<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=User001413</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=User001413"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/User001413"/>
	<updated>2026-04-23T06:42:10Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Creative&amp;diff=9033</id>
		<title>Creative</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Creative&amp;diff=9033"/>
		<updated>2014-08-08T16:32:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001413: +de-Interwiki fixed&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Creative&#039;&#039;&#039; (ang. kreatywny) jest jednym z [[Tryby gry|trybów gry]] w Minecrafcie, dodanym w wersji [[Beta]] 1.8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie tym po wciśnięciu klawisza ekwipunku (domyślnie &amp;quot;E&amp;quot;) pojawia się interfejs różny od tego znanego z trybu [[Survival]], zawierający listę niemal wszystkich [[blok]]ów i [[Przedmioty|przedmiotów]] dostępnych w grze. Po wybraniu bloku gracz może wstawiać nieskończoną ilość tego zasobu oraz niszczenie bloku polega na jednym kliknięciu lewym przyciskiem myszki, a nie przytrzymując i czekając. Dzięki temu gracze mogą skupić się na tworzeniu ogromnych konstrukcji, takich jak zamki, drogi, budynki, wieżowce, fontanny itp. Jednakże po wyrzuceniu przedmiotu (domyślnie klawisz &amp;quot;Q&amp;quot;) wypada tylko jedna sztuka i tracimy go z ekwipunku, podobnie w przypadku umieszczania przedmiotów w skrzyniach czy na stołach do [[crafting]]u. Innymi cechami tego trybu są brak [[Życie|paska życia]] oraz [[Głód|paska głodu]] i możliwość latania (podwójne, szybkie wciśnięcie spacji).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobne zasady obowiązują w wersji [[Classic]] - zmiany to istnienie potworów w nowym trybie oraz większa ilość dostępnych [[przedmioty|przedmiotów]]. Wersja Classic jest znacznie uboższa, ale dostępna za darmo, dzięki czemu wciąż cieszy się dużą popularnością wśród graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W snapshocie 12w21b zmieniono wygląd ekwipunku. Zostały dodane następujące kategorie: &amp;quot;Bloki budowlane&amp;quot;, &amp;quot;Bloki dekoracyjne&amp;quot;, &amp;quot;[[Czerwony kamień|Redstone]]&amp;quot;, &amp;quot;[[Transport]]&amp;quot;, &amp;quot;Różne&amp;quot;, &amp;quot;[[Jedzenie|Artykuły spożywcze]]&amp;quot;, &amp;quot;[[Narzędzia]]&amp;quot;, &amp;quot;Walka&amp;quot;, &amp;quot;[[Alchemia]]&amp;quot;, &amp;quot;Materiały&amp;quot;. Można także wyszukiwać przedmioty i otwierać zwykły ekwipunek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W snapshocie 12w22a do zakładki &amp;quot;Alchemia&amp;quot; dodano [[mikstury]], a do ekwipunku trybu przetrwania - miejsca na [[zbroja|zbroję]], okienko [[crafting]]u oraz opcję usuwania przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cechy==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Cecha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Kreatywność&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Wymagane konto premium&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostępność&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Multiplayer]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Crafting]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Życie|Pasek zdrowia]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cykl dnia i nocy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieskończona wielkość mapy&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Biomy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Lochy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ustawianie pozycji [[spawn|respawn]]u&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[spawn|Respawn]] po [[Życie#Śmierć|śmierci]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Moby]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Woda]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Nether]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kres]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
Jeśli cheaty zostaną włączone podczas tworzenia świata w trybie kreatywnym na singleplayer, może być on zmieniony na [[Survival]] i na odwrót za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode &amp;lt;0/1&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Na multiplayerze operatorzy mogą indywidualnie zmieniać graczom mogą tryb gry pomiędzy Creative a Survival używając komendy &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode &amp;lt;0/1&amp;gt; &amp;lt;gracz&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. 