<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TypicalFinder</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TypicalFinder"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/TypicalFinder"/>
	<updated>2026-06-19T04:03:38Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Spo%C5%82eczno%C5%9B%C4%87&amp;diff=78334</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Społeczność</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Spo%C5%82eczno%C5%9B%C4%87&amp;diff=78334"/>
		<updated>2021-07-10T19:15:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Szablon:Nawigacja}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-color: green; border-style: solid; border-width: 3px; background-color: khaki; color: black; font-weight: bolder; padding: 14px; width: 50%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto; font-size: 25px&amp;quot;&amp;gt;[{{FULLURL:{{FULLPAGENAME}}|action=edit&amp;amp;section=new}} Dodaj nowy temat!]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Społeczność jest przeznaczona do ogólnych dyskusji na temat tej wiki.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 8px; float: left&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{archive-box|&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2011-09-23|Sprzed 23 września 2011]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2012-07-21|Sprzed 21 lipca 2012]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2013-03-03|Sprzed 3 marca 2013]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2014-01-02|Sprzed 1 lutego 2014]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2016-02-11|Sprzed 11 lutego 2016]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2016-11-07|Sprzed 7 listopada 2016]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2018-10-10|Sprzed 10 października 2018]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft Wiki Polska]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Nowe tematy dodawaj poniżej, na samym dole --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Wiem, że to nie skarga, ale potrzebuję pomocy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chcę edytować wersje deweloperskie i dodać snapshoty itp., ale gdy klikam opublikuj to mam błąd: Coś poszło nie tak. HTTP 413. Co mam zrobić? {{niepodpisany|DanielPojdaWiki}}&lt;br /&gt;
:Ekhm... Snapshotów nie da się dodawać, da się tylko ich używać jak innych wersji MC. (Jeśli ci chodzi o edycję strony wiki, to spróbuj zrestatrować komputer, poza tym... jeśli nie możesz edytować stron wiki, to jak dodałeś tą wiadomość?) Pozdrawiam, [[Plik:Grid Płyta muzyczna (11).png|25px|Mój wkład|link=Specjalna:Wkład/Druteczka]] [[Użytkownik:Druteczka|Druteczka]] ([[Dyskusja użytkownika:Druteczka|dyskusja]]) &amp;lt;sup&amp;gt;([[UserProfile:Druteczka|profil]] • [[Specjalna:Pliki/Druteczka|pliki]])&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;font color=#239601&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Redaktor MCWiki Polska&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; [[Plik:Grid Płyta muzyczna (11).png|25px|Moja przestrzeń|link={{fullurl:Specjalna:Strony według prefiksu|prefix=Druteczka%2F&amp;amp;namespace=2&amp;amp;hideredirects=1&amp;amp;stripprefix=1}}]] 18:34, 9 gru 2018 (UTC)&lt;br /&gt;
:@[[User:DanielPojdaWiki|DanielPojdaWiki]] Zgaduję że chodzi o [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje]]. Problem z tę stroną jest taki, iż jest ona zbyt duża. Z tego powodu zapytania do serwera, z edycją tej strony są za duże dla serwera i je odrzuca. Z tego powodu powstał [[Minecraft Wiki Polska:Projekty/Aktualizacja historii wersji]] lecz niestety projekt trochę umarł. Potrzeba osób, które przeniosą informacje z /Nieoficjalne wersje do odpowiednich podstron. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 18:38, 9 gru 2018 (UTC)&lt;br /&gt;
Jakoś ten projekt mi nie pasuje... Co sądzicie o każdym snapshocie osobny artykuł jak na angielskiej Minepedii? Roboty było by dużo, ale w takim projekcie chętnie bym się udzielał. [[Użytkownik:DanielPojdaWiki|DanielPojdaWiki]] ([[Dyskusja użytkownika:DanielPojdaWiki|dyskusja]]) 19:07, 9 gru 2018 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Nie... To jakoś... niepasi. Nawet na MC.net nie mają artykułów o każdym jednym snapshocie (tylko o wszystkich z tygodnia jednocześnie). Sądzę, że zrobienie artykułu ze wszystkimi snapshotami wersji uczytelni treść. (Poza tym: chciałoby ci się to robić? To kilkaset stron.) Pozdrawiam, [[Plik:Grid Płyta muzyczna (11).png|25px|Mój wkład|link=Specjalna:Wkład/Druteczka]] [[Użytkownik:Druteczka|Druteczka]] ([[Dyskusja użytkownika:Druteczka|dyskusja]]) &amp;lt;sup&amp;gt;([[UserProfile:Druteczka|profil]] • [[Specjalna:Pliki/Druteczka|pliki]])&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;font color=#239601&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Redaktor MCWiki Polska&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; [[Plik:Grid Płyta muzyczna (11).png|25px|Moja przestrzeń|link={{fullurl:Specjalna:Strony według prefiksu|prefix=Druteczka%2F&amp;amp;namespace=2&amp;amp;hideredirects=1&amp;amp;stripprefix=1}}]] 19:11, 9 gru 2018 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tłumaczenie z enwiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam, chciałem zapytać się o tłumaczenie artykułów (np. poradników) z anglojęzycznej wiki. W zasadach niestety nie jest nic o tym wspomniane. Prywatnie sądzę, że mogłoby to polepszyć jakość polskiej wiki bez mozolnej pracy nad pisaniem artykułów od zera. [[Użytkownik:Piolodiusz|Piolodiusz]] ([[Dyskusja użytkownika:Piolodiusz|dyskusja]]) 13:06, 19 sty 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
:Jest to jak najbardziej dozwolone jeżeli się o to pytasz. :) [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 13:11, 19 sty 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
::Frisk, ale mam problem ze spełnieniem warunków CC BY-NC-SA. Każdy utwór musi mieć oznaczenie autorstwa. Na Wikipedii po prostu dodawało się szablon do strony dyskusji. Jest tutaj też coś w tym stylu? :D [[Użytkownik:Piolodiusz|Piolodiusz]] ([[Dyskusja użytkownika:Piolodiusz|dyskusja]]) 13:14, 19 sty 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Osobiście zalecam dodanie linku do źródła w opisie pierwszej edycji tworzącej stronę aby spełnić warunki licencji. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 13:19, 19 sty 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Dobra. Dziękuje za pomoc [[Użytkownik:Piolodiusz|Piolodiusz]] ([[Dyskusja użytkownika:Piolodiusz|dyskusja]]) 13:29, 19 sty 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pytanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czy  dobra społeczność zrobi strone o entity 303? {{Niepodpisany|91.176.172.175}}&lt;br /&gt;
: Nie, ponieważ ani nie jest prawdziwy ani &amp;quot;legenda&amp;quot; o nim nie jest zbyt popularna czy znana (w przeciwieństwie do tej o [[Herobrine]])Pozdrawiam, [[Plik:Grid Płyta muzyczna (11).png|25px|Mój wkład|link=Specjalna:Wkład/Druteczka]] [[Użytkownik:Druteczka|Druteczka]] ([[Dyskusja użytkownika:Druteczka|dyskusja]]) &amp;lt;sup&amp;gt;([[UserProfile:Druteczka|profil]] • [[Specjalna:Pliki/Druteczka|pliki]])&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;font color=#239601&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Redaktor MCWiki Polska&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; [[Plik:Grid Płyta muzyczna (11).png|25px|Moja przestrzeń|link={{fullurl:Specjalna:Strony według prefiksu|prefix=Druteczka%2F&amp;amp;namespace=2&amp;amp;hideredirects=1&amp;amp;stripprefix=1}}]] 16:58, 30 kwi 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Java Edition 1.13/Flattening ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnio na angielskiej wiki spotkałem się ze stroną Java Edition 1.13/Flattening (https://minecraft.gamepedia.com/Java_Edition_1.13/Flattening) i na polskiej wiki nie ma tej strony albo nie mogę jej znaleźć. Chciałem utworzyć te stronę w polskiej wersji, ale nie wiem jak przetłumaczyć tę nazwę. Tłumaczenie, które znalazłem w Internecie zawsze jest bliskie do słowa spłaszczanie, ale nie wiem czy pasuje to do tego wydarzenia. adis 20:03, 8 maj 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
: Jak całkiem ok moim zdaniem, zawsze będzie można art. przenieść na lepszą nazwę [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 20:35, 8 maj 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
::W mojej opinii lepiej by było zostawić nazwę angielską. Spłaszczanie w języku polskim właściwie to brzmi całkiem dziwnie. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 14:49, 9 maj 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problem z utworzeniem artykułu 1.16 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Próbowałem stworzyć w oparciu o MINECON LIVE 2019 i angielską wiki artykuł o przyszłej aktualizacji 1.16. Podczas próby zapisania go pojawił się błąd o treści:	&#039;&#039;Automatyczny filtr wykrył że próbujesz utworzyć nową, niechcianą stronę. Z powodu nowości tego konta akcja została odrzucona.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jeśli uważasz, że ta edycja była zasadna, skontaktuj się z administratorem bądź napisz na stronie społeczności o zaistniałej sytuacji.&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Zgłaszam się z prośbą o wyjaśnienie tej sytuacji, ponieważ według mnie strona o 1.16 mogła by być przydatna. [[Użytkownik:Adis|Adis]] ([[Dyskusja użytkownika:Adis|dyskusja]]) 16:31, 1 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
:Hej! Dzięki za zgłoszenie problemu. Niestety problem jest znany i zgłoszony odpowiednim osobom ([https://gitlab.com/hydrawiki/hydra/issues/5054 na platformie GitLab]). Czy zgodzisz się na to abym sam utworzył ten artykuł z treści, którą napisałeś wraz z notatką o Twoim autorstwie? [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 16:38, 1 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
::Dziękuję za odpowiedź i zgadzam się na utworzenie artykułu przez ciebie. Jest to też moja pierwsza odpowiedź na społeczności, więc mam nadzieję, że dodałem ją w odpowiedni sposób. [[Użytkownik:Adis|Adis]] ([[Dyskusja użytkownika:Adis|dyskusja]]) 18:34, 1 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Artykuł utworzony. Dziękuję za wkład! :) Co do wiadomości, coraz to kolejne odpowiedzi powinny mieć dodawany kolejny dwukropek w celu formatowania, ale to nic wielkiego, sam je dodałem przy Twojej wiadomości. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 18:38, 1 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wioski ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cześć,&lt;br /&gt;
Chcę się zabrać za edycję strony [[Wioski/Struktury|&amp;quot;Wioski/Struktury&amp;quot;]] i proszę Was o pomoc. A dokładniej jakby ktoś miał kordy (i seeda na mapkę) na wioski w tundrze, na tajdze i pustyni, to proszę o podesłanie. Będę bardzo wdzięczy za pomoc ;)[[Użytkownik:Bartek3|Bartek]] ([[Dyskusja użytkownika:Bartek3|dyskusja]]) 21:36, 3 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hej [[User:Bartek3|Bartek3]]! Dla seeda &amp;lt;code&amp;gt;2656886096507015284&amp;lt;/code&amp;gt; wioski są w następujących miejscach:&lt;br /&gt;
:Tajga x218 z-2556&lt;br /&gt;
:Pustynia x2772 z-3052&lt;br /&gt;
:Tundra x11604 z1396&lt;br /&gt;
:Dzięki za chęć pomocy![[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 21:50, 3 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Super, dzięki. Postaram się ogranąć to w najbliższym czasie [[Użytkownik:Bartek3|Bartek]] ([[Dyskusja użytkownika:Bartek3|dyskusja]]) 07:28, 4 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
::Aha, a czy są jakieś wytyczne odnośnie zdjęć jakie będę wstawiał? [[Użytkownik:Bartek3|Bartek]] ([[Dyskusja użytkownika:Bartek3|dyskusja]]) 12:20, 4 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Nie używaj paczek zasobów, interfejs powinien być ukryty( Przycisk F1), dobrze też aby zrzuty były wykonywane w dzień (Przyda się tutaj komenda time set). To chyba tyle ^^ [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 13:07, 4 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: A mogę przerzucić to do swojego brudnopisu i zmienić na stronie [[Minecraft Wiki Polska:Potrzebne zmiany|Potrzebne zmiany]], bo użytkownik [[UserProfile:Amcio122|Amcio122]] jak widzę był aktywny ostatnio 3 lata temu? [[Użytkownik:Bartek3|Bartek]] ([[Dyskusja użytkownika:Bartek3|dyskusja]]) 18:00, 4 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
::::: Zezwalam : ) [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 19:37, 4 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Post informacyjny październik 2019 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Droga społeczności!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jestem jednym z administratorów MCWP. Od dawna nie mieliśmy za dużo rozmów w społeczności więc myślę że ten post informacyjno-wyborczy jest trochę i tak już spóźniony.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Co się właściwie dzieje w polskiej społeczności Minecraft Wiki? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Od lat Minecraft Wiki Polska pomaga polskiej społeczności znaleźć informacje na temat gry. Ta misja informacji nadal jest kontynuowana i według naszych statystyk nadal ma się dobrze!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podczas gdy wiki nie jest może aktualizowana w takim tempie jak angielski odpowiednik, nadal mamy naprawdę ciężko pracujących użytkowników starających się utrzymać MCWP na poziomie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nasza administracja w składzie sześciu lokalnych administratorów mimo że całkiem liczna, jest jednak we większości nieaktywna na wiki. Ze zrozumiałych powodów wiele osób przestaje się angażować w życie wiki w pewnym momencie i jest to naturalna kolej rzeczy. Ja oraz [[Użytkownik:NTBG|NTBG]] to jedyni administratorzy z jakimikolwiek edycjami w ciągu ostatniego pół roku. Dlatego chciałbym osobiście nominować [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] na nowego administratora Minecraft Wiki Polska. Jako osoba, która angażuje się w rozwój wiki od 2016, jest ważnym współtwórcą zarówno MCWP jak i angielskiego odpowiednika, zaopatruje obie wiki w niezbędne pliki graficzne wszelkiego rodzaju, pomaga społeczności Minecraft we wielu miejscach, ma ogromną historię kontrybucji i osobiście ufam mu w kontynuowaniu misji Minecraft Wiki Polska. Jeżeli ktoś ze społeczności ma coś przeciw takiej nominacji, bądź chce po prostu okazać wsparcie bądź komentarz na jej temat, zapraszam jak najserdeczniej aby wykonać odpowiedź do tej wiadomości. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dodatkowo chciałem wspomnieć o dwóch osobach, których wkład zauważyłem i chciałem podziękować za ich kontrybucje. Są to [[Użytkownik:Infernalvolcano|Infernalvolcano]] oraz [[Użytkownik:Adis|Adis]]. W ostatnim miesiącu odbył się MineCon a wraz z MineConem zostało ujawnionych sporo informacji na temat przyszłych aktualizacji, to właśnie dzięki nim, wiki ma informacje na temat przyszłych aktualizacji! Obu osobom życzę przyjemnego edytowania i w przyszłości stania się nowymi [[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|Redaktorami MCWPL]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Z wiadomości bardziej globalnych, jak wielu z was zapewne wie, nasza wiki jest hostowana przez Gamepedię, która jest z kolei własnością Fandomu (firmy hostującej wiki na fandom.com, wcześniej znanej jako Wikia). Niedawno globalny Community Manager Fandomu podzielił się informacją o zamiarze stworzenia nowej platformy UCP (Unified Community Platform – Zjednoczona Platforma Społeczności). Nie ma informacji w jaki sposób zostaną rozstrzygnięte konflikty wiki. W zasadzie, nie mamy prawie żadnych informacji jak będzie wyglądała nowa platforma oraz przeniesienie na nią. Na Fandomie jest również tworzona osobna Polska Minecraft Wiki, jak nasze obie zostaną potraktowane? Naprawdę odpowiedź nie jest łatwa, wiki na Fandomie jest o wiele mniejsza z mniejszą ilością współtwórców, nie ma także takiej historii jak MCWPL, w dodatku nasza wiki jest oficjalna w oczach Mojangu, twórców gry. Z powodu braku informacji nie jestem w stanie podzielić się z wami większą ilością informacji na chwilę obecną, jednakże będę w dalszym ciągu w kontakcie z administracją strony w celu zapewnienia najlepszych warunków dla naszej wiki, gdyby jednak sprawy potoczyły się w złym kierunku, wraz z angielskim projektem jest tworzony „Plan B”, mam nadzieję jednak że do niego nie dojdzie, gdyż wymagałby on sporo pracy oraz ma również on własne problemy. Bądźmy dobrej myśli, więcej informacji na temat nowej platformy przetłumaczone na język polski przez wolontariusza Fandomu znajduje się [https://spolecznosc.fandom.com/wiki/Blog_u%C5%BCytkownika:Nanaki/Pierwsze_wie%C5%9Bci_na_temat_nowej_platformy tutaj].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli macie jakiekolwiek pytania bądź chęć poruszenia tematów o wiki – zapraszam do odpowiedzi poniżej tego posta, zachęcam również do dołączenia [[Minecraft Wiki Polska:Discord|na Discorda wiki]], jest to obecnie chyba najbardziej aktywne forum społeczności MCWPL, każdy jest mile widziany aczkolwiek serwer jest głównie przeznaczony dla współtwórców/edytujących.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dziękuję wszystkim za pomoc w tworzeniu wiki! Pozdrawiam, [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 13:14, 15 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Automatyczna kaktusiarka 11 poziom pod ziemia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam mam taki problem ze zrobiłem autotyczna kaktusiarke na poziomie 11 pod ziemią i wszytko zrobiłem dobrze a kaktus nie rośnie{{Niepodpisany|188.146.33.24}}&lt;br /&gt;
:Upewnij się, że kaktus ma miejsce do rośnięcia [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 10:07, 22 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miód (ujednoznacznienie) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam. Moim zdaniem dobrym pomysłem jest utworzenie strony Miód (ujednoznacznienie), tak jak ma to miejsce na przykład ze szlamem, ale niestety sam nie umiem tego zrobić, więc chciałbym prosić kogoś o utworzenie tego ujednoznacznienia. Mogłoby ono zawierać [[Butelka miodu|butelkę miodu]], [[blok miodu]], [[plaster miodu]] i [[blok plastra miodu]]. [[Użytkownik:Adis|Adis]] ([[Dyskusja użytkownika:Adis|dyskusja]]) 22:21, 6 lis 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
: Utworzona [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 22:57, 6 lis 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== do edycji ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam. Chciałbym stworzyć polską wersję &amp;quot;[https://minecraft.gamepedia.com/Netherite_Scrap netherytowy złom]&amp;quot;, ale nie mogę zrobić tabeli, jak się pozyskuje go i co można z niego stworzyć. Może mi ktoś powiedzieć jak zrobić taką tabelkę?--[[Użytkownik:Nyancatec|Nyancatec]] ([[Dyskusja użytkownika:Nyancatec|dyskusja]]) 17:26, 7 lut 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:Hej! Dziękuję za zainteresowanie tworzeniem treści dla Minecraft Wiki Polska! Co do tworzenia treści, dla początkujących myślę że najlepszy sposób uczenia się to kopiowanie tego co już istnieje. To znaczy, sprawdź jak strona wygląda na przykład w [[Sztabka netherytu]], skopiuj potrzebne Ci elementy oraz zmodyfikuj to, co uważasz za wymagające modyfikacji. Myślę że najłatwiej jest to zrobić w trybie &amp;quot;Edytuj kod źródłowy&amp;quot;, który możesz wybrać nad stroną [https://i.imgur.com/fD2qTD6.png o ten]. Używaj przycisku Podgląd aby zobaczyć jak wygląda strona w trakcie jej pisania i dokonuj poprawek. Gdy będziesz gotów użyj przycisku Zapisz. W przypadku dalszych pytań, proszę śmiało pytać. Z chęcią udzielimy pomocy :). Gdyby potrzeba była komunikacja na żywo mamy także swojego [[Minecraft_Wiki_Polska:Discord|Discorda]]. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 13:34, 8 lut 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Pigman a Zombifikowany Piglin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam! Wiem, że się zbytnio nie udzielam w projekcie, ale jestem jednej rzeczy ciekaw. Czy będziecie rodzielać artykuł o Świniozombiaku na tego starego i nowego, czy zostawiacie go jako jeden? Puki co, to ja zrobiłem parę drobnych zmian na stronie o pigmenie, ale w sumie się nad tym głębiej zastanowiłem i uznałem, że się spytam. [[Plik:TNT.png|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500]] [[Użytkownik:TheTNT1500|&amp;lt;font color=&amp;quot;#008000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;The&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;silver&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]]  [[Plik:TNT.png|25px|link=Specjalna:Wkład/TheTNT1500]] 21:07, 26 lut 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:To jest de facto wciąż ten sam mob, więc nie widzę sensu rozdzielania obu artykułów. Wstrzymałbym się jednak z nadawaniem polskiej nazwy aż do momentu, aż polska społeczność Crowdinu ją ustali i sugeruję używanie do tego czasu w artykule nazwy angielskiej w odniesieniu do moba w snapshocie. [[User:VaderVCD|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;VaderVCD&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:VaderVCD|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;]]) 21:27, 26 lut 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::Jako że Piglin nie podlega tłumaczeniu, najprawdopodobniej nazwa będzie brzmiała &amp;quot;Piglin zombie&amp;quot;. I tak, artykuł zostanie po prostu przeniesiony do nowej nazwy, jedyne co się zmienia na temat moba to jego nazwa.&lt;br /&gt;
::P.S Witamy ponownie TheTNT1500, miło Ciebie widzieć. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 01:14, 28 lut 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Post informacyjny marzec 2020 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cześć, droga społeczności!&lt;br /&gt;
Kontynuując post informacyjny z października ([[#Post informacyjny październik 2019]]) pora na kolejny post prawie pół roku później!&lt;br /&gt;
Co się zmieniło na wiki od tamtego czasu? Tak generalnie nic. Minecraft Wiki Polska nie przechodziła żadnych większych zmian przez ten czas. Aczkolwiek jeśli chodzi o treść, w dalszym ciągu zbiory wiedzy, które Minecraft Wiki Polska posiada się zwiększają. Mojang cały czas aktualizuje grę, wydając tzw. snapshoty praktycznie co tydzień są nowe elementy, które potrzebują opisania. Jest to ciężka praca ale dzięki wspólnej pracy MCWP jest mniej więcej zaktualizowana. Wszystko dzięki naszym użytkownikom, którzy chcą rozwijać wiki. W ostatnim miesiącu, wyróżnia się parę użytkowników na wiki: &lt;br /&gt;
# tak jak w poprzednim poście, [[Użytkownik:Adis|Adis]] w dalszym ciągu ma masywną historię kontrybucji, jego zapał do aktualizacji treści, zarówno tej o Java Edition jak i Bedrock Edition jest inspirujący, jego edycje są duże i jakościowe co mi najbardziej wpada w oko.&lt;br /&gt;
# [[Użytkownik:VaderVCD|VaderVCD]], nasz wieloletni redaktor powrócił na wiki i dodaje naprawdę sporą ilość treści dotyczących Java Edition oraz najnowszych snapshotów. Zajmuje się również usuwaniem wandalizmu na dużą skalę.&lt;br /&gt;
# inną osobą, która powróciła tym razem po trzyletniej przerwie jest [[Użytkownik:TheTNT1500|TheTNT1500]] na nowym koncie [[Użytkownik:Thetnt150059124|Thetnt150059124]], zajmuje się w dużej mierze ilustracją artykułów, witamy ponownie! :)&lt;br /&gt;
# nie obyłoby się również nie wspomnieć [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]], który sprawuje swoje obowiązki administratora i (na szczęście) przejął trochę kierowanie statkiem ode mnie. Jednym z ważniejszych zmian, które zostały dzięki niemu niedawno wprowadzone była konwersja [[Szablon:ItemLink]] na system sprite, zamiast wcześniej używanego systemu plików Grid (od którego MCWPL odchodzi od dawna). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To oczywiście nie są jedyne osoby, które przez ostatnie miesiące pracowały nad wiki, [[Użytkownik:NTBG|NTBG]] nadal zagląda czujnym okiem oraz wiele niezarejestrowanych użytkowników wprowadza najczęściej drobne zmiany, które czynią MCWPL lepszą. Wszystkim, i wyżej wymienionym na liście oraz tych nie wymienionych chcę ponownie podziękować za wkład w wiki. Fakt jest iż nie poświęcam aż tyle czasu na MCWPL jak kiedyś, ale cieszy mnie, że są osoby, które kontynuują moje starania. Wiem że edytowanie wiki nie jest jakąś super pracą, która przynosi setki korzyści. Nie wiem co was skłoniło do edytowania wiki, ale mam przynajmniej nadzieję, iż dla was przynosi to jakąś satysfakcję. Oprócz satysfakcji z pomagania polskiej społeczności Minecraft, mam sporą nadzieję że jest do tego coś więcej, czy to doskonalenie języków, czy obsługa składni, czy doświadczenie w pracy nad materiałami encyklopedycznymi. Oprócz tego, w najbliższych tygodniach możliwe jest, że nie tylko ja będę wam dziękował za waszą pracę. Polecam odwiedzać swoje profile gdyż nikt nie wie czy coś się tam nie pojawi ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co do aktualizacji związanych z UCP (jeśli nie wiesz o czym piszę, zapraszam do poprzedniego posta informacyjnego) I tym samym przyszłością Minecraft Wiki Polska – było kilka. &lt;br /&gt;
W styczniu miałem przyjemność wybrać się do Stanów Zjednoczonych na spotkanie społeczności użytkowników Gamepedii oraz Fandomu, zwanego [https://community.fandom.com/wiki/User_blog:MisterWoodhouse/Community_Connect_2020 Community Connect 2020] (blog post jest po angielsku). Na spotkaniu dowiedzieliśmy się o planach Fandomu względem UCP. W dużym skrócie, zostanie ono przeprowadzone w dwóch fazach, gdzie pierwsza pojawi się już w najbliższych miesiącach i nie spowoduje znacznych zmian w działaniu wiki (aczkolwiek warto wspomnieć, iż tablice użytkowników zostaną połączone, to znaczy będzie istniało jedno konto pomiędzy Fandomem oraz Gamepedią i będzie można go używać do edytowania wiki na obu platformach). A druga, która planowana jest na mniej więcej koniec bieżącego roku, będzie fazą gdzie zmienić ma się sporo. Pokaże się nowy edytor, nowy design profilów i inne. Jeśli zastanawia kogoś co o tym wszystkim myślę oraz jak zmieniła się moja opinia na temat UCP od ostatniego posta informacyjnego... Myślę że jako społeczność nie ma większych powód do obaw. Będąc na Community Connect odniosłem wrażenie iż administracja strony na prawdę skupia się na zrobieniu nowej platformy dobrze. Wszelkie spostrzeżenia i uwagi społeczności zostały wysłuchane oraz widać iż administracja wzięła je głęboko do serca (co można zauważyć na podstawie ogłaszanych zmian związanych z UCP). Według mnie Fandom/Gamepedia idą w dobrym kierunku co bardzo mnie cieszy. Jeżeli jesteście zainteresowani, polecam przeczytać [https://spolecznosc.fandom.com/wiki/Blog:Fandom_News serię blogów na temat UCP], zostały one przetłumaczone na język polski przez polskiego członka społeczności Fandom, mimo iż są one głównie skierowane dla użytkowników Fandomu, ich zawartość jak najbardziej dotyczy również przyszłości MCWPL oraz Gamepedii. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli macie pytania, przemyślenia – zachęcam do zostawienia komentarza pod tym postem lub na [[Minecraft Wiki Polska:Discord|naszym Discordzie]]. Jeśli interesuje was UCP oraz przyszłość platformy i macie pomysły, opinie zachęcam spojrzeć na [[gphelppl:Discord|oficjalny serwer Discord Fandomu/Gamepedii]] (anglojęzyczny, ale istnieją kanały polskie, patrz na #roles). To tyle z mojej strony, do następnego postu informacyjnego! [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 12:51, 6 mar 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serwer Minecrafta na laptopie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zacząłem ostatnio bawić się serwerem Minecrafta. Chodzi mi o oficjalny plik serwera (.jar) z oficjalnej strony Minecrafta. Skonfigurowałem poprawnie, wszystko działa, gramy sobie ze znajomymi.&lt;br /&gt;
Myślałem sobie jak ten serwer nieco usprawnić. Chciałem serwer przenieść na laptopa. Jednakże w momencie gdy uruchamiam serwer na laptopie, jest on dostępny tylko dla mojej sieci wewnętrznej. Dla osób spoza mojej sieci serwer jest niedostępny. Czy da się to naprawić? Internet do laptopa posiadam bezprzewodowy bądź po kablu - to już moja decyzja, ale wolę osobiście po kablu.&lt;br /&gt;
Czy da się uruchomić poprawnie serwer na laptopie?&lt;br /&gt;
:Musisz w routerze w pzekierowywaniu portów dodać lokalne ip swojego laptopa - w obecnej sytuacji przekierowuje tylko dla drugiego komputera. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 18:09, 6 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
Właśnie w routerze wszystko mam ładnie ustawione i tylko ja mam dostęp do serwera. W tym jest problem.&lt;br /&gt;
Nie napisałem tego wcześniej, przepraszam. :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiana regulaminu wiki i artykuły o modach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam wszystkich!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Związku z dyskusją na naszym [[Minecraft Wiki Polska:Discord|discordzie]] (swoją drogą zapraszamy!) wywiązał się pomysł tego posta, czyli [[Minecraft Wiki Polska:Zasady|aktualizacja regulaminu wiki]], a ja zostałem wyznaczony do jego napisania (w sensie tego postu)&amp;lt;!-- Wcale nie dlatego, że piotrex43 jest leniem. --&amp;gt;. Przez to, że wiki jest tworzona przez naszą społeczność, to więc zmiana regulaminu powinna być z nią konsultowana. Więc pytanie do Was. Co można usprawnić w naszym regulaminie? Tematem przewodnim jest zmiana punktu nr 11 i 12 o modyfikacjach, czyli czy powinniśmy wprowadzić całkowity zakaz pisana o modyfikacjach, gdyż większość artykułów o nich jest stara i przeterminowana, a nikt się nimi nie chce zająć. &lt;br /&gt;
Poza tym, czy wraz z zmianą regulaminu, czy wszystkie już istniejące artykuły o modyfikacjach powinny pójść do kasacji, gdyż jak wspomniałem, one są nieaktualne, a nikt nie chce się zająć. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Od dziś dajemy (28 kwietnia) &amp;lt;s&amp;gt;2 tygodnie (12 maja)&amp;lt;/s&amp;gt; 1,5 tygodnia (8 maja) na zastanowienie się i publikacje swojich przemyśleń. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 13:23, 28 kwi 2020 (UTC)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Według mnie to byłoby dobre usunąć te artykuły i wprowadzić zakaz pisania o nich, no bo tak jak wspominasz - nie ma nikt się nimi zająć. Poza tym myślę, że raczej regulamin nie potrzebuje większych zmian. &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam,&amp;lt;/small&amp;gt; [[Użytkownik:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NTBG&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;wkład&amp;lt;/font&amp;gt;]]) &amp;lt;sup&amp;gt;(Admin MWP)&amp;lt;/sup&amp;gt; 13:40, 28 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;(Btw, nie obrazisz się za te poprawki interpunkcji i ortografii w Twoim poście? :P)&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Hej. Chociaż zdecydowanie popieram pomysł &amp;quot;rozprawienia się&amp;quot; ze stronami związanymi z modyfikacjami - przeważająca większość tych artykułów to nieaktualizowane od lat stuby, często nieprawidłowe i nadające się tylko do usunięcia - to jednak jestem przeciwko całkowitemu pozbywaniu się treści na ich temat. Mody są częścią społeczności Minecrafta i gracze szukają o nich chociażby podstawowych informacji, również na Wiki.&amp;lt;br&amp;gt;Proponuję więc rozwiązanie gdzieś pośrodku. Nie sądzę, żeby kompletny zakaz istnienia treści o modyfikacjach na Wiki był dobrym pomysłem, ale restrykcyjne ograniczenie jest jak najbardziej uzasadnione. Myślę, że racjonalnie byłoby usunąć nieaktualne i nieprawidłowe artykuły (albo całą przestrzeń nazw Modyfikacje/...) i utworzyć nową, łatwą do zaktualizowania listę kilku najsłynniejszych modyfikacji (bo to właśnie o nich przede wszystkim chcą się dowiedzieć użytkownicy), takich jak OptiFine czy WorldEdit w tabeli na stronie [[Modyfikacje]]. Znajdowałyby się tam linki do ich oficjalnych stron, ostatnia kompatybilna z modyfikacją wersja Minecrafta itd. Zakładając, że taka lista będzie naprawdę maksymalnie zredukowana i zwięzła, takie rozwiązanie powinno być skuteczne. [[User:VaderVCD|VaderVCD]] ([[Dyskusja użytkownika:VaderVCD|dyskusja]]) 15:01, 28 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::: [[Użytkownik:VaderVCD|VaderVCD]] Zawsze kilka najważniejszych można było by zostawić. Tylko, że musielibyśmy zrobić odpowiedniej selekcji (Czy dany mod zasługuje na miano zasługującego na artykuł). Po za tym, mojim początkowym pomysłem było to, by zmienić tą zasadę na nie pisanie nowych artykułów o modach. Pomysł ich kasacji jest autorstwa [[Użytkownik:Oakar567|Oakara567]]. I w sumie nawet się ku te decyzji skłaniam, gdyż jak sam zauważyłeś, większość tych artykułów to są nie rozwijane stuby, które często są popsute. Dodatkowo informacje o modach często są na stronach im poświęconych, więc nie wiem, czy jest sens, by zajmować miejsce na wiki. Dodatkowo, mamy mało rąk do pracy (ledwo 10 aktywnych użytkowników), a za to mamy wiele przeterminowanych artykułów oraz plików (szczególnie po aktualizacji 1.14) w przestrzeni główne. Więc artykuły o modach po prostu by nas zbytnio obciążyły. Nadal jestem za prawie całkowitą czystką tych artykułów, oraz za zmianą punktu 11 na zakaz pisania nowych artykułów o modach. Jeżeli byśmy mieli nieco więcej rąk do pracy, to może byśmy te artykuły zostawili spokoju, ale tak nie jest.  [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 15:31, 28 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::: [[Użytkownik:NTBG|NTBG]] Odnośnie regulaminu. Zastanawiam się czy nie dać punktu, że nazwy plików mają być polskie, ale po za tym, nie mam innych zastrzeżeń. Ale ktoś inny zawsze może je mieć.&lt;br /&gt;
:::&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;A odnośnie tego co przekreśliłeś. Zgadzam się, gdyż jak wszystkim wiadomo, mam problemy z pisaniem poprawną polszczyzną (dysgrafia).&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 15:31, 28 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Hej! Co do punktów regulaminu, uważam że punkt 11 oraz 12 rzeczywiście powinny zostać zmienione, jestem za usunięciem większości artykułów modyfikacji. Są one przeterminowane i w zasadzie sam nie wiem czy stanowią one jakiś pożytek. Sam sposób stworzenia większości tych artykułów jest bardzo... Nieużyteczny, craftingi zrobione ze zrzutów ekranu... Kolejnym problemem jest to iż nie wiem czy nasze moduły nawet byłyby w stanie wesprzeć moddowane przedmioty. Konserwacja tych artykułów praktycznie się nie odbywa. Mimo tego, chcąc czy nie chcąc, podzielam zdanie Vadera że modyfikacje są częścią gry i prawdopodobnie powinny one być w jakiś sposób udokumentowane, przynajmniej te najpopularniejsze/rozpoznawalne jak np. Optifine, który jest chyba znany przez całą społeczność i wciąż rozwijany. Dlatego {{c|-|nie zgadzam się}} na całkowite zakazanie artykułów o modyfikacjach, ale {{c|+|jestem za}} usunięciem większości tych nierozwijanych, których zawartość jest... Po prostu prawie znikoma. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 23:23, 28 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::::: [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] Jeżeli chcielibyśmy mieć jakiekolwiek art. o modach, to trzeba było robić drugą dyskusję, czyli jaki mody zasługują. Bo jak z Optifine jest oczywistym wyborem, to czy taki Galakticraft na to zasługuje. A może Too Many Items. To, że dany mod jest ważny, to opinia subiektywna (wyjątkiem jest jedynie Opitifine oraz World Edit, gdzie to jest opinia obiektywna). Poza tym myślę, że jeżeli chcemy zostawić, to bierzmy te, które posiadają mało elementów, a ich opis można zmieścić do jednego artykułu, gdyż po pierwsze, mamy mało rąk do pracy, a po drugie, dało by się to jakoś ogarnąć, bo teraz tego jest za dużo. Więc odnośnie do punktu 11 i 12. Puki co myślę, żeby go albo sformułować jako &amp;quot;Jest zakaz pisania nowych artykułów o modach&amp;quot;, lub &amp;quot;Nowe artykuły o modach mogą się pojawić jedynie za zgodą społeczności/administracji&amp;quot; (administracji - redaktorzy+administratorzy). [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 09:24, 29 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::::: A odnośnie kasacji. Nadal optuje za kasacja wszystkich artykułów moderskich, jakie posiadamy. Gdyż tu wspominany [[Modyfikacje/OptiFine|Optifine]] strasznie biednym artykułem. [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 09:30, 29 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::Choć w sumie jest jeszcze jedna rzecz, nad której wprowadzeniem myślałem już trochę. Mianowicie czy by nie napisać w regulaminie o tym, żeby robić jedną obszerną edycję, a nie kilka w krótkim odstępie czasu od siebie i aby zawsze sprawdzać podgląd? &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam,&amp;lt;/small&amp;gt; [[Użytkownik:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NTBG&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;wkład&amp;lt;/font&amp;gt;]]) &amp;lt;sup&amp;gt;(Admin MWP)&amp;lt;/sup&amp;gt; 16:01, 29 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::[[Użytkownik:NTBG|NTBG]] moim zdaniem jest to nierealny zapis, nie każdy błąd zauważysz przy podglądzie. Pojawia się też kwestia co znaczy &#039;&#039;„kilka w krótkim odstępie czasu od siebie”&#039;&#039; i jak to egzekwować. Co do tematu dyskusji: z tym artykułem, ale też z artykułem [[programy i edytory]] zawsze były problemy z aktualnością oraz treścią, gdyż nie było wiadomo czy dany mod lub program &amp;quot;zasługuje&amp;quot; na wspomnienie na wiki. Problemy z tymi artykułami były czasem rozwiązywane, ale już po chwili te artykuły były zapomniane i nieaktualne. Dlatego ja proponuję usunąć osobne artykuły o modyfikacjach, a w artykule głównym wypisać te najlepsze, najpopularniejsze i najważniejsze mody (tu już subiektywna opinia, które to są), ale bez wzmianek o wersji moda ani gry. Umieściłbym tylko link do forum/strony tego moda. Dzięki temu moglibyśmy to zaprezentować w przyjaźniejszej formie niż tabelki, a też nie byłoby problemów, że trzeba sprawdzać czy dany mod już wyszedł na nowszą wersję gry czy nie. Za kilka miesięcy nikt nie będzie pamiętał o takiej aktualizacji. [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] [[Dyskusja użytkownika:Aro567a|(dyskusja)]] &amp;lt;font color=&amp;quot;#0b0080&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Redaktor MCWiki Polska)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; 18:10, 29 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::: [[Użytkownik:NTBG|NTBG]] z jednej storny tak, ale z drugiej strony nie. Bardziej, żeby to była sugestia, by tego używać, by nie działo się tak, jak ostatnio w artykule [[góry]], ale też nie karać, jak ktoś zrobi 5 edycji pod rząd, gdyż czasem coś się nie dopatrzy, pominie, albo coś się wymyśli by dopisać, a pierwsza edycja stała się faktem. Czyli &amp;quot;Zaleca się wykonywania wszystkich zmian w jednej edycji. By sprawdzić zmiany zaleca się użyć podglądu zmian&amp;quot; [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 19:02, 29 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::: [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] w sumie nie głupi pomysł, sam się nad tym zastanawiałem, by zrobić listę kilkunastu modów, tak jak zrobiliśmy z programami do edycji. Wtedy punkt ten by brzmiał &amp;quot;Całkowity zakaz pisania artykułów o modach. Mody można umieszczać na tej stronie [[tutej link&amp;lt;nowiki&amp;gt;]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;. Można ten pomysł rozszerzeżyć o to, by najważniejsze z najważniejszych modów (czyli wiele tu razy wspomniany OptiFine oraz World Edit) miały swoje artykuły. W sumie niby taką liste mamay [[Modyfikacje|(tu)]], ale trzeba ja mocno poprawić. [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 19:02, 29 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
{{outdent|::::::::}}&lt;br /&gt;
:Co do pomysłu utworzenia artykułu zbiorczego, myślę że to nawet nie najgłupszy pomysł. Wyjaśnić czym są modyfikacje, podstawowe informacje na temat moddowania/sytuacji moddingu gry oraz parę przykładowych modyfikacji. Co do „subiektywności” wybierania modyfikacji, eh, zdaję sobie sprawę że jak w przypadku artykułów o YouTuberach trzeba byłoby ustalić jakiś minimalny wymóg jaki modyfikacja musi spełnić aby móc zostać udokumentowana. Niemniej jednak uważam iż ustalenie takiego minimalnego wymogu jest zdecydowanie korzystne, jeśli ma umożliwić opisanie paru przykładowych modyfikacji do gry. &lt;br /&gt;
:Jeśli chodzi o wiele edycji dokonanych w krótkim okresie czasu, myślę że nie wymaga to osobnej zasady. Może to być irytujące od czasu do czasu, ale ogólnie zaleceniem jest aby po prostu napisać takiemu edytującemu jak może takiego czegoś uniknąć i edytować efektywniej przez zmniejszenie ilości tych pośrednich edycji. Jeśli ktoś będzie cały czas robił edycje w takim stylu bez żadnego powodu, po wielokrotnych upomnieniach, przez jakiś okres czasu to i bez zasady można nałożyć blokadę na użytkownika. Zasady istnieją aby dać jakieś sensowne mniemanie co jest ok a co nie jest. Jeśli ktoś kompletnie ignoruje zasady zdrowego rozsądku, regulamin nie powinien stać na przeszkodzie przy powstrzymywaniu użytkownika przez kontynuowaniem takiego działania. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 23:38, 2 maj 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:: [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] Różnica między art. dotyczących ytuberów, a art. dot. modów jest taka, że działalność ytubera zamkniesz do jednego art., a na przykład taki galakticraft mógłby się poszczycić liczbą art. równą całej naszej wiki. Więc, jeżelibyśmy chcieli robić osobne art. które dot. modów, to musielibyśmy dać albo bardzo rygorystyczne ograniczenia, albo wybrać ręcznie, które na to zasługują. Liczba modów, tych nawet popularnych, jest spora, więc nawet gdyby się na wiki dostał tylko promil tego, co jest, to łączna liczba artykułów była by liczona w tysiącach. &lt;br /&gt;
:: Tak dodatkowo, to pomysł na listę modów mi się bardzo kojaży z &amp;quot;listą&amp;quot; snapshotów, czyli wszystko w tym artykule, nic po za nim. Lecz w tym przypadku raczej byśmy się zgodzili na niektóre odstępstwa. [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 13:15, 3 maj 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Po za tym, jeszcze osobną kwestią są modloadery, typu Minecraft Forge. Czy robimy tylko o nich listę, a wszystkie dotychczasowe art. o nich kasujemy, czy zostawiamy Minecraft Forge (gdyż najpopularniejszy), czy dajemy możliwość o możliwość o nich pisania, gdyż jest ich mało. Osobiście optuje za drugą opcją. [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 13:15, 3 maj 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Dodatkowo chyba dałem zbyt dużo czasu na obrady. Więc, przez to że niejako jestem przewodniczącym tej dyskusji, to skracam je  do 8 maja. [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 13:15, 3 maj 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:::„Różnica między art. dotyczących ytuberów, a art. dot. modów jest taka, że działalność ytubera zamkniesz do jednego art., a na przykład taki galakticraft mógłby się poszczycić liczbą art. równą całej naszej wiki.” Zależy jaką część moda chcesz opisać, artykuł o modzie również może zostać opisany w jednym artykule gdyż po prostu możesz ogólnie opisać co robić a nie dosłownie wszystkie jego elementy. :) W każdym razie, ja proponuję artykuł zbiorczy po krótce opisujący modloadery oraz parę przykładowych modyfikacji. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 08:08, 7 maj 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:::: [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] Galatkicraft jest tak ogrąmną modyfikają, że jeden artykuł by to zbytnio spłycał. Oczywiście to nie jest jedyna taka modyfikacja. [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 10:51, 7 maj 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:::: Poza tym, wypadało by zrobić jakieś głosowanie, gdyż trzeba w końcu wydać ostateczny werdykt. Więc pytanie: &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Czy jesteś za usunięciem wszystkich dotychczasowych art. dotyczących modów oraz modloaderów (z możliwością zostawienia tych najważnieszych) i stworzenie osobnej listy tych że rzeczy?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{c|tak|Tak}} [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 10:51, 7 maj 2020 (UTC) &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{c|tak|Tak, aczkolwiek dalsze instrukcje na temat co powinno zostać usunięte powinny być przeprowadzone}} [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 22:33, 8 maj 2020 (UTC) &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{c|tak|Tak}} [[Użytkownik:Adis|Adis]] ([[Dyskusja użytkownika:Adis|dyskusja]]) 18:31, 27 maj 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Propozycja dalszego działania ===&lt;br /&gt;
Jako że pomysł zdaje się generalnie przyjmowany przez społeczność proponuję następujący plan działania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usunięcie artykułów (oraz wszystkich ich podstron):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Asgard Shield]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/AudioMod]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/BuildCraft]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/ComputerCraft]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Evil minions]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Extended Workbench]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Infernal Mobs]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Lucky Block]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Masters sword]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Mine Colonies]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Mine Colony]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Mine and blade Battlegear 2]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Mo&#039; Creatures]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/ModLoader]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Mutant creatures]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/OreSpawn]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Rei&#039;s Minimap]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Replay Mod]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Single Player Commands]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Tekkit]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/The Rediscovered Mod]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Virtual World]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozwiniecie i skupienie się na:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/OptiFine]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Minecraft Forge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uzasadnienie: wszystkie artykuły do usunięcia opisują mody, które nie są na tyle znaczące i rozpoznawalne aby było sens je dalej trzymać. Większość z nich jest stara, nieaktualizowana a opisane na nich mody przestały być wspierane na kolejne wersje. Minecraft Forge jest szeroko znanym mod loaderem używanym do zapewnienia kompatybilności szerokiej gamie modyfikacji (z CurseForge wychodzi aktualnie na 4250 modyfikacji robionych pod Forge). Optifine jest szerokoznanym modem służącym w głównym celu do optymalizacji gry.&amp;lt;ref group=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;https://www.komputerswiat.pl/poradniki/programy/optifine-samodzielnie-popraw-dzialanie-minecrafta-i-jakosc-grafiki/l0ed8zh&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;link&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 13:05, 22 cze 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:{{c|tak|Jestem za}} - [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] [[Dyskusja użytkownika:Aro567a|(dyskusja)]] &amp;lt;font color=&amp;quot;#0b0080&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Redaktor MCWiki Polska)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; 19:24, 22 cze 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:{{c|tak|Popieram ten koncept}} [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 18:43, 30 cze 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:{{c|tak|Za}} [[User:VaderVCD|VaderVCD]] ([[Dyskusja użytkownika:VaderVCD|dyskusja]]) 11:01, 1 lip 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
Zgodnie z zaprezentowanymi postanowieniami większość art. o modach została usunięta wraz z podstronami, szablonami oraz plikami. Zaktualizowałem również punkt 11 regulaminu. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 15:47, 6 lip 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Propozycja nowego administratora ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cześć!&lt;br /&gt;
Bardzo krótko dzisiaj, w związku z rozpoczęciem prac nad opisywaniem nowej gry na Minecraft Wiki (Minecraft Dungeons) proponuję użytkownika [[Użytkownik:Adis|Adis]] na nowego administratora Minecraft Wiki Polska. O ile jest on relatywnie nowym użytkownikiem, do dzisiaj zaprezentował dużą energię przy tworzeniu treści do wiki, ma on także doświadczenie bycia administratorem na innej wiki Gamepedii. Jako osoba inicjująca działania Minecraft Wiki Polska powiązane z Minecraft Dungeons myślę że Adis będzie potrzebował dodatkowych uprawnień do uporania się z różnymi przeszkodami na drodze. Chciałbym nadać mu te uprawnienia w niedalekiej przyszłości więc zamierzam poczekać parę dni na jakikolwiek sprzeciw czy opinię. Pozdrawiam, [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 12:16, 27 maj 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:Jestem za. (Anonim)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seed z nieziemskim widokiem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gram w minecraft, ale na wersji beta 1.8.1 , bo niemam jeszcze pełnej wersji. Tworzyłem właśnie nowy świat, ale to co zobaczyłem zbiło mnie z nóg. Po respawnie zobaczyłem przedemną ogromny teren pokryty górami, ale nie takimi normalnymi, a górami, które wyglądały jakby tworzył je jakiś szaleniec. &lt;br /&gt;
Seed: 2077333404&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Najwiekszy portal w Netherze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam, czy wie lub zna ktoś jaki jest największy WYGENEROWANY portal do Netheru w Minecraft? Poszukuję sprawdzonych informacji na ten temat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Połączenie społeczności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cześć!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak większość z was wie, Gamepedia jest częścią firmy Fandom. Konta na Gamepedii są teraz tak naprawdę kontami na Fandomie, dzięki czemu możliwe jest edytowanie Fandomu za ich użyciem i vice-versa. Jeszcze przed połączeniem systemów logowania, powstała inicjatywa zwana [https://community.fandom.com/wiki/User_blog:Mira_Laime/Update_on_our_plans_to_bring_Gamepedia_and_Fandom_together projektem Crossover], która umożliwia łączenie wiki pomiędzy Fandomem a Gamepedią. Łączenie to jest często bardzo przydatne, gdyż usuwa element podwojonego wysiłku w celu tworzenia wiki w obu miejscach oraz jednoczy społeczności. Działa to mniej więcej tak że po miesiącu dyskusji i konsultacji z oboma społecznościami gdy uzyskiwana jest zgoda społeczności jedna wiki zostaje przełączona w tryb tylko do odczytu, zawartość z tej wiki zostaje przeniesiona manualnie na wiki do której jest tworzone połączenie (gdy jest to potrzebne), oraz jest tworzony link z archiwizowanej społeczności do tej do której jest ona przenoszona. Przykładem takiego przeniesienia może być [https://wowwiki.fandom.com/wiki/Portal:Main WOWWiki na Fandomie]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako członek społeczności Minecraft Wiki Polska chciałem zaproponować połączenie [https://minecraft.fandom.com/pl/ Polskiej Minecraft Wiki na Fandomie] z Minecraft Wiki Polska na Gamepedii. Od sporego czasu była o tym mowa na naszym [[Minecraft Wiki Polska:Discord|serwerze Discord]] i chciałbym abyśmy w końcu ruszyli dalej ten proces. Dlatego utworzyłem post na dyskusji Fandomowej Minecraft Wiki aby zebrać opinię oraz sprzeciwy tejże społeczności na temat połączenia. W tym poście zbieram także te same rzeczy w związku z Crossover-em od was, od społeczności Minecraft Wiki Polska, co o tym myślicie? Mój podobny post na wiki Fandom można znaleźć [https://minecraft.fandom.com/pl/f/p/4400000000000000624 tutaj]. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 13:59, 30 sie 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 20w46a ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam.&lt;br /&gt;
Parę(naście) godzin temu wyszedł snapshot 20w46a. Zajrzałem na stronę Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17, i nie zobaczyłem nic o tym snapshocie. Mam pytanie: czy trwa lub jest w planach zrobienie o nim sekcji? Rozumiem, że nie jest łatwo zrobić to tak szybko. {{Niepodpisany|109.206.213.145}}&lt;br /&gt;
:Hej! Owszem, Minecraft Wiki Polska zazwyczaj jest aktualizowana z opóźnieniem, jest to spowodowane tym iż jak dobrze zauważyłeś/aś nie jest to takie łatwe do zrobienia, a sama wiki jest tworzona przez wolontariuszy edytujących wiki we swoim własnym wolnym czasie. Na przestrzeni dni od wydania snapshota jednak te informacje zazwyczaj są dodawane. Nowi wolontariusze są zawsze mile widziani i zachęcam do pomocy :) [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 20:09, 11 lis 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::Dziękuję za tak szybką odpowiedź. Proszę wytłumaccyć dokładniej, jak się podpisać. Robiłem już kilka małych zmian na Minecraft Wiki, ale nigdy większej, więc {{Niepodpisany|109.206.213.145}}&lt;br /&gt;
:::Podpisywanie polega na zakończeniu swojej wiadomości czterema znakami tyldy (~). Czyli powinno takie zakończenie wyglądać tak: &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. Wiki automatycznie powinna zastąpić cztery tyldy Twoim podpisem po zapisaniu zmian na stronie. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 20:26, 11 lis 2020 (UTC)nie wiem, czy dałbym radę, ale naprawdę chciałbym.&lt;br /&gt;
:::I widzę że udało Ci się wykonać edycję! Jestem dozgonnie wdzięczny za wkład. Gratuluję kolejnej dobrej edycji na wiki :&amp;gt; Jeśli chcesz wykonać więcej, zachęcam do utworzenia konta. Nie jest to jednak wymagane do współtworzenia na tej wiki. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 11:17, 12 lis 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Heh, jakimś cudem mi się udało, ale to tylko dlatego, że tłumaczyłem z angielskiej wiki. Mam nadzieję, że dobrze się podpisałem.[[Specjalna:Wkład/109.206.213.145|109.206.213.145]] 15:37, 12 lis 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam. Jakiś czas temu wpadłem na pomysł napisania artykułu pt. &amp;quot;Ciekawostki&amp;quot;. Zawierałby on wszystkie ciekawostki z wiki, w tym te ze strony głównej. Czekam na wasze opinie o tym pomyśle. [[Specjalna:Wkład/109.206.213.145|109.206.213.145]] 15:28, 13 lis 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moim zdaniem pomysł jest marny, artykuł by nie pasował na wiki, mamy je rozpisane w oddzielnych artykułach. [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 11:15, 3 lut 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Minecraft Wiki:Portál Minecraft Wiki]]&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Wiki:Gemeinschaftsportal]]&lt;br /&gt;
[[el:Minecraft Wiki:Πύλη κοινότητας]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft Wiki:Community portal]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft Wiki:Portal de la comunidad]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft Wiki:Portail communautaire]]&lt;br /&gt;
[[hu:Minecraft Wiki:Közösségi portál]]&lt;br /&gt;
[[it:Minecraft Wiki:Portale comunità]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraft Wiki:コミュニティ・ポータル]]&lt;br /&gt;
[[ko:Minecraft Wiki토론:사용자 모임]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft Wiki:Gebruikersportaal]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minecraft Wiki:Portal comunitário]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft Wiki:Портал сообщества]]&lt;br /&gt;
[[th:Minecraft Wiki:ศาลาประชาคม]]&lt;br /&gt;
[[tr:Minecraft Wiki:Topluluk portali]]&lt;br /&gt;
[[uk:Minecraft Wiki:Портал спільноти]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft Wiki:社区专页]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft jako prezent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cześć, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chcę dla bratanka kupić Minecraft z okazji (Gwiazdki/Urodzin/Obrony pracy magisterskiej) :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W jaki sposób to zrobić, żeby gra była JEGO? Kiedyś dawało się pudełko z płytą CD.&lt;br /&gt;
Dziś żeby zagrać ściąga się instalator, żeby pobrać trzeba założyć konto. Czy muszę założyć swoje konto i oddać mu hasło? Czy założyć konto na jego dane i przekazać mu dane logowania? Chciałbym dać coś fizycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wątek warty rozwinięcia jako artykuł, bo już kiedyś inny rodzić ze mną dyskutował i też nie wiedzieliśmy.{{Niepodpisany|88.156.136.228}}&lt;br /&gt;
:Hej, przypominam tylko, że to kanał społeczności głównie dla spraw związanych z wiki, ale odpowiem na Twoje pytanie. Obecnie wersję Java Edition można zakupić tylko cyfrowo, więc możesz kupić grę na dane bratanka na stronie minecraft.net  a dokładniej tu: [https://www.minecraft.net/pl-pl/store/minecraft-java-edition minecraft.net/pl-pl/store/minecraft-java-edition] i mu je potem przekazać - warto też wtedy zachować dowód zakupu otrzymany na maila po zakupie. Mam nadzieje, że rozwiałem choć część wątpliwości, Pozdrawiam [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 10:52, 24 lis 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animacja śniegu ==&lt;br /&gt;
Chcę pogratulować, że na naszej wiki jako jedynej pojawiła się animacja zimy (zgodnie z rzeczywistym czasem). [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 21:30, 8 sty 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uprawnienia ==&lt;br /&gt;
Mam jedno pytanie, jak zostać redaktorem? Bo bardzo chciałbym nim być plisss? [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 11:37, 10 sty 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Hej. Funkcja redaktora jest ważną częścią Minecraft Wiki Polska. Generalnie funkcja ta jest przyznawana manualnie użytkownikom, którzy konsekwentnie edytują w sposób nie budzący żadnych przeciwwskazań, którzy przestrzegają regulamin wiki, znają sposób komunikacji na wiki, są wzorem jeśli chodzi o edytowanie – w takim przypadku administracja może zdecydować o przyznaniu użytkownikowi roli redaktora. Jest jeszcze druga opcja, automatycznego przyznania redaktora przez system. Odbywa się to wtedy gdy użytkownik zrobił wystarczająco edycji, nigdy nie został zablokowany i spełnił inne wymagania ustalone w systemie (nie będę ich opisywał gdyż sam za dobrze nie wiem jak one działają). &lt;br /&gt;
:Jednakże niezależnie od metody, redaktor jest osobą zaufaną, która posiada dobry osąd podczas edytowania. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 11:55, 10 sty 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Mojang.com]] ==&lt;br /&gt;
Strona Mojang.com jest nieaktualna, teraz przekierowuje wchodzącego na minecraft.net. Już napisałem na dyskusji tego artykułu o tym, ale najwyraźniej nikt nie zauważył. [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 17:20, 15 sty 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Cześć. Myślę, że wielu zauważyło tę dyskusję. Jednak pragnę zauważyć, że na stronie widnieje odpowiedni szablon i nie trzeba na ten temat rozpisywać się na wielu dyskusjach. Jeżeli znajdzie się osoba, która będzie miała chęci i czas, to tę stronę zaktualizuje. Również możesz ty zaktualizować tę stronę, do czego zachęcam. Nie jest to jednak bardzo ważna strona, przez co jest jednak możliwe, że najpierw zostaną zaktualizowane inne strony na tej wiki, a dopiero później ktoś zajmie się wspomnianą stroną. [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] ([[Dyskusja użytkownika:Aro567a|dyskusja]]) 17:56, 15 sty 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artykuły dot. [[Minecraft Dungeons]] ==&lt;br /&gt;
Moim zdaniem należy zrobić navbox w tych artykułach, większość z nich to po prostu sierotki. [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 11:06, 2 lut 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak dać możliwość tp koledze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mam pytanko jak dać mojemu koledze dostęp tylko do tp na serwerze z aternosa?{{Niepodpisany|79.185.103.135}}&lt;br /&gt;
:Spróbuj nadać mu uprawnienia operatora poprzez komendę {{cmd|op}}. Chciałbym również nadmienić, że ta strona dyskusji służy do omawiania tematów związanych z wiki, więc nie jest to najlepsze miejsce na zadawanie tego typu pytań. Pozdrawiam [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 13:16, 19 lut 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Brak artykułu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chodzi o to, że w ostatnim snapshocie (21w15a) zostały dodane bloki surowych rud (miedź, złoto i żelazo), ale nie ma o nich artykułów. Czy mógłby się ktoś zabrać za stworzenie tych artykułów, bo ja niestety nie wiem jak się za to zabrać, bo nigdy nie tworzyłem artykułów? [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 12:15, 15 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Hej! Niedawno zostały utworzone artykuły przez [[User:Aro567a|Aro567a]]: [[Surowe złoto]], [[Surowa miedź]] oraz [[Surowe żelazo]]. Jeżeli chodzi o tworzenie artykułów, daj znać jakiej pomocy potrzebujesz! Wiki jest tworzona przez społeczność osób, które z wielką chęcią pomogą w przypadku pytań na temat edycji. Jeden &amp;quot;tip&amp;quot; jaki mogę dać jeżeli chodzi o tworzenie artykułów to znalezienie podobnego artykułu (na przykład, jak chcesz utworzyć artykuł na temat bloku to znajdź istniejący już artykuł o bloku na wiki o podobnej wielkości), skopiowanie jego kodu źródłowego (opcja edytowania kodu źródłowego artykułu) i zastąpienie każdej wzmianki starego bloku - tym, o którym chcesz napisać. Zastąp opisy i inne informacje aby pasowały do nowego bloku, spójrz na strukturę artykułu, jak on wygląda. Jak coś nie wygląda dobrze utwórz artykuł w swoim brudnopisie ([[Użytkownik:MegaHerc/sandbox]]) i zapytaj się kogoś jak coś możesz osiągnąć. Może być to na początku trochę przytłaczające, ale ogólnie myślę że może być to dosyć ciekawe i uczące doświadczenie :) Pozdrawiam, [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 12:25, 15 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Ale chodziło mi o artykuły o blokach tych surowych rud[[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 12:31, 15 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Ah, no cóż, te artykuły rzeczywiście jeszcze nie istnieją. Mimo tego, wspomniane bloki są nowe, dodane w wersji deweloperskiej, Minecraft Wiki Polska nie zatrudnia żadnych twórców do tworzenia treści jak najszybciej jest to możliwe, polegamy na współtwórcach takich jak ja czy Ty, przy czym obawiam się że tematy na społeczności mogą nie przyśpieszyć tego procesu tworzenia. Nadal zachęcam do spróbowania stworzenia takiego artykułu samemu. Pozdrawiam, [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 12:45, 15 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::::To ja spróbuję się podjąć stworzenia tych 3 artykułów [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 12:55, 15 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zgłoszenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chciałem zgłosić, że ten artykuł po pierwsze ma zły tytuł, po drugie opisuje rzecz o której artykuł już istnieja, a po trzecie jest krótki i zawiera tylko tekst. Myślę, że należy go usunąć [[Nederyt]] [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 12:28, 16 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: Usunięty, dzięki. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 12:30, 16 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe tekstury ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chciałem się zapytać, czemu na polskiej wiki nie można zaktualizować tekstur na te, które weszły w snapshotach wersji 1.17? Na angielskiej już są zaktualizowane. Chodzi np. o [[Zegar|zegar]] lub [[Kompas|kompas]]. [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 08:49, 17 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: Na angielskiej wiki nie są one zastąpione, tylko dodane obok (parametr wygląd2). Poza tym, nie każdy gra na snapshotach, tylko oficjalnych wersjach (np. na serwerach), więc zamienienie tekstury wywołałoby nieporozumienia. Oficjalna wersja 1.17 jeszcze nie wyszła, więc nowe tekstury mogą się zmienić z snapshota na snapshot, a zupełne zastąpienie pliku przez nowy uniemożliwiłoby dodanie starego do historii. Pozdrawiam, [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 09:35, 17 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::Dziękuję za wytłumaczenie [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 10:26, 17 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łupkowy bruk ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mam pytanie. Czy mógłbym dodać [[łupkowy bruk]] do receptur rzeczy, które można z niego zrobić??? Chodzi np. o [[piec]] lub [[statyw alchemiczny]], bo tam w recepturach wytwarzania jest tylko bruk i czernit, stąd moje pytanie [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 10:00, 19 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: Odpowiedź na to pytanie jest taka sama jak na to z kompasem i zegarem. Tak, możesz to zrobić, ale w osobnej kolumnie tabelki. Łupkowy bruk nie został jeszcze wprowadzony w żadnej oficjalnej wersji (tylko w snapshotach). Za niedługo (jak naprawię wszystkie błędy) craftingi na wszystkich stronach (w których był użyty wyraz każdy, dowolny itd.) będą się aktualizować automatycznie wraz z dodaniem nowego surowca, którego w tych craftingach można użyć (czysta magia). Pozdrawiam :) [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 10:13, 19 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::OK. Dzięki za odpowiedź. [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 10:33, 19 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Szablon:MapSprite]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hej przychodzę do was z małym pytaniem dotyczącym wspomnianego szablonu. Nie był on używany od bardzo długiego czasu, więc moje pytanie brzmi: zostawić ten szablon, czy jednak usunąć? [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 11:40, 22 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: Jeśli jakiś szablon ma sensowne zastosowanie to lepiej go zostawić. Szablon można by było trochę ulepszyć (w czym jestem dobry ;) ) i przyjąłby się np. na stronach użytkowników, zakopanym skarbie itd. [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 11:49, 22 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Jeśli widzisz jakieś zastosowanie to bardzo dobrze, ważne by szablon nie &amp;quot;leżał&amp;quot; niewykorzystany ^^ [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 11:56, 22 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::: Tak wygląda efekt:&lt;br /&gt;
{{Mapa|12w34b - map zoom1.png|size=400}}&lt;br /&gt;
{{Mapa/Znacznik|2|size=2|link=Użytkownik:Oakar567|x=-100|y=-100|basesize=200}}&lt;br /&gt;
{{Mapa/Znacznik|3|size=2|link=Użytkownik:Ksawi999|x=60|y=20|basesize=200}}&lt;br /&gt;
{{Mapa/Znacznik|4|size=2|link=Użytkownik:Kacpereng166|x=-20|y=90|basesize=200}}&lt;br /&gt;
{{Mapa/Stopka}}&lt;br /&gt;
Muszę jeszcze kilka rzeczy poprawić, np. te linki. [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 07:04, 23 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:::: Linki są już poprawione. Wszystko działa już jak powinno. Mam nadzieję, że znajdzie to gdzieś użycie :) (sam na pewno użyję ale nie wiem jak inni) [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 08:13, 23 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::Można np. dodać przykładową mapkę z zaznaczonym leśnym dworem w artykule [[Leśny dwór]] lub z podwodną swiątynią w [[Podwodna świątynia]]. Albo wykorzystać to w jakiś sposób w artykule [[Mapa]] [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 08:25, 23 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szablon Ulepszania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mam pytanie. Bo szablon Stołu kowalskiego (Ulepszania) się popsuł. Nie wiem czy to tylko u mnie, czy to ogólny problem? [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 06:07, 26 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
{{Grid/Stół kowalski|Diamentowy miecz|Sztabka netherytu|Netherytowy miecz}}&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 06:10, 26 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: Z tego co widzę jest to ogólny problem. Spróbuję go naprawić. Pozdrawiam :) [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 06:24, 26 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::OK, dzięki [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 07:40, 26 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Naprawione, [[Specjalna:Diff/146654]] najprawdopodobniej wprowadziło dodatkowy akapit wyświetlający się poza przestrzenią nazw szablonów, dlatego działało poprawnie w dokumentacji szablonu. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 12:00, 26 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzupełnienie informacji ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chodzi o to, że w ciągu ostatnich dwóch tygodni wyszły dwa nowe snapshoty i przydałoby się uzupełnić informacje. Sam tego nie ogarnę, a fajnie by było, gdyby zevrać grupkę, która by to zrobiła. [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 11:56, 29 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: Hej, nowymi snapshotami przeważnie zajmuje się [[Użytkownik:Aro567a]]. Ostatnio jest on jednak mało aktywny. Ja obecnie bardzo rzadko gram w Minecraft i mam ogólnie nie za wiele czasu, więc ja też tego nie zrobię :/ Dodawanie informacji o nowych snapshotach nie jest pilne, a prędzej czy później ktoś to zrobi. Z tego co wiem w najnowszych snapshotach nie zmieniło się zbyt dużo, więc zachęcam, abyś się tego podjął. Pamiętaj, że nie musisz zrobić wszystkiego od razu. Pozdrawiam, [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 12:13, 29 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sugestia redaktora: ‎Kacpereng166 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzień dobry!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dzisiaj chciałbym przedyskutować propozycję nadania uprawnień [[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|redaktora]] użytkownikowi [[Użytkownik:‎Kacpereng166|‎Kacpereng166]]. Jest on na Minecraft Wiki Polska od dłuższego czasu (listopad 2020) i od tego czasu edytuje w miarę regularnie. O ile początki edytowania Minecraft Wiki Polska bywały... Wyboiste, użytkownik niezaprzeczalnie poprawia swoje zachowanie oraz zdolności edycyjne oraz w miarę dobrze poprawia się po otrzymaniu krytyki. Duży procent jego edycji dzisiaj jest zatwierdzanych, i gdyby nie liczyć początkowych kontrybucji zapewne użytkownik dostałby grupę redaktora automatycznie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dlaczego jednak o tym piszę? Zazwyczaj nie tworzę wątków na społeczności dla każdego z kandydatów na redaktora, w tym jednak wypadku postanowiłem zasięgnąć opinii społeczności z uwagi na 2 sprawy: niekonwencjonalną metodę nadawania uprawnień (o tym zaraz) oraz moją niepewność.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Otóż myśląc w jaki sposób pogodzić moją niepewność z myślą nadania uprawnień pomyślałem że dobrym pomysłem w tym wypadku będzie nadanie uprawnień redaktora w wersji „trial” (okres próbny), to znaczy – nadanie funkcji redaktora na miesiąc. W przypadku gdy użytkownik spełni warunki opisane niżej spowoduje to że grupa redaktora zostanie zatrzymana na okres nieokreślony (tak jak wszyscy inni redaktorzy), w innym przypadku może zostać ona zabrana bądź po prostu nie przedłużona bez jakichkolwiek dodatkowych kar (i po prostu będzie to szansa na grupę w późniejszym terminie). Oto moje proponowane warunki okresu próbnego:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Użytkownik nie używa grupy redaktora jako [[wikipedia:Argumentum ad verecundiam|argumentu o wyższości]] (dlatego że ktoś jest redaktorem czy administratorem, nie oznacza że ma więcej racji)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Użytkownik nie dokonuje zmian w złej wierze&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Użytkownik w dalszym ciągu poprawia się i reaguje na krytykę&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I w zasadzie tyle, oczywiście wszystkie inne zasady wiki nadal się odnoszą, a powyższe „warunki” są raczej jasne i przestrzegane przez obecnych redaktorów/administratorów. Sugestia jest motywowana dużym wkładem jak i moją wiarą że użytkownik rzeczywiście będzie w dalszym ciągu się poprawiał i pomagał w tworzeniu tej encyklopedii o grze Minecraft. Pozdrawiam, [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 16:14, 12 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Okres próbny to dobry pomysł, nie mam nic przeciwko nadania Kacprowi redaktora. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 16:39, 12 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Również uważam, że to dobry pomysł. Odkąd pamiętam, nic złego nie zrobił (no oprócz jednej wojny edycyjnej). Gdy dostałem miano redaktora, byłem bardzo zdziwiony, gdyż dostałem je szybciej od niego, mimo że wykonał wtedy dwa razy więcej edycji ode mnie. Fajnie by było, gdyby on też został redaktorem :) [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 17:03, 12 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Pamiętam jak otrzymanie redaktora było boostem dla mojej aktywności, no i próby robienia wszystkiego jeszcze lepiej niż wcześniej, więc uważam, że ten okres próbny to świetny pomysł. :) [[User:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NatanTbg&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ([[Tablica wiadomości:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]]) 18:15, 12 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Użytkownik jest bardzo aktywny oraz zaangażowany, a większość jego edycji skupia się na zaktualizowaniu przestarzałych informacji oraz szablonów. Nadanie rangi redaktora na pewno będzie dla niego sporą motywacją do jeszcze większego zaangażowania się w społeczność. Dodatkowo przywilej płynący z tej rangi, czyli brak oczekiwania na zatwierdzenie edycji, jest także zachętą do dokładnego weryfikowania wprowadzonych zmian przed ich publikacją. Będzie to więc też dla niego dobry test, czy jest na tyle samodzielny, żeby samemu sobie być korektorem. Jak najbardziej jestem za :) [[Użytkownik:ZiuszPL|ZiuszPL]] ([[Dyskusja użytkownika:ZiuszPL|Dyskusja]] • [[Specjalna:Wkład/ZiuszPL|Edycje]]) 20:39, 12 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::Nie powinienem tu chyba zabierać głosu, ale zgadzam się na zostanie redaktorem Minecraft Wiki Polska. [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 11:18, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::W wyniku dyskusji grupa redaktora została przyznana zgodnie z moją pierwszą wiadomością na okres próbny jednego miesiąca. Powodzenia i gratulacje! [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 16:17, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::Dziękuję, dziękuję i jeszcze raz dziękuję wam bardzo, a szczególnie Friskowi. [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 18:11, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mój bot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam, jestem w trakcie robienia bota i muszę przedyskutować jedną sprawę. Będzie ona miała na niego duże znaczenie. A więc chcę aby mój bot naprawiał odwołania do nieistniejących gridów. Jednak są na to dwa sposoby:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sposób pierwszy:&#039;&#039;&#039; Bot dodaje do [[Moduł:InvSprite/IDs]] nazwę odwołującą się do nieistniejącego pliku.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sposób drugi:&#039;&#039;&#039; Bot zmienia nazwę w artykule na taką, która jest już w [[Module:InvSprite/IDs]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie wiem tylko, który byłby lepszy. Pierwsza opcja jest bardziej awaryjna, ale łatwiejsza do wycofania, gdy druga, jest mniej awaryjna, ale trzeba wycofywać każdą edycję z osobna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak dla mnie pierwszy sposób byłby lepszy, jednak wprowadzałby do modułu również niepoprawne nazwy. Z tego powodu zwracam pytanie do was. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liczę na waszą pomoc. [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 13:44, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Moim zdaniem drugi sposób jest lepszy ponieważ unikamy w ten sposób wiele określeń na jeden przedmiot, tylko że problem jest taki, że id w module też niektóre są czasem przestarzałe i niezgodne z aktualnym tłumaczeniem w grze. Więc w kilku słowach: nie mam pewności. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 13:59, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::Hmm, szczerze preferuję sposób drugi. Żaden z nich nie jest idealny ale drugi powinien być najpewniejszy, poza tym, wolę aby bot nie edytował strony 30 razy dlatego że przeskanuje 30 stron, chyba że zrobioneby to było bardziej efektywnie. W każdym razie, sposób drugi może wykorzystać fuzzy matching do rozpoznania części przypadków i łączenia podobnych nazw, zalecam jednak połączenie tego zastosowania z manualnym sprawdzaniem oraz poprawianiem w razie możliwości. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 14:01, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Co do odpowiedzi [[Użytkownik:Frisk|Friska]], muszę powiedzieć, że pierwszy sposób w najbardziej efektywnej metodzie zapsuje edycję tylko jednej strony na plik. W drugim sposobie trzeba zapisać wszystkie strony, np. gdy 30 stron odwołuje się do tego samego, nieistniejącego pliku, pierwszy sposób wykonuje jedną edycję, gdy drugi wykonuje 30. Wykonywanie edycji półautomatycznie byłoby dobre ze względu na to, że bot będzie znajdywał najbardziej podobną nazwę, więc będzie miał duże problemy z narzędziami, które mają bardzo podobne nazwy. Zrobię to na zasadzie dialogu: &amp;quot;Czy zatwierdzić edycję? ([t]ak/[n]ie/[p]opraw/wspomnij na stronie [d]yskusji)&amp;quot;. Ostatnia opcja będzie wysyłała wiadomość na stronie dyskusji o temacie: &amp;quot;&amp;lt;nazwa pliku&amp;gt;&amp;quot; i treści podobnej do tej: &amp;quot;Strona odwołuje się do nieistniejącego pliku - &amp;lt;nazwa pliku&amp;gt;.&amp;quot; (oczywiście z podpisem bota). [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 15:43, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Chwila, nie zamierzasz edytować wszystkich stron z danym plikiem osobno, przechodząc do kolejnego pliku i robiąc to samo z nim? To byłoby niezwykle... Przekombinowane i nieefektywne. Myślałem bardziej o skompilowaniu nazw plików Grid, dopasowaniu ich do nazw w InvSprite/IDs, a następnie mające mappingi tych wszystkich dopasować edytować pojedynczo strony je zawierające. W ten sposób robisz jedynie jedną edycję na stronę, zamieniając wszystkie pliki Grid za jednym razem. Nie wyobrażam sobie aby bot 20 razy edytował jedną stronę tylko dlatego że jest tam 20 różnych plików Grid. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 15:52, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::::: Oczywiście, że nie zamierzam tego zrobić. To, co przedtem napisałem było tylko czystym przykładem działania. Dialog pozostanie, tylko będzie odwoływał się do, tak jak to napisałeś, &amp;quot;mappingów&amp;quot;. To, że napisałem &amp;quot;30 edycji na 30 stron&amp;quot; było chyba oczywiste (da się zmienić wszystkie strony jedną edycją?). W pierwszym sposobie, tak jak pisałem, byłaby jedna edycja na plik (hmm... a może by zobaczyć ile stron linkuje do plików grid, potem to porównać i sprawdzić, który sposób byłby bardziej optymalny...). W każdym razie, dziękuję. [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 16:16, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Szablon:Grid/Crafting Square Slide]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cześć.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na naszej wiki znajduje się szablon taki jak [[Szablon:Grid/Crafting Square Slide]], który w mojej opinii jest niepotrzebny. Do wyświetlania ikonek w craftingu mamy już [[Szablon:InvSprite]] i [[Szablon:Grid]], a ten szablon wyświetla pliki grid. Ja uważam, że szablon trzeba usunąć i zdelinkować. Co Wy o tym sądzicie? [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 10:24, 17 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: Z tego co widzę żadna strona nie korzysta z tego szablonu ([[Specjalna:Linkujące/Szablon:Grid/Crafting_Square_Slide|zobacz sam]]). Sam szablon nie wygląda najlepiej, a do tego odwołuje się do plików grid i nie korzysta z [[:Plik:InvCSS.png]]. Mój bot zapewne by to poprawił, jednak tak jak napisałeś, mamy już [[Szablon:InvSprite]] i [[Szablon:Grid]], więc ten szablon nie ma sensu i powinien zostać usunięty. [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 10:41, 17 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Też uważam, że powinien być usunięty, nie pełni on obecnie żadnej roli. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 11:08, 17 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::Zgodnie z decyzją społeczności szablon zostaje usunięty. [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 09:56, 18 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Szablon:Grid/Crafting Square Numbers]]==&lt;br /&gt;
Podobnie jak z poprzednim szablonem. [[Szablon:Grid]] wyświetla cyferki po wpisaniu jej po przedmiocie, a same cyferki w Minecraftowym unikodzie moim zdaniem nie są potrzebne. Szablon nie jest na dodatek używany. Szablon należy (moim zdaniem) podobnie jak poprzedni usunąć i zdelinkować. [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 12:42, 19 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.17 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadszedł czas, aby zaktualizować treści, aby były zgodne z wydaną dzisiaj wersją 1.17. [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 12:08, 8 cze 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Zabrałem się za takie rzeczy typu zmiana tekstury zegara lub fakt, że kamienną siekierę można scraftować z łupkowego bruku. Potem postaram zająć się nowościami 1.17. [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 13:44, 9 cze 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersje deweloperskie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czy mógłby ktoś dodać do wersji deweloperskich na stronie głównej wersję 1.17.1-pre1  ???? [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 09:07, 21 cze 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Zrobione. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 12:40, 21 cze 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::Chciałbym poinformować, że wyszła już wersja 1.17.1-rc1. [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 14:01, 2 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokazanie chunków  w innych wersjach gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzień dobry. Od kilku tygodni staram się wyszukać informację, jak zobaczyć granice chunków. Teraz już wiem- skrótem klawiszowym. Jak jednak zrobić to w przypadku edycji na konsole, np. Xbox One S bądź Play Station? Czy jest to w ogóle możliwe? Prosiłbym o odpowiedź na to pytanie- opcja pokazania granic jest bardzo przydatna, szczególnie podczas tworzenia w trybie Creative.&lt;br /&gt;
:W ogóle nie wiem, czy w edycji konsolowej występują [[chunk]]i. Świat jest ograniczony i ma nieco inną mechanikę niż [[Java Edition]], więc nawet nie wiem czy chunki tam istnieją. Nigdzie mi nie udało się znaleźć takiego skrótu, przez co najprawdopodobniej nie ma takiego dla edycji konsolowej. Pozdrawiam [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 18:29, 10 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Z tego co wiem edycja na Xbox One S to [[Bedrock Edition]], a nie edycja konsolowa (wiem bo sam mam). Opcji pokazania chunków nie znam, jednak wiem, że w ustawieniach gry jest opcja &amp;quot;pokaż współrzędne&amp;quot;. Żeby zobaczyć granice chunków, w &#039;&#039;&#039;każdej edycji&#039;&#039;&#039; możesz użyć mapy, której granice ustawiają się wzdłuż granic chunków. Pozdrawiam [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 19:04, 10 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::: &amp;quot;Minecraft&amp;quot; to [[Bedrock Edition]] niezależnie od platformy, a Minecraft: Xbox One Edition to stara edycja konsolowa. A oficjalnie nie da się w żaden sposób pokazać granicy chunków, oprócz nieoficjalnych paczek, które pokazują tylko w trybie trzecioosobowym. [[Użytkownik:TypicalFinder|Typical]] ([[Dyskusja użytkownika:TypicalFinder|dyskusja]]) 19:15, 10 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Pomoc:Edytowanie]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cześć,&lt;br /&gt;
na naszej wiki niedawno utworzono stronę [[Pomoc:Edytowanie]], zbyt wiele nie pomaga, jest krótka i moim zdaniem raczej ją można by było usunąć bo raczej w większym stopniu się nie przyda. Nie wstawiam jednak od razu szablonu Usuń bo strona może okazać się przydatna. Co wy o tym sądzicie? [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 18:27, 10 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Nie sądzę żeby ta strona pomocy miała jakikolwiek sens. Nie wiem nawet czy ktoś by na nią zerknął przed wykonaniem pierwszej edycji. [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 19:07, 10 lip 2021 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wielki_spadkoli%C5%9B%C4%87&amp;diff=58115</id>
		<title>Wielki spadkoliść</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wielki_spadkoli%C5%9B%C4%87&amp;diff=58115"/>
		<updated>2021-06-18T17:47:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Wielka mimoza.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0,1&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Siekiera&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;Liść:&#039;&#039;&#039; big_dripleaf&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Łodyga:&#039;&#039;&#039; big_dripleaf_stem&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wielki spadkoliść&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Big Dripleaf&#039;&#039;) - roślina, która będzie pojawiała się w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Planowo, wielkie spadkoliście mają generować się w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyrastanie ===&lt;br /&gt;
Użycie [[mączka kostna|mączki kostnej]] na [[mała mimoza|małym spadkoliściu]] powoduje jego wzrost i zmianę w wielkiego spadkoliścia wysokiego na maksymalnie 5 bloków, jeśli jest odpowiednio dużo miejsca powyżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niszczenie ===&lt;br /&gt;
Wielkie spadkoliście mogą być zdobyte za pomocą dowolnego narzędzia, lecz [[siekiera]] jest odpowiednim narzędziem. Zostaną też zniszczone, jeśli będą popchnięte przez [[tłok]] lub [[lepki tłok]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zniszczenie wielkiego spadkoliścia da graczowi tyle bloków, na ile wysoka jest roślina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok !! {{BlockLink|Wielki spadkoliść}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 0,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || {{ItemSprite|drewniana-siekiera|link=Drewniana siekiera}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Domyślnie&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,15}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniana&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienna&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,05}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żelazna&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,05}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamentowa&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,05}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Netherytowa&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,05}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Złota&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,05}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Wielki spadkoliść składa się z bloków łodyg położonych na sobie i pojedynczego bloku liścia na samej górze, na którym każdy byt może stać tak, jak na normalnym bloku przez 1 sekundę (20 [[tick]]ów). Po tym czasie, liść przechyli się i lekko obniży. Po kilku tickach liść całkowicie się przechyli i tymczasowo stanie się niesolidny, przez co stojący na nim byt spadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielki spadkoliść wysoki na 1 blok może zostać użyty, aby wymusić czołganie się gracza. Gdy gracz stoi w dużym spadkoliściu, gdy jest on całkowicie przechylony, a następnie spadkoliść podniesie się, gracz będzie się czołgał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Położenie ===&lt;br /&gt;
Wielki spadkoliść może zostać położony tylko na górze bloku. Po położeniu zawsze będzie wysoki na 1 blok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wzrost ===&lt;br /&gt;
Użycie mączki kostnej na najwyższym bloku wielkiego spadkoliścia spowoduje jego wzrost o 1 blok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Tagi bloków !! Forma !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wielki spadkoliść&lt;br /&gt;
| {{code|big_dripleaf}}&lt;br /&gt;
| {{code|lush_plants_replaceable}}&lt;br /&gt;
| Blok,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przedmiot&lt;br /&gt;
| {{code|block.minecraft.big_dripleaf}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Łodyga wielkiego spadkoliścia&lt;br /&gt;
| {{code|big_dripleaf_stem}}&lt;br /&gt;
| {{code|lush_plants_replaceable}}	&lt;br /&gt;
| Blok&lt;br /&gt;
| {{code|block.minecraft.big_dripleaf_stem}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stany bloków ===&lt;br /&gt;
Liść:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Domyślna wartość !! Dostępne wartości !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! facing&lt;br /&gt;
| {{code|north}}&lt;br /&gt;
| {{code|east}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{code|north}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{code|south}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{code|west}}&lt;br /&gt;
| Określa, w którą stronę jest skierowany wielki spadkoliść.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! tilt&lt;br /&gt;
| {{code|none}}&lt;br /&gt;
| {{code|full}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{code|none}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{code|partial}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{code|unstable}}&lt;br /&gt;
| Określa stopień przechylenia wielkiego spadkoliścia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! waterlogged&lt;br /&gt;
| {{code|false}}&lt;br /&gt;
| {{code|false}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{code|true}}&lt;br /&gt;
| Określa, czy blok jest zalany wodą.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łodyga:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Domyślna wartość !! Dostępne wartości !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! facing&lt;br /&gt;
| {{code|north}}&lt;br /&gt;
| {{code|east}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{code|north}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{code|south}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{code|west}}&lt;br /&gt;
| Określa, w którą stronę jest skierowana wielka mimoza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! waterlogged&lt;br /&gt;
| {{code|false}}&lt;br /&gt;
| {{code|false}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{code|true}}&lt;br /&gt;
| Określa, czy blok jest zalany wodą.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=DWZIfsaIgtE|[[Plik:Wielki sapdkoliść (pre1).png|32px]] Wielka mimoza została ogłoszona na [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 listopada 2020|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1332375944229769217|[[Plik:Wielka mimoza (pre2).png|32px]] Na tweecie [[Agnes Larsson]] widoczna jest nowa tekstura wielkiego spadkoliścia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 grudnia 2020|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1335570892374552576|[[Plik:Wielka mimoza (pre3).png|32px]] Wielki spadkoliść ma nową teksturę na zdjęciu dodanym przez Agnes Larsson.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w05a|[[Plik:Wielka mimoza w 21w05a.png|32px]] Dodano wielkie spadkoliście.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w06a|Wielki spadkoliść już nie zatrzymuje swojego opadania, gdy gracz na niej stoi, wskakuje na nią i z niej zeskakuje.|Wielkie spadkoliście przechylają się szybciej.|Wielkie mimozy mogą być użyte razem z redstone: zasilenie wielkiego spadkoliścia zapobiega jego przychyleniu. Zasilenie przechylonego spadkoliścia spowoduje jej odchylenie się. Zasilenie nie zapobiega przed przechylaniem przez pociski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w07a|[[Plik:Wielka mimoza.png|32px]] Zmieniono model wielkiego spadkoliśćia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nieprzechylona wielka mimoza.png|Wielki spadkoliść wysoki na 2 bloki.&lt;br /&gt;
Lekko przechylona wielka mimoza.png|Lekko przechylony wielki spadkoliść.&lt;br /&gt;
Całkiem przechylona wielka mimoza.png|Całkowicie przechylony wielki spadkoliść.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Großes Tropfblatt]]&lt;br /&gt;
[[en:Big Dripleaf]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantaforma grande]]&lt;br /&gt;
[[fr:Grande foliogoutte]]&lt;br /&gt;
[[ja:Big Dripleaf]]&lt;br /&gt;
[[pt:Plantaforma grande]]&lt;br /&gt;
[[ru:Большой твердолист]]&lt;br /&gt;
[[zh:大型垂滴叶]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kocio%C5%82&amp;diff=22041</id>
		<title>Kocioł</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kocio%C5%82&amp;diff=22041"/>
		<updated>2021-06-18T14:33:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||bossa w Minecraft Dungeons|MCD:Spaczony kocioł}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Kocioł.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=W zależności od cieczy&lt;br /&gt;
|opórtnt=2&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.0.0&lt;br /&gt;
|idsłowne=cauldron&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kocioł&#039;&#039;&#039; jest [[blok]]iem mogącym przechowywać wodę,&amp;lt;sup&amp;gt;(od [[1.17]])&amp;lt;/sup&amp;gt; lawę i sypki śnieg. W [[Bedrock Edition]] może również przechowywać mikstury i barwioną wodę. Kocioł jest też narzędziem  pracy [[osadnik|rymarza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Kotły mogą być otrzymane przez zniszczenie ich dowolnym [[kilof]]em. Gdy zostanie zniszczony bez użycia kilofa, nic nie wypadnie. Po zniszczeniu kotła, jego zawartość znika.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok !! {{BlockSprite|1440}} Kocioł&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || {{ItemSprite|drewniany-kilof|link=Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ręka&#039;&#039;&#039; || {{tc|nie|10}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniany&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|1,5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienny&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,75}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żelazny&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamentowy&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,4}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Netherytowy&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,35}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Złoty&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,25}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne występowanie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Wnętrze chatki wiedźmy.png|mały|prawo|Kocioł naturalnie występujacy w [[chatka wiedźmy|chatce wiedźmy]].]]&lt;br /&gt;
Pojedynczy pusty kocioł generuje się w [[chatka wiedźmy|chatce wiedźmy]]. W [[Bedrock Edition]] kocioł generuje się z losową miksturą, która wypełnia {{frac|1|3}} lub {{frac|2|3}} objętości kotła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kocioł wypełniony w {{frac|2|3}} wodą generuje się w każdej piwnicy [[igloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W kilku pokojach w [[leśny dwór|leśnym dworze]] można znaleźć kotły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa wypełnione kotły można znaleźć w domach garbarskich w sawannowych, tajgowych i śnieżnych [[wioska]]ch. Pojedyncze wypełnione kotły generują się w domach garbarskich w równinnych&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt; i pustynnych wioskach. W [[Java Edition]] w równinnych domach garbarskich można znaleźć trzy wypełnione kotły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
Kocioł można wytworzyć z 7 [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]].&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;204&amp;quot; |Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Sztabka żelaza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka żelaza |C1= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza |C2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |B3= Sztabka żelaza |C3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Kocioł&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Przechowywanie substancji ===&lt;br /&gt;
Kotły mogą przechowywać wiele substancji. Wśród cieczy, których nie mogą przechowywać są [[wiadro mleka|mleko]], [[butelka miodu|miód]] i jedzenie występujące w [[miska]]ch ([[zupa grzybowa]], [[barszcz]], [[gulasz z królika]], [[podejrzana potrawka]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Przechowywanie wody ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Animacja|Kocioł lekko wypełniony wodą.png;&lt;br /&gt;
Kocioł średnio wypełniony wodą.png;&lt;br /&gt;
Kocioł wypełniony wodą.png;&lt;br /&gt;
Kocioł lekko wypełniony wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł średnio wypełniony wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł wypełniony wodą BE.png|150px}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kocioł może być wypełniony wodą poprzez użycie na nim [[wiadro z wodą|wiadra z wodą]]. Po pełnym wypełnieniu kotła wodą, można napełnić [[wiadro]] wodą, poprzez użycie pustego wiadra na wypełnionym kotle - opróżni to kocioł. Pomimo, iż kocioł może przechowywać wodę, użycie na nim wiadra z rybą nie wypełnia go, a umieszcza wodę, tak jak na innych blokach.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-129109}} - oznaczone jako działanie celowe&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiadro uzupełnia i opróżnia pełną objętość kotła. [[Szklana butelka]] wypełnia i opróżnia {{frac|1|3}} kotła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kocioł powoli wypełnia się wodą podczas opadów [[deszcz]]u, gdy jest pusty lub częściowo wypełniony wodą. Także dzieje się to losowo (5% prędkości) podczas opadów śniegu, gdy śnieg osadza się na ziemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Woda może być przechowywana w kotle nawet w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Woda w kotle nie absorbuje obrażeń od [[eksplozja|eksplozji]], upadku, nie generuje dźwięków i cząsteczek wody, ani nie szkodzi [[enderman]]om, [[płomyk]]om i [[magmołaz]]om, a [[ryba|ryby]] zachowują się w nim tak, jakby nie było w nim wody. [[Moby]] również nie topią się w kotłach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kocioł położony pod skierowanym w dół [[spiczasty naciek|spiczastym naciekiem]] powoli wypełnia się wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Barwienie wody w kotle =====&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|bedrock|section=1}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Animacja|Kocioł z białą wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z pomarańczową wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z karmazynową wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z jasnoniebieską wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z żółtą wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z jasnozieloną wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z różową wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z szarą wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z jasnoszarą wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z błękitną wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z fioletową wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z niebieską wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z brązową wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z zieloną wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z czerwoną wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z czarną wodą BE.png|150px}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odkąd w [[Bedrock Edition]] można barwić skórzaną zbroję poprzez użycie kotła, kotły mogą przechowywać barwioną [[woda|wodę]]. Użycie barwnika na wypełnionym wodą kotle, koloruje ją. Różne barwniki można dodawać do niej, dzięki czemu można uzyskiwać mieszane barwy wody. Każde barwienie wody, zużywa jedną sztukę barwnika. Skórzana [[zbroja]] i [[zbroja dla konia]] może zostać zabarwiona, poprzez użycie jej na kotle wypełnionym barwioną wodą, co obniża jej objętość o jeden poziom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Próba dodania wody lub mikstury do kotła z barwioną wodą opróżnia kocioł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Przechowywanie lawy ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Animacja|Kocioł wypełniony lawą.png;&lt;br /&gt;
Kocioł wypełniony lawą BE.png|150px}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]], [[Education Edition]], a od [[1.17]] w [[Java Edition]] kocioł może być wykorzystany w celu przechowywania [[lawa|lawy]]. Użycie wiadra lawy na kotle, w którym jest woda, opróżnia go. Słyszalny jest wtedy dźwięk wygaszania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kocioł wypełniony lawą wydziela światło o wartości 15 i podobnie jak lawa, spala byty znajdujące się w nim. W [[Bedrock Edition]] dotyczy to również mobów odpornych na działanie lawy, takich jak [[zzombifikowany piglin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawa w kotle nie reaguje z wodą poza nim. Po umieszczeniu wody w kotle z lawą, lawa znika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kocioł z lawą wysyła sygnał o wartości 1 (w [[Java Edition]]) lub 3 (w [[Bedrock Edition]] i [[Education Edition]]) do [[komparator]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy kocioł jest położony pod [[spiczasty naciek|spiczastym naciekiem]] skierowanym w dół, nad którym znajduje się lawa, kocioł powoli wypełnia się lawą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Przechowywanie sypkiego śniegu ====&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|java|section=1}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Animacja|Kocioł lekko wypełniony sypkim śniegiem.png;&lt;br /&gt;
Kocioł średnio wypełniony sypkim śniegiem.png;&lt;br /&gt;
Kocioł wypełniony sypkim śniegiem.png|150px}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sypki śnieg]] jest jedynym solidnym materiałem, który można przechowywać w kotle. Kocioł powoli wypełnia się sypkim śniegiem podczas opadów śniegu, gdy jest pusty lub częściowo wypełniony sypkim śniegiem. Gdy kocioł jest pełen, można użyć na nim [[wiadro|wiadra]], aby uzyskać [[wiadro sypkiego śniegu]] i opróżnić kocioł. Byty znajdujące się w kotle wypełnionym sypkim śniegiem nie zamarzają i zapadają się, nawet gdy mają skórzane [[buty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wartość sygnału wysyłanego przez kocioł z sypkim śniegiem do [[komparator]]a jest zależna od poziomu wypełnienia, maksymalna wartość to 3 przy pełnym kotle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do kotła z wodą, kotła z sypkim śniegiem, który nie jest w całości wypełniony, nie można uzupełnić za pomocą wiadra z sypkim śniegiem. Użycie wiadra sypkiego śniegu na częściowo wypełnionym kotle sypkiego śniegu, położy blok [[sypki śnieg|sypkiego śniegu]] na kotle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Przechowywanie mikstur ====&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|bedrock|education|section=1}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Animacja|Kocioł z miksturą niewidzialności BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą oddychania pod wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą odporności na ogień BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą powolnego opadania BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą regeneracji BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą rozkładu BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą siły BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą skoku BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą słabości BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą spowolnienia BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą szkody BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą szybkości BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą trucizny BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą żółwiego mistrza BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą życia BE.png|150px}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] kocioł może przechowywać [[mikstury]], [[mikstury miotane]] i [[trwałe miotane mikstury]]. Użycie mikstury na kotle, zużywa ją i uzupełnia kocioł o 1 poziom zapełnienia. Użycie na wypełnionym kotle [[szklana butelka|szklanej butelki]], wypełnia ją miksturą, odpowiadającą tej, która była w kotle. Redukuje to poziom zapełnienia kotła o {{frac|1|3}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użycie [[strzała|strzały]] na kotle z miksturą, transformuje ją na [[strzała#Strzała z miksturą|strzałę z odpowiednią miksturą]] i redukuje o 1 poziom zapełnienia kotła. Użycie kilku strzał naraz jest jednak bardziej efektywne i może użyć kilka poziomów zapełnienia. 1 poziom zapełnienia nada efekt na 16 strzał, 2 poziomy na 32 strzały, a pełen kocioł może zadziałać na cały stack strzał, co daje 21,33 strzał z miksturą na poziom zapełnienia kotła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodanie wody lub mikstury innego typu do kotła z miksturą wydaje dźwięk eksplozji, a kocioł jest opróżniony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Byt, który stoi w kotle z miksturą nie otrzymuje efektu mikstury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuwanie barwnika z przedmiotów ===&lt;br /&gt;
Kocioł z wodą może zostać wykorzystany, aby usunąć zabarwienie ze skórzanej [[zbroja|zbroi]], [[shulkerowa skrzynia|shulkerowej skrzyni]] lub aby usunąć ostatnio nałożony wzór na [[sztandar]]ze. W tym celu należy użyć odpowiedniego przedmiotu na kotle z wodą. Każde wyczyszczenie zabarwienia zużywa 1 poziom zapełnienia kotła. Po tym procesie, woda nie staje się zabarwiona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gaszenie ognia ===&lt;br /&gt;
Kocioł z [[woda|wodą]] lub [[sypki śnieg|sypkim śniegiem]] gasi podpalone byty, które się w nim znajdują. Kocioł gasi [[moby]], [[gracz]]y, [[przedmioty]] (gdy nie zdążą się spalić przed trafieniem do kotła) i płonące [[strzała|strzały]]. Płonące strzały, które trafią w bok kotła również są wygaszane. Buty muszą trafić do wody lub sypkiego śniegu w kotle. Każde wygaszenie obniża poziom zapełnienia kotła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Składnik mechanizmów ===&lt;br /&gt;
Kocioł może być źródłem sygnału dla [[komparator]]a. Gdy kocioł znajduje się za komparatorem, komparator wysyła sygnał o mocy zależnej od wypełnienia kotła: 0 jeżeli pusty, 1 dla kotła wypełnionego w {{frac|1|3}} lub wypełnionego lawą&amp;lt;sup&amp;gt;(od [[1.17]])&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2 dla kotła wypełnionego w {{frac|2|3}}, 3 dla pełnego kotła. Jednak, gdy między komparatorem a kotłem znajduje się blok, komparator nie aktualizuje się natychmiastowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stacja robocza ===&lt;br /&gt;
Gdy wioska ma kocioł, który nie został jeszcze wybrany przez [[osadnik]]a, dowolny osadnik nie mający profesji może zmienić swoją profesję na rymarza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Pre-release 2|[[Plik:Kocioł przed 14w10a.png|32px]] [[Plik:Kocioł(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|32px]] Kotły pojawiają się w kodzie gry, ale nie są przypisane do żadnego [[ID]], więc nie są możliwe do zdobycia bez użycia [http://www.minecraftforum.net/topic/673742-19-pre2-cauldron-block/ modów] (zarchiwizowany link: [https://web.archive.org/web/20141222205821/https://dl.dropboxusercontent.com/u/19728555/cauldron.zip]).|W ekwipunku blok kotła używa tekstury boku bloku.|[[Plik:Kocioł z miksturą pre 1.png|32px]] [[Plik:Kocioł z miksturą pre 2.png|32px]] [[Plik:Kocioł z miksturą pre 3.png|32px]] [[Plik:Kocioł z miksturą pre 4.png|32px]] W zamierzeniu kotły mają służyć do wytwarzania [[mikstury|mikstur]].|Dzięki modowi można uzyskać więcej informacji o działaniu kotłów:&lt;br /&gt;
* Można wypełnić kotły wodą za pomocą [[wiadro wody|wiadra wody]].&lt;br /&gt;
* Dodanie do wypełnionego kotła składnika mikstury zmienia teksturę wody na kolorową teksturę lawy. Dodanie kolejnych składników zmienia kolor płynu.&lt;br /&gt;
