<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=User001575</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=User001575"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/User001575"/>
	<updated>2026-04-22T23:05:48Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40549</id>
		<title>Poradniki/Do zrobienia w Twoim schronie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40549"/>
		<updated>2019-10-20T14:59:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: Respawn przy łóżku został wprowadzony w Becie.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tutaj zawarte są propozycje na najpotrzebniejsze lub najefektowniejsze pomieszczenia lub budowle w Minecrafcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe ==&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kuchnia&#039;&#039;&#039;. To pierwsze pomieszczenie, które powinno zostać wybudowane w naszej posiadłości. Powinny znaleźć się tam: [[piec]], [[stół warsztatowy]] i [[skrzynia]] z najpotrzebniejszymi przedmiotami.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Huta&#039;&#039;&#039;. Oto ważny element gry, jeżeli wydobywamy bardzo dużo surowców i musimy je szybko przetopić na użyteczne rzeczy. Najlepiej wyglądające huty to dość spore piwnice, w których ściany składają się z pieców. Jedyna zaleta huty to znaczne przyspieszenie wytapiania. Można także zbudować Automatyczną Przepalarkę. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Magazyn&#039;&#039;&#039;. Pokój wypełniony skrzyniami, które możemy podpisać [[znak]]ami lub [[ramka]]mi dla lepszej orientacji. Zazwyczaj przechowywane są tu skutki poszukiwania surowców, typu [[ziemia]] i [[bruk]], a które mogą być potrzebne w przyszłości. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tunel do kopalni&#039;&#039;&#039;. Gdy mamy swoją kopalnię, przydałby się bezpośredni tunel do swojego schronu, gdyż po wyjściu w środku nocy może być dość niebezpiecznie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sypialnia&#039;&#039;&#039;. Wraz z wprowadzeniem wersji [[Historia wersji|Beta]] 1.3 możliwe jest postawienie łóżka, za pomocą którego ominie nas noc. Od wersji Beta 1.4 po śmierci przenosimy się do ostatniego łóżka, w którym spaliśmy.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Śmietnik&#039;&#039;&#039;. Przydatne jest zrobienie swego rodzaju śmietnika kaktusowego. Wystarczy położyć piasek na wybranej powierzchni, a na nim [[kaktus]] i rzucić na niego przedmiot. Warto również zrobić w wybranej powierzchni zagłębienie na 3 bloki, ponieważ kaktus rośnie do tej wysokości. Przedmioty należy wyrzucać ostrożnie, by przez przypadek nie upuścić do niego cennego przedmiotu. Śmietnik z lawy jest gorszy, ponieważ jest możliwość pożaru lub śmierci.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zwis&#039;&#039;&#039;. Odkąd [[pająk]]i mogą wspinać się po ścianach, jesteśmy narażeni na niebezpieczeństwo (np. może się jakiś czaić na dachu). By tego uniknąć, na szczycie ścian lub płotu należałoby postawić jeden wystający klocek, lub warstwę [[piasek dusz|piasku dusz]], który zablokuje pająki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nieskończone źródełko wody&#039;&#039;&#039;. Przydatne, gdy mieszkasz daleko od jeziora. Aby je wykonać, wystarczy we wcześniej przygotowanej formie 2x2x1 wylać dwa wiadra wody po przekątnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
=== Poszukiwanie i przetwarzanie surowców ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemne poziomy pod schronem&#039;&#039;&#039;. Pozwalają na wydobycie dużej ilości surowców i bezpieczniejsze miejsce w przypadku „inwazji” [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zbiornik z lawą&#039;&#039;&#039;. Warto znaleźć najbliższy zbiornik z lawą i zrobić do niego jak najszybszą drogę. Lawa świetnie sprawdza się do palenia w piecykach. W dodatku wiadra zwracają się po dodaniu paliwa.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Piorunochron&#039;&#039;&#039; Może nam się przydać do ochrony dachu naszego domku, gdyby piorun uderzył. Można go zrobić na przykład układając czerwony proszek na dachu domu. Wtedy piorun uderzy w dom, ale nie spali go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dla domku ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Balkon&#039;&#039;&#039;. Pozwala na wypatrzenie i zabicie umierających potworów nad ranem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża&#039;&#039;&#039;. Pozwala na przemieszczanie się na wysokościach (np. do drugiej wieży), służy też jako punkt orientacyjny.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Jadalnia&#039;&#039;&#039;. Pokoik o dowolnym wymiarze w naszym domku. Stawiamy tutaj [[stół warsztatowy]], [[piec]]yk oraz skrzynkę. Możemy tutaj przyrządzać potrawy, które zwrócą nam brakujące punkty na pasku głodu. Można także postawić tutaj 1 płotek, a na nim [[ciasto]] – ładnie wygląda na nim.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Dywan]]&#039;&#039;&#039;. Aby wykonać dywanik, na początku należy przemyśleć wzór dla niego. Wymiary, jak i wzór są dowolne. Jeśli wzór jest gotów, można przystąpić do kolejnej czynności, czyli [[crafting|przekraftowania]] wełny odpowiedniego koloru. Następnie należy ułożyć dywan według wcześniej przygotowanego wzoru. Dywan jest odporny na [[ogień]], w przeciwieństwie do wełny.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Biblioteka&#039;&#039;&#039;. Zapewnia ozdobę do domu. Warto zrobić ją w sypialni.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryty pokoik&#039;&#039;&#039;. Robimy coś na kształt studni 2x2 o głębokości np. 10 bloków, na dole robimy wejście 2x2 a futryny wykładamy tabliczkami, natomiast za wejściem robimy swój pokój. Drugim sposobem jest wejście za obrazem. Kładziemy drzwi i zakrywamy obrazem. Mogą być metalowe i wtedy można je odblokowywać jakimś mechanizmem. Można także zrobić ukryte drzwi z [[Tłok|Tłoków]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Magazyn cenności&#039;&#039;&#039;. Podobne do magazynu, ale mniejsze i z cennymi przedmiotami, np. diamentami, złotem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kominek&#039;&#039;&#039;. Kominek może być potrzebny, gdy czekamy na jakieś potwory, daje nam dużo światła, a po za tym poprawia jakość naszego schronu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W celu eliminacji lub ucieczki od agresywnych mobów ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Granica&#039;&#039;&#039;. [[Pochodnia|Pochodnie]] ograniczają rodzenie się wrogich mobów, więc koniecznie oświetl otoczenie! Zbudowanie wysokiej ściany lub wykopanie głębokiej dziury na dobre unieruchamia wrogów.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ostatni bastion&#039;&#039;&#039;. Jeśli potwory wedrą się do domu, możemy szybko uciec do wcześniej przygotowanego pokoiku (najlepiej, by znajdował się on z dala od magazynu), w którym będzie stał [[dozownik]]. Jeśli [[moby]] wejdą do środka będziesz mógł je łatwo zabić, a potem zebrać wszystkie przedmioty, które z nich wypadły. Jeśli mobów jest za dużo, możemy też przygotować sobie wcześniej tunel do dalekiego schronu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tunel ewakuacyjny&#039;&#039;&#039;. Przyda się, gdy moby jakimś cudem dostaną się do domu. Wtedy będzie można uciec tunelem. Podobną przydatność mają tylne drzwi. Zalecanymi wymiarami dla takiego tunelu są 2 kratki wysokości oraz 1 szerokości (długość dowolna).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryty schron&#039;&#039;&#039;. Jeżeli wrogie moby nas zaatakują, możemy uciec tunelem wydrążonym w ziemi, który prowadzi do pokoiku. Pokoik jest zabezpieczony żelaznymi drzwiami, a obok nich znajduje się przycisk. Gdy wejdziemy do pokoiku za pomocą przycisku, to już nic nam nie grozi. Warto dodać, że nasz schron powinien zostać dobrze oświetlony. Powinno znajdować się w nim: łóżko do spania, skrzynka z jedzeniem, tunel na powierzchnię.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ściana śmierci&#039;&#039;&#039;. Ściana z dozowników. Dość kosztowne, ale warte zachodu. Wady: dużo materiałów. Zalety: mnóstwo dropu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zapadnia&#039;&#039;&#039;. Swój schron otaczamy jakimś materiałem, który ulega grawitacji. Kratkę za materiałem umieszczamy tłok. Przed końcówką tłoka (musi być wyłączony, bo by nas blokował) kopiemy głęboki dół lub wlewamy lawę. Teraz wystarczy każdy z tłoków połączyć redstonem do głównego kabla (jego kształt zależy od tego jak macie zamiar otoczyć dom). Główny kabel łączymy z dźwignią gdzieś w naszym schronie. Warto dodać parę przekaźników, by zapewnić maksymalną przewodność prądu (zwłaszcza gdy dom ma długie boki). Teraz czas testowania! Gdzieś w nocy creeper zauważył nas w domu. Podchodzi do szyby i... TRACH! Spada do głębokiego rowu, a my możemy się cieszyć zapachem świeżej siarki o poranku.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039; Fosa&#039;&#039;&#039;. Wykopana na głębokość ok. 3–6 kratek o szerokości 2–4 kratek, zalana wodą lub lawą (najlepiej z klapami otwieranymi przez dźwignie). Jeśli na dole umieścimy [[blok magmy|bloki magmy]], łatwiej będzie nam uzyskać loot z zabitych mobów, czego nie zapewni nam lawa.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ganek&#039;&#039;&#039;. Gdy wyjdziemy bezpośrednio z mieszkania, możemy się zabezpieczyć przed zjawiskami.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Staw&#039;&#039;&#039;. Przydaje się, gdy nie mamy w pobliżu jeziora; staw pozwala swobodnie łowić ryby w domu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Mur obronny z wieżyczkami i armatą&#039;&#039;&#039;. Najlepiej zbudować z wytrzymałego materiału np. kamienna cegła lub obsydian. Robimy mur z wieżyczkami (najlepiej mur na wysokość taką aby dało się strzelić z łuku lub armaty). Dla zabezpieczenia zrobić żelazne drzwi z guzikami do przejścia do domu. Armaty najlepiej zrobić z obsydianu. Aby takową zrobić, najlepiej zobaczyć poradniki na YouTube. Gdy nadejdzie duża fala agresywnych mobów, możesz je łatwo zniszczyć i nic ci nie zrobią.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pułapka na potwory&#039;&#039;&#039;. Ustaw drzwi w taki sposób, aby po zamknięciu ich nie można było wyjść. Następnie pośrodku połóż płytkę naciskową. Teraz nad płytką połóż deski 3 razy. Potem zniszcz tę po środku. Następnie musisz wylać wodę tak, aby po zniszczeniu się nie wylała. OK, już zrobione. Możesz rano wstać i zebrać przedmioty od potworków.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pułapka na zombie&#039;&#039;&#039;. Odkąd zombie mogą wyważyć drewniane drzwi, noce są niebezpieczne. Można się przed nimi zabezpieczyć, robiąc dół 1 na 1 na 2. Zombie wyważy drzwi, ale nie idzie dalej, bo nowe AI mu na to nie pozwala. Na koniec wystarczy ustawić klapę i otwierać (zostawiać pionową) na noc.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fosa z lawą&#039;&#039;&#039;. Dookoła domu wykop fosę na 4 kratki głębokości i 2 szerokości. Jedną kratkę nad dnem połóż lepkie tłoki tak, aby po wysunięciu głowica tłoka była na równi ze ścianą. Do głowicy doczepiamy ziemię. Podłącz do systemu redstone z dźwignią w domu. Wylej na dno lawę. Gotowe. W razie inwazji mobów można otworzyć fosę i utopić je w lawie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;„Spłuczka”&#039;&#039;&#039;&#039;. W dachu zrób dziurę 1x2 o głębokości 3 od wewnątrz. Z jednej strony otworu połóż następująco: blok z którego masz sufit, zwykły [[tłok|tłok]] z głowicą w kierunku drugiej części dziury, jeszcze raz blok, z którego masz sufit i dźwignię. Z drugiej strony otworu wylej na suficie wodę i szybko zasuń tłok dźwignią. W razie wdarcia się mobów do domu, można wypłukać je na zewnątrz (przydatne na [[creeper]]y, w końcu nie chcemy eksplozji w domu). Wadą jest możliwość zniszczenia pochodni i obrazów położonych na ziemi lub samym dole ściany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W celu ułatwienia podróży ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Most&#039;&#039;&#039;. Służy to do łączenia dwóch stron rzeki, leżących obok siebie gór lub do łączenia wież. Służy bardziej do ozdoby niż praktycznego użycia. Poleca się budowania podpór, bram, oraz robienia mostów z [[półbloki|półbloków]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna linia metra&#039;&#039;&#039;. Kiedy nasz Minecraftowy projekt wystarczająco się rozrośnie, dobrze jest zbudować podziemną linię kolei ze stacją centralną w głównym miejscu naszego kompleksu. Za zalety takiego projektu można uznać możliwość podróżowania między odległymi punktami na mapie w sposób szybki i bezpieczny od wrogich mobów. Do tego kopanie takiej linii to doskonały sposób na jednoczesne wykopanie znacznych ilości bruku i wszelkiego rodzaju surowców, od żelaza na [[tory]] i złota na [[zasilane tory]], po diamenty na narzędzia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wymagające dużej ilości surowców ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pomnik postaci&#039;&#039;&#039;. Zapewne część z Was ma własnego skina postaci. Dlatego też możemy zrobić pomnik z kolorowej wełny. Aby to zbudować, należy odmierzyć wymiary postaci według każdego piksela, po czym przystąpić do układania wełny. Dla efektu, jako włosy możemy postawić [[Netherrack]] i go podpalić.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Przejście za wodospadem&#039;&#039;&#039;. Kopiemy sztuczna rzekę ew., jeśli już mamy to budujemy most. Wejście ma się znajdować w skale, więc musi to być przy wzniesieniu. Wylewamy wodę gdzieś wyżej tak, żeby padała na most. Robimy ramkę wysoko ze szkła by woda rozlewała się na boki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Logo w skale&#039;&#039;&#039;. W płaskiej ścianie jakiegoś wzniesienia można wyrzeźbić swoje logo czy twarz postaci. W oczach można zrobić migacz z [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kaktusowy mur&#039;&#039;&#039;. Nasz dom można ogrodzić kaktusami, stawiając je na ukos od siebie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych nadzorski&#039;&#039;&#039;. Na samej górze naszego schronu warto zrobić stryszek na którym nadzorowalibyśmy wszystkie mechanizmy np. ozdobna spływająca lawa itp.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych ostateczny&#039;&#039;&#039;. Napchany TNT, skrzyniami ze zbroją i bronią, oraz z umocowaną na suficie wodą (w szklanej obudowie, w razie co rozwalamy ją i woda wypływa podtapiając moby).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zespół tnt-schron&#039;&#039;&#039;. a) Piwniczka stworzona z jakiegoś trwałego materiału (najlepiej obsydianu). b) TNT ułożony wokół domku zakopany klocek pod ziemią. c)Obwód z czerwonego proszku od TNT do piwniczki i tam wszystkim sterujemy. Np. inwazja, stawiasz pochodnię i cieszysz się skutkami wybuchu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Basen&#039;&#039;&#039;. Budujemy pomieszczenie, dość duże na środku pomieszczenia ustawiamy ramę basenu, potem (ewentualnie pogłębiamy) wlewamy wodę. Następnie ustawiamy 3 bloki materiału na którym możemy ustawić drabinę, kiedy mamy już te bloki ustawione, ustawiamy nad basenem płytki i mamy trampolinę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Plac Zabaw&#039;&#039;&#039;. Budujemy, np: zjeżdżalnie, równoważnie, karuzele, tor przeszkód, piaskownice, trampoliny ze slimeblock&#039;ów.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do piłki nożnej&#039;&#039;&#039;. Do tego trzeba zbudować boisko, 2 bramki (siatkę najlepiej zbudować z pajęczyny, środek boiska, piłkarzy, tablice wyników, ogrodzenie, chorągiewki na końcach boiska oraz piłkę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do siatkówki&#039;&#039;&#039;. Trzeba zrobić halę, boisko, trybuny, siatkę (najlepiej z pajęczyny), półkę na piłki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża Asasyna&#039;&#039;&#039;. Normalna wieża, z dobudowanym daszkiem z wełny i wystającymi płotkami, dzięki którym będzie można wykonać skok wiary. Zaleca się również, zrobić pod wieżą mały basenik, najlepiej 5x5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szklarnia&#039;&#039;&#039;. Należy zbudować pomieszczenie ze szkła i tam zaczynamy rolnictwo. Warto zrobić w wodzie dziurę i do tej dziury tunel, gdyby coś wypadło i nie mogliśmy tego złapać.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna hodowla trzciny&#039;&#039;&#039; Robimy tak samo jak zwykłą hodowlę trzciny tyle, że układamy pochodnie w każde możliwe miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Automatyzacja ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Automatyczne farmy&#039;&#039;&#039;. Automatyczne lub pół-automatyczne farmy to coś co musisz mieć w swoim kompleksie. Dużo [[zboże|zboża]], [[trzcina cukrowa|trzciny]], [[arbuz]]a w krótkim czasie i jak najmniejszym nakładzie pracy.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Samozbierająca się hodowla kaktusa&#039;&#039;&#039;. Do tego najlepiej obejrzeć poradniki na YT. Jest to sposób, dzięki któremu można zyskać dużo kaktusa i zielonego barwnika.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fabryka bruku&#039;&#039;&#039;. Trzeba uformować taki zbiornik, by z jednej strony lała się lawa, a z przeciwnej woda. Powstaje wtedy bruk w miejscu, gdzie się łączą. Wystarczy go wykopać, a on znowu powstanie i można tak kopać w nieskończoność. Minusem takiej fabryki bruku jest to, że pod stopami mamy praktycznie nieograniczone ilości łatwiejszego do wydobycia kamienia - nie dość, że używając fabryki nie wykopiemy żadnej podziemnej sieci tuneli, nie znajdziemy żadnych surowców, to jeszcze nakopiemy się więcej i dłużej niż przy zwykłym kopaniu w kamieniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostałe ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tor przeszkód&#039;&#039;&#039;. Wykopujemy sobie pomieszczenie lub tunel i tworzymy przeszkody. Przykładową przeszkodą jest 2 pola Piasku Dusz, 1 pole lawy oraz 1 piasek dusz. Przydatne zwłaszcza na [[Multiplayer]]ze, gdy walczymy z kimś o nagrodę. W trybie pojedynczego gracza można trenować swój poziom w pokonywaniu przeszkód terenowych w jak najkrótszym czasie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Spawner Creeperów w domu&#039;&#039;&#039; Trzeba zrobić spawner przez jakiś program (np Mc.Edit) oraz ogrodzić podwójnym szkłem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szyb (winda)&#039;&#039;&#039; Trzeba wykopać dół głębokości 1, wymiary 2x2. W jeden róg wlewamy wodę, potem dolewamy w drugi. Powstaje nieruchome jeziorko. W nim kopiemy kilka bloków w dół, a potem wejście 2x2 w bok. Po obu stronach stawiamy tego wejścia otwarte drzwi, które blokują wodę (nie będzie spływała w bok). Tam możemy zrobić ukryte pomieszczenie z fajnym wejściem, a potwory nie potrafią tam wejść.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Taras obserwacyjny&#039;&#039;&#039; (tylko wtedy gdy mamy dom w skale) Wchodzimy na sam szczyt skały i budujemy balkon (najlepiej z kamienia). Ściany robimy ze szkła.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pokój Alchemiczny&#039;&#039;&#039;. Tam możesz umieścić rzeczy do alchemii, np. statyw alchemiczny, kocioł, uprawę netherowych brodawek itp., ale warto jest też zrobić tam nieskończone źródło wody.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fontanna&#039;&#039;&#039;. Budujemy kilka bloków jeden na drugim na ostatni wlewamy wodę (lawę).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dom na drzewie&#039;&#039;&#039;. Poszukaj drzewa (wysokiego) i zbierz deski. Umieść drabinę idącą na samą górę, a na liściach na czubku drzewa zrób pomieszczenie z desek i ozdób je. Można także samemu zbudować drzewo.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Świątynia&#039;&#039;&#039;. Bardzo dobry pomysł, jeśli decydujemy się na budowę [[portal]]u Netheru. Może przypominać grecki Pantenon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Poradniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Do zrobienia w twoim schronie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Shelters]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels/Abris]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tutoriais/Abrigos]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程/庇护所]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41675</id>
		<title>Postępy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41675"/>
		<updated>2019-07-31T18:54:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: Postępy z 1.14: Część 2 (Nie gotowe, proszę o dokończenie)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Nowa funkcja została nazwana &amp;quot;postępy&amp;quot;. Jej zadaniem jest prowadzenie gracza przez grę i śledzenie jego dokonań (na &amp;quot;czystym&amp;quot; trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map, oraz w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze.|[[Dinnerbone]]|systemie postępów&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements|dg4uiou}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|Dinnerbone-twitter.png|link=Dinnerbone}}&lt;br /&gt;
[[Plik:PostępWykonany.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy postęp zostanie dokonany.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:OsiągniętoCel.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy cel zostanie osiągięty.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:WyzwanieUkończone.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy wyzwanie zostanie ukończone.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Postępy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Advancements&#039;&#039;) – funkcja dodana w wersji [[1.12]], która zastąpiła [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Postępy są wykonywane w ten sam sposób, jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym [[Tryby gry|trybie gry]], oraz zapisane na świat. Postępy można także uzyskać (i odebrać) za pomocą komendy {{cmd|advancement}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo, że postępy &amp;quot;prowadzą&amp;quot; gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet, jeżeli postęp &amp;quot;przed&amp;quot; nie został wykonany (należy jednak pamiętać, że&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - &amp;quot;normalne&amp;quot; postępy mają żółty nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Postęp dokonany!&#039;&#039;, wyzwania mają różowy nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Wyzwanie ukończone!&#039;&#039;, natomiast cele, podobnie jak postępy, posiadają żółty kolor nagłówka, który brzmi tym razem &#039;&#039;Cel osiągnięty!&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Za ukończenie wyzwania gracz dostaje nagrodę - punkty [[doświadczenie|doświadczenia]]. Ich ilość jest uzależniona od poziomu trudności danego wyzwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfejs ==&lt;br /&gt;
[[Plik:InterfejsPostępów.png|mały|400x400px|Interfejs postępów. Widać jeden zaznaczony postęp (&amp;quot;Żelazne reguły&amp;quot;).]]&lt;br /&gt;
Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy. Może go także otworzyć za pomocą klawisza {{key|L}} (klawisz można zmienić w [[opcje|opcjach]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych prostszych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajduje się pięć kategorii postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/846378379746136064&amp;lt;/ref&amp;gt;):&lt;br /&gt;
* [[Plik:Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] &#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;: Serce i historia gry.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] &#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;: Przygoda, eksploracja i walka.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=Blok czerwonej netherowej cegły]] &#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;: Taki mamy klimat.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=Kamień Endu]] &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;: A może początek?&lt;br /&gt;
* [[Plik:Snop siana.png|16px|link=Snop siana]] &#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;: Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia.&lt;br /&gt;
Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy), a tło nieco się ściemni. Ikony postępów różnią się od siebie wyglądem w zależności od typu postępu i od tego, czy został on wykonany czy nie. Legenda znajduje się poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Ikona&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Normalny&lt;br /&gt;
! Wykonany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-plain-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-plain-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Normalny postęp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-oval-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-oval-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Cel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-fancy-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-fancy-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Wyzwanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista postępów ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | [[Plik:Grid Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] Minecraft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok trawy|plain|raw|link=Blok trawy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Serce i historia gry&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[stół rzemieślniczy]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Drewniany kilof|plain|raw|link=Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Epoka kamienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykop [[kamień]] przy użyciu nowego kilofa&lt;br /&gt;
|Minecraft&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[bruk]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do epoki w dziejach Ziemi i do faktu, że teraz gracz musi wydobywać kamień, aby skonstruować kamienne narzędzia&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/mine_stone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamienny kilof|plain|raw|link=Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ulepszenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Wytwarzanie|Stwórz]] lepszy kilof&lt;br /&gt;
|Epoka kamienia&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[kamienny kilof]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/upgrade_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztabka żelaza|plain|raw|link=Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciężki sprzęt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytop [[Sztabka żelaza|sztabkę żelaza]]&lt;br /&gt;
|Ulepszenie&lt;br /&gt;
|Zdobądź sztabkę żelaza.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/smelt_iron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny napierśnik(Przedmiot)|plain|raw|link=Żelazny napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niezłe wdzianko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zakuj się w żelazną zbroję&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|Zdobądź jakikolwiek element żelaznej zbroi.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/obtain_armor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Tarcza|plain|raw|link=Tarcza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nie dzisiaj, dziękuję&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odbij [[Strzała|strzałę]] [[Tarcza|tarczą]]&lt;br /&gt;
|Niezłe wdzianko&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do brytyjskiej komedii radiowej pt. &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Not_Today,_Thank_You Not Today, Thank You]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/deflect_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny kilof|plain|raw|link=Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Żelazne reguły&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ulepsz swój kilof&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[żelazny kilof]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do znanego powiedzenia.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/iron_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diament|plain|raw|link=Diament}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Diamenty!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[diament]]y&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/mine_diamond&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowy napierśnik(Przedmiot)|plain|raw|link=Diamentowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Obsyp mnie diamentami&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Diamentowa zbroja ratuje życie&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
|Zdobądź jakikolwiek element diamentowej zbroi.&lt;br /&gt;
|Nieznane&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/shiny_gear&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Zaklęta książka|plain|raw|link=Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[zaklinanie|Zaklnij]] przedmiot używając [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]]&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enchant_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro lawy|plain|raw|link=Wiadro z lawą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gorący towar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wypełnij [[wiadro]] [[lawa|lawą]]&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[wiadro|wiadro lawy]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/lava_bucket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Obsydian|plain|raw|link=Obdysian}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kubeł zimnej wody&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Stwórz i wykop blok [[obsydian]]u&lt;br /&gt;
|Gorący towar&lt;br /&gt;
|Zdobądź blok obsydianu.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do popularnego wyzwania &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Ice_Bucket_Challenge Ice Bucket Challenge].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/form_obsidian&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Krzesiwo|plain|raw|link=Krzesiwo}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zbuduj portal, uaktwnij go i wejdź do [[Nether]]u&lt;br /&gt;
|Kubeł zimnej wody&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do gry komputerowej pt. &#039;&#039;[http://www.weneedtogodeeper.com/ We Need To Go Deeper].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enter_the_nether&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złote jabłko|oval|raw|link=Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Doktor zombie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Osłab, po czym ulecz [[osadnik#Zombie Osadnik|osadnika zombie]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|Rzuć w stronę osadnika zombie [[mikstury|miotaną miksturę słabości]], a następnie daj mu [[złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/cure_zombie_villager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oko Endera|plain|raw|link=Oko Endera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzućmy okiem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Podążaj za [[oko Endera|okiem Endera]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
|„Rzucić okiem” często znaczy „zerknąć”. W tym przypadku chodzi o dosłowne rzucenie okiem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/follow_ender_eye&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamień Endu|plain|raw|link=Kamień Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;To już jest koniec?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wejdź przez portal do Endu &lt;br /&gt;
|Rzućmy okiem&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki Elektrycznych Gitar pt. &#039;&#039;To już jest koniec&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enter_the_end&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Minecraft.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przygoda ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Grid Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] Przygoda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Pusta mapa|plain|raw|link=Pusta mapa}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przygoda, eksploracja i walka&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zabij jakikolwiek [[byt]], lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztandar|plain|raw|link=Sztandar}} &amp;lt;!-- Zmienić ikonki sztandaru na złowieszcze sztandary! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wygnanie na żądanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij przywódcę najazdu. Może rozważ trzymanie się z dala od wiosek przez jakiś czas...&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/voluntary_exile&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztandar|plain|raw|link=Sztandar}} &amp;lt;!-- Zmienić ikonki sztandaru na złowieszcze sztandary! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wygnanie na żądanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij przywódcę najazdu. Może rozważ trzymanie się z dala od wiosek przez jakiś czas...&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/voluntary_exile&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny miecz|plain|raw|link=Żelazny miecz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij dowolnego wrogiego [[moby|potwora]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Zabij jednego z {{Etykieta|tych 24 mobów|Creeper, Enderman, Ghast, Kostka magmy, Niedźwiedź polarny, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk jaskiniowy, Pająk, Posuch, Przywoływacz, Płomyk, Rybik cukrowy, Shulker, Strażnik, Szkielet, Szlam, Tułacz, Wiedźma, Witherowy szkielet, &lt;br /&gt;
Zombie, Świnia-zombie, Fantom, Utopiec}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/kill_a_mob&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Szmaragd|plain|raw|link=Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ale okazja!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Dobij targu z osadnikiem&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Przeprowadź transakcję [[handel|handlową]] z osadnikiem.&lt;br /&gt;
|Częste hasło używane w reklamach zachęcające potencjalnego klienta do kupna danego produktu.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/trade&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wykrawana dynia|oval|raw|link=Dynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Do usług&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[żelazny golem|żelaznego golema]], aby wspomóc obronę [[wioski]]&lt;br /&gt;
|Ale okazja!&lt;br /&gt;
|Stwórz żelaznego golema.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/summon_iron_golem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Czerwone łóżko|plain|raw|link=Czerwone łóżko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Słodkich snów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zmień punkt [[Odradzanie|odrodzenia]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru [[multiplayer|wieloosobowego]] pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund.&lt;br /&gt;
|W angielskiej wersji językowej, postęp zwie się Sweet Dreams, co jest nawiązaniem do piosenki pod tym samym tytułem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/sleep_in_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowe buty(Przedmiot)|fancy|raw|link=Diamentowe buty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pora na przygodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odkryj każdy [[biom]]&lt;br /&gt;
|Słodkich snów&lt;br /&gt;
|Odwiedź każdy z {{Etykieta|tych 40 biomów|Bagna, Brzozowe wzgórza, Brzozowy las, Dżungla, Dżunglowe wzgórza, Gęsty las, Grzybowa wyspa, Góry, Głęboki letni ocean, Głęboki zamarznięty ocean, Głęboki zimny ocean, Kamienne wybrzeże, Las, Letni ocean, Mesa, Ciepły ocean, Ośnieżona plaża, Plaża, Pustynia, Pustynne wzgórza, Płaskowyż mesy, Płaskowyż sawanny, Rzeka, Równiny, Sawanna, Skraj dżungli, Skraj grzybowej wyspy, Tajga, Tajga wielkich drzew, Tajgowe wzgórza, Tajgowe wzgórza wielkich drzew, Wzgórza zaśnieżonej tajgi, Zalesione góry, Zalesione wzgórza, Zalesiony płaskowyż mesy, Zamarznięta rzeka, Zaśnieżona tajga, Zaśnieżona tundra, Zaśnieżone góry, Zimny ocean}}. Inne biomy nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do amerykańskiej&lt;br /&gt;
kreskówki pt. &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Pora_na_przygod%C4%99! Pora na przygodę!]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/adventuring_time&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 500 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Łuk|plain|raw|link=Łuk}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wyceluj&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zestrzel coś przy użyciu [[łuk]]u i [[strzała|strzały]]&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/shoot_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Strzała (przedmiot)|fancy|raw|link=Strzała}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[szkielet]]a strzałą z odległości większej niż 50 metrów&lt;br /&gt;
|Wyceluj&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Bitwa szkieleta i gracza z łukami przypomina pojedynek snajperów.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/sniper_duel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowy miecz|fancy|raw|link=Diamentowy miecz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|Zabij każdego z {{Etykieta|tych 24 mobów|Creeper, Enderman, Ghast, Kostka magmy, Niedźwiedź polarny, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk jaskiniowy, Pająk, Posuch, Przywoływacz, Płomyk, Rybik cukrowy, Shulker, Strażnik, Szkielet, Szlam, Tułacz, Wiedźma, Witherowy szkielet, &lt;br /&gt;
Zombie, Świnia-zombie, Fantom, Utopiec}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/kill_all_mobs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Totem nieśmiertelności|oval|raw|link=Totem nieśmiertelności}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na śmierć i życie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[totem nieśmiertelności|totemu nieśmiertelności]], aby oszukać śmierć&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do filmu pod tym samym tytułem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/totem_of_undying&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Jak kamień w wodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rzuć w coś trójzębem.&amp;lt;br/&amp;gt;Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem.&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/throw_trident&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bardzo bardzo straszne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Poraź piorunem osadnika&lt;br /&gt;
|Jak kamień w wodę&lt;br /&gt;
|Traf w wieśniaka błyskawicą stworzoną przez trójząb&lt;br /&gt;
| Nawiązenie do linijki tekstu piosenki pt. &#039;&#039;Bohemian Rhapsody&#039;&#039; zespołu Queen: &#039;&#039;Thunderbolt and Lightning, &amp;lt;u&amp;gt;very very fright&#039;ning&amp;lt;/u&amp;gt; me.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/very_very_frightening&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Przygoda.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nether ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=Blok czerwonej netherowej cegły]] Nether&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok czerwonej Netherowej cegły|plain|raw|link=Blok czerwonej netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Taki mamy klimat&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Sorry, taki mamy klimat — &#039;&#039;wypowiedź minister infrastruktury i rozwoju Elżbiety Bieńkowskiej ws. opóźnień pociągów z powodu oblodzeń.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zniszcz [[Ghast]]a jego własną kulą&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Zabij Ghasta odbijając jego [[ognista kula|kulę ognia]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/return_to_sender&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Łza Ghasta|fancy|raw|link=Łza Ghasta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niepewny sojusz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uratuj Ghasta z [[Nether]]u, sprowadź go bezpiecznie na powierzchnię... a potem zabij&lt;br /&gt;
|Zwrot do nadawcy&lt;br /&gt;
| Zabij Ghasta w [[Świat (wymiar)|normalnym świecie]].&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/uneasy_alliance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Pusta mapa|fancy|raw|link=Mapa}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Demon prędkości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykorzystaj [[Nether]], aby przebyć 7 km na powierzchni&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Wykorzystaj [[Nether]] do przemieszczenia się pomiędzy dwoma punktami w [[Świat (wymiar)|świecie]], oddalonymi od siebie o co najmniej 7000 bloków.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/fast_travel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok Netherowej cegły|plain|raw|link=Blok netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Potworna forteca&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wkrocz do [[forteca Netheru|fortecy Netheru]]&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Wejdź do fortecy Netheru.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/find_fortress&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Płomienna różdżka|plain|raw|link=Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pozbaw [[Płomyk|płomyka]] jego [[płomienna różdżka|różdżki]]&lt;br /&gt;
|Potworna forteca&lt;br /&gt;
|Zdobądź płomienną różdżkę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/obtain_blaze_rod&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Mikstura regeneracji|plain|raw|link=Mikstura regeneracji}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lokalny browar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Alchemia|Uwarz]] [[mikstury|miksturę]]&lt;br /&gt;
|Prosto w ogień&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/brew_potion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro mleka|fancy|raw|link=Mleko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na zdrowie!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasie&lt;br /&gt;
|Lokalny browar&lt;br /&gt;
|Miej nałożone na siebie jednocześnie {{Etykieta|te 13 efektów mikstur|Niewidzialność, Noktowizja, Oddychanie pod wodą, Odporność na ogień, Regeneracja, Siła, Spowolnienie, Szybkość, Słabość, Zatrucie, Zwiększenie skoku, Powolne opadanie, Odporność}}.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/all_potions&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro|fancy|raw|link=Wiadro}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie&lt;br /&gt;
|Na zdrowie!&lt;br /&gt;
|Miej nałożone na siebie jednocześnie {{Etykieta|te 23 efekty|Absorpcja, Blask, Głód, Lewitacja, Niewidzialność, Noktowizja, Nudności, Obumieranie, Oddychanie pod wodą, Odporność na ogień, Odporność, Pośpiech, Regeneracja, Siła, Spowolnienie, Szybkość, Słabość, Zatrucie, &lt;br /&gt;
Wyczerpanie, Zwiększenie skoku, Powolne opadanie, Przewodnia potęga, Pomocna płetwa}}.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/all_effects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 1000 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Czaszka mrocznego szkieleta|plain|raw|link=Czaszka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kości zostały rzucone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uzyskaj [[czaszka|czaszkę witherowego szkieleta]]&lt;br /&gt;
|Potworna forteca&lt;br /&gt;
|Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta.&lt;br /&gt;
|Słowa Juliusza Cezara przekraczającego Rubikon.&lt;br /&gt;
Dzisiaj używane jako powiedzenie znaczące: &#039;&#039;stała się rzecz nieodwracalna.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/get_wither_skull&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Gwiazda Netheru|plain|raw|link=Netherowa gwiazda}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Witherowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[Wither]]a&lt;br /&gt;
|Kości zostały rzucone&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do powieści autorstwa [https://pl.wikipedia.org/wiki/Emily_Bront%C3%AB Emily Jane Brontë] pod tytułem &#039;&#039;Wichrowe Wzgórza&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/summon_wither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|plain|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najciemniej pod latarnią&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Wytwórz i postaw [[magiczna latarnia|magiczną latarnię]]&lt;br /&gt;
|Witherowe wzgórza&lt;br /&gt;
|Umieść magiczną latarnię na szczycie utworzonej [[magiczna latarnia#Zastosowanie|piramidy magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
|Powiedzenie znaczące &#039;&#039;[https://pl.wiktionary.org/wiki/najciemniej_jest_pod_latarni%C4%85 często nie zauważamy tego, co wydaje się oczywiste]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|oval|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Doprowadź magiczną latarnię do pełnej mocy&lt;br /&gt;
|Najciemniej pod latarnią&lt;br /&gt;
|Zbuduj pełną piramidę magicznej latarni.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_full_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Nether.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== End ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=Kamień Endu]] End&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamień Endu|plain|raw|link=Kamień Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|A może początek?&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Głowa smoka|plain|raw|link=Czaszka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Uwolnić End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powodzenia&lt;br /&gt;
|End&lt;br /&gt;
