<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Vene9991783</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Vene9991783"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Vene9991783"/>
	<updated>2026-04-23T07:48:29Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kostka_magmy&amp;diff=22494</id>
		<title>Kostka magmy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kostka_magmy&amp;diff=22494"/>
		<updated>2011-12-04T11:34:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vene9991783: Powiększenie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Magma_Cube.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Magma_Cube_Jumping.png &lt;br /&gt;
|życie= &lt;br /&gt;
Duży:{{Healthbar|2|9px}} x 10 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni:{{Healthbar|6|9px}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mały:{{Healthbar|2|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=&lt;br /&gt;
Duży:{{Healthbar|6|9px}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni:{{Healthbar|4|9px}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mały:{{Healthbar|2|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Nether]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9 Pre-release&lt;br /&gt;
|doświadczenie=&lt;br /&gt;
Duży: 4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni: 2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mały: 1 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kostka magmy&#039;&#039;&#039; (ang. Magma Cube) jest [[Moby|mobem]], który pojawił się w [[Historia wersji|Minecraft 1.0.0]]. Występuje w [[Nether]]ze. Pojawia się, podobnie jak Slime&#039;y, na dużych płaskich powierzchniach. Po zabiciu go mieczem wylecą mniejsze (w przeciwieństwie do Slime&#039;a). Nie wyrzucają żadnych przedmiotów, jedynie punkty doświadczenia. Możliwe, że Notch jako drop ustawi magmowy krem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Błędy==&lt;br /&gt;
*Tak jak [[Slime|slime&#039;y]] kostki magmy nie znikają kiedy [[Poziomy trudności|poziom trudności]] zostaje przełączony na peaceful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Kostka magmy nie dostaje obrażeń od spadku z wysokości.&lt;br /&gt;
*Kostka nie dostaje obrażeń od [[Ogień|ognia]] i [[Lawa|lawy]], jednak tak jak inne [[moby]] może się w niej topić.&lt;br /&gt;
*Najmniejsze kostki magmy mogą zadać obrażenia graczowi tylko wtedy, gdy jest on klocek niżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lavaslime]]&lt;br /&gt;
[[en:Magma Cube]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cube de magma]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лавовый куб]]&lt;br /&gt;
[[hu:Magmakocka]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vene9991783</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Mooshroom&amp;diff=31077</id>
		<title>Mooshroom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Mooshroom&amp;diff=31077"/>
		<updated>2011-12-04T11:31:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vene9991783: Poprawa błędów językowych.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{nieprawidłowy|info=nieency}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Grzybowakrowa.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=BabyMooshroom.png&lt;br /&gt;
|wygląd2rozmiar=90px&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|10|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn=Grzybowy biom&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9 Pre-release &lt;br /&gt;
|upuszcza={{BlockLink|Czerwony grzyb}} (2-5) przy [[Nożyce|ostrzyżeniu]].&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Skóra}} (0-2) przy śmierci.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Surowy befsztyk}} (1-3) przy śmierci.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Pieczony befsztyk}} (1-3) przy śmierci w ogniu.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Zupa grzybowa}} przy użyciu [[miska|miski]].&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Mleko}} przy użyciu wiadra.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grzybowe krowy&#039;&#039;&#039; (ang. Mooshrooms) to [[Krowa|krowy]] które tylko występują w grzybowym [[biom]]ie, pokryte są  [[Grzyb|muchomorami]] ( 2 [[grzyb]]y na tułowiu i 1 na głowie). Gracz może je ściąć za pomocą [[Nożyce|nożyc]], co da mu 2-5 muchomorów. Spowoduje to, że krowa &#039;znormalnieje&#039;. Jeśli [[gracz]] zabije krowę, ta wyrzuci takie same przedmioty jak normalna krowa. Używając [[Miska|miski]] na nich, da graczowi [[Potrawka grzybowa|potrawkę grzybową]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Grzybowe krowy zostały dodane do wersji 1.0.0. Są też w wersji 1.9 przedpremierowej (ang. pre-release).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* W grze sieciowej, po zcięciu grzybowej krowy, może się zespawnować druga dorosła krowa.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=KyAftvCWZw0&amp;amp;t=39s&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Jeśli użyjesz na grzybowej krowie stosu misek, ten zniknie i zostanie zamieniony na jedną potrawkę grzybową.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Słowo &#039;&#039;&#039;Mooshroom&#039;&#039;&#039; pochodzi od dwóch angielskich słów: &#039;Moo&#039; czyli odgłos krowy, i &#039;mushroom&#039; czyli grzyb. Razem łącząc te słowa, wychodzi &#039;Mooshroom&#039;!&lt;br /&gt;
