<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Xisiejnxzuw28824</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Xisiejnxzuw28824"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Xisiejnxzuw28824"/>
	<updated>2026-05-03T13:45:36Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.8&amp;diff=1404</id>
		<title>Java Edition 1.8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.8&amp;diff=1404"/>
		<updated>2021-04-22T15:28:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xisiejnxzuw28824: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja komputera&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = &#039;&#039;&#039;The Bountiful Update&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|wygląd = The_Bountiful_Update.png&lt;br /&gt;
|data wydania = 2 września 2014&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#Snapshoty_Minecrafta_1.8|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The Bountiful Update&#039;&#039;&#039; (pl. Urodzajna Aktualizacja) – ósma główna aktualizacja do pełnej wersji gry, która dodaje m.in. [[podwodna świątynia|podwodne świątynie]], [[królik]]i, [[stojak na zbroję|stojaki na zbroję]], [[tryb widza]] i wiele nowych bloków.&lt;br /&gt;
Została wydana 2 września 2014 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
;[[Splash]]e&lt;br /&gt;
* &amp;quot;That&#039;s Numberwang!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;pls rt&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Do you want to join my server?&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Put a little fence around it!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Throw a blanket over it!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;One day, somewhere in the future, my work will be quoted!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Now with additional stuff!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Extra things!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Yay, puppies for everyone!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;So sweet, like a nice bon bon!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Popping tags!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Now With Multiplayer!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Very influential in its circle!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Rise from your grave!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Warning! A huge battleship &amp;quot;STEVE&amp;quot; is approaching fast!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Blue warrior shot the food!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Run, coward! I hunger!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Flavor with no seasoning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Strange, but not a stranger!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Tougher than diamonds, rich like cream!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Getting ready to show!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Getting ready to know!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Getting ready to drop!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Getting ready to shock!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Getting ready to freak!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Getting ready to speak!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;It swings, it jives!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Cruising streets for gold!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Take an eggbeater and beat it against a skillet!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Make me a table, a funky table!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Take the elevator to the mezzanine!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Stop being reasonable, this is the Internet!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;/give @a hugs 64&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;This is good for Realms.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*  &amp;quot;Any computer is a laptop if you&#039;re brave enough!&amp;quot;&lt;br /&gt;
;[[Poziomy trudności]]&lt;br /&gt;
*  Usunięto &amp;quot;globalny poziom trudności&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Od teraz każdy świat zachowuje swój ustawiony poziom trudności.&lt;br /&gt;
** Poprawki przeciwko zmianie poziomu trudności podczas przechodzenia na inny świat.&lt;br /&gt;
* Poziom trudności może zostać zablokowany na świecie.&lt;br /&gt;
* Można zmienić swój poziom trudności za pomocą komendy {{cmd|difficulty}}.&lt;br /&gt;
* Pasek głodu regeneruje się po ustawieniu poziomu trudności na &#039;&#039;Pokojowy&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
