<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=WasikGaming</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=WasikGaming"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/WasikGaming"/>
	<updated>2026-04-23T04:37:57Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_4k&amp;diff=29273</id>
		<title>Minecraft 4k</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_4k&amp;diff=29273"/>
		<updated>2018-04-03T12:06:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WasikGaming: Próba dodania tabeli&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Program&lt;br /&gt;
| nazwa= Minecraft 4k&lt;br /&gt;
| miniatura=Minecraft 4k.png&lt;br /&gt;
| autor=[[Notch|Markus &amp;quot;Notch&amp;quot; Persson]]&lt;br /&gt;
| platforma={{OS|web}} {{OS|Java}}&lt;br /&gt;
| językiprogr=Java&lt;br /&gt;
| wersja=N/A&lt;br /&gt;
| data wydania=December 2, 2009&lt;br /&gt;
| ratings=Unrated&lt;br /&gt;
| size=2.52 KiB (2,581 B)&lt;br /&gt;
| license=Free&lt;br /&gt;
| źródło=Brak&lt;br /&gt;
| forum=Brak&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft 4k&#039;&#039;&#039; – przeglądarkowa wersja [[Minecraft]]a stworzona przez [[Notch]]a z okazji konkursu &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Java_4K_Game_Programming_Contest Java 4k]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsza wersja, wydana 2 grudnia 2009 roku&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.java-gaming.org/index.php?topic=21638.0&amp;lt;/ref&amp;gt;, była najbardziej ograniczoną wersją Minecrafta kiedykolwiek wydaną publicznie, wliczając w to wersje [[pre-classic]] dostępne z [[Minecraft launcher|launchera]] [[Java Edition]]. Aktualizacja z 4 grudnia zmieniła sterowanie oraz dodała tryb panoramiczny, więcej bloków, oraz możliwość stawiania i niszczenia bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hosting strony z grą został usunięty w listopadzie 2014 roku. Istnieje możliwość otwarcia strony przez [https://web.archive.org/web/20141101124251/https://mojang.com/notch/j4k/minecraft4k/ Wayback Machine], jednak applet gry nie ładuje się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozgrywka==&lt;br /&gt;
W grze gracz mógł się poruszać, niszczyć wszystkie bloki oraz stawiać bloki trawy, podobnie do wersji z czasów [[Pre-classic|RubyDung]] dostępnych przez Launcher. Liście nie rozkładają się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Świat ===&lt;br /&gt;
Z każdym uruchomieniem gry generuje się ten sam świat 64×64×64 bloki. Wszystkie bloki generują się porozrzucane losowo w świecie. W tej wersji gry nie występują żadne [[moby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cały świat jest otoczony nieprzekraczalną barierą, podobną do [[Skała macierzysta|niewidzialnej skały macierzystej]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sterowanie ===&lt;br /&gt;
Gracz porusza się za pomocą przycisków W, A, S, D oraz skacze za pomocą Spacji. Lewy i prawy przycisk myszy mają odwrotnie przypisane zadania względem innych wersji gry - lewy (oraz środkowy) przycisk myszy stawia bloki a prawy je niszczy. Poruszając myszą obraca kamerę &amp;quot;płynnie&amp;quot;, podobnie do wciśnięcia klawiszu F8 w Java Edition. Nie ma możliwości zmiany sterowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze nie występuje żadnego rodzaju [[HUD]] lub menu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wszystkie bloki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Block IDs&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0  &lt;br /&gt;
| [[Powietrze]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| [[Blok trawy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| [[Ziemia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Ziemia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| [[Cegły]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| Ziemia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| [[Drewno]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| [[Liście]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| Ziemia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Ziemia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| Ziemia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| Ziemia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| Ziemia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| Ziemia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Ziemia&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Tekstury bloków były zapisane w plikach gry nie jako grafika tylko jako skrypt.&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft 4k]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft 4k]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft 4k]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft 4k]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Minecraft 4k]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft 4k]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft 4k]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WasikGaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_4k&amp;diff=29272</id>
		<title>Minecraft 4k</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_4k&amp;diff=29272"/>
		<updated>2018-04-03T11:53:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WasikGaming: /* Wszystkie bloki */ Przeniesienie i przetłumaczenie tabeli z angielskiej wiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft 4k&#039;&#039;&#039; – przeglądarkowa wersja [[Minecraft]]a stworzona przez [[Notch]]a z okazji konkursu &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Java_4K_Game_Programming_Contest Java 4k]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsza wersja, wydana 2 grudnia 2009 roku, była najbardziej ograniczoną wersją Minecrafta kiedykolwiek wydaną publicznie, wliczając w to wersje [[pre-classic]] dostępne z [[Minecraft launcher|launchera]] [[Java Edition]]. Aktualizacja z 4 grudnia zmieniła sterowanie oraz dodała tryb panoramiczny, więcej bloków, oraz możliwość stawiania i niszczenia bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hosting strony z grą został usunięty w listopadzie 2014 roku. Istnieje możliwość otwarcia strony przez [https://web.archive.org/web/20141101124251/https://mojang.com/notch/j4k/minecraft4k/ Wayback Machine], jednak applet gry nie ładuje się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozgrywka==&lt;br /&gt;
W grze gracz mógł się poruszać, niszczyć wszystkie bloki oraz stawiać bloki trawy, podobnie do wersji z czasów [[Pre-classic|RubyDung]] dostępnych przez Launcher. Liście nie rozkładają się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Świat ===&lt;br /&gt;
Z każdym uruchomieniem gry generuje się ten sam świat 64×64×64 bloki. Wszystkie bloki generują się porozrzucane losowo w świecie. W tej wersji gry nie występują żadne [[moby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cały świat jest otoczony nieprzekraczalną barierą, podobną do [[Skała macierzysta|niewidzialnej skały macierzystej]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sterowanie ===&lt;br /&gt;
Gracz porusza się za pomocą przycisków W, A, S, D oraz skacze za pomocą Spacji. Lewy i prawy przycisk myszy mają odwrotnie przypisane zadania względem innych wersji gry - lewy (oraz środkowy) przycisk myszy stawia bloki a prawy je niszczy. Poruszając myszą obraca kamerę &amp;quot;płynnie&amp;quot;, podobnie do wciśnięcia klawiszu F8 w Java Edition. Nie ma możliwości zmiany sterowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze nie występuje żadnego rodzaju [[HUD]] lub menu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wszystkie bloki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Block IDs&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0  &lt;br /&gt;
| [[Powietrze]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| [[Blok trawy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| [[Ziemia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Ziemia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| [[Cegły]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| Ziemia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| [[Drewno]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| [[Liście]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| Ziemia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Ziemia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| Ziemia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| Ziemia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| Ziemia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| Ziemia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Ziemia&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Tekstury bloków były zapisane w plikach gry nie jako grafika tylko jako skrypt.&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft 4k]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft 4k]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft 4k]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft 4k]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Minecraft 4k]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft 4k]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft 4k]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WasikGaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_4k&amp;diff=29271</id>
		<title>Minecraft 4k</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_4k&amp;diff=29271"/>
		<updated>2018-04-03T11:49:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WasikGaming: Rozwinięcie na podstawie angielskiej wiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft 4k&#039;&#039;&#039; – przeglądarkowa wersja [[Minecraft]]a stworzona przez [[Notch]]a z okazji konkursu &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Java_4K_Game_Programming_Contest Java 4k]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsza wersja, wydana 2 grudnia 2009 roku, była najbardziej ograniczoną wersją Minecrafta kiedykolwiek wydaną publicznie, wliczając w to wersje [[pre-classic]] dostępne z [[Minecraft launcher|launchera]] [[Java Edition]]. Aktualizacja z 4 grudnia zmieniła sterowanie oraz dodała tryb panoramiczny, więcej bloków, oraz możliwość stawiania i niszczenia bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hosting strony z grą został usunięty w listopadzie 2014 roku. Istnieje możliwość otwarcia strony przez [https://web.archive.org/web/20141101124251/https://mojang.com/notch/j4k/minecraft4k/ Wayback Machine], jednak applet gry nie ładuje się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozgrywka==&lt;br /&gt;
W grze gracz mógł się poruszać, niszczyć wszystkie bloki oraz stawiać bloki trawy, podobnie do wersji z czasów [[Pre-classic|RubyDung]] dostępnych przez Launcher. Liście nie rozkładają się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Świat ===&lt;br /&gt;
Z każdym uruchomieniem gry generuje się ten sam świat 64×64×64 bloki. Wszystkie bloki generują się porozrzucane losowo w świecie. W tej wersji gry nie występują żadne [[moby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cały świat jest otoczony nieprzekraczalną barierą, podobną do [[Skała macierzysta|niewidzialnej skały macierzystej]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sterowanie ===&lt;br /&gt;
Gracz porusza się za pomocą przycisków W, A, S, D oraz skacze za pomocą Spacji. Lewy i prawy przycisk myszy mają odwrotnie przypisane zadania względem innych wersji gry - lewy (oraz środkowy) przycisk myszy stawia bloki a prawy je niszczy. Poruszając myszą obraca kamerę &amp;quot;płynnie&amp;quot;, podobnie do wciśnięcia klawiszu F8 w Java Edition. Nie ma możliwości zmiany sterowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze nie występuje żadnego rodzaju [[HUD]] lub menu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wszystkie bloki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Powietrze]]&lt;br /&gt;
* [[Blok trawy]]&lt;br /&gt;
* [[Ziemia]] (10x)&lt;br /&gt;
