|.minecraft|edycji, która używa tytułu &amp;quot;Minecraft&amp;quot;|Bedrock Edition|innych znaczeń|Minecraft (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; − [[Wikipedia:pl:gra komputerowa|gra wideo]] oryginalnie stworzona i rozwijana przez [[Notch|Markusa &amp;quot;Notcha&amp;quot; Perssona]], do 15 sierpnia 2014 kiedy przestał pracować dla Mojang, później gra została rozwijana przez firmę [[Mojang AB]], częściowo [[wikipedia:pl:Microsoft Studios|studia Microsoft]]. &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; inspirowany był grą &#039;&#039;[[Infiniminer]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Pierwsza, bardzo wczesna wersja gry nazwana [[Classic]] została opublikowana 17 maja 2009 roku. Oficjalna, pełna wersja &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; została wydana 18 listopada 2011 roku jako [[1.0.0]]. Od czasu wydania pełnej [[Java Edition|wersji komputerowej]] gra została napisana również dla [[Pocket Edition|urządzeń mobilnych]] i [[Console Edition|konsoli do gier]]. Dnia 6 listopada 2014 roku &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; i wszystkie projekty firmy [[Mojang AB]] wraz z nią samą zostały zakupione przez studio Microsoft za 2,5 miliarda dolarów amerykańskich. &amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2014/09/yes-were-being-bought-by-microsoft/&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|xboxp3|530368089418784768}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od powstania gry była ona rozwijana prawie wyłącznie przez swego twórcę, Markusa Perssona, do momentu w którym zaczął on współpracować z [[Jeb|Jensem Bergenstenem]], który stał się później jej głównym projektantem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra zawiera [[ścieżka dźwiękowa|muzykę]] skomponowaną przez [[C418|Daniela Rosenfelda]] i [[obraz]]y namalowane przez [[Kristoffer Zetterstrand|Kristoffera Zetterstranda]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; skupia się na umożliwianiu [[gracz]]owi eksploracji, interakcji i zmian w generowanych w [[świat (wymiar)|świecie]] sześciennych [[blok]]ów. Poza różnorodnymi blokami, środowisko zawiera rośliny, [[moby|potwory i zwierzęta]], przedmioty oraz funkcje kopania, walki i tworzenia, a także trzy różne wymiary świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft nie ma konkretnych celi i tej gry nie można „wygrać”, jednak jednym z celów jest zabicie [[Smok Endu|Smoka Endu]]. Po wskoczeniu do portalu, wyświetli się ekran z napisami, jednak nadal możliwe jest granie na tym samym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra zaczęła stawać się popularna w roku 2011 kiedy wyszła faza beta. Szczyt swojej popularności osiągnęła w wakacje 2013. Po roku 2015 mimo nowych, ciekawych aktualizacji, Minecraft stawał się coraz mniej popularny, jednak w 2019, kiedy wyszła wersja 1.14 Minecraft nagle miał znów duży przyrost popularności, mogło być to spowodowane tym, że dużo popularnych YouTuberów zaczęło grać w Minecrafta w tym okresie, Historia popularności minecrafta świadczy o tym, że Minecraft jest jedną z niewielu gier która ,,nigdy nie umrze&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zakup i dostępność ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Menu główne Buzzy Bees.png|300px|thumb|[[Menu główne]] gry z wyświetlającym się losowo [[splash]]em.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/qprgw&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Java Edition|Wersja komputerowa]] może zostać zakupiona na [https://minecraft.net/pl-pl/ oficjalnej stronie gry]. Możliwe też jest kupowanie [[Gift code|specjalnych kodów prezentowych]] dla znajomych w prezencie, cena takiego kodu jest taka sama, jak cena gry bez kodu. Można również pobrać wersje demo za darmo. Jest ona po to aby gracz zdecydował się czy na pewno warto zakupić oryginalną wersje gry. Minecraft demo od orygninalnej wersji różni się brakiem lub ograniczaniem wielu możliwości dostępnych w grze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pocket Edition|Wersję mobilną]] można kupić w sklepach Google Play, App Store, Apple TV, Amazon, Windows Phone, Windows 10, Fire TV - w odpowiednim sklepie odpowiednią wersję gry na daną platformę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Console Edition|Gra na konsole]] może być zakupiona w sklepach w formie płyty lub do zapisu bezpośrednio na dysku twardym w sklepach konsol Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, 4 oraz Vita, Wii U i Nintendo E-Shop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
{{main|Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryby gry ===&lt;br /&gt;
W grze jest 5 różnych trybów gry jednoosobowej .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tryb Przetrwania ====&lt;br /&gt;
{{main|Tryb przetrwania}}&lt;br /&gt;
Ten tryb, jak sama nazwa mówi, polega na przetrwaniu- należy zbudować dom, zdobywać surowce oraz nie dać się zabić przez potwory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tryb Hardcore ====&lt;br /&gt;
{{main|Tryb hardcore}}&lt;br /&gt;
{{Tylko|section=1|Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten tryb jest bardzo podobny do trybu przetrwania, aczkolwiek jest kilka różnic. Poziom trudności od początku jest ustawiony jako trudny i nie da się go zmieniać. Serduszka w poziomie życia mają czarne kropki, jest to cecha  trybu hardcore,a trybie hardcore ma się tylko jedno życie, jeżeli zginiesz nie masz szansy się odrodzić- możesz jedynie obserwować świat albo go usunąć i zacząć od nowa. &lt;br /&gt;
==== Tryb Kreatywny ====&lt;br /&gt;
{{main|Tryb kreatywny}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym trybie są nieograniczone możliwości! Ma się nieskończony dostęp do wszystkich bloków i materiałów więc z łatwością można budować budynki i mechanizmy. Można latać, niszczyć szybko bloki, oraz nie da się zginąć chyba że gracz spadnie w próżnię, lub wpisze komendę /kill &amp;lt;sup&amp;gt;(Tylko w [[Java Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tryb Widza ====&lt;br /&gt;
{{main|Tryb widza}}&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|section=1|Java}}&lt;br /&gt;
Ten tryb można ustawić komendą lub  po śmierci na trybie hardcore. Tryb ten jest bardzo podobny do kreatywnego, z tą różnicą że nie mamy dostępu do przedmiotów i bloków. Możesz jednak wlecieć pod ziemie bez niszczenia bloków i pooglądać jaskinie. Dobrą opcją jest też to, że można wcielać się w moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tryb Przygodowy ====&lt;br /&gt;
{{main|Tryb przygodowy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten tryb także można ustawić tylko komendą. Na tym trybie nie możesz niszczyć bloków ani ich stawiać. Możesz jednak otwierać skrzynie lub pozyskiwać surowce po przez wybuch creepera lub TNT. Tryb ten wykorzystywany jest w mapkach do minecraft lub na serwerach aby gracze nie niszczyli bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poziomy trudności ===&lt;br /&gt;
{{main|Poziomy trudności}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom trudności decyduje o tym jak trudno będziesz mieć w swojej grze. Da się zablokować poziom trudności i wtedy gracz nie będzie mógł go zmienić. Istnieje ich 4: pokojowy, łatwy, normalny i trudny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pokojowy ====&lt;br /&gt;
Nie ma potworów (z wyjątkiem kilku, które na trybie pokojowym nie zadają obrażeń). Moby neutralne takie jak wilk, niedźwiedź polarny czy żelazny golem nie będą atakować gracza gdy ten ich uderzy. Poziom głodu nie spadnie a życie będzie się szybko regenerować, wciąż jednak jest możliwość zginięcia na poziomie pokojowym od: &lt;br /&gt;
#[[Lawa|lawy]], &lt;br /&gt;
#[[Ogień|ognia]], &lt;br /&gt;
#[[Blok magmy|bloku magmy]], &lt;br /&gt;
#[[kaktus]]a, &lt;br /&gt;
#tonięcia pod [[Woda|wodą]],&lt;br /&gt;
#upadku z dużej wysokości,&lt;br /&gt;
#zgniecenia przez inne moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Łatwy ====&lt;br /&gt;
Na tym trybie spawnują się agresywne [[moby]] jednak zadają one mało obrażeń. Poziom głodu na tym trybie spada wolno, dlatego łatwy poziom trudności jest jednym z najczęściej używanych poziomów trudności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Normalny ====&lt;br /&gt;
To jest tryb pomiędzy trudnym a łatwym. Po stworzeniu świata na początku gracz ma ustawiony tryb normalny, jednak może go zmienić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Trudny ====&lt;br /&gt;
W tym trybie agresywne [[moby]] zadają dużo obrażeń, pasek głodu szybko spada, oraz jest większe ryzyko śmierci. Dodatkowo na tym poziomie trudności, [[zombie]] mogą podnosić przedmioty, mogą niszczyć [[drzwi]] oraz mogą zespawnować się ze [[Zbroja|zbroją]] i [[miecz]]em, [[szkielet]]y także mają większą szanse na posiadanie broni, a [[osadnik]] po zaatakowaniu przez zombie zamieni się w [[Osadnik zombie|osadnika zombie]] jak i możliwość że z obrońcy wypadnie zaklęta książka po zabiciu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:Mob1.png|100px|thumb|left|Domyślny wygląd [[gracz]]a.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gracz ===&lt;br /&gt;
{{main|Gracz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postać gracza jest sterowalna i porusza się w świecie gry. Kiedy gracz włącza grę, postać jest umieszczana w świecie generowanym dzięki losowemu lub określonemu [[ziarno generatora|ziarnu generatora]]. W chwili rozpoczęcia rozgrywki gracz nie ma nic w swoim ekwipunku. W [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]] i hardcore gracz ma [[Życie|pasek życia]] składający się z dziesięciu serc, które symbolizują ilość punktów życia, które ma gracz. Punkty życia mogą być odejmowane, gdy gracz cierpi, m.in. w przypadku upadku, duszenia się, płonięcia czy ataku przez wrogie stworzenie. Gdy pasek życia zostanie opróżniony, gracz ginie. Obrażenia mogą być redukowane przez [[zbroja|zbroję]]. [[Jedzenie|Żywność]] uzupełnia punkty głodu wyświetlające się obok paska życia jako pasek stworzony z miniaturowych udek kurczaka. W zależności od poziomu trudności, [[głód]] może powodować różne szkody graczowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może zmienić swoją [[skórki|skórkę]] na oficjalnej stronie gry lub przez [[launcher|launcher gry]]. W innych edycjach jest to możliwe w menu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
{{main|Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki są obiektami tworzącymi świat gry. Część jest tworzona przy ładowaniu świata, część jest możliwa do wytworzenia przez gracza w [[stół rzemieślniczy|stołach rzemieślniczych]] czy [[piec]]ach. Z wybranych bloków można pozyskać różne surowce potrzebne w dalszym rozwoju gracza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre z bloków są niezniszczalne w trybie przetrwania; część zaś nie może zostać pozyskana bez odpowiedniego [[narzędzia]].&lt;br /&gt;
=== Kopanie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Procent_występowania_rud_na_wysokości.png|300px|thumbnail|left|Występowanie danych rud na określonych wysokościach]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Złoża rud.png|200px|thumb|right|Różne [[rudy]] znajdujące się pod ziemią]]&lt;br /&gt;
Kopanie w grze odbywa się poprzez kopanie [[kilof]]em odpowiednich [[rudy|złóż minerałów]] i innych materiałów. Odpowiednie rudy występują na różnych wysokościach, lecz ich większość skupia się raczej głęboko pod powierzchnią ziemi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materiały pozyskiwane poprzez kopanie są niezbędne do rozwoju gracza. [[Żelazo]] i [[kamień]] są jednymi z podstawowych i najpotrzebniejszych przedmiotów w grze, a [[diament]], jako bardzo wytrzymały materiał w grze, jest przydatny do wytwarzania broni i zbroi, a także do eksploracji innych wymiarów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pod ziemią generują się [[struktury]] urozmaicające kopanie, są to jaskinie, opuszczone kopalnie i lochy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie i przetapianie ===&lt;br /&gt;
{{Main|Wytwarzanie|Przetapianie}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Stół rzemieślniczy.png|thumbnail|right|[[Stół rzemieślniczy]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wytwarzanie pozwala graczowi na stworzenie nowych [[narzędzia|narzędzi]], bloków i [[przedmioty|przemiotów]] z odpowiednich materiałów z jego ekwipunku. W trybie przetrwania gracz w swoim inwentarzu ma miejsce 2x2 pola do wytwarzania, co nie jest jednak wystarczające do wytworzenia większości przedmiotów. Stoły rzemieślnicze pozwalają na wytwarzanie rzeczy o recepturach wymagających miejsca najwyżej 3x3 pola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przetapianie polega na przepalaniu bloków lub przedmiotów w inne im pochodne. Przetapianie odbywa się w [[piec]]ach i wymaga paliwa do jego zainicjowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarówno tworzenie, jak i przetapianie przedmiotów jest niezbędne do dalszej rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warzenie i zaklinanie ===&lt;br /&gt;
{{Main|Alchemia|Zaklinanie}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Interfejs stol do zaklec.png|300px|thumbnail|left|Interfejs [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].]] &lt;br /&gt;
[[Plik:Brewing grid.png|200px|thumb|right|Intefejs [[statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]] w wersji [[Java Edition]].]]&lt;br /&gt;
Warzenie odbywa się w statywach alchemicznych i polega na tworzeniu różnych [[mikstury|mikstur]] dzięki różnym składnikom dodawanym do butelek z wodą lub innych mikstur. Każda mikstura wywiera inny [[efekty|efekt]] na graczu lub innych [[mob|stworzeniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklinanie powoduje nadawanie narzędziom, broni lub zbroi wybranych efektów. Odbywa się ono w [[stół do zaklęć|stołach do zaklinania]] i wymaga odpowiedniej liczby [[doświadczenie|poziomów doświadczenia]] i [[lazuryt]]u. Im wyższy poziom zaklinania, tym lepsze są zaklęcia nadane zaklinanemu przedmiotowi (maksymalnie poziom 30). Możliwe jest zwiększenie poziomów zaklinania poprzez ustawienie wokół stołu do zaklinania [[biblioteczka|biblioteczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Struktury ===&lt;br /&gt;
{{Main|Układy generowane}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze generują się struktury - różnego rodzaju budowle pojawiające się na powierzchni i pod ziemią. W niektórych można znaleźć skrzynie z łupami, lub inne skarby, w niektórych mogą pojawiać się moby. Do struktur zalicza się m.in: Wioska, lochy, twierdza, Leśna posiadłość, podwodna świątynia, wieża rozbójników, opuszczona kopalnia i wiele innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
{{main|Moby}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Creepers gonna creep.png|215px|thumb|right|Nieoficjalna ikona gry - [[creeper]] - w świetle dnia]]&lt;br /&gt;
Moby (skrót od &#039;&#039;Mobiles&#039;&#039;) są zwierzętami i potworami żyjącymi w świecie. Pojawiają się one w określonych warunkach. W grze mogą pojawiać się moby agresywne, które będą atakować [[gracz]]y lub inne moby, jeśli takowe znajdą się w pobliżu. Agresywne stworzenia pojawiają się we wszystkich wymiarach gry.&lt;br /&gt;
Gra zawiera również stworzenia niegroźne, które nie będą atakować gracza. Są to różne zwierzęta oraz [[osadnik|osadnicy]]. Niektóre zwierzęta, jak konie, wilki czy koty gracz może oswoić. Moby przyjazne można znaleźć naturalnie wyłącznie w wymiarze zwykłego świata.(z wyjątkiem [[Magmołaz|magmołaza]] w netherze&lt;br /&gt;
W grze są również istoty neutralne, czyli takie, które nie będą agresywne w stosunku do gracza, jeśli ich do tego nie skłoni. Sprowokowane moby neutralne będą zachowywać się podobnie do stworzeń agresywnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby są ważnym elementem gry. Agresywne potwory są często jedynym źródłem przydatnych do [[crafting|wytwarzania]] czy [[alchemia|warzenia]] przedmiotów, a zwierzęta są także źródłem pokarmu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mobami są także tzw. bossy gry - agresywne, trudne do pokonania moby, których zabicie wiąże się z dużymi korzyściami w dalszej rozgrywce, są to [[Smok Endu]] żyjący w Wymiarze Endu oraz [[Wither]], mob, który może zostać stworzony przez gracza i nie pojawia się naturalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łowienie ===&lt;br /&gt;
Łowienie jest pracą gracza dla cierpliwych, ponieważ proces trwa od około 15 do 30 sekund, jednak można w ten sposób uzyskać pożywienie i nie tylko!. Do zaczęcia połowów trzeba mieć wędkę i znaleźć duże źródło wody (można nawet zabrać łódkę aby wypłynąć dalej). Klikając PPM możemy zarzucić spławik po czym trzeba czekać ok. 20 sekund. Z ryb najwięcej szans jest na wyłowienie Dorsza, trochę mniej mamy szans na wyłowienie łososia, ale można też wyłowić rybę tropikalną i rozdymkę. Z mniej użytecznych przedmiotów, można wyłowić:  [[miska|miskę]], [[skóra|skórę]], skórzane buty, zgniłe mięso, patyk, nić, butelkę wody, kość, torbiel z atramentem, oraz zaczep na linkę. Z cenniejszych przedmiotów możliwych do wyłowienia są: Łuk, zaklęta książka, wędka, zaklęta wędka, znacznik, siodło, lilie i muszle łodzika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla większych rezultatów można zakląć wędkę na fortunę - dla większych szans na złowienie czegoś, oraz na niezniszczalność, aby wędka się szybko nie zepsuła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nether ===&lt;br /&gt;
{{main|Nether}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Nether.png|300px|thumbnail|right|[[Nether]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nether jest jednym z trzech wymiarów w &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;, dostępny ze zwykłego [[świat (wymiar)|świata]] przez [[Portal Netheru]]. Przez twórcę gry, Markusa Perssona, został opisany jako &#039;&#039;piekielny świat&#039;&#039;. Jest zbudowany głównie z bloków [[Netherrack]]u, między którymi powietrze tworzy jaskinie i wielkie, otwarte przestrzenie. W wymiarze bardzo pospolite są jeziora i wodospady [[lawa|lawy]]. Nether zamieszkują w dużej mierze stworzenia agresywne, które występują tylko tamże (oprócz neutralnych endermanów i piglinów oraz pasywnych magmołazów) i są źródłem rzadkich przedmiotów przydatnych podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ===&lt;br /&gt;
{{Main|Biom}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Aktualnie w grze występuje 69 biomów, najczęściej występującymi biomami są m.in: Równiny, Las, Ocean, Pustynia, Sawanna i Tajga. W Minecrafcie można znaleźć postęp, w którym należy odwiedzić wszystkie biomy w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== End ===&lt;br /&gt;
{{main|End}}&lt;br /&gt;
[[File:TheEnd 1.9.png|thumb|300px|Wymiar [[End]]u.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
End jest wymiarem w grze zamieszkanym przez [[Smok Endu|Smoka Endu]]. Do Endu można dostać się poprzez portale znajdujące się w [[twierdza]]ch. End zbudowany jest z [[Kamień Endu|kamienia Endu]]. Poza Smokiem Endu w wymiarze pojawiają się też [[Enderman]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka wieloosobowa ===&lt;br /&gt;
{{main|Gra wieloosobowa}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serwery gry &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; pozwalają na grę więcej niż jednego gracza. Każdy z serwerów gry rządzi się własnymi zasadami i typem rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serwer może działać oparty o serwer dedykowany lub prywatny komputer osobisty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żeby dowiedzieć się więcej na temat serwerów, sprawdź [[Serwer|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Minecraft Realms ====&lt;br /&gt;
{{main|Realms}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft Realms to oficjalny płatny hosting serwerów gry Minecraft oferowany przez firmę [[Mojang]]. Serwery Realms są otwarte przez cały czas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Realms nie są przeznaczone dla dużych serwerów publicznych, lecz serwerów rodzinnych i prywatnych.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|danfrisk|311725356434460672}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do serwerów Realms dostęp mają tylko zarejestrowani gracze, którzy zakupili grę, poprzez przycisk &#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039; w menu głównym gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speedruny ==&lt;br /&gt;
Speedruny Minecrafta to popularne w ostatnich czasach szybkie przejście gry od wygenerowania [[świat]]a do zabicia [[Smok Endu|smoka]]. Jest kilka kategorii w tym:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Any% Glitchless Set Seed Pre 1.9: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w ustawionym ziarnie generatora w wersjach wcześniejszych niż 1.9 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej Kategorii jest użytkownik Galacticafro który przeszedł grę w 3 minuty i 53 sekundy&lt;br /&gt;
* Any% Glitchless Set Seed 1.9+: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w ustawionym ziarnie generatora w wersjach wydanych później niż 1.9 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest Użytkownik Rayoh który przeszedł grę w 2 minuty i 10 sekund&lt;br /&gt;
* Any% Glitchless Random Seed Pre 1.9: Kategoria w której trzeba pokonać smoka zostawiając puste miejsce w ziarnie generatora w wersjach wcześniejszych niż 1.9 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest Użytkownik Cscuile który przeszedł grę w 22 minuty i 48 sekund&lt;br /&gt;
* Any% Glitchless Random Seed 1.9 - 1.15.2: Kategoria w której trzeba pokonać smoka zostawiając puste miejsce w ziarnie generatora w wersjach od 1.9 do 1.15.2 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik DoyPingu który przeszedł grę w 17 minut i 13 sekund&lt;br /&gt;
* Any% Glitchless Random Seed 1.16+: Najpopularniejsza kategoria: Kategoria w której trzeba pokonać smoka zostawiając puste miejsce w ziarnie generatora w wersjach wydanych później niż 1.16 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik fe666 który przeszedł grę w 11 minut i 50 sekund&lt;br /&gt;
* Any% Set Seed Pre 1.9: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w ustawionym ziarnie generatora w wersjach wcześniejszych niż 1.9 z możliwością wykorzystania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik thereaper_hk który przeszedł grę w 3 minuty i 44 sekundę&lt;br /&gt;
* Any% Set Seed 1.9+: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w ustawionym ziarnie generatora w wersjach wydanych później niż 1.9 z możliwością wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik Luminosity który przeszedł grę w 1 minutę i 45 sekund&lt;br /&gt;
* Any% Random Seed Pre 1.9: Kategoria w której trzeba pokonać smoka zostawiając puste miejsce w ziarnie generatora w wersjach wcześniejszych niż 1.9 z możliwością wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik Illumina który przeszedł grę w 7 minut i 51 sekund&lt;br /&gt;
* Any% Random Seed Pre 1.9+: Kategoria w której trzeba pokonać smoka zostawiając puste miejsce w ziarnie generatora w wersjach wydanych później niż 1.9 z możliwością wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik Luminosity który przeszedł grę w 7 minut i 43 sekundy&lt;br /&gt;
* Any% Glitchless Random Seed Pre 1.9 Co-op: Kategoria w której więcej niż 1 gracz musi pokonać smoka zostawiając puste miejsce w ziarnie generatora w wersjach wcześniejszych niż 1.9 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistami w tej kategorii są użytkownicy tarokitchen, atago,ドーン, ぷよよ,ピンクのハム, ぴかそ, やお, SylviaChihiro, RST_UVW, tatuto6, nojinoji_6, yumiharu0910 i Cotton0628gou którzy przeszli grę w 19 minut i 29 sekund&lt;br /&gt;
* Any% Glitchless Random Seed 1.9-1.15.2 Co-op: Kategoria w której więcej niż 1 gracz musi pokonać smoka zostawiając puste miejsce w ziarnie generatora w wersjach wydanych później niż 1.9 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistami w tej kategorii są użytkownicy Eny, StMoose, 20, MiniaczQ, drquackdealer, wylaa, Antoine, rediban, WetSockBoi, Jymnasium, poodybooty, Aarkan, yohanss i DuncanRuns którzy przeszli grę w 13 minut i 4 sekundy&lt;br /&gt;
*Any% Glitchless Random Seed 1.16+ Co-op: Kategoria w które więcej niż1 gracz musi pokonać smoka zostawiając puste miejsce w ziarnie generatora w wersjach wydanych później niż 1.9 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistami w tej kategorii są użytkownicy MinecrAvenger, Dimeax i NiceTwice, którzy przeszli grę w 12 minut i 46 sekund&lt;br /&gt;
*Any% Glitchless Demo Pre 1.9: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w wersji Demo w wersjach wcześniejszych niż 1.9 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą jest shmegalodon, który przeszedł grę w 23 minuty i 43 sekundy&lt;br /&gt;
* Any% Glitchless Demo 1.9 - 1.15.2: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w wersji Demo w wersjach od 1.9 do 1.15.2 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik funky_face który przeszedł grę w 8 minut i 32 sekundy&lt;br /&gt;
* Any% Glitchless Demo 1.16+: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w wersji Demo w wersjach wydanych później niż 1.16 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik FireWolf który przeszedł grę w 9 minut i 45 sekund&lt;br /&gt;
*Any% Glitchless Peaceful Set Seed Pre 1.9: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w trybie pokojowym w ustawionym ziarnie generatora w wersjach wcześniejszych niż 1.9 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik TheSizzler który przeszedł grę w 3 minuty i 44 sekundy&lt;br /&gt;
*Any% Glitchless Peaceful Set Seed 1.9+: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w trybie pokojowym w ustawionym ziarnie generatora w wersjach wydanych później niż 1.9 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik Pastapaladas który przeszedł grę w 3 minuty i 19 sekund&lt;br /&gt;
*Any% Glitchless Peaceful Random Seed Pre 1.9: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w trybie pokojowym zostawiając puste miejsce w ziarnie generatora w wersjach wcześniejszych niż 1.9 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik Eliotex który przeszedł grę w 25 minut i 53 sekundy&lt;br /&gt;
*Any% Peaceful Set Seed Pre 1.9: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w trybie pokojowym w ustawionym ziarnie generatora w wersjach wcześniejszych niż 1.9 z możliwością wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik SpeedNintendo który przeszedł grę w 2 minuty i 3 sekundy&lt;br /&gt;
*Any% Peaceful Set Seed 1.9+: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w trybie pokojowym w ustawionym ziarnie generatora w wersjach wydanych później niż 1.9 z możliwością wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik Tomanyapples który przeszedł grę w 2 minuty i 45 sekund&lt;br /&gt;
*Any% Peaceful Random Seed Pre 1.9: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w trybie pokojowym zostawiając puste miejsce w ziarnie generatora w wersjach wcześniejszych niż 1.9 z możliwością wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik Xeon który przeszedł grę w 8 minut i 31 sekund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersje gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Java Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Java Edition}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; to oryginalna platforma &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;, dostępna na systemach Windows, Mac OS X oraz Linux, uruchamiana przez [[launcher|launcher gry]]. Gra została oficjalnie zapoczątkowana poprzez &#039;&#039;wczesną prywatną wersję jednoosobową Alpha&#039;&#039;, opublikowaną 16 maja 2009 roku, nazwaną później wersją [[Classic]]. Edycja gry przeszła pięć faz rozwoju (Classic, [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] oraz [[Beta]]), a następnie, wraz z wydaniem wersji 1.0.0 18 listopada 2011 roku uzyskała status pełnej wersji. Od czasu ogłoszenia pełnej wersji Java Edition wciąż jest rozwijana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pocket Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Pocket Edition&#039;&#039; jest wersją gry stworzoną na potrzeby urządzeń mobilnych. Zawiera ekskluzywne dla tejże wersji bloki i przedmioty, a także opcję gry wieloosobowej w lokalnej sieci WiFi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; wydano 16 sierpnia 2011 roku, początkowo wyłącznie na telefon Sony Ericsson Xperia Play. Wersja dla wszystkich telefonów z systemem Android została wydana 7 października tego samego roku,&amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.icrontic.com/news/mojang-signs-minecraft-deal-with-sony&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/news/236-&amp;lt;/ref&amp;gt; a 16 listopada wersja gry została również rozszerzona o telefony z systemem iOS. 13 września 2012 możliwość gry dostała również platforma Amazon FireOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Console Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Console Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Console Edition&#039;&#039; jest edycją gry przeznaczoną na konsole. Jest rozwijana przez [[4J Studios]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edycja konsolowa została wydana na konsole Xbox 360 9 maja 2012 roku, a następnie na PlayStation 3, 4, Vita, Wii U oraz Nintendo Switch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows 10 Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Windows 10 Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Windows 10 Edition&#039;&#039; wydano 29 czerwca 2015 roku jako port wersji [[Pocket Edition]] na platformę [[wikipedia:pl:Windows 10|Windows 10]]. Gra została napisana w większości językiem programowania C++. Jest dostępna poprzez Sklep Windows 10.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2015/07/announcing-minecraft-windows-10-edition-beta/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gear VR Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Gear VR Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Gear VR Edition&#039;&#039; jest wersją gry wydaną 27 kwietnia 2016 roku na platformę [[wikipedia:pl:Samsung Gear VR|Samsung Gear VR]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://www3.oculus.com/blog/minecraft-now-available-on-oculus-for-gear-vr/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Education Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Education Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Education Edition&#039;&#039; to edukacyjna wersja gry przeznaczona do używania w klasach szkolnych. Jest rozwijana przez Mojang AB i Microsoft, zawiera dodatki ułatwiające użycie w warunkach klasowych. Pełna wersja Education Edition została wydana 1 listopada 2016 roku. Jest związana z edycją Bedrock (kontynuacją pocket edition)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apple TV Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Apple TV Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Apple TV Edition&#039;&#039; wydano jako port wersji [[Pocket Edition]] na platformę [[Wikipedia:Apple TV|Apple TV]] 19 grudnia 2016 roku.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en/article/apple-tv-edition-released&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fire TV Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Fire TV Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Fire TV Edition&#039;&#039; to adaptacja Pocket Edition przeznaczona na platformę Amazon Fire TV, wydana 19 grudnia 2016.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.amazon.com/Mojang-Minecraft-Fire-TV-Edition/dp/B01NCJDPER&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne wersje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej opisane zostały inne wersje gry.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Minecraft 4k]]&#039;&#039; była prostą wersją gry Minecraft stworzoną przez Notcha w stylu gier Java 4k konkursu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezpłatna wersja dla platformy [[Pi Edition|Raspberry Pi]] była portem wersji [[Historia wersji/Pocket Edition#0.5.0|Pocket Edition 0.5.0]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/11/minecraft-is-coming-to-the-raspberry-pi/&amp;lt;/ref&amp;gt; i została stworzona jako narzędzie edukacyjne dla osób uczących się programowania. Pozwalała użytkownikowm na modyfikację kodu gry. Przestała być wspierana w styczniu roku 2016.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dane wersji ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot; data-description=&amp;quot;Edition comparison&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Wersja&lt;br /&gt;
! Cena (USD)&lt;br /&gt;
! Projektanci&lt;br /&gt;
! Platformy&lt;br /&gt;
! Możliwość pobrania&lt;br /&gt;
! Sterowanie&lt;br /&gt;
! Typ konta&lt;br /&gt;
! Zmiany skórki&lt;br /&gt;
! Wsparcie&lt;br /&gt;
! Uwagi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
| 26,95$&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Windows|Windows]], [[Wikipedia:pl:Mac|Mac]] i [[Wikipedia:pl:Linux|Linux]]&lt;br /&gt;
| [https://minecraft.net minecraft.net]&lt;br /&gt;
| Klawiatura i mysz&lt;br /&gt;
| Mojang&lt;br /&gt;
| Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza&lt;br /&gt;
| [https://help.mojang.com help.mojang.com]&lt;br /&gt;
| Dostępne są okazjonalne testowe aktualizacje ([[Nieoficjalne wersje|snapshoty]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Windows 10 Edition|Windows 10]]&lt;br /&gt;
| 26,99$&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Windows 10|Windows 10]]&lt;br /&gt;
| Sklep Windows Store&lt;br /&gt;
| Klwiatura i mysz&amp;lt;br&amp;gt;Ekran dotykowy&amp;lt;br&amp;gt;Kontroler&lt;br /&gt;
| Xbox Live&lt;br /&gt;
|Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza&amp;lt;br&amp;gt;lub przez Xbox Live&lt;br /&gt;
| [http://support.xbox.com support.xbox.com]&lt;br /&gt;
| Cena została zredukowana na czas trwania wersji beta. Darmowa, jeśli gracz posiada wersję &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; Java Edition. Możliwa gra na serwerach z użytkownikami wersji Pocket Edition.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Gear VR Edition|Gear VR]]&lt;br /&gt;
| 6,99$&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Samsung Gear VR|Samsung Gear VR]]&lt;br /&gt;
| Sklep Oculus Store&lt;br /&gt;
| Kontroler&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza,&amp;lt;br&amp;gt;lub zakup w grze&lt;br /&gt;
| [https://support.oculus.com support.oculus.com]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fire TV Edition|Fire TV]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Amazon Fire TV|Amazon Fire TV]]&lt;br /&gt;
| Amazon Fire TV Store&lt;br /&gt;
| Amazon Fire TV Game Controller with Alexa&lt;br /&gt;
| Xbox Live (osiągnięcia)&lt;br /&gt;
| Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza,&amp;lt;br&amp;gt;lub zakup w grze&lt;br /&gt;
| Sklep App store&lt;br /&gt;
| Możliwa gra na serwerach wieloosobowych z graczami Pocket Edition i Windows 10 Edition.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Apple TV Edition|Apple TV]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Apple TV|Apple TV]]&lt;br /&gt;
| Apple TV App Store&lt;br /&gt;
| Kontroler&lt;br /&gt;
| Apple ID&amp;lt;br&amp;gt;Xbox Live (osiagnięcia)&lt;br /&gt;
| Zakup w sklepie&lt;br /&gt;
| [https://support.apple.com support.apple.com]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Pocket Edition|Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
| 6,99$&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| Urządzenia [[Wikipedia:pl:iOS|iOS]], [[Wikipedia:pl:Android|Android]], i [[Wikipedia:pl:Fire OS|FireOS]]&lt;br /&gt;
| Sklepy Apple, Google, i Amazon&lt;br /&gt;
| Ekran dotykowy&amp;lt;br&amp;gt;Kontroler&lt;br /&gt;
| Xbox Live (for achievements)&lt;br /&gt;
| Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza,&amp;lt;br&amp;gt;lub zakup w grze&lt;br /&gt;
| Sklepy App stores&lt;br /&gt;
| Użytkownicy Androida mają okazjonalny dostęp do aktualizacji testowych (build).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Education Edition|Education]]&lt;br /&gt;
| 1-5$ za użytkownika za rok&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Microsoft Studios|Microsoft Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Mac|Mac]] i [[Wikipedia:pl:Windows 10|Windows 10]]&lt;br /&gt;
| [http://education.minecraft.net education.minecraft.net]&lt;br /&gt;
| Klawiatura i mysz&lt;br /&gt;
| Microsoft Office 365&lt;br /&gt;
| Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza&lt;br /&gt;
| [http://education.minecraft.net/support/ education.minecraft.net/support]&lt;br /&gt;
| Stworzone do celów nauczania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Xbox One Edition|Xbox One]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Xbox One|Xbox One]]&lt;br /&gt;
| Xbox Live&lt;br /&gt;
| Kontroler Xbox One&lt;br /&gt;
| Xbox Live&lt;br /&gt;
| Zakup przez Xbox Live&lt;br /&gt;
| [http://support.xbox.com support.xbox.com]&lt;br /&gt;
| Cena wynosi 5$ jeżeli gracz posiada Minecraft: Xbox 360 Edition. Możliwe jest przeniesienie świata z konsoli Xbox 360.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Xbox 360 Edition|Xbox 360]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Xbox 360|Xbox 360]]&lt;br /&gt;
| Xbox Live&lt;br /&gt;
| Kontroler Xbox 360&lt;br /&gt;
| Xbox Live&lt;br /&gt;
| Zakup przez Xbox Live&lt;br /&gt;
| [http://support.xbox.com support.xbox.com]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Playstation 4 Edition|PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Playstation 4|PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
| Sklep PSN Store&lt;br /&gt;
| Kontroler DUALSHOCK 4&lt;br /&gt;
| PlayStation Network&lt;br /&gt;
| Zakup przez sklep PSN Store&lt;br /&gt;
| [https://www.playstation.com/support playstation.com/support]&lt;br /&gt;
| Cena wynosi 5$, jeżeli gracz posiada Minecraft: PS3 Edition. Możliwe przeniesienie świata z konsoli PS3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Playstation 3 Edition|PlayStation 3]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Playstation 3|PlayStation 3]]&lt;br /&gt;
| Sklep PSN Store&lt;br /&gt;
| Kontroler SIXAXIS&amp;lt;br&amp;gt;Kontroler DUALSHOCK 3&lt;br /&gt;
| PlayStation Network&lt;br /&gt;
| Zakup przez sklep PSN Store&lt;br /&gt;
| [https://www.playstation.com/support playstation.com/support]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Playstation Vita Edition|PlayStation Vita]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Playstation Vita|PlayStation Vita]]&lt;br /&gt;
| Sklep PSN Store&lt;br /&gt;
| PSVita&lt;br /&gt;
| PlayStation Network&lt;br /&gt;
| Niedostępne&lt;br /&gt;
| [https://www.playstation.com/support playstation.com/support]&lt;br /&gt;
| Możliwe darmowe pobranie wersji Minecraft: PS3 Edition i aktualizowanie Minecraft: PS4 Edition za 4,99$.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wii U Edition|Wii U]]&lt;br /&gt;
| 29,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Wii U|Wii U]]&lt;br /&gt;
| Sklep Nintendo eShop&lt;br /&gt;
| Pad Wii U&amp;lt;br&amp;gt;Pro Kontroler Wii U&amp;lt;br&amp;gt;Klasyczny kontroler Wii&lt;br /&gt;
| Sieć Nintendo&lt;br /&gt;
| Zakup przez sklep Nintendo eShop&lt;br /&gt;
| [http://support.nintendo.com support.nintendo.com]&lt;br /&gt;