;[[Opcje]]&lt;br /&gt;
* Nowa opcja - &#039;&#039;Dostosowywanie skórki&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Pozwala ona m.in. na wyłączanie [[peleryny]], czy ustawianie warstw skórki.&lt;br /&gt;
;[[Statystyki]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stat.sprintOneCm&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Liczy, ile centymetrów [[gracz]] przeszedł [[sprint]]ując.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stat.crouchOneCm&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Liczy, ile centymetrów gracz przeszedł [[skradanie|skradając się]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stat.timeSinceDeath&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Liczy, ile czasu minęło, od ostatniej śmierci gracza.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stat.talkedToVillager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Liczy, ile razy gracz otworzył GUI [[osadnik]]a.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stat.tradedWithVillager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Liczy, ile razy gracz handlował z osadnikami.&lt;br /&gt;
;[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;barrier&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pojawia się w lokalizacji wszystkich [[bariera|barier]], gdy gracz zacznie ją trzymać w ręce.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;droplet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pojawia się na [[gąbka|mokrej gąbce]]. Symbolizuje ociekającą wodę.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;mobappearance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pojawia się, gdy [[starszy strażnik]] rzuci na gracza klątwę.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;take&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Shadery]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;creeper.json&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pojawia się podczas obserwowania świata w trybie widza z perspektywy [[creeper]]a.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;spider.json&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pojawia się podczas obserwowania świata w trybie widza z perspektywy [[pająk]]a.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;invert.json&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Od teraz pojawia się podczas obserwowania świata w trybie widza z perspektywy [[enderman]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;[[Osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
* Nowe osiągnięcie: &#039;&#039;Ulepszenie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Zdobywane po wytworzeniu [[złote jabłko|złotego ulepszonego jabłka]].&lt;br /&gt;
;[[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
* Nowe zaklęcie: &#039;&#039;Głębinowy wędrowiec&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Pozwala na szybsze poruszanie się w wodzie.&lt;br /&gt;
** W trybie gry [[survival|przetrwania]] zaklęte mogą zostać tylko [[buty]].&lt;br /&gt;
** Posiada trzy poziomy.&lt;br /&gt;
;[[Tryb widza]]&lt;br /&gt;
* Można się w niego przełączyć po wpisaniu komendy {{cmd|gamemode spectator}} lub {{cmd|gamemode sp}} lub {{cmd|gamemode 3}}.&lt;br /&gt;
* Jest domyślnym trybem gry w [[tryb debugowania|trybie debugowania]].&lt;br /&gt;
* Gracza może zabić jedynie wpadnięcie do [[próżnia|próżni]] lub użycie komendy {{cmd|kill}}.&lt;br /&gt;
* W tym trybie:&lt;br /&gt;
** Gracz jest prawie niewidzialny.&lt;br /&gt;
** Na gracza nie oddziałuje [[granica świata]].&lt;br /&gt;
** Gracz może przenikać przez bloki.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Scroll&amp;quot; służy do zmniejszania/zwiększania prędkości lotu.&lt;br /&gt;
** Gracz może &amp;quot;wnikać&amp;quot; w ciała [[mob]]ów, niektórych bytów i innych graczy i obserwować świat z ich perspektywy.&lt;br /&gt;
*** Nie może jednak wchodzić z nimi w żadną interakcję.&lt;br /&gt;
* Ograniczenia trybu widza:&lt;br /&gt;
** Teren nie ładuje się, gracz może przeglądać tylko załadowane [[chunk]]i.&lt;br /&gt;
** Gracz nie może wnikać w bloki i większość bytów.&lt;br /&gt;
** Gracz nie może wchodzić w interakcję ze swoim ekwipunkiem&lt;br /&gt;
** Gracz nie może &amp;quot;podglądać&amp;quot; zawartości ekwipunków innych graczy.&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{rozszerz/sekcja|numersekcji=4}}&lt;br /&gt;
;Selektory docelowe&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;@e&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pozwala na wykonanie określonej komendy na wszystkich bytach i graczach.&lt;br /&gt;