* Po wyciągnięciu mikstury nadaje ona efektów odpowiednich dla dodanych składników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9 Pre-release 3|System warzenia wydawał się zbyt złożony i nieprzyjazny dla gracza,&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/119466949708222465&amp;lt;/ref&amp;gt; więc usunięto możliwość tworzenia mikstur w kotle. Funkcję tę przejął [[statyw alchemiczny]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/119710836469149697&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/119762786619359232&amp;lt;/ref&amp;gt;|Kocioł otrzymał ID bloku, przedmiotu i recepturę [[wytwarzanie|wytwarzania]]. System warzenia jest sfinalizowany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Kotły powoli wypełniają się wodą podczas deszczu i burzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.1|snap=12w34a|Użycie kolorowej skórzanej [[zbroja|zbroi]] na kotle z wodą, usuwa kolor ze zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w40a|W [[chatka wiedźmy|chatkach wiedźmy]] znajduje się pusty kocioł.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Ściany wewnętrzne kotła używają dolnej tekstury, a kocioł nie ma dna.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-6772}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|Blok pokazuje teraz górną teksturę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w02b|Poprawiono błąd modelu z poprzedniej wersji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Kotły wysyłają teraz sygnał do [[komparator]]a o mocy zależnej od wypełnienia kotła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Usunięto ID przedmiotu kotła (118).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w43a|Kotły z wodą gaszą teraz palące się [[byt]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Kotły są blokiem w pełni nieprzezroczystym.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-44990}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w03b|Poprawiono błąd renderowania z poprzedniego snapshota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w06a|Kotły mają teraz dodatkowe płaszczyzny w nogach. Nie są one renderowane jako solidne, więc nie widać ich przez [[woda|wodę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w10a|[[Plik:Kocioł przed Texture Update.png|32px]] Nogi kotła mają teraz płaszczyzny po wszystkich stronach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30a|Użycie [[sztandar]]u na kotle z wodą usuwa najpóźniejszą warstwę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Kocioł wypełniony w {{frac|2|3}} wodą pojawia się w piwnicy [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Pełen kocioł może zostać opróżniony [[wiadro|wiadrem]]. Wypełnia to wiadro wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Po wymyciu barwnika (ze zbroi lub sztandaru) poziom wody w kotle obniża się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w33a|[[Butelka wody]] teraz dodaje 1 poziom zapełnienia do kotła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Kotły generują się w [[leśny dwór|leśnych dworach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 lipca 2017|link=https://twitter.com/jeb_/status/887599625045250048|[[Jeb]] umieszcza zdjęcie z nowymi teksturami dżunglowych [[deski|desek]], kotła i [[kwiaty#Mniszek lekarski|mniszka lekarskiego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Do tej wersji numeryczne ID bloku wynosiło 118, a przedmiotu 380.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10d|Można usunąć barwnik z [[shulkerowa skrzynia|shulkerowej skrzyni]] za pomocą kotła z wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w15a|Woda w kotle jest biała.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-128253}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w20b|Kolor wody w kotle zależy teraz od [[biom]]u, w którym położony jest kocioł.|W bagnach M woda ma żółtawy kolor.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-128558}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.13-pre3|Woda w bagnach M ma taki sam kolor jak w normalnych bagnach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Kocioł.png|32px]] [[Plik:Kocioł(Przedmiot).png|32px]] Zmieniono teksturę kotła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w03a|Poprawiono wiele brakujących argumentów w modelu kotła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13a|Poprawiono hitbox kotła.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-129205}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Kocioł może być wypełniony lawą.|Normalne kotły i kotły z wodą zostały rozdzielone na różne bloki, co oznacza, że wypełnione kotły już nie są stacją roboczą [[osadnik]]ów.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-204430}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w46a|Kocioł może być wypełniony [[sypki śnieg|sypkim śniegiem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w48a|Kocioł znajdujący się pod [[spiczasty naciek|spiczastym naciekiem]] powoli wypełnia się wodą lub lawą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w13a|Wypełniony kocioł znów może być stacją roboczą dla [[Osadnik|osadników]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|[[Plik:Kocioł przed Texture Update BE.png|32px]] [[Plik:Kocioł(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano kotły.|Kolor wody w kotłach może zostać zmieniony poprzez dodanie [[barwniki|barwnika]] do kotła. Przedmioty zanurzone w kolorowej wodzie zostaną zabarwione.|Kotły generują się w [[chatka wiedźmy|chatkach wiedźmy]].|Można przechowywać [[mikstury]] w kotłach. Mieszanie mikstur powoduje eksplozję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Za pomocą kotłów można wytworzyć strzały z miksturą.|Za pomocą kotłów można zmienić kolor skórzanej [[zbroja końska|zbroi końskiej]].|Kotły mogą być przesunięte przez [[Tłok|tłok]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Kotły generują się w piwnicach [[igloo]].|Kotły gaszą teraz palące się [[byt]]y w nich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Kotły generują się w [[leśny dwór|leśnych dworach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.2|Kotły mogą przechowywać [[lawa|lawę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Kocioł BE.png|32px]] [[Plik:Kocioł(Przedmiot).png|32px]] Zmieniono teksturę kotłów.|Zmieniono teksturę kolorowej wody w kotłach.|Zmieniono teksturę lawy w kotłach.|Kotły generują się w domach garbarskich w [[wioska]]ch.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|[[Plik:Kocioł przed 14w10a.png|32px]] [[Plik:Kocioł(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano kotły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|Woda nie znika z wiadra, przy dodawaniu jej do kotła w trybie [[kreatywny]]m.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Kotły powoli napełniają się wodą w trakcie opadów deszczu i burzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Kotły z wodą będą gasić palące [[byt]]y znajdujące się w nich. Obniży to poziom wody w kotle.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Patch 30|Można przechowywać [[mikstury]] w kotłach. Mieszanie mikstur powoduje eksplozję.|Efekty z mikstur w kotle mogą być dodane do strzał.|Woda w kotłach może być barwiona.|Można zabarwić skórzaną [[zbroja|zbroję]] w kotle z kolorową wodą.|[[Tłok]]i już nie mogą przesuwać kotłów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.88|wiiu=none|Można przechowywać lawę w kotle.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||ps=1.90|[[Plik:Kocioł.png|32px]] [[Plik:Kocioł(Przedmiot).png|32px]] Zmieniono teksturę kotła.|Zmieniono teksturę mikstur w kotłach.|Zmieniono teksturę lawy w kotłach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wystrzelona [[strzała]] „przyczepia się” do [[woda|wody]] w kotle.&lt;br /&gt;
* Środek kotła jest wysoki na {{frac|1|4}} bloku.&lt;br /&gt;
* Kocioł z wodą jest jedynym sposobem na wodę w [[Nether]]ze, bez użycia [[komendy|komend]].&lt;br /&gt;
* Woda w kotle nie zachowuje się jak woda, w sensie fizycznym. [[Gracz]] nie może w niej pływać, ani nie są pokazywane cząsteczki wody i bąbelki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trzy poziomy wody w kotle.png|Kotły z trzema różnymi poziomami wody.&lt;br /&gt;
Mikstury w kotłach.png|Wszystkie mikstury (łącznie z podstawową) w kotłach.&amp;lt;sup&amp;gt;(Tylko [[Bedrock Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kolorowa woda w kotłach.png|Wszystkie kolory wody uzyskane z użyciem jednego barwnika w kotłach.&amp;lt;sup&amp;gt;(Tylko [[Bedrock Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warzenie w Beta 1.9 Pre-release 2.png|Sposób warzenia mikstur w Beta 1.9 Pre-release 2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kotel]]&lt;br /&gt;
[[de:Kessel]]&lt;br /&gt;
[[en:Cauldron]]&lt;br /&gt;
[[es:Caldero]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chaudron]]&lt;br /&gt;
[[hu:Üst]]&lt;br /&gt;
[[it:Calderone]]&lt;br /&gt;
[[ja:大釜]]&lt;br /&gt;
[[ko:가마솥]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ketel]]&lt;br /&gt;
[[pt:Caldeirão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Котёл]]&lt;br /&gt;
[[th:หม้อปรุงยา]]&lt;br /&gt;
[[zh:炼药锅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition&amp;diff=20014</id>
		<title>Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition&amp;diff=20014"/>
		<updated>2021-06-10T16:54:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gra&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Java Edition.png&lt;br /&gt;
|premiera=17 maja 2009 &amp;lt;small&amp;gt;([[Classic]])&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;18 listopada 2011 &amp;lt;small&amp;gt;([[Pełna wersja]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|wersja={{v}}&lt;br /&gt;
|twórcy=[[Plik:Mojang new logo.svg.png|20px|link=Mojang Studios]] [[Mojang Studios]]&lt;br /&gt;
|platforma={{OS|win10}} [[wikipedia:Windows|Windows]]&amp;lt;br&amp;gt;{{OS|mac}} [[wikipedia:macOS|macOS]]&amp;lt;br&amp;gt;{{OS|Linux}} [[wikipedia:Linux|Linux]]&lt;br /&gt;
|gatunek=Sandbox&lt;br /&gt;
|język programowania=[[wikipedia:Java|Java]]&lt;br /&gt;
|język=angielski, polski i [[Tłumaczenia gry|117 innych]]&lt;br /&gt;
|linki= [http://www.minecraft.net/ Strona]&lt;br /&gt;
|rozmiar=~192 MB ([[.minecraft]])&amp;lt;br&amp;gt;~4,55 MB ([[Launcher]])&lt;br /&gt;
|licencja=[https://account.mojang.com/terms Regulamin]&lt;br /&gt;
|źródło dostępne=Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Minecraft: Java Edition&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; – oryginalna wersja [[Minecraft|gry]], wydana przez [[Mojang AB]] na platformy [[wikipedia:Windows|Windows]], [[wikipedia:macOS|macOS]], oraz [[wikipedia:Linux|Linux]]. Twórca gry, [[Notch]], rozpoczął nad nią prace 10 maja 2009 roku, a tydzień później, udostępnił pierwszą wersję. Pełna wersja gry została wydana 18 listopada 2011 roku, dokładnie o godzinie 21.54:50 w czasie trwania [[MineCon|MineConu 2011]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwój ==&lt;br /&gt;
=== Początki ===&lt;br /&gt;
[[Plik:CaveGame.png|300px|thumb|right|[https://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k Cave Game]]]&lt;br /&gt;
[[Notch]] wpadł na pomysł stworzenia &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; w 2009 roku, podczas grania w grę &#039;&#039;[[wikipedia:Infiniminer|Infiniminer]]&#039;&#039;, wraz z członkami forum TIGSource.&amp;lt;ref&amp;gt;https://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.0&amp;lt;/ref&amp;gt; Inne gry, jakie miały wpływ na późniejszy kształt gry to &#039;&#039;[[wikipedia:Dwarf Fortress|Dwarf Fortress]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[wikipedia:Dungeon Keeper|Dungeon Keeper]]&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|notch|76378826137018369}}&amp;lt;/ref&amp;gt; oraz prywatny projekt Notcha &#039;&#039;RubyDung&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/227922045/the-origins-of-minecraft&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Zdałem sobie sprawę, że ta prosta gra, ma potencjał, aby stać się naprawdę czymś wspaniałym.|Notch|tworzeniu &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;|Notchface.png|link=Notch}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Notch rozpoczął prace nad swoją nową grą planował, że będzie to tylko mały projekt. 13 maja 2009 roku opublikował film w serwisie YouTube przedstawiający pierwszą wersję gry. Nie miał wtedy jeszcze pomysłu na nazwę gry, określił ją jako &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Cave game&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, czyli &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Gra jaskiń&#039;&#039;&#039;&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/107315028/cave-game-tech-demo&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k&amp;lt;/ref&amp;gt; Nazwa &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Minecraft: Order of the Stone&#039;&#039;&#039;&amp;quot; (nawiązanie do komiksu internetowego &#039;&#039;Order of the Stick&#039;&#039;) została ogłoszona następnego dnia,&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/107676487/minecraft-order-of-the-stone&amp;lt;/ref&amp;gt; lecz później skrócono ją do samego słowa &amp;quot;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&amp;quot;, ponieważ jest ona prostsza i nie pozwala ludziom mylić jej z &#039;&#039;Order of the Stick&#039;&#039;. Gra została ostatecznie wydana dnia 16 maja 2009 roku, jako &amp;quot;wczesna prywatna jednoosobowa alpha&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/108652448/early-private-singleplayer-alpha-coming-very-soon&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Classic ===&lt;br /&gt;
[[Plik:ClassicCeglanyDomek.png|300px|thumb|right|[[Classic]]]]&lt;br /&gt;
{{main|Classic}}&lt;br /&gt;
17 maja 2009 roku, czyli dzień po premierze &amp;quot;wczesnej prywatnej jednoosobowej alphy&amp;quot;, została upubliczniona wersja 0.0.11a,&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/109000107/minecraft-0011a-for-public-consumption&amp;lt;/ref&amp;gt; o czym dzień później wspomniano na stronie IndieGames.com. Ta faza rozwoju gry została później nazwana &#039;&#039;[[Classic|Minecraft Classic]]&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up&amp;lt;/ref&amp;gt; W lipcu 2009 roku &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; został ponownie napisany, aby mógł używać [http://lwjgl.org Lightweight Java Gaming Library (LWJGL)].&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/143020675/i-think-i-know-what-game-im-making&amp;lt;/ref&amp;gt; Do wydania wersji [[Beta 1.8]], Classic był jedyną wersją gry z dostępnym trybem kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Survival Test ====&lt;br /&gt;
{{main|Survival Test}}&lt;br /&gt;
1 września 2009 roku został wydany [[Survival Test]] - wersja Minecrafta Classic, wprowadzająca tryb przetrwania. W wersji tej niszczenie bloków zostało wydłużone, gracz posiadał pasek [[życie|życia]] i musiał stawić czoła różnym agresywnym [[mob]]om. Po śmierci gracza mapa była usuwana i, jeżeli ten nie wykonał wcześniej kopii zapasowej swojego świata, należało zacząć grę od początku, na nowym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Indev ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Podniebny Świat Indev.png|300px|thumb|right|[[Indev]]]]&lt;br /&gt;
{{main|Indev}}&lt;br /&gt;
Indev (skrót od &#039;&#039;&#039;In&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Dev&#039;&#039;&#039;elopment) został wydany 23 grudnia 2009 roku. Społeczność graczy poprosiła Notcha, aby ten pozwolił im przetestować nowe funkcje, wdrożone w testach trybu przetrwania. Twórca gry posłuchał ich, a następnie upublicznił wersję Indev 0.31 na stronie internetowej minecraft.net/indev, była jednak dostępna tylko dla osób, które zakupiły grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualizacje wersji Indev wprowadziły m.in. bardziej złożony i realistyczny system [[światło|oświetlenia]], niż ten dostępny w wersji Classic, oraz ważne funkcje typu [[wytwarzanie]], [[przetapianie]], czy [[cykl dnia i nocy]]. Podczas prac nad wersją Indev wiele aktualizacji poświęconych było testowaniu nowych elementów, takich jak [[ogień]], czy [[pochodnia|pochodnie]]. Wersja Indev jako jedyna posiadała możliwość ustalenia rodzaju, typu i kształtu mapy. Gracz po śmierci, podobnie jak w Survival Test, tracił wszystkie swoje postępy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infdev ===&lt;br /&gt;
{{main|Infdev}}&lt;br /&gt;
Infdev (skrót od &#039;&#039;&#039;Inf&#039;&#039;&#039;inite &#039;&#039;&#039;Dev&#039;&#039;&#039;elopment) został wydany 27 lutego 2010 roku i był czwartą fazą rozwoju gry. Aktualizacje wersji Infdev wprowadziły kolejne ważne elementy, takie jak nowy generator terenów, umożliwiający generowanie się realistyczniejszych i &amp;quot;nieskończonych&amp;quot; map, nowe receptury wytwarzania, trójwymiarowe chmury, bardziej realistyczne zachowanie cieczy, bardziej złożone jaskinie, [[wagonik]]i i możliwość odrodzenia się po śmierci. 28 czerwca 2010 roku Infdev został zastąpiony przez Alphę, a sam został usunięty z oficjalnej strony gry we wrześniu 2010 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alpha ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Nether.png|300px|thumb|right|[[Nether]]]]&lt;br /&gt;
{{main|Alpha}}&lt;br /&gt;
Alpha została wydana 28 czerwca 2010 roku. Jej aktualizacje wprowadziły do gry wiele ważnych elementów, takich jak [[tryb wieloosobowy]], [[obwody z czerwonego kamienia|obwody redstone]], [[łódka|łódki]], nową [[ścieżka dźwiękowa|ścieżkę dźwiękową]], nowe moby, oraz możliwość wyboru [[poziomy trudności|poziomu trudności]]. Wiele ww. elementów było wprowadzanych do gry bez zapowiedzi, w tzw. &amp;quot;[[Seekretne Aktualizacje|Seekretnych Aktualizacjach]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ważną aktualizacją była [[Alpha 1.2.0]], znana również jako Halloween Update. Wprowadzała ona do gry [[biomy]], [[Nether]], nowe moby, nowe bloki i przedmioty, oraz wiele innych nowości i poprawek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta ===&lt;br /&gt;
{{main|Beta}}&lt;br /&gt;
Beta została wydana 20 grudnia 2010 roku i była piątą, a zarazem ostatnią fazą rozwoju gry, przed jej oficjalnym wydaniem. Jej aktualizacje wprowadziły do gry m.in. nowe logo i [[Launcher]], [[osiągnięcia]] i [[statystyki]], [[pogoda|pogodę]], [[światło|gładkie oświetlenie]], [[barwniki]], więcej roślin, [[wilk]]i i [[kałamarnica|kałamarnice]], [[łóżko|łóżka]], nowe struktury: [[wioski]], [[twierdza|twierdze]], [[opuszczona kopalnia|opuszczone kopanie]], ulepszony system walki, [[doświadczenie]], [[głód]], [[tryb kreatywny]], [[hardcore|tryb Hardcore]], oraz wiele nowych bloków i przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnia wersja fazy Beta to {{verlink|Beta 1.8.1}}, jednak planowano utrzymać ją jeszcze do wersji Beta 1.9. Wydano do niej nawet 6 wersji Pre-release. Później zmieniono jednak zdanie - zdecydowano, że zamiast Bety 1.9 zostanie wydana wersja [[1.0.0]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pełna wersja ===&lt;br /&gt;
[[Plik:TheEnderdragon.png|300px|thumb|right|[[Smok Endu]] w [[End]]zie.]]&lt;br /&gt;
{{main|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
Pełna wersja gry, [[1.0.0]], została wydana 18 listopada 2011 roku, podczas trwania [[MineCon|MineConu 2011]]. Często jest ona uważana jako druga część Adventure Update, bowiem dodaje ona do gry elementy, które nie zostały dodane w Becie 1.8. Jedną z nowości jest możliwość ukończenia gry, poprzez udanie się do [[End]]u i pokonanie znajdującego się tam [[smok Endu|smoka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od czasu wydania wersji 1.0.0 &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; jest ciągle rozwijany. Co jakiś czas wydawane są aktualizacje, które dodają nowe elementy i funkcje oraz poprawiają obecne w grze błędy. Obecna wersja gry to {{v}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowanie ==&lt;br /&gt;
{{main|Sterowanie}}&lt;br /&gt;
W wersji Java do sterowania używana jest klawiatura i myszka/touchpad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wymagania sprzętowe ==&lt;br /&gt;
{{main|Wymagania sprzętowe}}&lt;br /&gt;
=== Minimalne ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;CPU:&#039;&#039;&#039; Intel Core i3-3210 3.2 GHz lub AMD A8-7600 APU 3.1 GHz lub równoważny&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RAM:&#039;&#039;&#039; 4 GB&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;GPU (zintegrowane):&#039;&#039;&#039; Intel HD Graphics lub AMD (dawniej ATI) Radeon HD Graphics z obsługą OpenGL 4.4&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;GPU (dedykowane):&#039;&#039;&#039; Nvidia GeForce z serii 400 lub AMD Radeon HD serii 7000 z obsługą OpenGL 4.4&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;HDD:&#039;&#039;&#039; Co najmniej 1 GB&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wersja Java:&#039;&#039;&#039; Java 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalecane ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;CPU:&#039;&#039;&#039; Intel Core i5-4690 3.5GHz / AMD A10-7800 APU 3.5 GHz lub równoważny&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RAM:&#039;&#039;&#039; 8 GB&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;GPU:&#039;&#039;&#039; GeForce z serii 700 lub AMD Radeon Rx z serii 200 (wyłączając zintegrowane karty graficzne) z obsługą OpenGL 4.5&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;HDD:&#039;&#039;&#039; od 4 do 6 GB (rekomendowany dysk SSD)&lt;br /&gt;
* Najnowsza wersja Java 16 (do pobrania z [https://java.com/pl/download/ tej] strony)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oprogramowanie i sprzęt ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; w wersji 1.6 lub nowszej (starsze wersje wymagają aktualizacji).&lt;br /&gt;
* Do pobrania [[.minecraft|plików gry]], uwierzytelnienia nazwy użytkownika i możliwości gry w trybie wieloosobowym, konieczne jest posiadanie stabilnego połączenia internetowego. Należy co najmniej raz pobrać i uruchomić grę, będąc jednocześnie podłączonym do Internetu; później można grać bez konieczności podłączenia do sieci, dopóki nie zechcemy pograć z innymi graczami, lub pobrać najnowszą aktualizację.&lt;br /&gt;
* Należy pamiętać o tym, aby wersja Javy była zgodna z posiadaną konfiguracją i wersją systemu operacyjnego (32/64-bit).&lt;br /&gt;
* W przypadku posiadania urządzenia tylko z zintegrowaną kartą graficzną warto przed zakupem gry sprawdzić ją, grając w [[tryb demo]], co pozwoli uniknąć późniejszego rozczarowania z niezadowalającej płynności gry.&lt;br /&gt;
* Należy pamiętać, że używanie dodatkowych modyfikacji, shaderów, czy tekstur wyższej rozdzielczości często skutkuje zwiększeniem wymagań gry.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; nie uruchomi się na tabletach wyposażonych w system Windows RT oraz na Chromebookach (chyba że jest to [https://help.mojang.com/customer/portal/articles/920822-minecraft-on-chromebooks zrootowany] Chromebook działający w oparciu o system Linux).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odbiór ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; float:right;&amp;quot; data-description=&amp;quot;Reception&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ocena !! Opublikowane przez&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 92.79% || [http://www.gamerankings.com/pc/606524-minecraft/index.html GameRankings]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 93/100  || [http://www.metacritic.com/game/pc/minecraft/critic-reviews Metacritic]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A+ || [http://www.webcitation.org/6Ed61AJ3R 1UP.com]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.5/5 || [http://www.gamesradar.com/minecraft-review/ GamesRadar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10/10  || [http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-18-minecraft-review Eurogamer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9.25/10  || [http://www.gameinformer.com/games/minecraft_xbox_360_edition/b/pc/archive/2011/11/22/review.aspx Game Informer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.5/10  || [https://web.archive.org/web/20140410234034/http://www.gamespot.com/reviews/minecraft-review/1900-6346734/ GameSpot]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5/5 || [http://www.webcitation.org/6Ed6BDv8C GameSpy]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9.0/10  || [http://ign.com/articles/2011/11/24/minecraft-review IGN]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:NagrodyMojang.jpg|250px|thumb|right|Trofea Mojang.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; jest jednym z największych fenomenów ostatnich lat. Świadczą o tym statystyki i nagrody, częste nawiązania do tej produkcji, powstające jak grzyby po deszczu kolejne klony gry, czy też sama ilość graczy. Grę, od czasu jej wydania w czerwcu 2009 roku, kupiło już ponad 100 mln osób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nagrody ===&lt;br /&gt;
Gra zdobyła wiele prestiżowych nagród, została nawet - jako pierwsza w historii - oznaczona mianem &amp;quot;Gry roku&amp;quot; przez wiele portali, jeszcze w trakcie fazy Beta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;PC Gamer&#039;&#039; - tytuł &amp;quot;Gry roku&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.pcgamer.com/pc-gamer-uks-game-of-the-year/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Independent Games Festival&#039;&#039; - nagroda główna i nagroda publiczności&amp;lt;ref&amp;gt;https://indiegames.com/2011/01/2011_independent_games_festiva_10.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Good Game&#039;&#039; - tytuł &amp;quot;Najlepszej gry do pobrania w 2010 roku&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;https://abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3085956.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rock Paper Shotgun&#039;&#039; - tytuł &amp;quot;Gry roku&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.rockpapershotgun.com/2010/12/24/the-games-of-christmas-%E2%80%9910-day-24/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Indie of the Year Awards&#039;&#039; - tytuł &amp;quot;Gry indie roku&amp;quot; oraz &amp;quot;Najbardziej innowacyjnej i najlepszej jednoosobowej gry indie&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.indiedb.com/groups/2010-indie-of-the-year-awards/winners&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Game Developers Choice Awards&#039;&#039; - tytuł &amp;quot;Najlepszej debiutującej gry&amp;quot;, &amp;quot;Najlepszej gry do pobrania&amp;quot; oraz &amp;quot;Najbardziej innowacyjnej gry&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;https://gamechoiceawards.com/archive/gdca_11th.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Java edice]]&lt;br /&gt;
[[de:Java Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Java]]&lt;br /&gt;
[[it:Java Edition]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition]]&lt;br /&gt;
[[ko:자바 에디션]]&lt;br /&gt;
[[nl:Javaeditie]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java]]&lt;br /&gt;
[[ru:Java Edition]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Java]]&lt;br /&gt;
[[uk:Java Edition]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.17&amp;diff=17603</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.17&amp;diff=17603"/>
		<updated>2021-06-04T20:10:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lista nieoficjalnych wersji dla [[Java Edition]] [[1.17]].&lt;br /&gt;
{{Nieoficjalna historia}}&lt;br /&gt;
== 1.17 ==&lt;br /&gt;
=== 20w45a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;4 listopada 2020&#039;&#039;&#039; roku. Jest to pierwszy snapshot do 1.17.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok ametystu]] ([[Plik:Blok ametystu w 20w45a.png|32px|link=Blok ametystu]])&lt;br /&gt;
***Tworzy geody ametystu.&lt;br /&gt;
***Wytwarzany za pomocą czterech odłamków ametystu.&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]] ([[Plik:Blok miedzi.png|32px|link=Blok miedzi]])&lt;br /&gt;
**[[Kalcyt]] ([[Plik:Kalcyt w 20w45a.png|32px|link=Kalcyt]])&lt;br /&gt;
***Biały kamień, generujący się w geodach ametystu, pomiędzy tufem a blokami ametystu.&lt;br /&gt;
**[[Kiełkujący ametyst]] ([[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w45a.png|32px|link=Kiełkujący ametyst]])&lt;br /&gt;
**[[Piorunochron]] ([[Plik:Piorunochron przed 20w46a.png|32px|link=Piorunochron]])&lt;br /&gt;
***Przyciąga do siebie pioruny.&lt;br /&gt;
***Uderzony piorunem wydziela sygnał redstone.&lt;br /&gt;
**[[Przyciemnione szkło]] ([[Plik:Przyciemnione szkło przed 20w46a.png|32px|link=Przyciemnione szkło]])&lt;br /&gt;
***Wariant szkła.&lt;br /&gt;
***Nie przepuszcza światła.&lt;br /&gt;
**[[Ruda miedzi]] ([[Plik:Ruda miedzi.png|32px|link=Ruda miedzi]])&lt;br /&gt;
***Przeznaczona do pozyskiwania sztabek miedzi.&lt;br /&gt;
**[[Skupisko ametystu]] ([[Plik:Skupisko ametystu.png|32px|link=Skupisko ametystu]])&lt;br /&gt;
***Wyrastają z kiełkującego ametystu, generującego się w geodach ametystu.&lt;br /&gt;
***Mają 4 etapy wzrostu: mały zarodek ametystu, średni zarodek ametystu, duży zarodek ametystu i skupisko ametystu.&lt;br /&gt;
***Gdy w pełni wyrośnięte skupisko ametystu zostanie zniszczone żelaznym lub lepszym kilofem, wypadną z niego odłamki ametystu.&lt;br /&gt;
***Może zostać zebrane za pomocą narzędzia z zaklęciem jedwabny dotyk.&lt;br /&gt;
**[[Świeca]] ([[Plik:Świeca.png|32px|link=Świeca]])&lt;br /&gt;
***Występuje w wariancie podstawowym i w 16 wariantach kolorystycznych.&lt;br /&gt;
***Może zostać podpalona jakimkolwiek przedmiotem rozpalającym ogień.&lt;br /&gt;
***Tworzy grupy do 4 sztuk w jednym bloku, podobnie do [[Iskrzyłuda|iskrzyłud]].&lt;br /&gt;
***Może zostać włożona do [[Ciasto|ciasta]].&lt;br /&gt;
**[[Tuf]] ([[Plik:Tuf.png|32px|link=Tuf]])&lt;br /&gt;
***Szary blok tworzący zewnętrzną część geod ametystu.&lt;br /&gt;
**[[Zarodek ametystu]] ([[Plik:Skupisko ametystu.png|32px|link=Zarodek ametystu]])&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedź]] ([[Plik:Żłobiona miedź przed 20w46a.png|32px|link=Żłobiona miedź]])&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedziana płyta]] ([[Plik:Żłobiona miedziana płyta przed 20w46a.png|32px|link=Żłobiona miedziana płyta]])&lt;br /&gt;
**[[Żłobione miedziane schody]] ([[Plik:Żłobione miedziane schody przed 20w46a.png|32px|link=Żłobione miedziane schody]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Odłamek ametystu]] ([[Plik:Odłamek ametystu przed 20w46a.png|32px|link=Odłamek ametystu]])&lt;br /&gt;
***Zdobywany poprzez niszczenie skupisk ametystu.&lt;br /&gt;
***Ilość wypadających odłamków może zostać zwiększona zaklęciem szczęście.&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]] ([[Plik:Sakwa przed 20w46a.png|32px|link=Sakwa]] [[Plik:Pełna sakwa przed 20w46a.png|32px|link=Sakwa]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzana za pomocą [[Nić|nici]] i [[Królicza skóra|króliczej skóry]].&lt;br /&gt;
***Można trzymać w niej inne przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Sztabka miedzi]] ([[Plik:Sztabka miedzi.png|32px|link=Sztabka miedzi]])&lt;br /&gt;
***Uzyskiwana poprzez przetopienie rudy miedzi.&lt;br /&gt;
***Używana do wytworzenia bloku miedzi, piorunochronu i lunety.&lt;br /&gt;
**[[Luneta]] ([[Plik:Luneta przed 20w48a.png|32px|link=Luneta]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzana za pomocą dwóch sztabek miedzi i odłamka ametystu.&lt;br /&gt;
***Po użyciu przybliża widok, tworząc wokół środka ekranu czarną przestrzeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
***Może zostać napełniony lawą.&lt;br /&gt;
****Gdy napełniony lawą wydziela sygnał redstone o sile 1.&lt;br /&gt;
**[[Tłok]]&lt;br /&gt;
***Bloki podczas niszczenia przez tłok wytwarzają cząsteczki.&lt;br /&gt;
**[[Tory]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać zalane.&lt;br /&gt;
**[[Woda]]&lt;br /&gt;
***Płynąc nie niszczy torów.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Fajerwerk]]&lt;br /&gt;
***Fajerwerk o długości lotu 1 jest wyświetlany w książce receptur.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Shulker]]&lt;br /&gt;
***Gdy pocisk shulkera uderzy innego shulkera, istnieje szansa na pojawienie się nowego shulkera.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inne byty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kula doświadczenia]]&lt;br /&gt;
***Czasem łączą się ze sobą w celu poprawy wydajności.&lt;br /&gt;
***Łączenie nie wpływa na zawartą ilość doświadczenia.&lt;br /&gt;
**[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
***Może jechać pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 42 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w46a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;11 listopada 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg]] ([[Plik:Sypki śnieg.png|32px|link=Sypki śnieg]])&lt;br /&gt;
***Byty wchodzące na niego zapadają się.&lt;br /&gt;
***Może być zabrany i postawiony za pomocą wiadra.&lt;br /&gt;
***Skórzane buty mogą być użyte do powstrzymania zapadania się.&lt;br /&gt;
****Gracze z założonymi skórzanymi butami mogą użyć skradania, aby się zapadać, mogą także wspinać się po nim, jak po rusztowaniu.&lt;br /&gt;
***Byty w śnieżnym puchu powoli zamarzają.&lt;br /&gt;
****Po zamarznięciu, obrażenia będą powoli zadawane.&lt;br /&gt;
****Noszenie skórzanej zbroi może spowolnić zamarzanie, cały skórzany zestaw zatrzymuje je całkowicie. Jakkolwiek, ta funkcja nie działa jeszcze prawidłowo.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Wiadro sypkiego śniegu]] ([[Plik:Wiadro sypkiego śniegu.png|32px|link=Wiadro sypkiego śniegu]])&lt;br /&gt;
***Użycie wiadra na śnieżnym puchu zmienia je w wiadro śnieżnego puchu.&lt;br /&gt;
***Używane do postawienia śnieżnego puchu.&lt;br /&gt;
***Wiadro może być napełnione śnieżnym puchem również poprzez użycie go na kotle ze śnieżnym puchem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|item}}&lt;br /&gt;
***Modyfikuje ekwipunek bytu lub bloku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano nowy tag bloku snow_step_sound_blocks&lt;br /&gt;
****Zawiera śnieg i śnieżny puch.&lt;br /&gt;
****Bloki z tym tagiem wydają odgłosy chodzenia po śniegu, gdy gracz chodzi w nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
***Mogą być teraz napełnione sypkim śniegiem podczas opadów śniegu.&lt;br /&gt;
***Mogą być także napełnione sypkim śniegiem używając na nim wiadra sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]]&lt;br /&gt;
***Receptura wytwarzania została zmieniona, teraz wymaga jedynie czterech sztabek miedzi.&lt;br /&gt;
***Można z niego zrobić tylko cztery sztabki miedzi.&lt;br /&gt;
**[[Dozownik]]&lt;br /&gt;
***Może teraz napełnić kocioł śnieżnym puchem, używając wiadra ze śnieżnym puchem.&lt;br /&gt;
**[[Piorunochron]]&lt;br /&gt;
***Zasięg przyciągania został podwojony.&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Piorunochron przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Piorunochron.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Przyciemnione szkło]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Przyciemnione szkło przed 20w46a.png|32px|]] na [[Plik:Przyciemnione szkło.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedź]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Żłobiona miedź przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobiona miedź.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedziana płyta]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Żłobiona miedziana płyta przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobiona miedziana płyta.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Żłobione miedziane schody]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Żłobione miedziane schody przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobione miedziane schody.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Blok ametystu]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok ametystu w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Blok ametystu w 20w46a.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Kiełkujący ametyst]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w46a.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Kalcyt]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Kalcyt w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Kalcyt.png|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Sakwa przed 20w46a.png|32px]] [[Plik:Pełna sakwa przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Sakwa.png|32px]] [[Plik:Pełna sakwa.png|32px]].&lt;br /&gt;
***Posiada własne GUI kiedy w ekwipunku&lt;br /&gt;
****Pokazuje zawarte przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Odłamek ametystu]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Odłamek ametystu przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Odłamek ametystu.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Sztabka miedzi]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Sztabka miedzi w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Sztabka miedzi.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
***Siła efektu Zatrucie została zmniejszona z IV do II.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|replaceitem}}&lt;br /&gt;
***Usunięto komendę {{cmd|replaceitem}}&lt;br /&gt;
***Została zastąpiona przez {{cmd|item replace}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Paczki danych&lt;br /&gt;
***Wersja paczek danych została zmieniona do 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 31 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w48a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;25 listopada 2020&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w48a &amp;quot;Minecraft Snapshot 20w48a&amp;quot;] – Minecraft.net, 25 listopada 2020&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Blok nacieku]]&lt;br /&gt;
*** Blok dekoracyjny&lt;br /&gt;
*** Na tym snapshocie nie generuje się naturalnie na świecie.&lt;br /&gt;
** [[Spiczasty naciek]]&lt;br /&gt;
*** Może zostać postawiony na górze bądź dole bloku, tworząc stalagmity i stalaktyty.&lt;br /&gt;
**** Stalagmity zadają obrażenia  [[byty|bytom]], które na niego spadną.&lt;br /&gt;
**** Stalaktyty spadną, jeśli nie będą miały bloku wspierającego zadając obrażenia, jeśli spadną na [[byty|byt]].&lt;br /&gt;
***** Będą kapać [[woda|wodą]] do [[kocioł|kotłów]] lub [[lawa|lawą]], jeśli zostanie umieszczona nad stalaktytem. Woda kapie nawet bez wody nad blokiem, ale nie wypełnia kotła&lt;br /&gt;
****** Użycie bloku źródła lawy nad stalaktytem pozwala na tworzenie dodatkowych bloków źródła lawy z kotłów, dzięki czemu lawa jest odnawialna po raz pierwszy od czasów  [[Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zasady gry&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;freezingDamage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Czy byt będzie otrzymywać obrażenia w wyniku zamarzania wewnątrz [[Sypki śnieg|sypkiego śniegu]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Tagi&lt;br /&gt;
*** Dodano nowy tag &amp;lt;code&amp;gt;freeze_immune_wearables&amp;lt;/code&amp;gt; dla przedmiotów.&lt;br /&gt;
**** Zawiera skórzane buty, skórzane spodnie, skórzaną tunikę i skórzaną czapkę.&lt;br /&gt;
**** Posiadanie przedmiotu z tym tagiem w slocie na zbroję zapobiega zamarzaniu graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Kiełkujący ametyst]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę kiełkującego ametystu z [[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Kiełkujący ametyst.png|32px]]. Ma teraz wyraźniejszy &amp;quot;X&amp;quot; na środku.&lt;br /&gt;
** [[Blok ametystu]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok ametystu w 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Blok ametystu.png|32px]]. Nowy wygląd jest czymś pomiędzy teksturą z 20w45a a 20w46a.&lt;br /&gt;
** [[Świeczka|Świeczki]]&lt;br /&gt;
*** Mogą być od teraz postawione tylko na solidnej powierzchni.&lt;br /&gt;
**** Jeśli blok, na którym znajduje się świeczka zostanie zniszczony - ta będzie unosić się w powietrzu.&lt;br /&gt;
** [[Półblok|Przycięta miedziana płyta]]&lt;br /&gt;
*** Wytworzenie wszystkich wariantów przyciętej miedzi na płyty daje teraz 6 płyt zamiast 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
*** Pokazuje od teraz poziom zapełnienia, gdy włączone są zaawansowane etykiety.&lt;br /&gt;
**[[Świeczka]]&lt;br /&gt;
*** Tekstury przedmiotów zostały zmienione, aby mieć tylko jedną świeczkę.&lt;br /&gt;
**[[Zegar]]&lt;br /&gt;
*** Tekstura została zmieniona. Złoto jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur złota z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
**[[Kompas]]&lt;br /&gt;
*** Tekstura została zmieniona. Żelazo jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur żelaza z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
**[[Luneta]]&lt;br /&gt;
*** [[Plik:Luneta.png|32px]] Przedmiot od teraz posiada model 3D, zamiast płaskiego obrazu.&lt;br /&gt;
*** Użycie lunety lepiej zakotwicza ją teraz w &amp;quot;oku&amp;quot; gracza na widoku z trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Nazwy kryteriów niektórych postępów odblokowujących receptury zostały zmienione.&lt;br /&gt;
***Przepis na rzeźbione netherowe cegły jest teraz odblokowywany poprzez posiadanie płyty z netherowych cegieł zamiast bloku netherowych cegieł.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwę tagu &amp;lt;code&amp;gt;snow_step_sound_blocks&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;inside_step_sound_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 25 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w49a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;2 grudnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w49a &amp;quot;Minecraft Snapshot 20w49a&amp;quot;] – Minecraft.net, 2 grudnia 2020&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skulkowy czujnik]] ([[Plik:Skulkowy czujnik.gif|32px|link=Skulkowy czujnik]])&lt;br /&gt;
***Nowy mechanizm czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
***Wykrywa wibracje i emituje sygnał redstone.&lt;br /&gt;
***Emitują różne wartości mocy do [[komparator]]a, w zależności od częstotliwości wibracji.&lt;br /&gt;
***Wibracje mogą być zatrzymane przez [[wełna|wełnę]].&lt;br /&gt;
***Można go otrzymać tylko w trybie [[kreatywny]]m lub poprzez [[komendy]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinie naciekowe]]&lt;br /&gt;
***Nowy podziemny [[biom]].&lt;br /&gt;
***Zbudowany głównie z [[blok nacieku|bloków nacieku]], [[kamień|kamienia]], z dużymi grupami bloków nacieku zwisających z sufitu, [[spiczasty naciek|spiczastych nacieków]] na ziemi i suficie oraz z wieloma jeziorkami wody.&lt;br /&gt;
***Nie generuje się naturalnie, można go wygenerować poprzez utworzenie świata z jednym biomem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wiadomości po śmierci&lt;br /&gt;
***Dodano wiadomości, które pojawiają się po śmierci spowodowanej przez spadający stalaktyt.&lt;br /&gt;
**Cząsteczki&lt;br /&gt;
***Nowe cząsteczki: &amp;lt;code&amp;gt;vibration&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;dust_color_transition&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;dripstone_replaceable_blocks&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków.&lt;br /&gt;
****Zawiera bloki z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;base_stone_overworld&amp;lt;/code&amp;gt; i [[Ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
****Używany, aby ustalić, które bloki mogą zostać zastąpione przez blok nacieku i na jakich mogą generować się spiczaste nacieki.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;occludes_vibration_signals&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków.&lt;br /&gt;
****Zawiera bloki z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;wool&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Bloki z tym tagiem blokują wibracje przechodzące do bloków skulku.&lt;br /&gt;
***Dodano typ tagów &amp;lt;code&amp;gt;game_events&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;ignore_vibrations_stepping_carefully&amp;lt;/code&amp;gt; dla wydarzeń w grze.&lt;br /&gt;
****Tag zawiera chodzenie, spadanie i strzelanie pociskami.&lt;br /&gt;
****Te czynności nie będą wywoływały wibracji, gdy gracz będzie się skradał.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;vibrations&amp;lt;/code&amp;gt; dla wydarzeń w grze.&lt;br /&gt;
****Zawiera każde wydarzenie w grze.&lt;br /&gt;
****Każde wydarzenie będzie uruchamiało czujniki skulku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Spiczasty naciek]]&lt;br /&gt;
***Gdy zostanie położony w wymiarze z ustawioną opcją &amp;lt;code&amp;gt;ultrawarm&amp;lt;/code&amp;gt; na prawdę ([[Nether]]), cząsteczki lawy będą spadały, zamiast wody.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
***Zapełnienie sakwy zawsze będzie pokazywane, niezależnie od opcji zaawansowanych podpisów.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Efekty#Absorbcja|Absorbcja]]&lt;br /&gt;
***Złote serca pozostaną złote, gdy gracz otrzyma efekt obumarcia.&lt;br /&gt;
**[[Efekty#Zamarzanie|Zamarzanie]]&lt;br /&gt;
***Zamrożone serca pojawiają się w trybie [[hardcore]].&lt;br /&gt;
****Mają taki sam wygląd jak w trybie [[przetrwanie|przetrwania]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Niestandardowe wymiary&lt;br /&gt;
***Dodano zmienne &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;min_y&amp;lt;/code&amp;gt; do typów wymiarów.&lt;br /&gt;
**Serwery&lt;br /&gt;
***Usunięto opcję &amp;lt;code&amp;gt;max-build-height&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 26 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w51a ===&lt;br /&gt;
Snapshot wydany &#039;&#039;&#039;16 grudnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jajo przyzywające|Jajo przyzywające aksolotla]] ([[Plik:Jajo przyzywające aksolotla.png|32px|link=Jajo przyzywające]])&lt;br /&gt;
**[[Wiadro z aksolotlem]] ([[Plik:Wiadro z aksolotlem.png|32px|link=Wiadro z aksolotlem]])&lt;br /&gt;
***Otrzymywane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy na [[aksolotl]]a trzymając [[wiadro z wodą]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
***Nie pojawiają się naturalnie.&lt;br /&gt;
***Mogą być złapane do [[wiadro z wodą|wiadra z wodą]].&lt;br /&gt;
***Są pasywne w stosunku do graczy.&lt;br /&gt;
***Mogą być karmione tropikalną rybą lub wiadrem z tropikalną rybą&lt;br /&gt;
***Występują w pięciu wariantach: złotym, brązowym, błękitnym, różowym i rzadkim niebieskim.&lt;br /&gt;
***Mogą udawać martwe. Otrzymują wtedy efekt [[efekty|regeneracji I]].&lt;br /&gt;
***Atakują [[utopiec|utopców]], [[strażnik]]ów, [[kałamarnica|kałamarnice]] i [[ryba|ryby]].&lt;br /&gt;
****Aksolotle zawsze atakują ryby i kałamarnice, jednak strażników i utopców atakują tylko pod warunkiem, że gracz trzyma tropikalną rybę.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|gamerule playersSleepingPercentage}}&lt;br /&gt;
***Ustala jaki procent graczy musi spać, aby pominąć noc.&lt;br /&gt;
***Gdy ustawione na 0, jeden gracz jest wystarczający, aby pominąć noc.&lt;br /&gt;
***Gdy ustawione na 100, wszyscy gracze muszą spać, aby pominąć noc.&lt;br /&gt;
***Gdy ustawione powyżej 100, nie ma możliwości pominięcia nocy.&lt;br /&gt;
***Domyślnie ustawione na 100.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodano tag przedmiotów: &amp;lt;code&amp;gt;axolotl_tempt_items&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera tropikalną rybę i wiadro z tropikalną rybą.&lt;br /&gt;
***Ustala jakie przedmioty mogą być użyte do kuszenia [[aksolotl]]ów.&lt;br /&gt;
**Dodano tag przedmiotów: &amp;lt;code&amp;gt;occludes_vibration_signals&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera tag &amp;lt;code&amp;gt;wool&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Wyrzucenie przedmiotów mających ten tag ([[wełna]]) nie powoduje wytwarzania wibracji.&lt;br /&gt;
**Dodano tag bytów: &amp;lt;code&amp;gt;axolotl_always_hostiles&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera tropikalną rybę, rozdymkę, łososia, dorsza i kałamarnicę.&lt;br /&gt;
***Moby z tym tagiem są zawsze atakowane przez aksolotle.&lt;br /&gt;
**Dodano tag bytów: &amp;lt;code&amp;gt;axolotl_tempted_hostiles&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera utopca i strażnika&lt;br /&gt;
***Aksolotle są agresywne w stosunku do tych mobów tylko, gdy gracz kusi aksolotla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skulkowy czujnik]]&lt;br /&gt;
***Rozpoczęcie jedzenia nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
***Chodzenie po [[wełna|wełnie]] nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
***Wyrzucenie wełny na ziemię nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
***Skulkowe czujniki już nie wydają dźwięków, gdy są zalane.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
***Gdy zostanie zniszczona jako przedmiot (np. wybuch), wyrzuci wszystkie przedmioty, które były w środku.&lt;br /&gt;
***Zmieniono interfejs sakw:&lt;br /&gt;
****Gdy jest pusta, pokazuje dwa puste sloty, a gdy pełna, pokazuje X.&lt;br /&gt;
****Pierwszy przedmiot w sakwie jest teraz podświetlony.&lt;br /&gt;
**[[Shulkerowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
***Podobnie jak sakwa, gdy zostanie zniszczona jako przedmiot, wyrzuci wszystkie przedmioty, które były w środku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
***Ikony sakw są teraz osobnymi teksturami.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Usunięto zdarzenie &amp;lt;code&amp;gt;eating_start&amp;lt;/code&amp;gt; z tagu &amp;lt;code&amp;gt;vibrations&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 14 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w03a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;20 stycznia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Lśniąca ramka na przedmiot]]&lt;br /&gt;
***Możliwy do położenia byt, który wygląda tak, jakby się świecił.&lt;br /&gt;
***Nie zmienia poziomu światła, świecenie jest tylko kosmetyczne.&lt;br /&gt;
***Położone w środku przedmioty również świecą.&lt;br /&gt;
***Wytwarza się ją poprzez połączenie [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]] z torbielą ze świecącym atramentem.&lt;br /&gt;
***Można w niej również umieścić [[mapa|mapę]].&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***Naturalne źródło światła pojawiające się rzadko w jaskiniach, rosnące na dowolnej stronie bloku.&lt;br /&gt;
***Świeci światłem o poziomie 7.&lt;br /&gt;
***Można go zebrać za pomocą [[nożyce|nożyc]], w innym przypadku się niszczy.&lt;br /&gt;
***Nie rozprzestrzenia się naturalnie, jednak [[mączka kostna|mączką kostną]] można go rozprowadzić po sąsiednich blokach.&lt;br /&gt;
***Może zostać zalany.&lt;br /&gt;
***W przeciwieństwie do [[pnącza|pnączy]] nie niszczy się po zalaniu i nie można się po nim wspinać.&lt;br /&gt;
***Do 6 jasnorostów może zostać położonych w jednej przestrzeni.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Torbiel ze świecącym atramentem]]&lt;br /&gt;
***Upuszczana przez [[świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]].&lt;br /&gt;
***Może zostać użyta do stworzenia [[lśniąca ramka na przedmiot|lśniącej ramki na przedmiot]].&lt;br /&gt;
***Może być użyta do podświetlenia napisów na [[tabliczka]]ch.&lt;br /&gt;
**[[Jajo przyzywające]]&lt;br /&gt;
***Dodano jajo przyzywające świecącą kałamarnicę&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
***Po raz pierwszy pojawiła się w [[Minecraft Earth]].&lt;br /&gt;
***Podwodny mob zachowujący się tak jak normalna [[kałamarnica]].&lt;br /&gt;
***Nie pojawia się naturalnie.&lt;br /&gt;
***Jest atakowana przez [[aksolotl]]e.&lt;br /&gt;
***Upuszcza torbiel ze świecącym atramentem.&lt;br /&gt;
***Nie wpływa na poziom światła, jedynie wygląda tak, jakby świeciła.&lt;br /&gt;
***Po uzyskaniu obrażeń, na krótki moment przestaje świecić i odpływa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok nacieku]]&lt;br /&gt;
***Może być wytworzony z 4 [[spiczasty naciek|spiczastych nacieków]].&lt;br /&gt;
**[[Tabliczka]]&lt;br /&gt;
***Może zostać pokolorowana torbielą ze świecącym atramentem, aby tekst świecił.&lt;br /&gt;
****Świecąca tabliczka nie wpływa na poziom światła, jedynie jej tekst wygląda tak, jakby świecił.&lt;br /&gt;
****Torbiel ze zwykłym atramentem służy do usunięcia efektu świecenia.&lt;br /&gt;
****Nie ma dźwięku kolorowania.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Komunikaty o śmierci&lt;br /&gt;
***Dodano komunikat o śmierci poprzez upadek na stalagmit.&lt;br /&gt;
****Wcześniej używano komunikatu o upadku z wysokości.&lt;br /&gt;
**Książka receptur&lt;br /&gt;
***Receptura wytwarzania [[czernit|rzeźbionego wypolerowanego czernitu]] jest odblokowana po uzyskaniu płyty wypolerowanego czernitu, a nie bloku wypolerowanego czernitu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Modele bloków&lt;br /&gt;
***Model bloków [[pnącza|pnączy]] jest łatwiejszy.&lt;br /&gt;
**Serwery&lt;br /&gt;
***Zmieniono komunikat błędu przy błędzie łączenia się do serwerów uwierzytelniania.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano lśniące kałamarnice do tagu {{code|axolotl_always_hostiles}}.&lt;br /&gt;
**Wybór świata&lt;br /&gt;
***Dodano unikalny komunikat przy wchodzeniu na świat z niższej wersji gry.&lt;br /&gt;
**[[Tłumaczenia gry]]&lt;br /&gt;
***Usunięto języki gotycki, kabylski, maoryski, mohawk, nuk, odżibwa i talossan, ponieważ były niekompletne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 36 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w05a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;3 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Azalia]]&lt;br /&gt;
***Blok przypominający roślinę.&lt;br /&gt;
**[[Liście azalii]]&lt;br /&gt;
***Wariant bez kwiatów i z różowymi kwiatami.&lt;br /&gt;
**[[Kwitnąca azalia]]&lt;br /&gt;
***Wariant azalii.&lt;br /&gt;
**[[Jaskiniowe pnącza]]&lt;br /&gt;
***Naturalne źródło światła.&lt;br /&gt;
***Wypadają z nich [[świecące jagody]].&lt;br /&gt;
**[[Mimoza]]&lt;br /&gt;
***Pozwala graczowi na stanie na niej przez 2 sekundy (40 ticków), następnie gracz spada.&lt;br /&gt;
****Są 3 stopnie przechylenia: nietrwałe, częściowe i pełne. Można zobaczyć stopień na ekranie F3.&lt;br /&gt;
*****Wszystkie stopnie są solidne, z wyjątkiem pełnego przechylenia, kiedy gracz spada.&lt;br /&gt;
*****Gdy nikt nie stoi na mimozie, jej stopień jest ustawiony na {{code|none}}.&lt;br /&gt;
*****Gdy stojący na nietrwałej mimozie gracz skrada się, mimoza przełączy się na stan „none”. W pozostałych przypadkach, skradanie nie daje efektu.&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
**[[Zakorzeniona ziemia]]&lt;br /&gt;
**[[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
***Nieprzezroczysty blok, mający teksturę mchu na wszystkich stronach.&lt;br /&gt;
***Można na nim użyć [[mączka kostna|mączkę kostną]].&lt;br /&gt;
**[[Warstwa mchu]]&lt;br /&gt;
***Blok o grubości jednego piksela, o takiej samej teksturze jak blok mchu.&lt;br /&gt;
***Wytwarzany z bloków mchu.&lt;br /&gt;
**[[Pylikwiat]]&lt;br /&gt;
***Można go położyć na sufitach.&lt;br /&gt;
***Gdy jest otwarty, wypadają z niego cząsteczki.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Świecące jagody]]&lt;br /&gt;
***Mogą być zjedzone, przywracają 2 ({{hungerbar|1}}) punkty głodu.&lt;br /&gt;
***Rosną na jaskiniowych pnączach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Tag bloków {{code|azalea_log_replaceable}}&lt;br /&gt;
****Zawiera tagi {{code|flowers}}, {{code|leaves}} oraz trawę, paprocie, krzak słodkich jagód i małe mimozy.&lt;br /&gt;
***Tag bloków {{code|cave_vines}}&lt;br /&gt;
****Zawiera bloki środka i końca jaskiniowych pnączy.&lt;br /&gt;
***Tag bloków {{code|lush_plants_replaceable}}&lt;br /&gt;
****Zawiera tagi {{code|base_stone_overworld|cave_vines|flowers|d=and}} oraz ziemię, żwir, piasek, blok mchu, trawę, wysoką trawę, warstwę mchu, małą mimozę, dużą mimozę, łodygę dużej mimozy i pnącza.&lt;br /&gt;
***Tag przedmiotów {{code|fox_food}}&lt;br /&gt;
****Zawiera słodkie jagody i świecące jagody&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]], [[Żłobiona miedź]] i ich warianty&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ***Zależy od polskiego tłumaczenia:***&lt;br /&gt;
***The stages are now called &amp;quot;Copper Block&amp;quot;, &amp;quot;Exposed Copper Block&amp;quot;, &amp;quot;Weathered Copper Block&amp;quot; and &amp;quot;Oxidized Copper Block&amp;quot; to match Bedrock Edition.&lt;br /&gt;
****This also applies to cut copper and its variants.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Proces utleniania jest teraz zależny od zasady gry {{code|randomTickSpeed}}.&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
***Może być przesuwany przez [[tłok]]i&lt;br /&gt;
***Płonące strzały, które zetkną się z sypkim śniegiem zostaną ugaszone.&lt;br /&gt;
**[[Skulkowy czujnik]]&lt;br /&gt;
***Dodano nowe zdarzenia wywołujące wibracje:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Typ wibracji&lt;br /&gt;
!Częstotliwość&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Poruszanie się wagonika, dzwonienie dzwonu, zmiana bloku&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ukończenie picia, uzbrojenie bezpiecznika&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Interakcja moba&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Uzbrajanie się, ścinanie, ryk dewastatora&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Położenie byta&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie byta&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zamknięcie Shulkera&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Otwarcie Shulkera&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
***Zmiana bloku następuje, gdy gracz lub dozownik zmienia stan bloku.&lt;br /&gt;
****Włączają się w to położenie książki na pulpicie, wkładanie lub wyciąganie rośliny z doniczki, gaszenie ogniska, położenie świeczki na torcie, przechylanie dużej mimozy, gaszenie świeczki.&lt;br /&gt;
***Interakcja z mobem odnosi się do pewnych czynności:&lt;br /&gt;
****Podanie złotego jabłka zarażonemu osadnikowi, leczenie oswojonego wilka, używanie sztabki żelaza na golemie, karmienie zwierząt.&lt;br /&gt;
***Uzbrojenie bezpiecznika odnosi się do Creepera i TNT.&lt;br /&gt;
***Uzbrajanie się odnosi się do zakładanie przedmiotów na stojak lub ubieranie zbroi poprzez jej użycie (PPM).&lt;br /&gt;
****Manualne założenie zbroi (poprzez przeciągnięcie w ekwipunku) nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
****Zdejmowanie zbroi z gracza lub stojaka również nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
****Zakładanie zbroi na inne moby, takie jak konie, nie wywołuje wibracji.&lt;br /&gt;
**[[Przecinarka]]&lt;br /&gt;
***Może być użyta do wytworzenia różnych wariantów [[blok miedzi|bloków miedzi]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Utopiec]]&lt;br /&gt;
***Teraz ma szansę na upuszczenie [[sztabka miedzi|sztabki miedzi]] zamiast [[sztabka złota|sztabki złota]].&lt;br /&gt;
**[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
***Zmienia się w [[tułacz]]a po zamarznięciu w [[sypki śnieg|sypkim śniegu]].&lt;br /&gt;
**[[Lis]]&lt;br /&gt;
***Je świecące jagody.&lt;br /&gt;
***Może chodzić po sypkim śniegu, bez zapadania się.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Świecące jagody liczą się teraz w postępie „Zbilansowana dieta”.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wibracje&lt;br /&gt;
***Usunięto następujące zdarzenia: zakładanie przedmiotu na stojak, jedzenie ryby, uderzenie byta, użycie krzesiwa.&lt;br /&gt;
***Dodano następujące zdarzenia: zmiana bloku, kończenie picia, jedzenie, uszkodzenie byta, zabicie byta, położenie byta, uzbrajanie się, interakcja z mobem, poruszanie się wagonika, uzbrajanie bezpiecznika, ryk dewastatora, dzwonienie dzwonem, strzyżenie, zamknięcie Shulkera, otwarcie Shulkera.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano liście azalii i kwitnące liście azalii do tagu {{code|leaves}}.&lt;br /&gt;
***Dodano lisy do tagu {{code|powder_snow_walkable_mobs}}.&lt;br /&gt;
***Zmodyfikowano tag {{code|ignore_vibrations_stepping_carefully}}&lt;br /&gt;
****Zmieniono nazwę na {{code|ignore_vibrations_sneaking}}.&lt;br /&gt;
****Dodano pływanie.&lt;br /&gt;
***Zaktualizowano tag {{code|vibrations}} (zdarzenia wypisane powyżej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 86 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w05b ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;4 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-203813}} - poprawiono niekonsekwentne nazewnictwo [[blok miedzi|bloków miedzi]].&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213788}} - naprawiono losowe zatrzymania gry.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213802}} - naprawiono błąd, gdzie miedź nie aktualizowała się poprawnie w światach utworzonych przed 21w05a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w06a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;10 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w06a Minecraft snapshot 21w06a] – Minecraft.net, 10 lutego 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
*** Dodano wodonośce oraz nowe dwa typy jaskiń &#039;spaghetti&#039; oraz &#039;serowe&#039;.&lt;br /&gt;
**Jaskinie spaghetti&lt;br /&gt;
*** Jaskinie spaghetti to długie faliste tunele.&lt;br /&gt;
**Jaskinie serowe&lt;br /&gt;
*** Typ serowy charakteryzuje się jaskiniami o różnych rozmiarach przypominając wyglądem ser szwajcarski, skąd nazwa.&lt;br /&gt;
*** Stare jaskinie nadal są generowane, łącząc się z nowymi jaskiniami.&lt;br /&gt;
*** Nowe generowanie tworzy również wejścia do jaskiń, gdy te przecinają się z lądem.&lt;br /&gt;
**Wodonośce&lt;br /&gt;
***Służy do generowania zbiorników wodnych w nowych jaskiniach. Na razie są używane tylko poniżej poziomu y31, co oznacza, że ​​wszelkie jaskinie między dwoma wysokościami są zalane wodą. Zostanie to naprawione później.&lt;br /&gt;
***Magma może generować się na dnie wspomnianych zbiorników wodnych.&lt;br /&gt;
***Zastępuje stare podwodne rzeźby jaskiniowe / kaniony.&lt;br /&gt;
**[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]&lt;br /&gt;
***Opuszczone kopalnie nie generują się już, jeśli w pełni unoszą się w powietrzu.&lt;br /&gt;
***Korytarze są teraz generowane z słupami pni, które stanowią wsparcie, gdy jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
***Usunięto unoszące się pajęczyny.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Tekstura została zmieniona.&lt;br /&gt;
**[[Mimoza]]&lt;br /&gt;
***Nie można już zapobiec zapadaniu się mimozy poprzez kucanie, czy skakanie.&lt;br /&gt;
***Strzelenie w mimozę od teraz spowoduje zapadnięcie się bloku zamiast jego zniszczenie.&lt;br /&gt;
***Zasilenie mimozy redstonem nie spowoduje jej zapadnięcia.&lt;br /&gt;
**[[Mimoza|Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Tekstura została zmieniona.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Świat&lt;br /&gt;
***Zwiększono limit wysokości do 384 bloków.&lt;br /&gt;
****Limit wysokości wynosi teraz od -64 do 320 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213813}} – Mała mimoza może zniszczyć każdy blok.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214346}} – Mimoza może być zniszczona za pomocą strzał na zabezpieczonym terenie odradzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ciekawostki&lt;br /&gt;
*Światów utworzonych przed tym snapshotem nie można wczytać w tej wersji, ponieważ nie ma rozwiązania na uaktualnienie do nowego limitu wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w07a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;17 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w07a Minecraft snapshot 21w07a] – Minecraft.net, 17 lutego 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Ponuryt]]&lt;br /&gt;
***Nowy typ kamienia&lt;br /&gt;
***Dzieli z [[bruk]]iem i [[czernit]]em te same funkcje dając możliwość wykonywania z niego podstawowych kamiennych narzędzi, pieców oraz statywów alchemicznych.&lt;br /&gt;
***Może zostać również wykorzystany do wytwarzania: Grimstonowych płyt, Grimstonowych schodów, Grimstonowych murków, Wypolerowanego grimstona, Wypolerowanej grimstonowej płyty, Wypolerowanych grimstonowych schodów, Wypolerowanego grimstonowego murka, Grimstonowych cegieł, Grimstonowej ceglanej płyty, Grimstonowych ceglanych schodów, Grimstonowego ceglanego murka, Grimstonowych płytek, Grimstonowych płytkowych płyt, Grimstonowych płytkowych schodów, Grimstonowych płytkowych murków i Rzeźbionego grimstona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Rudy bez unikalnych kształtów otrzymały nowe tekstury.&lt;br /&gt;
****Z powodu bycia najbardziej kultową, ruda diamentu pozostaje taka sama.&lt;br /&gt;
***Czernit, Wypolerowany czernitowe cegły i Popękane wypolerowane czernitowe cegły zostały poddane drobnym poprawkom.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Ekwipunek trybu kreatywnego&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Zmieniono kolejność bloków w zakładce Mechanizmy, aby nadać priorytet tym najczęściej używanym.&lt;br /&gt;
***Przedmioty/bloki zostały pogrupowane i uporządkowane w następujący sposób: Niezbędne, Unikalne aktywatory, Różne, Zwykłe aktywatory, Otwieralne&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Szumowe jaskinie i warstwy wodonośne pojawiają się rzadziej.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Dystrybucja minerałów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Zmieniono generowanie rudy wszystkich rud, dzięki czemu mają one wartość rozprzestrzeniania się, jak ruda [[ruda lazurytu]].Niektóre rudy nadal zachowują generację liniową obok generowania rozproszonego.&lt;br /&gt;
***[[Ruda miedzi]], [[ruda szmaragdu]] oraz [[ruda węgla]] nie generują się już poniżej y=0.&lt;br /&gt;
****Ruda miedzi generuje się między 0-96 i tak jak inne rudy, używa rozproszenia. Osiąga maksimum przy y=48.&lt;br /&gt;
****Ruda szmaragdu generuje się między y = 32-256 w rozproszeniu, osiągając maksimum przy 256 i zmniejsza tę ilości wraz ze spadkiem wysokości.&lt;br /&gt;
****Ruda węgla podejmuje próbę generowania się równomiernie na wysokości od 136 do 256 i w rozproszeniu, osiągając maksimum na wysokości 96 i generując się na wysokościach 0-192.&lt;br /&gt;
***Inne rudy również generują się od teraz inaczej&lt;br /&gt;
****Ruda żelaza podejmuje próbę wygenerowania się dwukrotnie. Raz jako rozproszenie, osiągająca maksimum na wysokości 256 i drugi raz jako rozproszenie osiągając szczyt na y=32 i generując się na minimalnej wysokości -16 i maksymalnej wysokości 80.&lt;br /&gt;
****Ruda złota generuje się na wysokościach -60 - 30. Szczyt osiąga na y=-16.&lt;br /&gt;
***Zmieniono rozmiar i pozycję generowania się diorytu, andezytu i granitu&lt;br /&gt;
****Dioryt, granit i ziemia nie generują się już poniżej y = 0.&lt;br /&gt;
***Grimstone od teraz występuje jako kamień dominujący poniżej wartości y=0&lt;br /&gt;
****[[Kamień]] nadal generuje się jako małe grupy podobne do skupisk granitowych, diorytowych i andezytowych.&lt;br /&gt;
*[[Układy generowane|Struktury]]&lt;br /&gt;
**Twierdze są teraz otoczone kamieniem.&lt;br /&gt;
**Korytarze upuszczonych kopalń są teraz wspierane łańcuchami, jeżeli będą znajdować się bliżej sufitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-147589}} – Pnącza nie generują się już losowo w dżungli.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-208613}} – Liczba graczy, którzy muszą spać, aby pominąć noc, jest obliczana nieprawidłowo.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-208618}} – Kliknięcie łóżka powoduje natychmiastowe pominięcie nocy, jeśli zasada gry playersSleepingPercentage jest ustawiona na 0.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-211224}} – Trawa morska może czasami zastępować części chatki wiedźmy na bagnach.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214082}} – Crash po umieszczeniu piasku dusz lub magmy pod wysoką na 2032 bloki wodą.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214814}} – Twierdze w jaskiniach generują się latające i pozbawione ścian, podłóg oraz sufitów.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214844}} - Bedrock może być wystawiony na powietrze na samym dnie nowych jaskiń.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214885}} - Wiązka magicznej latarni renderuje się tylko na wysokość 256 bloków od źródła.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214973}} - Wiadro sypkiego śniegu w dozowniku na wysokości y=319 zwrócony do góru lub na wysokości y=-64 zwrócony do dołu, jest zamieniany na puste wiadro, pomimo braku postawionego bloku sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214986}} - Duże nacieki powstają tylko jako stalagmity poniżej y=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w08a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;24 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w08a Minecraft snapshot 21w08a] – Minecraft.net, 24 lutego 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Łupkowy bruk]]&lt;br /&gt;
***Wypada z [[łupek|łupka]], gdy zostanie wydobyty kilofem bez zaklęcia [[zaklinanie|jedwabny dotyk]].&lt;br /&gt;
***Tak samo jak [[bruk]] i [[czernit]] może zostać użyty do wytwarzania kamiennych narzędzi, pieców i statywów alchemicznych.&lt;br /&gt;
***Jest używany, aby wytworzyć wszystkie warianty łupkowych bloków.&lt;br /&gt;
***Dodano również [[murek]], [[schody]] i [[płyta|płytę]] z tego bloku.&lt;br /&gt;
**Łupkowe rudy&lt;br /&gt;
***Dodano łupkowe warianty rud diamentu, żelaza, złota, lazurytu i czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
***Wykopuje się je dwa razy dłużej niż normalne rudy.&lt;br /&gt;
***Mają taką samą teksturę, lecz zamiast kamienia jest łupek.&lt;br /&gt;
***Zastępują rudy generujące się w łupkach.&lt;br /&gt;
****Kamienne rudy wciąż mogą generować się pod ziemią, gdy zastępują inne bloki, takie jak tuf.&lt;br /&gt;
***Mogą być przepalone, tak jak zwykłe rudy.&lt;br /&gt;
****Receptury te również można odblokować w książce receptur.&lt;br /&gt;
**[[Gładki bazalt]]&lt;br /&gt;
***Generuje się zamiast tufu w [[geoda ametystowa|geodach ametystowych]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Pęknięcia&lt;br /&gt;
***Głębokie i długie pęknięcia w ziemi, które są cieńsze i prostsze niż [[wąwóz|wąwozy]].&lt;br /&gt;
***Mogą być głębokie na 90 bloków.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków {{code|deepslate_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
****Zawiera łupek.&lt;br /&gt;
***Dodano tagi bloków i przedmiotów {{code|diamond_ores|iron_ores|lapis_ores|redstone_ores|d=and}}.&lt;br /&gt;
****Zawierają normalną i łupkową wersję rudy każdego typu.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloku {{code|stone_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
****Zawiera kamień, granit, dioryt, andezyt i tuf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Czernit]], [[łupek]], [[wypolerowany łupek]], [[rzeźbiony łupek]], [[łupkowe cegły]], [[łupkowe kafelki]] i ich warianty&lt;br /&gt;
***Lekko poprawiono tekstury.&lt;br /&gt;
**[[Ruda węgla]], [[ruda miedzi]], [[ruda szmaragdu]], [[ruda złota]], [[ruda żelaza]], [[ruda lazurytu]], [[ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury.&lt;br /&gt;
****Ruda miedzi jest miejscami utleniona.&lt;br /&gt;
****Ruda złota jest znowu różna od netherowej.&lt;br /&gt;
**[[Łupek]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwę z „Ponuryt”.&lt;br /&gt;
***Już nie jest używany do tworzenia lub naprawiania kamiennych narzędzi.&lt;br /&gt;
***Ma nowe dźwięki niszczenia, położenia i chodzenia po nim.&lt;br /&gt;
***Może być wydobyty tylko za pomocą jedwabnego dotyku.&lt;br /&gt;
**[[Pylikwiat]]&lt;br /&gt;
***Cząsteczki pojawiają się w powietrzu dookoła bloku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Geoda ametystowa]]&lt;br /&gt;
***Nie może generować się teraz w całości w powietrzu.&lt;br /&gt;
***Zastąpiono tuf gładkim bazaltem.&lt;br /&gt;
**[[Andezyt]]&lt;br /&gt;
***Nie generuje się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono rozmiar jaskiń.&lt;br /&gt;
***Wąwozy i regularne jaskinie generują się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
***Dodano więcej zróżnicowania dla jaskiń.&lt;br /&gt;
***Jaskinie są bardziej wypełnione wodą.&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***Generuje się prawie dwa razy częściej&lt;br /&gt;
**[[Lawa]]&lt;br /&gt;
***Znowu generuje się poniżej świata, począwszy od Y=-54.&lt;br /&gt;
***Źródła lawy mogą generować się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
**[[Woda]]&lt;br /&gt;
***Źródła wody mogą generować się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
**Generowanie się rud&lt;br /&gt;
***Ponownie zmieniono generowanie się rud.&lt;br /&gt;
****Żelazo generuje się poniżej Y=0, ale w małych żyłach i rzadziej.&lt;br /&gt;
****Złoto jest częstsze, ale 50% rud wystawionych na powietrze nie generuje się.&lt;br /&gt;
****Diament również jest częstszy, lecz 50% rud wystawionych na powietrze nie generuje się.&lt;br /&gt;
****Zwiększono częstotliwość zakopanego lazurytu.&lt;br /&gt;
****Miedź jest rzadsza.&lt;br /&gt;
**[[Opuszczona kopalnia]]&lt;br /&gt;
***Generuje się ponownie na otwartych przestrzeniach.&lt;br /&gt;
***Już nie wydaje się wisieć&lt;br /&gt;
**[[Tuf]]&lt;br /&gt;
***Generuje się w żyłach poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***[[Blok szlamu]] i [[blok miodu]] zostały przeniesione do zakładki redstone.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Dodano tuf do tagu {{code|base_stone_overworld}}.&lt;br /&gt;
**Dodano łupkową rudę złota do tagu {{code|gold_ores}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213926}} - dźwięki chodzenia po zakorzenionej ziemi były cichsze niż na normalnej ziemi.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214782}} - geody generowały się w powietrzu w jaskiniach.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214843}} - stare jaskinie nie generowały się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w08b ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;25 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-216101}} - ruda czerwonego kamienia generowała się z jednostajną częstotliwością poniżej Y=12.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-216744}} - zwykłe rudy żelaza nie generowały się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w10a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;10 marca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Popękane łupkowe cegły]]&lt;br /&gt;
***Popękany wariant [[łupkowe cegły|łupkowych cegieł]].&lt;br /&gt;
**[[Popękane łupkowe kafelki]]&lt;br /&gt;
***Popękany wariant [[łupkowe kafelki|łupkowych kafelków]].&lt;br /&gt;
**[[Blok z ukrytym potworem]]&lt;br /&gt;
***Dodano zarobaczony wariant [[łupek|łupku]].&lt;br /&gt;
**Łupkowa ruda&lt;br /&gt;
***Dodano łupkowe rudy [[ruda miedzi|miedzi]], [[ruda szmaragdu|szmaragdu]] i [[ruda węgla|węgla]], lecz nie pojawiają się naturalnie. Zostały dodane, aby twórcy map i paczek danych mogli je wykorzystać.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Drzewo azalii]]&lt;br /&gt;
***Generuje się ponad [[bujne jaskinie|bujnymi jaskiniami]], zarówno nad jak i pod ziemią.&lt;br /&gt;
***Składają się z obu wariantów [[liście azalii|liści azalii]], [[pień|dębowego pnia]] i [[zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]].&lt;br /&gt;
**[[Bujne jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Biom aktualnie dostępny przy wyborze opcji pojedynczego biomu w opcjach generowania świata.&lt;br /&gt;
***[[Blok mchu|Mech]] pokrywa podłogi i sufity.&lt;br /&gt;
***[[Pylikwiat]]y generują się na sufitach, a z nich opadają cząsteczki pyłu.&lt;br /&gt;
***Zawiera rozlewiska z [[blok gliny|gliny]], z której wyrastają [[mimoza|mimozy]].&lt;br /&gt;
***W jaskiniach generują się [[azalia|azalie]] w obu wariatach.&lt;br /&gt;
***[[Jaskiniowe pnącza]] ze świecącymi jagodami wyrastają z sufitów i oświetlają jaskinie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Łupkowy bruk]]&lt;br /&gt;
***Może zostać przetopiony na [[łupek]].&lt;br /&gt;
**[[Łupek]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
***Można położyć łupek wzdłuż dowolnej osi.&lt;br /&gt;
***W jaskiniach są obrócone w losowy sposób.&lt;br /&gt;
**[[Łupkowe cegły]] i [[łupkowe kafelki]]&lt;br /&gt;
***Dodano recepturę wytwarzania.&lt;br /&gt;
**[[Rudy]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury kilku rud.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Luneta]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono model przedmiotu na dedykowaną teksturę.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Szlam]]&lt;br /&gt;
***Maksymalny rozmiar, z jakim można przywołać szlam, został zmieniony na 128.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skamielina]]&lt;br /&gt;
***Skamieliny w najgłębszych częściach podziemi generują się z rudami diamentu zamiast węgla.&lt;br /&gt;
**Rozkład rud&lt;br /&gt;
***Generuje się więcej rud szmaragdu w górach.&lt;br /&gt;
***Generuje się więcej lazurytu.&lt;br /&gt;
***Generuje się mniej rud miedzi, złota i redstone.&lt;br /&gt;
***Generują się mniejsze złoża diamentu, lecz są lekko częstsze. Ogólnie generuje się mniej rud diamentu.&lt;br /&gt;
***Rudy żelaza generują się rzadziej i niżej.&lt;br /&gt;
***Zmniejszono ilość rud węgla wystawionych na powietrze.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|give}}&lt;br /&gt;
***Komenda może dodać maksymalnie 100 stacków danego przedmiotu na raz (np. 6400 kamienia lub 100 żelaznych mieczy).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Biblioteki gry&lt;br /&gt;
***Gra działa teraz na OpenGL 3.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 33 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w11a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;17 marca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w11a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w11a&amp;quot;] – Minecraft.net, 17 marca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sterowanie]]&lt;br /&gt;
***Dodano skrót klawiszowy {{key|F3}} + {{key|L}} do generowania i zapisywania danych wydajności gry, podobnie do komendy {{cmd|debug}}.&lt;br /&gt;
**[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
***Dodano cząsteczki {{code|electric_spark}}, {{code|scrape}}, {{code|wax_off}} i {{code|wax_on}}.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag przedmiotu {{code|cluster_max_harvestables}}.&lt;br /&gt;
****Zawierają go wszystkie kilofy.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skupisko ametystu]]&lt;br /&gt;
***Zniszczenie go ręką lub innym sposobem daje teraz 2 odłamki ametystu zamiast niczego.&lt;br /&gt;
***Zniszczenie jakimkolwiek kilofem da 4 odłamki, zamiast potrzebnego wcześniej żelaznego, bądź lepszego kilofa.&lt;br /&gt;
**[[Azalia]]&lt;br /&gt;
***Może być od teraz użyta jako paliwo w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
**[[Wielka mimoza]]&lt;br /&gt;
***Zniszczenie łodygi upuszcza blok.&lt;br /&gt;
***Od teraz na bloku może być użyta mączka kostna, by przyśpieszyć jego wzrost.&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]], [[żłobiona miedź]] i warianty&lt;br /&gt;
***[[Plaster miodu]] może być teraz użyty do nawoskowania bloków, tak jak w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
****Podczas nawoskowania generują się żółte cząsteczki.&lt;br /&gt;
***Użycie [[dozownik]]a z plastrem miodu pozwoli na nawoskowanie bloków, tak jak w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
***[[Siekiera]] może być od teraz użyta do usunięcia nawoskowania i stanu utlenienia (jeden etap na użycie).&lt;br /&gt;
****Podczas tego procesu powstają białe cząsteczki.&lt;br /&gt;
***[[Burza|Pioruny]] od teraz usuwają stopnie utlenienia przy trafieniu, cofając proces utleniania o jeden lub kilka etapów.&lt;br /&gt;
****Szanse i liczba cofnięć są tym wyższe im bliżej uderzył piorun.&lt;br /&gt;
***Nawoskowane bloki miedzi mogą być przetworzone w 4 sztabki miedzi, tak jak na [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
**[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę ikony mikstury w oknie statywu aby odzwierciedlić nową teksturę butelki w [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-150784}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Usunięto kilka przypadkowych pikseli z tekstury GUI.&lt;br /&gt;
**[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
***[[Lawa|Wiadra lawy]] i [[Wiadro sypkiego śniegu|wiadra sypkiego śniegu]] mogą być teraz opróżnione w odpowiednio napełnionych kotłach.&lt;br /&gt;
**[[Jaskiniowe pnącza]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwy części z &amp;quot;Cave Vines head&amp;quot; i &amp;quot;Cave Vines body&amp;quot; odpowiednio na &amp;quot;Cave Vines&amp;quot; i &amp;quot;Cave Vines plant&amp;quot;.&lt;br /&gt;
****Zmienione zostały również ID.&lt;br /&gt;
***Wszystkie partie emitują teraz [[światło]] na poziomie 14.&lt;br /&gt;
****Wcześniej tylko dolna część dawała poziom 14; inne dawały tylko 10.&lt;br /&gt;
***Od teraz spowalnia gracza.&lt;br /&gt;
***Można się teraz na nie wspinać.&lt;br /&gt;
**[[Złocony czernit]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono lekko teksturę bloku.&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***[[Mączka kostna]] nie może być już użyta na bloku, jeśli ten nie ma się gdzie rozrastać.&lt;br /&gt;
***Może być teraz wrzucony do [[kompostownik]]a.&lt;br /&gt;
**[[Blok trawy]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono partię ziemi dla bloku ośnieżonego bloku trawy by pasował do zwykłego wariantu.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-1483}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Teraz renderują się z losowym przesunięciem od środka.&lt;br /&gt;
***Usunięcie bloku podtrzymującego nie pozwala mu już lewitować.&lt;br /&gt;
**[[Pulpit]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono lekko górną część, aby zapobiec przenikaniu się z [[Ogień|ogniem]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-214568}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Piorunochron]]&lt;br /&gt;
***Może być teraz zalany.&lt;br /&gt;
***Przy uderzeniu piorunem staje się kompletnie biały.&lt;br /&gt;
***Ma od teraz nowy stan bloku: {{code|powered}}, używany do określenia kiedy blok staje się kompletnie biały od uderzenia piorunem.&lt;br /&gt;
***Od teraz emituje cząsteczki przy kontakcie z deszczem.&lt;br /&gt;
**[[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
***Można go połączyć z [[bruk]]iem lub [[Kamienne cegły|kamiennymi cegłami]], aby uzyskać ich zamszone wersje.&lt;br /&gt;
****[[Pnącza]] mogą być nadal używane do produkcji tych bloków.&lt;br /&gt;
***Oprócz [[Siekiera|siekier]],&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-219960}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Motyka|motyki]] są teraz odpowiednim narzędziem do zbierania bloku.&lt;br /&gt;
**[[Dynia]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono jeden piksel górnej tekstury dyni, aby usunąć możliwość wyświetlania małej swastyki.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-197561}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Zakorzeniona ziemia]]&lt;br /&gt;
***Używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] z dowolnej strony powoduje wzrost [[Zwisające korzenie|zwisających korzeni]] pod spodem.&lt;br /&gt;
**[[Tabliczka|Tabliczki]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury tabliczek akacjowej, brzozowej, ciemno dębowej, tropikalnej, dębowej i świerkowej, aby odzwierciedlić nowe tekstury pni w [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
**[[Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Kierunek małej mimozy jest teraz określany przez kierunek, w którym gracz jest zwrócony podczas stawiania bloku.&lt;br /&gt;
**[[Wędzarka]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono górną teksturę wędzarki.&lt;br /&gt;
**[[Pylikwiat]]&lt;br /&gt;
***Usunięcie bloku podtrzymującego nie pozwala mu już lewitować.&lt;br /&gt;
**[[Przyciemnione szkło]]&lt;br /&gt;
***Nie powoduje już uduszenia.&lt;br /&gt;
***Moby nie mogą się już na nim pojawiać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Drzwi|Tropikalne drzwi]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę przedmiotu tropikalnych drzwi, aby odzwierciedlić teksturę bloku w [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-160195}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
**[[Widmowa strzała]]&lt;br /&gt;
***Wystrzelone widmowe strzały są teraz całkowicie złote, aby odzwierciedlić teksturę przedmiotu w [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-150054}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Trzcina cukrowa]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę przedmiotu, aby lepiej odzwierciedlała zabarwienie biomu dodane w [[1.7.2]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-216227}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kot]]y&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę typu kota syjamskiego, głównie ją rozjaśniając.&lt;br /&gt;
**[[Strażnik]] i [[Prastrażnik]]&lt;br /&gt;
***Usunięto niektóre przypadkowe piksele z tekstury.&lt;br /&gt;
**[[Osadnik|Osadnicy]] i [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]]&lt;br /&gt;
***Przeniesiono górną dodatkową teksturę bibliotekarza na właściwą stronę tułowia.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-145501}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Byty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Obraz]]y&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę tylnej części, aby odzwierciedlała teksturę desek w Texture Update.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono rozmiary jaskini.&lt;br /&gt;
**[[Bujne jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono ilość unoszącej się wody w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
**Żyły mineralne&lt;br /&gt;
***Nieznacznie zwiększono częstotliwość występowania grup rudy diamentu.&lt;br /&gt;
***Jeśli jakakolwiek ruda zastąpi tuf, będzie to ruda łupkowa.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg|Zamarzanie]]&lt;br /&gt;
***Zamrożone serca mają teraz inną teksturę w trybie [[Hardcore]], aby odzwierciedlić zwykłą teksturę serca.&lt;br /&gt;
**[[Tryb widza]]&lt;br /&gt;
***Teraz można widzieć wewnątrz lawy i sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
**Napisy&lt;br /&gt;
***Dodano napisy dla brzęczenia bloków ametystu.&lt;br /&gt;
***Dodano napisy dla nawoskowania i usuwania wosku z bloków miedzi.&lt;br /&gt;
****Są to &amp;quot;Wax on&amp;quot; i &amp;quot;Wax off&amp;quot;, ale nie są uruchamiane w grze.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-219850}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zmieniono napisy do okorowywania pni i drewna z &amp;quot;Axe scrapes&amp;quot; na &amp;quot;Axe strips&amp;quot;.&lt;br /&gt;
****W przypadku bloków miedzi stosuje się teraz &amp;quot;Axe scrapes&amp;quot;. Jednak nie jest uruchamiany w grze.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-219850}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano jaskiniowe pnącza i rośliny jaskiniowych pnączy do tagu {{code|climbable}}.&lt;br /&gt;
***Dodano tuf do tagu {{code|deepslate_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
***Dodano przyciemnione szkło do tagu {{code|impermeable}}.&lt;br /&gt;
***Usunięto tuf z tagu {{code|stone_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naprawiono 124 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w13a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;31 marca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w13a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w13a&amp;quot;] – Minecraft.net, 31 marca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok światła]]&lt;br /&gt;
***Nowe źródło światła, które może zostać zalane.&lt;br /&gt;
***Zachowuje się jak powietrze i jest widoczny oraz namierzalny tylko gdy jego przedmiot jest trzymany w ręce, podobnie jak w przypadku [[Bariera|barier]].&lt;br /&gt;
***Blok można otrzymać tylko komendą {{cmd|give}}.&lt;br /&gt;
***Kliknięcie prawym przyciskiem na blok zmienia emitowany przez niego poziom światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodano alternatywny jednolity czarny kolor tła dla ekranu ładowania Mojang Studios, przełączany za pomocą opcji ułatwień dostępu &amp;quot;Logo monochromatyczne&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Koza]]&lt;br /&gt;
***Odradza się w biomie górzystym.&lt;br /&gt;
***Skacze wyżej niż inne moby.&lt;br /&gt;
***Może być kuszona i hodowana przy użyciu [[Pszenica|pszenicy]].&lt;br /&gt;
***Do uzyskania [[Mleko|mleka]] można użyć [[Wiadro|wiadra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Zmniejszono prawdopodobieństwo, że jaskinie będą zbyt płaskie, aby móc przez nie przejść.&lt;br /&gt;
**Zwiększone prawdopodobieństwo mega jaskiń (duże jaskinie serowe).&lt;br /&gt;
**Zmniejszone prawdopodobieństwo wykałaczkowych filarów (wysokie, cienkie filary 1-blokowe).&lt;br /&gt;
**Inne poprawki, aby urozmaicić jaskinie serowe.&lt;br /&gt;
**Grupy łupkowe można teraz znaleźć na wysokości od 0 do 16.&lt;br /&gt;
**Gromady naciekowe można teraz znaleźć rzadko w normalnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
**Nieco więcej żelaza.&lt;br /&gt;
**Czasami tworzą się większe grupy diamentów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Struktury&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Zwiększono maksymalną długość filarów i łańcuchów na [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
***Aksolotle pojawiają się teraz w podziemnych źródłach wody.&lt;br /&gt;
***Aksolotle będą teraz zawsze ścigać i atakować kałamarnice, świecące kałamarnice, ryby tropikalne, dorsze, łososie, rozdymki, utopce, strażników i starszych strażników.&lt;br /&gt;
***Aksolotle mają teraz dwuminutowy czas odnowienia po polowaniu na nie-wrogie cele, takie jak ryby, kałamarnice itp.&lt;br /&gt;
****Przed polowaniem będą traktować priorytetowo atakowanie wrogich mobów.&lt;br /&gt;
**[[Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
***Świecące kałamarnice pojawiają się teraz w podziemnych źródłach wody.&lt;br /&gt;
**[[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
***Pszczoły widzą teraz azalię (i liście azalii) jako kwiaty.&lt;br /&gt;
**[[Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
***Dodano następujące transakcje dla wędrownego handlarza:&lt;br /&gt;
****Sprzeda 2 [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]] za 1 [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
****Sprzeda 2 bloki [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] za 1 szmaragd.&lt;br /&gt;
****Sprzedaje 2 [[Blok mchu|bloki mchu]] za 1 szmaragd.&lt;br /&gt;
**[[Osadnik#Praca_i_stacja_robocza|Kamieniarz]]&lt;br /&gt;
***Dodano następującą ofertę dla kamieniarza:&lt;br /&gt;
****Sprzeda 4 bloki nacieku za 1 szmaragd.&lt;br /&gt;
**[[Tułacz]], [[niedźwiedź polarny]] i [[bałwan]]&lt;br /&gt;
***Są teraz odporne na zamarzanie.&lt;br /&gt;
**[[Płomyk]], [[kostka magmy]] i [[magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Dostają zwiększone obrażenia od zamarzania.&lt;br /&gt;
**[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
***Szkielety, które przekształcają się w tułacza, wymagają teraz tylko 7 sekund, które zajęło bytowi pełne zamarznięcie, aby rozpocząć konwersję, zamiast 30 sekund, które zajmowało wcześniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
***Trwałość / twardość puszystego śniegu została nieznacznie zwiększona.&lt;br /&gt;
***Czas zamarzania zmniejszył się do 7 sekund, a częstotliwość obrażeń spadła do 2 sekund.&lt;br /&gt;
***Płonące byty od teraz topią sypki śnieg przy kontakcie.&lt;br /&gt;
***Zwiększono prędkość ruchu w pionie.&lt;br /&gt;
***Od teraz moby trzęsą się, gdy są całkowicie zamarznięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Zbroja końska|Skórzana zbroja końska]] chroni teraz konie przed obrażeniami od zamarzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tabele łupów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodatki do tabel łupów w skrzyniach:&lt;br /&gt;
***Bloki mchu można znaleźć w skrzyniach wraków.&lt;br /&gt;
***[[Świecące jagody]] można znaleźć w wagonach ze skrzynią w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Techniczne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Nieużywane części kodu (nieużywane pola i metody statyczne) nie są już usunięte.&lt;br /&gt;
***Chociaż nie ma to wpływu na samą grę, dodaje więcej informacji dla twórców modyfikacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naprawiono 111 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w14a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;7 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w14a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w14a&amp;quot;] – Minecraft.net, 7 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodano [[surowe żelazo]], [[surowa miedź|surową miedź]] i [[surowe złoto]].&lt;br /&gt;
***Mogą być przetopione na sztabki.&lt;br /&gt;
***Dodane w celu ujednolicenia zaklęcia fortuny dla rud.&lt;br /&gt;
***[[Rudy]] wciąż można przetopić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]]&lt;br /&gt;
***Utleniony blok miedzi może zostać woskowany.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Złoża [[tuf]]u mogą się generować pomiędzy wysokościami 0 a 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 13 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w15a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;14 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku. &amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w15a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w15a&amp;quot;] – Minecraft.net, 14 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Wycofuje ona większość zmian związanych z generowaniem świata, które zostały wprowadzone w poprzednich snapshotach, takich jak nowy limit wysokości świata i rodzaje jaskiń. W związku z trudnościami technicznymi i następstwami pandemii COVID-19, te zmiany zostały opóźnione i pojawią się w drugiej części aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=6YgKUZnUyak A Caves &amp;amp; Cliffs Announcement] - YouTube.com, 14 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok surowego żelaza]], [[blok surowej miedzi]] i [[blok surowego złota]]&lt;br /&gt;
***[[Piglin]]y nie podnoszą bloków surowego złota i nie denerwują się, gdy gracz je niszczy.&lt;br /&gt;
***Mogą być [[crafting|wytworzone]].&lt;br /&gt;
***Mogą być przetworzone na odpowiedni surowy materiał.&lt;br /&gt;
***Nie mogą być przetopione.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Byty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Marker]]&lt;br /&gt;
***Narzędzie dla twórców map i paczek danych.&lt;br /&gt;
****Istnieje tylko po stronie serwera.&lt;br /&gt;
****Sam się nie aktualizuje.&lt;br /&gt;
****Ma pole złożone {{code|data}}, które może przechowywać dowolne dane.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|debug funkcja}}&lt;br /&gt;
***Nowa debugująca subkomenda, która wykonuje funkcje z taką samą składnią jak funkcje.&lt;br /&gt;
****Każda wykonana komenda, wiadomość i błąd są przechowywane w pliku.&lt;br /&gt;
****Nie może być wywołana w funkcjach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Mączka kostna]]&lt;br /&gt;
***Dodano dźwięki dla używania mączki kostnej.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Argumenty [[server.properties]]&lt;br /&gt;
***Dodano dostosowaną wiadomość pokazywaną, gdy opcja {{code|require-resource-pack}} jest włączona.&lt;br /&gt;
***Z wyjątkiem składni czatu, może zawierać wiele linii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Surowe materiały&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Koza]]&lt;br /&gt;
***Unika teraz chodzenia po [[sypki śnieg|sypkim śniegu]].&lt;br /&gt;
***Szarżuje na inne moby i [[stojak na zbroję|stojaki na zbroję]], odrzucając je na kilka bloków.&lt;br /&gt;
****[[Creeper]]y już nie eksplodują po ataku kozy.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wysokość świata&lt;br /&gt;
***Przywrócono wysokość świata z wersji [[1.16]].&lt;br /&gt;
***Światy utworzone w wersji [[#21w05b|21w05b]] i wcześniejszych mogą być znów otworzone.&lt;br /&gt;
***Nie można otworzyć światów utworzonych od [[#21w06a|21w06a]] do [[#21w14a|21w14a]].&lt;br /&gt;
**Jaskinie&lt;br /&gt;
***Wyłączono jaskinie siatkowe i warstwy wodonośne&lt;br /&gt;
***Ustawienia jaskiń i [[wąwóz|wąwozów]] zostały przywrócone do stanu sprzed snapshotów.&lt;br /&gt;
***Wyłączono pęknięcia w ziemi.&lt;br /&gt;
**Generowanie się [[rudy|rud]]&lt;br /&gt;
***Przywrócono generowanie się rud z wersji [[1.16]]&lt;br /&gt;
***[[Ruda miedzi]] generuje się teraz między wysokościami 0 a 192, najczęściej występuje około wysokości 96.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Menu główne]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tło, zawiera teraz [[geoda ametystowa|geodę ametystową]].&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono kolejność kilku bloków w zakładce bloków budowlanych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 18 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w16a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;21 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w16a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w16a&amp;quot;] – Minecraft.net, 21 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wzrost [[Spiczasty naciek|spiczastego nacieku]]&lt;br /&gt;
***Jeśli naciek jest postawiony od dołu bloku nacieku, na którym znajduje się źródło wody, powoli będzie rosnąć zarówno stalaktyt z góry, jak i stalagmit z dołu.&lt;br /&gt;
****Tempo wzrostu jest losowe, ale bardzo wolne; pojedynczy stopień wzrostu może zająć kilka Minecraftowych dni.&lt;br /&gt;
***Stalaktyt urośnie tylko do 7 bloków długości.&lt;br /&gt;
***Stalaktyt spowoduje wzrost stalagmitów tylko wtedy, gdy podłoga lub stalagmit poniżej znajdują się w odległości do 10 bloków.&lt;br /&gt;
***Jeśli końcówka stalaktytu znajduje się w wodzie, nie będzie ona kapać, zatem nie spowoduje żadnego wzrostu.&lt;br /&gt;
***Jeśli końcówka stalagmitu znajduje się w wodzie lub między dwoma blokami nacieku znajduje się płyn, nie będzie on przyjmował kropli wody, a zatem nie rozpocznie się proces wzrastania przez ociekający stalaktyt.&lt;br /&gt;
****Stalagmit lub stalaktyt nigdy nie wrosną w wodę.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloku {{code|moss_replaceable}}.&lt;br /&gt;
****Zawiera  tagi &#039;&#039;#base_stone_overworld&#039;&#039;, &#039;&#039;#cave_vines&#039;&#039; i &#039;&#039;#dirt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**Język&lt;br /&gt;
***Dodano język rosyjski (przedrewolucyjny).&lt;br /&gt;
***Dodano język chiński tradycyjny (Hongkong).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot;&amp;gt;[https://launcher.mojang.com/v1/objects/ebe5698b1f6787e30662691f57511a08587db502/CavesAndCliffsPreview.zip CavesAndCliffsPreview.zip]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Złoża rud&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Duże, rzadkie wężowe kolekcje [[rudy]], znajdujące się pod ziemią.&lt;br /&gt;
***Ruda miedzi razem z blokami granitu znajduje się na poziomie Y = 0 i wyżej; ruda żelaza razem z tufem znajduje się poniżej Y = 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Azalia]] i [[Azalia|Kwitnąca azalia]]&lt;br /&gt;
***Można teraz użyć na niej [[Mączka kostna|mączki kostnej]] by wyrosnąć drzewo azalii.&lt;br /&gt;
**[[Blok surowego żelaza]] i [[Blok surowego złota]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury tych bloków.&lt;br /&gt;
**[[Ruda szmaragdu|Łupkowa ruda szmaragdu]]&lt;br /&gt;
***Generuje się teraz naturalnie.&lt;br /&gt;
**[[Łupek|Zarobaczony łupek]]&lt;br /&gt;
***Może mieć losowo obróconą teksturę tak jak zwykły łupek.&lt;br /&gt;
**[[Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Lekko zmieniono model bloku.&lt;br /&gt;
***Górny liść jest teraz poprawnie połączony z łodygą.&lt;br /&gt;
**[[Blok trawy]], [[Grzybnia]], [[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
***Trawa, wysoka trawa, paproć, duża paproć, krzak słodkich jagód, sadzonka, kwiat, azalia, trzcina cukrowa, uschnięty krzak i bambus mogą być postawione na tych blokach.&lt;br /&gt;
***Dynie i arbuzy mogą wyrosnąć na tych blokach.&lt;br /&gt;
***Enderman może podnieść teraz te bloki.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Surowa ruda (ujednoznacznienie)|Surowa ruda]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury surowych rud.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Receptury na cięcie diorytu w wypolerowane płyty i schody z diorytu są teraz odblokowywane, gdy gracz zdobędzie dioryt, a nie polerowany dioryt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Informacja o paczkach zasobów&lt;br /&gt;
***Użytkownicy, którzy wcześniej na stałe odrzucili paczki zasobów serwera, będą teraz nadal wyświetlać monit o paczce, jeśli ta jest obowiązkowa, zamiast natychmiastowego rozłączania.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano bloki trawy, grzybnie i bloki mchu do tagu {{code|dirt}}.&lt;br /&gt;
***Poprawiono niektóre tagi, aby nie wspominały już niepotrzebnie o blokach, jeśli są one w tagu dirt.&lt;br /&gt;
***Poprawiono tag bloku {{code|lush_ground_replaceable}}, aby wywołać tag {{code|moss_replaceable}} zamiast tagu {{code|lush_plants_replaceable}}, a także dodać żwir i piasek.&lt;br /&gt;
***Usunięto tag {{code|lush_plants_replaceable}}.&lt;br /&gt;
**Tekstury&lt;br /&gt;
***Usunięto nieużywaną teksturę {{code|rooted_vines_head.png}}.&lt;br /&gt;
***Usunięto niepotrzebne piksele z przycisku książki receptur.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Warstwy wodonośne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Warstwy wodonośne poniżej Y=0 będą czasami wypełnione lawą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 51 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w17a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;28 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w17a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w17a&amp;quot;] – Minecraft.net, 28 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Tagi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloku {{code|small_dripleaf_placeable}}.&lt;br /&gt;
****Zawierają go bloki [[Glina (blok)|gliny]] i [[Blok mchu|mchu]].&lt;br /&gt;
****[[Mała mimoza]] może być postawiona na blokach z tym tagiem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Jaskinie makaronowe&lt;br /&gt;
***Cieńszy, bardziej kręty i ciaśniejszy wariant jaskiń spaghetti.&lt;br /&gt;
***To ulepszona wersja jaskiń siatkowych ogłoszonych na Minecraft Live.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skupisko ametystu]]&lt;br /&gt;
***Usunięto nieużywany stan &#039;lit&#039;.&lt;br /&gt;
**[[Surowa ruda (ujednoznacznienie)|Surowy metal]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury dla [[Blok surowego żelaza|bloku surowego żelaza]], [[Blok surowej miedzi|bloku surowej miedzi]] i [[Blok surowego złota|bloku surowego złota]].&lt;br /&gt;
**[[Ruda miedzi|Ruda miedzi i Ponurytowa ruda miedzi]]&lt;br /&gt;
***Od teraz upuszcza 2–3 surowej miedzi po wykopaniu, bądź więcej z zaklęciem [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|szczęście]].&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]]&lt;br /&gt;
***Jest teraz tworzony z 9 [[Sztabka miedzi|sztabek miedzi]] zamiast 4.&lt;br /&gt;
**[[Ruda węgla|Ponurytowa ruda węgla]] i [[Ruda miedzi|Ponurytowa ruda miedzi]]&lt;br /&gt;
***Od teraz generują się naturalnie.&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać nawodnione, tak jak w [[Bedrock Edition]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-220033}} – (Parity issue) Hanging Roots can&#039;t be waterlogged&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Może być od teraz postawiona również na [[Blok mchu|bloku mchu]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Wither]]&lt;br /&gt;
***Jest od teraz odporny na zamrożenie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Rudy]]&lt;br /&gt;
***Podczas generowania [[ruda szmaragdu]] może zastąpić bloki takie jak: [[granit]], [[andezyt]], [[dioryt]], [[tuf]] i [[ponuryt]].&lt;br /&gt;
***Jeśli ponuryt bądź tuf zostanie zastąpiony przez [[Ruda węgla|rudę węgla]] lub [[Ruda miedzi|rudę miedzi]], te staną się swoimi ponurytowymi wariantami.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Przepis na wytwarzanie zamszonych kamiennych cegieł z użyciem bloków mchu lub pnączy jest teraz odblokowywany odpowiednio za pomocą bloków mchu lub pnączy, a nie zamszonego bruku.&lt;br /&gt;
***Przepisy na barwione świece zostały zgrupowane.&lt;br /&gt;
***Przepisy wytapiania rud na odpowiednie materiały są teraz pogrupowane według rodzaju rudy (tj. Zgrupowane są: wytapianie rudy węgla i ponurytowej rudy węgla).&lt;br /&gt;
****W przypadku żelaza, złota i miedzi przepisy na wytapianie ich surowców na sztabki są również zgrupowane z odpowiednimi przepisami wytapiania.&lt;br /&gt;
***Przepisy na tworzenie sztabek miedzi z bloków miedzi i nawoskowanych bloków miedzi nie są już zgrupowane.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-224389}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Przepisy na zamszone kamienne cegły są teraz pogrupowane, podobnie jak przepisy na zamszony bruk.&lt;br /&gt;
***Wiele przepisów nawoskowanych bloków miedzi zostało zgrupowanych razem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano Withera do tagu {{code|freeze_immune_entity_types}}.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Żyły rud&lt;br /&gt;
***Wężowe żyły rud są teraz nieco rzadsze i nieco mniejsze.&lt;br /&gt;
***Rudy są bardziej zbite i mniej równomiernie rozmieszczone.&lt;br /&gt;
***Teraz mają szansę rzadko zawierać bloki [[Surowa ruda (ujednoznacznienie)]]|surowego metalu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 20 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w18a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;5 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w18a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w18a&amp;quot;] – Minecraft.net, 5 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok z ukrytym potworem|Zarobaczone bloki]]&lt;br /&gt;
***Zamiast niszczyć się natychmiast, bloki te mają teraz połowę czasu do zniszczenia względem ich zwykłych wersji. Nadal nie mają przypisanego narzędzia.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-224927}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-224972}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Blok światła]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę formy przedmiotu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Koza]]&lt;br /&gt;
***Wrzeszczące kozy będą częściej używać taranującego ataku niż inne kozy.&lt;br /&gt;
***Zwiększono wysokość dźwięku dla małych taranujących kóz.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano [[blok surowego złota]] do tagu {{code|guarded_by_piglins}}.&lt;br /&gt;
***Dodano blok surowego złota do tagu {{code|piglin_loved}}.&lt;br /&gt;
**Tekstury&lt;br /&gt;
***Usunięto nieużywaną teksturę paszczy z tekstury [[aksolotl]]a.&lt;br /&gt;
***Tekstury dwóch uszu [[Koza|kozy]] zostały zmienione, aby zapewnić prawidłowe lustrzane odbicie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Jaskiniowe rzeźbienia pojawiają się poniżej y=0 w biomach oceanicznych.&lt;br /&gt;
***Zwiększono minimalny rozmiar jaskiń makaronowych i rzeźbień, aby ułatwić ich przemierzanie i mniejsze prawdopodobieństwo podziału na fragmenty.&lt;br /&gt;
***Jaskinie makaronowe nie generują się już powyżej y=30.&lt;br /&gt;
**Generowanie [[Rudy|rud]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono nieco pojawianie się [[Ruda miedzi|miedzi]], aby zrekompensować duże żyły rudy.&lt;br /&gt;
***Duże żyły rudy są nieco rzadsze i ogółem nieco mniejsze. Teraz znacznie się różnią, co oznacza, że ​​gracze wciąż mogą znaleźć ogromne żyły rudy, takie jak te w poprzednich wersjach.&lt;br /&gt;
***Zwiększona szansa na znalezienie bloków surowej rudy w żyłach rudy.&lt;br /&gt;
***Usunięto grupy [[ponuryt]]u powyżej y=0.&lt;br /&gt;
***Zwiększono zasięg pionowy mniejszych grup [[Ruda żelaza|rudy żelaza]], aby można było znaleźć żelazo w jaskiniach blisko powierzchni.&lt;br /&gt;
***Nieznacznie zmniejszono ilość grup żelaza o normalnej wielkości, aby skompensować duże żyły rudy i zwiększony zakres mniejszych grup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 46 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w19a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;12 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w19a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w19a&amp;quot;] – Minecraft.net, 12 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tagi {{code|mineable/axe}}, {{code|mineable/hoe}}, {{code|mineable/pickaxe}} i {{code|mineable/shovel}}.&lt;br /&gt;
****Bloki z tymi tagami mogą być zniszczone szybciej z użyciem odpowiedniego narzędzia.&lt;br /&gt;
***Dodano tagi {{code|needs_stone_tool}}, {{code|needs_iron_tool}} i {{code|needs_diamond_tool}}.&lt;br /&gt;
****Jeśli blok wymaga użycia odpowiedniego narzędzia aby blok coś upuścił, tagi te określają, jaki materiał danego narzędzia jest wymagany.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kowadło|Kowadła]]&lt;br /&gt;
***Maksymalna długość, jaką może mieć nazwa przedmiotu po zmianie nazwy, została zwiększona z 35 do 50 znaków.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono sposób wyświetlania modelu przedmiotu w prawej ręce gracza.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Format komend&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|item}}&lt;br /&gt;
***Nowy syntax:&lt;br /&gt;
****{{code|{{cmd|item}} replace &amp;lt;cel&amp;gt; with &amp;lt;stack przedmiotów&amp;gt; [&amp;lt;ilość&amp;gt;]}}&lt;br /&gt;
*****Taki sam jak stara wersja komendy {{cmd|item}}&lt;br /&gt;
****{{code|{{cmd|item}} replace &amp;lt;cel&amp;gt; from &amp;lt;źródło&amp;gt; [&amp;lt;modyfikator&amp;gt;]}}&lt;br /&gt;
*****Kopiuje element ze źródła do celu(ów), opcjonalnie stosując modyfikator.&lt;br /&gt;
****{{code|{{cmd|item}} modify &amp;lt;cel&amp;gt; &amp;lt;modyfikator&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*****Modyfikuje przedmiot(bez kopiowania).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek|Ekwipunek trybu kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***Usunięto [[skulkowy czujnik]], [[Sakwa|sakwę]] i [[Świeczka|świeczkę]] z ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
****Przedmioty nadal można pozyskać za pomocą poleceń.&lt;br /&gt;
****Przedmioty te są niedokończone i zostaną dodane ponownie w 1.18.&lt;br /&gt;
**Receptury&lt;br /&gt;
***Usunięto receptury dla [[sakwa|sakw]] i [[świeczka|świeczek]]&lt;br /&gt;
****Przedmioty te są niedokończone i ich receptury zostaną dodane ponownie w 1.18.&lt;br /&gt;
***Zgrupowano przepisy na wytwarzanie sztabek miedzi z bloku miedzi z innymi przepisami na sztabki miedzi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Splashe]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono splash &amp;quot;Now Java 8!&amp;quot; na &amp;quot;Now Java 16!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano jaskiniowe pnącza do tagu {{code|bee_growables}}.&lt;br /&gt;
***Usunięto bloki mchu z tagu {{code|lush_ground_replaceable}}.&lt;br /&gt;
***Dodano azalie i kwitnące azalie do tagu {{code|saplings}}.&lt;br /&gt;
**Techniczne&lt;br /&gt;
***Od teraz wymagana jest Java 16 zamiast Javy 8.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
***Odkryto usunięte przedmioty powyżej.&lt;br /&gt;
**Receptury&lt;br /&gt;
***Odkryto reeptury na tworzenie [[Sakwa|sakw]] i [[Świeczka|świeczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 39 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w20a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;19 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w20a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w20a&amp;quot;] – Minecraft.net, 19 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi NBT&lt;br /&gt;
***Dodano tag nbt {{code|HasVisualFire}}.&lt;br /&gt;
****Byty z tym tagiem są wizualnie podpalone, nawet jeśli w rzeczywistości się nie palą.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag {{code|features_cannot_replace}}&lt;br /&gt;
****Zawiera [[bedrock]], [[spawner potworów]], [[Skrzynia|skrzynię]] i [[Rama portalu Endu|ramę portalu do endu]].&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***Teraz upuszcza odpowiednią ilość przedmiotów, jeśli jest ich wiele w jednym bloku.&lt;br /&gt;
**[[Zakorzeniona ziemia]]&lt;br /&gt;
***Uprawianie ukorzenionej ziemi motyką przekształci ją teraz w zwykłą ziemię i upuści [[zwisające korzenie]], tak jak w [[Bedrock Edition]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-220128}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Blok struktur]]&lt;br /&gt;
***Wszystkie niewidoczne bloki są teraz wyświetlane jako małe kostki przez bloki struktur w trybie zapisu; wcześniej bariery i bloki światła w ogóle się nie wyświetlały.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-102220}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-221833}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Mimoza]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono model w ekwipunku.&lt;br /&gt;
**[[Blok światła]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury bloku świetlnego w formie przedmiotu, aby zapobiec nakładaniu się z numerem ilości.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
***Aksolotle będą teraz udawać martwego tylko w wodzie.&lt;br /&gt;
***Nie można ich już karmić rybami tropikalnych, tylko za pomocą wiadra z rybą tropikalną, ponieważ aksolotle w prawdziwym życiu jedzą żywe ryby. To również zbliża go do wersji [[Bedrock Edition]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MCPE-123573}} – naprawiony jako &amp;quot;Działa jak powinno&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Karmiony wiadrem z rybą tropikalną zwróci wiadro z wodą zamiast pustego wiadra.&lt;br /&gt;
**[[Lama]]&lt;br /&gt;
***Lamy nie plują już na graczy w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Geoda ametystowa]]&lt;br /&gt;
***Geody stały się rzadsze.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Efekty dystansowe&lt;br /&gt;
***Naprawiono problem z utratą precyzji w {{code|minecraft:location_check}}.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-205680}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Gra_wieloosobowa#Narrator|Narrator]]&lt;br /&gt;
***Narracja GUI obejmuje teraz pozycję i użycie przedmiotu najechanego lub skoncentrowanego.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano blok {{code|cave_vines_plant}} do tagu {{code|bee_growables}}.&lt;br /&gt;
****Blok {{code|cave_vines}} był już w tym tagu.&lt;br /&gt;
***Usunięto rybę tropikalną z tagu przedmiotu {{code|axolotl_tempt_items}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 71 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Pre-release 1 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;27 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-pre-release-1 &amp;quot;Minecraft 1.17 Pre-Release 1&amp;quot;] – Minecraft.net, 27 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Świeczka|Świeczki]]&lt;br /&gt;
***Przywrócono świeczki do ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
***Świeczki mogą być znów wytworzone.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Dodano 11 nowych [[Postępy|postępów]].&lt;br /&gt;
****Whatever Floats Your Goat!&lt;br /&gt;
*****Przeleć się z [[koza|kozą]] w [[Łódka|łódce]].&lt;br /&gt;
****Wax on&lt;br /&gt;
*****Nawoskuj [[blok miedzi]].&lt;br /&gt;
****Wax off&lt;br /&gt;
*****Usuń wosk z [[blok miedzi|bloku miedzi]] za pomoca siekiery.&lt;br /&gt;
****The Cutest Predator&lt;br /&gt;
*****Złap [[aksolotl]]a do [[Wiadro|wiadra]].&lt;br /&gt;
****The Healing Power of Friendship!&lt;br /&gt;
*****Połącz siły z aksolotlem i wygraj walkę.&lt;br /&gt;
****Glow and Behold&lt;br /&gt;
*****Naświetl [[Tabliczka|tabliczkę]].&lt;br /&gt;
****Light as a Rabbit&lt;br /&gt;
*****Przejdź się po [[Sypki śnieg|sypkim sniegu]] w [[Buty|skórzanych butach]].&lt;br /&gt;
****Surge Protector!&lt;br /&gt;
*****Niech piorun uderzy [[piorunochron]] w pobliżu [[osadnik]]a, nie podpalając okolicy.&lt;br /&gt;
****Is it a Bird?&lt;br /&gt;
*****Spójrz na [[Papuga|papugę]] przez [[Luneta|lunetę]].&lt;br /&gt;
****Is it a Balloon?&lt;br /&gt;
*****Spójrz na [[Ghast]]a przez lunetę.&lt;br /&gt;
****Is it a Plane?&lt;br /&gt;
*****Spójrz na [[Smok Endu|smoka Endu]] przez lunetę.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Azalia]] i [[Azalia|Kwitnąca azalia]]&lt;br /&gt;
***Można teraz umieścić na doniczkach.&lt;br /&gt;
**[[Świeczka]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę świecącej świeczki.&lt;br /&gt;
**[[Tabliczka]]&lt;br /&gt;
***Świecący tekst na znakach ma teraz zewnętrzną poświatę, dzięki czemu tekst w ciemnych kolorach jest bardziej widoczny w ciemności.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 59 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Pre-release 2 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;31 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-pre-release-2 &amp;quot;Minecraft 1.17 Pre-Release 2&amp;quot;] – Minecraft.net, 31 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 12 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Pre-release 3 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;1 czerwca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-pre-release-2 &amp;quot;Minecraft 1.17 Pre-Release 3&amp;quot;] – Minecraft.net, 1 czerwca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Świeczka]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury zapalonych świeczek.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Koza]]&lt;br /&gt;
***Moby staranowane przez kozy nie będą już ich atakować.&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]e i [[Świecąca kałamarnica|Świecące kałamarnice]]&lt;br /&gt;
***Teraz odradzaj się tylko w całkowitej ciemności i tam, gdzie naturalnie wygenerowany blok kamienia znajduje się mniej niż 5 bloków poniżej miejsca odradzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 15 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Pre-release 4 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;2 czerwca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-pre-release-2 &amp;quot;Minecraft 1.17 Pre-Release 4&amp;quot;] – Minecraft.net, 2 czerwca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Ciasto]]&lt;br /&gt;
*** Ciasta z niebarwionymi świeczkami zmieniły nazwę z &amp;quot;Świeczkowe ciasto&amp;quot; na &amp;quot;Ciasto ze świeczką&amp;quot; (dot. języka angielskiego)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Gra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Napisy końcowe&lt;br /&gt;
*** Można przyspieszyć używając {{key|Ctrl}} + {{key|Spacja}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 13 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Pre-release 5 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;3 czerwca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-pre-release-2 &amp;quot;Minecraft 1.17 Pre-Release 5&amp;quot;] – Minecraft.net, 3 czerwca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 5 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;4 czerwca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-release-candidate-1 &amp;quot;Minecraft 1.17 Release Candidate 1&amp;quot;] – Minecraft.net, 4 czerwca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 1 błąd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.17/Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.17/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.17/开发版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=17378</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich z Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=17378"/>
		<updated>2021-06-04T20:07:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: /* Snapshoty Minecrafta 1.17 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieoficjalna historia}}&lt;br /&gt;