0 oznacza Survival, 1 - Creative, a 2 - Adventure (działa tylko na serwerze vanilla). Oznacza to, że pojedynczy gracze mogą grać na trybie kreatywnym (według uznania operatora) na mapie Survival, lub na odwrót. Tryb gry można zmieniać też poprzez wpisanie &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode creative&amp;lt;/code&amp;gt; dla trybu kreatywnego, &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode survival&amp;lt;/code&amp;gt; dla trybu przetrwania itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Creativie normalny [[inwentarz]] został zastąpiony przez ekran wyboru przedmiotów, który zawiera prawie wszystkie bloki i przedmioty w interfejsie z zakładkami. Jest też opcja wyszukiwania. Jedna z zakładek oferuje ekwipunek taki jak w trybie przetrwania łącznie z miejscami na zbroję. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie Survival, np. puste [[wiadro|wiaderka]] nigdy nie wypełniają się [[woda|wodą]] ani [[lawa|lawą]], a pełne wiaderka nie opróżniają się (chyba, że użyje się [[dozownik]]a).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upuszczone przedmioty mogą być podniesione przez gracza, ale jeśli hotbar jest pełny, pojawią się w ekwipunku Survival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Latanie może być aktywowane przez podwójne wciśnięcie {{key|Spacji}}. Wówczas {{key|Spacja}} powoduje podwyższenie lotu, {{key|Shift}} obniżenie, a {{key|W}}{{key|A}}{{key|S}}{{key|D}} poruszanie się (domyślnie). Wyłączyć latanie można znowu klikając podwójnie {{key|Spację}}, co spowoduje spadnięcie na ziemię. Dotknięcie ziemi podczas latania również powoduje jego wyłączenie. Jednak, kiedy gracz latając wejdzie do [[łóżko|łóżka]] lub [[wagonik]]a, po wyjściu z niego wciąż będzie latał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Latanie bardzo blisko góry bloku bez dotykania go wydaje dźwięki kroków. Ponieważ latanie jest znacznie szybsze od chodzenia wytwarza dużo tych dźwięków.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Gracz może uzykać przedmioty i bloki, klikając kółkiem myszy na blok. Pozwala to zdobyć dużo bloków, które nie są dostępne w ekranie wyboru przedmiotów, np. [[portal Netheru]], [[mob spawner]], [[portal Kresu]] i [[jajo Smoka]]. W [[SMP]] każdy przedmiot, którego nie ma w inwentarzu Creative, łącznie z powyższymi przedmiotami i zaklętymi przedmiotami, pojawią się w nim, kiedy zostaną umieszczone w zwykłym ekwipunku, umożliwiając graczom powielanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby spawnują się tak jak w trybie survival, ale normalnie agresywne moby są neutralne i nie zadają obrażeń. Jednak [[creeper]]y wciąż mogą wysadzić pobliskie bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalnie niezniszczalne bloki, jak [[skała macierzysta]] i [[portal]]e mogą być zniszczone. Zejście poniżej poziomu -64 w [[próżnia|próżnię]] zabija gracza. Nie licząc komendy &amp;lt;code&amp;gt;/kill&amp;lt;/code&amp;gt;, jest to jedyny sposób na śmierć w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki, zniszczone w inny sposób niż kliknięcie na nie, mogą być podniesione. Jednak [[wagonik]]i, [[wagonik z piecem|wagoniki z piecem]] i [[wagonik ze skrzynią|ze skrzynią]] dają drop po zniszczeniu uderzeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gracz będzie latał bardzo wysoko ponad poziomem chmur, będzie mógł zobaczyć [[słońce]] i [[księżyc]]. Jest to spowodowane tym, że gra ma ograniczoną odległość renderowania; zmiana jej wpłynie na wysokość potrzebną do zobaczenia tego zjawiska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre bloki i przedmioty, jak [[gąbka|gąbki]] i [[jajo (spawner)|jaja spawnujące]], są dostępne tylko w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji na [[Xbox 360]] stworzenie nowego świata w trybie kreatywnym lub otwarcie istniejącego świata w tym trybie permamentnie wyłącza [[osiągnięcia]] i aktualizacje rankingu. Innymi słowy, osiągnięcia i ranking działają tylko na grach, które zawsze były w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oznaczenia w level.dat ===&lt;br /&gt;
Aby zmienić GameType w &amp;lt;code&amp;gt;level.dat&amp;lt;/code&amp;gt; należy go otworzyć np. w programie NBTedit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji 1.2.1 kod został zmieniony. Linijkę &amp;quot;GameType&amp;quot; mozna znaleźć w zwykłym tekście poprzedzonym 0x000000:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Survival:  0&lt;br /&gt;
 Creative:  1&lt;br /&gt;
 Adventure: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brakujące bloki i przedmioty ===&lt;br /&gt;
Istnieje kilka bloków, których nie ma w menu wyboru przedmiotów:&lt;br /&gt;
* [[portal Netheru]],&lt;br /&gt;
* [[wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
* [[pole uprawne|pola uprawne]],&lt;br /&gt;
* [[mob spawner]]y,&lt;br /&gt;
* [[blok poleceń|bloki poleceń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki poleceń, wielkich grzybów i mob spawnery mogą być uzyskane przy użyciu opcji &amp;quot;Wybierz blok&amp;quot;. Jednak mob spawnery spawnują tylko świnie, a wielkie grzyby nie dają bloków odpowiedniego typu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classic Creative ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Classic Village.png|thumb|300px|Wioska zbudowana w Classic Creative]]&lt;br /&gt;