** Można dokładnie sprecyzować, dla kogo ta komenda ma zostać wykonana:&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;[type=Cow]&amp;lt;/code&amp;gt; - komenda zostanie wykonana tylko dla [[krowa|krów]].&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;[type=!Zombie]&amp;lt;/code&amp;gt; - komenda zostanie wykonana dla wszystkich mobów, które nie są [[zombie]].&lt;br /&gt;
*** Przykłady:&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;/kill @e[r=50,type=Cow]&amp;lt;/code&amp;gt; - komenda zabije wszystkie krowy w promieniu 50 bloków.&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;/tp @e[r=5] ~ ~10 ~&amp;lt;/code&amp;gt; - każdy byt znajdujący się w promieniu 5 bloków zostanie przeteleportowany 10 bloków wyżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zasady&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;logAdminCommands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;sendCommandFeedback &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;showDeathMessages&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;reducedDebugInfo&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Tagi NBT&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;BlockEntityTag&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MAM PROBLEM Z WYTŁUMACZENIEM TEGO, HELP ME ;) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Przykład: &amp;lt;code&amp;gt;/give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:&amp;quot;/setblock ~ ~ ~ minecraft:grass&amp;quot;}}&amp;lt;/code&amp;gt; - komenda przywołuje [[blok poleceń]], który posiada już w sobie komendę &amp;lt;code&amp;gt;/setblock ~ ~ ~ minecraft:grass&amp;quot;}}&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Lock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Bloki#Kontenery|Kontener]] posiadający ten tag jest zabezpieczony przed otwieraniem przez graczy w trybie gry przetrwania.&lt;br /&gt;
*** Zablokowany kontener może zostać otwarty poprzez kliknięcie na niego odpowiednio nazwanym przedmiotem (coś w stylu hasła).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CanDestroy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Tag bardzo użyteczny w [[tryb przygody|trybie przygodowym]].&lt;br /&gt;
** Za pomocą niego można określić, jakie bloki może niszczyć dane narzędzie.&lt;br /&gt;
** Przykład: &amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:diamond_pickaxe 1 0 {CanDestroy:[&amp;quot;minecraft:stone&amp;quot;,&amp;quot;minecraft:cobblestone&amp;quot;]}&amp;lt;/code&amp;gt; - komenda przywołuje kilof, który może niszczyć tylko [[kamień]] i [[bruk]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CanPlaceOn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pozwala na przywołanie bloku, który może być położony tylko na określonym bloku.&lt;br /&gt;
** Przykład: &amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:[&amp;quot;minecraft:dirt&amp;quot;]}&amp;lt;/code&amp;gt; - komenda przywołuje kamień, który może zostać położony tylko na ziemi.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;PickupDelay&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;generation&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;HideFlags&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;SelectedItem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;NoAI&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;rewardExp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;ShowParticles&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Silent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CommandStats&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;Pod ziemią&lt;br /&gt;
* [[Granit]], [[andezyt]] i [[dioryt]] generują się w grupach pod ziemią.&lt;br /&gt;
;[[Podwodna świątynia]]&lt;br /&gt;
* Nowa struktura generująca się w biomie [[biom|głębokiego oceanu]].&lt;br /&gt;
* Zbudowana jest z różnych odmian [[pryzmaryn]]u i [[latarnia morska|latarni morskich]].&lt;br /&gt;
* 8 [[blok złota|bloków złota]] występuje w centrum tej struktury jako skarb.&lt;br /&gt;
* Czasami można spotkać pokój z [[gąbka|mokrymi gąbkami]].&lt;br /&gt;
* W strukturze tej można spotkać 2 nowe moby: [[strażnik]]ów i [[starszy strażnik|starszych strażników]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Dostosowany|Dostosowany typ świata]]&lt;br /&gt;
* Pozwala graczowi na dopasowanie świata do własnych potrzeb.&lt;br /&gt;
* Zmienić można praktycznie wszystko: od wysokości morza, przez rzadkość biomów, aż po częstotliwość pojawiania się rud. Niektóre ustawienia mogą owocować generowaniem się struktur pod ziemią lub w powietrzu.&lt;br /&gt;
* Gracz może sam dostosować swój świat, lub wybrać jeden z siedmiu szablonów:&lt;br /&gt;
** Wodny świat, Kraina wysp, Rozkosz grotołaza, Górskie szaleństwo, Susza, Jaskinie chaosu, Powodzenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Tryb debugowania]]&lt;br /&gt;
* Świat pomocny dla twórców [[paczki tekstur|paczek tekstur]].&lt;br /&gt;
