<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Wer1wer1</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Wer1wer1"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Wer1wer1"/>
	<updated>2026-06-20T07:58:56Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Surowe_%C5%BCelazo&amp;diff=51931</id>
		<title>Surowe żelazo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Surowe_%C5%BCelazo&amp;diff=51931"/>
		<updated>2023-04-29T14:08:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wer1wer1: interwiki added&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Surowe żelazo.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=raw_iron&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ruda żelaza&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Raw Iron&#039;&#039;) – materiał otrzymywany poprzez wydobycie [[Złoże żelaza|złoża żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobycie ===&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu [[Złoże żelaza|złoża żelaza]] lub [[łupkowa ruda żelaza|łupkowej rudy żelaza]] za pomocą [[kilof|kamiennego kilofa]] lub lepszego wypadnie 1 sztuka kruszcu żelaza. Jeżeli kilof ma nałożone [[zaklinanie|zaklęcie]] &#039;&#039;Fortuna&#039;&#039;, można uzyskać dodatkową sztukę na każdy poziom zaklęcia, co pozwala na uzyskanie 4 sztuk rudy żelaza z &#039;&#039;Fortuną III&#039;&#039;. Gdy złoże zostanie wydobyte za pomocą narzędzia zaklętego na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;, wypadnie blok złoża zamiast kruszcu żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Głównym zastosowaniem rudy żelaza jest uzyskanie [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Blok surowego żelaza|Blok rudy żelaza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Surowe żelazo|Ruda żelazo]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br /&amp;gt;{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Surowe żelazo |B1= Surowe żelazo |C1= Surowe żelazo&lt;br /&gt;
|A2= Surowe żelazo |B2= Surowe żelazo |C2= Surowe żelazo&lt;br /&gt;
|A3= Surowe żelazo |B3= Surowe żelazo |C3= Surowe żelazo&lt;br /&gt;
|Output= Blok surowego żelaza, 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
Rudę żelaza można przetopić w piecu lub piecu hutniczym na sztabki żelaza.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Surowe żelazo|Ruda żelaza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Surowe żelazo  &lt;br /&gt;
|Output= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Tagi przedmiotu !! Forma !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Surowe żelazo}} || {{code|raw_iron}} || &#039;&#039;Brak&#039;&#039; || Przedmiot || {{code|item.minecraft.raw_iron}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w14a|[[Plik:Surowe żelazo 21w14a.png|32px]] Dodano rudę żelaza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13 kwietnia 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1381991999952277513|[[JAPPA]] pokazał nową teksturę rudy żelaza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w15a|[[Plik:Surowe żelazo 21w15a.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy żelaza.|Ruda żelaza może zostać wykorzystana do wytworzenia [[blok surowego żelaza|bloku rudy żelaza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.17|[[Plik:Surowe żelazo.png|32px]] Ponownie zmieniono teksturę rudy żelaza.|snap=21w16a}} {{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Roheisen]]&lt;br /&gt;
[[en:Raw Iron]]&lt;br /&gt;
[[es:Hierro en bruto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fer brut]]&lt;br /&gt;
[[it:Ferro grezzo]]&lt;br /&gt;
[[ja:鉄の原石]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ferro bruto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Необработанное железо]]&lt;br /&gt;
[[zh:粗铁]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wer1wer1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Latarnia_(ujednoznacznienie)&amp;diff=25414</id>
		<title>Latarnia (ujednoznacznienie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Latarnia_(ujednoznacznienie)&amp;diff=25414"/>
		<updated>2023-01-01T11:28:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wer1wer1: interwiki added&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Disambig}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Latarnia morska}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Latarenka}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|Eteryczna latarenka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Laterne (Begriffsklärung)]]&lt;br /&gt;
[[en:Lantern (disambiguation)]]&lt;br /&gt;
[[ja:ランタン (曖昧さ回避)]]&lt;br /&gt;
[[ko:랜턴 (동음이의)]]&lt;br /&gt;
[[th:โคมไฟ (แก้ความกำกวม)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wer1wer1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awiec%C4%85ca_ka%C5%82amarnica&amp;diff=65579</id>
		<title>Świecąca kałamarnica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awiec%C4%85ca_ka%C5%82amarnica&amp;diff=65579"/>
		<updated>2022-07-03T15:09:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wer1wer1: interwikis changed and/or addedS&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|moba|Kałamarnica (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Świecąca kałamarnica.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Świecąca kałamarnica.gif&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=150px&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające świecącą kałamarnicę&lt;br /&gt;
|życie={{Hp|10}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Pasywne&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,8 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,8 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosła:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,475 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,475 bloku&lt;br /&gt;
|spawn=[[#Występowanie|Występowanie]]&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Smycz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Świecąca kałamarnica&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Glow Squid&#039;&#039;) - pasywny mob, będący świecącym wariantem [[kałamarnica|kałamarnicy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Świecące kałamarnice występują niezbyt często w podziemnych zbiornikach wodnych. W tym samym środowisku pojawiają się też [[Aksolotl|aksolotle]], które polują na kałamarnice i jeszcze bardziej utrudniają ich znalezienie. Czasem w wyniku błędu świecące kałamarnice pojawiają się także w ciemnych częściach [[Ocean|oceanów]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Świecące kałamarnice, podobnie jak zwykłe kałamarnice, pływają dookoła w trzech kierunkach, gdy są w wodzie. W trakcie płynięcia, otwierają i zamykają swoje macki, co daje wrażenie, jakby się odpychały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świecące kałamarnice duszą się poza wodą i umierają po 300 [[tick]]ach (15 sekundach) bez wody. Na powierzchni nie poruszają się. Mogą otrzymać obrażenia od upadku oraz się spalać, tak jak inne moby, lecz nie mogą utonąć. Poza wodą, świecące kałamarnice są bardzo odporne na odrzut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świecące kałamarnice są pasywnymi [[mob]]ami. Nie są wabione przez światło i nie wchodzą celowo w interakcję z graczem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świecące kałamarnice wyglądają tak, jakby świeciły. Jest to jednak zabieg czysto estetyczny i nie wpływa na poziom światła wokół. Gdy zostaną zaatakowane, przestaną świecić na 5 sekund (100 ticków).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świecące kałamarnice nie potrafią pływać w lawie, nawet gdy zostanie im nadana [[efekty|odporność na ogień]]. Spadną przez lawę i będą się zachowywać dokładnie tak jak na powierzchni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]] w przeciwieństwie do lądowych mobów, potrafią płynąć pod prąd i nie są popychane przez strumień wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strażnik|Strażnicy]] i [[prastrażnik|prastrażnicy]] atakują świecące kałamarnice w ten sam sposób, w jaki atakują zwykłe kałamarnice, aksolotle i graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świecące kałamarnice są atakowane przez [[Aksolotl|aksolotle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świecące kałamarnice są wodnymi mobami, dlatego są podatne na zaklęcie [[zaklinanie|przebicie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świecące kałamarnice cały czas wydają gwiazdkowe [[cząsteczki]] o kolorze seledynowo-niebieskim, wokół nich oraz jasną chmurę atramentu po ich zaatakowaniu. Wtedy też odpływają na znaczny dystans. Oba rodzaje cząsteczek są widoczne, gdy mob jest [[efekty|niewidzialny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasami świecąca kałamarnica wypływa na brzeg zbiornika wodnego i się tam dusi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy gracz jest w trybie [[tryb widza|widza]] lub jest daleko od świecącej kałamarnicy, ta nie porusza się. Gdy w tym stanie zostanie zaatakowana, nie może uciec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świecące kałamarnice są odporne na działanie tagu {{code|NoAI}}.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-212119}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
* 1-3 {{ItemLink|torbiel-ze-świecącym-atramentem|Torbiel ze świecącym atramentem|torbiele ze świecącym atramentem}}. Maksymalna liczba jest zwiększana poprzez każdy poziom zaklęcia Grabież, dając maksymalnie 1-6 z Grabieżą III.&lt;br /&gt;
* 1-3 punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]] gdy zabita przez [[gracz]]a lub oswojonego [[wilk]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||27 września 2020|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-live-vote-for-next-mob|Świecąca kałamarnica została pokazana jako jeden z trzech mobów do wyboru podczas [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020 Mob Vote]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312440293216727045|Świecąca kałamarnica wygrała głosowanie z Iceologerem i Moobloomem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w03a|Dodano świecącą kałamarnicę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.59|Dodano świecącą kałamarnice.|W przeciwieństwie do [[Java Edition]], wydziela czarną chmurę atramentu, tak jak zwykła kałamarnica.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Świecąca kałamarnica „świeci” w ten sam sposób co oczy [[Enderman]]a i [[pająk]]a oraz rdzeń [[kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
* Świecąca kałamarnica jest pierwszym mobem, który pojawił się najpierw w spin-off&#039;ie ([[Minecraft Earth]]), a dopiero później w głównym wydaniu gry.&lt;br /&gt;
* Świecąca kałamarnica jest aktualnie jedynym mobem, który zarówno występuje w podstawowej grze, w [[Minecraft Earth]], oraz w [[Minecraft Dungeons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Aksolotle atak.jpg|Aksolotle atakujące świecącą kałamarnicę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Leuchttintenfisch]]&lt;br /&gt;
[[en:Glow squid]]&lt;br /&gt;
[[es:Calamar luminoso]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poulpe luisant]]&lt;br /&gt;
[[it:Calamaro luminescente]]&lt;br /&gt;
[[ja:Glow Squid]]&lt;br /&gt;
[[ko:발광 오징어]]&lt;br /&gt;
[[pt:Lula-brilhante]]&lt;br /&gt;