W [[Classic]] Creative można było zagrać, wchodząc na [[minecraft.net]] i klikając na linki &amp;quot;singleplayer&amp;quot; lub &amp;quot;multiplayer&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z oczywistych powodów nie było w nim dostępu do bloków dodanych w [[pełna wersja|pełnej wersji]], [[Beta]], [[Alpha]], [[Infdev]], [[Indev]] i [[Survival Test]]. Aby zagrać w classic creative multiplayer trzeba było być zalogowanym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiele bloków miało inne tekstury. Wiele mozliwości na serwerach zostało utraconych, gdy tryby przetrwania i kreatywny stały się oddzielne (np. komenda &amp;lt;code&amp;gt;/fly&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Eqw 12w22a.png|thumb|250px|Ekwipunek w trybie creative od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21b|12w21b]]]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Inventory Screen.png|thumb|200px|Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym z przed [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21b|12w21b]]]]&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Pre 0.0.0 (10 maja 2009)|Na początku Minecraft miał tylko tryb kreatywny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24 (4 sierpnia 2009)|Zamieniono tryb na Survival.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano osobny tryb Creative}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w16a|Cheaty umozliwiły przełączanie trybu gry pomiędzy Creative a Survival bez modów i edytorów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21b|Dodano okienko inwenarza z zakładkami; wcześniej była tylko pojedyncza lista bloków i przedmiotów bez dostępu do inwentarza Survivalu (z wyjątkiem używania [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i podobnych bloków).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w22a|Do inwntarza Survivalu dodano miejsca na [[zbroja|zbroję]], okienko [[crafting]]u i mozliwość niszczenia przedmiotów.|Do ekwipunku Creative dodano [[mikstury]], ale bez mikstury życia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1pre|Usunięto okienko craftingu z zakładki z inwentarzem Survivalu z powodu błędu z duplikacją.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38a|Dodano mikstury życia i szkody do zakładki Alchemia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza B można przełączyć tryb gry tymczasowo na Survival.&lt;br /&gt;
* Istnieje możliwość przełączenia z trybu przetrwania na tryb kreatywny lub przygodowy i na odwrót używając komendy /gamemode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Survival]]&lt;br /&gt;
* [[Adventure]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kreativmodus]]&lt;br /&gt;
[[en:Creative (Game Mode)]]&lt;br /&gt;
[[es:Creative/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatif]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kreatív]]&lt;br /&gt;
[[ko:크리에이티브]]&lt;br /&gt;
[[nl:Creative]]&lt;br /&gt;
[[ru:Creative]]&lt;br /&gt;
[[zh:创造模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001413</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29783</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29783"/>
		<updated>2014-08-01T08:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001413: de-Interwikifix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; to żyjące i poruszające się [[byty]]. Są to zwierzęta, potwory i [[NPC]], jakie znajdziemy w Minecrafcie. Aktualnie w grze jest 31 mobów. Każdy z mobów jest dotykany niebezpieczeństwami środowiska tak jak gracz, wliczając w to możliwość [[ogień|płonięcia]], fizykę, [[Życie#Tonięcie|utonięcie]], [[duszenie|uduszenie]] (pod [[piasek|piaskiem]] czy [[żwir|żwirem]]) oraz [[Życie#Upadek|upadek]] z wysokości. W tym samym czasie na mapie może być ponad 200 wrogich mobów oraz 15 neutralnych. Moby mogą być [[spawn]]owane poprzez jaja spawnujące w trybie kreatywnym, [[Mob Spawner|spawnery mobów]] w lochach lub naturalnie zespawnowane. Dzięki mobom rozgrywka jest bardziej intensywna. Po zginięciu, upuszczają przydatne w grze elementy. Mogą one zobaczyć gracza z odległości 16 [[metr|metrów]], z wyjątkiem [[ghast|Ghasta]] który dostrzega gracza z ponad 100 [[metr|metrów]], [[zombie]], widzącego gracza z 40 metrów i [[enderman|Endermana]], wyczuwającego gracza z 64 [[metr|metrów]]. &amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Termin &amp;quot;mob&amp;quot; jest skrótem od słowa &amp;quot;mobile&amp;quot; i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych [[Programy|programów]] można zmieniać warunki funkcjonowania danego NPC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualne moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby przyjazne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby przyjazne nie atakują gracza i sprzyjają mu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SnowGolemFace.png|link=Bałwan]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackCatFace.png|link=Kot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFaceTamed.png|link=Pies]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HorseFace.png|link=Koń|Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł|Osioł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MuleFace.png|link=Muł|Muł]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