{{about|deweloperskich wersjach|oficjalnych wersji|Historia wersji}}{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
Począwszy od okresu między wersją {{verlink|Beta 1.7.3}}, a wersją {{verlink|Beta 1.8}}, [[Mojang Studios|Mojang]] udostępnia publicznie deweloperkie wersje pełnych aktualizacji. Pozwalają one przetestować wszelkie nowo wprowadzone do gry nowości i charakteryzują się dużą ilością błędów. Dzięki tym aktualizacjom oraz opiniom uzyskiwanym od testujących je graczy, pełne aktualizacje są znacznie bardziej stabilne i wolne od błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje ==&lt;br /&gt;
=== Dostępność ===&lt;br /&gt;
Nieoficjalne wersje są publicznie dostępne, nie są jednak automatycznie pobierane i instalowane przez [[Minecraft launcher|launcher]] gry. Aby uzyskać dostęp do tych wersji, należy ręcznie zaznaczyć specjalną opcję w launcherze gry. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skorzystaj z [[Poradniki/Instalowanie snapshota|poradnika]], aby dowiedzieć się jak to zrobić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nazewnictwo ===&lt;br /&gt;
Można wyróżnić 3 typy nieoficjalnych wersji:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Snapshoty&#039;&#039;&#039;, czyli cotygodniowe aktualizacje wydawane najczęściej w środy (do snapshota [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje/1.8#14w26a|14w26a]] wersji [[1.8]] były to czwartki&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/481369603281809408&amp;lt;/ref&amp;gt;) podczas prac nad nową wersją gry. Aktualizacje te są wydawane głównie w celu prezentacji i przetestowania nowości dodanych do gry; są one jednocześnie najmniej stabilne oraz pełne błędów. Nazwy snapshotów mają format &#039;&#039;RR&#039;&#039;w&#039;&#039;TTx&#039;&#039;, gdzie &amp;quot;&#039;&#039;RR&#039;&#039;&amp;quot; oznacza rok w postaci dwucyfrowej, &amp;quot;w&amp;quot; to pierwsza litera słowa &amp;quot;week&amp;quot; (pl. &amp;quot;tydzień&amp;quot;), &amp;quot;&#039;&#039;TT&#039;&#039;&amp;quot; oznacza numer tygodnia, a &amp;quot;&#039;&#039;x&#039;&#039;&amp;quot; jest unikalnym identyfikatorem (począwszy od &amp;quot;a&amp;quot;), potrzebnym w razie wydania więcej, niż jednego snapshotu tygodniowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pre-release&#039;&#039;&#039;, czyli aktualizacje &amp;quot;przedpremierowe&amp;quot;, wydawane w nieokreślonych odstępach czasu po zakończeniu wydawania snapshotów dla danej wersji. W aktualizacjach tych pojawia się znacznie mniej nowej zawartości, niż w snapshotach (najczęściej jedynie drobne dodatki), a większa uwaga zostaje poświęcona naprawie błędów i &amp;quot;szlifowaniu&amp;quot; gry przed wydaniem oficjalnej wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Release Candidate&#039;&#039;&#039;, czyli dosł. &amp;quot;kandydat do wydania&amp;quot;. Po raz pierwszy taki typ aktualizacji pojawił się w trakcie prac nad wersją [[1.0.0]], później zrezygnowano z takiego sposobu oznaczania aktualizacji, a powrócono do niego po ponad 8 latach, podczas prac nad wersją [[1.16]]. W założeniu ma to być ostatnia wersja deweloperska przed wydaniem pełnej wersji, chyba że zostaną wykryte poważne błędy&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/de-de/article/minecraft-1-16-release-candidate&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Historia ===&lt;br /&gt;
To, że publiczne wydawanie nieoficjalnych wersji gry rozpoczęto na przełomie aktualizacji {{verlink|Beta 1.7.3}} i {{verlink|Beta 1.8}}, nie oznacza, że wcześniej deweloperzy gry nie tworzyli takich wersji dla własnego użytku lub dla wąskiego grona osób.&lt;br /&gt;
* Wczesna wersja aktualizacji [[Alpha 1.2.0]], nieoficjalnie nazwana Alpha v1.2.0-preview, została udostępniona w celach dziennikarskich nielicznej grupie osób.&lt;br /&gt;
* Przed oficjalnym wydaniem wersji {{verlink|Beta 1.6}}, deweloperzy stworzyli wersję Test Build 3. Nigdy nie została ona wydana publicznie, jednak zarówno klient, jak i serwer, można pobrać do dnia dzisiejszego ze starego [https://s3.amazonaws.com/MinecraftDownload/prerelease/build.zip serwera] aktualizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista wersji deweloperskich ==&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.17 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17|1.17]]:&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Release Candidate 1|1.17 Release Candiate 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Pre-release 5|1.17 Pre-release 5]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Pre-release 4|1.17 Pre-release 4]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Pre-release 3|1.17 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Pre-release 2|1.17 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Pre-release 1|1.17 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w20a|21w20a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w19a|21w19a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w18a|21w18a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w17a|21w17a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w16a|21w16a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w15a|21w15a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w14a|21w14a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w13a|21w13a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w11a|21w11a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w10a|21w10a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w08a|21w08a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w08b|21w08b]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w07a|21w07a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w06a|21w06a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w05a|21w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w05b|21w05b]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w03a|21w03a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w51a|20w51a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w49a|20w49a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w48a|20w48a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w46a|20w46a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w45a|20w45a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.16.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.5|1.16.5]]:&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.5 Release Candidate 1|1.16.5 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4|1.16.4]]:&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4 Release Candidate 1|1.16.4 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4 Pre-release 2|1.16.4 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4 Pre-release 1|1.16.4 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.3|1.16.3]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.3 Release Candidate 1|1.16.3 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2|1.16.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Release Candidate 2|1.16.2 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Release Candidate 1|1.16.2 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Pre-release 3|1.16.2 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Pre-release 2|1.16.2 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Pre-release 1|1.16.2 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w30a|20w30a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w29a|20w29a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w28a|20w28a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w27a|20w27a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16|1.16]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Release Candidate 1|1.16 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 8|1.16 Pre-release 8]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 7|1.16 Pre-release 7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 6|1.16 Pre-release 6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 5|1.16 Pre-release 5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 4|1.16 Pre-release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 3|1.16 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 2|1.16 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 1|1.16 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w22a|20w22a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w21a|20w21a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w20a|20w20a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w20b|20w20b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w19a|20w19a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w18a|20w18a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w17a|20w17a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w16a|20w16a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w15a|20w15a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w14a|20w14a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w13a|20w13a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w13b|20w13b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w12a|20w12a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w11a|20w11a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w10a|20w10a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w09a|20w09a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w08a|20w08a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w07a|20w07a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w06a|20w06a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.15.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.2|1.15.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.2 Pre-Release 2|1.15.2 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.2 Pre-Release 1|1.15.2 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.1|1.15.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.1 Pre-Release 1|1.15.1 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15|1.15]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 7|1.15 Pre-release 7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 6|1.15 Pre-release 6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 5|1.15 Pre-release 5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 4|1.15 Pre-release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 3|1.15 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 2|1.15 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 1|1.15 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w46a|19w46a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w46b|19w46b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w45a|19w45a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w45b|19w45b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w44a|19w44a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w42a|19w42a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w41a|19w41a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w40a|19w40a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w39a|19w39a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w38a|19w38a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w38b|19w38b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w37a|19w37a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w36a|19w36a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w35a|19w35a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w34a|19w34a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.14 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4|1.14.4]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 7|1.14.4 Pre-Release 7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 6|1.14.4 Pre-Release 6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 5|1.14.4 Pre-Release 5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 4|1.14.4 Pre-Release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 3|1.14.4 Pre-Release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 2|1.14.4 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 1|1.14.4 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3|1.14.3]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3 Pre-Release 4|1.14.3 Pre-Release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3 Pre-Release 3|1.14.3 Pre-Release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3 Pre-Release 2|1.14.3 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3 Pre-Release 1|1.14.3 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2|1.14.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2 Pre-Release 4|1.14.2 Pre-Release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2 Pre-Release 3|1.14.2 Pre-Release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2 Pre-Release 2|1.14.2 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2 Pre-Release 1|1.14.2 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.1|1.14.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.1 Pre-Release 2|1.14.1 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.1 Pre-Release 1|1.14.1 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14|1.14]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 5|1.14 Pre-Release 5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 4|1.14 Pre-Release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 3|1.14 Pre-Release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 2|1.14 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 1|1.14 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w14a|19w14a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w14b|19w14b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w13a|19w13a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w13b|19w13b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w12a|19w12a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w12b|19w12b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w11a|19w11a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w11b|19w11b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w09a|19w09a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w08a|19w08a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w08b|19w08b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w07a|19w07a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w06a|19w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w05a|19w05a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w04a|19w04a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w04b|19w04b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w03a|19w03a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w03b|19w03b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w03c|19w03c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w02a|19w02a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w50a|18w50a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w49a|18w49a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w48a|18w48a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w48b|18w48b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w47a|18w47a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w47b|18w47b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w46a|18w46a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w45a|18w45a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w44a|18w44a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w43a|18w43a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w43b|18w43b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w43c|18w43c]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.13.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.2|1.13.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.2-pre2|1.13.2-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.2-pre1|1.13.2-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.1|1.13.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.1-pre2|1.13.1-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.1-pre1|1.13.1-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w33a|18w33a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w32a|18w32a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w31a|18w31a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w30a|18w30a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w30b|18w30b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13|1.13]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre10|1.13-pre10]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre9|1.13-pre9]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre8|1.13-pre8]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre7|1.13-pre7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre6|1.13-pre6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre5|1.13-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre4|1.13-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre3|1.13-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre2|1.13-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre1|1.13-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w22a|18w22a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w22b|18w22b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w22c|18w22c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w21a|18w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w21b|18w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w20a|18w20a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w20b|18w20b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w20c|18w20c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w19a|18w19a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w19b|18w19b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w16a|18w16a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w15a|18w15a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w14a|18w14a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w14b|18w14b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w11a|18w11a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w10a|18w10a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w10b|18w10b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w10c|18w10c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w10d|18w10d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w09a|18w09a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w08a|18w08a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w08b|18w08b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w07a|18w07a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w07b|18w07b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w07c|18w07c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w06a|18w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w05a|18w05a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w03a|18w03a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w03b|18w03b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w02a|18w02a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w01a|18w01a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w50a|17w50a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w49a|17w49a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w49b|17w49b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w48a|17w48a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w47a|17w47a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w47b|17w47b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w46a|17w46a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w45a|17w45a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w45b|17w45b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w43a|17w43a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w43b|17w43b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.12.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.2|1.12.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.2-pre2|1.12.2-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.2-pre1|1.12.2-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.1|1.12.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.1-pre1|1.12.1-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w31a|17w31a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12|1.12]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre7|1.12-pre7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre6|1.12-pre6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre5|1.12-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre4|1.12-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre3|1.12-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre2|1.12-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre1|1.12-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w18a|17w18a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w18b|17w18b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w17a|17w17a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w17b|17w17b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w16a|17w16a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w16b|17w16b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w15a|17w15a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w14a|17w14a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w13a|17w13a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w13b|17w13b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w06a|17w06a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.11.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#1.11.1|1.11.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w50a|16w50a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#1.11|1.11]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#1.11-pre1|1.11-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w44a|16w44a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w43a|16w43a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w42a|16w42a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w41a|16w41a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w40a|16w40a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w39a|16w39a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w39b|16w39b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w39c|16w39c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w38a|16w38a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w36a|16w36a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w35a|16w35a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w33a|16w33a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w32a|16w32a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w32b|16w32b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.10 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10#1.10|1.10]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10#1.10-pre2|1.10-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10#1.10-pre1|1.10-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w21a|16w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w21b|16w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w20a|16w20a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.9.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.3|1.9.3]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.3-pre3|1.9.3-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.3-pre2|1.9.3-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.3-pre1|1.9.3-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w15a|16w15a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w15b|16w15b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w14a|16w14a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.1|1.9.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.1-pre3|1.9.1-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.1-pre2|1.9.1-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.1-pre1|1.9.1-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9|1.9]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9-pre4|1.9-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9-pre3|1.9-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9-pre2|1.9-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9-pre1|1.9-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w07a|16w07a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w07b|16w07b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w06a|16w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w05a|16w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w05b|16w05b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w04a|16w04a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w03a|16w03a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w02a|16w03a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w51a|15w51a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w51b|15w51b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w50a|15w50a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w49a|15w49a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w49b|15w49b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w47a|15w47a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w47b|15w47b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w47c|15w47c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w46a|15w46a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w45a|15w45a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w44a|15w44a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w44b|15w44b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w43a|15w43a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w43b|15w43b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w43c|15w43c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w42a|15w42a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w41a|15w41a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w41b|15w41b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w40a|15w40a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w40b|15w40b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w39a|15w39a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w39b|15w39b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w39c|15w39c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w38a|15w38a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w38b|15w38b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w37a|15w37a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w36a|15w36a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w36b|15w36b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w36c|15w36c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w36d|15w36d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35a|15w35a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35b|15w35b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35c|15w35c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35d|15w35d]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35e|15w35e]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w34a|15w34a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w34b|15w34b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w34c|15w34c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w34d|15w34d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w33a|15w33a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w33b|15w33b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w33c|15w33c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w32a|15w32a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w32b|15w32b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w32c|15w32c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w31a|15w31a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w31b|15w31b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w31c|15w31c]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.8.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.8|1.8.8]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.8-pre|1.8.8-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2|1.8.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre7|1.8.2-pre7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre6|1.8.2-pre6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre5|1.8.2-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre4|1.8.2-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre3|1.8.2-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre2|1.8.2-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre1|1.8.2-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1|1.8.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre5|1.8.1-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre4|1.8.1-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre3|1.8.1-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre2|1.8.1-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre1|1.8.1-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8|1.8]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8-pre3|1.8-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8-pre2|1.8-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8-pre1|1.8-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w34a|14w34a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w34b|14w34b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w34c|14w34c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w34d|14w34d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w33a|14w33a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w33b|14w33b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w33c|14w33c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w32a|14w32a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w32b|14w32b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w32c|14w32c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w32d|14w32d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w31a|14w31a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w30a|14w30a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w30b|14w30b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w30c|14w30c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w29a|14w29a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w29b|14w29b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w28a|14w28a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w28b|14w28b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w27a|14w27a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w27b|14w27b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w26a|14w26a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w26b|14w26b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w26c|14w26c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w25a|14w25a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w25b|14w25b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w21a|14w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w21b|14w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w20a|14w20a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w20b|14w20b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w19a|14w19a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w18a|14w18a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w17a|14w17a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w11a|14w11a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w11b|14w11b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w10a|14w10a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w10b|14w10b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w10c|14w10c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w08a|14w08a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w07a|14w07a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w06a|14w06a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w06b|14w06b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w05a|14w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w05b|14w05b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w04a|14w04a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w04b|14w04b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w03a|14w03a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w03b|14w03b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w02a|14w02a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w02b|14w02b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w02c|14w02c]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.7.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10|1.7.10]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10-pre4|1.7.10-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10-pre3|1.7.10-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10-pre2|1.7.10-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10-pre1|1.7.10-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.6|1.7.6]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.6-pre2|1.7.6-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.6-pre1|1.7.6-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.4|1.7.4]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.4-pre|1.7.4-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.3-pre|1.7.3-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w49a|13w49a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w48a|13w48a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w48b|13w48b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47a|13w47a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47b|13w47b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47c|13w47c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47d|13w47d]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47e|13w47e]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.2|1.7.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.2-pre|1.7.2-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.1-pre|1.7.1-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7-pre|1.7-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w43a|13w43a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w42a|13w42a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w41a|13w41a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w41b|13w41b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w39a|13w39a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w39b|13w39b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w38a|13w38a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w38b|13w38b]] [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w38c|13w38c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w37a|13w37a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w37b|13w37b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w36a|13w36a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w36b|13w36b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.6.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.4|1.6.4]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.3-pre|1.6.3-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.2|1.6.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.2-pre|1.6.2-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.1|1.6.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.1-pre|1.6.1-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6-pre|1.6-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w26a|13w26a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w25a|13w25a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w25b|13w25b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w25c|13w25c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w24a|13w24a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w24b|13w24b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w23a|13w23a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w23b|13w23b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w22a|13w22a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w21a|13w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w21b|13w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w19a|13w19a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w18a|13w18a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w18b|13w18b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w18c|13w18c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w17a|13w17a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w16a|13w16a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w16b|13w16b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.5.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5.2|1.5.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5.2-pre|1.5.2-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5.1|1.5.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5.1-pre|1.5.1-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w12~|13w12~]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w11a|13w11a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5|1.5]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5-pre|1.5-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w10a|13w10a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w10b|13w10b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w09a|13w09a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w09b|13w09b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w09c|13w09c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w07a|13w07a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w06a|13w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w05a|13w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w05b|13w05b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w04a|13w04a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w03a|13w03a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w02a|13w02a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w02b|13w02b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w01a|13w01a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w01b|13w01b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.4.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.7|1.4.7]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.7-pre|1.4.7-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.6|1.4.6]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.6-pre|1.4.6-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w50a|12w50a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w50b|12w50b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w49a|12w49a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.5|1.4.5]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.5-pre|1.4.5-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.4|1.4.4]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.4-pre|1.4.4-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.3-pre|1.4.3-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.2|1.4.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.2-pre|1.4.2-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.1-pre|1.4.1-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4-pre|1.4-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w42a|12w42a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w42b|12w42b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w41a|12w41a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w41b|12w41b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w40a|12w40a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w40b|12w40b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w39a|12w39a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w39b|12w39b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w38a|12w38a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w38b|12w38b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w37a|12w37a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w36a|12w36a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w34a|12w34a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w34b|12w34b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w32a|12w32a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.3.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.2|1.3.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.2 Pre-release|1.3.2 Pre-release]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.1|1.3.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.1 Pre-release|1.3.1 Pre-release]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3 Pre-release|1.3 Pre-release]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30a|12w30a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30b|12w30b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30c|12w30c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30d|12w30d]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30e|12w30e]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w27a|12w27a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w26a|12w26a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w25a|12w25a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w24a|12w24a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w23a|12w23a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w23b|12w23b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w22a|12w22a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w21a|12w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w21b|12w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w19a|12w19a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w18a|12w18a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w17a|12w17a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w16a|12w16a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w15a|12w15a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.2.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2.5|1.2.5]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2.5 Prerelease|1.2.5 Prerelease]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2.1|1.2.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2 Preview|1.2 Preview]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w08a|12w08a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w07a|12w07a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w07b|12w07b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w06a|12w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w05a|12w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w05b|12w05b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w04a|12w04a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w03a|12w03a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.1 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#12w01a|12w01a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#11w50a|11w50a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#11w49a|11w49a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#11w48a|11w48a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#11w47a|11w47a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft 1.0.0 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#1.0.0 RC2|1.0.0 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#1.0.0 RC1|1.0.0 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre6|Beta 1.9-pre6]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre5|Beta 1.9-pre5]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre4|Beta 1.9-pre4]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre3|Beta 1.9-pre3]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre2|Beta 1.9-pre2]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre1|Beta 1.9-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
=== Beta 1.8 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/Beta 1.8]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/Beta 1.8#Beta 1.8 Pre-release 2 ;)|Beta 1.8pre-2 ;)]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/Beta 1.8#Beta 1.8 Pre-release 1|Beta 1.8pre-1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition version history/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones/En desarrollo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions Java/Versions de développement]]&lt;br /&gt;
[[ja:更新履歴/開発版]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사/개발 버전]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis/Ontwikkelingsversies]]&lt;br /&gt;
[[pt:Histórico de Versões/Versões de Desenvolvimento]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий/Предварительные сборки]]&lt;br /&gt;
[[uk:Історія версій Java Edition/Попередні збірки]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版版本记录/预览版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Krosno&amp;diff=23377</id>
		<title>Krosno</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Krosno&amp;diff=23377"/>
		<updated>2021-06-03T21:04:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: Anulowanie wersji 148494 autorstwa 83.26.216.237 (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowy&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=siekiera&lt;br /&gt;
|upuszcza=Itself&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|palność=Nie, ale zapala się od [[lawa|lawy]]&lt;br /&gt;
|idsłowne=loom&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Krosno&#039;&#039;&#039; (ang. Loom) – [[blok]] służący do nakładania [[wzór sztandaru|wzorów]] na [[sztandar]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Krosna mogą być wydobywane bez użycia żadnego [[narzędzia]], ale za pomocą [[siekiera|siekiery]] wydobywa się je najszybciej.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok || Krosno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 2,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || {{ItemSprite|115}}[[Siekiera]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{etykieta| &#039;&#039;&#039;Ręka&#039;&#039;&#039; | Obejmuje trzymanie przedmiotów innych niż narzędzia lub niewłaściwy typ narzędzia.}} || style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE;&amp;quot; | 3,75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniana&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE;&amp;quot; | 1,9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienna&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE;&amp;quot; | 0,95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żelazna&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE;&amp;quot; | 0,65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamentowa&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE;&amp;quot; | 0,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Złota&#039;&#039;&#039;|| style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE;&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Czasy liczone w sekundach dla niezaklętych narzędzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Nić]] +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Nić |B2= Nić&lt;br /&gt;
|A3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |B3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Krosno&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:KrosnoUI.png|300px|thumb|right|Interfejs krosna]]&lt;br /&gt;
Klikając na krosno prawym przyciskiem myszy otworzy się jego okno. Posiada trzy miejsca na [[sztandar]], [[barwnik]] i opcjonalny [[wzór sztandaru|wzór]]. Kiedy sztandar zostanie włożony do swojego miejsca, na środku ukaże się lista dostępnych wzorów. Pieć wzorów wymaga specjalnych przedmiotów wzorcowych: figury kwiatu, wizerunku [[Creeper]]a, figury czaszki, cosia (logo [[Mojang]]), ryjka piglina. Włożenie wzoru do slotu krosna zaskutkuje wyświetleniem się tylko tego wzoru na liście.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybranie wzoru na liście pokaże podgląd sztandaru po zastosowaniu danego wzoru jeśli obecny jest barwnik. Aby zakończyć, wystarczy wziąć sztandar z miejsca pod podglądem. Oryginalny sztandar i barwnik znikną wówczas z ich miejsc, wzór sztandaru nie zostanie zużyty co pozwoli na ponowne jego użycie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krosno może służyć także jako blok stacji roboczej dla [[osadnik|pasterza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano krosno.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w48a|Od teraz krosno generuje się naturalnie w domach pasterzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia ||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano krosno.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||ps=1.90|Dodano krosno.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Tkalcovský stav]]&lt;br /&gt;
[[de:Webstuhl]]&lt;br /&gt;
[[en:Loom]]&lt;br /&gt;
[[fr:Métier à tisser]]&lt;br /&gt;
[[it:Telaio]]&lt;br /&gt;
[[ja:機織り機]]&lt;br /&gt;
[[ko:베틀]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tear]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ткацкий станок]]&lt;br /&gt;
[[th:Loom]]&lt;br /&gt;
[[zh:织布机]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.17&amp;diff=17601</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.17&amp;diff=17601"/>
		<updated>2021-06-03T18:30:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lista nieoficjalnych wersji dla [[Java Edition]] [[1.17]].&lt;br /&gt;
{{Nieoficjalna historia}}&lt;br /&gt;
== 1.17 ==&lt;br /&gt;
=== 20w45a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;4 listopada 2020&#039;&#039;&#039; roku. Jest to pierwszy snapshot do 1.17.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok ametystu]] ([[Plik:Blok ametystu w 20w45a.png|32px|link=Blok ametystu]])&lt;br /&gt;
***Tworzy geody ametystu.&lt;br /&gt;
***Wytwarzany za pomocą czterech odłamków ametystu.&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]] ([[Plik:Blok miedzi.png|32px|link=Blok miedzi]])&lt;br /&gt;
**[[Kalcyt]] ([[Plik:Kalcyt w 20w45a.png|32px|link=Kalcyt]])&lt;br /&gt;
***Biały kamień, generujący się w geodach ametystu, pomiędzy tufem a blokami ametystu.&lt;br /&gt;
**[[Kiełkujący ametyst]] ([[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w45a.png|32px|link=Kiełkujący ametyst]])&lt;br /&gt;
**[[Piorunochron]] ([[Plik:Piorunochron przed 20w46a.png|32px|link=Piorunochron]])&lt;br /&gt;
***Przyciąga do siebie pioruny.&lt;br /&gt;
***Uderzony piorunem wydziela sygnał redstone.&lt;br /&gt;
**[[Przyciemnione szkło]] ([[Plik:Przyciemnione szkło przed 20w46a.png|32px|link=Przyciemnione szkło]])&lt;br /&gt;
***Wariant szkła.&lt;br /&gt;
***Nie przepuszcza światła.&lt;br /&gt;
**[[Ruda miedzi]] ([[Plik:Ruda miedzi.png|32px|link=Ruda miedzi]])&lt;br /&gt;
***Przeznaczona do pozyskiwania sztabek miedzi.&lt;br /&gt;
**[[Skupisko ametystu]] ([[Plik:Skupisko ametystu.png|32px|link=Skupisko ametystu]])&lt;br /&gt;
***Wyrastają z kiełkującego ametystu, generującego się w geodach ametystu.&lt;br /&gt;
***Mają 4 etapy wzrostu: mały zarodek ametystu, średni zarodek ametystu, duży zarodek ametystu i skupisko ametystu.&lt;br /&gt;
***Gdy w pełni wyrośnięte skupisko ametystu zostanie zniszczone żelaznym lub lepszym kilofem, wypadną z niego odłamki ametystu.&lt;br /&gt;
***Może zostać zebrane za pomocą narzędzia z zaklęciem jedwabny dotyk.&lt;br /&gt;
**[[Świeca]] ([[Plik:Świeca.png|32px|link=Świeca]])&lt;br /&gt;
***Występuje w wariancie podstawowym i w 16 wariantach kolorystycznych.&lt;br /&gt;
***Może zostać podpalona jakimkolwiek przedmiotem rozpalającym ogień.&lt;br /&gt;
***Tworzy grupy do 4 sztuk w jednym bloku, podobnie do [[Iskrzyłuda|iskrzyłud]].&lt;br /&gt;
***Może zostać włożona do [[Ciasto|ciasta]].&lt;br /&gt;
**[[Tuf]] ([[Plik:Tuf.png|32px|link=Tuf]])&lt;br /&gt;
***Szary blok tworzący zewnętrzną część geod ametystu.&lt;br /&gt;
**[[Zarodek ametystu]] ([[Plik:Skupisko ametystu.png|32px|link=Zarodek ametystu]])&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedź]] ([[Plik:Żłobiona miedź przed 20w46a.png|32px|link=Żłobiona miedź]])&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedziana płyta]] ([[Plik:Żłobiona miedziana płyta przed 20w46a.png|32px|link=Żłobiona miedziana płyta]])&lt;br /&gt;
**[[Żłobione miedziane schody]] ([[Plik:Żłobione miedziane schody przed 20w46a.png|32px|link=Żłobione miedziane schody]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Odłamek ametystu]] ([[Plik:Odłamek ametystu przed 20w46a.png|32px|link=Odłamek ametystu]])&lt;br /&gt;
***Zdobywany poprzez niszczenie skupisk ametystu.&lt;br /&gt;
***Ilość wypadających odłamków może zostać zwiększona zaklęciem szczęście.&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]] ([[Plik:Sakwa przed 20w46a.png|32px|link=Sakwa]] [[Plik:Pełna sakwa przed 20w46a.png|32px|link=Sakwa]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzana za pomocą [[Nić|nici]] i [[Królicza skóra|króliczej skóry]].&lt;br /&gt;
***Można trzymać w niej inne przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Sztabka miedzi]] ([[Plik:Sztabka miedzi.png|32px|link=Sztabka miedzi]])&lt;br /&gt;
***Uzyskiwana poprzez przetopienie rudy miedzi.&lt;br /&gt;
***Używana do wytworzenia bloku miedzi, piorunochronu i lunety.&lt;br /&gt;
**[[Luneta]] ([[Plik:Luneta przed 20w48a.png|32px|link=Luneta]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzana za pomocą dwóch sztabek miedzi i odłamka ametystu.&lt;br /&gt;
***Po użyciu przybliża widok, tworząc wokół środka ekranu czarną przestrzeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
***Może zostać napełniony lawą.&lt;br /&gt;
****Gdy napełniony lawą wydziela sygnał redstone o sile 1.&lt;br /&gt;
**[[Tłok]]&lt;br /&gt;
***Bloki podczas niszczenia przez tłok wytwarzają cząsteczki.&lt;br /&gt;
**[[Tory]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać zalane.&lt;br /&gt;
**[[Woda]]&lt;br /&gt;
***Płynąc nie niszczy torów.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Fajerwerk]]&lt;br /&gt;
***Fajerwerk o długości lotu 1 jest wyświetlany w książce receptur.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Shulker]]&lt;br /&gt;
***Gdy pocisk shulkera uderzy innego shulkera, istnieje szansa na pojawienie się nowego shulkera.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inne byty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kula doświadczenia]]&lt;br /&gt;
***Czasem łączą się ze sobą w celu poprawy wydajności.&lt;br /&gt;
***Łączenie nie wpływa na zawartą ilość doświadczenia.&lt;br /&gt;
**[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
***Może jechać pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 42 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w46a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;11 listopada 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg]] ([[Plik:Sypki śnieg.png|32px|link=Sypki śnieg]])&lt;br /&gt;
***Byty wchodzące na niego zapadają się.&lt;br /&gt;
***Może być zabrany i postawiony za pomocą wiadra.&lt;br /&gt;
***Skórzane buty mogą być użyte do powstrzymania zapadania się.&lt;br /&gt;
****Gracze z założonymi skórzanymi butami mogą użyć skradania, aby się zapadać, mogą także wspinać się po nim, jak po rusztowaniu.&lt;br /&gt;
***Byty w śnieżnym puchu powoli zamarzają.&lt;br /&gt;
****Po zamarznięciu, obrażenia będą powoli zadawane.&lt;br /&gt;
****Noszenie skórzanej zbroi może spowolnić zamarzanie, cały skórzany zestaw zatrzymuje je całkowicie. Jakkolwiek, ta funkcja nie działa jeszcze prawidłowo.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Wiadro sypkiego śniegu]] ([[Plik:Wiadro sypkiego śniegu.png|32px|link=Wiadro sypkiego śniegu]])&lt;br /&gt;
***Użycie wiadra na śnieżnym puchu zmienia je w wiadro śnieżnego puchu.&lt;br /&gt;
***Używane do postawienia śnieżnego puchu.&lt;br /&gt;
***Wiadro może być napełnione śnieżnym puchem również poprzez użycie go na kotle ze śnieżnym puchem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|item}}&lt;br /&gt;
***Modyfikuje ekwipunek bytu lub bloku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano nowy tag bloku snow_step_sound_blocks&lt;br /&gt;
****Zawiera śnieg i śnieżny puch.&lt;br /&gt;
****Bloki z tym tagiem wydają odgłosy chodzenia po śniegu, gdy gracz chodzi w nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
***Mogą być teraz napełnione sypkim śniegiem podczas opadów śniegu.&lt;br /&gt;
***Mogą być także napełnione sypkim śniegiem używając na nim wiadra sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]]&lt;br /&gt;
***Receptura wytwarzania została zmieniona, teraz wymaga jedynie czterech sztabek miedzi.&lt;br /&gt;
***Można z niego zrobić tylko cztery sztabki miedzi.&lt;br /&gt;
**[[Dozownik]]&lt;br /&gt;
***Może teraz napełnić kocioł śnieżnym puchem, używając wiadra ze śnieżnym puchem.&lt;br /&gt;
**[[Piorunochron]]&lt;br /&gt;
***Zasięg przyciągania został podwojony.&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Piorunochron przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Piorunochron.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Przyciemnione szkło]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Przyciemnione szkło przed 20w46a.png|32px|]] na [[Plik:Przyciemnione szkło.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedź]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Żłobiona miedź przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobiona miedź.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedziana płyta]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Żłobiona miedziana płyta przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobiona miedziana płyta.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Żłobione miedziane schody]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Żłobione miedziane schody przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobione miedziane schody.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Blok ametystu]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok ametystu w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Blok ametystu w 20w46a.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Kiełkujący ametyst]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w46a.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Kalcyt]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Kalcyt w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Kalcyt.png|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Sakwa przed 20w46a.png|32px]] [[Plik:Pełna sakwa przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Sakwa.png|32px]] [[Plik:Pełna sakwa.png|32px]].&lt;br /&gt;
***Posiada własne GUI kiedy w ekwipunku&lt;br /&gt;
****Pokazuje zawarte przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Odłamek ametystu]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Odłamek ametystu przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Odłamek ametystu.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Sztabka miedzi]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Sztabka miedzi w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Sztabka miedzi.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
***Siła efektu Zatrucie została zmniejszona z IV do II.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|replaceitem}}&lt;br /&gt;
***Usunięto komendę {{cmd|replaceitem}}&lt;br /&gt;
***Została zastąpiona przez {{cmd|item replace}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Paczki danych&lt;br /&gt;
***Wersja paczek danych została zmieniona do 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 31 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w48a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;25 listopada 2020&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w48a &amp;quot;Minecraft Snapshot 20w48a&amp;quot;] – Minecraft.net, 25 listopada 2020&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Blok nacieku]]&lt;br /&gt;
*** Blok dekoracyjny&lt;br /&gt;
*** Na tym snapshocie nie generuje się naturalnie na świecie.&lt;br /&gt;
** [[Spiczasty naciek]]&lt;br /&gt;
*** Może zostać postawiony na górze bądź dole bloku, tworząc stalagmity i stalaktyty.&lt;br /&gt;
**** Stalagmity zadają obrażenia  [[byty|bytom]], które na niego spadną.&lt;br /&gt;
**** Stalaktyty spadną, jeśli nie będą miały bloku wspierającego zadając obrażenia, jeśli spadną na [[byty|byt]].&lt;br /&gt;
***** Będą kapać [[woda|wodą]] do [[kocioł|kotłów]] lub [[lawa|lawą]], jeśli zostanie umieszczona nad stalaktytem. Woda kapie nawet bez wody nad blokiem, ale nie wypełnia kotła&lt;br /&gt;
****** Użycie bloku źródła lawy nad stalaktytem pozwala na tworzenie dodatkowych bloków źródła lawy z kotłów, dzięki czemu lawa jest odnawialna po raz pierwszy od czasów  [[Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zasady gry&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;freezingDamage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Czy byt będzie otrzymywać obrażenia w wyniku zamarzania wewnątrz [[Sypki śnieg|sypkiego śniegu]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Tagi&lt;br /&gt;
*** Dodano nowy tag &amp;lt;code&amp;gt;freeze_immune_wearables&amp;lt;/code&amp;gt; dla przedmiotów.&lt;br /&gt;
**** Zawiera skórzane buty, skórzane spodnie, skórzaną tunikę i skórzaną czapkę.&lt;br /&gt;
**** Posiadanie przedmiotu z tym tagiem w slocie na zbroję zapobiega zamarzaniu graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Kiełkujący ametyst]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę kiełkującego ametystu z [[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Kiełkujący ametyst.png|32px]]. Ma teraz wyraźniejszy &amp;quot;X&amp;quot; na środku.&lt;br /&gt;
** [[Blok ametystu]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok ametystu w 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Blok ametystu.png|32px]]. Nowy wygląd jest czymś pomiędzy teksturą z 20w45a a 20w46a.&lt;br /&gt;
** [[Świeczka|Świeczki]]&lt;br /&gt;
*** Mogą być od teraz postawione tylko na solidnej powierzchni.&lt;br /&gt;
**** Jeśli blok, na którym znajduje się świeczka zostanie zniszczony - ta będzie unosić się w powietrzu.&lt;br /&gt;
** [[Półblok|Przycięta miedziana płyta]]&lt;br /&gt;
*** Wytworzenie wszystkich wariantów przyciętej miedzi na płyty daje teraz 6 płyt zamiast 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
*** Pokazuje od teraz poziom zapełnienia, gdy włączone są zaawansowane etykiety.&lt;br /&gt;
**[[Świeczka]]&lt;br /&gt;
*** Tekstury przedmiotów zostały zmienione, aby mieć tylko jedną świeczkę.&lt;br /&gt;
**[[Zegar]]&lt;br /&gt;
*** Tekstura została zmieniona. Złoto jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur złota z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
**[[Kompas]]&lt;br /&gt;
*** Tekstura została zmieniona. Żelazo jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur żelaza z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
**[[Luneta]]&lt;br /&gt;
*** [[Plik:Luneta.png|32px]] Przedmiot od teraz posiada model 3D, zamiast płaskiego obrazu.&lt;br /&gt;
*** Użycie lunety lepiej zakotwicza ją teraz w &amp;quot;oku&amp;quot; gracza na widoku z trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Nazwy kryteriów niektórych postępów odblokowujących receptury zostały zmienione.&lt;br /&gt;
***Przepis na rzeźbione netherowe cegły jest teraz odblokowywany poprzez posiadanie płyty z netherowych cegieł zamiast bloku netherowych cegieł.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwę tagu &amp;lt;code&amp;gt;snow_step_sound_blocks&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;inside_step_sound_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 25 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w49a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;2 grudnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w49a &amp;quot;Minecraft Snapshot 20w49a&amp;quot;] – Minecraft.net, 2 grudnia 2020&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skulkowy czujnik]] ([[Plik:Skulkowy czujnik.gif|32px|link=Skulkowy czujnik]])&lt;br /&gt;
***Nowy mechanizm czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
***Wykrywa wibracje i emituje sygnał redstone.&lt;br /&gt;
***Emitują różne wartości mocy do [[komparator]]a, w zależności od częstotliwości wibracji.&lt;br /&gt;
***Wibracje mogą być zatrzymane przez [[wełna|wełnę]].&lt;br /&gt;
***Można go otrzymać tylko w trybie [[kreatywny]]m lub poprzez [[komendy]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinie naciekowe]]&lt;br /&gt;
***Nowy podziemny [[biom]].&lt;br /&gt;
***Zbudowany głównie z [[blok nacieku|bloków nacieku]], [[kamień|kamienia]], z dużymi grupami bloków nacieku zwisających z sufitu, [[spiczasty naciek|spiczastych nacieków]] na ziemi i suficie oraz z wieloma jeziorkami wody.&lt;br /&gt;
***Nie generuje się naturalnie, można go wygenerować poprzez utworzenie świata z jednym biomem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wiadomości po śmierci&lt;br /&gt;
***Dodano wiadomości, które pojawiają się po śmierci spowodowanej przez spadający stalaktyt.&lt;br /&gt;
**Cząsteczki&lt;br /&gt;
***Nowe cząsteczki: &amp;lt;code&amp;gt;vibration&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;dust_color_transition&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;dripstone_replaceable_blocks&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków.&lt;br /&gt;
****Zawiera bloki z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;base_stone_overworld&amp;lt;/code&amp;gt; i [[Ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
****Używany, aby ustalić, które bloki mogą zostać zastąpione przez blok nacieku i na jakich mogą generować się spiczaste nacieki.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;occludes_vibration_signals&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków.&lt;br /&gt;
****Zawiera bloki z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;wool&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Bloki z tym tagiem blokują wibracje przechodzące do bloków skulku.&lt;br /&gt;
***Dodano typ tagów &amp;lt;code&amp;gt;game_events&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;ignore_vibrations_stepping_carefully&amp;lt;/code&amp;gt; dla wydarzeń w grze.&lt;br /&gt;
****Tag zawiera chodzenie, spadanie i strzelanie pociskami.&lt;br /&gt;
****Te czynności nie będą wywoływały wibracji, gdy gracz będzie się skradał.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;vibrations&amp;lt;/code&amp;gt; dla wydarzeń w grze.&lt;br /&gt;
****Zawiera każde wydarzenie w grze.&lt;br /&gt;
****Każde wydarzenie będzie uruchamiało czujniki skulku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Spiczasty naciek]]&lt;br /&gt;
***Gdy zostanie położony w wymiarze z ustawioną opcją &amp;lt;code&amp;gt;ultrawarm&amp;lt;/code&amp;gt; na prawdę ([[Nether]]), cząsteczki lawy będą spadały, zamiast wody.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
***Zapełnienie sakwy zawsze będzie pokazywane, niezależnie od opcji zaawansowanych podpisów.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Efekty#Absorbcja|Absorbcja]]&lt;br /&gt;
***Złote serca pozostaną złote, gdy gracz otrzyma efekt obumarcia.&lt;br /&gt;
**[[Efekty#Zamarzanie|Zamarzanie]]&lt;br /&gt;
***Zamrożone serca pojawiają się w trybie [[hardcore]].&lt;br /&gt;
****Mają taki sam wygląd jak w trybie [[przetrwanie|przetrwania]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Niestandardowe wymiary&lt;br /&gt;
***Dodano zmienne &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;min_y&amp;lt;/code&amp;gt; do typów wymiarów.&lt;br /&gt;
**Serwery&lt;br /&gt;
***Usunięto opcję &amp;lt;code&amp;gt;max-build-height&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 26 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w51a ===&lt;br /&gt;
Snapshot wydany &#039;&#039;&#039;16 grudnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jajo przyzywające|Jajo przyzywające aksolotla]] ([[Plik:Jajo przyzywające aksolotla.png|32px|link=Jajo przyzywające]])&lt;br /&gt;
**[[Wiadro z aksolotlem]] ([[Plik:Wiadro z aksolotlem.png|32px|link=Wiadro z aksolotlem]])&lt;br /&gt;
***Otrzymywane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy na [[aksolotl]]a trzymając [[wiadro z wodą]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
***Nie pojawiają się naturalnie.&lt;br /&gt;
***Mogą być złapane do [[wiadro z wodą|wiadra z wodą]].&lt;br /&gt;
***Są pasywne w stosunku do graczy.&lt;br /&gt;
***Mogą być karmione tropikalną rybą lub wiadrem z tropikalną rybą&lt;br /&gt;
***Występują w pięciu wariantach: złotym, brązowym, błękitnym, różowym i rzadkim niebieskim.&lt;br /&gt;
***Mogą udawać martwe. Otrzymują wtedy efekt [[efekty|regeneracji I]].&lt;br /&gt;
***Atakują [[utopiec|utopców]], [[strażnik]]ów, [[kałamarnica|kałamarnice]] i [[ryba|ryby]].&lt;br /&gt;
****Aksolotle zawsze atakują ryby i kałamarnice, jednak strażników i utopców atakują tylko pod warunkiem, że gracz trzyma tropikalną rybę.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|gamerule playersSleepingPercentage}}&lt;br /&gt;
***Ustala jaki procent graczy musi spać, aby pominąć noc.&lt;br /&gt;
***Gdy ustawione na 0, jeden gracz jest wystarczający, aby pominąć noc.&lt;br /&gt;
***Gdy ustawione na 100, wszyscy gracze muszą spać, aby pominąć noc.&lt;br /&gt;
***Gdy ustawione powyżej 100, nie ma możliwości pominięcia nocy.&lt;br /&gt;
***Domyślnie ustawione na 100.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodano tag przedmiotów: &amp;lt;code&amp;gt;axolotl_tempt_items&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera tropikalną rybę i wiadro z tropikalną rybą.&lt;br /&gt;
***Ustala jakie przedmioty mogą być użyte do kuszenia [[aksolotl]]ów.&lt;br /&gt;
**Dodano tag przedmiotów: &amp;lt;code&amp;gt;occludes_vibration_signals&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera tag &amp;lt;code&amp;gt;wool&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Wyrzucenie przedmiotów mających ten tag ([[wełna]]) nie powoduje wytwarzania wibracji.&lt;br /&gt;
**Dodano tag bytów: &amp;lt;code&amp;gt;axolotl_always_hostiles&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera tropikalną rybę, rozdymkę, łososia, dorsza i kałamarnicę.&lt;br /&gt;
***Moby z tym tagiem są zawsze atakowane przez aksolotle.&lt;br /&gt;
**Dodano tag bytów: &amp;lt;code&amp;gt;axolotl_tempted_hostiles&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera utopca i strażnika&lt;br /&gt;
***Aksolotle są agresywne w stosunku do tych mobów tylko, gdy gracz kusi aksolotla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skulkowy czujnik]]&lt;br /&gt;
***Rozpoczęcie jedzenia nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
***Chodzenie po [[wełna|wełnie]] nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
***Wyrzucenie wełny na ziemię nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
***Skulkowe czujniki już nie wydają dźwięków, gdy są zalane.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
***Gdy zostanie zniszczona jako przedmiot (np. wybuch), wyrzuci wszystkie przedmioty, które były w środku.&lt;br /&gt;
***Zmieniono interfejs sakw:&lt;br /&gt;
****Gdy jest pusta, pokazuje dwa puste sloty, a gdy pełna, pokazuje X.&lt;br /&gt;
****Pierwszy przedmiot w sakwie jest teraz podświetlony.&lt;br /&gt;
**[[Shulkerowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
***Podobnie jak sakwa, gdy zostanie zniszczona jako przedmiot, wyrzuci wszystkie przedmioty, które były w środku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
***Ikony sakw są teraz osobnymi teksturami.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Usunięto zdarzenie &amp;lt;code&amp;gt;eating_start&amp;lt;/code&amp;gt; z tagu &amp;lt;code&amp;gt;vibrations&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 14 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w03a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;20 stycznia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Lśniąca ramka na przedmiot]]&lt;br /&gt;
***Możliwy do położenia byt, który wygląda tak, jakby się świecił.&lt;br /&gt;
***Nie zmienia poziomu światła, świecenie jest tylko kosmetyczne.&lt;br /&gt;
***Położone w środku przedmioty również świecą.&lt;br /&gt;
***Wytwarza się ją poprzez połączenie [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]] z torbielą ze świecącym atramentem.&lt;br /&gt;
***Można w niej również umieścić [[mapa|mapę]].&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***Naturalne źródło światła pojawiające się rzadko w jaskiniach, rosnące na dowolnej stronie bloku.&lt;br /&gt;
***Świeci światłem o poziomie 7.&lt;br /&gt;
***Można go zebrać za pomocą [[nożyce|nożyc]], w innym przypadku się niszczy.&lt;br /&gt;
***Nie rozprzestrzenia się naturalnie, jednak [[mączka kostna|mączką kostną]] można go rozprowadzić po sąsiednich blokach.&lt;br /&gt;
***Może zostać zalany.&lt;br /&gt;
***W przeciwieństwie do [[pnącza|pnączy]] nie niszczy się po zalaniu i nie można się po nim wspinać.&lt;br /&gt;
***Do 6 jasnorostów może zostać położonych w jednej przestrzeni.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Torbiel ze świecącym atramentem]]&lt;br /&gt;
***Upuszczana przez [[świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]].&lt;br /&gt;
***Może zostać użyta do stworzenia [[lśniąca ramka na przedmiot|lśniącej ramki na przedmiot]].&lt;br /&gt;
***Może być użyta do podświetlenia napisów na [[tabliczka]]ch.&lt;br /&gt;
**[[Jajo przyzywające]]&lt;br /&gt;
***Dodano jajo przyzywające świecącą kałamarnicę&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
***Po raz pierwszy pojawiła się w [[Minecraft Earth]].&lt;br /&gt;
***Podwodny mob zachowujący się tak jak normalna [[kałamarnica]].&lt;br /&gt;
***Nie pojawia się naturalnie.&lt;br /&gt;
***Jest atakowana przez [[aksolotl]]e.&lt;br /&gt;
***Upuszcza torbiel ze świecącym atramentem.&lt;br /&gt;
***Nie wpływa na poziom światła, jedynie wygląda tak, jakby świeciła.&lt;br /&gt;
***Po uzyskaniu obrażeń, na krótki moment przestaje świecić i odpływa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok nacieku]]&lt;br /&gt;
***Może być wytworzony z 4 [[spiczasty naciek|spiczastych nacieków]].&lt;br /&gt;
**[[Tabliczka]]&lt;br /&gt;
***Może zostać pokolorowana torbielą ze świecącym atramentem, aby tekst świecił.&lt;br /&gt;
****Świecąca tabliczka nie wpływa na poziom światła, jedynie jej tekst wygląda tak, jakby świecił.&lt;br /&gt;
****Torbiel ze zwykłym atramentem służy do usunięcia efektu świecenia.&lt;br /&gt;
****Nie ma dźwięku kolorowania.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Komunikaty o śmierci&lt;br /&gt;
***Dodano komunikat o śmierci poprzez upadek na stalagmit.&lt;br /&gt;
****Wcześniej używano komunikatu o upadku z wysokości.&lt;br /&gt;
**Książka receptur&lt;br /&gt;
***Receptura wytwarzania [[czernit|rzeźbionego wypolerowanego czernitu]] jest odblokowana po uzyskaniu płyty wypolerowanego czernitu, a nie bloku wypolerowanego czernitu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Modele bloków&lt;br /&gt;
***Model bloków [[pnącza|pnączy]] jest łatwiejszy.&lt;br /&gt;
**Serwery&lt;br /&gt;
***Zmieniono komunikat błędu przy błędzie łączenia się do serwerów uwierzytelniania.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano lśniące kałamarnice do tagu {{code|axolotl_always_hostiles}}.&lt;br /&gt;
**Wybór świata&lt;br /&gt;
***Dodano unikalny komunikat przy wchodzeniu na świat z niższej wersji gry.&lt;br /&gt;
**[[Tłumaczenia gry]]&lt;br /&gt;
***Usunięto języki gotycki, kabylski, maoryski, mohawk, nuk, odżibwa i talossan, ponieważ były niekompletne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 36 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w05a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;3 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Azalia]]&lt;br /&gt;
***Blok przypominający roślinę.&lt;br /&gt;
**[[Liście azalii]]&lt;br /&gt;
***Wariant bez kwiatów i z różowymi kwiatami.&lt;br /&gt;
**[[Kwitnąca azalia]]&lt;br /&gt;
***Wariant azalii.&lt;br /&gt;
**[[Jaskiniowe pnącza]]&lt;br /&gt;
***Naturalne źródło światła.&lt;br /&gt;
***Wypadają z nich [[świecące jagody]].&lt;br /&gt;
**[[Mimoza]]&lt;br /&gt;
***Pozwala graczowi na stanie na niej przez 2 sekundy (40 ticków), następnie gracz spada.&lt;br /&gt;
****Są 3 stopnie przechylenia: nietrwałe, częściowe i pełne. Można zobaczyć stopień na ekranie F3.&lt;br /&gt;
*****Wszystkie stopnie są solidne, z wyjątkiem pełnego przechylenia, kiedy gracz spada.&lt;br /&gt;
*****Gdy nikt nie stoi na mimozie, jej stopień jest ustawiony na {{code|none}}.&lt;br /&gt;
*****Gdy stojący na nietrwałej mimozie gracz skrada się, mimoza przełączy się na stan „none”. W pozostałych przypadkach, skradanie nie daje efektu.&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
**[[Zakorzeniona ziemia]]&lt;br /&gt;
**[[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
***Nieprzezroczysty blok, mający teksturę mchu na wszystkich stronach.&lt;br /&gt;
***Można na nim użyć [[mączka kostna|mączkę kostną]].&lt;br /&gt;
**[[Warstwa mchu]]&lt;br /&gt;
***Blok o grubości jednego piksela, o takiej samej teksturze jak blok mchu.&lt;br /&gt;
***Wytwarzany z bloków mchu.&lt;br /&gt;
**[[Pylikwiat]]&lt;br /&gt;
***Można go położyć na sufitach.&lt;br /&gt;
***Gdy jest otwarty, wypadają z niego cząsteczki.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Świecące jagody]]&lt;br /&gt;
***Mogą być zjedzone, przywracają 2 ({{hungerbar|1}}) punkty głodu.&lt;br /&gt;
***Rosną na jaskiniowych pnączach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Tag bloków {{code|azalea_log_replaceable}}&lt;br /&gt;
****Zawiera tagi {{code|flowers}}, {{code|leaves}} oraz trawę, paprocie, krzak słodkich jagód i małe mimozy.&lt;br /&gt;
***Tag bloków {{code|cave_vines}}&lt;br /&gt;
****Zawiera bloki środka i końca jaskiniowych pnączy.&lt;br /&gt;
***Tag bloków {{code|lush_plants_replaceable}}&lt;br /&gt;
****Zawiera tagi {{code|base_stone_overworld|cave_vines|flowers|d=and}} oraz ziemię, żwir, piasek, blok mchu, trawę, wysoką trawę, warstwę mchu, małą mimozę, dużą mimozę, łodygę dużej mimozy i pnącza.&lt;br /&gt;
***Tag przedmiotów {{code|fox_food}}&lt;br /&gt;
****Zawiera słodkie jagody i świecące jagody&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]], [[Żłobiona miedź]] i ich warianty&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ***Zależy od polskiego tłumaczenia:***&lt;br /&gt;
***The stages are now called &amp;quot;Copper Block&amp;quot;, &amp;quot;Exposed Copper Block&amp;quot;, &amp;quot;Weathered Copper Block&amp;quot; and &amp;quot;Oxidized Copper Block&amp;quot; to match Bedrock Edition.&lt;br /&gt;
****This also applies to cut copper and its variants.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Proces utleniania jest teraz zależny od zasady gry {{code|randomTickSpeed}}.&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
***Może być przesuwany przez [[tłok]]i&lt;br /&gt;
***Płonące strzały, które zetkną się z sypkim śniegiem zostaną ugaszone.&lt;br /&gt;
**[[Skulkowy czujnik]]&lt;br /&gt;
***Dodano nowe zdarzenia wywołujące wibracje:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Typ wibracji&lt;br /&gt;
!Częstotliwość&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Poruszanie się wagonika, dzwonienie dzwonu, zmiana bloku&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ukończenie picia, uzbrojenie bezpiecznika&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Interakcja moba&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Uzbrajanie się, ścinanie, ryk dewastatora&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Położenie byta&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie byta&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zamknięcie Shulkera&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Otwarcie Shulkera&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
***Zmiana bloku następuje, gdy gracz lub dozownik zmienia stan bloku.&lt;br /&gt;
****Włączają się w to położenie książki na pulpicie, wkładanie lub wyciąganie rośliny z doniczki, gaszenie ogniska, położenie świeczki na torcie, przechylanie dużej mimozy, gaszenie świeczki.&lt;br /&gt;
***Interakcja z mobem odnosi się do pewnych czynności:&lt;br /&gt;
****Podanie złotego jabłka zarażonemu osadnikowi, leczenie oswojonego wilka, używanie sztabki żelaza na golemie, karmienie zwierząt.&lt;br /&gt;
***Uzbrojenie bezpiecznika odnosi się do Creepera i TNT.&lt;br /&gt;
***Uzbrajanie się odnosi się do zakładanie przedmiotów na stojak lub ubieranie zbroi poprzez jej użycie (PPM).&lt;br /&gt;
****Manualne założenie zbroi (poprzez przeciągnięcie w ekwipunku) nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
****Zdejmowanie zbroi z gracza lub stojaka również nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
****Zakładanie zbroi na inne moby, takie jak konie, nie wywołuje wibracji.&lt;br /&gt;
**[[Przecinarka]]&lt;br /&gt;
***Może być użyta do wytworzenia różnych wariantów [[blok miedzi|bloków miedzi]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Utopiec]]&lt;br /&gt;
***Teraz ma szansę na upuszczenie [[sztabka miedzi|sztabki miedzi]] zamiast [[sztabka złota|sztabki złota]].&lt;br /&gt;
**[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
***Zmienia się w [[tułacz]]a po zamarznięciu w [[sypki śnieg|sypkim śniegu]].&lt;br /&gt;
**[[Lis]]&lt;br /&gt;
***Je świecące jagody.&lt;br /&gt;
***Może chodzić po sypkim śniegu, bez zapadania się.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Świecące jagody liczą się teraz w postępie „Zbilansowana dieta”.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wibracje&lt;br /&gt;
***Usunięto następujące zdarzenia: zakładanie przedmiotu na stojak, jedzenie ryby, uderzenie byta, użycie krzesiwa.&lt;br /&gt;
***Dodano następujące zdarzenia: zmiana bloku, kończenie picia, jedzenie, uszkodzenie byta, zabicie byta, położenie byta, uzbrajanie się, interakcja z mobem, poruszanie się wagonika, uzbrajanie bezpiecznika, ryk dewastatora, dzwonienie dzwonem, strzyżenie, zamknięcie Shulkera, otwarcie Shulkera.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano liście azalii i kwitnące liście azalii do tagu {{code|leaves}}.&lt;br /&gt;
***Dodano lisy do tagu {{code|powder_snow_walkable_mobs}}.&lt;br /&gt;
***Zmodyfikowano tag {{code|ignore_vibrations_stepping_carefully}}&lt;br /&gt;
****Zmieniono nazwę na {{code|ignore_vibrations_sneaking}}.&lt;br /&gt;
****Dodano pływanie.&lt;br /&gt;
***Zaktualizowano tag {{code|vibrations}} (zdarzenia wypisane powyżej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 86 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w05b ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;4 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-203813}} - poprawiono niekonsekwentne nazewnictwo [[blok miedzi|bloków miedzi]].&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213788}} - naprawiono losowe zatrzymania gry.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213802}} - naprawiono błąd, gdzie miedź nie aktualizowała się poprawnie w światach utworzonych przed 21w05a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w06a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;10 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w06a Minecraft snapshot 21w06a] – Minecraft.net, 10 lutego 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
*** Dodano wodonośce oraz nowe dwa typy jaskiń &#039;spaghetti&#039; oraz &#039;serowe&#039;.&lt;br /&gt;
**Jaskinie spaghetti&lt;br /&gt;
*** Jaskinie spaghetti to długie faliste tunele.&lt;br /&gt;
**Jaskinie serowe&lt;br /&gt;
*** Typ serowy charakteryzuje się jaskiniami o różnych rozmiarach przypominając wyglądem ser szwajcarski, skąd nazwa.&lt;br /&gt;
*** Stare jaskinie nadal są generowane, łącząc się z nowymi jaskiniami.&lt;br /&gt;
*** Nowe generowanie tworzy również wejścia do jaskiń, gdy te przecinają się z lądem.&lt;br /&gt;
**Wodonośce&lt;br /&gt;
***Służy do generowania zbiorników wodnych w nowych jaskiniach. Na razie są używane tylko poniżej poziomu y31, co oznacza, że ​​wszelkie jaskinie między dwoma wysokościami są zalane wodą. Zostanie to naprawione później.&lt;br /&gt;
***Magma może generować się na dnie wspomnianych zbiorników wodnych.&lt;br /&gt;
***Zastępuje stare podwodne rzeźby jaskiniowe / kaniony.&lt;br /&gt;
**[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]&lt;br /&gt;
***Opuszczone kopalnie nie generują się już, jeśli w pełni unoszą się w powietrzu.&lt;br /&gt;
***Korytarze są teraz generowane z słupami pni, które stanowią wsparcie, gdy jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
***Usunięto unoszące się pajęczyny.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Tekstura została zmieniona.&lt;br /&gt;
**[[Mimoza]]&lt;br /&gt;
***Nie można już zapobiec zapadaniu się mimozy poprzez kucanie, czy skakanie.&lt;br /&gt;
***Strzelenie w mimozę od teraz spowoduje zapadnięcie się bloku zamiast jego zniszczenie.&lt;br /&gt;
***Zasilenie mimozy redstonem nie spowoduje jej zapadnięcia.&lt;br /&gt;
**[[Mimoza|Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Tekstura została zmieniona.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Świat&lt;br /&gt;
***Zwiększono limit wysokości do 384 bloków.&lt;br /&gt;
****Limit wysokości wynosi teraz od -64 do 320 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213813}} – Mała mimoza może zniszczyć każdy blok.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214346}} – Mimoza może być zniszczona za pomocą strzał na zabezpieczonym terenie odradzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ciekawostki&lt;br /&gt;
*Światów utworzonych przed tym snapshotem nie można wczytać w tej wersji, ponieważ nie ma rozwiązania na uaktualnienie do nowego limitu wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w07a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;17 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w07a Minecraft snapshot 21w07a] – Minecraft.net, 17 lutego 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Ponuryt]]&lt;br /&gt;
***Nowy typ kamienia&lt;br /&gt;
***Dzieli z [[bruk]]iem i [[czernit]]em te same funkcje dając możliwość wykonywania z niego podstawowych kamiennych narzędzi, pieców oraz statywów alchemicznych.&lt;br /&gt;
***Może zostać również wykorzystany do wytwarzania: Grimstonowych płyt, Grimstonowych schodów, Grimstonowych murków, Wypolerowanego grimstona, Wypolerowanej grimstonowej płyty, Wypolerowanych grimstonowych schodów, Wypolerowanego grimstonowego murka, Grimstonowych cegieł, Grimstonowej ceglanej płyty, Grimstonowych ceglanych schodów, Grimstonowego ceglanego murka, Grimstonowych płytek, Grimstonowych płytkowych płyt, Grimstonowych płytkowych schodów, Grimstonowych płytkowych murków i Rzeźbionego grimstona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Rudy bez unikalnych kształtów otrzymały nowe tekstury.&lt;br /&gt;
****Z powodu bycia najbardziej kultową, ruda diamentu pozostaje taka sama.&lt;br /&gt;
***Czernit, Wypolerowany czernitowe cegły i Popękane wypolerowane czernitowe cegły zostały poddane drobnym poprawkom.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Ekwipunek trybu kreatywnego&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Zmieniono kolejność bloków w zakładce Mechanizmy, aby nadać priorytet tym najczęściej używanym.&lt;br /&gt;
***Przedmioty/bloki zostały pogrupowane i uporządkowane w następujący sposób: Niezbędne, Unikalne aktywatory, Różne, Zwykłe aktywatory, Otwieralne&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Szumowe jaskinie i warstwy wodonośne pojawiają się rzadziej.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Dystrybucja minerałów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Zmieniono generowanie rudy wszystkich rud, dzięki czemu mają one wartość rozprzestrzeniania się, jak ruda [[ruda lazurytu]].Niektóre rudy nadal zachowują generację liniową obok generowania rozproszonego.&lt;br /&gt;
***[[Ruda miedzi]], [[ruda szmaragdu]] oraz [[ruda węgla]] nie generują się już poniżej y=0.&lt;br /&gt;
****Ruda miedzi generuje się między 0-96 i tak jak inne rudy, używa rozproszenia. Osiąga maksimum przy y=48.&lt;br /&gt;
****Ruda szmaragdu generuje się między y = 32-256 w rozproszeniu, osiągając maksimum przy 256 i zmniejsza tę ilości wraz ze spadkiem wysokości.&lt;br /&gt;
****Ruda węgla podejmuje próbę generowania się równomiernie na wysokości od 136 do 256 i w rozproszeniu, osiągając maksimum na wysokości 96 i generując się na wysokościach 0-192.&lt;br /&gt;
***Inne rudy również generują się od teraz inaczej&lt;br /&gt;
****Ruda żelaza podejmuje próbę wygenerowania się dwukrotnie. Raz jako rozproszenie, osiągająca maksimum na wysokości 256 i drugi raz jako rozproszenie osiągając szczyt na y=32 i generując się na minimalnej wysokości -16 i maksymalnej wysokości 80.&lt;br /&gt;
****Ruda złota generuje się na wysokościach -60 - 30. Szczyt osiąga na y=-16.&lt;br /&gt;
***Zmieniono rozmiar i pozycję generowania się diorytu, andezytu i granitu&lt;br /&gt;
****Dioryt, granit i ziemia nie generują się już poniżej y = 0.&lt;br /&gt;
***Grimstone od teraz występuje jako kamień dominujący poniżej wartości y=0&lt;br /&gt;
****[[Kamień]] nadal generuje się jako małe grupy podobne do skupisk granitowych, diorytowych i andezytowych.&lt;br /&gt;
*[[Układy generowane|Struktury]]&lt;br /&gt;
