<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Valaki2022</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Valaki2022"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Valaki2022"/>
	<updated>2026-05-02T12:49:44Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pocket_Edition/Historia_wersji&amp;diff=39660</id>
		<title>Pocket Edition/Historia wersji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pocket_Edition/Historia_wersji&amp;diff=39660"/>
		<updated>2022-07-13T15:40:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valaki2022: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About|2=historii wersji dla następcy Pocket Edition ([[Bedrock Edition]])|3=Historia wersji/Bedrock}}{{About||informacji o wydaniu|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowsza wersja gry to:&lt;br /&gt;
* {{OS|android}} Android: {{v|android=1}}&lt;br /&gt;
* [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] iOS: {{v|ios=1}}&lt;br /&gt;
* {{OS|windows phone}} Windows Phone: {{v|windowsphone=1}}&lt;br /&gt;
* {{OS|windows 10}} Windows 10: {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
* [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] Amazon Fire TV: {{v|firetv=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;17%&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;78%&amp;quot; | Zmiany &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.6}} | 1.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]], {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} &amp;lt;br /&amp;gt;1 czerwca 2017 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
;Dodatki:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Beton]]&lt;br /&gt;
**[[Cement]]&lt;br /&gt;
**[[Glazurowana terakota]]&lt;br /&gt;
**[[Skorupa Shulkera]]&lt;br /&gt;
**[[Oszroniony lód]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Mapa eksploracyjna|Mapy eksploracyjne]]&lt;br /&gt;
**[[Totem nieśmiertelności]]&lt;br /&gt;
**[[Bryłka żelaza]]&lt;br /&gt;
**[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
***[[Lama|Lamę]]&lt;br /&gt;
***[[Obrońca|Obrońcę]]&lt;br /&gt;
***[[Przywoływacz|Przywoływacza]]&lt;br /&gt;
***[[Dręczyciel|Dręczyciela]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Lama]]&lt;br /&gt;
**[[Złosadnik|Złosadnicy]]([[Obrońca]] i [[Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
**[[Dręczyciel]]&lt;br /&gt;
**[[Osadnik|Kartograf]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Struktury:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Leśna posiadłość]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Slot dla drugiej ręki&lt;br /&gt;
***Można do nich włożyc tylko [[Strzała|strzały]] i [[Totem nieśmiertelności|totemy nieśmiertelności]]&lt;br /&gt;
**[[Zaklinanie|Zaklęcia:]]&lt;br /&gt;
***Mroźny piechur&lt;br /&gt;
***Naprawa&lt;br /&gt;
**[[Tryby gry|Tryb gry:]]&lt;br /&gt;
***Przygodowy&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodano możliwość włączania i wyłączania gładkiego oświetlenia&lt;br /&gt;
**Dodano 13 nowych języków&lt;br /&gt;
;Zmiany:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Łóżko|Łóżka]]&lt;br /&gt;
***Może być od teraz barwione w 16 kolorach&lt;br /&gt;
***Odbija lekko gracza, gdy ten na nie wskoczy&lt;br /&gt;
**Utwardzona glina&lt;br /&gt;
***Blok nazywany jest teraz [[Terakota|&amp;quot;Terakotą&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
**[[Wełna]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono paletę kolorów&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Mapa|Mapy]]&lt;br /&gt;
***Są od teraz numerowane&lt;br /&gt;
**[[Złote jabłko]]&lt;br /&gt;
***Zaklęte złote jabłko od teraz nazywa się Zaklętym jabłkiem&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Byty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Pająk jaskiniowy]]:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Ataki powodują nałożenie efektu zatrucia na czas zależny od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]]&lt;br /&gt;
**[[Smycz]]&lt;br /&gt;
***Poprawiona fizyka smyczy&lt;br /&gt;
**[[Osadnik zombie]]&lt;br /&gt;
***Ma od teraz własne dźwięki tak jak w [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
**[[Shulker]]&lt;br /&gt;
***Zmieniona paleta kolorów&lt;br /&gt;
**[[Owca]]&lt;br /&gt;
***Zmieniona paleta kolorów&lt;br /&gt;
;Poprawki:&lt;br /&gt;
*Naprawiono wiele błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.6}} | 1.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]], {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} &amp;lt;br /&amp;gt;19 grudnia 2016 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
;Dodatki:&lt;br /&gt;
*Dodany [[Kres]]&lt;br /&gt;
*Dodane [[igloo]]&lt;br /&gt;
*7 nowych [[Osiągnięcia|osiągnięć]]&lt;br /&gt;
*Dwie nowe komendy: {{cmd|locate}} i {{cmd|connect}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**4 nowe moby: [[Smok Endu]], [[Shulker]], [[Endermite]] oraz [[niedźwiedź polarny]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*12 nowych bloków:[[skrzynia Kresu]], [[Głowa|głowa smoka]], [[kwiat refrenusu]], [[brama Kresu]], [[słupek Endu]], [[cegły z kamienia Endu]] i [[blok purpuru]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**6 nowych przedmiotów:[[oddech smoka]], [[owoc refrenusu]], [[prażony owoc refrenusu]], [[Kryształ Kresu]], [[Oko Kresu]] i [[mikstura przewlekła]]&lt;br /&gt;
; Zmiany:&lt;br /&gt;
*Limit budowy to teraz 256 bloków&lt;br /&gt;
*[[Enderman]] upuszcza teraz [[Perła Endermana|perły Endermana]]&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
*Poprawa błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.6}} | 0.16.2&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]], {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} &amp;lt;br /&amp;gt;18 listopada 2016 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
;Dodatki:&lt;br /&gt;
*Paczka skinów &amp;quot;Cartoon&amp;quot;&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
*Naprawa oka [[Strażnik|Strażników]] niepodążającego za graczem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.6}} | 0.16.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]], {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} &amp;lt;br /&amp;gt;5 listopada 2016 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
*Poprawa 21 błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.6}} | 0.16.0&lt;br /&gt;
|[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] &amp;lt;br /&amp;gt;25 października 2016 &amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}}  , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} &amp;lt;br /&amp;gt;21 października 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Dodatki&lt;br /&gt;
* Możliwość ustawienia sterowania&lt;br /&gt;
* Nowy pasek ustawień (Android i iOS)&lt;br /&gt;
* Dodana zakładka szukania do ekwipunku w trybie kreatywnym (tylko Windows 10 Edition)&lt;br /&gt;
* Dodana opcja czułości myszy w ustawieniach VR (tylko Windows 10 Edition Rift)&lt;br /&gt;
* Nowy interfejs dla ustawień gry&lt;br /&gt;
* Nowy interfejs dla ustawień świata&lt;br /&gt;
* Dodane ostrzeżenie podczas wychodzenia z gry&lt;br /&gt;
* Można zaimportować Add-ony, paczki zasobów, lub świat poprzez podwójne kliknięcie na niego na urządzeniach mobilnych (aktualnie nie działa to na Androidzie)&lt;br /&gt;
* Administratorzy Realms mogą teraz dodać moderatorów do swojego serwera Realm.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowe komendy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|clone}}, {{cmd|deop}}, {{cmd|enchant}}, {{cmd|execute}}, {{cmd|fill}}, {{cmd|gamemode}}, {{cmd|give}}, {{cmd|help}}(lub{{cmd|?}}) ,{{cmd|kill}} ,{{cmd|list}}, {{cmd|op}},&lt;br /&gt;
**{{cmd|say}}, {{cmd|setblock}}, {{cmd|setworldspawn}}, {{cmd|spawnpoint}}, {{cmd|summon}}, {{cmd|tell}}(bądź też: {{cmd|msg}}, {{cmd|w}}), {{cmd|testforblocks}}, {{cmd|time}},&lt;br /&gt;
**{{cmd|toggledownfall}}, {{cmd|tp}}(lub {{cmd|teleport}}), {{cmd|testforblock}}, {{cmd|weather}}, {{cmd|wsserver}}&lt;br /&gt;
*Podwodne świątynie&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
**[[Pryzmaryn]]&lt;br /&gt;
**[[Gąbka|Mokra gąbka]]&lt;br /&gt;
**[[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kryształy pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
**[[Odłamek pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
**[[Jajo przyzywające|Jajo przyzywające strażnika]]&lt;br /&gt;
**[[Gwiazda Netheru]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Strażnik]]&lt;br /&gt;
**[[Starszy strażnik]]&lt;br /&gt;
**[[Wither]]&lt;br /&gt;
*Add-ony&lt;br /&gt;
; Zmiany&lt;br /&gt;
*Lepsza wydajność&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk dla [[Wiadro|wiadra]]&lt;br /&gt;
**Dźwięk tworzenia [[Ścieżka|ścieżki]]&lt;br /&gt;
**Usunięcie kamery (teraz dostępna jedynie na [[Education Edition]])&lt;br /&gt;
**[[Kakao]] nie jest już możliwe do stworzenia&lt;br /&gt;
**Gracz nie może już zniszczyć [[wagonik]]a w którym aktualnie jest&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Gąbka:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Z powrotem dodana do trybu przetrwania&lt;br /&gt;
***Absorbuje wodę&lt;br /&gt;
***Używa textury z wersji 1.8 wersji PC&lt;br /&gt;
**[[Łóżko]] posiada teraz dźwięk stawiania&lt;br /&gt;
**Dodanie [[Jajo przyzywające|jajek przyzywających]] do trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Moby:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[Posuch]],[[Tułacz]] i [[Kałamarnica]] posiadają nowe dźwięki&lt;br /&gt;
***Mroczny szkielet spawnuje się teraz gdy życie [[Wither]]a osiągnie 50%(Tylko normalny i trudny poziom trudności)&lt;br /&gt;
***Gracz otrzyma obrażenia od [[Żelazny golem|Żelaznego golema]] też na pokojowym poziomie trudności&lt;br /&gt;
***Gracz otrzyma obrażenia od [[Wilk]]a również na pokojowym poziomie trudności&lt;br /&gt;
***Handel z [[Osadnik]]iem nie będzie działać, kiedy gracz będzie się skradał &lt;br /&gt;
; Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawa 53 błędy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.10&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} &amp;lt;br /&amp;gt;3 października 2016 &amp;lt;br /&amp;gt; [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} &amp;lt;br /&amp;gt;4 października 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Dodatki&lt;br /&gt;
* Paczka skinów &amp;quot;Campfire Tales&amp;quot;&lt;br /&gt;
; Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawa 22 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.9&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} &amp;lt;br /&amp;gt;22 września 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Dodatki&lt;br /&gt;
* Paczka skinów: &amp;quot;Minecon&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla [[peleryny|peleryn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.8}} | 0.15.8&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} &amp;lt;br /&amp;gt;15 września 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Dodatki&lt;br /&gt;