[[ru:Светящийся спрут]]&lt;br /&gt;
[[uk:Сяючий спрут]]&lt;br /&gt;
[[zh:发光鱿鱼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wer1wer1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Grzyb_(ujednoznacznienie)&amp;diff=14889</id>
		<title>Grzyb (ujednoznacznienie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Grzyb_(ujednoznacznienie)&amp;diff=14889"/>
		<updated>2022-06-26T10:23:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wer1wer1: interwikis added&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambig}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=90|Grzyb}} – grzyby występujące w ciemnych miejscach. Posiadają dwa warianty: czerwony i brązowy. Są składnikiem m.in. zupy grzybowej.&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=1886|Netherowy grzyb}} – grzyby występujące w netherowych lasach. Posiadają dwa warianty: spaczony i szkarłatny.&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=34|Wielki grzyb}} – [[układy generowane|struktura]] występująca m.in. na grzybowej wyspie. Są to gigantyczne odmiany małych grzybów.&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=109|Wielki netherowy grzyb}} - [[układy generowane|struktura]] występująca w netherowych lasach. Są to gigantyczne odmiany netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=117|Grzyb (blok)|Wielki grzyb (blok)}} – [[blok]], z którego zbudowany jest wielki grzyb.&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=110|Grzybnia}} – odpowiednik bloku trawy, występujący na grzybowej wyspie.&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Zupa grzybowa}} – rodzaj [[pożywienie|pożywnienia]] wytwarzany z grzybów i [[miska|miski]].&lt;br /&gt;
* {{BiomeLink| Grzybowa wyspa|Biom#Grzybowa_Wyspa}} – rzadki biom zbudowany w większości z grzybni. Jest to często górzysty teren, rosną tam grzyby i ich gigantyczne odmiany.&lt;br /&gt;
** {{BiomeLink| Brzeg grzybowej wyspy|Biom#Brzeg_grzybowej_wyspy}} – płaska wersja grzybowej wyspy, stanowi &amp;quot;przejście&amp;quot; pomiędzy grzybową wyspą a oceanem.&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Mooshroom}} (znany także jako grzybowa krowa) – wariant krowy &amp;quot;zarażony&amp;quot; czerwonymi grzybami. Występuje tylko na grzybowej wyspie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strony ujednoznacznień]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pilz (Begriffsklärung)]]&lt;br /&gt;
[[en:Mushroom (disambiguation)]]&lt;br /&gt;
[[ja:キノコ (曖昧さ回避)]]&lt;br /&gt;
[[es:Champiñón (desambiguación)]]&lt;br /&gt;
[[ko:버섯 (동음이의)]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cogumelo (desambiguação)]]&lt;br /&gt;
[[zh:蘑菇（消歧义）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wer1wer1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Fragment_p%C5%82yty&amp;diff=13807</id>
		<title>Fragment płyty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Fragment_p%C5%82yty&amp;diff=13807"/>
		<updated>2022-06-12T03:49:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wer1wer1: interwikis added&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sekcje navbox|Galeria|Dane|Historia}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|typ=Przedmioty&lt;br /&gt;
|wersja=snapshot 22w16a&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=351&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|idsłowne=Zobacz [[#Dane|Dane]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fragment płyty&#039;&#039;&#039; – unikalny przedmiot możliwy do znalezienia tylko w [[skrzynia]]ch w [[Pradawne miasto|pradawnym mieście]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fragment płyty jest możliwy do znalezienia tylko w skrzyniach pradawnych miast w ilości od 1 do 3 z szansą 29,8%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wytwarzanie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 9 x Fragment płyty&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Fragment płyty |B1= Fragment płyty |C1= Fragment płyty&lt;br /&gt;
|A2= Fragment płyty |B2= Fragment płyty |C2= Fragment płyty&lt;br /&gt;
|A3= Fragment płyty |B3= Fragment płyty |C3= Fragment płyty&lt;br /&gt;
|Output= Płyta muzyczna 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Ścieżka dźwiękowa]]&lt;br /&gt;
*[[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Plattenbruchstück]]&lt;br /&gt;
[[en:Disc Fragment]]&lt;br /&gt;
[[es:Fragmento de disco]]&lt;br /&gt;
[[ja:レコードの破片]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fragmento de disco]]&lt;br /&gt;
[[ru:Фрагмент пластинки 5]]&lt;br /&gt;
[[zh:唱片残片]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wer1wer1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pradawne_miasto&amp;diff=42084</id>
		<title>Pradawne miasto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pradawne_miasto&amp;diff=42084"/>
		<updated>2022-06-10T02:46:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wer1wer1: german interwiki added&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Pradawne miasto z opuszczoną kopalnią.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|biom=[[Mroczna głębia]]&lt;br /&gt;
|moby=Warden (po aktywowaniu sculk shriekera)&lt;br /&gt;
|bloki=Skrzynia, żyły skalku, skalk, skalkowy czujnik, skalkowy katalizator, skalkowe wrzeszczydło, łupkowe warianty rzeźbione oraz przerobione, eteryczna pochodnia, szara wełna, lód, blok ramy, piasek dusz, szkło, szyba, komparator, redstone, lampa z czerwonego kamienia, lód, eteryczna latarenka, deski ciemno-debowe i wyroby, drabina&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pradawne miasto&#039;&#039;&#039; (ang. Ancient City) -  duża struktura, dodana w [[The Wild Update]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
Pradawne miasto pojawia się na biomie [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]] pod [[Góry|górami]]. Zawsze znajduje się na wysokości Y=-52. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Warden}} (po aktywowaniu [[Skulkowy krzykacz|skulkowego krzykacza]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poza [[Warden|wardenem]], żaden [[Moby|mob]] nie może odrodzić się na terenie pradawnego miasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skrzynie ==&lt;br /&gt;
W pradawnym mieście skrzynie można znaleźć praktycznie wszędzie. Większość z nich posiada takie przedmioty:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable fandom-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Przedmiot&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Ilość&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Szansa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
|6-15&lt;br /&gt;
|48.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kość}}&lt;br /&gt;
|1-15&lt;br /&gt;
|37.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1830}} [[Pochodnia|Eteryczna pochodnia]]&lt;br /&gt;
|1-15&lt;br /&gt;
|37.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Książka}}&lt;br /&gt;
|3-10&lt;br /&gt;
|37.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|636}} [[Mikstury|Mikstura regeneracji]]&lt;br /&gt;
|1-3&lt;br /&gt;
|37.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|37.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|odłamek echa}} [[The Wild Update|Odłamek echa]]&lt;br /&gt;
|1-3&lt;br /&gt;
|31.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Odłamek ametystu}}&lt;br /&gt;
|1-15&lt;br /&gt;
|24.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Świecące jagody}}&lt;br /&gt;
|1-15&lt;br /&gt;
|24.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|odłamek echa}} [[The Wild Update|Skulk]]&lt;br /&gt;
|4-10&lt;br /&gt;
|24.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Świeczka}}&lt;br /&gt;
|1-4&lt;br /&gt;
|24.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta butelka}}&lt;br /&gt;
|1-3&lt;br /&gt;
|24.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Skulkowy czujnik}}&lt;br /&gt;
|1-3&lt;br /&gt;
|24.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}&amp;lt;sup&amp;gt;(Swift Sneak)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|24.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazne nogawice}}&amp;lt;sup&amp;gt;(zaklęte)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|24.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Skulkowy katalizator}}&lt;br /&gt;
|1-2&lt;br /&gt;
|16.8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kompas}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16.8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|241}} [[Płyta muzyczna]] (&#039;&#039;13&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16.8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|242}} [[Płyta muzyczna]] (&#039;&#039;cat&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16.8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Smycz}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16.8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Znacznik}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16.8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Siodło}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16.8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowa motyka}}&amp;lt;sup&amp;gt;(zniszczona, zaklęta)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16.8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowa zbroja dla konia}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16.8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowe nogawice}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16.8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|1-2&lt;br /&gt;
|8.8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite}} [[Płyta muzyczna]] (&#039;&#039;otherside&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|8.8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest również wyjątkowa [[skrzynia]], którą znaleźć można w pomieszczeniu z [[Lód|lodem]]. Zawiera ona:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable fandom-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Przedmiot&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Ilość&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Szansa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Śnieżka}}&lt;br /&gt;
|2-6&lt;br /&gt;
|97.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zbity lód}}&lt;br /&gt;
|2-6&lt;br /&gt;
|80.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}&lt;br /&gt;
|1-10&lt;br /&gt;
|54.9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|1-10&lt;br /&gt;
|54.9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}&amp;lt;sup&amp;gt;(ślepota/noktowizja)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2-6&lt;br /&gt;
|54.9%&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano pradawne miasta.|Zawierają one nowe bloki takie jak wzmocniony łupek, [[skulkowy czujnik]], [[skulkowy krzykacz]], [[The Wild Update|skulkowy katalizator]]|Zawiera [[Skrzynia|skrzynie]] z nowym [[Zaklinanie|zaklęciem]] - &#039;&#039;Swift Sneak&#039;&#039;.|Pojawia się w biomie [[mrocznej głębi]] na różnej wysokości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w13a|Teraz generują się zawsze na wysokości -52.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w14a|Dodano odłamki echa, które można znaleźć tylko w pradawnych miastach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w16a|Dodano fragment płyty muzycznej 5, który można znaleźć w skrzyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Antike Stadt]]&lt;br /&gt;