* Domyślnym trybem gry w tym świecie jest [[tryb widza]].&lt;br /&gt;
* W trybie tym gracz może zobaczyć wszystkie bloki znajdujące się w grze, wliczając w to wszystkie ustawienia [[czerwony proszek|czerwonego proszku]], [[tory|torów]], [[schody|schodów]], a nawet [[ogień|ognia]].&lt;br /&gt;
* Bloki nie mogą zostać zniszczone i postawione nawet za pomocą komend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
; [[Dioryt]]&lt;br /&gt;
* Występuje w stanie surowym: {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Netherowy kwarc&lt;br /&gt;
|A3= Netherowy kwarc |B3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Dioryt,2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* I wypolerowanym: {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Dioryt  |B1= Dioryt&lt;br /&gt;
|A2= Dioryt |B2= Dioryt&lt;br /&gt;
|Output= Gładki dioryt,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Andezyt]]&lt;br /&gt;
* Występuje w stanie surowym: {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Dioryt&lt;br /&gt;
|Output= Andezyt,2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* I wypolerowanym: {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Andezyt |B1= Andezyt&lt;br /&gt;
|A2= Andezyt |B2= Andezyt&lt;br /&gt;
|Output= Gładki andezyt,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Granit]]&lt;br /&gt;
* Występuje w stanie surowym: {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A2= Netherowy kwarc |B2= Dioryt &lt;br /&gt;
|Output= Granit&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* I wypolerowanym: {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Granit |B1= Granit&lt;br /&gt;
|A2= Granit |B2= Granit&lt;br /&gt;
|Output= Gładki granit,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Twarda ziemia]]&lt;br /&gt;
* Wariant ziemi występujący jedynie na [[biom]]ach &#039;&#039;Mesa&#039;&#039;, &#039;&#039;Sawanna&#039;&#039; i &#039;&#039;Mega Tajga&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Można ją wytworzyć z 2 bloków ziemi i 2 bloków [[żwir]]u.&lt;br /&gt;
* Narzędzie [[zaklinanie|zaklęte]] na &#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039; nie jest wymagane, aby zebrać ją w trybie gry przetrwania.&lt;br /&gt;
* Twardą ziemię można używać do tworzenia ścieżek, ponieważ nie zarasta ona trawą.&lt;br /&gt;
* Na twardej ziemi nie urośnie żadna roślina, nawet [[trzcina cukrowa]] zasadzona obok wody. Można ją zaorać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Pryzmaryn]]&lt;br /&gt;
* Naturalnie występuje tylko w podwodnych świątyniach.&lt;br /&gt;
* Można go wytworzyć z [[odłamek pryzmarynu|odłamków pryzmarynu]].&lt;br /&gt;
* Pęknięcia w pryzmarynie powoli zmieniają kolory między brązowym, niebieskim, szarym i purpurowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Pryzmarynowe cegły]]&lt;br /&gt;
* Naturalnie występuje tylko w podwodnych świątyniach.&lt;br /&gt;
* Można go wytworzyć z odłamków pryzmarynu.&lt;br /&gt;
* Jest blokiem dekoracyjnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Ciemny pryzmaryn]]&lt;br /&gt;
* Naturalnie występuje tylko w podwodnych świątyniach.&lt;br /&gt;
* Można go wytworzyć z odłamków pryzmarynu i [[torbiel z atramentem|atramentu]].&lt;br /&gt;
* Jest blokiem dekoracyjnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
* Naturalnie występuje tylko w podwodnych świątyniach. &lt;br /&gt;
* Można go wytworzyć z odłamków pryzmarynu i [[kryształy pryzmarynu|kryształów pryzmarynu]].&lt;br /&gt;
* Emituje światło na poziomie 15, posiada animowaną teksturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
* Występuje na biomie [[biom|mesy]] przy wejściach do jaskiń.&lt;br /&gt;
** W odróżnieniu od zwykłego piaskowca, nie generuje się on pod warstwą [[czerwony piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
* Może zostać wytworzony z 4 sztuk czerwonego piasku.&lt;br /&gt;
* Może zostać wytworzony również w postaci rzeźbionej i gładkiej.&lt;br /&gt;
* Można z niego wytworzyć [[półblok]]i i [[schody]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Klapa|Żelazna klapa]]&lt;br /&gt;
* Zachowuje się podobnie jak zwykła klapa, może być otwarta jednak tylko za pomocą energii [[czerwony proszek|czerwonego proszku]].&lt;br /&gt;
* Tworzy się ją z 6 [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Gąbka]]&lt;br /&gt;
* Blok występujący tylko w podwodnej świątyni.&lt;br /&gt;
* Pochłania wodę w promieniu 7 bloków, po absorbcji zamienia się w mokrą gąbkę.&lt;br /&gt;
* Mokrą gąbkę można osuszyć w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
