<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=User000024</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=User000024"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/User000024"/>
	<updated>2026-05-06T00:47:26Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydianowy_s%C5%82up&amp;diff=34192</id>
		<title>Obsydianowy słup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydianowy_s%C5%82up&amp;diff=34192"/>
		<updated>2016-09-17T16:15:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot przeniósł strony z ru:Обсидиановые столбы do ru:Обсидиановый столб&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Obsydianowy_słup.png&lt;br /&gt;
|biom=Kres&lt;br /&gt;
|bloki=Obsydian, Kryształ Kresu&lt;br /&gt;
|wersja=1.0.0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsydianowe słupy&#039;&#039;&#039; generowane są jako struktury w [[Kres]]ie i są wykonane z [[obsydian]]u i [[kraty|krat]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsydianowe słupy generują się w [[End]]zie do wysokościach y=76, 79, 82, 85, 88, 91, 94, 97, 100, oraz 103. 10 słupów generuje się w okrągu w losowej kolejności. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z każdym przywołaniem [[smok Kresu|smoka Kresu]] słupy regenerują się ponownie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Drugi oraz trzeci najniższy słup posiada kraty dookoła kryształów Kresu.  // Zdanie nie jest zrozumiałe. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[Console Edition]], [[Kryształ Kresu|kryształy Kresu]] są otoczone przez kraty tylko na dwóch najwyższych słupach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich przekrój jest w przybliżeniu kołowy, i ma średnicę od 3 do 9 [[metr]]ów, ale mogą zdarzyć się też słupy o przekroju kwadratowym. Większe wieże mogą być odpowiednie do wykopania schronienia (choć smok Kresu nadal może przez nie przenikać i ranić [[gracz]]a). &lt;br /&gt;
Obsydianowe słupy nie stanowią pewnej ochrony w Kresie, jednak mogą pomóc, {{Fakt|gdyż smok Kresu próbuje unikać latania przez nie.|02.05.2016}} &amp;lt;!-- Czy smok naprawdę ma zakodowane unikanie słupów? Jeżeli tak proszę o usunięcie szablonu fakt. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Nie są one niszczone przez smoka Kresu. Pojedynczy kryształ Kresu znajduje się na górze każdego słupa i uzdrawia smoka Kresu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=1.9-pre4|Dodano obsydianowe słupy jako strukturę w Kresie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9-pre6|Dodano kryształy Endu jako szczyt każdego ze słupów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Słupy tworzą krąg wokół portalu.|Niektóre kryształy Endu mogą być otoczone kratami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w02a|Generuje się teraz dokładnie 10 słupów, do wysokości y{{=}}76, 79, 82, 85, 88, 81, 94, 97, 100, oraz 103. Jedynie 4 najwyższe słupy posiadają kraty ochraniające kryształy kresu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w07a|Kraty nie są generowane na słupach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9-pre1|Na niektórych niższych słupach ponownie generują się kraty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|console}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Obsydianowe słupy zostały dodane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;Gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ObsidianSquare.png|Słup z kryształem kresu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/Gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Obsidiansäule]]&lt;br /&gt;
[[en:Obsidian pillar]]&lt;br /&gt;
[[es:Pilar de obsidiana]]&lt;br /&gt;
[[ja:黒曜石柱]]&lt;br /&gt;
[[nl:Obsidianen pilaren]]&lt;br /&gt;
[[ru:Обсидиановый столб]]&lt;br /&gt;
[[zh:黑曜石柱]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydianowy_s%C5%82up&amp;diff=34191</id>
		<title>Obsydianowy słup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydianowy_s%C5%82up&amp;diff=34191"/>
		<updated>2016-09-17T15:57:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał es, ja, ru, zh&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Obsydianowy_słup.png&lt;br /&gt;
|biom=Kres&lt;br /&gt;
|bloki=Obsydian, Kryształ Kresu&lt;br /&gt;
|wersja=1.0.0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsydianowe słupy&#039;&#039;&#039; generowane są jako struktury w [[Kres]]ie i są wykonane z [[obsydian]]u i [[kraty|krat]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsydianowe słupy generują się w [[End]]zie do wysokościach y=76, 79, 82, 85, 88, 91, 94, 97, 100, oraz 103. 10 słupów generuje się w okrągu w losowej kolejności. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z każdym przywołaniem [[smok Kresu|smoka Kresu]] słupy regenerują się ponownie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Drugi oraz trzeci najniższy słup posiada kraty dookoła kryształów Kresu.  // Zdanie nie jest zrozumiałe. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[Console Edition]], [[Kryształ Kresu|kryształy Kresu]] są otoczone przez kraty tylko na dwóch najwyższych słupach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich przekrój jest w przybliżeniu kołowy, i ma średnicę od 3 do 9 [[metr]]ów, ale mogą zdarzyć się też słupy o przekroju kwadratowym. Większe wieże mogą być odpowiednie do wykopania schronienia (choć smok Kresu nadal może przez nie przenikać i ranić [[gracz]]a). &lt;br /&gt;
Obsydianowe słupy nie stanowią pewnej ochrony w Kresie, jednak mogą pomóc, {{Fakt|gdyż smok Kresu próbuje unikać latania przez nie.|02.05.2016}} &amp;lt;!-- Czy smok naprawdę ma zakodowane unikanie słupów? Jeżeli tak proszę o usunięcie szablonu fakt. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Nie są one niszczone przez smoka Kresu. Pojedynczy kryształ Kresu znajduje się na górze każdego słupa i uzdrawia smoka Kresu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=1.9-pre4|Dodano obsydianowe słupy jako strukturę w Kresie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9-pre6|Dodano kryształy Endu jako szczyt każdego ze słupów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Słupy tworzą krąg wokół portalu.|Niektóre kryształy Endu mogą być otoczone kratami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w02a|Generuje się teraz dokładnie 10 słupów, do wysokości y{{=}}76, 79, 82, 85, 88, 81, 94, 97, 100, oraz 103. Jedynie 4 najwyższe słupy posiadają kraty ochraniające kryształy kresu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w07a|Kraty nie są generowane na słupach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9-pre1|Na niektórych niższych słupach ponownie generują się kraty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|console}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Obsydianowe słupy zostały dodane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;Gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ObsidianSquare.png|Słup z kryształem kresu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/Gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Obsidiansäule]]&lt;br /&gt;
[[en:Obsidian pillar]]&lt;br /&gt;
[[es:Pilar de obsidiana]]&lt;br /&gt;
[[ja:黒曜石柱]]&lt;br /&gt;
[[nl:Obsidianen pilaren]]&lt;br /&gt;
[[ru:Обсидиановые столбы]]&lt;br /&gt;
[[zh:黑曜石柱]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nied%C5%BAwied%C5%BA_polarny&amp;diff=33056</id>
		<title>Niedźwiedź polarny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nied%C5%BAwied%C5%BA_polarny&amp;diff=33056"/>
		<updated>2016-08-21T10:08:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał ja:シロクマ, nl:IJsbeer, ru:Белый медведь&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|rozmiar=280px&lt;br /&gt;
|wygląd2=BabyPolarBear_Preview.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=140px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|30}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Tylko dorosłe osobniki:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Łatwy: {{hp|4}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|6}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|9}}&lt;br /&gt;
|spawn=Ośnieżone [[biom]]y&lt;br /&gt;
|wersja=16w20a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Surowa ryba}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Surowy łosoś}} (0-2)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niedźwiedź polarny&#039;&#039;&#039; to [[moby|mob]] dodany w snapshocie [[1.10|16w20a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Niedźwiedzie polarne pojawiają się w [[Biom#Ośnieżone biomy|ośnieżonych biomach]]: kolcach lodowych, ośnieżonych górach i tundrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd==&lt;br /&gt;
Istnieją dwie wersje niedźwiedzia polarnego - mała i duża. Obie wersje mają jasnoszarą teksturę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Niedźwiedzie polarne występują w trzech wersjach: pasywnej, neutralnej i agresywnej. Młode niedźwiedzie są mobami pasywnymi, a dorosłe - neutralnymi. Dorosły osobnik staje się agresywny gdy gracz zaatakuje go. Gdy gracz zaatakuje małego - wszystkie dorosłe osobniki w obszarze 41×41×21 bloków staną się agresywne w stosunku do niego. Dzieje się tak również w pokojowym poziomie trudności, ale niedźwiedzie polarne nie zadają wtedy obrażeń. Dorosły osobnik staje się agresywny również wtedy, gdy gracz zbliży się do nich na obszar 21×21×21 bloków i w obszarze 16×16×8 bloków znajduje się młody niedźwiedź polarny. Mogą również atakować inne moby, które im zagrażają.&lt;br /&gt;
Prędkość pływania niedźwiedzia polarnego jest większa niż gracza, co utrudnia ucieczkę przed nimi.&lt;br /&gt;
Kiedy atakują to wstają na tylne nogi, a następnie uderzają gracza przednimi łapami.&lt;br /&gt;
Niedźwiedzie polarne można złapać za pomocą smyczy.&lt;br /&gt;
Dorastanie młodych niedźwiedzi nie może zostać przyspieszone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Niedźwiedź polarny ma ¾ szans na upuszczenie do 2 sztuk [[surowy dorsz|surowego dorsza]] i ¼ szans na upuszczenie [[surowy łosoś|surowego łososia]] po śmierci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||7 marzec 2016|Jeb ogłosił, że doda do wersji 1.10 nowego moba.|link=https://twitter.com/jeb_/status/706860591424671744}}&lt;br /&gt;
{{Historia||8 kwiecień 2016|Jeb ogłosił, że mob ten to niedźwiedź polarny.|link=https://twitter.com/jeb_/status/718368993015414784}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano niedźwiedzie polarne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=1.10-pre1|Dorosłe niedźwiedzie polarne skaczą do wody, gdy zostaną podpalone.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=1.10-pre2|Dodano dźwięki niedźwiedzi polarnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pierwszy_screen_niedźwiedzia_polarnego.png|Pierwszy [[screenshot]], zrobiony przez Jeba, przedstawiający niedźwiedzia polarnego i jego małego na [[Pole zamarzniętych kolców|biomie zamarzniętych kolców]].&lt;br /&gt;
Plik:NiedźwiedźNaŚniegu.png|Niedźwiedź polarny w naturalnym środowisku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/planowane]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Eisbär]]&lt;br /&gt;
[[en:Polar Bear]]&lt;br /&gt;
[[ja:シロクマ]]&lt;br /&gt;
[[nl:IJsbeer]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Urso polar]]&lt;br /&gt;
[[ru:Белый медведь]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ro%C5%9Bliny&amp;diff=46676</id>
		<title>Rośliny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ro%C5%9Bliny&amp;diff=46676"/>
		<updated>2016-08-19T14:42:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał de:Gewächs&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rośliny&#039;&#039;&#039; to rodzaj bloków w [[Minecraft|grze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
Rośliny nie mogą się przemieszczać, mogą tylko rosnąć, i &amp;quot;odpadać&amp;quot; w określonych warunkach. Większość może być zasadzona, bądź postawiona na bloku. Wzrost niektórych roślin można przyśpieszyć za pomocą [[mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Roślina !! Blok stały !! Ozdoba !! Wypada !! [[Barwniki|Barwnik]] !! Rozrost !! Naturalnie występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Kwiaty}} || Nie || Tak || Kwiat || [[Barwniki|Zależy od rodzaju kwiatu]] || Nie || Tak (l[[Las|asy]], [[Bagno|bagna]], [[góry]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=nether-wart3|Brodawka}} || Nie || Nie || Brodawka || Nie || Tak, 3 fazy rozrostu, 1 blok || Tak ([[Forteca Netheru|Fortece netherowe]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=16|Sadzonka}} || Nie || Nie || Sadzonka || Nie || W górę (zamienia się w [[drzewo]]) || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}} || Tak || Nie || Kaktus || [[Barwniki|Zielony]] || Tak, 3 kratki w górę || Tak ([[Pustynia]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Trzcina}} || Nie || Nie || Trzcina || Nie || Tak, 3 kratki w górę || Tak (obok zbiorników wodnych na [[Blok trawy|trawie]] lub [[Piasek|piasku]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=pumpkin-off|Dynia}} || Tak || Tak || Dynia || Nie || Nie || Tak (losowych miejscach na świecie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Arbuz}} || Tak || Nie || [[arbuz|Kawałki arbuza]] || Nie || Nie || Tak ([[Dżungla]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Drewno}} || Tak || Nie || Drewno || Nie || Nie || Tak (losowych miejscach na świecie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=wheat8|Zboże}} || Nie || Nie || [[Zboże_(nasiona)|Nasiona]] i zboże || Nie || Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok || Tak ([[Wioska]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=carrot|Marchewka}} || Nie || Nie || Marchewka || Nie || Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok || Tak (Wioska)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=potato|Ziemniak}} || Nie || Nie || Ziemniak || Nie || Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok || Tak (Wioska)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=beetroot|Burak}} || Nie || Nie || Burak || Nie || Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok || Tak (Wioska)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=kakao|Kakao}} || Tak || Nie || Kakao || Nie || Tak, 3 fazy rozrostu, 1 blok || Tak (Dżungla)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=roślina-refrenu|Roślina refrenu}} || Tak || Nie || [[Owoc refrenu]] || Nie || Tak || Tak ([[Kres]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Brązowy grzyb|Grzyby}}, {{BlockLink|Muchomor|Grzyby}} || Nie || Nie || [[Grzyby|Grzyby]] || Nie || Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[Wielkie_grzyby|wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej || Tak (Bagna, lasy, góry, [[Jaskinia|jaskinie]], Nether)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Grzybnia}} || Tak || Nie || [[Ziemia|Ziemia]] || Nie || Nie || Tak ([[biom|Grzybowa wyspa]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=401|Bielica}} || Tak || Nie || Ziemia || Nie || Nie || Tak ([[Mega Tajga|Mega tajga]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Liście}} || Tak || Nie || czasami sadzonka lub [[jabłko]]  || Nie || Nie || Tak (Na [[Drzewo|drzewach]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Wysoka trawa}} || Nie || Nie || czasami nasiona || Nie || Nie || Tak (lasy, [[równiny]], góry)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=56|Uschnięty krzew}} || Nie || Nie || [[Patyk|Patyki]] || Nie || Nie || Tak (Pustynia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Pnącze}} || Nie || Tak || Nic || Nie || W dół i w boki (na 1 kratkę) || Tak (Na drzewach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lilia}}&lt;br /&gt;
|Tak&lt;br /&gt;
|Tak&lt;br /&gt;
|Lilia&lt;br /&gt;
|Nie&lt;br /&gt;
|Nie&lt;br /&gt;
|Tak (Bagna)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Paproć|id = 399}}&lt;br /&gt;
|Nie&lt;br /&gt;
|Tak&lt;br /&gt;
|Paproć&lt;br /&gt;
|Nie&lt;br /&gt;
|Nie&lt;br /&gt;
|Tak (Dżungla, tajga i mega tajga)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gewächs]]&lt;br /&gt;
[[en:Plants]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Plantes]]&lt;br /&gt;
[[hu:Növények]]&lt;br /&gt;
[[ko:식물]]&lt;br /&gt;
[[nl:Planten]]&lt;br /&gt;
[[ru:Растения]]&lt;br /&gt;
[[zh:植物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Czerwony_barwnik&amp;diff=9707</id>
		<title>Czerwony barwnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Czerwony_barwnik&amp;diff=9707"/>
		<updated>2016-07-11T15:12:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał ja i poprawił de, es, ko, pt-br, ru&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Różana_czerwień.png&lt;br /&gt;
|typ=Barwnik&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.2&lt;br /&gt;
|idsłowne=dye 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Różana czerwień&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Rose red&#039;&#039;) to czerwony [[barwniki|barwnik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Kwiaty#Mak|Mak]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[Kwiaty#Tulipany|Czerwony tulipan]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[Kwiaty#Krzak róży|Krzak róży]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[Burak]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Mak,Czerwony tulipan,Krzak róży,Burak ćwikłowy&lt;br /&gt;
|Output= Różana czerwień |OA=1,1,2,1&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Uwagi&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grzyby#Czerwony grzyb|Czerwony grzyb]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Czerwony grzyb&lt;br /&gt;
|Output= Różana czerwień&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Tylko w [[Pocket Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Jako [[barwniki|barwnik]] ===&lt;br /&gt;
{{Zastosowania barwników}}&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Uwagi&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Mleczowa żółć]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Różana czerwień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Różana czerwień |C3= Mleczowa żółć&lt;br /&gt;
|Output= Pomarańczowy barwnik |OA= 2&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Lazuryt]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Różana czerwień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Lazuryt |C3= Różana czerwień&lt;br /&gt;
|Output= Fioletowy barwnik |OA= 2&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Lazuryt]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Mączka kostna]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Różana czerwień]]/&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Różowy barwnik]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Lazuryt]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Różana czerwień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= ,Lazuryt |B2= ,Mączka kostna&lt;br /&gt;
|A3= Różowy barwnik ,Różana czerwień |B3= Lazuryt,Różana czerwień |C3= Różana czerwień,&lt;br /&gt;
|Output= Karmazynowy barwnik,Karmazynowy barwnik |OA=3,4&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Mleczowa żółć]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Różana czerwień]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Torbiel z atramentem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2=Mleczowa żółć |B2=Różana czerwień&lt;br /&gt;
|B3=Torbiel z atramentem&lt;br /&gt;
|Output=Ziarna kakaowe&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Tylko w [[Pocket Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Wełna]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Różana czerwień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Biała wełna&lt;br /&gt;
|B3=Różana czerwień&lt;br /&gt;
|Output= Czerwona wełna &lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Utwardzona glina]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Różana czerwień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Utwardzona glina |B1=Utwardzona glina |C1=Utwardzona glina&lt;br /&gt;
|A2=Utwardzona glina |B2=Różana czerwień |C2=Utwardzona glina&lt;br /&gt;
|A3=Utwardzona glina |B3=Utwardzona glina |C3=Utwardzona glina&lt;br /&gt;
|Output=Czerwono barwiona glina |OA=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Szkło]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Różana czerwień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Szkło |B1=Szkło |C1=Szkło&lt;br /&gt;
|A2=Szkło |B2=Różana czerwień |C2=Szkło&lt;br /&gt;
|A3=Szkło |B3=Szkło |C3=Szkło&lt;br /&gt;
|Output=Czerwono barwione szkło |OA=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano różaną czerwień.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|Do stworzenia różanej czerwieni można użyć maku, krzaku róży i czerwonego tulipany.|Mak zastępuje różę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dodano różaną czerwień.|Pozyskać ją można poprzez przerabiajanie [[kwiaty#róża|róży]] i [[przetapianie]] [[grzyby#Czerwony grzyb|czerwonych grzybów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|Dodano możliwość stworzenia różanej czerwieni z [[burak]]u.|Przy użyciu różanej czerwieni można stworzyć [[ziarna kakaowe]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Do stworzenia różanej czerwieni można użyć maku, krzaku róży i czerwonego tulipany.|Mak zastępuje różę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano różaną czerwień.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Mak zastępuje różę w recepturze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Roter Farbstoff]]&lt;br /&gt;
[[en:Rose Red]]&lt;br /&gt;
[[es:Tinte rojo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rouge de rose]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rózsavörös]]&lt;br /&gt;
[[ja:赤色の染料]]&lt;br /&gt;
[[ko:빨강 장미 염료]]&lt;br /&gt;
[[nl:Rozenrood]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Vermelho da Rosa]]&lt;br /&gt;
[[ru:Красный краситель]]&lt;br /&gt;
[[zh:玫瑰红]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Posuch&amp;diff=41833</id>
		<title>Posuch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Posuch&amp;diff=41833"/>
		<updated>2016-07-11T13:34:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał ru:Husk i poprawił de:Wüstenzombie, nl:Mummie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Husk.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=BabyHusk.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=90px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz= 2 ({{armorbar|2|9px}})&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Biom#Pustynia|Pustynia]]&lt;br /&gt;
|wersja=16w20a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso}} (0-2)&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Sztabka żelaza}} (0-1)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Element noszonej zbroi}} (0-4)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Żelazna łopata|Łopata|Żelazna łopata}}/{{ItemLink|Żelazny miecz|Miecz|Żelazny miecz}} (0-1)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=Dorosły: 5 &amp;lt;br&amp;gt; Mały: 12&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Krzyki&#039;&#039;&#039;[[Plik:Posuch krzyk1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Posuch krzyk2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Posuch krzyk3.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Kroki&#039;&#039;&#039; [[Plik:Posuch krok1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Posuch krok2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Posuch krok3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Posuch krok4.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Posuch krok5.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&#039; [[Plik:Posuch obrażenia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Posuch obrażenia2.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039; [[Plik:Posuch śmierć1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Posuch śmierć2.ogg|160px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Posuch&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Husk&#039;&#039;) to wariant [[zombie]], dodany w snapshocie [[1.10|16w20a]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Posuch ma 80% szans na pojawienie się na [[biomy#pustynia|pustyni]]. Jak w przypadku zwykłego zombie istnieje 5% szans na pojawienie się małego Posucha i kolejne 5% szans na pojawienie się [[kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle [[słońce|słonecznym]]. Ponadto będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza [[efekty|efekt]] głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 6 sekund na trybie łatwym, 13 sekund na normalnym i 20 sekund na poziomie trudnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano Posucha.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.10-pre2|Posuchy mają dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build1|Dodano Posucha.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Husk1.png|Dorosły Posuch nocą.&lt;br /&gt;
Plik:Husk2.png|Dziecięca wersja Posucha.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Posuchy są o 2 piksele wyższe od zombie co uniemożliwia im przechodzenie przez drzwi. Wyjątkiem są dziecięce wersje.&lt;br /&gt;
* Mają podobne dźwięki do normalnego zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Zombie]]&lt;br /&gt;
* [[1.10]]&lt;br /&gt;
* [[Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
* [[Moby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/planowane]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wüstenzombie]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie#Husks]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mummie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Husk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Shulker&amp;diff=48361</id>
		<title>Shulker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Shulker&amp;diff=48361"/>
		<updated>2016-07-04T19:54:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał ja:シャルカー, ko:셜커&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd   = Zamknięty Shulker.png; Shulker.png&lt;br /&gt;
|życie    = {{hp|24}}&lt;br /&gt;
|pancerz  = 20 gdy zamknięty&lt;br /&gt;
|atak     = {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|spawn    = [[Miasto Kresu]]&lt;br /&gt;
|wersja   = 15w31a&lt;br /&gt;
|upuszcza = Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie= 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shulker&#039;&#039;&#039; to agresywny [[Moby|mob]] dodany w 15w31a. Naturalnie pojawia się w strukturach [[Miasto Kresu|Miasta Kresu]]. Sam stwór jest ukryty wewnątrz osłony, która dodatkowo spełnia się doskonale jako kamuflaż wśród bloków kształtujących Miasto Kresu i [[Statek Kresu]]. Po zabiciu upuszcza 10 punktów doświadczenia, ale tylko w wypadku, kiedy zabije go [[gracz]] lub oswojony [[Wilki|pies]]. W przeciwnym razie Shulker nic nie pozostawi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Shulker odradza się naturalnie tylko i wyłącznie w [[Miasto Kresu|Mieście Kresu]] i [[Statek Kresu|Statku Kresu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Shulker na co jakiś czas lekko podnosi swój pancerz, żeby rozglądnąć się dookoła. Trwa to od jednej do trzech sekund. Jeśli w tym czasie wykryje jakiegoś moba lub gracza, otworzy się całkowicie i zaatakuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atakując, Shulker otwiera swoją osłonę a następnie strzela pociskami, które mogą się poruszać wyłącznie wzdłuż osi X, Y i Z. Jeżeli je zaatakujemy to mogą zostać odepchnięte. Jeśli gracz lub mob zostanie trafiony atak zada graczowi {{hp|4}} punkty obrażeń i dodatkowo zostanie nałożony [[Efekty|efekt]] lewitacji. Zaatakowany może się teleportować. Zasięg teleportacji wynosi około 8 bloków.&amp;lt;nowiki&amp;gt; &amp;lt;/nowiki&amp;gt;Jeśli cel Shulkera jest w jego zasięgu, mob dalej będzie atakował co 1.5-5 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Używając komend możemy sprawić, iż Shulker stanie się częścią naszej drużyny i tym samym będzie atakować graczy z drużyn przeciwnych. Dzięki temu można go wykorzystać jako moba defensywnego. Nie będzie wtedy on skupiony na kolegach z drużyny, tylko na najbardziej wrogich mobach nie będących w jego drużynie. Będzie to robił bez prowokacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy osłona Shulkera jest zamknięta, ma 20 punktów pancerza. Nie otrzymuje wtedy obrażeń od [[Strzała|strzał]]. Jednak gdy pancerz się otworzy, Shulker otrzymuje obrażenia normalnie. Jednak jeśli Shulker ma mniej niż połowę zdrowia, istnieje 25% szansy, że się teleportuje po każdym kolejnym uszkodzeniu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy w otoczeniu jest kilka Shulkerów, gdy gracz zaatakuje jednego, wszystkie będą skierowane w stronę atakującego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shulkery są odporne na [[Lawa|lawę]] i [[ogień]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Shulker został dodany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w40a|Shulkery nie tworzą się i nie można ich stworzyć na poziomie gry &#039;&#039;Pokojowy&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w47a|Shulkery upuszczają pośmiertnie 10 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]].|Shulkery mają nowe dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Shulker powstał od połączenia wyrazów &amp;quot;Shell&amp;quot; (muszla) oraz &amp;quot;lurker&amp;quot; (ukrywać się).&lt;br /&gt;
* Blok w którym ukrywa się Shulker nie może zostać zdobyty.&lt;br /&gt;
* Shulker jest nieco mniejszy od pełnowymiarowych bloków.&lt;br /&gt;
* Jeśli narzucono na Shulkera efekt niewidzialności, tylko osłona będzie niewidoczna, zaś będzie widoczna tylko głowa.&lt;br /&gt;
* Na Shulkera można wejść i stanąć na nim, jak na zwykłym bloku. Jeśli mob ten ma uniesioną powłokę, to można na nią wejść, jednak kiedy pancerz się opuści, gracz i inne moby otrzymują obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
* Kiedy jeden Shulker zaatakuje innego, obydwa moby zaczną ze sobą walczyć, aż do momentu, kiedy jeden z nich zginie.&lt;br /&gt;
* Można zniszczyć pociski shulkerów uderzając je.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:First_Shulker.jpg|Pierwsze zdjęcie ukazujące Shulker&#039;a.&lt;br /&gt;
Plik:1200px-ShulkerAttack.png|Shulker atakujący [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
Plik:KamuflażShulkera.png|Shulker zawieszony na ścianie Miasta Kresu.&lt;br /&gt;
Plik:ShulkerBlaze.jpg|[[Screenshot]] zrobiony przez [[Jeb]]a przedstawiający Shulkery walczące z [[płomyk|płomykami]] w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
Plik:WalcząceShulkery.png|Zdjęcie ukazujące dwa walczące ze sobą shulkery.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Shulker]]&lt;br /&gt;
[[en:Shulker]]&lt;br /&gt;
[[fr:Shulker]]&lt;br /&gt;
[[ja:シャルカー]]&lt;br /&gt;
[[ko:셜커]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Shulker]]&lt;br /&gt;
[[ru:Шалкер]]&lt;br /&gt;
[[zh:潜影贝]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.0.0&amp;diff=32</id>
		<title>Java Edition 1.0.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.0.0&amp;diff=32"/>
		<updated>2016-05-10T16:44:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał de, en, es, fr, hu, ja, nl, pt-br, ru, zh&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;1.0.0&#039;&#039;&#039; to pierwsze wydanie pełnej wersji gry. Przyniosła ze sobą wiele zmian i dodatków, m.in. [[alchemia|alchemię]], [[zaklinanie]], nowy wymiar - [[Kres]], tryb [[hardcore]], rozmnażanie i hodowlę [[mob|zwierząt]]. Została wydana dokładnie o 21:54:50 18 listopada 2011, podczas trwania [[MineCon]]u 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Główne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Kres]]&lt;br /&gt;
* Nowy wymiar, który zamieszkują endermani i Smok Kresu&lt;br /&gt;
* Zbudowany jest z kamienia Kresu&lt;br /&gt;
; Tryb [[hardcore]]&lt;br /&gt;
* Tryb podobny do trybu przetrwania, jednak zablokowany na poziomie trudnym; po śmierci gracza świat jest usuwany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Efekty]]&lt;br /&gt;
* Nadaje pozytywne i negatywne efekty graczom i mobom&lt;br /&gt;
; [[Naprawianie]]&lt;br /&gt;
* Dwa takie same przedmioty mogą zostać połączone w [[stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]]&lt;br /&gt;
; [[Alchemia]]&lt;br /&gt;
* Pozwala na warzenie mikstur&lt;br /&gt;
; [[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
; [[Rozmnażanie]] zwierząt&lt;br /&gt;
* Po nakarmieniu określonym jedzeniem zwierzęta wchodzą w tryb miłości&lt;br /&gt;
** Większość zwierząt potrzebuje [[pszenica|pszenicy]] do wejścia w tryb miłości&lt;br /&gt;
** Wokół zwierząt w trybie miłości pojawiają się czerwone serduszka&lt;br /&gt;
* Po rozmnożeniu pojawia się mob-dziecko&lt;br /&gt;
; [[Poemat Kresu]]&lt;br /&gt;
* Wyświetla się po wejściu do portalu powrotnego z Kresu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generacja świata ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Biom|Grzybowa wyspa]]&lt;br /&gt;
* Nowy biom&lt;br /&gt;
* Miejsce generowania się grzybowych krów zwanych muuchomorami i wielkich grzybów&lt;br /&gt;
; [[Forteca Netheru]]&lt;br /&gt;
* Struktura pojawiająca się w Netherze&lt;br /&gt;
; [[Portal Kresu]]&lt;br /&gt;
* Pojawia się w twierdzach&lt;br /&gt;
* Składa się z 12 bloków ramy portalu Kresu, które należy aktywować oczami Kresu&lt;br /&gt;
* Przenosi gracza do Kresu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki i przedmioty ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Przedmioty&lt;br /&gt;
* [[Kula ognia]]&lt;br /&gt;
* [[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
* [[Brodawka]]&lt;br /&gt;
* [[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
* [[Butelka z wodą]]&lt;br /&gt;
* [[Mikstury]] i [[mikstury miotane]]&lt;br /&gt;
* [[Oko pająka]] i [[sfermentowane oko pająka]]&lt;br /&gt;
* [[Płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
* [[Magmowy krem]]&lt;br /&gt;
* [[Błyszczący arbuz]]&lt;br /&gt;
* [[Oko Kresu]]&lt;br /&gt;
** Służy do aktywowania [[portal Kresu|portalu Kresu]].&lt;br /&gt;
* 9 nowych [[Płyta muzyczna|płyt muzycznych]]&lt;br /&gt;
; Bloki&lt;br /&gt;
* [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
** Używany do warzenia mikstur&lt;br /&gt;
* [[Stół do zaklęć]]&lt;br /&gt;
** Używany do zaklinania przedmiotów&lt;br /&gt;
* [[Netherowa cegła]]&lt;br /&gt;
* [[Płot z netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
* [[Schody z netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
* [[Rama portalu Kresu]]&lt;br /&gt;
* [[Kamień Kresu]]&lt;br /&gt;
* [[Jajo Smoka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
* Nowy boss&lt;br /&gt;
* Pojawia się wyłącznie w Kresie&lt;br /&gt;
; [[Muuchomor]]&lt;br /&gt;
* Pojawia się jedynie w biomie grzybowej wyspy&lt;br /&gt;
; [[Osadnik]]&lt;br /&gt;
* Mob pasywny&lt;br /&gt;
* Pojawia się w [[wioska]]ch&lt;br /&gt;
; [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
* Może zostać zbudowany przez gracza&lt;br /&gt;
* Umiera w biomach gorących&lt;br /&gt;
* Pozostawia śnieg na blokach, po których idzie&lt;br /&gt;
* Mob pasywny, może atakować agresywne moby&lt;br /&gt;
; [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
* Pojawia się w Netherze&lt;br /&gt;
* Ma właściwości podobne do Szlamów&lt;br /&gt;
; [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
* Mob agresywny&lt;br /&gt;
* Pojawia się w Fortecach Netheru i ich okolicach&lt;br /&gt;
* Lata, atakując kulami ognia lub podpalając wrogów przez dotyk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Główne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Komendy]]&lt;br /&gt;
* Komendą &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt; ustawić można poziom zużycia przedmiotu (/give &amp;lt;playername&amp;gt; &amp;lt;item&amp;gt; [amount] &#039;&#039;&#039;[metadata]&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
* Może być użyte do zaklinania&lt;br /&gt;
* Każda kula doświadczenia jest teraz równa jednemu punktowi.&lt;br /&gt;
; Nowe [[osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
; Śmierć&lt;br /&gt;
* Ilość punktów doświadczenia pozostawionych w miejscu śmierci gracza jest teraz ograniczona od zebranych wcześniej&lt;br /&gt;
; [[Zbroja]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono funkcje zbroi&lt;br /&gt;
* Zwiększono wytrzymałość pancerzy&lt;br /&gt;
; Widok z perspektywy trzeciej osoby&lt;br /&gt;
* Teraz po naciśnięciu {{key|F5}} można przełączyć widok&lt;br /&gt;
; Skakanie&lt;br /&gt;
* Dodano małe opóźnienie między kolejnymi skokami, kiedy przytrzymywana jest {{key|Spacja}}&lt;br /&gt;
; [[Blokowanie]]&lt;br /&gt;
* Drobne zmiany&lt;br /&gt;
; [[Słońce]] i [[księżyc]]&lt;br /&gt;
* Wschodzą teraz na wschodzie&lt;br /&gt;
* Dodano fazy księżyca&lt;br /&gt;
; [[Deszcz]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono dźwięki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generacja świata ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Biom|Bagno]]&lt;br /&gt;
* Na bagnach trawa i woda są ciemniejsze&lt;br /&gt;
* Generują się tu teraz [[lilia wodna|lilie wodne]]&lt;br /&gt;
; [[Twierdza]]&lt;br /&gt;
* Teraz w skrzyniach w twierdzach znajdują się losowe przedmioty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki i przedmioty ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Etykiety&lt;br /&gt;
* Etykiety z podpisem przedmiotów mają teraz niebieskie obramowanie&lt;br /&gt;
; [[Łuk]]&lt;br /&gt;
* Jest teraz większy z perspektywy trzeciej osoby&lt;br /&gt;
* Ma teraz ograniczoną wytrzymałość (385 punktów)&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki łuku&lt;br /&gt;
;[[Drzwi]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowe dźwięki&lt;br /&gt;
; [[Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
* Zmiana typu materiału z odmiany szkła na odmianę kamienia&lt;br /&gt;
** Może teraz zostać zniszczony kilofem&lt;br /&gt;
** Teraz czerwony proszek, pochodnie itp. mogą zostać położone na jasnogłazie&lt;br /&gt;
; [[Woda]] i [[lawa]]&lt;br /&gt;
* Jeśli woda lub lawa znajdują się na powierzchni o wysokości jednego bloku, ich cząsteczki będą przez nań kapać, jeżeli gracz jest w odległości 13 bloków&lt;br /&gt;
; [[Perła Kresu]]&lt;br /&gt;
* Teraz może zostać rzucona&lt;br /&gt;
** Przeteleportuje wtedy gracza we wskazane miejsce, zadając mu rany&lt;br /&gt;
** Nie może być wyrzucona w trybie kreatywnym&lt;br /&gt;
; Ulepszone [[złote jabłko]]&lt;br /&gt;
* Teraz błyszczy na fioletowo w ekwipunku&lt;br /&gt;
; [[Płot]]&lt;br /&gt;
* Łączy się teraz z blokami solidnymi&lt;br /&gt;
* Gracz może stanąć teraz tuż obok płotu, w wolnej przestrzeni&lt;br /&gt;
; [[Spawner potworów]]&lt;br /&gt;
* Tekstura stała się ciemniejsza&lt;br /&gt;
; [[Nożyce]]&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki dla nożyc&lt;br /&gt;
; Broń i narzędzia&lt;br /&gt;
* Dodano cios krytyczny&lt;br /&gt;
; Zmieniono dźwięki wielu bloków&lt;br /&gt;
; Bloki&lt;br /&gt;
* Wiele bloków ma teraz określoną długość wydobywania&lt;br /&gt;
** [[Ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
*** Wydobywa się ją w takim samym czasie jak inne rudy&lt;br /&gt;
** [[Drzwi]]&lt;br /&gt;
** [[Spawner potworów]]&lt;br /&gt;
** [[Blok żelaza]]&lt;br /&gt;
** [[Blok złota]]&lt;br /&gt;
** [[Blok diamentu]]&lt;br /&gt;
** [[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
** [[Kraty]]&lt;br /&gt;
** [[Piec]]&lt;br /&gt;
** [[Dozownik]]&lt;br /&gt;
** [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
; [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki dla wagonika&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Punkty życia&lt;br /&gt;
* [[Owca]] ma teraz {{hp|8}}&lt;br /&gt;
* [[Ghast]] ma teraz {{hp|10}}&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] ma teraz {{hp|20}}&lt;br /&gt;
; [[Enderman]]&lt;br /&gt;
* Stworzono listę bloków, które może podnieść&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki dla Endermana&lt;br /&gt;
; [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono dźwięki chodzenia&lt;br /&gt;
; [[Szlam]]&lt;br /&gt;
* Większe szlamy mają niższe dźwięki skoku&lt;br /&gt;
; [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
* Rybik cukrowy ma teraz swoje dźwięki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Na początku wersja 1.0.0 miała zostać nazwana Beta 1.9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte/Vollversion 1.0]]&lt;br /&gt;
[[en:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[es:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[hu:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.0.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_struktur&amp;diff=5647</id>
		<title>Blok struktur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_struktur&amp;diff=5647"/>
		<updated>2016-05-10T15:54:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot przeniósł strony z de:Strukturblock do de:Konstruktionsblock&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok Struktur.gif&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=18 000 000&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=N/A&lt;br /&gt;
|wersja=15w31a&lt;br /&gt;
|data=255&lt;br /&gt;
|idsłowne=structure_block&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bloki Struktur&#039;&#039;&#039; są niedostępnymi blokami używanymi przez twórców gry do tworzenia struktur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blok Struktur jest możliwy do zdobycia tylko przy użyciu komendy &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobyty poprzez komendę &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;/code&amp;gt; i postawiony nie ma żadnego zastosowania. Emituje światło o poziomie 15. Jednakże bloki te są używane przez twórców w celu utworzenia struktur. Zostały użyte m.in do stworzenia [[Miasto Kresu|Miasta Kresu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blok ten posiada 4 tryby działania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano blok struktur. Jest możliwy do zdobycia tylko poprzez komendę &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Blok Struktur_1.png|Pierwsze zdjęcie ukazujące Blok Struktur&lt;br /&gt;
Plik:Blok_Struktur_Interfejs.png|Interfejs&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Konstruktionsblock]]&lt;br /&gt;
[[en:Structure Block]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc de structure]]&lt;br /&gt;
[[ru:Структурный блок]]&lt;br /&gt;
[[zh:结构方块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%84&amp;diff=23112</id>
		<title>Koń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%84&amp;diff=23112"/>
		<updated>2016-05-02T16:06:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał hu:Ló&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=konminecraft.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=200px&lt;br /&gt;
|wygląd2=ŹrebakKoń.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=135px&lt;br /&gt;
|życie=od {{hp|12}} do {{hp|30}}&lt;br /&gt;
|spawn=Równiny&lt;br /&gt;
|wersja=13w16a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Skóra|Skóra}}(0-2) przy śmierci&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Siodło|Siodło}}, jeśli założone&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Diamentowa zbroja dla konia|Koński pancerz}}, jeśli założony&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Skrzynia|Skrzynia}}, jeśli założona&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koń&#039;&#039;&#039; - oswajalny, pasywny [[mob]], dodany do gry w aktualizacji [[Horse Update|1.6.1]]. Można je spotkać tylko na [[Biom#Biomy Umiarkowane|równinach]] oraz [[Biom#Biomy Ciepłe|sawannach]]. Konie zostały stworzone z pomocą DrZhark&#039;a&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/319938276003827712&amp;lt;/ref&amp;gt;, twórcy modyfikacji [[Modyfikacje/Mo&#039; Creatures|Mo&#039; Creatures]]. W rezultacie konie są bardzo podobne do istniejących w tamtym modzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby kierować koniem musimy na niego założyć [[siodło]]. Konie mogą nosić [[koński pancerz]], który zmniejsza zadawane im obrażenia. Pojawił się również [[snop siana]], który służy jako pokarm dla konia i blok, do którego podchodzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne odmiany konia to [[osioł]] i [[muł]]. Do gry miały zostać dodane także konie zombie i szkielety, jednak zostały one wycofane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Konie mogą być stosowane jako jeden z najszybszych środków transportu w grze i potrafią skakać na wysokość ponad dwóch bloków. Mogą także przewozić różne przedmioty w skrzyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Konie rzadko występują w stadach, stada koni rzadziej występują od grup innych mobów pasywnych takich jak świnie czy owce, każdy koń, nawet dziki może być prowadzony na smyczy, jeśli gracz próbuje założyć siodło na nieoswojonego konia ten wysuwa przednie kopyta, jednak nie zabierają graczowi życia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oswajanie ===&lt;br /&gt;
Dorosłe konie można oswoić. Aby oswoić dzikiego konia, należy zbliżyć się i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy pustą ręką. Po wejściu na niego gracz zostaje prawdopodobnie wyrzucony, po kilku próbach pozwoli ci zostać i pojawiają się animacje serca i od tego momentu na konia można założyć siodło. Szansa na sukces oswojenia za pierwszym razem wynosi 0%, każda nieudana próba zwiększa szanse o 5%, oznacza to że za drugim razem gracz ma 5% na oswojenie, za trzecim 10% itp. Oswajanie można przyśpieszyć poprzez karmienie konia (szczegóły w [[Koń#Pokarm|tabeli poniżej]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hodowla i rozmnażanie ===&lt;br /&gt;