* Paczka tekstur: &amp;quot;Fantasy&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawiono książkę na plecach skinu Enchantro&lt;br /&gt;
* Poprawiono tekstury zegara, kompasu i lilii w paczkach tekstur &amp;quot;Plastic&amp;quot; i &amp;quot;City&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.7}} | 0.15.7&lt;br /&gt;
| {{OS|windows phone}}  &amp;lt;br /&amp;gt;1 września 2016 &lt;br /&gt;
{{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] , {{OS|windows 10}} &amp;lt;br /&amp;gt;31 sierpnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Dodatki&lt;br /&gt;
* Paczka tekstur: &amp;quot;Natural&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zmiany&lt;br /&gt;
* Poprawiono renderowanie tekstu, odstępów i wielkości przycisku, aby dostosować się do lokalizacji&lt;br /&gt;
* {{OS|windows 10}} Zaktualizowano pozycję i wielkość logo i tekstu, aby zwiększyć komfort gry na Oculus Rift&lt;br /&gt;
* {{OS|windows 10}} Można teraz kupić i rozszerzyć realmsy na Oculus Rift&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawiono crashe w trybie na Rift&lt;br /&gt;
* Wioślarstwo działa teraz z klawiaturą w trybie realistycznym na Rift&lt;br /&gt;
* Mysz jest już poprawnie odczytana po powrotnym włożeniu gogli po zdjęciu&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash przy wchodzeniu lub tworzeniu świata&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash u graczy nie zalogowanych do Xbox Live&lt;br /&gt;
* Poprawiono kilka błędów z odbitymi lustrzanie teksturami odległej wody i drzew w Rift&lt;br /&gt;
* Gra już się nie crashuje przy wyłączeniu&lt;br /&gt;
* Kilka poprawek przy zdejmowaniu gogli&lt;br /&gt;
* Poprawiono ekran pauzy w wersji próbnej&lt;br /&gt;
   &amp;lt;!-- * Virtual living room no longer affected by the player falling in the game in Rift. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Już nie pokazują się czarne cienie przy skakaniu w pobliżu wiszących bloków w realistycznym trybie na Rift&lt;br /&gt;
* Kursor w grze wypośrodkowuje się już poprawnie przy patrzeniu w górę lub dół w realistycznym trybie&lt;br /&gt;
* Poprawiono tekstury dla nie zaklętych mikstur&lt;br /&gt;
* Czerwone pochodnie położone na ścianie tłoku zasilały go&lt;br /&gt;
* Poprawiono stabilność gry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.6}} | 0.15.6&lt;br /&gt;
| {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} &amp;lt;br /&amp;gt;11 sierpnia 2016 &lt;br /&gt;
{{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] &amp;lt;br /&amp;gt;10 sierpnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Dodatki:&lt;br /&gt;
* Windows 10 Edition Beta wspiera teraz Oculus Rift&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zmiany:&lt;br /&gt;
* Lepsze wsparcie dla myszy i klawiatury, gdy podpięty jest Oculus Rift&lt;br /&gt;
* Zmieniono interfejs na Windows 10, dla lepszego zużycia baterii na Oculus Rift&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Launcher platformy Oculusa został zaktualizowany z poprawkami lokalizacji i poprawnymi paczkami Virtual Studio&lt;br /&gt;
* Dźwięk gra teraz na wybranym przez użytkownika urządzeniu&lt;br /&gt;
* Przycisk {{key|C}} może być użyty do przełączenia się między trybem telewizyjnym a realistycznym&lt;br /&gt;
* Poprawiono czcionki lokalizacyjne&lt;br /&gt;
* Poprawiono crashe na Gear VR&lt;br /&gt;
* Konta dzieci na Xbox Live nie mogły połączyć się do serwera Realm&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd przy przenoszeniu przedmiotów do pieca&lt;br /&gt;
* Zombie spalały się podczas deszczu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.4}} | 0.15.4&lt;br /&gt;
|  {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} &amp;lt;br /&amp;gt;29 lipca 2016 &lt;br /&gt;
{{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] &amp;lt;br /&amp;gt;28 lipca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Dodatki:&lt;br /&gt;
* Paczka skinów: &amp;quot;Villains&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Animacja dla logowania się do konta Xbox Live&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zmiany&lt;br /&gt;
* Więcej poprawek lokalizacji&lt;br /&gt;
* Trochę zmian w działaniu na Gear VR&lt;br /&gt;
* Zwiększono odległość renderowania w Windows 10 Edition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Poprawki: &lt;br /&gt;
* Poprawiono poruszanie się HUD w trakcie jazdy na zwierzęciu w VR&lt;br /&gt;
* Poprawiono kilka błędów tekstur&lt;br /&gt;
* Poprawiono kwestie komfortu w trakcie deszczu i śniegu w VR&lt;br /&gt;
* Linie smyczy już nie odrywają się od ręki, przy skakaniu w realistycznym trybie na Gear VR&lt;br /&gt;
* Smycze już pokazują poprawną teksturę i nie powodują crashy na Gear VR&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash w ekranie ekwipunku&lt;br /&gt;
* Ekwipunek koni teraz pozostawia etykiety widoczne&lt;br /&gt;
* Mączka kostna i jajka spawnujące teraz się kończą w trybie przetrwania&lt;br /&gt;
* Przycisk {{key|B}}, aby wyjść do menu głównego, teraz działa na Windows 10&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash występujący przy tworzeniu lub przy wejściu do istniejącego świata&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash występujący przy podróżowaniu na najwyższej odległości renderowania&lt;br /&gt;
* Światy z symbolami UTF-8 są teraz wyświetlane w zakładce &amp;quot;play&amp;quot; w Windows 10&lt;br /&gt;
* Poprawiono kilka błędów przy tworzeniu nowych Realmsów&lt;br /&gt;
* Poprawiono nieskończoną ilość mączki kostnej na multiplayer&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z koreańskim tłumaczeniem przycisku do łowienia&lt;br /&gt;
* Piec położony w stronę wschodu lub północy emitował cząsteczki ognia z tylnej części bloku&lt;br /&gt;
* Poprawiono zwiększone zużycie procesora&lt;br /&gt;
* Kursor myszy pojawiał się w złych momentach gry&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash pojawiający się, gdy do trybu multiplayer połączone były 3 iPady&lt;br /&gt;
* Zombie i szkielety nie gasiły się podczas deszczu&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd karmienia ocelotów&lt;br /&gt;
* Wyświetlana liczba graczy połączonych do LAN była zbyt niska&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash przy włączaniu gry na iPadzie Pro&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z czerwonym kamieniem&lt;br /&gt;
* Gra na wersjach testowych w Windows insider crashowała się po 2 minutach&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash przy logowaniu się do Xbox Live&lt;br /&gt;
* Konie nie mogły zostać w pełni uzdrowione&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd umożliwiający zablokowanie skradania&lt;br /&gt;
* Poprawiono niedziałające kontrolery&lt;br /&gt;
* Detektor zmian stanu bloku nie wykrywał zmian w melonie i dyniach&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd umożliwiający wypadnięcie przez skałę macierzystą na superpłaskim świecie&lt;br /&gt;
* Enderman nie atakował po teleportacji&lt;br /&gt;
* Zmiana gamertagu w pliku options.txt powodowała crash przy starcie gry&lt;br /&gt;
* Poprawiono crashe przy uruchamianiu gry na Windows 10&lt;br /&gt;
* Poprawiono crashe w trakcie jazdy&lt;br /&gt;
* Szkieletowe pułapki powodowały crash&lt;br /&gt;
* Bloki szlamu mogły być przesunięte przez tłok, ale nie mogły zostać przyciągnięte&lt;br /&gt;
* Poprawiono crashe przy układaniu bloków&lt;br /&gt;
* Poprawiono znikające bloki przy przesuwaniu ich tłokiem&lt;br /&gt;
* Realmsy wymagały połączenia Wi-Fi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.3}} | 0.15.3&lt;br /&gt;
| {{OS|android}}&amp;lt;br /&amp;gt;19 lipca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Zmiany:&lt;br /&gt;
* Poprawiono ułożenie tekstu powitalnego na ekranie multiplayer&lt;br /&gt;
* Zmiany dla przenoszenia bloków, aby działało to lepiej i konsekwentniej&lt;br /&gt;
* Zmieniono karmienie koni, aby było bardziej zgodne z innymi wersjami&lt;br /&gt;
* Zmiany w generowaniu&lt;br /&gt;
* Zmieniono kilka funkcji płatniczych w realms&lt;br /&gt;
* Mała zmiana w sterowaniu myszą&lt;br /&gt;
* Ułożenie ekranu sklepu teraz się lepiej skaluje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Gracze mogą teraz scrollować listę graczy w oknie dodawania do Realms, używając kontrolera&lt;br /&gt;
* Zombie-Pigman ma teraz prawidłową teksturę na pustynnych biomach&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd czyszczenia się listy przyjaciół przy wychodzeniu ze świata&lt;br /&gt;
* Kliknięcie X na stronie powitalnej wyloguje gracza&lt;br /&gt;
* Usunięto zjawę bloku po przełączeniu się detektora światła&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd duplikowania się furtek&lt;br /&gt;
* Poprawiono układanie detektora zmian stanu bloku&lt;br /&gt;
* Dywany się już podpalają, gdy są położone przy lawie&lt;br /&gt;
* Uprawy nie niszczą się na zerowym poziomie światła&lt;br /&gt;
* Netherowy płot nie łączył się z brukowym murem&lt;br /&gt;
* Poprawiono znikające tekstury bloków położonych na szkle lub liściach&lt;br /&gt;
* Ramki nie mogą być już położone na krawędziach czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
* Zegary w ramkach nie mają już ekstra pikseli&lt;br /&gt;
* Poprawiono crashowanie gry po wyrzuceniu wagonika z TNT z dozownika&lt;br /&gt;
* Tłoki mogły użyć bloków szlamu, aby przesunąć same siebie&lt;br /&gt;
* Przyciski przesuwały się na ekranie z pewnymi ustawieniami wielkości interfejsu&lt;br /&gt;
* Poprawiono podskakującego Zombie na kurzym jeźdźcu&lt;br /&gt;
* Tekstura krzewu piwonii pokazywała białe piksele&lt;br /&gt;
* Konie umierały po zejściu z nich graczy połączony przez LAN&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie ekwipunku w wagoniku&lt;br /&gt;
* Poprawiono zamrożenia tłoków&lt;br /&gt;
* Górna tekstura detektora zmian stanu bloku zawsze wskazywała na północ&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd uniemożliwiający jedzenie i używanie łuku w wagoniku&lt;br /&gt;
* Gra nie wysyłała zaproszeń do graczy&lt;br /&gt;
* Poprawiono duplikowanie się torów&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwieranie ekwipunku w łodzi&lt;br /&gt;
* Gdy gracz był za blisko płyty naciskowej, ukazywał się widok jakby gracz był &amp;quot;w środku&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.2}} | 0.15.2&lt;br /&gt;
| {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]&amp;lt;br /&amp;gt;8 lipca 2016&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]&amp;lt;br /&amp;gt;7 lipca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Poprawiono długie włączanie się gry&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd umożliwiający kliknięcie niewidzialnego przycisku &amp;quot;anuluj&amp;quot; podczas generowania świata&lt;br /&gt;
