<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=User001933</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=User001933"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/User001933"/>
	<updated>2026-04-23T06:13:37Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12735</id>
		<title>End</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12735"/>
		<updated>2017-12-18T11:09:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001933: /* Wyspy zewnętrzne */&amp;quot;]&amp;quot; c:&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zdjęcia}}&lt;br /&gt;
[[File:TheEnd_1.9.png|thumb|300px|Widok na środkową wyspę Kresu. Pośrodku Smok Kresu lecący między obsydianowymi filarami.]]&lt;br /&gt;
[[File:New End 15w31b.png|thumb|right|300px|Część zewnętrznych wysp Kresu. Widoczne jest [[Miasto Endu]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kres&#039;&#039;&#039; jest trzecim i ostatnim [[świat|wymiarem]] w &#039;&#039;[[Minecraft]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wejście ==&lt;br /&gt;
{{Main|Portal Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wejść do Kresu, gracz musi znaleźć i aktywować [[Portal Kresu]], znajdującego się w twierdzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktywowany Portal Kresu pozwoli graczowi natychmiast wejść do Kresu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Środowisko ==&lt;br /&gt;
Kres składa się z jednej dużej wyspy otoczonej na odległość przez wiele mniejszych zewnętrznych wysp, z których wszystkie składają się głównie z [[Kamień Kresu|kamienia Kresu]]. Luka między wyspą centralną a wyspami zewnętrznymi to pustka (około 1000 bloków).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezgwiezdne niebo i Pustka Kresu składają się z pustego, statycznego wzoru. Dni i nocy nie ma na Kresie, podobnie jak w [[Nether]]ze, zastąpiony przez stałą ciemność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większość funkcji przedmiotów i blocków jest taka sama jak na [[świat|świecie]], z kilkoma wyjątkami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Łóżko|Łóżka]] wybuchają, kiedy gracz będzie próbować spać (gdy na nie kliknie), podobnie jak w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
* [[Lawa]] płynie szybciej w Kresie, ale tylko na dystatns 3 blocków.&lt;br /&gt;
** [[Woda]] płynie tak samo szybko jak na [[świat|świecie]]&lt;br /&gt;
* [[Kompas]]y nie są w stanie znaleźć punktu odradzania, ponieważ w Kresie nie można takiego ustawić.&lt;br /&gt;
* [[Zegar]]y nie działają z powodu braku dnia i nocy.&lt;br /&gt;
* [[Portal Netheru]] nie może być stworzony w Kresie (pozwalają na to tylko komendy).&lt;br /&gt;
* [[Ogień]] płonie w nieskończoność na [[skała macierzysta|skale macierzystej]], ale nie rozprzestrzenia się w naturalny sposób na inne bloki skalne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centralna wyspa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszyscy gracze rozpoczynają eksplorację Kresu na centralnej wyspie. Pojawiają się oni na kordynatach X=100, Y=49, Z=0, skierowane na zachód (ujemne X) na platformę obsydianową 5 × 5 × 1, generowane albo na lub wewnątrz wyspy, albo w stosunkowo niewielkiej odległości od niej .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy ktoś wejdzie do Kresu, jedynym wyjściem jest pokonanie [[smok Kresu|Smoka Kresu]] lub [[śmierć]]. Smok będzie się odradzał naturalnie i latał wokół pewnej liczby [[obsydianowe filary|obsydianowych filarów]] ułożonych w sposób okrągły około 0,0. Na szczycie każdego filaru znajduje się [[kryształ Kresu]], a niektóre chronione są [[kraty|kratami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pokonaniu [[Smok Endu]] eksploduje, upuszcza do 70 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]], aktywuje portal do wyjścia i tworzy [[portal bramy końcowej | portal bramy]]. Na szczycie portalu wyjściowego znajduje się [[smocze jajo]]. Po zabiciu Smoka Kresu można go odrodzić nieograniczoną liczbę razy, umieszczając cztery kryształy Kresu na portalu wyjściowym. Za każdym razem, gdy odrodzisz  i zabijesz smoka, zostanie wygenerowany inny portal bramy, maksymalnie do 20; jednak nie upuści kolejnego smoczego jaja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy gracz wejdzie do portalu wyjściowego gracz zostanie [[odrodzenie|odrodzony]] w [[świat|świecie]] i może wrócić do Kresu przez ten sam portal; Kres pozostanie w tym samym stanie, w jakim gracz go opuścił.