* [[Kamień]]&lt;br /&gt;
* [[Cegły]]&lt;br /&gt;
* [[Drewno]]&lt;br /&gt;
* [[Pnącza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Tekstury bloków były zapisane w plikach gry nie jako grafika tylko jako skrypt.&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft 4k]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft 4k]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft 4k]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft 4k]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Minecraft 4k]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft 4k]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft 4k]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WasikGaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Markus_Persson&amp;diff=27867</id>
		<title>Markus Persson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Markus_Persson&amp;diff=27867"/>
		<updated>2016-03-09T22:05:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WasikGaming: Literówka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Kocham was, każdego z was. Dziękuję że dzięki wam Minecraft stał się tym czym jest, ale jest was za dużo, nie mogę być odpowiedzialny za coś tak dużego.|Notch|[https://web.archive.org/web/20140915140752/http://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/ 15 sierpnia 2014]|Notch foto.png}}&lt;br /&gt;
{{Osoba&lt;br /&gt;
|nazwa=Markus Alexej Persson&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Notch foto.png&lt;br /&gt;
|data_urodzin=1 czerwca 1979&lt;br /&gt;
|zajęcie=Twórca gier&lt;br /&gt;
|narodowość=szwedzka&lt;br /&gt;
|nazwisko=Markus Persson&lt;br /&gt;
|znany_jako=Notch, Markus Alexei, Nizotch&lt;br /&gt;
|znany_z=Twórca [[Minecraft]]a oraz innych gier, właściciel [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Markus Alexej Persson&#039;&#039;&#039; to znany społeczności jako Notch (czyt. &#039;&#039;Nocz&#039;&#039;), twórca [[Minecraft]]a. Był właścicielem [[Mojang AB]], po czym odszedł z studia tuż przed sfinalizowaniem przejęcia Mojang przez Microsoft 6 listopada 2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografia ==&lt;br /&gt;
Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum&#039;a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare i Java 4k Game Programming Contest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po odejściu wraz z innymi założycielami Mojang, skupił się na życiu prywatnym. Na swoim blogu pisze &amp;quot;Jak tylko umowa będzie już sfinalizowana, opuszczę Mojang oraz wrócę do tworzenia Ludum Dares i małych eksperymentów przeglądarkowych. Jeśli kiedykolwiek stworzę coś co będzie zdawało się stawać coraz popularniejsze, pewnie od razu to porzucę.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;https://web.archive.org/web/20140915140752/http://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/ - Zarchiwizowany wpis Markusa z jego nieistniejącego już bloga&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gry i inne prace ==&lt;br /&gt;
Notch stworzył wiele gier, w tym:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gry: ===&lt;br /&gt;
*MEG4kMAN, klon Mega Man&#039;a, oferujący tradycyjną grafikę.&lt;br /&gt;
*Left 4k Dead, strzelanka z zombie wzorowana na Left 4 Dead.&lt;br /&gt;
*t4kns, strategia czasu rzeczywistego.&lt;br /&gt;
*Miners4k, gra wzorowana na Lemingach i kopaniu.&lt;br /&gt;
*Hunters4k, strzelanka z widokiem z pierwszej osoby.&lt;br /&gt;
*Dungeon4k, gra, w której eksploruje się podziemia.&lt;br /&gt;
*Sonic Racer 4k, gra wyścigowa.&lt;br /&gt;
*Dachon4k, shooter stosujący grawitację.&lt;br /&gt;
*l4krits, klon Luxor&#039;a.&lt;br /&gt;
*Blast Passage, gra 8-bitowa, połączenie Bomberman&#039;a i Gauntlet&#039;a.&lt;br /&gt;
*Bunny Press, brutalna gra logiczna.&lt;br /&gt;
*Breaking the Tower, wolno rozwijająca się gra strategiczna.&lt;br /&gt;
*Infinite Mario Bros, klon Super Mario oferujący losowo generowane poziomy.&lt;br /&gt;
*Metagun, gra stworzona przez Notch&#039;a w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 18.&lt;br /&gt;
*Minecraft4k&lt;br /&gt;
*Prelude of the Chambered, gra typu escape, którą Notch zrobił w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 21.&lt;br /&gt;
*MiniCraft, gra zrobiona na konkurs Ludum Dare 22.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Silniki: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Legend of the Chambered.&lt;br /&gt;
*Prototyp FPS-a we Flashu.&lt;br /&gt;
*Silnik renderujący mapy do gry Doom we Flashu.&lt;br /&gt;
*Silnik gry podobnej do Dungeon Master napisany w Javie oraz we Flashu z użyciem statycznych grafik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strony internetowe ==&lt;br /&gt;
* [http://notch.tumblr.com/ The World of Notch] - nieaktualizowany, personalny blog Notcha&lt;br /&gt;
* [[twitter:notch|Twitter Notcha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencje ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;{{Mojang}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[en:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[es:Notch]]&lt;br /&gt;
[[fr:Notch]]&lt;br /&gt;
[[hu:Notch]]&lt;br /&gt;
[[it:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[ko:노치]]&lt;br /&gt;
[[nl:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[ru:Маркус Перссон]]&lt;br /&gt;
[[zh:Markus Persson]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WasikGaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Markus_Persson&amp;diff=27866</id>
		<title>Markus Persson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Markus_Persson&amp;diff=27866"/>
		<updated>2016-03-09T21:53:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WasikGaming: Zacytowanie Notcha (zarazem tłumacząc)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Kocham was, każdego z was. Dziękuję że dzięki wam Minecraft stał się tym czym jest, ale jest was za dużo, nie mogę być odpowiedzialny za coś tak dużego.|Notch|[https://web.archive.org/web/20140915140752/http://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/ 15 sierpnia 2014]|Notch foto.png}}&lt;br /&gt;
{{Osoba&lt;br /&gt;
|nazwa=Markus Alexej Persson&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Notch foto.png&lt;br /&gt;
|data_urodzin=1 czerwca 1979&lt;br /&gt;
|zajęcie=Twórca gier&lt;br /&gt;
|narodowość=szwedzka&lt;br /&gt;
|nazwisko=Markus Persson&lt;br /&gt;
|znany_jako=Notch, Markus Alexei, Nizotch&lt;br /&gt;
|znany_z=Twórca [[Minecraft]]a oraz innych gier, właściciel [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Markus Alexej Persson&#039;&#039;&#039; to znany społeczności jako Notch (czyt. &#039;&#039;Nocz&#039;&#039;), twórca [[Minecraft]]a. Był właścicielem [[Mojang AB]], po czym odszedł z studia tuż przed sfinalizowaniu przejęcia Mojang przez Microsoft 6 listopada 2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografia ==&lt;br /&gt;
Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum&#039;a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare i Java 4k Game Programming Contest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po odejściu wraz z innymi założycielami Mojang, skupił się na życiu prywatnym. Na swoim blogu pisze &amp;quot;Jak tylko sprzedaż będzie już sfinalizowana, opuszczę Mojang oraz wrócę do tworzenia Ludum Dares i małych eksperymentów przeglądarkowych. Jeśli kiedykolwiek stworzę coś co będzie zdawało się stawać coraz popularniejsze, pewnie od razu to porzucę.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;https://web.archive.org/web/20140915140752/http://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/ - Zarchiwizowany wpis Markusa z jego nieistniejącego już bloga&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gry i inne prace ==&lt;br /&gt;
Notch stworzył wiele gier, w tym:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gry: ===&lt;br /&gt;
*MEG4kMAN, klon Mega Man&#039;a, oferujący tradycyjną grafikę.&lt;br /&gt;
*Left 4k Dead, strzelanka z zombie wzorowana na Left 4 Dead.&lt;br /&gt;
*t4kns, strategia czasu rzeczywistego.&lt;br /&gt;
*Miners4k, gra wzorowana na Lemingach i kopaniu.&lt;br /&gt;
*Hunters4k, strzelanka z widokiem z pierwszej osoby.&lt;br /&gt;
*Dungeon4k, gra, w której eksploruje się podziemia.&lt;br /&gt;
*Sonic Racer 4k, gra wyścigowa.&lt;br /&gt;
*Dachon4k, shooter stosujący grawitację.&lt;br /&gt;
*l4krits, klon Luxor&#039;a.&lt;br /&gt;
*Blast Passage, gra 8-bitowa, połączenie Bomberman&#039;a i Gauntlet&#039;a.&lt;br /&gt;
*Bunny Press, brutalna gra logiczna.&lt;br /&gt;
*Breaking the Tower, wolno rozwijająca się gra strategiczna.&lt;br /&gt;
*Infinite Mario Bros, klon Super Mario oferujący losowo generowane poziomy.&lt;br /&gt;
*Metagun, gra stworzona przez Notch&#039;a w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 18.&lt;br /&gt;
*Minecraft4k&lt;br /&gt;
*Prelude of the Chambered, gra typu escape, którą Notch zrobił w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 21.&lt;br /&gt;
*MiniCraft, gra zrobiona na konkurs Ludum Dare 22.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Silniki: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Legend of the Chambered.&lt;br /&gt;
*Prototyp FPS-a we Flashu.&lt;br /&gt;
*Silnik renderujący mapy do gry Doom we Flashu.&lt;br /&gt;
*Silnik gry podobnej do Dungeon Master napisany w Javie oraz we Flashu z użyciem statycznych grafik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strony internetowe ==&lt;br /&gt;
* [http://notch.tumblr.com/ The World of Notch] - nieaktualizowany, personalny blog Notcha&lt;br /&gt;
* [[twitter:notch|Twitter Notcha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencje ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;{{Mojang}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[en:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[es:Notch]]&lt;br /&gt;
[[fr:Notch]]&lt;br /&gt;
[[hu:Notch]]&lt;br /&gt;
[[it:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[ko:노치]]&lt;br /&gt;
[[nl:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[ru:Маркус Перссон]]&lt;br /&gt;
[[zh:Markus Persson]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WasikGaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Markus_Persson&amp;diff=27865</id>
		<title>Markus Persson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Markus_Persson&amp;diff=27865"/>
		<updated>2016-03-09T21:46:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WasikGaming: Aktualizacja artykułu, dodanie kilku zdań przetłumaczonych z angielskiej wiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Osoba&lt;br /&gt;
|nazwa=Markus Alexej Persson&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Notch foto.png&lt;br /&gt;
|data_urodzin=1 czerwca 1979&lt;br /&gt;
|zajęcie=Twórca gier&lt;br /&gt;
|narodowość=szwedzka&lt;br /&gt;
|nazwisko=Markus Persson&lt;br /&gt;
|znany_jako=Notch, Markus Alexei, Nizotch&lt;br /&gt;
|znany_z=Twórca [[Minecraft]]a oraz innych gier, właściciel [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Markus Alexej Persson&#039;&#039;&#039; to znany społeczności jako Notch (czyt. &#039;&#039;Nocz&#039;&#039;), twórca [[Minecraft]]a. Był właścicielem [[Mojang AB]], po czym odszedł z studia tuż przed sfinalizowaniu przejęcia Mojang przez Microsoft 6 listopada 2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografia ==&lt;br /&gt;
Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum&#039;a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare i Java 4k Game Programming Contest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po odejściu wraz z innymi założycielami Mojang, skupił się na życiu prywatnym. Na swoim blogu pisze &amp;quot;Jak tylko sprzedaż będzie już sfinalizowana, opuszczę Mojang oraz wrócę do tworzenia Ludum Dares i małych eksperymentów przeglądarkowych. Jeśli kiedykolwiek stworzę coś co będzie zdawało się stawać coraz popularniejsze, pewnie od razu to porzucę.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;https://web.archive.org/web/20140915140752/http://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/ - Zarchiwizowany wpis Markusa z jego nieistniejącego już bloga&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gry i inne prace ==&lt;br /&gt;
