<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=User000447</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=User000447"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/User000447"/>
	<updated>2026-06-20T09:39:04Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ka%C5%82amarnica&amp;diff=21692</id>
		<title>Kałamarnica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ka%C5%82amarnica&amp;diff=21692"/>
		<updated>2020-02-29T00:00:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000447: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Kałamarnica.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Od [[wysokości|poziomu]] 46 do poziomu morza w rzekach, [[ocean]]ach i plażach; w każdym świetle.&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.2 &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Torbiel z atramentem|Atrament}}(0-3) przy śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kałamarnica&#039;&#039;&#039; (ang. Squid) – ośmioramienne, pasywne [[moby|stworzenie]] [[woda|wodne]]. Pływa po wodzie gdzie się [[spawn|spawnuje]]. Mob możliwy do zespawnowania w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] za pomocą [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Kałamarnice pojawiają się wyłącznie w wodzie, na [[wysokości]] od 46 do poziomu morza (domyślnie: do wysokości równej 63), niezależnie od poziomu [[Światło|światła]]. W odróżnieniu od wielu innych mobów pasywnych, mogą się despawnować.&lt;br /&gt;
=== W [[Java Edition]] ===&lt;br /&gt;
W czasie generowania się [[Świat|świata]] kałamarnice są generowane pojedynczo lub w grupach do czterech osobników na niemal każdym [[biom]]ie (najczęściej w rozlewiskach oraz podziemnych [[Jezioro|Jeziorach]]). Następne kałamarnice mogą się spawnować pojedynczo tylko w [[Biom|biomach]] [[Rzeka|rzecznych]] i [[ocean]]icznych oraz w [[plaża]]ch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kałamarnice nie mogą się spawnować w klasycznych [[Super płaski|super płaskich]] [[Świat|Światach]], ponieważ poziom mórz  jest tam ustawiony na 0.&lt;br /&gt;
=== W [[Bedrock Edition]] ===&lt;br /&gt;
W Bedrock Edition, kałamarnice spawnują się tylko w oceanach i [[Plaża|plażach]]. Ponadto, istnieje 5% szans na zespawnowanie młodych kałamarnic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Kałamarnice są zawsze pasywne w stosunku do [[gracz]]a, podobnie jak w przypadku innych mobów pasywnych. Nie lubią jednak [[Światło|Światła]] i nie reagują specjalnie na obecność [[Gracz|gracza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie na zewnątrz i do środka co daje wrażenie, że zwierzę dzięki temu odpycha się od wody, i się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno czy też płynąć do góry.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Kałamarnice otrzymują [[obrażenia]] od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, będą nieruchome i po około 15 sekundach [[Śmierć|giną]] przez [[Duszenie|Uduszenie]]. Na lądzie mogą się [[Ogień|palić]], lecz w wodzie nigdy nie [[Życie#Tonięcie|Utoną]]. Są atakowane przez [[strażnik]]ów nawet jeśli nadano im [[Efekty|efekt]] [[Niewidzialność|niewidzialności]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W odróżnieniu od lądowych mobów, kałamarnice mogą pokonywać prąd wody. Nie mogą natomiast pływać w [[lawa|lawie]], nawet jeśli oddziałuje na nich [[Efekty|Efekt]] [[Odporność na ogień|odporności na ogień]] – [[Życie#Tonięcie|Toną]] i nieruchomieją na dnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zaatakowaniu kałamarnic, te wypuszczają &#039;&#039;[[cząsteczki]] [[Atrament|Atramentu]] oraz ciemnoniebieskie bąbelki&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt; i prędko odpływają jak najdalej od [[Gracz|Gracza]] lub [[Strażnik|Strażnika]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano kałamarnice.|Mogły one pływać w powietrzu, jeśli gracz usunął okoliczną wodę wiadrem. Był to również rzadki błąd związany z naturalnym generowaniem kałamarnic.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2_01|„Dodano” możliwość wydojenia kałamarnic [[wiadro|wiadrem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Kałamarnice mogą teraz poruszać się w trzech wymiarach.|Kałamarnice nie mogą się już palić na lądzie ze względu na ich ekspozycję na światło słoneczne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Kałamarnicy nie można wydoić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Kałamarnice nie mogły już płynąć w górę. Choć mogły skierować swoje macki w kierunku dna, nie mogły użyć siły na tyle mocnej, by je wypchnąć do góry. W wyniku tego powstała zbugowana animacja.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę.|Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły się despawnować, jak inne moby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=pre2|Kałamarnice upuszczają teraz [[doświadczenie]] po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Kałamarnice pojawiają się od teraz w czasie rozgrywki tylko na wysokościach pomiędzy 45 a 63.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Kałamarnice unikają pływania blisko powierzchni wody i nie lubią światła. O ile to możliwe, schodzą głębiej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|snap=pre|Kałamarnice umierają, kiedy znajdą się poza wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Kałamarnice mają teraz nowe AI. Mogą też teraz pływać we wszystkich kierunkach, również w górę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.2|snap=pre7|Kałamarnice pojawiają się teraz poniżej poziomu morza, a nie poniżej stałej wysokości Y{{=}}63.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w39a|Zmniejszono rozmiar kałamarnicy (0,8 bloku długości zamiast 0,95).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID kałamarnic ze &amp;lt;code&amp;gt;Squid&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;squid&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|Kałamarnice wyrzucają cząsteczki atramentu po zaatakowaniu ich.|snap=18w07a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|Dodano efekt dźwiękowy dla wyrzucania cząsteczek atramentu przez kałamarnice.|snap=18w08a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.1|snap=18w31a|Od teraz kałamarnice spawnują się w czasie rozgrywki tylko w biomach rzecznych i oceanicznych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano kałamarnice i małe kałamarnice.|Po zaatakowaniu kałamarnicy, wypuszcza ona cząsteczki atramentu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 5|Emituje bąbelki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano nowe dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano kałamarnice.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|Dodano nowe dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje jej wzrost z około 1/3 do 1/2 [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
* Zaatakowanie macek kałamarnicy nie odejmie jej punktów [[życie|zdrowia]].&lt;br /&gt;
* Kałamarnica mogła się pojawić w [[Nether]]ze jeżeli niezbędne warunki zostały spełnione (przez &#039;&#039;inventory hack&#039;&#039;). Usunięto tę możliwość w wersji [[1.13.1]].&lt;br /&gt;
* Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a ta z gry ma osiem macek, co czyni ją bardziej zbliżoną do ośmiornicy.&lt;br /&gt;
* W [[Bedrock Edition]] istnieją mniejsze wersje kałamarnic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ośmiornica latająca.png|Latająca kałamarnica jest rzadko spotykanym błędem.&lt;br /&gt;
Plik:Kalamarnica3.png|Kałamarnica [[Śmierć|zginie]] chwilę po wyciągnięciu jej na [[Plaża|Brzeg]], ponieważ potrzebuje wody do [[Życie|Życia]].&lt;br /&gt;
Plik:Kałamarnice naturalne.png|Naturalnie wygenerowane kałamarnice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Chobotnice]]&lt;br /&gt;
[[de:Tintenfisch]]&lt;br /&gt;
[[en:Squid]]&lt;br /&gt;
[[es:Calamar]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poulpe]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tintahal]]&lt;br /&gt;
[[it:Calamaro]]&lt;br /&gt;
[[ja:イカ]]&lt;br /&gt;
[[ko:오징어]]&lt;br /&gt;
[[nl:Inktvis]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спрут]]&lt;br /&gt;
[[uk:Кальмар]]&lt;br /&gt;
[[zh:鱿鱼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000447</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ocelot&amp;diff=34495</id>
		<title>Ocelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ocelot&amp;diff=34495"/>
		<updated>2020-02-27T10:10:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000447: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Ocelot.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=250px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}} &lt;br /&gt;
|spawn=Każdy poziom światła, powyżej 63 bloku, w dżungli, na [[blok trawy|trawie]] bądź [[Liście|liściach]]&lt;br /&gt;
|wersja=12w04a &lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ocelot&#039;&#039;&#039; – ozdobny [[mob]] naturalnie występujący tylko w dżungli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Oceloty chodzą wokoło, atakując pobliskie [[kurczak]]i i małe [[żółw]]ie. Są bardzo płochliwymi stworzeniami. Uciekają szybko od graczy, podobnie jak [[lis]]y. [[Creeper]]y i [[fantom]]y boją się ocelotów i dążą do utrzymania odległości od nich nie mniejszej niż 16 bloków. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zaufanie==&lt;br /&gt;
Ocelot od wersji [[1.14]] nie jest już oswajalny, ale można zdobyć jego zaufanie. Gdy dwa dorosłe oceloty rozmnoży się za pomocą surowej ryby, dziecko będzie ufało graczowi, czyli nie będzie przed nim uciekało.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odradzanie==&lt;br /&gt;
Ocelot pojawia się tylko w [[Biom|dżungli]], jednak (rzadko) można go spotkać wędrującego poza swój biom odrodzenia. Oceloty mają tendencję do odradzania się w niedostępnych miejscach, jak [[Drzewo|drzewa]] bądź środek buszu. Istnieje ⅛ szans, że ocelot nie odrodzi się, oraz &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;⁄&amp;lt;sub&amp;gt;7&amp;lt;/sub&amp;gt; (14,28%) szans, że odrodzi się razem z dwiema młodymi. To czyni je trochę rzadszymi od innych [[mob]]ów pasywnych. Możesz również odrodzić ocelota za pomocą [[Jajo przyzywające|jajka przyzywającego]] (w [[Bedrock Edition]] jest 25% szans odrodzenia się w ten sposób małego ocelota).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Dodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w05a|Oswajanie ocelotów stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w06a|Oceloty otrzymały dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|Oceloty pojawiają się teraz dużo częściej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.|snap=18w43a|Zmieniono teksturę ocelotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Od teraz nie można oswoić ocelotów, gdyż [[kot]]y stały się osobnymi mobami.|Wprowadzono system zaufania u ocelotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano oceloty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|[[Zombie|Mały zombie]] mogą siedzieć na ocelocie podobnie jak na [[kurczak]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano oceloty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU13|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano dźwięk uderzenia ocelota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wii=Patch 1|Można zespawnować [[jajo przyzywające|jajem przyzywającym]] małe oceloty klikając jajem na dorosłego ocelota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Młode oceloty i koty jako jedyne mają proporcjonalną głowę do reszty ciała, w przeciwieństwie do innych młodych zwierząt.&lt;br /&gt;
*Oceloty nie otrzymują obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
*Ocelot jest pierwszym mobem zaprogramowanym przez [[Jon Kågström|Jona Kågström]], specjalisty AI pracującego z [[Jeb]]em nad rozwojem gry. Jon miał trudności ze stworzeniem tekstury ocelota, więc dokonał tego Jeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
VYDGZ.png|Wypuszczony przez Jeba zrzut ekranu zwiastujący ocelota. Ocelot na tym zrzucie ukrywa się za [[trawa|trawą]] po prawej stronie.&lt;br /&gt;
Ocelotzainteresowany.png|Ocelot zainteresowany rybą.&lt;br /&gt;
BabyOcelot1.png|Młody ocelot.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:Ocelot|Artykuł o ocelotach na Wikipedii]]&lt;br /&gt;
*[[Kot]]&lt;br /&gt;
*[[Wilk]]&lt;br /&gt;
*[[Bałwan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Ocelot]]&lt;br /&gt;
[[de:Ozelot]]&lt;br /&gt;
[[en:Ocelot]]&lt;br /&gt;
[[es:Ocelote]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ocelot]]&lt;br /&gt;
[[ja:ヤマネコ]]&lt;br /&gt;
[[ko:오실롯]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ocelot]]&lt;br /&gt;
[[pt:Jaguatirica]]&lt;br /&gt;
[[ru:Оцелот]]&lt;br /&gt;
[[uk:Оцелот]]&lt;br /&gt;
[[zh:豹猫]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000447</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Owca&amp;diff=36529</id>
		<title>Owca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Owca&amp;diff=36529"/>
		<updated>2020-02-27T00:26:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000447: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=owca.png; Owca pomarańczowa.png; Owca karmazynowa.png; Owca jasnoniebieska.png; Owca żółta.png; Owca limonkowa.png; Owca różowa.png; Owca szara.png; Owca jasnoszara.png; Owca błękitna.png; Owca fioletowa.png; Owca niebieska.png; Owca zielona.png; Owca brązowa.png; Owca czerwona.png; Owca czarna.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Owca ostrzyżona.png; Owca ostrzyżona pomarańczowa.png; Owca ostrzyżona karmazynowa.png; Owca ostrzyżona jasnoniebieska.png; Owca ostrzyżona żółta.png; Owca ostrzyżona limonkowa.png; Owca ostrzyżona różowa.png; Owca ostrzyżona szara.png; Owca ostrzyżona jasnoszara.png; Owca ostrzyżona błękitna.png; Owca ostrzyżona fioletowa.png; Owca ostrzyżona niebieska.png; Owca ostrzyżona zielona.png; Owca ostrzyżona brązowa.png; Owca ostrzyżona czerwona.png; Owca ostrzyżona czarna.png &lt;br /&gt;
|wygląd3=Owca mała.png; Owca mała pomarańczowa.png; Owca mała karmazynowa.png; Owca mała jasnoniebieska.png; Owca mała żółta.png; Owca mała limonkowa.png; Owca mała różowa.png; Owca mała szara.png; Owca mała jasnoszara.png; Owca mała błękitna.png; Owca mała fioletowa.png; Owca mała niebieska.png; Owca mała zielona.png; Owca mała brązowa.png; Owca mała czerwona.png; Owca mała czarna.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=143px&lt;br /&gt;
|rozmiar3=x120px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|8}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=[[Wysoka trawa]], poziom światła 9+.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.27 Survival Test (25 października 2009)&lt;br /&gt;
|punkty=10&lt;br /&gt;
|upuszcza={{BlockLink|Wełna}} (1) przy śmierci&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Surowa baranina}} (1-2) przy śmierci&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Pieczona baranina}} (1-2) przy śmierci w ogniu&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Wełna}} (1-3) gdy [[Nożyce|ostrzyżona]]&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Beczenie/Obrażenia/Śmierć&#039;&#039;&#039; [[Plik:Owca1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Owca2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Owca3.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Strzyżenie&#039;&#039;&#039; [[Plik:Strzyżenie owcy.ogg|160px|center|noicon]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Owca&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Sheep&#039;&#039;) to [[moby|mob]], który pojawił się w wersji [[Survival Test]]. Głównym przeznaczeniem owiec jest dostarczanie [[Wełna|wełny]] i [[Surowa baranina|mięsa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Owce błąkają się bez celu. Kiedy znajdą jakąś przeszkodę często starają się wejść na nią przez skoki. Nie trzymają się z daleka od wody, częstym widokiem jest kilka podskakujących owiec w wodzie. Często spawnują się w grupach 2-8. Podobnie jak inne bierne moby, przebywają w pobliżu światła. Gdy uderzymy owcę to zacznie uciekać. Do tego zjada trawę dzięki czemu odrasta jej wełna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Około 80% owiec pojawiających się naturalnie jest koloru białego. Inne naturalnie pojawiające się kolory to: czarny, szary, jasnoszary, brązowy i różowy. Po [[nożyce|ostrzyżeniu]] wełna z ich ciała znika i pozostaje tam już tylko skóra z niedostrzyżoną wełną (nieważne, jakiego koloru była owca - wełna przy skórze zawsze jest biała). Po obcięciu można zobaczyć także resztę głowy owcy oraz jej uszy, które normalnie są niewidoczne. Użycie miotanej mikstury niewidzialności na owce spowoduje, że zniknie jej twarz i kopytka, natomiast wełna będzie nadal widoczna, bez względu na kolor. Po ostrzyżeniu owcy nożycami stanie się ona całkowicie niewidzialna. Owca jest wysoka na 1,25 bloku, szeroka na 0,625 i długa na 1,4375 bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kolory owiec ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Owca.png|Biała owca&amp;lt;br&amp;gt;81,836%&lt;br /&gt;
Owca jasnoszara.png|Jasnoszara owca&amp;lt;br&amp;gt;5%&lt;br /&gt;
Owca szara.png|Szara owca&amp;lt;br&amp;gt;5%&lt;br /&gt;
Owca czarna.png|Czarna owca&amp;lt;br&amp;gt;5%&lt;br /&gt;
Owca brązowa.png|Brązowa owca&amp;lt;br&amp;gt;3% (50% w biomie wysokich gór)&lt;br /&gt;
Owca różowa.png|Różowa owca&amp;lt;br&amp;gt;0,164%&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;Biały był jedynym kolorem przed wersją Beta 1.2.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Barwione ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Owca czerwona.png|Czerwona owca&lt;br /&gt;
Plik:Owca pomarańczowa.png|Pomarańczowa owca&lt;br /&gt;
Plik:Owca żółta.png|Żółta owca&lt;br /&gt;
Plik:Owca limonkowa.png|Limonkowa owca&lt;br /&gt;
Plik:Owca zielona.png|Zielona owca&lt;br /&gt;
Plik:Owca jasnoniebieska.png|Jasnoniebieska owca&lt;br /&gt;
Plik:Owca błękitna.png|Błękitna owca [cyjanowa]&lt;br /&gt;
Plik:Owca niebieska.png|Niebieska owca&lt;br /&gt;
Plik:Owca fioletowa.png|Fioletowa owca&lt;br /&gt;
Plik:Owca karmazynowa.png|Karmazynowa owca&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie i genetyka ==&lt;br /&gt;
Owce [[rozmnażanie zwierząt|rozmnaża się]] przy użyciu [[zboże|zboża]]. Dziecko, które powstaje w wyniku tego procesu ma 50% szans na odziedziczenie koloru jednego rodzica i tyle samo, że przybierze barwę drugiego. Nie ma znaczenia, czy któryś z rodziców jest ostrzyżony. Jeżeli natomiast [[barwniki]] odpowiadające kolorom owiec mogą być łączone (jak np. czerwony i żółty), to kolor ich dziecka będzie mieszanką barw wełny rodziców (w tym przypadku kolor jagniątka będzie pomarańczowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 października 2009|link=https://www.youtube.com/watch?v=2XDxbZjmGq4|[[Notch]] opublikował to wideo w serwisie YouTube. Przedstawia ono testy owiec.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.27|Dodano owce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|Owca upuszcza od 1 do 3 bloków wełny po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.2|W grze wieloosobowej uderzenie owcy spowoduje wyrzucenie wełny, której nie da się podnieść. Jedynie zarzucenie wędki na owcę wyrzucało działającą wełnę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano kolorowe owce.&lt;br /&gt;
|Kolorowe owce upuszczają odpowiedni kolor wełny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Owce mogą pojawić się w kolorze różowym i brązowym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Ostrzyżona owca dropi od 2 do 4 bloków wełny.&lt;br /&gt;
|Nie wyrzucają już wełny, kiedy zostaną uderzone.&lt;br /&gt;
|Wyrzucają jeden blok wełny, kiedy zostaną zabite.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Oficjalne wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|rowspan=3|snap=Beta 1.9-pre3|Zredukowano poziom zdrowia owiec (z 5 na 4).&lt;br /&gt;
|Owce można rozmnażać.&lt;br /&gt;
|Dodano jagniątka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|rowspan=3|snap=11w49a|Owce jedzą trawę, dzięki czemu odrasta im wełna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=11w50a|Jagniątka jedzą więcej, niż dorosłe owce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki owiec.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Kolor wełny jagniąt będzie teraz mieszaniną kolorów rodziców.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.3|snap=13w48a|Gdy za pomocą [[znacznik]]a nazwiemy owcę „jeb_”, to wtedy jej wełna będzie zmieniać kolor, nadając jej efekt tęczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=2|snap=14w02a|Można przyspieszyć dorastanie jagniąt, karmiąc je zbożem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w05b|Wełna owcy nie jest już widoczna z efektem niewidzialności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w27a|Owca upuszcza [[Surowa baranina|baraninę]] po śmierci, lecz gdy umarła przez ogień upuszcza [[Pieczona baranina|pieczoną baraninę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=15w32a|Zmieniono ID owcy z &amp;lt;code&amp;gt; Sheep &amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt; sheep &amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano owce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Owce uciekają jeśli zostaną zaatakowane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano jagniątka. |Owce mogą być rozmnażane za pomocą zboża.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|Owce jedzą trawę, dzięki czemu odrasta im wełna. Strzyżenie owiec powoduje uzyskanie 1-3 bloków wełny zamiast 2-4. |Jajka spawnujące owcy stały się dostępne w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Owca upuszcza [[Surowa baranina|baraninę]] po śmierci. |Można przyspieszyć dorastanie jagniąt, karmiąc je zbożem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Używanie barwników na owcach, a następnie ostrzyżeniu jej daje nam większą szansę, że wypadnie więcej kolorowej wełny, niż z samej produkcji kolorowej wełny.&lt;br /&gt;
* Można je utopić co oznacza, że mają pasek tlenu.&lt;br /&gt;
* Jeżeli zafarbujemy owcę, np. na żółto, to gdy zje trawę, odrasta jej kolorowa wełna.&lt;br /&gt;
* Małe owce jedzą trawę dużo częściej niż dorosłe.&lt;br /&gt;
* Owce po strzyżeniu - mimo jej dowolnego zabarwienia wełny - mają zawsze zabarwienie naturalne wełny do jej ponownego odrośnięcia.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.7.4 po nazwaniu owcy imieniem „jeb_” owca zacznie zmieniać kolory wełny, jednakże gdy będziemy próbowali ją ostrzyc zawsze wypadnie jej pierwotny kolor wełny.&lt;br /&gt;
* W prima aprilisowej wersji [[Minecraft 2.0]] po nakarmieniu owcy [[Złote jabłko|złotym jabłkiem]] zaczynała latać.&lt;br /&gt;
* Gdy się wejdzie w owce widać ją ostrzyżoną.&lt;br /&gt;
* Uszy owcy można zobaczyć tylko wtedy gdy owca jest ostrzyżona.&lt;br /&gt;
* Uderzając owcę z ręki i strzygąc ją w momencie , w którym będzie ginęła , mamy 100% szans na to że otrzymamy 4 bloki wełny. Trick ten przydaje się gdy potrzebna nam jest [[wełna]] a nie mamy farmy owiec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:NotchAnimalBreedingFirst.png|Pierwszy zrzut ekranu z rozmnażaniem owiec wydany przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
Plik:owcaroz.png|Różowa owca.&lt;br /&gt;
Plik:owcadrzewo.png|Owca na [[drzewo|drzewie]].&lt;br /&gt;
Plik:Owcan.png|Owca po jej nakarmieniu.&lt;br /&gt;
Plik:Owcep.png|Mała owca i jej rodzice.&lt;br /&gt;
Plik:Owcestado.png|Stado owiec.&lt;br /&gt;
Plik:Owcadje.png|Owca podczas jedzenia [[blok trawy|trawy]].&lt;br /&gt;
Plik:Owcamje.png|Małe owce podobnie do tych dorosłych, zjadają trawę.&lt;br /&gt;
Plik:Owcaniew.png|Po użyciu na owcy [[miotana mikstura niewidzialności|miotanej mikstury niewidzialności]], jej nogi i twarz znikają.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wygląd owiec przed 1.12==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Owca pomarańczowa przed 1.12.png&lt;br /&gt;
Owca karmazynowa przed 1.12.png&lt;br /&gt;
Owca jasnoniebieska przed 1.12.png&lt;br /&gt;
Owca żółta przed 1.12.png&lt;br /&gt;
Owca limonkowa przed 1.12.png&lt;br /&gt;
Owca różowa przed 1.12.png&lt;br /&gt;
Owca szara przed 1.12.png&lt;br /&gt;
Owca jasnoszara przed 1.12.png&lt;br /&gt;
Owca błękitna przed 1.12.png&lt;br /&gt;
Owca fioletowa przed 1.12.png&lt;br /&gt;
Owca niebieska przed 1.12.png&lt;br /&gt;
Owca zielona przed 1.12.png&lt;br /&gt;
Owca brązowa przed 1.12.png&lt;br /&gt;
Owca czerwona przed 1.12.png&lt;br /&gt;
Owca czarna przed 1.12.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ostrzyżone owce w Pocket Edition ==&lt;br /&gt;
W [[Pocket Edition]] oraz [[Windows 10 Edition]] ostrzyżone owce są koloru wełny na jaki zostały pofarbowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ShearedBlack.png|Czarna owca&lt;br /&gt;
Plik:ShearedGray.png|Szara owca&lt;br /&gt;
Plik:ShearedSilver.png|Jasnoszara owca&lt;br /&gt;
Plik:ShearedOrange.png|Pomarańczowa owca&lt;br /&gt;
Plik:ShearedYellow.png|Żółta owca&lt;br /&gt;
Plik:ShearedCyan.png|Błękitna owca&lt;br /&gt;
Plik:ShearedBlue.png|Niebieska owca&lt;br /&gt;
Plik:ShearedRed.png|Czerwona owca&lt;br /&gt;
Plik:ShearedPurple.png|Fioletowa owca&lt;br /&gt;
Plik:ShearedMagenta.png|Karmazynowa owca&lt;br /&gt;
Plik:ShearedPink.png|Różowa owca&lt;br /&gt;
Plik:ShearedLime.png|Jasnozielona owca&lt;br /&gt;
Plik:ShearedGreen.png|Zielona owca&lt;br /&gt;
Plik:ShearedBrown.png|Brązowa owca&lt;br /&gt;
Plik:ShearedLBlue.png|Jasnoniebieska owca&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Ovce]]&lt;br /&gt;
[[de:Schaf]]&lt;br /&gt;
[[en:Sheep]]&lt;br /&gt;
[[es:Oveja]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mouton]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bárány]]&lt;br /&gt;
[[it:Pecora]]&lt;br /&gt;
[[ja:ヒツジ]]&lt;br /&gt;
[[ko:양]]&lt;br /&gt;
[[nl:Schaap]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ovelha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Овца]]&lt;br /&gt;
[[uk:Вівця]]&lt;br /&gt;
[[th:แกะ]]&lt;br /&gt;
[[tr:Koyun]]&lt;br /&gt;
[[zh:羊]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000447</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ryba_(ujednoznacznienie)&amp;diff=47146</id>
		<title>Ryba (ujednoznacznienie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ryba_(ujednoznacznienie)&amp;diff=47146"/>
		<updated>2020-02-23T21:53:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000447: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Disambig}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Surowa ryba}}&lt;br /&gt;
**{{ItemLink|łosoś|Surowy łosoś}}&lt;br /&gt;
**{{ItemLink|Rozdymka}}&lt;br /&gt;
**{{ItemLink|Ryba tropikalna}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Pieczona ryba}}&lt;br /&gt;
**{{ItemLink|Pieczony łosoś}}&lt;br /&gt;
* [[Ryba|Ryba (mob)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fisch (Bekriffsklärung)]]&lt;br /&gt;
[[es:Pez]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poisson (homonymie)]]&lt;br /&gt;
[[it:Pesce]]&lt;br /&gt;
[[ja:魚]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vis]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рыба]]&lt;br /&gt;
[[uk:Риба]]&lt;br /&gt;
[[zh:鱼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000447</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Lis&amp;diff=26202</id>
		<title>Lis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Lis&amp;diff=26202"/>
		<updated>2020-02-23T18:57:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000447: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|java|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|nazwa=Lis&lt;br /&gt;
|wygląd=Lis.png; Śnieżny lis.png; Siedzący lis.png; Siedzący śnieżny lis.png; Śpiący lis.png; Śpiący śnieżny lis.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x150px&lt;br /&gt;
|wygląd2=Mały lis.png; Mały śnieżny lis.png; Mały siedzący lis.png; Mały siedzący śnieżny lis.png; Mały śpiący lis.png; Mały śpiący śnieżny lis.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=x88px&lt;br /&gt;
|życie= {{Hp|10}}&lt;br /&gt;
|atak= {{Hp|2}}&amp;lt;sub&amp;gt;(Tylko [[Kura|kurczaki]], [[królik|króliki]], [[surowy dorsz|dorsze]], [[łosoś|łososie]] i małe [[żółw]]ie)&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|spawn=[[Biomy#Tajga|Tajga]]&lt;br /&gt;
|wersja=1.14&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0−2&lt;br /&gt;
|byt_id=fox&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lis&#039;&#039;&#039; (ang. Fox) – pasywny, nocny [[moby|mob]] odradzający się na [[Biomy#Tajga|tajdze]] i na [[Biomy#Śnieżna tajga|śnieżnej tajdze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Lisy odradzają się w biomach tajgi i śnieżnej tajgi - zaś rzadko obok tajgowych [[wioska|wiosek]]. Zależnie od [[biom]]u, w którym się odrodzili ich sierść jest inna. Występują dwa warianty lisów - śnieżny i normalny. Normalne mają pomarańczową, a śnieżne śnieżno-białą sierść. Pojawiają się w grupach od jednego do trzech, zazwyczaj w porze nocnej. &lt;br /&gt;
Istnieje 8,5% szansy na to, że naturalnie odrodzony lis będzie trzymał w swojej łapie rzeczy w tabeli poniżej. Lis może trzymać dowolną rzecz którą gracz mu rzuci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje {{frac|1|6}} szans na to, że lis odrodzi się jako dziecko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lista przedmiotów===&lt;br /&gt;
{| class=wikitable style=&amp;quot;width: 20%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Przedmiot&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Java Edition|JE]]&lt;br /&gt;
![[Bedrock Edition|BE]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|skóra}} [[Skóra]]&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|pióro}} [[Pióro]]&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajko}} [[Jajko]]&lt;br /&gt;
|15%&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|zboże}} [[Zboże]]&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|232}} [[Królicza łapka]]&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|229}} [[Królicza skóra]]&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|szmaragd}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|5%&lt;br /&gt;
|5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Śpiący lis z piórem.png|thumb|Lis śpiący pod drzewem trzymając pióro.]]&lt;br /&gt;
Lisy śpią w [[dzień]] w miejscach o natężeniu [[Światło|światła]] słonecznego mniejszych niż 15. Są aktywne w [[cykl dnia i nocy|nocy]] i podczas [[Burza|burzy]]. Kiedy [[gracz]] lub [[wilk]] się do nich zbliży, zaczną od nich uciekać. Aktualnie są najszybszymi bytami lądowymi w grze. Nie otrzymują [[Obrażenia|obrażeń]] ani nie spowalniają podczas przechodzenia przez [[krzak słodkich jagód]]. Potrafią skoczyć w warstwę śniegu i na chwilę w nim utknąć, po czym się wydostać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich specjalną odmiennością jest podnoszenie leżących blisko nich przedmiotów. Kiedy je podniosą, trzymają je w pysku. Mogą podnosić prawie wszystkie [[przedmioty]] w grze. Aby upuściły przedmiot trzymany w pyszczku należy wyrzucić im po sztuce dowolnego [[Jedzenie|jedzenia]] z wyjątkiem [[Ciasto|ciasta]]. Lisy zjadają upuszczone jedzenie po chwili i są wrażliwe na [[efekty]], które mogą być przez nie wywołane. Jeśli lis trzyma w pyszczku [[totem nieśmiertelności]] i otrzyma śmiertelne [[obrażenia]], totem zostaje zużyty, a lis otrzymuje chroniący go przed śmiercią [[Efekty|efekt]] na takich samych zasadach jak w przypadku gracza. Lis ma 8,5% &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(w [[Java Edition]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; lub 100% &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(w [[Bedrock Edition]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; szans na upuszczenie trzymanego przedmiotu wygenerowanego naturalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gracz]] może karmić lisy [[słodkie jagody|słodkimi jagodami]] i mięsem. Potrafią zjeść dojrzałe słodkie jagody z krzaków, gdy te znajdują się w promieniu 16 kratek od nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lubią atakować [[Kura|kurczaki]], [[surowy dorsz|dorsze]], [[łosoś|łososie]], [[królik|króliki]] i małe [[Żółw|żółwie]]. Kiedy napotkają przeszkodę w postaci [[płot]]u lub [[murek|murka]], przeskoczą takie obiekty w celu zaatakowania [[Moby|mobów]]. [[Wilk]]i są agresywnie nastawione do lisów. Wykrywają je w odległości do 18 kratek, a następnie atakują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Dwa dorosłe lisy nakarmione słodkimi jagodami [[rozmnażanie|rozmnażają]] się, w wyniku czego rodzi się młody lis. Narodzony lis ufa [[gracz]]owi, który nakarmił jego rodzica, jednak nie podąża za nim, a jedynie przestaje uciekać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||26 września 2018|link={{tweet|minecraft|1044587405779451906}}|Zapowiedziano głosowanie na [[biomy|biom]], w którym mają się spawnować lisy na [[MineCon Earth]].}}{{Historia||29 września 2018|link={{ytl|HoMDyRqMNMA}}|Na MineCon Earth 2018 zapowiedziano lisy.}}{{Historia||29 września 2018|link={{tweet|minecraft|1046097775199498245}}|Tajga wygrała głosowanie, lisy zostaną więc dodane w wersji [[1.14]].}}{{Historia|w}}{{Historia||1.14|snap=19w07a|Dodano lisy.}}{{Historia|bedrock}}{{Historia||1.13.0|Dodano lisy.|snap=beta 1.13.0.1}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Liška]]&lt;br /&gt;
[[de:Fuchs]]&lt;br /&gt;
[[en:Fox]]&lt;br /&gt;
[[fr:Renard]]&lt;br /&gt;
[[ja:Fox]]&lt;br /&gt;
[[ko:여우]]&lt;br /&gt;
[[pt:Raposa]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лиса]]&lt;br /&gt;
[[uk:Лисиця]]&lt;br /&gt;
[[zh:狐狸]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000447</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Lama&amp;diff=25168</id>
		<title>Lama</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Lama&amp;diff=25168"/>
		<updated>2020-02-22T01:33:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000447: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Llama creamy.png; Llama brown.png; Llama gray.png; Llama white.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Baby llama creamy.png; Baby llama brown.png; Baby llama gray.png; Baby llama white.png&lt;br /&gt;
|wygląd3=Kremowa lama handlarza.png; Brązowa lama handlarza.png; Szara lama handlarza.png; Biała lama handlarza.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=150px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=80px&lt;br /&gt;
|rozmiar3=150px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|22}}&lt;br /&gt;
|atak={{hp|1}}&lt;br /&gt;
|spawn=Ekstremalne wzgórza,&amp;lt;br&amp;gt;Sawanna&lt;br /&gt;
|wersja=16w39a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Skóra}} (0–2)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lama&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Llama&#039;&#039;) – neutralny, stadny [[moby|mob]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Lamy można spotkać na [[Biom#Sawanna|sawannie]] i [[Biom#Ekstremalne wzgórza|ekstremalnych wzgórzach]], w stadach liczących po kilka osobników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wygląd ===&lt;br /&gt;
[[File:WszystkieLamy.png|300px|thumb|right|Wszystkie warianty lam, ich wzory i lama handlarza.&amp;lt;/sub&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Lamy występują w czterech umaszczeniach: brązowym, kremowym, jasnoszarym oraz białym. Kolor lamy zależy od biomu, na którym się ona pojawiła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Oswajanie ===&lt;br /&gt;
Lamy są oswajane podobnie jak [[koń|konie]]. Po oswojeniu gracz nie ma możliwości sterowania nimi, może jednak prowadzić je na [[smycz]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przechowywanie i transport [[przedmioty|przedmiotów]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Ekwipunek lamy.png|190px|thumb|right|Ekwipunek lamy.]]&lt;br /&gt;
Na lamy można zakładać [[skrzynia|skrzynie]], dzięki którym uzyskamy maksymalnie 15 miejsc na transportowanie przedmiotów (lamy mają przypisaną liczbę miejsc, nie można jej zmienić).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dekorowanie ===&lt;br /&gt;
Na lamy można nakładać [[dywan]]y. Każdy dywan posiada inny wzór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy lama jest [[efekty|niewidzialna]], dywan nałożony na nią pozostaje widoczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Lamy są neutralnymi mobami. Gdy gracz uderzy jedną z lam inne, nawet te oswojone, zaczną w niego pluć zadając mu {{hp|1}} punkt obrażeń. Odstraszane są również przez [[wilk]]i, które są w stosunku do nich agresywne. Będą na nie pluć, prowokując je do walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po złapaniu jednej lamy na smycz inne lamy w otoczeniu zaczną za nią podążać tworząc karawanę. Karawana może składać się maksymalnie z 10 osobników wliczając w to małe lamy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Rozmnażanie]] ===&lt;br /&gt;
Oswojone lamy mogą być rozmnażane za pomocą [[snop siana|snopu siana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dziecko przybierze umaszczenie jednego z rodziców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lama handlarza ==&lt;br /&gt;
Lama handlarza jest osobnym od lam [[moby|mobem]], który się odradza wraz z [[wędrowny handlarz|wędrownym handlarzem]]. Zawsze odradza się z gotowym dla niej wzorem. Można ją oswoić tak samo jak lamę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
Lama pośmiertnie upuszcza do dwóch sztuk [[skóra|skóry]]. Upuści również skrzynię wraz z jej zawartością i dywan, jeśli były one na nią założone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Najlepsi przyjaciele na zawsze}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Papużki i nietoperki}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zakochana para}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||25 września 2016|link=none|Lamy zostały oficjalnie zapowiedziane na [[MineCon]]ie 2016.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano lamy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39b|Można zwiększyć ilość upuszczanych przez lamy przedmiotów za pomocą [[zaklinanie|zaklęcia]] &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w41a|Ślina lamy posiada teraz swoje [[ID]]: &amp;lt;code&amp;gt;llama_spit&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=19w05a|Dodano lamy handlarzy odradzające się wraz z [[wędrowny handlarz|wędrownym handlarzem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano lamy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano lamy handlarzy odradzające się wraz z [[wędrowny handlarz|wędrownym handlarzem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|console}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|switch=1.0.4|Dodano lamy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 08.png|Lama osiodłana i lamy nieosiodłane.&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 09.png|Kolejny plik przedstawiający lamę osiodłaną i nieosiodłaną.&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 10.png|Gdy się prowadzi jedną lamę, na smyczy, reszta grupy idzie za nią.&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 11.png|Plujące lamy oraz [[jajo przyzywające]] lamę.&lt;br /&gt;
Plik:All llama swag patterns.png|Barwy [[Wełna|wełny]] w porównaniu do dywanów na lam.&lt;br /&gt;
Plik:WszystkieLamy.png|Wszystkie możliwe rodzaje lam od wersji [[1.14]]&lt;br /&gt;
Plik:Wędrowny handlarz lama.png|Lama stojąca przy [[Wędrowny handlarz|kupcu wędrownym]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lama]]&lt;br /&gt;
[[en:Llama]]&lt;br /&gt;
[[es:Llama]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lama]]&lt;br /&gt;
[[ja:ラマ]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lama]]&lt;br /&gt;
[[pt:Lhama]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лама]]&lt;br /&gt;
[[uk:Лама]]&lt;br /&gt;
[[th:ลามะ]]&lt;br /&gt;
[[zh:羊驼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000447</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58884</id>