|Zabij [[smok Kresu|smoka Endu]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do tytułu filmu &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Uwolni%C4%87_ork%C4%99 Uwolnić Orkę]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/kill_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jajo Smoka|oval|raw|link=Jajo smoka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Następne pokolenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap [[jajo smoka|smocze jajo]]&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Zdobądź jajo smoka.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do [https://pl.wikipedia.org/wiki/Star_Trek:_Nast%C4%99pne_pokolenie drugiego serialu] sci-fi z cyklu &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Star_Trek Star Trek]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/dragon_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Kryształ Kresu|oval|raw|link=Kryształ Kresu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Koniec... Znowu...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj smoka Endu&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/respawn_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oddech smoka|oval|raw|link=Oddech smoka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Weź miętówkę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wpuść [[oddech smoka]] do szklanej butelki&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Zdobądź oddech smoka.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/dragon_breath&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Perła Endu|plain|raw|link=Perła Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ucieczka z wyspy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wydostań się z wyspy&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Wrzuć [[perła Endu|perłę Endu]] do [[brama Kresu|bramy Endu]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/enter_end_gateway&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok purpuru|plain|raw|link=Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Miasto na krańcu świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|No wejdź, co może się stać?&lt;br /&gt;
|Ucieczka z wyspy&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[miasto Endu|miasta Endu]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/find_end_city&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Elytra|oval|raw|link=Elytry}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rozwiń skrzydła&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Znajdź [[elytry]]&lt;br /&gt;
|Miasto na krańcu świata&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Powiedzenie oznaczające &#039;&#039;uwierz w siebie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/elytra&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Skorupa Shulkera|fancy|raw|link=Skorupa Shulkera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Stąd jest wspaniały widok&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wzleć 50 bloków w górę lewitując od ataków [[shulker]]a&lt;br /&gt;
|Miasto na krańcu świata&lt;br /&gt;
|Miej nałożony na siebie efekt lewitacji przez co najmniej 30 sekund.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/levitate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - End.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Grid Snop siana.png|16px|link=Snop siana]] Rolnictwo &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Snop siana|plain|raw|link=Snop siana}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zjedz cokolwiek, co jest jadalne.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Smycz|plain|raw|link=Smycz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najlepsi przyjaciele na zawsze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Oswój zwierzę&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Oswój jedno z {{Etykieta|tych 5 zwierząt|Koń, Lama, Ocelot, Papuga, Wilk}}. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/tame_an_animal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Smycz|plain|raw|link=Surowy Dorsz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbieram kotki jak maskotki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Oswój wszystkie odmiany kotów!&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/complete_catalogue&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszenica|plain|raw|link=Pszenica}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż parę zwierząt&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|Rozmnóż jedną parę z {{Etykieta|tych 11 zwierząt|Koń, Krowa, Królik, Kurczak, Lama, Mooshroom, Ocelot, Owca, Świnia, Wilk, Żółw}}. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;ptaszków i pszczółek&#039;&#039;, na przykładzie tych zwierząt rodzice często tłumaczyli małoletnim osobom &#039;&#039;skąd się biorą dzieci&#039;&#039;. W dzisiejszych czasach stało się to [https://en.wikipedia.org/wiki/The_birds_and_the_bees żartobliwym powiedzeniem].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/breed_an_animal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złota marchewka|fancy|raw|link=Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż wszystkie zwierzęta!&lt;br /&gt;
|Papużki i nietoperki&lt;br /&gt;
|Rozmnóż każdą parę z {{Etykieta|tych 11 zwierząt|Koń, Krowa, Królik, Kurczak, Lama, Mooshroom, Ocelot, Owca, Świnia, Wilk, Żółw}}. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do popularnej wśród dzieci frazy: „Zakochana para, Jacek i Barbara”.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/breed_all_animals&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszenica|plain|raw|link=Pszenica}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ziarno prawdy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zasadź nasiona i patrz jak rosną&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|Zasadź jedną z {{Etykieta|tych 5 roślin|Arbuz, Burak, Dynia, Netherowa brodawka, Zboże}}. Inne rośliny nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Znane powiedzenie. &#039;&#039;Ziarnem prawdy&#039;&#039; jest kawałek faktu pośród czegoś zupełnie zmyślonego.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/plant_seed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jabłko|fancy|raw|link=Jabłko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zjedz wszystko, co jest jadalne, nawet jeśli może ci zaszkodzić&lt;br /&gt;
|Ziarno prawdy&lt;br /&gt;
|Zjedz każdy z {{Etykieta|tych 36 rodzajów jedzenia|Arbuz, Barszcz czerwony, Befsztyk, Burak, Chleb, Ciastko, Jabłko, Marchewka, Oko pająka, Owoc refrenusu, Pieczona baranina, Pieczony dorsz, Pieczony królik, Pieczony kurczak, Pieczony schab, Pieczony ziemniak, Pieczony łosoś, Placek dyniowy, Potrawka z królika, Rozdymka, Surowa baranina, Surowa wołowina, Surowy dorsz, Surowy kurczak, Surowy królik, Surowy schab, Surowy łosoś, Suszony wodorost, Tropikalna ryba, Trujący ziemniak, Zgniłe mięso, Ziemniak, Zupa grzybowa, Złota marchewka, Złote jabłko (zaklęte), Złote jabłko (zwykłe)}}. Inne rodzaje nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/balanced_diet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowa motyka|fancy|raw|link=Motyka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Poważne zaangażowanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Całkiem zużyj diamentową [[motyka|motykę]] i przemyśl swoje poczynania&lt;br /&gt;
|Ziarno prawdy&lt;br /&gt;
|Spraw, aby trwałość diamentowej motyki spadła do zera, na skutek czego ta ulegnie zniszczeniu.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/break_diamond_hoe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wędka|plain|raw|link=Wędka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Coś tu śmierdzi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złów rybę&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Złów rybę na wędkę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/fishy_business&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro z rozdymką|plain|raw|link=Wiadro z rybą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rybobranie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap rybę... bez wędki!&lt;br /&gt;
|Coś tu śmierdzi&lt;br /&gt;
|Złap rybę do wiadra.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/tactical_fishing&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Rolnictwo.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||16 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|832253239387123713}}|[[Dinnerbone]] powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|833598156264898560}}|Prace nad &amp;quot;nową rzeczą&amp;quot; zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|833598333331599361}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|834373298960138241}}|Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest &amp;quot;wiele plików JSON&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy &amp;quot;jeszcze bardziej skomplikowanej od {{cmd|scoreboard}}&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 marca, 2017|link={{tweet|Dinnerbone|838666564777963520}}|Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot; zostało ukończone, wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace.&lt;br /&gt;
|Dodał później, że &amp;quot;zrobił dzisiaj &#039;&#039;tabthulhu&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|838797405164285953}}&amp;lt;/ref&amp;gt; pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841228876290392065}}|Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że &amp;quot;nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841754971083288576}}|Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mów także, że prace nad projektem trwały wiele dni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844544196744794112}}|Nowa funkcja &amp;quot;przyznaje graczom rzeczy&amp;quot; - informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||23 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844843505730007043}}|Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON.&lt;br /&gt;
|Później udostępnia &amp;quot;super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje&amp;quot;,&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844912153949868033}}&amp;lt;/ref&amp;gt; czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844913033767989248}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844919067471433729}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844924185642225664}}&amp;lt;/ref&amp;gt; - ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON.&lt;br /&gt;
|Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844926235792805889}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|845190165760925696}}|&amp;quot;Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza&amp;quot; - stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując [https://gfycat.com/DeafeningMetallicCondor ten GIF na stronie Gfycat], oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję - postępy.&lt;br /&gt;
|Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845191916689928192}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli publikując &amp;quot;tabthulhu&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845192172055900164}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano postępy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w14a|Dodano kategorię &amp;quot;Przygoda&amp;quot;, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, posiadają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w15a|Dodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w16b|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:item_durability_changed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano kategorie &amp;quot;Nether&amp;quot; i &amp;quot;End&amp;quot;, a wraz z nimi wiele nowych postępów.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;levitation&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano stan &amp;lt;code&amp;gt;feature&amp;lt;/code&amp;gt; dla wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Postępy mogą teraz wyzwalać [[komendy]], kiedy zostaną osiągnięte.&lt;br /&gt;
|Ikony postępów mogą teraz posiadać wartości danych.&lt;br /&gt;
|Dodano pięć modyfikatorów dla komend {{cmd|advancement grant}} i {{cmd|advancement revoke}}: &amp;quot;everything&amp;quot;, &amp;quot;from&amp;quot;, &amp;quot;until&amp;quot;, &amp;quot;through&amp;quot;, i &amp;quot;only&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17b|Domyślne osiągnięcia otrzymują teraz tytuły i opisy ze swoich plików lokalizacyjnych.&lt;br /&gt;
|Dodano licznik wykonania postępu, dzięki któremu łatwiej wykonywać niektóre postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;changed_dimension&amp;lt;/code&amp;gt;, który przyjmuje dwa opcjonalne warunki: &amp;lt;code&amp;gt;to&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;from&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w18a|Ponownie dodano pojawianie się powiadomień na czacie po wykonaniu postępu.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe postępy do kategorii &#039;Przygoda&amp;quot;: &amp;quot;Najlepsi przyjaciele na zawsze&amp;quot;, &amp;quot;Papużki i nietoperki&amp;quot; oraz &amp;quot;Zakochana para&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Dodano dwa nowe wyzwalacze: &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tick&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tame_animal&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano dwie nowe opcje wyświetlania: &amp;lt;code&amp;gt;show_toast&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;announce_to_chat&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano zasadę {{cmd|gamerule announceAdvancements}}, która włącza/wyłącza powiadomienia o wykonaniu postępów, zastępując tym samym konieczność edycji pliku &#039;&#039;[[server.properties]]&#039;&#039; w celu wykonania tego.&lt;br /&gt;
|Zmieniono wymaganie do wykonania postępu &amp;quot;Stąd jest wspaniały widok&amp;quot; - od teraz należy wznieść się na wysokość 50 bloków.&lt;br /&gt;
|Ładowanie postępów jest teraz ściśle powiązane z plikami JSON}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w18b|Dodano kategorię &amp;quot;Rolnictwo&amp;quot;, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Postępy dodane w poprzednim shapshocie zostały przeniesione do tej kategorii.&lt;br /&gt;
|Dodano trzy nowe wyzwalacze: &amp;lt;code&amp;gt;consume_item&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;placed_block&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;arbitrary_player_tick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Do wykonania postępu &amp;quot;Łowca potworów&amp;quot; oraz &amp;quot;Polowanie na potwory&amp;quot; wymagane jest teraz zabicie 22, zamiast 23 mobów (z listy usunięto [[Iluzjoner]]a).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre1|Dodano nowe postępy: &amp;quot;Na zdrowie!&amp;quot;, &amp;quot;Na śmierć i życie&amp;quot;, &amp;quot;Demon prędkości&amp;quot; i &amp;quot;Niepewny sojusz&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Dodano nową opcję wyświetlania &amp;lt;code&amp;gt;hidden&amp;lt;/code&amp;gt;, domyślnie ustawioną na &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;effects_changed&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;used_totem&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;nether_travel&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Drzewa postepów są teraz wyśrodkowane.&lt;br /&gt;
|Przedmioty i byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość &amp;lt;code&amp;gt;NBT&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość &amp;lt;code&amp;gt;effects&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Usunięto wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;arbitrary_player_tick&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Dodano ukryte wyzwanie &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot;, za którego ukończenie gracz otrzymuje nagrodę - 100 punktów [[doświadczenie|doświaczenia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre3|Dodano nowe wymaganie do wykonania postępu &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot; - gracz musi dodatkowo posiadać na sobie efekt &amp;quot;Odporność&amp;quot;; zwiększono także nagrodę do 1000 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe wymagania do wykonania postępu &amp;quot;Zbilansowana dieta&amp;quot; - gracz musi dodatkowo zjeść wszystkie surowe i pieczone ryby, oraz [[złote jabłko|zaklęte złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|Interfejs postępów zapamiętuje teraz ostatnio otwartą kategorię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre7|Gracz za ukończenie wyzwania dostaje nagrodę - punkty doświadczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|Dodano dźwięki do powiadomień o nowo wykonanych postępach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Postęp &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot; jest jedynym postępem, który nie pojawia się w drzewie osiągnięć. Można go ujrzeć dopiero po wykonaniu go. Sam postęp jest jednym z trudniejszych postępów w grze, wymaga on bowiem od gracza posiadania na sobie większości dostępnych efektów. Cała trudność polega jednak na tym, że niektóre efekty można uzyskać tylko w określonych wymiarach - {{EffectSprite|34}} &#039;&#039;obumieranie&#039;&#039; nadaje graczowi tylko [[mroczny szkielet|witherowy szkielet]] i Wither, a {{EffectSprite|36}} &#039;&#039;lewitację&#039;&#039; tylko [[Shulker]], a oba te moby występują w dwóch różnych wymiarach - jeden w Netherze, a drugi  w Endzie. Wither może jednak być stworzony w Endzie, ale ten atakuje Shulkery. Gracz musi się więc naprawdę napracować, aby uzyskać to osiągnięcie w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fortschritte]]&lt;br /&gt;
[[en:Advancements]]&lt;br /&gt;
[[fr:Progrès]]&lt;br /&gt;
[[it:Progressi]]&lt;br /&gt;
[[ja:進捗]]&lt;br /&gt;
[[pt:Progressos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Достижения]]&lt;br /&gt;
[[th:Advancements]]&lt;br /&gt;
[[zh:进度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41674</id>
		<title>Postępy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41674"/>
		<updated>2019-07-31T18:47:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: Postępy z 1.14: Część 1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Nowa funkcja została nazwana &amp;quot;postępy&amp;quot;. Jej zadaniem jest prowadzenie gracza przez grę i śledzenie jego dokonań (na &amp;quot;czystym&amp;quot; trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map, oraz w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze.|[[Dinnerbone]]|systemie postępów&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements|dg4uiou}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|Dinnerbone-twitter.png|link=Dinnerbone}}&lt;br /&gt;
[[Plik:PostępWykonany.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy postęp zostanie dokonany.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:OsiągniętoCel.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy cel zostanie osiągięty.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:WyzwanieUkończone.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy wyzwanie zostanie ukończone.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Postępy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Advancements&#039;&#039;) – funkcja dodana w wersji [[1.12]], która zastąpiła [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Postępy są wykonywane w ten sam sposób, jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym [[Tryby gry|trybie gry]], oraz zapisane na świat. Postępy można także uzyskać (i odebrać) za pomocą komendy {{cmd|advancement}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo, że postępy &amp;quot;prowadzą&amp;quot; gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet, jeżeli postęp &amp;quot;przed&amp;quot; nie został wykonany (należy jednak pamiętać, że&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - &amp;quot;normalne&amp;quot; postępy mają żółty nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Postęp dokonany!&#039;&#039;, wyzwania mają różowy nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Wyzwanie ukończone!&#039;&#039;, natomiast cele, podobnie jak postępy, posiadają żółty kolor nagłówka, który brzmi tym razem &#039;&#039;Cel osiągnięty!&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Za ukończenie wyzwania gracz dostaje nagrodę - punkty [[doświadczenie|doświadczenia]]. Ich ilość jest uzależniona od poziomu trudności danego wyzwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfejs ==&lt;br /&gt;
[[Plik:InterfejsPostępów.png|mały|400x400px|Interfejs postępów. Widać jeden zaznaczony postęp (&amp;quot;Żelazne reguły&amp;quot;).]]&lt;br /&gt;
Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy. Może go także otworzyć za pomocą klawisza {{key|L}} (klawisz można zmienić w [[opcje|opcjach]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych prostszych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajduje się pięć kategorii postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/846378379746136064&amp;lt;/ref&amp;gt;):&lt;br /&gt;
* [[Plik:Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] &#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;: Serce i historia gry.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] &#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;: Przygoda, eksploracja i walka.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=Blok czerwonej netherowej cegły]] &#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;: Taki mamy klimat.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=Kamień Endu]] &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;: A może początek?&lt;br /&gt;
* [[Plik:Snop siana.png|16px|link=Snop siana]] &#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;: Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia.&lt;br /&gt;
Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy), a tło nieco się ściemni. Ikony postępów różnią się od siebie wyglądem w zależności od typu postępu i od tego, czy został on wykonany czy nie. Legenda znajduje się poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Ikona&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Normalny&lt;br /&gt;
! Wykonany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-plain-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-plain-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Normalny postęp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-oval-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-oval-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Cel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-fancy-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-fancy-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Wyzwanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista postępów ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | [[Plik:Grid Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] Minecraft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok trawy|plain|raw|link=Blok trawy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Serce i historia gry&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[stół rzemieślniczy]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Drewniany kilof|plain|raw|link=Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Epoka kamienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykop [[kamień]] przy użyciu nowego kilofa&lt;br /&gt;
|Minecraft&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[bruk]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do epoki w dziejach Ziemi i do faktu, że teraz gracz musi wydobywać kamień, aby skonstruować kamienne narzędzia&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/mine_stone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamienny kilof|plain|raw|link=Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ulepszenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Wytwarzanie|Stwórz]] lepszy kilof&lt;br /&gt;
|Epoka kamienia&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[kamienny kilof]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/upgrade_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztabka żelaza|plain|raw|link=Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciężki sprzęt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytop [[Sztabka żelaza|sztabkę żelaza]]&lt;br /&gt;
|Ulepszenie&lt;br /&gt;
|Zdobądź sztabkę żelaza.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/smelt_iron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny napierśnik(Przedmiot)|plain|raw|link=Żelazny napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niezłe wdzianko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zakuj się w żelazną zbroję&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|Zdobądź jakikolwiek element żelaznej zbroi.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/obtain_armor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Tarcza|plain|raw|link=Tarcza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nie dzisiaj, dziękuję&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odbij [[Strzała|strzałę]] [[Tarcza|tarczą]]&lt;br /&gt;
|Niezłe wdzianko&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do brytyjskiej komedii radiowej pt. &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Not_Today,_Thank_You Not Today, Thank You]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/deflect_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny kilof|plain|raw|link=Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Żelazne reguły&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ulepsz swój kilof&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[żelazny kilof]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do znanego powiedzenia.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/iron_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diament|plain|raw|link=Diament}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Diamenty!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[diament]]y&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/mine_diamond&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowy napierśnik(Przedmiot)|plain|raw|link=Diamentowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Obsyp mnie diamentami&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Diamentowa zbroja ratuje życie&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
|Zdobądź jakikolwiek element diamentowej zbroi.&lt;br /&gt;
|Nieznane&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/shiny_gear&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Zaklęta książka|plain|raw|link=Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[zaklinanie|Zaklnij]] przedmiot używając [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]]&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enchant_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro lawy|plain|raw|link=Wiadro z lawą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gorący towar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wypełnij [[wiadro]] [[lawa|lawą]]&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[wiadro|wiadro lawy]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/lava_bucket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Obsydian|plain|raw|link=Obdysian}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kubeł zimnej wody&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Stwórz i wykop blok [[obsydian]]u&lt;br /&gt;
|Gorący towar&lt;br /&gt;
|Zdobądź blok obsydianu.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do popularnego wyzwania &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Ice_Bucket_Challenge Ice Bucket Challenge].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/form_obsidian&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Krzesiwo|plain|raw|link=Krzesiwo}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zbuduj portal, uaktwnij go i wejdź do [[Nether]]u&lt;br /&gt;
|Kubeł zimnej wody&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do gry komputerowej pt. &#039;&#039;[http://www.weneedtogodeeper.com/ We Need To Go Deeper].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enter_the_nether&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złote jabłko|oval|raw|link=Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Doktor zombie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Osłab, po czym ulecz [[osadnik#Zombie Osadnik|osadnika zombie]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|Rzuć w stronę osadnika zombie [[mikstury|miotaną miksturę słabości]], a następnie daj mu [[złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/cure_zombie_villager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oko Endera|plain|raw|link=Oko Endera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzućmy okiem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Podążaj za [[oko Endera|okiem Endera]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
|„Rzucić okiem” często znaczy „zerknąć”. W tym przypadku chodzi o dosłowne rzucenie okiem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/follow_ender_eye&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamień Endu|plain|raw|link=Kamień Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;To już jest koniec?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wejdź przez portal do Endu &lt;br /&gt;
|Rzućmy okiem&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki Elektrycznych Gitar pt. &#039;&#039;To już jest koniec&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enter_the_end&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Minecraft.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przygoda ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Grid Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] Przygoda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Pusta mapa|plain|raw|link=Pusta mapa}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przygoda, eksploracja i walka&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zabij jakikolwiek [[byt]], lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny miecz|plain|raw|link=Żelazny miecz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij dowolnego wrogiego [[moby|potwora]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Zabij jednego z {{Etykieta|tych 24 mobów|Creeper, Enderman, Ghast, Kostka magmy, Niedźwiedź polarny, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk jaskiniowy, Pająk, Posuch, Przywoływacz, Płomyk, Rybik cukrowy, Shulker, Strażnik, Szkielet, Szlam, Tułacz, Wiedźma, Witherowy szkielet, &lt;br /&gt;
Zombie, Świnia-zombie, Fantom, Utopiec}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/kill_a_mob&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Szmaragd|plain|raw|link=Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ale okazja!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Dobij targu z osadnikiem&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Przeprowadź transakcję [[handel|handlową]] z osadnikiem.&lt;br /&gt;
|Częste hasło używane w reklamach zachęcające potencjalnego klienta do kupna danego produktu.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/trade&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wykrawana dynia|oval|raw|link=Dynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Do usług&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[żelazny golem|żelaznego golema]], aby wspomóc obronę [[wioski]]&lt;br /&gt;
|Ale okazja!&lt;br /&gt;
|Stwórz żelaznego golema.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/summon_iron_golem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Czerwone łóżko|plain|raw|link=Czerwone łóżko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Słodkich snów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zmień punkt [[Odradzanie|odrodzenia]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru [[multiplayer|wieloosobowego]] pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund.&lt;br /&gt;
|W angielskiej wersji językowej, postęp zwie się Sweet Dreams, co jest nawiązaniem do piosenki pod tym samym tytułem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/sleep_in_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowe buty(Przedmiot)|fancy|raw|link=Diamentowe buty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pora na przygodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odkryj każdy [[biom]]&lt;br /&gt;
|Słodkich snów&lt;br /&gt;
|Odwiedź każdy z {{Etykieta|tych 40 biomów|Bagna, Brzozowe wzgórza, Brzozowy las, Dżungla, Dżunglowe wzgórza, Gęsty las, Grzybowa wyspa, Góry, Głęboki letni ocean, Głęboki zamarznięty ocean, Głęboki zimny ocean, Kamienne wybrzeże, Las, Letni ocean, Mesa, Ciepły ocean, Ośnieżona plaża, Plaża, Pustynia, Pustynne wzgórza, Płaskowyż mesy, Płaskowyż sawanny, Rzeka, Równiny, Sawanna, Skraj dżungli, Skraj grzybowej wyspy, Tajga, Tajga wielkich drzew, Tajgowe wzgórza, Tajgowe wzgórza wielkich drzew, Wzgórza zaśnieżonej tajgi, Zalesione góry, Zalesione wzgórza, Zalesiony płaskowyż mesy, Zamarznięta rzeka, Zaśnieżona tajga, Zaśnieżona tundra, Zaśnieżone góry, Zimny ocean}}. Inne biomy nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do amerykańskiej&lt;br /&gt;
kreskówki pt. &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Pora_na_przygod%C4%99! Pora na przygodę!]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/adventuring_time&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 500 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Łuk|plain|raw|link=Łuk}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wyceluj&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zestrzel coś przy użyciu [[łuk]]u i [[strzała|strzały]]&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/shoot_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Strzała (przedmiot)|fancy|raw|link=Strzała}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[szkielet]]a strzałą z odległości większej niż 50 metrów&lt;br /&gt;
|Wyceluj&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Bitwa szkieleta i gracza z łukami przypomina pojedynek snajperów.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/sniper_duel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowy miecz|fancy|raw|link=Diamentowy miecz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|Zabij każdego z {{Etykieta|tych 24 mobów|Creeper, Enderman, Ghast, Kostka magmy, Niedźwiedź polarny, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk jaskiniowy, Pająk, Posuch, Przywoływacz, Płomyk, Rybik cukrowy, Shulker, Strażnik, Szkielet, Szlam, Tułacz, Wiedźma, Witherowy szkielet, &lt;br /&gt;
Zombie, Świnia-zombie, Fantom, Utopiec}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/kill_all_mobs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Totem nieśmiertelności|oval|raw|link=Totem nieśmiertelności}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na śmierć i życie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[totem nieśmiertelności|totemu nieśmiertelności]], aby oszukać śmierć&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do filmu pod tym samym tytułem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/totem_of_undying&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Jak kamień w wodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rzuć w coś trójzębem.&amp;lt;br/&amp;gt;Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem.&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/throw_trident&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bardzo bardzo straszne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Poraź piorunem osadnika&lt;br /&gt;
|Jak kamień w wodę&lt;br /&gt;
|Traf w wieśniaka błyskawicą stworzoną przez trójząb&lt;br /&gt;
| Nawiązenie do linijki tekstu piosenki pt. &#039;&#039;Bohemian Rhapsody&#039;&#039; zespołu Queen: &#039;&#039;Thunderbolt and Lightning, &amp;lt;u&amp;gt;very very fright&#039;ning&amp;lt;/u&amp;gt; me.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/very_very_frightening&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Przygoda.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nether ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=Blok czerwonej netherowej cegły]] Nether&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok czerwonej Netherowej cegły|plain|raw|link=Blok czerwonej netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Taki mamy klimat&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Sorry, taki mamy klimat — &#039;&#039;wypowiedź minister infrastruktury i rozwoju Elżbiety Bieńkowskiej ws. opóźnień pociągów z powodu oblodzeń.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zniszcz [[Ghast]]a jego własną kulą&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Zabij Ghasta odbijając jego [[ognista kula|kulę ognia]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/return_to_sender&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Łza Ghasta|fancy|raw|link=Łza Ghasta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niepewny sojusz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uratuj Ghasta z [[Nether]]u, sprowadź go bezpiecznie na powierzchnię... a potem zabij&lt;br /&gt;
|Zwrot do nadawcy&lt;br /&gt;
| Zabij Ghasta w [[Świat (wymiar)|normalnym świecie]].&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/uneasy_alliance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Pusta mapa|fancy|raw|link=Mapa}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Demon prędkości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykorzystaj [[Nether]], aby przebyć 7 km na powierzchni&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Wykorzystaj [[Nether]] do przemieszczenia się pomiędzy dwoma punktami w [[Świat (wymiar)|świecie]], oddalonymi od siebie o co najmniej 7000 bloków.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/fast_travel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok Netherowej cegły|plain|raw|link=Blok netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Potworna forteca&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wkrocz do [[forteca Netheru|fortecy Netheru]]&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Wejdź do fortecy Netheru.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/find_fortress&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Płomienna różdżka|plain|raw|link=Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pozbaw [[Płomyk|płomyka]] jego [[płomienna różdżka|różdżki]]&lt;br /&gt;
|Potworna forteca&lt;br /&gt;
|Zdobądź płomienną różdżkę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/obtain_blaze_rod&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Mikstura regeneracji|plain|raw|link=Mikstura regeneracji}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lokalny browar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Alchemia|Uwarz]] [[mikstury|miksturę]]&lt;br /&gt;
|Prosto w ogień&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/brew_potion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro mleka|fancy|raw|link=Mleko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na zdrowie!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasie&lt;br /&gt;
|Lokalny browar&lt;br /&gt;
|Miej nałożone na siebie jednocześnie {{Etykieta|te 13 efektów mikstur|Niewidzialność, Noktowizja, Oddychanie pod wodą, Odporność na ogień, Regeneracja, Siła, Spowolnienie, Szybkość, Słabość, Zatrucie, Zwiększenie skoku, Powolne opadanie, Odporność}}.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/all_potions&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro|fancy|raw|link=Wiadro}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie&lt;br /&gt;
|Na zdrowie!&lt;br /&gt;
|Miej nałożone na siebie jednocześnie {{Etykieta|te 23 efekty|Absorpcja, Blask, Głód, Lewitacja, Niewidzialność, Noktowizja, Nudności, Obumieranie, Oddychanie pod wodą, Odporność na ogień, Odporność, Pośpiech, Regeneracja, Siła, Spowolnienie, Szybkość, Słabość, Zatrucie, &lt;br /&gt;
Wyczerpanie, Zwiększenie skoku, Powolne opadanie, Przewodnia potęga, Pomocna płetwa}}.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/all_effects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 1000 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Czaszka mrocznego szkieleta|plain|raw|link=Czaszka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kości zostały rzucone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uzyskaj [[czaszka|czaszkę witherowego szkieleta]]&lt;br /&gt;
|Potworna forteca&lt;br /&gt;
|Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta.&lt;br /&gt;
|Słowa Juliusza Cezara przekraczającego Rubikon.&lt;br /&gt;
Dzisiaj używane jako powiedzenie znaczące: &#039;&#039;stała się rzecz nieodwracalna.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/get_wither_skull&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Gwiazda Netheru|plain|raw|link=Netherowa gwiazda}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Witherowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[Wither]]a&lt;br /&gt;
|Kości zostały rzucone&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do powieści autorstwa [https://pl.wikipedia.org/wiki/Emily_Bront%C3%AB Emily Jane Brontë] pod tytułem &#039;&#039;Wichrowe Wzgórza&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/summon_wither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|plain|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najciemniej pod latarnią&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Wytwórz i postaw [[magiczna latarnia|magiczną latarnię]]&lt;br /&gt;
|Witherowe wzgórza&lt;br /&gt;
|Umieść magiczną latarnię na szczycie utworzonej [[magiczna latarnia#Zastosowanie|piramidy magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
|Powiedzenie znaczące &#039;&#039;[https://pl.wiktionary.org/wiki/najciemniej_jest_pod_latarni%C4%85 często nie zauważamy tego, co wydaje się oczywiste]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|oval|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Doprowadź magiczną latarnię do pełnej mocy&lt;br /&gt;
|Najciemniej pod latarnią&lt;br /&gt;
|Zbuduj pełną piramidę magicznej latarni.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_full_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Nether.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== End ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=Kamień Endu]] End&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamień Endu|plain|raw|link=Kamień Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|A może początek?&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Głowa smoka|plain|raw|link=Czaszka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Uwolnić End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powodzenia&lt;br /&gt;
|End&lt;br /&gt;
|Zabij [[smok Kresu|smoka Endu]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do tytułu filmu &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Uwolni%C4%87_ork%C4%99 Uwolnić Orkę]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/kill_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jajo Smoka|oval|raw|link=Jajo smoka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Następne pokolenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap [[jajo smoka|smocze jajo]]&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Zdobądź jajo smoka.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do [https://pl.wikipedia.org/wiki/Star_Trek:_Nast%C4%99pne_pokolenie drugiego serialu] sci-fi z cyklu &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Star_Trek Star Trek]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/dragon_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Kryształ Kresu|oval|raw|link=Kryształ Kresu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Koniec... Znowu...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj smoka Endu&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/respawn_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oddech smoka|oval|raw|link=Oddech smoka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Weź miętówkę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wpuść [[oddech smoka]] do szklanej butelki&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Zdobądź oddech smoka.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/dragon_breath&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Perła Endu|plain|raw|link=Perła Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ucieczka z wyspy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wydostań się z wyspy&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Wrzuć [[perła Endu|perłę Endu]] do [[brama Kresu|bramy Endu]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/enter_end_gateway&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok purpuru|plain|raw|link=Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Miasto na krańcu świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|No wejdź, co może się stać?&lt;br /&gt;
|Ucieczka z wyspy&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[miasto Endu|miasta Endu]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/find_end_city&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Elytra|oval|raw|link=Elytry}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rozwiń skrzydła&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Znajdź [[elytry]]&lt;br /&gt;
|Miasto na krańcu świata&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Powiedzenie oznaczające &#039;&#039;uwierz w siebie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/elytra&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Skorupa Shulkera|fancy|raw|link=Skorupa Shulkera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Stąd jest wspaniały widok&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wzleć 50 bloków w górę lewitując od ataków [[shulker]]a&lt;br /&gt;
|Miasto na krańcu świata&lt;br /&gt;
|Miej nałożony na siebie efekt lewitacji przez co najmniej 30 sekund.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/levitate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - End.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Grid Snop siana.png|16px|link=Snop siana]] Rolnictwo &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Snop siana|plain|raw|link=Snop siana}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zjedz cokolwiek, co jest jadalne.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Smycz|plain|raw|link=Smycz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najlepsi przyjaciele na zawsze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Oswój zwierzę&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Oswój jedno z {{Etykieta|tych 5 zwierząt|Koń, Lama, Ocelot, Papuga, Wilk}}. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/tame_an_animal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Smycz|plain|raw|link=Surowy Dorsz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbieram kotki jak maskotki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Oswój wszystkie odmiany kotów!&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/complete_catalogue&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszenica|plain|raw|link=Pszenica}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż parę zwierząt&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|Rozmnóż jedną parę z {{Etykieta|tych 11 zwierząt|Koń, Krowa, Królik, Kurczak, Lama, Mooshroom, Ocelot, Owca, Świnia, Wilk, Żółw}}. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;ptaszków i pszczółek&#039;&#039;, na przykładzie tych zwierząt rodzice często tłumaczyli małoletnim osobom &#039;&#039;skąd się biorą dzieci&#039;&#039;. W dzisiejszych czasach stało się to [https://en.wikipedia.org/wiki/The_birds_and_the_bees żartobliwym powiedzeniem].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/breed_an_animal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złota marchewka|fancy|raw|link=Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż wszystkie zwierzęta!&lt;br /&gt;