Notch stworzył wiele gier, w tym:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gry: ===&lt;br /&gt;
*MEG4kMAN, klon Mega Man&#039;a, oferujący tradycyjną grafikę.&lt;br /&gt;
*Left 4k Dead, strzelanka z zombie wzorowana na Left 4 Dead.&lt;br /&gt;
*t4kns, strategia czasu rzeczywistego.&lt;br /&gt;
*Miners4k, gra wzorowana na Lemingach i kopaniu.&lt;br /&gt;
*Hunters4k, strzelanka z widokiem z pierwszej osoby.&lt;br /&gt;
*Dungeon4k, gra, w której eksploruje się podziemia.&lt;br /&gt;
*Sonic Racer 4k, gra wyścigowa.&lt;br /&gt;
*Dachon4k, shooter stosujący grawitację.&lt;br /&gt;
*l4krits, klon Luxor&#039;a.&lt;br /&gt;
*Blast Passage, gra 8-bitowa, połączenie Bomberman&#039;a i Gauntlet&#039;a.&lt;br /&gt;
*Bunny Press, brutalna gra logiczna.&lt;br /&gt;
*Breaking the Tower, wolno rozwijająca się gra strategiczna.&lt;br /&gt;
*Infinite Mario Bros, klon Super Mario oferujący losowo generowane poziomy.&lt;br /&gt;
*Metagun, gra stworzona przez Notch&#039;a w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 18.&lt;br /&gt;
*Minecraft4k&lt;br /&gt;
*Prelude of the Chambered, gra typu escape, którą Notch zrobił w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 21.&lt;br /&gt;
*MiniCraft, gra zrobiona na konkurs Ludum Dare 22.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Silniki: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Legend of the Chambered.&lt;br /&gt;
*Prototyp FPS-a we Flashu.&lt;br /&gt;
*Silnik renderujący mapy do gry Doom we Flashu.&lt;br /&gt;
*Silnik gry podobnej do Dungeon Master napisany w Javie oraz we Flashu z użyciem statycznych grafik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strony internetowe ==&lt;br /&gt;
* [http://notch.tumblr.com/ The World of Notch] - nieaktualizowany, personalny blog Notcha&lt;br /&gt;
* [[twitter:notch|Twitter Notcha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencje ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;{{Mojang}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[en:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[es:Notch]]&lt;br /&gt;
[[fr:Notch]]&lt;br /&gt;
[[hu:Notch]]&lt;br /&gt;
[[it:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[ko:노치]]&lt;br /&gt;
[[nl:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[ru:Маркус Перссон]]&lt;br /&gt;
[[zh:Markus Persson]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WasikGaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=PlayStation_4_Edition&amp;diff=39116</id>
		<title>PlayStation 4 Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=PlayStation_4_Edition&amp;diff=39116"/>
		<updated>2015-11-25T20:59:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WasikGaming: Poprawa tabeli&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie=mcps4.jpg&lt;br /&gt;
| premiera= 3 września 2014&lt;br /&gt;
| wersja= {{v|ps4=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy= [[Mojang AB]] i [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| platforma= [https://pl.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4 PlayStation 4]&lt;br /&gt;
| gatunek= sandbox&lt;br /&gt;
| silnik= C# (XNA Framework)/C++&lt;br /&gt;
| język= polski&lt;br /&gt;
| rozmiar= 215 MB&lt;br /&gt;
| źródło dostępne= Nie&lt;br /&gt;
| licencja= [http://www.minecraft.net/terms Regulamin korzystania z serwisu]&lt;br /&gt;
| linki= [https://store.playstation.com/#!/pl-pl/gry/minecraft-playstation4-edition/cid=EP4433-CUSA00265_00-MINECRAFTPS40000?smcid=pdc:gb-en:pdc-buy-playstation-store-cm077 PlayStation Store]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Zamiar wydania [[Minecraft]] na &#039;&#039;&#039;PlayStation 4&#039;&#039;&#039; został ogłoszony 20 sierpnia 2013. Została wydana 03 września 2014. Gra w [[Minecraft]]a na PlayStation 4 nie wiele różni się od wersji PC, ale tu światy nie są nieskończone, ale są kilka razy większe niż w wersji [[PlayStation 3]] Nadal zadaniem gracza jest [[Survival|przetrwanie]]. Gra będzie obsługiwała PlayStation Move (kontroler ruchu), w przyszłych wersjach, ale na pewno nie będzie on wymagany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konwersjami na poszczególne platformy nie będzie zajmował się Mojang, lecz studio 4J&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/81124564104515584&amp;lt;/ref&amp;gt;. Aktualizacje będą bezpłatne, tak jak w wersji na PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różnice między wersją na PC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy pamiętać, że wersja na PlayStation 4 bazuje na starszych wersjach Minecraft&#039;a, więc nie ma nowych [[Przedmioty|przedmiotów]] i funkcji. W przeważającej części wersja na PlayStation 4 jest identyczna do wersji na PC, ale są też widoczne różnice i nowe funkcje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W grze jest nowy interfejs ekwipunku i tworzenia przedmiotów. Nadal jest 2x2 lub 3x3, ale wygląda to zupełnie inaczej. Teraz nie trzeba już szukać receptur, wystarczy, że wybierzemy jakiś blok, a nowy interfejs pokaże czego nam brakuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gra posiada tryb wieloosobowy: lokalny - podzielony ekran i sieciowy - 8 konsol, 4 graczy na każdej. Maksymalnie może grać 32 graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wersji na PlayStation 4 muzyka gra przez cały czas, bez przerwy. W wersji PC muzyka gra w różnych odstępach czasu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wersji PS4 nie ma możliwości wpisywania komend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Czat tekstowy zamieniono wbudowanym czatem głosowym. Tekstowo można porozumiewać się za pomocą czatu PSN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wielkość świata ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostępnych jest kilka rozmiarów świata: klasyczny, mały, średni i duży. Maksymalne wymiary mapy wynoszą 5118 na 5118 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cena ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft na PlayStation 4 w PlayStation Network kosztuje 69 złotych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersja pudełkowa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Premiera wersji pudełkowej nastąpiła 03 października 2014 roku. Kosztuje 70.00 złotych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PlayStation 3}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:PlayStation 4 Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:PlayStation 4 Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:PlayStation 4 Edition]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version PlayStation]]&lt;br /&gt;
[[nl:PlayStation 4 Editie]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:PlayStation 4 Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:PlayStation 4 издание]]&lt;br /&gt;
[[zh:PlayStation 4版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WasikGaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Pre-classic&amp;diff=20633</id>
		<title>Java Edition Pre-classic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Pre-classic&amp;diff=20633"/>
		<updated>2015-09-04T20:24:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WasikGaming: Dodanie szablonu {{Minecraft}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{przeszłość}}&lt;br /&gt;
{{Gamemode&lt;br /&gt;
|obraz=PreClassic.png&lt;br /&gt;
|pierwsza=Pre 0.0.0 (10 maja 2009)  &lt;br /&gt;
|ostatnia=Pre 0.0.9a (16 maja 2009) &lt;br /&gt;
|płatne=Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pre-Classic&#039;&#039;&#039; była pierwszą fazą rozwoju gry przed wersją [[Classic]]. Pierwotnie gra nosiła nazwę &amp;quot;Cave Game&amp;quot;, następnie została zmieniona na &amp;quot;Minecraft: Order of the Stone&amp;quot;, a ostatecznie na &amp;quot;Minecraft&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
Pre-Classic rozpoczął się kiedy Markus Persson (Notch) zaczął pracować nad grą &#039;&#039;Cave Game&#039;&#039;. Tekstury [[Blok trawy|trawy]] i [[Bruk|bruku]] pochodziły z jego poprzedniej gry &#039;&#039;RubyDung&#039;&#039;. Następnie były dodawane kolejne bloki i przedmioty m.in [[Sadzonka|sadzonki]], [[ziemia]], [[kamień]], [[deski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po sześciu dniach Minecraft został po raz pierwszy upubliczniony jako wersja 0.0.11a (pierwsza wersja Classic) 17 maja 2009 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niewiele wiadomo o tej części rozwoju gry, ponieważ nigdy nie była upubliczniona i tylko Notch mógł testować kolejne jej wersje. Jednakże każdą z nich można zobaczyć na [http://www.youtube.com/user/Nizzotch jego kanale].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilka wersji Pre-Classic jest w chwili obecnej dostępna poprzez launcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fizyka&lt;br /&gt;
* [[Bruk]]&lt;br /&gt;
* [[Blok trawy|Trawa]]&lt;br /&gt;
* [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
* Generator mapy&lt;br /&gt;
* [[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
* [[Deski]]&lt;br /&gt;
* [[Kamień]]&lt;br /&gt;
* [[Sadzonka|Sadzonki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* [[Człowiek]] mógł zostać przywołany poprzez wciśnięcie klawisza {{key|G}}.&lt;br /&gt;
* Cykl rozwojowy tej fazy gry trwał zaledwie 6 dni.&lt;br /&gt;
* Najstarsza dostępna wersja Pre-Classic nazywa się &amp;quot;old-alpha rd-132211&amp;quot; (Pre 0.09a).&lt;br /&gt;
* Wchodząc do gry poprzez launcher zamiast tytułu &amp;quot;Minecraft&amp;quot; ujrzymy nazwę &amp;quot;Game&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Człowiek_PreClassic1.png|Człowiek w wersji Pre-Classic.&lt;br /&gt;
Plik:CaveGame.png|Wygenerowany świat w wersji Pre-Classic.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[de:Pre-Classic]]&lt;br /&gt;
[[en:Pre-classic]]&lt;br /&gt;
[[es:Pre-clásica]]&lt;br /&gt;
[[it:Pre-classic]]&lt;br /&gt;
[[ja:Classicプレリリース版]]&lt;br /&gt;
[[ru:Pre-classic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WasikGaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58414</id>
		<title>Windows 10 Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58414"/>
		<updated>2015-08-10T15:02:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WasikGaming: Początek przeredagowania artykułu - stan surowy, postaram się uzupełnić informacje.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie=&lt;br /&gt;
| premiera= 28 lipca 2015&lt;br /&gt;
| wersja=&lt;br /&gt;
| twórcy= [[Mojang AB]] i [[Microsoft]]&lt;br /&gt;
| platforma= Windows 10&lt;br /&gt;
| gatunek= sandbox&lt;br /&gt;
| silnik= C#/C++&lt;br /&gt;
| język= angielski&lt;br /&gt;
| rozmiar  = około 70MB&lt;br /&gt;
| licencja = [http://www.minecraft.net/terms Regulamin korzystania z serwisu]&lt;br /&gt;
| źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
| linki = }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Windows 10 Edition&#039;&#039;&#039; to osobna wersja [[Minecraft]] na Windows 10. Ta wersja jest w fazie Bety, w przeciwieństwie do swojego pierwowzoru [[Pocket Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Widoczne zmiany==&lt;br /&gt;
*Ekwipunek jest większy;&lt;br /&gt;
*Inaczej wygląda przetapianie, czy chowanie rzeczy do skrzyni;&lt;br /&gt;
*[[Creeper|Creepery]] chodzą szybciej;&lt;br /&gt;
*Inaczej wygląda &#039;&#039;Menu główne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Nie dostępny [[Hardcore]];&lt;br /&gt;
*Łatwiejszy dostęp do skinów.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WasikGaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek_dusz&amp;diff=37891</id>
		<title>Piasek dusz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek_dusz&amp;diff=37891"/>