		<title>Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58884"/>
		<updated>2020-02-19T00:28:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000447: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|300}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|9}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|13}}&lt;br /&gt;
|spawn=Budowa totemu&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Gwiazda Netheru|Gwiazda Netheru|Gwiazdę Netheru}} po śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wither&#039;&#039;&#039; jest latającą, trzygłową i nieziemską kreaturą, przypominającą z wyglądu [[Mroczny szkielet|mroczne szkielety]]. Jest drugim wprowadzonym bossem do gry, zaraz po [[Smok Endu|Smoku Endu]]. Przywołać go można budując totem z czterech bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] uformowanych w literę &amp;quot;T&amp;quot; oraz z ustawienia na nim trzech [[głowa|czaszek mrocznego szkieletu]]. Zaczyna się on wtedy ładować, a gdy już skończy, wybuchem niszczy teren wokół siebie. Został wprowadzony w wersji [[1.4|1.4.2]] ([[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w34a]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Wither jest [[mob]]em bardzo agresywnym. Atakuje wszystkie moby znajdujące się w pobliżu poza mobami nieumarłymi oraz innym witherem. Kiedy wykryje przeciwnika, zwiększa swoją prędkość poruszania się, a nawet podlatuje na odpowiednią wysokość, aby dosięgnąć swojej ofiary. Strzela on pociskami wyglądającymi jak jego głowy gdy jest w trybie obronnym które wybuchają po trafieniu w moba lub blok. Dodatkowo na poziomie wyższym niż łatwy zatruwa [[efekty|efektem obumierania II]]. Trucizna ta powoduje, że licznik zdrowia gracza staje się czarny, i sukcesywnie odbierane są mu punkty zdrowia. Chowanie się przed nim za ścianami nie jest dla niego przeszkodą, ponieważ podobnie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] potrafi on niszczyć bloki przed sobą, jeśli jest do tego zmuszony. Jedynym blokiem, którego nie potrafi zniszczyć jest [[skała macierzysta]] oraz rama portalu kresu (niszczy nawet obsydian i wodę, co czyni z niego najbardziej destruktywnego moba tuż przed smokiem Endu). W momencie, kiedy Wither będzie miał mniej niż połowę życia przechodzi w tryb ochrony. Pojawia się wokół niego powłoka ochronna, (podobna do tej, którą otoczony jest naładowany [[creeper]]) i nie będzie mógł latać (będzie tylko lewitował na wysokości mniej, więcej połowy bloku). Dodatkowo powłoka chroni go przed strzałami, a wtedy jedynym sposobem walki jest użycie miecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Z Witherem walczy się trudniej niż ze Smokiem Endu, głównie przez jego destrukcyjną naturę (zanim zostanie zabity potrafi narobić ogromnych szkód). Najlepiej zabrać [[zbroja|zbroję]] z [[zaklinanie|Ochroną przed wybuchami IV]], [[miecz]] z zaklęciem [[Zaklinanie|pogromca nieumarłych V]], [[Łuk|łuk]] z [[Zaklinanie|mocą V]] oraz ulepszone [[Złote jabłko|złote jabłka]]. Po stworzeniu Withera należy odejść od niego i zjeść [[Złote jabłko|złote jabłko]]. Następnie strzelać z [[łuk]]u dopóki nie straci połowy [[Życie|życia]] (najlepiej poprzez [[krytyczny cios]], czyli pełne naciągnięcie cięciwy [[łuk]]u). Gdy już będzie na odpowiednio niskiej wysokości, można zaatakować go [[miecz]]em, kończąc walkę.&amp;lt;br&amp;gt;Dobrym sposobem, jest również atakowanie go miksturą [[Mikstury|natychmiastowego leczenia]], lub zbudowanie go w wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Wither został dodany do gry. Nie spawnuje się naturalnie. Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skórki|skórka]] może być znaleziona w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]]. Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[spawner potworów|spawnera potworów]] bądź [[modyfikacje]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Gdy jego życie spadnie do połowy, otrzyma „tarczę Withera“, która osłania go przed bronią dystansową.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki mrocznego szkieleta]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w37a|Wither wytwarza eksplozję gdy naładuje do pełna punkty życia.|Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano dźwięk niszczenia [[blok]]ów przez Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w42b|[[Doświadczenie]] zostało zwiększone z 20 do 50 punktów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.4pre|Dodano nowe dźwięki dla Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|snap=1.4.3pre|Wither nie może być przywołany na [[Poziomy trudności|Pokojowym]]. Przed tą aktualizacją, Wither po przywołaniu na Pokojowym natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia.|Wither nie może niszczyć [[Portal Kresu|portalu Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Dodano osiągnięcia za przywołanie i zabicie Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w20a|Withery nie mogą niszczyć [[bariera|barier]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano Withery.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obraz&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Odblokowane po&lt;br /&gt;
! Wewnętrzne Id (PC) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Głowa mrocznego szkieleta|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Początek?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przywołaj [[Wither]]a&lt;br /&gt;
| Kości zostały rzucone.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;spawnWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Gwiazda Netheru|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Początek.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Wither]]a&lt;br /&gt;
| Początek?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Kości zostały rzucone}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Witherowe wzgórza}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wither może atakować trzy byty naraz, ponieważ jego głowy atakują niezależnie od siebie.&lt;br /&gt;
* Jeden z [[obraz]]ów przedstawia w jaki sposób tworzy się Withera.&lt;br /&gt;
* Wither może zobaczyć byty, które mają nałożony efekt niewidzialności.&lt;br /&gt;
* Mob ten nie wyrzuca niebieskich kul na łatwym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
* Struktura spawnująca Withera może być zbudowana poziomo, jednak Wither i tak odrodzi się w pozycji pionowej.&lt;br /&gt;
* W wersji [[Minecraft 2.0|2.0]] (będącej żartem) dodano przyjazną wersje Withera. Buduje się go przez położenie na [[wełna|różowej wełnie]] [[Doniczka|doniczki]]  z [[Kwiaty|kwiatem]].&lt;br /&gt;
* Jeśli ostatnim położonym blokiem nie będzie czaszka, Wither nie pojawi się.&lt;br /&gt;
* Komendą można przywołać withera o dowolnych rozmiarach, ale ustawienie zbyt dużego rozmiaru może doprowadzić do crashu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:WitherOłt.png|Sposób tworzenia Withera&lt;br /&gt;
File:wither przywoływanie.png|Wither po przywołaniu uzupełnia sobie punkty życia&lt;br /&gt;
Plik:Canavas 32-2 6.png|Obraz przedstawiający jak zbudować Wither&#039;a&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/bossy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Wither]]&lt;br /&gt;
[[de:Wither]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither]]&lt;br /&gt;
[[es:Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither]]&lt;br /&gt;
[[it:Wither]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウィザー]]&lt;br /&gt;
[[ko:위더]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wither]]&lt;br /&gt;
[[ru:Иссушитель]]&lt;br /&gt;
[[uk:Висушувач]]&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000447</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Smok_Endu&amp;diff=49793</id>
		<title>Smok Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Smok_Endu&amp;diff=49793"/>
		<updated>2020-02-19T00:22:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000447: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Smok_Endu.gif&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|200}}&lt;br /&gt;
|atak=Pokojowy: {{hp|0}}&amp;lt;br&amp;gt; Łatwy: {{hp|6}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|10}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|15}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Kres]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9-pre6&lt;br /&gt;
|doświadczenie=Pierwszy raz: 12000,&amp;lt;br&amp;gt; kolejne razy: 500&lt;br /&gt;
|dźwięki= &#039;&#039;&#039;Ryki&#039;&#039;&#039; [[Plik:Smok ryk1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok ryk2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok ryk3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok ryk4.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Machanie skrzydłami&#039;&#039;&#039; [[Plik:Smok skrzydła1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok skrzydła2.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&#039; [[Plik:Smok obrażenia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok obrażenia2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok obrażenia3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok obrażenia4.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039; [[Plik:Smok śmierć.ogg|160px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Smok Endu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ender Dragon&#039;&#039;) – pierwszy oficjalny boss jaki pojawił się w Minecraft. Naturalnie można go spotkać tylko w [[Kres|Kresie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategia ==&lt;br /&gt;
Przed wejściem do Endu poleca się przespać noc w [[łóżko|łóżku]] koło [[portal Kresu|portalu]], ponieważ jeśli umrzemy, to ustalimy sobie [[spawn]] koło portalu. Po wejściu do Endu pojawi się wskaźnik życia smoka, który znajduje się na górze ekranu. Po przeteleportowaniu się do [[Kres|Kresu]] pojawimy się na [[Obsydianowa platforma|obsydianowej platformie]] i trzeba będzie się teleportować albo zbudować most do wyspy. &lt;br /&gt;
Wszystkie wieże z [[obsydian|obsydianu]] znajdujące się w [[Kres|Kresie]] posiadają na szczycie [[Kryształ Kresu|Kryształ Kresu]], a największe wieże mają [[kraty]] wokół kryształów. Leczą one smoka Endu bardzo szybko i warto najpierw zniszczyć je, a dopiero w następnej kolejności atakować smoka. Warto mieć założoną [[zaklinanie|zaklętą]] [[zbroja|zbroję]], ponieważ sprawia ona, że smok nie zada [[gracz]]owi obrażeń, tylko będzie go popychał. Zniszczenie kryształu Endu podczas leczenia smoka zada mu spore obrażenia. Smok ma pewną cechę [[Enderman|Endermana]] - kiedy się na niego spojrzy, ten odlatuje i zaatakuje nas dopiero wtedy, kiedy spuści się z niego celownik. Owy mob niszczy też wszystkie [[bloki]], jakich dotknie (oprócz obsydianu, kamienia Endu, [[skała macierzysta|skały macierzystej]], [[Kryształ Kresu|Kryształów Endu]] i krat). Nie warto używać [[lawa|lawy]], gdyż smok jest odporny na ogień. Smok Endu otrzymuje większe obrażenia z broni białej niż z dystansowej. Można też wykorzystać [[Łóżko|łóżka]], które w Endzie eksplodują po próbie położenia się na nich. Warto tak zrobić, kiedy smok będzie w pobliżu. Najwięcej obrażeń smok otrzyma po uderzeniu w głowę. Nie działają na niego [[mikstury]] i [[strzała|innego typu strzały]]. Najlepiej go atakować, gdy jest nad [[fontanna Kresu|fontanną Endu]]. Smok umie również strzelać swoimi [[kula Smoka|kulami]], które po rozbiciu zamienią się w [[cząsteczki]] [[oddech smoka|oddechu smoka]], które zadają duże obrażenia i despawnują się. Oddech można zbierać za pomocą [[szklana butelka|szklanych butelek]], uzyskując oddech w [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
[[Plik:Enderdragondeath.gif|frame|Animacja śmierci smoka]]&lt;br /&gt;
Smok pośmiertnie eksploduje, upuszczając wystarczającą ilość [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]], aby z poziomu zerowego zdobyć 78. W [[fontanna Kresu|fontannie]] pojawia się  portal, a na niej pojawiają się 4 [[pochodnia|pochodnie]] i [[jajo Smoka|jajo smoka]]. Obok wyspy pojawi się [[brama Kresu|brama Endu]]. Po wejściu do portalu pojawi się 9-minutowy [[poemat Kresu|poemat Endu]], po którym gracz wraca do swojego świata. Aby pominąć tą rozmowę wystarczy nacisnąć {{key|Esc}}. Po powrocie do Endu, smok nie odrodzi się samoistnie. Można go odrodzić stawiając na fontannie 4 kryształy Endu, po czym pojawia się animacja odnawiania słupów, a na końcu znika portal, pochodnie i jajo, a smok powraca. Po ponownym zabiciu pojawia się kolejna brama i [[doświadczenie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||?|[[Notch]] wcześniej zakładał, że nie będzie możliwości znalezienia Smoka Kresu na serwerach, ze względu na spore przeciążenia, związane z jego pojawieniem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||wrzesień 2011|link=none|Notch powiedział, że &amp;quot;smoki zostaną ewentualnie dodane&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 wrzesień 2011|link=none|Notch powiedział nieco więcej o Smoku Kresu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||10 wrzesień 2011|link=none|Notch  pokazał nam krótki filmik z Kresem oraz Smokiem Kresu}}&lt;br /&gt;
{{Historia||11 wrzesień 2011|link=none|Gracz o nazwie &amp;quot;stropping_notch&amp;quot; zapytał się Jeba czy dobrym pomysłem było by ujeżdżanie smoków. [[Jeb]] uznał, że tak mogłoby być. Tak naprawdę, ten pomysł był jeszcze omawiany i ostatecznie myślano, aby dodać do ujeżdżania [[czerwony smok|czerwone smoki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12 wrzesień 2011|link=none|Na Reddit&#039;cie Notch powiedział, &amp;quot;Te smoki będą inne. Smok Kresu na pewno będzie większy i niektóre w czerwone smoki w świecie gracza będą mieć jego wielkość, jednak nie będzie smoków o innych kolorach.&amp;quot; Również tego dnia, Notch na twitterze napisał, że smoki będą mieć 6 kończyn - 2 skrzydła, 2 nogi i 2 ręce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[Kres|End]] i kod dla smoka Endu. Jednak nie było możliwości walki z nim.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Pojawiła się możliwość walki ze smokiem Endu. Wymagało to jednak modów albo [[spawner potworów|spawnera potworów]], aby zrespawnować moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Dodano możliwość bezproblemowej walki ze smokiem Endu, jednak tylko raz na świat.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=1.4-pre|Dodano nowe dźwięki dla smoka Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość odrodzenia smoka.|Po zabiciu smoka pojawia się [[Brama Kresu|brama Endu]].|Dodano [[Głowa|głowę smoka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w31c|[[Śnieżka|Śnieżki]] nie zadają obrażeń smokowi Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w32c|Głowa smoka jest używana jako dziób [[Statek Endu|statku Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Zmieniono recepturę odradzania smoka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44b|Poraz kolejny zmieniono recepturę odradzania smoka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano smoka Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nazwa &#039;&#039;&#039;Smok Endu&#039;&#039;&#039; powstała kiedy Notch przeczytał &amp;quot;raqreqentba&amp;quot;, które po przekodowaniu oznacza &amp;quot;enderdragon&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Smok Endu posiada własny folder, w którym znajdują się dwie jego tekstury: stara szara skórka oraz nowa, czarna.&lt;br /&gt;
*Kiedy smok umiera, we wszystkich światach rozlega się jego ostatni &amp;quot;ryk&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Smok Endu lata 10 razy szybciej od gracza idącego przy normalnej prędkości.&lt;br /&gt;
*Zanim Notch stworzył teksturę dla smoka, był nieco przerażony, że to będzie ciężki projekt. Kiedy Notch zaczął już tworzyć tekstury smoka, stworzył je najpierw ręcznie, a potem użył przeciwieństw kolorów.&lt;br /&gt;
*Notch dodał wideo pokazujące, że smoki Endu nie powinny pojawiać się w głównym świecie, ponieważ niszczyłyby każdy napotkany blok.&lt;br /&gt;
*Na portalu Reddit, Notch wytłumaczył, dlaczego smoki niszczą prawie wszystko.&lt;br /&gt;
*Kiedy Smok Kresu przeleci przez blok pojawią się [[cząsteczki]] eksplozji.&lt;br /&gt;
*Smoki Endu pojawiają się na poziomie Pokojowym, ale nie atakują. Jest to najprawdopodobniej spowodowane tym, że smoki to gady.&lt;br /&gt;
*Odrzut spowodowany przez atak smoka Endu jest o wiele większy niż odrzut wywołany przez jakiegokolwiek innego moba.&lt;br /&gt;
*Atak smoka Endu może spowodować, że Endermany zaczną gonić gracza, co może spowodować szybką śmierć.&lt;br /&gt;
*Pomimo faktu, że moby Kresu otrzymują obrażenia od wody, smok Endu może zniszczyć blok wody, jeśli będzie on stał w miejscu (nie może płynąć).&lt;br /&gt;
*W wersji 1.9 by przywołać smoka Endu należy wpisać komendę &amp;lt;code&amp;gt;/summon EnderDragon ~ ~ ~ {DragonPhase:0}&amp;lt;/code&amp;gt;. Dawniej było to &amp;lt;code&amp;gt;/summon EnderDragon&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Jest to jeden z pięciu [[mob]]ów latających&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:FirstSmok.jpg|Pierwszy screenshot przedstawiający smoka, który został przesłany przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
Plik:BrightSmok.jpg|Rozjaśniona wersja screena.&lt;br /&gt;
Plik:The End....png|Jajo smoka i portal po pokonaniu smoka Endu&lt;br /&gt;
Plik:TheEnderdragon.png|Smok leczony przez kryształ Endu&lt;br /&gt;
Plik:Smokk.JPG|Smok leci w stronę gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Smokkr.png|Po zabiciu smoka ukazuje się efekt wielkiego wybuchu.&lt;br /&gt;
Plik:Smokkrs.png|Po zabiciu smoka wypadają duże ilości kul doświadczenia.&lt;br /&gt;
Plik:EnderDragonDissolve.png|Rozkładający się smok.&lt;br /&gt;
Plik:Rozmowa.png|Fragment poematu Endu.&lt;br /&gt;
Plik:BłędySmoków.png|W wersji 1.9 komenda &amp;lt;code&amp;gt;/summon EnderDragon&amp;lt;/code&amp;gt; przywołuje nieruchome smoki.&lt;br /&gt;
Plik:Ustawienie Kryształów podczas odradzania smoka..png|Ułożenie kryształów do odrodzenia smoka&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Czerwony smok]]&lt;br /&gt;
* [[Kres]]&lt;br /&gt;
* [[Jajo smoka]]&lt;br /&gt;
* [[Kryształ Kresu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/bossy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Drak z Endu]]&lt;br /&gt;
[[de:Enderdrache]]&lt;br /&gt;
[[en:Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
[[es:Enderdragón]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
[[it:Enderdrago]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダードラゴン]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더 드래곤]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderdraak]]&lt;br /&gt;
[[pt:Dragão do End]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дракон Края]]&lt;br /&gt;
[[uk:Дракон Краю]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影龙]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000447</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przetapianie&amp;diff=42975</id>
		<title>Przetapianie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przetapianie&amp;diff=42975"/>
		<updated>2020-02-19T00:13:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000447: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Interfejs przetapiania.png|250px|thumb|right|Interfejs pieca]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przetapianie&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Smelting)&#039;&#039; to zbiorcze określenie procesów wykonywanych w [[Piec|piecu]], [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], [[Wędzarka|wędzarce]] i [[Ognisko|ognisku]] w celu przetworzenia niektórych [[Przedmioty|przedmiotów]] w grze &#039;&#039;[[Minecraft]]&#039;&#039;. Jego podstawowym założeniem jest dobieranie określonego surowca do przetopienia na dany produkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika i używanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Piec]] ===&lt;br /&gt;
Piec ma swój własny interfejs, które można otworzyć poprzez kliknięcie na nim prawym przyciskiem myszy. Zawiera on trzy sloty: jeden dla przedmiotów przed wypaleniem, jeden dla paliwa i ostatni dla produktów po wypaleniu. Przetapianie każdej sztuki przedmiotu trwa 10 sekund. Przetapianie działa również w tle tak długo jak dostępny jest surowiec i paliwo. Ikonka ognia reprezentuje poziom energii w piecu w danej chwili, który spada wraz z upływem czasu. Gdy energia ta się skończy, kolejna sztuka [[Piec#Paliwa|paliwa]] jest zużywana w celu przywrócenia jej pełnego poziomu. Kiedy wszystkie [[przedmioty]] zostaną przetopione, piec nie pobiera więcej paliwa i gasi się. Jeśli podczas przetapiania zabraknie paliwa, proces zostanie anulowany, a ogień zgaśnie. [[Gracz]] wyjmujący z pieca przetopione produkty może otrzymać punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Piec hutniczy]] i [[wędzarka]] ===&lt;br /&gt;
Od wersji [[1.14]] w [[Java Edition]], 1.10.0 w [[Bedrock Edition]] i 1.91 na konsoli [[PlayStation 4 Edition|PS4]] możliwe jest dwukrotne przyspieszenie przetwarzania niektórych surowców w specjalnych odmianach pieca kosztem dwukrotnego zmniejszenia otrzymywanych punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]]. Ilość potrzebnego paliwa nie ulega zmianie, gdyż zużywa się dwa razy szybciej niż w zwykłym [[Piec|piecu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piec hutniczy może przetopić tylko [[rudy]] oraz metalowe [[narzędzia]] i [[Zbroja|zbroje]], a [[wędzarka]] - tylko [[jedzenie]] możliwe do przetopienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ognisko]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Pieczenie na ognisku.png|300px|thumb|right|Pieczenie jedzenia na ognisku]]&lt;br /&gt;
Od powyższych wersji możliwe jest również użycie rozpalonego [[Ognisko|ogniska]] w celu upieczenia [[Jedzenie|jedzenia]]. Ognisko jest od razu rozpalone po ustawieniu w [[Powietrze|powietrzu]] i płonie wiecznie - nie potrzebuje dodatkowego paliwa. Może upiec do 4 sztuk jedzenia naraz, pieczenie każdej sztuki trwa 30 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przepisy ==&lt;br /&gt;
Od wersji [[1.13]] po otwarciu [[Piec|pieca]] dowolnego rodzaju pojawia się [[książka receptur]] - podobnie jak w przypadku [[stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Jedzenie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Produkt wyjściowy&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Produkt wejściowy&lt;br /&gt;
![[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczony schab&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Pieczony schab}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Pieczony schab]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Surowy schab}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Surowy schab]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|4}}, podczas gdy surowy schab uzupełnia tylko {{hungerbar|1.5}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczony befsztyk&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Pieczony befsztyk}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Befsztyk]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Surowy befsztyk}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Surowa wołowina]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|4}}, podczas gdy surowa wołowina uzupełnia tylko {{hungerbar|1.5}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczony kurczak&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Pieczony kurczak}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Pieczony kurczak]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Surowy kurczak}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Surowy kurczak]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|3}}, podczas gdy surowy kurczak uzupełnia tylko {{hungerbar|1}} i po jego zjedzeniu jest 30% szansy doświadczenia [[Efekty|efektu]] &#039;&#039;Głód&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Usmażona ryba&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Usmażona ryba}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Pieczony dorsz]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Surowa ryba}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Surowy dorsz]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|2.6}}, podczas gdy surowa ryba uzupełnia tylko {{hungerbar|1}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Upieczony łosoś&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Upieczony łosoś}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Upieczony łosoś]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Surowy łosoś}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|3}}, podczas gdy surowy łosoś uzupełnia tylko {{hungerbar|1}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczony ziemniak&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Pieczony ziemniak}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Pieczony ziemniak]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Ziemniak}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|3}}, podczas gdy zwykły ziemniak uzupełnia tylko {{hungerbar|0.5}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczona baranina&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Pieczona baranina}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Pieczona baranina]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Surowa baranina}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|3}}, podczas gdy surowa baranina uzupełnia tylko {{hungerbar|1}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczony królik&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Pieczony królik}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Pieczony królik]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Surowy królik}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Surowy królik]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|2.5}}, podczas gdy surowy królik uzupełnia tylko {{hungerbar|1.5}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Grid|Suszone wodorosty}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Suszone wodorosty]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Wodorosty}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Wodorosty]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,1&lt;br /&gt;
|Uzupełnia {{Hungerbar|0.5}}, gdy zwykłe wodorosty są niejadalne.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Materiały ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;| Produkt wyjściowy&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;| Produkt wejściowy&lt;br /&gt;
! [[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Sztabka żelaza&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Sztabka żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka żelaza]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Ruda żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda żelaza]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0,7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Używane do robienia przeróżnych [[Przedmioty|przedmiotów]], m.in. [[Narzędzia|narzędzi]] i [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Sztabka złota&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Sztabka złota}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka złota]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Ruda złota}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda złota]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Szkło&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Szkło}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Szkło]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Piasek; Czerwony piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Piasek]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0,1&lt;br /&gt;
| Używane do robienia przezroczystych struktur. Dodatkowo używane do wytwarzania [[szyba|szyb]], [[Szklana butelka|szklanych butelek]], [[barwione szkło|barwionego szkła]], [[detektor światła dziennego|detektora światła dziennego]], oraz [[magiczna latarnia|magicznych latarń]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Stone&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Kamień]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Bruk}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Bruk]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0,1&lt;br /&gt;
| Używany jako materiał budowlany. Dodatkowo używany do wytwarzania [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]], [[przycisk]]ów, [[kamienne cegły|kamiennych cegieł]], [[komparator|komparatorów]], oraz [[przekaźnik]]ów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Grid|Gładki kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Gładki kamień]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Kamień]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ?&lt;br /&gt;
|Używany jako materiał budowlany oraz do wytwarzania [[Piec hutniczy|pieca hutniczego]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Grid|Gładki piaskowiec}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Gładki piaskowiec]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Piaskowiec}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ?&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Używane jako materiały budowlane oraz do wytwarzania z nich [[Półblok|półbloków]] i [[Schody|schodów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Grid|Gładki czerwony piaskowiec}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Gładki czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Czerwony piaskowiec}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Grid|Gładki kwarc}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Gładki kwarc]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Blok kwarcu}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Cegła&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Cegła}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Cegła]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{Grid|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Glina]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,3&lt;br /&gt;
| Używana do wytwarzania [[cegły|cegieł]] oraz [[doniczka|doniczek]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Netherowa cegła&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Netherowa cegła}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Netherowa cegła]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{Grid|Netherrack}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Netherrack]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,1&lt;br /&gt;
| Używana do wytwarzania [[blok Netherowej cegły|bloków Netherowej cegły]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Utwardzona glina&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Utwardzona glina}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;[[Terakota]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{Grid|Blok gliny}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Blok gliny]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| Blok dekoracyjny. Dodatkowo używany do wytwarzania [[Barwiona terakota|barwionej terakoty]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Popękane kamienne cegły&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Popękane kamienne cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Popękane kamienne cegły]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Kamienne cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,1&lt;br /&gt;
| Blok dekoracyjny. Dodatkowo występuje w [[twierdza]]ch.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Węgiel drzewny&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Węgiel drzewny}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Węgiel drzewny]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Dębowy pień; Brzozowy pień; Świerkowy pień; Tropikalny pień; Akacjowy pień; Ciemny dębowy pień; Okorowany dębowy pień; Okorowany brzozowy pień; Okorowany świerkowy pień; Okorowany tropikalny pień; Okorowany akacjowy pień; Okorowany ciemny dębowy pień; Dębowe drewno; Brzozowe drewno; Świerkowe drewno; Tropikalne drewno; Akacjowe drewno; Ciemne dębowe drewno; Okorowane dębowe drewno; Okorowane brzozowe drewno; Okorowane świerkowe drewno; Okorowane tropikalne drewno; Okorowane akacjowe drewno; Okorowane ciemne dębowe drewno}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Pień]] / [[Drewno]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,15&lt;br /&gt;
| Używany do wytwarzania [[pochodnia|pochodni]] oraz [[ognista kula|ognistych kul]] oraz jako paliwo do [[piec]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Glazurowana terakota&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Biała glazurowana terakota; Pomarańczowa glazurowana terakota; Karmazynowa glazurowana terakota; Jasnoniebieska glazurowana terakota; Żółta glazurowana terakota; Jasnozielona glazurowana terakota; Różowa glazurowana terakota; Szara glazurowana terakota; Jasnoszara glazurowana terakota; Błękitna glazurowana terakota; Purpurowa glazurowana terakota; Niebieska glazurowana terakota; Brązowa glazurowana terakota; Zielona glazurowana terakota; Czerwona glazurowana terakota; Czarna glazurowana terakota}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Glazurowana terakota]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Biała terakota; Pomarańczowa terakota; Karmazynowa terakota; Jasnoniebieska terakota; Żółta terakota; Jasnozielona terakota; Różowa terakota; Szara terakota; Jasnoszara terakota; Błękitna terakota; Fioletowa terakota; Niebieska terakota; Brązowa terakota; Zielona terakota; Czerwona terakota; Czarna terakota}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Terakota|Terakota (utwardzona glina)]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,1&lt;br /&gt;
| Używana jako blok dekoracyjny.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pocket Edition]] Alpha ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tylko od wersji od 0.4.0 do 0.14.0!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;| Produkt wyjściowy&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;| Produkt wejściowy&lt;br /&gt;
! [[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Różana czerwień&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Różana czerwień}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Różana czerwień]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Czerwony grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Grzyby|Czerwony grzyb]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0.2&lt;br /&gt;
| Używany jako czerwony barwnik.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marnowanie rud ===&lt;br /&gt;
Podane [[rudy]] mogą zostać przepalone, lecz przepalanie ich jest zupełnie nieefektywne i marnotrawne. Niektóre rudy po zniszczeniu odpowiednim kilofem upuszczą więcej przedmiotów niż przepalając je (po przepalaniu którejkolwiek z tych rud zawsze otrzymuje się jeden [[Przedmioty|przedmiot]]). Ilość przedmiotów, które otrzyma się po zniszczeniu kilofem może zostać zwiększona, gdy wykopie się je kilofem z [[Zaklęcia|zaklęciem]] &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;. Te rudy można otrzymać jako bloki jedynie za pomocą [[Kilof|kilofa]] z zaklęciem &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;. Wykopywanie tych rud dodatkowo dostarczy nam więcej [[doświadczenie|doświadczenia]]. &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;| Produkt wyjściowy&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;| Produkt wejściowy&lt;br /&gt;
! [[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Diament&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Diament}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Diament]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Ruda diamentu}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda diamentu]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1,0&lt;br /&gt;
| Używany do wytwarzania różnych przedmiotów.&amp;lt;br&amp;gt;Gdy wydobyty [[Kilof|kilofem]], wypada 1 diament oraz 3&amp;amp;ndash;7 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Lazuryt&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Lazuryt}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Lazuryt]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Ruda lazurytu}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda lazurytu]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0,2&lt;br /&gt;
| Używany jako [[Barwniki|barwnik]], do [[Zaklinanie|zaklinania]] oraz do wytwarzania [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]].&amp;lt;br&amp;gt;Gdy wydobyty, wypada 4&amp;amp;ndash;8 lazurytu oraz 2&amp;amp;ndash;5 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Pył czerwonego kamienia&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Pył czerwonego kamienia}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Pył czerwonego kamienia]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Ruda czerwonego kamienia}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0,7&lt;br /&gt;
| Używany w [[crafting|wytwarzaniu]], [[alchemia|alchemii]] oraz [[Obwody z czerwonego kamienia|obwodach z czerwonego kamienia]].&amp;lt;br&amp;gt;Gdy wydobyty, wypada 4&amp;amp;ndash;5 [[pył czerwonego kamienia|pyłu czerwonego kamienia]] oraz 1&amp;amp;ndash;5 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Węgiel&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Węgiel}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Węgiel]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Ruda węgla}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda węgla]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0,1&lt;br /&gt;
| Używany jako paliwo.&amp;lt;br&amp;gt;Gdy wydobyty, wypada 1 węgiel oraz 0&amp;amp;ndash;2 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Szmaragd&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Szmaragd}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Szmaragd]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda szmaragdu]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1,0&lt;br /&gt;
| Używany podczas [[handel|handlu]] oraz do wytwarzania [[blok szmaragdu|szmaragdowych bloków]].&amp;lt;br&amp;gt;Gdy wydobyty, wypada 1 szmaragd oraz 3&amp;amp;ndash;7 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Netherowy kwarc&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Kwarc}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;[[Kwarc]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Ruda kwarcu}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda kwarcu]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0,2&lt;br /&gt;
| Używany do wytwarzania różnych przedmiotów.&amp;lt;br&amp;gt;Gdy wydobyty, wypada 1 kwarc oraz 2&amp;amp;ndash;5 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odzyskiwanie bryłek metali ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Produkt wyjściowy&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Produkt wejściowy&lt;br /&gt;
! [[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Diament&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Bryłka żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;[[Bryłka żelaza]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{Grid|Żelazny kilof; Żelazna łopata; Żelazna motyka; Żelazna siekiera; Żelazny miecz}}{{Grid|Żelazny hełm; Żelazny napierśnik; Żelazne nogawice; Żelazne buty; Żelazna zbroja końska; Hełm kolczy; Napierśnik kolczy; Nogawice kolcze; Buty kolcze}}&amp;lt;br&amp;gt;Żelazne [[narzędzia]], [[broń]] i [[zbroja]], [[Kolczuga|zbroja kolcza]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,1&lt;br /&gt;
