<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Vaduziak</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Vaduziak"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Vaduziak"/>
	<updated>2026-05-04T09:01:05Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3%C5%BCko&amp;diff=65113</id>
		<title>Łóżko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3%C5%BCko&amp;diff=65113"/>
		<updated>2017-04-13T17:43:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaduziak: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Łóżko.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe, Strukturalne&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Cześciowo&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1&lt;br /&gt;
|palność=Podpala się tylko od [[lawa|lawy]]&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.3&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łóżko&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Bed&#039;&#039;) służy do zmieniania punktu [[spawn]]u [[gracz]]a oraz zmieniania nocy w dzień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Deski]] &amp;lt;Br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Wełna]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna |B2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna |C2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna &lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |C3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Łóżko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Łóżka można spotkać w [[igloo|iglach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Spanie === &lt;br /&gt;
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]]. Jeśli spróbujemy użyć go w [[Cykl dnia i nocy#Dzień|dzień]], pojawi się komunikat, że można spać tylko w nocy. Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. Po tym, pozycja [[słońce|słońca]] zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w pobliżu znajduje się wrogi mob. Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy [[przetapianie]] w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
=== Zmiana [[spawn]]u ===&lt;br /&gt;
Łóżko zmienia punkt respawnu, ale [[kompas]] wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na swoim pierwszym punkcie spawnu.&lt;br /&gt;
=== Umieszczenie ===&lt;br /&gt;
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na [[szkło|szkle]], [[jasnogłaz]]ie i [[blok śniegu|śniegu]]. Można stworzyć „latające łóżko” niszcząc blok pod łóżkiem, w taki sposób można stworzyć np. łóżko piętrowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Dodano łóżka. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok [[szkielet]]a lub [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Spanie zmienia punkt spawnu. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4_01|Łóżka działają teraz prawidłowo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Przesunięto pozycję tekstury łóżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Łóżka nie spawnują już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.5|[[Kot]]y siadają teraz na bloki, z którymi gracze mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im użycie ich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Łóżka sprawdzają teraz biom, na jakim sa położone, a nie tylko wymiar.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w29a|Dodano animację niszczenia łóżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Łóżko generuje się w [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=?|Od teraz widać postać gdy się śpi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Komunikaty &amp;quot;Możesz spać tylko w nocy&amp;quot;, &amp;quot;Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory&amp;quot; i &amp;quot;To łóżko jest zajęte&amp;quot; pojawiają się nad ekwipunkiem gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w33a|Jeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć wyświetli się komunikat &amp;quot;Nie możesz teraz &lt;br /&gt;
{{odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w15a|Łóżka mogą być teraz w różnych kolorach i redukują obrażenia od upadku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dodano łóżka}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Bez różnicy jaki kolor wełny zostanie użyty w tworzeniu, łóżko i tak będzie miało czerwony kolor.&lt;br /&gt;
* Łóżko można zrobić używając nawet 3 różnych kolorów wełny i 3 różnych rodzaji desek.&lt;br /&gt;
* Próba pójścia spać w innym wymiarze niż domyślny, kończy się [[eksplozja|eksplozją]] łóżka.&lt;br /&gt;
* Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku.&lt;br /&gt;
* Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom doświadczenia zostanie nie naruszona.&lt;br /&gt;
* Łózko jest w stanie aktywować [[portal Netheru]] poprzez wybuch.&lt;br /&gt;
* Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu potworów, zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok [[zombie]] lub [[szkielet]]a, a czas się nie zmieniał.&lt;br /&gt;
* Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pietrowe2.png|„Piętrowe łóżko”.&lt;br /&gt;
Plik:Łóżkogracz.png|Gracz w łóżku.&lt;br /&gt;
Plik:Kotyloz.png|Koty uniemożliwiają graczowi pójście spać poprzez wejście na łóżko.&lt;br /&gt;
File:łóżko_1_7_2.png|Błąd tekstury łóżka w wersji {{verlink|1.7.2}}.&lt;br /&gt;
File:KoloroweŁóżko.png|Kolorowe łóżka dostępne od wersji 17w15a&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Wełna]]&lt;br /&gt;
* [[Deski]]&lt;br /&gt;
* [[Półblok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bett]]&lt;br /&gt;
[[en:Bed]]&lt;br /&gt;
[[es:Cama]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lit]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ágy]]&lt;br /&gt;
[[it:Letto]]&lt;br /&gt;
[[ja:ベッド]]&lt;br /&gt;
[[ko:침대]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bed]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Cama]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кровать]]&lt;br /&gt;
[[zh:床]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaduziak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Kolorowe%C5%81%C3%B3%C5%BCko.png&amp;diff=85762</id>
		<title>Plik:KoloroweŁóżko.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Kolorowe%C5%81%C3%B3%C5%BCko.png&amp;diff=85762"/>
		<updated>2017-04-13T17:33:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaduziak: Vaduziak przesłał nową wersję Plik:KoloroweŁóżko.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Łóżka w różnych kolorach dostępne od wersji 17w15a&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaduziak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Kolorowe%C5%81%C3%B3%C5%BCko.png&amp;diff=85761</id>
		<title>Plik:KoloroweŁóżko.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Kolorowe%C5%81%C3%B3%C5%BCko.png&amp;diff=85761"/>
		<updated>2017-04-13T17:30:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaduziak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Łóżka w różnych kolorach dostępne od wersji 17w15a&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaduziak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3%C5%BCko&amp;diff=65112</id>
		<title>Łóżko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3%C5%BCko&amp;diff=65112"/>
		<updated>2017-04-13T17:29:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaduziak: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Łóżko.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe, Strukturalne&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Cześciowo&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1&lt;br /&gt;
|palność=Podpala się tylko od [[lawa|lawy]]&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.3&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łóżko&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Bed&#039;&#039;) służy do zmieniania punktu [[spawn]]u [[gracz]]a oraz zmieniania nocy w dzień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Deski]] &amp;lt;Br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Wełna]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna |B2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna |C2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna &lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |C3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Łóżko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Łóżka można spotkać w [[igloo|iglach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Spanie === &lt;br /&gt;
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]]. Jeśli spróbujemy użyć go w [[Cykl dnia i nocy#Dzień|dzień]], pojawi się komunikat, że można spać tylko w nocy. Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. Po tym, pozycja [[słońce|słońca]] zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w pobliżu znajduje się wrogi mob. Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy [[przetapianie]] w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
=== Zmiana [[spawn]]u ===&lt;br /&gt;
Łóżko zmienia punkt respawnu, ale [[kompas]] wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na swoim pierwszym punkcie spawnu.&lt;br /&gt;
=== Umieszczenie ===&lt;br /&gt;
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na [[szkło|szkle]], [[jasnogłaz]]ie i [[blok śniegu|śniegu]]. Można stworzyć „latające łóżko” niszcząc blok pod łóżkiem, w taki sposób można stworzyć np. łóżko piętrowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Dodano łóżka. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok [[szkielet]]a lub [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Spanie zmienia punkt spawnu. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4_01|Łóżka działają teraz prawidłowo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Przesunięto pozycję tekstury łóżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Łóżka nie spawnują już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.5|[[Kot]]y siadają teraz na bloki, z którymi gracze mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im użycie ich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Łóżka sprawdzają teraz biom, na jakim sa położone, a nie tylko wymiar.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w29a|Dodano animację niszczenia łóżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Łóżko generuje się w [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=?|Od teraz widać postać gdy się śpi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Komunikaty &amp;quot;Możesz spać tylko w nocy&amp;quot;, &amp;quot;Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory&amp;quot; i &amp;quot;To łóżko jest zajęte&amp;quot; pojawiają się nad ekwipunkiem gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w33a|Jeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć wyświetli się komunikat &amp;quot;Nie możesz teraz &lt;br /&gt;
{{odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w15a|Łóżka mogą być teraz w różnych kolorach i redukują obrażenia od upadku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dodano łóżka}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Bez różnicy jaki kolor wełny zostanie użyty w tworzeniu, łóżko i tak będzie miało czerwony kolor.&lt;br /&gt;
* Łóżko można zrobić używając nawet 3 różnych kolorów wełny i 3 różnych rodzaji desek.&lt;br /&gt;
* Próba pójścia spać w innym wymiarze niż domyślny, kończy się [[eksplozja|eksplozją]] łóżka.&lt;br /&gt;
* Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku.&lt;br /&gt;
* Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom doświadczenia zostanie nie naruszona.&lt;br /&gt;
* Łózko jest w stanie aktywować [[portal Netheru]] poprzez wybuch.&lt;br /&gt;
* Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu potworów, zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok [[zombie]] lub [[szkielet]]a, a czas się nie zmieniał.&lt;br /&gt;
* Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pietrowe2.png|„Piętrowe łóżko”.&lt;br /&gt;
Plik:Łóżkogracz.png|Gracz w łóżku.&lt;br /&gt;
Plik:Kotyloz.png|Koty uniemożliwiają graczowi pójście spać poprzez wejście na łóżko.&lt;br /&gt;
File:łóżko_1_7_2.png|Błąd tekstury łóżka w wersji {{verlink|1.7.2}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Wełna]]&lt;br /&gt;
* [[Deski]]&lt;br /&gt;
* [[Półblok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bett]]&lt;br /&gt;
[[en:Bed]]&lt;br /&gt;
[[es:Cama]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lit]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ágy]]&lt;br /&gt;
[[it:Letto]]&lt;br /&gt;
[[ja:ベッド]]&lt;br /&gt;
[[ko:침대]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bed]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Cama]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кровать]]&lt;br /&gt;
[[zh:床]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaduziak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Otoczak&amp;diff=36368</id>
		<title>Otoczak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Otoczak&amp;diff=36368"/>
		<updated>2016-11-04T22:07:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaduziak: Dodatkowe zdjęcie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Otoczak.png&lt;br /&gt;
|wielkość=200px&lt;br /&gt;
|biom=Ogromna tajga&lt;br /&gt;
|bloki=bruk z mchem&lt;br /&gt;
|wersja=1.7.2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Otoczak&#039;&#039;&#039; to mała struktura występująca jedynie na [[Biom#Biomy zimne|biomie &#039;&#039;Mega Tajdga&#039;&#039;]]. Jest on wykonany tylko z [[Zamszony bruk|zamszonego bruku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano otoczaki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=0.9.0 build 1|Dodano otoczaki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pierwszy_screenshot_otoczaków.png|Pierwszy [[screenshot]] ukazujący otoczaki.&lt;br /&gt;
Plik:Otoczaki_w_wodzie.png|Otoczaki mogą generować się w [[jezioro|jeziorach]].&lt;br /&gt;
Plik:Otoczak_w_wąwozie.png|Otoczaki mogą generować się w [[wąwóz|wąwozach]].&lt;br /&gt;
Plik:OtoczakZroślak.png|Otoczaki mogą się &amp;quot;zrastać&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Małe struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Geologische Strukturen#Felsen]]&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures#Moss stone boulder]]&lt;br /&gt;
[[es:Estructuras generadas automáticamente]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles#Rocher de pierre moussue]]&lt;br /&gt;
[[ja:生成される構造物]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 구조물#이끼 낀 바위]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gegenereerde structuren#Mossig rotsblok]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Estruturas Geradas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натуральные структуры#Структура из замшелого булыжника]]&lt;br /&gt;
[[zh:结构#生苔的巨石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaduziak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:OtoczakZro%C5%9Blak.png&amp;diff=89103</id>
		<title>Plik:OtoczakZroślak.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:OtoczakZro%C5%9Blak.png&amp;diff=89103"/>
		<updated>2016-11-04T22:06:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaduziak: Plik przesłany za pomocą MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Plik przesłany za pomocą MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaduziak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.11&amp;diff=254</id>
		<title>Java Edition 1.11</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.11&amp;diff=254"/>
		<updated>2016-10-04T16:01:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaduziak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przyszłość}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo Exploration Update.png|300px|thumb|right|Logo Exploration Update]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.11&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;Exploration update&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://youtu.be/z27f6WkDWwk?t=2h32m29s&amp;lt;/ref&amp;gt; to nadchodząca jedenasta główna aktualizacja do pełnej wersji gry. Nie posiada ustalonej daty wydania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszym wydanym snapshotem był {{verlink|16w32a}}. Najbliższy snapshot, z większą ilością nowości, został wydany w środę, 28 września 2016 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; [[Splash]]e&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Javalicious edition&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Should not be played while driving&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;You&#039;re going too fast!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; [[Komendy|Zasady]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;doWeatherCycle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pozwala na włączenie/wyłączenie [[pogoda|pogody]].&lt;br /&gt;
** Domyślnie ustawione na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;maxEntityCramming&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
; [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]]&lt;br /&gt;
* Jaja spawnujące, które w wersji {{verlink|1.10-pre2}} zostały usunięte, zostały dodane ponownie:&lt;br /&gt;
** [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
** [[Muł]]&lt;br /&gt;
** [[Osioł]]&lt;br /&gt;
** [[Nieumarły koń|Koń szkielet]]&lt;br /&gt;
** [[Nieumarły koń|Koń zombie]]&lt;br /&gt;
** [[Starszy strażnik]]&lt;br /&gt;
** [[Posuch]]&lt;br /&gt;
** [[Tułacz]]&lt;br /&gt;
* Dodano jajo spawnujące [[Osadnik|zarażonego osadnika]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; [[Paczki tekstur]]&lt;br /&gt;
* Format paczki tekstur został zmieniony, od teraz używa cyfry &amp;quot;3&amp;quot; w &amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ID]] [[blok]]ów i [[byt]]ów&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Stara nazwa !! Nowa nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-speed}} || &amp;lt;code&amp;gt;AreaEffectCloud&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;area_effect_cloud&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|209}} || &amp;lt;code&amp;gt;ArmorStand&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;armor_stand&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|137}} || &amp;lt;code&amp;gt;Cauldron&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;brewing_stand&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=12}} || &amp;lt;code&amp;gt;CaveSpider&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;cave_spider&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|531}} || &amp;lt;code&amp;gt;Control&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;command_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|82}} || &amp;lt;code&amp;gt;DLDetector&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;daylight_detector&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|63}} || &amp;lt;code&amp;gt;Trap&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;dispenser&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=80}} || &amp;lt;code&amp;gt;DragonFireball&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;dragon_fireball&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=43}} || &amp;lt;code&amp;gt;ThrownEgg&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|209}} || &amp;lt;code&amp;gt;EnchantTable&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;enchanting_table&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|144}} || &amp;lt;code&amp;gt;EndGateway&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;end_gateway&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|144}} || &amp;lt;code&amp;gt;AirPortal&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;end_portal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|143}} || &amp;lt;code&amp;gt;EnderChest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ender_chest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=52}} || &amp;lt;code&amp;gt;EnderCrystal&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ender_crystal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=29}} || &amp;lt;code&amp;gt;EnderDragon&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ender_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=46}} || &amp;lt;code&amp;gt;ThrownEnderpearl&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ender_pearl&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=47}} || &amp;lt;code&amp;gt;EyeOfEnderSignal&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;eye_of_ender_signal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|27}} || &amp;lt;code&amp;gt;FallingSand&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;falling_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|202}} || &amp;lt;code&amp;gt;FireworksRocketEntity&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;fireworks_rocket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|216}} || &amp;lt;code&amp;gt;FlowerPot&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;flower_pot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=34}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartRideable&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=35}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartChest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;chest_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=36}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartFurnace&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;furnace_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=70}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartHopper&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;hopper_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=69}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartTNT&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;tnt_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=71}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartSpawner&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;spawner_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=78}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartCommandBlock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;commandblock_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=73}} || &amp;lt;code&amp;gt;EntityHorse&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;horse&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=92}} || &amp;lt;code&amp;gt;ItemFrame&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;item_frame&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|108}} || &amp;lt;code&amp;gt;RecordPlayer&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;jukebox&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=94}} || &amp;lt;code&amp;gt;LeashKnot&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;leash_knot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=58}} || &amp;lt;code&amp;gt;LightningBolt&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;lightning_bolt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=24}} || &amp;lt;code&amp;gt;LavaSlime&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;magma_cube&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|98}} || &amp;lt;code&amp;gt;MobSpawner&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;mob_spawner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=6}} || &amp;lt;code&amp;gt;MushroomCow&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;mooshroom&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|107}} || &amp;lt;code&amp;gt;Music&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;noteblock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=37}} || &amp;lt;code&amp;gt;Ozelot&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ocelot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=97}} || &amp;lt;code&amp;gt;PolarBear&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;polar_bear&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=79}} || &amp;lt;code&amp;gt;ShulkerBullet&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;shulker_bullet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=44}} || &amp;lt;code&amp;gt;SmallFireball&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;small_fireball&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=91}} || &amp;lt;code&amp;gt;SpectralArrow&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;spectral_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=95}} || &amp;lt;code&amp;gt;ThrownPotion&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;potion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|575}} || &amp;lt;code&amp;gt;Structure&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;structure_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|9}} || &amp;lt;code&amp;gt;PrimedTnt&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;tnt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=48}} || &amp;lt;code&amp;gt;VillagerGolem&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;villager_golem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=60}} || &amp;lt;code&amp;gt;WitherBoss&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;polar_bear&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=72}} || &amp;lt;code&amp;gt;WitherSkull&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;wither_skull&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=56}} || &amp;lt;code&amp;gt;ThrownExpBottle&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;xp_bottle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=59}} || &amp;lt;code&amp;gt;XPOrb&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;xp_orb&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=17}} || &amp;lt;code&amp;gt;PigZombie&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;zombie_pigman&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rozdzielono ID konia na: &amp;lt;code&amp;gt;horse&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;donkey&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;mule&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;skeleton_horse&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;zombie_horse&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Rozdzielono ID szkieleta na: &amp;lt;code&amp;gt;skeleton&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;stray&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wither_skeleton&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Rozdzielono ID zombie na: &amp;lt;code&amp;gt;zombie&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;zombie_villager&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;husk&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Rozdzielono ID strażnika na: &amp;lt;code&amp;gt;guardian&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;elder_guardian&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Nieużywane ID zostały usunięte: &amp;lt;code&amp;gt;Mob&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Monster&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Tagi NBT&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;HasReproduced&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Type&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Saddle&amp;lt;/code&amp;gt; zostały usunięte ze wszystkich typów koni.&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;ChestedHorse&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Items&amp;lt;/code&amp;gt; są dostępne tylko dla mułów i osłów.&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;SkeletonTrap&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;SkeletonTrapTime&amp;lt;/code&amp;gt; są dostępne tylko dla konia szkieleta.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;Elder&amp;lt;/code&amp;gt; został usunięty ze strażnika i ze starszego strażnika.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;ZombieType&amp;lt;/code&amp;gt; został usunięty ze wszystkich typów zombie.&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;ConversionTime&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Profession&amp;lt;/code&amp;gt; są dostępne tylko dla zarażonych osadników.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;SkeletonType&amp;lt;/code&amp;gt; został usunięty ze wszystkich typów szkieletów.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;Pumpkin&amp;lt;/code&amp;gt; został dodany do bałwanów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; Czat&lt;br /&gt;
* Zwiększono maksymalną długość wiadmości ze 100 do 256 znaków.&lt;br /&gt;
* Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie:&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Możesz spać tylko w nocy&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;To łóżko jest zajęte&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Limit wysokości budowania to 256 bloków&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Piec#Paliwa|Paliwa]]&lt;br /&gt;
* Więcej rzeczy może posłużyć jako paliwo w [[piec]]u:&lt;br /&gt;
** 1 [[wełna]] - 0.5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[dywan]] - 0.335 ({{frac|1|3}}) przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[drabina]] - 1.5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[przycisk|drewniany przycisk]] - 0.5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[łuk]] - 1.5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[wędka]] - 1.5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[znak]] - 1 przedmiot&lt;br /&gt;
** 1 [[miska]] - 0.5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[drzwi]] - 1 przedmiot&lt;br /&gt;
** 1 [[łódka]] - 2 przedmioty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Efekty]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono czas trwania niektórych efektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Transport]] &lt;br /&gt;
* Podczas jazdy [[wagonik]]iem lub [[łódka|łódką]] widać pasek głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
* Komendy rozpoznają wielkie i małe litery np. &amp;lt;code&amp;gt;/summon minecraft:SKelEtoN&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Komendy mogą używać wariantów np. &amp;lt;code&amp;gt;/setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda &amp;lt;code&amp;gt;/setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true&amp;lt;/code&amp;gt; przywoła nam otwartą [[furtka|sosnową furtkę]] skierowaną na północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
; [[Wioski]]&lt;br /&gt;
* Środkowa część studni w pustynnej wiosce generuje się z [[piaskowiec|piaskowca]] zamiast [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
; [[Kocioł|Kotły]]&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięk napełniania i opróżniania kotłów za pomocą [[wiadro|wiader]] i [[szklana butelka|szklanych butelek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Łóżko|Łóżka]]&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz nie będzie wystarczająco blisko niego nie będzie mógł się na nie położyć.&lt;br /&gt;
** Otrzyma wiadomość: &amp;quot;Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
* Ich hitbox jest dopasowany do ich aktualnego położenia (wcześniej bez względu na ich położenie znajdował się na środku bloku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Liście]]&lt;br /&gt;
* Kolor emitowanych przez nie cząsteczek zależy od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Klapa|Klapy]]&lt;br /&gt;
* Stawianie klap zwróconych do źródła [[redstone]] otwiera je.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Byt]]y ===&lt;br /&gt;
; [[Stojak na zbroję|Stojaki na zbroję]]&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie [[creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
; [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]]&lt;br /&gt;
* W ekwipunku trybu [[kreatywny|kreatywnego]] są posortowane alfabetycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Brukowy murek]] i [[Brukowy murek|Omszony brukowy murek]]&lt;br /&gt;
* W ekwipunku trybu kreatywnego znajdują się w zakładce &amp;quot;Bloki dekoracyjne&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Tarcza|Tarcze]]&lt;br /&gt;
* Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze [[sztandar]]em.&lt;br /&gt;
* Blokują od teraz 100% ataków.&lt;br /&gt;
** Zombie nie ranią gracza, ani nie niszczą wytrzymałości tarczy.&lt;br /&gt;
** Eksplozja Creepera nie odejmuje punktów życia graczowi.&lt;br /&gt;
** Mroczny szkielet nie nadają efektu &#039;&#039;Obumarcie&#039;&#039; graczom.&lt;br /&gt;
** Palące się zombie nie podpalą gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mob]]y ===&lt;br /&gt;
; [[Creeper]]y&lt;br /&gt;
* Jeśli creeper ma nałożony [[efekty|efekt]] mikstury, jego [[eksplozja]] spowoduje utworzenie się [[trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Szkieletowa pułapka]]&lt;br /&gt;
* Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas [[burza|burzy]] o {{frac|1|5}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Nieumarły koń|Nieumarłe konie]]&lt;br /&gt;
* Ilość upuszczanych przez nie przedmiotów wynosi 0 - 2 i może zostać zwiększona przez użycie [[miecz]]a z [[zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Starszy strażnik|Starsi strażnicy]]&lt;br /&gt;
* Po śmierci w ogniu upuszczają [[pieczona ryba|pieczoną rybę]] zamiast [[surowa ryba|surowej]].&lt;br /&gt;
* Upuszczają mokrą [[gąbka|gąbkę]] zamiast suchej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Posuch]]y &lt;br /&gt;
* Unikają wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Bałwan]]y&lt;br /&gt;
* Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Osadnik|Osadnicy]]&lt;br /&gt;
* Mogą być nazywani za pomocą [[znacznik]]ów.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Farmerzy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Sprzedają 5 - 7 [[jabłko|jabłek]] (wcześniej sprzedawali 5)&lt;br /&gt;
** Sprzedają 6 - 10 [[ciastko|ciastek]] (wcześniej sprzedawali 6)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zielono-odziani osadnicy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano ich z powrotem jako &amp;lt;code&amp;gt;Profession:5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nazwa widoczna w ich GUI to &amp;quot;Nitwit&amp;quot; (&amp;quot;Przygłup&amp;quot;)&lt;br /&gt;
** Pojawiają się naturalnie w wioskach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Enderman]]y i [[Płomyk]]i&lt;br /&gt;
* Otrzymają 1 ({{healthbar|1|9px}}) punkt obrażeń po rzuceniu w nich [[mikstury miotane|miotaną butelką wody]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/4vf77b/splash_water_bottles_should_damage_endermen/d6mdu1o?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Świnia|Osiodłanie świnie]]&lt;br /&gt;
* Można zmienić ich nazwę na pomocą [[znacznik]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Smok Kresu]] i [[Wither]]&lt;br /&gt;
* Nazwany za pomocą znacznika wyświetla swoją nazwę nad paskiem życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
* Jego ID zostało usunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane nowości ==&lt;br /&gt;
; [[Mapa|Mapy]]&lt;br /&gt;
* Będą działać w [[Kres]]ie.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/766632690225381376?lang=en&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodane będą mapy oceanów i skarbów.&lt;br /&gt;
; [[Vex]]&lt;br /&gt;
* Duchopodobny mob, który będzie występował w Woodlans Mansion.&lt;br /&gt;
; [[Lama]]&lt;br /&gt;
* Zwierzę, które będzie można oswoić i osiodłać. Będzie pluła na niektóre moby.&lt;br /&gt;
; [[Komendy]]&lt;br /&gt;
* Nowa komenda, {{cmd|locate}}.&lt;br /&gt;
; [[Totem nieśmiertelności]]&lt;br /&gt;
; [[Osadnik|Osadnicy]]&lt;br /&gt;
* Nowy osadnik, Kartograf. Będzie on handlował najprawdopodobniej mapami. Ma ubranie bibliotekarza.&lt;br /&gt;
; [[Shulker Box]]&lt;br /&gt;
* Będzie to skrzynia, która będzie mogła przechowywać przedmioty, podobnie jak zwykła skrzynia, lecz z tą zmianą, że po zniszczeniu Shulker Boxu, przedmioty zostaną w niej.&lt;br /&gt;
; [[Muszla Shulkera]]&lt;br /&gt;
* Będzie najprawdopodobniej wypadać z Shulkera. Służyć będzie do tworzenia Shulker Boxa.&lt;br /&gt;
; [[Vindicator]]&lt;br /&gt;
* Agresywny mob. Będzie udradzał się w Woodland Mansion.&lt;br /&gt;
; [[Evoker]]&lt;br /&gt;
* Agresywny mob podobny do osadnika. Będzie udradzał się w Woodland Mansion.&lt;br /&gt;
; [[Woodland Mansion]]&lt;br /&gt;
* Nowa struktura, która będzie się pojawiać w biomie &#039;&#039;Puszcza&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:1.11]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.11]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.11]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:1.11]]&lt;br /&gt;
[[ru: 1.11]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.11]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaduziak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.11&amp;diff=253</id>
		<title>Java Edition 1.11</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.11&amp;diff=253"/>
		<updated>2016-10-04T15:58:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaduziak: 28.09 był tydzień temu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przyszłość}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo Exploration Update.png|300px|thumb|right|Logo Exploration Update]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.11&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;Exploration update&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://youtu.be/z27f6WkDWwk?t=2h32m29s&amp;lt;/ref&amp;gt; to nadchodząca jedenasta główna aktualizacja do pełnej wersji gry. Nie posiada ustalonej daty wydania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszym wydanym snapshotem był {{verlink|16w32a}}. Najbliższy snapshot, z większą ilością nowości, został wydany w środę, 28 września 2016 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; [[Splash]]e&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Javalicious edition&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Should not be played while driving&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;You&#039;re going too fast!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; [[Komendy|Zasady]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;doWeatherCycle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pozwala na włączenie/wyłączenie [[pogoda|pogody]].&lt;br /&gt;
** Domyślnie ustawione na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;maxEntityCramming&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
; [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]]&lt;br /&gt;
* Jaja spawnujące, które w wersji {{verlink|1.10-pre2}} zostały usunięte, zostały dodane ponownie:&lt;br /&gt;
** [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
** [[Muł]]&lt;br /&gt;
** [[Osioł]]&lt;br /&gt;
** [[Nieumarły koń|Koń szkielet]]&lt;br /&gt;
** [[Nieumarły koń|Koń zombie]]&lt;br /&gt;
** [[Starszy strażnik]]&lt;br /&gt;
** [[Posuch]]&lt;br /&gt;
** [[Tułacz]]&lt;br /&gt;
* Dodano jajo spawnujące [[Osadnik|zarażonego osadnika]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; [[Paczki tekstur]]&lt;br /&gt;
* Format paczki tekstur został zmieniony, od teraz używa cyfry &amp;quot;3&amp;quot; w &amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ID]] [[blok]]ów i [[byt]]ów&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Stara nazwa !! Nowa nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-speed}} || &amp;lt;code&amp;gt;AreaEffectCloud&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;area_effect_cloud&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|209}} || &amp;lt;code&amp;gt;ArmorStand&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;armor_stand&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|137}} || &amp;lt;code&amp;gt;Cauldron&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;brewing_stand&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=12}} || &amp;lt;code&amp;gt;CaveSpider&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;cave_spider&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|531}} || &amp;lt;code&amp;gt;Control&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;command_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|82}} || &amp;lt;code&amp;gt;DLDetector&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;daylight_detector&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|63}} || &amp;lt;code&amp;gt;Trap&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;dispenser&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=80}} || &amp;lt;code&amp;gt;DragonFireball&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;dragon_fireball&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=43}} || &amp;lt;code&amp;gt;ThrownEgg&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|209}} || &amp;lt;code&amp;gt;EnchantTable&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;enchanting_table&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|144}} || &amp;lt;code&amp;gt;EndGateway&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;end_gateway&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|144}} || &amp;lt;code&amp;gt;AirPortal&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;end_portal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|143}} || &amp;lt;code&amp;gt;EnderChest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ender_chest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=52}} || &amp;lt;code&amp;gt;EnderCrystal&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ender_crystal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=29}} || &amp;lt;code&amp;gt;EnderDragon&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ender_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=46}} || &amp;lt;code&amp;gt;ThrownEnderpearl&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ender_pearl&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=47}} || &amp;lt;code&amp;gt;EyeOfEnderSignal&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;eye_of_ender_signal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|27}} || &amp;lt;code&amp;gt;FallingSand&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;falling_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|202}} || &amp;lt;code&amp;gt;FireworksRocketEntity&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;fireworks_rocket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|216}} || &amp;lt;code&amp;gt;FlowerPot&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;flower_pot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=34}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartRideable&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=35}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartChest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;chest_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=36}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartFurnace&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;furnace_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=70}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartHopper&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;hopper_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=69}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartTNT&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;tnt_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=71}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartSpawner&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;spawner_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=78}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartCommandBlock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;commandblock_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=73}} || &amp;lt;code&amp;gt;EntityHorse&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;horse&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=92}} || &amp;lt;code&amp;gt;ItemFrame&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;item_frame&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|108}} || &amp;lt;code&amp;gt;RecordPlayer&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;jukebox&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=94}} || &amp;lt;code&amp;gt;LeashKnot&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;leash_knot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=58}} || &amp;lt;code&amp;gt;LightningBolt&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;lightning_bolt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=24}} || &amp;lt;code&amp;gt;LavaSlime&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;magma_cube&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|98}} || &amp;lt;code&amp;gt;MobSpawner&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;mob_spawner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=6}} || &amp;lt;code&amp;gt;MushroomCow&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;mooshroom&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|107}} || &amp;lt;code&amp;gt;Music&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;noteblock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=37}} || &amp;lt;code&amp;gt;Ozelot&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ocelot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=97}} || &amp;lt;code&amp;gt;PolarBear&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;polar_bear&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=79}} || &amp;lt;code&amp;gt;ShulkerBullet&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;shulker_bullet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=44}} || &amp;lt;code&amp;gt;SmallFireball&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;small_fireball&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=91}} || &amp;lt;code&amp;gt;SpectralArrow&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;spectral_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=95}} || &amp;lt;code&amp;gt;ThrownPotion&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;potion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|575}} || &amp;lt;code&amp;gt;Structure&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;structure_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|9}} || &amp;lt;code&amp;gt;PrimedTnt&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;tnt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=48}} || &amp;lt;code&amp;gt;VillagerGolem&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;villager_golem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=60}} || &amp;lt;code&amp;gt;WitherBoss&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;polar_bear&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=72}} || &amp;lt;code&amp;gt;WitherSkull&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;wither_skull&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=56}} || &amp;lt;code&amp;gt;ThrownExpBottle&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;xp_bottle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=59}} || &amp;lt;code&amp;gt;XPOrb&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;xp_orb&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=17}} || &amp;lt;code&amp;gt;PigZombie&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;zombie_pigman&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rozdzielono ID konia na: &amp;lt;code&amp;gt;horse&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;donkey&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;mule&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;skeleton_horse&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;zombie_horse&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Rozdzielono ID szkieleta na: &amp;lt;code&amp;gt;skeleton&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;stray&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wither_skeleton&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Rozdzielono ID zombie na: &amp;lt;code&amp;gt;zombie&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;zombie_villager&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;husk&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Rozdzielono ID strażnika na: &amp;lt;code&amp;gt;guardian&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;elder_guardian&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Nieużywane ID zostały usunięte: &amp;lt;code&amp;gt;Mob&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Monster&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Tagi NBT&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;HasReproduced&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Type&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Saddle&amp;lt;/code&amp;gt; zostały usunięte ze wszystkich typów koni.&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;ChestedHorse&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Items&amp;lt;/code&amp;gt; są dostępne tylko dla mułów i osłów.&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;SkeletonTrap&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;SkeletonTrapTime&amp;lt;/code&amp;gt; są dostępne tylko dla konia szkieleta.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;Elder&amp;lt;/code&amp;gt; został usunięty ze strażnika i ze starszego strażnika.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;ZombieType&amp;lt;/code&amp;gt; został usunięty ze wszystkich typów zombie.&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;ConversionTime&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Profession&amp;lt;/code&amp;gt; są dostępne tylko dla zarażonych osadników.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;SkeletonType&amp;lt;/code&amp;gt; został usunięty ze wszystkich typów szkieletów.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;Pumpkin&amp;lt;/code&amp;gt; został dodany do bałwanów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; Czat&lt;br /&gt;
* Zwiększono maksymalną długość wiadmości ze 100 do 256 znaków.&lt;br /&gt;
* Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie:&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Możesz spać tylko w nocy&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;To łóżko jest zajęte&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Limit wysokości budowania to 256 bloków&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Piec#Paliwa|Paliwa]]&lt;br /&gt;
* Więcej rzeczy może posłużyć jako paliwo w [[piec]]u:&lt;br /&gt;
** 1 [[wełna]] - 0.5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[dywan]] - 0.335 ({{frac|1|3}}) przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[drabina]] - 1.5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[przycisk|drewniany przycisk]] - 0.5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[łuk]] - 1.5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[wędka]] - 1.5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[znak]] - 1 przedmiot&lt;br /&gt;
** 1 [[miska]] - 0.5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[drzwi]] - 1 przedmiot&lt;br /&gt;
** 1 [[łódka]] - 2 przedmioty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Efekty]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono czas trwania niektórych efektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Transport]] &lt;br /&gt;
* Podczas jazdy [[wagonik]]iem lub [[łódka|łódką]] widać pasek głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
* Komendy rozpoznają wielkie i małe litery np. &amp;lt;code&amp;gt;/summon minecraft:SKelEtoN&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Komendy mogą używać wariantów np. &amp;lt;code&amp;gt;/setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda &amp;lt;code&amp;gt;/setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true&amp;lt;/code&amp;gt; przywoła nam otwartą [[furtka|sosnową furtkę]] skierowaną na północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
; [[Wioski]]&lt;br /&gt;
* Środkowa część studni w pustynnej wiosce generuje się z [[piaskowiec|piaskowca]] zamiast [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
; [[Kocioł|Kotły]]&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięk napełniania i opróżniania kotłów za pomocą [[wiadro|wiader]] i [[szklana butelka|szklanych butelek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Łóżko|Łóżka]]&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz nie będzie wystarczająco blisko niego nie będzie mógł się na nie położyć.&lt;br /&gt;
** Otrzyma wiadomość: &amp;quot;Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
* Ich hitbox jest dopasowany do ich aktualnego położenia (wcześniej bez względu na ich położenie znajdował się na środku bloku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Liście]]&lt;br /&gt;
* Kolor emitowanych przez nie cząsteczek zależy od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Klapa|Klapy]]&lt;br /&gt;
* Stawianie klap zwróconych do źródła [[redstone]] otwiera je.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Byt]]y ===&lt;br /&gt;
; [[Stojak na zbroję|Stojaki na zbroję]]&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie [[creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
; [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]]&lt;br /&gt;
* W ekwipunku trybu [[kreatywny|kreatywnego]] są posortowane alfabetycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Brukowy murek]] i [[Brukowy murek|Omszony brukowy murek]]&lt;br /&gt;
* W ekwipunku trybu kreatywnego znajdują się w zakładce &amp;quot;Bloki dekoracyjne&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Tarcza|Tarcze]]&lt;br /&gt;
* Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze [[sztandar]]em.&lt;br /&gt;
* Blokują od teraz 100% ataków.&lt;br /&gt;
** Zombie nie ranią gracza, ani nie niszczą wytrzymałości tarczy.&lt;br /&gt;
** Eksplozja Creepera nie odejmuje punktów życia graczowi.&lt;br /&gt;
** Mroczny szkielet nie nadają efektu &#039;&#039;Obumarcie&#039;&#039; graczom.&lt;br /&gt;
** Palące się zombie nie podpalą gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mob]]y ===&lt;br /&gt;
; [[Creeper]]y&lt;br /&gt;
* Jeśli creeper ma nałożony [[efekty|efekt]] mikstury, jego [[eksplozja]] spowoduje utworzenie się [[trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Szkieletowa pułapka]]&lt;br /&gt;
* Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas [[burza|burzy]] o {{frac|1|5}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Nieumarły koń|Nieumarłe konie]]&lt;br /&gt;
* Ilość upuszczanych przez nie przedmiotów wynosi 0 - 2 i może zostać zwiększona przez użycie [[miecz]]a z [[zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Starszy strażnik|Starsi strażnicy]]&lt;br /&gt;
* Po śmierci w ogniu upuszczają [[pieczona ryba|pieczoną rybę]] zamiast [[surowa ryba|surowej]].&lt;br /&gt;
* Upuszczają mokrą [[gąbka|gąbkę]] zamiast suchej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Posuch]]y &lt;br /&gt;
* Unikają wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Bałwan]]y&lt;br /&gt;
* Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Osadnik|Osadnicy]]&lt;br /&gt;
* Mogą być nazywani za pomocą [[znacznik]]ów.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Farmerzy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Sprzedają 5 - 7 [[jabłko|jabłek]] (wcześniej sprzedawali 5)&lt;br /&gt;
** Sprzedają 6 - 10 [[ciastko|ciastek]] (wcześniej sprzedawali 6)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zielono-odziani osadnicy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano ich z powrotem jako &amp;lt;code&amp;gt;Profession:5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nazwa widoczna w ich GUI to &amp;quot;Nitwit&amp;quot; (&amp;quot;Przygłup&amp;quot;)&lt;br /&gt;
** Pojawiają się naturalnie w wioskach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Enderman]]y i [[Płomyk]]i&lt;br /&gt;
* Otrzymają 1 ({{healthbar|1|9px}}) punkt obrażeń po rzuceniu w nich [[mikstury miotane|miotaną butelką wody]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/4vf77b/splash_water_bottles_should_damage_endermen/d6mdu1o?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Świnia|Osiodłanie świnie]]&lt;br /&gt;
* Można zmienić ich nazwę na pomocą [[znacznik]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Smok Kresu]] i [[Wither]]&lt;br /&gt;
* Nazwany za pomocą znacznika wyświetla swoją nazwę nad paskiem życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
* Jego ID zostało usunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane nowości ==&lt;br /&gt;
; [[Mapa|Mapy]]&lt;br /&gt;
* Będą działać w [[Kres]]ie.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/766632690225381376?lang=en&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodane będą mapy oceanów i skarbów.&lt;br /&gt;
; [[Vex]]&lt;br /&gt;
* Duchopodobny mob, który będzie występował w Woodlans Mansion.&lt;br /&gt;
; [[Lama]]&lt;br /&gt;
* Zwierzę, które będzie można oswoić i osiodłać. Będzie pluła na niektóre moby.&lt;br /&gt;
; [[Komendy]]&lt;br /&gt;
* Nowa komenda, {{cmd|locate}}.&lt;br /&gt;
; [[Totem nieśmiertelności]]&lt;br /&gt;
; [[Osadnik|Osadnicy]]&lt;br /&gt;
* Nowy osadnik, Kartograf. Będzie on handlował najprawdopodobniej mapami.&lt;br /&gt;
; [[Shulker Box]]&lt;br /&gt;
* Będzie to skrzynia, która będzie mogła przechowywać przedmioty, podobnie jak zwykła skrzynia, lecz z tą zmianą, że po zniszczeniu Shulker Boxu, przedmioty zostaną w niej.&lt;br /&gt;
; [[Muszla Shulkera]]&lt;br /&gt;
* Będzie najprawdopodobniej wypadać z Shulkera. Służyć będzie do tworzenia Shulker Boxa.&lt;br /&gt;
; [[Vindicator]]&lt;br /&gt;
* Agresywny mob. Będzie udradzał się w Woodland Mansion.&lt;br /&gt;
; [[Evoker]]&lt;br /&gt;
* Agresywny mob podobny do osadnika. Będzie udradzał się w Woodland Mansion.&lt;br /&gt;
; [[Woodland Mansion]]&lt;br /&gt;
* Nowa struktura, która będzie się pojawiać w biomie &#039;&#039;Puszcza&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:1.11]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.11]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.11]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:1.11]]&lt;br /&gt;
[[ru: 1.11]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.11]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaduziak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=17169</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich z Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=17169"/>
		<updated>2016-09-30T15:36:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaduziak: Dodałem lamę, której na tabeli nie było w nowościach&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{about|deweloperskich wersjach|oficjalnych wersji|Historia wersji}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Między wersjami 1.7.3 Beta, a 1.8 Beta ze względu na dużą ilość nowości w aktualizacji &amp;quot;Adventure Update&amp;quot; i mało czasu na usunięciu wielu błędów, [[Mojang AB]] wydało 9 września 2011 roku pierwszą wersję pre-release.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersje zwane &amp;quot;pre-beta&amp;quot; lub &amp;quot;beta-bety&amp;quot; nie są oficjalne, to znaczy, że są publiczne, ale nie mogą być automatycznie zainstalowane (również po kliknięciu przycisku &amp;quot;force update&amp;quot;, pliki gry podmieniają się w najnowszą oficjalną aktualizację), tylko przez zamianę pliku minecraft.jar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja Release Candidate 1 została wprowadzona aby usunąć błąd związany z drewnianymi drzwiami, jednak wniosła też bardzo istotny bug narzędzi, co zmusiło twórców do wypuszczenia RC2 około pół godziny później. Po wydaniu oficjalnej wersji gry wciąż są czasami wydawane wersje RC przed wypuszczeniem pełnej aktualizacji, aby właściciele serwerów mogli przetestować ją przed oficjalnym wydaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Również od wydania Minecrafta 1.0 zaczęły pojawiać się cotygodniowe snapshoty, które zawierają deweloperską wersję gry. Charakteryzują się one największą ilością błędów i poprawek, ale pozwalają przetestować wszelkie nowo zaimplementowane do gry nowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cotygodniowe Snapshoty ==&lt;br /&gt;
Nazwy snapshotów są w formacie &#039;&#039;RR&#039;&#039;w&#039;&#039;TTx&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przy czym &#039;&#039;RR&#039;&#039; oznacza rok, &#039;&#039;TT&#039;&#039; oznacza tydzień roku, a &#039;&#039;x&#039;&#039; jest unikalnym identyfikatorem (począwszy od &amp;quot;a&amp;quot;), potrzebnym w razie wydania więcej niż jednego snapshotu tygodniowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.11 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w39c&lt;br /&gt;
| 30 września 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Usunięto 19 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w39b&lt;br /&gt;
| 29 września 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Usunięto 35 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w39a&lt;br /&gt;
| 28 września 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Przeklęte zaklęcia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****&#039;&#039;&#039;Zanikanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*****[[przedmioty|Przedmiot]] zaklęty na to zaklęcie znika po śmierci [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
*****Część [[Zbroja|zbroi]] zaklęta na to zaklęcie powoduje brak możliwości zmiany tej części na inną.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Przedmioty]] i [[bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Muszla Shulkera]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Upuszczana przez [[Shulker]]y.&lt;br /&gt;
****Służy jedynie do [[crafting|tworzenia]] [[Shulker Box]]ów.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Shulker Box]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Ma pojemność 27 przedmiotów.&lt;br /&gt;
****Tworzony ze [[skrzynia|skrzyni]] i dwóch muszli Shulkera.&lt;br /&gt;
****Po jego zniszczeniu nie wypada żaden przedmiot z niego.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Mapa eksploracyjna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Możliwe do [[handel|zakupu]] od nowego [[osadnik|osadnika]], Kartografa.&lt;br /&gt;
****Na nich pojawia się normalna [[mapa]], wraz z jedną ważniejszą [[układy generowane|strukturą]].&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Detektor zmian stanu bloku|Obserwator]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano go wraz z tym samym zastosowaniem i tą samą recepturą tworzenia co w [[Pocket Edition]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Evoker]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Odradzają się w [[Woodland Mansion]].&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Vex]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Odradzają się w [[Woodland Mansion]].&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Vindicator]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Odradzają się w [[Woodland Mansion]].&lt;br /&gt;
***[[Lama|&#039;&#039;&#039;Lama&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
****Odradzają się na [[Biom|biomie]] ekstremalnych wzgórz&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Osadnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Nowa profesja: Kartograf.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Układy generowane]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Woodland Mansion]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Rzadka struktura pojawiająca się w [[puszcza|puszczy]].&lt;br /&gt;
****Można ją zlokalizować za pomocą mapy eksploracyjnej.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano komendę {{cmd|locate}}.&lt;br /&gt;
****Służy do lokalizowania najbliższej struktury, której [[ID]] zostało wpisane po napisaniu &amp;lt;code&amp;gt;/locate&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Usunięto 9 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w38a&lt;br /&gt;
| 20 września 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Brukowy murek]] i Omszony brukowy murek&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Przeniesiono je z zakładki &#039;&#039;Bloki budowlane&#039;&#039; do zakładki &#039;&#039;Dekoracje&#039;&#039;, w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Strażnik]] i [[Starszy Strażnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Upuszczają pieczone ryby po [[ogień|spaleniu]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Łowienie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Zmniejszono ilość wyławianych [[torbiel z atramentem|torblów z atramentem]], z 10 sztuk do jednej.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Chat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Zmniejszono ilość możliwych do wpisania znaków, z 256 do 100.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Elytry]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Widoczne na [[zombie]], [[szkielet]]ach i [[stojak na zbroję|stojakach na zbroję]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Usunięto 39 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w35a&lt;br /&gt;
