<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Utlamo</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Utlamo"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Utlamo"/>
	<updated>2026-05-03T13:32:09Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%84&amp;diff=23137</id>
		<title>Koń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%84&amp;diff=23137"/>
		<updated>2019-07-02T20:23:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utlamo: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=konminecraft.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=200px&lt;br /&gt;
|wygląd2=ŹrebakKoń.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=135px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|12}}–{{hp|30}}&lt;br /&gt;
|spawn=Równiny&lt;br /&gt;
|wersja=13w16a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Skóra|Skóra}}(0-2) przy śmierci&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Siodło|Siodło}}, jeśli założone&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Diamentowa zbroja dla konia|Koński pancerz}}, jeśli założony&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koń&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Horse&#039;&#039;) – oswajalny, pasywny [[moby|mob]], dodany do gry w aktualizacji [[1.6|1.6.1]]. Można je spotkać tylko na [[Biom#Biomy umiarkowane|równinach]] oraz [[Biom#Biomy ciepłe|sawannach]]. Konie zostały stworzone z pomocą [[DrZhark]]a&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/319938276003827712&amp;lt;/ref&amp;gt;, twórcy modyfikacji [[Modyfikacje/Mo&#039; Creatures|Mo&#039; Creatures]]. W rezultacie konie są bardzo podobne do istniejących w tamtym modzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby kierować koniem musimy na niego założyć [[siodło]]. Konie mogą nosić [[koński pancerz]], który zmniejsza zadawane im obrażenia. Pojawił się również [[snop siana]], który służy jako pokarm dla konia i blok, do którego podchodzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne odmiany konia to [[osioł]], [[muł]], koń zombie i koń szkielet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Konie mogą być stosowane jako jeden z najszybszych środków transportu w grze i potrafią skakać na wysokość ponad dwóch bloków.(do 5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Konie często występują w stadach, stada koni rzadziej występują od grup innych mobów pasywnych takich jak świnie czy owce, każdy koń, nawet dziki może być prowadzony na smyczy, jeśli gracz próbuje założyć siodło na nieoswojonego konia ten wysuwa przednie kopyta, jednak nie zabierają graczowi życia.&lt;br /&gt;
=== Oswajanie ===&lt;br /&gt;
Dorosłe konie można oswoić. Aby oswoić dzikiego konia, należy zbliżyć się i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy pustą ręką. Po wejściu na niego gracz zostaje prawdopodobnie wyrzucony, po kilku próbach pozwoli ci zostać i pojawiają się animacje serca i od tego momentu na konia można założyć siodło. Szansa na sukces oswojenia za pierwszym razem wynosi 0%, każda nieudana próba zwiększa szanse o 5%, oznacza to że za drugim razem gracz ma 5% na oswojenie, za trzecim 10% itp. Oswajanie można przyśpieszyć poprzez karmienie konia (szczegóły w [[#Pokarm|tabeli poniżej]]).&lt;br /&gt;
=== Hodowla i rozmnażanie ===&lt;br /&gt;
Konie są hodowane przez podanie im złotego jabłka lub złotej marchewki. Konie nie mogą być rozmnażane jeśli mają na sobie zbroję. W zależności od odmiany koni potomstwo może być jednym z [[#Odmiany koni|wielu rodzajów]]. Źrebaki są chudsze niż ich rodzice i stopniowo rosną z czasem. Potomstwo nie będzie automatycznie należeć do gracza, który jest właścicielem jego rodziców. Proces w którym potomstwo staje się dorosłe trwa ok. 20 minut.&lt;br /&gt;
==== [[Muł]] ====&lt;br /&gt;
{{main|Muł}}&lt;br /&gt;
Po skrzyżowaniu konia z osłem powstanie muł, który wyglądem przypomina osła, jest jednak od niego nieco większy i ma brązowo-rudy kolor futra. Tak samo jak osioł można na nim założyć skrzynie.&lt;br /&gt;
=== Ujeżdżanie ===&lt;br /&gt;
Po oswojeniu konia można nałożyć na niego siodło oraz [[zbroja dla konia|zbroję]] i standardowo nim kierować. Bez siodła nie jest możliwe kierowanie nim. Prędkość i wytrzymałość konia jest całkowicie losowa.Na konia nie można założyć skrzyni.&lt;br /&gt;