| Używana do wytwarzania [[Latarnia|latarni]] i [[Sztabka żelaza|sztabek żelaza]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span id=&amp;quot;Lazuryt&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Bryłka złota}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;[[Bryłka złota]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{Grid|Złoty kilof; Złota łopata; Złota motyka; Złota siekiera; Złoty miecz}}{{Grid|Złoty hełm; Złoty napierśnik; Złote nogawice; Złote buty; Złota zbroja dla konia}}&amp;lt;br&amp;gt;Złote [[narzędzia]], [[broń]] i [[zbroja]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,1&lt;br /&gt;
| Używana do wytwarzania [[Złota marchewka|złotych marchewek]], [[Lśniący arbuz|lśniących arbuzów]] i [[Sztabka złota|sztabek złota]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne [[przedmioty]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Produkt wyjściowy&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Produkt wejściowy&lt;br /&gt;
![[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Gąbka&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Gąbka}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Gąbka]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Mokra gąbka}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Gąbka|Mokra gąbka]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,15&lt;br /&gt;
|Używana do osuszania [[Woda|wody]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Kaktusowa zieleń&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Kaktusowa zieleń}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Kaktusowa zieleń]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Kaktus}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Kaktus]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,2&lt;br /&gt;
|Używana jako zielony [[Barwniki|barwnik]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span id=&amp;quot;Prażony owoc refrenu&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|Prażony owoc refrenu}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;[[Prażony owoc refrenusu]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Owoc refrenu}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Owoc refrenusu]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,1&lt;br /&gt;
|Używany do tworzenia [[blok purpuru|bloków purpuru]] i [[słupek Endu|słukpów Endu]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Grid|Jasnozielony barwnik}}&lt;br /&gt;
[[Limonkowy barwnik|Jasnozielony barwnik]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{Grid|Iskrzyłuda}}&lt;br /&gt;
[[Iskrzyłuda]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,2&lt;br /&gt;
|Używany jako [[Barwniki|barwnik]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oszczędzanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Automatyczny_piec.png|thumb|Automatyzacja pieca - sposób na zaoszczędzenie paliwa kosztem punktów doświadczenia.]]&lt;br /&gt;
Spanie podczas procesu przetapiania nie przyspiesza go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy zapamiętać, że po tym jak zaczniemy przepalać, nie możemy zatrzymać procesu przetapiania, mimo tego możemy zabrać resztę paliwa z pieca. Gdy zostało jeszcze trochę przedmiotów, które mogą zostać przepalone, trochę paliwa zostanie zmarnowane. Jednakże, najprostszym sposobem na niemarnowanie paliwa jest zapamiętanie pewnych wielokrotności. Najczęściej stosuje się wielokrotność węgla (1 sztuka węgla starcza na przepalenie 8 przedmiotów) oraz [[Deski|desek]] (dwie deski przepalają 3 przedmioty). Na pojedyncze przepalenie możesz użyć dwóch [[Sadzonka|sadzonek]] lub czterech sztuk [[Bambus|bambusu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy zaczynasz grać na nowym świecie, warto wykorzystać swoje drewniane narzędzia jako paliwo (po tym jak zdobędziesz bruk) jest to szybka metoda do zdobycia węgla drzewnego, którego możesz użyć do pochodni. Mimo, że [[narzędzia]] mogą być prawie całkowicie zużyte nadal starczą do przepalania jednego [[Przedmioty|przedmiotu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do większych prac, pojedyncze wiadro lawy lub blok węgla może przepalić więcej przedmiotów niż może znaleźć się w slocie odpowiedzialnym za materiały do przetopienia. Jeden blok węgla przepala 80 przedmiotów, wiaderko lawy przepala już 100 przedmiotów. Aby używać tych paliw oszczędnie, miej przygotowane 36 (w przypadku wiaderka z lawą) lub 16 (w przypadku bloku węgla) przedmiotów przy sobie i włóż je w trzeciej części procesu przetapiania. Pamiętaj, by jednocześnie uzupełniać materiały do przepalenia, &#039;&#039;oraz&#039;&#039; usuwać przepalony już produkt! Pomocny może być również czasomierz z podłączonym [[Blok dźwiękowy|blokiem dźwiękowym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Automatyzacja [[Piec|pieca]] ===&lt;br /&gt;
Opcjonalnie, do celów wyładowywania i władowywania możesz użyć [[lej]]ów na oraz pod piecem. Dzięki temu rozwiązaniu piec jest wyładowywany i załadowywany automatycznie kosztem niezdobycia punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]]. Do naprawdę dużych prac możesz użyć trzeciego leja odpowiedzialnego za dostarczanie paliwa do pieca (puste wiadra będą trafiały do dolnego leja).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paliwa ===&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia właściwości paliw do [[Piec|pieców]] w grze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; W przypadku [[Piec hutniczy|pieca hutniczego]] i [[Wędzarka|wędzarki]] czas palenia jest dwa razy krótszy, a ilość paliwa potrzebna do przetapiania przez dany czas jest dwa razy większa.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Paliwo&lt;br /&gt;
! Czas palenia*&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
! Liczba przetopień&amp;lt;br&amp;gt;na jeden [[Przedmioty|przedmiot]]&lt;br /&gt;
! Ilość paliwa potrzebna&amp;lt;br&amp;gt;do przetapiania&amp;lt;br&amp;gt;przez całą [[noc]]*&lt;br /&gt;
! Czas palenia z 1 [[Pień|pnia]]&lt;br /&gt;
! Ilość potrzebna do przetopienia&amp;lt;br&amp;gt;stacka (64) przedmiotów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Węgiel}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
| 80 s || 8 || 6,75 || — || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Węgiel drzewny}} [[Węgiel drzewny]]&lt;br /&gt;
| 80 s || 8 || 6,75 || 25,09 s - 80 s || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowy pień; Brzozowy pień; Świerkowy pień; Tropikalny pień; Akacjowy pień; Ciemny dębowy pień; Okorowany dębowy pień; Okorowany brzozowy pień; Okorowany świerkowy pień; Okorowany tropikalny pień; Okorowany akacjowy pień; Okorowany ciemny dębowy pień}} [[Pień]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 15 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowe drewno; Brzozowe drewno; Świerkowe drewno; Tropikalne drewno; Akacjowe drewno; Ciemne dębowe drewno; Okorowane dębowe drewno; Okorowane brzozowe drewno; Okorowane świerkowe drewno; Okorowane tropikalne drewno; Okorowane akacjowe drewno; Okorowane ciemne dębowe drewno}} [[Drewno]]&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|20 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowe deski; Świerkowe deski; Brzozowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne dębowe deski}} [[Deski]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 60 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Drewniana płyta; Świerkowa płyta; Brzozowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna; Akacjowa płyta; Ciemna dębowa płyta}} [[Półblok|Drewniane płyty]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 120 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Drewniana płyta; Świerkowa płyta; Brzozowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna; Akacjowa płyta; Ciemna dębowa płyta}} [[Półblok|Drewniane płyty]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|7,5 s&lt;br /&gt;
|0,75&lt;br /&gt;
|72&lt;br /&gt;
|60 s&lt;br /&gt;
|86&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Sadzonka dębu; Sadzonka świerku; Sadzonka brzozy; Tropikalna sadzonka; Sadzonka akacji; Sadzonka ciemnego dębu}} [[Sadzonka]]&lt;br /&gt;
| 5 s || 0,5 || 108 || — || 128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Drewniany kilof; Drewniana łopata; Drewniana motyka; Drewniana siekiera; Drewniany miecz}} Drewniane [[narzędzia]]&lt;br /&gt;
| 10 s || 1 || 54 || 10 s - 20 s || 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Drewniana płyta naciskowa; Świerkowa płyta naciskowa; Brzozowa płyta naciskowa; Tropikalna płyta naciskowa; Akacjowa płyta naciskowa; Ciemnodębowa płyta naciskowa}} Drewniana [[płyta naciskowa]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 30 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Patyk}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
| 5 s || 0,5 || 108 || 40 s || 128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Płot; Świerkowy płot; Brzozowy płot; Tropikalny płot; Akacjowy płot; Ciemny dębowy płot}} [[Płot]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 36 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Furtka; Świerkowa furtka; Brzozowa furtka; Tropikalna furtka; Akacjowa furtka; Ciemna dębowa furtka}} [[Furtka]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 15 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowe schody; Świerkowe schody; Brzozowe schody; Tropikalne schody; Akacjowe schody; Ciemnodębowe schody}} Drewniane [[schody]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 40 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Klapa; Klapa świerkowa; Klapa brzozowa; Klapa tropikalna; Klapa akacjowa; Klapa z ciemnego dębu}} Drewniana [[klapa]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 20 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Stół rzemieślniczy}} [[Stół rzemieślniczy]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 15 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Stół kartograficzny}} [[Stół kartograficzny]]&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Stół łuczarski}} [[Stół łuczarski]]&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Stół kowalski}} [[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Biblioteczka}} [[Biblioteczka]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 10 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Pulpit}} [[Pulpit]]&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|7,5 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Kompostownik}} [[Kompostownik]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|6,207 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Kompostownik}} [[Kompostownik]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]], [[Console Edition|CE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|17,1 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Skrzynia}} [[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 7,5 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Skrzynia-pułapka}} [[Skrzynia pułapka]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 6,9 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Beczka}}[[Beczka]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Beczka}}[[Beczka]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|8,571 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Detektor światła dziennego}} [[Detektor światła dziennego]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 40 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Szafa grająca}} [[Szafa grająca]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 7,5 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Blok dźwiękowy}} [[Blok dźwiękowy]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 7,5 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Wielki grzyb (blok)}} [[Wielkie grzyby|Grzyb]] &amp;lt;small&amp;gt;(tylko w [[Bedrock Edition|BE]] i [[Console Edition|CE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || — || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Płomienna różdżka}} [[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
| 120 s || 12 || 4,5 || — || 5.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Blok węgla}} [[Blok węgla]]&lt;br /&gt;
| 800 s&lt;br /&gt;
(13 min 20 s)&lt;br /&gt;
| 80 || 0,68 || — || 0,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Wiadro z lawą}} [[Wiadro lawy]]&lt;br /&gt;
| 1000 s&lt;br /&gt;
(16 min 40 s)&lt;br /&gt;
| 100 || 0,54 || — || 0,64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Sztandar; Pomarańczowy; Karmazynowy; Jasnoniebieski; Żółty; Jasnozielony; Różowy; Szary; Jasnoszary; Błękitny; Fioletowy; Niebieski; Brązowy; Zielony; Czerwony; Czarny}} [[Sztandar]]&lt;br /&gt;
| 15 s || 1,5 || 36 || 120 s || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Łuk}} [[Łuk]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|40 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Łuk}} [[Łuk]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|10 s&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|54&lt;br /&gt;
|26,666 s&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Wędka}} [[Wędka]]&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|40 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Drabina}} [[Drabina]]&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|51,4 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Przycisk; Świerkowy przycisk; Brzozowy przycisk; Tropikalny przycisk; Akacjowy przycisk; Przycisk z ciemnego dębu}} Przycisk &amp;lt;small&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|1,5 &lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|60 s&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Przycisk; Świerkowy przycisk; Brzozowy przycisk; Tropikalny przycisk; Akacjowy przycisk; Przycisk z ciemnego dębu}} Przycisk &amp;lt;small&amp;gt;([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5 s&lt;br /&gt;
|0,5&lt;br /&gt;
|108&lt;br /&gt;
|20 s&lt;br /&gt;
|128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowa tabliczka; Świerkowa tabliczka; Brzozowa tabliczka; Tropikalna tabliczka; Akacjowa tabliczka; Ciemnodębowa tabliczka}} [[Tabliczka]]&lt;br /&gt;
|10 s&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|54&lt;br /&gt;
|18,4 s&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowe drzwi; Świerkowe drzwi; Brzozowe drzwi; Tropikalne drzwi; Akacjowe drzwi; Ciemne dębowe drzwi}} Drewniane [[drzwi]]&lt;br /&gt;
|10 s&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|54&lt;br /&gt;
|20 s&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Miska}} [[Miska]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|10 s&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|54&lt;br /&gt;
|53,3 s&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Miska}} [[Miska]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5 s&lt;br /&gt;
|0,5&lt;br /&gt;
|108&lt;br /&gt;
|26,6 s&lt;br /&gt;
|128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna}} [[Wełna]]&lt;br /&gt;
|5 s&lt;br /&gt;
|0,5&lt;br /&gt;
|108&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Biały dywan; Pomarańczowy dywan; Karmazynowy dywan; Jasnoniebieski dywan; Żółty dywan; Jasnozielony dywan; Różowy dywan; Szary dywan; Jasnoszary dywan; Błękitny dywan; Fioletowy dywan; Niebieski dywan; Brązowy dywan; Zielony dywan; Czerwony dywan; Czarny dywan}} [[Dywan]]&lt;br /&gt;
|3,35 s&lt;br /&gt;
|0,335&lt;br /&gt;
|21,44&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|191,04&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Bambus}} [[Bambus]]&lt;br /&gt;
|2,5 s&lt;br /&gt;
|0,25&lt;br /&gt;
|216&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|256&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Blok suszonych wodorostów}} [[Blok suszonych wodorostów]]&lt;br /&gt;
|200 s&lt;br /&gt;
(3 min 20 s)&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|2,7&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|3,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowa łódka; Świerkowa łódka; Brzozowa łódka; Łódka z tropikalnego drewna; Akacjowa łódka; Ciemna dębowa łódka}} [[Łódka]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|60 s&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|35 s&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowa łódka; Świerkowa łódka; Brzozowa łódka; Łódka z tropikalnego drewna; Akacjowa łódka; Ciemna dębowa łódka}} [[Łódka]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|20 s&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|25 s&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Dębowa łódka; Świerkowa łódka; Brzozowa łódka; Łódka z tropikalnego drewna; Akacjowa łódka; Ciemna dębowa łódka}} [[Łódka]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Console Edition|CE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|20 s&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|35 s&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Rusztowanie}} Rusztowanie &amp;lt;small&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|60 s&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Rusztowanie}} Rusztowanie &amp;lt;small&amp;gt;([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2,5 s&lt;br /&gt;
|0,25&lt;br /&gt;
|216&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|256&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{Grid|Uschnięty krzak}} [[Uschnięty krzak]]&lt;br /&gt;
|0,5 s&lt;br /&gt;
|0,5&lt;br /&gt;
|108&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|128&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Main|Postępy}}&lt;br /&gt;
[[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |[[Plik:Blok trawy.png|16px|link=https://minecraft-pl.gamepedia.com/Blok_trawy]] Minecraft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeśli inne)&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztabka żelaza|plain|raw|link=Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciężki sprzęt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytop [[Sztabka żelaza|sztabkę żelaza]]&lt;br /&gt;
|Ulepszenie&lt;br /&gt;
|Zdobądź sztabkę żelaza&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/smelt_iron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}{{Historia||0.31|Dodano przetapianie. [[Ogień]] możliwy do zapalenia za pomocą [[Krzesiwo|krzesiwa]] mógł przetopić [[rudy]] i [[jedzenie]].|snap=29 stycznia 2010}}{{Historia||?|Do przetapiania [[Przedmioty|przedmiotów]] służy [[piec]] zamiast [[Ogień|ognia]].|snap=19 lutego 2010}}{{Historia||?|Dodano pierwszą recepturę przetapiania - [[bruk]] mógł być przetopiony na [[kamień]].|snap=23 lutego 2010}}{{Historia|w}}{{Historia||1.3.1|Drewniane [[narzędzia]] mogą przetopić 1 przedmiot na 1 sztukę paliwa.|snap=12w18a}}{{Historia|||Przetapianie [[Rudy|rud]] może przynosić [[gracz]]owi [[doświadczenie]].|Po zużyciu [[Wiadro lawy|wiadra lawy]] [[piec]] zwraca puste [[wiadro]].|snap=12w22a}}{{Historia||1.8|Gdy podczas przetapiania w [[piec]]u skończy się paliwo, poziom przetopienia się zatrzymuje, a nie resetuje.|snap=14w02a}}{{Historia|||Gdy podczas przetapiania w [[piec]]u skończy się paliwo, poziom przetopienia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje.|snap=14w04a}}{{Historia||1.13|Interfejs [[piec]]a ma dostęp do [[Książka receptur|książki receptur]].|Dostosowane receptury przetapiania ładowane są z [[paczki danych]] za pomocą ścieżki &amp;lt;code&amp;gt;data/&#039;&#039;(przestrzeń nazw)&#039;&#039;/recipes/&#039;&#039;(nazwa)&#039;&#039;.json.|Wyłączanie domyślnej [[paczki danych]] powoduje usunięcie wszystkich domyślnych receptur przetapiania.|snap=18w06a}}{{Historia|||Dodano kolejne paliwo - [[blok suszonych wodorostów]].|snap=18w07a}}{{Historia||1.14|Dodano kolejne paliwo - [[bambus]].|[[Uschnięty krzak]] może przetopić 0,5 przedmiotu na 1 sztukę paliwa.|snap=18w43a}}{{Historia|||Dodano kolejne paliwo - [[rusztowanie]].|snap=18w45a}}{{Historia|||[[Rudy]] mogą być przetopione szybciej w [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], a [[jedzenie]] - w [[Wędzarka|wędzarce]].|snap=18w50a}}{{Historia|||[[Jedzenie]] może być przetopione w [[Ognisko|ognisku]].|snap=19w02a}}{{Historia|pa}}{{Historia||0.3.2|Dodano [[piec]] umożliwiający przetapianie, co znaczy, że każdy przedmiot może być zdobyty, [[Wytwarzanie|wytworzony]] lub przetopiony.}}{{Historia||0.8.0|Drewniane [[narzędzia]] i [[wiadro lawy]] pełnią funkcję paliwa.}}{{Historia||0.11.0|Dodano [[Łódka|łódki]] i [[Wędka|wędki]], które mogą pełnić funkcję paliwa.|snap=build 1}}{{Historia||0.12.1|[[Płomienna różdżka]], dodana w tej wersji do gry, pełni funkcję paliwa.|snap=build 1}}{{Historia||0.13.0|Dodano [[blok dźwiękowy]] i [[detektor światła dziennego]], które mogą pełnić funkcję paliwa.|snap=build 1}}{{Historia||0.16.0|Zmieniono interfejs [[piec]]a - dodano napisy opisujące jego sloty (&#039;&#039;Przed wypaleniem&#039;&#039;, &#039;&#039;Po wypaleniu&#039;&#039;, &#039;&#039;Paliwo&#039;&#039;).}}{{Historia|pe}}{{Historia||1.0.0|Dodano klasyczny interfejs [[piec]]a.|snap=alpha 0.17.0.1}}{{Historia|bedrock}}{{Historia||1.2.0|[[Szafa grająca]] i [[sztandar]]y mogą pełnić funkcję paliwa.|snap=beta 1.2.0.2}}{{Historia||1.4.0|[[Okorowany pień]] może pełnić funkcję paliwa.|snap=beta 1.2.13.8}}{{Historia|||Dodano kolejne paliwo - [[blok suszonych wodorostów]].|snap=beta 1.2.14.2}}{{Historia||1.8.0|Dodano nowe paliwa - [[bambus]] i [[rusztowanie]].|snap=beta 1.8.0.8}}{{Historia||1.10.0|[[Uschnięty krzak]] może być użyty jako paliwo.|snap=beta 1.10.0.3}}{{Historia||1.11.0|[[Tabliczka|Tabliczki]] mogą być użyte jako paliwo w [[piec]]ach.|[[Jedzenie]] może być przetopione w [[Ognisko|ognisku]].|[[Rudy]] mogą być przetopione szybciej w [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], a [[jedzenie]] - w [[Wędzarka|wędzarce]].|snap=beta 1.11.0.1}}{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia||1.1.06|Przetapianie [[Rudy|rud]] może przynosić [[gracz]]owi [[doświadczenie]].}}{{Historia|foot}}{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Erhitzen]]&lt;br /&gt;
[[en:Smelting]]&lt;br /&gt;
[[es:Fundición]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cuisson]]&lt;br /&gt;
[[it:Cottura]]&lt;br /&gt;
[[ja:製錬]]&lt;br /&gt;
[[ko:제련]]&lt;br /&gt;
[[nl:Smelten]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fundição]]&lt;br /&gt;
[[ru:Плавка]]&lt;br /&gt;
[[tr:Eritme]]&lt;br /&gt;
[[uk:Плавлення]]&lt;br /&gt;
[[zh:烧炼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000447</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kr%C3%B3lik&amp;diff=24054</id>
		<title>Królik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kr%C3%B3lik&amp;diff=24054"/>
		<updated>2020-02-19T00:01:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000447: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|nazwa=Królik&lt;br /&gt;
|wygląd=Królik.png; White Rabbit.png; Black Rabbit.png; Black &amp;amp; White Rabbit.png; Gold Rabbit.png; Salt &amp;amp; Pepper Rabbit.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Mały królik.png; Mały biały królik.png; Mały czarny królik.png; Mały czarno-biały królik.png; Mały piaskowy królik.png;Mały królik Salt &amp;amp; Pepper.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=80px &lt;br /&gt;
|życie={{hp|3}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Tylko [[#Królik zabójca|Królik zabójca]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;Średni: {{hp|8}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|12}}&lt;br /&gt;
|spawn=Trawa, poziom światła 7+&lt;br /&gt;
|wersja=14w27a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Surowy królik|Surowy królik}} (0-1) po śmierci &amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Pieczony królik|Pieczony królik}} (0-1) po śmierci w ogniu&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Królicza skóra|Królicza skóra}} (0-1)&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Królicza noga|Królicza noga}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Królik&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Rabbit&#039;&#039;) – [[mob]] pasywny będący źródłem pożywienia oraz elementem naturalnego środowiska. Króliki można znaleźć tylko w [[biom]]ach pustynnych, zimnych, ośnieżonych oraz „zmutowanych” i „pagórkowatych” odpowiednikach uprzednio wymienionych biomów. Przebywają one zazwyczaj w grupach liczących od dwóch do trzech osobników; jednym dorosłym królikiem i jednym lub dwoma małymi. Króliki z jednej grupy mają ten sam kolor futra, który odpowiada biomowi, na którym się znajdują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Tak jak inne zwierzęta, króliki wędrują po świecie bez celu. Poruszają się małymi podskokami lub dużymi susami. Powoli zbliżają się do graczy trzymających [[marchewka|marchewki]] lub [[Mniszek lekarski|mlecz]]e w odległości 8 bloków. Króliki będą również zeskakiwać z klifów, aby tylko dotrzeć do marchewki, ale nie wejdą dla nich do [[lawa|lawy]]. Króliki uciekają w przypadkowym kierunku, jeśli zostaną uderzone. Wszystkie nieagresywne króliki trzymają się w odległości ośmiu bloków od gracza i unikają większości wrogich mobów w odległości 4 bloków (z wyjątkiem [[szlam]]ów, [[kostka magmy|kostek magmy]] i [[ghast]]ów). Będą też unikać [[wilk]]ów zachowując odległość dziesięciu bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Króliki odnajdą i zjedzą dojrzałe marchwie. Jedzenie roślin marchwi zmniejszy fazę wzrostu o jeden, całkowicie usuwając plony tylko wtedy, gdy faza wzrostu wynosi 0. Króliki tego nie będą robić, jeśli zasada gry &amp;lt;code&amp;gt;mobGriefing&amp;lt;/code&amp;gt; zostanie ustawiona na fałsz (&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;). Można to zrobić używając [[komendy]] {{cmd|gamerule mobGriefing false}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
=== Zwyczajne łupy ===&lt;br /&gt;
* Do jednej sztuki [[królicza skóra|króliczej skóry]].&lt;br /&gt;
** Każdy poziom Grabieży zwiększa tę ilość o jeden. Maksymalna ilość to 4 sztuki.&lt;br /&gt;
* Do jednej sztuki [[surowy królik|surowego królika]].&lt;br /&gt;
** Jeśli królik zostanie zabity poprzez spalenie, zamiast surowego królika upuści jego [[pieczony królik|pieczoną wersję]].&lt;br /&gt;
=== Rzadkie łupy ===&lt;br /&gt;
* Do jednej sztuki [[królicza noga|króliczej nogi]] - szansa wynosi 10%. Zwiększa się o 3 % od pierwotnej szansy łupu przy każdym dodatkowym poziomie Grabieży. Maksymalna szansa to 19%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Rozmnażanie]] ==&lt;br /&gt;
Króliki mogą być rozmnażane za pomocą marchewki, [[złota marchewka|złotej marchewki]] lub mlecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Małe króliki zazwyczaj mają takie samo futro jak jedno z rodziców (47,5% szans na każde z nich), ale istnieje 5% prawdopodobieństwa, że zamiast tego dziecko będzie miało futro pasujące do biomu, na którym się znajduje. Młode osobniki wyrastają po rzeczywistych 20 minutach, chociaż ich wzrost może być powoli przyspieszony za pomocą karmienia ich marchewkami; każde użycie zmniejsza o 10% pozostały czas dojrzewania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo swojej wrogości, zabójcze króliki mogą rozmnażać się z innymi królikami i ze sobą nawzajem, mając zwyczajową szansę stworzenia zabójczego królika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Królik nazwany „Toast” nie będzie jednak rodził królika o tej samej skórce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje ==&lt;br /&gt;
Króliki występują w 6 różnych, pospolitych odmianach. Rodzaje futer u królików:&lt;br /&gt;
* Brązowe futro;&lt;br /&gt;
* Czarno cętkowane futro;&lt;br /&gt;
* Białe futro z czerwonymi oczami (albinos);&lt;br /&gt;
* Czarnobiały cętkowany;&lt;br /&gt;
* Futro sól i pieprz;&lt;br /&gt;
* Złote (kremowe) futro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zabójczy królik ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Killer_Bunny.png|thumb|right|150px]]Zabójczy królik (ang. &#039;&#039;The Killer Bunny&#039;&#039;) – agresywna wersja królika. Ma czysto-białe futro i krwistoczerwone oczy, które są ułożone poziomo, a nie pionowo - jak u innych typów królików.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie pojawia się on naturalnie. Można go zespawnować za pomocą [[komendy]] {{cmd|summon rabbit ~ ~ ~ &amp;lt;nowiki&amp;gt;{RabbitType:99}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli królik zabójca wyczuje gracza w odległości 16 bloków lub mniejszej, zacznie on szybko skakać w jego kierunku, szybciej od innych typów królików. Będzie on pchać gracza, zadając mu obrażenia. Jeżeli gracz go zaatakuje, on ucieknie na moment, a potem wróci do gracza. Królik zabójca jest odporny na [[Zaklinanie|zaklęcie &#039;&#039;Ciernie&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli ten królik nie będzie mógł znaleźć gracza, będzie on szukał [[wilk]]ów, nawet tych oswojonych i będzie je atakował, co doprowadzi do walki między nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na pokojowym trybie trudności króliki zabójcy nie atakują gracza, a tylko [[wilk]]i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Toast ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Toast Rabbit.png|thumb|115px|left|Królik nazwany &amp;quot;Toast&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazywając królika „Toast”, używając [[znacznik]]a lub nazwanego [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]], zmienimy typ królika na „Toast”. Jest on królikiem w duże czarnobiałe łaty i ciemniejszym futrem dookoła twarzy. Zachowuje się on tak samo jak króliki nienazwane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Królik został dodany, aby upamiętnić zaginionego królika dziewczyny użytkownika Reddita – xyzen420 - wabiącego się właśnie Toast.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/TheMogMiner/status/483935152133775360&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Identyfikatory ==&lt;br /&gt;
Gdy spawnujemy królika, używając komendy {{cmd|summon}}, wartość NBT ustala jaki typ królika ma zostać zespawnowany, na przykład królik zabójca może zostać zespawnowany komendą {{cmd|summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}}}, a jego dziecięca wersja komendą {{cmd|summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99,Age:(negative number)} }}.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Typ królika&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brązowy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Biały&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Czarny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Biało-czarny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Złoty&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sól i pieprz&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Królik zabójca&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 99&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||19 maja 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/109967000/should-minecraft-have-blood|Króliki miały być mobami w [[Survival Test]]. Miały się losowo spawnować i skakać wokoło. Po zaatakowaniu miały zacząć krwawić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20 maja 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/110231748/thanks-for-the-feedback-on-the-blood|Króliki ostatecznie nie zostały dodane, z powodu negatywnego odezwu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 maja 2014|link={{tweet|TheMogMiner|467779413158166528}}|Ryan Holtz opublikował screeny królików.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 czerwca 2014|link={{tweet|TheMogMiner|474505685552873472}}|Zostało ogłoszone, że króliki zostaną dodane do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 czerwca 2014|link=none|Użytkownik Twittera @xyZenTV [{{tweet|xyZenTV|474969697310343168}} poprosił] Ryana Holtza, aby dodał Toasta do gry.|Ryan Holtz [{{tweet|TheMogMiner|474974995178094592}} zaakceptował] prośbę i ogłosił, że króliki będą występować w różnych typach, tak jak [[koń|konie]] i [[kot]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||30 czerwca 2014|link=none|Holtz udostępnił film, na którym pokazał dźwięki i animacje królików.|Holtz udostępnił [{{tweet|TheMogMiner|483636993780232192}} zapowiedź] łupów z królika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1 lipca 2014|link={{tweet|TheMogMiner|483968212527484928}}|Holtz powiedział, że doda do gry moba: „Killer Rabbit of Caerbannog” - agresywny typ królika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Dodano króliki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w28a|Prawdopodobieństwo [[spawn]]u królika zabójcy została zredukowana z &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;1000&amp;lt;/sub&amp;gt; do &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;2500&amp;lt;/sub&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w29a|Królik zabójca już nie spawnuje się w poziomie trudności Pokojowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w31a|Króliki mają teraz dźwięki i nowy model.|Mogą także otrzymać obrażenia od upadku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w34a|Króliki nie mogą być teraz oswojone przez [[gracz]]a i nie uciekają przed nim.|Króliki zabójcy mają nową teksturę, nową nazwę („Królik zabójca”) i teraz ignorują graczy w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].|Króliki zabójcy już nie spawnują się naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.8-pre1|Tekstura królika zabójcy została zmieniona - nie posiada krwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Króliki przybiegają do graczy trzymających [[kwiaty#Mniszek lekarski|mniszki lekarskie]] i [[Złota marchewka|złote marchewki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w46a|Króliki są mniejsze.|Szansa na upuszczenie króliczej nogi została zwiększona z 2,5% do 10%.|Króliki nie odradzają się na biomach zwykłych dla innych mobów pasywnych.|Króliki są szybsze gdy są spanikowane.|Od teraz króliki unikają wszystkich graczy znajdujących się w obrębie 8 bloków, oraz większości mobów agresywnych w obrębie 4 bloków.|Zredukowano odległość w jakiej króliki unikają wilków z 16 bloków do 10.|Króliki przestały podążać za graczem w trakcie rozmnażania.|Życie zostało zredukowane z 10 punktów ({{healthbar|10|10px}}) do 3 punktów ({{healthbar|3|10px}}).|Skórka królików jest zależna od biomu w którym się odrodziły. Dodatkowo istnieje 5% szans, że królik odrodzony w wyniku rozmnażania, przyjmie skórkę zależną od biomu w którym się znajduje, a nie skórkę rodziców.|Niszczenie zasadzonych marchwi przez króliki zostało zmienione, od teraz króliki redukują poziom wzrostu marchwi zamiast je niszczyć. Dopiero gdy marchew ma najniższy możliwy poziom rozrostu, jest ona niszczona całkowicie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Króliki nie uciekają od [[gracz]]y, którzy są w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID królika z &amp;lt;code&amp;gt;Rabbit&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;rabbit&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano króliki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 1|Dodano króliki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Królik zabójca został zasugerowany na Twitterze przez użytkownika 88bully.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|TheMogMiner|475038423011835904}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Jest on odniesieniem do [[Wikipedia:en:Rabbit of Caerbannog|Zabójczego Królika z Caerbannog]] &amp;lt;sup&amp;gt;(ang)&amp;lt;/sup&amp;gt; z brytyjskiej komedii filmowej &#039;&#039;[[Wikipedia:Monty Python i Święty Graal|Monty Python i Święty Graal]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Gdy przywołamy Królika zabójcę, a następnie zmienimy język gry, jego nazwa pozostanie niezmieniona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
All_rabbit_skins.png|Wszystkie rodzaje królików (snapshot 14w27b)&lt;br /&gt;
Killer_Rabbit_14w34a.png|Nowy wygląd Królika zabójcy w snapshocie 14w34a&lt;br /&gt;
Króliknapolanie.png|Królik na polanie.&lt;br /&gt;
All_rabbit_skins_1.8pre1.png|Wszystkie rodzaje królików&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/nieużywane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Králík]]&lt;br /&gt;
[[de:Kaninchen]]&lt;br /&gt;
[[en:Rabbit]]&lt;br /&gt;
[[es:Conejo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lapin]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nyúl]]&lt;br /&gt;
[[it:Coniglio]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウサギ]]&lt;br /&gt;
[[ko:토끼]]&lt;br /&gt;
[[nl:Konijn]]&lt;br /&gt;
[[pt:Coelho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кролик]]&lt;br /&gt;
[[uk:Кролик]]&lt;br /&gt;
[[zh:兔子]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000447</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kr%C3%B3licza_%C5%82apka&amp;diff=23981</id>
		<title>Królicza łapka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kr%C3%B3licza_%C5%82apka&amp;diff=23981"/>
		<updated>2020-02-18T22:20:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000447: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Królicza_noga.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Królicza noga&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|data=414&lt;br /&gt;
|idsłowne=rabbit_foot&lt;br /&gt;
|wersja=14w27a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Królicza łapka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Rabbit&#039;s Foot&#039;&#039;) – [[przedmioty|przedmiot]], [[łupy|łup]] oraz materiał.&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Królik]]i ===&lt;br /&gt;
Istnieje 10% szansy na, to, że [[królik]] zabity przez [[gracz]]a upuści króliczą łapkę.&lt;br /&gt;
==== Prezent ====&lt;br /&gt;
Oswojone koty mają 16,13% szans na to, że dadzą graczowi króliczą łapkę jako prezent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Alchemia|Warzenie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Ustawienie&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Przyziemna mikstura|link=Mikstury}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Mikstury|Przyziemna mikstura]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Królicza łapka&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Butelka z wodą]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input= Królicza noga&lt;br /&gt;
|Output2= Przyziemna mikstura&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Mikstura skoku|link=Mikstury}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Mikstury|Mikstura skoku]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Królicza łapka]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury#Podstawowe|Niezgrabna mikstura]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=Królicza noga&lt;br /&gt;
|Output2= Mikstura skoku&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||30 czerwiec 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/483636993780232192|Ryan Holtz opublikował pierwsze zdjęcie króliczej łapki oraz innych nowych przedmiotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Królicza łapka została dodana.|Dodano [[mikstury|miksturę skoku]] warzoną z króliczej łapki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w33b|Zaktualizowano teksturę króliczej łapki na obecną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w46a|Zwiększono szansę uzyskania króliczej łapki z królika z 2,5% szans na 10% szans.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano króliczą łapkę do [[ekwipunek|ekwipunku]] [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano [[królik]]i, z których rzadko wypada królicza łapka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Królicza łapka została dodana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Materiały]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hasenpfote]]&lt;br /&gt;
[[en:Rabbit&#039;s Foot]]&lt;br /&gt;
[[es:Pata de conejo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Patte de lapin]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウサギの足]]&lt;br /&gt;
[[ko:토끼발]]&lt;br /&gt;
[[nl:Konijnenpootje]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pé de Coelho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кроличья лапка]]&lt;br /&gt;
[[uk:Кроляча лапка]]&lt;br /&gt;
[[zh:兔子脚]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000447</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kura&amp;diff=24574</id>