| 1 września 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Bloki]] i [[przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Tarcza|Tarcze]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Blokują od teraz 100% ataków.&lt;br /&gt;
*****[[Zombie]] nie ranią [[gracz]]a, ani nie niszczą [[wytrzymałość przedmiotów|wytrzymałości]] tarczy.&lt;br /&gt;
*****[[Eksplozja]] [[Creeper]]a nie odejmuje punktów [[życie|życia]] graczowi.&lt;br /&gt;
*****[[Mroczny szkielet]] nie nadają [[efekty#Obumarcie|efektu &#039;&#039;Obumarcie&#039;&#039;]] graczom.&lt;br /&gt;
*****Palące się zombie nie podpalą gracza.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Klapa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Stawianie klap zwróconych do żródła redstone otwiera je.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Płomyk]]i i [[Enderman]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Otrzymują 1 punkt obrażeń ({{healthbar|1}}) po rzuceniu w nich miotaną [[butelka|butelką z wodą]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Przetapianie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Dywan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Od teraz wystarcza na przetopienie 0,335 [[przedmioty|przedmiotu]]. Dzięki trzem dywanom można przetopić 1 przedmiot.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Drabina]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Od teraz wystarcza na przetopienie 1,5 przedmiotu. Dzięki dwóm drabinom można przetopić 3 przedmioty.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 30 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w33a&lt;br /&gt;
| 17 sierpnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Bloki]] i [[przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Łóżko|Łóżka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Gdy gracz jest zbyt daleko i chce iść spać, po kliknięciu na łóżko teraz dostanie powiadomienie: &amp;quot;Łóżko jest zbyt daleko&amp;quot;, nie tak jak wcześniej.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Tarcza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Po złączeniu tarczy ze [[sztandar]]em dalej będzie miała swoje [[zaklinanie|zaklęcie]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Osadnik|Farmerzy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Teraz sprzedaje 5-7 [[jabłko|jabłek]] (kiedyś 5).&lt;br /&gt;
****Teraz sprzedaje 6-10 [[ciastko|ciastek]] (kiedyś 6).&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Starszy strażnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Znowu wypada z niego mokra, nie sucha [[gąbka]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Splash]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Should not be played while driving&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;You&#039;re going too fast!&amp;quot;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Przetapianie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Można od teraz przetapiać za pomocą [[miska|misek]], [[tabliczka|tabliczek]], [[dywan]]ów, [[wełna|wełny]], [[przycisk|drewnianych przycisków]], [[łuk]]ów, [[wędka|wędek]], [[drzwi|drewnianych drzwi]] i [[łódka|łódek]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 30 błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w32b&lt;br /&gt;
| 10 sierpnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Osadnik|Osadnicy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zieloni osadnicy są naturalnie generowani.&lt;br /&gt;
*** Mają profesje &#039;&#039;Przygłup&#039;&#039; i niczym nie [[handel|handlują]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono 21 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w32a&lt;br /&gt;
| 10 sierpnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Splash]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Javalicious edition&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Przywrócono jaja spawnujące z 16w20a;&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[nieumarły koń|konia szkieleta]]&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące konia zombie&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[starszy Strażnik|starszego strażnika]]&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]]&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[Posuch]]a&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[Tułacz]]a&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[Zombie|zarażonego osadnika]]&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[osioł|osła]]&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[muł]]a&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono 25 błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.10 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.10-pre2&lt;br /&gt;
| ? czerwca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowe dźwięki: zamykania skrzyni kresu i stołu do zaklęć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.10-pre1&lt;br /&gt;
| 2 czerwca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &amp;lt;!-- PROSIMY O UZUPEŁNIENIE --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w21b&lt;br /&gt;
| 26 maja 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano 4 nowe [[splash]]e do gry:&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Rule #1: it&#039;s never my fault&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Replaced molten cheese with blood?&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Absolutely fixed relatively broken coordinates&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Boats FTW&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/tp&amp;lt;/code&amp;gt; może teraz teleportować gracza do współrzędnej &amp;quot;y&amp;quot; w zakresie od -4096 do 4096.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
*** [[Lawa]] ma już prawidłowy kolor.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w21a&lt;br /&gt;
| 25 maja 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Blok struktur]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nową opcje do [[wikipedia:GUI|GUI]] tego bloku. Ta opcja to „Structure Integrity and Seed”.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tagi NBT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;FallFlying&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Moby z tym tagiem oraz nałożonymi [[Elytry|Elytrami]] szybują.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Wędka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Po wyrzuceniu spławika na leżące przedmioty przyciąga je.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w20a&lt;br /&gt;
| 18 maja 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Niedźwiedź polarny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano dorosłe i małe osobniki.&lt;br /&gt;
**** [[Spawn]]uje się naturalnie na [[biom]]ach zimowych.&lt;br /&gt;
**** Małe podążają za dorosłym osobnikiem.&lt;br /&gt;
**** Gdy gracz uderzy dorosłego niedźwiedzia ten zacznie go atakować.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Tułacz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Ubrany jest w zniszczoną szatę, posiada białe oczy i [[łuk]].&lt;br /&gt;
**** Spawnuje się naturalnie głównie na biomach zimowych.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Posuch]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Ubrany jest w żółte, zniszczone szaty.&lt;br /&gt;
**** Spawnuje się naturalnie tylko na biomach ciepłych.&lt;br /&gt;
**** Jest nieco wyższy od zwykłego [[zombie]].&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Enderman]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Może spawnować się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Blok magmy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Posiada animowaną teksturę.&lt;br /&gt;
**** Naturalnie generuje się w [[Nether]]ze niedaleko [[jezioro|jezior]] [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
**** Gdy gracz na niego wejdzie otrzymuje obrażenia.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Blok netherowej brodawki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** [[Crafting|Konstruuje]] się go z 9 [[brodawka|brodawek]].&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Blok czerwonej netherowej cegły]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Konstruuje się z 2 brodawek i 2 cegieł netcherowych ułożonych w skosie.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Blok kości]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Można ją znaleźć w skamielinach&lt;br /&gt;
**** Konstruuje się ją z 9 mączek kostnych.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Blok struktur]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Blok używany do tworzenia struktur.&lt;br /&gt;
**** Posiada 4 różne tekstury zmieniające się w zależności od działania bloku.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Pustka strukturalna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Może działać z blokiem struktur.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano jajo spawnujące [[nieumarły koń|konia]] szkieleta i konia zombie.&lt;br /&gt;
**** Dodano jajo spawnujące [[mroczny szkielet|Witherowego szkieleta]].&lt;br /&gt;
**** Dodano jajo spawnujące [[kot]]a.&lt;br /&gt;
**** Dodano jajo spawnujące [[starszy Strażnik|starszego strażnika]].&lt;br /&gt;
**** Dodano jajo spawnujące [[muł]]a i [[osioł|osła]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Mechanika&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nową [[opcje|opcję]] automatycznego skoku.&lt;br /&gt;
**** Funkcja zaimportowana z [[Pocket Edition]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Układy generowane|Struktury]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Mogą generować się na biomie [[biom#Mesa|mesy]].&lt;br /&gt;
***** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Złoże rud|Złoża rud]] [[ruda złota|złota]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Od teraz rudy złota mogą generować się na każdej [[wysokości]], na mesie.&lt;br /&gt;
***** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.9.x ===&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.9.3 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;70&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9.3-pre3&lt;br /&gt;
| rowspan=5 | 1.6.61&lt;br /&gt;
| 3 maja 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono kilka usprawnień wprowadzonych w wersji 1.9.3-pre2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów&lt;br /&gt;
*** Gra nie [[crash]]uje się już podczas wylewania [[wiadro|wiadra]] z [[woda|wodą]] lub [[lawa|lawą]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9.3-pre2&lt;br /&gt;
| 27 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowa komenda: {{cmd|/stopsound}}&lt;br /&gt;
**** Użycie: &amp;lt;code&amp;gt;/stopsound &amp;lt;nazwa gracza&amp;gt; [źródło] [dźwięk]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9.3-pre1&lt;br /&gt;
| 21 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/tp&amp;lt;/code&amp;gt; nie może już teleportować gracza do współrzędnej y spoza zakresu -512 do 512.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w15a&lt;br /&gt;
| 11 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w14a&lt;br /&gt;
| 7 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.9.1 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;70&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9.1-pre3&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 1.6.61&lt;br /&gt;
| 11 marca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów&lt;br /&gt;
*** Naprawiono błąd w kodzie odpowiedzialnym za wyszukiwanie dróg.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9.1-pre2&lt;br /&gt;
| 10 marca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Tarcza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Tarcza nie otrzymuje już obrażeń, podczas blokowania słabych ataków (&amp;quot;słabe ataki&amp;quot; to takie, które zadają mniej niż {{hp|3}} punkty obrażeń).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Wagonik]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Tytuł ekwipunku w [[Wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] i [[Wagonik z lejem|wagonikach z lejem]] dopasowuje teraz nazwy przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9.1-pre1&lt;br /&gt;
| 9 marca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Mechanizmy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Lej]]e mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze [[Skrzynia|skrzyń]], gdy te są zablokowane przez postawiony na nich blok.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Elytra]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Podczas szybowania wydaje charakterystyczny dźwięk.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Zbroja]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zbroja ma nowy atrybut: &amp;lt;code&amp;gt;generic.armorToughness&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/loot&amp;lt;/code&amp;gt; działa na [[dozownik]]i i [[podajnik]]i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.9 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9-pre4&lt;br /&gt;
| 1.6.59&lt;br /&gt;
| 26 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9-pre3&lt;br /&gt;
| 1.6.57&lt;br /&gt;
| 24 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano 7 dźwięków.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9-pre2&lt;br /&gt;
| rowspan=6 | 1.6.51&lt;br /&gt;
| 18 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Uspawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Usprawnienia [[spawn]]u.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9-pre1&lt;br /&gt;
| 17 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Tarcza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Ma więcej wytrzymałości, dokładniej 336.&lt;br /&gt;
**** Przy czym tworząc ją uzyskuje się tarczę o 326 wytrzymałości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Błędy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Spawner potworów|Spawnery potworów]] nie działają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w07b&lt;br /&gt;
| 16 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w07a&lt;br /&gt;
| 15 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano ok. 40 dźwięków&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Komendy|Gamerule]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowy gamerule: &amp;lt;code&amp;gt;disableElytraMovementCheck&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Elytra]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano opcję włączania i wyłączania pokazywania wzoru [[peleryny]] na Elytrze.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w06a&lt;br /&gt;
| 10 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Łóżko]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Gdy gracz leży na łóżku widać jego ciało (wraz z rzeczami w rękach) z perspektywy leżącego.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Strzała]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** [[Strzała|Strzały]] z efektami można stworzyć w stole rzemieślniczym.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Łódka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano nową mechanikę jazdy łódką.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Wagonik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Z wagonika nie można wysiąść na blok, który jest niżej niż [[bloki|blok]], na którym są tory i [[wagonik]] z [[gracz]]em.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;[[Koń]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Osioł]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Muł]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Świnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***** Dodano nową mechanikę jeżdżenia na tych [[moby|mobach]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Elytra]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nową mechanikę latania Elytrą.&lt;br /&gt;
*** Kiedy [[gracz]] posiada [[peleryny|pelerynę]] to jej wzór przechodzi na Elytrę.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zmieniono brzmienie niektórych dźwięków.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w05b&lt;br /&gt;
| 4 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w05a&lt;br /&gt;
| rowspan=22 | 1.6.48&lt;br /&gt;
| 3 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowe dźwięki [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Łódka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Łódka płynie znacznie wolnej po lądzie.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Skrzynia-pułapka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zmieniono recepturę [[Skrzynia-pułapka|skrzyni-pułapki]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Łódka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Jeżeli [[Endermite|Endermity]] wsiadły do łódki, widziano je pod łódką. Zostało to naprawione.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Ustawienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** W snapshocie 16w04a w ustawieniach były 2 takie same ustawienia &amp;quot;Realms Notifications&amp;quot;. Zostało to naprawione.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Błędy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Łódka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** [[Shulker]]y i [[Enderman]]y wystają poza łódkę;&lt;br /&gt;
**** Łódka wystaje poza wodę. Widać na kawałku łódki ziemię.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w04a&lt;br /&gt;
| 27 stycznia 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowe dźwięki [[Skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
*** Nowy dźwięk [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
*** Nowy dźwięk [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Łódka|Łódki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Receptura tworzenia&lt;br /&gt;
**** Niepotrzebna jest [[łopata]].&lt;br /&gt;
*** Łódki teraz nie &amp;quot;przeciekają&amp;quot; tzn. nie pojawia się w nich woda.&lt;br /&gt;
*** Gdy gracz siedzi w łódce jego nogi nie przenikają przez jej dno.&lt;br /&gt;
*** Gdy klikamy {{key|S}} łódka płynie do tyłu.&lt;br /&gt;
*** Łódki niszczą [[Lilia wodna|lilie wodne]].&lt;br /&gt;
*** Zmiana wysiadania z łódek - od teraz wysiadamy na tym bloku, na który się patrzymy podczas wysiadania.&lt;br /&gt;
*** [[Koń|Konie]] oraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] nie mogą wsiadać do łódki.&lt;br /&gt;
*** [[Stojak na zbroję]] nie może wpadać do łódki.&lt;br /&gt;
*** Gdy [[zombie]] siedzi w łódce może się palić.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w03a&lt;br /&gt;
| 20 stycznia 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w02a&lt;br /&gt;
| 13 stycznia 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Ustawienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano możliwość ustawienia &amp;quot;Voice &amp;amp; Speech&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Eksplozja]] [[TNT]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Odrzuca gracza na parę kratek.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Spawner potworów|Spawnery potworów]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Zmniejszono rozmiar wielkich mobów na rozmiar standardowy w spawnerach potworów.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Przycisk]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;[[Przycisk|Drewniany przycisk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***** Szybciej się go niszczy [[Siekiera|siekierą]].&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;[[Przycisk|Kamienny przycisk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***** Szybciej się go niszczy [[kilof]]em.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Wagonik z lejem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Lej w wagoniku zbiera przedmioty, które są pod nim.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Stojak na zbroję]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** [[Efekty mikstur|Efekt &#039;&#039;Świecenie&#039;&#039;]] na stojakach z tagiem &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;Marker&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; powoduje świecenie się jedynie obwódki ekwipunku, a nie całego stojaka.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w51b&lt;br /&gt;
| 17 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Rybik cukrowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nie dzieła już komenda: &amp;lt;code&amp;gt;/game rule doMobGriefing false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w51a&lt;br /&gt;
| 17 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;[[Creeper]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***** Nie upuszczają już płyt po wpisaniu [[komendy]]: &amp;lt;code&amp;gt;/gamerule doMobLoot false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Inteligencja&lt;br /&gt;
***** Moby wybierają lepsze ścieżki by gonić [[gracz]]y.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Łódka|Łódki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Po zniszczeniu łódki wypadają [[deski]], z których została zrobiona&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Kryształ Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Nie można ich stawiać na trybie gry &#039;&#039;Przygodowy&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Strzała|Strzała Widmo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Po trafieniu w moba tworzy otoczkę wokół niego i przedmiotu, który trzyma, bądź ma założony.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Tryb obserwatora|Tryb widza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nie można otworzyć naturalnie generowanych skrzyń, których się nie otworzyło na innym trybie gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w50a&lt;br /&gt;
| 9 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe dźwięki&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;block.chorus_flower.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;block.chorus_flower.grow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;block.furnace.fire_crackle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;block.waterlily.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.cow.milk&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.add_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.remove_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.rotate_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.leashknot.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.leashknot.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.painting.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.painting.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.snowman.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.snowman.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.squid.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.squid.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.squid.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_chain&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_diamond&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_generic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_gold&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_iron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_leather&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bottle.fill&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bucket.empty&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bucket.empty_lava&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bucket.fill&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bucket.fill_lava&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.chorus_fruit.teleport&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.hoe.till&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.shovel.flatten&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w49b&lt;br /&gt;
| 3 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowy dźwięk&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Ognista kula]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Perła Kresu|perła]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Oko Kresu|oko Kresu]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Jajko]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Śnieżka]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Zaklęta butelka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Usunięto zawieszanie się tych bytów na pajęczynie&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Usunięto dzwięk &amp;lt;code&amp;gt;entity.hanging.place and entity.hanging.pop&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w49a&lt;br /&gt;
| 2 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Ekran debugowania]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Wygląda inaczej&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;[[Bałwan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***** Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można mu ściąć [[Dynia|dynię]] by ujrzeć jego prawdziwą twarz&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Ognista kula]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Perła Kresu|perła]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Oko Kresu|oko Kresu]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Jajko]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Śnieżka]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Zaklęta butelka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Zawieszają się na [[Pajęczyna|pajęczynie]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe dźwięki&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Statystyki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano statystykę ile przeleciało się [[Elytra|elytrą]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Portal Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Istnieje 0.0000000001% szansa na naturalnie włączony portal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Nasiona]]&#039;&#039;&#039; (wszystkie rodzaje) i &#039;&#039;&#039;[[Brodawka|Brodawki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Ich hitbox zmienia się wtedy gdy rosną&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w47c&lt;br /&gt;
| 20 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Pajęczyna]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w47b&lt;br /&gt;
| 19 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Nożyce]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nie można ich [[Zaklinanie|zakląć]] na Jedwabny Dotyk&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe dźwięki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Koń|Konie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nie mają dźwięków jedzenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w47a&lt;br /&gt;
| 18 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Skrzynia-pułapka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Na okres 24-26 grudnia będą miały świąteczne tekstury.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Shulker]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Po śmierci upuszcza 10 [[kula doświadczenia|kul doświedczenia]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe dźwięki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w46a&lt;br /&gt;
| 12 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Pył czerwonego kamienia]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Nić#Linka|Linka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Pomniejszono ich hitboxy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w45a&lt;br /&gt;
| 5 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Powiadomienia Realms&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Do menu Realms dodano Powiadomienia Realms, które możemy włączyć lub wyłączyć&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Osiągnięcia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Osiągnięcie &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Overpowered&amp;lt;/code&amp;gt; zmieniono z &#039;&#039;Build a Notch Apple&#039;&#039; na &#039;&#039;Eat a Notch Apple&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Starszy strażnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Teraz rzadko upuszcza ryby, wyeliminowano skarby i rupiecie. Przywrócono ich zachowanie do tego z wersji 1.8&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Lilia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Collision box&#039;&#039; ma teraz 1 piksel wysokości, zamiast &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;4&amp;lt;/sub&amp;gt; piksela&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Mapa|Mapy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Tworzymy je w skali 1:1, tak jak przed wersją 15w34a.&lt;br /&gt;
*** Nie można ich już przybliżyć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w44b&lt;br /&gt;
| 30 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Atrybuty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;generick.luck&amp;lt;/code&amp;gt; ma zasięg od -1024 do 1024&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tabela &amp;quot;loot&#039;ów&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano tag &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;bonus_rolls&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Alchemia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Efekty mikstur]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano nowe efekty: &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039; i &#039;&#039;Pech&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Niewytwarzalna Mikstura&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Nie posiada efektu, nie ma zastosowania&lt;br /&gt;
**** Nie można jej zdobyć w trybie przetrwania&lt;br /&gt;
**** Posiada tag &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Potion:&amp;quot;minecraft:empty&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Mikstura szczęścia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Daje efekt szczęścia na 5 minut.&lt;br /&gt;
**** Szczęście powoduje, że drop w naturalnie wygenerowanych [[skrzynia]]ch lub drop z [[moby|mobów]] jest lepszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Wędka|Łowienie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Różdżka Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Teraz można ją wytworzyć z 1 sztuki [[Prażony owoc refrenusu|prażonego owocu refrenusu]] i [[Płomienna różdżka|płomiennej różdżki]].&lt;br /&gt;
**** Uzyskamy 4 sztuk różdżek.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tabela &amp;quot;loot&#039;ów&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zamieniono &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;luck_multiplier&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;quality&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Teraz formuła brzmi: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;weight += quality * luck&amp;lt;/code&amp;gt;, dawniej: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;weight += weight * luck_multiplier * luck&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Strzały]] z efektem mikstur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Od teraz można ją zdobyć w trybie przetrwania&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Byt &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;TippedArrow&amp;lt;/code&amp;gt; został usunięty. &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Arrow&amp;lt;/code&amp;gt; jest nadal używany&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Koń|Konie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Konie, osły i muły upuszczają 0-2 skóry uderzone mieczem z zaklęciem grabież; przywrócono ich zachowanie z wersji 15w43a.&lt;br /&gt;
**** Konie szkielety i zombie już nie upuszczają Kryształu Kresu; znowu upuszczają jedną kość lub jedno zgniłe mięso w zależności od moba.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Kryształ Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Od teraz można go wytworzyć z [[Oko Kresu|oka Kresu]] ułożonego na środku, [[Łza ghasta|łza Ghasta]] pod spodem i 7 bloków [[Szkło|szkła]] w pozostałych polach&lt;br /&gt;
**** Już nie upuszczają go nieumarłe konie.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tagi NBT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Byt: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Strzała&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Potion&amp;lt;/code&amp;gt;: Efekt mikstury na strzale&lt;br /&gt;
***** np. &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;/summon Arrow ~ ~5 ~ {Potion:&amp;quot;minecraft:long_invisibility&amp;quot;}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;CustomPotionEffects&amp;lt;/code&amp;gt;: Lista wybranych efektów mikstur&lt;br /&gt;
***** np. &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;/summon Arrow ~ ~5 ~ {CustomPotionEffects:[{Id:1,Duration:100}]}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Byt &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;AreaEffectCloud&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Potion&amp;lt;/code&amp;gt;: Efekt mikstury z AreaEffectCloud&lt;br /&gt;
***** np. &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;/summon AreaEffectCloud ~ ~5 ~ {Potion:&amp;quot;minecraft:long_invisibility&amp;quot;}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w44a&lt;br /&gt;
| 28 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Kryształ Kresu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Upuszczają go [[Koń#Konie_zombie_i_szkielety|konie zombie i szkielety]], gdy zostaną zabite przez gracza.&lt;br /&gt;
*** Może zostać położony tylko na blokach [[Obsydian|obsydianu]] i [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
*** Nie posiada dolnej płytki, jak &amp;quot;normalny&amp;quot; Kryształ Kresu.&lt;br /&gt;
*** Może zostać użyty na portalu wyjściowym do ponownego odrodzenia Smoka Kresu.&lt;br /&gt;
*** Kryształ Kresu nie może być zniszczony przez eksplozje (oprócz Withera).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tagi NBT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Kryształ Kresu&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;ShowBottom&amp;lt;/code&amp;gt; (boolean) Służy do pokazania &amp;quot;podstawy&amp;quot; Kryształu.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tabela &amp;quot;loot&#039;ów&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowe funkcje: &amp;quot;enchant_randomly&amp;quot; i &amp;quot;set_attributes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Skrzynie w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]], [[Piramida|piramidzie]], [[Lochy|lochach]] oraz bonusowe skrzynie zostały &amp;quot;uszczuplone&amp;quot; poprzez usunięcie niektórych przedmiotów.&lt;br /&gt;
**** [[Siodło|Siodła]] i żelazne zbroje dla konia zostały usunięte ze skrzyń w opuszczonych kopalniach. Dodano natomiast [[znacznik]], zaklęte oraz zwykłe [[Złote jabłko|złote jabłka]], pochodnie i tory.&lt;br /&gt;
**** Do skrzyń w piramidzie dodano oczy pająka, proch strzelniczy, nici, piasek i złote jabłka.&lt;br /&gt;
**** [[Łosoś|Łososie]] dodano do skrzyni bonusowej. Od teraz ta skrzynia ma zawsze siekierę, kilof, trochę jedzenia i trochę drewnianych przedmiotów (w tym drewno).&lt;br /&gt;
**** Do skrzyń w lochach dodano kości, zgniłe mięsa, sztabki złota, węgiel, zaklęte złote jabłka oraz nasiona dyń, arbuzów i buraków.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Złote jabłko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** W normalnym wariancie jabłka przywrócono Regenerację II.&lt;br /&gt;
*** Zaklęte złote jabłka nie mogą już być wytworzone.&lt;br /&gt;
**** Osiągnięcie &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Overpowered&amp;lt;/code&amp;gt; już nie może być uzyskane.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Kocioł|Kotły]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Wiadra mogę być napełniane z pełnego kotła.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w43c&lt;br /&gt;
| 23 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Igloo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zmieniono napis na [[tabliczka|tabliczce]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Wędka|Łowienie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Atrament|Torble z atramentem]] można wyłowić w ilości 10 sztuk.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 20 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w43b&lt;br /&gt;
| 22 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Igloo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Złote jabłko]] ma 100% szansę do znalezienia w skrzyni w piwnicy Igla.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Starszy Strażnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Może z niego wypaść [[surowa ryba]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 9 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w43a&lt;br /&gt;
| 21 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tabela dropu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Wszystkie przedmioty, które upuszczają moby, kody itd. będą bazować na tabeli loot&#039;ów, nie licząc dropów z bloków.&lt;br /&gt;
**** Mogą zostać zmieniane na potrzeby map itp. poprzez dodanie pliku JSON w folderze &amp;quot;NAZWA_ŚWIATA/data/loot_tables&amp;quot;, co w tej wersji jeszcze nie funkcjonuje.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Igloo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Występuje losowo tylko na biomach: [[Biomy|Lodowa łąka i Ośnieżona Tajga.]]&lt;br /&gt;
*** Zostało stworzone przez [[Searge]] (znalezione w danych NBT)&lt;br /&gt;
*** Igloo zawiera 6 [[Dywan|jasnoszarych dywanów]], 3 szare dywany, 2 bloki [[Lód|lodu]], [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]], [[piec]], [[łóżko]] i [[stół rzemieślniczy]]&lt;br /&gt;
*** Niektóre igloo mogą też mieć piwnicę z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] z [[kocioł|kotłem (wypełnionym ⅔ wodą)]], dwoma czerwonymi dywanami, statywem alchemicznym, trzema świerkowymi schodami, skrzynią, kratami i dwoma osadnikami.&lt;br /&gt;
**** W niektórych kamiennych cegłach możemy znaleźć [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w42a&lt;br /&gt;
| 14 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Splash]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Falling with style!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;There&#039;s no stopping the Trollmaso&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Throw yourself at the ground and miss&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zaklęcie Skarb&lt;br /&gt;
**** Może zostać otrzymane tylko na:&lt;br /&gt;
***** przedmiotach znalezionych w naturalnie wygenerowanych skrzyniach&lt;br /&gt;
***** wędkach&lt;br /&gt;
***** w handlu na zaklętych książkach&lt;br /&gt;
*** Zaklęcie &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;&lt;br /&gt;
**** Dzięki niemu, gdy chodzimy po wodzie ona zamarza i tworzy lód&lt;br /&gt;
***** Działa to również, gdy ujeżdżamy moby&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Blok]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[Oszroniony lód]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Jest to typ lodu, który tworzy się po wejściu na wodę w butach z zaklęciem &#039;&#039;Lodowy piechur&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Znika po kilku sekundach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Łódź]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Są odrobinę szybsze od sprintowania&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Alchemia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** By warzyć potrzebne jest paliwo.&lt;br /&gt;
**** Paliwem jest [[płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w41b&lt;br /&gt;
| 7 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 7 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w41a&lt;br /&gt;
| 7 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Transport]]&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Elytra|Elytrę]]&lt;br /&gt;
**** Dzięki niej można szybować.&lt;br /&gt;
**** Można ją [[zaklinanie|zaklnąć]] na &#039;&#039;Niezniszczalność&#039;&#039; za pomocą [[Zaklęta książka|zaklętych książek]].&lt;br /&gt;
*** [[Łódka]]&lt;br /&gt;
**** Dodano łódki ze wszystkich rodzai drewna.&lt;br /&gt;
**** Zmieniono [[Crafting|recepturę]] tworzenia łódek.&lt;br /&gt;
***** Dodano [[łopata|łopatę]] jako &#039;&#039;wiosła&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**** Od teraz mają wiosła.&lt;br /&gt;
***** Przez co zmieniono ich sterowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Statek Kresu]]&lt;br /&gt;
*** Podłoga również jest zbudowana z [[obsydian]]u.&lt;br /&gt;
*** Usunięto [[lej]]e i [[blok żelaza|bloki żelaza]].&lt;br /&gt;
** [[Handel]]&lt;br /&gt;
*** [[Osadnik]] &#039;&#039;Kapłan&#039;&#039; może sprzedać [[perła Kresu|perłę]] i [[oko Kresu]] za 4-7 [[szmaragd]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 6 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Pomóż tłumaczyć na http://minecraft-pl.gamepedia.com/Użytkownik:ClamsioPL/Brudnopis --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w40b&lt;br /&gt;
| rowspan=8 | 1.6.44&lt;br /&gt;
| 30 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 7 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w40a&lt;br /&gt;
| 30 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Moby]]&lt;br /&gt;
*** Ulepszono inteligencję mobów.&lt;br /&gt;
**** Znajdują lepsze ścieżki do [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 6 błędów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reszta na [[Użytkownik:ClamsioPL/Brudnopis]] oczywiście do przetłumaczenia --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w39c&lt;br /&gt;
| 23 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Teraz &amp;quot;zakłada&amp;quot; dynie na głowę graczom, mobom i stojakom na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optymalizacja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Lepsza wydajność na starszych komputerach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w39b&lt;br /&gt;
| 21 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Wersja została wydana, aby naprawić poważny bug związany z [[Wiadro|wiadrami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z deweloperskich wersji 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-86142 – Klikanie na dorosłe moby (trzymając w ręku jajo spawnujące) nie spawnuje małych mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z poprzednich wersji deweloperskich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-89222 – Wiadra niszczą bloki.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w39a&lt;br /&gt;
| 21 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Creeper]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są lekko niższe&lt;br /&gt;
*** Od teraz mają 1.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8 bloku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Szkielet]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są troszkę wyższe&lt;br /&gt;
*** Od teraz mają 1.99 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.95 bloków)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mroczny szkielet|Mroczne szkielety]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są troszkę mniejsze&lt;br /&gt;
*** Teraz mają 2.4 bloku wysokości i 0.7 bloku szerokości (poprzednia wysokość - 2.535 bloku; poprzednia szerokość - 0.72 bloku).\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Krowa|Krowy]] i [[Grzybowa krowa|Grzybowe krowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są troszkę wyższe&lt;br /&gt;
*** Od teraz mają 1.4 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.3 bloku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Żelazny golem|Żelazne golemy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są odrobinę niższe&lt;br /&gt;
*** Teraz mają 2.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 2.9 bloku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Kałamarnica|Kałamarnice]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są odrobinę mniejsze&lt;br /&gt;
*** Od teraz ich wysokość to 0.8 bloku (poprzednia wysokość - 0.95 bloku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]]&lt;br /&gt;
** Są lekko wyższe&lt;br /&gt;
*** Teraz mają 1.95 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wilk]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są odrobinę wyższe&lt;br /&gt;
*** Teraz ich wysokość to 0.85 bloku (poprzednia wysokość - 0.8)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w38b&lt;br /&gt;
| 17 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w38a/&amp;lt;/ref&amp;gt;, aby naprawić bug związany z nowym [[splash]]em.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowy splash: &amp;quot;doot doot&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji wydanych przed 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-65040 – Byty stają się niewidzialne gdy zostaną spełnione kryteria&lt;br /&gt;
** MC-88100 – Bloki szlamu gdy poruszone przez tłok nie poruszają bytów (jedynie ustawiają prędkość ruchu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji deweloperskich 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-85730 – Gdy gracz umiera wszystkie jego tagi zostają usunięte&lt;br /&gt;
** MC-88764 – Tabliczki z celami tablicy wyników powodują zregenerowanie chunka gdy świat jest ponownie załadowywany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z poprzednich wersji deweloperskich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-88832 – Biała chorągiew + Tarcza = Czarna Tarcza&lt;br /&gt;
** MC-88833 – Pistony nie poruszają/odbijają graczy&lt;br /&gt;
** MC-88843 – Przedmioty nie poruszają się w górę gdy zostaną uwięzione w bloku&lt;br /&gt;
** MC-88863 – Niepoprawne kolizje brukowych płotów&lt;br /&gt;
** MC-88870 – Zbyt duży hitbox kwiatków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Prywatne błędy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-88837 – Duplikacja przedmiotów / Uszkodzone NBT gracza&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w38a&lt;br /&gt;
| 16 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Statystyki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano &amp;quot;Czas przespany w [[łóżko|łóżku]]&amp;quot; (&amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;stat.sleepInBed&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dalsze ulepszenia sztucznej inteligencji mobów.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Szkielet]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Teraz szkielety mogą chodzić i strzelać w tym samym czasie.&lt;br /&gt;
***[[Szkielet]]y przemieszczają się w kierunku gracza, gdy są daleko, i oddalają, gdy są blisko. Jeśli znajdują się bardzo daleko, to biegną w stronę gracza.&lt;br /&gt;
***Od teraz posiadają również nowe dźwięki bezczynności.&lt;br /&gt;
***Nowy rodzaj pojawiania się [[koń|koni]] z względu na możliwość złapania się ich w szkieletową pułapkę.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Piorun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Naturalne uderzenie pioruna może zespawnować &amp;quot;szkieletową pułapkę&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**** Szansa na pojawienie się: 3.75–7.5% szans na łatwym, 7.5–20% szans na normalnym, 11.25–33.75% szans na trudnym.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Koń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano szkieletową pułapkę. Kiedy [[gracz]] znajdzie sie w zasięgu 10 bloków od niej:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- **** The &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;SkeletonTrap&amp;lt;/code&amp;gt; flag is cleared. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Koń stanie się nieumarły jeśli nie jest.&lt;br /&gt;
**** Koń będzie od razu oswojony.&lt;br /&gt;
**** Koń stanie sie dorosły (jeśli był młody) &amp;lt;!-- and the breeding cooldown is reset --&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Piorun uderzy w konia.&lt;br /&gt;
**** [[Szkielet]] jeździ na [[nieumarły koń|koniu szkielecie]].&lt;br /&gt;
***** Na [[Poziomy trudności|trybie pokojowy]]m szkielet nie spawnuje się.&lt;br /&gt;
***** Szkielet ma odporność na obrażenia przez 3 sekundy.&lt;br /&gt;
***** Szkielety nie despawnują się (ustawiony &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;PersistenceRequired&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
***** Szkielety noszą [[zbroja|żelazny hełm]], z losowym [[zaklinanie|zaklęciem]].&lt;br /&gt;
***** [[Łuk]] i hełm szkieleta są zaklęte na poziomie 5-22. Poziom zależny jest od poziomu trudności; na łatwym będzie to 5 poziom zaklęcia.&lt;br /&gt;
**** Zostaną zespawnowani 3 dodatkowi nieumarli jeźdźcy.&lt;br /&gt;
*** Nowe tagi NBT:&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;SkeletonTrap&amp;lt;/code&amp;gt;: Wskazuje, czy koń jest szkieletową pułapką (to znaczy, że jeśli zostanie on oznaczony tym tagiem; zespawnuje sie 4 nieumałych jeżdżców kiedy gracz będzie w odległości 10 bloków.)&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;SkeletonTrapTime&amp;lt;/code&amp;gt;, zwiększa każdy tick kiedy &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;SkeletonTrap&amp;lt;/code&amp;gt; jest ustawiony na 1. Mob automatycznie się zdespawnuje jeśli osiągnie 18000 (15 minut). To zapobiegnie przepełnieniu świata nieumarłymi końmi, podobnie jak w przypadku kurzych jeźdźców.&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b,SkeletonTrapTime:17980}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Kot]]y i [[wilk|psy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** O śmierci oswojonego zwierzęcia poinformuje informacja na chacie.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Osadnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Teraz zbiera i sadzi [[nasiona buraka]].&lt;br /&gt;
*** Teraz podnosi buraki i używa ich tak samo jak marchewki i ziemniaki.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Nasiona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Troszkę zmieniono drop [[nasiona pszenicy|nasion pszenicy]] (average 1 &amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;7&amp;lt;/sub&amp;gt; per crop harvested instead of 1 &amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;).&lt;br /&gt;
*** Troszkę zmieniono drop [[marchewka|marchewek]] i [[ziemniak]]ów (average 2 &amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;7&amp;lt;/sub&amp;gt; per crop harvested instead of 2 &amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;).&lt;br /&gt;
*** Zmieniono drop [[nasiona buraka|nasion buraka]] (average 2 per crop harvested instead of &amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Ogień]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Fire goes out less often in the rain than it did before.&lt;br /&gt;
**** The chance of going out each fire tick is reduced: it was 100%, and now is 0−45% depending on the &amp;quot;age&amp;quot; property.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w37a&lt;br /&gt;
| 10 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Zasady gry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowa zasada gry: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;spectatorsGenerateChunks&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Super płaski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowy szablon trybu super płaskiego: Próżnia.&lt;br /&gt;
**** Spawn gracza znajduje się na kamiennej platformie. Nic więcej się nie generuje.&lt;br /&gt;
**** Próżnia jest teraz biomem (ID to 127).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tagi NBT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Byt &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;MinecartHopper&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;Enabled&amp;lt;/code&amp;gt; (byte): Determines whether or not the minecart hopper will pick up items into its inventory.&lt;br /&gt;
***** Przykład: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;/summon MinecartHopper ~ ~1 ~ {Enabled:1b}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Hardcore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Gracz przed śmiercią może wybrać respawn w trybie obserwatora.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Łuki mogą zostać użyte w &#039;&#039;nie&#039;&#039; dominującej ręce.&lt;br /&gt;
*** Zmieniono szybkość ataku [[miecz]]y z 1.45 do 1.6.&lt;br /&gt;
*** Szybkość ataku [[siekiera|siekiery]] jest normalna, rather than being exactly 0.8.&lt;br /&gt;
**** Drewniana i kamienna mają szybkość ataku 0.8.&lt;br /&gt;
**** Żelazna ma szybkość ataku 0.9.&lt;br /&gt;
**** Złota i diamentowa mają szybkość ataku 1.&lt;br /&gt;
*** Atak krytyczny siekiery został zmieniony.&lt;br /&gt;
**** Kamienne i diamentowe siekiery teraz zadają 9 punktów ataku, instead of 8 and 10 respectively.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Tarcza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Now rebalanced.&lt;br /&gt;
*** Od teraz posiadają nową recepturę craftingu.&lt;br /&gt;
*** Do not have a base color anymore.&lt;br /&gt;
*** Texture shows a wooden face.&lt;br /&gt;
*** [[Crafting|Crafting tarczy z bannerem nadal będzie wyświetlać kolor banneru na tarczy]] .&lt;br /&gt;
*** [[Strzały]] od teraz odbijają się od tarczy.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Złote jabłko]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Ulepszone złote jabłko&lt;br /&gt;
**** Zmieniono poziom regeneracji z V do II.&lt;br /&gt;
**** Zmieniono czas regeneracji z 30 sekund do 20 sekund.&lt;br /&gt;
**** Poziom absorbcji został zwiększony z I do IV.&lt;br /&gt;
**** Golden Apple regeneration level has been reduced from II to I.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Chorus Fruit]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Odległość teleportacji została zmniejszona z &amp;amp;plusmn;32 to &amp;amp;plusmn;8.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Wydajność&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Improved chunk generation, loading and sending.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/641980612702826496&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/641543527713906688&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Improved rendering &amp;quot;by building a chunk only once where it was rebuilt up to 5 times in worst case&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/SeargeDP/status/641909240085540866&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji wydanych przed 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-19413 – Horse tries to &amp;quot;finish&amp;quot; pathfinding when you interrupt it by riding it.&lt;br /&gt;
** MC-46710 – 4 blocks wide paintings need 5 blocks space / Paintings popping off wall when blocks around it are broken.&lt;br /&gt;
** MC-58073 – Farmland has missing texture in inventory.&lt;br /&gt;
** MC-79980 – Skeletons and Creepers flee endlessly.&lt;br /&gt;
** MC-86513 – Sneak mode ends after using inventory.&lt;br /&gt;
** MC-88095 – Nights don&#039;t get skipped when the last player is set to spectator mode.&lt;br /&gt;
** MC-88098 – When unloading a hopper minecart it gets unlocked.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji deweloperskich 1.8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-59061 – Zoom animation when entering (new generated) world.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji deweloperskich 1.8.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-76679 – Wrong hand position after going through portal / loading world (combined with missing item).&lt;br /&gt;
** MC-77604 – Pushed &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;WitherSkulls&amp;lt;/code&amp;gt; become invisible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji deweloperskich 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-82923 – Bow in Offhand does not work properly.&lt;br /&gt;
** MC-84963 – End Gateways can be broken with a water or lava bucket.&lt;br /&gt;
** MC-86486 – Offhand sneak placing doesn&#039;t work like main hand sneak placing.&lt;br /&gt;
** MC-86811 – Digging with axes, shovels, and pickaxes cause the new reload/attack animation to appear.&lt;br /&gt;
** MC-86989 – World/map save dates are not recorded in the newer snapshots.&lt;br /&gt;
** MC-87851 – When durability on bow it is 0 / 384 and shoot one more time to bugs.&lt;br /&gt;
** MC-87872 – Can&#039;t open command blocks after death and respawn or changing dimensions.&lt;br /&gt;
** MC-87877 – Command block break particles don&#039;t appear after death and respawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z poprzednich wersji deweloperskich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-87918 – Animation not playing when placing command blocks after death and respawn&lt;br /&gt;
** MC-88206 – Stairs / leaves disappear or replaced by doors / beetroot.&lt;br /&gt;
** MC-88277 – Hopper: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;java.lang.NullPointerException: Updating screen events&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w36d&lt;br /&gt;
| rowspan=22 | 1.6.19&lt;br /&gt;
| 4 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana aby naprawić mnóstwo crashów z wersji 15w36a, 15w36b i 15w36c.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ważne zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Zbroja]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Usunięto punkty zużycia zbroi w defensywnym ataku.&lt;br /&gt;
*** Added attribute, &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;generic.armor&amp;lt;/code&amp;gt;, to specify armor defense points. This value is shown in the tooltip.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Atrybuty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Armor is now an attribute — capped at 0 and 30 (invincible to physical damage).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Each command block type now appears with different colors on maps.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Fixed Sharpness, now actually &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;1 + 0.5 * (Level - 1)&amp;lt;/code&amp;gt; instead of &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;Level + 0.5 * (Level - 1)&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* From released versions before 1.9&lt;br /&gt;
** MC-78716 – Summoned entities have invalid / wrong dimension tag.&lt;br /&gt;
** MC-81586 – Entities duplicate on server when no players are logged in due to fire at the edge of spawn chunks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* From the 1.8 development versions&lt;br /&gt;
** MC-57508 – Sign with &amp;lt;code&amp;gt;/tellraw&amp;lt;/code&amp;gt; score storaged in NBT in inventory cause no update when placed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* From the 1.9 development versions&lt;br /&gt;
** MC-83040 – Two Handed Map Bug: Offhand map doesn&#039;t update.&lt;br /&gt;
** MC-83841 – &amp;lt;code&amp;gt;/replaceitem&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;slot.weapon.offhand&amp;lt;/code&amp;gt; not working for mobs.&lt;br /&gt;
** MC-86923 – Holes in the Ground.&lt;br /&gt;
** MC-87871 – Iron Golem attacks peaceful mobs and player for no reason.&lt;br /&gt;
** MC-87878 – End Void does not deal damage to the player / Can&#039;t fall into the void.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* From the previous development version&lt;br /&gt;
** MC-87916 – Server warning: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;Tried to assign a mutable BlockPos to tick data&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** MC-87979 – Hopper: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;java.lang.NullPointerException: Starting integrated server&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w36c&lt;br /&gt;
| 2 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana aby naprawić crash związany z [[Enderman]]em.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w36b&lt;br /&gt;
| 2 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana aby naprawić kilka istotnych bugów oraz crashe z wersji 15w36a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w36a&lt;br /&gt;
| 2 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Most entities (exceptions being items and xp orbs) can now be pushed by other entities.&lt;br /&gt;
** Wędki now properly hook to these entities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zbroja]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Przekalkulowano defensywność zbroi:&lt;br /&gt;
*** Maximum (20) punktów zbroi zredukowano z 80% do 66%.&lt;br /&gt;
*** Armor points count for less as the attack strength increases: each 2 [[Plik:Heart.png]] done by the attack past a certain point reduces the effective defense points by 1 [[Plik:Half_Armor.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zaklęcie &amp;lt;code&amp;gt;Sharpness&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Protection&amp;lt;/code&amp;gt; have been nerfed.&lt;br /&gt;
*** Each sharpness level now adds 1 [[Plik:Half_Heart.png]] damage to the base damage at level I and an additional 0.5 ([[Plik:Heart.png]] × 0.25) for each additional level, down from a flat 1.25 [[Plik:Half_Heart.png]] per level.&lt;br /&gt;
*** Protection enchantment bonuses are now linear instead of quadratic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Players unable to use commands such as /give can no longer place command blocks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Mobom już nie resetuje się AI po zadaniu im obrażeń.&lt;br /&gt;
** All hostile mobs can now draw line of sight through solid blocks in order to track the player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Szkielet]]y&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[creeper]]y&#039;&#039;&#039;, i &#039;&#039;&#039;[[zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Detection range for players wearing the corresponding mob head adjusted to be 50% of the normal range again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wydajność&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zoptymalizowano użycie pamięci podczas łączenia z serwerem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35e&lt;br /&gt;
|28 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana aby naprawić potential world corruption.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From released versions before 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-79990 – &amp;lt;code&amp;gt;/tellraw @a null&amp;lt;/code&amp;gt; Not crashing anymore \ Error&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.8 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-48920 – {{key|Ctrl}}-Click on jukeboxes with discs, place empty (bugged) jukeboxes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.9 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-85863 – Lingering potion thrown in fire / lava creates a huge fire&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35d&lt;br /&gt;
|28 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana z powodu wielu krytycznych błędów, z wersji 15w35c, które powodowały crash gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the previous development version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-87563 – Uderzenie wilka powoduje crash gry.&lt;br /&gt;
* MC-87567 – Riding a Pig with a Carrot on a Stick and clicking the left side of the mouse crashes the game.&lt;br /&gt;
* MC-87569 – Zabicie nazwanego silverfish&#039;a powoduje crash gry.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35c&lt;br /&gt;