**Twierdze są teraz otoczone kamieniem.&lt;br /&gt;
**Korytarze upuszczonych kopalń są teraz wspierane łańcuchami, jeżeli będą znajdować się bliżej sufitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-147589}} – Pnącza nie generują się już losowo w dżungli.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-208613}} – Liczba graczy, którzy muszą spać, aby pominąć noc, jest obliczana nieprawidłowo.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-208618}} – Kliknięcie łóżka powoduje natychmiastowe pominięcie nocy, jeśli zasada gry playersSleepingPercentage jest ustawiona na 0.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-211224}} – Trawa morska może czasami zastępować części chatki wiedźmy na bagnach.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214082}} – Crash po umieszczeniu piasku dusz lub magmy pod wysoką na 2032 bloki wodą.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214814}} – Twierdze w jaskiniach generują się latające i pozbawione ścian, podłóg oraz sufitów.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214844}} - Bedrock może być wystawiony na powietrze na samym dnie nowych jaskiń.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214885}} - Wiązka magicznej latarni renderuje się tylko na wysokość 256 bloków od źródła.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214973}} - Wiadro sypkiego śniegu w dozowniku na wysokości y=319 zwrócony do góru lub na wysokości y=-64 zwrócony do dołu, jest zamieniany na puste wiadro, pomimo braku postawionego bloku sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214986}} - Duże nacieki powstają tylko jako stalagmity poniżej y=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w08a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;24 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w08a Minecraft snapshot 21w08a] – Minecraft.net, 24 lutego 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Łupkowy bruk]]&lt;br /&gt;
***Wypada z [[łupek|łupka]], gdy zostanie wydobyty kilofem bez zaklęcia [[zaklinanie|jedwabny dotyk]].&lt;br /&gt;
***Tak samo jak [[bruk]] i [[czernit]] może zostać użyty do wytwarzania kamiennych narzędzi, pieców i statywów alchemicznych.&lt;br /&gt;
***Jest używany, aby wytworzyć wszystkie warianty łupkowych bloków.&lt;br /&gt;
***Dodano również [[murek]], [[schody]] i [[płyta|płytę]] z tego bloku.&lt;br /&gt;
**Łupkowe rudy&lt;br /&gt;
***Dodano łupkowe warianty rud diamentu, żelaza, złota, lazurytu i czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
***Wykopuje się je dwa razy dłużej niż normalne rudy.&lt;br /&gt;
***Mają taką samą teksturę, lecz zamiast kamienia jest łupek.&lt;br /&gt;
***Zastępują rudy generujące się w łupkach.&lt;br /&gt;
****Kamienne rudy wciąż mogą generować się pod ziemią, gdy zastępują inne bloki, takie jak tuf.&lt;br /&gt;
***Mogą być przepalone, tak jak zwykłe rudy.&lt;br /&gt;
****Receptury te również można odblokować w książce receptur.&lt;br /&gt;
**[[Gładki bazalt]]&lt;br /&gt;
***Generuje się zamiast tufu w [[geoda ametystowa|geodach ametystowych]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Pęknięcia&lt;br /&gt;
***Głębokie i długie pęknięcia w ziemi, które są cieńsze i prostsze niż [[wąwóz|wąwozy]].&lt;br /&gt;
***Mogą być głębokie na 90 bloków.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków {{code|deepslate_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
****Zawiera łupek.&lt;br /&gt;
***Dodano tagi bloków i przedmiotów {{code|diamond_ores|iron_ores|lapis_ores|redstone_ores|d=and}}.&lt;br /&gt;
****Zawierają normalną i łupkową wersję rudy każdego typu.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloku {{code|stone_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
****Zawiera kamień, granit, dioryt, andezyt i tuf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Czernit]], [[łupek]], [[wypolerowany łupek]], [[rzeźbiony łupek]], [[łupkowe cegły]], [[łupkowe kafelki]] i ich warianty&lt;br /&gt;
***Lekko poprawiono tekstury.&lt;br /&gt;
**[[Ruda węgla]], [[ruda miedzi]], [[ruda szmaragdu]], [[ruda złota]], [[ruda żelaza]], [[ruda lazurytu]], [[ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury.&lt;br /&gt;
****Ruda miedzi jest miejscami utleniona.&lt;br /&gt;
****Ruda złota jest znowu różna od netherowej.&lt;br /&gt;
**[[Łupek]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwę z „Ponuryt”.&lt;br /&gt;
***Już nie jest używany do tworzenia lub naprawiania kamiennych narzędzi.&lt;br /&gt;
***Ma nowe dźwięki niszczenia, położenia i chodzenia po nim.&lt;br /&gt;
***Może być wydobyty tylko za pomocą jedwabnego dotyku.&lt;br /&gt;
**[[Pylikwiat]]&lt;br /&gt;
***Cząsteczki pojawiają się w powietrzu dookoła bloku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Geoda ametystowa]]&lt;br /&gt;
***Nie może generować się teraz w całości w powietrzu.&lt;br /&gt;
***Zastąpiono tuf gładkim bazaltem.&lt;br /&gt;
**[[Andezyt]]&lt;br /&gt;
***Nie generuje się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono rozmiar jaskiń.&lt;br /&gt;
***Wąwozy i regularne jaskinie generują się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
***Dodano więcej zróżnicowania dla jaskiń.&lt;br /&gt;
***Jaskinie są bardziej wypełnione wodą.&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***Generuje się prawie dwa razy częściej&lt;br /&gt;
**[[Lawa]]&lt;br /&gt;
***Znowu generuje się poniżej świata, począwszy od Y=-54.&lt;br /&gt;
***Źródła lawy mogą generować się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
**[[Woda]]&lt;br /&gt;
***Źródła wody mogą generować się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
**Generowanie się rud&lt;br /&gt;
***Ponownie zmieniono generowanie się rud.&lt;br /&gt;
****Żelazo generuje się poniżej Y=0, ale w małych żyłach i rzadziej.&lt;br /&gt;
****Złoto jest częstsze, ale 50% rud wystawionych na powietrze nie generuje się.&lt;br /&gt;
****Diament również jest częstszy, lecz 50% rud wystawionych na powietrze nie generuje się.&lt;br /&gt;
****Zwiększono częstotliwość zakopanego lazurytu.&lt;br /&gt;
****Miedź jest rzadsza.&lt;br /&gt;
**[[Opuszczona kopalnia]]&lt;br /&gt;
***Generuje się ponownie na otwartych przestrzeniach.&lt;br /&gt;
***Już nie wydaje się wisieć&lt;br /&gt;
**[[Tuf]]&lt;br /&gt;
***Generuje się w żyłach poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***[[Blok szlamu]] i [[blok miodu]] zostały przeniesione do zakładki redstone.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Dodano tuf do tagu {{code|base_stone_overworld}}.&lt;br /&gt;
**Dodano łupkową rudę złota do tagu {{code|gold_ores}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213926}} - dźwięki chodzenia po zakorzenionej ziemi były cichsze niż na normalnej ziemi.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214782}} - geody generowały się w powietrzu w jaskiniach.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214843}} - stare jaskinie nie generowały się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w08b ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;25 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-216101}} - ruda czerwonego kamienia generowała się z jednostajną częstotliwością poniżej Y=12.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-216744}} - zwykłe rudy żelaza nie generowały się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w10a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;10 marca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Popękane łupkowe cegły]]&lt;br /&gt;
***Popękany wariant [[łupkowe cegły|łupkowych cegieł]].&lt;br /&gt;
**[[Popękane łupkowe kafelki]]&lt;br /&gt;
***Popękany wariant [[łupkowe kafelki|łupkowych kafelków]].&lt;br /&gt;
**[[Blok z ukrytym potworem]]&lt;br /&gt;
***Dodano zarobaczony wariant [[łupek|łupku]].&lt;br /&gt;
**Łupkowa ruda&lt;br /&gt;
***Dodano łupkowe rudy [[ruda miedzi|miedzi]], [[ruda szmaragdu|szmaragdu]] i [[ruda węgla|węgla]], lecz nie pojawiają się naturalnie. Zostały dodane, aby twórcy map i paczek danych mogli je wykorzystać.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Drzewo azalii]]&lt;br /&gt;
***Generuje się ponad [[bujne jaskinie|bujnymi jaskiniami]], zarówno nad jak i pod ziemią.&lt;br /&gt;
***Składają się z obu wariantów [[liście azalii|liści azalii]], [[pień|dębowego pnia]] i [[zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]].&lt;br /&gt;
**[[Bujne jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Biom aktualnie dostępny przy wyborze opcji pojedynczego biomu w opcjach generowania świata.&lt;br /&gt;
***[[Blok mchu|Mech]] pokrywa podłogi i sufity.&lt;br /&gt;
***[[Pylikwiat]]y generują się na sufitach, a z nich opadają cząsteczki pyłu.&lt;br /&gt;
***Zawiera rozlewiska z [[blok gliny|gliny]], z której wyrastają [[mimoza|mimozy]].&lt;br /&gt;
***W jaskiniach generują się [[azalia|azalie]] w obu wariatach.&lt;br /&gt;
***[[Jaskiniowe pnącza]] ze świecącymi jagodami wyrastają z sufitów i oświetlają jaskinie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Łupkowy bruk]]&lt;br /&gt;
***Może zostać przetopiony na [[łupek]].&lt;br /&gt;
**[[Łupek]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
***Można położyć łupek wzdłuż dowolnej osi.&lt;br /&gt;
***W jaskiniach są obrócone w losowy sposób.&lt;br /&gt;
**[[Łupkowe cegły]] i [[łupkowe kafelki]]&lt;br /&gt;
***Dodano recepturę wytwarzania.&lt;br /&gt;
**[[Rudy]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury kilku rud.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Luneta]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono model przedmiotu na dedykowaną teksturę.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Szlam]]&lt;br /&gt;
***Maksymalny rozmiar, z jakim można przywołać szlam, został zmieniony na 128.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skamielina]]&lt;br /&gt;
***Skamieliny w najgłębszych częściach podziemi generują się z rudami diamentu zamiast węgla.&lt;br /&gt;
**Rozkład rud&lt;br /&gt;
***Generuje się więcej rud szmaragdu w górach.&lt;br /&gt;
***Generuje się więcej lazurytu.&lt;br /&gt;
***Generuje się mniej rud miedzi, złota i redstone.&lt;br /&gt;
***Generują się mniejsze złoża diamentu, lecz są lekko częstsze. Ogólnie generuje się mniej rud diamentu.&lt;br /&gt;
***Rudy żelaza generują się rzadziej i niżej.&lt;br /&gt;
***Zmniejszono ilość rud węgla wystawionych na powietrze.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|give}}&lt;br /&gt;
***Komenda może dodać maksymalnie 100 stacków danego przedmiotu na raz (np. 6400 kamienia lub 100 żelaznych mieczy).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Biblioteki gry&lt;br /&gt;
***Gra działa teraz na OpenGL 3.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 33 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w11a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;17 marca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w11a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w11a&amp;quot;] – Minecraft.net, 17 marca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sterowanie]]&lt;br /&gt;
***Dodano skrót klawiszowy {{key|F3}} + {{key|L}} do generowania i zapisywania danych wydajności gry, podobnie do komendy {{cmd|debug}}.&lt;br /&gt;
**[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
***Dodano cząsteczki {{code|electric_spark}}, {{code|scrape}}, {{code|wax_off}} i {{code|wax_on}}.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag przedmiotu {{code|cluster_max_harvestables}}.&lt;br /&gt;
****Zawierają go wszystkie kilofy.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skupisko ametystu]]&lt;br /&gt;
***Zniszczenie go ręką lub innym sposobem daje teraz 2 odłamki ametystu zamiast niczego.&lt;br /&gt;
***Zniszczenie jakimkolwiek kilofem da 4 odłamki, zamiast potrzebnego wcześniej żelaznego, bądź lepszego kilofa.&lt;br /&gt;
**[[Azalia]]&lt;br /&gt;
***Może być od teraz użyta jako paliwo w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
**[[Wielka mimoza]]&lt;br /&gt;
***Zniszczenie łodygi upuszcza blok.&lt;br /&gt;
***Od teraz na bloku może być użyta mączka kostna, by przyśpieszyć jego wzrost.&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]], [[żłobiona miedź]] i warianty&lt;br /&gt;
***[[Plaster miodu]] może być teraz użyty do nawoskowania bloków, tak jak w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
****Podczas nawoskowania generują się żółte cząsteczki.&lt;br /&gt;
***Użycie [[dozownik]]a z plastrem miodu pozwoli na nawoskowanie bloków, tak jak w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
***[[Siekiera]] może być od teraz użyta do usunięcia nawoskowania i stanu utlenienia (jeden etap na użycie).&lt;br /&gt;
****Podczas tego procesu powstają białe cząsteczki.&lt;br /&gt;
***[[Burza|Pioruny]] od teraz usuwają stopnie utlenienia przy trafieniu, cofając proces utleniania o jeden lub kilka etapów.&lt;br /&gt;
****Szanse i liczba cofnięć są tym wyższe im bliżej uderzył piorun.&lt;br /&gt;
***Nawoskowane bloki miedzi mogą być przetworzone w 4 sztabki miedzi, tak jak na [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
**[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę ikony mikstury w oknie statywu aby odzwierciedlić nową teksturę butelki w [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-150784}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Usunięto kilka przypadkowych pikseli z tekstury GUI.&lt;br /&gt;
**[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
***[[Lawa|Wiadra lawy]] i [[Wiadro sypkiego śniegu|wiadra sypkiego śniegu]] mogą być teraz opróżnione w odpowiednio napełnionych kotłach.&lt;br /&gt;
**[[Jaskiniowe pnącza]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwy części z &amp;quot;Cave Vines head&amp;quot; i &amp;quot;Cave Vines body&amp;quot; odpowiednio na &amp;quot;Cave Vines&amp;quot; i &amp;quot;Cave Vines plant&amp;quot;.&lt;br /&gt;
****Zmienione zostały również ID.&lt;br /&gt;
***Wszystkie partie emitują teraz [[światło]] na poziomie 14.&lt;br /&gt;
****Wcześniej tylko dolna część dawała poziom 14; inne dawały tylko 10.&lt;br /&gt;
***Od teraz spowalnia gracza.&lt;br /&gt;
***Można się teraz na nie wspinać.&lt;br /&gt;
**[[Złocony czernit]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono lekko teksturę bloku.&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***[[Mączka kostna]] nie może być już użyta na bloku, jeśli ten nie ma się gdzie rozrastać.&lt;br /&gt;
***Może być teraz wrzucony do [[kompostownik]]a.&lt;br /&gt;
**[[Blok trawy]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono partię ziemi dla bloku ośnieżonego bloku trawy by pasował do zwykłego wariantu.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-1483}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Teraz renderują się z losowym przesunięciem od środka.&lt;br /&gt;
***Usunięcie bloku podtrzymującego nie pozwala mu już lewitować.&lt;br /&gt;
**[[Pulpit]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono lekko górną część, aby zapobiec przenikaniu się z [[Ogień|ogniem]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-214568}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Piorunochron]]&lt;br /&gt;
***Może być teraz zalany.&lt;br /&gt;
***Przy uderzeniu piorunem staje się kompletnie biały.&lt;br /&gt;
***Ma od teraz nowy stan bloku: {{code|powered}}, używany do określenia kiedy blok staje się kompletnie biały od uderzenia piorunem.&lt;br /&gt;
***Od teraz emituje cząsteczki przy kontakcie z deszczem.&lt;br /&gt;
**[[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
***Można go połączyć z [[bruk]]iem lub [[Kamienne cegły|kamiennymi cegłami]], aby uzyskać ich zamszone wersje.&lt;br /&gt;
****[[Pnącza]] mogą być nadal używane do produkcji tych bloków.&lt;br /&gt;
***Oprócz [[Siekiera|siekier]],&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-219960}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Motyka|motyki]] są teraz odpowiednim narzędziem do zbierania bloku.&lt;br /&gt;
**[[Dynia]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono jeden piksel górnej tekstury dyni, aby usunąć możliwość wyświetlania małej swastyki.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-197561}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Zakorzeniona ziemia]]&lt;br /&gt;
***Używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] z dowolnej strony powoduje wzrost [[Zwisające korzenie|zwisających korzeni]] pod spodem.&lt;br /&gt;
**[[Tabliczka|Tabliczki]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury tabliczek akacjowej, brzozowej, ciemno dębowej, tropikalnej, dębowej i świerkowej, aby odzwierciedlić nowe tekstury pni w [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
**[[Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Kierunek małej mimozy jest teraz określany przez kierunek, w którym gracz jest zwrócony podczas stawiania bloku.&lt;br /&gt;
**[[Wędzarka]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono górną teksturę wędzarki.&lt;br /&gt;
**[[Pylikwiat]]&lt;br /&gt;
***Usunięcie bloku podtrzymującego nie pozwala mu już lewitować.&lt;br /&gt;
**[[Przyciemnione szkło]]&lt;br /&gt;
***Nie powoduje już uduszenia.&lt;br /&gt;
***Moby nie mogą się już na nim pojawiać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Drzwi|Tropikalne drzwi]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę przedmiotu tropikalnych drzwi, aby odzwierciedlić teksturę bloku w [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-160195}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
**[[Widmowa strzała]]&lt;br /&gt;
***Wystrzelone widmowe strzały są teraz całkowicie złote, aby odzwierciedlić teksturę przedmiotu w [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-150054}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Trzcina cukrowa]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę przedmiotu, aby lepiej odzwierciedlała zabarwienie biomu dodane w [[1.7.2]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-216227}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kot]]y&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę typu kota syjamskiego, głównie ją rozjaśniając.&lt;br /&gt;
**[[Strażnik]] i [[Prastrażnik]]&lt;br /&gt;
***Usunięto niektóre przypadkowe piksele z tekstury.&lt;br /&gt;
**[[Osadnik|Osadnicy]] i [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]]&lt;br /&gt;
***Przeniesiono górną dodatkową teksturę bibliotekarza na właściwą stronę tułowia.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-145501}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Byty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Obraz]]y&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę tylnej części, aby odzwierciedlała teksturę desek w Texture Update.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono rozmiary jaskini.&lt;br /&gt;
**[[Bujne jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono ilość unoszącej się wody w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
**Żyły mineralne&lt;br /&gt;
***Nieznacznie zwiększono częstotliwość występowania grup rudy diamentu.&lt;br /&gt;
***Jeśli jakakolwiek ruda zastąpi tuf, będzie to ruda łupkowa.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg|Zamarzanie]]&lt;br /&gt;
***Zamrożone serca mają teraz inną teksturę w trybie [[Hardcore]], aby odzwierciedlić zwykłą teksturę serca.&lt;br /&gt;
**[[Tryb widza]]&lt;br /&gt;
***Teraz można widzieć wewnątrz lawy i sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
**Napisy&lt;br /&gt;
***Dodano napisy dla brzęczenia bloków ametystu.&lt;br /&gt;
***Dodano napisy dla nawoskowania i usuwania wosku z bloków miedzi.&lt;br /&gt;
****Są to &amp;quot;Wax on&amp;quot; i &amp;quot;Wax off&amp;quot;, ale nie są uruchamiane w grze.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-219850}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zmieniono napisy do okorowywania pni i drewna z &amp;quot;Axe scrapes&amp;quot; na &amp;quot;Axe strips&amp;quot;.&lt;br /&gt;
****W przypadku bloków miedzi stosuje się teraz &amp;quot;Axe scrapes&amp;quot;. Jednak nie jest uruchamiany w grze.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-219850}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano jaskiniowe pnącza i rośliny jaskiniowych pnączy do tagu {{code|climbable}}.&lt;br /&gt;
***Dodano tuf do tagu {{code|deepslate_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
***Dodano przyciemnione szkło do tagu {{code|impermeable}}.&lt;br /&gt;
***Usunięto tuf z tagu {{code|stone_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naprawiono 124 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w13a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;31 marca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w13a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w13a&amp;quot;] – Minecraft.net, 31 marca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok światła]]&lt;br /&gt;
***Nowe źródło światła, które może zostać zalane.&lt;br /&gt;
***Zachowuje się jak powietrze i jest widoczny oraz namierzalny tylko gdy jego przedmiot jest trzymany w ręce, podobnie jak w przypadku [[Bariera|barier]].&lt;br /&gt;
***Blok można otrzymać tylko komendą {{cmd|give}}.&lt;br /&gt;
***Kliknięcie prawym przyciskiem na blok zmienia emitowany przez niego poziom światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodano alternatywny jednolity czarny kolor tła dla ekranu ładowania Mojang Studios, przełączany za pomocą opcji ułatwień dostępu &amp;quot;Logo monochromatyczne&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Koza]]&lt;br /&gt;
***Odradza się w biomie górzystym.&lt;br /&gt;
***Skacze wyżej niż inne moby.&lt;br /&gt;
***Może być kuszona i hodowana przy użyciu [[Pszenica|pszenicy]].&lt;br /&gt;
***Do uzyskania [[Mleko|mleka]] można użyć [[Wiadro|wiadra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Zmniejszono prawdopodobieństwo, że jaskinie będą zbyt płaskie, aby móc przez nie przejść.&lt;br /&gt;
**Zwiększone prawdopodobieństwo mega jaskiń (duże jaskinie serowe).&lt;br /&gt;
**Zmniejszone prawdopodobieństwo wykałaczkowych filarów (wysokie, cienkie filary 1-blokowe).&lt;br /&gt;
**Inne poprawki, aby urozmaicić jaskinie serowe.&lt;br /&gt;
**Grupy łupkowe można teraz znaleźć na wysokości od 0 do 16.&lt;br /&gt;
**Gromady naciekowe można teraz znaleźć rzadko w normalnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
**Nieco więcej żelaza.&lt;br /&gt;
**Czasami tworzą się większe grupy diamentów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Struktury&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Zwiększono maksymalną długość filarów i łańcuchów na [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
***Aksolotle pojawiają się teraz w podziemnych źródłach wody.&lt;br /&gt;
***Aksolotle będą teraz zawsze ścigać i atakować kałamarnice, świecące kałamarnice, ryby tropikalne, dorsze, łososie, rozdymki, utopce, strażników i starszych strażników.&lt;br /&gt;
***Aksolotle mają teraz dwuminutowy czas odnowienia po polowaniu na nie-wrogie cele, takie jak ryby, kałamarnice itp.&lt;br /&gt;
****Przed polowaniem będą traktować priorytetowo atakowanie wrogich mobów.&lt;br /&gt;
**[[Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
***Świecące kałamarnice pojawiają się teraz w podziemnych źródłach wody.&lt;br /&gt;
**[[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
***Pszczoły widzą teraz azalię (i liście azalii) jako kwiaty.&lt;br /&gt;
**[[Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
***Dodano następujące transakcje dla wędrownego handlarza:&lt;br /&gt;
****Sprzeda 2 [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]] za 1 [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
****Sprzeda 2 bloki [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] za 1 szmaragd.&lt;br /&gt;
****Sprzedaje 2 [[Blok mchu|bloki mchu]] za 1 szmaragd.&lt;br /&gt;
**[[Osadnik#Praca_i_stacja_robocza|Kamieniarz]]&lt;br /&gt;
***Dodano następującą ofertę dla kamieniarza:&lt;br /&gt;
****Sprzeda 4 bloki nacieku za 1 szmaragd.&lt;br /&gt;
**[[Tułacz]], [[niedźwiedź polarny]] i [[bałwan]]&lt;br /&gt;
***Są teraz odporne na zamarzanie.&lt;br /&gt;
**[[Płomyk]], [[kostka magmy]] i [[magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Dostają zwiększone obrażenia od zamarzania.&lt;br /&gt;
**[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
***Szkielety, które przekształcają się w tułacza, wymagają teraz tylko 7 sekund, które zajęło bytowi pełne zamarznięcie, aby rozpocząć konwersję, zamiast 30 sekund, które zajmowało wcześniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
***Trwałość / twardość puszystego śniegu została nieznacznie zwiększona.&lt;br /&gt;
***Czas zamarzania zmniejszył się do 7 sekund, a częstotliwość obrażeń spadła do 2 sekund.&lt;br /&gt;
***Płonące byty od teraz topią sypki śnieg przy kontakcie.&lt;br /&gt;
***Zwiększono prędkość ruchu w pionie.&lt;br /&gt;
***Od teraz moby trzęsą się, gdy są całkowicie zamarznięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Zbroja końska|Skórzana zbroja końska]] chroni teraz konie przed obrażeniami od zamarzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tabele łupów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodatki do tabel łupów w skrzyniach:&lt;br /&gt;
***Bloki mchu można znaleźć w skrzyniach wraków.&lt;br /&gt;
***[[Świecące jagody]] można znaleźć w wagonach ze skrzynią w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Techniczne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Nieużywane części kodu (nieużywane pola i metody statyczne) nie są już usunięte.&lt;br /&gt;
***Chociaż nie ma to wpływu na samą grę, dodaje więcej informacji dla twórców modyfikacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naprawiono 111 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w14a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;7 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w14a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w14a&amp;quot;] – Minecraft.net, 7 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodano [[surowe żelazo]], [[surowa miedź|surową miedź]] i [[surowe złoto]].&lt;br /&gt;
***Mogą być przetopione na sztabki.&lt;br /&gt;
***Dodane w celu ujednolicenia zaklęcia fortuny dla rud.&lt;br /&gt;
***[[Rudy]] wciąż można przetopić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]]&lt;br /&gt;
***Utleniony blok miedzi może zostać woskowany.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Złoża [[tuf]]u mogą się generować pomiędzy wysokościami 0 a 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 13 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w15a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;14 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku. &amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w15a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w15a&amp;quot;] – Minecraft.net, 14 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Wycofuje ona większość zmian związanych z generowaniem świata, które zostały wprowadzone w poprzednich snapshotach, takich jak nowy limit wysokości świata i rodzaje jaskiń. W związku z trudnościami technicznymi i następstwami pandemii COVID-19, te zmiany zostały opóźnione i pojawią się w drugiej części aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=6YgKUZnUyak A Caves &amp;amp; Cliffs Announcement] - YouTube.com, 14 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok surowego żelaza]], [[blok surowej miedzi]] i [[blok surowego złota]]&lt;br /&gt;
***[[Piglin]]y nie podnoszą bloków surowego złota i nie denerwują się, gdy gracz je niszczy.&lt;br /&gt;
***Mogą być [[crafting|wytworzone]].&lt;br /&gt;
***Mogą być przetworzone na odpowiedni surowy materiał.&lt;br /&gt;
***Nie mogą być przetopione.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Byty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Marker]]&lt;br /&gt;
***Narzędzie dla twórców map i paczek danych.&lt;br /&gt;
****Istnieje tylko po stronie serwera.&lt;br /&gt;
****Sam się nie aktualizuje.&lt;br /&gt;
****Ma pole złożone {{code|data}}, które może przechowywać dowolne dane.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|debug funkcja}}&lt;br /&gt;
***Nowa debugująca subkomenda, która wykonuje funkcje z taką samą składnią jak funkcje.&lt;br /&gt;
****Każda wykonana komenda, wiadomość i błąd są przechowywane w pliku.&lt;br /&gt;
****Nie może być wywołana w funkcjach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Mączka kostna]]&lt;br /&gt;
***Dodano dźwięki dla używania mączki kostnej.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Argumenty [[server.properties]]&lt;br /&gt;
***Dodano dostosowaną wiadomość pokazywaną, gdy opcja {{code|require-resource-pack}} jest włączona.&lt;br /&gt;
***Z wyjątkiem składni czatu, może zawierać wiele linii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Surowe materiały&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Koza]]&lt;br /&gt;
***Unika teraz chodzenia po [[sypki śnieg|sypkim śniegu]].&lt;br /&gt;
***Szarżuje na inne moby i [[stojak na zbroję|stojaki na zbroję]], odrzucając je na kilka bloków.&lt;br /&gt;
****[[Creeper]]y już nie eksplodują po ataku kozy.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wysokość świata&lt;br /&gt;
***Przywrócono wysokość świata z wersji [[1.16]].&lt;br /&gt;
***Światy utworzone w wersji [[#21w05b|21w05b]] i wcześniejszych mogą być znów otworzone.&lt;br /&gt;
***Nie można otworzyć światów utworzonych od [[#21w06a|21w06a]] do [[#21w14a|21w14a]].&lt;br /&gt;
**Jaskinie&lt;br /&gt;
***Wyłączono jaskinie siatkowe i warstwy wodonośne&lt;br /&gt;
***Ustawienia jaskiń i [[wąwóz|wąwozów]] zostały przywrócone do stanu sprzed snapshotów.&lt;br /&gt;
***Wyłączono pęknięcia w ziemi.&lt;br /&gt;
**Generowanie się [[rudy|rud]]&lt;br /&gt;
***Przywrócono generowanie się rud z wersji [[1.16]]&lt;br /&gt;
***[[Ruda miedzi]] generuje się teraz między wysokościami 0 a 192, najczęściej występuje około wysokości 96.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Menu główne]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tło, zawiera teraz [[geoda ametystowa|geodę ametystową]].&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono kolejność kilku bloków w zakładce bloków budowlanych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 18 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w16a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;21 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w16a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w16a&amp;quot;] – Minecraft.net, 21 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wzrost [[Spiczasty naciek|spiczastego nacieku]]&lt;br /&gt;
***Jeśli naciek jest postawiony od dołu bloku nacieku, na którym znajduje się źródło wody, powoli będzie rosnąć zarówno stalaktyt z góry, jak i stalagmit z dołu.&lt;br /&gt;
****Tempo wzrostu jest losowe, ale bardzo wolne; pojedynczy stopień wzrostu może zająć kilka Minecraftowych dni.&lt;br /&gt;
***Stalaktyt urośnie tylko do 7 bloków długości.&lt;br /&gt;
***Stalaktyt spowoduje wzrost stalagmitów tylko wtedy, gdy podłoga lub stalagmit poniżej znajdują się w odległości do 10 bloków.&lt;br /&gt;
***Jeśli końcówka stalaktytu znajduje się w wodzie, nie będzie ona kapać, zatem nie spowoduje żadnego wzrostu.&lt;br /&gt;
***Jeśli końcówka stalagmitu znajduje się w wodzie lub między dwoma blokami nacieku znajduje się płyn, nie będzie on przyjmował kropli wody, a zatem nie rozpocznie się proces wzrastania przez ociekający stalaktyt.&lt;br /&gt;
****Stalagmit lub stalaktyt nigdy nie wrosną w wodę.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloku {{code|moss_replaceable}}.&lt;br /&gt;
****Zawiera  tagi &#039;&#039;#base_stone_overworld&#039;&#039;, &#039;&#039;#cave_vines&#039;&#039; i &#039;&#039;#dirt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**Język&lt;br /&gt;
***Dodano język rosyjski (przedrewolucyjny).&lt;br /&gt;
***Dodano język chiński tradycyjny (Hongkong).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot;&amp;gt;[https://launcher.mojang.com/v1/objects/ebe5698b1f6787e30662691f57511a08587db502/CavesAndCliffsPreview.zip CavesAndCliffsPreview.zip]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Złoża rud&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Duże, rzadkie wężowe kolekcje [[rudy]], znajdujące się pod ziemią.&lt;br /&gt;
***Ruda miedzi razem z blokami granitu znajduje się na poziomie Y = 0 i wyżej; ruda żelaza razem z tufem znajduje się poniżej Y = 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Azalia]] i [[Azalia|Kwitnąca azalia]]&lt;br /&gt;
***Można teraz użyć na niej [[Mączka kostna|mączki kostnej]] by wyrosnąć drzewo azalii.&lt;br /&gt;
**[[Blok surowego żelaza]] i [[Blok surowego złota]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury tych bloków.&lt;br /&gt;
**[[Ruda szmaragdu|Łupkowa ruda szmaragdu]]&lt;br /&gt;
***Generuje się teraz naturalnie.&lt;br /&gt;
**[[Łupek|Zarobaczony łupek]]&lt;br /&gt;
***Może mieć losowo obróconą teksturę tak jak zwykły łupek.&lt;br /&gt;
**[[Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Lekko zmieniono model bloku.&lt;br /&gt;
***Górny liść jest teraz poprawnie połączony z łodygą.&lt;br /&gt;
**[[Blok trawy]], [[Grzybnia]], [[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
***Trawa, wysoka trawa, paproć, duża paproć, krzak słodkich jagód, sadzonka, kwiat, azalia, trzcina cukrowa, uschnięty krzak i bambus mogą być postawione na tych blokach.&lt;br /&gt;
***Dynie i arbuzy mogą wyrosnąć na tych blokach.&lt;br /&gt;
***Enderman może podnieść teraz te bloki.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Surowa ruda (ujednoznacznienie)|Surowa ruda]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury surowych rud.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Receptury na cięcie diorytu w wypolerowane płyty i schody z diorytu są teraz odblokowywane, gdy gracz zdobędzie dioryt, a nie polerowany dioryt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Informacja o paczkach zasobów&lt;br /&gt;
***Użytkownicy, którzy wcześniej na stałe odrzucili paczki zasobów serwera, będą teraz nadal wyświetlać monit o paczce, jeśli ta jest obowiązkowa, zamiast natychmiastowego rozłączania.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano bloki trawy, grzybnie i bloki mchu do tagu {{code|dirt}}.&lt;br /&gt;
***Poprawiono niektóre tagi, aby nie wspominały już niepotrzebnie o blokach, jeśli są one w tagu dirt.&lt;br /&gt;
***Poprawiono tag bloku {{code|lush_ground_replaceable}}, aby wywołać tag {{code|moss_replaceable}} zamiast tagu {{code|lush_plants_replaceable}}, a także dodać żwir i piasek.&lt;br /&gt;
***Usunięto tag {{code|lush_plants_replaceable}}.&lt;br /&gt;
**Tekstury&lt;br /&gt;
***Usunięto nieużywaną teksturę {{code|rooted_vines_head.png}}.&lt;br /&gt;
***Usunięto niepotrzebne piksele z przycisku książki receptur.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Warstwy wodonośne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Warstwy wodonośne poniżej Y=0 będą czasami wypełnione lawą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 51 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w17a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;28 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w17a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w17a&amp;quot;] – Minecraft.net, 28 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Tagi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloku {{code|small_dripleaf_placeable}}.&lt;br /&gt;
****Zawierają go bloki [[Glina (blok)|gliny]] i [[Blok mchu|mchu]].&lt;br /&gt;
****[[Mała mimoza]] może być postawiona na blokach z tym tagiem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Jaskinie makaronowe&lt;br /&gt;
***Cieńszy, bardziej kręty i ciaśniejszy wariant jaskiń spaghetti.&lt;br /&gt;
***To ulepszona wersja jaskiń siatkowych ogłoszonych na Minecraft Live.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skupisko ametystu]]&lt;br /&gt;
***Usunięto nieużywany stan &#039;lit&#039;.&lt;br /&gt;
**[[Surowa ruda (ujednoznacznienie)|Surowy metal]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury dla [[Blok surowego żelaza|bloku surowego żelaza]], [[Blok surowej miedzi|bloku surowej miedzi]] i [[Blok surowego złota|bloku surowego złota]].&lt;br /&gt;
**[[Ruda miedzi|Ruda miedzi i Ponurytowa ruda miedzi]]&lt;br /&gt;
***Od teraz upuszcza 2–3 surowej miedzi po wykopaniu, bądź więcej z zaklęciem [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|szczęście]].&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]]&lt;br /&gt;
***Jest teraz tworzony z 9 [[Sztabka miedzi|sztabek miedzi]] zamiast 4.&lt;br /&gt;
**[[Ruda węgla|Ponurytowa ruda węgla]] i [[Ruda miedzi|Ponurytowa ruda miedzi]]&lt;br /&gt;
***Od teraz generują się naturalnie.&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać nawodnione, tak jak w [[Bedrock Edition]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-220033}} – (Parity issue) Hanging Roots can&#039;t be waterlogged&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Może być od teraz postawiona również na [[Blok mchu|bloku mchu]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Wither]]&lt;br /&gt;
***Jest od teraz odporny na zamrożenie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Rudy]]&lt;br /&gt;
***Podczas generowania [[ruda szmaragdu]] może zastąpić bloki takie jak: [[granit]], [[andezyt]], [[dioryt]], [[tuf]] i [[ponuryt]].&lt;br /&gt;
***Jeśli ponuryt bądź tuf zostanie zastąpiony przez [[Ruda węgla|rudę węgla]] lub [[Ruda miedzi|rudę miedzi]], te staną się swoimi ponurytowymi wariantami.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Przepis na wytwarzanie zamszonych kamiennych cegieł z użyciem bloków mchu lub pnączy jest teraz odblokowywany odpowiednio za pomocą bloków mchu lub pnączy, a nie zamszonego bruku.&lt;br /&gt;
***Przepisy na barwione świece zostały zgrupowane.&lt;br /&gt;
***Przepisy wytapiania rud na odpowiednie materiały są teraz pogrupowane według rodzaju rudy (tj. Zgrupowane są: wytapianie rudy węgla i ponurytowej rudy węgla).&lt;br /&gt;
****W przypadku żelaza, złota i miedzi przepisy na wytapianie ich surowców na sztabki są również zgrupowane z odpowiednimi przepisami wytapiania.&lt;br /&gt;
***Przepisy na tworzenie sztabek miedzi z bloków miedzi i nawoskowanych bloków miedzi nie są już zgrupowane.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-224389}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Przepisy na zamszone kamienne cegły są teraz pogrupowane, podobnie jak przepisy na zamszony bruk.&lt;br /&gt;
***Wiele przepisów nawoskowanych bloków miedzi zostało zgrupowanych razem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano Withera do tagu {{code|freeze_immune_entity_types}}.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Żyły rud&lt;br /&gt;
***Wężowe żyły rud są teraz nieco rzadsze i nieco mniejsze.&lt;br /&gt;
***Rudy są bardziej zbite i mniej równomiernie rozmieszczone.&lt;br /&gt;
***Teraz mają szansę rzadko zawierać bloki [[Surowa ruda (ujednoznacznienie)]]|surowego metalu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 20 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w18a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;5 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w18a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w18a&amp;quot;] – Minecraft.net, 5 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok z ukrytym potworem|Zarobaczone bloki]]&lt;br /&gt;
***Zamiast niszczyć się natychmiast, bloki te mają teraz połowę czasu do zniszczenia względem ich zwykłych wersji. Nadal nie mają przypisanego narzędzia.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-224927}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-224972}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Blok światła]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę formy przedmiotu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Koza]]&lt;br /&gt;
***Wrzeszczące kozy będą częściej używać taranującego ataku niż inne kozy.&lt;br /&gt;
***Zwiększono wysokość dźwięku dla małych taranujących kóz.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano [[blok surowego złota]] do tagu {{code|guarded_by_piglins}}.&lt;br /&gt;
***Dodano blok surowego złota do tagu {{code|piglin_loved}}.&lt;br /&gt;
**Tekstury&lt;br /&gt;
***Usunięto nieużywaną teksturę paszczy z tekstury [[aksolotl]]a.&lt;br /&gt;
***Tekstury dwóch uszu [[Koza|kozy]] zostały zmienione, aby zapewnić prawidłowe lustrzane odbicie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Jaskiniowe rzeźbienia pojawiają się poniżej y=0 w biomach oceanicznych.&lt;br /&gt;
***Zwiększono minimalny rozmiar jaskiń makaronowych i rzeźbień, aby ułatwić ich przemierzanie i mniejsze prawdopodobieństwo podziału na fragmenty.&lt;br /&gt;
***Jaskinie makaronowe nie generują się już powyżej y=30.&lt;br /&gt;
**Generowanie [[Rudy|rud]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono nieco pojawianie się [[Ruda miedzi|miedzi]], aby zrekompensować duże żyły rudy.&lt;br /&gt;
***Duże żyły rudy są nieco rzadsze i ogółem nieco mniejsze. Teraz znacznie się różnią, co oznacza, że ​​gracze wciąż mogą znaleźć ogromne żyły rudy, takie jak te w poprzednich wersjach.&lt;br /&gt;
***Zwiększona szansa na znalezienie bloków surowej rudy w żyłach rudy.&lt;br /&gt;
***Usunięto grupy [[ponuryt]]u powyżej y=0.&lt;br /&gt;
***Zwiększono zasięg pionowy mniejszych grup [[Ruda żelaza|rudy żelaza]], aby można było znaleźć żelazo w jaskiniach blisko powierzchni.&lt;br /&gt;
***Nieznacznie zmniejszono ilość grup żelaza o normalnej wielkości, aby skompensować duże żyły rudy i zwiększony zakres mniejszych grup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 46 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w19a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;12 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w19a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w19a&amp;quot;] – Minecraft.net, 12 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tagi {{code|mineable/axe}}, {{code|mineable/hoe}}, {{code|mineable/pickaxe}} i {{code|mineable/shovel}}.&lt;br /&gt;
****Bloki z tymi tagami mogą być zniszczone szybciej z użyciem odpowiedniego narzędzia.&lt;br /&gt;
***Dodano tagi {{code|needs_stone_tool}}, {{code|needs_iron_tool}} i {{code|needs_diamond_tool}}.&lt;br /&gt;
****Jeśli blok wymaga użycia odpowiedniego narzędzia aby blok coś upuścił, tagi te określają, jaki materiał danego narzędzia jest wymagany.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kowadło|Kowadła]]&lt;br /&gt;
***Maksymalna długość, jaką może mieć nazwa przedmiotu po zmianie nazwy, została zwiększona z 35 do 50 znaków.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono sposób wyświetlania modelu przedmiotu w prawej ręce gracza.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Format komend&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|item}}&lt;br /&gt;
***Nowy syntax:&lt;br /&gt;
****{{code|{{cmd|item}} replace &amp;lt;cel&amp;gt; with &amp;lt;stack przedmiotów&amp;gt; [&amp;lt;ilość&amp;gt;]}}&lt;br /&gt;
*****Taki sam jak stara wersja komendy {{cmd|item}}&lt;br /&gt;
****{{code|{{cmd|item}} replace &amp;lt;cel&amp;gt; from &amp;lt;źródło&amp;gt; [&amp;lt;modyfikator&amp;gt;]}}&lt;br /&gt;
*****Kopiuje element ze źródła do celu(ów), opcjonalnie stosując modyfikator.&lt;br /&gt;
****{{code|{{cmd|item}} modify &amp;lt;cel&amp;gt; &amp;lt;modyfikator&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*****Modyfikuje przedmiot(bez kopiowania).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek|Ekwipunek trybu kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***Usunięto [[skulkowy czujnik]], [[Sakwa|sakwę]] i [[Świeczka|świeczkę]] z ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
****Przedmioty nadal można pozyskać za pomocą poleceń.&lt;br /&gt;
****Przedmioty te są niedokończone i zostaną dodane ponownie w 1.18.&lt;br /&gt;
**Receptury&lt;br /&gt;
***Usunięto receptury dla [[sakwa|sakw]] i [[świeczka|świeczek]]&lt;br /&gt;
****Przedmioty te są niedokończone i ich receptury zostaną dodane ponownie w 1.18.&lt;br /&gt;
***Zgrupowano przepisy na wytwarzanie sztabek miedzi z bloku miedzi z innymi przepisami na sztabki miedzi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Splashe]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono splash &amp;quot;Now Java 8!&amp;quot; na &amp;quot;Now Java 16!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano jaskiniowe pnącza do tagu {{code|bee_growables}}.&lt;br /&gt;
***Usunięto bloki mchu z tagu {{code|lush_ground_replaceable}}.&lt;br /&gt;
***Dodano azalie i kwitnące azalie do tagu {{code|saplings}}.&lt;br /&gt;
**Techniczne&lt;br /&gt;
***Od teraz wymagana jest Java 16 zamiast Javy 8.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
***Odkryto usunięte przedmioty powyżej.&lt;br /&gt;
**Receptury&lt;br /&gt;
***Odkryto reeptury na tworzenie [[Sakwa|sakw]] i [[Świeczka|świeczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 39 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w20a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;19 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w20a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w20a&amp;quot;] – Minecraft.net, 19 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi NBT&lt;br /&gt;
***Dodano tag nbt {{code|HasVisualFire}}.&lt;br /&gt;
****Byty z tym tagiem są wizualnie podpalone, nawet jeśli w rzeczywistości się nie palą.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag {{code|features_cannot_replace}}&lt;br /&gt;
****Zawiera [[bedrock]], [[spawner potworów]], [[Skrzynia|skrzynię]] i [[Rama portalu Endu|ramę portalu do endu]].&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***Teraz upuszcza odpowiednią ilość przedmiotów, jeśli jest ich wiele w jednym bloku.&lt;br /&gt;
**[[Zakorzeniona ziemia]]&lt;br /&gt;
***Uprawianie ukorzenionej ziemi motyką przekształci ją teraz w zwykłą ziemię i upuści [[zwisające korzenie]], tak jak w [[Bedrock Edition]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-220128}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Blok struktur]]&lt;br /&gt;
***Wszystkie niewidoczne bloki są teraz wyświetlane jako małe kostki przez bloki struktur w trybie zapisu; wcześniej bariery i bloki światła w ogóle się nie wyświetlały.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-102220}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-221833}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Mimoza]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono model w ekwipunku.&lt;br /&gt;
**[[Blok światła]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury bloku świetlnego w formie przedmiotu, aby zapobiec nakładaniu się z numerem ilości.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
***Aksolotle będą teraz udawać martwego tylko w wodzie.&lt;br /&gt;
***Nie można ich już karmić rybami tropikalnych, tylko za pomocą wiadra z rybą tropikalną, ponieważ aksolotle w prawdziwym życiu jedzą żywe ryby. To również zbliża go do wersji [[Bedrock Edition]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MCPE-123573}} – naprawiony jako &amp;quot;Działa jak powinno&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Karmiony wiadrem z rybą tropikalną zwróci wiadro z wodą zamiast pustego wiadra.&lt;br /&gt;
**[[Lama]]&lt;br /&gt;
***Lamy nie plują już na graczy w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Geoda ametystowa]]&lt;br /&gt;
***Geody stały się rzadsze.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Efekty dystansowe&lt;br /&gt;
***Naprawiono problem z utratą precyzji w {{code|minecraft:location_check}}.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-205680}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Gra_wieloosobowa#Narrator|Narrator]]&lt;br /&gt;
***Narracja GUI obejmuje teraz pozycję i użycie przedmiotu najechanego lub skoncentrowanego.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano blok {{code|cave_vines_plant}} do tagu {{code|bee_growables}}.&lt;br /&gt;
****Blok {{code|cave_vines}} był już w tym tagu.&lt;br /&gt;
***Usunięto rybę tropikalną z tagu przedmiotu {{code|axolotl_tempt_items}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 71 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Pre-release 1 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;27 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-pre-release-1 &amp;quot;Minecraft 1.17 Pre-Release 1&amp;quot;] – Minecraft.net, 27 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Świeczka|Świeczki]]&lt;br /&gt;
***Przywrócono świeczki do ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
***Świeczki mogą być znów wytworzone.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Dodano 11 nowych [[Postępy|postępów]].&lt;br /&gt;
****Whatever Floats Your Goat!&lt;br /&gt;
*****Przeleć się z [[koza|kozą]] w [[Łódka|łódce]].&lt;br /&gt;
****Wax on&lt;br /&gt;
*****Nawoskuj [[blok miedzi]].&lt;br /&gt;
****Wax off&lt;br /&gt;
*****Usuń wosk z [[blok miedzi|bloku miedzi]] za pomoca siekiery.&lt;br /&gt;
****The Cutest Predator&lt;br /&gt;
*****Złap [[aksolotl]]a do [[Wiadro|wiadra]].&lt;br /&gt;
****The Healing Power of Friendship!&lt;br /&gt;
*****Połącz siły z aksolotlem i wygraj walkę.&lt;br /&gt;
****Glow and Behold&lt;br /&gt;
*****Naświetl [[Tabliczka|tabliczkę]].&lt;br /&gt;
****Light as a Rabbit&lt;br /&gt;
*****Przejdź się po [[Sypki śnieg|sypkim sniegu]] w [[Buty|skórzanych butach]].&lt;br /&gt;
****Surge Protector!&lt;br /&gt;
*****Niech piorun uderzy [[piorunochron]] w pobliżu [[osadnik]]a, nie podpalając okolicy.&lt;br /&gt;
****Is it a Bird?&lt;br /&gt;
*****Spójrz na [[Papuga|papugę]] przez [[Luneta|lunetę]].&lt;br /&gt;
****Is it a Balloon?&lt;br /&gt;
*****Spójrz na [[Ghast]]a przez lunetę.&lt;br /&gt;
****Is it a Plane?&lt;br /&gt;
*****Spójrz na [[Smok Endu|smoka Endu]] przez lunetę.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Azalia]] i [[Azalia|Kwitnąca azalia]]&lt;br /&gt;
***Można teraz umieścić na doniczkach.&lt;br /&gt;
**[[Świeczka]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę świecącej świeczki.&lt;br /&gt;
**[[Tabliczka]]&lt;br /&gt;
***Świecący tekst na znakach ma teraz zewnętrzną poświatę, dzięki czemu tekst w ciemnych kolorach jest bardziej widoczny w ciemności.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 59 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Pre-release 2 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;31 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-pre-release-2 &amp;quot;Minecraft 1.17 Pre-Release 2&amp;quot;] – Minecraft.net, 31 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 12 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Pre-release 3 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;1 czerwca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-pre-release-2 &amp;quot;Minecraft 1.17 Pre-Release 3&amp;quot;] – Minecraft.net, 1 czerwca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Świeczka]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury zapalonych świeczek.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Koza]]&lt;br /&gt;
***Moby staranowane przez kozy nie będą już ich atakować.&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]e i [[Świecąca kałamarnica|Świecące kałamarnice]]&lt;br /&gt;
***Teraz odradzaj się tylko w całkowitej ciemności i tam, gdzie naturalnie wygenerowany blok kamienia znajduje się mniej niż 5 bloków poniżej miejsca odradzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 15 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Pre-release 4 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;2 czerwca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-pre-release-2 &amp;quot;Minecraft 1.17 Pre-Release 4&amp;quot;] – Minecraft.net, 2 czerwca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Ciasto]]&lt;br /&gt;
*** Ciasta z niebarwionymi świeczkami zmieniły nazwę z &amp;quot;Świeczkowe ciasto&amp;quot; na &amp;quot;Ciasto ze świeczką&amp;quot; (dot. języka angielskiego)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Gra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Napisy końcowe&lt;br /&gt;
*** Można przyspieszyć używając {{key|Ctrl}} + {{key|Spacja}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 13 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.17 Pre-release 5 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;3 czerwca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-pre-release-2 &amp;quot;Minecraft 1.17 Pre-Release 5&amp;quot;] – Minecraft.net, 3 czerwca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 5 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.17/Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.17/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.17/开发版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.17&amp;diff=17598</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.17&amp;diff=17598"/>
		<updated>2021-06-02T21:18:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lista nieoficjalnych wersji dla [[Java Edition]] [[1.17]].&lt;br /&gt;
{{Nieoficjalna historia}}&lt;br /&gt;
== 1.17 ==&lt;br /&gt;
=== 20w45a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;4 listopada 2020&#039;&#039;&#039; roku. Jest to pierwszy snapshot do 1.17.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok ametystu]] ([[Plik:Blok ametystu w 20w45a.png|32px|link=Blok ametystu]])&lt;br /&gt;
***Tworzy geody ametystu.&lt;br /&gt;
***Wytwarzany za pomocą czterech odłamków ametystu.&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]] ([[Plik:Blok miedzi.png|32px|link=Blok miedzi]])&lt;br /&gt;
**[[Kalcyt]] ([[Plik:Kalcyt w 20w45a.png|32px|link=Kalcyt]])&lt;br /&gt;
***Biały kamień, generujący się w geodach ametystu, pomiędzy tufem a blokami ametystu.&lt;br /&gt;
**[[Kiełkujący ametyst]] ([[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w45a.png|32px|link=Kiełkujący ametyst]])&lt;br /&gt;
**[[Piorunochron]] ([[Plik:Piorunochron przed 20w46a.png|32px|link=Piorunochron]])&lt;br /&gt;
***Przyciąga do siebie pioruny.&lt;br /&gt;
***Uderzony piorunem wydziela sygnał redstone.&lt;br /&gt;
**[[Przyciemnione szkło]] ([[Plik:Przyciemnione szkło przed 20w46a.png|32px|link=Przyciemnione szkło]])&lt;br /&gt;
***Wariant szkła.&lt;br /&gt;
***Nie przepuszcza światła.&lt;br /&gt;
**[[Ruda miedzi]] ([[Plik:Ruda miedzi.png|32px|link=Ruda miedzi]])&lt;br /&gt;
***Przeznaczona do pozyskiwania sztabek miedzi.&lt;br /&gt;
**[[Skupisko ametystu]] ([[Plik:Skupisko ametystu.png|32px|link=Skupisko ametystu]])&lt;br /&gt;
***Wyrastają z kiełkującego ametystu, generującego się w geodach ametystu.&lt;br /&gt;
***Mają 4 etapy wzrostu: mały zarodek ametystu, średni zarodek ametystu, duży zarodek ametystu i skupisko ametystu.&lt;br /&gt;
***Gdy w pełni wyrośnięte skupisko ametystu zostanie zniszczone żelaznym lub lepszym kilofem, wypadną z niego odłamki ametystu.&lt;br /&gt;
***Może zostać zebrane za pomocą narzędzia z zaklęciem jedwabny dotyk.&lt;br /&gt;
**[[Świeca]] ([[Plik:Świeca.png|32px|link=Świeca]])&lt;br /&gt;
***Występuje w wariancie podstawowym i w 16 wariantach kolorystycznych.&lt;br /&gt;
***Może zostać podpalona jakimkolwiek przedmiotem rozpalającym ogień.&lt;br /&gt;
***Tworzy grupy do 4 sztuk w jednym bloku, podobnie do [[Iskrzyłuda|iskrzyłud]].&lt;br /&gt;
***Może zostać włożona do [[Ciasto|ciasta]].&lt;br /&gt;
**[[Tuf]] ([[Plik:Tuf.png|32px|link=Tuf]])&lt;br /&gt;
***Szary blok tworzący zewnętrzną część geod ametystu.&lt;br /&gt;
**[[Zarodek ametystu]] ([[Plik:Skupisko ametystu.png|32px|link=Zarodek ametystu]])&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedź]] ([[Plik:Żłobiona miedź przed 20w46a.png|32px|link=Żłobiona miedź]])&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedziana płyta]] ([[Plik:Żłobiona miedziana płyta przed 20w46a.png|32px|link=Żłobiona miedziana płyta]])&lt;br /&gt;
**[[Żłobione miedziane schody]] ([[Plik:Żłobione miedziane schody przed 20w46a.png|32px|link=Żłobione miedziane schody]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Odłamek ametystu]] ([[Plik:Odłamek ametystu przed 20w46a.png|32px|link=Odłamek ametystu]])&lt;br /&gt;
***Zdobywany poprzez niszczenie skupisk ametystu.&lt;br /&gt;
***Ilość wypadających odłamków może zostać zwiększona zaklęciem szczęście.&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]] ([[Plik:Sakwa przed 20w46a.png|32px|link=Sakwa]] [[Plik:Pełna sakwa przed 20w46a.png|32px|link=Sakwa]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzana za pomocą [[Nić|nici]] i [[Królicza skóra|króliczej skóry]].&lt;br /&gt;
***Można trzymać w niej inne przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Sztabka miedzi]] ([[Plik:Sztabka miedzi.png|32px|link=Sztabka miedzi]])&lt;br /&gt;
***Uzyskiwana poprzez przetopienie rudy miedzi.&lt;br /&gt;
***Używana do wytworzenia bloku miedzi, piorunochronu i lunety.&lt;br /&gt;
**[[Luneta]] ([[Plik:Luneta przed 20w48a.png|32px|link=Luneta]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzana za pomocą dwóch sztabek miedzi i odłamka ametystu.&lt;br /&gt;
***Po użyciu przybliża widok, tworząc wokół środka ekranu czarną przestrzeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
***Może zostać napełniony lawą.&lt;br /&gt;
****Gdy napełniony lawą wydziela sygnał redstone o sile 1.&lt;br /&gt;
**[[Tłok]]&lt;br /&gt;
***Bloki podczas niszczenia przez tłok wytwarzają cząsteczki.&lt;br /&gt;
**[[Tory]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać zalane.&lt;br /&gt;
**[[Woda]]&lt;br /&gt;
***Płynąc nie niszczy torów.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Fajerwerk]]&lt;br /&gt;
***Fajerwerk o długości lotu 1 jest wyświetlany w książce receptur.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Shulker]]&lt;br /&gt;
***Gdy pocisk shulkera uderzy innego shulkera, istnieje szansa na pojawienie się nowego shulkera.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inne byty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kula doświadczenia]]&lt;br /&gt;
***Czasem łączą się ze sobą w celu poprawy wydajności.&lt;br /&gt;
***Łączenie nie wpływa na zawartą ilość doświadczenia.&lt;br /&gt;
**[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
***Może jechać pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 42 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w46a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;11 listopada 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg]] ([[Plik:Sypki śnieg.png|32px|link=Sypki śnieg]])&lt;br /&gt;
***Byty wchodzące na niego zapadają się.&lt;br /&gt;
***Może być zabrany i postawiony za pomocą wiadra.&lt;br /&gt;
***Skórzane buty mogą być użyte do powstrzymania zapadania się.&lt;br /&gt;
****Gracze z założonymi skórzanymi butami mogą użyć skradania, aby się zapadać, mogą także wspinać się po nim, jak po rusztowaniu.&lt;br /&gt;
***Byty w śnieżnym puchu powoli zamarzają.&lt;br /&gt;
****Po zamarznięciu, obrażenia będą powoli zadawane.&lt;br /&gt;
****Noszenie skórzanej zbroi może spowolnić zamarzanie, cały skórzany zestaw zatrzymuje je całkowicie. Jakkolwiek, ta funkcja nie działa jeszcze prawidłowo.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Wiadro sypkiego śniegu]] ([[Plik:Wiadro sypkiego śniegu.png|32px|link=Wiadro sypkiego śniegu]])&lt;br /&gt;
***Użycie wiadra na śnieżnym puchu zmienia je w wiadro śnieżnego puchu.&lt;br /&gt;
***Używane do postawienia śnieżnego puchu.&lt;br /&gt;
***Wiadro może być napełnione śnieżnym puchem również poprzez użycie go na kotle ze śnieżnym puchem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|item}}&lt;br /&gt;
***Modyfikuje ekwipunek bytu lub bloku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano nowy tag bloku snow_step_sound_blocks&lt;br /&gt;
****Zawiera śnieg i śnieżny puch.&lt;br /&gt;
****Bloki z tym tagiem wydają odgłosy chodzenia po śniegu, gdy gracz chodzi w nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
***Mogą być teraz napełnione sypkim śniegiem podczas opadów śniegu.&lt;br /&gt;
***Mogą być także napełnione sypkim śniegiem używając na nim wiadra sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]]&lt;br /&gt;
***Receptura wytwarzania została zmieniona, teraz wymaga jedynie czterech sztabek miedzi.&lt;br /&gt;
***Można z niego zrobić tylko cztery sztabki miedzi.&lt;br /&gt;
**[[Dozownik]]&lt;br /&gt;
***Może teraz napełnić kocioł śnieżnym puchem, używając wiadra ze śnieżnym puchem.&lt;br /&gt;
**[[Piorunochron]]&lt;br /&gt;
***Zasięg przyciągania został podwojony.&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Piorunochron przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Piorunochron.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Przyciemnione szkło]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Przyciemnione szkło przed 20w46a.png|32px|]] na [[Plik:Przyciemnione szkło.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedź]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Żłobiona miedź przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobiona miedź.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedziana płyta]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Żłobiona miedziana płyta przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobiona miedziana płyta.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Żłobione miedziane schody]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Żłobione miedziane schody przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobione miedziane schody.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Blok ametystu]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok ametystu w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Blok ametystu w 20w46a.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Kiełkujący ametyst]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w46a.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Kalcyt]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Kalcyt w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Kalcyt.png|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Sakwa przed 20w46a.png|32px]] [[Plik:Pełna sakwa przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Sakwa.png|32px]] [[Plik:Pełna sakwa.png|32px]].&lt;br /&gt;
***Posiada własne GUI kiedy w ekwipunku&lt;br /&gt;
****Pokazuje zawarte przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Odłamek ametystu]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Odłamek ametystu przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Odłamek ametystu.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Sztabka miedzi]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Sztabka miedzi w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Sztabka miedzi.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
***Siła efektu Zatrucie została zmniejszona z IV do II.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|replaceitem}}&lt;br /&gt;
***Usunięto komendę {{cmd|replaceitem}}&lt;br /&gt;
***Została zastąpiona przez {{cmd|item replace}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Paczki danych&lt;br /&gt;
***Wersja paczek danych została zmieniona do 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 31 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w48a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;25 listopada 2020&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w48a &amp;quot;Minecraft Snapshot 20w48a&amp;quot;] – Minecraft.net, 25 listopada 2020&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Blok nacieku]]&lt;br /&gt;
*** Blok dekoracyjny&lt;br /&gt;
*** Na tym snapshocie nie generuje się naturalnie na świecie.&lt;br /&gt;
** [[Spiczasty naciek]]&lt;br /&gt;
*** Może zostać postawiony na górze bądź dole bloku, tworząc stalagmity i stalaktyty.&lt;br /&gt;
**** Stalagmity zadają obrażenia  [[byty|bytom]], które na niego spadną.&lt;br /&gt;
**** Stalaktyty spadną, jeśli nie będą miały bloku wspierającego zadając obrażenia, jeśli spadną na [[byty|byt]].&lt;br /&gt;
***** Będą kapać [[woda|wodą]] do [[kocioł|kotłów]] lub [[lawa|lawą]], jeśli zostanie umieszczona nad stalaktytem. Woda kapie nawet bez wody nad blokiem, ale nie wypełnia kotła&lt;br /&gt;
****** Użycie bloku źródła lawy nad stalaktytem pozwala na tworzenie dodatkowych bloków źródła lawy z kotłów, dzięki czemu lawa jest odnawialna po raz pierwszy od czasów  [[Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zasady gry&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;freezingDamage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Czy byt będzie otrzymywać obrażenia w wyniku zamarzania wewnątrz [[Sypki śnieg|sypkiego śniegu]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Tagi&lt;br /&gt;
*** Dodano nowy tag &amp;lt;code&amp;gt;freeze_immune_wearables&amp;lt;/code&amp;gt; dla przedmiotów.&lt;br /&gt;
**** Zawiera skórzane buty, skórzane spodnie, skórzaną tunikę i skórzaną czapkę.&lt;br /&gt;
**** Posiadanie przedmiotu z tym tagiem w slocie na zbroję zapobiega zamarzaniu graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Kiełkujący ametyst]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę kiełkującego ametystu z [[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Kiełkujący ametyst.png|32px]]. Ma teraz wyraźniejszy &amp;quot;X&amp;quot; na środku.&lt;br /&gt;
** [[Blok ametystu]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok ametystu w 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Blok ametystu.png|32px]]. Nowy wygląd jest czymś pomiędzy teksturą z 20w45a a 20w46a.&lt;br /&gt;
** [[Świeczka|Świeczki]]&lt;br /&gt;
*** Mogą być od teraz postawione tylko na solidnej powierzchni.&lt;br /&gt;
**** Jeśli blok, na którym znajduje się świeczka zostanie zniszczony - ta będzie unosić się w powietrzu.&lt;br /&gt;
** [[Półblok|Przycięta miedziana płyta]]&lt;br /&gt;
*** Wytworzenie wszystkich wariantów przyciętej miedzi na płyty daje teraz 6 płyt zamiast 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
*** Pokazuje od teraz poziom zapełnienia, gdy włączone są zaawansowane etykiety.&lt;br /&gt;
**[[Świeczka]]&lt;br /&gt;
*** Tekstury przedmiotów zostały zmienione, aby mieć tylko jedną świeczkę.&lt;br /&gt;
**[[Zegar]]&lt;br /&gt;
*** Tekstura została zmieniona. Złoto jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur złota z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
**[[Kompas]]&lt;br /&gt;
*** Tekstura została zmieniona. Żelazo jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur żelaza z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
**[[Luneta]]&lt;br /&gt;
*** [[Plik:Luneta.png|32px]] Przedmiot od teraz posiada model 3D, zamiast płaskiego obrazu.&lt;br /&gt;
*** Użycie lunety lepiej zakotwicza ją teraz w &amp;quot;oku&amp;quot; gracza na widoku z trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Nazwy kryteriów niektórych postępów odblokowujących receptury zostały zmienione.&lt;br /&gt;
***Przepis na rzeźbione netherowe cegły jest teraz odblokowywany poprzez posiadanie płyty z netherowych cegieł zamiast bloku netherowych cegieł.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwę tagu &amp;lt;code&amp;gt;snow_step_sound_blocks&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;inside_step_sound_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 25 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w49a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;2 grudnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w49a &amp;quot;Minecraft Snapshot 20w49a&amp;quot;] – Minecraft.net, 2 grudnia 2020&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skulkowy czujnik]] ([[Plik:Skulkowy czujnik.gif|32px|link=Skulkowy czujnik]])&lt;br /&gt;
***Nowy mechanizm czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
***Wykrywa wibracje i emituje sygnał redstone.&lt;br /&gt;
***Emitują różne wartości mocy do [[komparator]]a, w zależności od częstotliwości wibracji.&lt;br /&gt;
***Wibracje mogą być zatrzymane przez [[wełna|wełnę]].&lt;br /&gt;
***Można go otrzymać tylko w trybie [[kreatywny]]m lub poprzez [[komendy]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinie naciekowe]]&lt;br /&gt;
***Nowy podziemny [[biom]].&lt;br /&gt;
***Zbudowany głównie z [[blok nacieku|bloków nacieku]], [[kamień|kamienia]], z dużymi grupami bloków nacieku zwisających z sufitu, [[spiczasty naciek|spiczastych nacieków]] na ziemi i suficie oraz z wieloma jeziorkami wody.&lt;br /&gt;
***Nie generuje się naturalnie, można go wygenerować poprzez utworzenie świata z jednym biomem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wiadomości po śmierci&lt;br /&gt;
***Dodano wiadomości, które pojawiają się po śmierci spowodowanej przez spadający stalaktyt.&lt;br /&gt;
**Cząsteczki&lt;br /&gt;
***Nowe cząsteczki: &amp;lt;code&amp;gt;vibration&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;dust_color_transition&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;dripstone_replaceable_blocks&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków.&lt;br /&gt;
****Zawiera bloki z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;base_stone_overworld&amp;lt;/code&amp;gt; i [[Ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
****Używany, aby ustalić, które bloki mogą zostać zastąpione przez blok nacieku i na jakich mogą generować się spiczaste nacieki.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;occludes_vibration_signals&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków.&lt;br /&gt;
****Zawiera bloki z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;wool&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Bloki z tym tagiem blokują wibracje przechodzące do bloków skulku.&lt;br /&gt;
***Dodano typ tagów &amp;lt;code&amp;gt;game_events&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;ignore_vibrations_stepping_carefully&amp;lt;/code&amp;gt; dla wydarzeń w grze.&lt;br /&gt;
****Tag zawiera chodzenie, spadanie i strzelanie pociskami.&lt;br /&gt;
****Te czynności nie będą wywoływały wibracji, gdy gracz będzie się skradał.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;vibrations&amp;lt;/code&amp;gt; dla wydarzeń w grze.&lt;br /&gt;
****Zawiera każde wydarzenie w grze.&lt;br /&gt;
****Każde wydarzenie będzie uruchamiało czujniki skulku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Spiczasty naciek]]&lt;br /&gt;
***Gdy zostanie położony w wymiarze z ustawioną opcją &amp;lt;code&amp;gt;ultrawarm&amp;lt;/code&amp;gt; na prawdę ([[Nether]]), cząsteczki lawy będą spadały, zamiast wody.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
***Zapełnienie sakwy zawsze będzie pokazywane, niezależnie od opcji zaawansowanych podpisów.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Efekty#Absorbcja|Absorbcja]]&lt;br /&gt;
***Złote serca pozostaną złote, gdy gracz otrzyma efekt obumarcia.&lt;br /&gt;
**[[Efekty#Zamarzanie|Zamarzanie]]&lt;br /&gt;
***Zamrożone serca pojawiają się w trybie [[hardcore]].&lt;br /&gt;
****Mają taki sam wygląd jak w trybie [[przetrwanie|przetrwania]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Niestandardowe wymiary&lt;br /&gt;
***Dodano zmienne &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;min_y&amp;lt;/code&amp;gt; do typów wymiarów.&lt;br /&gt;
**Serwery&lt;br /&gt;
***Usunięto opcję &amp;lt;code&amp;gt;max-build-height&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 26 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w51a ===&lt;br /&gt;
Snapshot wydany &#039;&#039;&#039;16 grudnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jajo przyzywające|Jajo przyzywające aksolotla]] ([[Plik:Jajo przyzywające aksolotla.png|32px|link=Jajo przyzywające]])&lt;br /&gt;
**[[Wiadro z aksolotlem]] ([[Plik:Wiadro z aksolotlem.png|32px|link=Wiadro z aksolotlem]])&lt;br /&gt;
***Otrzymywane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy na [[aksolotl]]a trzymając [[wiadro z wodą]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
***Nie pojawiają się naturalnie.&lt;br /&gt;
***Mogą być złapane do [[wiadro z wodą|wiadra z wodą]].&lt;br /&gt;
***Są pasywne w stosunku do graczy.&lt;br /&gt;
***Mogą być karmione tropikalną rybą lub wiadrem z tropikalną rybą&lt;br /&gt;
***Występują w pięciu wariantach: złotym, brązowym, błękitnym, różowym i rzadkim niebieskim.&lt;br /&gt;
***Mogą udawać martwe. Otrzymują wtedy efekt [[efekty|regeneracji I]].&lt;br /&gt;
***Atakują [[utopiec|utopców]], [[strażnik]]ów, [[kałamarnica|kałamarnice]] i [[ryba|ryby]].&lt;br /&gt;
****Aksolotle zawsze atakują ryby i kałamarnice, jednak strażników i utopców atakują tylko pod warunkiem, że gracz trzyma tropikalną rybę.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|gamerule playersSleepingPercentage}}&lt;br /&gt;
***Ustala jaki procent graczy musi spać, aby pominąć noc.&lt;br /&gt;
***Gdy ustawione na 0, jeden gracz jest wystarczający, aby pominąć noc.&lt;br /&gt;
***Gdy ustawione na 100, wszyscy gracze muszą spać, aby pominąć noc.&lt;br /&gt;
***Gdy ustawione powyżej 100, nie ma możliwości pominięcia nocy.&lt;br /&gt;
***Domyślnie ustawione na 100.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodano tag przedmiotów: &amp;lt;code&amp;gt;axolotl_tempt_items&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera tropikalną rybę i wiadro z tropikalną rybą.&lt;br /&gt;
***Ustala jakie przedmioty mogą być użyte do kuszenia [[aksolotl]]ów.&lt;br /&gt;
**Dodano tag przedmiotów: &amp;lt;code&amp;gt;occludes_vibration_signals&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera tag &amp;lt;code&amp;gt;wool&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Wyrzucenie przedmiotów mających ten tag ([[wełna]]) nie powoduje wytwarzania wibracji.&lt;br /&gt;
**Dodano tag bytów: &amp;lt;code&amp;gt;axolotl_always_hostiles&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera tropikalną rybę, rozdymkę, łososia, dorsza i kałamarnicę.&lt;br /&gt;
***Moby z tym tagiem są zawsze atakowane przez aksolotle.&lt;br /&gt;
**Dodano tag bytów: &amp;lt;code&amp;gt;axolotl_tempted_hostiles&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera utopca i strażnika&lt;br /&gt;
***Aksolotle są agresywne w stosunku do tych mobów tylko, gdy gracz kusi aksolotla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skulkowy czujnik]]&lt;br /&gt;
***Rozpoczęcie jedzenia nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
***Chodzenie po [[wełna|wełnie]] nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
***Wyrzucenie wełny na ziemię nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
***Skulkowe czujniki już nie wydają dźwięków, gdy są zalane.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
***Gdy zostanie zniszczona jako przedmiot (np. wybuch), wyrzuci wszystkie przedmioty, które były w środku.&lt;br /&gt;
***Zmieniono interfejs sakw:&lt;br /&gt;
****Gdy jest pusta, pokazuje dwa puste sloty, a gdy pełna, pokazuje X.&lt;br /&gt;
****Pierwszy przedmiot w sakwie jest teraz podświetlony.&lt;br /&gt;
**[[Shulkerowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
***Podobnie jak sakwa, gdy zostanie zniszczona jako przedmiot, wyrzuci wszystkie przedmioty, które były w środku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
***Ikony sakw są teraz osobnymi teksturami.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Usunięto zdarzenie &amp;lt;code&amp;gt;eating_start&amp;lt;/code&amp;gt; z tagu &amp;lt;code&amp;gt;vibrations&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 14 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w03a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;20 stycznia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Lśniąca ramka na przedmiot]]&lt;br /&gt;
***Możliwy do położenia byt, który wygląda tak, jakby się świecił.&lt;br /&gt;
***Nie zmienia poziomu światła, świecenie jest tylko kosmetyczne.&lt;br /&gt;
***Położone w środku przedmioty również świecą.&lt;br /&gt;
***Wytwarza się ją poprzez połączenie [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]] z torbielą ze świecącym atramentem.&lt;br /&gt;
***Można w niej również umieścić [[mapa|mapę]].&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***Naturalne źródło światła pojawiające się rzadko w jaskiniach, rosnące na dowolnej stronie bloku.&lt;br /&gt;
***Świeci światłem o poziomie 7.&lt;br /&gt;
***Można go zebrać za pomocą [[nożyce|nożyc]], w innym przypadku się niszczy.&lt;br /&gt;
***Nie rozprzestrzenia się naturalnie, jednak [[mączka kostna|mączką kostną]] można go rozprowadzić po sąsiednich blokach.&lt;br /&gt;
***Może zostać zalany.&lt;br /&gt;
***W przeciwieństwie do [[pnącza|pnączy]] nie niszczy się po zalaniu i nie można się po nim wspinać.&lt;br /&gt;
***Do 6 jasnorostów może zostać położonych w jednej przestrzeni.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Torbiel ze świecącym atramentem]]&lt;br /&gt;
***Upuszczana przez [[świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]].&lt;br /&gt;
***Może zostać użyta do stworzenia [[lśniąca ramka na przedmiot|lśniącej ramki na przedmiot]].&lt;br /&gt;
***Może być użyta do podświetlenia napisów na [[tabliczka]]ch.&lt;br /&gt;
**[[Jajo przyzywające]]&lt;br /&gt;
***Dodano jajo przyzywające świecącą kałamarnicę&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
***Po raz pierwszy pojawiła się w [[Minecraft Earth]].&lt;br /&gt;
***Podwodny mob zachowujący się tak jak normalna [[kałamarnica]].&lt;br /&gt;
***Nie pojawia się naturalnie.&lt;br /&gt;
***Jest atakowana przez [[aksolotl]]e.&lt;br /&gt;
***Upuszcza torbiel ze świecącym atramentem.&lt;br /&gt;
***Nie wpływa na poziom światła, jedynie wygląda tak, jakby świeciła.&lt;br /&gt;
***Po uzyskaniu obrażeń, na krótki moment przestaje świecić i odpływa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok nacieku]]&lt;br /&gt;
***Może być wytworzony z 4 [[spiczasty naciek|spiczastych nacieków]].&lt;br /&gt;
**[[Tabliczka]]&lt;br /&gt;
***Może zostać pokolorowana torbielą ze świecącym atramentem, aby tekst świecił.&lt;br /&gt;
****Świecąca tabliczka nie wpływa na poziom światła, jedynie jej tekst wygląda tak, jakby świecił.&lt;br /&gt;
****Torbiel ze zwykłym atramentem służy do usunięcia efektu świecenia.&lt;br /&gt;
****Nie ma dźwięku kolorowania.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Komunikaty o śmierci&lt;br /&gt;
***Dodano komunikat o śmierci poprzez upadek na stalagmit.&lt;br /&gt;
****Wcześniej używano komunikatu o upadku z wysokości.&lt;br /&gt;
**Książka receptur&lt;br /&gt;
***Receptura wytwarzania [[czernit|rzeźbionego wypolerowanego czernitu]] jest odblokowana po uzyskaniu płyty wypolerowanego czernitu, a nie bloku wypolerowanego czernitu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Modele bloków&lt;br /&gt;
***Model bloków [[pnącza|pnączy]] jest łatwiejszy.&lt;br /&gt;
**Serwery&lt;br /&gt;
***Zmieniono komunikat błędu przy błędzie łączenia się do serwerów uwierzytelniania.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano lśniące kałamarnice do tagu {{code|axolotl_always_hostiles}}.&lt;br /&gt;
**Wybór świata&lt;br /&gt;
***Dodano unikalny komunikat przy wchodzeniu na świat z niższej wersji gry.&lt;br /&gt;
**[[Tłumaczenia gry]]&lt;br /&gt;
***Usunięto języki gotycki, kabylski, maoryski, mohawk, nuk, odżibwa i talossan, ponieważ były niekompletne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 36 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w05a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;3 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Azalia]]&lt;br /&gt;
***Blok przypominający roślinę.&lt;br /&gt;
**[[Liście azalii]]&lt;br /&gt;
***Wariant bez kwiatów i z różowymi kwiatami.&lt;br /&gt;
**[[Kwitnąca azalia]]&lt;br /&gt;
***Wariant azalii.&lt;br /&gt;
**[[Jaskiniowe pnącza]]&lt;br /&gt;
***Naturalne źródło światła.&lt;br /&gt;
***Wypadają z nich [[świecące jagody]].&lt;br /&gt;
**[[Mimoza]]&lt;br /&gt;
***Pozwala graczowi na stanie na niej przez 2 sekundy (40 ticków), następnie gracz spada.&lt;br /&gt;
****Są 3 stopnie przechylenia: nietrwałe, częściowe i pełne. Można zobaczyć stopień na ekranie F3.&lt;br /&gt;
*****Wszystkie stopnie są solidne, z wyjątkiem pełnego przechylenia, kiedy gracz spada.&lt;br /&gt;
*****Gdy nikt nie stoi na mimozie, jej stopień jest ustawiony na {{code|none}}.&lt;br /&gt;
*****Gdy stojący na nietrwałej mimozie gracz skrada się, mimoza przełączy się na stan „none”. W pozostałych przypadkach, skradanie nie daje efektu.&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
**[[Zakorzeniona ziemia]]&lt;br /&gt;
**[[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
***Nieprzezroczysty blok, mający teksturę mchu na wszystkich stronach.&lt;br /&gt;
***Można na nim użyć [[mączka kostna|mączkę kostną]].&lt;br /&gt;
**[[Warstwa mchu]]&lt;br /&gt;
***Blok o grubości jednego piksela, o takiej samej teksturze jak blok mchu.&lt;br /&gt;
***Wytwarzany z bloków mchu.&lt;br /&gt;
**[[Pylikwiat]]&lt;br /&gt;
***Można go położyć na sufitach.&lt;br /&gt;
***Gdy jest otwarty, wypadają z niego cząsteczki.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Świecące jagody]]&lt;br /&gt;
***Mogą być zjedzone, przywracają 2 ({{hungerbar|1}}) punkty głodu.&lt;br /&gt;
***Rosną na jaskiniowych pnączach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Tag bloków {{code|azalea_log_replaceable}}&lt;br /&gt;
****Zawiera tagi {{code|flowers}}, {{code|leaves}} oraz trawę, paprocie, krzak słodkich jagód i małe mimozy.&lt;br /&gt;
***Tag bloków {{code|cave_vines}}&lt;br /&gt;
****Zawiera bloki środka i końca jaskiniowych pnączy.&lt;br /&gt;
***Tag bloków {{code|lush_plants_replaceable}}&lt;br /&gt;
****Zawiera tagi {{code|base_stone_overworld|cave_vines|flowers|d=and}} oraz ziemię, żwir, piasek, blok mchu, trawę, wysoką trawę, warstwę mchu, małą mimozę, dużą mimozę, łodygę dużej mimozy i pnącza.&lt;br /&gt;
***Tag przedmiotów {{code|fox_food}}&lt;br /&gt;
****Zawiera słodkie jagody i świecące jagody&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]], [[Żłobiona miedź]] i ich warianty&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ***Zależy od polskiego tłumaczenia:***&lt;br /&gt;
***The stages are now called &amp;quot;Copper Block&amp;quot;, &amp;quot;Exposed Copper Block&amp;quot;, &amp;quot;Weathered Copper Block&amp;quot; and &amp;quot;Oxidized Copper Block&amp;quot; to match Bedrock Edition.&lt;br /&gt;
****This also applies to cut copper and its variants.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Proces utleniania jest teraz zależny od zasady gry {{code|randomTickSpeed}}.&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
***Może być przesuwany przez [[tłok]]i&lt;br /&gt;
***Płonące strzały, które zetkną się z sypkim śniegiem zostaną ugaszone.&lt;br /&gt;
**[[Skulkowy czujnik]]&lt;br /&gt;
***Dodano nowe zdarzenia wywołujące wibracje:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Typ wibracji&lt;br /&gt;
!Częstotliwość&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Poruszanie się wagonika, dzwonienie dzwonu, zmiana bloku&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ukończenie picia, uzbrojenie bezpiecznika&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Interakcja moba&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Uzbrajanie się, ścinanie, ryk dewastatora&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Położenie byta&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie byta&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zamknięcie Shulkera&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Otwarcie Shulkera&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
***Zmiana bloku następuje, gdy gracz lub dozownik zmienia stan bloku.&lt;br /&gt;
****Włączają się w to położenie książki na pulpicie, wkładanie lub wyciąganie rośliny z doniczki, gaszenie ogniska, położenie świeczki na torcie, przechylanie dużej mimozy, gaszenie świeczki.&lt;br /&gt;
***Interakcja z mobem odnosi się do pewnych czynności:&lt;br /&gt;
****Podanie złotego jabłka zarażonemu osadnikowi, leczenie oswojonego wilka, używanie sztabki żelaza na golemie, karmienie zwierząt.&lt;br /&gt;
***Uzbrojenie bezpiecznika odnosi się do Creepera i TNT.&lt;br /&gt;
***Uzbrajanie się odnosi się do zakładanie przedmiotów na stojak lub ubieranie zbroi poprzez jej użycie (PPM).&lt;br /&gt;
****Manualne założenie zbroi (poprzez przeciągnięcie w ekwipunku) nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
****Zdejmowanie zbroi z gracza lub stojaka również nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
****Zakładanie zbroi na inne moby, takie jak konie, nie wywołuje wibracji.&lt;br /&gt;
**[[Przecinarka]]&lt;br /&gt;
***Może być użyta do wytworzenia różnych wariantów [[blok miedzi|bloków miedzi]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Utopiec]]&lt;br /&gt;
***Teraz ma szansę na upuszczenie [[sztabka miedzi|sztabki miedzi]] zamiast [[sztabka złota|sztabki złota]].&lt;br /&gt;
**[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
***Zmienia się w [[tułacz]]a po zamarznięciu w [[sypki śnieg|sypkim śniegu]].&lt;br /&gt;
**[[Lis]]&lt;br /&gt;
***Je świecące jagody.&lt;br /&gt;
***Może chodzić po sypkim śniegu, bez zapadania się.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Świecące jagody liczą się teraz w postępie „Zbilansowana dieta”.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wibracje&lt;br /&gt;
***Usunięto następujące zdarzenia: zakładanie przedmiotu na stojak, jedzenie ryby, uderzenie byta, użycie krzesiwa.&lt;br /&gt;
***Dodano następujące zdarzenia: zmiana bloku, kończenie picia, jedzenie, uszkodzenie byta, zabicie byta, położenie byta, uzbrajanie się, interakcja z mobem, poruszanie się wagonika, uzbrajanie bezpiecznika, ryk dewastatora, dzwonienie dzwonem, strzyżenie, zamknięcie Shulkera, otwarcie Shulkera.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano liście azalii i kwitnące liście azalii do tagu {{code|leaves}}.&lt;br /&gt;
***Dodano lisy do tagu {{code|powder_snow_walkable_mobs}}.&lt;br /&gt;
***Zmodyfikowano tag {{code|ignore_vibrations_stepping_carefully}}&lt;br /&gt;
****Zmieniono nazwę na {{code|ignore_vibrations_sneaking}}.&lt;br /&gt;
****Dodano pływanie.&lt;br /&gt;
***Zaktualizowano tag {{code|vibrations}} (zdarzenia wypisane powyżej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 86 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w05b ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;4 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-203813}} - poprawiono niekonsekwentne nazewnictwo [[blok miedzi|bloków miedzi]].&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213788}} - naprawiono losowe zatrzymania gry.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213802}} - naprawiono błąd, gdzie miedź nie aktualizowała się poprawnie w światach utworzonych przed 21w05a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w06a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;10 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w06a Minecraft snapshot 21w06a] – Minecraft.net, 10 lutego 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
*** Dodano wodonośce oraz nowe dwa typy jaskiń &#039;spaghetti&#039; oraz &#039;serowe&#039;.&lt;br /&gt;
**Jaskinie spaghetti&lt;br /&gt;
*** Jaskinie spaghetti to długie faliste tunele.&lt;br /&gt;
**Jaskinie serowe&lt;br /&gt;
*** Typ serowy charakteryzuje się jaskiniami o różnych rozmiarach przypominając wyglądem ser szwajcarski, skąd nazwa.&lt;br /&gt;
*** Stare jaskinie nadal są generowane, łącząc się z nowymi jaskiniami.&lt;br /&gt;
*** Nowe generowanie tworzy również wejścia do jaskiń, gdy te przecinają się z lądem.&lt;br /&gt;
**Wodonośce&lt;br /&gt;
***Służy do generowania zbiorników wodnych w nowych jaskiniach. Na razie są używane tylko poniżej poziomu y31, co oznacza, że ​​wszelkie jaskinie między dwoma wysokościami są zalane wodą. Zostanie to naprawione później.&lt;br /&gt;
***Magma może generować się na dnie wspomnianych zbiorników wodnych.&lt;br /&gt;
***Zastępuje stare podwodne rzeźby jaskiniowe / kaniony.&lt;br /&gt;
**[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]&lt;br /&gt;
***Opuszczone kopalnie nie generują się już, jeśli w pełni unoszą się w powietrzu.&lt;br /&gt;
***Korytarze są teraz generowane z słupami pni, które stanowią wsparcie, gdy jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
***Usunięto unoszące się pajęczyny.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Tekstura została zmieniona.&lt;br /&gt;
**[[Mimoza]]&lt;br /&gt;
***Nie można już zapobiec zapadaniu się mimozy poprzez kucanie, czy skakanie.&lt;br /&gt;
***Strzelenie w mimozę od teraz spowoduje zapadnięcie się bloku zamiast jego zniszczenie.&lt;br /&gt;
***Zasilenie mimozy redstonem nie spowoduje jej zapadnięcia.&lt;br /&gt;
**[[Mimoza|Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Tekstura została zmieniona.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Świat&lt;br /&gt;
***Zwiększono limit wysokości do 384 bloków.&lt;br /&gt;
****Limit wysokości wynosi teraz od -64 do 320 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213813}} – Mała mimoza może zniszczyć każdy blok.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214346}} – Mimoza może być zniszczona za pomocą strzał na zabezpieczonym terenie odradzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ciekawostki&lt;br /&gt;
*Światów utworzonych przed tym snapshotem nie można wczytać w tej wersji, ponieważ nie ma rozwiązania na uaktualnienie do nowego limitu wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w07a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;17 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w07a Minecraft snapshot 21w07a] – Minecraft.net, 17 lutego 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Ponuryt]]&lt;br /&gt;
***Nowy typ kamienia&lt;br /&gt;
***Dzieli z [[bruk]]iem i [[czernit]]em te same funkcje dając możliwość wykonywania z niego podstawowych kamiennych narzędzi, pieców oraz statywów alchemicznych.&lt;br /&gt;
***Może zostać również wykorzystany do wytwarzania: Grimstonowych płyt, Grimstonowych schodów, Grimstonowych murków, Wypolerowanego grimstona, Wypolerowanej grimstonowej płyty, Wypolerowanych grimstonowych schodów, Wypolerowanego grimstonowego murka, Grimstonowych cegieł, Grimstonowej ceglanej płyty, Grimstonowych ceglanych schodów, Grimstonowego ceglanego murka, Grimstonowych płytek, Grimstonowych płytkowych płyt, Grimstonowych płytkowych schodów, Grimstonowych płytkowych murków i Rzeźbionego grimstona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Rudy bez unikalnych kształtów otrzymały nowe tekstury.&lt;br /&gt;
****Z powodu bycia najbardziej kultową, ruda diamentu pozostaje taka sama.&lt;br /&gt;
***Czernit, Wypolerowany czernitowe cegły i Popękane wypolerowane czernitowe cegły zostały poddane drobnym poprawkom.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Ekwipunek trybu kreatywnego&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Zmieniono kolejność bloków w zakładce Mechanizmy, aby nadać priorytet tym najczęściej używanym.&lt;br /&gt;
***Przedmioty/bloki zostały pogrupowane i uporządkowane w następujący sposób: Niezbędne, Unikalne aktywatory, Różne, Zwykłe aktywatory, Otwieralne&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Szumowe jaskinie i warstwy wodonośne pojawiają się rzadziej.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Dystrybucja minerałów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Zmieniono generowanie rudy wszystkich rud, dzięki czemu mają one wartość rozprzestrzeniania się, jak ruda [[ruda lazurytu]].Niektóre rudy nadal zachowują generację liniową obok generowania rozproszonego.&lt;br /&gt;
***[[Ruda miedzi]], [[ruda szmaragdu]] oraz [[ruda węgla]] nie generują się już poniżej y=0.&lt;br /&gt;
****Ruda miedzi generuje się między 0-96 i tak jak inne rudy, używa rozproszenia. Osiąga maksimum przy y=48.&lt;br /&gt;
****Ruda szmaragdu generuje się między y = 32-256 w rozproszeniu, osiągając maksimum przy 256 i zmniejsza tę ilości wraz ze spadkiem wysokości.&lt;br /&gt;
****Ruda węgla podejmuje próbę generowania się równomiernie na wysokości od 136 do 256 i w rozproszeniu, osiągając maksimum na wysokości 96 i generując się na wysokościach 0-192.&lt;br /&gt;
***Inne rudy również generują się od teraz inaczej&lt;br /&gt;
****Ruda żelaza podejmuje próbę wygenerowania się dwukrotnie. Raz jako rozproszenie, osiągająca maksimum na wysokości 256 i drugi raz jako rozproszenie osiągając szczyt na y=32 i generując się na minimalnej wysokości -16 i maksymalnej wysokości 80.&lt;br /&gt;
****Ruda złota generuje się na wysokościach -60 - 30. Szczyt osiąga na y=-16.&lt;br /&gt;
***Zmieniono rozmiar i pozycję generowania się diorytu, andezytu i granitu&lt;br /&gt;
****Dioryt, granit i ziemia nie generują się już poniżej y = 0.&lt;br /&gt;
***Grimstone od teraz występuje jako kamień dominujący poniżej wartości y=0&lt;br /&gt;
****[[Kamień]] nadal generuje się jako małe grupy podobne do skupisk granitowych, diorytowych i andezytowych.&lt;br /&gt;
*[[Układy generowane|Struktury]]&lt;br /&gt;
**Twierdze są teraz otoczone kamieniem.&lt;br /&gt;
**Korytarze upuszczonych kopalń są teraz wspierane łańcuchami, jeżeli będą znajdować się bliżej sufitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-147589}} – Pnącza nie generują się już losowo w dżungli.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-208613}} – Liczba graczy, którzy muszą spać, aby pominąć noc, jest obliczana nieprawidłowo.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-208618}} – Kliknięcie łóżka powoduje natychmiastowe pominięcie nocy, jeśli zasada gry playersSleepingPercentage jest ustawiona na 0.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-211224}} – Trawa morska może czasami zastępować części chatki wiedźmy na bagnach.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214082}} – Crash po umieszczeniu piasku dusz lub magmy pod wysoką na 2032 bloki wodą.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214814}} – Twierdze w jaskiniach generują się latające i pozbawione ścian, podłóg oraz sufitów.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214844}} - Bedrock może być wystawiony na powietrze na samym dnie nowych jaskiń.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214885}} - Wiązka magicznej latarni renderuje się tylko na wysokość 256 bloków od źródła.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214973}} - Wiadro sypkiego śniegu w dozowniku na wysokości y=319 zwrócony do góru lub na wysokości y=-64 zwrócony do dołu, jest zamieniany na puste wiadro, pomimo braku postawionego bloku sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214986}} - Duże nacieki powstają tylko jako stalagmity poniżej y=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w08a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;24 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w08a Minecraft snapshot 21w08a] – Minecraft.net, 24 lutego 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Łupkowy bruk]]&lt;br /&gt;
***Wypada z [[łupek|łupka]], gdy zostanie wydobyty kilofem bez zaklęcia [[zaklinanie|jedwabny dotyk]].&lt;br /&gt;
***Tak samo jak [[bruk]] i [[czernit]] może zostać użyty do wytwarzania kamiennych narzędzi, pieców i statywów alchemicznych.&lt;br /&gt;
***Jest używany, aby wytworzyć wszystkie warianty łupkowych bloków.&lt;br /&gt;
***Dodano również [[murek]], [[schody]] i [[płyta|płytę]] z tego bloku.&lt;br /&gt;
**Łupkowe rudy&lt;br /&gt;
***Dodano łupkowe warianty rud diamentu, żelaza, złota, lazurytu i czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
***Wykopuje się je dwa razy dłużej niż normalne rudy.&lt;br /&gt;
***Mają taką samą teksturę, lecz zamiast kamienia jest łupek.&lt;br /&gt;
***Zastępują rudy generujące się w łupkach.&lt;br /&gt;
****Kamienne rudy wciąż mogą generować się pod ziemią, gdy zastępują inne bloki, takie jak tuf.&lt;br /&gt;
***Mogą być przepalone, tak jak zwykłe rudy.&lt;br /&gt;
****Receptury te również można odblokować w książce receptur.&lt;br /&gt;
**[[Gładki bazalt]]&lt;br /&gt;
***Generuje się zamiast tufu w [[geoda ametystowa|geodach ametystowych]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Pęknięcia&lt;br /&gt;
***Głębokie i długie pęknięcia w ziemi, które są cieńsze i prostsze niż [[wąwóz|wąwozy]].&lt;br /&gt;
***Mogą być głębokie na 90 bloków.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków {{code|deepslate_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
****Zawiera łupek.&lt;br /&gt;
***Dodano tagi bloków i przedmiotów {{code|diamond_ores|iron_ores|lapis_ores|redstone_ores|d=and}}.&lt;br /&gt;
****Zawierają normalną i łupkową wersję rudy każdego typu.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloku {{code|stone_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
****Zawiera kamień, granit, dioryt, andezyt i tuf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Czernit]], [[łupek]], [[wypolerowany łupek]], [[rzeźbiony łupek]], [[łupkowe cegły]], [[łupkowe kafelki]] i ich warianty&lt;br /&gt;
***Lekko poprawiono tekstury.&lt;br /&gt;
**[[Ruda węgla]], [[ruda miedzi]], [[ruda szmaragdu]], [[ruda złota]], [[ruda żelaza]], [[ruda lazurytu]], [[ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury.&lt;br /&gt;
****Ruda miedzi jest miejscami utleniona.&lt;br /&gt;
****Ruda złota jest znowu różna od netherowej.&lt;br /&gt;
**[[Łupek]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwę z „Ponuryt”.&lt;br /&gt;
***Już nie jest używany do tworzenia lub naprawiania kamiennych narzędzi.&lt;br /&gt;
***Ma nowe dźwięki niszczenia, położenia i chodzenia po nim.&lt;br /&gt;
***Może być wydobyty tylko za pomocą jedwabnego dotyku.&lt;br /&gt;
**[[Pylikwiat]]&lt;br /&gt;
***Cząsteczki pojawiają się w powietrzu dookoła bloku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Geoda ametystowa]]&lt;br /&gt;
***Nie może generować się teraz w całości w powietrzu.&lt;br /&gt;
***Zastąpiono tuf gładkim bazaltem.&lt;br /&gt;
**[[Andezyt]]&lt;br /&gt;
***Nie generuje się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono rozmiar jaskiń.&lt;br /&gt;
***Wąwozy i regularne jaskinie generują się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
***Dodano więcej zróżnicowania dla jaskiń.&lt;br /&gt;
***Jaskinie są bardziej wypełnione wodą.&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***Generuje się prawie dwa razy częściej&lt;br /&gt;
**[[Lawa]]&lt;br /&gt;
***Znowu generuje się poniżej świata, począwszy od Y=-54.&lt;br /&gt;
***Źródła lawy mogą generować się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
**[[Woda]]&lt;br /&gt;
***Źródła wody mogą generować się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
**Generowanie się rud&lt;br /&gt;
***Ponownie zmieniono generowanie się rud.&lt;br /&gt;
****Żelazo generuje się poniżej Y=0, ale w małych żyłach i rzadziej.&lt;br /&gt;
****Złoto jest częstsze, ale 50% rud wystawionych na powietrze nie generuje się.&lt;br /&gt;
****Diament również jest częstszy, lecz 50% rud wystawionych na powietrze nie generuje się.&lt;br /&gt;
****Zwiększono częstotliwość zakopanego lazurytu.&lt;br /&gt;
****Miedź jest rzadsza.&lt;br /&gt;
**[[Opuszczona kopalnia]]&lt;br /&gt;
***Generuje się ponownie na otwartych przestrzeniach.&lt;br /&gt;
***Już nie wydaje się wisieć&lt;br /&gt;
**[[Tuf]]&lt;br /&gt;
***Generuje się w żyłach poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***[[Blok szlamu]] i [[blok miodu]] zostały przeniesione do zakładki redstone.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Dodano tuf do tagu {{code|base_stone_overworld}}.&lt;br /&gt;
**Dodano łupkową rudę złota do tagu {{code|gold_ores}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213926}} - dźwięki chodzenia po zakorzenionej ziemi były cichsze niż na normalnej ziemi.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214782}} - geody generowały się w powietrzu w jaskiniach.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214843}} - stare jaskinie nie generowały się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w08b ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;25 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-216101}} - ruda czerwonego kamienia generowała się z jednostajną częstotliwością poniżej Y=12.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-216744}} - zwykłe rudy żelaza nie generowały się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w10a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;10 marca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Popękane łupkowe cegły]]&lt;br /&gt;
***Popękany wariant [[łupkowe cegły|łupkowych cegieł]].&lt;br /&gt;
**[[Popękane łupkowe kafelki]]&lt;br /&gt;
***Popękany wariant [[łupkowe kafelki|łupkowych kafelków]].&lt;br /&gt;
**[[Blok z ukrytym potworem]]&lt;br /&gt;
***Dodano zarobaczony wariant [[łupek|łupku]].&lt;br /&gt;
**Łupkowa ruda&lt;br /&gt;
***Dodano łupkowe rudy [[ruda miedzi|miedzi]], [[ruda szmaragdu|szmaragdu]] i [[ruda węgla|węgla]], lecz nie pojawiają się naturalnie. Zostały dodane, aby twórcy map i paczek danych mogli je wykorzystać.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Drzewo azalii]]&lt;br /&gt;
***Generuje się ponad [[bujne jaskinie|bujnymi jaskiniami]], zarówno nad jak i pod ziemią.&lt;br /&gt;
***Składają się z obu wariantów [[liście azalii|liści azalii]], [[pień|dębowego pnia]] i [[zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]].&lt;br /&gt;
**[[Bujne jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Biom aktualnie dostępny przy wyborze opcji pojedynczego biomu w opcjach generowania świata.&lt;br /&gt;
***[[Blok mchu|Mech]] pokrywa podłogi i sufity.&lt;br /&gt;
***[[Pylikwiat]]y generują się na sufitach, a z nich opadają cząsteczki pyłu.&lt;br /&gt;
***Zawiera rozlewiska z [[blok gliny|gliny]], z której wyrastają [[mimoza|mimozy]].&lt;br /&gt;
***W jaskiniach generują się [[azalia|azalie]] w obu wariatach.&lt;br /&gt;
***[[Jaskiniowe pnącza]] ze świecącymi jagodami wyrastają z sufitów i oświetlają jaskinie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Łupkowy bruk]]&lt;br /&gt;
***Może zostać przetopiony na [[łupek]].&lt;br /&gt;
**[[Łupek]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
***Można położyć łupek wzdłuż dowolnej osi.&lt;br /&gt;
***W jaskiniach są obrócone w losowy sposób.&lt;br /&gt;
**[[Łupkowe cegły]] i [[łupkowe kafelki]]&lt;br /&gt;
***Dodano recepturę wytwarzania.&lt;br /&gt;
**[[Rudy]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury kilku rud.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Luneta]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono model przedmiotu na dedykowaną teksturę.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Szlam]]&lt;br /&gt;
***Maksymalny rozmiar, z jakim można przywołać szlam, został zmieniony na 128.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skamielina]]&lt;br /&gt;
***Skamieliny w najgłębszych częściach podziemi generują się z rudami diamentu zamiast węgla.&lt;br /&gt;
**Rozkład rud&lt;br /&gt;
***Generuje się więcej rud szmaragdu w górach.&lt;br /&gt;
***Generuje się więcej lazurytu.&lt;br /&gt;
***Generuje się mniej rud miedzi, złota i redstone.&lt;br /&gt;
***Generują się mniejsze złoża diamentu, lecz są lekko częstsze. Ogólnie generuje się mniej rud diamentu.&lt;br /&gt;
***Rudy żelaza generują się rzadziej i niżej.&lt;br /&gt;
***Zmniejszono ilość rud węgla wystawionych na powietrze.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|give}}&lt;br /&gt;
***Komenda może dodać maksymalnie 100 stacków danego przedmiotu na raz (np. 6400 kamienia lub 100 żelaznych mieczy).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Biblioteki gry&lt;br /&gt;
***Gra działa teraz na OpenGL 3.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 33 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w11a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;17 marca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w11a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w11a&amp;quot;] – Minecraft.net, 17 marca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sterowanie]]&lt;br /&gt;
***Dodano skrót klawiszowy {{key|F3}} + {{key|L}} do generowania i zapisywania danych wydajności gry, podobnie do komendy {{cmd|debug}}.&lt;br /&gt;
**[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
***Dodano cząsteczki {{code|electric_spark}}, {{code|scrape}}, {{code|wax_off}} i {{code|wax_on}}.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag przedmiotu {{code|cluster_max_harvestables}}.&lt;br /&gt;
****Zawierają go wszystkie kilofy.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skupisko ametystu]]&lt;br /&gt;
***Zniszczenie go ręką lub innym sposobem daje teraz 2 odłamki ametystu zamiast niczego.&lt;br /&gt;
***Zniszczenie jakimkolwiek kilofem da 4 odłamki, zamiast potrzebnego wcześniej żelaznego, bądź lepszego kilofa.&lt;br /&gt;
**[[Azalia]]&lt;br /&gt;
***Może być od teraz użyta jako paliwo w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
**[[Wielka mimoza]]&lt;br /&gt;
***Zniszczenie łodygi upuszcza blok.&lt;br /&gt;
***Od teraz na bloku może być użyta mączka kostna, by przyśpieszyć jego wzrost.&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]], [[żłobiona miedź]] i warianty&lt;br /&gt;
***[[Plaster miodu]] może być teraz użyty do nawoskowania bloków, tak jak w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
****Podczas nawoskowania generują się żółte cząsteczki.&lt;br /&gt;
***Użycie [[dozownik]]a z plastrem miodu pozwoli na nawoskowanie bloków, tak jak w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
***[[Siekiera]] może być od teraz użyta do usunięcia nawoskowania i stanu utlenienia (jeden etap na użycie).&lt;br /&gt;
****Podczas tego procesu powstają białe cząsteczki.&lt;br /&gt;
***[[Burza|Pioruny]] od teraz usuwają stopnie utlenienia przy trafieniu, cofając proces utleniania o jeden lub kilka etapów.&lt;br /&gt;
****Szanse i liczba cofnięć są tym wyższe im bliżej uderzył piorun.&lt;br /&gt;
***Nawoskowane bloki miedzi mogą być przetworzone w 4 sztabki miedzi, tak jak na [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
**[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę ikony mikstury w oknie statywu aby odzwierciedlić nową teksturę butelki w [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-150784}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Usunięto kilka przypadkowych pikseli z tekstury GUI.&lt;br /&gt;
**[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
***[[Lawa|Wiadra lawy]] i [[Wiadro sypkiego śniegu|wiadra sypkiego śniegu]] mogą być teraz opróżnione w odpowiednio napełnionych kotłach.&lt;br /&gt;
**[[Jaskiniowe pnącza]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwy części z &amp;quot;Cave Vines head&amp;quot; i &amp;quot;Cave Vines body&amp;quot; odpowiednio na &amp;quot;Cave Vines&amp;quot; i &amp;quot;Cave Vines plant&amp;quot;.&lt;br /&gt;
****Zmienione zostały również ID.&lt;br /&gt;
***Wszystkie partie emitują teraz [[światło]] na poziomie 14.&lt;br /&gt;
****Wcześniej tylko dolna część dawała poziom 14; inne dawały tylko 10.&lt;br /&gt;
***Od teraz spowalnia gracza.&lt;br /&gt;
***Można się teraz na nie wspinać.&lt;br /&gt;
**[[Złocony czernit]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono lekko teksturę bloku.&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***[[Mączka kostna]] nie może być już użyta na bloku, jeśli ten nie ma się gdzie rozrastać.&lt;br /&gt;
***Może być teraz wrzucony do [[kompostownik]]a.&lt;br /&gt;
**[[Blok trawy]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono partię ziemi dla bloku ośnieżonego bloku trawy by pasował do zwykłego wariantu.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-1483}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Teraz renderują się z losowym przesunięciem od środka.&lt;br /&gt;
***Usunięcie bloku podtrzymującego nie pozwala mu już lewitować.&lt;br /&gt;
**[[Pulpit]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono lekko górną część, aby zapobiec przenikaniu się z [[Ogień|ogniem]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-214568}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Piorunochron]]&lt;br /&gt;
***Może być teraz zalany.&lt;br /&gt;
***Przy uderzeniu piorunem staje się kompletnie biały.&lt;br /&gt;
***Ma od teraz nowy stan bloku: {{code|powered}}, używany do określenia kiedy blok staje się kompletnie biały od uderzenia piorunem.&lt;br /&gt;
***Od teraz emituje cząsteczki przy kontakcie z deszczem.&lt;br /&gt;
**[[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
***Można go połączyć z [[bruk]]iem lub [[Kamienne cegły|kamiennymi cegłami]], aby uzyskać ich zamszone wersje.&lt;br /&gt;
****[[Pnącza]] mogą być nadal używane do produkcji tych bloków.&lt;br /&gt;
***Oprócz [[Siekiera|siekier]],&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-219960}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Motyka|motyki]] są teraz odpowiednim narzędziem do zbierania bloku.&lt;br /&gt;
**[[Dynia]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono jeden piksel górnej tekstury dyni, aby usunąć możliwość wyświetlania małej swastyki.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-197561}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Zakorzeniona ziemia]]&lt;br /&gt;
***Używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] z dowolnej strony powoduje wzrost [[Zwisające korzenie|zwisających korzeni]] pod spodem.&lt;br /&gt;
**[[Tabliczka|Tabliczki]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury tabliczek akacjowej, brzozowej, ciemno dębowej, tropikalnej, dębowej i świerkowej, aby odzwierciedlić nowe tekstury pni w [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
**[[Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Kierunek małej mimozy jest teraz określany przez kierunek, w którym gracz jest zwrócony podczas stawiania bloku.&lt;br /&gt;
**[[Wędzarka]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono górną teksturę wędzarki.&lt;br /&gt;
**[[Pylikwiat]]&lt;br /&gt;
***Usunięcie bloku podtrzymującego nie pozwala mu już lewitować.&lt;br /&gt;
**[[Przyciemnione szkło]]&lt;br /&gt;
***Nie powoduje już uduszenia.&lt;br /&gt;
***Moby nie mogą się już na nim pojawiać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Drzwi|Tropikalne drzwi]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę przedmiotu tropikalnych drzwi, aby odzwierciedlić teksturę bloku w [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-160195}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
**[[Widmowa strzała]]&lt;br /&gt;
***Wystrzelone widmowe strzały są teraz całkowicie złote, aby odzwierciedlić teksturę przedmiotu w [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-150054}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Trzcina cukrowa]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę przedmiotu, aby lepiej odzwierciedlała zabarwienie biomu dodane w [[1.7.2]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-216227}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kot]]y&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę typu kota syjamskiego, głównie ją rozjaśniając.&lt;br /&gt;
**[[Strażnik]] i [[Prastrażnik]]&lt;br /&gt;
***Usunięto niektóre przypadkowe piksele z tekstury.&lt;br /&gt;
**[[Osadnik|Osadnicy]] i [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]]&lt;br /&gt;
***Przeniesiono górną dodatkową teksturę bibliotekarza na właściwą stronę tułowia.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-145501}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Byty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Obraz]]y&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę tylnej części, aby odzwierciedlała teksturę desek w Texture Update.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono rozmiary jaskini.&lt;br /&gt;
**[[Bujne jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono ilość unoszącej się wody w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
**Żyły mineralne&lt;br /&gt;
***Nieznacznie zwiększono częstotliwość występowania grup rudy diamentu.&lt;br /&gt;
***Jeśli jakakolwiek ruda zastąpi tuf, będzie to ruda łupkowa.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg|Zamarzanie]]&lt;br /&gt;
***Zamrożone serca mają teraz inną teksturę w trybie [[Hardcore]], aby odzwierciedlić zwykłą teksturę serca.&lt;br /&gt;
**[[Tryb widza]]&lt;br /&gt;
***Teraz można widzieć wewnątrz lawy i sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
**Napisy&lt;br /&gt;
***Dodano napisy dla brzęczenia bloków ametystu.&lt;br /&gt;
***Dodano napisy dla nawoskowania i usuwania wosku z bloków miedzi.&lt;br /&gt;
****Są to &amp;quot;Wax on&amp;quot; i &amp;quot;Wax off&amp;quot;, ale nie są uruchamiane w grze.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-219850}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zmieniono napisy do okorowywania pni i drewna z &amp;quot;Axe scrapes&amp;quot; na &amp;quot;Axe strips&amp;quot;.&lt;br /&gt;
****W przypadku bloków miedzi stosuje się teraz &amp;quot;Axe scrapes&amp;quot;. Jednak nie jest uruchamiany w grze.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-219850}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano jaskiniowe pnącza i rośliny jaskiniowych pnączy do tagu {{code|climbable}}.&lt;br /&gt;
***Dodano tuf do tagu {{code|deepslate_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
***Dodano przyciemnione szkło do tagu {{code|impermeable}}.&lt;br /&gt;
***Usunięto tuf z tagu {{code|stone_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naprawiono 124 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w13a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;31 marca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w13a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w13a&amp;quot;] – Minecraft.net, 31 marca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok światła]]&lt;br /&gt;
***Nowe źródło światła, które może zostać zalane.&lt;br /&gt;
***Zachowuje się jak powietrze i jest widoczny oraz namierzalny tylko gdy jego przedmiot jest trzymany w ręce, podobnie jak w przypadku [[Bariera|barier]].&lt;br /&gt;
***Blok można otrzymać tylko komendą {{cmd|give}}.&lt;br /&gt;
***Kliknięcie prawym przyciskiem na blok zmienia emitowany przez niego poziom światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodano alternatywny jednolity czarny kolor tła dla ekranu ładowania Mojang Studios, przełączany za pomocą opcji ułatwień dostępu &amp;quot;Logo monochromatyczne&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Koza]]&lt;br /&gt;
***Odradza się w biomie górzystym.&lt;br /&gt;
***Skacze wyżej niż inne moby.&lt;br /&gt;
***Może być kuszona i hodowana przy użyciu [[Pszenica|pszenicy]].&lt;br /&gt;
***Do uzyskania [[Mleko|mleka]] można użyć [[Wiadro|wiadra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Zmniejszono prawdopodobieństwo, że jaskinie będą zbyt płaskie, aby móc przez nie przejść.&lt;br /&gt;
**Zwiększone prawdopodobieństwo mega jaskiń (duże jaskinie serowe).&lt;br /&gt;
**Zmniejszone prawdopodobieństwo wykałaczkowych filarów (wysokie, cienkie filary 1-blokowe).&lt;br /&gt;
**Inne poprawki, aby urozmaicić jaskinie serowe.&lt;br /&gt;
**Grupy łupkowe można teraz znaleźć na wysokości od 0 do 16.&lt;br /&gt;
**Gromady naciekowe można teraz znaleźć rzadko w normalnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
**Nieco więcej żelaza.&lt;br /&gt;
**Czasami tworzą się większe grupy diamentów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Struktury&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Zwiększono maksymalną długość filarów i łańcuchów na [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
***Aksolotle pojawiają się teraz w podziemnych źródłach wody.&lt;br /&gt;
***Aksolotle będą teraz zawsze ścigać i atakować kałamarnice, świecące kałamarnice, ryby tropikalne, dorsze, łososie, rozdymki, utopce, strażników i starszych strażników.&lt;br /&gt;
***Aksolotle mają teraz dwuminutowy czas odnowienia po polowaniu na nie-wrogie cele, takie jak ryby, kałamarnice itp.&lt;br /&gt;
****Przed polowaniem będą traktować priorytetowo atakowanie wrogich mobów.&lt;br /&gt;
**[[Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
***Świecące kałamarnice pojawiają się teraz w podziemnych źródłach wody.&lt;br /&gt;
**[[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
***Pszczoły widzą teraz azalię (i liście azalii) jako kwiaty.&lt;br /&gt;
**[[Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
***Dodano następujące transakcje dla wędrownego handlarza:&lt;br /&gt;
****Sprzeda 2 [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]] za 1 [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
****Sprzeda 2 bloki [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] za 1 szmaragd.&lt;br /&gt;
****Sprzedaje 2 [[Blok mchu|bloki mchu]] za 1 szmaragd.&lt;br /&gt;
**[[Osadnik#Praca_i_stacja_robocza|Kamieniarz]]&lt;br /&gt;
***Dodano następującą ofertę dla kamieniarza:&lt;br /&gt;
****Sprzeda 4 bloki nacieku za 1 szmaragd.&lt;br /&gt;
**[[Tułacz]], [[niedźwiedź polarny]] i [[bałwan]]&lt;br /&gt;
***Są teraz odporne na zamarzanie.&lt;br /&gt;
**[[Płomyk]], [[kostka magmy]] i [[magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Dostają zwiększone obrażenia od zamarzania.&lt;br /&gt;
**[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
***Szkielety, które przekształcają się w tułacza, wymagają teraz tylko 7 sekund, które zajęło bytowi pełne zamarznięcie, aby rozpocząć konwersję, zamiast 30 sekund, które zajmowało wcześniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
***Trwałość / twardość puszystego śniegu została nieznacznie zwiększona.&lt;br /&gt;
***Czas zamarzania zmniejszył się do 7 sekund, a częstotliwość obrażeń spadła do 2 sekund.&lt;br /&gt;
***Płonące byty od teraz topią sypki śnieg przy kontakcie.&lt;br /&gt;
***Zwiększono prędkość ruchu w pionie.&lt;br /&gt;
***Od teraz moby trzęsą się, gdy są całkowicie zamarznięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Zbroja końska|Skórzana zbroja końska]] chroni teraz konie przed obrażeniami od zamarzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tabele łupów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodatki do tabel łupów w skrzyniach:&lt;br /&gt;
***Bloki mchu można znaleźć w skrzyniach wraków.&lt;br /&gt;
***[[Świecące jagody]] można znaleźć w wagonach ze skrzynią w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Techniczne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Nieużywane części kodu (nieużywane pola i metody statyczne) nie są już usunięte.&lt;br /&gt;
***Chociaż nie ma to wpływu na samą grę, dodaje więcej informacji dla twórców modyfikacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naprawiono 111 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w14a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;7 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w14a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w14a&amp;quot;] – Minecraft.net, 7 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodano [[surowe żelazo]], [[surowa miedź|surową miedź]] i [[surowe złoto]].&lt;br /&gt;
***Mogą być przetopione na sztabki.&lt;br /&gt;
***Dodane w celu ujednolicenia zaklęcia fortuny dla rud.&lt;br /&gt;
***[[Rudy]] wciąż można przetopić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]]&lt;br /&gt;
***Utleniony blok miedzi może zostać woskowany.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Złoża [[tuf]]u mogą się generować pomiędzy wysokościami 0 a 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 13 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w15a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;14 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku. &amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w15a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w15a&amp;quot;] – Minecraft.net, 14 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Wycofuje ona większość zmian związanych z generowaniem świata, które zostały wprowadzone w poprzednich snapshotach, takich jak nowy limit wysokości świata i rodzaje jaskiń. W związku z trudnościami technicznymi i następstwami pandemii COVID-19, te zmiany zostały opóźnione i pojawią się w drugiej części aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=6YgKUZnUyak A Caves &amp;amp; Cliffs Announcement] - YouTube.com, 14 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok surowego żelaza]], [[blok surowej miedzi]] i [[blok surowego złota]]&lt;br /&gt;
***[[Piglin]]y nie podnoszą bloków surowego złota i nie denerwują się, gdy gracz je niszczy.&lt;br /&gt;
***Mogą być [[crafting|wytworzone]].&lt;br /&gt;
***Mogą być przetworzone na odpowiedni surowy materiał.&lt;br /&gt;
***Nie mogą być przetopione.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Byty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Marker]]&lt;br /&gt;
***Narzędzie dla twórców map i paczek danych.&lt;br /&gt;
****Istnieje tylko po stronie serwera.&lt;br /&gt;
****Sam się nie aktualizuje.&lt;br /&gt;
****Ma pole złożone {{code|data}}, które może przechowywać dowolne dane.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|debug funkcja}}&lt;br /&gt;
***Nowa debugująca subkomenda, która wykonuje funkcje z taką samą składnią jak funkcje.&lt;br /&gt;
****Każda wykonana komenda, wiadomość i błąd są przechowywane w pliku.&lt;br /&gt;
****Nie może być wywołana w funkcjach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Mączka kostna]]&lt;br /&gt;
***Dodano dźwięki dla używania mączki kostnej.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Argumenty [[server.properties]]&lt;br /&gt;
***Dodano dostosowaną wiadomość pokazywaną, gdy opcja {{code|require-resource-pack}} jest włączona.&lt;br /&gt;
***Z wyjątkiem składni czatu, może zawierać wiele linii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Surowe materiały&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Koza]]&lt;br /&gt;
***Unika teraz chodzenia po [[sypki śnieg|sypkim śniegu]].&lt;br /&gt;
***Szarżuje na inne moby i [[stojak na zbroję|stojaki na zbroję]], odrzucając je na kilka bloków.&lt;br /&gt;
****[[Creeper]]y już nie eksplodują po ataku kozy.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wysokość świata&lt;br /&gt;
***Przywrócono wysokość świata z wersji [[1.16]].&lt;br /&gt;
***Światy utworzone w wersji [[#21w05b|21w05b]] i wcześniejszych mogą być znów otworzone.&lt;br /&gt;
***Nie można otworzyć światów utworzonych od [[#21w06a|21w06a]] do [[#21w14a|21w14a]].&lt;br /&gt;
**Jaskinie&lt;br /&gt;
***Wyłączono jaskinie siatkowe i warstwy wodonośne&lt;br /&gt;
***Ustawienia jaskiń i [[wąwóz|wąwozów]] zostały przywrócone do stanu sprzed snapshotów.&lt;br /&gt;
***Wyłączono pęknięcia w ziemi.&lt;br /&gt;
**Generowanie się [[rudy|rud]]&lt;br /&gt;
***Przywrócono generowanie się rud z wersji [[1.16]]&lt;br /&gt;
***[[Ruda miedzi]] generuje się teraz między wysokościami 0 a 192, najczęściej występuje około wysokości 96.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Menu główne]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tło, zawiera teraz [[geoda ametystowa|geodę ametystową]].&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono kolejność kilku bloków w zakładce bloków budowlanych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 18 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w16a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;21 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w16a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w16a&amp;quot;] – Minecraft.net, 21 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wzrost [[Spiczasty naciek|spiczastego nacieku]]&lt;br /&gt;
***Jeśli naciek jest postawiony od dołu bloku nacieku, na którym znajduje się źródło wody, powoli będzie rosnąć zarówno stalaktyt z góry, jak i stalagmit z dołu.&lt;br /&gt;
****Tempo wzrostu jest losowe, ale bardzo wolne; pojedynczy stopień wzrostu może zająć kilka Minecraftowych dni.&lt;br /&gt;
***Stalaktyt urośnie tylko do 7 bloków długości.&lt;br /&gt;
***Stalaktyt spowoduje wzrost stalagmitów tylko wtedy, gdy podłoga lub stalagmit poniżej znajdują się w odległości do 10 bloków.