| Cena zawiera sześć najpopularniejszych [[paczki zasobów|paczek zasobów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
| 29,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Nintendo Switch|Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
| Sklep Nintendo eShop&lt;br /&gt;
| JoyCon&amp;lt;br&amp;gt;Nintendo Switch Pro Controller&lt;br /&gt;
| Konto Nintendo (dla Nintendo Switch Online)&lt;br /&gt;
| Zakup przez sklep Nintendo eShop&lt;br /&gt;
| [http://support.nintendo.com support.nintendo.com]&lt;br /&gt;
| Cena zawiera siedem najpopularniejszych [[paczki zasobów|paczek zasobów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Pi Edition|Raspberry Pi]]&lt;br /&gt;
| Darmowa&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Raspberry Pi|Rasberry Pi]]&lt;br /&gt;
| [http://pi.minecraft.net pi.minecraft.net]&lt;br /&gt;
| Klawiatura i mysz&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza&lt;br /&gt;
| Niedostępne&lt;br /&gt;
| Przeznaczone do nauki programowania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Pocket-Notch.jpg|200px|thumb|left|[[Notch]] trzymający telefon z uruchomioną wersją &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
== Dostosowywanie gry ==&lt;br /&gt;
=== Plugin API ===&lt;br /&gt;
Twórca gry, Markus Persson, zawsze planował dodać do gry plugin API. Plany dodania go ogłoszono oficjalnie 26 kwietnia 2011 roku. Plan nie został zrealizowany, a po wydaniu pełnej wersji gry Notch zapowiedział, że plugin API zostanie najpewniej dodany wraz z nowym [[launcher]]em do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/12848184253/soon&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Jens Bergensten został głównym projektantem gry w grudniu 2011, oznajmił, że jego priorytetem będzie załączenie do gry pluginu API. Powiedział też, że Mojang rozmawiał z twórcami modyfikacji takich jak [[Bukkit]], [[Minecraft Forge]] i [[Minecraft Coder Pack]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/news/344-&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paczki zasobów ===&lt;br /&gt;
{{Main|Paczki zasobów}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do gry mogą być dodawane paczki zasobów modyfikujące w grze dźwięki, tekst i tekstury bloków i zwierząt. W wersji Java Edition można dodać dowolną paczkę zasobów poprzez umieszczenie jej razem z danymi gry, w folderze &#039;&#039;resourcepacks&#039;&#039;. Niektóre platformy edycji konsolowych i Pocket Edition mają możliwość dodawania dowolnych paczek z sieci, możliwy jest też zakup paczki w grze od firmy Mojang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skórki gracza ===&lt;br /&gt;
{{main|Skórki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skórka to tekstura nakładana w grze na gracza lub moba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skórki są podzielone na części postaci (na przykład pole lewej nogi, prawej ręki itd.). Mają dwie warstwy; dolna musi być pomalowana nieprzezroczystą barwą, za to górna jest przezroczysta domyślnie. Druga warstwa skórki służy do dodawania postaci np. okularów, kapeluszy czy innych akcesoriów, które można usuwać i ponownie nakładać podczas gry. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieoficjalne modyfikacje społeczności ===&lt;br /&gt;
{{main|Modyfikacje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; może być modyfikowany poprzez podmianę plików Java w pliku [[minecraft.jar]]. Ta metoda modyfikacji nie jest wspierana przez Mojang i może spowodować bardzo poważne błędy w grze, jeśli modyfikacja jest przestarzała, zawiera błędy czy jeśli pojawia się konflikt z inną modyfikacją.  Część nieoficjalnych modyfikacji społeczności były inspiracją dla projektantów gry.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.peripheralarbor.com/minecraft/minecraftscriptphotojournal.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/506311060/still-going-slow-but-heres-a-new-screenshot&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch&amp;amp;v=uZJr86d2IUo&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/hvkmo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programy i edytory ===&lt;br /&gt;
{{main|Programy i edytory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje wiele programów stworzonych przez społeczność do danych operacji w grze &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;. Są to edytory map, programy ułatwiające rozgrywkę, pluginy dla serwerów i inne specjalne programy. Tak jak modyfikacje, nie są one wspierane przez firmę [[Mojang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gra w mediach ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft: The Story of Mojang ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft: The Story of Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: The Story of Mojang&#039;&#039; to film dokumentalny nagrany w roku 2012 stworzony przez &#039;&#039;2 Player Productions&#039;&#039;, mówiący o historii i rozwoju Mojang AB. Reżyserem filmu został Paul Owens. Film został zapowiedziany w lutym 2011. Był nadawany przez Xbox Live 22 grudnia 2012, a od następnego dnia był dostępny również na innych platformach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft: The Movie ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft: The Movie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: The Movie&#039;&#039; jest nadchodzącym filmem na podstawie gry &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;. Jest produkcją amerykańsko-szwedzką. Jest reżyserowana przez Roba McElhenneya, scenariusz napisał zaś Jason Fuchs. Film ma zostać wydany 4 marca 2022 roku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft: The Island ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft: The Island}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: The Island&#039;&#039; to powieść amerykańskiego autora Maximilliana Brooksa. Została opublikowana 18 lipca 2017 roku przez wydawnictwo Del Rey Books.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne produkcje nawiązujące do gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft: Story Mode ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft: Story Mode}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Story Mode&#039;&#039; to gra wideo typu wskaż i kliknij, oparta na &#039;&#039;Minecrafcie&#039;&#039;. Jest rozwijana przez Mojang AB we współpracy z [[Telltale Games]]. Została wydana dla wielu platform w październiku 2015 roku. Ma formę związanych ze sobą epizodów. Gracz wciela się w bohatera o imieniu Jesse. Zawiera pięć podstawowych i dwa dodatkowe epizody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W lipcu 2017 gra doczekała się drugiego sezonu - następnych pięciu epizodów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft Earth ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft Earth}}&lt;br /&gt;
Gra jest połączeniem gry Pokémon Go i Minecrafta. Można w niej przechodzić wyzwania i przygody, a także zbierać surowce i budować z nich różnorakie konstrukcje. Z powodu pandemii Covid-19, gra zostanie usunięta w czerwcu. Ostatnia aktualizacja tej gry to 0.33.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft Dungeons ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft Dungeons}}&lt;br /&gt;
Gra będąca drugim spin-offem gry Minecraft (po Minecraft Earth). Głównym celem gry jest pokonanie arcyzłosadnika. Trzeba zbierać coraz to lepszy sprzęt i odkrywać nowe lokacje, pokonując nowych wrogów. Grę można kontynuować dzięki przepustce sezonowej, lub przepustce bohatera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Powiązane z &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
=== LEGO &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{main|LEGO Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Lego_Minecraft.png|150px|thumb|right|Logo LEGO Minecraft.]]&lt;br /&gt;
W grudniu 2011 roku firma Mojang zaakceptował pomysł współpracy z firmą LEGO w ramach programu Lego Cuusoo po uzyskaniu dziesięciu tysięcy głosów użytkowników w Internecie.&amp;lt;ref&amp;gt;http://kotaku.com/5878848&amp;lt;/ref&amp;gt; 24 stycznia 2012 roku Lego Cuusoo zatwierdziło rozwój zestawów klocków związanych z grą. Podczas lata tego samego roku pierwszy zestaw LEGO Minecraft, nazwany &#039;&#039;Micro World&#039;&#039;, dostał się do sprzedaży.&amp;lt;ref&amp;gt;http://news.cnet.com/8301-17938_105-57379791-1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Książki &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{main|Książki Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Oficjalne książki Minecraft&#039;&#039; są serią przewodników po grze, napisane przez Stephanie Milton we współpracy ze znanymi graczami społeczności. W Polsce książki wydało wydawnictwo Egmont. Do serii zalicza się pięć książek: &#039;&#039;Poradnik dla początkujących&#039;&#039;, &#039;&#039;Poradnik użytkowników czerwonego kamienia&#039;&#039;, &#039;&#039;Poradnik dla wojowników&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Poradnik dla budowniczych&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://minecraft.scholastic.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nagrody ==&lt;br /&gt;
[[Plik:NagrodyMojang.jpg|200px|thumbnail|right|Nagrody firmy Mojang zawieszone na ścianie w firmie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od czasu wydania &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; otrzymał poniższe nagrody:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Gra Roku&#039;&#039; czasopisma &#039;&#039;PC Gamer&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.pcgamer.com/2010/12/31/pc-gamer-uks-game-of-the-year&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Nagroda publiczności&#039;&#039; Festiwalu Gier Indie&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.indiegames.com/2011/01/2011_independent_games_festiva_10.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nagroda &#039;&#039;Najlepsza pobierana gra roku 2010&#039;&#039; przez &#039;&#039;Good Game&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3085956.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Gra Roku&#039;&#039; przyznana przez &#039;&#039;Rock Paper Shotgun&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.rockpapershotgun.com/2010/12/24/the-games-of-christmas-%E2%80%9910-day-24&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Gra Indie Roku&#039;&#039; i &#039;&#039;Najbardziej Innowacyjna i Najlepsza Jednoosobowa gra Indie&#039;&#039; przyznane przez Indie DB.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.indiedb.com/events/2010-indie-of-the-year-awards/winners&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Najlepsza gra debiutancka&#039;&#039;, &#039;&#039;Najlepsza pobierana gra&#039;&#039; i &#039;&#039;Najbardziej Innowacyjna Gra&#039;&#039; przyznane przez Game Developers Choice Awards&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_11th.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wpływ gry na społeczność ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; wywarł wpływ na kulturę. W wielu innych grach można znaleźć nawiązania do popularności gry. Takie nawiązania można znaleźć m.in.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W grze &#039;&#039;Super Meat Boy&#039;&#039;, [[Gracz|Steve?]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|notch|6825860292157440}}&amp;lt;/ref&amp;gt; jest niemożliwą do odblokowania postacią. Jest znany także jako Mr. Minecraft.&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Battlefield Heroes&#039;&#039; od 29 do 30 lipca 2011 możliwe było zdobycie [http://i.imgur.com/6nB3h.jpg Królewskiej Koszulki Minecraft] lub [http://i.imgur.com/c1pUi.jpg Narodowej Koszulki Minecraft].&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/07/30/collaboration-with-our-neighbors-battlefield-heroes&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; jest kapelusz nazwany [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Top_Notch Top Notch], co nawiązuje do awatara [[Notch]]a w formie [[bloki|sześciennej]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/13353738451/i-love-team-fortress-2&amp;lt;/ref&amp;gt; Jedynie Notch może nosić ten kapelusz.&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;The Elder Scrolls V: Skyrim&#039;&#039; i &#039;&#039;The Binding of Isaac&#039;&#039; jest przedmiot nazwany &#039;&#039;Notched Pickaxe&#039;&#039;, który może zostać znaleziony i używany.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/news/316-&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://bindingofisaac.wikia.com/wiki/Notched_pickaxe&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;ChopLifter HD&#039;&#039; jest ukryta wyspa ze znajdującym się na niej graczem z &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; oraz kurczakami w misji &#039;&#039;Operation Charlie Takedown&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=xF4bWOu0Hn0&amp;lt;/ref&amp;gt; Kiedy gracz uratuje postać z &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;, odblokowywane jest osiągnięcie. [[Gracz|Steve]] z gry jest nazwany &#039;&#039;Blockhead&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* W grze na PlayStation 3, &#039;&#039;PixelJunk Shooter 2&#039;&#039;, pojawia się mały Creeper w menu głównym ukryty między innymi wrogami gracza pojawiającymi się w &#039;&#039;Shooterze 2&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://archive.beefjack.com/files/2011/03/creeper2.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;!-- Creeper może być także w środku menu głównego --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Borderlands 2&#039;&#039; pojawia się ukryta sekcja gry z blokami w stylu &#039;&#039;Minecraftowych&#039;&#039; bloków kamienia i rud, które mogą zostać zniszczone. Pojawiają się też Creepery.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=1xI4deYmDNQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Torchlight 2&#039;&#039; jest miejsce nazwane &#039;&#039;Notch&#039;s Mine.&#039;&#039; Są tam creepery, które mogą zostać zabite. Znajdują się tam także ukryte miecze z grafiką taką samą jak w &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=wlqBPeV8uuw&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W 2. odcinku 17. sezonu South Parka jest dziecko uczące dorosłych grać w &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://southpark.cc.com/clips/tl5xzc/learning-minecraft&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W Patchu 1.13 gry&#039;&#039;Awesomenauts&#039;&#039; skórka postaci Clunk została nazwana Creeper Clunk. Może być odblokowana poprzez zabicie gracza z nałożoną taką skórką.&amp;lt;ref&amp;gt;http://imgur.com/a/WzQI3#bm2rLCQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W karcie wehikułu w &#039;&#039;Dusk of D.A.W.N.&#039;&#039; jest napis &#039;&#039;Mine Craft&#039;&#039;. Tekst na drugiej stronie karty brzmi &#039;&#039;The Mine Craft is truly top-notch&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1kji7a/mine_craft_from_dusk_of_dawn_a_small_tribute/&amp;lt;/ref&amp;gt; Notch&#039;s Twitter picture is hidden on the card.&lt;br /&gt;
* W jednej z wielu dróg &#039;&#039;The Stanley Parable&#039;&#039; możliwe jest zabranie gracza do świata &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=ULxvda_REuQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Plague Inc&#039;&#039; jest szansa na pojawienie się wiadomości &#039;&#039;Top notch diamond mine in Sweden, attracting Miners and Crafters&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://i.imgur.com/qKCIxPZ.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Terrarii&#039;&#039; jest możliwy do ubrania kostium creepera.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=7g2WcnvUtiY&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Stealing The Diamond&#039;&#039; na ekran wyskoczy eksplodujący creeper, gdy gracz wybierze &#039;&#039;Sneak In&#039;&#039; i użyje &#039;&#039;Pick&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=MJddAuSQOYE#t=11m15s&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W trzydziestej sekundzie zwiastunu filmu &#039;&#039;The Walking Deceased&#039;&#039; można usłyszeć dźwięk zombie z gry &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=eEJzl3GX0P8#t=0m28s&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W w 17 odcinku 25 sezonu &#039;&#039;Sipsonów&#039;&#039; pojawia się &#039;&#039;couch-gag&#039;&#039; znany jako SimCraft, zakończony przez Bartendera Moe wybuchem domu spowodowanym przez creepera.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=XheEGpNegbQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W grze &#039;&#039;Hero Siege&#039;&#039; jest możliwa do ubrania głowa Steava. &amp;lt;ref&amp;gt;https://herosiege.fandom.com/wiki/Shop&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Minecraft początkowo miał się nazywać „Cave Game” (pl. gra jaskiniowa).&lt;br /&gt;
* Jeśli moba nazwie się na znaczniku „Dinnerbone” lub „Grumm” to zwierzę będzie do góry nogami.&lt;br /&gt;
* W Minecrafcie w opcjach istnieje zakładka „[[Statystyki]]”, jest tam zapisane między innymi: ile czasu spędził gracz na tym świecie, ile wydobył żelaza, ile zabił szkieletów a nawet ile razy handlował z osadnikiem.&lt;br /&gt;
* Gdy przy tworzeniu świata się kliknie na typ świata i jednocześnie się kliknie klawisz {{key|Shift}} odblokowany zostanie „[[Tryb debugowania]]” gdzie są wszystkie bloki w Minecrafcie.&lt;br /&gt;
* 17 maja 2020 z okazji 10 rocznicy wydania gry Minecraft, ciasta w minecraftcie miały napis „10”.&lt;br /&gt;
*Z okazji 1000 sprzedanych kopii w ciągu 24 godzin, logo gry zostało chwilowo zmienione na [[Plik:1K IN 24h.png|bezramki|128x128px]]&lt;br /&gt;
*Gdy nazwiesz [[Obrońca|obrońcę]] &amp;quot;Johnny&amp;quot;, ten będzie atakować wszystkie moby poza innymi obrońcami , rozbónikami oraz przywoływaczami.&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[el:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[hu:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[it:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ko:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[th:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[tr:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[uk:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tr%C3%B3jz%C4%85b&amp;diff=55799</id>
		<title>Trójząb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tr%C3%B3jz%C4%85b&amp;diff=55799"/>
		<updated>2021-07-15T17:42:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|image= Trident.png&lt;br /&gt;
|invwygląd= Trójząb &lt;br /&gt;
|typ= Broń&lt;br /&gt;
|wytrzymałość = 251&lt;br /&gt;
|odnawialne = Tak&lt;br /&gt;
|łączenie = Nie&lt;br /&gt;
|multiplewersja=Patrz [[#Historia|Historia]]&lt;br /&gt;
|idsłowne=trident&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{quote|Jeśli nie chcesz wyrzucać go na stałe, powinieneś zainwestować w Lojalność. To powszechne zaklęcie sprawia, że twój trójząb wraca do ciebie. Riptide, który powoduje, że rzucasz się ze swoim trójzębem, kiedy go rzucasz (tak długo, jak jesteś w wodzie lub pada deszcz) jest również wartym odkrycia!|[[Tom Stone]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/java-devs-talk-update-aquatic&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trójząb&#039;&#039;&#039; (ang. Trident) – broń, która może być używana w walce wręcz lub dystansowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Trójząb można uzyskać zabijając [[utopiec|utopca]], który go trzymał przed śmiercią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utopce, które odradzają się z trójzębem jako swoją naturalną bronią mają 8,5% na upuszczenie trójzębu z losowym zużyciem. Każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Grabież|Grabież]] zwiększa szansę o 1 punkt procentowy (11,5% z grabieżą III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] utopce mogą również upuścić trójząb jako swój zwykły łup. Na takie upuszczenie jest 3,7% szans, 4% z Grabieżą I, 4,3% z Grabieżą II oraz 4,7% z Grabieżą III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tylko naturalnie odrodzone utopce mają szanse na pojawienie się z trójzębem. Zamienione [[zombie]] nie otrzymują trójzębu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trójząb leżący na ziemi może zostać podniesiony przez właściciela (gracza, który go rzucił). Trójzęby zaklęte zaklęciem [[Zaklinanie#Lojalność|Lojalność]] wrócą do właściciela w ciągu paru sekund, czas ten zmniejsza się z każdym kolejnym poziomem zaklęcia. Jak w przypadku [[szkielet]]ów, trójzęby wyrzucone przez utopce nie mogą zostać podniesione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Używanie ==&lt;br /&gt;
=== W zwarciu ===&lt;br /&gt;
Naciśnij LPM na [[byty|byt]], aby go zaatakować. Spowoduje to nałożenie obrażeń na ten byt, a trwałość trójzębu zmniejszy się o jeden. Trójząb ma 1,1 prędkości ataku (w [[Java Edition]]). Zaklęcie przebicia  &lt;br /&gt;
(Impaling) zwiększa obrażenia zadawane wodnym mobom z wyjątkiem [[Utopiec|utopców]]. W przeciwieństwie do mieczy, na trójzębach nie działa zaklęcie ostrości (Sharpness).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rzucanie ===&lt;br /&gt;
Naciśnij i przytrzymaj PPM, aż trójząb całkowicie się „schowa” (po około 0,6 sekundy). Kiedy zwolnisz PPM, trójząb zostanie rzucony, zadając obrażenia bytowi, w który trafi (jeśli w ogóle trafi). Leci na trajektorii balistycznej podobnej do strzały, ale z 80% siły. Jeśli trójząb uderzy w blok, wbije się w niego, a jeśli uderzy w byt, odbije się i wyląduje w pobliżu. Jest również blokowany przez tarcze i może zostać złapany po odbiciu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcie lojalności (Loyalty) powoduje, że trójząb wraca do gracza po trafieniu w byt lub blok. Jego poziom decyduje o szybkości powrotu broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcie torpedy (Riptide) powoduje, że gracz podczas rzutu trójzębem wylatuje w górę lub do przodu. Działa to tylko w wodzie lub podczas deszczu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki zaklęciu porażenia (Channelling) rzucony trójząb przywołuje piorun (działa to podczas burzy). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rzucone trójzęby mogą naciskać drewniane guziki, tak jak strzały. W porównaniu do innych pocisków, trójząb nie zmienia swojej trajektorii pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Zaklinanie]] ===&lt;br /&gt;
Trójzęby można zakląć na poniższe zaklęcia:&lt;br /&gt;
* Niezniszczalność&lt;br /&gt;
* Naprawa&lt;br /&gt;
* Lojalność (III) &amp;lt;ref group=uwaga name=ekskluzywność&amp;gt;Lojalność oraz porażenie nie mogą być łączone z zaklęciem torpeda.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przebicie (V) &lt;br /&gt;
* Torpeda (III) &amp;lt;ref group=&amp;quot;uwaga&amp;quot; name=&amp;quot;ekskluzywność&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Porażenie &amp;lt;ref group=uwaga name=ekskluzywność /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Klątwa znikania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;uwaga&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naprawianie ===&lt;br /&gt;
Trójzęby mogą zostać naprawione jedynie przez połączenie z uszkodzonym trójzębem w kowadle, interfejsie wytwarzania oraz dzięki zaklęciu naprawa. Połączenie trójzębów w interfejsie wytwarzania spowoduje jednak utratę zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Jak kamień w wodę}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Bardzo bardzo straszne}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 listopad 2017|link=https://www.youtube.com/watch?v=mAapz_nIC_Y|Trójząb został przedstawiony na klipie filmowym ukazanym na [[MineCon Earth]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano trójzęby, niemożliwe do otrzymania w trybie przetrwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|[[Plik:Grid_Trójząb.png|32px]]Trójzęby mają nową teksturę w ekwipunku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano [[utopiec|utopce]], które odradzają się z trójzębem jednocześnie czyniąc trójzęby możliwe do uzyskania w trybie przetrwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w14a|Jeżeli gracz nie jest pod wodą oraz nie ma opadów deszczu, gracz nie może rzucać trójzębami zaklętymi zaklęciem Torpeda, ale nadal zadają one obrażenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Rzucony trójząb może zniszczyć [[kwiat refrenusu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|snap=beta 1.2.13.8|Dodano trójzęby jako część rozgrywki eksperymentalnej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.14.2|W całości zaimplementowano trójzęby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Dodano nową animację dla trójzębów rzucanych z zaklęciem Torpeda.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=beta 1.5.0.0|Trójzęby mogą zostać zaklęte zaklęciami Naprawa oraz Niezniszczalność.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.5.0.7|Trójzęby nie niszczą się już w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=|ps=1.76|wii=Patch 38|[[Plik:Grid_Trójząb.png|32px]]Dodano trójzęby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostk ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* można latać na elytrach używając trójzębu zaklętego na &amp;quot;torpeda&amp;quot;. Jest to nawet szybszy i bardziej ekonomiczny sposób, niż używanie [[Fajerwerk|fajerwerków]], jednak podczas tego lotu musi padać deszcz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lot na elytrach2.png|mały|Używanie trójzębu zaklętego na &amp;quot;torpeda&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Returning trident.jpg|Trójząb zaklęty na lojalność, powracający do gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Riptide Trident.png|Gracz &amp;quot;lata&amp;quot; wysoko w powietrzu po rzuceniu trójzębu zaklętego na Riptide III pionowo w górę.&lt;br /&gt;
Plik:Trójząb w ręce.jpg|Trójząb trzymany przez gracza.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dreizack]]&lt;br /&gt;
[[en:Trident]]&lt;br /&gt;
[[es:Tridente]]&lt;br /&gt;
[[fr:Trident]]&lt;br /&gt;
[[ja:トライデント]]&lt;br /&gt;
[[ko:삼지창]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tridente]]&lt;br /&gt;
[[ru:Трезубец]]&lt;br /&gt;
[[th:ตรีศูล]]&lt;br /&gt;
[[zh:三叉戟]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCa&amp;diff=46883</id>
		<title>Złoża</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCa&amp;diff=46883"/>
		<updated>2021-07-15T16:34:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: /* Powierzchnia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Wszystkie_rudy_caves_and_cliffs.png|451px|thumb|right|Wszystkie obecne rudy ([[21w10a]]). ]]&#039;&#039;&#039;Rudy&#039;&#039;&#039; – [[bloki]] strukturalne w &#039;&#039;[[Minecraft]]&#039;&#039;. Rudy wydobywane są głównie do pozyskania minerałów, z których można [[crafting|wytworzyć]] różne [[przedmioty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Ruda wydobywana jest głównie w celu [[wytwarzanie|wytwarzania]] [[narzędzia|narzędzi]] i [[zbroja|zbroi]]. [[Redstone]] można natomiast użyć do [[obwody z redstone|obwodów z redstone]], a jest wydobywany z [[ruda redstone|rudy redstone&#039;a]] lub [[ruda redstone|łupkowej rudy redstone&#039;a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją dwa sposoby na uzyskanie [[minerały|minerału]], w zależności od rodzaju rudy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wydobycie:&#039;&#039;&#039; Liczbę minerałów można zwiększyć narzędziem zaklętym na [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|&#039;&#039;Fortunę&#039;&#039;]]. Wszystkie bloki rud (bez efektu upuszczenia surowca) mogą zostać wydobyte z narzędziem zaklętym na [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|&#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
**[[Ruda węgla]], [[ruda diamentu]], [[ruda diamentu|łupkowa ruda diamentu]], [[ruda szmaragdu]] oraz [[ruda kwarcu]] upuszczają jedną jednostkę minerału.&lt;br /&gt;
**[[Ruda redstone]]&#039;a oraz [[ruda redstone|łupkowa ruda redstone&#039;a]] upuszcza 4-5 sztuk [[redstone]].&lt;br /&gt;
**[[Ruda lazurytu]] oraz [[ruda lazurytu|łupkowa ruda lazurytu]] upuszcza 4-9 sztuk [[lazuryt]]u.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Przetapianie]]:&#039;&#039;&#039; [[ruda żelaza]], [[ruda żelaza|łupkowa ruda żelaza]], [[ruda miedzi]], [[ruda złota]], [[Ruda złota|łupkowa ruda złota]] oraz [[pradawne zgliszcza]] po wykopaniu wypadają w formie rudy. Aby uzyskać minerały (odpowiednio [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[sztabka miedzi|sztabkę miedzi]], [[sztabka złota|sztabkę złota]] i [[odłamek netherytu]]), należy je przetopić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przetapianie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dowolna ruda&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Ruda węgla; Ruda żelaza; Ruda lazurytu; Ruda redstone; Ruda złota; Ruda diamentu; Ruda szmaragdu; Ruda kwarcu; Pradawne zgliszcza; Netherowa ruda złota&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Proszę zaktualizować, gdy będą dostępne już grafiki łupkowych rud:&lt;br /&gt;
|Input=  Ruda węgla; Ruda żelaza; Łupkowa ruda żelaza; Ruda lazurytu; Łupkowa ruda lazurytu; Ruda redstone; Łupkowa ruda redstone; Ruda złota; Łupkowa ruda złota; Ruda diamentu; Łupkowa ruda diamentu; Ruda szmaragdu; Ruda kwarcu; Pradawne zgliszcza; Netherowa ruda złota&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Output= Węgiel; Sztabka żelaza; Lazuryt; Sproszkowany redstone; Sztabka złota; Diament; Szmaragd; Kwarc; Odłamek netherytu; Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel; Dębowe deski; Dębowy pień; Sadzonka dębu,2; Patyk,2; Wiadro lawy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rudy można przetapiać szybciej przez użycie [[piec hutniczy|pieca hutniczego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydobywanie bloków rudy, upuszczających kilka sztuk minerału (np. [[ruda redstone]]), narzędziem zaklętym na [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|&#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;]] i późniejsze ich przetapianie jest nieopłacalne, ponieważ daje to mniej doświadczenia i tylko 1 sztukę minerału.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zastosowanie ===&lt;br /&gt;
==== Blok minerału ====&lt;br /&gt;
Większość bloków tworzy się poprzez umieszczenie 9 materiałów w kwadracie. Bloki, które potrzebują tylko 4 elementów, to [[kwarc]] i [[miedź]]. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Węgiel; Sztabka żelaza; Sztabka miedzi; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|B1=Węgiel; Sztabka żelaza; Sztabka miedzi; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|C1=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|A2=Węgiel; Sztabka żelaza; Sztabka miedzi; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd; Kwarc; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|B2=Węgiel; Sztabka żelaza; Sztabka miedzi; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd; Kwarc; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|C2=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|A3=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd; Kwarc; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|B3=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd; Kwarc; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|C3=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|Output=Blok węgla; Blok żelaza; Blok miedzi; Blok lazurytu; Blok złota; Blok redstone; Blok diamentu; Blok szmaragdu; Blok kwarcu; Blok netherytu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie powyższe receptury bloków są odwracalne, z wyjątkiem [[Kwarc|kwarcu]] i utlenionej miedzi. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Blok węgla; Blok żelaza; Blok miedzi; Blok lazurytu; Blok złota; Blok redstone; Blok diamentu; Blok szmaragdu; Blok netherytu&lt;br /&gt;
|Output=Węgiel, 9; Sztabka żelaza, 9; Sztabka miedzi, 4; Lazuryt, 9; Sztabka złota, 9; Sproszkowany redstone, 9; Diament, 9; Szmaragd, 9; Sztabka netherytu, 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sztabka żelaza]] i [[Sztabka złota]] mogą zostać przetworzone w [[Bryłka żelaza|bryłki żelaza]] oraz [[Bryłka złota|bryłki złota]] i odwrotnie. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Sztabka złota; Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output=Samorodek złota, 9; Samorodek żelaza, 9&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|B1=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|C1=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|A2=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|B2=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|C2=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|A3=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|B3=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|C3=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|Output=Sztabka złota; Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lazuryt]] może zostać przetworzony w [[niebieski barwnik]]. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Lazuryt&lt;br /&gt;
|Output=Niebieski barwnik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Odłamek netherytu]], otrzymywany przez przetopienie [[pradawne zgliszcza|pradawnych zgliszcz]], jest używany razem ze [[sztabka złota|sztabkami złota]] do stworzenia [[sztabka netherytu|sztabki netherytu]]. Jest to obecnie jedyny minerał, używający innego minerału do stworzenia [[wikipedia:stop metali|stopu]]. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Sztabka złota&lt;br /&gt;
|B1=Sztabka złota&lt;br /&gt;
|C1=Odłamek netherytu&lt;br /&gt;
|A2=Sztabka złota&lt;br /&gt;
|B2=Odłamek netherytu&lt;br /&gt;
|C2=Odłamek netherytu&lt;br /&gt;
|A3=Sztabka złota&lt;br /&gt;
|B3=Odłamek netherytu&lt;br /&gt;
|Output=Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sztabka netherytu|Sztabki netherytu]] mogą zostać użyte na [[stół kowalski|stole kowalskim]] w celu ulepszenia [[diament]]owych przedmiotów do [[netheryt]]owych przedmiotów. Dane takie jak trwałość, [[zaklęcia]], oraz niestandardowe nazwy zostaną zachowane. {{Ulepszanie&lt;br /&gt;
|składniki = [[Diament]]owe przedmioty +&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
|Diamentowy hełm;Diamentowy napierśnik;Diamentowe nogawice;Diamentowe buty;Diamentowy miecz;Diamentowy kilof;Diamentowa siekiera;Diamentowa łopata;Diamentowa motyka&lt;br /&gt;
|Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|Netherytowy hełm;Netherytowy napierśnik;Netherytowe nogawice;Netherytowe buty;Netherytowy miecz;Netherytowy kilof;Netherytowa siekiera;Netherytowa łopata;Netherytowa motyka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępność ==&lt;br /&gt;
===[[Powierzchnia]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda węgla|Węgiel}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda miedzi|Miedź}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda lazurytu|Lazuryt}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda żelaza|Żelazo}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{BlockLink|Ruda złota|Złoto}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda redstone|Redstone}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda diamentu|Diament}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda szmaragdu|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok rudy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ruda węgla caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda miedzi caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda lazurytu caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda żelaza caves and cliffs.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Ruda złota caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda redstone caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda diamentu caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda szmaragdu caves and cliffs.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wariant łupkowy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łupkowa ruda węgla.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda miedzi.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda lazurytu.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda żelaza.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Łupkowa ruda złota.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda redstone.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda diamentu.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda szmaragdu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Minerał&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Węgiel.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Sztabka miedzi.png|75px]]||[[Plik:Lazuryt.png|75px]]||[[Plik:Sztabka żelaza.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Sztabka złota.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Redstone.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Diament.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Szmaragd.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przetworzony minerał&lt;br /&gt;
|[[Plik:Niebieski barwnik.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bryłka żelaza.png|75px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Bryłka złota.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok minerału&lt;br /&gt;
|[[Plik:Blok węgla.png|75px]]||[[Plik:Blok miedzi.png|75x75px]]||[[Plik:Blok lazurytu.png|75px]]||[[Plik:Blok żelaza.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Blok złota.png|75px]]||[[Plik:Blok redstone.png|75px]]||[[Plik:Blok diamentu.png|75px]]||[[Plik:Blok szmaragdu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wymagany kilof (minimum)&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |{{ItemLink|Kamienny kilof}}|| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |{{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Występowanie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ddd&amp;quot; |Bardzo często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #cfa&amp;quot; |Często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffa&amp;quot; |Czasami&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ddd&amp;quot; |Bardzo często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffa&amp;quot; |Czasami&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #cfa&amp;quot; |Często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffa&amp;quot; |Czasami&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #aff&amp;quot; |Rzadko&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #aff&amp;quot; |Rzadko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biom w którym występuje&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Dowolny&lt;br /&gt;
|{{BiomeLink|Badlandy}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Dowolny&lt;br /&gt;
|{{BiomeLink|Góry}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pełny zakres&lt;br /&gt;
| 0 do 256&lt;br /&gt;
| 0 do 96&lt;br /&gt;
|  -64 do 64&lt;br /&gt;
|  -64 do 256&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |  -64 do 79&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |  -64 do 16&lt;br /&gt;
| 29 do 256&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Najczęściej znajdywany na poziomach&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;9&amp;quot; |Brak informacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Często znajdywany do poziomu&lt;br /&gt;