** Jeżeli użyjemy wiadra z lawą jako paliwo do osuszenia gąbki, to po zakończeniu całego procesu pozostałe wiadro napełni się wodą. Jest to jedyna metoda odzyskania wody po użyciu tego bloku.&lt;br /&gt;
* Mokra gąbka wypada po śmierci ze [[starszy strażnik|starszego strażnika]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Blok szlamu]]&lt;br /&gt;
* Tworzy się go z 9 [[kula szlamu|kul szlamu]].&lt;br /&gt;
* Gracze i moby po spadnięciu na ten blok zaczynają się odbijać, jak na trampolinie. Nie otrzymują wtedy żadnych obrażeń.&lt;br /&gt;
** Jednak gdy gracz podczas spadania przytrzyma klawisz {{key|Shift}} to wtedy normalnie otrzyma obrażenia.&lt;br /&gt;
* Podczas chodzenia po bloku szlamu prędkość gracza zmniejsza się do prędkości skradania się.&lt;br /&gt;
* Blok szlamu poruszony przez [[tłok]] wyrzuca byty w kierunku w którym zostaje wypchnięty blok.&lt;br /&gt;
* Przy przesuwaniu bloku szlamu tłokiem blok szlamu przykleja się do sąsiednich bloków i tłok przesuwa je razem z nim. Ma to wiele zastosowań (np. przy robieniu drzwi z tłoków). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Sztandar]]&lt;br /&gt;
* Jest to wysoka na 2 bloki dekoracja.&lt;br /&gt;
* Wytwarza się go podobnie jak [[znak]], zamiast desek używa się jednak wełny.&lt;br /&gt;
** Sztandar otrzyma taki kolor, jaki miała użyta wełna.&lt;br /&gt;
* Grupuje się po 16 sztuk.&lt;br /&gt;
* Można na niego nanosić różne [[sztandar#wzory|wzory]] poprzez crafting.&lt;br /&gt;
** Niechciane wzory można zmyć klikając sztandarem na [[kocioł]] wypełniony wodą.&lt;br /&gt;
* Może być używany jako paliwo w piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Drzwi]], [[płot]]y, [[furtka|furtki]]&lt;br /&gt;
* Nowe warianty drzwi, płotów i furtek dla każdego rodzaju drewna.&lt;br /&gt;
* Nowa receptura craftingu dla płotów: zamiast 6 [[patyk]]ów używa się 4 desek i 2 patyków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Byt]]y ===&lt;br /&gt;
; [[Stojak na zbroję]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzany z [[półblok|kamiennej płyty]] i 6 [[patyk]]ów.&lt;br /&gt;
* Grupuje się po 16 sztuk.&lt;br /&gt;
* Oddziałuje na niego grawitacja.&lt;br /&gt;
* Używany jest, jak sama nazwa mówi, do wieszania zbroi.&lt;br /&gt;
** Można również umieszczać na nim takie przedmioty, jak [[głowa|głowy mobów]], [[dynia|dynie]] itp.&lt;br /&gt;
* Może posiadać dodatkowe tagi:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Small&amp;lt;/code&amp;gt; - stojak jest pomniejszony.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Invisible&amp;lt;/code&amp;gt; - stojak jest niewidzialny.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ShowArms&amp;lt;/code&amp;gt; - stojak posiada ręce.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;DisabledSlots&amp;lt;/code&amp;gt; - na stojaku nie można umieszczać zbroi.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;NoBasePlate&amp;lt;/code&amp;gt; - stojak nie posiada kamiennej płyty.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;NoGravity&amp;lt;/code&amp;gt; - na stojak nie oddziałuje grawitacja.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Pose&amp;lt;/code&amp;gt; - można ustawić dokładną pozę stojaka (tylko za pomocą komend)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
; [[Kryształy pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
* Upuszczane przez [[strażnik]]ów.&lt;br /&gt;
* Służą do wytwarzania [[latarnia morska|latarni morskich]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Odłamek pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
* Upuszczany przez [[strażnik]]ów.&lt;br /&gt;
* Używany do wytwarzania wszystkich odmian pryzmarynu i latarni morskich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
* Upuszczana po zabiciu [[owca|owcy]].&lt;br /&gt;
* Odnawia 2 ({{hungerbar|1}}) punkty głodu.&lt;br /&gt;
* Może zostać upieczona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Pieczona baranina]]&lt;br /&gt;
* Odnawia 6 ({{hungerbar|3}}) punktów głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Surowy królik]]&lt;br /&gt;
* Upuszczany po zabiciu [[królik]]a.&lt;br /&gt;
* Odnawia 3 ({{hungerbar|2}}) punkty głodu.&lt;br /&gt;
* Może zostać upieczony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Pieczony królik]]&lt;br /&gt;
* Odnawia 5 ({{hungerbar|3}}) punktów głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Gulasz z królika]]&lt;br /&gt;
* Odnawia 10 ({{hungerbar|5}}) punktów głodu.&lt;br /&gt;
** Jest najpożywniejszym jedzeniem w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Skóra z królika]]&lt;br /&gt;
* Upuszczana przez króliki.&lt;br /&gt;
* Cztery sztuki mogą zostać użyte do stworzenia normalnej [[skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Królicza noga]]&lt;br /&gt;
* Rzadki drop z królików.&lt;br /&gt;