== Pokarm ==&lt;br /&gt;
Karmienie koni sprawi że rośnie (chyba że jest już dorosły) i/lub przywraca zdrowie.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Punkty życia&lt;br /&gt;
! Przyśpiesza dorastanie o&lt;br /&gt;
! Szansa na oswojenie&lt;br /&gt;
! Uwagi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;sugar&amp;quot;&amp;gt;[[Cukier]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Cukier}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|1}}&lt;br /&gt;
|               30 sek.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;wheat&amp;quot;&amp;gt;[[Zboże]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Pszenica}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|2}}&lt;br /&gt;
|               1 min.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;apple&amp;quot;&amp;gt;[[Jabłko]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Czerwone jabłko}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|3}}&lt;br /&gt;
|               1 min.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;golden carrot&amp;quot;&amp;gt;[[Złota marchewka]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|               1 min.&lt;br /&gt;
|               +5%&lt;br /&gt;
| Aktywuje [[Rozmnażanie|tryb miłości]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;bread&amp;quot;&amp;gt;[[Chleb]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Chleb}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|7}}&lt;br /&gt;
|               3 min.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;gold apple&amp;quot;&amp;gt;[[Złote jabłko]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|               4 min.&lt;br /&gt;
|               +10%&lt;br /&gt;
| Aktywuje [[Rozmnażanie|tryb miłości]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;snop siana&amp;quot;&amp;gt;[[Snop siana]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Snop siana}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|               3 min.&lt;br /&gt;
|               -&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Odmiany koni ==&lt;br /&gt;
[[Plik:HorseBreeds.png|thumb|500px|Wszystkie występujące w grze rasy koni.]]Konie mają różne typy oraz warianty, które odpowiadają za kolor i wygląd konia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!   !! Biały !! Kremowy !! Orzechowy !! Brązowy !! Czarny !! Szary !! Ciemnobrązowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Żaden&lt;br /&gt;
| 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Futro przy kopytach&lt;br /&gt;
| 256 || 257 || 258 || 259 || 260 || 261 || 262&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Duże plamy&lt;br /&gt;
| 512 || 513 || 514 || 515 || 516 || 517 || 518&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Małe plamki&lt;br /&gt;
| 768 || 769 || 770 || 771 || 772 || 773 || 774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Grzbiet&lt;br /&gt;
| 1024 || 1025 || 1026 || 1027 || 1028 || 1029 || 1030&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Nazwy wariantów wzięte z plików, do których należą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zespawnować określony wariant konia, wpisz komendę &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Variant:&#039;&#039;X&#039;&#039;}&amp;lt;/code&amp;gt;, w miejsce &#039;&#039;X&#039;&#039; wpisując numer wariantu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieużywane warianty (np. 7) powodują, że koń będzie niewidzialny.&lt;br /&gt;
=== Konie zombie i szkielety ===&lt;br /&gt;
W pierwszych snapshotach w grze znajdowały się konie w odmianach koń zombie i koń szkielet. Miały one być agresywne wobec graczy i płonąć na słońcu. Miały one też być możliwe do ujeżdżania przez zombie i szkielety (odpowiedni potwór do odpowiedniego konia), przez co te stałyby się jeszcze groźniejsze (podobnie jak w modyfikacji Mo&#039;Creatures). Pomysł ostatecznie wycofano, jednakże kod oraz zasoby (tekstury i dźwięki) nieumarłych koni pozostały w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie mogą zostać oswojone przez ujeżdżanie. Jeśli zostaną zespawnowane jako oswojone, można im nałożyć jedynie siodło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą one zostać zespawnowane przy użyciu programów typu MCedit lub za pomocą komend:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Koń zombie:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Koń szkielet:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||4 kwietnia 2013|link=https://twitter.com/jeb_/status/319937646673674241|Jeb powiedział, że doda konie, kiedy Minecraft osiągnął 10 000 000 sprzedaży.