* Po zcięciu krowy nożyczkami, widzimy dym.&lt;br /&gt;
* W wersji 1.9 przedpremierowej, w folderze &#039;mobs&#039; w środku pliku &#039;minecraft.jar&#039;, grzybowe krowy są referowane jako &#039;redcows&#039;, najprawdopodobniej dlatego, że mają taką teksturę z czerwonym odcieniem normalnej krowy. Także, grzybowe krowy są referowane też jako &#039;mushroomcows&#039; gdzie indziej.&lt;br /&gt;
* Grzybowe krowy są najbardziej korzystnymi stworzeniami w całej grze: Grzybowe krowy mogą być &amp;quot;wydojone&amp;quot; miską co daje potrawkę grybową; ścięcie ich daje 2-5 muchomorów, co przemienia je w normalne krowy. Te normalne krowy mogą być wydojone i zabite. To daje nam 5 różnych przedmiotów, które możemy zdobyć od grzybowych/normalnych krów!&lt;br /&gt;
* Grzybowe krowy są pierwszymi fikcyjnymi pasywnymi istotami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pilzkuh]]&lt;br /&gt;
[[en:Mooshroom]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vache champignon]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gombatehén]]&lt;br /&gt;
[[ru:Грибная корова]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vene9991783</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82omyk&amp;diff=45134</id>
		<title>Płomyk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82omyk&amp;diff=45134"/>
		<updated>2011-11-27T20:45:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vene9991783: Zwiększenie opisu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Blaze.png&lt;br /&gt;
|obraz2= &lt;br /&gt;
|życie={{healthbar|16|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=&lt;br /&gt;
Łatwy: {{healthbar|2|9px}}&lt;br /&gt;
Średni: {{healthbar|3|9px}}&lt;br /&gt;
Trudny: {{healthbar|4|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn= [[Nether]], poziom światła niższy lub równy 12&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płomień&#039;&#039;&#039; (ang. Blaze) jest [[Moby|mobem]], który został wprowadzony w [[Historia wersji|aktualizacji 1.0.0]]. Występuje w [[Nether]]ze. Potrafi latać i podpalać. Pojawia się tylko w fortecach, często z [[Mob Spawner]]ów. Dla początkujących graczy może być prawdziwym wyzwaniem. Często pojawia się w grupach (2-4) przez co pokonanie go jest bardzo trudne. Szybko wystrzeliwuje 3 pociski. Przed pierwszym strzałem zaczyna płonąć (jest to tylko efekt graficzny, nie ma obrażeń od ognia) i gaśnie po ostatnim strzale. Jeśli zostaniesz trafiony, zaczniesz płonąć, podobnie jak bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drop==&lt;br /&gt;
* [[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*[[Bałwan]] może zabić Blaze&#039;a [[śnieżka]]mi.&lt;br /&gt;
*Blaze nie strzela, gdy utknie w [[Pajęczyna|pajęczynie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Blaze_spawner.png|Zrzut ekranu przedstawiający [[Mob Spawner]] Blaze&#039;a.&lt;br /&gt;
Plik:Blaze_body.png|Kolejny screenshot, który przedstawia płomiennego moba.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lohe]]&lt;br /&gt;
[[en:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[fr:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ифрит]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vene9991783</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12637</id>
		<title>End</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12637"/>
		<updated>2011-11-19T17:57:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vene9991783: Powiększenie opisu Enderu. Endermani czy Endermeni? W razie błędu proszę zmienić.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}{{przyszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kres&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;End&#039;&#039;, &#039;&#039;Ender&#039;&#039;, inaczej &#039;&#039;Koniec&#039;&#039;) - wymiar dodany w nieoficjalnej wersji 1.9 pre-release 4. Występują tam głównie [[Enderman]]i i [[Smok]]i. Cały Ender składa się z [[obsydian]]u i [[Kamień_Enderu|End Stone]]&#039;a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Enderze, podobnie jak w [[Nether]]ze, nie występuje [[cykl dnia i nocy]], [[mapa|mapy]], [[kompas|kompasy]] oraz [[zegarek|zegarki]] nie działają poprawnie, a aktywowane [[łóżko]] eksploduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostanie się do Enderu ==&lt;br /&gt;
