<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=User002645</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=User002645"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/User002645"/>
	<updated>2026-04-23T07:42:40Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Indev&amp;diff=18876</id>
		<title>Indev</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Indev&amp;diff=18876"/>
		<updated>2017-04-12T17:10:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User002645: plik&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}{{Rozszerz}}{{Gamemode&lt;br /&gt;
| obraz = 242px-Java_2010-04-29_17-49-53-76.png‎&lt;br /&gt;
| pierwsza = 0.31 (23 grudnia 2009)&lt;br /&gt;
| ostatnia = Minecraft Indev (23 lutego 2010)&lt;br /&gt;
| płatne = Tak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Indev&#039;&#039;&#039; (skrót od &amp;quot;In Developement&amp;quot;) to trzecia faza gry wydana pod koniec 2009 roku. Posiada 30 aktualizacji oraz dwie wersje. W Indev podobnie jak w [[Classic]] mapa miała ograniczoną wielkość i gracz nie mógł przejść poza jej granicę. W menu istnieje konfiguracja wyglądu mapy podczas tworzenia nowego świata. Wersja Indev jest pierwszą wersją, która pokazuje dokończoną wersję [[tryb przetrwania|trybu przetrwania]] (lecz w nowszych wersjach doszło do wielu zmian). Główną &amp;quot;ewolucją&amp;quot; w Indevie jest możliwość [[crafting|wytwarzania]], w której po raz pierwszy ukazał się [[stół rzemieślniczy]]. Indev jest również pierwszą fazą, w której ukazał się [[cykl dnia i nocy]]. Agresywne [[moby]] [[spawn|odradzają się]] w nocy (w [[Classic]]u czy [[Survival Test]] pojawiały się cały czas). Sposób rozgrywki w tej fazie bardzo się zmienił po dodaniu możliwości wytwarzania, [[przetapianie|przetapiania]] oraz innych możliwości. Podobnie jak w Survival Test, gracz musiał zapisywać świat w postaci pliku .mclevel by w razie śmierci mógł załadować mapę od poprzedniego stanu. Jeżeli gracz nie zapisał gry przed śmiercią, mapa zostanie utracona.&amp;lt;br&amp;gt;Indev jest następcą fazy [[Classic]], a poprzednikiem fazy [[Infdev]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
=== Spawn gracza ===&lt;br /&gt;
[[Gracz]]e grający w wersji tej mogli utworzyć nowy świat lub załadować starszy. W przypadku tworzenia nowego świata gracz musiał ustawić [[typ mapy]], [[kształt mapy]] i [[temat mapy]]. Po wygenerowaniu świata gracz pojawiał się w drewnianym domku. Dom ten miał siedem bloków długości, siedem bloków szerokości i cztery wysokości. Z pomieszczenia można było wyjść przez otwór rozmiarów 1 (szerokość) na 2 (wysokość) kratki. W środku domku znajdowały się skrzynie wypełnione [[TNT|dynamitem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nowe funkcje ===&lt;br /&gt;
{{Main|Historia wersji/Indev}}.&lt;br /&gt;
W wersji Indev dodane zostały:&lt;br /&gt;
* [[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
* [[Crafting|Konstruowanie]]&lt;br /&gt;
* [[Przetapianie]] potrzebuje paliwa&lt;br /&gt;
* [[Jedzenie]]&lt;br /&gt;
** [[Surowy schab|Surowy]] i [[pieczony schab]]&lt;br /&gt;
** [[Zupa grzybowa]]&lt;br /&gt;
** [[Chleb]]&lt;br /&gt;
* Tryb trzeciej osoby&lt;br /&gt;
* Robienie [[screenshot]]ów&lt;br /&gt;
* Źródła [[Światło|światła]]&lt;br /&gt;
** [[Pochodnia|Pochodnie]]&lt;br /&gt;
** [[Ogień]]&lt;br /&gt;
* [[Obraz]]y&lt;br /&gt;
* [[Rolnictwo]]&lt;br /&gt;
* [[Cykl dnia i nocy]]&lt;br /&gt;
* Żeby strzelać [[strzała]]mi potrzebny jest [[łuk]]&lt;br /&gt;
* Nowy format map (&amp;lt;code&amp;gt;.mclevel&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Mapy tematyczne, nowe rodzaje map i kształtów map&lt;br /&gt;
* Dynamiczne oświetlenie.&lt;br /&gt;
* Zaaktualizowane [[moby]] (lepsza orientacja w terenie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:indev.png|Przeciętna mapa w Minecraft Indev.&lt;br /&gt;
Plik:indev2.png|Schronienie początkowe, w którym się gracz pojawiał się na początku gry.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Indev jest jedyną wersją, której o dziwo nie ma w najnowszym launcherze.&lt;br /&gt;
* Dziwnym faktem jest to, iż Indev posiadał dźwięk, a wersje [[Classic]] i [[Infdev]] już nie. Prawdopodobnie pliki dźwiękowe z tej gry ocalały, w przeciwieństwie do wyżej wymienionych faz gry.&lt;br /&gt;
* Niektóre bloki typu barwiona wełna oraz pajęczyny znajdywały się w plikach gry, ale nie ukazały się przed [[Beta|Betą]]. Można było je znaleźć za pomocą hacków lub narzędzi.&lt;br /&gt;
* Indev, zarówno jak i Classic nie posiadały żadnych dziur w warstwie [[skała macierzysta|skały macierzystej]]. Faza Infdev oraz wczesna [[Alpha]] (przed [[Alpha 1.2.0|1.2.0]]) posiadały je.&lt;br /&gt;
* W Indevie, jeżeli gracz wychodził poza granicę mapy, został przesuwany w przeciwną stronę, aby wyszedł z granicy. Im dalej się szło, tym mocniej został on odsuwany. Nie występowało to w wersji 0.31.&lt;br /&gt;
* Jeżeli spróbujesz teraz zagrać w fazę Indev, [[skórki]] nie będą wyświetlać się poprawnie. Jest to spowodowane tym, iż [[Mojang AB|Mojang]] usunęło wsparcie dla nich w tej fazie. Aby to poprawić, wystarczy odłączyć się od internetu podczas wczytywania mapy.&lt;br /&gt;
* Moby w wersji Indev nie miały jeszcze dźwięków, więc po uderzeniu ich grał dźwięk, który występował też, kiedy gracz odnosił obrażenia.&lt;br /&gt;
* Jeżeli uda się wgrać wersję Indev do launchera, ekran czasami stawał się czarny, kiedy gracz generował mapę w postaci &amp;quot;Floating&amp;quot; (latająca). Powodem jest inny format tego typu mapy, który uniemożliwiał konwersję mapy do Infdev.&lt;br /&gt;
* W plikach gry tej wersji mieliśmy plik &amp;quot;null&amp;quot; który nie miał żadnego rozszerzenia i gdy otworzyliśmy go w notatniku nic nie było zapisane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Indev]]&lt;br /&gt;
[[en:Indev]]&lt;br /&gt;
[[es:Indev]]&lt;br /&gt;
[[fr:Indev]]&lt;br /&gt;
[[hu:Indev]]&lt;br /&gt;
[[it:Indev]]&lt;br /&gt;
[[ja:Indev]]&lt;br /&gt;
[[ko:Indev]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Indev]]&lt;br /&gt;
[[ru:Indev]]&lt;br /&gt;
[[zh:Indev]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User002645</name></author>
	</entry>
</feed>