| 96&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 256&lt;br /&gt;
|  -16&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |  -48&lt;br /&gt;
| 256&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Często znajdywany do poziomu&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Brak informacji&lt;br /&gt;
|  -64 do -32&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Brak informacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nigdy powyżej poziomu (włącznie)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |  -64 do -1&lt;br /&gt;
| 63&lt;br /&gt;
| 56 to 127&amp;lt;br /&amp;gt;-33 do -28&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 17&lt;br /&gt;
|  -64 to 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Czy wariant łupkowy&lt;br /&gt;
generuje się naturalnie?&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Nie&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Tak&lt;br /&gt;
|Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Może zostać zastąpiony przez&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Tuf}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Łupek}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Tuf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kamień}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Nether]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda kwarcu|Kwarc}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{BlockLink|Netherowa ruda złota|Złoto}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Pradawne zgliszcza}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok rudy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ruda Netherowego kwarcu.png|75px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Ruda Złota z Netheru.png|75x75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pradawne zgliszcza.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Minerał&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Netherowy kwarc.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bryłka złota.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Sztabka złota.png|75px]]&amp;lt;br /&amp;gt;(z [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|Jedwabnym Dotykiem]])&lt;br /&gt;
|[[Plik:Odłamek netherytu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przetworzony minerał&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sztabka złota.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sztabka netherytu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok minerału&lt;br /&gt;
|[[Plik:Blok Netherowego kwarcu.png|75px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Blok złota.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Blok netherytu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wymagany kilof (minimum)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |{{ItemLink|Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowy kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Występowanie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ddd&amp;quot; |Bardzo często&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #cfa&amp;quot; |Często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #fbf&amp;quot; |Bardzo rzadko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biom w którym występuje&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Dowolny w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Najczęściej znajdywany na poziomach&lt;br /&gt;
|10 do 114&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
| 13 do 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Często znajdywany do poziomu&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |95&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rzadko znajdywany na poziomach&lt;br /&gt;
|123 do 125&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |96 do 116&lt;br /&gt;
| 22 do 119&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nigdy powyżej poziomu (włącznie)&lt;br /&gt;
|128&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |117&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Może zostać zastąpiony przez&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |{{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Netherrack}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Bazalt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Czernit}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;noty&amp;quot; /&amp;gt;[[Plik:Procent występowania rud na wysokości.png|thumb|420px|Wykres występowania rud]]&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||21 maja 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/110762705/my-list-on-tile-types-so-far|[[Notch]] wykazuje zainteresowanie dodaniem rud do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14a|Dodano [[ruda węgla|rudę węgla]], [[ruda żelaza|rudę żelaza]] oraz [[ruda złota|rudę złota]].&lt;br /&gt;
|Można znaleźć te rudy w jaskiniach, w żyle od 10 do 30 sztuk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 października 2009|link=https://notch.tumblr.com/post/221308991/the-new-block-types-and-new-graphics-for-the-gold|[[Notch]] zapowiedział zmianę tekstury dla [[ruda złota|złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST|Tekstura [[ruda złota|złota]] została zmieniona.&lt;br /&gt;
|Wykopanie rudy zwraca odpowiedni [[blok]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|in}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=20100129|Dodano [[ruda diamentu|rudę diamentu]].}} &lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20100201-2|Rudy nie mogą być wykopywane bez kilofa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|inf}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Minecraft Infdev|snap=20100320|Losowa ruda jest teraz umieszczana losowo wokół terenu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20100327|Rudy zastępują teraz kamień po przeładowaniu świata.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20100330|Zmiana rudy polegająca na zastępowaniu kamienia po przeładowaniu świata została wycofana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v1.0.1|Dodano [[ruda redstone|rudę redstone]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano [[ruda lazurytu|rudę lazurytu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease 4|[[Ruda węgla]], [[ruda lazurytu]], [[ruda redstone]] oraz [[ruda diamentu]] po wykopaniu narzędziem z [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|Jedwabnym Dotykiem]] upuszcza rudę zamiast minerału.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||21 maja 2012|link={{tweet|jeb|204619936616808451}}|Tydzień przez wydaniem [[snapshot]]a [[Nieoficjalne wersje#12w21a|12w21a]], [[Jeb]] opublikował zrzut ekranu pokazujący testowanie przez niego systemu [[handel|handlu]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Tweet|jeb|204619936616808451}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Początkowo [[ruda szmaragdu]] była nazywana rudą rubinu&amp;lt;ref&amp;gt;W pliku językowym dla [[snapshot]]a [[Nieoficjalne wersje#12w21a|12w21a]] możemy znaleźć linię sugerującą, że [[szmaragd]] miał początkowo być rubinem. &#039;&#039;lang/en_US.lang&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;tile.oreRuby.name=Ruby Ore&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Przy wydaniu [[snapshot]]a [[Nieoficjalne wersje#12w21a|12w21a]], nowa ruda stała się oficjalnie [[ruda szmaragdu|rudą szmaragdu]]. Mimo to, [[ruda szmaragdu]] dalej miała zaimplementowaną błędną teksturę rudy rubinu, ponieważ [[Jeb]] zapomniał zmienić tekstury przed wydaniem [[Nieoficjalne wersje#12w21a|snapshota]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Tweet|jeb|205641953742819328}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21b|Tekstura [[ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] została zmieniona na poprawną.}} &lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Wszystkie rudy oprócz [[ruda żelaza|żelaza]] i [[ruda złota|złota]] (które dają [[doświadczenie]] przy [[przetapianie|przetapianiu]]) upuszczają [[doświadczenie|punkty doświadczenia]], gdy są wykopywane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Texture Update|link=Texture Update|snap=?|slink=none|[[Jappa]] zaproponował nowe tekstury [[ruda węgla|rudy węgla]], [[ruda złota|rudy złota]] oraz [[ruda diamentu|rudy diamentu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zmienione.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Tekstura [[ruda kwarcu|rudy kwarcu]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w08a|Tekstura [[ruda diamentu|rudy diamentu]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.1|snap=Pre-Release 1|Tekstura [[ruda żelaza|rudy żelaża]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano [[pradawne zgliszcza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w11a|Dodano [[netherowa ruda złota|netherową rudę złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w12a|[[Netherowa ruda złota]] upuszcza teraz [[bryłka złota|bryłkę złota]] zamiast rudy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w13a|Tekstura [[netherowa ruda złota|netherowej rudy złota]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=1h50m33s}}|[[Ruda miedzi]] została zapowiedziona podczas [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano [[ruda miedzi|rudę miedzi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w07a|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zmienione.&lt;br /&gt;
|Zmieniono sposób generowania się rud.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17 lutego 2021|slink={{Tweet|HenrikKniberg|1362095363314876418}}|[[Henrik Kniberg]] pokazał [[łupek|łupkowe]] wersje rud. Tekstury zostały przygotowane przez [[Jappa|Jappę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18 lutego 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1362396465470005251}}|[[Jappa]] pokazał nowe tekstury rudy [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda lazurytu|lazurytu]] oraz [[ruda szmaragdu|szmaragdu]] i ich zaktualizowane [[łupek|łupkowe]] wersje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18 lutego 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1362400118784286723}}|[[Jappa]] pokazał nową teksturę [[łupek|łupkowej]] wersji [[ruda diamentu|rudy diamentu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22 lutego 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1363828589708382210}}|[[Jappa]] pokazał nowe tekstury dla rudy [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda miedzi|miedzi]], [[ruda redstone|redstone&#039;a]] oraz ich [[łupek|łupkowych]] odpowiedników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w08a|Dodano [[łupkowe rudy]].&lt;br /&gt;
|Tekstury rudy [[ruda węgla|węgla]], [[ruda miedzi|miedzi]], [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda redstone|redstone&#039;a]], [[ruda lazurytu|lazurytu]] oraz [[ruda szmaragdu|szmaragdu]] zostały zmieniona.&lt;br /&gt;
|Nowy sposób generowania się rud został lekko zmodyfikowany w celu wyeliminowania błędów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=2 marca 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1366733338023665665}}|[[Jappa]] zaprezentował nowe tekstury dla [[ruda żelaza|rudy żelaza]] i [[ruda diamentu|rudy diamentu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=4 marca 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1367460045903040517}}|[[Jappa]] pokazał zaktualizowane [[łupek|łupkowe]] wersje rudy [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]] i [[ruda diamentu|diamentu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w10a|[[Łupek|Łupkowe]] wersje [[ruda węgla|rudy węgla]], [[ruda miedzi|rudy miedzi]] i [[ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] zostały dodane, ale nie są dostępne w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]], ponieważ są przeznaczone do użytku przez twórców map i [[paczki danych|paczek danych]].&lt;br /&gt;
|Tekstury rudy [[ruda węgla|węgla]], [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda diamentu|diamentu]] zostały zmienione.&lt;br /&gt;
|[[Skamielina|Skamieliny]], które są poniżej poziomu Y{{=}}0 od teraz generują się z [[łupek|łupkową]] wersją [[ruda diamentu|rudy diamentu]] zamiast [[ruda węgla|rudą węgla]].&lt;br /&gt;
|Nowy sposób generowania się rud został ponownie zmodyfikowany w celu wyeliminowania błędów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.1.0|Dodano rudę [[ruda węgla|węgla]], [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda diamentu|diamentu]], [[ruda redstone|redstone&#039;a]], [[ruda lazurytu|lazurytu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.3.0|[[Ruda węgla]] od teraz po wykopaniu upuszcza [[węgiel]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.3.2|[[Ruda diamentu]] od teraz po wykopaniu upuszcza [[diament]].&lt;br /&gt;
|[[Ruda żelaza]] i [[ruda złota]] są od teraz [[przetapianie|przetapialne]] w [[sztabka|sztabki]].}} &lt;br /&gt;
{{Historia||v0.4.0|[[Ruda lazurytu]] od teraz po wykopaniu upuszcza [[lazuryt]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.8.0|snap=build 2|[[Ruda redstone]]&#039;a od teraz po wykopaniu upuszcza [[redstone]]..}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Dodano [[ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]].&lt;br /&gt;
|Kopanie od teraz daje [[doświadczenie|punkty doświadczenia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zaktualizowane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.5|Tekstura [[ruda diamentu|rudy diamentu]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano [[pradawne zgliszcza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Dodano [[netherowa ruda złota|netherową rudę złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.57|Dodano [[ruda miedzi|rudę miedzi]]. Może być losowo obracana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=release|[[Ruda miedzi]] jest niedostępna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock nadchodząca}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zaktualizowane.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|Dodano rudę [[ruda węgla|węgla]], [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda diamentu|diamentu]], [[ruda redstone|redstone&#039;a]], [[ruda lazurytu|lazurytu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|Wszystkie rudy oprócz [[ruda żelaza|żelaza]] i [[ruda złota|złota]] (które dają [[doświadczenie]] przy [[przetapianie|przetapianiu]]) upuszczają [[doświadczenie|punkty doświadczenia]], gdy są wykopywane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Dodano [[ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] i [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zaktualizowane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Ruda]]&lt;br /&gt;
[[de:Erz]]&lt;br /&gt;
[[en:Ore]]&lt;br /&gt;
[[es:Mena]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minerai]]&lt;br /&gt;
[[hu:Érc]]&lt;br /&gt;
[[it:Minerale grezzo (blocco)]]&lt;br /&gt;
[[ja:鉱石]]&lt;br /&gt;
[[ko:광석]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minério]]&lt;br /&gt;
[[ru:Руды]]&lt;br /&gt;
[[tr:Cevher]]&lt;br /&gt;
[[uk:Руда]]&lt;br /&gt;
[[zh:矿石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCa&amp;diff=46882</id>
		<title>Złoża</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCa&amp;diff=46882"/>
		<updated>2021-07-15T16:28:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: usunąłem szablony &amp;quot;nadchodzące&amp;quot;, ponieważ już występują w normalnej rozgrywce&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Wszystkie_rudy_caves_and_cliffs.png|451px|thumb|right|Wszystkie obecne rudy ([[21w10a]]). ]]&#039;&#039;&#039;Rudy&#039;&#039;&#039; – [[bloki]] strukturalne w &#039;&#039;[[Minecraft]]&#039;&#039;. Rudy wydobywane są głównie do pozyskania minerałów, z których można [[crafting|wytworzyć]] różne [[przedmioty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Ruda wydobywana jest głównie w celu [[wytwarzanie|wytwarzania]] [[narzędzia|narzędzi]] i [[zbroja|zbroi]]. [[Redstone]] można natomiast użyć do [[obwody z redstone|obwodów z redstone]], a jest wydobywany z [[ruda redstone|rudy redstone&#039;a]] lub [[ruda redstone|łupkowej rudy redstone&#039;a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją dwa sposoby na uzyskanie [[minerały|minerału]], w zależności od rodzaju rudy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wydobycie:&#039;&#039;&#039; Liczbę minerałów można zwiększyć narzędziem zaklętym na [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|&#039;&#039;Fortunę&#039;&#039;]]. Wszystkie bloki rud (bez efektu upuszczenia surowca) mogą zostać wydobyte z narzędziem zaklętym na [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|&#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
**[[Ruda węgla]], [[ruda diamentu]], [[ruda diamentu|łupkowa ruda diamentu]], [[ruda szmaragdu]] oraz [[ruda kwarcu]] upuszczają jedną jednostkę minerału.&lt;br /&gt;
**[[Ruda redstone]]&#039;a oraz [[ruda redstone|łupkowa ruda redstone&#039;a]] upuszcza 4-5 sztuk [[redstone]].&lt;br /&gt;
**[[Ruda lazurytu]] oraz [[ruda lazurytu|łupkowa ruda lazurytu]] upuszcza 4-9 sztuk [[lazuryt]]u.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Przetapianie]]:&#039;&#039;&#039; [[ruda żelaza]], [[ruda żelaza|łupkowa ruda żelaza]], [[ruda miedzi]], [[ruda złota]], [[Ruda złota|łupkowa ruda złota]] oraz [[pradawne zgliszcza]] po wykopaniu wypadają w formie rudy. Aby uzyskać minerały (odpowiednio [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[sztabka miedzi|sztabkę miedzi]], [[sztabka złota|sztabkę złota]] i [[odłamek netherytu]]), należy je przetopić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przetapianie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dowolna ruda&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Ruda węgla; Ruda żelaza; Ruda lazurytu; Ruda redstone; Ruda złota; Ruda diamentu; Ruda szmaragdu; Ruda kwarcu; Pradawne zgliszcza; Netherowa ruda złota&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Proszę zaktualizować, gdy będą dostępne już grafiki łupkowych rud:&lt;br /&gt;
|Input=  Ruda węgla; Ruda żelaza; Łupkowa ruda żelaza; Ruda lazurytu; Łupkowa ruda lazurytu; Ruda redstone; Łupkowa ruda redstone; Ruda złota; Łupkowa ruda złota; Ruda diamentu; Łupkowa ruda diamentu; Ruda szmaragdu; Ruda kwarcu; Pradawne zgliszcza; Netherowa ruda złota&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Output= Węgiel; Sztabka żelaza; Lazuryt; Sproszkowany redstone; Sztabka złota; Diament; Szmaragd; Kwarc; Odłamek netherytu; Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel; Dębowe deski; Dębowy pień; Sadzonka dębu,2; Patyk,2; Wiadro lawy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rudy można przetapiać szybciej przez użycie [[piec hutniczy|pieca hutniczego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydobywanie bloków rudy, upuszczających kilka sztuk minerału (np. [[ruda redstone]]), narzędziem zaklętym na [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|&#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;]] i późniejsze ich przetapianie jest nieopłacalne, ponieważ daje to mniej doświadczenia i tylko 1 sztukę minerału.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zastosowanie ===&lt;br /&gt;
==== Blok minerału ====&lt;br /&gt;
Większość bloków tworzy się poprzez umieszczenie 9 materiałów w kwadracie. Bloki, które potrzebują tylko 4 elementów, to [[kwarc]] i [[miedź]]. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Węgiel; Sztabka żelaza; Sztabka miedzi; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|B1=Węgiel; Sztabka żelaza; Sztabka miedzi; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|C1=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|A2=Węgiel; Sztabka żelaza; Sztabka miedzi; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd; Kwarc; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|B2=Węgiel; Sztabka żelaza; Sztabka miedzi; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd; Kwarc; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|C2=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|A3=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd; Kwarc; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|B3=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd; Kwarc; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|C3=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|Output=Blok węgla; Blok żelaza; Blok miedzi; Blok lazurytu; Blok złota; Blok redstone; Blok diamentu; Blok szmaragdu; Blok kwarcu; Blok netherytu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie powyższe receptury bloków są odwracalne, z wyjątkiem [[Kwarc|kwarcu]] i utlenionej miedzi. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Blok węgla; Blok żelaza; Blok miedzi; Blok lazurytu; Blok złota; Blok redstone; Blok diamentu; Blok szmaragdu; Blok netherytu&lt;br /&gt;
|Output=Węgiel, 9; Sztabka żelaza, 9; Sztabka miedzi, 4; Lazuryt, 9; Sztabka złota, 9; Sproszkowany redstone, 9; Diament, 9; Szmaragd, 9; Sztabka netherytu, 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sztabka żelaza]] i [[Sztabka złota]] mogą zostać przetworzone w [[Bryłka żelaza|bryłki żelaza]] oraz [[Bryłka złota|bryłki złota]] i odwrotnie. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Sztabka złota; Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output=Samorodek złota, 9; Samorodek żelaza, 9&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|B1=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|C1=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|A2=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|B2=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|C2=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|A3=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|B3=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|C3=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|Output=Sztabka złota; Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lazuryt]] może zostać przetworzony w [[niebieski barwnik]]. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Lazuryt&lt;br /&gt;
|Output=Niebieski barwnik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Odłamek netherytu]], otrzymywany przez przetopienie [[pradawne zgliszcza|pradawnych zgliszcz]], jest używany razem ze [[sztabka złota|sztabkami złota]] do stworzenia [[sztabka netherytu|sztabki netherytu]]. Jest to obecnie jedyny minerał, używający innego minerału do stworzenia [[wikipedia:stop metali|stopu]]. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Sztabka złota&lt;br /&gt;
|B1=Sztabka złota&lt;br /&gt;
|C1=Odłamek netherytu&lt;br /&gt;
|A2=Sztabka złota&lt;br /&gt;
|B2=Odłamek netherytu&lt;br /&gt;
|C2=Odłamek netherytu&lt;br /&gt;
|A3=Sztabka złota&lt;br /&gt;
|B3=Odłamek netherytu&lt;br /&gt;
|Output=Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sztabka netherytu|Sztabki netherytu]] mogą zostać użyte na [[stół kowalski|stole kowalskim]] w celu ulepszenia [[diament]]owych przedmiotów do [[netheryt]]owych przedmiotów. Dane takie jak trwałość, [[zaklęcia]], oraz niestandardowe nazwy zostaną zachowane. {{Ulepszanie&lt;br /&gt;
|składniki = [[Diament]]owe przedmioty +&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
|Diamentowy hełm;Diamentowy napierśnik;Diamentowe nogawice;Diamentowe buty;Diamentowy miecz;Diamentowy kilof;Diamentowa siekiera;Diamentowa łopata;Diamentowa motyka&lt;br /&gt;
|Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|Netherytowy hełm;Netherytowy napierśnik;Netherytowe nogawice;Netherytowe buty;Netherytowy miecz;Netherytowy kilof;Netherytowa siekiera;Netherytowa łopata;Netherytowa motyka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępność ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Procent występowania rud na wysokości.png|thumb|420px|Wykres występowania rud]]&lt;br /&gt;
===[[Powierzchnia]]===&lt;br /&gt;
Przed aktualizacją [[Caves &amp;amp; Cliffs]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda węgla|Węgiel}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda żelaza|Żelazo}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda lazurytu|Lazuryt}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{BlockLink|Ruda złota|Złoto}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda redstone|Redstone}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda diamentu|Diament}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda szmaragdu|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok rudy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ruda węgla.png|75px]]||[[Plik:Ruda żelaza.png|75px]]||[[Plik:Ruda lazurytu.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Ruda złota.png|75px]]||[[Plik:Ruda redstone.png|75px]]||[[Plik:Ruda diamentu.png|75px]]||[[Plik:Ruda szmaragdu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Minerał&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Węgiel.png|75px]]||[[Plik:Sztabka żelaza.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; |[[Plik:Lazuryt.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Sztabka złota.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Redstone.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Diament.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Szmaragd.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przetworzony minerał&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bryłka żelaza.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Niebieski barwnik.png|75px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Bryłka złota.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok minerału&lt;br /&gt;
|[[Plik:Blok węgla.png|75px]]||[[Plik:Blok żelaza.png|75px]]||[[Plik:Blok lazurytu.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Blok złota.png|75px]]||[[Plik:Blok redstone.png|75px]]||[[Plik:Blok diamentu.png|75px]]||[[Plik:Blok szmaragdu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wymagany kilof (minimum)&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Drewniany kilof}}|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{ItemLink|Kamienny kilof}}|| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |{{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Występowanie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ddd&amp;quot; |Bardzo często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #cfa&amp;quot; |Często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #aff&amp;quot; |Rzadko&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffa&amp;quot; |Czasami&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #cfa&amp;quot; |Często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffa&amp;quot; |Czasami&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #aff&amp;quot; |Rzadko&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #fbf&amp;quot; |Bardzo rzadko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biom w którym występuje&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Dowolny&lt;br /&gt;
|{{BiomeLink|Badlandy}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dowolny&lt;br /&gt;
|{{BiomeLink|Góry}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Najczęściej znajdywany na poziomach	&lt;br /&gt;
| 5-52 || 5-54 || 13-1 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5-29 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5-12 || 5-29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Często znajdywany do poziomu&lt;br /&gt;
| 128 || 61 || 23 || 29 || 76 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 12 || 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rzadko znajdywany na poziomach&lt;br /&gt;
| 129-131 || 62-63 || 31-33 || 31-33 || 77-79 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 13-15 || 30-32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nigdy powyżej poziomu (włącznie)&lt;br /&gt;
| 132 || 64 || 34 || 34 || 80 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 16 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Może zostać zastąpiony przez&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Granit}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Po aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]] {{nadchodzące}}:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda węgla|Węgiel}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda miedzi|Miedź}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda lazurytu|Lazuryt}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda żelaza|Żelazo}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{BlockLink|Ruda złota|Złoto}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda redstone|Redstone}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda diamentu|Diament}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda szmaragdu|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok rudy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ruda węgla caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda miedzi caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda lazurytu caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda żelaza caves and cliffs.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Ruda złota caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda redstone caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda diamentu caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda szmaragdu caves and cliffs.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wariant łupkowy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łupkowa ruda węgla.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda miedzi.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda lazurytu.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda żelaza.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Łupkowa ruda złota.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda redstone.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda diamentu.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda szmaragdu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Minerał&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Węgiel.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Sztabka miedzi.png|75px]]||[[Plik:Lazuryt.png|75px]]||[[Plik:Sztabka żelaza.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Sztabka złota.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Redstone.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Diament.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Szmaragd.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przetworzony minerał&lt;br /&gt;
|[[Plik:Niebieski barwnik.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bryłka żelaza.png|75px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Bryłka złota.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok minerału&lt;br /&gt;
|[[Plik:Blok węgla.png|75px]]||[[Plik:Blok miedzi.png|75x75px]]||[[Plik:Blok lazurytu.png|75px]]||[[Plik:Blok żelaza.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Blok złota.png|75px]]||[[Plik:Blok redstone.png|75px]]||[[Plik:Blok diamentu.png|75px]]||[[Plik:Blok szmaragdu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wymagany kilof (minimum)&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |{{ItemLink|Kamienny kilof}}|| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |{{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Występowanie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ddd&amp;quot; |Bardzo często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #cfa&amp;quot; |Często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffa&amp;quot; |Czasami&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ddd&amp;quot; |Bardzo często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffa&amp;quot; |Czasami&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #cfa&amp;quot; |Często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffa&amp;quot; |Czasami&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #aff&amp;quot; |Rzadko&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #aff&amp;quot; |Rzadko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biom w którym występuje&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Dowolny&lt;br /&gt;
|{{BiomeLink|Badlandy}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Dowolny&lt;br /&gt;
|{{BiomeLink|Góry}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pełny zakres&lt;br /&gt;
| 0 do 256&lt;br /&gt;
| 0 do 96 &lt;br /&gt;
| -64 do 64&lt;br /&gt;
| -64 do 256&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | -64 do 79&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | -64 do 16&lt;br /&gt;
| 29 do 256&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Najczęściej znajdywany na poziomach&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;9&amp;quot; |Brak informacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Często znajdywany do poziomu&lt;br /&gt;
| 96 &lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 256&lt;br /&gt;
| -16&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | -48&lt;br /&gt;
| 256&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Często znajdywany do poziomu&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Brak informacji&lt;br /&gt;
| -64 do -32&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Brak informacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nigdy powyżej poziomu (włącznie)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | -64 do -1&lt;br /&gt;
| 63&lt;br /&gt;
| 56 to 127&amp;lt;br /&amp;gt;-33 do -28&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 17&lt;br /&gt;
| -64 to 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Czy wariant łupkowy&lt;br /&gt;
generuje się naturalnie?&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Nie&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Tak&lt;br /&gt;
|Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Może zostać zastąpiony przez&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Tuf}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Łupek}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Tuf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kamień}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Nether]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda kwarcu|Kwarc}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{BlockLink|Netherowa ruda złota|Złoto}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Pradawne zgliszcza}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok rudy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ruda Netherowego kwarcu.png|75px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Ruda Złota z Netheru.png|75x75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pradawne zgliszcza.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Minerał&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Netherowy kwarc.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bryłka złota.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Sztabka złota.png|75px]]&amp;lt;br /&amp;gt;(z [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|Jedwabnym Dotykiem]])&lt;br /&gt;
|[[Plik:Odłamek netherytu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przetworzony minerał&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sztabka złota.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sztabka netherytu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok minerału&lt;br /&gt;
|[[Plik:Blok Netherowego kwarcu.png|75px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Blok złota.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Blok netherytu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wymagany kilof (minimum)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |{{ItemLink|Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowy kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Występowanie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ddd&amp;quot; |Bardzo często&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #cfa&amp;quot; |Często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #fbf&amp;quot; |Bardzo rzadko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biom w którym występuje&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Dowolny w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Najczęściej znajdywany na poziomach&lt;br /&gt;
|10 do 114&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
| 13 do 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Często znajdywany do poziomu&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |95&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rzadko znajdywany na poziomach&lt;br /&gt;
|123 do 125&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |96 do 116&lt;br /&gt;
| 22 do 119&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nigdy powyżej poziomu (włącznie)&lt;br /&gt;
|128&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |117&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Może zostać zastąpiony przez&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |{{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Netherrack}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Bazalt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Czernit}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;noty&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||21 maja 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/110762705/my-list-on-tile-types-so-far|[[Notch]] wykazuje zainteresowanie dodaniem rud do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14a|Dodano [[ruda węgla|rudę węgla]], [[ruda żelaza|rudę żelaza]] oraz [[ruda złota|rudę złota]].&lt;br /&gt;
|Można znaleźć te rudy w jaskiniach, w żyle od 10 do 30 sztuk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 października 2009|link=https://notch.tumblr.com/post/221308991/the-new-block-types-and-new-graphics-for-the-gold|[[Notch]] zapowiedział zmianę tekstury dla [[ruda złota|złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST|Tekstura [[ruda złota|złota]] została zmieniona.&lt;br /&gt;