		<title>Kura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kura&amp;diff=24574"/>
		<updated>2020-02-18T21:52:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000447: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd2=Mały kurczak.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=100px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|4}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Bloki [[Trawa|trawy]] lub przy wyrzuceniu [[jajko|jajka]].&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Pióro|Pióro}} (0-2) przy śmierci. &amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Surowy kurczak|Surowy kurczak}} (1) przy śmierci. &amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Pieczony kurczak|Pieczony kurczak}} (1) przy śmierci w ogniu. &amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Jajko|Jajko}} losowo co 5-10 minut.&lt;br /&gt;
|doświadczenie= 1-3&lt;br /&gt;
|dźwięki= &#039;&#039;&#039;Gdakanie&#039;&#039;&#039;[[Plik:Kurczak_gdakanie.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Obrażenia/Śmierć&#039;&#039;&#039; [[Plik:Kurczak_obrażenia.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Znoszenie jajka&#039;&#039;&#039; [[Plik:Znoszenie_jajka.ogg|160px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kurczaki&#039;&#039;&#039; to pasywne moby, które pojawiły się po raz pierwszy w wersji [[Alpha]]. Głównym ich celem jest dostarczanie piór i jaj, które są niezbędne do zrobienia kolejno: [[Strzała|strzał]] i [[Ciasto|ciasta]] oraz mięsa niezbędnego do odnowienia [[głód|głodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Kurczaki mają biało-szare pióra i skrzydła, żółte nogi i dzioby, czarne, małe oczy, oraz czerwone &amp;quot;korale&amp;quot;. Ich tekstura upierzenia jest w kratkę pomieszana kolorem białym, szarym i jasnoszarym. Są wysokie na 0.875 bloku, szerokie na 0,5 bloku i długie na 0,8125 bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Kurczęta błąkają się bez celu. Jeśli staniemy w pobliżu kurczaka, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Kurczęta pojawiają się często same, ale mogą też pojawiać się w grupach 2-3. Podobnie jak inne bierne moby są przyciągane do światła. Nie mogą przeskakiwać przez płoty. Lubią się kąpać - z upodobaniem wskakują do wszelakich zbiorników wodnych w swojej okolicy, przesiadują tam większość czasu a nawet składają do niego jaja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kury mogą znieść jajko, którym można rzucić we wrogów lub użyć jako składnik do ciasta. Od wydanej 20 grudnia aktualizacji Beta 1.0, kurczak ma ⅛ szansy, że zrodzi się z rzuconego jajka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hodowla ==&lt;br /&gt;
Hodowla kurczaków jest prosta - wystarczy posiadać kilka jajek oraz wstępne ogrodzenie (można je później poszerzyć). Gdy zagroda jest już przygotowana, należy rzucać jajkami do momentu zrodzenia się minimum dwóch kurcząt. Z początku nic się nie da zrobić i należy czekać aż pisklęta podrosną. Gdy już będą duże, można je rozmnożyć za pomocą [[nasiona|nasion]] zboża. Aby to zrobić należy kliknąć PPM na jednym i drugim kurczaku. Pojawią się serduszka i po chwili otrzymamy trzeciego kurczaka (oczywiście malutkiego). Zbierając składane przez ptaki jaja i rzucając nimi można stworzyć naprawdę sporą hodowlę. Trzeba jednak uważać, gdyż kurczaki mają tendencję do uciekania a gdy gracz ma w ręce [[nasiona zboża]] są w stanie wyskoczyć za nim przez [[płot|ogrodzenie]]. Dobrze mieć uprawę zboża koło zagrody, która po zebraniu plonów daje zboże i nasiona zboża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|Dodano kurczaki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.17|Od teraz kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Machają skrzydłami amortyzując i spowalniając spadanie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Kurczaki mogą pojawić się, kiedy jajko w coś uderzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano możliwość upuszczanie przez kurczaki [[surowy kurczak|surowego kurczaka]], bądź [[upieczony kurczak|upieczonego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap= Beta 1.9-pre2|Kurczaki można rozmnażać, używając [[pszenica|pszenicy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap= Beta 1.9-pre3|Dodano pisklęta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|[[Ocelot]]y atakują kurczaki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Ulepszenie inteligencji kurczaków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Od teraz, aby rozmnażać kurczaki, należy użyć [[nasiona|nasion]] (w tym [[arbuz]]a i [[Dynia|dyni]]) lub [[Brodawka|brodawki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki przemieszczania się kurczaka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]] - połączenie kurczaka i małego [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość rozmnażania kurczaków dzięki [[nasiona buraka|nasionom buraka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Kurczaki mogą upuścić kilka surowych/pieczonych kurczaków jeśli zostaną zabite bronią z [[zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklęciem &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID kurczaka z &amp;lt;code&amp;gt;Chicken&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;chicken&amp;lt;/code&amp;gt;.|Dodano brakujący element tekstury pod głową kurczaka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*[[Notch]] kiedyś powiedział na twitterze, że od teraz kurczaki są kaczkami. Jednak nie zostało to zmienione.&lt;br /&gt;
*[[Ocelot]]y zabijają kurczaki.&lt;br /&gt;
*Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak.&lt;br /&gt;
*Młode kurczaki nie potrafią pływać nawet w wodzie o jednym bloku głębokości&lt;br /&gt;
*Kurczaki rozmnażają się po zjedzeniu nasion zboża, arbuza i dyni oraz po zjedzeniu [[brodawka|brodawki]], ale nie działają na nie ziarna kakao.&lt;br /&gt;
*Kurczaki chodzą za graczem, który nosi dowolny rodzaj nasion (pszenicy, buraka, dyni, arbuza).&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.7.4 [[zombie]] może pojawić się, siedząc na kurczaku. W ten sposób powstaje [[Kurzy jeździec]].&lt;br /&gt;
*Kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Fruwają dopóki nie znajdą się na powierzchni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kurza ferma.png|Hodowla kurczaków.&lt;br /&gt;
Plik:LatajacyKurczak.png|Kurczak podczas upadania.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Slepice]]&lt;br /&gt;
[[de:Huhn]]&lt;br /&gt;
[[en:Chicken]]&lt;br /&gt;
[[es:Gallina]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poule]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csirke]]&lt;br /&gt;
[[it:Gallina]]&lt;br /&gt;
[[ja:ニワトリ]]&lt;br /&gt;
[[ko:닭]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kip]]&lt;br /&gt;
[[pt:Galinha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Курица]]&lt;br /&gt;
[[uk:Курка]]&lt;br /&gt;
[[zh:鸡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000447</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Mooshroom&amp;diff=31166</id>
		<title>Mooshroom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Mooshroom&amp;diff=31166"/>
		<updated>2020-02-18T21:41:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000447: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|moba|Grzyb (ujednoznacznienie)}}{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Mooshroom.png; Brązowy Mooshroom.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=BabyMooshroom.png; Mały brązowy Mooshroom.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=90px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=Grzybowy biom&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre, Brązowa 1.14&lt;br /&gt;
|upuszcza={{BlockLink|Czerwony grzyb|Czerwony grzyb}} (2-5) przy [[Nożyce|ostrzyżeniu]].&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Skóra|Skóra}} (0-2) przy śmierci.&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Surowy befsztyk|Surowa wołowina}}(1-3) przy śmierci.&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Pieczony befsztyk|Befsztyk}} (1-3) przy śmierci w [[ogień|ogniu]], bądź [[lawa|lawie]].&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Zupa grzybowa|Zupa grzybowa}} przy użyciu [[miska|miski]].&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mleko|Mleko}} przy użyciu [[wiadro|wiadra]].&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mooshroom&#039;&#039;&#039; (dawniej &#039;&#039;Muuuchomor&#039;&#039;) – [[krowa|krowopodobny]], pasywny [[moby|mob]]. Występuje w dwóch wariantach: czerwonym i brązowym. Są one pokryte kolorami czerwonego lub brązowego [[grzyby|grzyba]] i posiadają 2 grzyby na plecach oraz 1 na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pożytek ==&lt;br /&gt;
Mooshroomy mogą zostać [[Nożyce|ostrzyżone]], co da od 2 do 5 grzybów. Ostrzyżenie sprawia również, że zmieniają się one w normalne [[krowa|krowy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po śmierci upuszczą [[Skóra|skórę]] oraz [[surowa wołowina|surową wołowinę]], tak jak normalne krowy. Mooshroomy mogą zostać wydojone przy pomocy [[Wiadro|wiadra]], aby uzyskać [[mleko]] oraz [[Miska|miski]], aby zdobyć [[zupa grzybowa|zupę grzybową]]. Brązowego mooshrooma można nakarmić [[Kwiaty|kwiatkiem]] a następnie wydoić miską, aby uzyskać [[Podejrzana potrawka|podejrzaną potrawkę]]. Jej efekt jest zależny od użytego kwiatu.&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Czerwone mooshroomy pojawiają się w [[świat (wymiar)|normalnym świecie]] na [[biom]]ie grzybowym w grupach od 4 do 8 osobników. Brązowe mooshroomy nie spawnują się naturalnie. Powstają po trafieniu czerwonego mooshrooma przez [[piorun]]. Po rozmnożeniu dwóch czerwonych mooshroomów, dziecko bardzo rzadko może urodzić się brązowe.  Mooshroomy nie wchodzą do [[woda|wody]] i na klify.&lt;br /&gt;
== Hodowanie ==&lt;br /&gt;
Mooshroomy podobnie jak [[Krowa|krowy]] i [[Owca|owce]], mogą być hodowane przy pomocy [[pszenica|pszenicy]]. Nakarmienie 2 Mooshroomów sprawi, że zaczną się one [[rozmnażanie|rozmnażać]] i powstanie grzybowe cielę.&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=1.9-pre1|Dodano Mooshroomy. Pojawiają się tylko na [[Biom|grzybowej wyspie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9-pre2|Rozmnażanie Mooshrooma ze zwykłą [[krowa|krową]] spowoduje narodzenie się cielaka z losowo wybranym rodzajem krowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9-pre3|Ostrzyżenie Mooshrooma spowoduje pojawienie się normalnej krowy, z którą nie można nic zrobić. Dodatkowo wypada od 2 do 5 sztuk [[grzyby|czerwonych grzybów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07b|Mooshroomy otrzymały nową wersję sztucznej inteligencji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.3|Naprawiono błąd ze strzyżeniem Mooshroomów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.5|Mooshroomy nie mogą już być rozmnażane ze zwykłymi krowami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki Mooshroomów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Dorastanie małych mooshromów może być przyśpieszone przez karmienie ich pszenicą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w05b|Grzyby na mooshroomach nie są już widoczne, gdy owy mob posiada [[efekty|efekt]] &#039;&#039;Niewidzialność&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w26b|Aby mooshroomy zespawnowały się ze [[spawner potworów|spawner]], wokół niego musi znajdować się [[grzybnia]], a nie [[blok trawy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w39a|Mooshroomy są teraz wyższe (1,4 bloku zamiast 1,3, a małe 0,7 bloku zamiast 0,65).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID mooshroomów z &amp;lt;code&amp;gt;MushroomCow&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;mooshroom&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=19w08a|Dodano brązowego mushrooma.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano Mooshroomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano Mooshroomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* W wersji Beta 1.9 Pre-release 5, w trybie wieloosobowym, kiedy ogoli się grzybowe cielę, zamieni się ono w dwa normalne cielęta, a jego rodzice przestaną za nimi podążać.&lt;br /&gt;
* Mooshroomy mogą się spawnować na różnych biomach. Aktualnie nie da się stwierdzić czy to błąd czy tak powinno być.&lt;br /&gt;
* W wersji {{verlink|1.0.0}} klikanie prawym przyciskiem myszy na grzybową krowę z większą ilością misek zamieni nawet cały stack w jedną miskę z grzybową zupą.&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Nazwa tej krowy to [[wikipedia:Kontaminacja|kontaminacja]] odgłosu „muuu”, czyli dźwięku jaki wydaje krowa. &lt;br /&gt;
* W wersji Beta 1.9 Pre-realease 1 przyjęto, że Mooshroomy, to będą po prostu czerwone krowy, ponieważ tekstura była w większości czerwona.&lt;br /&gt;
* Kiedy Mooshroom zamieni się w zwykłą krowę, poprzez ogolenie, pojawią się [[cząsteczki]] [[eksplozja|eksplozji]].&lt;br /&gt;
* Kiedy rodzice cielaka zostaną ostrzyżeni, przestaną podążać za młodym.&lt;br /&gt;
* Pomimo iż Mooshroomy mają 3 [[grzyby]] na grzbiecie po ich ścięciu wypada może wypadać od 2 do 5 [[grzyby|grzybów]].&lt;br /&gt;
* Kiedy Mooshroom jest niewidzialny to po ostrzyżeniu go  efekt zniknie.&lt;br /&gt;
* Mała grzybowa krowa nie posiada grzybów.&lt;br /&gt;
*Brązowa grzybowa krowa nie pojawia się naturalnie. Można ją uzyskać, kiedy piorun trafi w zwykłą grzybową krowę. Niezwykle rzadko może też powstać z [[Rozmnażanie|rozmnażania]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Krowygrzybowestado.png|Stado Mooshroomów.&lt;br /&gt;
Plik:Krowy na grzybach.png|Krowy czasami mogą zespawnować się na grzybach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Krowa]]&lt;br /&gt;
*[[Surowa wołowina]]&lt;br /&gt;
*[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
*[[Zupa grzybowa]]&lt;br /&gt;
*[[Mleko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Krávomůrka]]&lt;br /&gt;
[[de:Mooshroom]]&lt;br /&gt;
[[en:Mooshroom]]&lt;br /&gt;
[[es:Champiñaca]]&lt;br /&gt;
[[fr:Champimeuh]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mooshroom]]&lt;br /&gt;
[[it:Mooshroom]]&lt;br /&gt;
[[ja:ムーシュルーム]]&lt;br /&gt;
[[ko:무시룸]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mooshroom]]&lt;br /&gt;
[[ru:Грибная корова]]&lt;br /&gt;
[[uk:Грибна корова]]&lt;br /&gt;
[[th:Mooshroom]]&lt;br /&gt;
[[zh:哞菇]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000447</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Krowa&amp;diff=23478</id>
		<title>Krowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Krowa&amp;diff=23478"/>
		<updated>2020-02-18T21:11:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000447: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Krowa.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Mała krowa.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=90px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Powierzchnia 1x1x2 na [[trawa|trawie]]&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.8 &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Skóra|Skóra}} (0-2) przy śmierci &amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Surowy befsztyk|Surowy befsztyk}} (1-3) przy śmierci &amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Pieczony befsztyk|Pieczony befsztyk}} (1-3) przy śmierci w ogniu&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Mleko|Mleko}} kliknięcie prawym przyciskiem myszy trzymając wiadro&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Muczenie&#039;&#039;&#039;[[Plik:Krowa muczenie 1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Krowa muczenie 2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Krowa muczenie 3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Krowa muczenie 4.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Obrażenia &amp;amp; Śmierć&#039;&#039;&#039;[[Plik:Krowa obrażenia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Krowa obrażenia2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Krowa obrażenia3.ogg|160px|center|noicon]] &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Krowa&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cow&#039;&#039;) – pasywny brązowo-biały [[moby|mob]]. Jego głównym przeznaczeniem jest dostarczanie skóry, mleka i befsztyku. [[Spawn|spawnuje]] się najczęściej na [[Łąka słonecznikowa|łąkach]].Żyje w stadach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Krowy pojawiają w grupach 4-15 i wędrują bez celu. [[Skakanie|Przeskakują]] małe przeszkody, a często mogą być ujrzane w chwili gdy podskakują w górę stromego zbocza. Może to doprowadzić do ich [[Śmierć|śmierci]], gdyż krowy nie zwracają uwagi na upadki przez co często spadają co powoduje ich śmierć. Podobnie jak inne bierne moby czują pociąg do [[Światło|Światła]]. Tak jak [[Świnia|świnie]] boją się [[woda|wody]] i starają się uciec z niej jak najszybciej. Podążają za [[Gracz|graczem]] niosącym [[zboże]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przekształca się w nie [[grzybowa krowa]] ostrzyżona [[Nożyce|nożycami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Krowy mają brązowo-białe łaty i posiadają wymiona. Młode krowy są mniejsze od dorosłych, ale mają głowy wielkości [[Głowa|głów]] rodziców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Alpha]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1-3 kawałków [[Skóra|Skóry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Beta]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1-3 kawałków [[Skóra|Skóry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Beta]] (od wersji 1.8) do dziś&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1-3 kawałków [[Skóra|skóry]]&lt;br /&gt;
* 1-3 [[Surowy befsztyk|Surowych befsztyków]]&lt;br /&gt;
* 1-3 [[Pieczony befsztyk|Pieczonych befsztyków]] (przy [[Śmierć|Śmierci]] w [[Ogień|Ogniu]])&lt;br /&gt;
* Nie zyskujemy żadnych [[Przedmioty|Przedmiotów]] po [[Śmierć|zabiciu]] cielaka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy kliknie się PPM na krowę z [[Wiadro|pustym wiadrem]] w ręce otrzymamy  [[mleko|wiadro mleka]]. Można uzyskać je także z cielaka. Każdą krowę da się wydoić nieskończoną ilość razy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.8|Dodano krowy. Wydają dziwne odgłosy i są czarno-białe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.9|Krowy mają teraz bardziej naturalne dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|Dodano krowie rogi. Krowy są teraz brązowo-białe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Ulepszono inteligencję krów. Teraz uciekają, po uderzeniu ich.&lt;br /&gt;
|Dodano upuszczanie przez nie [[surowa wołowina|surowej wołowiny]], bądź [[befsztyk]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Dodano cielęta.&lt;br /&gt;
|Krowy mogą być rozmnażane za pomocą pszenicy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Ulepszono inteligencję krów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Można przyspieszyć dorastanie cieląt, karmiąc je pszenicą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w39a|Krowy są wyższe (1,4 bloku zamiast 1,3, a mała 0,7 zamiast 0,65}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięk dojenia krowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID krowy z &amp;lt;code&amp;gt;Cow&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;cow&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Dodano krowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Dodano cielęta.|Krowa po śmierci pozostawia skórę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.0|Dodano jajo spawnujące krowę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|Zaktualizowano dźwięki krów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano krowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano cielęta.|Krowy można karmić pszenicą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano jajo spawnujące krowę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Zaktualizowano dźwięki krów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Krowystado.png|Stada krów.&lt;br /&gt;
Plik:Krowa przed Alpha 1.0.14.png|Krowa przed wersją Alpha 1.0.14.&lt;br /&gt;
Plik:Minecraft-demo-pc-gamer.jpg|Dla wersji demo przeznaczony jest unikalny wygląd krowy.&lt;br /&gt;
Plik:Krowyzainteresowanezbożem.png|Krowy zainteresowane [[Zboże|zbożem]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Mooshroom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kráva]]&lt;br /&gt;
[[de:Kuh]]&lt;br /&gt;
[[en:Cow]]&lt;br /&gt;
[[es:Vaca]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vache]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tehén]]&lt;br /&gt;
[[it:Mucca]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウシ]]&lt;br /&gt;
[[ko:소]]&lt;br /&gt;
[[nl:Koe]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vaca]]&lt;br /&gt;
[[ru:Корова]]&lt;br /&gt;
[[uk:Корова]]&lt;br /&gt;
[[th:Cow]]&lt;br /&gt;
[[zh:牛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000447</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Gracz&amp;diff=14621</id>
		<title>Gracz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Gracz&amp;diff=14621"/>
		<updated>2020-02-18T17:35:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000447: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|Steve&#039;a jako przyjętą nazwę dla gracza|Steve (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Gracz.png;Alex.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Pięścią:{{hp|1}} &amp;lt;br&amp;gt;Rzeczami: [[Narzędzia]]mi&lt;br /&gt;
|spawn= Punkt Odradzania Gracza (zostaje zmieniony przy użycia [[łóżko|łóżka]] i komendy /setworldspawn lub /spawnpoint&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wygląd &#039;&#039;&#039;Gracza&#039;&#039;&#039; można zmienić. Normalnie postać wygląda jak mężczyzna ubrany w jasno-niebieską koszulkę i ciemno-niebieskie spodnie. Jego włosy i broda są brązowe, a oczy lekko fioletowe. Ma wysokość około 1,70 bloku. Jest dotychczas jedyną postacią, którą można sterować, więc jest głównym bohaterem gry. Gracz jest znany jako Steve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Życie]] ==&lt;br /&gt;
Maksymalna liczba punktów życia gracza to 10 serc (chyba, że zostanie nałożony efekt zwiększenia zdrowia lub absorbcji). Po straceniu punktów życia zawsze można je uzupełnić spożywając [[jedzenie]] (trzeba mieć pasek głodu wypełniony w co najmniej 90%). Niektóre rodzaje pożywienia można jeść na surowo lub upieczone, chociaż bardziej opłaca się jeść upieczone, gdyż dodają one więcej punktów najedzenia. Na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] &#039;&#039;Peaceful&#039;&#039; (pokojowy) przy straceniu życia, serca automatycznie przywracają się z szybkością 0.5 serca na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pasek tlenu ==&lt;br /&gt;
Postać, którą gramy ma pasek tlenu, składający się z 10 &amp;quot;bąbelków&amp;quot; co oznacza, że nasz gracz może się topić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skiny ==&lt;br /&gt;
Od wersji 1.8 gracze bez innych skinów będą mieć losowe przybranie. Można natrafić na:&lt;br /&gt;
* Steve (od wersji Pre 0.0.0) &lt;br /&gt;
* Alex (od wersji 1.8) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alex to jedyny skin, który używa modelu 3-pikselowej ręki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HUD ==&lt;br /&gt;
Obecnie HUD składa się z celownika, życia, pancerza (jeśli jest założona zbroja), ekwipunku, pasku poziomu i pasku głodu. Wygląd HUD&#039;a może zostać zmieniony na inny wraz ze zmianą paczek tekstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bieganie sprintem ==&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji|wersji 1.8 Beta]] postać może szybciej się poruszać (biegać) gdy zostanie dwa razy wciśnięty klawisz poruszania się w przód (domyślnie W). Podczas sprintu skacze się dalej (na 4 kratki). Bieganie zwiększa wyczerpanie (co powoduje zwiększanie [[głód|głodu]]).&lt;br /&gt;
Od wersji [[Historia wersji#1.7.2|1.7.2]] można zmieniać chodzenie na sprint przy pomocy jednego przycisku (domyślnie lewego Ctrl).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Głód ==&lt;br /&gt;
{{main|głód}}&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji|wersji 1.8 Beta]] postać ma pasek głodu i musi spożywać jedzenie, jeśli pasek dosięgnie końca postać traci życie, przez co zalecane jest zawsze nosić trochę pokarmu przy sobie, pamiętając iż gotowane mięso bardziej syci. Życie gracza spada w tempie pół serca na 3 sekundy w zależności od poziomu trudności, do:&lt;br /&gt;
*Łatwy - pięciu serc,&lt;br /&gt;
*Normalny - pół serca,&lt;br /&gt;
*Trudny - chwili zgonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:2x2 Grid.png|frame|Normalne pole 2x2 do Craftingu znajdujące się w Ekwipunku Gracza]]&lt;br /&gt;
[[Plik:3x3 Grid.png|frame|Pole 3x3 do craftingu na specjalnym stole ]]&lt;br /&gt;
Gracz umie kłaść [[bloki]] oraz je niszczyć. Normalnie ma dostęp do pola craftingu o wymiarach 2x2, ale jeżeli zbuduje [[crafting table|stół rzemieślniczy]] może tworzyć przedmioty na polu o wymiarach 3x3. W wersjach [[Classic]], [[Survival Test]], [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] gracz posiada, również umiejętności skakania, pływania (tylko w [[woda|wodzie]]), w wersji [[Beta]] i pełnej wersji także spożywania jedzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Skórki|Skórka]] ==&lt;br /&gt;
W grze jest możliwość zmiany swojego wyglądu. Działa to w trybie jednoosobowym, jak i również w trybie wieloosobowym. Aby go zmienić najpierw trzeba go stworzyć, a potem wstawić na swoje własne konto minecraft na stronie minecraft.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeśli spadając wyjdziemy z gry po powrocie nie doznamy obrażeń. &lt;br /&gt;
* W wersji Indev gracz spawnował się w drewnianym domu o wymiarach 7x7x4 z dziurą 1x2 aby móc wyjść i wejść.&lt;br /&gt;
* Dawniej w trybie Single-Player Survival, gracz zawsze odradzał się na piasku.&lt;br /&gt;
* W wersji Classic postać wyposażona jest we wszystkie dostępne bloki. Może swobodnie i natychmiastowo niszczyć klocki.&lt;br /&gt;
* W wersji Minecraft 1.0.0 i późniejszych , po pokonaniu [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] pokazują się napisy ukazujące naszą moc po pokonaniu smoka (&amp;quot;Może teraz czytać w naszych myślach&amp;quot;) i filozoficzny opis innego gracza który (może to my) zdobył największy skarb - Ostateczny poziom doświadczenia.&lt;br /&gt;
*Niektóre osoby nazywają postać gracza z domyślnym skinem Steve, ponieważ w grze Super Meat Boy pojawiła się prawie identyczna postać o imieniu Steve.&lt;br /&gt;
*Jeśli mamy zapełniony inwentarz np. stackami [[Złoto|złota]], to Steve, gdyby wierzyć angielskiemu wiki, nosi ok. 49 ton ciężaru przy sobie. Jeżeli to przekładałoby się na siłę ataku, to zabijalibyśmy każdy byt jednym ciosem.&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Hráč]]&lt;br /&gt;
[[de:Spieler]]&lt;br /&gt;
[[en:Player]]&lt;br /&gt;
[[es:Jugador]]&lt;br /&gt;
[[fr:Joueur]]&lt;br /&gt;
[[it:Il giocatore]]&lt;br /&gt;
[[ja:プレイヤー]]&lt;br /&gt;
[[ko:플레이어]]&lt;br /&gt;
[[nl:Speler]]&lt;br /&gt;
[[pt:O Jogador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Игрок]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гравець]]&lt;br /&gt;
[[zh:玩家]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000447</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nietoperz&amp;diff=33337</id>
		<title>Nietoperz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nietoperz&amp;diff=33337"/>
		<updated>2020-02-17T00:37:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000447: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Nietoperz.gif&lt;br /&gt;
|życie={{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn=Poniżej 63 poziomu wysokości (współrzędne Y) oraz przy świetle mniejszym niż 5&lt;br /&gt;
|wersja=12w38a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nietoperze&#039;&#039;&#039; to pasywne moby naturalnie występujące w jaskiniach lub innych dużych nieoświetlonych pomieszczeniach. Często wydają charakterystyczne piski, mają one za zadanie urozmaicić rozgrywkę podczas pobytu w jaskiniach. Prócz lotu, zwisania z bloków i wydawania dźwięku nie potrafią robić niczego, co miałoby jakikolwiek wpływ na rozgrywkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Nietoperze są wizualnie trzecimi najmniejszymi stworzeniami w Minecrafcie. Są nieco większe od młodego [[kurczak]]a i [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]]. W ciemnym otoczeniu ciężko jest je zauważyć ze względu na ich ubarwienie (ciemnobrązowe skórę, skrzydła oraz bardzo małe stopy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie się ==&lt;br /&gt;
Nietoperze odradzają się w ciemnościach. Mogą także być zespawnowanie za pomocą ich [[jajo przyzywające|jajek przyzywających]]. Nietoperze potrafią też odrodzić się w dużych, nieoświetlonych budynkach. Na światach typu [[super płaski]] zaobserwować można też pojawianie się nietoperzy nawet w nieoświetlonym pomieszczeniu 1x1x1. Może to oznaczać, że te stworzenia nie potrzebują dużej przestrzeni do pojawienia się, jeśli tylko gra nie znajdzie dla nich innego miejsca na spawn. Mogą także pojawić się w losowych miejscach na świecie, pod warunkiem odpowiedniego przyciemnienia. Do odrodzenia nie może dojść na [[szkło|szkle]] bądź [[schodek|półpłytkach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Za dnia nietoperze zwisają do góry nogami z bloków, w nocy zaś obserwujemy ich wzmożoną aktywność w postaci lotu. Podejście do śpiącego nietoperza spowoduje jego chwilowe przebudzenie, odleci on na pewną odległość po czym znów zaśnie. Nietoperze nie potrafią zwisać z bloków przeźroczystych lub niestałych (np. szkło, [[pochodnia]]). Po umieszczeniu ich w [[wagonik|wózku górniczym]] mamy możliwość przewiezienia go w dowolnie miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nietoperze bardzo często wydają dźwięki pisku (ma to naśladować ich naturalną zdolność [http://pl.wikipedia.org/wiki/Echolokacja echolokacji]). Dzięki temu można łatwiej znaleźć duże jaskinie w których znajdziemy surowce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo tego że nietoperz jest mobem pasywnym po oddaleniu się od niego, on zniknie podobnie jak np. [[Zombie]] czy [[Szkielet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano nietoperze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w42a|Nietoperze już nie niszczą pól uprawnych i posadzonych na nich roślin ani nie aktywują [[Zaczep na linkę|potykacz]]y i [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.4pre|Dodano dźwięk nietoperza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|Zmieniono ID nietoperza z &amp;lt;code&amp;gt; Bat &amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt; bat &amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|Dodano nietoperze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano nietoperze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
*Zdarzają się błędy z kolizją nietoperzy i bloków; mogą czasami przelatywać przez ukośne dachy i szkło.&lt;br /&gt;
*Czasami nietoperz zawisa w powietrzu zamiast na bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nietoperze mogą zwisać z bloków.&lt;br /&gt;
*Gdy podejdziemy do zwisającego nietoperza, spłoszy się on i odleci.&lt;br /&gt;
*Można powiedzieć, że nietoperze to tylko ozdoba graficzna, która nadaje realistyczny efekt.&lt;br /&gt;
*Nietoperz może zespawnować się w wioskach i na grzybowym biomie.&lt;br /&gt;
*Jest możliwe, że nietoperz utonie, kiedy utknie w wodzie.&lt;br /&gt;
*Ponieważ nietoperze używają echolokacji, będą one widzieć gracza nawet, gdy będzie niewidzialny.&lt;br /&gt;
*Nietoperze lecą na wschód, kiedy tylko mają wybór.&lt;br /&gt;
*Nietoperze miały być neutralne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiedźniet.png|[[Wiedźma]] z trzema nietoperzami.&lt;br /&gt;
Plik:WisząceNietoperze.png|Trzy zwisające nietoperze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Netopýr]]&lt;br /&gt;
[[de:Fledermaus]]&lt;br /&gt;
[[en:Bat]]&lt;br /&gt;
[[es:Murciélago]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chauve-souris]]&lt;br /&gt;
[[it:Pipistrello]]&lt;br /&gt;
[[ja:コウモリ]]&lt;br /&gt;
[[ko:박쥐]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vleermuis]]&lt;br /&gt;
[[pt:Morcego]]&lt;br /&gt;
[[ru:Летучая мышь]]&lt;br /&gt;
[[uk:Кажан]]&lt;br /&gt;
[[zh:蝙蝠]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000447</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Byty&amp;diff=7638</id>
		<title>Byty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Byty&amp;diff=7638"/>
		<updated>2020-02-16T00:52:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000447: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Byty&#039;&#039;&#039; obejmują wszystkie dynamiczne, ruchome obiekty w świecie Minecrafta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Wszystkie byty mają następujące właściwości:&lt;br /&gt;
* Pozycję, prędkość i rotację&lt;br /&gt;
* Specyficzną głośność&lt;br /&gt;
* [[Zdrowie]]&lt;br /&gt;
* Jeżeli płoną, [[ogień]] stopniowo zmniejsza zdrowie i wyświetla płomienie pokrywające byt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Byty mogą zostać popchnięte przez prąd [[woda|wodny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Byty nie mogą przejść przez [[bloki solidne]]. Większość z nich uniemożliwia umieszczenie bloku na przestrzeni, którą zajmują. Wyjątek stanowią upuszczone [[przedmioty]], które są automatycznie wypychane poza niego. Jeśli byt zachodzi na blok, przykładowo spadający [[piasek]] lub [[drzwi]] można wyjść z niego, ale nie wejść z powrotem. (Na przykład gdy drzwi zostaną zamknięte na graczu, może on skoczyć i stanąć na szczycie ich dolnej części jeżeli nad nimi jest [[powietrze]].)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Byty są oświetlane zależnie od poziomu [[światło|światła]] na bloku, na którym stoją. Jeśli [[wagonik]] wjedzie z torów (skręcających) w solidny blok stanie się czarny (ponieważ solidne bloki zawsze mają poziom światła 0). [[Strzały]] też czasami zmieniają kolor na czarny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje bytów ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!| Rodzaj&lt;br /&gt;
!| Solidny&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Upuszcza&amp;lt;br&amp;gt;gdy zabity/zniszczony&lt;br /&gt;
!| Despawn&lt;br /&gt;
!| Zdrowie&lt;br /&gt;
!| Wysokość × Szerokość&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Dodatkowe informacje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Gracz]]e&lt;br /&gt;
|| Tak&lt;br /&gt;
|| Zawartość ekwipunku&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
| style=&#039;width:100px&#039;| {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|| 0.6×1.8&lt;br /&gt;
|| [[Notch]] upuszcza też [[czerwone jabłko|jabłko]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Moby]]&lt;br /&gt;
|| Tak&lt;br /&gt;
|| Różnie&lt;br /&gt;
|| Różnie&lt;br /&gt;
|| Różnie&lt;br /&gt;
|| Różnie&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Łódka|Łódki]]&lt;br /&gt;
|| Tak&lt;br /&gt;
|| [[Patyk]]i i [[deski]] jeśli się rozbije, Łódka jeśli zniszczona przez gracza&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
| style=&#039;width:100px&#039;| {{hp|6}}&lt;br /&gt;
|| 1.5×0.6&lt;br /&gt;
|| Szybko regeneruje zdrowie.&amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje obrażenia od kolizji z blokami i innymi szybko poruszającymi się bytami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|| Tak (nie dla innych bytów)&lt;br /&gt;
|| Wagonik&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
| style=&#039;width:100px&#039;| {{hp|6}}&lt;br /&gt;
|| 0.98×0.7&lt;br /&gt;
|| Szybko regeneruje zdrowie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Przedmioty]]&lt;br /&gt;
|| Tylko dla łódek i wagoników&lt;br /&gt;
|| Nic&lt;br /&gt;
|| 5 minut&lt;br /&gt;
| style=&#039;width:100px&#039;| {{hp|1}}&lt;br /&gt;
|| 0.25×0.25&lt;br /&gt;
|| Niszczone przez [[eksplozja|eksplozje]], ogień, [[lawa|lawę]] i [[kaktus]]y, ale nie mogą być uderzone.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Kula doświadczenia|Kule doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| Nic&lt;br /&gt;
|| 5 minut&lt;br /&gt;
| style=&#039;width:100px&#039;| {{hp|1}}&lt;br /&gt;
|| ?&lt;br /&gt;
|| Takie same zachowanie jak u wyrzuconych przedmiotów.&amp;lt;br&amp;gt;Przyciągane do gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| Wystrzelone [[strzały]]&lt;br /&gt;
|| Tak (dla łódek w wodzie)&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| 1 minuta&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| 0.5×0.5&lt;br /&gt;
|| Zadaje obrażenia innym bytom gdy się porusza; nieszkodliwa kiedy zatrzyma się w bloku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| Wystrzelone [[śnieżka|śnieżki]], [[jajko|jajka]]&lt;br /&gt;
|| Rozbija się przy uderzeniu&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| 0.25×0.25&lt;br /&gt;
|| Jajka mogą zespawnować [[kurczak]]a przy uderzeniu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| Wystrzelona [[perła Endermana]]&lt;br /&gt;
|| Rozbija się przy uderzeniu&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| 0.25×0.25&lt;br /&gt;
|| Teleportuje gracza przy uderzeniu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| Wyrzucone [[Oko Enderu]]&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| 0.25×0.25&lt;br /&gt;
|| Leci w stronę najbliższej [[twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| Uzbrojone [[TNT]]&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| 4 sekundy lub mniej (Eksploduje)&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| 0.98×0.98&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| Spadający [[piasek]]/[[żwir]]/[[jajo Smoka]]/[[kowadło]]/[[cement]]&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| Siebie jako przedmiot (chyba że uderzy w ziemię)&lt;br /&gt;
|| Gdy uderzy w ziemię albo ~4 sekundy&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| 0.98×0.98&lt;br /&gt;
|| Upuszcza piasek/żwir/jajo Smoka/kowadło/cement gdy wyląduje na niesolidnym bloku, np. [[pochodnia|pochodni]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| Spławik [[wędka|wędki]]&lt;br /&gt;
|| Tylko dla łódek i wagoników&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| 1 minuta&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| ?&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Burza|Piorun]]&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| Pół sekundy&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| ?&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Obraz]]y&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| Obraz&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| Różnie&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| Ogniste kule [[ghast]]a i [[płomyk]]a&lt;br /&gt;
|| Wybucha przy uderzeniu/odbijana uderzeniem&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| 1 minuta&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| 1×1 (Ghast), 0.3125×0.3125 (Blaze)&lt;br /&gt;
|| Tylko kule Ghasta mogą być odbite.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Kryształ Kresu]]&lt;br /&gt;
|| Tak&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
| style=&#039;width:100px&#039;| {{hp|5}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|| Wybucha gdy zniszczony&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Byty sklasyfikowane jako &amp;quot;solidne&amp;quot; blokują przejście innym bytom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ruch bytów ==&lt;br /&gt;
Grawitacja działa inaczej w Minecrafcie niż w normalnym świecie. Nie wszystko podlega temu samemu przyspieszeniu. Siła oporu jest proporcjonalna do prędkości, zależnej od bytu.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
!| Rodzaj&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Conversion factor from ticks to seconds is 1/20 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