		<updated>2015-07-20T17:26:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WasikGaming: Usunięcie z artykułu pułapki na moby (nie jest to najlepsze miejsce na [niezrozumiały] poradnik), dodanie błędu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Soul Sand.png&lt;br /&gt;
|typ=Nether&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5 bloku&lt;br /&gt;
|narzędzie=Łopata&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=88&lt;br /&gt;
|idsłowne=soul_sand&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piasek dusz&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Soul Sand&#039;&#039;) - podobny do [[Ziemia|ziemi]] brązowo-szary blok występujący wyłącznie w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
Piasek ten ma właściwości spowalniające co przydaje się w robieniu pułapek, czy w walce przeciwko wielu mobom. Aby uzyskać lepszy efekt najlepiej położyć piasek dusz w wodzie, a jeszcze lepszy kładąc go nad [[lód|lodem]]. W wodzie będzie też blokował płynięcie przedmiotów płynących z prądem. &lt;br /&gt;
Piasek dusz amortyzuje też uderzenie [[łódka|łódki]] jeśli uderzy ona pod kątem od 6° do 174°, co przydaje się do robienia portów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Błędy==&lt;br /&gt;
*W poprzednich wersjach pojawienie się na piasku dusz mobów płonących w świetle dziennym ([[Szkielet|szkieletów]] i [[zombie]]) skutkowało ich odpornością na słońce, w związku z czym nie płonęły. Wynikało to z ogólnego błędu dotyczące bloków mniejszych od standardowych 1x1 (nie płonęły również na [[półblok]]ach). Od wersji 1.8 moby te płoną normalnie na piasku dusz.&lt;br /&gt;
*Przez to, że piasek dusz jest blokiem nieprzeźroczystym, duszą się w nim [[Endermite | endermity]] oraz [[Rybik cukrowy | rybiki cukrowe]] przez ich niski hitbox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Tekstura piasku dusz przypomina twarze [[Creeper]]ów.&lt;br /&gt;
*Gdy z piasku dusz skoczysz do [[Woda|wody]] lub [[Lawa|lawy]], będziesz poruszał się dużo wolniej, dopóki nie staniesz na lądzie.&lt;br /&gt;
*Piasek dusz jest o &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; mniejszy od innych bloków.&lt;br /&gt;
*Kiedy pod Piaskiem dusz znajduje się [[Lód]] to jeszcze bardziej spowalnia gracza.&lt;br /&gt;
*Piasek dusz może być wykorzystany do zrobienia farmy [[Brodawka|brodawek]].&lt;br /&gt;
*Używając czterech bloków piasku dusz oraz trzech [[Głowa|czaszek mrocznego szkieleta]] można przywołać [[Wither]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Seelensand]]&lt;br /&gt;
[[en:Soul Sand]]&lt;br /&gt;
[[es:Arena de almas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Sable des âmes]]&lt;br /&gt;
[[hu:Lélekhomok]]&lt;br /&gt;
[[it:Sabbia delle anime]]&lt;br /&gt;
[[ja:ソウルサンド]]&lt;br /&gt;
[[ko:소울 샌드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zielenzand]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Areia de Almas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Песок души]]&lt;br /&gt;
[[zh:灵魂沙]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WasikGaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Potrzebne_zmiany&amp;diff=75396</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Potrzebne zmiany</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Potrzebne_zmiany&amp;diff=75396"/>
		<updated>2015-07-20T15:35:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WasikGaming: /* Aktualność/poprawność artykułów */ Poprawa błędnego linka do angielskiej Minecraft Wiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Strona ta powstała w celu lepszej koordynacji pracy nad Minecraft Wiki Polska. Jeśli chcesz coś skomentować, przejdź na stronę [[{{TALKPAGENAME}}|dyskusji]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualność/poprawność artykułów == &lt;br /&gt;
W tej sekcji zgłaszane są artykuły które wymagają większych poprawek, aktualizacji bądź przebudowań. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Nazwa artykułu]] ===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* Potrzebne zmiany na tej stronie&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;** Lista potrzebnych zmian&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* [[:en:Angielska nazwa artykułu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Piasek dusz]]===&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Zaktualizować artykuł&lt;br /&gt;
**Usunąć błędne informacje (pułapka na moby)&lt;br /&gt;
* [[:en:Soul Sand]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Liście]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizować artykuł&lt;br /&gt;
* [[:en:Leaves]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Dodać sekcje: AI, osiągnięcia, ciekawostki&lt;br /&gt;
* [[:en:Mobs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mieszkaniec wioski]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizować artykuł&lt;br /&gt;
** Dodać wiele treści jakie są na, np. angielskiej wiki&lt;br /&gt;
* [[:en:Villager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Historia wersji]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizować wersję 1.8&lt;br /&gt;
* Na ang wiki jest o niej osobny artykuł, bo obszerna lista zmian&lt;br /&gt;
** [[:en:Version history]]&lt;br /&gt;
** [[:en:1.8]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Uzupełnienie komend dodanych w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*[[:en:Commands]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Oblężenie zombie]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Artykuł powinien zostać lepiej przetłumaczony, jest trudny w odbiorze&lt;br /&gt;
**Dodanie informacji z angielskiej Wiki&lt;br /&gt;
* [[:en:Zombie Siege]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potrzebne artykuły ==&lt;br /&gt;
W tej sekcji powinny pojawić się propozycje nowych artykułów których brakuje na polskiej wersji językowej Minecraft Wiki. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=== [[Nazwa brakującego artykułu]] ===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* Krótki opis artykułu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* [[:en:Angielska nazwa artykułu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Minecon]] ===&lt;br /&gt;
* [[:en:Minecon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje]] ===&lt;br /&gt;
* Historia nieoficjalnych wersji [[Pocket Edition|Minecraft:Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
* [[:en:Pocket Edition version history/Development versions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Pre-classic]] ===&lt;br /&gt;
* Wersja Minecrafta przed Classiciem&lt;br /&gt;
*[[:en:Pre-classic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Windows 10 Edition]] ===&lt;br /&gt;
* Wersja Minecrafta na Windows 10&lt;br /&gt;
*[[:en:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Minecraft: Story Mode]] ===&lt;br /&gt;
* Epizodyczna gra w uniwersum Minecrafta stworzona przez Telltale Games.&lt;br /&gt;
*[[:en:Minecraft: Story Mode]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szablony, elementy techniczne ==&lt;br /&gt;
Ta sekcja przeznaczona jest do zgłaszania poprawek wymagających większego obeznania z kodem Wiki. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=== [[szablon:nazwa szablonu]] lub nazwa funkcji ===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* Opis potrzebnych zmian&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Szablony: [[szablon:blok|blok]], [[szablon:przedmiot|przedmiot]] i [[szablon:jedzenie|jedzenie]] ===&lt;br /&gt;
* Dodać możliwość łatwiejszego dodania różnych wersji dodania do gry, np.&lt;br /&gt;
** Wersja: PC: 1.5 (13w01a), Pocket Edition: 0.11.0 (build 1), Edycja Konsolowa: TU19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Historia]] ===&lt;br /&gt;
* Dodać możliwość dodania nieoficjalnych wersji Pocket Edition&lt;br /&gt;
* Zaktualizować szablon na wielu stronach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:ItemSprite]] ===&lt;br /&gt;
* Czy cokolwiek działa z tym szablonem? Nie wyświetla mi się nic po użyciu go. Nawet przykłady w dokumentacji nie działają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crafting ([[Szablon:Grid/Crafting Table]]) ===&lt;br /&gt;
* Zamienić stary szablon craftingu na nowy, z modułem z en.MCWiki. Więcej na dyskusji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spoilery ===&lt;br /&gt;
Dodanie czegoś co nie ładowałoby zawartości dopóki nie zostanie otwarty spoiler. Przydatne by było w artykule [[Crafting]] który w 70% przypadków nie ładuje się wcale z powodu ilości przepisów, gridów itp.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WasikGaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Potrzebne_zmiany&amp;diff=75395</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Potrzebne zmiany</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Potrzebne_zmiany&amp;diff=75395"/>
		<updated>2015-07-16T18:46:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WasikGaming: /* Potrzebne artykuły */  Dodanie 2 nowych potrzebnych artykułów.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Strona ta powstała w celu lepszej koordynacji pracy nad Minecraft Wiki Polska. Jeśli chcesz coś skomentować, przejdź na stronę [[{{TALKPAGENAME}}|dyskusji]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualność/poprawność artykułów == &lt;br /&gt;
W tej sekcji zgłaszane są artykuły które wymagają większych poprawek, aktualizacji bądź przebudowań. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Nazwa artykułu]] ===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* Potrzebne zmiany na tej stronie&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;** Lista potrzebnych zmian&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* [[:en:Angielska nazwa artykułu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Piasek dusz]]===&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Zaktualizować artykuł&lt;br /&gt;
**Usunąć błędne informacje (pułapka na moby)&lt;br /&gt;
* [[:en:Sould Sand]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Liście]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizować artykuł&lt;br /&gt;
* [[:en:Leaves]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Dodać sekcje: AI, osiągnięcia, ciekawostki&lt;br /&gt;
* [[:en:Mobs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mieszkaniec wioski]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizować artykuł&lt;br /&gt;
** Dodać wiele treści jakie są na, np. angielskiej wiki&lt;br /&gt;
* [[:en:Villager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Historia wersji]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizować wersję 1.8&lt;br /&gt;
* Na ang wiki jest o niej osobny artykuł, bo obszerna lista zmian&lt;br /&gt;
** [[:en:Version history]]&lt;br /&gt;
** [[:en:1.8]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Uzupełnienie komend dodanych w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*[[:en:Commands]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Oblężenie zombie]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Artykuł powinien zostać lepiej przetłumaczony, jest trudny w odbiorze&lt;br /&gt;
**Dodanie informacji z angielskiej Wiki&lt;br /&gt;
* [[:en:Zombie Siege]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potrzebne artykuły ==&lt;br /&gt;
W tej sekcji powinny pojawić się propozycje nowych artykułów których brakuje na polskiej wersji językowej Minecraft Wiki. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=== [[Nazwa brakującego artykułu]] ===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* Krótki opis artykułu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* [[:en:Angielska nazwa artykułu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Minecon]] ===&lt;br /&gt;
* [[:en:Minecon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje]] ===&lt;br /&gt;
* Historia nieoficjalnych wersji [[Pocket Edition|Minecraft:Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
