<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Uki0l</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Uki0l"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Uki0l"/>
	<updated>2026-05-06T04:17:13Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48200</id>
		<title>Serwer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48200"/>
		<updated>2017-01-28T08:30:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Uki0l: /* Komunikaty o śmierci */  śmierć przez blok magmy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Serwer&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Server)&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;gry Minecraft&#039;&#039;&#039; umożliwia grę razem z innymi graczami &#039;&#039;(ang. Multiplayer)&#039;&#039;. Może być uruchomiony na serwerze dedykowanym bądź na zwykłym domowym PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konfiguracja serwera ==&lt;br /&gt;
=== Jak skonfigurować serwer ===&lt;br /&gt;
Pobierz oficjalne oprogramowanie serwera z [http://minecraft.net/download.jsp oficjalnej strony gry].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do instalacji i uruchomienia przejrzyj poradnik dotyczący [[Poradniki/Konfiguracja serwera|konfiguracji serwera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łączenie z lokalnym serwerem ===&lt;br /&gt;
W kliencie gry (lub przeglądarce na oficjalnej stronie) wybierz grę &amp;quot;Multiplayer&amp;quot; i wpisz lokalny adres IP. Jeśli port jest domyślny (25565), wystarczy wpisać: 127.0.0.1 lub &amp;quot;localhost&amp;quot;, w innym wypadku trzeba po dwukropku podać numer portu, np. 127.0.0.1:1234.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje serwera i znane problemy ==&lt;br /&gt;
Zobacz stronę [[znane błędy]], aby wyświetlić listę problemów gry single/multiplayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komendy ==&lt;br /&gt;
=== Operatorzy ===&lt;br /&gt;
Poniższe [[komendy]] mogą być używane przez operatorów serwera w konsoli, w grze w oknie rozmowy poprzedzając komendę slashem &#039;/&#039; lub w  	[[blok poleceń|bloku poleceń]] (nie wszystkie).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komenda&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Użycie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;help&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pokazuje listę dostępnych komend w konsoli lub grze.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;help&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist&#039;&#039;&#039; [ON/OFF]&lt;br /&gt;
|Włącza lub wyłącza white-liste bez potrzeby wyłączania servera i edytowania pliku whitelist.txt.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist&#039;&#039;&#039; [ON/OFF]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist add&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dodaje gracza na white-liste bez potrzeby wyłączania servera i edytowania pliku whitelist.txt.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist add&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist remove&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Usuwa gracza z white-listy bez potrzeby wyłączania servera i edytowania pliku whitelist.txt.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist remove&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist list&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|wyświetla aktualną white-listę&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist list&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist reload&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odświeża white-listę z pliku whitelist.txt (przydatne gdy zostaje ona edytowana poza minecraftem)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist reload&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;kick&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;powód&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wyrzuca gracza o danym nicku z gry.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;kick nazwa_gracza dlaczego&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ban&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;powód&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Banuje danego gracza na serwerze.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ban nazwa_gracza dlaczego&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;pardon&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zdejmuje bana na gracza o danym nicku na serwerze.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;pardon nazwa_gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ban-ip&#039;&#039;&#039; &amp;lt;ip&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Banuje numer IP.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ban-ip 192.168.1.5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;pardon-ip&#039;&#039;&#039; &amp;lt;ip&amp;gt; &lt;br /&gt;
|Zdejmuje bana na IP.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;pardon-ip 192.168.1.5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;banlist&#039;&#039;&#039; &amp;lt;ip&amp;gt;&lt;br /&gt;