&lt;br /&gt;
***Jeśli końcówka stalaktytu znajduje się w wodzie, nie będzie ona kapać, zatem nie spowoduje żadnego wzrostu.&lt;br /&gt;
***Jeśli końcówka stalagmitu znajduje się w wodzie lub między dwoma blokami nacieku znajduje się płyn, nie będzie on przyjmował kropli wody, a zatem nie rozpocznie się proces wzrastania przez ociekający stalaktyt.&lt;br /&gt;
****Stalagmit lub stalaktyt nigdy nie wrosną w wodę.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloku {{code|moss_replaceable}}.&lt;br /&gt;
****Zawiera  tagi &#039;&#039;#base_stone_overworld&#039;&#039;, &#039;&#039;#cave_vines&#039;&#039; i &#039;&#039;#dirt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**Język&lt;br /&gt;
***Dodano język rosyjski (przedrewolucyjny).&lt;br /&gt;
***Dodano język chiński tradycyjny (Hongkong).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot;&amp;gt;[https://launcher.mojang.com/v1/objects/ebe5698b1f6787e30662691f57511a08587db502/CavesAndCliffsPreview.zip CavesAndCliffsPreview.zip]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Złoża rud&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Duże, rzadkie wężowe kolekcje [[rudy]], znajdujące się pod ziemią.&lt;br /&gt;
***Ruda miedzi razem z blokami granitu znajduje się na poziomie Y = 0 i wyżej; ruda żelaza razem z tufem znajduje się poniżej Y = 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Azalia]] i [[Azalia|Kwitnąca azalia]]&lt;br /&gt;
***Można teraz użyć na niej [[Mączka kostna|mączki kostnej]] by wyrosnąć drzewo azalii.&lt;br /&gt;
**[[Blok surowego żelaza]] i [[Blok surowego złota]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury tych bloków.&lt;br /&gt;
**[[Ruda szmaragdu|Łupkowa ruda szmaragdu]]&lt;br /&gt;
***Generuje się teraz naturalnie.&lt;br /&gt;
**[[Łupek|Zarobaczony łupek]]&lt;br /&gt;
***Może mieć losowo obróconą teksturę tak jak zwykły łupek.&lt;br /&gt;
**[[Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Lekko zmieniono model bloku.&lt;br /&gt;
***Górny liść jest teraz poprawnie połączony z łodygą.&lt;br /&gt;
**[[Blok trawy]], [[Grzybnia]], [[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
***Trawa, wysoka trawa, paproć, duża paproć, krzak słodkich jagód, sadzonka, kwiat, azalia, trzcina cukrowa, uschnięty krzak i bambus mogą być postawione na tych blokach.&lt;br /&gt;
***Dynie i arbuzy mogą wyrosnąć na tych blokach.&lt;br /&gt;
***Enderman może podnieść teraz te bloki.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Surowa ruda (ujednoznacznienie)|Surowa ruda]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury surowych rud.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Receptury na cięcie diorytu w wypolerowane płyty i schody z diorytu są teraz odblokowywane, gdy gracz zdobędzie dioryt, a nie polerowany dioryt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Informacja o paczkach zasobów&lt;br /&gt;
***Użytkownicy, którzy wcześniej na stałe odrzucili paczki zasobów serwera, będą teraz nadal wyświetlać monit o paczce, jeśli ta jest obowiązkowa, zamiast natychmiastowego rozłączania.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano bloki trawy, grzybnie i bloki mchu do tagu {{code|dirt}}.&lt;br /&gt;
***Poprawiono niektóre tagi, aby nie wspominały już niepotrzebnie o blokach, jeśli są one w tagu dirt.&lt;br /&gt;
***Poprawiono tag bloku {{code|lush_ground_replaceable}}, aby wywołać tag {{code|moss_replaceable}} zamiast tagu {{code|lush_plants_replaceable}}, a także dodać żwir i piasek.&lt;br /&gt;
***Usunięto tag {{code|lush_plants_replaceable}}.&lt;br /&gt;
**Tekstury&lt;br /&gt;
***Usunięto nieużywaną teksturę {{code|rooted_vines_head.png}}.&lt;br /&gt;
***Usunięto niepotrzebne piksele z przycisku książki receptur.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Warstwy wodonośne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Warstwy wodonośne poniżej Y=0 będą czasami wypełnione lawą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 51 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w17a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;28 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w17a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w17a&amp;quot;] – Minecraft.net, 28 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Tagi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloku {{code|small_dripleaf_placeable}}.&lt;br /&gt;
****Zawierają go bloki [[Glina (blok)|gliny]] i [[Blok mchu|mchu]].&lt;br /&gt;
****[[Mała mimoza]] może być postawiona na blokach z tym tagiem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Jaskinie makaronowe&lt;br /&gt;
***Cieńszy, bardziej kręty i ciaśniejszy wariant jaskiń spaghetti.&lt;br /&gt;
***To ulepszona wersja jaskiń siatkowych ogłoszonych na Minecraft Live.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skupisko ametystu]]&lt;br /&gt;
***Usunięto nieużywany stan &#039;lit&#039;.&lt;br /&gt;
**[[Surowa ruda (ujednoznacznienie)|Surowy metal]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury dla [[Blok surowego żelaza|bloku surowego żelaza]], [[Blok surowej miedzi|bloku surowej miedzi]] i [[Blok surowego złota|bloku surowego złota]].&lt;br /&gt;
**[[Ruda miedzi|Ruda miedzi i Ponurytowa ruda miedzi]]&lt;br /&gt;
***Od teraz upuszcza 2–3 surowej miedzi po wykopaniu, bądź więcej z zaklęciem [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|szczęście]].&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]]&lt;br /&gt;
***Jest teraz tworzony z 9 [[Sztabka miedzi|sztabek miedzi]] zamiast 4.&lt;br /&gt;
**[[Ruda węgla|Ponurytowa ruda węgla]] i [[Ruda miedzi|Ponurytowa ruda miedzi]]&lt;br /&gt;
***Od teraz generują się naturalnie.&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać nawodnione, tak jak w [[Bedrock Edition]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-220033}} – (Parity issue) Hanging Roots can&#039;t be waterlogged&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Może być od teraz postawiona również na [[Blok mchu|bloku mchu]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Wither]]&lt;br /&gt;
***Jest od teraz odporny na zamrożenie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Rudy]]&lt;br /&gt;
***Podczas generowania [[ruda szmaragdu]] może zastąpić bloki takie jak: [[granit]], [[andezyt]], [[dioryt]], [[tuf]] i [[ponuryt]].&lt;br /&gt;
***Jeśli ponuryt bądź tuf zostanie zastąpiony przez [[Ruda węgla|rudę węgla]] lub [[Ruda miedzi|rudę miedzi]], te staną się swoimi ponurytowymi wariantami.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Przepis na wytwarzanie zamszonych kamiennych cegieł z użyciem bloków mchu lub pnączy jest teraz odblokowywany odpowiednio za pomocą bloków mchu lub pnączy, a nie zamszonego bruku.&lt;br /&gt;
***Przepisy na barwione świece zostały zgrupowane.&lt;br /&gt;
***Przepisy wytapiania rud na odpowiednie materiały są teraz pogrupowane według rodzaju rudy (tj. Zgrupowane są: wytapianie rudy węgla i ponurytowej rudy węgla).&lt;br /&gt;
****W przypadku żelaza, złota i miedzi przepisy na wytapianie ich surowców na sztabki są również zgrupowane z odpowiednimi przepisami wytapiania.&lt;br /&gt;
***Przepisy na tworzenie sztabek miedzi z bloków miedzi i nawoskowanych bloków miedzi nie są już zgrupowane.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-224389}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Przepisy na zamszone kamienne cegły są teraz pogrupowane, podobnie jak przepisy na zamszony bruk.&lt;br /&gt;
***Wiele przepisów nawoskowanych bloków miedzi zostało zgrupowanych razem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano Withera do tagu {{code|freeze_immune_entity_types}}.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Żyły rud&lt;br /&gt;
***Wężowe żyły rud są teraz nieco rzadsze i nieco mniejsze.&lt;br /&gt;
***Rudy są bardziej zbite i mniej równomiernie rozmieszczone.&lt;br /&gt;
***Teraz mają szansę rzadko zawierać bloki [[Surowa ruda (ujednoznacznienie)]]|surowego metalu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 20 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w18a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;5 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w18a&amp;quot;] – Minecraft.net, 5 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok z ukrytym potworem|Zarobaczone bloki]]&lt;br /&gt;
***Zamiast niszczyć się natychmiast, bloki te mają teraz połowę czasu do zniszczenia względem ich zwykłych wersji. Nadal nie mają przypisanego narzędzia.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-224927}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-224972}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Blok światła]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę formy przedmiotu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Koza]]&lt;br /&gt;
***Wrzeszczące kozy będą częściej używać taranującego ataku niż inne kozy.&lt;br /&gt;
***Zwiększono wysokość dźwięku dla małych taranujących kóz.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano [[blok surowego złota]] do tagu {{code|guarded_by_piglins}}.&lt;br /&gt;
***Dodano blok surowego złota do tagu {{code|piglin_loved}}.&lt;br /&gt;
**Tekstury&lt;br /&gt;
***Usunięto nieużywaną teksturę paszczy z tekstury [[aksolotl]]a.&lt;br /&gt;
***Tekstury dwóch uszu [[Koza|kozy]] zostały zmienione, aby zapewnić prawidłowe lustrzane odbicie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Jaskiniowe rzeźbienia pojawiają się poniżej y=0 w biomach oceanicznych.&lt;br /&gt;
***Zwiększono minimalny rozmiar jaskiń makaronowych i rzeźbień, aby ułatwić ich przemierzanie i mniejsze prawdopodobieństwo podziału na fragmenty.&lt;br /&gt;
***Jaskinie makaronowe nie generują się już powyżej y=30.&lt;br /&gt;
**Generowanie [[Rudy|rud]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono nieco pojawianie się [[Ruda miedzi|miedzi]], aby zrekompensować duże żyły rudy.&lt;br /&gt;
***Duże żyły rudy są nieco rzadsze i ogółem nieco mniejsze. Teraz znacznie się różnią, co oznacza, że ​​gracze wciąż mogą znaleźć ogromne żyły rudy, takie jak te w poprzednich wersjach.&lt;br /&gt;
***Zwiększona szansa na znalezienie bloków surowej rudy w żyłach rudy.&lt;br /&gt;
***Usunięto grupy [[ponuryt]]u powyżej y=0.&lt;br /&gt;
***Zwiększono zasięg pionowy mniejszych grup [[Ruda żelaza|rudy żelaza]], aby można było znaleźć żelazo w jaskiniach blisko powierzchni.&lt;br /&gt;
***Nieznacznie zmniejszono ilość grup żelaza o normalnej wielkości, aby skompensować duże żyły rudy i zwiększony zakres mniejszych grup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 46 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w19a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;12 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w19a&amp;quot;] – Minecraft.net, 12 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tagi {{code|mineable/axe}}, {{code|mineable/hoe}}, {{code|mineable/pickaxe}} i {{code|mineable/shovel}}.&lt;br /&gt;
****Bloki z tymi tagami mogą być zniszczone szybciej z użyciem odpowiedniego narzędzia.&lt;br /&gt;
***Dodano tagi {{code|needs_stone_tool}}, {{code|needs_iron_tool}} i {{code|needs_diamond_tool}}.&lt;br /&gt;
****Jeśli blok wymaga użycia odpowiedniego narzędzia aby blok coś upuścił, tagi te określają, jaki materiał danego narzędzia jest wymagany.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kowadło|Kowadła]]&lt;br /&gt;
***Maksymalna długość, jaką może mieć nazwa przedmiotu po zmianie nazwy, została zwiększona z 35 do 50 znaków.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono sposób wyświetlania modelu przedmiotu w prawej ręce gracza.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Format komend&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|item}}&lt;br /&gt;
***Nowy syntax:&lt;br /&gt;
****{{code|{{cmd|item}} replace &amp;lt;cel&amp;gt; with &amp;lt;stack przedmiotów&amp;gt; [&amp;lt;ilość&amp;gt;]}}&lt;br /&gt;
*****Taki sam jak stara wersja komendy {{cmd|item}}&lt;br /&gt;
****{{code|{{cmd|item}} replace &amp;lt;cel&amp;gt; from &amp;lt;źródło&amp;gt; [&amp;lt;modyfikator&amp;gt;]}}&lt;br /&gt;
*****Kopiuje element ze źródła do celu(ów), opcjonalnie stosując modyfikator.&lt;br /&gt;
****{{code|{{cmd|item}} modify &amp;lt;cel&amp;gt; &amp;lt;modyfikator&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*****Modyfikuje przedmiot(bez kopiowania).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek|Ekwipunek trybu kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***Usunięto [[skulkowy czujnik]], [[Sakwa|sakwę]] i [[Świeczka|świeczkę]] z ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
****Przedmioty nadal można pozyskać za pomocą poleceń.&lt;br /&gt;
****Przedmioty te są niedokończone i zostaną dodane ponownie w 1.18.&lt;br /&gt;
**Receptury&lt;br /&gt;
***Usunięto receptury dla [[sakwa|sakw]] i [[świeczka|świeczek]]&lt;br /&gt;
****Przedmioty te są niedokończone i ich receptury zostaną dodane ponownie w 1.18.&lt;br /&gt;
***Zgrupowano przepisy na wytwarzanie sztabek miedzi z bloku miedzi z innymi przepisami na sztabki miedzi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Splashe]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono splash &amp;quot;Now Java 8!&amp;quot; na &amp;quot;Now Java 16!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano jaskiniowe pnącza do tagu {{code|bee_growables}}.&lt;br /&gt;
***Usunięto bloki mchu z tagu {{code|lush_ground_replaceable}}.&lt;br /&gt;
***Dodano azalie i kwitnące azalie do tagu {{code|saplings}}.&lt;br /&gt;
**Techniczne&lt;br /&gt;
***Od teraz wymagana jest Java 16 zamiast Javy 8.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
***Odkryto usunięte przedmioty powyżej.&lt;br /&gt;
**Receptury&lt;br /&gt;
***Odkryto reeptury na tworzenie [[Sakwa|sakw]] i [[Świeczka|świeczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 39 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w20a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;19 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w20a&amp;quot;] – Minecraft.net, 19 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi NBT&lt;br /&gt;
***Dodano tag nbt {{code|HasVisualFire}}.&lt;br /&gt;
****Byty z tym tagiem są wizualnie podpalone, nawet jeśli w rzeczywistości się nie palą.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag {{code|features_cannot_replace}}&lt;br /&gt;
****Zawiera [[bedrock]], [[spawner potworów]], [[Skrzynia|skrzynię]] i [[Rama portalu Endu|ramę portalu do endu]].&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***Teraz upuszcza odpowiednią ilość przedmiotów, jeśli jest ich wiele w jednym bloku.&lt;br /&gt;
**[[Zakorzeniona ziemia]]&lt;br /&gt;
***Uprawianie ukorzenionej ziemi motyką przekształci ją teraz w zwykłą ziemię i upuści [[zwisające korzenie]], tak jak w [[Bedrock Edition]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-220128}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Blok struktur]]&lt;br /&gt;
***Wszystkie niewidoczne bloki są teraz wyświetlane jako małe kostki przez bloki struktur w trybie zapisu; wcześniej bariery i bloki światła w ogóle się nie wyświetlały.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-102220}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-221833}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Mimoza]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono model w ekwipunku.&lt;br /&gt;
**[[Blok światła]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury bloku świetlnego w formie przedmiotu, aby zapobiec nakładaniu się z numerem ilości.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
***Aksolotle będą teraz udawać martwego tylko w wodzie.&lt;br /&gt;
***Nie można ich już karmić rybami tropikalnych, tylko za pomocą wiadra z rybą tropikalną, ponieważ aksolotle w prawdziwym życiu jedzą żywe ryby. To również zbliża go do wersji [[Bedrock Edition]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MCPE-123573}} – naprawiony jako &amp;quot;Działa jak powinno&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Karmiony wiadrem z rybą tropikalną zwróci wiadro z wodą zamiast pustego wiadra.&lt;br /&gt;
**[[Lama]]&lt;br /&gt;
***Lamy nie plują już na graczy w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Geoda ametystowa]]&lt;br /&gt;
***Geody stały się rzadsze.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Efekty dystansowe&lt;br /&gt;
***Naprawiono problem z utratą precyzji w {{code|minecraft:location_check}}.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-205680}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Gra_wieloosobowa#Narrator|Narrator]]&lt;br /&gt;
***Narracja GUI obejmuje teraz pozycję i użycie przedmiotu najechanego lub skoncentrowanego.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano blok {{code|cave_vines_plant}} do tagu {{code|bee_growables}}.&lt;br /&gt;
****Blok {{code|cave_vines}} był już w tym tagu.&lt;br /&gt;
***Usunięto rybę tropikalną z tagu przedmiotu {{code|axolotl_tempt_items}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 71 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Pre-release 1 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;27 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-pre-release-1&amp;quot;] – Minecraft.net, 27 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Świeczka|Świeczki]]&lt;br /&gt;
***Przywrócono świeczki do ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
***Świeczki mogą być znów wytworzone.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Dodano 11 nowych [[Postępy|postępów]].&lt;br /&gt;
****Whatever Floats Your Goat!&lt;br /&gt;
*****Przeleć się z [[koza|kozą]] w [[Łódka|łódce]].&lt;br /&gt;
****Wax on&lt;br /&gt;
*****Nawoskuj [[blok miedzi]].&lt;br /&gt;
****Wax off&lt;br /&gt;
*****Usuń wosk z [[blok miedzi|bloku miedzi]] za pomoca siekiery.&lt;br /&gt;
****The Cutest Predator&lt;br /&gt;
*****Złap [[aksolotl]]a do [[Wiadro|wiadra]].&lt;br /&gt;
****The Healing Power of Friendship!&lt;br /&gt;
*****Połącz siły z aksolotlem i wygraj walkę.&lt;br /&gt;
****Glow and Behold&lt;br /&gt;
*****Naświetl [[Tabliczka|tabliczkę]].&lt;br /&gt;
****Light as a Rabbit&lt;br /&gt;
*****Przejdź się po [[Sypki śnieg|sypkim sniegu]] w [[Buty|skórzanych butach]].&lt;br /&gt;
****Surge Protector!&lt;br /&gt;
*****Niech piorun uderzy [[piorunochron]] w pobliżu [[osadnik]]a, nie podpalając okolicy.&lt;br /&gt;
****Is it a Bird?&lt;br /&gt;
*****Spójrz na [[Papuga|papugę]] przez [[Luneta|lunetę]].&lt;br /&gt;
****Is it a Balloon?&lt;br /&gt;
*****Spójrz na [[Ghast]]a przez lunetę.&lt;br /&gt;
****Is it a Plane?&lt;br /&gt;
*****Spójrz na [[Smok Endu|smoka Endu]] przez lunetę.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Azalia]] i [[Azalia|Kwitnąca azalia]]&lt;br /&gt;
***Można teraz umieścić na doniczkach.&lt;br /&gt;
**[[Świeczka]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę świecącej świeczki.&lt;br /&gt;
**[[Tabliczka]]&lt;br /&gt;
***Świecący tekst na znakach ma teraz zewnętrzną poświatę, dzięki czemu tekst w ciemnych kolorach jest bardziej widoczny w ciemności.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 59 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Pre-release 2 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;31 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-pre-release-2&amp;quot;] – Minecraft.net, 31 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 12 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Pre-release 3 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;1 czerwca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-pre-release-3&amp;quot;] – Minecraft.net, 1 czerwca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Świeczka]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury zapalonych świeczek.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Koza]]&lt;br /&gt;
***Moby staranowane przez kozy nie będą już ich atakować.&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]e i [[Świecąca kałamarnica|Świecące kałamarnice]]&lt;br /&gt;
***Teraz odradzaj się tylko w całkowitej ciemności i tam, gdzie naturalnie wygenerowany blok kamienia znajduje się mniej niż 5 bloków poniżej miejsca odradzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 15 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Pre-release 4 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;2 czerwca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-pre-release-4&amp;quot;] – Minecraft.net, 2 czerwca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Ciasto]]&lt;br /&gt;
*** Ciasta z niebarwionymi świeczkami zmieniły nazwę z &amp;quot;Świeczkowe ciasto&amp;quot; na &amp;quot;Ciasto ze świeczką&amp;quot; (dot. jezyka angielskiego)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Gra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Napisy końcowe]]&lt;br /&gt;
*** Można przyspieszyć używając {{key|Shift}} + {{key|ESC}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
Naprawiono 13 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.17/Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.17/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.17/开发版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=17376</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich z Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=17376"/>
		<updated>2021-06-02T21:08:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: /* Snapshoty Minecrafta 1.17 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieoficjalna historia}}&lt;br /&gt;
{{about|deweloperskich wersjach|oficjalnych wersji|Historia wersji}}{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
Począwszy od okresu między wersją {{verlink|Beta 1.7.3}}, a wersją {{verlink|Beta 1.8}}, [[Mojang Studios|Mojang]] udostępnia publicznie deweloperkie wersje pełnych aktualizacji. Pozwalają one przetestować wszelkie nowo wprowadzone do gry nowości i charakteryzują się dużą ilością błędów. Dzięki tym aktualizacjom oraz opiniom uzyskiwanym od testujących je graczy, pełne aktualizacje są znacznie bardziej stabilne i wolne od błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje ==&lt;br /&gt;
=== Dostępność ===&lt;br /&gt;
Nieoficjalne wersje są publicznie dostępne, nie są jednak automatycznie pobierane i instalowane przez [[Minecraft launcher|launcher]] gry. Aby uzyskać dostęp do tych wersji, należy ręcznie zaznaczyć specjalną opcję w launcherze gry. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skorzystaj z [[Poradniki/Instalowanie snapshota|poradnika]], aby dowiedzieć się jak to zrobić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nazewnictwo ===&lt;br /&gt;
Można wyróżnić 3 typy nieoficjalnych wersji:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Snapshoty&#039;&#039;&#039;, czyli cotygodniowe aktualizacje wydawane najczęściej w środy (do snapshota [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje/1.8#14w26a|14w26a]] wersji [[1.8]] były to czwartki&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/481369603281809408&amp;lt;/ref&amp;gt;) podczas prac nad nową wersją gry. Aktualizacje te są wydawane głównie w celu prezentacji i przetestowania nowości dodanych do gry; są one jednocześnie najmniej stabilne oraz pełne błędów. Nazwy snapshotów mają format &#039;&#039;RR&#039;&#039;w&#039;&#039;TTx&#039;&#039;, gdzie &amp;quot;&#039;&#039;RR&#039;&#039;&amp;quot; oznacza rok w postaci dwucyfrowej, &amp;quot;w&amp;quot; to pierwsza litera słowa &amp;quot;week&amp;quot; (pl. &amp;quot;tydzień&amp;quot;), &amp;quot;&#039;&#039;TT&#039;&#039;&amp;quot; oznacza numer tygodnia, a &amp;quot;&#039;&#039;x&#039;&#039;&amp;quot; jest unikalnym identyfikatorem (począwszy od &amp;quot;a&amp;quot;), potrzebnym w razie wydania więcej, niż jednego snapshotu tygodniowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pre-release&#039;&#039;&#039;, czyli aktualizacje &amp;quot;przedpremierowe&amp;quot;, wydawane w nieokreślonych odstępach czasu po zakończeniu wydawania snapshotów dla danej wersji. W aktualizacjach tych pojawia się znacznie mniej nowej zawartości, niż w snapshotach (najczęściej jedynie drobne dodatki), a większa uwaga zostaje poświęcona naprawie błędów i &amp;quot;szlifowaniu&amp;quot; gry przed wydaniem oficjalnej wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Release Candidate&#039;&#039;&#039;, czyli dosł. &amp;quot;kandydat do wydania&amp;quot;. Po raz pierwszy taki typ aktualizacji pojawił się w trakcie prac nad wersją [[1.0.0]], później zrezygnowano z takiego sposobu oznaczania aktualizacji, a powrócono do niego po ponad 8 latach, podczas prac nad wersją [[1.16]]. W założeniu ma to być ostatnia wersja deweloperska przed wydaniem pełnej wersji, chyba że zostaną wykryte poważne błędy&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/de-de/article/minecraft-1-16-release-candidate&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Historia ===&lt;br /&gt;
To, że publiczne wydawanie nieoficjalnych wersji gry rozpoczęto na przełomie aktualizacji {{verlink|Beta 1.7.3}} i {{verlink|Beta 1.8}}, nie oznacza, że wcześniej deweloperzy gry nie tworzyli takich wersji dla własnego użytku lub dla wąskiego grona osób.&lt;br /&gt;
* Wczesna wersja aktualizacji [[Alpha 1.2.0]], nieoficjalnie nazwana Alpha v1.2.0-preview, została udostępniona w celach dziennikarskich nielicznej grupie osób.&lt;br /&gt;
* Przed oficjalnym wydaniem wersji {{verlink|Beta 1.6}}, deweloperzy stworzyli wersję Test Build 3. Nigdy nie została ona wydana publicznie, jednak zarówno klient, jak i serwer, można pobrać do dnia dzisiejszego ze starego [https://s3.amazonaws.com/MinecraftDownload/prerelease/build.zip serwera] aktualizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista wersji deweloperskich ==&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.17 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17|1.17]]:&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Pre-release 4|1.17 Pre-release 4]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Pre-release 3|1.17 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Pre-release 2|1.17 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Pre-release 1|1.17 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w20a|21w20a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w19a|21w19a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w18a|21w18a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w17a|21w17a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w16a|21w16a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w15a|21w15a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w14a|21w14a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w13a|21w13a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w11a|21w11a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w10a|21w10a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w08a|21w08a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w08b|21w08b]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w07a|21w07a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w06a|21w06a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w05a|21w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w05b|21w05b]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w03a|21w03a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w51a|20w51a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w49a|20w49a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w48a|20w48a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w46a|20w46a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w45a|20w45a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.16.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.5|1.16.5]]:&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.5 Release Candidate 1|1.16.5 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4|1.16.4]]:&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4 Release Candidate 1|1.16.4 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4 Pre-release 2|1.16.4 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4 Pre-release 1|1.16.4 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.3|1.16.3]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.3 Release Candidate 1|1.16.3 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2|1.16.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Release Candidate 2|1.16.2 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Release Candidate 1|1.16.2 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Pre-release 3|1.16.2 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Pre-release 2|1.16.2 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Pre-release 1|1.16.2 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w30a|20w30a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w29a|20w29a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w28a|20w28a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w27a|20w27a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16|1.16]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Release Candidate 1|1.16 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 8|1.16 Pre-release 8]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 7|1.16 Pre-release 7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 6|1.16 Pre-release 6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 5|1.16 Pre-release 5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 4|1.16 Pre-release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 3|1.16 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 2|1.16 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 1|1.16 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w22a|20w22a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w21a|20w21a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w20a|20w20a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w20b|20w20b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w19a|20w19a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w18a|20w18a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w17a|20w17a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w16a|20w16a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w15a|20w15a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w14a|20w14a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w13a|20w13a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w13b|20w13b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w12a|20w12a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w11a|20w11a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w10a|20w10a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w09a|20w09a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w08a|20w08a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w07a|20w07a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w06a|20w06a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.15.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.2|1.15.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.2 Pre-Release 2|1.15.2 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.2 Pre-Release 1|1.15.2 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.1|1.15.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.1 Pre-Release 1|1.15.1 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15|1.15]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 7|1.15 Pre-release 7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 6|1.15 Pre-release 6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 5|1.15 Pre-release 5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 4|1.15 Pre-release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 3|1.15 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 2|1.15 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 1|1.15 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w46a|19w46a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w46b|19w46b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w45a|19w45a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w45b|19w45b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w44a|19w44a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w42a|19w42a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w41a|19w41a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w40a|19w40a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w39a|19w39a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w38a|19w38a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w38b|19w38b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w37a|19w37a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w36a|19w36a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w35a|19w35a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w34a|19w34a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.14 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4|1.14.4]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 7|1.14.4 Pre-Release 7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 6|1.14.4 Pre-Release 6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 5|1.14.4 Pre-Release 5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 4|1.14.4 Pre-Release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 3|1.14.4 Pre-Release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 2|1.14.4 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 1|1.14.4 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3|1.14.3]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3 Pre-Release 4|1.14.3 Pre-Release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3 Pre-Release 3|1.14.3 Pre-Release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3 Pre-Release 2|1.14.3 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3 Pre-Release 1|1.14.3 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2|1.14.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2 Pre-Release 4|1.14.2 Pre-Release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2 Pre-Release 3|1.14.2 Pre-Release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2 Pre-Release 2|1.14.2 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2 Pre-Release 1|1.14.2 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.1|1.14.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.1 Pre-Release 2|1.14.1 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.1 Pre-Release 1|1.14.1 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14|1.14]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 5|1.14 Pre-Release 5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 4|1.14 Pre-Release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 3|1.14 Pre-Release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 2|1.14 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 1|1.14 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w14a|19w14a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w14b|19w14b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w13a|19w13a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w13b|19w13b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w12a|19w12a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w12b|19w12b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w11a|19w11a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w11b|19w11b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w09a|19w09a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w08a|19w08a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w08b|19w08b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w07a|19w07a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w06a|19w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w05a|19w05a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w04a|19w04a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w04b|19w04b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w03a|19w03a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w03b|19w03b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w03c|19w03c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w02a|19w02a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w50a|18w50a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w49a|18w49a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w48a|18w48a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w48b|18w48b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w47a|18w47a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w47b|18w47b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w46a|18w46a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w45a|18w45a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w44a|18w44a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w43a|18w43a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w43b|18w43b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w43c|18w43c]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.13.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.2|1.13.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.2-pre2|1.13.2-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.2-pre1|1.13.2-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.1|1.13.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.1-pre2|1.13.1-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.1-pre1|1.13.1-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w33a|18w33a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w32a|18w32a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w31a|18w31a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w30a|18w30a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w30b|18w30b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13|1.13]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre10|1.13-pre10]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre9|1.13-pre9]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre8|1.13-pre8]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre7|1.13-pre7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre6|1.13-pre6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre5|1.13-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre4|1.13-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre3|1.13-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre2|1.13-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre1|1.13-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w22a|18w22a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w22b|18w22b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w22c|18w22c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w21a|18w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w21b|18w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w20a|18w20a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w20b|18w20b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w20c|18w20c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w19a|18w19a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w19b|18w19b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w16a|18w16a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w15a|18w15a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w14a|18w14a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w14b|18w14b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w11a|18w11a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w10a|18w10a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w10b|18w10b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w10c|18w10c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w10d|18w10d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w09a|18w09a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w08a|18w08a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w08b|18w08b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w07a|18w07a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w07b|18w07b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w07c|18w07c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w06a|18w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w05a|18w05a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w03a|18w03a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w03b|18w03b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w02a|18w02a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w01a|18w01a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w50a|17w50a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w49a|17w49a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w49b|17w49b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w48a|17w48a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w47a|17w47a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w47b|17w47b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w46a|17w46a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w45a|17w45a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w45b|17w45b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w43a|17w43a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w43b|17w43b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.12.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.2|1.12.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.2-pre2|1.12.2-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.2-pre1|1.12.2-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.1|1.12.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.1-pre1|1.12.1-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w31a|17w31a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12|1.12]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre7|1.12-pre7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre6|1.12-pre6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre5|1.12-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre4|1.12-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre3|1.12-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre2|1.12-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre1|1.12-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w18a|17w18a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w18b|17w18b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w17a|17w17a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w17b|17w17b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w16a|17w16a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w16b|17w16b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w15a|17w15a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w14a|17w14a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w13a|17w13a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w13b|17w13b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w06a|17w06a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.11.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#1.11.1|1.11.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w50a|16w50a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#1.11|1.11]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#1.11-pre1|1.11-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w44a|16w44a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w43a|16w43a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w42a|16w42a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w41a|16w41a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w40a|16w40a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w39a|16w39a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w39b|16w39b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w39c|16w39c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w38a|16w38a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w36a|16w36a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w35a|16w35a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w33a|16w33a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w32a|16w32a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w32b|16w32b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.10 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10#1.10|1.10]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10#1.10-pre2|1.10-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10#1.10-pre1|1.10-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w21a|16w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w21b|16w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w20a|16w20a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.9.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.3|1.9.3]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.3-pre3|1.9.3-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.3-pre2|1.9.3-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.3-pre1|1.9.3-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w15a|16w15a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w15b|16w15b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w14a|16w14a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.1|1.9.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.1-pre3|1.9.1-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.1-pre2|1.9.1-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.1-pre1|1.9.1-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9|1.9]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9-pre4|1.9-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9-pre3|1.9-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9-pre2|1.9-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9-pre1|1.9-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w07a|16w07a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w07b|16w07b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w06a|16w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w05a|16w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w05b|16w05b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w04a|16w04a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w03a|16w03a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w02a|16w03a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w51a|15w51a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w51b|15w51b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w50a|15w50a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w49a|15w49a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w49b|15w49b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w47a|15w47a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w47b|15w47b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w47c|15w47c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w46a|15w46a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w45a|15w45a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w44a|15w44a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w44b|15w44b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w43a|15w43a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w43b|15w43b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w43c|15w43c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w42a|15w42a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w41a|15w41a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w41b|15w41b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w40a|15w40a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w40b|15w40b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w39a|15w39a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w39b|15w39b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w39c|15w39c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w38a|15w38a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w38b|15w38b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w37a|15w37a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w36a|15w36a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w36b|15w36b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w36c|15w36c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w36d|15w36d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35a|15w35a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35b|15w35b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35c|15w35c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35d|15w35d]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35e|15w35e]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w34a|15w34a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w34b|15w34b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w34c|15w34c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w34d|15w34d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w33a|15w33a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w33b|15w33b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w33c|15w33c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w32a|15w32a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w32b|15w32b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w32c|15w32c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w31a|15w31a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w31b|15w31b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w31c|15w31c]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.8.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.8|1.8.8]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.8-pre|1.8.8-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2|1.8.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre7|1.8.2-pre7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre6|1.8.2-pre6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre5|1.8.2-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre4|1.8.2-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre3|1.8.2-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre2|1.8.2-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre1|1.8.2-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1|1.8.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre5|1.8.1-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre4|1.8.1-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre3|1.8.1-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre2|1.8.1-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre1|1.8.1-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8|1.8]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8-pre3|1.8-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8-pre2|1.8-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8-pre1|1.8-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w34a|14w34a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w34b|14w34b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w34c|14w34c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w34d|14w34d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w33a|14w33a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w33b|14w33b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w33c|14w33c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w32a|14w32a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w32b|14w32b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w32c|14w32c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w32d|14w32d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w31a|14w31a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w30a|14w30a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w30b|14w30b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w30c|14w30c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w29a|14w29a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w29b|14w29b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w28a|14w28a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w28b|14w28b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w27a|14w27a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w27b|14w27b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w26a|14w26a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w26b|14w26b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w26c|14w26c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w25a|14w25a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w25b|14w25b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w21a|14w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w21b|14w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w20a|14w20a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w20b|14w20b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w19a|14w19a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w18a|14w18a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w17a|14w17a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w11a|14w11a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w11b|14w11b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w10a|14w10a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w10b|14w10b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w10c|14w10c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w08a|14w08a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w07a|14w07a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w06a|14w06a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w06b|14w06b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w05a|14w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w05b|14w05b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w04a|14w04a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w04b|14w04b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w03a|14w03a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w03b|14w03b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w02a|14w02a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w02b|14w02b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w02c|14w02c]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.7.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10|1.7.10]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10-pre4|1.7.10-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10-pre3|1.7.10-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10-pre2|1.7.10-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10-pre1|1.7.10-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.6|1.7.6]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.6-pre2|1.7.6-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.6-pre1|1.7.6-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.4|1.7.4]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.4-pre|1.7.4-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.3-pre|1.7.3-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w49a|13w49a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w48a|13w48a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w48b|13w48b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47a|13w47a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47b|13w47b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47c|13w47c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47d|13w47d]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47e|13w47e]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.2|1.7.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.2-pre|1.7.2-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.1-pre|1.7.1-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7-pre|1.7-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w43a|13w43a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w42a|13w42a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w41a|13w41a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w41b|13w41b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w39a|13w39a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w39b|13w39b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w38a|13w38a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w38b|13w38b]] [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w38c|13w38c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w37a|13w37a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w37b|13w37b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w36a|13w36a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w36b|13w36b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.6.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.4|1.6.4]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.3-pre|1.6.3-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.2|1.6.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.2-pre|1.6.2-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.1|1.6.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.1-pre|1.6.1-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6-pre|1.6-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w26a|13w26a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w25a|13w25a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w25b|13w25b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w25c|13w25c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w24a|13w24a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w24b|13w24b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w23a|13w23a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w23b|13w23b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w22a|13w22a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w21a|13w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w21b|13w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w19a|13w19a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w18a|13w18a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w18b|13w18b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w18c|13w18c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w17a|13w17a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w16a|13w16a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w16b|13w16b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.5.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5.2|1.5.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5.2-pre|1.5.2-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5.1|1.5.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5.1-pre|1.5.1-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w12~|13w12~]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w11a|13w11a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5|1.5]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5-pre|1.5-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w10a|13w10a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w10b|13w10b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w09a|13w09a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w09b|13w09b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w09c|13w09c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w07a|13w07a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w06a|13w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w05a|13w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w05b|13w05b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w04a|13w04a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w03a|13w03a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w02a|13w02a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w02b|13w02b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w01a|13w01a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w01b|13w01b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.4.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.7|1.4.7]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.7-pre|1.4.7-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.6|1.4.6]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.6-pre|1.4.6-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w50a|12w50a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w50b|12w50b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w49a|12w49a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.5|1.4.5]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.5-pre|1.4.5-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.4|1.4.4]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.4-pre|1.4.4-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.3-pre|1.4.3-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.2|1.4.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.2-pre|1.4.2-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.1-pre|1.4.1-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4-pre|1.4-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w42a|12w42a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w42b|12w42b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w41a|12w41a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w41b|12w41b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w40a|12w40a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w40b|12w40b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w39a|12w39a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w39b|12w39b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w38a|12w38a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w38b|12w38b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w37a|12w37a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w36a|12w36a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w34a|12w34a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w34b|12w34b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w32a|12w32a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.3.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.2|1.3.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.2 Pre-release|1.3.2 Pre-release]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.1|1.3.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.1 Pre-release|1.3.1 Pre-release]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3 Pre-release|1.3 Pre-release]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30a|12w30a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30b|12w30b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30c|12w30c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30d|12w30d]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30e|12w30e]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w27a|12w27a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w26a|12w26a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w25a|12w25a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w24a|12w24a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w23a|12w23a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w23b|12w23b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w22a|12w22a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w21a|12w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w21b|12w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w19a|12w19a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w18a|12w18a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w17a|12w17a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w16a|12w16a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w15a|12w15a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.2.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2.5|1.2.5]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2.5 Prerelease|1.2.5 Prerelease]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2.1|1.2.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2 Preview|1.2 Preview]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w08a|12w08a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w07a|12w07a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w07b|12w07b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w06a|12w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w05a|12w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w05b|12w05b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w04a|12w04a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w03a|12w03a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.1 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#12w01a|12w01a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#11w50a|11w50a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#11w49a|11w49a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#11w48a|11w48a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#11w47a|11w47a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft 1.0.0 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#1.0.0 RC2|1.0.0 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#1.0.0 RC1|1.0.0 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre6|Beta 1.9-pre6]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre5|Beta 1.9-pre5]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre4|Beta 1.9-pre4]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre3|Beta 1.9-pre3]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre2|Beta 1.9-pre2]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre1|Beta 1.9-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
=== Beta 1.8 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/Beta 1.8]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/Beta 1.8#Beta 1.8 Pre-release 2 ;)|Beta 1.8pre-2 ;)]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/Beta 1.8#Beta 1.8 Pre-release 1|Beta 1.8pre-1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition version history/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones/En desarrollo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions Java/Versions de développement]]&lt;br /&gt;
[[ja:更新履歴/開発版]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사/개발 버전]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis/Ontwikkelingsversies]]&lt;br /&gt;
[[pt:Histórico de Versões/Versões de Desenvolvimento]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий/Предварительные сборки]]&lt;br /&gt;
[[uk:Історія версій Java Edition/Попередні збірки]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版版本记录/预览版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.17&amp;diff=20299</id>
		<title>Java Edition 1.17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.17&amp;diff=20299"/>
		<updated>2021-06-02T21:07:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przyszłość}}&lt;br /&gt;
{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd=Caves &amp;amp; Cliffs.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=240px&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.17&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = Caves &amp;amp; Cliffs&lt;br /&gt;
|data wydania = 8 czerwca 2021&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/caves---cliffs--part-i-has-release-date-&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[20w45a]], [[20w46a]], [[20w48a]], [[20w49a]], [[20w51a]], [[21w03a]], [[21w05a]], [[21w05b]], [[21w06a]], [[21w07a]], [[21w08a]], [[21w08b]], [[21w10a]], [[21w11a]], [[21w13a]], [[21w14a]], [[21w15a]], [[21w16a]], [[21w17a]], [[21w18a]], [[21w19a]], [[21w20a]], [[1.17 Pre-release 1]], [[1.17 Pre-release 2]], [[1.17 Pre-release 3]], [[1.17 Pre-release 4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.17&#039;&#039;&#039; - pierwsza część aktualizacji &#039;&#039;&#039;[[Caves &amp;amp; Cliffs]]&#039;&#039;&#039; (pol. Jaskinie i Klify), która zostanie wydana latem 2021 roku.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=DWZIfsaIgtE&amp;amp;t=2264s&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane nowości ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Uwaga! Wiele nazw jest tutaj tymczasowych i mogą one się zmienić w każdej chwili.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;Liście azalii&lt;br /&gt;
* Część nowego drzewa pojawiającego się w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
;Korzenie azalii&lt;br /&gt;
* Część drzewa azalii.&lt;br /&gt;
* Przypomina bloki [[ziemia|ziemi]] z korzeniami.&lt;br /&gt;
;[[Kiełkujący ametyst]]&lt;br /&gt;
* W pewnym czasie generuje kryształy ametystu na górnej części bloku.&lt;br /&gt;
* Niemożliwe do zdobycia w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] i nie mogą być przesunięte przez [[tłok]]i.&lt;br /&gt;
* Bardzo rzadkie, generują się tylko w strukturach geod ametystowych.&lt;br /&gt;
;[[Skupisko ametystu|Kryształy ametystu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rosną w geodach ametystowych.&lt;br /&gt;
* Wydają brzęczący dźwięk po nadepnięciu na nie.&lt;br /&gt;
* Potrzebne do uzyskania [[Odłamek ametystu|odłamku ametystu]].&lt;br /&gt;
** Odłamki są potrzebne do stworzenia teleskopu.&lt;br /&gt;
;[[Ruda miedzi|Rudy miedzi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nowa ruda generująca się pod ziemią.&lt;br /&gt;
* Po wydobyciu upuszczają surową wersję przedmiotu, podobnie jak ruda żelaza i złota.&lt;br /&gt;
* Generują się w nowych żyłach rud.&lt;br /&gt;
* Mogą być użyte do stworzenia piorunochronów i teleskopów.&lt;br /&gt;
;[[Blok miedzi|Bloki miedzi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wraz z upływem czasu utleniają się i wytwarzają zielononiebieską patynę, która zmienia kolor bloku. Proces ten może być przyspieszony przez [[deszcz]].&lt;br /&gt;
* Czas, po którym blok całkowicie zmienia barwę to 16 Minecraftowych dni.&lt;br /&gt;
*Można uchronić je przed utlenianiem poprzez połączenie bloku z plastrem miodu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Miedziane schody i półbloki&lt;br /&gt;
* Tak jak blok miedzi z czasem pokrywają się patyną.&lt;br /&gt;
;Gliniane garnki&lt;br /&gt;
* Niewypalony garnek można pokryć ceramicznymi odłamkami.&lt;br /&gt;
* Mogą być wypalone poprzez rozpalenie ognia poniżej garnka.&lt;br /&gt;
;Rośliny zarodnikowe&lt;br /&gt;
* Źródło światła.&lt;br /&gt;
* Rosną na nich jadalne jarzące się jagody.&lt;br /&gt;
;Kwiaty zarodników&lt;br /&gt;
* Gdy są otwarte wytwarzają cząsteczki opadające w dół.&lt;br /&gt;
;Lekkie Liany (ang. &#039;&#039;Dripleaf&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rośliny, które mogą być użyte do tworzenia platform.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz stoi na szczycie roślina przez pewien okres czasu, spada.&lt;br /&gt;
;Małe lekkie liany (ang. &#039;&#039;Small Dripleaf&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie zróżnicowane w modelach.&lt;br /&gt;
;[[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
* Ma taką samą teksturę jak trawa z każdej strony.&lt;br /&gt;
;Mech&lt;br /&gt;
* Wygląda podobnie jak blok powyżej, ale cienki na 1 piksel.&lt;br /&gt;
;Korzenie i ich bloki&lt;br /&gt;
;Małe wersje drzewa lub krzaku azalii&lt;br /&gt;
* Mogą być sadzonkami, lecz nie muszą&lt;br /&gt;
;Skulkowy blok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Generują się w nieznanym biomie, chwilowo nazwanym „głęboka ciemność”.&lt;br /&gt;
;Rosnące skulkowe bloki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Generują się w biomie głębokich ciemności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Skulkowe narośla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Generują się w biomie głębokich ciemności.&lt;br /&gt;
* Warstwa pojawiająca się na górze bloków, tak jak śnieg.&lt;br /&gt;
* Częściowo przeźroczyste, co pozwala graczowi zobaczyć blok pod nią.&lt;br /&gt;
;Skulkowe czujniki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Generują się w biomie głębokich ciemności.&lt;br /&gt;
* Mogą być użyte do bezprzewodowego redstone.&lt;br /&gt;
* Wykrywają kroki, pociski i położone bloki.&lt;br /&gt;
* Można ograniczyć ich czułość przez położenie [[wełna|wełny]].&lt;br /&gt;
* Mogą być użyte z [[tłok]]iem, aby wytworzyć bezprzewodowy zegar.&lt;br /&gt;
;Stalagmity&lt;br /&gt;
* Mogą być odnalezione na ziemi w jaskiniach naciekowych.&lt;br /&gt;
* Zadają obrażenia po wylądowaniu na nich.&lt;br /&gt;
;Stalaktyty&lt;br /&gt;
* Mogą być odnalezione na sufitach jaskiń naciekowych.&lt;br /&gt;
* Mogą spaść, ale w przeciwieństwie do piasku lub żwiru, niszczą się.&lt;br /&gt;
* Spływa z nich woda, która może wypełnić [[kocioł]].&lt;br /&gt;
;[[Blok nacieku|Bloki nacieku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Blok dekoracyjny&lt;br /&gt;
* Wyglądają jakby były zrobione z tego samego materiału co stalagmity i stalaktyty, lecz są w formie bloku.&lt;br /&gt;
;[[Piorunochron]]y&lt;br /&gt;
* Wytwarzane z miedzi.&lt;br /&gt;
* Przyciągają pobliskie pioruny, co umożliwia ochronę łatwopalnych struktur przed piorunem.&lt;br /&gt;
;[[Sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
* Podobne do śniegu, ale byty wpadają przez nie. Prawdopodobnie powiązane z „bardziej śnieżnym śniegiem” zapowiedzianym podczas głosowania na biom gór w 2019.&lt;br /&gt;
* Tak działał zwykły śnieg w starszych wersjach Minecrafta, lecz później zostało to wycofane, ponieważ generowało to śmiertelne pułapki, gdy jezioro lawy generowało się pod śniegiem.&lt;br /&gt;
;[[Świeca|Świece]]&lt;br /&gt;
* Mogą być czterema świecami, tak jak [[iskrzyłuda]].&lt;br /&gt;
* Mogą być w każdym kolorze dostępnym w Minecraft.&lt;br /&gt;
* Emitują cząsteczki ognia.&lt;br /&gt;
;[[Tuf]]&lt;br /&gt;
* Otaczają formacje geod&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kalcyt]]&lt;br /&gt;
* Podobne do [[dioryt]]u, lecz z gładszą teksturą.&lt;br /&gt;
* Otaczają formacje geod.&lt;br /&gt;
;Jaskiniowa glina&lt;br /&gt;
* Znajdują się w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Łupek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podobnie jak czernit, wypadający po zniszczeniu go [[łupkowy bruk]] jest w wytwarzaniu zamiennikiem bruku.&lt;br /&gt;
*Od 21w15a Generuje się czasami między Y=0 Y=16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;Odłamki ametystu&lt;br /&gt;
* Wypadają z kryształów ametystu.&lt;br /&gt;
* Używane do wytworzenia lunety.&lt;br /&gt;
;Wiadra z aksolotlem&lt;br /&gt;
* Uzyskiwane przez użycie wiadra na aksolotlu, podobnie jak z rybami.&lt;br /&gt;
* Znane też jako „słodziak w wiaderku” na grafice pokazanej w trakcie Minecraft Live.&lt;br /&gt;
;Pędzle&lt;br /&gt;
* Używane do ostrożnego usuwania gruzów z przedmiotów archeologicznych.&lt;br /&gt;
* Po każdym użyciu pędzla na ziemi lub żwirze usuwa górną warstwę bloku (1 piksel).&lt;br /&gt;
* Mogą umożliwić utworzenie różnych wysokości bloków ziemi i żwiru.&lt;br /&gt;
** Według Ulraf_ jest to tylko animacja, tak jak niszczenie bloków.&lt;br /&gt;
* Pędzle również w niebieskim kolorze.&lt;br /&gt;
*Używanie nieostrożne może zniszczyć przedmiot w bloku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Sakwa|Sakwy]]&lt;br /&gt;
* Mogą pomieścić 64 sztuki dowolnych przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Przedmioty są dodawane przez przenoszenie ich na pakunek.&lt;br /&gt;
* Etykieta pakunku pokazuje podgląd spakowanych przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Przedmioty wypadają do ekwipunku, po kliknięciu prawym przyciskiem na pakunek.&lt;br /&gt;
;Ceramiczne odłamki&lt;br /&gt;
* Uzyskiwane przez użycie pędzla na archeologicznych blokach.&lt;br /&gt;
* Występują w różnych kolorach i kształtach, każdy ukazuje różny obraz, przykładowo [[smok Endu]], Alex, [[szkielet]], [[drzewo]], [[obrońca]].&lt;br /&gt;
* Mogą być położone na glinianych garnkach.&lt;br /&gt;
* Aktualnie ukazują tymczasowe rysunki.&lt;br /&gt;
;Świecące jagody&lt;br /&gt;
* Jadalne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Luneta|Lunety]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzane z miedzi i odłamków ametystu.&lt;br /&gt;
* Umożliwiają podgląd na daleki dystans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Aksolotl]]e&lt;br /&gt;
* Małe, poważnie zagrożone wyginięciem [https://pl.wikipedia.org/wiki/Ambystoma_meksyka%C5%84ska Ambystomy meksykańskie], które są możliwe do odnalezienia w zbiornikach wodnych w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
* Mogą być złapane do wiader, tak jak ryby.&lt;br /&gt;
* Mogą być oswojone za pomocą ryby.&lt;br /&gt;
* Występują w różnych kolorach: błękitny, złoty, różowy, brązowy i niebieski.&lt;br /&gt;
* Po otrzymaniu obrażeń udają martwe i zyskują efekt [[Efekty|regeneracji]]. Wyglądają jakby po otrzymaniu obrażeń były niewidzialne lub jakby się teleportowały.&lt;br /&gt;
* Atakują [[utopiec|utopce]], [[prastrażnik]]ów, ryby, kałamarnice i lśniące kałamarnice.&lt;br /&gt;
* Czasami nadają regenerację graczowi, który je oswoił.&lt;br /&gt;
;[[Świecąca kałamarnica|Świecące kałamarnice]]&lt;br /&gt;
* Występujące wcześniej w [[Minecraft Earth]].&lt;br /&gt;
* Świecą w taki sam sposób jak rdzeń [[Kostka magmy|kostek magmy]], oczy [[pająk]]ów, [[Utopiec|utopców]] i [[Enderman]]ów.&lt;br /&gt;
* Żyją w podziemnych jeziorach i głębokich oceanach.&lt;br /&gt;
* Upuszczają świecącą torbiel z atramentem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kozy&lt;br /&gt;
* Pojawiają się w górskich biomach.&lt;br /&gt;
* Potrafią skakać bardzo wysoko.&lt;br /&gt;
* Atakują pobliskie zwierzęta, odrzucając je na daleką odległość.&lt;br /&gt;
* Występuje młody wariant kóz, więc prawdopodobnie można je rozmnażać.&lt;br /&gt;
;Jaskiniowy Ochroniarz (ang. &#039;&#039;Warden&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Pojawiają się w biomie głębokich ciemności.&lt;br /&gt;
* Wyczuwają ruch, poruszają się w kierunku źródła ruchu.&lt;br /&gt;
** Gdy zostaną zaatakowani, idą w kierunku [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
** Wyczuwają ruch w podobny sposób jak &#039;&#039;sculk&#039;&#039; sensor.&lt;br /&gt;
** Nie wykrywają graczy, którzy się skradają.&lt;br /&gt;
* Bardzo silni (do {{hp|30}} obrażeń), zadają {{hp|7}} obrażeń graczom z netherytową [[zbroja|zbroją]].&lt;br /&gt;
* Gdy są w pobliżu, światło chwilami zanika, przez co widoczność gracza jest ograniczona.&lt;br /&gt;
* Mają co najmniej {{hp|84}} punkty życia.&lt;br /&gt;
* Poruszają się z przynajmniej taką samą prędkością co gracz.&lt;br /&gt;
** Wygląda na to, że po ataku poruszają się szybciej.&lt;br /&gt;
* Wygląda na to, że mają pewną odporność na odrzut.&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie pojawiają się w pobliżu chaty pokazanej na Minecraft Live (tutaj nazywanej „loch obrońcy”).&lt;br /&gt;
* Mogą być oszukani poprzez śnieżki i inne pociski.&lt;br /&gt;
* Jest to pierwszy ślepy mob w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;Bujne jaskinie&lt;br /&gt;
* Generują się pod drzewami azalii.&lt;br /&gt;
* Zawierają jarzące się jagody.&lt;br /&gt;
;[[Góry]]&lt;br /&gt;
* Zostaną odnowione (szczyty sięgające wysoko ponad linię chmur, wielkie masywy, duże zalesienie u stóp wzniesień, miniaturowe świerki)&lt;br /&gt;
* Zawierają sypki śnieg.&lt;br /&gt;
*Pojawiają się w nich kozy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Biom głębokiej ciemności&lt;br /&gt;
* Nowy biom w „najgłębszych głębiach świata”.&lt;br /&gt;
* Znajdują się tam Jaskiniowi ochroniarze.&lt;br /&gt;
* Zawierają niezidentyfikowane stalagmitowe pochodnie.&lt;br /&gt;
* Zawierają nowe skulkowe bloki które reagują na wibracje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jaskinie naciekowe&lt;br /&gt;
* Zawierają stalagmity i stalaktyty.&lt;br /&gt;
;Generowanie jaskiń&lt;br /&gt;
* Zmienione, aby tworzyły większe i ryzykowniejsze jaskinie.&lt;br /&gt;
* Wygląda na to, że została zwiększona wysokość świata i poziom morza.&lt;br /&gt;
;[[Geoda ametystowa|Ametystowe geody]]&lt;br /&gt;
* Małe, podobne do jaskiń formacje.&lt;br /&gt;
* Zawierają bloki geod i kryształy ametystu.&lt;br /&gt;
* Słychać tu dźwięczenie, nie wiadomo czy wydawane przez kryształy czy osobne dźwięki otoczenia.&lt;br /&gt;
* Są otoczone [[kalcyt]]em i [[tuf]]em&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Wykopaliska archeologiczne&lt;br /&gt;
* Nowe struktury z pędzlami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lochy Jaskiniowych Opiekunów&lt;br /&gt;
* Mogą być znalezione w biomie głębokich ciemności.&lt;br /&gt;
* Zawierają [[Pajęczyna|pajęczyny]] i nowe bloki podobne do świec.&lt;br /&gt;
* Belka z [[Pień|okorowanego pnia]] biegnie wzdłuż sufitu.&lt;br /&gt;
* [[Beczka|Beczki]], podwójna [[skrzynia]] i [[piec hutniczy]] znajdują się w środku.&lt;br /&gt;
* Wygląda na strukturę wytworzoną przez człowieka, w celach pokazowych na Minecraft Live (według Xilefian).&lt;br /&gt;
;Lokalne poziomy wody&lt;br /&gt;
* Zaimplementowano nowy aspekt generowania terenu, który umożliwia różnym obszarom świata generować wodę na innym poziomie wysokości.&lt;br /&gt;
* Umożliwia generowanie się wielu podziemnych jezior, oceanów i wodospadów.&lt;br /&gt;
;[[Złoże rud|Złoża rud]]&lt;br /&gt;
* Zostaną zmienione wysokości ich występowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;Archeologia&lt;br /&gt;
* Gracz może znaleźć przedmioty i bloki w ziemi i żwirze w środku wykopalisk archeologicznych.&lt;br /&gt;
* Możliwe przedmioty ukazane podczas rozgrywki na Minecraft Live:&lt;br /&gt;
** [[Blok diamentu]],&lt;br /&gt;
** [[Blok szmaragdu]],&lt;br /&gt;
** Ceramiczne odłamki różnego koloru i kształtu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
* Strumień magicznej latarni jest od teraz widoczny z odległości 1343 bloków zamiast z 256 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
* Od teraz może być wypełniony [[Lawa|lawą]] i [[Sypkim śniegiem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Tory]]&lt;br /&gt;
* Mogą być od teraz zalane wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Fajerwerki]]&lt;br /&gt;
* Podstawowy wariant fajerwerku może zostać wytworzony w [[Księga receptur|księdze receptur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono siłę efektu [[Trucizna|trucizny]] z IV na II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Utopiec]]&lt;br /&gt;
* Od teraz ma szansę na pośmiertne wyrzucenie [[Sztabka miedzi|sztabki miedzi]] zamiast [[Sztabka złota|sztabki złota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Lis]]y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Od teraz jedzą [[świecące jagody]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jest to pierwsza aktualizacja od [[Historia wersji/Classic#0.0.14a|Classic 0.0.14a]] z 2009 roku, która dodaje metal znany z realnego świata do gry. Jest to też pierwsza aktualizacja, która dodaje nową rudę występującą w świecie, od 2012 roku, kiedy to w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w21a|12w21]] do [[1.3#1.3.1|1.3.1]] został dodany [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
* Aksolotl jest pierwszym płazem dodanym do gry, lecz nie jest on pierwszym wspomnianym (żaby były wspomniane podczas głosowaniu na nowy biom w 2019 roku).&lt;br /&gt;
* Jest to szósta duża aktualizacja zapowiedziana podczas [[MINECON|wydarzenia na żywo]]. Poprzednie to:&lt;br /&gt;
** [[1.9]] w 2015,&lt;br /&gt;
** [[1.11]] w 2016,&lt;br /&gt;
** [[1.13]] w 2017,&lt;br /&gt;
** [[1.14]] w 2018,&lt;br /&gt;
** [[1.16]] w 2019.&lt;br /&gt;
* Podczas prezentacji jaskiń na Minecraft Live rudy wydzielały światło. Zostało jednak potwierdzone, że był to jednak zabieg tylko w celach demonstracji nowych jaskiń. Nie wiadomo czy wielkie jaskinie będą miały jakiekolwiek nowe bloki emitujące światło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.17]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.17]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Java 1.17]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.17]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.17]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.17]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.17]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.17]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.17&amp;diff=17596</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.17&amp;diff=17596"/>
		<updated>2021-06-01T16:42:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lista nieoficjalnych wersji dla [[Java Edition]] [[1.17]].&lt;br /&gt;
{{Nieoficjalna historia}}&lt;br /&gt;
== 1.17 ==&lt;br /&gt;
=== 20w45a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;4 listopada 2020&#039;&#039;&#039; roku. Jest to pierwszy snapshot do 1.17.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok ametystu]] ([[Plik:Blok ametystu w 20w45a.png|32px|link=Blok ametystu]])&lt;br /&gt;
***Tworzy geody ametystu.&lt;br /&gt;
***Wytwarzany za pomocą czterech odłamków ametystu.&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]] ([[Plik:Blok miedzi.png|32px|link=Blok miedzi]])&lt;br /&gt;
**[[Kalcyt]] ([[Plik:Kalcyt w 20w45a.png|32px|link=Kalcyt]])&lt;br /&gt;
***Biały kamień, generujący się w geodach ametystu, pomiędzy tufem a blokami ametystu.&lt;br /&gt;
**[[Kiełkujący ametyst]] ([[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w45a.png|32px|link=Kiełkujący ametyst]])&lt;br /&gt;
**[[Piorunochron]] ([[Plik:Piorunochron przed 20w46a.png|32px|link=Piorunochron]])&lt;br /&gt;
***Przyciąga do siebie pioruny.&lt;br /&gt;
***Uderzony piorunem wydziela sygnał redstone.&lt;br /&gt;
**[[Przyciemnione szkło]] ([[Plik:Przyciemnione szkło przed 20w46a.png|32px|link=Przyciemnione szkło]])&lt;br /&gt;
***Wariant szkła.&lt;br /&gt;
***Nie przepuszcza światła.&lt;br /&gt;
**[[Ruda miedzi]] ([[Plik:Ruda miedzi.png|32px|link=Ruda miedzi]])&lt;br /&gt;
***Przeznaczona do pozyskiwania sztabek miedzi.&lt;br /&gt;
**[[Skupisko ametystu]] ([[Plik:Skupisko ametystu.png|32px|link=Skupisko ametystu]])&lt;br /&gt;
***Wyrastają z kiełkującego ametystu, generującego się w geodach ametystu.&lt;br /&gt;
***Mają 4 etapy wzrostu: mały zarodek ametystu, średni zarodek ametystu, duży zarodek ametystu i skupisko ametystu.&lt;br /&gt;
***Gdy w pełni wyrośnięte skupisko ametystu zostanie zniszczone żelaznym lub lepszym kilofem, wypadną z niego odłamki ametystu.&lt;br /&gt;
***Może zostać zebrane za pomocą narzędzia z zaklęciem jedwabny dotyk.&lt;br /&gt;
**[[Świeca]] ([[Plik:Świeca.png|32px|link=Świeca]])&lt;br /&gt;
***Występuje w wariancie podstawowym i w 16 wariantach kolorystycznych.&lt;br /&gt;
***Może zostać podpalona jakimkolwiek przedmiotem rozpalającym ogień.&lt;br /&gt;
***Tworzy grupy do 4 sztuk w jednym bloku, podobnie do [[Iskrzyłuda|iskrzyłud]].&lt;br /&gt;
***Może zostać włożona do [[Ciasto|ciasta]].&lt;br /&gt;
**[[Tuf]] ([[Plik:Tuf.png|32px|link=Tuf]])&lt;br /&gt;
***Szary blok tworzący zewnętrzną część geod ametystu.&lt;br /&gt;
**[[Zarodek ametystu]] ([[Plik:Skupisko ametystu.png|32px|link=Zarodek ametystu]])&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedź]] ([[Plik:Żłobiona miedź przed 20w46a.png|32px|link=Żłobiona miedź]])&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedziana płyta]] ([[Plik:Żłobiona miedziana płyta przed 20w46a.png|32px|link=Żłobiona miedziana płyta]])&lt;br /&gt;
**[[Żłobione miedziane schody]] ([[Plik:Żłobione miedziane schody przed 20w46a.png|32px|link=Żłobione miedziane schody]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Odłamek ametystu]] ([[Plik:Odłamek ametystu przed 20w46a.png|32px|link=Odłamek ametystu]])&lt;br /&gt;
***Zdobywany poprzez niszczenie skupisk ametystu.&lt;br /&gt;
***Ilość wypadających odłamków może zostać zwiększona zaklęciem szczęście.&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]] ([[Plik:Sakwa przed 20w46a.png|32px|link=Sakwa]] [[Plik:Pełna sakwa przed 20w46a.png|32px|link=Sakwa]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzana za pomocą [[Nić|nici]] i [[Królicza skóra|króliczej skóry]].&lt;br /&gt;
***Można trzymać w niej inne przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Sztabka miedzi]] ([[Plik:Sztabka miedzi.png|32px|link=Sztabka miedzi]])&lt;br /&gt;
***Uzyskiwana poprzez przetopienie rudy miedzi.&lt;br /&gt;
***Używana do wytworzenia bloku miedzi, piorunochronu i lunety.&lt;br /&gt;
**[[Luneta]] ([[Plik:Luneta przed 20w48a.png|32px|link=Luneta]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzana za pomocą dwóch sztabek miedzi i odłamka ametystu.&lt;br /&gt;
***Po użyciu przybliża widok, tworząc wokół środka ekranu czarną przestrzeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
***Może zostać napełniony lawą.&lt;br /&gt;
****Gdy napełniony lawą wydziela sygnał redstone o sile 1.&lt;br /&gt;
**[[Tłok]]&lt;br /&gt;
***Bloki podczas niszczenia przez tłok wytwarzają cząsteczki.&lt;br /&gt;
**[[Tory]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać zalane.&lt;br /&gt;
**[[Woda]]&lt;br /&gt;
***Płynąc nie niszczy torów.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Fajerwerk]]&lt;br /&gt;
***Fajerwerk o długości lotu 1 jest wyświetlany w książce receptur.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Shulker]]&lt;br /&gt;
***Gdy pocisk shulkera uderzy innego shulkera, istnieje szansa na pojawienie się nowego shulkera.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inne byty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kula doświadczenia]]&lt;br /&gt;
***Czasem łączą się ze sobą w celu poprawy wydajności.&lt;br /&gt;
***Łączenie nie wpływa na zawartą ilość doświadczenia.&lt;br /&gt;
**[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
***Może jechać pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 42 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w46a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;11 listopada 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg]] ([[Plik:Sypki śnieg.png|32px|link=Sypki śnieg]])&lt;br /&gt;
***Byty wchodzące na niego zapadają się.&lt;br /&gt;
***Może być zabrany i postawiony za pomocą wiadra.&lt;br /&gt;
***Skórzane buty mogą być użyte do powstrzymania zapadania się.&lt;br /&gt;
****Gracze z założonymi skórzanymi butami mogą użyć skradania, aby się zapadać, mogą także wspinać się po nim, jak po rusztowaniu.&lt;br /&gt;
***Byty w śnieżnym puchu powoli zamarzają.&lt;br /&gt;
****Po zamarznięciu, obrażenia będą powoli zadawane.&lt;br /&gt;
****Noszenie skórzanej zbroi może spowolnić zamarzanie, cały skórzany zestaw zatrzymuje je całkowicie. Jakkolwiek, ta funkcja nie działa jeszcze prawidłowo.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Wiadro sypkiego śniegu]] ([[Plik:Wiadro sypkiego śniegu.png|32px|link=Wiadro sypkiego śniegu]])&lt;br /&gt;
***Użycie wiadra na śnieżnym puchu zmienia je w wiadro śnieżnego puchu.&lt;br /&gt;
***Używane do postawienia śnieżnego puchu.&lt;br /&gt;
***Wiadro może być napełnione śnieżnym puchem również poprzez użycie go na kotle ze śnieżnym puchem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|item}}&lt;br /&gt;
***Modyfikuje ekwipunek bytu lub bloku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano nowy tag bloku snow_step_sound_blocks&lt;br /&gt;
****Zawiera śnieg i śnieżny puch.&lt;br /&gt;
****Bloki z tym tagiem wydają odgłosy chodzenia po śniegu, gdy gracz chodzi w nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
***Mogą być teraz napełnione sypkim śniegiem podczas opadów śniegu.&lt;br /&gt;
***Mogą być także napełnione sypkim śniegiem używając na nim wiadra sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]]&lt;br /&gt;
***Receptura wytwarzania została zmieniona, teraz wymaga jedynie czterech sztabek miedzi.&lt;br /&gt;
***Można z niego zrobić tylko cztery sztabki miedzi.&lt;br /&gt;
**[[Dozownik]]&lt;br /&gt;
***Może teraz napełnić kocioł śnieżnym puchem, używając wiadra ze śnieżnym puchem.&lt;br /&gt;
**[[Piorunochron]]&lt;br /&gt;
***Zasięg przyciągania został podwojony.&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Piorunochron przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Piorunochron.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Przyciemnione szkło]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Przyciemnione szkło przed 20w46a.png|32px|]] na [[Plik:Przyciemnione szkło.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedź]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Żłobiona miedź przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobiona miedź.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedziana płyta]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Żłobiona miedziana płyta przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobiona miedziana płyta.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Żłobione miedziane schody]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Żłobione miedziane schody przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobione miedziane schody.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Blok ametystu]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok ametystu w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Blok ametystu w 20w46a.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Kiełkujący ametyst]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w46a.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Kalcyt]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Kalcyt w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Kalcyt.png|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Sakwa przed 20w46a.png|32px]] [[Plik:Pełna sakwa przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Sakwa.png|32px]] [[Plik:Pełna sakwa.png|32px]].&lt;br /&gt;
***Posiada własne GUI kiedy w ekwipunku&lt;br /&gt;
****Pokazuje zawarte przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Odłamek ametystu]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Odłamek ametystu przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Odłamek ametystu.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Sztabka miedzi]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Sztabka miedzi w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Sztabka miedzi.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
***Siła efektu Zatrucie została zmniejszona z IV do II.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|replaceitem}}&lt;br /&gt;
***Usunięto komendę {{cmd|replaceitem}}&lt;br /&gt;
***Została zastąpiona przez {{cmd|item replace}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Paczki danych&lt;br /&gt;
***Wersja paczek danych została zmieniona do 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 31 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w48a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;25 listopada 2020&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w48a &amp;quot;Minecraft Snapshot 20w48a&amp;quot;] – Minecraft.net, 25 listopada 2020&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Blok nacieku]]&lt;br /&gt;
*** Blok dekoracyjny&lt;br /&gt;
*** Na tym snapshocie nie generuje się naturalnie na świecie.&lt;br /&gt;
** [[Spiczasty naciek]]&lt;br /&gt;
*** Może zostać postawiony na górze bądź dole bloku, tworząc stalagmity i stalaktyty.&lt;br /&gt;
**** Stalagmity zadają obrażenia  [[byty|bytom]], które na niego spadną.&lt;br /&gt;
**** Stalaktyty spadną, jeśli nie będą miały bloku wspierającego zadając obrażenia, jeśli spadną na [[byty|byt]].&lt;br /&gt;
***** Będą kapać [[woda|wodą]] do [[kocioł|kotłów]] lub [[lawa|lawą]], jeśli zostanie umieszczona nad stalaktytem. Woda kapie nawet bez wody nad blokiem, ale nie wypełnia kotła&lt;br /&gt;
****** Użycie bloku źródła lawy nad stalaktytem pozwala na tworzenie dodatkowych bloków źródła lawy z kotłów, dzięki czemu lawa jest odnawialna po raz pierwszy od czasów  [[Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zasady gry&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;freezingDamage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Czy byt będzie otrzymywać obrażenia w wyniku zamarzania wewnątrz [[Sypki śnieg|sypkiego śniegu]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Tagi&lt;br /&gt;
*** Dodano nowy tag &amp;lt;code&amp;gt;freeze_immune_wearables&amp;lt;/code&amp;gt; dla przedmiotów.&lt;br /&gt;
**** Zawiera skórzane buty, skórzane spodnie, skórzaną tunikę i skórzaną czapkę.&lt;br /&gt;
**** Posiadanie przedmiotu z tym tagiem w slocie na zbroję zapobiega zamarzaniu graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Kiełkujący ametyst]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę kiełkującego ametystu z [[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Kiełkujący ametyst.png|32px]]. Ma teraz wyraźniejszy &amp;quot;X&amp;quot; na środku.&lt;br /&gt;
** [[Blok ametystu]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok ametystu w 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Blok ametystu.png|32px]]. Nowy wygląd jest czymś pomiędzy teksturą z 20w45a a 20w46a.&lt;br /&gt;
** [[Świeczka|Świeczki]]&lt;br /&gt;
*** Mogą być od teraz postawione tylko na solidnej powierzchni.&lt;br /&gt;
**** Jeśli blok, na którym znajduje się świeczka zostanie zniszczony - ta będzie unosić się w powietrzu.&lt;br /&gt;
** [[Półblok|Przycięta miedziana płyta]]&lt;br /&gt;
*** Wytworzenie wszystkich wariantów przyciętej miedzi na płyty daje teraz 6 płyt zamiast 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
*** Pokazuje od teraz poziom zapełnienia, gdy włączone są zaawansowane etykiety.&lt;br /&gt;
**[[Świeczka]]&lt;br /&gt;
*** Tekstury przedmiotów zostały zmienione, aby mieć tylko jedną świeczkę.&lt;br /&gt;
**[[Zegar]]&lt;br /&gt;
*** Tekstura została zmieniona. Złoto jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur złota z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
**[[Kompas]]&lt;br /&gt;
*** Tekstura została zmieniona. Żelazo jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur żelaza z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
**[[Luneta]]&lt;br /&gt;
*** [[Plik:Luneta.png|32px]] Przedmiot od teraz posiada model 3D, zamiast płaskiego obrazu.&lt;br /&gt;
*** Użycie lunety lepiej zakotwicza ją teraz w &amp;quot;oku&amp;quot; gracza na widoku z trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Nazwy kryteriów niektórych postępów odblokowujących receptury zostały zmienione.&lt;br /&gt;
***Przepis na rzeźbione netherowe cegły jest teraz odblokowywany poprzez posiadanie płyty z netherowych cegieł zamiast bloku netherowych cegieł.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwę tagu &amp;lt;code&amp;gt;snow_step_sound_blocks&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;inside_step_sound_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 25 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w49a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;2 grudnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w49a &amp;quot;Minecraft Snapshot 20w49a&amp;quot;] – Minecraft.net, 2 grudnia 2020&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skulkowy czujnik]] ([[Plik:Skulkowy czujnik.gif|32px|link=Skulkowy czujnik]])&lt;br /&gt;
***Nowy mechanizm czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
***Wykrywa wibracje i emituje sygnał redstone.&lt;br /&gt;
***Emitują różne wartości mocy do [[komparator]]a, w zależności od częstotliwości wibracji.&lt;br /&gt;
***Wibracje mogą być zatrzymane przez [[wełna|wełnę]].&lt;br /&gt;
***Można go otrzymać tylko w trybie [[kreatywny]]m lub poprzez [[komendy]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinie naciekowe]]&lt;br /&gt;
***Nowy podziemny [[biom]].&lt;br /&gt;
***Zbudowany głównie z [[blok nacieku|bloków nacieku]], [[kamień|kamienia]], z dużymi grupami bloków nacieku zwisających z sufitu, [[spiczasty naciek|spiczastych nacieków]] na ziemi i suficie oraz z wieloma jeziorkami wody.&lt;br /&gt;
***Nie generuje się naturalnie, można go wygenerować poprzez utworzenie świata z jednym biomem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wiadomości po śmierci&lt;br /&gt;
***Dodano wiadomości, które pojawiają się po śmierci spowodowanej przez spadający stalaktyt.&lt;br /&gt;
**Cząsteczki&lt;br /&gt;
***Nowe cząsteczki: &amp;lt;code&amp;gt;vibration&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;dust_color_transition&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;dripstone_replaceable_blocks&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków.&lt;br /&gt;
****Zawiera bloki z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;base_stone_overworld&amp;lt;/code&amp;gt; i [[Ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
****Używany, aby ustalić, które bloki mogą zostać zastąpione przez blok nacieku i na jakich mogą generować się spiczaste nacieki.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;occludes_vibration_signals&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków.&lt;br /&gt;
****Zawiera bloki z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;wool&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Bloki z tym tagiem blokują wibracje przechodzące do bloków skulku.&lt;br /&gt;
***Dodano typ tagów &amp;lt;code&amp;gt;game_events&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;ignore_vibrations_stepping_carefully&amp;lt;/code&amp;gt; dla wydarzeń w grze.&lt;br /&gt;
****Tag zawiera chodzenie, spadanie i strzelanie pociskami.&lt;br /&gt;
****Te czynności nie będą wywoływały wibracji, gdy gracz będzie się skradał.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;vibrations&amp;lt;/code&amp;gt; dla wydarzeń w grze.&lt;br /&gt;
****Zawiera każde wydarzenie w grze.&lt;br /&gt;
****Każde wydarzenie będzie uruchamiało czujniki skulku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Spiczasty naciek]]&lt;br /&gt;
***Gdy zostanie położony w wymiarze z ustawioną opcją &amp;lt;code&amp;gt;ultrawarm&amp;lt;/code&amp;gt; na prawdę ([[Nether]]), cząsteczki lawy będą spadały, zamiast wody.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
***Zapełnienie sakwy zawsze będzie pokazywane, niezależnie od opcji zaawansowanych podpisów.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Efekty#Absorbcja|Absorbcja]]&lt;br /&gt;
***Złote serca pozostaną złote, gdy gracz otrzyma efekt obumarcia.&lt;br /&gt;
**[[Efekty#Zamarzanie|Zamarzanie]]&lt;br /&gt;
***Zamrożone serca pojawiają się w trybie [[hardcore]].&lt;br /&gt;
****Mają taki sam wygląd jak w trybie [[przetrwanie|przetrwania]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Niestandardowe wymiary&lt;br /&gt;
***Dodano zmienne &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;min_y&amp;lt;/code&amp;gt; do typów wymiarów.&lt;br /&gt;
**Serwery&lt;br /&gt;
***Usunięto opcję &amp;lt;code&amp;gt;max-build-height&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 26 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w51a ===&lt;br /&gt;
Snapshot wydany &#039;&#039;&#039;16 grudnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jajo przyzywające|Jajo przyzywające aksolotla]] ([[Plik:Jajo przyzywające aksolotla.png|32px|link=Jajo przyzywające]])&lt;br /&gt;
**[[Wiadro z aksolotlem]] ([[Plik:Wiadro z aksolotlem.png|32px|link=Wiadro z aksolotlem]])&lt;br /&gt;
***Otrzymywane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy na [[aksolotl]]a trzymając [[wiadro z wodą]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
***Nie pojawiają się naturalnie.&lt;br /&gt;
***Mogą być złapane do [[wiadro z wodą|wiadra z wodą]].&lt;br /&gt;
***Są pasywne w stosunku do graczy.&lt;br /&gt;
***Mogą być karmione tropikalną rybą lub wiadrem z tropikalną rybą&lt;br /&gt;
***Występują w pięciu wariantach: złotym, brązowym, błękitnym, różowym i rzadkim niebieskim.&lt;br /&gt;
***Mogą udawać martwe. Otrzymują wtedy efekt [[efekty|regeneracji I]].&lt;br /&gt;
***Atakują [[utopiec|utopców]], [[strażnik]]ów, [[kałamarnica|kałamarnice]] i [[ryba|ryby]].&lt;br /&gt;
****Aksolotle zawsze atakują ryby i kałamarnice, jednak strażników i utopców atakują tylko pod warunkiem, że gracz trzyma tropikalną rybę.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|gamerule playersSleepingPercentage}}&lt;br /&gt;
***Ustala jaki procent graczy musi spać, aby pominąć noc.&lt;br /&gt;
***Gdy ustawione na 0, jeden gracz jest wystarczający, aby pominąć noc.&lt;br /&gt;
***Gdy ustawione na 100, wszyscy gracze muszą spać, aby pominąć noc.&lt;br /&gt;
***Gdy ustawione powyżej 100, nie ma możliwości pominięcia nocy.&lt;br /&gt;
***Domyślnie ustawione na 100.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodano tag przedmiotów: &amp;lt;code&amp;gt;axolotl_tempt_items&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera tropikalną rybę i wiadro z tropikalną rybą.&lt;br /&gt;
***Ustala jakie przedmioty mogą być użyte do kuszenia [[aksolotl]]ów.&lt;br /&gt;
**Dodano tag przedmiotów: &amp;lt;code&amp;gt;occludes_vibration_signals&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera tag &amp;lt;code&amp;gt;wool&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Wyrzucenie przedmiotów mających ten tag ([[wełna]]) nie powoduje wytwarzania wibracji.&lt;br /&gt;
**Dodano tag bytów: &amp;lt;code&amp;gt;axolotl_always_hostiles&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera tropikalną rybę, rozdymkę, łososia, dorsza i kałamarnicę.&lt;br /&gt;
***Moby z tym tagiem są zawsze atakowane przez aksolotle.&lt;br /&gt;
**Dodano tag bytów: &amp;lt;code&amp;gt;axolotl_tempted_hostiles&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera utopca i strażnika&lt;br /&gt;
***Aksolotle są agresywne w stosunku do tych mobów tylko, gdy gracz kusi aksolotla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skulkowy czujnik]]&lt;br /&gt;
***Rozpoczęcie jedzenia nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
***Chodzenie po [[wełna|wełnie]] nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
***Wyrzucenie wełny na ziemię nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
***Skulkowe czujniki już nie wydają dźwięków, gdy są zalane.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
***Gdy zostanie zniszczona jako przedmiot (np. wybuch), wyrzuci wszystkie przedmioty, które były w środku.&lt;br /&gt;
***Zmieniono interfejs sakw:&lt;br /&gt;
****Gdy jest pusta, pokazuje dwa puste sloty, a gdy pełna, pokazuje X.&lt;br /&gt;
****Pierwszy przedmiot w sakwie jest teraz podświetlony.&lt;br /&gt;
**[[Shulkerowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
***Podobnie jak sakwa, gdy zostanie zniszczona jako przedmiot, wyrzuci wszystkie przedmioty, które były w środku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
***Ikony sakw są teraz osobnymi teksturami.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Usunięto zdarzenie &amp;lt;code&amp;gt;eating_start&amp;lt;/code&amp;gt; z tagu &amp;lt;code&amp;gt;vibrations&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 14 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w03a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;20 stycznia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Lśniąca ramka na przedmiot]]&lt;br /&gt;
***Możliwy do położenia byt, który wygląda tak, jakby się świecił.&lt;br /&gt;
***Nie zmienia poziomu światła, świecenie jest tylko kosmetyczne.&lt;br /&gt;
***Położone w środku przedmioty również świecą.&lt;br /&gt;
***Wytwarza się ją poprzez połączenie [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]] z torbielą ze świecącym atramentem.&lt;br /&gt;
***Można w niej również umieścić [[mapa|mapę]].&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***Naturalne źródło światła pojawiające się rzadko w jaskiniach, rosnące na dowolnej stronie bloku.&lt;br /&gt;
***Świeci światłem o poziomie 7.&lt;br /&gt;
***Można go zebrać za pomocą [[nożyce|nożyc]], w innym przypadku się niszczy.&lt;br /&gt;
***Nie rozprzestrzenia się naturalnie, jednak [[mączka kostna|mączką kostną]] można go rozprowadzić po sąsiednich blokach.&lt;br /&gt;
***Może zostać zalany.&lt;br /&gt;
***W przeciwieństwie do [[pnącza|pnączy]] nie niszczy się po zalaniu i nie można się po nim wspinać.&lt;br /&gt;
***Do 6 jasnorostów może zostać położonych w jednej przestrzeni.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Torbiel ze świecącym atramentem]]&lt;br /&gt;
***Upuszczana przez [[świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]].&lt;br /&gt;
***Może zostać użyta do stworzenia [[lśniąca ramka na przedmiot|lśniącej ramki na przedmiot]].&lt;br /&gt;
***Może być użyta do podświetlenia napisów na [[tabliczka]]ch.&lt;br /&gt;
**[[Jajo przyzywające]]&lt;br /&gt;
***Dodano jajo przyzywające świecącą kałamarnicę&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
***Po raz pierwszy pojawiła się w [[Minecraft Earth]].&lt;br /&gt;
***Podwodny mob zachowujący się tak jak normalna [[kałamarnica]].&lt;br /&gt;
***Nie pojawia się naturalnie.&lt;br /&gt;
***Jest atakowana przez [[aksolotl]]e.&lt;br /&gt;
***Upuszcza torbiel ze świecącym atramentem.&lt;br /&gt;
***Nie wpływa na poziom światła, jedynie wygląda tak, jakby świeciła.&lt;br /&gt;
***Po uzyskaniu obrażeń, na krótki moment przestaje świecić i odpływa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok nacieku]]&lt;br /&gt;
***Może być wytworzony z 4 [[spiczasty naciek|spiczastych nacieków]].&lt;br /&gt;
**[[Tabliczka]]&lt;br /&gt;
***Może zostać pokolorowana torbielą ze świecącym atramentem, aby tekst świecił.&lt;br /&gt;
****Świecąca tabliczka nie wpływa na poziom światła, jedynie jej tekst wygląda tak, jakby świecił.&lt;br /&gt;
****Torbiel ze zwykłym atramentem służy do usunięcia efektu świecenia.&lt;br /&gt;
****Nie ma dźwięku kolorowania.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Komunikaty o śmierci&lt;br /&gt;
***Dodano komunikat o śmierci poprzez upadek na stalagmit.&lt;br /&gt;
****Wcześniej używano komunikatu o upadku z wysokości.&lt;br /&gt;
**Książka receptur&lt;br /&gt;
***Receptura wytwarzania [[czernit|rzeźbionego wypolerowanego czernitu]] jest odblokowana po uzyskaniu płyty wypolerowanego czernitu, a nie bloku wypolerowanego czernitu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Modele bloków&lt;br /&gt;
***Model bloków [[pnącza|pnączy]] jest łatwiejszy.&lt;br /&gt;
**Serwery&lt;br /&gt;
***Zmieniono komunikat błędu przy błędzie łączenia się do serwerów uwierzytelniania.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano lśniące kałamarnice do tagu {{code|axolotl_always_hostiles}}.&lt;br /&gt;
**Wybór świata&lt;br /&gt;
***Dodano unikalny komunikat przy wchodzeniu na świat z niższej wersji gry.&lt;br /&gt;
**[[Tłumaczenia gry]]&lt;br /&gt;
***Usunięto języki gotycki, kabylski, maoryski, mohawk, nuk, odżibwa i talossan, ponieważ były niekompletne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 36 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w05a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;3 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Azalia]]&lt;br /&gt;
***Blok przypominający roślinę.&lt;br /&gt;
**[[Liście azalii]]&lt;br /&gt;
***Wariant bez kwiatów i z różowymi kwiatami.&lt;br /&gt;
**[[Kwitnąca azalia]]&lt;br /&gt;
***Wariant azalii.&lt;br /&gt;
**[[Jaskiniowe pnącza]]&lt;br /&gt;
***Naturalne źródło światła.&lt;br /&gt;
***Wypadają z nich [[świecące jagody]].&lt;br /&gt;
**[[Mimoza]]&lt;br /&gt;
***Pozwala graczowi na stanie na niej przez 2 sekundy (40 ticków), następnie gracz spada.&lt;br /&gt;
****Są 3 stopnie przechylenia: nietrwałe, częściowe i pełne. Można zobaczyć stopień na ekranie F3.&lt;br /&gt;
*****Wszystkie stopnie są solidne, z wyjątkiem pełnego przechylenia, kiedy gracz spada.&lt;br /&gt;
*****Gdy nikt nie stoi na mimozie, jej stopień jest ustawiony na {{code|none}}.&lt;br /&gt;
*****Gdy stojący na nietrwałej mimozie gracz skrada się, mimoza przełączy się na stan „none”. W pozostałych przypadkach, skradanie nie daje efektu.&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
**[[Zakorzeniona ziemia]]&lt;br /&gt;
**[[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
***Nieprzezroczysty blok, mający teksturę mchu na wszystkich stronach.&lt;br /&gt;
***Można na nim użyć [[mączka kostna|mączkę kostną]].&lt;br /&gt;
**[[Warstwa mchu]]&lt;br /&gt;
***Blok o grubości jednego piksela, o takiej samej teksturze jak blok mchu.&lt;br /&gt;
***Wytwarzany z bloków mchu.&lt;br /&gt;
**[[Pylikwiat]]&lt;br /&gt;
***Można go położyć na sufitach.&lt;br /&gt;
***Gdy jest otwarty, wypadają z niego cząsteczki.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Świecące jagody]]&lt;br /&gt;
***Mogą być zjedzone, przywracają 2 ({{hungerbar|1}}) punkty głodu.&lt;br /&gt;
***Rosną na jaskiniowych pnączach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Tag bloków {{code|azalea_log_replaceable}}&lt;br /&gt;
****Zawiera tagi {{code|flowers}}, {{code|leaves}} oraz trawę, paprocie, krzak słodkich jagód i małe mimozy.&lt;br /&gt;
***Tag bloków {{code|cave_vines}}&lt;br /&gt;
****Zawiera bloki środka i końca jaskiniowych pnączy.&lt;br /&gt;
***Tag bloków {{code|lush_plants_replaceable}}&lt;br /&gt;
****Zawiera tagi {{code|base_stone_overworld|cave_vines|flowers|d=and}} oraz ziemię, żwir, piasek, blok mchu, trawę, wysoką trawę, warstwę mchu, małą mimozę, dużą mimozę, łodygę dużej mimozy i pnącza.&lt;br /&gt;
***Tag przedmiotów {{code|fox_food}}&lt;br /&gt;
****Zawiera słodkie jagody i świecące jagody&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]], [[Żłobiona miedź]] i ich warianty&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ***Zależy od polskiego tłumaczenia:***&lt;br /&gt;
***The stages are now called &amp;quot;Copper Block&amp;quot;, &amp;quot;Exposed Copper Block&amp;quot;, &amp;quot;Weathered Copper Block&amp;quot; and &amp;quot;Oxidized Copper Block&amp;quot; to match Bedrock Edition.&lt;br /&gt;
****This also applies to cut copper and its variants.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Proces utleniania jest teraz zależny od zasady gry {{code|randomTickSpeed}}.&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
***Może być przesuwany przez [[tłok]]i&lt;br /&gt;
***Płonące strzały, które zetkną się z sypkim śniegiem zostaną ugaszone.&lt;br /&gt;
**[[Skulkowy czujnik]]&lt;br /&gt;
***Dodano nowe zdarzenia wywołujące wibracje:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Typ wibracji&lt;br /&gt;
!Częstotliwość&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Poruszanie się wagonika, dzwonienie dzwonu, zmiana bloku&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ukończenie picia, uzbrojenie bezpiecznika&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Interakcja moba&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Uzbrajanie się, ścinanie, ryk dewastatora&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Położenie byta&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie byta&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zamknięcie Shulkera&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Otwarcie Shulkera&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
