<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=User006379</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=User006379"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/User006379"/>
	<updated>2026-05-02T13:34:38Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Strza%C5%82a&amp;diff=51270</id>
		<title>Strzała</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Strza%C5%82a&amp;diff=51270"/>
		<updated>2017-12-07T15:48:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User006379: poprawna odmiana rzeczownika&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Niezilustrowany}}{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|invwygląd=Strzała&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Widmowa strzała&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Strzała Szybkości&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Strzała odporności na ogień&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Strzała Leczenia&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Strzała widzenia w ciemności&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Strzała Siły&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Strzała Skoku&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Strzała Niewidzialności&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Trująca Strzała&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Strzała Osłabienia&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Strzała Spowolnienia&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Strzała Krzywdy&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Strzała oddychania pod wodą&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Strzała regeneracji&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Strzała szczęścia&lt;br /&gt;
|wygląd1=Arrow.png&lt;br /&gt;
|typ=Walka&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=262&lt;br /&gt;
|multiplewersja=Patrz: [[#Historia|Historia]]&lt;br /&gt;
|idsłowne=arrow&amp;lt;br&amp;gt;spectral_arrow&amp;lt;br&amp;gt;tipped_arrow}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strzała&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Arrow&#039;&#039;) to amunicja do [[łuk]]ów. Mogą być na nią nakładane [[efekty]] [[mikstury|mikstur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Szkielet]]y ===&lt;br /&gt;
Szkielety mogą upuścić do dwóch sztuk strzał po śmierci, maksymalna ilość upuszczonych strzał jest większa o jedną strzałę z każdym poziomem zaklęcia &#039;&#039;[[zaklinanie#Zaklęcia broni|Grabieży]]&#039;&#039;. Strzały wystrzelone przez szkielety nie mogą zostać podniesione.&lt;br /&gt;
=== [[Tułacz]] ===&lt;br /&gt;
Tułacz po śmierci upuszcza do dwóch sztuk zwykłych strzał lub strzał spowolnienia.&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Strzała&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Krzemień]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Patyk]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Pióro]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Krzemień &lt;br /&gt;
|B2= Patyk &lt;br /&gt;
|B3= Pióro &lt;br /&gt;
|Output= Strzała |OA=4 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Widmowa strzała&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Strzała&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Jasnopył]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Jasnopył&lt;br /&gt;
|A2= Jasnopył |B2= Strzała |C2= Jasnopył&lt;br /&gt;
|B3= Jasnopył&lt;br /&gt;
|Output= Widmowa strzała |OA=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Strzały z miksturą&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Strzała]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Trwałe miotane mikstury|Trwała miotana mikstura]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Strzała |B1= Strzała |C1 = Strzała&lt;br /&gt;
|A2= Strzała |B2= Trwała mikstura odporności na ogień, Trwała mikstura szkody, Trwała mikstura życia, Trwała mikstura niewidzialności, Trwała mikstura skoku, Trwała mikstura widzenia w ciemności, Trwała mikstura trucizny, Trwała mikstura regeneracji, Trwała mikstura spowolnienia, Trwała mikstura siły, Trwała mikstura szybkości, Trwała mikstura oddychania pod wodą, Trwała mikstura słabości, Trwała mikstura szczęścia |C2= Strzała&lt;br /&gt;
|A3= Strzała |B3= Strzała |C3= Strzała&lt;br /&gt;
|Output= Strzała odporności na ogień, Strzała Krzywdy, Strzała Leczenia, Strzała Niewidzialności, Strzała Skoku, Strzała widzenia w ciemności, Trująca Strzała, Strzała regeneracji, Strzała Spowolnienia, Strzała Siły, Strzała Szybkości, Strzała oddychania pod wodą, Strzała Osłabienia, Strzała szczęścia |OA=8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
[[Osadnik]] o profesji Łuczarza może sprzedać od 8 do 12 sztuk strzał za jeden [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Strzały można znaleźć w [[dozownik]]ach w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]] w ilości od dwóch do siedmiu sztuk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kocioł|Kotły]] ===&lt;br /&gt;