|wyświetla listę banowanych graczy (aby wyświetlić listę banowanych IP trzeba dopisać &amp;quot;ip&amp;quot; na końcu)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;banlist&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;op&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Przyznaje graczowi o podanym nicku uprawnienia operatora.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;op nazwa_gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;deop&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zdejmuje operatora z gracza o podanym nicku.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;deop nazwa_Gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;tp&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz1&amp;gt; &amp;lt;gracz2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Teleportuje &amp;lt;gracz1&amp;gt; do dokładnej lokalizacji &amp;lt;gracz2&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;tp gracz1 gracz2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;give&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;id&amp;gt; [&amp;lt;num&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|Daje &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;num&amp;gt; (domyślnie 1) blok o danej wartości [[ID]] &amp;lt;id&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;give gracz1 3 64&#039;&#039;&#039; (gives gracz1 64 bloków ziemi)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;tell&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wysyła prywatną wiadomość do &amp;lt;gracz&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;tell gracz2 witaj!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;stop&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Bezpieczne zatrzymanie serwera.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;stop&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;save-all&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wymuszenie zapisania świata.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;save-all&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;save-off&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Zablokowanie auto zapisu świata (przydatne dla skryptów kopii zapasowych).&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;save-off&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;save-on&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uruchamia ponownie auto zapis świata.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;save-on&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;say&#039;&#039;&#039; &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wysyła wiadomość do wszystkich graczy.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;say witaj świecie!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;time&#039;&#039;&#039; &amp;lt;add/set&amp;gt; &amp;lt;ilość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dodaje (add) lub dokładnie ustawia (set) czas na serwerze (0-24000)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;time add 5000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;gamemode&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;nr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zmienia tryb gry &amp;lt;gracz&amp;gt; do &amp;lt;nr&amp;gt; (0=survival 1=creative)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;gamemode gracz1 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;xp&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;ilość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dodaje graczowi konkretną liczbę Kul doświadczenia (przy wpisaniu z minusem (-) odbierze mu je)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;xp gracz1 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;toggledownfall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przełącza opady deszczu lub śniegu&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;toggledownfall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;list&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wyświetla listę wszystkich graczy na serwerze prawie taką samą jak po naciśnięciu klawisza TAB&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;list&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gracz ===&lt;br /&gt;
Poniższe komendy mogą być używane przez dowolnego gracza.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komenda&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /kill&lt;br /&gt;
| Zabiera 1000 punktów życia. Przydatne, gdy gracz zostanie gdzieś uwięziony itp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /me &amp;lt;akcja&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wysyła wiadomość w stylu czatu IRC (czyli &amp;quot;* Gracz111 wita się z wszystkimi&amp;quot;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /tell &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wysyła prywatną wiadomość do &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Na większości serwerów komendę /tell zastępuje /msg . Użycie: /msg &amp;lt;nick&amp;gt; &amp;lt;treść&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy serwerów ==&lt;br /&gt;
Jest wiele typów serwerów Minecrafta, zazwyczaj różnią się poziomem trudności lub władzą graczy nad światem i prawami na serwerze. Wiele specjalnych typów serwera opiera się na [[Edycja mapy|edytorach map]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Typy rozgrywki ===&lt;br /&gt;