* [[:en:Pocket Edition version history/Development versions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Pre-classic]] ===&lt;br /&gt;
* Wersja Minecrafta przed Classiciem&lt;br /&gt;
*[[:en:Pre-classic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Windows 10 Edition]] ===&lt;br /&gt;
* Wersja Minecrafta na Windows 10&lt;br /&gt;
*[[:en:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Minecraft: Story Mode]] ===&lt;br /&gt;
* Epizodyczna gra w uniwersum Minecrafta stworzona przez Telltale Games.&lt;br /&gt;
*[[:en:Minecraft: Story Mode]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szablony, elementy techniczne ==&lt;br /&gt;
Ta sekcja przeznaczona jest do zgłaszania poprawek wymagających większego obeznania z kodem Wiki. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=== [[szablon:nazwa szablonu]] lub nazwa funkcji ===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* Opis potrzebnych zmian&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Szablony: [[szablon:blok|blok]], [[szablon:przedmiot|przedmiot]] i [[szablon:jedzenie|jedzenie]] ===&lt;br /&gt;
* Dodać możliwość łatwiejszego dodania różnych wersji dodania do gry, np.&lt;br /&gt;
** Wersja: PC: 1.5 (13w01a), Pocket Edition: 0.11.0 (build 1), Edycja Konsolowa: TU19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Historia]] ===&lt;br /&gt;
* Dodać możliwość dodania nieoficjalnych wersji Pocket Edition&lt;br /&gt;
* Zaktualizować szablon na wielu stronach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:ItemSprite]] ===&lt;br /&gt;
* Czy cokolwiek działa z tym szablonem? Nie wyświetla mi się nic po użyciu go. Nawet przykłady w dokumentacji nie działają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crafting ([[Szablon:Grid/Crafting Table]]) ===&lt;br /&gt;
* Zamienić stary szablon craftingu na nowy, z modułem z en.MCWiki. Więcej na dyskusji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spoilery ===&lt;br /&gt;
Dodanie czegoś co nie ładowałoby zawartości dopóki nie zostanie otwarty spoiler. Przydatne by było w artykule [[Crafting]] który w 70% przypadków nie ładuje się wcale z powodu ilości przepisów, gridów itp.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WasikGaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=PlayStation_3_Edition&amp;diff=39074</id>
		<title>PlayStation 3 Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=PlayStation_3_Edition&amp;diff=39074"/>
		<updated>2015-06-29T09:29:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WasikGaming: Uzupełnienie tabeli informacji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie=PS_Edition.jpg&lt;br /&gt;
| premiera=18 grudnia 2013&lt;br /&gt;
| wersja= {{v|ps3=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy= [[Mojang AB]] i [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| platforma= [https://pl.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3 PlayStation 3]&lt;br /&gt;
| gatunek= sandbox&lt;br /&gt;
| silnik= C# (XNA Framework)/C++&lt;br /&gt;
| język= polski&lt;br /&gt;
| rozmiar= 85 MB&lt;br /&gt;
| źródło dostępne= Nie&lt;br /&gt;
| licencja= [http://www.minecraft.net/terms Regulamin korzystania z serwisu]&lt;br /&gt;
| linki= [https://store.playstation.com/#!/pl-pl/gry/minecraft-playstation3-edition/cid=EP4433-NPEB01899_00-TRIALUPGRADE0001?smcid=pdc:gb-en:pdc-buy-playstation-store-cm077 PlayStation Store]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Zamiar wydania [[Minecraft]] na &#039;&#039;&#039;PlayStation 3&#039;&#039;&#039; został ogłoszony 20 sierpnia 2013. Została wydana 18 grudnia 2013. Gra w [[Minecraft]]a na PlayStation 3 nie wiele różni się od wersji PC, ale tu światy nie są nieskończone, mają wymiary 1024x1024. Nadal zadaniem gracza jest [[Survival|przetrwanie]]. Gra będzie obsługiwała PlayStation Move (kontroler ruchu), w przyszłych wersjach, ale na pewno nie będzie on wymagany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tworzenie gry ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konwersjami na poszczególne platformy nie będzie zajmował się Mojang, lecz studio 4J&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/81124564104515584&amp;lt;/ref&amp;gt;. Aktualizacje będą bezpłatne, tak jak w wersji na PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różnice między wersją na PC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy pamiętać, że wersja na PlayStation 3 bazuje na starszych wersjach Minecrafta, więc nie ma nowych [[Przedmioty|przedmiotów]] i funkcji. W przeważającej części wersja na PlayStation 3 jest identyczna do wersji na PC, ale są też widoczne różnice i nowe funkcje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W grze jest nowy interfejs ekwipunku i tworzenia przedmiotów. Nadal jest 2x2 lub 3x3, ale wygląda to zupełnie inaczej. Teraz nie trzeba już szukać receptur, wystarczy, że wybierzemy jakiś blok, a nowy interfejs pokaże czego nam brakuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gra posiada tryb wieloosobowy: lokalny - podzielony ekran i sieciowy - 8 konsol, 4 graczy na każdej. Maksymalnie może grać 32 graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nie można zmienić poziomu trudności podczas gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W odróżnieniu od PC, tutaj mamy 1024x1024 miejsca do budowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wersji na PlayStation 3 muzyka gra przez cały czas, bez przerwy. W wersji PC muzyka gra w różnych odstępach czasu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Na wersji PlayStation 3 niemożliwe jest wpisywanie komend i pisania na czacie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wersji PS3 na trybie tworzenia jest inne okno z zasobami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wersji na PS3 Nether to Otchłań, Ghast to Duch, Enderman to Kresostwór, Zombie Pigman to Zombie Świniolud, Netherrack to Skała Otchłani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cena ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft na PlayStation 3 kosztuje 69 złotych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wersja pudełkowa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Premiera wersji pudełkowej nastąpiła 14 maja 2014 roku. Kosztuje 70.00 złotych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PlayStation 3}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:PlayStation 3 Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:PlayStation 3 Edition]]&lt;br /&gt;
[[fr:PlayStation]]&lt;br /&gt;
[[nl:PlayStation 3 Editie]]&lt;br /&gt;
[[ru:PlayStation 3 издание]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WasikGaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Xbox_One_Edition&amp;diff=60781</id>
		<title>Xbox One Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Xbox_One_Edition&amp;diff=60781"/>
		<updated>2015-06-28T11:03:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WasikGaming: Przetłumaczone z angielskiej Minecraft Wiki.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Szablon:Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie=Xbox_One_Edition_Cover.png&lt;br /&gt;
| premiera= 5 Września 2014&lt;br /&gt;
| wersja={{v|xbone=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy= [[Mojang AB]] i [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| platforma= Xbox One&lt;br /&gt;
| gatunek= sandbox&lt;br /&gt;
| silnik= C# (XNA Framework)/C++&lt;br /&gt;
| język= angielski&lt;br /&gt;
| rozmiar  = 553.09MB&lt;br /&gt;
| licencja = [http://www.minecraft.net/terms Regulamin korzystania z serwisu]&lt;br /&gt;
| źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
| linki = [http://www.xbox.com/pl-PL/games/minecraft-xbox-one-edition Xbox Marketplace] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Minecraft: Xbox One Edition&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; jest wersją &#039;&#039;[[Minecraft | Minecrafta]]&#039;&#039; na [[Wikipedia:Xbox One|Xboxa One]] stworzoną przez [[4J Studios]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[4J Studios]], [{{tweet|4JStudios|370111405216649216}}], &#039;&#039;Twitter&#039;&#039;, 2013-08-21.&amp;lt;/ref&amp;gt; Pierwszy trailer został zaprezentowany na konferencji Microsoftu w czasie [[Wikipedia:Electronic Entertainment Expo 2013|E&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt; 2013]].&amp;lt;ref&amp;gt;[http://ign.com/videos/2013/06/10/minecraft-xbox-one-edition-reveal-trailer-e3-2013-microsoft-conference], &#039;&#039;IGN&#039;&#039;, 2013-06-10.&amp;lt;/ref&amp;gt; Ta wersja opiera się o wersję na &#039;&#039;[[Xbox 360 Edition | Xboxa 360]]&#039;&#039;. 22 maja 2014, Mojang potwierdził, że gra zostanie wydana w sierpniu 2014. 29 sierpnia 4J Studios obwieściło, iż gra została przekazana do Microsoftu na ostateczne testy. Ostatecznie gra została oficjalnie wydana 5 września 2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Xbox One Edition&#039;&#039; zawiera większe światy, rozszerzony tryb wieloosobowy (min. dodanie serwerów podobnych do wersji na PC), oraz ulepszenia oferowane przez Xboxa One.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=unVcuWYW0GI Trailer] do tej wersji jak i do wersji na Xboxa 360 został wykonany przez [http://www.youtube.com/user/HaatFilms Hat Films].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WasikGaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Potrzebne_zmiany&amp;diff=75390</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Potrzebne zmiany</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Potrzebne_zmiany&amp;diff=75390"/>
		<updated>2015-06-11T15:11:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WasikGaming: /* Potrzebne artykuły */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Strona ta powstała w celu lepszej koordynacji pracy nad Minecraft Wiki Polska. Jeśli chcesz coś skomentować, przejdź na stronę [[{{TALKPAGENAME}}|dyskusji]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualność/poprawność artykułów == &lt;br /&gt;
W tej sekcji zgłaszane są artykuły które wymagają większych poprawek, aktualizacji bądź przebudowań. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Nazwa artykułu]] ===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* Potrzebne zmiany na tej stronie&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;** Lista potrzebnych zmian&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* [[:en:Angielska nazwa artykułu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Liście]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizować artykuł&lt;br /&gt;
* [[:en:Leaves]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Dodać sekcje: AI, osiągnięcia, ciekawostki&lt;br /&gt;
* [[:en:Mobs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mieszkaniec wioski]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizować artykuł&lt;br /&gt;
** Dodać wiele treści jakie są na, np. angielskiej wiki&lt;br /&gt;
* [[:en:Villager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Historia wersji]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizować wersję 1.8&lt;br /&gt;
* Na ang wiki jest o niej osobny artykuł, bo obszerna lista zmian&lt;br /&gt;
** [[:en:Version history]]&lt;br /&gt;
** [[:en:1.8]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Uzupełnienie komend dodanych w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*[[:en:Commands]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potrzebne artykuły ==&lt;br /&gt;
W tej sekcji powinny pojawić się propozycje nowych artykułów których brakuje na polskiej wersji językowej Minecraft Wiki. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=== [[Nazwa brakującego artykułu]] ===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* Krótki opis artykułu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* [[:en:Angielska nazwa artykułu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Minecon]] ===&lt;br /&gt;
* [[:en:Minecon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje]] ===&lt;br /&gt;