|Wykopanie rudy zwraca odpowiedni [[blok]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|in}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=20100129|Dodano [[ruda diamentu|rudę diamentu]].}} &lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20100201-2|Rudy nie mogą być wykopywane bez kilofa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|inf}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Minecraft Infdev|snap=20100320|Losowa ruda jest teraz umieszczana losowo wokół terenu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20100327|Rudy zastępują teraz kamień po przeładowaniu świata.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20100330|Zmiana rudy polegająca na zastępowaniu kamienia po przeładowaniu świata została wycofana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v1.0.1|Dodano [[ruda redstone|rudę redstone]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano [[ruda lazurytu|rudę lazurytu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease 4|[[Ruda węgla]], [[ruda lazurytu]], [[ruda redstone]] oraz [[ruda diamentu]] po wykopaniu narzędziem z [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|Jedwabnym Dotykiem]] upuszcza rudę zamiast minerału.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||21 maja 2012|link={{tweet|jeb|204619936616808451}}|Tydzień przez wydaniem [[snapshot]]a [[Nieoficjalne wersje#12w21a|12w21a]], [[Jeb]] opublikował zrzut ekranu pokazujący testowanie przez niego systemu [[handel|handlu]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Tweet|jeb|204619936616808451}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Początkowo [[ruda szmaragdu]] była nazywana rudą rubinu&amp;lt;ref&amp;gt;W pliku językowym dla [[snapshot]]a [[Nieoficjalne wersje#12w21a|12w21a]] możemy znaleźć linię sugerującą, że [[szmaragd]] miał początkowo być rubinem. &#039;&#039;lang/en_US.lang&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;tile.oreRuby.name=Ruby Ore&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Przy wydaniu [[snapshot]]a [[Nieoficjalne wersje#12w21a|12w21a]], nowa ruda stała się oficjalnie [[ruda szmaragdu|rudą szmaragdu]]. Mimo to, [[ruda szmaragdu]] dalej miała zaimplementowaną błędną teksturę rudy rubinu, ponieważ [[Jeb]] zapomniał zmienić tekstury przed wydaniem [[Nieoficjalne wersje#12w21a|snapshota]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Tweet|jeb|205641953742819328}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21b|Tekstura [[ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] została zmieniona na poprawną.}} &lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Wszystkie rudy oprócz [[ruda żelaza|żelaza]] i [[ruda złota|złota]] (które dają [[doświadczenie]] przy [[przetapianie|przetapianiu]]) upuszczają [[doświadczenie|punkty doświadczenia]], gdy są wykopywane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Texture Update|link=Texture Update|snap=?|slink=none|[[Jappa]] zaproponował nowe tekstury [[ruda węgla|rudy węgla]], [[ruda złota|rudy złota]] oraz [[ruda diamentu|rudy diamentu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zmienione.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Tekstura [[ruda kwarcu|rudy kwarcu]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w08a|Tekstura [[ruda diamentu|rudy diamentu]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.1|snap=Pre-Release 1|Tekstura [[ruda żelaza|rudy żelaża]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano [[pradawne zgliszcza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w11a|Dodano [[netherowa ruda złota|netherową rudę złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w12a|[[Netherowa ruda złota]] upuszcza teraz [[bryłka złota|bryłkę złota]] zamiast rudy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w13a|Tekstura [[netherowa ruda złota|netherowej rudy złota]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=1h50m33s}}|[[Ruda miedzi]] została zapowiedziona podczas [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano [[ruda miedzi|rudę miedzi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w07a|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zmienione.&lt;br /&gt;
|Zmieniono sposób generowania się rud.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17 lutego 2021|slink={{Tweet|HenrikKniberg|1362095363314876418}}|[[Henrik Kniberg]] pokazał [[łupek|łupkowe]] wersje rud. Tekstury zostały przygotowane przez [[Jappa|Jappę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18 lutego 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1362396465470005251}}|[[Jappa]] pokazał nowe tekstury rudy [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda lazurytu|lazurytu]] oraz [[ruda szmaragdu|szmaragdu]] i ich zaktualizowane [[łupek|łupkowe]] wersje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18 lutego 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1362400118784286723}}|[[Jappa]] pokazał nową teksturę [[łupek|łupkowej]] wersji [[ruda diamentu|rudy diamentu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22 lutego 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1363828589708382210}}|[[Jappa]] pokazał nowe tekstury dla rudy [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda miedzi|miedzi]], [[ruda redstone|redstone&#039;a]] oraz ich [[łupek|łupkowych]] odpowiedników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w08a|Dodano [[łupkowe rudy]].&lt;br /&gt;
|Tekstury rudy [[ruda węgla|węgla]], [[ruda miedzi|miedzi]], [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda redstone|redstone&#039;a]], [[ruda lazurytu|lazurytu]] oraz [[ruda szmaragdu|szmaragdu]] zostały zmieniona.&lt;br /&gt;
|Nowy sposób generowania się rud został lekko zmodyfikowany w celu wyeliminowania błędów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=2 marca 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1366733338023665665}}|[[Jappa]] zaprezentował nowe tekstury dla [[ruda żelaza|rudy żelaza]] i [[ruda diamentu|rudy diamentu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=4 marca 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1367460045903040517}}|[[Jappa]] pokazał zaktualizowane [[łupek|łupkowe]] wersje rudy [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]] i [[ruda diamentu|diamentu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w10a|[[Łupek|Łupkowe]] wersje [[ruda węgla|rudy węgla]], [[ruda miedzi|rudy miedzi]] i [[ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] zostały dodane, ale nie są dostępne w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]], ponieważ są przeznaczone do użytku przez twórców map i [[paczki danych|paczek danych]].&lt;br /&gt;
|Tekstury rudy [[ruda węgla|węgla]], [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda diamentu|diamentu]] zostały zmienione.&lt;br /&gt;
|[[Skamielina|Skamieliny]], które są poniżej poziomu Y{{=}}0 od teraz generują się z [[łupek|łupkową]] wersją [[ruda diamentu|rudy diamentu]] zamiast [[ruda węgla|rudą węgla]].&lt;br /&gt;
|Nowy sposób generowania się rud został ponownie zmodyfikowany w celu wyeliminowania błędów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.1.0|Dodano rudę [[ruda węgla|węgla]], [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda diamentu|diamentu]], [[ruda redstone|redstone&#039;a]], [[ruda lazurytu|lazurytu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.3.0|[[Ruda węgla]] od teraz po wykopaniu upuszcza [[węgiel]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.3.2|[[Ruda diamentu]] od teraz po wykopaniu upuszcza [[diament]].&lt;br /&gt;
|[[Ruda żelaza]] i [[ruda złota]] są od teraz [[przetapianie|przetapialne]] w [[sztabka|sztabki]].}} &lt;br /&gt;
{{Historia||v0.4.0|[[Ruda lazurytu]] od teraz po wykopaniu upuszcza [[lazuryt]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.8.0|snap=build 2|[[Ruda redstone]]&#039;a od teraz po wykopaniu upuszcza [[redstone]]..}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Dodano [[ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]].&lt;br /&gt;
|Kopanie od teraz daje [[doświadczenie|punkty doświadczenia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zaktualizowane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.5|Tekstura [[ruda diamentu|rudy diamentu]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano [[pradawne zgliszcza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Dodano [[netherowa ruda złota|netherową rudę złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.57|Dodano [[ruda miedzi|rudę miedzi]]. Może być losowo obracana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=release|[[Ruda miedzi]] jest niedostępna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock nadchodząca}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zaktualizowane.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|Dodano rudę [[ruda węgla|węgla]], [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda diamentu|diamentu]], [[ruda redstone|redstone&#039;a]], [[ruda lazurytu|lazurytu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|Wszystkie rudy oprócz [[ruda żelaza|żelaza]] i [[ruda złota|złota]] (które dają [[doświadczenie]] przy [[przetapianie|przetapianiu]]) upuszczają [[doświadczenie|punkty doświadczenia]], gdy są wykopywane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Dodano [[ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] i [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zaktualizowane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Ruda]]&lt;br /&gt;
[[de:Erz]]&lt;br /&gt;
[[en:Ore]]&lt;br /&gt;
[[es:Mena]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minerai]]&lt;br /&gt;
[[hu:Érc]]&lt;br /&gt;
[[it:Minerale grezzo (blocco)]]&lt;br /&gt;
[[ja:鉱石]]&lt;br /&gt;
[[ko:광석]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minério]]&lt;br /&gt;
[[ru:Руды]]&lt;br /&gt;
[[tr:Cevher]]&lt;br /&gt;
[[uk:Руда]]&lt;br /&gt;
[[zh:矿石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Warstwa_mchu&amp;diff=57398</id>
		<title>Warstwa mchu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Warstwa_mchu&amp;diff=57398"/>
		<updated>2021-07-15T16:19:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: ten element nie jest przyszły, oraz nie występuje tylko w java edition&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Warstwa mchu.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|palność=&lt;br /&gt;
|narzędzie=&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warstwa mchu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Moss Carpet&#039;&#039;) - cienki, dekoracyjny wariant [[blok mchu|bloku mchu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Warstwa mchu aktualnie nie pojawia się naturalnie, ale może się wygenerować po użyciu [[mączka kostna|mączki kostnej]] na bloku mchu. Planowo ma się pojawiać w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Warstwa mchu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Blok mchu |B3= Blok mchu&lt;br /&gt;
|Output= Warstwa mchu, 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w05a|[[Plik:Warstwa mchu.png|32px]] Dodano warstwę mchu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Bujne jaskinie Minecraft Live 2020.png|Bujna jaskinia z warstwami mchu pokazana na [[Minecraft Live 2020]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Moss Carpet]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tapete de musgo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przywo%C5%82ywacz&amp;diff=44139</id>
		<title>Przywoływacz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przywo%C5%82ywacz&amp;diff=44139"/>
		<updated>2021-07-15T16:10:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: dodana ciekawostka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{About||minibossa w Minecraft Dungeons|MCD:Przywoływacz}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Przywoływacz.png; Atakujący przywoływacz.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x350px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|24}}&lt;br /&gt;
|atak={{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Leśna posiadłość]]&lt;br /&gt;
|wersja=16w39a&lt;br /&gt;
|upuszcza= {{ItemLink|Totem nieśmiertelności}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Szmaragd}} (0-1)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przywoływacz&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Evoker&#039;&#039;) jest agresywnym [[mob]]em spotykanym w [[Leśny dwór|leśnych posiadłościach]] i [[najazd]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Leśna posiadłość]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przywoływacze pojawiają się w leśnych posiadłościach razem z [[Obrońca]]mi i innymi wrogimi mobami. Nie pojawiają się w grupach, lecz pojedynczo. W trybie pokojowym pojawiają się, ale nie atakują gracza i nie przywołują dręczycieli. &amp;lt;sup&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;Tylko w [[Bedrock Edition]]&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Najazdy&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przywoływacze pojawiają się w późnych etapach [[najazd]]ów na wioski. Mogą ujeżdżać [[Dewastator]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Przywoływacz atak ofensywny.png|250px|thumb|right|Atak ofensywny]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Przywoływacz Atak Defensywny.png|250px|thumb|right|Atak defensywny]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Przywoływacz przywołujący dręczycieli.png|250px|thumb|right|Przywoływacz przywołuje Dręczycieli]]&lt;br /&gt;
Przywoływacze będą atakować każdego [[gracz]]a, [[osadnik]]a lub [[żelazny golem|żelaznego golema]] w promieniu 16 [[bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli Przywoływacz nie atakuje, będzie starał się uciekać od gracza, unikając jego ataków. Kiedy rozpocznie atak, zatrzyma się. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed atakiem Przywoływacz podnosi ręce. Może przywołać 3 [[Dręczyciel]]i lub utworzyć wokół siebie wnyki. Użycie tego drugiego ataku jest bardziej prawdopodobne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atak wnykami ===&lt;br /&gt;
Atakując tym sposobem Przywoływacz zaczyna emitować ciemnoróżowy dym i tworzy wnyki zabierające każdemu znajdującemu się w nich graczowi lub [[mob]]owi {{hp|6}} punktów życia. Na zadawane obrażenia nie mają wpływu [[zbroja]] czy [[zaklinanie|zaklęcia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atak ten ma dwie formy: ofensywny i defensywny. Atak ofensywny jest używany, gdy Przywoływacz chce zaatakować gracza/moba, który znajduje się dalej niż 3 bloki od niego, natomiast atak defensywny jest używany, gdy cel jest bliżej niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Atak ofensywny ====&lt;br /&gt;
Przywoływacz tworzy w linii prostej 16 wnyków rozmieszczonych jeden za drugim. Wszystkie kły są wzywane jednocześnie, lecz pojawiają się z drobnymi opóźnieniami tworząc &amp;quot;falę&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Atak defensywny ====&lt;br /&gt;
Przywoływacz przywołuje 13 wnyków w dwóch kręgach skupionych dookoła niego. Zewnętrzne koło składa się z 8 wnyków oraz ma promień trzech bloków, zaś wewnętrzne koło składa się z 5 wnyków i ma promień dwóch bloków. Wewnętrzny krąg pojawia się nieco szybciej, niż zewnętrzny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przywoływanie [[Dręczyciel]]i ===&lt;br /&gt;
Atakując tym sposobem Przywoływacz zaczyna emitować biały dym i przywołuje od 2 do 4 Dręczycieli. Przypuszczając następny atak Przywoływacz nie będzie likwidował mobów utworzonych w poprzednich atakach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Po śmierci Przywoływacza pozostawia on jeden [[totem nieśmiertelności]]. Jeśli mob zostanie zabity przez gracza, może wypaść również jeden [[szmaragd]]. Liczba szmaragdów może zostać zwiększona przez zaklęcie &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wnyki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:EvocationFangs.png|100px|thumb|right|Wygląd wnyków]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wnyki&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Evocation fangs&#039;&#039;) są bytami tworzonymi przez Przywoływacza. Po przywołaniu istnieją ok. sekundy, po czym zatrzaskują się, zabierając każdemu znajdującemu się w nich mobowi lub graczowi {{hp|6}} punktów życia, a następnie znikają. Naturalnie stworzone wnyki nie będą zadawały obrażeń Przywoływaczom ani Obrońcom. Można przywołać wnyki, używając komendy {{cmd|summon}}. Wnyki nie pojawiają się w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||25 września 2016|link=none|Przywoływacz został oficjalnie zapowiedziany na [[MineCon]]ie 2016.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano Przywoływacza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Przywoływacze mogą zmienić barwę każdej niebieskiej [[owca|owcy]] na czerwoną, w promieniu 16 bloków. Przy zmianie koloru owcy wydaje on charakterystyczny dźwięk „WOLOLO”. Jest to nawiązanie do gry Age of Empires I.&lt;br /&gt;
*Przywoływacz, gdy w pobliżu są osadnicy, przywołuje dręczycieli, którzy jednak nie atakują osadników.&lt;br /&gt;
*Przywoływacz nie atakuje gracza wnykami, ani dręczycielami jeśli oddziela go od gracza jakiś blok zasłaniający [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
*Wobec [[gracz]]a w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]],  przywoływacze zachowują się tak jak osadnicy (jeżeli gracz do nich podejdzie, odwracają się do niego i będą na niego patrzeć aż odejdzie, zaś inne moby patrzą tylko na chwile).&lt;br /&gt;
*W świecie poradnikowym na [[Console Edition]] przy posiadłości jest zbudowany pomnik przywoływacza.&lt;br /&gt;
*Przywoływacz będzie atakował wnykami również obiekty latające, np. Withera (który jest wobec nich agresywny)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Przywoływacz atak.png|Przywoływacz przygotowuje się do ataku&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Mág]]&lt;br /&gt;
[[de:Magier]]&lt;br /&gt;
[[en:Evoker]]&lt;br /&gt;
[[es:Invocador]]&lt;br /&gt;
[[fr:Évocateur]]&lt;br /&gt;
[[it:Evocatore]]&lt;br /&gt;
[[ja:エヴォーカー]]&lt;br /&gt;
[[ko:소환사]]&lt;br /&gt;
[[nl:Oproeper]]&lt;br /&gt;
[[pt:Invocador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вызыватель]]&lt;br /&gt;
[[zh:唤魔者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Najazd&amp;diff=31775</id>
		<title>Najazd</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Najazd&amp;diff=31775"/>
		<updated>2021-07-15T15:59:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: /* Zakończenie najazdu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Najazd&#039;&#039;&#039; (ang. &amp;lt;i&amp;gt;Raid&amp;lt;/i&amp;gt;) – grupa mobów pojawiająca się w [[Wioski|wiosce]] gdy wejdzie do niej [[gracz]] z [[efekty|efektem]] &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;. Nie mylić z [[Patrol złosadniczy|patrolem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Grupa najeźdźców odradza się przy wioskach, w której się znajduje minimalnie jeden [[osadnik]] i jedno [[łóżko]] oraz gdy gracz posiada na sobie efekt &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;. Ten efekt może zostać nabyty poprzez zabicie kapitana rozbójników, który się odznacza od reszty noszonym specjalnym &#039;&#039;(złowieszczym)&#039;&#039; [[sztandar]]em. Pojawia się on w [[patrol złosadniczy|patrolach]] oraz w [[Posterunek złosadniczy|posterunkach rozbójniczych]]. Wyższy poziom efektu &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; oznacza więcej [[Rozbójnik|rozbójników]], natomiast coraz większa fala przywołuje innych złowrogo nastawionych [[moby|mobów]] - [[dewastator]] odradza się na fali drugiej &#039;&#039;([[Java Edition]])&#039;&#039; lub trzeciej &#039;&#039;([[Bedrock Edition]])&#039;&#039;, [[wiedźma]] na fali trzeciej &#039;&#039;([[Java Edition]])&#039;&#039; lub czwartej &#039;&#039;([[Bedrock Edition]])&#039;&#039;, a [[przywoływacz]] na fali piątej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zabójstwo kapitana rozbójników zwiększa poziom nadanego efektu &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; o jeden (maksymalny poziom efektu wynosi V). Zabójstwo kapitana posterunku rozbójniczego nada graczowi tylko I poziom tego efektu, tak więc aby uzyskąc maksymalny poziom należy zabić 5 rozbójników ze sztandarem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
===Początek najazdu===&lt;br /&gt;
Zanim najazd się rozpocznie, u góry ekranu pojawi się pasek bossa ukazujący czas pozostały do jego rozpoczęcia. Osadnicy natychmiast uciekają do domów z wyjątkiem jednego, który uderzy w [[dzwon]], o ile to możliwe. Kiedy pasek się załaduje do końca, zagra [[kozi róg]]. Przez pierwsze dwie fale rozbójników odrodzi się mało - lecz im większa fala, tym więcej mobów się odrodzi. Na trzeciej lub czwartej fali odrodzi się wiedźma, a na piątej - przywoływacz. &lt;br /&gt;
===W trakcie najazdu===&lt;br /&gt;
[[Plik:Najazd.png|300px|thumb|right|Typowy najazd na wioskę.]]&lt;br /&gt;
Rozbójnicy pojawiają się w [[wioska]]ch, próbując zabić wszystkich [[osadnik]]ów i [[gracz]]a. W następnych falach wspiera ich [[dewastator]], niszcząc uprawy i niektóre [[bloki]] oraz zabijając osadników. Gracz ma na celu zabicie wszystkich wrogo nastawionych przeciwników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gracz uderzy w dzwon, wszyscy najeźdźcy otrzymają [[efekty|efekt]] &#039;&#039;Blask&#039;&#039;, pozwalając mu ich zlokalizować.&amp;lt;sup&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;Tylko [[Java Edition]]&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W [[Java Edition]]&#039;&#039;&#039;, po zabiciu kapitana, inni rozbójnicy skierują się w jego kierunku i spróbują jako pierwsi podnieść [[sztandar]], tym samym mianując pierwszego na kapitana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;&#039; dowódca złosadników w najazdach nie odradza się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz po zabiciu kapitana patrolu w wiosce, nie dostanie efektu &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trakcie najazdu osadnicy nie będą [[Handel|handlować]] z graczem, dopóki się on nie skończy. Próba handlu zakończy się niepowodzeniem, a osadnik wywoła [[cząsteczki]] pocenia się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy każdym zadanym najeźdźcom obrażeniu pasek bossa skraca się. Jeśli pozostało mniej niż trzech najeźdźców, nad paskiem pokaże się liczba pozostałych przeciwników w trwającej fali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zakończeniu każdej fali (z wyjątkiem ostatniej), osadnik uderzy w dzwon, o ile to możliwe. Przy odradzaniu się kolejnych fal najeźdźców, rozlega się głos koziego rogu wyśrodkowany na jednym ze złosadników lub [[Wiedźma|wiedźm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zakończenie najazdu===&lt;br /&gt;
Po zabiciu wszystkich [[osadnik]]ów lub zniszczeniu wszystkich [[Łóżko|łóżek]] najazd zakończy się przegraną, a po zabiciu wszystkich najeźdźców w ostatniej fali zakończy się zwycięstwem [[gracz]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== W [[Java Edition]] ====&lt;br /&gt;
W przypadku przegranej pasek stanu najazdu wyświetla napis: &#039;&#039;Najazd - porażka&#039;&#039;, a najeźdźcy świętują swoje zwycięstwo. [[Przywoływacz]]e i [[Obrońca|obrońcy]] wznoszą ręce, [[Rozbójnik|rozbójnicy]] skaczą, a wszyscy najeźdźcy poza wiedźmami wydają dźwięki świętowania. W przypadku wygranej wszyscy gracze, którzy zabili najeźdźców otrzymują efekt &#039;&#039;&#039;bohatera wioski&#039;&#039;&#039; (na poziomie takim samym co poziom efektu &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; wywołującego najazd) na 40 minut. Ten przydatny efekt powoduje zniżki u osadników, ponadto wieśniacy rzucają graczom drobne prezenty, m.in. [[Ciastko|ciastka]] i [[Placek dyniowy|placki dyniowe]]. Oprócz tego osadnicy wystrzeliwują [[fajerwerk]]i, a pasek stanu najazdu wyświetla napis: &#039;&#039;Najazd - zwycięstwo&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== W [[Bedrock Edition]] ====&lt;br /&gt;
Gdy gracze przegrywają, otrzymują efekt &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; na 100 minut. W przypadku zwycięstwa zostaje im nadany na 40 minut efekt &#039;&#039;&#039;bohatera wioski&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Szczegóły najazdu ===&lt;br /&gt;
W czasie najazdu charakterystyczne dla niego [[moby]] odradzają się w promieniu 1024 bloków od centrum [[wioski]], o ile część tego obszaru zostaje wczytana. [[Moby]] te nie odradzają się przy niespełnieniu warunków koniecznych do odrodzenia się [[Patrol złosadniczy|patrolu złosadniczego]], [[dewastator]]a oraz [[Wiedźma|wiedźmy]]. Najazdy mogą mieć miejsce w każdym [[biom]]ie i w każdym wymiarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== W [[Java Edition]] ====&lt;br /&gt;
Liczba fal najazdu zależy od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]] oraz od poziomu [[Efekty|efektu]] &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;, który wywołał najazd. Na łatwym poziomie trudności najazd składa się z 3 fal podstawowych, na normalnym - z 5, a na trudnym - z 7. Ponadto, każdy dodatkowy poziom efektu &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; zwiększa ilość fal najazdu o 1 i zwiększa prawdopodobieństwo odrodzenia się obrońców, rozbójników i przywoływaczy wyposażonych w [[zaklinanie|zaklętą]] [[zbroja|zbroję]] i [[miecz]]. Dodatkowe fale najazdu są takie same jak ostatnia fala podstawowa. Jednak maksymalna ilość fal najazdu wynosi 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na łatwym poziomie trudności, wiedźmy powiązane z najazdem nie mogą się odradzać, jednak w [[noc]]y wiedźmy wciąż będą się odradzać losowo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== W [[Bedrock Edition]] ====&lt;br /&gt;
Liczba fal najazdu zależy tylko od poziomu trudności. Na łatwym poziomie trudności najazd składa się z 3 fal podstawowych, na normalnym - z 5, a na trudnym - z 7. Dzieci [[osadnik]]ów nie są traktowani przez najeźdźców jako wrogowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Skład najazdów - tabela ====&lt;br /&gt;
W tabeli poniżej przedstawiono skład poszczególnych fal najazdu. Liczby po &#039;&#039;&#039;lewej&#039;&#039;&#039; stronie komórek dotyczą &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;&#039;, a po &#039;&#039;&#039;prawej&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Ilość mobów w każdej fali najazdu&lt;br /&gt;
![[Moby]]&lt;br /&gt;
!Fala 1&lt;br /&gt;
!Fala 2&lt;br /&gt;
!Fala 3&lt;br /&gt;
!Fala 4&lt;br /&gt;
!Fala 5&lt;br /&gt;
!Fala 6&lt;br /&gt;
!Fala 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Rozbójnik|Rozbójnicy]]&lt;br /&gt;
|4-5 / 4&lt;br /&gt;
|3-4 / 3&lt;br /&gt;
|3-4 / 3&lt;br /&gt;
|4-5 / 4&lt;br /&gt;
|4-5 / -&lt;br /&gt;
|4-5 / 5&lt;br /&gt;
|2-3 / -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Obrońca|Obrońcy]]&lt;br /&gt;
|0-1 / -&lt;br /&gt;
|2-3 / 2&lt;br /&gt;
|0-1 / -&lt;br /&gt;
|1-2 / -&lt;br /&gt;
|4-5 / 4&lt;br /&gt;
|2-3 / 2&lt;br /&gt;
|5-6 / 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Dewastator]]zy&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1 / -&lt;br /&gt;
|1 / 1&lt;br /&gt;
|1 / -&lt;br /&gt;
| - / 1&lt;br /&gt;
|1 / -&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Wiedźma|Wiedźmy]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1 / -&lt;br /&gt;
|3 / 3&lt;br /&gt;
|0-1 / 1&lt;br /&gt;
|0-1 / -&lt;br /&gt;
|1-2 / 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Przywoływacz]]e&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1 / 1&lt;br /&gt;
|1 / 1&lt;br /&gt;
|2 / 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bestie ujeżdżane przez rozbójnika&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1 / 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| - / 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bestie ujeżdżane przez obrońcę&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1 / -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bestie ujeżdżane przez przywoływacza&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1 / 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]], na trudnym [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] istnieje szansa odrodzenia się na każdej fali dodatkowego [[rozbójnik]]a lub/i dodatkowego [[Obrońca|obrońcy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dołączanie mobów &#039;&#039;(tylko [[Java Edition]])&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Złosadnicy, którzy nie odrodzili się w czasie poprzedniego najazdu, zostają wliczeni w uczestników najazdu i policzeni przez pasek stanu najazdu. Dotyczy to również niewystępujących naturalnie [[iluzjoner]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wiedźma===&lt;br /&gt;
[[Wiedźma|Wiedźmy]] pomagają swoim towarzyszom rzucając na nich [[mikstury miotane|miksturę regeneracji bądź leczenia]]. Będą one także atakować [[osadnik]]ów rzucając w nich negatywnymi miksturami. Jednak w [[Bedrock Edition]] nie pomagają bezpośrednio najeźdźcom, a jedynie atakują [[gracz]]y i [[Żelazny golem|żelazne golemy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy]] ==&lt;br /&gt;
Każdy najeźdźca w czasie najazdu może upuścić łupy, w tym łupy specjalne upuszczane tylko podczas najazdów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dowódca najazdu zawsze upuszcza złowieszczy [[sztandar]].&lt;br /&gt;
;Łupy specjalne&lt;br /&gt;
* [[Rozbójnik|Rozbójnicy]] i [[Obrońca|obrońcy]] mogą upuścić dodatkowy [[szmaragd]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(tylko w [[Bedrock Edition]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Rozbójnicy i obrońcy mają 65% szansy na [[Poziomy trudności|poziomie]] łatwym lub normalnym albo 80% na poziomie trudnym na próbę upuszczenia:&lt;br /&gt;
** niczego (5/78 szans),&lt;br /&gt;
** 0-1 szmaragdu (10/39 szans),&lt;br /&gt;
** 2-3 szmaragdów (5/39 szans),&lt;br /&gt;
** 4-5 szmaragdów (2/39 szans),&lt;br /&gt;
** [[Zaklęta książka|zaklętej książki]] (2/39 szans),&lt;br /&gt;
** żelaznej [[Siekiera|siekiery]] (5/78 szans),&lt;br /&gt;
** żelaznej [[Łopata|łopaty]] (5/78 szans),&lt;br /&gt;
** żelaznego [[miecz]]a (5/78 szans),&lt;br /&gt;
** żelaznego [[hełm]]u (5/78 szans),&lt;br /&gt;
** żelaznego [[napierśnik]]a (5/78 szans),&lt;br /&gt;
** żelaznych [[Spodnie|spodni]] (5/78 szans),&lt;br /&gt;
** żelaznych [[Buty|butów]] (5/78 szans).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żelazna [[zbroja]] i [[broń]] z takiego łupu ma 50% prawdopodobieństwa posiadania jednego lub więcej losowych [[zaklinanie|zaklęć]], jednak zawsze będzie mocno uszkodzona. Wielkość upuszczanych łupów może być wyższa, jeśli najeźdźca został zabity przez gracza mieczem z zaklęciem &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szmaragdy mogą również pochodzić ze zwykłego łupu złosadnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Przed wywołaniem najazdu najlepiej zabezpieczyć osadników, barykadując ich w domach i wyposażyć się w zbroję, miecz, łuk lub kuszę, jedzenie, złote jabłka i mleko. Dobrze jest używać tarczy do blokowania strzałów [[rozbójnik]]ów. Jeżeli pojawi się [[dewastator]], najlepiej ostrzeliwać go  strzałami z większej odległości. Problem może stanowić także [[przywoływacz]], więc najlepiej szybko pokonać go z dystansu. W najazdach często pojawiają się [[Wiedźma|wiedźmy]], dlatego warto zabrać mleko. Przy walce z najazdem warto skorzystać z pomocy [[Żelazny golem|żelaznych golemów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby uczestniczące ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vindicator Head.png|link=Rozbójnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vindicator Head.png|link=Obrońca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vindicator Head.png|link=Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vex Head.png|link=Dręczyciel]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DewastatorFace.png|link=Bestia złosadnicza]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | [[Rozbójnik]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | [[Obrońca]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | [[Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top: | [[Dręczyciel]] &amp;lt;sub&amp;gt;(Przywoływacz)&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | [[Dewastator]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano najazdy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w49a|Ilość fal rośnie o jeden wraz ze wzrostem poziomu [[efekty|efektu]] &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; o jeden.|Gracze muszą teraz zabić wszystkich wrogów, by oczyścić falę.|Kiedy został wywołany lub fala została oczyszczona, pasek bossa powoli się wypełnia przed rozpoczęciem się kolejnej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Kapitan [[Patrol złosadniczy|patrolu złosadniczego]] pośmiertnie nadaje [[gracz]]owi poziom efektu &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; od pierwszego do trzeciego. Kapitan wieży daje tylko pierwszy poziom.|[[Dewastator]] pojawia się na drugiej fali, [[wiedźma]] na 3., a [[przywoływacz]] na 5.|Kapitan najazdu może się odrodzić w [[Posterunek złosadniczy|posterunku złosadniczym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13a|Kapitan patrolu pośmiertnie zwiększa graczowi poziom efektu &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; do piątego.|Gdy najazd zakończy się zwycięstwem gracza, zostaje mu nadany efekt &#039;&#039;bohatera wioski&#039;&#039; na 40 minut.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Dodano najazdy dostępne tylko poprzez rozrywkę eksperymentalną, które były nieużywane i używały różowego koloru paska bossa.}}{{Historia|||snap=beta 1.11.0.3|Najazdy mogą być wywołane przez [[gracz]]a.|Odgłos dzwonu może być słyszany podczas najazdu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.4|Gdy najazd zakończy się zwycięstwem gracza, zostaje mu nadany [[Efekty|efekt]] &#039;&#039;bohatera wioski&#039;&#039; na 40 minut.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.5|Gracze otrzymują efekt &amp;lt;i&amp;gt;Zły omen&amp;lt;/i&amp;gt; w przypadku doprowadzenia do zniszczenia wszystkich [[Łóżko|łóżek]] lub zabicia wszystkich [[osadnik]]ów w [[Wioski|wiosce]] w czasie najazdu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.7|Wiadomość o unieważnieniu najazdu wyświetla się, jeśli przez 2-3 [[Dzień|dni]] w grze nie doszło do rozstrzygnięcia.|Maksymalna odległość od centrum wioski, przy której pojawiają się najeźdźcy w czasie najazdu, została zwiększona z 52 do 1024 bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Najazd.png|Typowy najazd na wioskę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Jeśli do wioski na poziomie trudności Pokojowym wejdzie gracz z efektem &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;, nic się nie stanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Nájezd]]&lt;br /&gt;
[[de:Überfall]]&lt;br /&gt;
[[en:Raid]]&lt;br /&gt;
[[fr:Invasion]]&lt;br /&gt;
[[ko:습격]]&lt;br /&gt;
[[ru:Набег]]&lt;br /&gt;
[[th:กลุ่มปล้นสะดม]]&lt;br /&gt;
[[zh:袭击]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Najazd&amp;diff=31774</id>
		<title>Najazd</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Najazd&amp;diff=31774"/>
		<updated>2021-07-15T15:55:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: teraz kozi róg wydaje identyczny dźwięk&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Najazd&#039;&#039;&#039; (ang. &amp;lt;i&amp;gt;Raid&amp;lt;/i&amp;gt;) – grupa mobów pojawiająca się w [[Wioski|wiosce]] gdy wejdzie do niej [[gracz]] z [[efekty|efektem]] &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;. Nie mylić z [[Patrol złosadniczy|patrolem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Grupa najeźdźców odradza się przy wioskach, w której się znajduje minimalnie jeden [[osadnik]] i jedno [[łóżko]] oraz gdy gracz posiada na sobie efekt &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;. Ten efekt może zostać nabyty poprzez zabicie kapitana rozbójników, który się odznacza od reszty noszonym specjalnym &#039;&#039;(złowieszczym)&#039;&#039; [[sztandar]]em. Pojawia się on w [[patrol złosadniczy|patrolach]] oraz w [[Posterunek złosadniczy|posterunkach rozbójniczych]]. Wyższy poziom efektu &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; oznacza więcej [[Rozbójnik|rozbójników]], natomiast coraz większa fala przywołuje innych złowrogo nastawionych [[moby|mobów]] - [[dewastator]] odradza się na fali drugiej &#039;&#039;([[Java Edition]])&#039;&#039; lub trzeciej &#039;&#039;([[Bedrock Edition]])&#039;&#039;, [[wiedźma]] na fali trzeciej &#039;&#039;([[Java Edition]])&#039;&#039; lub czwartej &#039;&#039;([[Bedrock Edition]])&#039;&#039;, a [[przywoływacz]] na fali piątej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zabójstwo kapitana rozbójników zwiększa poziom nadanego efektu &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; o jeden (maksymalny poziom efektu wynosi V). Zabójstwo kapitana posterunku rozbójniczego nada graczowi tylko I poziom tego efektu, tak więc aby uzyskąc maksymalny poziom należy zabić 5 rozbójników ze sztandarem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
===Początek najazdu===&lt;br /&gt;
Zanim najazd się rozpocznie, u góry ekranu pojawi się pasek bossa ukazujący czas pozostały do jego rozpoczęcia. Osadnicy natychmiast uciekają do domów z wyjątkiem jednego, który uderzy w [[dzwon]], o ile to możliwe. Kiedy pasek się załaduje do końca, zagra [[kozi róg]]. Przez pierwsze dwie fale rozbójników odrodzi się mało - lecz im większa fala, tym więcej mobów się odrodzi. Na trzeciej lub czwartej fali odrodzi się wiedźma, a na piątej - przywoływacz. &lt;br /&gt;
===W trakcie najazdu===&lt;br /&gt;
[[Plik:Najazd.png|300px|thumb|right|Typowy najazd na wioskę.]]&lt;br /&gt;
Rozbójnicy pojawiają się w [[wioska]]ch, próbując zabić wszystkich [[osadnik]]ów i [[gracz]]a. W następnych falach wspiera ich [[dewastator]], niszcząc uprawy i niektóre [[bloki]] oraz zabijając osadników. Gracz ma na celu zabicie wszystkich wrogo nastawionych przeciwników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gracz uderzy w dzwon, wszyscy najeźdźcy otrzymają [[efekty|efekt]] &#039;&#039;Blask&#039;&#039;, pozwalając mu ich zlokalizować.&amp;lt;sup&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;Tylko [[Java Edition]]&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W [[Java Edition]]&#039;&#039;&#039;, po zabiciu kapitana, inni rozbójnicy skierują się w jego kierunku i spróbują jako pierwsi podnieść [[sztandar]], tym samym mianując pierwszego na kapitana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;&#039; dowódca złosadników w najazdach nie odradza się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz po zabiciu kapitana patrolu w wiosce, nie dostanie efektu &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trakcie najazdu osadnicy nie będą [[Handel|handlować]] z graczem, dopóki się on nie skończy. Próba handlu zakończy się niepowodzeniem, a osadnik wywoła [[cząsteczki]] pocenia się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy każdym zadanym najeźdźcom obrażeniu pasek bossa skraca się. Jeśli pozostało mniej niż trzech najeźdźców, nad paskiem pokaże się liczba pozostałych przeciwników w trwającej fali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zakończeniu każdej fali (z wyjątkiem ostatniej), osadnik uderzy w dzwon, o ile to możliwe. Przy odradzaniu się kolejnych fal najeźdźców, rozlega się głos trąby wyśrodkowany na jednym ze złosadników lub [[Wiedźma|wiedźm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zakończenie najazdu===&lt;br /&gt;
Po zabiciu wszystkich [[osadnik]]ów lub zniszczeniu wszystkich [[Łóżko|łóżek]] najazd zakończy się przegraną, a po zabiciu wszystkich najeźdźców w ostatniej fali zakończy się zwycięstwem [[gracz]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== W [[Java Edition]] ====&lt;br /&gt;
W przypadku przegranej pasek stanu najazdu wyświetla napis: &#039;&#039;Najazd - porażka&#039;&#039;, a najeźdźcy świętują swoje zwycięstwo. [[Przywoływacz]]e i [[Obrońca|obrońcy]] wznoszą ręce, [[Rozbójnik|rozbójnicy]] skaczą, a wszyscy najeźdźcy poza wiedźmami wydają dźwięki świętowania. W przypadku wygranej wszyscy gracze, którzy zabili najeźdźców otrzymują efekt &#039;&#039;&#039;bohatera wioski&#039;&#039;&#039; (na poziomie takim samym co poziom efektu &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; wywołującego najazd) na 40 minut. Ten przydatny efekt powoduje zniżki u osadników, ponadto wieśniacy rzucają graczom drobne prezenty, m.in. [[Ciastko|ciastka]] i [[Placek dyniowy|placki dyniowe]]. Oprócz tego osadnicy wystrzeliwują [[fajerwerk]]i, a pasek stanu najazdu wyświetla napis: &#039;&#039;Najazd - zwycięstwo&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== W [[Bedrock Edition]] ====&lt;br /&gt;