!| Przyspieszenie&amp;lt;br&amp;gt;bloki/[[tick]]&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
!| Przyspieszenie&amp;lt;br&amp;gt;m/s&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;!-- calculate = blocks/tick * 20^2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
!| Opór&amp;lt;br&amp;gt;1/tick&lt;br /&gt;
!| Końcowa prędkość&amp;lt;br&amp;gt;bloki/tick &amp;lt;!-- calculate = acceleration / drag * (1-drag)&lt;br /&gt;
                   except arrows and thrown items apply drag before acceleration so calculate = acceleration / drag --&amp;gt;&lt;br /&gt;
!| Końcowa prędkość&amp;lt;br&amp;gt;m/s &amp;lt;!-- calculate = blocks/tick * 20  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Gracze i inne żywe byty&lt;br /&gt;
|| 0.08&lt;br /&gt;
|| 32&lt;br /&gt;
|| 0.02&lt;br /&gt;
|| 3.92&lt;br /&gt;
|| 78.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Przedmioty, spadające bloki, TNT&lt;br /&gt;
|| 0.04&lt;br /&gt;
|| 16&lt;br /&gt;
|| 0.02&lt;br /&gt;
|| 1.96&lt;br /&gt;
|| 39.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Łódki i wagoniki&lt;br /&gt;
|| 0.04&lt;br /&gt;
|| 16&lt;br /&gt;
|| 0.05&lt;br /&gt;
|| 0.76&lt;br /&gt;
|| 15.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Wyrzucone jajka, śnieżki, [[mikstury]] i perły Endermana&lt;br /&gt;
|| 0.03&lt;br /&gt;
|| 12&lt;br /&gt;
|| 0.01&lt;br /&gt;
|| 3.00&lt;br /&gt;
|| 60.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Wystrzelone strzały&lt;br /&gt;
|| 0.05&lt;br /&gt;
|| 20&lt;br /&gt;
|| 0.01&lt;br /&gt;
|| 5.00&lt;br /&gt;
|| 100.0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku rzucanych obiektów i strzał, opór jest raczej stosowany przed przyspieszeniem; oto dlaczego ich końcowe prędkości są liczbami całkowitymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
Obrazy są wyrównane do siatki bloku i kompletnie nieruchome. Drzwi, [[portal]]e i [[łóżko|łóżka]], inne obiekty większe niż pojedynczy blok są w rzeczywistości grupami przylegających bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zakłada się, że strzały, TNT, piasek i żwir mają nieskończone życie, ponieważ nie są niszczone przez eksplozje (mogą być wystrzelone z armaty) ani ogień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łódki i wagoniki ===&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Zobacz też: [[Transport]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Łódki i wagoniki zdają się odzyskiwać zdrowie. Można je zniszczyć uderzając szybko, ale nie nieuzbrojoną ręką z przerwami pomiędzy uderzeniami. Liczba drgań wyświetlana przez łódki i wagoniki kiedy są uderzane wskazuje ich aktualne zdrowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Piasek i żwir ===&lt;br /&gt;
Opis ten dotyczy piasku, jednakże ma identyczne zastosowanie w przypadku żwiru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek zazwyczaj funkcjonuje jako blok. Kiedy jego podstawa zostaje usunięta blok zmienia się w byt, zaczyna spadać dopóki nie uderzy w inny obiekt i zajmuje najbliższą pozycję na siatce lub zamienia się w przedmiot jeżeli pozycja jest zajęta (np. przez pochodnię). Kiedy piasek spada zwyczajnie prosto w dół może zmienić kierunek w wyniku eksplozji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy świat jest tworzony, a [[jaskinia|jaskinie]] są generowane pod piaskiem, gra nie updatuje bloku i piasek wciąż się unosi dopóki blok poniżej, powyżej lub obok nie zostanie zmieniony. Ozancza to, że pojedynczy blok spadającego piasku może wywołać zapadnięcie się całej warstwy; dlatego jego górny bok nie powinien zostać naruszony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klikanie prawego przycisku ===&lt;br /&gt;
Byty, które działają na kliknięcie prawego przycisku (łódki, wagoniki, [[ocelot]]y i [[wilk]]i), w przeciwieństwie do takowych bloków (np. [[skrzynia|skrzyni]]) nie zatrzymują akcji trzymanego narzędzia. Przykładowo jeśli gracz trzymając [[wiadro]] wody kliknie na oswojonego wilka, ten usiądzie, ale wiaderko zostanie opróżnione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karmienie wilka nie powstrzyma akcji jedzenia, mimo innego wyglądu. Kiedy było to testowane przy użyciu stacka 2 [[surowy schab|surowych schabów]] i nakarmiono nimi wilka, zjadł on jeden schab, a gracz drugi (teraz jedzenie można grupować, ale trzeba przytrzymać prawy przycisk myszy aby je zjeść). Kiedy użyjemy jednego, wilk zje jedzenie przed graczem i akcja zostanie anulowana, ponieważ pole będzie puste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jazda ===&lt;br /&gt;
Byty mogą być ujeżdżane albo dołączone do innych bytów. Możliwe kombinacje bez użycia komend lub programów zewnętrznych:&lt;br /&gt;
* mob lub gracz w łódce albo wagoniku,&lt;br /&gt;
* [[gracz]] na osiodłanym [[koń|koniu]]&lt;br /&gt;
* gracz na osiodłanej [[świnia|świni]],&lt;br /&gt;
* [[szkielet]] na [[pająk]]u ([[Pajęczy jeździec]]).&lt;br /&gt;
* [[zombie]] na [[kurczak]]u ([[Kurzy jeździec]]).&lt;br /&gt;
*rozbójnik, obrońca lub przywoływacz na dewastatorze (podczas najazdu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinacje mogą być wielopoziomowe, np. gracz na świni w wagoniku. Takie kombinacje można tworzyć za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt; lub programów zewnętrznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative]] (od wersji [[Historia wersji/Beta|Beta 1.8]] do [[Historia wersji|oficjalnego wydania 1.0]]) gracz mógł wchodzić w interakcję z bytami z daleka, nawet jeśli na drodze stały bloki. Na przykład, jeśli próbowało się zniszczyć blok kamienia, a po jego drugiej stronie wisiał obraz to on został zniszczony, lecz kamień nie. Lub kiedy próbowało się położyć na ścianie blok, a za nim stał wagonik, to gracz wsiadał do niego.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w34a]] byty mogą przechodzić przez portale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Subjekt]]&lt;br /&gt;
[[de:Objekt]]&lt;br /&gt;
[[en:Entity]]&lt;br /&gt;
[[es:Entidad]]&lt;br /&gt;
[[fr:Entités]]&lt;br /&gt;
[[hu:Entitás]]&lt;br /&gt;
[[it:Entità]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンティティ]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔티티]]&lt;br /&gt;
[[nl:Entiteit]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сущности]]&lt;br /&gt;
[[uk:Сутності]]&lt;br /&gt;
[[zh:实体]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000447</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition&amp;diff=3667</id>
		<title>Bedrock Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition&amp;diff=3667"/>
		<updated>2020-02-13T17:30:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000447: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{gra&lt;br /&gt;
|zdjęcie=MClogo.svg&lt;br /&gt;
|wersja={{v|android=1}}&lt;br /&gt;
|twórcy=[[Plik:Mojang new logo.svg.png|20px|link=Mojang AB]] [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
|silnik=Bedrock&lt;br /&gt;
|język=[[wikipedia:C++|C++]]&lt;br /&gt;
|gatunek=sandbox&lt;br /&gt;
|premiera=16 sierpnia 2011 (najstarsze wydanie)&amp;lt;br&amp;gt;2019 (najnowsze wydanie)&lt;br /&gt;
|źródło dostępne=Nie&lt;br /&gt;
|rozmiar=72,4 MB (najmniejsza edycja)&amp;lt;br&amp;gt;229 MB (największa edycja)&lt;br /&gt;
|licencja=Prawnie zastrzeżony&lt;br /&gt;
|linki=[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe Sklep Google]&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.microsoft.com/pl-pl/store/p/minecraft-for-windows-10/9nblggh2jhxj?rtc=1 Sklep Microsoft]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(i inne)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|platforma={{OS|android|ios|fire os|windows 10 mobile|windows 10}}{{OS|ps4}}&amp;lt;br&amp;gt;{{OS|gear vr|apple tv|fire tv|xbox one|switch}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039;&#039; (znane inaczej jako &#039;&#039;&#039;Bedrock Version&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Bedrock Codebase&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Bedrock Engine&#039;&#039;&#039;, albo po prostu &#039;&#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;&#039;) – określenie odnosi się do wieloplatformowej rodziny wydań &#039;&#039;[[Minecraft]]&#039;&#039; wydanej przez [[Mojang AB]], [[Microsoft Studios]], [[4J Studios]] oraz [[SkyBlock Labs]]. Po jakimś czasie, wraz z początkiem &#039;&#039;[[Pocket Edition]]&#039;&#039;, cała rodzina produktów została określona jako &amp;quot;Pocket Edition&amp;quot;, &amp;quot;MCPE&amp;quot; lub &amp;quot;Pocket/Windows 10 Edition&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z wyjątkiem &#039;&#039;[[Apple TV Edition]]&#039;&#039;, na którego [[Better Together Update]] jeszcze nie został wydany, wszystkie wydania Bedrock Minecrafta używają tytułu &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; bez podtytułu. Przed Better Together Update, miały różne podtytuły na każdej platformie, wliczając w to &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; (dla wszystkich platform mobilnych), &#039;&#039;[[Windows 10 Edition]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Xbox One Edition]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[PlayStation 4 Edition]]&#039;&#039;. &#039;&#039;[[Nintendo Switch Edition]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Gear VR Edition]]&#039;&#039; oraz &#039;&#039;[[Fire TV Edition]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chociaż wszystkie wersje Bedrock Edition są prawie identyczne, cena zależy od platformy. W przybliżeniu w USD, wersje mobilne kosztują 7$, wersje na Xbox One i telewizory 20$, a wersja Windows 10 kosztuje 27$. (Kupowanie wersji na system Windows 10 samo w sobie nie jest zalecane, ponieważ jeśli kupisz &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;, otrzymasz darmowy kod, aby uzyskać Windows 10 Bedrock Edition). Wersja na Nintendo Switch jest najdroższa, gdyż kosztuje 30$. DLC zakupione z Marketplace na jednej platformie można używać na wszystkich innych platformach, ale sama gra jest sprzedawana osobno na każdej platformie. Mimo, że wszystkie są aplikacjami [[Wikipedia:en:Universal Windows Platform|UWP]], &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; jest sprzedawany jako 3 oddzielne aplikacje w różnych cenach w systemie Windows 10, Windows 10 Mobile i Xbox One. (Oznacza to, że osiągnięcia XBL nie są dzielone między tymi platformami, a kupowanie gry na jednej z tych platform nie prowadzi do kupienia go na drugiej. Dla każdej platformy jest inny zestaw osiągnięć.) Podobnie jak w przypadku [[Console Edition|Legacy Console Edition]] i [[Java Edition]], aktualizacje są bezpłatne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
Cel gry pozostaje taki sam, jak w swoich odpowiednikach, &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039; oraz [[Console Edition|Legacy Console Edition]], gdzie gracze mogą budować wirtualne rzeczywistości w środowisku sandboxowym. Jak w przypadku swoich odpowiedników, Bedrock Edition ma także elementy [[Tryb przetrwania|przetrwania]] obecne w innych wersjach gry, takie jak [[alchemia]], [[głód]] oraz wymiary jak [[Nether]], czy [[Kres|End]]. [[Tryb wieloosobowy]] jest łączoną platformą kompatybilną pomiędzy wszystkimi urządzeniami z ekranem dotykowym i na konsole zdolne do uruchomienia Bedrock Edition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedrock Edition różni się od &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; na wiele sposobów, takich jak bardziej wibrująca grafika, ulepszony teren, parę ekskluzywnych przedmiotów oraz oficjalnym systemem dodatków. Ekipa odpowiedzialna za rozwój wersji określiła, że kiedy Bedrock Edition będzie aktualna z &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;, zacznie robić swój własny odrębny postęp lecz później określiła, że będzie się rozwijać i wydawać cechy w tandemie z &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;. [[HUD]] i inne elementy są przystosowane do każdego znaczącego urządzenia. Interakcji dokonuje się klawiaturą i myszką, ekranem dotykowym albo kontrolerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do różnic pomiędzy Bedrock Edition a &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; zalicza się:&lt;br /&gt;
* Parę [[Moby|mobów]] różni się w niektórych aspektach od swoich odpowiedników w &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Tryb wieloosobowy pozwala na 4 sposoby połączenia między graczami:&lt;br /&gt;
** Poprzez sieć lokalną, która pozwala 8 lub więcej graczom grać na jednym świecie&lt;br /&gt;
** Poprzez [[Minecraft Realms]]&lt;br /&gt;
** Poprzez serwer zewnętrzny stworzony przez użytkownika. Listę oprogramowań serwerów można znaleźć tutaj: [[oprogramowanie serwerów Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
** Poprzez Xbox Live&lt;br /&gt;
* Lista &amp;quot;uwydatnionych&amp;quot; (partner Microsoft) serwerów, oferujących predefiniowane minigry wieloosobowe w ustawieniach Minecrafta, jest także zapewniona.&lt;br /&gt;
Parę cech Bedrock Edition jest jednynie dostępnych na określonych platformach:&lt;br /&gt;
* [[Podzielny ekran]] jest dostępny jedynie na Xbox One i Nintendo Switch.&lt;br /&gt;
* [[Wirtualna rzeczywistość]] jest dostępna jedynie na Gear VR i Windows 10. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kompatybilne urządzenia ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Android&lt;br /&gt;
!iOS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wersja&lt;br /&gt;
|Android 4.2 &amp;quot;Jelly Bean&amp;quot; (0.12.1 &amp;amp; pod wymogiem Android 3.0; 0.8.0 &amp;amp; pod wymogiem Android 2.3; 0.5.0 &amp;amp; pod wymogiem Android 2.1)&lt;br /&gt;
|iOS 8.0 (0.14.3 &amp;amp; pod wymogiem IOS 6; 0.14.1 wymaga iOS 5; 0.7.2 &amp;amp; pod wymogiem iOS 4.3.3 wzwyż)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Procesor&lt;br /&gt;
|Każdy z wsparciem obliczeń zmiennoprzecinkowych (&amp;quot;kod ARM-v7a&amp;quot;) i Neon&lt;br /&gt;
|Procesor 600 MHz ARMv7 Cortex&lt;br /&gt;
Procesor 800 MHz Apple A5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grafika&lt;br /&gt;
|Każda z wsparciem [https://pl.wikipedia.org/wiki/OpenGL_ES OpenGL ES 2.0]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pojemność&lt;br /&gt;
|12.5 MB (100 MB do 1GB to maksimum do zapisania mapy)&lt;br /&gt;
|9.5 MB (100 MB do 1GB to maksimum do zapisania mapy)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Łącze danych&lt;br /&gt;
|Opcjonalne (Dostęp do [[Realms]])&lt;br /&gt;
|Opcjonalne (Dostęp do [[Realms]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wspierane urządzenia&lt;br /&gt;
|Sony Ericsson Xperia Play&lt;br /&gt;
Sony Ericsson Xperia X10i&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sony Ericsson Xperia Ray&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sony Ericsson Xperia Mini Pro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wydajność sprzętu komputerowego na Pocket Edition (Android)|więcej]]&lt;br /&gt;
|iPod Touch (5., 6.,7. generacja)&lt;br /&gt;
iPhone (4S, 5, 5C, 5S, 6, 6 Plus, 6S, 6S Plus, SE, 7, 7 Plus, 8, 8 Plus, X, Xr, Xs, Xs Max)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iPad (2., 3., 4., Air, Air 2., 3 5. generacja (2017), 6. generacja (2018))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iPad Mini (1., 2., 3., 4., 5. generacja)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iPad Pro 1., 2., 3 generacja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wydajność sprzętu komputerowego na Pocket Edition (iOS)|więcej]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Niektóre urządzenia poniżej tych specyfikacji zostały odnotowane działające sprawnie, zarówno z jak i bez niestandardowych obrazów ROM, trzonów oraz [https://pl.wikipedia.org/wiki/Przetaktowywanie przetaktowywania] procesora. Aczkolwiek, procesor &amp;quot;MSM7227&amp;quot; nie jest wspierany, z powodu jego braku jednostki zmiennoprzecinkowej. Procesor &amp;quot;Tegra 2&amp;quot; także nie jest wspierany, ponieważ nie obsługuje Neonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwój ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydanie ===&lt;br /&gt;
Materiał wideo wczesnego prototypu został opublikowany na Twitterze, ukazujący grę na Xperii PLAY. Później została wydana wersja Alpha i nie była już wyłącznie na Xperię PLAY dnia 7 października 2011 roku.Wersja niewyłączna miała zostać wydana 29 września na Androida, lecz było wtedy kilka dotkliwych błędów, które trzeba było naprawić; wydanie zostało opóźnione na 7 października.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data wydania wersji na urządzenia iOS została potwierdzona na przed 2012 rokiem w wywiadzie z Mojangiem i wersja została następnie wydana 17 listopada 2011 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alpha ===&lt;br /&gt;
Po wstępnym wydaniu wersji na Androida i iOS, aktualizacje były wydawane równolegle, przy czym na obu platformach dodawano te same cechy. Podczas etapu Alpha, przeróżne aspekty rozgrywki zostały wprowadzone do bazy kodów Bedrock, w tym: [[wytwarzanie]], [[przetapianie]], więcej [[Bloki|bloków]], [[Przedmioty|przedmiotów]], [[Moby|mobów]] oraz więcej trybów gry, aby zbliżyć ją do Java Edition. Jako że ekipa deweloperska &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; pracowała blisko, często bloki wydane na Java Edition zostały wydane niedługo później na &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039;. Niektóre rzeczy były także testowane na &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; zanim zostały wydane na Java Edition, takie jak [[Burak|buraki]] i powiązane z nimi przedmioty, a także [[modele bloków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas fazy Alpha, Bedrock Edition był importowany na więcej platoform: najpierw, &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; został wydany na Fire OS 13 września 2012 roku, a na Windows Phone 10 grudnia 2014 roku. Beta [[Windows 10 Edition]] została wydana 29 lipca 2015 roku przy wyższej cenie niż &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039;, chociaż właściciele mogą wykupić kopię za darmo. &#039;&#039;[[Gear VR Edition]]&#039;&#039; została wydana 27 kwietnia 2016 roku za tą samą cenę co &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwie inne wersje [[Minecraft|Minecrafta]], które były oparte na bazie kodów Bedrock, lecz oddzielne od Bedrock Edition, zostały także wydane w tym okresie. &#039;&#039;[[Pi Edition]]&#039;&#039; jest darmową i rozłączoną wersją &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; na Raspberry Pi, które było oparte na starej wersji Alpha Bedrock. [[Education Edition|&#039;&#039;Education Edition&#039;&#039;]] zostało wydane na Windows 10 i macOS 1 listopada 2016 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pełna wersja ===&lt;br /&gt;
11 listopada 2016 roku, [[Pocket Edition 1.0|1.0]] ([[Ender Update]]) został ogłoszony. Został wydany 19 grudnia 2016 roku, razem z [[Apple TV Edition|&#039;&#039;Apple TV Edition&#039;&#039;]] i &#039;&#039;[[Fire TV Edition]]&#039;&#039;. &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; zaczął otrzymywać aktualizacje ponownie na Windows 10 Mobile 22 lutego 2017 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji [[Bedrock Edition 1.2|1.2]], [[Better Together Update]], wszystkie wydania Bedrock Edition nie miały już więcej podtytuły &amp;quot;Edition&amp;quot; i zostały nazwane po prostu &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;. Import Bedrock Edition na Xbox One został wydany wraz z aktualizacją, a wersja na Nintendo Switch została wydana cyfrowo i fizycznie 21 czerwca 2018 roku. Właściciele oryginalnej [[Console Edition|Legacy Console Edition]] na te konsole będą w stanie pobrać nową wersję za darmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tworzenie wersji ===&lt;br /&gt;
Rozpoczywszy 22 listopada 2013 roku, [[Mojang AB|Mojang]] zaczął upubliczniać testowe wersje pełnych aktualizacji użytkownikom Androida, którzy zdecydowali się na program beta, aby otrzymać główne informacje zwrotne, zwłaszcza dotyczące zgłaszania błędów. To pozwoliło oficjalnym aktualizacjom być bardziej stabilnymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersje od 0.8.0 do 0.12.1 wymagały włączenia się do [https://play.google.com/apps/testing/com.mojang.minecraftpe grupy Google+], by otrzymać budowle deweloperskie. Gracze mogli wtedy zobaczyć, że aktualizacje rozwoju wyglądały jak zwykłe aktualizacje w Sklepie Play. 17 lipca 2015 roku, grupa Google+ została usunięta z powodu ilości spamu i reklam, które grupa przyciągała. 3 listopada 2015 roku, ekipa od bety PE opublikowała [http://pocketbeta.minecraft.net/ zadedykowany blog], który następnie był wykorzystywany przez użytkowników do włączania się do programu beta 0.13.0 i wyświetlania list zmian na temat nowości deweloperskich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplikacja Xbox Insider Hub jest używana do włączania się do programu beta na Windows 10 od 31 lipca Na iOS i Nintendo Switch, gracze mogą testować cechy z wykorzystaniem Eksperymentalnej Rozgrywki, przełącznika, którego można włączyć poprzez ustawienia świata, lecz nie da się go wylączyć po stworzeniu świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na iOS i Nintendo Switch, gracze mogą testować cechy z wykorzystaniem przełącznika rozgrywka eksperymentalna, którego można włączyć poprzez ustawienia świata, lecz nie da się go wyłączyć po stworzeniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyprzedaże ==&lt;br /&gt;
Od grudnia 2013 roku, &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; (jedyne wydanie Bedrock Codebase w tym czasie) sprzedało 16.5 miliona kopii, podczas gdy w tym samym czasie, &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039; sprzedała 13 milionów. Te obliczenia wyszły po aktualizacji 0.8.0. Było to uznane za wielki sukces, kiedy &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; prześcignęła w liczbie sprzedaży zarówno &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;, jak i [[Console Edition|Legacy Console Edition]], pomimo że było uważane za najmniej rozwijającą się wersją w tym czasie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 grudnia 2016 roku, [[Marsh Davis]] ogłosił, że &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; sprzedało ponad 40 milionów kopii (w tym czasie, &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; sprzedało ponad 24 miliony). Ta statystyka liczyła również [[Windows 10 Edition|&#039;&#039;Windows 10 Edition&#039;&#039;]] oraz [[Gear VR Edition|&#039;&#039;Gear VR Edition&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; jest także zazwyczaj w czołowej 10 i regularnie #1 w App Store i sekcji &#039;&#039;płatne aplikacje&#039;&#039; w Google Play w &#039;&#039;Top listach&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różnice w wersjach na różne platformy ==&lt;br /&gt;
Jest kilka cech w Bedrock Edition, które są wyłączne dla określonych platform, albo z powodu tego, że tylko wybrane platformy są w stanie korzystać z tych cech, lub z powodu zastrzeżeń platformy zapobiegających wprowadzeniu określonych cech. Oto tabela cech, które są dostępne tylko na określonych platformach.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!{{OS|Android}}&lt;br /&gt;
!{{OS|Apple TV}}&lt;br /&gt;
!{{OS|Fire OS}}&lt;br /&gt;
!{{OS|Fire TV}}&lt;br /&gt;
!{{OS|Gear VR}}&lt;br /&gt;
!{{OS|iOS}}&lt;br /&gt;
!{{OS|Windows 10}}&lt;br /&gt;
!{{OS|Windows 10 Mobile}}&lt;br /&gt;
!{{OS|Xbox One}}&lt;br /&gt;
!{{OS|Nintendo Switch}}&lt;br /&gt;
!{{OS|ps4}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Przycisk eksportowania świata&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Przycisk importowania świata&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dołączanie do serwerów przez IP&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sterowanie klawiaturą&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sterowanie myszką&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Język shaderów&lt;br /&gt;
|GLSL&lt;br /&gt;
|GLSL&lt;br /&gt;
|GLSL&lt;br /&gt;
|GLSL&lt;br /&gt;
|GLSL&lt;br /&gt;
|GLSL&lt;br /&gt;
|HLSL&lt;br /&gt;
|HLSL&lt;br /&gt;
|HLSL&lt;br /&gt;
|GLSL&lt;br /&gt;
|PSSL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eksport 3D bloku struktur&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sterowanie dotykowe&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VR&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[ja:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[ko:베드락 에디션]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[uk:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000447</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58466</id>
		<title>Windows 10 Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58466"/>
		<updated>2020-02-08T00:57:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000447: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}{{Wycofane|bedrock=1}}&lt;br /&gt;
{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie         = WIN-10-LOGO.png&lt;br /&gt;
| premiera        = 29 lipca 2015&lt;br /&gt;
| wersja          = {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy          = [[Plik:Mojang new logo.svg.png|20px|link=Mojang AB]] [[Mojang AB]],&amp;lt;br&amp;gt;Microsoft&lt;br /&gt;
| platforma       = [[Plik:Windows 10 logo.svg|16px|link=Windows 10 Edition]] Windows 10&lt;br /&gt;
| gatunek         = Akcja i przygoda &amp;lt;!-- wg. Sklepu Windows 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| silnik          = C++&lt;br /&gt;
| język           = m.in. angielski i polski&lt;br /&gt;
| rozmiar         = ok. 225 MB&lt;br /&gt;
| licencja        = [https://account.mojang.com/documents/minecraft_eula Regulamin korzystania z serwisu]&lt;br /&gt;
| źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
| linki           = [https://www.microsoft.com/pl-pl/store/games/minecraft-windows-10-edition-beta/9nblggh2jhxj Sklep Windows 10]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Windows 10 Edition&#039;&#039;&#039; – adaptacja [[Pocket Edition|&#039;&#039;Minecraft: Pocket Edition&#039;&#039;]] na Windows 10, posiada więc dokładnie te same funkcje, co w edycja na smartfony. Na obu wersjach można używać tych samych serwerów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cena gry wynosi 124,99 PLN. Gracze, którzy kupili wczesniej grę na PC/Mac, mogą uzyskać bezpłatny kod do pobrania gry Minecraft Windows 10 Edition ze sklepu. Wystarczy wejść na stronę www.mojang.com, zalogować się i wejść w odpowiednią zakładkę. Następnie w sklepie rozpocznie się pobieranie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do poprzednich wersji, Windows 10 Edition jest napisany w języku programowania C++, a nie Java. Gra wykorzystuje teraz znacznie mniej pamięci RAM, dzięki czemu użytkownicy nie odczują spadków wyświetlanych klatek na sekundę albo znanego większości graczom problemu „Out of memory!”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
=== HoloLens ===&lt;br /&gt;
[[Plik:MinecraftHoloLens-RealityMode-E32015.png|350px|thumb|Minecraft na HoloLens w „realnym” trybie na stole z [[Lydia Winters|Lydią Winters]] na E3 2015]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można ją uruchomić na [[wiki:Windows Holographic#Microsoft HoloLens|HoloLens]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3c3e5m/announcing_minecraft_windows_10_edition_beta/csry0j5&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|_tomcc|617337976239091712}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.twitch.tv/mojang/v/6949826&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Widoczne zmiany ==&lt;br /&gt;
* Ekwipunek jest większy;&lt;br /&gt;
* Inaczej wygląda przetapianie, czy chowanie rzeczy do skrzyni;&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y chodzą szybciej;&lt;br /&gt;
* Inaczej wygląda &#039;&#039;Menu główne&#039;&#039;, widać w nim skin [[gracz]]a;&lt;br /&gt;
* Brak dostępnego trybu [[hardcore]];&lt;br /&gt;
* Łatwiejsza zmiana skinów;&lt;br /&gt;
* Znaczne poprawienie wydajności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Win10Menu.png|Wygląd [[menu główne]]go w &#039;&#039;Windows 10 Edition&#039;&#039;&lt;br /&gt;
MCWin10 screen.png|Typowa rozgrywka&lt;br /&gt;
ZmianaSkórkiWin10.png|Okno zmiany skórki.&lt;br /&gt;
AchievementsWin10.png|Okno osiągnięć.&lt;br /&gt;
Tryb wieloosobowy w Minecraft Windows 10 Edition.png|Tryb wieloosobowy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[ja:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[pt:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Windows 10 издание]]&lt;br /&gt;
[[uk:Windows 10 видання]]&lt;br /&gt;
[[zh:Windows 10版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000447</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Splashe&amp;diff=50303</id>
		<title>Splashe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Splashe&amp;diff=50303"/>
		<updated>2020-02-06T20:35:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000447: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Menu główne.png|thumb|Menu główne Minecrafta z losowym splashem.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Splash&#039;&#039;&#039; to żółta linijka tekstu na ekranie tytułowym. Splashe są losowo wybierane z listy i często nawiązują do kultury popularnej (np. stron internetowych, cytatów i gier wideo). Znajdują się w pliku tekstowym w [[minecraft.jar]] (minecraft.jar/title/splashes.txt). Splash pulsuje na ekranie z częstotliwością 2 Hz (120 BPM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Splashe nie są tłumaczone i pojawiają się po angielsku bez względu na wybrany język.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Splashe były w Minecrafcie od wersji [[Indev]]. Nowe są dodawane regularnie zazwyczaj jako część większych aktualizacji. Przed [[Historia wersji/Alpha#Alpha (przed wydaniem SMP)|Alpha 1.0.14]] splashe były przechowywane w szeregu linijek w kodzie źródłowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabelka podsumowuje zmiany w splashach w różnych wersjach.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
!| Wersja&lt;br /&gt;
!| # dodane&lt;br /&gt;
!| # zmienione&lt;br /&gt;
!| # usunięte&lt;br /&gt;
!| Razem&lt;br /&gt;
!| Notatki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Indev]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Version link|Indev (23 lutego 2010)|02-23-2010}}&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
| Jeden splash, &amp;quot;Check it out!&amp;quot;, został w tej wersji wymieniony 2 razy w punktach 22 i 51.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Alpha 1.0.0}}&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 159&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Alpha 1.0.6}}–{{Version link|Alpha 1.0.11}}&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 165&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Alpha 1.0.12}}–{{Version link|Alpha 1.0.14}}&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 199&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Alpha 1.2.0]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Alpha 1.2.3}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 212&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Beta 1.0}}&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 224&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Beta 1.2}}&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| Usunięto splashe o cenie i stanie Alphy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Beta 1.3}}&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 223&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Beta 1.6}}&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 226&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Beta 1.8-pre1}}&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 260&lt;br /&gt;
| Usunięto duplikat splashu &amp;quot;Check it out!&amp;quot; w linijce 47.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|1.0.0 RC1}}&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 288&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|11w50a}}&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|1.1}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|12w22a}}&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|12w26a}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|1.3 Prerelease}}&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|1.3.2 Prerelease}}&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|12w32a}}&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 313&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|12w36a}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 314&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|1.4.6 Pre-release}}&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 318&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|13w23a}}&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 320&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|13w41a}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 321&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[1.9]]&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kompletna lista splashów ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
!| #&lt;br /&gt;
!| Tekst splasha&lt;br /&gt;
!| Tłumaczenie&lt;br /&gt;
!| Objaśnienie&lt;br /&gt;
!| Dodany w wersji...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 190&lt;br /&gt;
| ...!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 311&lt;br /&gt;
| .party()!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do imprezy [[Notch]]a nazwanej &amp;quot;.party()&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| 1.3pre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 123&lt;br /&gt;
| 0% sugar!&lt;br /&gt;
| 0% cukru!&lt;br /&gt;
| Napis &amp;quot;Bez cukru&amp;quot; jest często używany w reklamach i na opakowaniach związanych z jedzeniem.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| 100% pure!&lt;br /&gt;
| W 100% czysty!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do niektórych soków, w których używa się napisu &amp;quot;W 100% czysty&amp;quot; albo jego wariantu jako punktu sprzedaży.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/49121829410975745&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 55&lt;br /&gt;
| 12 herbs and spices!&lt;br /&gt;
| 12 ziół i przypraw!&lt;br /&gt;
| Tajna receptura przyprawy do kurczaka [[wikipedia:KFC|KFC]] składa się z 11 ziół i przypraw.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 234&lt;br /&gt;
| 110813!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Dzień ślubu Notcha i Ez, 13 sierpnia 2011 r.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 184&lt;br /&gt;
| 12345 is a bad password!&lt;br /&gt;
| 12345 to kiepskie hasło!&lt;br /&gt;
| 12345 jest łatwym do odgadnięcia hasłem. Jest to też nawiązanie do filmu &#039;&#039;[http://www.imdb.com/title/tt0094012/quotes Kosmiczne jaja]&#039;&#039; Mela Brooksa.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 285&lt;br /&gt;
| 150 bpm for 400000 minutes!&lt;br /&gt;
| 150 bpm na 400000 minut!&lt;br /&gt;
| To nawiązanie do ciąży: 400000 minut to w przybliżeniu 9 miesięcy, a 150 bpm to przeciętne tempo bicia serca płodu.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 124&lt;br /&gt;
| 150% hyperbole!&lt;br /&gt;
| 150% hiperboli!&lt;br /&gt;
| Hiperbola to wyolbrzymienie jakiś cech. 150% to, naturalnie, przesada.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 131&lt;br /&gt;
| 20 GOTO 10!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do [[wikipedia:BASIC|BASIC]]-a. Kiedy został wykonany, ten wiersz tworzył nieskończoną pętlę ciągle ponownie wykonującą jakąkolwiek instrukcję na wierszu 10 (zazwyczaj komunikat PRINT).&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 136&lt;br /&gt;
| 4815162342 lines of code!&lt;br /&gt;
| 4815162342 linijki kodu!&lt;br /&gt;
| 4, 8, 15, 16, 23, 42 to Liczby które pojawiły się w serialu &#039;&#039;[[wikipedia:Zagubieni|Zagubieni]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 53&lt;br /&gt;
| 90% bug free!&lt;br /&gt;
| W 90% wolny od błędów!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 235&lt;br /&gt;
| 90210!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 90210 to kod pocztowy [[wikipedia:Beverly Hills|Beverly Hills]] w Kaliforni.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 137&lt;br /&gt;
| A skeleton popped out!&lt;br /&gt;
| Szkielet wyskoczył!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 57&lt;br /&gt;
| Absolutely no memes!&lt;br /&gt;
| Absolutnie bez memów!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 280&lt;br /&gt;
| Afraid of the big, black bat!&lt;br /&gt;
| Bój się dużego, czarnego nietoperza!&lt;br /&gt;
| Cytat Człowieka-zagadki z filmu [[wikipedia:Batman Forever|Batman Forever]]. Może to być też nawiązanie do [[Smok Kresu|Smoka Kresu]].&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 79&lt;br /&gt;
| Age of Wonders is better!&lt;br /&gt;
| Age of Wonders jest lepsze!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wikipedia:Age of Wonders|Age of Wonders]]&#039;&#039; to strategiczna gra turowa na PC.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 97&lt;br /&gt;
| All inclusive!&lt;br /&gt;
| Kompletne!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 106&lt;br /&gt;
| All is full of love!&lt;br /&gt;
| Wszystko jest pełne miłości!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;[[wikipedia:All Is Full of Love|All Is Full of Love]]&amp;quot; to piosenka islandzkiej piosenkarki Björk.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 317&lt;br /&gt;
| Almost java 6!&lt;br /&gt;
| Prawie java 6!&lt;br /&gt;
| Obsługa dla javy 5 została porzucona w wersji 1.6.&lt;br /&gt;
| 1.4.6 Pre-release&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 219&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Almost never&amp;quot; is an interesting concept!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Prawie nigdy&amp;quot; to interesujące pojęcie!&lt;br /&gt;
| Prawdopodobnie nawiązanie do odwrotności matematycznego pojęcia &amp;quot;[[wikipedia:Prawie na pewno|prawie na pewno]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 246&lt;br /&gt;
| Also try Braid!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też Braida!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wikipedia:Braid|Braid]]&#039;&#039; to dwuwymiarowa gra platformowo-logiczna opierająca się na manipulowaniu czasem.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 244&lt;br /&gt;
| Also try Limbo!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też Limbo!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wikipedia:Limbo|Limbo]]&#039;&#039; to dwuwymiarowa gra platformowo-logiczna opierająca się na unikaniu sprytnych pułapek.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 241&lt;br /&gt;
| Also try Mount And Blade!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też Mount And Blade!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wikipedia:Mount&amp;amp;Blade|Mount&amp;amp;Blade]]&#039;&#039; to gra RPG o tematyce średniowiecznej na Microsoft Windows.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 245&lt;br /&gt;
| Also try Pixeljunk Shooter!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też Pixeljunk Shooter!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wikipedia:PixelJunk Shooter|PixelJunk Shooter]]&#039;&#039; to dwuwymiarowa strzelanka tylko na PlayStation 3.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 242&lt;br /&gt;
| Also try Project Zomboid!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też Project Zomboid!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Project Zomboid&#039;&#039; to gra z zombie o tematyce apokaliptycznej.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 239&lt;br /&gt;
| Also try Super Meat Boy!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też Super Meat Boy&#039;a!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wikipedia:Super Meat Boy|Super Meat Boy]]&#039;&#039; to dwuwymiarowa gra platformowa z bardzo wysokim poziomem trudności.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 240&lt;br /&gt;