Konie są hodowane przez podanie im złotego jabłka lub złotej marchewki. Konie mogą być rozmnażane, nawet jeśli mają na sobie zbroję. W zależności od odmiany koni potomstwo może być jednym z [[#Odmiany koni|wielu rodzajów]]. Źrebaki są chudsze niż ich rodzice i stopniowo rosną z czasem. Potomstwo nie będzie automatycznie należeć do gracza, który jest właścicielem jego rodziców. Proces w którym potomstwo staje się dorosłe trwa ok. 20 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Muł ====&lt;br /&gt;
Po skrzyżowaniu konia z osłem powstanie muł, który wyglądem przypomina osła, jest jednak od niego nieco większy i ma brązowo-rudy kolor futra. Tak samo jak osioł można na nim założyć skrzynki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ujeżdżanie ===&lt;br /&gt;
Po oswojeniu konia można nałożyć na niego siodło i standardowo nim kierować. Bez siodła nie jest możliwe kierowanie nim. Prędkość i wytrzymałość konia jest całkowicie losowa.Na konia nie można założyć skrzyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokarm ==&lt;br /&gt;
Karmienie koni sprawi że rośnie (chyba że jest już dorosły) i/lub przywraca zdrowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Punkty życia&lt;br /&gt;
! Przyśpiesza dorastanie o&lt;br /&gt;
! Szansa na oswojenie&lt;br /&gt;
! Uwagi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;sugar&amp;quot;&amp;gt;[[Cukier]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Cukier}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|1}}&lt;br /&gt;
|               30 sek.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;wheat&amp;quot;&amp;gt;[[Zboże]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Zboże}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|2}}&lt;br /&gt;
|               1 min.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;apple&amp;quot;&amp;gt;[[Jabłko]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Czerwone jabłko}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|3}}&lt;br /&gt;
|               1 min.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;golden carrot&amp;quot;&amp;gt;[[Złota marchewka]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|               1 min.&lt;br /&gt;
|               +5%&lt;br /&gt;
| Aktywuje [[Rozmnażanie|tryb miłości]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;bread&amp;quot;&amp;gt;[[Chleb]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Chleb}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|7}}&lt;br /&gt;
|               3 min.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;gold apple&amp;quot;&amp;gt;[[Złote jabłko]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|               4 min.&lt;br /&gt;
|               +10%&lt;br /&gt;
| Aktywuje [[Rozmnażanie|tryb miłości]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;snop siana&amp;quot;&amp;gt;[[Snop siana]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Snop siana}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|               3 min.&lt;br /&gt;
|               -&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odmiany koni ==&lt;br /&gt;
[[File:HorseBreeds.png|thumb|right|400px|Wszystkie występujące w grze odmiany koni.]]&lt;br /&gt;
Konie mają różne typy oraz warianty, które odpowiadają za kolor i wygląd konia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!   !! Biały !! Kremowy !! Orzechowy !! Brązowy !! Czarny !! Szary !! Ciemnobrązowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Żaden&lt;br /&gt;
| 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Futro przy kopytach&lt;br /&gt;
| 256 || 257 || 258 || 259 || 260 || 261 || 262&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Duże plamy&lt;br /&gt;
| 512 || 513 || 514 || 515 || 516 || 517 || 518&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Małe plamki&lt;br /&gt;
| 768 || 769 || 770 || 771 || 772 || 773 || 774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Grzbiet&lt;br /&gt;
| 1024 || 1025 || 1026 || 1027 || 1028 || 1029 || 1030&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwy wariantów wzięte z plików, do których należą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zespawnować określony wariant konia, wpisz komendę &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Variant:&#039;&#039;X&#039;&#039;}&amp;lt;/code&amp;gt;, w miejsce &#039;&#039;X&#039;&#039; wpisując numer wariantu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieużywane warianty (np. 7) powodują, że koń będzie niewidzialny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konie zombie i szkielety ===&lt;br /&gt;
W pierwszych snapshotach w grze znajdowały się konie w odmianach koń zombie i koń szkielet. Miały one być agresywne wobec graczy i płonąć na słońcu. Miały one też być możliwe do ujeżdżania przez zombie i szkielety (odpowiedni potwór do odpowiedniego konia), przez co te stałyby się jeszcze groźniejsze (podobnie jak w modyfikacji Mo&#039;Creatures). Pomysł ostatecznie wycofano, a nieumarłe konie zostały usunięte z gry. Ich dźwięki i tekstury wciąż znajdują się w plikach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie mogą zostać oswojone przez ujeżdżanie. Jeśli zostaną zespawnowane jako oswojone, można im nałożyć jedynie siodło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą one zostać zespawnowane przy użyciu programów typu MCedit lub za pomocą komend:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Koń zombie:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Koń szkielet:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||4 kwietnia 2013|link=https://twitter.com/jeb_/status/319937646673674241|Jeb powiedział, że doda konie, kiedy Minecraft osiągnął 10 000 000 sprzedaży.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|rowspan=6|snap=13w16|Dodano konie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w16b|Zmniejszono szybkość i ślizganie się koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w18a|Usunięto [[siodło końskie|końskie siodła]]. Teraz konie mogą używać [[siodło|zwykłych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w19a|Dodano dostęp do ekwipunków osłów i mułów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w21a|Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w26c|Konie nie mogą być już karmione [[chleb]]em.|Osłabiono efekt przyśpieszania dorastania dla karmienia [[zboże]]m.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Konie szkielety pojawiają się teraz naturalnie podczas burzy. Posiadają wówczas tag NBT SkeletonTrap.|Po podejściu do konia szkieleta pojawiają się 4 szkielety na koniach szkieletach, które są agresywne w stosunku do gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Przed [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje|13w18a]] zamiast zwykłego [[Siodło|siodła]] na konia zakładało się możliwe do zdobycia w craftingu [[siodło końskie]].&lt;br /&gt;
* Możliwe jest przeskoczenie koniem płotu i murku.&lt;br /&gt;
* Konie nie mogą się rozmnażać, gdy mają na sobie [[koński pancerz]].&lt;br /&gt;
* Za pomocą różnych programów możemy [[spawn|odrodzić]] wersje konia szkieleta i zombie.&lt;br /&gt;
* Konie mają różne statystyki skoku i biegu, zależnie od [[życie|wytrzymałości]].&lt;br /&gt;
* Konie mają 7 maści, 5 rodzajów łat, mogą się odrodzić jako młode lub dorosłe i mogą się także pojawić jako osły, a po skrzyżowaniu konia z osłem urodzi się muł (co daje 37&amp;lt;!-- 5 * 7 dla koni + osioł + muł --&amp;gt; kombinacji wyglądu zwierzęcia).&lt;br /&gt;
* Jadąc na koniu nie możemy teleportować się przez portal do [[Nether]]u, jednakże można wepchnąć konia w portal - zostanie przeniesiony (można wspomagać się smyczą, ale ta znika).&lt;br /&gt;
* Konie jako jedyne dorastają stopniowo, a proces ten można przyśpieszyć.&lt;br /&gt;
* Nie da się jeździć konno w wodzie głębszej niż 2 bloki.&lt;br /&gt;
* Stworzenie za pomocą komend konia noszącego skrzynię spowoduje crash gry przy próbie otworzenia jego ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Konie to jedyne pasywne [[moby]], które mogą mieć więcej HP niż gracz.&lt;br /&gt;
* Konie to jedne z niewielu mobów, które mogą regenerować swoje punkty życia. Regeneracja ta jest jednak dużo wolniejsza niż w przypadku [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
* Cztery szkielety na koniach szkieletach pojawiające się po zbliżeniu do konia z tagiem SkeletonTrap są nawiązaniem do czterech jeźdźców zagłady.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Jeb na koniu.jpg|Pierwszy zrzut ekranu konia, opublikowany został przez [[Jeb]]&#039;a na stronie Instagram.&amp;lt;ref&amp;gt;http://instagram.com/p/XszMhppMMd&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zombie_kon.png|Koń w wersji zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Szkielet_kon.png|Koń w wersji Szkieleta.&lt;br /&gt;
Plik:Konie br.png|Stado koni.&lt;br /&gt;
File:jazda koniem.png|Jazda na koniu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pferd]]&lt;br /&gt;
[[en:Horse]]&lt;br /&gt;
[[es:Caballo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cheval]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ló]]&lt;br /&gt;
[[it:Cavallo]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウマ]]&lt;br /&gt;
[[ko:말]]&lt;br /&gt;
[[nl:Paard]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Cavalo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лошадь]]&lt;br /&gt;
[[zh:马]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek_dusz&amp;diff=37885</id>
		<title>Piasek dusz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek_dusz&amp;diff=37885"/>
		<updated>2014-12-18T10:49:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał hu, it i poprawił es, ko&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Soul Sand.png&lt;br /&gt;
|typ=Nether&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5 bloku&lt;br /&gt;
|narzędzie=Łopata&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=88&lt;br /&gt;
|idsłowne=soul_sand&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piasek dusz&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Soul Sand&#039;&#039;) - podobny do [[Ziemia|ziemi]] brązowo-szary blok występujący wyłącznie w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
Piasek ten ma właściwości spowalniające co przydaje się w robieniu pułapek, czy w walce przeciwko wielu mobom. Aby uzyskać lepszy efekt najlepiej położyć piasek dusz w wodzie, a jeszcze lepszy kładąc go nad [[lód|lodem]]. W wodzie będzie też blokował płynięcie przedmiotów płynących z prądem. &lt;br /&gt;
Piasek dusz amortyzuje też uderzenie [[łódka|łódki]] jeśli uderzy ona pod kątem od 6° do 174°, co przydaje się do robienia portów.&lt;br /&gt;
==Pułapka na moby==&lt;br /&gt;
[[Plik:Pulapka soulsand.PNG|thumb|left|Pulapka z wykorzystaniem piasku dusz.]]&lt;br /&gt;
Gdy postawimy mały pokoik z wejściami ze wszystkich czterech stron, a w środku położymy piasek dusz, mob raz tam wchodząc nie będzie mógł już wyjść (my także). Gdy stoimy na piasku dusz, nie możemy przejść przez przejście 1x2. Gdy wejdzie tam na przykład [[Creeper]], wystarczy użyć [[strzały|strzał]] i go zabić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
::::::::*Tekstura piasku dusz przypomina twarze [[Creeper]]ów.&lt;br /&gt;
::::::::*Gdy z piasku dusz skoczysz do [[Woda|wody]] lub [[Lawa|lawy]], będziesz poruszał się dużo wolniej, dopóki nie staniesz na lądzie.&lt;br /&gt;
::::::::*Piasek dusz jest o &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; mniejszy od innych bloków.&lt;br /&gt;
::::::::*Kiedy potwory palące się w dzień ([[zombie]] i [[szkielet]]y) stoją na piasku dusz, nie płoną.&lt;br /&gt;
::::::::*Kiedy pod Piaskiem dusz znajduje się [[Lód]] to jeszcze bardziej spowalnia gracza.&lt;br /&gt;
::::::::*Piasek dusz może być wykorzystany do zrobienia farmy [[Brodawka|brodawek]].&lt;br /&gt;
::::::::*Używając czterech bloków piasku dusz oraz trzech [[Głowa|czaszek mrocznego szkieleta]] można przywołać [[Wither]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Seelensand]]&lt;br /&gt;
[[en:Soul Sand]]&lt;br /&gt;
[[es:Arena de almas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Sable des âmes]]&lt;br /&gt;
[[hu:Lélekhomok]]&lt;br /&gt;
[[it:Sabbia delle anime]]&lt;br /&gt;
[[ko:소울 샌드]]&lt;br /&gt;
[[ru:Песок души]]&lt;br /&gt;
[[zh:灵魂沙]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56358</id>
		<title>Układy generowane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56358"/>
		<updated>2014-12-17T10:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał es:Estructuras generadas automáticamente, pt-br:Estruturas Geradas&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Układy generowane&#039;&#039;&#039; to wszystkie struktury, które formują się w trakcie odkrywania terenu, jak i przy generowaniu świata. Zajmują od jednego do kilkunastu chunków miejsca w świecie. Występują we wszystkich wymiarach. Niektóre można samemu zbudować identycznie. Jest ich łącznie kilkanaście, w tym dwie w [[Nether]]ze i jedna w [[Kres]]ie. Nie zawsze generują się tak, jak powinny zostać wygenerowane, lecz z kolejnymi wersjami ten błąd jest naprawiany. Przykładem złego wygenerowania jest np. przycięte drzewo. Poniżej znajduje się lista wszystkich struktur, jakie aktualnie występuje w Minecraftcie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Świat (wymiar)|Świat]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Małe struktury===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Studnia====&lt;br /&gt;
{{main|Studnia}}&lt;br /&gt;
Studnia to mała (3x3) struktura z piaskowca wypełniona wodą. Generuje się na biomie pustynnym. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Słupy lodowe====&lt;br /&gt;
Słupy lodowe to struktury zrobione z lodu, wyższe ok. 1,5 raza niż drzewo dębowe. Pojawiają się w nowo dodanym [[Biom]]ie w wersji 1.7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jeziora====&lt;br /&gt;
{{main|Jezioro}}&lt;br /&gt;
Jeziora to małe zbiorniki wodne. Czasami zamiast wody może wypełniać je [[lawa]]. Jeziora z lawą otoczone są [[kamień|kamieniem]], [[żwir]]em i [[rudy|rudami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Drzewa====&lt;br /&gt;
{{main|Drzewo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewa to struktury o wysokości 5-30 kratek. Występują w 6 rodzajach: akacja, dąb, świerk, brzoza, tropikalne, ciemny dąb. Pojawiają się często, prawie we wszystkich biomach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wielkie grzyby====&lt;br /&gt;
{{main|Wielkie grzyby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielkie grzyby naturalnie występują w grzybowym biomie, oraz puszczy. Są w dwóch kolorach - brązowym i czerwonym. Od wersji 1.7 występują również w lasach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Złoża rud====&lt;br /&gt;
{{main|Rudy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rudy generują się odpowiednio do typu na różnych poziomach. Większość rud pojawia się w ilości 1-8. Można je znaleźć pod ziemią, a czasami odkryte na ścianach kanionów i gór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Duże struktury===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Plaże====&lt;br /&gt;
Plaże generują się obok oceanów. Składają się z piasku. Kiedyś występowały też plaże usypane ze żwiru, lecz zostały usunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wąwozy====&lt;br /&gt;
Wąwozy to wysokie pęknięcia w ziemi sięgające 5-20 bloków w dół. Wąwozy są często połączone z jaskiniami, kopalniami, lochami, i trochę rzadziej z kolejnym wąwozem. Są ułatwieniem, ponieważ schodząc w ich głąb można znaleźć cenne rudy, np. diamentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jaskinie====&lt;br /&gt;
{{main|Jaskinia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaskinie są generowane pod ziemią, w górach i podobnych miejscach. Są podobne do wąwozów, tylko o innych kształtach. Niektóre mają wejście na powierzchni. Często można w nich znaleźć diamenty  i lawę. Jaskinia to świetne miejsce na znalezienie bardzo dużych ilości węgla i żelaza. Pomagają czasami na odnalezienie lochów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lochy====&lt;br /&gt;
{{main|Loch}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lochy to pomieszczenia z bruku i zamszonego bruku, ze spawnerem szkieletów, zombie lub pająków. W każdym lochu można znaleźć od jednej do dwóch skrzyń z siodłami i cennymi przedmiotami np. złotem. Generują się pod ziemią. Czasami mogą być połączone z jaskinią, rzadziej wąwozem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wioski====&lt;br /&gt;
{{main|Wioski}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdują się w niej domy osadników oraz budynki m.in: domy, dom kowala, kościół, studnia, pole. Budynki są wykonane z drewna i kamienia. Na polach można znaleźć zboże, a od wersji 1.4 również marchew i ziemniaki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Opuszczone kopalnie====&lt;br /&gt;
{{main|Opuszczona kopalnia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktury, które generują się tylko w podziemiach, czasami na zbugowanych płaskich światach. Miejsce występowania spawnerów [[Pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]]. Wyglądają jak opuszczone szyby górnicze z drewnianymi podporami stropu. Można w nich znaleźć wagoniki ze skrzyniami oraz pochodnie, często niestety zbugowane i niedające światła. W wagonikach można znaleźć cenne rzeczy, np. diamenty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Twierdze====&lt;br /&gt;
{{main|Twierdza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podziemne obiekty, w których można niekiedy znaleźć [[Skrzynia|skrzynie]], żelazne i drewniane [[drzwi]] oraz portal do [[Kres|Kresu]]. Aby go aktywować potrzeba mieć 9 [[Oko Kresu|oczy kresu]]. Bardzo rzadko można je znaleźć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Piramidy====&lt;br /&gt;
{{main|Piramida}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktura dodana w wersji 12w21a, pojawiająca się na [[Biom|pustyni]]. Wykonana jest głównie ze wszystkich trzech typów piaskowca. Jej centralną częścią jest piramida, a po boku są dwie wieże, ozdobione pomarańczową wełną. W centralnej części podłogi piramidy znajduje się wzór z wełny. Po odkopaniu jego, można zauważyć na dole cztery [[Skrzynia|skrzynie]], oraz pod spodem 9 sztuk [[TNT|TNT]] aktywowanych kamienną płytką naciskową. W skrzyniach można znaleźć cenne rzeczy, np. szmaragdy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dżunglowe świątynie====&lt;br /&gt;
{{main|Dżunglowa świątynia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dżunglowe świątynie dodane w 12w22a są głównie stworzone z bruku i bruku z mchem, które naturalnie&lt;br /&gt;
mogą występować w dżunglach. Struktura ta posiada pułapki i ukryte skrzynie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chatki na bagnach====&lt;br /&gt;
{{main|Chatka Wiedźmy}}&lt;br /&gt;
Chatki na bagnach to drewniane struktury dodane w wersji 1.4. Pojawiają się na bagnach i spawnują się w nich [[wiedźma|wiedźmy]]. W środku nich znajduje się stół z narzędziami, doniczka i kocioł. Aby się dostać do środka chatki na bagnach, trzeba wybudować schody, albo się tam teleportować, ponieważ normalnie ów struktura nie posiada schodów wejściowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Podwodna świątynia====&lt;br /&gt;
{{main|Podwodna świątynia}}&lt;br /&gt;
Podwodna forteca to duża struktura generująca się pod wodą w biomie głębokiego oceanu. Zbudowana jest z [[Latarnia morska|Latarni morskiej]], [[Prismarine|Prismarinu]], [[Cegły Prismarine|Prismarinowych cegieł]] i [[Dark Prismarine|Ciemnego Prismarinu]].&lt;br /&gt;
Pływają w niej [[Guardian|Guardiany]]. Po środku fortecy jest [[Starszy Obrońca|Starszy Guardian]],&lt;br /&gt;
który jest mini-bossem. Jeb sam napisał że bez diamentowej zbroi na trybie trudnym, bardzo trudno go pokonać.&lt;br /&gt;
Przydają się również hełm z oddychaniem, wydajnością pod wodą. Niezbędne mogą okazać się także mikstury oddychania pod wodą i widzenia w ciemności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Nether]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morza lawy===&lt;br /&gt;
Morza lawy to struktury pojawiające się w [[Nether]]ze. Są takie jak jeziora, z tą różnicą, że są wiele razy większe i zamiast wody wypełnione są lawą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fortece===&lt;br /&gt;
{{main|Forteca Netheru}}&lt;br /&gt;
Fortece to struktury, zbudowane z netherowych cegieł, płotków, półpłytek i schodów. Pojawiają się w nich pomieszczenia ze skrzyniami i spawnerami. Czasami portal z Netheru do świata może się w niej pojawić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Kres]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słupy z obsydianu===&lt;br /&gt;
{{main|Obsydianowe słupy}}&lt;br /&gt;
Słupy z obsydianu to naturalnie generowane struktury pojawiające się tylko w Kresie. Na ich szczycie znajdują się kryształy kresu które leczą smoka, więc to one muszą być zniszczone jako pierwsze. Po dotknięciu kryształu - wybucha on i zadaje obrażenia. Do zniszczenia tego kryształu zalecanym jest użycie łuku. Są cennym źródłem obsydianu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Natürliche Strukturen]]&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures]]&lt;br /&gt;
[[es:Estructuras generadas automáticamente]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gegenereerde structuren]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Estruturas Geradas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натуральные структуры]]&lt;br /&gt;
[[zh:结构]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Surowa_baranina&amp;diff=51829</id>
		<title>Surowa baranina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Surowa_baranina&amp;diff=51829"/>
		<updated>2014-12-15T18:08:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał es:Cordero crudo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|nazwa=Surowa baranina&lt;br /&gt;
|wygląd=Surowa baranina.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Surowa baranina&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{Hungerbar|1}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data1=423&lt;br /&gt;
|wersja=14w27a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surowa baranina&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang.Raw Mutton)&#039;&#039; to rodzaj [[jedzenie|pożywienia]] uzyskiwany po zabiciu [[owca|owcy]]. Każdy kawałek surowej baraniny przywraca 2 punkty [[jedzenie|głodu]] oraz 1.2 punktów nasycenia. Może zostać upieczona na [[Pieczona baranina|pieczoną baraninę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surowa baranina jest upuszczana przez [[Owca|owce]] w ilości 1–2 sztuk, chyba że owca umrze będąc w ogniu. Więcej mięsa można uzyskać zabijając owcę mieczem z [[zaklinanie|zaklęciem grabieży]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surowa baranina może zostać zjedzona, przywracając {{hungerbar|1}} oraz 1.2 punktów nasycenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zastosowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Surowa baranina&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Surowa baranina |IA= &lt;br /&gt;
|Output= Pieczona baranina |OA= &lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||30 czerwiec 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/483636993780232192|[[Ryan Holtz]] opublikował zdjęcie surowej baraniny i paru innych nowych przedmiotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Surowa baranina została dodana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rohes Hammelfleisch]]&lt;br /&gt;
[[en:Raw Mutton]]&lt;br /&gt;
[[es:Cordero crudo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mouton cru]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Carne de Ovelha Crua]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сырая баранина]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dozownik&amp;diff=10973</id>
		<title>Dozownik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dozownik&amp;diff=10973"/>
		<updated>2014-12-15T16:15:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał ja:ディスペンサー&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Dozownik.png&lt;br /&gt;
|typ=Mechanizm&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=17.5&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.2&lt;br /&gt;
|data=23&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dozownik&#039;&#039;&#039; to specjalny blok dostępny od wersji [[Beta|Beta 1.2]]. Kliknięty prawym przyciskiem myszy, wyświetla menu które pozwala na włożenie do środka przedmiotów. Za każdym razem gdy dozownik zostanie zasilony prądem od układu [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]], losowy przedmiot włożony do środka wypada na zewnątrz. Dozowniki przypominają [[piec]]e, ale mają inne zastosowanie i recepturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Bruk]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[Łuk]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[Pył czerwonego kamienia]] &lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1= Bruk    |C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Łuk           |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Dozownik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dozowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dozownik postawiony na ziemi jest zwrócony w stronę gracza (będzie wyrzucał przedmioty w kierunku w którym stoi gracz). Większość przedmiotów wsadzonych do dozownika zwyczajnie wypada w odległości 2-4 bloków, jeżeli stoi na ziemi. [[Strzały]], [[jajko|jajka]] i [[kula śnieżna|kule śnieżne]] zamiast tego zostają wystrzelone (tak jak kliknięte z poziomu ekwipunku). Strzały wystrzelone z 2. poziomu ponad ziemią spadają w odległości 10-21 bloków od dozownika. Strzały zadają obrażenia i mogą zostać podniesione, jaja i kule śnieżne rozpadną się ze zwyczajnym efektem. Poza tym, pociski wystrzelone przez dozownik nie odrzucają trafionych [[moby|mobów]] do tyłu. Nie jest pewne, czy to bug czy zamierzone działanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do większości innych urządzeń uruchamianych przez mechanizmy czerwonego kamienia, dozownik może zostać włączony przez przewód z czerwonego kamienia bezpośrednio połączony z nim, czy nawet ułożony pod spodem. Dzięki temu pojedynczy przewód może obsługiwać naraz do 5 dozowników. Umożliwia to tworzenie murów zbudowanych z dozowników. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy dozownik wyrzuca przedmiot, wydaje odgłos kliknięcia i wydziela dym. Jeżeli podczas aktywacji jest pusty, wydaje kliknięcie o wyższym tonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dozownik działa pod wodą, nawet nie przylegając do żadnych innych bloków, jeżeli postawi się pod nim [[Czerwony kamień (pochodnia)|pochodnię z czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli przód dozownika jest zasłaniany przez blok, a dozownik jest zwrócony na zachód albo południe, wystrzelone przedmioty przelecą przez blok. {{fakt|Wkrótce zostanie to poprawione}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano dozowniki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Poprawiono wiele błędów związanych z dozownikami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8(?)|Jeśli gracz został zabity strzałą wystrzeloną z dozownika w SMP, pojawiała się wiadomość &amp;quot;[Nazwa gracza] został postrzelony przez Herobrine&#039;a&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Zmieniono powyższą wiadomość na &amp;quot;[Nazwa gracza] został postrzelony przez strzałę&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w03a|Dozowniki mogą tworzyć [[mob]]y z włożonych do niego [[jajo (spawner)|jaj]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w04a|Tekstura dozownika została zmieniona z [[Plik:Dozownik przed 12w04a.png|30px]] na [[Plik:Grid Dozownik.png]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w15a|Dozowniki mogą kłaść [[łódka|łodzie]] i [[minecart]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Dozowniki mogą wylewać obok siebie [[wiadro]] [[woda|wody]] bądź [[lawa|lawy]]. Mogą również wessać z powrotem płyn, jeśli w środku mają puste wiadro (zostaje wtedy wypełnione).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w22a|Dozowniki naturalnie generują się w dżunglowych świątyniach i są wypełnione losową ilością strzał, które wystrzeliwują, gdy podłączony do nich [[potykacz]] zostanie dotknięty lub zniszczony bez użycia nożyc.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w04a|Dozowniki mogą być obracane (podobnie do [[tłok]]ów).|Dozowniki otrzymały nową teksturę, ukazywaną, gdy dozownik jest skierowany w górę lub w dół.&lt;br /&gt;
|Dozowniki otrzymały możliwość użycia [[TNT]], [[mączka kostna|mączki kostnej]] i [[krzesiwo|krzesiwa]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|xbox}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.3|Dozowniki używają tekstury z 12w04a: [[Plik:Grid Dozownik.png]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.2|Naprawiono błąd, który umożliwiał kopiowanie przedmiotów w stackach po 64 za pomocą dozowników i pieców.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dozownik używa tej samej tekstury co piec, na wszystkich stronach oprócz przedniej, która pokryta jest unikalną teksturą.&lt;br /&gt;
* Ciekawe jest iż, plik tekstury dozownika nosi nazwę &amp;quot;trap.png&amp;quot;, prawdopodobnie na początku zaprojektowano go w celu tworzenia pułapek ze strzałami.&lt;br /&gt;
* Gdy zniszczymy dozownik dowolnego rodzaju [[kilof]]em wyleci on i przedmioty. Natomiast gdy go zniszczymy jakimś [[blok]]iem lub resztą [[narzędzia|narzędzi]] wyleci tylko jego zawartość.&lt;br /&gt;
* Dozownik działa pod [[woda|wodą]] i [[lawa|lawą]].&lt;br /&gt;
* Gdy do dozownika włożymy [[Mikstury miotane|miksturę miotaną]] będzie ona wylatywała tak jak strzała po czym się rozbije.&lt;br /&gt;
* Gracze nie mogą utworzyć dozowników wykorzystując używane łuki.&lt;br /&gt;
* Zaczarowane [[łuk]]i nie ulepszają strzał w dozownikach.&lt;br /&gt;
* Dozowniki mogą wystrzelać [[fajerwerk|fajerwerki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Kiedy dozownik jest zasilony, każdy update czerwonego kamienia w promieniu 2 bloków powoduje wyrzucenie przedmiotu z dozownika. Może być to używane do szybkiego wystrzeliwania strzał (np. poprzez wykonanie obok zegara).&lt;br /&gt;
* W snapshocie 13w02a dozownik używa tekstury pieca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Werfer]]&lt;br /&gt;
[[en:Dispenser]]&lt;br /&gt;
[[es:Dispensador]]&lt;br /&gt;
[[fr:Distributeur]]&lt;br /&gt;
[[hu:Adagoló]]&lt;br /&gt;
[[it:Distributore]]&lt;br /&gt;
[[ja:ディスペンサー]]&lt;br /&gt;
[[ko:발사기]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dispenser]]&lt;br /&gt;
[[ru:Раздатчик]]&lt;br /&gt;
[[zh:发射器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wiadro_mleka&amp;diff=57872</id>
		<title>Wiadro mleka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wiadro_mleka&amp;diff=57872"/>
		<updated>2014-12-15T14:56:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał es, it, ja i poprawił pt-br&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=Milk.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia=Nie&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|data1=335&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mleko&#039;&#039;&#039; (ang. Milk) jest przedmiotem możliwym do zdobycia jedynie przez wydojenie [[krowa|krowy]] lub [[grzybowa krowa|grzybowej krowy]] z użyciem [[wiadro|wiadra]]. Dostępne jest od wersji [[Historia wersji|Alpha]], jednakże nie miało żadnego zastosowania aż do wersji Beta 1.2, gdy zostało wprowadzone [[ciasto]]. Do &amp;quot;upieczenia&amp;quot; ciasta (nie używa się do tego pieca) potrzebujemy trzech wiader mleka, a po dokonaniu tego procesu wiadra zostaną nam zwrócone. Mleka w wiadrze możemy pozbyć się, wypijając je. Nie może zostać wylane z wiadra jak w przypadku innych cieczy, może jedynie zostać wypite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krowę można wydoić bardzo łatwo: podchodzimy do krowy z wiadrem i wskazując na nią naciskamy PPM, w wiadrze pojawi się mleko (od jednej krowy można bez końca brać mleko).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Od wersji 1.0.0 mleko neutralizuje działanie wszystkich [[efekty mikstur|efektów mikstur]], włącznie z zatruciem pokarmowym i efektami spowodowanymi atakiem potwora (np. trucizna [[Pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie w craftingu ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Jajko]] + [[Zboże]] + Mleko + [[Cukier]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
 | A1= Mleko  |B1= Mleko  |C1= Mleko&lt;br /&gt;
 | A2= Cukier |B2= Jajko   |C2= Cukier&lt;br /&gt;
 | A3= Zboże |B3= Zboże |C3= Zboże&lt;br /&gt;
 | Output= Ciasto&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W wersji Beta 1.2_01 [[kałamarnica]] mogła zostać wydojona w przypadku, gdy wystaje ponad powierzchnię wody lub gdy w ogóle jest w powietrzu. W tym celu należy wycelować w jej paszczę i kliknąć prawy przycisk myszy. Łatwym sposobem by to zrobić było pociągnięcie jej [[wędka|wędką]] i wtedy ją wydoić (liczy się refleks). Nie trudno zgadnąć że był to błąd, który został usunięty przy następnej łatce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Milch]]&lt;br /&gt;
[[en:Milk]]&lt;br /&gt;
[[es:Leche]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lait]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tej]]&lt;br /&gt;
[[it:Latte]]&lt;br /&gt;
[[ja:牛乳]]&lt;br /&gt;
[[ko:우유]]&lt;br /&gt;
[[nl:Melk]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Leite]]&lt;br /&gt;
[[ru:Молоко]]&lt;br /&gt;
[[zh:牛奶]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kaktus&amp;diff=20986</id>
		<title>Kaktus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kaktus&amp;diff=20986"/>
		<updated>2014-12-15T14:26:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał hu:Kaktusz, pt-br:Cacto&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Kaktus.png&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.6&lt;br /&gt;
|data=81&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kaktus&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cactus&#039;&#039;) - jest specjalnym [[bloki|blok]]iem roślinnym. Blok kaktusa ma jednolitą teksturę na 4 bokach, oraz inną na podstawach. Do wydobycia go nie trzeba żadnych narzędzi, jednak gdy gracz, bądź [[Moby|mob]] dotknie kaktusa bezpośrednio, straci {{healthbar|1}}, zaś jeśli jakiś przedmiot dotknie bloku - znika.&lt;br /&gt;
Kaktusy rosną na piasku i osiągają wysokość 3 bloków i 1x1 u podstawy. Bardzo rzadko może się zdarzyć, że dwa kaktusy ulegną &amp;quot;połączeniu&amp;quot; przez generator świata i będzie wyższy niż na 3 bloki. Nie mogą stykać się bokiem z innymi blokami. Postawienie dowolnego bloku obok najniższej części kaktusa niszczy go. Inny blok może być jednak ustawiony po skosie. Czasami można je znaleźć nawet na plaży, lecz ich naturalnym środowiskiem jest [[Biomy|biom pustynny]]. Są odporne na działanie [[ogień|ognia]]. &lt;br /&gt;
Od wersji [[Historia_wersji/Beta#1.2|Beta 1.2]] z kaktusów wytwarzać można barwnik do [[Wełna|wełny]] zwany &amp;quot;kaktusową zielenią&amp;quot; (ang. &#039;&#039;Cactus green&#039;&#039;). W tym celu należy umieścić kaktusa w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Po przepaleniu sztuki kaktusa w piecu otrzymamy jeden [[zielony barwnik]].&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Kaktus]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Kaktus&lt;br /&gt;
|Output= Zielony barwnik  |OA=&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaktusy mają również zastosowanie w pułapkach przygotowanych na moby &#039;&#039;(ang. mob trap)&#039;&#039;, czynnik obronny (np. mur z kaktusów) oraz jako element uprawny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Kaktus został dodany do gry.|Można było stawiać kaktusy, nieważne na czym, ani obok czego.|Zebranie wyrzuconego kaktusa raniło gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.11|Zmieniono teksturę kaktusa z [[Plik:Kaktus przed Alpha 1.0.11.png|32px]] na [[Plik:Kaktus.png|32px]]|Dodano kolce.|Zbliżenie się do kaktusa spowoduje zranienie gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Kaktus może być przepalony w [[piec]]u na [[zielony barwnik]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Poprawiono błąd powodujący, że wyrzucony kaktus był trochę większy niż inne wyrzucone bloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy postawimy na kaktusie [[dywan]] nie będzie on zadawał obrażeń niezależnie od której strony podejdziemy.&lt;br /&gt;
* Kaktus umieszczony w [[doniczka|doniczce]] również nie zadaje obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kaktusy uprawa.png|Uprawa kaktusów.&lt;br /&gt;
Plik:Kaktus 4.png|Naturalnie występujący kaktus o wys. 4 bloków.&amp;lt;br&amp;gt; (Bloki żelaza i złota zostały użyte do porównania wysokości.)&lt;br /&gt;
Plik:Kaktusy3.png|Trzy stany wzrostu kaktusa.&lt;br /&gt;
File:kaktus od dołu.png|Kaktus ma od spodu inną teksturę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bloki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kaktus]]&lt;br /&gt;
[[en:Cactus]]&lt;br /&gt;
[[es:Cactus]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cactus]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kaktusz]]&lt;br /&gt;
[[it:Cactus]]&lt;br /&gt;
[[ja:サボテン]]&lt;br /&gt;
[[ko:선인장]]&lt;br /&gt;
[[nl:Cactus]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Cacto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кактус]]&lt;br /&gt;
[[zh:仙人掌]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9208</id>
		<title>Creeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9208"/>
		<updated>2014-12-15T14:18:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał es, it, ja, pt-br&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Creeper.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości. Maksymalne obrażenia:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|49}} &amp;lt;br/&amp;gt; Naładowany: {{hp|97}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie poza schodkami, szkłem i przy oświetleniu równym, bądź mniejszym niż 7&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 [[Survival Test]]&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch|Proch}}(0-2) przy śmierci (bez eksplozji).&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Płyta muzyczna (złota)|Płyta muzyczna}}, gdy zabity przez [[Szkielet|szkieleta]].&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creeper&#039;&#039;&#039; (ang. creep - skradać się; piąć się; creeper - pnącze wym. kriper) to zielony, prawie bezgłośny potwór, który potrafi przeprowadzać zasadzki. Jest on główną maskotką całej gry oraz znakiem rozpoznawczym.&lt;br /&gt;
Został wprowadzony w wersji [[Survival Test]]. Po podejściu zbyt blisko stwora, zaczyna on syczeć i wybucha po 1.5 sekundy. Creepery od 30 listopada bezczynnie wydają odgłosy podobne do dźwięku ich eksplozji, ale bardziej ciche i krótsze. Nie płoną w dzień w przeciwieństwie do [[zombie]] i [[szkielet|szkieletów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odliczanie można powstrzymać jeżeli gracz odejdzie od potwora na odpowiednią odległość. Po anulowaniu detonacji, gdy gracz zbliży się do niego; wtedy &amp;quot;odliczanie&amp;quot; zaczyna się na nowo. Gracze korzystają z tego podczas walki podchodząc do niego, uderzając go i odchodząc na bezpieczną odległość. Powtarza się to parę razy. Gdy creeper zostanie zabity podczas, gdy ma włączony zapalnik, to wtedy nic się nie dzieje. (W survival teście Creeper, mimo że został zabity, to i tak, jeżeli włączył bombę, wybuchał).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybuch creepera jest o 50% mniej skuteczny niż TNT. Im twardszy materiał, tym creeperowi trudniej będzie go zniszczyć, dlatego też zaleca się budowanie schronień z wytrzymałych materiałów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery wydają nowy dźwięk, gdy otrzymują obrażenia od czasu Halloween Update&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|240px|Creeper w akcji]]&lt;br /&gt;
Creeper zaczyna się interesować [[gracz]]em dopiero, gdy ten znajduje co najmniej na 16 metrów do niego. Wtedy potwór zaczyna za nim iść. Doskonale rozpoznaje przeszkody, które będzie omijał. Potrafi też przejść nawet najbardziej skomplikowane korytarze bezbłednie znając lokalizację gracza. Najlepszym zatem sposobem na uniknięcie konfrontacji jest wyjście z obszaru zainteresowania moba. Jeśli jednak podejdzie do gracza na odpowiednią odległość, zacznie syczeć i po 1,5 sekundy wybuchnie. Creepery boją się [[kot]]ów i od nich uciekają, zatem kocie towarzystwo jest dla gracza znakomitą ochroną przed tymi niebezpiecznymi mobami.&lt;br /&gt;
Creeper atakuje gracza tylko wtedy, gdy go widzi. To oznacza że będziemy mogli schować się za rogiem i poczekać aż creeper przejdzie dalej. Jeśli creeper jest daleko od nas, ale nas widzi, to gdy schowamy się i tak będzie szedł w naszą stronę, ale przystanie i zacznie się rozglądać. Kiedy creeper jest blisko nie pomoże nam chowanie się. Po prostu zna naszą lokalizację i nas znajdzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naładowane creepery ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Chargedcreeper.jpg|thumb|240px|Naładowany creeper]]&lt;br /&gt;
Creeper w którego pobliżu uderzył [[piorun]] ulega naładowaniu. Jego zachowanie się nie zmienia, jednakże siła jego wybuchu jest trzy razy większa i stanowi dla gracza śmiertelne niebezpieczeństwo. Naładowany creeper charakteryzuje się okalającą go niebieską, świecącą powłoką. Od wersji 1.8 moby zabite przez wybuch naładowanego creepera upuszczają [[głowa|głowę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sposoby walki==&lt;br /&gt;
Wiele graczy boi się creeperów i uważa je za najtrudniejszego do pokonania moba. Na otwartej przestrzeni można korzystać z kilku technik ułatwiających walkę:&lt;br /&gt;
* Budowanie słupa z dowolnego materiału o wysokości 3 bloków, następnie zabijanie z wysokości mieczem lub łukiem. Ta metoda pozwala na pokonanie nawet dużej grupy stworzeń bez tracenia życia.&lt;br /&gt;
* Pod ziemią najefektywniejszym sposobem jest używanie sprintu, by odrzucić od siebie moba na bezpieczną odległość. Metoda ta nie jest zalecana na większe grupy [[creeper|creeperów]].&lt;br /&gt;
* Po zwróceniu na siebie uwagi creepera, łatwo jest wprowadzić go na pułapkę z obwodu czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
* Na otwartej przestrzeni wygodnie jest walczyć na odległość z łuku, jeśli tylko posiadamy strzały. Dzięki temu creeper, zanim do nas dotrze, będzie miał już mniej punktów życia, dzięki czemu pokonamy go, zanim zdąży wybuchnąć.&lt;br /&gt;
* Na creepera może przydać się miecz z [[Zaklinanie|zaklęciem]] &amp;quot;Knockback&amp;quot;/&amp;quot;Odrzut&amp;quot;. Pozwala to na utrzymanie bezpiecznej odległości i w razie wybuchu, dzięki odległości, otrzymujemy mniejsze obrażenia.&lt;br /&gt;
* Creeper zachowuje się podobnie, jak [[TNT]], co oznacza, że jeśli znajdzie się w [[woda|wodzie]] i [[Eksplozja|wybuchnie]], zada mniejsze obrażenia i nie zniszczy żadnego [[blok]]u. Można to wykorzystać do walki z nim.&lt;br /&gt;
* Aby zdobyć płytę, dobrze jest sprowokować najpierw szkieleta, a następnie uciec za creepera, tak, aby ustawić się w jednej linii i uciekać, by obydwa moby nas goniły.&lt;br /&gt;
* Dobrze jest mieć na sobie [[Zbroja|zbroję]] z zaklęciem &amp;quot;Blast Protection&amp;quot;/&amp;quot;Ochrona od wybuchów&amp;quot;, aby osłabić obrażenia od ataku creepera. Może się zdarzyć, że creeper wybuchnie i nie zada nam obrażeń.&lt;br /&gt;
* Na większe grupy creeperów przydaje się sprowokować jednego, aby wybuchł i zabił pozostałe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Korzyści ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Proch&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery są najłatwiejszym do uzyskania źródłem [[proch]]u. Po pokonanym creeperze pozostaje 0 - 2 sztuk prochu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Nagranie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli creepera strzałami zabije [[szkielet]], może z niego wypaść [[płyta muzyczna|nagranie]]. Nie ma znaczenia, kto zrani naszego wybuchowego przyjaciela, ale zawsze liczy się ostatni zabójczy cios strzały szkieleta. Najprostszym sposobem jest trafienie creepera 4 razy strzałą i nakierowanie go na szkielet, który go zabije]]. Jeżeli creeper wybuchnie podczas, gdy szkielet w niego strzela, to wtedy nic z niego nie wypadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz tego sposobu na zdobycie nagrania, można je znaleźć w [[Lochy|lochach]] (ang. Dungeon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24|Creeper został wprowadzony do [[Minecraft|Minecrafta]].Jego model był bazowany na nieudanym modelu [[świnia|świni]], stworzonego przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Creeper2.png|left]] W wersji Survival Test, Creeper był domyślnie dużo ciemniejszy, niż obecnie. Zachowywał się podobnie, jak zombie (lecz zamiast {{Życie|6|9px}} zabierał {{Życie|4|9px}}), a gdy był gotowy do wybuchu, migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4x4x4, który niszczył wszystkie bloki, oprócz kamienia.&lt;br /&gt;
