<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=User004230</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=User004230"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/User004230"/>
	<updated>2026-04-21T20:16:07Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Shulker&amp;diff=48373</id>
		<title>Shulker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Shulker&amp;diff=48373"/>
		<updated>2017-06-13T03:51:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User004230: /* Zachowanie */ Zbędny wyraz psujący składnie zdania.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|moba|Shulker (ujednoznacznienie)}}{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Shulker.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Zamknięty Shulker.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|30}}&lt;br /&gt;
|pancerz=20 gdy zamknięty&lt;br /&gt;
|atak={{hp|4}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Miasto Endu]] i [[Statek Endu]]&lt;br /&gt;
|wersja=15w31a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Muszla Shulkera|Skorupa Shulkera}} (0-1)&lt;br /&gt;
|doświadczenie= 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shulker&#039;&#039;&#039; to agresywny [[Moby|mob]] występujący w [[Miasto Endu|Miastach Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Miasto Endu]] i [[Statek Endu]] ===&lt;br /&gt;
Shulker odradza się naturalnie tylko w Mieście Endu i na Statku Endu. Nie despawnuje się samoczynnie, nie spawnuje się również na nowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Shulker co jakiś czas lekko podnosi swój pancerz, żeby rozglądnąć się dookoła. Trwa to od jednej do trzech sekund. Jeśli w tym czasie wykryje jakiegoś moba lub gracza, otworzy się całkowicie i zaatakuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atakując, Shulker otwiera swoją osłonę a następnie strzela pociskami, które mogą się poruszać wyłącznie wzdłuż osi X, Y i Z. Jeżeli je zaatakujemy to mogą zostać odepchnięte. Jeśli gracz lub mob zostanie trafiony atak zada graczowi {{hp|4}} punkty obrażeń i dodatkowo zostanie nałożony [[Efekty|efekt]] lewitacji. Zaatakowany może się teleportować. Zasięg teleportacji wynosi około 8 bloków.&amp;lt;nowiki&amp;gt; &amp;lt;/nowiki&amp;gt;Jeśli cel Shulkera jest w jego zasięgu, mob dalej będzie atakował co 1.5 - 5 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy osłona Shulkera jest zamknięta, ma 20 punktów pancerza. Nie otrzymuje wtedy obrażeń od [[Strzała|strzał]]. Jednak gdy pancerz się otworzy, Shulker otrzymuje obrażenia normalnie. Jednak jeśli Shulker ma mniej niż połowę zdrowia, istnieje 25% szansy, że się teleportuje po każdym kolejnym uderzeniu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy gracz zaatakuje jednego Shulkera, wszystkie pozostałe rozpoczną atak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shulkery są odporne na [[Lawa|lawę]] i [[ogień]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Istnieje 50% szans na to, że Shulker pośmiertnie upuści jedną [[skorupa Shulkera|skorupę Shulkera]]. Szansa na jej upuszczenie może zostać zwiększona po zabiciu go za pomocą [[miecz]]a [[zaklinanie#typy zaklęć|zaklętego]] na &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Shulker został dodany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w40a|Shulkery nie tworzą się i nie można ich stworzyć na poziomie gry &#039;&#039;Pokojowy&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w47a|Shulkery upuszczają pośmiertnie 10 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]].|Shulkery mają nowe dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono [[ID]] Shulkera z &amp;lt;code&amp;gt;Shulker&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;shulker&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Shulkery pośmiertnie upuszczają [[skorupa Shulkera|skorupę Shulkera]].&lt;br /&gt;
|Kolor Shulkera może zostać zmodyfikowany za pomocą komend.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Shulker powstał od połączenia wyrazów &amp;quot;shell&amp;quot; (muszla) oraz &amp;quot;lurker&amp;quot; (ukrywać się).&lt;br /&gt;
* Shulker jest nieco mniejszy od pełnowymiarowych bloków.&lt;br /&gt;
* Po nadaniu na Shulkera [[efekty|efektu]] niewidzialności, widoczna będzie tylko jego głowa, skorupa zaś zniknie.&lt;br /&gt;
* Shulkera, mimo jego sporych rozmiarów, można transportować w [[łódka|łódce]] i [[wagonik]]u.&lt;br /&gt;
* Kiedy jeden Shulker zaatakuje innego, obydwa moby zaczną ze sobą walczyć, aż do momentu, kiedy jeden z nich zginie.&lt;br /&gt;
* Można zniszczyć pociski shulkerów uderzając je.&lt;br /&gt;