|Papużki i nietoperki&lt;br /&gt;
|Rozmnóż każdą parę z {{Etykieta|tych 11 zwierząt|Koń, Krowa, Królik, Kurczak, Lama, Mooshroom, Ocelot, Owca, Świnia, Wilk, Żółw}}. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do popularnej wśród dzieci frazy: „Zakochana para, Jacek i Barbara”.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/breed_all_animals&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszenica|plain|raw|link=Pszenica}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ziarno prawdy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zasadź nasiona i patrz jak rosną&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|Zasadź jedną z {{Etykieta|tych 5 roślin|Arbuz, Burak, Dynia, Netherowa brodawka, Zboże}}. Inne rośliny nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Znane powiedzenie. &#039;&#039;Ziarnem prawdy&#039;&#039; jest kawałek faktu pośród czegoś zupełnie zmyślonego.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/plant_seed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jabłko|fancy|raw|link=Jabłko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zjedz wszystko, co jest jadalne, nawet jeśli może ci zaszkodzić&lt;br /&gt;
|Ziarno prawdy&lt;br /&gt;
|Zjedz każdy z {{Etykieta|tych 36 rodzajów jedzenia|Arbuz, Barszcz czerwony, Befsztyk, Burak, Chleb, Ciastko, Jabłko, Marchewka, Oko pająka, Owoc refrenusu, Pieczona baranina, Pieczony dorsz, Pieczony królik, Pieczony kurczak, Pieczony schab, Pieczony ziemniak, Pieczony łosoś, Placek dyniowy, Potrawka z królika, Rozdymka, Surowa baranina, Surowa wołowina, Surowy dorsz, Surowy kurczak, Surowy królik, Surowy schab, Surowy łosoś, Suszony wodorost, Tropikalna ryba, Trujący ziemniak, Zgniłe mięso, Ziemniak, Zupa grzybowa, Złota marchewka, Złote jabłko (zaklęte), Złote jabłko (zwykłe)}}. Inne rodzaje nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/balanced_diet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowa motyka|fancy|raw|link=Motyka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Poważne zaangażowanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Całkiem zużyj diamentową [[motyka|motykę]] i przemyśl swoje poczynania&lt;br /&gt;
|Ziarno prawdy&lt;br /&gt;
|Spraw, aby trwałość diamentowej motyki spadła do zera, na skutek czego ta ulegnie zniszczeniu.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/break_diamond_hoe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wędka|plain|raw|link=Wędka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Coś tu śmierdzi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złów rybę&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Złów rybę na wędkę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/fishy_business&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro z rozdymką|plain|raw|link=Wiadro z rybą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rybobranie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap rybę... bez wędki!&lt;br /&gt;
|Coś tu śmierdzi&lt;br /&gt;
|Złap rybę do wiadra.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/tactical_fishing&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Rolnictwo.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||16 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|832253239387123713}}|[[Dinnerbone]] powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|833598156264898560}}|Prace nad &amp;quot;nową rzeczą&amp;quot; zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|833598333331599361}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|834373298960138241}}|Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest &amp;quot;wiele plików JSON&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy &amp;quot;jeszcze bardziej skomplikowanej od {{cmd|scoreboard}}&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 marca, 2017|link={{tweet|Dinnerbone|838666564777963520}}|Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot; zostało ukończone, wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace.&lt;br /&gt;
|Dodał później, że &amp;quot;zrobił dzisiaj &#039;&#039;tabthulhu&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|838797405164285953}}&amp;lt;/ref&amp;gt; pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841228876290392065}}|Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że &amp;quot;nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841754971083288576}}|Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mów także, że prace nad projektem trwały wiele dni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844544196744794112}}|Nowa funkcja &amp;quot;przyznaje graczom rzeczy&amp;quot; - informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||23 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844843505730007043}}|Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON.&lt;br /&gt;
|Później udostępnia &amp;quot;super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje&amp;quot;,&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844912153949868033}}&amp;lt;/ref&amp;gt; czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844913033767989248}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844919067471433729}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844924185642225664}}&amp;lt;/ref&amp;gt; - ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON.&lt;br /&gt;
|Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844926235792805889}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|845190165760925696}}|&amp;quot;Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza&amp;quot; - stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując [https://gfycat.com/DeafeningMetallicCondor ten GIF na stronie Gfycat], oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję - postępy.&lt;br /&gt;
|Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845191916689928192}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli publikując &amp;quot;tabthulhu&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845192172055900164}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano postępy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w14a|Dodano kategorię &amp;quot;Przygoda&amp;quot;, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, posiadają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w15a|Dodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w16b|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:item_durability_changed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano kategorie &amp;quot;Nether&amp;quot; i &amp;quot;End&amp;quot;, a wraz z nimi wiele nowych postępów.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;levitation&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano stan &amp;lt;code&amp;gt;feature&amp;lt;/code&amp;gt; dla wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Postępy mogą teraz wyzwalać [[komendy]], kiedy zostaną osiągnięte.&lt;br /&gt;
|Ikony postępów mogą teraz posiadać wartości danych.&lt;br /&gt;
|Dodano pięć modyfikatorów dla komend {{cmd|advancement grant}} i {{cmd|advancement revoke}}: &amp;quot;everything&amp;quot;, &amp;quot;from&amp;quot;, &amp;quot;until&amp;quot;, &amp;quot;through&amp;quot;, i &amp;quot;only&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17b|Domyślne osiągnięcia otrzymują teraz tytuły i opisy ze swoich plików lokalizacyjnych.&lt;br /&gt;
|Dodano licznik wykonania postępu, dzięki któremu łatwiej wykonywać niektóre postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;changed_dimension&amp;lt;/code&amp;gt;, który przyjmuje dwa opcjonalne warunki: &amp;lt;code&amp;gt;to&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;from&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w18a|Ponownie dodano pojawianie się powiadomień na czacie po wykonaniu postępu.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe postępy do kategorii &#039;Przygoda&amp;quot;: &amp;quot;Najlepsi przyjaciele na zawsze&amp;quot;, &amp;quot;Papużki i nietoperki&amp;quot; oraz &amp;quot;Zakochana para&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Dodano dwa nowe wyzwalacze: &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tick&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tame_animal&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano dwie nowe opcje wyświetlania: &amp;lt;code&amp;gt;show_toast&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;announce_to_chat&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano zasadę {{cmd|gamerule announceAdvancements}}, która włącza/wyłącza powiadomienia o wykonaniu postępów, zastępując tym samym konieczność edycji pliku &#039;&#039;[[server.properties]]&#039;&#039; w celu wykonania tego.&lt;br /&gt;
|Zmieniono wymaganie do wykonania postępu &amp;quot;Stąd jest wspaniały widok&amp;quot; - od teraz należy wznieść się na wysokość 50 bloków.&lt;br /&gt;
|Ładowanie postępów jest teraz ściśle powiązane z plikami JSON}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w18b|Dodano kategorię &amp;quot;Rolnictwo&amp;quot;, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Postępy dodane w poprzednim shapshocie zostały przeniesione do tej kategorii.&lt;br /&gt;
|Dodano trzy nowe wyzwalacze: &amp;lt;code&amp;gt;consume_item&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;placed_block&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;arbitrary_player_tick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Do wykonania postępu &amp;quot;Łowca potworów&amp;quot; oraz &amp;quot;Polowanie na potwory&amp;quot; wymagane jest teraz zabicie 22, zamiast 23 mobów (z listy usunięto [[Iluzjoner]]a).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre1|Dodano nowe postępy: &amp;quot;Na zdrowie!&amp;quot;, &amp;quot;Na śmierć i życie&amp;quot;, &amp;quot;Demon prędkości&amp;quot; i &amp;quot;Niepewny sojusz&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Dodano nową opcję wyświetlania &amp;lt;code&amp;gt;hidden&amp;lt;/code&amp;gt;, domyślnie ustawioną na &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;effects_changed&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;used_totem&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;nether_travel&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Drzewa postepów są teraz wyśrodkowane.&lt;br /&gt;
|Przedmioty i byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość &amp;lt;code&amp;gt;NBT&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość &amp;lt;code&amp;gt;effects&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Usunięto wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;arbitrary_player_tick&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Dodano ukryte wyzwanie &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot;, za którego ukończenie gracz otrzymuje nagrodę - 100 punktów [[doświadczenie|doświaczenia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre3|Dodano nowe wymaganie do wykonania postępu &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot; - gracz musi dodatkowo posiadać na sobie efekt &amp;quot;Odporność&amp;quot;; zwiększono także nagrodę do 1000 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe wymagania do wykonania postępu &amp;quot;Zbilansowana dieta&amp;quot; - gracz musi dodatkowo zjeść wszystkie surowe i pieczone ryby, oraz [[złote jabłko|zaklęte złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|Interfejs postępów zapamiętuje teraz ostatnio otwartą kategorię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre7|Gracz za ukończenie wyzwania dostaje nagrodę - punkty doświadczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|Dodano dźwięki do powiadomień o nowo wykonanych postępach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Postęp &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot; jest jedynym postępem, który nie pojawia się w drzewie osiągnięć. Można go ujrzeć dopiero po wykonaniu go. Sam postęp jest jednym z trudniejszych postępów w grze, wymaga on bowiem od gracza posiadania na sobie większości dostępnych efektów. Cała trudność polega jednak na tym, że niektóre efekty można uzyskać tylko w określonych wymiarach - {{EffectSprite|34}} &#039;&#039;obumieranie&#039;&#039; nadaje graczowi tylko [[mroczny szkielet|witherowy szkielet]] i Wither, a {{EffectSprite|36}} &#039;&#039;lewitację&#039;&#039; tylko [[Shulker]], a oba te moby występują w dwóch różnych wymiarach - jeden w Netherze, a drugi  w Endzie. Wither może jednak być stworzony w Endzie, ale ten atakuje Shulkery. Gracz musi się więc naprawdę napracować, aby uzyskać to osiągnięcie w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fortschritte]]&lt;br /&gt;
[[en:Advancements]]&lt;br /&gt;
[[fr:Progrès]]&lt;br /&gt;
[[it:Progressi]]&lt;br /&gt;
[[ja:進捗]]&lt;br /&gt;
[[pt:Progressos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Достижения]]&lt;br /&gt;
[[th:Advancements]]&lt;br /&gt;
[[zh:进度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ognisko&amp;diff=35068</id>
		<title>Ognisko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ognisko&amp;diff=35068"/>
		<updated>2019-05-11T13:48:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: Albo czegoś nie wiem, albo to &amp;quot;drwami&amp;quot; powinno być &amp;quot;drewnami&amp;quot;?, literówka, poprawka, drobne&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|java|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Ognisko.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=OgniskoZgaszone.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Ognisko&lt;br /&gt;
|typ=Planowany&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Częściowa&amp;lt;ref name=przezroczystość&amp;gt;Nie przepuszcza światła, ale przez szpary pomiędzy drewnami można zobaczyć przeciwną stronę.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=siekiera&lt;br /&gt;
|upuszcza=2 {{ItemLink|Węgiel drzewny}}&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=1.14&lt;br /&gt;
|idsłowne=campfire&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ognisko&#039;&#039;&#039; – {{Fakt|blok dekoracyjny}} służący do [[przetapianie|pieczenia]] [[jedzenie|jedzenia]], będący źródłem [[światło|światła]]. Blok ten może służyć za generator sygnału dymnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Ogniska mogą być zniszczone dowolnym [[narzędzia|narzędziem]] (lub ręką), ale [[siekiera]] niszczy ten blok najszybciej. Nie mogą zostać przesunięte przez [[tłok]]i, niezależnie od tego czy są zapalone czy nie. Po zniszczeniu ogniska otrzymamy dwie sztuki [[węgiel drzewny|węgla drzewnego]]. Blok może zostać odzyskany tylko jeśli użyje się narzędzia z [[zaklinanie|zaklęciem]] Jedwabny Dotyk. Jeśli na ognisku akurat coś się piecze, to przedmiot ten zostanie upuszczone w formie surowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Ogniska mogą się generować w [[Biomy#Tajga|tajdze]] i jej wariantach, jako fragment niektórych struktur [[1.14|nowej]] [[wioska|wsi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wytwarzanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;+&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Węgiel]]&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;[[Węgiel drzewny]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;+&amp;lt;br/&amp;gt;Dowolne &#039;&#039;&#039;[[drewno]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[okorowane drewno]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[kora]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[okorowana kora]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1=Patyk&lt;br /&gt;
|A2=Patyk |B2=Węgiel;Węgiel drzewny |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3=Drewno dębu;Ciemne drewno;Drewno brzozy;Drewno akacji;Drewno świerkowe;Drewno tropikalne;Kora;Okorowane drewno |B3=Drewno dębu;Ciemne drewno;Drewno brzozy;Drewno akacji;Drewno świerkowe;Drewno tropikalne;Kora;Okorowane drewno |C3=Drewno dębu;Ciemne drewno;Drewno brzozy;Drewno akacji;Drewno świerkowe;Drewno tropikalne;Kora;Okorowane drewno&lt;br /&gt;
|Output= Ognisko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ogniska od razu po postawieniu są rozpalone. Gasną jeśli zostaną zalane [[woda|wodą]]. Nie gasną z powodu deszczu, śniegu ani burzy. Na wszystkich [[poziomy trudności|poziomach trudności]] co pół sekundy ognisko (podobnie jak [[blok magmy]]) odbiera 1 punkt życia ({{healthbar|1}})&amp;lt;ref&amp;gt;W praktyce, bowiem w teorii ognisko zadaje obrażenia w każdym tiku. Patrz: [[:en:Campfire#Damage]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Blok ten emituje również [[światło]] o natężeniu 15 jednostek. Ogniska mogą również przepalać jedzenie które na to pozwala. Ognisko w interakcji z wodą zachowuje się podobnie jak [[półblok]] – może zostać zalane, ale wymaga to, aby gracz samodzielnie wlał do niego wodę wiadrem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Przepalanie ===&lt;br /&gt;
Aby użyć tej funkcjonalności należy kliknąć PPM, trzymając surowe jedzenie nadające się do przepalania, na zapalone ognisko. Po upływie 30 sekund przepalone już jedzenie zostanie automatycznie upuszczone na ziemię. Ognisko może przepalać tylko jedzenie, nie wymaga paliwa, oraz może przepalać do czterech sztuk jedzenia jednocześnie (każda posiada własny &amp;quot;pasek przepalania&amp;quot;). Ognisko nie posiada inwentarza, więc wszystkie dane dotyczące [[przetapianie|przepalanego]] jedzenia są przechowywane jako część właściwości bloku ogniska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sygnały dymne ===&lt;br /&gt;
Ogniska produkują dym, którego cząsteczki unoszą się około 10 bloków zanim znikną. Jeśli jednak pod ogniskiem zostanie umieszczony [[blok siana]], to dym będzie się unosił na około 25 bloków. Cząstki dymu są widoczne z dowolnej odległości, o ile blok ogniska jest w wygenerowanej części terenu. Dym z ogniska może również częściowo przenikać przez bloki, o ile te znajdują się poniżej półtora bloku nad ogniskiem, i o ile przeszkoda ma półtora bloku wysokości, lub mniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obrażenia ===&lt;br /&gt;
Ogniska zadają obrażenia każdej istocie która na nich stoi (istnieje kilka wyjątków, np. [[shulker]] i obaj [[strażnik|strażnicy]]), niezależnie czy ognisko jest zapalone czy nie, nawet pod wodą. Ogniska jednak nie zadają prawdziwych obrażeń od [[ogień|ognia]], nie wzniecają pożarów, ani nie niszczą przedmiotów. Pomimo to obrażenia zadawane przez ognisko jest traktowane jak obrażenia od ognia, co oznacza, że są one redukowane przez [[zbroja|zbroje]], [[tarcza|tarcze]], [[efekty|efekt]] odporności, oraz [[zaklęcia]] Ochrony i Ochrony przed ogniem. Co ciekawe gdy zbroja redukuje obrażenia od ogniska, to się zużywa, jednak kiedy to tarcza obniża obrażenia, to się nie psuje. [[Gracz]] może uniknąć otrzymywania jakichkolwiek obrażeń jeśli stojąc na ognisku będzie się [[skradanie|skradał]], nosił buty z zaklęciem lodowy wędrowiec, lub będzie miał na sobie efekt odporności na ognień. Bloki o wysokości równej lub niższej niż wysokość [[klapa|klapy]] (np. [[dywan]]) nie zapobiegną otrzymywaniu obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Źródło światła ===&lt;br /&gt;
Ogniska w stanie zapalonym generują światło o natężeniu 15 jednostek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||26 września 2018|link={{tweet|minecraft|1044587405779451906}}|Ogłoszono głosowanie decydujące o tym, w jaki biom ma być zaktualizowany w wersji [[1.14]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||29 września 2018|link=https://youtu.be/HoMDyRqMNMA|Przedstawiono ogniska na [[MINECON]]ie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||29 września 2018|link={{tweet|minecraft|1046097775199498245}}|W głosowaniu wygrał biom tajgi, oznacza to dodanie ognisk na tajdze w wersji [[1.14]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=19w02a|[[Plik:Ognisko pre19w03a.png|32px]] [[Plik:Zgaszone ognisko pre19w03a.png|32px]] Dodano ogniska.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=19w03a|[[Plik:Ognisko.png|32px]] [[Plik:OgniskoZgaszone.png|32px]] Zmieniono model i teksturę ognisk.&lt;br /&gt;
|Zapalone ogniska produkują cząsteczki iskier.&lt;br /&gt;
|Zmieniono natężenie światła z 9 do 15 jednostek.&lt;br /&gt;
|Można zmienić kierunek ustawienia ognisk.&lt;br /&gt;
|Zapalone ogniska produkują więcej dymu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w04a|Ogniska generują się w tajgowych wioskach, w specjalnych konstrukcjach z bloków siana i w kominach domków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lagerfeuer]]&lt;br /&gt;
[[en:Campfire]]&lt;br /&gt;
[[fr:Feu de camp]]&lt;br /&gt;
[[ja:Campfire]]&lt;br /&gt;
[[ko:캠프파이어]]&lt;br /&gt;
[[ru:Костёр]]&lt;br /&gt;
[[th:Campfire]]&lt;br /&gt;
[[zh:营火]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3dka&amp;diff=64958</id>
		<title>Łódka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3dka&amp;diff=64958"/>
		<updated>2017-09-13T05:48:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: literówka, poprawka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1 = Łódka z 1.9.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd = Dębowa łódka&lt;br /&gt;
|invwygląd2 = Brzozowa łódka&lt;br /&gt;
|invwygląd3 = Sosnowa łódka&lt;br /&gt;
|invwygląd4 = Dżunglowa łódka&lt;br /&gt;
|invwygląd5 = Akacjowa łódka&lt;br /&gt;
|invwygląd6 = Łódka z ciemnego dębu&lt;br /&gt;
|typ = Transport&lt;br /&gt;
|wytrzymałość = {{hp|6}}&lt;br /&gt;
|łączenie = Nie&lt;br /&gt;
|wersja = Alpha 1.0.6&lt;br /&gt;
|data = 333&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łódka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Boat&#039;&#039;) – [[przedmioty|przedmiot]] oraz [[byty|byt]] służący do transportu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
! Uwagi&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |C2= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
| A3= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | B3= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | C3= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
| Output= Dębowa łódka, Sosnowa łódka, Brzozowa łódka, Dżunglowa łódka, Akacjowa łódka, Łódka z ciemnego dębu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Tylko w [[Java Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Łopata|Drewniana łopata]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |B2=Drewniana łopata |C2= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
| A3= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | B3= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | C3= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
| Output= Dębowa łódka, Sosnowa łódka, Brzozowa łódka, Dżunglowa łódka, Akacjowa łódka, Łódka z ciemnego dębu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Tylko w edycjach [[Pocket Edition|mobilnych]] i [[Console Edition|konsolowych]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pływanie łódką ==&lt;br /&gt;
Tak jak w przypadku [[wagonik]]ów - wejście do łódki odbywa się za pomocą &#039;&#039;&#039;PPM&#039;&#039;&#039;, a wyjście z łódki poprzez kliknięcie klawisza {{key|shift}}. Łódka porusza się odpowiednio do ruchów klawiszy sterujących gracza lub prądu wody. Gracz przemieszcza się znacznie szybciej w łódce niż pływając w wodzie, ale wolniej niż wagonikiem. Jeżeli łódka jest na lądzie, może być nadal przemieszczana, ale bardzo powoli.&amp;lt;br&amp;gt;Łódka jest sterowana przez gracza przy pomocy klawiszy ruchu: początkowo będzie przyspieszała powoli w tym samym kierunku, w którym gracz szedł będąc na lądzie.&amp;lt;br&amp;gt;Łódka zmienia też kierunek, kiedy wchodzi w kontakt z innym [[byty|bytem]].&amp;lt;br&amp;gt;Jeśli [[gracz]] spróbuje przejść przez miejsce tylko z 1 blokiem powietrza między wodą a sufitem, łódka z graczem przepłynie pomyślnie, ale gracz zacznie się dusić.&amp;lt;br&amp;gt;Jest także zalecane, aby zabrać parę zapasowych łódek, jeśli gracz planuje dłuższą podróż wodną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fizyka łódki ==&lt;br /&gt;
Łódka zachowuje się podobnie jak wykolejone wagoniki, może być powoli popychana po stałych blokach, jest łatwo pchana przez prądy wodne i zawsze zwrócona w kierunku, w którym ostatnio się poruszała.&amp;lt;br&amp;gt;Drzwi mogą być wykorzystane do kontroli ruchu łódek (jak np. ich zakotwiczenie w dokach) lub uniemożliwiają im wypłynięcie do momentu otwarcia drzwi.&amp;lt;br&amp;gt;Łódka nie może być zatopiona płynąc pod wodą: będzie płynąć w górę ilekroć znajdzie się pod wodą. W rezultacie pionowa kolumna wody może służyć np. jako winda dla łodzi. Od wersji 1.9 Łódki są większe i bardziej odporne na obrażenia. Nie niszczą się przy uderzeniu w inne bloki nawet przy pełnej prędkości. Kolor łódki zależy od rodzaju desek jakich użyto do jej wytworzenia. W łódce jednocześnie mogą znajdować się dwa byty, w tym gracze i moby. Mob znajdzie się na pokładzie jeśli gracz przepłynie odpowiednio blisko niego. Tylko gracz/mob, który jako pierwszy wsiadł do łódki może nią sterować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Dodano łódki ([[Plik:Grid Łódka.png]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Łódź uderzając w [[piasek dusz]] zada [[gracz]]owi obrażenia, ale łódź nie zostanie zniszczona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w15a|Łodzie można wystrzelić z [[dozownik]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21a|Łodzie nie niszczą się już po zetknięciu z [[lilia wodna|lilią wodną]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w23a|Łódki są teraz szybsze. Ulepszono ich kontrolę, aby była wygodniejsza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w27a|Łódki po zniszczeniu przez gracza pozostawiają już nie [[deski]] i [[patyk]]i, tylko przedmiot łodzi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=?|Dodano nową fizykę łódki i usunięto pływanie do tyłu i na boki.|Łodzie mogą zostać zniszczone, jeśli przy dużej prędkości uderzą w lilię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można umieścić moby w łódce komendą /summon.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w43a|Łodzie nie niszczą się już, gdy znajdą się na mieliźnie.|Ponownie dodano możliwość pływania w tył i na boki.|Łodzie są bardziej odporne na uderzenia w lilie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Moby w łodzi mogą ją kontrolować. Wyjątkami są [[Ghast]] i [[nietoperz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.2|snap=1.8.2-PRE2|Łodzie mogą przetrwać uderzenie przy większej prędkości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Dodano nowe rodzaje łodzi: dębowe ( [[Plik:Grid Dębowa łódka.png]] ), brzozowe ( [[Plik:Grid Brzozowa łódka.png]] ), świerkowe ( [[Plik:Grid Sosnowa łódka.png]] ), tropikalne ( [[Plik:Grid Dżunglowa łódka.png]] ), akacjowe ( [[Plik:Grid Akacjowa łódka.png]] ) i z ciemnego &amp;lt;br&amp;gt; dębu ( [[Plik:Grid Łódka z ciemnego dębu.png]] ). Po bokach mają zamieszczone wiosła. Są większe i mogą przewozić dwa [[moby]]/[[gracz]]y naraz. Nie rozbijają się, nawet przy dużej prędkości. Mogą skręcać i płynąć do tyłu.|Teraz, by płynąć do przodu, trzeba nacisnąć jednocześnie klawisze {{key|A}} i {{key|D}}.|Dodano nową recepturę [[crafting|tworzenia]], która wymagała do zrobienia łódki [[łopata|łopaty]].|Moby nie mogą kontrolować łodzi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w42a|Nowe łodzie są szybsze od starszych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w47b|Łódki wydają od teraz dźwięk po ich umieszczeniu na wodzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w04a|Recepturę oraz sterowanie przywrócono do stanu sprzed snapshota 15w41a.|Zniszczona łódź próbuje postawić gracza na ziemi, nie na wodzie.|Łódka nie &amp;quot;przecieka&amp;quot; już wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build1|Dodano łodzie - mają kilka wariantów.|Łodzie mogą pomieścić dwóch pasażerów.|Łodzie są większe i bardziej odporne na uderzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build12|Teraz gracz siedzący w łodzi może strzelać z [[łuk]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build1|Dodano wszystkie warianty łodzi do ekwipunku [[Creative|trybu kreatywnego]].|Łodzie mają nowe ikony w ekwipunku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build1|Gracz w łódce nie odczuwa [[głód|głodu]].|Łodzie są nieco szybsze niż [[gracz]] biegnący sprintem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build3|Teraz łodzie w ekwipunku można grupować.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano łodzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Zwiększono maksymalną liczbę łodzi do 40.|Łodzie mogą przetrwać uderzenie w blok.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Łodzie nie rozbijają się teraz przy uderzeniu w [[lilia wodna|lilię]], tylko ją zniszczą.|Łodzie rozwijają większą prędkość.|Łódź będzie próbowała postawić [[gracz]]a na lądzie, kiedy zechce wysiąść.|Gdy zostaną zniszczone przez gracza, nie pozostawiają już [[deski|desek]] i [[patyk|patyków]], ale przedmiot łódki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Szybko poruszająca się łódka zostawia za sobą &amp;quot;wodny rozprysk&amp;quot;, będący wizualnym efektem kilwateru.&lt;br /&gt;
* Do łódki można wejść spod spodu, np. będąc pod wodą.&lt;br /&gt;
* Łódki mogą być mylone z blokami w dużym stopniu jak [[znak]]i: dane znaku są przechowywane jako [[Przedmioty|przedmiot]] w ekranie ekwipunku, ale znak postawiony na ziemi otrzymuje dane Bloku. Łódka nie posiada danych Bloku, więc jest Przedmiotem.&lt;br /&gt;
* Przy spadaniu z dużych wysokości na suchy ląd, łódka może być wykorzystywana jako spadochron.&lt;br /&gt;
* Ze względu na błąd, w trybie multiplayer, kiedy łódka ulegnie zniszczeniu, upuszczane są 2 patyki i 3 drewniane deski, których nie można podnieść. Po podejściu do nich są one jednak dodawane do ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Podczas wchodzenia na łódkę, gracz trzymając w ręku [[jedzenie]], spożyje je i równocześnie wsiądzie do łódki.&lt;br /&gt;
* Kiedy płyniemy łódką po wodzie, klikając {{key|F3}}, zauważamy skoki wysokości &amp;quot;y&amp;quot;. Spowodowane jest to &amp;quot;kołysaniem się&amp;quot; łodzi.&lt;br /&gt;
* Kiedy strzelimy w łódkę łukiem, nic nie wypadnie.&lt;br /&gt;
* W wersji {{verlink|1.7.2}} po wejściu do łódki znika pasek [[głód|głodu]].&lt;br /&gt;
* W wyniku błędu w wersji [[Combat Update|1.9]] jeżeli postawi się łódkę na lodzie to może ona rozpędzić się do prędkości nawet 100 bloków na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Člun]]&lt;br /&gt;
[[de:Boot]]&lt;br /&gt;
[[en:Boat]]&lt;br /&gt;
[[es:Barca]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bateau]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csónak]]&lt;br /&gt;
[[it:Barca]]&lt;br /&gt;
[[ja:ボート]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boot]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Bote]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лодка]]&lt;br /&gt;
[[zh:船]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41619</id>
		<title>Postępy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41619"/>
		<updated>2017-05-01T06:27:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Q|Nowa funkcja została nazwana &amp;quot;postępy&amp;quot;. Ma ona na celu prowadzić gracza przez grę i śledzić jego postępy (na czystym trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map i w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze.|[[Dinnerbone]]|systemie postępów&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements|dg4uiou}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|Dinnerbone Mojang awatar.png}}&lt;br /&gt;
[[Plik:PostępWykonany.png|thumb|right|250px|Powiadomienie pojawiające się, gdy &amp;quot;zwykły&amp;quot; postęp zostanie wykonany.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:WyzwanieUkończone.png|thumb|right|250px|Powiadomienie pojawiające się, gdy &amp;quot;wyzwanie&amp;quot; zostanie wykonane.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:OsiągniętoCel.png|thumb|right|250px|Powiadomienie pojawiające się, gdy &amp;quot;cel&amp;quot; zostanie wykonany.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Postępy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Advancements&#039;&#039;) to nadchodząca funkcja mająca zastąpić [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Postępy są wykonywane w ten sam sposób, jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym [[Tryby gry|trybie gry]] i zapisywane na świat. Postępy można także uzyskać (i odebrać) za pomocą komendy {{cmd|advancement}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo, że postępy &amp;quot;prowadzą&amp;quot; gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet, jeżeli postęp &amp;quot;przed&amp;quot; nie został wykonany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - &amp;quot;zwykłe&amp;quot; postępy mają żółty nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Advancement Made!&#039;&#039; (pl. Postęp wykonany!), specjalne &amp;quot;wyzwania&amp;quot; mają różowy nagłówek, który brzmi tym razem &#039;&#039;Challenge complete!&#039;&#039; (pl. Wyzwanie ukończone!), natomiast &amp;quot;cele&amp;quot;, posiadają, podobnie jak &amp;quot;zwykłe&amp;quot; postępy, żółty kolor nagłówka, który brzmi &#039;&#039;Goal Reached!&#039;&#039; (pl. Osiągnięto cel!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfejs ==&lt;br /&gt;
[[Plik:InterfejsPostępów.png|thumb|right|340px|Interfejs postępów. Widać jeden zaznaczony postęp (&amp;quot;Żelazne reguły&amp;quot;).]]&lt;br /&gt;
Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych mniej zaawansowanych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajdują się cztery kategorie postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/846378379746136064&amp;lt;/ref&amp;gt;):&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;: Historia i przebieg gry.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;: Eksploracja, przygoda i walka.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;: Rzeczy związane z [[Nether]]em.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;: Rzeczy związane z [[End]]em.&lt;br /&gt;
Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy). Ikony &amp;quot;zwykłych&amp;quot; postępów są kwadratowe, oraz mają zaokrąglone rogi, ikony &amp;quot;celów&amp;quot; są jeszcze bardziej zaokrąglone i gładsze, podczas gdy ikony &amp;quot;wyzwań&amp;quot; kształtem przypominają poszarpaną, szpiczastą gwiazdę. Ikony postępów przed ich wykonaniem są jasnoszare, po ich wykonaniu stają się ciemnozłote, to samo dotyczy ich opisów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista postępów ==&lt;br /&gt;
=== Kategoria &amp;quot;Minecraft&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Wymaganie&lt;br /&gt;
!Nazwa pliku JSON&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Blok trawy|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Serce i historia gry.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Drewniany kilof|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Epoka kamienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykop [[kamień]] używając swojego nowego kilofa.&lt;br /&gt;
|Minecraft&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;mine_stone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Kamienny kilof|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ulepszenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Wytwarzanie|Skonstruuj]] lepszy [[kilof]].&lt;br /&gt;
|Epoka kamienia&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;upgrade_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Sztabka żelaza|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Żelazne reguły&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytop [[Sztabka żelaza|sztabkę żelaza]].&lt;br /&gt;
|Ulepszenie&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;smelt_iron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Żelazny napierśnik|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przebierz się&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Miej jakąś obronę w postaci [[Zbroja|żelaznej zbroi.]]&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;obtain_armor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Tarcza|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nie dzisiaj, dziękuję&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odbij [[Strzała|strzałę]] [[Tarcza|tarczą]].&lt;br /&gt;
|Dozbrojenie&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;deflect_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Żelazny kilof|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Żelazne reguły (2)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ulepsz swój [[żelazny kilof|kilof]].&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;iron_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Diament|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Diamenty!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[diament]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;y.&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły (2)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;mine_diamond&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Diamentowy napierśnik|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Okryj mnie diamentami&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Diamentowa zbroja ratuje życia.&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Zaklęta książka|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[zaklinanie|Zaklnij]] przedmiot używając [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;enchant_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Wiadro z lawą|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gorący towar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wypełnij [[wiadro]] [[lawa|lawą]].&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;lava_bucket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Obsydian|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wyzwanie &amp;quot;Kubeł zimnej wody&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Stwórz i wykop blok [[obsydian|obsydianu]].&lt;br /&gt;
|Gorący towar&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Krzesiwo|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zbuduj, uaktywnij i wejdź do [[portal Netheru|portalu do Netheru]].&lt;br /&gt;
|Wyzwanie &amp;quot;Kubeł zimnej wody&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;enter_the_nether&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Złote jabłko|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Doktor zombie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Osłab, po czym ulecz [[osadnik#Zombie Osadnik|osadnika zombie]].&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;cure_zombie_villager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Oko Kresu|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Okiem szpiega&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Idź za [[oko Endera|okiem Endera]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Kamień Kresu|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Koniec?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[portal Kresu|portalu Endu]].&lt;br /&gt;
|Okiem szpiega&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;enter_the_end&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kategoria &amp;quot;Przygoda&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Wymaganie&lt;br /&gt;
!Nazwa pliku JSON&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Pusta mapa|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przygoda, eksploracja i walka.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Szmaragd|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ale okazja!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pomyślnie wymień się z [[Osadnik]]iem.&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;trade&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Białe łóżko|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Słodkich snów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zmień punkt [[Odradzanie|odrodzania]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;sleep_in_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Diamentowe buty|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pora na przygodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odkryj każdy [[biom]]. (36)&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;sleep_in_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Żelazny miecz|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Łowca potwórów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij dowolnego agresywnego [[moby|potwora]].&lt;br /&gt;
|Przygoda!&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;kill_a_mob&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Diamentowy miecz|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zabitych potworów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij po jednym z każdego agresywnego potwora. (23)&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;kill_all_mobs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Łuk|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wyceluj&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Strzel w jakiegokolwiek moba za pomocą [[łuk]]u i [[strzała|strzał]].&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;shoot_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Strzała|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[szkielet]]a za pomocą strzały z odległości większej, niż 50 metrów.&lt;br /&gt;
|Wyceluj&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;sniper_duel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kategoria &amp;quot;Nether&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Wymaganie&lt;br /&gt;
!Nazwa pliku JSON&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Nasiona brodawki|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Weź letnie ubranie.&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Łza ghasta|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[Ghast]]a [[kula ognia|kulą ognia]].&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Blok netherowej cegły|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Okropna świątynia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wskocz do [[forteca Netheru|twierdzy Netheru]].&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Płomienna różdżka|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pozbądź [[Płomyk|Płomyka]][[płomienna różdżka|rjegoóżdżki]].&lt;br /&gt;
|Okropna świątynia&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;obtain_blaze_rod&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Mikstura regeneracji|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lokalny browar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Alchemia|Uwarz]] [[mikstury|miksturę]].&lt;br /&gt;
|Prosto w ogień&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;brew_potion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Głowa mrocznego szkieleta|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Strasznie straszne kościotrupy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uzyskaj [[czaszka|czaszkę mrocznego szkieleta]].&lt;br /&gt;
|Okropna świtynia&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Gwiazda Netheru|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Witherowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[Wither]]a.&lt;br /&gt;
|Strasznie straszne kościotrupy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;summon_wither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Magiczna latarnia|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bring Home the Beacon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytwórz i postaw[[magiczna latarnia|magiczną latarnię]].&lt;br /&gt;
|Witherowe wzgórza&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;create_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Magiczna latarnia|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Doprowadź magiczną latarnię do pełnej mocy.&lt;br /&gt;
|Bring Home the Beacon&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;create_full_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kategoria &amp;quot;Koniec&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Wymaganie&lt;br /&gt;
!Nazwa pliku JSON&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Kamień Kresu|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Koniec&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|A może początek?&lt;br /&gt;
|Koniec?&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Głowa smoka|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wyzwól End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powodzenia.&lt;br /&gt;
|Koniec&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Jajo smoka|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Następne pokolenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Chwyć [[jajo smoka|smocze jajo]].&lt;br /&gt;
|Koniec&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Kryształ Kresu|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Koniec... Znowu...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj smoka Endu.&lt;br /&gt;
|Koniec&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Oddech smoka|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Weź miętówkę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wpuść [[Oddech smoka|Oddech spółka]] do szklanej butelki.&lt;br /&gt;
|Koniec&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Perła Kresu|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zdalna ucieczka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wydostań się z wyspy.&lt;br /&gt;
|Koniec&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;enter_end_gateway&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Blok purpury|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Jak statki na niebie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|No wejdź, co może się stać?&lt;br /&gt;
|Zdalna ucieczka&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Elytry|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niebo jest granicą&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Znajdź [[elytry]].&lt;br /&gt;