|28 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana z powodu wielu błędów z wersji 15w35b. Głównie związanymi z wioskami i chunkami.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.8 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-66376 – Slimes don&#039;t obey the &amp;lt;code&amp;gt;Rotation&amp;lt;/code&amp;gt; command&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.9 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-87078 – Using a sweep attack sends &amp;lt;code&amp;gt;lasdjfhlsdhjflsdij&amp;lt;/code&amp;gt; to output log&lt;br /&gt;
* MC-87194 – Oak and cobblestone stairs placed or generated (NPC villages) in 15w35b are invisible&lt;br /&gt;
* MC-87196 – Generated or placed doors are half or complete invisible after relog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the previous development version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-87223 – Changing command block type crashes game (impulse, chain, or repeat)&lt;br /&gt;
* MC-87524 – Repeating Conditional Command Blocks have very strange chaining properties.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35b&lt;br /&gt;
|24 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono ich sztuczną inteligencję.&lt;br /&gt;
*** Zombies, które pojawiły się przed wersją 15w35a nadal nie posiadają sztucznej inteligencji&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From released versions before 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-44904 – Mobs Can Spawn With The Same UUID As Other Mobs In World&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.9 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-82816 – Smok kresu nie spawni się.&lt;br /&gt;
* MC-86071 – Ender crystals not respawning when respawning a dragon&lt;br /&gt;
* MC-86234 – Otwierając świat,gracz może szybko obrócić się w kierunku południowym.&lt;br /&gt;
* MC-86984 – Newly placed blocks in the End are invisible in new chunks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the previous development version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-87193 – Zombie nie posiadają AI (sztucznej inteligencji)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35a&lt;br /&gt;
|24 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zombie wieśniaki posiadają teraz różne tekstury zależne od ich profesji.&lt;br /&gt;
** Nowy tag &amp;lt;code&amp;gt;VillagerProfession&amp;lt;/code&amp;gt; dla zombie villagers jest używany do ustalenia jaką profesję reprezentuje zombie as, Jaką profesję prezentował przed infekcją.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz posiada opcję &amp;quot;Needs Redstone&amp;quot; lub &amp;quot;Always Active.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Needs Redstone&amp;quot; to poprzednie zachowanie&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Always Active&amp;quot; causes the command block to always behave as if it was powered.&lt;br /&gt;
*** Also changeable via the auto NBT tag for all command blocks.&lt;br /&gt;
** Nowe tekstury i bloki poleceń.&lt;br /&gt;
*** Zaciemnione kontury w centrum kształtu.&lt;br /&gt;
*** The back of the arrow texture is now curved when the command block is set to conditional.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Atak łopatą zredukowano z 4.5 do 2.5.&lt;br /&gt;
** Prędkość ataku kilofa zmniejszono z 1.5 do 1.2.&lt;br /&gt;
** Podstawowe obrażenia od kilofa zmniejszono z 8 do 7.&lt;br /&gt;
** Prędkość ataku siekierą zwiększono z 0.85 do 0.9.&lt;br /&gt;
*** Nieco zredukowano obrażenia na sekundę.&lt;br /&gt;
** Atak motyką zadaje zawsze 1 punkt obrażeń.&lt;br /&gt;
** Prędkość ataku motyką zwiększono o 1 na każdy poziom, zaczynając od 1.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Prędkość ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia od ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Miecz]]&lt;br /&gt;
| 1.45&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} {{hp|4}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} {{hp|5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} {{hp|6}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} {{hp|7}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} 5.8&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} 7.25&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} 8.7&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} 10.15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.&lt;br /&gt;
| 0.9&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} {{hp|7}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} {{hp|8}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} {{hp|9}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} {{hp|10}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} 6.3&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} 7.2&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} 8.1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kilof]]&lt;br /&gt;
| 1.2&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} {{hp|2}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} {{hp|3}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} {{hp|4}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} {{hp|5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} 2.4&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} 3.6&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} 4.8&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Łopata]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} {{hp|2.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} {{hp|3.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} {{hp|4.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} {{hp|5.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} 2.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} 3.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} 4.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} 5.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Obrażenia od ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Prędkość ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Motyka]]&lt;br /&gt;
| {{hp|1}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 2&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 3&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 4&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 2&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 3&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optymalizacja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Experimental performance enhancements.&lt;br /&gt;
** Fixed client memory leaks.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Atrybuty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** The &amp;lt;code&amp;gt;Slot&amp;lt;/code&amp;gt; string tag within &amp;lt;code&amp;gt;AttributeModifiers&amp;lt;/code&amp;gt; determines which slot the modifier is applied to.&lt;br /&gt;
** Available slots are: &amp;quot;mainhand&amp;quot;, &amp;quot;offhand&amp;quot;, &amp;quot;feet&amp;quot;, &amp;quot;legs&amp;quot;, &amp;quot;torso&amp;quot;, &amp;quot;head&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Example: &amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:stone 1 0 {AttributeModifiers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[{AttributeName:&amp;quot;generic.maxHealth&amp;quot;,Name:&amp;quot;Test&amp;quot;,Amount:10.0,Operation:0,UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l,Slot:&amp;quot;torso&amp;quot;}]}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From released versions before 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-2664 – Floating Mob Heads above baby mobs that wear them / Baby zombie hitbox too high.&lt;br /&gt;
* MC-45763 – Some blocks are facing the wrong way if placed in an Item Frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the previous development version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-86925 – Running out of memory when exiting.&lt;br /&gt;
* MC-86937 – Empty Chunks duplicate one-another and cause weird behavior.&lt;br /&gt;
* MC-87050 – (2 bugs in one) Glitch with adding attributes to items in 1.9.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w34d&lt;br /&gt;
|21 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana z powodu poważnego błędu z alokowaniem pamięci, co powodowało crash gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z poprzedniego snapshotu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-86906 – Zużycie motyki&lt;br /&gt;
* MC-86911 – Crash gry przy trzymaniu tarczy i perły Kresu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w34c&lt;br /&gt;
|21 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Added attack speed tooltip.&lt;br /&gt;
** Kiedy atak jest zablokowany przez tarczę,atakujący zostanie odrzucony.&lt;br /&gt;
** Different attack speeds and damages for different tools - Hoes are fastest, but only slightly more powerful than before, axe are much more powerful, but slowest. See table below for more information.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Prędkość ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia od ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Miecz]]&lt;br /&gt;
| 1.45&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} {{hp|4}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} {{hp|5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} {{hp|6}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} {{hp|7}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} 5.8&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} 7.25&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} 8.7&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} 10.15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0.85&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} {{hp|8}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} {{hp|9}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} {{hp|10}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} {{hp|11}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} 6.8&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} 7.65&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} 8.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} 9.35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kilof]]&lt;br /&gt;
| 1.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} {{hp|2}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} {{hp|3}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} {{hp|4}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} {{hp|5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} 3&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Drewniany kilof| }} 4.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} 6&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} 7.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Łopata]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} {{hp|4.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} {{hp|5.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} {{hp|6.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} {{hp|7.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} 4.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} 5.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} 6.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} 7.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Motyka]]&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} {{hp|1}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} {{hp|1.33}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} {{hp|1.67}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} {{hp|2}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 4&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 5.32&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 6.66&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 8&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Miecz]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** New defensive attack when moving at walking speed or slower.&lt;br /&gt;
*** Mobs near the one hit (bounding box expanded by 1 block horizontally and 0.25 vertically) and within 3 blocks of the attacker are knocked back without damage. Knockback is 80% of that done by Knockback I, and is not affected by the Knockback enchantment.&lt;br /&gt;
**** Creates a sweep attack particle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Siekiera|Siekiery]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowy ofensywny atak.&lt;br /&gt;
*** Hitting another player who is blocking with a shield has a chance to disable the player&#039;s shield for 5 seconds.&lt;br /&gt;
**** 25% base chance, plus 5 percentage points for each level of Efficiency on the axe, plus 75 percentage points if sprinting.&lt;br /&gt;
**** The shield icon in the hotbar has a white overlay during this time. The overlay gets smaller over time to show the amount of time last before the player can block with a shield again.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Perła Kresu|Perły Kresu]] i [[Chorus fruit]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Now have a cool down.&lt;br /&gt;
*** Cool down shown by white overlay like the shield one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cząsteczki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** New &amp;lt;code&amp;gt;sweepAttack&amp;lt;/code&amp;gt; particle.&lt;br /&gt;
**** Używany do nowego defensywnego ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pochodzące z wersji sprzed 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-69108 – Command `/time query daytime` not resetting after day night cycle.&lt;br /&gt;
* MC-78761 – Noteblock doesn&#039;t remember that it is powered on unloading a chunk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ze snapshotów 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-84198 – Chorus Fruit can teleport you to the roof of the Nether.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w34b&lt;br /&gt;
|20 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wszystkie moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Give off brown hearts when hurt.&lt;br /&gt;
*** Will give off more of these particles when done more damage to them.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń|Bloki poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano dwa nowe ustawienia - Bezwarunkowy oraz Warunkowy&lt;br /&gt;
*** Domyślne ustawienie to bezwarunkowy&lt;br /&gt;
*** When conditional is set, it will only execute when the command block behind it was successful in execution.&lt;br /&gt;
** Od teraz wspierają dokończenie komend przyciskiem {{key|Tab}}.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowy atrybut &#039;Attack Speed&#039;.&lt;br /&gt;
*** Default is 1.25&lt;br /&gt;
*** Axes have 0.8&lt;br /&gt;
*** Determines speed at which attack strength recharges.&lt;br /&gt;
*** The higher the number, the faster it fills up.&lt;br /&gt;
*** The Haste effect increases the attack speed, while Mining Fatigue decreases it.&lt;br /&gt;
** Armor points now depend on armor durability&lt;br /&gt;
*** When armor reaches half durability, armor points will go to 1 (half an armor bar)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gigant]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Ponownie wprowadzono je jako model renderowania.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wagoniki z blokiem poleceń&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz posiadają nową teksturę impulsowego bloku poleceń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pochodzące z poprzednich snapshotów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 86619 - Hand moves up and down when scrolling through empty hotbar&lt;br /&gt;
* 86640 - Cursor does not appear on zoomed out / zoomed in maps&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w34a&lt;br /&gt;
|19 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowa “Siła ataku” mechanika walki&lt;br /&gt;
*** A meter shows up after switching items or attacking depending on the new attack indicator option in video settings&lt;br /&gt;
**** Damage done depends on the fullness of the meter.&lt;br /&gt;
**** Fills in 0.25s for non-weapons, 0.8s for swords, pickaxes, and shovels, and 1.2s for axes.&lt;br /&gt;
**** Can be displayed next to the hotbar (left or right based on the player&#039;s main hand), under the crosshair or turned off&lt;br /&gt;
*** Delay when selecting a sword, pickaxe, axe or shovel into the main hand&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;AttributeModifiers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Attack Speed added. &amp;lt;code&amp;gt;generic.attackSpeed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mapa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz domyślna skala map to 1:4.&lt;br /&gt;
** Nowa receptura skalowania mapy: [[nożyce]] oraz mapa dowolnie ułożone w [[crafting]]u&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Trzy tryby: impulse, chain, and repeat - color changes based on mode&lt;br /&gt;
*** Impulse mode (orange): Command is run on rising edge&lt;br /&gt;
**** Same behavior and color as previous versions&lt;br /&gt;
*** Chain mode (green): Command is run whenever a command block pointing into this command block executes while this command block is powered - chain signal is forwarded even through disabled chain command blocks&lt;br /&gt;
*** Repeat mode (blue): Command is run every game tick while powered&lt;br /&gt;
*** Each new mode has its own block id and is obtainable with /give and pickblock&lt;br /&gt;
** Animated texture: The colored pixels in the middle change color&lt;br /&gt;
** Poweredness is now a data tag, allowing command blocks to stay enabled without needing redstone blocks next to them&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wagonik z blokiem poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Uses previous command block functions - no Chain or Repeat mode. However all commands before still work.&lt;br /&gt;
*** Because of this, there is no texture for the Command Block in the Minecart and the block is just black.&lt;br /&gt;
** Done button is available even when the command line is empty&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zombie]] i [[Świnia zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz przy atakowaniu unoszą ręce lekko do góry.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gigant]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optymalizacje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zoptymalizowano sztuczną inteligencję mobów, path finding and block ticking&lt;br /&gt;
*** 15% [[tick]] speed increase on 16 render distance&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z wersji wydanych przed 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-86152 – Records lose their custom name when placed in a record player&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ze snapshotów wersji 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-83471 – &amp;quot;CustomPotionEffects&amp;quot; Inoperable with Splash / lingering Potions&lt;br /&gt;
* MC-85115 – Dragon Fireball doesn&#039;t have a name (entity.DragonFireball.name)&lt;br /&gt;
* MC-85592 – Default log4j2.xml is suboptimal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z poprzednich snapshotów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-86137 – Crash gry po zniszczeniu głowy&lt;br /&gt;
* MC-86138 – Pick block on Mob (Dragon) Head / Structure block crashes the game&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w33c&lt;br /&gt;
| 14 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[Tarcza|tarcze]]. Od teraz to one służą do [[Blokowanie|blokowania]].&lt;br /&gt;
***Można ją farbować, naprawiać i dodawać do nich [[sztandar|sztandary]]&lt;br /&gt;
***Jest jedynym [[przedmiot|przedmiotem]], który po [[crafting|stworzeniu]] ma mniejszą ilość punktów użycia (165/180)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Kryształ Kresu]]&lt;br /&gt;
*** Dodano nowy tag &amp;lt;code&amp;gt;BeamTarget&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Przykład: &amp;lt;code&amp;gt; /summon EnderCrystal ~ ~1 ~ {BeamTarget:{X:1,Y:2,Z:3}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w33b&lt;br /&gt;
| 12 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w33a&lt;br /&gt;
| 12 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Statystyki]]&lt;br /&gt;
** Zmieniono wygląd&lt;br /&gt;
** Dodano 2 statystyki&lt;br /&gt;
*** Stap Pick Up&lt;br /&gt;
*** Stap Drop&lt;br /&gt;
* [[Oddech Smoka]]&lt;br /&gt;
** [[Smok Kresu]] może rzucać do nas niby ognistą kulą, tylko że z niej wypadja Oddech Smoka&lt;br /&gt;
** Oddech utrzymuje się dłużej i można go zbierać [[szklana butelka|szklane butelki]], zdobywając Oddech Smoka, dzięki któremu można zrobić nowododane mikstury przewlekłe&lt;br /&gt;
*** Po zdobyciu od 6 do 9 sztuk Oddechu Smoka on ulatnia się&lt;br /&gt;
* [[Mikstury]]&lt;br /&gt;
** Dodano mikstury przewlekłe (robimy je dodając do [[mikstury miotane|mikstur miotanych]] oddech smoka)&lt;br /&gt;
* [[Tablica wyników]]&lt;br /&gt;
** Dodano cele: [[Doświadczenie]] i [[Zbroja]]&lt;br /&gt;
* Naprawiono dużą ilość błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w32c&lt;br /&gt;
| 7 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
** Nie są traktowane jak [[byty]]&lt;br /&gt;
*** Zwiększy to optymalizację [[Minecraft|gry]]&lt;br /&gt;
* [[Statek Kresu|Statki Kresu]]&lt;br /&gt;
** [[Magiczna latarnia]] została zastąpiona [[dynia|dynią]]&lt;br /&gt;
** [[Głowa|Głowa smoka]] jest możliwa do zdobycia na trybie [[Survival|przetrwania]] ~ jest użyta jako dziób Statku Kresu&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
** Poprawiono animację [[TNT]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w32b&lt;br /&gt;
| 6 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Tablica wyników]]&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość znakowania bytów (&amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players tag ...&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
*** Znaczniki mogą być usunięte lub dodane poprzez zmianę tagów NBT danego bytu&lt;br /&gt;
**** Na przykład &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players tag @a add test @a {OnGround:0b}&amp;lt;/code&amp;gt; doda znacznik &amp;quot;test&amp;quot; wszystkim graczom przebywającym w powietrzu.&lt;br /&gt;
*** Znaczniki mogą być używane jako parametry przy wykonywaniu komend (np. &amp;lt;code&amp;gt;/give @a[tag=test] stone 1&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
*** Możliwe jest użycie &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players tag &amp;lt;gracz&amp;gt; list&amp;lt;/code&amp;gt; w celu uzyskania listy znaczników które posiada dany byt&lt;br /&gt;
* Ekran wyboru świata&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość pokazywania miniaturek zapisywanych w momencie wyjścia ze świata&lt;br /&gt;
*** Jeśli świat nie został załadowany w snapshocie 15w32b wcześniej, bądź gra nie mogła uzyskać ostatniej lokalizacja gracza zostanie pokazaa domyślna miniaturka&lt;br /&gt;
*** Wykrzyknik z ostatniego snapshota, informujący o tym że świat nie był otwierany w aktualnym snapshocie będzie wyświetlany na górze miniaturki świata&lt;br /&gt;
**** Wykrzyknik będzie również ostrzegał przy próbie grania na starszej wersji gry na nowszej mapie&lt;br /&gt;
* [[Shulker]]&lt;br /&gt;
** Shulkery nie teleportują się gdy został na nich zastosowany tag &amp;lt;code&amp;gt;{NoAI:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w32a&lt;br /&gt;
| 5 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ekran wyboru świata&lt;br /&gt;
** Światy wyświetlają od teraz wersję na której były ostatnio grane&lt;br /&gt;
** Jeśli świat nie został otwarty w jednym ze snapshotów 1.9, przy nazwie świata pojawi się wykrzyknik przypominający o stworzeniu zapasowej kopii świata&lt;br /&gt;
* [[Statystyki]]&lt;br /&gt;
** Dodano statystykę śledzącą czas przez który gracz przyciska klawisz kucania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w31c&lt;br /&gt;
| 31 lipca 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
* Niepoprawna nazwa efektu lewitacji (&amp;lt;code&amp;gt;potion.levitation&amp;lt;/code&amp;gt;);&lt;br /&gt;
* Błędy&lt;br /&gt;
** [[kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] mają błędy graficzne, gdy patrzy się prosto w dół;&lt;br /&gt;
** Niepoprawnie renderujące się [[schody]], dzięki czemu można uzyskać ich ćwierć;&lt;br /&gt;
** Niepoprawny hitbox [[Ścieżka|ścieżek]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w31b&lt;br /&gt;
| 30 lipca 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Możliwe błędy z teksturą [[Strzała|strzały widmo]];&lt;br /&gt;
* Nowe nazwy strzał;&lt;br /&gt;
* Ukrycie [[cząsteczki|cząsteczek]] nie działa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w31a&lt;br /&gt;
| 29 lipca 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano oburęczność i zmienianie głównej ręki;&lt;br /&gt;
* [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
** [[Smok Kresu]] &amp;quot;zieje&amp;quot; swoim [[Oddech Smoka|oddechem]] (fioletowymi [[cząsteczki|cząsteczkami]]);&lt;br /&gt;
** Dodano jego głowę, której można włączyć animacje [[dźwignia|dźwignią]]&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Kres|Kresie]]&lt;br /&gt;
*** Miejsce na portal do normalnego światu jest po środku wyspy, a [[obsydianowe słupy]] okrążają go;&lt;br /&gt;
*** Po zabiciu smoka pojawia się portal do normalnego świata i do [[Miasto Kresu|Miasta Kresu]];&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Miasto Kresu]] i [[Statek Kresu]];&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe rośliny ([[Chorus Plant]] i [[Chorus Flower]]), przedmioty ([[Blok purpury|Purpur]] i [[Różdżka Kresu|różdżkę Kresu]]) i [[Moby|moba]] ([[Shulker]]a);&lt;br /&gt;
*** Dodano możliwość odrodzenia [[Smok Kresu|smoka Kresu]], obecnie można zrobić to tylko raz;&lt;br /&gt;
*** Od teraz niektóre [[Kryształ Kresu|kryształy Kresu]] są obudowane [[Kraty|kratami]];&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Cegła Kresu|Cegły Kresu]];&lt;br /&gt;
* Dodano [[burak ćwikłowy|buraki ćwikłowe]] ich [[Nasiona buraka|nasiona]] i zupę ([[barszcz czerwony]]);&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[strzały]] i tylko jedna ma [[Crafting]] (Strzała Widmo)&lt;br /&gt;
* Dodano [[Chorus Fruit]] i [[Popped Chorus Fruit]];&lt;br /&gt;
* Od teraz w prawym górnym rogu widać [[efekty mikstur]] jakie posiadamy;&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ścieżka|ścieżki]];&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[efekty mikstur]];&lt;br /&gt;
** Lewitacja&lt;br /&gt;
*** Powoduje unoszenie się bytów&lt;br /&gt;
** Świecenie&lt;br /&gt;
*** Powoduje pokazywanie się &amp;quot;obwódki&amp;quot; wokół bytów i świecenie&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość teleportacji [[Perła Kresu|perłą Kresu]] w [[Creative|trybie kreatywnym]];&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość otrzymania [[patyk]]ów z [[uschnięty krzew|uschniętego krzewu]];&lt;br /&gt;
* Od teraz można widzieć maksymalnie cztery paski zdrowia bossów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.8.x ===&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.8.8 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40&amp;quot;| Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot;| Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot;| Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.8-pre&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 27 czerwca 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 7 błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.8.2 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40&amp;quot;| Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot;| Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot;| Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre7&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre6&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre5&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre4&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre3&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre2&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre1&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Statystyki]]&lt;br /&gt;
*** Cake Slices Eaten&lt;br /&gt;
*** Cauldrons Filled&lt;br /&gt;
*** Water Taken from Cauldron&lt;br /&gt;
*** Armor Pieces Cleaned&lt;br /&gt;
*** Banners Cleaned&lt;br /&gt;
*** Interactions with Brewing Stand&lt;br /&gt;
*** Interactions with Beacon&lt;br /&gt;
*** Droppers Searched&lt;br /&gt;
*** Hoppers Searched&lt;br /&gt;
*** Dispensers Searched&lt;br /&gt;
*** Noteblocks played&lt;br /&gt;
*** Noteblocks tuned&lt;br /&gt;
*** Plants potted&lt;br /&gt;
*** Trapped Chests Triggered&lt;br /&gt;
*** Ender Chests Opened&lt;br /&gt;
*** Items Enchanted&lt;br /&gt;
*** Records Played&lt;br /&gt;
*** Interactions with Furnace&lt;br /&gt;
*** Interactions with Crafting Table&lt;br /&gt;
*** Chests Opened&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.8.1 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40&amp;quot;| Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot;| Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot;| Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1-pre7&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1-pre6&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1-pre5&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1-pre4&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1-pre3&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1-pre2&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8.1-pre1&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.8 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40&amp;quot;| Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot;| Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot;| Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot;| Pobierz serwer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8-pre2&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 22 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8-pre2/minecraft_server.1.8-pre2.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8-pre1&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 22 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8-pre1/minecraft_server.1.8-pre1.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w33c&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 13 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z niepoprawnie ładującymi się chunkami&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33c/minecraft_server.14w33c.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w33b&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 13 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawy błędów&lt;br /&gt;
* Zmieniono tekstury przedmiotów takich jak&lt;br /&gt;
** [[Drzwi]] (wszystkie rodzaje)&lt;br /&gt;
** [[Surowy królik]]&lt;br /&gt;
** [[Pieczony królik]]&lt;br /&gt;
** [[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
** [[Pieczona baranina]]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33b/minecraft_server.14w33b.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w33a&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 13 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Kosmetyczne poprawy tekstur nowych drzwi&lt;br /&gt;
* Poprawy błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33a/minecraft_server.14w33a.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w32d&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 08 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rodzaje drzwi&lt;br /&gt;
** W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32d/minecraft_server.14w32d.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w32c&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 07 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rodzaje płotów&lt;br /&gt;
** W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rodzaje furtek&lt;br /&gt;
** W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32d/minecraft_server.14w32d.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w32b&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 06 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32b/minecraft_server.14w32b.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w32a&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 06 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Stojak na zbroję]]&lt;br /&gt;
* [[Czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
** Wszystkie rodzaje piaskowca, są w wersji czerwonego&lt;br /&gt;
** Crafting taki sam jak w przypadku normalnego piaskowca tylko że z użyciem [[czerwony piasek|czerwonego piasku]]&lt;br /&gt;
* Od teraz kolor promienia magicznej latarni zależy od tego, przez jaki kolor [[barwione szkło|barwionego szkła]] przechodzi&lt;br /&gt;
* [[Moby]]&lt;br /&gt;
** Dodano tag NBT.&lt;br /&gt;
*** Możliwość pozbawienia mobów sztucznej inteligencji z użyciem tagu &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;noAI&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32a/minecraft_server.14w32a.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w31a&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 30 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Chorągiew]]&lt;br /&gt;
** Dodano nową &#039;odwróconą&#039; wersje istniejących wzorów&lt;br /&gt;
*** Występuje dla &#039;gradient&#039;, &#039;per pale&#039; oraz &#039;per fess&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono nazwę dotychczasowych wzorów&lt;br /&gt;
* [[Królik]]i&lt;br /&gt;
** Króliki nie są już odporne na obrażenia spowodowane spadaniem&lt;br /&gt;
** Od teraz wydają dźwięki&lt;br /&gt;
*** Dodano dźwięki obrażeń i śmierci&lt;br /&gt;
* [[Detektor światła dziennego]]&lt;br /&gt;
** Posiada odwrócony tryb działania&lt;br /&gt;
*** Wydziela najsilniejszy sygnał w odwrotnym czasie co do normalnego trybu działania&lt;br /&gt;
*** Pozwala to na wykrywanie pory nocy bez potrzeby używania bramki NOT&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optymalizacje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Lepszy system wyznaczania dróg przez moby&lt;br /&gt;
** Więcej innych optymalizacji&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Efekt mikstury nie pokazywał się w ekwipunku gracza gdy gracz miał otwarty ekwipunek przed nadaniem efektu.&lt;br /&gt;
* Zły dźwięk ognistej kuli&lt;br /&gt;
* Niepoprawna tekstura drzwi&lt;br /&gt;
* Pauzowanie gry oraz otwieranie jakiegokolwiek GUI będąc w portalu netheru nie działało&lt;br /&gt;
* Kamienne schody są nazwane niepoprawnie. Powinny być nazwane &amp;quot;Brukowe schody&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Efekty &amp;quot;ostrość&amp;quot; oraz &amp;quot;moc&amp;quot; nie działały poprawnie na smoka kresu&lt;br /&gt;
* Detektor światła dziennego wydzielał prąd gdy nie miał dostępu do światła dziennego&lt;br /&gt;
* Leje używały dźwięków kładzionego oraz niszczonego drewna&lt;br /&gt;
* Szlamy oraz kostki magmy traciły nadaną nazwę&lt;br /&gt;
* Wyrzucone jajko przy zderzeniu wyglądało tak samo jak przy rozbiciu śnieżki&lt;br /&gt;
* TNT nie było zapalane gdy użyto prawego przycisku myszy trzymając ognistą kulę&lt;br /&gt;
* Kule ognia Ghasta oraz Płomyka powodowały powstawanie płomieni mimo zasady gry &amp;quot;mobGriefing&amp;quot; false&lt;br /&gt;
* Nie pokazywał się kolor nicku gracza po użyciu komendy /say&lt;br /&gt;
* Nie wspierany system kodowania UTF-8 powodował niemożność wejścia na serwer&lt;br /&gt;
* Smycze nie upadają po zabiciu przywiązanego moba&lt;br /&gt;
* Dzikie i agresywne wilki mogły zostać przywiązane&lt;br /&gt;
* Niepoprawna tekstura zbroi Withera&lt;br /&gt;
* Błąd z dźwiękiem otwierania i zamykania drzwi&lt;br /&gt;
* &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;stat.damageTaken&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; oraz &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;stat.damageDealt&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; niepoprawnie śledziły ilość obrażeń&lt;br /&gt;
* Dwu blokowa trawa po zniszczeniu nie upuszczała nasion&lt;br /&gt;
* Ramki były upuszczane tylko po eksplozji&lt;br /&gt;
* Dźwięk niszczenia bloku ognia&lt;br /&gt;
* Niepoprawne działanie agresywnych mobów&lt;br /&gt;
* Kaktus miał niepoprawną teksturę przedmiotu&lt;br /&gt;
* Oddalone mapy niepoprawnie do siebie przylegały.&lt;br /&gt;
* dataTag parsing/escaping issue&lt;br /&gt;
* Non-standard texture resolutions cause rendering errors with mipmap&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy wiosek nie sprzedawali butelek z doświadczeniem&lt;br /&gt;
* Brak dźwięku minecraft:mob:witch.idle&lt;br /&gt;
* Niszczenie bloku szlamu wydawało taki sam dźwięk jak przy niszczeniu kamienia&lt;br /&gt;
* Oświetlenie przedmiotów/Ramek na przedmioty nie działało poprawnie&lt;br /&gt;
* Gracze z trybem obserwatora mogli się &amp;quot;palić&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Wlatywanie do wody z trybem obserwatora powodowało odtwarzanie dźwięku pluskania wody&lt;br /&gt;
* Przedmioty w ręku gracza były pokazywane zbyt wysoko w trybie trzeciej osoby&lt;br /&gt;
* Komenda /spreadplayers nie działała z bytami innymi niż gracze&lt;br /&gt;
* Błąd przy używaniu komendy /clone na kompleksowych strukturach (bloki poleceń oraz zegary z pyłu czerwonego kamienia)&lt;br /&gt;
* Potwory mogły się odradzać na bloku bariery&lt;br /&gt;
* Pajęczyny są zależne od światła bloków przy pełnym świetle słonecznym&lt;br /&gt;
* Błąd &amp;quot;36&amp;gt;16&amp;quot; na serwerach z tablicą wyników&lt;br /&gt;
* Pływanie w wodzie powodowało że przedmioty trzymane w ręce były ciemniejsze&lt;br /&gt;
* Podajniki i dozowniki zwrócone w górę wyrzucały przedmioty na zachód&lt;br /&gt;
* Drabinki nie były niszczone szybciej z użyciem siekiery&lt;br /&gt;
* Gdy drewno na którym było w pełni dojrzałe kakao zostało poruszone przez tłok upuszczało tylko jedno kakao&lt;br /&gt;
* Zniszczenia spowodowane przez TNT były zbyt słabe&lt;br /&gt;
* when &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;gamerule randomTickSpeed&amp;lt;/code&amp;gt; is typed in gives wrong tab completion&lt;br /&gt;
* Komendami /clone, /fill, oraz /setblock nie można było postawić bloków poza granicą świata&lt;br /&gt;
* The new &amp;lt;code&amp;gt;{selector:&amp;quot;@…&amp;quot;} tellraw&amp;lt;/code&amp;gt; feature fails on failing selectors!&lt;br /&gt;
* 2d rendered objects (Tall Grass, Plants, Fire, etc) are darker on one side&lt;br /&gt;
* Nether portals don&#039;t generate or generate unlit&lt;br /&gt;
* Projectiles going north or south appear sideways&lt;br /&gt;
* Coarse dirt &amp;amp; Podzol turns to regular dirt after tree grows on it&lt;br /&gt;
* Connecting to server that uses resource pack displays &amp;quot;Texture pack&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Witch Huts / Witch Traps spawn other mobs&lt;br /&gt;
* Using Shears on double fern results in pink and black box in inventory. When placing said box on dirt, you get dead grass&lt;br /&gt;
* Breaking an active jukebox doesn&#039;t destroy the block&lt;br /&gt;
* Blocks pushed by Pistons above Y=256 are deleted&lt;br /&gt;
* Using &amp;quot;Pick Block&amp;quot; on Lapis Lazuli Ore creates missing texture&lt;br /&gt;
* Item Frames Drop as an Item When Not Supported by Block Even When Game Rules Say Not to&lt;br /&gt;
* Hoppers can&#039;t take water bucket out of furnace&lt;br /&gt;
* Króliki nie odnoszą obrażeń przy upadku&lt;br /&gt;
* Rabbit foot in incorrect creative tab&lt;br /&gt;
* pie chart debug menu doesnt dissapear in F1 mode&lt;br /&gt;
* Breaking / placing / changing blocks has a delay to disappear / appear&lt;br /&gt;
* Hoppers doesn&#039;t taking empty bucket from furnace&lt;br /&gt;
* Fishing Rod / Carrot on a Stick not held correctly / Line not attached to pole&lt;br /&gt;
* Guardians deal damage when hit with TNT&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Clicking &#039;Snooper Settings&#039; crashes Minecraft&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;replaceitem&amp;lt;/code&amp;gt; not working twice&lt;br /&gt;
* Endermen get angry when hit in creative&lt;br /&gt;
* natural worldborder 14w30b (30000000 block)&lt;br /&gt;
* comparator_unlit has invalid cullface&lt;br /&gt;
* Incorrect display for Failed to Login screen&lt;br /&gt;
* Anvil durability is restored when Anvil is broken and placed back down&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w31a/minecraft_server.14w31a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w30c&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 24 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nowe wzory na sztandary&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w30c/minecraft_server.14w30c.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w30b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w30b/minecraft_server.14w30b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w30a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano sztandary&lt;br /&gt;
* [[Głowa|Głowy]]:&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość zdobycia głowy creepera, szkieleta i zombie w trybie survival&lt;br /&gt;
** Dodano nowy wygląd głów&lt;br /&gt;
* Dodano nowy obiekt – LightningBolt (piorun)&lt;br /&gt;
* Zoptymalizowano grę&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w30a/minecraft_server.14w30a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w29b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 16 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Optymalizacja&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w29b/minecraft_server.14w29b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w29a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 16 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano animacje niszczenia tabliczki i skrzyni&lt;br /&gt;
* Dodano opcje „use VBOs”&lt;br /&gt;
* Poprawiono optymalizacje gry&lt;br /&gt;
* Poprawione błędy&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w29a/minecraft_server.14w29a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w28b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 10 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Można zmienić moba tworzonego przez [[Spawner potworów]] poprzez kliknięcie na niego jajkiem spawnującym&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w28b/minecraft_server.14w28b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w28a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 9 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nowy format modeli bloków dla paczek zasobów został uznany za stabilny i gotowy do użycia&lt;br /&gt;
* Alternatywne modele bloków określane przez paczki zasobów mogą zostać wyłączone&lt;br /&gt;
* Serwer może od teraz dostosować kompresję sieciową w pliku server.properties&lt;br /&gt;
* Czary i efekty można teraz nazywać normalnie zamiast stosowania ID&lt;br /&gt;
* Optymalizacja&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w28a/minecraft_server.14w28a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w27b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 2 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w27b/minecraft_server.14w27b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w27a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 2 Lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nowy mob: [[królik]]&lt;br /&gt;
* Nowe itemy:&lt;br /&gt;
** [[Królicza skóra]]&lt;br /&gt;
** [[Królicza noga]]&lt;br /&gt;
* Nowe jedzenie:&lt;br /&gt;
** Baranina&lt;br /&gt;
** Mięso z królika&lt;br /&gt;
** Gulasz z królika&lt;br /&gt;
* Mikstura zwiększonego skoku&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w27a/minecraft_server.14w27a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w26c&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 26 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w26c/minecraft_server.14w26c.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w26b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 25 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano splashe&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Stop being reasonable, this is the Internet!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;/give @a hugs 64&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w26b/minecraft_server.14w26b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w26a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 25 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/execute&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/replaceitem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy typ świata: Debug mode&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder add&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawione błędy&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w26a/minecraft_server.14w26a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w25b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 19 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w25b/minecraft_server.14w25b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w25a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 18 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano [[Podwodna świątynia|Podwodne świątynie]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[Guardian|Guardiany]] i [[Starszy Obrońca|Starszego Guardiana]]&lt;br /&gt;
* Dodano zaklęcie &#039;&#039;Depth Strider&#039;&#039;, które pozwala na szybie pływanie.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Prismarine Shard|Odłamki prismarine]] i [[Prismarine Crystals|Kryształy prismarine]]&lt;br /&gt;
* Dodano blok [[Prismarine]]&lt;br /&gt;
** [[Cegły Prismarine]]&lt;br /&gt;
** [[Dark Prismarine|Czarny prismarine]]&lt;br /&gt;
* [[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
* [[Jałowa ziemia]]&lt;br /&gt;
* Dodano gąbki do trybu przetrwania z nowym wyglądem i zachowaniem&lt;br /&gt;
* Dodano kilka nowych argumentów dla tablicy wyników „=”, „&amp;lt;”, „&amp;gt;”&lt;br /&gt;
* Przepisano system renderowania bloków i przedmiotów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w25a/minecraft_server.14w25a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w21b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 22 maja 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w21b/minecraft_server.14w21b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w21a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 22 maja 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/clone&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Może być w trybie &#039;&#039;move&#039;&#039; lub &#039;&#039;force&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Tagi &#039;&#039;CustomName&#039;&#039; i &#039;&#039;CustomNameVisible&#039;&#039; działają na wszystkich bytach&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w21a/minecraft_server.14w21a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w20b&lt;br /&gt;
| 1.4.2&lt;br /&gt;
| 15 maja 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w20b/minecraft_server.14w20b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w20a&lt;br /&gt;
| 1.4.2&lt;br /&gt;
| 15 maja 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Jaskinie teraz generują się na pustyniach i w biomie mesa&lt;br /&gt;
* Dodano polecenie /title służące do rozdziałów w mapach przygodowych&lt;br /&gt;
* Regulacja prędkości latania w trybie widza działa również w pionie&lt;br /&gt;
* Poza granicą świata można swobodnie wrócić do środka&lt;br /&gt;
* Dodano splashe:&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Run, coward! I hunger!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Blue warrior shot the food!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Warning! A huge battleship &amp;quot;STEVE&amp;quot; is approaching fast!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Rise from your grave!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w20a/minecraft_server.14w20a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w19a&lt;br /&gt;
| 1.4.2&lt;br /&gt;
| 8 maja 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tryb obserwatora został wzbogacony o interfejs teleportacji do graczy&lt;br /&gt;
* Ograniczenie świata zyskało kilka nowych opcji i ulepszeń&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w19a/minecraft_server.14w19a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w18b&lt;br /&gt;
| 1.4.2&lt;br /&gt;
| 2 maja 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Enderman]] nie atakuje już [[Endermite|Endermitów]]&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w18b/minecraft_server.14w18b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w18a&lt;br /&gt;
| 1.3.11&lt;br /&gt;
| 30 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[tłok]] i [[blok szlamu]].&lt;br /&gt;
** Teraz bloki szlamu pchają i przyciągają bloki,jeżeli są podłączone do [[lepki tłok|lepkiego tłoku]].&lt;br /&gt;
*** Połączone ze zwykłym tłokiem,bloki szlamu pchają bloki,ale ich nie przyciągają.&lt;br /&gt;
*** Kodowane przez KaboPC i Panda4994.&lt;br /&gt;
*** Jeden tłok popchnie maksimum 12 bloków szlamu.&lt;br /&gt;
*** Dzięki blokowi szlamu możliwa jest nowa metoda automatyzacji farm,stworzenie nowych zegarów powtarzających,nowe [[Bramki logiczne|bramki logiczne]] i tym podobne.&lt;br /&gt;
** Wysuwanie tłoku ze blokiem szlamu z [[Byty|bytem]] spowoduje wystrzelenie go w górę.&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w18a/ minecraft-snapshot-14w18a]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w18a/minecraft_server.14w18a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w17a&lt;br /&gt;
| 1.3.11&lt;br /&gt;
| 24 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ świata.&lt;br /&gt;
** Customized(&#039;&#039;pol. dostosowany&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*** Wysoce konfigurowalne generowanie świata.&lt;br /&gt;
*** Żeby użyć tego typu świata,trzeba kliknąć kilka razy typ świata i nacisnąć customize znajdujący się pod napisem customized.&lt;br /&gt;
*** Są cztery strony konfiguracji świata.&lt;br /&gt;
**** Na pierwszej stronie można ustawić generowane struktur, szansę na wygenerowanie [[Jezioro|jeziora]], wielkość danej [[struktury]], wielkość i typ [[Biom|biomu]] i poziom morza.&lt;br /&gt;
***** Jest tutaj 17 konfigurowalnych opcji wpływające na częstotliwość wytwarzanych struktur, jak i również inne czynniki środowiskowe. Ustawienia mają Tak/Nie i suwaki.&lt;br /&gt;
****** Wysokość poziomu morza, ustawienie generowania [[Jaskinia|jaskiń]], [[Wioski|wiosek]], [[Świątynia (ujednoznaczenie)|świątyń]], [[Lochy|lochów]], [[Jezioro|jezior lawy]], [[Twierdza|twierdz]],[[Rudy|rud]] i [[wąwóz|wąwozów]], suwaki do ustawiania jezior wodnych, jezior law i rzadkość generowania [[Lochy|lochów]], zmienienie oceanów do oceanów lawy, wybór biomów, suwaki do wyboru wielkości biomów i rzek.&lt;br /&gt;
**** Na drugiej stronie można ustawić ilość oraz wysokość generowania się [[Ziemia|ziemi]], [[Żwir|żwiru]], [[Granit|granitu]], [[Dioryt|diorytu]], [[Andezyt|andezytu]], [[Węgiel (ujednoznacznienie)|węgla]], [[Lazuryt|lazurytu]], [[Żelazo (ujednoznacznienie)|żelaza]], [[Złoto (ujednoznacznienie)|złota]], [[Diament (ujednoznacznienie)|diamentu]] i [[Czerwony kamień (ujednoznacznienie)|czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
**** Strony 3 i 4 dotyczą generowania się terenu(tylko dla zaawansowanych).&lt;br /&gt;
***** jest tutaj 16 konfigurowalnych opcji,które mają wpływ na wiele aspektów generatora terenu [[Minecraft|Minecrafta]]. Mogą zostać zmienione poruszając suwaki i zmieniając wartości liczbowe.&lt;br /&gt;
****** Główna skala szumu X/Y/Z odpowiada za wygładzanie terenu, większe wartości to gładszy teren.&lt;br /&gt;
****** Biome scale/depth weight and biome scale/depth offset to stretch/squash terrain vertically based on the biomes default height settings.&lt;br /&gt;
****** Górna/dolna granica, aby skala terenu była bardziej zwarta/przedziurawiona z liczny otworami, w zależności ile wynosi różnica. Im większa tym bardziej &amp;quot;dziurawy&amp;quot; teren.&lt;br /&gt;
****** Wyższe wartości sprawiają, że teren jest bardziej górzysty, a mniejsze bardziej rozciągnięty.&lt;br /&gt;
****** Skala wysokości,skala koordynatów, bazowa wartość wysokości, wykładnik szumu głębokości, skala szumu głębokości.&lt;br /&gt;
** Stworzono też siedem szablonów do tego typu.&lt;br /&gt;
*** Podwodny świat, wyspa ziemia, zachwycająca wspinaczka, górskie szaleństwo, susza, jaskinie chaosu, powodzenia&lt;br /&gt;
** Można również znaleźć przycisk do losowania wartości.&lt;br /&gt;
** Używa łańcucha &#039;generator-settings&#039; z super-płaskiego dla server.propeties oraz daty świata.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe komendy.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder &amp;lt;set|center&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder set &amp;lt;sizeInBlocks&amp;gt; [timeInSeconds]&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Służy do ustawienia granicy,pierwszy argument ustawia wielkość granicy a drugi szybkość jej ekspansji lub redukcji w sekundach.&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder center &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Ustawia centrum granicy,gdzie będzie umieszczona.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy gamerule.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;randomTickSpeed [value]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Ten gamerule decyduje, jak często pojawi się losowy tick. Ma to wpływ na szybkość wzrostu [[Rośliny|roślin]] uprawnych, jak szybko [[Zombie pigman|zombie pigmany]]będą odradzać się z [[Portal Netheru|portali]], szybkość nawadniania i wysuszania się pól uprawnych, jak szybko wyrośnie trawa i grzybnia oraz rozpad, i wiele więcej.&lt;br /&gt;
*** Jeżeli jest ustawione na 0 to losowy tick nigdy nie wystąpi.&lt;br /&gt;
*** Domyślna wartość to 3.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe splashe.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Now with multiplayer!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Very influential in its circle!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Usprawniono granicę świata.&lt;br /&gt;
** Teraz granica ma swoją animowaną teksturę w przeciwieństwie do niewidzialnej [[Bariera|bariery]].&lt;br /&gt;
** Nie ma teraz nic poza granicami świata.&lt;br /&gt;
** Można zmienić &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder&amp;lt;code&amp;gt;,żeby zapobiec ucieczce gracz poza barierę.&lt;br /&gt;
** Domyślnie jest ustawione na 60 milionów(+30 milionów na -30 milionów),zmniejszone 8 razy dla netheru.&lt;br /&gt;
** Moby i gracze nie mogą przejść przez granicą bez przyjmowania obrażeń, jednak w przyszłości będzie można wrócić do wnętrza granicy, jeżeli przypadkiem wyjdzie się poza granicę.&lt;br /&gt;
* Usprawniono serwery.&lt;br /&gt;
** Nowe ikony serwerów,wyświetlony trzema przyciskami.&lt;br /&gt;
*** Strzałki w górę i w dół ustawiają kolejność serwerów.&lt;br /&gt;
*** Trzeci przycisk łączy z serwerem.&lt;br /&gt;
** Teraz jest domyślna ikona serwera.&lt;br /&gt;
*** Przypomina ikoną nieznanej [[Paczki zasobów|paczki zasobów]].&lt;br /&gt;
** Podczas edycji lub dodawania serwerów, można teraz ustawić sposób rozpoznawania paczki zasobów: Pytaj, włącz lub wyłącz.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Endermite|Endermity]].&lt;br /&gt;
** Ma nowy model(na razie zbugowany).&lt;br /&gt;
** [[Enderman]] nie jest wrogo nastawiony na nie.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[ekran debugowania]].&lt;br /&gt;
** Teraz wszystkie [[bloki]] mają swoje informacje po prawej stronie ekranu.&lt;br /&gt;
** Usunięto kierunek zawiasów negatywny/pozytywny x/z.&lt;br /&gt;
* Usprawniono BlockStates.&lt;br /&gt;
** Przekonwertowano pozostałe bloki do BlockStates.&lt;br /&gt;
** Zwiększono wydajność.&lt;br /&gt;
** Niektóre kombinacje ID/Metadane bloków mogą być uszkodzone,choć wszechstronne dane będą przechowywane.&lt;br /&gt;
** [https://gist.github.com/Dinnerbone/36b4fc2c7413ffce1a05 Lista stanów bloków].&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Wagonik|wagonik]].&lt;br /&gt;
** Przywrócono ustawienia z 14w11a.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Biom|biomy]].&lt;br /&gt;
** [[Kres]] jest teraz nazywany &amp;quot;The End&amp;quot; zamiast &amp;quot;[[niebo|Sky]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Usprawniono format modeli.&lt;br /&gt;
** Przekonwertowano większość pozostałych bloków stałych do formatu modeli.&lt;br /&gt;
** Dodano &amp;quot;rotateVariantTextures&amp;quot;:zachowuje dane uv przez obrót.&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w17a/ https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w17a/ minecraft-snapshot-14w17a]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w17a/minecraft_server.14w17a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w11b&lt;br /&gt;
| 1.3.11&lt;br /&gt;
| 13 marca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usprawniono bloki&lt;br /&gt;
** Normalne bloki wczytują modele i nie predefiniowane kształty bloków.&lt;br /&gt;
* Usprawniono endermity&lt;br /&gt;
** Teraz nazwane endermity już nie znikają kiedy są nazwane, choć &amp;lt;code&amp;gt;PersistenceRequired&amp;lt;code&amp;gt; jest nadal ignorowany&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ snapshot-14w11b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w11b/minecraft_server.14w11b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w11a&lt;br /&gt;
| 1.3.11&lt;br /&gt;
| 13 marca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano [[Endermite]]&lt;br /&gt;
** Wyglądają jak [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]] i wydają takie same dźwięki z tą różnicą, że endermity emitują wokół siebie fioletowe cząsteczki.&lt;br /&gt;
** [[Enderman|Endermany]] są do nich wrogo nastawione.&lt;br /&gt;
** Czasem pojawiają się tam, gdzie enderman był przed teleportacją.&lt;br /&gt;
** Despawnują się po dwóch minutach.&lt;br /&gt;
** Jest 5% szans, że pojawią się po wylądowaniu [[Perła Kresu|perły kresu]].&lt;br /&gt;
** Nie są jeszcze ukończone. Mają mieć coś wspólnego ze [[Jajo Smoka|smoczym jajkiem]].&lt;br /&gt;
*** Model będzie zmieniony w następnym snapshocie.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[wagonik]].&lt;br /&gt;
** Zmieniono jego fizykę.&lt;br /&gt;
*** Teraz wagoniki mogą jechać szybciej i dalej bez napędu.&lt;br /&gt;
*** Poprawiono efekty kolizji i pozycji.&lt;br /&gt;
*** Wagoniki mogą wypaść z torów, jeżeli jadą za szybko, a także nie będą wjeżdżać pod górkę. Działa to tylko wtedy, kiedy mob jest w wagoniku.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[wagonik z piecem]].&lt;br /&gt;
** Teraz dają większe przyspieszenie innym wagonikom.&lt;br /&gt;
** Kiedy mają paliwo,mogą poruszać się po zwykłych [[Tory|torach]] bez zwalniania.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[wagonik z TNT]].&lt;br /&gt;
** Wagonik z TNT już się nie stackuje.&lt;br /&gt;
* Usprawniono AI mobów&lt;br /&gt;
** Rybik cukrowy zatrzymuje się co jakiś czas zanim ponownie zmieni położenie.&lt;br /&gt;
** [[Slime|Slimy]] wydają się skakać bardziej losowo.&lt;br /&gt;
** [[Wiedźma|Wiedźmy]], [[Creeper|creepery]], [[Szkielet|szkielety]], [[zombie]] i [[Zombie pigman|zombie pigmany]] uciekają od wybuchającego Creepera.&lt;br /&gt;
** Enderman porusza się trochę szybciej.&lt;br /&gt;
* Usprawniono ekran debugowania.&lt;br /&gt;
** Jeżeli patrzysz na blok, to po prawej stronie wyświetlane informacje i NBT bloku.&lt;br /&gt;
** Przy patrzeniu na [[drzwi]] lub [[czerwony kamień]] pokazany jest jego aktualny stan.&lt;br /&gt;
*** Drzwi: w którą stronę są zwrócone, czy są otwarte, na którą połowę patrzy gracz, czy są zasilone i z której strony są zawiasy.&lt;br /&gt;
*** Czerwony kamień: Kierunek sygnału (góra, dół, bok, wcale) dla wszystkich kierunków geograficznych (północ, południe, wschód, zachód).&lt;br /&gt;
** Nie jest jeszcze skończony, nie ma jeszcze danych dla wszystkich bloków.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[bloki]]&lt;br /&gt;
** Teraz wewnętrznie używają stanów zamiast metadanych.&lt;br /&gt;
** Jak na razie metadane jeszcze są używane.&lt;br /&gt;
** Stan bloków będzie wyświetlany na [[Ekran debugowania|ekranie debugowania]]. Przykłady: drzwi, czerwony kamień&lt;br /&gt;
** Wewnętrznie metadane nie muszą być obliczane do 4 bitowej wartości danych. Zamiast tego wartości o specjalnych właściwościach można łatwo zdobyć i ustawić.&lt;br /&gt;
* Usprawniono modele bloków&lt;br /&gt;
** Przekonwertowano [[płot|płot]] i [[statyw alchemiczny]].&lt;br /&gt;
** Oświetlanie działa z modelami(większość modeli dla niektórych użytkowników.&lt;br /&gt;
* Usprawniono grafikę&lt;br /&gt;
** Teraz na ustawieniu grafiki na szybką upuszczone przedmioty &amp;quot;patrzą&amp;quot; na gracza w trzech kierunkach.&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w11a/ minecraft-snapshot-14w11a/]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w11a/minecraft_server.14w11a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w10c&lt;br /&gt;
| 1.3.10&lt;br /&gt;
| 7 marca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
** Teraz jest renderowana góra/spód sztabki nawet jeżeli inna sztabka żelaza znajduje się nad lub pod daną nią.&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ snapshot-14w10c]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10c/minecraft_server.14w10c.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w10b&lt;br /&gt;
| 1.3.10&lt;br /&gt;
| 6 marca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ snapshot-14w10b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10b/minecraft_server.14w10b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w10a&lt;br /&gt;
| 1.3.10&lt;br /&gt;
| 3 marca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nowe splashe&lt;br /&gt;
** &amp;quot;So sweet, like a nice bon bon!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Popping tags!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Dodano nowe statystyki&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;stat.crouchOneCm&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** *Oblicza ile centymetrów gracz przeszedł skradając się.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;stat.sprintOneCm&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Oblicza ile gracz przebiegł centymetrów sprintując&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;stat.timeSinceDeath&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Oblicza,ile czasu(w tikach czyli 1/5 sekundy)upłynęło od ostatniej śmierci&lt;br /&gt;
* Dodano nowy gamerule&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;showDeathMessages&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Ten gamerule pozwala decydować,czy ma się wyświetlać informacja o śmierci(w czacie).&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Tablica wyników|tablicę wyników]]&lt;br /&gt;
** Testowanie punktów działa teraz na @e na wyborze celu&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość wyłączenia powiadomienia o śmierci członka drużyny&lt;br /&gt;
*** Użycie:&amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard teams option &amp;lt;name&amp;gt; deathMessageVisibility with options never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players&amp;lt;code&amp;gt; może być filtrowana prze NBT data(czyli atrybuty)&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Szkielet|szkielety]]&lt;br /&gt;
** Uciekają przed atakami wilków zamiast walczyć z nimi.&lt;br /&gt;
* Usprawniono wilki&lt;br /&gt;
** Teraz atakują szkielety automatycznie,tak jak owce.&lt;br /&gt;
* Usprawniono tryb kreatywny&lt;br /&gt;
** Teraz gracze mogą zadać obrażenia mobom,nawet jeżeli są oznaczone jako niezniszczalne.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Ramka|ramki]] i [[Obraz|obrazy]]&lt;br /&gt;
** Ułatwiono zdjęcie ramki i obrazu&lt;br /&gt;
* Usprawniono komendę&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/clone&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Drobne poprawki są bardziej niezawodne.&lt;br /&gt;
* Usprawniono modele bloków&lt;br /&gt;