Aby dostać się do Enderu trzeba znaleźć w [[twierdza|twierdzy]] pokój z ramką portalu. Jeżeli wąwóz lub [[opuszczona kopalnia]] przecina się z pokojem ramka portalu może być niekompletna. Aby aktywować portal należy włożyć [[Oko Enderu]] w każdy z bloków ramki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu do Enderu gracz pojawia się na obsydianowej platformie. Aktualnie jedynymi sposobami na opuszczenie Enderu jest śmierć lub hacking. W trybie multiplayer operator może użyć komendy /give by uzyskać portal do Enderu (119) lub Netheru (90) i w ten sposób się wydostać. W Enderze znajdują się Endermany i smok.  Poziom zdrowia smoka (ang. boss helth) widoczny jest na górze ekranu. Smok lata wokół kontynentu i ponad nim. Na obsydianowych platformach znajduje się płonący bedrock i blok, który daje Bossowi energie. Smok przelatując obok niego, lub nad nim, dostaje ciągły strumień życia. Po pokonaniu go zaczynają wypływać ze smoka fioletowe promienie, a sam Boss zaczyna się niszczyć, aż w końcu całkiem zniknie. Wylatuje z niego ogromna ilość doświadczenia, które można zebrać. Dokładnie pod smokiem tworzy się Bedrockowy portal. Wskakując do niego, zobaczymy napisy końcowe i spis autorów. Po zakończeniu ich, lub przerwaniu (klawiszem Esc) znajdziemy się w punkcie spawnu, bądź przy łóżku na którym ostatnio spaliśmy. Przedmioty i exp zostają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie [[Creative]] można utworzyć portal do Enderu. Aby zadziałał musi znajdować się poniżej poziomu 64 w ciemnym obszarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Portal do Enderu może zostać wyłączony przez płynącą [[woda|wodę]] lub [[lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
* Portal do Enderu jest strzeżony przez [[Mob Spawner|spawner]] [[Rybik cukrowy|Rybików cukrowych]].&lt;br /&gt;
* [[Burza|Piorun]] przywołany w Enderze przez mod lub hacking spowoduje scrashowanie gry.&lt;br /&gt;
* End składa się tylko z jednego lądu.&lt;br /&gt;
* Obecnie, wchodząc do Enderu w trybie Multiplayer gracz pojawi się bardzo daleko (około 4000 bloków) od punktu spawnu w Singleplayer.&lt;br /&gt;
* W Enderze nie ma cyklu dnia i nocy, czyli gdy postawimy [[pochodnia|pochodnię]] mob (szkielet albo zombie) zacznie się palić jak za dnia w normalnym wymiarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Enderman]]&lt;br /&gt;
* [[Smok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[kategoria:Przyszłe elementy]]&lt;br /&gt;
[[kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The End]]&lt;br /&gt;
[[de:Ende]]&lt;br /&gt;
[[fr:L&#039;Ender]]&lt;br /&gt;
[[ru:Край]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vene9991783</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=We%C5%82na&amp;diff=57652</id>
		<title>Wełna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=We%C5%82na&amp;diff=57652"/>
		<updated>2011-11-14T17:18:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vene9991783: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=White Wool.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Wool.png&lt;br /&gt;
|typ=naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=brak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=brak&lt;br /&gt;
|opórtnt=4 bloki&lt;br /&gt;
|narzędzie=Nożyce&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64) &amp;lt;small&amp;gt;tylko tego samego koloru&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|data=35&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wełna&#039;&#039;&#039; to zbiór 16 bloków o różnych kolorach, w tym trzy odcienie szarości dodane w [[Classic]]u 0.0.20a, z jedną teksturą, która jest używana na wszystkich stronach bloku. Wełna została przygotowana dla tworzenia sztuki Pixel Art, oraz kolorowych budynków i budowli. Innym powszechnym zastosowaniem jest wykonywanie tęczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest słabym, łatwopalnym blokiem. Biały, szary, brązowy, jasno-szary, różowy i czarny kolor wełny można otrzymać naturalnie, z [[owca|owcy]]. Wełna biała może również być tworzona poprzez łączenie czterech(wcześniej dziewięciu) kawałów [[nić|nici]] (z [[pająk]]a) razem. &lt;br /&gt;
Od wersji [[Beta]] 1.7 [[nożyce]] przyspieszają wydobycie wełny, ale można ją łatwo podnieść bez nich. Podobnie jak [[piasek dusz]] wełna może być używana do pochłaniania prędkości łodzi) (bez rozbijania jej).&lt;br /&gt;
Wełna może być połączona z [[patyk]]ami co daje [[obraz]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Beta color spectrum.png|thumb|left|Kolory wełny w wersji [[Beta]].]]&lt;br /&gt;
[[File:Classic color spectrum.png|thumb|left|Kolory wełny w wersji [[Classic]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzyskiwanie ==&lt;br /&gt;
Wełnę można uzyskać zabijając owcę albo klikając na nią prawym przyciskiem myszy nożycami lub przez crafting 4 nici. Jednak najbardziej efektywnym sposobem jest strzyżenie, gdyż zamiast jednego bloku (zabijanie owiec) otrzymujemy od 2 do 4 klocków, a używanie [[nić|nici]] jest zazwyczaj stratą zasobów i czasu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=   |B1=  |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Nić |B2= Nić |C2=&lt;br /&gt;
|A3= Nić |B3= Nić |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Wełna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Barwienie wełny==&lt;br /&gt;
Aby uzyskać inne kolory wełny, muszą one zostać zafarbowane, patrz [[Crafting#Recepty na wełnę]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Spektrum barw z bety pochodzi z zestawu 16 kolorów z classic, choć w cieniu kolory były nieco odmienne od bieżących. Przed wprowadzeniem do gry wersji [[beta]] 1.7 wełnę z owiec można było uzyskać uderzając w nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Przed dodaniem [[skóra|skóry]], wełna była wykorzystana do budowy skórzanej [[zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