==== Standard - Standardowa ====&lt;br /&gt;
Na serwerach standardowych zazwyczaj są używane zwykłe mapy, gracze mogą budować i niszczyć co tylko chcą (przestrzegając zasad serwera).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Falling Lava - Spływająca lawa ====&lt;br /&gt;
Serwery w formie &#039;roleplay&#039;, które zazwyczaj używają małych map wraz z pojedynczym blokiem lawy lub z &amp;quot;czasomierzem&amp;quot; lawy (długi kanał z przepływami lawy, opóźniając rozprzestrzenianie) na górze mapy. Gracze mają za zadanie zbudować konstrukcję chroniącą przed lawą zanim lawa zaleje całą mapę; mapa zazwyczaj jest resetowana/przywracana po zalaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Roleplay ====&lt;br /&gt;
Na serwerach z rozgrywką tego typu gracze zazwyczaj grają na normalnej mapie, gdzie każdy z graczy ma przydzieloną jakąś rolę, pracę, np. górnik, drwal, budowniczy itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spleef ====&lt;br /&gt;
Rozgrywka jest rozgrywana na niestandardowych mapach, specjalnie stworzonych pod ten typ. Są to zazwyczaj areny. W spleefie chodzi o niszczenie bloków w taki sposób, aby zrzucić innych graczy do miejsca pod areną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grief ====&lt;br /&gt;
Są to serwery, na których właściciel zezwala na griefowanie (niszczenie, psucie itd.) elementów mapy, bez konsekwencji w postaci wyrzucenia czy zbanowania. Zazwyczaj brak white-list&#039;y. Mało pluginów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hardcore ====&lt;br /&gt;
Serwery typu &#039;hardcore&#039; cieszą się ostatnio sporą popularnością. Jeśli zginiesz dostajesz bana na określony czas. Można griefować, kraść i zabijać innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Parkour ====&lt;br /&gt;
Na serwerach &#039;parkour&#039; głównym zadaniem gracza jest przejście klocków w odległościach od 1 do 5 kratki. W minecrafcie jest możliwość przeskoczenia 4,9 kratek, ale 5 jest tylko dla profesjonalistów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Freebuild ====&lt;br /&gt;
Na serwerach &#039;freebuild&#039; gracz dostaje bądź kupuje działkę i buduje na niej np. domek. Najczęściej itemy można wydobywać jak i też kupować w sklepie lub od innych graczy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Minigames ====&lt;br /&gt;
Serwery &amp;quot;Mini Games&amp;quot; to serwery w których gracze mogą zagrać w gry np. jak &amp;quot;Hide &#039;n seek&amp;quot;, &amp;quot;TnT Run&amp;quot;, &amp;quot;Survival Games&amp;quot;, &amp;quot;PvP Levels, &amp;quot;Spleef&amp;quot;, &amp;quot;Paintball&amp;quot; i wiele wiele innych. Te serwery są bardziej popularne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sky Block ====&lt;br /&gt;
Na serwerach &#039;skyblock&#039; gracz dostaje własną wyspę i ją rozbudowuje, aby była najlepsza. Itemy kupuje się w sklepach. Często na skyblock&#039;ach pojawia się kilka minigames.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SkyWars ====&lt;br /&gt;
Na serwerze jest mini-game (czytaj: mini-gejm) o nazwie SkyWars. Jest podobny do skyblocka, ale różni się tym, że trzeba zabić wszystkich graczy. Na początku każdy gracz dostaje własną wyspę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====WaterCraft====&lt;br /&gt;
WaterCraft stanowi odmianę skyblocka. Jedyną zauważalną różnicą między tymi typami jest to, że wyspy i świat nie są umieszczone w powietrzu, lecz na wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Są to serwery, na których gracze zabijają się wzajemnie, aby zdobyć jak największy poziom doświadczenia. Ekwipunek jest, przeważnie, darmowy/rozlokowany w skrzyniach na arenach (jako bonus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Survival Factions ====&lt;br /&gt;
Serwery &#039;survival factions&#039; są to serwery Survival z wgranym pluginem Factions lub podobnym. Gracze zakładają gildie i budują zamki. Rozgrywka na serwerach &#039;survival factions&#039; charakteryzuje się okazjonalnymi &amp;quot;wojnami gildii&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== RPG ====&lt;br /&gt;
Na serwerach RPG są dodane dodatkowe pluginy, które dodają np. klasy, nowe enchanty na itemy, questy itp. Gracz może spotkać również moby, które mają czasem więcej hp niż zwykłe i dropią z nich inne przedmioty (np. diamenty) mimo, że pochodzą z oryginalnych plików gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creative ====&lt;br /&gt;
Na tych serwerach gracz najczęściej dostaje działkę i buduje na niej jakieś niezwykłe budowle, korzystając z wszystkich dostępnych itemów w oknie trybu kreatywnego. Jednak często są ograniczenia np. na [[TNT]]. Każdy serwer Creative musi mieć działki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inne ====&lt;br /&gt;
Inne serwery mogą dodawać np. tryb rozgrywki taki jak w grze Battlefield 3 lub Assassin&#039;s Creed. Może to też być np. tryb, w którym gracz musi zabić jak najwięcej potworów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Typy wyglądu mapy ===&lt;br /&gt;
==== Generowana losowo ====&lt;br /&gt;