* Tory aktywacyjne brzmiały jak wełna&lt;br /&gt;
* Osadnicy nie sadzili upraw&lt;br /&gt;
* Wyjście z gry w 2-blokowej przestrzeni przenosiło gracza na wschód po wejściu&lt;br /&gt;
* Czasami przenoszenie gracza przez lepki tłok i blok szlamu powodowało utykanie gracza w bloku&lt;br /&gt;
* Gracz który stał na pierwszym z bloków przenoszonych przez tłok, po uruchomieniu go, teleportował się na ostatni&lt;br /&gt;
* Wyposażanie konia zaraz po oswojeniu, powodowało crash gry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.1}} | 0.15.1&lt;br /&gt;
| {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]&amp;lt;br /&amp;gt;27 czerwca 2016&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 26 czerwca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Można już przepalić akacjowe i ciemno-dębowe drewno, aby zdobyć węgiel drzewny&lt;br /&gt;
* Poprawiono &amp;quot;przeszycia&amp;quot; na krawędziach bloków&lt;br /&gt;
* Własne skiny nie działały na Amazon FireTV&lt;br /&gt;
* Wyłączanie i włączanie świata, gdy gracz był w lawie, nie przenosi już go do najbliższej platformy&lt;br /&gt;
* Góra śniegu nie była widoczna w dłoni&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd uniemożliwiający dołączenie do zewnętrznego serwera na Amazon FireTV&lt;br /&gt;
* Poprawiono teksturę leja&lt;br /&gt;
* Farbowana skórzana zbroja traciła kolor po zniszczeniu dozownika, w którym się znajdowała&lt;br /&gt;
* Ekwipunek podręczy przesuwał się lekko w prawo po otworzeniu inwentarza&lt;br /&gt;
* Gracz otrzymuje już obrażenia przy stawaniu na kaktusie&lt;br /&gt;
* Gracz, który stał obok przycisku, dusił się&lt;br /&gt;
* Po stworzeniu świata gracz spawnował się w liściach&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz wszedł do lokalnego świata po grze w Realms, nie było dźwięku&lt;br /&gt;
* Interfejs świni zamykał się po 1/2 sekundy po otwarciu&lt;br /&gt;
* Gracz spawnował się w liściach po wejściu do świata LAN&lt;br /&gt;
* Host widział ujeżdżanie świni na multiplayer, długo po zejściu&lt;br /&gt;
* Można już wyjść z łóżka&lt;br /&gt;
* Stół do zaklęć pokazuje już cząsteczki liter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.0}} | 0.15.0 (Przyjazna aktualizacja)&lt;br /&gt;
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]&amp;lt;br /&amp;gt;13 czerwca 2016&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 10 czerwca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Nowości:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano dźwięki dla skakania na bloki&lt;br /&gt;
** Ekran główny:&lt;br /&gt;
*** Przycisk ze skinami jest ikoną&lt;br /&gt;
*** Przycisk do sklepu&lt;br /&gt;
** [[Osiągnięcia]]:&lt;br /&gt;
*** Wszystkie osiągnięcia z edycji na Windows 10 są dostępne na iOS i Androida&lt;br /&gt;
*** Dodano 4 osiągnięcia&lt;br /&gt;
** [[Paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
** Tryb wieloosobowy z Xbox Live&lt;br /&gt;
** Nowy interfejs w menu głównym i ekranie wyboru skinów&lt;br /&gt;
** Animacja jedzenia dla zwierząt podczas karmienia&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rozgrywka:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Ujeżdżanie świń&lt;br /&gt;
** Przyciski interakcji:&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Boost&amp;quot;, aby przyspieszyć ujeżdżanie świni z [[Marchewka na patyku|marchewką na patyku]]&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Name&amp;quot;, aby nazwać moby&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Leash&amp;quot;, aby złapać moba na [[smycz]]&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Take Picture&amp;quot;, aby zrobić zdjęcie [[kamera|kamerą]] (niedostępne w grze, znajduje się w plikach)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Tłok]] i [[lepki tłok]]&lt;br /&gt;
** [[Detektor]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Surowa baranina]] i [[pieczona baranina]]&lt;br /&gt;
** [[Ognista kula]]&lt;br /&gt;
** [[Jajo przyzywające]]:&lt;br /&gt;
*** [[Koń]]&lt;br /&gt;
*** [[Nieumarły koń|Koń zombie]]&lt;br /&gt;
*** [[nieumarły koń|Koń szkielet]]&lt;br /&gt;
*** [[Muł]]&lt;br /&gt;
*** [[Osioł]]&lt;br /&gt;
*** [[Tułacz]]&lt;br /&gt;
*** [[Posuch]]&lt;br /&gt;
*** [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
** [[Znacznik]]&lt;br /&gt;
** [[Smycz]]&lt;br /&gt;
** [[Marchewka na patyku]]&lt;br /&gt;
** [[Strzała|Strzała z efektem]]&lt;br /&gt;
** [[Zbroja dla konia]]:&lt;br /&gt;
*** Razem ze skórzaną zbroją&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Tułacz]]&lt;br /&gt;
** [[Posuch]]&lt;br /&gt;
** [[Koń]]:&lt;br /&gt;
*** Wraz ze [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapką]]&lt;br /&gt;
** [[Muł]]&lt;br /&gt;
** [[Osioł]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowe typy [[wioska|wiosek]]:&lt;br /&gt;
*** Sawanna&lt;br /&gt;
*** Tajga&lt;br /&gt;
*** Wioska Zombie&lt;br /&gt;
** [[Dżunglowa świątynia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Usprawnienia:&lt;br /&gt;
* Ekran tytułowy&lt;br /&gt;
* Nowy pasek scrollowania&lt;br /&gt;
* Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości&lt;br /&gt;
* [[Blok dźwiękowy]] gra głośniej&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz lub mob nazywa się &amp;quot;Dinnerone&amp;quot; lub &amp;quot;Grumm&amp;quot; jest obrócony&lt;br /&gt;
* Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8&lt;br /&gt;
* Przycisk [[ekwipunek|ekwipunku]] jest bardziej przeźroczysty&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Nożyce]] tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Właz]] nie potrzebuje wspierającego go bloku&lt;br /&gt;
** Dźwięk dla niszczenia i kładzenia [[obraz]]ów&lt;br /&gt;
** Nowa tekstura [[kwiaty|krzewu róż]] i [[kwiaty|piwonii]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Animacja strzelania z łuku dla [[szkielet]]a&lt;br /&gt;
** [[Królik]] zmienia kolor po nazwaniu go &amp;quot;Toast&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Owca]] po nazwaniu &amp;quot;jeb_&amp;quot; ma tęczowy efekt&lt;br /&gt;
** [[Enderman]] rzadko pojawia się w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** W [[skrzynia]]ch w [[piramida]]ch generowane są [[Zaklęta książka|zaklęte książki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Poprawiono wiele crashów&lt;br /&gt;
* Poprawiono kilka błędów, przez które znikały dane gry lub światy się psuły&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek błędów z czerwonym kamieniem&lt;br /&gt;
* Poprawiono wiele problemów z desynchronizacją podczas gry na multiplayer&lt;br /&gt;
* Mniej migoczące podświetlenie przy wyborze bloku&lt;br /&gt;
* Szkło nie staje się zielone&lt;br /&gt;
* Poprawiono generowanie skrzyń w lochach w piramidach&lt;br /&gt;
* Odchodzenie zbyt daleko od miejsca spawnu powoduje teraz mniejsze drgania&lt;br /&gt;
* Widać już wodę pod szkłem&lt;br /&gt;
* Czerwony piasek nie zmienia się na zwyczajny po upadku na pochodnię&lt;br /&gt;
* Poprawiono teksturę kaktusa w ekwipunku podręcznym&lt;br /&gt;
* Poprawiono zbyt niski dźwięk instrumentu&lt;br /&gt;
* Poprawiono złą pozycję otwartej furtki&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd umożliwiający skradanie i latanie jednocześnie&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd przy generowaniu piramidy&lt;br /&gt;
* Murek łączył się z furtką bokiem&lt;br /&gt;
* Gracz i przedmioty wpadają już do kotłów&lt;br /&gt;
* Poprawiono teksturę leja&lt;br /&gt;
* Poprawiono brakującą teksturę złego wilka&lt;br /&gt;
* Blok brodawki miał nieprawidłową teksturę po położeniu na piasku dusz&lt;br /&gt;
* Obrazy nie przylegały do ścian&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie i położenie pojemników w trakcie latania&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd renderowania lawy w Netherze&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd umożliwiający położenie pochodni, drabin i lian na płytach naciskowych i detektorach światła&lt;br /&gt;
* Czerwony kamień źle się ustawiał, gdy był &amp;quot;przecięty&amp;quot; przez pole uprawne lub ścieżkę&lt;br /&gt;
* Kolor skórzanej zbroi nie pokazywał się w ekwipunku podręcznym&lt;br /&gt;
* Płoty i murki były niewidoczne w ramkach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.14.3}} | 0.14.3&lt;br /&gt;
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]&amp;lt;br /&amp;gt;19 maja 2016&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 18 maja 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Dodatki&lt;br /&gt;
* Paczka skinów: &amp;quot;Biome Settlers 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.14.2}} | 0.14.2&lt;br /&gt;
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]&amp;lt;br /&amp;gt;27 kwietnia 2016&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 26 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Dodatki&lt;br /&gt;
* Po wygenerowaniu się świata wyświetla się wiadomość &amp;quot;Done!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z lagami&lt;br /&gt;
* Nowe animacje&lt;br /&gt;
** Płonięcia gracza&lt;br /&gt;
** Wchodzenia do portalu&lt;br /&gt;
** Duszenia&lt;br /&gt;
* Poprawiono głowy, które wyglądały jak głowy szkieletów  w podajnikach i w dozownikach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zmiany&lt;br /&gt;
* Szary przycisk ekwipunku&lt;br /&gt;
* [[Netherowa cegła]] ma jaśniejszą teksturę&lt;br /&gt;
* [[Lawa]] ma nową animację&lt;br /&gt;
* [[Kamera]]&lt;br /&gt;
** Zmieniono ID na 498&lt;br /&gt;
** Nie jest teraz funkcjonalna&lt;br /&gt;
* Nowy ekran ładowania przy dołączaniu do serwera&lt;br /&gt;
* Chat zaczyna się od paska życia&lt;br /&gt;
* [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] Zmieniono wymaganą wersję na 6.0&lt;br /&gt;
* [[Opcje]]&lt;br /&gt;
** Usunięto opcję &amp;quot;Animated Water&amp;quot;&lt;br /&gt;
** {{OS|Windows 10}} Dodano &amp;quot;Anti-Aliasing&amp;quot;&lt;br /&gt;
** {{OS|Windows 10}} Dodano &amp;quot;Fancy leaves&amp;quot;&lt;br /&gt;
** {{OS|Windows 10}} Dodano &amp;quot;Particle Render Distance&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Przywrócono wiadomość &amp;quot;Generating world&amp;quot; przy renderowaniu świata&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.14.1}} | 0.14.1&lt;br /&gt;
| {{OS|windows phone}} 7 kwietnia&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]&amp;lt;br /&amp;gt;6 kwietnia 2016&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} , {{OS|windows 10}}&amp;lt;br /&amp;gt;5 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Dodatki&lt;br /&gt;
* Paczka skinów: &amp;quot;Minecraft Story Mode&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zmiany&lt;br /&gt;
* Ładowanie świata nie wyświetla już wiadomości &amp;quot;Generowanie świata&amp;quot;, tylko samo &amp;quot;Budowanie terenu&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z oświetleniem na schodach&lt;br /&gt;