| Also try Terraria!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też Terrarii!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wikipedia:Terraria|Terraria]]&#039;&#039; to dwuwymiarowa podobna do Minecrafta gra platformowa.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 238&lt;br /&gt;
| Also try VVVVVV!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też VVVVVV!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wikipedia:VVVVVV|VVVVVV]]&#039;&#039; to dwuwymiarowa gra platoformowo-logiczna opierająca się na manipulowaniu grawitacją.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 243&lt;br /&gt;
| Also try World of Goo!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też World of Goo!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wikipedia:World of Goo|World of Goo]]&#039;&#039; to dwuwymiarowa gra logiczna oparta na fizyce.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 211&lt;br /&gt;
| A riddle, wrapped in a mystery!&lt;br /&gt;
| Zagadka owinięta w tajemnicę!&lt;br /&gt;
| Cytat [[wikipedia:Winston Churchill|Winstona Churchilla]].&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| As seen on TV!&lt;br /&gt;
| Jak pokazano w telewizji!&lt;br /&gt;
| Powszechny slogan marketingowy.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 59&lt;br /&gt;
| Ask your doctor!&lt;br /&gt;
| Zapytaj swojego lekarza!&lt;br /&gt;
| Podobne do powyższego. Mówione w prawie każdej reklamie farmaceutycznej.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 217&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Autological&amp;quot; is!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Autologiczne&amp;quot; jest!&lt;br /&gt;
| Słowo autologiczne to słowo, które opisuje samo siebie. Przed wersją 1.0 RC1 ten splash brzmiał &amp;quot;&amp;quot;Noun&amp;quot; is autonym!&amp;quot; (&amp;quot;&amp;quot;Rzeczownik&amp;quot; to autonim!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 165&lt;br /&gt;
| Autonomous!&lt;br /&gt;
| Autonomiczny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 47&lt;br /&gt;
| Awesome community!&lt;br /&gt;
| Świetna społeczność!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| Awesome!&lt;br /&gt;
| Niesamowity!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 191&lt;br /&gt;
| Bees, bees, bees, bees!&lt;br /&gt;
| Pszczoły, pszczoły, pszczoły, pszczoły!&lt;br /&gt;
| Piosenka z jednej z prac [http://www.weebls-stuff.com/ Webbla], [http://www.weebls-stuff.com/songs/cup/ kubka].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 306&lt;br /&gt;
| Bekarton guards the gate!&lt;br /&gt;
| Bekarton strzeże bramy!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do Bekartona Gatekeepera, postaci z gry [[Jeb]]a &#039;&#039;[http://www.akarra.com/ Whispers in Akarra]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| 12w22a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 12&lt;br /&gt;
| Best in class!&lt;br /&gt;
| Najlepszy w swojej klasie!&lt;br /&gt;
| Często używany slogan w reklamach samochodów.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| Better than Prey!&lt;br /&gt;
| Lepszy niż Prey!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wikipedia:Prey|Prey]]&#039;&#039; to strzelanka z widokiem pierwszej osoby. Została dobrze odebrana przez krytyków.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 305&lt;br /&gt;
| Big Pointy Teeth!&lt;br /&gt;
| Duże Spiczaste Zęby!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do cytatu Tima Czarodzieja z filmu [[wikipedia:Monty Python i Święty Graal|Monty Python i Święty Graal]].&lt;br /&gt;
| 12w22a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 253&lt;br /&gt;
| Bigger than a bread box!&lt;br /&gt;
| Większy od chlebaka!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do pytania zadanego przez [[wikipedia:Steve Allen (komik)|Steve&#039;a Allena]] &amp;quot;Czy to jest większe od chlebaka?&amp;quot; podczas gry w dwadzieścia pytań w teleturnieju &#039;&#039;What&#039;s My Line?&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 265&lt;br /&gt;
| Boots with the fur!&lt;br /&gt;
| Buty z futrem!&lt;br /&gt;
| Z piosenki &amp;quot;[[wikipedia:Low|Low]]&amp;quot; [[wikipedia:Flo Rida|Flo Ridy]] z gościnnym udziałem [[wikipedia:T-Pain|T-Paina]].&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 248&lt;br /&gt;
| Bread is pain!&lt;br /&gt;
| Chleb to ból!&lt;br /&gt;
| Ten splash ma dwa znaczenia: jedno związane z tłumaczeniem (&amp;quot;pain&amp;quot; to po francusku &amp;quot;chleb&amp;quot;) i drugie ironiczne ([[chleb]] w Minecrafcie leczy gracza).&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 86&lt;br /&gt;
| Bring it on!&lt;br /&gt;
| Dawaj!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 144&lt;br /&gt;
| Bring me Ray Cokes!&lt;br /&gt;
| Sprowadź mi Ray&#039;a Cokesa!&lt;br /&gt;
| JulianClark został poproszony przez Notcha o sprowadzenie Ray&#039;a Cokesa.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 65&lt;br /&gt;
| Bringing home the bacon!&lt;br /&gt;
| Przynoszenie do domu bekonu!&lt;br /&gt;
| Wyrażenie &amp;quot;Brining home the bacon&amp;quot; jest podobne do wyrazu &amp;quot;breadwinner&amp;quot; (&amp;quot;żywiciel&amp;quot;), odnoszącego się do utrzymania grupy ludzi lub gospodarstwa domowego.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 140&lt;br /&gt;
| BTAF used to be good!&lt;br /&gt;
| BTAF był kiedyś dobry!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Bob the Angry Flower&#039;&#039; to komiks, który powstał w 1992 roku.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 116&lt;br /&gt;
| Buckets of lava!&lt;br /&gt;
| Wiaderka lawy!&lt;br /&gt;
| [[Wiadro]] może być wypełnione [[lawa|lawą]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 88&lt;br /&gt;
| Call your mother!&lt;br /&gt;
| Zadzwoń do mamy!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 227&lt;br /&gt;
| Casual gaming!&lt;br /&gt;
| Przypadkowe granie!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 68&lt;br /&gt;
| Ceci n&#039;est pas une title screen!&lt;br /&gt;
| To nie jest ekran tytułowy!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Ceci n&#039;est pas une&amp;quot; to po francusku &amp;quot;To nie jest&amp;quot;; ten zwrot dotyczy obrazu &#039;&#039;La Trahison des images&#039;&#039; [[wikipedia:René Magritte|René Magritte]] przedstawiającego fajkę z podpisem &amp;quot;Ceci n&#039;est pas une pipe.&amp;quot; (&amp;quot;To nie jest fajka.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 21&lt;br /&gt;
| Check it out!&lt;br /&gt;
| Sprawdź to!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 236&lt;br /&gt;
| Check out the far lands!&lt;br /&gt;
| Sprawdź odległe lądy!&lt;br /&gt;
| [[Odległe lądy]] były &amp;quot;limitem&amp;quot; nieskończonej mapy, ale Notch przypadkowo naprawił je.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 282&lt;br /&gt;
| Child&#039;s play!&lt;br /&gt;
| Dziecinna zabawa!&lt;br /&gt;
| Organizacja charytatywna, która organizuje darowizny i zawozi zabawki do dziecięcych szpitali. Jest to też oktreślenie czegoś łatwego.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 43&lt;br /&gt;
| Classy!&lt;br /&gt;
| Klasyczny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 42&lt;br /&gt;
| Closed source!&lt;br /&gt;
| Zamknięte oprogramowanie!&lt;br /&gt;
| Minecraft jest aktualnie [[wikipedia:zamknięte oprogramowanie|oprogramowaniem zamkniętym]] co oznacza, że jego kod źródłowy nie jest publicznie rozpowszechniany. Jednak Notch wspomniał, że to się może zmienić. &amp;quot;Kiedyś sprzedaż zacznie maleć&amp;quot;, a wtedy prawdopodobnie opublikuje grę jako [[wikipedia:domena publiczna|domenę publiczną]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraft.net/game&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 61&lt;br /&gt;
| Cloud computing!&lt;br /&gt;
| Chmura obliczeniowa!&lt;br /&gt;
| [[wikipedia:Chmura obliczeniowa|Chmura obliczeniowa]] jest dostawą oprogramowania lub sprzętu komputerowego jako usługa.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 135&lt;br /&gt;
| Cogito ergo sum!&lt;br /&gt;
| Myślę, więc jestem!&lt;br /&gt;
| Cytat [[wikipedia:Kartezjusz|Kartezjusza]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 110&lt;br /&gt;
| Collaborate and listen!&lt;br /&gt;
| Współpracuj i słuchaj!&lt;br /&gt;
| Tekst piosenki &amp;quot;Ice Ice Baby&amp;quot; amerykańskiego rapera Vanilla Ice.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 302&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- so CTRL + F can find it: Colormatic --&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00A&amp;quot;&amp;gt;C&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0A0&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0AA&amp;quot;&amp;gt;l&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A00&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A0A&amp;quot;&amp;gt;r&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA0&amp;quot;&amp;gt;m&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAA&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#555&amp;quot;&amp;gt;t&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#55F&amp;quot;&amp;gt;i&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5F5&amp;quot;&amp;gt;c&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Ten splash w plikach gry jest zapisany &amp;quot;§1C§2o§3l§4o§5r§6m§7a§8t§9i§ac&amp;quot;; &amp;quot;§&amp;quot; i znak po nim ustalają kolor następującego tekstu.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 73&lt;br /&gt;
| Complex cellular automata!&lt;br /&gt;
| Kompleks automatów komórkowych!&lt;br /&gt;
| Zarówno Minecraft jak i [http://www.mojang.com/notch/logichex/ wcześniejsza praca] Notcha cechowały [[wikipedia:automat komórkowy|automaty komórkowe]]; Notch powiedział, że jest nimi zafascynowany.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 157&lt;br /&gt;
| Consummate V&#039;s!&lt;br /&gt;
| Doskonały V&#039;s!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do [http://hrwiki.org/wiki/dragon odcinka] &#039;&#039;[http://www.homestarrunner.com/sbemail58.html Homestar Runnera]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 268&lt;br /&gt;
| Conventional!&lt;br /&gt;
| Konwencjonalny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 109&lt;br /&gt;
| Cooler than Spock!&lt;br /&gt;
| Fajniejszy niż Spock!&lt;br /&gt;
| [[wikipedia:Spock|Spock]] to bardzo popularna postać ze &#039;&#039;[[wikipedia:Star Trek|Star Treka]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 158&lt;br /&gt;
| Cow Tools!&lt;br /&gt;
| Krowie Narzędzia!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do komiksu [http://agonist.org/jimbo92107/20080321/cow_tools_revisiting_a_comic_masterpiece Far Side] Gary&#039;ego Larsona.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 36&lt;br /&gt;
| Create!&lt;br /&gt;
| Twórz!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 292&lt;br /&gt;
| Cześć Polsko!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Przed wersją 1.3.2 Pre-release ten splash brzmiał &amp;quot;Cześć Polska!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 276 i 277&lt;br /&gt;
| Déjà vu!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[wikipedia:Déjà vu|Déjà vu]] to uczucie, że przeżywana obecnie sytuacja wydarzyła się już kiedyś.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 134&lt;br /&gt;
| Do not distribute!&lt;br /&gt;
| Nie rozpowszechniać!&lt;br /&gt;
| Część [http://www.minecraft.net/terms terminów i warunków Minecrafta] odnosi się do &amp;quot;Jednej Głównej Zasady&amp;quot; Notcha.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 272&lt;br /&gt;
| Does barrel rolls!&lt;br /&gt;
| Toczy się!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do ruchu, który może wykonać Arwing w serii gier &#039;&#039;Star Fox&#039;&#039;. W &#039;&#039;Star Fox 64&#039;&#039; humorystyczny sposób, w jaki Peppy Hare powiedział &amp;quot;Do a barrel roll!&amp;quot; doprowadził do powstania mema.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 270&lt;br /&gt;
| Doesn&#039;t avoid double negatives!&lt;br /&gt;
| Nie unika podwójnych negatywów!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 281&lt;br /&gt;
| Doesn&#039;t use the U-word!&lt;br /&gt;
| Nie używa słowa na U!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 258&lt;br /&gt;
| Don&#039;t bother with clones!&lt;br /&gt;
| Nie przejmuj się klonami!&lt;br /&gt;
| Odnosi się do licznych &amp;quot;klonów&amp;quot; Minecrafta jak na przykład &#039;&#039;Total Miner: Forge&#039;&#039;. Być może jest też ironicznym nawiązaniem do faktu, że sam jest &amp;quot;klonem&amp;quot; &#039;&#039;[[wikipedia:Infiniminer|Infiniminera]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 308&lt;br /&gt;
| Don&#039;t feed avocados to parrots!&lt;br /&gt;
| Nie karmić papug avocado!&lt;br /&gt;
| Avocado są trujące dla ptaków.&lt;br /&gt;
| 1.3pre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 203&lt;br /&gt;
| Don&#039;t look directly at the bugs!&lt;br /&gt;
| Nie patrz wprost na robaki!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Aktualizacja Halloween&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 159&lt;br /&gt;
| Double buffered!&lt;br /&gt;
| Podwójnie buforowany!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 41&lt;br /&gt;
| Down with O.P.P.!&lt;br /&gt;
| W dół z O.P.P.!&lt;br /&gt;
| Z piosenki &amp;quot;O.P.P.&amp;quot; amerykańskiego trio hip-hopowego &amp;quot;Naughty by Nature&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 168&lt;br /&gt;
| DRR! DRR! DRR!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązane do krótkiego horroru mangi &#039;&#039;The Enigma of Amigara Fault&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 38&lt;br /&gt;
| Dungeon!&lt;br /&gt;
| Loch!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 233&lt;br /&gt;
| DungeonQuest is unfair!&lt;br /&gt;
| DungeonQuest jest nie fair!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Dungeonquest&#039;&#039; to gra planszowa, w której gracze tworzą planszę poprzez losowe wybieranie płytek i umieszczanie ich na siatce.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 166&lt;br /&gt;
| Engage!&lt;br /&gt;
| Zgoda!&lt;br /&gt;
| Cytat Jean-Luc Picarda ze &#039;&#039;Star Treka&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 52&lt;br /&gt;
| Enhanced!&lt;br /&gt;
| Wzmocniony!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 199&lt;br /&gt;
| Eple (original edit)!&lt;br /&gt;
| Eple (oryginalna edycja)!&lt;br /&gt;
| Tytuł [http://royksopp.com/music/eple utworu] norweskiego duetu grającego muzykę elektroniczną Röyksopp.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 69&lt;br /&gt;
| Euclidian!&lt;br /&gt;
| Euklidesowy!&lt;br /&gt;
| Świat Minecrafta jest głównie stworzony z jednego z najprostrzych kształtów [[wikipedia:Geometria euklidesowa|geometrii euklidesowej]], sześcianu.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 15&lt;br /&gt;
| Excitement!&lt;br /&gt;
| Ekscytacja!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 39&lt;br /&gt;
| Exclusive!&lt;br /&gt;
| Ekskluzywny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 33&lt;br /&gt;
| Exploding creepers!&lt;br /&gt;
| Ekslplodujące creepery!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do [[creeper]]ów.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 122&lt;br /&gt;
| Falling off cliffs!&lt;br /&gt;
| Spadanie z klifów!&lt;br /&gt;
| Często zdarzały się takie wypadki zanim dodano [[skradanie]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 160&lt;br /&gt;
| Fan Fiction!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 167&lt;br /&gt;
| Fantasy!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 56&lt;br /&gt;
| Fat free!&lt;br /&gt;
| Bez tłuszczu!&lt;br /&gt;
| Często mówione w reklamach jedzenia kierowanych do ludzi próbujących schudnąć.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 264&lt;br /&gt;
| Feature packed!&lt;br /&gt;
| Funkcjonalny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 263&lt;br /&gt;
| Finally complete!&lt;br /&gt;
| Nareszczie skończony!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do faktu, że Minecraft oficjalnie opuścił [[Beta|Betę]]. Kiedy mógł być &amp;quot;oficjalnie wydany&amp;quot; i znany jako [[Pełna wersja|Minecraft 1.0]] był (w rzeczywistości) daleki od &amp;quot;ukończenia&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/135993912702672896&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 205&lt;br /&gt;
| Finally with ladders!&lt;br /&gt;
| W końcu z drabinkami!&lt;br /&gt;
| [[Drabina|Drabiny]] zostały dodane do gry w wersji [[Infdev]].&lt;br /&gt;
| Aktualizacja Halloween&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 145&lt;br /&gt;
| Finger-licking!&lt;br /&gt;
| Palce lizać!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Finger-lickin&#039; good&amp;quot; był poprzednim sloganem KFC.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 9&lt;br /&gt;
| Flashing letters!&lt;br /&gt;
| Migające literki!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do migającego splashu.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 161&lt;br /&gt;
| Flaxkikare!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do &#039;&#039;Bobo&#039;&#039; komiksu dla dzieci stworzonego przez szwedzkiego rysownika Larsa Mortimera, w którym tytułowy bohater ma magiczną lupę nazywaną Flaxkikare, co może być tłumaczone jako &amp;quot;szczęśliwa lupa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 255&lt;br /&gt;
| Fnord!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[wikipedia:Fnord|Fnord]] jest typograficzną reprezentacją dezinformacji lub nieistotnej informacji.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 230&lt;br /&gt;
| Follow the train, CJ!&lt;br /&gt;
| Za pociągiem, CJ!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do misji &amp;quot;Wrong Side Of The Tracks&amp;quot; w &#039;&#039;[[wikipedia:Grand Theft Auto: San Andreas|Grand Theft Auto: San Andreas]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 92&lt;br /&gt;
| Freaky!&lt;br /&gt;
| Dziwny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 58&lt;br /&gt;
| Free dental!&lt;br /&gt;
| Darmowy dentysta!&lt;br /&gt;
| Często pojawia się w reklamach o pracy.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 284&lt;br /&gt;
| From the streets of Södermalm!&lt;br /&gt;
| Z ulic Södermalmu!&lt;br /&gt;
| [[wikipedia:Södermalm|Södermalm]] to część [[wikipedia:Stokholm|Sztokholmu]], gdzie znajduje się biuro [[Mojang]]u.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/27457305081&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 107&lt;br /&gt;
| Full of stars!&lt;br /&gt;
| Pełno gwiazd!&lt;br /&gt;
| Cytat dr Davida Bowmana z powieści &#039;&#039;[[wikipedia:2001: Odyseja kosmiczna (powieść)|2001: Odyseja kosmiczna]]&#039;&#039;. Minecraft też jest pełen gwiazd - kwadratowych pikseli, które pojawiają się w nocy.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 287&lt;br /&gt;
| Funk soul brother!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Tekst piosenki Fatboy&#039;a Slima &amp;quot;The Rockafeller Skank&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 303&lt;br /&gt;
| FUNKY LOL&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| W plikach gry ten splash jest zapisany &amp;quot;§kFUNKY LOL&amp;quot;; &amp;quot;§k&amp;quot; powoduje, że następny tekst zostaje zastąpiony losowymi, szybko zmieniającymi się znakami.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 151&lt;br /&gt;
| Gargamel plays it!&lt;br /&gt;
| Gargamel w to gra!&lt;br /&gt;
| [[wikipedia:Gargamel|Gargamel]] jest wrogiem Smerfów.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 189&lt;br /&gt;
| Gasp!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Gasp&amp;quot; oznacza po angielsku łapanie tchu.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 275&lt;br /&gt;
| Ghoughpteighbteau tchoghs!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Potato chips&amp;quot; przeliterowane fonetycznie używając niejasnych zasad angielskiej wymowy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.economist.com/node/11920829&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 181&lt;br /&gt;
| Give us Gordon!&lt;br /&gt;
| Dajcie nam Gordona!&lt;br /&gt;
| Prawdopodobnie nawiązanie do [[wikipedia:Gordon Freeman|Gordona Freemana]], protagonisty gry &#039;&#039;[[wikipedia:Half-Life|Half-Life]]&#039;&#039;, w której oddziały wojskowe pisały w graffiti &amp;quot;Give Us Gordon Freeman&amp;quot; (&amp;quot;Dajcie nam Gordona Freemana&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 179&lt;br /&gt;
| Google anlyticsed!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Napisana z błędem strona [http://www.google.com/analytics/ Google Analyticsed] w czasie przeszłym, która zawiara statystyki o odwiedzających witrynę.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 278&lt;br /&gt;
| Got your nose!&lt;br /&gt;
| Mam twój nos!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do starego żartu, w którym ktoś chwyta czyjś nos, a następnie cofa rękę z własnym kciukiem pomiędzy palcem środkowym a dwoma pierwszsymi.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 67&lt;br /&gt;
| GOTY!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Powszechny skrót od &amp;quot;Game of the Year&amp;quot;. Minecraft został nominowany i wybrany na grę roku przez czasopisma o grach i serwisy informacyjne.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 84&lt;br /&gt;
| Guaranteed!&lt;br /&gt;
| Gwarantowany!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 194&lt;br /&gt;
| Haha, LOL!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 279&lt;br /&gt;
| Haley loves Elan!&lt;br /&gt;
| Haley kocha Elana!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do komiksu internetowego &#039;&#039;[[wikipedia:The Order of the Stick|The Order of the Stick]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 195&lt;br /&gt;
| Hampsterdance!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Hampster Dance jest jednym z najstarszych internetowych memów.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 114&lt;br /&gt;
| Han shot first!&lt;br /&gt;
| Han strzelał pierwszy!&lt;br /&gt;
| Sporna scena w filmie &#039;&#039;Gwiezdne wojny: część IV - Nowa nadzieja&#039;&#039;. W oryginalnej wersji, Han Solo wyciąga blaster i zastrzeliwuje Greedo znienacka. W edycji specjalnej, Greedo strzela i nie trafia po czym strzela w niego Han. To jedna z wielu zmian w filmie, która rozzłościła fanów. W tej sytuacji zastosowali zwrot &amp;quot;Han shot first&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 63&lt;br /&gt;
| Hard to label!&lt;br /&gt;
| Trudny do etykietowania!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 262&lt;br /&gt;
| Has the ending!&lt;br /&gt;
| Ma zakończenie!&lt;br /&gt;
| [[Kres]]&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 103&lt;br /&gt;
| Haunted!&lt;br /&gt;
| Nawiedzony!&lt;br /&gt;
| Ten splash pochodzi sprzed powstania [[Herobrine]]&#039;a (historia została opublikowana nie wcześniej niż w aktualizacji Alpha 1.0.16_02) i nie ma z nim nic wspólnego.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
| Heaps of hits on YouTube!&lt;br /&gt;
| Mnóstwo hitów na YouTubie!&lt;br /&gt;
| Minecraft jest jednym z najpopularniejszych tematów na YouTubie. [http://www.youtube.com/user/Nizzotch Kanał Notcha] jest rzadko aktualizowany, ale ma ponad 18 milionów wyświetleń filmów i 67000 widzów. Poradniki tworzone przez graczy, filmy demonstracyjne, serie Let&#039;s Play, [[wikipedia:Machinima|Machinimy]] są bardzo popularne. Przed Alpha 1.0.0(?) ten splash brzmiał &amp;quot;700+ hits on YouTube!&amp;quot; (&amp;quot;700+ hitów na YouTubie!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 291&lt;br /&gt;
| Helo Cymru!&lt;br /&gt;
| Cześć Walia!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 72&lt;br /&gt;
| Herregud!&lt;br /&gt;
| O mój Boże!&lt;br /&gt;
| Po szwedzku.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 260&lt;br /&gt;
| Hobo humping slobo babe!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;quot;[[wikipedia:We Care|Hobo Humpin&#039; Slobo Babe]]&amp;quot; jest pierwszym singlem grupy [[wikipedia:Whale|Whale]].&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 22&lt;br /&gt;
| Holy cow, man!&lt;br /&gt;
| Święta krowa, człowieku!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 269&lt;br /&gt;
| Homeomorphic to a 3-sphere!&lt;br /&gt;
| Homeomorficzna hipersfera 3-wymiarowa!&lt;br /&gt;
| [[wikipedia:Homeomorfizm|Homeomorfizm]] to przekształcenie, które dowolnie ściska, rozciąga, wygina lub skręca figurę, nie robi jednak w niej dziur, nie rozrywa jej ani nie skleja jej fragmentów. [[wikipedia:Hipersfera|Hipersfera]] 3-wymiarowa to sfera w 4-wymiarowej przestrzeni euklidesowej.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 82&lt;br /&gt;
| Hot tamale, hot hot tamale!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Fragment piosenki Webbla &amp;quot;[http://www.weebls-stuff.com/songs/Tamale/ Tamale]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 163&lt;br /&gt;
| Hotter than the sun!&lt;br /&gt;
| Gorętszy niż słońce!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 212&lt;br /&gt;
| Huge tracts of lands!&lt;br /&gt;
| Ogromne połacie ziemi!&lt;br /&gt;
| Cytat z filmu &#039;&#039;[[wikipedia:Monty Python i Święty Graal|Monty Python i Święty Graal]]&#039;&#039;. Również nawiązanie do wielkich terenów w Minecrafcie.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 319&lt;br /&gt;
| HURNERJSGER?&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do [http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1fc74g/minecraft_snapshot_13w22a/ca8tfwg komentarza na Reddicie] na temat dźwięków [[mieszkaniec wioski|mieszkańców wiosek]].&lt;br /&gt;
| 13w23a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 315&lt;br /&gt;
| I have a suggestion.&lt;br /&gt;
| Mam sugestię.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.4.6 Pre-release&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 141&lt;br /&gt;
| I miss ADOM!&lt;br /&gt;
| Tęsknię za ADOM!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[http://www.adom.de/ Ancient Domains of Mystery]&#039;&#039; jest bardzo starą, ale polularną i wyjątkową grą roguelike wyposażona w świat tworzony całkowicie w ASCII.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 298&lt;br /&gt;
| I see your vocabulary has improved!&lt;br /&gt;
| Widzę, że twoje słownictwo zostało ulepszone!&lt;br /&gt;
| Prawdopodobnie nawiązanie do wielojęzycznej obsługi dodanej w wersji 11w49a.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 198&lt;br /&gt;
| idspispopd!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Komenda w &#039;&#039;[[wikipedia:Doom|Doom]]&#039;&#039; umożliwiająca latanie i przechodzenie przez ściany.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 301&lt;br /&gt;
| if not ok then return end&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| To kod skryptu [[wikipedia:Lua|Lua]].&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 19&lt;br /&gt;
| Indev!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Indev]] był drugim etapem rozwoju Minecrafta, po [[Classic]]. Został zastąpiony przez [[Infdev]].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 66&lt;br /&gt;
| Indie!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 218&lt;br /&gt;
| Information wants to be free!&lt;br /&gt;
| Informacja chce być wolna!&lt;br /&gt;
| Slogan nawiązujący do faktu, że przechowywanie informacji bywa trudniejsze od pozwolenia by się rozpowszechniła.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 32&lt;br /&gt;
| Ignots!&lt;br /&gt;
| Sztabki!&lt;br /&gt;
| W grze są [[sztabka złota|sztabki złota]] i [[sztabka żelaza|żelaza]].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 71&lt;br /&gt;
| Inspirational!&lt;br /&gt;
| Inspirujący!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 164&lt;br /&gt;
| Internet enabled!&lt;br /&gt;
| Internet włączony!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 23&lt;br /&gt;
| It&#039;s a game!&lt;br /&gt;
| To gra!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 13&lt;br /&gt;
| It&#039;s finished!&lt;br /&gt;
| Ukończony!&lt;br /&gt;
| Przed wersją 1.0 RC1 ten splash brzmiał &amp;quot;When it&#039;s finished!&amp;quot; {&amp;quot;Kiedy będzie ukończony!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 223&lt;br /&gt;
| It&#039;s groundbreaking!&lt;br /&gt;
| Przełomowy!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Beta 1.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 11&lt;br /&gt;
| It&#039;s here!&lt;br /&gt;
| Jest tutaj!&lt;br /&gt;
| Przed 1.0 RC1 ten splash brzmiał &amp;quot;Coming soon!&amp;quot; (&amp;quot;Już wkrótce!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 192&lt;br /&gt;
| Jag känner en bot!&lt;br /&gt;
| Znam bota!&lt;br /&gt;
| Po szwedzku. Nawiązanie do piosenki &amp;quot;[[wikipedia:Boten Anna|Boten Anna]]&amp;quot; szwedzkiego muzyka Basshuntera.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 162&lt;br /&gt;
| Jason! Jason! Jason!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Główny bohater gry &#039;&#039;[[wikipedia:Heavy Rain|Heavy Rain]]&#039;&#039; krzyczy &amp;quot;Jason!&amp;quot; za każdym razym gdy zobaczy swojego syna.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 226&lt;br /&gt;
| Jeb has amazing hair!&lt;br /&gt;
| Jeb ma niesamowite włosy!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do pracownika Mojangu [[Jeb|Jensa Bergersterna]], który ma długie, rude włosy.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 210&lt;br /&gt;
| Joel is neat!&lt;br /&gt;
| Joel jest porządny!&lt;br /&gt;
| Być może nawiązanie do kompozytora muzyki elektronicznej [http://www.deadmau5.com/ Deadmau5], którego prawdziwe imię i nazwisko to Joel Zimmerman.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 209&lt;br /&gt;
| Jump up, jump up, and get down!&lt;br /&gt;
| Skacz, skacz i tańcz!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Jump Around&amp;quot; amerykańskiej grupy hip-hopowej &amp;quot;[[wikipedia:House of Pain|House of Pain]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 50&lt;br /&gt;
| Kaaneeeedaaaa!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do japońskiego filmu anime &#039;&#039;[[wikipedia:Akira|Akira]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 30&lt;br /&gt;
| Keyboard compatibile!&lt;br /&gt;
| Kompatybilny z klawiaturą!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 250&lt;br /&gt;
| Khaaaaaaaaan!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do sceny w filmie &#039;&#039;[[wikipedia:Star Trek II: Gniew Khana|Star Trek II: Gniew Khana]]&#039;&#039;, w której [[wikipedia:James Tiberius Kirk|Kapitan Kirk]] wykrzykuje imię Khana.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 169&lt;br /&gt;
| Kick it root down!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Tekst piosenki &amp;quot;[[wikipedia:Root Down|Root Down]]&amp;quot; amerykańskiej grupy hip-hopowej &amp;quot;Beastie Boys&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 14&lt;br /&gt;
| Kind of dragon free!&lt;br /&gt;
| Prawie bez smoka!&lt;br /&gt;
| Być może nawiązanie do cytatu z Wurm Online, w którym Notch powiedział, że &amp;quot;nigdy nie dodadzą smoków&amp;quot;, a jednak zostały dodane. W Minecrafcie również pojawił się [[smok]] w 1.9 Pre-release 4. Przed wersją 1.0 RC1 ten splash brzmiał &amp;quot;Absolutely dragon free!&amp;quot; (&amp;quot;Absolutnie bez smoka!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 229&lt;br /&gt;
| Kinda like Lemmings!&lt;br /&gt;
| Trochę jak Lemmings!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wikipedia:Lemmings|Lemmings]]&#039;&#039; jest grą z podobnymi cechami do Minecrafta: [[Poradniki/Techniki wydobywania surowców|wydobywaniem]], kopaniem i [[eksplozja]]mi.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 130&lt;br /&gt;
| Kiss the sky!&lt;br /&gt;
| Pocałuj niebo!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do tekstu piosenki &amp;quot;[[wikipedia:Purple Haze|Purple Haze]]&amp;quot; amerykańskiego gitarzysty [[wikipedia:Jimi Hendrix|Jimiego Hendrixa]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 35&lt;br /&gt;
| l33t!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[wikipedia:Leet speak|Leet]] to rodzaj symbolicznego literowania, w którym litery są zastępywane wyglądającymi podobnie cyframi, znakami interpunkcyjnymi i innymi. Na przykład &amp;quot;hello&amp;quot; zapisane w ten sposób to &amp;quot;|-|3110&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 118&lt;br /&gt;
| Larger than Earth!&lt;br /&gt;
| Większy od Ziemi!&lt;br /&gt;
| Teoretycznie maksymalny rozmiar [[mapa|mapy]] w Minecrafcie jest w przybliżeniu osiem razy większy niż całkowita powierzchia Ziemi. Chociaż [http://notch.tumblr.com/post/3746989361/terrain-generation-part-1 ograniczenia techniczne] czynią maksymalny rozmiar dużo mniejszym, wciąż pozostaje większy od Ziemi.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 62&lt;br /&gt;
| Legal in Finland!&lt;br /&gt;
| Legalny w Finlandii!&lt;br /&gt;
| Być może nawiązanie do miejskiej legendy, że &#039;&#039;Kaczor Donald&#039;&#039; jest nielegalny w Finlandii. Bardziej prawdopodobnie jest to nawiązanie do faktu, że [[wikipedia:snus|snus]] (szwedzki tytoń) jest nielegalny w Finlandii.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 297&lt;br /&gt;
| Lennart lennart = new Lennart();&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &amp;quot;Lennart&amp;quot; jest szwedzkim odpowednikiem imienia &amp;quot;Leonard&amp;quot;. Jest to fragment pseudokodu deklarującego nowy Lennart nazwany lennart o typie &amp;quot;Lennart&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 251&lt;br /&gt;
| Less addictive than TV Tropes!&lt;br /&gt;
| Mniej uzależniający niż TV Tropes!&lt;br /&gt;
| [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/Minecraft?from=Main.Minecraft TV Tropes] są bardzo uzależniające.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 224&lt;br /&gt;
| Let our battle&#039;s begin!&lt;br /&gt;
| Niech nasza walka się zacznie!&lt;br /&gt;
| Prawdopodobnie nawiązanie do [http://www.angryflower.com/plural.gif Bob the Angry Flower].&lt;br /&gt;
| Beta 1.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 126&lt;br /&gt;
| Let&#039;s danec!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do literówki, którą zrobił Notch pracując nad [[wikipedia:Wurm Online|Wurm Online]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 231&lt;br /&gt;
| Leveraging synergy!&lt;br /&gt;
| Wykorzystanie synergii!&lt;br /&gt;
| Powszwchny przykład mowy biznesowej.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 129&lt;br /&gt;
| Lewd with two dudes with food!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Fragment piosenki &amp;quot;If Tou&#039;re Into It&amp;quot; z Flight of the Conchords. Przed wersją Alpha 1.0.14 ten splash brzmiał &amp;quot;Rude with two dudes with food!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 8&lt;br /&gt;
| Limited edition!&lt;br /&gt;
| Edycja limitowana!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 186&lt;br /&gt;
| Lives in pineapple under the sea!&lt;br /&gt;
| Ananasowy pod wodą ma dom!&lt;br /&gt;
| Fragment piosenki z czołówki serialu animowanego &#039;&#039;[[wikipedia:SpongeBob Kanciastoporty|SpongeBob Kanciastoporty]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 102&lt;br /&gt;
| Livestreamed!&lt;br /&gt;
| Livestreamowany!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 220&lt;br /&gt;
| Lots of truthiness!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do ulubionego słowa Stephena Colberta - &amp;quot;truthiness&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 90&lt;br /&gt;
| Loved by millions!&lt;br /&gt;
| Uwielbiany przez miliony!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 85&lt;br /&gt;
| Macroscopic!&lt;br /&gt;
| Makroskopijny!&lt;br /&gt;
| Antonim od mikroskopijny, mniej więcej znaczy &amp;quot;ogromny&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 261&lt;br /&gt;
| Made by Jeb!&lt;br /&gt;
| Tworzony przez Jeba!&lt;br /&gt;
| Obecnie [[Jeb]] jest głównym programistą Minecrafta. Ten splash został dodany przez [[Notch]]a.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/190167506890129409&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 10&lt;br /&gt;
| Made by Notch!&lt;br /&gt;
| Stworzony przez Notcha!&lt;br /&gt;
| Notch jest twórcą Minecrafta.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 187&lt;br /&gt;
| MAP11 has two names!&lt;br /&gt;
| MAP11 ma dwie nazwy!&lt;br /&gt;
| MAP11 z &#039;&#039;[[wikipedia:Doom II: Hell on Earth|Doom II: Hell on Earth]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 155&lt;br /&gt;
| Matt Damon!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Być może nawiązanie do filmu &#039;&#039;[[wikipedia:Ekipa Ameryka: Policjanci z jajami|Ekipa Ameryka: Policjanci z jajami]]&#039;&#039;, w którym Matt Damon może mówić tylko swoje imię.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| May contain nuts!&lt;br /&gt;
| Może zawierać orzechy!&lt;br /&gt;
| Popularne ostrzeżenie o alergenach w jedzeniu.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 273&lt;br /&gt;
| Meeting expectations!&lt;br /&gt;
| Zapoznawanie się z oczekiwaniami!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 197&lt;br /&gt;
| Menger sponge!&lt;br /&gt;
| Kostka Mengera!&lt;br /&gt;
| [[wikipedia:Kostka Mengera|Kostka Mengera]] to bryła fraktalna konstruowana przez dzielenie sześcianu na 27 mniejszych, usunięcie centralnego sześcianu z każdej z sześciu stron większego sześcianu i mniejszego sześcianu ze środka większego oraz powtarzanie tej operacji na każdym z pozostałych mniejszych sześcianów itd. Kostka Mengera może być przedstawiona w Minecrafcie powyżej piątej iteracji.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 254&lt;br /&gt;
| Millions of peaches!&lt;br /&gt;
| Miliony brzoskwiń!&lt;br /&gt;
| Prawdopodobnie nawiązanie do piosenki &amp;quot;Peaches&amp;quot; zespołu &amp;quot;The Presidents of the United States of America&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 27&lt;br /&gt;
| Minecraft!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 60&lt;br /&gt;
| Minors welcome!&lt;br /&gt;
|Nieletni mile widziani!&lt;br /&gt;
| Gra słów w pisowni słowa &amp;quot;miners&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 307&lt;br /&gt;
| Mmmph, mmph!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Prawdopodobnie nawiązanie do Pyro z gry Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
| 12w26a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 89&lt;br /&gt;
| Monster infighting!&lt;br /&gt;
| Konflikty potworów!&lt;br /&gt;
| Gdy jakiś agresywny [[mob]] przypadkowo zaatakuje drugiego zaczynają ze sobą walczyć.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 252&lt;br /&gt;
| More addictive than lemonade!&lt;br /&gt;
| Bardziej uzależniający od lemoniady!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| More polygons!&lt;br /&gt;
| Więcej wielokątów!&lt;br /&gt;
| Większość dzisiejszych gier video, w tym Minecraft wizualnie opiera się na wielokątach.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 16&lt;br /&gt;
| More than 500 sold!&lt;br /&gt;
| Sprzedany ponad 500 razy!&lt;br /&gt;
| W Indev i [[Infdev]] ten splash oryginalnie brzmiał &amp;quot;More than 5000 sold!&amp;quot; (&amp;quot;Sprzedany ponad 5000 razy!&amp;quot;). W Alpha 1.0 został zmieniony na &amp;quot;More than 25000 sold!&amp;quot; (&amp;quot;Sprzedany ponad 25000 razy!&amp;quot;), a pomiędzy Alpha 1.0.12 a Alpha 1.0.14 został zmieniony na aktualny splash przez co stał się jedynym splashem, który był zmieniany więcej niż raz.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 101&lt;br /&gt;