[[en:Ancient City]]&lt;br /&gt;
[[ja:Ancient City]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cidade ancestral]]&lt;br /&gt;
[[zh:远古城市]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wer1wer1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Netherowe_kie%C5%82ki&amp;diff=32741</id>
		<title>Netherowe kiełki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Netherowe_kie%C5%82ki&amp;diff=32741"/>
		<updated>2022-05-13T12:09:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wer1wer1: german interwiki added&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Netherowe kiełki.png&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|palność=nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Nożyce&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=20w06a&lt;br /&gt;
|idsłowne=nether_sprouts&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Netherowe kiełki&#039;&#039;&#039; – roślina występująca w [[Biom|spaczonym lesie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Netherowe kiełki występują naturalnie w [[Spaczony las|spaczonym lesie]]. Można je natychmiastowo wydobyć jakimkolwiek narzędziem, jednak aby je podnieść, należy użyć [[Nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Można je posadzić na [[nylium]], [[Blok trawy|trawie]], [[Bielica|bielicy]] i [[Ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kompostowanie ===&lt;br /&gt;
Po włożeniu netherowych kiełków do [[Kompostownik|kompostownika]] jest 50% szansy na dodanie jednego poziomu zapełnienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano netherowe kiełki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kiełki.png|Naturalnie wygenerowane kiełki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nethersprossen]]&lt;br /&gt;
[[en:Nether Sprouts]]&lt;br /&gt;
[[es:Rastrojo del Nether]]&lt;br /&gt;
[[fr:Germes du Nether]]&lt;br /&gt;
[[ja:ネザースプラウト]]&lt;br /&gt;
[[pt:Brotos do Nether]]&lt;br /&gt;
[[ru:Адские ростки]]&lt;br /&gt;
[[zh:下界苗]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wer1wer1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Modyfikacje/Minecraft_Forge&amp;diff=30825</id>
		<title>Modyfikacje/Minecraft Forge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Modyfikacje/Minecraft_Forge&amp;diff=30825"/>
		<updated>2022-01-22T14:09:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wer1wer1: interwikis added&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{odpowiedzialność}}&lt;br /&gt;
{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
{{OModyfikacji}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modyfikacja&lt;br /&gt;
|nazwa=Minecraft Forge&lt;br /&gt;
|wygląd=ForgeLogo.png&lt;br /&gt;
|autor=SpaceToad, eloraam, cpw, LexManos&lt;br /&gt;
|opis=Menadżer modyfikacji&lt;br /&gt;
|url=http://files.minecraftforge.net/&lt;br /&gt;
|forum=http://www.minecraftforge.net/forum/&lt;br /&gt;
|wersja=12.17.0.1965&lt;br /&gt;
|mcwersja=1.9.4&lt;br /&gt;
|modloader=N/A&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Forge&#039;&#039;&#039; - mod umożliwiający działanie bardziej zaawansowanych modów i poprawia kompatybilność między nimi redukując niezgodności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cel ==&lt;br /&gt;
Większość modów dodaje treści do gry, aby zmienić rozgrywkę, zmienić kreatywność lub dać graczowi więcej opcji interakcji ze światem Minecraft . Większość ludzi, którzy tworzą mody dla Minecraft (znane jako modders), używa do tego Minecraft Coder Pack i Minecraft Forge lub Fabric. Niektóre mody mogą być większymi rozszerzeniami, podczas gdy inne dodają więcej ustawień i opcji w celu optymalizacji szybkości, grafiki lub rozgrywki. Modyfikacje serwerów lub wtyczki dają głównie administratorom serwerów więcej opcji i łatwość użycia, a większość modów dla jednego gracza ma wersję serwera, która pozwala lub optymalizuje mod w trybie dla wielu graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idealnie, twórca modu aktualizuje mod za każdym razem, gdy gra się aktualizuje - przynosząc więcej treści, poprawki błędów lub optymalizacje. W przeciwnym razie mod może nie działać z nowszą wersją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mody są również dostępne dla Bedrock Edition poprzez jailbreaking na iOS i aplikacje takie jak „BlockLauncher” , „MCPE Master” lub „Toolbox for Minecraft: PE” na urządzeniach z Androidem. Mody nie są dostępne w Legacy Console Edition .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficjalny sposób tworzenia modów jest dostępny dla Bedrock Edition o nazwie Dodatki .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{modyfikacje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Modifikation/Minecraft Forge]]&lt;br /&gt;
[[en:Mods/Forge]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mods/Forge]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft Forge]]&lt;br /&gt;
[[uk:Minecraft Forge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wer1wer1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Jedzenie&amp;diff=104412</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Jedzenie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Jedzenie&amp;diff=104412"/>
		<updated>2022-01-02T12:06:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wer1wer1: german interwiki added&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minecraft Dungeons Styl}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jedzenie&#039;&#039;&#039; - jadalne przedmioty, które leczą gracza w określonym czasie po skonsumowaniu. Łącznie w grze istnieje 6 różnych rodzajów żywności, wliczając te z DLC. Wszystkie dają [[MCD:Regeneracja|regenerację]] na określony czas. Dodatkowo [[MCD:Synsepale|synsepale]] dają na 5 sekund efekt [[MCD:Szybkość|szybkości]].&lt;br /&gt;
*[[MCD:Jabłko|Jabłko]] (3 sekundy)&lt;br /&gt;
*[[MCD:Chleb|Chleb]] (30 sekund)&lt;br /&gt;
*[[MCD:Schab|Schab]] (10 sekund)&lt;br /&gt;
*[[MCD:Arbuz|Arbuz]] (15 sekund) (DLC)&lt;br /&gt;
*[[MCD:Pieczony łosoś|Pieczony łosoś]] (8 sekund) (DLC)&lt;br /&gt;
*[[MCD:Synsepale|Synsepale]] (8 sekund regeneracji) (5 sekund szybkości) (DLC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Podobnie jak pozostałe [[MCD:Przedmioty użytkowe|przedmioty użytkowe]] są widoczne dla każdego gracza w grze wieloosobowej.&lt;br /&gt;
*Podobnie jak w przypadku [[MCD:Mikstury|mikstur]] żywność z DLC jest dostępna jedynie w obrębie tego DLC, w którym się pojawia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:MCD:Nahrung]]&lt;br /&gt;
[[en:MCD:Food]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wer1wer1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56503</id>
		<title>Układy generowane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56503"/>
		<updated>2022-01-01T16:37:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wer1wer1: german interwiki changed&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Układy generowane&#039;&#039;&#039; – wszystkie struktury, które formują się w trakcie generowania świata. Zajmują od jednego do kilkunastu chunków miejsca w świecie. Występują we wszystkich wymiarach. Niektóre można samemu zbudować identycznie. Jest ich łącznie czterdzieści jeden, razem z tymi w [[Nether]]ze i  w [[Kres]]ie. Nie zawsze generują się tak, jak powinny zostać wygenerowane, lecz z kolejnymi [[Historia wersji|wersjami]] te błędy są naprawiane. Przykładem złego wygenerowania jest np. kościół w wiosce który wchodzi w dom kowala. Poniżej znajduje się lista wszystkich struktur, jakie aktualnie występują w [[Minecraft]]cie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Świat (wymiar)|Świat]] ==&lt;br /&gt;
=== Małe struktury ===&lt;br /&gt;
==== Pustynna studnia ====&lt;br /&gt;
{{main|Pustynna studnia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Studnia to niezbyt duża (5x5) struktura z piaskowca wypełniona jednym źródłem wody. Generuje się rzadko na pustyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:StudniaPustynna.png|Pustynna studnia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lodowe kolce ====&lt;br /&gt;
{{main|Lodowy kolec}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są to słupy lodowe całkowicie zbudowane ze zbitego lodu. Generują się one na [[biom]]ie lodowych kolców od wersji 1.7&lt;br /&gt;
Mają losową wysokość, mogą osiągać nawet 50 bloków wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Lodowe kolce.png|Lodowy kolec na biomie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jeziora ====&lt;br /&gt;
{{main|Jezioro}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeziora to małe zbiorniki wodne. Na ich dnie może występować [[żwir]], [[glina]], [[piasek]], [[ziemia]] lub [[kamień]]. Czasami zamiast wody może wypełniać je [[lawa]]. Jeziora lawy mogą wywoływać pożary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Jeziora.png|Tutaj przykłady jezior: lawy i wody.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lochy ====&lt;br /&gt;
{{main|Lochy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lochy to pomieszczenia z [[bruk]]u i zamszonego bruku, ze spawnerem potworów. Najczęściej jest tam spawner [[zombie]], rzadziej [[szkielet]]ów lub [[pająk]]ów. Jest tam od 1 do 2 skrzyń z cenną zawartością np. [[siodło|siodłem]]. Generują się pod ziemią.Zawsze są połączone z jaskinią, a rzadziej z wąwozem lub kanionem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Lochy z jedną skrzynią.png|Lochy z jedną skrzynią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Drzewa ====&lt;br /&gt;
{{main|Drzewo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewa występują w 6 rodzajach: dąb, brzoza, świerk, drzewo tropikalne, akacja i ciemny dąb. Pojawiają się często, w wielu [[biom]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Brzoza.PNG|Brzoza na równinach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wielkie grzyby ====&lt;br /&gt;
{{main|Wielkie grzyby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielkie [[grzyb]]y naturalnie występują w biomie grzybowym, oraz w puszczy. Są w dwóch rodzajach - brązowym i czerwonym. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Grzybowy biom grzybowe krowy.JPG|Tutaj przykład grzybowego biomu z wielkimi grzybami.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Złoża rud ====&lt;br /&gt;
{{main|Złoże rud}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rudy generują się odpowiednio do typu na różnych poziomach. Można je znaleźć pod ziemią, a czasami odkryte na ścianach kanionów i gór. Ruda szmaragdu pojawia się wyłącznie w biomie wysokich gór oraz tylko pojedynczo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud 3.png|Różnorodne złoża rud w jaskini.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Otoczaki ====&lt;br /&gt;
{{main|Otoczak}}&lt;br /&gt;
Są to nieduże struktury o różnym kształcie złożone wyłącznie z [[Zamszony bruk|zamszonego bruku]], generujące się wyłącznie w biomie [[Biom#Mega_Tajga|Mega Tajga]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:OtoczakZroślak.png|Otoczak w tajdze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Źródło ====&lt;br /&gt;
{{main|Wodospad}}&lt;br /&gt;
Są to źródła wody lub lawy, generujące się na powierzchni lub w [[jaskinia]]ch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wodospad lawy.png|Wodospad lawy na powierzchni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Skamielina ====&lt;br /&gt;