Jest to mapa wygenerowana przez generator map z gry, lub przez zewnętrzny generator taki jak Omen. &lt;br /&gt;
==== Płaska ====&lt;br /&gt;
Taka mapa jest standardową mapą, która nie jest generowana losowo. Może zostać wygenerowana przez zewnętrzny generator lub po zmodifikowaniu ustawień mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ocean ====&lt;br /&gt;
Mapy oceaniczne są często wykorzystywane do tworzenia podziemnych budowli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==== Jaskinia ====!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Krajobraz ====&lt;br /&gt;
Serwery z tym wyglądem są często serwerami roleplay. Na mapach są tworzone różne struktury, typu góry, lasy, jaskinie, oceany. Często używany jest zewnętrzny generator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obsługa ==&lt;br /&gt;
==== Usuwanie gracza ====&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz usunąć gracza z gry możesz to zrobić kasując jego plik z folderu mapy z katalogu Players. Plik nosi nazwę wg wzoru NICK.dat. Gracz jeśli wejdzie wtedy na serwer rozpocznie grę na nim od nowa, nie będzie miał ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz wrócić do punktu odrodzenia, wystarczy wpisać komendę /home w oknie rozmowy. (W serwerach Bukkit z pluginem EssentialsSpawn i Warpz0r komendą do powrotu na spawn jest /spawn , a /home przenosi cię do punktu, w którym ustawiłeś /sethome)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komunikaty o śmierci ==&lt;br /&gt;
Komunikaty o śmierci zawiadamiają graczy w zabawny sposób kto i w jaki sposób zginął na serwerze. Zostały one dodane w wersji Beta 1.8 Pre-release.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Utonięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] drowned&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Upadek z wysokości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] hit the ground too hard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez innego gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [zabity] was slain by [zabójca]&lt;br /&gt;
* [zabity] was shot by [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zastrzelony z [[łuk]]u&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [zabity] was killed by [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[mikstury miotane|miksturą miotaną]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Próżnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] fell out of the world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Lawa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] tried to swim in lava&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ogień]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] went up in flames&lt;br /&gt;
* [gracz] burned to death&lt;br /&gt;
* [gracz] was burnt to a crisp whilst fighting [gracz/mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy spłonie podczas walki z [[gracz]]em lub [[mob]]em&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [gracz] discovered floor was lava. &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zbyt długo stoi na [[Blok magmy|Bloku magmy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Eksplozja]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[Creeper]]y i [[Ghast]]y także mogą spowodować ten komunikat.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [gracz] blew up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez [[Moby|Moba]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was slain by [mob]&lt;br /&gt;
* [gracz] was shot by [mob]&lt;br /&gt;
* [gracz] was fireballed by [mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[Blaze]]&#039;a lub [[Ghast]]a&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [gracz] was killed by [mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[wiedźma|wiedźmę]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Mikstury|Mikstura]] szkody&#039;&#039;&#039; i [[Fajerwerk|Fajerwerki]]&lt;br /&gt;
* [gracz] was killed by magic &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[dozownik]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Duszenie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] suffocated by wall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kaktus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was pricked to death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Głód]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] starved to death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zastrzelenie strzałami przez [[dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was shot by arrow&amp;lt;br/&amp;gt;(przed wersją 1.0 &amp;quot;[gracz] was shot by [[Herobrine]]&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inne (także spowodowane przez komendę /kill)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] died&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt [[Wither]]a&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] withered away&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nieużywane&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [zabity] was pummeled by [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[śnieżka|śnieżką]], [[jajko|jajkiem]] lub [[perła Endermana|perłą Endermana]]. Może zostać wyświetlony przy użyciu pluginów lub modyfikacji obrażeń pocisku.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kowadło]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was squashed by a falling anvil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie|Ciernie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was killed trying to hurt [gracz/mob]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formatowanie Tekstu ==&lt;br /&gt;