|Za zabicie Creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Logo &amp;quot;Minecraft&amp;quot; posiada zamienioną literę &amp;quot;A&amp;quot; na twarz Creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Creeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez [[błyskawica|błyskawicę]]. Taki Creeper otrzymuje zwiększony zasięg i siłę eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w36a|Creeper zaczyna odliczanie gdy [[gracz]] kliknie [[wikipedia:Kliknięcie myszą|PPM]] [[krzesiwo|krzesiwem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).&lt;br /&gt;
*[[Notch]] opisał Creepery zdaniem &amp;quot;Są chrupiące, jak suche liście&amp;quot; [http://twitter.com/notch/status/27464490580 Twitter - Notch]. Być może uważał Creepera za pnącze z winnic.&lt;br /&gt;
*Zdjęcie profilowe na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] ukazuje twarz Creepera.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz uderzy Creepera, ten wracając zawsze idzie lekko w lewo.&lt;br /&gt;
*Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[woda|wodzie]] nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
*Creeper ma pasek tlenu (może się utopić).&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.4 w logo Minecraft litera &amp;quot;A&amp;quot; ma &amp;quot;twarz&amp;quot; Creepera, zamiast trójkąta, bądź kwadratu.&lt;br /&gt;
*W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch Creepera zamiast samego dymu generuje jeszcze wiry powietrzne.&lt;br /&gt;
*Od wersji 11w50a Creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem &amp;quot;11&amp;quot;, gdy zostanie zabity przez szkieleta. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt.&lt;br /&gt;
*W Survival Test Creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie.&lt;br /&gt;
*Creeper może aktywować ładunek wybuchowy (TNT), wystarczy, że wybuchnie w jego polu. Może to być niebezpieczne przy budowaniu konstrukcji z tych bloków.&lt;br /&gt;
*Creeper nie powoduje eksplozji pobliskich Creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz kliknie go prawym przyciskiem myszy trzymając [[krzesiwo]], Creeper zacznie odliczanie do detonacji, bez względu na odległość gracza.&lt;br /&gt;
*Podczas gdy Creeper rozpocznie odliczanie, a my wyjdziemy z gry i znowu wejdziemy creeper wybuchnie, lecz nas nie zrani.&lt;br /&gt;
*Istnieje mod Elemental Creepers który dodaje 15 nowych creeperów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:wybuch creepera.png|Wybuch creepera.&lt;br /&gt;
File:płyta z creepera.png|Creeper zastrzelony przez szkieleta upuszcza płytę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[en:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[es:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[fr:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[hu:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[it:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ja:クリーパー]]&lt;br /&gt;
[[ko:크리퍼]]&lt;br /&gt;
[[nl:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крипер]]&lt;br /&gt;
[[zh:爬行者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydian&amp;diff=34051</id>
		<title>Obsydian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydian&amp;diff=34051"/>
		<updated>2014-12-15T14:13:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał ja:黒曜石&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Obsidian.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=6000 bloków&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Diamentowy kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Częściowo&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 Survival Test (24 października 2009)&lt;br /&gt;
|data=49&lt;br /&gt;
|idsłowne=obsidian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsydian&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Obsidian)&#039;&#039; to ciemno purpurowy [[blok]], który po raz pierwszy został umieszczony w grze w wersji 0.30. Obsydian może być znaleziony w sytuacjach, kiedy [[woda]] i źródło [[Lawa|lawy]] łączą się. Obsydian jest tworzony wtedy, kiedy woda dotknie źródła [[Lawa|lawy]]. Kiedy woda i lawa nie będące źródłem łączą się powstaje [[bruk]]. Obsydian może być jedynie wydobyty [[diament]]owym [[kilof]]em i jego wydobycie trwa 10 sekund. Blok ten może być też zniszczony czymś innym niż diamentowym kilofem, ale zajmuje to 4 minuty i 10 sekund&amp;lt;ref&amp;gt;Sprawdzone doświadczalnie.&amp;lt;/ref&amp;gt; i nie daje żadnego możliwego do użycia bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Historia wersji|aktualizacji Halloween]], dodano możliwość budowania portali do [[Nether]]u z obsydianu. Potrzebne do tego było minimalnie 10 bloków obsydianu (14 przy pełnej ramie) i [[krzesiwo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tworzenie==&lt;br /&gt;
Obsydian powstaje, kiedy źródło [[lawa|lawy]] zostanie &amp;quot;ugaszone&amp;quot; [[woda|wodą]]. Taka sytuacja rzadko występuje naturalnie, można ją jednak zainicjować. Jest to nieodnawialny sposób. Inną możliwością jest udanie się do [[End|Endu]] i zniszczenie kilku słupów. Można też stworzyć dwa portale do [[Nether|Netheru]], z czego jeden niszczyć, wracać do normalnego świata i tak od nowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowania==&lt;br /&gt;
*[[Portal]]e do [[Nether]]u;&lt;br /&gt;
*[[Dekoracje]];&lt;br /&gt;
*Bunkry - odporność obsydianu na wybuchy jest tak ogromna, że wytrzyma niemal każdą eksplozję dowolnej liczby [[TNT]]. Poza tym niszczenie go trwa bardzo dużo czasu, [[Enderman|Endermany]] nie mogą go podnieść, a [[Ghast|Ghasty]] wysadzić. Inny gracz musiałby spędzić kilka minut na przebiciu się przez grubszą warstwę.&lt;br /&gt;
*Do testowania bomb, dział itp.&lt;br /&gt;
*Tworzenie [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]], [[Skrzynia Kresu|skrzyni kresu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jako składnik craftingu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Książka]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Diament]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsydian&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
            |B1=Książka&lt;br /&gt;
|A2=Diament |B2=Obsydian |C2=Diament&lt;br /&gt;
|A3=Obsydian |B3=Obsydian |C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output=Stół do zaklęć&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Oko Kresu]] + &amp;lt;br&amp;gt; [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Obsydian|B1=Obsydian|C1=Obsydian&lt;br /&gt;
|A2=Obsydian|B2=Oko Kresu|C2=Obsydian&lt;br /&gt;
|A3=Obsydian|B3=Obsydian|C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Skrzynia Kresu | OA=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Obsydian]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Szkło]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Gwiazda Netheru]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło    |A2= Szkło    |A3= Obsydian&lt;br /&gt;
|B1= Szkło    |B2= Gwiazda Netheru    |B3= Obsydian&lt;br /&gt;
|C1= Szkło    |C2= Szkło    |C3= Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Magiczna latarnia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:LF.PNG|thumb|Mur z obsydianu we wczesnej wersji Infdev.]]&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Classic|Obsydian jest dostępny w trybie [[Classic]]. Był generalnie używany do [[Pixel Art]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|Dodano Obsydian. Był ekstremalnie wytrzymały i dawał dwa lub trzy bloki bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Indev|Usunięto obsydian.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Infdev (27 lutego 2010)|Przywrócono obsydian. Był używany do zaznaczania pozycji głównych kierunków. To tworzyło dwie krzyżujące się płaszczyzny rozciągające się na powierzchni solidnego materiału, który je otaczał. (Zostało to usunięte.)}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8pre1|Obsydian można wydobyć żelaznym kilofem (zostało to usunięte) i może zostać podniesiony przez [[enderman]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Enderman nie może już podnieść obsydianu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre3|Obsydian jest używany do craftowania [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre6|Obsydian wydobywa się w 2,5 sekundy, a nie w 15.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Obsydian wydobywa się w 10 sekund, a nie w 2,5.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Obsydian można znaleźć w skrzynkach we wioskach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Obsydian jest używany do craftowania [[skrzynia Kresu|skrzyni Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Obsydian jest używany do craftowania [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38a|Dodano [[Moby|moba]] - [[Wither]]a, którego eksplozje jako jedyne mogą niszczyć obsydian.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Istnieje możliwość zmieniania [[przewód z czerwonego kamienia|przewodów z czerwonego kamienia]] i [[nić|nici]] w obsydian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Niszczenie obsydianu pod wodą diamentowym kilofem bez stania na jakimś bloku zajmuje 3 minuty i 53 sekundy.&lt;br /&gt;
* Obsydian nie może być przesunięty przez tłok.&lt;br /&gt;
* Obsydian jest jednym z trzech solidnych bloków, które jako jedyne występują w więcej niż jednym wymiarze. Pozostałe to [[skała macierzysta]] i [[żwir]].&lt;br /&gt;
* Obsydian w języku Pirate Speak to Rock o&#039; Tears (Skała łez). Jest to nawiązanie do [[płaczący obsydian|płaczącego obsydianu]].&lt;br /&gt;
* Notch planował dodanie latających mas lądu, wymagających żył obsydianu do unoszenia się. Później zrezygnował z tego pomysłu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/27969437402&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Obsidian]]&lt;br /&gt;
[[en:Obsidian]]&lt;br /&gt;
[[es:Obsidiana]]&lt;br /&gt;
[[fr:Obsidienne]]&lt;br /&gt;
[[hu:Obszidián]]&lt;br /&gt;
[[it:Ossidiana]]&lt;br /&gt;
[[ja:黒曜石]]&lt;br /&gt;
[[ko:흑요석]]&lt;br /&gt;
[[nl:Obsidiaan]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Obsidiana]]&lt;br /&gt;
[[ru:Обсидиан]]&lt;br /&gt;
[[zh:黑曜石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=T%C5%82ok&amp;diff=56183</id>
		<title>Tłok</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=T%C5%82ok&amp;diff=56183"/>
		<updated>2014-12-15T14:09:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał es, zh i poprawił nl, pt-br&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Piston.gif‎&lt;br /&gt;
|wygląd2=sticky Piston.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Tłok&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Lepki tłok&lt;br /&gt;
|typ=Mechaniczne&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie &lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2.5&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.7&lt;br /&gt;
|data=33&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tłok&#039;&#039;&#039; (ang. Piston) jest to [[blok]], który został dodany w aktualizacji {{verlink|Beta 1.7}}. Jest zdolny do popychania sąsiednich bloków, w zależności od kierunku, w którym jest zwrócona jego głowica. Pierwotną wersją był mod umieszczony na [http://www.minecraftforum.net/ Minecraft Forums] przez Hippoplatimusa [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=247686&amp;amp;f=1032]. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tłok należy ustawić stojąc tam, gdzie chcemy by był skierowany. Aby go uruchomić, potrzebna jest [[obwody z czerwonego kamienia|energia czerwonego kamienia]]. Po zasileniu go tłok się rozsunie, a po odcięciu zasilania - zsunie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Tłok ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Deski]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Bruk]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Sztabka żelaza|Sztabka żelaza]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Pył czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table &lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski |B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski|C1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|A2= Bruk  |B2= Sztabka żelaza      |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk  |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Tłok   |OA= 1 &lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| Służy do popychania bloków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lepki tłok ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Kula szlamu]] + [[Tłok]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table &lt;br /&gt;
|A1=  |B1=           |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Kula szlamu |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Tłok      |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Lepki tłok&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| Służy do popychania/przyciągania bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lepkie tłoki możemy także znaleźć w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]] w liczbie 3. Są one ukryte za dźwigniami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funkcjonalność ==&lt;br /&gt;
*Po umieszczeniu tłok jest zawsze ustawiony w stronę gracza.&lt;br /&gt;
*Tłoki mogą być uruchamiane przez [[Czerwony kamień (pył)|Czerwony proszek]]. Kiedy zostanie włączone zasilanie, drewniana powierzchnia wysunie się o 1 blok, mogąc popchać maksymalnie 12 bloków.&lt;br /&gt;
*Gdy drewniana część wraca do niezasilonej podstawy, nie przyciąga do niej żadnego [[bloki|bloku]]. Aby tak zrobić użyj lepkiego tłoka.&lt;br /&gt;
*Drewniana powierzchnia może również pchać graczy, moby i inne istoty, znajdujące się przy tłoku. Jednak, jeśli nie ma obok miejsca dla gracza/[[moby|moba]]/istoty drewniane pole tłoka zgniecie ich.&lt;br /&gt;
*Drewniana część tłoka jest uważana za solidną i przejrzystą (jak [[szkło]]). Jeśli drewniana część rozciągnie się w stronę gracza/moba, nie udusi go, a gracz/mob będzie mógł wyjść zza tłoka.&lt;br /&gt;
*Jeśli blok popchnięty przez tłok trafi w gracza/moba to ten będzie popchnięty. Lecz jeśli obok nie ma miejsca, to gracz/mob zacznie się dusić.&lt;br /&gt;
*Tłoki mogą być wykorzystane jako ruchoma tama.&lt;br /&gt;
*Tłok może wypchnąć [[Minecart]]y i [[łódka|łodzie]]. Jeśli minecart jest na [[tory|szynie]], ona również będzie popchnięta.&lt;br /&gt;
*Oto propozycje oraz sposób użycia tłoków: [http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Głowicę tłoka można zdobyć jedynie przez hacking lub przy pomocy edytora zasobów, a jej ID wynosi 34.&lt;br /&gt;
*Gdy popchnie się tłokiem blok liścia, ten po prostu znika.&lt;br /&gt;
*[[Jack-O-Lantern]] nie jest wypychany, lecz niszczony.&lt;br /&gt;
*Od wersji dodania tłoków do gry (1.7) do wersji 1.7.3 Beta dało się klonować większość bloków przy pomocy klejącego tłoka i normalnego. W ten sposob wiele osób powielało [[diament (blok)|diamentowe bloki]].&lt;br /&gt;
*Tłok nie może odepchnąć, ani przyciągnąć [[obsydian|obsydianu]], [[skała macierzysta|skały macierzystej]], [[zbiornik]]a, [[znak|tabliczki]] i [[skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
*Jeśli nad włączonym tłokiem (drewnianą wysuniętą powierzchnią) znajduje się przedmiot dezaktywacyjny (płyta naciskowa lub dźwignia), to tłok ruszy się dopiero po zwolnieniu np. zajściu z płyty. Nie spowoduje to upadku przedmiotów na które działa fizyka w grze, ponieważ dzieje się to bardzo szybko (zamknięcie - otwarcie tłoka)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kolben]]&lt;br /&gt;
[[en:Piston]]&lt;br /&gt;
[[es:Pistón]]&lt;br /&gt;
[[fr:Piston]]&lt;br /&gt;
[[hu:Dugattyú]]&lt;br /&gt;
[[ko:피스톤]]&lt;br /&gt;
[[nl:Duwmachine]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Pistões]]&lt;br /&gt;
[[ru:Поршень]]&lt;br /&gt;
[[zh:活塞]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62927</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62927"/>
		<updated>2014-12-15T13:54:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał pt-br:Zumbi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=150px-ZombieR.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Zombie Villager.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz= 2 ({{armorbar|2|9px}})&lt;br /&gt;
|atak= Easy:{{hp|3}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normal:{{hp|4}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hard:{{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009)&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso|Zgniłe mięso}}(0-2) po śmierci.&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Sztabka żelaza|Sztabka żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=83|Żelazna łopata|Żelazna łopata}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=67|Żelazny miecz|Żelazny miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=120|Ziemniak|Ziemniak}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=121|Marchewka|Marchewka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=Dorosły: 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dziecko: 12&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Krzyki&#039;&#039;&#039;[[Plik:Zombie krzyk1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Zombie krzyk2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Zombie krzyk3.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Doznawanie obrażeń&#039;&#039;&#039;[[Plik:Zombie obrażenia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Zombie obrażenia2.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039;[[Plik:Zombie śmierć.ogg|160px|center|noicon]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039; – najczęściej występujący w grze agresywny mob, który spawnuje się w ciemnych lub słabo oświetlonych obszarach. Zaatakuje gracza powoli do niego podchodząc i zada obrażenia poprzez kontakt. Podobnie jak [[Szkielet]], Zombie zapala się w świetle dziennym. Zombie został dodany w [[Survival Test]] jako drugi [[moby|mob]] (po usuniętym [[człowiek|człowieku]]). Po jego zabiciu uzyskujemy [[zgniłe mięso]]. Zombie ma wysokość 1.8 bloku i szerokość 0.6 bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Villager ==&lt;br /&gt;
Wygląda jak normalny zombie z dodatkiem zielonej głowy wieśniaka. Jest 5% szans na to że się zespawnuje zamiast zwykłego zombie. Jeśli zombie atakuje wieśniaka  jest szansa że go zainfekuje (na trybach: trudny 100%,normalny 50%,łatwy i spokojny 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas oblężeń wiosek (tzw. zombie siege). &lt;br /&gt;
Aby &amp;quot;uzdrowić&amp;quot; wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego eliksir słabości, a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz &amp;quot;pacjent&amp;quot; zacznie drżeć. Należy odczekać 3 minuty (zaleca się chronić go, ponieważ inne Zombie zatrzymają proces leczenia). Otrzymaliśmy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku. Przedmioty w oknie handlu również się zmienią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zombie villagerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kurzy jeździec ==&lt;br /&gt;
Kurzy jeździec to bardzo rzadki wariant dziecka-zombie. Jest to mały zombie, ujeżdżający kurczaka (podobnie jak [[Pajęczy jeździec]]). Taki rodzaj zombie nie otrzymuje obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Może pojawić się także w Netherze, wtedy na kurczaku będzie siedzieć mały [[zombie pigman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzbrojony zombie ==&lt;br /&gt;
Wraz ze [[szkielet]]ami, niektóre zombie mogą podnosić leżące przedmioty. Te zombie podniesie każdy przedmiot, który będzie w pobliżu, lecz, jeśli przedmiot jest zbroją, narzędziem czy bronią zombie założy/będzie nosił ten przedmiot. Czasami zombie odradza się z tymi przedmiotami już założonymi, dodatkowo te przedmioty mogą być [[zaklinanie|zaklęte]]. Prawdopodobieństwa tych zdarzeń są opisane niżej. Są one opisane na podstawie kodu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Łatwy !! Normalny !! Trudny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zbroja || 0%-7.5% &amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;&amp;gt;Szansa jest zależna od czasu zamieszkania w danym miejscu (tym dłużej jesteś w określonym rejonie tym&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 przeciwnicy mają lepszą zbroję), aktualnej fazy księżyca, oraz poziomu trudności. Przebywanie w określonym terenie  150 dni (dni w grze)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 podczas pełni księżyca da nam najwyższe prawdopodobieństwo.&amp;lt;/ref&amp;gt;|| 0%-7.5%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%-18.75%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Broń || 1% || 1% || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Podnoszenie przedmiotów || 10% || 15% || 45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zaklęcie broni || 0%-12%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%-25%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%-31%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zaklęcie zbroi || 0%-25%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%-50%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%-62.5%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;nota&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zombie zostanie odrodzony ze zbroją, zawsze będzie ona zawierała hełm, dodatkowo jest 10% - 25% szans na dodatkową inną część zbroi (zależne od poziomu trudności). Szanse dla poszczególnych typów zbroi:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Typ zbroi !! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid Złoty napierśnik.png|16px]]Złota || 48.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid Skórzana tunika.png|16px]]Skórzana || 36.45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid Kolczuga (napierśnik).png|16px]]Kolczuga || 13.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid Żelazny napierśnik.png|16px]]Żelazna || 1.4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid Diamentowy napierśnik.png|16px]]Diamentowa || 0.05%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie posiadają najbardziej zaawansowane zachowanie spośród wszystkich wrogich mobów. Atakują [[gracz]]a bezbłędnie odnajdując do niego drogę pośród przeszkód i zawiłych korytarzy. Mimo iż [[drzwi|drewniane drzwi]] potrafią wyłamywać tylko na poziomie trudności ustawionym na [[poziomy trudności|trudny]] (oraz oczywiście Hardcore), to często starają się je wyważyć również na niższych poziomach. Atakują również [[osadnik]]ów i potrafią zamienić ich w swoich pobratymców. Światło słoneczne powoduje ich podpalenie i śmierć, więc te poszukują w dzień ocienionych miejsc oraz [[woda|wody]] chroniącej przed ogniem. Czasem też w zależności od poziomu trudności zombie spawnują się w [[zbroja|zbroi]], chroniącą ich przed obrażeniami lub z bronią taką jak [[miecz]], zwiększającą możliwość ich ataku. Często też mogą podnosić porzucone zbroje lub narzędzia i przedmioty z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.&lt;br /&gt;
Zombie potrafią &amp;quot;przyzywać&amp;quot; inne zombie do pomocy. Jeśli gracz zaatakuje jednego, a w pobliżu jest jeszcze kilka, od razu rzuci się na niego cała grupa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wskazówki==&lt;br /&gt;
*Zombie otrzymują obrażenia od mikstur leczących, natomiast mikstury, które uszkadzają pozostałe istoty leczą zombie.&lt;br /&gt;
*Zombie w pojedynkę nie stanowią dużego zagrożenia.&lt;br /&gt;
*Jeśli gracz zostania zaatakowany przez dużą ilość zombie, może stworzyć kolumnę stworzoną z dwóch lub trzech bloków. Po znalezieniu się na niej potwory te nie są już w stanie uszkodzić gracza.&lt;br /&gt;
*W grze na najwyższym poziomie trudności warto stawiać przed [[drzwi|drzwiami]] [[furtka|furtki]]. Zombie nie będą w stanie się przez nie przebić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i dźwięk ==&lt;br /&gt;
*Ubranie zombie jest stworzone na podstawie domyślnego skinu gracza. (Co ciekawe dotyczy to zarówno zwykłego zombie, jak i zombie osadnika, który po zainfekowaniu zmienia swój strój na domyślny.)&lt;br /&gt;
*Zombie wydaje złowieszczy jęk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany wydaje charakterystyczne charczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Zombie są łatwymi do pokonania wrogami. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy atakują w dużych grupach. Moba tego łatwo można pokonać [[miecz]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie dziecko ==&lt;br /&gt;
W kodzie gry istnieje dziecko zombie i dziecko zombie wieśniaka. Dziecko zombie wieśniaka mogło się pojawić poprzez zarażenie dziecka osadnika a dziecko zombie za pomocą edytorów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.6.2 pre-release oba rodzaje dzieci zombie mogą pojawić się naturalnie zamiast zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadanie przedmiotów ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*Nie wyrzuca żadnych przedmiotów,&lt;br /&gt;
*80 punktów.&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i [[Beta]] (przed 1.8):&lt;br /&gt;
*0-2 [[pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#12w06a|12w06a]] (Snapshot Minecrafta 1.2):&lt;br /&gt;
*0-2 zgniłe mięso&lt;br /&gt;
*[[Sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#1.4.2|1.4.2]] ([[Pretty Scary Update]])&lt;br /&gt;
*[[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
*[[Marchewka]]&lt;br /&gt;
[[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
*0-2 [[pióro|pióra]]&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Survival Test}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24|Zombie zostały dodane do gry jako drugi rodzaj moba (pierwsi byli [[Człowiek|ludzie]]). Były najszybszymi stworzeniami w grze przed wersją 0.26, kiedy to dodano pająki. Pojawiały się czasami z założoną zbroją, to jednak nie wpływało na ich odporność. Po zabiciu zombie, każdy gracz otrzymywał 80 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja. Miały one także animację ataku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Indev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||???|Zombie nie noszą już zbroi, a animacja ich ataku została usunięta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||(1 Lutego 2010)|Zombie dropią do dwóch [[Pióro|piór]] po śmierci. Przed dodaniem do gry [[kurczak]]ów, Notch napisał, że Zombie dropią pióra, ponieważ nie miał pojęcia, co innego mogły wyrzucać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zombie dropią teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9 Pre-release 4|[[Mikstury]] leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Oficjalne wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|rowspan=4|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów. Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w04a|Inteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w06a|Od teraz zombie ścigają i atakują mieszkańców wiosek, niszczą [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym lub hardcore), oraz mają swój własny rzadki drop. Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Zmniejszono szanse na wypadnięcie rzadkiego dropu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|rowspan=8|snap=12w32a|Zbroja zombie została dodana ponownie. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im. Zombie mogą także pojawić się z [[miecz]]em lub [[Łopata|łopatą]] w dłoni.&lt;br /&gt;
|Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku. Każda broń, którą trzymają wspomaga je i zadają one odpowiednią, większą ilość obrażeń.&lt;br /&gt;
|Zombie Villager może się teraz pojawić, zamiast zwykłego zombiego. 5% wszystkich pojawiających się zombie to zombie wieśniaki. Od teraz mieszkaniec wioski zabity przez zombie zmienia się w zombie villagera. Zombie wieśniaki mogą być odinfekowane, jeśli użyje się na nich mikstury słabości oraz [[Złote jabłko|złotego jabłka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34a|Zombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie dropy - [[Marchewka|marchew]] i [[ziemniak]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Zombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą coś na głowie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Tekstury zombie i [[zombie pigman]]a zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Zombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Zombie wzywają teraz inne zombie z okolicy, jeśli zostały skrzywdzone przez gracza.|Zombie zadawają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|rowspan=2|snap=13w17a|Po skrzywdzeniu zombie, jest szansa, że w okolicy pojawi się kolejny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w23b|Inteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.2|Zombie-dzieci spawnują się teraz naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Naprawiono błąd, który sprawiał, że zombie-dzieci nie dropiły niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|Kurzego Jeźdźca]], który jest rzadką odmianą zombie-dziecka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Zombie ucieka gdy w pobliżu jego znajduje się [[creeper]] w trakcie eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W jednym z postów [[Notch]] twierdzi, że pióra wypadały z zombie, ponieważ nie miał innego pomysłu.&lt;br /&gt;
* Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).&lt;br /&gt;
* Od wersji 12w06a tylko na poziomie Trudnym (Hard) i Hardcore Zombie mogą wyważać drewniane [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.4 zombie noszą zbroję zależnie od poziomu trudności, podobnie jak w [[Survival Test]]. Są również szanse, że zombie mogą trzymać żelazne miecze, łopaty i kilofy w rękach. Zombie mogą nosić wszystkie rodzaje zbroi we wszystkich kombinacjach. &lt;br /&gt;
* Gdy zombie nosi hełm nie pali się w słońcu (obrażenia te są przekazywane na hełm). Po kilku dniach hełm znika z powodu uszkodzeń, więc zombie przestaje być chroniony przed światłem słonecznym.&lt;br /&gt;
* Zombie mogą podnosić uzbrojenie upuszczone przez gracza. &lt;br /&gt;
* Od snapshota 12w32a, zombie mogą zarażać wieśniaków, zamieniając ich w wieśniaków zombie. Można ich czasami zespawnować jajem (spawnerem).&lt;br /&gt;
* Pokonując zombie w zbroi istnieje szansa na otrzymanie części jego zbroi. Otrzymane uzbrojenie jest najczęściej mocno zużyte. To samo dotyczy narzędzi.&lt;br /&gt;
* Zombie na trudnym poziomie trudności mogą zainfekować także małych wieśniaków.&lt;br /&gt;
* Dzieci zombie nie płoną na słońcu.&lt;br /&gt;
* Zombie mogą spawnować się w [[Nether]]ze podczas walki z [[Zombie pigman]]em.&lt;br /&gt;
* Tekstura zarażonego [[Mieszkaniec wioski|mieszkańca wioski]] w plikach Minecrafta zawiera głowę zwykłego Zombie.&lt;br /&gt;
* W Haloween (31 października) zombie, [[szkielet]]y i [[zombie pigman]]y spawnują się czasami z [[Dynia|dynią]] lub [[Jack-o-Lantern]] na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiesnzom.png|[[Mieszkaniec wioski]] po zarażeniu zamienia się w zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie2typ.png|Zombie mogą nosić broń oraz zbroję.&lt;br /&gt;
Plik:Zombiedynie.png|Zarażony [[mieszkaniec wioski]] i zombie z dyniami na głowie.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie2dynie.png|Zombie mogą nosić zarówno dynie jak i [[Jack-O-Lantern]].&lt;br /&gt;
Plik:DzieckoZombie.png|Dzieci osadników po zarażeniu zamieniają się w dzieci zombie.&lt;br /&gt;
File:zombie ożywianie.png|Ożywianie osadnika zombie.&lt;br /&gt;
File:zombiehełm.png|Zombie może upuścić część swojej [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
File:zombieuzbrojenie.png|Uzbrojenie upuszczone przez zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[es:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[it:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[ja:ゾンビ]]&lt;br /&gt;
[[ko:좀비]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Zumbi]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зомби]]&lt;br /&gt;
[[zh:僵尸]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pocket_Edition&amp;diff=39483</id>
		<title>Pocket Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pocket_Edition&amp;diff=39483"/>
		<updated>2014-12-15T13:38:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał ko:포켓 에디션, nl:Pocket Editie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gra&lt;br /&gt;
|zdjęcie=200px-McPeLogo.png&lt;br /&gt;
|premiera= &#039;&#039;&#039;Xperia PLAY&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;16 sierpnia 2011 r.&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Android 2.1+&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;7 października 2011 r.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;iOS 4.3.3+&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;17 listopada 2011 r.&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Amazon Fire TV&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;4 kwietnia 2014 r.&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Windows Phone 8.1+&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;10 grudzień 2014 r.&lt;br /&gt;
|wersja= Alpha {{v|android=1}}&lt;br /&gt;
|twórcy= [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
|platforma= &#039;&#039;Android&#039;&#039;, &#039;&#039;iOS&#039;&#039;, &#039;&#039;Windows Phone&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|gatunek= sandbox&lt;br /&gt;
|silnik= Lightweight Java Game Library&lt;br /&gt;
|język= angielski&lt;br /&gt;
|linki= http://minecraft.net/pocket&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft &#039;&#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039;&#039; - gra na telefony komórkowe i tablety z wgranym Androidem, iPhone, iPadem lub Windows Phone. W App Store (iPhone, iPad) oraz Windows Phone kosztuje 6,99 €, a w Android Market (Android) 24 zł. Gra na początku była tylko na Xperia Play, ale 7 października 2011 zrobiona wersję na Androida, następnie 17 listopada 2011 na iOS oraz 10 grudnia 2014 roku zostąła wydana wersja na Windows Phone&amp;lt;ref&amp;gt;http://blogs.windows.com/bloggingwindows/2014/12/10/minecraft-pocket-edition-now-available-for-windows-phone/&amp;lt;/ref&amp;gt;. Na razie w grze jest piętnaście mobów - [[zombie]], [[świnia]], [[owca]], [[krowa]], [[kurczak]], [[szkielet]], [[pająk]], [[creeper]], [[zombie pigman]], [[enderman]], [[rybik cukrowy]], [[szlam]], [[grzybowa krowa]], [[wieśniak]], [[wilk]]. Gra ma pięć bloków, które nie występują w wersji na PC lub Xbox 360, są nimi [[kamera]], [[kwiaty|błękitny kwiat]], [[Reaktor Netheru]] , [[Rozjarzony obsydian]] i Buraki. W wersji 0.2.0 został wprowadzony tryb przetrwania i cykl dnia i nocy. W 0.9.0 wprowadzono też nieskończone i superpłaskie światy. Od 22 Października wersja Lite nie jest dostępna do pobrania i nie wiadomo kiedy wróci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
Cel gry na telefonie jest taki sam jak na komputerze i [[Minecraft (Xbox 360)|Xboxie]]. Jednak w pocket edition brakuje kilku elementów [[survival]]u.Jest już nowa wersja 0.9.0. Są też pewne różnice:&lt;br /&gt;
* Oprócz nieskończonych i superpłaskich światów jest też tryb &amp;quot;stary&amp;quot;, który jest dla urządzeń niewspierających nieskończonych światów&lt;br /&gt;
* Nie ma kilku struktur&lt;br /&gt;
* Zawsze jest mała szansa, że pod Wioską znajdziesz Twierdzę&lt;br /&gt;
* Biomy takie jak Góry są trochę ograniczone ze względu na mniejszy rozmiar&lt;br /&gt;
* Na serwerze może grać maksymalnie 10 osób&lt;br /&gt;
* [[crafting|Crafting]] ma inną mechanikę i używa systemu MATTIS (Minecraft Advanced Touch Technology Interface System). W wersji 0.9.0 ten system jest ulepszony.&lt;br /&gt;
* Nether zastąpiony jest Reaktorem Netheru ale wkrótce ma się to zmienić&lt;br /&gt;
* Anomalie, takie jak Odległe Lądy, i ekskluzywna - Paskowe Lądy występują od wersji 0.9.0&lt;br /&gt;
* Grywalny obszar, bez lagów jest mniejszy niż na PC. W 0.9.0 ma rozmiar 40,000x40,000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości w wersji Alpha 0.9.0 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uzupełnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Główne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowy format zapisu światów&lt;br /&gt;
** Nowa obsługa bytów&lt;br /&gt;
** Zmiany ze sztuczną inteligencją&lt;br /&gt;
** Nowy ekran Crafting&#039;u&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowe opcje&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Wielkości światów:&lt;br /&gt;
**** Superpłaski (nieskończony)&lt;br /&gt;
***** Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy&lt;br /&gt;
***** Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (Trawa, Ziemia, Ziemia, Skała Macierzysta), da się zmienić poprzez options.txt&lt;br /&gt;
**** Nieskończony&lt;br /&gt;
***** Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS&lt;br /&gt;
***** Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy&lt;br /&gt;
***** Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20,000, czyli 40,000x40,000&lt;br /&gt;
***** Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne&lt;br /&gt;
**** Stary&lt;br /&gt;
***** Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.1 i wcześniej&lt;br /&gt;
***** Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Kreatywny&lt;br /&gt;
***[[Kamień Kresu]]&lt;br /&gt;
** [[Granit]]&lt;br /&gt;
** [[Andezyt]]&lt;br /&gt;
** [[Dioryt]]&lt;br /&gt;
** [[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
** [[Ściółka]]&lt;br /&gt;
** Blok Bielicowy&lt;br /&gt;
** Blok z wielkiego grzyba&lt;br /&gt;
** [[Kakao]]&lt;br /&gt;
** Czerwony Piasek&lt;br /&gt;
** Blok Szmaragdu&lt;br /&gt;
** Spawner Potworów, za pomocą jajek spawnujących można zmienić to co ma spawnować (Ekskluzywne)&lt;br /&gt;
** Jajka Spawnujące dla Potworów i nowych Mobów&lt;br /&gt;
** Lilia Wodna&lt;br /&gt;
** Nowe typy pni drzew i nowe liście&lt;br /&gt;
** Wysoka Trawa&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Enderman]]&lt;br /&gt;
** [[Osadnik]]&lt;br /&gt;
** [[Slime]]&lt;br /&gt;
** [[Wilk]]&lt;br /&gt;
** [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
** [[Grzybowa Krowa]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Kwiaty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Siodło]] (nie do użycia)&lt;br /&gt;
** [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
** [[Ciastko]]&lt;br /&gt;
** [[Kolorowa glina]]&lt;br /&gt;
** [[Lilia|Lilie]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Lodowe Kolce&lt;br /&gt;
** Kolce&lt;br /&gt;
** Jeziora&lt;br /&gt;
** Drzewa dżunglowe&lt;br /&gt;
** Akacja&lt;br /&gt;
** Zadaszony Dąb&lt;br /&gt;
** Ogromne drzewa dżunglowe&lt;br /&gt;
** Duże Dęby&lt;br /&gt;
** Duże Sosny&lt;br /&gt;
** Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią&lt;br /&gt;
** Krzewy Ziemne&lt;br /&gt;
** Pola Dyniowe&lt;br /&gt;
** [[Uschnięty Krzak]] występuje tylko na pustyni&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Generowane struktury&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Wioski]]&lt;br /&gt;
*** [[Jaskinia|Jaskinie]] jest ich bardzo dużo&lt;br /&gt;
*** Opuszczone Kopalnie&lt;br /&gt;
*** [[Lochy]]&lt;br /&gt;
*** [[Twierdza]], Zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod Wioską (Ekskluzywna opcja)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Typy światów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Płaski nieskończony , Stary (256x256) , Nieskończony.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Nowe biomy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Wszystkie [[biom]]y z 1.8.&lt;br /&gt;
*** Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania&lt;br /&gt;
*** Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze i opuszczome kopalnie, i lochy. Tylko dla nowych światów&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Inne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowy system craftingu&lt;br /&gt;
** Tekstury&lt;br /&gt;
*** Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego&lt;br /&gt;
*** Kolor trawy zależny od biomu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowanie ==&lt;br /&gt;
=== Xperia Play ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;25px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy Bumper&lt;br /&gt;
| Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i [[dozownik]]ów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Bumper&lt;br /&gt;
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationX.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Skok.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationTriangle.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Otwieranie plecaka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationCircle.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationSquare.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Analog&lt;br /&gt;
| Poruszanie się.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy Analog&lt;br /&gt;
| Poruszanie kamerą.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Menu&lt;br /&gt;
| Włączenie menu w [[multiplayer]], pauzowanie gry w [[singleplayer]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Dotykowy Ekran&lt;br /&gt;
| Czat (tylko na [[Multiplayer]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Przycisk Szukania&lt;br /&gt;
| Widok z trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Android ===&lt;br /&gt;
Wersja na android posiada D-Pad w lewym dolnym rogu ekranu. Przycisk w środku służy do skakania. Aby położyć blok należy kliknąć w odpowiednim miejscu, a aby go zniszczyć należy kliknąć i przytrzymać. Aby otworzyć ekwipunek, należy nacisnąć trzy kropki w menu podręcznym. Kliknięcie klawiszu powrotu na telefonie włącza pauzę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== iOS ===&lt;br /&gt;
Sterowanie jest takie samo jak na androidzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wymagania ==&lt;br /&gt;
=== Android ===&lt;br /&gt;
Wymagania gry są następujące:&lt;br /&gt;
* Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.0 lub nowszy&lt;br /&gt;
* Urządzenie musi mieć procesor obsługujący obliczenia zmiennoprzecinkowe (armv7)&lt;br /&gt;
* Ekran musi obsługiwać multi-touch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== iOS ===&lt;br /&gt;
* iOS 6 lub nowszy&lt;br /&gt;
* 13.7MB zapasowej pamięci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows Phone ===&lt;br /&gt;
* Windows Phone 8.1 lub nowszy&lt;br /&gt;
* 13MB zapasowej pamięci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version portable]]&lt;br /&gt;
[[hu:Minecraft Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[it:Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[ja:Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[ko:포켓 에디션]]&lt;br /&gt;
[[nl:Pocket Editie]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Карманное издание]]&lt;br /&gt;
[[zh:携带版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pocket_Edition&amp;diff=39482</id>
		<title>Pocket Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pocket_Edition&amp;diff=39482"/>
		<updated>2014-12-15T13:28:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał ja:Pocket Edition i poprawił es:Pocket Edition, ru:Карманное издание&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gra&lt;br /&gt;
|zdjęcie=200px-McPeLogo.png&lt;br /&gt;
|premiera= &#039;&#039;&#039;Xperia PLAY&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;16 sierpnia 2011 r.&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Android 2.1+&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;7 października 2011 r.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;iOS 4.3.3+&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;17 listopada 2011 r.&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Amazon Fire TV&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;4 kwietnia 2014 r.&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Windows Phone 8.1+&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;10 grudzień 2014 r.&lt;br /&gt;
|wersja= Alpha {{v|android=1}}&lt;br /&gt;
|twórcy= [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
|platforma= &#039;&#039;Android&#039;&#039;, &#039;&#039;iOS&#039;&#039;, &#039;&#039;Windows Phone&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|gatunek= sandbox&lt;br /&gt;
|silnik= Lightweight Java Game Library&lt;br /&gt;
|język= angielski&lt;br /&gt;
|linki= http://minecraft.net/pocket&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft &#039;&#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039;&#039; - gra na telefony komórkowe i tablety z wgranym Androidem, iPhone, iPadem lub Windows Phone. W App Store (iPhone, iPad) oraz Windows Phone kosztuje 6,99 €, a w Android Market (Android) 24 zł. Gra na początku była tylko na Xperia Play, ale 7 października 2011 zrobiona wersję na Androida, następnie 17 listopada 2011 na iOS oraz 10 grudnia 2014 roku zostąła wydana wersja na Windows Phone&amp;lt;ref&amp;gt;http://blogs.windows.com/bloggingwindows/2014/12/10/minecraft-pocket-edition-now-available-for-windows-phone/&amp;lt;/ref&amp;gt;. Na razie w grze jest piętnaście mobów - [[zombie]], [[świnia]], [[owca]], [[krowa]], [[kurczak]], [[szkielet]], [[pająk]], [[creeper]], [[zombie pigman]], [[enderman]], [[rybik cukrowy]], [[szlam]], [[grzybowa krowa]], [[wieśniak]], [[wilk]]. Gra ma pięć bloków, które nie występują w wersji na PC lub Xbox 360, są nimi [[kamera]], [[kwiaty|błękitny kwiat]], [[Reaktor Netheru]] , [[Rozjarzony obsydian]] i Buraki. W wersji 0.2.0 został wprowadzony tryb przetrwania i cykl dnia i nocy. W 0.9.0 wprowadzono też nieskończone i superpłaskie światy. Od 22 Października wersja Lite nie jest dostępna do pobrania i nie wiadomo kiedy wróci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