*[[Owca|Owce]] pojawiają się naturalnie z kolorami białym, szarym, jasnym-szarym, czarnym, brązowym a także różowym.&lt;br /&gt;
*Biegając po kolorowej wełnie sprintem wypadają z niej białe odłamki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wolle]]&lt;br /&gt;
[[en:Wool]]&lt;br /&gt;
[[es:Wool/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Laine]]&lt;br /&gt;
[[ko:양털]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wol]]&lt;br /&gt;
[[ru:Шерсть]]&lt;br /&gt;
[[zh:Wool/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vene9991783</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kocio%C5%82&amp;diff=21959</id>
		<title>Kocioł</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kocio%C5%82&amp;diff=21959"/>
		<updated>2011-11-13T12:18:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vene9991783: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{przyszłość}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Cauldron.png&lt;br /&gt;
|typ=Planowany&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Zerowa&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kocioł&#039;&#039;&#039; - przyszły blok, który prawdopodobnie będzie miał zastosowanie w alchemii. Jego pierwotne zastosowanie, polegające na przygotowywaniu mikstur zastąpione zostało [[statyw alchemiczny|statywem alchemicznym]] ze względu na niewygodny sposób warzenia. Jeb napisał, że kocioł pozostanie w grze; być może później znajdzie dla niego zastosowanie. W Beta 1.9 Pre-Release 3 kotły mogą zostać stworzone i na razie używane są do przechowywania wody. Dzięki niemu możemy uzupełniać [[szklana butelka|szklane butelki]], będące używane w [[mikstury|alchemii]]. Każdy kocioł można uzupełnić jednym wiaderkiem, co starcza na napełnienie trzech szklanych butelek. &lt;br /&gt;
Dziwnym błędem jest że można butelki napełniać wodą z normalnej wody wylanej przez gracza i napełniać je w nieskończoność, przez co kocioł jest zbędny. Kotły na razie używane są jako ozdoby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Cauldron]]&lt;br /&gt;
[[de:Kessel]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chaudron]]&lt;br /&gt;
[[ru:Котёл]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vene9991783</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Pierwsza_noc&amp;diff=40859</id>
		<title>Poradniki/Pierwsza noc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Pierwsza_noc&amp;diff=40859"/>
		<updated>2011-11-11T09:12:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vene9991783: Kolejny źle ustawiony przecinek.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wstecz}}&lt;br /&gt;
{{Na medal}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tryb survival&#039;&#039;&#039; gry Minecraft przypomina w pewnym stopniu gry przygodowe bądź RPG. W niej bowiem także z początku nie posiadamy nic i jesteśmy zdani tylko na siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsze chwile ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jeżeli nie znasz sterowania i mechanizmów rządzących światem gry, zobacz [[Poradniki/Podstawy|podstawy]] i [[sterowanie]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć nową grę, wybierz w [[Menu główne|menu głównym]] opcje Singleplayer, oraz wybierz wolną mapę. Po chwili generowania i zapisywania znajdziesz się na unikalnej mapie. Zauważ, iż z początku nie posiadasz nic w swoim ekwipunku. Aby więc sprawnie zacząć, potrzebujesz materiałów. Podstawowym materiałem jest [[drewno]]. Musisz więc rozejrzeć się po okolicy, w poszukiwaniu drzew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Uwaga! Twoja postać po wygenerowaniu świata zawsze pojawia się na piasku. Jest więc duża szansa, że znajdziesz się na pustyni. Jeżeli tak się stanie, idź do najbliższych terenów gdzie widzisz ziemię.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdobywanie materiałów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją różne sposoby budowania domów. Ten poradnik skupi się głównie wokół budowania schronienia wewnątrz skał. Do takiego budowania potrzeba dużo łopat i kilofów. Wystarczającą ilością są zazwyczaj 2 kilofy i jedna łopata. Do wykonania tych przedmiotów potrzeba więc 3 kawałków drewna (1 kilof = 3 deski + 2 patyki, 2 kilofy = 6 desek + 4 patyki, łopata = jedna deska + 2 patyki, łącznie 7 desek + 6 patyków, 6 patyków = 4 deski, łącznie 11 desek = ~ 3 kawałki drewna). Trzeba jednak wziąć poprawkę - do jakiegokolwiek [[crafting|craftowania]] potrzeba [[Stół warsztatowy|stołu craftingowego]], który składa się z 4 desek. 