Na niektórych serwerach można formatować tekst w czacie lub na tabliczkach (np. pisać kolorami, kursywą itp.).&lt;br /&gt;
=== Kolory ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  width=&amp;quot;8px&amp;quot;| Kolor&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; | Kod&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  | Nazwa&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Kolor czcionki&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Kolor tła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|R&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|G&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|B&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;40px&amp;quot;|HEX&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|R&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|G&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|B&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;40px&amp;quot;|HEX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;black&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;0 || Czarny || 0 || 0 || 0 || #000 || 0 || 0 || 0 || #000000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#0000AA |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;1 || Ciemnoniebieski || 0 || 0 || 170 || #00A || 0 || 0 || 42 || #00002A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#00AA00 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;2 || Ciemnozielony || 0 || 170 || 0 || #0A0 || 0 || 42 || 0 || #002A00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#00AAAA |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;3 || Ciemny morski || 0  || 170 || 170 || #0AA || 0 || 42 || 42 || #002A2A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#AA0000 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;4 || Ciemnoczerwony || 170 || 0 || 0 || #A00 || 42 || 0 || 0 || #2A0000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#AA00AA |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;5 || Purpurowy || 170 || 0 || 170 || #A0A || 42 || 0 || 42 || #2A002A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FFAA00 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;6 || Złoty || 255 || 170 || 0 || #FA0 || 42 || 42 || 0 || #2A2A00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#AAAAAA |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;7 || Szary || 170 || 170 || 170 || #AAA || 42 || 42 || 42 || #2A2A2A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#55555 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;8 || Ciemnoszary || 85 || 85 || 85 || #555 || 21 || 21 || 21 || #151515&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#5555FF |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;9 || Indygo || 85 || 85 || 255 || #55F || 21 || 21 || 63 || #15153F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#55FF55 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;a || Jasnozielony || 85 || 255 || 85 || #5F5 || 21 || 63 || 21 || #153F15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#55FFFF |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;b || Morski || 85 || 255 || 255 || #5FF || 21 || 63 || 63 || #153F3F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FF5555 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;c || Czerwony || 255 || 85 || 85 || #F55 || 63 || 21 || 21 || #3F1515&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FF55FF |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;d || Różowy || 255 || 85 || 255 || #F5F || 63 || 21 || 63 || #3F153F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FFF555 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;e || Żółty || 255 || 255 || 85 || #FF5 || 63 || 63 || 21 || #3F3F15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FFFFFF |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;f || Biały || 255 || 255 || 255 || #FFF || 63 || 63 || 63 || #3F3F3F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostałe Efekty ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Kod !! Przykład&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pogrubienie || &amp;amp;l || [[File:BlodTextPL.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kursywa || &amp;amp;o || [[File:ItallicTextPL.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Podkreślenie || &amp;amp;n || [[File:UnderlinedTextPL.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Przekreślenie || &amp;amp;m || [[File:StrikedTextPL.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Efekt Matrixa || &amp;amp;k || [[Plik:MatrixEffect.gif|400px|GIF Nie chce się odtwarzać w tabeli]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reset || &amp;amp;r ||  Powrót do początkowego formatowania tekstu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Serwer]]&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft-Server]]&lt;br /&gt;