{{Main|Skamielina}}&lt;br /&gt;
Są to struktury z [[blok kości|bloków kości]] i [[ruda węgla|rudy węgla]] mające naśladować skamieliny. Każdy chunk ma {{frac|1|64}} szans na wygenerowanie skamieliny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generują się pod powierzchnią bagien lub pustyń. Od wersji 1.16 można je również spotkać w dolinie dusz w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Basen ====&lt;br /&gt;
Basen jest generowanym na powierzchni małym obszarem wypełnionym kamieniem, gdzie można znaleźć nawet na zewnątrz rudy węgla bądź żelaza. Jeżeli został wygenerowany na [[mesa|mesie]], na powierzchni można znaleźć nawet [[złoto|rudę złota.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warstwa powierzchniowa ====&lt;br /&gt;
Jest najwyższą warstwą bloków, której budowa jest zależna od danego [[biomy|biomu]]. Najczęściej jest generowana z [[trawa|bloków trawy]] i [[ziemia|ziemi]]. Na [[Biomy#Pole grzybowe|polach grzybowych]] najwyższą warstwę uzupełnia grzybnia, na [[Biomy#Mega Tajga|mega tajdze]] zaś [[bielica]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mushroomisland.png|Na Polach grzybowych widać, iż warstwę powierzchniową wypełnia grzybnia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dziury ====&lt;br /&gt;
Dziury to błędy generowania świata. Są one przeciwieństwem latających wysp. Są pod powierzchnią i wyglądają jak jaskinie, lecz nie mają nic wspólnego z ich generowaniem. W ich środku ich podłoga jest taka sama jak biom, w którym się znajdują. W dziurach mogą się pojawiać bloki trawy, które normalnie potrzebują [[światło|światła]], aby istnieć. Kiedy powstaną pod powierzchnią [[woda|wody]], wtedy zostają nią zapełniane. Są ekstremalnie rzadkie, ale można je łatwiej odkryć na świecie dowolnie skonfigurowanym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:DziuraJaskinia.png|Dziura połączona z jaskinią.&lt;br /&gt;
Plik:Dziura.png|Dziura w środku ziemi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Góra lodowa ====&lt;br /&gt;
Góry lodowe są średniej wielkości strukturami generującymi się jedynie w [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceanach]] i ich głębokich wariantach. Są w większości wykonane z {{BlockLink|id=402|zbitego lodu|Zbity lód}}, trochę z {{BlockLink|id=100|lodu|Lód}} i {{BlockLink|id=885|niebieskiego lodu|Niebieski lód lodowcowy}}, a górę pokrywa warstwa {{BlockLink|id=99|śniegu|Śnieg}}. Ich wielkość jest zazwyczaj losowa - od małych &amp;quot;wysepek&amp;quot; do olbrzymich góro-podobnych lodowców. Mogą się w nich generować jaskinie, mające wejścia po obydwu stronach lodowca. Odradzają się na nich [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]], jak na innych zimnych [[biomy|biomach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:BiomGóraLodowa.jpg|Biom gór lodowych.&lt;br /&gt;
Plik:GóraLodowaLotPtaka.png|Mała góra lodowa widoczna z lotu ptaka.&lt;br /&gt;
Plik:GóraLodowaDół.png|Lodowiec widziany na dnie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duże struktury ===&lt;br /&gt;
==== Wąwozy ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wąwozy to wysokie pęknięcia w ziemi. Wąwozy są często połączone z jaskiniami, opuszczonymi kopalniami oraz rzadziej z lochami i z kolejnym wąwozem. Są ułatwieniem, ponieważ schodząc w ich głąb można znaleźć cenne rudy, np. żelazo. Często występują w nich również źródła – wody lub lawy. Poniżej poziomu 11 są wypełnione lawą. Od wersji [[1.13]] wąwozy pod [[ocean]]ami i [[Plaża|plażami]] i bardzo rzadko również w przylegających do nich obszarach mogą się wygenerować wypełnione [[Woda|wodą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jaskinie ====&lt;br /&gt;
{{main|Jaskinia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaskinie są generowane pod ziemią i w górach. Są podobne do wąwozów, tylko o innych kształtach. Niektóre mają wejście (lub kilka wejść) na powierzchni. Często na ścianach i stropach jaskiń można zobaczyć złoża rud. Pomagają niekiedy w odnalezieniu lochów. Zdarza się, że wyjście jaskini uchodzi do zbiornika wodnego lub oceanu. Można więc uznać taką jaskinie za jaskinię podwodną. Poniżej poziomu 11 są wypełnione lawą. Od wersji [[1.13]] jaskinie pod [[ocean]]ami i [[Plaża|plażami]] mogą się wygenerować wypełnione [[Woda|wodą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opuszczone kopalnie ====&lt;br /&gt;
{{main|Opuszczona kopalnia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktury, które generują się w podziemiach oraz w odkrytym wariancie w mesie. Jest to jedyne miejsce w którym możemy zmierzyć się z [[pająk jaskiniowy|pająkiem jaskiniowym]]. Umożliwiają to [[spawner]]y tych oto [[mob]]ów. Wyglądają jak opuszczone sztolnie górnicze z drewnianymi podporami stropu. Można w nich znaleźć wagoniki ze skrzynią w których znajdują się cenne łupy np. złoto i żelazo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Opuszczona kopalnia.png|Opuszczona kopalnia z rzadkim wagonikiem ze skrzynią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Twierdze ====&lt;br /&gt;
{{main|Twierdza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podziemne obiekty, w których są liczne pomieszczenia (np. biblioteki, więzienia, sale z fontanną). Można w nich znaleźć skrzynie, żelazne i drewniane drzwi oraz portal do [[Kres]]u. Aby go aktywować potrzeba mieć najwyżej 12 [[Oko Kresu|oczu Kresu]], jednak istnieje szansa, że kilka z pól jest już wypełnione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Portaltwierdzy.png|Portal Kresu w Twierdzy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podwodne ruiny ====&lt;br /&gt;
{{main|Podwodne ruiny}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktury te występują od wersji 1.13. Te składające się z różnorodnych bloków (w odróżnieniu od podwodnych świątyń) pozostałości budowli dodano w snapshocie [[18w09a]]. W ich okolicy znacznie częściej pojawiają się [[utopiec|utopce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Podwodne ruiny.png|Podwodne ruiny z bliska.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafa koralowa ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rafy koralowe&#039;&#039;&#039; generują się w ciepłych oceanach. Ten układ generowany to wiele [[Koralowiec|bloków koralowca]], wachlarze koralowe i rośliny koralowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Rafa koralowa.png|Rafa koralowa widoczna z bliska.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Budowle ===&lt;br /&gt;
==== Wioski ====&lt;br /&gt;
{{main|Wioski}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdują się w niej domy osadników. Możemy wyróżnić domy, dom kowala, kościół, studnia i pole uprawne. Można spotkać po kilka rodzajów budynków i kilka pól w wiosce. Budynki są wykonane z drewna, desek i bruku. Na polach, odgrodzonych blokiem pnia dębu, można znaleźć pszenicę, ziemniaki, marchewki oraz buraki z wyjątkiem pól na ośnieżonej tajdze i w tundrze, ponieważ pola są pokryte śniegiem, a plony znajdują się w skrzyni na końcu dużych domów. Występuje również pustynna odmiana wiosek, różniąca się jedynie budulcem. Wioski generują się również w tajdze, wtedy drewno zmienia rodzaj na świerkowy oraz na sawannie - drewno zmienia rodzaj na akacjowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.14 wygląd wiosek drastycznie się zmienił. Jest zależny od biomu, w jakim się znajduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mpus wioska.png|Wioski przed wersją 1.14.&lt;br /&gt;
Plik:Wioska.png|Wioski po 1.14.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Posterunki rozbójników ====&lt;br /&gt;
Struktury pojawiające się w pobliżu wiosek, dodane w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#18w47a|18w47a]]. Są zbudowane głównie z [[Deski|ciemnych brązowych desek]], [[Drewno|ciemnego dębowego drewna]] i [[bruk]]u - podobnie jak [[#Leśny dwór|leśne dwory]]. Odradzają się tam wrogo nastawieni do [[osadnik|osadników]] i [[gracz|graczy]] [[Rozbójnik|Rozbójnicy]], zwani grabieżcami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skrzyni, która generuje się w strukturze, można znaleźć m.in [[pszenica|pszenicę]], [[strzała|strzały]] i [[kusza|kusze]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Posterunek złosadników w tajdze.png|Posterunek złosadników w biomie [[Biom#Tajga|tajga]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Piramidy ====&lt;br /&gt;
{{main|Piramida}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktura dodana w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w21a|12w21a]], pojawiająca się na [[Pustynia|pustyni]]. Wykonana jest głównie ze wszystkich trzech typów piaskowca. Jej centralną częścią jest piramida, a po boku są dwie wieże, ozdobione pomarańczową terakotą. W centralnej części podłogi piramidy znajduje się wzór z terakoty (utwardzonej gliny). Po odkopaniu jego, można zauważyć na dole cztery [[Skrzynia|skrzynie]], oraz pod spodem 9 bloków [[TNT]] aktywowanych [[Płyta naciskowa|kamienną płytką naciskową]]. W skrzyniach można znaleźć cenne rzeczy, np. [[szmaragd]]y lub złote jabłka, jak i [[Kość|kości]] bądź zgniłe mięso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dżunglowe świątynie ====&lt;br /&gt;
{{main|Dżunglowa świątynia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dżunglowe świątynie dodane w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w22a|12w22a]] są głównie stworzone z bruku i bruku z mchem, które naturalnie mogą występować w [[Dżungla|dżunglach]]. Struktura ta posiada pułapki i ukryte pomieszczenie ze [[Skrzynia|skrzynią]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Dżunglowa świątynia.png|Świątynia dżunglowa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Chatka wiedźmy ====&lt;br /&gt;
{{main|Chatka wiedźmy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chatka [[Wiedźma|wiedźmy]] to drewniana struktura dodana w wersji [[Historia wersji#1.4|1.4]]. Pojawiają się na [[Bagno|bagnach]] i spawnują się w nich [[Wiedźma|wiedźmy]]. W środku nich znajduje się [[stół rzemieślniczy]], [[doniczka]] i [[kocioł]]. Aby się dostać do środka chatki trzeba wybudować [[schody]], czymś się podsadzić, lub się tam [[Perła Kresu|teleportować]], ponieważ normalnie owa struktura nie posiada schodów wejściowych. Nie może się w niej spawnować nic oprócz wiedźmy lub (od [[1.14]]) kota. W [[Bedrock Edition]] w kotle może się znaleźć losowa mikstura o losowym stopniu wypełnienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Chatka wiedźmy.png|Chatka wiedźmy na bagnach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Leśny dwór ====&lt;br /&gt;
{{Main|Leśny dwór}}&lt;br /&gt;
Leśny dwór jest dużą strukturą dodaną w wersji [[1.11]], generuje się ona w puszczy. Jest to jedyne miejsce, gdzie można spotkać [[Obrońca|obrońców]], [[przywoływacz]]y i [[dręczyciel]]i. Jest zbudowana głównie z [[Deski|ciemnych brązowych desek]], [[Drewno|ciemnego dębowego drewna]] i [[bruk]]u. Posiada 2-3 piętra, które zawierają wiele różnych pokoi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podwodna świątynia ====&lt;br /&gt;