** Przekonwertowano więcej bloków takich jak:[[przekaźnik]],[[komparator]],[[łóżko]],[[lej]],łodygi [[melon|melona]]/[[Dynia|dyni]],[[drzwi]],[[ciasto]] i [[Lilia|lilie]]&lt;br /&gt;
** Obrót może być wykonany co 22.5 stopnie na jednej osi&lt;br /&gt;
** Możliwe jest przesłanie nie tylko modelu,nie tylko modelu bloku,ale wariant modelu bloku.&lt;br /&gt;
** Kombinacje F3+t i F3+s przeładowują bloki&lt;br /&gt;
* Usprawniono UUID&lt;br /&gt;
** Wszystkie listy graczy zostaną teraz przekonwertowane na podstawie UUID automatycznie&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[handel]]&lt;br /&gt;
** Nowy NBT &amp;lt;code&amp;gt;rewardExp&amp;lt;code&amp;gt; pozwala zadecydować,czy otrzymywanie[[Doświadczenie|punktów doświadczenia]] jest możliwe za pomocą handlu.&lt;br /&gt;
* Usprawniono wyświetlanie efektów mikstur&lt;br /&gt;
** NBT&amp;lt;code&amp;gt;HideFlags&amp;lt;code&amp;gt; ma teraz piąty bit (wartość 32) który ukrywa efekty mikstur.&lt;br /&gt;
* Usprawniono informacje o śmierci&lt;br /&gt;
** Jeżeli pies lub kot gracza zginie to będzie o tym poinformowany na czacie.&lt;br /&gt;
* Usprawniono transmisję na twitch&lt;br /&gt;
** Trzeba najpierw potwierdzić transmisję przed startem&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ Minecraft-snapshot-14w10a]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10a/minecraft_server.14w10a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w08a&lt;br /&gt;
| 1.3.10&lt;br /&gt;
| 19 lutego 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usprawniono listę graczy.&lt;br /&gt;
** Poprawiono wyświetlanie życia ilości serduszek na liście graczy.&lt;br /&gt;
** Na podstawie koloru serduszek można określić,czy gracz jest zatruty lub ma więcej serduszek.&lt;br /&gt;
** Dodatkowe serca sprawią,że serduszka będą ściśnięte.&lt;br /&gt;
* Usprawniono komendy.&lt;br /&gt;
** Komendy uruchamiane za pomocą &amp;lt;code&amp;gt;/execute&amp;lt;code&amp;gt; mogą wracać do [[Blok poleceń|bloku poleceń]] po wykonaniu polecenia.&lt;br /&gt;
* Usprawniono właz&lt;br /&gt;
** Zmieniono nazwę włazu na drewniany właz&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w08a/ Minecraft-snapshot-14w08a]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w08a/minecraft_server.14w08a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w07a&lt;br /&gt;
| 1.3.10&lt;br /&gt;
| 14 lutego 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano [[Właz|żelazny właz]] [[Plik:Grid Żelazna klapa.png]]&lt;br /&gt;
* Można też udostępnić świat przez LAN jedynie do oglądania.&lt;br /&gt;
* Wiele komend przydatnych twórcom map. Więcej: [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ Minecraft-snapshot-14w07a]&lt;br /&gt;
* Poprawki: [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ Minecraft-snapshot-14w07a]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w07a/minecraft_server.14w07a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w06b&lt;br /&gt;
| 1.3.9&lt;br /&gt;
| 6 lutego 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w06a/ Minecraft-snapshot-14w06b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w06b/minecraft_server.14w06b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w06a&lt;br /&gt;
| 1.3.9&lt;br /&gt;
| 6 lutego 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nową komendę&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/trigger&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Użycie &amp;lt;code&amp;gt;/trigger &amp;lt;objective&amp;gt; &amp;lt;add:set&amp;gt; &amp;lt;value&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Działa tak samo jak &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players set&amp;lt;code lub &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players add&amp;lt;code&amp;gt;,ale mogą modyfikować tylko cele z kryteriami wyzwalania(zwanymi wyzwalaczami) i może zmodyfikować wynik gracza który uruchomił ta komendę.&lt;br /&gt;
*** Nie trzeba mieć uprawnień operatora do używania tej komendy.&lt;br /&gt;
*** Aby uruchomić tą komendę gracz musi mieć włączoną dla niego komendę&lt;br /&gt;
**** Żeby uprawnić gracza do używania tej komendy trzeba wpisać &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players enable &amp;lt;player&amp;gt; &amp;lt;trigger&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Zdolność wyzwalanie jest przechowywana na gracza,na wyzwolenie&lt;br /&gt;
***** Jeden wyzwalacz może zostać wyłączony dla gracza, ale gracz może użyć innego wyzwalacza.&lt;br /&gt;
***** Jeden gracz może nie być w stanie korzystać z wyzwalacza, ale inny gracz może korzystać z tego samego wyzwalacza.&lt;br /&gt;
**** Wyzwalacz jest wyłączony po użyciu(trzeba jeszcze raz dać uprawnienie)&lt;br /&gt;
*** Zwykle używana do [[komendy]] &amp;lt;code&amp;gt;/tellraw&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Tablica wyników|tablicę wyników]]&lt;br /&gt;
** Nowy argument dla &amp;lt;code&amp;gt;scoreboard [objective]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pozwala na resetowanie celów jeden po drugim&lt;br /&gt;
** Przykład &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players reset &amp;lt;player&amp;gt; [objective]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe informacja o zabiciu zespołu,przykłady:&amp;lt;code&amp;gt;teamkill.red, killedByTeam.blue&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe kryteria celów &amp;lt;code&amp;gt;/trigger&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Działa jak kryterium &amp;lt;code&amp;gt;dummy&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zwykłe używa z komendą &amp;lt;code&amp;gt;/tellraw&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;PickupDelay&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Liczba ticków zanim przedmiot zostanie podniesiony&lt;br /&gt;
* Ustawienie liczby ticków na 32767 uniemożliwi podniesienie przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[Osiągnięcia|osiągnięcie]]&lt;br /&gt;
** Przesilenie&lt;br /&gt;
*** Można go zdobyć tworząc lepsze [[Złote jabłko|złote jabłko]]&lt;br /&gt;
*** Wymaga zdobycia [[osiągnięcia]] Ulepszanie.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy splash:&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Yay, puppies for everyone!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[moby]]&lt;br /&gt;
** Teraz moby mają nowe AI&lt;br /&gt;
*** [[Slime|Slimy]] i [[Kostka magmy|kostki magmy]] mogą pływać i zmieniają kierunek skoku tak często,że jest mniejsza szansa,że utkną w ścianie i w krawędzi.&lt;br /&gt;
*** [[Pająk|Pająki]] i [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] nie widzą przez przezroczyste [[Bloki|bloki]].&lt;br /&gt;
*** [[Enderman|Endermany]] i wściekłe [[Zombie pigman|zombie pigmany]] teraz mogą znaleźć drogę do gracza.&lt;br /&gt;
*** [[Płomyk|Płomyki]] mogą strzelać kulami ognia,nawet jeżeli są między nimi solidne bloki.&lt;br /&gt;
** [[Zbroja]] na [[Gigant|gigantach]] jest teraz renderowana&lt;br /&gt;
** [[Slime|Slimy]] znikają jeżeli nie ma gracza w odległości 32 bloków.&lt;br /&gt;
** Moby mają inny kolor gdy są uderzone&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[komendy]]&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/effect&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Teraz można ustawić czy mają być widoczne cząsteczki po użyciu tej komendy&lt;br /&gt;
* Użycie:&amp;lt;code&amp;gt;/effect &amp;lt;player&amp;gt; &amp;lt;effect&amp;gt; [seconds] [amplifier] [hideParticles]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Używając &#039;&#039;&#039;true&#039;&#039;&#039; można schować cząsteczki a false można je pokazać.Domyślnie jest false.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;/particle&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano cząsteczki [[Bariera|bariery]]&lt;br /&gt;
** Używa tekstury bariery&lt;br /&gt;
** Używany do wykrycia jej. &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Usprawniono tryb obserwatora&lt;br /&gt;
** Opcjonalny skrót klawiaturowy pozwala na zobaczenie konturów innym obserwatorów.&lt;br /&gt;
** Kontury mogą być oznaczone kolorami dla zespołów.&lt;br /&gt;
** Może być ustawiony/wyłączony w ustawieniach sterowania.&lt;br /&gt;
** Klawisz musi być stale wciśnięty&lt;br /&gt;
* Usprawniono tag&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Age&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ustawiając&amp;lt;Age&amp;gt; na -32768 można sprawić,że upuszczone przedmioty nie znikną.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[ID]] bloków&lt;br /&gt;
** Teraz ID nie jest liczbowe tylko literowe.&lt;br /&gt;
*** Przykład:&amp;lt;code&amp;gt;stat.mineBlock.minecraft.stone&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Usprawniono ekran debugowania&lt;br /&gt;
** Przywrócono koordynaty XYZ&lt;br /&gt;
** Dodano licznik dni&lt;br /&gt;
*** Zwiększa się o 1 co świt.&lt;br /&gt;
** Dodano wskaźnik trudności&lt;br /&gt;
*** Pokojowy- 0,00,Łatwy- 0.75, Średni- 1.50,Trudny 2.25(ale liczby powoli rosną,jeżeli przebywa się w jednym miejscu).&lt;br /&gt;
** Przywrócono wskaźnik obrotu&lt;br /&gt;
*** Teraz liczy obrót w stopniach i ćwiartkach&lt;br /&gt;
* Usprawniono barierę&lt;br /&gt;
** Staje się widoczna kiedy gracz w trybie kreatywnym trzyma barierę&lt;br /&gt;
*** Sam blok nie jest renderowany,ale widoczne są cząsteczki&lt;br /&gt;
** Bariera używa cząsteczek [[Blok czerwonego kamienia|bloku czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
* Usprawniono animacje przedmiotów&lt;br /&gt;
** Teraz kiedy przedmioty są podnoszone to nie lecą do brzucha gracza tylko do stóp.&lt;br /&gt;
* Usprawniono paczki zasobów&lt;br /&gt;
** Modele bloków mogą być zmieniane.&lt;br /&gt;
** Zastępuje pliki w /assets/minecraft/models/&lt;br /&gt;
** Po załadowaniu paczki zasobów, gra może być przeładowywany&lt;br /&gt;
* Usprawniono splash&lt;br /&gt;
** &amp;quot;OpenGL 1.2!&amp;quot; zmieniono na &amp;quot;OpenGL 2.1(if supported)!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Kryształ Kresu|Kryształy kresu]]&lt;br /&gt;
** Generują się blok niżej bez [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]&lt;br /&gt;
* Usprawniono hitbox&lt;br /&gt;
** Teraz jest czerwony na wysokości oczu* Zdolność do powtarzania przez każdą tablice wyników gracza z ** Dodano nowe tagi&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;CanPlaceOn&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Umożliwia kładzenie bloków na inne w trybie przygodowym&lt;br /&gt;
* Przykład:&amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:[minecraft:diamond_block]}&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;HideFlags&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pozwala ukryć określone części tooltipa&lt;br /&gt;
* Bit field of &amp;lt;code&amp;gt;1/enchantments, 2/modifiers, 4/unbreakable, 8/candestroy, 16/canplace&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;ShowParticles&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ten tag daje możliwość ukrycia lub pokazania wszystkich cząsteczek efektu mikstur,kiedy pokazywanie cząsteczek jest ograniczone.Żeby cząsteczki były pokazywane to trzeba ustawić na 1,a na 0 jeżeli mają być ukryte.&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w06a/minecraft_server.14w06a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w05b&lt;br /&gt;
| 1.3.9&lt;br /&gt;
| 31 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w05a/ Minecraft-snapshot-14w05b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w05b/minecraft_server.14w05b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w05a&lt;br /&gt;
| 1.3.9&lt;br /&gt;
| 30 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano [[tryb obserwatora]]&lt;br /&gt;
** Użycie &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode spectator,/gamemode sp&amp;lt;code&amp;gt; lub&amp;lt;code&amp;gt; /gamemode 3&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Umożliwia przenikanie przez bloki i patrzenie z perspektywy [[mob]]a w 1 osobie.&lt;br /&gt;
** Uniemożliwia jednak edytowanie zawartości skrzyń&lt;br /&gt;
** Używając klawisza Shift można opuścić ciało moba.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Bariera|barierę]]&lt;br /&gt;
** Jest przezroczystym, drugim niezniszczalnym blokiem.&lt;br /&gt;
** Można ją zniszczyć w trybie kreatywnym. Używa cząsteczek lawy po zniszczeniu.&lt;br /&gt;
** Można ją zdobyć za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:barrier &amp;lt;amount&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[Shadery]]&lt;br /&gt;
* Nowe [[Splash|splashe]]:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;pls rt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Do you want to join my server?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Put a little fence around it!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Throw a blanket over it!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;One day, somewhere in the future, my work will be quoted!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Now with additional stuff!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extra things!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Zapisana książka|zapisane książki]]&lt;br /&gt;
** Teraz można odróżnić oryginał od kopii&lt;br /&gt;
** Kopia kopii nie może być kopiowana&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[tory aktywujące]]&lt;br /&gt;
** Tory aktywacyjne mogą wyrzucić jeżdżącego z wagonika.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[ekran debugowania]]&lt;br /&gt;
** Teraz tekst ma swoje tło&lt;br /&gt;
** Od teraz etykiety x,y,z i inne zostały zastąpione bardziej zrozumiałymi nazwami.&lt;br /&gt;
** Światło teraz dotyczy stóp a nie oczu.&lt;br /&gt;
* Kod GUI&lt;br /&gt;
** Ulepszenia umożliwiające &amp;quot;fajniejsze rzeczy&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Portal Kresu]]&lt;br /&gt;
** Jego wygląd w ekwipunku to teraz brakująca tekstura zamiast [[portal Netheru|portalu Netheru]].&lt;br /&gt;
* [[Zbroja]]&lt;br /&gt;
** Już nie zmienia zabarwienia gdy mob/gracz zostanie uderzony.&lt;br /&gt;
* Bugfixy&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w05a/minecraft_server.14w05a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w04b&lt;br /&gt;
| 1.3.9&lt;br /&gt;
| 24 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki:[https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w04a/ Minecraft-snaphot-14w04b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w04b/minecraft_server.14w04b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w04a&lt;br /&gt;
| 1.3.8&lt;br /&gt;
| 23 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nową komendę&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/particle&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Tworzy cząsteczki na danym obszarze.&lt;br /&gt;
**** Cząsteczki mogą pojawić się na mobach.&lt;br /&gt;
*** Użycie &amp;lt;code&amp;gt; /particle &amp;lt;name&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;xd&amp;gt; &amp;lt;yd&amp;gt; &amp;lt;zd&amp;gt; &amp;lt;speed&amp;gt; [count] [player:entity]&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Przykła &amp;lt;code&amp;gt;/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Lista cząsteczek&amp;lt;code&amp;gt;hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID)_(DATA), blockcrack_(ID)_(DATA), blockdust_(ID)_(DATA).&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Ramka|Ramkę]].&lt;br /&gt;
** Teraz przedmioty w ramce obracają się o 45° co kliknięcie.&lt;br /&gt;
** Ramki mogą wysyłać sygnał do [[Komparator|komparatorów]].&lt;br /&gt;
*** Siła sygnału zależy od kątu nachylenia przedmiotu w ramce (jeżeli obróci się przedmiot 360° to wtedy siła sygnału resetuje się do początkowej wartości).&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[piec]].&lt;br /&gt;
** Kiedy skończy się paliwo w czasie przetapiania, wtedy postęp przepalania cofa się do początkowej wartości.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Wieśniak|mieszkańców wiosek]].&lt;br /&gt;
** Od teraz wieśniacy zbierają to co jest na ich polach.&lt;br /&gt;
*** Oni nie mają nieograniczonej liczby nasion. Nasiona biorą się z tego co uzbierają.&lt;br /&gt;
** Wieśniacy potrafią tworzyć chleb i dzielą się nim z potrzebującymi jedzenia wieśniakami.&lt;br /&gt;
** Wieśniacy mogą rozmnażać się po zjedzeniu 3 chlebów lub 12 ziemniaków lub 12 marchewek.&lt;br /&gt;
* Usprawniono mechanikę wiosek.&lt;br /&gt;
** Drzwi są dodane do najbliższej [[wioska|wsi]].&lt;br /&gt;
** One nie zniszczą farm żelaza, ale uczynią je pozbawione sensu.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[kowadło]].&lt;br /&gt;
** Teraz druga naprawa przedmiotu wymaga dwukrotnie więcej poziomów od pierwszego.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[zaklinanie]].&lt;br /&gt;
** Grabież daje 1% szans,że wypadnie rzadki przedmiot co poziom zaklęcia.&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem]]/[[Śnieżny golem]]/[[Wither]].&lt;br /&gt;
** Teraz można je stworzyć za pomocą dozownika (dozowniki trzeba ustawić tak jak się tworzy manualnie te moby).&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[uschnięty krzew]].&lt;br /&gt;
** Teraz może płonąć.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Sadzonka|sadzonkę]].&lt;br /&gt;
** Teraz może się palić.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[zamszony bruk]].&lt;br /&gt;
** Tworzy się go za pomocą [[pnącza|pnączy]] i [[bruk|bruku]].&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[ekran debugowania]].&lt;br /&gt;
** Teraz koordynaty x, y i z są pogrubione gdy patrzymy w np. w górę to y jest pogrubione.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Skórki|skórki]].&lt;br /&gt;
** Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby.&lt;br /&gt;
** Skórki i peleryny są rozpowszechniane prze serwery.&lt;br /&gt;
*** Na serwerach jest mniej awarii skórek.&lt;br /&gt;
*** Zmiana skórki/peleryny na serwerze nie jest możliwa - tylko URL jest przechowywane na serwerze.&lt;br /&gt;
*** Zmiany skórki skórki nie wymagają restartowania clienta, w najgorszym przypadku zaktualizuje skórki wszystkich.&lt;br /&gt;
*** Duplikacja skórki nie wymaga pobierania dwukrotnie.&lt;br /&gt;
*** Ruch na serwerze nie będzie miał wpływu na skórkę.&lt;br /&gt;
* Renderowanie&lt;br /&gt;
** Teraz przezroczyste bloki są renderowane jako przezroczyste co uniemożliwia tworzenie rentgenowski paczek zasobów.&lt;br /&gt;
* Bugfixy&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w04a/minecraft_server.14w04a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w03b&lt;br /&gt;
| 1.3.8&lt;br /&gt;
| 16 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki: [https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w03a/ Minecraft-snapshot-14w03b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w03b/minecraft_server.14w03b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w03a&lt;br /&gt;
| 1.3.8&lt;br /&gt;
| 16 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[komendy]].&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/clone&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Kopiuje [[bloki]] (nie byty) z danego obszaru do innego danego obszaru.&lt;br /&gt;
*** Skopiowane może być do 4096 bloków.&lt;br /&gt;
*** Klonowanie może mieć funkcję maskowania (masked) lub zastępowania (replace) - maskowanie nie uwzględnia powietrza a zastępowanie uwzględnia wszystko (nawet powietrze).&lt;br /&gt;
*** Użycie&amp;lt;code&amp;gt; /clone &amp;lt;x1&amp;gt; &amp;lt;y1&amp;gt; &amp;lt;z1&amp;gt; &amp;lt;x2&amp;gt; &amp;lt;y2&amp;gt; &amp;lt;z2&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; [mode]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Przykład&amp;lt;code&amp;gt; /clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/fill&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Wypełnia dany obszar danym blokiem&lt;br /&gt;
*** Można wypełnić do 4096 bloków.&lt;br /&gt;
*** Działa podobnie do komendy &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Użycie &amp;lt;code&amp;gt;/fill &amp;lt;x1&amp;gt; &amp;lt;y1&amp;gt; &amp;lt;z1&amp;gt; &amp;lt;x2&amp;gt; &amp;lt;y2&amp;gt; &amp;lt;z2&amp;gt; &amp;lt;TileName&amp;gt; [dataValue] [oldBlockHandling] &amp;lt;dataTag&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Przykład &amp;lt;code&amp;gt;/fill 1001 3 1002 1011 5 992 wool 6 replace&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano nową zasadę gry&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;logAdminCommands&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Włącza lub wyłącza przesyłanie poleceń z [[Blok poleceń|bloku poleceń]] do konsoli graczy. Jeśli użyte na serwerze, to dodatkowo żadna komenda wykonana przez gracza nie zostaje zapisana w logach serwera, aczkolwiek nadal będzie widoczna na chacie.&lt;br /&gt;
* Od teraz skiny używają pliku char.png z nowym układem i nowymi wymiarami.&lt;br /&gt;
** Wymiary dla pliku wynoszą 64x64.&lt;br /&gt;
* Prawa i lewa ręka oraz nogi są możliwe do edycji niezależnie od siebie.&lt;br /&gt;
* Warstwa &amp;quot;czapki&amp;quot; należy do całego ciała - może być przezroczysta.&lt;br /&gt;
** Nakładki na ramiona, nogi, głowę i na brzuch są nazywane rękawy, spodnie, czapka i płaszcz.&lt;br /&gt;
* Kompatybilność&lt;br /&gt;
** Stare skórki nadal wszyscy widzą, ale nie mają nowych funkcji.&lt;br /&gt;
** Nowe skórki z wersji przed 14w02a działają jak stare.&lt;br /&gt;
* Nowy przycisk &amp;quot;Skin customization&amp;quot; w opcjach.&lt;br /&gt;
** Widzialność peleryny może być ustawiona.&lt;br /&gt;
** Można ustawić widoczność nakładki niezależnie od kończyn/brzucha.&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w03a/minecraft_server.14w03a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w02a&lt;br /&gt;
| 1.3.8&lt;br /&gt;
| 09 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok szlamu]].&lt;br /&gt;
** Craftuje się go z 9 [[kula szlamu|kul szlamu]].&lt;br /&gt;
** Gracze i [[moby]] odbijają się na nim jak na trampolinie.&lt;br /&gt;
** Gracze i [[moby]] wolniej się na nim poruszają (wolniej niż na [[piasek dusz|piasku dusz]], mniej więcej tak, jak podczas skradania).&lt;br /&gt;
* Dodano [[granit]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[dioryt]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[andezyt]].&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę dla [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł z mchem]].&lt;br /&gt;
** Craftuje się je z 1 [[kamienne cegły|kamiennej cegły]] i 1 [[pnącze|pnącza]].&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano system [[Handel|handlu]].&lt;br /&gt;
** Handel daje teraz [[doświadczenie]].&lt;br /&gt;
** [[wieśniak|Wieśniacy]] mają teraz podklasy.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano system [[Zaklinanie|zaklinania]] i [[Kowadło|naprawiania]].&lt;br /&gt;
** Obecnie pokazywane jest pierwsze zaklęcie, na które zostanie zaczarowane narzędzie.&lt;br /&gt;
** Dodatkowo do zaklinania potrzebny jest [[lazuryt]].&lt;br /&gt;
*** Nie potrzebny na trybie gry [[Creative]].&lt;br /&gt;
* Zmiany dotyczące [[drzwi]]&lt;br /&gt;
** Aktualna receptura craftingu daje 3 drzwi.&lt;br /&gt;
** Drzwi stackują się po 64.&lt;br /&gt;
* Zmiany w trybie przygody.&lt;br /&gt;
** Nie można już dowolnie kłaść i niszczyć bloków.&lt;br /&gt;
** Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/blockdata&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Dodano linijkę blokady w tagach NBT.&lt;br /&gt;
** Komendą &amp;lt;code&amp;gt;/kill&amp;lt;/code&amp;gt; można zabić teraz inne stworzenia.&lt;br /&gt;
* Chatki wiedźm pojawiają się teraz na [[biom|biomie]] równinnym.&lt;br /&gt;
* [[Woda]] i [[Lawa]] nie rozlewają się już w kierunku najbliższego spadku terenu.&lt;br /&gt;
* Można zablokować na stałe [[poziomy trudności|poziom trudności]] na danym świecie.&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w02a/minecraft_server.14w02a.jar jar]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.7 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | Pobierz serwer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7 Pre-release&lt;br /&gt;
| 1.2.7&lt;br /&gt;
| 23 października 2013&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bonusowe skrzynie zawierają [[Drewno|akacjowe drewno]]&lt;br /&gt;
* Muzyka zatrzymuje się gdy pauzujemy grę&lt;br /&gt;
* Poprawa drzew&lt;br /&gt;
** Nowe pnie drzew&lt;br /&gt;
*** [[Drewno|Akacjowe drewno]]&lt;br /&gt;
*** [[Drewno|Ciemne dębowe drewno]]&lt;br /&gt;
** Nowe liście&lt;br /&gt;
*** Akacjowe liście&lt;br /&gt;
*** Liście ciemnego dębu&lt;br /&gt;
** Nowe schody&lt;br /&gt;
*** Akacjowe schody&lt;br /&gt;
*** Chody z ciemnego drewna dębowego&lt;br /&gt;
** Drewno ma teraz inne tekstury od dołu i od góry(nie licząc drewna dębowego)&lt;br /&gt;
** Świerkowe [[sadzonki]] ułożone w kwadracie 2x2 kratki powodują wyrośnięcie dużego drzewa świerkowego&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Gdy moby zaczęły Ciebie atakować w trybie [[survival]] po przełączeniu na tryb [[creative]] nadal atakowały gracza&lt;br /&gt;
* Gdy zmieniliśmy wielkość okna gry przed jej załadowaniem to widok gry nie zostawał zmieniony&lt;br /&gt;
* Świerkowe drzewa 2x2 nie rosły z sadzonek&lt;br /&gt;
* Gdy pająki się paliły nie widać było na nich ognia&lt;br /&gt;
* Deszcz nie był widoczny przez barwione szkło&lt;br /&gt;
* Pojawiał się crash gdy otrzymywało się komendą &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt; zapisaną książkę&lt;br /&gt;
* Drzewa ciemnego dębowego drewna i akacji upuszczały niewłaściwe sadzonki&lt;br /&gt;
* Drewno akacji i ciemnego dębu w craftingu dawało niepoprawne deski&lt;br /&gt;
* Niektóre dźwięki nie były odtwarzane&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.7/minecraft_server.1.7.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w43a&lt;br /&gt;
| 1.2.7&lt;br /&gt;
| 21 października 2013&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nowe komendy: [[Komendy|/setworldspawn]] oraz [[Komendy|/setworldspawn &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
** Możliwość ustawienia nowego punktu spawnu dla wszystkich graczy(nawet gdy nigdy nie weszli na serwer lub są offline, pozycja spawnu łóżek nadal działa)&lt;br /&gt;
* Poprawiono Minecraft Realms&lt;br /&gt;
* [[Kocioł|Kotły]] z wodą gaszą gracza gdy do nich wejdzie(powoduje zmniejszenie ilości wody w kotle)&lt;br /&gt;
* Dodano dwie nowe [[Sadzonka|sadzonki]] obie wylatują z odpowiedniego typu drzewa&lt;br /&gt;
** Sadzonka Akacji, wylatuje z drzew znajdujących się na [[biom]]ie sawanny&lt;br /&gt;
** Sadzonka Ciemnego Dębu wylatuje z drzew znajdujących się na biomie puszczy&lt;br /&gt;
*** Potrzebne 4 sadzonki ułożone w kwadracie 2x2, w innym przypadku nie wyrosną&lt;br /&gt;
* Dwa nowe [[drewno|drewna]]&lt;br /&gt;
** Drewno Akacji, z teksturą przypominającą drewno junglowe, lecz mniej zielone&lt;br /&gt;
** Drewno Ciemnego Dębu, z teksturą przypominającą drewno sosnowe&lt;br /&gt;
** Z obu rodzai drewna mogą zostać zcraftowane odpowiednie rodzaje desek&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rodzaje liści wyglądem identyczne do liści drzewa dębowego&lt;br /&gt;
** Liście akacji&lt;br /&gt;
** Liście Ciemnego Dębu&lt;br /&gt;
* Muzyka odtwarzana z [[szafa grająca|szafy grającej]] od teraz się zapętla&lt;br /&gt;
* Zmiana tekstury ryby rozdymki&lt;br /&gt;
* Na około map w [[ramka|ramkach]] ponownie pokazują się krawędzie ramki&lt;br /&gt;
* [[Łódka|Łódki]] znów są sterowane za pomocą klawiszy WSAD&lt;br /&gt;
** Klawisze A oraz D mogą być używane tylko przy jednoczesnym przyciskaniu klawiszu W&lt;br /&gt;
* Gracz może &amp;quot;biegać&amp;quot; w łodziach i siedząc na [[Koń|koniu]] co daje lekkie przyśpieszenie&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Niszczenie jakiejkolwiek brukowej/kamiennej [[półblok|półpłytki]] jest tak samo szybkie [[kilof]]em jak i [[siekiera|siekierą]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w43a/minecraft_server.13w43a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w42b&lt;br /&gt;
| 1.2.7&lt;br /&gt;
| 18 października 2013&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* W menu języków dodano przycisk &amp;quot;Wymuś czcionkę Unicode&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Znaki nie-ASCII renderowały się niepoprawnie&lt;br /&gt;
* Uszkodzone zaklęte narzędzia nie posiadały paska uszkodzeń, lecz były uszkadzone&lt;br /&gt;
* [[Shadery|Shader]] Wooble był uszkodzony&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd java.lang.NullPointerException: Ticking player&lt;br /&gt;
* Gra crashowała gdy gracz zmieniał dźwięk poziom głośności&lt;br /&gt;
* Przycisk &amp;quot;Backspace&amp;quot; nie działał przy usuwaniu naków na [[tabliczka|tabliczce]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w42b/minecraft_server.13w42b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w42a&lt;br /&gt;
| 1.2.6&lt;br /&gt;
| 17 października 2013&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Barwione szkło oraz barwione szyby mają bardziej przezroczystą teksturę&lt;br /&gt;
* [[Wiedźma|Wiedźmy]] od teraz mogą spawnować się w nocy jak inne moby agresywne&lt;br /&gt;
** Wiedzmy spawnują się na powierzchni oraz w opuszczonych kopalniach, nie w normalnym systemie jaskiń&lt;br /&gt;
* Na [[Znak|Znaku]] można napisać więcej znaków w tym polskie litery&lt;br /&gt;
* Napisany na nowo system dźwięków&lt;br /&gt;
** Można dodać nowe dźwięki używając [[paczka zasobów|paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
** Muzykę i dźwięki razem możemy znaleźć teraz w .minecraft/assets/sounds&lt;br /&gt;
* Ulepszono mapy&lt;br /&gt;
** Poszerzono ilość kolorów które może wyświetlać mapa np.wcześniej nie wyświetlała koloru czarnego&lt;br /&gt;
** Każdy inny blok ma teraz inne zabarwienie&lt;br /&gt;
* Nie widać powierzchni wody będąc w wodzie&lt;br /&gt;
* Na prośbę społeczności patrząc przez lód znów nie widzimy wody (jeśli woda nie spotyka się bezpośrednio z lodem)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Dźwięki nie wyłączały się od razu po wyjściu ze świata&lt;br /&gt;
*Strzały wystrzelone przez [[Szkielet|szkieleta]] lub z [[Łuk|łuku]] nie znikały po określonym czasie&lt;br /&gt;
*Dźwięk jeżdżących wagoników były słyszane do wyłączenia gry&lt;br /&gt;
*Deszcz mógł padać w nieskończoność&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w42a/minecraft_server.13w42a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w41b&lt;br /&gt;
| 1.2.5&lt;br /&gt;
| 11 października 2013&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dywany były odporne na spalenie się&lt;br /&gt;
* Pauzowanie gry nie działało prawidłowo&lt;br /&gt;
* Maksymalna odległość renderowania wynosiła 8 chunków&lt;br /&gt;
* Występował crash przy wybieraniu paczki zasobów&lt;br /&gt;
* Craftowanie barwionych szyb nie dawało 16 szyb tylko 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w41b/minecraft_server.13w41b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w41a&lt;br /&gt;
| 1.2.5&lt;br /&gt;
| 10 października 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[barwione szkło]]&lt;br /&gt;
** Wykonywane w ten sam sposób co [[barwiona glina]] tylko z użyciem szkła&lt;br /&gt;
* Dodano [[barwione szyby]]&lt;br /&gt;
** Wytwarza się je jak normalne szyby tylko że przy użyciu barwionego szkła&lt;br /&gt;
* Kraty łączą się z szybami&lt;br /&gt;
* Zmieniono wygląd listy serwerów&lt;br /&gt;
** Dodano ikony serwerów&lt;br /&gt;
** Widać nicki graczy którzy są na serwerze po najechaniu wskaźnikiem na liczbę graczy&lt;br /&gt;
** Serwery mogą mieć więcej linijek opisu&lt;br /&gt;
** Opisy serwerów nie mogą wychodzić poza ramkę&lt;br /&gt;
* Zmieniono wygląd ustawień graficznych&lt;br /&gt;
* Usunięto blok zamkniętej skrzyni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Łódki nadal niszczyły się na liliach wodnych&lt;br /&gt;
*Zaklęcie zaklętego ognia nie zapalało żadnego moba&lt;br /&gt;
*Ramki na przedmioty miały wpływ na poziom światła&lt;br /&gt;
*Wiązka światła z magicznej latarni nie wysyłała związki światła&lt;br /&gt;
*Specjalne nazwy mobów nie były widoczne przez ściany&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w41a/minecraft_server.13w41a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w39b&lt;br /&gt;
| 1.2.5&lt;br /&gt;
| 27 września 2013&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Osiągnięcie &amp;quot;Diament dla ciebie&amp;quot; można zdobyć rzucając diament do moba który może go podnieść np.[[zombie]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Wózek z blokiem komend wykonywał pare komend na raz&lt;br /&gt;
* Wózek z blokiem komend nie reagował na zasadę commandBlockOutput&lt;br /&gt;
* Super sekretne opcje nie zmieniały obrazu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w39b/minecraft_server.13w39b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w39a&lt;br /&gt;
| 1.2.5&lt;br /&gt;
| 26 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Piasek|Czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
** Występuje w [[Biom]]ie kanionu.&lt;br /&gt;
** Zachowuje się jak zwykły piasek&lt;br /&gt;
** Można go zcraftować na [[TNT]] i wypalić na [[szkło]] ale nie można z niego zrobić [[sandstone]]a&lt;br /&gt;
* Dodano [[Wagonik z blokiem poleceń|wózek z blokiem komend]]&lt;br /&gt;
** Drugi klawisz myszy pozwala nadać mu komendę&lt;br /&gt;
*** Aktywuje ją [[tory aktywujące|torami aktywacyjnymi]]&lt;br /&gt;
** Można go otrzymać komendą /give @p 422 lub komendą /summon&lt;br /&gt;
* Zmieniono system logowania&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w39a/minecraft_server.13w39a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w38c&lt;br /&gt;
| 1.2.4&lt;br /&gt;
| 20 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Moby czasami upuszczały &amp;quot;tile.air.name&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38c/minecraft_server.13w38c.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w38b&lt;br /&gt;
| 1.2.4&lt;br /&gt;
| 20 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
* Dodano zapis bloku dla [[powietrze|powietrza]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38b/minecraft_server.13w38b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w38a&lt;br /&gt;
| 1.2.4&lt;br /&gt;
| 19 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w38a}}&lt;br /&gt;
* Struktury są zapisywane w plikach .dat w folderach ze światem&lt;br /&gt;
* Dodano komendę /setidletimeout &amp;lt;czas&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jeśli gracz pozostanie bez ruchu przez dany czas zostaje automatycznie wyrzucony.&lt;br /&gt;
** Działa tylko na serwerach.&lt;br /&gt;
* Zmieniono super sekretne opcje&lt;br /&gt;
** Zmieniają wygląd ekranu np. odwracają go, pikselizują, rozmywają, odwracają kolory itp.&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[osiągnięcia]]ch&lt;br /&gt;
** Dodano osiągnięcie polegające na rzuceniu diamentu innemu graczowi&lt;br /&gt;
** Po zdobyciu osiągnięcia pojawia się informacja na czacie&lt;br /&gt;
*** Informacje można wyłączyć.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono wiele problemów, awarii graficznych.&lt;br /&gt;
* Oraz problemy z ramkami.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38a/minecraft_server.13w38a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w37a&lt;br /&gt;
| 1.2.2&lt;br /&gt;
| 12 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
* Portal netheru&lt;br /&gt;
** Będzie mógł być uruchomiony poprzez podpalenie dowolnego bloku w ramie.&lt;br /&gt;
** Może mieć dowolny rozmiar od 4X5 do 23X23 (wymagany jedynie prostokątny kształt).&lt;br /&gt;
*** Umożliwi to przechodzenie przez nie większych mobów np. [[ghast|ghastów]].&lt;br /&gt;
* Komendy&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;/code&amp;gt; - pozwala postawić dany blok w wybranej lokalizacji&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/testforblock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** usprawnienie komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt; - teraz można dodać tagi (np. pozwalające uzyskać głowę gracza lub niektórych mobów).&lt;br /&gt;
* Usunięto większość [[bloki techniczne|bloków technicznych]] i [[zablokowana skrzynia|zamkniętą skrzynie]] z przedmiotów i nie można ich już otrzymywać komendą &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Można je stworzyć komendą &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w37a/minecraft_server.13w37a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w36b&lt;br /&gt;
| 1.2.2&lt;br /&gt;
| 6 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w36b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy z chat’em&lt;br /&gt;
* Naprawiony został nowy biom gliniane góry&lt;br /&gt;
* Konsola serwera: poprawki w opcjach debugowania&lt;br /&gt;
* Zaklęcia nie były pokazywane na przedmiotach lub nie działały poprawnie&lt;br /&gt;
* Nie można było otrzymać osiągnięcia „Beginning?”&lt;br /&gt;
* Nie można było zrobić zrzutu ekranu podczas włączonego okna ekwipunku&lt;br /&gt;
* Podczas atakowania pokazywały się cząsteczki, jak przy zaklętych broniach&lt;br /&gt;
* Kiedy jadło się rozdymkę, łososia czy błazenkę pokazywały się cząsteczki, jak przy jedzeniu zwykłej ryby&lt;br /&gt;
* Ustawienia głośności nie zapisywały się po wyjściu z gry&lt;br /&gt;
* Snapshot 13w36a zawierał podejrzane pliki .class&lt;br /&gt;
* Literówka w komendzie /achievement give&lt;br /&gt;
* Zły przedmiot pokazywał się w osiągnięciu „Adventure Time”&lt;br /&gt;
* Kiedy w komendzie /summon podawało się wysokość mniejszą od 0 lub większą od 255 crash’owało grę&lt;br /&gt;
* Naprawiono crashe związane z lejem&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w36b/minecraft_server.13w36b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w36a&lt;br /&gt;
| 1.2.2&lt;br /&gt;
| 5 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w36a}}&lt;br /&gt;
* Nowe biomy&lt;br /&gt;
** Góry gliniane&lt;br /&gt;
** Las sekwojowy&lt;br /&gt;
** Żwirowa plaża&lt;br /&gt;
** Lodowe kolce&lt;br /&gt;
** Klif&lt;br /&gt;
** Sawanna&lt;br /&gt;
** Ciemny las&lt;br /&gt;
** Las brzozowy&lt;br /&gt;
** Słonecznikowe równiny&lt;br /&gt;
** Kwiatowy las&lt;br /&gt;
** Wysokie góry+&lt;br /&gt;
* Nowy typ świata: Amplified&lt;br /&gt;
** Zalecany lepszy komputer do grania&lt;br /&gt;
** Góry w tym typie świata mają wysokość ponad 256&lt;br /&gt;
* Melony generują się w dżungli i w świecie Amplified&lt;br /&gt;
* Większość barwników można teraz wyrabiać z kwiatków (oprócz [[lazuryt]]u i pochodnych)&lt;br /&gt;
* Zmiany w oceanie&lt;br /&gt;
** Są mniejsze&lt;br /&gt;
** Oceany mają dno ze żwiru&lt;br /&gt;
* Zmiany w bagnach&lt;br /&gt;
* Biomy są podzielone na kilka kategorii&lt;br /&gt;
** Pokryte śniegiem&lt;br /&gt;
** Zimne&lt;br /&gt;
** Średnie&lt;br /&gt;
** Ciepłe/gorące&lt;br /&gt;
* Kilka zmian w biomach&lt;br /&gt;
** Tajga bez śniegu&lt;br /&gt;
** Nowe techniczne biomy zapisane jako: Sawanna M, pustynia M, ciemny las M, wysokie góry+ M&lt;br /&gt;
* Śnieg pojawia się na wysokości zależnej od biomu&lt;br /&gt;
* Ulepszone łowienie&lt;br /&gt;
** Zmieniono mechanikę łowienia&lt;br /&gt;
** Nowe nagrody: trochę dobrych, trochę złych&lt;br /&gt;
** Skarby: zaklęte wędki, zaklęte łuki, magiczne książki, metki, zaczepy na linkę, lilie wodne&lt;br /&gt;
** Śmieci: uszkodzone wędki, butelki z wodą, zgniłe mięsa, nici, skóry, miski, patyki, buty, uszkodzone buty&lt;br /&gt;
** Nowe zaklęcia na wędkę:&lt;br /&gt;
*** Pokusa - zwiększa szanse na wyłowienie&lt;br /&gt;
*** Szczęście morza - zwiększa szanse na wyłowienie skarbu&lt;br /&gt;
** Nowe ryby:&lt;br /&gt;
*** Rozdymka&lt;br /&gt;
**** Jeżeli zostanie zjedzona daje efekty: nadęcia, głód&lt;br /&gt;
**** Używana do ważenia miktury oddychania pod wodą&lt;br /&gt;
*** Surowy [[łosoś]]&lt;br /&gt;
**** Może być upieczony i zjedzony&lt;br /&gt;
*** Błazenek&lt;br /&gt;
* Nowe efekty cząsteczkowe&lt;br /&gt;
** Łowienie ma jeden efekt:&lt;br /&gt;
*** Bąbelki przy spławiku oznaczające przypływanie ryby&lt;br /&gt;
** Cząsteczki wzbijające się z gruntu po spadnięciu&lt;br /&gt;
*** Wielkość efektu jest zależna od wysokości&lt;br /&gt;
* Napisany od nowa system osiągnięć i statystyk&lt;br /&gt;
** Są one osobne dla każdego świata i serwera&lt;br /&gt;
** Ekran osiągnięć może być przybliżany i oddalany&lt;br /&gt;
** Kilku osiągnięć nie widać do póki nie zostaną zaliczone 5 wymaganych osiągnięć&lt;br /&gt;
** Nowe osiągnięcia: Repopulation, Adventuring time, The beginning?, The beginning, Beaconator&lt;br /&gt;
** Nowe statystyki: Dystans przejechany na koniu, wyłowione śmieci, wyłowione skarby&lt;br /&gt;
* Komenda /give może dodać zaklęte rzeczy i ze zmienioną nazwą&lt;br /&gt;
** Na przykład: &#039;&#039;/give &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;ID&amp;gt; &amp;lt;ilość&amp;gt; &amp;lt;poziom zniszczenia&amp;gt; {display:{Name:&amp;quot;&amp;quot;,Lore:[&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;&amp;quot;]},ench:[0:{id: ,lvl: }]}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zwiększona odległość mgły&lt;br /&gt;
* Ważone płyty naciskowe wyprowadzają sygnał w stosunku do ilości przedmiotów na nich zaczynając od siły sygnału 1&lt;br /&gt;
** Dla lekkiej płyty naciskowej każdy przedmiot wysyła sygnał o sile 1&lt;br /&gt;
** Dla ciężkiej płyty naciskowej, zaczynając od 1, każde 10 przedmiot wysyła sygnał o sile 1 (np. 11 przedmiotów wysyła sygnał o sile 2)&lt;br /&gt;
* Nowe bloku okrywowe&lt;br /&gt;
** Gleba bielicowa&lt;br /&gt;
*** Nowa odmiana trawy&lt;br /&gt;
*** Nie może się na niej rozprzestrzeniać trawa, ona nie może się rozprzestrzeniać na ziemi&lt;br /&gt;
*** Można ją znaleźć tyko w lesie sekwojowym&lt;br /&gt;
** Grasseless dirt&lt;br /&gt;
*** Trawa na niej nie rośnie&lt;br /&gt;
*** ID: 3:1&lt;br /&gt;
*** Możliwa do zdobycia tylko komendą /give&lt;br /&gt;
** Pakowany lód&lt;br /&gt;
*** Gdy zostanie zniszczony nie wypływa z niego woda&lt;br /&gt;
*** Nie topi się&lt;br /&gt;
*** Nieprzeźroczysty&lt;br /&gt;
* Nowe kwiaty&lt;br /&gt;
** Czerwone, pomarańczowe, różowe i białe tulipany&lt;br /&gt;
*** Mogą zostać zrobione na barwniki&lt;br /&gt;
** Storczyk&lt;br /&gt;
*** Może być scraftowany do jasno-niebieskiego barwnika&lt;br /&gt;
** Allium&lt;br /&gt;
*** Może być przerobiony na karmazynowy barwnik&lt;br /&gt;
** Lazurowy bluet&lt;br /&gt;
*** Może być przerobiony na jasno-szary barwnik&lt;br /&gt;
** Piwonie&lt;br /&gt;
*** Mogą być scraftowane na jasno-szary barwnik&lt;br /&gt;
** Mak zastąpił róże&lt;br /&gt;
* Dwa wysokie kwiaty&lt;br /&gt;
** Słonecznik&lt;br /&gt;
*** Zawsze wskazuje na wschód&lt;br /&gt;
*** Może być uprawiany, w przeciwieństwie do róż i mniszka&lt;br /&gt;
*** Może być scraftowany na żółte barwniki&lt;br /&gt;
** Różowe piwonie, nazwane piwonią&lt;br /&gt;
*** Mogą zostać przerobione na różowe barwniki&lt;br /&gt;
** Krzaki róż&lt;br /&gt;
*** Mogą zostać scraftowane na czerwony barwnik&lt;br /&gt;
** Bez&lt;br /&gt;
*** Może zostać scraftowany na karmazynowy barwnik&lt;br /&gt;
* 2 bloki wysokiej trawy&lt;br /&gt;
** Podwójna wysoka trawa&lt;br /&gt;
*** Może zostać zrobiona, przez naciśnięcie na wysoką trawę mączką kostną&lt;br /&gt;
** Duża paproć&lt;br /&gt;
*** Może zostać zrobiona, przez naciśnięcie na paproć mączką kostną&lt;br /&gt;
* 3 nowe warianty bloku 97&lt;br /&gt;
** Zamszone, popękane i rzeźbione kamienne cegły&lt;br /&gt;
* Zapisane książki i mapy mogą być klonowane przez otoczenie ich książkami z piórem&lt;br /&gt;
* Ramki&lt;br /&gt;
** Po naciśnięciu na nią lewym przyciskiem myszy, wypada najpierw przedmiot a później ramka&lt;br /&gt;
** Jeżeli przedmiot w ramce ma zmienioną nazwę, po najechaniu na ramkę kursorem zostaje ona wyświetlona&lt;br /&gt;
* Trzcina cukrowa ma kolor zależny od biomu&lt;br /&gt;
* Nowa komenda: /summon, która spawnuje moba&lt;br /&gt;
** Użycie: /summon &amp;lt;nazwa moba&amp;gt; [x] [y] [z] [dataTag]&lt;br /&gt;
* Można używać kilka paczek zasobów na raz&lt;br /&gt;
* Creeper wybucha po naciśnięciu na niego krzesiwem&lt;br /&gt;
* Poprawki związane ze światem&lt;br /&gt;
** Poprawiono czarne plamy w generatorze&lt;br /&gt;
** Poprawiono błędy z pochodniami w strukturach&lt;br /&gt;
* Przepisany system opcji&lt;br /&gt;
** Całkowicie nowe menu opcji&lt;br /&gt;
** Nowe menu wyboru paczki zasobów&lt;br /&gt;
** Przepisana konfiguracja klawiszy&lt;br /&gt;
*** Klawisze funkcji i sprintu mogą być zmienione&lt;br /&gt;
**** Domyślnie sprint jest włączany lewym przyciskiem Ctrl&lt;br /&gt;
*** Gładka mysz jest włączana teraz przyciskiem F4, a nie F8&lt;br /&gt;
** Muzyka w grze, bloki dźwiękowe i szafy grające, agresywne moby, pasywne moby, pogoda, bloki i muzyka w tle mogą być pogłaśniane i ściszane oddzielnie&lt;br /&gt;
* Przedmiot w zakładce bloki dekoracyjne został zmieniony z róży na piwonie&lt;br /&gt;
* Wysoka trawa, podwójna wysoka trawa, paproć i wysoka paproć mają teraz kolory z pliku foliage.png&lt;br /&gt;
* Kwiaty teraz się palą&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w36a/minecraft_server.13w36a.jar jar]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.6 ===&lt;br /&gt;
Aby zagrać na którymś ze snapshotów 1.6 należy pobrać nowy launcher:&lt;br /&gt;
* Pobierz dla:&lt;br /&gt;
** [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.exe Windows]&lt;br /&gt;
** [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.dmg OS X]&lt;br /&gt;
** [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.jar Linux]&lt;br /&gt;
Launcher aktualizuje się automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | Pobierz serwer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.2 Pre-Release&lt;br /&gt;
| 1.0.4&lt;br /&gt;
| 8 lipca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.6.2 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[zombie]] i [[zombie pigman|zombie pigmani]] czasami pojawiają się jako dzieci.&lt;br /&gt;
* [[koń|konie]] zapamiętują kto je oswoił.&lt;br /&gt;
* Ulepszono działanie sprintu.&lt;br /&gt;
* Od teraz na Macu kliknięcie lewym przyciskiem myszy z przytrzymanym klawiszem ‚Ctrl’ działa jak kliknięcie prawym przyciskiem myszy.&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Czcionki w funkcji ‚Custom fonts’ wyglądają lepiej.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z końmi duszącymi się przy ścianach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze zwierzętami uciekającymi z zagród.&lt;br /&gt;
* Zasilony tłok wypadał jako przedmiot, a nie jako blok w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Głowy gracza i konia dziwnie się zachowywały w podglądzie w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Zwierzęta uciekały z ogrodzonych terenów/dusiły się w blokach przy ładowaniu chunków.&lt;br /&gt;
* Występowały błędy z czatem.&lt;br /&gt;
* Woda leciała przez tabliczki.&lt;br /&gt;
* Skrzynia z pułapką wyglądała tak samo jak zwykła w ekwipunku/ramce na przedmiot.&lt;br /&gt;
* Atakowanie dzikich wilków jakąkolwiek bronią dystansową (strzały, jajka, mikstury) powodowało, że oswojone wilki atakowały właściciela.&lt;br /&gt;
* Glitche przy przeładowywaniu świata gdy gracz jest w poruszającym się wagoniku/ujeżdża konia w trybie trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
* Konie mogły zostać popchnięte w bloki i otrzymywać obrażenia od duszenia.&lt;br /&gt;
* Ctrl+LPM = PPM nie działało na Macu.&lt;br /&gt;
* Smycze wypadały jako przedmiot gdy klikało się na nie prawym przyciskiem myszy w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Enter na klawiaturze numerycznej nie działał jak zwykły Enter.&lt;br /&gt;
* Połączenie bezpośrednie nie zapamiętywało portu.&lt;br /&gt;
* Część smyczy pomiędzy słupkiem a zwierzęciem stawała się niewidzialna pod niektórymi kątami.&lt;br /&gt;
* Bloków słomy nie dawało się zamienić z powrotem na zboże.&lt;br /&gt;
* Kursor ruszał się gdy gracz siedział na osiedlonym koniu.&lt;br /&gt;
* „Tylko Netherowe fortece” Moby nie spawnowały się we wcześniej wygenerowanych fortecach.&lt;br /&gt;
* Konie bez zbroi miały wizualne diamentowe zbroje.&lt;br /&gt;
* Małe zombie były za szybkie.&lt;br /&gt;
* Nie dało się zmienić zbroi konia przeciągając inną zbroję na jej miejsce.&lt;br /&gt;
* Sprint nie działał od razu.&lt;br /&gt;
* Czcionki były zniekształcone gdy używało się paczek tekstur przekonwertowanych na paczki zasobów.&lt;br /&gt;
* Pojawiały się dźwięki niszczenia i cząsteczki przy stawianiu wody/lawy w innych source block’ach.&lt;br /&gt;
* Komenda ‚clear’ sprawiała, że gracz w trybie kreatywnym nie mógł poruszać przedmiotów w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Komenda /clear sprawiała problemy z animacjami przedmiotów trzymanych w ręce.&lt;br /&gt;
* Efekt ‚Health boost’ resetowała dodatkowe życia co 30 sekund.&lt;br /&gt;
* Tekst nie pojawiał się na tabliczkach postawionych na płotkach.&lt;br /&gt;
* Wsiadanie na nieosiedlonego konia i założenie w tym momencie siodłą sprawiało, że koń skakał automatycznie.&lt;br /&gt;
* Client 1.5.2 pokazywał serwery 1.6.1 jako serwery 1.3 w oknie Multiplayer.&lt;br /&gt;
* Można było klonować przedmioty.&lt;br /&gt;
* Komenda /playsound nie działała z argumentem @a kiedy &amp;gt;1 gracz przekracza query.&lt;br /&gt;
* Minecraft 1.6.1 demo crashował.&lt;br /&gt;
* Demo crashowało kiedy nie mogło znaleźć ‚nazwy’ przypisanego klawisza myszy.&lt;br /&gt;
* Paczki zasobów crashowały grę.&lt;br /&gt;
* Zagnieżdżone kolory (&amp;amp;) w json chat nie działały.&lt;br /&gt;
* Możliwe było kopiowanie itemów przez osła/muła.&lt;br /&gt;
* Nie można wybrać block lead w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.1 Pre-Release&lt;br /&gt;
| 1.0.4&lt;br /&gt;
| 28 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.6.1 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &#039;&#039;&#039;/playsound&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Pozwala odtwarzać dowolne dźwięki z gry.&lt;br /&gt;
** W planach jest dodanie możliwości rejestrowania dźwięków za pomocą paczek zasobów, co pozwoli odtwarzać niestandardowe dźwięki.&lt;br /&gt;
** Nazwy dźwięków określa się przez lokalizację pliku, wprowadzając kropki zamiast ukośników (np. random.break).&lt;br /&gt;
** Pod uwagę brane są tylko dźwięki znajdujące się w katalogu ../assets/sounds/.&lt;br /&gt;
** Użycie: &#039;&#039;&#039;/playsound &amp;lt;Nazwa dźwięku&amp;gt; &amp;lt;Gracz&amp;gt; [x] [y] [z] [Głośność] [Wysokość tonu] [Minimalna głośność]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Przykład użycia: /playsound random.break gucio123PL&lt;br /&gt;
* Dodano efekt &#039;&#039;&#039;Saturacji&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** Możliwy do nadania tylko poprzez komendy.&lt;br /&gt;
** Uzupełnia poziom saturacji gracza.&lt;br /&gt;
* Dodano ustawienie rozdzielczości okna gry w &#039;&#039;&#039;launcher-profil&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem serwera po użyciu statywu alchemicznego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6 Pre-Release&lt;br /&gt;
| 0.9.7&lt;br /&gt;
| 25 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.5 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną pozycję gracza siedzącego w wagoniku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z przywiązaniem stworzeń do płotu bez posiadania mniej niż dwóch smyczy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry po ustawieniu kucania na przycisku myszy i wejściu do pojazdu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z atakowaniem stworzeń, siedząc na koniu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z duplikowaniem się smyczy po wepchnięciu przywiązanego stworzenia do portalu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z losowo znikającymi atrybutami z przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze znikaniem dodatkowych serc po wyjściu i wejściu do gry.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z zachowaniem psów po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlanie nazw efektów Health Boost i Absorption.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z podwójnym odtwarzaniem dźwięku wody po wylaniu jej w miejsce źródła wody.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry, kiedy kompas nie ma ustawionej animacji.&lt;br /&gt;
* Poprawiono przypadkowo osłabiony efekt mikstury siły.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wykrywaniem czy ktoś jest w drużynie, jeśli nazwa drużyny zawiera znak „-”.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z poprawnym wyświetlaniem ilości życia na tablicy wyników.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z uruchomieniem gry, kiedy wybrany język nie istnieje.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z komendą /kill.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z zabijającym efektem natychmiastowego leczenia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w26a&lt;br /&gt;
| 0.9.6&lt;br /&gt;
| 24 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w26a}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono teksturę magicznej latarni, kiedy jest postawiona obok innych bloków.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną angielską nazwę lampionu z dyni.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niewyświetlającą się teksturę statywu alchemicznego, kiedy jest postawiony obok innego bloku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono teksturę rzucanej mikstury podczas jej zniszczenia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono teksturę kaktusa, kiedy jest postawiony obok innych bloków.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z desynchronizacją gry, podczas zanurzenia się w wodzie będąc w jakimś pojeździe.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze zbyt długą nazwą ważącej płytki naciskowej.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z zachowaniem łódek.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z odtwarzaniem dźwięku galopu i chodu konia w tym samym czasie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z utykaniem paska skoku na koniu podczas zejścia z konia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z zachowaniem konia bez siodła.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze zbyt wysokim poziomem życia po upływie działania efektu zwiększenie życia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z zachowaniem słońca po wyłączeniu zasady &amp;lt;code&amp;gt;doDaylightCycle&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z rozmnażaniem koni, kiedy mają na sobie zbroję.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędny kierunek gracza podczas ujeżdżania konia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z ignorowaniem efektu zwiększenie skoku podczas skoku na koniu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry po pewnym czasie rozgrywki w sieci lokalnej.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze wczytywaniem listy języków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w26a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w25c&lt;br /&gt;
| 0.9.5&lt;br /&gt;
| 20 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w25c}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z niegasnącym ogniem, po ustawieniu zasady doFireTick.&lt;br /&gt;
* Poprawiono nieaktualizującą się statystykę ilości śmierci.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niezachowywaniem się ilości bloków w ekwipunku po przywołaniu go za pomocą Pick Block.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z teleportowaniem się psów/kotów do gracza, pomimo przywiązania ich do płotu za pomocą smyczy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd niepozwalający przejść innym stworzeniom niż gracz przez wyjściowy portal z wymiaru Kresu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd pozwalający zaczepić smycz na oswojonych zwierzętach nienależących do gracza.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyborem niektórych Paczek Zasobów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd ze zbyt szybko kończącymi się napisami końcowymi.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z zachowaniem psów po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z działaniem komendy /clear.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas zmiany poziomu głośności dźwięków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25c.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w25b&lt;br /&gt;
| 0.9.4&lt;br /&gt;
| 18 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w25b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono pozycję tekstu w interfejsie bloku poleceń.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakiem dropu po wylaniu wody na pozycji niektórych bloków.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędny kolor trawy biomów po użyciu anaglifowego 3D (ponownie).&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z nieaktualizowaniem się tablicy wyników, kiedy ktoś używa efektu Heatlh Boost.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z odrzucaniem gracza pomimo posiadania atrybutu odporności na odrzut.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania czcionki zawierającej znaki Unicode.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby zmiany Paczki Zasobów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono pozycje elementów interfejsu zmiany nazwy świata i bezpośredniego dołączania do serwera.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w25a&lt;br /&gt;
| 0.9.3&lt;br /&gt;
| 17 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w25a}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z kolorem trawy po użyciu anaglifowego 3D.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niewłaściwe sygnały zwracane przez komparator po użyciu niektórych komend w bloku poleceń.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z możliwością tworzenia tablicy wyników bez nazwy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z niewłaściwą teksturą liści brzozy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z właściwym zapisem daty ostatniego świata, na którym graliśmy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem gry podczas zmiany Paczki Zasobów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem serwera po użyciu komendy /kill.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z kolorem wody i lawy po użyciu anaglifowego 3D.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z nieniszczeniem się krzesiwa po zainicjowaniu [[TNT]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakującymi teksturami animowanych bloków.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną pozycję paska obrony podczas używania efektu Health Boost lub Absorption.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyświetlaniem serc podczas używania efektu Health Boost i Absorption w tym samym czasie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z aktualizowaniem Paczek Zasobów po zmianie w trakcie gry.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w24b&lt;br /&gt;
| 0.9.3&lt;br /&gt;
| 14 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w24b}}&lt;br /&gt;
* Zmieniono ikonę nowego launchera.&lt;br /&gt;
* [[Dywan]] może być stawiany na każdym bloku.&lt;br /&gt;
** Włącznie z blokami jak [[woda]], [[sadzonka|sadzonki]], [[pochodnia|pochodnie]], [[skrzynia|skrzynie]], inny dywan itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wybieraniem graczy z innych światów przez [[Blok poleceń]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby przesunięcia serwera na liście serwerów bez zaznaczania żadnego.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z [[Zombie]], które nie zadawały żadnych obrażeń, jeśli ustawiło się im niestandardową ilość życia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas użycia autouzupełnienia komendy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z zabiciem gracza przez komendę /kill, kiedy ma ustawiony efekt odporności na wyższym poziomie niż 5.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z przyśpieszonym zachowaniem świata.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z nie wyświetlaniem większej ilości życia na tablicy wyników podczas używania efektu Health Boost.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z otrzymaniem obrażeń po upłynięciu działania efektu Health Boost.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z regeneracją życia na najniższym poziomie trudności pomimo wyłączenia zasady naturalRegeneration.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z ustawieniem domyślnej ilości życia po upłynięciu działania efektu Health Boost.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry, kiedy spawner jest ustawiony na spawnowanie małych Zombie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyświetlaniem jakości połączenia z serwerami.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlaną nazwę Paczek Zasobów w opcjach gry.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlaną nazwę efektu Heatlh Boost w ekwipunku gracza.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną teksturę [[Wagonik|wagonika]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną teksturę kuli ognia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono animację [[Ogień|ognia]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlanie się interfejsu podczas walki z bossem (w trakcie wyświetlania ilości życia bossa).&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z położeniem dywanów na niektórych blokach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlanie końcowych napisów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze zmianą pory dnia po spaniu w łóżku pomimo wyłączonej zasady doDaylightCycle.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z aktualizacją koloru trawy biomów po zmianie paczki zasobów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w24b/minecraft_server.13w24b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w24a&lt;br /&gt;
| 0.9.2&lt;br /&gt;
| 13 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w24a}}&lt;br /&gt;
* Usunięto wsparcie Paczek Tekstur – wprowadzono Paczki Zasobów.&lt;br /&gt;
** Paczki Zasobów z pewnością wymagają jeszcze sporo pracy.&lt;br /&gt;
* Dodano nową zasadę do gry - doDaylightCycle&lt;br /&gt;
** Powoduje, że czas przestaje płynąć.&lt;br /&gt;
** Użycie: /gamerule doDaylightCycle &amp;lt;true/false&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Jajo spawnujące|jajka spawnujące]], pozwalając przyzywać stworzenia klikając na wodę.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd ze stworzeniami agresywnymi szybko pojawiającymi się i znikającymi na najniższym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakiem możliwości uzyskania osiągnięcia ”The End?”.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z tagiem PersistenceRequired zacinającym stworzenia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z [[Kałamarnica|kałamarnicami]] otrzymującymi obrażenia podczas wypłynięcia na powierzchnię.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z [[Oko Kresu|Okiem Kresu]] niewskazującym najbliższej [[Twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry sieciowej podczas ustawienia wyświetlania tablicy wyników pod nazwą gracza z celem ustawionym na ilość życia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono prędkość animacji tekstury [[Lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w24a/minecraft_server.13w24a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w23b&lt;br /&gt;
| 0.9.1&lt;br /&gt;
| 8 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w23b}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowy efekt - Health Boost - Dodaje punkty {{hp|4}} do maksymalnej ilości życia na poziom.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy efekt - Absorption - Dodaje &amp;quot;tarczę&amp;quot; {{hp|4}} nad życiem gracza. Jest to &amp;quot;osobne życie&amp;quot; - życie, które po straceniu traci się, jest jednorazowe.&lt;br /&gt;
** Efekt Absorption można otrzymać spożywając [[Złote jabłko|złote jabłka]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzucaniem gry przez spawnery posiadające atrybut ActiveEffects.&lt;br /&gt;
* Poprawiono ilość życia, jaką zwraca [[Złote jabłko|złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w23b/minecraft_server.13w23b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w23a&lt;br /&gt;
| 0.9&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w23a}}&lt;br /&gt;
* Dodano nową komendę - /spreadplayers&lt;br /&gt;