Cel gry na telefonie jest taki sam jak na komputerze i [[Minecraft (Xbox 360)|Xboxie]]. Jednak w pocket edition brakuje kilku elementów [[survival]]u.Jest już nowa wersja 0.9.0. Są też pewne różnice:&lt;br /&gt;
* Oprócz nieskończonych i superpłaskich światów jest też tryb &amp;quot;stary&amp;quot;, który jest dla urządzeń niewspierających nieskończonych światów&lt;br /&gt;
* Nie ma kilku struktur&lt;br /&gt;
* Zawsze jest mała szansa, że pod Wioską znajdziesz Twierdzę&lt;br /&gt;
* Biomy takie jak Góry są trochę ograniczone ze względu na mniejszy rozmiar&lt;br /&gt;
* Na serwerze może grać maksymalnie 10 osób&lt;br /&gt;
* [[crafting|Crafting]] ma inną mechanikę i używa systemu MATTIS (Minecraft Advanced Touch Technology Interface System). W wersji 0.9.0 ten system jest ulepszony.&lt;br /&gt;
* Nether zastąpiony jest Reaktorem Netheru ale wkrótce ma się to zmienić&lt;br /&gt;
* Anomalie, takie jak Odległe Lądy, i ekskluzywna - Paskowe Lądy występują od wersji 0.9.0&lt;br /&gt;
* Grywalny obszar, bez lagów jest mniejszy niż na PC. W 0.9.0 ma rozmiar 40,000x40,000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości w wersji Alpha 0.9.0 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uzupełnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Główne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowy format zapisu światów&lt;br /&gt;
** Nowa obsługa bytów&lt;br /&gt;
** Zmiany ze sztuczną inteligencją&lt;br /&gt;
** Nowy ekran Crafting&#039;u&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowe opcje&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Wielkości światów:&lt;br /&gt;
**** Superpłaski (nieskończony)&lt;br /&gt;
***** Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy&lt;br /&gt;
***** Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (Trawa, Ziemia, Ziemia, Skała Macierzysta), da się zmienić poprzez options.txt&lt;br /&gt;
**** Nieskończony&lt;br /&gt;
***** Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS&lt;br /&gt;
***** Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy&lt;br /&gt;
***** Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20,000, czyli 40,000x40,000&lt;br /&gt;
***** Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne&lt;br /&gt;
**** Stary&lt;br /&gt;
***** Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.1 i wcześniej&lt;br /&gt;
***** Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Kreatywny&lt;br /&gt;
***[[Kamień Kresu]]&lt;br /&gt;
** [[Granit]]&lt;br /&gt;
** [[Andezyt]]&lt;br /&gt;
** [[Dioryt]]&lt;br /&gt;
** [[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
** [[Ściółka]]&lt;br /&gt;
** Blok Bielicowy&lt;br /&gt;
** Blok z wielkiego grzyba&lt;br /&gt;
** [[Kakao]]&lt;br /&gt;
** Czerwony Piasek&lt;br /&gt;
** Blok Szmaragdu&lt;br /&gt;
** Spawner Potworów, za pomocą jajek spawnujących można zmienić to co ma spawnować (Ekskluzywne)&lt;br /&gt;
** Jajka Spawnujące dla Potworów i nowych Mobów&lt;br /&gt;
** Lilia Wodna&lt;br /&gt;
** Nowe typy pni drzew i nowe liście&lt;br /&gt;
** Wysoka Trawa&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Enderman]]&lt;br /&gt;
** [[Osadnik]]&lt;br /&gt;
** [[Slime]]&lt;br /&gt;
** [[Wilk]]&lt;br /&gt;
** [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
** [[Grzybowa Krowa]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Kwiaty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Siodło]] (nie do użycia)&lt;br /&gt;
** [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
** [[Ciastko]]&lt;br /&gt;
** [[Kolorowa glina]]&lt;br /&gt;
** [[Lilia|Lilie]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Lodowe Kolce&lt;br /&gt;
** Kolce&lt;br /&gt;
** Jeziora&lt;br /&gt;
** Drzewa dżunglowe&lt;br /&gt;
** Akacja&lt;br /&gt;
** Zadaszony Dąb&lt;br /&gt;
** Ogromne drzewa dżunglowe&lt;br /&gt;
** Duże Dęby&lt;br /&gt;
** Duże Sosny&lt;br /&gt;
** Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią&lt;br /&gt;
** Krzewy Ziemne&lt;br /&gt;
** Pola Dyniowe&lt;br /&gt;
** [[Uschnięty Krzak]] występuje tylko na pustyni&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Generowane struktury&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Wioski]]&lt;br /&gt;
*** [[Jaskinia|Jaskinie]] jest ich bardzo dużo&lt;br /&gt;
*** Opuszczone Kopalnie&lt;br /&gt;
*** [[Lochy]]&lt;br /&gt;
*** [[Twierdza]], Zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod Wioską (Ekskluzywna opcja)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Typy światów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Płaski nieskończony , Stary (256x256) , Nieskończony.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Nowe biomy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Wszystkie [[biom]]y z 1.8.&lt;br /&gt;
*** Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania&lt;br /&gt;
*** Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze i opuszczome kopalnie, i lochy. Tylko dla nowych światów&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Inne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowy system craftingu&lt;br /&gt;
** Tekstury&lt;br /&gt;
*** Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego&lt;br /&gt;
*** Kolor trawy zależny od biomu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowanie ==&lt;br /&gt;
=== Xperia Play ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;25px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy Bumper&lt;br /&gt;
| Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i [[dozownik]]ów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Bumper&lt;br /&gt;
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationX.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Skok.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationTriangle.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Otwieranie plecaka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationCircle.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationSquare.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Analog&lt;br /&gt;
| Poruszanie się.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy Analog&lt;br /&gt;
| Poruszanie kamerą.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Menu&lt;br /&gt;
| Włączenie menu w [[multiplayer]], pauzowanie gry w [[singleplayer]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Dotykowy Ekran&lt;br /&gt;
| Czat (tylko na [[Multiplayer]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Przycisk Szukania&lt;br /&gt;
| Widok z trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Android ===&lt;br /&gt;
Wersja na android posiada D-Pad w lewym dolnym rogu ekranu. Przycisk w środku służy do skakania. Aby położyć blok należy kliknąć w odpowiednim miejscu, a aby go zniszczyć należy kliknąć i przytrzymać. Aby otworzyć ekwipunek, należy nacisnąć trzy kropki w menu podręcznym. Kliknięcie klawiszu powrotu na telefonie włącza pauzę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== iOS ===&lt;br /&gt;
Sterowanie jest takie samo jak na androidzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wymagania ==&lt;br /&gt;
=== Android ===&lt;br /&gt;
Wymagania gry są następujące:&lt;br /&gt;
* Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.0 lub nowszy&lt;br /&gt;
* Urządzenie musi mieć procesor obsługujący obliczenia zmiennoprzecinkowe (armv7)&lt;br /&gt;
* Ekran musi obsługiwać multi-touch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== iOS ===&lt;br /&gt;
* iOS 6 lub nowszy&lt;br /&gt;
* 13.7MB zapasowej pamięci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows Phone ===&lt;br /&gt;
* Windows Phone 8.1 lub nowszy&lt;br /&gt;
* 13MB zapasowej pamięci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version portable]]&lt;br /&gt;
[[hu:Minecraft Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[it:Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[ja:Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Карманное издание]]&lt;br /&gt;
[[zh:携带版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek&amp;diff=37785</id>
		<title>Piasek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek&amp;diff=37785"/>
		<updated>2014-12-09T14:26:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot poprawił es:Arena, ja:砂, pt-br:Areia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Sand2.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5 bloku&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.14a&lt;br /&gt;
|data=12&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|sand}} &#039;&#039;&#039;Piasek&#039;&#039;&#039; to blok po raz pierwszy dodany do [[Minecraft]]a w wersji 0.0.14a. Ma on identyczną teksturę na wszystkich sześciu bokach bloku. Znaczącym faktem jest to, że gdy pod piaskiem nie ma żadnego bloku, zacznie spadać póki nie natrafi na inny dostępny blok. Piasek może być znaleziony w wielkich ilościach na niektórych strefach na mapie, szczególnie na [[Biom|pustyni]]. Plaże pojawiające się przy jeziorach lub oceanie również mogą być zrobione z piasku sięgającego cztery bloki w dół, do warstwy [[Kamień|kamieni]]. Czasami [[Jaskinia|jaskinie]] znajdują się bezpośrednio pod plażą, tworząc naturalny unoszący się piasek. Piasek taki zawali się gdy zostanie zniszczony jeden blok owego, lub gdy zostanie umieszczony inny blok obok niego. W trybie Single-Player Survival, gracz rzadko odradza się na piasku.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blok ten może być łatwo wydobywany dłonią, aczkolwiek może być wydobywany [[Łopata|łopatą]], polecaną do wydobywania dużych jego ilości. Piasek to bardzo delikatny blok i szczególnie podatny na wybuchy. Gdy na niego oddziałuje grawitacja i spada, wyświetla płynną animację spadania. Jeśli spadający piasek wyląduje na głowie [[Moby|Moba]] lub gracza, zacznie go dusić póki nie ucieknie spod owego bloku.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piasek może być używany do konstrukcji śluz lub pułapek na Moby. Nie jest on częstym surowcem do budowania, ze względu na zależność od grawitacji. Jednakże, niektórzy gracze używają innych bloków niezależnych od grawitacji by podtrzymać piasek.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blok piasku może być przetopiony w blok [[Szkło|szkła]]. W [[Crafting]]u cztery bloki piasku razem z [[Siarka|siarką]] stanowią przepis na [[TNT]]. W wersji gry Beta 1.2 z czterech klocków piasku ułożonych identycznie, jak ceglany blok tworzy się Piaskowiec (ang. sandstone), który jest idealnym materiałem na budowę piramid. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli spadający piasek wyląduje na takich blokach jak [[Pochodnia|pochodnie]], czy [[Kamienna płyta|kamienne płyty]], zacznie stanowić on (drugi blok, nie piasek) podpórkę dla piasku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowania==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=2|Piasek&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Piasek, Czerwony piasek   |IA= &lt;br /&gt;
|Output= Szkło    |OA= &lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Piasek, Czerwony piasek |B2= Piasek, Czerwony piasek |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Piasek, Czerwony piasek  |B3= Piasek, Czerwony piasek |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Piaskowiec, Czerwony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Proch]] + &#039;&#039;&#039;Piasek&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;Czerwony piasek&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Proch  |B1= Piasek, Czerwony piasek  |C1= Proch&lt;br /&gt;
|A2= Piasek, Czerwony piasek |B2= Proch   |C2= Piasek, Czerwony piasek&lt;br /&gt;
|A3= Proch  |B3= Piasek, Czerwony piasek  |C3= Proch&lt;br /&gt;
|Output= TNT&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czerwony piasek==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Czerwony piasek&lt;br /&gt;
|wygląd=Czerwony piasek.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Czerwony piasek&lt;br /&gt;
|typ=Naturalne&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=12:1&lt;br /&gt;
|wersja=13w39a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|czerwony-piasek}} &#039;&#039;&#039;Czerwony piasek&#039;&#039;&#039;  jest rodzajem piasku, w wyglądzie jest jedynie bardziej czerwony od normalnego piasku. Generuje on się tylko na [[biom]]ie mesy. Czerwony piasek ma wszystkie cechy normalnego piasku,a od wersji 1.8 można go użyć do wytworzenia czerwonego piaskowca &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Stary błąd w trybie [[Classic]] pozwalał graczom podnieść poziom wody umieszczając piasek ponad nim. Piasek zostawał zawieszony w powietrzu póki nie zostanie zniszczony. Gdy został zniszczony, blok płynu odpowiadający do typu poniżej piasku pojawiał się, gdzie blok był. Zawieszony blok wody pozostanie nieruchomy póki inny blok nie zostanie umieszczony obok, powodując powódź.&lt;br /&gt;
*Podobnie jak [[żwir]], piasek ulegnie zniszczeniu gdy spadnie na niesolidny blok (np. pochodnie).&lt;br /&gt;
*Czasami zdarza się, że piasek nie spadnie jeżeli został naturalnie wygenerowany. Zniszczenie lub postawienie piasku lub żwiru w pobliżu spowoduje zasypanie się piasku. Zdarza się to najczęściej na pustyniach.&lt;br /&gt;
*Graczowi szybciej spada pasek [[głód|głodu]], gdy biega po piasku w przeciwieństwie do innych bloków. Dlatego warto wziąć dużo jedzenia jeżeli zamierzasz biegać po pustyniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Latajacypiasek.png|Latający piasek.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Sand]]&lt;br /&gt;
[[en:Sand]]&lt;br /&gt;
[[es:Arena]]&lt;br /&gt;
[[fr:Sable]]&lt;br /&gt;
[[hu:Homok]]&lt;br /&gt;
[[it:Sabbia]]&lt;br /&gt;
[[ja:砂]]&lt;br /&gt;
[[ko:모래]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zand]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Areia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Песок]]&lt;br /&gt;
[[zh:沙子]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50121</id>
		<title>Przyzywacz potworów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50121"/>
		<updated>2014-12-09T14:14:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał es i poprawił de, fr, hu, ko, pt-br&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Monster Spawner.gif&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=25&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (Seecret Friday Update 2)&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
|idsłowne=mob_spawner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawner potworów&#039;&#039;&#039; to blok przypominający niebieską, przejrzystą siatkę. Można go znaleźć w [[Lochy|Lochach]], gdzie pełni rolę &amp;quot;strażnika&amp;quot; skarbów. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja [[moby|moba]] który jest właśnie spawnowany. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Jego zasięg spawnowania mobów wynosi 4 bloki. Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w promieniu 16 bloków od mob spawnera. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob Spawner tworzy tylko [[zombie]], [[rybik cukrowy|rybiki]], [[szkielet]]y, [[Blaze]]&#039;y, [[pająk]]i oraz [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]]. Nie może zostać odzyskany po zniszczeniu, choć można go przywołać używając komendy operatora /give. Po położeniu mob spawnera na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy włączony poziom trudności Peaceful, mob spawnery nadal występują, lecz wytworzone wtedy moby zaraz znikają. Ułatwia to wykonanie różnych pułapek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|inf}}&lt;br /&gt;
{{Historia||(Seecret Friday Update 2)|Dodano mob spawner. Mógł być on podniesiony, a postawiony spawnował [[świnia|świnie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|Zmieniono nazwę z &amp;quot;mob spawner&amp;quot; na &amp;quot;monster spawner&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Monster spawner pokazuje obracający się w środku miniaturowy model potwora.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Zmieniono teksturę monster spawnera na ciemniejszą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Możliwym jest uzyskanie monster spawnera za pomocą [[narzędzia]] ulepszonego o jedwabny dotyk. Po postawieniu spawnował jedynie świnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Spawnery są łatwiejsze do zniszczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Spawnery pokazują potwora spawnowanego grając w trybie wieloosobowym; poprzednio pokazywana była świnia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|rowspan=2|snap=12w22a|Po zniszczeniu spawnera otrzymamy doświadczenie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w26a|Spawnery posiadają dodatkowe dane odnoszące się do spawnowanego potwora np. naładowany [[creeper]], [[enderman]] trzymający [[blok]], [[mieszkaniec wioski|wieśniacy]] odziani w zielone szaty. Mogą również spawnować byty, które nie są [[mob]]ami jak upuszczony przedmiot, zapalone [[TNT]], [[łódka|łódki]] i [[wagonik]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w26c|Poziomy zasięg spawnu jest teraz liczony od środka bloku zamiast od północno-zachodniego rogu.&lt;br /&gt;
|Strefa wykluczająca została zmniejszona: dla domyślnego spawnera, 6 zespawnowanych mobów w obszarze 9×9×9 (zamiast 17×9×17) uniemożliwia spawn kolejnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w28b|Typ spawnowanego moba może zostać zmieniony poprzez użycie [[jajo spawnu|jaja spawnu]] na spawnerze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy Loch znajduje się blisko powierzchni, gracz może usunąć jego dach, dzięki czemu do Lochu dostanie się światło słoneczne. Wtedy moby będą spawnowane tylko nocą.&lt;br /&gt;
* Jest pewien bug, który powoduje, że Mob Spawner spawnuje moba, którego nie widać, lecz da się usłyszeć, gdy [[gracz]] podejdzie bliżej, mob pojawia się na chwilkę.&lt;br /&gt;
* Czasami Mob Spawner może wytworzyć 2 moby naraz, lecz możliwe jest, że jeden z mobów wcześniej już się pojawił.&lt;br /&gt;
* Jeśli klawisze &amp;quot;f3 +f&amp;quot; jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.&lt;br /&gt;
* Kiedy Mob Spawner jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod Spawner GUI, pozwalający wybierać, co ma być spawnowane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.&lt;br /&gt;
* Edytowane w map editor Mob Spawnery mogą spawnować moby wyznaczone przez nas.&lt;br /&gt;
* Korzystając z Mob Spawnera można stworzyć [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Mob_Farm farmę mobów]&lt;br /&gt;
* Gdy patrząc się na Mob Spawnera pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracza kiedy stał.&lt;br /&gt;
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.9, Mob Spawnery można także znaleźć w [[Twierdza]]ch w pomieszczeniach z portalem do [[Ender]]u.&lt;br /&gt;
* Prędkość z jaką porusza się miniatura w Mob Spawnerze wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.&lt;br /&gt;
* Potwór zespawnowany na poziomie trudności pokojowym za pomocą monster spawnera pojawia się na ułamek sekundy po czym zaraz znika. Zespawnowany w ten sposób szkielet może przed zniknięciem wystrzelić strzałę.&lt;br /&gt;
* Mob spawner może być zamieniony na Wagonik ze Spawnerem, co czyni go mobilnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Monsterspawner]]&lt;br /&gt;
[[en:Monster Spawner]]&lt;br /&gt;
[[es:Generador de criaturas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Générateur de monstres]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szörnyidéző]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹 스포너]]&lt;br /&gt;
[[nl:Monsterkooi]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Invocador de Monstros]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спаунер мобов]]&lt;br /&gt;
[[zh:刷怪箱]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_lazurytu&amp;diff=5006</id>
		<title>Blok lazurytu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_lazurytu&amp;diff=5006"/>
		<updated>2014-12-07T14:05:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał hu, it i poprawił de, es, ja, nl, ru&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{O|bloku|rudy|Ruda lazurytu|barwnika|Lazuryt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok lazurytu.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=15 bloków&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kamienny kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.2&lt;br /&gt;
|data=22&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok lazurytu&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Lapis Lazuli Block)&#039;&#039; to blok minerału wykonany z [[barwnik]]a jakim jest [[lazuryt]]. Blok ten jest niebieski, a jego tekstura podobna jest do [[złoto (blok)|złota]] lub innych metali. Jego zastosowaniem jest ozdabianie lub przechowywanie barwnika w wersji zajmującej mniej miejsca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crafting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Lazuryt |B1= Lazuryt |C1= Lazuryt&lt;br /&gt;
|A2= Lazuryt |B2= Lazuryt |C2= Lazuryt&lt;br /&gt;
|A3= Lazuryt |B3= Lazuryt |C3= Lazuryt&lt;br /&gt;
|Output= Blok lazurytu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crafting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1=  &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Blok lazurytu|C2=  &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=  |C3=  &lt;br /&gt;
|Output= Lazuryt|OA= 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*W prawdziwym świecie lazuryt to barwiący na niebiesko główny składnik minerału jakim jest lapis lazuli. Używany jest do tworzenia witraży, rękopisów iluminowanych i malowideł naskalnych. [http://pl.wikipedia.org/wiki/Lapis_lazuli Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lapislazuliblock]]&lt;br /&gt;
[[en:Lapis Lazuli Block]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloque de lapislázuli]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lapis-lazuli (bloc)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Lazuritblokk]]&lt;br /&gt;
[[it:Blocco di lapislazzuli]]&lt;br /&gt;
[[ja:ラピスラズリブロック]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lapis Lazuliblok]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лазуритовый блок]]&lt;br /&gt;
[[zh:青金石块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k&amp;diff=36805</id>
		<title>Pająk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k&amp;diff=36805"/>
		<updated>2014-12-07T14:00:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał ko:거미 i poprawił ja:クモ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Pająk.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|16}}&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|3}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz połówkowych klocków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 SURVIVAL TEST (23 października 2009) &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Nić|Nić}}(0-2) przy śmierci.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka}}&amp;lt;br&amp;gt;(0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pająk&#039;&#039;&#039; (ang. Spider) to drugi [[moby|mob]] dodany do gry. Ma czerwone oczy widoczne w ciemności. W przeciwieństwie do większości innych mobów (1 m dł., 1 m szer., 2 m wys.) pająk jest płaski (2 m dł., 2 m szer., 1 m wys.). Potwór ten przeciśnie się w dziurze szerokości 2 [[metr]]ów i wysokości 1 metra, przez co może dostać się tam gdzie inne moby nie mogą. Pająk jest znacznie większy od innych potworów dzięki czemu łatwiej trafić go strzałami, ale on za to potrafi skakać na gracza (trudniej go trafić) i wspinać się na ściany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji Beta 1.2 pająki potrafią wspinać się na ściany i ogrodzenia. Jednym sposobem radzenia sobie z pająkami to otwory w dachu wielkości 1x1 lub drzwi wysokości 2 i szerokości 1 (to są opcjonalne drzwi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki atakują tylko w nocy i zaciemnionych miejscach. Wtedy ich oczy świecą na czerwono. W dzień pająki stają się neutralne, jednak gdy je zaatakujemy, one zaczną z nami walczyć. Gdy potwór goni nas w nocy to w dzień nie zaprzestanie tego robić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki w mocno zalesionych miejscach mogą w dzień także atakować dzięki dużej ilości cienia. Gdy zostaną umieszczone w pokoju całym z [[glowstone]] wtedy nie ważna jest pora dnia, a i tak będą neutralne. To samo zjawisko zachodzi, gdy pająk wejdzie w miejsce gdzie stoi pochodnia, jednak, gdy opuści to miejsce to znów staje się agresywny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki wydają dźwięk podobny do połączenia pisku i szelestu papieru. Ten charakterystyczny hałas ostrzega graczy o obecności potwora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki mają 1% szans, że zespawnują się razem ze szkieletem (ang. [[Spider Jockey]]) Taki pająk także może wspinać się po ścianach. Pająk po połączeniu się ze szkieletem zyskuje większą moc, gdyż po zabiciu szkieletu pająk nadal żyje i na odwrót. Trzeba pamiętać, również, że w takiej sytuacji szkielet nadal może strzelać z łuku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Pająki mogą okazać się trudne do upolowania, ponieważ mało doświadczeni gracze nie potrafią trzymać ich z daleka, po uderzeniu pająk podskakuje i już nie można się bronić (należy uderzyć go przed wyskokiem lub na samym początku wyskoku). Aby go upolować należy wyposażyć się w [[miecz]], [[łuk]] i [[zbroja|zbroję]]. Łuki są polecane dla wszystkich graczy, ponieważ pająk jest duży i łatwo w niego trafić. Gdy chce upolować się grupę pająków najlepiej zaatakować samotne osobniki oddzielone od grupy (prędzej czy później się oddalą). Pająki są najszybszymi potworami w Minecrafcie, dlatego nie należy ich nigdy lekceważyć. Można wykorzystać również to, że pająki nie mogą atakować podczas wspinania się. Wystarczy zrobić tor przeszkód trudny dla pająka, a łatwy dla [[gracz]]a. Po przejściu przez tor, w czasie gdy pająk się wspina łatwo atakować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki najlepiej zwalczyć ścianą [[kaktus]]ów postawioną przy [[Mob Spawner]]ze, ponieważ pająki są szerokie na 2 klocki, a szpara pomiędzy kaktusami wynosi 1 klocek. Pająki chcąc nas zaatakować same zabijają się na kaktusach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W dzień pająki są neutralne więc najlepiej zabić je [[krzesiwo|zapalniczką]] podpalając przed nimi [[ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Brown spider.png|thumb|Brązowy pająk z wczesnej wersji Survival Test.]]&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST&amp;lt;br&amp;gt;(23 października 2009)|Test pająków. We wczesnych wersjach były brązowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST&amp;lt;br&amp;gt;(24 października 2009)|Dodano pająki. Nie skakały tak daleko jak w wersji [[Beta]]. Za zabicie tego moba dostawało się 105 punktów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 lutego 2010|Pająki upuszczają 0-2 nici.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Pająki mogą chodzić pionowo po ścianach.|Pająki widzą gracza przez solidne bloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Pająki nie niszczą pól uprawnych&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/statuses/53002130386202624&amp;lt;/ref&amp;gt; ani nie wydają dźwięków chodzenia (jeśli wydają, to znacznie cichsze).&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/statuses/53003154291306496&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w39a|Pająki mają nowy dźwięk chodzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w24a|Pająki na poziomie [[Poziomy trudności|Hard]] mają szansę na [[spawn]] z trwałym [[Efekty mikstur|efektem]] Szybkości, Siły, Regeneracji, lub Niewidzialności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7pre|Pająki nie atakują gracza w trybie [[Creative|kreatywnym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Zaktualizowano AI pająków. Nie widzą już gracza przez ściany. Nowe AI pozwala pająkom efektywniej korzystać z umiejętności wspinania się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pocketa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.3|Dodano pająki. Są krótsze, jaśniejsze i bardziej krępe niż w wersji na komputer czy Xbox.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.3|Oczy pająków świecą teraz w ciemności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadające ==&lt;br /&gt;
Survival:&lt;br /&gt;
*105 punktów&lt;br /&gt;
*0-2 [[grzyby]]&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i Beta:&lt;br /&gt;
*0-2 [[Nić]]&lt;br /&gt;
Beta 1.9 Pre-release 2:&lt;br /&gt;
*0-2 Nić&lt;br /&gt;
*0-1 [[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Pająk może skakać na wysokość 2-3 bloków.&lt;br /&gt;
*Pająki nie atakują podczas wspinaczki po ścianach.&lt;br /&gt;
*Pająki były kiedyś brązowe.&lt;br /&gt;
*Pająki są odporne na miotane mikstury trucizny.&lt;br /&gt;
*Czasami pająk po zaatakowaniu go w dzień przestanie nas atakować i stanie się neutralny.&lt;br /&gt;
*Gdy rzucisz w pająka miksturą niewidzialności nie zniknie cały, zostaną mu tylko jego czerwone oczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pajeczy jezdziec.png|Pająk może połączyć się ze szkieletem i stać się pajęczym jeźdźcem.&lt;br /&gt;
File:spider boosted.png|Od snapshota 13w24a pająki na poziomie Hard mogą posiadać dodatkowe efekty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spinne]]&lt;br /&gt;
[[en:Spider]]&lt;br /&gt;
[[es:Araña]]&lt;br /&gt;
[[fr:Araignée]]&lt;br /&gt;
[[ja:クモ]]&lt;br /&gt;
[[ko:거미]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spin]]&lt;br /&gt;
[[ru:Паук]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜘蛛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piramida&amp;diff=38883</id>
		<title>Piramida</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piramida&amp;diff=38883"/>
		<updated>2014-12-07T11:53:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał ja i poprawił de, en, nl, ru&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:12w21a_Piramida.png|right|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piramidy&#039;&#039;&#039; to struktury występujące naturalne w [[biom]]iach pustyni. Zostały one wprowadzone w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21a|12w21a]].&lt;br /&gt;
== Wygląd i budowa ==&lt;br /&gt;
Piramidy są zbudowane głównie z [[wełna|pomarańczowej wełny]], [[piaskowiec|piaskowca]], [[piaskowiec|rzeźbionego piaskowca]], [[piaskowiec|gładkiego piaskowca]] i ze [[schody|schodów z piaskowca]]. We wnętrzu budowli znajdziemy niebieską wełnę, pod którą znajduje się wysokie, lecz wąskie pomieszczenie z czterema [[skrzynia]]mi. Znajdziemy w nich przeróżne przedmioty, ale również [[płyta naciskowa|kamienną płytę naciskową]] połączona z dziewięcioma [[TNT]]. Niektóre ze skarbów występujących w skrzyniach to [[szmaragd]]y, [[diament]]y, [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[sztabka złota|sztabki złota]], [[zgniłe mięso]], [[kość|kości]], [[zbroja dla konia]] i [[zaklęta książka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zawartość skrzyń===&lt;br /&gt;
Każda [[skrzynia]] zawiera 2-6 stacków [[Przedmioty|przedmiotów]] z poniższej listy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot !! Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w stacku !! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diament}} || 1 - 3 || 4.11% (3/73)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}} || 1 - 5 || 13.7% (10/73)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka złota}} || 2 - 7 || 20.5% (15/73)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Szmaragd}} || 1 - 3 || 2.74% (2/73)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kość}} || 4 - 6 || 27.4% (20/73)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zgniłe mięso}} || 3 - 7 || 21.9% (16/73)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Siodło}} || 1 || 4.11% (3/73)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=147|Żelazna zbroja dla konia|Żelazna zbroja dla konia}} || 1 || 1.37% (1/73)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=149|Złota zbroja dla konia|Złota zbroja dla konia}} || 1 || 1.37% (1/73)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=148|Diamentowa zbroja dla konia|Diamentowa zbroja dla konia}} || 1 || 1.37% (1/73)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=208|Zaklęta książka}} || 1 || 1.37% (1/73)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategia ==&lt;br /&gt;
Ze względu na cztery skrzynie z cennymi przedmiotami, kolorową wełnę i dziewięć bloków TNT, nie mówiąc już o rzeźbionym i gładkim piaskowcu, piramida jest obecnie najcenniejszą generowaną strukturą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy [[gracz]] będzie próbował ukraść skarby ze skrzyń musi uważać na płytkę naciskową aktywującą pułapkę, gdyż tuż pod kilkoma blokami piaskowca znajduje się aż dziewięć bloków TNT, które mogą nie tylko zabić gracza, ale i zniszczyć wszystkie łupy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sposobem dostania się do skarbu może być:&lt;br /&gt;
*Usunięcie wspomnianej wcześniej błękitnej wełny, wylanie wody do powstałego otworu, by uniknąć obrażeń od upadku oraz zmniejszyć prawdopodobieństwo uruchomienia procesu detonacji. Po utworzonym źródle wody można ostrożnie spłynąć, złupić i wrócić dzięki wcześniej zostawionej wodzie. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zniszczenie platformy, utworzenie &amp;quot;schodków&amp;quot; na ścianach i zejście po nich do skarbu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano piramidy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w50a|W skrzyniach piramidy można znaleźć [[Zaklęta książka|zaklęte książki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Piramidy mają zdobienia z [[Barwiona glina|barwionej gliny]] zamiast wełny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Prawdopodobny bug: W wieżach pod [[schodek|pół-blokami piaskowca]], gdzie powinny znajdować się bloki piaskowca, generują się schody.&lt;br /&gt;
* Pierwsze piętro piramidy jest asymetryczne.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] mogą zespawnować się w skrytce ze skarbami i przypadkowo uruchomić pułapkę.&lt;br /&gt;
* Piramida jest skonstruowana z: &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ilość&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 078&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=289|Piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|184&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=343|Gładki piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|39&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=342|Rzeźbiony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|34&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=315|Pomarańczowa wełna}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16 &lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=429|Schody z piaskowca|Schody}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=9|TNT}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=164|Skrzynia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=18|Półblok z piaskowca|Półblok}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=266|Niebieska wełna}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=22|Kamienna płyta naciskowa}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wnętrzep.png|Wnętrze piramidy.&lt;br /&gt;
Plik:Pulapkaprzed.png|Pułapka.&lt;br /&gt;
Plik:Pulapkapo.png|Pułapka po usunięciu warstwy piaskowca.&lt;br /&gt;
Plik:Znakp.png|Symbol pośrodku głównej sali.&lt;br /&gt;
Plik:Wnętrze2.png|Wygląd pomieszczenia nad główną salą.&lt;br /&gt;
Plik:Wieżap.png|Wnętrze wieży.&lt;br /&gt;
Plik:Skrzyniaprpp.png|Przykładowa zawartość skrzyni w piramidzie.&lt;br /&gt;
Plik:Uncovered Pyramid.png|Rekonstrukcja struktury piramidy wraz z szybem pułapki.&lt;br /&gt;
Plik:Zasypana piramida.png|Zasypana piramida.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Dżunglowa świątynia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wüstentempel]]&lt;br /&gt;
[[en:Desert temple]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pyramides]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sivatagi templom]]&lt;br /&gt;
[[ja:砂漠の神殿]]&lt;br /&gt;
[[nl:Woestijn tempel]]&lt;br /&gt;
[[ru:Храм в пустыне]]&lt;br /&gt;
[[zh:沙漠神殿]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Podwodna_%C5%9Bwi%C4%85tynia&amp;diff=39840</id>
		<title>Podwodna świątynia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Podwodna_%C5%9Bwi%C4%85tynia&amp;diff=39840"/>
		<updated>2014-12-07T10:19:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał es:Monumento oceánico i poprawił en:Ocean monument&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Podwodna świątynia.png|right|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Podwodne świątynie&#039;&#039;&#039; są [[Układy generowane|naturalnie generowanymi strukturami]] które generują się jedynie w biomie głębokiego oceanu. W grze pojawią się w wersji 1.8&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/477566607045431298&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktura zawiera dużą ilość [[Prysmaryn]]u&amp;lt;ref&amp;gt;http://instagram.com/p/oECriCpMLD/&amp;lt;/ref&amp;gt; i będzie oświetlana dzięki [[Latarnia_morska|morskim latarniom]]. Struktura zawiera co najmniej 6 pokoi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednym z typów pokoju jaki może się wygenerować jest pokój w którym [[mokra gąbka]] pokrywa sufit pokoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te struktury są duże i przypominają piramidy, zawierają wiele rodzai [[Prysmaryn]]u. W środku głównego wejścia, znajduje się iglica która ciągnie się dalej przez strukturę. Na najwyższym piętrze, jest większy szary [[Starszy Obrońca|starszy strażnik]] który ma zastępować bossa, mimo że oficjalnie nim nie jest.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/475253914863144961&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podwodna świątynia jest chroniona przez trzech starszych strażników, ukrytych w wystających częściach świątyni. Miejsce które zajmują jest częścią ogromnego pokoju tworzącego dolną część struktury. W tylnym środku tego pokoju znajduje się 8 [[Blok złota|bloków złota]], ukrytych w  [[ciemny Prysmaryn|ciemnym Prysmarynie]], jedyny skarb tej struktury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dookoła świątyni, jak i wewnątrz niej, spawnują się [[Strażnik|strażnicy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starszy strażnik nakłada efekt [[Efekty mikstur|wyczerpania III]] po zbliżeniu się do podwodnej świątyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrą strategią odkrywania tego miejsca w trybie przetrwania jest zażycie mikstur niewidzialności oraz oddychania pod wodą, oraz założenie par butów z nałożonym zaklęciem &amp;quot;Podwodny biegacz&amp;quot; (tylko jeden element pancerza może być stosowany w celu uniknięcia ataków strażnika.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano podwodne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Podwodna świątynia skarb.jpg|Pomieszczenie ze skarbem.&lt;br /&gt;
Plik:Podwodna świątynia bez wody.png|Wygenerowana świątynia wraz z kolumnami.&lt;br /&gt;
Plik:Starszy strażnik.png|Pomieszczenie ze starszym strażnikiem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ozeanmonument]]&lt;br /&gt;
[[en:Ocean monument]]&lt;br /&gt;
[[es:Monumento oceánico]]&lt;br /&gt;
[[fr:Monument sous-marin]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Monumento do Oceano]]&lt;br /&gt;
[[ru:Подводная крепость]]&lt;br /&gt;
[[zh:海底遗迹]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Stra%C5%BCnik&amp;diff=50754</id>
		<title>Strażnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Stra%C5%BCnik&amp;diff=50754"/>
		<updated>2014-12-07T10:11:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał ko:가디언&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|wygląd=Guardian.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|30}}&lt;br /&gt;
|atak= &lt;br /&gt;
Łatwy:{{hp|4}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny:{{hp|6}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny:{{hp|9}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy zaatakowany: {{hp|2}}&lt;br /&gt;
|spawn= Tylko w [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|wersja=14w25a&lt;br /&gt;
|upuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Kryształ Prismarine|Kryształy Prysmarynu}} (0-1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Prismarine Shard|Odłamek Prysmarynu}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Surowa ryba|Surowa ryba}} (0-1)&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Surowy łosoś|Łosoś}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Rozdymka|Rozdymka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Błazenek|Błazenek}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guardian&#039;&#039;&#039; (pol. &#039;&#039;Strażnik&#039;&#039;) - agresywny podwodny mob mający zostać dodany w aktualizacji 1.8. Spawnuje się w oceanach, w pobliżu [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyń]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Występują dwie odmiany Guardianów - zwykła i [[Starszy Obrońca|Elder]] (pol. &#039;&#039;Starszy&#039;&#039;). Ten drugi spawnuje się tylko wewnątrz świątyń i jest rodzajem mini-bossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oko Guardiana zawsze jest skierowane w stronę kamery gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Guardiany pływają w wodzie i atakują każdego gracza lub [[Kałamarnica|kałamarnice]] w ich zasięgu. Pływają powoli, jednak potrafią przyspieszyć, używając swojego ogona. Jeśli zostaną wyciągnięte z wody, zaczną skakać wokoło i wydawać dźwięki &amp;quot;pluskania&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guardiany atakują promieniem przypominającym laser. Taki promień potrzebuje czasu, by się naładować. Ich lasery najpierw muszą się naładować, przybierają wtedy niebieski kolor. Kiedy laser jest naładowany zmienia kolor na żółty i zadaje obrażenia wybranym celom. Po zaatakowaniu, Guardiany ukłują gracza swoimi kolcami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|release}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 czerwca 2014|link=https://twitter.com/jeb_/status/473854701554135041|Jeb ogłosił prace nad nowym mobem podwodnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||8 czerwca 2014|link=https://twitter.com/jeb_/status/475573277835165696|Jeb ujawnił więcej szczegółów odnośnie nadchodzącego moba - będzie miał atak dystansowy i będzie atakował kałamarnice.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 czerwca 2014|link=http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/27om1c/heres_another_teaser_of_the_new_mob/|Jeb umieścił posta na Reddicie ukazującego teksturę moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=1|snap=14w25a|Dodano guardiany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W wodzie Strażnik wydaje niskie, głębokie dźwięki, a na lądzie wysokie piski. Nawiązuje to do faktu, że woda zmienia wysokość dźwięków.&lt;br /&gt;
* Promień Strażnika może zostać wzmocniony przez [[Efekty mikstur|efekt]] Siły. Efekt ten w przypadku innych mobów działa jedynie na ataki wręcz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guardian_pierwsze.png|Pierwsze zdjęcie pełnego modelu Guardiana opublikowanego przez [[Jeb]]a&lt;br /&gt;
Plik:guardian kałamarnica.png|Guardian atakujący kałamarnicę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wächter]]&lt;br /&gt;
[[en:Guardian]]&lt;br /&gt;
[[es:Guardián]]&lt;br /&gt;
[[fr:Gardien]]&lt;br /&gt;
[[ko:가디언]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Guardião]]&lt;br /&gt;
[[ru:Страж]]&lt;br /&gt;
[[zh:守卫者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_szlamu&amp;diff=5804</id>
		<title>Blok szlamu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_szlamu&amp;diff=5804"/>
		<updated>2014-12-05T17:51:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał es i poprawił en, fr, nl, zh&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=SlimeBlock.png&lt;br /&gt;
|typ=Blok&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Wszystkie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=&lt;br /&gt;
|wersja=1.8&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|165}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok szlamu&#039;&#039;&#039; - to zielony, przezroczysty blok, przypominający [[Slime]]. Został dodany do gry w wersji 14w02a. Taki blok (w połowie przezroczysty i z nieprzezroczystym środkiem) pojawił się dzięki nowemu silnikowi renderowania bloków&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|413984532191526912}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Po spadnięciu na niego z wysokiego miejsca, gracze oraz większość mobów, odbiją się. W zależności od wysokości, z której spadli,zostaną odbici na średnio połowę tej wysokości, ale może też odbić gracza na ⅔ (3 do 6 bloków) lub ⅓ i mniej (54 bloków lub więcej) wysokości, z której gracz skoczył lub spadł. Natomiast po skoku z wysokości 250 bloków blok szlamu odbije gracza na wysokość ok. 50 bloków. Najwyższa wysokość, na którą może odbić się gracz, to około 57,5 bloków.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po spadnięciu na blok szlamu gracz nie otrzyma żadnych obrażeń, bez względu na to, z jakiej wysokości spadł gracz. Po spadnięciu na [[blok]]i takie jak [[dywan]], [[tory]], [[zapadnia]], [[przekaźnik]] czy [[komparator]] pod którymi znajduje się blok szlamu nie spowoduje otrzymania obrażeń a gracz czy mob będzie się odbijał normalnie. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podczas chodzenia po bloku szlamu prędkość gracza zmniejsza się do prędkości skradania się.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blok szlamu poruszony przez tłok wyrzuca byty w kierunku w którym zostaje wypchnięty blok. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Większość mobów będzie się odbijać z wyjątkiem [[kurczak]]ów, [[ghast]]ów, oraz [[nietoperz]]y.&lt;br /&gt;