{{main|Podwodna świątynia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podwodna świątynia to duża struktura dodana w wersji [[1.8]] i generująca się pod wodą w [[Ocean|biomie głębokiego oceanu]]. Zbudowana jest z [[Latarnia morska|latarni morskich]], [[pryzmaryn]]u, [[Cegły z pryzmarynu|cegieł z pryzmarynu]] i [[Ciemny pryzmaryn|ciemnego pryzmarynu]]. Generuje się w nich skarb – kilka bloków złota otoczone ciemnym pryzmarynem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pływają w niej [[strażnik|strażnicy]] i [[starszy strażnik|starsi strażnicy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przydają się również [[hełm]] z [[Zaklinanie|zaklęciami]] oddychania i wydajności pod wodą. Niezbędne mogą okazać się także [[mikstury]] oddychania pod wodą i widzenia w ciemności. Celem ułatwienia oddychania pod wodą można umieścić drabinkę lub płytkę szklaną, która umożliwia zaczerpnięcie oddechu pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Igloo ====&lt;br /&gt;
{{main|Igloo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igloo występuje w ośnieżonych biomach. Jest to niewielka struktura zbudowana z lodu i śniegu pojawiająca się od wersji [[1.9]]. Istnieje 50% szans, że pod igloo wygeneruje się również piwnica. W piwnicy takiego igloo można znaleźć między innymi: osadnika o profesji kapłana, zombie osadnika, statyw alchemiczny i 2 czerwone [[dywan]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:IglooWTajdze.png|Igloo w śnieżnej tajdze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Nether]] ==&lt;br /&gt;
=== Oceany lawy ===&lt;br /&gt;
{{main|Ocean lawy}}&lt;br /&gt;
Oceany lawy to struktury pojawiające się w [[Nether]]ze. Są to dużej wielkości zbiorniki wypełnione lawą, jednak nie są tak wielkie jak oceany w [[Powierzchnia|Świecie Podstawowym]]. Wokół nich generują się często [[Blok magmy|bloki magmy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ocean lawy.png|Ocean lawy w Netherze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortece ===&lt;br /&gt;
{{main|Forteca Netheru}}&lt;br /&gt;
Fortece to struktury zbudowane z [[Netherowa cegła (blok)|Netherowych cegieł]], [[Płot z netherowej cegły|płotków]], [[Półblok|płyt]] i [[Schody|schodów]]. Pojawiają się w nich pomieszczenia ze skrzyniami, spawnerami oraz [[Brodawka|Netherowymi brodawkami]] rosnącymi na [[Piasek dusz|piasku dusz]]. Czasami portal do Netheru może pojawić się w fortecy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ruiny bastionów ===&lt;br /&gt;
{{main|Ruiny bastionu}}&lt;br /&gt;
Są to struktury zbudowane głównie z wariantów [[Czernit|czernitu]], zamieszkiwane przez [[Piglin|Pigliny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal do Netheru ===&lt;br /&gt;
{{main|Portal Netheru}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To struktura, która pojawia się po wejściu do Netheru i umożliwia powrót. Jest zbudowana z [[obsydian]]u i z [[Portal Netheru|portalu do Netheru]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kępy jasnogłazu ===&lt;br /&gt;
{{main|Kępa jasnogłazu}}&lt;br /&gt;
Są to struktury generujące się na sklepieniu Netheru, z których wydobywać można [[jasnopył]], podobnie jak surowce z żył rud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Jasnogłazf.png|Kęp jasnogłazu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ruiny portalu do Netheru ===&lt;br /&gt;
{{Main|Ruina portalu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostały dodane w snapshocie 20w16a do wersji [[Java Edition 1.16|1.16]]. Mają dwa warianty, duży i mały. Zbudowane są ze [[Obsydian|zwykłego]] oraz [[Płaczący obsydian|płaczącego obsydianu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ruiny portalu.png|Ruina portalu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Kres]] ==&lt;br /&gt;
=== Główna wyspa ===&lt;br /&gt;
Jest to duża wyspa przy której lub w której pojawia się obsydianowa platforma. 1000 bloków od niej generują się mniejsze wyspy. Cała składa się z [[Kamień Kresu|Kamienia Kresu]] i słupów z obsydianu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Słupy z obsydianu ===&lt;br /&gt;
{{main|Obsydianowe słupy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Słupy z obsydianu to naturalnie generowane struktury pojawiające się tylko na głównej wyspie [[Kres]]ie. Na ich szczycie znajdują się [[Kryształ Kresu|kryształy Kresu]], które, leczą [[Smok Kresu|smoka]], więc to one muszą być zniszczone jako pierwsze. Niektóre kryształy są otoczone kratami. Po dotknięciu kryształu wybucha on i zadaje obrażenia. Do zniszczenia tego kryształu zalecane jest użycie łuku. Są cennym źródłem obsydianu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsydianowa platforma ===&lt;br /&gt;
{{main|Obsydianowa platforma}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsydianowa platforma to kwadrat zbudowany z 25 sztuk obsydianu, na którym generuje się gracz po wejściu do Kresu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fontanna Kresu ===&lt;br /&gt;
{{main|Fontanna Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fontanna Kresu to struktura zbudowana ze [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], pochodni, [[Jajo Smoka|jaja smoka Kresu]] i [[Portal Kresu|portalu Kresu]]. Generuje się na środku okręgu z obsydianowych słupów w Kresie na głównej wyspie. Po zabiciu smoka, zmienia się w portal powrotny do zwykłego świata. Gdy gracz ułoży na niej w czterech różnych, przeciwnych kierunkach [[kryształ Kresu]], to smok zostanie odrodzony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brama Kresu ===&lt;br /&gt;
{{main|Brama Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brama Kresu to obiekt, który pojawia się po zabiciu smoka Kresu. Jest w całości zbudowana z skały macierzystej, a w środku znajduje się portal prowadzący do odległych wysp Kresu, przez który przejść można rzucając [[Perła Kresu|perłę Kresu]]. Gdy wejdzie się w niego, w miejscu, do którego się teleportował gracz, pojawia się portal powrotny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:BramaKresuFiolet.png|Brama kresu po zabiciu Smoka Kresu.  Kiedy byt wejdzie w bramę kresu, teleportuje się na Wyspy Endu, a przez moment wiązka światła będzie żółta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miasta Kresu ===&lt;br /&gt;
{{main|Miasto Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miasta Kresu to struktury, które generują się dość rzadko na zewnętrznych wyspach Kresu. Budowle mają kształt wieży. Są zbudowane z wszystkich odmian [[Blok purpuru|bloku purpuru]] oraz [[Cegły z kamienia Endu|cegieł kresu]]. Występują w nich [[Shulker]]y. Znajdują się tam liczne skrzynki z cennymi przedmiotami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Statki Kresu ===&lt;br /&gt;
{{main|Statek Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Statki Kresu to mniejsze od miast Kresu struktury pojawiające się czasami przy nich zbudowane z tych samych materiałów. Bardzo rzadko pojawiają się same. Można w nich znaleźć skrzynki z cennymi przedmiotami, [[Elytry|Elytrę]] oraz 2 mikstury. Na dziobie statku znajduje się [[Głowa|głowa smoka Kresu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drzewo refrenusu ===&lt;br /&gt;
{{main|Drzewo refrenusu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są to struktury przypominające drzewa, bez liści. Naturalnie występują na mniejszych wyspach kresu. Na końcach gałęzi rosną [[Roślina refrenusu|rośliny]] i [[Kwiat refrenusu|kwiaty refrenusu]]. Można je zasadzić na [[Kamień Kresu|Kamieniu Kresu]] za pomocą [[Kwiat refrenusu|Kwiatu refrenusu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal powrotny ===&lt;br /&gt;
Portal wyglądający tak jak Brama Kresu. Generuje się losowo na dalszych wyspach Endu i teleportuje gracza na główną wyspę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
W Minecraft generowanie struktur jest losowe. Z tego powodu mogą się one czasem generować połączone ze sobą, wbite w skały lub bez pewnych elementów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100625-2|Dodano lochy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=Pre-Release|Dodano opuszczone szyby minowe.&lt;br /&gt;
|Dodano wioski.&lt;br /&gt;
|Dodano twierdze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Pre-Release|Dodano twierdze Netheru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Dodano studnie na pustynii.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano pustynne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Dodano dżunglowe świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w40a|Dodano chaty czarownic.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano podwodne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=pre1|Nowe chaty czarownic mogą odradzać wiedźmy na poziomach od 64 do 71. Pozwala to na trzy piętra odradzania czarownic.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano miasta Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Dodano igloo z 50% szansą na posiadanie piwnicy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano skamieliny wykonane z bloków kości i rudy węgla.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w21a|Chaty kowali generują się teraz z brukiem we wszystkich biomach, zamiast pniami akacji w sawannach i piaskowcem na pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre1|Osadnicy zombie wygenerowani w wioskach zombie już nie znikają.&lt;br /&gt;
|Drewniane ogrodzenia są teraz zastępowane odpowiednim rodzajem drewna dla biomu.&lt;br /&gt;
|Ścieżki nie zastępują już większości bloków, zamiast tego uwzględniają bloki pod nimi, zapobiegając ich tworzeniu się w koronach drzew lub mostowaniu wąwozów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano leśną posiadłość.&lt;br /&gt;
|Dodano komendę pokazującą współrzędne najbliższych struktur./locate}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w43a|Struktury korzystające z plików struktur można teraz modyfikować, dodając pakiety danych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w47a|Doniczki w chatach czarownic mają teraz w sobie grzyba; wcześniej były puste.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w09a|Dodano podwodne ruiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|Dodano zakopane skarby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano wraki statków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano posterunki szabrowników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w48a|Przebudowano wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano skamieliny w Netherze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano geody ametystowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano wioski, opuszczone kopalnie, twierdze, lochy i pustynne studnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Opuszczone kopalnie generują się na powierzchni w biomie mesy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano pustynne studnie.}}&amp;lt;!-- Nawet angielski odpowiednik tak ma, coś tu nie gra --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano Nether wraz z Netherowymi twierdzami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano pustynne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano chaty czarownic.&lt;br /&gt;
|Kociołki są generowane z losową miksturą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0||snap=build 1|Dodano dżunglową świątynię.&lt;br /&gt;
|Dodano warianty wioski dla sawanny i tajgi.&lt;br /&gt;
|Wioski mogą generować się na biomach tajgi i lodowych równin. Budynki wykonane są z drewna świerkowego, jak wioski w tajdze.&lt;br /&gt;