| [[Kot]]&lt;br /&gt;
| [[Pies]]&lt;br /&gt;
| [[Koń]] &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(także nieumarły)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Osioł]]&lt;br /&gt;
| [[Muł]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Moby pasywne}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby pasywne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby pasywne nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CowFace.png|link=Krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenFace.png|link=Kurczak]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:VillagerHead.png|link=Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz|64px]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SheepFace.png|link=Owca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Świnia]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
| [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Moby neutralne}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby neutralne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombiePigmanFace.png|link=Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem|64px]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Enderman]] &amp;lt;sub&amp;gt;&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;(w świetle słonecznym)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Wilk]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Moby agresywne}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby agresywne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agresywne moby atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenJockeyFace.png|link=Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherSkeletonHead.png|link=Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherJockeyFace.png|link=Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlazeFace.png|link=Płomyk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy]],&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SlimeFace.png|link=Slime]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]] &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(w ciemności)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
| [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Bossy}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bossy&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najsilniejsze i wyjątkowe moby w grze mające pasek życia na górnej części ekranu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherFace.png|link=Wither|Wither]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Kresu|Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Wither]]&lt;br /&gt;
| [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- tymczasowe ukrycie sekcji&lt;br /&gt;
{{Anchor|Planowane}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Planowane&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby zaplanowane do najbliższych części gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HorseFace.png|link=Koń|Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł|Osioł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MuleFace.png|link=Muł|Muł]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Koń]] &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(także nieumarły)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Osioł]]&lt;br /&gt;
| [[Muł]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane, nieużywane, usunięte i potencjalne moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Planowane}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Planowane moby&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planowane moby znajdą się w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Endermite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Niewykorzystane moby}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Niewykorzystane moby&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niewykorzystane moby znalazły się w kodzie gry, ale nie są obecnie używane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Gigant|Gigant]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Gigant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Usunięte