|Jak statki na niebie&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;elytra&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Muszla Shulkera|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wspaniały tu mamy widok&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Efekty#Lewitacja|Lewituj]] przez przynajmniej 30 sekund.&lt;br /&gt;
|Jak statki na niebie&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=16 lutego 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|832253239387123713}}|[[Dinnerbone]] powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20 lutego 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|833598156264898560}}|Prace nad &amp;quot;nową rzeczą&amp;quot; zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|833598333331599361}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22 lutego 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|834373298960138241}}|Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest &amp;quot;wiele plików JSON&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy &amp;quot;jeszcze bardziej skomplikowanej od {{cmd|scoreboard}}&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=6 marca, 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|838666564777963520}}|Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot; zostało ukończone, wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace.&lt;br /&gt;
|Dodał później, że &amp;quot;zrobił dzisiaj &#039;&#039;tabthulhu&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|838797405164285953}}&amp;lt;/ref&amp;gt; pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13 marca 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|841228876290392065}}|Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że &amp;quot;nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14 marca 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|841754971083288576}}|Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mów także, że prace nad projektem trwały wiele dni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22 marca 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|844544196744794112}}|Nowa funkcja &amp;quot;przyznaje graczom rzeczy&amp;quot; - informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=23 marca 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|844843505730007043}}|Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON.&lt;br /&gt;
|Później udostępnia &amp;quot;super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje&amp;quot;,&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844912153949868033}}&amp;lt;/ref&amp;gt; czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844913033767989248}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844919067471433729}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844924185642225664}}&amp;lt;/ref&amp;gt; - ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON.&lt;br /&gt;
|Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844926235792805889}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=24 marca 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|845190165760925696}}|&amp;quot;Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza&amp;quot; - stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując [https://gfycat.com/DeafeningMetallicCondor ten GIF na stronie Gfycat], oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję - postępy.&lt;br /&gt;
|Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845191916689928192}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli publikując &amp;quot;tabthulhu&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845192172055900164}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w13a|Dodano postępy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w14a|Dodano kategorię &amp;quot;Przygoda&amp;quot;, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, posiadają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w15a|Dodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w16b|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:item_durability_changed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano kategorie &amp;quot;Nether&amp;quot; i &amp;quot;End&amp;quot;, a wraz z nimi wiele nowych postępów.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;levitation&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano stan &amp;lt;code&amp;gt;feature&amp;lt;/code&amp;gt; dla wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Postępy mogą teraz wyzwalać [[komendy]], kiedy zostaną osiągnięte.&lt;br /&gt;
|Ikony postępów mogą teraz posiadać wartości danych.&lt;br /&gt;
|Dodano pięć modyfikatorów dla komend {{cmd|advancement grant}} i {{cmd|advancement revoke}}: &amp;quot;everything&amp;quot;, &amp;quot;from&amp;quot;, &amp;quot;until&amp;quot;, &amp;quot;through&amp;quot;, i &amp;quot;only&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fortschritte]]&lt;br /&gt;
[[en:Advancements]]&lt;br /&gt;
[[fr:Progrès]]&lt;br /&gt;
[[ja:進歩]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Progressos]]&lt;br /&gt;
[[zh:进度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:InterfejsPost%C4%99p%C3%B3w.png&amp;diff=84620</id>
		<title>Plik:InterfejsPostępów.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:InterfejsPost%C4%99p%C3%B3w.png&amp;diff=84620"/>
		<updated>2017-05-01T06:23:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: Jacie krece przesłał nową wersję Plik:InterfejsPostępów.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Do artykułu o postępach&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41618</id>
		<title>Postępy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41618"/>
		<updated>2017-05-01T06:15:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: Postępy część druga!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Q|Nowa funkcja została nazwana &amp;quot;postępy&amp;quot;. Ma ona na celu prowadzić gracza przez grę i śledzić jego postępy (na czystym trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map i w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze.|[[Dinnerbone]]|systemie postępów&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements|dg4uiou}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|Dinnerbone Mojang awatar.png}}&lt;br /&gt;
[[Plik:PostępWykonany.png|thumb|right|250px|Powiadomienie pojawiające się, gdy &amp;quot;zwykły&amp;quot; postęp zostanie wykonany.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:WyzwanieUkończone.png|thumb|right|250px|Powiadomienie pojawiające się, gdy &amp;quot;wyzwanie&amp;quot; zostanie wykonane.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:OsiągniętoCel.png|thumb|right|250px|Powiadomienie pojawiające się, gdy &amp;quot;cel&amp;quot; zostanie wykonany.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Postępy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Advancements&#039;&#039;) to nadchodząca funkcja mająca zastąpić [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Postępy są wykonywane w ten sam sposób, jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym [[Tryby gry|trybie gry]] i zapisywane na świat. Postępy można także uzyskać (i odebrać) za pomocą komendy {{cmd|advancement}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo, że postępy &amp;quot;prowadzą&amp;quot; gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet, jeżeli postęp &amp;quot;przed&amp;quot; nie został wykonany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - &amp;quot;zwykłe&amp;quot; postępy mają żółty nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Advancement Made!&#039;&#039; (pl. Postęp wykonany!), specjalne &amp;quot;wyzwania&amp;quot; mają różowy nagłówek, który brzmi tym razem &#039;&#039;Challenge complete!&#039;&#039; (pl. Wyzwanie ukończone!), natomiast &amp;quot;cele&amp;quot;, posiadają, podobnie jak &amp;quot;zwykłe&amp;quot; postępy, żółty kolor nagłówka, który brzmi &#039;&#039;Goal Reached!&#039;&#039; (pl. Osiągnięto cel!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfejs ==&lt;br /&gt;
[[Plik:InterfejsPostępów.png|thumb|right|340px|Interfejs postępów. Widać jeden zaznaczony postęp (&amp;quot;Czy nie jest to żelazny kilof?&amp;quot;).]]&lt;br /&gt;
Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych mniej zaawansowanych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajdują się cztery kategorie postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/846378379746136064&amp;lt;/ref&amp;gt;):&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;: Historia i przebieg gry.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;: Eksploracja, przygoda i walka.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;: Rzeczy związane z [[Nether]]em.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;: Rzeczy związane z [[End]]em.&lt;br /&gt;
Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy). Ikony &amp;quot;zwykłych&amp;quot; postępów są kwadratowe, oraz mają zaokrąglone rogi, ikony &amp;quot;celów&amp;quot; są jeszcze bardziej zaokrąglone i gładsze, podczas gdy ikony &amp;quot;wyzwań&amp;quot; kształtem przypominają poszarpaną, szpiczastą gwiazdę. Ikony postępów przed ich wykonaniem są jasnoszare, po ich wykonaniu stają się ciemnozłote, to samo dotyczy ich opisów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista postępów ==&lt;br /&gt;
=== Kategoria &amp;quot;Minecraft&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Wymaganie&lt;br /&gt;
!Nazwa pliku JSON&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Blok trawy|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Serce i historia gry.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Drewniany kilof|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Epoka kamienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykop [[kamień]] używając swojego nowego kilofa.&lt;br /&gt;
|Minecraft&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;mine_stone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Kamienny kilof|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ulepszenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Wytwarzanie|Skonstruuj]] lepszy [[kilof]].&lt;br /&gt;
|Epoka kamienia&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;upgrade_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Sztabka żelaza|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Żelazne reguły&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytop [[Sztabka żelaza|sztabkę żelaza]].&lt;br /&gt;
|Ulepszenie&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;smelt_iron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Żelazny napierśnik|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przebierz się&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Miej jakąś obronę w postaci [[Zbroja|żelaznej zbroi.]]&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;obtain_armor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Tarcza|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nie dzisiaj, dziękuję&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odbij [[Strzała|strzałę]] [[Tarcza|tarczą]].&lt;br /&gt;
|Dozbrojenie&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;deflect_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Żelazny kilof|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Żelazne reguły (2)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ulepsz swój [[żelazny kilof|kilof]].&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;iron_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Diament|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Diamenty!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[diament]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;y.&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły (2)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;mine_diamond&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Diamentowy napierśnik|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Okryj mnie diamentami&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Diamentowa zbroja ratuje życia.&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Zaklęta książka|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[zaklinanie|Zaklnij]] przedmiot używając [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;enchant_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Wiadro z lawą|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gorący towar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wypełnij [[wiadro]] [[lawa|lawą]].&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;lava_bucket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Obsydian|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wyzwanie &amp;quot;Kubeł zimnej wody&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Stwórz i wykop blok [[obsydian|obsydianu]].&lt;br /&gt;
|Gorący towar&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Krzesiwo|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zbuduj, uaktywnij i wejdź do [[portal Netheru|portalu do Netheru]].&lt;br /&gt;
|Wyzwanie &amp;quot;Kubeł zimnej wody&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;enter_the_nether&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Złote jabłko|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Doktor zombie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Osłab, po czym ulecz [[osadnik#Zombie Osadnik|osadnika zombie]].&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;cure_zombie_villager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Oko Kresu|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Okiem szpiega&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Idź za [[oko Endera|okiem Endera]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Kamień Kresu|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Koniec?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[portal Kresu|portalu Endu]].&lt;br /&gt;
|Okiem szpiega&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;enter_the_end&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kategoria &amp;quot;Przygoda&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Wymaganie&lt;br /&gt;
!Nazwa pliku JSON&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Pusta mapa|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przygoda, eksploracja i walka.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Szmaragd|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ale okazja!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pomyślnie wymień się z [[Osadnik]]iem.&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;trade&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Białe łóżko|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Słodkich snów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zmień punkt [[Odradzanie|odrodzania]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;sleep_in_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Diamentowe buty|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pora na przygodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odkryj każdy [[biom]]. (36)&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;sleep_in_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Żelazny miecz|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Łowca potwórów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij dowolnego agresywnego [[moby|potwora]].&lt;br /&gt;
|Przygoda!&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;kill_a_mob&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Diamentowy miecz|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zabitych potworów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij po jednym z każdego agresywnego potwora. (23)&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;kill_all_mobs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Łuk|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wyceluj&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Strzel w jakiegokolwiek moba za pomocą [[łuk]]u i [[strzała|strzał]].&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;shoot_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Strzała|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[szkielet]]a za pomocą strzały z odległości większej, niż 50 metrów.&lt;br /&gt;
|Wyceluj&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;sniper_duel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kategoria &amp;quot;Nether&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Wymaganie&lt;br /&gt;
!Nazwa pliku JSON&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Nasiona brodawki|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Weź letnie ubranie.&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Łza ghasta|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[Ghast]]a [[kula ognia|kulą ognia]].&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Blok netherowej cegły|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Okropna świątynia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wskocz do [[forteca Netheru|twierdzy Netheru]].&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Płomienna różdżka|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pozbądź [[Płomyk|Płomyka]][[płomienna różdżka|rjegoóżdżki]].&lt;br /&gt;
|Okropna świątynia&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;obtain_blaze_rod&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Mikstura regeneracji|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lokalny browar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Alchemia|Uwarz]] [[mikstury|miksturę]].&lt;br /&gt;
|Prosto w ogień&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;brew_potion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Głowa mrocznego szkieleta|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Strasznie straszne kościotrupy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uzyskaj [[czaszka|czaszkę mrocznego szkieleta]].&lt;br /&gt;
|Okropna świtynia&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Gwiazda Netheru|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Witherowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[Wither]]a.&lt;br /&gt;
|Strasznie straszne kościotrupy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;summon_wither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Magiczna latarnia|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bring Home the Beacon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytwórz i postaw[[magiczna latarnia|magiczną latarnię]].&lt;br /&gt;
|Witherowe wzgórza&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;create_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Magiczna latarnia|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Doprowadź magiczną latarnię do pełnej mocy.&lt;br /&gt;
|Bring Home the Beacon&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;create_full_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kategoria &amp;quot;Koniec&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Wymaganie&lt;br /&gt;
!Nazwa pliku JSON&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Kamień Kresu|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Koniec&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|A może początek?&lt;br /&gt;
|Koniec?&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Głowa smoka|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wyzwól End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powodzenia.&lt;br /&gt;
|Koniec&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Jajo smoka|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Następne pokolenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Chwyć [[jajo smoka|smocze jajo]].&lt;br /&gt;
|Koniec&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Kryształ Kresu|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Koniec... Znowu...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj smoka Endu.&lt;br /&gt;
|Koniec&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Oddech smoka|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Weź miętówkę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wpuść [[Oddech smoka|Oddech spółka]] do szklanej butelki.&lt;br /&gt;
|Koniec&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Perła Kresu|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zdalna ucieczka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wydostań się z wyspy.&lt;br /&gt;
|Koniec&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;enter_end_gateway&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Blok purpury|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Jak statki na niebie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|No wejdź, co może się stać?&lt;br /&gt;
|Zdalna ucieczka&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Elytry|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niebo jest granicą&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Znajdź [[elytry]].&lt;br /&gt;
|Jak statki na niebie&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;elytra&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Muszla Shulkera|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wspaniały tu mamy widok&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Efekty#Lewitacja|Lewituj]] przez przynajmniej 30 sekund.&lt;br /&gt;
|Jak statki na niebie&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=16 lutego 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|832253239387123713}}|[[Dinnerbone]] powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20 lutego 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|833598156264898560}}|Prace nad &amp;quot;nową rzeczą&amp;quot; zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|833598333331599361}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22 lutego 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|834373298960138241}}|Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest &amp;quot;wiele plików JSON&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy &amp;quot;jeszcze bardziej skomplikowanej od {{cmd|scoreboard}}&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=6 marca, 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|838666564777963520}}|Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot; zostało ukończone, wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace.&lt;br /&gt;
|Dodał później, że &amp;quot;zrobił dzisiaj &#039;&#039;tabthulhu&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|838797405164285953}}&amp;lt;/ref&amp;gt; pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13 marca 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|841228876290392065}}|Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że &amp;quot;nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14 marca 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|841754971083288576}}|Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mów także, że prace nad projektem trwały wiele dni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22 marca 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|844544196744794112}}|Nowa funkcja &amp;quot;przyznaje graczom rzeczy&amp;quot; - informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=23 marca 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|844843505730007043}}|Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON.&lt;br /&gt;
|Później udostępnia &amp;quot;super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje&amp;quot;,&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844912153949868033}}&amp;lt;/ref&amp;gt; czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844913033767989248}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844919067471433729}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844924185642225664}}&amp;lt;/ref&amp;gt; - ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON.&lt;br /&gt;
|Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844926235792805889}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=24 marca 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|845190165760925696}}|&amp;quot;Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza&amp;quot; - stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując [https://gfycat.com/DeafeningMetallicCondor ten GIF na stronie Gfycat], oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję - postępy.&lt;br /&gt;
|Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845191916689928192}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli publikując &amp;quot;tabthulhu&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845192172055900164}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w13a|Dodano postępy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w14a|Dodano kategorię &amp;quot;Przygoda&amp;quot;, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, posiadają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w15a|Dodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w16b|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:item_durability_changed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano kategorie &amp;quot;Nether&amp;quot; i &amp;quot;End&amp;quot;, a wraz z nimi wiele nowych postępów.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;levitation&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano stan &amp;lt;code&amp;gt;feature&amp;lt;/code&amp;gt; dla wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Postępy mogą teraz wyzwalać [[komendy]], kiedy zostaną osiągnięte.&lt;br /&gt;
|Ikony postępów mogą teraz posiadać wartości danych.&lt;br /&gt;
|Dodano pięć modyfikatorów dla komend {{cmd|advancement grant}} i {{cmd|advancement revoke}}: &amp;quot;everything&amp;quot;, &amp;quot;from&amp;quot;, &amp;quot;until&amp;quot;, &amp;quot;through&amp;quot;, i &amp;quot;only&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fortschritte]]&lt;br /&gt;
[[en:Advancements]]&lt;br /&gt;
[[fr:Progrès]]&lt;br /&gt;
[[ja:進歩]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Progressos]]&lt;br /&gt;
[[zh:进度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41617</id>
		<title>Postępy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41617"/>
		<updated>2017-04-28T14:42:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: Zmiana postępów część pierwszy (Jakim cudem mam snapshota 17w17b po polsku???)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieoficjalna}}{{Snapshot}}{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Q|Nowa funkcja została nazwana &amp;quot;postępy&amp;quot;. Ma ona na celu prowadzić gracza przez grę i śledzić jego postępy (na czystym trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map i w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze.|[[Dinnerbone]]|systemie postępów&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements|dg4uiou}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|Dinnerbone Mojang awatar.png}}&lt;br /&gt;
[[Plik:PostępWykonany.png|thumb|right|250px|Powiadomienie pojawiające się, gdy &amp;quot;zwykły&amp;quot; postęp zostanie wykonany.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:WyzwanieUkończone.png|thumb|right|250px|Powiadomienie pojawiające się, gdy &amp;quot;wyzwanie&amp;quot; zostanie wykonane.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:OsiągniętoCel.png|thumb|right|250px|Powiadomienie pojawiające się, gdy &amp;quot;cel&amp;quot; zostanie wykonany.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Postępy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Advancements&#039;&#039;) to nadchodząca funkcja mająca zastąpić [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Postępy są wykonywane w ten sam sposób, jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym [[Tryby gry|trybie gry]] i zapisywane na świat. Postępy można także uzyskać (i odebrać) za pomocą komendy {{cmd|advancement}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo, że postępy &amp;quot;prowadzą&amp;quot; gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet, jeżeli postęp &amp;quot;przed&amp;quot; nie został wykonany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - &amp;quot;zwykłe&amp;quot; postępy mają żółty nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Advancement Made!&#039;&#039; (pl. Postęp wykonany!), specjalne &amp;quot;wyzwania&amp;quot; mają różowy nagłówek, który brzmi tym razem &#039;&#039;Challenge complete!&#039;&#039; (pl. Wyzwanie ukończone!), natomiast &amp;quot;cele&amp;quot;, posiadają, podobnie jak &amp;quot;zwykłe&amp;quot; postępy, żółty kolor nagłówka, który brzmi &#039;&#039;Goal Reached!&#039;&#039; (pl. Osiągnięto cel!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfejs ==&lt;br /&gt;
[[Plik:InterfejsPostępów.png|thumb|right|340px|Interfejs postępów. Widać jeden zaznaczony postęp (&amp;quot;Czy nie jest to żelazny kilof?&amp;quot;).]]&lt;br /&gt;
Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych mniej zaawansowanych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajdują się cztery kategorie postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/846378379746136064&amp;lt;/ref&amp;gt;):&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;: Historia i przebieg gry.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;: Eksploracja, przygoda i walka.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;: Rzeczy związane z [[Nether]]em.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;: Rzeczy związane z [[End]]em.&lt;br /&gt;
Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy). Ikony &amp;quot;zwykłych&amp;quot; postępów są kwadratowe, oraz mają zaokrąglone rogi, ikony &amp;quot;celów&amp;quot; są jeszcze bardziej zaokrąglone i gładsze, podczas gdy ikony &amp;quot;wyzwań&amp;quot; kształtem przypominają poszarpaną, szpiczastą gwiazdę. Ikony postępów przed ich wykonaniem są jasnoszare, po ich wykonaniu stają się ciemnozłote, to samo dotyczy ich opisów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista postępów ==&lt;br /&gt;
=== Kategoria &amp;quot;Minecraft&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Wymaganie&lt;br /&gt;
!Nazwa pliku JSON&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Blok trawy|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Serce i historia gry.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Drewniany kilof|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Epoka kamienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykop [[kamień]] używając swojego nowego kilofa.&lt;br /&gt;
|Minecraft&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;mine_stone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Kamienny kilof|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ulepszenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Wytwarzanie|Skonstruuj]] lepszy [[kilof]].&lt;br /&gt;
|Epoka kamienia&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;upgrade_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Sztabka żelaza|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Żelazne reguły&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytop [[Sztabka żelaza|sztabkę żelaza]].&lt;br /&gt;
|Ulepszenie&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;smelt_iron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Żelazny napierśnik|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przebierz się&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Miej jakąś obronę w postaci [[Zbroja|żelaznej zbroi.]]&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;obtain_armor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Tarcza|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nie dzisiaj, dziękuję&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odbij [[Strzała|strzałę]] [[Tarcza|tarczą]].&lt;br /&gt;
|Dozbrojenie&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;deflect_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Żelazny kilof|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Żelazne reguły (2)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ulepsz swój [[żelazny kilof|kilof]].&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;iron_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Diament|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Diamenty!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[diament]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;y.&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły (2)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;mine_diamond&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Diamentowy napierśnik|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Okryj mnie diamentami&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Diamentowa zbroja ratuje życia.&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Zaklęta książka|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[zaklinanie|Zaklnij]] przedmiot używając [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;enchant_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Wiadro z lawą|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gorący towar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wypełnij [[wiadro]] [[lawa|lawą]].&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;lava_bucket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Obsydian|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wyzwanie &amp;quot;Kubeł zimnej wody&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Stwórz i wykop blok [[obsydian|obsydianu]].&lt;br /&gt;
|Gorący towar&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Krzesiwo|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zbuduj, uaktywnij i wejdź do [[portal Netheru|portalu do Netheru]].&lt;br /&gt;
|Wyzwanie &amp;quot;Kubeł zimnej wody&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;enter_the_nether&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Złote jabłko|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Doktor zombie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Osłab, po czym ulecz [[osadnik#Zombie Osadnik|osadnika zombie]].&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;cure_zombie_villager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Oko Kresu|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Okiem szpiega&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Idź za [[oko Endera|okiem Endera]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Kamień Kresu|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Koniec?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[portal Kresu|portalu Endu]].&lt;br /&gt;
|Okiem szpiega&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;enter_the_end&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kategoria &amp;quot;Przygoda&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Wymaganie&lt;br /&gt;
!Nazwa pliku JSON&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Pusta mapa|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przygoda, eksploracja i walka.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Szmaragd|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ale okazja!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pomyślnie wymień się z [[Osadnik]]iem.&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;trade&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Białe łóżko|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Słodkich snów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zmień punkt [[Odradzanie|odrodzania]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;sleep_in_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Diamentowe buty|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pora na przygodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odkryj każdy [[biom]]. (36)&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;sleep_in_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Żelazny miecz|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Łowca potwórów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij dowolnego agresywnego [[moby|potwora]].&lt;br /&gt;
|Przygoda!&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;kill_a_mob&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Diamentowy miecz|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zabitych potworów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij po jednymz każdego agresywnego potwora.&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;kill_all_mobs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Łuk|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wyceluj&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Strzel w jakiegokolwiek moba za pomocą [[łuk]]u i [[strzała|strzał]].&lt;br /&gt;
|Przygoda!&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;shoot_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Strzała|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[szkielet]]a za pomocą strzały z odległości większej, niż 50 metrów.&lt;br /&gt;
|Broń miotająca&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;sniper_duel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kategoria &amp;quot;Nether&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Wymaganie&lt;br /&gt;
!Nazwa pliku JSON&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Nasiona brodawki|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Łza ghasta|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[Ghast]]a odbijając jego [[kula ognia|kulę ognia]].&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Blok netherowej cegły|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cóż za straszna forteca!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Dostań się do [[forteca Netheru|fortecy Netheru]].&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Płomienna różdżka|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[płomienna różdżka|płomienną różdżkę]].&lt;br /&gt;
|Cóż za straszna forteca!&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;obtain_blaze_rod&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Mikstura regeneracji|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lokalny browar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Alchemia|Uwarz]] dowolną [[mikstury|miksturę]].&lt;br /&gt;
|Prosto w ogień&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;brew_potion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Głowa mrocznego szkieleta|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Straszne szkielety&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[czaszka|czaszkę witherowego szkieleta]].&lt;br /&gt;
|Cóż za straszna forteca!&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Gwiazda Netheru|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wither&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[Wither]]a.&lt;br /&gt;
|Straszne szkielety&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;summon_wither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Magiczna latarnia|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Stwórz i uruchom [[magiczna latarnia|magiczną latarnię]].&lt;br /&gt;
|Wither&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;create_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Magiczna latarnia|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pełna moc!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Aktywuj magiczną latarnię na maksymalny poziom.&lt;br /&gt;
|Latarnik&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;create_full_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kategoria &amp;quot;End&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Wymaganie&lt;br /&gt;
!Nazwa pliku JSON&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Kamień Kresu|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Koniec&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
|Czy to już koniec?&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Głowa smoka|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wolność!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pokonaj [[smok Endu|smoka]] i wyjdź z Endu.&lt;br /&gt;
|Koniec&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Jajo smoka|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Następne pokolenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[jajo smoka]].&lt;br /&gt;
|Koniec&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Kryształ Kresu|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Koniec... Znowu...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odrodź smoka Endu.&lt;br /&gt;
|Koniec&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Oddech smoka|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Potrzebujesz świeżego oddechu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[oddech smoka]].&lt;br /&gt;
|Koniec&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Perła Kresu|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zdalny transport&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[perła Endu|perły Endu]], aby przejść przez [[brama Kresu|bramę Endu]].&lt;br /&gt;
|Koniec&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;enter_end_gateway&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Blok purpury|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Miasto na samym końcu gry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Dostań się do [[miasto Endu|miasta Endu]].&lt;br /&gt;
|Zdalny transport&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Elytry|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Tylko niebo Cię ogranicza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[elytry]].&lt;br /&gt;
|Miasto na samym końcu gry&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;elytra&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Muszla Shulkera|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ładne widoki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Efekty#Lewitacja|Lewituj]] przez 30 sekund.&lt;br /&gt;
|Miasto na samym końcu gry&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=16 lutego 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|832253239387123713}}|[[Dinnerbone]] powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20 lutego 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|833598156264898560}}|Prace nad &amp;quot;nową rzeczą&amp;quot; zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|833598333331599361}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22 lutego 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|834373298960138241}}|Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest &amp;quot;wiele plików JSON&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy &amp;quot;jeszcze bardziej skomplikowanej od {{cmd|scoreboard}}&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=6 marca, 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|838666564777963520}}|Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot; zostało ukończone, wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace.&lt;br /&gt;
|Dodał później, że &amp;quot;zrobił dzisiaj &#039;&#039;tabthulhu&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|838797405164285953}}&amp;lt;/ref&amp;gt; pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13 marca 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|841228876290392065}}|Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że &amp;quot;nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14 marca 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|841754971083288576}}|Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mów także, że prace nad projektem trwały wiele dni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22 marca 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|844544196744794112}}|Nowa funkcja &amp;quot;przyznaje graczom rzeczy&amp;quot; - informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=23 marca 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|844843505730007043}}|Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON.&lt;br /&gt;
|Później udostępnia &amp;quot;super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje&amp;quot;,&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844912153949868033}}&amp;lt;/ref&amp;gt; czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844913033767989248}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844919067471433729}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844924185642225664}}&amp;lt;/ref&amp;gt; - ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON.&lt;br /&gt;
|Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844926235792805889}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=24 marca 2017|slink={{tweet|Dinnerbone|845190165760925696}}|&amp;quot;Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza&amp;quot; - stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując [https://gfycat.com/DeafeningMetallicCondor ten GIF na stronie Gfycat], oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję - postępy.&lt;br /&gt;
|Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845191916689928192}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli publikując &amp;quot;tabthulhu&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845192172055900164}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w13a|Dodano postępy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w14a|Dodano kategorię &amp;quot;Przygoda&amp;quot;, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, posiadają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w15a|Dodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w16b|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:item_durability_changed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano kategorie &amp;quot;Nether&amp;quot; i &amp;quot;End&amp;quot;, a wraz z nimi wiele nowych postępów.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;levitation&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano stan &amp;lt;code&amp;gt;feature&amp;lt;/code&amp;gt; dla wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Postępy mogą teraz wyzwalać [[komendy]], kiedy zostaną osiągnięte.&lt;br /&gt;
|Ikony postępów mogą teraz posiadać wartości danych.&lt;br /&gt;
|Dodano pięć modyfikatorów dla komend {{cmd|advancement grant}} i {{cmd|advancement revoke}}: &amp;quot;everything&amp;quot;, &amp;quot;from&amp;quot;, &amp;quot;until&amp;quot;, &amp;quot;through&amp;quot;, i &amp;quot;only&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fortschritte]]&lt;br /&gt;
[[en:Advancements]]&lt;br /&gt;
[[fr:Progrès]]&lt;br /&gt;
[[ja:進歩]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Progressos]]&lt;br /&gt;
[[zh:进度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osi%C4%85gni%C4%99cia/Java_Edition&amp;diff=36259</id>
		<title>Osiągnięcia/Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osi%C4%85gni%C4%99cia/Java_Edition&amp;diff=36259"/>
		<updated>2017-04-21T10:54:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: Robimy listy osiągnięć! Zacząłem z osiągnięciami na 1.12 oraz zrobiłem sekcję ze starymi osiągnięciami.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Budowa|tak}}&lt;br /&gt;