[[en:Server]]&lt;br /&gt;
[[es:Servidores]]&lt;br /&gt;
[[fr:Serveur]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szerver]]&lt;br /&gt;
[[it:Server]]&lt;br /&gt;
[[ja:サーバー]]&lt;br /&gt;
[[ko:서버]]&lt;br /&gt;
[[nl:Server]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Servidor]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сервер]]&lt;br /&gt;
[[zh:服务器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Uki0l</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Strza%C5%82a&amp;diff=51268</id>
		<title>Strzała</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Strza%C5%82a&amp;diff=51268"/>
		<updated>2017-01-28T08:03:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Uki0l: /* Historia */  strały na strzały&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Niezilustrowany}}{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|invwygląd=Strzała&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Widmowa strzała&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Strzała Szybkości&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Strzała odporności na ogień&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Strzała Leczenia&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Strzała widzenia w ciemności&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Strzała Siły&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Strzała Skoku&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Strzała Niewidzialności&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Trująca Strzała&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Strzała Osłabienia&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Strzała Spowolnienia&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Strzała Krzywdy&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Strzała oddychania pod wodą&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Strzała regeneracji&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Strzała szczęścia&lt;br /&gt;
|wygląd1=Arrow.png&lt;br /&gt;
|typ=Walka&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=262&lt;br /&gt;
|multiplewersja=Patrz: [[#Historia|Historia]]&lt;br /&gt;
|idsłowne=arrow&amp;lt;br&amp;gt;spectral_arrow&amp;lt;br&amp;gt;tipped_arrow}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strzała&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Arrow&#039;&#039;) to amunicja do [[łuk]]ów. Mogą być na nią nakładane [[efekty]] [[mikstury|mikstur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Szkielet]]y ===&lt;br /&gt;
Szkielety mogą upuścić do dwóch sztuk strzał po śmierci, maksymalna ilość upuszczonych strzał jest większa o jedną strzałę z każdym poziomem zaklęcia &#039;&#039;[[zaklinanie#Zaklęcia broni|Grabieży]]&#039;&#039;. Strzały wystrzelone przez szkielety nie mogą zostać podniesione.&lt;br /&gt;
=== [[Tułacz]] ===&lt;br /&gt;
Tułacz po śmierci upuszcza do dwóch sztuk zwykłych strzał lub strzał spowolnienia.&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Strzała&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Krzemień]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Patyk]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Pióro]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Krzemień &lt;br /&gt;
|B2= Patyk &lt;br /&gt;
|B3= Pióro &lt;br /&gt;
|Output= Strzała |OA=4 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Widmowa strzała&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Strzała&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Jasnopył]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Jasnopył&lt;br /&gt;
|A2= Jasnopył |B2= Strzała |C2= Jasnopył&lt;br /&gt;
|B3= Jasnopył&lt;br /&gt;
|Output= Widmowa strzała |OA=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Strzały z miksturą&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Strzała]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Trwałe miotane mikstury|Trwała miotana mikstura]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Strzała |B1= Strzała |C1 = Strzała&lt;br /&gt;
|A2= Strzała |B2= Trwała mikstura odporności na ogień, Trwała mikstura szkody, Trwała mikstura życia, Trwała mikstura niewidzialności, Trwała mikstura skoku, Trwała mikstura widzenia w ciemności, Trwała mikstura trucizny, Trwała mikstura regeneracji, Trwała mikstura spowolnienia, Trwała mikstura siły, Trwała mikstura szybkości, Trwała mikstura oddychania pod wodą, Trwała mikstura słabości, Trwała mikstura szczęścia |C2= Strzała&lt;br /&gt;
|A3= Strzała |B3= Strzała |C3= Strzała&lt;br /&gt;
|Output= Strzała odporności na ogień, Strzała Krzywdy, Strzała Leczenia, Strzała Niewidzialności, Strzała Skoku, Strzała widzenia w ciemności, Trująca Strzała, Strzała regeneracji, Strzała Spowolnienia, Strzała Siły, Strzała Szybkości, Strzała oddychania pod wodą, Strzała Osłabienia, Strzała szczęścia |OA=8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