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16|Dodano konie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w16b|Zmniejszono szybkość i ślizganie się koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w18a|Usunięto [[siodło końskie|końskie siodła]]. Teraz konie mogą używać [[siodło|zwykłych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w19a|Dodano dostęp do ekwipunków osłów i mułów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w21a|Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w26c|Konie nie mogą być już karmione [[chleb]]em.|Osłabiono efekt przyśpieszania dorastania dla karmienia [[zboże]]m.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Konie szkielety pojawiają się teraz naturalnie podczas burzy. Posiadają wówczas tag NBT SkeletonTrap.|Po podejściu do konia szkieleta pojawiają się 4 szkielety na koniach szkieletach, które są agresywne w stosunku do gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Przed [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|13w18a]] zamiast zwykłego [[Siodło|siodła]] na konia zakładało się, możliwe do zdobycia poprzez wytwarzanie, [[siodło końskie]].&lt;br /&gt;
* Możliwe jest przeskoczenie koniem płotu i murku.&lt;br /&gt;
* Konie nie mogą się rozmnażać, gdy mają na sobie [[zbroja końska|zbroje]].&lt;br /&gt;
* Za pomocą różnych programów możemy [[spawn|odrodzić]] wersje konia szkieleta i zombie.&lt;br /&gt;
* Konie mają różne statystyki skoku i biegu, zależnie od [[życie|wytrzymałości]].&lt;br /&gt;
* Konie mają 7 maści, 5 rodzajów łat, mogą się odrodzić jako młode lub dorosłe i mogą się także pojawić jako osły, a po skrzyżowaniu konia z osłem urodzi się muł (co daje 37&amp;lt;!-- 5 * 7 dla koni + osioł + muł --&amp;gt; kombinacji wyglądu zwierzęcia).&lt;br /&gt;
* Jadąc na koniu nie możemy teleportować się przez portal do [[Nether]]u, jednakże można wepchnąć konia w portal - zostanie przeniesiony (można wspomagać się smyczą, ale ta znika).&lt;br /&gt;
* Konie jako jedyne dorastają stopniowo, a proces ten można przyśpieszyć.&lt;br /&gt;
* Nie da się jeździć konno w wodzie głębszej niż 2 bloki.&lt;br /&gt;
* Stworzenie za pomocą komend konia noszącego skrzynię spowoduje crash gry przy próbie otworzenia jego ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Konie to jedyne pasywne [[moby]], które mogą mieć więcej HP niż gracz.&lt;br /&gt;
* Konie to jedne z niewielu mobów, które mogą regenerować swoje punkty życia. Regeneracja ta jest jednak dużo wolniejsza niż w przypadku [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
* Cztery szkielety na koniach szkieletach pojawiające się po zbliżeniu do konia z tagiem SkeletonTrap są nawiązaniem do czterech jeźdźców apokalipsy.&lt;br /&gt;
* Jest możliwe, że podczas burzy pojawi się [[szkieletowa pułapka]].&lt;br /&gt;
* Gracz znajduję się w odległości od 0.84999999403 do 0.84999999404 kratki od osiodłanego konia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Jeb na koniu.jpg|Pierwszy zrzut ekranu konia, opublikowany został przez [[Jeb]]&#039;a na stronie Instagram.&amp;lt;ref&amp;gt;https://instagram.com/p/XszMhppMMd&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zombie_kon.png|Koń w wersji zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Szkielet_kon.png|Koń w wersji Szkieleta.&lt;br /&gt;
Plik:Konie br.png|Stado koni.&lt;br /&gt;
File:jazda koniem.png|Jazda na koniu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/oswajalne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kůň]]&lt;br /&gt;
[[de:Pferd]]&lt;br /&gt;
[[en:Horse]]&lt;br /&gt;
[[es:Caballo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cheval]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ló]]&lt;br /&gt;
[[it:Cavallo]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウマ]]&lt;br /&gt;
[[ko:말]]&lt;br /&gt;
[[nl:Paard]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cavalo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лошадь]]&lt;br /&gt;