[[Plik:TakingInventory.png|thumb|right|320px|Informacja pojawiająca się w rogu ekranu, gdy osiągnięcie zostanie wykonane.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osiągnięcia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Achievements&#039;&#039;) są sposobem na zapoznanie nowych graczy z Minecraftem oraz danie im wyzwań do wykonania w jego świecie. Osiągnięcia zostały wprowadzone w wersji {{verlink|Beta 1.5}}, wraz ze [[statystyki|statystykami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mówiąc w Gamasutrze,&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamasutra.com/view/news/33220/Interview_Markus_Persson_On_Bringing_Achievements_to_Minecraft.php &#039;&#039;&#039;Gamasutra:&#039;&#039;&#039; http://www.gamasutra.com/view/news/33220/Interview_Markus_Persson_On_Bringing_Achievements_to_Minecraft.php]&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Notch]] powiedział: “Lubię osiągnięcia. Wiem, że wiele ludzi nie, ale ja je lubię. Miałem pomysł, aby zrobić osiągnięcia podobne do zadań w grach. Tak więc możesz zobaczyć pierwsze osiągnięcie na drzewie osiągnięć, musisz odblokować te wyżej, zanim odblokujesz te niżej.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powiedział również: “Tak więc pierwszy z nich może być ścięcie drzewa lub zabicie kurczaka, a dalej odblokuje następne osiągnięcia w danej gałęzi. Mam nadzieję, że zachęci to ludzi do wypróbowania nowych obszarów. Mogłyby to być też większe zadania, jak zabicie smoka lub czegoś innego, co włożyło by pewnego rodzaju opowieść w drzewko osiągnięć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatecznie, zapytany o ryzykowny ruch jakim jest prowadzenie czołowych graczy wzdłuż wyznaczonej ścieżki bardziej niż do zachęcania odkrywania Minecrafta w stanie w jakim jest, Notch odpowiedział: “Zdecydowanie chciałbym aby osiągnięcia były poniekąd rzeczami których możesz spróbować, niż rzeczami które musisz zrobić. Gracze mogą je wykonywać, ale tylko jeśli tego chcą.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualizacja do wersji Beta 1.4  była głównie przeznaczona do wkluczenia osiągnięć i statystyk; Jednakże, proces wdrażania ich został wycofany z publikacji, ponieważ nie był w pełni funkcjonalny .&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/53362371372138496&amp;lt;/ref&amp;gt; Zostało to zrealizowane w wersji Beta 1.5 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początkowo było tylko 16 osiągnięć. W aktualizacji 1.0.0 doszło kolejnych dziesięć: Sniper duel, DIAMONDS!, Enchanter Overkill, Librarian, We Need to Go Deeper, Return to Sender, Into Fire, Local Brewery, The End? i The End. W aktualizacji 1.7 doszło 6 osiągnięć: Adventuring Time, The Beginning?, The Beginning, Beaconator, Repopulation, Diamonds to you!. W tej wersji wprowadzono także zmianę - Od teraz na początku widać jest tylko kilkanaście osiągnięć, pozostałe pojawiają się wraz z odblokowywaniem innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista osiągnięć na pc 1.12==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obraz&lt;br /&gt;
! Nazwa teraz/Nazwa kiedyś&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Odblokowane po&lt;br /&gt;
! Wewnętrzne Id&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Blok trawy|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Minecraft/Minecraft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Miej w ekwipunku stół rzemyślniczy (Początkowo gracze myśleli że odblokowywane przy spawnie)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewniany kilof|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Epoka kamienia/Wykop kamień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Wykop kamień swoim nowym kilofem&lt;br /&gt;
| Minecraft&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;mineWood&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Kamienny kilof|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ulepszenie/Zbuduj lepszy kilof&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz kamienny kilof&lt;br /&gt;
| Epoka kamienia&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;buildWorkBench&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewniany kilof|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas kopać!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj desek i patyków do zrobienia [[kilof]]a.&lt;br /&gt;
| Rzemieślnictwo&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;buildPickaxe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewniana motyka|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas na żniwa!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj desek i [[patyk]]ów, by zrobić [[motyka|motykę]].&lt;br /&gt;
| Rzemieślnictwo&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;buildHoe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Chleb|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pieczenie chleba&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz [[chleb]].&lt;br /&gt;
| Czas na żniwa!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;makeBread&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Ciasto|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kłamstwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Upiecz [[Ciasto]].&lt;br /&gt;
| Czas na żniwa!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;bakeCake&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewniany miecz|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas zaatakować!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj desek i patyków, by zrobić [[miecz]].&lt;br /&gt;
| Rzemieślnictwo&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;buildSword&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Kość|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zaatakuj i zabij potwora.&lt;br /&gt;
| Czas zaatakować!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killEnemy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łuk|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[szkielet]]a jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów. &lt;br /&gt;
| Polowanie na potwory&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;snipeSkeleton&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Skóra|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Raz krowie śmierć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbierz trochę [[skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
| Czas zaatakować!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killCow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Siodło|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gdy świnie zaczną latać&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj [[siodło|siodła]] do ujeżdżania [[świnia|świni]]. Musi ona zginąć poprzez upadek, kiedy będzie ujeżdżana.&lt;br /&gt;
| Raz krowie śmierć&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;flyPig&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Zboże|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zasiedlenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy.&lt;br /&gt;
| Raz krowie śmierć&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;breedCow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Kamienny kilof|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ulepszanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Skonstruuj lepszy kilof.&lt;br /&gt;
| Czas kopać!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;buildBetterPickaxe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Piec|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Życie na gorąco&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbuduj piec z ośmiu bloków [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
| Czas kopać!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;buildFurnace&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Usmażona ryba|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Przepyszna ryba&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Złap i usmaż [[ryba|rybę]].&lt;br /&gt;
| Życie na gorąco&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cookFish&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Sztabka żelaza|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ciężki sprzęt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przetop [[Sztabka żelaza|sztabę żelaza]].&lt;br /&gt;
| Życie na gorąco&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;acquireIron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Tory|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Na torach&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przejedź [[minecart]]em ponad 1&amp;amp;nbsp;km.&lt;br /&gt;
| Ciężki sprzęt&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;onARail&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Ruda diamentu|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DIAMENTY!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zdobądź [[diament]] za pomocą [[Kilof|żelaznego kilofa]].&lt;br /&gt;
| Ciężki sprzęt&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;diamonds&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Diament|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Diamenty w prezencie!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Daj diamenta innemu graczowi.&lt;br /&gt;
| DIAMENTY!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;diamondsToYou&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Stół do zaklęć|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj [[Książka|książki]], [[obsydian]]u i [[diament]]u do stworzenia [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]]&lt;br /&gt;
| DIAMENTY!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;enchantments&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Diamentowy miecz|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niszczyciel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zadaj pojedynczy cios, który zabierze wrogowi 9 serc.&lt;br /&gt;
| Zaklinacz&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;overkill&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Biblioteczka|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bibliotekarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz [[Biblioteczka|biblioteczkę]] aby ulepszyć [[stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
| Zaklinacz&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;bookcase&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Obsydian|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbuduj portal do [[Nether]]u (Otrzymywane gdy przejdziesz przez portal)&lt;br /&gt;
| DIAMENTY!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;portal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łza ghasta|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Ghast]]a odbijając jego kulę ognia&lt;br /&gt;
| Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ghast&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Płomienna różdżka|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Płomyk]]a i podnieś [[Płomienna różdżka|płomienną różdżkę]].&lt;br /&gt;
| Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;blazeRod&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Przyziemna mikstura|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Lokalny browar &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Uwarz dowolną [[Mikstury|miksturę]].&lt;br /&gt;
| Prosto w ogień&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;potion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Oko Kresu|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;To już jest Koniec?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Znajdź portal do [[Kres]]u (Otrzymywane, gdy wejdziesz w portal)&lt;br /&gt;
| Prosto w ogień&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;theEnd&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Jajo smoka|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kres.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Pokonaj [[Smok Kresu|smoka Kresu]]&lt;br /&gt;
| To już jest Koniec?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;theEnd2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Diamentowe buty|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pora na przygodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Odkryj wszystkie biomy&lt;br /&gt;
| To już jest Koniec?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;exploreAllBiomes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Głowa mrocznego szkieleta|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Początek?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przywołaj [[Wither|Withera]]&lt;br /&gt;
| Kres.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;spawnWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Gwiazda Netheru|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Początek.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Wither|Withera]]&lt;br /&gt;
| Początek?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Magiczna latarnia|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz pełną [[Magiczna latarnia|magiczną latarnie]] (zbuduj 4 poziomową piramidę).&lt;br /&gt;
| Początek.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;fullBeacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Złote jabłko|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Supermoc&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zjedz jabłko Notcha (ulepszone [[złote jabłko]]).&lt;br /&gt;
| Ulepszanie&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;overpowered&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia w wersjach na pc Beta 1.5 - 1.11 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obraz&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Odblokowane po&lt;br /&gt;
! Wewnętrzne Id (PC)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Książka|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Używanie ekwipunku&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Wciśnij {{key|E}} lub {{key|I}}, by otworzyć swój [[ekwipunek]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;openInventory&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewno dębu|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zbieranie drewna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Uderzaj drzewo, póki nie wypadną bloki drewna.&lt;br /&gt;
| Używanie ekwipunku&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;mineWood&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Stół rzemieślniczy|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rzemieślnictwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz [[stół warsztatowy]] z czterech bloków [[deski|desek]].&lt;br /&gt;
| Zbieranie drewna&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;buildWorkBench&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewniany kilof|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas kopać!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj desek i patyków do zrobienia [[kilof]]a.&lt;br /&gt;
| Rzemieślnictwo&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;buildPickaxe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewniana motyka|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas na żniwa!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj desek i [[patyk]]ów, by zrobić [[motyka|motykę]].&lt;br /&gt;
| Rzemieślnictwo&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;buildHoe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Chleb|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pieczenie chleba&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz [[chleb]].&lt;br /&gt;
| Czas na żniwa!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;makeBread&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Ciasto|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kłamstwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Upiecz [[Ciasto]].&lt;br /&gt;
| Czas na żniwa!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;bakeCake&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewniany miecz|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas zaatakować!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj desek i patyków, by zrobić [[miecz]].&lt;br /&gt;
| Rzemieślnictwo&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;buildSword&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Kość|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zaatakuj i zabij potwora.&lt;br /&gt;
| Czas zaatakować!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killEnemy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łuk|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[szkielet]]a jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów. &lt;br /&gt;
| Polowanie na potwory&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;snipeSkeleton&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Skóra|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Raz krowie śmierć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbierz trochę [[skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
| Czas zaatakować!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killCow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Siodło|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gdy świnie zaczną latać&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj [[siodło|siodła]] do ujeżdżania [[świnia|świni]]. Musi ona zginąć poprzez upadek, kiedy będzie ujeżdżana.&lt;br /&gt;
| Raz krowie śmierć&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;flyPig&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Zboże|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zasiedlenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy.&lt;br /&gt;
| Raz krowie śmierć&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;breedCow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Kamienny kilof|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ulepszanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Skonstruuj lepszy kilof.&lt;br /&gt;
| Czas kopać!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;buildBetterPickaxe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Piec|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Życie na gorąco&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbuduj piec z ośmiu bloków [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
| Czas kopać!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;buildFurnace&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Usmażona ryba|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Przepyszna ryba&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Złap i usmaż [[ryba|rybę]].&lt;br /&gt;
| Życie na gorąco&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cookFish&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Sztabka żelaza|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ciężki sprzęt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przetop [[Sztabka żelaza|sztabę żelaza]].&lt;br /&gt;
| Życie na gorąco&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;acquireIron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Tory|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Na torach&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przejedź [[minecart]]em ponad 1&amp;amp;nbsp;km.&lt;br /&gt;
| Ciężki sprzęt&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;onARail&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Ruda diamentu|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DIAMENTY!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zdobądź [[diament]] za pomocą [[Kilof|żelaznego kilofa]].&lt;br /&gt;
| Ciężki sprzęt&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;diamonds&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Diament|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Diamenty w prezencie!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Daj diamenta innemu graczowi.&lt;br /&gt;
| DIAMENTY!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;diamondsToYou&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Stół do zaklęć|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj [[Książka|książki]], [[obsydian]]u i [[diament]]u do stworzenia [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]]&lt;br /&gt;
| DIAMENTY!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;enchantments&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Diamentowy miecz|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niszczyciel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zadaj pojedynczy cios, który zabierze wrogowi 9 serc.&lt;br /&gt;
| Zaklinacz&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;overkill&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Biblioteczka|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bibliotekarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz [[Biblioteczka|biblioteczkę]] aby ulepszyć [[stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
| Zaklinacz&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;bookcase&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Obsydian|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbuduj portal do [[Nether]]u (Otrzymywane gdy przejdziesz przez portal)&lt;br /&gt;
| DIAMENTY!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;portal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łza ghasta|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Ghast]]a odbijając jego kulę ognia&lt;br /&gt;
| Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ghast&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Płomienna różdżka|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Płomyk]]a i podnieś [[Płomienna różdżka|płomienną różdżkę]].&lt;br /&gt;
| Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;blazeRod&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Przyziemna mikstura|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Lokalny browar &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Uwarz dowolną [[Mikstury|miksturę]].&lt;br /&gt;
| Prosto w ogień&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;potion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Oko Kresu|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;To już jest Koniec?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Znajdź portal do [[Kres]]u (Otrzymywane, gdy wejdziesz w portal)&lt;br /&gt;
| Prosto w ogień&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;theEnd&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Jajo smoka|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kres.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Pokonaj [[Smok Kresu|smoka Kresu]]&lt;br /&gt;
| To już jest Koniec?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;theEnd2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Diamentowe buty|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pora na przygodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Odkryj wszystkie biomy&lt;br /&gt;
| To już jest Koniec?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;exploreAllBiomes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Głowa mrocznego szkieleta|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Początek?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przywołaj [[Wither|Withera]]&lt;br /&gt;
| Kres.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;spawnWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Gwiazda Netheru|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Początek.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Wither|Withera]]&lt;br /&gt;
| Początek?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Magiczna latarnia|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz pełną [[Magiczna latarnia|magiczną latarnie]] (zbuduj 4 poziomową piramidę).&lt;br /&gt;
| Początek.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;fullBeacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Złote jabłko|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Supermoc&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zjedz jabłko Notcha (ulepszone [[złote jabłko]]).&lt;br /&gt;
| Ulepszanie&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;overpowered&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfejs ==&lt;br /&gt;
[[File:AchievementInterface.png|thumbnail|305px|Interfejs osiągnięć.]]&lt;br /&gt;
System osiągnięć w Minecrafcie obejmuje ogromne drzewo składające się z osiągnięć. Niektóre z nich muszą zostać ukończone przed innymi. Oryginalnie interfejs pokazywał drzewo osiągnięć z lewej oraz mini-mapkę drzewa z prawej. Mapka została usunięta w ostatecznej wersji, teraz po prostu pokazywane jest drzewo. Tło drzewa naśladuje przekrój świata. Na samej górze jest [[piasek]], [[ziemia]], na dole [[skała macierzysta]], oraz [[rudy]] wraz z [[kamień|kamieniem]] pośrodku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Testy osiągnięć można znaleźć w kodzie źródłowym wersji {{verlink|Beta 1.4}}. Po raz pierwszy osiągnięcia zostały publicznie pokazane w [http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM wideo] opublikowanym 8 kwietnia 2011 w serwisie YouTube. Wśród nich widać otwarcie ekwipunku, wydobycie [[drewno|drewna]] oraz stworzenie [[stół warsztatowy|stołu warsztatowego]]. W tym samym filmie pokazano [[pogoda|pogodę]] i [[statystyki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Nazwa osiągnięcia &amp;quot;Kłamstwo&amp;quot; (The Lie) polegającego na upieczeniu ciasta jest nawiązaniem do gry Portal.&lt;br /&gt;
* Osiągnięcia związane z narzędziami można uzyskać, tworząc lepsze lub naprawić przez drogę craftingu.&lt;br /&gt;
* Jeśli rzucimy diamentem w [[Zombie]] i go podniesie zdobędziemy osiągnięcie &amp;quot;Diamenty w prezencie!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Erfolge]]&lt;br /&gt;
[[el:Επιτεύγματα]]&lt;br /&gt;
[[en:Achievements]]&lt;br /&gt;
[[es:Logros]]&lt;br /&gt;
[[fr:Trophées]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mérföldkövek]]&lt;br /&gt;
[[it:Imprese]]&lt;br /&gt;
[[ja:実績]]&lt;br /&gt;
[[ko:도전 과제]]&lt;br /&gt;
[[nl:Prestaties]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Conquistas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Система достижений]]&lt;br /&gt;
[[zh:成就]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Potrzebne_zmiany&amp;diff=75556</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Potrzebne zmiany</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Potrzebne_zmiany&amp;diff=75556"/>
		<updated>2017-04-02T05:28:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Strona ta powstała w celu lepszej koordynacji pracy nad Minecraft Wiki Polska. Jeśli chcesz coś skomentować, przejdź na stronę [[{{TALKPAGENAME}}|dyskusji]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--  --&amp;gt;== Aktualność/poprawność artykułów == &lt;br /&gt;
W tej sekcji zgłaszane są artykuły które wymagają większych poprawek, aktualizacji bądź przebudowań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Nazwa artykułu]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany na tej stronie&lt;br /&gt;
** Lista potrzebnych zmian&lt;br /&gt;
* [[:en:Angielska nazwa artykułu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Minecraft: Story Mode]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Napisanie artykułu&lt;br /&gt;
* [[:en:Minecraft: Story Mode]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Układy generowane]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizować do wersji 1.11&lt;br /&gt;
* [[:en:Generated structures]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Dodać sekcję o AI mobów&lt;br /&gt;
* [[:en:Mobs]]&lt;br /&gt;
*Konieczne jest uaktualnienie statusu z konsol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
{{budowa|inne|inne=edycja|miejsce=Użytkownik:Piotrex43/brudnopis|opis=strony [[Komendy]]}}&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Uzupełnienie komend dodanych w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*[[:en:Commands]]&lt;br /&gt;
=== [[Dywan]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Dodanie informacji z angielskiej wiki&lt;br /&gt;
* [[:en:Carpet]]&lt;br /&gt;
===[[Windows 10 Edition]] ===&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Dodać informacje, screeny i zdjęcia&lt;br /&gt;
[[:en:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
===[[Miasto Kresu]] i [[Statek Kresu]]===&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Dodanie informacji&lt;br /&gt;
[[:en:End City]]&lt;br /&gt;
=== [[Minecraft Launcher]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaaktualizować&lt;br /&gt;
* [[:en:Minecraft Launcher]]&lt;br /&gt;
=== [[Perła Kresu]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Rozszerzyć informacje o limicie używania pereł&lt;br /&gt;
* [[:en:Ender Pearl]]&lt;br /&gt;
=== [[Mikstury]], [[Mikstury miotane]] i [[Efekty mikstur]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebna aktualizacja&lt;br /&gt;
* [[:en:Potion]], [[:en:Splash Potion]], [[:en:Status effect]]&lt;br /&gt;
=== [[Trwałe miotane mikstury]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Trzeba rozszerzyć i poprawić&lt;br /&gt;
* [[:en:Lingering Potion]]&lt;br /&gt;
=== [[Minecraft Wiki Polska:FAQ]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany &lt;br /&gt;
** Zaktualizować artykuł&lt;br /&gt;
** Poprawić rozplanowanie&lt;br /&gt;
=== [[Deski]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzeba poprawić sekcje [[Deski#Wytwarzanie|Wytwarzanie]].&lt;br /&gt;
* [[:en:Wooden Planks]]&lt;br /&gt;
=== [[Poradniki/Systemy kantorów]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizować poradnik z bardziej realistycznymi stosunkami i przedmiotami &lt;br /&gt;
** Rozszerzyć poradnik&lt;br /&gt;
=== [[Zaklęta książka]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Uzupełnienie informacji w artykule&lt;br /&gt;
=== [[Wioski/Struktury]] ===&lt;br /&gt;
{{budowa|inne|inne=edycja|miejsce=Użytkownik:Amcio122/brudnopis|opis=strony [[Wioski/Struktury]]|tak}}&lt;br /&gt;
{{budowa|inne|inne=edycja|miejsce=Użytkownik:Jacie krece/Brudnopis|opis=strony [[Wioski/Struktury]]|tak}}&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Wydłużyć artykuł &lt;br /&gt;
** Dodać informacje o wioskach na pustyni, w tajdze, na sawannie oraz o wioskach w Pocket Edition&lt;br /&gt;
* [[:en:Village structures]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potrzebne artykuły ==&lt;br /&gt;
W tej sekcji powinny pojawić się propozycje nowych artykułów których brakuje na polskiej wersji językowej Minecraft Wiki. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Nazwa brakującego artykułu]] ===&lt;br /&gt;
* Krótki opis artykułu&lt;br /&gt;
* [[:en:Angielska nazwa artykułu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Protokół serwerowy]] ===&lt;br /&gt;
{{budowa|tak|miejsce=Użytkownik:BartoszKonkol/Brudnopis/Protokół serwerowy|opis=strony Protokół serwerowy}}&lt;br /&gt;
* Informacje na temat protokołu serwerowego, czyli sposobu komunikacji serwera z klientem gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szablony, elementy techniczne, pliki ==&lt;br /&gt;
Ta sekcja przeznaczona jest do zgłaszania poprawek wymagających większego obeznania z kodem Wiki. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Nazwa szablonu]] lub nazwa funkcji ===&lt;br /&gt;
* Krótki opis artykułu&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany w szablonie&lt;br /&gt;
** Lista potrzebnych zmian&lt;br /&gt;
* [[:en:Angielska nazwa szablonu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Szablony: [[szablon:blok|blok]], [[szablon:przedmiot|przedmiot]], [[szablon:jedzenie|jedzenie]] i [[szablon:bloki|bloki]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Potrzeba zaktualizować na najnowsze wersje Minecrafta na wszystkich platformach&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów&lt;br /&gt;
=== Crafting ([[Szablon:Grid/Crafting Table]]) ===&lt;br /&gt;
* Zamienić stary szablon craftingu na nowy, z modułem z en.MCWiki. Więcej na dyskusji&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Mojang]] ===&lt;br /&gt;
* Trzeba ulepszyć&lt;br /&gt;
** [[:en:Template:Mojang]]&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:BlockSprite/doc]] ===&lt;br /&gt;
* Dodać/zmienić polskie tłumaczenia bloków&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Wersja nav]] ===&lt;br /&gt;
* Szablon przydałby się do artykułów poświęconym wersjom (np. [[Alpha 1.2.0]], [[1.0.0]], [[1.1]] etc.)&lt;br /&gt;
* [[:en:Template:Version nav]]&lt;br /&gt;
=== Etykiety ===&lt;br /&gt;
* Chodzi tu dokładniej o etykiety po najechaniu myszą na składnik w craftingu itp. przedmiotów w interfejsie.&lt;br /&gt;
** Po najechaniu pojawia się zwykła etykieta Windowsa. Powinna pojawiać się &amp;quot;Minecraftowa&amp;quot;, jak w przypadku angielskiej Wiki.&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Ciekawostki]] ===&lt;br /&gt;
*Trzeba dodać więcej ciekawostek.&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
Ta sekcja przeznaczona jest do zgłaszania rzeczy które nie pasują do innych kategorii. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Tytuł zmian ===&lt;br /&gt;
* Opis potrzebnych zmian&lt;br /&gt;
* [[:en:Angielska nazwa artykułu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Potrzebne_zmiany&amp;diff=75555</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Potrzebne zmiany</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Potrzebne_zmiany&amp;diff=75555"/>
		<updated>2017-04-02T05:27:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Strona ta powstała w celu lepszej koordynacji pracy nad Minecraft Wiki Polska. Jeśli chcesz coś skomentować, przejdź na stronę [[{{TALKPAGENAME}}|dyskusji]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--  --&amp;gt;== Aktualność/poprawność artykułów == &lt;br /&gt;
W tej sekcji zgłaszane są artykuły które wymagają większych poprawek, aktualizacji bądź przebudowań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Nazwa artykułu]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany na tej stronie&lt;br /&gt;
** Lista potrzebnych zmian&lt;br /&gt;
* [[:en:Angielska nazwa artykułu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Minecraft: Story Mode]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Napisanie artykułu&lt;br /&gt;
* [[:en:Minecraft: Story Mode]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Układy generowane]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizować do wersji 1.11&lt;br /&gt;
* [[:en:Generated structures]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Dodać sekcję o AI mobów&lt;br /&gt;
* [[:en:Mobs]]&lt;br /&gt;
*Konieczne jest uaktualnienie statusu z konsol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
{{budowa|inne|inne=edycja|miejsce=Użytkownik:Piotrex43/brudnopis|opis=strony [[Komendy]]}}&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Uzupełnienie komend dodanych w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*[[:en:Commands]]&lt;br /&gt;
=== [[Dywan]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Dodanie informacji z angielskiej wiki&lt;br /&gt;
* [[:en:Carpet]]&lt;br /&gt;
===[[Windows 10 Edition]] ===&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Dodać informacje, screeny i zdjęcia&lt;br /&gt;
[[:en:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
===[[Miasto Kresu]] i [[Statek Kresu]]===&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Dodanie informacji&lt;br /&gt;
[[:en:End City]]&lt;br /&gt;
=== [[Minecraft Launcher]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaaktualizować&lt;br /&gt;
* [[:en:Minecraft Launcher]]&lt;br /&gt;
=== [[Perła Kresu]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Rozszerzyć informacje o limicie używania pereł&lt;br /&gt;
* [[:en:Ender Pearl]]&lt;br /&gt;
=== [[Mikstury]], [[Mikstury miotane]] i [[Efekty mikstur]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebna aktualizacja&lt;br /&gt;
* [[:en:Potion]], [[:en:Splash Potion]], [[:en:Status effect]]&lt;br /&gt;
=== [[Trwałe miotane mikstury]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Trzeba rozszerzyć i poprawić&lt;br /&gt;
* [[:en:Lingering Potion]]&lt;br /&gt;
=== [[Minecraft Wiki Polska:FAQ]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany &lt;br /&gt;
** Zaktualizować artykuł&lt;br /&gt;
** Poprawić rozplanowanie&lt;br /&gt;
=== [[Deski]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzeba poprawić sekcje [[Deski#Wytwarzanie|Wytwarzanie]].&lt;br /&gt;
* [[:en:Wooden Planks]]&lt;br /&gt;
=== [[Poradniki/Systemy kantorów]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizować poradnik z bardziej realistycznymi stosunkami i przedmiotami &lt;br /&gt;
** Rozszerzyć poradnik&lt;br /&gt;
=== [[Zaklęta książka]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Uzupełnienie informacji w artykule&lt;br /&gt;
=== [[Wioski/Struktury]] ===&lt;br /&gt;
{{budowa|inne|inne=edycja|miejsce=Użytkownik:Amcio122/brudnopis|opis=strony [[Wioski/Struktury]]|tak}}&lt;br /&gt;
{{budowa|inne|inne=edycja|miejsce=Użytkownik:Jacie krece/Brudnopis|opis=strony [[Wioski/Struktury]]|tak}}&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Wydłużyć artykuł &lt;br /&gt;
** Dodać informacje o wioskach na pustyni, w tajdze, na sawannie oraz o wioskach w Pocket Edition&lt;br /&gt;
* [[:en:Village structures]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potrzebne artykuły ==&lt;br /&gt;
W tej sekcji powinny pojawić się propozycje nowych artykułów których brakuje na polskiej wersji językowej Minecraft Wiki. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Nazwa brakującego artykułu]] ===&lt;br /&gt;
* Krótki opis artykułu&lt;br /&gt;
* [[:en:Angielska nazwa artykułu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Protokół serwerowy]] ===&lt;br /&gt;
{{budowa|tak|miejsce=Użytkownik:BartoszKonkol/Brudnopis/Protokół serwerowy|opis=strony Protokół serwerowy}}&lt;br /&gt;
* Informacje na temat protokołu serwerowego, czyli sposobu komunikacji serwera z klientem gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szablony, elementy techniczne, pliki ==&lt;br /&gt;
Ta sekcja przeznaczona jest do zgłaszania poprawek wymagających większego obeznania z kodem Wiki. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Nazwa szablonu]] lub nazwa funkcji ===&lt;br /&gt;
* Krótki opis artykułu&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany w szablonie&lt;br /&gt;
** Lista potrzebnych zmian&lt;br /&gt;
* [[:en:Angielska nazwa szablonu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Szablony: [[szablon:blok|blok]], [[szablon:przedmiot|przedmiot]], [[szablon:jedzenie|jedzenie]] i [[szablon:bloki|bloki]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Potrzeba zaktualizować na najnowsze wersje Minecrafta na wszystkich platformach&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów&lt;br /&gt;
=== Crafting ([[Szablon:Grid/Crafting Table]]) ===&lt;br /&gt;
* Zamienić stary szablon craftingu na nowy, z modułem z en.MCWiki. Więcej na dyskusji&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Mojang]] ===&lt;br /&gt;
* Trzeba ulepszyć&lt;br /&gt;
** [[:en:Template:Mojang]]&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:BlockSprite/doc]] ===&lt;br /&gt;
* Dodać/zmienić polskie tłumaczenia bloków&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Wersja nav]] ===&lt;br /&gt;
* Szablon przydałby się do artykułów poświęconym wersjom (np. [[Alpha 1.2.0]], [[1.0.0]], [[1.1]] etc.)&lt;br /&gt;
* [[:en:Template:Version nav]]&lt;br /&gt;
=== Etykiety ===&lt;br /&gt;
* Chodzi tu dokładniej o etykiety po najechaniu myszą na składnik w craftingu itp. przedmiotów w interfejsie.&lt;br /&gt;
** Po najechaniu pojawia się zwykła etykieta Windowsa. Powinna pojawiać się &amp;quot;Minecraftowa&amp;quot;, jak w przypadku angielskiej Wiki.&lt;br /&gt;
===[[Szablon:Ciekawostki]]&lt;br /&gt;
*Trzeba dodać więcej ciekawostek.&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
Ta sekcja przeznaczona jest do zgłaszania rzeczy które nie pasują do innych kategorii. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Tytuł zmian ===&lt;br /&gt;
* Opis potrzebnych zmian&lt;br /&gt;
* [[:en:Angielska nazwa artykułu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Organizacja.png&amp;diff=89011</id>
		<title>Plik:Organizacja.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Organizacja.png&amp;diff=89011"/>
		<updated>2017-04-01T14:03:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Organizacja ekwipunku. Skopiowane z angielskiej MCwiki.&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki&amp;diff=40360</id>
		<title>Poradniki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki&amp;diff=40360"/>
		<updated>2017-04-01T11:51:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wymienione poniżej [[Poradniki|poradniki]] pomogą Ci w lepszym zrozumieniu gry. Poznasz zasady rządzące światem Minecrafta, a także porady, jak przeżyć - czyli od zera do bohatera.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dodaj swój poradnik wg poniższego wzoru:&lt;br /&gt;
=== Kategoria === (nie zmieniasz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uwaga! Poradniki mają być umieszczane jako podartykuł tego artykułu, czyli ich link powinien wyglądać: Poradniki/NazwaTwojegoPoradnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista poradników ==&lt;br /&gt;
=== Rozpoczęcie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Pierwsza noc|Pierwsza noc]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Nawigacja|Nawigacja]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Do zrobienia w Twoim schronie|Do zrobienia w Twoim schronie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Główne ===&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Techniki wydobywania surowców|Techniki wydobywania surowców]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Jak zdobyć wszystkie osiągnięcia|Jak zdobyć wszystkie osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Nether_Przetrwanie|Nether - jak przetrwać]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Walka z wrogimi mobami|Walka z wrogimi mobami]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Instalowanie snapshota]]&lt;br /&gt;
*[[Poradniki/Organizacja|Organizacja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo i uprawy ===&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Uprawy|Uprawy]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Uprawa drzew|Uprawa drzew]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mechanizmy ===&lt;br /&gt;
* [[Obwody z czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Bramki logiczne|Bramki logiczne]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/System portali|System komunikacji z użyciem portali do Netheru]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Przycisk działający na zasadzie dźwigni|Przycisk działający na zasadzie dźwigni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programy zewnętrzne ===&lt;br /&gt;
* [[Programy/MCP|Minecraft Coder Pack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Multiplayer ===&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Systemy kantorów|Sposoby płatności w grach multiplayer]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Konfiguracja serwera|Konfiguracja serwera]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Techniczne ===&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Aktualizacja LWJGL|Aktualizacja LWJGL]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne ===&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Zakładanie wioski|Jak stworzyć własną wioskę]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Anleitungen]]&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials]]&lt;br /&gt;
[[es:Tutoriales]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels]]&lt;br /&gt;
[[hu:Útmutatók]]&lt;br /&gt;
[[it:Lezioni]]&lt;br /&gt;
[[ja:チュートリアル]]&lt;br /&gt;
[[ko:튜토리얼]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lessen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Tutoriais]]&lt;br /&gt;
[[ru:Руководства]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Organizacja&amp;diff=40823</id>
		<title>Poradniki/Organizacja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Organizacja&amp;diff=40823"/>
		<updated>2017-04-01T11:44:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: Uwaga: Strona skończona!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Organizacja&#039;&#039;&#039; jest bardzo ważna w Minecrafcie. Organizacja pomaga szybko i łatwo znaleźć rzeczy, zwłaszcza w później grze, gdy zbieramy mnóstwo materiałów. Gdy jest bałagan w skrzyniach, dłużej szukamy rzeczy, których potrzebujemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magazyn ==&lt;br /&gt;
We wczesnej grze, dla wszystkich przedmiotów wystarczy jedna podwójna [[skrzynia]]. Jednak, w późniejszej grze, będziemy musieli budować magazyn z kategoriami przedmiotów. Skrzynie są jednymi z najważniejszych bloków w grze. Oto są podstawowe rzeczy, jakie powinny być zachowane przy sensownym ułożeniu:&lt;br /&gt;
*Zrób &#039;&#039;minimalnie&#039;&#039; 10 lub 12 podwójnych skrzyń.&lt;br /&gt;
*Podwójne [[Skrzynia-pułapka|skrzynie-pułapki]] nie łączą się z podwójnymi skrzyniami, więc możesz zachować miejsce, stawiając na przemian zwykłe i pułapki.&lt;br /&gt;
*Magazyn ma być duży, lecz gdy zbudujesz mały, możesz szkrzynie zmienić w &amp;quot;Półki&amp;quot; lub wcisnąć je w podłogę (Pamiętaj: Możesz układać skrzynie jedna nad drugą!).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Gracze, którzy dopiero co zaczeli grać na nowym świecie, mają podpowiedzi:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ustaw twoje skrzynie w &#039;&#039;&#039;POKOJU&#039;&#039;&#039;, nie pod gołym niebem.&lt;br /&gt;
*Ustaw skrzynie z cennymi przedmiotami (Żelazo, złoto, diamenty i inne) w specjalnym miejscu. (Lecz rób to tylko na trybie jednoosobowym)&lt;br /&gt;
*Grupuj przedmioty w skrzyni (Nie rób bałaganu)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nazywaj twoje skrzynie!&#039;&#039;&#039; Pomoże ci to w późnej grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kategorie ===&lt;br /&gt;