[[Osadnik]] o profesji Łuczarza może sprzedać od 8 do 12 sztuk strzał za jednego [[szmaragd]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Strzały można znaleźć w [[dozownik]]ach w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]] w ilości od dwóch do siedmiu sztuk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kocioł|Kotły]] ===&lt;br /&gt;
W [[Pocket Edition|edycji kieszonkowej]] strzały z efektami można stworzyć po użyciu ich na kotle wypełnionym daną miksturą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Strzały lecą parabolicznie, wystrzelone równolegle do płaskiej powierzchni przelatują około 15 [[Bloki|bloków]]. Można strzelać również pod [[Woda|wodą]], lecz obrażenia i dystans zostają wtedy zredukowane. Strzała zostawi po sobie również ślad w postaci bąbelków. Maksymalny zasięg strzał wynosi 125 bloków. Dystans taki osiągają strzały wystrzelone na płaskiej powierzchni pod kątem 45 stopni pod maksymalnym naciągnięciu cięciwy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzały, przy udanym trafieniu, zabierają {{healthbar|4|9px}}. Cel, tuż po otrzymaniu obrażeń, otrzymuje na krótki czas ochronę na kolejne obrażenia zadawane przez strzały. Strzały wystrzelone z maksymalnie naprężonym łukiem mogą zabrać aż  {{healthbar|7|9px}} (rzadziej zabierają {{healthbar|8|9px}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzały, po trafieniu w stałe obiekty, wbijają się w nie i zostają w nich przez minutę, zanim znikną. Strzały, które gracz wystrzelił i które ugrzęzły w terenie, mogą zostać odzyskane. Te, które trafiają w [[moby]] są nie do odzyskania. Również strzały wystrzelone przez szkieleta są nie do odzyskania, pomimo że grzęzną w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą one odbijać się od przedmiotów, takich jak np. wagonik i zadawać obrażenia chronionym mobom. Gracz wystrzeliwując strzałę biegnąc przed siebie podczas opóźnienia (lag), może zadać obrażenia również samemu sobie. Możliwe jest to także poprzez wystrzelenie strzały pod kątem 90 stopni (w gorę) i czekanie, aż strzała spadnie z powrotem. Strzały wystrzelone w ten sposób lecą w górę na wysokość około 25 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli [[Bloki|blok]], w którym utkwiła strzała zostanie zniszczony lub rozleci się ([[liście]]), strzała spadnie i może zadać graczowi obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Płonące strzały ===&lt;br /&gt;
Strzały wystrzelone z łuku [[zaklinanie|zaklętego]] na [[zaklinanie|zaklęcie]] &#039;&#039;Płomień&#039;&#039; lub te, które po wystrzeleniu przelatują przez [[Lawa|lawę]] lub [[ogień]], podpalają się. Towarzyszy temu odpowiednia animacja. Podpalają one obiekty i moby w które trafią. Można ich również użyć do aktywacji [[TNT]]. Strzały te dają światło o jasności równej 1.&lt;br /&gt;
=== Strzały i obwody ===&lt;br /&gt;
Strzały mogą być użyte bezpośrednio do przełączania drewnianych [[przycisk]]ów lub [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]] lub w sposób ukryty - pośrednio, np. poprzez zniszczenie wagonika stojącego na płycie naciskowej lub [[obraz]]u wiszącego na ścianie nad taką płytą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli do [[dozownik]]a włożymy strzały, zamiast je wyrzucać, będzie nimi strzelał zadając mobom znajdującym się w zasięgu obrażenia. Dzięki temu można tworzyć pułapki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje strzał ==&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|38}} Strzała&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|215}} Widmowa strzała&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|265}} Strzała regeneracji&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|268}} Strzała szybkości&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|222}} Strzała odporności na ogień&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|224}} Strzała leczenia&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|264}} Strzała widzenia w ciemności&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|267}} Strzała siły&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|253}} Strzała skoku&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|266}} Strzała niewidzialności&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|256}} Strzała zatrucia&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|270}} Strzała osłabienia&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|266}} Strzała spowolnienia&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|223}} Strzała krzywdy&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|269}} Strzała oddychania pod wodą&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|256}} Strzała szczęścia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strzała z miksturą ===&lt;br /&gt;
Po wystrzeleniu strzały z miksturą i trafieniu moba/gracza nadaje mu ona dany efekt mikstury. Długość efektu zostaje skrócona o ⅛ czasu trwania efektu w przypadku normalnej mikstury. Strzały z miksturą posiadają taką samą szybkość lotu, jak inne strzały i zadają tyle samo obrażeń. Jeśli łuk jest zaklęty na &#039;&#039;Nieskończoność&#039;&#039; strzały z miksturą i tak będą pobierane.&lt;br /&gt;
[[Plik:Świecąca świnia.png|250px|thumb|right|[[Świnia]] trafiona widmową strzałą]]&lt;br /&gt;
=== Widmowa strzała ===&lt;br /&gt;