* Nazwane przedmioty już się zużywają przy craftingu&lt;br /&gt;
* Poprawiono niesynchronizującą pozycję TNT&lt;br /&gt;
* Kostium różowej owcy z hallowenowej paczki skinów używała nieprawidłowego modelu gracza&lt;br /&gt;
* Poprawiono dodatkową recepturę tworzenia zupy grzybowej&lt;br /&gt;
* Poprawiono czasem nie otwierający i nie zamykający się płot&lt;br /&gt;
* Po zjedzeniu jednej sztuki jedzenia nie kontynuowało się jedzenie kolejnej przy trzymaniu przycisku&lt;br /&gt;
* Łodzie tonęły w blokach&lt;br /&gt;
* Poprawiono dodatkowe piksele przy murku w ekwipunku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.14.0}} | 0.14.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]&amp;lt;br /&amp;gt;18 lutego 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Dodatki&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono na nowy interfejs&lt;br /&gt;
** {{OS|Windows 10}} Dodano więcej [[osiągnięcia|osiągnięć]]&lt;br /&gt;
** {{OS|Windows 10}} Dodano przycisk eksportu do menu pauzy&lt;br /&gt;
*** Przycisk tworzy suffix .mcworld&lt;br /&gt;
**** Może zostać zaimportowany używając przycisku &amp;quot;import&amp;quot;&lt;br /&gt;
** {{OS|Windows 10}} Dodano przycisk importu do menu wybierania świata&lt;br /&gt;
*** Światy teraz mogą zostać zaimportowane&lt;br /&gt;
**** Można zaimportować światy z plików .mcworld zawierających poprawne pliki światów w nich&lt;br /&gt;
** [[Przedmioty]] mają teraz nowy system renderowania&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono dźwięki skakania i pływania&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Tryb kreatywny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano zakładki ekwipunku trybu przetrwania i craftowania&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość założenia [[zbroja|zbroi]] w trybie kreatywnym&lt;br /&gt;
** Przy przełączeniu do trybu przetrwania, gracz zachowuje swój ekwipunek&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Paczki skinów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowa paczka skinów: &amp;quot;Redstone Specialists&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tekstury&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano teksturę przycisku zmiany języka&lt;br /&gt;
*** Przypomina ten z Windows 10 Edition&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opcje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zmiana rozmiaru interfejsu&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przyciski interakcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Otwórz&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** Używany przy otwieraniu [[Wagonik ze skrzynią|wagoników ze skrzyniami]] i [[Wagonik z lejem|wagoników z lejami]]&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Stwórz mapę&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** Używany przy tworzeniu [[mapa|map]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bloki]] i [[przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Bloki związane z [[czerwony kamień|czeronym kamieniem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Komparator]]&lt;br /&gt;
*** [[Dozownik]]&lt;br /&gt;
*** Podwójna [[skrzynia pułapka]]&lt;br /&gt;
*** [[Podajnik]]&lt;br /&gt;
*** [[Przekaźnik]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Nowe warianty [[wagonik]]ów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Wagonik ze skrzynią]]&lt;br /&gt;
*** [[Wagonik z TNT]]&lt;br /&gt;
*** [[Wagonik z lejem]]&lt;br /&gt;
*** Emitują dym gdy zostaną zniszczone&lt;br /&gt;
** [[Kocioł]]&lt;br /&gt;
*** Kolor [[woda|wody]] może zostać zmieniony przez dodanie [[barwnik]]ów&lt;br /&gt;
**** Kolory mogą być mieszane&lt;br /&gt;
*** Może być użyty do zmieniania koloru skórzanej zbroi&lt;br /&gt;
*** [[Butelka z wodą]] może być użyta do uzupełnienia wody&lt;br /&gt;
*** Może przechowywać [[mikstury]]&lt;br /&gt;
**** Gdy mikstury zostaną zmieszane wyda się dźwięk eksplozji, a mikstury znikną&lt;br /&gt;
*** Mikstury w kotle tworzą efekt bulgotania&lt;br /&gt;
*** Wiadra mogą być napełnione z kotła&lt;br /&gt;
** [[Ramka]]&lt;br /&gt;
*** Używa BlockEntity zamiast Entity&lt;br /&gt;
*** Nie może zostać położona w blokach&lt;br /&gt;
*** Używa nowych dźwięków&lt;br /&gt;
** [[Mapa]]&lt;br /&gt;
*** Tworzona z 9 sztuk [[papier]]u&lt;br /&gt;
*** Aby pokazywała pozycję gracza trzeba dodać do niej [[kompas]] za pomocą [[kowadło|kowadła]]&lt;br /&gt;
*** Może być klonowana i powiększana przez kowadło, zamiast [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]]&lt;br /&gt;
** [[Czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
*** Wraz z rzeźbioną i gładką odmianą, schodami i płytą&lt;br /&gt;
** [[Blok szlamu]]&lt;br /&gt;
** Przywrócono [[kamera|kamerę]]&lt;br /&gt;
*** Nowa tekstura&lt;br /&gt;
*** Nowy przycisk interakcji&lt;br /&gt;
*** Może być zdobyty tylko przez edytory ekwipunku&lt;br /&gt;
** [[Perła Kresu]]&lt;br /&gt;
*** Może być zdobyta tylko przez modyfikacje&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Chatka wiedźmy]]&lt;br /&gt;
*** Kocioł zawiera losową miksturę&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ekwipunek trybu kreatywnego&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Jajo przyzywające]]&lt;br /&gt;
*** [[Wiedźma|Wiedźmy]]&lt;br /&gt;
** Pusta [[mapa]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
*** Używa nowych dźwięków&lt;br /&gt;
*** Jeżeli jest w odległości większej niż 11 bloków od celu i brakuje jej szybkości, ma 50% szans na wypicie mikstury szybkości&lt;br /&gt;
; Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Grafika/wydajność&lt;br /&gt;
*** Wyczyszczono tekstury&lt;br /&gt;
*** Screeny są pełnymi plikami .png&lt;br /&gt;
*** [[Śnieg]], [[dywan]]y i [[Płyta naciskowa|płyty]] szybciej się renderują&lt;br /&gt;
*** Przyspieszono czas ładowania&lt;br /&gt;
** [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
*** [[Skrzynia|Skrzynie]], [[Kowadło|kowadła]], [[piec]]e, [[podajnik]]i, [[statyw alchemiczny|statywy alchemiczne]], [[stół do zaklęć|stoły do zaklęć]], [[lej]]e i [[stół rzemieślniczy|stoły rzemieślnicze]] mogą być używane przez graczy w trybie kreatywnym&lt;br /&gt;
*** Można wziąć 64 sztuki bloków lub przedmiotów przez kliknięcie i przytrzymanie&lt;br /&gt;
** [[Opcje]]&lt;br /&gt;
*** Opcja udostępniania świata przez LAN w trakcie gry jest teraz zablokowana&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano tłumaczenia&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki i przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Skrzynia pułapka]]&lt;br /&gt;
*** Teraz po postawieniu jednej obok drugiej formuje się podwójna&lt;br /&gt;
** [[Zbroja|Skórzana zbroja]]&lt;br /&gt;
*** Może teraz zostać przefarbowana&lt;br /&gt;
** [[Dynia]] i [[głowa]]&lt;br /&gt;
*** Może zostać założona na głowę&lt;br /&gt;
** Podwójne [[kwiaty]]&lt;br /&gt;
*** Teraz utworzą odpowiednie przedmioty jak zostanie na nich użyta [[mączka kostna]]&lt;br /&gt;
** [[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
*** Hitbox kwiatów jest teraz bardziej zbliżony do nich&lt;br /&gt;
** [[Łódź]]&lt;br /&gt;
*** Teraz pojawia się dokładnie w miejscu kliknięcia przez gracza&lt;br /&gt;
** [[Śnieżka]]&lt;br /&gt;
*** Wypada po zniszczeniu śniegu łopatą&lt;br /&gt;
** Miotana butelka z wodą&lt;br /&gt;
*** Gasi bloki ognia, w które zostanie rzucona, maksymalnie do pięciu bloków&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Opuszczona kopalnia]]&lt;br /&gt;
*** Generuje [[wagonik ze skrzynią|wagoniki ze skrzynią]]&lt;br /&gt;
** [[Wioska]]&lt;br /&gt;
*** Zwiększono stosunek [[drzwi]] do [[osadnik]]ów&lt;br /&gt;
** Podwójna paproć&lt;br /&gt;
*** Pojawia się w zimnych biomach&lt;br /&gt;
** Otoczak&lt;br /&gt;
*** Otoczaki w mega tajdze są okrąglejsze&lt;br /&gt;
** [[Wielki grzyb]]&lt;br /&gt;
*** Nie pojawiają się już w wodzie wokół zadaszonych lasów&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Małe [[Zombie]]&lt;br /&gt;
*** Mają 15% szans na chęć bycia jeźdźcem. Jeżeli chcą, w pobliżu gracza lub osadnika musi znajdować się jeden z mobów:&lt;br /&gt;
**** Dorosły [[kurczak]]&lt;br /&gt;
**** Dorosły [[ocelot]]&lt;br /&gt;
**** Dorosły [[wilk]]&lt;br /&gt;
**** Dorosły [[Zombie]]&lt;br /&gt;
**** [[Krowa]]&lt;br /&gt;
**** [[Świnia]]&lt;br /&gt;
**** [[Owca]]&lt;br /&gt;
**** [[Pająk]]&lt;br /&gt;
** [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
*** Teraz świeci w ciemności&lt;br /&gt;
** [[Creeper]]&lt;br /&gt;
*** Są lekko mniejsze (1.7 bloku wysokości zamiast 1.8)&lt;br /&gt;
*** Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę Creepera jest o 50% mniejszy od normalnego&lt;br /&gt;
*** Eksplozje są silniejsze&lt;br /&gt;
** [[Enderman]]&lt;br /&gt;
*** Upuszcza trzymany blok, gdy zostanie zabity&lt;br /&gt;
** [[Duch]]&lt;br /&gt;
*** Posiada świecące oczy&lt;br /&gt;
** [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
*** Rdzeń świeci w nocy&lt;br /&gt;
** [[Osadnik]]&lt;br /&gt;
*** Jest lekko wyższy (1.95 bloku zamiast 1.8)&lt;br /&gt;
*** Zmienia się w wiedźmę po uderzeniu [[piorun]]a&lt;br /&gt;
*** Naturalnie pojawiający się osadnicy mają większą różnorodność profesji&lt;br /&gt;
** [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
*** Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę szkieleta jest o 50% mniejszy od normalnego&lt;br /&gt;
*** Jest lekko wyższy (1.99 bloku zamiast 1.95)&lt;br /&gt;
** [[Krowa]]&lt;br /&gt;
*** Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, dzieci: 0.7 zamiast 0.65)&lt;br /&gt;
** [[Mooshroom]]&lt;br /&gt;
*** Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, dzieci: 0.7 zamiast 0.65)&lt;br /&gt;
** [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
*** Ma teraz cząsteczki bąbelków&lt;br /&gt;
*** Jest lekko mniejsza (0.8 bloku zamiast 0.95)&lt;br /&gt;
** [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
*** Jest lekko mniejszy (2.4 bloku wysokości i 0.7 szerokości zamiast 2.535 wysokości i 0.72 szerokości)&lt;br /&gt;
** [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
*** Jest lekko mniejszy (2.7 bloku wysokości zamiast 2.9)&lt;br /&gt;
** [[Wilk]]&lt;br /&gt;
*** Jest lekko wyższy (0.85 zamiast 0.8)&lt;br /&gt;
; Poprawki&lt;br /&gt;
* Skrzynia pułapka nie dostarczała energii do przekaźnika&lt;br /&gt;
* Wszystkie typy gliny były widoczne jako szare na mapie&lt;br /&gt;
* Podwójne furtki nie blokowały graczy&lt;br /&gt;
* Gracz nie mógł otworzyć wagonika ze skrzynią i z lejem&lt;br /&gt;
* Gracz nie mógł zamknąć okna skrzyni&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash występujący przy wyrzuceniu gracza za nieaktywność&lt;br /&gt;
* Mechanizmy były zasilane przez czerwony kamień, który się z nimi nie łączył&lt;br /&gt;
* Budowanie masywnych struktur powodowało poważne spadki wydajności&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash występujący, gdy farmerowi kończyły się nasiona&lt;br /&gt;