[[zh:马]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utlamo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%84&amp;diff=23134</id>
		<title>Koń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%84&amp;diff=23134"/>
		<updated>2019-06-27T19:32:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utlamo: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=konminecraft.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=200px&lt;br /&gt;
|wygląd2=ŹrebakKoń.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=135px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|12}}–{{hp|30}}&lt;br /&gt;
|spawn=Równiny&lt;br /&gt;
|wersja=13w16a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Skóra|Skóra}}(0-2) przy śmierci&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Siodło|Siodło}}, jeśli założone&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Diamentowa zbroja dla konia|Koński pancerz}}, jeśli założony&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koń&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Horse&#039;&#039;) – oswajalny, pasywny [[moby|mob]], dodany do gry w aktualizacji [[1.6|1.6.1]]. Można je spotkać tylko na [[Biom#Biomy umiarkowane|równinach]] oraz [[Biom#Biomy ciepłe|sawannach]]. Konie zostały stworzone z pomocą [[DrZhark|DrZhark&#039;a]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/319938276003827712&amp;lt;/ref&amp;gt;, twórcy modyfikacji [[Modyfikacje/Mo&#039; Creatures|Mo&#039; Creatures]]. W rezultacie konie są bardzo podobne do istniejących w tamtym modzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby kierować koniem musimy na niego założyć [[siodło]]. Konie mogą nosić [[koński pancerz]], który zmniejsza zadawane im obrażenia. Pojawił się również [[snop siana]], który służy jako pokarm dla konia i blok, do którego podchodzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne odmiany konia to [[osioł]], [[muł]], koń zombie i koń szkielet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Konie mogą być stosowane jako jeden z najszybszych środków transportu w grze i potrafią skakać na wysokość ponad dwóch bloków.(do 5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Konie często występują w stadach, stada koni rzadziej występują od grup innych mobów pasywnych takich jak świnie czy owce, każdy koń, nawet dziki może być prowadzony na smyczy, jeśli gracz próbuje założyć siodło na nieoswojonego konia ten wysuwa przednie kopyta, jednak nie zabierają graczowi życia.&lt;br /&gt;
=== Oswajanie ===&lt;br /&gt;
Dorosłe konie można oswoić. Aby oswoić dzikiego konia, należy zbliżyć się i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy pustą ręką. Po wejściu na niego gracz zostaje prawdopodobnie wyrzucony, po kilku próbach pozwoli ci zostać i pojawiają się animacje serca i od tego momentu na konia można założyć siodło. Szansa na sukces oswojenia za pierwszym razem wynosi 0%, każda nieudana próba zwiększa szanse o 5%, oznacza to że za drugim razem gracz ma 5% na oswojenie, za trzecim 10% itp. Oswajanie można przyśpieszyć poprzez karmienie konia (szczegóły w [[#Pokarm|tabeli poniżej]]).&lt;br /&gt;
=== Hodowla i rozmnażanie ===&lt;br /&gt;
Konie są hodowane przez podanie im złotego jabłka lub złotej marchewki. Konie nie mogą być rozmnażane jeśli mają na sobie zbroję. W zależności od odmiany koni potomstwo może być jednym z [[#Odmiany koni|wielu rodzajów]]. Źrebaki są chudsze niż ich rodzice i stopniowo rosną z czasem. Potomstwo nie będzie automatycznie należeć do gracza, który jest właścicielem jego rodziców. Proces w którym potomstwo staje się dorosłe trwa ok. 20 minut.&lt;br /&gt;
==== [[Muł]] ====&lt;br /&gt;
{{main|Muł}}&lt;br /&gt;
Po skrzyżowaniu konia z osłem powstanie muł, który wyglądem przypomina osła, jest jednak od niego nieco większy i ma brązowo-rudy kolor futra. Tak samo jak osioł można na nim założyć skrzynie.&lt;br /&gt;
=== Ujeżdżanie ===&lt;br /&gt;
Po oswojeniu konia można nałożyć na niego siodło oraz [[zbroja dla konia|zbroję]] i standardowo nim kierować. Bez siodła nie jest możliwe kierowanie nim. Prędkość i wytrzymałość konia jest całkowicie losowa.Na konia nie można założyć skrzyni.&lt;br /&gt;
== Pokarm ==&lt;br /&gt;