Gdy już skończysz swój magazyn, strych czy jak tam chcesz to nazwać, powineneś pogrupować skrzynie za pomocą tabliczek (Pamiętaj: Ustaw tabliczkę na skrzyni za pomocą kucania). Tutaj są kategorie dla skrzyń:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naturalne:&#039;&#039;&#039; Nasiona, sadzonki, liście i inne rzeczy naturalne.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Drewno:&#039;&#039;&#039; Wszystko, co ma związek z drewnem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dropy:&#039;&#039;&#039; Wszystko, co wypadło z mobów i nie jest jedzeniem lub elementem mikstury.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jedzenie:&#039;&#039;&#039; Całe jedzenie, które nie jest w ekwipunku gracza.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kamień:&#039;&#039;&#039; Wszystko, co jest zrobione z kamienia, z kamieniem lub ma związek z kamiieniem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Nether]]:&#039;&#039;&#039; Wszystko, co jest z netheru, jeżeli nie są używane do mikstur.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wełna:&#039;&#039;&#039; Jest tak dużo barwników i kolorów wełny (Plus jeszcze nożyczki), że muszą mieć osobną skrzynię.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Walka:&#039;&#039;&#039; Tutaj showaj całą niepotrzebną broń.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rudy]]/[[Minerały]]:&#039;&#039;&#039; Wszystkie rudy i minerały powinny być tutaj.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Extra narzędzia:&#039;&#039;&#039; Wszyskie narzędzia, których nie potrzebujesz.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kopanie:&#039;&#039;&#039; Wszystkie rzeczy, które potrzebujesz zabrać do kopalni.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inne:&#039;&#039;&#039; Rzeczy, które nie pasują do innych kategorii.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Masowe śmieci:&#039;&#039;&#039; W późnej grze można mieć podwójne skrzynie napchane ziemią oraz brukiem, dlatego potrzebujesz mnóstwo takich skrzyń.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inne śmieci:&#039;&#039;&#039; Rzeczy, których już nie będziesz potrzebować nigdy, na przykład twój najlepszy [[miecz]], którego nie da się naprawić i ma tylko 7 wytrzymałości lub [[wędka]] zrobiona przez przypadek. Niektórzy gracze chcą takie rzeczy wyrzucać.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Alchemia]]:&#039;&#039;&#039; Tu, jak nazwa wskazuje, daj [[mikstury]] oraz rzeczy do mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zawartość ===&lt;br /&gt;
Uwaga: wszystko pod tą linią jest dla tych, którzy chcą organizować WSZYSTKO, [[ekwipunek]], nawet &#039;&#039;środek&#039;&#039; skrzyni. Jeżeli jesteś przeciętną osobą, tyle, ile jest napisane powyżej, sprawi że będziesz szczęśliwy. Jak nie, czytaj dalej...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kategoryzacja w środku skrzyni też jest ważna. Gdy nie sortujemy skrzyni w środku, może wyjść z tego bałagan. Zrób rzędy z tymi samymi rzeczami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
Organizacja ekwipunku też jest ważna, lecz tutaj jest tylko sugestia. Zawsze możesz wymyśleć inny sposób.&lt;br /&gt;
[[Plik:Organizacja.png|bezramki|prawo]]&lt;br /&gt;
Strefy są po prawej. Oto kody kolorów dla obrazka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Czerwony:&#039;&#039;&#039; Generalne&lt;br /&gt;
*Zalecane: [[Kompas]], [[Zegar]], [[strzały]], [[drewno]], [[drabina]] i [[skrzynia kresu]] (Gdy masz [[kilof]] z &#039;&#039;[[Zaklinanie|Jedwabnym dotykiem]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Możliwe do zamienienia: [[Mapa]], [[Perły kresu]] lub więcej mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomarańczowy:&#039;&#039;&#039; Mikstury&lt;br /&gt;
*Zalecane: Mikstury regeneracji, odporności na ogień i noktowizji.&lt;br /&gt;
*Możliwe do zamienienia: Dowolne mikstury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żółty:&#039;&#039;&#039; Crafting&lt;br /&gt;
*Zalecane: [[Stół rzemyślniczy]], [[piec]], więcej zbroi.&lt;br /&gt;
*Możliwe do zamienienia: Rzeczy specyficzne dla pracy (np. Rzeczy z [[redstone]], bloki budowlane).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zielony:&#039;&#039;&#039; Oświetlenie&lt;br /&gt;
*Zalecane: [[Pochodnia|Pochodnie]].&lt;br /&gt;
*Możliwe do zamienienia: [[Jasnogłaz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niebieski:&#039;&#039;&#039; Narzędzia&lt;br /&gt;
*Zalecane: [[Kilof]], [[Łopata]] i [[Siekiera]].&lt;br /&gt;
*Możliwe do zamienienia: Dowolne narzędzia, w zależności co będziesz robić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jasno niebieski:&#039;&#039;&#039; Magazyn do pracy&lt;br /&gt;
*Pasek szybkiego wyboru:&lt;br /&gt;
**Wczesna gra: Po pół staka [[Ziemia|ziemii]] i [[bruk]]u, [[wiadro wody]].&lt;br /&gt;
**Późna gra: Perły kresu, [[kamień]], wiadro wody.&lt;br /&gt;
*Ekwipunek: Rzeczy specyficzne dla danej pracy (Np. zostaw puste, gdy idziesz do kopalni).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fioletowe:&#039;&#039;&#039; Jedzenie&lt;br /&gt;
*Zalecane: Dowolne dobre [[jedzenie]].&lt;br /&gt;
*Możliwe do zamienienia: [[Złote jabłko|Złote jabłka]], mikstury leczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brązowy:&#039;&#039;&#039; Bronie&lt;br /&gt;
*Zalecane: Miecz, zapasowy miecz, [[łuk]].&lt;br /&gt;
*Możliwe do zamienienia: Wędki, lub więcej mieczy/łuków.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Organizacja&amp;diff=40822</id>
		<title>Poradniki/Organizacja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Organizacja&amp;diff=40822"/>
		<updated>2017-04-01T05:39:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{budowa|nie}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organizacja&#039;&#039;&#039; jest bardzo ważna w Minecrafcie. Organizacja pomaga szybko i łatwo znaleźć rzeczy, zwłaszcza w później grze, gdy zbieramy mnóstwo materiałów. Gdy jest bałagan w skrzyniach, dłużej szukamy rzeczy, których potrzebujemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magazyn ==&lt;br /&gt;
We wczesnej grze, dla wszystkich przedmiotów wystarczy jedna podwójna skrzynia. Jednak, w późniejszej grze, będziemy musieli budować magazyn z kategoriami przedmiotów. Skrzynie są jednymi z najważniejszych bloków w grze. Oto są podstawowe rzeczy, jakie powinny być zachowane przy sensownym ułożeniu:&lt;br /&gt;
*Zrób &#039;&#039;minimalnie&#039;&#039; 10 lub 12 podwójnych skrzyń.&lt;br /&gt;
*Podwójne skrzynie-pułapki nie łączą się z podwójnymi skrzyniami, więc możesz zachować miejsce, stawiając na przemian zwykłe i pułapki.&lt;br /&gt;
*Magazyn ma być duży, lecz gdy zbudujesz mały, możesz szkrzynie zmienić w &amp;quot;Półki&amp;quot; lub wcisnąć je w podłogę (Pamiętaj: Możesz układać skrzynie jedna nad drugą!).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Gracze, którzy dopiero co zaczeli grać na nowym świecie, mają podpowiedzi:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ustaw twoje skrzynie w &#039;&#039;&#039;POKOJU&#039;&#039;&#039;, nie pod gołym niebem.&lt;br /&gt;
*Ustaw skrzynie z cennymi przedmiotami (Żelazo, złoto, diamenty i inne) w specjalnym miejscu. (Lecz rób to tylko na trybie jednoosobowym)&lt;br /&gt;
*Grupuj przedmioty w skrzyni (Nie rób bałaganu)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nazywaj twoje skrzynie!&#039;&#039;&#039; Pomoże ci to w późnej grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kategorie ===&lt;br /&gt;
Gdy już skończysz swój magazyn, strych czy jak tam chcesz to nazwać, powineneś pogrupować skrzynie za pomocą tabliczek (Pamiętaj: Ustaw tabliczkę na skrzyni za pomocą kucania). Tutaj są kategorie dla skrzyń:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naturalne:&#039;&#039;&#039; Nasiona, sadzonki, liście i inne rzeczy naturalne.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Drewno:&#039;&#039;&#039; Wszystko, co ma związek z drewnem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dropy:&#039;&#039;&#039; Wszystko, co wypadło z mobów i nie jest jedzeniem lub elementem mikstury.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jedzenie:&#039;&#039;&#039; Całe jedzenie, które nie jest w ekwipunku gracza.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kamień:&#039;&#039;&#039; Wszystko, co jest zrobione z kamienia, z kamieniem lub ma związek z kamiieniem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nether:&#039;&#039;&#039; Wszystko, co jest z netheru, jeżeli nie są używane do mikstur.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wełna:&#039;&#039;&#039; Jest tak dużo barwników i kolorów wełny (Plus jeszcze nożyczki), że muszą mieć osobną skrzynię.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Walka:&#039;&#039;&#039; Tutaj showaj całą niepotrzebną broń.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rudy/Minerały:&#039;&#039;&#039; Wszystkie rudy i minerały powinny być tutaj.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Extra narzędzia:&#039;&#039;&#039; Wszyskie narzędzia, których nie potrzebujesz.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kopanie:&#039;&#039;&#039; Wszystkie rzeczy, które potrzebujesz zabrać do kopalni.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inne:&#039;&#039;&#039; Rzeczy, które nie pasują do innych kategorii.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Masowe śmieci:&#039;&#039;&#039; W późnej grze można mieć podwójne skrzynie napchane ziemią oraz brukiem, dlatego potrzebujesz mnóstwo takich skrzyń.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inne śmieci:&#039;&#039;&#039; Rzeczy, których już nie będziesz potrzebować nigdy, na przykład twój najlepszy miecz, którego nie da się naprawić i ma tylko 7 wytrzymałości lub wędka zrobiona przez przypadek. Niektórzy gracze chcą takie rzeczy wyrzucać.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alchemia:&#039;&#039;&#039; Tu, jak nazwa wskazuje, daj mikstury oraz rzeczy do mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zawartość ===&lt;br /&gt;
Uwaga: wszystko pod tą linią jest dla tych, którzy chcą organizować WSZYSTKO, ekwipunek, nawet &#039;&#039;środek&#039;&#039; skrzyni. Jeżeli jesteś przeciętną osobą, tyle, ile jest napisane powyżej, sprawi że będziesz szczęśliwy. Jak nie, czytaj dalej...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kategoryzacja w środku skrzyni też jest ważna. Jdy nie sortujemy skrzyni w środku, może wyjść z tego bałagan. Zrób rzędy z tymi samymi rzeczami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
Organizacja ekwipunku też jest ważna, lecz tutaj jest tylko sugestia. Zawsze możesz wymyśleć inny sposób.&lt;br /&gt;
[[Plik:Organizacja.png|bezramki|prawo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Czerwony:&#039;&#039;&#039; Generalne&lt;br /&gt;
*Zalecane: Kompas, Zegar, strzały, drewno, drabina i skrzynia kresu (Gdy masz kilof z &#039;&#039;Jedwabnym dotykiem&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Możliwe do zamienienia: Mapę, Perły kresu lub więcej mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomarańczowy:&#039;&#039;&#039; Mikstury&lt;br /&gt;
*Zalecane: Mikstury regeneracji, odporności na ogień i noktowizji.&lt;br /&gt;
*Możliwe do zamienienia: Dowolne mikstury.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Organizacja.png&amp;diff=89010</id>
		<title>Plik:Organizacja.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Organizacja.png&amp;diff=89010"/>
		<updated>2017-04-01T05:29:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: Organizacja ekwipunku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Organizacja ekwipunku.&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Organizacja&amp;diff=40821</id>
		<title>Poradniki/Organizacja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Organizacja&amp;diff=40821"/>
		<updated>2017-04-01T05:15:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{budowa|nie}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organizacja&#039;&#039;&#039; jest bardzo ważna w Minecrafcie. Organizacja pomaga szybko i łatwo znaleźć rzeczy, zwłaszcza w później grze, gdy zbieramy mnóstwo materiałów. Gdy jest bałagan w skrzyniach, dłużej szukamy rzeczy, których potrzebujemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magazyn ==&lt;br /&gt;
We wczesnej grze, dla wszystkich przedmiotów wystarczy jedna podwójna skrzynia. Jednak, w późniejszej grze, będziemy musieli budować magazyn z kategoriami przedmiotów. Skrzynie są jednymi z najważniejszych bloków w grze. Oto są podstawowe rzeczy, jakie powinny być zachowane przy sensownym ułożeniu:&lt;br /&gt;
*Zrób &#039;&#039;minimalnie&#039;&#039; 10 lub 12 podwójnych skrzyń.&lt;br /&gt;
*Podwójne skrzynie-pułapki nie łączą się z podwójnymi skrzyniami, więc możesz zachować miejsce, stawiając na przemian zwykłe i pułapki.&lt;br /&gt;
*Magazyn ma być duży, lecz gdy zbudujesz mały, możesz szkrzynie zmienić w &amp;quot;Półki&amp;quot; lub wcisnąć je w podłogę (Pamiętaj: Możesz układać skrzynie jedna nad drugą!).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Gracze, którzy dopiero co zaczeli grać na nowym świecie, mają podpowiedzi:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ustaw twoje skrzynie w &#039;&#039;&#039;POKOJU&#039;&#039;&#039;, nie pod gołym niebem.&lt;br /&gt;
*Ustaw skrzynie z cennymi przedmiotami (Żelazo, złoto, diamenty i inne) w specjalnym miejscu. (Lecz rób to tylko na trybie jednoosobowym)&lt;br /&gt;
*Grupuj przedmioty w skrzyni (Nie rób bałaganu)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nazywaj twoje skrzynie!&#039;&#039;&#039; Pomoże ci to w późnej grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kategorie ===&lt;br /&gt;
Gdy już skończysz swój magazyn, strych czy jak tam chcesz to nazwać, powineneś pogrupować skrzynie za pomocą tabliczek (Pamiętaj: Ustaw tabliczkę na skrzyni za pomocą kucania). Tutaj są kategorie dla skrzyń:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naturalne:&#039;&#039;&#039; Nasiona, sadzonki, liście i inne rzeczy naturalne.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Drewno:&#039;&#039;&#039; Wszystko, co ma związek z drewnem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dropy:&#039;&#039;&#039; Wszystko, co wypadło z mobów i nie jest jedzeniem lub elementem mikstury.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jedzenie:&#039;&#039;&#039; Całe jedzenie, które nie jest w ekwipunku gracza.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kamień:&#039;&#039;&#039; Wszystko, co jest zrobione z kamienia, z kamieniem lub ma związek z kamiieniem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nether:&#039;&#039;&#039; Wszystko, co jest z netheru, jeżeli nie są używane do mikstur.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wełna:&#039;&#039;&#039; Jest tak dużo barwników i kolorów wełny (Plus jeszcze nożyczki), że muszą mieć osobną skrzynię.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Walka:&#039;&#039;&#039; Tutaj showaj całą niepotrzebną broń.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rudy/Minerały:&#039;&#039;&#039; Wszystkie rudy i minerały powinny być tutaj.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Extra narzędzia:&#039;&#039;&#039; Wszyskie narzędzia, których nie potrzebujesz.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kopanie:&#039;&#039;&#039; Wszystkie rzeczy, które potrzebujesz zabrać do kopalni.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inne:&#039;&#039;&#039; Rzeczy, które nie pasują do innych kategorii.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Masowe śmieci:&#039;&#039;&#039; W późnej grze można mieć podwójne skrzynie napchane ziemią oraz brukiem, dlatego potrzebujesz mnóstwo takich skrzyń.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inne śmieci:&#039;&#039;&#039; Rzeczy, których już nie będziesz potrzebować nigdy, na przykład twój najlepszy miecz, którego nie da się naprawić i ma tylko 7 wytrzymałości lub wędka zrobiona przez przypadek. Niektórzy gracze chcą takie rzeczy wyrzucać.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alchemia:&#039;&#039;&#039; Tu, jak nazwa wskazuje, daj mikstury oraz rzeczy do mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zawartość ===&lt;br /&gt;
Uwaga: wszystko pod tą linią jest dla tych, którzy chcą organizować WSZYSTKO, ekwipunek, nawet &#039;&#039;środek&#039;&#039; skrzyni. Jeżeli jesteś przeciętną osobą, tyle, ile jest napisane powyżej, sprawi że będziesz szczęśliwy. Jak nie, czytaj dalej...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kategoryzacja w środku skrzyni też jest ważna. Jdy nie sortujemy skrzyni w środku, może wyjść z tego bałagan. Zrób rzędy z tymi samymi rzeczami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Organizacja&amp;diff=40820</id>
		<title>Poradniki/Organizacja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Organizacja&amp;diff=40820"/>
		<updated>2017-03-31T19:27:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: Utworzono nową stronę &amp;quot;{{budowa|nie}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Organizacja&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; jest bardzo ważna w Minecrafcie. Organizacja pomaga szybko i łatwo znaleźć rzeczy, zwłaszcza w później grze, gdy zbieramy mnóstw...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{budowa|nie}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organizacja&#039;&#039;&#039; jest bardzo ważna w Minecrafcie. Organizacja pomaga szybko i łatwo znaleźć rzeczy, zwłaszcza w później grze, gdy zbieramy mnóstwo materiałów. Gdy jest bałagan w skrzyniach, dłużej szukamy rzeczy, których potrzebujemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magazyn ==&lt;br /&gt;
We wczesnej grze, dla wszystkich przedmiotów wystarczy jedna podwójna skrzynia. Jednak, w późniejszej grze, będziemy musieli budować magazyn z kategoriami przedmiotów. Skrzynie są jednymi z najważniejszych bloków w grze. Oto są podstawowe rzeczy, jakie powinny być zachowane przy sensownym ułożeniu:&lt;br /&gt;
*Zrób &#039;&#039;minimalnie&#039;&#039; 10 lub 12 podwójnych skrzyń.&lt;br /&gt;
*Podwójne skrzynie-pułapki nie łączą się z podwójnymi skrzyniami, więc możesz zachować miejsce, stawiając na przemian zwykłe i pułapki.&lt;br /&gt;
*Magazyn ma być duży, lecz gdy zbudujesz mały, możesz szkrzynie zmienić w &amp;quot;Półki&amp;quot; lub wcisnąć je w podłogę (Pamiętaj: Możesz układać skrzynie jedna nad drugą!).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Gracze, którzy dopiero co zaczeli grać na nowym świecie, mają podpowiedzi:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ustaw twoje skrzynie w &#039;&#039;&#039;POKOJU&#039;&#039;&#039;, nie pod gołym niebem.&lt;br /&gt;
*Ustaw skrzynie z cennymi przedmiotami (Żelazo, złoto, diamenty i inne) w specjalnym miejscu. (Lecz rób to tylko na trybie jednoosobowym)&lt;br /&gt;
*Grupuj przedmioty w skrzyni (Nie rób bałaganu)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nazywaj twoje skrzynie!&#039;&#039;&#039; Pomorze ci to w późnej grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kategorie ===&lt;br /&gt;
Gdy już skończysz swój magazyn, strych czy jak tam chcesz to nazwać, powineneś pogrupować skrzynie za pomocą tabliczek (Pamiętaj: Ustaw tabliczkę na skrzyni za pomocą kucania). Tutaj są kategorie dla skrzyń:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naturalne:&#039;&#039;&#039; Nasiona, sadzonki, liście i inne rzeczy naturalne.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Drewno:&#039;&#039;&#039; Wszystko, co ma związek z drewnem.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Deski&amp;diff=10205</id>
		<title>Deski</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Deski&amp;diff=10205"/>
		<updated>2017-03-25T13:14:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Deski.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Brzozowe deski&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Dębowe deski&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Sosnowe deski&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Akacjowe deski&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Ciemne deski&lt;br /&gt;
|typ=&#039;&#039;&#039;Dębowe&amp;lt;br&amp;gt;Świerkowe&amp;lt;br&amp;gt;Akacjowe&amp;lt;br&amp;gt;Ciemno dębowe&#039;&#039;&#039;: Strukturalny&amp;lt;br&amp;gt;Reszta: Przetworzony&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=15&lt;br /&gt;
|narzędzie=siekiera&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|multiplevers=&#039;&#039;&#039;Dębowe&#039;&#039;&#039;: {{verlink|Classic Pre 0.0.9a (13 maja 2009)}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Brzozowe&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Świerkowe&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;Tropikalne&#039;&#039;&#039;: {{verlink|1.2.4}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Akacjowe&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;Ciemne dębowe&#039;&#039;&#039;: {{verlink|1.7.2}}&lt;br /&gt;
|data=05&lt;br /&gt;
|idsłowne=planks&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deski&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wooden Planks&#039;&#039;) to [[blok]] solidny, jest materiałem niezbędnym do wytworzenia wielu podstawowych przedmiotów. Mają sześć wariantów. Każdy z nich jest tworzony z odpowiedniego rodzaju drewna. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Deski najszybciej wydobywane są za pomocą [[siekiera|siekiery]]. &lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Drewno]] &lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B3= Drewno dębu, Drewno brzozy, Drewno sosny, Drewno tropikalne, Akacja, Ciemne drewno&lt;br /&gt;
|Output= Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | OA=4,4,4,4,4,4&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Dębowe, świerkowe i akacjowe deski można jedynie pozyskać naturalnie. Owe deski można spotkać we [[wioski|wioskach]], dębowe i świerkowe w [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]] i dębowe w [[twierdza]]ch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Deski&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Patyk |OA= 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B3=  Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski &lt;br /&gt;
|Output= Drewniana płyta naciskowa&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Stół rzemieślniczy&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski  |C2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski  |B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|C3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Brzozowa łódka, Dębowa łódka, Sosnowa łódka, Dżunglowa łódka, Akacjowa łódka, Łódka z ciemnego dębu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|C3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Schody z drewna brzozy, Schody z drewna dębu, Schody z drewna sosny, Schody z drewna tropikalnego, Schody z drewna akacji, Schody z ciemnego dębowego drewna|OA=4,4,4,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|C1=Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |C2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|C3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Skrzynia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B3=  Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|C3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Brzozowa płyta, Drewniana płyta, Świerkowa płyta, Płyta z tropikalnego drewna, Akacjowa płyta, Ciemna dębowa płyta |OA=6, 6, 6, 6, 6, 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |C2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Miska |OA=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B1= Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A2= Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B2= Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A3= Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B3= Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Drewniane drzwi, Brzozowe drzwi, Świerkowe drzwi, Tropikalne drzwi, Akacjowe drzwi, Ciemne dębowe drzwi &lt;br /&gt;
| OA= 3,3,3,3,3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|C2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|C3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Klapa |OA=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Drewniany przycisk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |[[Deski]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|B2= Patyk&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Drewniana łopata&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|B2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Drewniany miecz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Furtka z brzozowego drewna, Furtka, Furtka z świerkowego drewna, Furtka z tropikalnego drewna, Furtka z akacjowego drewna, Furtka z ciemnego drewna &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|B2= Patyk&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Drewniana motyka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B2= Patyk&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Drewniana siekiera&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|C1=  Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|B2= Patyk&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Drewniany kilof&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|C1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|C2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Znak| OA=3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2=Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |B2=Patyk |C2=Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A3=Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |B3=Patyk |C3=Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output=Płot, Brzozowy Płot, Sosnowy Płot, Tropikalny Płot, Akacjowy Płot, Ciemny dębowy płot |OA=3,3,3,3,3,3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Deski]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Wełna]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna    &lt;br /&gt;
|B2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna    &lt;br /&gt;
|C2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna &lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|C3=  Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Łóżko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Deski &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Pył czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski   |C1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski   |C3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Instrument&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Deski]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Diament]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |C1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B2= Diament |C2=  Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |C3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Szafa grająca&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Deski &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Bruk]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Sztabka żelaza]] &amp;lt;Br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Pył czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|C1=Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Sztabka żelaza |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Tłok&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Deski &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Książka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|C1=Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A2= Książka |B2= Książka |C2= Książka&lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|C3=Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Biblioteczka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Sztabka żelaza]] &amp;lt;Br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Patyk]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|B2= Patyk&lt;br /&gt;
|B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Zaczep na linkę |OA=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Deski]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |B1=Sztabka żelaza |C1=Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A2=Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |B2=Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |C2=Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|B3=Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output=Tarcza&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
Deski można wykorzystać jako paliwo do [[piec]]a. Piec z deską jako paliwo będzie się palił przez 15 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naprawianie ===&lt;br /&gt;
Deski można wykorzystać do naprawiania drewnianych narzędzi w [[kowadło|kowadle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Pre-classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.9a|snap=rd-160052|[[Plik:Pierwsza_tekstura_desek.png|32px]]Dodano deski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=rd-161348|Zmieniono teksturę desek z [[Plik:Pierwsza_tekstura_desek.png|32px]] na [[Plik:Druga_tekstura_desek.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14a_01|Zmieniono teksturę desek z [[Plik:Druga_tekstura_desek.png|32px]] na [[Plik:Trzecia_tekstura_desek.png|32px]].|Po zniszczeniu [[drewno|drewna]] wypadają deski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Deski są wykorzystywane do tworzenia [[patyk]]ów, [[skrzynia|skrzyń]], [[tabliczka|tabliczek]], [[biblioteczka|biblioteczek]] oraz [[narzędzia|narzędzi]] i [[miecz]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=30 stycznia 2010|Deski są wykorzystywane do tworzenia [[miska|misek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 lutego 2010|Deski są wykorzystywane do tworzenia [[motyka|motyk]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||23 lutego 2010|Niszczenie drewna nie powoduje pozyskania desek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 czerwca 2010|Deski są wykorzystywane do tworzenia [[drzwi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Deski są wykorzystywane do tworzenia [[schody|schodów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.1|Deski są wykorzystywane do tworzenia [[płyta naciskowa|drewnianych płyt naciskowych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Deski są wykorzystywane do tworzenia [[łódka|łódek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|Deski są wykorzystywane do tworzenia [[szafa grająca|szaf grających]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Deski są wykorzystywane do tworzenia [[blok dźwiękowy|bloków dźwiękowych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Deski są wykorzystywane do tworzenia [[łóżko|łóżek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Deski są wykorzystywane do tworzenia [[klapa|drewnianych klap]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Deski są wykorzystywane do tworzenia [[tłok]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Deski mogą być znalezione w [[wioski|wioskach]], [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]] i [[twierdza]]ch.|Deski są wykorzystywane do tworzenia [[furtka|furtek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Zmieniono teksturę desek z [[Plik:Trzecia_tekstura_desek.png|32px]] na [[Plik:Grid Dębowe deski.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.4|Deski mają teraz kolor zależny od tego, z jakiego typu [[drewno|drewna]] pochodzą ([[Plik:Grid Dębowe deski.png]]•[[Plik:Grid Sosnowe deski.png]]•[[Plik:Grid Brzozowe deski.png]]•[[Plik:Grid Tropikalne deski.png]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w25a|Receptury [[Schody|schodów]] i [[półblok|płyt]] zostały zaktualizowane, by można było tworzyć schody i półbloki dzięki nowym rodzajom desek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|Deski, płyty i schody posiadły nazwę zależną od typu desek użytych przy ich tworzeniu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Deski są wykorzystywane do tworzenia drewnianych [[przycisk]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|Dodano dwie nowe deski. ([[Plik:Grid Akacjowe deski.png]]•[[Plik:Grid Ciemne deski.png]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w32b|Różne rodzaje desek teraz w craftingu dają różne typy płotów i furtek. Obecnie receptura płotu wymaga desek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w32d|Różne rodzaje desek teraz w crafttingu dają różne typy drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w33c|Deski są wykorzystywane do tworzenia [[tarcza|tarcz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Deski znalezione w [[skrzynia#Bonusowa skrzynia|bonusowych skrzyniach]] mogą być różnego typu, nie tylko dębowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Teraz w bonusowych skrzyniach można znaleźć więcej desek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Deski generują się jako mosty we wioskach.|Świerkowe deski generują się naturalnie we wioskach w tajdze.|Akacjowe deski generują się naturalnie we wioskach na sawannie.|Ciemno dębowe deski generują się naturalnie w opuszczonych kopalniach na biomie messa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dębowe, brzozowe i ciemno dębowe deski generują się w leśnych posiadłościach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano dębowe deski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Deski są wykorzystywane do tworzenia dębowych schodów, stołu rzemieślniczego, płyty naciskowej, furtki, drewnianych drzwi, misek i biblioteczek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Deski są wykorzystywane do tworzenia łóżek, skrzyń oraz motyk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Deski są wykorzystywane do tworzenia tabliczek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|Dodano świerkowe, brzozowe i tropikalne deski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano akacjowe i ciemne dębowe deski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Różne rodzaje desek teraz tworzą tego samego typu furtki i płoty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Różne rodzaje desek teraz tworzą tego samego typu łódki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Deski są wykorzystywane do tworzenia drewnianych przycisków, zaczepów na linkę, płyt naciskowych i drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Deski są wykorzystywane do tworzenia [[Tłok]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano dębowe deski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano świerkowe i brzozowe deski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano tropikalne deski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU27|xbone=CU15|ps=1.18|wiiu=Patch 1|Dodano akacjowe i ciemne dębowe deski ([[Plik:Grid Akacjowe deski.png]]•[[Plik:Grid Ciemne deski.png]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano morzliwość tworzenia akacjowych i ciemno dębowych desek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Drewno]]&lt;br /&gt;
* [[Drzewo]]&lt;br /&gt;
* [[Barwione deski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Holzbretter]]&lt;br /&gt;
[[en:Wood Planks]]&lt;br /&gt;
[[es:Tablas de madera]]&lt;br /&gt;
[[fr:Planche]]&lt;br /&gt;
[[hu:Fadeszka]]&lt;br /&gt;
[[it:Assi in Legno]]&lt;br /&gt;
[[ja:Wood Planks]]&lt;br /&gt;
[[ko:나무합판]]&lt;br /&gt;
[[nl:Houten planken]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Tábuas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Доски]]&lt;br /&gt;
[[zh:木板]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40542</id>
		<title>Poradniki/Do zrobienia w Twoim schronie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40542"/>
		<updated>2017-03-06T18:00:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tutaj zawarte są propozycje na najpotrzebniejsze lub najefektowniejsze pomieszczenia lub budowle w Minecrafcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe ==&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kuchnia&#039;&#039;&#039; To pierwsze pomieszczenie, które powinno zostać wybudowane w naszej posiadłości. Powinny znaleźć się tam: [[piec]], [[stół warsztatowy]] i [[skrzynia]] z najpotrzebniejszymi przedmiotami.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Huta&#039;&#039;&#039; Oto ważny element gry, jeżeli wydobywamy bardzo dużo surowców i musimy je szybko przetopić na użyteczne rzeczy. Najlepiej wyglądające huty to dość spore piwnice, w których ściany składają się z pieców. Jedyna zaleta huty to znaczne przyspieszenie wytapiania. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Magazyn&#039;&#039;&#039; Pokój wypełniony skrzyniami, które możemy podpisać [[znak]]ami lub [[ramka]]mi dla lepszej orientacji. Zazwyczaj przechowywane są tu skutki poszukiwania surowców, typu [[ziemia]] i [[bruk]], a które mogą być potrzebne w przyszłości. Nie zaleca się zbierania [[żwir]]u, który wygląda po prostu brzydko i rzadko jest wykorzystywany. Jedyna zaleta z jego wydobywania to [[krzemień]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tunel do kopalni&#039;&#039;&#039; Gdy mamy swoją kopalnię, przydałby się bezpośredni tunel do swojego schronu, gdyż po wyjściu w środku nocy może być dość niebezpiecznie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sypialnia&#039;&#039;&#039; Wraz z wprowadzeniem wersji [[Historia wersji|Beta]] 1.3 możliwe jest postawienie łóżka, za pomocą którego ominie nas noc. Od wersji 1.4 po śmierci przenosimy się do ostatniego łóżka, w którym spaliśmy.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Śmietnik&#039;&#039;&#039; Przydatne jest zrobienie swego rodzaju śmietnika kaktusowego. Wystarczy położyć piasek na wybranej powierzchni, a na nim [[kaktus]] i rzucić na niego przedmiot. Warto również zrobić w wybranej powierzchni zagłębienie na 3 bloki, ponieważ kaktus rośnie do tej wysokości. Przedmioty należy wyrzucać ostrożnie, by przez przypadek nie upuścić do niego cennego przedmiotu. Śmietnik z lawy jest gorszy, ponieważ jest możliwość pożaru lub śmierci.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zwis&#039;&#039;&#039; Odkąd [[pająk]]i mogą wspinać się po ścianach, jesteśmy narażeni na niebezpieczeństwo (np. może się jakiś czaić na dachu). By tego uniknąć, na szczycie ścian lub płotu należałoby postawić jeden wystający klocek, lub warstwę [[piasek dusz|piasku dusz]], który zablokuje pająki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nieskończone źródełko wody&#039;&#039;&#039; Przydatne, gdy mieszkasz daleko od jeziora. Aby je wykonać, wystarczy we wcześniej przygotowanej formie 2x2x1 wylać dwa wiadra wody po przekątnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
=== Poszukiwanie i przetwarzanie surowców ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemne poziomy pod schronem&#039;&#039;&#039; Pozwalają na wydobycie dużej ilości surowców i bezpieczniejsze miejsce w przypadku &amp;quot;inwazji&amp;quot; [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zbiornik z lawą&#039;&#039;&#039; Warto znaleźć najbliższy zbiornik z lawą i zrobić do niego jak najszybszą drogę. Lawa świetnie sprawdza się do palenia w piecykach. W dodatku wiadra zwracają się po dodaniu paliwa.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Piorunochron&#039;&#039;&#039; Może nam się przydać do ochrony dachu naszego domku, gdyby piorun uderzył. Można go zrobić na przykład układając czerwony proszek na dachu domu. Wtedy piorun uderzy w dom, ale nie spali go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dla domku ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Balkon&#039;&#039;&#039; Pozwala na wypatrzenie i zabicie umierających potworów nad ranem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża&#039;&#039;&#039; Pozwala na przemieszczanie się na wysokościach (np. do drugiej wieży), służy też jako punkt orientacyjny.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Jadalnia&#039;&#039;&#039; Pokoik o dowolnym wymiarze w naszym domku. Stawiamy tutaj [[stół warsztatowy]], [[piec]]yk oraz skrzynkę. Możemy tutaj przyrządzać potrawy, które zwrócą nam brakujące punkty na pasku głodu. Można także postawić tutaj 1 płotek, a na nim [[ciasto]] – ładnie wygląda na nim.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Dywan]]&#039;&#039;&#039; Aby wykonać dywanik, na początku należy przemyśleć wzór dla niego. Wymiary, jak i wzór są dowolne. Jeśli wzór jest gotów, można przystąpić do kolejnej czynności, czyli [[crafting|przekraftowania]] wełny odpowiedniego koloru. Następnie należy ułożyć dywan według wcześniej przygotowanego wzoru. Dywan jest odporny na [[ogień]], w przeciwieństwie do wełny.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Biblioteka&#039;&#039;&#039; Zapewnia ozdobę do domu. Warto zrobić ją w sypialni.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryty pokoik&#039;&#039;&#039; Robimy coś na kształt studni 2x2 o głębokości np. 10 bloków, na dole robimy wejście 2x2 a futryny wykładamy tabliczkami, natomiast za wejściem robimy swój pokój. Drugim sposobem jest wejście za obrazem. Kładziemy drzwi i zakrywamy obrazem. Mogą być metalowe i wtedy można je odblokowywać jakimś mechanizmem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Magazyn cenności&#039;&#039;&#039; Podobne do magazynu, ale mniejsze i z cennymi przedmiotami, np. diamentami, złotem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kominek&#039;&#039;&#039; Kominek może być potrzebny, gdy czekamy na jakieś potwory, daje nam dużo światła, a po za tym poprawia jakość naszego schronu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W celu eliminacji lub ucieczki od agresywnych mobów ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Granica&#039;&#039;&#039; [[Pochodnia|Pochodnie]] ograniczają rodzenie się wrogich mobów, więc koniecznie oświetl otoczenie! Zbudowanie wysokiej ściany lub wykopanie głębokiej dziury na dobre unieruchamia wrogów.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ostatni bastion&#039;&#039;&#039; Jeśli potwory wedrą się do domu, możemy szybko uciec do wcześniej przygotowanego pokoiku (najlepiej, by znajdował się on z dala od magazynu), w którym będzie stał [[dozownik]]. Jeśli [[moby]] wejdą do środka będziesz mógł je łatwo zabić, a potem zebrać wszystkie przedmioty, które z nich wypadły. Jeśli mobów jest za dużo, możemy też przygotować sobie wcześniej tunel do dalekiego schronu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tunel ewakuacyjny&#039;&#039;&#039; Przyda się, gdy moby jakimś cudem dostaną się do domu. Wtedy będzie można uciec tunelem. Podobną przydatność mają tylne drzwi. Zalecanymi wymiarami dla takiego tunelu są 2 kratki wysokości oraz 1 szerokości (długość dowolna).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryty schron&#039;&#039;&#039; Jeżeli wrogie moby nas zaatakują, możemy uciec tunelem wydrążonym w ziemi, który prowadzi do pokoiku. Pokoik jest zabezpieczony żelaznymi drzwiami, a obok nich znajduje się przycisk. Gdy wejdziemy do pokoiku za pomocą przycisku, to już nic nam nie grozi. Warto dodać, że nasz schron powinien zostać dobrze oświetlony. Powinno znajdować się w nim: łóżko do spania, skrzynka z jedzeniem, tunel na powierzchnię.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ściana śmierci&#039;&#039;&#039; Ściana z dozowników. Dość kosztowne, ale warte zachodu. Wady: dużo materiałów. Zalety: mnóstwo dropu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zapadnia&#039;&#039;&#039; Swój schron otaczamy jakimś materiałem, który ulega grawitacji. Kratkę za materiałem umieszczamy tłok. Przed końcówką tłoka (musi być wyłączony bo by nas blokował) kopiemy głęboki dół lub wlewamy lawę. Teraz wystarczy każdy z tłoków połączyć redstonem do głównego kabla (jego kształt zależy od tego jak macie zamiar otoczyć dom). Główny kabel łączymy z dźwignią gdzieś w naszym schronie. Warto dodać parę przekaźników, by zapewnić maksymalną przewodność prądu (zwłaszcza gdy dom ma długie boki). Teraz czas testowania! Gdzieś w nocy creeper zauważył nas w domu. Podchodzi do szyby i... TRACH! Spada do głębokiego rowu, a my możemy się cieszyć zapachem świeżej siarki o poranku.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039; Fosa&#039;&#039;&#039; Wykopana na głębokość ok. 3–6 kratek o szerokości 2–4 kratek, zalana wodą lub lawą (najlepiej z klapami otwieranymi przez dźwignie).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ganek&#039;&#039;&#039; – gdy wyjdziemy bezpośrednio z mieszkania, możemy się zabezpieczyć przed zjawiskami.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Staw&#039;&#039;&#039; – przydaje się, gdy nie mamy w pobliżu jeziora; staw pozwala swobodnie łowić ryby w domu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Mur obronny z wieżyczkami i armatą&#039;&#039;&#039; - najlepiej zbudować z wytrzymałego materiału np. kamienna cegła lub obsydian. Robimy mur z wieżyczkami (najlepiej mur na wysokość taką aby dało się strzelić z łuku lub armaty). Dla zabezpieczenia zrobić żelazne drzwi z guzikami do przejścia do domu. Armaty najlepiej zrobić z obsydianu. Aby takową zrobić, najlepiej zobaczyć poradniki na YouTube. Gdy nadejdzie duża fala agresywnych mobów, możesz je łatwo zniszczyć i nic ci nie zrobią.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pułapka na potwory&#039;&#039;&#039; – ustaw drzwi w taki sposób, aby po zamknięciu ich nie można było wyjść. Następnie pośrodku połóż płytkę naciskową. Teraz nad płytką połóż deski 3 razy. Potem zniszcz tą po środku. Następnie musisz wylać wodę tak, aby po zniszczeniu się nie wylała. OK, już zrobione. Możesz rano wstać i zebrać przedmioty od potworków.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pułapka na zombie&#039;&#039;&#039; Odkąd zombie mogą wyważyć drewniane drzwi, noce są niebezpieczne. Można się przed nimi zabezpieczyć, robiąc dół 1 na 1 na 2. Zombie wyważy drzwi, ale nie idzie dalej, bo nowe AI mu na to nie pozwala. Na koniec wystarczy ustawić klapę i otwierać (zostawiać pionową) na noc.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fosa z lawą&#039;&#039;&#039; - Dookoła domu wykop fosę na 4 kratki głębokości i 2 szerokości. Jedną kratkę nad dnem połóż lepkie tłoki tak, aby po wysunięciu głowica tłoka była na równi ze ścianą. Do głowicy doczepiamy ziemię. Podłącz do systemu redstone z dźwignią w domu. Wylej na dno lawę. Gotowe. W razie inwazji mobów można otworzyć fosę i utopić je w lawie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Spłuczka&amp;quot;&#039;&#039;&#039; – W dachu zrób dziurę 1x2 o głębokości 3 od wewnątrz. Z jednej strony otworu połóż następująco: blok z którego masz sufit, zwykły [[tłok|tłok]] z głowicą w kierunku drugiej części dziury, jeszcze raz blok, z którego masz sufit i dźwignię. Z drugiej strony otworu wylej na suficie wodę i szybko zasuń tłok dźwignią. W razie wdarcia się mobów do domu, można wypłukać je na zewnątrz (przydatne na [[creeper|creepery]], w końcu nie chcemy eksplozji w domu). Wadą jest możliwość zniszczenia pochodni i obrazów położonych na ziemi lub samym dole ściany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W celu ułatwienia podróży ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Most&#039;&#039;&#039; Służy to do łączenia dwóch stron rzeki, leżących obok siebie gór lub do łączenia wież. Służy bardziej do ozdoby niż praktycznego użycia. Poleca się budowania podpór, bram, oraz robienia mostów z [[półbloki|półbloków]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna linia metra&#039;&#039;&#039; Kiedy nasz Minecraftowy projekt wystarczająco się rozrośnie, dobrze jest zbudować podziemną linię kolei ze stacją centralną w głównym miejscu naszego kompleksu. Za zalety takiego projektu można uznać możliwość podróżowania między odległymi punktami na mapie w sposób szybki i bezpieczny od wrogich mobów. Do tego kopanie takiej linii to doskonały sposób na jednoczesne wykopanie znacznych ilości bruku i wszelkiego rodzaju surowców, od żelaza na [[tory]] i złota na [[zasilane tory]], po diamenty na narzędzia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wymagające dużej ilości surowców ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pomnik postaci&#039;&#039;&#039; Zapewne część z Was ma własnego skina postaci. Dlatego też możemy zrobić pomnik z kolorowej wełny. Aby to zbudować, należy odmierzyć wymiary postaci według każdego piksela, po czym przystąpić do układania wełny. Dla efektu, jako włosy możemy postawić [[Netherrack]] i go podpalić.