|Wioski mają 2% szansy na wygenerowanie się jako wioski zombie. Budynki w wioskach zombie zawierają pajęczynę i mech.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano podwodne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano End wraz z Miastami Endu.&lt;br /&gt;
|Dodano igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano leśną posiadłość.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.3|snap=alpha 1.1.3.0|Dodano skamieliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Dodano wraki statków.&lt;br /&gt;
|Dodano zakopany skarb.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Dodano podwodne ruiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano posterunki szabrowników.&lt;br /&gt;
|Przebudowano wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Path 1|switch=1.0.1|Dodano wioski, opuszczone szybi i twierdze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|Dodano pustynne studnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Dodano świątynie dżungli i pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano chaty czarownic.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Path 3|Dodano podwodne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Path 13|Dodano skamieliny i igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Path 24|switch=1.0.4|Dodano leśną posiadłość.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Path 38|Dodano wraki statków, podwondne ruiny, góry lodowe i zakopane skrzynie skarbów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Biomy]]&lt;br /&gt;
* [[Ziarno generatora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Układy generowane|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de::Bauwerk_(Begriffsklärung)]]&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures]]&lt;br /&gt;
[[es:Estructuras generadas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles]]&lt;br /&gt;
[[it:Strutture generate]]&lt;br /&gt;
[[ja:生成される構造物]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 구조물]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gegenereerde structuren]]&lt;br /&gt;
[[pt:Estruturas geradas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натуральные структуры]]&lt;br /&gt;
[[uk:Натуральні споруди]]&lt;br /&gt;
[[zh:生成结构]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wer1wer1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Caves_%26_Cliffs&amp;diff=8025</id>
		<title>Caves &amp; Cliffs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Caves_%26_Cliffs&amp;diff=8025"/>
		<updated>2021-06-29T16:05:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wer1wer1: german interwiki added&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przyszłość}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Caves &amp;amp; Cliffs.png|thumb|Oficjalne logo aktualizacji.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caves &amp;amp; Cliffs&#039;&#039;&#039; (pl. Jaskinie i Klify) - główna aktualizacja [[Minecraft]]a, zapowiedziana 3 października 2020r. na [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]]. Zostanie wydana na większość platform. Doda ona nowe elementy związane z [[jaskinia]]mi i [[góry|górami]], jak i świecącą kałamarnicę, która wygrała głosowanie w trakcie Minecraft Live. [[Mojang]] nie ujawniło jeszcze oficjalnej listy zmian, dlatego nazwy wielu [[blok]]ów, [[przedmiot]]ów i [[byt]]ów są domysłami i nie mają oficjalnego tłumaczenia. Aktualizacja  ma składać się z dwóch części. Pierwsza część została wydana 8 czerwca 2021 roku jako [[1.17|Java Edition 1.17]] i [[Bedrock Edition 1.17.0]], a druga pod koniec 2021 roku jako 1.18 i Bedrock Edition 1.18.0.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/a-caves---cliffs-announcement A Caves &amp;amp; Cliffs announcement] - Minecraft.net, 14 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360059400852 Minecraft: Caves &amp;amp; Cliffs Update FAQ]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Uwaga! Wiele nazw i tłumaczeń jest tutaj tymczasowych i mogą się one zmienić w każdej chwili.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Plik:Blok ametystu.png|32px]] Bloki ametystu i kiełkujący ametyst&lt;br /&gt;
[[Plik:Geody ametystowe Minecraft Live 2020.png|300px|thumb|prawo|Zaprezentowane podczas [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]] geody ametystowe i kryształy ametystu.]]&lt;br /&gt;
* Geody w pierwszych snapshotach są generowane nie tak rzadko jak było to planowane, zdarzają się nawet 4 obok siebie.&lt;br /&gt;
*Fioletowy blok, z którego jest stworzona geoda od środka, ma dwa odpowiedniki. Jeden  nich, ma na sobie dodatkowe ciemne punkty, z których wyrastają kryształy ametystu.&lt;br /&gt;
*wariant z &amp;quot;krzyżem&amp;quot;, jest możliwy do zniszczenia, ale nie można go zdobyć w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
*wariant normalny jest możliwy do wydobycia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Mały zarodek ametystu.png|32px]] [[Plik:Średni zarodek ametystu.png|32px]] [[Plik:Duży zarodek ametystu.png|32px]] [[Plik:Skupisko ametystu.png|32px]] [[Skupisko ametystu]]&lt;br /&gt;
* Rosną na geodach ametystowych.&lt;br /&gt;
* Źródło światła&lt;br /&gt;
*Mogą być wydobywane kilofami:&lt;br /&gt;
*- żelazny&lt;br /&gt;
*- złoty&lt;br /&gt;
*- diamentowy&lt;br /&gt;
*- netherytowy&lt;br /&gt;
* Potrzebne do uzyskania krystalicznych odłamków.&lt;br /&gt;
** Odłamki te są potrzebne do stworzenia teleskopu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Kalcyt.png|32px]] [[Kalcyt]]&lt;br /&gt;
* Podobny do [[dioryt]]u, lecz z gładszą teksturą.&lt;br /&gt;
* Otaczają podziemne formacje geod.&lt;br /&gt;
* Będą użyte jako nowy polerowany kamień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Tuf.png|32px]] [[Tuf]]&lt;br /&gt;
* Będą otaczały formacje geod.&lt;br /&gt;
* Będą użyte jako nowy polerowany kamień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Ruda miedzi.png|32px]] Rudy miedzi&lt;br /&gt;
* Nowa ruda generująca się pod ziemią.&lt;br /&gt;
* Po wydobyciu upuszcza samą siebie, podobnie jak ruda żelaza i złota.&lt;br /&gt;
* Generują się w nowych żyłach rud.&lt;br /&gt;
* Mogą być użyte do tworzenia piorunochronów i teleskopów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Blok miedzi.png|32px]] [[Plik:Miedziane schody.png|32px]] [[Plik:Miedziana płyta.png|32px]]Bloki miedzi, miedziane schody i płyty&lt;br /&gt;
* [[Plik:Blok miedzi z patyną 1.png|32px]] [[Plik:Blok miedzi z patyną 2.png|32px]] [[Plik:Spatynowany blok miedzi.png|32px]] [[Plik:Miedziane schody z patyną 1.png|32px]] [[Plik:Miedziane schody z patyną 2.png|32px]] [[Plik:Spatynowane miedziane schody.png|32px]] [[Plik:Miedziana płyta z patyną 1.png|32px]] [[Plik:Miedziana płyta z patyną 2.png|32px]] [[Plik:Spatynowana miedziana płyta.png|32px]] Wraz z upływem czasu wytwarzają bladozieloną patynę, która zmienia kolor bloku. Proces ten może być przyspieszony przez [[deszcz]].&lt;br /&gt;
* Na filmie pokazanym na [[Minecraft Live 2020]] zajmowało to 16 minecraftowych dni, ale planowo ma to być dłuższy okres czasu.&lt;br /&gt;
* Aby zatrzymać proces patynowania można nawoskować miedź łącząc ją z [[Plaster miodu|plastrem miodu]] w stole rzemieślniczym lub oknie wytwarzania w ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Piorunochron.png|32px]] Piorunochrony&lt;br /&gt;
[[Plik:Uderzenie w piorunochron Minecraft Live 2020.png|300px|thumb|prawo|Uderzenie [[piorun]]a w piorunochron. Screenshot z [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]].]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzane z miedzi.&lt;br /&gt;
* Przyciągają pobliskie pioruny, co umożliwia ochronę łatwopalnych struktur przed piorunem.&lt;br /&gt;
* Gdy piorun uderzy w nie, emitują sygnał [[redstone]].&lt;br /&gt;
* Mogą być obrócone w różne kierunki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Gliniany garnek.png|32px]] Gliniane garnki&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie używają tekstury [[blok gliny|bloku gliny]].&lt;br /&gt;
* Niewypalony garnek można pokryć ceramicznymi odłamkami.&lt;br /&gt;
* Mogą być wypalone przez rozpalenie ognia poniżej garnka.&lt;br /&gt;
* Mogą zmieścić do 8 fragmentów ceramiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Pomalowany gliniany garnek.png|32px]] Wypalone garnki&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie używają tekstury [[terakota|terakoty]].&lt;br /&gt;
* Mogą być wypalone poprzez rozpalenie ognia poniżej glinianego garnka.&lt;br /&gt;
* Po wypaleniu, wszystkie ceramiczne odłamki zostaną przyczepione na stałe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Liście azalii.png|32px]] [[Plik:Kwitnące liście azalii.png|32px]] Liście azalii&lt;br /&gt;
* Część nowego drzewa pojawiającego się przy bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
* Występuje w trzech wariantach: z kwiatami różowymi, fioletowymi oraz bez nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Sadzonka azalii.png|32px]] [[Plik:Kwitnąca sadzonka azalii.png|32px]] Sadzonki azalii&lt;br /&gt;
* Występują w trzech wariantach: z kwiatami różowymi, fioletowymi oraz bez nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Zakorzeniona ziemia.png|32px]] Zakorzeniona ziemia&lt;br /&gt;
* Część drzewa azalii.&lt;br /&gt;
* Przypomina bloki [[ziemia|ziemi]] z korzeniami.&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie źródło życia w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie wariant bloku ziemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Zwisające korzenie.png|32px]] Zwisające korzenie&lt;br /&gt;
* Widoczne w bujnych jaskiniach, również zwisają z bloku korzeni azalii.&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie blok dekoracyjny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Jaskiniowe pnącza (układ 1).png|32px]] [[Plik:Jaskiniowe pnącza (układ 2).png|32px]] Jaskiniowe pnącza&lt;br /&gt;
* Źródło światła.&lt;br /&gt;
* Rosną na nich jadalne świecące jagody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Pylikwiat.png|32px]] [[Plik:Pylikwiat (widok z dołu).png|32px]] Pylikwiaty&lt;br /&gt;
* Mogą być położone na suficie.&lt;br /&gt;
* Gdy są otwarte wytwarzają cząsteczki opadające w dół.&lt;br /&gt;
* Mogą być znalezione w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Wielka mimoza.png|32px]] Mimozy&lt;br /&gt;
* Rośliny, które mogą być użyte do tworzenia platform.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz stoi na szczycie ów rośliny przez 2 sekundy (40 [[tick]]ów), ta opada.&lt;br /&gt;
* Mogą być położone na [[blok trawy|blokach trawy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Mała mimoza.png|32px]] Małe mimozy&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie zróżnicowane w modelach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Blok mchu.png|32px]] Blok mchu&lt;br /&gt;
* Wygląda „trawiasto” z każdej strony bloku.&lt;br /&gt;
* Może być odnaleziony w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Warstwa mchu.png|32px]] Warstwa mchu&lt;br /&gt;
* Wygląda podobnie do bloku powyżej, ale grubości jednego piksela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Blok sculk.png|32px]] Skulkowy Blok&lt;br /&gt;
* Generują się w nieznanym biomie, chwilowo nazwanym „ciemna jaskinia”.&lt;br /&gt;