| Music by C418!&lt;br /&gt;
| Muzyka od C418!&lt;br /&gt;
| Cała muzyka w Minecrafcie została skomponowana przez [[C418]].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 296&lt;br /&gt;
| My life for Aiur!&lt;br /&gt;
| Moje życie na Aiur!&lt;br /&gt;
| Aiur to ojczysta planeta protoss w serii gier [[wikipedia:StarCraft (seria)|StarCraft]].&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 111&lt;br /&gt;
| Never dig down!&lt;br /&gt;
| Nigdy nie kop w dół!&lt;br /&gt;
| Kopanie bezpośrednio pod sobą nigdy nie jest zalecane, poniewał można wpaść do [[loch]]u, [[jaskinia|jaskini]] czy [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 115&lt;br /&gt;
| Nice to meet you!&lt;br /&gt;
| Miło cię poznać!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 113&lt;br /&gt;
| Not linear!&lt;br /&gt;
| Nieliniowy!&lt;br /&gt;
| Minecraft jest grą sandboxową opartą na [[wikipedia:Nieliniowa rozgrywka|nieliniowej rozgrywce]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 45&lt;br /&gt;
| Not on steam!&lt;br /&gt;
| Nie na steamie!&lt;br /&gt;
| Steam to serwer internetowy używany do ściągania gier zrobionych przez Valve. Minecraft [http://notch.tumblr.com/post/9550850116/why-no-steam-notch nie jest sprzedawany] przez [http://store.steampowered.com/ Steam], tylko na [http://minecraft.net/ stronie Minecrafta].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 100&lt;br /&gt;
| Notch &amp;lt;3 ez!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Ez to była żona Notcha. Przed wersją Alpha 1.0.11 ten splash brzmiał &amp;quot;Notch &amp;lt;3 Ez!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 321&lt;br /&gt;
| Now contains 32 random daily cats!&lt;br /&gt;
| Teraz zawiera 32 losowe koty dziennie!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 13w41a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 70&lt;br /&gt;
| Now in 3D!&lt;br /&gt;
| Teraz w 3D!&lt;br /&gt;
| Minecraft ma tryb 3D anaglifowego.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 180&lt;br /&gt;
| Now supports åäö!&lt;br /&gt;
| Teraz obsługuje åäö!&lt;br /&gt;
| Te znaki nie są częścią 26-literowego alfabetu łacińskiego, ale są używane w szwedzkim (wiele skandynawskich języków używa takich poszerzonych wersji łacińskiego alfabetu). Minecraft teraz obsługuje te znaki w polach wejściowych w grze. Wcześniej ten splash brzmiał &amp;quot;Now supports ÅÄÖ!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 51&lt;br /&gt;
| Now with difficulty!&lt;br /&gt;
| Teraz z poziomem trudności!&lt;br /&gt;
| [[Poziomy trudności|Poziom trudności]] może być ustawiony na Pokojowy, Łatwy, Normalny lub Trudny.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 316&lt;br /&gt;
| Now with extra hugs!&lt;br /&gt;
| Teraz z extra uściskami!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.4.6 Pre-release&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 99&lt;br /&gt;
| NP is not in P!&lt;br /&gt;
| NP nie jest w P!&lt;br /&gt;
| Problem P vs. NP jest powszechnie uważany za najważniejszy nierozwiązany problem informatyczny.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 149&lt;br /&gt;
| Octagonal!&lt;br /&gt;
| Ośmiokątny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 46&lt;br /&gt;
| Oh man!&lt;br /&gt;
| O rany!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 204&lt;br /&gt;
| Oh, ok, Pigmen!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Zombie Pigmen]] występuje w [[Nether]]ze. Skin zwykłego [[Pigman]]a można znaleźć w [[minecraft.jar]] i jest planowane jego dodanie w przyszłej aktualizacji.&lt;br /&gt;
| Aktualizacja Halloween&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 143&lt;br /&gt;
| OICU812!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Przeczytane na głos brzmi &amp;quot;Oh, I see you ate one, too&amp;quot;. Najprawdopodobniej nawiązanie do albumu Vana Halena &amp;quot;OU812&amp;quot;, ale być może też - do wiadomości tekstowych.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 188&lt;br /&gt;
| Omnipotent!&lt;br /&gt;
| Wszechmocny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 17&lt;br /&gt;
| One of a kind!&lt;br /&gt;
| Jedyny w swoim rodzaju!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 76&lt;br /&gt;
| OpenGL 1.2!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.opengl.org/ Inna technologia] używana przez Minecraft. Przed wersją 1.0 RC1 ten splash brzmiał &amp;quot;OpenGL 1.1!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 274&lt;br /&gt;
| PC gaming since 1873!&lt;br /&gt;
| Gry PC od 1873!&lt;br /&gt;
| Slogan blogu o grach na PC [http://www.rockpapershotgun.com/ Rock, Paper, Shotgun].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/136010450247753729&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 133&lt;br /&gt;
| Peter Griffin!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Główny bohater serialu animowanego &#039;&#039;[[wikipedia:Family Guy|Family Guy]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 120&lt;br /&gt;
| Phobos anomaly!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://doomwiki.org/wiki/E1M8 Ostatnia mapa] pierwszego epizodu &#039;&#039;Doom&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 48&lt;br /&gt;
| Pixels!&lt;br /&gt;
| Piksele!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 271&lt;br /&gt;
| Place ALL the blocks!&lt;br /&gt;
| Połóż WSZYSTKIE bloki!&lt;br /&gt;
| Snowclone mema pochodzącego z [http://hyperboleandahalf.blogspot.com/2010/06/this-is-why-ill-never-be-adult.html postu] na blogu &amp;quot;Hyperbole and a Half&amp;quot; zawierającego obrazek z napisem &amp;quot;[http://knowyourmeme.com/memes/x-all-the-y Clean ALL the things!]&amp;quot; (&amp;quot;Wyczyść WSZYSTKIE rzeczy!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 83&lt;br /&gt;
| Play him off, keyboard cat!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do internetowego memu [http://www.youtube.com/watch?v=J---aiyznGQ Keyboard Cat].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 207&lt;br /&gt;
| Play Minecraft, Watch Topgear, Get Pig!&lt;br /&gt;
| Graj w Minecrafta, Oglądaj Topgear, Ujeżdżaj Świnię!&lt;br /&gt;
| Dodane podczas corocznej jazdy charytatywnej [http://loadingreadyrun.com/ LRR] [http://desertbus.org/ Desert Bus].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.2.3?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 75&lt;br /&gt;
| Played by cowboys!&lt;br /&gt;
| Grają w niego kowboje!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 310&lt;br /&gt;
| Plz reply to my tweet!&lt;br /&gt;
| Plz odpowiedz na mojego tweeta!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do tego jak ludzie na Twitterze często proszą Notcha, Jeba lub innych pracowników Mojangu aby odpowiedzieli na ich tweeta, często o raporcie o błędach albo pytanie.&lt;br /&gt;
| 1.3pre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 147&lt;br /&gt;
| Pneumatic!&lt;br /&gt;
| Pneumatyczny!&lt;br /&gt;
| Prawdopodobnie nawiązanie do powieści Aldousa Haxleya [[wikipedia:Nowy wspaniały świat|Nowy wspaniały świat]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 104&lt;br /&gt;
| Polynomial!&lt;br /&gt;
| Wielomian!&lt;br /&gt;
| [[wikipedia:Wielomian|Wielomiany]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 54&lt;br /&gt;
| Pretty!&lt;br /&gt;
| Ładny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 314&lt;br /&gt;
| Pretty scary!&lt;br /&gt;
| Bardzo straszny!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do Pretty Scary Update.&lt;br /&gt;
| 12w36a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 288&lt;br /&gt;
| Pumpa kungen!&lt;br /&gt;
| Dyniowy król!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 259&lt;br /&gt;
| Pumpkinhead!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Dynia|Dynie]] mogą być noszone jako hełmy w Minecrafcie.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 121&lt;br /&gt;
| Punching wood!&lt;br /&gt;
| Uderzanie drewna!&lt;br /&gt;
| Prawie niemożliwe jest rozpoczęcie gry bez zebrania drewna, co bez narzędzi musi być zrobione ręką.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 313&lt;br /&gt;
| Put that cookie down!&lt;br /&gt;
| Odłóż to ciastko!&lt;br /&gt;
| Powiedziane przez Arnolda Schwarzeneggera w filmie [[wikipedia:Świąteczna gorączka|Świąteczna gorączka]].&lt;br /&gt;
| 12w32a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 87&lt;br /&gt;
| Random splash!&lt;br /&gt;
| Losowy splash!&lt;br /&gt;
| Rózne splashe pojawiają się losowo, jak ten.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 249&lt;br /&gt;
| Read more books!&lt;br /&gt;
| Czytaj więcej książek!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 128&lt;br /&gt;
| Reference implementation!&lt;br /&gt;
| Implementacja referencji!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 170&lt;br /&gt;
| Regional resources!&lt;br /&gt;
| Regionalne zasoby!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 154&lt;br /&gt;
| Representing Edsbyn!&lt;br /&gt;
| Reprezentowanie Edsbynu!&lt;br /&gt;
| Edsbyn to wioska w Szwecji z około 4000 mieskańców. Notch mieszkał w Edsbyn w pierwszych latach swojego życia.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 26&lt;br /&gt;
| Reticulating splines!&lt;br /&gt;
| Sieciowanie splajnów!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do gagu pokazującego się podczas ładowania w wielu grach z serii &#039;&#039;The Sims&#039;&#039; i &#039;&#039;Spore&#039;&#039; firmy [[wikipedia:Maxis|Maxis]].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 117&lt;br /&gt;
| Ride the pig!&lt;br /&gt;
| Ujeżdżaj świnię!&lt;br /&gt;
| Kiedy na [[świnia|świnię]] założy się [[siodło]] można na niej jeździć.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 152&lt;br /&gt;
| Rita is the new top dog!&lt;br /&gt;
| Rita jest nowym top psem!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do starego australijskiego serialu &#039;&#039;[[wikipedia:Więźniarki|Więźniarki]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 206&lt;br /&gt;
| Scary!&lt;br /&gt;
| Straszny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Aktualizacja Halloween&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 108&lt;br /&gt;
| Scientific!&lt;br /&gt;
| Naukowy!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 283&lt;br /&gt;
| See you next Friday or so!&lt;br /&gt;
| Do zobaczenia mniej więcej w następny piątek!&lt;br /&gt;
| MineCon zaczął się w piątek 18 września 2011, trochę mniej niż tydzień po opublikowaniu kandydatów na [[pełna wersja|oficjalne wydanie]] Minecrafta.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 127&lt;br /&gt;
| Seecret Friday Update!&lt;br /&gt;
| Seekretny Piątek Update!&lt;br /&gt;
| Przed wyjściem Bety aktualizacje pojawiały się w każdy piątek. Notch nazywał je &amp;quot;Seekretnymi Piątkami&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 81&lt;br /&gt;
| Sensational!&lt;br /&gt;
| Sensacyjny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 7&lt;br /&gt;
| Sexy!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 29&lt;br /&gt;
| Singleplayer!&lt;br /&gt;
| Jednoosobowy!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 201&lt;br /&gt;
| Slow acting portals!&lt;br /&gt;
| Wolno działające portale!&lt;br /&gt;
| [[Portal Netheru]] potrzebuje kilku sekund na aktywację.&lt;br /&gt;
| Aktualizacja Halloween&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 200&lt;br /&gt;
| So fresh, so clean!&lt;br /&gt;
| Tak świeży, tak czysty!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;So Fresh, So Clean&amp;quot; to piosenka amerykańskiego duetu hip-hopowego &amp;quot;[[wikipedia:OutKast|Outkast]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| 1.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 304&lt;br /&gt;
| SOPA means LOSER in Swedish!&lt;br /&gt;
| SOPA znaczy LOSER po szwedzku!&lt;br /&gt;
| [[wikipedia:SOPA|SOPA]] to wysoce kontrowersyjny antypiracki projekt ustawy w Stanach Zjednoczonych. Przed wersją 1.3 Pre-release ten splash nie miał wykrzyknika.&lt;br /&gt;
| 1.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 20&lt;br /&gt;
| Spiders everywhere!&lt;br /&gt;
| Wszędzie pająki!&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 119&lt;br /&gt;
| sqrt(-1) love you!&lt;br /&gt;
| sqrt(-1) kocham cię!&lt;br /&gt;
| Wyznanie matematyczne używające [[wikipedia:liczby urojone|liczb urojonych]]. &amp;lt;code&amp;gt;sqrt(-1)&amp;lt;/code&amp;gt; jest przedstawiane za pomocą matematycznej stałej &#039;&#039;i&#039;&#039;, więc to zdanie może być tłumaczone jako &amp;quot;&#039;&#039;i&#039;&#039; love you&amp;quot; (&amp;quot;kocham cię&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 214&lt;br /&gt;
| Stay a while, stay forever!&lt;br /&gt;
| Zostań na chwilę, zostań na zawsze!&lt;br /&gt;
| Cytat z gry &#039;&#039;Impossible Mission&#039;&#039; na Commodore 64.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 215&lt;br /&gt;
| Stay a while and listen!&lt;br /&gt;
| Zostań na chwilę i posłuchaj!&lt;br /&gt;
| Cytat Deckarda Caina z serii gier &#039;&#039;[[wikipedia:Diablo|Diablo]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 266&lt;br /&gt;
| Stop, hammertime!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zdanie z piosenki &amp;quot;U Can&#039;t Touch This&amp;quot; [[wikipedia:MC Hammer|MC Hammera]]. &amp;lt;code&amp;gt;/stophammertime&amp;lt;/code&amp;gt; jest też przykładową komendą użytą w liście zmian w wersji [[Historia wersji#1.2.5|1.2.5]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/20471062706/minecraft-1-2-5&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 148&lt;br /&gt;
| Sublime!&lt;br /&gt;
| Wspaniały!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Sublime&amp;quot; to termin używany w okresie romantyzmu do opisania uczucia jednoczesnego podziwu i grozy w naturalnym zjawisku - całkiem trafny dla wielu doświadczeń z grą graczy. (Dodatkowo, od &amp;quot;Wędrowca nad morzem mgły&amp;quot; niemieckiego romantycznego malarza często cytowanego jako prototypowy przykład w sztuce, pochodzi [[obraz]] występujący w grze.)&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 156&lt;br /&gt;
| Supercalifragilisticexpialidocious!&lt;br /&gt;
| Superkalifradalistodekspialitycznie!&lt;br /&gt;
| Słynna [[wikipedia:Supercalifragilisticexpialidocious|piosenka]] z filmu Disney&#039;a &#039;&#039;Mary Poppins&#039;&#039;. Przed wersją 1.0 RC1 ten splash brzmiał &amp;quot;Superfragilisticexpialidocious!&amp;quot; (&amp;quot;Superfradalistodekspialitycznie!&amp;quot;); Notch wspomniał, że to może zawierać ukrytą wiadomość.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/71462127361200128&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 37&lt;br /&gt;
| Survive!&lt;br /&gt;
| Przetrwaj!&lt;br /&gt;
| Przetrwanie było kiedyś jedynym celem w grze. Więcej celów zostało dodanych wraz [[Osiągnięcia]]mi.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 196&lt;br /&gt;
| Switches and ores!&lt;br /&gt;
| Przełączniki i rudy!&lt;br /&gt;
| [[Czerwony kamień]] jest używany do tworzenia przełączników. W grze można znaleźć wiele rodzajów [[rudy|rud]]. Również nawiązanie do memu &amp;quot;[http://knowyourmeme.com/memes/bitches-and-whores Bitches and Whores]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 153&lt;br /&gt;
| SWM forever!&lt;br /&gt;
| SWM na zawsze!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 309&lt;br /&gt;
| Swords for everyone!&lt;br /&gt;
| Miecze dla każdego!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.3pre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 125&lt;br /&gt;
| Synecdoche!&lt;br /&gt;
| Synekdocha!&lt;br /&gt;
| [[wikipedia:Synekdocha|Synekdocha]] to figura retoryczna, w krtórej objekt lub koncept jest przedstawiany przez część lub subkoncept.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 112&lt;br /&gt;
| Take frequent breaks!&lt;br /&gt;
| Rób częste przerwy!&lt;br /&gt;
| Powszechne ostrzeżenie znajdywane w broszurach na temat zdrowia i bezpieczeństwa w grach elektronicznych.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 312&lt;br /&gt;
| Take her pillow!&lt;br /&gt;
| Zabierz jej poduszkę!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 12w32a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 64&lt;br /&gt;
| Technically good!&lt;br /&gt;
| Technicznie dobry!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 286&lt;br /&gt;
| Technologic!&lt;br /&gt;
| Technologiczny!&lt;br /&gt;
| Tytuł [[wikipedia:Technologic|piosenki]] francuskiego duetu [[wikipedia:Daft Punk|Daft Punk]] tworzącego muzykę elektroniczną.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 49&lt;br /&gt;
| Teetsuuuuoooo!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do japońskiego filmu anime &#039;&#039;[[wikipedia:Akira|Akira]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 98&lt;br /&gt;
| Tell your friends!&lt;br /&gt;
| Powiedz twoim przyjaciołom!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 105&lt;br /&gt;
| Terrestrial!&lt;br /&gt;
| Ziemski!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 267&lt;br /&gt;
| Testificates!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| W wersjach Beta 1.8 i Beta 1.9 pre-release wszyscy [[mieszkaniec wioski|mieszkańcy wiosek]] mieli napis &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot; nad głowami.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 34&lt;br /&gt;
| That&#039;s no moon!&lt;br /&gt;
| To nie księżyc!&lt;br /&gt;
| Słynny cytat z filmu [[wikipedia:Gwiezdne wojny: część IV - Nowa nadzieja|Gwiezdne wojny: część IV - Nowa nadzieja]]. Przed wersją 1.0 RC1 ten splash brzmiał &amp;quot;That&#039;s not a moon!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 247&lt;br /&gt;
| That&#039;s super!&lt;br /&gt;
| To jest super!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Beta 1.8 pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 40&lt;br /&gt;
| The bee&#039;s knees!&lt;br /&gt;
| Najlepszy!&lt;br /&gt;
| Wyrażenie slangowe z roku 1920 pochodzące ze Stanów Zjednoczonych.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 221&lt;br /&gt;
| The creeper is a spy!&lt;br /&gt;
| Creeper jest szpiegiem!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;The [...] is a spy!&amp;quot; to powszechnie używany zwrot w &#039;&#039;[[wikipedia:Team Fortress 2|Team Fortress 2]]&#039;&#039; by ostrzec innych graczy przed wrogimi szpiegami; Szpieg to klasa zdolna do przebrania się za członka wrogiej drużyny i zabicia ich od tyłu, do czego mają skłonność [[creeper]]y.&lt;br /&gt;
| Beta 1.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 225&lt;br /&gt;
| The sky is the limit!&lt;br /&gt;
| Możliwości są nieograniczone!&lt;br /&gt;
| Popularny zwrot oznaczający bardzo niewiele ograniczeń. Również nie można kłaść bloków powyżej wysokości mapy, powszechnie nazywanej &amp;quot;sky&amp;quot; lub &amp;quot;sky box&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 139&lt;br /&gt;
| The sum of its parts!&lt;br /&gt;
| Suma ich części!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do teorii systemów żywych.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 138&lt;br /&gt;
| The Work of Notch!&lt;br /&gt;
| Praca Notcha!&lt;br /&gt;
| Prawdopodobnie nawiązanie do [http://notch.tumblr.com/ The Word of Notch].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 146&lt;br /&gt;
| Thematic!&lt;br /&gt;
| Tematyczny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 256&lt;br /&gt;
| This is my true form!&lt;br /&gt;
| To jest mój prawdziwy kształt!&lt;br /&gt;
| Popularny cliché używany przez złoczyńców oraz religijne postacie w dziełach fantasy. Jest głównie stosowany w końcowej walce w grze.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 232&lt;br /&gt;
| This message will never appear on the splash screen, isn&#039;t that weird?&lt;br /&gt;
| Ta wiadomość nigdy nie pojawi się na ekranie splashu, czy to nie dziwne?&lt;br /&gt;
| Mimo tego co twierdzi splash, ta wiadomość &#039;&#039;pojawia się&#039;&#039; na ekranie. Jest to pierwszy splash, który nie kończy się wykrzykinikiem, poza specjalnym splashem &amp;quot;missingo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 193&lt;br /&gt;
| This text is hard to read if you play the game at the default resolution, but at 1080p it&#039;s fine!&lt;br /&gt;
| Ten tekst jest trudny do przeczytania jeśli grasz w grę na domyślnej rozdzielczości, ale na 1080p jest dobrze!&lt;br /&gt;
| Ten splash jest skalowany wcelu dostosowania, co czyni go trudnym do przeczytania na niższych rozdzielczościach.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 77&lt;br /&gt;
| Thousans of colours!&lt;br /&gt;
| Tysiące kolorów!&lt;br /&gt;
| Alias [[wikipedia:High color|high color]] (16-bitowa), który może reprezentować 65536 kolorów na Macintoshu. Minecraft używa 32-bitowej głębi kolorów, które mogą przedstawiać około 16 milionów kolorów.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 182&lt;br /&gt;
| Tip your waiter!&lt;br /&gt;
| Dajcie napiwek kelnerowi!&lt;br /&gt;
| Wyrażenie często wypowiadane przez komików na końcu ich występów. Inne wariacje to &amp;quot;Tip your waitress!&amp;quot; (&amp;quot;Dajcie napiwek kelnerce!&amp;quot;) lub &amp;quot;Try the veal!&amp;quot; (&amp;quot;Spróbujcie cielęciny!&amp;quot;).&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.phrases.org.uk/bulletin_board/41/messages/463.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 257&lt;br /&gt;
| Totally forgot about Dre!&lt;br /&gt;
| Całkowicie zapomnieli o Dre!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do pieosneki &#039;&#039;Forgot about Dre&#039;&#039; Dr. Dre.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 216&lt;br /&gt;
| Treatment for your rash!&lt;br /&gt;
| Leczenie twojej wysypki!&lt;br /&gt;
| Powszechnie używane wyrażenie w reklamach leków.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 78&lt;br /&gt;
| Try it!&lt;br /&gt;
| Spróbuj tego!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 80&lt;br /&gt;
| Try the mushroom stew!&lt;br /&gt;
| Spróbuj potrawki grzybowej!&lt;br /&gt;
| [[Potrawka grzybowa]].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 202&lt;br /&gt;
| Try the Nether!&lt;br /&gt;
| Spróbuj Netheru!&lt;br /&gt;
| [[Nether]]&lt;br /&gt;
| Aktualizacja Halloween&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 208&lt;br /&gt;
| Twittered about!&lt;br /&gt;
| Twitterowany!&lt;br /&gt;
| Notch często pisze o Minecrafcie na [http://twitter.com/notch/ swoim Twitterze].&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 222&lt;br /&gt;
| Turing complete!&lt;br /&gt;
| Kompletny w sensie Turinga!&lt;br /&gt;
| [[wikipedia:Kompletność Turinga|Kompletność Turinga]] jest terminem używanym w informatyce dla maszyn i języków programowania, które mogą wykonać wszystkie operacje na [[wikipedia:Maszyna Turinga|maszynie Turinga]]. Mechanizm [[redstone]] jest jednym z nich.&lt;br /&gt;
| Beta 1.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 237&lt;br /&gt;
| Tyrion would love it!&lt;br /&gt;
| Tyrion uwielbiałby to!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do Tyriona Lannistera, krasnoluda z książki &#039;&#039;[[wikipedia:Taniec ze smokami|Taniec ze smokami]]&#039;&#039; [[wikipedia:George R. R. Martin|George&#039;a R. R. Martina]]. Przed wersją 1.0 RC1 ten splash brzmiał &amp;quot;Tyrian would love it!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 91&lt;br /&gt;
| Ultimate edition!&lt;br /&gt;
| Ostateczna edycja!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 142&lt;br /&gt;
| umop-apsidn!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Wyrażenie &amp;quot;upside-down&amp;quot; (&amp;quot;do góry nogami&amp;quot;) do góry nogami.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 228&lt;br /&gt;
| Undefeated!&lt;br /&gt;
| Niepokonany!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 31&lt;br /&gt;
| Undocumented!&lt;br /&gt;
| Nieudokumentowany!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 150&lt;br /&gt;
| Une baguette!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Dosłownie &amp;quot;patyk&amp;quot; po francusku. Bagietka to rodzaj chleba. W Minecrafcie są [[patyk]]i oraz [[chleb]]. Może to być też nawiązanie do piosenki &amp;quot;Foux Du Fafa&amp;quot; zespołu Flight of the Conchords.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 95&lt;br /&gt;
| Uninflammable!&lt;br /&gt;
| Niepalny!&lt;br /&gt;
| Słowo &amp;quot;inflammable&amp;quot; (&amp;quot;łatwopalny&amp;quot;) jest często mylone z &amp;quot;not flammable&amp;quot; (&amp;quot;niepalny&amp;quot;) z powodu przedrostka &amp;quot;in-&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 25&lt;br /&gt;
| Uses LWJGL!&lt;br /&gt;
| Używa LWJGL1&lt;br /&gt;
| Minecraft używa [http://www.lwjgl.org/ LWJGL].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 132&lt;br /&gt;
| Verlet integration!&lt;br /&gt;
| Algorytm Verleta!&lt;br /&gt;
| [[wikipedia:Algorytm Verleta|Algorytm Verleta]] to technika często używana do obliczania trajektorii cząsteczek.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 183&lt;br /&gt;
| Very fun!&lt;br /&gt;
| Bardzo fajny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 185&lt;br /&gt;
| Vote for net neutrality!&lt;br /&gt;
| Głosuj na neutralność sieci!&lt;br /&gt;
| [[wikipedia:Neutralność sieci|Neutralność sieci]] to zasada zgodnie z którą dostawcy usług internetowych i rządy nie nakładają żadnych ogranicznych na dostęp użytkowników do sieci, które pozwalają na doistęp do Internetu.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 94&lt;br /&gt;
| Water proof!&lt;br /&gt;
| Wodoodporny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 213&lt;br /&gt;
| Welcome to your Doom!&lt;br /&gt;
| Witam w twoim Przeznaczeniu!&lt;br /&gt;
| Cytat bossa z gry &#039;&#039;Altered Beast&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 320&lt;br /&gt;
| What&#039;s up, Doc?&lt;br /&gt;
| Co jest, doktorku?&lt;br /&gt;
| Dinnerbone został zabity przez użytkownika Docm77 podczas pierwszego odcinka Mindcrack UCH Season 11.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=NlYoYxO0acc&amp;amp;t=10m25s&amp;lt;/ref&amp;gt; Splash cytuje Królika Bugsa z kreskówki &#039;&#039;Zwariowane melodie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| 13w23a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 357&lt;br /&gt;
| Where there is not light, there can spider!&lt;br /&gt;
| Gdzie nie jest światło, tam może pająk!&lt;br /&gt;
| Jeden z memów Ryana Holtza. W jego poście forumowym Mame World, fraza była &amp;quot;powiedziana przez serdecznego kolegę, pijanego nie do uwierzenia, który nigdy nie grał w Minecrafta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| 1.8.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 299&lt;br /&gt;
| Who put it there?&lt;br /&gt;
| Kto to tam położył?&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 96&lt;br /&gt;
| Whoa, dude!&lt;br /&gt;
| Whoa, gościu!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 318&lt;br /&gt;
| Witaj Polsko&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.4.6 Pre-release&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 173&lt;br /&gt;
| Woo, /v/!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Na forum gier wideo na 4chanie Minecraft jest często omawiany.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 171&lt;br /&gt;
| Woo, facepunch!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.facepunch.com/forum.php Facepunch] to forum o grach.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 175&lt;br /&gt;
| Woo, minecraftforum!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/ MinecraftForum] to oficjalne forum o Minecrafcie.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 177&lt;br /&gt;
| Woo, reddit!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.reddit.com/ Reddit] to popularny blog internetowy.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 178&lt;br /&gt;
| Woo, 2pp!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do 2 Player Productions, spółki, która stworzyła &#039;&#039;[http://www.kickstarter.com/projects/2pp/minecraft-the-story-of-mojang Minecraft: The Story of Mojang]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.3?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 172&lt;br /&gt;
| Woo, somethingawful!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.somethingawful.com/ SomethingAwful] jest stroną internetową.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 174&lt;br /&gt;
| Woo, tigsource!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.tigsource.com/ TIGSource] to forum na temat rozwoju gier indie, na którym Notch oryginalnie pisał o Minecrafcie.&amp;lt;ref&amp;gt;http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.0&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 176&lt;br /&gt;
| Woo, worldofminecraft!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.worldofminecraft.com/ World of Minecraft] to inne popularne forum o Minecrafcie.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 44&lt;br /&gt;
| Wow!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 25&lt;br /&gt;
| Yaaay!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 74&lt;br /&gt;
| Yes, sir!&lt;br /&gt;
| Tak, sir!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 300&lt;br /&gt;
| You can&#039;t explain that!&lt;br /&gt;
| Nie umiesz tego wyjaśnić!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do popularnego [http://knowyourmeme.com/memes/bill-oreilly-you-cant-explain-that obrazka] zawierającego zdjęcie Billa O&#039;Reilly&#039;ego i jakieś niezrozumiałe zjawisko z podpisem &amp;quot;YOU CAN&#039;T EXPLAIN IT&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 93&lt;br /&gt;
| You&#039;ve got a brand new key!&lt;br /&gt;
| Masz nowy klucz!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do piosenki &amp;quot;Brand New Key&amp;quot; amerykańskiej piosenkarki folkrockowej.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 295&lt;br /&gt;
| Γεια σου Ελλάδα!&lt;br /&gt;
| Cześć, Grecja!&lt;br /&gt;
| Po grecku.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 294&lt;br /&gt;
| Привет Россия!&lt;br /&gt;
| Cześć, Rosja!&lt;br /&gt;
| Po rosyjsku.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 289&lt;br /&gt;
| 日本ハロー！&lt;br /&gt;
| Cześć, Japonia!&lt;br /&gt;
| Po japońsku.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 290&lt;br /&gt;
| 한국 안녕하세요!&lt;br /&gt;
| Cześć, Korea Południowa!&lt;br /&gt;
| Po koreańsku.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 293&lt;br /&gt;
| 你好中国！&lt;br /&gt;
| Cześć, Chiny!&lt;br /&gt;
| Po chińsku.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Splashe tylko w Pocket Edition ==&lt;br /&gt;
Są w tej wersji również splashe, których nie ma nigdzie indziej.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
!| #&lt;br /&gt;
!| Tekst splasha&lt;br /&gt;
!| Tłumaczenie&lt;br /&gt;
!| Objaśnienie&lt;br /&gt;
!| Dodany w wersji...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ???&lt;br /&gt;
| Ported Implementation!&lt;br /&gt;
| Przeniesiona realizacja!&lt;br /&gt;
| Odniesienie do przeniesienia wersji PC na Pocket Edition i wprowadzania funkcji przez stopniowe zmiany.&lt;br /&gt;
| Alpha 0.7.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ???&lt;br /&gt;
| 100% Dragon Free!&lt;br /&gt;
| W 100% bez Smoka!&lt;br /&gt;
| W Pocket Edition nie ma smoka kresu i może on nie być dodany.&lt;br /&gt;
| Alpha 0.7.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ???&lt;br /&gt;
| 100% More Yellow Text!&lt;br /&gt;
| 100% więcej żółtego tekstu!&lt;br /&gt;
| Dodanie splashów&lt;br /&gt;
| Alpha 0.7.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ???&lt;br /&gt;
| Touch Compatible!&lt;br /&gt;
| Kompatybilne z dotykiem!&lt;br /&gt;
| Więksość platform, na których używane jest Pocket Edition.&lt;br /&gt;
| Alpha 0.7.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ???&lt;br /&gt;
| Uses C++!&lt;br /&gt;
| Używa C++!&lt;br /&gt;
| Wersja Pocket Edition jest napisana w języku C++.&lt;br /&gt;
| Alpha 0.7.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ???&lt;br /&gt;
| D&lt;br /&gt;
| D&lt;br /&gt;
| Prawdopodobnie nie dokończony splash/błąd.&lt;br /&gt;
| Alpha 0.7.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ???&lt;br /&gt;
| Quite Indie!&lt;br /&gt;
| Całkowicie niezależny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 0.7.3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Specjalne splashe ==&lt;br /&gt;
Okazjonalnie Mojang zamienia wszystkie normalne splashe na pojedynczy splash widoczny przez ustalony czas. Do wersji [[Historia wersji#1.2.5|1.2.5]] te splashe znajdowały się w pliku xt.class, w nowszych wersjach znajdują się w głównym pliku gry (tj. net\minecraft\client\Minecraft.class)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
!| Tekst splasha&lt;br /&gt;
!| Tłumaczenie&lt;br /&gt;
!| Data/wersja&lt;br /&gt;
!| Okazja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1K in 24h!&lt;br /&gt;
| 1K w 24h!&lt;br /&gt;
| 29 lipca 2010&amp;lt;br&amp;gt;Alpha 1.0.13_02&lt;br /&gt;
| Pokazane by uczcić 1000 sprzedaży w ostatnie 24 godziny przed wydaniem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [DO NOT DISTRIBUTE]&lt;br /&gt;
| [NIE ROZPOWSZECHNIAĆ]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Pokazane na Halloween Update pre-release wydany na PCGamer jako podgląd.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Finally Beta!&lt;br /&gt;
| W końcu Beta!&lt;br /&gt;
| 20 grudnia 2010-14 stycznia 2011&amp;lt;br&amp;gt;Beta 1.0-Beta 1.2&lt;br /&gt;
| Wyłączając &amp;quot;Merry X-Mas!&amp;quot; i &amp;quot;Happy New Year!&amp;quot; był to jedyny splash od wersji Beta 1.0 do Beta 1.2. Beta 1.2_01 przywróciła losowe splashe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Happy Birthday, ez!&lt;br /&gt;
| Wszystkiego najlepszego, ez!&lt;br /&gt;
| 9 września 2010&amp;lt;br&amp;gt;9 września 2011&lt;br /&gt;
| Pokazane na urodziny ez.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Happy Birthday, Notch!&lt;br /&gt;
| Wszystkiego najlepszego, Notch!&lt;br /&gt;
| 1 czerwca 2010&amp;lt;br&amp;gt;1 czerwca 2011&lt;br /&gt;
| Pokazane na urodziny [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Happy New Year!&lt;br /&gt;
| Szczęśliwego Nowego Roku!&lt;br /&gt;
| Pokazane na Nowy Rok.&lt;br /&gt;
| 1 stycznia 2010&amp;lt;br&amp;gt;1 stycznia 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Merry X-Mas!&lt;br /&gt;
| Wesołych Świąt!&lt;br /&gt;
| 24 grudnia 2010&amp;lt;br&amp;gt;24 grudnia 2011&lt;br /&gt;
| Pokazane w Wigilię Bożego Narodzenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| missingno&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Pokazane kiedy plik splashes.txt zostanie zmodyfikowany lub usunięty bez usunięcia folderu META-INF. Nawiązanie do Pokémona-błędu w &#039;&#039;[[wikipedia:Pokémon Red i Blue|Pokémon Red i Blue]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PC Gamer Demo!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Ten splash jest tylko na PC Gamer Demo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OOoooOOOoooo! Spooky!&lt;br /&gt;
| OOoooOOOoooo! Straszny!&lt;br /&gt;
| 31 października 2012&lt;br /&gt;
| Pokazane na Halloween.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmienione splashe ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Notatka: aktualne wersje wszystkich splashów są udokumentowane powyżej; nie potrzebują one tłumaczeń ani objaśnień w tej sekcji.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Originalny splash&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zmieniony splash&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zmieniony w wersji...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 700+ hits on YouTube!&lt;br /&gt;
| Heaps of hits on YouTube!&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Absolutely dragon free!&lt;br /&gt;
| Kind of dragon free!&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coming soon!&lt;br /&gt;
| It&#039;s here!&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cześć Polska!&lt;br /&gt;
| Cześć Polsko!&lt;br /&gt;
| 1.3.2 Pre-release&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| More than 5000 sold!&lt;br /&gt;
| More than 25000 sold!&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| More than 25000 sold!&lt;br /&gt;
| More than 500 sold!&lt;br /&gt;
| Pomiędzy Alpha 1.0.12 a Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Notch &amp;lt;3 Ez!&lt;br /&gt;
| Notch &amp;lt;3 ez!&lt;br /&gt;
| Pomiędzy Alpha 1.0.5_01 a Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Noun&amp;quot; is an autonym!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Autological&amp;quot; is!&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Now supports ÅÄÖ!&lt;br /&gt;
| Now supports åäö!&lt;br /&gt;
| Pomiędzy Alpha 1.0.15 a Alpha 1.2.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OpenGL 1.1!&lt;br /&gt;
| OpenGL 1.2!&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rude with two dudes with food!&lt;br /&gt;
| Lewd with two dudes with food!&lt;br /&gt;
| Pomiędzy Alpha 1.0.12 a Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SOPA means LOSER in Swedish&lt;br /&gt;
| SOPA means LOSER in Swedish!&lt;br /&gt;
| 1.3 Pre-release&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Superfragilisticexpialidocious!&lt;br /&gt;
| Supercalifragilisticexpialidocious!&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| That&#039;s not a moon!&lt;br /&gt;
| That&#039;s no moon!&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tyrian would love it!&lt;br /&gt;
| Tyrion would love it!&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| When it&#039;s finished!&lt;br /&gt;
| It&#039;s finished!&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usunięte splashe ==&lt;br /&gt;
Kiedy splash zostaje usunięty, numer, który zajmował w pliku splashes.txt też, zmniejszając numer wszystkich następnych splashów o jeden.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Tekst splasha&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Tłumaczenie&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Objaśnienie&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Dodany w wersji...&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Usunięty w wersji...&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Numer przed usunięciem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9.95 euro!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Cena wersji Alpha Minecrafta była niższa o połowę końcowej ceny.&lt;br /&gt;
| [[Indev]] lub wcześniej&lt;br /&gt;
| [[Beta 1.2]]&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alpha version!&lt;br /&gt;
| Wersja Alpha!&lt;br /&gt;
| Wersja [[Alpha]] Minecrafta.&lt;br /&gt;
| Indev lub wcześniej&lt;br /&gt;
| [[Beta 1.2]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Check it out!&lt;br /&gt;
| Wypróbuj to!&lt;br /&gt;
| Duplikat splashu &amp;quot;Check it out!&amp;quot; w 21 linijce.&lt;br /&gt;
| pre-Halloween Update&lt;br /&gt;
| Beta 1.8 pre1&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Half price!&lt;br /&gt;
| Pół ceny!&lt;br /&gt;
| Cena wersji Alpha Minecrafta była niższa o połowę końcowej ceny&lt;br /&gt;
| Indev lub wcześniej&lt;br /&gt;
| [[Beta 1.2]]&lt;br /&gt;
| 49&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pre-beta!&lt;br /&gt;
| Przed beta!&lt;br /&gt;
| Wersja Alpha Minecrafta.&lt;br /&gt;
| Indev lub wcześniej&lt;br /&gt;
| [[Beta 1.2]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostosowywanie splashów ==&lt;br /&gt;
Plik splashes.txt może być edytowany. Przed zamienieniem oryginalnych splashów należy usunąć folder META-INF; inaczej będzie się pokazywał tylko splash &amp;quot;missingno&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Minecraft 2.0]] ==&lt;br /&gt;