* Używana do uwarzenia mikstury skoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Mikstury|Mikstura skoku]]&lt;br /&gt;
* Zwiększa wysokość skoku gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
* Jaja spawnujące królika, [[endermite|endermita]] i strażnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mob]]y ===&lt;br /&gt;
; [[Endermite]]&lt;br /&gt;
* Może się pojawić, gdy gracz użyje [[perła Kresu|perły Kresu]].&lt;br /&gt;
* Despawnuje się po 2 minutach (za wyjątkiem nazwanych [[znacznik]]iem).&lt;br /&gt;
* Posiada te same odgłosy, co [[rybik cukrowy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Strażnik]]&lt;br /&gt;
* Spawnuje się w podwodnych świątyniach.&lt;br /&gt;
* Atakuje graczy i kałamarnice specjalnym promieniem.&lt;br /&gt;
** Zadaje obrażenia również poprzez dotyk. &lt;br /&gt;
* Gdy znajdzie się na lądzie zaczyna chaotycznie skakać, ale, w przeciwieństwie do kałamarnic, nie ginie.&lt;br /&gt;
* Upuszcza odłamki pryzmarynu, kryształy pryzmarynu i [[surowy dorsz|surową rybę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Starszy strażnik]]&lt;br /&gt;
* Mob mogący być traktowany jako trzeci boss w grze, posiada więcej życia i jest większy od zwykłych strażników.&lt;br /&gt;
* W podwodnej świątyni występują 3 osobniki.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz jest wystarczająco blisko rzuca na niego &amp;quot;klątwę&amp;quot; (&#039;&#039;Zmęczenie Górnicze III&#039;&#039; na 5 minut).&lt;br /&gt;
* Po śmierci upuszcza mokrą gąbkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Królik]]&lt;br /&gt;
* Po śmierci upuszcza króliczą skórę, surowego lub pieczonego (jeśli śmierć w ogniu) królika i króliczą nogę (rzadko).&lt;br /&gt;
* Istnieje 8 wariantów królików: czarny, biały, brązowy, złoty, czarno-biały, sól i pieprz, Toast i Królik zabójca.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Toast&amp;quot; to wariant królika powstający po nazwaniu go znacznikiem. Jest on podobny do zaginionego królika dziewczyny użytkownika Reddita o nicku xyzen420.&lt;br /&gt;
** Królik zabójca to agresywna odmiana królika.&lt;br /&gt;
*** Występuje bardzo rzadko.&lt;br /&gt;
*** Jest to nawiązanie do brytyjskiej komedii &#039;&#039;[[Wikipedia:Monty Python i Święty Graal|Monty Python i Święty Graal]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*** Jest biały, posiada krwistoczerwone skośne oczy.&lt;br /&gt;
*** Atakuje gracza i wilki (również te oswojone).&lt;br /&gt;
*** Może zostać zespawnowany za pomocą komendy {{cmd|summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99} }}.&lt;br /&gt;
* Króliki mogą być rozmnażane za pomocą [[marchewka|marchewek]], [[złota marchewka|złotych marchewek]] i [[kwiaty#mniszek lekarski|mniszków lekarskich]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; [[Splash]]e&lt;br /&gt;
* &amp;quot;OpenGL 1.2!&amp;quot; zmieniono na &amp;quot;OpenGL 2.1 (if supported)!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Now java 6!&amp;quot; zmieniono na &amp;quot;Now Java 6!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Skórki]]&lt;br /&gt;
* Dodano nową domyślną skórkę: Alex.&lt;br /&gt;
** Jest jedną z nielicznych skórek używających modelu 3-pikselowej ręki.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość modyfikacji wyglądu skórki gracza.&lt;br /&gt;
** Gracz może w opcjach gry ustawić widoczność takich rzeczy jak [[peleryny]], kapelusze, kurtki itp.&lt;br /&gt;
*** Działa to tylko na nowe skiny, jeśli gracz chce w ten sposób modyfikować starszą skórkę musi ją odpowiednio zaktualizować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ID]] bloków&lt;br /&gt;
* Zmieniono je z numerycznego na słowne.&lt;br /&gt;
** Przykładowo &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:stone&amp;lt;/code&amp;gt; zastąpiło &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; [[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono system zaklinania:&lt;br /&gt;
** Zaklinanie wymaga od teraz 1 - 3 sztuk [[lazuryt]]u.&lt;br /&gt;
** Zaklinanie nie zabiera graczowi całego doświadczenia, od teraz zabiera jedynie 1 - 3 poziomy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Naprawianie]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono system naprawiania w związku ze zmianami w zaklinaniu:&lt;br /&gt;
** Nazywanie przedmiotu kosztuje tylko 1 poziom.&lt;br /&gt;
** Cena za naprawienie przedmiotu zwiększa się wraz z każdą kolejną naprawą (1, 2, 4, 8 itd.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Osadnik|Osadnicy]]&lt;br /&gt;
* Otrzymali profesje:&lt;br /&gt;
** Brązowo odziany wieśniak: Farmer, Rybak, Pasterz, Łuczarz&lt;br /&gt;
** Biało odziany wieśniak: Bibliotekarz&lt;br /&gt;
** Purpurowo odziany wieśniak: Kapłan&lt;br /&gt;
** Czarno odziany wieśniak: Płatnerz, Wytwórca broni, Wytwórca narzędzi&lt;br /&gt;
** Biało odziany wieśniak: Rzeźnik, Rymarz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Handel]]&lt;br /&gt;
* Handlowanie daje graczowi doświadczenie.&lt;br /&gt;