Przedmioty, spadające bloki takie jak [[piasek]] czy [[żwir]], [[wagonik]]i oraz [[łódka|łódki]] nie odbijają się po uderzeniu o blok szlamu (chyba że jest on poruszany przez [[tłok]]i). Co dziwne, cząsteczki niszczonych bloków/przedmiotów odbijają się normalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przesuwanie tłokami ===&lt;br /&gt;
Od wersji 14w20a przy przesuwaniu bloku szlamu tłokiem blok szlamu przykleja się do sąsiednich bloków i tłok przesuwa je razem z nim. Ma to wiele zastosowań (np. przy robieniu drzwi z tłoków). &lt;br /&gt;
Maksymalną liczbą bloków jakie może poruszyć tłok używając bloków szlamu (licząc również je same) wynosi 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Kula szlamu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Kula szlamu            |B1= Kula szlamu        |C1= Kula szlamu&lt;br /&gt;
|A2= Kula szlamu            |B2= Kula szlamu        |C2= Kula szlamu&lt;br /&gt;
|A3= Kula szlamu            |B3= Kula szlamu        |C3= Kula szlamu&lt;br /&gt;
|Output= Blok szlamu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|oficjalne}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=5|snap=20 grudzień 2013|slink=https://twitter.com/jeb_/status/413984532191526912|[[Jeb]] opublikował pierwsze zdjęcie bloku szlamu. W tym czasie blok ten nazywał się &amp;quot;Bouncy Block&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w02a|Dodano bloki szlamu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w18a|Od teraz mogą poruszać przylagające do nich bloki.&lt;br /&gt;
|Bloki szlamu pchane przez tłoki w górę powodują wyrzut bytów w powietrze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w19a|Bloki szlamu mogą teraz pchać byty poziomo oraz do dołu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Tekstura  sześcianu wewnątrz bloku szlamu to wycinek środka tekstury tego bloku (w wymiarach 10x10)&lt;br /&gt;
* Ze względu na swoje właściwości blok szlamu został prawdopodobnie dodany na potrzeby map typu parkour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:SlimaBallFirst.png|Pierwszy screenshot bloku, opublikowany przez Jeba na jego twitterze.&lt;br /&gt;
Plik:StickyPistonSlimeBlockOFF.png|Lepki tłok jest wyłączony.&lt;br /&gt;
Plik:StickyPistonSlimeBlockON.png|Lepki tłok jest włączony i bloki szlamu porywają sąsiednie bloki piaskowca.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośnki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schleimblock]]&lt;br /&gt;
[[en:Slime Block]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloque de Slime]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc de slime]]&lt;br /&gt;
[[nl:Slime Block]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блок слизи]]&lt;br /&gt;
[[zh:粘液块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nether&amp;diff=32345</id>
		<title>Nether</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nether&amp;diff=32345"/>
		<updated>2014-12-05T17:48:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot poprawił de:Der Nether, nl:Onderwereld&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Nether.png|thumb|250px|Wygląd Netheru]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039; (pot. &#039;&#039;piekło&#039;&#039;, z ang. &#039;&#039;dolny&#039;&#039;) to wymiar dodany do gry w [[Historia wersji/Alpha#1.2.0|aktualizacji Halloween]]. Nether składa się z dwóch płyt [[Skała macierzysta|skał macierzystych]]: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128. Jest zbudowany z [[Netherrack|Netherracka]], tworzącego platformy, jaskinie i skomplikowane formy terenu. Powszechna jest też [[lawa]], która pojawia się w formie wodospadów, jezior lub pojedynczych źródełek. Na ścianach i sufitach można znaleźć [[jasnogłaz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podróże ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Portalcomparison.png|thumb|250px|Ekonomiczna i standardowa wersja portalu]]&lt;br /&gt;
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od snapshotu 12w34a, moby mogą przechodzić przez portal z Netheru do [[świat (wymiar)|normalnego świata]] i odwrotnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że netherrack płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu zapalając go za sobą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na Ghasty, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Mniej doświadczeni gracze, zamiast walczyć z Ghastami mogą zbudować wokół portalu prowizoryczny domek w materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Moby]] ==&lt;br /&gt;
W Netherze spotkać można 5 rodzajów mobów,które nie występują w normalnym świecie:&lt;br /&gt;
* [[Mroczny szkielet]] – agresywny mob; atakujący gracza kamiennym mieczem i dający mu efekt obumierania &lt;br /&gt;
* [[Ghast]] – mob agresywny; lata i strzela płonącymi kulami z magmy, które można odbijać za pomocą LPM&lt;br /&gt;
* [[Zombie pigman]] – neutralne moby, które nie atakują gracza dopóki ten nie zaatakuje ich pierwszy&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] – agresywny mob; skacze w charakterystyczny sposób, podobnie jak slime&lt;br /&gt;
* [[Blaze]] – agresywny mob; podobnie jak Ghasty do wersji 1.9 - strzela ognistymi pociskami, które nie wybuchają tylko podpalają blok z którym się zderzą, kule Blaze&#039;a nie mogą zostać odbite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bloki]] ==&lt;br /&gt;
W Netherze spotkać można także nowe rodzaje bloków:&lt;br /&gt;
* [[Netherrack]] – czerwony, czasami płonący odpowiednik [[Ziemia|ziemi]] w normalnym świecie&lt;br /&gt;
* [[Jasnogłaz]] – świecący, żółty blok spotykany najczęściej na sklepieniu Netheru, świeci także pod wodą&lt;br /&gt;
* [[Piasek dusz]] – (ang. &#039;&#039;Soul sand&#039;&#039;) spowalniający ruch, brązowy blok. Według graczy, jego tekstura jest kompilacją twarzy [[creeper]]ów&lt;br /&gt;
* [[Brodawka]] – roślina rosnąca na piasku dusz w twierdzach, ważny składnik alchemiczny&lt;br /&gt;
* [[Netherowa cegła]] – bloki które występują tylko w twierdzach Netheru, wyglądają jak brązowe cegły&lt;br /&gt;
* [[Płot z netherowej cegły]] – są to ogrodzenia zbudowane z [[Netherowa cegła|netherowej cegły]] także występujący tylko w twierdzach Netheru&lt;br /&gt;
* [[Ruda kwarcu]] – ruda występująca często w niewielkich ilościach. Potrzebna do stworzenia [[komparator|komparatora]], [[Detektor światła dziennego|detektora światła dziennego]] oraz [[blok kwarcu|bloku kwarcu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Netherowa cegła]] i [[płot z netherowej cegły]] zostały dodane w wersji 1.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie z tych bloków mogą zostać zebrane i przeniesione do [[Świat (wymiar)|normalnego świata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Netherze występują również bloki znane z normalnego świata:&lt;br /&gt;
* [[skała macierzysta]]&lt;br /&gt;
* [[lawa]]&lt;br /&gt;
* [[grzyby]]&lt;br /&gt;
* [[spawner potworów|mob spawnery]] ([[płomyk]]a)&lt;br /&gt;
* [[żwir]]&lt;br /&gt;
* [[ogień]]&lt;br /&gt;
* [[skrzynia|skrzynie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W Netherze nie działają [[zegar]]ki, [[Mapa|mapy]] i [[kompas]]y. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie.&lt;br /&gt;
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wiki:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.&lt;br /&gt;
* [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają.&lt;br /&gt;
* Nether jest ograniczony z góry i z dołu [[Skała macierzysta|Bedrockiem]]&lt;br /&gt;
* W Netherze można spotkać [[żwir]] - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz.&lt;br /&gt;
* W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
* W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje.&lt;br /&gt;
* Używając trzech pereł endermana można przebić się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie [[Super płaski]], to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.&lt;br /&gt;
* Poziomy [[Światło|światła]] w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie&lt;br /&gt;
* Dawniej można było umieścić [[Woda|wodę]] w Netherze poprzez stopienie bloku [[Lód|lodu]], jednak obecnie lód stopiony w Netherze nie pozostawia po sobie wody.&lt;br /&gt;
* Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe.&lt;br /&gt;
* Wewnątrz skał Netheru można natrafić na lawę. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{{main|Osiągnięcia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obrazek&lt;br /&gt;
! Achievement&lt;br /&gt;
! Opis w grze&lt;br /&gt;
! Prawymaganie&lt;br /&gt;
! Aktualne wymaganie&lt;br /&gt;
! Ograniczenie wersji&lt;br /&gt;
! Xbox uzyskane punkty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{Achievement|Obsidian}}&lt;br /&gt;
! Musimy zejść głębiej &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Zbuduj portal do Netheru&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | DIAMENTY!&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Wejdź w [[Portal Netheru]]&lt;br /&gt;
| PC&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Into The Nether&lt;br /&gt;
| Xbox&lt;br /&gt;
| 40G&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Jeziorol.png|Jezioro lawy, których jest wiele w netherze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Der Nether]]&lt;br /&gt;
[[en:The Nether]]&lt;br /&gt;
[[fr:Le Nether]]&lt;br /&gt;
[[hu:Az Alvilág]]&lt;br /&gt;
[[ko:지옥]]&lt;br /&gt;
[[nl:Onderwereld]]&lt;br /&gt;
[[ru:Нижний мир]]&lt;br /&gt;
[[zh:下界]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12681</id>
		<title>End</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12681"/>
		<updated>2014-12-05T17:31:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał es:El Fin, ko:엔더 월드 i poprawił de:Das Ende&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Ender.png|230px|thumb|Wygląd Kresu.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kres&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;End&#039;&#039;, &#039;&#039;Ender&#039;&#039;, inaczej &#039;&#039;Koniec&#039;&#039;) - wymiar dodany w wersji 1.0.0. Występują tam tylko [[Enderman]]y i [[Smok]]. Cały Ender składa się z [[obsydian]]u i [[Kamień_Enderu|Kamienia Kresu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Enderze, podobnie jak w [[Nether]]ze, nie występuje [[cykl dnia i nocy]], a [[mapa|mapy]], [[kompas|kompasy]] oraz [[zegarek|zegarki]] nie działają poprawnie. Dodatkowo [[łóżko]] w którym próbuje położyć się gracz eksploduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostanie się do Endu ==&lt;br /&gt;
Aby dostać się do Endu trzeba znaleźć w [[twierdza|twierdzy]] pokój z ramką portalu. Jeżeli wąwóz lub [[opuszczona kopalnia]] przecina się z pokojem ramka portalu może być niekompletna. Aby aktywować portal należy włożyć [[Oko Kresu]] w każdy z bloków ramki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu do Endu gracz pojawia się na obsydianowej platformie. Jedynymi sposobami na opuszczenie Endu są śmierć, hacking, lub zabicie smoka. Można użyć też komendy /give by uzyskać portal do Endu (119) lub Netheru (90) i w ten sposób się stamtąd wydostać. W Endzie znajdują się Endermany i smok.  Poziom zdrowia smoka (ang. boss health) widoczny jest na górze ekranu. Smok lata wokół kontynentu i ponad nim. Na wszystkich obsydianowych platformach (oprócz tej na której pojawił się gracz) znajdują się [[Kryształ Kresu|kryształy kresu]]. Kiedy Enderdragon znajdzie się w ich pobliżu pojawia się wiązka uleczająca smoka. Jeśli w czasie leczenia zostanie zniszczony kryształ kresu to Enderdragon otrzyma obrażenia. Jako jedyny mob posiada on animację śmierci. Po zabiciu go wylatuje ogromna ilość doświadczenia, a dokładnie pod smokiem tworzy się portal prowadzący do naszego świata. Wskakując do niego, zobaczymy 9-minutowy [[Poemat Kresu|poemat Endu]] (napisanego przez Juliana Gougha niestety tylko i wyłącznie w języku angielskim) i spis autorów. Po zakończeniu ich, lub przerwaniu (klawiszem Esc) znajdziemy się w punkcie [[spawn]]u, bądź przy łóżku w którym ostatnio spaliśmy. Przedmioty i punkty doświadczenia pozostają niezmienione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie [[Creative]] można utworzyć portal do Endu. Aby zadziałał musi znajdować się poniżej poziomu 64 w ciemnym obszarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Portal do Enderu może zostać wyłączony przez płynącą [[woda|wodę]] lub [[lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
* Portal do Enderu jest strzeżony przez [[Mob Spawner|spawner]] [[Rybik cukrowy|Rybików cukrowych]].&lt;br /&gt;
* [[Burza|Piorun]] przywołany w Enderze przez mod lub hacking spowoduje scrashowanie gry.&lt;br /&gt;
* End składa się tylko z jednego lądu, ale tuż przy nim mogą znajdować się małe wyspy.&lt;br /&gt;
* W Enderze nie ma cyklu dnia i nocy, czyli gdy postawimy [[pochodnia|pochodnię]] mob (szkielet albo zombie) zacznie się palić jak za dnia w normalnym wymiarze.&lt;br /&gt;
* W Świecie Kresu nie można zrobić jakiegokolwiek portalu. Gdy stworzy się kształt portalu i spróbuje aktywować, nie pojawi się przejście.&lt;br /&gt;
* Usunięcie folderu DIM1 w folderze świata, zresetuje End do pierwotnego stanu i zrespawnuje smoka. Dzięki temu możliwe jest wielokrotne przejście gry i zdobycie większej ilości jaj smoka&lt;br /&gt;
* Jeżeli oddalimy się od wyspy i przełączymy odległość renderowania na najmniejszą, na niebie pojawią się pewne anomalie.&lt;br /&gt;
* Do stworzenia Kresu został użyty kod który miał służyć do generowania Podniebnej Krainy.&lt;br /&gt;
* Użycie [[Mikstury]] widzenia w ciemności w Kresie spowoduje różowe zabarwienie oddalonych terenów.&lt;br /&gt;
* Wysokość świata kresu to ok. 80 klocków.&lt;br /&gt;
* Kres składa się jedynie z jednej wyspy.&lt;br /&gt;
* Niemożliwe jest zniszczenie całego kresu w trybie Survival. Powodem jest [[Skała macierzysta]] znajdująca się pod każdym [[Kryształ Kresu|Kryształem Kresu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:kres mikstura.png|Wygląd Kresu po użyciu mikstury widzenia w ciemności.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Enderman]]&lt;br /&gt;
* [[Smok]]&lt;br /&gt;
* [[Kryształ Kresu]]&lt;br /&gt;
* [[Poemat Kresu]]&lt;br /&gt;
* [[Endermite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Das Ende]]&lt;br /&gt;
[[en:The End]]&lt;br /&gt;
[[es:El Fin]]&lt;br /&gt;
[[fr:L&#039;Ender]]&lt;br /&gt;
[[hu:A Vég]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더 월드]]&lt;br /&gt;
[[nl:De End]]&lt;br /&gt;
[[ru:Край]]&lt;br /&gt;
[[zh:末路之地]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kr%C3%B3lik&amp;diff=24017</id>
		<title>Królik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kr%C3%B3lik&amp;diff=24017"/>
		<updated>2014-12-05T17:28:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał zh:兔子&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd1=Królik.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|atak=Tylko zabójczy królik Caerbannog&amp;lt;br&amp;gt;Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|8}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|12}}&lt;br /&gt;
|spawn=Trawa, poziom światła 7+&lt;br /&gt;
|wersja=14w27a&lt;br /&gt;
|upuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Surowy królik|Surowy królik}}(0-1) przy śmierci&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Pieczony królik|Pieczony królik}}(0-1) przy śmierci w ogniu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Królicza skóra|Królicza skóra}}(0-1)&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Królicza noga|Królicza noga}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Królik&#039;&#039;&#039; to mob, który został wprowadzony do gry w wersji 1.8. Króliki spawnują się w wybranych biomach, zwykle w grupach. Króliki z jednej grupy mają ten sam kolor futra, zdarzają się także wśród nich młode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Tak jak inne zwierzęta, króliki wędrują po świecie bez celu. Poruszają się małymi podskokami lub dużymi susami. Uderzone, szybko uciekają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Króliki niszczą uprawy marchewek, dlatego lepiej ogrodzić uprawy gdy w pobliżu są króliki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Króliki mogą być rozmnażane z użyciem [[marchewka|marchewek]], [[złota marchewka|złotych marchewek]] oraz [[kwiaty|mniszka lekarskiego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje ==&lt;br /&gt;
Króliki posiadają różne skórki. Obecnie, znanych jest 8 skórek królików. Naturalnie występujące kolory to: brązowy, czarny, biały, biały w czarne łaty, brązowo-biały oraz złoty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest szansa 1 na 1000 że królik pojawi się jako agresywny byt, i będzie atakował gracza będącego 4 kratki od niego. Królik ten jest nazwany &amp;quot;The Killer Bunny&amp;quot;. To [[Easter Eggi|easter egg]] bazowany na Rabbit of Caerbannog z brytyjskiej komedii &#039;&#039;Monty Python oraz Święty Graal&#039;&#039;. W trybie pokojowym, królik zabójca będzie dalej próbował atakować gracza, lecz nie zada mu obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Killer Rabbit of Caerbannog może być przywołany z użyciem komendy &amp;lt;code&amp;gt;/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|oficjalne}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 maja 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/467779413158166528|Zrzuty ekranu z królikami zostały opublikowane przez [[Ryan Holtz]]. Stwierdził on, że zrobił je jedynie dla zabawy i nie będą dodawane do Minecrafta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 czerwca 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/474505685552873472|Ujawniono, że króliki zostaną dodane do Minecrafta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 czerwca 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/474974995178094592|Ryan Holtz planuje, zeby króliki miały różne skiny, podobnie jak [[Koń|konie]] i [[kot]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=6|snap=14w27a|Dodano króliki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w31a|Króliki wydają teraz dźwięki i otrzymują obrażenia od upadku. Oswojone króliki nie teleportują się już do gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w34a|Zmieniono teksturę zabójczego królika.&lt;br /&gt;
|Królik zabójca nie atakuje już gracza na trybie kreatywnym i spawnuje się z widoczną nazwą &amp;quot;The Killer Bunny&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Króliki używają teraz AI innych pasywnych mobów i nie mogą być oswajane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.8-pre1|Zmieniono teksturę królika zabójcy - już nie ma krwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Króliki podążają za graczem trzymającym [[Kwiaty|mlecze]] lub [[Złota marchewka|złote marchewki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* [[Biomy]] w których spawnują się króliki to: równiny, wzgórza, las, tajga, bagno, dżungla, las brzozowy, puszcza, mega tajga, sawanna.&lt;br /&gt;
* Nazwanie królika &#039;Toast&#039; zmieni skin królika na podobny do zaginionego królika dziewczyny użytkownika Reddit xyzen420 ku pamięci.&lt;br /&gt;
* Zabójczy królik został zasugerowany na Twitterze przez użytkownika @88bully&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|TheMogMiner|475038423011835904}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:All_rabbit_skins.png|Wszystkie rodzaje królików (snapshot 14w27b)&lt;br /&gt;
Plik:Killer_Rabbit_14w34a.png|Nowy wygląd zabójczego królika w snapshocie 14w34a&lt;br /&gt;
Plik:Króliknapolanie.png|Królik na polanie.&lt;br /&gt;
Plik:All_rabbit_skins_1.8pre1.png|Wszystkie rodzaje królików&lt;br /&gt;
Plik:Killer_Bunny.png|Zabójczy królik&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kaninchen]]&lt;br /&gt;
[[en:Rabbit]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lapin]]&lt;br /&gt;
[[it:Coniglio]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Coelho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кролик]]&lt;br /&gt;
[[zh:兔子]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13051</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13051"/>
		<updated>2014-12-05T17:24:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot przeniósł strony z ja:Enderman do ja:エンダーマン&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Enderman .png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Enderman.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=150px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=150px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|7}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7 i w [[Ender|Enderze]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Perła Kresu|Perła Kresu}}0-1 przy śmierci&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; to humanoidalny, neutralny [[moby|mob]] wysokości trzech klocków. Endermany są znane z teleportacji i przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mają także specyficzny stosunek do gracza, są neutralne, póki nie popatrzy sie im w oczy, lub gdy zostaną zaatakowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawiają się one głównie w [[Kres]]ie, lecz tylko przy świetle 7 lub mniejszym a także na ziemi. Pojawiają się one jednak 10 razy rzadziej, niż inne moby. Mimo to, można je spotkać każdej nocy samotnie, lub w grupach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podnoszenie bloków ==&lt;br /&gt;
Enderman może podnosić tylko następujące bloki:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=4|Trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Grzybnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=15|Czerwony piasek|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=401|Jałowa Ziemia}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=yellow-flower|Mniszek lekarski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=red-flower|Róża}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=385|Mak|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=386|Niebieska orchidea|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=387|Czosnek|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=388|Houstonia błękitna|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=389|Czerwony tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=390|Pomarańczowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=391|Biały tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=392|Różowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=393|Margaretka|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Brązowy grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Czerwony grzyb}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=pumpkin-off|Dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Arbuz}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
Włożenie [[dynia|dyni]] na głowę (jako [[hełm]]) zapobiega przed wzrokiem Enderman&#039;a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak [[szkło]], [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[lód]] i [[pnącze|liany]] również chroni przed jego spojrzeniem. Enderman ma 3 [[blok]]i wysokości, więc gdy wejdziemy pod obiekt mający tylko 2 kratki wolnej przestrzeni, Enderman nas nie dosięgnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym. Jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najedziemy na niego celownikiem, on zacznie się na nas patrzeć, trząść i  tak jakby otworzy mu się szczęka. Kiedy &amp;quot;zdejmiemy&amp;quot; z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas (w zależności jak daleko się znajduje) i zacznie atakować. Enderman potrafi &amp;quot;znikać&amp;quot;. Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować), więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebie i wokół siebie. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman występuje często samotnie, rzadziej w parach (także w jaskiniach), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się daleko za gracza, potem bliżej i kontynuuje walkę. Zaszkodzić mu może jedynie woda oraz deszcz. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie otrzymywać obrażenia, ale szybko z tej wody ucieknie. Nigdy nie teleportuje się do wody. W wersji 1.8 wydawał takie same dźwięki jak zombie, lecz po aktualizacji do pełnej wersji zmieniono jego dźwięk na inny, trudno go określić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8pre1|Enderman został oficjalnie dodany do gry w Beta 1.8. Endermany mogły podnosić każdy [[blok]], włącznie z [[bedrock]]iem. Miały one zielone oczy i emitowały czarny dym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zmieniono oczy na fioletowe i zastąpiono dym cząstkami [[Portal Netheru|Portalu Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|rowspan=5|snap=1.9pre1|Enderman teleportuje się przy próbie trafienia go strzałą, śnieżką, jajkiem czy miotaną miksturą krzywdy.&lt;br /&gt;
|Endermany teleportują się przy zetknięciu z wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre3|Notch stwierdził, że Endermany zą zbyt łatwe do pokonania, w związku z czym musi to zmienić.&amp;lt;ref&amp;gt;[[notchtweet:118903247212773376]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Z tego powodu, zwiększono hp Endermanów do 40 (zamiast 20).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre4|Endermany nie płoną już w słońcu, zamiast tego teleportują się, gdy gracz próbuje do nich podejść.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.0.0RC1|Dodano nowe, unikalne dźwięki dla Endermana (wcześniej wydawał odgłosy [[Zombie]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Lekko zmodyfikowano zachowanie Endermana. Teraz teleportuje się, gdy zostanie zaatakowany przez [[gracz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Enderman wydaje długi, głośny dźwięk i otwiera usta, gdy gracz się na niego patrzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7pre|Endermany nie próbują już atakować gracza w trybie kreatywnym}}&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w06a|Zaktualizowano AI Endermanów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Endermany poruszają się nieco szybciej.|Podczas teleportacji Endermana może pojawić się [[Endermite]] (szansa 15%).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał [[diament]]y.&lt;br /&gt;
*[[Notch]] chciał zmienić mu nazwę na &amp;quot;Farlander&amp;quot;. Nazwa ta dotyczyła by &amp;quot;[[Odległe lądy|Odlęgłych Lądów]]&amp;quot; (&amp;quot;Far Lands&amp;quot;), a same one zmieniły by nazwę na &amp;quot;The End&amp;quot; (&amp;quot;Koniec&amp;quot;), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a [[Odległe lądy|Odległe Lądy]] zostały usunięte w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawił się przy aktualizacji 1.0.0.&lt;br /&gt;
*Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.&lt;br /&gt;
*Enderman po kontakcie z wodą przestaje nas gonić, najczęściej teleportuje się o 40 i więcej bloków.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.&lt;br /&gt;
*Enderman odnosi obrażenia od wody (woda oraz deszcz), od wersji beta 1.9 pre-release 2 nie odnosi obrażeń od słońca.&lt;br /&gt;
*Wokół Endermana występuje fioletowy magiczny pył podobny do tego z portalu do [[Nether|Netheru]].&lt;br /&gt;
*Endermany potrafiły początkowo podnosić większość bloków (np. ruda węgla, ruda żelaza), ale lista podnoszonych rzeczy została ograniczona.&lt;br /&gt;
*W poprzednich wersjach działanie wzroku Endermana na serwerach Multiplayer nie działało. Jednak dzięki pluginowi EnderSMP błąd ten był naprawiany.&lt;br /&gt;
*Gdy się dobrze wsłucha w dźwięki atakowanego Endermana można usłyszeć ludzki zmodyfikowany dźwięk &amp;quot;Auuu!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Kiedy zacznie padać deszcz, Enderman dostaje &amp;quot;paraliżu&amp;quot; i teleportuje się gdzie popadnie.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman jest zezłoszczony i wpadnie do wody podczas ataku teleportuje się i uspokaja.&lt;br /&gt;
*Strzał z łuku spowoduje teleportacje Endermana w losowe miejsce bez zadawania mu obrażeń i tym samym nie zaatakuje nas. Tak samo działa w przypadku miotanej mikstury szkody.&lt;br /&gt;
*Atak w nogi Endermana powoduje blokadę teleportacji.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.1.0 Enderman, jeżeli ma możliwość to kradnie wartościowe bloki, np. diamentowe lub złote.&lt;br /&gt;
*Kiedy w Endermana rzuci się miksturą niewidzialności, widoczne będą tylko jego oczy.&lt;br /&gt;
*Endermany od najnowszych wersji wydają zmodyfikowane ludzkie słowa np. &amp;quot;Hi&amp;quot; lub &amp;quot;What&#039;s up?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman trzyma kwiat, to będzie go miał w powietrzu, a nie w jednej ręce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny screenshot Endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające [[blok]]i [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.&lt;br /&gt;
Plik:EndermenReddit.png|Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa Endermany.&lt;br /&gt;
Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skina Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8.&lt;br /&gt;
Plik:Enderman.jpg|Pierwotnie wyglądający Enderman.&lt;br /&gt;
Plik:800px-Endermancart.png|Enderman w wagoniku.&lt;br /&gt;
File:enderman (2).png|Enderman z otwartymi ustami.&lt;br /&gt;
File:EnderPoppy.png|Enderman trzyma kwiat.&lt;br /&gt;
File:enderman (3).png|Widoczne pasy na skórze Endermana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[es:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[it:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダーマン]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더맨]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Странник Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=TNT&amp;diff=53795</id>
		<title>TNT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=TNT&amp;diff=53795"/>
		<updated>2014-12-05T16:24:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot poprawił es, it, pt-br, ru&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=TNT.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak, po aktywacji&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0 (detonacja)&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Częściowo&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 Survival Test (24 października 2009)&lt;br /&gt;
|data=46&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TNT&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;pomimo nazwy nie wygląda, ani nie tworzy się go tak, jak [[wiki:trotyl|trotyl]], a przedstawiona mieszanka w rzeczywistości nie jest używana&#039;&#039;)  jest ładunkiem wybuchowym, którego eksplozja jest podobna do eksplozji [[Creeper]]a. Gdy zostanie aktywowany przez gracza, zacznie się dymić i mrugać na biały kolor. Jeżeli pod nim nie ma innego bloku, spadnie pod wpływem grawitacji jak na przykład [[piasek]]. Po czterech sekundach wybucha, wywołując zniszczenia u bloków, [[moby|mobów]] w pobliżu i gracza, gdy nie jest ostrożny. TNT można aktywować przy użyciu [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]], dźwigni , podpalonej strzały  lub przycisków, [[ogień|ognia]] i najczęściej poprzez uderzenie [[Krzesiwo|krzesiwem]] PPM.  Od wersji 1.3.1, TNT na poziomie trudnym ma o 33% większą siłę rażenia. Posiada również większą siłę odrzutu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można  wyeliminować szkody wybuchu dla bloków przez pokrycie TNT cieczą, na przykład poprzez stworzenie źródła wody na górze bloku TNT. Żadne bloki w pobliżu nie zostaną uszkodzone po detonacji, jednak [[moby]] oraz gracz dalej będą narażone na obrażenia. Było to ważne w starszych wersjach [[Historia wersji|Beta]], gdyż nie można było usunąć bloku TNT, a jedynie go zdetonować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TNT uszkodzi bloki w jego pobliżu w stopniu zależnym od rodzaju bloków. Pole rażenia jest większe gdy fala uderzeniowa przechodzi przez [[powietrze]], dlatego wybuch na otwartej przestrzeni spowoduje najwięcej szkód. Przykrycie klocka TNT zaraz po jego detonacji przez [[bruk]] wydrąży idealną dziurę o wymiarach 3x3x3 (z klockiem TNT w środku). Ta funkcja może zostać użyta do wydrążania długich tuneli. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odkąd wprowadzony został [[czerwony kamień]], możliwe jest tworzenie pułapek z użyciem TNT. Po zasileniu bloku zostanie on zdetonowany tak samo, jak manualnie przez gracza. Połączenie z [[płyta naciskowa|płytą naciskową]] stworzy bardzo niebezpieczną pułapkę, jednakże będzie ona jednorazowa (gdyż oczywiście TNT trzeba postawić na nowo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapalenie TNT [[krzesiwo|krzesiwem]] spowoduje, że po chwili dojdzie do detonacji. Bliski kontakt z [[lawa|lawą]] zadziała tak samo. [[Woda]], [[skała macierzysta]] i [[Obsydian]] mogą zostać zniszczone, jednak potrzeba do tego ogromnych ilości TNT. Stojąca [[lawa]] może zostać zniszczona wraz z wprowadzeniem wersji [[Historia wersji|Beta]] 1.2_02.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
TNT tworzy się z połączenia pięciu sztuk [[Proch|prochu strzelniczego]] i czterech sztuk [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Proch]] + [[piasek]] lub [[piasek|czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Proch  |B1= Piasek, Czerwony piasek |C1= Proch&lt;br /&gt;
|A2= Piasek, Czerwony piasek |B2= Proch  |C2= Piasek, Czerwony piasek&lt;br /&gt;
|A3= Proch  |B3= Piasek, Czerwony piasek |C3= Proch&lt;br /&gt;
|Output= TNT |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wydobywanie==&lt;br /&gt;
Wydobywanie kamienia przy pomocy TNT jest znacznie szybsze, jednakże 70% surowców zostanie nieodwracalnie zniszczone i nie wyrzuci itemków. Mimo tego można go użyć do &amp;quot;czyszczenia&amp;quot; niepotrzebnych warstw w kopalniach. Jest także używane do robienia miejsca dla podziemnych projektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[TNT]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1=&lt;br /&gt;
|A2= |B2= TNT |C2=&lt;br /&gt;
|A3= |B3= Wagonik |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik z TNT |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy położymy TNT na ziemi i ułożymy wokół pewną ilość strzał, po czym aktywujemy ładunek, wybuch nie niszczy tych strzał, lecz wyrzuca je wokół. Dzięki temu, TNT idealnie nadaje się do robienia pułapek.&lt;br /&gt;
* Blok TNT który zostanie aktywowany w wodzie lub po aktywacji znajdzie się w wodzie wybuchnie nie niszcząc żadnych bloków (Bug ten zostanie poprawiony, w przyszłych wersjach podwodny wybuch będzie 3 razy silniejszy) lecz nadal może zabić moba lub gracza.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] i gracz, którzy znajdują się w [[Minecart|wózku]] otrzymują minimalne obrażenia od eksplozji TNT. Używane jest to do tworzenia dział wystrzeliwujących moby lub ludzi.&lt;br /&gt;
* Nazwa &amp;quot;TNT&amp;quot; jest technicznie niepoprawna (skrót od Trinitrotoluene (trotyl)). Wizualnie blok przedstawia związane ze sobą laski dynamitu, które w realnym świecie działają inaczej niż trotyl. Recepta na TNT jest podobna jak proces tworzenia dynamitu, gdzie stabilizuje się nitroglicerynę przez piasek lub ziemię. Proch użyty w grze nie jest elementem dynamitu.&lt;br /&gt;
* Zbyt dużo bloków odpalonych obok siebie może spowodować spowolnienie gry, dlatego zaleca się stawianie ich w odstępach przynajmniej dwóch bloków.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.3.1, TNT nie zadaje obrażeń na pokojowym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
* Strzały wystrzelone w stronę odpalonego TNT zostaną odbite w przeciwną stronę.&lt;br /&gt;
* W wersji prima aprilisowej 2.0 pojawiło się Etho Slab. Była to półpłytka z dynamitu. Różni się od zwykłego TNT tym, że po wybuchu na gracza spadało kowadło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Piasek]]&lt;br /&gt;
* [[Proch]]&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:TNT]]&lt;br /&gt;
[[en:TNT]]&lt;br /&gt;
[[es:Dinamita]]&lt;br /&gt;
[[fr:TNT]]&lt;br /&gt;
[[hu:TNT]]&lt;br /&gt;
[[it:Tritolo]]&lt;br /&gt;
[[ja:TNT]]&lt;br /&gt;
[[ko:TNT]]&lt;br /&gt;
[[nl:TNT]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Dinamite]]&lt;br /&gt;
[[ru:ТНТ]]&lt;br /&gt;
[[zh:TNT]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62925</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62925"/>
		<updated>2014-12-05T16:10:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał es:Zombi, ja:ゾンビ i poprawił it:Zombi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=150px-ZombieR.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Zombie Villager.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz= 2 ({{armorbar|2|9px}})&lt;br /&gt;
|atak= Easy:{{hp|3}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normal:{{hp|4}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hard:{{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009)&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso|Zgniłe mięso}}(0-2) po śmierci.&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Sztabka żelaza|Sztabka żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=83|Żelazna łopata|Żelazna łopata}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=67|Żelazny miecz|Żelazny miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=120|Ziemniak|Ziemniak}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=121|Marchewka|Marchewka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=Dorosły: 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dziecko: 12&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Krzyki&#039;&#039;&#039;[[Plik:Zombie krzyk1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Zombie krzyk2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Zombie krzyk3.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Doznawanie obrażeń&#039;&#039;&#039;[[Plik:Zombie obrażenia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Zombie obrażenia2.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039;[[Plik:Zombie śmierć.ogg|160px|center|noicon]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039; – najczęściej występujący w grze agresywny mob, który spawnuje się w ciemnych lub słabo oświetlonych obszarach. Zaatakuje gracza powoli do niego podchodząc i zada obrażenia poprzez kontakt. Podobnie jak [[Szkielet]], Zombie zapala się w świetle dziennym. Zombie został dodany w [[Survival Test]] jako drugi [[moby|mob]] (po usuniętym [[człowiek|człowieku]]). Po jego zabiciu uzyskujemy [[zgniłe mięso]]. Zombie ma wysokość 1.8 bloku i szerokość 0.6 bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Villager ==&lt;br /&gt;
Wygląda jak normalny zombie z dodatkiem zielonej głowy wieśniaka. Jest 5% szans na to że się zespawnuje zamiast zwykłego zombie. Jeśli zombie atakuje wieśniaka  jest szansa że go zainfekuje (na trybach: trudny 100%,normalny 50%,łatwy i spokojny 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas oblężeń wiosek (tzw. zombie siege). &lt;br /&gt;
Aby &amp;quot;uzdrowić&amp;quot; wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego eliksir słabości, a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz &amp;quot;pacjent&amp;quot; zacznie drżeć. Należy odczekać 3 minuty (zaleca się chronić go, ponieważ inne Zombie zatrzymają proces leczenia). Otrzymaliśmy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku. Przedmioty w oknie handlu również się zmienią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zombie villagerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kurzy jeździec ==&lt;br /&gt;
Kurzy jeździec to bardzo rzadki wariant dziecka-zombie. Jest to mały zombie, ujeżdżający kurczaka (podobnie jak [[Pajęczy jeździec]]). Taki rodzaj zombie nie otrzymuje obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Może pojawić się także w Netherze, wtedy na kurczaku będzie siedzieć mały [[zombie pigman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzbrojony zombie ==&lt;br /&gt;
Wraz ze [[szkielet]]ami, niektóre zombie mogą podnosić leżące przedmioty. Te zombie podniesie każdy przedmiot, który będzie w pobliżu, lecz, jeśli przedmiot jest zbroją, narzędziem czy bronią zombie założy/będzie nosił ten przedmiot. Czasami zombie odradza się z tymi przedmiotami już założonymi, dodatkowo te przedmioty mogą być [[zaklinanie|zaklęte]]. Prawdopodobieństwa tych zdarzeń są opisane niżej. Są one opisane na podstawie kodu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Łatwy !! Normalny !! Trudny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zbroja || 0%-7.5% &amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;&amp;gt;Szansa jest zależna od czasu zamieszkania w danym miejscu (tym dłużej jesteś w określonym rejonie tym&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 przeciwnicy mają lepszą zbroję), aktualnej fazy księżyca, oraz poziomu trudności. Przebywanie w określonym terenie  150 dni (dni w grze)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 podczas pełni księżyca da nam najwyższe prawdopodobieństwo.&amp;lt;/ref&amp;gt;|| 0%-7.5%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%-18.75%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Broń || 1% || 1% || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Podnoszenie przedmiotów || 10% || 15% || 45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zaklęcie broni || 0%-12%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%-25%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%-31%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zaklęcie zbroi || 0%-25%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%-50%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%-62.5%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;nota&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zombie zostanie odrodzony ze zbroją, zawsze będzie ona zawierała hełm, dodatkowo jest 10% - 25% szans na dodatkową inną część zbroi (zależne od poziomu trudności). Szanse dla poszczególnych typów zbroi:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Typ zbroi !! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid Złoty napierśnik.png|16px]]Złota || 48.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid Skórzana tunika.png|16px]]Skórzana || 36.45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid Kolczuga (napierśnik).png|16px]]Kolczuga || 13.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid Żelazny napierśnik.png|16px]]Żelazna || 1.4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid Diamentowy napierśnik.png|16px]]Diamentowa || 0.05%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie posiadają najbardziej zaawansowane zachowanie spośród wszystkich wrogich mobów. Atakują [[gracz]]a bezbłędnie odnajdując do niego drogę pośród przeszkód i zawiłych korytarzy. Mimo iż [[drzwi|drewniane drzwi]] potrafią wyłamywać tylko na poziomie trudności ustawionym na [[poziomy trudności|trudny]] (oraz oczywiście Hardcore), to często starają się je wyważyć również na niższych poziomach. Atakują również [[osadnik]]ów i potrafią zamienić ich w swoich pobratymców. Światło słoneczne powoduje ich podpalenie i śmierć, więc te poszukują w dzień ocienionych miejsc oraz [[woda|wody]] chroniącej przed ogniem. Czasem też w zależności od poziomu trudności zombie spawnują się w [[zbroja|zbroi]], chroniącą ich przed obrażeniami lub z bronią taką jak [[miecz]], zwiększającą możliwość ich ataku. Często też mogą podnosić porzucone zbroje lub narzędzia i przedmioty z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.&lt;br /&gt;
Zombie potrafią &amp;quot;przyzywać&amp;quot; inne zombie do pomocy. Jeśli gracz zaatakuje jednego, a w pobliżu jest jeszcze kilka, od razu rzuci się na niego cała grupa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wskazówki==&lt;br /&gt;
*Zombie otrzymują obrażenia od mikstur leczących, natomiast mikstury, które uszkadzają pozostałe istoty leczą zombie.&lt;br /&gt;
*Zombie w pojedynkę nie stanowią dużego zagrożenia.&lt;br /&gt;
*Jeśli gracz zostania zaatakowany przez dużą ilość zombie, może stworzyć kolumnę stworzoną z dwóch lub trzech bloków. Po znalezieniu się na niej potwory te nie są już w stanie uszkodzić gracza.&lt;br /&gt;
*W grze na najwyższym poziomie trudności warto stawiać przed [[drzwi|drzwiami]] [[furtka|furtki]]. Zombie nie będą w stanie się przez nie przebić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i dźwięk ==&lt;br /&gt;
*Ubranie zombie jest stworzone na podstawie domyślnego skinu gracza. (Co ciekawe dotyczy to zarówno zwykłego zombie, jak i zombie osadnika, który po zainfekowaniu zmienia swój strój na domyślny.)&lt;br /&gt;