***Zmiana bloku następuje, gdy gracz lub dozownik zmienia stan bloku.&lt;br /&gt;
****Włączają się w to położenie książki na pulpicie, wkładanie lub wyciąganie rośliny z doniczki, gaszenie ogniska, położenie świeczki na torcie, przechylanie dużej mimozy, gaszenie świeczki.&lt;br /&gt;
***Interakcja z mobem odnosi się do pewnych czynności:&lt;br /&gt;
****Podanie złotego jabłka zarażonemu osadnikowi, leczenie oswojonego wilka, używanie sztabki żelaza na golemie, karmienie zwierząt.&lt;br /&gt;
***Uzbrojenie bezpiecznika odnosi się do Creepera i TNT.&lt;br /&gt;
***Uzbrajanie się odnosi się do zakładanie przedmiotów na stojak lub ubieranie zbroi poprzez jej użycie (PPM).&lt;br /&gt;
****Manualne założenie zbroi (poprzez przeciągnięcie w ekwipunku) nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
****Zdejmowanie zbroi z gracza lub stojaka również nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
****Zakładanie zbroi na inne moby, takie jak konie, nie wywołuje wibracji.&lt;br /&gt;
**[[Przecinarka]]&lt;br /&gt;
***Może być użyta do wytworzenia różnych wariantów [[blok miedzi|bloków miedzi]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Utopiec]]&lt;br /&gt;
***Teraz ma szansę na upuszczenie [[sztabka miedzi|sztabki miedzi]] zamiast [[sztabka złota|sztabki złota]].&lt;br /&gt;
**[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
***Zmienia się w [[tułacz]]a po zamarznięciu w [[sypki śnieg|sypkim śniegu]].&lt;br /&gt;
**[[Lis]]&lt;br /&gt;
***Je świecące jagody.&lt;br /&gt;
***Może chodzić po sypkim śniegu, bez zapadania się.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Świecące jagody liczą się teraz w postępie „Zbilansowana dieta”.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wibracje&lt;br /&gt;
***Usunięto następujące zdarzenia: zakładanie przedmiotu na stojak, jedzenie ryby, uderzenie byta, użycie krzesiwa.&lt;br /&gt;
***Dodano następujące zdarzenia: zmiana bloku, kończenie picia, jedzenie, uszkodzenie byta, zabicie byta, położenie byta, uzbrajanie się, interakcja z mobem, poruszanie się wagonika, uzbrajanie bezpiecznika, ryk dewastatora, dzwonienie dzwonem, strzyżenie, zamknięcie Shulkera, otwarcie Shulkera.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano liście azalii i kwitnące liście azalii do tagu {{code|leaves}}.&lt;br /&gt;
***Dodano lisy do tagu {{code|powder_snow_walkable_mobs}}.&lt;br /&gt;
***Zmodyfikowano tag {{code|ignore_vibrations_stepping_carefully}}&lt;br /&gt;
****Zmieniono nazwę na {{code|ignore_vibrations_sneaking}}.&lt;br /&gt;
****Dodano pływanie.&lt;br /&gt;
***Zaktualizowano tag {{code|vibrations}} (zdarzenia wypisane powyżej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 86 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w05b ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;4 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-203813}} - poprawiono niekonsekwentne nazewnictwo [[blok miedzi|bloków miedzi]].&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213788}} - naprawiono losowe zatrzymania gry.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213802}} - naprawiono błąd, gdzie miedź nie aktualizowała się poprawnie w światach utworzonych przed 21w05a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w06a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;10 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w06a Minecraft snapshot 21w06a] – Minecraft.net, 10 lutego 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
*** Dodano wodonośce oraz nowe dwa typy jaskiń &#039;spaghetti&#039; oraz &#039;serowe&#039;.&lt;br /&gt;
**Jaskinie spaghetti&lt;br /&gt;
*** Jaskinie spaghetti to długie faliste tunele.&lt;br /&gt;
**Jaskinie serowe&lt;br /&gt;
*** Typ serowy charakteryzuje się jaskiniami o różnych rozmiarach przypominając wyglądem ser szwajcarski, skąd nazwa.&lt;br /&gt;
*** Stare jaskinie nadal są generowane, łącząc się z nowymi jaskiniami.&lt;br /&gt;
*** Nowe generowanie tworzy również wejścia do jaskiń, gdy te przecinają się z lądem.&lt;br /&gt;
**Wodonośce&lt;br /&gt;
***Służy do generowania zbiorników wodnych w nowych jaskiniach. Na razie są używane tylko poniżej poziomu y31, co oznacza, że ​​wszelkie jaskinie między dwoma wysokościami są zalane wodą. Zostanie to naprawione później.&lt;br /&gt;
***Magma może generować się na dnie wspomnianych zbiorników wodnych.&lt;br /&gt;
***Zastępuje stare podwodne rzeźby jaskiniowe / kaniony.&lt;br /&gt;
**[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]&lt;br /&gt;
***Opuszczone kopalnie nie generują się już, jeśli w pełni unoszą się w powietrzu.&lt;br /&gt;
***Korytarze są teraz generowane z słupami pni, które stanowią wsparcie, gdy jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
***Usunięto unoszące się pajęczyny.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Tekstura została zmieniona.&lt;br /&gt;
**[[Mimoza]]&lt;br /&gt;
***Nie można już zapobiec zapadaniu się mimozy poprzez kucanie, czy skakanie.&lt;br /&gt;
***Strzelenie w mimozę od teraz spowoduje zapadnięcie się bloku zamiast jego zniszczenie.&lt;br /&gt;
***Zasilenie mimozy redstonem nie spowoduje jej zapadnięcia.&lt;br /&gt;
**[[Mimoza|Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Tekstura została zmieniona.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Świat&lt;br /&gt;
***Zwiększono limit wysokości do 384 bloków.&lt;br /&gt;
****Limit wysokości wynosi teraz od -64 do 320 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213813}} – Mała mimoza może zniszczyć każdy blok.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214346}} – Mimoza może być zniszczona za pomocą strzał na zabezpieczonym terenie odradzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ciekawostki&lt;br /&gt;
*Światów utworzonych przed tym snapshotem nie można wczytać w tej wersji, ponieważ nie ma rozwiązania na uaktualnienie do nowego limitu wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w07a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;17 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w07a Minecraft snapshot 21w07a] – Minecraft.net, 17 lutego 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Ponuryt]]&lt;br /&gt;
***Nowy typ kamienia&lt;br /&gt;
***Dzieli z [[bruk]]iem i [[czernit]]em te same funkcje dając możliwość wykonywania z niego podstawowych kamiennych narzędzi, pieców oraz statywów alchemicznych.&lt;br /&gt;
***Może zostać również wykorzystany do wytwarzania: Grimstonowych płyt, Grimstonowych schodów, Grimstonowych murków, Wypolerowanego grimstona, Wypolerowanej grimstonowej płyty, Wypolerowanych grimstonowych schodów, Wypolerowanego grimstonowego murka, Grimstonowych cegieł, Grimstonowej ceglanej płyty, Grimstonowych ceglanych schodów, Grimstonowego ceglanego murka, Grimstonowych płytek, Grimstonowych płytkowych płyt, Grimstonowych płytkowych schodów, Grimstonowych płytkowych murków i Rzeźbionego grimstona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Rudy bez unikalnych kształtów otrzymały nowe tekstury.&lt;br /&gt;
****Z powodu bycia najbardziej kultową, ruda diamentu pozostaje taka sama.&lt;br /&gt;
***Czernit, Wypolerowany czernitowe cegły i Popękane wypolerowane czernitowe cegły zostały poddane drobnym poprawkom.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Ekwipunek trybu kreatywnego&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Zmieniono kolejność bloków w zakładce Mechanizmy, aby nadać priorytet tym najczęściej używanym.&lt;br /&gt;
***Przedmioty/bloki zostały pogrupowane i uporządkowane w następujący sposób: Niezbędne, Unikalne aktywatory, Różne, Zwykłe aktywatory, Otwieralne&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Szumowe jaskinie i warstwy wodonośne pojawiają się rzadziej.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Dystrybucja minerałów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Zmieniono generowanie rudy wszystkich rud, dzięki czemu mają one wartość rozprzestrzeniania się, jak ruda [[ruda lazurytu]].Niektóre rudy nadal zachowują generację liniową obok generowania rozproszonego.&lt;br /&gt;
***[[Ruda miedzi]], [[ruda szmaragdu]] oraz [[ruda węgla]] nie generują się już poniżej y=0.&lt;br /&gt;
****Ruda miedzi generuje się między 0-96 i tak jak inne rudy, używa rozproszenia. Osiąga maksimum przy y=48.&lt;br /&gt;
****Ruda szmaragdu generuje się między y = 32-256 w rozproszeniu, osiągając maksimum przy 256 i zmniejsza tę ilości wraz ze spadkiem wysokości.&lt;br /&gt;
****Ruda węgla podejmuje próbę generowania się równomiernie na wysokości od 136 do 256 i w rozproszeniu, osiągając maksimum na wysokości 96 i generując się na wysokościach 0-192.&lt;br /&gt;
***Inne rudy również generują się od teraz inaczej&lt;br /&gt;
****Ruda żelaza podejmuje próbę wygenerowania się dwukrotnie. Raz jako rozproszenie, osiągająca maksimum na wysokości 256 i drugi raz jako rozproszenie osiągając szczyt na y=32 i generując się na minimalnej wysokości -16 i maksymalnej wysokości 80.&lt;br /&gt;
****Ruda złota generuje się na wysokościach -60 - 30. Szczyt osiąga na y=-16.&lt;br /&gt;
***Zmieniono rozmiar i pozycję generowania się diorytu, andezytu i granitu&lt;br /&gt;
****Dioryt, granit i ziemia nie generują się już poniżej y = 0.&lt;br /&gt;
***Grimstone od teraz występuje jako kamień dominujący poniżej wartości y=0&lt;br /&gt;
****[[Kamień]] nadal generuje się jako małe grupy podobne do skupisk granitowych, diorytowych i andezytowych.&lt;br /&gt;
*[[Układy generowane|Struktury]]&lt;br /&gt;
**Twierdze są teraz otoczone kamieniem.&lt;br /&gt;
**Korytarze upuszczonych kopalń są teraz wspierane łańcuchami, jeżeli będą znajdować się bliżej sufitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-147589}} – Pnącza nie generują się już losowo w dżungli.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-208613}} – Liczba graczy, którzy muszą spać, aby pominąć noc, jest obliczana nieprawidłowo.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-208618}} – Kliknięcie łóżka powoduje natychmiastowe pominięcie nocy, jeśli zasada gry playersSleepingPercentage jest ustawiona na 0.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-211224}} – Trawa morska może czasami zastępować części chatki wiedźmy na bagnach.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214082}} – Crash po umieszczeniu piasku dusz lub magmy pod wysoką na 2032 bloki wodą.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214814}} – Twierdze w jaskiniach generują się latające i pozbawione ścian, podłóg oraz sufitów.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214844}} - Bedrock może być wystawiony na powietrze na samym dnie nowych jaskiń.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214885}} - Wiązka magicznej latarni renderuje się tylko na wysokość 256 bloków od źródła.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214973}} - Wiadro sypkiego śniegu w dozowniku na wysokości y=319 zwrócony do góru lub na wysokości y=-64 zwrócony do dołu, jest zamieniany na puste wiadro, pomimo braku postawionego bloku sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214986}} - Duże nacieki powstają tylko jako stalagmity poniżej y=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w08a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;24 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w08a Minecraft snapshot 21w08a] – Minecraft.net, 24 lutego 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Łupkowy bruk]]&lt;br /&gt;
***Wypada z [[łupek|łupka]], gdy zostanie wydobyty kilofem bez zaklęcia [[zaklinanie|jedwabny dotyk]].&lt;br /&gt;
***Tak samo jak [[bruk]] i [[czernit]] może zostać użyty do wytwarzania kamiennych narzędzi, pieców i statywów alchemicznych.&lt;br /&gt;
***Jest używany, aby wytworzyć wszystkie warianty łupkowych bloków.&lt;br /&gt;
***Dodano również [[murek]], [[schody]] i [[płyta|płytę]] z tego bloku.&lt;br /&gt;
**Łupkowe rudy&lt;br /&gt;
***Dodano łupkowe warianty rud diamentu, żelaza, złota, lazurytu i czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
***Wykopuje się je dwa razy dłużej niż normalne rudy.&lt;br /&gt;
***Mają taką samą teksturę, lecz zamiast kamienia jest łupek.&lt;br /&gt;
***Zastępują rudy generujące się w łupkach.&lt;br /&gt;
****Kamienne rudy wciąż mogą generować się pod ziemią, gdy zastępują inne bloki, takie jak tuf.&lt;br /&gt;
***Mogą być przepalone, tak jak zwykłe rudy.&lt;br /&gt;
****Receptury te również można odblokować w książce receptur.&lt;br /&gt;
**[[Gładki bazalt]]&lt;br /&gt;
***Generuje się zamiast tufu w [[geoda ametystowa|geodach ametystowych]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Pęknięcia&lt;br /&gt;
***Głębokie i długie pęknięcia w ziemi, które są cieńsze i prostsze niż [[wąwóz|wąwozy]].&lt;br /&gt;
***Mogą być głębokie na 90 bloków.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków {{code|deepslate_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
****Zawiera łupek.&lt;br /&gt;
***Dodano tagi bloków i przedmiotów {{code|diamond_ores|iron_ores|lapis_ores|redstone_ores|d=and}}.&lt;br /&gt;
****Zawierają normalną i łupkową wersję rudy każdego typu.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloku {{code|stone_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
****Zawiera kamień, granit, dioryt, andezyt i tuf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Czernit]], [[łupek]], [[wypolerowany łupek]], [[rzeźbiony łupek]], [[łupkowe cegły]], [[łupkowe kafelki]] i ich warianty&lt;br /&gt;
***Lekko poprawiono tekstury.&lt;br /&gt;
**[[Ruda węgla]], [[ruda miedzi]], [[ruda szmaragdu]], [[ruda złota]], [[ruda żelaza]], [[ruda lazurytu]], [[ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury.&lt;br /&gt;
****Ruda miedzi jest miejscami utleniona.&lt;br /&gt;
****Ruda złota jest znowu różna od netherowej.&lt;br /&gt;
**[[Łupek]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwę z „Ponuryt”.&lt;br /&gt;
***Już nie jest używany do tworzenia lub naprawiania kamiennych narzędzi.&lt;br /&gt;
***Ma nowe dźwięki niszczenia, położenia i chodzenia po nim.&lt;br /&gt;
***Może być wydobyty tylko za pomocą jedwabnego dotyku.&lt;br /&gt;
**[[Pylikwiat]]&lt;br /&gt;
***Cząsteczki pojawiają się w powietrzu dookoła bloku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Geoda ametystowa]]&lt;br /&gt;
***Nie może generować się teraz w całości w powietrzu.&lt;br /&gt;
***Zastąpiono tuf gładkim bazaltem.&lt;br /&gt;
**[[Andezyt]]&lt;br /&gt;
***Nie generuje się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono rozmiar jaskiń.&lt;br /&gt;
***Wąwozy i regularne jaskinie generują się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
***Dodano więcej zróżnicowania dla jaskiń.&lt;br /&gt;
***Jaskinie są bardziej wypełnione wodą.&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***Generuje się prawie dwa razy częściej&lt;br /&gt;
**[[Lawa]]&lt;br /&gt;
***Znowu generuje się poniżej świata, począwszy od Y=-54.&lt;br /&gt;
***Źródła lawy mogą generować się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
**[[Woda]]&lt;br /&gt;
***Źródła wody mogą generować się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
**Generowanie się rud&lt;br /&gt;
***Ponownie zmieniono generowanie się rud.&lt;br /&gt;
****Żelazo generuje się poniżej Y=0, ale w małych żyłach i rzadziej.&lt;br /&gt;
****Złoto jest częstsze, ale 50% rud wystawionych na powietrze nie generuje się.&lt;br /&gt;
****Diament również jest częstszy, lecz 50% rud wystawionych na powietrze nie generuje się.&lt;br /&gt;
****Zwiększono częstotliwość zakopanego lazurytu.&lt;br /&gt;
****Miedź jest rzadsza.&lt;br /&gt;
**[[Opuszczona kopalnia]]&lt;br /&gt;
***Generuje się ponownie na otwartych przestrzeniach.&lt;br /&gt;
***Już nie wydaje się wisieć&lt;br /&gt;
**[[Tuf]]&lt;br /&gt;
***Generuje się w żyłach poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***[[Blok szlamu]] i [[blok miodu]] zostały przeniesione do zakładki redstone.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Dodano tuf do tagu {{code|base_stone_overworld}}.&lt;br /&gt;
**Dodano łupkową rudę złota do tagu {{code|gold_ores}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213926}} - dźwięki chodzenia po zakorzenionej ziemi były cichsze niż na normalnej ziemi.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214782}} - geody generowały się w powietrzu w jaskiniach.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214843}} - stare jaskinie nie generowały się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w08b ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;25 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-216101}} - ruda czerwonego kamienia generowała się z jednostajną częstotliwością poniżej Y=12.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-216744}} - zwykłe rudy żelaza nie generowały się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w10a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;10 marca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Popękane łupkowe cegły]]&lt;br /&gt;
***Popękany wariant [[łupkowe cegły|łupkowych cegieł]].&lt;br /&gt;
**[[Popękane łupkowe kafelki]]&lt;br /&gt;
***Popękany wariant [[łupkowe kafelki|łupkowych kafelków]].&lt;br /&gt;
**[[Blok z ukrytym potworem]]&lt;br /&gt;
***Dodano zarobaczony wariant [[łupek|łupku]].&lt;br /&gt;
**Łupkowa ruda&lt;br /&gt;
***Dodano łupkowe rudy [[ruda miedzi|miedzi]], [[ruda szmaragdu|szmaragdu]] i [[ruda węgla|węgla]], lecz nie pojawiają się naturalnie. Zostały dodane, aby twórcy map i paczek danych mogli je wykorzystać.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Drzewo azalii]]&lt;br /&gt;
***Generuje się ponad [[bujne jaskinie|bujnymi jaskiniami]], zarówno nad jak i pod ziemią.&lt;br /&gt;
***Składają się z obu wariantów [[liście azalii|liści azalii]], [[pień|dębowego pnia]] i [[zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]].&lt;br /&gt;
**[[Bujne jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Biom aktualnie dostępny przy wyborze opcji pojedynczego biomu w opcjach generowania świata.&lt;br /&gt;
***[[Blok mchu|Mech]] pokrywa podłogi i sufity.&lt;br /&gt;
***[[Pylikwiat]]y generują się na sufitach, a z nich opadają cząsteczki pyłu.&lt;br /&gt;
***Zawiera rozlewiska z [[blok gliny|gliny]], z której wyrastają [[mimoza|mimozy]].&lt;br /&gt;
***W jaskiniach generują się [[azalia|azalie]] w obu wariatach.&lt;br /&gt;
***[[Jaskiniowe pnącza]] ze świecącymi jagodami wyrastają z sufitów i oświetlają jaskinie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Łupkowy bruk]]&lt;br /&gt;
***Może zostać przetopiony na [[łupek]].&lt;br /&gt;
**[[Łupek]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
***Można położyć łupek wzdłuż dowolnej osi.&lt;br /&gt;
***W jaskiniach są obrócone w losowy sposób.&lt;br /&gt;
**[[Łupkowe cegły]] i [[łupkowe kafelki]]&lt;br /&gt;
***Dodano recepturę wytwarzania.&lt;br /&gt;
**[[Rudy]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury kilku rud.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Luneta]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono model przedmiotu na dedykowaną teksturę.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Szlam]]&lt;br /&gt;
***Maksymalny rozmiar, z jakim można przywołać szlam, został zmieniony na 128.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skamielina]]&lt;br /&gt;
***Skamieliny w najgłębszych częściach podziemi generują się z rudami diamentu zamiast węgla.&lt;br /&gt;
**Rozkład rud&lt;br /&gt;
***Generuje się więcej rud szmaragdu w górach.&lt;br /&gt;
***Generuje się więcej lazurytu.&lt;br /&gt;
***Generuje się mniej rud miedzi, złota i redstone.&lt;br /&gt;
***Generują się mniejsze złoża diamentu, lecz są lekko częstsze. Ogólnie generuje się mniej rud diamentu.&lt;br /&gt;
***Rudy żelaza generują się rzadziej i niżej.&lt;br /&gt;
***Zmniejszono ilość rud węgla wystawionych na powietrze.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|give}}&lt;br /&gt;
***Komenda może dodać maksymalnie 100 stacków danego przedmiotu na raz (np. 6400 kamienia lub 100 żelaznych mieczy).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Biblioteki gry&lt;br /&gt;
***Gra działa teraz na OpenGL 3.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 33 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w11a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;17 marca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w11a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w11a&amp;quot;] – Minecraft.net, 17 marca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sterowanie]]&lt;br /&gt;
***Dodano skrót klawiszowy {{key|F3}} + {{key|L}} do generowania i zapisywania danych wydajności gry, podobnie do komendy {{cmd|debug}}.&lt;br /&gt;
**[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
***Dodano cząsteczki {{code|electric_spark}}, {{code|scrape}}, {{code|wax_off}} i {{code|wax_on}}.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag przedmiotu {{code|cluster_max_harvestables}}.&lt;br /&gt;
****Zawierają go wszystkie kilofy.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skupisko ametystu]]&lt;br /&gt;
***Zniszczenie go ręką lub innym sposobem daje teraz 2 odłamki ametystu zamiast niczego.&lt;br /&gt;
***Zniszczenie jakimkolwiek kilofem da 4 odłamki, zamiast potrzebnego wcześniej żelaznego, bądź lepszego kilofa.&lt;br /&gt;
**[[Azalia]]&lt;br /&gt;
***Może być od teraz użyta jako paliwo w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
**[[Wielka mimoza]]&lt;br /&gt;
***Zniszczenie łodygi upuszcza blok.&lt;br /&gt;
***Od teraz na bloku może być użyta mączka kostna, by przyśpieszyć jego wzrost.&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]], [[żłobiona miedź]] i warianty&lt;br /&gt;
***[[Plaster miodu]] może być teraz użyty do nawoskowania bloków, tak jak w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
****Podczas nawoskowania generują się żółte cząsteczki.&lt;br /&gt;
***Użycie [[dozownik]]a z plastrem miodu pozwoli na nawoskowanie bloków, tak jak w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
***[[Siekiera]] może być od teraz użyta do usunięcia nawoskowania i stanu utlenienia (jeden etap na użycie).&lt;br /&gt;
****Podczas tego procesu powstają białe cząsteczki.&lt;br /&gt;
***[[Burza|Pioruny]] od teraz usuwają stopnie utlenienia przy trafieniu, cofając proces utleniania o jeden lub kilka etapów.&lt;br /&gt;
****Szanse i liczba cofnięć są tym wyższe im bliżej uderzył piorun.&lt;br /&gt;
***Nawoskowane bloki miedzi mogą być przetworzone w 4 sztabki miedzi, tak jak na [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
**[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę ikony mikstury w oknie statywu aby odzwierciedlić nową teksturę butelki w [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-150784}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Usunięto kilka przypadkowych pikseli z tekstury GUI.&lt;br /&gt;
**[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
***[[Lawa|Wiadra lawy]] i [[Wiadro sypkiego śniegu|wiadra sypkiego śniegu]] mogą być teraz opróżnione w odpowiednio napełnionych kotłach.&lt;br /&gt;
**[[Jaskiniowe pnącza]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwy części z &amp;quot;Cave Vines head&amp;quot; i &amp;quot;Cave Vines body&amp;quot; odpowiednio na &amp;quot;Cave Vines&amp;quot; i &amp;quot;Cave Vines plant&amp;quot;.&lt;br /&gt;
****Zmienione zostały również ID.&lt;br /&gt;
***Wszystkie partie emitują teraz [[światło]] na poziomie 14.&lt;br /&gt;
****Wcześniej tylko dolna część dawała poziom 14; inne dawały tylko 10.&lt;br /&gt;
***Od teraz spowalnia gracza.&lt;br /&gt;
***Można się teraz na nie wspinać.&lt;br /&gt;
**[[Złocony czernit]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono lekko teksturę bloku.&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***[[Mączka kostna]] nie może być już użyta na bloku, jeśli ten nie ma się gdzie rozrastać.&lt;br /&gt;
***Może być teraz wrzucony do [[kompostownik]]a.&lt;br /&gt;
**[[Blok trawy]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono partię ziemi dla bloku ośnieżonego bloku trawy by pasował do zwykłego wariantu.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-1483}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Teraz renderują się z losowym przesunięciem od środka.&lt;br /&gt;
***Usunięcie bloku podtrzymującego nie pozwala mu już lewitować.&lt;br /&gt;
**[[Pulpit]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono lekko górną część, aby zapobiec przenikaniu się z [[Ogień|ogniem]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-214568}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Piorunochron]]&lt;br /&gt;
***Może być teraz zalany.&lt;br /&gt;
***Przy uderzeniu piorunem staje się kompletnie biały.&lt;br /&gt;
***Ma od teraz nowy stan bloku: {{code|powered}}, używany do określenia kiedy blok staje się kompletnie biały od uderzenia piorunem.&lt;br /&gt;
***Od teraz emituje cząsteczki przy kontakcie z deszczem.&lt;br /&gt;
**[[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
***Można go połączyć z [[bruk]]iem lub [[Kamienne cegły|kamiennymi cegłami]], aby uzyskać ich zamszone wersje.&lt;br /&gt;
****[[Pnącza]] mogą być nadal używane do produkcji tych bloków.&lt;br /&gt;
***Oprócz [[Siekiera|siekier]],&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-219960}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Motyka|motyki]] są teraz odpowiednim narzędziem do zbierania bloku.&lt;br /&gt;
**[[Dynia]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono jeden piksel górnej tekstury dyni, aby usunąć możliwość wyświetlania małej swastyki.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-197561}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Zakorzeniona ziemia]]&lt;br /&gt;
***Używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] z dowolnej strony powoduje wzrost [[Zwisające korzenie|zwisających korzeni]] pod spodem.&lt;br /&gt;
**[[Tabliczka|Tabliczki]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury tabliczek akacjowej, brzozowej, ciemno dębowej, tropikalnej, dębowej i świerkowej, aby odzwierciedlić nowe tekstury pni w [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
**[[Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Kierunek małej mimozy jest teraz określany przez kierunek, w którym gracz jest zwrócony podczas stawiania bloku.&lt;br /&gt;
**[[Wędzarka]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono górną teksturę wędzarki.&lt;br /&gt;
**[[Pylikwiat]]&lt;br /&gt;
***Usunięcie bloku podtrzymującego nie pozwala mu już lewitować.&lt;br /&gt;
**[[Przyciemnione szkło]]&lt;br /&gt;
***Nie powoduje już uduszenia.&lt;br /&gt;
***Moby nie mogą się już na nim pojawiać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Drzwi|Tropikalne drzwi]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę przedmiotu tropikalnych drzwi, aby odzwierciedlić teksturę bloku w [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-160195}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
**[[Widmowa strzała]]&lt;br /&gt;
***Wystrzelone widmowe strzały są teraz całkowicie złote, aby odzwierciedlić teksturę przedmiotu w [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-150054}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Trzcina cukrowa]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę przedmiotu, aby lepiej odzwierciedlała zabarwienie biomu dodane w [[1.7.2]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-216227}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kot]]y&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę typu kota syjamskiego, głównie ją rozjaśniając.&lt;br /&gt;
**[[Strażnik]] i [[Prastrażnik]]&lt;br /&gt;
***Usunięto niektóre przypadkowe piksele z tekstury.&lt;br /&gt;
**[[Osadnik|Osadnicy]] i [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]]&lt;br /&gt;
***Przeniesiono górną dodatkową teksturę bibliotekarza na właściwą stronę tułowia.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-145501}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Byty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Obraz]]y&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę tylnej części, aby odzwierciedlała teksturę desek w Texture Update.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono rozmiary jaskini.&lt;br /&gt;
**[[Bujne jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono ilość unoszącej się wody w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
**Żyły mineralne&lt;br /&gt;
***Nieznacznie zwiększono częstotliwość występowania grup rudy diamentu.&lt;br /&gt;
***Jeśli jakakolwiek ruda zastąpi tuf, będzie to ruda łupkowa.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg|Zamarzanie]]&lt;br /&gt;
***Zamrożone serca mają teraz inną teksturę w trybie [[Hardcore]], aby odzwierciedlić zwykłą teksturę serca.&lt;br /&gt;
**[[Tryb widza]]&lt;br /&gt;
***Teraz można widzieć wewnątrz lawy i sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
**Napisy&lt;br /&gt;
***Dodano napisy dla brzęczenia bloków ametystu.&lt;br /&gt;
***Dodano napisy dla nawoskowania i usuwania wosku z bloków miedzi.&lt;br /&gt;
****Są to &amp;quot;Wax on&amp;quot; i &amp;quot;Wax off&amp;quot;, ale nie są uruchamiane w grze.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-219850}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zmieniono napisy do okorowywania pni i drewna z &amp;quot;Axe scrapes&amp;quot; na &amp;quot;Axe strips&amp;quot;.&lt;br /&gt;
****W przypadku bloków miedzi stosuje się teraz &amp;quot;Axe scrapes&amp;quot;. Jednak nie jest uruchamiany w grze.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-219850}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano jaskiniowe pnącza i rośliny jaskiniowych pnączy do tagu {{code|climbable}}.&lt;br /&gt;
***Dodano tuf do tagu {{code|deepslate_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
***Dodano przyciemnione szkło do tagu {{code|impermeable}}.&lt;br /&gt;
***Usunięto tuf z tagu {{code|stone_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naprawiono 124 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w13a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;31 marca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w13a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w13a&amp;quot;] – Minecraft.net, 31 marca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok światła]]&lt;br /&gt;
***Nowe źródło światła, które może zostać zalane.&lt;br /&gt;
***Zachowuje się jak powietrze i jest widoczny oraz namierzalny tylko gdy jego przedmiot jest trzymany w ręce, podobnie jak w przypadku [[Bariera|barier]].&lt;br /&gt;
***Blok można otrzymać tylko komendą {{cmd|give}}.&lt;br /&gt;
***Kliknięcie prawym przyciskiem na blok zmienia emitowany przez niego poziom światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodano alternatywny jednolity czarny kolor tła dla ekranu ładowania Mojang Studios, przełączany za pomocą opcji ułatwień dostępu &amp;quot;Logo monochromatyczne&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Koza]]&lt;br /&gt;
***Odradza się w biomie górzystym.&lt;br /&gt;
***Skacze wyżej niż inne moby.&lt;br /&gt;
***Może być kuszona i hodowana przy użyciu [[Pszenica|pszenicy]].&lt;br /&gt;
***Do uzyskania [[Mleko|mleka]] można użyć [[Wiadro|wiadra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Zmniejszono prawdopodobieństwo, że jaskinie będą zbyt płaskie, aby móc przez nie przejść.&lt;br /&gt;
**Zwiększone prawdopodobieństwo mega jaskiń (duże jaskinie serowe).&lt;br /&gt;
**Zmniejszone prawdopodobieństwo wykałaczkowych filarów (wysokie, cienkie filary 1-blokowe).&lt;br /&gt;
**Inne poprawki, aby urozmaicić jaskinie serowe.&lt;br /&gt;
**Grupy łupkowe można teraz znaleźć na wysokości od 0 do 16.&lt;br /&gt;
**Gromady naciekowe można teraz znaleźć rzadko w normalnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
**Nieco więcej żelaza.&lt;br /&gt;
**Czasami tworzą się większe grupy diamentów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Struktury&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Zwiększono maksymalną długość filarów i łańcuchów na [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
***Aksolotle pojawiają się teraz w podziemnych źródłach wody.&lt;br /&gt;
***Aksolotle będą teraz zawsze ścigać i atakować kałamarnice, świecące kałamarnice, ryby tropikalne, dorsze, łososie, rozdymki, utopce, strażników i starszych strażników.&lt;br /&gt;
***Aksolotle mają teraz dwuminutowy czas odnowienia po polowaniu na nie-wrogie cele, takie jak ryby, kałamarnice itp.&lt;br /&gt;
****Przed polowaniem będą traktować priorytetowo atakowanie wrogich mobów.&lt;br /&gt;
**[[Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
***Świecące kałamarnice pojawiają się teraz w podziemnych źródłach wody.&lt;br /&gt;
**[[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
***Pszczoły widzą teraz azalię (i liście azalii) jako kwiaty.&lt;br /&gt;
**[[Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
***Dodano następujące transakcje dla wędrownego handlarza:&lt;br /&gt;
****Sprzeda 2 [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]] za 1 [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
****Sprzeda 2 bloki [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] za 1 szmaragd.&lt;br /&gt;
****Sprzedaje 2 [[Blok mchu|bloki mchu]] za 1 szmaragd.&lt;br /&gt;
**[[Osadnik#Praca_i_stacja_robocza|Kamieniarz]]&lt;br /&gt;
***Dodano następującą ofertę dla kamieniarza:&lt;br /&gt;
****Sprzeda 4 bloki nacieku za 1 szmaragd.&lt;br /&gt;
**[[Tułacz]], [[niedźwiedź polarny]] i [[bałwan]]&lt;br /&gt;
***Są teraz odporne na zamarzanie.&lt;br /&gt;
**[[Płomyk]], [[kostka magmy]] i [[magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Dostają zwiększone obrażenia od zamarzania.&lt;br /&gt;
**[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
***Szkielety, które przekształcają się w tułacza, wymagają teraz tylko 7 sekund, które zajęło bytowi pełne zamarznięcie, aby rozpocząć konwersję, zamiast 30 sekund, które zajmowało wcześniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
***Trwałość / twardość puszystego śniegu została nieznacznie zwiększona.&lt;br /&gt;
***Czas zamarzania zmniejszył się do 7 sekund, a częstotliwość obrażeń spadła do 2 sekund.&lt;br /&gt;
***Płonące byty od teraz topią sypki śnieg przy kontakcie.&lt;br /&gt;
***Zwiększono prędkość ruchu w pionie.&lt;br /&gt;
***Od teraz moby trzęsą się, gdy są całkowicie zamarznięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Zbroja końska|Skórzana zbroja końska]] chroni teraz konie przed obrażeniami od zamarzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tabele łupów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodatki do tabel łupów w skrzyniach:&lt;br /&gt;
***Bloki mchu można znaleźć w skrzyniach wraków.&lt;br /&gt;
***[[Świecące jagody]] można znaleźć w wagonach ze skrzynią w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Techniczne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Nieużywane części kodu (nieużywane pola i metody statyczne) nie są już usunięte.&lt;br /&gt;
***Chociaż nie ma to wpływu na samą grę, dodaje więcej informacji dla twórców modyfikacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naprawiono 111 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w14a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;7 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w14a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w14a&amp;quot;] – Minecraft.net, 7 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodano [[surowe żelazo]], [[surowa miedź|surową miedź]] i [[surowe złoto]].&lt;br /&gt;
***Mogą być przetopione na sztabki.&lt;br /&gt;
***Dodane w celu ujednolicenia zaklęcia fortuny dla rud.&lt;br /&gt;
***[[Rudy]] wciąż można przetopić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]]&lt;br /&gt;
***Utleniony blok miedzi może zostać woskowany.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Złoża [[tuf]]u mogą się generować pomiędzy wysokościami 0 a 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 13 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w15a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;14 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku. &amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w15a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w15a&amp;quot;] – Minecraft.net, 14 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Wycofuje ona większość zmian związanych z generowaniem świata, które zostały wprowadzone w poprzednich snapshotach, takich jak nowy limit wysokości świata i rodzaje jaskiń. W związku z trudnościami technicznymi i następstwami pandemii COVID-19, te zmiany zostały opóźnione i pojawią się w drugiej części aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=6YgKUZnUyak A Caves &amp;amp; Cliffs Announcement] - YouTube.com, 14 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok surowego żelaza]], [[blok surowej miedzi]] i [[blok surowego złota]]&lt;br /&gt;
***[[Piglin]]y nie podnoszą bloków surowego złota i nie denerwują się, gdy gracz je niszczy.&lt;br /&gt;
***Mogą być [[crafting|wytworzone]].&lt;br /&gt;
***Mogą być przetworzone na odpowiedni surowy materiał.&lt;br /&gt;
***Nie mogą być przetopione.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Byty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Marker]]&lt;br /&gt;
***Narzędzie dla twórców map i paczek danych.&lt;br /&gt;
****Istnieje tylko po stronie serwera.&lt;br /&gt;
****Sam się nie aktualizuje.&lt;br /&gt;
****Ma pole złożone {{code|data}}, które może przechowywać dowolne dane.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|debug funkcja}}&lt;br /&gt;
***Nowa debugująca subkomenda, która wykonuje funkcje z taką samą składnią jak funkcje.&lt;br /&gt;
****Każda wykonana komenda, wiadomość i błąd są przechowywane w pliku.&lt;br /&gt;
****Nie może być wywołana w funkcjach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Mączka kostna]]&lt;br /&gt;
***Dodano dźwięki dla używania mączki kostnej.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Argumenty [[server.properties]]&lt;br /&gt;
***Dodano dostosowaną wiadomość pokazywaną, gdy opcja {{code|require-resource-pack}} jest włączona.&lt;br /&gt;
***Z wyjątkiem składni czatu, może zawierać wiele linii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Surowe materiały&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Koza]]&lt;br /&gt;
***Unika teraz chodzenia po [[sypki śnieg|sypkim śniegu]].&lt;br /&gt;
***Szarżuje na inne moby i [[stojak na zbroję|stojaki na zbroję]], odrzucając je na kilka bloków.&lt;br /&gt;
****[[Creeper]]y już nie eksplodują po ataku kozy.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wysokość świata&lt;br /&gt;
***Przywrócono wysokość świata z wersji [[1.16]].&lt;br /&gt;
***Światy utworzone w wersji [[#21w05b|21w05b]] i wcześniejszych mogą być znów otworzone.&lt;br /&gt;
***Nie można otworzyć światów utworzonych od [[#21w06a|21w06a]] do [[#21w14a|21w14a]].&lt;br /&gt;
**Jaskinie&lt;br /&gt;
***Wyłączono jaskinie siatkowe i warstwy wodonośne&lt;br /&gt;
***Ustawienia jaskiń i [[wąwóz|wąwozów]] zostały przywrócone do stanu sprzed snapshotów.&lt;br /&gt;
***Wyłączono pęknięcia w ziemi.&lt;br /&gt;
**Generowanie się [[rudy|rud]]&lt;br /&gt;
***Przywrócono generowanie się rud z wersji [[1.16]]&lt;br /&gt;
***[[Ruda miedzi]] generuje się teraz między wysokościami 0 a 192, najczęściej występuje około wysokości 96.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Menu główne]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tło, zawiera teraz [[geoda ametystowa|geodę ametystową]].&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono kolejność kilku bloków w zakładce bloków budowlanych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 18 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w16a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;21 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w16a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w16a&amp;quot;] – Minecraft.net, 21 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wzrost [[Spiczasty naciek|spiczastego nacieku]]&lt;br /&gt;
***Jeśli naciek jest postawiony od dołu bloku nacieku, na którym znajduje się źródło wody, powoli będzie rosnąć zarówno stalaktyt z góry, jak i stalagmit z dołu.&lt;br /&gt;
****Tempo wzrostu jest losowe, ale bardzo wolne; pojedynczy stopień wzrostu może zająć kilka Minecraftowych dni.&lt;br /&gt;
***Stalaktyt urośnie tylko do 7 bloków długości.&lt;br /&gt;
***Stalaktyt spowoduje wzrost stalagmitów tylko wtedy, gdy podłoga lub stalagmit poniżej znajdują się w odległości do 10 bloków.&lt;br /&gt;
***Jeśli końcówka stalaktytu znajduje się w wodzie, nie będzie ona kapać, zatem nie spowoduje żadnego wzrostu.&lt;br /&gt;
***Jeśli końcówka stalagmitu znajduje się w wodzie lub między dwoma blokami nacieku znajduje się płyn, nie będzie on przyjmował kropli wody, a zatem nie rozpocznie się proces wzrastania przez ociekający stalaktyt.&lt;br /&gt;
****Stalagmit lub stalaktyt nigdy nie wrosną w wodę.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloku {{code|moss_replaceable}}.&lt;br /&gt;
****Zawiera  tagi &#039;&#039;#base_stone_overworld&#039;&#039;, &#039;&#039;#cave_vines&#039;&#039; i &#039;&#039;#dirt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**Język&lt;br /&gt;
***Dodano język rosyjski (przedrewolucyjny).&lt;br /&gt;
***Dodano język chiński tradycyjny (Hongkong).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot;&amp;gt;[https://launcher.mojang.com/v1/objects/ebe5698b1f6787e30662691f57511a08587db502/CavesAndCliffsPreview.zip CavesAndCliffsPreview.zip]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Złoża rud&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Duże, rzadkie wężowe kolekcje [[rudy]], znajdujące się pod ziemią.&lt;br /&gt;
***Ruda miedzi razem z blokami granitu znajduje się na poziomie Y = 0 i wyżej; ruda żelaza razem z tufem znajduje się poniżej Y = 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Azalia]] i [[Azalia|Kwitnąca azalia]]&lt;br /&gt;
***Można teraz użyć na niej [[Mączka kostna|mączki kostnej]] by wyrosnąć drzewo azalii.&lt;br /&gt;
**[[Blok surowego żelaza]] i [[Blok surowego złota]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury tych bloków.&lt;br /&gt;
**[[Ruda szmaragdu|Łupkowa ruda szmaragdu]]&lt;br /&gt;
***Generuje się teraz naturalnie.&lt;br /&gt;
**[[Łupek|Zarobaczony łupek]]&lt;br /&gt;
***Może mieć losowo obróconą teksturę tak jak zwykły łupek.&lt;br /&gt;
**[[Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Lekko zmieniono model bloku.&lt;br /&gt;
***Górny liść jest teraz poprawnie połączony z łodygą.&lt;br /&gt;
**[[Blok trawy]], [[Grzybnia]], [[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
***Trawa, wysoka trawa, paproć, duża paproć, krzak słodkich jagód, sadzonka, kwiat, azalia, trzcina cukrowa, uschnięty krzak i bambus mogą być postawione na tych blokach.&lt;br /&gt;
***Dynie i arbuzy mogą wyrosnąć na tych blokach.&lt;br /&gt;
***Enderman może podnieść teraz te bloki.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Surowa ruda (ujednoznacznienie)|Surowa ruda]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury surowych rud.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Receptury na cięcie diorytu w wypolerowane płyty i schody z diorytu są teraz odblokowywane, gdy gracz zdobędzie dioryt, a nie polerowany dioryt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Informacja o paczkach zasobów&lt;br /&gt;
***Użytkownicy, którzy wcześniej na stałe odrzucili paczki zasobów serwera, będą teraz nadal wyświetlać monit o paczce, jeśli ta jest obowiązkowa, zamiast natychmiastowego rozłączania.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano bloki trawy, grzybnie i bloki mchu do tagu {{code|dirt}}.&lt;br /&gt;
***Poprawiono niektóre tagi, aby nie wspominały już niepotrzebnie o blokach, jeśli są one w tagu dirt.&lt;br /&gt;
***Poprawiono tag bloku {{code|lush_ground_replaceable}}, aby wywołać tag {{code|moss_replaceable}} zamiast tagu {{code|lush_plants_replaceable}}, a także dodać żwir i piasek.&lt;br /&gt;
***Usunięto tag {{code|lush_plants_replaceable}}.&lt;br /&gt;
**Tekstury&lt;br /&gt;
***Usunięto nieużywaną teksturę {{code|rooted_vines_head.png}}.&lt;br /&gt;
***Usunięto niepotrzebne piksele z przycisku książki receptur.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Warstwy wodonośne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Warstwy wodonośne poniżej Y=0 będą czasami wypełnione lawą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 51 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w17a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;28 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w17a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w17a&amp;quot;] – Minecraft.net, 28 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Tagi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloku {{code|small_dripleaf_placeable}}.&lt;br /&gt;
****Zawierają go bloki [[Glina (blok)|gliny]] i [[Blok mchu|mchu]].&lt;br /&gt;
****[[Mała mimoza]] może być postawiona na blokach z tym tagiem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Jaskinie makaronowe&lt;br /&gt;
***Cieńszy, bardziej kręty i ciaśniejszy wariant jaskiń spaghetti.&lt;br /&gt;
***To ulepszona wersja jaskiń siatkowych ogłoszonych na Minecraft Live.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skupisko ametystu]]&lt;br /&gt;
***Usunięto nieużywany stan &#039;lit&#039;.&lt;br /&gt;
**[[Surowa ruda (ujednoznacznienie)|Surowy metal]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury dla [[Blok surowego żelaza|bloku surowego żelaza]], [[Blok surowej miedzi|bloku surowej miedzi]] i [[Blok surowego złota|bloku surowego złota]].&lt;br /&gt;
**[[Ruda miedzi|Ruda miedzi i Ponurytowa ruda miedzi]]&lt;br /&gt;
***Od teraz upuszcza 2–3 surowej miedzi po wykopaniu, bądź więcej z zaklęciem [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|szczęście]].&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]]&lt;br /&gt;
***Jest teraz tworzony z 9 [[Sztabka miedzi|sztabek miedzi]] zamiast 4.&lt;br /&gt;
**[[Ruda węgla|Ponurytowa ruda węgla]] i [[Ruda miedzi|Ponurytowa ruda miedzi]]&lt;br /&gt;
***Od teraz generują się naturalnie.&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać nawodnione, tak jak w [[Bedrock Edition]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-220033}} – (Parity issue) Hanging Roots can&#039;t be waterlogged&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Może być od teraz postawiona również na [[Blok mchu|bloku mchu]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Wither]]&lt;br /&gt;
***Jest od teraz odporny na zamrożenie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Rudy]]&lt;br /&gt;
***Podczas generowania [[ruda szmaragdu]] może zastąpić bloki takie jak: [[granit]], [[andezyt]], [[dioryt]], [[tuf]] i [[ponuryt]].&lt;br /&gt;
***Jeśli ponuryt bądź tuf zostanie zastąpiony przez [[Ruda węgla|rudę węgla]] lub [[Ruda miedzi|rudę miedzi]], te staną się swoimi ponurytowymi wariantami.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Przepis na wytwarzanie zamszonych kamiennych cegieł z użyciem bloków mchu lub pnączy jest teraz odblokowywany odpowiednio za pomocą bloków mchu lub pnączy, a nie zamszonego bruku.&lt;br /&gt;
***Przepisy na barwione świece zostały zgrupowane.&lt;br /&gt;
***Przepisy wytapiania rud na odpowiednie materiały są teraz pogrupowane według rodzaju rudy (tj. Zgrupowane są: wytapianie rudy węgla i ponurytowej rudy węgla).&lt;br /&gt;
****W przypadku żelaza, złota i miedzi przepisy na wytapianie ich surowców na sztabki są również zgrupowane z odpowiednimi przepisami wytapiania.&lt;br /&gt;
***Przepisy na tworzenie sztabek miedzi z bloków miedzi i nawoskowanych bloków miedzi nie są już zgrupowane.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-224389}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Przepisy na zamszone kamienne cegły są teraz pogrupowane, podobnie jak przepisy na zamszony bruk.&lt;br /&gt;
***Wiele przepisów nawoskowanych bloków miedzi zostało zgrupowanych razem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano Withera do tagu {{code|freeze_immune_entity_types}}.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Żyły rud&lt;br /&gt;
***Wężowe żyły rud są teraz nieco rzadsze i nieco mniejsze.&lt;br /&gt;
***Rudy są bardziej zbite i mniej równomiernie rozmieszczone.&lt;br /&gt;
***Teraz mają szansę rzadko zawierać bloki [[Surowa ruda (ujednoznacznienie)]]|surowego metalu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 20 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w18a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;5 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w18a&amp;quot;] – Minecraft.net, 5 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok z ukrytym potworem|Zarobaczone bloki]]&lt;br /&gt;
***Zamiast niszczyć się natychmiast, bloki te mają teraz połowę czasu do zniszczenia względem ich zwykłych wersji. Nadal nie mają przypisanego narzędzia.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-224927}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-224972}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Blok światła]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę formy przedmiotu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Koza]]&lt;br /&gt;
***Wrzeszczące kozy będą częściej używać taranującego ataku niż inne kozy.&lt;br /&gt;
***Zwiększono wysokość dźwięku dla małych taranujących kóz.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano [[blok surowego złota]] do tagu {{code|guarded_by_piglins}}.&lt;br /&gt;
***Dodano blok surowego złota do tagu {{code|piglin_loved}}.&lt;br /&gt;
**Tekstury&lt;br /&gt;
***Usunięto nieużywaną teksturę paszczy z tekstury [[aksolotl]]a.&lt;br /&gt;
***Tekstury dwóch uszu [[Koza|kozy]] zostały zmienione, aby zapewnić prawidłowe lustrzane odbicie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Jaskiniowe rzeźbienia pojawiają się poniżej y=0 w biomach oceanicznych.&lt;br /&gt;
***Zwiększono minimalny rozmiar jaskiń makaronowych i rzeźbień, aby ułatwić ich przemierzanie i mniejsze prawdopodobieństwo podziału na fragmenty.&lt;br /&gt;
***Jaskinie makaronowe nie generują się już powyżej y=30.&lt;br /&gt;
**Generowanie [[Rudy|rud]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono nieco pojawianie się [[Ruda miedzi|miedzi]], aby zrekompensować duże żyły rudy.&lt;br /&gt;
***Duże żyły rudy są nieco rzadsze i ogółem nieco mniejsze. Teraz znacznie się różnią, co oznacza, że ​​gracze wciąż mogą znaleźć ogromne żyły rudy, takie jak te w poprzednich wersjach.&lt;br /&gt;
***Zwiększona szansa na znalezienie bloków surowej rudy w żyłach rudy.&lt;br /&gt;
***Usunięto grupy [[ponuryt]]u powyżej y=0.&lt;br /&gt;
***Zwiększono zasięg pionowy mniejszych grup [[Ruda żelaza|rudy żelaza]], aby można było znaleźć żelazo w jaskiniach blisko powierzchni.&lt;br /&gt;
***Nieznacznie zmniejszono ilość grup żelaza o normalnej wielkości, aby skompensować duże żyły rudy i zwiększony zakres mniejszych grup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 46 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w19a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;12 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w19a&amp;quot;] – Minecraft.net, 12 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tagi {{code|mineable/axe}}, {{code|mineable/hoe}}, {{code|mineable/pickaxe}} i {{code|mineable/shovel}}.&lt;br /&gt;
****Bloki z tymi tagami mogą być zniszczone szybciej z użyciem odpowiedniego narzędzia.&lt;br /&gt;
***Dodano tagi {{code|needs_stone_tool}}, {{code|needs_iron_tool}} i {{code|needs_diamond_tool}}.&lt;br /&gt;
****Jeśli blok wymaga użycia odpowiedniego narzędzia aby blok coś upuścił, tagi te określają, jaki materiał danego narzędzia jest wymagany.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kowadło|Kowadła]]&lt;br /&gt;
***Maksymalna długość, jaką może mieć nazwa przedmiotu po zmianie nazwy, została zwiększona z 35 do 50 znaków.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono sposób wyświetlania modelu przedmiotu w prawej ręce gracza.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Format komend&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|item}}&lt;br /&gt;
***Nowy syntax:&lt;br /&gt;
****{{code|{{cmd|item}} replace &amp;lt;cel&amp;gt; with &amp;lt;stack przedmiotów&amp;gt; [&amp;lt;ilość&amp;gt;]}}&lt;br /&gt;
*****Taki sam jak stara wersja komendy {{cmd|item}}&lt;br /&gt;
****{{code|{{cmd|item}} replace &amp;lt;cel&amp;gt; from &amp;lt;źródło&amp;gt; [&amp;lt;modyfikator&amp;gt;]}}&lt;br /&gt;
*****Kopiuje element ze źródła do celu(ów), opcjonalnie stosując modyfikator.&lt;br /&gt;
****{{code|{{cmd|item}} modify &amp;lt;cel&amp;gt; &amp;lt;modyfikator&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*****Modyfikuje przedmiot(bez kopiowania).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek|Ekwipunek trybu kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***Usunięto [[skulkowy czujnik]], [[Sakwa|sakwę]] i [[Świeczka|świeczkę]] z ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
****Przedmioty nadal można pozyskać za pomocą poleceń.&lt;br /&gt;
****Przedmioty te są niedokończone i zostaną dodane ponownie w 1.18.&lt;br /&gt;
**Receptury&lt;br /&gt;
***Usunięto receptury dla [[sakwa|sakw]] i [[świeczka|świeczek]]&lt;br /&gt;
****Przedmioty te są niedokończone i ich receptury zostaną dodane ponownie w 1.18.&lt;br /&gt;
***Zgrupowano przepisy na wytwarzanie sztabek miedzi z bloku miedzi z innymi przepisami na sztabki miedzi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Splashe]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono splash &amp;quot;Now Java 8!&amp;quot; na &amp;quot;Now Java 16!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano jaskiniowe pnącza do tagu {{code|bee_growables}}.&lt;br /&gt;
***Usunięto bloki mchu z tagu {{code|lush_ground_replaceable}}.&lt;br /&gt;
***Dodano azalie i kwitnące azalie do tagu {{code|saplings}}.&lt;br /&gt;
**Techniczne&lt;br /&gt;
***Od teraz wymagana jest Java 16 zamiast Javy 8.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
***Odkryto usunięte przedmioty powyżej.&lt;br /&gt;
**Receptury&lt;br /&gt;
***Odkryto reeptury na tworzenie [[Sakwa|sakw]] i [[Świeczka|świeczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 39 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w20a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;19 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w20a&amp;quot;] – Minecraft.net, 19 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi NBT&lt;br /&gt;
***Dodano tag nbt {{code|HasVisualFire}}.&lt;br /&gt;
****Byty z tym tagiem są wizualnie podpalone, nawet jeśli w rzeczywistości się nie palą.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag {{code|features_cannot_replace}}&lt;br /&gt;
****Zawiera [[bedrock]], [[spawner potworów]], [[Skrzynia|skrzynię]] i [[Rama portalu Endu|ramę portalu do endu]].&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***Teraz upuszcza odpowiednią ilość przedmiotów, jeśli jest ich wiele w jednym bloku.&lt;br /&gt;
**[[Zakorzeniona ziemia]]&lt;br /&gt;
***Uprawianie ukorzenionej ziemi motyką przekształci ją teraz w zwykłą ziemię i upuści [[zwisające korzenie]], tak jak w [[Bedrock Edition]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-220128}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Blok struktur]]&lt;br /&gt;
***Wszystkie niewidoczne bloki są teraz wyświetlane jako małe kostki przez bloki struktur w trybie zapisu; wcześniej bariery i bloki światła w ogóle się nie wyświetlały.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-102220}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-221833}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Mimoza]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono model w ekwipunku.&lt;br /&gt;
**[[Blok światła]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury bloku świetlnego w formie przedmiotu, aby zapobiec nakładaniu się z numerem ilości.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
***Aksolotle będą teraz udawać martwego tylko w wodzie.&lt;br /&gt;
***Nie można ich już karmić rybami tropikalnych, tylko za pomocą wiadra z rybą tropikalną, ponieważ aksolotle w prawdziwym życiu jedzą żywe ryby. To również zbliża go do wersji [[Bedrock Edition]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MCPE-123573}} – naprawiony jako &amp;quot;Działa jak powinno&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Karmiony wiadrem z rybą tropikalną zwróci wiadro z wodą zamiast pustego wiadra.&lt;br /&gt;
**[[Lama]]&lt;br /&gt;
***Lamy nie plują już na graczy w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Geoda ametystowa]]&lt;br /&gt;
***Geody stały się rzadsze.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Efekty dystansowe&lt;br /&gt;
***Naprawiono problem z utratą precyzji w {{code|minecraft:location_check}}.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-205680}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Gra_wieloosobowa#Narrator|Narrator]]&lt;br /&gt;
***Narracja GUI obejmuje teraz pozycję i użycie przedmiotu najechanego lub skoncentrowanego.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano blok {{code|cave_vines_plant}} do tagu {{code|bee_growables}}.&lt;br /&gt;
****Blok {{code|cave_vines}} był już w tym tagu.&lt;br /&gt;
***Usunięto rybę tropikalną z tagu przedmiotu {{code|axolotl_tempt_items}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 71 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Pre-release 1 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;27 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-pre-release-1&amp;quot;] – Minecraft.net, 27 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Świeczka|Świeczki]]&lt;br /&gt;
***Przywrócono świeczki do ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
***Świeczki mogą być znów wytworzone.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Dodano 11 nowych [[Postępy|postępów]].&lt;br /&gt;
****Whatever Floats Your Goat!&lt;br /&gt;
*****Przeleć się z [[koza|kozą]] w [[Łódka|łódce]].&lt;br /&gt;
****Wax on&lt;br /&gt;
*****Nawoskuj [[blok miedzi]].&lt;br /&gt;
****Wax off&lt;br /&gt;
*****Usuń wosk z [[blok miedzi|bloku miedzi]] za pomoca siekiery.&lt;br /&gt;
****The Cutest Predator&lt;br /&gt;
*****Złap [[aksolotl]]a do [[Wiadro|wiadra]].&lt;br /&gt;
****The Healing Power of Friendship!&lt;br /&gt;
*****Połącz siły z aksolotlem i wygraj walkę.&lt;br /&gt;
****Glow and Behold&lt;br /&gt;
*****Naświetl [[Tabliczka|tabliczkę]].&lt;br /&gt;
****Light as a Rabbit&lt;br /&gt;
*****Przejdź się po [[Sypki śnieg|sypkim sniegu]] w [[Buty|skórzanych butach]].&lt;br /&gt;
****Surge Protector!&lt;br /&gt;
*****Niech piorun uderzy [[piorunochron]] w pobliżu [[osadnik]]a, nie podpalając okolicy.&lt;br /&gt;
****Is it a Bird?&lt;br /&gt;
*****Spójrz na [[Papuga|papugę]] przez [[Luneta|lunetę]].&lt;br /&gt;
****Is it a Balloon?&lt;br /&gt;
*****Spójrz na [[Ghast]]a przez lunetę.&lt;br /&gt;
****Is it a Plane?&lt;br /&gt;
*****Spójrz na [[Smok Endu|smoka Endu]] przez lunetę.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Azalia]] i [[Azalia|Kwitnąca azalia]]&lt;br /&gt;
***Można teraz umieścić na doniczkach.&lt;br /&gt;
**[[Świeczka]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę świecącej świeczki.&lt;br /&gt;
**[[Tabliczka]]&lt;br /&gt;
***Świecący tekst na znakach ma teraz zewnętrzną poświatę, dzięki czemu tekst w ciemnych kolorach jest bardziej widoczny w ciemności.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 59 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Pre-release 2 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;31 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-pre-release-2&amp;quot;] – Minecraft.net, 31 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 12 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Pre-release 3 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;1 czerwca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-pre-release-3&amp;quot;] – Minecraft.net, 1 czerwca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 15 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.17/Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.17/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.17/开发版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Strza%C5%82a&amp;diff=51307</id>
		<title>Strzała</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Strza%C5%82a&amp;diff=51307"/>
		<updated>2021-06-01T15:19:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: Anulowanie wersji 148427 autorstwa 83.26.216.237 (dyskusja) Nonsens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Strzała.png; Widmowa strzała.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Strzała&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Widmowa strzała&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Strzała Szybkości&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Strzała odporności na ogień&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Strzała Leczenia&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Strzała widzenia w ciemności&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Strzała Siły&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Strzała Skoku&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Strzała Niewidzialności&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Trująca Strzała&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Strzała Osłabienia&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Strzała Spowolnienia&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Strzała Krzywdy&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Strzała oddychania pod wodą&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Strzała regeneracji&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Strzała szczęścia&lt;br /&gt;
|typ=Walka&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|multiplewersja=Patrz: [[#Historia|Historia]]&lt;br /&gt;
|idsłowne=Patrz: [[Strzała#ID|ID]]|invwygląd17=Strzała powolnego opadania|invwygląd18=Strzała żółwiego mistrza|invwygląd19=Strzała zepsucia|multipledata={{dv|262|Jako przedmiot}}&lt;br /&gt;
{{dv|80|Jako [[byt]]}}|invwygląd20=Niewykonalna strzała z miksturą}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strzała&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Arrow&#039;&#039;) to amunicja do [[łuk]]ów, [[Kusza|kusz]] i [[dozownik]]ów. Mogą być na nią nakładane [[efekty]] [[mikstury|mikstur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Łupy z [[Moby|mobów]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y i [[tułacz]]e mogą upuścić do dwóch strzał po śmierci. Maksymalna ilość upuszczonych strzał jest większa o jedną strzałę z każdym poziomem zaklęcia &#039;&#039;[[zaklinanie#Zaklęcia broni|Grabież]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tułacz po śmierci może upuścić strzałę spowolnienia. Zaklęcie &#039;&#039;Grabież&#039;&#039; nie wpływa na ilość tego łupu.&lt;br /&gt;
* Rozbójnicy mogą upuścić do dwóch strzał po śmierci &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(tylko w [[Bedrock Edition]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzały wystrzelone przez [[moby]] nie mogą być podniesione przez [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Strzała&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Krzemień]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Patyk]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Pióro]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Krzemień &lt;br /&gt;
|B2= Patyk &lt;br /&gt;
|B3= Pióro &lt;br /&gt;
|Output= Strzała,4 }}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Widmowa strzała&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Strzała&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Jasnopył]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Jasnopył&lt;br /&gt;
|A2= Jasnopył |B2= Strzała |C2= Jasnopył&lt;br /&gt;
|B3= Jasnopył&lt;br /&gt;
|Output= Widmowa strzała,2 }}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Strzały z miksturą&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Strzała]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Trwałe miotane mikstury|Trwała miotana mikstura]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Strzała |B1= Strzała |C1 = Strzała&lt;br /&gt;
|A2= Strzała |B2= Trwała mikstura odporności na ogień; Trwała mikstura szkody; Trwała mikstura życia; Trwała mikstura niewidzialności; Trwała mikstura skoku; Trwała mikstura widzenia w ciemności; Trwała mikstura trucizny; Trwała mikstura regeneracji; Trwała mikstura spowolnienia; Trwała mikstura siły; Trwała mikstura szybkości; Trwała mikstura oddychania pod wodą; Trwała mikstura słabości; Trwała mikstura szczęścia; Trwała miotana mikstura powolnego opadania; Trwała miotana mikstura żółwiego mistrza; Trwała miotana mikstura rozkładu |C2= Strzała&lt;br /&gt;
|A3= Strzała |B3= Strzała |C3= Strzała&lt;br /&gt;
|Output= Strzała odporności na ogień,8; Strzała Krzywdy,8; Strzała Leczenia,8; Strzała Niewidzialności,8; Strzała Skoku,8; Strzała widzenia w ciemności,8; Trująca Strzała,8; Strzała regeneracji,8; Strzała Spowolnienia,8; Strzała Siły,8; Strzała Szybkości,8; Strzała oddychania pod wodą,8; Strzała Osłabienia,8; Strzała szczęścia,8; Strzała powolnego opadania,8; Strzała żółwiego mistrza,8; Strzała zepsucia,8 }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Tylko w [[Java Edition]] przed wersją [[1.14]]:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[Osadnik]] o profesji łuczarza może sprzedać od 8 do 12 sztuk strzał za jeden [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Tylko w [[Java Edition od wersji [[1.14]]:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[Osadnik]] o profesji łuczarza zawsze sprzedaje 16 strzał za 1 [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Tylko w [[Bedrock Edition]] przed wersją [[Bedrock Edition 1.12.0]]:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Osadnik o profesji łuczarza na poziomie nowicjusza ma 50% szans na sprzedanie 5 strzał za jeden szmaragd.&lt;br /&gt;
* Osadnik o profesji łuczarza na poziomie nowicjusza ma 50% &amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(w [[Bedrock Edition|BE]] od wersji 1.12.0)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt; lub 66,7% szans &#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(w [[Java Edition]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039; na sprzedanie 16 strzał za jeden szmaragd.&lt;br /&gt;
* Osadnik o profesji łuczarza na poziomie mistrza ma 50% &amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(w [[Bedrock Edition|BE]] od wersji 1.12.0)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt; lub 66,7% szans &#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(w [[Java Edition]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039; na sprzedanie 5 strzał z efektem losowej mikstury za 2 szmaragdy i 5 zwykłych strzał. Mogą być sprzedane strzały z [[Efekty|efektem]] dowolnej [[mikstury]] z wyjątkiem efektu &amp;lt;u&amp;gt;zepsucia&amp;lt;/u&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(w [[Java Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; i efektu &amp;lt;u&amp;gt;powolnego opadania&amp;lt;/u&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(w [[Bedrock Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nagroda ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W [[Java Edition]]&#039;&#039;&#039; strzała lub strzała z dowolnym efektem [[mikstury]] może być otrzymana od [[osadnik]]a o profesji łuczarza, gdy [[gracz]] ma [[Efekty|efekt]] bohatera wioski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Strzały można znaleźć:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w [[dozownik]]ach w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]] w ilości 2-7 sztuk,&lt;br /&gt;
* w 23,3% [[Skrzynia|skrzyń]] w domach łuczarzy w nowych [[Wioski|wioskach]] w grupach od 1 do 3 sztuk,&lt;br /&gt;
* w 39,1% skrzyń w [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]] w grupach po 2-7 sztuk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odzyskiwanie ===&lt;br /&gt;
Strzały wystrzelone na trybie [[Tryb przetrwania|przetrwania]] z [[dozownik]]ów oraz z [[łuk]]ów lub [[Kusza|kusz]] gracza bez [[zaklęcia]] &#039;&#039;Nieskończoność&#039;&#039; mogą być zebrane. We wszystkich innych sytuacjach nie można ich odzyskać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kocioł|Kotły]] ===&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] i w [[Education Edition]] strzały z efektami można stworzyć po użyciu ich na kotle wypełnionym daną miksturą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Postrzelony.png|thumb|right|170px|[[Gracz]], który został trafiony wiele razy zwykłymi strzałami]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Właściwości ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zasięg ===&lt;br /&gt;
Strzały lecą parabolicznie, wystrzelone równolegle do płaskiej powierzchni przelatują około 15 [[Bloki|bloków]]. Można strzelać również pod [[Woda|wodą]], lecz [[obrażenia]] i dystans zostają wtedy zredukowane. Ponadto, strzała pod wodą poruszy się do przodu tylko o około 8 metrów, po czym będzie powoli opadać. Strzała zostawi po sobie również ślad w postaci bąbelków. Maksymalny zasięg strzał wynosi 125 bloków. Dystans taki osiągają strzały wystrzelone na płaskiej powierzchni pod kątem 45° pod maksymalnym naciągnięciu cięciwy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Obrażenia]] ===&lt;br /&gt;
Strzały z nienaciągniętego [[łuk]]u przy udanym trafieniu zabierają {{healthbar|1|9px}}. Cel tuż po otrzymaniu [[Obrażenia|obrażeń]] otrzymuje na pół sekundy ochronę na kolejne obrażenia zadawane przez strzały. Strzały wystrzelone ze średnio naprężonego łuku zabierają około {{Healthbar|6|9px}}, a strzały z maksymalnie naprężonego [[łuk]]u mogą zabrać {{healthbar|9|9px}}, a rzadziej nawet {{healthbar|10|9px}}. Strzały z [[dozownik]]ów zadają obrażenia równe 3 ({{Healthbar|3|9px}}), a z kusz - od 6 ({{Healthbar|6|9px}}) do 11 ({{Healthbar|11|9px}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zachowanie ===&lt;br /&gt;
Strzały po trafieniu w solidne bloki wbijają się w nie i zostają w nich przez minutę, zanim znikną. &#039;&#039;&#039;W [[Java Edition]] i na [[Console Edition|konsolach]]&#039;&#039;&#039; mogą się również wbić w [[gracz]]a. Modyfikowane [[efekty]] strzał wbitych w [[moby]] lub [[bloki]], które są określone tagiem NBT &amp;lt;code&amp;gt;CustomPotionEffects&amp;lt;/code&amp;gt;, znikają po 30 sekundach, ale podstawowe efekty określone tagiem NBT &amp;lt;code&amp;gt;Potion&amp;lt;/code&amp;gt; już nie. Strzały, które [[gracz]] wystrzelił i które ugrzęzły w terenie, mogą zostać odzyskane. Te, które trafiają w [[moby]] są nie do odzyskania. Również strzały wystrzelone przez [[szkielet]]y oraz z łuku z [[Zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Nieskończoność&#039;&#039; są nie do odzyskania, pomimo że grzęzną w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzały mogą odbijać się od innych bytów dynamicznych. Jeśli trafią w [[wagonik]] lub [[Łódka|łódkę]], mogą zadać [[obrażenia]] przebywających w nich [[Moby|mobom]] lub [[gracz]]owi, a  pojazd wypadnie wraz z jego wyposażeniem. Mogą również odbijać się od [[Moby|mobów]] odpornych na [[obrażenia]] od strzał, takich jak [[Wither]] bądź [[Smok Endu]] kiedy znajduje się na [[Fontanna Endu|Fontannie Endu]]. [[Gracz]], wystrzeliwując strzałę i biegnąc przed siebie podczas opóźnienia (lag), może też zaszkodzić samemu sobie. Możliwe jest to także poprzez wystrzelenie strzały pod kątem 90° (w górę) i czekanie, aż strzała spadnie z powrotem. Strzały wystrzelone w ten sposób lecą w górę na wysokość około 25 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli [[Bloki|blok]], w którym utkwiła strzała zostanie zniszczony lub rozleci się (np. [[liście]]), strzała spadnie i może zadać graczowi [[obrażenia]]. Odliczanie czasu do zniknięcia strzały resetuje się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reakcja na wybuch ===&lt;br /&gt;
Na latające strzały oddziałuje efekt pobliskiej [[Eksplozja|eksplozji]] w momencie jej zajścia. Zmienia on ich prędkość i kierunek lotu, więc może zwiększyć ich zadawane [[obrażenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Płonące strzały ===&lt;br /&gt;
Strzały wystrzelone z łuku [[zaklinanie|zaklętego]] na [[zaklinanie|zaklęcie]] &#039;&#039;Płomień&#039;&#039; lub te, które po wystrzeleniu przelatują przez [[Lawa|lawę]], podpalają się. Towarzyszy temu odpowiednia animacja. Podpalają one obiekty i [[moby]] w które trafią. Można ich również użyć do aktywacji [[TNT]]. Strzały te dają światło o jasności równej 1.&lt;br /&gt;
=== Strzały i obwody ===&lt;br /&gt;
Strzały mogą być użyte bezpośrednio do przełączania drewnianych [[przycisk]]ów lub [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]] lub w sposób ukryty - pośrednio, np. poprzez zniszczenie wagonika stojącego na płycie naciskowej lub [[obraz]]u wiszącego na ścianie nad taką płytą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli do [[dozownik]]a włożymy strzały, zamiast je wyrzucać, będzie nimi strzelał zadając mobom znajdującym się w zasięgu obrażenia. Dzięki temu można tworzyć pułapki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje strzał ==&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|38}} Strzała&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|215}} Widmowa strzała &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(tylko w [[Java Edition]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|265}} Strzała regeneracji&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|268}} Strzała szybkości&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|222}} Strzała odporności na ogień&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|224}} Strzała leczenia&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|264}} Strzała widzenia w ciemności&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|267}} Strzała siły&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|253}} Strzała skoku&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|266}} Strzała niewidzialności&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|256}} Strzała zatrucia&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|270}} Strzała osłabienia&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|266}} Strzała spowolnienia&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|223}} Strzała krzywdy&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|269}} Strzała oddychania pod wodą&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|256}} Strzała szczęścia &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(tylko w [[Java Edition]] i na [[Console Edition|konsoli]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Strzała zepsucia &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(tylko w [[Bedrock Edition]] i na [[Console Edition|konsoli]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*{{ItemSprite|359}} Strzała powolnego opadania&lt;br /&gt;
*Strzała żółwiego mistrza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strzała z miksturą ===&lt;br /&gt;
Po wystrzeleniu strzały z miksturą i trafieniu [[Moby|moba]] lub [[gracz]]a nadaje mu ona dany [[Efekty mikstur|efekt mikstury]]. Długość efektu wynosi ⅛ czasu trwania efektu odpowiadającej [[mikstury]]. Strzały z miksturą posiadają taką samą szybkość lotu, jak inne strzały i zadają tyle samo obrażeń. Jeśli łuk jest zaklęty na &#039;&#039;Nieskończoność&#039;&#039; strzały z miksturą i tak będą pobierane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Niewykonalna strzała z miksturą ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tylko w [[Java Edition]]!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to strzała z kolorowym grotem, jednak jest pozbawiona [[Efekty|efektu]] [[mikstury]] i jest niemożliwa do zdobycia w grze w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. Można ją otrzymać za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give @p tipped_arrow{Potion:&amp;quot;minecraft:empty&amp;quot;}&amp;lt;/code&amp;gt;. Jest też otrzymywana za każdym razem, gdy wpisywany w komendzie rodzaj efektu mikstury zawiera nieważny lub brakujący tag danych. Wówczas zachowa się on jak symbol zastępczy.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Grid|Niewykonalna strzała z miksturą}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Świecąca świnia.png|250px|thumb|right|[[Świnia]] trafiona widmową strzałą]]&lt;br /&gt;
=== Widmowa strzała ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tylko w [[Java Edition]]!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Widmowe strzały to strzały, które po trafieniu [[byty|bytu]] nadają mu efekt &#039;&#039;Blask&#039;&#039; na 10 sekund. Efekt ten tworzy jasną obwódkę wokół konturu bytu i przedmiotów trzymanych/noszonych przez niego. Byt z owym efektem będzie widzialny przez ściany z bloków. Jeśli [[łuk]] jest zaklęty na &#039;&#039;[[Zaklinanie#Zaklęcia broni|Nieskończoność]]&#039;&#039; widmowe strzały i tak będą pobierane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fioletowa strzała ===&lt;br /&gt;
W fazie [[Survival Test]] strzały, którymi strzelał [[szkielet]] były fioletowe. Nie można było ich pozyskać. Ich tekstura nadal znajduje się w plikach gry.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fioletowa_strzała.png|Tekstura fioletowej strzały w plikach gry.&lt;br /&gt;
Wbita_fioletowa_strzała.png|Wbita w grunt fioletowa strzała.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[ID]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Rodzaj strzały&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |ID słowne&lt;br /&gt;
!ID &#039;&#039;([[Bedrock Edition|BE]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Java Edition|JE]]&lt;br /&gt;
![[Bedrock Edition|BE]]&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|38}} Strzała ([[Przedmioty|przedmiot]])&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |262&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|430}} Strzała z [[Efekty|efektem]] (przedmiot)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;tipped_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|452}} Widmowa strzała (przedmiot)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;spectral_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|arrow}} Strzała ([[Byty|byt]])&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|arrow}} Strzała z [[Efekty|efektem]] (byt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|widmowa-strzała}} Widmowa strzała (byt)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;spectral_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dane [[Przedmioty|przedmiotu]] ===&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]], strzały używają następujących [[wartości danych]] (&#039;&#039;&#039;DV&#039;&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Rodzaj strzały&lt;br /&gt;
!Zwykła&lt;br /&gt;
!Przedłużona&lt;br /&gt;
!Wzmocniona&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strzała&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strzała noktowizji&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strzała niewidzialności&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strzała zwiększonego skoku&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strzała odporności na ogień&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strzała szybkości&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strzała spowolnienia&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strzała oddychania pod [[Woda|wodą]]&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strzała leczenia&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strzała krzywdy&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strzała zatrucia&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strzała regeneracji&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strzała siły&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|33&lt;br /&gt;
|34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strzała słabości&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strzała zepsucia&lt;br /&gt;
|37&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strzała żółwiego mistrza&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
|39&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strzała powolnego opadania&lt;br /&gt;
|41&lt;br /&gt;
|42&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dane [[Byty|bytu]] ===&lt;br /&gt;
Wszystkie rodzaje strzał mają dane bytu przechowujące ich różne parametry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dane bytu:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Dane typowe dla każdego bytu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;id&#039;&#039;&#039;: Tekstowa reprezentacja [[ID]] słownego bytu. Nie istnieje dla [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Pos&#039;&#039;&#039;: Zawiera trzy dublety opisujące chwilowe [[Koordynaty|współrzędne]] &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; bytu.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Motion&#039;&#039;&#039;: Zawiera trzy dublety opisujące prędkości chwilowe &#039;&#039;&#039;dX&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;dY&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;dZ&#039;&#039;&#039; bytu w metrach na [[tick]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Rotation&#039;&#039;&#039;: Zawiera dwie liczby zmiennoprzecinkowe (&amp;lt;code&amp;gt;float&amp;lt;/code&amp;gt;) określające rotację bytu w stopniach.&lt;br /&gt;
*** Rotacja bytu wzdłuż osi Y zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara. Dla kierunku południowego wartość tej liczby wynosi 0. Musi być nieujemną liczbą mniejszą niż 360.&lt;br /&gt;
*** Orientacja bytu względem horyzontu. Dla kierunku widzenia zbieżnego z horyzontem wartość tej liczny wynosi 0. Musi być liczbą z zakresu od -90 do 90. Dodatnia wartość tej liczby oznacza, że [[Byty|byt]] jest skierowany w dół.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;FallDistance&#039;&#039;&#039;: Liczba zmiennoprzecinkowa (&amp;lt;code&amp;gt;float&amp;lt;/code&amp;gt;) określająca dystans upadku bytu. Jeśli jej wartość jest duża, byt powoduje większe [[obrażenia]] od upadku.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Fire&#039;&#039;&#039;: Określa ilość [[tick]]ów pozostałą do zniknięcia ognia z bytu. Jeśli jest liczbą ujemną, określa ilość ticków pozostałą do zapalenia się bytu od ognia. Domyślnie wynosi -20, gdy byt nie stoi w ogniu.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Air&#039;&#039;&#039;: Określa czas w tickach, jaki byt jest w stanie wytrzymać pod [[Woda|wodą]] bez otrzymywania obrażeń. Maksymalna wartość tego tagu wynosi 300, dając bytowi 15 sekund, zanim zacznie tonąć oraz do 35 sekund, zanim umrze. Spada o 20 na sekundę, jeśli byt jest pod wodą. Jeśli wynosi 0, byt traci 1 punkt zdrowia na sekundę.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;OnGround&#039;&#039;&#039;: 1 lub 0 (&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;) - wynosi 1 jeśli byt dotyka podłoża.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;NoGravity&#039;&#039;&#039;: 1 lub 0 (&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;) - wynosi 1 jeśli byt jest pozbawiony grawitacji.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dimension&#039;&#039;&#039;: Parametr używany tylko w pliku &#039;&#039;&amp;lt;Gracz&amp;gt;&#039;&#039;.dat w celu przechowywania informacji o wymiarze, w którym jest [[gracz]]. Przyjmuje wartość &amp;lt;code&amp;gt;-1&amp;lt;/code&amp;gt; dla [[Nether]]u, &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; dla Świata i &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; dla [[End]]u.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Invulnerable&#039;&#039;&#039;: 1 lub 0 (&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;) - wynosi 1 jeśli [[Byty|byt]] żywotny nie ponosi [[Obrażenia|obrażeń]], a byt nieżywotny nie znika, o ile [[Bloki|blok]], którego się podpiera, nie został zniszczony. Nie dotyczy obrażeń otrzymanych od [[gracz]]a na trybie [[kreatywny]]m.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;PortalCooldown&#039;&#039;&#039;: Liczba pozostałych ticków, w czasie których [[Byty|byt]] może się przeteleportować z powrotem do wymiaru, w którym gra jest aktywna. Zaczyna się od wartości 300 (co odpowiada 15 sekundom) i spada o 20 na sekundę, zanim osiągnie wartość 0.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;UUIDMost&#039;&#039;&#039;: Najbardziej znaczące bity w [http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/util/UUID.html UUID] (&amp;lt;u&amp;gt;u&amp;lt;/u&amp;gt;niwersalnie &amp;lt;u&amp;gt;u&amp;lt;/u&amp;gt;nikalnym &amp;lt;u&amp;gt;id&amp;lt;/u&amp;gt;entyfikatorze) bytu. Razem z tagiem &#039;&#039;&#039;UUIDLeast&#039;&#039;&#039; tworzy unikalne ID bytu.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;UUIDLeast&#039;&#039;&#039;: Najmniej znaczące bity w &#039;&#039;UUID&#039;&#039; bytu.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;CustomName&#039;&#039;&#039;: Dostosowana nazwa [[Byty|bytu]] używająca kodu [https://pl.wikipedia.org/wiki/JSON JSON]. Pojawia się w wiadomościach o śmierci [[gracz]]a, w interfejsach [[Handel|handlu]] oraz ponad bytami, gdy kursor gracza jest na niego skierowany. &amp;lt;u&amp;gt;Ten tag może nie istnieć lub być pusty.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;CustomNameVisible&#039;&#039;&#039;: 1 lub 0 (&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;) - jeśli wynosi 1 i byt ma własną nazwę (&#039;&#039;&#039;CustomName&#039;&#039;&#039;), napis z jego nazwą zawsze się nad nim pojawia. Jeśli byt nie ma własnej nazwy, pokaże się jego domyślna nazwa. &amp;lt;u&amp;gt;Ten tag może nie istnieć.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Silent&#039;&#039;&#039;: 1 lub 0 (&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;) - wynosi 1 jeśli [[Byty|byt]] nie wydaje odgłosów. &amp;lt;u&amp;gt;Ten tag może nie istnieć.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Passengers&#039;&#039;&#039;: Dane bytu który ujeżdża opisywany byt.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Glowing&#039;&#039;&#039;: 1 lub 0 (&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;) - wynosi 1 jeśli [[Byty|byt]] ma [[Efekty|efekt]] &#039;&#039;Blask&#039;&#039;, tzn. ma widoczną przez [[bloki]] poświatę.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tags&#039;&#039;&#039;: Lista tagów tabeli wyników danego bytu.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Dane typowe dla każdego pocisku&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;xTile&#039;&#039;&#039;: [[Koordynaty|Współrzędne]] X bloku, wewnątrz którego jest pocisk.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;yTile&#039;&#039;&#039;: Współrzędne Y bloku, wewnątrz którego jest pocisk.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;zTile&#039;&#039;&#039;: Współrzędne Z bloku, wewnątrz którego jest pocisk.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;inBlockState&#039;&#039;&#039;: Parametr opcjonalny, określa dane bloku, na którym utknął pocisk.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;: [[ID]] słowne bloku.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Properties&#039;&#039;&#039;: Parametr opcjonalny, określa stany bloku.&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: Nazwa stanu bloku i jego wartość. Może wystąpić wiele razy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pozostałe dane (wszystkie strzały)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;shake&#039;&#039;&#039;: określa trzęsienie strzały, kiedy trafia w [[Bloki|blok]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;pickup&#039;&#039;&#039;: 0 = strzała nie może być zebrana przez [[gracz]]a. 1 = strzała może być podniesiona przez gracza na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] lue dab [[kreatywny]]m. 2 = strzała może być zebrana przez gracza tylko na trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;player&#039;&#039;&#039;: 1 lub 0 (&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;) - jeśli parametr &#039;&#039;&#039;pickup&#039;&#039;&#039; nie jest używany, a wartość tego parametru wynosi 1, [[gracz]] może podnieść strzałę.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;life&#039;&#039;&#039;: Oznacza ilość [[tick]]ów od momentu zatrzymania się strzały. Jeśli wynosi 1200, strzała znika.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;damage&#039;&#039;&#039;: Dublet, który określa [[obrażenia]] w połowach serc zadawane przez strzałę.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;inGround&#039;&#039;&#039;: 1 lub 0 (&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;) - określa, czy strzała dotknęła podłoża i jest możliwa do zebrania.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;crit&#039;&#039;&#039;: 1 lub 0 (&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;) - określa, czy strzała zada [[krytyczny cios]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;ShotFromCrossbow&#039;&#039;&#039;: 1 lub 0 (&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;) - określa, czy strzałę wystrzelono z [[Kusza|kuszy]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;PierceLevel&#039;&#039;&#039;: określa, ile razy strzała przebije się przez byt.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;SoundEvent&#039;&#039;&#039;: określa odgłos do zagrania, gdy strzała trafi w [[Bloki|blok]] lub [[Moby|mob]]. Nie może używać odgłosów spoza plików gry.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pozostałe dane (tylko strzały z miksturą)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Color&#039;&#039;&#039;: Określa dostosowany kolor grotu wystrzelonej strzały z miksturą, która ma tag &amp;lt;code&amp;gt;CustomPotionColor&amp;lt;/code&amp;gt;. Numeryczny kod koloru jest obliczany na podstawie wzoru (&#039;&#039;&#039;Red[https://pl.wikipedia.org/wiki/Przesuni%C4%99cie_bitowe &amp;lt;&amp;lt;]16 + Green&amp;lt;&amp;lt;8 + Blue&#039;&#039;&#039;). Dla dodatnich wartości większych niż 0x00FFFFFF górny bit jest ignorowany. Wszystkie ujemne wartości prowadzą do usunięcia kolorowych [[Cząsteczki|cząsteczek]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;CustomPotionEffects&#039;&#039;&#039;: Określa dostosowane [[efekty]] mikstur danej strzały z [[Mikstury|miksturą]], która zostaje nazwana &#039;&#039;Arrow of Splashing&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Id&#039;&#039;&#039;: [[Strzała#Dane przedmiotu|ID]] numeryczne danego efektu.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Amplifier&#039;&#039;&#039;: Określa stopień danego [[Efekty|efektu]] - wartość 0 odpowiada poziomowi I.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Duration&#039;&#039;&#039;: Parametr opcjonalny, określa czas trwania efektu w [[tick]]ach. Domyślnie wynosi 1. Wartości 0 lub niższe są traktowane tak samo jak 1.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Ambient&#039;&#039;&#039;: 1 lub 0 (&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;) - określa, czy nadany efekt pochodzi z [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] oraz czy ma w mniejszym stopniu przeszkadzać [[gracz]]owi jego ikona na ekranie. Parametr opcjonalny, domyślnie wynosi 0.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;ShowParticles&#039;&#039;&#039;: 1 lub 0 (&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;) - określa, czy nadany efekt produkuje [[cząsteczki]]. Parametr opcjonalny, domyślnie wynosi 1.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;ShowIcon&#039;&#039;&#039;: 1 lub 0 (&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;) - określa, czy ikona efektu jest pokazywana. Parametr opcjonalny, domyślnie wynosi 1.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Potion&#039;&#039;&#039;: ID słowne domyślnego [[Efekty mikstur|efektu mikstury]]. Ta nazwa różni się od nazwy [[Efekty|efektu]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;CustomPotionColor&#039;&#039;&#039;: Określa kolor grotu strzały, gdy zostaje zebrana jako [[Przedmioty|przedmiot]], a także kolor [[Cząsteczki|cząsteczek]] wychodzących ze strzały z miksturą. Numeryczny kod koloru jest obliczany na podstawie wzoru (&#039;&#039;&#039;Red&amp;lt;&amp;lt;16 + Green&amp;lt;&amp;lt;8 + Blue&#039;&#039;&#039;). Dla dodatnich wartości większych niż 0x00FFFFFF górny bit jest ignorowany. Wszystkie ujemne wartości prowadzą do powstania białych [[Cząsteczki|cząsteczek]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pozostałe dane (tylko widmowa strzała)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Duration&#039;&#039;&#039;: Określa czas w [[tick]]ach, przez który widmowa strzała ma efekt &#039;&#039;Blask&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Dodano strzały.|By je wystrzelić trzeba użyć przycisku {{key|Tab}}.}}{{Historia||0.25_SURVIVAL_TEST|Strzały zadają większe obrażenia.|Szkielety strzelają płonącymi strzałami.|[[Szkielet]] upuszcza po śmierci strzały do zebrania przez [[gracz]]a.}}{{Historia||0.26_SURVIVAL_TEST|Szkielety mają fioletowe strzały.}}{{Historia|i}}{{Historia||0.31|snap=22 stycznia 2010|Dodano zwykłe strzały (w tym jako przedmiot), którymi strzelają od tej wersji szkielety, a także [[łuk]].}}{{Historia||0.31|snap=24 stycznia 2010|Strzały mają dźwięk uderzenia.}}{{Historia||0.31|snap=30 stycznia 2010|Strzały można [[crafting|stworzyć]] w [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]].}}{{Historia||?|[[Szkielet]]y upuszczają po śmierci strzały jako [[przedmioty]].|snap=19 lutego 2010}}{{Historia|inf}}{{Historia||16 marca 2010|Strzały mają dużą szansę na odrodzenie [[Owca|owcy]] lub [[Świnia|świni]] po trafieniu w blok.}}{{Historia||15 kwietnia 2010|Strzały nie odradzają już [[Moby|mobów]].}}{{Historia|a}}{{Historia||1.0.14|Receptura wytwarzania strzały zawiera [[krzemień]] zamiast drugiej [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]].}}{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Strzały przelatują przez niesolidne [[bloki]].}}{{Historia||1.8|[[Łuk]] musi być odtąd naciągany przed wystrzeleniem strzały.|Strzały mogą odtąd być wystrzelone na odległość do 120 bloków i przyczepiać sie do [[Moby|mobów]].|snap=Beta 1.8-pre}}{{Historia||Sound Update|Strzały mają nowe dźwięki.}}{{Historia|w}}{{Historia||1.0.0|Strzały nie przyczepiają się do mobów.|snap=Beta 1.9-pre 1}}{{Historia||1.0.0|snap=1.0.0 RC1|Strzały mają dźwięk naciągania strzały na [[łuk]]u.}}{{Historia||1.1|Wystrzelone płonące strzały zapalają [[moby]], w które trafiły.}}{{Historia||1.3.1|snap=12w23a|Wystrzelone strzały naciskają na [[płyta naciskowa|drewnianą płytę naciskową]].}}{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Wystrzelone strzały naciskają na [[przycisk|drewniany przycisk]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34b|Wystrzelone płonące strzały aktywują [[TNT]].}}{{Historia||1.4.4|Strzały przyczepiają się do [[gracz]]a, ale nie do [[Moby|mobów]].}}{{Historia||1.4.6|Dodano dźwięk trafienia innego [[gracz]]a strzałą.}}{{Historia||1.8|[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji farmera nie sprzedają już strzał.|Osadnicy o profesji łuczarza sprzedają 8-12 strzał za jeden [[szmaragd]].|snap=14w02a}}{{Historia||1.8|Strzała pod [[Woda|wodą]] traci całą prędkość poziomą po pokonaniu kilku metrów.|Płonąca strzała gaśnie przy natrafieniu na wodę.|snap=14w25a}}{{Historia||1.8|snap=14w26a|Wystrzelone płonące strzały aktywują [[Wagonik z TNT]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano 15 nowych strzał. Tylko część z nich jest funkcjonalnych.|Tylko widmowa strzała jest możliwa do zdobycia na [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]].}}{{Historia||1.9|Dodano [[Tarcza|tarcze]], które blokują [[obrażenia]] ze strzał, choć wciąż przyczepiają się do [[gracz]]a.|snap=15w33c}}{{Historia||1.9|snap=15w37a|Strzały odbijają się od [[tarcza|tarcz]].}}{{Historia||1.9|snap=15w44a|Strzelając strzałą w chmurę [[trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] można uzyskać strzałę z efektem danej trwałej miotanej mikstury. Z jednej chmury można uzyskać 4 strzały z miksturą.|Dodano strzałę szczęścia i pechu.}}{{Historia||1.9|Strzały odbijają się od [[gracz]]a na trybie [[Tryb kreatywny|kreatywnym]]. Wcześniej przelatywały przez niego.|snap=15w47b}}{{Historia||1.9|Widmowe strzały i strzały z efektami nie są uwzględniane przy używaniu [[łuk]]u z [[Zaklęcia|zaklęciem]] &#039;&#039;Nieskończoność&#039;&#039;.|snap=15w49a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=16w06a|Strzały z efektem mikstur tworzy się przez [[Crafting|konstruowanie]], a nie wbijanie w chmury trwałych miotanych mikstur.}}{{Historia||1.10|snap=16w20a|Strzały lub strzały spowolnienia mogą być upuszczone po śmierci przez [[tułacz]]a.}}{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono [[ID]] strzały i widmowej strzały z &amp;lt;code&amp;gt;Arrow&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;SpectralArrow&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;arrow&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;spectral_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;.|Strzały leczenia i strzały krzywdy działają prawidłowo.}}{{Historia||1.11|Strzały mają tag &amp;lt;code&amp;gt;crit&amp;lt;/code&amp;gt;, który określa, czy zadają [[krytyczny cios]].|snap=16w42a}}{{Historia||1.11.1|Strzała jako [[byt]] ma tag &amp;lt;code&amp;gt;Color&amp;lt;/code&amp;gt; w celu wyświetlania barwy jej grotu określonej tagiem &amp;lt;code&amp;gt;CustomPotionColor&amp;lt;/code&amp;gt;, która odpowiada dostosowanemu zabarwieniu odpowiadającej jej [[mikstury]].|snap=16w50a}}{{Historia||1.13|Usunięto [[ID]] numeryczne strzał, które wynosiły 262, 469 i 440.|snap=17w47a}}{{Historia||1.13|Dodano strzałę żółwiego mistrza.|snap=18w07a}}{{Historia||1.13|Dodano {{ItemSprite|440}} strzałę powolnego opadania.|snap=18w14a}}{{Historia||1.14|Strzały mogą być użyte jako amunicja do [[Kusza|kusz]].|Strzały niszczą [[Kwiat refrenusu|kwiaty refrenusu]].|snap=18w43a}}{{Historia||1.14|Strzały można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]].|snap=18w47a}}{{Historia||1.14|{{ItemSprite|452}} Zmieniono teksturę widmowej strzały.|snap=18w50a}}{{Historia||1.14|[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji łuczarza na poziomie mistrza sprzedają strzały z [[Efekty|efektem]] za dwa [[szmaragd]]y i zwykłe strzały.|snap=19w12b}}{{Historia||1.14|Strzała lub strzała z efektem może być nagrodą od [[osadnik]]ów dla [[gracz]]a z efektem bohatera [[wioski]].|snap=19w13a}}{{Historia||1.14.1|Płonąca strzała zapala [[ognisko]].|snap=1.14.1-pre2}}{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.3|Dodano strzałę.}}{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Płonące strzały zapalają [[TNT]] i trafione [[moby]].|Strzały pod [[Woda|wodą]] po pokonaniu kilku metrów tracą prędkość poziomą i zaczynają powoli opadać.}}{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Strzały mają nowy dźwięk.|Strzały trafione w wiszący [[piasek]] lub [[żwir]] zmuszają te bloki do zapadania się.}}{{Historia||0.15.0|Dodano strzały z [[Efekty|efektami]] [[Mikstury|mikstur]]. Wytwarza się je poprzez użycie [[Kocioł|kotła]] z daną miksturą.|Strzały można znaleźć w [[dozownik]]ach w [[Dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyniach]].|snap=build 1}}{{Historia||0.16.0|Dodano strzałę zepsucia.|snap=build 4}}{{Historia|pe}}{{Historia||1.0.0|Strzały z [[Efekty|efektami]] są możliwe do wytworzenia dzięki [[Stół rzemieślniczy|stołowi rzemieślniczemu]].|snap=alpha 0.17.0.1}}{{Historia||1.0.4|Strzały są sprzedawane przez [[osadnik]]ów o profesji łuczarza.|snap=alpha 1.0.4.0}}{{Historia||1.1.0|Zmieniono [[ID]] strzały z &amp;lt;code&amp;gt;arrow.skeleton&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;arrow&amp;lt;/code&amp;gt;.|snap=alpha 1.1.0.0}}{{Historia||1.1.0|{{ItemSprite|432}} Zmieniono teksturę strzały zepsucia.|snap=alpha 1.1.0.9}}{{Historia|Bedrock Edition}}{{Historia||1.5.0|Dodano strzałę żółwiego mistrza.|snap=beta 1.5.0.4}}{{Historia||1.6.0|Dodano {{ItemSprite|440}} strzałę powolnego opadania.|snap=beta 1.6.0.5}}{{Historia||1.8.0|Strzały mogą być użyte jako amunicja do [[Kusza|kusz]].|snap=beta 1.8.0.10}}{{Historia||1.9.0|[[Rozbójnik|Rozbójnicy]] mogą po śmierci upuścić strzały.|snap=beta 1.9.0.0}}{{Historia||1.9.0|Strzały lub strzały z [[Efekty|efektem]] stanowią składnik receptury wytwarzania [[Stół łuczarski|stołu łuczarskiego]].|snap=beta 1.9.0.2}}{{Historia||1.10.0|Strzały mogą być znalezione w [[skrzynia]]ch w [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]].|Strzały niszczą [[Kwiat refrenusu|kwiaty refrenusu]].|snap=beta 1.10.0.3}}{{Historia||1.11.0|Strzały mogą być znalezione w [[skrzynia]]ch w domach łuczarzy w nowych [[Wioski|wioskach]].|Płonąca strzała zapala [[ognisko]].|snap=beta 1.11.0.1}}{{Historia||1.11.0|[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji łuczarza na poziomie nowicjusza sprzedają 5 strzał za jeden [[szmaragd]].|Strzały z [[Efekty|efektami]] mogą być zdobyte poprzez [[handel]] z [[osadnik]]iem o profesji łuczarza.|snap=beta 1.11.0.4}}{{Historia||1.11.0|Strzała nie jest już używana w celu wytworzenia [[Stół łuczarski|stołu łuczarskiego]].|snap=beta 1.11.0.7}}{{Historia||1.12.0|[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji łuczarza na poziomie nowicjucza będą sprzedawać 16 zwykłych strzał zamiast 5.|snap=beta 1.12.0.3}}{{Historia|k}}{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano strzałę.|wiiu=Patch 1}}{{Historia||Strzała pod [[Woda|wodą]] po kilku metrach utraci prędkość i zacznie powoli opadać.|Płonąca strzała gaśnie przy kontakcie z wodą.|xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3}}{{Historia||Dodano strzały z [[Efekty|efektami]] [[Mikstury|mikstur]].|ps=1.38|wiiu=Patch 15|xbox=TU46|xbone=CU36}}{{Historia||Dodano strzały zepsucia, powolnego opadania i żółwiego mistrza.|ps=1.76|wiiu=Patch 38|xbone=CU36|xbox=TU69}}{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia||0.1.0|Dodano strzały.}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wszystkie_strzały.png|Wszystkie rodzaje dostępnych strzał.&lt;br /&gt;
Strzały_w_trzcinie.png|Kilka strzał w trzcinie cukrowej przed beta 1.6.&lt;br /&gt;
Plik:Strzała Amora.png|Różowe strzały z wersji [[15w14a]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Stworzenie [[pole uprawne|pola uprawnego]] lub [[ścieżka|ścieżki]], z bloku, w którym tkwi strzała, spowoduje, że spadnie ona na blok niżej, ponieważ blok przestaje być stałym blokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Strzały wystrzelone w [[tory]] zatrzymają każdy jadący [[wagonik]], dopóki nie znikną.&lt;br /&gt;
* Trafienie [[Enderman]]a strzałą spowoduje jego teleportację bez otrzymania obrażeń, a sama strzała zniknie.&lt;br /&gt;
* Jeśli strzała trafi kogoś, kto jest w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]], odbije się ona od niego.&lt;br /&gt;
* Wystrzelona strzała znika po minucie od momentu wbicia się w blok. Wydobycie bloku spowoduje reset odliczania.&lt;br /&gt;
* W primaaprilisowej wersji [[15w14a]] strzały były różowe, ich grot przypominał serce, a po wystrzeleniu za sobą ciągnęły ślad  ze serc.&lt;br /&gt;
*W wersji na konsolę na [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] pokojowym tylko strzały dające natychmiastowy [[Efekty|efekt]] działają inaczej niż normalne strzały (reszta strzał nie daje żadnego efektu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Materiały]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Byty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pfeil]]&lt;br /&gt;
[[en:Arrow]]&lt;br /&gt;
[[es:Flecha]]&lt;br /&gt;
[[fr:Flèche]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nyíl]]&lt;br /&gt;
[[it:Freccia]]&lt;br /&gt;
[[ja:矢]]&lt;br /&gt;
[[ko:화살]]&lt;br /&gt;
[[nl:Pijl]]&lt;br /&gt;
[[pt:Flecha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Стрела]]&lt;br /&gt;
[[th:ลูกธนู]]&lt;br /&gt;
[[zh:箭]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.17&amp;diff=20297</id>
		<title>Java Edition 1.17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.17&amp;diff=20297"/>
		<updated>2021-05-31T17:53:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przyszłość}}&lt;br /&gt;
{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd=Caves &amp;amp; Cliffs.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=240px&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.17&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = Caves &amp;amp; Cliffs&lt;br /&gt;
|data wydania = 8 czerwca 2021&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/caves---cliffs--part-i-has-release-date-&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[20w45a]], [[20w46a]], [[20w48a]], [[20w49a]], [[20w51a]], [[21w03a]], [[21w05a]], [[21w05b]], [[21w06a]], [[21w07a]], [[21w08a]], [[21w08b]], [[21w10a]], [[21w11a]], [[21w13a]], [[21w14a]], [[21w15a]], [[21w16a]], [[21w17a]], [[21w18a]], [[21w19a]], [[21w20a]], [[1.17 Pre-release 1]], [[1.17 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.17&#039;&#039;&#039; - pierwsza część aktualizacji &#039;&#039;&#039;[[Caves &amp;amp; Cliffs]]&#039;&#039;&#039; (pol. Jaskinie i Klify), która zostanie wydana latem 2021 roku.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=DWZIfsaIgtE&amp;amp;t=2264s&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane nowości ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Uwaga! Wiele nazw jest tutaj tymczasowych i mogą one się zmienić w każdej chwili.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;Liście azalii&lt;br /&gt;
* Część nowego drzewa pojawiającego się w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
;Korzenie azalii&lt;br /&gt;
* Część drzewa azalii.&lt;br /&gt;
* Przypomina bloki [[ziemia|ziemi]] z korzeniami.&lt;br /&gt;
;[[Kiełkujący ametyst]]&lt;br /&gt;
* W pewnym czasie generuje kryształy ametystu na górnej części bloku.&lt;br /&gt;
* Niemożliwe do zdobycia w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] i nie mogą być przesunięte przez [[tłok]]i.&lt;br /&gt;
* Bardzo rzadkie, generują się tylko w strukturach geod ametystowych.&lt;br /&gt;
;[[Skupisko ametystu|Kryształy ametystu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rosną w geodach ametystowych.&lt;br /&gt;
* Wydają brzęczący dźwięk po nadepnięciu na nie.&lt;br /&gt;
* Potrzebne do uzyskania [[Odłamek ametystu|odłamku ametystu]].&lt;br /&gt;
** Odłamki są potrzebne do stworzenia teleskopu.&lt;br /&gt;
;[[Ruda miedzi|Rudy miedzi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nowa ruda generująca się pod ziemią.&lt;br /&gt;
* Po wydobyciu upuszczają surową wersję przedmiotu, podobnie jak ruda żelaza i złota.&lt;br /&gt;
* Generują się w nowych żyłach rud.&lt;br /&gt;
* Mogą być użyte do stworzenia piorunochronów i teleskopów.&lt;br /&gt;
;[[Blok miedzi|Bloki miedzi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wraz z upływem czasu utleniają się i wytwarzają zielononiebieską patynę, która zmienia kolor bloku. Proces ten może być przyspieszony przez [[deszcz]].&lt;br /&gt;
* Czas, po którym blok całkowicie zmienia barwę to 16 Minecraftowych dni.&lt;br /&gt;
*Można uchronić je przed utlenianiem poprzez połączenie bloku z plastrem miodu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Miedziane schody i półbloki&lt;br /&gt;
* Tak jak blok miedzi z czasem pokrywają się patyną.&lt;br /&gt;
;Gliniane garnki&lt;br /&gt;
* Niewypalony garnek można pokryć ceramicznymi odłamkami.&lt;br /&gt;
* Mogą być wypalone poprzez rozpalenie ognia poniżej garnka.&lt;br /&gt;
;Rośliny zarodnikowe&lt;br /&gt;
* Źródło światła.&lt;br /&gt;
* Rosną na nich jadalne jarzące się jagody.&lt;br /&gt;
;Kwiaty zarodników&lt;br /&gt;
* Gdy są otwarte wytwarzają cząsteczki opadające w dół.&lt;br /&gt;
;Lekkie Liany (ang. &#039;&#039;Dripleaf&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rośliny, które mogą być użyte do tworzenia platform.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz stoi na szczycie roślina przez pewien okres czasu, spada.&lt;br /&gt;
;Małe lekkie liany (ang. &#039;&#039;Small Dripleaf&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie zróżnicowane w modelach.&lt;br /&gt;