moby}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Usunięte moby&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usunięte moby znalazły się w grze, ale zostały później usunięte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HumanFace.png|link=Człowiek|Człowiek]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RanaFace.png|link=Rana|Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SteveFace.png|link=Steve|Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve|Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy|Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Pigman|Pigman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potencjalne moby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby, które zostały wspomniane i być może pojawią się w przyszłości.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pigman]]i&#039;&#039;&#039; mają zostać dodani zamiast [[zombie pigman]]ów .&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s2oqp/i_am_erik_broes_aka_grum_developer_of_minecraft/c4aoa5d&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W czasie Aktualizacji Halloween [[Notch]] miał zamiar dodać &#039;&#039;&#039;[[ryba|ryby]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/28068089223&amp;lt;/ref&amp;gt;, ale z powodu ograniczonego czasu dodał je tylko w postaci [[surowa ryba|przedmiotu]]. Dinnerbone powiedział, że mają plany odnośnie łowienia ryb, więc być może ryby jako moby zostaną dodane.&amp;lt;ref&amp;gt;www.twitter.com/dinnerbone&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Czerwony smok|Czerwone smoki]]&#039;&#039;&#039; były wspominane w wielu postach Notcha jednak nie pracuje nad nimi. Jeb nie mówił nic o ich aktualnym stanie rozwoju.&lt;br /&gt;
* Dinnerbone napisał na Reddicie, że chciałby dodać &#039;&#039;&#039;pandy&#039;&#039;&#039; i testuje je.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Niektóre moby po wejściu na [[płot]] zaczynają się kręcić np. [[Zombie]].&lt;br /&gt;
* Podczas jazdy konnej głowa może się znaleźć w jakimś bloku i jeśli to będzie blok solidny - gracz zacznie się dusić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kreatur]]&lt;br /&gt;
[[en:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[es:Mobs/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatures]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mobok]]&lt;br /&gt;
[[it:Mob]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мобы]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001413</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kr%C3%B3lik&amp;diff=23994</id>
		<title>Królik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kr%C3%B3lik&amp;diff=23994"/>
		<updated>2014-07-03T10:58:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001413: de- and en-linkfix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd1=Królik.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|atak=Tylko zabójczy królik Caerbannog&amp;lt;br&amp;gt;Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|8}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|12}}&lt;br /&gt;
|spawn=Nieznane&lt;br /&gt;
|wersja=14w27a&lt;br /&gt;
|upuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Surowy Królik|Surowy Królik}} &lt;br /&gt;
{{ItemLink|Pieczony Królik|Pieczony Królik}}(gdy w ogniu)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Królicza skóra|Królicza skóra}}&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Królicza noga|Królicza noga}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Królik to nowy mob, który zostanie wprowadzony do gry w wersji 1.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Króliki mogą być rozmnażane z użyciem [[marchewka|marchewek]], [[złota marchewka|złotych marchewek]] oraz [[kwiaty|mniszka lekarskiego]]. Rozmnażanie możliwe jest dopiero po oswojeniu królika, oswajanie odbywa się podobnie jak w przypadku [[kot]]ów. Trzeba poczekać chwilę trzymając marchewkę i dopiero wtedy oswoić królika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje ==&lt;br /&gt;
Króliki będą posiadały różne skórki. Obecnie, znanych jest 8 skórek królików.