W [[Pocket Edition|edycji kieszonkowej]] strzały z efektami można stworzyć po użyciu ich na kotle wypełnionym daną miksturą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Strzały lecą parabolicznie, wystrzelone równolegle do płaskiej powierzchni przelatują około 15 [[Bloki|bloków]]. Można strzelać również pod [[Woda|wodą]], lecz obrażenia i dystans zostają wtedy zredukowane. Strzała zostawi po sobie również ślad w postaci bąbelków. Maksymalny zasięg strzał wynosi 125 bloków. Dystans taki osiągają strzały wystrzelone na płaskiej powierzchni pod kątem 45 stopni pod maksymalnym naciągnięciu cięciwy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzały, przy udanym trafieniu, zabierają {{healthbar|4|9px}}. Cel, tuż po otrzymaniu obrażeń, otrzymuje na krótki czas ochronę na kolejne obrażenia zadawane przez strzały. Strzały wystrzelone z maksymalnie naprężonym łukiem mogą zabrać aż  {{healthbar|7|9px}} (rzadziej zabierają {{healthbar|8|9px}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzały, po trafieniu w stałe obiekty, wbijają się w nie i zostają w nich przez minutę, zanim znikną. Strzały, które gracz wystrzelił i które ugrzęzły w terenie, mogą zostać odzyskane. Te, które trafiają w [[moby]] są nie do odzyskania. Również strzały wystrzelone przez szkieleta są nie do odzyskania, pomimo że grzęzną w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą one odbijać się od przedmiotów, takich jak np. wagonik i zadawać obrażenia chronionym mobom. Gracz wystrzeliwując strzałę biegnąc przed siebie podczas opóźnienia (lag), może zadać obrażenia również samemu sobie. Możliwe jest to także poprzez wystrzelenie strzały pod kątem 90 stopni (w gorę) i czekanie, aż strzała spadnie z powrotem. Strzały wystrzelone w ten sposób lecą w górę na wysokość około 25 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli [[Bloki|blok]], w którym utkwiła strzała zostanie zniszczony lub rozleci się ([[liście]]), strzała spadnie i może zadać graczowi obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Płonące strzały ===&lt;br /&gt;
Strzały wystrzelone z łuku [[zaklinanie|zaklętego]] na [[zaklinanie|zaklęcie]] &#039;&#039;Płomień&#039;&#039; lub te, które po wystrzeleniu przelatują przez [[Lawa|lawę]] lub [[ogień]], podpalają się. Towarzyszy temu odpowiednia animacja. Podpalają one obiekty i moby w które trafią. Można ich również użyć do aktywacji [[TNT]]. Strzały te dają światło o jasności równej 1.&lt;br /&gt;
=== Strzały i obwody ===&lt;br /&gt;
Strzały mogą być użyte bezpośrednio do przełączania drewnianych [[przycisk]]ów lub [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]] lub w sposób ukryty - pośrednio, np. poprzez zniszczenie wagonika stojącego na płycie naciskowej lub [[obraz]]u wiszącego na ścianie nad taką płytą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli do [[dozownik]]a włożymy strzały, zamiast je wyrzucać, będzie nimi strzelał zadając mobom znajdującym się w zasięgu obrażenia. Dzięki temu można tworzyć pułapki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje strzał ==&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|38}} Strzała&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|215}} Widmowa strzała&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|265}} Strzała regeneracji&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|268}} Strzała szybkości&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|222}} Strzała odporności na ogień&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|224}} Strzała leczenia&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|264}} Strzała widzenia w ciemności&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|267}} Strzała siły&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|253}} Strzała skoku&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|266}} Strzała niewidzialności&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|256}} Strzała zatrucia&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|270}} Strzała osłabienia&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|266}} Strzała spowolnienia&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|223}} Strzała krzywdy&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|269}} Strzała oddychania pod wodą&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|256}} Strzała szczęścia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strzała z miksturą ===&lt;br /&gt;
Po wystrzeleniu strzały z miksturą i trafieniu moba/gracza nadaje mu ona dany efekt mikstury. Długość efektu zostaje skrócona o ⅛ czasu trwania efektu w przypadku normalnej mikstury. Strzały z miksturą posiadają taką samą szybkość lotu, jak inne strzały i zadają tyle samo obrażeń. Jeśli łuk jest zaklęty na &#039;&#039;Nieskończoność&#039;&#039; strzały z miksturą i tak będą pobierane.&lt;br /&gt;
[[Plik:Świecąca świnia.png|250px|thumb|right|[[Świnia]] trafiona widmową strzałą]]&lt;br /&gt;
=== Widmowa strzała ===&lt;br /&gt;