* Ma animowaną teksturę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Sculk trap.png|32px]] Skulkowy wytwór (ang. &#039;&#039;Sculk Trap&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Generują się w nieznanym biomie, chwilowo nazwanym „ciemna jaskinia”.&lt;br /&gt;
* Ma inną górną teskturę od bloku &#039;&#039;sculk&#039;&#039; i &#039;&#039;skulk chute&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Zsyp sculk.png|32px]] Rosnący Skulkowy blok&lt;br /&gt;
* Generują się w biomie „ciemnicy”.&lt;br /&gt;
* Funkcja tego bloku jest nieznana, ale są domysły, jakby ten blok jest źródłem innych bloków &#039;&#039;sculk&#039;&#039;, ponieważ zawsze jest na środku każdej formacji &#039;&#039;sculk&#039;&#039;. Możliwe, że inne bloki wyrastają z &#039;&#039;sculk chute&#039;&#039;. Są to jednak spekulacje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Narośl sculk.png|32px]]&#039;&#039;Sculk Growth&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Generują się w biomie „ciemnicy”.&lt;br /&gt;
* Warstwa pojawiająca się na górze bloków, tak jak śnieg.&lt;br /&gt;
* Częściowo przeźroczyste, co pozwala graczowi zobaczyć blok pod nią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Skulkowy czujnik.gif|32px]] [[Skulkowy czujnik]]&lt;br /&gt;
* Generują się w biomie „ciemnicy”.&lt;br /&gt;
* Mogą być użyte do bezprzewodowego mechanizmu redstone.&lt;br /&gt;
* Wykrywają kroki, pociski i położone bloki.&lt;br /&gt;
* Położenie [[wełna|wełny]] obok bloku ogranicza jego czułość z tej strony.&lt;br /&gt;
* Mogą być użyte z [[tłok]]iem, aby wytworzyć bezprzewodowy zegar.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Cząsteczki wibracji.gif|32px]] Wydają z siebie cząsteczki, gdy poczują w pobliżu wibracje.&lt;br /&gt;
* Nie reagują na [[pogoda|pogodę]], inne sensory i Wardena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Łupek.png|32px]] Łupek&lt;br /&gt;
* Generują się jako ściany w „ciemnicy” i poniżej poziomu y=0.&lt;br /&gt;
* Generują się w dużych grupach.&lt;br /&gt;
* Możliwe, że będą użyte jako nowy polerowany kamień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Blok nacieku.png|32px]] [[Blok nacieku]]&lt;br /&gt;
* Wyglądają jakby były zrobione z tego samego materiału co stalagmity i stalaktyty, lecz są w formie bloku.&lt;br /&gt;
* Mogą być znalezione w jaskiniach naciekowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Stalagmit.png|32px]] Stalagmity&lt;br /&gt;
* Mogą być odnalezione na ziemi w jaskiniach naciekowych.&lt;br /&gt;
* Zadają obrażenia po wylądowaniu na nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Stalaktyt.png|32px]] Stalaktyty&lt;br /&gt;
* Mogą być odnalezione na sufitach jaskiń naciekowych.&lt;br /&gt;
* Mogą spaść, ale w przeciwieństwie do piasku lub żwiru, niszczą się.&lt;br /&gt;
* Spływa z nich woda, która może wypełnić [[kocioł]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Sypki śnieg.png|32px]] [[Sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
* Podobne do śniegu, ale byty wpadają przez nie, podobnie jak przez [[pajęczyna|pajęczynę]], lecz szybciej.&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie powiązane z „bardziej śnieżnym śniegiem” zapowiedzianym podczas głosowania na biom gór w 2019.&lt;br /&gt;
* Tak działał zwykły śnieg w starszych wersjach Minecrafta, lecz później zostało to wycofane, ponieważ generowało to śmiertelne pułapki, gdy jezioro lawy generowało się pod śniegiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Białe świece.png|32px]] [[Plik:Czarne świece.png|32px]] Świece&lt;br /&gt;
* Źródło światła&lt;br /&gt;
* Podobnie jak [[iskrzyłuda]] na jednym bloku może być do 4 świec.&lt;br /&gt;
* występują we wszystkich wariantach kolorystycznych.&lt;br /&gt;
* Emitują cząsteczki ognia.&lt;br /&gt;
* Widoczne w „ciemnicach”, ale będą znajdywane w innych miejscach.&lt;br /&gt;
*Mogą zostać ustawione na ciastach, po jednej na ciasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lśniący Porost&lt;br /&gt;
* Źródło światła w jaskiniach.&lt;br /&gt;
* Wydziela światło o poziomie 7.&lt;br /&gt;
* W trakcie prezentacji jaskiń, wszystkie rudy wydzielały światło. Jednak była to modyfikacja tylko w celach pokazowych. Teraz tę funkcję przejęły lśniące porosty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Plik:Odłamek ametystu.png|32px]] Odłamki ametystu&lt;br /&gt;
* Wypadają z kryształów ametystu.&lt;br /&gt;
* Używane do wytworzenia teleskopu.&lt;br /&gt;
* Będą miały jeszcze co najmniej jedno użycie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Wiadro z aksolotlem.png|32px]] Wiadra z aksolotlem&lt;br /&gt;
* Uzyskiwane przez użycie wiadra na aksolotlu, podobnie jak z rybami.&lt;br /&gt;
* Znane też jako „słodziak w wiaderku” na grafice pokazanej w trakcie Minecraft Live.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Pędzel.png|32px]] Pędzelki&lt;br /&gt;
* Używane do ostrożnego odkrywania zakopanych przedmiotów archeologicznych.&lt;br /&gt;
* Po każdym użyciu pędzla na ziemi lub żwirze usuwa górną warstwę bloku (1 piksel), ale jest to tylko animacja, co oznacza, że stan bloku nie może być zachowany.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Pędzel 2.png|32px]] Pędzle również w niebieskozielonym kolorze.&lt;br /&gt;
** Może mieć to jednak związek z miedzią, ponieważ oba pędzle mają podobne kolory do bloków z tych metali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Fragment ceramiki 1.png|32px]] [[Plik:Fragment ceramiki 2.png|32px]] [[Plik:Fragment ceramiki 3.png|32px]] [[Plik:Fragment ceramiki 4.png|32px]] [[Plik:Fragment ceramiki 5.png|32px]] [[Plik:Fragment ceramiki 6.png|32px]] Fragmenty ceramiki&lt;br /&gt;
* Uzyskiwane przez użycie pędzla na archeologicznych blokach.&lt;br /&gt;
* Występują w różnych kolorach i kształtach, każdy ukazuje różny obraz, przykładowo [[smok Endu]], Alex, [[szkielet]], [[drzewo]], [[obrońca]]&lt;br /&gt;
* Mogą być położone na glinianych garnkach.&lt;br /&gt;
* Ich ujawnione tekstury są tymczasowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Sakwa.png|32px]] [[Plik:Pełna sakwa.png|32px]] [[Sakwa|Sakwy]]&lt;br /&gt;
* Mogą pomieścić stack dowolnych przedmiotów.&lt;br /&gt;
** Rozmiary stacków są trwałe. Przykładowo, sakwa mieszcząca 32 bloki może pomieścić tylko 8 pereł endu, ponieważ perły grupują się do 16 sztuk. Połowa stacku pereł dodana do połowy stacku bloku jest obliczana jako pełen stack. Przedmioty, które się nie grupują nadal nie będą mogły się grupować.&lt;br /&gt;
* Niebieski pasek poniżej ikony informuje o zapełnieniu sakwy.&lt;br /&gt;
** Pasek znika, gdy sakwa jest pełna.&lt;br /&gt;
* Przedmioty są dodawane przez przeciągnięcie przedmiotu na jej ikonę lub przez przeniesienie sakwy nad przedmioty.&lt;br /&gt;
* Przedmioty wypadają do ekwipunku, po kliknięciu prawym przyciskiem na pakunek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Świecące jagody.png|32px]] Świecące jagody&lt;br /&gt;
* Jadalne.&lt;br /&gt;
* Źródło światła&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Luneta.png|32px]] [[Luneta]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzane z miedzi i odłamków ametystu.&lt;br /&gt;
* Umożliwiają podgląd w małym kwadracie na daleki dystans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
* [[Plik:Jajo przyzywające wardena.png|32px]] Jajo przyzywające Wardena.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Jajo przyzywające kozę.png|32px]] Jajo przyzywające kozę.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Jajo przyzywające świecącą kałamarnicę.png|32px]] Jajo przyzywające świecącą kałamarnicę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Kozi róg.png|32px]] [[Kozi róg]]&lt;br /&gt;
* Gdy koza podczas szarży uderzy w blok, ma szansę na upuszczenie rogu.&lt;br /&gt;
* Użycie jej powoduje wydanie odgłosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Plik:Aksolotl.png|32px]] [[Plik:Brązowy aksolotl.png|32px]] [[Plik:Zielony aksolotl.png|32px]] Aksolotle&lt;br /&gt;
[[Plik:Aksolotle Minecraft Live 2020.png|300px|thumb|prawo|Aksolotle w jeziorze w bujnej jaskini. Screenshot z [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Walczące aksolotle Minecraft Live 2020.png|300px|thumb|prawo|Pokazane na [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]] aksolotle walczące z [[prastrażnik]]iem. Jeden aksolotl udaje martwego.]]&lt;br /&gt;
* Małe, poważnie zagrożone wyginięciem [[wikipedia:Ambystoma meksykańska|ambystomy meksykańskie]], które są możliwe do odnalezienia w zbiornikach wodnych w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
* Pierwszy płaz dodany do gry&lt;br /&gt;
* Mogą być złapane do wiader, tak jak ryby.&lt;br /&gt;
** Mogą być oswojone przez złapanie ich do wiadra.&lt;br /&gt;
* Występują w różnych kolorach: albinos, żółty, zielony, brązowy, fioletowy/różowy.&lt;br /&gt;
* Po otrzymaniu obrażeń udają martwe i zyskują efekt [[Efekty|regeneracji]]. Wyglądają jakby po otrzymaniu obrażeń były niewidzialne lub jakby się teleportowały.&lt;br /&gt;
* Atakują [[utopiec|utopce]], [[strażnik]]ów, [[prastrażnik]]ów i [[ryba|ryby]], ale tylko wtedy kiedy gracz trzyma [[Ryba tropikalna|rybę tropikalną]].&lt;br /&gt;
* Czasami nadają regenerację graczowi, który je oswoił.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Świecąca kałamarnica.png|32px]] [[Świecąca kałamarnica|Świecące kałamarnice]]&lt;br /&gt;
* Występujące wcześniej w [[Minecraft Earth]].&lt;br /&gt;
* Świecą w taki sam sposób jak rdzeń [[Kostka magmy|kostek magmy]], oczy [[pająk]]ów, [[Utopiec|utopców]] i [[Enderman]]ów.&lt;br /&gt;
* Żyją w podziemnych jeziorach i głębokich oceanach.&lt;br /&gt;
* Dodane po głosowaniu na moba podczas [[Minecraft Live 2020]]. Pozostałe moby będą miały mniejsze prawdopodobieństwo dodania w przyszłości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Koza.png|32px]] [[Koza|Kozy]]&lt;br /&gt;
* Pojawiają się w górskich biomach.&lt;br /&gt;
* Potrafią skakać bardzo wysoko, do 5 bloków wzwyż.&lt;br /&gt;
* Atakują pobliskie zwierzęta, odrzucając je na daleką odległość.&lt;br /&gt;
* Możne je karmić [[pszenica|pszenicą]]. Przy rozmnażaniu wydają 3-8 młodych.&lt;br /&gt;
* Mają mniejsze obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
* Szansa na upuszczenie [[kozi róg|koziego rogu]] przy uderzeniu w blok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Warden.png|32px]] Wardeny&lt;br /&gt;
* Pojawiają się w biomie ciemnej jaskinii.&lt;br /&gt;
* Pierwszy ślepy mob.&lt;br /&gt;
* Wyczuwają ruch, poruszają się w kierunku źródła ruchu.&lt;br /&gt;
** Gdy zostaną zaatakowani, idą w kierunku [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
** Wyczuwają ruch w podobny sposób jak &#039;&#039;[https://minecraft.fandom.com/wiki/Sculk_Sensor sculk sensor]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*** Po wykryciu wibracji, narośla na ich głowie grzechoczą i zapalają się.&lt;br /&gt;
** Gdy pocisk taki jak [[śnieżka]] lub [[strzała]] wyląduje w pobliżu Wardena, powoduje, iż ten udaje się w jego kierunku.&lt;br /&gt;
** Nie wykrywają graczy, którzy się skradają.&lt;br /&gt;
** Wykrywają niewidzialnych graczy.&lt;br /&gt;
** Wykrywają graczy latających z [[elytry|elytrą]].&lt;br /&gt;
** Gdy będą denerwowani przez graczy przez długi okres czasu, nie będą brali pod uwagę innych rozproszeń.&lt;br /&gt;
** Będą atakować każdego moba generującego wibracje, nie tylko gracza.&lt;br /&gt;
** Wykrywają dzwoniące [[dzwon]]y.&lt;br /&gt;
** Wykrywają jedzenie.&lt;br /&gt;
* Bardzo silni (do {{hp|30}} obrażeń), zadają {{hp|7}} obrażeń graczom z netherytową [[zbroja|zbroją]].&lt;br /&gt;