** Pozwala w łatwy sposób rozsiać graczy po mapie we wpisanym zasięgu i odległości.&lt;br /&gt;
** Użycie: /spreadplayers &amp;lt;Pozycja X&amp;gt; &amp;lt;Pozycja Z&amp;gt; &amp;lt;Dystans&amp;gt; &amp;lt;Zasięg&amp;gt; &amp;lt;Respektować drużyny [true/false]&amp;gt; &amp;lt;Gracze&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Przykład użycia: /spreadplayers 0 0 200 1000 false @a - Rozrzuca graczy @a, (wszystkich na serwerze) w odległości od 200m do 1000m od &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; niezależnie od drużyny w której są (true = gracze z drużyny a są daleko od dryżyny b). (Ustawienie &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; na 0, kożysta z współżędnych gracza piszącego komendę).&lt;br /&gt;
* Dodano nową zasadę do gry - naturalRegeneration&lt;br /&gt;
** Powoduje, że życie graczy się nie regeneruje.&lt;br /&gt;
** Użycie: /gamerule naturalRegeneration &amp;lt;true/false&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano nowe napisy do menu:&lt;br /&gt;
** HURNERJSGER?&lt;br /&gt;
** What’s up, Doc?&lt;br /&gt;
* Zrównoważono mikstury oraz głód.&lt;br /&gt;
** Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu)&lt;br /&gt;
** Osłabiono efekt mikstury leczącej (o 33%).&lt;br /&gt;
** Osłabiono efekt mikstury regeneracji (o 50%)&lt;br /&gt;
* Zwykłe [[Złote jabłko|złote jabłko]] wymaga teraz [[Sztabka złota|złotych sztabek]] do stworzenia.&lt;br /&gt;
* [[Błyszczący arbuz]] wymaga teraz ośmiu [[Samorodek złota|złotych samorodków]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze znikającym [[Wiadro|wiaderkiem]] podczas dojenia [[Krowa|krowy]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyrzucenie z gry podczas próby teleportacji za pomocą komendy do „NaN”.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas używania niestandardowych [[Spawner potworów|spawnerów]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z [[Pies|psami]] atakującymi [[Koń|konie]] tych samych właścicieli&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w23a/minecraft_server.13w23a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w22a&lt;br /&gt;
| 0.8.2&lt;br /&gt;
| 30 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w22a}}&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki [[koń|koni]] oraz [[Mieszkaniec wioski|wieśniaków]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono graficzny błąd podczas próby spania, znajdując się w wagoniku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono argument team w bloku poleceń, który nie działał dla innych graczy w drużynie po użyciu operatora !.&lt;br /&gt;
* Poprawiono opcję seeFriendlyInvisibles w drużynie anulującą się po zdefiniowaniu friendlyFire.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z końmi wspinającymi się po drabinie i winorośli.&lt;br /&gt;
* Poprawiono konie pasące się na blokach, które nie są trawą.&lt;br /&gt;
* Poprawiono urywającą się smycz, po tym jak gracz wsiądzie na konia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z doczepianiem smyczy do dzikich koni.&lt;br /&gt;
* Podczas spawnowania mobów ze spawnerów, ujeżdżających inne moby, nie pojawiają się już nieprawdziwe kopie stworzeń.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z utratą zaklęć ze zbroi konia po śmierci zwierzaka.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze zrywaniem smyczy przez konie, podczas jedzenia trawy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z ruchem koni.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z prędkością koni w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z blokowaniem się jeźdźca na koniu po wyjściu i wejściu z gry.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z nowym systemem atrybutów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z błędnym zapisem prędkości konia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono pomniejsze problemy z wyrzucaniem gry podczas jej uruchamiania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w22a/minecraft_server.13w22a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w21b&lt;br /&gt;
| 0.8.1&lt;br /&gt;
| 27 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w21b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Niektóre wiadomości pośmiertne nie wyświetlały nazwy gracza/stworzenia.&lt;br /&gt;
* Zaklęte przedmioty traciły zaklęcia, jeśli wypadły z zabitego osła/muła.&lt;br /&gt;
* Sprint oraz efekt przyspieszenia nie działał.&lt;br /&gt;
* Serwer nie tłumaczył informacji na czacie.&lt;br /&gt;
* Animacja tekstury lawy była zbyt szybka.&lt;br /&gt;
* Dźwięki wyłączały się po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy w domyślnym języku (angielski).&lt;br /&gt;
* Poprawiono pomniejszy błąd wyrzucający z gry.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w21b/minecraft_server.13w21b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w21a&lt;br /&gt;
| 0.8.1&lt;br /&gt;
| 23 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w21a}}&lt;br /&gt;
* Dodano ekwipunek dla Koni.&lt;br /&gt;
** Aby go otworzyć, musimy kucnąć i kliknąć prawym przyciskiem myszy na konia, lub siedząc na koniu nacisnąć przycisk ekwipunku (domyślnie &amp;quot;e&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Działa to tak samo dla osła i muła, lecz gdy ci noszą na sobie skrzynię, można zobaczyć ekwipunek skrzyni, który od teraz mieści 15 zamiast 27 przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Nowy system atrybutów.&lt;br /&gt;
** Może być nakładany na przedmioty za pomocą NBT.&lt;br /&gt;
** Umożliwia dodawanie efektów, takich jak szybkość, moc ataku itp. na przedmioty.&lt;br /&gt;
*** Wszystkie efekty przedmiotów działają podczas trzymania w ręce, a dla zbroi lub przedmiotów które można założyć w miejsca zbroi działa to także po założeniu.&lt;br /&gt;
** W przyszłości atrybuty będą mogły być nakładane za pomocą nowych komend.&lt;br /&gt;
* Rozpoczęto prace nad Paczkami Zasobów, które będą mogły prawdopodobnie modyfikować tekstury, dźwięki oraz języki.&lt;br /&gt;
* Nowy system czatu, teraz większość wiadomości pośmiertnych itp. powinno być tłumaczonych.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Zniszczone [[kowadło|kowadła]] nie wyświetlały zniszczenia w ramkach i ekwipunkach. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-1497 MC-1497]&lt;br /&gt;
* Pasek XP pokazywał się w trybie [[Creative|Kreatywnym]]. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13626 MC-13626]&lt;br /&gt;
* [[Snop siana|Snopy siana]] nie spalały się. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13640 MC-13640]&lt;br /&gt;
* Spawnowanie małych [[koń|koni]] naciskając jajkiem [[koń|konia]] na dorosłego osobnika działało tylko podczas ujeżdżania [[koń|konia]]. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13770 MC-13770]&lt;br /&gt;
* Paski jedzenia, życia i XP bugowały się podczas jeżdżenia na [[koń|koniu]]. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13662 MC-13662]&lt;br /&gt;
* Nie można było rzucać [[Perła Kresu|perłą kresu]] podczas jeżdżenia na koniu. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13852 MC-13852]&lt;br /&gt;
* Wygląd graczy nie aktualizował się w [[Multiplayer|Trybie Multiplayer]] (przedmiot w ręce, zbroja). Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-14220 MC-14220]&lt;br /&gt;
* Nie dało się zdjąć siodła oraz zbroi z konia. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-14417 MC-14417]&lt;br /&gt;
* Imię konia wyświetlało się podczas jeżdżenia na nim. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-14422 MC-14422]&lt;br /&gt;
* Boki kotła wyświetlały się jako kompasy po włożeniu go do [[ramka|ramki]] oraz postawieniu kotła w tym samym miejscu. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15138 MC-15138]&lt;br /&gt;
* Dolna część uprzęży konia czasami wyświetlała się w złym miejscu. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15201 MC-15201]&lt;br /&gt;
* Wybrane przedmioty znikały po tym, gdy zbroja się zniszczyła. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15416 MC-15416]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w21a/minecraft_server.13w21a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w19a&lt;br /&gt;
| 0.8.1 (21 maj 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.8 (20 maj 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.7.2 (15 maj 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.7.1 (13 maj 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.7 (10 maj 2013)&lt;br /&gt;
| 10 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w19a}}&lt;br /&gt;
* Dodano kolorową utwardzoną glinę.&lt;br /&gt;
* Zaimplementowano ekwipunek muła i osła.&lt;br /&gt;
** Aby go otworzyć, musimy kucnąć i kliknąć prawym przyciskiem myszy na moba, jeśli ma założoną na sobie skrzynię.&lt;br /&gt;
* Nowe tekstury [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]], [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]] i [[Blok węgla|bloku węgla]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Już nie można wykopać w trybie [[Survival]] [[Blok poleceń|bloku poleceń]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z wagonikami z piecem, które zabierały węgiel z ekwipunku w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z duplikowaniem się łuków.&lt;br /&gt;
* Bloki węgla nie spalały się.&lt;br /&gt;
* Tekstura tła w menu gry była rozmazana.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w19a/minecraft_server.13w19a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w18c&lt;br /&gt;
| 0.7.1 (4 maj 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.7 (2 maj 2013)&lt;br /&gt;
| 2 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w18c}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Zaklęta książka|Zaklęte książki]] nie wyświetlały kategorii w jakiej się znajdują w ekwipunku kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną grafikę efektów cząsteczek po zmianie paczki tekstur.&lt;br /&gt;
* Poprawiono psujące się skiny graczy.&lt;br /&gt;
* Niszczenie [[ramka|ramek]] powodowało wyrzucenie z gry.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z dołączaniem do serwera.&lt;br /&gt;
* [[Blok węgla]] nie spalał się.&lt;br /&gt;
* Gra losowo wyłączała się podczas uruchamiania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18c/minecraft_server.13w18c.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w18b&lt;br /&gt;
| 0.7&lt;br /&gt;
| 2 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w18b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono niedziałające animacje.&lt;br /&gt;
* Poprawiono spadki ilości klatek na sekundę (FPS) podczas patrzenia na [[Koń|konie]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono losowe wyrzucanie z gry podczas wczytywania świata.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wczytywaniem paczek tekstur.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas wjechania w przeszkodzę [[Koń|koniem]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18b/minecraft_server.13w18b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w18a&lt;br /&gt;
| 0.7&lt;br /&gt;
| 2 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w18a}}&lt;br /&gt;
* Usunięto siodło dla konia i recepturę zbroi dla konia.&lt;br /&gt;
** Od teraz zbroję można znaleźć tylko w wygenerowanych skrzyniach, a na konia zakłada się zwykłe siodło.&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok węgla]].&lt;br /&gt;
** Przetapia 72 rzeczy.&lt;br /&gt;
* Rozpoczęto prace nad nowym systemem wczytywania tekstur.&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę na [[snop siana]].&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę na [[smycz]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[zbroja|zbroję]] dla [[Koń|koni]] w wygenerowanych skrzyniach.&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia|Skrzynie]] pojawiają się w twierdzach Netheru.&lt;br /&gt;
* [[Komparator]] zwraca sygnał od [[Kocioł|kotła]] oraz [[ramka portalu Kresu|ramki portalu Kresu]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono znikający zielony wskaźnik na [[mapa|mapach]] umieszczonych w [[ramka|ramkach]]&lt;br /&gt;
* Stworzenia czasami po zabiciu swojego celu zaczynały atakować powietrze.&lt;br /&gt;
* [[Pies|Psy]] nie przestawały warczeć po otrzymaniu obrażeń od innego [[gracz|gracza]].&lt;br /&gt;
* Uleczone [[Zombie]] [[Osadnik|osadnicy]] znikały po opuszczeniu terenu.&lt;br /&gt;
* Płynąca [[lawa]] nigdy nie znikała.&lt;br /&gt;
* Bloki nie aktualizowały się w Netherze i w Kresie po określonym upływie czasu.&lt;br /&gt;
* Możliwe było podniesienie [[Blok poleceń|bloku poleceń]] za pomocą [[kilof|kilofa]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakiem możliwości położenia [[dywan|dywanów]] na przeźroczystych blokach&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Paczki tekstur nie działają.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18a/minecraft_server.13w18a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w17a&lt;br /&gt;
| 0.6&lt;br /&gt;
| 25 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w17a}}&lt;br /&gt;
* Dodano do etykiety informacje o kategorii przedmiotu w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok utwardzonej gliny]].&lt;br /&gt;
* Zaatakowany [[Zombie]] powoduje pojawienie się nowego Zombie w pobliżu (nie jest to jeszcze dopracowane).&lt;br /&gt;
* Zbiorniki wodne nie pojawiają się już na pustyni.&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w17a/minecraft_server.13w17a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w16b&lt;br /&gt;
| 0.5 (23 kwiecień 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.4 (23 kwiecień 2013)&lt;br /&gt;
| 23 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w16b}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Metka|metkę]] do nazywania niektórych mobów.&lt;br /&gt;
** Nazwę nadaje się na przedmiot za pomocą kowadła, a następnie klika prawym przyciskiem myszy na stworzenie.&lt;br /&gt;
** Można ją zdobyć z wygenerowanych skrzyń.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Smycz]] i [[snop siana]] mają już nazwy na etykietach..&lt;br /&gt;
* [[Gracz]] może znowu aktywować [[Płyta naciskowa|kamienne płyty naciskowe]].&lt;br /&gt;
* [[Dywan|Dywany]] przeszkadzały w odrodzeniu się przy [[Łóżko|łóżku]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w16b/minecraft_server.13w16b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w16a&lt;br /&gt;
| 0.3 (22 kwiecień 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.2 (19 kwiecień 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.1 (18 kwiecień 2013)&lt;br /&gt;
| 18 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w16a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Koń|konie]].&lt;br /&gt;
** 7 odmian (czarny, brązowy, kasztanowy, kremowy, ciemnobrązowy, szary, biały).&lt;br /&gt;
** Konie nieumarłe i konie szkielety.&lt;br /&gt;
** [[Muł]] i [[osioł]].&lt;br /&gt;
*** Na muła można założyć [[Skrzynia|skrzynię]].&lt;br /&gt;
** [[Zbroja dla konia]].&lt;br /&gt;
* [[Siodło końskie]].&lt;br /&gt;
* [[Snop siana]].&lt;br /&gt;
* [[Smycz]].&lt;br /&gt;
** Można nią prowadzić niektóre [[mob|moby]].&lt;br /&gt;
** Można ją przywiązać do [[płot|płotu]].&lt;br /&gt;
* [[Dywan|Dywany]].&lt;br /&gt;
* Od teraz zaklęcie respiracja dla [[hełm|hełmu]] pozwala widzieć pod wodą.&lt;br /&gt;
* Z pojazdów wysiada się wciskając przycisk kucania (domyślnie &amp;quot;Shift&amp;quot;).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie [[Kowadło|kowadła]] w innych językach niż angielski.&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowanie [[Enderman|Endermana]] przy obrażeniach środwiskowych&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w16a/minecraft_server.13w16a.jar jar]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.5 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.5.2 Pre-Release&lt;br /&gt;
|25 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.5.2 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poziom głośności szafy grającej nie mógł zostać zmieniony w trakcie gry&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie kowadeł w trybie wieloosobowym podczas używania innych języków niż angielski&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze znikającymi oswojonymi kotami oraz psami&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych&lt;br /&gt;
* Poprawiono blok zwracany w trybie kreatywnym po użyciu Pick Block na zapalonym piecyku&lt;br /&gt;
* Poprawiono ikonę osiągnięcia ”Hot Topic”&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z możliwością używania kowadeł za darmo&lt;br /&gt;
* Poprawiono zawisające wizualnie w powietrzu strzały po wystrzeleniu w blok&lt;br /&gt;
* Poprawiono sporo błędów związanych z systemem Minecraft Realms&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_5_2/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_5_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.5 Pre-Release&lt;br /&gt;
|7 marca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.5 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Po stworzeniu [[wither|withera]] przelatywał przez bloki&lt;br /&gt;
*[[komparator]] nie aktualizował wypuszczanego sygnału&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_5/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_5/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w10b&lt;br /&gt;
|6 marca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w10b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Podajniki i dozowniki strzelają teraz tylko raz po otrzymaniu sygnału, zlikwidowano problem z wykrywaniem aktualizacji pobliskich bloków.&lt;br /&gt;
* Serwer zostawał zamknięty z błędem, po wysłaniu pojedynczej spacji jako komendy.&lt;br /&gt;
* Efekt widzenia w nocy z długim niestandardowym czasem powodował ciągłe miganie nieba.&lt;br /&gt;
* Dziecięce wersje stworzeń przyzwane za pomocą nazwanych jajek nie miały nazwy nad głową.&lt;br /&gt;
* Wejście do wagonika ze stworzeniem w środku powodowało wyrzucenie z gry.&lt;br /&gt;
* Dwa leje przekazujące niełączące się przedmioty do trzeciego leja powodowały, że trzeci lej nie przekazywał przedmiotów do pojemnika.&lt;br /&gt;
* Zasilony dozownik bez przerwy wykorzystywał przedmioty ze specjalną funkcją, pomimo wysłania pojedynczego sygnału Redstone.&lt;br /&gt;
* Komparator oddawał sygnał Redstone pomimo pustego ekwipunku leja.&lt;br /&gt;
* Zwierzęta mogły rozmnażać się na odległość 8 bloków.&lt;br /&gt;
* Leje czasami nie przepuszczały przedmiotów pomimo odłączenia od sygnału Redstone.&lt;br /&gt;
* Dodanie przedmiotów do statywu alchemicznego przez podajnik nie zmieniało stanu komparatora.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w10b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w10b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w10a&lt;br /&gt;
|4 marca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w10a}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono pozycjonowanie cienia za czcionką w opcjonalnych językach.&lt;br /&gt;
* Aktywacyjne tory przesunięte przez tłok pozostawały zasilone.&lt;br /&gt;
* Zmiana statusu piecyka pozostawiała zapisany stary status, pogarszając wydajność gry.&lt;br /&gt;
* Interfejs piecyka okazjonalnie zamykał się, usuwając wszystkie przedmioty wewnątrz.&lt;br /&gt;
* Pochodnia i blok Redstone nie zasilały podajników, dozowników, TNT i bloków instrumentalnych.&lt;br /&gt;
* Dodanie przedmiotu do leja poprzez podajnik nie aktualizowało stanu komparatora.&lt;br /&gt;
* Rozsunięty tłok znikał, jeśli został popchnięty przez inny tłok.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z maską kolizji krów.&lt;br /&gt;
* Ostatnie bezpośrednie połączenie z serwerem nie było zapisywane.&lt;br /&gt;
* Poprawiono ilość czasu pojedynczej czynności leja.&lt;br /&gt;
* Wysokie poziomy niektórych efektów wciąż odwracały ekran do góry nogami.&lt;br /&gt;
* Użycie komendy /clear do czyszczenia ekwipunków na więcej niż jednym graczu przestawało działać poprawnie po napotkaniu gracza z pustym inwentarzem.&lt;br /&gt;
* Komenda /me nie mogła używać selektora @p.&lt;br /&gt;
* Poprawiono aktualizowanie sygnału Redstone z torów detekcyjnych.&lt;br /&gt;
* Czyszczenie pustej drużyny wyświetlało błędne tłumaczenie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w10a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w10a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w09c&lt;br /&gt;
|1 marca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w09c}}&lt;br /&gt;
* Poprawienie komendy /effect&lt;br /&gt;
** Można cofnąć działanie mikstury przez komendę &amp;lt;code&amp;gt;/effect &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;efekt&amp;gt; 0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z teleportacją graczy siedzących w wagoniku/łódce.&lt;br /&gt;
* Kolizje wagoników czasami powodowały super przyspieszenie, które nigdy się nie kończyło.&lt;br /&gt;
* Dźwięk gaszenia ognia nie działał w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
* Redstone i inne komponenty pozostawały zasilone po opuszczeniu terenu.&lt;br /&gt;
* Niszczenie jednej połowy drzwi powodowało wizualne przesunięcie drugiej połowy.&lt;br /&gt;
* Miecze nie niszczyły się od atakowania smoka.&lt;br /&gt;
* Mikstury w ekwipunku kreatywnym nie mają takich samych ID, jak te zdobywane w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
* Komparator zwracał błędny sygnał ze statywu alchemicznego.&lt;br /&gt;
* Tekstury niskiej i niestandardowej rozdzielczości były błędnie wykrywane.&lt;br /&gt;
* Jaskinie w wymiarze Nether były błędnie generowane.&lt;br /&gt;
* Kwarc, lej i komparator miały brakującą teksturę.&lt;br /&gt;
* Pół bloki z kwarcu wykorzystywały błędną teksturę.&lt;br /&gt;
* System dystrybucji przedmiotów do lejów za pomocą wagoników rozdawał przedmioty niepoprawnie.&lt;br /&gt;
* Mechanizmy Redstone reagowały poprawnie pomimo otrzymania monostabilnego sygnału.&lt;br /&gt;
* Komparatory używały błędnej tekstury, kiedy zostały zasilone.&lt;br /&gt;
* Wagoniki z lejami klonowały przedmioty, kiedy wiele wagoników znajdowało się w tym samym miejscu.&lt;br /&gt;
* Niektóre połączenia zaklęć na broni i efektów na graczu powodowało wyrzucenie z gry.&lt;br /&gt;
* Zasilenie dwóch wertykalnie ustawionych tłoków powodowało wysunięcie niepoprawnego tłoku.&lt;br /&gt;
* Stworzenia ze starym systemem sztucznej inteligencji miały odwrócony ruch głowy.&lt;br /&gt;
* Zasilenie rzędu tłoków wertykalnie w dół często kończyło się niepowodzeniem.&lt;br /&gt;
* Animacje bloków i przedmiotów nie działały poprawnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakiem możliwości tworzenia rzeczy z przedmiotów posiadających poziom zniszczenia większy niż 0.&lt;br /&gt;
* Poprawiono obracanie ekranu do góry nogami, kiedy poruszamy się bardzo szybko.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z losowym nadpisywaniem błędnego sygnału Redstone.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd pojawiający się po wpisaniu efektu większego niż 31.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w09c/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w09c/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w09b&lt;br /&gt;
|27 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w09b}}&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &#039;&#039;/effect&#039;&#039; dającą graczom efekty mikstur&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z aktualizacją sygnału proszku Redstone zasilanego przez przekaźnik.&lt;br /&gt;
* Ziemniaki nie oddziaływały na zaklęcie fortuny.&lt;br /&gt;
* Przedmioty w ekwipunku z tagami NBT nie łączyły się poprawnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono brak możliwości wyrzucenia przedmiotów w trybie kreatywnym, klikając poza obszar ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Paczki tekstur były wykrywane jako niekompatybilne.&lt;br /&gt;
* Poprawiono kolejny błąd z duplikacją torów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono losowe problemy z wyrzucaniem z gry po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
* Bloki utrzymywały sygnał Redstone po zniszczeniu komparatora, który je zasilał.&lt;br /&gt;
* Tłoki nie mogły niszczyć komparatorów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze wczytywaniem paczek tekstur o rozdzielczości x512 i większej.&lt;br /&gt;
* Zaklęcie fortuny nie zwiększało ilości jabłek i sadzonek wypadających z liści.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z nieistniejącymi przedmiotami w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z czyszczeniem przedmiotów zbroi w ekwipunku za pomocą komendy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas śmierci świni, jaką ujeżdżamy lub zmianie obiektu transportu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania danych z dysku przy wchodzeniu do listy światów/serwerów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z definiowaniem prędkości niszczenia bloku za pomocą niewłaściwych narzędzi posiadających zaklęcie wydajności.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w09b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w09b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w09a&lt;br /&gt;
|26 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w09a}}&lt;br /&gt;
* Moby mogą ujeżdżać inne moby, które ujeżdżają inne moby&lt;br /&gt;
* Gra zapisuje czy mob ujeżdża innego moba&lt;br /&gt;
* Gracz, który wyloguje się w trakcie ujeżdżania obiektu (wagonik/łódka/świnia) weźmie go ze sobą, a po zalogowaniu będzie dalej go ujeżdżać.&lt;br /&gt;
* Animowane bloki i przedmioty wymagają teraz zdefiniowania animacji przez plik tekstowy (poprzednio było to opcjonalne).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usprawniono wybór sposobu renderowania światła oferując wyłączenie gładkiego oświetlenia, użycie starego lub nowego systemu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z połączeniem się do własnego serwera lokalnego, kiedy jesteśmy w trybie offline.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z losowym aktualizowaniem bloków przez komparator.&lt;br /&gt;
* Nazwa interfejsu leja nie zmieniała się pomimo zmiany nazwy za pomocą kowadła.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z długością argumentów w bloku poleceń powodujący wyrzucenie z gry.&lt;br /&gt;
* Usunięto zbędne opóźnienie po wciśnięciu przycisku „Done”/”Gotowe” w menu wyboru paczki tekstur.&lt;br /&gt;
* Lej losowo nie aktualizował sygnału komparatora po otrzymaniu przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z błędnym zapisem danych NBT przez Mob Spawnery.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z błędnym wykrywaniem kilku stworzeń naraz, które moby muszą omijać.&lt;br /&gt;
* Tablica wyników wykorzystuje selektor @p, ale jeśli nie znajdzie gracza to używa błędnej nazwy.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w09a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w09a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w07a&lt;br /&gt;
|14 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w07a}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w07a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w07a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w06a&lt;br /&gt;
|7 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w06a}}&lt;br /&gt;
*Ulepszono optymalizacje oświetlenia.&lt;br /&gt;
*Zwiększono wydajność gry.&lt;br /&gt;
*Poprawki.&lt;br /&gt;
*Dodano [[wagonik ze spawnerem]]&lt;br /&gt;
**Nie występuje jako item.&lt;br /&gt;
**Może być ustawiony tylko dzięki edytorom&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w06a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w06a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w05b&lt;br /&gt;
|2 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w05b}}&lt;br /&gt;
*Poprawki wielu błędów&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w05b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w05b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w05a&lt;br /&gt;
|31 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w05a}}&lt;br /&gt;
*Dodano obsługę drużyn w komendzie [[Tablica wyników|Scoreboard]]&lt;br /&gt;
*Ulepszono używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]]&lt;br /&gt;
*,,Trochę za późno na święta, ale w pełni wprowadzono różne wysokości śniegu&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w05a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w05a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w05a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w04a&lt;br /&gt;
|24 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w04a}}&lt;br /&gt;
*[[Podajnik]]i i [[dozownik]]i:&lt;br /&gt;
**Mogą być obracane w dół i w górę&lt;br /&gt;
**Gdy w dozowniku położy się mączkę kostną, zadziała ona na blok przed nią&lt;br /&gt;
**Gdy w dozowniku położy się TNT, zostanie wyrzucone uruchomione&lt;br /&gt;
**Gdy w dozowniku położy się zbroje, zostanie ona automatycznia założona na gracza przed nim&lt;br /&gt;
*Mączka kostna:&lt;br /&gt;
**Należy ją użyć na sadzonce przynajmniej 2 razy&lt;br /&gt;
***Na plonach przynajmniej 7 razy&lt;br /&gt;
**Przy używaniu jej pojawiają się zielone cząsteczki&lt;br /&gt;
*Moby nie podchodzą do torów (chyba, że gonią gracza)&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w04a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w04a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w03a (Reupload)&lt;br /&gt;
|17 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w03a (Reupload)}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w03a&lt;br /&gt;
|17 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w03a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[podajnik]] [[Plik:Grid Podajnik.png]]&lt;br /&gt;
* [[Blok kwarcu|Filarowe bloki kwarcu]] mogą być obracane&lt;br /&gt;
* Dodano [[wagonik z lejem]]&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] i [[Szkielet]]y są potężniejsze&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w02b&lt;br /&gt;
|11 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w02b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w02b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w02b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w02a&lt;br /&gt;
|10 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w02a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok kwarcu]] ([[Plik:Grid Blok kwarcu.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[rzeźbiony blok kwarcu]] ([[Plik:Grid Rzeźbiony blok kwarcu.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[wagonik z TNT]] ([[Plik:Grid Wagonik z TNT.png]])&lt;br /&gt;
* Tekstura każdego bloku i przedmiotu jest w osobnym pliku&lt;br /&gt;
* Skrzynia pułapka wysyła sygnał przez ściany&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w02a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w02a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w01b&lt;br /&gt;
|4 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w01b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Ruda kwarcu]] może być przepalana w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w01b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w01b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w01a&lt;br /&gt;
|3 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w01a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[komparator]] ([[Plik:Grid Komparator.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[detektor światła dziennego]] ([[Plik:Grid Detektor światła dziennego.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[lej]] (trwają nad nim prace).&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok czerwonego kamienia]] (Działa jak czerwona pochodnia).&lt;br /&gt;
* Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]] ([[Plik:Grid Ruda kwarcu.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[kwarc]] ([[Plik:Grid Kwarc.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Netherowa cegła|Netherową cegłę]] ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ważona płyta naciskowa|ważone płyty naciskowe]]&lt;br /&gt;
* Obwody czerwonego kamienia są bardziej spójne.&lt;br /&gt;
* Tłoki są stabilniejsze.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w01a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w01a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.4.x ===&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.4.7 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.7 Pre-release &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-7-pre-release/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|28 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.7 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*Naprawiono crash w trybie [[multiplayer]] powodowany użyciem [[fajerwerk]]ów bez [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechnicznej]].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_4_7/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_7/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.4.6 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot;| Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot;| Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.6 Pre-release &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-6-pre-release/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|17 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.6 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięk informujący, że trafiliśmy gracza strzałą wystrzeloną z łuku.&lt;br /&gt;
* Dodano przycisk do uruchomienia opcji dotykowego ekranu.&lt;br /&gt;
* Kursor w trybie pełnego ekranu był źle pozycjonowany.&lt;br /&gt;
* Stworzenia dziwnie się zachowywały po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_4_6/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_6/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w50b &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-snapshot-12w50b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|14 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w50b}}&lt;br /&gt;
*Poprawki&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] czasami przestają atakować.&lt;br /&gt;
* Nazwa przedmiotu wyświetlała się nad paskiem szybkiego wyboru, kiedy przedmiot był uszkadzany.&lt;br /&gt;
* Zaklęcie Unbreaking (Niezniszczalność) nie działało na zbroi, a jest możliwe do nałożenia za pomocą książek.&lt;br /&gt;
* Otworzenie dowolnego interfejsu wyświetlało nazwę przedmiotu nad paskiem szybkiego wyboru.&lt;br /&gt;
* Zaklęte przedmioty, leżące na ziemi źle renderowały na sobie efekt czaru.&lt;br /&gt;
* Brak możliwości usunięcia poziomu (/xp -1L Player) w niektórych przypadkach.&lt;br /&gt;
* Przedmioty wyjmowane i wkładane do skrzyni oraz innych pojemników czasami nie zostały tak naprawdę przeniesione.&lt;br /&gt;
* Stworzenia zaatakowane przez gracza utykały w bezruchu.&lt;br /&gt;
* Wyrzucenie całego stacka przedmiotów (CTRL+Q) mając pustą rekę, powodowało zawieszenie gry.&lt;br /&gt;
* Strzała wystrzelona za pomocą łuku z zaklęciem Flame (Płomień) nie była czasami wizualnie podpalana.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w50b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w50b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w50a&lt;br /&gt;
|13 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w50a}}&lt;br /&gt;
* Usprawniono sztuczne ognie (Dodano dźwięk,poprawiono efekty).&lt;br /&gt;
* Dodano zaczarowane książki do ofert wieśniaków i losowo generowanych skrzyń.&lt;br /&gt;
* Nożyce mogą być ulepszone o jedwabny dotyk dzięki użyciu [[kowadło|kowadła]].&lt;br /&gt;
* Podczas zmiany przedmiotu w pasku szybkiego wyboru wyświetla się jego nazwa.&lt;br /&gt;
* Dodano informację ostrzegającą użytkowników PowerPC i Java 5 o braku wsparcia przez Minecraft w nadchodzących wersjach.&lt;br /&gt;
* Leżące na ziemi przedmioty są teraz w trójwymiarze przy ustawieniu wysokiej jakości grafiki (Fancy).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Gwiazdka pirotechniczna]] nie wykorzystuje już losowych przedmiotów w craftingu.&lt;br /&gt;
* Zaczarowane książki nie mogą połączyć się już z dowolnym przedmiotem.&lt;br /&gt;
* Strzały wystrzelone w kierunku [[Enderman]]a znikały.&lt;br /&gt;
* Zwierzęta wizualnie przechodziły przez płotek.&lt;br /&gt;
* Przedmioty z wieloma teksturami leżące na ziemi źle się renderowały.&lt;br /&gt;
* Przedmioty różniące się poziomem uszkodzenia nie mogły być podmienione w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy graficzne w interfejsie handlu.&lt;br /&gt;
* Położenie pełnego bloku z pół-bloków ignorowało ilość zadawanych uszkodzeń.&lt;br /&gt;
* Wagoniki nie mogły teleportować się przez portal do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
* Zaklęcia na przedmiotach wyświetlają się w ramkach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w50a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w50a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w49a&lt;br /&gt;
|7 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w49a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[fajerwerki]]. ([[Plik:Grid_Fajerwerk.png]])&lt;br /&gt;
** Fajerwerki nie mają głosu, zostanie to dodane w przyszłości.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Gwiazdka pirotechniczna|Gwiazdki pirotechniczne]]. ([[Plik:Grid_Gwiazdka pirotechniczna.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano zaklęte książki. ([[Plik:Grid_Zaklęta książka.png]])&lt;br /&gt;
* Można napełnić [[wiadro]] klikając nim na napełniony kocioł.&lt;br /&gt;
* Dodano pół blok z [[Netherowa cegła|Netherowej cegły]].&lt;br /&gt;
* Dodano język kornwalijski.&lt;br /&gt;
* [[Pochodnia|Pochodnie]] i [[tory]] można postawić na [[Piec|piecach]], [[Dozownik|dozownikach]] i [[Stół warsztatowy|stołach warsztatowych]].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.4 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.5 Pre-release&lt;br /&gt;
|16 listopada 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.5 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Poprawki kilku błędów&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_5/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_5/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.4 Pre-release&lt;br /&gt;
|8 listopada 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.4 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Poprawiono 25 błędów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.3 Pre-release&lt;br /&gt;
|1 listopada 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.3 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki 103 błędów [https://mojang.atlassian.net/secure/ReleaseNote.jspa?projectId=10400&amp;amp;version=10302 Lista poprawek po angielsku]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.2 Pre-release&lt;br /&gt;
|24 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.2 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono renderowanie [[płot]]ów i [[murek z bruku|murków z bruku]]&lt;br /&gt;
* Naprawiono przeciek pamięci w serwerze&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_2/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.1 Pre-release&lt;br /&gt;
|23 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.1 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Umożliwiono stawianie obrazu z [[Wither]]em&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]]e nie pojawiają się już tak licznie&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z przenikaniem [[mob|mob]]ów przez drewniane podłogi&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z przenikaniem gracza przez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono utykanie sygnału w uruchomionych przekaźnikach&lt;br /&gt;
* Poprawiono kilka problemów z czcionkami&lt;br /&gt;
* Poprawiono wygląd mokrych wilków&lt;br /&gt;
* Zredukowano koszt za nazwanie przedmiotu&lt;br /&gt;
* Zredukowano ilość doświadczenia otrzymywanego za wypalanie rzeczy w piecyku&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, w którym można było włożyć dowolny przedmiot w miejsce zbroi&lt;br /&gt;
* Poprawiono Mob Spawnery spawnujące stworzenia zbyt szybko&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4 Pre-release&lt;br /&gt;
|19 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Usunięto maksymalny poziom [[Kowadło|kowadła]] w trybie kreatywnym&lt;br /&gt;
* Nowe dźwięki dla Withera , Nietoperza , Kowadła i Smoka Kresu&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla zombie&lt;br /&gt;
* Serwery pokazują swoją wersje w menu gry wieloosobowej&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Pisanie w trybie gry pojedynczej nie działa&lt;br /&gt;
* Zombie nie mogą niszczyć drzwi&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w42b&lt;br /&gt;
|18 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w42b}}&lt;br /&gt;
* Usprawiono przekaźniki&lt;br /&gt;
** Bardziej stabilne i przewidywalne&lt;br /&gt;
** Bariera blokująca sygnał ustawia się na pozycji pochodni definiującej opóźnienie sygnału&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlanie etykiety przedmiotu ze zmienioną nazwą&lt;br /&gt;
* Dodano kilka zdarzeń odtwarzających dźwięki, lecz dźwięki nie są jeszcze dodane&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w42b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w42b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w42a&lt;br /&gt;
|17 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w42a}}&lt;br /&gt;
* Zmiany z [[Kowadło|kowadłem]]:&lt;br /&gt;
** Nowa, mniej kosztowna receptura craftingu&lt;br /&gt;
** Można naprawiać narzędzia, wkładając w drugie okienko surowiec, z którego jest stworzone to narzędzie&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]]e nie niszczą już pól uprawnych ani nie uruchamiają płytek naciskowych&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość blokowania sygnału Redstone w [[przekaźnik]]ach&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z otrzymywaniem obrażeń podczas upadku z niskich wysokości&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w41b&lt;br /&gt;
|12 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w41b}}&lt;br /&gt;
* Informacja o zrobieniu zrzutu ekranu znowu się wyświetla&lt;br /&gt;
* Dodano nowy tag NBT do Mob Spawnera pozwalający zmienić odległość pojawiąjacych się stworzeń od bloku&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Spadające kowadła nie naprawiają się same z siebie&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy wywalające grę podczas zmiany nazwy przedmiotu&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie komendy &#039;&#039;/kill&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nie można nazywać przedmiotów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w41b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w41b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w41a&lt;br /&gt;
|11 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w41a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Kowadło]] ([[Plik:Grid_Kowadło.png]])&lt;br /&gt;
* Dźwięk jest odtwarzany co 5 otrzymanych poziomów&lt;br /&gt;
* Skrót &#039;&#039;F3+H&#039;&#039; wyświetla zniszczenie przedmiotu&lt;br /&gt;
* Dane diagnostyczne wyświetlają teraz nazwę kierunku, w który patrzymy&lt;br /&gt;
* Dodano nowy promień bloku Beacon&lt;br /&gt;
* Każde użycie kowadła niszczy je: Kowadło, Zniszczone kowadło, Bardzo zniszczone kowadło&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w40b&lt;br /&gt;
|5 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w40b}}&lt;br /&gt;
* Rozszerzono funkcjonalność komendy &#039;&#039;/tp&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Umieszczając znak &#039;&#039;~&#039;&#039; przed wpisaną wartością pozycji możemy teleportować gracza o wartość na podstawie aktualnej pozycji gracza&lt;br /&gt;
*** Np. Gracz jest na pozycji X: 100, Y: 60, Z: 100, po wpisaniu komendy &#039;&#039;/tp ~+500 100 ~-50&#039;&#039;, gracz pojawi się na pozycji X: 600, Y: 100, Z: 50, ponieważ ~+500 dodało do wartości X 500 bloków co dało rezultat 600. Podobnie z pozostałymi koordynatami.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niszczeniem bloków&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy graficzne z blokiem Beacon&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas generowania elementów podziemnej twierdzy&lt;br /&gt;
* Bloki chatki wiedźmy generują się w poprawnych miejscach&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w40a&lt;br /&gt;
|4 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w40a}}&lt;br /&gt;
* Dodano chatkę na bagnach gdzie możemy znaleźć [[wiedźma|wiedźmę]]&lt;br /&gt;
* Nowa grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarnii]]&lt;br /&gt;
* [[Slime]] pojawiają się na bagnach w ciągu nocy&lt;br /&gt;
* Ustawienia płaskiego świata pozwalają na generowanie dyń, wysokiej trawy, kwiatów, drzew, opuszczonych kopalni, lochów, twierdz, rzek, pustynnych studni, wąwozów i rud&lt;br /&gt;
* Klawisz szybkiego wybierania bloku pobiera przedmiot z ramki&lt;br /&gt;
* Nakierowując kursor na przedmiot i wciskając klawisz od 1 do 9 możemy automatycznie przenieść go do paska szybkiego wyboru&lt;br /&gt;
* Drzwi, dźwignie, przyciski i klapy otwiera się wyłącznie za pomocą prawego przycisku myszy&lt;br /&gt;
* Rozprzestrzenianie się ognia zostało lekko osłabione&lt;br /&gt;
* Wycofano wszystkie zmiany z systemem oświetlenia&lt;br /&gt;
* Dodano nowy szablon płaskiej mapy (Redstone Ready)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z losowym teleportowaniem się zwierząt do gracza&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z brakiem możliwości stawiania obrazków większych niż 1×1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w40a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w40a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w39b&lt;br /&gt;
|28 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w39b}}&lt;br /&gt;
* Poprawiano działanie oświetlenia jeszcze bardziej, lecz w [[Nether|Netherze]] wciąż działa wątpliwie&lt;br /&gt;
* Znacznie poprawiono wydajność&lt;br /&gt;
* Oświetlenie [[Jack-O-Lantern|dyniowej latarni]] ze złej strony zostało naprawione&lt;br /&gt;
* Poprawiono teksturę [[Wiedźma|czarownicy]]&lt;br /&gt;
* Częściowo naprawiono lagowanie [[Nether|Netheru]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono także błędy związane z niepoprawnym oświetlaniem [[Schodek|schodków]] ustawianych do góry nogami&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w39b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w39b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w39a&lt;br /&gt;
|27 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w39a}}&lt;br /&gt;
* Poprawki ze światłem&lt;br /&gt;
* Dużo bloków prawidłowo współdziała ze światłem&lt;br /&gt;
* Kilka poprawek z dźwiękiem&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w38b &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w38b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|21 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w38b}}&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendę /say&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki minecartów&lt;br /&gt;
* Poprawki do [[Wiedźma|wiedźmy]]&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w38b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w38b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w38a&lt;br /&gt;
|20 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w38a}}&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano i dodano nowe dźwięki od [[C418]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[Nietoperz|nietoperza]]. ([[Plik:BatFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Wiedźma|wiedźmę]]. ([[Plik:WitchFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
** Można ją zespawnować tylko za pomocą jajka do spawnowania&lt;br /&gt;
* Grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] została zmieniona&lt;br /&gt;
** Wiązka światła została zmieniona&lt;br /&gt;
* W trybie Kreatywnym wejście w portal do Netheru teleportuje nas natychmiast&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w37a &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w37a//&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|13 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w37a}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowe grafiki przedmiotów dla: marchewki, złotej marchewki, skórzanej zbroi, surowego i upieczonego mięso z kurczaka, surowej i upieczonej wieprzowiny, surowej i upieczonej wołowiny, chleba, upieczonego ziemniaka i jabłka.&lt;br /&gt;
** Z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka.png]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowy przedmiot: Dyniowy placek.&lt;br /&gt;
* Skórzana zbroja posiada teraz elementy, które nie są możliwe do zabarwienia (Texture Packi są zdolne do usunięcia tych elementów).&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość używania gotowych szablonów płaskich światów – Tworzenie ich pojawi się w przyszłym tygodniu.&lt;br /&gt;
* Ujeżdżane świnie potrafią podskoczyć na wysokość jednego bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano komendę /clear, która czyści nasz ekwipunek.&lt;br /&gt;
* Agresywne moby w trybie trudnym są zdolne do bardziej niebezpiecznych czynów (Mob zdoła nawet skoczyć w przepaść aby nas dopaść).&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w37a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w37a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w36a &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w36a//&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 6 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w36a}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki dekoracyjne (głowy mobów).&lt;br /&gt;
* Wprowadzono możliwość spawnowania [[Wither|Wither&#039;a]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowego moba (ciemny szkielet w Netherze)&lt;br /&gt;
* Klocek &amp;quot;Work in progress&amp;quot; jest teraz nazywany [[Magiczna latarnia|Beacon]] i może zostać utworzony drogą craftingu&lt;br /&gt;
* Dodano marchewkę na patyku (prowadzenie osiodłanej świni)&lt;br /&gt;
* Zombie oraz szkielety mogą podnosić przedmioty (w tym zbroję i miecz).&lt;br /&gt;
** Jeśli szkielet podniesie miecz, wyrzuca swój łuk.&lt;br /&gt;
** Mogą się także zbroją ochronić przed ogniem w dzień, ale za to zbroja zmniejsza swoją wytrzymałość.&lt;br /&gt;
* Zmieniono grafikę [[złota marchewka|złotej marchewki]] z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Niewielkie zmiany w procesie barwienia skóry (kolory będą próbować utrzymać intensywność)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w34b &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/08/minecraft-snapshot-12w34b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 23 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w34b}}&lt;br /&gt;
* Zmieniono recepturę tworzenia [[przycisk]]ów.&lt;br /&gt;
* Drobne zmiany graficzne dla [[zbroja|zbroi]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy z ramkami&lt;br /&gt;
* Naprawiono wypychanie z [[portal netheru|portalu netheru]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znane błędy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Jeżeli w czasie rozbijania [[blok]]u osoba rozbijająca zostanie wyrzucona z serwera przez komendę /kick to ślad po rozbijaniu bloku pozostanie do najbliższego restartu serwera, nawet jeżeli blok, na którym ślad po rozbijaniu zostanie potem zniszczony. Jest to błąd z nieusunięciem tekstury rozbijania powiązany z widocznością rozbijania przez osoby trzecie na serwerze.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w34a&lt;br /&gt;
| 23 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w34a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[ramka|ramki na przedmioty]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[murek z bruku]] (także z bruku z mchem)&lt;br /&gt;
* Dodano [[doniczka|doniczki]]&lt;br /&gt;
* [[Mapa|Mapy]] można wyrównywać do siatki, co ułatwia tworzenie kolejnych. Można je także klonować.&lt;br /&gt;
* [[Schody]] teraz łączą się na rogach. Jest to test i może zostać zmieniony na podstawie opinii.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] mogą przechodzić przez portale.&lt;br /&gt;
* [[Zbroja|Skórzane zbroje]] mogą być farbowane na 16 milionów różnych kolorów(RGB).&lt;br /&gt;
**Standardowy kolor skórzanej zbroi jest trochę ciemniejszy niż w poprzednich wersjach.&lt;br /&gt;
* [[Beacon block]] usunięto z menu trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
* Obroża [[pies|psa]] może zostać zafarbowana.&lt;br /&gt;
* Dodano dwie nowe rośliny - [[marchewka|marchewkę]] ([[Plik:Grid Marchewka.png]]) i [[ziemniak|ziemniaki]] ([[Plik:Grid Ziemniak.png]]) oraz powiązane z nimi rzeczy:&lt;br /&gt;
** [[Złota marchewka|Złotą marchewkę]] ([[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]])&lt;br /&gt;
** [[Trujący ziemniak|Trującego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Trujący ziemniak.png]])&lt;br /&gt;
** [[Pieczony ziemniak|Pieczonego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Pieczony ziemniak.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano nowe opcje debugowania ({{Key|F3}}+{{key|P}} oraz {{Key|F3}}+{{key|H}}).&lt;br /&gt;
* Włazy mogą być umieszczone u góry bloków.&lt;br /&gt;
* Dodano nowego moba - [[Wither]], jednak nie jest on jeszcze ukończony. (Polskie tłumaczenie - więdnąć, schnąć - wskazuje, sugeruje, że może mieć negatywny skutek na rośliny).&lt;br /&gt;
* Dodano Miksturę Niewidzialności&lt;br /&gt;
** Dzięki niej skin gracza jest niewidzialny i moby go nie widzą. Przedmioty trzymane w ręce oraz zbroja nie stają się niewidzialne.&lt;br /&gt;
* Rozprzestrzenianie się [[ogień|ognia]] zależy od stopnia trudności.&lt;br /&gt;
* Mikstura widzenia w ciemności otrzymała swoją recepturę. Wymagana jest do niej złota marchewka.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawiono:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Zombie nie palą się na słońcu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft_server.jar Serwer] (lub [http://assets.minecraft.net/12w34a/Minecraft_Server.exe .exe])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w32a&lt;br /&gt;
| 9 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w32a}}&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] może zarazić Mieszkańców wioski, zamieniając ich w zombie po zabiciu. Może ich zarazić tylko na normal (50% szans) oraz hard (100% szans).&lt;br /&gt;
** Jeżeli zombie zabije dzieci mieszkańców zombie, zamienia on się w małego zombie.&lt;br /&gt;
** Zarażonych mieszkańców można uleczyć rzucając w nich miksturą słabości i dając im [[złote jabłko]].&lt;br /&gt;
*** Podczas uzdrawiania go trzęsie się.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski]] może reagować pozytywnie do gracza, jeśli z nim handlujemy, natomiast mogą być negatywnie nastawieni do nas, jeśli będziemy ich atakować.&lt;br /&gt;
* Zombie, [[szkielet]]y i [[Zombie Pigman]]y czasami noszą zbroję lub/i broń na poziomach normal i hard. Na hard (czyli również hardcore) są większe na to szanse.&lt;br /&gt;
** Rzadko jednak te moby upuszczają daną część zbroi lub broń. Zdarza się też, że będą nosić ulepszone bronie.&lt;br /&gt;
* Jaja (spawnery) zombie czasami spawnują zombie wieśniaków.&lt;br /&gt;
* Dodano specjalny blok, który aktywuje różne komendy w trybie Adventure w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
** Żeby aktywować ten blok, należy go włączyć dowolnym przewodem czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
** Bloku nie można stworzyć, ani znaleźć w trybie kreatywnym. Jest on przeznaczony do operatorów w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Dodano kilka nowych komend do trybu jednoosobowego.&lt;br /&gt;
* Dodano blok, który na razie jest zwany jako &amp;quot;[[Magiczna latarnia|Work In Progress]]&amp;quot;. ([[Plik:Sygnalizator świetlny.png|32px]])&lt;br /&gt;
** Dodaje on [[gracz]]owi różne moce (podobne do efektów mikstur) jeżeli go odpowiednio ustawimy na blokach surowców.&lt;br /&gt;
* Dodano [[mikstura widzenia w ciemności|miksturę widzenia w ciemności]] i jej [[mikstury miotane|miotany]] odpowiednik. ([[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png]] [[Plik:Grid Miotana mikstura widzenia w ciemności.png]])&lt;br /&gt;
**Jest na razie dostępna w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
** Jak nazwa wskazuje, po wypiciu gracz widzi w ciemności. Gdy gracz wypije miksturę w ciemnym pomieszczeniu, z oczu gracza zostanie on rozjaśniony przez ograniczony czas.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Zombie nie palą się na słońcu&lt;br /&gt;
* Gdy w magicznej latarni wybierzemy moc która zwiększa skok i zatwierdzimy oraz zejdziemy z piramidy gra scrashuje i będzie komunikat że stracono połączenie z serwerem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft_server.jar Serwer] (lub [http://assets.minecraft.net/12w32a/Minecraft_Server.exe .exe])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.3 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.2 Pre-release&lt;br /&gt;
| 14 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3.2 Pre-release}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.1 Pre-release&lt;br /&gt;
| 30 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3.1 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd w którym gracze mogli wpaść w [[Próżnia|Próżnię]] wchodząc lub wychodząc z [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3 Pre-release&lt;br /&gt;
| 26 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3 Pre-release}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animacja niszczenia bloku pojawia się teraz kiedy GUI jest ukryte po naciśnięciu {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
* [[TNT]] nie zadaje już obrażeń w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
* Odradzanie się w trybie Super płaskim już nie jest losowe.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka niewspółosiowości i dziwności w arkuszu sprite&#039;ów przedmiotów i w grafikach w ekwipunku w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zawieszający grę.&lt;br /&gt;
* Naprawiono slot na napierśnik który był niedostępny w ekwipunku trybu przetrwania w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono obrócone drewniane deski wykopane za pomocą narzędzi zaklętych [[Jedwabny Dotyk|Jedwabnym Dotykiem]] upuszczanym jako obrócone drewniane deski.&lt;br /&gt;
* Naprawiono bycie niezdolnym do umieszczenia pół-bloków w małym odstępie od innego pół-bloku a stroną innego bloku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Istnieje błąd wizualny gdzie próbowanie zepchnięcia kogoś z klifu wynika ich spadnięciem i teleportowaniem się z powrotem.&lt;br /&gt;
* Czasem zrzucając kogoś z klifu spadają - popychanie ludzi nie miało być możliwe od 12w23a.&lt;br /&gt;
* Wygląda to na cechę tylko serwerową, chociaż nie zostało jeszcze zastosowane w kliencie jak dotąd, jako że wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
* Wygląda to na cechę tylko gracza kontra gracza. W trybie wieloosobowym, wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki także.&lt;br /&gt;
* Stojąc sztywno w tym samym miejscu co drugi gracz powoduje błąd.&lt;br /&gt;
* Gracz sporadycznie lata w trybie wieloosobowym (naciskając {{key|space}} 2 razy jak w trybie kreatywnym).&lt;br /&gt;
* Gracz Traci wszystkie punkty doświadczenia kiedy opuszcza Kres (The End).&lt;br /&gt;
* Gracz sporadycznie otrzymuje obrażenia dotykając ścian jeżeli został popchnięty przez wodę.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30e&lt;br /&gt;
| 25 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawiono stawianie [[kakao]] na obróconym drewnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono pewien bug z klonowaniem przedmiotów w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30d&lt;br /&gt;
| 25 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30d}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość stawiania obróconych [[drewno|kłód]].&lt;br /&gt;
* Gracz otrzymuje znacznie mniej doświadczenia po przepaleniu/usmażeniu przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Drobne poprawki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30c&lt;br /&gt;
| 24 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30c}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
* Błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30b&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
* Błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30a&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30a}}&lt;br /&gt;
* Do opcji dodano &#039;&#039;ustawienia podglądacza&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Po włączeniu pozwala na wysyłanie anonimowych informacji sprzętowych do [[Mojang]]u.&lt;br /&gt;
* Do [[ekran debugowania|ekranu debugowania]] dodano wysokość na której znajdują się oczy gracza.&lt;br /&gt;
* Wybuchy [[creeper]]ów są mocniejsze i jego wybuchy są zależnie od poziomu trudności.&lt;br /&gt;
**Łatwy: ~50% mniej obrażeń.&lt;br /&gt;
**Normalny: bez zmian.&lt;br /&gt;
**Trudny: ~33% więcej obrażeń niż poprzednio.&lt;br /&gt;
* [[Schody]] stawiane na górnej połowie bloku będą odwrócone.&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry.&lt;br /&gt;
* W [[ekran debugowania|ekranie debugowania]] koordynaty X wskazują poziom od stóp oraz od głowy.&lt;br /&gt;
* Eksplozje [[Creeper]]a, [[TNT]] i [[ognista kula|ognistych pocisków]] odrzucają gracza.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w27a&lt;br /&gt;
| 5 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w27a}}&lt;br /&gt;
* Tłoki powodują dużo mniej bugów.&lt;br /&gt;
** Rozsunięcie tłoka trwa teraz 0,2 sekundy, a nie 0,1 jak wcześniej.&lt;br /&gt;
* [[Łódka]] kiedy zostaje zniszczona przez [[gracz]]a powoduje wypadnięcie przedmiotu łódki, a nie desek i patyków.&lt;br /&gt;
** Rozbicie łódki o brzeg dalej powoduje wypadnięcie desek i patyków.&lt;br /&gt;
* [[Brodawka]] może od teraz rosnąć w normalnym świecie i [[Kres]]ie.&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &#039;&#039;/start&#039;&#039; i &#039;&#039;/stop&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Tabliczki mogą być stackowane do 16 w jednej kratce&lt;br /&gt;
** Tworząc je da 3, a nie jedną tabliczkę&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Drewniane [[schody]] mogą się palić&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/kill&#039;&#039; już działa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Przy ładowaniu świata, napisy na znaku są niewidoczne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w26a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/the-weekly-chunk-office-snapshot/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 28 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w26a}}&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] mogą spawnować się na [[schodek|półblokach]].&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Drewniane [[schody]] z drewna brzozowego, sosnowego i dżunglowego mogą być tworzone.&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie przycisków &amp;quot;Zapisz i wyjdź do menu&amp;quot; oraz &amp;quot;Rozłącz&amp;quot;, które po szybkim wciśnięciu mogły spowodować crash gry.&lt;br /&gt;
* Usunięto usterkę z duplikującymi się [[zasilane tory|zasilanymi torami]].&lt;br /&gt;
* Usunięto usterkę z duplikującym się [[piasek|piaskiem]] i [[żwir]]em.&lt;br /&gt;
* W trybie kreatywnym po zniszczeniu bloku tnt nie otrzymamy odzysku.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pliki zapisu będące zamkniętymi za każdym razem, gdy świat został automatycznie zapisany.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w25a&lt;br /&gt;
| 21 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w25a}}&lt;br /&gt;
* Dodano opcję &amp;quot;Udostępnij przez LAN&amp;quot; w menu gry, co pozwala graczom, aby otworzyć swój świat innym graczom.&lt;br /&gt;
* Dodano 3 typy drewnianych schodów ([[Plik:Grid Schody z drewna brzozy.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna sosny.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna tropikalnego.png|link=Schody]]).&lt;br /&gt;
* Menu [[Multiplayer]] wyszukuje teraz serwery podłączone przez LAN komendą &#039;&#039;/publish&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą usunąć propozycję handlu po jej użyciu 3-15 razy.&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (ujednoznacznienie)|Mechanizmy czerwonego kamienia]] mogą być umieszczone na schodach i tabliczkach&lt;br /&gt;