Gdy gracze przegrywają, otrzymują efekt &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; na 100 minut. W przypadku zwycięstwa zostaje im nadany na 40 minut efekt &#039;&#039;&#039;bohatera wioski&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Szczegóły najazdu ===&lt;br /&gt;
W czasie najazdu charakterystyczne dla niego [[moby]] odradzają się w promieniu 1024 bloków od centrum [[wioski]], o ile część tego obszaru zostaje wczytana. [[Moby]] te nie odradzają się przy niespełnieniu warunków koniecznych do odrodzenia się [[Patrol złosadniczy|patrolu złosadniczego]], [[dewastator]]a oraz [[Wiedźma|wiedźmy]]. Najazdy mogą mieć miejsce w każdym [[biom]]ie i w każdym wymiarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== W [[Java Edition]] ====&lt;br /&gt;
Liczba fal najazdu zależy od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]] oraz od poziomu [[Efekty|efektu]] &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;, który wywołał najazd. Na łatwym poziomie trudności najazd składa się z 3 fal podstawowych, na normalnym - z 5, a na trudnym - z 7. Ponadto, każdy dodatkowy poziom efektu &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; zwiększa ilość fal najazdu o 1 i zwiększa prawdopodobieństwo odrodzenia się obrońców, rozbójników i przywoływaczy wyposażonych w [[zaklinanie|zaklętą]] [[zbroja|zbroję]] i [[miecz]]. Dodatkowe fale najazdu są takie same jak ostatnia fala podstawowa. Jednak maksymalna ilość fal najazdu wynosi 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na łatwym poziomie trudności, wiedźmy powiązane z najazdem nie mogą się odradzać, jednak w [[noc]]y wiedźmy wciąż będą się odradzać losowo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== W [[Bedrock Edition]] ====&lt;br /&gt;
Liczba fal najazdu zależy tylko od poziomu trudności. Na łatwym poziomie trudności najazd składa się z 3 fal podstawowych, na normalnym - z 5, a na trudnym - z 7. Dzieci [[osadnik]]ów nie są traktowani przez najeźdźców jako wrogowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Skład najazdów - tabela ====&lt;br /&gt;
W tabeli poniżej przedstawiono skład poszczególnych fal najazdu. Liczby po &#039;&#039;&#039;lewej&#039;&#039;&#039; stronie komórek dotyczą &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;&#039;, a po &#039;&#039;&#039;prawej&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Ilość mobów w każdej fali najazdu&lt;br /&gt;
![[Moby]]&lt;br /&gt;
!Fala 1&lt;br /&gt;
!Fala 2&lt;br /&gt;
!Fala 3&lt;br /&gt;
!Fala 4&lt;br /&gt;
!Fala 5&lt;br /&gt;
!Fala 6&lt;br /&gt;
!Fala 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Rozbójnik|Rozbójnicy]]&lt;br /&gt;
|4-5 / 4&lt;br /&gt;
|3-4 / 3&lt;br /&gt;
|3-4 / 3&lt;br /&gt;
|4-5 / 4&lt;br /&gt;
|4-5 / -&lt;br /&gt;
|4-5 / 5&lt;br /&gt;
|2-3 / -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Obrońca|Obrońcy]]&lt;br /&gt;
|0-1 / -&lt;br /&gt;
|2-3 / 2&lt;br /&gt;
|0-1 / -&lt;br /&gt;
|1-2 / -&lt;br /&gt;
|4-5 / 4&lt;br /&gt;
|2-3 / 2&lt;br /&gt;
|5-6 / 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Dewastator]]zy&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1 / -&lt;br /&gt;
|1 / 1&lt;br /&gt;
|1 / -&lt;br /&gt;
| - / 1&lt;br /&gt;
|1 / -&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Wiedźma|Wiedźmy]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1 / -&lt;br /&gt;
|3 / 3&lt;br /&gt;
|0-1 / 1&lt;br /&gt;
|0-1 / -&lt;br /&gt;
|1-2 / 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Przywoływacz]]e&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1 / 1&lt;br /&gt;
|1 / 1&lt;br /&gt;
|2 / 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bestie ujeżdżane przez rozbójnika&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1 / 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| - / 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bestie ujeżdżane przez obrońcę&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1 / -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bestie ujeżdżane przez przywoływacza&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1 / 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]], na trudnym [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] istnieje szansa odrodzenia się na każdej fali dodatkowego [[rozbójnik]]a lub/i dodatkowego [[Obrońca|obrońcy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dołączanie mobów &#039;&#039;(tylko [[Java Edition]])&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Złosadnicy, którzy nie odrodzili się w czasie poprzedniego najazdu, zostają wliczeni w uczestników najazdu i policzeni przez pasek stanu najazdu. Dotyczy to również niewystępujących naturalnie [[iluzjoner]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wiedźma===&lt;br /&gt;
[[Wiedźma|Wiedźmy]] pomagają swoim towarzyszom rzucając na nich [[mikstury miotane|miksturę regeneracji bądź leczenia]]. Będą one także atakować [[osadnik]]ów rzucając w nich negatywnymi miksturami. Jednak w [[Bedrock Edition]] nie pomagają bezpośrednio najeźdźcom, a jedynie atakują [[gracz]]y i [[Żelazny golem|żelazne golemy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy]] ==&lt;br /&gt;
Każdy najeźdźca w czasie najazdu może upuścić łupy, w tym łupy specjalne upuszczane tylko podczas najazdów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dowódca najazdu zawsze upuszcza złowieszczy [[sztandar]].&lt;br /&gt;
;Łupy specjalne&lt;br /&gt;
* [[Rozbójnik|Rozbójnicy]] i [[Obrońca|obrońcy]] mogą upuścić dodatkowy [[szmaragd]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(tylko w [[Bedrock Edition]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Rozbójnicy i obrońcy mają 65% szansy na [[Poziomy trudności|poziomie]] łatwym lub normalnym albo 80% na poziomie trudnym na próbę upuszczenia:&lt;br /&gt;
** niczego (5/78 szans),&lt;br /&gt;
** 0-1 szmaragdu (10/39 szans),&lt;br /&gt;
** 2-3 szmaragdów (5/39 szans),&lt;br /&gt;
** 4-5 szmaragdów (2/39 szans),&lt;br /&gt;
** [[Zaklęta książka|zaklętej książki]] (2/39 szans),&lt;br /&gt;
** żelaznej [[Siekiera|siekiery]] (5/78 szans),&lt;br /&gt;
** żelaznej [[Łopata|łopaty]] (5/78 szans),&lt;br /&gt;
** żelaznego [[miecz]]a (5/78 szans),&lt;br /&gt;
** żelaznego [[hełm]]u (5/78 szans),&lt;br /&gt;
** żelaznego [[napierśnik]]a (5/78 szans),&lt;br /&gt;
** żelaznych [[Spodnie|spodni]] (5/78 szans),&lt;br /&gt;
** żelaznych [[Buty|butów]] (5/78 szans).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żelazna [[zbroja]] i [[broń]] z takiego łupu ma 50% prawdopodobieństwa posiadania jednego lub więcej losowych [[zaklinanie|zaklęć]], jednak zawsze będzie mocno uszkodzona. Wielkość upuszczanych łupów może być wyższa, jeśli najeźdźca został zabity przez gracza mieczem z zaklęciem &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szmaragdy mogą również pochodzić ze zwykłego łupu złosadnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Przed wywołaniem najazdu najlepiej zabezpieczyć osadników, barykadując ich w domach i wyposażyć się w zbroję, miecz, łuk lub kuszę, jedzenie, złote jabłka i mleko. Dobrze jest używać tarczy do blokowania strzałów [[rozbójnik]]ów. Jeżeli pojawi się [[dewastator]], najlepiej ostrzeliwać go  strzałami z większej odległości. Problem może stanowić także [[przywoływacz]], więc najlepiej szybko pokonać go z dystansu. W najazdach często pojawiają się [[Wiedźma|wiedźmy]], dlatego warto zabrać mleko. Przy walce z najazdem warto skorzystać z pomocy [[Żelazny golem|żelaznych golemów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby uczestniczące ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vindicator Head.png|link=Rozbójnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vindicator Head.png|link=Obrońca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vindicator Head.png|link=Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vex Head.png|link=Dręczyciel]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DewastatorFace.png|link=Bestia złosadnicza]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | [[Rozbójnik]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | [[Obrońca]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | [[Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top: | [[Dręczyciel]] &amp;lt;sub&amp;gt;(Przywoływacz)&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | [[Dewastator]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano najazdy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w49a|Ilość fal rośnie o jeden wraz ze wzrostem poziomu [[efekty|efektu]] &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; o jeden.|Gracze muszą teraz zabić wszystkich wrogów, by oczyścić falę.|Kiedy został wywołany lub fala została oczyszczona, pasek bossa powoli się wypełnia przed rozpoczęciem się kolejnej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Kapitan [[Patrol złosadniczy|patrolu złosadniczego]] pośmiertnie nadaje [[gracz]]owi poziom efektu &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; od pierwszego do trzeciego. Kapitan wieży daje tylko pierwszy poziom.|[[Dewastator]] pojawia się na drugiej fali, [[wiedźma]] na 3., a [[przywoływacz]] na 5.|Kapitan najazdu może się odrodzić w [[Posterunek złosadniczy|posterunku złosadniczym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13a|Kapitan patrolu pośmiertnie zwiększa graczowi poziom efektu &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; do piątego.|Gdy najazd zakończy się zwycięstwem gracza, zostaje mu nadany efekt &#039;&#039;bohatera wioski&#039;&#039; na 40 minut.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Dodano najazdy dostępne tylko poprzez rozrywkę eksperymentalną, które były nieużywane i używały różowego koloru paska bossa.}}{{Historia|||snap=beta 1.11.0.3|Najazdy mogą być wywołane przez [[gracz]]a.|Odgłos dzwonu może być słyszany podczas najazdu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.4|Gdy najazd zakończy się zwycięstwem gracza, zostaje mu nadany [[Efekty|efekt]] &#039;&#039;bohatera wioski&#039;&#039; na 40 minut.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.5|Gracze otrzymują efekt &amp;lt;i&amp;gt;Zły omen&amp;lt;/i&amp;gt; w przypadku doprowadzenia do zniszczenia wszystkich [[Łóżko|łóżek]] lub zabicia wszystkich [[osadnik]]ów w [[Wioski|wiosce]] w czasie najazdu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.7|Wiadomość o unieważnieniu najazdu wyświetla się, jeśli przez 2-3 [[Dzień|dni]] w grze nie doszło do rozstrzygnięcia.|Maksymalna odległość od centrum wioski, przy której pojawiają się najeźdźcy w czasie najazdu, została zwiększona z 52 do 1024 bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Najazd.png|Typowy najazd na wioskę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Jeśli do wioski na poziomie trudności Pokojowym wejdzie gracz z efektem &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;, nic się nie stanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Nájezd]]&lt;br /&gt;
[[de:Überfall]]&lt;br /&gt;
[[en:Raid]]&lt;br /&gt;
[[fr:Invasion]]&lt;br /&gt;
[[ko:습격]]&lt;br /&gt;
[[ru:Набег]]&lt;br /&gt;
[[th:กลุ่มปล้นสะดม]]&lt;br /&gt;
[[zh:袭击]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Xmwojcik&amp;diff=74913</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Xmwojcik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Xmwojcik&amp;diff=74913"/>
		<updated>2021-07-15T15:43:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: Utworzono pustą stronę&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Elytry&amp;diff=12605</id>
		<title>Elytry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Elytry&amp;diff=12605"/>
		<updated>2021-07-15T12:36:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1 = Elytry.png&lt;br /&gt;
|typ = Transport&lt;br /&gt;
|wytrzymałość = 431&lt;br /&gt;
|odnawialne = Nie&lt;br /&gt;
|wersja = 15w41a&lt;br /&gt;
|łączenie = Nie&lt;br /&gt;
|data = 443&lt;br /&gt;
|idsłowne = elytra}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elytry&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Elytra&#039;&#039;) – [[przedmioty|przedmiot]] umożliwiający szybowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzyskiwanie ==&lt;br /&gt;
===Naturalne generowanie===&lt;br /&gt;
Elytry pojawiają się w ramce na przedmioty na [[Statek Kresu|Statku Kresu]] - strukturze generującej się czasem w pobliżu [[miasto Kresu|Miast Kresu]].&lt;br /&gt;
===[[Naprawa przedmiotów|Naprawianie]]===&lt;br /&gt;
[[Plik:Zniszczone_Elytry.png|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Elytry mają 432 punktów wytrzymałości. Użycie Elytr zmniejsza wytrzymałość przedmiotu o jeden punkt na sekundę, co sprawia, że gracz może maksymalnie szybować przez 7 minut i 11 sekund. Gdy wytrzymałość przedmiotu spadnie do 1 punktu, Elytry nie zostają zniszczone, lecz nie będą już działać, a ich tekstura stanie się poszarpana i zniszczona. Dopiero naprawienie przedmiotu pozwoli graczom na dalsze szybowanie.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Zniszczone [[Elytry]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; Zniszczone [[Elytry]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Elytry |B2= Elytry&lt;br /&gt;
|Output= Elytry |nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Elytry mogą być też naprawiane w [[Kowadło|kowadle]], poprzez ich łączenie z [[błona fantoma|błoną fantoma]] lub samych z sobą:&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Elytry naprawa.png&lt;br /&gt;
Plik:NaprawaElytry3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Elytry zakłada się na slot torsu. Żeby rozpocząć lot, gracz musi nacisnąć przycisk skoku podczas spadania (w &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039; domyślnie jest to {{key|Spacja}}). Elytry wyłączają się automatycznie, kiedy gracz stanie na stałym bloku - nie otrzyma wtedy żadnych obrażeń.&amp;lt;br&amp;gt;Gracz może też pikować bezpośrednio w dół, jednak po kontakcie z podłożem otrzymuje duże obrażenia - podobnie jak przy uderzeniu w ścianę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy szybujący gracz {{fakt|użyje}} [[fajerwerk]]a, zwiększy się prędkość jego lotu. Jeżeli fajerwerk został stworzony z użyciem jakiejkolwiek gwiazdki pirotechnicznej, gra zada mu {{hp|7}} punktów obrażeń. Pusta gwiazda (dostępna jedynie w trybie kreatywnym) lub fajerwerk stworzony tylko z prochu i papieru nie zadaje obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyspieszenie jest zawsze takie samo niezależnie od przedmiotów użytych do stworzenia fajerwerka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady lotu ==&lt;br /&gt;
Tak jak w prawdziwym szybowcu zwiększenie pochylenia (kąta pomiędzy horyzontem a kierunkiem szybowania) w trakcie lotu Elytrą zwiększa naszą prędkość kosztem większego opadania - powodując że z tej samej wysokości przelecimy mniejszą odległość przy większej prędkości. Optymalny kąt szybowania (kąt przy którym uzyskamy największą odległość z danej wysokości) dla Elytry to w przybliżeniu 2° (2,2° &amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3vvk3z/optimal_elytra_glide_angle_a_detailed_analysis/&amp;lt;/ref&amp;gt;) poniżej horyzontu. Prędkość minimalna Elytry to 7,2 m/s i jest osiągana przy wysokim kącie pochylenia wynoszącym około 30° ponad horyzontem i przy opadaniu 1.5 m/s. Próba lotu poniżej tej prędkości będzie skutkowała przeciągnięciem - co w przypadku Elytry spowoduje szybką utratę wysokości. Wyprowadzić z przeciągnięcia można tylko zwiększając prędkość Elytry co można osiągnąć albo zmniejszając pochylenie poniżej 30° albo odpalając fajerwerkę (jeżeli pada to jeszcze używając trójzębu z zaklęciem torpeda/prąd opływowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zużycie i naprawa ==&lt;br /&gt;
Wytrzymałość Elytry zmniejsza się o 1 z każdą sekundą lotu. Maksymalnie niezaklęte skrzydła mają 431 punktów wytrzymałości, co daje 7 minut i 10 sekund nieprzerwanego lotu ponieważ ostatni punkt się nie liczy. Zaklęcie Niezniszczalność może znacznie wydłużyć żywotność przedmiotu - dla przykładu, Elytry zaklęte na Niezniszczalność poziomu III umożliwiają lot trwający 28 minut i 40 sekundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy wytrzymałość Elytry spadnie do 1, tekstura zmienia się na poszarpaną, a sam przedmiot przestaje być funkcjonalny aż do czasu naprawienia go. Można to zrobić w stole rzemieślniczym, kowadle lub w kamieniu szlifierskim poprzez złączenie ze sobą dwóch par skrzydeł, zaklęcie &#039;&#039;Naprawa&#039;&#039; lub łączenie ich w kowadle z [[błona fantoma|błoną fantoma]]. Ta ostatnia przywraca 108 punktów wytrzymałości, więc potrzeba przynajmniej czterech do pełnego naprawienia maksymalnie wykorzystanej Elytry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Zaklinanie]] ===&lt;br /&gt;
Elytry można [[zaklinanie|zakląć]] jedynie poprzez łączenie ich w kowadle z [[zaklęta książka|zaklętymi książkami]]. Mogą zostać zaklęte na &#039;&#039;Niezniszczalność&#039;&#039;, &#039;&#039;Naprawę&#039;&#039; oraz klątwy - &#039;&#039;Znikania&#039;&#039; lub &#039;&#039;Uwiązania&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Dodano Elytry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w06a|Zmieniono mechanikę szybowania Elytry.|Wzór [[peleryny]] przechodzi na Elytry, co sprawia, że Elytry posiada wzory i kolory peleryny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w07a|Dodano [[opcje|opcję]] umożliwiającą pokazywanie wzoru i koloru peleryny na Elytrach.}} &amp;lt;!-- Jak ktoś to umie lepiej wytłumaczyć to zapraszam :) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.1|snap=pre1|Dodano dźwięki szybowania Elytr.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w21a|Moby z tagiem &#039;&#039;FallFlying&#039;&#039; oraz z założonymi Elytrami szybują.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Elytry mogą być umieszczane na stojakach na zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w38a|Elytry są teraz widoczne na zombie, szkieletach i stojakach na zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w41a|Elytry mają własny dźwięk odtwarzany podczas ich nakładania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Dzięki fajerwerkom można teraz przyspieszać lot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w14a|Elytry naprawia się teraz za pomocą [[błona fantoma|błony fantoma]] zamiast [[skóra|skóry]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:end}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Rozwiń skrzydła}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W prawdziwym życiu angielskie słowo &#039;&#039;Elytra&#039;&#039; oznacza pokrywy na skrzydła, pancerz żuków i chrząszczy. Nie są używane do latania.&lt;br /&gt;
* Istnieje możliwość wprowadzenia zaklęć na ochronę, ochronę przed wybuchem, pociskami oraz ogniem, jednakże nie da się tego zrobić bez [[komendy|komend]] lub [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].&lt;br /&gt;
* Gracz może „szybować” w niestałych blokach, takich jak woda, ponieważ Elytry są dezaktywowane wtedy, kiedy gracz stanie na bloku solidnym.[[Plik:Lot na elytrach2.png|alt=gracz lecący za pomocą trójzębu zaklętego na torpeda 3 i elytr, przy okazji przykład zmieniania tekstury elytr na wzór peleryny|mały|gracz lecący za pomocą trójzębu zaklętego na torpeda i elytr, przy okazji przykład zmieniania tekstury elytr, na teksturę peleryny :)]]&lt;br /&gt;
* Gracz może szybować w [[próżnia|próżni]], jednak poniżej określonego poziomu zacznie otrzymywać obrażenia. Można w ten sposób (pikując bezpośrednio w dół) dotrzeć w bardzo głęboko położony teren.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz posiada dodatkową [[peleryny|pelerynę]], elytry przybierają jej teksturę.&lt;br /&gt;
*Teksturę elytr można zmienić w paczce zasobów, co pozwala na tworzenie kolorowych skrzydeł.&lt;br /&gt;
*latanie na elytrachl na serwerze najprawdopodobniej zakończy się wyrzuceniem z serwera; po tym pojawia się komunikat: :we detected movement cheats&amp;quot; co oznacza &amp;quot;wykryliśmy ruchowe cheatowanie&amp;quot;. jest to spowodowane zbyt szybkim poruszaniem.&lt;br /&gt;
*latanie używając trójzębu zaklętego na &amp;quot;torpeda&amp;quot; jest znacznie szybszym, i bardziej ekonomicznym sposobem niż [[Fajerwerk|fajerwerki]], jednak podczas tego lotu musi padać deszcz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Elytra lecąca.png|[[Gracz]] szybujący przy użyciu elytr.&lt;br /&gt;
Plik:Elytra w wodzie.png|Gracz może szybować również w [[woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
Plik:Ekwipunek Elytra.png|W [[Ekwipunek|ekwipunku]] widać naszą postać gdy ta szybuje.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
[[de:Elytren]]&lt;br /&gt;
[[en:Elytra]]&lt;br /&gt;
[[fr:Élytres]]&lt;br /&gt;
[[ja:エリトラ]]&lt;br /&gt;
[[ko:겉날개]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dekschild]]&lt;br /&gt;
[[pt:Élitros]]&lt;br /&gt;
[[ru:Элитры]]&lt;br /&gt;
[[tr:Elitra]]&lt;br /&gt;
[[zh:鞘翅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Lot_na_elytrach2.png&amp;diff=86768</id>
		<title>Plik:Lot na elytrach2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Lot_na_elytrach2.png&amp;diff=86768"/>
		<updated>2021-07-15T12:30:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Elytry&amp;diff=12604</id>
		<title>Elytry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Elytry&amp;diff=12604"/>
		<updated>2021-07-15T12:22:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1 = Elytry.png&lt;br /&gt;
|typ = Transport&lt;br /&gt;
|wytrzymałość = 431&lt;br /&gt;
|odnawialne = Nie&lt;br /&gt;
|wersja = 15w41a&lt;br /&gt;
|łączenie = Nie&lt;br /&gt;
|data = 443&lt;br /&gt;
|idsłowne = elytra}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elytry&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Elytra&#039;&#039;) – [[przedmioty|przedmiot]] umożliwiający szybowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzyskiwanie ==&lt;br /&gt;
===Naturalne generowanie===&lt;br /&gt;
Elytry pojawiają się w ramce na przedmioty na [[Statek Kresu|Statku Kresu]] - strukturze generującej się czasem w pobliżu [[miasto Kresu|Miast Kresu]].&lt;br /&gt;
===[[Naprawa przedmiotów|Naprawianie]]===&lt;br /&gt;
[[Plik:Zniszczone_Elytry.png|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Elytry mają 432 punktów wytrzymałości. Użycie Elytr zmniejsza wytrzymałość przedmiotu o jeden punkt na sekundę, co sprawia, że gracz może maksymalnie szybować przez 7 minut i 11 sekund. Gdy wytrzymałość przedmiotu spadnie do 1 punktu, Elytry nie zostają zniszczone, lecz nie będą już działać, a ich tekstura stanie się poszarpana i zniszczona. Dopiero naprawienie przedmiotu pozwoli graczom na dalsze szybowanie.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Zniszczone [[Elytry]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; Zniszczone [[Elytry]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Elytry |B2= Elytry&lt;br /&gt;
|Output= Elytry |nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Elytry mogą być też naprawiane w [[Kowadło|kowadle]], poprzez ich łączenie z [[błona fantoma|błoną fantoma]] lub samych z sobą:&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Elytry naprawa.png&lt;br /&gt;
Plik:NaprawaElytry3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Elytry zakłada się na slot torsu. Żeby rozpocząć lot, gracz musi nacisnąć przycisk skoku podczas spadania (w &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039; domyślnie jest to {{key|Spacja}}). Elytry wyłączają się automatycznie, kiedy gracz stanie na stałym bloku - nie otrzyma wtedy żadnych obrażeń.&amp;lt;br&amp;gt;Gracz może też pikować bezpośrednio w dół, jednak po kontakcie z podłożem otrzymuje duże obrażenia - podobnie jak przy uderzeniu w ścianę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy szybujący gracz {{fakt|użyje}} [[fajerwerk]]a, zwiększy się prędkość jego lotu. Jeżeli fajerwerk został stworzony z użyciem jakiejkolwiek gwiazdki pirotechnicznej, gra zada mu {{hp|7}} punktów obrażeń. Pusta gwiazda (dostępna jedynie w trybie kreatywnym) lub fajerwerk stworzony tylko z prochu i papieru nie zadaje obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyspieszenie jest zawsze takie samo niezależnie od przedmiotów użytych do stworzenia fajerwerka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady lotu ==&lt;br /&gt;
Tak jak w prawdziwym szybowcu zwiększenie pochylenia (kąta pomiędzy horyzontem a kierunkiem szybowania) w trakcie lotu Elytrą zwiększa naszą prędkość kosztem większego opadania - powodując że z tej samej wysokości przelecimy mniejszą odległość przy większej prędkości. Optymalny kąt szybowania (kąt przy którym uzyskamy największą odległość z danej wysokości) dla Elytry to w przybliżeniu 2° (2,2° &amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3vvk3z/optimal_elytra_glide_angle_a_detailed_analysis/&amp;lt;/ref&amp;gt;) poniżej horyzontu. Prędkość minimalna Elytry to 7,2 m/s i jest osiągana przy wysokim kącie pochylenia wynoszącym około 30° ponad horyzontem i przy opadaniu 1.5 m/s. Próba lotu poniżej tej prędkości będzie skutkowała przeciągnięciem - co w przypadku Elytry spowoduje szybką utratę wysokości. Wyprowadzić z przeciągnięcia można tylko zwiększając prędkość Elytry co można osiągnąć albo zmniejszając pochylenie poniżej 30° albo odpalając fajerwerkę (jeżeli pada to jeszcze używając trójzębu z zaklęciem torpeda/prąd opływowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zużycie i naprawa ==&lt;br /&gt;
Wytrzymałość Elytry zmniejsza się o 1 z każdą sekundą lotu. Maksymalnie niezaklęte skrzydła mają 431 punktów wytrzymałości, co daje 7 minut i 10 sekund nieprzerwanego lotu ponieważ ostatni punkt się nie liczy. Zaklęcie Niezniszczalność może znacznie wydłużyć żywotność przedmiotu - dla przykładu, Elytry zaklęte na Niezniszczalność poziomu III umożliwiają lot trwający 28 minut i 40 sekundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy wytrzymałość Elytry spadnie do 1, tekstura zmienia się na poszarpaną, a sam przedmiot przestaje być funkcjonalny aż do czasu naprawienia go. Można to zrobić w stole rzemieślniczym, kowadle lub w kamieniu szlifierskim poprzez złączenie ze sobą dwóch par skrzydeł, zaklęcie &#039;&#039;Naprawa&#039;&#039; lub łączenie ich w kowadle z [[błona fantoma|błoną fantoma]]. Ta ostatnia przywraca 108 punktów wytrzymałości, więc potrzeba przynajmniej czterech do pełnego naprawienia maksymalnie wykorzystanej Elytry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Zaklinanie]] ===&lt;br /&gt;
Elytry można [[zaklinanie|zakląć]] jedynie poprzez łączenie ich w kowadle z [[zaklęta książka|zaklętymi książkami]]. Mogą zostać zaklęte na &#039;&#039;Niezniszczalność&#039;&#039;, &#039;&#039;Naprawę&#039;&#039; oraz klątwy - &#039;&#039;Znikania&#039;&#039; lub &#039;&#039;Uwiązania&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Dodano Elytry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w06a|Zmieniono mechanikę szybowania Elytry.|Wzór [[peleryny]] przechodzi na Elytry, co sprawia, że Elytry posiada wzory i kolory peleryny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w07a|Dodano [[opcje|opcję]] umożliwiającą pokazywanie wzoru i koloru peleryny na Elytrach.}} &amp;lt;!-- Jak ktoś to umie lepiej wytłumaczyć to zapraszam :) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.1|snap=pre1|Dodano dźwięki szybowania Elytr.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w21a|Moby z tagiem &#039;&#039;FallFlying&#039;&#039; oraz z założonymi Elytrami szybują.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Elytry mogą być umieszczane na stojakach na zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w38a|Elytry są teraz widoczne na zombie, szkieletach i stojakach na zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w41a|Elytry mają własny dźwięk odtwarzany podczas ich nakładania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Dzięki fajerwerkom można teraz przyspieszać lot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w14a|Elytry naprawia się teraz za pomocą [[błona fantoma|błony fantoma]] zamiast [[skóra|skóry]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:end}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Rozwiń skrzydła}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W prawdziwym życiu angielskie słowo &#039;&#039;Elytra&#039;&#039; oznacza pokrywy na skrzydła, pancerz żuków i chrząszczy. Nie są używane do latania.&lt;br /&gt;
* Istnieje możliwość wprowadzenia zaklęć na ochronę, ochronę przed wybuchem, pociskami oraz ogniem, jednakże nie da się tego zrobić bez [[komendy|komend]] lub [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].&lt;br /&gt;
* Gracz może „szybować” w niestałych blokach, takich jak woda, ponieważ Elytry są dezaktywowane wtedy, kiedy gracz stanie na bloku solidnym.&lt;br /&gt;
* Gracz może szybować w [[próżnia|próżni]], jednak poniżej określonego poziomu zacznie otrzymywać obrażenia. Można w ten sposób (pikując bezpośrednio w dół) dotrzeć w bardzo głęboko położony teren.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz posiada dodatkową [[peleryny|pelerynę]], elytry przybierają jej teksturę.&lt;br /&gt;
*Teksturę elytr można zmienić w paczce zasobów, co pozwala na tworzenie kolorowych skrzydeł.&lt;br /&gt;
*latanie na elytrachl na serwerze najprawdopodobniej zakończy się wyrzuceniem z serwera; po tym pojawia się komunikat: :we detected movement cheats&amp;quot; co oznacza &amp;quot;wykryliśmy ruchowe cheatowanie&amp;quot;. jest to spowodowane zbyt szybkim poruszaniem.&lt;br /&gt;
*latanie używając trójzębu zaklętego na &amp;quot;torpeda&amp;quot; jest znacznie szybszym, i bardziej ekonomicznym sposobem niż [[Fajerwerk|fajerwerki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Elytra lecąca.png|[[Gracz]] szybujący przy użyciu elytr.&lt;br /&gt;
Plik:Elytra w wodzie.png|Gracz może szybować również w [[woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
Plik:Ekwipunek Elytra.png|W [[Ekwipunek|ekwipunku]] widać naszą postać gdy ta szybuje.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
[[de:Elytren]]&lt;br /&gt;
[[en:Elytra]]&lt;br /&gt;
[[fr:Élytres]]&lt;br /&gt;
[[ja:エリトラ]]&lt;br /&gt;
[[ko:겉날개]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dekschild]]&lt;br /&gt;
[[pt:Élitros]]&lt;br /&gt;
[[ru:Элитры]]&lt;br /&gt;
[[tr:Elitra]]&lt;br /&gt;
[[zh:鞘翅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Planowane_wersje/Bedrock_Edition&amp;diff=67678</id>
		<title>Dyskusja:Planowane wersje/Bedrock Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Planowane_wersje/Bedrock_Edition&amp;diff=67678"/>
		<updated>2021-07-14T14:21:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: Utworzono nową stronę &amp;quot;Trzeba zaaktualizować ~~~~&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Trzeba zaaktualizować [[Użytkownik:Xmwojcik|Xmwojcik]] ([[Dyskusja użytkownika:Xmwojcik|dyskusja]]) 14:21, 14 lip 2021 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Xmwojcik&amp;diff=72616</id>
		<title>Użytkownik:Xmwojcik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Xmwojcik&amp;diff=72616"/>
		<updated>2021-07-14T12:51:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: Utworzono nową stronę &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;nie zamierzam podawać informacji o sobie&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;nie zamierzam podawać informacji o sobie&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Narz%C4%99dzia&amp;diff=31967</id>
		<title>Narzędzia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Narz%C4%99dzia&amp;diff=31967"/>
		<updated>2021-07-14T12:43:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: temat &amp;quot;możliwość zaklinania&amp;quot; moim zdaniem jest nie potrzebny, i należy go usunąć ponieważ podaje złe informacje (a tak naprawdę w ogóle nie ma czegoś takiego jak podatność na zaklęcia dlatego, że na narzędzia z dowolnego materiału działają tak samo wszystkie zaklęcia).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Narzędzia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Tools&#039;&#039;) – [[przedmioty]] używane przez [[gracz]]a, by wykonywać pewne akcje szybciej, zdobyć materiały niemożliwe do zdobycia przy pomocy rąk, uzyskać pewne informacje lub aby wykonać nową czynność. Wszystkie narzędzia (z wyjątkiem [[zegar]]ów, [[kompas]]ów i pustych [[Wiadro|wiader]]) nie mogą się grupować w ekwipunku. Narzędzia można naprawiać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
Niektóre narzędzia można zdobyć zabijając [[mob]]y, które trzymają pewne narzędzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
Większość narzędzi można wytworzyć w [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]].&lt;br /&gt;
{{:Crafting/narzędzia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ulepszanie ===&lt;br /&gt;
[[Netheryt (ujednoznacznienie)|Netherytowe]] narzędzia mogą być zdobyte przez ulepszenie w [[Stół kowalski|stole kowalskim]].&lt;br /&gt;
{{Ulepszanie&lt;br /&gt;
|składniki = [[Diament]]owe przedmioty +&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
|Diamentowy kilof;Diamentowa siekiera;Diamentowa łopata;Diamentowa motyka&lt;br /&gt;
|Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|Netherytowy kilof;Netherytowa siekiera;Netherytowa łopata;Netherytowa motyka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Najlepsze narzędzia ===&lt;br /&gt;
Do wielu bloków jest przypisane najlepsze narzędzie do ich niszczenia. Niektóre bloki mogą być zniszczone tylko za pomocą określonego narzędzia. Materiał również wpływa na szybkość niszczenia bloku. Narzędzia uszeregowane od najwolniejszego do najszybszego to: drewniane, złote, kamienne, żelazne, diamentowe, netherytowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytrzymałość ===&lt;br /&gt;
Różne narzędzia mają różną wytrzymałość. Niektóre zastosowania wymagają większej jej ilości od innych. Wytrzymałość narzędzia jest też zależna od materiału, użytego do wytworzenia. Materiały od najsłabszego do najmocniejszego to: złoto, drewno, kamień, żelazo, diament, netheryt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilka narzędzi nie niszczy bloków: łuki, wędki, marchewki na patyku, krzesiwo i wiadra. Te narzędzia nie przyspieszają niszczenia bloków, w porównaniu do gołej pięści, ale nie niszczą się od użycia w celu zniszczenia bloku. Wszystkie podane narzędzia oprócz wiadra niszczą się jednak przy użytkowaniu ich w określonym celu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przetapianie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bryłka złota]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złote narzędzia + paliwo&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Złoty kilof; Złota łopata; Złota siekiera; Złota motyka&lt;br /&gt;
|Output= Bryłka złota&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel; Dębowe deski; Drewno dębu; Sadzonka; Patyk; Wiadro z lawą&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bryłka żelaza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Żelazne narzędzia + paliwo&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Żelazny kilof; Żelazna łopata; Żelazna siekiera; Żelazna motyka&lt;br /&gt;
|Output= Bryłka żelaza&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel; Dębowe deski; Drewno dębu; Sadzonka; Patyk; Wiadro z lawą&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Paliwo ====&lt;br /&gt;
Drewniane narzędzia mogą być użyte jako paliwo, które przetapia 1 przedmiot w [[piec]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wędka jako paliwo przetapia 1,5&amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt; lub 1&amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt; przedmiot w piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=unknown|Dodano narzędzia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w18a|Drewniane narzędzia mogą być użyte jako paliwo w [[piec]]ach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.2|Narzędzia zamiast zastępować obrażenia zadawanie ręką, dodają dodatkowe obrażenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Złote i żelazne narzędzia teraz przepalają się na odpowiednią bryłkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w48a|Nie można naprawiać przedmiotów poprzez [[Wytwarzanie|crafting]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.3|snap=Pre-Release 3|Przedmioty znowu mogą być naprawione przez crafting.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=20w29a|Zmieniono kolejność narzędzi w ekwipunku trybu [[kreatywny|kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Dodano kamienne narzędzia i nożyce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Dodano drewniane narzędzia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.2|Dodano żelazne, diamentowe i złote narzędzia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.3|Dodano łuki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dodano krzesiwo i wszystkie typy motyk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.0|Dodano wiadra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.4|Krzesiwo teraz sprawia, że [[Creeper]]y wybuchają.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|Dodano krzesiwo i nożyce do ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano wędkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano marchewkę na patyku i smycz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Złote i żelazne narzędzia przetapiają się na odpowiednią bryłkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Złote narzędzia są pozycjonowane jako lepsze od diamentowych w [[Console Edition]].&lt;br /&gt;
* Drewniane narzędzia mogą być przepalone w piecu niezależnie od ich wytrzymałości - oznacza to, że gracz może przepalić drewniane narzędzie, któremu zostało tylko jedno użycie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Nástroje]]&lt;br /&gt;
[[de:Werkzeug]]&lt;br /&gt;
[[en:Tool]]&lt;br /&gt;
[[es:Herramientas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Outils]]&lt;br /&gt;
[[hu:Eszközök]]&lt;br /&gt;
[[it:Attrezzi]]&lt;br /&gt;
[[ja:道具]]&lt;br /&gt;
[[ko:도구]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gereedschap]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ferramentas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Инструменты]]&lt;br /&gt;
[[zh:工具]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Narz%C4%99dzia&amp;diff=31966</id>
		<title>Narzędzia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Narz%C4%99dzia&amp;diff=31966"/>
		<updated>2021-07-14T11:06:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: poprawiłem dwie nieprawdziwe informacje, oraz błąd ortograficzny&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Narzędzia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Tools&#039;&#039;) – [[przedmioty]] używane przez [[gracz]]a, by wykonywać pewne akcje szybciej, zdobyć materiały niemożliwe do zdobycia przy pomocy rąk, uzyskać pewne informacje lub aby wykonać nową czynność. Wszystkie narzędzia (z wyjątkiem [[zegar]]ów, [[kompas]]ów i pustych [[Wiadro|wiader]]) nie mogą się grupować w ekwipunku. Narzędzia można naprawiać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
Niektóre narzędzia można zdobyć zabijając [[mob]]y, które trzymają pewne narzędzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
Większość narzędzi można wytworzyć w [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]].&lt;br /&gt;
{{:Crafting/narzędzia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ulepszanie ===&lt;br /&gt;