*Zombie wydaje złowieszczy jęk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany wydaje charakterystyczne charczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Zombie są łatwymi do pokonania wrogami. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy atakują w dużych grupach. Moba tego łatwo można pokonać [[miecz]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie dziecko ==&lt;br /&gt;
W kodzie gry istnieje dziecko zombie i dziecko zombie wieśniaka. Dziecko zombie wieśniaka mogło się pojawić poprzez zarażenie dziecka osadnika a dziecko zombie za pomocą edytorów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.6.2 pre-release oba rodzaje dzieci zombie mogą pojawić się naturalnie zamiast zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadanie przedmiotów ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*Nie wyrzuca żadnych przedmiotów,&lt;br /&gt;
*80 punktów.&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i [[Beta]] (przed 1.8):&lt;br /&gt;
*0-2 [[pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#12w06a|12w06a]] (Snapshot Minecrafta 1.2):&lt;br /&gt;
*0-2 zgniłe mięso&lt;br /&gt;
*[[Sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#1.4.2|1.4.2]] ([[Pretty Scary Update]])&lt;br /&gt;
*[[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
*[[Marchewka]]&lt;br /&gt;
[[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
*0-2 [[pióro|pióra]]&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Survival Test}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24|Zombie zostały dodane do gry jako drugi rodzaj moba (pierwsi byli [[Człowiek|ludzie]]). Były najszybszymi stworzeniami w grze przed wersją 0.26, kiedy to dodano pająki. Pojawiały się czasami z założoną zbroją, to jednak nie wpływało na ich odporność. Po zabiciu zombie, każdy gracz otrzymywał 80 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja. Miały one także animację ataku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Indev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||???|Zombie nie noszą już zbroi, a animacja ich ataku została usunięta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||(1 Lutego 2010)|Zombie dropią do dwóch [[Pióro|piór]] po śmierci. Przed dodaniem do gry [[kurczak]]ów, Notch napisał, że Zombie dropią pióra, ponieważ nie miał pojęcia, co innego mogły wyrzucać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zombie dropią teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9 Pre-release 4|[[Mikstury]] leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Oficjalne wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|rowspan=4|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów. Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w04a|Inteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w06a|Od teraz zombie ścigają i atakują mieszkańców wiosek, niszczą [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym lub hardcore), oraz mają swój własny rzadki drop. Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Zmniejszono szanse na wypadnięcie rzadkiego dropu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|rowspan=8|snap=12w32a|Zbroja zombie została dodana ponownie. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im. Zombie mogą także pojawić się z [[miecz]]em lub [[Łopata|łopatą]] w dłoni.&lt;br /&gt;
|Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku. Każda broń, którą trzymają wspomaga je i zadają one odpowiednią, większą ilość obrażeń.&lt;br /&gt;
|Zombie Villager może się teraz pojawić, zamiast zwykłego zombiego. 5% wszystkich pojawiających się zombie to zombie wieśniaki. Od teraz mieszkaniec wioski zabity przez zombie zmienia się w zombie villagera. Zombie wieśniaki mogą być odinfekowane, jeśli użyje się na nich mikstury słabości oraz [[Złote jabłko|złotego jabłka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34a|Zombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie dropy - [[Marchewka|marchew]] i [[ziemniak]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Zombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą coś na głowie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Tekstury zombie i [[zombie pigman]]a zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Zombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Zombie wzywają teraz inne zombie z okolicy, jeśli zostały skrzywdzone przez gracza.|Zombie zadawają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|rowspan=2|snap=13w17a|Po skrzywdzeniu zombie, jest szansa, że w okolicy pojawi się kolejny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w23b|Inteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.2|Zombie-dzieci spawnują się teraz naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Naprawiono błąd, który sprawiał, że zombie-dzieci nie dropiły niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|Kurzego Jeźdźca]], który jest rzadką odmianą zombie-dziecka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Zombie ucieka gdy w pobliżu jego znajduje się [[creeper]] w trakcie eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W jednym z postów [[Notch]] twierdzi, że pióra wypadały z zombie, ponieważ nie miał innego pomysłu.&lt;br /&gt;
* Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).&lt;br /&gt;
* Od wersji 12w06a tylko na poziomie Trudnym (Hard) i Hardcore Zombie mogą wyważać drewniane drzwi.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.4 zombie noszą zbroję zależnie od poziomu trudności, podobnie jak w [[Survival Test]]. Są również szanse, że zombie mogą trzymać żelazne miecze, łopaty i kilofy w rękach. Zombie mogą nosić wszystkie rodzaje zbroi we wszystkich kombinacjach. &lt;br /&gt;
* Gdy zombie nosi hełm nie pali się w słońcu (obrażenia te są przekazywane na hełm). Po kilku dniach hełm znika z powodu uszkodzeń, więc zombie przestaje być chroniony przed światłem słonecznym.&lt;br /&gt;
* Zombie mogą podnosić uzbrojenie upuszczone przez gracza. &lt;br /&gt;
* Od snapshota 12w32a, zombie mogą zarażać wieśniaków, zamieniając ich w wieśniaków zombie. Można ich czasami zespawnować jajem (spawnerem).&lt;br /&gt;
* Pokonując zombie w zbroi istnieje szansa na otrzymanie części jego zbroi. Otrzymane uzbrojenie jest najczęściej mocno zużyte. To samo dotyczy narzędzi.&lt;br /&gt;
* Zombie na trudnym poziomie trudności mogą zainfekować także małych wieśniaków.&lt;br /&gt;
* Dzieci zombie nie płoną na słońcu.&lt;br /&gt;
* Zombie mogą spawnować się w [[Nether]]ze podczas walki z [[Zombie pigman]]em.&lt;br /&gt;
* Tekstura zarażonego [[Mieszkaniec wioski|mieszkańca wioski]] w plikach Minecrafta zawiera głowę zwykłego Zombie.&lt;br /&gt;
* W Haloween (31 października) zombie, [[szkielet]]y i [[zombie pigman]]y spawnują się czasami z [[Dynia|dynią]] lub [[Jack-o-Lantern]] na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiesnzom.png|[[Mieszkaniec wioski]] po zarażeniu zamienia się w zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie2typ.png|Zombie mogą nosić broń oraz zbroję.&lt;br /&gt;
Plik:Zombiedynie.png|Zarażony [[mieszkaniec wioski]] i zombie z dyniami na głowie.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie2dynie.png|Zombie mogą nosić zarówno dynie jak i [[Jack-O-Lantern]].&lt;br /&gt;
Plik:DzieckoZombie.png|Dzieci osadników po zarażeniu zamieniają się w dzieci zombie.&lt;br /&gt;
File:zombie ożywianie.png|Ożywianie osadnika zombie.&lt;br /&gt;
File:zombiehełm.png|Zombie może upuścić część swojej [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
File:zombieuzbrojenie.png|Uzbrojenie upuszczone przez zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[es:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[it:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[ja:ゾンビ]]&lt;br /&gt;
[[ko:좀비]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зомби]]&lt;br /&gt;
[[zh:僵尸]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dozownik&amp;diff=10972</id>
		<title>Dozownik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dozownik&amp;diff=10972"/>
		<updated>2014-12-05T15:57:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał es, hu, it, zh i poprawił de, ko&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Dozownik.png&lt;br /&gt;
|typ=Mechanizm&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=17.5&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.2&lt;br /&gt;
|data=23&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dozownik&#039;&#039;&#039; to specjalny blok dostępny od wersji [[Beta|Beta 1.2]]. Kliknięty prawym przyciskiem myszy, wyświetla menu które pozwala na włożenie do środka przedmiotów. Za każdym razem gdy dozownik zostanie zasilony prądem od układu [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]], losowy przedmiot włożony do środka wypada na zewnątrz. Dozowniki przypominają [[piec]]e, ale mają inne zastosowanie i recepturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Bruk]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[Łuk]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[Pył czerwonego kamienia]] &lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1= Bruk    |C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Łuk           |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Dozownik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dozowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dozownik postawiony na ziemi jest zwrócony w stronę gracza (będzie wyrzucał przedmioty w kierunku w którym stoi gracz). Większość przedmiotów wsadzonych do dozownika zwyczajnie wypada w odległości 2-4 bloków, jeżeli stoi na ziemi. [[Strzały]], [[jajko|jajka]] i [[kula śnieżna|kule śnieżne]] zamiast tego zostają wystrzelone (tak jak kliknięte z poziomu ekwipunku). Strzały wystrzelone z 2. poziomu ponad ziemią spadają w odległości 10-21 bloków od dozownika. Strzały zadają obrażenia i mogą zostać podniesione, jaja i kule śnieżne rozpadną się ze zwyczajnym efektem. Poza tym, pociski wystrzelone przez dozownik nie odrzucają trafionych [[moby|mobów]] do tyłu. Nie jest pewne, czy to bug czy zamierzone działanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do większości innych urządzeń uruchamianych przez mechanizmy czerwonego kamienia, dozownik może zostać włączony przez przewód z czerwonego kamienia bezpośrednio połączony z nim, czy nawet ułożony pod spodem. Dzięki temu pojedynczy przewód może obsługiwać naraz do 5 dozowników. Umożliwia to tworzenie murów zbudowanych z dozowników. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy dozownik wyrzuca przedmiot, wydaje odgłos kliknięcia i wydziela dym. Jeżeli podczas aktywacji jest pusty, wydaje kliknięcie o wyższym tonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dozownik działa pod wodą, nawet nie przylegając do żadnych innych bloków, jeżeli postawi się pod nim [[Czerwony kamień (pochodnia)|pochodnię z czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli przód dozownika jest zasłaniany przez blok, a dozownik jest zwrócony na zachód albo południe, wystrzelone przedmioty przelecą przez blok. {{fakt|Wkrótce zostanie to poprawione}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano dozowniki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Poprawiono wiele błędów związanych z dozownikami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8(?)|Jeśli gracz został zabity strzałą wystrzeloną z dozownika w SMP, pojawiała się wiadomość &amp;quot;[Nazwa gracza] został postrzelony przez Herobrine&#039;a&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Zmieniono powyższą wiadomość na &amp;quot;[Nazwa gracza] został postrzelony przez strzałę&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w03a|Dozowniki mogą tworzyć [[mob]]y z włożonych do niego [[jajo (spawner)|jaj]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w04a|Tekstura dozownika została zmieniona z [[Plik:Dozownik przed 12w04a.png|30px]] na [[Plik:Grid Dozownik.png]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w15a|Dozowniki mogą kłaść [[łódka|łodzie]] i [[minecart]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Dozowniki mogą wylewać obok siebie [[wiadro]] [[woda|wody]] bądź [[lawa|lawy]]. Mogą również wessać z powrotem płyn, jeśli w środku mają puste wiadro (zostaje wtedy wypełnione).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w22a|Dozowniki naturalnie generują się w dżunglowych świątyniach i są wypełnione losową ilością strzał, które wystrzeliwują, gdy podłączony do nich [[potykacz]] zostanie dotknięty lub zniszczony bez użycia nożyc.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w04a|Dozowniki mogą być obracane (podobnie do [[tłok]]ów).|Dozowniki otrzymały nową teksturę, ukazywaną, gdy dozownik jest skierowany w górę lub w dół.&lt;br /&gt;
|Dozowniki otrzymały możliwość użycia [[TNT]], [[mączka kostna|mączki kostnej]] i [[krzesiwo|krzesiwa]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|xbox}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.3|Dozowniki używają tekstury z 12w04a: [[Plik:Grid Dozownik.png]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.2|Naprawiono błąd, który umożliwiał kopiowanie przedmiotów w stackach po 64 za pomocą dozowników i pieców.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dozownik używa tej samej tekstury co piec, na wszystkich stronach oprócz przedniej, która pokryta jest unikalną teksturą.&lt;br /&gt;
* Ciekawe jest iż, plik tekstury dozownika nosi nazwę &amp;quot;trap.png&amp;quot;, prawdopodobnie na początku zaprojektowano go w celu tworzenia pułapek ze strzałami.&lt;br /&gt;
* Gdy zniszczymy dozownik dowolnego rodzaju [[kilof]]em wyleci on i przedmioty. Natomiast gdy go zniszczymy jakimś [[blok]]iem lub resztą [[narzędzia|narzędzi]] wyleci tylko jego zawartość.&lt;br /&gt;
* Dozownik działa pod [[woda|wodą]] i [[lawa|lawą]].&lt;br /&gt;
* Gdy do dozownika włożymy [[Mikstury miotane|miksturę miotaną]] będzie ona wylatywała tak jak strzała po czym się rozbije.&lt;br /&gt;
* Gracze nie mogą utworzyć dozowników wykorzystując używane łuki.&lt;br /&gt;
* Zaczarowane [[łuk]]i nie ulepszają strzał w dozownikach.&lt;br /&gt;
* Dozowniki mogą wystrzelać [[fajerwerk|fajerwerki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Kiedy dozownik jest zasilony, każdy update czerwonego kamienia w promieniu 2 bloków powoduje wyrzucenie przedmiotu z dozownika. Może być to używane do szybkiego wystrzeliwania strzał (np. poprzez wykonanie obok zegara).&lt;br /&gt;
* W snapshocie 13w02a dozownik używa tekstury pieca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Werfer]]&lt;br /&gt;
[[en:Dispenser]]&lt;br /&gt;
[[es:Dispensador]]&lt;br /&gt;
[[fr:Distributeur]]&lt;br /&gt;
[[hu:Adagoló]]&lt;br /&gt;
[[it:Distributore]]&lt;br /&gt;
[[ko:발사기]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dispenser]]&lt;br /&gt;
[[ru:Раздатчик]]&lt;br /&gt;
[[zh:发射器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3%C5%BCko&amp;diff=65102</id>
		<title>Łóżko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3%C5%BCko&amp;diff=65102"/>
		<updated>2014-12-05T15:46:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot poprawił ja:ベッド, pt-br:Cama&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Łóżko.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Cześciowo&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1&lt;br /&gt;
|palność=Nie, ale podpala się do lawy&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.3&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łóżko&#039;&#039;&#039; służy głównie do zmieniania punktu spawnu gracza oraz zmieniania nocy w dzień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Działanie == &lt;br /&gt;
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]]. Jeśli spróbujemy użyć go w [[Cykl dnia i nocy#Dzień|dzień]], pojawi się komunikat, że możemy spać tylko w nocy. Kiedy użyjemy łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. Po tym, pozycja słońca zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w pobliżu znajduje się wrogi mob. Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy przetapianie w piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji [[historia wersji|Beta 1.4_01]] łóżko zmienia punkt respawnu, ale [[kompas]] wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali, i tak odradza się na swoim pierwszym punkcie spawnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umieszczenie ==&lt;br /&gt;
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na szkle ani śniegu. Można stworzyć &amp;quot;latające łóżko&amp;quot; niszcząc blok pod łóżkiem, w taki sposób można stworzyć np. łóżko piętrowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Deski]] + [[Wełna]] &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; (kolor desek jak i wełny nie ma znaczenia)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna |B2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna |C2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna &lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |C3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Łóżko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Dodano łóżka.  Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok [[szkielet]]a lub [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Spanie zmienia punkt spawnu. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4_01|Łóżka działają teraz prawidłowo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Przesunięto pozycję tekstury łóżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Oficjalne wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Łóżka nie spawnują już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.5|Koty siadają teraz na bloki, z którymi gracze mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im użycie ich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Łóżka sprawdzają teraz biom, na jakim sa położone, a nie tylko wymiar.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Bez różnicy jaki kolor wełny zostanie użyty do craftingu, łóżko i tak będzie miało czerwony kolor.&lt;br /&gt;
* Łóżko można zrobić używając nawet 3 różnych kolorów wełny.&lt;br /&gt;
* Próba pójścia spać w innym wymiarze niż domyślny, kończy się eksplozją łóżka.&lt;br /&gt;
* Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku.&lt;br /&gt;
* Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom doświadczenia zostanie nie naruszona.&lt;br /&gt;
* Łózko jest w stanie aktywować portal do Netheru poprzez wybuch.&lt;br /&gt;
* Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu potworów, zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok [[zombie]] lub [[szkielet]]a, a czas się nie zmieniał.&lt;br /&gt;
* Czasami występuje bug, że śpimy obok łóżka zamiast na nim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pietrowe2.png|Łóżko &amp;quot;piętrowe&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Plik:Łóżkogracz.png|Gracz w łóżku.&lt;br /&gt;
Plik:Kotyloz.png|Koty uniemożliwiają graczowi pójście spać poprzez wejście na łóżko.&lt;br /&gt;
File:łóżko 1 7 2.png|Błąd tekstury łóżka w wersji 1.7.2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bett]]&lt;br /&gt;
[[en:Bed]]&lt;br /&gt;
[[es:Cama]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lit]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ágy]]&lt;br /&gt;
[[it:Letto]]&lt;br /&gt;
[[ja:ベッド]]&lt;br /&gt;
[[ko:침대]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bed]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Cama]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кровать]]&lt;br /&gt;
[[zh:床]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Beta&amp;diff=4030</id>
		<title>Beta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Beta&amp;diff=4030"/>
		<updated>2014-12-05T15:39:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał it:Beta i poprawił hu:Beta, ko:베타&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}} {{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gamemode&lt;br /&gt;
| obraz=242px-Beta.png&lt;br /&gt;
| pierwsza=1.0 (20 grudnia 2010)  &lt;br /&gt;
| ostatnia=1.8.1 (15 września 2011) &lt;br /&gt;
| płatne=Tak&lt;br /&gt;
| www=[http://www.minecraft.net/game/ w przeglądarce], [http://minecraft.net/download.jsp klient]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beta&#039;&#039;&#039; to ostatnia faza testów Minecrafta. Została ona ogłoszona na blogu Notch&#039;a w dniu 11 grudnia 2010 r. i została wydana dziewięć dni później, 20 grudnia 2010 r. Przejście z Alphy do Bety spowodowało wzrost ceny o 50% (25% od poprzedniej ceny), oraz drobne aktualizacje strony głównej. Wersja Beta 1.2 została wydana została 13 stycznia 2011 r. Dodała ona [[Ciasto]], które zapowiedziane zostało po nominacji gry do głównej nagrody Mod DB 2010 &amp;quot;Indie Game of the Year &amp;quot;, jako &amp;quot;symbol&amp;quot; zwycięstwa gry. Ostatnia wersja Minecraft Beta to 1.8.1, choć planowano utrzymać ją jeszcze do 1.9. Niestety brak czasu spowodował że 1.9 zostało zastąpione przez pełną wersję gry (1.0.0). Od wersji Beta 1.8&amp;lt; [[Odległe lądy]], które były najczęściej eksplorowane w Becie, zostały usunięte.&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:beta1.jpg|Bałwan został dodany w Betcie 1.9. Potem zmieniono jego teksturę.&lt;br /&gt;
Plik:beta2.jpg|Minecraft Beta.&lt;br /&gt;
Plik:Ruiny.png|Nowością w Betcie były [[twierdza|twierdze]].&lt;br /&gt;
Plik:beta4.jpg|Wielkim wydarzeniem było wprowadzenie [[mapa|map]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Beta]]&lt;br /&gt;
[[en:Beta]]&lt;br /&gt;
[[es:Beta]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bêta]]&lt;br /&gt;
[[hu:Beta]]&lt;br /&gt;
[[it:Beta]]&lt;br /&gt;
[[ja:Beta]]&lt;br /&gt;
[[ko:베타]]&lt;br /&gt;
[[nl:Beta]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Beta]]&lt;br /&gt;
[[ru:Beta]]&lt;br /&gt;
[[zh:Beta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie&amp;diff=59653</id>
		<title>Wytwarzanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie&amp;diff=59653"/>
		<updated>2014-12-05T15:26:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał it i poprawił es, ja, nl, pt-br&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Opieka}}&lt;br /&gt;
{{Na medal}}&lt;br /&gt;
[[Plik:2x2 Grid.png|frame|Pole do Craftingu w rozmiarze 2x2]]&lt;br /&gt;
[[Plik:3x3 Grid.png|frame|Pole do Craftingu w rozmiarze 3x3]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Crafting&#039;&#039;&#039; (z ang. &amp;lt;i&amp;gt;(to) craft&amp;lt;/i&amp;gt;, &amp;quot;rzemiosło&amp;quot;, &amp;quot;tworzyć&amp;quot;)  to metoda, która pozwala na tworzenie wielu [[bloki|bloków]], [[narzędzia|narzędzi]], [[jedzenie|jedzenia]] i pozostałych elementów w Minecrafcie. W celu stworzenia (&#039;&#039;wycraftowania&#039;&#039;) czegoś, gracz musi umieścić przedmioty ze swojego [[ekwipunek|ekwipunku]] w polach &#039;&#039;craftingowych&#039;&#039;, aby utworzyć odpowiedni wzór. Pola są dostępne w ekwipunku gracza oraz na [[stół warsztatowy|stole warsztatowym]]. Receptury mogą zostać odbite w pionie i dzielą się na dwa typy: określone i nieokreślone. Określona receptura to np. łuk, który musi mieć patyk i nici w odpowiednich miejscach. Nieokreślona, np. oko pająka może mieć składniki gdziekolwiek na polach craftingu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz ma dostęp do pól Craftingowych o rozmiarze 2x2 w okienku inwentarza, z którego może zawsze korzystać. Przedmioty, których wykonanie zajmuje od jednej do czterech kratek mogą być wykonywanie właśnie tu. By uzyskać dostęp do pola 3x3, należy stworzyć [[stół warsztatowy]], umieścić go w dowolnym miejscu w świecie gry i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy. Spowoduje to otworzenie się okna z polem do Craftingu 3x3, dającego graczowi możliwość stworzenia ogromnej ilości obiektów znajdujących się w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kompletna lista wszystkich dostępnych przepisów==&lt;br /&gt;
===Podstawowe receptury===&lt;br /&gt;
{{:Crafting/podstawowe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recepty na [[bloki]]===&lt;br /&gt;
{{:Crafting/bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recepty na [[narzędzia]]===&lt;br /&gt;
{{:Crafting/narzędzia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recepty na [[broń]]===&lt;br /&gt;
{{:Crafting/broń}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recepty na elementy [[Zbroja|zbroi]]===&lt;br /&gt;
{{:Crafting/zbroja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recepty na środki [[transport]]u===&lt;br /&gt;
{{:Crafting/transport}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recepty na elementy [[Czerwony kamień (przewód)|mechanizmów]]===&lt;br /&gt;
{{:Crafting/mechanizmy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recepty na [[jedzenie]]===&lt;br /&gt;
{{:Crafting/jedzenie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inne===&lt;br /&gt;
{{:Crafting/inne}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recepty na barwniki===&lt;br /&gt;
{{:Crafting/barwniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recepty na wełnę===&lt;br /&gt;
{{:Crafting/wełna}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przyszłe===&lt;br /&gt;
{{:Crafting/przyszłe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Crafting]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Crafting]]&lt;br /&gt;
[[en:Crafting]]&lt;br /&gt;
[[es:Fabricación]]&lt;br /&gt;
[[fr:Artisanat]]&lt;br /&gt;
[[hu:Barkácsolás]]&lt;br /&gt;
[[it:Fabbricazione]]&lt;br /&gt;
[[ja:クラフト]]&lt;br /&gt;
[[ko:조합]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vervaardiging]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Criação]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крафт]]&lt;br /&gt;
[[zh:合成]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Diament&amp;diff=10586</id>
		<title>Diament</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Diament&amp;diff=10586"/>
		<updated>2014-12-05T15:14:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot przeniósł strony z ja:Diamond do ja:ダイヤモンド&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Diament&lt;br /&gt;
|wygląd1=Diamondgem2.png &lt;br /&gt;
|invwygląd=Diament&lt;br /&gt;
|typ=Surowiec&lt;br /&gt;
|wytrzymałość= N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=264&lt;br /&gt;
|wersja=Indev 0.31 (29 stycznia 2010)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{o|krysztale|rudy|Ruda diamentu|bloku|Diament (blok)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diament&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Diamond)&#039;&#039; wydobywa się z [[Ruda diamentu|rudy diamentu]]. Potrzebny jest do tworzenia najlepszych przedmiotów w grze. Od 30 lipca 2010 ([[Historia wersji|Seecret Friday Update 7]]) z diamentów można wykonać [[szafa grająca|szafę grającą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rudę diamentu możemy spotkać poniżej 16 poziomu wysokości (Y) od 1 do 8 ośmiu obok siebie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diament wydobywa się &#039;&#039;&#039;tylko&#039;&#039;&#039; żelaznym i diamentowym [[kilof]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Diament można otrzymać z rudy diamentu używając żelaznego lub diamentowego [[kilof]]a. Umieszczając [[Diament (blok)|blok diamentu]] na stole warsztatowym można otrzymać 9 diamentów. Diament można również otrzymać przetapiając rudę diamentu w piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crafting ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok diamentu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=                 |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Blok diamentu |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=                 |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diament |OA= 9&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przepalanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Ruda diamentu]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Ruda diamentu |IA= &lt;br /&gt;
|Output= Diament |OA= &lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
Diament wykorzystywany jest do tworzenia [[miecz|mieczy]], [[Łopata|łopat]], [[Topór|siekier]], [[Motyka|motyk]], [[Kilof|kilofów]], [[Zbroja|zbroi]], [[Blok diamentu|bloków diamentu]], [[Szafa grająca|szafy grającej]] i [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crafting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Diament&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;br/&amp;gt; [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Diament       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Diament       |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk         |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy miecz |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Diament       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk         |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk         |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowa łopata |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament  |B1= Diament |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk         |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk         |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy kilof |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament  |B1= Diament |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk         |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk         |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowa motyka |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament  |B1= Diament     |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Diament  |B2= Patyk       |C2=&lt;br /&gt;
|A3=          |B3= Patyk       |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy topór |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Diament&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament |B1= Diament |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2= Diament |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3= Diament |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Blok diamentu |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=               |B1=               |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2= Diament |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3=               |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy hełm |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament |B1=         |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2= Diament |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3= Diament |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy napierśnik |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament |B1= Diament |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2=         |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3=         |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowe nogawice |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=         |B1=    |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2=    |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3=    |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowe buty |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Diament&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;br/&amp;gt; [[Deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski |B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski  |C1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|A2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski |B2= Diament |C2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski |B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski  |C3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|Output= Szafa grająca |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Książka]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diament&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=         |B1=Książka&lt;br /&gt;
|A2=Diament  |B2=Obsydian |C2=Diament&lt;br /&gt;
|A3=Obsydian |B3=Obsydian |C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output=Stół do zaklęć&lt;br /&gt;
}}    &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* We wczesnej fazie Indev kryształ utworzono jako [[szmaragd]]. Dopiero później zmieniono jego nazwę na diament.&lt;br /&gt;
* Od wersji Beta 1.8 diamenty można znaleźć w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.1 w wioskach można znaleźć diamenty w skrzyniach.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.7 jeżeli damy diament innemu graczowi (po osiągnięciu &amp;quot;DIAMENTY!&amp;quot;) dostaniemy osiągnięcie &amp;quot;Diamenty w prezencie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Blok diamentu]]&lt;br /&gt;
* [[Ruda diamentu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Diamant]]&lt;br /&gt;
[[en:Diamond]]&lt;br /&gt;
[[es:Diamante]]&lt;br /&gt;
[[fr:Diamant (gemme)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gyémánt]]&lt;br /&gt;
[[it:Diamante]]&lt;br /&gt;
[[ja:ダイヤモンド]]&lt;br /&gt;
[[ko:다이아몬드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Diamant]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Diamante]]&lt;br /&gt;
[[ru:Алмаз]]&lt;br /&gt;
[[zh:钻石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Warto%C5%9Bci_danych/Przed_flatteningiem&amp;diff=57542</id>
		<title>Wartości danych/Przed flatteningiem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Warto%C5%9Bci_danych/Przed_flatteningiem&amp;diff=57542"/>
		<updated>2014-12-05T14:53:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał hu:Adatértékek i poprawił es:Valores de datos&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ID&#039;&#039;&#039; (pl. Identyfikator), to wartość liczbowa odpowiadającemu każdemu narzędziu, blokowi, przedmiotowi, etc. w grze. Wartości te potrzebne są, do zmieniania zawartości [[Inwentarz]]a. Niektóre przedmioty, np. pochodnie posiadają różne ID w różnym położeniu. Inne, jak [[kaktus]]y, posiadają inne ID dla różnego stopnia rozwoju. Niektóre przedmioty np. [[barwniki]] posiadają  rozszerzone ID z liczbą po dwukropku np. 351:2. Poniżej znajduje się pełna tabela ID wszystkich bloków i przedmiotów, jakie można znaleźć w obecnej wersji gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.7 można wpisywać zamiast ID numerycznego ID słowne (dzięki czemu nie trzeba zapamiętywać liczb) np. zamiast &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;  można wpisać &#039;&#039;&#039;dirt&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;minecraft:dirt&#039;&#039;&#039;, a od wersji 1.8 i jej snapshotów ID numeryczne nie są już akceptowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ID ==&lt;br /&gt;
=== ID Bloków ===&lt;br /&gt;
Legenda:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;alternaterows&amp;quot; style=&amp;quot;background: #FFF; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Czerwony&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Można zdobyć &#039;&#039;&#039;tylko&#039;&#039;&#039; komendą &#039;&#039;/give&#039;&#039; i modami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;color:#00BFFF;&#039;&amp;gt;Morski&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Nie może zostać zdobyty. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Niebieski&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Dostępny w [[Creative|Creative]] Mode (Lista Przedmiotów).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;color:purple&#039;&amp;gt;Fioletowy&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Dostępny w [[Creative|Creative]] Mode (Kliknięcie gałką od myszy na blok).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;color:teal&#039;&amp;gt;Ciemny zielony&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Możesz otrzymać od [[Wieśniak|wieśniaków]] lub w [[Creative|Creative]] Mode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Zielony&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Potrzeba narzędzie z [[Zaklinanie|zaklęciem]] Jedwabny Dotyk lub [[Creative|Creative]] Mode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;color:#99CC00&#039;&amp;gt;Zółto-Zielony&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Dostępne &#039;&#039;&#039;tylko&#039;&#039;&#039; poprzez wydobycie narzędziem z jedwabnym dotykiem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;color:#FF9900&#039;&amp;gt;Pomarańczowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Dostępne w nieoficjalnej wersji i już w najbliższej aktualizacji.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: #FFF; float: left; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona !! Dec !! Hex !! Nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | || &amp;lt;span style=&#039;color:#00BFFF;&#039;&amp;gt;00&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:#00BFFF;&#039;&amp;gt;{{dec-hex|00}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Powietrze]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Kamień.png|25px]] || 01 || {{dec-hex|01}} || [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Trawa.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;02&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;{{dec-hex|02}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Trawa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Ziemia.png|25px]] || 03 || {{dec-hex|03}} || [[Ziemia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Bruk.png|25px]] || 04 || {{dec-hex|04}} || [[Bruk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Dębowe deski.png|25px]] || 05 || {{dec-hex|05}} || [[Deski]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Sadzonka.png|25px]] || 06 || {{dec-hex|06}} || [[Sadzonka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Skała macierzysta.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;07&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;{{dec-hex|07}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Skała macierzysta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Woda.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;08&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|08}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Woda]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Woda.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;09&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|09}}&amp;lt;/span&amp;gt; || Stała woda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Lawa1.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|10}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Lawa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Lawa1.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|11}}&amp;lt;/span&amp;gt; || Stała lawa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Piasek.png|25px]] || 12 || {{dec-hex|12}} || [[Piasek]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Żwir.png|25px]] || 13 || {{dec-hex|13}} || [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Ruda złota.png|25px]] || 14 || {{dec-hex|14}} || [[Ruda złota]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Ruda żelaza.png|25px]] || 15 || {{dec-hex|15}} || [[Ruda żelaza]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Ruda węgla.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;{{dec-hex|16}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Ruda węgla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Drewno dębu.png|25px]] || 17 || {{dec-hex|17}} || [[Drewno]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Liście dębu.png|25px]] || 18 || {{dec-hex|18}} || [[Liście]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Gąbka.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;19&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;{{dec-hex|19}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Gąbka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Szkło.png|25px]] || 20 || {{dec-hex|20}} || [[Szkło]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Ruda lazurytu.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;{{dec-hex|21}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Ruda lazurytu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Blok lazurytu.png|25px]]  || 22 || {{dec-hex|22}} || [[Blok lazurytu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Dozownik.png|25px]] || 23 || {{dec-hex|23}} || [[Dozownik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Piaskowiec.png|25px]] || 24 || {{dec-hex|24}} || [[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Instrument.png|25px]] || 25 || {{dec-hex|25}} || [[Instrument]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Łóżko.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|26}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Łóżko]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Zasilane tory.png|25px]] || 27 || {{dec-hex|27}} || [[Zasilane tory]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Tory z czujnikiem.png|25px]] || 28 || {{dec-hex|28}} || [[Tory z czujnikiem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Lepki tłok.png|25px]] || 29 || {{dec-hex|29}} || [[Tłok|Lepki Tłok]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Pajęczyna.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;{{dec-hex|30}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Pajęczyna]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Wysoka trawa.png|25px]] || 31 || {{dec-hex|31}} || [[Wysoka trawa|Wysoka trawa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Uschnięty krzew.png|25px]] || 32 || {{dec-hex|32}} || [[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Tłok.png|25px]] || 33 || {{dec-hex|33}} || [[Tłok]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Block 34.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|34}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Bloki_techniczne#Głowica tłoku|Głowica tłoku]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Biała wełna.png|25px]] || 35 || {{dec-hex|35}} || [[Wełna]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:No_block_image.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;36&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|36}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Bloki_techniczne#Blok 36|Blok 36]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Mniszek_lekarski.png|25px]] || 37 || {{dec-hex|37}} || [[Kwiaty#Mniszek lekarski|Żółty kwiat (Mniszek Lekarski)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Róża.png|25px]] || 38 || {{dec-hex|38}} || [[Kwiaty#Róża|Czerwony kwiat(Róża)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Brązowy grzyb.png|25px]] || 39 || {{dec-hex|39}} || [[Grzyby|Brązowy grzyb]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: #FFF; float: left; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona !! Dec !! Hex !! Nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Czerwony grzyb.png|25px]] || 40 || {{dec-hex|40}} || [[Grzyby|Czerwony grzyb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Blok złota.png|25px]] || 41 || {{dec-hex|41}} || [[Blok złota]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Blok żelaza.png|25px]] || 42 || {{dec-hex|42}} || [[Blok żelaza]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Double Stone Slab.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:purple&#039;&amp;gt;43&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:purple&#039;&amp;gt;{{dec-hex|43}}&amp;lt;/span&amp;gt; || Złączone [[Schodek|schodki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Stone Slab.png|25px]] || 44 || {{dec-hex|44}} || [[Schodek]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Brick (Block).png|25px]] || 45 || {{dec-hex|45}} || [[Cegły]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:TNT.png|25px]] || 46 || {{dec-hex|46}} || [[TNT]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Bookshelf.png|25px]] || 47 || {{dec-hex|47}} || [[Biblioteczka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Mossycobblestone.png|25px]] || 48 || {{dec-hex|48}} || [[Bruk z mchem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Obsidian.png|25px]] || 49 || {{dec-hex|49}} || [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Torch.png|25px]] || 50 || {{dec-hex|50}} || [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Fire.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;51&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|51}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Ogień]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Monster Spawner.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;52&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|52}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Mob Spawner]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Wooden Stairs.png|25px]] || 53 || {{dec-hex|53}} || [[Schody|Schody]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Skrzynia.png|25px]] || 54 || {{dec-hex|54}} || [[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Redstone (Wire).png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;55&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|55}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Przewód z czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Ruda diamentu.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;56&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;{{dec-hex|56}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Ruda diamentu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Blok diamentu.png|25px]] || 57 || {{dec-hex|57}} || [[Blok diamentu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Stół warsztatowy.png|25px]] || 58 || {{dec-hex|58}} || [[Stół warsztatowy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Crops.