* Usunięto odrzut w dół podczas tonięcia&lt;br /&gt;
* [[Świnia|Świnie]] upuszczają teraz [[schab]]y w ilości 1-3 zamiast 0-2.&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/tp&#039;&#039; teleportuje do określonych pozycji&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/time set day&#039;&#039; już nie crashuje gry.&lt;br /&gt;
* [[TNT]] słychać od 16 bloków&lt;br /&gt;
* Poprawiono funkcję użycia [[mączka kostna|mączki kostnej]] w ciemnym pomieszczeniu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 3 nowe rodzaje schodów nie mogą być stworzone&lt;br /&gt;
* W menu gry LAN można wybrać tylko tryb [[Adventure]]&lt;br /&gt;
* Moby są zamrożone i nie można ich zabić. Tryb SP posiada masywne lagi, które uniemożliwiają granie.&lt;br /&gt;
* Z powodu lagów niektóre dźwięki mogą nie działać&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w24a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 14 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w24a}}&lt;br /&gt;
*Możesz użyć komendy &#039;&#039;/publish&#039;&#039;, aby utworzyć grę single-player dla znajomych połączonych przez LAN.&lt;br /&gt;
*[[Skrzynia Kresu]] została zmieniona tak, by posiadała [[ekwipunek]] przydzielony na [[gracz]]a, lecz nie na świat.&lt;br /&gt;
** Zniszczenie skrzyni powoduje otrzymanie 8 bloków [[obsydian]]u zamiast jednej skrzyni kresu (z wyjątkiem przedmiotów ulepszonych o jedwabny dotyk).&lt;br /&gt;
* Umożliwiono stawianie [[dźwignia|dźwigni]] na spodniej stronie bloku.&lt;br /&gt;
* Przycisk odpowiadający folderowi z teksturami działa na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* Wiele drobnych zmian i poprawek.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Minecraft już zapisuje postępy i nie zamraża mobów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w23b&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w23b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug, który powodował crash gry. Pojawiał się on podczas, gdy gracz niszczył bloki takie jak np. [[uschnięty krzew]], [[liście]] z użyciem [[narzędzia|narzędzi]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i w serwerze w trybie [[Adventure]] nie są agresywne&lt;br /&gt;
* Minecraft czasami nie zapisuje postępów lub zamraża wszystkie moby (prawdopodobnie dlatego, że tryb jednoosobowy działa podobnie do trybu [[multiplayer|wieloosobowego]]).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w23a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w23a}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano ramkę portalu kresu do ekwipunku w trybie [[creative]]. ([[Plik:Grid Rama portalu Kresu.png]])&lt;br /&gt;
* Zmiana związana z poziomami [[zaklinanie|zaklinania]].&lt;br /&gt;
* Wiele małych zmian i poprawek.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* Zmiany związane z [[Zaczep potykacza|potykaczem]]:&lt;br /&gt;
** Zaczep potykacza może być aktywowany przez wszystkie byty, w tym strzały.&lt;br /&gt;
** Zwiększono maksymalny zasięg do 40 bloków.&lt;br /&gt;
* Zmiany związane z [[łódka|łodziami]]:&lt;br /&gt;
** Łodzie mogą przyspieszać szybciej niż poprzednie prędkości.&lt;br /&gt;
** Łodzie są łatwiejsze w kontroli.&lt;br /&gt;
* [[Płyta naciskowa|Drewniane płyty naciskowe]] wykrywają [[Łuk#Strza.C5.82a|strzały]].&lt;br /&gt;
* Zaklęte przedmioty będą widoczne w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Niszczenie bloków przez innych graczy jest widoczne w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie klawiszu {{key|F}} nie przeładuje chunków.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przejście między stanami pogody.&lt;br /&gt;
* Po wydobyciu dowolnej [[rudy]] otrzymamy trzy razy mniej [[Kula_doświadczenia|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
* Skoki [[Slime|slimów]] i [[Kostka magmy|kostek magmy]] działają poprawnie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w22a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 31 maja 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w22a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Dżunglowa świątynia|dżunglowe świątynie]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[zaczep na linkę]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano nowy tryb gry - [[Adventure|Przygoda]]. &#039;&#039;(/gamemode 2)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Gracz nie może niszczyć [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
** Gracz może otwierać mechanizmy i [[Handel|handlować]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
** Gracz może zabijać [[moby]].&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Handel|handlu]]:&lt;br /&gt;
** [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą teraz zamieniać przedmioty (np. 1 [[szmaragd]] + 10 [[żwir]]u = 10 [[Krzesiwo|krzesiw]]).&lt;br /&gt;
** Kapłani oferują [[Zaklinanie|ulepszone]] [[przedmioty]] (np. 3 [[szmaragd]]y + 1 [[żelazny kilof]] = żelazny kilof z [[Zaklinanie|Fortuna]] I).&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Zaklinanie|zaklinaniu]] [[Przedmioty|przedmiotów]]:&lt;br /&gt;
** Zmieniono maksymalny poziom [[Zaklinanie|ulepszeń]] z 50 na 30.&lt;br /&gt;
** Z największą liczbą [[Biblioteczka|biblioteczek]] wokół [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] maksymalna ilość [[Zaklinanie|czarów]] to 3.&lt;br /&gt;
** Używając 30 poziomu [[gracz]] będzie miał szczęście, gdyż będzie miał co najmniej 2 [[Zaklinanie|czary]].&lt;br /&gt;
** Gracz będzie miał [[doświadczenie]] z rud (nie działa to przy [[Żelazo (ruda)|rudzie żelaza]] i [[Złoto (ruda)|rudzie złota]]).&lt;br /&gt;
** Teraz, by dostać 1 poziom trzeba zdobyć 17 kul doświadczenia.&lt;br /&gt;
*Zmiany związane z ekwipunkiem:&lt;br /&gt;
** Wszystkie [[mikstury]] zostały dodane do kategorii [[Alchemia|alchemii]].&lt;br /&gt;
* Teraz palenie w [[piec]]u [[Wiadro z lawą|wiadrem z lawą]] zwraca [[wiadro]].&lt;br /&gt;
* Gdy wciśniemy {{key|Shift}} i klikniemy LPM w [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]] nad [[Przedmioty|przedmiotem]], ów zostanie usunięty.&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie {{key|shift}} i kliknięcie na krzyżyk w ekwipunku; spowoduje jego całkowite wyczyszczenie.&lt;br /&gt;
* Kilka drobnych zmian terenu.&lt;br /&gt;
* Do [[Creative|trybu kreatywnego]] dodano bruk z ukrytym potworem i kamienne cegły z ukrytym potworem.&lt;br /&gt;
* W czasie [[deszcz]]u krople powoli skapują spod bloku [[liście|liści]], na który spadają opady.&lt;br /&gt;
* [[Bloki]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]] są obrócone w prawo, zamiast w lewo.&lt;br /&gt;
* [[Schodek|Schodki]] można stawiać do góry nogami, jeśli kładąc je będziemy wskazywać na górną część [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
* Stworzony [[Enderman]] jest silniejszy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.evilsephtweet:207996349088673792&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia Kresu]] teraz występuje w domu kowala.&lt;br /&gt;
** Można go stawiać tylko na bocznej ścianie [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
* [[Nić|Nici]] można kłaść na ziemi.&lt;br /&gt;
* [[Portal Netheru]] bardzo rzadko, spawnuje [[zombie pigman]]a.&lt;br /&gt;
* Wystawiony na [[deszcz]] [[kocioł]] ma możliwość powolnego napełnienia [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
* Przycisk {{key|F}} przeładowuje [[chunk]]i.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* W zakładce &#039;&#039;Mechanizmy&#039;&#039; w [[Creative|trybie kreatywnym]] [[czerwona pochodnia]] jest włączona.&lt;br /&gt;
* Usunięto [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]] z zakładki &#039;&#039;Bloki dekoracyjne&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z rozmiarem [[slime]]&#039;ów z poprzedniego snapshota.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niezatrzymującą się grą po wciśnięciu {{key|Esc}}.&lt;br /&gt;
* Ponownie widać cząsteczki lecące z pełni naładowanej [[strzały]].&lt;br /&gt;
* [[Strzały]] teraz tkwią w odpowiedniej pozycji na [[Bloki|bloku]], w który trafiła.&lt;br /&gt;
* Język &#039;&#039;English (US)&#039;&#039; jest znów poprawny.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* W ekwipunku ikona pierwszej bądź drugiej kategorii jest przycieniowana inaczej niż reszta.&lt;br /&gt;
* Nie usłyszymy [[TNT]] jeśli znajdujemy się poza zasięgiem 16 [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
* [[Zaczep potykacza]] dezaktywuje się, gdy [[Bloki|blok]], na którym stoi zostanie uszkodzony.&lt;br /&gt;
* Po zamknięciu interfejsu [[Handel|handlu]], [[przedmioty]] znajdujące się po prawej stronie pola [[Handel|handlowego]] znikną, lecz nie wypadną.&lt;br /&gt;
* Wszystkie [[przedmioty]] zebrane w [[Creative|trybie kreatywnym]] pojawią się w oknie [[Survival|przeżycia]].&lt;br /&gt;
* Przy zaklęciu [[Przedmioty|przedmiotu]] u [[Mieszkaniec wioski|wieśniaka]], on zignoruje twoje zamówienie i da ci nienaruszony [[Przedmioty|przedmiot]].&lt;br /&gt;
* Elementy leżące na [[Ziemia|ziemi]] zbyt szybko znikają.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w21b&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w21b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 25 maja 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w21b}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowy wygląd [[ekwipunek|ekwipunku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
** Bloki i przedmioty są podzielone według przydzielonej im kategorii. Kategoriami tymi są:&lt;br /&gt;
*** Bloki budowlane,&lt;br /&gt;
*** Bloki dekoracyjne,&lt;br /&gt;
*** Mechanizmy,&lt;br /&gt;
*** Transport,&lt;br /&gt;
*** Różne,&lt;br /&gt;
*** Żywność,&lt;br /&gt;
*** Narzędzia,&lt;br /&gt;
*** Bojowe,&lt;br /&gt;
*** Alchemia,&lt;br /&gt;
*** Materiały&lt;br /&gt;
** Ekwipunek może być przeszukany w celu odnalezienia żądanego przedmiotu/bloku (wystarczy otworzyć ekwipunek, tam wybrać [[kompas]] i wpisać nazwę).&lt;br /&gt;
** Ekwipunek gracza z trybu [[Survival|przetrwania]] można zobaczyć po wybraniu ikony [[Skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
** Aby wyjść z ekwipunku należy wcisnąć {{key|Esc}}.&lt;br /&gt;
* Dodano kamień [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]] do ekwipunku w trybie [[Creative|kreatywności]].&lt;br /&gt;
* Ładowanie i zapisywanie się świata jest szybsze.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę dla [[schody|schodów z piaskowca]].&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[złote jabłko]] do ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono kolor [[ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] z [[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]] na [[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png]].&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe dla prawidłowego nazewnictwa [[Kryształ diamentu|diamentu]] oraz [[szmaragd]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Brak piasku dusz w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie {{key|F2}} w celu zrobienia zrzutu ekranu w trybie kreatywności z otwartym ekwipunkiem zmieni kategorię, w której byliśmy.&lt;br /&gt;
* Zabicie średniego [[slime]]&#039;a może spowodować podzielenie go na małego i dużego.&lt;br /&gt;
** Istnieje również szansa na to, by po podzieleniu były one odporne na strzały.&lt;br /&gt;
* Podczas ładowania się świata ogarnia go całkowita ciemność, brakuje bloków i gracz spada w nicość (brak próżni oznacza brak śmierci).&lt;br /&gt;
* Chunki nie zawsze działają poprawnie i często może ich brakować.&lt;br /&gt;
* Podczas tworzenia mapy lub zapisywania gry brakuje napisów &amp;quot;Saving Chunks&amp;quot; oraz &amp;quot;Loading Chunks&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Zdarza się, że szkielet zrespi się bez głowy.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w21a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-21/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|24 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w21a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Skrzynia Enderu|skrzynię enderu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość [[Handel|handlu]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[śnieg]] do listy przedmiotów w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* [[Żwir]] posiada nową teksturę ([[Plik:Grid Żwir.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[schody|schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[piramida|piramidy]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość gromadzenia [[wiadro|wiaderek]] po 16 na jednym polu.&lt;br /&gt;
* Gwiazdy są bardziej realistyczne.&lt;br /&gt;
* Ulepszenie opcji w menu.&lt;br /&gt;
* [[Dozownik]]i mogą tworzyć lub usuwać (przezeń stworzone) żródła [[woda|wody]] i [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
* Użycie doboru bloku na [[Roślina kakao|roślinie kakao]] spowoduje dodanie [[kakao|ziaren kakao]] do pasku [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
* [[Wioski]] generowane na pustyniach są utworzone z piasku, piaskowców i schodów z piaskowców.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawa błędów:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Single Player nie potrzebuje teraz &#039;&#039;minecraft_server.jar&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Usunięto możliwość stawiania [[Roślina kakao|rośliny kakao]] w dowolnym miejscu.&lt;br /&gt;
* [[Roślina kakao]] rośnie tylko na [[drewno|pniu]] [[drzewo|drzewa]] dżunglowego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Ruda szmaragdu]] ma złą teksturę.&lt;br /&gt;
* [[Szmaragd]] błędnie nazwany został [[diament]]em w wielu tłumaczeniach gry.&lt;br /&gt;
* Ładowanie świata z poprzedniej wersji psuje go.&lt;br /&gt;
* Wygenerowane struktury są bardzo zbugowane.&lt;br /&gt;
* Nie ma nowego [[Złote jabłko]] w ekwipunku w świecie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* [[Handel]] z [[mieszkaniec wioski|wieśniakami]] nie działa dla itemów wartych więcej niż jeden [[szmaragd]], jeśli kładziesz szmaragd jeden po drugim.&lt;br /&gt;
* Tryb jednoosobowy dalej uważa, że potrzebuje&#039;&#039; minecraft_server.jar&#039;&#039; do funkcjonowania.&lt;br /&gt;
* Gdy generuje się świat Super Płaski, mogą wystąpić błędy chunków - część świata będzie zwykła, natomiast reszta będzie płaska.&lt;br /&gt;
* Zgromadzone wiaderka nie zbierają lawy/wody, ciecz po prostu zniknie.&lt;br /&gt;
* Brakuje receptury w celu stworzenia nowego gatunku schodów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w19a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|10 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w19a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Roślina kakao|roślinę kakao]], która rośnie na [[drzewo|drzewach]] dżunglowych. ([[Plik:Grid Roślina kakao.png]])&lt;br /&gt;
** [[Kakao]] posiada nową teksturę. ([[Plik:Grid_Kakao.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ świata - wielkie [[biom]]y.&lt;br /&gt;
* Dodano specyficzne nazwy dla nowych [[Piaskowiec|piaskowców]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].&lt;br /&gt;
** Rzeźbiony Piaskowiec&lt;br /&gt;
** Gładki Piaskowiec&lt;br /&gt;
** Rzeźbione Kamienne Cegły&lt;br /&gt;
* Wokół [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynki bonusowej]] pojawiają się [[Pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
* [[Ciastko]] regeneruje {{hungerbar|1}} zamiast {{hungerbar|0.5}}.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[zaklinanie]].&lt;br /&gt;
* [[Kres]] i [[Nether]] działają poprawnie.&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd ze zmienianiem trybu z [[creative|kreatywności]] na [[survival|przetrwanie]] przy włączaniu świata.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Czasami przedmioty, które mamy w ekwipunku znikają po wejściu do gry.&lt;br /&gt;
* [[Roślina kakao]] może rosnąć na innych drzewach niż dżunglowe.&lt;br /&gt;
* Roślina kakao wydziela [[światło]] o wartości 2.&lt;br /&gt;
* Dźwięki [[TNT]] i [[Ghast|Ducha]] nie są odtwarzane.&lt;br /&gt;
* W ekranie debugowania (Włącza się go za pomocą F3) nie wyświetla prawidłowo seeda.&lt;br /&gt;
* Zaklinanie znów wymaga punktów doświadczenia w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft.zip Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w18a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w18a}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość wybrania tekstur dla serwera przez administrację.&lt;br /&gt;
** Klient automatycznie go pobiera przy wejściu na serwer.&lt;br /&gt;
* Poprawiono szybkość wczytywania się świata w trybie [[Multiplayer|sieciowym]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono odwrócone [[Schodek|pół-bloki]] o nowych kolorach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono dźwięki w trybie sieciowym.&lt;br /&gt;
* Nowe dodatki do ekranu debugowania:&lt;br /&gt;
**Koordynaty są teraz zaokrąglone.&lt;br /&gt;
**&amp;quot;ws&amp;quot;, &amp;quot;fs&amp;quot; i &amp;quot;g&amp;quot;. &amp;quot;g&amp;quot; zmienia się na &amp;quot;true&amp;quot; jeśli [[gracz]] dotyka gruntu.&lt;br /&gt;
* Drewniane [[narzędzia]] można użyć jako [[Piec#Paliwa|paliwo]] w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
* Więcej poprawek &amp;quot;jedwabnego dotyku&amp;quot; i &amp;quot;doboru bloku&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych.&lt;br /&gt;
* Dodano [[hardcore|hardkorowy]] poziom trudności dla serwerów.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]], którzy zostali zespawnowani [[Jajo (spawner)|jajem]] otrzymują losowy zawód.&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry, m.in. [[TNT]]&lt;br /&gt;
* [[Drewno]] i [[deski]] posiadają nazwy według ich pochodzenia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nie da się oswoić [[wilk]]ów&lt;br /&gt;
* Nie można postawić [[grzyby|grzybów]] na ziemi&lt;br /&gt;
* [[Drewniane drzwi]], [[żelazne drzwi]], [[klapa|klapy]] oraz [[furtka|furtki]] nie wydają dźwięku przy otwieraniu lub zamykaniu.&lt;br /&gt;
* Pomimo utworzenia świata w trybie [[Creative|kreatywnym]], zostaje utworzony on jako tryb [[survival]] i tak samo opisany w menu.&lt;br /&gt;
** Po wybraniu wcześniej utworzonego świata w trybie kreatywnym, zostanie on zamieniony na tryb [[Survival|przetrwania]].&lt;br /&gt;
* Poruszanie się jest mniej płynne.&lt;br /&gt;
* [[Zaklinanie]] oraz [[naprawa przedmiotów|naprawianie]] narzędzi nie działa. Działa tylko zaklinanie zbroi&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|Skrzynie bonusowe]] nie działają&lt;br /&gt;
* [[Nether]] jest pusty.&lt;br /&gt;
** Po wejściu w portal animacja przenoszenia będzie trwała, lecz nie można przenieść się z powrotem.&lt;br /&gt;
** Po wystąpieniu błędu, postać znajduje się w innym miejscu.&lt;br /&gt;
* [[Kres]] jest pusty.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft.zip Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w17a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 26 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w17a}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość pisania w [[Książka|książkach]] (nie można edytować po napisaniu).&lt;br /&gt;
* Dokonano podziału [[sadzonka|sadzonek]] i pół-bloków według ich pochodzenia.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Schodek|pół-bloki]] odpowiednie do kolorów nowych desek. ([[Plik:Grid_Drewniana płyta.png]] [[Plik:Grid_Świerkowa_płyta.png]] [[Plik:Grid_Brzozowa_płyta.png]] [[Plik:Grid_Płyta_z_tropikalnego_drewna.png]])&lt;br /&gt;
** Usunięto odporność pół-bloków i podwójnych pół-bloków z drewna na płomienie.&lt;br /&gt;
* Można zdobyć drewniany schodek za pomocą siekiery szybciej niż kilofem i otrzymać przy tym schodek.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmieniania przezroczystości czatu i kilka innych opcji.&lt;br /&gt;
* Za pomocą jedwabnego dotyku można zbierać [[Szkło|szkło]] i [[Lód|lód]].&lt;br /&gt;
* Nowa receptura [[książka|książki]].&lt;br /&gt;
* Na poziomie trudności [[Hardcore]] [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynia bonusowa]] nie jest już dostępna.&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative|kreatywnym]] [[minecart|wagoniki]] i [[łódka|łodzie]] niszczymy jednym uderzeniem.&lt;br /&gt;
* Latanie przez [[woda|wodę]], [[lawa|lawę]] i [[pajęczyna|pajęczynę]] w trybie Creative nie spowalnia już gracza.&lt;br /&gt;
* W trybie kreatywnym [[narzędzia]] są niezniszczalne.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono łódki w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono także pomniejsze błędy w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z [[moby|mobami]] w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono potencjalny błąd z [[zasilane tory|zasilanymi torami]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Odwrócone pół-bloki o nowych kolorach przybierają kolor znany z poprzednich wersji.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w16a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|19 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w16a}}&lt;br /&gt;
* Dodano tryb demo dla graczy non-premium (będzie dostępny dopiero w 1.3).&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia komend dla trybu jednoosobowego.&lt;br /&gt;
** Na czas uruchomienia chatu gra pauzuje się (przeciwnie do trybu wieloosobowego).&lt;br /&gt;
** Wpisanie na chacie znaku {{key|/}} po czym wciśnięcie klawisza {{key|Tab}} wyświetli listę komend.&lt;br /&gt;
** Jeśli nie wpiszemy znaku {{key|/}} na czacie, zamiast komendy napiszemy wiadomość.&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia występowania skrzyni bonusowej.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynkę bonusową]], przydatną na początku rozgrywki. Znaleźć możemy w niej:&lt;br /&gt;
**[[Drewno]]&lt;br /&gt;
**[[Deski]]&lt;br /&gt;
**[[Patyk|Patyki]]&lt;br /&gt;
**[[Chleb]]&lt;br /&gt;
**[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]]&lt;br /&gt;
**Kamienny bądź drewniany [[kilof]]&lt;br /&gt;
**Kamienny bądź drewniany [[topór]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych&lt;br /&gt;
* Naprawiono stackowanie przedmiotów (stacki znikają po 5 minutach od wyrzucenia pierwszego przedmiotu).&lt;br /&gt;
* Naprawiono używanie &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; na [[Smok Kresu|Smoku Kresu]], innych [[Gracz|graczach]] czy wysuniętych [[tłok]]ach – od teraz nie crashują już gry.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wybieranie nowego przedmiotu (uprzednio przy wyborze nowego przedmiotu z ekwipunku czasami stary był wyrzucany).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w15a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w15a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|12 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w15a}}&lt;br /&gt;
* Przedmioty wyrzucone z ekwipunku łączą się.&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie przycisku &amp;quot;Wybierz blok&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Kombinacja {{key|Shift}} + kliknięcie może być użyta do założenia [[zbroja|pancerza]] oraz podczas używania [[statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].&lt;br /&gt;
* Użycie przycisku &amp;quot;wybierz blok&amp;quot; na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce w pasku ekwipunku na [[Jajo (spawner)|jajo]] danego zwierzęcia.&lt;br /&gt;
* Jeśli przed [[dozownik]]iem znajduje się [[woda]] lub [[tory]], to będzie on wyrzucał odpowiednio [[łódka|łódki]] i [[minecart|wagoniki]] jako pojazdy, a nie jako przedmioty.&lt;br /&gt;
* Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na [[Napędzany Minecart|napędzanym wagoniku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]] da taki sam efekt jak zasilenie go [[węgiel|węglem]].&lt;br /&gt;
* Od teraz jajka spawnujące zwierzęta tworzą ich młode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.2 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2.5 Prerelease&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-5-prerelease/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|30 marca 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.5 Prerelease&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Można uruchamiać [[TNT]] klikając na nim PPM.&lt;br /&gt;
* Łatwo wybrać blok w trybie kreatywnym wciskając przycisk &#039;Wybierz Blok&#039;.&lt;br /&gt;
* Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w &#039;Bezpośrednim Połączeniu&#039;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono różne błędy z czatem.&lt;br /&gt;
* Możliwość klikania kolorowych linków.&lt;br /&gt;
* Zmiany u kotów:&lt;br /&gt;
** Naprawiono [[Ocelot|oceloty]] zachowywujące się jak oswojone [[Kot|koty]].&lt;br /&gt;
** Koty są mniej chętne do siadania na rzeczach.&lt;br /&gt;
** Koty są mniej cierpliwe.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2 Preview&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-1-2-preview/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|29 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1.2 Preview&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ [[Kamienne cegły|kamiennej cegły]]. ([[Plik:Grid_Rzeźbione_kamienne_cegły.png]])&lt;br /&gt;
* Schodki mogą być teraz umieszczone u góry.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki dla [[Żelazny golem|żelaznego golema]].&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu błędów.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Moby nie palą się w dzień.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w08a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/02/23/minecraft-snapshot-12w08a&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|23 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;12w08a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[żelazny golem|żelaznego golema]] ([[Plik:Vg_face.png|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość ustawiania schodów dołem do góry.&lt;br /&gt;
* Wiele zmian ze światem i silnikiem oświetlenia.&lt;br /&gt;
* Dodano obsługę katalogów dla texture packów.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w07b &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;12w07b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawa kilku błędów.&lt;br /&gt;
* Poprawa animacji owiec.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w07a &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w07a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy format świata o nazwie &amp;quot;Anvil&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Maksymalna wysokość świata zwiększona do 256 bloków.&lt;br /&gt;
** Maksymalna ilość [[ID]] bloków zwiększona do 4096.&lt;br /&gt;
* Zmieniające się oświetlenia bloków, w trybie wieloosobowym będzie to kalkulowane po stronie klienta.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą na nowo zasiedlać wioski.&lt;br /&gt;
* Niektóre noce w wioskach mogą być bardziej przerażające niż inne.&lt;br /&gt;
* Wszystkie zwierzęta dostały nowe AI.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono rzadki drop z mobów.&lt;br /&gt;
* Woda jest bardziej przezroczysta.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Lampa|lampę]]. ([[Plik:Grid_Lampa.png]])&lt;br /&gt;
* NPC mogą się rozmnażać, w zależności od wielkości domków.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w06a &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/09/minecraft-snapshot-12w06a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|9 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w06a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu mniejszych błędów.&lt;br /&gt;
** [[Creeper]]y nie wybuchają już po śmierci.&lt;br /&gt;
** Osadnicy nie mogą dłużej otwierać żelaznych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono funkcję otwierania i zamykania drzwi.&lt;br /&gt;
** Położenie dwóch [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]] przed drzwiami i stanięcie na nich powoduje prawidłowe otworzenie się drzwi.&lt;br /&gt;
*** W przypadku stanięcia tylko na jednej płycie naciskowej, otworzą się tylko jedne drzwi.&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] może wyważyć drewniane drzwi na poziomie trudności &amp;quot;Trudny&amp;quot; (i [[Hardcore]]).&lt;br /&gt;
** Dźwięki wywarzania drzwi,&lt;br /&gt;
** Zombie atakują mieszkańców wiosek i ścigają ich.&lt;br /&gt;
** Zombie próbują uciec od słońca przez wyważenie drzwi.&lt;br /&gt;
** Zombie starają się wyważyć drzwi na poziomie łatwym i średnim, ale nie są w stanie tego zrobić.&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy wiosek wchodzą do swoich domów podczas deszczu i w nocy.&lt;br /&gt;
* Wrogi mob będzie nadal śledził gracza, nawet jeśli zostanie zaatakowany przez innego moba.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki [[kot]]ów.&lt;br /&gt;
* Lepsze poruszanie mobów w wodzie.&lt;br /&gt;
* Dodano rzadki drop z mobów.&lt;br /&gt;
** Z Zombie może wypaść [[sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
** Z [[Szkielet]]ów może wypaść [[łuk]].&lt;br /&gt;
** Z [[Zombie Pigman]] może wypaść [[złoty hełm]] lub [[sztabka złota]].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w05b&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/03/minecraft-snapshot-12w05b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w05b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawa błędu, który powodował, że wytworzenie produktów z wciśniętym klawiszem {{key|⇧ Shift}} powodował wytworzenie tylko jednego produktu i utratę materiałów.&lt;br /&gt;
* Koty mogą teraz usiąść jeśli klikniemy na nie PPM pustą ręką.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Przyciski na ekranie śmierci pojawiają się z opóźnieniem, by zapobiec przypadkowemu wciśnięciu.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w05a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/02/minecraft-snapshot-12w05a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2 lutego 2012 15:06&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w05a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ta wersja to teoretycznie 12w05b, ale ponieważ została wydana bardzo szybko wydana po pierwszym 12w05a, Jeb_ zdecydował, aby zostawić to oznaczenie.&lt;br /&gt;
** Błąd powodujący crash gry, przy kliknięciu na kota PPM z pustą ręką.&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu błędów mobów.&lt;br /&gt;
* Dodano mobom kilka nowych zachowań.&lt;br /&gt;
* [[Ocelot]]y można łatwiej oswoić, a kotom możemy rozkazać siedzieć.&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y mają nowe AI i uciekają teraz od kotów.&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek małych błędów.&lt;br /&gt;
* Osadnicy próbują teraz znaleźć domki w wioskach i mieszkać w nich.&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
* W opuszczonych kopalniach generują się mosty nad wąwozami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w04a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/26/minecraft-snapshot-12w04a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|26 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w04a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy mob występujący w dżungli - [[Ocelot]], który może zostać oswojony. ([[Plik:OcelotFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
** [[Ocelot]] po oswojeniu zamienia się w [[Kot|kota]].&lt;br /&gt;
* Dodano kocięta. ([[Plik:BlackCatFace.png|32px]] [[Plik:Kot2.PNG|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|32px]])&lt;br /&gt;
* Gracz w widoku trzeciej osoby bardziej realistycznie rusza głową.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y mają nowe AI oraz kilka nowych zachowań .&lt;br /&gt;
* Poprawa kilku bugów.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaczarowana butelka|zaczarowaną butelkę]] jako przedmiot do trybu kreatywnym, która dodaje doświadczenie po rozbiciu.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] jako przedmiot.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* Zmieniono wygląd [[dozownik]]a i [[sadzonka|sadzonki]]. ([[Plik:Grid_Dozownik.png]] [[Plik:Grid_Sadzonka.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano sadzonkę drzewa z dżungli. [[Plik:Grid_Sadzonka_(dżungla).png]]&lt;br /&gt;
* Na [[pustynia]]ch generują się [http://pl.minecraftwiki.net/Plik:Piaskowiec_pustyn.png studnie].&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w03a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/19/minecraft-snapshot-12w03a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|19 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w03a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przywrócono maskę kolizji [[drabina|drabinek]].&lt;br /&gt;
* Po [[Pnącze|pnączach]] można się teraz wspinać, jeśli są one przytwierdzone do bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy [[biom]] - dżungla.&lt;br /&gt;
** Nowy typ drewna oraz liści w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png]])&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* [[Dozownik]] wyrzuca teraz moby, jeśli do środka włożone są [[jajo (spawner)|jaja spawnujące]].&lt;br /&gt;
* Jaja spawnujące mogą być teraz łączone w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] stały się inteligentniejsze, omijają przeszkody, szukają drogi do gracza.&lt;br /&gt;
* [[Wilk]]i otrzymały nowy system sztucznej inteligencji. Mogą być teraz rozmnażane przy użyciu mięsa (po oswojeniu).&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w03a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w03a/minecrafspan id=&amp;quot;1.2.5 Prerelease&amp;quot;&amp;gt;t_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.1 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w01a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/05/minecraft-snapshot-12w01a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w01a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano 18 nowych tłumaczeń.&lt;br /&gt;
* Usunięto 4 nieudane tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* Dodano płynne przejścia kolorystyczne pomiędzy [[biomy|biomem]] bagnistym.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono czas [[alchemia|warzenia mikstur]] do 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono losowość [[stół do zaklęć|stołu do zaklinania]].&lt;br /&gt;
* Zmieniono kolory [[jajo (spawner)|jaj do spawnowania]] na bardziej odpowiadające spawnowanym mobom.&lt;br /&gt;
* Zróżnicowano rzeźbę terenu.&lt;br /&gt;
* Dodano z powrotem plaże.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość wygenerowania super płaskiej mapy.&lt;br /&gt;
* Usunięto blok kolizji z drabinek.&lt;br /&gt;
* Zmieniono blok kolizji [[furtka|furtek]] na odpowiadający [[płot]]u.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w01a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w01a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w50a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/12/15/minecraft-dev-snapshot-week-50/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w50a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano kilka nowych tekstów w menu głównym.&lt;br /&gt;
* Creeper upuszcza już wszystkie [[Płyta muzyczna|płyty muzyczne]], gdy zabije go szkielet.&lt;br /&gt;
Usunięte:&lt;br /&gt;
* Przycisk {{Key|B}} nie zmienia już trybu gry.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/11w50a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w50a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w49a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/12/08/minecraft-development-snapshot-week-49/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w49a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Owce od teraz jedzą trawę, odrasta im wełna.&lt;br /&gt;
** Po ostrzyżeniu owcy wypada 1-3 sztuk wełny, zamiast 2-4 sztuk.&lt;br /&gt;
* Dodano tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jajo (spawner)|jajka]] spawnujące moby w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Przycisk {{Key|B}} zmienia tryb gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug z [[Zasilane tory|zasilanymi torami]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug &amp;quot;setTileEntity&amp;quot; w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w48a&lt;br /&gt;
|1 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w48a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nie zdepczesz teraz zaoranego pola.&lt;br /&gt;
* Mgła nad skałą macierzystą została usunięta w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* [[Liście]] przy niszczeniu mogą wyrzucić [[czerwone jabłko]] (szansa 1/200).&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera teraz śnieg i lód.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/11w48a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w48a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w47a&lt;br /&gt;
|24 listopada 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w47a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Drobna optymalizacja kodu gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z błędnym otwieraniem się podwójnych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/11w47a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w47a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft 1.0 Release Candidate ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RC2&lt;br /&gt;
|13 listopada 2011 (30 minut po RC1)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;RC2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięto bug związany z przedwczesnym niszczeniem sprzętu (8 uderzeń).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tonięcie ma ten sam dźwięk, co upadek z wysokości.&lt;br /&gt;
* Powrót do starego oświetlenia portalu (z Bet starszych od 1.8).&lt;br /&gt;
* [[Portal]] może nie działać w dwie strony.&lt;br /&gt;
* Seed pod wodą może zanikać.&lt;br /&gt;
* [[Wędka]] podczas łowienia w trybie kreatywnym może się zniszczyć.&lt;br /&gt;
* Animacja serduszek nie pojawia się przy rozmnażaniu zwierząt.&lt;br /&gt;
* Dziwne zachowanie podwójnych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Błędne zasilanie [[Tory|torów]] przez pochodnie.&lt;br /&gt;
* W ekwipunku nie ma paska zniszczenia żelaznej zbroi.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/rc2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/rc2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RC1&lt;br /&gt;
|13 listopada 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;RC1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nowe dźwięki:&lt;br /&gt;
* Dźwięk [[Strzała|strzały]].&lt;br /&gt;
** Wystrzału.&lt;br /&gt;
** Uderzenia.&lt;br /&gt;
* Otwierania i zamykania [[Skrzynia|skrzynek]], [[drzwi]] oraz [[Furtka|furtki]].&lt;br /&gt;
* Zbierania Punktów Doświadczenia.&lt;br /&gt;
* Dźwięki [[Moby|mobów]]:&lt;br /&gt;
** [[Blaze|Płomienia]].&lt;br /&gt;
** [[Creeper]]a (tylko eksplozja).&lt;br /&gt;
** [[Enderman]]a.&lt;br /&gt;
*** Obecności.&lt;br /&gt;
*** Teleportowania.&lt;br /&gt;
*** Stanu poprowokacyjnego.&lt;br /&gt;
** [[Kostka magmy|Kostki magmy]].&lt;br /&gt;
** [[Rybik cukrowy|Rybika cukrowego]].&lt;br /&gt;
* Dźwięk śnieżek.&lt;br /&gt;
* Dźwięki gracza.&lt;br /&gt;
** Dostawanych obrażeń.&lt;br /&gt;
** Picia [[Mikstury|mikstur]] i [[Mleko|mleka]].&lt;br /&gt;
** [[Jedzenie|Jedzenia]].&lt;br /&gt;
** Obrażeń spadku z wysokości.&lt;br /&gt;
* Dźwięk [[TNT]].&lt;br /&gt;
* Dźwięk popsutego narzędzia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Zmiany:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano przycisk &amp;quot;Quit game&amp;quot; (Wyjdź/zrezygnuj z gry).&lt;br /&gt;
* Pojedynczy [[czerwony kamień]] zmieniony z plusa na kropkę.&lt;br /&gt;
* Dodano pasek uszkodzenia [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
* Nie można wystrzelić łuku bez posiadania [[Strzała|strzał]] w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Rzucenie [[jajko|jajka]] na [[Trawa|trawę]] spawnuje kurczątko, a nie dorosłą [[Kurczak|kurę]].&lt;br /&gt;
* Nowe ekran główny.&lt;br /&gt;
* Niektóre bloki z ekwipunku są teraz bardziej cieniowane.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięty błąd [[drzwi]] z wersji 1.9pre6.&lt;br /&gt;
* Opcja cząsteczek nie zakrywa napisu ostrzegającego o odmianie bitowej zainstalowanej Javy.&lt;br /&gt;
* Po powrocie z [[Kres]]u nie tracimy doświadczenia.&lt;br /&gt;
* Nazwiska osób prowadzących dialog końcowy są wymienione w spisie twórców.&lt;br /&gt;
* Brak możliwości komunikacji prze przechodzeniu między światami.&lt;br /&gt;
* Wydłużony czas wydobywania [[obsydian]]u z 3 do 8 sekund.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Wszystkie narzędzia psują się po 8 uderzeniach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/rc1/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/rc1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta 1.9 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Wersja&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; |Zmiany&lt;br /&gt;
! Data wydania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre6&lt;br /&gt;
|11 listopada 2011 roku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano pliki credits.txt, earlyplayers.txt i win.txt do folderu /title/ w minecraft.jar.&lt;br /&gt;
*Dodano końcowe napisy.&lt;br /&gt;
*W ustawieniach wideo dodano opcję wyboru ilości cząsteczek w wodzie. Możliwość ustawienia &amp;quot;All&amp;quot; - maksymalnie, &amp;quot;Decreased&amp;quot; - pośrednio i &amp;quot;Minimum&amp;quot; - najmniej.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Jajo smoka]], które chwilowo do niczego nie służy.&lt;br /&gt;
*Niewielkie zmiany w teksturach:&lt;br /&gt;
**Odcień boku [[Trawa|trawy]] zmienia się tak jak jej góra.&lt;br /&gt;
**Niewielkie zmiany wyglądu [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
**Słońce i księżyc są znowu kwadratowe. Fazy księżyca nadal występują.&lt;br /&gt;
*Walka ze [[Smok Kresu|smokiem]].&lt;br /&gt;
**Po wejściu do Kresu na górze ekranu pojawi się pasek życia Smoka.&lt;br /&gt;
**Po zabiciu Smoka pojawia się fontanna z jajem na górze. Po wejściu do niej pojawimy się w punkcie respawnu lub przy łóżku.&lt;br /&gt;
*Dodano przedmioty na wieżach z obsydianu. Eksplodują po kontakcie z przedmiotem. Dzięki nim smok odradza swoje życie.&lt;br /&gt;
*Wrosła odległość z jakiej możemy sprowokować Endermana.&lt;br /&gt;
*Usunięto możliwość stawiania pochodni i tabliczek na [[Jasnogłaz]]ie.&lt;br /&gt;
*Owce rodzą się takiego koloru, jaki mają ich rodzice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Lilie są teraz stałymi blokami. Można po nich chodzić oraz umieszczać je w dowolnym biomie. Przy zderzeniu mogą niszczyć łódkę.&lt;br /&gt;
*Dodano lilie wodne i wysoką trawę do trybu Creative.&lt;br /&gt;
*Osiągnięcie czas na kopanie zdobywa się po jednym uderzeniu.&lt;br /&gt;
*Usunięto niepotrzebne wersje trzciny cukrowej i ciasta w ekwipunku trybu Creative.&lt;br /&gt;
*Etykieta &amp;quot;Mods and Texture Packs&amp;quot; została zmieniona na &amp;quot;Texture Packs&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Płot]] po umieszczeniu pod [[Pole uprawne|polem uprawnym]] już nie blokuje przekształcenia się w [[Ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
*[[Napędzany Minecart]] jest w stanie pchnąć [[Minecart|wagonik]] w dowolnym kierunku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Drzwi|Drewniane Drzwi]] nie otwierają się ręcznie, trzeba użyć przycisku.&lt;br /&gt;
*Gracz traci wszystkie punkty doświadczenia po przejściu z Kresu do normalnego świata.&lt;br /&gt;
*Błąd przy generowaniu biomu śnieżnego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre5&lt;br /&gt;
|27 października 2011 roku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano nowe [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość wyłączenia chmur w opcjach gry.&lt;br /&gt;
*Dodano nowe bloki do ekwipunku w trybie [[Creative]]: [[Grzybnia]] i [[Kamień Kresu]].&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę [[Blok żelaza|bloku żelaza]].&lt;br /&gt;
*Niewielkie zmiany tekstur bloków:&lt;br /&gt;
**[[Kamień]]&lt;br /&gt;
**[[Ziemia]]&lt;br /&gt;
**[[Deski]]&lt;br /&gt;
**[[Żwir]]&lt;br /&gt;
**[[Blok złota]]&lt;br /&gt;
**[[Blok żelaza]]&lt;br /&gt;
**[[Blok diamentu]]&lt;br /&gt;
**[[Netherrack]]&lt;br /&gt;
**[[Jasnogłaz]].&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative]] potwory (z wyjątkiem [[Ghast]]ów i [[pająk]]ów) są neutralne dopóki ich nie atakujemy.&lt;br /&gt;
*Naciśnięcie {{key|Y}}, {{key|H}}, {{key|U}}, {{key|O}}, {{key|I}}, {{key|K}}, {{key|J}}, {{key|L}}, {{key|N}} lub {{key|M}} zmienia w różny sposób pozycję kamery. Naciśnięcie dwóch spośród tych klawiszy w tym samym czasie powoduje powrót do normalnego widoku.&lt;br /&gt;
*W przypadku wybrania w opcjach gry odległości renderowania &amp;quot;far&amp;quot; wyświetli się komunikat o rekomendacji 64bitowej Javy.&lt;br /&gt;
*Wylana woda tworzy bezpośrednio pod sobą kolejne źródło wody.&lt;br /&gt;
*[[Kamień Kresu]] może zostać wykopany.&lt;br /&gt;
*[[Płot]]ki nie łączą się już z liśćmi.&lt;br /&gt;
*Potwory mają teraz nieznacznie większy zasięg ataku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wydajność gry.&amp;quot;Decreased&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Usunięto błąd oświetlania [[schody|schodków]].&lt;br /&gt;
*Zasięg ataku gracza w trybie [[Creative]] nie jest już nieskończony.&lt;br /&gt;
*Poprawiono system zaklinania przedmiotów.&lt;br /&gt;
*[[Lilia|Lilie]] mają teraz odpowiedni kolor, gdy zostaną umieszczone w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*Z [[arbuz]]a wypada teraz odpowiednia ilość [[arbuz (kawałek)|kawałków arbuza]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre4&lt;br /&gt;
|13 października 2011 roku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy wymiar: [[Kres]].&lt;br /&gt;
*[[Błyszczący arbuz]].&lt;br /&gt;
*Nowe zaklęcia.&lt;br /&gt;
*Słońce i Księżyc nie są już kwadratowe.&lt;br /&gt;
**Fazy Księżyca.&lt;br /&gt;
*Słońce i Księżyc wschodzą i zachodzą po odpowiednich stronach mapy.&lt;br /&gt;
*[[Twierdza|Twierdze]] są teraz nieco większe.&lt;br /&gt;
*W [[twierdza]]ch wstępuje więcej skrzyń.&lt;br /&gt;
*Eye of Ender wyrzucone w powietrze pokazuje najbliższą twierdzę.&lt;br /&gt;
*Nowe mikstury, którymi można rzucać. Tworzone z połączenia zwykłej mikstury z [[proch]]em.&lt;br /&gt;
*[[Łza ghasta]] dodana do mikstury nie uzupełnia już natychmiastowo punktów życia, lecz je regeneruje.&lt;br /&gt;
*[[Błyszczący arbuz]] dodany do mikstury natychmiastowo uzupełnia punkty życia.&lt;br /&gt;
*Nie można już umieścić źródła wody lub lawy miejscu gdzie jest już jedno.&lt;br /&gt;
*Można załadować paczkę tekstur naciskając {{key|F3}}+{{key|T}}.&lt;br /&gt;
*[[Znak]]i można teraz ustawiać pod większą ilością kątów.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Zaklinanie działa teraz w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd {{key|Shift}}+kliknięcie.&lt;br /&gt;
*Ciosy krytyczne działają teraz w SMP.&lt;br /&gt;
*Wieże ze szkła nie pojawiają się już nad twierdzami.&lt;br /&gt;
*[[Płot]] nie łączy się już z [[arbuz]]ami i [[Dynia]]mi.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędy związane z napędzanym wagonikiem (z wyjątkiem błędów oświetlenia).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre3&lt;br /&gt;
|9 października 2011 roku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Oko Endermana&lt;br /&gt;
*[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
*Stół na zaklęcia&lt;br /&gt;
*Zmiany w wykresie informacyjnym, pojawiającym się po wciśnieciu {{key|F3}}.&lt;br /&gt;
*Rama portalu do nowego wymiaru umieszczona w twierdzach.&lt;br /&gt;
*Nowe Moby:&lt;br /&gt;
**Kurczę&lt;br /&gt;
**Cielę&lt;br /&gt;
**Grzybowe cielę&lt;br /&gt;
**Prosię&lt;br /&gt;
**Jagnię&lt;br /&gt;
**Szczenię wilka.&lt;br /&gt;
*Poziom postaci wyświetlany powyżej paska doświadczenia.&lt;br /&gt;
*[[Znak]]i łączą się teraz w jeden jeśli są umieszczone obok siebie.&lt;br /&gt;
*Po zniszczeniu [[biblioteczka|biblioteczki]] wypadają z niej 3 książki.&lt;br /&gt;
*Alchemia&lt;br /&gt;
*Kocioł&lt;br /&gt;
*Zaklinanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Nowy [[Mob Spawner]] dla [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]].&lt;br /&gt;
*Możliwość wypicia wiadra z wodą (brak jakiegokolwiek efektu).&lt;br /&gt;
*Filary ze szkła nad twierdzami.&lt;br /&gt;
*Teleport za pomocą [[Perła endermana|perły endermana]] działa teraz w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre2&lt;br /&gt;
|29 września 2011 roku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mikstury.&lt;br /&gt;
*Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
**[[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
**[[Oko pająka]] i [[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
**[[Szklana butelka]].&lt;br /&gt;
*Hodowla zwierząt.&lt;br /&gt;
*Tryb [[Hardcore]].&lt;br /&gt;
*9 nowych [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]&lt;br /&gt;
*Możliwość wypicia wiadra z mlekiem, powoduje to usunięcie efektów wypitych mikstur.&lt;br /&gt;
*[[Płyta naciskowa|Płytki naciskowe]] nie wydają dźwięku kiedy są postawione na płotku.&lt;br /&gt;
*[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] nie mają już imion nad głowami.&lt;br /&gt;
*[[Perła endermana]] pozwala teleportować się kiedy ją rzucimy.&lt;br /&gt;
*Naprawa przedmiotów&lt;br /&gt;
*Z dyni można teraz pozyskać 4 nasiona dyni w oknie [[crafting]]u.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre1&lt;br /&gt;
|22 września 2011 roku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy biom: Grzybowy biom&lt;br /&gt;
*Nowe [[Moby]]:&lt;br /&gt;
**[[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
**[[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
**[[Bałwan]]&lt;br /&gt;
**[[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
**[[Blaze]].&lt;br /&gt;
*Nowe bloki:&lt;br /&gt;
**[[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
**[[Netherowa cegła]], [[Płot z netherowej cegły]] i [[Schody|Schody z netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
**[[Brodawka]]&lt;br /&gt;
**[[Lilia]].&lt;br /&gt;
*Nowe [[przedmioty]]:&lt;br /&gt;
**[[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
**[[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
**[[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
*[[Forteca Netheru|Fortece]] w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
*Lawa i woda przesączają się przez bloki.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta 1.8 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8pre2&lt;br /&gt;
|13 września 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.8pre2}}&lt;br /&gt;
Różnice w stosunku do wersji Minecraft Beta 1.8:&lt;br /&gt;
* W tej wersji klawisz do zmieniania mgły to {{key|F3}}, a w Beta 1.8 to {{key|F3}}+{{key|F}}.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Zmiany:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono renderowanie w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
* Opuszczone kopalnie nie przedzielają teraz świata na połowę.&lt;br /&gt;
* Zwiększona liczba twierdz na mapie z 1 na 3.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z piecykiem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd ze stołem rzemieślniczym.&lt;br /&gt;
* Stawianie winorośli i liści w Netherze nie wyrzuca z gry.&lt;br /&gt;
* Blokowanie działa w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Sprintowanie z przytrzymanym PPM lub z {{key|⇧ Shift}} jest naprawione.&lt;br /&gt;
* Nie można jeść w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Enderman]]a w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Spalone kurczaki i krowy mogą teraz wyrzucić pieczone mięso.&lt;br /&gt;
* Kałamarnica gdy zginie wyrzuca kule doświadczenia.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Generowanie struktur&amp;quot; jest teraz włączone domyślnie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono ziemię uprawną, która wyrzucała nasiona dyni i arbuza.&lt;br /&gt;
* Teraz można użyć mączki kostnej na nasionach dyni i arbuza.&lt;br /&gt;
* Wielkie grzyby można wyhodować tylko na grzybni, trawie lub ziemi.&lt;br /&gt;
* Teraz ze zniszczonej lub zamszonej kamiennej cegły wypada zniszczona lub zamszona kamienna cegła, zamiast zwykłej kamiennej cegły.&lt;br /&gt;
* Tym silniejsza mgła, tym jest mniej lagów.&lt;br /&gt;
* Nie działa już {{key|F6}} i {{key|F7}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{key|⇧ Shift}}+LPM powoduje ekran &amp;quot;Zapisywanie chunków&amp;quot; w momentach:&lt;br /&gt;
* Przenoszenie przedmiotów z ekwipunku do dozownika za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Przenoszenie zbroi z klatki piersiowej do pełnego ekwipunku za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Przenoszenie przedmiotów ze skrzyni do pełnego ekwipunku za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_8-pre2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_8-pre2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8pre1&lt;br /&gt;
|9 września&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.8pre1}}&lt;br /&gt;
Różnice w stosunku do wersji Beta 1.8:&lt;br /&gt;
* Wyświetlanie kołyszącego się modelu nie jest dodane.&lt;br /&gt;
* Nie ma skrótu do zmieniania mgły.&lt;br /&gt;
Klawisze debugujące:&lt;br /&gt;
* {{key|F6}} i {{key|F7}} zmieniają czas w grze.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Sezonalne lasy, lasy deszczowe, pustkowia, tajga i tundra nie generują się na nowych światach.&lt;br /&gt;
* Używanie piecyków powoduje ekran &amp;quot;Zapisywanie chunków&amp;quot; lub zatrzymuje grę.&lt;br /&gt;
* {{key|F8}} aktywuje spowolnienie poruszania wskaźnikiem (przydatne do robienia filmów).&lt;br /&gt;
* Cieniowanie bloków w ekwipunku jest uszkodzone, przez co pokazuje bardzo mało cienia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_8-pre1/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_8-pre1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones/En desarrollo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions/Versions de développement]]&lt;br /&gt;
[[ja:更新履歴/開発版]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사/개발 버전]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis/Ontwikkelingsversies]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Histórico de Versões/Versões de Desenvolvimento]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий/Предварительные сборки]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录/预览版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaduziak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Polecenia&amp;diff=40103</id>
		<title>Polecenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Polecenia&amp;diff=40103"/>
		<updated>2016-09-30T15:11:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaduziak: Literówki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Commands&#039;&#039;, dokł. &#039;&#039;&#039;Kody&#039;&#039;&#039; ang. &#039;&#039;Cheats&#039;&#039;) mogą być używane przez [[Gracz|graczy]], [[operator]]ów i [[blok poleceń|bloki poleceń]] w trybie wieloosobowym oraz w trybie jednego gracza (gdy użytkownik ma włączone używanie kodów). Niektóre komendy są dostępne w trybie jednego gracza nawet gdy używanie kodów nie jest włączone. Komendy mogą być wprowadzone z klienta gry lub konsoli serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komendy wprowadzane z klienta gry muszą być poprzedzone ukośnikiem (przykład: /kill). Wpisuje się je w oknie rozmów, które jest dostępne po naciśnięciu {{key|T}} lub bezpośrednio wpisując ukośnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komendy wykonywane przez konsolę nie są poprzedzone ukośnikiem. Komendy w bloku poleceń mogą być poprzedzone ukośnikiem, ale nie jest to wymagane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciśnięcie klawisza {{key|Tab}} powoduje wyświetlenie możliwych dokończeń komend co ułatwia pracę administratora serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumenty komend ==&lt;br /&gt;
Niektóre komendy wymagają dodania do nich argumentów. Dzięki nim, wpisujący może sprecyzować jakie zadanie ma wykonać dana komenda. Przykładem tego jest wysłanie wiadomości do określonego gracza czy postawenie bloku na odpowiednich koordynatach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W poniższych tabelach, wymagane argumenty znajdują się w &amp;lt;nawiasach ostrych&amp;gt;, a nieobowiązkowe argumenty w [nawiasach kwadratowych]. Argumenty &#039;&#039;kursywą&#039;&#039; powinny być zastąpione właściwą wartością; argumenty zwykłym tekstem muszą być wprowadzone dokładnie tak, jak pokazano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komendy gracza ==&lt;br /&gt;
Te komendy mogą być używane w oknie rozmów przez każdego gracza. Mogą one być również używane w trybie jednoosobowym bez względu na to, czy kody są włączone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;25%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Komenda&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;75%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|help}}&#039;&#039;&#039;help&#039;&#039;&#039; [&#039;&#039;strona&#039;&#039; &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &#039;&#039;komenda&#039;&#039;]&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039; [&#039;&#039;strona&#039;&#039; &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &#039;&#039;komenda&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Pokazuje listę dostępnych komend lub informacje dla danej &#039;&#039;komendy&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strona lub komenda&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa stronę listy dostępnych komend lub komendę dla której wyświetlić pomoc. Domyślnie: &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; (pierwsza strona listy komend).&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|me}}&#039;&#039;&#039;me&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;akcja&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Wysyła narracyjną wiadomość do innych graczy (np. &amp;quot;* Notch kichnął.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akcja&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa wiadomość, która ma być użyta w tej komendzie.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|tell}}&#039;&#039;&#039;tell&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;wiadomość&#039;&#039;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;msg&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;wiadomość&#039;&#039;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;w&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;wiadomość&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Wysyła prywatną wiadomość do danego gracza.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; to osoba, do której ma zostać wysłana wiadomość (musi być online).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wiadomość&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa wiadomość, która ma być wysłana danemu graczowi. Trzeba tu zaznaczyć, że słowa mogą być oddzielane spacjami w przeciwieństwie innych komend.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komendy operatora ==&lt;br /&gt;
Te komendy mogą być wykonane tylko przez operatorów lub z konsoli serwera. Te komendy są również dostępne w trybie jednego gracza z włączonym używaniem kodów lub dla gracza utrzymującego serwer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga:&#039;&#039;&#039; Komendy operatora wyświetlane są również innym operatorom online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;25%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Komenda&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;75%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|achievement}}&#039;&#039;&#039;achievement&#039;&#039;&#039; &amp;lt;give &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; take&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;osiągnięcie&#039;&#039;&amp;gt; [&#039;&#039;gracz&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Daje lub odbiera graczowi osiągnięcie.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Give lub take&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa czy osiągnięcie ma być dane (give), czy odebrane (take).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osiągnięcie&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa osiągnięcie, które ma być dane graczowi. Format:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;achievement.&#039;&#039;nazwa_osiągnięcia&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;, [[osiągnięcia|osiągnięcie]] o odpowiedniej nazwie.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stats.&#039;&#039;nazwa_statystyki&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;, [[statystyki|statystyka]] o odpowiedniej nazwie.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;*&amp;lt;/code&amp;gt; reprezentuje wszystkie dostępne osiągnięcia.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa osobę, na której ta komenda ma być wykonana. Domyślnie: gracz wykonujący.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|blockdata}}&#039;&#039;&#039;blockdata&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;x&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;y&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;z&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;tag danych&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Umożliwia edycję tagu danych bloku. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X, Y, Z&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa koordynaty bloku, który chcemy zmodyfikować.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tag danych&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa nowy tag danych bloku.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|clear}}&#039;&#039;&#039;clear&#039;&#039;&#039; [&#039;&#039;gracz&#039;&#039;] [&#039;&#039;przedmiot&#039;&#039;] [&#039;&#039;metadata&#039;&#039;] [&#039;&#039;max ilość&#039;&#039;] [&#039;&#039;tag danych&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Czyści cały ekwipunek gracza lub określony przedmiot.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa osobę, na której ta komenda ma być wykonana. Domyślnie: gracz wykonujący&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przedmiot&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa przedmiot, który ma być usunięty. Jeśli brak, usuwa wszystkie przedmioty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Metadata&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa wartość danych przedmiotu. Jeśli brak lub &amp;lt;code&amp;gt;-1&amp;lt;/code&amp;gt;, usuwa wszystko co zgadza się z &#039;&#039;przedmiot&#039;&#039; nie zważając na wartość danych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Max ilość&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa maksymalną ilość przedmiotów, które należy usunąć. Jeśli brak lub &amp;lt;code&amp;gt;-1&amp;lt;/code&amp;gt;, usuwa wszystko co zgadza się z &#039;&#039;metadata&#039;&#039; i &#039;&#039;przedmiot&#039;&#039; nie zważając na ilość. Jeśli &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;, nie usuwa przedmiotów, ale wykonuje się prawidłowo, jeżeli usuwanie mogło zostać przeprowadzone (pozwala na wykrywanie przedmiotów).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tag danych&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa tag danych, według którego szukać przedmiotów w ekwipunku.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|clone}}&#039;&#039;&#039;clone&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;x1&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;y1&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;z1&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;x2&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;y2&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;z2&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;x&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;y&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;z&#039;&#039;&amp;gt; [tryb maskowania] [tryb klonowania] [nazwa bloku]&lt;br /&gt;