* D-pad kontrolera był nieaktywny w interfejsie statywu alchemicznego&lt;br /&gt;
* Tła i przyciski w azjatyckich językach były zbyt krótkie dla długich fraz&lt;br /&gt;
* Wybuch wagonika z TNT na zakręcie nie niszczył torów pod eksplozją&lt;br /&gt;
* Poprawiono wiele błędów z chunkami wysyłanymi kilka razy&lt;br /&gt;
* Poprawiono serwery działające ze złą prędkością&lt;br /&gt;
* Liczba uderzeń, aby zabić wiedźmę nie zmieniała się wraz z bronią&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- * Fixed out of bounds error in Inventory related to linked slots --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gracz tracił wszystko oprócz zbroi po śmierci&lt;br /&gt;
* Głowa szkieleta nie była wydrążona od środka&lt;br /&gt;
* Otwarte furtki nie przywracały swoich stanów poprawnie&lt;br /&gt;
* Ramiona graczy były w złych pozycjach na Kindle i kilku iPadach&lt;br /&gt;
* Gracz nie mógł otworzyć skrzyni gdy ktoś był blisko niej&lt;br /&gt;
* Przedmioty z dolnej części podwójnej skrzyni znikały po załadowaniu świata&lt;br /&gt;
* Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał mięso przed nieoswojonym wilkiem&lt;br /&gt;
* Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał buraka i ziemniaka przed świnią&lt;br /&gt;
* Poprawiono brak dźwięku przy podwodnym pływaniu&lt;br /&gt;
* Przy sterowaniu kontrolerem, po otworzeniu skrzyni, gracz nadal się poruszał&lt;br /&gt;
* Sloty w kowadle nie były dobrze uszeregowane&lt;br /&gt;
* Wagoniki nie stackowały się&lt;br /&gt;
* Teren migoczał, gdy zbyt wiele chunków zostało zaktualizowanych w tym samym czasie&lt;br /&gt;
* Zupa grzybowa truła&lt;br /&gt;
* Efekt przyciemniania pod wodą nie występował, jak gracz wpływał łodzią w wodospad&lt;br /&gt;
* Płot migotał po postawieniu go pod wodą&lt;br /&gt;
* Zamiast żwiru generowała się glina&lt;br /&gt;
* Już nie można stackować barszczu&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd uniemożliwiający używanie kolorów na chacie&lt;br /&gt;
* Po zmianie trybu gry na kreatywny moby nadal były agresywne&lt;br /&gt;
* Poprawiono usterki Endermana&lt;br /&gt;
* Poprawiono tekstury drzwi&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy skalowania interfejsu&lt;br /&gt;
* Zwierzęta nie mogły przejść przez otwarte drzwi&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd uniemożliwiający użycie mączki kostnej na roślinach o wysokości 2 bloków&lt;br /&gt;
* Zwierzęta i NPC losowo znikały&lt;br /&gt;
* Przy włączonej opcji &amp;quot;touch controls&amp;quot;, nie działało odwrócenie osi Y&lt;br /&gt;
* Przy włączonej opcji &amp;quot;touch controls&amp;quot;, nie dało się wyłączyć automatycznego skakania&lt;br /&gt;
* Deszcz i śnieg przechodziły przez bloki&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd przy koreańskim tłumaczeniu&lt;br /&gt;
* Portal Netheru skierowany w stronę oceanu nie pokazywał wody&lt;br /&gt;
* Przycisk &amp;quot;play&amp;quot; nie był przetłumaczony, gdy zmieniono język&lt;br /&gt;
* Przyciski były zbyt duże na telefonach i 7-calowych tabletach&lt;br /&gt;
* Klikanie strzałek na D-padzie podświetlało bloki pod nim&lt;br /&gt;
* Stoły do zaklęć, ciasta, detektory światła, piaski dusz, płyty naciskowe i dywany szkodziły żelaznym golemom&lt;br /&gt;
* Po zabiciu moba i rzuceniu mikstury leczenia, mob przywracał się&lt;br /&gt;
* Moby nic nie upuszczały, chyba że zostały zabite przez gracza&lt;br /&gt;
* Łodzie nie poruszały się dla graczy na LAN&lt;br /&gt;
* Przy oswojonych wilkach pojawiał się przycisk siadania lub stania zamiast karmienia, gdy gracz trzymał zgniłe mięso&lt;br /&gt;
* Poprawiono zbyt mały interfejs przy japońskim języku&lt;br /&gt;
* Wielkie grzyby nie generowały się&lt;br /&gt;
* Dojenie krowy powodowało natychmiastowe picie mleka&lt;br /&gt;
* Lilie nie generowały się na bagnach&lt;br /&gt;
* Nie pojawiała się animacja ataku ducha&lt;br /&gt;
* Otworzenie menu powodowało przerwanie skradania&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd uniemożliwiający stworzenie zegara z użyciem czerwonej pochodni&lt;br /&gt;
* Konfigurowalne szczupłe modele skinów były nazwane &amp;quot;skins.customSlim&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Obroże wilków zawsze były białe&lt;br /&gt;
* Trzymane przedmioty nie poruszały się wraz z ramieniem&lt;br /&gt;
* Ramię gracza nie poruszało się w trakcie strzelania z łuku&lt;br /&gt;
* Poprawiono nierówną nieprzeźroczystość lampy&lt;br /&gt;
* Poprawiono brakującą warstwę nakrycia Zombie Pigmana&lt;br /&gt;
* Grzyby nie zmieniały się w wielkie grzyby&lt;br /&gt;
* Lewa noga Zombie-osadnika &amp;quot;walczyła&amp;quot; z czymś&lt;br /&gt;
* Płot nie łączył się ze spawnerem mobów&lt;br /&gt;
* Mooshroomy, krowy, świnie, owce i kurczaki nie panikowały po ataku gracza&lt;br /&gt;
* Poprawiono brak osiągnięcia dla &amp;quot;tęczowej kolekcji&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Obracanie kamery w tle wybierania języków nie wygląda tak samo jak w menu głównym&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd hiszpańskiego tłumaczenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.13.2}} | 0.13.2&lt;br /&gt;
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]&amp;lt;br /&amp;gt;4 lutego 2016&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 3 lutego 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Nowości:&lt;br /&gt;
* Zestaw skinów &amp;quot;Podróż na Zachód&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.13.1}} | 0.13.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]&amp;lt;br /&amp;gt;16 grudnia 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Nowości:&lt;br /&gt;
* Zestaw skinów na święta Bożego Narodzenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.13.0}} | 0.13.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]&amp;lt;br /&amp;gt;19 listopada 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- PROSIMY O POPRAWIENIE PONIŻSZEGO TEKSTU&lt;br /&gt;
; Nowości:&lt;br /&gt;
* Moby&lt;br /&gt;
[[Królik]]&lt;br /&gt;
* Przedmioty&lt;br /&gt;
Królicza Skóra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Surowy królik|Surowy Królik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pieczony królik|Pieczony Królik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gulasz z Królika&lt;br /&gt;
* Bloki&lt;br /&gt;
[[Blok czerwonego kamienia|Blok Czerwonego Kamienia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Skrzynia-pułapka|Skrzynia Pułapka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok dźwięku|Blok Dźwięku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Detektor światła dziennego|Detektor Światła Dziennego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Klapa|Żelazny Właz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Płyty Naciskowe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ważone Płyty Naciskowe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lampa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzwi|Żelazne Drzwi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Różne rodzaje [[Drzwi|drewnianych drzwi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Przycisk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Czerwona pochodnia|Czerwona Pochodnia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zaczep na linkę|Zaczep na Linkę]]&lt;br /&gt;
* Struktury&lt;br /&gt;
[[Piramida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Usprawnienia:&lt;br /&gt;
* Strzały są teraz wolniejsze w wodzie&lt;br /&gt;
* Łódki są szybsze&lt;br /&gt;
* Można położyć [[nić]]&lt;br /&gt;
* Można położyć [[Pył czerwonego kamienia|Pył Czerwonego Kamienia]]&lt;br /&gt;
* Szkielety uciekają przed wilkami&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.12.3}} | 0.12.3&lt;br /&gt;
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]&amp;lt;br /&amp;gt;23 października 2015&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 22 października 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Nowości:&lt;br /&gt;
* Zestaw skinów na Halloween&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.12.2}} | 0.12.2&lt;br /&gt;
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 14 października 2015&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]&amp;lt;br /&amp;gt;11 października 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.12.1}} | 0.12.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} 9 września 2015&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}}&amp;lt;br /&amp;gt;8 września 2015&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] 4 września 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Nowości:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Głód]]&lt;br /&gt;
** [[Piekło]]&lt;br /&gt;
*** Maksymalny rozmiar portali to 23x23&lt;br /&gt;
** [[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
** [[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
*** Do zaklinania potrzebny jest [[Lazuryt]]&lt;br /&gt;
** Ulepszone poziomy trudności:&lt;br /&gt;
*** Pokojowy&lt;br /&gt;
*** Łatwy&lt;br /&gt;
*** Normalny&lt;br /&gt;
*** Trudny&lt;br /&gt;
** Nowe sposoby poruszania się:&lt;br /&gt;
*** [[Sprint]] (Bieganie)&lt;br /&gt;
*** [[Skradanie]]&lt;br /&gt;
** Ciosy Krytyczne&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki i przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Stół do zaklęć]]&lt;br /&gt;
** [[Kowadło]]&lt;br /&gt;
** [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
** [[Ruda kwarcu]]&lt;br /&gt;
** [[Płot z netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
** [[Doniczka]]&lt;br /&gt;
*** Do doniczek można wsadzić rośliny&lt;br /&gt;
** [[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
** [[Mikstury]]&lt;br /&gt;
** [[Głowa]]&lt;br /&gt;
** [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
** [[Błyszczący arbuz]]&lt;br /&gt;
** [[Złote jabłko]]&lt;br /&gt;
** [[Brodawka]]&lt;br /&gt;
** [[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
** [[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
** [[Sfermentowane oko pająka]]&lt;br /&gt;
** [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
*** Również zatruty&lt;br /&gt;
** [[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
** [[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Struktury:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Forteca Netheru]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Pasywne:&lt;br /&gt;
*** [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
** Neutralne:&lt;br /&gt;
*** [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
*** [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
** Wrogie :&lt;br /&gt;
*** [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
*** [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
*** [[Ghast]]&lt;br /&gt;
*** [[Zombie]]&lt;br /&gt;
**** Dodany został Zombie Villager&lt;br /&gt;
***** Jego tekstura różni się tą z Komputerowej wersji, gdyż posiada on podarte ubrania&lt;br /&gt;
***** Istnieje jego mniejsza wersja. Baby Zombie Villager&lt;br /&gt;
*** [[Creeper]]&lt;br /&gt;
**** Dodano jego naładowaną wersję&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Usprawnienia:&lt;br /&gt;
** Do ekwipunku w trybie Kreatywnym dodano nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.12.0.1}} | 0.12.0.1&lt;br /&gt;
| {{OS|windows 10}} 11 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Usprawnienia:&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86&lt;br /&gt;
* Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym&lt;br /&gt;
* Bieganie działa tak, jak w &amp;quot;klasycznej&amp;quot; wersji na komputery&lt;br /&gt;
* Interfejs kowadła działa lepiej&lt;br /&gt;
* Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial)&lt;br /&gt;
* Można teraz craftować [[półblok]]i z [[Netherowa cegła (blok)|netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
* Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na [[Łódka|łódce]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.12.0}} | 0.12.0&lt;br /&gt;
| {{OS|windows 10}} 29 lipca 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.11.2}} | 0.11.2&lt;br /&gt;
| {{OS|windows phone}} 5 czerwca 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Nowości, usprawnienia, poprawki:&lt;br /&gt;
* Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.11.1}} | 0.11.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]&amp;lt;br /&amp;gt;4 czerwca 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.11.0}} | 0.11.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]&amp;lt;br /&amp;gt;4 czerwca 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &amp;lt;!-- PROSIMY O UZUPEŁNIENIE --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.10.5}} | 0.10.5&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} 12 stycznia 2015&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] 8 stycznia 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.10.4}} | 0.10.4&lt;br /&gt;
| {{OS|windows phone}} 10 grudnia 2014&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 2 grudnia 2014&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 24 listopada 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Zawiera poprawki błędów z wersji: 0.10.1, 0.10.2 i 0.10.3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.10.3}} | 0.10.3&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} 21 listopada 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.10.2}} | 0.10.2&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} 20 listopada 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.10.1}} | 0.10.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} 19 listopada 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.10.0}} | 0.10.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]&amp;lt;br /&amp;gt;18 listopada 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Nowości:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Cykl dnia i nocy w trybie [[Kreatywny]]m&lt;br /&gt;
** Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń&lt;br /&gt;
** Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki i przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Płot]]y i [[Furtka|furtki]]: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Usprawnienia:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Teren:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] generują się na biomie mesa&lt;br /&gt;
** [[Ruda złota|Rudy złota]] w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie y&lt;br /&gt;
** Duże grzyby generują się na bagnach&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba&lt;br /&gt;
** Wrogie moby spawnują się w grupach&lt;br /&gt;
** [[Szlam]]y mają animację odbijania&lt;br /&gt;
** Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grafika:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0&lt;br /&gt;
*** Shadery&lt;br /&gt;
**** Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła&lt;br /&gt;
**** Lżejsza i płynniejsza tekstura [[woda|wody]]&lt;br /&gt;
**** Słońce jest lekko powiększone&lt;br /&gt;
**** Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc&lt;br /&gt;
**** Gładkie oświetlenie na wodzie&lt;br /&gt;
**** Woda na bagnach jest ciemnoszara&lt;br /&gt;
**** Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca&lt;br /&gt;
**** Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu&lt;br /&gt;
*** Barwienie oświetlenia z wersji na PC&lt;br /&gt;
*** Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0&lt;br /&gt;
* Mniejszy czat&lt;br /&gt;
* Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty&lt;br /&gt;
* Zoptymalizowano renderowanie chunków&lt;br /&gt;
* Poprawiona wydajność&lt;br /&gt;
* Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w [[multiplayer]]&lt;br /&gt;
* Przycisk anuluj jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie&lt;br /&gt;
* Zarys wiadomości czatu kończy się tam gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Opcje:&lt;br /&gt;
* Grafika&lt;br /&gt;
** Przełącznik jasności&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.9.5}} | 0.9.5&lt;br /&gt;
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 27 lipca 2014&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] 26 lipca 2014&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 24 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.9.4}} | 0.9.4&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]&amp;lt;br /&amp;gt;17 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.9.3}} | 0.9.3&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} 16 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.9.2}} | 0.9.2&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]&amp;lt;br /&amp;gt;15 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.9.1}} | 0.9.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]&amp;lt;br /&amp;gt;11 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.9.0}} | 0.9.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]&amp;lt;br /&amp;gt;10 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Nowości:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Główne:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowy format zapisu światów&lt;br /&gt;
** Nowa obsługa bytów&lt;br /&gt;
** Zmiany ze sztuczną inteligencją&lt;br /&gt;
** Nowy ekran Crafting&#039;u&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Kamień Kresu]]&lt;br /&gt;
** [[Granit]]&lt;br /&gt;
** [[Andezyt]]&lt;br /&gt;
** [[Dioryt]]&lt;br /&gt;
** [[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
** [[Bielica]]&lt;br /&gt;
** Blok Bielicowy&lt;br /&gt;
** Blok z wielkiego grzyba&lt;br /&gt;
** [[Kakao]]&lt;br /&gt;
** Czerwony Piasek&lt;br /&gt;
** Blok Szmaragdu&lt;br /&gt;
** Spawner Potworów, za pomocą jajek spawnujących można zmienić to co ma spawnować (Ekskluzywne)&lt;br /&gt;
** Jajka Spawnujące dla Potworów i nowych Mobów&lt;br /&gt;
** Lilia Wodna&lt;br /&gt;
** Nowe typy pni drzew i nowe liście&lt;br /&gt;
** Wysoka Trawa&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Enderman]]&lt;br /&gt;
** [[Osadnik]]&lt;br /&gt;
** [[Slime]]&lt;br /&gt;
** [[Wilk]]&lt;br /&gt;
** [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
** [[Grzybowa Krowa]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
** [[Siodło]] (nie do użycia)&lt;br /&gt;
** [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
** [[Ciastko]]&lt;br /&gt;
** [[Utwardzona glina]]&lt;br /&gt;
** [[Lilia|Lilie]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Lodowe Kolce&lt;br /&gt;
** Kolce&lt;br /&gt;
** Jeziora&lt;br /&gt;
** Drzewa dżunglowe&lt;br /&gt;
** Akacja&lt;br /&gt;
** Zadaszony Dąb&lt;br /&gt;
** Ogromne drzewa dżunglowe&lt;br /&gt;
** Duże Dęby&lt;br /&gt;
** Duże Sosny&lt;br /&gt;
** Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią&lt;br /&gt;
** Krzewy Ziemne&lt;br /&gt;
** Pola Dyniowe&lt;br /&gt;
** [[Uschnięty krzew]] występuje tylko na pustyni&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Generowane struktury:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Wioski]]&lt;br /&gt;
*** [[Jaskinia|Jaskinie]] jest ich bardzo dużo&lt;br /&gt;
*** Opuszczone Kopalnie&lt;br /&gt;
*** [[Lochy]]&lt;br /&gt;
*** [[Twierdza]], Zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod Wioską (Ekskluzywna opcja)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Typy światów:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Stary (256x256)&lt;br /&gt;
*** Nieskończony&lt;br /&gt;
*** Płaski nieskończony.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Nowe biomy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Wszystkie [[biom]]y z 1.8.&lt;br /&gt;
*** Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania&lt;br /&gt;
*** Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze i opuszczome kopalnie, i lochy. Tylko dla nowych światów&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowe opcje:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Wielkości światów:&lt;br /&gt;
*** Superpłaski (nieskończony)&lt;br /&gt;
**** Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy&lt;br /&gt;
**** Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (Trawa, Ziemia, Ziemia, Skała Macierzysta), da się zmienić poprzez options.txt&lt;br /&gt;
*** Nieskończony&lt;br /&gt;
**** Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS&lt;br /&gt;
**** Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy&lt;br /&gt;
**** Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20,000, czyli 40,000x40,000&lt;br /&gt;
**** Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne&lt;br /&gt;
*** Stary&lt;br /&gt;
**** Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej&lt;br /&gt;
**** Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Usprawnienia:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Inne:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowy system craftingu&lt;br /&gt;
** Tekstury&lt;br /&gt;
*** Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego&lt;br /&gt;
*** Kolor trawy zależny od biomu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.8.2}} | 0.8.2&lt;br /&gt;
| [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] 2 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.8.1}} | 0.8.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]&amp;lt;br /&amp;gt;19 grudnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.8.0}} | 0.8.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]&amp;lt;br /&amp;gt;12 grudnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Nowości:&lt;br /&gt;
* Budowa torów oraz kolejki&lt;br /&gt;
* Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC&lt;br /&gt;
* Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych&lt;br /&gt;
* Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta&lt;br /&gt;