* Historia nieoficjalnych wersji [[Pocket Edition|Minecraft:Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
* [[:en:Pocket Edition version history/Development versions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Oblężenie Zombie]] ===&lt;br /&gt;
* Oblężenie Zombie występujące w wioskach&lt;br /&gt;
* [[:en:Zombie Siege]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Pre-classic]] ===&lt;br /&gt;
* Wersja Minecrafta przed Classiciem&lt;br /&gt;
*[[:en:Pre-classic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szablony, elementy techniczne ==&lt;br /&gt;
Ta sekcja przeznaczona jest do zgłaszania poprawek wymagających większego obeznania z kodem Wiki. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=== [[szablon:nazwa szablonu]] lub nazwa funkcji ===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* Opis potrzebnych zmian&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Szablony: [[szablon:blok|blok]], [[szablon:przedmiot|przedmiot]] i [[szablon:jedzenie|jedzenie]] ===&lt;br /&gt;
* Dodać możliwość łatwiejszego dodania różnych wersji dodania do gry, np.&lt;br /&gt;
** Wersja: PC: 1.5 (13w01a), Pocket Edition: 0.11.0 (build 1), Edycja Konsolowa: TU19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Historia]] ===&lt;br /&gt;
* Dodać możliwość dodania nieoficjalnych wersji Pocket Edition&lt;br /&gt;
* Zaktualizować szablon na wielu stronach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:ItemSprite]] ===&lt;br /&gt;
* Czy cokolwiek działa z tym szablonem? Nie wyświetla mi się nic po użyciu go. Nawet przykłady w dokumentacji nie działają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crafting ([[Szablon:Grid/Crafting Table]]) ===&lt;br /&gt;
* Zamienić stary szablon craftingu na nowy, z modułem z en.MCWiki. Więcej na dyskusji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spoilery ===&lt;br /&gt;
Dodanie czegoś co nie ładowałoby zawartości dopóki nie zostanie otwarty spoiler. Przydatne by było w artykule [[Crafting]] który w 70% przypadków nie ładuje się wcale z powodu ilości przepisów, gridów itp.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WasikGaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Xbox_360_Edition&amp;diff=60748</id>
		<title>Xbox 360 Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Xbox_360_Edition&amp;diff=60748"/>
		<updated>2015-05-22T14:45:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WasikGaming: Aktualizacja tabeli informacji i ceny.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie=Xbox_Edition.png&lt;br /&gt;
| premiera=9 maja 2012&lt;br /&gt;
| wersja= {{v|xbox=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy= [[Mojang AB]] i [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| platforma= Xbox 360&lt;br /&gt;
| gatunek= sandbox&lt;br /&gt;
| silnik= C# (XNA Framework)/C++&lt;br /&gt;
| język= angielski&lt;br /&gt;
| rozmiar  = 113.21 MB&lt;br /&gt;
| licencja = [http://www.minecraft.net/terms Regulamin korzystania z serwisu]&lt;br /&gt;
| źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
| linki = [http://marketplace.xbox.com/pl-PL/Product/Minecraft-Xbox-360-Edition/66acd000-77fe-1000-9115-d802584111f7 Xbox Marketplace] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Zamiar wydania [[Minecraft]] na &#039;&#039;&#039;Xbox 360&#039;&#039;&#039; został ogłoszony na targach E3 przez [[Notch]]a. Została wydana 9 maja 2012. Gra w [[Minecraft]]a na Xboxie 360 nie wiele różni się od wersji PC, ale tu światy nie są nieskończone, mają wymiary 1024x1024. Nadal zadaniem gracza jest [[Survival|przetrwanie]]. Gra będzie obsługiwała Xbox 360 Kinect (kontroler ruchu), w przyszłych wersjach&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/77817236391346177&amp;lt;/ref&amp;gt;, ale na pewno nie będzie on wymagany&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.ifc.com/news/2011/06/e3-2011-minecraft-kinect-xbox-360.php&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konwersjami na poszczególne platformy nie będzie zajmował się Mojang, lecz studio 4J&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/81124564104515584&amp;lt;/ref&amp;gt;. [[Kappische|Daniel &#039;&#039;&amp;quot;Kappische&#039;&#039; Kaplan]] napisał na swoim Twitterze, że 7 września 2011 dostał wczesną kopię Minecrafta na Xbox 360.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Kappische/status/111533621449461761&amp;lt;/ref&amp;gt; Aktualizacje będą bezpłatne, tak jak w wersji na PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różnice między wersją na PC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy pamiętać, że wersja na Xbox 360 bazuje na starszych wersjach Minecrafta, więc nie ma nowych [[Przedmioty|przedmiotów]] i funkcji. W przeważającej części wersja na Xbox 360 jest identyczna do wersji na PC, ale są też widoczne różnice i nowe funkcje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gracz może opcjonalnie wykorzystywać sensor Kinect, choć nie jest on konieczny.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.ifc.com/news/2011/06/e3-2011-minecraft-kinect-xbox-360.php&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W grze jest nowy interfejs ekwipunku i tworzenia przedmiotów. Nadal jest 2x2 lub 3x3, ale wygląda to zupełnie inaczej. Teraz nie trzeba już szukać receptur, wystarczy, że wybierzemy jakiś blok, a nowy interfejs pokaże czego nam brakuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gra posiada tryb wieloosobowy: lokalny - podzielony ekran i sieciowy - 8 konsol, 4 graczy na każdej. Maksymalnie może grać 32 graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nie można zmienić poziomu trudności podczas gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W odróżnieniu od PC, tutaj mamy 1024x1024 miejsca do budowania. Miejmy nadzieję, że w przyszłych aktualizacjach świat będzie nieskończony, albo chociaż powiększony limit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wersji na Xbox 360 muzyka gra przez cały czas, bez przerwy. W wersji PC muzyka gra w różnych odstępach czasu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premiera ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W październiku 2011 Microsoft ogłosił wydanie Minecraft: Xbox 360 Edition w wiosnę 2012.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamespot.com/news/minecraft-for-xbox-360-pushed-to-spring-2012-6342148&amp;lt;/ref&amp;gt;. Gra miała wyjść 22 marca 2012. Oficjalną premierę ogłosił [[wikipedia:Larry Hryb|Larry Hryb]] (Dyrektor Xbox Live).&amp;lt;ref name=&amp;quot;majornelson&amp;quot;&amp;gt;http://majornelson.com/2012/03/22/announcing-arcade-next/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cena ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie wersja cyfrowa jak i pudełkowa kosztuje ok. 70zł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Xbox 360}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Xbox Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Xbox Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Xbox Edition]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Xbox]]&lt;br /&gt;
[[hu:Xbox Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Xbox 360 версия]]&lt;br /&gt;
[[zh:Xbox版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WasikGaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Podniebny_wymiar&amp;diff=67502</id>
		<title>Dyskusja:Podniebny wymiar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Podniebny_wymiar&amp;diff=67502"/>
		<updated>2015-05-21T17:02:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WasikGaming: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Strasznie dużo jest modów z Podniebnym wymiarem,i to wszystkie się pomieszało.Oby szybko zrobili Podniebny wymiar&lt;br /&gt;
:Takie wypowiedzi na forum, a nie tutaj i jeszcze {{Instrukcja}} [[Użytkownik:Aro567|Aro567]] 16:02, 1 wrz 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
Zastanawiam się co do usunięcia kategorii biomu Kresu w pewnym snapshocie. Sprawdziłam, w wersji 1.8 (vanilla/bez modów) dalej mam kategorię &amp;quot;Sky&amp;quot;. Aktualizuję. [[Użytkownik:WasikGaming|WasikGaming]] ([[Dyskusja użytkownika:WasikGaming|dyskusja]]) 17:02, 21 maj 2015 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WasikGaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Podniebny_wymiar&amp;diff=39784</id>
		<title>Podniebny wymiar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Podniebny_wymiar&amp;diff=39784"/>
		<updated>2015-05-21T16:55:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WasikGaming: Dodanie źródeł, drobna aktualizacja treści.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przyszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Podniebny wymiar&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Sky Dimension&#039;&#039;) to nadchodzący wymiar dla [[Minecraft]]a, który będzie przeciwieństwem [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
Podczas audycji na żywo na szwedzkiej stronie o grach, {{fakt|[[Notch]] ujawnił, że podniebny wymiar &amp;quot;&#039;&#039;mógłby być światem ze snów&#039;&#039;&amp;quot; i &amp;quot;&#039;&#039;kiedy pójdziesz do łóżka, będziesz miał szanse, aby wyśnił ci się ten świat, aby móc później po nim się po przechadzać&#039;&#039;&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podniebny wymiar jest już planowany od Adventure update&#039;a Bety 1.8, jednak od wtedy nie ma żadnych planów nad dokończeniem tego wymiaru. 2 lipca 2012r. Jeb, a dzień później Dinnerbone ogłosili na Twitterze, że na razie nie planują kontynuacji tworzenia Podniebnego Wymiaru &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/219758430276173824&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/220109988100710400&amp;lt;/ref&amp;gt;. Najprawdopodobniej to oznacza, że istnieją małe szanse, że wymiar zostanie wydany wraz z kolejnymi aktualizacjami gry. W wersji Beta 1.9pre4 [[Kres]] zastąpił Podniebny Wymiar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
W wersjach [[Indev]]ie,  był rodzaj świata, zwany &amp;quot;Latającym&amp;quot; (ang. &#039;&#039;Floating&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
{{fakt|Pierwszy proponowany wygląd Podniebnego wymiaru został po raz pierwszy pokazany przez Notcha na portalu Twitter. Notch starał się wtedy, aby całość wyglądała jak niebo, gdyż Nether jest przyjęty przez wszystkich jako piekło natomiast Kres jest podobny do otchłani (ang. limbo).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja z modyfikacjami==&lt;br /&gt;
Notch zostawił dane na wczesny prototyp Podniebnego wymiaru w plikach Bety 1.6 oraz 1.7. Użycie wielu modyfikacji oraz tych danych umożliwiło stworzenie nieskończonej wersji Podniebnego wymiaru. W tej wersji Podniebnego wymiaru zawsze było południe oraz nie padał śnieg lub deszcz. Również było możliwe, aby znaleźć [[trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]], [[czerwony kamień]], [[Lapis Lazuli]] oraz [[diament]]. Jak w normalnym świecie, można również znaleźć [[lochy]], [[żelazo]], [[węgiel]] oraz [[złoto]]. Jedyne [[moby]] w tej wersji Podniebnego wymiaru to [[kurczak]], [[krowa]] oraz [[świnia]]. Pomiędzy wyspami Podniebnym wymiarze nie ma niczego innego oprócz chmur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Podniebny Świat 1.jpg|&lt;br /&gt;
Plik:Podniebny Świat 2.jpg|&lt;br /&gt;
Plik:Podniebny Świat 3.jpg|&lt;br /&gt;
Plik:Podniebny Świat Indev.png|Podniebny świat utworzony w wersji Indev&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Jeśli [[gracz]] wybierze mapę w nieskończonej wersji Podniebnego wymiaru, ukaże nam się napis &amp;quot;Saving Chunks&amp;quot; po czym wystąpi crash gry.&lt;br /&gt;
* Podniebny wymiar to odwrócenie Netheru. W Netherze chodzimy cały czas po zamkniętej przestrzeni, wciąż walczymy z mobami. Natomiast w podniebnym wymiarze chodzimy po otwartej przestrzeni oraz nie mamy przeciwników z którymi możemy walczyć.&lt;br /&gt;