 | Umożliwia klonowanie określonej struktury w inne miejsce. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X1, Y1, Z1 oraz X2, Y2, Z2&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; to koordynaty określające dwa przeciwne narożniki źródłowego regionu który ma zostać skopiowany. Można użyć tyld w celu określenia bloku względnego do położenia obiektu wykonującego komendę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X, Y, Z&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; to koordynaty do których zostanie sklonowana struktura. W to miejsce zostanie wstawiony północno-wschodni róg schematu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tryb maskowania&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa sposób w jaki ma myć sklonowana struktura. Wartość musi być jedną z podanych: &lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;filtred&amp;lt;/code&amp;gt; - kopiuje tylko bloki podane w argumencie &amp;quot;nazwa bloku&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;masked&amp;lt;/code&amp;gt; - kopiuje tylko bloki które nie są powietrzem. Dzięki tej opcji bloki w docelowym miejscu skopiowania nie zostaną zastąpione powietrzem.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;replace&amp;lt;/code&amp;gt; - kopiuje wszystkie bloki, zastępując wszystko w docelowym miejscu blokami z regionu źródłowego.&lt;br /&gt;
Jeśli tryb maskowania nie zostanie określony domyślnie zachowuje się jak &amp;lt;code&amp;gt;replace&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tryb klonowania&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa w jaki sposób ma się zachować struktura źródłowa po klonowaniu&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;force&amp;lt;/code&amp;gt; - wymuś klonowanie nawet jeśli struktura źródłowa i docelowa są takie same&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;move&amp;lt;/code&amp;gt; - sklonuj strukturę źródłową do docelowego miejsca, następnie zastąp region źródłowy powietrzem. Jeśli opcja ta zostanie użyta wraz z trybem maskowania &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;filtred&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; powietrzem zostaną zastąpione tylko te bloki które zostały sklonowane.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;normal&amp;lt;/code&amp;gt; - nie przenoś ani nie wymuszaj.&lt;br /&gt;
Jeśli tryb klonowania nie zostanie określony domyślnie zachowuje się jak &amp;lt;code&amp;gt;normal&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nazwa bloku&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; wyrażana [[ID|słownym ID bloku]] (np. &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:grass&amp;lt;code&amp;gt;). Jeśli tryb maskowania ma wartość &amp;lt;code&amp;gt;filtred&amp;lt;/code&amp;gt; ta wartość musi zostać podana. &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|debug}}&#039;&#039;&#039;debug&#039;&#039;&#039; &amp;lt;start &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; stop&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Rozpoczyna sesję profilowania debugowego lub zatrzymuje już rozpoczętą. Zawiadamia o potencjalnych spadkach wydajności w konsoli, kiedy jest aktywna, a po zatrzymaniu tworzy plik z wynikami profilera w folderze &#039;&#039;debug&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Start lub stop&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa czy profiler ma być włączony, czy wyłączony.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|defaultgamemode}}&#039;&#039;&#039;defaultgamemode&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;tryb&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Ustawia domyślny tryb gry na danym świecie. Nowi gracze którzy dołączą do świata automatycznie będą mieli podany tryb gry.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tryb&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa domyślny tryb, który ma być ustawiony. Dostępne wartości:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;survival&amp;lt;/code&amp;gt; (skróty: &amp;lt;code&amp;gt;s&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;creative&amp;lt;/code&amp;gt; (skróty: &amp;lt;code&amp;gt;c&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;adventure&amp;lt;/code&amp;gt; (skróty: &amp;lt;code&amp;gt;a&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;spectator&amp;lt;/code&amp;gt; (skróty: &amp;lt;code&amp;gt;sp&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|difficulty}}&#039;&#039;&#039;difficulty&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;poziom trudności&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Zmienia poziom trudności.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poziom trudności&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa poziom trudności, na który ma być zmieniony obecny. Dostępne wartości:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;peaceful&amp;lt;/code&amp;gt; (skróty: &amp;lt;code&amp;gt;p&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;easy&amp;lt;/code&amp;gt; (skróty: &amp;lt;code&amp;gt;e&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;normal &amp;lt;/code&amp;gt; (skróty: &amp;lt;code&amp;gt;n&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;hard&amp;lt;/code&amp;gt; (skróty: &amp;lt;code&amp;gt;h&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|effect}}&#039;&#039;&#039;effect&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;efekt&#039;&#039;&amp;gt; [&#039;&#039;czas&#039;&#039;] [&#039;&#039;wzmacniacz&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Daje graczowi odpowiedni [[efekty mikstur|efekt mikstury]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa osobę, na której ta komenda ma być wykonana.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa efekt, który ma być dany graczowi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Czas&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa czas w sekundach, na który efekt ma być dany graczowi. Musi być liczbą od 0 do 1000000. Domyślnie: &amp;lt;code&amp;gt;30 sekund&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wzmacniacz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa ilość poziomów, które mają być &#039;&#039;dodane&#039;&#039; do mocy efektu. Musi być liczbą od 0 do 255. Domyślnie: &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;effect&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt; clear&lt;br /&gt;
 | Czyści wszystkie efekty &#039;&#039;gracza&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa osobę, na której ta komenda ma być wykonana.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|enchant}}&#039;&#039;&#039;enchant&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;[[Zaklinanie|id zaklęcia]]&#039;&#039;&amp;gt; [&#039;&#039;poziom zaklęcia&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Zaklina przedmiot trzymany przez gracza.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa osobę, na której ta komenda ma być wykonana.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Id zaklęcia&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa zaklęcie, które ma być dane graczowi Musi być prawidłowym [[ID#ID_zakl.C4.99.C4.87|id zaklęcia]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poziom zaklęcia&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa poziom zaklęcia, które ma być dane graczowi. Musi być liczbą pomiędzy 0, a maksymalnym możliwym poziomem dla danego zaklęcia. Domyślnie: &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |{{Anchor|execute}}&#039;&#039;&#039;execute&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;[[byt]]&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;x&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;y&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;z&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;komenda&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Wykonuje komendę jako dany byt.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Byt&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa stworzenie na którym dana komenda ma być wykonana. Musi być nazwą gracza lub selektorem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X, Y, Z&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa koordynaty na których ma zostać wykonana komenda. Jeśli zostanie użyta tylda (~), będzie ona wykonana względem bytu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komenda&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa komendę, jaka ma być wykonana przez byt. Musi być istniejącą komendą.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|gamemode}}&#039;&#039;&#039;gamemode&#039;&#039;&#039; &amp;lt;tryb&amp;gt; [&#039;&#039;gracz&#039;&#039;] &lt;br /&gt;
 | Zmienia tryb gry &#039;&#039;gracza&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tryb&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa tryb, który ma być ustawiony graczowi. Dostępne wartości:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;survival&amp;lt;/code&amp;gt; (skróty: &amp;lt;code&amp;gt;s&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;creative&amp;lt;/code&amp;gt; (skróty: &amp;lt;code&amp;gt;c&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;adventure&amp;lt;/code&amp;gt; (skróty: &amp;lt;code&amp;gt;a&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;spectator&amp;lt;/code&amp;gt; (skróty: &amp;lt;code&amp;gt;sp&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa osobę, na której ta komenda ma być wykonana. Domyślnie: gracz wykonujący.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|gamerule}}&#039;&#039;&#039;gamerule&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;zasada gry&#039;&#039;&amp;gt; [wartość]&lt;br /&gt;
 | Ustawia zasadę gry. Jeśli wartość nie zostanie podane, pokazuje się obecny stan zasady gry.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zasada gry&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa zasadę gry, która ma być ustawiona przez tą komendę. Może być dowolną wartością, ale tylko te [[Blok_poleceń#Zasady_gry|domyślnie zdefiniowane]] mają wpływ na rozgrywkę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wartość&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa wartość zasady gry, która ma być ustawiona. Może być dowolną wartością (np. liczbowa lub tekstowa), ale dla [[Blok_poleceń#Zasady_gry|domyślnie zdefiniowanych]] zasad gry musi być to true (prawda) lub false (fałsz).&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|give}}&#039;&#039;&#039;give&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;przedmiot&#039;&#039;&amp;gt; [&#039;&#039;ilość&#039;&#039;] [&#039;&#039;metadata&#039;&#039;] [&#039;&#039;tag danych&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Daje przedmiot graczowi.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa osobę, na której ta komenda ma być wykonana.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przedmiot&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa przedmiot, jaki ma być dany graczowi. (od wersji 1.8 musi być id tekstowym np. &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:stone&amp;lt;/code&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ilość&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa ilość przedmiotów, które mają być dane graczowi. Musi być liczbą od 1 do 64. Domyślnie: &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Metadata&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa wartość danych, która ma być ustawiona przedmiotowi. Domyślnie: &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tag danych&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa tag danych, która ma być nadany przedmiotowi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|kill}}&#039;&#039;&#039;kill&#039;&#039;&#039; [&#039;&#039;gracz&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Zadaje {{hp|1000}} obrażeń użytkownikowi, natychmiast go zabijając, nawet w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa gracza lub stworzenie, które zostanie zabite tą komendą. Musi to być nazwa gracza, który jest online lub selektor.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|playsound}}&#039;&#039;&#039;playsound&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;dźwięk&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt; [&#039;&#039;x&#039;&#039;] [&#039;&#039;y&#039;&#039;] [&#039;&#039;z&#039;&#039;] [&#039;&#039;głośność&#039;&#039;] [&#039;&#039;ton&#039;&#039;] [&#039;&#039;minimalna głośność&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Odtwarza dźwięk wybranemu graczowi.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dźwięk&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa dźwięk, jaki ma być odtworzony graczowi. Musi być tekstową nazwą dźwięku z pliku sounds.json. Przykład: &amp;lt;code&amp;gt;mob.pig.say&amp;lt;/code&amp;gt; odtworzy dźwięk z pliku &#039;&#039;.minecraft\assets\sound\mob\pig\say[1-3].ogg&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa gracza, któremu zostanie odtworzony dany dźwięk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X, Y, Z&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa koordynaty z których zostanie odtworzony dany dźwięk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Głośność&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalna)&#039;&#039; określa głośność z którą ma być odtworzony dany dźwięk. Musi być wartością od 0.0 do 1.0. Jeśli gracz jest oddalony od koordynatów na których dźwięk został zagrany, głośność dla niego będzie mniejsza.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ton&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalny)&#039;&#039; określa ton z jakim dźwięk będzie odtworzony. Musi być wartością od 0.0 do 2.0, ale wartości poniżej 0.5 są równe 0.5. Ta wartość określa szybkość z jaką dany dźwięk będzie odegrany, co przekłada się na jego wysokość. Domyślnie: &amp;lt;code&amp;gt;1.0&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minimalna głośność&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalna)&#039;&#039; określa minimalną głośność z którą dźwięk będzie odegrany dla osób, które znajdują się zbyt daleko aby go usłyszeć.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|publish}}&#039;&#039;&#039;publish&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | Udostępnia grę jednoosobową przez LAN. Ta komenda jest dostępna tylko w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|say}}&#039;&#039;&#039;say&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;wiadomość&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Wysyła wiadomość do wszystkich graczy serwera.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wiadomość&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa wiadomość, która ma być wysłana.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|scoreboard}}&#039;&#039;&#039;scoreboard&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;cele&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;gracze&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;drużyny&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | Zobacz [[tablica wyników]] aby dowiedzieć się więcej.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|seed}}&#039;&#039;&#039;seed&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | Pokazuje [[ziarno generatora|ziarno]] świata. Ta komenda zawsze może być użyta w trybie jednoosobowym, bez względu czy używanie komend jest włączone czy nie.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|setblock}}&#039;&#039;&#039;setblock&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;x&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;y&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;z&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;nazwa bloku&#039;&#039;&amp;gt; [&#039;&#039;metadata&#039;&#039;] [&#039;&#039;obsługa starego bloku&#039;] [&#039;&#039;tag danych&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Umieszcza blok na podanych koordynatach.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X, Y, Z&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa koordynaty, na których blok ma być postawiony.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nazwa bloku&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa nazwę bloku, który ma być postawiony.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Metadata&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa wartość danych bloku. Musi być wartością od 0 do 15. Domyślnie: &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsługa starego bloku&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalna)&#039;&#039; określa co stanie się ze starym blokiem podczas umieszczania nowego. Wartości:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;destroy&amp;lt;/code&amp;gt; — stary blok wypada w postaci przedmiotu na ziemię, razem z jego zawartością (tak jakby był zniszczony przez gracza). Odtwarzany jest dźwięk niszczenia starego bloku.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;keep&amp;lt;/code&amp;gt; — umieszcza nowy blok, tylko jeśli ten stary jest powietrzem.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;replace&amp;lt;/code&amp;gt; — w ciszy usuwa stary blok (nie wypadają przedmioty, nie odtwarza się dźwięk).&lt;br /&gt;
Domyślnie: &amp;lt;code&amp;gt;replace&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tag danych&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa tag danych bloku.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|setworldspawn}}&#039;&#039;&#039;setworldspawn&#039;&#039;&#039; [&#039;&#039;x&#039;&#039;] [&#039;&#039;y&#039;&#039;] [&#039;&#039;z&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Ustawia punkt [[spawn]]u świata na określonych koordynatach.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X, Y, Z&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa koordynaty nowe punktu spawnu świata. Domyślnie: koordynaty gracza wykonującego komendę.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|spawnpoint}}&#039;&#039;&#039;spawnpoint&#039;&#039;&#039; [&#039;&#039;gracz&#039;&#039;] [&#039;&#039;x&#039;&#039;] [&#039;&#039;y&#039;&#039;] [&#039;&#039;z&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Ustawia punkt spawnu danego gracza w określonym miejscu.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa osobę, dla której zostanie zmieniony spawn. Domyślnie: gracz wykonujący komendę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X, Y, Z&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa koordynaty nowe punktu spawnu gracza. Domyślnie: koordynaty gracza wykonującego komendę.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|spreadplayers}}&#039;&#039;&#039;spreadplayers&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;x&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;z&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;odległość&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;zasięg&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;łącz drużyny&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;gracze&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Losowo rozrzuca graczy na określonym obszarze.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X, Z&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa środek obszaru, na którym gracze będą rozrzuceni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Odległość&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa minimalną odległość pomiędzy rozrzuconymi graczami. Musi wynosić conajmniej 1.0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zasięg&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa odległość obszaru rozrzucenia od jego środka. Musi wynosić conajmniej o 1.0 więcej niż &#039;&#039;odległości&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łącz drużyny&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa czy osoby z drużyn mają być trzymane razem. Poprawne wartości to true (prawda) i false (fałsz).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracze&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa wszystkich graczy lub stworzenia, które mają być rozrzucone tą komendą. Wszystkie nazwy graczy i selektory muszą być oddzielone od siebie spacją.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|summon}}&#039;&#039;&#039;summon&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;byt&#039;&#039;&amp;gt; [&#039;&#039;x&#039;&#039;] [&#039;&#039;y&#039;&#039;] [&#039;&#039;z&#039;&#039;] [&#039;&#039;tag danych&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Dodaje określony byt do świata.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Byt&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa [[ID#ID_byt.C3.B3w|nazwę bytu]], który ma się pojawić w świecie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X, Y, Z&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa koordynaty na których ma się pojawić dany byt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tag danych&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa tag danych, który będzie nadany dodanemu bytowi.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|tellraw}}&#039;&#039;&#039;tellraw&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;wiadomość json&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Wysyła wiadomość w formacie JSON.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa osobę, do której zostanie wysłana wiadomość.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wiadomość JSON&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa wiadomość w formacie JSON. Przydatna strona przy tworzeniu wiadomości w tym formacie: [http://minecraftjson.com/ minecraftjson.com].&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|time}}&#039;&#039;&#039;time&#039;&#039;&#039; set &amp;lt;&#039;&#039;wartość&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Ustawia czas świata. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wartość&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa czas, który będzie ustawiony. Musi wynosić od 0 do 2147483647, &amp;lt;code&amp;gt;day&amp;lt;/code&amp;gt; (dzień) lub &amp;lt;code&amp;gt;night&amp;lt;/code&amp;gt; (noc).&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;time&#039;&#039;&#039; add &amp;lt;&#039;&#039;wartość&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Dodaje wartość do czasu świata.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wartość&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa czas, który będzie dodany do aktualnego czasu świata. Musi być liczbą w zakresie od 0 do 2147483647.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|toggledownfall}}&#039;&#039;&#039;toggledownfall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | Zmienia status pogody.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|tp}}&#039;&#039;&#039;tp&#039;&#039;&#039; [&#039;&#039;gracz&#039;&#039;] &amp;lt;&#039;&#039;cel&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Teleportuje gracza.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa osobę, która zostanie przeteleportowana do celu. Domyślnie: gracz wykonujący komendę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cel&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa cel, do którego zostanie przeteleportowany gracz.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;tp&#039;&#039;&#039; [&#039;&#039;gracz&#039;&#039;] &amp;lt;&#039;&#039;x&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;y&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;z&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Teleportuje gracza.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa osobę, która zostanie przeteleportowana na koordynaty. Domyślnie: gracz wykonujący komendę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X, Y, Z&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa koordynaty, na które zostanie przeteleportowany gracz.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|weather}}&#039;&#039;&#039;weather&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;typ pogody&#039;&#039;&amp;gt; [&#039;&#039;czas&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Zmienia pogodę.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Typ pogody&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa typ pogody jaki zostanie ustawiony w świecie. Poprawne wartości:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clear&amp;lt;/code&amp;gt; – czysta pogoda (słońce)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;rain&amp;lt;/code&amp;gt; – deszcz (lub śnieg w zimnych [[Biom|biomach]])&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;thunder&amp;lt;/code&amp;gt; – burza&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Czas&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa czas na który pogoda zostanei zmieniona (w sekundach). Musi być liczbą pomiędzy 0, a 1000000. Jeśli brak, pogoda będzie działać w normalnym cyklu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|xp}}&#039;&#039;&#039;xp&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;ilość xp&#039;&#039;&amp;gt; [&#039;&#039;gracz&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Daje punkty doświadczenia graczowi. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ilość XP&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa ilość doświadczenia, którą dać graczowi. Musi wynosić od 0 do 2147483647. Ujemne wartości &#039;&#039;nie mogą&#039;&#039; być użyte do usunięcia punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa osobę, której zostanie dodane doświadczenie. Domyślnie: gracz wykonujący komendę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;xp&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;ilość poziomów&#039;&#039;&amp;gt;L [&#039;&#039;gracz&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Daje poziomy doświadczenia danemu graczowi.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ilość poziomów&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa ilość poziomów, którą dać graczowi. Musi wynosić od -2147483647 do 2147483647. Ujemne wartości &#039;&#039;mogą&#039;&#039; być użyte do odjęcia poziomów doświadczenia.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa osobę, której zostaną dodane/odebrane poziomy. Domyślnie: gracz wykonujący komendę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komendy trybu wieloosobowego ===&lt;br /&gt;
Te komendy są używane przez operatorów z konsoli serwera, jak również poprzez okno rozmowy gdy poprzedzone znakiem komendy (ukośnikiem do przodu). Te komendy są dostępne jedynie w trybie wieloosobowym. Z wyjątkiem komendy &#039;&#039;&#039;list&#039;&#039;&#039;, żadna z tych komend nie może być wykonana w bloku poleceń, oraz żadna nie będzie działać w przypadku podania selektora docelowego (np. @p czy @a). Wiele z tych komend może być użytych na graczach którzy nigdy nie byli na serwerzee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;25%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Komenda&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;75%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|ban}}&#039;&#039;&#039;ban&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt; [&#039;&#039;powód&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Umieszcza nick &#039;&#039;gracza&#039;&#039; na czarnej liście serwera, więc nie może on już być połączony.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ważne&#039;&#039;&#039;: Bany zastępują jakikolwiek whitelisting.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|ban-ip}}&#039;&#039;&#039;ban-ip&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;ip&#039;&#039; &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &#039;&#039;gracz&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | Umieszcza adres IP na czarnej liście co powoduje że wszystkie połączenia z danego ip są odrzucane.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|banlist}}&#039;&#039;&#039;banlist&#039;&#039;&#039; [ips]&lt;br /&gt;
 | Pokazuje zbanowanych graczy. Do wyświetlenia zbanowanych adresów IP, użyj komendy &amp;quot;banlist ips&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|deop}}&#039;&#039;&#039;deop&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Cofa status operatora gracza.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|kick}}&#039;&#039;&#039;kick&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt; [&#039;&#039;powód&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Rozłącza &#039;&#039;gracza&#039;&#039; z serwerem, wyświetlając opcjonalny &#039;&#039;powód&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|list}}&#039;&#039;&#039;list&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | Pokazuje nazwy wszystkich obecnie połączonych graczy (taka sama jest wyświetlana po naciśnięciu tab).&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|op}}&#039;&#039;&#039;op&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Nadaje &#039;&#039;graczowi&#039;&#039; status [[operator]]a na serwerze.&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | {{Anchor|pardon}}&#039;&#039;&#039;pardon&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Usuwa &#039;&#039;gracza&#039;&#039; z czarnej listy, pozwalając mu ponownie się połączyć.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|pardon-ip}}&#039;&#039;&#039;pardon-ip&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;ip&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Usuwa &#039;&#039;ip&#039;&#039; z czarnej listy IP, pozwalając graczowi z tym adresem IP połączyć się z serwerem.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|save-all}}&#039;&#039;&#039;save-all&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | Zmusza serwer do zapisania na dysku wszystkich oczekujących na zapisanie zmian w świecie.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|save-off}}&#039;&#039;&#039;save-off&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | Wyłącza nadpisywanie plików świata przez serwer. Wszystkie zmiany będą tymczasowo w kolejce.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|save-on}}&#039;&#039;&#039;save-on&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | Włącza nadpisywanie plików świata przez serwer. Jest to domyślne ustawienie.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|setidletimeout}}&#039;&#039;&#039;setidletimeout&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;Minutes until kick&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Ustawia czas po jakim gracz zostanie wyrzucony z serwera. Każdy gracz który przekroczy limit czasu zostaje wyrzucony z serwera.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|stop}}&#039;&#039;&#039;stop&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | Zapisuje wszystkie zmiany na dysku, następnie wyłącza serwer.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|whitelist}}&#039;&#039;&#039;whitelist&#039;&#039;&#039; &amp;lt;add &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; remove&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Dodaje lub usuwa &#039;&#039;gracza&#039;&#039; z białej listy.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;whitelist&#039;&#039;&#039; list&lt;br /&gt;
 | Pokazuje wszystkich graczy na białej liście.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;whitelist&#039;&#039;&#039; &amp;lt;on &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; off&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Włącza/wyłącza białą listę.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ważne:&#039;&#039;&#039; Operatorzy serwera &#039;&#039;zawsze&#039;&#039; mogą się połączyć, gdy whitelista jest aktywna, nawet jeśli ich nazwy nie są wymienione na liście.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;whitelist&#039;&#039;&#039; reload&lt;br /&gt;
 | Przeładowuje listę graczy w white-list.txt z dysku (używane gdy white-list.txt zostało zmodyfikowane poza Minecraftem).&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komendy bloku poleceń ==&lt;br /&gt;
Te komendy mogą być używane tylko w [[Blok poleceń|bloku poleceń]] i nie mogą być użyte innym sposobem. Blok poleceń może zostać otrzymany jedynie za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give &amp;lt;gracz&amp;gt; command_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;25%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Komenda&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;75%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|testfor}}&#039;&#039;&#039;testfor&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039; &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &#039;&#039;selektor&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Stosowane do testowania, czy &#039;&#039;gracz&#039;&#039; jest online, lub czy &#039;&#039;selektor&#039;&#039; się zgadza. [[Komparator]] jako wyjście z bloku poleceń z tą komendą wskaże liczbę graczy matched by &#039;&#039;selektor&#039;&#039;. Na przykład, &amp;quot;testfor @a[r=3]&amp;quot; wyświetli liczbę graczy w odległości 3 metrów od bloku poleceń. Zmniejszenie zasięgu do 1 bloku (używając określonych koordynatów x y z ) spowoduje przepełnienie stosując 65536 jako zasięg. Więcej informacji o selektorach może być znalezione [[Blok poleceń|tutaj]].&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przyszłe komendy ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;25%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Komenda&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;75%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|locate}}&#039;&#039;&#039;locate&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;ID słowne struktury&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Będzie służyć do pokazywania [[koordynaty|koordynatów]], na chacie, najbliższej struktury, jakiej ID zostanie podane.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tagi danych ==&lt;br /&gt;
[[NBT format|Tagi NBT]] mogą być określone dla przedmiotów i bytów stworzonych za pomocą &#039;&#039;&#039;/give&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;/summon&#039;&#039;&#039; i innych komend. Tagi danych są [[wikipedia:Data structure|strukturami danych]]. Formatem jest [[wikipedia:JSON|JSON]], choć nie jest to ścisłe ([https://google-gson.googlecode.com/svn/trunk/gson/docs/javadocs/com/google/gson/stream/JsonReader.html#setLenient%28boolean%29 lenient]). Dane są wyrażone jako lista par oddzielonych przecinkami. Każda para ma format &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;key&amp;gt;:&amp;lt;value&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Klucz to nazwa tagu NBT i wartość to dane, które powinny być przydzielone do niego. Nazwy tagów są wrażliwe na wielkość liter, a spacje poza kluczami lub wartościami są ignorowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wartości mogą mieć różne typy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;String&#039;&#039;&#039; jest fragmentem tekstu, może się znajdować się w cudzysłowie. Cudzysłów musi być użyty jeśli String zawiera przecinki, nawiasy klamrowe lub kwadratowe. Aby użyć cudzysłowu wewnątrz String, cytat jest chroniony przez odwrotny ukośnik (&amp;lt;code&amp;gt;\&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;). Podczas używania komendy summon, pomijanie cytatów nie działa (z wyjątkiem cudzysłowów) i klawisze nie mogą być cytowane (prawdopodobnie bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-37661]). Powoduje to problem gdzie końcowe ukośniki nie działają (tak jak inne rzeczy, które powinny być pominięte), nawet gdy zostało to zrobione poprawnie. Powodem jest opuszczenie cudzysłowu po ciągu znaków co powoduje nieprawidłowy obiekt JSON. &amp;lt;code&amp;gt;Przykład:&amp;quot;My name is \&amp;quot;Steve\&amp;quot;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Number&#039;&#039;&#039; to jedna lub więcej cyfr które mogą mieć wiodący znak (&amp;lt;code&amp;gt;+&amp;lt;/code&amp;gt;/&amp;lt;code&amp;gt;-&amp;lt;/code&amp;gt;). Są sklasyfikowane w liczbach całkowitych, które nie mają znaku dziesiętnego, dubletach, które używają kropki (&amp;lt;code&amp;gt;.&amp;lt;/code&amp;gt;) jako znaku dziesiętnego, i Float, które mają również &amp;lt;code&amp;gt;f&amp;lt;/code&amp;gt; dołączone za numerem. Przykłady: &amp;lt;code&amp;gt;liczba:-128&amp;lt;/code&amp;gt;; &amp;lt;code&amp;gt;dublet:-1.2345&amp;lt;/code&amp;gt;; &amp;lt;code&amp;gt;float:1.2f&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Array&#039;&#039;&#039; (lub &#039;List&#039;) to wielokrotne, oddzielone przecinkami wartości wewnątrz kwadratowych nawiasów. Zawarte wartości nie muszą być tego samego typu. &amp;lt;code&amp;gt;Przykład:[1,2,3]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Boolean&#039;&#039;&#039; może być &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;, ale używanie liczb również działa. Podczas używania liczb, wszystkie pomiędzy 0 i poniżej 1 są false, pozostałe są true. &amp;lt;code&amp;gt;Przykład:true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hash&#039;&#039;&#039; lub &#039;Object&#039; mieści w sobie strukturę danych (jak wyjaśniono powyżej). Znajdują się one w kwadratowych nawiasach. &#039;&#039;&#039;Zauważ&#039;&#039;&#039;: Tag danych sam w sobie jest typem Hash. Przykład: &amp;lt;code&amp;gt;{Health: 18, CustomName: &amp;quot;Friend&amp;quot;}&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; zastępuje pustą wartość. Nie należy umieszczać apostrofów. &amp;lt;code&amp;gt;Przykład:null&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.15a_03|Dodano &amp;lt;code&amp;gt;/broadcast&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.16a_01|Zamieniono &amp;lt;code&amp;gt;/broadcast&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;/say&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.17a|rowspan=2|Dodano &amp;lt;code&amp;gt;/setspawn&amp;lt;/code&amp;gt;.|Jest to jedna z pierwszych komend wprowadzonych do trybu jednoosobowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.20|rowspan=2|Dodano &amp;lt;code&amp;gt;/solid&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.20|Pierwsza komenda wprowadzona do trybu wieloosobowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.16|Dodano &amp;lt;code&amp;gt;/ban&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;/ban-ip&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;/banlist&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;/deop&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;/home&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;/kick&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;/op&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;/pardon&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;/pardon-ip&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;/stop&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.16_01|Dodano &amp;lt;code&amp;gt;/save-all&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;/save-on&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;/save-off&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;/tp&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Poprawiono &amp;lt;code&amp;gt;/kill&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Dodano &amp;lt;code&amp;gt;/whitelist&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w16a|Dodano tryb kodów oraz &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;/time&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;/toggledownfall&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;/xp&amp;lt;/code&amp;gt;.|Pierwsze komendy operatora.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w17a|Dodano &amp;lt;code&amp;gt;/help&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21a|Dodano &amp;lt;code&amp;gt;/seed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Dodano &amp;lt;code&amp;gt;/defaultgamemode&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w24a|Dodano &amp;lt;code&amp;gt;/publish&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w25a|Kody mogą zostać włączone lub wyłączone, gdy uruchamiamy świat w sieci LAN.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w27a|Dodano &amp;lt;code&amp;gt;/debug&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=unknown|Dodano &amp;lt;code&amp;gt;/me&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano komendy &amp;lt;code&amp;gt;/difficulty&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;/gamerule&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;/spawnpoint&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;/weather&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w37a|Dodano &amp;lt;code&amp;gt;/clear&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|&amp;lt;code&amp;gt;/clear&amp;lt;/code&amp;gt; może być użyte do usunięcia określonych przedmiotów/bloków z ekwipunku gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w41a|Limit dla &amp;lt;code&amp;gt;/xp&amp;lt;/code&amp;gt; wynosi obecnie 2,147,483,647 zamiast 5,000.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|snap=1.4.4pre|&amp;lt;code&amp;gt;/enchant&amp;lt;/code&amp;gt; dodano.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|rowspan=3|snap=13w03a|Komenda &amp;quot;testfor&amp;quot; została dodana. Działa tylko w bloku poleceń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w04a|Komenda &amp;quot;scoreboard&amp;quot; została dodana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w09b|Komenda &amp;quot;effect&amp;quot; została dodana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|rowspan=5|snap=13w23a|Komenda &amp;quot;spreadplayers&amp;quot; została dodana.|Zasada gry &amp;quot;naturalRegeneration&amp;quot; została dodana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24a|Zasada gry &amp;quot;doDaylightCycle&amp;quot; została dodana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.6pre|&amp;quot;clear&amp;quot; zostało dodane do komendy &amp;quot;effect&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.6.1pre|Komenda &amp;quot;playsound&amp;quot; została dodana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|rowspan=6|snap=13w36a|Komenda &amp;quot;summon&amp;quot; została dodana.  Można używać tagów NBT w komendach /give oraz /summon.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w37a|Dodano komendy &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;/tellraw&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;/testforblock&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w38a|Dodano setidletimeout.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w43a|Dodano setworldspawn.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Po wykonaniu komendy &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode&amp;lt;/code&amp;gt; na czacie wyświetla się informacja jaki tryb gry ma aktualnie dany gracz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Niektóre [[modyfikacje]] dodają do gry więcej komend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Multiplayer|Tryb wieloosobowy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Serwer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Befehl]]&lt;br /&gt;
[[en:Commands]]&lt;br /&gt;
[[es:Comandos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Commandes]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szerverparancsok]]&lt;br /&gt;
[[ja:コマンド]]&lt;br /&gt;
[[ko:명령어]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Comandos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Команды консоли]]&lt;br /&gt;
[[zh:命令]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaduziak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48847</id>
		<title>Skała macierzysta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48847"/>
		<updated>2016-08-29T21:34:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaduziak: Na stronie eksplozja jest napisane 18 000 000 odporności, a nie 18 000 000 000&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|skały macierzystej|Kamień (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Skała macierzysta.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=18 000 000&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.12a&lt;br /&gt;
|data=07&lt;br /&gt;
|idsłowne=bedrock&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skała macierzysta&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;) to naturalny, niezniszczalny w trybie gry [[survival|przetrwania]] blok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzyskiwanie ==&lt;br /&gt;
Skała macierzysta nie może zostać zniszczona na pomocą żadnego narzędzia. Nie może zostać przesunięta przez [[tłok]] i zniszczona poprzez [[eksplozja|eksplozje]]. Skałę macierzystą można uzyskać jedynie poprzez menu trybu [[kreatywny|kreatywnego]] i [[komendy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Skała macierzysta generuje się na samym dole [[świat (wymiar)|mapy]], a także na górnej i dolnej płycie [[Nether]]u. Generuje się w bardzo rozmaitej formie, tworzą się słupy osiągające do 5 bloków wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Kres]]ie ze skały macierzystej zbudowane są [[kryształ Kresu|kryształy Kresu]], [[fontanna Endu]] i [[brama Kresu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Skała macierzysta jest niezniszczalnym blokiem, w związku z czym może być używana do budowy różnych schronów i bunkrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Kresie skała macierzysta działa jak [[netherrack]], ponieważ po podpaleniu jej ogień będzie płonął wiecznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.12a|Ddoano skałę macierzystą.&lt;br /&gt;
|Nie pojawia się naturalnie na mapie, jednak może zostać zniszczona (niszczenie jednego bloku trwa mniej więcej 16 minut).}}{{Historia||0.0.20|Skała macierzysta nie może zostać postawiona, ani zniszczona. Tylko administratorzy serwerów mogą ją niszczyć i stawiać.&lt;br /&gt;
|Jeśli gracz niebędący administratorem zdobędzie skałę macierzystą poprzez edycję ekwipunku i postawi ją zostanie wyrzucony z serwera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|indev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|Skała macierzysta generuje się na samym dole mapy.&lt;br /&gt;
|Po wystawieniu na światło [[słońce|słoneczne]] po pewnym czasie zamienia się w lawę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|Skała macierzysta jest całkowicie niezniszczalna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano [[Nether]], gdzie skała macierzysta generuje się na górze i spodzie mapy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Naprawiono błąd powodujący, że po wyjściu z [[wagonik]]a, lub [[łódka|łódki]] postawonej na skale macierzystej gracz wpadał do próżni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano tryb [[kreatywny]], gdzie skała macierzysta może być niszczona i stawiana bez ograniczeń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|release}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Gdy [[smok Kresu]] zginie na środku wyspy pojawi się portal do normalnego świata zbudowany ze skały macierzystej.&lt;br /&gt;
|Dodano [[kryształ Kresu]], byt, który jest umieszczony na skale macierzystej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|[[Mob]]y i [[Mooshroom]]y mogą się spawnować na górnej pokrywie Netheru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07b|Usunięto powyższą zmianę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=unknown|Dodano jeziora lawy i wodne na każdej wysokości, więc jest możliwe, że jezioro stworzy dość dużą dziurę w skale macierzystej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.5|Skała macierzysta płonie wiecznym ogniem w Kresie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w34c|Usunięto cząsteczki &amp;quot;depthsuspend&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|[[Brama Kresu]] jest zbudowana ze skały macierzystej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w02a|Skała macierzysta po zniszczeniu nie jest upuszczana jako przedmiot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pocket alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano skałę macierzystą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 3|Dodano skałę macierzystą do ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Skala macierzysta generuje się w Netherze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|console}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano skałę macierzystą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jest w sumie 5 warstw skały macierzystej na spodzie świata. Blok na którym stoi gracz jest na poziomie pokazywanym po wciśnięciu F3 minus 1,6. Najwyższa warstwa skały macierzystej znajduje się na poziomie 5, najniższa -0.&lt;br /&gt;
* Rzadko spotyka się [[rudy]] na poziomie skały macierzystej. Najlepsze miejsce na szukanie najcenniejszych materiałów to kilka warstw powyżej.&lt;br /&gt;
* {{Fakt|• Chociaż toczy się debata na temat zniszczalności skały macierzystej, [[Notch]] potwierdził 11 lutego 2011 podczas Machinima Live Stream, że jest on niezniszczalny lub tak solidny, że ilość [[TNT]] potrzebna do zniszczenia go byłaby tak ogromna, że bardziej niż pewne byłoby wysypanie się komputera, a więc plik zapisu nie pokazywałby nawet żadnego dowodu na to, ze eksplozja kiedykolwiek miała miejsce}}. (Jest jednak dowód na zniszczalność skały macierzystej - [http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_110099&amp;amp;feature=iv&amp;amp;v=VFZKtvHQSNY Film na YouTube])&lt;br /&gt;
* Dawniej skała macierzysta była nazywana przez graczy &#039;&#039;Adminium&#039;&#039;, gdyż tylko admini serwerów mogli stawiać i niszczyć te bloki.&lt;br /&gt;
* W [[Kres|Endzie]] ogień na skale macierzystej nigdy nie gaśnie, podobnie jak dzieje się to na podpalonym [[Netherrack]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Bedrock_creative_flat.PNG|Podłoże skały macierzystej na mapie [[Super płaski]].&lt;br /&gt;
Plik:Bedrock_normal.png|Podłoże skały macierzystej na mapie bez dodatkowych ustawień.&lt;br /&gt;
Plik:Gorna_plyta_Nether.PNG|Górna płyta [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
Plik:Nether_dolna_plyta.PNG|Dolna płyta Netheru.&lt;br /&gt;
Plik:Stary ocean.jpg|Skała macierzysta na starej wersji minecrafta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Grundgestein]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[es:Piedra base]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[hu:Alapkőzet]]&lt;br /&gt;
[[it:Roccia di fondo]]&lt;br /&gt;
[[ja:岩盤]]&lt;br /&gt;
[[ko:기반암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bodemsteen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Rocha Matriz]]&lt;br /&gt;
[[ru:Коренная порода]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaduziak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ramka_na_przedmiot&amp;diff=45671</id>
		<title>Ramka na przedmiot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ramka_na_przedmiot&amp;diff=45671"/>
		<updated>2016-08-29T17:32:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaduziak: ID słowne, które znalazłem&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Ramka_na_przedmiot.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Ramka na przedmiot&lt;br /&gt;
|typ=Dekoracja, Byt&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=389&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
|idsłowne=item_frame&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ramka na przedmiot&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Item Frame&#039;&#039;) to przedmiot służący do przechowywania przedmiotów w widocznym miejscu. Zawieszenie ramki pozwala na umieszczenie w nim trzymanego w ręce [[przedmioty|przedmiotu]] lub [[blok]]u i późniejsze jego odzyskanie. Przedmioty takie jak [[kompas]] czy [[zegar]] będą działały również po umieszczeniu, co czyni ten obiekt bardzo praktycznym. Umieszczona w ramce [[mapa]] będzie widoczna jako gotowy plan, co pozwala na tworzenie map ściennych. Klikając prawym przyciskiem myszy na ramkę, możemy obrócić przedmiot znajdujący się w ramce. Dzięki ramkom, gracze mogą zaoszczędzić na miejscu w skrzyniach, stawiając w nich pojedyncze przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki ramkom gracze mogą w graficzny sposób pokazywać receptury craftingu różnych przedmiotów. Obrócone przedmioty jak [[strzała|strzały]] mogą posłużyć jako strzałki nawigujące graczy. Przedmioty jak [[dźwignia|dźwignie]], [[pochodnia|pochodnie]] i [[przycisk]]i pokazują się za przedmiotem, dzięki czemu można je wykorzystać w celach dekoracyjnych. Połączenie kolorowej wełny z dźwignią tworzy kolorowe dźwignie, które wykorzystywane są jako specjalne mechanizmy działające jak kolorowe szyfry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 135px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;30&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Patyk]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Skóra]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Patyk |B1= Patyk |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Skóra |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3= Patyk |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Ramka na przedmiot &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ramki na przedmiot można spotkać w [[Statek Kresu|statkach Kresu]], wraz z włożonymi [[elytry|elytrami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||16 sierpnia 2012r.|[[Dinnerbone]] opublikował pierwszy zrzut ekranu z ramkami na przedmiot.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/235742974271700993&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|link = none}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Dodano ramki na przedmiot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Poprawiono błąd na serwerze ze stawianiem ramki na przedmiot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Poprawiono błąd ze znikającymi ramkami na przedmiot, gdy [[gracz]] oddalił się na odległość 20 bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Nazwany przedmiot umieszczony w ramce na przedmiot będzie wyświetlał swoją nazwę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Przedmioty w ramce na przedmiot mogą być obracane o &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;8&amp;lt;/sub&amp;gt; zamiast &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;4&amp;lt;/sub&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w10a|Nie można już wieszać wielu ramek na przedmiot na tej samej ścianie bloku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Można ją znaleźć na pokładzie [[Statek Kresu|statku Kresu]] z [[Elytra|Elytrą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w49a|Uderzenie [[piorun]]a nie niszczy już ramki na przedmiot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano nowe dźwięki dla ramek na przedmiot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w06a|Naprawiono błąd ze znikającymi ramkami na przedmiot gdy gracz popatrzy się za daleko, ale będzie widoczny blok.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano ramki na przedmiot.|Używają dźwięków z 15w50a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano ramki na przedmiot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Dodanie ramki na przedmiot było sugestią użytkownika o nazwie &amp;quot;rapidpenguin&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;http://i.imgur.com/xezgo.png&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Ramka na przedmiot nie jest [[blok]]iem a [[byty|bytem]], podobnie jak [[obraz]]y, [[kamera|kamery]] czy [[stojak na zbroję|stojaki na zbroję]].&lt;br /&gt;
*[[Skradanie|Skradając się]] można powiesić ramkę na blokach funkcyjnych.&lt;br /&gt;
*Po włożeniu do ramki na przedmiot nazwanego przedmiotu, nazwa będzie wyświetlana po najechaniu na ramkę kursorem. (od {{verlink|13w36a}})&lt;br /&gt;
*Przekręcając przedmiot w ramce na przedmiot, on będzie zasilać [[pył czerwonego kamienia|czerwony kamień]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Minecraft 2012-08-15 15-01-43.png|Pierwszy i drugi zrzut ekranu został opublikowany przez [[Dinnerbone]]. W ramkach możemy umieścić [[zbroja|zbroję]] i [[broń]]. &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/235749460800573441&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Minecraft 2012-08-15 15-05-27.png|Drugi zrzut ekranu opublikowany przez Dinnerbone przedstawia możliwość umieszczenia kompasu i mapy w ramce.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/235749460800573441&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Minecraft 2012-08-15 16-20-33.png|Przedmioty umieszczone w ramce mogą być obracane.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/235742974271700993&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:QDaOW.png|Zrzut ekranu z ramkami, opublikowany przez [[Jeb]]a.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/235746335368814592&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:DysSzab.png|Po włożeniu bloku do ramki na przedmiot ukazuje się on w formie miniaturowego bloku, w przeciwieństwie do przedmiotów.&lt;br /&gt;
Plik:Ramka1.png|W ramce na przedmiot można umieścić [[kompas]], [[mapa (przedmiot)|mapę]] i [[zegar]]. Obraz w ramce nie jest pokazywany jako obraz, tylko jako przedmiot. Zegar pokazuje czas, przez co można tworzyć zegary ścienne.&lt;br /&gt;
Plik:Ramka2.png|Po zmianie czasu na noc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Obraz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bilderrahmen]]&lt;br /&gt;
[[en:Item frame]]&lt;br /&gt;
[[es:Marco]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cadre]]&lt;br /&gt;
[[ja:額縁]]&lt;br /&gt;
[[hu:Eszköz keret]]&lt;br /&gt;
[[nl:Voorwerplijst]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Moldura]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рамка]]&lt;br /&gt;
[[zh:物品展示框]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaduziak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Doniczka&amp;diff=10871</id>
		<title>Doniczka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Doniczka&amp;diff=10871"/>
		<updated>2016-08-29T15:06:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaduziak: /* Ciekawostki */ Dodatkowa ciekawostka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Doniczka&lt;br /&gt;
|wygląd=Doniczka.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Doniczka&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
|data=390&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Doniczka&#039;&#039;&#039; jest to blok dekoracyjny w którym można umieszczać [[kwiaty]], [[sadzonki]], [[grzyby]], [[kaktus]]y, [[wysoka trawa|wysoką trawę]] oraz [[uschnięty krzew|uschnięte krzewy]]. W doniczce nie można umieścić: normalnej [[trawa|trawy]], [[pszenica|pszenicy]], [[pnącze|pnączy]], [[lilia wodna|lilii wodnych]], [[dynia|dyń]], [[arbuz]]ów, [[brodawka|brodawek]], [[trzcina cukrowa|trzcin cukrowych]], [[ziemniak]]ów i [[marchewka|marchewek]]. Po zniszczeniu tego bloku wypada doniczka oraz przedmiot który się w niej znajdował. Kiedy blok pod doniczką zostanie zniszczony wypada to samo jak by był normalnie zniszczony. Doniczki mogą być umieszczone na odwróconych do góry nogami [[schodek|schodkach]] i [[schody|schodach]]. Nie mogą one za to być postawione na normalnie położonych [[schodek|schodkach]] i [[schody|schodach]]. Doniczka jest wysoka na 3/8 normalnego bloku i można na nią wejść bez skakania, natomiast aby przejść z doniczki na pełny blok będzie wymagany podskok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 135px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Cegła]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Cegła |C2= Cegła&lt;br /&gt;
|B3= Cegła&lt;br /&gt;
|Output= Doniczka &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||16 sierpnia 2012r.|[[Dinnerbone]] opublikował na twitterze pierwszy zrzut ekranu z doniczkami.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/236062188555624448&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|link = none}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Dodano doniczki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w40a|Doniczki z brązowym [[grzyby|grzybem]] naturalnie pojawiają się w [[Chatka Wiedźmy|chatkach wiedźmy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Doniczkę z [[kaktus]]em można znaleźć w piwnicy [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w49a|Od teraz można stawiać doniczki na [[tłok]]ach i lepkich tłokach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano doniczkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano doniczkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dodanie tego bloku było sugestią użytkownika o nicku &amp;quot;rapidpenguin&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;http://i.imgur.com/xezgo.png&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Po umieszczeniu [[kaktus]]a w doniczce nie rani on gracza.&lt;br /&gt;
*Doniczki niszczą spadający na nie [[piasek]] i [[żwir]], tak samo jak [[pochodnia|pochodnie.]]&lt;br /&gt;
*W pobliżu fałszywych [[chunk]]ów ściany doniczek występują na następnym bloku.&lt;br /&gt;
*Doniczka ma w środku teksturę [[Ziemia|ziemi]], chociaż do craftingu nie używa się ziemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:FlowerPot.png|Pierwszy zrzut ekranu z doniczkami opublikowany przez [[Dinnerbone]].&lt;br /&gt;
Plik:Donsadzonki.png|[[Sadzonka|Sadzonki]] mogą być umieszczane w doniczkach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Blumentopf]]&lt;br /&gt;
[[en:Flower Pot]]&lt;br /&gt;
[[es:Maceta]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pot de fleurs]]&lt;br /&gt;
[[hu:Virágcserép]]&lt;br /&gt;
[[it:Vaso da fiori]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bloempot]]&lt;br /&gt;
[[ru:Цветочный горшок]]&lt;br /&gt;
[[zh:花盆]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaduziak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11348</id>
		<title>Drzewo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11348"/>
		<updated>2016-08-28T19:01:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaduziak: Dodatkowe zdjęcie z popularnym błędem&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=drzewo.png&lt;br /&gt;
|biom=Las, tajga, dżungla, czasem równiny/tundra&lt;br /&gt;
|bloki=Drewno, liście&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.14a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DisambigR|1=zwykłego drzewa|2=Drzewo (ujednoznacznienie)}}&#039;&#039;&#039;Drzewo&#039;&#039;&#039; jest strukturą bloków [[Drewno|drewna]] oraz [[Liście|liści]]. Drzewa są generowane wraz z [[chunk]]ami mapy, lecz tworzą się również, gdy postawiona przez [[gracz]]a [[sadzonka]] wyrośnie. Możliwe jest przyspieszenie wzrostu sadzonek poprzez użycie na nich [[Mączka kostna|mączki kostnej]]. Można je znaleźć na prawie wszystkich [[biom]]ach. W większej ilości generują się w biomach [[Biom#Las|leśnych]]. Dostępnych jest 6 różnych rodzai drzew - dęby, świerki, brzozy, drzewa tropikalne, akacje oraz ciemne dęby. Drzewo pierwszy raz pojawiło się w trybie [[Classic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
Naturalna wysokość drzew jest bardzo zróżnicowana, od minimum 5 bloków (4 bloki drewna i 1 blok liści) do 30 (w przypadku drzew dżunglowych). W biomie dżungli, jak i bagiennym, z liści drzew zwisają [[Pnącze|pnącza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwój i charakterystyka ==&lt;br /&gt;
Drzewa są uprawiane z sadzonek, które mają 5% szans na wypadnięcie z bloków liści, gdy są niszczone lub znikają. Od wersji 1.2 Sadzonki występują w czterech odmianach: dąb, brzoza, świerk i tropikalne, a w wersji [[Historia wersji#1.7|1.7]] zostały dodane akacjowe oraz z ciemnego dębu. Drzewko musi być posadzone na [[Ziemia|ziemi]] lub [[Blok trawy|bloku trawy]] i musi mieć światło o poziomie co najmniej 8. Wszystkie drzewa w promieniu [[gracz]]a rosną w przypadkowych odstępach czasu. Drzewa zazwyczaj rosną aż 30 minut. Kiedy drzewo próbuje rosnąć, to najpierw sprawdza, czy ma wystarczająco dużo światła, a następnie wybiera typ (rozmiar) drzewa. Na końcu sprawdza czy jest miejsce na wyrost. Wszystkie drzewa będą rosły normalnie w [[Nether]]ze i [[Kres]]ie, choć muszą być posadzone na ziemi transportowanej z normalnego [[Świat (wymiar)|świata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie hodowli ==&lt;br /&gt;
Drzewa mogą rosnąć praktycznie wszędzie, o ile jest tam ziemia i światło. Są odnawialnym źródłem materiału budowlanego, [[Jabłko|jabłek]] (dęby), [[węgiel drzewny|węgla drzewnego]] i [[Sadzonka|sadzonek]]. Mogą zastąpić dzięki temu zwykły [[węgiel]], a ponadto zapewnić stały rozwój. Najlepiej uprawiać je na otwartych, osłonecznionych przestrzeniach.&lt;br /&gt;
* Na otwartych polach dobrze się sadzi dęby i świerki. Umieszczamy na ziemi [[sadzonka|sadzonki]] w odstępach ok. 3-4 [[blok]]ów i stawiamy w pobliżu i między nimi [[Pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