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyspy zewnętrzne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy gracz wejdzie na jeden z portali bramowych, które są generowane, jest natychmiast teleportowany przez pustkę 1000 bloków do zewnętrznych wysp Kresu. Przez portale bramkowe można przejść używając [[perła kresu|perły kresu]], [[wagony|wagonami]] lub przez umiejętne użycie [[elytra|elytry]], z powodu jedno-blokowej przerwy między blokami skały macierzystej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te zewnętrzne wyspy tworzą się w nieskończoność, zwieńczone lasem [[drzewa refrenusu|drzew refrenusu]], które można zebrać by mieć [[owoc refrenusu]]. Można znaleźć [[miasto kresu|miasta Kresu]] i Statki Kresu na tych wyspach, które posiadają bardzo cenne łupy, w tym elytra i [[głowa smoka|głowę smoka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kres jest domem tylko trzech naturalnie występujących [[mob|mobów]]. [[Endermen]] odradza się naturalnie w całym wymiarze. Smok pojawia się tylko raz naturalnie na centralnej wyspie, ale można go odrodzić, umieszczając 4 Kryształy Kresu po każdej stronie portalu. [[Shulker]] pojawia się tylko na zewnętrznych wyspach, w [[miasto Kresu|miastach Kresu]], i nie odradzają się po zabiciu. Inne moby, z wyłączeniem [[boss]]a, mogą być wysyłane do końca za pośrednictwem portalu końcowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:ShulkerFace.png|link=Shulker]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[Plik:EnderdragonFace.png|mały|link=Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Enderman]]&lt;br /&gt;
| [[Shulker]]&lt;br /&gt;
| [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skład ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Enderman}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Shulker}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Główna wyspa ====&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kamień Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Kryształ Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=144|Blok portalu Kresu|Bloki techniczne#Portal Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Skała macierzysta}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Jajo Smoka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Pochodnia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kraty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wyspy Kresu ====&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=326|Filar|Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=303|Schody}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=304|Półblok}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Roślina refrenu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kwiat refrenu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=144|Blok portalu bramy Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Skrzynia}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=143|Kresu|Skrzynia Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Głowa smoka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=425|Barwiona szyba}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Sztandar}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Statyw alchemiczny}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Ramka na przedmiot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje techniczne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kres jest zapisywany w ten sam sposób co reszta światów w &amp;lt;code&amp;gt;DIM1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usunięcie biblioteki DIM1 zresetuje Kres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|indev}}&lt;br /&gt;
{{History||0.31|snap=6 stycznia 2010|slink=none|Dodano [[typ mapy]] o nazwie &amp;quot;Floating&amp;quot; (pl. Pływający). Generował pływające wyspy w oparciu o wybrany [[motyw mapy]]. Wypadnięcie z tych wysp oznaczało śmierć, ponieważ&amp;quot;powierzchnia pokryta była skałą macierzystą. Typy map zostały później usunięte w [[Infdev]].}}&lt;br /&gt;
{{History|beta}}&lt;br /&gt;
{{History||19 maja 2011|link={{tweet|notch|71133661768065024}}|Notch udostępnił na Twitterze kilka zdjęć z trzeciego możliwego do odtworzenia wymiaru, znanego później jako [[Sky Dimension]]. Miał bloki [[świat|świata]] i moby, a także niebo podobne do tego w [[świat|świecie]].}}&lt;br /&gt;
{{History||30 lipca 2011|link={{tweet|notch|97216060708753408}}|Notch po raz pierwszy wspomniał o Kresie z komentarzem dotyczącym teoretycznej zmiany nazwy endermena - niektórzy gracze zwrócili się do Mojanga z prośbą o przemianę tłumu na &amp;quot;Far Landers&amp;quot;, odniesienie do [[Dalekich ziem]]. Żartował, że zamiast zmieniać nazwę moba na Far Landers, było bardziej prawdopodobne, że zmieni nazwę Dalekich Ziem na &amp;quot;Kres&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{History||6 pażdziernika 2011|link={{reddit|l3jgm/enderdragons_decrypt_w_rot13_via_notch|c2ph1f1}}|Użytkownik Reddita &amp;quot;cptqwashi&amp;quot; opublikował pomysł, że nowy wymiar będzie mieć nazwę &amp;quot;Ender&amp;quot; i będzie domem dla smoków i endermenów. Notch wkrótce podał więcej informacji i powiedział, że post cptqwashi był &amp;quot;w 100% poprawny&amp;quot;. &amp;lt;Ref&amp;gt; {{reddit | l3jgm / enderdragons_decrypt_w_rot13_via_notch | c2ph3nd}} &amp;lt;/ref&amp;gt; Jednak później okazało się, że był to po prostu &amp;quot;Kres&amp;quot; i że tam będzie tylko jeden Smok Kresu.}}&lt;br /&gt;
{{History||7 pażdziernika 2011|link={{tweet|notch|122249624407916544}}|Notch opublikował na Tweeterze pierwsze zdjęcie Kresu i Smoka Kresu latającego nad nim.}}&lt;br /&gt;
{{History||10 pażdziernika 2011|}}&lt;br /&gt;