* W Podniebnym wymiarze, podobnie jak w Netherze, nie ma deszczu lub śniegu. &amp;lt;del&amp;gt;Możliwe, że to z powodu faktu, iż Podniebny wymiar znajduje się ponad chmurami.&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W Pre-releasie 3 Bety 1.9 odkryto, że po wpisaniu [[seed|seeda]] &amp;quot;666&amp;quot; utworzy nam się spora plansza w powietrzu. Niestety, zostało to usunięte wraz z Pre-releasem 4 Bety 1.9.&lt;br /&gt;
* W [[Kres|Kresie]] biom to &amp;quot;Sky&amp;quot; (niebo). Najprawdopodobniej to pozostałość po tworzeniu Podniebnego Wymiaru, jednak niektórzy gracze traktują to jako Easter Egg.&lt;br /&gt;
* Istnieje modyfikacja Aether i Aether II, która dodaje niebo.&lt;br /&gt;
* Modyfikacja [[Modyfikacje/Virtual World|Virtual World]] dodaje Krainę Snów (ang. &#039;&#039;The Dreamland&#039;&#039;) - świat składający się z latających wysp.&lt;br /&gt;
* Modyfikacja &#039;&#039;Heaven: The Gods Of Olympus&#039;&#039; tworzy nowy świat z latającymi wyspami.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://craftsite.pl/forum/index.php?/topic/79321-wipheaven-the-gods-of-olympus-najwi%C4%99kszy-polski-mod-do-minecraft Heaven: The Gods Of Olympus]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Nether]]&lt;br /&gt;
* [[Kres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Himmelsdimension]]&lt;br /&gt;
[[en:Sky Dimension]]&lt;br /&gt;
[[es:Dimensión Celeste]]&lt;br /&gt;
[[fr:Dimension céleste]]&lt;br /&gt;
[[nl:Luchtdimensie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Небесный мир]]&lt;br /&gt;
[[zh:天域]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WasikGaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Podniebny_wymiar&amp;diff=39783</id>
		<title>Podniebny wymiar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Podniebny_wymiar&amp;diff=39783"/>
		<updated>2015-05-21T16:34:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WasikGaming: /* Wersja z Modami */ Zmiana słowa &amp;quot;modów&amp;quot; na &amp;quot;modyfikacji&amp;quot;, aby uzyskać bardziej encyklopedyczny wydźwięk.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przyszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Podniebny wymiar&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Sky Dimension&#039;&#039;) to nadchodzący wymiar dla [[Minecraft]]a, który będzie przeciwieństwem [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
Podczas audycji na żywo na szwedzkiej stronie o grach, {{fakt|[[Notch]] ujawnił, że podniebny wymiar &amp;quot;&#039;&#039;mógłby być światem ze snów&#039;&#039;&amp;quot; i &amp;quot;&#039;&#039;kiedy pójdziesz do łóżka, będziesz miał szanse, aby wyśnił ci się ten świat, aby móc później po nim się po przechadzać&#039;&#039;&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podniebny wymiar jest już planowany od Adventure update&#039;a Bety 1.8, jednak od wtedy nie ma żadnych planów nad dokończeniem tego wymiaru. {{fakt|2 lipca 2012r. Jeb ogłosił na Twitterze, że na razie nie planują kontynuacji tworzenia Podniebnego Wymiaru}}. Najprawdopodobniej to oznacza, że istnieją małe szanse, że wymiar zostanie wydany wraz z kolejnymi aktualizacjami gry. W wersji Beta 1.9pre4 [[Kres]] zastąpił Podniebny Wymiar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
W wersjach [[Indev]]ie,  był rodzaj świata, zwany &amp;quot;Latającym&amp;quot; (ang. &#039;&#039;Floating&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
{{fakt|Pierwszy proponowany wygląd Podniebnego wymiaru został po raz pierwszy pokazany przez Notcha na portalu Twitter. Notch starał się wtedy, aby całość wyglądała jak niebo, gdyż Nether jest przyjęty przez wszystkich jako piekło natomiast Kres jest podobny do otchłani (ang. limbo).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja z modyfikacjami==&lt;br /&gt;
Notch zostawił dane na wczesny prototyp Podniebnego wymiaru w plikach Bety 1.6 oraz 1.7. Użycie wielu modyfikacji oraz tych danych umożliwiło stworzenie nieskończonej wersji Podniebnego wymiaru. W tej wersji Podniebnego wymiaru zawsze było południe oraz nie padał śnieg lub deszcz. Również było możliwe, aby znaleźć [[trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]], [[czerwony kamień]], [[Lapis Lazuli]] oraz [[diament]]. Jak w normalnym świecie, można również znaleźć [[lochy]], [[żelazo]], [[węgiel]] oraz [[złoto]]. Jedyne [[moby]] w tej wersji Podniebnego wymiaru to [[kurczak]], [[krowa]] oraz [[świnia]]. Pomiędzy wyspami Podniebnym wymiarze nie ma niczego innego oprócz chmur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Podniebny Świat 1.jpg|&lt;br /&gt;
Plik:Podniebny Świat 2.jpg|&lt;br /&gt;
Plik:Podniebny Świat 3.jpg|&lt;br /&gt;
Plik:Podniebny Świat Indev.png|Podniebny świat utworzony w wersji Indev&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Jeśli [[gracz]] wybierze mapę w nieskończonej wersji Podniebnego wymiaru, ukaże nam się napis &amp;quot;Saving Chunks&amp;quot; po czym wystąpi crash gry.&lt;br /&gt;
* Podniebny wymiar to odwrócenie Netheru. W Netherze chodzimy cały czas po zamkniętej przestrzeni, wciąż walczymy z mobami. Natomiast w podniebnym wymiarze chodzimy po otwartej przestrzeni oraz nie mamy przeciwników z którymi możemy walczyć.&lt;br /&gt;
* W Podniebnym wymiarze, podobnie jak w Netherze, nie ma deszczu lub śniegu. &amp;lt;del&amp;gt;Możliwe, że to z powodu faktu, iż Podniebny wymiar znajduje się ponad chmurami.&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W Pre-releasie 3 Bety 1.9 odkryto, że po wpisaniu [[seed]]a &amp;quot;666&amp;quot; utworzy nam się spora plansza w powietrzu. Niestety, zostało to usunięte wraz z Pre-releasem 4 Bety 1.9.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;[[Kres]]ie biom to &amp;quot;Sky&amp;quot; (niebo). Najprawdopodobniej dlatego, że Notch zapomniał to zmienić w klasyfikacji biomu.&amp;lt;/del&amp;gt; Zostało to naprawione w wersji 12w25a.&lt;br /&gt;
* Istnieje modyfikacja Aether i Aether II, która dodaje niebo.&lt;br /&gt;
* Modyfikacja [[Modyfikacje/Virtual World|Virtual World]] dodaje Krainę Snów (ang. &#039;&#039;The Dreamland&#039;&#039;) - świat składający się z latających wysp.&lt;br /&gt;
* Modyfikacja &#039;&#039;Heaven: The Gods Of Olympus&#039;&#039; tworzy nowy świat z latającymi wyspami.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://craftsite.pl/forum/index.php?/topic/79321-wipheaven-the-gods-of-olympus-najwi%C4%99kszy-polski-mod-do-minecraft Heaven: The Gods Of Olympus]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Nether]]&lt;br /&gt;
* [[Kres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Himmelsdimension]]&lt;br /&gt;
[[en:Sky Dimension]]&lt;br /&gt;
[[es:Dimensión Celeste]]&lt;br /&gt;
[[fr:Dimension céleste]]&lt;br /&gt;
[[nl:Luchtdimensie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Небесный мир]]&lt;br /&gt;
[[zh:天域]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WasikGaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9212</id>
		<title>Creeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9212"/>
		<updated>2015-05-15T13:53:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WasikGaming: /* Korzyści */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Creeper.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości. Maksymalne obrażenia:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|49}} &amp;lt;br/&amp;gt; Naładowany: {{hp|97}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie poza schodkami, szkłem i przy oświetleniu równym, bądź mniejszym niż 7&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 [[Survival Test]]&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch|Proch}}(0-2) przy śmierci (bez eksplozji).&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Płyta muzyczna (złota)|Płyta muzyczna}}, gdy zabity przez [[Szkielet|szkieleta]].&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creeper&#039;&#039;&#039; (ang. creep - skradać się; piąć się; creeper - pnącze wym. kriper, w edycjach konsolowych &#039;&#039;czychacz&#039;&#039;) to zielony, prawie bezgłośny potwór, który potrafi przeprowadzać zasadzki. Jest on główną maskotką całej gry oraz znakiem rozpoznawczym.&lt;br /&gt;
Został wprowadzony w wersji [[Survival Test]]. Po podejściu zbyt blisko stwora, zaczyna on syczeć i wybucha po 1.5 sekundy. Creepery od 30 listopada bezczynnie wydają odgłosy podobne do dźwięku ich eksplozji, ale bardziej ciche i krótsze. Nie płoną w dzień w przeciwieństwie do [[zombie]] i [[szkielet|szkieletów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odliczanie można powstrzymać jeżeli gracz odejdzie od potwora na odpowiednią odległość. Po anulowaniu detonacji, gdy gracz zbliży się do niego; wtedy &amp;quot;odliczanie&amp;quot; zaczyna się na nowo. Gracze korzystają z tego podczas walki podchodząc do niego, uderzając go i odchodząc na bezpieczną odległość. Powtarza się to parę razy. Gdy creeper zostanie zabity podczas, gdy ma włączony zapalnik, to wtedy nic się nie dzieje. (W survival teście Creeper, mimo że został zabity, to i tak, jeżeli włączył bombę, wybuchał).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybuch creepera jest o 50% mniej skuteczny niż TNT. Im twardszy materiał, tym creeperowi trudniej będzie go zniszczyć, dlatego też zaleca się budowanie schronień z wytrzymałych materiałów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery wydają nowy dźwięk, gdy otrzymują obrażenia od czasu Halloween Update&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|240px|Creeper w akcji]]&lt;br /&gt;
Creeper zaczyna się interesować [[gracz]]em dopiero, gdy ten znajduje co najmniej na 16 metrów do niego. Wtedy potwór zaczyna za nim iść. Doskonale rozpoznaje przeszkody, które będzie omijał. Potrafi też przejść nawet najbardziej skomplikowane korytarze bezbłednie znając lokalizację gracza. Najlepszym zatem sposobem na uniknięcie konfrontacji jest wyjście z obszaru zainteresowania moba. Jeśli jednak podejdzie do gracza na odpowiednią odległość, zacznie syczeć i po 1,5 sekundy wybuchnie. Creepery boją się [[kot]]ów i od nich uciekają, zatem kocie towarzystwo jest dla gracza znakomitą ochroną przed tymi niebezpiecznymi mobami.&lt;br /&gt;
Creeper atakuje gracza tylko wtedy, gdy go widzi. To oznacza że będziemy mogli schować się za rogiem i poczekać aż creeper przejdzie dalej. Jeśli creeper jest daleko od nas, ale nas widzi, to gdy schowamy się i tak będzie szedł w naszą stronę, ale przystanie i zacznie się rozglądać. Kiedy creeper jest blisko nie pomoże nam chowanie się. Po prostu zna naszą lokalizację i nas znajdzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naładowane creepery ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Chargedcreeper.jpg|thumb|240px|Naładowany creeper]]&lt;br /&gt;
Creeper w którego pobliżu uderzył [[piorun]] ulega naładowaniu. Jego zachowanie się nie zmienia, jednakże siła jego wybuchu jest trzy razy większa i stanowi dla gracza śmiertelne niebezpieczeństwo. Naładowany creeper charakteryzuje się okalającą go niebieską, świecącą powłoką. Od wersji 1.8 moby zabite przez wybuch naładowanego creepera upuszczają [[głowa|głowę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sposoby walki==&lt;br /&gt;
Wiele graczy boi się creeperów i uważa je za najtrudniejszego do pokonania moba. Na otwartej przestrzeni można korzystać z kilku technik ułatwiających walkę:&lt;br /&gt;
* Budowanie słupa z dowolnego materiału o wysokości 3 bloków, następnie zabijanie z wysokości mieczem lub łukiem. Ta metoda pozwala na pokonanie nawet dużej grupy stworzeń bez tracenia życia.&lt;br /&gt;
* Pod ziemią najefektywniejszym sposobem jest używanie sprintu, by odrzucić od siebie moba na bezpieczną odległość. Metoda ta nie jest zalecana na większe grupy [[creeper|creeperów]].&lt;br /&gt;
* Po zwróceniu na siebie uwagi creepera, łatwo jest wprowadzić go na pułapkę z obwodu czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
* Na otwartej przestrzeni wygodnie jest walczyć na odległość z łuku, jeśli tylko posiadamy strzały. Dzięki temu creeper, zanim do nas dotrze, będzie miał już mniej punktów życia, dzięki czemu pokonamy go, zanim zdąży wybuchnąć.&lt;br /&gt;