4 deski to z kolei kolejny jeden kawałek drewna. Aby więc przeżyć pierwszą noc potrzeba minimalnie 4 kawałków drewna. Warto jednak zebrać od 5 do nawet 10 kawałków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ustalenie kierunków świata i pory dnia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zobacz również: [[zegar]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu materiałów, a przed wyruszeniem na rozpoznanie terenu, należy ustalić porę dnia oraz kierunki świata. Do tego celu wystarczy spojrzeć na słońce i odczekać 5-10 sekund, po czym sprawdzić, w którą stronę się porusza, i gdzie się znajduje. Strona w którą słońce się porusza to zachód; odwrotnie znajduje się wschód; na lewo od zachodu jest południe, a na prawo - północ. {{fakt|Można również spojrzeć na chmury które zawsze poruszają się na północ}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozpoznanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu materiałów warto ponownie rozejrzeć się po okolicy. Ważne informacje do zdobycia to m.in.: najbliższe położenie pokładów węgla na powierzchni, miejsce zdatne do zbudowania schronienia. Ważną zasadą jest, by szukać takich miejsc blisko punktu [[spawn|respawnu]], bowiem w przypadku śmierci po zbudowaniu domu łatwiej jest odnaleźć swoje mieszkanie. Po zdobyciu tych informacji, należy wrócić się do miejsca, gdzie można wybudować swoje mieszkanie (w przypadku domu budowanego wewnątrz skały - najlepiej półka skalna na zboczu góry) i rozpocząć kopanie. Do przekopywania się przez warstwę [[ziemia|ziemi]] najlepiej używać jest gołych rąk, lecz w momencie dokopania się do warstwy skał należy utworzyć [[stół warsztatowy]] i utworzyć kilof drewniany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Uwaga! Ze względów estetycznych zaleca się wyrównanie terenu wokół miejsca, gdzie znajdywać się będą drzwi wejściowe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzwi wejściowe muszą mieć rozmiary 1x1x2 (w systemie szer. x długość x wysokość), natomiast pomieszczenie w początkowej fazie gry nie musi mieć więcej niż 3x3x2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe przedmioty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W początkowych fazach gry każdy potrzebuje przynajmniej kilku przedmiotów, bez których gra byłaby bardzo trudna bądź niemożliwa. Są to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Stół warsztatowy]] - 4 deski, 1 kawałek drewna&lt;br /&gt;
* [[Piec]] - 8 [[Brukowiec|kamieni]]&lt;br /&gt;
* Min. 4 [[pochodnia|pochodnie]] do oświetlenia domu - 1 kawałek [[węgiel|węgla]], 1 [[patyk]]&lt;br /&gt;
* [[Drzwi]] - 6 desek, 2 kawałki drewna&lt;br /&gt;
* [[Łóżko]]- od wersji 1.3 dostępna jest możliwość stworzenia łóżka, do jego wykonania potrzebne są: 3 kostki [[Wełna|wełny]] dostępnej z owiec i 3 deski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie potrzebne receptury opisane zostały w artykule [[Crafting]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przeżycie pierwszej nocy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opisane wyżej czynności nie powinny zająć więcej niż 3/4 do 4/5 dnia. Pozostaje więc kilka chwil na utworzenie pochodni oświetlających dom (warto również ustawić 2 do 3 przed domem) oraz schowanie się w domu i utworzenie drzwi. &#039;&#039;&#039;ZAWSZE należy ustawiać drzwi od zewnętrznej strony&#039;&#039;&#039; bowiem tylko w ten sposób można atakować moby przez drzwi. Jeżeli jednak dom jest wystarczająco duży i &amp;quot;schowany&amp;quot; na tyle dobrze, że [[Creeper]] nie mógłby wybuchnąć zabijając postać przez ścianę, nie ma potrzeby stać przed drzwiami z mieczem (a wręcz jest to nie rekomendowane). W nocy można zająć się wytapianie surowców (np. [[żelazo]]), bądź też schować się w kącie i włączyć [[inwentarz]] i zminimalizować grę. &#039;&#039;&#039;Należy także pamiętać, że sam wchód słońca nie oznacza jeszcze usunięcia / zabicia mobów i warto odczekać do pokazania się całej tarczy słońca&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Anleitungen/Die Grundlagen]]&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Beginner&#039;s guide]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels/Guide de survie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Útmutatók/A kezdők útmutatója]]&lt;br /&gt;
[[ko:튜토리얼/초보자를 위한 가이드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lessen/Beginnersgids]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гид для начинающих]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vene9991783</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Pierwsza_noc&amp;diff=40858</id>
		<title>Poradniki/Pierwsza noc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Pierwsza_noc&amp;diff=40858"/>
		<updated>2011-11-11T09:09:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vene9991783: Usunięcie przecinka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wstecz}}&lt;br /&gt;