* Mają co najmniej {{hp|84}} punkty życia, ale prawdopodobnie liczba ta jest zaokrąglona do {{hp|100}}.&lt;br /&gt;
* Mob zaprojektowany tak, aby przed nim uciekać.&lt;br /&gt;
* Umie uniknąć ścian wysokich na 3 bloki.&lt;br /&gt;
* Poruszają się z przynajmniej taką samą prędkością, co gracz.&lt;br /&gt;
** po ataku poruszają się szybciej.&lt;br /&gt;
* Mają pewną odporność na odrzut.&lt;br /&gt;
* Na klatce piersiowej mają świecący rdzeń, który jaśnieje i ciemnieje razem z otoczeniem w ciemnicy.&lt;br /&gt;
** Rdzeń wydaje niskie pulsujące dźwięki. Dźwięk i animacja przyspiesza gwałtownie po wykryciu gracza.&lt;br /&gt;
* Wysocy na około 3,2 bloku. Oznacza to, że Warden może być jednym z najwyższych mobów w grze, wyższym niż [[enderman]] i [[żelazny golem]].&lt;br /&gt;
[[Plik:Walka z wardenem.png|300px|thumb|prawo|[[Gracz]] walczący z wardenem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;Bujne jaskinie&lt;br /&gt;
[[Plik:Bujne jaskinie Minecraft Live 2020.png|300px|thumb|prawo|Bujne jaskinie zaprezentowane podczas [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]].]]&lt;br /&gt;
* Generują się pod drzewami azalii.&lt;br /&gt;
* Zawierają jarzące się jagody.&lt;br /&gt;
*zawierają sadzonki azalii, w wariancie z kwiatami i bez.&lt;br /&gt;
*zawierają wysokie słupy opadajek.&lt;br /&gt;
*są pokryte blokami mchu i jego warstwami.&lt;br /&gt;
*występują w nich oczka wodne, w których naturalnie generują się Aksolotle.&lt;br /&gt;
*na ich sufitach rosną &amp;quot;kwiaty azalii&amp;quot; które otwierają się i zamykają wypuszczając co jakiś czas brązowe piksele imitujące pyłek kwiatowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Góry]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Góry Minecraft Live 2020.png|300px|thumb|prawo|Nowy sposób generowania się gór, który został ukazany na [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]].]]&lt;br /&gt;
* Zostają odnowione.&lt;br /&gt;
* Zawierają puch śnieżny i kozy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ciemna jaskinia&lt;br /&gt;
* Nowy biom w „najgłębszych głębinach świata”.&lt;br /&gt;
* Znajdują się tam stróże.&lt;br /&gt;
* Zawierają niezidentyfikowane stalagmitowe pochodnie.&lt;br /&gt;
* Zawierają nowy skulkowy sensor, który reaguje na wibracje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Jaskinie naciekowe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Jaskinie naciekowe Minecraft Live 2020.png|300px|thumb|prawo|Jaskinie naciekowe. Screenshot z [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]].]]&lt;br /&gt;
* Zawierają stalagmity i stalaktyty.&lt;br /&gt;
*są niebezpieczne, bo stalagmity i stalaktyty spadają gdy zostaną wytworzone jakieś silne wibracje w promieniu 20 bloków od nich, np, wybuch TNT lub Creepera. natomiast gdy gracz nabije się na taki kolec, otrzymuje sporą porcję obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Generowanie jaskiń&lt;br /&gt;
* Zmienione, aby tworzyły większe (nawet do stu kratek wysokości!) i ryzykowniejsze jaskinie.&lt;br /&gt;
* została zwiększona wysokość świata i poziom morza.&lt;br /&gt;
;[[Geoda ametystowa|Ametystowe geody]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Małe, podobne do jaskiń formacje.&lt;br /&gt;
* Zawierają bloki geod i kryształy ametystu.&lt;br /&gt;
* Słychać tu dźwięczenie kryształów.&lt;br /&gt;
;Wykopaliska archeologiczne&lt;br /&gt;
* Nowe struktury z pędzlami.&lt;br /&gt;
*Zostały dodane pędzle, którymi po użyciu na blokach ziemi czy żwiru, można uzyskać odłamki glinianych naczyń.&lt;br /&gt;
*Odłamki można nakładać na wazony z gliny, a potem podpalać blok pod wazonem, by stał się on utwardzony.&lt;br /&gt;
*Jeżeli gracz przerwie pracę w nie odpowiednim momencie, rzecz którą skrywał blok, rozleci się na kawałki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lochy wardenów&lt;br /&gt;
* Mogą być znalezione w biomie ciemnych jaskiń.&lt;br /&gt;
* Zawierają [[Pajęczyna|pajęczyny]] i nowe bloki podobne do świec.&lt;br /&gt;
* Belka z [[Pień|okorowanego pnia]] biegnie wzdłuż sufitu.&lt;br /&gt;
* [[Beczka|Beczki]], podwójna [[skrzynia]] i [[piec hutniczy]] znajdują się w środku.&lt;br /&gt;
*Wygląda na strukturę wytworzoną przez człowieka, w celach pokazowych na Minecraft Live (według Xilefian).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lokalne poziomy wody&lt;br /&gt;
[[Plik:Podziemne jezioro Minecraft Live 2020.png|300px|thumb|prawo|Podziemne jeziora uzyskane dzięki lokalnemu poziomowi wody. Screenshot z [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]].]]&lt;br /&gt;
* Zaimplementowano nowy aspekt generowania terenu, który umożliwia różnym obszarom świata generować wodę na innym poziomie wysokości.&lt;br /&gt;
* Umożliwia generowanie się wielu podziemnych jezior, oceanów i wodospadów.&lt;br /&gt;
;[[Złoże rud|Złoża rud]]&lt;br /&gt;
* Zostaną zmienione przynajmniej dla miedzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ciemne migotanie&lt;br /&gt;
* Gdy gracz jest w biomie ciemnej jaskini, ekran czasami ciemnieje, ograniczając wizję gracza. Symbolizuje to obecność Wardena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wideo==&lt;br /&gt;
Wideo od Mojang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caves &amp;amp; Cliffs część I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{YouTube|https://youtu.be/0maWbr0FHKY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W 30 sekundzie oficjalnego filmu z pierwszej części aktualizacji w trakcie sceny w lesie można usłyszeć w tle śmiech [[MCD:Nekromanta|Nekromanty]], moba z [[Minecraft Dungeons]].&lt;br /&gt;
* Jest to pierwsza aktualizacja od [[Historia wersji/Classic#0.0.14a|Classic 0.0.14a]] z 2009 roku, która dodaje metal znany z realnego świata do gry. Jest to też pierwsza aktualizacja, która dodaje nową rudę występującą w świecie, od 2012 roku, kiedy to w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w21a|12w21a]] został dodany [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
* Aksolotl jest pierwszym płazem dodanym do gry, lecz nie jest on pierwszym wspomnianym (żaby były wspomniane podczas głosowaniu na nowy biom w 2019 roku).&lt;br /&gt;
* Jest to szósta duża aktualizacja zapowiedziana podczas [[MINECON|wydarzenia na żywo]]. Poprzednie to:&lt;br /&gt;
** [[1.9]] w 2015,&lt;br /&gt;
** [[1.11]] w 2016,&lt;br /&gt;
** [[1.13]] w 2017,&lt;br /&gt;
** [[1.14]] w 2018,&lt;br /&gt;
** [[1.16]] w 2019.&lt;br /&gt;
* Podczas prezentacji jaskiń na Minecraft Live rudy wydzielały światło. Zostało jednak potwierdzone, że był to jednak zabieg tylko w celach demonstracji nowych jaskiń. Tę funkcję przejęły lśniące porosty dodane w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w03a|21w03a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Nowe generowanie kamienia caves and cliffs.png|Nowy sposób generowanie się innych kamieni.&lt;br /&gt;
Plik:Rosnące kryształy ametystu.png|Kilka stadiów rozwoju kryształów ametystu.&lt;br /&gt;
Plik:Warden i golem.jpg|Porównanie wysokości Wardena i [[żelazny golem|żelaznego golema]]&lt;br /&gt;
Plik:Zalane tory screen.png|Zdjęcie, które zasugerowało graczom, że tory będzie można zalać wodą („waterlogged-rail” w tytule).&lt;br /&gt;
Plik:Aksolotle.jpg|Różne rodzaje aksolotlów&lt;br /&gt;
Plik:Jaskinia siatkowa.png|Jedno z kilku zdjęć przedstawiających jaskinię siatkową.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Caves &amp;amp; Cliffs]]&lt;br /&gt;
[[en:Caves &amp;amp; Cliffs]]&lt;br /&gt;
[[es:Caves &amp;amp; Cliffs]]&lt;br /&gt;
[[ja:Caves &amp;amp; Cliffs]]&lt;br /&gt;
[[pt:Caves &amp;amp; Cliffs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Caves &amp;amp; Cliffs]]&lt;br /&gt;
[[th:Caves &amp;amp; Cliffs]]&lt;br /&gt;
[[zh:洞穴与山崖]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wer1wer1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Schab&amp;diff=104692</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Schab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Schab&amp;diff=104692"/>
		<updated>2021-06-25T08:49:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wer1wer1: german interwiki added&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minecraft Dungeons}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot dungeons&lt;br /&gt;
|nazwa=Schab&lt;br /&gt;
|wygląd=Surowy schab.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{About||przedmiotu w Minecraft o tej samej nazwie|Schab}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schab&#039;&#039;&#039; – jedzenie w Minecraft Dungeons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Dungeons:Rohes Schweinefleisch]]&lt;br /&gt;
[[en:MCD: Pork]]&lt;br /&gt;
[[ja:MCD:豚肉]]&lt;br /&gt;
[[ru:MCD:Свинина]]&lt;br /&gt;
[[zh:MCD:猪排]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wer1wer1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Skrzynia_(ujednoznacznienie)&amp;diff=49235</id>
		<title>Skrzynia (ujednoznacznienie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Skrzynia_(ujednoznacznienie)&amp;diff=49235"/>
		<updated>2021-06-24T12:26:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wer1wer1: german interwiki added&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Disambig}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Skrzynia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=143|Skrzynia Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=164|Zablokowana skrzynia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=164|Bonusowa skrzynia|Skrzynia#Bonusowa skrzynia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=164|Skrzynia-pułapka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Truhe (Begriffsklärung)]]&lt;br /&gt;
[[en:Chest (disambiguation)]]&lt;br /&gt;
[[ja:チェスト (曖昧さ回避)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wer1wer1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:N%C3%B3%C5%BC_dusz&amp;diff=104581</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Nóż dusz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:N%C3%B3%C5%BC_dusz&amp;diff=104581"/>
		<updated>2020-07-07T09:07:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wer1wer1: de interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minecraft Dungeons}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot dungeons&lt;br /&gt;
|nazwa=Nóż dusz&lt;br /&gt;
|wygląd1=Nóż dusz.png&lt;br /&gt;
|typ=Walka wręcz&lt;br /&gt;
|obrażeniawręcz=51-57&lt;br /&gt;
|zbieraniedusz=+2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nóż dusz&#039;&#039;&#039; – broń przeznaczona do walki wręcz.&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Naciśnięcie przycisku użycia na mobie sprawi, że postać podejdzie i zaatakuje go pchnięciem. Broń ta charakteryzuje się także zbieraniem dusz.&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Nóż dusz ekwipunek.png|Nóż dusz w ekwipunku&lt;br /&gt;
Nóż dusz ikona.png|Ikona noża dusz w oknie wyboru misji&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Dungeons:Seelenmesser]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft Dungeons: Soul Knife]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft Dungeons: Soul Knife]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wer1wer1</name></author>
	</entry>
</feed>