;[[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
* Ma taką samą teksturę jak trawa z każdej strony.&lt;br /&gt;
;Mech&lt;br /&gt;
* Wygląda podobnie jak blok powyżej, ale cienki na 1 piksel.&lt;br /&gt;
;Korzenie i ich bloki&lt;br /&gt;
;Małe wersje drzewa lub krzaku azalii&lt;br /&gt;
* Mogą być sadzonkami, lecz nie muszą&lt;br /&gt;
;Skulkowy blok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Generują się w nieznanym biomie, chwilowo nazwanym „głęboka ciemność”.&lt;br /&gt;
;Rosnące skulkowe bloki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Generują się w biomie głębokich ciemności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Skulkowe narośla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Generują się w biomie głębokich ciemności.&lt;br /&gt;
* Warstwa pojawiająca się na górze bloków, tak jak śnieg.&lt;br /&gt;
* Częściowo przeźroczyste, co pozwala graczowi zobaczyć blok pod nią.&lt;br /&gt;
;Skulkowe czujniki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Generują się w biomie głębokich ciemności.&lt;br /&gt;
* Mogą być użyte do bezprzewodowego redstone.&lt;br /&gt;
* Wykrywają kroki, pociski i położone bloki.&lt;br /&gt;
* Można ograniczyć ich czułość przez położenie [[wełna|wełny]].&lt;br /&gt;
* Mogą być użyte z [[tłok]]iem, aby wytworzyć bezprzewodowy zegar.&lt;br /&gt;
;Stalagmity&lt;br /&gt;
* Mogą być odnalezione na ziemi w jaskiniach naciekowych.&lt;br /&gt;
* Zadają obrażenia po wylądowaniu na nich.&lt;br /&gt;
;Stalaktyty&lt;br /&gt;
* Mogą być odnalezione na sufitach jaskiń naciekowych.&lt;br /&gt;
* Mogą spaść, ale w przeciwieństwie do piasku lub żwiru, niszczą się.&lt;br /&gt;
* Spływa z nich woda, która może wypełnić [[kocioł]].&lt;br /&gt;
;[[Blok nacieku|Bloki nacieku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Blok dekoracyjny&lt;br /&gt;
* Wyglądają jakby były zrobione z tego samego materiału co stalagmity i stalaktyty, lecz są w formie bloku.&lt;br /&gt;
;[[Piorunochron]]y&lt;br /&gt;
* Wytwarzane z miedzi.&lt;br /&gt;
* Przyciągają pobliskie pioruny, co umożliwia ochronę łatwopalnych struktur przed piorunem.&lt;br /&gt;
;[[Sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
* Podobne do śniegu, ale byty wpadają przez nie. Prawdopodobnie powiązane z „bardziej śnieżnym śniegiem” zapowiedzianym podczas głosowania na biom gór w 2019.&lt;br /&gt;
* Tak działał zwykły śnieg w starszych wersjach Minecrafta, lecz później zostało to wycofane, ponieważ generowało to śmiertelne pułapki, gdy jezioro lawy generowało się pod śniegiem.&lt;br /&gt;
;[[Świeca|Świece]]&lt;br /&gt;
* Mogą być czterema świecami, tak jak [[iskrzyłuda]].&lt;br /&gt;
* Mogą być w każdym kolorze dostępnym w Minecraft.&lt;br /&gt;
* Emitują cząsteczki ognia.&lt;br /&gt;
;[[Tuf]]&lt;br /&gt;
* Otaczają formacje geod&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kalcyt]]&lt;br /&gt;
* Podobne do [[dioryt]]u, lecz z gładszą teksturą.&lt;br /&gt;
* Otaczają formacje geod.&lt;br /&gt;
;Jaskiniowa glina&lt;br /&gt;
* Znajdują się w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Łupek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podobnie jak czernit, wypadający po zniszczeniu go [[łupkowy bruk]] jest w wytwarzaniu zamiennikiem bruku.&lt;br /&gt;
*Od 21w15a Generuje się czasami między Y=0 Y=16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;Odłamki ametystu&lt;br /&gt;
* Wypadają z kryształów ametystu.&lt;br /&gt;
* Używane do wytworzenia lunety.&lt;br /&gt;
;Wiadra z aksolotlem&lt;br /&gt;
* Uzyskiwane przez użycie wiadra na aksolotlu, podobnie jak z rybami.&lt;br /&gt;
* Znane też jako „słodziak w wiaderku” na grafice pokazanej w trakcie Minecraft Live.&lt;br /&gt;
;Pędzle&lt;br /&gt;
* Używane do ostrożnego usuwania gruzów z przedmiotów archeologicznych.&lt;br /&gt;
* Po każdym użyciu pędzla na ziemi lub żwirze usuwa górną warstwę bloku (1 piksel).&lt;br /&gt;
* Mogą umożliwić utworzenie różnych wysokości bloków ziemi i żwiru.&lt;br /&gt;
** Według Ulraf_ jest to tylko animacja, tak jak niszczenie bloków.&lt;br /&gt;
* Pędzle również w niebieskim kolorze.&lt;br /&gt;
*Używanie nieostrożne może zniszczyć przedmiot w bloku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Sakwa|Sakwy]]&lt;br /&gt;
* Mogą pomieścić 64 sztuki dowolnych przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Przedmioty są dodawane przez przenoszenie ich na pakunek.&lt;br /&gt;
* Etykieta pakunku pokazuje podgląd spakowanych przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Przedmioty wypadają do ekwipunku, po kliknięciu prawym przyciskiem na pakunek.&lt;br /&gt;
;Ceramiczne odłamki&lt;br /&gt;
* Uzyskiwane przez użycie pędzla na archeologicznych blokach.&lt;br /&gt;
* Występują w różnych kolorach i kształtach, każdy ukazuje różny obraz, przykładowo [[smok Endu]], Alex, [[szkielet]], [[drzewo]], [[obrońca]].&lt;br /&gt;
* Mogą być położone na glinianych garnkach.&lt;br /&gt;
* Aktualnie ukazują tymczasowe rysunki.&lt;br /&gt;
;Świecące jagody&lt;br /&gt;
* Jadalne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Luneta|Lunety]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzane z miedzi i odłamków ametystu.&lt;br /&gt;
* Umożliwiają podgląd na daleki dystans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Aksolotl]]e&lt;br /&gt;
* Małe, poważnie zagrożone wyginięciem [https://pl.wikipedia.org/wiki/Ambystoma_meksyka%C5%84ska Ambystomy meksykańskie], które są możliwe do odnalezienia w zbiornikach wodnych w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
* Mogą być złapane do wiader, tak jak ryby.&lt;br /&gt;
* Mogą być oswojone za pomocą ryby.&lt;br /&gt;
* Występują w różnych kolorach: błękitny, złoty, różowy, brązowy i niebieski.&lt;br /&gt;
* Po otrzymaniu obrażeń udają martwe i zyskują efekt [[Efekty|regeneracji]]. Wyglądają jakby po otrzymaniu obrażeń były niewidzialne lub jakby się teleportowały.&lt;br /&gt;
* Atakują [[utopiec|utopce]], [[prastrażnik]]ów, ryby, kałamarnice i lśniące kałamarnice.&lt;br /&gt;
* Czasami nadają regenerację graczowi, który je oswoił.&lt;br /&gt;
;[[Świecąca kałamarnica|Świecące kałamarnice]]&lt;br /&gt;
* Występujące wcześniej w [[Minecraft Earth]].&lt;br /&gt;
* Świecą w taki sam sposób jak rdzeń [[Kostka magmy|kostek magmy]], oczy [[pająk]]ów, [[Utopiec|utopców]] i [[Enderman]]ów.&lt;br /&gt;
* Żyją w podziemnych jeziorach i głębokich oceanach.&lt;br /&gt;
* Upuszczają świecącą torbiel z atramentem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kozy&lt;br /&gt;
* Pojawiają się w górskich biomach.&lt;br /&gt;
* Potrafią skakać bardzo wysoko.&lt;br /&gt;
* Atakują pobliskie zwierzęta, odrzucając je na daleką odległość.&lt;br /&gt;
* Występuje młody wariant kóz, więc prawdopodobnie można je rozmnażać.&lt;br /&gt;
;Jaskiniowy Ochroniarz (ang. &#039;&#039;Warden&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Pojawiają się w biomie głębokich ciemności.&lt;br /&gt;
* Wyczuwają ruch, poruszają się w kierunku źródła ruchu.&lt;br /&gt;
** Gdy zostaną zaatakowani, idą w kierunku [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
** Wyczuwają ruch w podobny sposób jak &#039;&#039;sculk&#039;&#039; sensor.&lt;br /&gt;
** Nie wykrywają graczy, którzy się skradają.&lt;br /&gt;
* Bardzo silni (do {{hp|30}} obrażeń), zadają {{hp|7}} obrażeń graczom z netherytową [[zbroja|zbroją]].&lt;br /&gt;
* Gdy są w pobliżu, światło chwilami zanika, przez co widoczność gracza jest ograniczona.&lt;br /&gt;
* Mają co najmniej {{hp|84}} punkty życia.&lt;br /&gt;
* Poruszają się z przynajmniej taką samą prędkością co gracz.&lt;br /&gt;
** Wygląda na to, że po ataku poruszają się szybciej.&lt;br /&gt;
* Wygląda na to, że mają pewną odporność na odrzut.&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie pojawiają się w pobliżu chaty pokazanej na Minecraft Live (tutaj nazywanej „loch obrońcy”).&lt;br /&gt;
* Mogą być oszukani poprzez śnieżki i inne pociski.&lt;br /&gt;
* Jest to pierwszy ślepy mob w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;Bujne jaskinie&lt;br /&gt;
* Generują się pod drzewami azalii.&lt;br /&gt;
* Zawierają jarzące się jagody.&lt;br /&gt;
;[[Góry]]&lt;br /&gt;
* Zostaną odnowione (szczyty sięgające wysoko ponad linię chmur, wielkie masywy, duże zalesienie u stóp wzniesień, miniaturowe świerki)&lt;br /&gt;
* Zawierają sypki śnieg.&lt;br /&gt;
*Pojawiają się w nich kozy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Biom głębokiej ciemności&lt;br /&gt;
* Nowy biom w „najgłębszych głębiach świata”.&lt;br /&gt;
* Znajdują się tam Jaskiniowi ochroniarze.&lt;br /&gt;
* Zawierają niezidentyfikowane stalagmitowe pochodnie.&lt;br /&gt;
* Zawierają nowe skulkowe bloki które reagują na wibracje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jaskinie naciekowe&lt;br /&gt;
* Zawierają stalagmity i stalaktyty.&lt;br /&gt;
;Generowanie jaskiń&lt;br /&gt;
* Zmienione, aby tworzyły większe i ryzykowniejsze jaskinie.&lt;br /&gt;
* Wygląda na to, że została zwiększona wysokość świata i poziom morza.&lt;br /&gt;
;[[Geoda ametystowa|Ametystowe geody]]&lt;br /&gt;
* Małe, podobne do jaskiń formacje.&lt;br /&gt;
* Zawierają bloki geod i kryształy ametystu.&lt;br /&gt;
* Słychać tu dźwięczenie, nie wiadomo czy wydawane przez kryształy czy osobne dźwięki otoczenia.&lt;br /&gt;
* Są otoczone [[kalcyt]]em i [[tuf]]em&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Wykopaliska archeologiczne&lt;br /&gt;
* Nowe struktury z pędzlami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lochy Jaskiniowych Opiekunów&lt;br /&gt;
* Mogą być znalezione w biomie głębokich ciemności.&lt;br /&gt;
* Zawierają [[Pajęczyna|pajęczyny]] i nowe bloki podobne do świec.&lt;br /&gt;
* Belka z [[Pień|okorowanego pnia]] biegnie wzdłuż sufitu.&lt;br /&gt;
* [[Beczka|Beczki]], podwójna [[skrzynia]] i [[piec hutniczy]] znajdują się w środku.&lt;br /&gt;
* Wygląda na strukturę wytworzoną przez człowieka, w celach pokazowych na Minecraft Live (według Xilefian).&lt;br /&gt;
;Lokalne poziomy wody&lt;br /&gt;
* Zaimplementowano nowy aspekt generowania terenu, który umożliwia różnym obszarom świata generować wodę na innym poziomie wysokości.&lt;br /&gt;
* Umożliwia generowanie się wielu podziemnych jezior, oceanów i wodospadów.&lt;br /&gt;
;[[Złoże rud|Złoża rud]]&lt;br /&gt;
* Zostaną zmienione wysokości ich występowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;Archeologia&lt;br /&gt;
* Gracz może znaleźć przedmioty i bloki w ziemi i żwirze w środku wykopalisk archeologicznych.&lt;br /&gt;
* Możliwe przedmioty ukazane podczas rozgrywki na Minecraft Live:&lt;br /&gt;
** [[Blok diamentu]],&lt;br /&gt;
** [[Blok szmaragdu]],&lt;br /&gt;
** Ceramiczne odłamki różnego koloru i kształtu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
* Strumień magicznej latarni jest od teraz widoczny z odległości 1343 bloków zamiast z 256 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
* Od teraz może być wypełniony [[Lawa|lawą]] i [[Sypkim śniegiem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Tory]]&lt;br /&gt;
* Mogą być od teraz zalane wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Fajerwerki]]&lt;br /&gt;
* Podstawowy wariant fajerwerku może zostać wytworzony w [[Księga receptur|księdze receptur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono siłę efektu [[Trucizna|trucizny]] z IV na II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Utopiec]]&lt;br /&gt;
* Od teraz ma szansę na pośmiertne wyrzucenie [[Sztabka miedzi|sztabki miedzi]] zamiast [[Sztabka złota|sztabki złota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Lis]]y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Od teraz jedzą [[świecące jagody]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jest to pierwsza aktualizacja od [[Historia wersji/Classic#0.0.14a|Classic 0.0.14a]] z 2009 roku, która dodaje metal znany z realnego świata do gry. Jest to też pierwsza aktualizacja, która dodaje nową rudę występującą w świecie, od 2012 roku, kiedy to w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w21a|12w21]] do [[1.3#1.3.1|1.3.1]] został dodany [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
* Aksolotl jest pierwszym płazem dodanym do gry, lecz nie jest on pierwszym wspomnianym (żaby były wspomniane podczas głosowaniu na nowy biom w 2019 roku).&lt;br /&gt;
* Jest to szósta duża aktualizacja zapowiedziana podczas [[MINECON|wydarzenia na żywo]]. Poprzednie to:&lt;br /&gt;
** [[1.9]] w 2015,&lt;br /&gt;
** [[1.11]] w 2016,&lt;br /&gt;
** [[1.13]] w 2017,&lt;br /&gt;
** [[1.14]] w 2018,&lt;br /&gt;
** [[1.16]] w 2019.&lt;br /&gt;
* Podczas prezentacji jaskiń na Minecraft Live rudy wydzielały światło. Zostało jednak potwierdzone, że był to jednak zabieg tylko w celach demonstracji nowych jaskiń. Nie wiadomo czy wielkie jaskinie będą miały jakiekolwiek nowe bloki emitujące światło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.17]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.17]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Java 1.17]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.17]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.17]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.17]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.17]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.17]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition&amp;diff=3735</id>
		<title>Bedrock Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition&amp;diff=3735"/>
		<updated>2021-05-31T17:06:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: Anulowanie wersji 148404 autorstwa 188.147.33.7 (dyskusja) Wandalizm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|edycji Minecrafta|Bedrock (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{gra&lt;br /&gt;
|zdjęcie=MClogo.svg&lt;br /&gt;
|wersja={{v|android=1}}&lt;br /&gt;
|twórcy=[[Plik:Mojang new logo.svg.png|20px|link=Mojang Studios]] [[Mojang Studios]]&lt;br /&gt;
|silnik=Bedrock&lt;br /&gt;
|język programowania=[[wikipedia:C++|C++]]&lt;br /&gt;
|gatunek=sandbox&lt;br /&gt;
|premiera=16 sierpnia 2011 (najstarsze wydanie)&amp;lt;br&amp;gt;10 grudnia 2020 (najnowsze wydanie)&lt;br /&gt;
|źródło dostępne=Nie&lt;br /&gt;
|rozmiar=72,4 MB (najmniejsza edycja)&amp;lt;br&amp;gt;229 MB (największa edycja)&lt;br /&gt;
|licencja=Prawnie zastrzeżony&lt;br /&gt;
|linki=[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe Sklep Google]&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.microsoft.com/pl-pl/store/p/minecraft-for-windows-10/9nblggh2jhxj?rtc=1 Sklep Microsoft]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(i inne)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|platforma={{OS|android|ios|fire os|windows 10 mobile|windows 10}}{{OS|ps4}}&amp;lt;br&amp;gt;{{OS|gear vr|apple tv|fire tv|xbox one|switch}}&lt;br /&gt;
|język=Polski, angielski i inne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039;&#039; (znane inaczej jako &#039;&#039;&#039;Bedrock Engine&#039;&#039;&#039;, albo po prostu &#039;&#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;&#039;) – określenie odnosi się do wieloplatformowej rodziny wydań &#039;&#039;[[Minecraft]]&#039;&#039; wydanej przez [[Mojang Studios]], [[Microsoft Studios]], [[4J Studios]] oraz [[SkyBlock Labs]]. Po jakimś czasie, wraz z początkiem &#039;&#039;[[Pocket Edition]]&#039;&#039;, cała rodzina produktów została określona jako &amp;quot;Pocket Edition&amp;quot;, &amp;quot;MCPE&amp;quot; lub &amp;quot;Pocket/Windows 10 Edition&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z wyjątkiem &#039;&#039;[[Apple TV Edition]]&#039;&#039;, na którego [[Better Together Update]] jeszcze nie został wydany, wszystkie wydania Bedrock Minecrafta używają tytułu &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; bez podtytułu. Przed Better Together Update, miały różne podtytuły na każdej platformie, wliczając w to &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; (dla wszystkich platform mobilnych), &#039;&#039;[[Windows 10 Edition]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Xbox One Edition]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[PlayStation 4 Edition]]&#039;&#039;. &#039;&#039;[[Nintendo Switch Edition]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Gear VR Edition]]&#039;&#039; oraz &#039;&#039;[[Fire TV Edition]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Chociaż wszystkie wersje Bedrock Edition są prawie identyczne, cena zależy od platformy. W przybliżeniu w USD, wersje mobilne kosztują 7$, wersje na Xbox One i telewizory 20$, a wersja Windows 10 kosztuje 27$. Wersja na Nintendo Switch jest najdroższa, gdyż kosztuje 30$. DLC zakupione z Marketplace na jednej platformie można używać na wszystkich innych platformach, ale sama gra jest sprzedawana osobno na każdej platformie. Mimo, że wszystkie są aplikacjami [[Wikipedia:en:Universal Windows Platform|UWP]], &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; jest sprzedawany jako 3 oddzielne aplikacje w różnych cenach w systemie Windows 10, Windows 10 Mobile i Xbox One. (Oznacza to, że osiągnięcia XBL nie są dzielone między tymi platformami, a kupowanie gry na jednej z tych platform nie prowadzi do kupienia go na drugiej. Dla każdej platformy jest inny zestaw osiągnięć.) Podobnie jak w przypadku [[Console Edition|Legacy Console Edition]] i [[Java Edition]], aktualizacje są bezpłatne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
Cel gry pozostaje taki sam, jak w swoich odpowiednikach, &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039; oraz [[Console Edition|Legacy Console Edition]], gdzie gracze mogą budować wirtualne rzeczywistości w środowisku sandboxowym. Jak w przypadku swoich odpowiedników, Bedrock Edition ma także elementy [[Tryb przetrwania|przetrwania]] obecne w innych wersjach gry, takie jak [[alchemia]], [[głód]] oraz wymiary jak [[Nether]], czy [[Kres|End]]. [[Tryb wieloosobowy]] jest łączoną platformą kompatybilną pomiędzy wszystkimi urządzeniami z ekranem dotykowym i na konsole zdolne do uruchomienia Bedrock Edition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedrock Edition różni się od &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; na wiele sposobów, takich jak bardziej wibrująca grafika, ulepszony teren, parę ekskluzywnych przedmiotów oraz oficjalnym systemem dodatków. Ekipa odpowiedzialna za rozwój wersji określiła, że kiedy Bedrock Edition będzie aktualna z &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;, zacznie robić swój własny odrębny postęp lecz później określiła, że będzie się rozwijać i wydawać cechy w tandemie z &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;. [[HUD]] i inne elementy są przystosowane do każdego znaczącego urządzenia. Interakcji dokonuje się klawiaturą i myszką, ekranem dotykowym albo kontrolerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do różnic pomiędzy Bedrock Edition a &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; zalicza się:&lt;br /&gt;
* Parę [[Moby|mobów]] różni się w niektórych aspektach od swoich odpowiedników w &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Tryb wieloosobowy pozwala na 4 sposoby połączenia między graczami:&lt;br /&gt;
** Poprzez sieć lokalną, która pozwala 8 lub więcej graczom grać na jednym świecie&lt;br /&gt;
** Poprzez [[Minecraft Realms]]&lt;br /&gt;
** Poprzez serwer zewnętrzny stworzony przez użytkownika. Listę oprogramowań serwerów można znaleźć tutaj: [[oprogramowanie serwerów Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
** Poprzez Xbox Live&lt;br /&gt;
* Lista &amp;quot;uwydatnionych&amp;quot; (partner Microsoft) serwerów, oferujących predefiniowane minigry wieloosobowe w ustawieniach Minecrafta, jest także zapewniona.&lt;br /&gt;
Parę cech Bedrock Edition jest jedynie dostępnych na określonych platformach:&lt;br /&gt;
* [[Podzielny ekran]] jest dostępny jedynie na PlayStation 4, PlayStation 3, Nintendo Switch, Xbox 360 i Xbox One.&lt;br /&gt;
* [[Wirtualna rzeczywistość]] jest dostępna jedynie na PlayStation 4, Windows 10 i Gear VR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kompatybilne urządzenia ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Android&lt;br /&gt;
!iOS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wersja&lt;br /&gt;
|Android 4.2 &amp;quot;Jelly Bean&amp;quot; (0.12.1 &amp;amp; pod wymogiem Android 3.0; 0.8.0 &amp;amp; pod wymogiem Android 2.3; 0.5.0 &amp;amp; pod wymogiem Android 2.1)&lt;br /&gt;
|iOS 8.0 (0.14.3 &amp;amp; pod wymogiem IOS 6; 0.14.1 wymaga iOS 5; 0.7.2 &amp;amp; pod wymogiem iOS 4.3.3 wzwyż)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Procesor&lt;br /&gt;
|Każdy z wsparciem obliczeń zmiennoprzecinkowych (&amp;quot;kod ARM-v7a&amp;quot;) i Neon&lt;br /&gt;
|Procesor 600 MHz ARMv7 Cortex&lt;br /&gt;
Procesor 800 MHz Apple A5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grafika&lt;br /&gt;
|Każda z wsparciem [https://pl.wikipedia.org/wiki/OpenGL_ES OpenGL ES 2.0]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pojemność&lt;br /&gt;
|12.5 MB (100 MB do 1GB to maksimum do zapisania mapy)&lt;br /&gt;
|9.5 MB (100 MB do 1GB to maksimum do zapisania mapy)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Łącze danych&lt;br /&gt;
|Opcjonalne (Dostęp do [[Realms]])&lt;br /&gt;
|Opcjonalne (Dostęp do [[Realms]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wspierane urządzenia&lt;br /&gt;
|Sony Ericsson Xperia Play&lt;br /&gt;
Sony Ericsson Xperia X10i&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sony Ericsson Xperia Ray&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sony Ericsson Xperia Mini Pro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wydajność sprzętu komputerowego na Pocket Edition (Android)|więcej]]&lt;br /&gt;
|iPod Touch (5., 6.,7. generacja)&lt;br /&gt;
iPhone (4S, 5, 5C, 5S, 6, 6 Plus, 6S, 6S Plus, SE, 7, 7 Plus, 8, 8 Plus, X, Xr, Xs, Xs Max, 11, 11 Pro, 11 Pro Max))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iPad (2., 3., 4., Air, Air 2., 3 5. generacja (2017), 6. generacja (2018))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iPad Mini (1., 2., 3., 4., 5. generacja)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iPad Pro 1., 2., 3 generacja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wydajność sprzętu komputerowego na Pocket Edition (iOS)|więcej]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Niektóre urządzenia poniżej tych specyfikacji zostały odnotowane działające sprawnie, zarówno z jak i bez niestandardowych obrazów ROM, trzonów oraz [https://pl.wikipedia.org/wiki/Przetaktowywanie przetaktowywania] procesora. Aczkolwiek, procesor &amp;quot;MSM7227&amp;quot; nie jest wspierany, z powodu jego braku jednostki zmiennoprzecinkowej. Procesor &amp;quot;Tegra 2&amp;quot; także nie jest wspierany, ponieważ nie obsługuje Neonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwój ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydanie ===&lt;br /&gt;
Materiał wideo wczesnego prototypu został opublikowany na Twitterze, ukazujący grę na Xperii PLAY. Później została wydana wersja Alpha i nie była już wyłącznie na Xperię PLAY dnia 7 października 2011 roku.Wersja niewyłączna miała zostać wydana 29 września na Androida, lecz było wtedy kilka dotkliwych błędów, które trzeba było naprawić; wydanie zostało opóźnione na 7 października.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data wydania wersji na urządzenia iOS została potwierdzona na przed 2012 rokiem w wywiadzie z Mojangiem i wersja została następnie wydana 17 listopada 2011 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alpha ===&lt;br /&gt;
Po wstępnym wydaniu wersji na Androida i iOS, aktualizacje były wydawane równolegle, przy czym na obu platformach dodawano te same cechy. Podczas etapu Alpha, przeróżne aspekty rozgrywki zostały wprowadzone do bazy kodów Bedrock, w tym: [[wytwarzanie]], [[przetapianie]], więcej [[Bloki|bloków]], [[Przedmioty|przedmiotów]], [[Moby|mobów]] oraz więcej trybów gry, aby zbliżyć ją do Java Edition. Jako że ekipa deweloperska &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; pracowała blisko, często bloki wydane na Java Edition zostały wydane niedługo później na &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039;. Niektóre rzeczy były także testowane na &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; zanim zostały wydane na Java Edition, takie jak [[Burak|buraki]] i powiązane z nimi przedmioty, a także [[modele bloków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas fazy Alpha, Bedrock Edition był importowany na więcej platoform: najpierw, &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; został wydany na Fire OS 13 września 2012 roku, a na Windows Phone 10 grudnia 2014 roku. Beta [[Windows 10 Edition]] została wydana 29 lipca 2015 roku przy wyższej cenie niż &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039;, chociaż właściciele mogą wykupić kopię za darmo. &#039;&#039;[[Gear VR Edition]]&#039;&#039; została wydana 27 kwietnia 2016 roku za tą samą cenę co &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwie inne wersje [[Minecraft|Minecrafta]], które były oparte na bazie kodów Bedrock, lecz oddzielne od Bedrock Edition, zostały także wydane w tym okresie. &#039;&#039;[[Pi Edition]]&#039;&#039; jest darmową i rozłączoną wersją &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; na Raspberry Pi, które było oparte na starej wersji Alpha Bedrock. [[Education Edition|&#039;&#039;Education Edition&#039;&#039;]] zostało wydane na Windows 10 i macOS 1 listopada 2016 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pełna wersja ===&lt;br /&gt;
11 listopada 2016 roku, [[Bedrock Edition 1.0.0|1.0]] ([[Bedrock Edition 1.0.0|Ender Update]]) został ogłoszony. Został wydany 19 grudnia 2016 roku, razem z [[Apple TV Edition|&#039;&#039;Apple TV Edition&#039;&#039;]] i &#039;&#039;[[Fire TV Edition]]&#039;&#039;. &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; zaczął otrzymywać aktualizacje ponownie na Windows 10 Mobile 22 lutego 2017 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji [[Bedrock Edition 1.2|1.2]], [[Bedrock Edition 1.2|Better Together Update]], wszystkie wydania Bedrock Edition nie miały już więcej podtytuły &amp;quot;Edition&amp;quot; i zostały nazwane po prostu &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;. Import Bedrock Edition na Xbox One został wydany wraz z aktualizacją, a wersja na Nintendo Switch została wydana cyfrowo i fizycznie 21 czerwca 2018 roku. Właściciele oryginalnej [[Console Edition|Legacy Console Edition]] na te konsole będą w stanie pobrać nową wersję za darmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tworzenie wersji ===&lt;br /&gt;
Rozpoczywszy 22 listopada 2013 roku, [[Mojang AB|Mojang]] zaczął upubliczniać testowe wersje pełnych aktualizacji użytkownikom Androida, którzy zdecydowali się na program beta, aby otrzymać główne informacje zwrotne, zwłaszcza dotyczące zgłaszania błędów. To pozwoliło oficjalnym aktualizacjom być bardziej stabilnymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersje od 0.8.0 do 0.12.1 wymagały włączenia się do [https://play.google.com/apps/testing/com.mojang.minecraftpe grupy Google+], by otrzymać budowle deweloperskie. Gracze mogli wtedy zobaczyć, że aktualizacje rozwoju wyglądały jak zwykłe aktualizacje w Sklepie Play. 17 lipca 2015 roku, grupa Google+ została usunięta z powodu ilości spamu i reklam, które grupa przyciągała. 3 listopada 2015 roku, ekipa od bety PE opublikowała [http://pocketbeta.minecraft.net/ zadedykowany blog], który następnie był wykorzystywany przez użytkowników do włączania się do programu beta 0.13.0 i wyświetlania list zmian na temat nowości deweloperskich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplikacja Xbox Insider Hub jest używana do włączania się do programu beta na Windows 10 od 31 lipca Na iOS i Nintendo Switch, gracze mogą testować cechy z wykorzystaniem Eksperymentalnej Rozgrywki, przełącznika, którego można włączyć poprzez ustawienia świata, lecz nie da się go wylączyć po stworzeniu świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na iOS i Nintendo Switch, gracze mogą testować cechy z wykorzystaniem przełącznika rozgrywka eksperymentalna, którego można włączyć poprzez ustawienia świata, lecz nie da się go wyłączyć po stworzeniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyprzedaże ==&lt;br /&gt;
Od grudnia 2013 roku, &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; (jedyne wydanie Bedrock Codebase w tym czasie) sprzedało 16.5 miliona kopii, podczas gdy w tym samym czasie, &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039; sprzedała 13 milionów. Te obliczenia wyszły po aktualizacji 0.8.0. Było to uznane za wielki sukces, kiedy &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; prześcignęła w liczbie sprzedaży zarówno &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;, jak i [[Console Edition|Legacy Console Edition]], pomimo że było uważane za najmniej rozwijającą się wersją w tym czasie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 grudnia 2016 roku, [[Marsh Davis]] ogłosił, że &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; sprzedało ponad 40 milionów kopii (w tym czasie, &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; sprzedało ponad 24 miliony). Ta statystyka liczyła również [[Windows 10 Edition|&#039;&#039;Windows 10 Edition&#039;&#039;]] oraz [[Gear VR Edition|&#039;&#039;Gear VR Edition&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; jest także zazwyczaj w czołowej 10 i regularnie #1 w App Store i sekcji &#039;&#039;płatne aplikacje&#039;&#039; w Google Play w &#039;&#039;Top listach&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różnice w wersjach na różne platformy ==&lt;br /&gt;
Jest kilka cech w Bedrock Edition, które są wyłączne dla określonych platform, albo z powodu tego, że tylko wybrane platformy są w stanie korzystać z tych cech, lub z powodu zastrzeżeń platformy zapobiegających wprowadzeniu określonych cech. Oto tabela cech, które są dostępne tylko na określonych platformach.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!{{OS|Android}}&lt;br /&gt;
!{{OS|Apple TV}}&lt;br /&gt;
!{{OS|Fire OS}}&lt;br /&gt;
!{{OS|Fire TV}}&lt;br /&gt;
!{{OS|Gear VR}}&lt;br /&gt;
!{{OS|iOS}}&lt;br /&gt;
!{{OS|Windows 10}}&lt;br /&gt;
!{{OS|Windows 10 Mobile}}&lt;br /&gt;
!{{OS|Xbox One}}&lt;br /&gt;
!{{OS|Nintendo Switch}}&lt;br /&gt;
!{{OS|ps4}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Przycisk eksportowania świata&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Przycisk importowania świata&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dołączanie do serwerów przez IP&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sterowanie klawiaturą&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sterowanie myszką&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Język shaderów&lt;br /&gt;
|GLSL&lt;br /&gt;
|GLSL&lt;br /&gt;
|GLSL&lt;br /&gt;
|GLSL&lt;br /&gt;
|GLSL&lt;br /&gt;
|GLSL&lt;br /&gt;
|HLSL&lt;br /&gt;
|HLSL&lt;br /&gt;
|HLSL&lt;br /&gt;
|GLSL&lt;br /&gt;
|PSSL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eksport 3D bloku struktur&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sterowanie dotykowe&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VR&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Menu główne Nether Update BE.png|Wygląd menu głównego w Bedrock Edition.&lt;br /&gt;
Plik:Windows 10 osiągnięcia.jpg|Menu osiągnięć.&lt;br /&gt;
Plik:Zmiana skórki z gotowych elementów.jpg|Zmiana skórki w [[Kreator postaci|kreatorze postaci]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Bedrock edice]]&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[ja:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[ko:베드락 에디션]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bedrockeditie]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[ru:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[tr:Bedrock Versiyonu]]&lt;br /&gt;
[[uk:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.17&amp;diff=17595</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.17&amp;diff=17595"/>
		<updated>2021-05-31T17:03:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: Dodanie 1.17 prerelease 2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lista nieoficjalnych wersji dla [[Java Edition]] [[1.17]].&lt;br /&gt;
{{Nieoficjalna historia}}&lt;br /&gt;
== 1.17 ==&lt;br /&gt;
=== 20w45a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;4 listopada 2020&#039;&#039;&#039; roku. Jest to pierwszy snapshot do 1.17.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok ametystu]] ([[Plik:Blok ametystu w 20w45a.png|32px|link=Blok ametystu]])&lt;br /&gt;
***Tworzy geody ametystu.&lt;br /&gt;
***Wytwarzany za pomocą czterech odłamków ametystu.&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]] ([[Plik:Blok miedzi.png|32px|link=Blok miedzi]])&lt;br /&gt;
**[[Kalcyt]] ([[Plik:Kalcyt w 20w45a.png|32px|link=Kalcyt]])&lt;br /&gt;
***Biały kamień, generujący się w geodach ametystu, pomiędzy tufem a blokami ametystu.&lt;br /&gt;
**[[Kiełkujący ametyst]] ([[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w45a.png|32px|link=Kiełkujący ametyst]])&lt;br /&gt;
**[[Piorunochron]] ([[Plik:Piorunochron przed 20w46a.png|32px|link=Piorunochron]])&lt;br /&gt;
***Przyciąga do siebie pioruny.&lt;br /&gt;
***Uderzony piorunem wydziela sygnał redstone.&lt;br /&gt;
**[[Przyciemnione szkło]] ([[Plik:Przyciemnione szkło przed 20w46a.png|32px|link=Przyciemnione szkło]])&lt;br /&gt;
***Wariant szkła.&lt;br /&gt;
***Nie przepuszcza światła.&lt;br /&gt;
**[[Ruda miedzi]] ([[Plik:Ruda miedzi.png|32px|link=Ruda miedzi]])&lt;br /&gt;
***Przeznaczona do pozyskiwania sztabek miedzi.&lt;br /&gt;
**[[Skupisko ametystu]] ([[Plik:Skupisko ametystu.png|32px|link=Skupisko ametystu]])&lt;br /&gt;
***Wyrastają z kiełkującego ametystu, generującego się w geodach ametystu.&lt;br /&gt;
***Mają 4 etapy wzrostu: mały zarodek ametystu, średni zarodek ametystu, duży zarodek ametystu i skupisko ametystu.&lt;br /&gt;
***Gdy w pełni wyrośnięte skupisko ametystu zostanie zniszczone żelaznym lub lepszym kilofem, wypadną z niego odłamki ametystu.&lt;br /&gt;
***Może zostać zebrane za pomocą narzędzia z zaklęciem jedwabny dotyk.&lt;br /&gt;
**[[Świeca]] ([[Plik:Świeca.png|32px|link=Świeca]])&lt;br /&gt;
***Występuje w wariancie podstawowym i w 16 wariantach kolorystycznych.&lt;br /&gt;
***Może zostać podpalona jakimkolwiek przedmiotem rozpalającym ogień.&lt;br /&gt;
***Tworzy grupy do 4 sztuk w jednym bloku, podobnie do [[Iskrzyłuda|iskrzyłud]].&lt;br /&gt;
***Może zostać włożona do [[Ciasto|ciasta]].&lt;br /&gt;
**[[Tuf]] ([[Plik:Tuf.png|32px|link=Tuf]])&lt;br /&gt;
***Szary blok tworzący zewnętrzną część geod ametystu.&lt;br /&gt;
**[[Zarodek ametystu]] ([[Plik:Skupisko ametystu.png|32px|link=Zarodek ametystu]])&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedź]] ([[Plik:Żłobiona miedź przed 20w46a.png|32px|link=Żłobiona miedź]])&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedziana płyta]] ([[Plik:Żłobiona miedziana płyta przed 20w46a.png|32px|link=Żłobiona miedziana płyta]])&lt;br /&gt;
**[[Żłobione miedziane schody]] ([[Plik:Żłobione miedziane schody przed 20w46a.png|32px|link=Żłobione miedziane schody]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Odłamek ametystu]] ([[Plik:Odłamek ametystu przed 20w46a.png|32px|link=Odłamek ametystu]])&lt;br /&gt;
***Zdobywany poprzez niszczenie skupisk ametystu.&lt;br /&gt;
***Ilość wypadających odłamków może zostać zwiększona zaklęciem szczęście.&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]] ([[Plik:Sakwa przed 20w46a.png|32px|link=Sakwa]] [[Plik:Pełna sakwa przed 20w46a.png|32px|link=Sakwa]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzana za pomocą [[Nić|nici]] i [[Królicza skóra|króliczej skóry]].&lt;br /&gt;
***Można trzymać w niej inne przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Sztabka miedzi]] ([[Plik:Sztabka miedzi.png|32px|link=Sztabka miedzi]])&lt;br /&gt;
***Uzyskiwana poprzez przetopienie rudy miedzi.&lt;br /&gt;
***Używana do wytworzenia bloku miedzi, piorunochronu i lunety.&lt;br /&gt;
**[[Luneta]] ([[Plik:Luneta przed 20w48a.png|32px|link=Luneta]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzana za pomocą dwóch sztabek miedzi i odłamka ametystu.&lt;br /&gt;
***Po użyciu przybliża widok, tworząc wokół środka ekranu czarną przestrzeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
***Może zostać napełniony lawą.&lt;br /&gt;
****Gdy napełniony lawą wydziela sygnał redstone o sile 1.&lt;br /&gt;
**[[Tłok]]&lt;br /&gt;
***Bloki podczas niszczenia przez tłok wytwarzają cząsteczki.&lt;br /&gt;
**[[Tory]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać zalane.&lt;br /&gt;
**[[Woda]]&lt;br /&gt;
***Płynąc nie niszczy torów.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Fajerwerk]]&lt;br /&gt;
***Fajerwerk o długości lotu 1 jest wyświetlany w książce receptur.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Shulker]]&lt;br /&gt;
***Gdy pocisk shulkera uderzy innego shulkera, istnieje szansa na pojawienie się nowego shulkera.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inne byty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kula doświadczenia]]&lt;br /&gt;
***Czasem łączą się ze sobą w celu poprawy wydajności.&lt;br /&gt;
***Łączenie nie wpływa na zawartą ilość doświadczenia.&lt;br /&gt;
**[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
***Może jechać pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 42 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w46a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;11 listopada 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg]] ([[Plik:Sypki śnieg.png|32px|link=Sypki śnieg]])&lt;br /&gt;
***Byty wchodzące na niego zapadają się.&lt;br /&gt;
***Może być zabrany i postawiony za pomocą wiadra.&lt;br /&gt;
***Skórzane buty mogą być użyte do powstrzymania zapadania się.&lt;br /&gt;
****Gracze z założonymi skórzanymi butami mogą użyć skradania, aby się zapadać, mogą także wspinać się po nim, jak po rusztowaniu.&lt;br /&gt;
***Byty w śnieżnym puchu powoli zamarzają.&lt;br /&gt;
****Po zamarznięciu, obrażenia będą powoli zadawane.&lt;br /&gt;
****Noszenie skórzanej zbroi może spowolnić zamarzanie, cały skórzany zestaw zatrzymuje je całkowicie. Jakkolwiek, ta funkcja nie działa jeszcze prawidłowo.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Wiadro sypkiego śniegu]] ([[Plik:Wiadro sypkiego śniegu.png|32px|link=Wiadro sypkiego śniegu]])&lt;br /&gt;
***Użycie wiadra na śnieżnym puchu zmienia je w wiadro śnieżnego puchu.&lt;br /&gt;
***Używane do postawienia śnieżnego puchu.&lt;br /&gt;
***Wiadro może być napełnione śnieżnym puchem również poprzez użycie go na kotle ze śnieżnym puchem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|item}}&lt;br /&gt;
***Modyfikuje ekwipunek bytu lub bloku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano nowy tag bloku snow_step_sound_blocks&lt;br /&gt;
****Zawiera śnieg i śnieżny puch.&lt;br /&gt;
****Bloki z tym tagiem wydają odgłosy chodzenia po śniegu, gdy gracz chodzi w nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
***Mogą być teraz napełnione sypkim śniegiem podczas opadów śniegu.&lt;br /&gt;
***Mogą być także napełnione sypkim śniegiem używając na nim wiadra sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]]&lt;br /&gt;
***Receptura wytwarzania została zmieniona, teraz wymaga jedynie czterech sztabek miedzi.&lt;br /&gt;
***Można z niego zrobić tylko cztery sztabki miedzi.&lt;br /&gt;
**[[Dozownik]]&lt;br /&gt;
***Może teraz napełnić kocioł śnieżnym puchem, używając wiadra ze śnieżnym puchem.&lt;br /&gt;
**[[Piorunochron]]&lt;br /&gt;
***Zasięg przyciągania został podwojony.&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Piorunochron przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Piorunochron.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Przyciemnione szkło]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Przyciemnione szkło przed 20w46a.png|32px|]] na [[Plik:Przyciemnione szkło.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedź]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Żłobiona miedź przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobiona miedź.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedziana płyta]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Żłobiona miedziana płyta przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobiona miedziana płyta.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Żłobione miedziane schody]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Żłobione miedziane schody przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobione miedziane schody.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Blok ametystu]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok ametystu w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Blok ametystu w 20w46a.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Kiełkujący ametyst]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w46a.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Kalcyt]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Kalcyt w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Kalcyt.png|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Sakwa przed 20w46a.png|32px]] [[Plik:Pełna sakwa przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Sakwa.png|32px]] [[Plik:Pełna sakwa.png|32px]].&lt;br /&gt;
***Posiada własne GUI kiedy w ekwipunku&lt;br /&gt;
****Pokazuje zawarte przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Odłamek ametystu]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Odłamek ametystu przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Odłamek ametystu.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Sztabka miedzi]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Sztabka miedzi w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Sztabka miedzi.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
***Siła efektu Zatrucie została zmniejszona z IV do II.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|replaceitem}}&lt;br /&gt;
***Usunięto komendę {{cmd|replaceitem}}&lt;br /&gt;
***Została zastąpiona przez {{cmd|item replace}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Paczki danych&lt;br /&gt;
***Wersja paczek danych została zmieniona do 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 31 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w48a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;25 listopada 2020&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w48a &amp;quot;Minecraft Snapshot 20w48a&amp;quot;] – Minecraft.net, 25 listopada 2020&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Blok nacieku]]&lt;br /&gt;
*** Blok dekoracyjny&lt;br /&gt;
*** Na tym snapshocie nie generuje się naturalnie na świecie.&lt;br /&gt;
** [[Spiczasty naciek]]&lt;br /&gt;
*** Może zostać postawiony na górze bądź dole bloku, tworząc stalagmity i stalaktyty.&lt;br /&gt;
**** Stalagmity zadają obrażenia  [[byty|bytom]], które na niego spadną.&lt;br /&gt;
**** Stalaktyty spadną, jeśli nie będą miały bloku wspierającego zadając obrażenia, jeśli spadną na [[byty|byt]].&lt;br /&gt;
***** Będą kapać [[woda|wodą]] do [[kocioł|kotłów]] lub [[lawa|lawą]], jeśli zostanie umieszczona nad stalaktytem. Woda kapie nawet bez wody nad blokiem, ale nie wypełnia kotła&lt;br /&gt;
****** Użycie bloku źródła lawy nad stalaktytem pozwala na tworzenie dodatkowych bloków źródła lawy z kotłów, dzięki czemu lawa jest odnawialna po raz pierwszy od czasów  [[Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zasady gry&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;freezingDamage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Czy byt będzie otrzymywać obrażenia w wyniku zamarzania wewnątrz [[Sypki śnieg|sypkiego śniegu]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Tagi&lt;br /&gt;
*** Dodano nowy tag &amp;lt;code&amp;gt;freeze_immune_wearables&amp;lt;/code&amp;gt; dla przedmiotów.&lt;br /&gt;
**** Zawiera skórzane buty, skórzane spodnie, skórzaną tunikę i skórzaną czapkę.&lt;br /&gt;
**** Posiadanie przedmiotu z tym tagiem w slocie na zbroję zapobiega zamarzaniu graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Kiełkujący ametyst]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę kiełkującego ametystu z [[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Kiełkujący ametyst.png|32px]]. Ma teraz wyraźniejszy &amp;quot;X&amp;quot; na środku.&lt;br /&gt;
** [[Blok ametystu]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok ametystu w 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Blok ametystu.png|32px]]. Nowy wygląd jest czymś pomiędzy teksturą z 20w45a a 20w46a.&lt;br /&gt;
** [[Świeczka|Świeczki]]&lt;br /&gt;
*** Mogą być od teraz postawione tylko na solidnej powierzchni.&lt;br /&gt;
**** Jeśli blok, na którym znajduje się świeczka zostanie zniszczony - ta będzie unosić się w powietrzu.&lt;br /&gt;
** [[Półblok|Przycięta miedziana płyta]]&lt;br /&gt;
*** Wytworzenie wszystkich wariantów przyciętej miedzi na płyty daje teraz 6 płyt zamiast 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
*** Pokazuje od teraz poziom zapełnienia, gdy włączone są zaawansowane etykiety.&lt;br /&gt;
**[[Świeczka]]&lt;br /&gt;
*** Tekstury przedmiotów zostały zmienione, aby mieć tylko jedną świeczkę.&lt;br /&gt;
**[[Zegar]]&lt;br /&gt;
*** Tekstura została zmieniona. Złoto jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur złota z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
**[[Kompas]]&lt;br /&gt;
*** Tekstura została zmieniona. Żelazo jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur żelaza z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
**[[Luneta]]&lt;br /&gt;
*** [[Plik:Luneta.png|32px]] Przedmiot od teraz posiada model 3D, zamiast płaskiego obrazu.&lt;br /&gt;
*** Użycie lunety lepiej zakotwicza ją teraz w &amp;quot;oku&amp;quot; gracza na widoku z trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Nazwy kryteriów niektórych postępów odblokowujących receptury zostały zmienione.&lt;br /&gt;
***Przepis na rzeźbione netherowe cegły jest teraz odblokowywany poprzez posiadanie płyty z netherowych cegieł zamiast bloku netherowych cegieł.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwę tagu &amp;lt;code&amp;gt;snow_step_sound_blocks&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;inside_step_sound_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 25 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w49a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;2 grudnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w49a &amp;quot;Minecraft Snapshot 20w49a&amp;quot;] – Minecraft.net, 2 grudnia 2020&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skulkowy czujnik]] ([[Plik:Skulkowy czujnik.gif|32px|link=Skulkowy czujnik]])&lt;br /&gt;
***Nowy mechanizm czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
***Wykrywa wibracje i emituje sygnał redstone.&lt;br /&gt;
***Emitują różne wartości mocy do [[komparator]]a, w zależności od częstotliwości wibracji.&lt;br /&gt;
***Wibracje mogą być zatrzymane przez [[wełna|wełnę]].&lt;br /&gt;
***Można go otrzymać tylko w trybie [[kreatywny]]m lub poprzez [[komendy]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinie naciekowe]]&lt;br /&gt;
***Nowy podziemny [[biom]].&lt;br /&gt;
***Zbudowany głównie z [[blok nacieku|bloków nacieku]], [[kamień|kamienia]], z dużymi grupami bloków nacieku zwisających z sufitu, [[spiczasty naciek|spiczastych nacieków]] na ziemi i suficie oraz z wieloma jeziorkami wody.&lt;br /&gt;
***Nie generuje się naturalnie, można go wygenerować poprzez utworzenie świata z jednym biomem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wiadomości po śmierci&lt;br /&gt;
***Dodano wiadomości, które pojawiają się po śmierci spowodowanej przez spadający stalaktyt.&lt;br /&gt;
**Cząsteczki&lt;br /&gt;
***Nowe cząsteczki: &amp;lt;code&amp;gt;vibration&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;dust_color_transition&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;dripstone_replaceable_blocks&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków.&lt;br /&gt;
****Zawiera bloki z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;base_stone_overworld&amp;lt;/code&amp;gt; i [[Ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
****Używany, aby ustalić, które bloki mogą zostać zastąpione przez blok nacieku i na jakich mogą generować się spiczaste nacieki.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;occludes_vibration_signals&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków.&lt;br /&gt;
****Zawiera bloki z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;wool&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Bloki z tym tagiem blokują wibracje przechodzące do bloków skulku.&lt;br /&gt;
***Dodano typ tagów &amp;lt;code&amp;gt;game_events&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;ignore_vibrations_stepping_carefully&amp;lt;/code&amp;gt; dla wydarzeń w grze.&lt;br /&gt;
****Tag zawiera chodzenie, spadanie i strzelanie pociskami.&lt;br /&gt;
****Te czynności nie będą wywoływały wibracji, gdy gracz będzie się skradał.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;vibrations&amp;lt;/code&amp;gt; dla wydarzeń w grze.&lt;br /&gt;
****Zawiera każde wydarzenie w grze.&lt;br /&gt;
****Każde wydarzenie będzie uruchamiało czujniki skulku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Spiczasty naciek]]&lt;br /&gt;
***Gdy zostanie położony w wymiarze z ustawioną opcją &amp;lt;code&amp;gt;ultrawarm&amp;lt;/code&amp;gt; na prawdę ([[Nether]]), cząsteczki lawy będą spadały, zamiast wody.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
***Zapełnienie sakwy zawsze będzie pokazywane, niezależnie od opcji zaawansowanych podpisów.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Efekty#Absorbcja|Absorbcja]]&lt;br /&gt;
***Złote serca pozostaną złote, gdy gracz otrzyma efekt obumarcia.&lt;br /&gt;
**[[Efekty#Zamarzanie|Zamarzanie]]&lt;br /&gt;
***Zamrożone serca pojawiają się w trybie [[hardcore]].&lt;br /&gt;
****Mają taki sam wygląd jak w trybie [[przetrwanie|przetrwania]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Niestandardowe wymiary&lt;br /&gt;
***Dodano zmienne &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;min_y&amp;lt;/code&amp;gt; do typów wymiarów.&lt;br /&gt;
**Serwery&lt;br /&gt;
***Usunięto opcję &amp;lt;code&amp;gt;max-build-height&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 26 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w51a ===&lt;br /&gt;
Snapshot wydany &#039;&#039;&#039;16 grudnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jajo przyzywające|Jajo przyzywające aksolotla]] ([[Plik:Jajo przyzywające aksolotla.png|32px|link=Jajo przyzywające]])&lt;br /&gt;
**[[Wiadro z aksolotlem]] ([[Plik:Wiadro z aksolotlem.png|32px|link=Wiadro z aksolotlem]])&lt;br /&gt;
***Otrzymywane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy na [[aksolotl]]a trzymając [[wiadro z wodą]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
***Nie pojawiają się naturalnie.&lt;br /&gt;
***Mogą być złapane do [[wiadro z wodą|wiadra z wodą]].&lt;br /&gt;
***Są pasywne w stosunku do graczy.&lt;br /&gt;
***Mogą być karmione tropikalną rybą lub wiadrem z tropikalną rybą&lt;br /&gt;
***Występują w pięciu wariantach: złotym, brązowym, błękitnym, różowym i rzadkim niebieskim.&lt;br /&gt;
***Mogą udawać martwe. Otrzymują wtedy efekt [[efekty|regeneracji I]].&lt;br /&gt;
***Atakują [[utopiec|utopców]], [[strażnik]]ów, [[kałamarnica|kałamarnice]] i [[ryba|ryby]].&lt;br /&gt;
****Aksolotle zawsze atakują ryby i kałamarnice, jednak strażników i utopców atakują tylko pod warunkiem, że gracz trzyma tropikalną rybę.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|gamerule playersSleepingPercentage}}&lt;br /&gt;
***Ustala jaki procent graczy musi spać, aby pominąć noc.&lt;br /&gt;
***Gdy ustawione na 0, jeden gracz jest wystarczający, aby pominąć noc.&lt;br /&gt;
***Gdy ustawione na 100, wszyscy gracze muszą spać, aby pominąć noc.&lt;br /&gt;
***Gdy ustawione powyżej 100, nie ma możliwości pominięcia nocy.&lt;br /&gt;
***Domyślnie ustawione na 100.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodano tag przedmiotów: &amp;lt;code&amp;gt;axolotl_tempt_items&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera tropikalną rybę i wiadro z tropikalną rybą.&lt;br /&gt;
***Ustala jakie przedmioty mogą być użyte do kuszenia [[aksolotl]]ów.&lt;br /&gt;
**Dodano tag przedmiotów: &amp;lt;code&amp;gt;occludes_vibration_signals&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera tag &amp;lt;code&amp;gt;wool&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Wyrzucenie przedmiotów mających ten tag ([[wełna]]) nie powoduje wytwarzania wibracji.&lt;br /&gt;
**Dodano tag bytów: &amp;lt;code&amp;gt;axolotl_always_hostiles&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera tropikalną rybę, rozdymkę, łososia, dorsza i kałamarnicę.&lt;br /&gt;
***Moby z tym tagiem są zawsze atakowane przez aksolotle.&lt;br /&gt;
**Dodano tag bytów: &amp;lt;code&amp;gt;axolotl_tempted_hostiles&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera utopca i strażnika&lt;br /&gt;
***Aksolotle są agresywne w stosunku do tych mobów tylko, gdy gracz kusi aksolotla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skulkowy czujnik]]&lt;br /&gt;
***Rozpoczęcie jedzenia nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
***Chodzenie po [[wełna|wełnie]] nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
***Wyrzucenie wełny na ziemię nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
***Skulkowe czujniki już nie wydają dźwięków, gdy są zalane.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
***Gdy zostanie zniszczona jako przedmiot (np. wybuch), wyrzuci wszystkie przedmioty, które były w środku.&lt;br /&gt;
***Zmieniono interfejs sakw:&lt;br /&gt;
****Gdy jest pusta, pokazuje dwa puste sloty, a gdy pełna, pokazuje X.&lt;br /&gt;
****Pierwszy przedmiot w sakwie jest teraz podświetlony.&lt;br /&gt;
**[[Shulkerowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
***Podobnie jak sakwa, gdy zostanie zniszczona jako przedmiot, wyrzuci wszystkie przedmioty, które były w środku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
***Ikony sakw są teraz osobnymi teksturami.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Usunięto zdarzenie &amp;lt;code&amp;gt;eating_start&amp;lt;/code&amp;gt; z tagu &amp;lt;code&amp;gt;vibrations&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 14 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w03a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;20 stycznia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Lśniąca ramka na przedmiot]]&lt;br /&gt;
***Możliwy do położenia byt, który wygląda tak, jakby się świecił.&lt;br /&gt;
***Nie zmienia poziomu światła, świecenie jest tylko kosmetyczne.&lt;br /&gt;
***Położone w środku przedmioty również świecą.&lt;br /&gt;
***Wytwarza się ją poprzez połączenie [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]] z torbielą ze świecącym atramentem.&lt;br /&gt;
***Można w niej również umieścić [[mapa|mapę]].&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***Naturalne źródło światła pojawiające się rzadko w jaskiniach, rosnące na dowolnej stronie bloku.&lt;br /&gt;
***Świeci światłem o poziomie 7.&lt;br /&gt;
***Można go zebrać za pomocą [[nożyce|nożyc]], w innym przypadku się niszczy.&lt;br /&gt;
***Nie rozprzestrzenia się naturalnie, jednak [[mączka kostna|mączką kostną]] można go rozprowadzić po sąsiednich blokach.&lt;br /&gt;
***Może zostać zalany.&lt;br /&gt;
***W przeciwieństwie do [[pnącza|pnączy]] nie niszczy się po zalaniu i nie można się po nim wspinać.&lt;br /&gt;
***Do 6 jasnorostów może zostać położonych w jednej przestrzeni.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Torbiel ze świecącym atramentem]]&lt;br /&gt;
***Upuszczana przez [[świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]].&lt;br /&gt;
***Może zostać użyta do stworzenia [[lśniąca ramka na przedmiot|lśniącej ramki na przedmiot]].&lt;br /&gt;
***Może być użyta do podświetlenia napisów na [[tabliczka]]ch.&lt;br /&gt;
**[[Jajo przyzywające]]&lt;br /&gt;
***Dodano jajo przyzywające świecącą kałamarnicę&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
***Po raz pierwszy pojawiła się w [[Minecraft Earth]].&lt;br /&gt;
***Podwodny mob zachowujący się tak jak normalna [[kałamarnica]].&lt;br /&gt;
***Nie pojawia się naturalnie.&lt;br /&gt;
***Jest atakowana przez [[aksolotl]]e.&lt;br /&gt;
***Upuszcza torbiel ze świecącym atramentem.&lt;br /&gt;
***Nie wpływa na poziom światła, jedynie wygląda tak, jakby świeciła.&lt;br /&gt;
***Po uzyskaniu obrażeń, na krótki moment przestaje świecić i odpływa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok nacieku]]&lt;br /&gt;
***Może być wytworzony z 4 [[spiczasty naciek|spiczastych nacieków]].&lt;br /&gt;
**[[Tabliczka]]&lt;br /&gt;
***Może zostać pokolorowana torbielą ze świecącym atramentem, aby tekst świecił.&lt;br /&gt;
****Świecąca tabliczka nie wpływa na poziom światła, jedynie jej tekst wygląda tak, jakby świecił.&lt;br /&gt;
****Torbiel ze zwykłym atramentem służy do usunięcia efektu świecenia.&lt;br /&gt;
****Nie ma dźwięku kolorowania.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Komunikaty o śmierci&lt;br /&gt;
***Dodano komunikat o śmierci poprzez upadek na stalagmit.&lt;br /&gt;
****Wcześniej używano komunikatu o upadku z wysokości.&lt;br /&gt;
**Książka receptur&lt;br /&gt;
***Receptura wytwarzania [[czernit|rzeźbionego wypolerowanego czernitu]] jest odblokowana po uzyskaniu płyty wypolerowanego czernitu, a nie bloku wypolerowanego czernitu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Modele bloków&lt;br /&gt;
***Model bloków [[pnącza|pnączy]] jest łatwiejszy.&lt;br /&gt;
**Serwery&lt;br /&gt;
***Zmieniono komunikat błędu przy błędzie łączenia się do serwerów uwierzytelniania.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano lśniące kałamarnice do tagu {{code|axolotl_always_hostiles}}.&lt;br /&gt;
**Wybór świata&lt;br /&gt;
***Dodano unikalny komunikat przy wchodzeniu na świat z niższej wersji gry.&lt;br /&gt;
**[[Tłumaczenia gry]]&lt;br /&gt;
***Usunięto języki gotycki, kabylski, maoryski, mohawk, nuk, odżibwa i talossan, ponieważ były niekompletne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 36 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w05a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;3 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Azalia]]&lt;br /&gt;
***Blok przypominający roślinę.&lt;br /&gt;
**[[Liście azalii]]&lt;br /&gt;
***Wariant bez kwiatów i z różowymi kwiatami.&lt;br /&gt;
**[[Kwitnąca azalia]]&lt;br /&gt;
***Wariant azalii.&lt;br /&gt;
**[[Jaskiniowe pnącza]]&lt;br /&gt;
***Naturalne źródło światła.&lt;br /&gt;
***Wypadają z nich [[świecące jagody]].&lt;br /&gt;
**[[Mimoza]]&lt;br /&gt;
***Pozwala graczowi na stanie na niej przez 2 sekundy (40 ticków), następnie gracz spada.&lt;br /&gt;
****Są 3 stopnie przechylenia: nietrwałe, częściowe i pełne. Można zobaczyć stopień na ekranie F3.&lt;br /&gt;
*****Wszystkie stopnie są solidne, z wyjątkiem pełnego przechylenia, kiedy gracz spada.&lt;br /&gt;
*****Gdy nikt nie stoi na mimozie, jej stopień jest ustawiony na {{code|none}}.&lt;br /&gt;
*****Gdy stojący na nietrwałej mimozie gracz skrada się, mimoza przełączy się na stan „none”. W pozostałych przypadkach, skradanie nie daje efektu.&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
**[[Zakorzeniona ziemia]]&lt;br /&gt;
**[[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
***Nieprzezroczysty blok, mający teksturę mchu na wszystkich stronach.&lt;br /&gt;
***Można na nim użyć [[mączka kostna|mączkę kostną]].&lt;br /&gt;
**[[Warstwa mchu]]&lt;br /&gt;
***Blok o grubości jednego piksela, o takiej samej teksturze jak blok mchu.&lt;br /&gt;
***Wytwarzany z bloków mchu.&lt;br /&gt;
**[[Pylikwiat]]&lt;br /&gt;
***Można go położyć na sufitach.&lt;br /&gt;
***Gdy jest otwarty, wypadają z niego cząsteczki.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Świecące jagody]]&lt;br /&gt;
***Mogą być zjedzone, przywracają 2 ({{hungerbar|1}}) punkty głodu.&lt;br /&gt;
***Rosną na jaskiniowych pnączach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Tag bloków {{code|azalea_log_replaceable}}&lt;br /&gt;
****Zawiera tagi {{code|flowers}}, {{code|leaves}} oraz trawę, paprocie, krzak słodkich jagód i małe mimozy.&lt;br /&gt;
***Tag bloków {{code|cave_vines}}&lt;br /&gt;
****Zawiera bloki środka i końca jaskiniowych pnączy.&lt;br /&gt;
***Tag bloków {{code|lush_plants_replaceable}}&lt;br /&gt;
****Zawiera tagi {{code|base_stone_overworld|cave_vines|flowers|d=and}} oraz ziemię, żwir, piasek, blok mchu, trawę, wysoką trawę, warstwę mchu, małą mimozę, dużą mimozę, łodygę dużej mimozy i pnącza.&lt;br /&gt;
***Tag przedmiotów {{code|fox_food}}&lt;br /&gt;
****Zawiera słodkie jagody i świecące jagody&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]], [[Żłobiona miedź]] i ich warianty&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ***Zależy od polskiego tłumaczenia:***&lt;br /&gt;
***The stages are now called &amp;quot;Copper Block&amp;quot;, &amp;quot;Exposed Copper Block&amp;quot;, &amp;quot;Weathered Copper Block&amp;quot; and &amp;quot;Oxidized Copper Block&amp;quot; to match Bedrock Edition.&lt;br /&gt;
****This also applies to cut copper and its variants.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Proces utleniania jest teraz zależny od zasady gry {{code|randomTickSpeed}}.&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
***Może być przesuwany przez [[tłok]]i&lt;br /&gt;
***Płonące strzały, które zetkną się z sypkim śniegiem zostaną ugaszone.&lt;br /&gt;
**[[Skulkowy czujnik]]&lt;br /&gt;
***Dodano nowe zdarzenia wywołujące wibracje:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Typ wibracji&lt;br /&gt;
!Częstotliwość&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Poruszanie się wagonika, dzwonienie dzwonu, zmiana bloku&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ukończenie picia, uzbrojenie bezpiecznika&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Interakcja moba&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Uzbrajanie się, ścinanie, ryk dewastatora&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Położenie byta&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie byta&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zamknięcie Shulkera&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Otwarcie Shulkera&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
***Zmiana bloku następuje, gdy gracz lub dozownik zmienia stan bloku.&lt;br /&gt;
****Włączają się w to położenie książki na pulpicie, wkładanie lub wyciąganie rośliny z doniczki, gaszenie ogniska, położenie świeczki na torcie, przechylanie dużej mimozy, gaszenie świeczki.&lt;br /&gt;
***Interakcja z mobem odnosi się do pewnych czynności:&lt;br /&gt;
****Podanie złotego jabłka zarażonemu osadnikowi, leczenie oswojonego wilka, używanie sztabki żelaza na golemie, karmienie zwierząt.&lt;br /&gt;
***Uzbrojenie bezpiecznika odnosi się do Creepera i TNT.&lt;br /&gt;
***Uzbrajanie się odnosi się do zakładanie przedmiotów na stojak lub ubieranie zbroi poprzez jej użycie (PPM).&lt;br /&gt;
****Manualne założenie zbroi (poprzez przeciągnięcie w ekwipunku) nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
****Zdejmowanie zbroi z gracza lub stojaka również nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
****Zakładanie zbroi na inne moby, takie jak konie, nie wywołuje wibracji.&lt;br /&gt;
**[[Przecinarka]]&lt;br /&gt;
***Może być użyta do wytworzenia różnych wariantów [[blok miedzi|bloków miedzi]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Utopiec]]&lt;br /&gt;
***Teraz ma szansę na upuszczenie [[sztabka miedzi|sztabki miedzi]] zamiast [[sztabka złota|sztabki złota]].&lt;br /&gt;
**[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
***Zmienia się w [[tułacz]]a po zamarznięciu w [[sypki śnieg|sypkim śniegu]].&lt;br /&gt;
**[[Lis]]&lt;br /&gt;
***Je świecące jagody.&lt;br /&gt;
***Może chodzić po sypkim śniegu, bez zapadania się.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Świecące jagody liczą się teraz w postępie „Zbilansowana dieta”.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wibracje&lt;br /&gt;
***Usunięto następujące zdarzenia: zakładanie przedmiotu na stojak, jedzenie ryby, uderzenie byta, użycie krzesiwa.&lt;br /&gt;
***Dodano następujące zdarzenia: zmiana bloku, kończenie picia, jedzenie, uszkodzenie byta, zabicie byta, położenie byta, uzbrajanie się, interakcja z mobem, poruszanie się wagonika, uzbrajanie bezpiecznika, ryk dewastatora, dzwonienie dzwonem, strzyżenie, zamknięcie Shulkera, otwarcie Shulkera.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano liście azalii i kwitnące liście azalii do tagu {{code|leaves}}.&lt;br /&gt;
***Dodano lisy do tagu {{code|powder_snow_walkable_mobs}}.&lt;br /&gt;
***Zmodyfikowano tag {{code|ignore_vibrations_stepping_carefully}}&lt;br /&gt;
****Zmieniono nazwę na {{code|ignore_vibrations_sneaking}}.&lt;br /&gt;
****Dodano pływanie.&lt;br /&gt;
***Zaktualizowano tag {{code|vibrations}} (zdarzenia wypisane powyżej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 86 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w05b ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;4 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-203813}} - poprawiono niekonsekwentne nazewnictwo [[blok miedzi|bloków miedzi]].&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213788}} - naprawiono losowe zatrzymania gry.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213802}} - naprawiono błąd, gdzie miedź nie aktualizowała się poprawnie w światach utworzonych przed 21w05a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w06a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;10 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w06a Minecraft snapshot 21w06a] – Minecraft.net, 10 lutego 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
*** Dodano wodonośce oraz nowe dwa typy jaskiń &#039;spaghetti&#039; oraz &#039;serowe&#039;.&lt;br /&gt;
**Jaskinie spaghetti&lt;br /&gt;
*** Jaskinie spaghetti to długie faliste tunele.&lt;br /&gt;
**Jaskinie serowe&lt;br /&gt;
*** Typ serowy charakteryzuje się jaskiniami o różnych rozmiarach przypominając wyglądem ser szwajcarski, skąd nazwa.&lt;br /&gt;
*** Stare jaskinie nadal są generowane, łącząc się z nowymi jaskiniami.&lt;br /&gt;
*** Nowe generowanie tworzy również wejścia do jaskiń, gdy te przecinają się z lądem.&lt;br /&gt;
**Wodonośce&lt;br /&gt;
***Służy do generowania zbiorników wodnych w nowych jaskiniach. Na razie są używane tylko poniżej poziomu y31, co oznacza, że ​​wszelkie jaskinie między dwoma wysokościami są zalane wodą. Zostanie to naprawione później.&lt;br /&gt;
***Magma może generować się na dnie wspomnianych zbiorników wodnych.&lt;br /&gt;
***Zastępuje stare podwodne rzeźby jaskiniowe / kaniony.&lt;br /&gt;
**[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]&lt;br /&gt;
***Opuszczone kopalnie nie generują się już, jeśli w pełni unoszą się w powietrzu.&lt;br /&gt;
***Korytarze są teraz generowane z słupami pni, które stanowią wsparcie, gdy jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
***Usunięto unoszące się pajęczyny.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Tekstura została zmieniona.&lt;br /&gt;
**[[Mimoza]]&lt;br /&gt;
***Nie można już zapobiec zapadaniu się mimozy poprzez kucanie, czy skakanie.&lt;br /&gt;
***Strzelenie w mimozę od teraz spowoduje zapadnięcie się bloku zamiast jego zniszczenie.&lt;br /&gt;
***Zasilenie mimozy redstonem nie spowoduje jej zapadnięcia.&lt;br /&gt;
**[[Mimoza|Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Tekstura została zmieniona.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Świat&lt;br /&gt;
***Zwiększono limit wysokości do 384 bloków.&lt;br /&gt;
****Limit wysokości wynosi teraz od -64 do 320 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213813}} – Mała mimoza może zniszczyć każdy blok.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214346}} – Mimoza może być zniszczona za pomocą strzał na zabezpieczonym terenie odradzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ciekawostki&lt;br /&gt;
*Światów utworzonych przed tym snapshotem nie można wczytać w tej wersji, ponieważ nie ma rozwiązania na uaktualnienie do nowego limitu wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w07a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;17 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w07a Minecraft snapshot 21w07a] – Minecraft.net, 17 lutego 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Ponuryt]]&lt;br /&gt;
***Nowy typ kamienia&lt;br /&gt;
***Dzieli z [[bruk]]iem i [[czernit]]em te same funkcje dając możliwość wykonywania z niego podstawowych kamiennych narzędzi, pieców oraz statywów alchemicznych.&lt;br /&gt;
***Może zostać również wykorzystany do wytwarzania: Grimstonowych płyt, Grimstonowych schodów, Grimstonowych murków, Wypolerowanego grimstona, Wypolerowanej grimstonowej płyty, Wypolerowanych grimstonowych schodów, Wypolerowanego grimstonowego murka, Grimstonowych cegieł, Grimstonowej ceglanej płyty, Grimstonowych ceglanych schodów, Grimstonowego ceglanego murka, Grimstonowych płytek, Grimstonowych płytkowych płyt, Grimstonowych płytkowych schodów, Grimstonowych płytkowych murków i Rzeźbionego grimstona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Rudy bez unikalnych kształtów otrzymały nowe tekstury.&lt;br /&gt;
****Z powodu bycia najbardziej kultową, ruda diamentu pozostaje taka sama.&lt;br /&gt;
***Czernit, Wypolerowany czernitowe cegły i Popękane wypolerowane czernitowe cegły zostały poddane drobnym poprawkom.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Ekwipunek trybu kreatywnego&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Zmieniono kolejność bloków w zakładce Mechanizmy, aby nadać priorytet tym najczęściej używanym.&lt;br /&gt;
***Przedmioty/bloki zostały pogrupowane i uporządkowane w następujący sposób: Niezbędne, Unikalne aktywatory, Różne, Zwykłe aktywatory, Otwieralne&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Szumowe jaskinie i warstwy wodonośne pojawiają się rzadziej.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Dystrybucja minerałów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Zmieniono generowanie rudy wszystkich rud, dzięki czemu mają one wartość rozprzestrzeniania się, jak ruda [[ruda lazurytu]].Niektóre rudy nadal zachowują generację liniową obok generowania rozproszonego.&lt;br /&gt;
***[[Ruda miedzi]], [[ruda szmaragdu]] oraz [[ruda węgla]] nie generują się już poniżej y=0.&lt;br /&gt;
****Ruda miedzi generuje się między 0-96 i tak jak inne rudy, używa rozproszenia. Osiąga maksimum przy y=48.&lt;br /&gt;
****Ruda szmaragdu generuje się między y = 32-256 w rozproszeniu, osiągając maksimum przy 256 i zmniejsza tę ilości wraz ze spadkiem wysokości.&lt;br /&gt;
****Ruda węgla podejmuje próbę generowania się równomiernie na wysokości od 136 do 256 i w rozproszeniu, osiągając maksimum na wysokości 96 i generując się na wysokościach 0-192.&lt;br /&gt;
***Inne rudy również generują się od teraz inaczej&lt;br /&gt;
****Ruda żelaza podejmuje próbę wygenerowania się dwukrotnie. Raz jako rozproszenie, osiągająca maksimum na wysokości 256 i drugi raz jako rozproszenie osiągając szczyt na y=32 i generując się na minimalnej wysokości -16 i maksymalnej wysokości 80.&lt;br /&gt;
****Ruda złota generuje się na wysokościach -60 - 30. Szczyt osiąga na y=-16.&lt;br /&gt;
***Zmieniono rozmiar i pozycję generowania się diorytu, andezytu i granitu&lt;br /&gt;
****Dioryt, granit i ziemia nie generują się już poniżej y = 0.&lt;br /&gt;
***Grimstone od teraz występuje jako kamień dominujący poniżej wartości y=0&lt;br /&gt;
****[[Kamień]] nadal generuje się jako małe grupy podobne do skupisk granitowych, diorytowych i andezytowych.&lt;br /&gt;
*[[Układy generowane|Struktury]]&lt;br /&gt;
**Twierdze są teraz otoczone kamieniem.&lt;br /&gt;
**Korytarze upuszczonych kopalń są teraz wspierane łańcuchami, jeżeli będą znajdować się bliżej sufitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-147589}} – Pnącza nie generują się już losowo w dżungli.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-208613}} – Liczba graczy, którzy muszą spać, aby pominąć noc, jest obliczana nieprawidłowo.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-208618}} – Kliknięcie łóżka powoduje natychmiastowe pominięcie nocy, jeśli zasada gry playersSleepingPercentage jest ustawiona na 0.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-211224}} – Trawa morska może czasami zastępować części chatki wiedźmy na bagnach.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214082}} – Crash po umieszczeniu piasku dusz lub magmy pod wysoką na 2032 bloki wodą.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214814}} – Twierdze w jaskiniach generują się latające i pozbawione ścian, podłóg oraz sufitów.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214844}} - Bedrock może być wystawiony na powietrze na samym dnie nowych jaskiń.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214885}} - Wiązka magicznej latarni renderuje się tylko na wysokość 256 bloków od źródła.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214973}} - Wiadro sypkiego śniegu w dozowniku na wysokości y=319 zwrócony do góru lub na wysokości y=-64 zwrócony do dołu, jest zamieniany na puste wiadro, pomimo braku postawionego bloku sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214986}} - Duże nacieki powstają tylko jako stalagmity poniżej y=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w08a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;24 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w08a Minecraft snapshot 21w08a] – Minecraft.net, 24 lutego 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Łupkowy bruk]]&lt;br /&gt;
***Wypada z [[łupek|łupka]], gdy zostanie wydobyty kilofem bez zaklęcia [[zaklinanie|jedwabny dotyk]].&lt;br /&gt;
***Tak samo jak [[bruk]] i [[czernit]] może zostać użyty do wytwarzania kamiennych narzędzi, pieców i statywów alchemicznych.&lt;br /&gt;
***Jest używany, aby wytworzyć wszystkie warianty łupkowych bloków.&lt;br /&gt;
***Dodano również [[murek]], [[schody]] i [[płyta|płytę]] z tego bloku.&lt;br /&gt;
**Łupkowe rudy&lt;br /&gt;
***Dodano łupkowe warianty rud diamentu, żelaza, złota, lazurytu i czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
***Wykopuje się je dwa razy dłużej niż normalne rudy.&lt;br /&gt;
***Mają taką samą teksturę, lecz zamiast kamienia jest łupek.&lt;br /&gt;
***Zastępują rudy generujące się w łupkach.&lt;br /&gt;
****Kamienne rudy wciąż mogą generować się pod ziemią, gdy zastępują inne bloki, takie jak tuf.&lt;br /&gt;
***Mogą być przepalone, tak jak zwykłe rudy.&lt;br /&gt;
****Receptury te również można odblokować w książce receptur.&lt;br /&gt;
**[[Gładki bazalt]]&lt;br /&gt;
***Generuje się zamiast tufu w [[geoda ametystowa|geodach ametystowych]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Pęknięcia&lt;br /&gt;
***Głębokie i długie pęknięcia w ziemi, które są cieńsze i prostsze niż [[wąwóz|wąwozy]].&lt;br /&gt;
***Mogą być głębokie na 90 bloków.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków {{code|deepslate_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
****Zawiera łupek.&lt;br /&gt;
***Dodano tagi bloków i przedmiotów {{code|diamond_ores|iron_ores|lapis_ores|redstone_ores|d=and}}.&lt;br /&gt;
****Zawierają normalną i łupkową wersję rudy każdego typu.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloku {{code|stone_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
****Zawiera kamień, granit, dioryt, andezyt i tuf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Czernit]], [[łupek]], [[wypolerowany łupek]], [[rzeźbiony łupek]], [[łupkowe cegły]], [[łupkowe kafelki]] i ich warianty&lt;br /&gt;
***Lekko poprawiono tekstury.&lt;br /&gt;
**[[Ruda węgla]], [[ruda miedzi]], [[ruda szmaragdu]], [[ruda złota]], [[ruda żelaza]], [[ruda lazurytu]], [[ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury.&lt;br /&gt;
****Ruda miedzi jest miejscami utleniona.&lt;br /&gt;
****Ruda złota jest znowu różna od netherowej.&lt;br /&gt;
**[[Łupek]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwę z „Ponuryt”.&lt;br /&gt;
***Już nie jest używany do tworzenia lub naprawiania kamiennych narzędzi.&lt;br /&gt;
***Ma nowe dźwięki niszczenia, położenia i chodzenia po nim.&lt;br /&gt;
***Może być wydobyty tylko za pomocą jedwabnego dotyku.&lt;br /&gt;
**[[Pylikwiat]]&lt;br /&gt;
***Cząsteczki pojawiają się w powietrzu dookoła bloku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Geoda ametystowa]]&lt;br /&gt;
***Nie może generować się teraz w całości w powietrzu.&lt;br /&gt;
***Zastąpiono tuf gładkim bazaltem.&lt;br /&gt;
**[[Andezyt]]&lt;br /&gt;
***Nie generuje się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono rozmiar jaskiń.&lt;br /&gt;
***Wąwozy i regularne jaskinie generują się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
***Dodano więcej zróżnicowania dla jaskiń.&lt;br /&gt;
***Jaskinie są bardziej wypełnione wodą.&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***Generuje się prawie dwa razy częściej&lt;br /&gt;
**[[Lawa]]&lt;br /&gt;
***Znowu generuje się poniżej świata, począwszy od Y=-54.&lt;br /&gt;
***Źródła lawy mogą generować się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
**[[Woda]]&lt;br /&gt;
***Źródła wody mogą generować się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
**Generowanie się rud&lt;br /&gt;
***Ponownie zmieniono generowanie się rud.&lt;br /&gt;
****Żelazo generuje się poniżej Y=0, ale w małych żyłach i rzadziej.&lt;br /&gt;
****Złoto jest częstsze, ale 50% rud wystawionych na powietrze nie generuje się.&lt;br /&gt;
****Diament również jest częstszy, lecz 50% rud wystawionych na powietrze nie generuje się.&lt;br /&gt;
****Zwiększono częstotliwość zakopanego lazurytu.&lt;br /&gt;
****Miedź jest rzadsza.&lt;br /&gt;
**[[Opuszczona kopalnia]]&lt;br /&gt;
***Generuje się ponownie na otwartych przestrzeniach.&lt;br /&gt;
***Już nie wydaje się wisieć&lt;br /&gt;
**[[Tuf]]&lt;br /&gt;
***Generuje się w żyłach poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***[[Blok szlamu]] i [[blok miodu]] zostały przeniesione do zakładki redstone.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Dodano tuf do tagu {{code|base_stone_overworld}}.&lt;br /&gt;
**Dodano łupkową rudę złota do tagu {{code|gold_ores}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213926}} - dźwięki chodzenia po zakorzenionej ziemi były cichsze niż na normalnej ziemi.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214782}} - geody generowały się w powietrzu w jaskiniach.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214843}} - stare jaskinie nie generowały się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w08b ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;25 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-216101}} - ruda czerwonego kamienia generowała się z jednostajną częstotliwością poniżej Y=12.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-216744}} - zwykłe rudy żelaza nie generowały się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w10a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;10 marca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Popękane łupkowe cegły]]&lt;br /&gt;
***Popękany wariant [[łupkowe cegły|łupkowych cegieł]].&lt;br /&gt;
**[[Popękane łupkowe kafelki]]&lt;br /&gt;
***Popękany wariant [[łupkowe kafelki|łupkowych kafelków]].&lt;br /&gt;
**[[Blok z ukrytym potworem]]&lt;br /&gt;
***Dodano zarobaczony wariant [[łupek|łupku]].&lt;br /&gt;
**Łupkowa ruda&lt;br /&gt;
***Dodano łupkowe rudy [[ruda miedzi|miedzi]], [[ruda szmaragdu|szmaragdu]] i [[ruda węgla|węgla]], lecz nie pojawiają się naturalnie. Zostały dodane, aby twórcy map i paczek danych mogli je wykorzystać.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Drzewo azalii]]&lt;br /&gt;
***Generuje się ponad [[bujne jaskinie|bujnymi jaskiniami]], zarówno nad jak i pod ziemią.&lt;br /&gt;
***Składają się z obu wariantów [[liście azalii|liści azalii]], [[pień|dębowego pnia]] i [[zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]].&lt;br /&gt;
**[[Bujne jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Biom aktualnie dostępny przy wyborze opcji pojedynczego biomu w opcjach generowania świata.&lt;br /&gt;
***[[Blok mchu|Mech]] pokrywa podłogi i sufity.&lt;br /&gt;
***[[Pylikwiat]]y generują się na sufitach, a z nich opadają cząsteczki pyłu.&lt;br /&gt;
***Zawiera rozlewiska z [[blok gliny|gliny]], z której wyrastają [[mimoza|mimozy]].&lt;br /&gt;
***W jaskiniach generują się [[azalia|azalie]] w obu wariatach.&lt;br /&gt;
***[[Jaskiniowe pnącza]] ze świecącymi jagodami wyrastają z sufitów i oświetlają jaskinie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Łupkowy bruk]]&lt;br /&gt;
***Może zostać przetopiony na [[łupek]].&lt;br /&gt;
**[[Łupek]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
***Można położyć łupek wzdłuż dowolnej osi.&lt;br /&gt;
***W jaskiniach są obrócone w losowy sposób.&lt;br /&gt;
**[[Łupkowe cegły]] i [[łupkowe kafelki]]&lt;br /&gt;
***Dodano recepturę wytwarzania.&lt;br /&gt;
**[[Rudy]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury kilku rud.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Luneta]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono model przedmiotu na dedykowaną teksturę.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Szlam]]&lt;br /&gt;
***Maksymalny rozmiar, z jakim można przywołać szlam, został zmieniony na 128.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skamielina]]&lt;br /&gt;
***Skamieliny w najgłębszych częściach podziemi generują się z rudami diamentu zamiast węgla.&lt;br /&gt;
**Rozkład rud&lt;br /&gt;
***Generuje się więcej rud szmaragdu w górach.&lt;br /&gt;
***Generuje się więcej lazurytu.&lt;br /&gt;
***Generuje się mniej rud miedzi, złota i redstone.&lt;br /&gt;
***Generują się mniejsze złoża diamentu, lecz są lekko częstsze. Ogólnie generuje się mniej rud diamentu.&lt;br /&gt;
***Rudy żelaza generują się rzadziej i niżej.&lt;br /&gt;
***Zmniejszono ilość rud węgla wystawionych na powietrze.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|give}}&lt;br /&gt;
***Komenda może dodać maksymalnie 100 stacków danego przedmiotu na raz (np. 6400 kamienia lub 100 żelaznych mieczy).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Biblioteki gry&lt;br /&gt;
***Gra działa teraz na OpenGL 3.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 33 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w11a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;17 marca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w11a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w11a&amp;quot;] – Minecraft.net, 17 marca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sterowanie]]&lt;br /&gt;
***Dodano skrót klawiszowy {{key|F3}} + {{key|L}} do generowania i zapisywania danych wydajności gry, podobnie do komendy {{cmd|debug}}.&lt;br /&gt;
**[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
***Dodano cząsteczki {{code|electric_spark}}, {{code|scrape}}, {{code|wax_off}} i {{code|wax_on}}.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag przedmiotu {{code|cluster_max_harvestables}}.&lt;br /&gt;
****Zawierają go wszystkie kilofy.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skupisko ametystu]]&lt;br /&gt;
***Zniszczenie go ręką lub innym sposobem daje teraz 2 odłamki ametystu zamiast niczego.&lt;br /&gt;
***Zniszczenie jakimkolwiek kilofem da 4 odłamki, zamiast potrzebnego wcześniej żelaznego, bądź lepszego kilofa.&lt;br /&gt;
**[[Azalia]]&lt;br /&gt;
***Może być od teraz użyta jako paliwo w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
**[[Wielka mimoza]]&lt;br /&gt;
***Zniszczenie łodygi upuszcza blok.&lt;br /&gt;
***Od teraz na bloku może być użyta mączka kostna, by przyśpieszyć jego wzrost.&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]], [[żłobiona miedź]] i warianty&lt;br /&gt;
***[[Plaster miodu]] może być teraz użyty do nawoskowania bloków, tak jak w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
****Podczas nawoskowania generują się żółte cząsteczki.&lt;br /&gt;
***Użycie [[dozownik]]a z plastrem miodu pozwoli na nawoskowanie bloków, tak jak w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
***[[Siekiera]] może być od teraz użyta do usunięcia nawoskowania i stanu utlenienia (jeden etap na użycie).&lt;br /&gt;
****Podczas tego procesu powstają białe cząsteczki.&lt;br /&gt;
***[[Burza|Pioruny]] od teraz usuwają stopnie utlenienia przy trafieniu, cofając proces utleniania o jeden lub kilka etapów.&lt;br /&gt;
****Szanse i liczba cofnięć są tym wyższe im bliżej uderzył piorun.&lt;br /&gt;
***Nawoskowane bloki miedzi mogą być przetworzone w 4 sztabki miedzi, tak jak na [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
**[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę ikony mikstury w oknie statywu aby odzwierciedlić nową teksturę butelki w [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-150784}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Usunięto kilka przypadkowych pikseli z tekstury GUI.&lt;br /&gt;
**[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
***[[Lawa|Wiadra lawy]] i [[Wiadro sypkiego śniegu|wiadra sypkiego śniegu]] mogą być teraz opróżnione w odpowiednio napełnionych kotłach.&lt;br /&gt;
**[[Jaskiniowe pnącza]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwy części z &amp;quot;Cave Vines head&amp;quot; i &amp;quot;Cave Vines body&amp;quot; odpowiednio na &amp;quot;Cave Vines&amp;quot; i &amp;quot;Cave Vines plant&amp;quot;.&lt;br /&gt;
****Zmienione zostały również ID.&lt;br /&gt;
***Wszystkie partie emitują teraz [[światło]] na poziomie 14.&lt;br /&gt;
****Wcześniej tylko dolna część dawała poziom 14; inne dawały tylko 10.&lt;br /&gt;
***Od teraz spowalnia gracza.&lt;br /&gt;
***Można się teraz na nie wspinać.&lt;br /&gt;
**[[Złocony czernit]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono lekko teksturę bloku.&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***[[Mączka kostna]] nie może być już użyta na bloku, jeśli ten nie ma się gdzie rozrastać.&lt;br /&gt;
***Może być teraz wrzucony do [[kompostownik]]a.&lt;br /&gt;
**[[Blok trawy]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono partię ziemi dla bloku ośnieżonego bloku trawy by pasował do zwykłego wariantu.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-1483}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Teraz renderują się z losowym przesunięciem od środka.&lt;br /&gt;
***Usunięcie bloku podtrzymującego nie pozwala mu już lewitować.&lt;br /&gt;
**[[Pulpit]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono lekko górną część, aby zapobiec przenikaniu się z [[Ogień|ogniem]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-214568}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Piorunochron]]&lt;br /&gt;
***Może być teraz zalany.&lt;br /&gt;
***Przy uderzeniu piorunem staje się kompletnie biały.&lt;br /&gt;
***Ma od teraz nowy stan bloku: {{code|powered}}, używany do określenia kiedy blok staje się kompletnie biały od uderzenia piorunem.&lt;br /&gt;
***Od teraz emituje cząsteczki przy kontakcie z deszczem.&lt;br /&gt;
**[[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
***Można go połączyć z [[bruk]]iem lub [[Kamienne cegły|kamiennymi cegłami]], aby uzyskać ich zamszone wersje.&lt;br /&gt;
****[[Pnącza]] mogą być nadal używane do produkcji tych bloków.&lt;br /&gt;
***Oprócz [[Siekiera|siekier]],&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-219960}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Motyka|motyki]] są teraz odpowiednim narzędziem do zbierania bloku.&lt;br /&gt;
**[[Dynia]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono jeden piksel górnej tekstury dyni, aby usunąć możliwość wyświetlania małej swastyki.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-197561}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Zakorzeniona ziemia]]&lt;br /&gt;
***Używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] z dowolnej strony powoduje wzrost [[Zwisające korzenie|zwisających korzeni]] pod spodem.&lt;br /&gt;
**[[Tabliczka|Tabliczki]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury tabliczek akacjowej, brzozowej, ciemno dębowej, tropikalnej, dębowej i świerkowej, aby odzwierciedlić nowe tekstury pni w [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
**[[Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Kierunek małej mimozy jest teraz określany przez kierunek, w którym gracz jest zwrócony podczas stawiania bloku.&lt;br /&gt;
**[[Wędzarka]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono górną teksturę wędzarki.&lt;br /&gt;
**[[Pylikwiat]]&lt;br /&gt;
***Usunięcie bloku podtrzymującego nie pozwala mu już lewitować.&lt;br /&gt;
**[[Przyciemnione szkło]]&lt;br /&gt;
***Nie powoduje już uduszenia.&lt;br /&gt;
***Moby nie mogą się już na nim pojawiać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Drzwi|Tropikalne drzwi]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę przedmiotu tropikalnych drzwi, aby odzwierciedlić teksturę bloku w [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-160195}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
**[[Widmowa strzała]]&lt;br /&gt;
***Wystrzelone widmowe strzały są teraz całkowicie złote, aby odzwierciedlić teksturę przedmiotu w [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-150054}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Trzcina cukrowa]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę przedmiotu, aby lepiej odzwierciedlała zabarwienie biomu dodane w [[1.7.2]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-216227}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kot]]y&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę typu kota syjamskiego, głównie ją rozjaśniając.&lt;br /&gt;
**[[Strażnik]] i [[Prastrażnik]]&lt;br /&gt;
***Usunięto niektóre przypadkowe piksele z tekstury.&lt;br /&gt;
**[[Osadnik|Osadnicy]] i [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]]&lt;br /&gt;
***Przeniesiono górną dodatkową teksturę bibliotekarza na właściwą stronę tułowia.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-145501}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Byty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Obraz]]y&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę tylnej części, aby odzwierciedlała teksturę desek w Texture Update.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono rozmiary jaskini.&lt;br /&gt;
**[[Bujne jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono ilość unoszącej się wody w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
**Żyły mineralne&lt;br /&gt;
***Nieznacznie zwiększono częstotliwość występowania grup rudy diamentu.&lt;br /&gt;
***Jeśli jakakolwiek ruda zastąpi tuf, będzie to ruda łupkowa.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg|Zamarzanie]]&lt;br /&gt;
***Zamrożone serca mają teraz inną teksturę w trybie [[Hardcore]], aby odzwierciedlić zwykłą teksturę serca.&lt;br /&gt;
**[[Tryb widza]]&lt;br /&gt;
***Teraz można widzieć wewnątrz lawy i sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
**Napisy&lt;br /&gt;
***Dodano napisy dla brzęczenia bloków ametystu.&lt;br /&gt;
***Dodano napisy dla nawoskowania i usuwania wosku z bloków miedzi.&lt;br /&gt;
****Są to &amp;quot;Wax on&amp;quot; i &amp;quot;Wax off&amp;quot;, ale nie są uruchamiane w grze.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-219850}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zmieniono napisy do okorowywania pni i drewna z &amp;quot;Axe scrapes&amp;quot; na &amp;quot;Axe strips&amp;quot;.&lt;br /&gt;
****W przypadku bloków miedzi stosuje się teraz &amp;quot;Axe scrapes&amp;quot;. Jednak nie jest uruchamiany w grze.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-219850}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano jaskiniowe pnącza i rośliny jaskiniowych pnączy do tagu {{code|climbable}}.&lt;br /&gt;
***Dodano tuf do tagu {{code|deepslate_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
***Dodano przyciemnione szkło do tagu {{code|impermeable}}.&lt;br /&gt;
***Usunięto tuf z tagu {{code|stone_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naprawiono 124 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w13a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;31 marca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w13a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w13a&amp;quot;] – Minecraft.net, 31 marca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok światła]]&lt;br /&gt;
***Nowe źródło światła, które może zostać zalane.&lt;br /&gt;
***Zachowuje się jak powietrze i jest widoczny oraz namierzalny tylko gdy jego przedmiot jest trzymany w ręce, podobnie jak w przypadku [[Bariera|barier]].&lt;br /&gt;
***Blok można otrzymać tylko komendą {{cmd|give}}.&lt;br /&gt;
***Kliknięcie prawym przyciskiem na blok zmienia emitowany przez niego poziom światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodano alternatywny jednolity czarny kolor tła dla ekranu ładowania Mojang Studios, przełączany za pomocą opcji ułatwień dostępu &amp;quot;Logo monochromatyczne&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Koza]]&lt;br /&gt;
***Odradza się w biomie górzystym.&lt;br /&gt;
***Skacze wyżej niż inne moby.&lt;br /&gt;
***Może być kuszona i hodowana przy użyciu [[Pszenica|pszenicy]].&lt;br /&gt;
***Do uzyskania [[Mleko|mleka]] można użyć [[Wiadro|wiadra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Zmniejszono prawdopodobieństwo, że jaskinie będą zbyt płaskie, aby móc przez nie przejść.&lt;br /&gt;
**Zwiększone prawdopodobieństwo mega jaskiń (duże jaskinie serowe).&lt;br /&gt;
**Zmniejszone prawdopodobieństwo wykałaczkowych filarów (wysokie, cienkie filary 1-blokowe).&lt;br /&gt;
**Inne poprawki, aby urozmaicić jaskinie serowe.&lt;br /&gt;
**Grupy łupkowe można teraz znaleźć na wysokości od 0 do 16.&lt;br /&gt;
**Gromady naciekowe można teraz znaleźć rzadko w normalnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
**Nieco więcej żelaza.&lt;br /&gt;
**Czasami tworzą się większe grupy diamentów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Struktury&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Zwiększono maksymalną długość filarów i łańcuchów na [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
***Aksolotle pojawiają się teraz w podziemnych źródłach wody.&lt;br /&gt;
***Aksolotle będą teraz zawsze ścigać i atakować kałamarnice, świecące kałamarnice, ryby tropikalne, dorsze, łososie, rozdymki, utopce, strażników i starszych strażników.&lt;br /&gt;
***Aksolotle mają teraz dwuminutowy czas odnowienia po polowaniu na nie-wrogie cele, takie jak ryby, kałamarnice itp.&lt;br /&gt;
****Przed polowaniem będą traktować priorytetowo atakowanie wrogich mobów.&lt;br /&gt;
**[[Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
***Świecące kałamarnice pojawiają się teraz w podziemnych źródłach wody.&lt;br /&gt;
**[[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
***Pszczoły widzą teraz azalię (i liście azalii) jako kwiaty.&lt;br /&gt;
**[[Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
***Dodano następujące transakcje dla wędrownego handlarza:&lt;br /&gt;
****Sprzeda 2 [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]] za 1 [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
****Sprzeda 2 bloki [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] za 1 szmaragd.&lt;br /&gt;
****Sprzedaje 2 [[Blok mchu|bloki mchu]] za 1 szmaragd.&lt;br /&gt;
**[[Osadnik#Praca_i_stacja_robocza|Kamieniarz]]&lt;br /&gt;
***Dodano następującą ofertę dla kamieniarza:&lt;br /&gt;
****Sprzeda 4 bloki nacieku za 1 szmaragd.&lt;br /&gt;
**[[Tułacz]], [[niedźwiedź polarny]] i [[bałwan]]&lt;br /&gt;
***Są teraz odporne na zamarzanie.&lt;br /&gt;
**[[Płomyk]], [[kostka magmy]] i [[magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Dostają zwiększone obrażenia od zamarzania.&lt;br /&gt;
**[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
***Szkielety, które przekształcają się w tułacza, wymagają teraz tylko 7 sekund, które zajęło bytowi pełne zamarznięcie, aby rozpocząć konwersję, zamiast 30 sekund, które zajmowało wcześniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
***Trwałość / twardość puszystego śniegu została nieznacznie zwiększona.&lt;br /&gt;
***Czas zamarzania zmniejszył się do 7 sekund, a częstotliwość obrażeń spadła do 2 sekund.&lt;br /&gt;
***Płonące byty od teraz topią sypki śnieg przy kontakcie.&lt;br /&gt;
***Zwiększono prędkość ruchu w pionie.&lt;br /&gt;
***Od teraz moby trzęsą się, gdy są całkowicie zamarznięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Zbroja końska|Skórzana zbroja końska]] chroni teraz konie przed obrażeniami od zamarzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tabele łupów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodatki do tabel łupów w skrzyniach:&lt;br /&gt;
***Bloki mchu można znaleźć w skrzyniach wraków.&lt;br /&gt;
***[[Świecące jagody]] można znaleźć w wagonach ze skrzynią w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Techniczne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Nieużywane części kodu (nieużywane pola i metody statyczne) nie są już usunięte.&lt;br /&gt;
***Chociaż nie ma to wpływu na samą grę, dodaje więcej informacji dla twórców modyfikacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naprawiono 111 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w14a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;7 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w14a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w14a&amp;quot;] – Minecraft.net, 7 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodano [[surowe żelazo]], [[surowa miedź|surową miedź]] i [[surowe złoto]].&lt;br /&gt;
***Mogą być przetopione na sztabki.&lt;br /&gt;
***Dodane w celu ujednolicenia zaklęcia fortuny dla rud.&lt;br /&gt;
***[[Rudy]] wciąż można przetopić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]]&lt;br /&gt;
***Utleniony blok miedzi może zostać woskowany.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Złoża [[tuf]]u mogą się generować pomiędzy wysokościami 0 a 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 13 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w15a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;14 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku. &amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w15a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w15a&amp;quot;] – Minecraft.net, 14 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Wycofuje ona większość zmian związanych z generowaniem świata, które zostały wprowadzone w poprzednich snapshotach, takich jak nowy limit wysokości świata i rodzaje jaskiń. W związku z trudnościami technicznymi i następstwami pandemii COVID-19, te zmiany zostały opóźnione i pojawią się w drugiej części aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=6YgKUZnUyak A Caves &amp;amp; Cliffs Announcement] - YouTube.com, 14 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok surowego żelaza]], [[blok surowej miedzi]] i [[blok surowego złota]]&lt;br /&gt;
***[[Piglin]]y nie podnoszą bloków surowego złota i nie denerwują się, gdy gracz je niszczy.&lt;br /&gt;
***Mogą być [[crafting|wytworzone]].&lt;br /&gt;
***Mogą być przetworzone na odpowiedni surowy materiał.&lt;br /&gt;
***Nie mogą być przetopione.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Byty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Marker]]&lt;br /&gt;
***Narzędzie dla twórców map i paczek danych.&lt;br /&gt;
****Istnieje tylko po stronie serwera.&lt;br /&gt;
****Sam się nie aktualizuje.&lt;br /&gt;
****Ma pole złożone {{code|data}}, które może przechowywać dowolne dane.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|debug funkcja}}&lt;br /&gt;
***Nowa debugująca subkomenda, która wykonuje funkcje z taką samą składnią jak funkcje.&lt;br /&gt;
****Każda wykonana komenda, wiadomość i błąd są przechowywane w pliku.&lt;br /&gt;
****Nie może być wywołana w funkcjach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Mączka kostna]]&lt;br /&gt;
***Dodano dźwięki dla używania mączki kostnej.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Argumenty [[server.properties]]&lt;br /&gt;
***Dodano dostosowaną wiadomość pokazywaną, gdy opcja {{code|require-resource-pack}} jest włączona.&lt;br /&gt;
***Z wyjątkiem składni czatu, może zawierać wiele linii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Surowe materiały&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Koza]]&lt;br /&gt;
***Unika teraz chodzenia po [[sypki śnieg|sypkim śniegu]].&lt;br /&gt;
***Szarżuje na inne moby i [[stojak na zbroję|stojaki na zbroję]], odrzucając je na kilka bloków.&lt;br /&gt;
****[[Creeper]]y już nie eksplodują po ataku kozy.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wysokość świata&lt;br /&gt;
***Przywrócono wysokość świata z wersji [[1.16]].&lt;br /&gt;
***Światy utworzone w wersji [[#21w05b|21w05b]] i wcześniejszych mogą być znów otworzone.&lt;br /&gt;
***Nie można otworzyć światów utworzonych od [[#21w06a|21w06a]] do [[#21w14a|21w14a]].&lt;br /&gt;
**Jaskinie&lt;br /&gt;
***Wyłączono jaskinie siatkowe i warstwy wodonośne&lt;br /&gt;
***Ustawienia jaskiń i [[wąwóz|wąwozów]] zostały przywrócone do stanu sprzed snapshotów.&lt;br /&gt;
***Wyłączono pęknięcia w ziemi.&lt;br /&gt;
**Generowanie się [[rudy|rud]]&lt;br /&gt;
***Przywrócono generowanie się rud z wersji [[1.16]]&lt;br /&gt;
***[[Ruda miedzi]] generuje się teraz między wysokościami 0 a 192, najczęściej występuje około wysokości 96.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Menu główne]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tło, zawiera teraz [[geoda ametystowa|geodę ametystową]].&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono kolejność kilku bloków w zakładce bloków budowlanych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 18 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w16a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;21 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w16a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w16a&amp;quot;] – Minecraft.net, 21 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wzrost [[Spiczasty naciek|spiczastego nacieku]]&lt;br /&gt;
***Jeśli naciek jest postawiony od dołu bloku nacieku, na którym znajduje się źródło wody, powoli będzie rosnąć zarówno stalaktyt z góry, jak i stalagmit z dołu.&lt;br /&gt;
****Tempo wzrostu jest losowe, ale bardzo wolne; pojedynczy stopień wzrostu może zająć kilka Minecraftowych dni.&lt;br /&gt;
***Stalaktyt urośnie tylko do 7 bloków długości.&lt;br /&gt;
***Stalaktyt spowoduje wzrost stalagmitów tylko wtedy, gdy podłoga lub stalagmit poniżej znajdują się w odległości do 10 bloków.&lt;br /&gt;
***Jeśli końcówka stalaktytu znajduje się w wodzie, nie będzie ona kapać, zatem nie spowoduje żadnego wzrostu.&lt;br /&gt;
***Jeśli końcówka stalagmitu znajduje się w wodzie lub między dwoma blokami nacieku znajduje się płyn, nie będzie on przyjmował kropli wody, a zatem nie rozpocznie się proces wzrastania przez ociekający stalaktyt.&lt;br /&gt;
****Stalagmit lub stalaktyt nigdy nie wrosną w wodę.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloku {{code|moss_replaceable}}.&lt;br /&gt;
****Zawiera  tagi &#039;&#039;#base_stone_overworld&#039;&#039;, &#039;&#039;#cave_vines&#039;&#039; i &#039;&#039;#dirt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**Język&lt;br /&gt;
***Dodano język rosyjski (przedrewolucyjny).&lt;br /&gt;
***Dodano język chiński tradycyjny (Hongkong).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot;&amp;gt;[https://launcher.mojang.com/v1/objects/ebe5698b1f6787e30662691f57511a08587db502/CavesAndCliffsPreview.zip CavesAndCliffsPreview.zip]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Złoża rud&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Duże, rzadkie wężowe kolekcje [[rudy]], znajdujące się pod ziemią.&lt;br /&gt;
***Ruda miedzi razem z blokami granitu znajduje się na poziomie Y = 0 i wyżej; ruda żelaza razem z tufem znajduje się poniżej Y = 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Azalia]] i [[Azalia|Kwitnąca azalia]]&lt;br /&gt;
***Można teraz użyć na niej [[Mączka kostna|mączki kostnej]] by wyrosnąć drzewo azalii.&lt;br /&gt;
**[[Blok surowego żelaza]] i [[Blok surowego złota]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury tych bloków.&lt;br /&gt;
**[[Ruda szmaragdu|Łupkowa ruda szmaragdu]]&lt;br /&gt;
***Generuje się teraz naturalnie.&lt;br /&gt;
**[[Łupek|Zarobaczony łupek]]&lt;br /&gt;
***Może mieć losowo obróconą teksturę tak jak zwykły łupek.&lt;br /&gt;
**[[Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Lekko zmieniono model bloku.&lt;br /&gt;
***Górny liść jest teraz poprawnie połączony z łodygą.&lt;br /&gt;
**[[Blok trawy]], [[Grzybnia]], [[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
***Trawa, wysoka trawa, paproć, duża paproć, krzak słodkich jagód, sadzonka, kwiat, azalia, trzcina cukrowa, uschnięty krzak i bambus mogą być postawione na tych blokach.&lt;br /&gt;
***Dynie i arbuzy mogą wyrosnąć na tych blokach.&lt;br /&gt;
***Enderman może podnieść teraz te bloki.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Surowa ruda (ujednoznacznienie)|Surowa ruda]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury surowych rud.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Receptury na cięcie diorytu w wypolerowane płyty i schody z diorytu są teraz odblokowywane, gdy gracz zdobędzie dioryt, a nie polerowany dioryt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Informacja o paczkach zasobów&lt;br /&gt;
***Użytkownicy, którzy wcześniej na stałe odrzucili paczki zasobów serwera, będą teraz nadal wyświetlać monit o paczce, jeśli ta jest obowiązkowa, zamiast natychmiastowego rozłączania.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano bloki trawy, grzybnie i bloki mchu do tagu {{code|dirt}}.&lt;br /&gt;
***Poprawiono niektóre tagi, aby nie wspominały już niepotrzebnie o blokach, jeśli są one w tagu dirt.&lt;br /&gt;
***Poprawiono tag bloku {{code|lush_ground_replaceable}}, aby wywołać tag {{code|moss_replaceable}} zamiast tagu {{code|lush_plants_replaceable}}, a także dodać żwir i piasek.&lt;br /&gt;
***Usunięto tag {{code|lush_plants_replaceable}}.&lt;br /&gt;
**Tekstury&lt;br /&gt;
***Usunięto nieużywaną teksturę {{code|rooted_vines_head.png}}.&lt;br /&gt;
***Usunięto niepotrzebne piksele z przycisku książki receptur.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Warstwy wodonośne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Warstwy wodonośne poniżej Y=0 będą czasami wypełnione lawą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 51 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w17a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;28 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w17a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w17a&amp;quot;] – Minecraft.net, 28 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Tagi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloku {{code|small_dripleaf_placeable}}.&lt;br /&gt;
****Zawierają go bloki [[Glina (blok)|gliny]] i [[Blok mchu|mchu]].&lt;br /&gt;
****[[Mała mimoza]] może być postawiona na blokach z tym tagiem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Jaskinie makaronowe&lt;br /&gt;
***Cieńszy, bardziej kręty i ciaśniejszy wariant jaskiń spaghetti.&lt;br /&gt;
***To ulepszona wersja jaskiń siatkowych ogłoszonych na Minecraft Live.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skupisko ametystu]]&lt;br /&gt;
***Usunięto nieużywany stan &#039;lit&#039;.&lt;br /&gt;
**[[Surowa ruda (ujednoznacznienie)|Surowy metal]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury dla [[Blok surowego żelaza|bloku surowego żelaza]], [[Blok surowej miedzi|bloku surowej miedzi]] i [[Blok surowego złota|bloku surowego złota]].&lt;br /&gt;
**[[Ruda miedzi|Ruda miedzi i Ponurytowa ruda miedzi]]&lt;br /&gt;
***Od teraz upuszcza 2–3 surowej miedzi po wykopaniu, bądź więcej z zaklęciem [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|szczęście]].&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]]&lt;br /&gt;
***Jest teraz tworzony z 9 [[Sztabka miedzi|sztabek miedzi]] zamiast 4.&lt;br /&gt;
**[[Ruda węgla|Ponurytowa ruda węgla]] i [[Ruda miedzi|Ponurytowa ruda miedzi]]&lt;br /&gt;
***Od teraz generują się naturalnie.&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać nawodnione, tak jak w [[Bedrock Edition]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-220033}} – (Parity issue) Hanging Roots can&#039;t be waterlogged&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Może być od teraz postawiona również na [[Blok mchu|bloku mchu]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Wither]]&lt;br /&gt;
***Jest od teraz odporny na zamrożenie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Rudy]]&lt;br /&gt;
***Podczas generowania [[ruda szmaragdu]] może zastąpić bloki takie jak: [[granit]], [[andezyt]], [[dioryt]], [[tuf]] i [[ponuryt]].&lt;br /&gt;
***Jeśli ponuryt bądź tuf zostanie zastąpiony przez [[Ruda węgla|rudę węgla]] lub [[Ruda miedzi|rudę miedzi]], te staną się swoimi ponurytowymi wariantami.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Przepis na wytwarzanie zamszonych kamiennych cegieł z użyciem bloków mchu lub pnączy jest teraz odblokowywany odpowiednio za pomocą bloków mchu lub pnączy, a nie zamszonego bruku.&lt;br /&gt;
***Przepisy na barwione świece zostały zgrupowane.&lt;br /&gt;
***Przepisy wytapiania rud na odpowiednie materiały są teraz pogrupowane według rodzaju rudy (tj. Zgrupowane są: wytapianie rudy węgla i ponurytowej rudy węgla).&lt;br /&gt;
****W przypadku żelaza, złota i miedzi przepisy na wytapianie ich surowców na sztabki są również zgrupowane z odpowiednimi przepisami wytapiania.&lt;br /&gt;
***Przepisy na tworzenie sztabek miedzi z bloków miedzi i nawoskowanych bloków miedzi nie są już zgrupowane.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-224389}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Przepisy na zamszone kamienne cegły są teraz pogrupowane, podobnie jak przepisy na zamszony bruk.&lt;br /&gt;
***Wiele przepisów nawoskowanych bloków miedzi zostało zgrupowanych razem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano Withera do tagu {{code|freeze_immune_entity_types}}.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Żyły rud&lt;br /&gt;
***Wężowe żyły rud są teraz nieco rzadsze i nieco mniejsze.&lt;br /&gt;
***Rudy są bardziej zbite i mniej równomiernie rozmieszczone.&lt;br /&gt;
***Teraz mają szansę rzadko zawierać bloki [[Surowa ruda (ujednoznacznienie)]]|surowego metalu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 20 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w18a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;5 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w18a&amp;quot;] – Minecraft.net, 5 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok z ukrytym potworem|Zarobaczone bloki]]&lt;br /&gt;
***Zamiast niszczyć się natychmiast, bloki te mają teraz połowę czasu do zniszczenia względem ich zwykłych wersji. Nadal nie mają przypisanego narzędzia.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-224927}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-224972}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Blok światła]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę formy przedmiotu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Koza]]&lt;br /&gt;
***Wrzeszczące kozy będą częściej używać taranującego ataku niż inne kozy.&lt;br /&gt;
***Zwiększono wysokość dźwięku dla małych taranujących kóz.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano [[blok surowego złota]] do tagu {{code|guarded_by_piglins}}.&lt;br /&gt;
***Dodano blok surowego złota do tagu {{code|piglin_loved}}.&lt;br /&gt;
**Tekstury&lt;br /&gt;
***Usunięto nieużywaną teksturę paszczy z tekstury [[aksolotl]]a.&lt;br /&gt;
***Tekstury dwóch uszu [[Koza|kozy]] zostały zmienione, aby zapewnić prawidłowe lustrzane odbicie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Jaskiniowe rzeźbienia pojawiają się poniżej y=0 w biomach oceanicznych.&lt;br /&gt;
***Zwiększono minimalny rozmiar jaskiń makaronowych i rzeźbień, aby ułatwić ich przemierzanie i mniejsze prawdopodobieństwo podziału na fragmenty.&lt;br /&gt;
***Jaskinie makaronowe nie generują się już powyżej y=30.&lt;br /&gt;
**Generowanie [[Rudy|rud]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono nieco pojawianie się [[Ruda miedzi|miedzi]], aby zrekompensować duże żyły rudy.&lt;br /&gt;
***Duże żyły rudy są nieco rzadsze i ogółem nieco mniejsze. Teraz znacznie się różnią, co oznacza, że ​​gracze wciąż mogą znaleźć ogromne żyły rudy, takie jak te w poprzednich wersjach.&lt;br /&gt;
***Zwiększona szansa na znalezienie bloków surowej rudy w żyłach rudy.&lt;br /&gt;
***Usunięto grupy [[ponuryt]]u powyżej y=0.&lt;br /&gt;
***Zwiększono zasięg pionowy mniejszych grup [[Ruda żelaza|rudy żelaza]], aby można było znaleźć żelazo w jaskiniach blisko powierzchni.&lt;br /&gt;
***Nieznacznie zmniejszono ilość grup żelaza o normalnej wielkości, aby skompensować duże żyły rudy i zwiększony zakres mniejszych grup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 46 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w19a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;12 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w19a&amp;quot;] – Minecraft.net, 12 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tagi {{code|mineable/axe}}, {{code|mineable/hoe}}, {{code|mineable/pickaxe}} i {{code|mineable/shovel}}.&lt;br /&gt;
****Bloki z tymi tagami mogą być zniszczone szybciej z użyciem odpowiedniego narzędzia.&lt;br /&gt;
***Dodano tagi {{code|needs_stone_tool}}, {{code|needs_iron_tool}} i {{code|needs_diamond_tool}}.&lt;br /&gt;
****Jeśli blok wymaga użycia odpowiedniego narzędzia aby blok coś upuścił, tagi te określają, jaki materiał danego narzędzia jest wymagany.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kowadło|Kowadła]]&lt;br /&gt;
***Maksymalna długość, jaką może mieć nazwa przedmiotu po zmianie nazwy, została zwiększona z 35 do 50 znaków.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono sposób wyświetlania modelu przedmiotu w prawej ręce gracza.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Format komend&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|item}}&lt;br /&gt;
***Nowy syntax:&lt;br /&gt;
****{{code|{{cmd|item}} replace &amp;lt;cel&amp;gt; with &amp;lt;stack przedmiotów&amp;gt; [&amp;lt;ilość&amp;gt;]}}&lt;br /&gt;
*****Taki sam jak stara wersja komendy {{cmd|item}}&lt;br /&gt;
****{{code|{{cmd|item}} replace &amp;lt;cel&amp;gt; from &amp;lt;źródło&amp;gt; [&amp;lt;modyfikator&amp;gt;]}}&lt;br /&gt;
*****Kopiuje element ze źródła do celu(ów), opcjonalnie stosując modyfikator.&lt;br /&gt;
****{{code|{{cmd|item}} modify &amp;lt;cel&amp;gt; &amp;lt;modyfikator&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*****Modyfikuje przedmiot(bez kopiowania).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek|Ekwipunek trybu kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***Usunięto [[skulkowy czujnik]], [[Sakwa|sakwę]] i [[Świeczka|świeczkę]] z ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
****Przedmioty nadal można pozyskać za pomocą poleceń.&lt;br /&gt;
****Przedmioty te są niedokończone i zostaną dodane ponownie w 1.18.&lt;br /&gt;
**Receptury&lt;br /&gt;
***Usunięto receptury dla [[sakwa|sakw]] i [[świeczka|świeczek]]&lt;br /&gt;
****Przedmioty te są niedokończone i ich receptury zostaną dodane ponownie w 1.18.&lt;br /&gt;
***Zgrupowano przepisy na wytwarzanie sztabek miedzi z bloku miedzi z innymi przepisami na sztabki miedzi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Splashe]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono splash &amp;quot;Now Java 8!&amp;quot; na &amp;quot;Now Java 16!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano jaskiniowe pnącza do tagu {{code|bee_growables}}.&lt;br /&gt;
***Usunięto bloki mchu z tagu {{code|lush_ground_replaceable}}.&lt;br /&gt;
***Dodano azalie i kwitnące azalie do tagu {{code|saplings}}.&lt;br /&gt;
**Techniczne&lt;br /&gt;
***Od teraz wymagana jest Java 16 zamiast Javy 8.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
***Odkryto usunięte przedmioty powyżej.&lt;br /&gt;
**Receptury&lt;br /&gt;
***Odkryto reeptury na tworzenie [[Sakwa|sakw]] i [[Świeczka|świeczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 39 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w20a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;19 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w20a&amp;quot;] – Minecraft.net, 19 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi NBT&lt;br /&gt;
***Dodano tag nbt {{code|HasVisualFire}}.&lt;br /&gt;
****Byty z tym tagiem są wizualnie podpalone, nawet jeśli w rzeczywistości się nie palą.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag {{code|features_cannot_replace}}&lt;br /&gt;
****Zawiera [[bedrock]], [[spawner potworów]], [[Skrzynia|skrzynię]] i [[Rama portalu Endu|ramę portalu do endu]].&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***Teraz upuszcza odpowiednią ilość przedmiotów, jeśli jest ich wiele w jednym bloku.&lt;br /&gt;
**[[Zakorzeniona ziemia]]&lt;br /&gt;
***Uprawianie ukorzenionej ziemi motyką przekształci ją teraz w zwykłą ziemię i upuści [[zwisające korzenie]], tak jak w [[Bedrock Edition]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-220128}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Blok struktur]]&lt;br /&gt;
***Wszystkie niewidoczne bloki są teraz wyświetlane jako małe kostki przez bloki struktur w trybie zapisu; wcześniej bariery i bloki światła w ogóle się nie wyświetlały.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-102220}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-221833}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Mimoza]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono model w ekwipunku.&lt;br /&gt;
**[[Blok światła]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury bloku świetlnego w formie przedmiotu, aby zapobiec nakładaniu się z numerem ilości.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
***Aksolotle będą teraz udawać martwego tylko w wodzie.&lt;br /&gt;
***Nie można ich już karmić rybami tropikalnych, tylko za pomocą wiadra z rybą tropikalną, ponieważ aksolotle w prawdziwym życiu jedzą żywe ryby. To również zbliża go do wersji [[Bedrock Edition]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MCPE-123573}} – naprawiony jako &amp;quot;Działa jak powinno&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Karmiony wiadrem z rybą tropikalną zwróci wiadro z wodą zamiast pustego wiadra.&lt;br /&gt;
**[[Lama]]&lt;br /&gt;
***Lamy nie plują już na graczy w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Geoda ametystowa]]&lt;br /&gt;
***Geody stały się rzadsze.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Efekty dystansowe&lt;br /&gt;
***Naprawiono problem z utratą precyzji w {{code|minecraft:location_check}}.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-205680}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Gra_wieloosobowa#Narrator|Narrator]]&lt;br /&gt;
***Narracja GUI obejmuje teraz pozycję i użycie przedmiotu najechanego lub skoncentrowanego.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano blok {{code|cave_vines_plant}} do tagu {{code|bee_growables}}.&lt;br /&gt;
****Blok {{code|cave_vines}} był już w tym tagu.&lt;br /&gt;
***Usunięto rybę tropikalną z tagu przedmiotu {{code|axolotl_tempt_items}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 71 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Pre-release 1 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;27 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-pre-release-1&amp;quot;] – Minecraft.net, 27 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Świeczka|Świeczki]]&lt;br /&gt;
***Przywrócono świeczki do ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
***Świeczki mogą być znów wytworzone.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Dodano 11 nowych [[Postępy|postępów]].&lt;br /&gt;
****Whatever Floats Your Goat!&lt;br /&gt;
*****Przeleć się z [[koza|kozą]] w [[Łódka|łódce]].&lt;br /&gt;
****Wax on&lt;br /&gt;
*****Nawoskuj [[blok miedzi]].&lt;br /&gt;
****Wax off&lt;br /&gt;
*****Usuń wosk z [[blok miedzi|bloku miedzi]] za pomoca siekiery.&lt;br /&gt;
****The Cutest Predator&lt;br /&gt;
*****Złap [[aksolotl]]a do [[Wiadro|wiadra]].&lt;br /&gt;
****The Healing Power of Friendship!&lt;br /&gt;
*****Połącz siły z aksolotlem i wygraj walkę.&lt;br /&gt;
****Glow and Behold&lt;br /&gt;
*****Naświetl [[Tabliczka|tabliczkę]].&lt;br /&gt;
****Light as a Rabbit&lt;br /&gt;
*****Przejdź się po [[Sypki śnieg|sypkim sniegu]] w [[Buty|skórzanych butach]].&lt;br /&gt;
****Surge Protector!&lt;br /&gt;
*****Niech piorun uderzy [[piorunochron]] w pobliżu [[osadnik]]a, nie podpalając okolicy.&lt;br /&gt;
****Is it a Bird?&lt;br /&gt;
*****Spójrz na [[Papuga|papugę]] przez [[Luneta|lunetę]].&lt;br /&gt;
****Is it a Balloon?&lt;br /&gt;
*****Spójrz na [[Ghast]]a przez lunetę.&lt;br /&gt;
****Is it a Plane?&lt;br /&gt;
*****Spójrz na [[Smok Endu|smoka Endu]] przez lunetę.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Azalia]] i [[Azalia|Kwitnąca azalia]]&lt;br /&gt;
***Można teraz umieścić na doniczkach.&lt;br /&gt;
**[[Świeczka]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę świecącej świeczki.&lt;br /&gt;
**[[Tabliczka]]&lt;br /&gt;
***Świecący tekst na znakach ma teraz zewnętrzną poświatę, dzięki czemu tekst w ciemnych kolorach jest bardziej widoczny w ciemności.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 59 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Pre-release 2 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;31 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-pre-release-2&amp;quot;] – Minecraft.net, 31 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 12 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.17/Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.17/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.17/开发版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Classic&amp;diff=16315</id>
		<title>Historia wersji/Classic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Classic&amp;diff=16315"/>