{{Na medal}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tryb survival&#039;&#039;&#039; gry Minecraft przypomina w pewnym stopniu gry przygodowe bądź RPG. W niej bowiem także z początku nie posiadamy nic i jesteśmy zdani tylko na siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsze chwile ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jeżeli nie znasz sterowania i mechanizmów rządzących światem gry, zobacz [[Poradniki/Podstawy|podstawy]] i [[sterowanie]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć nową grę, wybierz w [[Menu główne|menu głównym]] opcje Singleplayer, oraz wybierz wolną mapę. Po chwili generowania i zapisywania znajdziesz się na unikalnej mapie. Zauważ, iż z początku nie posiadasz nic w swoim ekwipunku. Aby więc sprawnie zacząć, potrzebujesz materiałów. Podstawowym materiałem jest [[drewno]]. Musisz więc rozejrzeć się po okolicy, w poszukiwaniu drzew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Uwaga! Twoja postać po wygenerowaniu świata zawsze pojawia się na piasku. Jest więc duża szansa, że znajdziesz się na pustyni. Jeżeli tak się stanie, idź do najbliższych terenów gdzie widzisz ziemię.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdobywanie materiałów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją różne sposoby budowania domów. Ten poradnik skupi się głównie wokół budowania schronienia wewnątrz skał. Do takiego budowania potrzeba dużo łopat i kilofów. Wystarczającą ilością są zazwyczaj 2 kilofy i jedna łopata. Do wykonania tych przedmiotów potrzeba więc 3 kawałków drewna (1 kilof = 3 deski + 2 patyki, 2 kilofy = 6 desek + 4 patyki, łopata = jedna deska + 2 patyki, łącznie 7 desek + 6 patyków, 6 patyków = 4 deski, łącznie 11 desek = ~ 3 kawałki drewna). Trzeba jednak wziąć poprawkę - do jakiegokolwiek [[crafting|craftowania]] potrzeba [[Stół warsztatowy|stołu craftingowego]], który składa się z 4 desek. 4 deski to z kolei kolejny jeden kawałek drewna. Aby więc przeżyć pierwszą noc potrzeba minimalnie 4 kawałków drewna. Warto jednak zebrać od 5 do nawet 10 kawałków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ustalenie kierunków świata i pory dnia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zobacz również: [[zegar]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu materiałów, a przed wyruszeniem na rozpoznanie terenu, należy ustalić porę dnia oraz kierunki świata. Do tego celu wystarczy spojrzeć na słońce i odczekać 5-10 sekund, po czym sprawdzić, w którą stronę się porusza, i gdzie się znajduje. Strona w którą słońce się porusza to zachód; odwrotnie znajduje się wschód; na lewo od zachodu jest południe, a na prawo - północ. {{fakt|Można również spojrzeć na chmury które zawsze poruszają się na północ}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozpoznanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu materiałów warto ponownie rozejrzeć się po okolicy. Ważne informacje do zdobycia to m.in.: najbliższe położenie pokładów węgla na powierzchni, miejsce zdatne do zbudowania schronienia. Ważną zasadą jest, by szukać takich miejsc blisko punktu [[spawn|respawnu]], bowiem w przypadku śmierci po zbudowaniu domu łatwiej jest odnaleźć swoje mieszkanie. Po zdobyciu tych informacji, należy wrócić się do miejsca, gdzie można wybudować swoje mieszkanie (w przypadku domu budowanego wewnątrz skały - najlepiej półka skalna na zboczu góry) i rozpocząć kopanie. Do przekopywania się przez warstwę [[ziemia|ziemi]] najlepiej używać jest gołych rąk, lecz w momencie dokopania się do warstwy skał należy utworzyć [[stół warsztatowy]] i utworzyć kilof drewniany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Uwaga! Ze względów estetycznych zaleca się wyrównanie terenu wokół miejsca, gdzie znajdywać się będą drzwi wejściowe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzwi wejściowe muszą mieć rozmiary 1x1x2 (w systemie szer. x długość x wysokość), natomiast pomieszczenie w początkowej fazie gry nie musi mieć więcej niż 3x3x2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe przedmioty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W początkowych fazach gry każdy potrzebuje przynajmniej kilku przedmiotów, bez których gra byłaby bardzo trudna bądź niemożliwa. Są to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Stół warsztatowy]] - 4 deski, 1 kawałek drewna&lt;br /&gt;
* [[Piec]] - 8 [[Brukowiec|kamieni]]&lt;br /&gt;
* Min. 4 [[pochodnia|pochodnie]] do oświetlenia domu - 1 kawałek [[węgiel|węgla]], 1 [[patyk]]&lt;br /&gt;
* [[Drzwi]] - 6 desek, 2 kawałki drewna&lt;br /&gt;
* [[Łóżko]]- od wersji 1.3 dostępna jest możliwość stworzenia łóżka, do jego wykonania potrzebne są: 3 kostki [[Wełna|wełny]] dostępnej z owiec i 3 deski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie potrzebne receptury opisane zostały w artykule [[Crafting]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przeżycie pierwszej nocy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opisane wyżej czynności nie powinny zająć więcej niż 3/4 do 4/5 dnia. Pozostaje więc kilka chwil na utworzenie pochodni oświetlających dom (warto również ustawić 2 do 3 przed domem) oraz schowanie się w domu i utworzenie drzwi. &#039;&#039;&#039;ZAWSZE należy ustawiać drzwi od zewnętrznej strony&#039;&#039;&#039; bowiem tylko w ten sposób można atakować moby przez drzwi. Jeżeli jednak dom jest wystarczająco duży i &amp;quot;schowany&amp;quot; na tyle dobrze, że [[Creeper]] nie mógłby wybuchnąć zabijając postać przez ścianę, nie ma potrzeby stać przed drzwiami z mieczem (a wręcz jest to nie rekomendowane). W nocy można zająć się wytapianie surowców (np. [[żelazo]]), bądź też schować się w kącie i włączyć [[inwentarz]] i zminimalizować grę. &#039;&#039;&#039;Należy także pamiętać, że sam wchód słońca nie oznacza jeszcze usunięcia / zabicia mobów, i warto odczekać do pokazania się całej tarczy słońca&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Anleitungen/Die Grundlagen]]&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Beginner&#039;s guide]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels/Guide de survie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Útmutatók/A kezdők útmutatója]]&lt;br /&gt;