* Wiele nowych przedmiotów w trybie Survival i Creative, w tym zegar i kompas&lt;br /&gt;
* Więcej bloków do użycia w trybie Creative&lt;br /&gt;
* Nowy tryb AI, moby są teraz inteligentniejsze&lt;br /&gt;
* Możliwość rozmnażania zwierząt&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Poprawiono widok z oddali i perspektywę&lt;br /&gt;
* Poprawiono oświetlenie i efekty mgły&lt;br /&gt;
* Wiele drobnych poprawek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.7.6}} | 0.7.6&lt;br /&gt;
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 16 października 2013&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 11 października 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.7.5}} | 0.7.5&lt;br /&gt;
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 12 września 2013&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 4 września 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.7.4}} | 0.7.4&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]&amp;lt;br /&amp;gt;2 września 2013&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] 31 sierpnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Nowości:&lt;br /&gt;
* Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa&lt;br /&gt;
* Łatwiejszy dostęp do serwerów&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.7.3}} | 0.7.3&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]&amp;lt;br /&amp;gt;15 sierpnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Nowości:&lt;br /&gt;
* Słońce, księżyc i gwiazdy&lt;br /&gt;
* Podwójna skrzynia&lt;br /&gt;
* Kwarc&lt;br /&gt;
* Fajniejszy ekran startowy&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.7.2}} | 0.7.2&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]&amp;lt;br /&amp;gt;4 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Nowości:&lt;br /&gt;
* Tag nicku w trybie wieloosobowym&lt;br /&gt;
* Lista graczy w trybie wieloosobowym&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Chat jest łatwiejszy w użyciu&lt;br /&gt;
* Niewielka zmiana GUI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MCPE-389 - Ładowanie świata z kropką po nazwie&lt;br /&gt;
* MCPE-2956 - Zbroja znika&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.7.1}} | 0.7.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]&amp;lt;br /&amp;gt;7 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Nowości:&lt;br /&gt;
* Słowo &amp;quot;Pocket Edition&amp;quot; ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MCPE-1691 - D-pad jest zbyt mały, aby grać.&lt;br /&gt;
* MCPE-2407 - Crash gry podczas niszczenia tabliczki.&lt;br /&gt;
* MCPE-2453 - Popsuty interfejs pieca.&lt;br /&gt;
* MCPE-2458 - Błędna animacja ognia.&lt;br /&gt;
* MCPE-2461 - Brak animacji jedzenia.&lt;br /&gt;
* MCPE-2541 - Zbroja nie może być zdjęta.&lt;br /&gt;
* MCPE-2757 - Tworzenie serwera Pocket Realm nie powiedzie się bez komunikatu o błędzie.&lt;br /&gt;
* MCPE-2946 - Za mały interfejs 6 cali na rozdzielczości 1080p.&lt;br /&gt;
* Możesz wydoić krowę na creative, ale potem nie będziesz miał pustego wiadra.&lt;br /&gt;
* Naprawiono utratę wiadra po zrobieniu ciasta.&lt;br /&gt;
* Naprawiono brak uzyskania wody z wiadra w kontroli split-touch.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MCPE-2464 - Nie poprawia nazwy pozycji.&lt;br /&gt;
* MCPE-2873 - Nieprawidłowy Dark-leaf bloku tekstury(Survival i Creative)&lt;br /&gt;
* MCPE-3857 - Puste wiadra mogą zniszczyć bloki wody.&lt;br /&gt;
* MCPE-3956 - Kiedy podniesiesz wode, lawe lub mleko w wiadrze, wiadro zniknie z hotbar i będzie przeniesione do ekwipunku.&lt;br /&gt;
* MCPE-3992 - D-Pad zbyt duży dla urządzeń QVGA.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.7.0}} | 0.7.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]&amp;lt;br /&amp;gt;5 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; Nowości:&lt;br /&gt;
* Pocket Realms (Alpha)&lt;br /&gt;
** Tworzenie świata jest wyłączone do 10 czerwca.&lt;br /&gt;
* Chat w grze&lt;br /&gt;
* Bloki:&lt;br /&gt;
** [[Ogień]]&lt;br /&gt;
* Przedmioty:&lt;br /&gt;
** [[Wiadro|Wiadra]]:&lt;br /&gt;
*** z wodą&lt;br /&gt;
*** z lawą&lt;br /&gt;
*** z mlekiem&lt;br /&gt;
** [[jajo przyzywające|Jajko przyzywające kurę]]&lt;br /&gt;
** [[jajo przyzywające|Jajko przyzywające owcę]]&lt;br /&gt;
** [[jajo przyzywające|Jajko przyzywające świnię]]&lt;br /&gt;
** [[jajo przyzywające|Jajko przyzywające krowę]]&lt;br /&gt;
* Jedzenia:&lt;br /&gt;
** [[jajko|Jajka]]&lt;br /&gt;
** [[Mleko]]&lt;br /&gt;
** [[Ciasto]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Lawa posiada teraz animacje&lt;br /&gt;
* Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze&lt;br /&gt;
* Przebudowane menu&lt;br /&gt;
** Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i button Opcje&lt;br /&gt;
** W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie&lt;br /&gt;
** Sekcja Opcje, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały&lt;br /&gt;
*** Gra&lt;br /&gt;
*** Kontrola&lt;br /&gt;
*** Grafika&lt;br /&gt;
*** Dźwięk&lt;br /&gt;
** Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MCPE-131 - Barwniki mogą się czasem pokazać w złym kolorze jak trzyma się je w dłoni&lt;br /&gt;
* MCPE-173 - Brak animacji wody -ios&lt;br /&gt;
* MCPE-381 - Łuki się nie niszczą po maksymalnym uszkodzeniu&lt;br /&gt;
* MCPE-404 - Nie można wpisać seedu na T-mobile G2&lt;br /&gt;
* MCPE-1212 - Umieszczenie pochodni jest nieprawidłowe&lt;br /&gt;
* MCPE-1296 - Bicie drzwi niszczy je&lt;br /&gt;
* MCPE-1366 - Crash gry, kiedy TNT wysadza obrazy&lt;br /&gt;
* MCPE-1896 - Nie można zobaczyć, czy seed jest wprowadzony.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MCPE-2407 - Crash gry, kiedy zniszczy się znaki&lt;br /&gt;
* MCPE-2453 - Uszkodzony piec&lt;br /&gt;
* MCPE-2458 - Pomieszane animacje ognia&lt;br /&gt;
* MCPE-2461 - Brakująca animacja jedzenia&lt;br /&gt;
* MCPE-2464 - Nie poprawia nazwy pozycji&lt;br /&gt;
* MCPE-2475 - Wiadro mleka napełniane w trybie kreatywnym, nie może potem być napełnione wodą/lawą&lt;br /&gt;
* MCPE-2541 - Zbroja nie może być zdjęta&lt;br /&gt;
* MCPE-2564 - Nie można podnieść wody przy użyciu przycisków dotykowych&lt;br /&gt;
* MCPE-2680 - Ciasto zabiera mleko wraz z wiadrami.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.6.1}} | 0.6.1&lt;br /&gt;
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 2 lutego 2013&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 31 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Błędy: Skrzynie w muliplayer i zarejestruj przy wejściu&lt;br /&gt;
* Nowo wprowadzone elementy zbroi by zastąpić stare.&lt;br /&gt;
* Pół bloki utykają w &amp;quot;górnej&amp;quot; pozycji&lt;br /&gt;
* Kontrola gry Xperii(Android)&lt;br /&gt;
* Schody z piaskowieca, kwarcu i kamiennych cegieł mają losowe tekstury&lt;br /&gt;
* Schody z kwarcu nie mają nazwy pliku języka&lt;br /&gt;
* Piasek i żwir już nie znikają, gdy podlegają prawą fizyki&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.6.0}} | 0.6.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]&amp;lt;br /&amp;gt;30 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Od tej wersji Minecraft Pocket Edition nie obsługuje Androida 2.1 i 2.2. Wymagany jest &#039;&#039;&#039;Android 2.3 lub nowszy&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Nowości:&lt;br /&gt;
* Dzieci [[moby|zwierząt]]&lt;br /&gt;
** Dzieci zwierząt można spawnować tylko w nowym świecie.&lt;br /&gt;
* [[Chmury]]&lt;br /&gt;
* Ulepszony D-pad&lt;br /&gt;
** D-pad jest blokowy i mniej zaokrąglony.&lt;br /&gt;
** W trybie lotu zamiast skoku jest ikona &amp;quot;skrzydło&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Owce mogą być barwione barwnikami.&lt;br /&gt;
* Bloki:&lt;br /&gt;
** [[Znak]]i&lt;br /&gt;
** [[Netherrack]]&lt;br /&gt;
** [[Netherowa cegła (blok)|Netherowa cegła]] (blok)&lt;br /&gt;
** [[Blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
** [[Blok kwarcu|Rzeźbiony blok kwarcu]](Tylko na creative)&lt;br /&gt;
** [[Blok kwarcu|Filarowy blok kwarcu]](Tylko na creative)&lt;br /&gt;
** [[Kamienne cegły|Popękane kamienne cegły]](Tylko na creative)&lt;br /&gt;
** [[Kamienne cegły|Kamienne cegły z mchem]](Tylko na creative)&lt;br /&gt;
** Kamieniarz(ang. Stonecutter)&lt;br /&gt;
** [[Piaskowiec|Rzeźbiony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
** [[Piaskowiec|Gładki piaskowiec]]&lt;br /&gt;
* Schody:&lt;br /&gt;
** [[Schody z netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
** [[Schody z piaskowca]]&lt;br /&gt;
** [[Schody z kamiennej cegły]]&lt;br /&gt;
** [[Schody z kwarcu]]&lt;br /&gt;
* Półbloki:&lt;br /&gt;
** [[Półblok z piaskowca]]&lt;br /&gt;
** [[Półblok z kamiennej cegły]]&lt;br /&gt;
* Przedmioty:&lt;br /&gt;
** [[Zbroja]]&lt;br /&gt;
** [[Netherowa cegła]] (przedmiot)&lt;br /&gt;
** Kwarc&lt;br /&gt;
* Można stawiać schody do góry nogami&lt;br /&gt;
* Pół bloki można stawiać w górnej pozycji&lt;br /&gt;
* [[Piasek]] i [[Żwir]] podlegają teraz prawom fizyki&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Craftując pół bloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 pół bloków (Tak jak w wersji na PC)&lt;br /&gt;
* Reaktor Netheru spawnuje Netherrack zamiast Obsydianu&lt;br /&gt;
* Mgła i niebo zmieniło kolor&lt;br /&gt;
* Owce wyglądają inaczej&lt;br /&gt;
* Reaktor Netheru spawnuje teraz więcej przedmiotów&lt;br /&gt;
* Krowy opuszczają skórę&lt;br /&gt;
* Melony mogą być wykonane z 9 kawałków melona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MCPE-143 - Drzwi nie spadają poprawnie gdy zniszczy się blok pod nimi&lt;br /&gt;
* MCPE-356 - Bloki umieszczone gdzie był lód, znikają w Multiplayer&lt;br /&gt;
* MCPE-581 - Dwie kamienne cegły w menu creative&lt;br /&gt;
* MCPE-591 - Brak opisu u obrazu lub jasnogłazu&lt;br /&gt;
* MCPE-592 - Melony odrastają prawie od razu&lt;br /&gt;
* MCPE-612 - Nasiona melona mają ikonki z nasion dyni&lt;br /&gt;
* MCPE-613 - Obrazy uginają strzały&lt;br /&gt;
* MCPE-642 - Kaktus nie może rosnąć na piasku obok bloku wody&lt;br /&gt;
* MCPE-668 - Napięty łuk niszczy obrazy&lt;br /&gt;
* MCPE-717 - Jeden melon macierzysty może produkować 2-4 melony&lt;br /&gt;
* MCPE-722 - Pochodnie pod wodą nie niszczą się&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy powstałe w tej wersji:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Kiedy umieści się blok zaraz po wydaniu aktualizacji, po ponownym wczytaniu świata bloki znikną.&lt;br /&gt;
* Trzcina cukrowa ma czerwone tło.&lt;br /&gt;
* Opis zbroi jest fałszywy.&lt;br /&gt;
* Kwarc, Piaskowiec i kamienne schody różnią się w zależności od kierunku ich miejsca.&lt;br /&gt;
* Hełm kiedy jest uszkodzony, zmienia kolor na czerwony.&lt;br /&gt;
* Kiedy owca jest ogolona, można zobaczyć jej nogi.&lt;br /&gt;
* Kiedy piasek i żwir spada, często znika.&lt;br /&gt;
* Nasiona melonu nie mają opisu.&lt;br /&gt;