* Można użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]] do przyśpieszenia procesu wzrostu.&lt;br /&gt;
* Brzozy najlepiej sadzić w mniejszych odstępach, bo nie rozrastają się na boki.&lt;br /&gt;
* Drzewa dżunglowe wymagają więcej przestrzeni i można od razu posadzić cztery [[sadzonka|sadzonki]] dżunglowe w kwadracie - wtedy stworzą ogromne drzewo. Wystarczy nawozić jedną z nich, aby całe wyrosło.&lt;br /&gt;
* W wypadku hodowli niższych drzew przydaje się &amp;quot;stelaż&amp;quot;, który pozwala szybko wskakiwać na ich szczyty.&lt;br /&gt;
W rzeczywistości drzewa to jedno z najwygodniejszych źródeł paliwa i jedzenia w [[Nether|Netherze]]. Rosną szybciej niż uprawy, które potrzebują [[Woda|wody]]. Są jednak łatwopalne i trzeba na nie uważać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ścinanie drzew ==&lt;br /&gt;
=== Od dołu ===&lt;br /&gt;
Podstawową techniką ścinania drzew jest wyrąbywanie pnia od dołu, a gdy nie sięgamy wyżej podskakujemy i ustawiamy pod sobą np. [[Ziemia|ziemię]]. [[Liście|Liści]] nie usuwamy, czekamy aż same zwiędną - jest wtedy większa szansa na wyrzucenie [[Sadzonka|sadzonki]] i [[Jabłko|jabłek]] (szansa wypadnięcia jabłka wynosi 0,5%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Od góry ===&lt;br /&gt;
Druga technika wygląda podobnie, jednak zaczynamy od korony drzewa, znajdując się na środku usuwamy bloki pod sobą, a po zwiędnięciu liści wracamy po sadzonki. Ta metoda jednak wymaga budowy jakiegoś rusztowania, jedno- lub wielorazowego użytku.&lt;br /&gt;
[[Plik:Drzewo dzungla schodki.png|200px|thumb|right|Wycinanie ogromnych drzew dżunglowych.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schodki ===&lt;br /&gt;
Sposób ten dotyczy jedynie ogromnych drzew dżunglowych i świerkowych. Z pnia tworzymy coś w rodzaju schodów, a po dotarciu na szczyt usuwamy je od góry. Podczas drogi powrotnej należy także ścinać bloki drewna z wszelkich rozgałęzień (w przypadku drzew tropikalnych trudno usunąć je po usunięciu pnia). Trzeba także uważać by nie spaść i dbać o pełny poziom [[Zdrowie|zdrowia]] - nawet po upadku z korony co prawda z połową serduszka, ale można przeżyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wypalanie korony ===&lt;br /&gt;
Dęby mają irytującą skłonność do rozrastania się i często ścinanie ich może być na tyle nieopłacalne, że lepiej je usunąć i posadzić nowe. Gdy drzewo nie jest w pobliżu innych drzew ani łatwopalnych bloków (ogień bardzo szybko może przeskoczyć na inne pobliskie drzewa czy też drewniane elementy budowli), można wyciąć pień i podpalić resztę [[krzesiwo|krzesiwem]]. Ogień strawi pozostałość starego drzewa i umożliwi posadzenie nowego. Trzeba pamiętać by nie znajdować się w pobliżu ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje drzew ==&lt;br /&gt;
Naturalnie na [[świat (wymiar)|świecie]] występuje 6 rodzai drzew:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dęby ===&lt;br /&gt;
Są to najpospolitsze drzewa w grze, o pniu w standardowo-brązowym kolorze. Są dosyć zwyczajne, jednak mają one jedną &amp;quot;unikalną&amp;quot; cechę, mianowicie - podczas gdy inne rodzaje drzew mogą rosnąć tylko przez liście swojego rodzaju, dęby mogą rosnąć pośród każdego rodzaju. Dęby mają mniejsze zapotrzebowanie na miejsce, Wyróżniamy kilka rodzajów dębu:&lt;br /&gt;
* Małe dęby, najczęściej spotykane. Wysokość pnia może osiągać od czterech do sześciu bloków. Mogą rosnąć w dziurze maksymalnie o 1 kratce głębokości. Z ich drewna można stworzyć standardowe [[deski]].&lt;br /&gt;
* Duże dęby są już rzadsze, ale większe, a także mają większe wymagania, aby wyrosnąć. Charakteryzują się dużą koroną i odchodzącymi od niej &amp;quot;gałęziami&amp;quot;. Potrzebują od czterech do nawet czternastu bloków wolnej przestrzeni nad sadzonką.&lt;br /&gt;
* Szansa na urośnięcie &amp;quot;kolosa&amp;quot; wynosi 10%, jest to duży dąb z wieloma blokami liści podtrzymywanymi przez pojedyncze bloki drzewa.&amp;lt;br /&amp;gt;Istnieje jednak sposób, aby bardzo zwiększyć szansę na urośnięcie giganta:&lt;br /&gt;
:* Kopiemy dziurę o głębokości jednego klocka, w którą następnie wkładamy sadzonkę dębu.&lt;br /&gt;
:* Następnie kładziemy cztery dowolne [[Schodek|półpłytki]] na około tak, aby sadzonka była obudowana z każdej strony.&lt;br /&gt;
:* Następnie możemy albo poczekać, aż urośnie duży dąb, albo użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]]. Jednak sadzonka potrzebuje różną ilość (może być to jedna, a może być i 50) mączki do wyrośnięcia.&lt;br /&gt;
* Na bagnach najczęstsze są dęby o szerszej koronie i porastających je [[Pnącze|pnączach]]. Są one tylko generowane, każda próba posadzenia zakończy się porażką.&lt;br /&gt;
* W dżungli przeważnie występują niewielkie, krzaczaste drzewa posiadające liście i drewno dębu. Najczęściej posiadają tylko jeden blok drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Rosną szybko, ich sadzonki są łatwe do zdobycia.&lt;br /&gt;
* Upuszczają [[jabłko|jabłka]].&lt;br /&gt;
* Są niskie i zazwyczaj łatwo je ściąć.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Jeśli są zbyt wyrośnięte, ciężko się je ścina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:bagiennedrzewo.png|250px|thumb|left|Typowy dąb na bagnach.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brzozy === &lt;br /&gt;
Brzozy to drzewa często spotykane w lasach, niewyróżniające się kształtem - jedyną różnicą jest wysokość pnia, która może sięgać od 5 do 7 [[blok]]ów. [[Liście]] mają bardziej szary kolor, jednak najbardziej je odróżnia ich białe drewno z czarnymi &amp;quot;paskami&amp;quot;. Nie można zasadzić, ani napotkać dużej brzozy, jak w przypadku dębu.&lt;br /&gt;
Drzewa te mogą rosnąć szybciej od normalnych, czasami wzrost może trwać nawet minutę (sprawdzone w SSP i SMP).&lt;br /&gt;
Z drewna brzozy można zrobić [[deski]] o jasnej, niemal białej barwie, a z nich [[półblok]]i oraz wszystko co z innych rodzajów drewna.&lt;br /&gt;
Jest tylko jeden rodzaj brzozy: prosty pień, który nigdy nie ma gałęzi, rośnie na wysokość minimum 5 bloków do kilkunastu w [[Biom#Brzozowy_Las|lesie brzozowym]]. Brzozy zawsze posiadają przynajmniej 2 bloki nad ziemią. Najmniejsza brzoza wymaga 5x6 (średnica x wysokość) bloków wolnego miejsca, a najwyższa wymaga 5x8 wolnego miejsca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Łatwo się je ścina, są przewidywalne.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Ich hodowla nie jest zbyt wydajna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Brzozaizombie.png|250px|thumb|left|Posadzona brzoza, najwyższa z możliwych.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Świerki ===&lt;br /&gt;
Drzewa o wymaganiach podobnych do brzóz, ale o znacznie innym wyglądzie. Drewno posiada swoją domyślną, ale ciemniejszą teksturę. Mogą być znalezione tylko w biomach [[Biom#Tajga|tajgi]], [[Biom#Tundra|tundry]] oraz w [[Biom#Las_Sekwojowy|Lesie Sekwojowym]]. Pomimo swojego wyglądu, igły świerków są uznawane w kodzie gry jako odmiana liści, również ciemniejszych, też o dużo ciemniejszej barwie.&lt;br /&gt;
Istnieją cztery różne formy tych drzew:&lt;br /&gt;
* Krótki wariant o wysokości podobnej do drzewa dębu.&lt;br /&gt;
* Wysoki, chudy wariant z liśćmi na samej górze.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Wysoki świerk&amp;quot; wariant, z ograniczeniem wysokości do 17, a nie jak zwykle 14.&lt;br /&gt;
* Olbrzymie świerki, czyli sekwoje, o grubych pniach (2x2), osiągające bardzo duże wysokości&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Dają dużo drewna.&lt;br /&gt;
* Rosną pojedynczym pniem, nie zajmują wiele miejsca.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Występują tylko w Tajdze i w Lesie Sekwojowym.&lt;br /&gt;
* Ich ścinanie może zająć dużo czasu z powodu wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Swierkitajga.png|250px|thumb|left|Świerki w biomie tajgi.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drzewa tropikalne === &lt;br /&gt;
Drzewa tropikalne są ekskluzywne dla biomu [[Biom#Dżungla|dżungli]]. Wyróżniamy ich dwa rodzaje - zwykłe i olbrzymie. Zwykłe przypominają małe dęby, ale są o wiele wyższe i porastają je [[Pnącze|pnącza]]. Olbrzymie drzewa mogą osiągnąć nawet 30 kratek wysokości, oraz są jednymi z trzech drzew o pniu grubym na dwa bloki. Aby zasadzić wielkie drzewo należy posadzić cztery sadzonki w kwadracie 2x2. Liście mają własną teksturę, jednak drewno jest bardzo podobne do zwykłego, ma obróconą teksturę i jest w pełniejszym kolorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Są ogromne, dają dużo drewna (najlepszy wybór, jeśli potrzebujemy [[węgiel drzewny|węgla drzewnego]]).&lt;br /&gt;
* Można na nich znaleźć liany.&lt;br /&gt;
* Można na nich znaleźć i posadzić [[kakao]].&lt;br /&gt;
* Można zbudować z ich pomocą wysoko położone budowle.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Występują tylko w dżungli.&lt;br /&gt;
* Wymagają dużo miejsca.&lt;br /&gt;
* Ich ścinanie jest trudne i czasochłonne.&lt;br /&gt;
* Uzyskuje się z nich stosunkowo mało sadzonek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Dzungla.png|250px|thumb|left|Wszystkie rodzaje drzew w dżungli.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akacje ===&lt;br /&gt;
Gatunek drzewa, który został dodany w wersji [[Historia wersji#1.7|1.7]]. Występuje na obszarze [[Biom#Sawanna|sawanny]]. Jego drewno może być naturalnie wykrzywione, przez co czasem tworzy coś w rodzaju schodków, tyle że z samego drewna. Ma bardzo rozłożone liście, czasem zdaje się, że ma ich mniej niż zwykłe dęby, lecz jest to nieprawda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Dzięki ich niskiemu wzrostowi bardzo łatwo się je ścina.&lt;br /&gt;
* Bardzo duża ilość sadzonek.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Występuje w jednym biomie.&lt;br /&gt;
* Bardzo mała ilość drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Savanna.png|250px|thumb|left|Akacje na obszarze sawanny.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciemne dęby ===&lt;br /&gt;
Tak samo jak w wypadku akacji gatunek ten został dodany w aktualizacji [[Historia wersji#1.7|1.7]]. Występują w [[Biom#Puszcza|puszczy]]. Drzewo jest stosunkowo do wielkości pnia niskie, ale posiada aż 3 warstwy [[Liście|liści]] dzięki czemu zasłania większość światła czyniąc biom, na którym rosną, bardzo ciemny. Dolna część drzewa zazwyczaj jest wielkości 2x2, z górnej zaś najczęściej - tak jak w przypadku drzewa tropikalnego - wychodzi parę rozgałęzień, które nadają drzewu unikalny kształt. W przeciwności do drzew tropikalnych ciemne drzewo nie urośnie z jednej [[Sadzonka|sadzonki]], muszą być 4 ułożone w kwadracie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Są dosyć duże dzięki czemu uzyskuje się dużą ilość drewna.&lt;br /&gt;
* Wypada wystarczająca ilość sadzonek.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Posiadają rozgałęzienia które utrudniają ścinanie całego drzewa.&lt;br /&gt;
* Występują tylko na jednym biomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ciemne drzewa.png|250px|thumb|left|Ciemne drzewa w ich naturalnym biomie.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Zbieranie drzewa jest pierwszym krokiem dla każdego [[gracz]]a w [[Survival]]u.  Drewniane bloki można zbierać bez użycia narzędzi, jednak siekiera bardzo przyspiesza zbiory. Drzewa można przerobić na [[deski]], a te są podstawą większości receptur. Za zebranie bloku drewna uzyskuje się osiągnięcie &#039;&#039;&#039;Zbieranie drewna&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:classic drzewo.png|250px|thumb|Drzewo przed wprowadzeniem [[biom]]ów]]&lt;br /&gt;
[[Plik:stare drzewa.jpg|250px|thumb|Jedno z najstarszych zdjęć przedstawiających drzewa]]&lt;br /&gt;
[[Plik:stare drzewo- pieniek.jpg|250px|thumb|Kolejne stare zdjęcie przedstawiające pieniek ze ściętego drzewa]]&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Pre 0.0.0a|Dodano [[deski]] i [[Sadzonka|sadzonki]] drzew, jednak bez występujących naturalnie drzew.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14a|Dodano drzewa, były one dostępne jako dęby z jednokolorowymi [[Liście|liśćmi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.15a|Wraz z teksturą liści zmieniono kształt drzew na ten, jaki znamy do dziś.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 kwietnia 2010|Wprowadzono większe drzewa na podstawie skryptu [[Modyfikacje|moda]] Paula Spoonera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 czerwca 2010|Przywrócono stare drzewa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||???|Dodano wzrost drzew.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Dodano ponownie duże drzewa, pozostawiając również normalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Wprowadzono [[biom]]y, przez co drzewa zyskały ciemniejsze kolory, w zależności od biomu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano sosny i brzozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Sadzonki sosny i brzozy zostały udostępnione. Sadzonki dębu przed [[Historia wersji/Beta#1.5|Beta 1.5]] nie łączą się z sadzonkami po Beta 1.5.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Do [[Biom#Bagna|bagien]] dodano drzewa nowego wyglądu (podobne do dębów), lecz porastają je [[Pnącze|pnącza]]. Nie ma możliwości uzyskania takiego drzewa w dowolnym miejscu, występują one jedynie na obszarze mokradeł. Posadzenie sadzonki ze ściętego drzewa w biomie bagiennym nie powiedzie się niezależnie od miejsca ulokowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Drzewa rosnące na [[Piasek|piasku]] mogą być czasami znalezione na [[Biom#Bagna|bagnach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|[[Liście]] dębowe otrzymały 0.5% szansy na uzyskanie [[Jabłko|jabłka]], gdy te zostaną zniszczone lub zanikną. Jest to użyteczne i teraz złote jabłka mogą być stworzone bez potrzeby szukania [[Lochy|lochów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano drzewa tropikalne.|Dodano możliwość zamiany sadzonek drzewa tropikalnego posadzonych w kwadracie 2x2 w gigantyczne drzewo tropikalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.4| Tekstura drewna została delikatnie zmieniona.|Dodano deski odpowiadające rodzajowi drzewa, z którego pochodzą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.5|rowspan=3|snap=12w18a|Drzewa tropikalne otrzymały 0.5% szansy na uzyskanie [[kakao]] z ich [[Liście|liści]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w19a|Usunięto możliwość uzyskania [[kakao]] z liści drzewa tropikalnego.|Małe drzewa tropikalne mogą wygenerować się z [[Roślina kakao|rośliną kakao]] rosnącą na ich pniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|rowspan=1|snap=12w32a|Dęby dużego rozmiaru posiadają obrócone części [[Drewno|drewna]] w gałęziach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|rowspan=1|snap=13w04a|Trzeba będzie kilkakrotnie użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na jakichkolwiek [[sadzonka]]ch, by drzewa urosły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|snap=13w36a|Dodano drzewa iglaste 2x2 i akacje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||30 lipca 2013|link=https://twitter.com/pgeuder/status/361884775880982529|Patrick Geuder napisał o dodaniu drzew wiśniowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 sierpnia 2013|link=http://imgur.com/eGjBkZQ|Jeb opublikował screenshot lasu sekwojowego. Drzewa iglaste mają na nim pnie o grubości 2x2.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy pozyskamy całe drewno z drzewa to pozostałe liście stopniowo zaczną znikać, czyli więdnąć.&lt;br /&gt;
* Czasem pod drzewami można znaleźć [[grzyby]], najczęściej w leśnych [[biom]]ach i [[Biom#Bagna|bagnach]].&lt;br /&gt;
* Gdy użyjemy [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na [[Sadzonka|sadzonce]], to drzewo błyskawicznie urośnie.&lt;br /&gt;
* Do uzyskania wielkiego drzewa (dżunglowego lub świerkowego) należy wykorzystać 4 sadzonki i więcej mączek kostnych.&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz stoi na sadzonce, w czasie gdy drzewo urosło, zostaje uwięziony i zaczyna się dusić.&lt;br /&gt;
* Rzadko można spotkać &amp;quot;latające&amp;quot; drzewa, np. bezpośrednio nad [[Wąwóz|wąwozem]].&lt;br /&gt;
* Drzewa rzadko pojawiają się na [[Piasek|piasku]]. Jest to bug.&lt;br /&gt;
* Przed [[Historia wersji/Beta|Betą]] drzewa mogły zniszczyć szkło, jeśli będzie się znajdować na obszarze jego rozwoju.&lt;br /&gt;
* W każdym biomie liście mają inny kolor.&lt;br /&gt;
* W [[Nether]]ze istnieje możliwość posiania drzewka.&lt;br /&gt;
* Dęby i dżunglowe drzewa - gdy urosną w Netherze - mają kolor liści, jakby były na [[Biom#Pustynia|pustyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Brzoza.PNG|Brzoza.&lt;br /&gt;
Plik:Drzesad.png|Sadzonki i odpowiadające im drzewa.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewobiomy.png|Drzewo na granicy dwóch biomów.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewa 12w32a.png|Dęby dużego rozmiaru posiadają obrócone części drewna.&lt;br /&gt;
Plik:Las_sekwojowy_pierwszy_zrzut.jpeg|Pierwszy zrzut lasu sekwojowego.&lt;br /&gt;
Plik:Lewitująca brzoza.png|Latająca brzoza.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Drewno]]&lt;br /&gt;
* [[Liście]]&lt;br /&gt;
* [[Sadzonki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Baum]]&lt;br /&gt;
[[en:Tree]]&lt;br /&gt;
[[es:Árbol]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arbre]]&lt;br /&gt;
[[ko:나무]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boom]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Árvore]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дерево]]&lt;br /&gt;
[[zh:树木]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaduziak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Infdev&amp;diff=18933</id>
		<title>Infdev</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Infdev&amp;diff=18933"/>
		<updated>2016-08-28T15:21:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaduziak: /* Ciekawostki */ Coś co zauważyłem&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gamemode&lt;br /&gt;
| obraz=Infdev.png&lt;br /&gt;
| pierwsza=Minecraft Infdev (27 lutego 2010)&lt;br /&gt;
| ostatnia=Minecraft Infdev (27 czerwca 2010)&lt;br /&gt;
| płatne=Tak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infdev&#039;&#039;&#039; (skrót od &#039;&#039;Infinite Development&#039;&#039;) jest czwartą fazą cyklu rozwoju [[Minecraft]]. Oferuje jedynie tryb jednoosobowy na [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. Infdev zdobyło taki sam sukces jak [[Indev]], gdy plan [[Notch]]a o niekończących się mapach został zrealizowany.&amp;lt;br&amp;gt;Infdev działa poprzez losowe (ale pasujące do siebie) generowanie się terenu wokół [[gracz]]a, na takiej samej zasadzie jak przyszłe tryby. Teoretycznie mapy generowane w Infdev, były 8 razy większe od powierzchni ziemi, z różnicą w wysokości, gdzie poziom od [[Skała macierzysta|skały macierzystej]] do porośniętej trawą [[Ziemia|ziemi]], wynosi około 64 bloków.&amp;lt;br&amp;gt;Infdev był następcą fazy [[Indev]], a poprzednikiem fazy [[Alpha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
{{Main|Historia wersji/Infdev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infdev był następcą wersji [[Indev]]. Najważniejszą różnicą między tymi wersjami był, dodany w nowszej wersji, nieskończony generator map, stąd słowo &amp;quot;Inf&amp;quot; w nazwie. Jednak w rzeczywistości mapy wcale nie były nieskończone, a jedynie bardzo duże. Miały wymiary 64,000,000 na 64,000,000 bloki, czyli 4,096 biliona kilometrów kwadratowych powierzchni. Dla porównania, Ziemia ma powierzchnię 510 milionów kilometrów kwadratowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We wczesnych wersjach Infdev przeprowadzane były testy generowania struktur, przez co na mapie można było spotkać [[obsydianowy mur|obsydianowe mury]] i [[ceglana piramida|ceglane piramidy]]. Dodano również [[odległe lądy]], w których występowały dziwne zjawiska oraz dziwaczne ukształtowanie terenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W fazie Infdev w plikach gry ukryty był dodatkowy typ świata zwany &amp;quot;Skylands&amp;quot;. Normalnie wymiar ten był niedostępny, jednak za pomocą programów do edycji map dało się go otworzyć. W wymiarze tym bardzo często spotykało się latające wyspy i zawsze był tam dzień, w związku z czym wymiar ten był bardzo podobny do mapy [[Rodzaje mapy#Lewitująca|lewitującej]], którą dało się utworzyć w wersji [[Indev]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nowości ===&lt;br /&gt;
* Większy generator map.&lt;br /&gt;
* Więcej możliwości [[crafting|wytwarzania]].&lt;br /&gt;
* [[Chmury]] w 3D.&lt;br /&gt;
* Znacznie bardziej złożony system [[Jaskinia|jaskiń]].&lt;br /&gt;
* Dynamiczna [[woda]] i [[lawa]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[lochy]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[tabliczka|tabliczki]], [[drabina|drabiny]] i [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[wagonik]]i i [[tory]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Alpha]] a Infdev ==&lt;br /&gt;
Ponieważ głównym celem wersji Infdev było ponowne dodanie i dopasowanie do nowego, nieskończonego generatora wszelkiej utraconej zawartości z ostatnich wersji Indev - pierwsza wersja gry z cyklu była niezwykle uboga, nie zawierając m.in. drzew, złóż lub zwierząt, co było systematycznie przywracane - co zakończyło się pełnym sukcesem około czerwca 2010 po czterech miesiącach rozwoju - tryb Infdev został wtedy zamieniony w tryb [[Alpha]] będący ponownie fazą dalszego rozwoju mechaniki oraz wzbogacania o nową zawartość. Obecnie [[gracz]]e mogą uruchomić wersje Infdevu od [[Minecraft Launcher]] [[Historia wersji/Minecraft Launcher#0.9|0.9]], zwanym również Launcherem 1.6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Odległe lądy w Infdev.png|[[Odległe lądy]] w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:Chmury w Infdev.png|Chmury w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:infdevscreen2.png|Prezentacja nowego generatora map.&lt;br /&gt;
Plik:infdevscreen.jpg|Góry w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:SwiatwInfdev.png|Teren w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:GóryInfdev.png|Wysokie góry w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:InfdevGóry.png|Góry.&lt;br /&gt;
Plik:KlifWInfdev.png|Wysoki klif w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:InfdevDolina.png|Krajobraz w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Infdev to gra na słowach. Jest to połączenie skrótu Indev z &amp;quot;Inf&amp;quot; (ang. skrót od &amp;quot;nieskończoność&amp;quot;). Nawiązuje to do nowej, &amp;quot;nieskończonej&amp;quot; mapy, która została dodana w tej fazie gry.&lt;br /&gt;
* Infdev jest pierwszą fazą, w której zaczęły występować [[Odległe lądy|Odległe Lądy]].&lt;br /&gt;
** W przeciwieństwie do wersji przed [[Halloween Update]], świat przestawał się generować przy 32 mln blokach odległości.&lt;br /&gt;
* Wersja Infdev nie posiada żadnego dźwięku, ponieważ pliki dźwiękowe zostały usunięte ze strony Minecrafta. O dziwo nie stało się tak w przypadku wersji [[Indev]] oraz 0.31.&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz stał na bloku, animacja niszczenia nie pojawiała się na jego górnej części.&lt;br /&gt;
* W pierwszych wersjach Infdevu, gracz spawnował się z 999 deskami i 999 blokami szkła. Zostało to później usunięte.&lt;br /&gt;
* W aktualnym launcherze gry dostępna jest tylko jedna wersja z fazy Infdev - inf-20100618.&lt;br /&gt;
* Chmury w wersji Infdev wyglądały inaczej.&lt;br /&gt;
* W Infdev istniał bug, który pozwalał się przemieszczać podczas włączonego [[Ekwipunek|inwentarza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Alpha]]&lt;br /&gt;
* [[Indev]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[en:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[es:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[fr:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[hu:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[it:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[ja:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[ko:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[nl:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[ru:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[zh:Infdev]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaduziak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Lewituj%C4%85ca_brzoza.png&amp;diff=86421</id>
		<title>Plik:Lewitująca brzoza.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Lewituj%C4%85ca_brzoza.png&amp;diff=86421"/>
		<updated>2016-08-28T06:48:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaduziak: Plik przesłany za pomocą MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Plik przesłany za pomocą MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaduziak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=PlayStation_3_Edition&amp;diff=39079</id>
		<title>PlayStation 3 Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=PlayStation_3_Edition&amp;diff=39079"/>
		<updated>2016-08-26T20:37:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaduziak: /* Różnice między wersją na PC */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gra&lt;br /&gt;
|zdjęcie=PS_Edition.jpg&lt;br /&gt;
|premiera=18 grudnia 2013&lt;br /&gt;
|wersja= {{v|ps3=1}}&lt;br /&gt;
|twórcy= [[Mojang AB]] i [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
|platforma= [https://pl.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3 PlayStation 3]&lt;br /&gt;
|gatunek= sandbox&lt;br /&gt;
|silnik= C# (XNA Framework)/C++&lt;br /&gt;
|język= różne&lt;br /&gt;
|rozmiar= 85 MB&lt;br /&gt;
|źródło dostępne= Nie&lt;br /&gt;
|licencja= [http://www.minecraft.net/terms Regulamin korzystania z serwisu]&lt;br /&gt;
|linki= [https://store.playstation.com/#!/pl-pl/gry/minecraft-playstation3-edition/cid=EP4433-NPEB01899_00-TRIALUPGRADE0001?smcid=pdc:gb-en:pdc-buy-playstation-store-cm077 PlayStation Store]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Zamiar wydania [[Minecraft]] na &#039;&#039;&#039;PlayStation 3&#039;&#039;&#039; został ogłoszony 20 sierpnia 2013. Została wydana 18 grudnia 2013. Gra w [[Minecraft]]a na PlayStation 3 nie wiele różni się od wersji PC, ale tu światy nie są nieskończone, mają wymiary 1024x1024. Nadal zadaniem gracza jest [[Survival|przetrwanie]]. Gra będzie obsługiwała PlayStation Move (kontroler ruchu), w przyszłych wersjach, ale na pewno nie będzie on wymagany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tworzenie gry ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konwersjami na poszczególne platformy nie będzie zajmował się Mojang, lecz studio 4J&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/81124564104515584&amp;lt;/ref&amp;gt;. Aktualizacje będą bezpłatne, tak jak w wersji na PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różnice między wersją na PC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy pamiętać, że wersja na PlayStation 3 bazuje na starszych wersjach Minecrafta, więc nie ma nowych [[Przedmioty|przedmiotów]] i funkcji. W przeważającej części wersja na PlayStation 3 jest identyczna do wersji na PC, ale są też widoczne różnice i nowe funkcje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W grze jest nowy interfejs ekwipunku i tworzenia przedmiotów. Nadal jest 2x2 lub 3x3, ale wygląda to zupełnie inaczej. Teraz nie trzeba już szukać receptur, wystarczy, że wybierzemy jakiś blok, a nowy interfejs pokaże czego nam brakuje. Od wersji 1.17 można ustawić klasyczny interfejs tworzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gra posiada tryb wieloosobowy: lokalny - podzielony ekran i sieciowy - 8 konsol, 4 graczy na każdej. Maksymalnie może grać 32 graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nie można zmienić poziomu trudności podczas gry. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępny obszar mapy to zaledwie 864 na 864 bloki. Ponieważ najbardziej zewnętrzny blok na każdej stronie mapy nie jest zdatny do użytku, możliwy do zabudowy teren wynosi 862 na 862 bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Na wersji PlayStation 3 niemożliwe jest wpisywanie komend i pisania na czacie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wersji PS3 na trybie tworzenia jest inne okno z zasobami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wersji na PS3 Nether to Otchłań, Ghast to Duch, Enderman to Kresostwór, Zombie Pigman to Zombie Świniolud, Netherrack to Skała Otchłani, Creeper to Czyhacz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cena ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft na PlayStation 3 kosztuje 69 złotych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wersja pudełkowa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Premiera wersji pudełkowej nastąpiła 14 maja 2014 roku. Kosztuje 70.00 złotych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PlayStation 3}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:PlayStation 3 Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:PlayStation 3 Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición de Playstation 3]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version PlayStation]]&lt;br /&gt;
[[nl:PlayStation 3 Editie]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:PlayStation 3 Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:PlayStation 3 издание]]&lt;br /&gt;
[[zh:PlayStation 3版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaduziak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Jezioro_lawy&amp;diff=20862</id>
		<title>Jezioro lawy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Jezioro_lawy&amp;diff=20862"/>
		<updated>2016-08-26T09:59:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaduziak: /* Jeziora wodne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Jeziora.png&lt;br /&gt;
|biom=Każdy poza pustynią&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeziora&#039;&#039;&#039; to [[generowane struktury]] wypełnione cieczą. Występują naturalnie w [[Świat (wymiar)|zwykłym świecie]] (jeziora [[Woda|wodne]] i [[Lawa|lawy]]) oraz w [[Nether|Netherze]] (wyłącznie zbiorniki z lawą).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jeziora wodne ===&lt;br /&gt;
Jeziora wodne są dość często spotykanymi strukturami generowanymi tylko w zwykłym świecie we wszystkich biomach (łącznie z pustynią, gdzie występują oczka wodne). Mogą być połączone z [[Jaskinia|jaskiniami]]. Wygenerowane przy powierzchni mogą mieć na dnie [[piasek]], [[żwir]] lub [[Glina (blok)|glinę]]. Jeśli pojawią się w zimnym biomie lub wyższych częściach gór ich powierzchnia zamarznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:jezioro.png|Naturalne podziemne jezioro.&lt;br /&gt;
File:jezioro bedrock.png|Jezioro na poziomie [[skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jeziora lawy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rzadsze od zbiorników wodnych jeziora lawy mogą występować w [[Biom|biomie]] pustyni i równin - w innych biomach dzieje się to rzadko. Często generują się także pod ziemią. Można je też napotkać podczas eksploracji [[Nether|Netheru]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:jeziorolawy1.png|Jezioro lawy przy powierzchni.&lt;br /&gt;
File:jeziorolawy 2.png|To samo jezioro po zasypaniu się piasku.&lt;br /&gt;
File:jezioro lawy drzewa.png|Warstwa kamienia otaczającego jezioro może się wygenerować w pobliskich drzewach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dostosowany ===&lt;br /&gt;
W ustawieniach trybu świata Dostosowany można zmieniać cechy, rozmiar i częstość występowania jezior.{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Natürliche Strukturen]]&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures#Lake]]&lt;br /&gt;
[[es:Estructuras generadas automáticamente]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles]]&lt;br /&gt;
[[ja:生成される構造物]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 구조물]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gegenereerde structuren]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Estruturas Geradas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натуральные структуры]]&lt;br /&gt;
[[zh:结构]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaduziak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kocio%C5%82&amp;diff=22006</id>
		<title>Kocioł</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kocio%C5%82&amp;diff=22006"/>
		<updated>2016-08-26T03:36:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaduziak: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Cauldron.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=10&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kamienny kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9-pre3&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|118|Blok}}{{dv|380|Rzecz}}&lt;br /&gt;
|idsłowne = cauldron&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kocioł&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cauldron&#039;&#039;) - blok który miał mieć zastosowanie w alchemii. Jego pierwotne zastosowanie, polegające na przygotowywaniu mikstur zastąpione zostało [[statyw alchemiczny|statywem alchemicznym]] ze względu na niewygodny sposób warzenia. [[Jeb]] napisał, że kocioł pozostanie w grze; być może później znajdzie dla niego zastosowanie. W [[Historia wersji|Beta 1.9 Pre-Release 3]] kotły mogą zostać stworzone i  używane są do przechowywania wody. Dzięki niemu możemy uzupełniać [[szklana butelka|szklane butelki]], będące używane w [[mikstury|alchemii]]. Każdy kocioł można uzupełnić jednym [[wiadro|wiaderkiem]], co starcza na napełnienie trzech szklanych butelek. Kotły w czasie [[deszcz]]u wypełniają się wodą, co umożliwia ich stosowanie, jako zbiorników na deszczówkę. Mogą być używane również do napełnienia [[szklana butelka|szklanej butelki]] w Netherze, gdzie nie można zrobić źródła wody. Głównym ich zastosowaniem jest jednak jak na razie pranie skórzanej zbroi, co pozwala zmyć z niej [[barwniki]]. Kotły mogą być użyte do tworzenia prowizorycznych toalet. Naturalnie kotły można spotkać w [[Chatka Wiedźmy|chatkach wiedźm]] oraz w [[igloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|C1= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|C2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|B3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|C3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Kocioł&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kotły generują się naturalnie w [[Chatka Wiedźmy|chatkach wiedźm]] oraz [[igloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano kocioł, który początkowo miał być używany do tworzenia [[Mikstury|mikstur]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta1.9-pre3|System tworzenia mikstur w kotle był zbyt skomplikowany i został usunięty.|Mikstury robi się teraz w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Kotły napełniają się wodą, jeśli stoją na deszczu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|rowspan=2|snap=12w34a|Kliknięcie zabarwioną [[Zbroja|skórzaną zbroją]] na napełnionym kotle, usuwa z niej kolor.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w40a|Kotły pojawiają się teraz w [[Chatka Wiedźmy|chatach wiedźm]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Napełnione kotły przekazują teraz energię, jeśli są połączone z [[komparator]]em.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w43a|Napełnione kotły gaszą podpalone przedmioty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Kocioł występuje w [[igloo|piwnicy igla]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Pełen kocioł może zostać teraz opróżniony z użyciem wiadra. Powoduje to napełnienie wiadra wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano kocioł.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W [[Nether]]ze dzięki kotłowi można przechowywać [[woda|wodę]].&lt;br /&gt;
* [[Lej]] jest w stanie wciągnąć [[przedmioty]], które są kotle.&lt;br /&gt;
* [[Deszcz]] może uzupełnić kocioł. &amp;lt;!-- Jak ktoś umie to lepiej wytłumaczyć to zapraszam :) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przed Beta 1.9-pre3 w kotle można było warzyć mikstury.&lt;br /&gt;
* W [[Pocket Edition]] w kotle można warzyć mikstury.&lt;br /&gt;
* Naturalnie wygenerowany kocioł w chatce wiedźmy, w Pocket Edition ma wlaną losową miksturę. &amp;lt;!-- Jak ktoś umie to lepiej wytłumaczyć to zapraszam :) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Napełniony wodą kocioł jest w stanie zgasić [[byt]]y w tym także graczy. Po ugaszeniu bytu poziom wody w kotle zmniejsza się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Brewing Potions.png|Różne substancje, w wersji beta 1.9 pre2.&lt;br /&gt;
File:The_three_stages_of_water_height_in_cauldrons.png|Kotły z różną ilością wody.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kessel]]&lt;br /&gt;
[[en:Cauldron]]&lt;br /&gt;
[[es:Caldero]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chaudron]]&lt;br /&gt;
[[hu:Üst]]&lt;br /&gt;
[[ja:大釜]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ketel]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Caldeirão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Котёл]]&lt;br /&gt;
[[zh:炼药锅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaduziak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Czerwone_netherowe_ceg%C5%82y&amp;diff=4682</id>
		<title>Czerwone netherowe cegły</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Czerwone_netherowe_ceg%C5%82y&amp;diff=4682"/>
		<updated>2016-08-25T20:59:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaduziak: Żeby coś mieć na koncie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=bloku czerwonej netherowej cegły|2=Cegła (ujednoznacznienie)}}{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok_czerwonej_Netherowej_cegły.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Blok czerwonej netherowej cegły&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|narzędzie=Drewniany kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=16w20a&lt;br /&gt;
|idsłowne=red_nether_block&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok czerwonej netherowej cegły&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Red Nether Brick Block&#039;&#039;) to solidny [[bloki|blok]]. Odmiana [[Netherowa cegła (blok)|netherowej cegły]] z czerwonym odcieniem [[Brodawka|netherowych brodawek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Netherowa cegła]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Brodawka|Netherowa brodawka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2=Nasiona brodawki |B2=Netherowa cegła&lt;br /&gt;
|A3=Netherowa cegła |B3=Nasiona brodawki&lt;br /&gt;
|Output=Blok czerwonej netherowej cegły&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||Kwiecień 2016|[[Jeb]] zapowiedział dwa bloki|link = {{tweet|jeb|728499561065529344}}}}{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano bloki czerwonych netherowych cegieł.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Brodawkowe_bloki_dekoracyjne_1.10.jpg|Pierwszy [[screenshot]] bloku czerwonej netherowej cegły.&lt;br /&gt;
Plik:BlokiCzerwonejNetherowejCegły.png|Bloki czerwonej netherowej cegły.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Netherowa cegła]]&lt;br /&gt;
* [[Netherowa cegła (blok)]]&lt;br /&gt;
* [[Brodawka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Red Nether Brick]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaduziak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Classic&amp;diff=20574</id>
		<title>Java Edition Classic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Classic&amp;diff=20574"/>
		<updated>2016-07-04T07:55:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaduziak: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gamemode&lt;br /&gt;
| obraz= 242px-Survival Test.png&lt;br /&gt;
| pierwsza= 0.0.11a (17 Maja 2009)&lt;br /&gt;
| ostatnia= 0.30 (10 Listopada 2009)&lt;br /&gt;
| płatne= Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Classic&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Klasyczny&#039;&#039;) to podstawa gry wprowadzona przed fazą [[Indev]] i po niedostępnej fazie [[Pre-classic]]. Jest to zarodek [[Minecraft]]a nazwany dopiero 28 czerwca 2010 roku. W Classicu zostały wprowadzone tryby, [[Creative|kreatywny]] i [[Survival|przetrwanie]].&amp;lt;br&amp;gt;Przetrwanie zostało wprowadzone w wersji [[Survival Test]] 0.24. Za zabicie [[moby|mobów]], [[gracz]] otrzymywał punkty.&amp;lt;br&amp;gt;W Classicu można grać w trybie jedno- i wieloosobowym. W trybie wieloosobowym były zainstalowywane [[modyfikacje]], które urozmaicają rozgrywkę.&amp;lt;br&amp;gt;Jako, że jest to najstarsza wersja, większość funkcji dostępnych w płatnej wersji gry nie jest po prostu wprowadzona&amp;lt;!-- poza barwioną wełną, która była usunięta w [[Indev]], a znów dodana w [[Beta|Becie]] --&amp;gt;. W Classic nie da się grać na internecie, lecz tylko za pomocą nowego [[Minecraft Launcher]].&amp;lt;br&amp;gt;W trybie kreatywnym gracz wyposażony jest w 42 różne [[bloki]]. Może swobodnie i natychmiastowo niszczyć bloki, co nie wymaga [[narzędzia|narzędzi]].&amp;lt;br&amp;gt;[[Crafting|Wytwarzanie]], [[przetapianie]] czy [[alchemia|warzenie]] nie są wprowadzone.&amp;lt;br&amp;gt;W trybie [[Survival Test]] gra jest bardziej zbliżona do dzisiejszej wersji. [[Gracz]] od początku posiada 10 sztuk [[TNT]] i trochę [[strzała|strzał]]&amp;lt;!-- nie pamiętam ile strzał :P --&amp;gt;. Występują tam przeróżne [[moby]], za których zabicie otrzymuje się odpowiednią ilość punktów. Można zebrać każdy blok i postawić go. Wersja jest dość uboga, jednakże oferuje więcej możliwości niż tryb kreatywny. Tryb jest tylko jednoosobowy.&amp;lt;br&amp;gt;W starszych wersjach Minecrafta, gracze używali Classica głównie do tworzenia wielkich budowli, co w normalnej grze zajęłoby dużo więcej czasu. Jednak podczas wydawania faz [[Alpha]] i [[Beta]], od dynamicznego oświetlenia, craftingu i nieskończonych światów, poprzez dodanie skradania i znaczne zwiększenie limitu [[wysokości]], Classic stał się przestarzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wersja Classic używa starej fizyki [[ciecze|cieczy]] i spadających bloków. Jeden blok wody lub lawy był w stanie zalać całą powierzchnię mapy.&lt;br /&gt;
* Świat w Classic nie jest nieskończony. Jest to sześcian otoczony z wszystkich stron [[skała macierzysta|skałą macierzystą]] znajdującą się pod warstwą wody.&lt;br /&gt;
* Po wydaniu wersji {{verlink|Beta 1.8}}, dźwięk w wersji Classic przestał funkcjonować, a zapisywanie światów stało się niemożliwe. Spowodowane to było usunięciem zapisów oraz danych, które prawdopodobnie znajdowały się na stronie Minecrafta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Classicdrzewo.PNG|[[Drzewo]] w wersji Classic&lt;br /&gt;
Plik:Classic0013a.PNG|Wersja 0.0.13a_03&lt;br /&gt;
Plik:Old_c0.0.13a_03.png|Wersja c0.0.12a_03&lt;br /&gt;
Plik:Old-stone_test.png|Wersja rd-161348&lt;br /&gt;
Plik:Screen-rd-132211.png|Najstarsza dostępna wersja - rd-132211&lt;br /&gt;
Plik:ClassicCeglanyDomek.png|Ceglany dom w wersji 0.3.0&lt;br /&gt;
Plik:GranicaMapyClassic.png|Granica mapy w wersji Classic&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pre-classic]]&lt;br /&gt;
* [[Indev]]&lt;br /&gt;
* [[Infdev]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha]]&lt;br /&gt;
* [[Beta]]&lt;br /&gt;
* [[Pełna wersja]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Classic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Classic]]&lt;br /&gt;
[[en:Classic]]&lt;br /&gt;
[[es:Clásico]]&lt;br /&gt;
[[fr:Classique]]&lt;br /&gt;
[[hu:Klasszikus]]&lt;br /&gt;
[[it:Classic]]&lt;br /&gt;
[[ja:Classic]]&lt;br /&gt;
[[ko:클래식]]&lt;br /&gt;
[[nl:Classic]]&lt;br /&gt;
[[ru:Classic]]&lt;br /&gt;
[[zh:Classic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaduziak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Minecraft_Launcher&amp;diff=16455</id>
		<title>Historia wersji/Minecraft Launcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Minecraft_Launcher&amp;diff=16455"/>
		<updated>2016-07-04T07:29:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaduziak: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Na tej stronie przedstawione zostały wszystkie wersje [[Minecraft Launcher]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:160px&amp;quot; | Wersja launchera&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:130px&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Podsumowanie zmian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.61&lt;br /&gt;
| 3 marca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ocenzurowano wyświetlanie numeru sesji gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.59&lt;br /&gt;
| 25 lutego 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.57&lt;br /&gt;
| 24 lutego 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano informacje o losowaniu [http://minechest.com Mine Chest].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.51&lt;br /&gt;
| 4 lutego 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |  &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.48&lt;br /&gt;
| 9 października 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.44&lt;br /&gt;
| 11 września 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano informacje na temat nowego instalatora na system OS X.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.39&lt;br /&gt;
| 8 września 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Poprawiono okno zamykającego się launchera.&lt;br /&gt;
* Poprawiono okno zamykanej zakładki &amp;quot;Edytuj profil&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Inne drobne zmiany.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.19&lt;br /&gt;
| 24 lipca 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Launcher obsługuje teraz Windows 10 Edition.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy argument -winTen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.13&lt;br /&gt;
| 1 lipca 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Launcher tworzy teraz folder &amp;quot;server-resource-packs&amp;quot; w głównym katalogu Minecrafta.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.11&lt;br /&gt;
| 30 stycznia 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Instalator używa teraz Javy 8&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|561096640086700032}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MCL-2987?jql=project%20%3D%20MCL%20AND%20fixVersion%20%3D%20%221.6.11%22%20ORDER%20BY%20updated%20DESC%2C%20priority%20DESC%2C%20created%20ASC Poprawki błędów]:&lt;br /&gt;
** Nieznany wydawca, brakuje podpisu cyfrowego;&lt;br /&gt;
** Launcher nie otwiera się.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.5&lt;br /&gt;
| 18 grudnia 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Test launchera:&lt;br /&gt;
** Launcher Log odnotowuje &amp;quot;proxy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;Nieznany błąd&amp;quot; podczas uruchamiania Minecraft.msi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.3&lt;br /&gt;
| 17 grudnia 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Test launchera&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2pkxpx/we_need_your_help_testing_the_new_minecraft&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.5&lt;br /&gt;
| 16 grudnia 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Test launchera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.4&lt;br /&gt;
| 12 grudnia 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Test launchera&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2p31cu/we_need_your_help_testing_a_new_launcher&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Używa teraz lokalnego launchera przez Java Runtime zamiast systemu Java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.3&lt;br /&gt;
| 1 września 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | [https://bugs.mojang.com/browse/MCL-2300?jql=project%20%3D%20MCL%20AND%20fixVersion%20%3D%20%221.5.3%22%20ORDER%20BY%20updated%20DESC%2C%20priority%20DESC%2C%20created%20ASC Poprawki błędów].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.2&lt;br /&gt;
| 19 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Gdy gracz uruchomi launcher ponownie jako zalogowany, program nie wymaga ponownego logowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 29 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5&lt;br /&gt;
| 28 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Zakładka &#039;&#039;Development Console&#039;&#039; została przemianowana na &#039;&#039;Launcher Log&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Teraz gracz może jednocześnie wielokrotnie uruchomić Minecrafta, używając kont różnych użytkowników.&lt;br /&gt;
* Przycisk &#039;&#039;Play&#039;&#039; przemianowano na &#039;&#039;Already Playing...&#039;&#039; if &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Nowa zakładka &#039;&#039;Game Output (TwójNick)&#039;&#039; pojawia się po uruchomieniu gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.7&lt;br /&gt;
| 25 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.6&lt;br /&gt;
| 25 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano nowe zakładki w &amp;quot;Edytorze Profilów&amp;quot; (?).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.5&lt;br /&gt;
| 25 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano zakładkę &amp;quot;Switch users&amp;quot; do przełączania się użytkowników.&lt;br /&gt;
* Nieudana próba naprawienia błędu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 19 maja 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Nieudana próba naprawienia błędu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono inny błąd.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.2&lt;br /&gt;
| 2 maja 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Usunięto zakładkę &amp;quot;Local Version Editor&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.11&lt;br /&gt;
| 12 marca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Zakładka Update Notes wykorzystuje JavaFX.&lt;br /&gt;
* Profile są teraz ustawione w kolejności alfabetycznej.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.10&lt;br /&gt;
| 13 lutego 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Biblioteki (libraries) używają teraz SHA-1 do walidacji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.9&lt;br /&gt;
| 24 stycznia 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano linki bug trackerów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.8&lt;br /&gt;
| 8 stycznia 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano link &amp;quot;(Why can I only play demo?)&amp;quot; do gry demo pod przyciskiem &amp;quot;Play demo&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ten link znajduje się [https://help.mojang.com/customer/portal/articles/1218766-can-only-play-minecraft-demo?ref=launcher tutaj].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.7&lt;br /&gt;
| 12 grudnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.6&lt;br /&gt;
| 5 grudnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.5&lt;br /&gt;
| 4 grudnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Poprawiony folder &amp;quot;assets&amp;quot; dla nowego &amp;quot;Assets Managment System&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.4&lt;br /&gt;
| 26 listopada 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Szybsze pobieranie niektórych większych plików.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.3&lt;br /&gt;
| 20 listopada 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Możliwość połączenia kont Mojang i Twitch.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.2&lt;br /&gt;
| 18 listopada 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano zabrany czas do zakończenia prac.&lt;br /&gt;
* Przyspieszono pobieranie zasobów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.1&lt;br /&gt;
| 29 października 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Zwiększono szybkość.&lt;br /&gt;
* Podstawowy tekst tylko do odczytu znajduje się w tabelce wersji.&lt;br /&gt;
* Różne poprawki i porządki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.8&lt;br /&gt;
| 25 października 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.7&lt;br /&gt;
| 18 października 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość otwarcia plików gry na ekranie logowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.6&lt;br /&gt;
| 17 października 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.5&lt;br /&gt;
| 23 września 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Konsola programisty nie jest już wyświetlana po kliknięciu &amp;quot;Play&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.4&lt;br /&gt;
| 19 września 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.3&lt;br /&gt;
| 12 września 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Teraz można się zalogować wszędzie z launcherem minecraft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.2&lt;br /&gt;
| 3 września 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Naprawiono bug, który przedłużał ładowanie się plików.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.1&lt;br /&gt;
| 6 sierpnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* 5 starych wersji z [[Classic]] i [[Pre-classic]] teraz mogą być uruchomione w launcherze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.1&lt;br /&gt;
| 6 sierpnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano wesje [[Alpha]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.1&lt;br /&gt;
| 2 sierpnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano ostrzeżenie na temat używania wersji [[Beta]], [[Alpha]], i snapshotów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2&lt;br /&gt;
| 1 sierpnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano &amp;quot;Maszynę czasu&amp;quot; do przeniesienia się do wersji [[Beta]]:&lt;br /&gt;
** Opcja dla [[Alpha]] też została dodana, ale jest niedostępna.&lt;br /&gt;
* Pozwala graczom na przeniesienie się do wersji 1.2.5-1.4.7.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1.4&lt;br /&gt;
| 31 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Trochę aktualizacji tekstu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1.3&lt;br /&gt;
| 27 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Naprawiono niską wydajność na chipsetach Intel HDXXXX.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1.2&lt;br /&gt;
| 22 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1.1&lt;br /&gt;
| 19 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Nowy wygląd launchera i ekranu logowania.&lt;br /&gt;
* Launcher automatycznie się wyłącza po uruchomieniu gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.10&lt;br /&gt;
| 12 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dalsze wsparcie dla Hoppera:&lt;br /&gt;
** Awarie klienta mogą być upublicznione:&lt;br /&gt;
*** Nie jest jeszcze w pełni gotowy.&lt;br /&gt;
** Profile moją opcję wyłączenia wsparcia dla Hoppera;&lt;br /&gt;
** Raportowanie bezpośrednio do śledzenia błędów jest dozwolone tylko wtedy,gdy Hopper jest wyłączony lub launcher nie może połączyć się z nim:&lt;br /&gt;
*** Hopper nie wysyła raportu o crashu kiedy są wgrane modyfikacje.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.9&lt;br /&gt;
| 10 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla nowego systemu raportu awarii - Hopper:&lt;br /&gt;
** Każdy crash clienta będzie zgłoszony do pliku crash report.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.8 OS X (Re-upload)&lt;br /&gt;
| 9 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; rowspan=2 |&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[launcher]] mający problem z uruchomieniem gry na wersji 1.6.2 na OS X 10.5.8.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.8&lt;br /&gt;
| 8 lipca 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.8&lt;br /&gt;
| 2 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Launcher ma teraz ikonę o wysokiej rozdzielczości.&lt;br /&gt;
* Użytkownicy Mac OS X 10.5.8 mieli wyłączony &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; 1.6.1 do czasu poprawy LWJGL, jednak pozostało to bez wpływu na wersję 1.5.2.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.7&lt;br /&gt;
| 2 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość wyłączenia automatycznego logowana.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.6&lt;br /&gt;
| 1 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Poprawki:&lt;br /&gt;
** GUI nie mieściło się w początkowym oknie;&lt;br /&gt;
** Przycisk &amp;quot;Play&amp;quot; nie działaj w klatce @ Linux;&lt;br /&gt;
** Tekst nie mieścił sie w GUI;&lt;br /&gt;
** Launcher ma ograniczone efekty wizualne, nie można wybrać wersji - nie ma dostępu do zakładek;&lt;br /&gt;
** Nieprawidłowa wersja w Launcherze Mac OS X;&lt;br /&gt;
** Nie widać opcji, żeby zmienić ilość przeznaczonej pamięci RAM w &amp;quot;Edit profile&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.5&lt;br /&gt;
| 1 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano ustawienie &amp;quot;snapshot&amp;quot; w edytorze profilu, włączanie/wyłączanie snapshotów.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Minecraft.exe&amp;quot; (launcher) został podpisany cyfrowo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.4&lt;br /&gt;
| 28 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano &amp;quot;Ustawienie rozdzielczości&amp;quot; w edytorze profilu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.3&lt;br /&gt;
| 27 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Poprawki:&lt;br /&gt;
** Pełna wersja mogła być używana bez zakupionego konta;&lt;br /&gt;
** Launcher dawał złą wiadomość, kiedy wpisano nick zamiast e-maila.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.2&lt;br /&gt;
| 27 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.1&lt;br /&gt;
| 26 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Uwierzytelnienie &#039;&#039;Yggdrasil&#039;&#039; ponownie wdrożone:&lt;br /&gt;
** Naprawiono bug – Migracja konta - Brak możliwości zalogowania się na wersji pre-release 1.6.1 na wersji launchera 1.0.1.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.0&lt;br /&gt;
| 26 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Wyłączono &#039;&#039;Yggdrasil&#039;&#039; ze względu na błąd logowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.1&lt;br /&gt;
| 26 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Uruchomiono &#039;&#039;Yggdrasil&#039;&#039; - nowy system logowania:&lt;br /&gt;
** Lepsza ochrona i o wiele lepsza wielofunkcyjność.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0&lt;br /&gt;
| 25 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.9.5&lt;br /&gt;
| 18 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.9.4&lt;br /&gt;
| 18 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano przyciski &amp;quot;New Profile&amp;quot; i &amp;quot;Edit Profile&amp;quot; do panelu wyboru profilu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.9.3&lt;br /&gt;
| 14 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.9.2&lt;br /&gt;
| 13 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.9.1&lt;br /&gt;
| 10 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.9&lt;br /&gt;
| 10 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Teraz wlicza edytor profilu:&lt;br /&gt;
** Wersja może zostać wybrana przez dwukrotne jej naciśnięcie.&lt;br /&gt;
* Zmiany w miejscu wyboru wersji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.8.3&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.8.2&lt;br /&gt;
| 27 maja 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.8.1&lt;br /&gt;
| 21 maja 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Okno klienta używa ikony [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]] w oknie głównym jeżeli wybrano nieoficjalną wersję. Okno launchera nadal używa ikony [[Blok trawy|Bloku trawy]]:&lt;br /&gt;
** Wybieranie wydanych wersji na systemie Windows sprawia, że wyświetlana jest ikona Javy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.8&lt;br /&gt;
| 20 maja 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.7.2&lt;br /&gt;
| 15 maja 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.7&lt;br /&gt;
| 13 maja 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.7.1&lt;br /&gt;
| 4 maja 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.7&lt;br /&gt;
| 2 maja 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.6&lt;br /&gt;
| 25 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.5&lt;br /&gt;
| 23 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano wersję 1.5.1 do listy wersji w launcherze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.4&lt;br /&gt;
| 23 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ponownie włączono raportowanie awarii.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.3&lt;br /&gt;
| 22 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano &#039;&#039;Local Version Editor (NYI)&#039;&#039; do launchera.&lt;br /&gt;
* Dodano okno do sprawdzania aktualnego stanu serwera.&lt;br /&gt;
* Małe poprawki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.2&lt;br /&gt;
| 19 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano &#039;&#039;Development Console&#039;&#039; do launchera.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z uruchamianiem gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.1&lt;br /&gt;
| 18 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Struktura folderu [[.minecraft]] została zmieniana:&lt;br /&gt;
** Folder &amp;quot;assest&amp;quot; magazynuje paczki językowe i dźwiękowe:&lt;br /&gt;
*** Wszystkie [[Płyta muzyczna|płyty muzyczne]] od teraz używają rozszerzenia &amp;quot;.ogg&amp;quot; zamiast &amp;quot;.mus&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Folder &amp;quot;library&amp;quot; przechowuje paczki Java takie jak &amp;quot;LWJGL&amp;quot; i &amp;quot;jinput.jar&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Folder &amp;quot;versions&amp;quot; zawiera pliki &amp;quot;versions.json&amp;quot; (meta data), a foldery przechowują &amp;quot;minecraft.jar&amp;quot; dla każdej wersji (ale nazwa tego jest tak sama jak ta. np. for 13w16a, &amp;quot;versions/13w16a/13w16a.jar&amp;quot;).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Launcher]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[es:Ejecutable de Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:Launcher]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraftランチャー]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лаунчер]]&lt;br /&gt;
[[zh:启动器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaduziak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Statek_Endu&amp;diff=50413</id>
		<title>Statek Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Statek_Endu&amp;diff=50413"/>
		<updated>2016-01-17T08:50:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaduziak: /* Budowa */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Statek_Kresu.png|300px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Statek Kresu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;End Ship&#039;&#039;) to struktura dodana w 15w31a{{Nadchodzące}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Statek kresu jest zbudowany z różnych [[Blok purpury|bloków purpury]], [[cegła Kresu|cegieł Kresu]], [[Głowa|głowy smoka kresu]], [[Skrzynka|skrzynek]] z losowymi przedmiotami, [[Ramka|ramki na obraz]] z ‎[[Elytra|elytrą]], [[Obsydian]]u i ze [[Statyw alchemiczny|statywem alchemicznym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta struktura pojawia się rzadko na wyspach Kresu obok [[Miasto Kresu|miasta Kresu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano statki kresu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w32a|[[Głowa|Głowa smoka]] pojawia się jako dziób statku.|Zamiast [[Magiczna latarnia|Magicznej latarni]] pojawia się [[Dynia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Pomiędzy dwoma [[skrzynia]]mi w [[Ramka|ramce]] są [[Elytra|Elytrą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pokój_ze_skarbem_(Statek_Kresu).png|Pokój ze skarbem.&lt;br /&gt;
Plik:Alchemiczny_Pokój_(Statek_Kresu).png|Pokój alchemiczny.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:End City#End ship]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaduziak</name></author>
	</entry>
</feed>