Karmienie koni sprawi że rośnie (chyba że jest już dorosły) i/lub przywraca zdrowie.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Punkty życia&lt;br /&gt;
! Przyśpiesza dorastanie o&lt;br /&gt;
! Szansa na oswojenie&lt;br /&gt;
! Uwagi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;sugar&amp;quot;&amp;gt;[[Cukier]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Cukier}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|1}}&lt;br /&gt;
|               30 sek.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;wheat&amp;quot;&amp;gt;[[Zboże]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Pszenica}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|2}}&lt;br /&gt;
|               1 min.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;apple&amp;quot;&amp;gt;[[Jabłko]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Czerwone jabłko}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|3}}&lt;br /&gt;
|               1 min.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;golden carrot&amp;quot;&amp;gt;[[Złota marchewka]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|               1 min.&lt;br /&gt;
|               +5%&lt;br /&gt;
| Aktywuje [[Rozmnażanie|tryb miłości]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;bread&amp;quot;&amp;gt;[[Chleb]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Chleb}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|7}}&lt;br /&gt;
|               3 min.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;gold apple&amp;quot;&amp;gt;[[Złote jabłko]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|               4 min.&lt;br /&gt;
|               +10%&lt;br /&gt;
| Aktywuje [[Rozmnażanie|tryb miłości]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;snop siana&amp;quot;&amp;gt;[[Snop siana]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Snop siana}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|               3 min.&lt;br /&gt;
|               -&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Odmiany koni ==&lt;br /&gt;
[[Plik:HorseBreeds.png|thumb|500px|Wszystkie występujące w grze rasy koni.]]Konie mają różne typy oraz warianty, które odpowiadają za kolor i wygląd konia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!   !! Biały !! Kremowy !! Orzechowy !! Brązowy !! Czarny !! Szary !! Ciemnobrązowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Żaden&lt;br /&gt;
| 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Futro przy kopytach&lt;br /&gt;
| 256 || 257 || 258 || 259 || 260 || 261 || 262&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Duże plamy&lt;br /&gt;
| 512 || 513 || 514 || 515 || 516 || 517 || 518&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Małe plamki&lt;br /&gt;
| 768 || 769 || 770 || 771 || 772 || 773 || 774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Grzbiet&lt;br /&gt;
| 1024 || 1025 || 1026 || 1027 || 1028 || 1029 || 1030&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Nazwy wariantów wzięte z plików, do których należą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zespawnować określony wariant konia, wpisz komendę &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Variant:&#039;&#039;X&#039;&#039;}&amp;lt;/code&amp;gt;, w miejsce &#039;&#039;X&#039;&#039; wpisując numer wariantu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieużywane warianty (np. 7) powodują, że koń będzie niewidzialny.&lt;br /&gt;
=== Konie zombie i szkielety ===&lt;br /&gt;
W pierwszych snapshotach w grze znajdowały się konie w odmianach koń zombie i koń szkielet. Miały one być agresywne wobec graczy i płonąć na słońcu. Miały one też być możliwe do ujeżdżania przez zombie i szkielety (odpowiedni potwór do odpowiedniego konia), przez co te stałyby się jeszcze groźniejsze (podobnie jak w modyfikacji Mo&#039;Creatures). Pomysł ostatecznie wycofano, jednakże kod oraz zasoby (tekstury i dźwięki) nieumarłych koni pozostały w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie mogą zostać oswojone przez ujeżdżanie. Jeśli zostaną zespawnowane jako oswojone, można im nałożyć jedynie siodło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą one zostać zespawnowane przy użyciu programów typu MCedit lub za pomocą komend:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Koń zombie:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Koń szkielet:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||4 kwietnia 2013|link=https://twitter.com/jeb_/status/319937646673674241|Jeb powiedział, że doda konie, kiedy Minecraft osiągnął 10 000 000 sprzedaży.