* Na creepera może przydać się miecz z [[Zaklinanie|zaklęciem]] &amp;quot;Knockback&amp;quot;/&amp;quot;Odrzut&amp;quot;. Pozwala to na utrzymanie bezpiecznej odległości i w razie wybuchu, dzięki odległości, otrzymujemy mniejsze obrażenia.&lt;br /&gt;
* Creeper zachowuje się podobnie, jak [[TNT]], co oznacza, że jeśli znajdzie się w [[woda|wodzie]] i [[Eksplozja|wybuchnie]], zada mniejsze obrażenia i nie zniszczy żadnego [[blok]]u. Można to wykorzystać do walki z nim.&lt;br /&gt;
* Aby zdobyć płytę, dobrze jest sprowokować najpierw szkieleta, a następnie uciec za creepera, tak, aby ustawić się w jednej linii i uciekać, by obydwa moby nas goniły.&lt;br /&gt;
* Dobrze jest mieć na sobie [[Zbroja|zbroję]] z zaklęciem &amp;quot;Blast Protection&amp;quot;/&amp;quot;Ochrona od wybuchów&amp;quot;, aby osłabić obrażenia od ataku creepera. Może się zdarzyć, że creeper wybuchnie i nie zada nam obrażeń.&lt;br /&gt;
* Na większe grupy creeperów przydaje się sprowokować jednego, aby wybuchł i zabił pozostałe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Korzyści ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Proch&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery są najłatwiejszym do uzyskania źródłem [[proch]]u. Po pokonanym creeperze pozostaje 0 - 2 sztuk prochu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Nagranie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli creepera strzałami zabije [[szkielet]], może z niego wypaść [[płyta muzyczna|nagranie]]. Nie ma znaczenia, kto zrani naszego wybuchowego przyjaciela, ale zawsze liczy się ostatni zabójczy cios strzały szkieleta. Najprostszym sposobem jest trafienie creepera 4 razy strzałą i nakierowanie go na szkieleta, który go zabije. Jeżeli creeper wybuchnie podczas, gdy szkielet w niego strzela, to wtedy nic z niego nie wypadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz tego sposobu na zdobycie nagrania, można je znaleźć w [[Lochy|lochach]] (ang. Dungeon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24|Creeper został wprowadzony do [[Minecraft|Minecrafta]].Jego model był bazowany na nieudanym modelu [[świnia|świni]], stworzonego przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Creeper2.png|left]] W wersji Survival Test, Creeper był domyślnie dużo ciemniejszy, niż obecnie. Zachowywał się podobnie, jak zombie (lecz zamiast {{Życie|6|9px}} zabierał {{Życie|4|9px}}), a gdy był gotowy do wybuchu, migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4x4x4, który niszczył wszystkie bloki, oprócz kamienia.&lt;br /&gt;
|Za zabicie Creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Logo &amp;quot;Minecraft&amp;quot; posiada zamienioną literę &amp;quot;A&amp;quot; na twarz Creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Creeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez [[błyskawica|błyskawicę]]. Taki Creeper otrzymuje zwiększony zasięg i siłę eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w36a|Creeper zaczyna odliczanie gdy [[gracz]] kliknie [[wikipedia:Kliknięcie myszą|PPM]] [[krzesiwo|krzesiwem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).&lt;br /&gt;
*[[Notch]] opisał Creepery zdaniem &amp;quot;Są chrupiące, jak suche liście&amp;quot; [http://twitter.com/notch/status/27464490580 Twitter - Notch]. Być może uważał Creepera za pnącze z winnic.&lt;br /&gt;
*Zdjęcie profilowe na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] ukazuje twarz Creepera.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz uderzy Creepera, ten wracając zawsze idzie lekko w lewo.&lt;br /&gt;
*Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[woda|wodzie]] nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
*Creeper ma pasek tlenu (może się utopić).&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.4 w logo Minecraft litera &amp;quot;A&amp;quot; ma &amp;quot;twarz&amp;quot; Creepera, zamiast trójkąta, bądź kwadratu.&lt;br /&gt;
*W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch Creepera zamiast samego dymu generuje jeszcze wiry powietrzne.&lt;br /&gt;
*Od wersji 11w50a Creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem &amp;quot;11&amp;quot;, gdy zostanie zabity przez szkieleta. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt.&lt;br /&gt;
*W Survival Test Creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie.&lt;br /&gt;
*Creeper może aktywować ładunek wybuchowy (TNT), wystarczy, że wybuchnie w jego polu. Może to być niebezpieczne przy budowaniu konstrukcji z tych bloków.&lt;br /&gt;
*Creeper nie powoduje eksplozji pobliskich Creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz kliknie go prawym przyciskiem myszy trzymając [[krzesiwo]], Creeper zacznie odliczanie do detonacji, bez względu na odległość gracza.&lt;br /&gt;
*Podczas gdy Creeper rozpocznie odliczanie, a my wyjdziemy z gry i znowu wejdziemy creeper wybuchnie, lecz nas nie zrani.&lt;br /&gt;
*Istnieje mod Elemental Creepers który dodaje 15 nowych creeperów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:wybuch creepera.png|Wybuch creepera.&lt;br /&gt;
File:płyta z creepera.png|Creeper zastrzelony przez szkieleta upuszcza płytę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[en:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[es:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[fr:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[hu:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[it:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ja:クリーパー]]&lt;br /&gt;
[[ko:크리퍼]]&lt;br /&gt;
[[nl:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крипер]]&lt;br /&gt;
[[zh:爬行者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WasikGaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Czerwony_smok&amp;diff=9797</id>
		<title>Czerwony smok</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Czerwony_smok&amp;diff=9797"/>
		<updated>2015-05-04T14:08:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WasikGaming: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{przyszłość}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=No image.png&lt;br /&gt;
|życie=?&lt;br /&gt;
|atak=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Czerwony Smok&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Red Dragon&#039;&#039;) to planowany mob, o którym wspominał min. [[Notch]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/124154763351818240&amp;lt;/ref&amp;gt;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Smoki były planowane przez Notcha od Sekretnej Aktualizacji 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 września 2011 Notch zapowiedział Czerwone Smoki. &amp;quot;Po wydaniu Minecrafta, zacznę w pełni pracować nad mniej szkodliwymi smokami, które nie niszczą terenu i mogą lądować. Będą czerwone&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/124154763351818240&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Również tego dnia Notch na portalu Twitter powiedział, że smoki będą miały 6 kończyn - 4 odnóża i 2 skrzydła.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/124246459775328257&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jeb]] w czasie jego akcji pytań i odpowiedzi w serwisie Reddit zapytany o Czerwonego Smoka odpowiedział &amp;quot;Jeśli [[Notch]] obiecał Czerwone Smoki to myślę że powinienem je dodać. Tylko nie jestem jeszcze pewny...&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/rsrqt/i_am_jens_bergensten_lead_designer_of_minecraft/c4a4evh?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22 października 2013r. [[Dinnerbone]] powiedział że pomysł jest na ten czas nie jest rozwijany. &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/392765209217347584&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jednak później, 15 grudnia powiedział że planuje kiedyś je dodać. &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4zfci?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Czerwone smoki, jak powiedział Notch, &amp;quot;będą trochę mniej groźne&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/124154763351818240&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Czerwone smoki miałyby mieć wielkość smoka kresu. Sam smok kresu miałby zostać powiększony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Roter Drache]]&lt;br /&gt;
[[en:Red Dragon]]&lt;br /&gt;
[[fr:Dragon rouge]]&lt;br /&gt;
[[nl:Rode draak]]&lt;br /&gt;
[[ru:Красный дракон]]&lt;br /&gt;
[[zh:红龙]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WasikGaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pigman&amp;diff=38786</id>
		<title>Pigman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pigman&amp;diff=38786"/>
		<updated>2015-05-03T17:39:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WasikGaming: Literówka w &amp;quot;PlayStation 3&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Szablon:Przeszłość}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Pigman.png&lt;br /&gt;
|życie=?&lt;br /&gt;
|atak=?&lt;br /&gt;
|spawn=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pigman&#039;&#039;&#039; (&amp;quot;świnio-człowiek&amp;quot;) był planowanym mobem, który najprawdopodobniej miał zostać wprowadzony jako [[mieszkaniec wioski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekstury pigmana, które można znaleźć w pliku .jar, przed wersją 1.6, podobnie jak tekstury [[zombie]] i [[Zombie pigman]]a mogą być używane, ze względu na identyczne wymiary, jako tekstura [[Gracz]]a. Sama tekstura wykorzystuje pod wieloma względami odpowiada teksturom [[świnia|świni]] i była wykorzystana jako podstawa dla stworzenia tekstur [[zombie pigman]]a. W paczkach skórek na PlayStation 3 lub Xbox 360 można znaleźć skórkę pigmana.&lt;br /&gt;
===Ciekawostki===&lt;br /&gt;
* Pomysłodawca Pigmana, użytkownik Miclee otrzymał w nagrodę pelerynę z teksturą boczku.&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/nieużywane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pigman]]&lt;br /&gt;
[[es:Hombrecerdo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Homme cochon]]&lt;br /&gt;
[[it:Uomo suino]]&lt;br /&gt;
[[ko:피그맨]]&lt;br /&gt;
[[ru:Свиночеловек]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WasikGaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pigman&amp;diff=38785</id>
		<title>Pigman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pigman&amp;diff=38785"/>
		<updated>2015-05-03T17:37:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WasikGaming: Rozwinięcie artykułu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Szablon:Przeszłość}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Pigman.png&lt;br /&gt;
|życie=?&lt;br /&gt;
|atak=?&lt;br /&gt;
|spawn=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pigman&#039;&#039;&#039; (&amp;quot;świnio-człowiek&amp;quot;) był planowanym mobem, który najprawdopodobniej miał zostać wprowadzony jako [[mieszkaniec wioski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekstury pigmana, które można znaleźć w pliku .jar, przed wersją 1.6, podobnie jak tekstury [[zombie]] i [[Zombie pigman]]a mogą być używane, ze względu na identyczne wymiary, jako tekstura [[Gracz]]a. Sama tekstura wykorzystuje pod wieloma względami odpowiada teksturom [[świnia|świni]] i była wykorzystana jako podstawa dla stworzenia tekstur [[zombie pigman]]a. W paczkach skórek na Play Station 3 lub Xbox 360 można znaleźć skórkę pigmana.&lt;br /&gt;
===Ciekawostki===&lt;br /&gt;
* Pomysłodawca Pigmana, użytkownik Miclee otrzymał w nagrodę pelerynę z teksturą boczku.&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/nieużywane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pigman]]&lt;br /&gt;
[[es:Hombrecerdo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Homme cochon]]&lt;br /&gt;
[[it:Uomo suino]]&lt;br /&gt;
[[ko:피그맨]]&lt;br /&gt;
[[ru:Свиночеловек]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WasikGaming</name></author>
	</entry>
</feed>