[[ko:튜토리얼/초보자를 위한 가이드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lessen/Beginnersgids]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гид для начинающих]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vene9991783</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50069</id>
		<title>Przyzywacz potworów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50069"/>
		<updated>2011-11-04T21:56:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vene9991783: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Mobspawner.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=&lt;br /&gt;
|typ=naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1 blok&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mob spawner&#039;&#039;&#039; jest to blok przypominający niebieską, przejrzystą siatkę. Można go znaleźć w [[Lochy|Lochach]], gdzie pełni rolę &amp;quot;strażnika&amp;quot; skarbów. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja [[moby|moba]] który jest właśnie spawnowany. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Jego zasięg spawnowania mobów wynosi 4 bloki. Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w odległości min. 16 bloków od mob spawnera. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob Spawner tworzy tylko Zombie, Szkielety lub Pająki. Nie mogą zostać odzyskane po zniszczeniu, choć można je przywołać używając komendy operatora /give. Po położeniu mob spawnera na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy włączony poziom trudności Peaceful, mob spawnery nadal występują, lecz wytworzone wtedy moby zaraz znikają. Ułatwia to wykonanie różnych pułapek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy Loch znajduje się blisko powierzchni, gracz może usunąć jego dach, dzięki czemu do Lochu dostanie się światło słoneczne. Wtedy moby będą spawnowane tylko nocą.&lt;br /&gt;
* Jest pewien bug, który powoduje, że Mob Spawner spawnuje moba, którego nie widać, lecz da się usłyszeć. Gdy się bliżej podejdzie, mob pojawia się na chwilkę.&lt;br /&gt;
* Czasami Mob Spawner może wytworzyć 2 moby naraz, lecz możliwe jest, że jeden z mobów wcześniej już się pojawił.&lt;br /&gt;
* Jeśli klawisz &amp;quot;F&amp;quot; jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.&lt;br /&gt;
* Kiedy Mob Spawner jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod Mob Spawner, pozwalający wybierać, co ma być spawnowane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.&lt;br /&gt;
* Edytowane w map editor Mob Spawnery mogą spawnować moby wyznaczone przez nas.&lt;br /&gt;
* W Beta 1.2 i wyższych, Mob Spawnery pokazują wewnątrz siebie małe modele mobów, które są spawnowane. Niestety w multiplayerze występuje błąd, który powoduje, że Mob Spawner podczas tworzenia pokazuje model świni, bez względu na to co akurat jest spawnowane.&lt;br /&gt;
* Korzystając z Mob Spawnera można stworzyć [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Mob_Farm farmę mobów]&lt;br /&gt;
* Gdy patrząc się na Mob Spawnera pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracze kiedy stał.&lt;br /&gt;
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.9, Mob Spawnery można także znaleźć w [[Twierdza]]ch w pomieszczeniach z portalem do [[Ender]]u.&lt;br /&gt;
* Mob Spawner można wyłączyć również za pomocą czerwonego kamienia lub przycisku,dźwigni itp. Czerwony Kamień musi być aktywny skierowany na Mob Spawnera, wtedy płomyki znikną i postać przestanie się kręcić. Niestety nie można tego zrobić za pomocą [[Przekaźnik]]a.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Monster Spawner]]&lt;br /&gt;
[[en:Monster Spawner]]&lt;br /&gt;
[[fr:Générateur de monstre]]&lt;br /&gt;
[[ko:Monster Spawner/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Monsterspawner]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Monster Spawner/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спаунер мобов]]&lt;br /&gt;
[[zh:Monster Spawner/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vene9991783</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Glina_(blok)&amp;diff=14319</id>
		<title>Glina (blok)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Glina_(blok)&amp;diff=14319"/>
		<updated>2011-11-04T21:50:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vene9991783: Zmiana od 1.8&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Glina.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Clay (Block).png&lt;br /&gt;
|typ=naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3 bloki&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=82&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glina&#039;&#039;&#039; (ang. Clay) jest [[bloki]]em wprowadzonym w [[Historia wersji|wersji 1.0.11 (Seecret Friday Update 6)]] 25. lipca 2010. Glina używa przebarwionej na szaro tekstury [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdobywanie ==&lt;br /&gt;