Widmowe strzały to strzały, które po trafieniu [[byty|bytu]] nadają mu efekt &#039;&#039;Blask&#039;&#039; na 10 sekund. Efekt ten tworzy jasną obwódkę wokół konturu bytu i przedmiotów trzymanych/noszonych przez niego. Byt z owym efektem będzie widzialny przez ściany z bloków. Jeśli łuk jest zaklęty na &#039;&#039;Nieskończoność&#039;&#039; widmowe strzały i tak będą pobierane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fioletowa strzała ===&lt;br /&gt;
W fazie [[Survival Test]] strzały, którymi strzelał [[szkielet]] były fioletowe. Nie można było ich pozyskać. Nadal jest w plikach gry.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fioletowa_strzała.png|Fioletowa strzała.&lt;br /&gt;
Wbita_fioletowa_strzała.png|Wbita w grunt fioletowa strzała.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Dodano strzały.|By je wystrzelić trzeba użyć przycisku {{key|Tab}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.25_SURVIVAL_TEST|Strzały zadają większe obrażenia.|Szkielety posiadają płonące strzały.|Po zabiciu szkieleta on upuszcza strzały.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26_SURVIVAL_TEST|Szkielety mają fioletowe strzały.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=?|Szkielety używają normalnych strzał.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=24 stycznia 2010|Strzały mają dźwięk uderzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=30 stycznia 2010|Dodano [[łuk]]i, dzięki którym można strzelać strzałami.|Strzały można [[crafting|stworzyć]] w [[stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Strzały przelatują przez niesolidne [[bloki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Sound Update|Strzały mają nowe dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=1.0.0 RC1|Strzały mają dźwięk naciągania strzały na łuku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w23a|Wystrzelone strzały naciskają na [[płyta naciskowa|drewnianą płytę naciskową]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Wystrzelone strzały naciskają na [[przycisk|drewniany przycisk]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Wystrzelone płonące strzały aktywują [[TNT]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|Dodano dźwięk trafienia innego gracza strzałą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w26a|Wystrzelone płonące strzały aktywują [[Wagonik z TNT]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano 14 nowych strzał.|Tylko widmowa strzała jest możliwa do zdobycia na [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w37a|Strzały odbijają się od [[tarcza|tarcz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Strzelając strzałą w chmurę [[trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] można uzyskać strzałę z efektem danej trwałej miotanej mikstury. Z jednej chmury można uzyskać 4 strzały z miksturą.&lt;br /&gt;
|Dodano strzałę szczęścia i pechu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w06a|Strzały z efektem mikstur tworzy się przez konstruowanie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Strzały lub strzały spowolnienia mogą wypaść z [[tułacz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono [[ID]] strzały i widmowej strzały z &amp;lt;code&amp;gt;Arrow&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;SpectralArrow&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;arrow&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;spectral_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.3|Dodano strzałę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Płonące strzały aktywują [[TNT]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Strzały mają nowy dźwięk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano strzałę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Stworzenie [[pole uprawne|pola uprawnego]] lub [[ścieżka|ścieżki]], z bloku, w którym tkwi strzała, spowoduje, że spadnie ona na blok niżej, ponieważ blok przestaje być stałym blokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Strzały wystrzelone w [[tory]] zatrzymają każdy jadący [[wagonik]], dopóki nie znikną.&lt;br /&gt;
* Trafienie [[Enderman]]a strzałą spowoduje jego teleportację bez otrzymania obrażeń, a sama strzała zniknie.&lt;br /&gt;
* Jeśli strzała trafi kogoś, kto jest w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]], odbije się ona od niego.&lt;br /&gt;
* Wystrzelona strzała znika po minucie od momentu wbicia się w blok. Wydobycie bloku spowoduje reset odliczania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Materiały]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Walka]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Byty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Łupy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pfeil]]&lt;br /&gt;
[[en:Arrow]]&lt;br /&gt;
[[es:Flecha]]&lt;br /&gt;
[[fr:Flèche]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nyíl]]&lt;br /&gt;
[[it:Freccia]]&lt;br /&gt;
[[ja:矢]]&lt;br /&gt;
[[nl:Pijl]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Flecha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Стрела]]&lt;br /&gt;
[[zh:箭]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User006379</name></author>
	</entry>
</feed>