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest szansa 1 na 1000 że królik pojawi się jako agresywny byt, i będzie atakował gracza będącego 4 kratki od niego. Królik ten odnosi się do &amp;quot;The Killer Rabbit of Caerbannog&amp;quot; in the player death screen. To [[Easter Eggi|easter egg]] bazowany na Rabbit of Caerbannog z brytyjskiej komedii, Monty Pythona oraz Święty Graal. W trybie pokojowym, królik zabójca będzie dalej próbował atakować gracza, lecz nie zada mu obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Killer Rabbit of Caerbannog może być przywołany z użyciem komendy &amp;lt;code&amp;gt;/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwanie królika &#039;Toast&#039; zmieni skin królika na podobny do zaginionego królika dziewczyny użytkownika Reddit xyzen420 w pamięci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 maja 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/467779413158166528|Zrzuty ekranu z królikami zostały opublikowane przez Ryan Holtz. Stwierdził on, że zrobił je jedynie dla zabawy i nie będą dodawane do Minecrafta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 czerwca 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/474505685552873472|Ujawniono, że króliki zostaną dodane do Minecrafta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 czerwca 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/474974995178094592|Ryan Holtz planuje, zeby króliki miały różne skiny, podobnie jak [[Koń|konie]] i [[kot]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14w27a|Dodano króliki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kaninchen]]&lt;br /&gt;
[[en:Rabbit]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lapin]]&lt;br /&gt;
[[it:Coniglio]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Coelho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кролик]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001413</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kr%C3%B3lik&amp;diff=23993</id>
		<title>Królik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kr%C3%B3lik&amp;diff=23993"/>
		<updated>2014-07-03T09:27:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User001413: de- and en-linkfix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd1=Królik.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|atak=Tylko zabójczy królik Caerbannog&amp;lt;br&amp;gt;Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|8}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|12}}&lt;br /&gt;
|spawn=Nieznane&lt;br /&gt;
|wersja=14w27a&lt;br /&gt;
|upuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Surowy Królik|Surowy Królik}} &lt;br /&gt;
{{ItemLink|Pieczony Królik|Pieczony Królik}}(gdy w ogniu)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Królicza skóra|Królicza skóra}}&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Królicza noga|Królicza noga}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Królik to nowy mob, który zostanie wprowadzony do gry w wersji 1.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Króliki mogą być rozmnażane z użyciem [[marchewka|marchewek]], [[złota marchewka|złotych marchewek]] oraz [[kwiaty|mniszka lekarskiego]]. Rozmnażanie możliwe jest dopiero po oswojeniu królika, oswajanie odbywa się podobnie jak w przypadku [[kot]]ów. Trzeba poczekać chwilę trzymając marchewkę i dopiero wtedy oswoić królika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje ==&lt;br /&gt;
Króliki będą posiadały różne skórki. Obecnie, znanych jest 8 skórek królików.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest szansa 1 na 1000 że królik pojawi się jako agresywny byt, i będzie atakował gracza będącego 4 kratki od niego. Królik ten odnosi się do &amp;quot;The Killer Rabbit of Caerbannog&amp;quot; in the player death screen. To [[Easter Eggi|easter egg]] bazowany na Rabbit of Caerbannog z brytyjskiej komedii, Monty Pythona oraz Święty Graal. W trybie pokojowym, królik zabójca będzie dalej próbował atakować gracza, lecz nie zada mu obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Killer Rabbit of Caerbannog może być przywołany z użyciem komendy &amp;lt;code&amp;gt;/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwanie królika &#039;Toast&#039; zmieni skin królika na podobny do zaginionego królika dziewczyny użytkownika Reddit xyzen420 w pamięci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 maja 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/467779413158166528|Zrzuty ekranu z królikami zostały opublikowane przez Ryan Holtz. Stwierdził on, że zrobił je jedynie dla zabawy i nie będą dodawane do Minecrafta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 czerwca 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/474505685552873472|Ujawniono, że króliki zostaną dodane do Minecrafta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 czerwca 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/474974995178094592|Ryan Holtz planuje, zeby króliki miały różne skiny, podobnie jak [[Koń|konie]] i [[kot]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14w27a|Dodano króliki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kanunchen]]&lt;br /&gt;
[[en:Rabbit]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lapin]]&lt;br /&gt;
[[it:Coniglio]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Coelho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кролик]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User001413</name></author>
	</entry>
</feed>