* Używając komend możemy sprawić, iż Shulker stanie się częścią naszej drużyny i tym samym będzie atakować graczy z drużyn przeciwnych. Dzięki temu można go wykorzystać jako moba defensywnego. Nie będzie wtedy on skupiony na kolegach z drużyny, tylko na najbardziej wrogich mobach nie będących w jego drużynie. Będzie to robił bez prowokacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:First_Shulker.jpg|Pierwsze zdjęcie ukazujące Shulker&#039;a.&lt;br /&gt;
Plik:1200px-ShulkerAttack.png|Shulker atakujący [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
Plik:KamuflażShulkera.png|Shulker zawieszony na ścianie Miasta Kresu.&lt;br /&gt;
Plik:ShulkerBlaze.jpg|[[Screenshot]] zrobiony przez [[Jeb]]a przedstawiający Shulkery walczące z [[płomyk|płomykami]] w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
Plik:WalcząceShulkery.png|Zdjęcie ukazujące dwa walczące ze sobą shulkery.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Shulker]]&lt;br /&gt;
[[en:Shulker]]&lt;br /&gt;
[[fr:Shulker]]&lt;br /&gt;
[[ja:シュルカー]]&lt;br /&gt;
[[ko:셜커]]&lt;br /&gt;
[[nl:Shulker]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Shulker]]&lt;br /&gt;
[[ru:Шалкер]]&lt;br /&gt;
[[zh:潜影贝]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User004230</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nasiona_arbuza&amp;diff=32056</id>
		<title>Nasiona arbuza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nasiona_arbuza&amp;diff=32056"/>
		<updated>2017-06-11T09:46:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User004230: Dopisałem id słowne do nasion arbuza.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{O|nasionach arbuza|nasion|Nasiona (ujednoznacznienie)|arbuzów|Arbuz (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Melon_seeds.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Seed_Stem.gif&lt;br /&gt;
|wygląd3=Seed_Stem_Grown.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Nasiona arbuza&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8-pre1&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|105|Blok}}&lt;br /&gt;
{{dv|362|minecraft:melon_seeds}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nasiona arbuza&#039;&#039;&#039; – nasiona, służące do hodowli arbuzów. Wprowadzone do gry wraz z [[Adventure Update]]. Równocześnie zostały dodane z [[Nasiona dyni|nasionami dyni]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=v_jJJTROkJ0 Na filmie ok. 1:34]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Zasadzone nasiona mają 8 etapów rozwoju, ale można przyśpieszyć rozwój nasion za pomocą [[mączka kostna|mączki kostnej]] (przyśpiesza o 1-4 stadiów). Jednakże mączka kostna nie przyśpieszy wzrostu [[Arbuz (blok)|bloku arbuza]]. Tak jak w przypadku wielu innych roślin uprawnych, sadzonka arbuza aby mogła się rozwijać potrzebuje światła, inaczej samoistnie się zniszczy oraz upuści własne nasiona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pozyskiwanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Arbuz]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Kawałek arbuza&lt;br /&gt;
|Output= Nasiona arbuza&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Nasiona arbuza można znaleźć w naturalnie wygenerowanych [[wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] w [[opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]].&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
Nasiona arbuza można [[handel|kupić]] od [[osadnik]]a, farmera.&lt;br /&gt;
== Rola ==&lt;br /&gt;
Aby z nasiona wyrósł arbuz, należy posadzić je na [[Pole uprawne|polu uprawnym]]. Obok naszego pola musi znajdować się blok [[Ziemia|ziemi]] lub [[blok trawy|trawy]], gdyż właśnie na nich, a nie na polu, wyrośnie arbuz. Dokładnie taki sam system hodowli stosuje się w przypadku [[Dynia|dyni]].&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Dodano nasiona arbuza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|Dodano nasiona arbuza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano nasiona arbuza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Melone]]&lt;br /&gt;
[[en:Melon Seeds]]&lt;br /&gt;
[[es:Semillas de sandía]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pastèque (graines)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Dinnyemagok]]&lt;br /&gt;
[[it:Anguria]]&lt;br /&gt;
[[ja:スイカの種]]&lt;br /&gt;
[[nl:Meloenzaden]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Sementes de Melancia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Семена арбуза]]&lt;br /&gt;
[[zh:西瓜种子]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User004230</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=61024</id>
		<title>Zaklinanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=61024"/>