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Przejście za wodospadem&#039;&#039;&#039; Kopiemy sztuczna rzekę ew., jeśli już mamy to budujemy most. Wejście ma się znajdować w skale, więc musi to być przy wzniesieniu. Wylewamy wodę gdzieś wyżej tak, żeby padała na most. Robimy ramkę wysoko ze szkła by woda rozlewała się na boki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Logo w skale&#039;&#039;&#039; W płaskiej ścianie jakiegoś wzniesienia można wyrzeźbić swoje logo czy twarz postaci. W oczach można zrobić migacz z [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kaktusowy mur&#039;&#039;&#039; Nasz dom można ogrodzić kaktusami, stawiając je na ukos od siebie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych nadzorski&#039;&#039;&#039; Na samej górze naszego schronu warto zrobić stryszek na którym nadzorowalibyśmy wszystkie mechanizmy np. ozdobna spływająca lawa itp.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych ostateczny&#039;&#039;&#039; Napchany tnt, skrzyniami ze zbroją i bronią, oraz z umocowaną na suficie wodą (w szklanej obudowie, w razie co rozwalamy ją i woda wypływa podtapiając moby).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zespół tnt-schron&#039;&#039;&#039; a)Piwniczka stworzona z jakiegoś trwałego materiału (najlepiej obsydianu). b)Tnt ułożony wokół domku zakopany klocek pod ziemią. c)Obwód z czerwonego proszku od tnt do piwniczki i tam wszystkim sterujemy. Np. inwazja, stawiasz pochodnię i cieszysz się skutkami wybuchu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Basen&#039;&#039;&#039; - budujemy pomieszczenie, dość duże na środku pomieszczenia ustawiamy ramę basenu, potem (ewentualnie pogłębiamy) wlewamy wodę. Następnie ustawiamy 3 bloki materiału na którym możemy ustawić drabinę, kiedy mamy już te bloki ustawione, ustawiamy nad basenem płytki i mamy trampolinę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Plac Zabaw&#039;&#039;&#039; - budujemy, np: zjeżdżalnie, równoważnie, karuzele, tor przeszkód, piaskownice, trampoliny ze slimeblock&#039;ów.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do piłki nożnej&#039;&#039;&#039; - do tego trzeba zbudować boisko, 2 bramki (siatkę najlepiej zbudować z pajęczyny, środek boiska, piłkarzy, tablice wyników, ogrodzenie,chorągiewki na końcach boiska oraz piłkę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do siatkówki&#039;&#039;&#039; - trzeba zrobić halę, boisko, trybuny, siatkę (najlepiej z pajęczyny), półkę na piłki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża Asasyna&#039;&#039;&#039; - normalna wieża, z dobudowanym daszkiem z wełny i wystającymi płotkami, dzięki którym będzie można wykonać skok wiary. Zaleca się również, zrobić pod wieżą mały basenik, najlepiej 5x5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szklarnia&#039;&#039;&#039; - należy zbudować pomieszczenie ze szkła i tam zaczynamy rolnictwo warto zrobić w wodzie dziurę i do tej dziury tunel gdyby coś wypadło i nie mogliśmy tego złapać.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna hodowla trzciny&#039;&#039;&#039; Robimy tak samo jak zwykłą hodowlę trzciny tyle, że układamy pochodnie w każde możliwe miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Automatyzacja ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Automatyczne farmy&#039;&#039;&#039; - Automatyczne lub pół-automatyczne farmy to coś co musisz mieć w swoim kompleksie. Dużo [[zboże|zboża]], [[trzcina cukrowa|trzciny]], [[arbuz]]a w krótkim czasie i jak najmniejszym nakładzie pracy.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Samozbierająca się hodowla kaktusa&#039;&#039;&#039; Do tego najlepiej obejrzeć poradniki na YT. Jest to sposób, dzięki któremu można zyskać dużo kaktusa i zielonego barwnika.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fabryka bruku (Generator cobble-stone&#039;a) &#039;&#039;&#039; Trzeba uformować taki zbiornik, by z jednej strony lała się lawa, a z przeciwnej woda. Powstaje wtedy bruk w miejscu, gdzie się łączą. Wystarczy go wykopać, a on znowu powstanie i można tak kopać w nieskończoność. Minusem takiej fabryki bruku jest to, że pod stopami mamy praktycznie nieograniczone ilości łatwiejszego do wydobycia kamienia - nie dość, że używając fabryki nie wykopiemy żadnej podziemnej sieci tuneli, nie znajdziemy żadnych surowców, to jeszcze nakopiemy się więcej i dłużej niż przy zwykłym kopaniu w kamieniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostałe ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tor przeszkód&#039;&#039;&#039; Wykopujemy sobie pomieszczenie lub tunel i tworzymy przeszkody. Przykładową przeszkodą jest 2 pola Piasku Dusz, 1 pole lawy oraz 1 piasek dusz. Przydatne zwłaszcza na [[Multiplayer]]ze, gdy walczymy z kimś o nagrodę. W trybie pojedynczego gracza można trenować swój poziom w pokonywaniu przeszkód terenowych w jak najkrótszym czasie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Spawner Creeperów w domu&#039;&#039;&#039; Trzeba zrobić spawner przez jakiś program (np Mc.Edit) oraz ogrodzić podwójnym szkłem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szyb (winda)&#039;&#039;&#039; Trzeba wykopać dół głębokości 1, wymiary 2x2. W jeden róg wlewamy wodę, potem dolewamy w drugi. Powstaje nieruchome jeziorko. W nim kopiemy kilka bloków w dół, a potem wejście 2x2 w bok. Po obu stronach stawiamy tego wejścia otwarte drzwi, które blokują wodę (nie będzie spływała w bok). Tam możemy zrobić ukryte pomieszczenie z fajnym wejściem, a potwory nie potrafią tam wejść.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Taras obserwacyjny&#039;&#039;&#039; (tylko wtedy gdy mamy dom w skale) wchodzimy na sam szczyt skały budujemy balkon (najlepiej z kamienia). Ściany robimy ze szkła.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pokój Alchemiczny&#039;&#039;&#039; - tam możesz umieścić rzeczy do alchemii, np. statyw alchemiczny, kocioł, uprawę netherowych brodawek itp., ale warto jest też zrobić tam nieskończone źródło wody.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fontanna&#039;&#039;&#039; - budujemy kilka bloków jeden na drugim na ostatni wlewamy wodę (lawę).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dom na drzewie&#039;&#039;&#039; - poszukaj drzewa (wysokiego) i zbierz deski. Umieść drabinę idącą na samą górę, a na liściach na czubku drzewa zrób pomieszczenie z desek i ozdób je.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Świątynia&#039;&#039;&#039; - bardzo dobry pomysł, jeśli decydujemy się na budowę [[portal]]u Netheru. Może przypominać grecki Pantenon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Do zrobienia w twoim schronie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Shelters]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58590</id>
		<title>Wioska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58590"/>
		<updated>2017-02-24T14:28:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=PrzykładWioski.png&lt;br /&gt;
|wielkość=280px&lt;br /&gt;
|biom=[[Pustynia]], [[Równiny]], [[Sawanna]] i [[Tajga]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8-pre1&lt;br /&gt;
|bloki=Zobacz [[#Bloki, z których zbudowane są wioski|tu]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wioski&#039;&#039;&#039; to zbiór [[Układy generowane|struktur]] zamieszkiwanych przez [[osadnik]]ów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:CzteryWioski.png|300px|thumb|right|Porównanie wiosek z różnych biomów]]&lt;br /&gt;
Wioski generują się naturalnie na pustyniach, równinach, sawannach i tajdze. Najczęściej generują się w trybie super płaskim. Od wersji [[1.10]] istnieje 2% szansy na wygenerowanie się wioski, w której zamiast osadników mieszkają [[zombie|zombie osadnicy]]. W takich wioskach brakuje drzwi i pochodni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i struktura ==&lt;br /&gt;
=== Bloki, z których zbudowane są wioski&amp;lt;ref&amp;gt;Nie dotyczy wnętrz domów&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Równiny !! Pustynia !! Sawanna !! Tajga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Drewno}} || {{BlockLink|Piaskowiec}} || {{BlockLink|Drewno akacjowe|Drewno}} || {{BlockLink|Drewno sosnowe|Drewno}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=5|Deski|Dębowe deski}} || {{BlockLink|id=343|Gładki piaskowiec|Piaskowiec}} || {{BlockLink|Akacjowe deski|Deski}} || {{BlockLink|id=411|Świerkowe deski|Deski}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Dębowe schody|Schody|Dębowe schody}} || {{BlockLink|Schody z piaskowca|Schody}} || {{BlockLink|Akacjowe schody|Schody}} || {{BlockLink|Świerkowe schody |Schody}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Bruk}} || {{BlockLink|Piaskowiec}} || {{BlockLink|Drewno akacjowe|Drewno}} || {{BlockLink|Bruk}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Schody z bruku|Schody}} || {{BlockLink|Schody z piaskowca|Schody}} || {{BlockLink|Schody z bruku|Schody}} || {{BlockLink|Schody z bruku|Schody}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Ścieżka}} || {{BlockLink|Piaskowiec}} || {{BlockLink|Ścieżka}} || {{BlockLink|Ścieżka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniane drzwi|Drzwi}} (dębowe) || {{ItemLink|Drewniane drzwi|Drzwi}} (dębowe) || {{ItemLink|Akacjowe drzwi|Drzwi}} (akacjowe) || {{ItemLink|Świerkowe drzwi|Drzwi}} (świerkowe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=46|Płot}} (dębowy) || {{BlockLink|id=46|Płot}} (dębowy) || {{BlockLink|id=511|Płot}} (akacjowy) || {{BlockLink|id=508|Płot}} (świerkowy)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Budynki ===&lt;br /&gt;
{{main|Wioski/Struktury}}&lt;br /&gt;
Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zazwyczaj jedna studnia, choć czasami zdarza się ich więcej, może być 0-2 kościołów, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 domy rzeźnika, do tego dużych domów może być maksimum 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We wioskach możemy znaleźć:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Domy&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Biblioteki&#039;&#039;&#039; to budynki, w których można znaleźć [[biblioteczka|półki na książki]], [[stół warsztatowy]], [[schody]] imitujące ławki i stoły z [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]] i [[Płot|płotków]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Domy rzeźnika&#039;&#039;&#039; to budynki, z którymi połączone są małe zagrody rozmiarów 7x5 otoczone płotem. Poza tym można w nich znaleźć schody ułożone narożnie w ławę, stolik i aneks kuchenny z [[półblok|kamiennych płyt]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Ratusze&#039;&#039;&#039; to budynki w kształcie litery &#039;&#039;L&#039;&#039;. Są w środku puste.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Jedno-pokojowe mieszkania&#039;&#039;&#039; to małe domki, w których podłogi są zrobione z ziemi. Czasami można w nich spotkać stolik.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Wartownie&#039;&#039;&#039; to nie posiadające [[drzwi]] kolejne małe budynki.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Strażnice&#039;&#039;&#039; to, jak w przypadku wartowni, kolejne domy nie posiadające drzwi. Mają jednak drabinę, która prowadzi na dach otoczony płotem, który zapewnia miejsce do obserwacji.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Farmy&#039;&#039;&#039; [[Zboże|zboża]], [[Marchewka|marchwi]], [[Ziemniak|ziemniaków]] oraz [[Burak|buraków]] obramowane [[Drewno|kłodami]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Studnie&#039;&#039;&#039; z basenikami 2x10x2 wypełnionymi [[Woda|wodą]] otoczonymi [[Bruk|brukiem]] i [[Płot|płotkami]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kuźnie&#039;&#039;&#039; zrobione z [[Bruk|bruku]], [[Kraty|żelaznych krat]], [[Piec|pieców]] i  małych baseników z [[Lawa|lawą]]. Przed wejściem stoją dwie ułożone na siebie kamienne płyty mające imitować kowadło. Do tego od wersji [[Historia wersji|1.1]] w kuźni znajduje się skrzynka z różnymi przedmiotami (więcej informacji [[wioski#Zawartość skrzyń|poniżej]]).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kościoły&#039;&#039;&#039; to budynki wykonane z [[bruk]]u z 2-piętrową wieżą wyposażoną w [[Drabina|drabinę]]. W środku, naprzeciw wejścia, znajduje się struktura przypominająca ołtarz.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Lampy&#039;&#039;&#039; zrobione z płotków w formie słupa, czarnej [[Wełna|wełny]] i 4 [[Pochodnia|pochodni]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Chodniki&#039;&#039;&#039; łączące ze sobą budynki w wiosce. Są one wykonane z:&lt;br /&gt;
**[[Ścieżka|Ścieżki]] gdy idzie przez trawę,&lt;br /&gt;
**[[Deski|Desek]] gdy idzie przez wodę lub lawę,&lt;br /&gt;
**Lub gdy idzie przez inne bloki, taka jak przed 1.10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawartość skrzyń ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot !! Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w stacku !! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Jabłko}} || 1 - 3 || 61.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Chleb}} || 1 - 3 || 61.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}} || 1 - 5 || 46.1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sadzonka|Sadzonka|Sadzonka dębu}} || 3 - 7 || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Obsydian}} || 3 - 7 || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka złota}} || 1 - 3 || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof}} || 1 || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny miecz}} || 1 || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny hełm}} ||1 || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny napierśnik}} || 1 || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazne nogawice}} || 1  || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazne buty}} || 1 || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diament}} || 1 - 3 || 16.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Siodło}} || 1 || 16.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna zbroja dla konia|Zbroja dla konia|Żelazna zbroja końska}} || 1 || 5.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Złota zbroja dla konia|Zbroja dla konia|Złota zbroja końska}} || 1 || 5.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa zbroja dla konia|Zbroja dla konia|Diamentowa zbroja końska}} || 1 || 5.7%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reputacja ==&lt;br /&gt;
W każdej wiosce są punkty reputacji, od których zależy nastawienie [[żelazny golem|żelaznych golemów]] w stosunku do gracza. We wioskach domyślnie wynosi 0 punktów reputacji, maksymalnie można mieć w wiosce 10 punktów a najmniej -30 punktów. Gdy chunk z wioską będzie załadowany, Najbliższy (!) gracz o reputacji równej lub mniejszej niż -15 zostanie namierzony przez golemy (Awięc może nawed przechadzać się po świecie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Czynności zmieniające reputację gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;350px&amp;quot; | Czynność&lt;br /&gt;
! Zmiana reputacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Handel]] z wieśniakiem używając jego ostatniej oferty&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Zaatakowanie osadnika&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Zabicie osadnika&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Zaatakowanie dziecka osadnika&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Zabicie [[Żelazny golem|Żelaznego golema]], który nie został stworzony przez [[gracz]]a&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano wioski, ale nie były zamieszkane przez [[osadnik]]ów (dopiero od Bety 1.9-pre1 zamieszkiwali osadnicy owe).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano osadników - mieszkańców wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=12w01a|Dodano [[typ świata]] [[Super płaski]], który umożliwia generowanie się większych wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano przedmioty do [[skrzynia|skrzyń]] w [[Wioski/Struktury#Kuźnia|kuźniach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Dodano [[oblężenie zombie]]. Osadnicy odradzają się w ilościach zależnych od liczby domów. Gracz może dodawać domy do wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w08a|We większych wioskach odradza się [[żelazny golem]] w celu obrony osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|[[Handel]] został dodany.|Pustynne wioski są stworzone z różnych rodzai [[piaskowiec|piaskowca]] zamiast z [[drewno|drewna]] i [[deski|desek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Wioski śledzą reputację każdego [[gracz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Na farmach we wioskach można znaleźć [[marchewka|marchewki]] oraz [[ziemniak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Zmiany do generowanych bloków [[woda|wody]] spowodowały że studnie zapewniają nieskończone źródło wody.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w06a|Latarnie zostały poprawione.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano biom [[Biomy#Sawanna|sawanny]], są w nim generowane wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Pod [[żwir]]owymi drogami we wioskach generuje się warstwa [[bruk]]u. Zapobiega to zapadaniu się żwiru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Ponownie dodano oblężenia zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30a|Studnie w pustynnych wioskach są zbudowane z piaskowca zamiast z bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Na farmie mogą się wygenerować [[burak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Generacja wiosek nie jest już ograniczona przez granice biomów, co oznacza, że wioska, która rozpoczyna się w jednym biomie może rozprzestrzeniać się do sąsiedniego biomu.|Wioski generują się w tajdze. Są wykonane z drewna świerkowego.|Wioski na sawannie są generowane z drewna akacjowego, które również prawie całkowicie zastąpiło tam [[bruk]] (jedyną strukturą jaka jest generowana z bruku to kościół). Doprowadzało to do tego, że wioska mogła się zapalić od [[lawa|lawy]] znajdującej się u kowala.|Zamiast [[żwir]]u we wioskach jako droga generuje się [[ścieżka]].|Gdy wioska wygeneruje się na wodzie lub nad przepaściami, to zamiast ścieżek powstaną mosty z desek.|Jest 2% szans na wygenerowanie się wioski, w której zamiast osadników mieszkają [[zombie|zarażeni osadnicy]]. W takich wioskach brakuje [[drzwi]] i [[pochodnia|pochodni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w21a|Kuźnia na każdym biomie generuje się z bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano wioski.|Generują się w nich mosty nad wodą czy przepaścią zbudowane ze żwiru, desek bądź piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Pustynne wioski są zbudowane z piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Zmniejszono prawdopodobieństwo generowania wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 7|Zwiększono prawdopodobieństwo generowania wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|[[Ścieżka|Ścieżki]] zastąpiły żwir jako materiał tworzący drogi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|We większych wioskach odradza się [[żelazny golem]] w celu obrony osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 8|Na farmie mogą się wygenerować [[burak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 3|Zwiększono proporcje ilości drzwi w stosunku do ilości osadników (wcześniej proporcja wynosiła 1:1).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|Dodano przedmioty do skrzyń w kuźniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Dodano pustynne wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=?|xbone=?|ps=?|Studnie w pustynnych wioskach są zbudowane z piaskowca zamiast z bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano biom [[Biomy#Sawanna|sawanny]], są w nim generowane wioski.|Pod żwirowymi drogami we wioskach generuje się warstwa bruku. Zapobiega to zapadaniu się żwiru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata.&lt;br /&gt;
* Czasami wioska przebija się przez górę i tworzy to &amp;quot;&#039;&#039;nieudane wioski&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Możliwe jest że w budynkach pojawią się [[Grzyby|grzyby]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli wioska jest w [[Biom|biomie]] pustynnym, jest mała szansa na to że [[Kaktus|kaktus]] pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie [[Żwir|żwir]].&lt;br /&gt;
* Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy [[Wysoka_trawa|wysoka trawa]] trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić [[Zboże_(nasiona)|nasionka]].&lt;br /&gt;
* Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić [[Żwir|żwir]] i [[Piasek|piasek]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi [[Moby|mobami]].&lt;br /&gt;
* Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez [[Pigman|pigmanów]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62531431175421952&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Na wczesnych screenach wiosek budynki były po części zrobione z [[Bruk z mchem|bruku z mchem]].&lt;br /&gt;
* Czasami wioska może być wygenerowania w tym samym miejscu co oczko wodne i jest ona w części zalana.&lt;br /&gt;
* Czasami gdy wioska pojawi się na pustyni jest zbudowana z [[piasek|piasku]] i [[piaskowiec|piaskowca]].&lt;br /&gt;
* Możliwe jest wygenerowanie się domu dla osadników bez żadnego wyjścia (osadnik uwięziony w środku).&lt;br /&gt;
* W pobliżu wioski może wygenerować się [[piramida]].&lt;br /&gt;
* [[żelazny golem|Żelazny golem]] odradza się we wioskach, w których jest przynajmniej 10 osadników i 21 drzwi..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:PierwszyScreenWielkieGrzyby.jpg|Pierwsze zdjęcie przedstawiające wioskę opublikowane przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
Plik:Mpus wioska.png|Mała wioska wygenerowana w biomie pustynnym.&lt;br /&gt;
Plik:WiosZiemmar.png|Od wersji 12w36a w wioskach mogą pojawić się pola uprawne [[marchewka|marchewki]], [[ziemniak]]a i [[zboże|zboża]], a od wersji 1.9 mogą się tagrze pojawić uprawy [[Burak|Buraka]].&lt;br /&gt;
Plik:MINEDATCRAP.png|Wioska wygenerowana na ziarnie &amp;quot;MINE DAT CRAP&amp;quot; w wersji 1.5.2.&lt;br /&gt;
Plik:WioskaKanion.png|Generator map może stworzyć kanion w wioskach.&lt;br /&gt;
Plik:Wioska w tajdze.jpg|Od wersji 1.10 wioski mogą generować się w tajdze.&lt;br /&gt;
Plik:Wioska bez budynków.png|Wioska wygenerowana bez budynków.&lt;br /&gt;
Plik:SkrzyniaZWioski.png|Przykładowa zawartość skrzyni z wioski.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorf]]&lt;br /&gt;
[[en:Village]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldea]]&lt;br /&gt;
[[fr:Village]]&lt;br /&gt;
[[ja:村]]&lt;br /&gt;
[[ko:NPC 마을]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorp]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревня NPC]]&lt;br /&gt;
[[zh:NPC村庄]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przezroczysto%C5%9B%C4%87&amp;diff=43143</id>
		<title>Przezroczystość</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przezroczysto%C5%9B%C4%87&amp;diff=43143"/>
		<updated>2017-02-23T18:08:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: poprawka, stylistyczne poprawki, design, drobne&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieprawidłowy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przezroczystość&#039;&#039;&#039; jest cechą obiektów, która ma spore znaczenie w grze. Przede wszystkim informuje ona silnik gry o renderowaniu bloków znajdujących się za blokiem z przezroczystością. Dotyczy ona zarówno przezroczystych bloków, takich jak szkło, lód i liście, ale także bloków częściowo niewidocznych, takich jak [[schody]], [[kaktus]] czy [[półblok|płyty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przezroczystość wpływa także na światło - nieprzezroczyste bloki nie przepuszczają żadnego, podczas gdy przezroczyste przepuszczają je częściowo. Te zasady jednak mogą być nagięte, poza tym występuje wiele anomalii dotyczących wpływu przezroczystości na światło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy przezroczystych bloków ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot;| Całe szcześciany&lt;br /&gt;
|   {{BlockLink|Lód}}{{•}}    &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{BlockLink|id=packed-ice|Oszroniony lód}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Szkło}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=monster-spawner|Mob spawner|Mob spawner}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Liście}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{BlockLink|id=442|Blok szlamu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot;| Niecałe sześciany&lt;br /&gt;
|   {{BlockLink|id=farmland-arid|Pole uprawne}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Schody}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=stone-slab|Półblok|Półblok}}&amp;lt;small&amp;gt;(Pojedynczy)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Drabina}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Płot}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=97|Dywan}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Ciasto}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Łóżko}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=chest|Skrzynia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=brewing-stand|Statyw alchemiczny}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=enchantment-table-side|Stół do zaklęć}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=end-portal-frame-side|Rama portalu Kresu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=end-rod|Słupek Endu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Drzwi|Drzwi}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=cauldron|Kocioł}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=283|Lej}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=anvil|Kowadło}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=glass-pane|Szyba}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=iron-bars|Kraty}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=cobblestone-wall|Brukowy murek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot;| Nietrwałe mechanizmy&lt;br /&gt;
|   {{BlockLink|Tory}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=lever-alt|Dźwignia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=tripwire-hook|Zaczep na linkę}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=211|Lina|Nić}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Płyta naciskowa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=82|Detektor światła dziennego}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=repeater|Przekaźnik}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=redstone-comparator|Komparator}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=button|Przycisk}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=fence-gate|Furtka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=trapdoor|Klapa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=redstone-line-on|Czerwony kamień (przewód)}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=redstone-torch-on-alt|Czerwona pochodnia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot;| Nietrwałe&lt;br /&gt;
|   {{BlockLink|Powietrze}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Śnieg}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=wool|Dywan}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=torch-alt|Pochodnia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Znak}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{ItemLink|Obraz}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=flower-pot|Doniczka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=274|Ramka na przedmiot}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=heads|Głowa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Sztandar}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=web|Pajęczyna}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Ogień}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Portal}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot;| Rośliny&lt;br /&gt;
|   {{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=ivy|Pnącza}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=lily|Lilia wodna}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Trzcina cukrowa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=wheat8|Pole uprawne}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Kwiaty}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=tall-grass|Trawa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=81|Paproć}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=large-fern|Podwójnie wysoka paproć|Podwójnie wysoka trawa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=double-tallgrass|Podwójnie wysoka trawa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=dead-bush|Uschnięty krzak}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Grzyby}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Sadzonki}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot;| Ciecze&lt;br /&gt;
|   {{BlockLink|Woda}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Lawa}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista rzeczy na które wpływ ma przezroczystość ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiele z tych efektów jest dość nieoczywistych. Minecraft nie ma właściwości „ciało stałe”, więc sprawdzenie przezroczystości jest tym co powinno być sprawdzone jako ciało stałe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Widoczne bloki cię uduszą, podczas gdy przezroczyste nie.&lt;br /&gt;
* Potwory nie mogą się pojawić na przezroczystych blokach oraz nie mogą się pojawić wewnątrz nieprzezroczych bloków.&lt;br /&gt;
** Mogą jednak pojawić się wewnątrz niestałego bloku, jak na przykład kwiaty lub czerwony kamień.&lt;br /&gt;
* Nie można przymocować pochodni do przezroczystego bloku, nie można też umieścić na nich znaku (wyjątkiem są płotki,lecz pochodni nie można stawiać na boku, a znaku u góry płotka).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Transparenz]]&lt;br /&gt;
[[en:Opacity]]&lt;br /&gt;
[[es:Transparencia]]&lt;br /&gt;
[[fr:Transparence]]&lt;br /&gt;
[[ja:不透明度]]&lt;br /&gt;
[[ko:투명도]]&lt;br /&gt;
[[nl:Transparantie]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Opacidade]]&lt;br /&gt;
[[ru:Прозрачность]]&lt;br /&gt;
[[zh:透明度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58588</id>
		<title>Wioska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58588"/>
		<updated>2017-02-23T17:45:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=PrzykładWioski.png&lt;br /&gt;
|wielkość=280px&lt;br /&gt;
|biom=[[Pustynia]], [[Równiny]], [[Sawanna]] i [[Tajga]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8-pre1&lt;br /&gt;
|bloki=Zobacz [[#Bloki, z których zbudowane są wioski|tu]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wioski&#039;&#039;&#039; to zbiór [[Układy generowane|struktur]] zamieszkiwanych przez [[osadnik]]ów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:CzteryWioski.png|300px|thumb|right|Porównanie wiosek z różnych biomów]]&lt;br /&gt;
Wioski generują się naturalnie na pustyniach, równinach, sawannach i tajdze. Najczęściej generują się w trybie super płaskim. Od wersji [[1.10]] istnieje 2% szansy na wygenerowanie się wioski, w której zamiast osadników mieszkają [[zombie|zombie osadnicy]]. W takich wioskach brakuje drzwi i pochodni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chodniki ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chodniki&#039;&#039;&#039; łączące ze sobą budynki w wiosce. Są one wykonane z:&lt;br /&gt;
*[[Ścieżka|Ścieżki]] gdy idzie przez trawę,&lt;br /&gt;
*[[Deski|Desek]] gdy idzie przez wodę lub lawę,&lt;br /&gt;
*Ze [[Żwir]]u nad [[Bruk|Brukiem]] gdy przechodzi przez inne bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i struktura ==&lt;br /&gt;
=== Bloki, z których zbudowane są wioski&amp;lt;ref&amp;gt;Nie dotyczy wnętrz domów&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Równiny !! Pustynia !! Sawanna !! Tajga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Drewno}} || {{BlockLink|Piaskowiec}} || {{BlockLink|Drewno akacjowe|Drewno}} || {{BlockLink|Drewno sosnowe|Drewno}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=5|Deski|Dębowe deski}} || {{BlockLink|id=343|Gładki piaskowiec|Piaskowiec}} || {{BlockLink|Akacjowe deski|Deski}} || {{BlockLink|id=411|Świerkowe deski|Deski}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Dębowe schody|Schody|Dębowe schody}} || {{BlockLink|Schody z piaskowca|Schody}} || {{BlockLink|Akacjowe schody|Schody}} || {{BlockLink|Świerkowe schody |Schody}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Bruk}} || {{BlockLink|Piaskowiec}} || {{BlockLink|Drewno akacjowe|Drewno}} || {{BlockLink|Bruk}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Schody z bruku|Schody}} || {{BlockLink|Schody z piaskowca|Schody}} || {{BlockLink|Schody z bruku|Schody}} || {{BlockLink|Schody z bruku|Schody}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Ścieżka}} || {{BlockLink|Piaskowiec}} || {{BlockLink|Ścieżka}} || {{BlockLink|Ścieżka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniane drzwi|Drzwi}} (dębowe) || {{ItemLink|Drewniane drzwi|Drzwi}} (dębowe) || {{ItemLink|Akacjowe drzwi|Drzwi}} (akacjowe) || {{ItemLink|Świerkowe drzwi|Drzwi}} (świerkowe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=46|Płot}} (dębowy) || {{BlockLink|id=46|Płot}} (dębowy) || {{BlockLink|id=511|Płot}} (akacjowy) || {{BlockLink|id=508|Płot}} (świerkowy)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Budynki ===&lt;br /&gt;
{{main|Wioski/Struktury}}&lt;br /&gt;
Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zazwyczaj jedna studnia, choć czasami zdarza się ich więcej, może być 0-2 kościołów, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 domy rzeźnika, do tego dużych domów może być maksimum 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We wioskach możemy znaleźć:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Domy&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Biblioteki&#039;&#039;&#039; to budynki, w których można znaleźć [[biblioteczka|półki na książki]], [[stół warsztatowy]], [[schody]] imitujące ławki i stoły z [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]] i [[Płot|płotków]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Domy rzeźnika&#039;&#039;&#039; to budynki, z którymi połączone są małe zagrody rozmiarów 7x5 otoczone płotem. Poza tym można w nich znaleźć schody ułożone narożnie w ławę, stolik i aneks kuchenny z [[półblok|kamiennych płyt]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Ratusze&#039;&#039;&#039; to budynki w kształcie litery &#039;&#039;L&#039;&#039;. Są w środku puste.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Jedno-pokojowe mieszkania&#039;&#039;&#039; to małe domki, w których podłogi są zrobione z ziemi. Czasami można w nich spotkać stolik.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Wartownie&#039;&#039;&#039; to nie posiadające [[drzwi]] kolejne małe budynki.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Strażnice&#039;&#039;&#039; to, jak w przypadku wartowni, kolejne domy nie posiadające drzwi. Mają jednak drabinę, która prowadzi na dach otoczony płotem, który zapewnia miejsce do obserwacji.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Farmy&#039;&#039;&#039; [[Zboże|zboża]], [[Marchewka|marchwi]], [[Ziemniak|ziemniaków]] oraz [[Burak|buraków]] obramowane [[Drewno|kłodami]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Studnie&#039;&#039;&#039; z basenikami 2x10x2 wypełnionymi [[Woda|wodą]] otoczonymi [[Bruk|brukiem]] i [[Płot|płotkami]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kuźnie&#039;&#039;&#039; zrobione z [[Bruk|bruku]], [[Kraty|żelaznych krat]], [[Piec|pieców]] i  małych baseników z [[Lawa|lawą]]. Przed wejściem stoją dwie ułożone na siebie kamienne płyty mające imitować kowadło. Do tego od wersji [[Historia wersji|1.1]] w kuźni znajduje się skrzynka z różnymi przedmiotami (więcej informacji [[wioski#Zawartość skrzyń|poniżej]]).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kościoły&#039;&#039;&#039; to budynki wykonane z [[bruk]]u z 2-piętrową wieżą wyposażoną w [[Drabina|drabinę]]. W środku, naprzeciw wejścia, znajduje się struktura przypominająca ołtarz.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Lampy&#039;&#039;&#039; zrobione z płotków w formie słupa, czarnej [[Wełna|wełny]] i 4 [[Pochodnia|pochodni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawartość skrzyń ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot !! Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w stacku !! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Jabłko}} || 1 - 3 || 61.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Chleb}} || 1 - 3 || 61.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}} || 1 - 5 || 46.1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sadzonka|Sadzonka|Sadzonka dębu}} || 3 - 7 || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Obsydian}} || 3 - 7 || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka złota}} || 1 - 3 || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof}} || 1 || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny miecz}} || 1 || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny hełm}} ||1 || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny napierśnik}} || 1 || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazne nogawice}} || 1  || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazne buty}} || 1 || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diament}} || 1 - 3 || 16.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Siodło}} || 1 || 16.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna zbroja dla konia|Zbroja dla konia|Żelazna zbroja końska}} || 1 || 5.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Złota zbroja dla konia|Zbroja dla konia|Złota zbroja końska}} || 1 || 5.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa zbroja dla konia|Zbroja dla konia|Diamentowa zbroja końska}} || 1 || 5.7%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reputacja ==&lt;br /&gt;
W każdej wiosce są punkty reputacji, od których zależy nastawienie [[żelazny golem|żelaznych golemów]] w stosunku do gracza. We wioskach domyślnie wynosi 0 punktów reputacji, maksymalnie można mieć w wiosce 10 punktów a najmniej -30 punktów. Gdy chunk z wioską będzie załadowany, Najbliższy (!) gracz o reputacji równej lub mniejszej niż -15 zostanie namierzony przez golemy (Awięc może nawed przechadzać się po świecie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Czynności zmieniające reputację gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;350px&amp;quot; | Czynność&lt;br /&gt;
! Zmiana reputacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Handel]] z wieśniakiem używając jego ostatniej oferty&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Zaatakowanie osadnika&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Zabicie osadnika&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Zaatakowanie dziecka osadnika&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Zabicie [[Żelazny golem|Żelaznego golema]], który nie został stworzony przez [[gracz]]a&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano wioski, ale nie były zamieszkane przez [[osadnik]]ów (dopiero od Bety 1.9-pre1 zamieszkiwali osadnicy owe).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano osadników - mieszkańców wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=12w01a|Dodano [[typ świata]] [[Super płaski]], który umożliwia generowanie się większych wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano przedmioty do [[skrzynia|skrzyń]] w [[Wioski/Struktury#Kuźnia|kuźniach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Dodano [[oblężenie zombie]]. Osadnicy odradzają się w ilościach zależnych od liczby domów. Gracz może dodawać domy do wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w08a|We większych wioskach odradza się [[żelazny golem]] w celu obrony osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|[[Handel]] został dodany.|Pustynne wioski są stworzone z różnych rodzai [[piaskowiec|piaskowca]] zamiast z [[drewno|drewna]] i [[deski|desek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Wioski śledzą reputację każdego [[gracz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Na farmach we wioskach można znaleźć [[marchewka|marchewki]] oraz [[ziemniak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Zmiany do generowanych bloków [[woda|wody]] spowodowały że studnie zapewniają nieskończone źródło wody.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w06a|Latarnie zostały poprawione.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano biom [[Biomy#Sawanna|sawanny]], są w nim generowane wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Pod [[żwir]]owymi drogami we wioskach generuje się warstwa [[bruk]]u. Zapobiega to zapadaniu się żwiru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Ponownie dodano oblężenia zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30a|Studnie w pustynnych wioskach są zbudowane z piaskowca zamiast z bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Na farmie mogą się wygenerować [[burak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Generacja wiosek nie jest już ograniczona przez granice biomów, co oznacza, że wioska, która rozpoczyna się w jednym biomie może rozprzestrzeniać się do sąsiedniego biomu.|Wioski generują się w tajdze. Są wykonane z drewna świerkowego.|Wioski na sawannie są generowane z drewna akacjowego, które również prawie całkowicie zastąpiło tam [[bruk]] (jedyną strukturą jaka jest generowana z bruku to kościół). Doprowadzało to do tego, że wioska mogła się zapalić od [[lawa|lawy]] znajdującej się u kowala.|Zamiast [[żwir]]u we wioskach jako droga generuje się [[ścieżka]].|Gdy wioska wygeneruje się na wodzie lub nad przepaściami, to zamiast ścieżek powstaną mosty z desek.|Jest 2% szans na wygenerowanie się wioski, w której zamiast osadników mieszkają [[zombie|zarażeni osadnicy]]. W takich wioskach brakuje [[drzwi]] i [[pochodnia|pochodni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w21a|Kuźnia na każdym biomie generuje się z bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano wioski.|Generują się w nich mosty nad wodą czy przepaścią zbudowane ze żwiru, desek bądź piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Pustynne wioski są zbudowane z piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Zmniejszono prawdopodobieństwo generowania wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 7|Zwiększono prawdopodobieństwo generowania wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|[[Ścieżka|Ścieżki]] zastąpiły żwir jako materiał tworzący drogi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|We większych wioskach odradza się [[żelazny golem]] w celu obrony osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 8|Na farmie mogą się wygenerować [[burak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 3|Zwiększono proporcje ilości drzwi w stosunku do ilości osadników (wcześniej proporcja wynosiła 1:1).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|Dodano przedmioty do skrzyń w kuźniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Dodano pustynne wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=?|xbone=?|ps=?|Studnie w pustynnych wioskach są zbudowane z piaskowca zamiast z bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano biom [[Biomy#Sawanna|sawanny]], są w nim generowane wioski.|Pod żwirowymi drogami we wioskach generuje się warstwa bruku. Zapobiega to zapadaniu się żwiru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata.&lt;br /&gt;
* Czasami wioska przebija się przez górę i tworzy to &amp;quot;&#039;&#039;nieudane wioski&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Możliwe jest że w budynkach pojawią się [[Grzyby|grzyby]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli wioska jest w [[Biom|biomie]] pustynnym, jest mała szansa na to że [[Kaktus|kaktus]] pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie [[Żwir|żwir]].&lt;br /&gt;
* Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy [[Wysoka_trawa|wysoka trawa]] trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić [[Zboże_(nasiona)|nasionka]].&lt;br /&gt;
* Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić [[Żwir|żwir]] i [[Piasek|piasek]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi [[Moby|mobami]].&lt;br /&gt;
* Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez [[Pigman|pigmanów]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62531431175421952&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Na wczesnych screenach wiosek budynki były po części zrobione z [[Bruk z mchem|bruku z mchem]].&lt;br /&gt;
* Czasami wioska może być wygenerowania w tym samym miejscu co oczko wodne i jest ona w części zalana.&lt;br /&gt;
* Czasami gdy wioska pojawi się na pustyni jest zbudowana z [[piasek|piasku]] i [[piaskowiec|piaskowca]].&lt;br /&gt;
* Możliwe jest wygenerowanie się domu dla osadników bez żadnego wyjścia (osadnik uwięziony w środku).&lt;br /&gt;
* W pobliżu wioski może wygenerować się [[piramida]].&lt;br /&gt;
* [[żelazny golem|Żelazny golem]] odradza się we wioskach, w których jest przynajmniej 10 osadników i 21 drzwi..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:PierwszyScreenWielkieGrzyby.jpg|Pierwsze zdjęcie przedstawiające wioskę opublikowane przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
Plik:Mpus wioska.png|Mała wioska wygenerowana w biomie pustynnym.&lt;br /&gt;
Plik:WiosZiemmar.png|Od wersji 12w36a w wioskach mogą pojawić się pola uprawne [[marchewka|marchewki]], [[ziemniak]]a i [[zboże|zboża]], a od wersji 1.9 mogą się tagrze pojawić uprawy [[Burak|Buraka]].&lt;br /&gt;