Glinę można znaleźć przy [[Woda|wodzie]], zwykle jest ona otoczona przez [[Piasek]]. Zwykle znajdziemy ją na powierzchni, jednak czasami przykrywa ją piasek. Od wersji 1.8 często znajduje się ją pod wodą. Jest też częściej spotykana. Glina może zostać wydobyta jakimkolwiek narzędziem, ale używając [[Łopata|łopaty]] odbędzie się to najszybciej. Niszcząc blok gliny zyskujemy cztery kulki gliny które możemy z powrotem przekształcić w blok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glina przy wydobywaniu wydaje takie same dźwięki jak [[ziemia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
*Używana do robienia:&lt;br /&gt;
:*[[cegła|cegieł]]&lt;br /&gt;
:*[[cegły|bloków cegieł]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wytwarzanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Glina (blok)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Glina]] &lt;br /&gt;
| [[Plik:Craftglina.jpg]]&lt;br /&gt;
| Przydaje się do składowania dużej ilości [[Glina|gliny]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Glina zaczęła częściej się pojawiać po Halloween Update, a potem po aktualizacji [[Historia wersji|Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
*Na obrzeżach pustyń może znajdować się glina.&lt;br /&gt;
*Glina często myli się graczowi z [[Kamień|kamieniem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Glina]]&lt;br /&gt;
*[[Cegła]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lehm (Block)]]&lt;br /&gt;
[[en:Clay (Block)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Argile (bloc)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Agyagblokk]]&lt;br /&gt;
[[ko:점토 (블록)]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klei (blok)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Глина (блок)]]&lt;br /&gt;
[[zh:粘土块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vene9991783</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Uschni%C4%99ty_krzew&amp;diff=56556</id>
		<title>Uschnięty krzew</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Uschni%C4%99ty_krzew&amp;diff=56556"/>
		<updated>2011-11-04T21:47:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vene9991783: Literówka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=shrubs.gif&lt;br /&gt;
|typ=roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=Nożyce&lt;br /&gt;
|łączenie=nie dotyczy&lt;br /&gt;
|data=32&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uschnięty krzew&#039;&#039;&#039; to roślina dodana w wersji Beta 1.6. Nie powinien być mylony z niewystępującym naturalnie trzecim wariantem wysokiej trawy, który wygląda identycznie jak uschnięty krzew. Można spotkać go na większych pustyniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uschnięte krzewy występują tylko na [[piasek|piasku]] w [[biom]]ie pustynnym. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uschnięty krzew można odzyskać niszcząc go nożycami. Dostaniemy wtedy zieloną wersją, którą można postawić tylko na trawie, a nie na piasku, gdzie naturalnie występuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekstura uschniętego drzewa, to tekstura [[Sadzonka|sadzonki]] z usuniętymi liśćmi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Toter Strauch]]&lt;br /&gt;
[[en:Dead Bush]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arbuste mort]]&lt;br /&gt;
[[hu:Elhalt cserje]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Dead Shrub/ptbr]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vene9991783</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Uschni%C4%99ty_krzew&amp;diff=56555</id>
		<title>Uschnięty krzew</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Uschni%C4%99ty_krzew&amp;diff=56555"/>
		<updated>2011-11-04T21:46:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vene9991783: Powiększenie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=shrubs.gif&lt;br /&gt;
|typ=roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=Nożyce&lt;br /&gt;
|łączenie=nie dotyczy&lt;br /&gt;
|data=32&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uschnięty krzew&#039;&#039;&#039; to roślina dodana w wersji Beta 1.6. Nie powinien być mylony z niewystępującym naturalnie trzecim wariantem wysokiej trawy, który wygląda identycznie jak uschnięty krzew. Można spotkać go na większych pustyniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uschnięte krzewy wytępują tylko na [[piasek|piasku]] w [[biom]]ie pustynnym. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uschnięty krzew można odzyskać niszcząc go nożycami. Dostaniemy wtedy zieloną wersją, którą można postawić tylko na trawie, a nie na piasku, gdzie naturalnie występuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekstura uschniętego drzewa, to tekstura [[Sadzonka|sadzonki]] z usuniętymi liśćmi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Toter Strauch]]&lt;br /&gt;
[[en:Dead Bush]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arbuste mort]]&lt;br /&gt;
[[hu:Elhalt cserje]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Dead Shrub/ptbr]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vene9991783</name></author>
	</entry>
</feed>