		<updated>2015-01-01T05:07:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User004230: artykuł dostosowany do zmian w sposobie zaklinania przedmiotów w wersji 1.8 minecraft&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Enchanting grid.jpg|frame|Interfejs stołu do zaklinania. Na górze: bez przedmiotu. Na dole: z przedmiotem i możliwymi zaklęciami. Ostatni czar jest niedostępny z powodu braku XP, pierwszy czar jest aktualnie wybrany.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaklinanie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Enchanting&#039;&#039;) jest to mechanizm w grze korzystający ze [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] polega na dodawaniu specjalnych bonusów przedmiotom, takim jak [[miecz]]e, [[łopata|łopaty]], [[kilof]]y, [[topór|topory]], [[łuk]]i oraz na wszystkie elementy [[zbroja|zbroi]] niezależnie od materiału z którego są wykonane. Zaznaczyć trzeba iż zaklęcia nie działają na [[motyka|motyki]], [[Nożyce|nożyce]] oraz [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Do zaklinania przedmiotów oprócz stołu do zaklęć wymagane są również [[Doświadczenie|poziomy doświadczenia]], każde zaklęcie kosztuje gracza liczbę poziomów równą poziomowi zaklęcia. Zaczarowany przedmiot poza bonusem do jednej z kilku kategorii, zyskuje również podświetlenie. W aktualizacji 1.4.6 dodano [[Zaklęta książka|zaklęte księgi]]. Zwykłą książkę można zaczarować w stole do zaklęć, a następnie zaczarowaną już książką przekazać zaklęcie na dany przedmiot w kowadle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poziomy zaklęć ==&lt;br /&gt;
Aktualnie poziomy zaklęć oscylują między 1 a 30 poziomem. Poziom zależy w dużej mierze od obecności wokół stołu do zaklęć [[Biblioteczka|biblioteczek]]. Aby otrzymać największą wartość zaklęć należy stworzyć pokój, w którym wokół stolika stoi 15 biblioteczek.&lt;br /&gt;
Od snapshota {{verlink|12w22a}} maksymalny poziom został zmieniony na 30. Na poziomie 30 gracz ma duże szanse na otrzymanie dwóch lub nawet trzech ulepszeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instrukcja ==&lt;br /&gt;
Aby zakląć przedmiot należy:&lt;br /&gt;
# wybrać przedmiot z ekwipunku (jeżeli chcemy zakląć zbroję którą mamy na sobie, najpierw należy ją zdjąć),&lt;br /&gt;
# przenieść ją w okienko stołu do zaklinania,&lt;br /&gt;
# wybrać jedno z 3 wylosowanych zaklęć, od wersji 1.8 widzimy ile poziomów doświadczenia będzie nas to kosztować oraz koszt w kryształach lapis lazuli , możemy też podejrzeć pierwszą (lub jedyną)nadaną właściwość przedmiotu.&lt;br /&gt;
# przedmiot otrzymuje nowe właściwości, a odpowiednia ilość poziomów zostaje odjęta graczowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy zaklęć ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EID jest numerem identyfikacyjnym efektu zaklęcia w kodzie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! EID&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15em;&amp;quot; |Zaklinane Przedmioty&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Max. Moc Zaklęcia&lt;br /&gt;
! Kolejne Poziomy&lt;br /&gt;
! Dodatkowy Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Zbroi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 0&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]] &lt;br /&gt;
| Fire Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona przed Ogniem)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed Ogniem&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]] &lt;br /&gt;
| Feather Falling&lt;br /&gt;
(Powolne Opadanie)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +1 do redukcji obrażeń od upadku (połowa serca)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Blast Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona od Wybuchów)*&lt;br /&gt;
| Chroni przed eksplozjami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Projectile Protection(Ochrona przed Pociskami)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed strzałami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Respiration&lt;br /&gt;
(Oddychanie)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza utratę zdrowia przy długim nurkowaniu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| Czas możliwego przebywania pod wodą +15 sekund; czas pomiędzy obrażeniami +1 sekunda&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] &lt;br /&gt;
| Aqua Affinity&lt;br /&gt;
(Wydajność pod wodą)*&lt;br /&gt;
| Przyspiesza wydobywanie pod wodą.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 7&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Thorns&lt;br /&gt;
(Ciernie)*&lt;br /&gt;
| Zadaje niewielke obrażenia atakującemu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| To zaklęcie uderzając przeciwnika obniża wytrzymałość zbroi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Broni ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 16&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Sharpness&lt;br /&gt;