[[Netheryt (ujednoznacznienie)|Netherytowe]] narzędzia mogą być zdobyte przez ulepszenie w [[Stół kowalski|stole kowalskim]].&lt;br /&gt;
{{Ulepszanie&lt;br /&gt;
|składniki = [[Diament]]owe przedmioty +&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
|Diamentowy kilof;Diamentowa siekiera;Diamentowa łopata;Diamentowa motyka&lt;br /&gt;
|Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|Netherytowy kilof;Netherytowa siekiera;Netherytowa łopata;Netherytowa motyka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Najlepsze narzędzia ===&lt;br /&gt;
Do wielu bloków jest przypisane najlepsze narzędzie do ich niszczenia. Niektóre bloki mogą być zniszczone tylko za pomocą określonego narzędzia. Materiał również wpływa na szybkość niszczenia bloku. Narzędzia uszeregowane od najwolniejszego do najszybszego to: drewniane, złote, kamienne, żelazne, diamentowe, netherytowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytrzymałość ===&lt;br /&gt;
Różne narzędzia mają różną wytrzymałość. Niektóre zastosowania wymagają większej jej ilości od innych. Wytrzymałość narzędzia jest też zależna od materiału, użytego do wytworzenia. Materiały od najsłabszego do najmocniejszego to: złoto, drewno, kamień, żelazo, diament, netheryt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilka narzędzi nie niszczy bloków: łuki, wędki, marchewki na patyku, krzesiwo i wiadra. Te narzędzia nie przyspieszają niszczenia bloków, w porównaniu do gołej pięści, ale nie niszczą się od użycia w celu zniszczenia bloku. Wszystkie podane narzędzia oprócz wiadra niszczą się jednak przy użytkowaniu ich w określonym celu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Możliwość [[zaklinanie|zaklinania]] ===&lt;br /&gt;
Materiały od najmniej do najbardziej podatnego na zaklęcia to: diament, kamień, żelazo, drewno/netheryt, złoto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przetapianie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bryłka złota]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złote narzędzia + paliwo&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Złoty kilof; Złota łopata; Złota siekiera; Złota motyka&lt;br /&gt;
|Output= Bryłka złota&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel; Dębowe deski; Drewno dębu; Sadzonka; Patyk; Wiadro z lawą&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bryłka żelaza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Żelazne narzędzia + paliwo&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Żelazny kilof; Żelazna łopata; Żelazna siekiera; Żelazna motyka&lt;br /&gt;
|Output= Bryłka żelaza&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel; Dębowe deski; Drewno dębu; Sadzonka; Patyk; Wiadro z lawą&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Paliwo ====&lt;br /&gt;
Drewniane narzędzia mogą być użyte jako paliwo, które przetapia 1 przedmiot w [[piec]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wędka jako paliwo przetapia 1,5&amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt; lub 1&amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt; przedmiot w piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=unknown|Dodano narzędzia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w18a|Drewniane narzędzia mogą być użyte jako paliwo w [[piec]]ach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.2|Narzędzia zamiast zastępować obrażenia zadawanie ręką, dodają dodatkowe obrażenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Złote i żelazne narzędzia teraz przepalają się na odpowiednią bryłkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w48a|Nie można naprawiać przedmiotów poprzez [[Wytwarzanie|crafting]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.3|snap=Pre-Release 3|Przedmioty znowu mogą być naprawione przez crafting.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=20w29a|Zmieniono kolejność narzędzi w ekwipunku trybu [[kreatywny|kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Dodano kamienne narzędzia i nożyce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Dodano drewniane narzędzia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.2|Dodano żelazne, diamentowe i złote narzędzia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.3|Dodano łuki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dodano krzesiwo i wszystkie typy motyk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.0|Dodano wiadra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.4|Krzesiwo teraz sprawia, że [[Creeper]]y wybuchają.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|Dodano krzesiwo i nożyce do ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano wędkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano marchewkę na patyku i smycz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Złote i żelazne narzędzia przetapiają się na odpowiednią bryłkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Złote narzędzia są pozycjonowane jako lepsze od diamentowych w [[Console Edition]].&lt;br /&gt;
* Drewniane narzędzia mogą być przepalone w piecu niezależnie od ich wytrzymałości - oznacza to, że gracz może przepalić drewniane narzędzie, któremu zostało tylko jedno użycie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Nástroje]]&lt;br /&gt;
[[de:Werkzeug]]&lt;br /&gt;
[[en:Tool]]&lt;br /&gt;
[[es:Herramientas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Outils]]&lt;br /&gt;
[[hu:Eszközök]]&lt;br /&gt;
[[it:Attrezzi]]&lt;br /&gt;
[[ja:道具]]&lt;br /&gt;
[[ko:도구]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gereedschap]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ferramentas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Инструменты]]&lt;br /&gt;
[[zh:工具]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przetapianie&amp;diff=42994</id>
		<title>Przetapianie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przetapianie&amp;diff=42994"/>
		<updated>2021-07-14T10:54:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: Anulowanie wersji 149921 autorstwa Xmwojcik (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Interfejs przetapiania.png|250px|thumb|right|Interfejs pieca]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przetapianie&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Smelting)&#039;&#039; to zbiorcze określenie procesów wykonywanych w [[Piec|piecu]], [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], [[Wędzarka|wędzarce]] i [[Ognisko|ognisku]] w celu przetworzenia niektórych [[Przedmioty|przedmiotów]] w grze &#039;&#039;[[Minecraft]]&#039;&#039;. Jego podstawowym założeniem jest dobieranie określonego surowca do przetopienia na dany produkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika i używanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Piec]] ===&lt;br /&gt;
Piec ma swój własny interfejs, które można otworzyć poprzez kliknięcie na nim prawym przyciskiem myszy. Zawiera on trzy sloty: jeden dla przedmiotów przed wypaleniem, jeden dla paliwa i ostatni dla produktów po wypaleniu. Przetapianie każdej sztuki przedmiotu trwa 10 sekund. Przetapianie działa również w tle tak długo jak dostępny jest surowiec i paliwo. Ikonka ognia reprezentuje poziom energii w piecu w danej chwili, który spada wraz z upływem czasu. Gdy energia ta się skończy, kolejna sztuka [[Piec#Paliwa|paliwa]] jest zużywana w celu przywrócenia jej pełnego poziomu. Kiedy wszystkie [[przedmioty]] zostaną przetopione, piec nie pobiera więcej paliwa i gasi się. Jeśli podczas przetapiania zabraknie paliwa, proces zostanie anulowany, a ogień zgaśnie. [[Gracz]] wyjmujący z pieca przetopione produkty może otrzymać punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Piec hutniczy]] i [[wędzarka]] ===&lt;br /&gt;
Od wersji [[1.14]] w [[Java Edition]], 1.10.0 w [[Bedrock Edition]] i 1.91 na konsoli [[PlayStation 4 Edition|PS4]] możliwe jest dwukrotne przyspieszenie przetwarzania niektórych surowców w specjalnych odmianach pieca kosztem dwukrotnego zmniejszenia otrzymywanych punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]]. Ilość potrzebnego paliwa nie ulega zmianie, gdyż zużywa się dwa razy szybciej niż w zwykłym [[Piec|piecu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piec hutniczy może przetopić tylko [[rudy]] oraz metalowe [[narzędzia]] i [[Zbroja|zbroje]], a [[wędzarka]] - tylko [[jedzenie]] możliwe do przetopienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ognisko]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Pieczenie na ognisku.png|300px|thumb|right|Pieczenie jedzenia na ognisku]]&lt;br /&gt;
Od powyższych wersji możliwe jest również użycie rozpalonego [[Ognisko|ogniska]] w celu upieczenia [[Jedzenie|jedzenia]]. Ognisko jest od razu rozpalone po ustawieniu w [[Powietrze|powietrzu]] i płonie wiecznie - nie potrzebuje dodatkowego paliwa. Może upiec do 4 sztuk jedzenia naraz, pieczenie każdej sztuki trwa 30 sekund, a potem wypada pieczone mięso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przepisy ==&lt;br /&gt;
Od wersji [[1.13]] po otwarciu [[Piec|pieca]] dowolnego rodzaju pojawia się [[książka receptur]] - podobnie jak w przypadku [[stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Jedzenie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Produkt wyjściowy&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Produkt wejściowy&lt;br /&gt;
![[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczony schab&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Pieczony schab}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Pieczony schab]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Surowy schab}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Surowy schab]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|4}}, podczas gdy surowy schab uzupełnia tylko {{hungerbar|1.5}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczony befsztyk&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Befsztyk}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Befsztyk]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Surowa wołowina}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Surowa wołowina]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|4}}, podczas gdy surowa wołowina uzupełnia tylko {{hungerbar|1.5}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczony kurczak&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Pieczony kurczak}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Pieczony kurczak]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Surowy kurczak}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Surowy kurczak]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|3}}, podczas gdy surowy kurczak uzupełnia tylko {{hungerbar|1}} i po jego zjedzeniu jest 30% szansy doświadczenia [[Efekty|efektu]] &#039;&#039;Głód&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczony dorsz&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Pieczony dorsz}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Pieczony dorsz]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Surowy dorsz}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Surowy dorsz]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|2.6}}, podczas gdy surowy dorsz uzupełnia tylko {{hungerbar|1}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Upieczony łosoś&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Upieczony łosoś}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Upieczony łosoś]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Surowy łosoś}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|3}}, podczas gdy surowy łosoś uzupełnia tylko {{hungerbar|1}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczony ziemniak&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Pieczony ziemniak}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Pieczony ziemniak]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Ziemniak}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|3}}, podczas gdy zwykły ziemniak uzupełnia tylko {{hungerbar|0.5}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczona baranina&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Pieczona baranina}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Pieczona baranina]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Surowa baranina}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|3}}, podczas gdy surowa baranina uzupełnia tylko {{hungerbar|1}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczony królik&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Pieczony królik}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Pieczony królik]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Surowy królik}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Surowy królik]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|2.5}}, podczas gdy surowy królik uzupełnia tylko {{hungerbar|1.5}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Grid|Suszone wodorosty}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Suszone wodorosty]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Wodorosty}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Wodorosty]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,1&lt;br /&gt;
|Uzupełnia {{Hungerbar|0.5}}, gdy zwykłe wodorosty są niejadalne.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Materiały ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;| Produkt wyjściowy&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;| Produkt wejściowy&lt;br /&gt;
! [[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Sztabka żelaza&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Sztabka żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka żelaza]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Ruda żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda żelaza]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0,7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Używane do tworzenia różnych [[Przedmioty|przedmiotów]], m.in. [[Narzędzia|narzędzi]] i [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Sztabka złota&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Sztabka złota}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka złota]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Ruda złota; Netherowa ruda złota}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda złota]] lub [[Ruda złota|Netherowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Sztabka żelaza&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Sztabka żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka żelaza]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Łupkowa ruda żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Łupkowa ruda żelaza]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0,7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Używane do tworzenia różnych [[Przedmioty|przedmiotów]], m.in. [[Narzędzia|narzędzi]] i [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Sztabka złota&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Sztabka złota}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka złota]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Łupkowa ruda złota}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda złota]] lub [[Łupkowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Odłamek netherytu&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Odłamek netherytu}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Odłamek netherytu]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Pradawne zgliszcza}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Pradawne zgliszcza]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2,0&lt;br /&gt;
| Używany do tworzenia [[Sztabka netherytu|sztabki netherytu]], która wykorzystywana jest do ulepszania diamentowych przedmiotów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Węgiel drzewny&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Węgiel drzewny}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Węgiel drzewny]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Dębowy pień; Brzozowy pień; Świerkowy pień; Tropikalny pień; Akacjowy pień; Ciemny dębowy pień; Szkarłatny trzon; Spaczony trzon}} {{Grid|Okorowany dębowy pień; Okorowany brzozowy pień; Okorowany świerkowy pień; Okorowany tropikalny pień; Okorowany akacjowy pień; Okorowany ciemny dębowy pień; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosany spaczony trzon}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Pień]] lub&amp;lt;br&amp;gt;[[Okorowany pień]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Grid|Dębowe drewno; Brzozowe drewno; Świerkowe drewno; Tropikalne drewno; Akacjowe drewno; Ciemne dębowe drewno}} {{Grid|Okorowane dębowe drewno; Okorowane brzozowe drewno; Okorowane świerkowe drewno; Okorowane tropikalne drewno; Okorowane akacjowe drewno; Okorowane ciemne dębowe drewno}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Drewno]] lub&amp;lt;br&amp;gt;[[Okorowane drewno]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,15&lt;br /&gt;
| Używany do wytwarzania [[pochodnia|pochodni]], [[ognista kula|ognistych kul]] oraz jako paliwo do [[piec]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Szkło&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Szkło}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Szkło]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Piasek; Czerwony piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Piasek]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0,1&lt;br /&gt;
| Używane do robienia przezroczystych struktur. Dodatkowo używane do wytwarzania [[szyba|szyb]], [[Szklana butelka|szklanych butelek]], [[barwione szkło|barwionego szkła]], [[detektor światła dziennego|detektora światła dziennego]], oraz [[magiczna latarnia|magicznych latarń]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Stone&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Kamień]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Bruk}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Bruk]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0,1&lt;br /&gt;
| Używany jako materiał budowlany. Dodatkowo używany do wytwarzania [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]], [[przycisk]]ów, [[kamienne cegły|kamiennych cegieł]], [[komparator|komparatorów]], oraz [[przekaźnik]]ów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Grid|Gładki kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Gładki kamień]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Kamień]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0,1&lt;br /&gt;
|Używany jako materiał budowlany oraz do wytwarzania [[Piec hutniczy|pieca hutniczego]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Grid|Gładki piaskowiec}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Gładki piaskowiec]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Piaskowiec}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0,1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Używane jako materiały budowlane oraz do wytwarzania z nich [[Półblok|półbloków]] i [[Schody|schodów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Grid|Gładki czerwony piaskowiec}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Gładki czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Czerwony piaskowiec}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Grid|Gładki kwarc}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Gładki kwarc]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Blok kwarcu}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Cegła&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Cegła}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Cegła]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{Grid|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Glina]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,3&lt;br /&gt;
| Używana do wytwarzania [[cegły|cegieł]] oraz [[doniczka|doniczek]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Netherowa cegła&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Netherowa cegła}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Netherowa cegła]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{Grid|Netherrack}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Netherrack]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,1&lt;br /&gt;
| Używana do wytwarzania [[blok Netherowej cegły|bloków Netherowej cegły]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Utwardzona glina&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Terakota}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;[[Terakota]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{Grid|Blok gliny}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Blok gliny]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Blok dekoracyjny. Dodatkowo używany do wytwarzania [[Barwiona terakota|barwionej terakoty]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Glazurowana terakota&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Biała glazurowana terakota; Pomarańczowa glazurowana terakota; Karmazynowa glazurowana terakota; Jasnoniebieska glazurowana terakota; Żółta glazurowana terakota; Jasnozielona glazurowana terakota; Różowa glazurowana terakota; Szara glazurowana terakota; Jasnoszara glazurowana terakota; Błękitna glazurowana terakota; Purpurowa glazurowana terakota; Niebieska glazurowana terakota; Brązowa glazurowana terakota; Zielona glazurowana terakota; Czerwona glazurowana terakota; Czarna glazurowana terakota}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Glazurowana terakota]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Biała terakota; Pomarańczowa terakota; Karmazynowa terakota; Jasnoniebieska terakota; Żółta terakota; Jasnozielona terakota; Różowa terakota; Szara terakota; Jasnoszara terakota; Błękitna terakota; Fioletowa terakota; Niebieska terakota; Brązowa terakota; Zielona terakota; Czerwona terakota; Czarna terakota}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Terakota|Terakota (utwardzona glina)]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,1&lt;br /&gt;
| Używana jako blok dekoracyjny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Popękane kamienne cegły&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Popękane kamienne cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Popękane kamienne cegły]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Kamienne cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,1&lt;br /&gt;
| Blok dekoracyjny. Dodatkowo występuje w [[twierdza]]ch.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pocket Edition]] Alpha ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tylko od wersji od 0.4.0 do 0.14.0!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;| Produkt wyjściowy&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;| Produkt wejściowy&lt;br /&gt;
! [[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;czerwony barwnik&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Czerwony barwnik}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Czerwony barwnik]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Czerwony grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Grzyby|Czerwony grzyb]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0.2&lt;br /&gt;
| Używany jako czerwony barwnik.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marnowanie rud ===&lt;br /&gt;
Podane [[rudy]] mogą zostać przepalone, lecz przepalanie ich jest zupełnie nieefektywne i marnotrawne. Niektóre rudy po zniszczeniu odpowiednim kilofem upuszczą więcej przedmiotów niż przepalając je (po przepalaniu którejkolwiek z tych rud zawsze otrzymuje się jeden [[Przedmioty|przedmiot]]). Ilość przedmiotów, które otrzyma się po zniszczeniu kilofem może zostać zwiększona, gdy wykopie się je kilofem z [[Zaklęcia|zaklęciem]] &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;. Te rudy można otrzymać jako bloki jedynie za pomocą [[Kilof|kilofa]] z zaklęciem &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;. Wykopywanie tych rud dodatkowo dostarczy nam więcej [[doświadczenie|doświadczenia]]. &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;| Produkt wyjściowy&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;| Produkt wejściowy&lt;br /&gt;
! [[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Diament&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Diament}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Diament]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Ruda diamentu}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda diamentu]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1,0&lt;br /&gt;
| Używany do wytwarzania różnych przedmiotów.&amp;lt;br&amp;gt;Gdy wydobyty [[Kilof|kilofem]], wypada 1 diament oraz 3&amp;amp;ndash;7 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Lazuryt&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Lazuryt}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Lazuryt]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Ruda lazurytu}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda lazurytu]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0,2&lt;br /&gt;
| Używany jako [[Barwniki|barwnik]], do [[Zaklinanie|zaklinania]] oraz do wytwarzania [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]].&amp;lt;br&amp;gt;Gdy wydobyty, wypada 4&amp;amp;ndash;8 lazurytu oraz 2&amp;amp;ndash;5 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Pył czerwonego kamienia&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Sproszkowany redstone}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Redstone]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Ruda redstone}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda redstone]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0,7&lt;br /&gt;
| Używany w [[crafting|wytwarzaniu]], [[alchemia|alchemii]] oraz [[Obwody z czerwonego kamienia|obwodach z czerwonego kamienia]].&amp;lt;br&amp;gt;Gdy wydobyty, wypada 4&amp;amp;ndash;5 [[pył czerwonego kamienia|pyłu czerwonego kamienia]] oraz 1&amp;amp;ndash;5 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Węgiel&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Węgiel}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Węgiel]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Ruda węgla}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda węgla]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0,1&lt;br /&gt;
| Używany jako paliwo.&amp;lt;br&amp;gt;Gdy wydobyty, wypada 1 węgiel oraz 0&amp;amp;ndash;2 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Szmaragd&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Szmaragd}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Szmaragd]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda szmaragdu]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1,0&lt;br /&gt;
| Używany podczas [[handel|handlu]] oraz do wytwarzania [[blok szmaragdu|szmaragdowych bloków]].&amp;lt;br&amp;gt;Gdy wydobyty, wypada 1 szmaragd oraz 3&amp;amp;ndash;7 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Netherowy kwarc&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Kwarc}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;[[Kwarc]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Ruda kwarcu}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda kwarcu]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0,2&lt;br /&gt;
| Używany do wytwarzania różnych przedmiotów.&amp;lt;br&amp;gt;Gdy wydobyty, wypada 1 kwarc oraz 2&amp;amp;ndash;5 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odzyskiwanie bryłek metali ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Produkt wyjściowy&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Produkt wejściowy&lt;br /&gt;
! [[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Diament&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Bryłka żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;[[Bryłka żelaza]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{Grid|Żelazny kilof; Żelazna łopata; Żelazna motyka; Żelazna siekiera; Żelazny miecz}}{{Grid|Żelazny hełm; Żelazny napierśnik; Żelazne nogawice; Żelazne buty; Żelazna zbroja końska; Hełm kolczy; Napierśnik kolczy; Nogawice kolcze; Buty kolcze}}&amp;lt;br&amp;gt;Żelazne [[narzędzia]], [[broń]] i [[zbroja]], [[Kolczuga|zbroja kolcza]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,1&lt;br /&gt;
| Używana do wytwarzania [[Latarnia|latarni]] i [[Sztabka żelaza|sztabek żelaza]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Lazuryt&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Bryłka złota}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;[[Bryłka złota]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{Grid|Złoty kilof; Złota łopata; Złota motyka; Złota siekiera; Złoty miecz}}{{Grid|Złoty hełm; Złoty napierśnik; Złote nogawice; Złote buty; Złota zbroja dla konia}}&amp;lt;br&amp;gt;Złote [[narzędzia]], [[broń]] i [[zbroja]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,1&lt;br /&gt;
| Używana do wytwarzania [[Złota marchewka|złotych marchewek]], [[Lśniący arbuz|lśniących arbuzów]] i [[Sztabka złota|sztabek złota]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne [[przedmioty]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Produkt wyjściowy&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Produkt wejściowy&lt;br /&gt;
![[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Gąbka&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Gąbka}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Gąbka]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Mokra gąbka}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Gąbka|Mokra gąbka]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,15&lt;br /&gt;
|Używana do osuszania [[Woda|wody]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;zielony barwnik&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Zielony barwnik}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Zielony barwnik]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Kaktus}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Kaktus]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,2&lt;br /&gt;
|Używany jako zielony [[Barwniki|barwnik]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Prażony owoc refrenusu&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Prażony owoc refrenusu}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;[[Prażony owoc refrenusu]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Owoc refrenusu}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Owoc refrenusu]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,1&lt;br /&gt;
|Używany do tworzenia [[blok purpuru|bloków purpuru]] i [[słupek Endu|słupków Endu]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Grid|Jasnozielony barwnik}}&lt;br /&gt;
[[Limonkowy barwnik|Jasnozielony barwnik]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Iskrzyłuda}}&lt;br /&gt;
[[Iskrzyłuda]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,2&lt;br /&gt;
|Używany jako [[Barwniki|barwnik]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oszczędzanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Automatyczny_piec.png|thumb|Automatyzacja pieca - sposób na zaoszczędzenie paliwa kosztem punktów doświadczenia.]]&lt;br /&gt;
Spanie podczas procesu przetapiania nie przyspiesza go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy zapamiętać, że po tym jak zaczniemy przepalać, nie możemy zatrzymać procesu przetapiania, mimo tego możemy zabrać resztę paliwa z pieca. Gdy zostało jeszcze trochę przedmiotów, które mogą zostać przepalone, trochę paliwa zostanie zmarnowane. Jednakże, najprostszym sposobem na niemarnowanie paliwa jest zapamiętanie pewnych wielokrotności. Najczęściej stosuje się wielokrotność węgla (1 sztuka węgla starcza na przepalenie 8 przedmiotów) oraz [[Deski|desek]] (dwie deski przepalają 3 przedmioty). Na pojedyncze przepalenie możesz użyć dwóch [[Sadzonka|sadzonek]] lub czterech sztuk [[Bambus|bambusu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy zaczynasz grać na nowym świecie, warto wykorzystać swoje drewniane narzędzia jako paliwo (po tym jak zdobędziesz bruk) jest to szybka metoda do zdobycia węgla drzewnego, którego możesz użyć do pochodni. Mimo, że [[narzędzia]] mogą być prawie całkowicie zużyte nadal starczą do przepalania jednego [[Przedmioty|przedmiotu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do większych prac, pojedyncze wiadro lawy lub blok węgla może przepalić więcej przedmiotów niż może znaleźć się w slocie odpowiedzialnym za materiały do przetopienia. Jeden blok węgla przepala 80 przedmiotów, wiaderko lawy przepala już 100 przedmiotów. Aby używać tych paliw oszczędnie, miej przygotowane 36 (w przypadku wiaderka z lawą) lub 16 (w przypadku bloku węgla) przedmiotów przy sobie i włóż je w trzeciej części procesu przetapiania. Pamiętaj, by jednocześnie uzupełniać materiały do przepalenia, &#039;&#039;oraz&#039;&#039; usuwać przepalony już produkt! Pomocny może być również czasomierz z podłączonym [[Blok dźwiękowy|blokiem dźwiękowym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Automatyzacja [[Piec|pieca]] ===&lt;br /&gt;
Opcjonalnie, do celów wyładowywania i władowywania możesz użyć [[lej]]ów na oraz pod piecem. Dzięki temu rozwiązaniu piec jest wyładowywany i załadowywany automatycznie a punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]] będą się w nim zbierały przez co można takie rozwiązanie zastosować do budowy farm punktów doświadczenia.. Do naprawdę dużych prac możesz użyć trzeciego leja odpowiedzialnego za dostarczanie paliwa do pieca (puste wiadra będą trafiały do dolnego leja).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paliwa ===&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia właściwości paliw do [[Piec|pieców]] w grze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; W przypadku [[Piec hutniczy|pieca hutniczego]] i [[Wędzarka|wędzarki]] czas palenia jest dwa razy krótszy, a ilość paliwa potrzebna do przetapiania przez dany czas jest dwa razy większa.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Paliwo&lt;br /&gt;
! Czas palenia*&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
! Liczba przetopień&amp;lt;br&amp;gt;na jeden [[Przedmioty|przedmiot]]&lt;br /&gt;
! Ilość paliwa potrzebna&amp;lt;br&amp;gt;do przetapiania&amp;lt;br&amp;gt;przez całą [[noc]]*&lt;br /&gt;
! Czas palenia z 1 [[Pień|pnia]]&lt;br /&gt;
! Ilość potrzebna do przetopienia&amp;lt;br&amp;gt;stacka (64) przedmiotów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Węgiel}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
| 80 s || 8 || 6,75 || — || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Węgiel drzewny}} [[Węgiel drzewny]]&lt;br /&gt;
| 80 s || 8 || 6,75 || 25,09 s - 80 s || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowy pień; Brzozowy pień; Świerkowy pień; Tropikalny pień; Akacjowy pień; Ciemny dębowy pień; Okorowany dębowy pień; Okorowany brzozowy pień; Okorowany świerkowy pień; Okorowany tropikalny pień; Okorowany akacjowy pień; Okorowany ciemny dębowy pień}} [[Pień]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 15 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowe drewno; Brzozowe drewno; Świerkowe drewno; Tropikalne drewno; Akacjowe drewno; Ciemne dębowe drewno; Okorowane dębowe drewno; Okorowane brzozowe drewno; Okorowane świerkowe drewno; Okorowane tropikalne drewno; Okorowane akacjowe drewno; Okorowane ciemne dębowe drewno}} [[Drewno]]&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|20 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowe deski; Świerkowe deski; Brzozowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne dębowe deski}} [[Deski]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 60 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Drewniana płyta; Świerkowa płyta; Brzozowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna; Akacjowa płyta; Ciemna dębowa płyta}} [[Półblok|Drewniane płyty]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 120 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Drewniana płyta; Świerkowa płyta; Brzozowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna; Akacjowa płyta; Ciemna dębowa płyta}} [[Półblok|Drewniane płyty]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|7,5 s&lt;br /&gt;
|0,75&lt;br /&gt;
|72&lt;br /&gt;
|60 s&lt;br /&gt;
|86&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Sadzonka dębu; Sadzonka świerku; Sadzonka brzozy; Tropikalna sadzonka; Sadzonka akacji; Sadzonka ciemnego dębu}} [[Sadzonka]]&lt;br /&gt;
| 5 s || 0,5 || 108 || — || 128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Drewniany kilof; Drewniana łopata; Drewniana motyka; Drewniana siekiera; Drewniany miecz}} Drewniane [[narzędzia]]&lt;br /&gt;
| 10 s || 1 || 54 || 10 s - 20 s || 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Drewniana płyta naciskowa; Świerkowa płyta naciskowa; Brzozowa płyta naciskowa; Tropikalna płyta naciskowa; Akacjowa płyta naciskowa; Ciemnodębowa płyta naciskowa}} Drewniana [[płyta naciskowa]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 30 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Patyk}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
| 5 s || 0,5 || 108 || 40 s || 128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Płot; Świerkowy płot; Brzozowy płot; Tropikalny płot; Akacjowy płot; Ciemny dębowy płot}} [[Płot]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 36 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Furtka; Świerkowa furtka; Brzozowa furtka; Tropikalna furtka; Akacjowa furtka; Ciemna dębowa furtka}} [[Furtka]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 15 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowe schody; Świerkowe schody; Brzozowe schody; Tropikalne schody; Akacjowe schody; Ciemnodębowe schody}} Drewniane [[schody]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 40 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Klapa; Klapa świerkowa; Klapa brzozowa; Klapa tropikalna; Klapa akacjowa; Klapa z ciemnego dębu}} Drewniana [[klapa]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 20 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Stół rzemieślniczy}} [[Stół rzemieślniczy]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 15 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Stół kartograficzny}} [[Stół kartograficzny]]&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Stół łuczarski}} [[Stół łuczarski]]&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Stół kowalski}} [[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Biblioteczka}} [[Biblioteczka]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 10 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Pulpit}} [[Pulpit]]&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|7,5 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Kompostownik}} [[Kompostownik]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|6,207 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Kompostownik}} [[Kompostownik]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]], [[Console Edition|CE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|17,1 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Skrzynia}} [[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 7,5 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Skrzynia-pułapka}} [[Skrzynia pułapka]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 6,9 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Beczka}}[[Beczka]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Beczka}}[[Beczka]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|8,571 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Detektor światła dziennego}} [[Detektor światła dziennego]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 40 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Szafa grająca}} [[Szafa grająca]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 7,5 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Blok dźwiękowy}} [[Blok dźwiękowy]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 7,5 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Wielki grzyb (blok)}} [[Wielkie grzyby|Grzyb]] &amp;lt;small&amp;gt;(tylko w [[Bedrock Edition|BE]] i [[Console Edition|CE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || — || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Płomienna różdżka}} [[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