* Na początku osadnik posiada odblokowanych 2 - 4 ofert handlowych.&lt;br /&gt;
* Wraz z postępem handlu osadnik może odblokowywać kolejne oferty.&lt;br /&gt;
* Osadnicy nie mogą już kupować pieczonych ryb.&lt;br /&gt;
* Osadnicy nie mogą już sprzedawać melonów, steków i krzemienia.&lt;br /&gt;
* Jedyne części zbroi, jakie osadnicy mogą sprzedawać to: kolczuga, żelazne hełmy i napierśniki, zaklęte diamentowe napierśniki, skórzane spodnie i skórzane zaklęte napierśniki.&lt;br /&gt;
* Jedyne narzędzia, jakie osadnicy mogą sprzedawać, to: żelazne siekiery, łopaty i kilofy, zaklęte żelazne miecze, diamentowe miecze, kilofy i siekiery.&lt;br /&gt;
* Osadnicy mogą kupować: ziemniaki, marchewki, arbuzy, dynie, nici, skórę i zgniłe mięso.&lt;br /&gt;
* Osadnicy mogą sprzedawać: ciasta, dyniowe placki, pieczone ryby, zaklęte wędki, wełnę (wszystkie kolory), łuki, znaczniki i lazuryt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
; [[Wioski]]&lt;br /&gt;
* Pod ścieżkami ze [[żwir]]u generuje się [[bruk]].&lt;br /&gt;
** Ma to zapobiegać zapadaniu się dróg do jaskiń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Piramida|Piramidy]]&lt;br /&gt;
* Zdobienia są wykonane z pomarańczowej utwardzonej gliny, zamiast pomarańczowej wełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
* Mogą się generować na pustyni, mesie, mega tajdze i grzybowej wyspie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
* Generuje się przy wejściach do jaskiń na mesie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Blok]]i ===&lt;br /&gt;
; [[Rzeźbione kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
* Można je wytworzyć z dwóch [[półblok|półbloków z kamiennych cegieł]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Popękane kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
* Można je uzyskać po przepaleniu [[kamienne cegły|kamiennych cegieł]] w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Zamszony bruk]]&lt;br /&gt;
* Można je wytworzyć z jednego [[bruk]]u i jednej [[pnącza|liany]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Kamienne cegły|Zamszone kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
* Można je wytworzyć z jednej kamiennej cegły i jednej liany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Schody|Kamienne schody]]&lt;br /&gt;
* Zostały przemianowane na &amp;quot;Brukowe schody&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
* Kolor jej promienia można zmieniać za pomocą [[barwiona szyba|barwionych szyb]] lub [[barwione szkło|barwionego szkła]].&lt;br /&gt;
* Promień może przenikać przez przezroczyste bloki, takie jak [[szkło]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Zbity lód]]&lt;br /&gt;
* Wydobywa się go szybciej [[kilof]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Drzwi]]&lt;br /&gt;
* Grupują się po 64 sztuki.&lt;br /&gt;
* Po wytworzeniu gracz dostaje ich 3 sztuki, nie, jak wcześniej, jedną.&lt;br /&gt;
* Tekstury dębowych drzwi i żelaznych drzwi w ekwipunku zostały dopracowane.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Drewniane drzwi&amp;quot; zostały przemianowane na &amp;quot;Dębowe drzwi&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Przycisk]]&lt;br /&gt;
* Może być kładziony na wszystkich stronach bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Komparator]]&lt;br /&gt;
* Wykrywa obrócenie przedmiotu w [[ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Przekaźnik]]&lt;br /&gt;
* Nie emituje światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Detektor światła dziennego]]&lt;br /&gt;
* Można przełączać go w tryb dzienny i nocny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Głowa|Głowy]]&lt;br /&gt;
* Głowy creepera, szkieleta i zombie są możliwe do uzyskania w trybie gry przetrwania.&lt;br /&gt;
* Głowy graczy mają model 3D w ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Spawner potworów]]&lt;br /&gt;
* Za pomocą [[jajo przyzywające|jajek przyzywających]] można ustalić, jakiego moba ma spawnować spawner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Blok poleceń]]&lt;br /&gt;
* Gracze w trybie gry przetrwania nie mogą otworzyć GUI bloku poleceń i zobaczyć wpisanej komendy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Arbuz]]y &amp;amp; [[Drabina|Drabiny]]&lt;br /&gt;
* Wydobywa się je szybciej za pomocą siekiery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Dynia|Dynie]] &amp;amp; [[Jack-O-Lantern]]&lt;br /&gt;
* Górna tekstura obraca się zgodnie z przednią ścianą bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Płot]]&lt;br /&gt;