(Ostrość)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 1.5 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 17&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Smite&lt;br /&gt;
(Pogromca nieumarłych)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia na [[Zombie|Zombie]], [[Zombie Pigman|Zombie Pigmeny]] oraz [[Szkielet|Szkielety]].&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Sharpness i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Bane of Arthropods&lt;br /&gt;
(Zmora Stawonogów)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia zadawane [[Pająk]]om, [[Pająk jaskiniowy|Pająkom Jaskiniowym]] oraz [[Rybik cukrowy|rybikom cukrowym]].&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Sharpness i Smite.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 19&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Knockback&lt;br /&gt;
(Odrzut)*&lt;br /&gt;
| Premia do odrzutu. &lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nie łączy się z dodatkowym odrzutem przy ataku w trakcie biegu.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 20&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Fire Aspect&lt;br /&gt;
(Zaklęty ogień)* &lt;br /&gt;
| [[Moby]] stają w ogniu.&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 0.5 serca dodatkowych obrażeń na sekundę.&lt;br /&gt;
| Mięso zostanie upieczone jeżeli mob zostanie zabity w wyniku ognistych obrażeń. Średnio użyteczne gdyż wszystkie [[Moby]] z [[Nether|Netheru]] są odporne na ogień i lawę.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 21&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Looting&lt;br /&gt;
(Grabież)*&lt;br /&gt;
| Z mobów wypada więcej przedmiotów.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +1 do maksymalnej ilości. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 48&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
| Power&lt;br /&gt;
(Moc)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Mnożymy podstawowe obrażenia razy 1.5 przy Power I, 1.75 II Power, 2.0 III Power, 2.25 IV Power, 2.5 V Power.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 49&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
| Punch&lt;br /&gt;
(Uderzenie)*&lt;br /&gt;
| Efekt odrzutu na moby.&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| Moby są odrzucane dalej niż zwykle.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 50&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
| Flame&lt;br /&gt;
(Płomień)*&lt;br /&gt;
| Strzały i moby stają w płomieniach.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 51&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]] &lt;br /&gt;
| Infinity&lt;br /&gt;
(Nieskończoność)*&lt;br /&gt;
| Daje nieskończoną ilość strzał z pojedynczą strzałą w plecaku.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Może to być szczególnie użyteczne przeciwko [[Smok Kresu|Smokowi Kresu]]. Strzały uzyskane dzięki temu zaklęciu nie mogą zostać odzyskane, podobnie jak w przypadku strzał [[Szkielet|Szkieletów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Narzędzi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 32&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]]&lt;br /&gt;
| Efficiency&lt;br /&gt;
(Wydajność)*&lt;br /&gt;
| Szybsze pozyskiwanie zasobów.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +10% prędkość wydobycia&lt;br /&gt;
| Większość bloków pęka od razu na IV i/lub V poziomie.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 33&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]]&lt;br /&gt;
| Silk Touch&lt;br /&gt;
(Jedwabny dotyk)* &lt;br /&gt;
| Gracz uzyskuje blok który wydobywa, czyli np. gdy wydobywa [[kamień]] to uzyska kamień, nie jak normalnie [[bruk]].&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
| Nie działa na [[spawner potworów]]. Działa na [[kamień]], [[lód]], [[szkło]], [[Trawa|trawę]], [[Grzybnia|grzybnię]], [[wielkie grzyby]], [[Skrzynia Kresu|skrzynię Kresu]], [[Jasnogłaz]], [[arbuz]]y oraz wszystkie rudy.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 34&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]][[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]][[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]][[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]][[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]][[Plik:Grid_Wędka.png|link=Wędka]]&lt;br /&gt;
| Unbreaking&lt;br /&gt;
(Niezniszczalność)* &lt;br /&gt;
| Zwiększa żywotność przedmiotu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