|Notch opublikował film przedstawiający krótki klip z Kresu, który pokazuje Smoka Końcowego, który leci w górną część kadru.}}&lt;br /&gt;
{{History||12 październik 2011|link={{Tweet|jeb|124201530856452096}}|Oryginalna koncepcja Wymiaru Nieba została oficjalnie przemianowana na &amp;quot;Koniec&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Kilka lat później [[Jeb]] wyjaśnił przyczynę przejścia od wymiaru nieba do Kresu: &amp;quot;[Niebo] nie działało tak dobrze ze względu na sposób obliczania światła [...] Wymiar nieba pierwotnie posiadał górne światło, które miał [[świat]], więc wyglądałbyś jak cienie w jaskiniach itd. Ale pod względem wydajności, to nie działało - było bardzo wolno, więc usunęliśmy słońce - teraz wszystko jest równomiernie oświetlone, chyba że &amp;quot; Mam pochodnię.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano Kres. Portal kresu teraz diała by wejść do niego.&lt;br /&gt;
|Smok Kresu pojawia się w pobliżu portalu, który by zniszczyć, ale bloki portalowe nadal działałyby, nawet gdyby rama została zniszczona. Usunięto także możliwość tworzenia bloków klatek portalu kresu w trybie pojedynczego gracza.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.3.1|snap=12w23a|Dodano ramę portalu Kresu do [[ekwipunek|ekwipunku]].}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=12w25a|Niebo Kresu jest teraz ciemnym odcieniem fioletu, zamiast wielobarwnego szumu, jaki pierwotnie był.}}&lt;br /&gt;
{{History||2013 Music Update|Dodano ścieżkę dźwiękową Kresu.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.8|snap=14w17a|Nazwa biomu Kresu to teraz &amp;quot;Kres&amp;quot; zamiast &amp;quot;Niebo&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=15w31a|Ustawiona ilość filarów różnej wielkości jest ułożona w okrągły sposób. Najwyższe słupy mają żelazne pręty wokół kryształów kresu&lt;br /&gt;
|Portal wyjściowy jest generowany, ale bez jajek smoka i bloków portalu&lt;br /&gt;
|Dodano nieskończenie generujące zewnętrzne wyspy, oddzielone od centralnej wyspy pustką około 1000 bloków.&lt;br /&gt;
|Dodano [[Miasto Kresu]] i Statek Kresu na wyspach zewnętrznych.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=15w32c|[[Magiczna latarnia]] w statkach Kresu została zastąpiona [[dynia|dynią]]}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=15w33c|Zastąpiono dynie in Statkach Kresu [[lej]]em zawierającym książkę napisaną przez [[Searge]].}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=15w41a|Zastąpiono lej z książką na [[elytra|elytry]] w ramce na przedmiot.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=16w07b|Usunięto klatki, które chroniły kryształy podczas walki ze smokiem.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=pre1|Ponownie dodane klatki, które teraz chronią kryształy niektórych krótszych obsydianowych filarów.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.11|snap=16w39a|[[Mapy]] teraz działają w Kresie.&lt;br /&gt;
|Dodano portale powrotne na wyspach..}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Portal Kresu może zostać wyłączony przez płynącą [[woda|wodę]] lub [[lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
* Portal Kresu jest strzeżony przez [[Mob Spawner|spawner]] [[Rybik cukrowy|rybików cukrowych]].&lt;br /&gt;
* W Kresie nie ma cyklu dnia i nocy, więc gdy postawimy [[pochodnia|pochodnię]], mob ([[szkielet]] lub [[zombie]]) zacznie się palić jak za dnia w normalnym wymiarze.&lt;br /&gt;
* W Świecie Kresu nie można zrobić jakiegokolwiek portalu. Gdy stworzy się kształt portalu i spróbuje aktywować, nie pojawi się przejście.&lt;br /&gt;
* Usunięcie folderu &#039;&#039;DIM1&#039;&#039; w folderze świata zresetuje Kres do pierwotnego stanu i zrespawnuje smoka. Dzięki temu możliwe jest wielokrotne przejście gry i zdobycie większej ilości [[Jajo Smoka|jaj smoka]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli oddalimy się od wyspy i przełączymy odległość renderowania na najmniejszą, na niebie pojawią się pewne anomalie.&lt;br /&gt;
* Do stworzenia Kresu został użyty kod, który miał służyć do generowania [[Podniebny Wymiar|Podniebnej Krainy]].&lt;br /&gt;
* Użycie [[mikstury]] widzenia w ciemności w Kresie spowoduje różowe zabarwienie oddalonych terenów.&lt;br /&gt;
* Wysokość wyspy to około 80 bloków.&lt;br /&gt;
* Przed wersją [[Historia wersji|1.9]] Kres składał się jedynie z jednej wyspy.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.9 można odrodzić smoka stawiając cztery [[Kryształ Kresu|Kryształy Kresu]] na Fontannie. Dzięki temu można zabić smoka nieskończenie wiele razy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Environment}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Dimensions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:End]]&lt;br /&gt;
[[de:Das Ende]]&lt;br /&gt;
[[es:El End]]&lt;br /&gt;
[[fr:L&#039;End]]&lt;br /&gt;
[[hu:A Vég]]&lt;br /&gt;
[[ja:ジ・エンド]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더 월드]]&lt;br /&gt;
[[nl:De End]]&lt;br /&gt;
[[ru:Край]]&lt;br /&gt;
[[zh:末路之地]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001933</name></author>
	</entry>
</feed>