Plik:MINEDATCRAP.png|Wioska wygenerowana na ziarnie &amp;quot;MINE DAT CRAP&amp;quot; w wersji 1.5.2.&lt;br /&gt;
Plik:WioskaKanion.png|Generator map może stworzyć kanion w wioskach.&lt;br /&gt;
Plik:Wioska w tajdze.jpg|Od wersji 1.10 wioski mogą generować się w tajdze.&lt;br /&gt;
Plik:Wioska bez budynków.png|Wioska wygenerowana bez budynków.&lt;br /&gt;
Plik:SkrzyniaZWioski.png|Przykładowa zawartość skrzyni z wioski.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorf]]&lt;br /&gt;
[[en:Village]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldea]]&lt;br /&gt;
[[fr:Village]]&lt;br /&gt;
[[ja:村]]&lt;br /&gt;
[[ko:NPC 마을]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorp]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревня NPC]]&lt;br /&gt;
[[zh:NPC村庄]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wy%C5%BCyny&amp;diff=15106</id>
		<title>Wyżyny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wy%C5%BCyny&amp;diff=15106"/>
		<updated>2017-02-19T12:00:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=minecraft mountains cows.png&lt;br /&gt;
|wielkość=270px&lt;br /&gt;
|biom=Każdy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Mountains&#039;&#039;) to wysoko położony teren w [[Minecraft|Minecrafcie]]. Często na szczytach gór można napotkać [[śnieg]] i [[Kamień|kamienie]]. Góry są wysokie, osiągają niekiedy 100 kratek wysokości. W [[Powiększony|trybie]] [[Powiększony|powiększonym]] góry osiągają wysokość nawet 256 kratek, czyli maksymalną wysokość. Na szczytach gór mogą rosnąć [[Drzewo|drzewa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Tereny górzyste występują w biomach górskich (&#039;&#039;Hills&#039;&#039; i &#039;&#039;Extreme Hills&#039;&#039;). Mogą być też górską częścią biomu (np. &#039;&#039;ForestHills&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rzadziej pojawiają się ogromne góry, które osiągają wysokość 100 lub 120 kratek. Czasem szczyt góry jest ostry, a niekiedy płaski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wzniesienia ==&lt;br /&gt;
Wzniesienia cehują się tym, że są mniejsze i można na nie wejść z każdej strony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawartość ==&lt;br /&gt;
Typowa góra zawiera:&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kamień}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Śnieg}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Piasek}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Ziemia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Woda}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Lawa}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Żwir}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Jaskinia}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Wąwóz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Surowce =====&lt;br /&gt;
W górach kilka surowców występuje powyżej swojej maksymalnej granicy generowania (np. [[Diament|diamenty]] - do poziomu 50). Jest to też jedyne miejsce występowania [[Ruda szmaragdu|szmaragdów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:minecraft mountains cows.png|Góry w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
Plik:Amplified.png|Góry w trybie powiększonym.&lt;br /&gt;
Plik:Góry_w_tajdze.png|Góry występujące w tajdze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wzniesienia_(ujednoznacznienie)&amp;diff=60312</id>
		<title>Wzniesienia (ujednoznacznienie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wzniesienia_(ujednoznacznienie)&amp;diff=60312"/>
		<updated>2017-02-19T11:58:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: Przekierowanie do Góry&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ[[Góry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Potrzebne_zmiany&amp;diff=75551</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Potrzebne zmiany</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Potrzebne_zmiany&amp;diff=75551"/>
		<updated>2017-02-19T11:54:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Strona ta powstała w celu lepszej koordynacji pracy nad Minecraft Wiki Polska. Jeśli chcesz coś skomentować, przejdź na stronę [[{{TALKPAGENAME}}|dyskusji]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--  --&amp;gt;== Aktualność/poprawność artykułów == &lt;br /&gt;
W tej sekcji zgłaszane są artykuły które wymagają większych poprawek, aktualizacji bądź przebudowań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Nazwa artykułu]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany na tej stronie&lt;br /&gt;
** Lista potrzebnych zmian&lt;br /&gt;
* [[:en:Angielska nazwa artykułu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Minecraft: Story Mode]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Napisanie artykułu&lt;br /&gt;
* [[:en:Minecraft: Story Mode]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Układy generowane]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizować do wersji 1.11&lt;br /&gt;
* [[:en:Generated structures]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Dodać sekcję o AI mobów&lt;br /&gt;
* [[:en:Mobs]]&lt;br /&gt;
*Konieczne jest uaktualnienie statusu z konsol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
{{budowa|inne|inne=edycja|miejsce=Użytkownik:Piotrex43/brudnopis|opis=strony [[Komendy]]}}&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Uzupełnienie komend dodanych w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*[[:en:Commands]]&lt;br /&gt;
=== [[Dywan]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Dodanie informacji z angielskiej wiki&lt;br /&gt;
* [[:en:Carpet]]&lt;br /&gt;
===[[Windows 10 Edition]] ===&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Dodać informacje, screeny i zdjęcia&lt;br /&gt;
[[:en:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
===[[Miasto Kresu]] i [[Statek Kresu]]===&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Dodanie informacji&lt;br /&gt;
[[:en:End City]]&lt;br /&gt;
=== [[Minecraft Launcher]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaaktualizować&lt;br /&gt;
* [[:en:Minecraft Launcher]]&lt;br /&gt;
=== [[Perła Kresu]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Rozszerzyć informacje o limicie używania pereł&lt;br /&gt;
* [[:en:Ender Pearl]]&lt;br /&gt;
=== [[Mikstury]], [[Mikstury miotane]] i [[Efekty mikstur]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebna aktualizacja&lt;br /&gt;
* [[:en:Potion]], [[:en:Splash Potion]], [[:en:Status effect]]&lt;br /&gt;
=== [[Trwałe miotane mikstury]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Trzeba rozszerzyć i poprawić&lt;br /&gt;
* [[:en:Lingering Potion]]&lt;br /&gt;
=== [[Minecraft Wiki Polska:FAQ]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany &lt;br /&gt;
** Zaktualizować artykuł&lt;br /&gt;
** Poprawić rozplanowanie&lt;br /&gt;
=== [[Deski]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzeba poprawić sekcje [[Deski#Wytwarzanie|Wytwarzanie]].&lt;br /&gt;
* [[:en:Wooden Planks]]&lt;br /&gt;
=== [[Poradniki/Systemy kantorów]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizować poradnik z bardziej realistycznymi stosunkami i przedmiotami &lt;br /&gt;
** Rozszerzyć poradnik&lt;br /&gt;
=== [[Przezroczystość]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Rozszerzyć i zaktualizować artykuł&lt;br /&gt;
** Skategoryzować go/dołączyć kategoryzujący panel nawigacyjny dolny&lt;br /&gt;
=== [[Zaklęta książka]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Uzupełnienie informacji w artykule&lt;br /&gt;
=== [[Wioski/Struktury]] ===&lt;br /&gt;
{{budowa|inne|inne=edycja|miejsce=Użytkownik:Amcio122/brudnopis|opis=strony [[Wioski/Struktury]]|tak}}&lt;br /&gt;
{{budowa|inne|inne=edycja|miejsce=Użytkownik:Jacie krece/Brudnopis|opis=strony [[Wioski/Struktury]]|tak}}&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Wydłużyć artykuł &lt;br /&gt;
** Dodać informacje o wioskach na pustyni, w tajdze, na sawannie oraz o wioskach w Pocket Edition&lt;br /&gt;
* [[:en:Village structures]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potrzebne artykuły ==&lt;br /&gt;
W tej sekcji powinny pojawić się propozycje nowych artykułów których brakuje na polskiej wersji językowej Minecraft Wiki. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Nazwa brakującego artykułu]] ===&lt;br /&gt;
* Krótki opis artykułu&lt;br /&gt;
* [[:en:Angielska nazwa artykułu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Protokół serwerowy]] ===&lt;br /&gt;
{{budowa|tak|miejsce=Użytkownik:BartoszKonkol/Brudnopis/Protokół serwerowy|opis=strony Protokół serwerowy}}&lt;br /&gt;
* Informacje na temat protokołu serwerowego, czyli sposobu komunikacji serwera z klientem gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szablony, elementy techniczne, pliki ==&lt;br /&gt;
Ta sekcja przeznaczona jest do zgłaszania poprawek wymagających większego obeznania z kodem Wiki. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Nazwa szablonu]] lub nazwa funkcji ===&lt;br /&gt;
* Krótki opis artykułu&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany w szablonie&lt;br /&gt;
** Lista potrzebnych zmian&lt;br /&gt;
* [[:en:Angielska nazwa szablonu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Szablony: [[szablon:blok|blok]], [[szablon:przedmiot|przedmiot]], [[szablon:jedzenie|jedzenie]] i [[szablon:bloki|bloki]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Potrzeba zaktualizować na najnowsze wersje Minecrafta na wszystkich platformach&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów&lt;br /&gt;
=== Crafting ([[Szablon:Grid/Crafting Table]]) ===&lt;br /&gt;
* Zamienić stary szablon craftingu na nowy, z modułem z en.MCWiki. Więcej na dyskusji&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Mojang]] ===&lt;br /&gt;
* Trzeba ulepszyć&lt;br /&gt;
** [[:en:Template:Mojang]]&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:BlockSprite/doc]] ===&lt;br /&gt;
* Dodać/zmienić polskie tłumaczenia bloków&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Wersja nav]] ===&lt;br /&gt;
* Szablon przydałby się do artykułów poświęconym wersjom (np. [[Alpha 1.2.0]], [[1.0.0]], [[1.1]] etc.)&lt;br /&gt;
* [[:en:Template:Version nav]]&lt;br /&gt;
=== Etykiety ===&lt;br /&gt;
* Chodzi tu dokładniej o etykiety po najechaniu myszą na składnik w craftingu itp. przedmiotów w interfejsie.&lt;br /&gt;
** Po najechaniu pojawia się zwykła etykieta Windowsa. Powinna pojawiać się &amp;quot;Minecraftowa&amp;quot;, jak w przypadku angielskiej Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
Ta sekcja przeznaczona jest do zgłaszania rzeczy które nie pasują do innych kategorii. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Tytuł zmian ===&lt;br /&gt;
* Opis potrzebnych zmian&lt;br /&gt;
* [[:en:Angielska nazwa artykułu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft&amp;diff=28764</id>
		<title>Minecraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft&amp;diff=28764"/>
		<updated>2017-02-19T07:45:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie  = Mclogo.png&lt;br /&gt;
| premiera = &#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;amp;bull; [[Classic]] (17 maja 2009)&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;amp;bull; &#039;&#039;&#039;[[Historia wersji#1.0|1.0]] (18 listopada 2011)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;[[Minecraft (Pocket Edition)|Pocket Edition]]:&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;amp;bull; Android (16 sierpnia 2011)&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;amp;bull; iOS (16 listopada 2011)&lt;br /&gt;
| wersja   = &#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;amp;bull; {{v}} &amp;lt;br/&amp;gt;[[Minecraft (Pocket Edition)|Pocket Edition]]:&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;amp;bull; Android: Alpha {{v|android=1}}&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;amp;bull; iOS: Alpha {{v|ios=1}}&amp;lt;br/&amp;gt;  [[Minecraft (Xbox 360)|Xbox 360]]: {{v|xbox=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy   = [[Mojang AB]] &amp;lt;sup&amp;gt;[http://www.minecraft.net/game/credits (Twórcy):]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;[[Notch|Markus &#039;&#039;&amp;quot;Notch&amp;quot;&#039;&#039; Persson]] &amp;lt;sup&amp;gt;(Twórca)&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;[[Jeb|Jens &#039;&#039;&amp;quot;Jeb&amp;quot;&#039;&#039; Bergensten]]&amp;lt;sup&amp;gt;(Główny Deweloper)&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Jon &#039;&#039;&amp;quot;jonkagstrom&amp;quot;&#039;&#039; Kagstrom&amp;lt;sup&amp;gt;(Twórca AI)&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;[[Aron|Aron Nieminen]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Minecraft (Pocket Edition)|Pocket Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;[[4J Studios]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Minecraft (Xbox 360)|Xbox 360]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| platforma= &#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;: {{OS|Windows}} {{OS|MAC}} {{OS|Linux}} {{OS|Web}}&amp;lt;br/&amp;gt;[[Minecraft (Pocket Edition)|Pocket Edition]]: {{OS|Android}} {{OS|iOS}}&amp;lt;br/&amp;gt;[[Minecraft (Xbox 360)|Xbox 360]]: {{OS|Xbox 360}}&lt;br /&gt;
|gatunek   = sandbox&lt;br /&gt;
| silnik   = &#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;: Lightweight Java Game Library&amp;lt;br/&amp;gt;[[Minecraft (Pocket Edition)|Pocket Edition (Android)]]: C++&amp;lt;br/&amp;gt;[[Minecraft (Pocket Edition)|Pocket Edition (iOS)]]: Objective-C&amp;lt;br/&amp;gt;[[Minecraft (Xbox 360)|Xbox 360]]: C#/XNA/C++&lt;br /&gt;
| język    = różne&lt;br /&gt;
| linki    = [http://www.minecraft.net/ Strona] [http://www.minecraftforum.net/ Forum]&lt;br /&gt;
| rozmiar  = 46 MB ([[.minecraft]])&amp;lt;br/&amp;gt;263 KB (Minecraft.exe)&lt;br /&gt;
| licencja = [http://www.minecraft.net/terms Regulamin korzystania z serwisu]&lt;br /&gt;
| źródło dostępne= Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039; jest jedną z najpopularniejszych gier sandboksowych i Indie świata. Gracz przejmuje kontrolę nad postacią, która ma możliwość modyfikowania, w dowolnym stopniu, świata 3D złożonego z sześciennych bloków. Prace nad nią zaczęły się w 2009 roku i trwają do dziś. &lt;br /&gt;
[[Plik:ObrazekMinecrafta.jpg|ramka|lewo|Obrazek gry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przebieg rozgrywki ==&lt;br /&gt;
W obecnej wersji, w jednym z obecnie dostępnych trybów, [[Survival|przetrwanie]], gracz rozpoczyna rozgrywkę na automatycznie generowanej [[mapa|mapie]]. Jest pozbawiony wszelkich [[przedmioty|przedmiotów]] dostępnych później na drodze [[Crafting|tworzenia]] przedmiotów. Gra nie stawia przed grającym żadnych celów. Dlatego też, pomimo specyficznych cech, jak występowanie [[moby|mobów]], uznawana jest za sandboksa. Jedyne cele, jakie musi wykonywać gracz, to te, wyznaczone przez niego samego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może widzieć swoją postać w trybie FPP i TPP. Cały świat jest w pełni trójwymiarowy. Gracz ma możliwość poruszania się w każdym wymiarze na mapie, poruszając się chodem, skacząc lub spadając. Ponadto, dzięki użyciu [[transport|środków transportu]], gracz może przemieszczać się również w [[łódka|łódce]], [[minecart|wagoniku górniczym]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponieważ niektóre [[bloki]] - w większości te wytworzone przez gracza - mają specyficzne cechy, gracz może wchodzić w interakcje z nimi, np. przetapiać przedmioty w [[piec]]u. Ponadto, obecność sterowanych komputerowo [[moby|mobów]] powoduje konieczność integrowania z nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może dowolnie modyfikować teren, jak również wytwarzać przedmioty czy je zbierać. Sprawia to, że gracz na niemal nieskończone możliwości modyfikowania własnej, unikalnej mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Pomysł na utworzenie gry pojawił się w głowie [[Notch|Markusa Perssona]] po zagraniu w [[Infiniminer]]. Gra ta oferowała podobną rozgrywkę na podobnych założeniach. Projekt ten został jednak szybko porzucony. Wiosną 2009 roku Notch rozpoczął prace nad grą &#039;&#039;Cave Game&#039;&#039;, która szybko przerodziła się najpierw w &#039;&#039;Minecraft: Order of the Stone&#039;&#039; a potem w &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;. Już niedługo później na światło dzienne wydana została pierwsza stabilna wersja bardzo mało rozwiniętej gry. Wydarzyło się to 16 maja 2009 roku, natomiast wersja oznaczona została numerem 0.0.9a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początkowo, kolejne wersje gry były wydawane niemal natychmiastowo, po wprowadzeniu nowych poprawek. Od początków wersji [[beta]] jednak się to zmieniło, gdyż Notch postanowił skupić się nie na ilości, a na jakości poprawek. Kolejne wersje wydawane są nieregularnie, co kilka tygodni bądź co kilka dni, w zależności od rangi poprawek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pełna wersja gry została wydana 18 listopada 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infiminer a Minecraft ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początkowo, po rozpoczęciu prac nad Minecraftem, wąskie grono fanów Infiminera sprzeciwiało się wydawaniu gry Notcha, zarzucając jej czerpanie zbyt wielu elementów Infiminera. Po zawieszeniu prac nad nią, protesty jednak ucichły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Popularność ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft beta version 1 0 2.png|thumb|right|Typowy zrzut ekranu z gry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft jest jednym z największych fenomenów ostatnich lat. Świadczą o tym statystyki i nagrody, częste nawiązania do tej produkcji czy też sama ilość graczy. Grę kupiło już prawie 24 mln osób&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/pl/stats/&amp;lt;/ref&amp;gt;, {{fakt|jednak ze względu na popularność pirackich kopii ilość graczy szacuje się na 40 mln osób}} (wskaźnik ciągle rośnie; jest to jeden z najwyższych wyników w historii). Gra zdobyła również wiele prestiżowych nagród, została nawet - jako pierwsza w historii - oznaczona jako GOTY przez wiele portali jeszcze w trakcie fazy Beta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technika ==&lt;br /&gt;
Gra tworzona jest w oparciu o platformę Java. Oznacza to, iż cechuje się ona innymi systemami niż większość współczesnych gier. Podczas grania, mapa wciąż generowana jest według losowych danych. Sprawia to, iż każdy świat jest unikatowy. Świat zapisywany jest na podstawie systemu &amp;quot;[[chunk|chunków]]&amp;quot;, czyli regionów o danych wymiarach, zapisywanych oddzielnie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postać, czas i świat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft alpha.png|thumb|right|Zachód słońca na mapie gry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas grania w Minecraft wcielamy się w tzw. [[Gracz|Steve&#039;a]]. Postać ta nie jest oficjalnie nazwana, jednak takie imię przyjęto. Ubrany jest on jak typowy człowiek, jednak zarówno jego ubranie jak i całą resztę jego wyglądu możemy zmienić. Steve może otrzymywać obrażenia, sprintować czy pływać. Jego stan określają wskaźniki [[życie|życia]], tlenu, doświadczenia, głodu i pancerza (zbroi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świat w jakim przyjdzie nam grać, niezależnie od tego, jak zostanie wygenerowany, jest jałowy. Żyją w nim [[moby]] agresywne i neutralne, jednak Steve jest jednym przedstawicielem rasy ludzkiej w tym świecie (oprócz [[mieszkaniec wioski|mieszkańców wiosek]] i [[Wiedźma|wiedźm]])&lt;br /&gt;
Czas gry nie jest określony i nie jest możliwy do określenia. Steve potrafi wytworzyć narzędzia, jednak pojawiają się kontrowersje związane z jakością tych narzędzi (sugerujących czasy prehistoryczne), ubraniem bohatera (sugerującym czasy współczesne) oraz możliwość używania prądu. Czas w grze płynie również w specyficzny sposób. Nie ma wyodrębnionych pór roku, a dzień zawsze jest dłuższy od nocy. Doba w grze trwa równe 20 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[hu:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ko:마인크래프트]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:%C5%9Arodowisko&amp;diff=103337</id>
		<title>Szablon:Środowisko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:%C5%9Arodowisko&amp;diff=103337"/>
		<updated>2017-02-19T07:02:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: EnvSprite dla Pocket edition&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aby załadować dostępne miniatury należy skorzystać z tego obrazka zawierającego numery id:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 {{Sprite/Preview|EnvCSS}}&lt;br /&gt;
: Szablon ten korzysta z tego obrazka na naszej Wiki: http://pl.minecraftwiki.net/Plik:EnvCSS.png&lt;br /&gt;
: Aby móc dodać brakujące elementy należy go zaktualizować korzystając z najnowszej wersji, którą można znaleźć tu: http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:EnvCSS.png&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{navbox&lt;br /&gt;
| titlestyle = white-space: nowrap; font-size: 100%; background-color: #ccc; padding: 2px; color: #fff;&lt;br /&gt;
| bodystyle = clear: both; border: 1px solid #ccc; margin: 1em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| bodyclass = new-navbox&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Środowisko&lt;br /&gt;
| title = [[Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group1 = Geografia&lt;br /&gt;
| list1 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=25|Biomy}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=9|Chunk}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=26|Granica świata}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=17|Próżnia}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=7|Światło}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=24|Wysokości}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group2 = Niebo&lt;br /&gt;
| list2 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=23|Chmury}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=22|Cykl dnia i nocy}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=16|Księżyc}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=15|Słońce}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group3 = Wymiary&lt;br /&gt;
| list3 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=12|Świat}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=14|Kres}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=13|Nether}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group4 = [[Typ świata|Typy świata]]&lt;br /&gt;
| list4 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=62|Świat (wymiar)|Domyślny}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=63|Super płaski}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=20|Wielkie biomy}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=21|Powiększony}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=64|Dostosowany}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=255|Tryb debugowania}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| group1 = [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
| list1 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=20|Świat (wymiar)|Nieskończony}}&lt;br /&gt;
* {{EnvSprite|18}} [[Typ świata#Stary|Stary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group2 = [[Console Edition]]&lt;br /&gt;
| list2 =&lt;br /&gt;
* [[Typ świata#Klasyczny|Klasyczny]]&lt;br /&gt;
* [[Typ świata#Mały|Mały]]&lt;br /&gt;
* [[Typ świata#Średni|Średni]]&lt;br /&gt;
* [[Typ świata#Wielki|Wielki]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group5 = [[Układy generowane]]&lt;br /&gt;
| list5 =&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| group1 = [[Świat]]&lt;br /&gt;
| list1 =&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| group1 = Teren&lt;br /&gt;
| list1 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=67|Góry}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=71|Latające wyspy}}&lt;br /&gt;
** [[Dziury]]&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=73|Plaża|Plaże}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=66|Wzniesienia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group2 = Powierzchnia&lt;br /&gt;
| list2 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=68|Basen}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=65|Warstwa powierzchniowa}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group3 = Zbiorniki cieczy&lt;br /&gt;
| list3 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=76|Ocean}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=77|Rzeka}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=69|Jezioro}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group4 = Wielkie struktury&lt;br /&gt;
| list4 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=30|Jaskinia}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=44|Opuszczona kopalnia}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=45|Twierdza}}&lt;br /&gt;
** {{EnvLink|id=46|Portal Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=31|Wąwóz}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=80|Leśny dwór}}&lt;br /&gt;
** [[Leśny dwór/Pokoje|Pokoje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group5 = Małe struktury&lt;br /&gt;
| list5 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=33|Drzewo}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=43|Lochy}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=35|Lodowy kolec}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=36|Otoczak}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=37|Pustynna studnia}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=34|Wielki grzyb}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=32|Złoże rud}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=72|Wodospad}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=79|Skamielina}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| group1 = [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
| list1 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=255|Przewrócone drzewo}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group6 = Budowle&lt;br /&gt;
| list6 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=38|Chatka wiedźmy}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=40|Dżunglowa świątynia}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=42|Igloo}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=41|Podwodna świątynia}}&lt;br /&gt;
** [[Podwodna świątynia/Pokoje|Pokoje]]&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=39|Piramida}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=47|Wioski}}&lt;br /&gt;
** [[Wioski/Struktury|Struktury]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group2 = [[Nether]]&lt;br /&gt;
| list2 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=60|Forteca Netheru}}&lt;br /&gt;
** [[Forteca Netheru/Pokoje|Pokoje]]&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=58|Kępa jasnogłazu}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=59|Ocean lawy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group3 = [[Kres]]&lt;br /&gt;
| list3 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=52|Brama Kresu|Brama Endu}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=82|Drzewo refrenu}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=51|Fontanna Endu}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=53|Miasto Endu}}&lt;br /&gt;
** {{EnvLink|id=81|Statek Endu}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=49|Obsydianowa platforma}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=50|Obsydianowy słup}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group4 = Tylko [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
| list4 = &lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=18|Odległe lądy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| group6 = Stworzone&lt;br /&gt;
| list6 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=54|Magiczna latarnia|Piramida magicznej latarnii}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=48|Portal Netheru}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group7 = Materia&lt;br /&gt;
| list7 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=10|Bloki}}&lt;br /&gt;
** [[Bloki|Solidne]]&lt;br /&gt;
** [[Bloki|Przeźroczyste]]&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=11|Ciecze}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=4|Byty}}&lt;br /&gt;
** {{EnvLink|id=6|Moby}}&lt;br /&gt;
** {{EnvLink|id=5|Gracz}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=78|Granica świata}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=3|Zasoby odnawialne}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=2|Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group8 = Muzyka&lt;br /&gt;
| list8 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=8|Odgłosy jaskiń}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=8|Muzyka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group9 = Pogoda&lt;br /&gt;
| list9 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=29|Burza}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=27|Deszcz}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=28|Śnieg (opad)|Śnieg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group10 = Usunięte&lt;br /&gt;
| list10 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=56|Ceglana piramida}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=57|Obsydianowy mur}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=19|Podniebny Wymiar}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=1|Motyw|Temat mapy}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=1|Kształt mapy}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=1|Rodzaje mapy|Typ mapy}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=28|Tryb zimowy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| group1 = [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
| list1 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=55|Reaktor Netheru}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Środowisko/doc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Umwelt]]&lt;br /&gt;
[[en:Template:Environment]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Environnement]]&lt;br /&gt;
[[nl:Categorie:Omgeving]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Categoria:Ambiente]]&lt;br /&gt;
[[ru:Категория:Окружение]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58586</id>
		<title>Wioska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58586"/>
		<updated>2017-02-18T19:20:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001575: DOdano informacje z Angielskiej MC wiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=PrzykładWioski.png&lt;br /&gt;
|wielkość=280px&lt;br /&gt;
|biom=[[Pustynia]], [[Równiny]], [[Sawanna]] i [[Tajga]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8-pre1&lt;br /&gt;
|bloki=Zobacz [[#Bloki, z których zbudowane są wioski|tu]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wioski&#039;&#039;&#039; to zbiór [[Układy generowane|struktur]] zamieszkiwanych przez [[osadnik]]ów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:CzteryWioski.png|300px|thumb|right|Porównanie wiosek z różnych biomów]]&lt;br /&gt;
Wioski generują się naturalnie na pustyniach, równinach, sawannach i tajdze. Najczęściej generują się w trybie super płaskim. Od wersji [[1.10]] istnieje 2% szansy na wygenerowanie się wioski, w której zamiast osadników mieszkają [[zombie|zombie osadnicy]]. W takich wioskach brakuje drzwi i pochodni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i struktura ==&lt;br /&gt;
=== Bloki, z których zbudowane są wioski&amp;lt;ref&amp;gt;Nie dotyczy wnętrz domów&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Równiny !! Pustynia !! Sawanna !! Tajga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Drewno}} || {{BlockLink|Piaskowiec}} || {{BlockLink|Drewno akacjowe|Drewno}} || {{BlockLink|Drewno sosnowe|Drewno}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=5|Deski|Dębowe deski}} || {{BlockLink|id=343|Gładki piaskowiec|Piaskowiec}} || {{BlockLink|Akacjowe deski|Deski}} || {{BlockLink|id=411|Świerkowe deski|Deski}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Dębowe schody|Schody|Dębowe schody}} || {{BlockLink|Schody z piaskowca|Schody}} || {{BlockLink|Akacjowe schody|Schody}} || {{BlockLink|Świerkowe schody |Schody}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Bruk}} || {{BlockLink|Piaskowiec}} || {{BlockLink|Drewno akacjowe|Drewno}} || {{BlockLink|Bruk}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Schody z bruku|Schody}} || {{BlockLink|Schody z piaskowca|Schody}} || {{BlockLink|Schody z bruku|Schody}} || {{BlockLink|Schody z bruku|Schody}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Żwir}} || {{BlockLink|Piaskowiec}} || {{BlockLink|Żwir}} || {{BlockLink|Żwir}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniane drzwi|Drzwi}} (dębowe) || {{ItemLink|Drewniane drzwi|Drzwi}} (dębowe) || {{ItemLink|Akacjowe drzwi|Drzwi}} (akacjowe) || {{ItemLink|Świerkowe drzwi|Drzwi}} (świerkowe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=46|Płot}} (dębowy) || {{BlockLink|id=46|Płot}} (dębowy) || {{BlockLink|id=511|Płot}} (akacjowy) || {{BlockLink|id=508|Płot}} (świerkowy)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Budynki ===&lt;br /&gt;
{{main|Wioski/Struktury}}&lt;br /&gt;
Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zazwyczaj jedna studnia, choć czasami zdarza się ich więcej, może być 0-2 kościołów, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 domy rzeźnika, do tego dużych domów może być maksimum 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We wioskach możemy znaleźć:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Domy&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Biblioteki&#039;&#039;&#039; to budynki, w których można znaleźć [[biblioteczka|półki na książki]], [[stół warsztatowy]], [[schody]] imitujące ławki i stoły z [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]] i [[Płot|płotków]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Domy rzeźnika&#039;&#039;&#039; to budynki, z którymi połączone są małe zagrody rozmiarów 7x5 otoczone płotem. Poza tym można w nich znaleźć schody ułożone narożnie w ławę, stolik i aneks kuchenny z [[półblok|kamiennych płyt]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Ratusze&#039;&#039;&#039; to budynki w kształcie litery &#039;&#039;L&#039;&#039;. Są w środku puste.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Jedno-pokojowe mieszkania&#039;&#039;&#039; to małe domki, w których podłogi są zrobione z ziemi. Czasami można w nich spotkać stolik.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Wartownie&#039;&#039;&#039; to nie posiadające [[drzwi]] kolejne małe budynki.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Strażnice&#039;&#039;&#039; to, jak w przypadku wartowni, kolejne domy nie posiadające drzwi. Mają jednak drabinę, która prowadzi na dach otoczony płotem, który zapewnia miejsce do obserwacji.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Farmy&#039;&#039;&#039; [[Zboże|zboża]], [[Marchewka|marchwi]], [[Ziemniak|ziemniaków]] oraz [[Burak|buraków]] obramowane [[Drewno|kłodami]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Studnie&#039;&#039;&#039; z basenikami 2x10x2 wypełnionymi [[Woda|wodą]] otoczonymi [[Bruk|brukiem]] i [[Płot|płotkami]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kuźnie&#039;&#039;&#039; zrobione z [[Bruk|bruku]], [[Kraty|żelaznych krat]], [[Piec|pieców]] i  małych baseników z [[Lawa|lawą]]. Przed wejściem stoją dwie ułożone na siebie kamienne płyty mające imitować kowadło. Do tego od wersji [[Historia wersji|1.1]] w kuźni znajduje się skrzynka z różnymi przedmiotami (więcej informacji [[wioski#Zawartość skrzyń|poniżej]]).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kościoły&#039;&#039;&#039; to budynki wykonane z [[bruk]]u z 2-piętrową wieżą wyposażoną w [[Drabina|drabinę]]. W środku, naprzeciw wejścia, znajduje się struktura przypominająca ołtarz.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Lampy&#039;&#039;&#039; zrobione z płotków w formie słupa, czarnej [[Wełna|wełny]] i 4 [[Pochodnia|pochodni]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Chodniki&#039;&#039;&#039; łączące ze sobą budynki w wiosce. Są one wykonane z:&lt;br /&gt;
**[[Ścieżka|Ścieżki]] gdy idzie przez trawę,&lt;br /&gt;
**[[Deski|Desek]] gdy idzie przez wodę lub lawę,&lt;br /&gt;
**Lub gdy idzie przez inne bloki, taka jak przed 1.10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawartość skrzyń ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot !! Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w stacku !! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Jabłko}} || 1 - 3 || 61.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Chleb}} || 1 - 3 || 61.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}} || 1 - 5 || 46.1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sadzonka|Sadzonka|Sadzonka dębu}} || 3 - 7 || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Obsydian}} || 3 - 7 || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka złota}} || 1 - 3 || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof}} || 1 || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny miecz}} || 1 || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny hełm}} ||1 || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny napierśnik}} || 1 || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazne nogawice}} || 1  || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazne buty}} || 1 || 26.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diament}} || 1 - 3 || 16.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Siodło}} || 1 || 16.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna zbroja dla konia|Zbroja dla konia|Żelazna zbroja końska}} || 1 || 5.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Złota zbroja dla konia|Zbroja dla konia|Złota zbroja końska}} || 1 || 5.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa zbroja dla konia|Zbroja dla konia|Diamentowa zbroja końska}} || 1 || 5.7%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reputacja ==&lt;br /&gt;
W każdej wiosce są punkty reputacji, od których zależy nastawienie [[żelazny golem|żelaznych golemów]] w stosunku do gracza. We wioskach domyślnie wynosi 0 punktów reputacji, maksymalnie można mieć w wiosce 10 punktów a najmniej -30 punktów. Jeżeli gracz będzie miał mniej niż -16 punktów [[żelazny golem|żelazne golemy]] zaczną go atakować (golemy stworzone przez gracza nie będą go atakować).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Czynności zmieniające reputację gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;350px&amp;quot; | Czynność&lt;br /&gt;
! Zmiana reputacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Handel]] z wieśniakiem używając jego ostatniej oferty&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Zaatakowanie osadnika&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Zabicie osadnika&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Zaatakowanie dziecka osadnika&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Zabicie [[Żelazny golem|Żelaznego golema]], który nie został stworzony przez [[gracz]]a&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano wioski, ale nie były zamieszkane przez [[osadnik]]ów (dopiero od Bety 1.9-pre1 zamieszkiwali osadnicy owe).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano osadników - mieszkańców wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=12w01a|Dodano [[typ świata]] [[Super płaski]], który umożliwia generowanie się większych wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano przedmioty do [[skrzynia|skrzyń]] w [[Wioski/Struktury#Kuźnia|kuźniach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Dodano [[oblężenie zombie]]. Osadnicy odradzają się w ilościach zależnych od liczby domów. Gracz może dodawać domy do wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w08a|We większych wioskach odradza się [[żelazny golem]] w celu obrony osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|[[Handel]] został dodany.|Pustynne wioski są stworzone z różnych rodzai [[piaskowiec|piaskowca]] zamiast z [[drewno|drewna]] i [[deski|desek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Wioski śledzą reputację każdego [[gracz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Na farmach we wioskach można znaleźć [[marchewka|marchewki]] oraz [[ziemniak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Zmiany do generowanych bloków [[woda|wody]] spowodowały że studnie zapewniają nieskończone źródło wody.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w06a|Latarnie zostały poprawione.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano biom [[Biomy#Sawanna|sawanny]], są w nim generowane wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Pod [[żwir]]owymi drogami we wioskach generuje się warstwa [[bruk]]u. Zapobiega to zapadaniu się żwiru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Ponownie dodano oblężenia zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30a|Studnie w pustynnych wioskach są zbudowane z piaskowca zamiast z bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Na farmie mogą się wygenerować [[burak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Generacja wiosek nie jest już ograniczona przez granice biomów, co oznacza, że wioska, która rozpoczyna się w jednym biomie może rozprzestrzeniać się do sąsiedniego biomu.|Wioski generują się w tajdze. Są wykonane z drewna świerkowego.|Wioski na sawannie są generowane z drewna akacjowego, które również prawie całkowicie zastąpiło tam [[bruk]] (jedyną strukturą jaka jest generowana z bruku to kościół). Doprowadzało to do tego, że wioska mogła się zapalić od [[lawa|lawy]] znajdującej się u kowala.|Zamiast [[żwir]]u we wioskach jako droga generuje się [[ścieżka]].|Gdy wioska wygeneruje się na wodzie lub nad przepaściami, to zamiast ścieżek powstaną mosty z desek.|Jest 2% szans na wygenerowanie się wioski, w której zamiast osadników mieszkają [[zombie|zarażeni osadnicy]]. W takich wioskach brakuje [[drzwi]] i [[pochodnia|pochodni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w21a|Kuźnia na każdym biomie generuje się z bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano wioski.|Generują się w nich mosty nad wodą czy przepaścią zbudowane ze żwiru, desek bądź piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Pustynne wioski są zbudowane z piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Zmniejszono prawdopodobieństwo generowania wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 7|Zwiększono prawdopodobieństwo generowania wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|[[Ścieżka|Ścieżki]] zastąpiły żwir jako materiał tworzący drogi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|We większych wioskach odradza się [[żelazny golem]] w celu obrony osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 8|Na farmie mogą się wygenerować [[burak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 3|Zwiększono proporcje ilości drzwi w stosunku do ilości osadników (wcześniej proporcja wynosiła 1:1).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|Dodano przedmioty do skrzyń w kuźniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Dodano pustynne wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=?|xbone=?|ps=?|Studnie w pustynnych wioskach są zbudowane z piaskowca zamiast z bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano biom [[Biomy#Sawanna|sawanny]], są w nim generowane wioski.|Pod żwirowymi drogami we wioskach generuje się warstwa bruku. Zapobiega to zapadaniu się żwiru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata.&lt;br /&gt;
* Czasami wioska przebija się przez górę i tworzy to &amp;quot;&#039;&#039;nieudane wioski&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Możliwe jest że w budynkach pojawią się [[Grzyby|grzyby]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli wioska jest w [[Biom|biomie]] pustynnym, jest mała szansa na to że [[Kaktus|kaktus]] pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie [[Żwir|żwir]].&lt;br /&gt;
* Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy [[Wysoka_trawa|wysoka trawa]] trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić [[Zboże_(nasiona)|nasionka]].&lt;br /&gt;
* Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić [[Żwir|żwir]] i [[Piasek|piasek]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi [[Moby|mobami]].&lt;br /&gt;
* Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez [[Pigman|pigmanów]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62531431175421952&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Na wczesnych screenach wiosek budynki były po części zrobione z [[Bruk z mchem|bruku z mchem]].&lt;br /&gt;
* Czasami wioska może być wygenerowania w tym samym miejscu co oczko wodne i jest ona w części zalana.&lt;br /&gt;
* Czasami gdy wioska pojawi się na pustyni jest zbudowana z [[piasek|piasku]] i [[piaskowiec|piaskowca]].&lt;br /&gt;
* Możliwe jest wygenerowanie się domu dla osadników bez żadnego wyjścia (osadnik uwięziony w środku).&lt;br /&gt;
* W pobliżu wioski może wygenerować się [[piramida]].&lt;br /&gt;
* [[żelazny golem|Żelazny golem]] odradza się we wioskach, w których jest przynajmniej 10 osadników i 21 drzwi..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:PierwszyScreenWielkieGrzyby.jpg|Pierwsze zdjęcie przedstawiające wioskę opublikowane przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
Plik:Mpus wioska.png|Mała wioska wygenerowana w biomie pustynnym.&lt;br /&gt;
Plik:WiosZiemmar.png|Od wersji 12w36a w wioskach mogą pojawić się pola uprawne [[marchewka|marchewki]], [[ziemniak]]a i [[zboże|zboża]], a od wersji 1.9 mogą się tagrze pojawić uprawy [[Burak|Buraka]].&lt;br /&gt;
Plik:MINEDATCRAP.png|Wioska wygenerowana na ziarnie &amp;quot;MINE DAT CRAP&amp;quot; w wersji 1.5.2.&lt;br /&gt;
Plik:WioskaKanion.png|Generator map może stworzyć kanion w wioskach.&lt;br /&gt;
Plik:Wioska w tajdze.jpg|Od wersji 1.10 wioski mogą generować się w tajdze.&lt;br /&gt;
Plik:Wioska bez budynków.png|Wioska wygenerowana bez budynków.&lt;br /&gt;
Plik:SkrzyniaZWioski.png|Przykładowa zawartość skrzyni z wioski.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorf]]&lt;br /&gt;
[[en:Village]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldea]]&lt;br /&gt;
[[fr:Village]]&lt;br /&gt;
[[ja:村]]&lt;br /&gt;
[[ko:NPC 마을]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorp]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревня NPC]]&lt;br /&gt;
[[zh:NPC村庄]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001575</name></author>
	</entry>
</feed>