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;59&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|59}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Nasiona zboża]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Farmland2.gif|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;60&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|60}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Pole uprawne]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Furnace.png|25px]] || 61 || {{dec-hex|61}} || [[Piec]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Furnace (Active).png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:purple&#039;&amp;gt;62&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:purple&#039;&amp;gt;{{dec-hex|62}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Bloki_techniczne#Rozpalony_piec|Rozpalony piec]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Sign.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;63&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|63}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Znak]] postawiony na podłodze&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Wooden Door.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;64&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|64}}&amp;lt;/span&amp;gt; || Drewniane [[Drzwi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Drabina.png|25px]] || 65 || {{dec-hex|65}} || [[Drabina]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Tory.png|25px]] || 66 || {{dec-hex|66}} || [[Tory]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Schody z bruku.png|25px]] || 67 || {{dec-hex|67}} || Brukowe [[Schody|schody]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Wall Sign.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;68&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|68}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Znak]] postawiony na ścianie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Dźwignia.png|25px]] || 69 || {{dec-hex|69}} || [[Dźwignia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Kamienna płyta naciskowa.png|25px]] || 70 || {{dec-hex|70}} || Kamienna [[Płyta naciskowa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Żelazne drzwi.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;71&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|71}}&amp;lt;/span&amp;gt; || Żelazne [[Drzwi|drzwi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Drewniana płyta naciskowa.png|25px]] || 72 || {{dec-hex|72}} || Drewniana [[Płyta naciskowa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Ruda czerwonego kamienia.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;73&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;{{dec-hex|73}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Ruda czerwonego kamienia.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:purple&#039;&amp;gt;74&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:purple&#039;&amp;gt;{{dec-hex|74}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Bloki_techniczne#Świecąca ruda czerwonego kamienia|Świecąca ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Redstone (Torch, Inactive).png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;75&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|75}}&amp;lt;/span&amp;gt; || Wyłączona [[Bloki_techniczne#Blok 75|czerwona pochodnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Czerwona pochodnia.png|25px]] || 76 || {{dec-hex|76}} || Włączona [[czerwona pochodnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Przycisk.png|25px]] || 77 || {{dec-hex|77}} || Kamienny [[Przycisk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Śnieg.png|25px]] || 78 || {{dec-hex|78}} || [[Śnieg]] (płaski)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Ice.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;79&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;{{dec-hex|79}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Lód]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: #FFF; float: left; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona !! Dec !! Hex !! Nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:SnowBlockImage.png|25px]] || 80 || {{dec-hex|80}} || [[Śnieg (blok)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Kaktus.png|25px]] || 81 || {{dec-hex|81}} || [[Kaktus]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Blok gliny.png|25px]] || 82 || {{dec-hex|82}} || [[Blok gliny]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Trzcina cukrowa.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;83&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|83}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Trzcina cukrowa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Szafa grająca.png|25px]] || 84 || {{dec-hex|84}} || [[Szafa grająca]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Płot.png|25px]] || 85 || {{dec-hex|85}} || [[Płot]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Dynia.png|25px]] || 86 || {{dec-hex|86}} || [[Dynia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Netherrack.png|25px]] || 87 || {{dec-hex|87}} || [[Netherrack]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Piasek dusz.png|25px]] || 88 || {{dec-hex|88}} || [[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Jasnogłaz.png|25px]] || 89 || {{dec-hex|89}} || [[Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Portal.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;90&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|90}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Bloki_techniczne#Portal Netheru|Portal do Netheru]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Jack-O-Lantern.png|25px]] || 91 || {{dec-hex|91}} || [[Jack-O-Lantern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Skrzynia.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;92&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|92}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Ciasto]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Redstone (Repeater, Inactive).png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;93&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|93}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Przekaźnik]] (Wyłączony)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Redstone (Repeater, Active).png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;94&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|94}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Bloki_techniczne#Blok 94|Przekaźnik]] (Włączony)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Skrzynia.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;95&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|95}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Zablokowana skrzynia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Trapdoor.png|25px]] || 96 || {{dec-hex|96}} || [[Klapa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Stone.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;97&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;{{dec-hex|97}}&amp;lt;/span&amp;gt; || Blok [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Kamienne cegły.png|25px]] || 98 || {{dec-hex|98}} || [[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:BrownMushroomCap.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:#99CC00&#039;&amp;gt;99&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:#99CC00&#039;&amp;gt;{{dec-hex|99}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Wielkie grzyby|Wielki brązowy grzyb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:RedMushroomCap.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:#99CC00&#039;&amp;gt;100&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:#99CC00&#039;&amp;gt;{{dec-hex|100}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Wielkie grzyby|Wielki czerwony grzyb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Kraty.png|25px]] || 101 || {{dec-hex|101}} || [[Kraty]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Szyba.png|25px]] || 102 || {{dec-hex|102}} || [[Szyba]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Arbuz.png|25px]] || 103 || {{dec-hex|103}} || [[Arbuz|Arbuz (blok)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Seed Stem Grown.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;104&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|104}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Bloki_techniczne#Łodyga dyni|Łodyga Dyni]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Seed Stem Grown.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;105&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|105}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Bloki_techniczne#Łodyga arbuza|Łodyga arbuza]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Pnącze.png|25px]] || 106 || {{dec-hex|106}} || [[Pnącze]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Furtka.png|25px]] || 107 || {{dec-hex|107}} || [[Furtka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Schody z cegły.png|25px]] || 108 || {{dec-hex|108}} || [[Schody|Schody z cegły]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Schody z kamiennej cegły.png|25px]] || 109 || {{dec-hex|109}} || [[Schody|Schody z kamiennej cegły]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Grzybnia.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;110&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;{{dec-hex|110}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Lilia.png|25px]] || 111 || {{dec-hex|111}} || [[Lilia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Blok netherowej cegły.png|25px]] || 112 || {{dec-hex|112}} || [[Blok netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Płot z netherowej cegły.png|25px]] || 113 || {{dec-hex|113}} || [[Płot z netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Schody z netherowej cegły.png|25px]] || 114 || {{dec-hex|114}} || [[Schody|Schody z netherowej cegły]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Nasiona brodawki.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;115&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|115}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Brodawka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Stół do zaklęć.png|25px]] || 116 || {{dec-hex|116}} || [[Stół do zaklęć]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Brewing Stand.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;117&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|117}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Cauldron.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;118&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|118}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Kocioł]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:End Portal.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;119&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|119}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Bloki_techniczne#Portal Kresu|Portal Kresu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: #FFF; float: left; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona !! Dec !! Hex !! Nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:End Portal Frame.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;120&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;{{dec-hex|120}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Rama portalu Kresu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:End Stone.png|25px]] || 121 || {{dec-hex|121}} || [[Kamień Kresu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Jajo smoka.png|25px]] || 122 || {{dec-hex|122}} || [[Jajo Smoka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Lampa.png|25px]] || 123 || {{dec-hex|123}} || [[Lampa]] (Wyłączona)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Lampka (włączona).png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:#99CC00&#039;&amp;gt;124&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:#99CC00&#039;&amp;gt;{{dec-hex|124}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Bloki_techniczne#Blok 124|Lampa]] (Włączona)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Dębowe deski.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:purple&#039;&amp;gt;125&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:purple&#039;&amp;gt;{{dec-hex|125}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Schodek|Podwójny drewniany schodek]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Schodek z drewna.png|25px]] || 126 || {{dec-hex|126}} || [[Schodek|Drewniany schodek]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Cocoa Plant.gif|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;127&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|127}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Schody z piaskowca.png|25px]] || 128 || {{dec-hex|128}} || [[Schody|Schody z piaskowca]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;{{dec-hex|129}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Ruda szmaragdu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png|25px]] || 130 || {{dec-hex|130}} || [[Skrzynia Kresu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Zaczep na linkę.png|25px]] || 131 || {{dec-hex|131}} || [[Zaczep na linkę]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Tripwire.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|132}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Nić#Linka|Linka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Block of Emerald.png|25px]] || 133 || {{dec-hex|133}} || [[Blok szmaragdu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Schody z drewna brzozy.png|25px]] || 134 || {{dec-hex|134}} || [[Schody|Drewniane schody]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Schody z drewna sosny.png|25px]] || 135 || {{dec-hex|135}} || [[Schody|Drewniane schody]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Schody z drewna tropikalnego.png|25px]] || 136 || {{dec-hex|136}} || [[Schody|Drewniane schody]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Blok poleceń.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;137&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|137}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Blok poleceń]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Magiczna latarnia.png|25px]] || 138 || {{dec-hex|138}} || [[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Cobblestone Wall.png|25px]] || 139 || {{dec-hex|139}} || [[Murek z bruku]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Doniczka.png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt; {{dec-hex|140}} &amp;lt;/span&amp;gt; || [[Doniczka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Marchewka-rozwoj.gif|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;141&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|141}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Marchewka]] (Zasadzona)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Ziemniaki (Blok).png|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;142&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|142}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Ziemniak]] (Zasadzony)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Wooden Button.png|25px]] || 143 || {{dec-hex|143}} || [[Przycisk|Drewniany przycisk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Głowa.gif|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;144&amp;lt;/span&amp;gt; ||&amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;{{dec-hex|144}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Czaszka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Kowadło.png|25px]] || 145 || {{dec-hex|145}} || [[Kowadło]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Skrzynia.png|25px]] || 146 || {{dec-hex|146}} || [[Skrzynia z pułapką]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Weighted Pressure Plate (Light).png|25px]] || 147 || {{dec-hex|147}} || [[Ważona płyta naciskowa]] (Złota)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Weighted Pressure Plate (Heavy).png|25px]] || 148 || {{dec-hex|148}} || [[Ważona płyta naciskowa]] (Żelazna)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:KomparatorNieaktywny.gif|25px]] || 149 || {{dec-hex|149}} || [[Komparator]] (Wyłączony)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:KomparatorAktywny.gif|25px]] || 150 || {{dec-hex|150}} || [[Komparator]] (Włączony)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Detektor światła dziennego.png|25px]] || 151 || {{dec-hex|151}} || [[Detektor światła dziennego]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Block of Redstone.png|25px]] || 152 || {{dec-hex|152}} || [[Blok czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Nether Quartz Ore.png|25px]] || 153 || {{dec-hex|153}} || [[Ruda kwarcu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Hopper.png|25px]] || 154 || {{dec-hex|154}} || [[Lej]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Blok kwarcu.png|25px]] || 155 || {{dec-hex|155}} || [[Blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Schody z kwarcu.png|25px]] || 156 || {{dec-hex|156}} || [[Schody z kwarcu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Tory aktywujące.png|25px]] || 157 || {{dec-hex|157}} || [[Tory aktywujące]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid Podajnik.png|25px]] || 158 || {{dec-hex|158}} || [[Podajnik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Biało barwiona glina.png|25px]] || 159 || {{dec-hex|159}} || [[Barwiona glina]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: #FFF; display: inline-block; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona!! Dec !! Hex !! Nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:White_Stained_Glass_Pane.png|25px]] || 160 || {{dec-hex|160}} || [[Barwiona szyba]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid_Liście_akacji.png|25px]] || 161 || {{dec-hex|161}} || [[Liście]] Akacji/Ciemnego dębu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid_Akacja.png|25px]] || 162 || {{dec-hex|162}} || [[Drewno]] Akacji/Ciemnego dębu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid_Schody_z_drewna_akacji.png|25px]] || 163 || {{dec-hex|163}} || [[Schody]] z akacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid_Schody_z_drewna_ciemnego_dębu.png|25px]] || 164 || {{dec-hex|164}} || [[Schody]] z ciemnego dębu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Slime_Block.png|25px]]|| &amp;lt;span style=&#039;color: #FF9900&#039;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color: #FF9900&#039;&amp;gt;{{dec-hex|165}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Blok szlamu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; |[[Plik:Barrier.jpg|25px]] || &amp;lt;span style=&#039;color: #FF9900&#039;&amp;gt;166&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color: #FF9900&#039;&amp;gt;{{dec-hex|166}}&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Bariera]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | || &amp;lt;span style=&#039;color: gray&#039;&amp;gt;167&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color: gray&#039;&amp;gt;{{dec-hex|167}}&amp;lt;/span&amp;gt; || (nieużywany)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | || &amp;lt;span style=&#039;color: gray&#039;&amp;gt;168&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color: gray&#039;&amp;gt;{{dec-hex|168}}&amp;lt;/span&amp;gt; || (nieużywany)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | || &amp;lt;span style=&#039;color: gray&#039;&amp;gt;169&amp;lt;/span&amp;gt; || &amp;lt;span style=&#039;color: gray&#039;&amp;gt;{{dec-hex|169}}&amp;lt;/span&amp;gt; || (nieużywany)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Snop siana.png|25px]] || 170 || {{dec-hex|170}} || [[Snop siana]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Grid dywan grid.png|25px]] || 171 || {{dec-hex|171}} || [[Dywan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Utwardzona glina.png|25px]] || 172 || {{dec-hex|172}} || [[Utwardzona glina]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Blok węgla.png|25px]] || 173 || {{dec-hex|173}} || [[Blok węgla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Zbity lód.png|25px]] || 174 || {{dec-hex|174}} || [[Zbity lód]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[Plik:Słonecznik.png|25px]] || 175 || {{dec-hex|175}} || [[Kwiaty|Wysokie kwiaty]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ID bytów ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: #FFF; float: left; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Id !! Hex !! Ikona !! [[Jajo spawnujące|Jajo]] !! Byt !! ID w zapisie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #eee;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wyrzucone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || {{dec-hex|1}} || {{EnvSprite|przedmioty}} || - || [[Przedmioty|Wyrzucony przedmiot]] || Item&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || {{dec-hex|2}} || {{EntitySprite|experience-orb}} || - || [[Kula doświadczenia]] || XPOrb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #eee;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Nieruchome&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || {{dec-hex|8}} || {{ItemSprite|145}} || - || [[Smycz]] || LeashKnot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || {{dec-hex|9}} || {{EntitySprite|65}} || - || [[Obraz]] || Painting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || {{dec-hex|18}} || {{EntitySprite|66}} || - || [[Ramka]] || ItemFrame&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #eee;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pociski&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || {{dec-hex|10}} || {{EntitySprite|arrow}} || - || Wystrzelona [[strzała]] || Arrow&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || {{dec-hex|11}} || {{ItemSprite|snowball}} || - || Wyrzucona [[śnieżka]] || Snowball&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || {{dec-hex|12}} || {{ItemSprite|magma-ball}} || - || Ognista kula [[Ghast|Ghast&#039;a]] || Fireball&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || {{dec-hex|13}} || {{ItemSprite|fire-charge}} || - || Kula ognia [[Płomyk|Płomyka]] ||SmallFireball&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || {{dec-hex|14}} || {{ItemSprite|ender-pearl}} || - || Wyrzucona [[Perła Kresu]] || ThrownEnderpearl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || {{dec-hex|15}} || {{ItemSprite|eye-of-ender}} || - || Wyrzucone [[Oko Kresu]] || EyeOfEnderSignal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || {{dec-hex|16}} || {{ItemSprite|splash-potions}} || - || Wyrzucona [[Mikstury miotane|miotana mikstura]] || ThrownPotion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || {{dec-hex|17}} || {{ItemSprite|bottle-o&#039;-enchanting}} || - || Wyrzucona [[Zaklęta butelka]] || ThrownExpBottle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || {{dec-hex|19}} || {{EntitySprite|60}} || - || Czaszka [[Wither]]&#039;a || WitherSkull&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || {{dec-hex|22}} || {{ItemSprite|202}} || - || [[Fajerwerk]] || FireworksRocketEntity&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #eee;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || {{dec-hex|20}} || {{BlockSprite|tnt}} || - || Zapalone [[TNT]] || PrimedTnt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || {{dec-hex|21}} || {{BlockSprite|gravel}} || - || Spadający blok ([[Żwir]], &amp;lt;br&amp;gt;[[Piasek]], [[Kowadło]], [[Jajo Smoka]]) || FallingSand&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #eee;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pojazdy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || {{dec-hex|41}} || {{EntitySprite|boat}} || - || [[Łódź]] || Boat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42 || {{dec-hex|42}} || {{EntitySprite|minecart}} || - || [[Wagonik]] || MinecartRideable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 || {{dec-hex|43}} || {{EntitySprite|minecart-chest}} || - || [[Wagonik ze skrzynią]] || MinecartChest&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44 || {{dec-hex|44}} || {{EntitySprite|minecart-furnace}} || - || [[Wagonik z piecem]] || MinecartFurnace&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45 || {{dec-hex|45}} || {{EntitySprite|69}} || - || [[Wagonik z TNT]] || MinecartTNT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46 || {{dec-hex|46}} || {{EntitySprite|70}} || - || [[Wagonik z lejem]] || MinecartHopper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47 || {{dec-hex|47}} || {{EntitySprite|71}} || - || [[Wagonik z Mob spawnerem]] || MinecartSpawner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 || {{dec-hex|40}} || {{EntitySprite|78}} || - || [[Wagonik z blokiem poleceń]] || MinecartCommandBlock&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #eee;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || {{dec-hex|48}} || - || - || [[Moby|Mob]] || Mob&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49 || {{dec-hex|49}} || {{EntitySprite|człowiek}} || - || [[Człowiek]] || Monster&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: #FFF; float: left; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Id !! Hex !! Ikona !! [[Jajo spawnujące|Jajo]] !! Byt !! ID w zapisie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #eee;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wrogie moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || {{dec-hex|50}} || {{EntitySprite|creeper}} || [[Plik:Grid Spawn Creeper.png|16px]] || [[Creeper]] || Creeper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51 || {{dec-hex|51}} || {{EntitySprite|skeleton}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntitySprite|53}} || [[Plik:Grid Spawn Szkielet.png|16px]] || [[Szkielet]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mroczny szkielet]] || Skeleton&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52 || {{dec-hex|52}} || {{EntitySprite|spider}} || [[Plik:Grid Spawn Pająk.png|16px]] || [[Pająk]] || Spider&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 53 || {{dec-hex|53}} || {{EntitySprite|giant}} || - || [[Gigant]] || Giant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 54 || {{dec-hex|54}} || {{EntitySprite|zombie}} || [[Plik:Grid Spawn Zombie.png|16px]] || [[Zombie]] || Zombie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55 || {{dec-hex|55}} || {{EntitySprite|slime}} || [[Plik:Grid Spawn Slime.png|16px]] || [[Slime]] || Slime&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 56 || {{dec-hex|56}} || {{EntitySprite|ghast}} || [[Plik:Grid Spawn Ghast.png|16px]] || [[Ghast]] || Ghast&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 57 || {{dec-hex|57}} || {{EntitySprite|pigzombie}} || [[Plik:Grid Spawn Zombie pigman.png|16px]] || [[Zombie pigman|Zombie Pigman]] || PigZombie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 58 || {{dec-hex|58}} || {{EntitySprite|enderman}} || [[Plik:Grid Spawn Enderman.png|16px]] || [[Enderman]] || Enderman&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 59 || {{dec-hex|59}} || {{EntitySprite|cave-spider}} || [[Plik:Grid Spawn Pająk jaskiniowy.png|16px]] || [[Pająk jaskiniowy]] || CaveSpider&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || {{dec-hex|60}} || {{EntitySprite|silverfish}} || [[Plik:Grid Spawn Rybik cukrowy.png|16px]] || [[Rybik cukrowy]] || Silverfish&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61 || {{dec-hex|61}} || {{EntitySprite|32}} || [[Plik:Grid Spawn Płomyk.png|16px]] || [[Płomyk]] || Blaze&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62 || {{dec-hex|62}} || {{EntitySprite|24}} || [[Plik:Grid Spawn Kostka magmy.png|16px]] || [[Kostka magmy]] || LavaSlime&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 63 || {{dec-hex|63}} || {{EntitySprite|29}} || - || [[Smok Kresu]] || EnderDragon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64 || {{dec-hex|64}} || {{EntitySprite|61}} || - || [[Wither]] || WitherBoss&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 66 || {{dec-hex|66}} || {{EntitySprite|54}} || [[Plik:Grid Spawn Wiedźma.png|16px]] || [[Wiedźma]] || Witch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 67 || {{dec-hex|67}} || {{EntitySprite|86}} || [[Plik:Grid Spawn Endermite.png|16px]] || [[Endermite]] || Endermite&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 68 || {{dec-hex|68}} || {{EntitySprite|87}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntitySprite|88}} || [[Plik:Grid Spawn Strażnik.png|16px]] || [[Strażnik]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Starszy strażnik]] || Guardian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #eee;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Moby pasywne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65 || {{dec-hex|65}} || {{EntitySprite|64}} || [[Plik:Grid Spawn Nietoperz.png|16px]] || [[Nietoperz]] || Bat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90 || {{dec-hex|90}} || {{EntitySprite|pig}} || [[Plik:Grid Spawn Świnia.png|16px]] || [[Świnia]] || Pig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 91 || {{dec-hex|91}} || {{EntitySprite|sheep}} || [[Plik:Grid Spawn Owca.png|16px]] || [[Owca]] || Sheep&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 92 || {{dec-hex|92}} || {{EntitySprite|cow}} || [[Plik:Grid Spawn Krowa.png|16px]] || [[Krowa]] || Cow&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 93 || {{dec-hex|93}} || {{EntitySprite|chicken}} || [[Plik:Grid Spawn Kurczak.png|16px]] || [[Kurczak]] || Chicken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 94 || {{dec-hex|94}} || {{EntitySprite|squid}} || [[Plik:Grid Spawn Kałamarnica.png|16px]] || [[Kałamarnica]] || Squid&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 95 || {{dec-hex|95}} || {{EntitySprite|wolf}} || [[Plik:Grid Spawn Wilk.png|16px]] || [[Wilk]] || Wolf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 96 || {{dec-hex|96}} || {{EntitySprite|mooshroom}} || [[Plik:Grid Spawn Grzybowa krowa.png|16px]] || [[Grzybowa krowa]] || MushroomCow&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 97 || {{dec-hex|97}} || {{EntitySprite|23}} || - || [[Bałwan]] || SnowMan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 98 || {{dec-hex|98}} || {{EntitySprite|37}} || [[Plik:Grid Spawn Ocelot.png|16px]] || [[Ocelot]] || Ozelot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 99 || {{dec-hex|99}} || {{EntitySprite|48}} || - || [[Żelazny golem]] || VillagerGolem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 || {{dec-hex|100}} || {{EntitySprite|73}} || [[Plik:Grid Spawn Koń.png|16px]] || [[Koń]] || EntityHorse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101 || {{dec-hex|101}} || {{EntitySprite|89}} || [[File:Grid Spawn Królik.png|16px]] || [[Królik]] || Rabbit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #eee;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;NPC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 120 || {{dec-hex|120}} || {{EntitySprite|7}} || [[Plik:Grid Spawn Mieszkaniec wioski.png|16px]] || [[Mieszkaniec wioski]] || Villager&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #eee;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Inne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 200 || {{dec-hex|200}} || {{EntitySprite|52}} || - || [[Kryształ Kresu]] || EnderCrystal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note:&#039;&#039;&#039; Wszystkie powyższe jaja spawnujące są dostępne w trybie Kreatywnym. Można je także przywołać przy użyciu komendy /give &amp;lt;Gracz&amp;gt; 383 1 &amp;lt;id moba&amp;gt;. Jeśli przywołane zostanie jajo z innym ID pojawi się ono jako szare jajo ({{ItemSprite|235}}) i nie będzie działało.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ID Biomów ===&lt;br /&gt;
Biomy dzielą się na pięć kategorii. Oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;niebiesko&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy ośnieżone; oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;zielono&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy zimne; oznaczone &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;pomarańczowo&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;czerwonym&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy ciepłe. Biomy nieoznaczone żadnym kolorem to neutralne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Numer&lt;br /&gt;
 ! Biom&lt;br /&gt;
 ! Numer Odmiany&lt;br /&gt;
 ! Odmiana Biomu&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 0&lt;br /&gt;
 | Ocean&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Równiny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Pola słonecznikowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Górzysta Pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Ekstremalne Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzyste Ekstermalne Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Kwiecisty Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzysta Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Górzyste Bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Nether&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Kres&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Zamarznięty Ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Zamarznięta Rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Tundra&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Pole Zamarzniętych Kolców&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;13&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżone Góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
 | Grzybowa Wyspa&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 15&lt;br /&gt;
 | Brzeg Grzybowej Wyspy&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;17&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Pustynne Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;18&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Leśne Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;19&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Tajgowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Skraj Ekstremalnych Wzgórz&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Górzysta Dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;22&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Dżunglowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Skraj Dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Górzysty Skraj Dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | Głęboki Ocean&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Kamienna Plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżona Plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Brzozowy Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Górzysty Brzozowy Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Brzozowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Górzyste Brzozowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Puszcza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Górzysta Puszcza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżona Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Górzysta Ośnieżona Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;31&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżone Tajgowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Las Sekwojowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Mały Las Sekwojowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;33&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Sekwojowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;161&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Małe Sekwojowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Ekstremalne Wzgórza +&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzyste Ekstremalne Wzgórza +&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Górzysta Sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;36&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Sawannowy Płaskowyż&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;164&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Górzysty Sawannowy Płaskowyż&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Mesa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Mesa z Kominami&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;38&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Leśny Płaskowyż&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;166&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Górzysty Leśny Płaskowyż&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;39&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Płaskowyż Mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;167&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Górzysty Płaskowyż Mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ID zaklęć ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: #FFF; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ID !! Zaklęcie !! Możliwe do zaklęcia przedmioty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 || Ochrona || Zbroja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Odporność na ogień || Zbroja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Powolne opadanie || Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Ochrona przed wybuchem || Zbroja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Ochrona przed pociskami || Zbroja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || Oddychanie || Hełm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || Wydajność pod wodą || Hełm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || Ciernie || Zbroja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || Ostrość || Miecz, Siekiera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || Pogromca Nieumarłych || Miecz, Siekiera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || Zmora Stawonogów || Miecz, Siekiera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || Odrzut || Miecz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || Zaklęty ogień || Miecz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || Grabież || Miecz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32 || Wydajność || Kilof, Łopata, Siekiera, Nożyce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33 || Jedwabny dotyk || Kilof, Łopata, Siekiera, Nożyce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34 || Niezniszczalność || Każdy przedmiot z wytrzymałością&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 || Szczęście || Kilof, Łopata, Siekiera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || Moc || Łuk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49 || Uderzenie || Łuk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || Płomień || Łuk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51 || Nieskończoność || Łuk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61 || Morska Fortuna || Wędka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62 || Przynęta || Wędka&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ID efektów statusu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: #FFF; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona !! ID !! Nazwa !! Kod źródłowy !! Kolor cząstek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|speed}} || 1 || Szybkość || potion.moveSpeed || {{EffectSprite|particle-speed}} 0x7cafc6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|slowness}} || 2 || Spowolnienie || potion.moveSlowdown || {{EffectSprite|particle-slowness}} 0x5a6c81&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|haste}} || 3 || Pośpiech || potion.digSpeed || {{EffectSprite|particle-haste}} 0xd9c043&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|mining-fatigue}} || 4 || Wyczerpanie || potion.digSlowDown || {{EffectSprite|particle-mining-fatigue}} 0x4a4217&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|strength}} || 5 || Siła || potion.damageBoost || {{EffectSprite|particle-strength}} 0x932423&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || 6 || Natychmiastowe Leczenie || potion.heal || {{EffectSprite|particle-health}} 0xf82423&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || 7 || Natychmiastowe Obrażenia || potion.harm || {{EffectSprite|particle-damage}} 0x430a09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|jump-boost}} || 8 || Zwiększenie skoku || potion.jump || {{EffectSprite|particle-jump-boost}} 0x786297&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|nausea}} || 9 || Nudności || potion.confusion || {{EffectSprite|particle-nausea}} 0x551d4a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|regeneration}} || 10 || Regeneracja || potion.regeneration || {{EffectSprite|particle-regeneration}} 0xcd5cab&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|resistance}} || 11 || Odporność || potion.resistance || {{EffectSprite|particle-resistance}} 0x99453a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|fire-resistance}} || 12 || Odporność na Ogień || potion.fireResistance || {{EffectSprite|particle-fire-resistance}} 0xe49a3a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|water-breathing}} || 13 || Oddychanie pod wodą || potion.waterBreathing || {{EffectSprite|particle-water-breathing}} 0x2e5299&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|invisibility}} || 14 || Niewidzialność || potion.invisibility || {{EffectSprite|particle-invisibility}} 0x7f8392&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|blindness}} || 15 || Oślepienie || potion.blindness || {{EffectSprite|particle-blindness}} 0x1f1f23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|night-vision}} || 16 || Widzenie w ciemności || potion.nightVision || {{EffectSprite|particle-night-vision}} 0x1f1fa1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|hunger}} || 17 || Głód || potion.hunger || {{EffectSprite|particle-hunger}} 0x587653&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|weakness}} || 18 || Osłabienie || potion.weakness || {{EffectSprite|particle-weakness}} 0x484d48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|poison}} || 19 || Trucizna || potion.poison || {{EffectSprite|particle-poison}} 0x4e9331&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|wither}} || 20 || Obumieranie || potion.wither || {{EffectSprite|particle-wither}} 0x352a27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|healthboost}} || 21 || Zwiększenie życia || potion.healthBoost || {{EffectSprite|particle-healthboost}} 0xf87d23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|absorption}} || 22 || Absorbcja || potion.absorption || {{EffectSprite|particle-absorption}} 0x2552a5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || 23 || Nasycenie || potion.saturation || {{EffectSprite|particle-saturation}} 0xf82423&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Datenwert]]&lt;br /&gt;
[[en:Data values]]&lt;br /&gt;
[[es:Valores de datos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Valeurs]]&lt;br /&gt;
[[hu:Adatértékek]]&lt;br /&gt;
[[ko:데이터 값]]&lt;br /&gt;
[[nl:Datawaardes]]&lt;br /&gt;
[[ru:Нумерация данных]]&lt;br /&gt;
[[zh:数据值]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ceg%C5%82a&amp;diff=8129</id>
		<title>Cegła</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ceg%C5%82a&amp;diff=8129"/>
		<updated>2014-11-15T17:45:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał es i poprawił de, en, hu, ja, pt-br&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Claybrick.png&lt;br /&gt;
|typ=Surowy materiał&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.11 (Seecret Friday Update 6) &lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=336&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cegła&#039;&#039;&#039; (ang. Brick) powstaje poprzez przepalenie [[Glina|gliny]] w [[piec]]u. Jest niezbędna do stworzenia [[Cegła (blok)|bloku cegieł]]&lt;br /&gt;
oraz [[Doniczka|doniczki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Glina]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Glina &lt;br /&gt;
|Output= Cegła  &lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Z cegieł tworzy się [[Cegła (blok)|ceglane bloki]], które są podstawowym materiałem budulcowym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
Z 4 cegieł można w [[crafting]]u uzyskać jeden [[Cegła (blok)|blok cegły]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;	&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;40&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cegły&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=      |B1=      |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Cegła |B2= Cegła |C2=&lt;br /&gt;
|A3= Cegła |B3= Cegła |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Czerwone cegły&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Z 3 cegieł można w [[crafting]]u uzyskać jedną [[doniczka|doniczkę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 135px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;30&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wejście &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Cegła|Cegły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Cegła |B2=  |C2= Cegła&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Cegła |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Doniczka |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Cegła (blok)]]&lt;br /&gt;