* Wybuch może zniszczyć bloki&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.5.0}} | 0.5.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]&amp;lt;br /&amp;gt;12 listopada 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Hodowla [[Grzyb|grzybów]]&lt;br /&gt;
* [[Arbuz]]y&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów z [[pochodnia]]mi&lt;br /&gt;
* [[Obraz]]y&lt;br /&gt;
* [[Jasnogłaz]] i [[Jasnopył]]&lt;br /&gt;
* Nowy blok: [[rdzeń reaktora Netheru]] do budowy reaktora [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
* [[Zombie Pigman|Zombie Pigmany]] spawnowane w normalnym świecie i wyrzucające po zabiciu [[Sztabka złota|sztabki złota]]&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów (m.in. braku [[Właz|włazu]] w oknie craftingu w trybie [[Survival]])&lt;br /&gt;
* Regeneracja zdrowia poprzez sen w [[łóżko|łóżku]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.4.0r2}} | 0.4.0 rev 2&lt;br /&gt;
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 14 września 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla iPhone 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Teraz eksplozja niszczy grunt&lt;br /&gt;
* Dodano do menu creative:&lt;br /&gt;
** TNT&lt;br /&gt;
** Klapa&lt;br /&gt;
** Kamienne cegły&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.4.0}} | 0.4.0&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=ybd8axPq9kE&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]&amp;lt;br /&amp;gt;6 września 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano [[Skrzynia|skrzynie]] do magazynowania [[Przedmioty|przedmiotów]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Łóżko|łóżka]] do pomijania nocy i ustawiania punktu [[Spawn|odrodzenia]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Creeper]]y!&lt;br /&gt;
* [[TNT]] potrzebuje [[Krzesiwo|krzesiwa]] do rozpalenia.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jabłko|jabłka]], [[chleb]], [[Zupa grzybowa|zupę grzybową]], [[Surowy schab|schab]], [[Surowy befsztyk|befsztyk]] i [[Surowy kurczak|kurczaka]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Crafting|recepturę]] [[Wełna|wełny]] z [[Nić|nitek]], [[Wełna|zielonej wełny]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].&lt;br /&gt;
* Dodano pokojowy poziom trudności w [[Survival|trybie przetrwania]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[zboże]], [[nasiona]] i [[Motyka|motykę]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[bruk z mchem]], [[Ruda czerwonego kamienia|rudę czerwonego kamienia]] i [[Wełna|białą wełnę]] do [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Klapa|klapę]].&lt;br /&gt;
* [[Czerwony barwnik]] można pozyskać przetapiając [[czerwony grzyb]].&lt;br /&gt;
* Dodano więcej barwników.&lt;br /&gt;
* Od teraz [[Zombie]] wyrzucają [[Pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.3.3}} | 0.3.3&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]&amp;lt;br /&amp;gt;9 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano dwa nowe [[moby]] – [[szkielet]] i [[pająk]].&lt;br /&gt;
* [[Łuk]] i [[Strzała|strzały]].&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Ogień został usunięty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Crafting|recepturę]] [[piec]]a, [[Blok żelaza|bloku żelaza]], [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]], [[Blok złota|bloku złota]] i [[Blok diamentu|bloku diamentu]].&lt;br /&gt;
* Poprawki związane z [[piec]]em.&lt;br /&gt;
* Poprawki [[Sadzonka|sadzonek]]/[[Liście|liści]].&lt;br /&gt;
* [[Pochodnia|Pochodnie]] od teraz mogą być umieszczone na [[Płot|płocie]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.3.2}} | 0.3.2&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]&amp;lt;br /&amp;gt;16 lipca 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Piece&lt;br /&gt;
** Każdy blok może być zebrany i przetopiony&lt;br /&gt;
* Drzewa rosną&lt;br /&gt;
** Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka&lt;br /&gt;
* Rudy żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (Można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia&lt;br /&gt;
; Poprawki:&lt;br /&gt;
* Moby mają poprawną ilość żyć&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Sadzonki nie są dostępne w trybie creative&lt;br /&gt;
* Miecze nie tracą trwałości po uderzeniu mobów&lt;br /&gt;
* Tworząc blok żelaza potrzebujesz 6 sztabek żelaza, a jak wydobędziesz blok żelaza otrzymasz 9 sztabek&lt;br /&gt;
* Drewniane drzwi wymagają 4 deski, a nie sześć&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.3.0}} | 0.3.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]&amp;lt;br /&amp;gt;24 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano crafting.&lt;br /&gt;
* Nowe moby: [[krowa]] i [[kurczak]].&lt;br /&gt;
* Nowe dźwięki.&lt;br /&gt;
* Nowy wygląd ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).&lt;br /&gt;
* Nowe bloki: Stół rzemieślniczy, pół-blok ceglany, schodki ceglane, pół-blok z brukowca, śnieg, pół-blok drewniany.&lt;br /&gt;
* Nowe przedmioty: Patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.2.0}} | 0.2.0&lt;br /&gt;
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 17 lutego 2012&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 11 lutego 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nowe tryby gry:&lt;br /&gt;
* Przetrwanie (Survival)&lt;br /&gt;
** Brak stołu warsztatowego.&lt;br /&gt;
*** Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.&lt;br /&gt;
*** Cykl dnia i nocy.&lt;br /&gt;
*** Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.&lt;br /&gt;
*** Na razie są tylko kamienne narzędzia.&lt;br /&gt;
*** Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.&lt;br /&gt;
* Kreatywność (Creative)&lt;br /&gt;
** Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.&lt;br /&gt;
Nowe moby:&lt;br /&gt;
* Owca&lt;br /&gt;
* Zombie&lt;br /&gt;
Nowe bloki:&lt;br /&gt;
* Płot&lt;br /&gt;
* Bramka&lt;br /&gt;
* Drewniane drzwi&lt;br /&gt;
* Kaktus&lt;br /&gt;
* Ciemne drewno&lt;br /&gt;
Nowe przedmioty:&lt;br /&gt;
* Kamienna łopata&lt;br /&gt;
* Kamienny kilof&lt;br /&gt;
* Kamienny topór&lt;br /&gt;
* Kamienny miecz&lt;br /&gt;
* Nożyce&lt;br /&gt;
** Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Kiedy próbujesz wpisać seed dla generatora terenu, wirtualna klawiatura zasłania ci napisy i nie wiesz co piszesz.&lt;br /&gt;
* Biała wełna jest nieosiągalna.&lt;br /&gt;
* Nie ma sposobu, by w trybie przetrwania dostać kamienny blok.&lt;br /&gt;
* Nie widać ognia, gdy Zombie się pali.&lt;br /&gt;
* Możesz trafić moby przez szybę.&lt;br /&gt;
* Nie widzisz bramek, gdy je zaznaczysz.&lt;br /&gt;
* Możesz trafić moby przez drzwi, gdy patrzysz przez okienko w drzwiach.&lt;br /&gt;
* W trybie przetrwania trzcina cukrowa jest nieosiągalna.&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz zabija gracza, gdy ten coś wydobywał, wydobywany blok pokaże się jako obsydian.&lt;br /&gt;
* Płoty są czasami niewidoczne, gdy umieści się w ich pobliżu wodę.&lt;br /&gt;
* W ekwipunku w trybie przetrwania brakuje bloku żelaza, złota i diamentu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.1.3}} | 0.1.3&lt;br /&gt;
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 14 grudnia 2011&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 3 grudnia 2011&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Lepsze wsparcie dla tabletów.&lt;br /&gt;
* Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.&lt;br /&gt;
* Dodano kaktusy na pustyniach.&lt;br /&gt;
* Dodano ustawienia czułości.&lt;br /&gt;
* Ulepszono ładowanie chunków.&lt;br /&gt;
* Więcej dźwięków w J-Version.&lt;br /&gt;
* Dodano &amp;quot;Update game!&amp;quot;. Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
* Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.&lt;br /&gt;
* Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
Błędy:&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.1.2}} | 0.1.2&lt;br /&gt;
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 17 listopada 2011&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 13 października 2011&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Widok z trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
* Opcja dla leworęcznych.&lt;br /&gt;
* Zmiana dźwięków.&lt;br /&gt;
* Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.&lt;br /&gt;
* Wygodne sterowanie w iOS.&lt;br /&gt;
* Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.1.1}} | 0.1.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} 7 października 2011&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano automatyczny skok.&lt;br /&gt;
* Dodano przyciski na ekranie.&lt;br /&gt;
* Zmieniono przyciski w Xperia Play.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.1.0}} | 0.1.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} 16 sierpnia 2011&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Losowe światy.&lt;br /&gt;
* Układanie i niszczenie bloków.&lt;br /&gt;
* 36 rodzajów bloków.&lt;br /&gt;
** Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC.&lt;br /&gt;
** Niebieskie i żółte kwiaty&lt;br /&gt;
** Czerwone i brązowe grzyby&lt;br /&gt;
** Trzcina cukrowa&lt;br /&gt;
** Ziemia&lt;br /&gt;
** Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna&lt;br /&gt;
** Drewniane i brukowe schody&lt;br /&gt;
** Kamienne płyty&lt;br /&gt;
** Piasek&lt;br /&gt;
** Piaskowiec&lt;br /&gt;
** Liście&lt;br /&gt;
** Szkło&lt;br /&gt;
** Kamień&lt;br /&gt;
** Brukowiec&lt;br /&gt;
** Deski&lt;br /&gt;
** Drewno&lt;br /&gt;
** Blok złota, żelaza i diamentu&lt;br /&gt;
** Cegły&lt;br /&gt;
* Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć:&lt;br /&gt;
** Drewno sosny i brzozy&lt;br /&gt;
** Ruda węgla, żelaza, złota, diamentu i czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
** Skała macierzysta&lt;br /&gt;
** Glina&lt;br /&gt;
** TNT&lt;br /&gt;
* Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.&lt;br /&gt;
* Możliwość grania ze znajomymi.&lt;br /&gt;
* Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Halloween Update]]&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Alpha (Bedrock)]]&lt;br /&gt;
[[en:Pocket Edition version history]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones/Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions/Portable]]&lt;br /&gt;
[[hu:Pocket Edition verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[it:Storia delle versioni]]&lt;br /&gt;
[[ja:Pocket Edition/更新履歴]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사/포켓에디션]]&lt;br /&gt;
[[nl:Pocket Editie versiegeschiedenis]]&lt;br /&gt;
[[pt:Histórico de Versões da Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий (карманное издание)]]&lt;br /&gt;
[[uk:Історія версій (кишенькове видання)]]&lt;br /&gt;
[[zh:携带版版本记录]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valaki2022</name></author>
	</entry>
</feed>