Widmowe strzały to strzały, które po trafieniu [[byty|bytu]] nadają mu efekt &#039;&#039;Blask&#039;&#039; na 10 sekund. Efekt ten tworzy jasną obwódkę wokół konturu bytu i przedmiotów trzymanych/noszonych przez niego. Byt z owym efektem będzie widzialny przez ściany z bloków. Jeśli łuk jest zaklęty na &#039;&#039;Nieskończoność&#039;&#039; widmowe strzały i tak będą pobierane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fioletowa strzała ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Fioletowa_strzała.png|150px|thumb|right|Fioletowa strzała]]&lt;br /&gt;
W fazie [[Survival Test]] strzały, którymi strzelał [[szkielet]] były fioletowe. Nie można było ich pozyskać. Nadal jest w plikach gry.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wbita_fioletowa_strzała.png|Wbita fioletowa strzała.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Dodano strzały.|By je wystrzelić trzeba użyć przycisku {{key|Tab}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.25_SURVIVAL_TEST|Strzały zadają większe obrażenia.|Szkielety posiadają płonące strzały.|Po zabiciu szkieleta on upuszcza strzały.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26_SURVIVAL_TEST|Szkielety mają fioletowe strzały.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=?|Szkielety używają normalnych strzał.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=24 stycznia 2010|Strzały mają dźwięk uderzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=30 stycznia 2010|Dodano [[łuk]]i, dzięki którym można strzelać strzałami.|Strzały można [[crafting|stworzyć]] w [[stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Strzały przelatują przez niesolidne [[bloki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Sound Update|Strzały mają nowe dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=1.0.0 RC1|Strzały mają dźwięk naciągania strzały na łuku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w23a|Wystrzelone strzały naciskają na [[płyta naciskowa|drewnianą płytę naciskową]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Wystrzelone strzały naciskają na [[przycisk|drewniany przycisk]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Wystrzelone płonące strzały aktywują [[TNT]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|Dodano dźwięk trafienia innego gracza strzałą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w26a|Wystrzelone płonące strzały aktywują [[Wagonik z TNT]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano 14 nowych strzał.|Tylko widmowa strzała jest możliwa do zdobycia na [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w37a|Strzały odbijają się od [[tarcza|tarcz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Strzelając strzałą w chmurę [[trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] można uzyskać strzałę z efektem danej trwałej miotanej mikstury. Z jednej chmury można uzyskać 4 strzały z miksturą.&lt;br /&gt;
|Dodano strzałę szczęścia i pechu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w06a|Strzały z efektem mikstur tworzy się przez konstruowanie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Strzały lub strzały spowolnienia mogą wypaść z [[tułacz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono [[ID]] strzały i widmowej strzały z &amp;lt;code&amp;gt;Arrow&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;SpectralArrow&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;arrow&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;spectral_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.3|Dodano strzałę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Płonące strzały aktywują [[TNT]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Strzały mają nowy dźwięk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano strzałę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Stworzenie [[pole uprawne|pola uprawnego]] lub [[ścieżka|ścieżki]], z bloku, w którym tkwi strzała, spowoduje, że spadnie ona na blok niżej, ponieważ blok przestaje być stałym blokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Strzały wystrzelone w [[tory]] zatrzymają każdy jadący [[wagonik]], dopóki nie znikną.&lt;br /&gt;
* Trafienie [[Enderman]]a strzałą spowoduje jego teleportację bez otrzymania obrażeń, a sama strzała zniknie.&lt;br /&gt;
* Jeśli strzała trafi kogoś, kto jest w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]], odbije się ona od niego.&lt;br /&gt;
* Wystrzelona strzała znika po minucie od momentu wbicia się w blok. Wydobycie bloku spowoduje reset odliczania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Materiały]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Walka]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Byty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Łupy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pfeil]]&lt;br /&gt;
[[en:Arrow]]&lt;br /&gt;
[[es:Flecha]]&lt;br /&gt;
[[fr:Flèche]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nyíl]]&lt;br /&gt;
[[it:Freccia]]&lt;br /&gt;
[[ja:矢]]&lt;br /&gt;
[[nl:Pijl]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Flecha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Стрела]]&lt;br /&gt;
[[zh:箭]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Uki0l</name></author>
	</entry>
</feed>