* [[Glina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ziegel]]&lt;br /&gt;
[[en:Brick]]&lt;br /&gt;
[[es:Ladrillo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Brique d&#039;argile (objet)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tégla]]&lt;br /&gt;
[[ja:レンガ]]&lt;br /&gt;
[[ko:벽돌 (아이템)]]&lt;br /&gt;
[[nl:Baksteen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Tijolo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кирпич]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Capture_the_Flag&amp;diff=7906</id>
		<title>Capture the Flag</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Capture_the_Flag&amp;diff=7906"/>
		<updated>2014-11-09T13:41:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot poprawił en, es, ja, nl&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{przeszłość}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capture the Flag&#039;&#039;&#039; miał być przyszłym trybem gry w [[Minecraft]], o którym [[Notch]] wspominał na swoim blogu&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy&amp;lt;/ref&amp;gt;. Plany wprowadzenia tego trybu zostały jednak anulowane i zastąpiono go dużo bardziej uniwersalnym systemem [[blok poleceń|bloków poleceń]].&lt;br /&gt;
Nie wiele było na temat tego trybu wiadomo, ale zgodnie z nazwą było prawdopodobne, że będzie on należał tylko do rozgrywki w multiplayera. Gracze używaliby [[Bloki|bloków]] do budowy osłony swojej flagi przed odebraniem jej przez przeciwną drużynę. Tryb CTF miał wymagać dużej współpracy między graczami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją oczywiście modyfikacje do Minecrafta&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1023&amp;amp;t=228565&amp;lt;/ref&amp;gt;, pozwalające zagrać w trybie Capture the Flag. Istnieje wiele serwerów, na których możemy uczestniczyć w takiej grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cechy==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Cecha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! CTF&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Wymagane konto premium&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostępność&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Multiplayer]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Crafting]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Życie|Pasek zdrowia]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cykl dnia i nocy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieskończona wielkość mapy&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Biomy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Lochy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ustawianie pozycji [[spawn|respawn]]u&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[spawn|Respawn]] po [[Życie#Śmierć|śmierci]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Moby]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Woda]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Nether]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Capture the Flag]]&lt;br /&gt;
[[en:Mentioned features#Brief mentions]]&lt;br /&gt;
[[es:Capturar la bandera]]&lt;br /&gt;
[[fr:Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szerezd meg a zászlót]]&lt;br /&gt;
[[ja:陣取りゲーム]]&lt;br /&gt;
[[ko:깃발 빼앗기]]&lt;br /&gt;
[[nl:Verover de vlag]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Capture the Flag/pt]]&lt;br /&gt;
[[ru:Захват флага]]&lt;br /&gt;
[[zh:抢旗模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35762</id>
		<title>Osadnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35762"/>
		<updated>2014-11-05T17:55:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał pt-br:Aldeão i poprawił ru:Деревенский житель&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Villagers.gif&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Wioski&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mieszkańcy wioski&#039;&#039;&#039;, (&#039;&#039;wieśniacy&#039;&#039;, &#039;&#039;osadnicy&#039;&#039;; &#039;&#039;pot. łysiaki&#039;&#039;; &#039;&#039;ang. Villagers&#039;&#039;) - pasywne NPC, żyjące swobodnie w świecie gry. Posiadają pozbawione włosów głowy, złączone brwi, oraz duże, charakterystyczne nosy. Spawnują się w losowo wygenerowanych wioskach oraz są podzielone na kilka profesji w zależności od ich roli: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rzeźnik&lt;br /&gt;
* Farmer&lt;br /&gt;
* Bibliotekarz&lt;br /&gt;
* Kapłan&lt;br /&gt;
* Kowal&lt;br /&gt;
* Mieszkaniec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początkowo nad głowami mieli napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, lecz w wersji [[Historia wersji|Pre-Release 1.9.4]] zostały usunięte.&lt;br /&gt;
W przyszłości, jak wspominał Notch w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, w wioskach będzie możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta...&amp;quot;&#039;&#039;   Możliwe, że chodzi teraz o [[Handel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Osadnicy mają najbardziej złożone zachowanie spośród wszystkich mobów. Nie atakują jednak gracza, nawet gdy zostaną przez niego zaatakowane, nie będą również uciekać. Gracz może jednak zostać zaatakowany przez obrońcę wioski [[żelazny golem|żelaznego golema]], jeśli taki w wiosce występuje. Osadnicy potrafią otwierać [[drzwi]] i wchodzić po [[drabina|drabinie]], co pozwala im korzystać ze swoich domów. Do domów wchodzą zawsze kiedy jest noc, lub pada deszcz. Uciekają przed wszystkimi wrogimi mobami i kryją się przed nimi w mieszkaniach, mimo tego, że jedynie [[zombie]] ich atakują. Od wersji 1.4 na wyższych poziomach trudności zombie po zabiciu osadnika mogą zamienić go w [[zombie|osadnika zombie]]. Mieszkańcy wiosek mogą &amp;quot;nawiązywać stosunki towarzyskie&amp;quot; z innymi mieszkańcami poprzez stawanie naprzeciw siebie, co ma symbolizować rozmowę między nimi. Mali osadnicy potrafią się ganiać, co przypomina zabawę w berka, oraz lubią się spotykać z żelaznymi golemami, który daje im kwiaty. Osadnicy rozmnażają się bez pomocy gracza kiedy w pobliżu jest jakikolwiek wolny dom (może być również wybudowany przez gracza). Po zabiciu ich nie wypada z nich żaden przedmiot oraz nie otrzymuje się żadnego doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Osadnik ==&lt;br /&gt;
Wygląda jak normalny zombie z dodatkiem zielonej głowy wieśniaka. Jest 5% szans na to że się [[spawn|odrodzi]] zamiast zwykłego [[zombie]]. Jeśli zombie atakuje wieśniaka  jest szansa że go zainfekuje (na trybach: trudny 100%, normalny 50%, łatwy i spokojny 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas oblężeń wiosek (tzw. zombie siege). &lt;br /&gt;
Aby &amp;quot;uzdrowić&amp;quot; wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego [[Mikstury|miksturę słabości]], a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz &amp;quot;pacjent&amp;quot; zacznie drżeć. Leczenie trwa około 3 minuty (zaleca się chronić go). Otrzymaliśmy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szybkość leczenia może być zwiększona poprzez umieszczenie w pobliżu [[łóżko|łóżek]] lub [[kraty|krat]]. Prędkość jest proporcjonalna do wzoru: (liczba tych bloków w sześcianie wielkości 7*7*7 naokoło jego stóp) * 0.3 + 1. To wskazuje na potrzebę budowy cel lub zagród dla zarażonych wieśniaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Beta 1.9pre1|Mieszkańcy wioski zostali wprowadzeni do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Beta 1.9pre2|Usunięto napisy widniejące nad głowami mieszkańców wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w05a|Mieszkańcy wioski potrafią otwierać i zamykać drzwi, wracać do domów, gdy zapadnie zmrok, a także wykrywać domy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w06a|Mieszkańcy wioski mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami, ale i uciekać przed [[Zombie|zombie]]. Wracają też do domów, kiedy zaczyna padać deszcz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w07a|Populacja mieszkańców wioski jest zależna od ilości domów. Dodatkowo od tej wersji ich dzieci potrafią biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]], który czuwa nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek. Atakuje wszystkie agresywne moby (z wyjątkiem [[creeper|creeperów]]), które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także gracza).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w18a|[[Jajo (spawner)|Jaja spawnujące]] przywołują mieszkańca o losowej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Dodano handel z mieszkańcami wioski, a walutą są [[szmaragd]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Mieszkańcy wioski reagują pozytywnie jeżeli gracz z nimi handluje, jednak gdy gracz ich atakuje, będą reagować negatywnie|Mieszkańcy wioski mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Gracz może rozmnażać osadników poprzez kliknięcie PPM z jajkiem spawnującym osadników na osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w22a|Dodano dźwięki dla osadników}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14w04a|Usprawniono osadników&lt;br /&gt;
od teraz osadnicy mogą zbierać i sadzić to co rośnie na ich polach.&lt;br /&gt;
od teraz osadnicy potrafią zrobić chleb i dzielić się nim z głodnymi osadnikami&lt;br /&gt;
od teraz osadnicy mogą się rozmnażać po zjedzeniu 3 chlebów lub 12 marchewek lub 12 ziemniaków}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieużywane wersje ==&lt;br /&gt;
W plikach tekstur osadnika znajduje się plik z teksturą zielonego wieśniaka - pomimo tego nie występuje on naturalnie w grze. &lt;br /&gt;
Od wersji 1.7 możliwe jest przyzwanie go komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon Villager ~ ~ ~ {Profession:5}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wioski potrafią odnajdywać domy.&lt;br /&gt;
*W trybie kreatywnym po wybudowaniu odpowiednio funkcjonalnych budynków (tj. zagroda dla świń, pole uprawne, biblioteka, budynek z piecem itd.), dzieci zespawnowanych mieszkańców mogą stać się innymi typami mieszkańców niżeli ich rodzice.&lt;br /&gt;
*Mieszkaniec wioski może się wspinać po drabinkach.&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wioski w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre1|Beta 1.9 Pre-release 1]] mieli to samo AI co [[Kurczak|kurczak]], a nad ich głowami widniały napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, które zostały usunięte w [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre2|Becie 1.9 Pre-release 2]].&lt;br /&gt;
*Zarażony mieszkaniec wioski może się zespawnować nocą i w ciemnych pomieszczeniach.&lt;br /&gt;
*Dzieci mieszkańców są o 50% procent szybsze.&lt;br /&gt;
*Tylko dzieci mogą być nazywane znacznikiem.&lt;br /&gt;
*Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zombie villagerem.&lt;br /&gt;
*Możliwe jest założenie wioski poprzez uzdrowienie dwóch zarażonych wieśniaków, odrodzonych naturalnie (np. z [[mob spawner]]a).&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.8 mieszkańcy wiosek potrafią zbierać dojrzałe plony i sadzić je na nowo.&lt;br /&gt;
*Przy użyciu odpowiednich programów można zmienić [[Handel|oferty handlowe]] osadników.&lt;br /&gt;
*Jajo spawnujące [[zombie]] może przywołać zarażonego mieszkańca.&lt;br /&gt;
*Na czas Prima Aprilis 2014 roku wszyscy gracz mieli skin osadnika. Zostały wtedy także dodane dźwięki podobne do głosów osadników.&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wiosek mogą się rozmnażać. Robią to automatycznie, gdy liczba dorosłych mieszkańców wyniesie 35% liczby drzwi w wiosce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|Mieszkaniec wioski w wagoniku.&lt;br /&gt;
Plik:OsadnicyRozmnażanie.png|Rozmnażanie się osadników.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikból.png|Osadnicy będą reagować negatywnie, jeśli ich skrzywdzisz.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikem.png|Osadnicy będą reagować pozytywnie, gdy gracz odbędzie z nimi transakcję handlową.&lt;br /&gt;
Plik:Wiesnzom.png|Osadnicy po zarażeniu zamieniają się w zombie.&lt;br /&gt;
Plik:DzieckoZombie.png|Dzieci osadników po zarażeniu zamieniają się w dzieci zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
*[[Wioski]]&lt;br /&gt;
*[[Handel]]&lt;br /&gt;
*[[Poradniki/Zakładanie wioski|Zakładanie wioski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorfbewohner]]&lt;br /&gt;
[[en:Villager]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldeano]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villageois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Falusi]]&lt;br /&gt;
[[ko:마을 주민]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorpeling]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Aldeão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревенский житель]]&lt;br /&gt;
[[zh:村民]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%84&amp;diff=23100</id>
		<title>Koń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%84&amp;diff=23100"/>
		<updated>2014-11-05T13:30:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot przeniósł strony z it:Cavallo do it:Equino&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=konminecraft.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=200px&lt;br /&gt;
|wygląd2=ŹrebakKoń.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=135px&lt;br /&gt;
|życie=od {{hp|12}} do {{hp|30}}&lt;br /&gt;
|spawn=Równiny&lt;br /&gt;
|wersja=13w16a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Skóra|Skóra}}(0-2) przy śmierci&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Siodło|Siodło}}, jeśli założone&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Diamentowa zbroja dla konia|Koński pancerz}}, jeśli założony&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Skrzynia|Skrzynia}}, jeśli założona&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koń&#039;&#039;&#039; - oswajalny, pasywny [[mob]], dodany do gry w aktualizacji [[Horse Update|1.6.1]]. Można je spotkać tylko na [[Biom#Biomy Umiarkowane|równinach]] oraz [[Biom#Biomy Ciepłe|sawannach]]. Konie zostały stworzone z pomocą DrZhark&#039;a&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/319938276003827712&amp;lt;/ref&amp;gt;, twórcy modyfikacji [[Modyfikacje/Mo&#039; Creatures|Mo&#039; Creatures]]. W rezultacie konie są bardzo podobne do istniejących w  tamtym modzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby kierować koniem musimy na niego założyć [[siodło]]. Konie mogą nosić [[koński pancerz]], który zmniejsza zadawane im obrażenia. Pojawił się również [[snop siana]], który służy jako pokarm dla konia i blok, do którego podchodzi.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne odmiany konia to [[osioł]] i [[muł]]. Do gry miały zostać dodane także konie zombie i szkielety, jednak zostały one wycofane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konie mogą być stosowane jako jeden z najszybszych środków transportu w grze i potrafią skakać na wysokość ponad dwóch bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konie rzadko występują w stadach, stada koni rzadziej występują od grup innych mobów pasywnych takich jak świnie czy owce, każdy koń, nawet dziki może być prowadzony na smyczy, jeśli gracz próbuje założyć siodło na nieoswojonego konia ten wysuwa przednie kopyta, jednak nie zabierają graczowi życia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oswajanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dorosłe konie można oswoić. Aby oswoić dzikiego konia, należy zbliżyć się i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy pustą ręką. Po wejściu na niego gracz zostaje prawdopodobnie wyrzucony, po kilku próbach pozwoli ci zostać i pojawiają się animacje serca i od tego momentu na konia można założyć siodło. Szansa na sukces oswojenia za pierwszym razem wynosi 0%, każda nieudana próba zwiększa szanse o 5%, oznacza to że za drugim razem gracz ma 5% na oswojenie, za trzecim 10% itp. Oswajanie można przyśpieszyć poprzez karmienie konia (szczegóły w [[Koń#Pokarm|tabeli poniżej]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hodowla i rozmnażanie === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konie są hodowane przez podanie im złotego jabłka lub złotej marchewki. Konie mogą być rozmnażane, nawet jeśli mają na sobie zbroję. W zależności od odmiany koni potomstwo może być jednym z [[#Odmiany koni|wielu rodzajów]]. Źrebaki są chudsze niż ich rodzice i stopniowo rosną z czasem. Potomstwo nie będzie automatycznie należeć do gracza, który jest właścicielem jego rodziców. Proces w którym potomstwo staje się dorosłe trwa ok. 20 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Muł====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po skrzyżowaniu konia z osłem powstanie muł, który wyglądem przypomina osła, jest jednak od niego nieco większy i ma brązowo-rudy kolor futra. Tak samo jak osioł można na nim założyć skrzynki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ujeżdżanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po oswojeniu konia można nałożyć na niego siodło i standardowo nim kierować. Bez siodła nie jest możliwe kierowanie nim. Prędkość i wytrzymałość konia jest całkowicie losowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokarm ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karmienie koni sprawi że rośnie (chyba że jest już dorosły) i/lub przywraca zdrowie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Punkty życia&lt;br /&gt;
! Przyśpiesza dorastanie o&lt;br /&gt;
! Szansa na oswojenie&lt;br /&gt;
! Uwagi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;sugar&amp;quot;&amp;gt;[[Cukier]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Cukier}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|1}}&lt;br /&gt;
|               30 sek.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;wheat&amp;quot;&amp;gt;[[Zboże]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Zboże}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|2}}&lt;br /&gt;
|               1 min.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;apple&amp;quot;&amp;gt;[[Jabłko]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Czerwone jabłko}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|3}}&lt;br /&gt;
|               1 min.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;golden carrot&amp;quot;&amp;gt;[[Złota marchewka]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|               1 min.&lt;br /&gt;
|               +5%&lt;br /&gt;
| Aktywuje [[Rozmnażanie|tryb miłości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;bread&amp;quot;&amp;gt;[[Chleb]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Chleb}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|7}}&lt;br /&gt;
|               3 min.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;gold apple&amp;quot;&amp;gt;[[Złote jabłko]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|               4 min.&lt;br /&gt;
|               +10%&lt;br /&gt;
| Aktywuje [[Rozmnażanie|tryb miłości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;snop siana&amp;quot;&amp;gt;[[Snop siana]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Snop siana}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|               3 min.&lt;br /&gt;
|               -&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odmiany koni ==&lt;br /&gt;
[[File:HorseBreeds.png|thumb|right|400px|Wszystkie występujące w grze odmiany koni.]]&lt;br /&gt;
Konie mają różne typy oraz warianty, które odpowiadają za kolor i wygląd konia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!   !! Biały !! Kremowy !! Orzechowy !! Brązowy !! Czarny !! Szary !! Ciemnobrązowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Żaden&lt;br /&gt;
| 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Futro przy kopytach&lt;br /&gt;
| 256 || 257 || 258 || 259 || 260 || 261 || 262&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Duże plamy&lt;br /&gt;
| 512 || 513 || 514 || 515 || 516 || 517 || 518&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Małe plamki&lt;br /&gt;
| 768 || 769 || 770 || 771 || 772 || 773 || 774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Grzbiet&lt;br /&gt;
| 1024 || 1025 || 1026 || 1027 || 1028 || 1029 || 1030&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwy wariantów wzięte z plików, do których należą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zespawnować określony wariant konia, wpisz komendę &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Variant:&#039;&#039;X&#039;&#039;}&amp;lt;/code&amp;gt;, w miejsce &#039;&#039;X&#039;&#039; wpisując numer wariantu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieużywane warianty (np. 7) powodują, że koń będzie niewidzialny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konie zombie i szkielety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pierwszych snapshotach w grze znajdowały się konie w odmianach koń zombie i koń szkielet. Miały one być agresywne wobec graczy i płonąć na słońcu. Miały one też być możliwe do ujeżdżania przez zombie i szkielety (odpowiedni potwór do odpowiedniego konia), przez co te stałyby się jeszcze groźniejsze (podobnie jak w modyfikacji Mo&#039;Creatures). Pomysł ostatecznie wycofano, a nieumarłe konie zostały usunięte z gry. Ich dźwięki i tekstury wciąż znajdują się w plikach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie mogą zostać oswojone przez ujeżdżanie. Jeśli zostaną zespawnowane jako oswojone, można im nałożyć jedynie siodło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą one zostać zespawnowane przy użyciu programów typu MCedit lub za pomocą komend:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Koń zombie:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Koń szkielet:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||4 kwietnia 2013||link=https://twitter.com/jeb_/status/319937646673674241|Jeb powiedział, że doda konie, kiedy Minecraft osiągnął 10 000 000 sprzedaży.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|rowspan=6|snap=13w16|Dodano konie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w16b|Zmniejszono szybkość i ślizganie się koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w18a|Usunięto [[siodło końskie|końskie siodła]]. Teraz konie mogą używać [[siodło|zwykłych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w19a|Dodano dostęp do ekwipunków osłów i mułów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w21a|Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Przed [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje|13w18a]] zamiast zwykłego [[Siodło|siodła]] na konia zakładało się możliwe do zdobycia w craftingu [[siodło końskie]].&lt;br /&gt;
* Możliwe jest przeskoczenie koniem płotu i murku.&lt;br /&gt;
* Konie nie mogą się rozmnażać, gdy mają na sobie [[koński pancerz]].&lt;br /&gt;
* Za pomocą różnych programów możemy [[spawn|odrodzić]] wersje konia szkieleta i zombie.&lt;br /&gt;
* Konie mają różne statystyki skoku i biegu, zależnie od [[życie|wytrzymałości]].&lt;br /&gt;
* Konie mają 7 maści, 5 rodzajów łat, mogą się odrodzić jako młode lub dorosłe i mogą się także pojawić jako osły, a po skrzyżowaniu konia z osłem urodzi się muł (co daje 37&amp;lt;!-- 5 * 7 dla koni + osioł + muł --&amp;gt; kombinacji wyglądu zwierzęcia).&lt;br /&gt;
* Jadąc na koniu nie możemy teleportować się przez portal do [[Nether]]u, jednakże można wepchnąć konia w portal - zostanie przeniesiony (można wspomagać się smyczą, ale ta znika).&lt;br /&gt;
* Konie jako jedyne dorastają stopniowo, a proces ten można przyśpieszyć.&lt;br /&gt;
* Nie da się jeździć konno w wodzie głębszej niż 2 bloki.&lt;br /&gt;
* Stworzenie za pomocą komend konia noszącego skrzynię spowoduje crash gry przy próbie otworzenia jego ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Konie to jedyne pasywne [[moby]], które mogą mieć więcej HP niż gracz.&lt;br /&gt;
* Konie to jedne z niewielu mobów, które mogą regenerować swoje punkty życia. Regeneracja ta jest jednak dużo wolniejsza niż w przypadku [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Jeb na koniu.jpg|Pierwszy zrzut ekranu konia, opublikowany został przez [[Jeb]]&#039;a na stronie Instagram.&amp;lt;ref&amp;gt;http://instagram.com/p/XszMhppMMd&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zombie_kon.png|Koń w wersji zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Szkielet_kon.png|Koń w wersji Szkieleta.&lt;br /&gt;
Plik:Konie br.png|Stado koni.&lt;br /&gt;
File:jazda koniem.png|Jazda na koniu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pferd]]&lt;br /&gt;
[[en:Horse]]&lt;br /&gt;
[[es:Caballo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cheval]]&lt;br /&gt;
[[it:Equino]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウマ]]&lt;br /&gt;
[[nl:Paard]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Cavalo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лошадь]]&lt;br /&gt;
[[zh:马]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Forteca_Netheru&amp;diff=13745</id>
		<title>Forteca Netheru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Forteca_Netheru&amp;diff=13745"/>
		<updated>2014-11-03T19:10:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot poprawił de, en, es, fr, ja, ru&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Forteca Netheru&#039;&#039;&#039; (ang. Nether Fortress) - Naturalna struktura w [[Nether]]ze, zbudowana głównie z [[Netherowa cegła|Netherowej cegły]] i [[Płot z netherowej cegły|Ceglanego płotu]]. Często można w niej spotkać spawner [[Blaze|Blaze&#039;ów]]. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:New Nether 2.jpg|thumb|200px|Pierwszy screen opublikowany przez [[Jeb]]a przedstawiający fortecę w całej okazałości.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Struktura==&lt;br /&gt;
Forteca składa się z systemu wież, połączonych mostami umieszczonymi na wysokich podporach. Niektóre mosty urywają się lub przechodzą w tunel ze ścianami z [[Netherrack]]a, często tworząc całe systemy przejść. Wewnątrz głównych budynków fortecznych można odnaleźć następujące rodzaje pokojów:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pokoje z pojemnikiem zawierającym lawę&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pokoje ze schodami i [[brodawka|brodawkami Netheru]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pokoje ze spawnerem Blaze otoczonym [[Płot z netherowej cegły|płotkiem z netherowej cegły]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Skrzyżowania - Pokoje z czterema wyjściami&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pokoje ze schodkami prowadzącymi na kolejne piętro&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Dodano Fortecę Netheru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Dodano spawnowanie się [[Mroczny szkielet|Mrocznych szkieletów]] oraz [[Szkielet|zwykłych Szkieletów]] w Fortecy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w18a|W losowych miejscach w Twierdzy generują się skrzynki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Forteca jest odporna na ataki Ghastów - nie mogą do niej wejść, bo jest ogrodzona, a [[netherowa cegła]] i jej pochodne są odporne na kule ognia. Czasami Ghast może jednak pojawić się w wystarczająco dużym pokoju fortecy.&lt;br /&gt;
*Fortece są generowane nawet po wyłączeniu &amp;quot;Generuj struktury&amp;quot; podczas tworzenia mapy.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W fortecy można znaleźć grzyby.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W korytarzach fortecy może pojawić się [[Glowstone]].&lt;br /&gt;
*Czasami zdarza się, że forteca wygeneruje się w netheracku co sprawia, że będziemy mieć tzw. ,,Podziemną Fortece&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:skrzynia w netherowej fortecy.png|W Netherowej Fortecy generują się skrzynie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Netherfestung]]&lt;br /&gt;
[[en:Nether fortress]]&lt;br /&gt;
[[es:Fortaleza del Inframundo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Forteresse du Nether]]&lt;br /&gt;
[[ja:ネザー要塞]]&lt;br /&gt;
[[nl:Nether Fort]]&lt;br /&gt;
[[ru:Адская крепость]]&lt;br /&gt;
[[zh:下界要塞]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ka%C5%82amarnica&amp;diff=21648</id>
		<title>Kałamarnica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ka%C5%82amarnica&amp;diff=21648"/>
		<updated>2014-11-02T17:46:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał es:Calamar&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Squidlight.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Odradzanie od poziomu 46 do 62 i w każdym świetle.&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.2 &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Atrament|Atrament}}(0-3) przy śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kałamarnice&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;ang. Squid&#039;&#039;) to pierwsze [[moby]] wodne w [[Minecraft]]. Są 8-ramiennym pasywnym mobem wprowadzonym w [[Beta|Becie]] [[Historia wersji|1.2]]. Kałamarnice pojawiają się w każdej głębokości [[woda|wody]] i w dowolnym miejscu. Pojawiają się na dowolnym poziomie trudności i nie atakują, podobnie do innych pasywnych mobów żyjących na ziemi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie w bok i do środka co daje wrażenie, że zwierze (jak prawdziwa kałamarnica) dzięki temu się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Nie są w stanie pływać w górę tak więc, zwykle opadają na dno parę momentów po pojawieniu się. &lt;br /&gt;
Po przymusowym lądowaniu na ziemi, kałamarnice są unieruchomione. Dostają uszkodzenia od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, po około 15 sekundach umierają. Są atakowane przez [[Strażnik]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano kałamarnice.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Kałamarnice mogą teraz poruszać się w trzech wymiarach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Naprawiono błąd, który powodował możliwość wydojenia kałamarnicy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę.&lt;br /&gt;
|Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły się despawnować, jak inne zwierzęta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8pre1|Kałamarnice to teraz jedyne moby, które nie upuszczają doświadczenia po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8pre2|Kałamarnice upuszczają teraz doświadczenie po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre5|Kałamarnice spawnują się teraz na wysokości pomiędzy 45 a 62.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4pre|Kałamarnice umierają, kiedy zostaną wystawione na działanie powietrza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost około 1 / 3 do 1 / 2 bloku.&lt;br /&gt;
* Ze względu na błąd w wersji beta 1.2, kałamarnica może unosić się nad powierzchnią wody, pływając w powietrzu (można to zrobić przez usunięcie wody wokół nich wiadrem (jednakże czasami występuje to także naturalnie)).&lt;br /&gt;
* Kałamarnica nie może być uszkodzona, jeśli atakujemy ich macki, w przeciwieństwie do [[Ghast]]a.&lt;br /&gt;
* Squid będzie pojawiał się w [[Nether]]ze jeżeli niezbędne warunki są spełnione (przez inventory hack).&lt;br /&gt;
* Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy.&lt;br /&gt;
* W wersji Beta 1.2 kałamarnice paliły się po wyrzuceniu na ląd. W wersji 1.3 zostało to naprawione.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.0 kałamarnice rzadziej pływają blisko powierzchni wody. Częściej, jeśli jest to możliwe, wchodzą niżej pod wodę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ośmiornica latająca.png|Latająca ośmiornica jest rzadko spotykanym błędem.&lt;br /&gt;
Plik:Kalamarnica3.png|Kałamarnica zginie chwilę po wyciągnięciu jej na brzeg, ponieważ potrzebuje wody do życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Tintenfisch]]&lt;br /&gt;
[[en:Squid]]&lt;br /&gt;
[[es:Calamar]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pieuvre]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tintahal]]&lt;br /&gt;
[[it:Calamaro]]&lt;br /&gt;
[[ko:오징어]]&lt;br /&gt;
[[nl:Inktvis]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спрут]]&lt;br /&gt;
[[zh:鱿鱼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Netherowa_brodawka&amp;diff=32552</id>
		<title>Netherowa brodawka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Netherowa_brodawka&amp;diff=32552"/>
		<updated>2014-10-31T14:37:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot dodał es:Verruga infernal&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Nether Wart.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Nasiona brodawki&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9 Pre-release&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|115|Blok}}&lt;br /&gt;
{{dv|372|Przedmiot}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brodawka&#039;&#039;&#039; jest rośliną rosnącą w [[Nether]]ze. W naturalnych warunkach [[brodawka]] występuje w twierdzy w Netherze, a konkretniej w sali o wymiarach 10x11 kratek. W sali tej znajdują się schody z [[netherowa cegła|netherowej cegły]]. Po prawej i po lewej stronie umieszczone zostało małe poletko o wymiarach 2x5. Wypełnia je [[piasek dusz]], a na nim rośnie [[brodawka]]. Poletko to znajduje się klocek niżej niż otaczające je podłoga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wzrost i warunki uprawy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brodawki rosną tylko w odpowiednich warunkach, np. urosną tylko na piasku dusz. [[Mączka kostna]] nie przyśpiesza ich wzrostu, ani nie rosną zależnie od światła. Brodawki pełnią również funkcje w [[Alchemia|alchemii]], tak samo jak [[łza ghasta]], czy [[płomienna różdżka]]. Jest podstawą do stworzenia większości [[mikstury|mikstur]], lecz takowa nie daje żadnego efektu, dopiero ma jakieś właściwości, gdy zostaje połączona z innymi składnikami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbiory==&lt;br /&gt;
Istnieją trzy etapy rozwoju brodawek. Przy zbiorze w pierwszych dwóch etapach wypadnie jedno nasionko, natomiast przy trzecim etapie wypadnie 2-4 nasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warzenie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Ustawienie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Brodawka &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Butelka z wodą]] &amp;lt;br&amp;gt;=&amp;lt;br&amp;gt; [[Mikstury#Mikstury bazowe|Niezgrabna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=   Nasiona brodawki&lt;br /&gt;
|Output1= &lt;br /&gt;
|Output2= Niezgrabna mikstura&lt;br /&gt;
|Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Dodano Brodawkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w27a|Możliwe jest założenie uprawy brodawek poza [[Nether]]em.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Skok na brodawki nie zniszczy ich, w przeciwieństwie do [[zboże|zboża]].&lt;br /&gt;
* Niszczenie brodawek wywołuje taki sam dźwięk jak przy niszczeniu kamienia.&lt;br /&gt;
* Brodawki możemy znaleźć w skrzynkach wygenerowanych w [[Forteca Netheru|Fortecy Netheru]].&lt;br /&gt;
* Można znaleźć brodawki rosnące poza Fortecą Netheru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Brodawki_01.png|Brodawki występujące w swoim naturalnym środowisku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Netherwarze]]&lt;br /&gt;
[[en:Nether Wart]]&lt;br /&gt;
[[es:Verruga infernal]]&lt;br /&gt;
[[fr:Verrue du Nether]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bibircsók]]&lt;br /&gt;
[[ru:Адский нарост]]&lt;br /&gt;
[[zh:地狱疣]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik&amp;diff=57100</id>
		<title>Wagonik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik&amp;diff=57100"/>
		<updated>2014-10-31T14:20:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User000024: Robot poprawił es:Vagoneta, fr:Wagonnet&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Minecart.png&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/D&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (18 czerwca 2010)&lt;br /&gt;
|data=328&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wagonik&#039;&#039;&#039; kolejki, potocznie zwany z angielskiego &amp;quot;Minecart&amp;quot; to jeden z najwcześniej dodanych do gry środków transportu. Służy on do przewozu graczy bądź przedmiotów, na dalsze odległości. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wagoniki są specyficznym obiektem, który poruszać może się jedynie po [[Tory|torach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wagonik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza |B2=                  |C2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |B3= Sztabka żelaza |C3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Położone na torach wagoniki mogą zostać zebrane ponownie dowolnym narzędziem, nawet w trakcie jazdy, lecz najszybciej można je odzyskać używając miecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Wagonik ze skrzynią]]&lt;br /&gt;
|[[Skrzynia]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=              |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Skrzynia     |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Wagonik      |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Wagonik ze skrzynią&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Wagonik z piecem]]&lt;br /&gt;
| [[Piec]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=          |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Piec     |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Wagonik  |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik z piecem&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Wagonik z TNT]]&lt;br /&gt;
|[[TNT]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1=&lt;br /&gt;
|A2= |B2= TNT |C2=&lt;br /&gt;
|A3= |B3= Wagonik |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik z TNT |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Wagonik z lejem]]&lt;br /&gt;
|[[Lej]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=          |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Lej      |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Wagonik  |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik z lejem&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:RideableMinecart.png|thumb|right|Typowy wagonik postawiony na torach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wagoniki zazwyczaj używane są do przemieszczania graczy bądź przedmiotów na dalsze odległości. Aby wsiąść do kolejki, należy nacisnąć PPM na wagoniku. Do przewożenia większej ilości przedmiotów należy użyć [[Wagonik ze skrzynią|wagonika ze skrzynią]]. Oczywiście, możliwe jest przewożenie przedmiotów w swym [[Inwentarz]]u, jednak ponieważ jego pojemność jest mała, często wykorzystuje się kolejki składające się z kilku wagoników ze skrzyniami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z powodu istniejącego do wersji Beta 1.6 błędu, pojedynczy wagonik mógł zostać użyty jako tzw. &amp;quot;booster&amp;quot; (patrz -&amp;gt; boostery). Innym zastosowaniem wagoniku jest użycie go w celach rozrywkowych (patrz -&amp;gt; rollercoastery).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prędkość ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zachowania wagoników są szczególnie nierealistyczne. Typowa prędkość wagonika to ~ 8&amp;amp;nbsp;m/s (28.8&amp;amp;nbsp;km/h). Jest to zdecydowanie zbyt dużo, jak na tego typu obiekt. Rozpędzony przez &amp;quot;booster&amp;quot; wagonik jedzie z prędkością ~ 11&amp;amp;nbsp;m/s, tak samo, jak wagoniki jadące w dół. Wagoniki nie wytracają prędkości na zakrętach co sprawia, że np. jadąc w dół i pokonując nawrót, wagoniki mogłyby (razem z osobą siedzącą w środku) doznać przeciążenia ponad 9G, co jest stanowczo zbyt duże, by wagonik nie wykoleił się, bądź osoba siedząca w środku nie doznała poważnych obrażeń wewnętrznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boostery ==&lt;br /&gt;
{{przeszłość}}&lt;br /&gt;
Boostery były prostymi urządzeniami. Obok głównej linii torów stawiano krótki odcinek torów, na których stał wagonik, wracający do swojej pozycji początkowej po skorzystaniu z niego. Istniało wiele rodzajów boosterów. Najpopularniejszy z nich, to ustawione dwa wagoniki na czteroblokowym torze tworzącym koło. Takie wagoniki osiągają niebotyczne prędkości, rozpędzając wagoniki przejeżdżające obok. Boostery uznawane są przez niektórych graczy za oszustwo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji|wersji 1.5]] wprowadzono [[napędzane tory]], które zastąpiły boostery, a same boostery przestały działać dopiero w wersji 1.6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Specjalne wagoniki ==&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z piecem]] – wagonik połączony z [[piec]]em, służy jako napęd;&lt;br /&gt;
* [[Wagonik ze skrzynią]] – wagonik używany do przewożenia większej liczby przedmiotów;&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z TNT]] – wagonik, który eksploduje po 4 sekundach od aktywowania;&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z lejem]] – wagonik, który zbiera przedmioty na torach;&lt;br /&gt;
* [[Wagonik ze spawnerem]] – wagonik, który spawnuje moby podczas jazdy.&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z blokiem poleceń]] – wagonik mogący używać komend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pociągi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Chickentrain.png|thumb|Pociąg z konduktorem w wagoniku przewozowym]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedna z aktualizacji przyniosła możliwość łączenia wagonów w kolejki. Wystarczy postawić dwa wagoniki tuż obok siebie, tak, aby połączyły się w jeden pociąg. Można łączyć ze sobą wagoniki różnego typu, dzięki czemu np. kolejka może być napędzana jak i zarazem przewozić przedmioty. Wagoniki z piecem mogą pchać wagony tylko do przodu. Ustawione za wagonami będą pchały pociąg do przodu, tak samo, jak ustawione na początku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak samo jak do pojedynczego wagonu, tak i do wagonu kolejki (tylko i wyłącznie zwykłego, przewozowego wagonika) wejść mogą [[moby]]. Robią to nadzwyczaj często, a jedynym sposobem ich wypędzenia jest zniszczenie wagonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Seekretny Piątek 1|[[Plik:Mqdefault.jpg|thumb|Wagonik w wersji Infdev]] Dodano wagoniki. Miały wtedy inną ikonkę w ekwipunku. [[Plik:OldMinecartInventory.png|32px]] Służyły wyłącznie do przechowywania przedmiotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 czerwca 2010|Wagoniki służą do jeżdżenia, a nie przechowywania przedmiotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Seekretny Piątek 4|Dodano animację siedzenia w wagoniku i na świni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Seekretny Piątek 7|Dodano [[wagonik z piecem|wagoniki z piecem]] i [[wagonik ze skrzynią|ze skrzynią]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Wagoniki szybciej się niszczy rękami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Wagonik przenosi wszystkie otrzymywane obrażenia a gracza, który w nim siedzi i nie niszczy się przy zderzeniu.|Boostery nie działają.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Kiedy uderzy się wagonik spadając lub siedząc w nim, zostanie pokazana animacja [[krytyczny cios|uderzenia krytycznego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21b|Po wyjściu z wagonika gracz pojawia się obok niego, a nie w nim, czy na nim.|Gracz może popchnąć wagonik siedząc w nim.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38b|Dodano dźwięki wagonika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w02a|[[Plik:Minecart with chest and head thing.png|thumb|Pierwszy obrazek opublikowany przez Jeba&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/289000646210904064&amp;lt;/ref&amp;gt;]] Przy użyciu programów można sprawić, żeby w wagoniku był pokazywany jakiś blok.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w39a|Dodano [[wagonik z blokiem poleceń]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Modele wagoników nie posiadają kół, więc wydaje się, jakby wagoniki &amp;quot;lewitowały&amp;quot; ponad trasą.&lt;br /&gt;
* Małe [[Slime|slimy]] mogą napędzać wagoniki, uderzając je od tyłu.&lt;br /&gt;
* Wagoniki z graczem w środku mogą aktywować każdy typ płyty naciskowej, podczas gdy puste wagoniki - tylko płyty drewniane.&lt;br /&gt;
* Wagoniki mogą aktywować płyty naciskowe bez straty prędkości, ale tylko, gdy umieszczone są w narożniku trasy.&lt;br /&gt;
* Wagonik może zostać napędzony przez kliknięcie naraz Ctrl + W (zależy od klawisza ruchu w przód) podczas siedzenia w nim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z piecem|Napędzany wagonik]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik ze skrzynią|Wagonik ze skrzynią]]&lt;br /&gt;
* [[Tory]]&lt;br /&gt;
* [[Zasilane tory]]&lt;br /&gt;
* [[Tory z czujnikiem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lore]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecart]]&lt;br /&gt;
[[es:Vagoneta]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wagonnet]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csille]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mijnkar]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вагонетка]]&lt;br /&gt;
[[zh:矿车]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User000024</name></author>
	</entry>
</feed>