| 120 s || 12 || 4,5 || — || 5.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Blok węgla}} [[Blok węgla]]&lt;br /&gt;
| 800 s&lt;br /&gt;
(13 min 20 s)&lt;br /&gt;
| 80 || 0,68 || — || 0,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Wiadro z lawą}} [[Wiadro lawy]]&lt;br /&gt;
| 1000 s&lt;br /&gt;
(16 min 40 s)&lt;br /&gt;
| 100 || 0,54 || — || 0,64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Biały sztandar; Pomarańczowy sztandar; Karmazynowy sztandar; Jasnoniebieski sztandar; Żółty sztandar; Jasnozielony sztandar; Różowy sztandar; Szary sztandar; Jasnoszary sztandar; Błękitny sztandar; Fioletowy sztandar; Niebieski sztandar; Brązowy sztandar; Zielony sztandar; Czerwony sztandar; Czarny sztandar}} [[Sztandar]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 120 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Łuk}} [[Łuk]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|40 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Łuk}} [[Łuk]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|10 s&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|54&lt;br /&gt;
|26,666 s&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Wędka}} [[Wędka]]&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|40 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Drabina}} [[Drabina]]&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|51,4 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Przycisk; Świerkowy przycisk; Brzozowy przycisk; Tropikalny przycisk; Akacjowy przycisk; Przycisk z ciemnego dębu}} Przycisk &amp;lt;small&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5 &lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|60 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Przycisk; Świerkowy przycisk; Brzozowy przycisk; Tropikalny przycisk; Akacjowy przycisk; Przycisk z ciemnego dębu}} Przycisk &amp;lt;small&amp;gt;([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5 s&lt;br /&gt;
|0,5&lt;br /&gt;
|108&lt;br /&gt;
|20 s&lt;br /&gt;
|128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowa tabliczka; Świerkowa tabliczka; Brzozowa tabliczka; Tropikalna tabliczka; Akacjowa tabliczka; Ciemnodębowa tabliczka}} [[Tabliczka]]&lt;br /&gt;
|10 s&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|54&lt;br /&gt;
|18,4 s&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowe drzwi; Świerkowe drzwi; Brzozowe drzwi; Tropikalne drzwi; Akacjowe drzwi; Ciemne dębowe drzwi}} Drewniane [[drzwi]]&lt;br /&gt;
|10 s&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|54&lt;br /&gt;
|20 s&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Miska}} [[Miska]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|10 s&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|54&lt;br /&gt;
|53,3 s&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Miska}} [[Miska]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5 s&lt;br /&gt;
|0,5&lt;br /&gt;
|108&lt;br /&gt;
|26,6 s&lt;br /&gt;
|128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna}} [[Wełna]]&lt;br /&gt;
|5 s&lt;br /&gt;
|0,5&lt;br /&gt;
|108&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Biały dywan; Pomarańczowy dywan; Karmazynowy dywan; Jasnoniebieski dywan; Żółty dywan; Jasnozielony dywan; Różowy dywan; Szary dywan; Jasnoszary dywan; Błękitny dywan; Fioletowy dywan; Niebieski dywan; Brązowy dywan; Zielony dywan; Czerwony dywan; Czarny dywan}} [[Dywan]]&lt;br /&gt;
|3,35 s&lt;br /&gt;
|0,335&lt;br /&gt;
|21,44&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|191,04&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Bambus}} [[Bambus]]&lt;br /&gt;
|2,5 s&lt;br /&gt;
|0,25&lt;br /&gt;
|216&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|256&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Blok suszonych wodorostów}} [[Blok suszonych wodorostów]]&lt;br /&gt;
|200 s&lt;br /&gt;
(3 min 20 s)&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|2,7&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|3,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowa łódka; Świerkowa łódka; Brzozowa łódka; Łódka z tropikalnego drewna; Akacjowa łódka; Ciemna dębowa łódka}} [[Łódka]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|60 s&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|35 s&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowa łódka; Świerkowa łódka; Brzozowa łódka; Łódka z tropikalnego drewna; Akacjowa łódka; Ciemna dębowa łódka}} [[Łódka]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|20 s&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|25 s&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowa łódka; Świerkowa łódka; Brzozowa łódka; Łódka z tropikalnego drewna; Akacjowa łódka; Ciemna dębowa łódka}} [[Łódka]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Console Edition|CE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|20 s&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|35 s&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Rusztowanie}} Rusztowanie &amp;lt;small&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|60 s&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Rusztowanie}} Rusztowanie &amp;lt;small&amp;gt;([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2,5 s&lt;br /&gt;
|0,25&lt;br /&gt;
|216&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|256&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Uschnięty krzak}} [[Uschnięty krzak]]&lt;br /&gt;
|5 s&lt;br /&gt;
|0,5&lt;br /&gt;
|108&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|128&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Main|Postępy}}&lt;br /&gt;
[[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |[[Plik:Blok trawy.png|16px|link=https://minecraft-pl.gamepedia.com/Blok_trawy]] Minecraft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeśli inne)&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztabka żelaza|plain|raw|link=Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciężki sprzęt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytop [[Sztabka żelaza|sztabkę żelaza]]&lt;br /&gt;
|Ulepszenie&lt;br /&gt;
|Zdobądź sztabkę żelaza&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/smelt_iron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}{{Historia||0.31|Dodano przetapianie. [[Ogień]] możliwy do zapalenia za pomocą [[Krzesiwo|krzesiwa]] mógł przetopić [[rudy]] i [[jedzenie]].|snap=29 stycznia 2010}}{{Historia||?|Do przetapiania [[Przedmioty|przedmiotów]] służy [[piec]] zamiast [[Ogień|ognia]].|snap=19 lutego 2010}}{{Historia||?|Dodano pierwszą recepturę przetapiania - [[bruk]] mógł być przetopiony na [[kamień]].|snap=23 lutego 2010}}{{Historia|w}}{{Historia||1.3.1|Drewniane [[narzędzia]] mogą przetopić 1 przedmiot na 1 sztukę paliwa.|snap=12w18a}}{{Historia|||Przetapianie [[Rudy|rud]] może przynosić [[gracz]]owi [[doświadczenie]].|Po zużyciu [[Wiadro lawy|wiadra lawy]] [[piec]] zwraca puste [[wiadro]].|snap=12w22a}}{{Historia||1.8|Gdy podczas przetapiania w [[piec]]u skończy się paliwo, poziom przetopienia się zatrzymuje, a nie resetuje.|snap=14w02a}}{{Historia|||Gdy podczas przetapiania w [[piec]]u skończy się paliwo, poziom przetopienia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje.|snap=14w04a}}{{Historia||1.13|Interfejs [[piec]]a ma dostęp do [[Książka receptur|książki receptur]].|Dostosowane receptury przetapiania ładowane są z [[paczki danych]] za pomocą ścieżki &amp;lt;code&amp;gt;data/&#039;&#039;(przestrzeń nazw)&#039;&#039;/recipes/&#039;&#039;(nazwa)&#039;&#039;.json.|Wyłączanie domyślnej [[paczki danych]] powoduje usunięcie wszystkich domyślnych receptur przetapiania.|snap=18w06a}}{{Historia|||Dodano kolejne paliwo - [[blok suszonych wodorostów]].|snap=18w07a}}{{Historia||1.14|Dodano kolejne paliwo - [[bambus]].|[[Uschnięty krzak]] może przetopić 0,5 przedmiotu na 1 sztukę paliwa.|snap=18w43a}}{{Historia|||Dodano kolejne paliwo - [[rusztowanie]].|snap=18w45a}}{{Historia|||[[Rudy]] mogą być przetopione szybciej w [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], a [[jedzenie]] - w [[Wędzarka|wędzarce]].|snap=18w50a}}{{Historia|||[[Jedzenie]] może być przetopione w [[Ognisko|ognisku]].|snap=19w02a}}{{Historia|pa}}{{Historia||0.3.2|Dodano [[piec]] umożliwiający przetapianie, co znaczy, że każdy przedmiot może być zdobyty, [[Wytwarzanie|wytworzony]] lub przetopiony.}}{{Historia||0.8.0|Drewniane [[narzędzia]] i [[wiadro lawy]] pełnią funkcję paliwa.}}{{Historia||0.11.0|Dodano [[Łódka|łódki]] i [[Wędka|wędki]], które mogą pełnić funkcję paliwa.|snap=build 1}}{{Historia||0.12.1|[[Płomienna różdżka]], dodana w tej wersji do gry, pełni funkcję paliwa.|snap=build 1}}{{Historia||0.13.0|Dodano [[blok dźwiękowy]] i [[detektor światła dziennego]], które mogą pełnić funkcję paliwa.|snap=build 1}}{{Historia||0.16.0|Zmieniono interfejs [[piec]]a - dodano napisy opisujące jego sloty (&#039;&#039;Przed wypaleniem&#039;&#039;, &#039;&#039;Po wypaleniu&#039;&#039;, &#039;&#039;Paliwo&#039;&#039;).}}{{Historia|pe}}{{Historia||1.0.0|Dodano klasyczny interfejs [[piec]]a.|snap=alpha 0.17.0.1}}{{Historia|bedrock}}{{Historia||1.2.0|[[Szafa grająca]] i [[sztandar]]y mogą pełnić funkcję paliwa.|snap=beta 1.2.0.2}}{{Historia||1.4.0|[[Okorowany pień]] może pełnić funkcję paliwa.|snap=beta 1.2.13.8}}{{Historia|||Dodano kolejne paliwo - [[blok suszonych wodorostów]].|snap=beta 1.2.14.2}}{{Historia||1.8.0|Dodano nowe paliwa - [[bambus]] i [[rusztowanie]].|snap=beta 1.8.0.8}}{{Historia||1.10.0|[[Uschnięty krzak]] może być użyty jako paliwo.|snap=beta 1.10.0.3}}{{Historia||1.11.0|[[Tabliczka|Tabliczki]] mogą być użyte jako paliwo w [[piec]]ach.|[[Jedzenie]] może być przetopione w [[Ognisko|ognisku]].|[[Rudy]] mogą być przetopione szybciej w [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], a [[jedzenie]] - w [[Wędzarka|wędzarce]].|snap=beta 1.11.0.1}}{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia||1.1.06|Przetapianie [[Rudy|rud]] może przynosić [[gracz]]owi [[doświadczenie]].}}{{Historia|foot}}{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Tavba]]&lt;br /&gt;
[[de:Erhitzen]]&lt;br /&gt;
[[en:Smelting]]&lt;br /&gt;
[[es:Fundición]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cuisson]]&lt;br /&gt;
[[hu:Olvasztás]]&lt;br /&gt;
[[it:Cottura]]&lt;br /&gt;
[[ja:製錬]]&lt;br /&gt;
[[ko:제련]]&lt;br /&gt;
[[nl:Smelten]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fundição]]&lt;br /&gt;
[[ru:Плавка]]&lt;br /&gt;
[[th:การเผา]]&lt;br /&gt;
[[tr:Eritme]]&lt;br /&gt;
[[uk:Плавлення]]&lt;br /&gt;
[[zh:烧炼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przetapianie&amp;diff=42993</id>
		<title>Przetapianie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przetapianie&amp;diff=42993"/>
		<updated>2021-07-14T10:53:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Interfejs przetapiania.png|250px|thumb|right|Interfejs pieca]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przetapianie&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Smelting)&#039;&#039; to zbiorcze określenie procesów wykonywanych w [[Piec|piecu]], [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], [[Wędzarka|wędzarce]] i [[Ognisko|ognisku]] w celu przetworzenia niektórych [[Przedmioty|przedmiotów]] w grze &#039;&#039;[[Minecraft]]&#039;&#039;. Jego podstawowym założeniem jest dobieranie określonego surowca do przetopienia na dany produkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika i używanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Piec]] ===&lt;br /&gt;
Piec ma swój własny interfejs, które można otworzyć poprzez kliknięcie na nim prawym przyciskiem myszy. Zawiera on trzy sloty: jeden dla przedmiotów przed wypaleniem, jeden dla paliwa i ostatni dla produktów po wypaleniu. Przetapianie każdej sztuki przedmiotu trwa 10 sekund. Przetapianie działa również w tle tak długo jak dostępny jest surowiec i paliwo. Ikonka ognia reprezentuje poziom energii w piecu w danej chwili, który spada wraz z upływem czasu. Gdy energia ta się skończy, kolejna sztuka [[Piec#Paliwa|paliwa]] jest zużywana w celu przywrócenia jej pełnego poziomu. Kiedy wszystkie [[przedmioty]] zostaną przetopione, piec nie pobiera więcej paliwa i gasi się. Jeśli podczas przetapiania zabraknie paliwa, proces zostanie anulowany, a ogień zgaśnie. [[Gracz]] wyjmujący z pieca przetopione produkty może otrzymać punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Piec hutniczy]] i [[wędzarka]] ===&lt;br /&gt;
Od wersji [[1.14]] w [[Java Edition]], 1.10.0 w [[Bedrock Edition]] i 1.91 na konsoli [[PlayStation 4 Edition|PS4]] możliwe jest dwukrotne przyspieszenie przetwarzania niektórych surowców w specjalnych odmianach pieca kosztem dwukrotnego zmniejszenia otrzymywanych punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]]. Ilość potrzebnego paliwa nie ulega zmianie, gdyż zużywa się dwa razy szybciej niż w zwykłym [[Piec|piecu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piec hutniczy może przetopić tylko [[rudy]] oraz metalowe [[narzędzia]] i [[Zbroja|zbroje]], a [[wędzarka]] - tylko [[jedzenie]] możliwe do przetopienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ognisko]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Pieczenie na ognisku.png|300px|thumb|right|Pieczenie jedzenia na ognisku]]&lt;br /&gt;
Od powyższych wersji możliwe jest również użycie rozpalonego [[Ognisko|ogniska]] w celu upieczenia [[Jedzenie|jedzenia]]. Ognisko jest od razu rozpalone po ustawieniu w [[Powietrze|powietrzu]] i płonie wiecznie - nie potrzebuje dodatkowego paliwa. Może upiec do 4 sztuk jedzenia naraz, pieczenie każdej sztuki trwa 30 sekund, a potem wypada pieczone mięso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przepisy ==&lt;br /&gt;
Od wersji [[1.13]] po otwarciu [[Piec|pieca]] dowolnego rodzaju pojawia się [[książka receptur]] - podobnie jak w przypadku [[stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Jedzenie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Produkt wyjściowy&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Produkt wejściowy&lt;br /&gt;
![[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczony schab&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Pieczony schab}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Pieczony schab]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Surowy schab}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Surowy schab]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|4}}, podczas gdy surowy schab uzupełnia tylko {{hungerbar|1.5}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczony befsztyk&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Befsztyk}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Befsztyk]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Surowa wołowina}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Surowa wołowina]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|4}}, podczas gdy surowa wołowina uzupełnia tylko {{hungerbar|1.5}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczony kurczak&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Pieczony kurczak}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Pieczony kurczak]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Surowy kurczak}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Surowy kurczak]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|3}}, podczas gdy surowy kurczak uzupełnia tylko {{hungerbar|1}} i po jego zjedzeniu jest 30% szansy doświadczenia [[Efekty|efektu]] &#039;&#039;Głód&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczony dorsz&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Pieczony dorsz}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Pieczony dorsz]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Surowy dorsz}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Surowy dorsz]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|2.6}}, podczas gdy surowy dorsz uzupełnia tylko {{hungerbar|1}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Upieczony łosoś&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Upieczony łosoś}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Upieczony łosoś]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Surowy łosoś}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|3}}, podczas gdy surowy łosoś uzupełnia tylko {{hungerbar|1}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczony ziemniak&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Pieczony ziemniak}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Pieczony ziemniak]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Ziemniak}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|3}}, podczas gdy zwykły ziemniak uzupełnia tylko {{hungerbar|0.5}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczona baranina&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Pieczona baranina}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Pieczona baranina]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Surowa baranina}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|3}}, podczas gdy surowa baranina uzupełnia tylko {{hungerbar|1}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczony królik&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Pieczony królik}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Pieczony królik]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Surowy królik}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Surowy królik]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|2.5}}, podczas gdy surowy królik uzupełnia tylko {{hungerbar|1.5}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Grid|Suszone wodorosty}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Suszone wodorosty]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Wodorosty}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Wodorosty]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,1&lt;br /&gt;
|Uzupełnia {{Hungerbar|0.5}}, gdy zwykłe wodorosty są niejadalne.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Materiały ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;| Produkt wyjściowy&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;| Produkt wejściowy&lt;br /&gt;
! [[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Sztabka żelaza&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Sztabka żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka żelaza]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|surowe żelazo}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Surowe żelazo]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0,7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Używane do tworzenia różnych [[Przedmioty|przedmiotów]], m.in. [[Narzędzia|narzędzi]] i [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Sztabka złota&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Sztabka złota}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka złota]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Ruda złota; Netherowa ruda złota}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda złota]] lub [[Ruda złota|Netherowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |1,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Sztabka żelaza&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Sztabka żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka żelaza]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Łupkowa ruda żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Łupkowa ruda żelaza]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0,7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Używane do tworzenia różnych [[Przedmioty|przedmiotów]], m.in. [[Narzędzia|narzędzi]] i [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Sztabka złota&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Sztabka złota}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka złota]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Łupkowa ruda złota}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda złota]] lub [[Łupkowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |1,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Odłamek netherytu&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Odłamek netherytu}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Odłamek netherytu]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Pradawne zgliszcza}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Pradawne zgliszcza]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |2,0&lt;br /&gt;
|Używany do tworzenia [[Sztabka netherytu|sztabki netherytu]], która wykorzystywana jest do ulepszania diamentowych przedmiotów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Węgiel drzewny&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Węgiel drzewny}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Węgiel drzewny]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Dębowy pień; Brzozowy pień; Świerkowy pień; Tropikalny pień; Akacjowy pień; Ciemny dębowy pień; Szkarłatny trzon; Spaczony trzon}} {{Grid|Okorowany dębowy pień; Okorowany brzozowy pień; Okorowany świerkowy pień; Okorowany tropikalny pień; Okorowany akacjowy pień; Okorowany ciemny dębowy pień; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosany spaczony trzon}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Pień]] lub&amp;lt;br&amp;gt;[[Okorowany pień]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Grid|Dębowe drewno; Brzozowe drewno; Świerkowe drewno; Tropikalne drewno; Akacjowe drewno; Ciemne dębowe drewno}} {{Grid|Okorowane dębowe drewno; Okorowane brzozowe drewno; Okorowane świerkowe drewno; Okorowane tropikalne drewno; Okorowane akacjowe drewno; Okorowane ciemne dębowe drewno}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Drewno]] lub&amp;lt;br&amp;gt;[[Okorowane drewno]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0,15&lt;br /&gt;
| Używany do wytwarzania [[pochodnia|pochodni]], [[ognista kula|ognistych kul]] oraz jako paliwo do [[piec]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Szkło&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Szkło}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Szkło]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Piasek; Czerwony piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Piasek]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0,1&lt;br /&gt;
|Używane do robienia przezroczystych struktur. Dodatkowo używane do wytwarzania [[szyba|szyb]], [[Szklana butelka|szklanych butelek]], [[barwione szkło|barwionego szkła]], [[detektor światła dziennego|detektora światła dziennego]], oraz [[magiczna latarnia|magicznych latarń]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Stone&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Kamień]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Bruk}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Bruk]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0,1&lt;br /&gt;
|Używany jako materiał budowlany. Dodatkowo używany do wytwarzania [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]], [[przycisk]]ów, [[kamienne cegły|kamiennych cegieł]], [[komparator|komparatorów]], oraz [[przekaźnik]]ów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Grid|Gładki kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Gładki kamień]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Kamień]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0,1&lt;br /&gt;
|Używany jako materiał budowlany oraz do wytwarzania [[Piec hutniczy|pieca hutniczego]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Grid|Gładki piaskowiec}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Gładki piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Piaskowiec}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0,1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Używane jako materiały budowlane oraz do wytwarzania z nich [[Półblok|półbloków]] i [[Schody|schodów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Grid|Gładki czerwony piaskowiec}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Gładki czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Czerwony piaskowiec}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Grid|Gładki kwarc}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Gładki kwarc]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Blok kwarcu}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Cegła&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Cegła}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Cegła]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Glina]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0,3&lt;br /&gt;
|Używana do wytwarzania [[cegły|cegieł]] oraz [[doniczka|doniczek]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Netherowa cegła&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Netherowa cegła}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Netherowa cegła]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Netherrack}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Netherrack]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,1&lt;br /&gt;
|Używana do wytwarzania [[blok Netherowej cegły|bloków Netherowej cegły]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Utwardzona glina&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Terakota}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;[[Terakota]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Blok gliny}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Blok gliny]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0,35&lt;br /&gt;
|Blok dekoracyjny. Dodatkowo używany do wytwarzania [[Barwiona terakota|barwionej terakoty]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Glazurowana terakota&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Biała glazurowana terakota; Pomarańczowa glazurowana terakota; Karmazynowa glazurowana terakota; Jasnoniebieska glazurowana terakota; Żółta glazurowana terakota; Jasnozielona glazurowana terakota; Różowa glazurowana terakota; Szara glazurowana terakota; Jasnoszara glazurowana terakota; Błękitna glazurowana terakota; Purpurowa glazurowana terakota; Niebieska glazurowana terakota; Brązowa glazurowana terakota; Zielona glazurowana terakota; Czerwona glazurowana terakota; Czarna glazurowana terakota}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Glazurowana terakota]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Biała terakota; Pomarańczowa terakota; Karmazynowa terakota; Jasnoniebieska terakota; Żółta terakota; Jasnozielona terakota; Różowa terakota; Szara terakota; Jasnoszara terakota; Błękitna terakota; Fioletowa terakota; Niebieska terakota; Brązowa terakota; Zielona terakota; Czerwona terakota; Czarna terakota}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Terakota|Terakota (utwardzona glina)]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0,1&lt;br /&gt;
|Używana jako blok dekoracyjny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Popękane kamienne cegły&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Popękane kamienne cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Popękane kamienne cegły]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Kamienne cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0,1&lt;br /&gt;
|Blok dekoracyjny. Dodatkowo występuje w [[twierdza]]ch.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Pocket Edition]] Alpha====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tylko od wersji od 0.4.0 do 0.14.0!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Produkt wyjściowy&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; |Produkt wejściowy&lt;br /&gt;
![[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;czerwony barwnik&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Czerwony barwnik}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Czerwony barwnik]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Czerwony grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Grzyby|Czerwony grzyb]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0.2&lt;br /&gt;
|Używany jako czerwony barwnik.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Marnowanie rud===&lt;br /&gt;
Podane [[rudy]] mogą zostać przepalone, lecz przepalanie ich jest zupełnie nieefektywne i marnotrawne. Niektóre rudy po zniszczeniu odpowiednim kilofem upuszczą więcej przedmiotów niż przepalając je (po przepalaniu którejkolwiek z tych rud zawsze otrzymuje się jeden [[Przedmioty|przedmiot]]). Ilość przedmiotów, które otrzyma się po zniszczeniu kilofem może zostać zwiększona, gdy wykopie się je kilofem z [[Zaklęcia|zaklęciem]] &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;. Te rudy można otrzymać jako bloki jedynie za pomocą [[Kilof|kilofa]] z zaklęciem &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;. Wykopywanie tych rud dodatkowo dostarczy nam więcej [[doświadczenie|doświadczenia]]. &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Produkt wyjściowy&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; |Produkt wejściowy&lt;br /&gt;
![[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Diament&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Diament}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Diament]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Ruda diamentu}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda diamentu]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |1,0&lt;br /&gt;
|Używany do wytwarzania różnych przedmiotów.&amp;lt;br&amp;gt;Gdy wydobyty [[Kilof|kilofem]], wypada 1 diament oraz 3&amp;amp;ndash;7 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Lazuryt&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Lazuryt}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Lazuryt]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Ruda lazurytu}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda lazurytu]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0,2&lt;br /&gt;
|Używany jako [[Barwniki|barwnik]], do [[Zaklinanie|zaklinania]] oraz do wytwarzania [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]].&amp;lt;br&amp;gt;Gdy wydobyty, wypada 4&amp;amp;ndash;8 lazurytu oraz 2&amp;amp;ndash;5 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Pył czerwonego kamienia&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Sproszkowany redstone}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Redstone]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Ruda redstone}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda redstone]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0,7&lt;br /&gt;
|Używany w [[crafting|wytwarzaniu]], [[alchemia|alchemii]] oraz [[Obwody z czerwonego kamienia|obwodach z czerwonego kamienia]].&amp;lt;br&amp;gt;Gdy wydobyty, wypada 4&amp;amp;ndash;5 [[pył czerwonego kamienia|pyłu czerwonego kamienia]] oraz 1&amp;amp;ndash;5 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Węgiel&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Węgiel}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Węgiel]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Ruda węgla}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda węgla]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0,1&lt;br /&gt;
|Używany jako paliwo.&amp;lt;br&amp;gt;Gdy wydobyty, wypada 1 węgiel oraz 0&amp;amp;ndash;2 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Szmaragd&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Szmaragd}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Szmaragd]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda szmaragdu]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |1,0&lt;br /&gt;
|Używany podczas [[handel|handlu]] oraz do wytwarzania [[blok szmaragdu|szmaragdowych bloków]].&amp;lt;br&amp;gt;Gdy wydobyty, wypada 1 szmaragd oraz 3&amp;amp;ndash;7 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Netherowy kwarc&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Kwarc}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;[[Kwarc]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Ruda kwarcu}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda kwarcu]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0,2&lt;br /&gt;
|Używany do wytwarzania różnych przedmiotów.&amp;lt;br&amp;gt;Gdy wydobyty, wypada 1 kwarc oraz 2&amp;amp;ndash;5 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Odzyskiwanie bryłek metali===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; |Produkt wyjściowy&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; |Produkt wejściowy&lt;br /&gt;
![[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Diament&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Bryłka żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;[[Bryłka żelaza]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Żelazny kilof; Żelazna łopata; Żelazna motyka; Żelazna siekiera; Żelazny miecz}}{{Grid|Żelazny hełm; Żelazny napierśnik; Żelazne nogawice; Żelazne buty; Żelazna zbroja końska; Hełm kolczy; Napierśnik kolczy; Nogawice kolcze; Buty kolcze}}&amp;lt;br&amp;gt;Żelazne [[narzędzia]], [[broń]] i [[zbroja]], [[Kolczuga|zbroja kolcza]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0,1&lt;br /&gt;
|Używana do wytwarzania [[Latarnia|latarni]] i [[Sztabka żelaza|sztabek żelaza]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Lazuryt&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Bryłka złota}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;[[Bryłka złota]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Złoty kilof; Złota łopata; Złota motyka; Złota siekiera; Złoty miecz}}{{Grid|Złoty hełm; Złoty napierśnik; Złote nogawice; Złote buty; Złota zbroja dla konia}}&amp;lt;br&amp;gt;Złote [[narzędzia]], [[broń]] i [[zbroja]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0,1&lt;br /&gt;
|Używana do wytwarzania [[Złota marchewka|złotych marchewek]], [[Lśniący arbuz|lśniących arbuzów]] i [[Sztabka złota|sztabek złota]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inne [[przedmioty]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; |Produkt wyjściowy&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; |Produkt wejściowy&lt;br /&gt;
![[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Gąbka&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Gąbka}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Gąbka]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Mokra gąbka}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Gąbka|Mokra gąbka]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0,15&lt;br /&gt;
|Używana do osuszania [[Woda|wody]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;zielony barwnik&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Zielony barwnik}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Zielony barwnik]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Kaktus}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Kaktus]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0,2&lt;br /&gt;
|Używany jako zielony [[Barwniki|barwnik]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Prażony owoc refrenusu&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Prażony owoc refrenusu}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;[[Prażony owoc refrenusu]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Owoc refrenusu}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Owoc refrenusu]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0,1&lt;br /&gt;
|Używany do tworzenia [[blok purpuru|bloków purpuru]] i [[słupek Endu|słupków Endu]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Grid|Jasnozielony barwnik}}&lt;br /&gt;
[[Limonkowy barwnik|Jasnozielony barwnik]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Iskrzyłuda}}&lt;br /&gt;
[[Iskrzyłuda]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0,2&lt;br /&gt;
|Używany jako [[Barwniki|barwnik]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oszczędzanie==&lt;br /&gt;
[[Plik:Automatyczny_piec.png|thumb|Automatyzacja pieca - sposób na zaoszczędzenie paliwa kosztem punktów doświadczenia.]]&lt;br /&gt;
Spanie podczas procesu przetapiania nie przyspiesza go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy zapamiętać, że po tym jak zaczniemy przepalać, nie możemy zatrzymać procesu przetapiania, mimo tego możemy zabrać resztę paliwa z pieca. Gdy zostało jeszcze trochę przedmiotów, które mogą zostać przepalone, trochę paliwa zostanie zmarnowane. Jednakże, najprostszym sposobem na niemarnowanie paliwa jest zapamiętanie pewnych wielokrotności. Najczęściej stosuje się wielokrotność węgla (1 sztuka węgla starcza na przepalenie 8 przedmiotów) oraz [[Deski|desek]] (dwie deski przepalają 3 przedmioty). Na pojedyncze przepalenie możesz użyć dwóch [[Sadzonka|sadzonek]] lub czterech sztuk [[Bambus|bambusu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy zaczynasz grać na nowym świecie, warto wykorzystać swoje drewniane narzędzia jako paliwo (po tym jak zdobędziesz bruk) jest to szybka metoda do zdobycia węgla drzewnego, którego możesz użyć do pochodni. Mimo, że [[narzędzia]] mogą być prawie całkowicie zużyte nadal starczą do przepalania jednego [[Przedmioty|przedmiotu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do większych prac, pojedyncze wiadro lawy lub blok węgla może przepalić więcej przedmiotów niż może znaleźć się w slocie odpowiedzialnym za materiały do przetopienia. Jeden blok węgla przepala 80 przedmiotów, wiaderko lawy przepala już 100 przedmiotów. Aby używać tych paliw oszczędnie, miej przygotowane 36 (w przypadku wiaderka z lawą) lub 16 (w przypadku bloku węgla) przedmiotów przy sobie i włóż je w trzeciej części procesu przetapiania. Pamiętaj, by jednocześnie uzupełniać materiały do przepalenia, &#039;&#039;oraz&#039;&#039; usuwać przepalony już produkt! Pomocny może być również czasomierz z podłączonym [[Blok dźwiękowy|blokiem dźwiękowym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Automatyzacja [[Piec|pieca]]===&lt;br /&gt;
Opcjonalnie, do celów wyładowywania i władowywania możesz użyć [[lej]]ów na oraz pod piecem. Dzięki temu rozwiązaniu piec jest wyładowywany i załadowywany automatycznie a punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]] będą się w nim zbierały przez co można takie rozwiązanie zastosować do budowy farm punktów doświadczenia.. Do naprawdę dużych prac możesz użyć trzeciego leja odpowiedzialnego za dostarczanie paliwa do pieca (puste wiadra będą trafiały do dolnego leja).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paliwa ===&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia właściwości paliw do [[Piec|pieców]] w grze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; W przypadku [[Piec hutniczy|pieca hutniczego]] i [[Wędzarka|wędzarki]] czas palenia jest dwa razy krótszy, a ilość paliwa potrzebna do przetapiania przez dany czas jest dwa razy większa.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Paliwo&lt;br /&gt;