W Minecraft 2.0, napisy były szersze i czcionka miała kolor fioletowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Splashe &amp;quot;Colormatic&amp;quot; i &amp;quot;...!&amp;quot; czasami pojawiają się po lewej.&lt;br /&gt;
* Splash &amp;quot;Colormatic&amp;quot; czasami nie jest kolorowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Splash-Texte]]&lt;br /&gt;
[[en:Splash]]&lt;br /&gt;
[[es:Textos de inicio]]&lt;br /&gt;
[[fr:Texte d&#039;accueil]]&lt;br /&gt;
[[it:Testi iniziali]]&lt;br /&gt;
[[ja:スプラッシュ]]&lt;br /&gt;
[[ko:스플래시 텍스트]]&lt;br /&gt;
[[nl:Splash]]&lt;br /&gt;
[[pt:Splash]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сплэш]]&lt;br /&gt;
[[uk:Сплеш]]&lt;br /&gt;
[[zh:闪烁标语]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000447</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Easter_Eggi&amp;diff=12092</id>
		<title>Easter Eggi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Easter_Eggi&amp;diff=12092"/>
		<updated>2020-02-06T20:04:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000447: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Easter_egg Easter eggi]&#039;&#039;&#039; - różnego rodzaju nawiązania do rzeczywistości (również wirtualnej) zamieszczane przez twórców w swoich produkcjach. Mają najczęściej akcent humorystyczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Święta ==&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2011 ===&lt;br /&gt;
{{main|Zablokowana skrzynia}}&lt;br /&gt;
Zablokowana skrzynia była naturalnie pojawiającym się blokiem w ramach żartu [[Notch]]a na Prima Aprilis 2011. Po otwarciu tej skrzynki pojawiała się wiadomość, mówiąca, że do zobaczenia zawartości skrzyni potrzebny jest Klucz Steve Co. (nawiązanie do gry [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Skrzynka Team Fortress 2]) oraz, że można kupić takie w Minecraftowym sklepie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haloween ===&lt;br /&gt;
31. października [[Zombie]] i [[Szkielet]]y pojawiają się z [[dynia]]mi i [[latarnia]]mi na głowach. Jedynym splashem wyświetlanym w menu głównym jest &amp;quot;OOoooOOOoooo! Spooky!&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boże Narodzenie ===&lt;br /&gt;
Od 24. do 26. grudnia wszystkie skrzynki mają zmienione tekstury na świąteczne prezenty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2013 ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft 2.0}}&lt;br /&gt;
W Prima Aprilis 2013 roku (między wersjami 1.5 a 1.6) Mojang wydał primaaprilisową wersję 2.0. Dodano w niej kilkanaście nowości. Większość nowości oczywiście była absurdalna, ale co ciekawe dodano wtedy [[blok węgla]], który został potem oficjalnie dodany w wersji 1.6.1 oraz [[barwione szkło]], które także zostało potem oficjalnie dodane, ale dopiero w wersji 1.7.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2014 ===&lt;br /&gt;
W 2014 roku podczas Prima Aprilis wszystkie skiny graczy zostały zastąpione przez skiny Mieszkańców Wiosek. Zastapione zostały także wszystkie dźwięki w grze na te z [https://twitter.com/TheCrackEA/status/451316016585650177 paczki zasobów stworzoną przez Element Animation]. [[Mojang]] dodał również muzykę z Minecrafta przerobioną na głosy Mieszkańców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo, na stronie Mojang pojawiła się wiadomość o następującej treści (przetłumaczona):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Długonosi Mieszkańcy Wiosek, dodani w wersji gry Beta 1.9 zaczęli żyć własnym życiem! Przejęli nasze serwery ze skinami oraz sieć dostarczającą zasoby, dlatego nie możecie zmieniać swoich skinów, dopóki nie naprawimy tego problemu. Desperacko próbujemy wyciągać wszystkie kable i wtyczki, ale najwyraźniej musimy przygotować się na nowe rządy - rządy wszech panujących wieśniaków. Boże dopomóż! // Minecraft Team&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2015 ===&lt;br /&gt;
{{main|15w14a}}&lt;br /&gt;
W 2015 roku Mojang wydało snapshot 15w14a, który miał być wersją testową wersji minecraft 1.10: miłość i przytulasy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2016 ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft 1.RV-Pre1}}&lt;br /&gt;
W 2016 roku Mojang wydało wersję 1.RV-Pre1. Dodano w niej Smarter Watch, Ankle Monitor, Reality Vision i ładowarkę USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2017 ===&lt;br /&gt;
Reklama sprzętu Mine &amp;amp; Craft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2018 ===&lt;br /&gt;
Domyślne tekstury w [[Java Edition]] zostały zastąpione ich 8-bitowymi wersjami.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/java-edition-textures-finally-perfected Java Edition Textures Finally Perfected]&amp;lt;/ref&amp;gt; Tego dnia, były również widoczne następujące [[splash]]e:&lt;br /&gt;
* Cleaner!&lt;br /&gt;
* Simplified!&lt;br /&gt;
* Perfected!&lt;br /&gt;
* Art directed! (by robots)&lt;br /&gt;
* Machine learned textures!&lt;br /&gt;
* Not blurry!&lt;br /&gt;
* Not bubbly!&lt;br /&gt;
* Not cartoony!&lt;br /&gt;
* Photo realistic!&lt;br /&gt;
* Hand painted!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprzednie tekstury zostały przywrócone krótko przed drugim dniem kwietnia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:April2018.png|Parę przykładowych tekstur.&lt;br /&gt;
Plik:April Fool&#039;s textures.jpg|Wioska.&lt;br /&gt;
Plik:2018 April Fools Menu Screen.png|[[Menu główne]], przedstawiające splash.&lt;br /&gt;
Plik:Fools2018World.png|Wygląd świata w prima aprilisowych teksturach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2019 ===&lt;br /&gt;
{{main|MineCraft 3D Shareware 1.34}}&lt;br /&gt;
Pierwszego kwietnia 2019 roku [[Mojang AB]] wydało wersję Minecraft 3D Shareware v3.14, której celem miało to przypominać starą wersję gry. Dodano do niej wiele różnych rzeczy i nowych elementów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 10 urodziny Minecrafta ===&lt;br /&gt;
W 10 rocznicę powstania gry, 17 Maja, 2019 roku ciasta miały na sobie liczbę &amp;quot;10&amp;quot;. &lt;br /&gt;
[[Plik:Ciasto_10_lat_MC.png|mały|Wygląd ciasta w 10 urodziny Minecrafta.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tekstury ==&lt;br /&gt;
=== Strażnik ===&lt;br /&gt;
W nieużywanym miejscu tekstur Strażnika i Starszego Strażnika znajduje się napis &amp;quot;jeb&amp;quot;. Jest to ukryty podpis [[Jeb]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stojak na zbroję ===&lt;br /&gt;
W prawym dolnym rogu pliku tekstury stojaka znajduje się słowo &amp;quot;Searge&amp;quot;. Jest to podpis [[Searge|Searga]], który stworzył stojak na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zombie Pigman ===&lt;br /&gt;
W nieużywanym miejscu tekstur Zombie Pigmana znajduje się napis &amp;quot;THX XAPHOBIA&amp;quot;. Jest to ukryte podziękowanie od Notcha dla twórcy tekstury, XaPhobia (&amp;quot;Thx.&amp;quot; - &amp;quot;thanks&amp;quot; czyli dziękuję).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Splashe ==&lt;br /&gt;
=== Nigdy nie wyświetlany tekst ===&lt;br /&gt;
W pliku ze Splashami znajduje się linijka z tekstem (przetłumaczone) &amp;quot;&#039;&#039;Ta wiadomość nigdy nie wyświetli się w menu gry, czy to nie dziwne?&#039;&#039;&amp;quot;. To jedyny tekst z tego pliku, który się nie pojawia. Jeżeli jest to jedyny splash w pliku, gra zepsuje się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== missingno ===&lt;br /&gt;
Jeśli plik ze splashami zostanie usunięty, w menu będzie wyświetlał się tylko tekst &amp;quot;&#039;&#039;missingno&amp;quot;&#039;&#039;, który jest nawiązaniem do zbugowanego pokemona z gry Pokémon Red i Blue oraz Yellow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Urodziny Notcha ===&lt;br /&gt;
1. czerwca (urodziny Notcha) jedynym tekstem, który się wyświetla, jest &amp;quot;&#039;&#039;Happy Birthday, Notch!&#039;&#039;&amp;quot; (Wszystkiego najlepszego, Notch!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Splash został usunięty od wersji 1.8.5 wtedy Notch już nie pracował dla Mojang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Świąteczne splashe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Różnie splashe są wyświetlane w świąteczne dni takie jak (przetłm.) &amp;quot;Szczęśliwego nowego roku!&amp;quot; 1 Stycznia &amp;quot;Wesołych świąt!&amp;quot; w Dni Bożego Narodzenia pokazują się raz w roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nazwy ==&lt;br /&gt;
Easter Eggi związane z nazwami graczy i mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Śmierć Notcha ===&lt;br /&gt;
Dawniej po śmierci Notcha, poza jego ekwipunkiem wypadało także dodatkowe [[jabłko]]. Zostało to usunięte, kiedy jabłka zaczęły wypadać ze znikających liści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby do góry nogami ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Wszystko co nazywa się jak ja w Minecraft jest do góry nogami, i ja również&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[twitter:Dinnerbone/status/587968702831849472|Dinnerbone]] Na Twitterze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazywając jakiegokolwiek moba (od wersji 1.6) &amp;quot;[[Dinnerbone]]&amp;quot; lub &amp;quot;[[Grumm]]&amp;quot;, zostanie on wywrócony do góry nogami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji Pocket Edition oraz Windows 10 Edition jeśli nazwiemy postać &amp;quot;[[Dinnerbone]]&amp;quot; lub &amp;quot;[[Grumm]]&amp;quot; wywróci ją do góry nogami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tęczowe owce ===&lt;br /&gt;
Nazywając jakąkolwiek owcę &amp;quot;[[jeb]]_&amp;quot; wełna na jej ciele zacznie zmieniać kolory. Jest  to jednak zabieg wyłącznie wizualny - po ostrzyżeniu owcy wełna będzie miała oryginalny kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Królik]]i &amp;quot;Toast&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Nazwanie królika [[znacznik]]iem z nazwą „Toast” ustawi mu unikalną skórkę, niedostępną naturalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Obrońca]] „Johnny” ===&lt;br /&gt;
Po nazwaniu [[Obrońca|obrońcy]]  [[znacznik]]iem z nazwą „Johnny”, ten zacznie atakować pobliskie [[moby]]. Jest to nawiązanie do filmu „Lśnienie”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Launcher ==&lt;br /&gt;
W prawym dolnym rogu Launchera wyświetla się co jakiś czas animacja pojawienia jakiegoś moba. [piąta wersja launchera]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
=== Minceraft ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Minceraft-better_than_minecraft.jpg|thumb|right]]Jest 0,01% szans na to, że zamiast &amp;quot;Minecraft&amp;quot;, w menu głównym wyświetli się napis &amp;quot;Min&#039;&#039;&#039;ce&#039;&#039;&#039;raft&amp;quot; w crash logu można spotkać wiadomość która również ma 0,01% szans na wyświetlenie &amp;quot;Wypróbuj naszą siostrzaną grę, Minceraft!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Płyta 11 ===&lt;br /&gt;
Po odtworzeniu przekonwertowanego pliku z muzyką [[Płyta muzyczna|płyty 11]] i otwarciu go w programie do analizy widma, pod koniec muzyki (ok. 1:02) pojawi się jakaś twarz. Następnie po 3 sekundach pojawi się napis &amp;quot;12418&amp;quot; Liczba jest podpisem twórcy ścieżki dźwiękowej [[C418]] (&amp;quot;12&amp;quot; to heksadecymalne &amp;quot;c&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nawiązanie do gry Portal ===&lt;br /&gt;
Zanim wprowadzono [[postępy]], w snapshocie 17w13a do wersji [[1.12]], to istniało osiągnięcie „Kłamstwo”. Nawiązywało ono do gry &#039;&#039;Portal&#039;&#039; i popularnego tekstu „Ciasto jest kłamstwem”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nawiązanie do gry Pokémon GO ===&lt;br /&gt;
W wersji 1.11.2 dodano splashe &amp;quot;You&#039;re going too fast!&amp;quot; i &amp;quot;Should not be played while driving&amp;quot;. Są to oczywiste nawiązania do limitów prędkości w Pokémon GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmodyfikowany wygląd gracza ===&lt;br /&gt;
Skórka gracza o nicku deadmau5 jest dodatkowo zaopatrzona w większe, przypominające mysie uszy. Nie jest to modyfikacja skórki wykonana przez gracza, lecz przez samych twórców gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Języki ===&lt;br /&gt;
W menu językowym dostępne są trzy dodatkowe języki: Pirate Speak (pol. język piracki), Lolcat, and ɥsᴉlƃuƎ (ʞ∩). Obecnie ɥsᴉlƃuƎ (ʞ∩) obraca słowa z angielskiego (Australia), a nie z angielskiego (UK), jak jest to sugerowane. Minecraft jest również tłumaczony na tlhIngan Hol, język Klingonu ze Star Trek&#039;a i język elficki Quenya z Władcy Pierścieni. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyszukaniu w [[książka receptur|książce receptur]] frazy &amp;quot;&#039;&#039;&#039;excitedze&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, język przełączy się na Piracki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Super sekretne ustawienia ===&lt;br /&gt;
W opcjach znajdywały się dodane przez Dinnerbona ustawienia, po kliknięciu których w grze były włączane [[shadery]]. W snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|15w31a]] dla wersji [[1.9]] zostały one usunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przywoływacz]] ===&lt;br /&gt;
Przywoływacze mogą zmienić barwę każdej niebieskiej [[Owca|owcy]] na czerwoną, w promieniu 16 bloków. Przy zmianie koloru owcy wydaje on charakterystyczny dźwięk „WOLOLO”. Jest to nawiązanie do gry Age of Empires I.{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Easter Eggs]]&lt;br /&gt;
[[en:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[es:Huevos de pascua]]&lt;br /&gt;
[[fr:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[ja:イースターエッグ]]&lt;br /&gt;
[[ko:이스터 에그]]&lt;br /&gt;
[[nl:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[pt:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пасхальные яйца]]&lt;br /&gt;
[[uk:Крашанки]]&lt;br /&gt;
[[zh:彩蛋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000447</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=HUD&amp;diff=15633</id>
		<title>HUD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=HUD&amp;diff=15633"/>
		<updated>2020-02-03T06:30:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000447: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:HUD.png|500px|thumb|right|Wszystkie dostępne paski gracza - pasek pancerza, powietrza, zdrowia, głodu i doświadczenia.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pasek gracza&#039;&#039;&#039;, inaczej &#039;&#039;&#039;HUD&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Heads-up display&#039;&#039;) wyświetlany jest na ekranie, kiedy gracz jest w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Pasek gracza wyświetla poziom [[Zdrowie|zdrowia]] gracza, punkty jego [[Zbroja|pancerza]], powietrza, głodu, a także doświadczenia. Pokazuje również celownik, który wskazuje bloki i byty, na które patrzy gracz. Pasek pancerza wyświetlany jest ponad paskiem zdrowia, a pasek tlenu nad paskiem głodu (na zdjęciu).&lt;br /&gt;
[[Plik:HUD_example.png|500px|thumb|right|Pasek gracza.]]&lt;br /&gt;
Paski zdrowia, głodu, tlenu, pancerza i doświadczenia nie są wyświetlane w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do pasku gracza należy również czat, wyświetlany po lewej stronie; można go włączyć przyciskiem {{key|T}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HUD można wyłączyć za pomocą klawisza {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pasek szybkiego wyboru ===&lt;br /&gt;
Pasek szybkiego wyboru jest wyświetlany na dole ekranu. Pozwala przechowywanie potrzebnych przedmiotów oraz na wybranie przedmiotu znajdującego się w jednym z nich. Wybrany przedmiot wyświetla się po prawej stronie ekranu. Jeśli zostanie wskazany pusty slot, wyświetli się pusta dłoń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posiada dziewięć slotów (w Pocket Edition dostępnych jest 5 lub 8); w wersji komputerowej można je wskazać klawiszami od {{key|1}} do {{key|9}} lub za pomocą scrolla. Po wybraniu przedmiotu nad paskiem szybkiego wyboru pojawi się jego nazwa.&amp;lt;br&amp;gt;Od wersji 1.9 dostępny jest także slot w drugiej ręce (nie jest wyświetlany, jeśli nie ma w nim żadnego przedmiotu). Przedmiot można przełożyć do niego za pomocą klawisza {{key|F}} lub przekładając go w ekwipunku. Przedmiot w drugiej ręce będzie używany wtedy, kiedy przycisk użyty na rzeczy nie będzie miał dla niej zastosowania.&lt;br /&gt;
[[Plik:PasekSzybkiegoWyboru_(PE).jpg|250px|thumb|right|Pasek szybkiego wyboru w Pocket Edition.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Celownik===&lt;br /&gt;
Celownik jest krzyżykiem wyświetlanym w środku ekranu. Wskazuje blok lub byt, na którym zostanie użyty przedmiot trzymany w dłoni. Celownik odwraca kolory miejsca, które wskazuje, przez co jest dobrze widoczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Efekty===&lt;br /&gt;
Wszystkie efekty, które ma gracz, są wyświetlane w prawym górnym rogu ekranu jako symbole. Kiedy efekt kończy swoje działanie, jego symbol zaczyna migać. Efekty pozytywne są przedstawiane nad negatywnymi.&amp;lt;br&amp;gt;Jeśli cząsteczki danego efektu są ukryte, obramowanie jego symbolu będzie niebieskie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paski zdrowia mobów===&lt;br /&gt;
Gracz, podczas ujeżdżania [[mob]]a, może zobaczyć jego poziom zdrowia. Punkty zdrowia zwierząt wyglądają inaczej niż gracza. Ponadto, podczas ujeżdżania [[koń|konia]] pasek doświadczenia zostaje zamieniony na pasek skoku konia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opcje ==&lt;br /&gt;
W opcjach możliwe jest ustawienie wielkości pasku gracza na duży, normalny i mały. Możliwe jest również ustawienie wielkości automatycznej, która dostosowuje wielkość ekwipunku do okna gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pomocą {{key|F3}} można uruchomić [[ekran debugowania]]. Używając {{key|Shift}} i {{key|F3}} uzupełni ekran debugowania o wykres kołowy, a {{key|Alt}} i {{key|F3}} wyświetli wykres FPS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwe jest wyłączenie paska gracza za pomocą klawisza {{key|F1}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może ustawić, która ręka jest jego główną ręką (dodatkowy slot będzie wyświetlany wtedy po drugiej stronie paska szybkiego wyboru).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=25 grudnia 2009|Dodano pasek gracza. Składał się z paska szybkiego wyboru, zdrowia i pancerza. Pasek pancerza był umieszczony w miejscu, gdzie obecnie znajduje się pasek głodu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano pasek głodu i pasek doświadczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Teraz na pasku doświadczenia wyświetlany jest jego poziom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w50a|Teraz, po wybraniu przedmiotu z paska szybkiego wyboru, nad paskiem zostanie wyświetlona jego nazwa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Podczas ujeżdżania konia, jego pasek zdrowia jest wyświetlany zamiast pasku głodu gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Celownik nie będzie już widoczny przy widoku z trzeciej osoby.|Dodano dodatkowy slot w drugiej ręce.|Teraz wszystkie nadane graczowi efekty będą wyświetlane w prawym górnym rogu ekranu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.5.0|Teraz nazwa przedmiotu wyświetla się po jego wybraniu nad paskiem szybkiego wyboru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Dodano pasek pancerza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.0|Dodano opcję ukrycia paska gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU6|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano opcję ukrycia HUD.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano możliwość ustawienia wielkości paska gracza .}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Head-up-Display]]&lt;br /&gt;
[[en:Heads-up display]]&lt;br /&gt;
[[fr:Interface utilisateur]]&lt;br /&gt;
[[ja:HUD]]&lt;br /&gt;
[[ko:HUD]]&lt;br /&gt;
[[nl:Heads-up display]]&lt;br /&gt;
[[ru:HUD]]&lt;br /&gt;
[[uk:HUD]]&lt;br /&gt;
[[zh:平视显示器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000447</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pr%C3%B3%C5%BCnia&amp;diff=44219</id>
		<title>Próżnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pr%C3%B3%C5%BCnia&amp;diff=44219"/>
		<updated>2020-02-03T06:24:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000447: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Void.png|thumb|right|300px|Przestrzeń w próżni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Próżnia&#039;&#039;&#039; – nazwa nadana pustej przestrzeni poniżej warstwy 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efekty ==&lt;br /&gt;
Spadnięcie w próżnię poniżej Y=-64 sprawia, że gracz będzie tracił {{hp|4}} co pół sekundy. Zbroja nie może uchronić przed otrzymywanymi obrażeniami i śmierć zawsze nastąpi na Y=-199. Jednakże używanie [[Efekty|efektów]] może ją opóźnić. Nieważne jednak, co gracz zrobi, śmierć nastąpi na Y=-256. Jeśli, używając komend lub innych programów, postać będzie miała nieskończoną ilość życia, będzie ona spadać dopóki [[Minecraft]] się nie scrashuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne [[byty]] również mogą wpaść do próżni i otrzymują tam takie obrażenia, jakie otrzymywał gracz (poza [[Wither]]em, którego obrażenia wywołane próżnią są ogromne). Byty poniżej Y=-64 znikają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przetrwanie w próżni w [[Pocket Edition]] nie jest możliwe, ponieważ po przejściu przez warstwę 0 postać natychmiast umiera. Wszystkie bloki stykające się z próżnią stają się niewidoczne, gdy patrzy się na nie z dołu. Wszystkie byty w próżni są niewidzialne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejście do próżni w edycjach konsolowych jest prawie niemożliwe, ponieważ gracz nie może niszczyć warstwy 0. Jednak, jeśli w jakiś sposób postaci uda się przejść poniżej najniższej warstwy skały macierzystej, okaże się, że próżnia jest &amp;quot;niewidzialną ścianą&amp;quot;, która nie pozwala graczom zejść niżej. Da się jednak to obejść, wystarczy wygenerować świat superpłaski tylko z ostatnią obowiązkową warstwą [[Skała macierzysta|bedrocku]] o biomie pustyni, równin lub sawanny i znaleźć [[Wioski|wioskę]] (domy będą 1 blok nad ziemią, natomiast na miejscu dróg będą dziury i niezniszczalna prożnia.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Próżnia zachowuje się i zadaje obrażenia podobnie do niewidzialnego morza [[lawa|lawy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Aż do tej aktualizacji byty wpadające do próżni zmieniały kolor na czarny, jako iż nie ma tam światła..}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=5|Dodano mgłę próżniową.|Byty świecą się teraz w próżni.|Gracz może teraz wejść do próżni, dzięki trybowi [[Creative|kreatywnemu]].|Dziury w warstwie skał macierzystych nie pojawiają się już.|W [[Odległe lądy|odległych lądach]] gracz mógł napotkać niesolidne bloki, przez co łatwo było dostać się do próżni, co skutkowało ewentualną śmiercią.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Przed 1.2.2 znów można było napotkać dziury w warstwie skały macierzystej, spowodowane występowaniem jezior lawy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w34c|Usunięto mgłę i cząsteczki próżniowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Próżnia została dodana jako szablon tworzenia świata na trybie [[super płaski]]m.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano próżnię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Usunięto próżnię poprzez uniemożliwienie zniszczenia najniższego poziomu skały macierzystej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU6|xbone=CU1|ps=1.00|Mgłę próżniową można włączać lub wyłączać. Domyślnie jest nieaktywna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU1|ps=1.00|Usunięto mgłę i cząsteczki próżniowe.}}&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Posiadając [[zaklinanie|zaklętą]] diamentową [[zbroja|zbroję]] i jedząc ciągle [[złote jabłko|ulepszone złote jabłka]] śmierć nastąpi na [[wysokości]] Y-564000.&lt;br /&gt;
* Najniższym miejscem gdzie można się teleportować w próżni jest wysokość -1,797E308. Spróbowanie teleportacji niżej powoduje błąd.&lt;br /&gt;
* Do 4-biliardowej kratki postać może się wznosić. Poniżej tej kratki nie można się wznosić.&lt;br /&gt;
* Do 36-biliardowej kratki nasza postać jest w stanie opadać, poniżej tej wysokości postać zawiesza się w przestrzeni.&lt;br /&gt;
* Po wciśnięciu {{key|F5}} w próżni można zauważyć fioletowe niebo a nasza postać jest uwięziona w małym, czarnym tunelu. Tunel znika po teleportacji poniżej wysokości czterystu sekstylionów (4,0E38).&lt;br /&gt;
* Zbroja nie zmniejsza obrażeń zadawanych przez próżnię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deszcz próżnia.png|Deszcz wpadający do próżni.&lt;br /&gt;
Cząsteczki.png|Cząsteczki próżni przed usunięciem ich.&lt;br /&gt;
Watervoid.jpg|Woda nie może wpłynąć do próżni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Die Leere]]&lt;br /&gt;
[[en:The Void]]&lt;br /&gt;
[[es:El Vacío]]&lt;br /&gt;
[[fr:Le vide]]&lt;br /&gt;
[[it:Il Vuoto]]&lt;br /&gt;
[[ja:奈落]]&lt;br /&gt;
[[ko:공허]]&lt;br /&gt;
[[nl:De leegte]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пустота]]&lt;br /&gt;
[[uk:Порожнеча]]&lt;br /&gt;
[[zh:虚空]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000447</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Badlandy&amp;diff=2908</id>
		<title>Badlandy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Badlandy&amp;diff=2908"/>
		<updated>2020-02-03T06:08:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000447: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Biom &#039;&#039;&#039;Mesa&#039;&#039;&#039; jest rzadkim gorącym biomem składającym się w większości z [[Terakota|terakoty]] w różnych kolorach. Jest 6 wersji Mesy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
Mesa zawiera wielkie pagórki z terakoty i jej warstw w różnych kolorach. Te pagórki powstają z warstwy [[Czerwony piasek|czerwonego piasku]] i mają około 10-15 bloków grubości, poniżej znajduje się zwykły [[kamień]]. [[Kaktus|Kaktusy]] i [[Uschnięty krzew|uschłe krzaki]] generują się często na całym biomie, podobnie jak na pustyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] generują się znacznie wyżej na tym biomie, często na powierzchni. Ich [[deski]] i [[Płot|płotki]] są z ciemnego dębu, przeciwnie do kopalni na innych biomach. Dodatkowo, [[Ruda złota|rudy złota]] generują się na wysokości od Y=79 (zamiast zwyczajnego Y=32) i w znacznie większych ilościach, tworząc Mesę idealnym źródłem złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas gdy każdy rodzaj Mesy jest bogaty w niezwykłe materiały do budowy i rudy złota, nie ma tu neutralnych mobów, [[Drzewo|drzewa]], [[trawa]] i woda są bardzo rzadkie, więc zdobywanie pożywienia może być trudne. [[Drzewo|Drzewa]] i [[trawa]] pojawiają się tylko na górze zalesionych płaskowyżów Mesy. Jeziora pojawiają się rzadko ograniczając dostęp do wody i czyniąc rolnictwo kłopotliwym, podobnie jak na pustyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesa to suchy biom, więc nigdy tu nie pada, dlatego [[burza]] jest tu niemożliwa. Wyjątkami są [[Rzeka|rzeki]], które przecinają Mesę, tutaj wciąż [[deszcz]] i [[burza]] jest możliwa. Zwykłe zaciemnienie nieba i spawn wrogich mobów towarzyszący [[Burza|burzom]] wciąż działa podczas niesprzyjającej pogody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli jakiś wariant Mesy oprócz Wyżłobionej Mesy dotyka lądu, jest on oddzielony cienką [[Pustynia|pustynną]] barierą. Bariera nie jest wytwarzana gdy zwykła Mesa dotyka oceanu. Jednakże, jeżeli Wyżłobiona Mesa dotyka oceanu, plaża wciąż może się wytworzyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generacja Terakoty ===&lt;br /&gt;
Kolory specyficznej warstwy [[Terakota|terakoty]] (pasma warstw) na tych biomach są takie same dla każdego rodzaju Mesy dla każdego konkretnego świata. Kolory warstwy są określone tylko przy użyciu pierwszych 48 bitów 64-bitowego [[Ziarno generatora|ziarna świata]] na [[Java Edition]] i [[Console Edition|Klasycznej edycji na konsole]]. Warstwy powtarzają się co 64 bloki na osi Y, a wysokość określonej warstwy może się różnić w biomie nawet o 4 bloki. Wzniesienia warstwy różnią się tylko w odniesieniu do osi X, pomijając oś Z. To znaczy, na przykład, że warstwa białej terakoty może generować się pomiędzy liniami (X=200 i Y=71) oraz (X=400 i Y=72), będąca taka sama na osi Z. Można zauważyć wzory [[chunk]]ów, gdy warstwa podnosi się o 1 poziom Y przy określonej wartości X. Często, najwyższa warstwa barwionej terakoty jest zastępowana zwykłą terakotą, najbardziej to widać na szczytach płaskowyżu. Ponadto najwyższa warstwa terakoty poniżej poziomu Y 63 ma zawsze kolor pomarańczowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na [[Bedrock Edition]], ziarna mają 32 bity, więc warstwa jest zupełnie inna porównując do Java Edition i Klasycznej Edycji Na Konsole, nawet gdy użyje się takiego samego równoważnego numeru ziarna. Warstwa Terakoty jest wciąż taka sama na każdym rodzaju Mesy na podanym Świecie/Ziarnie. Wysokość konkretnej warstwy losowo zmieniana, ale nie więcej niż kilka warstw Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warianty ==&lt;br /&gt;
Jest 5 wariacji od normalnej Mesy, aż po 6 różny biom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mesa ===&lt;br /&gt;
Normalny rodzaj Mesy, wydaje się być zlepkiem z [[Czerwony piasek|czerwonego piasku]] jako warstwa powierzchniowa i dużych pagórków z [[Terakota|terakoty]] w różnych kolorach. Piasek i terakota kryje pod sobą zwykły [[kamień]] i rudy. [[Kaktus|Kaktusy]] i [[Uschnięty krzew|uschłe krzewy]] pokrywają piaski, a tu i ówdzie pojawiają się stawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mesowy Płaskowyż ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mesowy Płaskowyż&#039;&#039;&#039; obejmuje wielkie i płaskie wzgórza złożone z różnokolorowych warstw terakoty. Płaskowyże mają strome krawędzie, które wznoszą się do 20-30 bloków nad poziomem morza, gdzie szybko się spłaszczają. Na górze mają porozrzucane martwe krzaki. Okazjonalne stawy mogą się tam pojawić. Boki tych pagórków mogą odkrywać wejścia do jaskiń i opuszczonych jaskiń. Biomy [[Rzeka|rzeczne]] przechodzące przez płaskowyże Mesy wycinając strome rowki, otwierają wejście do wąskich kanionów. Mogą one stanowić ryzyko otrzymania obrażeń od upadku, jeśli gracz nie jest ostrożny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmodyfikowane Płaskowyże Mesy ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zmodyfikowane Płaskowyże Mesy&#039;&#039;&#039; obejmują mniejsze płaskowyże i nieco ostrzejszy teren niż na zwykłym Mesowym Płaskowyżu, naśladując duże płaskowyże, które z czasem przetrwały więcej. [[Biomy#Badlandy|wyżłobiona Mesa]] często zastępuje cienką granicę pustyni, aby ten wariant biomu dzielił się z innymi biomami. Zmodyfikowane Płaskowyże Mesy są drugim najrzadszym biomem w Minecraft, tuż po [[Biomy#Skraj_Dżungli|Zmodyfikowanym Krańcu Dżungli]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalesione Płaskowyże Mesy ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zalesione Płaskowyże Mesy&#039;&#039;&#039; generują się podobnie do zwykłych płaskowyżów, lecz na ich szczytach pojawiają się małe gaje drzew. Najwyższe warstwy terenu są zbudowane z wielkiej ilości [[Trawa|trawy]] i [[Twarda ziemia|twardej ziemi]], z drzewami dębowymi rosnącymi na nich. Tutaj, liście dębu i trawa przybierają mocno ciemno-zieloną barwę, nadając sobie wysuszony wygląd; dodatkowo wszystkie naturalnie wygenerowane drzewa są małe. Ten wariant Mesy to rzadkie źródło drewna lub twardej ziemi. Las generuje się powyżej Y=82.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmodyfikowane Zalesione Płaskowyże Mesy ===&lt;br /&gt;
Są one podobne do zwykłego wariantu, lecz &#039;&#039;&#039;Zmodyfikowane Zalesione Płaskowyże Mesy&#039;&#039;&#039; mają wyblakły wygląd i mniejsze płaskowyże o bardziej nierównym terenie, pozwalając rosnąć mniejszej ilości dębów na szczytach. [[Biomy#Badlandy|wyżłobiona Mesa]] często zastępuje cienką granicę pustyni, aby ten wariant biomu dzielił się z innymi biomami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyżłobiona Mesa ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wyżłobiona Mesa&#039;&#039;&#039; obejmuje niezwykłe formacje skalne z terakoty podobne do [https://pl.wikipedia.org/wiki/Bajeczne_kominy Namiotów], które wychodzą od czerwonej terakoty jako podłogi ze zlewni biomu. Na [[Bedrock Edition]], moby neutralne mogą się tu spawnować. Ten biom powstał, aby odpowiadać popularnemu [https://pl.wikipedia.org/wiki/Park_Narodowy_Bryce_Canyon Kanionowi Bryce&#039;a] w Utah w USA, gdzie Namioty są tam porozrzucane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości Danych ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
[[Java Edition|Java Edition:]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Biom&lt;br /&gt;
![[ID]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mesa&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;badlands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mesowy Płaskowyż&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;badlands_plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zmodyfikowany Mesowy Płaskowyż&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;modified_badlands_plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zalesiony Mesowy Płaskowyż&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;wooded_badlands_plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zmodyfikowany Zalesiony Mesowy Płaskowyż&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;modified_wooded_badlands_plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wyżłobiona Mesa&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;eroded_badlands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Bedrock Edition|Bedrock Edition:]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Biom&lt;br /&gt;
![[ID]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mesa&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;mesa&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mesowy Płaskowyż&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;mesa_plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zmodyfikowany Mesowy Płaskowyż&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;mesa_plateau_mutated&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zalesiony Mesowy Płaskowyż&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;mesa_plateau_stone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zmodyfikowany Zalesiony Mesowy Płaskowyż&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;mesa_plateau_stone_mutated&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wyżłobiona Mesa&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;mesa_bryce&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2 Sierpnia, 2013|link=https://twitter.com/jeb_/status/363298862301470720|[[Jens Bergensten|Jeb]] opublikował pierwsze zdjęcie Mesy. Żartobliwie określił ją jako ,,Góry Disco&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Mesa została dodana ze wszystkimi jej wariantami, innymi biomami i systemem temperatury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w39a|[[Czerwony piasek]] generuje się na Mesie i jej wariantach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w32a|[[Czerwony piaskowiec]] generuje się pod czerwonym piaskiem na Mesie i jej wariantach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] mogą się generować na powierzchni mesy i są zbudowane z [[Deski|desek ciemnego dębu]] i [[Płot|płotków]], zamiast zwykłego dębu.&lt;br /&gt;
|Na Mesie, [[utwardzona glina]] już się nie generuje wyżej niż 15 bloków głębokości, jeśli mesa jest większa niż 15 bloków nad poziomem morza.&lt;br /&gt;
|Normalne 2 żyły [[Ruda złota|złota]] poniżej poziomu Y=32 na Mesie teraz próbują generować 20 żył pomiędzy Y=32 i Y=79.&lt;br /&gt;
|Mesy teraz mogą generować opuszczone kopalnie z ciemnego dębu na powierzchni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w16a|Zmieniono nazwę Mesowego Płaskowyżu F na Mesowy Płaskowyż Leśny.&lt;br /&gt;
|Zmieniono nazwę Mesowego Płaskowyżu F M na Zmutowany Mesowy Płaskowyż Leśny.&lt;br /&gt;
|Zmieniono nazwę Mesowego Płaskowyżu M na Zmutowany Mesowy Płaskowyż.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w19a|Zmieniono nazwę Mesy na Badlandy.&lt;br /&gt;
|Zmieniono nazwę Mesowego Płaskowyżu Leśnego na Płaskowyż Leśny Badlandów.&lt;br /&gt;
|Zmieniono nazwę Mesowego Płaskowyżu na Płaskowyż Badlandów.&lt;br /&gt;
|Zmieniono nazwę Mesy (bryce) na Wyżłobione Badlandy.&lt;br /&gt;
|Zmieniono nazwę Zmutowanego Płaskowyżu Leśnego Mesy na Zmodyfikowany Leśny Płaskowyż Badlandów.&lt;br /&gt;
|Zmieniono nazwę Zmutowanego Mesowego Płaskowyżu na Zmodyfikowany Płaskowyż Badlandów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=pre-release-5|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mesa&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;badlands&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mesa_rock&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;wooded_badlands_plateau&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mesa_clear_rock&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;badlands_plateau&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mutated_mesa&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;eroded_badlands&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mutated_mesa_rock&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;modified_wooded_badlands_plateau&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mutated_mesa_clear_rock&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;modified_badlands_plateau&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Mesa dodana wraz z innymi biomami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.5|Dodano Mesę (Bryce).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Mesa posiada teraz [[Ruda złota|rudy złota]] na każdym poziomie.&lt;br /&gt;
|Mesy generują teraz opuszczone kopalnie na powierzchni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Mesowe Płaskowyże generują się częściej niż na Java Edition.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Mesa dodana wraz z innymi biomami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Opuszczone kopalnie mogą się generować na powierzchni Mesy i są zbudowane z desek ciemnego dębu i płotków, zamiast zwykłego dębu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mesa Jeb.jpg|Pierwsze zdjęcie Mesy wykonane przez [[Jens Bergensten|Jeba]].&lt;br /&gt;
Plik:Mesa Plateau F M.png|Zdjęcie Zmodyfikowanego Płaskowyżu Leśnego Mesy.&lt;br /&gt;
Plik:Mesa.png|Widok powierzchniowy na Mesę.&lt;br /&gt;
Plik:Uschnięte krzewy mesa.png|Mesa z jeziorem.&lt;br /&gt;
Plik:Mesa i Lodowate Kolce.png|Mesa i biom [[Lodowy kolec|Kolców z Lodu]] połączone ze sobą.&lt;br /&gt;
Plik:Mesa i Dżungla.jpg|Mesa i dżungla połączona ze sobą z widoczną opuszczoną kopalnią.&lt;br /&gt;
Plik:Mesa i Wioska.png|[[Wioski|Wioska]] wygenerowana na Mesie.&lt;br /&gt;
Plik:Mesa Jaskinia.png|Jaskinia na Mesie.&lt;br /&gt;
Plik:Mesa Far Lands.jpg|Odległe Lądy Na Mesie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drobnostki ==&lt;br /&gt;
Normalne Opuszczone Kopalnie wciąż mogą się generować głęboko pod ziemią na Mesie i mogą nawet przecinać unikalne Opuszczone Kopalnie Mesowe, jeśli wygenerują się wystarczająco blisko siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz Także ==&lt;br /&gt;
• [[Pustynia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Góry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Biom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Tafelberge]]&lt;br /&gt;
[[en:Badlands]]&lt;br /&gt;
[[ko:악지 지형]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бесплодные земли]]&lt;br /&gt;
[[uk:Безплідні землі]]&lt;br /&gt;
[[zh:恶地]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000447</name></author>
	</entry>
</feed>