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16|Dodano konie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w16b|Zmniejszono szybkość i ślizganie się koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w18a|Usunięto [[siodło końskie|końskie siodła]]. Teraz konie mogą używać [[siodło|zwykłych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w19a|Dodano dostęp do ekwipunków osłów i mułów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w21a|Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w26c|Konie nie mogą być już karmione [[chleb]]em.|Osłabiono efekt przyśpieszania dorastania dla karmienia [[zboże]]m.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Konie szkielety pojawiają się teraz naturalnie podczas burzy. Posiadają wówczas tag NBT SkeletonTrap.|Po podejściu do konia szkieleta pojawiają się 4 szkielety na koniach szkieletach, które są agresywne w stosunku do gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Przed [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|13w18a]] zamiast zwykłego [[Siodło|siodła]] na konia zakładało się, możliwe do zdobycia poprzez wytwarzanie, [[siodło końskie]].&lt;br /&gt;
* Możliwe jest przeskoczenie koniem płotu i murku.&lt;br /&gt;
* Konie nie mogą się rozmnażać, gdy mają na sobie [[zbroja końska|zbroje]].&lt;br /&gt;
* Za pomocą różnych programów możemy [[spawn|odrodzić]] wersje konia szkieleta i zombie.&lt;br /&gt;
* Konie mają różne statystyki skoku i biegu, zależnie od [[życie|wytrzymałości]].&lt;br /&gt;
* Konie mają 7 maści, 5 rodzajów łat, mogą się odrodzić jako młode lub dorosłe i mogą się także pojawić jako osły, a po skrzyżowaniu konia z osłem urodzi się muł (co daje 37&amp;lt;!-- 5 * 7 dla koni + osioł + muł --&amp;gt; kombinacji wyglądu zwierzęcia).&lt;br /&gt;
* Jadąc na koniu nie możemy teleportować się przez portal do [[Nether]]u, jednakże można wepchnąć konia w portal - zostanie przeniesiony (można wspomagać się smyczą, ale ta znika).&lt;br /&gt;
* Konie jako jedyne dorastają stopniowo, a proces ten można przyśpieszyć.&lt;br /&gt;
* Nie da się jeździć konno w wodzie głębszej niż 2 bloki.&lt;br /&gt;
* Stworzenie za pomocą komend konia noszącego skrzynię spowoduje crash gry przy próbie otworzenia jego ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Konie to jedyne pasywne [[moby]], które mogą mieć więcej HP niż gracz.&lt;br /&gt;
* Konie to jedne z niewielu mobów, które mogą regenerować swoje punkty życia. Regeneracja ta jest jednak dużo wolniejsza niż w przypadku [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
* Cztery szkielety na koniach szkieletach pojawiające się po zbliżeniu do konia z tagiem SkeletonTrap są nawiązaniem do czterech jeźdźców zagłady.&lt;br /&gt;
* Jest możliwe, że podczas burzy pojawi się [[szkieletowa pułapka]].&lt;br /&gt;
* Koń na którym siedzi gracz znajduję się w odległości od 0.84999999403 do 0.84999999404 kratki od gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Jeb na koniu.jpg|Pierwszy zrzut ekranu konia, opublikowany został przez [[Jeb]]&#039;a na stronie Instagram.&amp;lt;ref&amp;gt;https://instagram.com/p/XszMhppMMd&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zombie_kon.png|Koń w wersji zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Szkielet_kon.png|Koń w wersji Szkieleta.&lt;br /&gt;
Plik:Konie br.png|Stado koni.&lt;br /&gt;
File:jazda koniem.png|Jazda na koniu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/oswajalne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kůň]]&lt;br /&gt;
[[de:Pferd]]&lt;br /&gt;
[[en:Horse]]&lt;br /&gt;
[[es:Caballo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cheval]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ló]]&lt;br /&gt;
[[it:Cavallo]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウマ]]&lt;br /&gt;
[[ko:말]]&lt;br /&gt;
[[nl:Paard]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cavalo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лошадь]]&lt;br /&gt;
[[zh:马]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Utlamo</name></author>
	</entry>
</feed>