* Został przemianowany na &amp;quot;Dębowy płot&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Furtka]]&lt;br /&gt;
* Została przemianowana na &amp;quot;Dębowa furtka&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Klapa]]&lt;br /&gt;
* Została przemianowana na &amp;quot;Drewaniana klapa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Uschnięty krzew|Uschnięte krzewy]], [[sadzonka|sadzonki]] &amp;amp; klapy&lt;br /&gt;
* Są palne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Znak]]i, [[skrzynia|skrzynie]], [[magiczna latarnia|magiczne latarnie]], [[łóżko|łóżka]] &amp;amp; [[głowa|głowy]]&lt;br /&gt;
* Posiadają animację niszczenia.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|TheMogMiner|489405548106752003}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Byt]]y ===&lt;br /&gt;
; Wystrzelone [[strzała|strzały]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono ich zachowanie pod wodą:&lt;br /&gt;
** Po wpadnięciu do wody stracą swoją prędkość i zaczną powoli spadać na dno.&lt;br /&gt;
** Zapalone strzały natychmiast gasną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Wagonik z TNT]]&lt;br /&gt;
* Eksplozję może spowodować podpalona strzała.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Ramka na przedmiot]]&lt;br /&gt;
* Przedmioty mogą być obracane w ośmiu kierunkach.&lt;br /&gt;
* [[Komparator]]y wykrywają obrót przedmiotu w ramce i dostosowują sygnał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
; [[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
* W trybie trzecioosobowym gracz trzyma ją podobnie jak narzędzia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Marchewka]]&lt;br /&gt;
* Odnawia 3 ({{hungerbar|1.5}}) punkty głodu zamiast 4 ({{hungerbar|2}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Pieczony ziemniak]]&lt;br /&gt;
* Odnawia 5 ({{hungerbar|2.5}}) punktów głodu zamiast 6 ({{hungerbar|3}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
; Wszystkie moby&lt;br /&gt;
* Otrzymały nowe AI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Osadnik|Osadnicy]]&lt;br /&gt;
* Otrzymali profesje.&lt;br /&gt;
* Gdy zostaną uderzeni przez [[piorun]] zamieniają się w [[wiedźma|wiedźmę]].&lt;br /&gt;
* Osadnik o profesji farmera otrzymał nowe AI:&lt;br /&gt;
** Może sadzić i zbierać [[ziemniak]]i, [[marchewki]] i [[pszenica|pszenicę]].&lt;br /&gt;
** Może wytwarzać chleb z pszenicy.&lt;br /&gt;
** Może rozdawać jedzenie innym osadnikom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
* Zwiększono ich hitbox z 2.5 do 3 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Enderman]]&lt;br /&gt;
* Porusza się nieco szybciej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Płomyk]]i&lt;br /&gt;
* Strzelają do gracza nawet, jeśli pomiędzy nimi jest ściana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Owca|Owce]]&lt;br /&gt;
* Po śmierci upuszczają baraninę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Gigant]]y&lt;br /&gt;
* Mogą nosić zbroję.&lt;br /&gt;
* Ich AI zostało usunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
* Jego AI zostało całkowicie usunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Żelazny golem|Żelazne golemy]]&lt;br /&gt;
* Nie atakują graczy w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Atakuje Zombie, szkielety, creepery, pająki, pająki jaskiniowe, szlamy, kostki magmy i płomyki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Wilk|Nazwane wilki]] &amp;amp; [[Kot|Nazwane koty]]&lt;br /&gt;
* Po śmierci pokazuje się wiadomość na czacie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Kostka magmy|Kostki magmy]] &amp;amp; [[Szlam]]y&lt;br /&gt;
* Od teraz mogą pływać.&lt;br /&gt;
* Despawnują się, gdy gracz odejdzie na więcej, niż 32 bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Zombie]], [[szkielet]]y i [[creeper]]y&lt;br /&gt;
* Upuszczają swoje głowy, gdy zostaną zabite przez [[Creeper#Naładowane Creepery|naładowanego creepera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zombie, Zombie Pigmany, szkielety, mroczne szkielety, inne creepery i wiedźmy&lt;br /&gt;
* Uciekają od eksplodujących creeperów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.8]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.8]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Java 1.8]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.8]]&lt;br /&gt;
[[it:Java Edition 1.8]]&lt;br /&gt;
[[ko:1.8]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.8]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.8]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.8]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.8]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.8]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xisiejnxzuw28824</name></author>
	</entry>
</feed>