!Czas palenia*&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Liczba przetopień&amp;lt;br&amp;gt;na jeden [[Przedmioty|przedmiot]]&lt;br /&gt;
!Ilość paliwa potrzebna&amp;lt;br&amp;gt;do przetapiania&amp;lt;br&amp;gt;przez całą [[noc]]*&lt;br /&gt;
!Czas palenia z 1 [[Pień|pnia]]&lt;br /&gt;
!Ilość potrzebna do przetopienia&amp;lt;br&amp;gt;stacka (64) przedmiotów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Węgiel}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|80 s||8||6,75 ||—||8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Węgiel drzewny}} [[Węgiel drzewny]]&lt;br /&gt;
|80 s ||8||6,75||25,09 s - 80 s||8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowy pień; Brzozowy pień; Świerkowy pień; Tropikalny pień; Akacjowy pień; Ciemny dębowy pień; Okorowany dębowy pień; Okorowany brzozowy pień; Okorowany świerkowy pień; Okorowany tropikalny pień; Okorowany akacjowy pień; Okorowany ciemny dębowy pień}} [[Pień]]&lt;br /&gt;
|15 s||1,5|| 36||15 s ||43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowe drewno; Brzozowe drewno; Świerkowe drewno; Tropikalne drewno; Akacjowe drewno; Ciemne dębowe drewno; Okorowane dębowe drewno; Okorowane brzozowe drewno; Okorowane świerkowe drewno; Okorowane tropikalne drewno; Okorowane akacjowe drewno; Okorowane ciemne dębowe drewno}} [[Drewno]]&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
| 1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|20 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowe deski; Świerkowe deski; Brzozowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne dębowe deski}} [[Deski]]&lt;br /&gt;
|15 s||1,5|| 36||60 s ||43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Drewniana płyta; Świerkowa płyta; Brzozowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna; Akacjowa płyta; Ciemna dębowa płyta}} [[Półblok|Drewniane płyty]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 s||1,5|| 36||120 s||43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Drewniana płyta; Świerkowa płyta; Brzozowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna; Akacjowa płyta; Ciemna dębowa płyta}} [[Półblok|Drewniane płyty]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|7,5 s&lt;br /&gt;
|0,75&lt;br /&gt;
|72&lt;br /&gt;
|60 s&lt;br /&gt;
|86&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Sadzonka dębu; Sadzonka świerku; Sadzonka brzozy; Tropikalna sadzonka; Sadzonka akacji; Sadzonka ciemnego dębu}} [[Sadzonka]]&lt;br /&gt;
|5 s||0,5|| 108||—||128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Drewniany kilof; Drewniana łopata; Drewniana motyka; Drewniana siekiera; Drewniany miecz}} Drewniane [[narzędzia]]&lt;br /&gt;
|10 s||1||54||10 s - 20 s||64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Drewniana płyta naciskowa; Świerkowa płyta naciskowa; Brzozowa płyta naciskowa; Tropikalna płyta naciskowa; Akacjowa płyta naciskowa; Ciemnodębowa płyta naciskowa}} Drewniana [[płyta naciskowa]]&lt;br /&gt;
|15 s||1,5|| 36||30 s||43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Patyk}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|5 s|| 0,5|| 108|| 40 s || 128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Płot; Świerkowy płot; Brzozowy płot; Tropikalny płot; Akacjowy płot; Ciemny dębowy płot}} [[Płot]]&lt;br /&gt;
|15 s|| 1,5||36||36 s||43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Furtka; Świerkowa furtka; Brzozowa furtka; Tropikalna furtka; Akacjowa furtka; Ciemna dębowa furtka}} [[Furtka]]&lt;br /&gt;
|15 s||1,5||36||15 s||43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowe schody; Świerkowe schody; Brzozowe schody; Tropikalne schody; Akacjowe schody; Ciemnodębowe schody}} Drewniane [[schody]]&lt;br /&gt;
|15 s||1,5|| 36||40 s ||43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Klapa; Klapa świerkowa; Klapa brzozowa; Klapa tropikalna; Klapa akacjowa; Klapa z ciemnego dębu}} Drewniana [[klapa]]&lt;br /&gt;
|15 s||1,5||36||20 s||43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Stół rzemieślniczy}} [[Stół rzemieślniczy]]&lt;br /&gt;
|15 s||1,5||36||15 s|| 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Stół kartograficzny}} [[Stół kartograficzny]]&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
| 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Stół łuczarski}} [[Stół łuczarski]]&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
| 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Stół kowalski}} [[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Biblioteczka}} [[Biblioteczka]]&lt;br /&gt;
|15 s||1,5||36 ||10 s||43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Pulpit}} [[Pulpit]]&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|7,5 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Kompostownik}} [[Kompostownik]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|6,207 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Kompostownik}} [[Kompostownik]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]], [[Console Edition|CE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|17,1 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Skrzynia}} [[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
|15 s||1,5||36||7,5 s||43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Skrzynia-pułapka}} [[Skrzynia pułapka]]&lt;br /&gt;
|15 s||1,5 ||36||6,9 s||43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Beczka}}[[Beczka]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Beczka}}[[Beczka]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|8,571 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Detektor światła dziennego}} [[Detektor światła dziennego]]&lt;br /&gt;
|15 s||1,5||36||40 s||43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Szafa grająca}} [[Szafa grająca]]&lt;br /&gt;
|15 s||1,5||36||7,5 s||43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Blok dźwiękowy}} [[Blok dźwiękowy]]&lt;br /&gt;
|15 s ||1,5||36||7,5 s||43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Wielki grzyb (blok)}} [[Wielkie grzyby|Grzyb]] &amp;lt;small&amp;gt;(tylko w [[Bedrock Edition|BE]] i [[Console Edition|CE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 s||1,5 || 36||—||43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Płomienna różdżka}} [[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
|120 s||12|| 4,5||—||5.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Blok węgla}} [[Blok węgla]]&lt;br /&gt;
| 800 s&lt;br /&gt;
(13 min 20 s)&lt;br /&gt;
|80 ||0,68||—||0,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Wiadro z lawą}} [[Wiadro lawy]]&lt;br /&gt;
|1000 s&lt;br /&gt;
(16 min 40 s)&lt;br /&gt;
|100 ||0,54|| —||0,64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Biały sztandar; Pomarańczowy sztandar; Karmazynowy sztandar; Jasnoniebieski sztandar; Żółty sztandar; Jasnozielony sztandar; Różowy sztandar; Szary sztandar; Jasnoszary sztandar; Błękitny sztandar; Fioletowy sztandar; Niebieski sztandar; Brązowy sztandar; Zielony sztandar; Czerwony sztandar; Czarny sztandar}} [[Sztandar]]&lt;br /&gt;
|15 s||1,5||36||120 s||43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Łuk}} [[Łuk]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|40 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Łuk}} [[Łuk]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 10 s&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|54&lt;br /&gt;
|26,666 s&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Wędka}} [[Wędka]]&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|40 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Drabina}} [[Drabina]]&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
|51,4 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Przycisk; Świerkowy przycisk; Brzozowy przycisk; Tropikalny przycisk; Akacjowy przycisk; Przycisk z ciemnego dębu}} Przycisk &amp;lt;small&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
| 60 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Przycisk; Świerkowy przycisk; Brzozowy przycisk; Tropikalny przycisk; Akacjowy przycisk; Przycisk z ciemnego dębu}} Przycisk &amp;lt;small&amp;gt;([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5 s&lt;br /&gt;
| 0,5&lt;br /&gt;
|108&lt;br /&gt;
|20 s&lt;br /&gt;
|128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowa tabliczka; Świerkowa tabliczka; Brzozowa tabliczka; Tropikalna tabliczka; Akacjowa tabliczka; Ciemnodębowa tabliczka}} [[Tabliczka]]&lt;br /&gt;
|10 s&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|54&lt;br /&gt;
|18,4 s&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowe drzwi; Świerkowe drzwi; Brzozowe drzwi; Tropikalne drzwi; Akacjowe drzwi; Ciemne dębowe drzwi}} Drewniane [[drzwi]]&lt;br /&gt;
|10 s&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|54&lt;br /&gt;
|20 s&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Miska}} [[Miska]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|10 s&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|54&lt;br /&gt;
|53,3 s&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Miska}} [[Miska]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5 s&lt;br /&gt;
|0,5&lt;br /&gt;
|108&lt;br /&gt;
|26,6 s&lt;br /&gt;
|128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna}} [[Wełna]]&lt;br /&gt;
| 5 s&lt;br /&gt;
|0,5&lt;br /&gt;
|108&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Biały dywan; Pomarańczowy dywan; Karmazynowy dywan; Jasnoniebieski dywan; Żółty dywan; Jasnozielony dywan; Różowy dywan; Szary dywan; Jasnoszary dywan; Błękitny dywan; Fioletowy dywan; Niebieski dywan; Brązowy dywan; Zielony dywan; Czerwony dywan; Czarny dywan}} [[Dywan]]&lt;br /&gt;
|3,35 s&lt;br /&gt;
|0,335&lt;br /&gt;
|21,44&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|191,04&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Bambus}} [[Bambus]]&lt;br /&gt;
|2,5 s&lt;br /&gt;
|0,25&lt;br /&gt;
|216&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|256&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Blok suszonych wodorostów}} [[Blok suszonych wodorostów]]&lt;br /&gt;
|200 s&lt;br /&gt;
(3 min 20 s)&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|2,7&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|3,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowa łódka; Świerkowa łódka; Brzozowa łódka; Łódka z tropikalnego drewna; Akacjowa łódka; Ciemna dębowa łódka}} [[Łódka]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|60 s&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|35 s&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowa łódka; Świerkowa łódka; Brzozowa łódka; Łódka z tropikalnego drewna; Akacjowa łódka; Ciemna dębowa łódka}} [[Łódka]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|20 s&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|25 s&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowa łódka; Świerkowa łódka; Brzozowa łódka; Łódka z tropikalnego drewna; Akacjowa łódka; Ciemna dębowa łódka}} [[Łódka]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Console Edition|CE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|20 s&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|35 s&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Rusztowanie}} Rusztowanie &amp;lt;small&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|60 s&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Rusztowanie}} Rusztowanie &amp;lt;small&amp;gt;([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2,5 s&lt;br /&gt;
|0,25&lt;br /&gt;
|216&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|256&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Uschnięty krzak}} [[Uschnięty krzak]]&lt;br /&gt;
|5 s&lt;br /&gt;
|0,5&lt;br /&gt;
|108&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|128&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Postępy==&lt;br /&gt;
{{Main|Postępy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |[[Plik:Blok trawy.png|16px|link=https://minecraft-pl.gamepedia.com/Blok_trawy]] Minecraft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeśli inne)&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztabka żelaza|plain|raw|link=Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciężki sprzęt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytop [[Sztabka żelaza|sztabkę żelaza]]&lt;br /&gt;
|Ulepszenie&lt;br /&gt;
|Zdobądź sztabkę żelaza&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/smelt_iron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}{{Historia||0.31|Dodano przetapianie. [[Ogień]] możliwy do zapalenia za pomocą [[Krzesiwo|krzesiwa]] mógł przetopić [[rudy]] i [[jedzenie]].|snap=29 stycznia 2010}}{{Historia||?|Do przetapiania [[Przedmioty|przedmiotów]] służy [[piec]] zamiast [[Ogień|ognia]].|snap=19 lutego 2010}}{{Historia||?|Dodano pierwszą recepturę przetapiania - [[bruk]] mógł być przetopiony na [[kamień]].|snap=23 lutego 2010}}{{Historia|w}}{{Historia||1.3.1|Drewniane [[narzędzia]] mogą przetopić 1 przedmiot na 1 sztukę paliwa.|snap=12w18a}}{{Historia|||Przetapianie [[Rudy|rud]] może przynosić [[gracz]]owi [[doświadczenie]].|Po zużyciu [[Wiadro lawy|wiadra lawy]] [[piec]] zwraca puste [[wiadro]].|snap=12w22a}}{{Historia||1.8|Gdy podczas przetapiania w [[piec]]u skończy się paliwo, poziom przetopienia się zatrzymuje, a nie resetuje.|snap=14w02a}}{{Historia|||Gdy podczas przetapiania w [[piec]]u skończy się paliwo, poziom przetopienia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje.|snap=14w04a}}{{Historia||1.13|Interfejs [[piec]]a ma dostęp do [[Książka receptur|książki receptur]].|Dostosowane receptury przetapiania ładowane są z [[paczki danych]] za pomocą ścieżki &amp;lt;code&amp;gt;data/&#039;&#039;(przestrzeń nazw)&#039;&#039;/recipes/&#039;&#039;(nazwa)&#039;&#039;.json.|Wyłączanie domyślnej [[paczki danych]] powoduje usunięcie wszystkich domyślnych receptur przetapiania.|snap=18w06a}}{{Historia|||Dodano kolejne paliwo - [[blok suszonych wodorostów]].|snap=18w07a}}{{Historia||1.14|Dodano kolejne paliwo - [[bambus]].|[[Uschnięty krzak]] może przetopić 0,5 przedmiotu na 1 sztukę paliwa.|snap=18w43a}}{{Historia|||Dodano kolejne paliwo - [[rusztowanie]].|snap=18w45a}}{{Historia|||[[Rudy]] mogą być przetopione szybciej w [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], a [[jedzenie]] - w [[Wędzarka|wędzarce]].|snap=18w50a}}{{Historia|||[[Jedzenie]] może być przetopione w [[Ognisko|ognisku]].|snap=19w02a}}{{Historia|pa}}{{Historia||0.3.2|Dodano [[piec]] umożliwiający przetapianie, co znaczy, że każdy przedmiot może być zdobyty, [[Wytwarzanie|wytworzony]] lub przetopiony.}}{{Historia||0.8.0|Drewniane [[narzędzia]] i [[wiadro lawy]] pełnią funkcję paliwa.}}{{Historia||0.11.0|Dodano [[Łódka|łódki]] i [[Wędka|wędki]], które mogą pełnić funkcję paliwa.|snap=build 1}}{{Historia||0.12.1|[[Płomienna różdżka]], dodana w tej wersji do gry, pełni funkcję paliwa.|snap=build 1}}{{Historia||0.13.0|Dodano [[blok dźwiękowy]] i [[detektor światła dziennego]], które mogą pełnić funkcję paliwa.|snap=build 1}}{{Historia||0.16.0|Zmieniono interfejs [[piec]]a - dodano napisy opisujące jego sloty (&#039;&#039;Przed wypaleniem&#039;&#039;, &#039;&#039;Po wypaleniu&#039;&#039;, &#039;&#039;Paliwo&#039;&#039;).}}{{Historia|pe}}{{Historia||1.0.0|Dodano klasyczny interfejs [[piec]]a.|snap=alpha 0.17.0.1}}{{Historia|bedrock}}{{Historia||1.2.0|[[Szafa grająca]] i [[sztandar]]y mogą pełnić funkcję paliwa.|snap=beta 1.2.0.2}}{{Historia||1.4.0|[[Okorowany pień]] może pełnić funkcję paliwa.|snap=beta 1.2.13.8}}{{Historia|||Dodano kolejne paliwo - [[blok suszonych wodorostów]].|snap=beta 1.2.14.2}}{{Historia||1.8.0|Dodano nowe paliwa - [[bambus]] i [[rusztowanie]].|snap=beta 1.8.0.8}}{{Historia||1.10.0|[[Uschnięty krzak]] może być użyty jako paliwo.|snap=beta 1.10.0.3}}{{Historia||1.11.0|[[Tabliczka|Tabliczki]] mogą być użyte jako paliwo w [[piec]]ach.|[[Jedzenie]] może być przetopione w [[Ognisko|ognisku]].|[[Rudy]] mogą być przetopione szybciej w [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], a [[jedzenie]] - w [[Wędzarka|wędzarce]].|snap=beta 1.11.0.1}}{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia||1.1.06|Przetapianie [[Rudy|rud]] może przynosić [[gracz]]owi [[doświadczenie]].}}{{Historia|foot}}{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Tavba]]&lt;br /&gt;
[[de:Erhitzen]]&lt;br /&gt;
[[en:Smelting]]&lt;br /&gt;
[[es:Fundición]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cuisson]]&lt;br /&gt;
[[hu:Olvasztás]]&lt;br /&gt;
[[it:Cottura]]&lt;br /&gt;
[[ja:製錬]]&lt;br /&gt;
[[ko:제련]]&lt;br /&gt;
[[nl:Smelten]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fundição]]&lt;br /&gt;
[[ru:Плавка]]&lt;br /&gt;
[[th:การเผา]]&lt;br /&gt;
[[tr:Eritme]]&lt;br /&gt;
[[uk:Плавлення]]&lt;br /&gt;
[[zh:烧炼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie&amp;diff=59718</id>
		<title>Wytwarzanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie&amp;diff=59718"/>
		<updated>2021-07-14T10:46:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:2x2 Grid.png|frame|Pole konstruowania w rozmiarze 2x2]]&lt;br /&gt;
[[Plik:3x3 Grid.png|frame|Pole konstruowania w rozmiarze 3x3]]{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wytwarzanie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Crafting&#039;&#039;; dosł. &#039;&#039;&#039;Rzemiosło&#039;&#039;&#039;) – metoda pozwalająca na tworzenie wielu [[przedmioty|przedmiotów]], [[bloki|bloków]] i materiałów. W celu skonstruowania czegoś, [[gracz]] musi umieścić przedmioty ze swojego [[ekwipunek|ekwipunku]] w polach konstruowania, aby utworzyć odpowiedni wzór. Pola są dostępne w ekwipunku gracza w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]], [[tryb przygody|przygody]], [[hardcore]], oraz w [[wikipedia:GUI|GUI]] [[stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]]. Receptury mogą zostać odbite w pionie i dzielą się na dwa typy: określone i nieokreślone. Określona receptura to np. [[łuk]], który musi mieć [[patyk]]i i [[nić|nici]] w odpowiednich miejscach. Nieokreślona, np. [[sfermentowane oko pająka]] może mieć składniki gdziekolwiek na polach konstruowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz ma dostęp do pól konstruowania o rozmiarze 2x2 w GUI ekwipunku, z którego może zawsze korzystać. Przedmioty, których wykonanie zajmuje od jednej do czterech kratek mogą być wykonywane właśnie tu. By uzyskać dostęp do pola 3x3, należy stworzyć stół rzemieślniczy, umieścić go w dowolnym miejscu w świecie gry i kliknąć na niego PPM. Spowoduje to otworzenie się GUI z polem konstruowania 3x3, dającego graczowi możliwość stworzenia wszystkich wytwarzalnych przedmiotów oraz bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kompletna lista wszystkich dostępnych przepisów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/podstawowe|Podstawowe receptury|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/użytkowe|Receptury bloków użytkowych|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/dekoracyjne|Receptury bloków dekoracyjnych|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/jedzenie|Receptury na jedzenie|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/narzędzia|Receptury na narzędzia|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/broń|Receptury na broń|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/zbroja|Receptury na zbroję|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/alchemia|Receptury do alchemii|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/transport|Receptury na środki transportu|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/mechanizmy|Receptury na mechanizmy|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/barwniki|Receptury na barwniki|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/inne|Inne|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/przyszłe|Przyszłe|h3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Indev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||29 stycznia 2010|Wytwarzanie zostało zaimplementowane do gry.&lt;br /&gt;
|Dodano bardziej sterowalny [[ekwipunek]] i rozbudowaną mechanikę zarządzania przedmiotami, które były niezbędne do prawidłowego działania mechaniki wytwarzania.&lt;br /&gt;
|Dodano pierwsze receptury: na [[patyk]]i, [[kilof]]y, [[pochodnia|pochodnie]], [[miecz]]e, [[siekiera|siekiery]] i na bloki [[blok złota|złota]] i [[blok żelaza|żelaza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||30 stycznia 2010|Gra została zaktualizowana dodając do gry wiele nowych bloków i przedmiotów, a co za tym idzie, wiele nowych receptur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano nieokreślone receptury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Przytrzymywanie klawisza {{key|Shift}} podczas przenoszenia przedmiotu do pola wytwarzania automatycznie przenosi na każde pole maksymalną ilość przenoszonego przedmiotu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Release}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w30a|Dodano stałe receptury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|[[wikipedia:GUI|GUI]] pól konstruowania zawiera od teraz kartę receptur, umożliwiającą graczom automatyczne uzupełnianie brakujących przedmiotów w polach konstruowania, przypomnienie sobie, jak stworzyć już wcześniej wytworzone przedmioty i przeglądanie listy wytworzonych przedmiotów w celu zobaczenia, co gracz może jeszcze stworzyć z przedmiotów z jego [[ekwipunek|ekwipunku]]. Karta receptur może być używana w [[stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]], oraz w ekwipunku gracza, lecz tam pokazuje jedynie przedmioty, które można wytworzyć w polu wytwarzania 2x2.&lt;br /&gt;
|Receptury mogą zostać odblokowane za pomocą [[książka wiedzy|książki wiedzy]] bez konieczności wcześniejszego stworzenia przedmiotu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 kwietnia 2012|link=https://twitter.com/Kappische/status/192266848836919296|[[Daniel Kaplan]] udostępnił zdjęcia przedstawiające system wytwarzania w [[Pocket Edition|edycji kieszonkowej]] - &#039;&#039;Minecraft Advanced Touch Technology Interface System&#039;&#039; (MATTIS).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|System wytwarzania MATTIS został zaimplementowany do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Dodano [[przecinarka|przecinarkę]]. Używana jest do wytwarzania bloków &amp;quot;kamienno-podobnych&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Poprawiono wygląd systemu wytwarzania, grupując receptury do osobnych kategorii.&lt;br /&gt;
|Pole wytwarzania pokazuje jedynie możliwe do wytworzenia w danym momencie przedmioty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|Usunięto funkcjonalność przecinarki.&lt;br /&gt;
|Jej funkcję przejął stół rzemieślniczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano dostęp do wytwarzania w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Dodano klasyczny system wytwarzania z edycji komputerowej.&lt;br /&gt;
|Można go włączyć w [[opcje|opcjach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Console}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Wytwarzanie zostało zaimplementowane do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU25|xbone=CU14|ps=1.17|Dodano klasyczny system wytwarzania z edycji komputerowej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Crafting]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Výroba]]&lt;br /&gt;
[[de:Handwerk]]&lt;br /&gt;
[[en:Crafting]]&lt;br /&gt;
[[es:Fabricación]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fabrication]]&lt;br /&gt;
[[hu:Barkácsolás]]&lt;br /&gt;
[[it:Fabbricazione]]&lt;br /&gt;
[[ja:クラフト]]&lt;br /&gt;
[[ko:제작]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vervaardiging]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fabricação]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крафт]]&lt;br /&gt;
[[th:การคราฟต์]]&lt;br /&gt;
[[tr:Üretim]]&lt;br /&gt;
[[zh:合成]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Surowe_z%C5%82oto&amp;diff=51913</id>
		<title>Surowe złoto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Surowe_z%C5%82oto&amp;diff=51913"/>
		<updated>2021-07-14T10:35:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tylko|Java}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Surowe złoto.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=raw_gold&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surowe złoto&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Raw gold&#039;&#039;) - materiał otrzymywany poprzez wydobycie [[ruda złota|rudy złota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobycie ===&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu [[ruda złota|rudy złota]] lub [[łupkowa ruda złota|łupkowej rudy złota]] za pomocą [[kilof|żelaznego kilofa]] lub lepszego wypadnie 1 sztuka surowego złota. Jeżeli kilof ma nałożone [[zaklinanie|zaklęcie]] fortuna, można uzyskać dodatkową sztukę na każdy poziom zaklęcia, co pozwala na uzyskanie 4 sztuk surowego złota z fortuną III. Gdy ruda zostanie wydobyta za pomocą narzędzia zaklętego na jedwabny dotyk, wypadnie ruda zamiast surowego złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Głównym zastosowaniem surowego złota jest uzyskanie [[sztabka złota|sztabki złota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Blok surowego złota]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Surowe żelazo]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br /&amp;gt;{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Surowe złoto |B1= Surowe złoto |C1= Surowe złoto&lt;br /&gt;
|A2= Surowe złoto |B2= Surowe złoto |C2= Surowe złoto&lt;br /&gt;
|A3= Surowe złoto |B3= Surowe złoto |C3= Surowe złoto&lt;br /&gt;
|Output= Blok surowego złota, 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Surowe złoto]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Surowe złoto  &lt;br /&gt;
|Output= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Tagi przedmiotu !! Forma !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|Surowe złoto}} Surowe złoto || {{code|raw_gold}} || &#039;&#039;Brak&#039;&#039; || Przedmiot || {{code|item.minecraft.raw_gold}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w14a|[[Plik:Surowe złoto 21w14a.png|32px]] Dodano surowe złoto.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13 kwietnia 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1381991999952277513|[[JAPPA]] pokazał nową teksturę surowego złota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w15a|[[Plik:Surowe złoto.png|32px]] Zmieniono teksturę surowego złota.|Surowe złoto może zostać wykorzystane do wytworzenia [[blok surowego złota|bloku surowego złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rohgold]]&lt;br /&gt;
[[en:Raw Gold]]&lt;br /&gt;
[[es:Oro en bruto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Or brut]]&lt;br /&gt;
[[ja:Raw Gold]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ouro bruto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Необработанное золото]]&lt;br /&gt;
[[zh:粗金]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Przetapianie&amp;diff=67667</id>
		<title>Dyskusja:Przetapianie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Przetapianie&amp;diff=67667"/>
		<updated>2021-07-14T10:29:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam! Chciałem zapytać się w większym gronie który wygląd przepisów w artykule &amp;quot;[[przetapianie]]&amp;quot; jest lepszy, ten u nas czy na [http://minecraft.gamepedia.com/Smelting angielskiej wiki]. W mojej opinii lepszy jest wygląd na angielskiej wiki (jest przejrzystszy, zajmuje mniej miejsca) lecz jak zwykle chcę to skonsultować z większą ilością osób. Aktualnie zajmuję się dodaniem elementów które nie znajdują się u nas i lekką przebudowę i rozbudowę artykułu. Pozdrawiam [[Użytkownik:Piotrex43|piotrex43]] ([[Dyskusja_użytkownika:Piotrex43|Dyskusja]]) &#039;&#039;&#039;Uśmiechnij się! :-)&#039;&#039;&#039; 17:35, 20 lip 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
:{{c|ok|Popieram.}} [[Użytkownik:Qwert225|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#019301&amp;quot;&amp;gt;Qwert&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007000&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#004200&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]] ([[Dyskusja użytkownika:Qwert225|dyskusja]])&lt;br /&gt;
::Dziękuję za szybką odpowiedź. Prawdopodobnie o ile nie pojawi się kolejna ocena jutro to przerobię artykuł. :) Pozdrawiam [[Użytkownik:Piotrex43|piotrex43]] ([[Dyskusja_użytkownika:Piotrex43|Dyskusja]]) &#039;&#039;&#039;Uśmiechnij się! :-)&#039;&#039;&#039; 18:54, 20 lip 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Na medal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam! Chciałbym się zapytać czy ta strona nie nadawałaby się poprostu &#039;&#039;Na medal!&#039;&#039;? Ma łącznie 16 877 bajtów&amp;lt;small&amp;gt;(Stan z 3 stycznia 2016 roku)&amp;lt;/small&amp;gt;. Pozdrawiam, [[Użytkownik:JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;JasiuMinecraft1&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;d&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;w&amp;lt;/font&amp;gt;]]) &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;RedaktorMCWikiPL&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 12:55, 3 sty 2016 (UTC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materiały ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pierwszym wierszu, drugiej kolumny tabeli &amp;quot;przetapianie&amp;quot; powinno już być &amp;quot;surowe żelazo&amp;quot; a nie &amp;quot;ruda żelaza&amp;quot;. Próbowałem to wyedytować w kodzie źródłowym, ale przy &amp;quot; Grid|{{surowe żelazo}}&amp;quot; jest tylko tekst, ale nie ma zdjęcia. Pozdrawiam [[Użytkownik:Xmwojcik|Xmwojcik]] ([[Dyskusja użytkownika:Xmwojcik|dyskusja]]) 10:25, 14 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jest to spowodowane brakiem szablonu [[surowe żelazo]] [[Użytkownik:Xmwojcik|Xmwojcik]] ([[Dyskusja użytkownika:Xmwojcik|dyskusja]]) 10:28, 14 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
chodziło o {{surowe żelazo}} [[Użytkownik:Xmwojcik|Xmwojcik]] ([[Dyskusja użytkownika:Xmwojcik|dyskusja]]) 10:29, 14 lip 2021 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Przetapianie&amp;diff=67666</id>
		<title>Dyskusja:Przetapianie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Przetapianie&amp;diff=67666"/>
		<updated>2021-07-14T10:28:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam! Chciałem zapytać się w większym gronie który wygląd przepisów w artykule &amp;quot;[[przetapianie]]&amp;quot; jest lepszy, ten u nas czy na [http://minecraft.gamepedia.com/Smelting angielskiej wiki]. W mojej opinii lepszy jest wygląd na angielskiej wiki (jest przejrzystszy, zajmuje mniej miejsca) lecz jak zwykle chcę to skonsultować z większą ilością osób. Aktualnie zajmuję się dodaniem elementów które nie znajdują się u nas i lekką przebudowę i rozbudowę artykułu. Pozdrawiam [[Użytkownik:Piotrex43|piotrex43]] ([[Dyskusja_użytkownika:Piotrex43|Dyskusja]]) &#039;&#039;&#039;Uśmiechnij się! :-)&#039;&#039;&#039; 17:35, 20 lip 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
:{{c|ok|Popieram.}} [[Użytkownik:Qwert225|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#019301&amp;quot;&amp;gt;Qwert&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007000&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#004200&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]] ([[Dyskusja użytkownika:Qwert225|dyskusja]])&lt;br /&gt;
::Dziękuję za szybką odpowiedź. Prawdopodobnie o ile nie pojawi się kolejna ocena jutro to przerobię artykuł. :) Pozdrawiam [[Użytkownik:Piotrex43|piotrex43]] ([[Dyskusja_użytkownika:Piotrex43|Dyskusja]]) &#039;&#039;&#039;Uśmiechnij się! :-)&#039;&#039;&#039; 18:54, 20 lip 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Na medal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam! Chciałbym się zapytać czy ta strona nie nadawałaby się poprostu &#039;&#039;Na medal!&#039;&#039;? Ma łącznie 16 877 bajtów&amp;lt;small&amp;gt;(Stan z 3 stycznia 2016 roku)&amp;lt;/small&amp;gt;. Pozdrawiam, [[Użytkownik:JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;JasiuMinecraft1&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;d&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;w&amp;lt;/font&amp;gt;]]) &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;RedaktorMCWikiPL&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 12:55, 3 sty 2016 (UTC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materiały ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pierwszym wierszu, drugiej kolumny tabeli &amp;quot;przetapianie&amp;quot; powinno już być &amp;quot;surowe żelazo&amp;quot; a nie &amp;quot;ruda żelaza&amp;quot;. Próbowałem to wyedytować w kodzie źródłowym, ale przy &amp;quot; Grid|{{surowe żelazo}}&amp;quot; jest tylko tekst, ale nie ma zdjęcia. Pozdrawiam [[Użytkownik:Xmwojcik|Xmwojcik]] ([[Dyskusja użytkownika:Xmwojcik|dyskusja]]) 10:25, 14 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jest to spowodowane brakiem szablonu [[surowe żelazo]] [[Użytkownik:Xmwojcik|Xmwojcik]] ([[Dyskusja użytkownika:Xmwojcik|dyskusja]]) 10:28, 14 lip 2021 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Przetapianie&amp;diff=67665</id>
		<title>Dyskusja:Przetapianie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Przetapianie&amp;diff=67665"/>
		<updated>2021-07-14T10:25:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: /* Materiały */ nowa sekcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam! Chciałem zapytać się w większym gronie który wygląd przepisów w artykule &amp;quot;[[przetapianie]]&amp;quot; jest lepszy, ten u nas czy na [http://minecraft.gamepedia.com/Smelting angielskiej wiki]. W mojej opinii lepszy jest wygląd na angielskiej wiki (jest przejrzystszy, zajmuje mniej miejsca) lecz jak zwykle chcę to skonsultować z większą ilością osób. Aktualnie zajmuję się dodaniem elementów które nie znajdują się u nas i lekką przebudowę i rozbudowę artykułu. Pozdrawiam [[Użytkownik:Piotrex43|piotrex43]] ([[Dyskusja_użytkownika:Piotrex43|Dyskusja]]) &#039;&#039;&#039;Uśmiechnij się! :-)&#039;&#039;&#039; 17:35, 20 lip 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
:{{c|ok|Popieram.}} [[Użytkownik:Qwert225|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#019301&amp;quot;&amp;gt;Qwert&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007000&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#004200&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]] ([[Dyskusja użytkownika:Qwert225|dyskusja]])&lt;br /&gt;
::Dziękuję za szybką odpowiedź. Prawdopodobnie o ile nie pojawi się kolejna ocena jutro to przerobię artykuł. :) Pozdrawiam [[Użytkownik:Piotrex43|piotrex43]] ([[Dyskusja_użytkownika:Piotrex43|Dyskusja]]) &#039;&#039;&#039;Uśmiechnij się! :-)&#039;&#039;&#039; 18:54, 20 lip 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Na medal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam! Chciałbym się zapytać czy ta strona nie nadawałaby się poprostu &#039;&#039;Na medal!&#039;&#039;? Ma łącznie 16 877 bajtów&amp;lt;small&amp;gt;(Stan z 3 stycznia 2016 roku)&amp;lt;/small&amp;gt;. Pozdrawiam, [[Użytkownik:JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;JasiuMinecraft1&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;d&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;w&amp;lt;/font&amp;gt;]]) &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;RedaktorMCWikiPL&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 12:55, 3 sty 2016 (UTC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materiały ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pierwszym wierszu, drugiej kolumny tabeli &amp;quot;przetapianie&amp;quot; powinno już być &amp;quot;surowe żelazo&amp;quot; a nie &amp;quot;ruda żelaza&amp;quot;. Próbowałem to wyedytować w kodzie źródłowym, ale przy &amp;quot; Grid|{{surowe żelazo}}&amp;quot; jest tylko tekst, ale nie ma zdjęcia. Pozdrawiam [[Użytkownik:Xmwojcik|Xmwojcik]] ([[Dyskusja użytkownika:Xmwojcik|dyskusja]]) 10:25, 14 lip 2021 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_rudy_%C5%BCelaza&amp;diff=5718</id>
		<title>Blok rudy żelaza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_rudy_%C5%BCelaza&amp;diff=5718"/>
		<updated>2021-07-14T10:15:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xmwojcik: /* Wydobycie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|bloku surowego żelaza|Surowa ruda (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Tylko|Java}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok surowego żelaza.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Blok surowego żelaza&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|odnawialne=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kamienny kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=21w15a&lt;br /&gt;
|data=?&lt;br /&gt;
|idsłowne=raw_iron_block}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok surowego żelaza&#039;&#039;&#039; to blok, który służy do przechowywania [[Surowe żelazo|surowego żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobycie ===&lt;br /&gt;
Bloki surowego żelaza mogą być wydobyte za pomocą kamiennego lub lepszego [[kilof]]a w około 2 sekundy. Przy wydobyciu bloku drewnianym kilofem lub innym narzędziem nic nie wypada, a to oznacza zmarnowanie 9 sztuk surowego żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
Blok surowego żelaza może być stworzony z dziewięciu sztuk surowego żelaza ułożonych w [[Stół warsztatowy|warsztacie]]. Może zostać przetworzony z powrotem w surowe żelazo poprzez crafting. Blok ten jest raczej sposobem na skompresowane przechowanie surowego żelaza, aniżeli materiałem budowlanym.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| 9 sztuk [[Surowe żelazo|surowego żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Surowe żelazo |B1= Surowe żelazo |C1= Surowe żelazo&lt;br /&gt;
|A2= Surowe żelazo |B2= Surowe żelazo |C2= Surowe żelazo&lt;br /&gt;
|A3= Surowe żelazo |B3= Surowe żelazo |C3= Surowe żelazo&lt;br /&gt;
|Output= Blok surowego żelaza&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok surowego żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1=  &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Blok surowego żelaza|C2=  &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=  |C3=  &lt;br /&gt;
|Output= Surowe żelazo, 9&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|blok-surowego-żelaza}} Blok surowego żelaza || {{code|raw_iron_block}} || {{code|block.minecraft.raw_iron_block}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w15a|Dodano blok surowego żelaza}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Roheisenblock]]&lt;br /&gt;
[[en:Block of Raw Iron]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bloco de ferro bruto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блок необработанного железа]]&lt;br /&gt;
[[zh:粗铁块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xmwojcik</name></author>
	</entry>
</feed>