|I: 94,42% więcej&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
II: 176,09% więcej&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
III: 288,88% więcej&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 35&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]]&lt;br /&gt;
| Fortune&lt;br /&gt;
(Szczęście)*&lt;br /&gt;
| Może zwiększyć ilość wypadających przedmiotów z bloków.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| I: 30% * 2 (30% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
II: 25% * 2, 25% * 3 (75% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (120% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Działa na [[Węgiel (ruda)|węgiel]], [[Ruda diamentu|diament]], [[Ruda czerwonego kamienia|czerwony kamień]], [[lazuryt]] oraz [[Brodawka|brodawkę]]. Przy użyciu na [[zboże]] zwiększona liczba dotyczy tylko nasion. Od poziomu III szansa na wypadnięcie [[Krzemień|Krzemienia]] ze [[Żwir]]u wynosi 100%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 61&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Wędka.png|link=Wędka]]&lt;br /&gt;
| Luck of the Sea&lt;br /&gt;
(Morska fortuna)*&lt;br /&gt;
| Zwiększa szanse na złowienie [[Wędka#Połów|cennych przedmiotów]].&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +1% na wyłowienie cennego przedmiotu.&amp;lt;br&amp;gt;-2,5% na wyłowienie przedmiotu bezużytecznego&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 62&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Wędka.png|link=Wędka]]&lt;br /&gt;
| Lure&lt;br /&gt;
(Przynęta)*&lt;br /&gt;
| Zwiększa szanse na złowienie [[Ryba|ryby]] i przyśpiesza łowienie.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -1% na złowienie przedmiotów innych, niż ryby.&amp;lt;br&amp;gt;-5 sekund oczekiwania na rybę.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Nazwy zapożyczone z nieoficjalnego tłumaczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galaktyczny Alfabet ==&lt;br /&gt;
Stworzony na potrzeby gry [[wikipedia:Commander Keen|Commander Keen]], wykorzystany został przez [[Mojang]] do generowania treści zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:The_Standard_Galactic_Alphabet.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Pierwsze informacje od Notcha na temat zaklinania pojawiły się na jego Twitterze 30 września 2011. Notch stwierdził że proces wyboru działania czaru będzie 3-etapowy oraz że nie zabraknie elementu losowego. Zaklinanie zostało dodane 1.9 prerelease 2. Jednakże zaklinanie wtedy nie wymagało [[Biblioteczka|biblioteczek]] do wyższych poziomów. Również wiele czarów nie było od razu dostępnych. Oficjalnie zaklinanie pojawiło się w pełnej wersji 1.0, a w 1.1 pojawiło się zaklinanie [[łuk]]u. Od 12w05a w trybie creative nie są wymagane poziomy doświadczeń. Od 12w06a, żelazny i złoty miecz, oraz łuk, mają małą szansę na bycie zaczarowanym kiedy wypadną z [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Zamiana plików &amp;quot;alternate.png&amp;quot; z kopią &amp;quot;default.png&amp;quot; z nazwą &amp;quot;alternate.png&amp;quot; pozwala odczytać treść zaklęć po Angielsku (w tym celu należy otworzyć plik minecraft.jar za pomocą programu WinRar, a następnie wejść w folder &#039;font&#039;).&lt;br /&gt;
*Edytując plik &amp;quot;glint.png&amp;quot; w folderze &amp;quot;misc&amp;quot; zmienić można świecącą aurę zaklętych przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Jeżeli skorzystałeś z programów do edycji ekwipunku (np. InvEdit) w którym znajdował się zaklęty przedmiot, traci on swoje właściwości i staje się zwykłym przedmiotem. UWAGA! Poziomy doświadczenia nie są w tej sytuacji zwracane.&lt;br /&gt;
*Craftowanie dwóch zużytych po części przedmiotów będących pod wpływem zaklęcia, niweluje każde zaklęcie. Podobnie gdy craftowaniu poddajemy przedmiot zaczarowany i przedmiot standardowy. Aby zachować zaklęcia należy użyć [[kowadło|kowadła]], które dodaje zaklęcia (jeśli mogą występować razem).&lt;br /&gt;
*Hełm z zaklęciem &amp;quot;Respiration&amp;quot; przy włączonym pokojowy poziomie trudności w [[Survival|trybie survival]] pozwala na nieograniczone przebywanie pod wodą. &lt;br /&gt;
*Jedwabny dotyk działa jedynie na blokach, które można wydobyć danym narzędziem. Dlatego nie będzie działał np. przy próbie wydobycia rud narzędziem innym niż kilof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zauber]]&lt;br /&gt;
[[en:Enchanting]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enchantement]]&lt;br /&gt;
[[it:Incantamento]]&lt;br /&gt;
[[nl:Betoveren]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зачаровывание]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User004230</name></author>
	</entry>
</feed>