		<updated>2021-05-28T06:39:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: Anulowanie wersji 148266 autorstwa TypicalFinder (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About||pozostałych wersji|Historia wersji}}&lt;br /&gt;
{{About||przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Test Trybu [[Survival|Przetrwania]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 10 listopada 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;10 listopada 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Owca w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
* Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać.&lt;br /&gt;
* Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map Online.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29_02 || 30 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.29_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;30 października 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29_01 || 29 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.29_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;29 października 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwość włączenia deszczu w trybie kreatywnym wieloosobowym&lt;br /&gt;
* Brak strzał w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z brakiem możliwości zniszczenia skały macierzystej.&lt;br /&gt;
* Możliwość zmieniania opcji wzrostu drzew w ustawieniach serwera.&lt;br /&gt;
* Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się.&lt;br /&gt;
* Możesz budować &amp;quot;przez&amp;quot; graczy.&lt;br /&gt;
* Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz.&lt;br /&gt;
* Imiona graczy nie są więcej ukryte &amp;quot;w terenie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29 (?) || 29 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.29&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* TNT nie działa w trybie Kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Można podnieść aktywny blok TNT poprzez kliknięcie na niego.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.28/0.29 (?) || 27 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.28&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;27 października 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.28 (?) || 27 października 2009 ||&lt;br /&gt;
* Aktualizacja trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
* Lewy przycisk myszy usuwa blok.&lt;br /&gt;
* Prawy przycisk myszy dodaje blok.&lt;br /&gt;
* Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie.&lt;br /&gt;
* Dodano wszystkie nowe typy bloków.&lt;br /&gt;
|-            &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.27&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Survival Test&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;25 października 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, jedzą trawę i upuszczają grzyby po zabiciu.&lt;br /&gt;
|-          &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||&lt;br /&gt;
* Dodano owcę.&lt;br /&gt;
|-            &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;24 października 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pająk oficjalnie dodany.&lt;br /&gt;
* Wydobycie kamienia wydaje brukowiec.&lt;br /&gt;
* Wydobycie rudy wydaje odpowiedni blok.&lt;br /&gt;
* Zamiast bloku rudy, wydobycie węgla wydaje pół bloki.&lt;br /&gt;
* F5 włącza/wyłącza deszcz.&lt;br /&gt;
* Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS.&lt;br /&gt;
* Gracz zaczyna z 10 blokami TNT.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.26&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano bruk z mchem, TNT, Blok żelaza, biblioteczkę, cegłę i Obsydian.&lt;br /&gt;
* Nowe tekstura bloku złota.&lt;br /&gt;
* Zmiana koloru rudy złota.&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;23 października 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Test pająka.&lt;br /&gt;
* Grzyby spawnią się tylko pod ziemią.&lt;br /&gt;
|-       &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
* Pół blok prawie ukończony.&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
* Test menu ekwipunku.&lt;br /&gt;
|-       &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;22 października 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Cieńszy deszcz.&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||&lt;br /&gt;
* Test półbloku ziemi.&lt;br /&gt;
* Deszcz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 20 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;20 października 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eksplozje creeperów nie niszczą już kamiennych bloków.&lt;br /&gt;
* Eksplozje pozostawiają dym.&lt;br /&gt;
* Test olbrzymów (później usunięto)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.25 || 3 września 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.25&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;3 września 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Moby stały się bardziej niebezpieczne.&lt;br /&gt;
* Świnie wyrzucają grzyby.&lt;br /&gt;
* Strzały zadają większe obrażenia.&lt;br /&gt;
* Limitowana ilość strzał.&lt;br /&gt;
* Szkielety strzelają strzałami.&lt;br /&gt;
* Zabicie szkieletów powoduje że wyrzucają z siebie strzały.&lt;br /&gt;
* Możliwość zapisywania i wczytywania plików.&lt;br /&gt;
* Moby respawnują się po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* Moby walczą (szkielety czasami strzelają, biją się do śmierci).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 31 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.24&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;31 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Szybsze renderowanie.&lt;br /&gt;
* Moby i gracze odskakują, gdy dostaną obrażenia.&lt;br /&gt;
* Dodano creepery.&lt;br /&gt;
* Grzyby odnawiają zdrowie.&lt;br /&gt;
* Dodano strzały.&lt;br /&gt;
* Przeciwnicy ginąc upadają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 28 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;28 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma.&lt;br /&gt;
* Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę.&lt;br /&gt;
* Moby dostają obrażenia.&lt;br /&gt;
* Ostrzejsze obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 25 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;25 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy generator poziomów.&lt;br /&gt;
* Więcej klifów.&lt;br /&gt;
* Dłuższe i węższe jaskinie.&lt;br /&gt;
* Dodano kwiaty i grzyby.&lt;br /&gt;
* Spawn na mapie&lt;br /&gt;
* Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie&lt;br /&gt;
* Czym głębiej zejdziesz, jaskinie są większe.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Kołysanie się&amp;quot; kamery podczas ruchu.&lt;br /&gt;
* Wybrany blok pojawia się w ręce.&lt;br /&gt;
* Z liści wypadają sadzonki.&lt;br /&gt;
* Sadzonki rosną w drzewa.&lt;br /&gt;
* Moby spawnią się w grupach.&lt;br /&gt;
* Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem.&lt;br /&gt;
* Poprzez niszczenia pnia wypada 3-5 kawałków drewna.&lt;br /&gt;
* Można utrzymać oddech pod wodą do 15 sekund.&lt;br /&gt;
* Obrażenia od lawy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 22 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;22 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano świnie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 20 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;20 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem.&lt;br /&gt;
* Pasek zdrowia miga, gdy są zadawane obrażenia.&lt;br /&gt;
* Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas.&lt;br /&gt;
* Mało życia powoduje iż pasek zdrowia &amp;quot;drga&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 18 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;18 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pasek zdrowia.&lt;br /&gt;
* Obrażenia od upadków.&lt;br /&gt;
|-             &lt;br /&gt;
|| 0.24 || 14 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;14 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano zombie i szkieleta (bez kolizji, bez ataku).&lt;br /&gt;
* Każdy wyżej wymieniony mob dodany z losową zbroją.&lt;br /&gt;
* Przytrzymanie LPM niszczy blok.&lt;br /&gt;
* Pozyskiwanie surowców wyświetla animację.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 13 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;13 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Test zbroi mobów.&lt;br /&gt;
* Test trybu 3D anaglyph.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 4 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;4 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zarządzanie surowcami.&lt;br /&gt;
* Start z niczym.&lt;br /&gt;
* Niszczenie bloków pozwala Ci zebrać je i ponownie ustawić, tak więc dodawać i usuwać z ekwipunku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kreatywność (testy trybu [[Multiplayer]]) ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Dodatki / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.23_01 || 12 lipca 2009 (?) || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.23_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;12 lipca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zmieniono system wersji, teraz 0.23_01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.23a || 11 lipca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.23a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;11 lipca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kliknięcie nazwy gracza w liście graczy kopiuje jego imię do czatu.&lt;br /&gt;
* Nowe grafiki przycisków.&lt;br /&gt;
* Menu opcji.&lt;br /&gt;
* Możliwość skonfigurowania sterowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.22 || 30 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.22&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;30 czerwca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki do niektórych bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.21a_01 || 23 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.21a_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;23 czerwca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;błąd ręki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.21 || 23 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.21&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Próba naprawy &amp;quot;błędu ręki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.20a_02 || (?) ||&amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.20a_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lepsze FPS.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd powodujący że gracze mogli rozbić skałę macierzystą.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.20 || 20 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span id=&amp;quot;20 czerwca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Komenda {{cmd|solid}} tworzy skałę macierzystą, tylko admini mogą ją zniszczyć.&lt;br /&gt;
* 16 kolorów bloków wełny.&lt;br /&gt;
* Blok kwiatów.&lt;br /&gt;
* Blok grzybów.&lt;br /&gt;
* Blok złota.&lt;br /&gt;
* Ekwipunek może być otwarty przez naciśnięcie {{key|B}} (Lista wszystkich bloków i możliwość przeniesienia ich na dolny pasek ekwpinku).&lt;br /&gt;
* Bruk wrócił po usunięciu w wersji 0.0.19a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.19a_06 ||20 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.19a_06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura szkła.&lt;br /&gt;
Błędy:&lt;br /&gt;
* Gąbki znikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.19a || 20 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.19a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano Gąbkę i szkło.&lt;br /&gt;
* Animowane tekstury wody i lawy.&lt;br /&gt;
* Lepszy interfejs użytkownika (UI).&lt;br /&gt;
* Usunięto bruk przez brak miejsca w interfejsie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.18a_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;14 czerwca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Test szkła i gąbek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
* Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony.&lt;br /&gt;
* Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l).&lt;br /&gt;
* Znaki dla &amp;quot;|&amp;quot;, &amp;quot;@&amp;quot;, &amp;quot;$&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;{&amp;quot; teraz renderuje się poprawnie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a || 14 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.18a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wydano możlwość korzystania z niestandardowych skórek gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.17a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;10 czerwca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Test niestandardowej skórki gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
* Komenda {{cmd|setspawn}}&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendę {{cmd|banip}}&lt;br /&gt;
* Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy.&lt;br /&gt;
* Historia czatu pokazywana podczas pisania.&lt;br /&gt;
* Lista obecnych graczy po naciśnięciu klawisza Tab.&lt;br /&gt;
* Brak generowania poziomu lub ładowania (???)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.16a_02 || 10 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.16a_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Komenda {{cmd|broadcast}} zamieniona w {{cmd|say}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.16a (?) || 8 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.16a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;8 czerwca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wydano Multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 8 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.15a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Multiplayer - Komendy admina.&lt;br /&gt;
* Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci.&lt;br /&gt;
* Multiplayer - Poprawki drobnych błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 3 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;3 czerwca 2009&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami.&lt;br /&gt;
* Multiplayer - Dodano czat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 1 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1 czerwca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=kEAHqgZU-0o=player_embedded Test multiplayera].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 28 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.15a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;28 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura liści.&lt;br /&gt;
* Nowy kształt drzew.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a_04 || 28 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.14a_04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zapisywanie i wczytywanie punktu spawnu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a || 28 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.14a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Piasek, żwir, ruda złota, ruda żelaza, ruda węgla, drzewa (zrobione z pnia i liści).&lt;br /&gt;
* Chmury.&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla kontrolerów.&lt;br /&gt;
* Szybszy spływ wody.&lt;br /&gt;
* Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany.&lt;br /&gt;
* Moby zapisywane są w pliku poziomu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a || 25 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;25 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=EplEzRvZPBA&amp;amp;feature=player_embedded Test losowego offsetu].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.13a_03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;22 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę bloku trawy do oryginalnej.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.13a_03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;22 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę bloku trawy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_02 || 22 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.13a_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano zapis świata dla graczy z kontami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a || 21 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.13a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;21 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Test wielkiego poziomu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_03 || 20 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.12a_03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;20 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd gdzie gracze mieli problem z zaznaczaniem bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_02 || 20 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.12a_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gra uruchamia się &amp;quot;Lepiej niż kiedykolwiek&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_01 || 20 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.12a_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Resetowanie mobów podczas restartu poziomu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a || 20 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.12a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy generator poziomów.&lt;br /&gt;
* Woda, lawa i skała macierzysta (Bedrock).&lt;br /&gt;
* Opcja dystansu mgły.&lt;br /&gt;
* Ocean wokół mapy.&lt;br /&gt;
* Naciśnięcie {{key|N}} tworzy nowy poziom bez kolejnego uruchomienia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.11a || 17 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.11a&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pierwsze wydanie trybu creative dla jednego gracza.&lt;br /&gt;
* Wzrost stabilności gry.&lt;br /&gt;
* Sadzonki.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Classic]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history/Classic]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones/Clásica]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions/Classique]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények/Klasszikus]]&lt;br /&gt;
[[ja:更新履歴/Classic]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사/클래식]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis/Classic]]&lt;br /&gt;
[[pt:Histórico de Versões/Classic]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий/Classic]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录/Classic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Classic&amp;diff=16314</id>
		<title>Historia wersji/Classic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Classic&amp;diff=16314"/>
		<updated>2021-05-25T16:40:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About||pozostałych wersji|Historia wersji}}&lt;br /&gt;
{{About||przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Póżny Classic (tryb [[Kreatywny|kreatywny]] i [[Przetrwanie]])==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 10 listopada 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;10 listopada 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Owca w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
* Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać.&lt;br /&gt;
* Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map Online.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29_02 || 30 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.29_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;30 października 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29_01 || 29 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.29_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;29 października 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwość włączenia deszczu w trybie kreatywnym wieloosobowym&lt;br /&gt;
* Brak strzał w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z brakiem możliwości zniszczenia skały macierzystej.&lt;br /&gt;
* Możliwość zmieniania opcji wzrostu drzew w ustawieniach serwera.&lt;br /&gt;
* Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się.&lt;br /&gt;
* Możesz budować &amp;quot;przez&amp;quot; graczy.&lt;br /&gt;
* Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz.&lt;br /&gt;
* Imiona graczy nie są więcej ukryte &amp;quot;w terenie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29 (?) || 29 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.29&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* TNT nie działa w trybie Kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Można podnieść aktywny blok TNT poprzez kliknięcie na niego.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.28/0.29 (?) || 27 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.28&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;27 października 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.28 (?) || 27 października 2009 ||&lt;br /&gt;
* Aktualizacja trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
* Lewy przycisk myszy usuwa blok.&lt;br /&gt;
* Prawy przycisk myszy dodaje blok.&lt;br /&gt;
* Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie.&lt;br /&gt;
* Dodano wszystkie nowe typy bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Test Trybu [[Survival|Przetrwania]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-          &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.27&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Survival Test&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;25 października 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, jedzą trawę i upuszczają grzyby po zabiciu.&lt;br /&gt;
|-          &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||&lt;br /&gt;
* Dodano owcę.&lt;br /&gt;
|-            &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;24 października 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pająk oficjalnie dodany.&lt;br /&gt;
* Wydobycie kamienia wydaje brukowiec.&lt;br /&gt;
* Wydobycie rudy wydaje odpowiedni blok.&lt;br /&gt;
* Zamiast bloku rudy, wydobycie węgla wydaje pół bloki.&lt;br /&gt;
* F5 włącza/wyłącza deszcz.&lt;br /&gt;
* Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS.&lt;br /&gt;
* Gracz zaczyna z 10 blokami TNT.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.26&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano bruk z mchem, TNT, Blok żelaza, biblioteczkę, cegłę i Obsydian.&lt;br /&gt;
* Nowe tekstura bloku złota.&lt;br /&gt;
* Zmiana koloru rudy złota.&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;23 października 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Test pająka.&lt;br /&gt;
* Grzyby spawnią się tylko pod ziemią.&lt;br /&gt;
|-       &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
* Pół blok prawie ukończony.&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
* Test menu ekwipunku.&lt;br /&gt;
|-       &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;22 października 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Cieńszy deszcz.&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||&lt;br /&gt;
* Test półbloku ziemi.&lt;br /&gt;
* Deszcz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 20 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;20 października 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eksplozje creeperów nie niszczą już kamiennych bloków.&lt;br /&gt;
* Eksplozje pozostawiają dym.&lt;br /&gt;
* Test olbrzymów (później usunięto)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.25 || 3 września 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.25&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;3 września 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Moby stały się bardziej niebezpieczne.&lt;br /&gt;
* Świnie wyrzucają grzyby.&lt;br /&gt;
* Strzały zadają większe obrażenia.&lt;br /&gt;
* Limitowana ilość strzał.&lt;br /&gt;
* Szkielety strzelają strzałami.&lt;br /&gt;
* Zabicie szkieletów powoduje że wyrzucają z siebie strzały.&lt;br /&gt;
* Możliwość zapisywania i wczytywania plików.&lt;br /&gt;
* Moby respawnują się po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* Moby walczą (szkielety czasami strzelają, biją się do śmierci).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 31 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.24&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;31 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Szybsze renderowanie.&lt;br /&gt;
* Moby i gracze odskakują, gdy dostaną obrażenia.&lt;br /&gt;
* Dodano creepery.&lt;br /&gt;
* Grzyby odnawiają zdrowie.&lt;br /&gt;
* Dodano strzały.&lt;br /&gt;
* Przeciwnicy ginąc upadają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 28 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;28 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma.&lt;br /&gt;
* Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę.&lt;br /&gt;
* Moby dostają obrażenia.&lt;br /&gt;
* Ostrzejsze obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 25 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;25 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy generator poziomów.&lt;br /&gt;
* Więcej klifów.&lt;br /&gt;
* Dłuższe i węższe jaskinie.&lt;br /&gt;
* Dodano kwiaty i grzyby.&lt;br /&gt;
* Spawn na mapie&lt;br /&gt;
* Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie&lt;br /&gt;
* Czym głębiej zejdziesz, jaskinie są większe.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Kołysanie się&amp;quot; kamery podczas ruchu.&lt;br /&gt;
* Wybrany blok pojawia się w ręce.&lt;br /&gt;
* Z liści wypadają sadzonki.&lt;br /&gt;
* Sadzonki rosną w drzewa.&lt;br /&gt;
* Moby spawnią się w grupach.&lt;br /&gt;
* Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem.&lt;br /&gt;
* Poprzez niszczenia pnia wypada 3-5 kawałków drewna.&lt;br /&gt;
* Można utrzymać oddech pod wodą do 15 sekund.&lt;br /&gt;
* Obrażenia od lawy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 22 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;22 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano świnie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 20 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;20 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem.&lt;br /&gt;
* Pasek zdrowia miga, gdy są zadawane obrażenia.&lt;br /&gt;
* Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas.&lt;br /&gt;
* Mało życia powoduje iż pasek zdrowia &amp;quot;drga&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 18 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;18 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pasek zdrowia.&lt;br /&gt;
* Obrażenia od upadków.&lt;br /&gt;
|-             &lt;br /&gt;
|| 0.24 || 14 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;14 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano zombie i szkieleta (bez kolizji, bez ataku).&lt;br /&gt;
* Każdy wyżej wymieniony mob dodany z losową zbroją.&lt;br /&gt;
* Przytrzymanie LPM niszczy blok.&lt;br /&gt;
* Pozyskiwanie surowców wyświetla animację.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 13 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;13 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Test zbroi mobów.&lt;br /&gt;
* Test trybu 3D anaglyph.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 4 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;4 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zarządzanie surowcami.&lt;br /&gt;
* Start z niczym.&lt;br /&gt;
* Niszczenie bloków pozwala Ci zebrać je i ponownie ustawić, tak więc dodawać i usuwać z ekwipunku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kreatywność (testy trybu [[Multiplayer]]) ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Dodatki / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.23_01 || 12 lipca 2009 (?) || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.23_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;12 lipca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zmieniono system wersji, teraz 0.23_01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.23a || 11 lipca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.23a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;11 lipca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kliknięcie nazwy gracza w liście graczy kopiuje jego imię do czatu.&lt;br /&gt;
* Nowe grafiki przycisków.&lt;br /&gt;
* Menu opcji.&lt;br /&gt;
* Możliwość skonfigurowania sterowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.22 || 30 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.22&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;30 czerwca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki do niektórych bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.21a_01 || 23 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.21a_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;23 czerwca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;błąd ręki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.21 || 23 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.21&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Próba naprawy &amp;quot;błędu ręki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.20a_02 || (?) ||&amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.20a_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lepsze FPS.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd powodujący że gracze mogli rozbić skałę macierzystą.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.20 || 20 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span id=&amp;quot;20 czerwca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Komenda {{cmd|solid}} tworzy skałę macierzystą, tylko admini mogą ją zniszczyć.&lt;br /&gt;
* 16 kolorów bloków wełny.&lt;br /&gt;
* Blok kwiatów.&lt;br /&gt;
* Blok grzybów.&lt;br /&gt;
* Blok złota.&lt;br /&gt;
* Ekwipunek może być otwarty przez naciśnięcie {{key|B}} (Lista wszystkich bloków i możliwość przeniesienia ich na dolny pasek ekwpinku).&lt;br /&gt;
* Bruk wrócił po usunięciu w wersji 0.0.19a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.19a_06 ||20 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.19a_06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura szkła.&lt;br /&gt;
Błędy:&lt;br /&gt;
* Gąbki znikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.19a || 20 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.19a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano Gąbkę i szkło.&lt;br /&gt;
* Animowane tekstury wody i lawy.&lt;br /&gt;
* Lepszy interfejs użytkownika (UI).&lt;br /&gt;
* Usunięto bruk przez brak miejsca w interfejsie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.18a_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;14 czerwca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Test szkła i gąbek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
* Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony.&lt;br /&gt;
* Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l).&lt;br /&gt;
* Znaki dla &amp;quot;|&amp;quot;, &amp;quot;@&amp;quot;, &amp;quot;$&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;{&amp;quot; teraz renderuje się poprawnie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a || 14 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.18a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wydano możlwość korzystania z niestandardowych skórek gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.17a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;10 czerwca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Test niestandardowej skórki gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
* Komenda {{cmd|setspawn}}&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendę {{cmd|banip}}&lt;br /&gt;
* Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy.&lt;br /&gt;
* Historia czatu pokazywana podczas pisania.&lt;br /&gt;
* Lista obecnych graczy po naciśnięciu klawisza Tab.&lt;br /&gt;
* Brak generowania poziomu lub ładowania (???)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.16a_02 || 10 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.16a_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Komenda {{cmd|broadcast}} zamieniona w {{cmd|say}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.16a (?) || 8 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.16a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;8 czerwca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wydano Multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 8 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.15a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Multiplayer - Komendy admina.&lt;br /&gt;
* Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci.&lt;br /&gt;
* Multiplayer - Poprawki drobnych błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 3 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;3 czerwca 2009&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami.&lt;br /&gt;
* Multiplayer - Dodano czat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 1 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1 czerwca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=kEAHqgZU-0o=player_embedded Test multiplayera].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 28 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.15a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;28 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura liści.&lt;br /&gt;
* Nowy kształt drzew.&lt;br /&gt;
== Wczesna kreatywność==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Dodatki / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a_04 || 28 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.14a_04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zapisywanie i wczytywanie punktu spawnu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a || 28 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.14a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Piasek, żwir, ruda złota, ruda żelaza, ruda węgla, drzewa (zrobione z pnia i liści).&lt;br /&gt;
* Chmury.&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla kontrolerów.&lt;br /&gt;
* Szybszy spływ wody.&lt;br /&gt;
* Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany.&lt;br /&gt;
* Moby zapisywane są w pliku poziomu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a || 25 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;25 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=EplEzRvZPBA&amp;amp;feature=player_embedded Test losowego offsetu].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.13a_03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;22 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę bloku trawy do oryginalnej.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.13a_03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;22 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę bloku trawy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_02 || 22 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.13a_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano zapis świata dla graczy z kontami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a || 21 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.13a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;21 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Test wielkiego poziomu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_03 || 20 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.12a_03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;20 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd gdzie gracze mieli problem z zaznaczaniem bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_02 || 20 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.12a_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gra uruchamia się &amp;quot;Lepiej niż kiedykolwiek&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_01 || 20 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.12a_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Resetowanie mobów podczas restartu poziomu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a || 20 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.12a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy generator poziomów.&lt;br /&gt;
* Woda, lawa i skała macierzysta (Bedrock).&lt;br /&gt;
* Opcja dystansu mgły.&lt;br /&gt;
* Ocean wokół mapy.&lt;br /&gt;
* Naciśnięcie {{key|N}} tworzy nowy poziom bez kolejnego uruchomienia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.11a || 17 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.11a&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pierwsze wydanie trybu creative dla jednego gracza.&lt;br /&gt;
* Wzrost stabilności gry.&lt;br /&gt;
* Sadzonki.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Classic]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history/Classic]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones/Clásica]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions/Classique]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények/Klasszikus]]&lt;br /&gt;
[[ja:更新履歴/Classic]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사/클래식]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis/Classic]]&lt;br /&gt;
[[pt:Histórico de Versões/Classic]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий/Classic]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录/Classic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Pre-classic&amp;diff=17846</id>
		<title>Historia wersji/Pre-classic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Pre-classic&amp;diff=17846"/>
		<updated>2021-05-24T18:24:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About||pozostałych wersji|Historia wersji}}&lt;br /&gt;
{{About||przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Dodatki i poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| mc-161648|| 16 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;mc-161648&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;16 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono wszystkie problemy związane z myszką.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| mc-161625|| 16 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;mc-161625&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;16 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy z odwracaniem Y axis, i z teksturami.&lt;br /&gt;
* Gra miała zbyt niską czułość myszki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| mc-161616|| 16 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;mc-161616&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;16 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Można odwrócić Y axis na myszce przy użyciu Y.&lt;br /&gt;
* Problemy z teksturami, ciągłymi spadkami FPSów, jak i ciągle występujące problemy z myszką.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| mc-161607|| 16 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;mc-161607&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;16 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gra została nazwana Minecraft Alpha.&lt;br /&gt;
* Jest w niej problem związany z myszką.&lt;br /&gt;
* Pierwsza wersja która była dostępna do testowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| rd-161348 || 16 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;rd-161348&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;16 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodanie sadzonek. (znikają, jeżeli nie ma światła)&lt;br /&gt;
* Większa ilość klifów tworzonych przez generator.&lt;br /&gt;
* Cząsteczki śledzą pozycję gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| rd-160052 || 16 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;rd-160052&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;16 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Cząsteczki bloków (małe grafiki które się pokazują podczas niszczenia bloku).&lt;br /&gt;
* Zmiana nazwy z &amp;quot;Minecraft: Order of the Stone&amp;quot; na &amp;quot;Minecraft&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| rd-20090515 || 15 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;15 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano bloki ziemi, desek i kamienia.&lt;br /&gt;
* Dodano tryb pełnego ekranu i crosshair.&lt;br /&gt;
* Prosty generator poziomów, gra nie może wygenerować płaskiego terenu (zostało to przywrócone w 1.1).&lt;br /&gt;
* Trawa rośnie na ziemi pod promieniami słonecznymi.&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla różnych typów bloków&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla dynamicznych bloków&lt;br /&gt;
* Można odradzać człowieka przy użyciu przycisku G.&lt;br /&gt;
* Można wybrać bloki od 1 do 4.&lt;br /&gt;
* Zmieniono fizykę gracza, od teraz sie porusza szybciej, i może skakać wyżej.&lt;br /&gt;
* Zmieniono nazwę z &amp;quot;Cave Game&amp;quot; na &amp;quot;Minecraft: Order of the Stone&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| rd-132328 || 13 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;14 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodanie [[Człowiek|człowieka]], który używał tekstur z gry Zombie Town, również tworzonej przez Notcha.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| rd-132211 || 13 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;13 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Podnoszenie bloków.&lt;br /&gt;
* Stawianie i niszczenie bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| rd-131655 || 13 maja 2009 ||  &amp;lt;span id=&amp;quot;13 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;           &lt;br /&gt;
* Dodanie fizyki.&lt;br /&gt;
* Dodanie bruku i trawy, które korzystały z grafik z innej gry Notcha pod nazwą RubyDung.&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k&amp;amp;feature=player_embedded Opublikowanie filmu o teście &amp;quot;Cave Game&amp;quot;].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Pre-classic&amp;diff=17845</id>
		<title>Historia wersji/Pre-classic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Pre-classic&amp;diff=17845"/>
		<updated>2021-05-24T18:23:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: dodanie rd-20090515, pc 161607, 161616, 161625, 161648,&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About||pozostałych wersji|Historia wersji}}&lt;br /&gt;
{{About||przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Dodatki i poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| mc-161648|| 16 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;mc-161648&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;16 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono wszystkie problemy związane z myszką.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| mc-161625|| 16 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;mc-161625&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;16 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy z odwracaniem Y axis, i z teksturami.&lt;br /&gt;
* Gra miała zbyt niską czułość myszki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| mc-161616|| 16 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;mc-161616&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;16 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Można odwrócić Y axis na myszce przy użyciu Y.&lt;br /&gt;
* Problemy z teksturami, ciągłymi spadkami FPSów, jak i ciągle występujące problemy z myszką.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| mc-161607|| 16 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;mc-161607&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;16 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gra została nazwana Minecraft Alpha.&lt;br /&gt;
* Jest w niej problem związany z myszką.&lt;br /&gt;
* Pierwsza wersja która była dostępna do testowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| rd-161348 || 16 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;rd-161348&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;16 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodanie sadzonek. (znikają, jeżeli nie ma światła)&lt;br /&gt;
* Większa ilość klifów tworzonych przez generator.&lt;br /&gt;
* Cząsteczki śledzą pozycję gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| rd-160052 || 16 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;rd-160052&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;16 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Cząsteczki bloków (małe grafiki które się pokazują podczas niszczenia bloku).&lt;br /&gt;
* Zmiana nazwy z &amp;quot;Minecraft: Order of the Stone&amp;quot;, na &amp;quot;Minecraft&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| rd-20090515 || 15 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;15 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano bloki ziemi, desek i kamienia.&lt;br /&gt;
* Dodano tryb pełnego ekranu i crosshair.&lt;br /&gt;
* Prosty generator poziomów, gra nie może wygenerować płaskiego terenu (zostało to przywrócone w 1.1).&lt;br /&gt;
* Trawa rośnie na ziemi pod promieniami słonecznymi.&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla różnych typów bloków&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla dynamicznych bloków&lt;br /&gt;
* Można odradzać człowieka przy użyciu przycisku G.&lt;br /&gt;
* Można wybrać bloki od 1 do 4.&lt;br /&gt;
* Zmieniono fizykę gracza, od teraz sie porusza szybciej, i może skakać wyżej.&lt;br /&gt;
* Zmieniono nazwę z &amp;quot;Cave Game&amp;quot; na &amp;quot;Minecraft: Order of the Stone&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| rd-132328 || 13 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;14 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodanie [[Człowiek|człowieka]], który używał tekstur z gry Zombie Town, również tworzonej przez Notcha.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| rd-132211 || 13 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;13 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Podnoszenie bloków.&lt;br /&gt;
* Stawianie i niszczenie bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| rd-131655 || 13 maja 2009 ||  &amp;lt;span id=&amp;quot;13 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;           &lt;br /&gt;
* Dodanie fizyki.&lt;br /&gt;
* Dodanie bruku i trawy, które korzystały z grafik z innej gry Notcha pod nazwą RubyDung.&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k&amp;amp;feature=player_embedded Opublikowanie filmu o teście &amp;quot;Cave Game&amp;quot;].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Pre-classic&amp;diff=17844</id>
		<title>Historia wersji/Pre-classic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Pre-classic&amp;diff=17844"/>
		<updated>2021-05-24T15:34:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About||pozostałych wersji|Historia wersji}}&lt;br /&gt;
{{About||przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Dodatki i poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| rd-161348 || 16 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;rd-161348&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;16 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodanie sadzonek.&lt;br /&gt;
* Większa ilość klifów tworzonych przez generator.&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| rd-160052 || 16 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;rd-160052&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;16 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Prosty generator poziomów.&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla różnych typów bloków.&lt;br /&gt;
* Cząsteczki bloków (małe grafiki które się pokazują podczas niszczenia bloku).&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla dynamicznych bloków.&lt;br /&gt;
* Trawa rośnie na ziemi pod promieniami słonecznymi.&lt;br /&gt;
*Zmiana nazwy z &amp;quot;Minecraft: Order of the Stone&amp;quot;, na &amp;quot;Minecraft&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| rd-132328 || 13 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;14 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodanie [[Człowiek|człowieka]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| rd-132211 || 13 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;13 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Podnoszenie bloków.&lt;br /&gt;
* Stawianie i niszczenie bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| rd-131655 || 13 maja 2009 ||  &amp;lt;span id=&amp;quot;13 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;           &lt;br /&gt;
* Fizyka dodana.&lt;br /&gt;
* Bruk i trawa stworzona została z tych samych grafik z gry Notcha RubyDung&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k&amp;amp;feature=player_embedded Opublikowanie filmu o teście &amp;quot;Cave Game&amp;quot;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Pre-classic&amp;diff=20657</id>
		<title>Java Edition Pre-classic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Pre-classic&amp;diff=20657"/>
		<updated>2021-05-24T15:27:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}{{Gamemode&lt;br /&gt;
|obraz=PreClassic.png&lt;br /&gt;
|pierwsza=rd-131655 (13 maja 2009)  &lt;br /&gt;
|ostatnia=rd-161348 (16 maja 2009) &lt;br /&gt;
|płatne=Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pre-classic&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Przed-klasyczny&#039;&#039;) – pierwsza faza rozwoju [[Minecraft|gry]], przed fazą [[Classic]]. Pierwotnie gra nosiła nazwę „Cave Game”, następnie została zmieniona na „Minecraft: Order of the Stone”, a ostatecznie na „Minecraft”. Do 2013 roku była niedostępna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Pre-classic rozpoczął się kiedy [[Notch]] zaczął pracować nad grą &#039;&#039;Cave Game&#039;&#039;. Tekstury [[Blok trawy|bloku trawy]] i [[bruk]]u pochodziły z jego poprzedniej gry &#039;&#039;RubyDung&#039;&#039;. Następnie były dodawane kolejne [[bloki]] i [[przedmioty]], m.in [[Sadzonka|sadzonki]], [[ziemia]], [[kamień]] czy [[deski]]. W rd-132328 został wprowadzony pierwszy [[moby|mob]], [[człowiek]].&amp;lt;br&amp;gt;Po sześciu dniach Minecraft został po raz pierwszy upubliczniony jako wersja 0.0.11a (pierwsza wersja Classic) 17 maja 2009 roku.&amp;lt;br&amp;gt;Na [http://www.youtube.com/user/Nizzotch kanale Notcha] można zobaczyć film z pierwszej wersji Pre-Classica rd-131655, która ma prostą generację jaskiń.&amp;lt;br&amp;gt;Obecnie w fazę Pre-classic można grać od wersji 0.90 [[Minecraft Launcher]], jednak wersje zostały prawdopodobnie skompilowane w 2013, przez co nie mamy oryginalnych wersji Pre-Classic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Pre-classic}}&lt;br /&gt;
* Fizyka&lt;br /&gt;
* [[Bruk]]&lt;br /&gt;
* [[Blok trawy]]&lt;br /&gt;
* [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
* Generator mapy&lt;br /&gt;
* [[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
* [[Deski]]&lt;br /&gt;
* [[Kamień]]&lt;br /&gt;
* [[Sadzonka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* [[Człowiek]] mógł zostać przywołany poprzez wciśnięcie klawisza {{key|G}}.&lt;br /&gt;
* Cykl rozwojowy tej fazy gry trwał zaledwie 6 dni.&lt;br /&gt;
* Najstarsza dostępna wersja Pre-classic nazywa się &amp;quot;old-alpha rd-132211&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Wchodząc do gry poprzez Minecraft Launcher, zamiast tytułu &amp;quot;Minecraft&amp;quot; jest nazwa &amp;quot;Game&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Skacząc w próżnię spada się w nieskończoność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Człowiek PreClassic1.png|Człowiek w fazie Pre-classic.&lt;br /&gt;
Plik:CaveGame.png|Wygenerowany świat w fazie Pre-classic.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pre-Classic]]&lt;br /&gt;
[[de:Pre-Classic]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition pre-Classic]]&lt;br /&gt;
[[es:Pre-clásico]]&lt;br /&gt;
[[hu:Pre-classic]]&lt;br /&gt;
[[it:Pre-classic]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition pre-Classic]]&lt;br /&gt;
[[ko:Java Edition 프리클래식]]&lt;br /&gt;
[[nl:Pre-Classic]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java pre-Classic]]&lt;br /&gt;
[[ru:Pre-classic]]&lt;br /&gt;
[[th:พรีคลาสสิก]]&lt;br /&gt;
[[uk:Pre-classic]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版Pre-classic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Classic&amp;diff=16313</id>
		<title>Historia wersji/Classic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Classic&amp;diff=16313"/>
		<updated>2021-05-24T12:00:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: usunięto trzy ostatnie wersje testu survival, należy odseparować 0.28 i wyższe od 0.27 oraz zmienić opisy dot. 0.24&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About||pozostałych wersji|Historia wersji}}&lt;br /&gt;
{{About||przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Test Trybu [[Survival|Przetrwania]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 10 listopada 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;10 listopada 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Owca w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
* Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać.&lt;br /&gt;
* Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map Online.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29_02 || 30 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.29_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;30 października 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29_01 || 29 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.29_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;29 października 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwość włączenia deszczu w trybie kreatywnym wieloosobowym&lt;br /&gt;
* Brak strzał w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z brakiem możliwości zniszczenia skały macierzystej.&lt;br /&gt;
* Możliwość zmieniania opcji wzrostu drzew w ustawieniach serwera.&lt;br /&gt;
* Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się.&lt;br /&gt;
* Możesz budować &amp;quot;przez&amp;quot; graczy.&lt;br /&gt;
* Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz.&lt;br /&gt;
* Imiona graczy nie są więcej ukryte &amp;quot;w terenie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29 (?) || 29 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.29&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* TNT nie działa w trybie Kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Można podnieść aktywny blok TNT poprzez kliknięcie na niego.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.28/0.29 (?) || 27 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.28&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;27 października 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.28 (?) || 27 października 2009 ||&lt;br /&gt;
* Aktualizacja trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
* Lewy przycisk myszy usuwa blok.&lt;br /&gt;
* Prawy przycisk myszy dodaje blok.&lt;br /&gt;
* Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie.&lt;br /&gt;
* Dodano wszystkie nowe typy bloków.&lt;br /&gt;
|-            &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.27&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Survival Test&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;25 października 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, jedzą trawę i upuszczają grzyby po zabiciu.&lt;br /&gt;
|-          &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||&lt;br /&gt;
* Dodano owcę.&lt;br /&gt;
|-            &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;24 października 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pająk oficjalnie dodany.&lt;br /&gt;
* Wydobycie kamienia wydaje brukowiec.&lt;br /&gt;
* Wydobycie rudy wydaje odpowiedni blok.&lt;br /&gt;
* Zamiast bloku rudy, wydobycie węgla wydaje pół bloki.&lt;br /&gt;
* F5 włącza/wyłącza deszcz.&lt;br /&gt;
* Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS.&lt;br /&gt;
* Gracz zaczyna z 10 blokami TNT.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.26&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano bruk z mchem, TNT, Blok żelaza, biblioteczkę, cegłę i Obsydian.&lt;br /&gt;
* Nowe tekstura bloku złota.&lt;br /&gt;
* Zmiana koloru rudy złota.&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;23 października 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Test pająka.&lt;br /&gt;
* Grzyby spawnią się tylko pod ziemią.&lt;br /&gt;
|-       &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
* Pół blok prawie ukończony.&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
* Test menu ekwipunku.&lt;br /&gt;
|-       &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;22 października 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Cieńszy deszcz.&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||&lt;br /&gt;
* Test półbloku ziemi.&lt;br /&gt;
* Deszcz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 20 października 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;20 października 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eksplozje creeperów nie niszczą już kamiennych bloków.&lt;br /&gt;
* Eksplozje pozostawiają dym.&lt;br /&gt;
* Test olbrzymów (później usunięto)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.25 || 3 września 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.25&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;3 września 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Moby stały się bardziej niebezpieczne.&lt;br /&gt;
* Świnie wyrzucają grzyby.&lt;br /&gt;
* Strzały zadają większe obrażenia.&lt;br /&gt;
* Limitowana ilość strzał.&lt;br /&gt;
* Szkielety strzelają strzałami.&lt;br /&gt;
* Zabicie szkieletów powoduje że wyrzucają z siebie strzały.&lt;br /&gt;
* Możliwość zapisywania i wczytywania plików.&lt;br /&gt;
* Moby respawnują się po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* Moby walczą (szkielety czasami strzelają, biją się do śmierci).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 31 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.24&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;31 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Szybsze renderowanie.&lt;br /&gt;
* Moby i gracze odskakują, gdy dostaną obrażenia.&lt;br /&gt;
* Dodano creepery.&lt;br /&gt;
* Grzyby odnawiają zdrowie.&lt;br /&gt;
* Dodano strzały.&lt;br /&gt;
* Przeciwnicy ginąc upadają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 28 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;28 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma.&lt;br /&gt;
* Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę.&lt;br /&gt;
* Moby dostają obrażenia.&lt;br /&gt;
* Ostrzejsze obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 25 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;25 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy generator poziomów.&lt;br /&gt;
* Więcej klifów.&lt;br /&gt;
* Dłuższe i węższe jaskinie.&lt;br /&gt;
* Dodano kwiaty i grzyby.&lt;br /&gt;
* Spawn na mapie&lt;br /&gt;
* Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie&lt;br /&gt;
* Czym głębiej zejdziesz, jaskinie są większe.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Kołysanie się&amp;quot; kamery podczas ruchu.&lt;br /&gt;
* Wybrany blok pojawia się w ręce.&lt;br /&gt;
* Z liści wypadają sadzonki.&lt;br /&gt;
* Sadzonki rosną w drzewa.&lt;br /&gt;
* Moby spawnią się w grupach.&lt;br /&gt;
* Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem.&lt;br /&gt;
* Poprzez niszczenia pnia wypada 3-5 kawałków drewna.&lt;br /&gt;
* Można utrzymać oddech pod wodą do 15 sekund.&lt;br /&gt;
* Obrażenia od lawy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 22 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;22 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano świnie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 20 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;20 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem.&lt;br /&gt;
* Pasek zdrowia miga, gdy są zadawane obrażenia.&lt;br /&gt;
* Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas.&lt;br /&gt;
* Mało życia powoduje iż pasek zdrowia &amp;quot;drga&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 18 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;18 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pasek zdrowia.&lt;br /&gt;
* Obrażenia od upadków.&lt;br /&gt;
|-             &lt;br /&gt;
|| 0.24 || 14 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;14 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano zombie i szkieleta (bez kolizji, bez ataku).&lt;br /&gt;
* Każdy wyżej wymieniony mob dodany z losową zbroją.&lt;br /&gt;
* Przytrzymanie LPM niszczy blok.&lt;br /&gt;
* Pozyskiwanie surowców wyświetla animację.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 13 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;13 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Test zbroi mobów.&lt;br /&gt;
* Test trybu 3D anaglyph.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 4 sierpnia 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;4 sierpnia 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zarządzanie surowcami.&lt;br /&gt;
* Start z niczym.&lt;br /&gt;
* Niszczenie bloków pozwala Ci zebrać je i ponownie ustawić, tak więc dodawać i usuwać z ekwipunku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kreatywność (testy trybu [[Multiplayer]]) ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Dodatki / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.23_01 || 12 lipca 2009 (?) || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.23_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;12 lipca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zmieniono system wersji, teraz 0.23_01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.23a || 11 lipca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.23a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;11 lipca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kliknięcie nazwy gracza w liście graczy kopiuje jego imię do czatu.&lt;br /&gt;
* Nowe grafiki przycisków.&lt;br /&gt;
* Menu opcji.&lt;br /&gt;
* Możliwość skonfigurowania sterowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.22 || 30 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.22&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;30 czerwca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki do niektórych bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.21a_01 || 23 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.21a_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;23 czerwca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;błąd ręki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.21 || 23 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.21&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Próba naprawy &amp;quot;błędu ręki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.20a_02 || (?) ||&amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.20a_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lepsze FPS.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd powodujący że gracze mogli rozbić skałę macierzystą.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.20 || 20 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span id=&amp;quot;20 czerwca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Komenda {{cmd|solid}} tworzy skałę macierzystą, tylko admini mogą ją zniszczyć.&lt;br /&gt;
* 16 kolorów bloków wełny.&lt;br /&gt;
* Blok kwiatów.&lt;br /&gt;
* Blok grzybów.&lt;br /&gt;
* Blok złota.&lt;br /&gt;
* Ekwipunek może być otwarty przez naciśnięcie {{key|B}} (Lista wszystkich bloków i możliwość przeniesienia ich na dolny pasek ekwpinku).&lt;br /&gt;
* Bruk wrócił po usunięciu w wersji 0.0.19a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.19a_06 ||20 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.19a_06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura szkła.&lt;br /&gt;
Błędy:&lt;br /&gt;
* Gąbki znikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.19a || 20 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.19a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano Gąbkę i szkło.&lt;br /&gt;
* Animowane tekstury wody i lawy.&lt;br /&gt;
* Lepszy interfejs użytkownika (UI).&lt;br /&gt;
* Usunięto bruk przez brak miejsca w interfejsie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.18a_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;14 czerwca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Test szkła i gąbek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
* Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony.&lt;br /&gt;
* Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l).&lt;br /&gt;
* Znaki dla &amp;quot;|&amp;quot;, &amp;quot;@&amp;quot;, &amp;quot;$&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;{&amp;quot; teraz renderuje się poprawnie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a || 14 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.18a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wydano możlwość korzystania z niestandardowych skórek gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.17a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;10 czerwca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Test niestandardowej skórki gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
* Komenda {{cmd|setspawn}}&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendę {{cmd|banip}}&lt;br /&gt;
* Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy.&lt;br /&gt;
* Historia czatu pokazywana podczas pisania.&lt;br /&gt;
* Lista obecnych graczy po naciśnięciu klawisza Tab.&lt;br /&gt;
* Brak generowania poziomu lub ładowania (???)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.16a_02 || 10 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.16a_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Komenda {{cmd|broadcast}} zamieniona w {{cmd|say}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.16a (?) || 8 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.16a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;8 czerwca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wydano Multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 8 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.15a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Multiplayer - Komendy admina.&lt;br /&gt;
* Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci.&lt;br /&gt;
* Multiplayer - Poprawki drobnych błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 3 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;3 czerwca 2009&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami.&lt;br /&gt;
* Multiplayer - Dodano czat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 1 czerwca 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1 czerwca 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=kEAHqgZU-0o=player_embedded Test multiplayera].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 28 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.15a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;28 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura liści.&lt;br /&gt;
* Nowy kształt drzew.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a_04 || 28 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.14a_04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zapisywanie i wczytywanie punktu spawnu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a || 28 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.14a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Piasek, żwir, ruda złota, ruda żelaza, ruda węgla, drzewa (zrobione z pnia i liści).&lt;br /&gt;
* Chmury.&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla kontrolerów.&lt;br /&gt;
* Szybszy spływ wody.&lt;br /&gt;
* Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany.&lt;br /&gt;
* Moby zapisywane są w pliku poziomu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a || 25 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;25 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=EplEzRvZPBA&amp;amp;feature=player_embedded Test losowego offsetu].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.13a_03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;22 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę bloku trawy do oryginalnej.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.13a_03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;22 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę bloku trawy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_02 || 22 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.13a_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano zapis świata dla graczy z kontami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a || 21 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.13a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;21 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Test wielkiego poziomu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_03 || 20 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.12a_03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;20 maja 2009&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd gdzie gracze mieli problem z zaznaczaniem bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_02 || 20 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.12a_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gra uruchamia się &amp;quot;Lepiej niż kiedykolwiek&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_01 || 20 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.12a_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Resetowanie mobów podczas restartu poziomu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a || 20 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.12a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy generator poziomów.&lt;br /&gt;
* Woda, lawa i skała macierzysta (Bedrock).&lt;br /&gt;
* Opcja dystansu mgły.&lt;br /&gt;
* Ocean wokół mapy.&lt;br /&gt;
* Naciśnięcie {{key|N}} tworzy nowy poziom bez kolejnego uruchomienia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.11a || 17 maja 2009 || &amp;lt;span id=&amp;quot;0.0.11a&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pierwsze wydanie trybu creative dla jednego gracza.&lt;br /&gt;
* Wzrost stabilności gry.&lt;br /&gt;
* Sadzonki.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Classic]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history/Classic]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones/Clásica]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions/Classique]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények/Klasszikus]]&lt;br /&gt;
[[ja:更新履歴/Classic]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사/클래식]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis/Classic]]&lt;br /&gt;
[[pt:Histórico de Versões/Classic]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий/Classic]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录/Classic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Windows_10_Edition&amp;diff=68362</id>
		<title>Dyskusja:Windows 10 Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Windows_10_Edition&amp;diff=68362"/>
		<updated>2021-05-23T18:18:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: Anulowanie wersji 148223 autorstwa 83.20.243.236 (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Błędy ==&lt;br /&gt;
Więc tak. Według mnie jest ich tu mnóstwo. Po pierwsze: mnóstwo powtarzających się wyrazów np. &#039;&#039;wersja&#039;&#039;, &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;. Inne błędy to graficzne i leksykalne. &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;Ta wersja jest w wazie Bety, ale i tak jest dużo dodane&#039;&#039;. || &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nie potrzeby Javy, ponieważ ten Minecraft nie jest robiony na silniku Javy.&#039;&#039; - Według [https://pl.wikipedia.org/wiki/Pomoc:Powszechne_b%C5%82%C4%99dy_j%C4%99zykowe#B.C5.82.C4.99dy_pleonastyczne Wikipedii] ten błąd to tzw. &#039;&#039;masło maślane&#039;&#039;. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;color:#202CD8;&amp;quot;&amp;gt;[[Użytkownik:ClamsioPL|clamsioPL]]&amp;lt;/font&amp;gt; ([[Dyskusja użytkownika:ClamsioPL|Dyskusja]]) 10:03, 9 sie 2015 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Alpha&amp;diff=16175</id>
		<title>Historia wersji/Alpha</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Alpha&amp;diff=16175"/>
		<updated>2021-05-23T11:01:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About||pozostałych wersji|Historia wersji}}&lt;br /&gt;
{{About||przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.6 || 3 grudnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przedmioty nie są już używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).&lt;br /&gt;
* Dodano komendę {{cmd|kill}}. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.&lt;br /&gt;
* Poprawiony klient gry.&lt;br /&gt;
* Ekran &amp;quot;join server&amp;quot; zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.&lt;br /&gt;
* Dodano jeziora lawy i wodne.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. [[wagonik]]a) pod graczem.&lt;br /&gt;
* Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer [[multiplayer]] są niezniszczalni na 3 sekundy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.5 || 1 grudnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.&lt;br /&gt;
* Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.&lt;br /&gt;
* Uprawianie zbóż już nie &amp;quot;wyrzuca&amp;quot; fałszywych zbóż.&lt;br /&gt;
* Usunięto {{cmd|home}}.&lt;br /&gt;
* Przywrócono [[Śnieżka|śnieżki]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4_01 || 30 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.4_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.&lt;br /&gt;
* Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4 || 30 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.&lt;br /&gt;
* Dodano zabitych graczy [[spawn]]ujących się jako duchy.&lt;br /&gt;
* Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.&lt;br /&gt;
** Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.&lt;br /&gt;
* Zaorana [[trawa]] upuszcza już nasiona.&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.&lt;br /&gt;
** Eksplozje są animowane poprawnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z podwójną prędkością wagonika w trakcie jazdy.&lt;br /&gt;
* Ekran &amp;quot;join server&amp;quot; zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.&lt;br /&gt;
* Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Kończenie [[Skradanie|skradania się]] już nie powoduje miliona dźwięków.&lt;br /&gt;
* Można już widzieć skradających się graczy.&lt;br /&gt;
* Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_04 || 26 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.3_04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_02 || 25 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.3_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_01 || 24 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.3_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono tryb singleplayer.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3 || 24 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość atakowania innych w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
** Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.&lt;br /&gt;
* Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.&lt;br /&gt;
* Dodano respawn dla zabitych graczy w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.&lt;br /&gt;
* Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano palące się moby w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.2 || 10 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.&lt;br /&gt;
* Częstsze występowanie lawy w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
* [[Zombie Pigman]]i zapominają o graczu po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.&lt;br /&gt;
* Zombie Pigmani i [[Ghast]]y nie dostają już obrażeń od lawy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.&lt;br /&gt;
* Widoczne łodzie w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Wagoniki poruszają się płynniej w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Łowienie działa w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)&lt;br /&gt;
* Wiaderka działają w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* Gracze mogą używać środków transportu.&lt;br /&gt;
* Opcja wyłączenia zwierząt działa.&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1_01 || 5 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.1_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd ze zbroją.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 5 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Przywrócono stary kod spawnowania mobów.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.&lt;br /&gt;
* Muzyka działa w multiplayerze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_02 || 4 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.0_02.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_02 || 31 października 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.0_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przedmioty nie znikają po śmierci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_01 || 31 października 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.0_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka pomniejszych błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0 Dodatek Halloweenowy || 30 października 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[Nether]] i wszystkie jego nowe bloki i [[moby]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[biomy]].&lt;br /&gt;
* Zasada &amp;quot;im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Dodano łowienie [[Wędka|wędką]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jack-O-Lantern|dyniowe latarnie]], hełmy z dyni i [[zegarek]].&lt;br /&gt;
* Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.&lt;br /&gt;
* Naciśnięcie F1 ukrywa HUD.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.2_01 || 23 września 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1.2_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy audio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.2 || 20 września 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Próba naprawy błędów w audio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.1 (Sekretna Sobota 10) || 18 września 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span id=&amp;quot;SS10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span id=&amp;quot;SF10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span id=&amp;quot;SS1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[skradanie]].&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rysunki.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmiany czułości myszy.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmiany głośności.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Wędka|wędkę]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z piecami.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.&lt;br /&gt;
* Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.&lt;br /&gt;
* Bloki śniegu wyrzucają tylko 4 kule śnieżne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.0 || 13 września 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Usunięto przenikanie kamery przez ściny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.0 ([[Seekretne Aktualizacje|Seekretny Piątek]] 9) || 10 września 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span id=&amp;quot;SF9&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano inwentarz po stronie serwera.&lt;br /&gt;
* Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.&lt;br /&gt;
* Działające piece i inne w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Eksperymentalna opcja włączania [[Moby|mobów]] w [[multiplayer]]ze.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Kompas]].&lt;br /&gt;
* Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).&lt;br /&gt;
* Glina jest częstsza.&lt;br /&gt;
* Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.&lt;br /&gt;
* Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17_04 || 23 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.17_04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka błędów z &amp;quot;zastygającymi&amp;quot; w miejscu graczami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17_03 || 23 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.17_03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z &amp;quot;zastyganiem&amp;quot; gracza w miejscu.&lt;br /&gt;
* Zwiększono liczbę klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17 (Seekretny Piątek 8) || 20 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.17&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span id=&amp;quot;SF8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[Płot]].&lt;br /&gt;
* Działający [[Cykl dnia i nocy]].&lt;br /&gt;
* Dodano kurczaki, świnie i inne do [[Multiplayer]]a.&lt;br /&gt;
* Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Pajęczy jeździec|pajęczego jeźdźca]].&lt;br /&gt;
* Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.&lt;br /&gt;
* Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.16_01 || 12 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.16_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Można już naciskać Enter na ekranie &#039;join server&#039;.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.16 || 12 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.16&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla większej ilości nagrań.&lt;br /&gt;
* Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.15 || 4 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.15&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pierwsze wydanie [[Multiplayer|SMP]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha (przed wydaniem SMP) ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa wersji / numer&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Poprawy / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.14 || 3 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lawa podpala bloki.&lt;br /&gt;
*Nowe zachowania ognia.&lt;br /&gt;
*Nowa animacja gracza z widoku F3.&lt;br /&gt;
*Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem.&lt;br /&gt;
*Naprawiono literę &amp;quot;M&amp;quot; w głównym menu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.14 (Seekretny Piątek 7) || 30 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;SF7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano [[kurczak]]a&lt;br /&gt;
*Dodano [[jajko|jajka]].&lt;br /&gt;
*Krowy mają nowe tekstury.&lt;br /&gt;
*Dodano [[szafa grająca|szafy grające]].&lt;br /&gt;
*Dodano [[Płyta muzyczna|nagrania]].&lt;br /&gt;
*Dodano [[wagonik ze skrzynią]] i z [[wagonik z piecem|piecem]].&lt;br /&gt;
*Trzy nowe nagrania środowiska.&lt;br /&gt;
*Strzały są teraz wykonywane z krzemienia zamiast żelaza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13_02 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.13_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy napis w menu głównym.&lt;br /&gt;
*Możliwa naprawa nieznanych błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13_01 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.13_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd z wersji 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.13&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Slimy posiadają nowy wygląd.&lt;br /&gt;
*Kolejne poprawki do multiplayera.&lt;br /&gt;
*Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak - przerywa go.&lt;br /&gt;
*Został naprawiony błąd związany z oświetleniem, powodujący wieszanie się gry.&lt;br /&gt;
*Multiplayer posiada teraz losowe hasła pokazywane w oknie multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.12 || 26 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.12&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Duże slimy nie spawnują się już na najniższym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
*Slimy posiadają odgłosy.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błędy związane z atakowaniem slimów.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z kolorem czcionki.&lt;br /&gt;
*Kolejne poprawki do multiplayera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.11 (Seekretny Piątek 6) || 23 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.11&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;SF6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Trzcina cukrowa]], [[papier]] i [[Książka|książki]].&lt;br /&gt;
*[[Biblioteczka|Półki na książki]] dodane.&lt;br /&gt;
*[[Cegły|Blok cegły]] z nową teksturą dodany.&lt;br /&gt;
**Dodano cegłę jako przedmiot.&lt;br /&gt;
*[[Slime|Slimy]] dodane.&lt;br /&gt;
*Można teraz pozyskać mleko od krów.&lt;br /&gt;
*Nowa tekstura kaktusów.&lt;br /&gt;
*Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku.&lt;br /&gt;
*Poprawiony generator map.&lt;br /&gt;
*Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.10 || 22 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wczesna wersja multiplayera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.9 || 21 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.9&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono przynajmniej jeden bug.&lt;br /&gt;
*Zmieniono animację chodzenia.&lt;br /&gt;
*Zmieniono odgłosy krów.&lt;br /&gt;
*I wiele wiele więcej poprawek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.8_01 || 20 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.8_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.8 || 20 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano [[krowa|krowy]], [[skóra|skóry]] i [[mleko]].&lt;br /&gt;
*Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.7 || 19 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd związany z &amp;quot;drżeniem&amp;quot; postaci w określonych miejscach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6_03 || 17 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.6_03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6_01 || 17 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.6_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Liście ponownie znikają gdy nie są połączone z podłożem lub pniem drzewa.&lt;br /&gt;
*Zwiększono częstotliwość spawnowania mobów.&lt;br /&gt;
*Łódki mogą być postawione na ziemi.&lt;br /&gt;
*Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości.&lt;br /&gt;
*Łódki skręcają łagodniej.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6 (Seekretny Piątek 5) || 16 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano [[Łódka|łódki]].&lt;br /&gt;
*Dodano [[kaktus]]y.&lt;br /&gt;
*Dodano większe drzewa.&lt;br /&gt;
*Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
*Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie.&lt;br /&gt;
*Śnieżki można stackować maksymalnie po 16 sztuk.&lt;br /&gt;
*Rzucone śnieżki nie znikają.&lt;br /&gt;
*Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9.&lt;br /&gt;
*Liście nie znikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.5_01 || 14 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.5_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek.&lt;br /&gt;
*Odnawianie się lodu.&lt;br /&gt;
*Mniej &amp;quot;denerwujący&amp;quot; dźwięk śnieżek.&lt;br /&gt;
*Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z kilofem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.5 || 13 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Śnieżki i bloki śniegu dodane.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z renderowaniem lodu.&lt;br /&gt;
*Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi.&lt;br /&gt;
*Gra nie zapisuje się już podczas crashów.&lt;br /&gt;
*Śnieg już nie przechodzi przez szkło.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.4 (Seekretny Piątek 4) || 9 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na &amp;quot;czerwony kamień&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Animowane menu główne.&lt;br /&gt;
*Mapy &amp;quot;zimowe&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Dodano animację siadania.&lt;br /&gt;
*Błąd w kodzie spawnowania mobów naprawiony.&lt;br /&gt;
*Wygląd wagoników wrócił do normalności.&lt;br /&gt;
*Naprawione błędy.&lt;br /&gt;
**Niszczenie wagoników podczas jazdy już nie psuje gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.3 || 6 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Znajdywanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach.&lt;br /&gt;
*Mniej &amp;quot;nerwowe&amp;quot; zachowanie mobów - więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą.&lt;br /&gt;
*Odgłosy potworów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.2_01 || 6 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.2_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół.&lt;br /&gt;
*Graficzne poprawki czerwonego proszku.&lt;br /&gt;
*Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go.&lt;br /&gt;
*Niszczenie czerwonego proszku zwraca go.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1_01 || (?) || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.1_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z myszką w Linuksie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 (Seekretny Piątek 3) || 3 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Poprawione AI&lt;br /&gt;
*Jaskinie mogą być większe i &amp;quot;okazalsze&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Węgiel]] może występować w większych i mniejszych grupach.&lt;br /&gt;
*[[Znak]]i mogą teraz być powieszone na ścianach.&lt;br /&gt;
*[[Grzyby]] mogą wyrosnąć wszędzie w cieniu.&lt;br /&gt;
*Nowy model i ikona [[drzwi]].&lt;br /&gt;
*Dodano [[Czerwony proszek|Redstone]], [[Pochodnia redstone|pochodnie redstone]], [[przycisk]]i i [[płyta naciskowa|płyty naciskowe]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.0 (w grze jako Minecraft Infdev) || 30 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zmieniono niektóre aspekty renderowania gry.&lt;br /&gt;
* Jeżeli generator chce urodzić gracza poniżej Y 0, gra przenosi go do Y 64.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history#Alpha]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones (desambiguación)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[it:Storia delle versioni (disambiguazione)]]&lt;br /&gt;
[[ja:更新履歴 (曖昧さ回避)]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사 (동음이의)]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis (doorverwijzing)]]&lt;br /&gt;
[[pt:Histórico de versões (desambiguação)]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий (значения)]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录（消歧义）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Alpha&amp;diff=16174</id>
		<title>Historia wersji/Alpha</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Alpha&amp;diff=16174"/>
		<updated>2021-05-23T11:00:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: druga weesja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About||pozostałych wersji|Historia wersji}}&lt;br /&gt;
{{About||przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.6 || 3 grudnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przedmioty nie są już używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).&lt;br /&gt;
* Dodano komendę {{cmd|kill}}. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.&lt;br /&gt;
* Poprawiony klient gry.&lt;br /&gt;
* Ekran &amp;quot;join server&amp;quot; zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.&lt;br /&gt;
* Dodano jeziora lawy i wodne.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. [[wagonik]]a) pod graczem.&lt;br /&gt;
* Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer [[multiplayer]] są niezniszczalni na 3 sekundy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.5 || 1 grudnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.&lt;br /&gt;
* Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.&lt;br /&gt;
* Uprawianie zbóż już nie &amp;quot;wyrzuca&amp;quot; fałszywych zbóż.&lt;br /&gt;
* Usunięto {{cmd|home}}.&lt;br /&gt;
* Przywrócono [[Śnieżka|śnieżki]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4_01 || 30 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.4_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.&lt;br /&gt;
* Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4 || 30 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.&lt;br /&gt;
* Dodano zabitych graczy [[spawn]]ujących się jako duchy.&lt;br /&gt;
* Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.&lt;br /&gt;
** Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.&lt;br /&gt;
* Zaorana [[trawa]] upuszcza już nasiona.&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.&lt;br /&gt;
** Eksplozje są animowane poprawnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z podwójną prędkością wagonika w trakcie jazdy.&lt;br /&gt;
* Ekran &amp;quot;join server&amp;quot; zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.&lt;br /&gt;
* Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Kończenie [[Skradanie|skradania się]] już nie powoduje miliona dźwięków.&lt;br /&gt;
* Można już widzieć skradających się graczy.&lt;br /&gt;
* Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_04 || 26 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.3_04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_02 || 25 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.3_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_01 || 24 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.3_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono tryb singleplayer.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3 || 24 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość atakowania innych w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
** Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.&lt;br /&gt;
* Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.&lt;br /&gt;
* Dodano respawn dla zabitych graczy w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.&lt;br /&gt;
* Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano palące się moby w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.2 || 10 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.&lt;br /&gt;
* Częstsze występowanie lawy w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
* [[Zombie Pigman]]i zapominają o graczu po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.&lt;br /&gt;
* Zombie Pigmani i [[Ghast]]y nie dostają już obrażeń od lawy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.&lt;br /&gt;
* Widoczne łodzie w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Wagoniki poruszają się płynniej w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Łowienie działa w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)&lt;br /&gt;
* Wiaderka działają w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* Gracze mogą używać środków transportu.&lt;br /&gt;
* Opcja wyłączenia zwierząt działa.&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1_01 || 5 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.1_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd ze zbroją.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 5 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Przywrócono stary kod spawnowania mobów.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.&lt;br /&gt;
* Muzyka działa w multiplayerze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_02 || 4 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.0_02.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_02 || 31 października 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.0_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przedmioty nie znikają po śmierci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_01 || 31 października 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.0_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka pomniejszych błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0 Dodatek Halloweenowy || 30 października 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[Nether]] i wszystkie jego nowe bloki i [[moby]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[biomy]].&lt;br /&gt;
* Zasada &amp;quot;im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Dodano łowienie [[Wędka|wędką]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jack-O-Lantern|dyniowe latarnie]], hełmy z dyni i [[zegarek]].&lt;br /&gt;
* Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.&lt;br /&gt;
* Naciśnięcie F1 ukrywa HUD.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.2_01 || 23 września 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1.2_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy audio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.2 || 20 września 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Próba naprawy błędów w audio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.1 (Sekretna Sobota 10) || 18 września 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span id=&amp;quot;SS10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span id=&amp;quot;SF10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span id=&amp;quot;SS1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[skradanie]].&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rysunki.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmiany czułości myszy.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmiany głośności.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Wędka|wędkę]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z piecami.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.&lt;br /&gt;
* Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.&lt;br /&gt;
* Bloki śniegu wyrzucają tylko 4 kule śnieżne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.0 || 13 września 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Usunięto przenikanie kamery przez ściny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.0 ([[Seekretne Aktualizacje|Seekretny Piątek]] 9) || 10 września 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span id=&amp;quot;SF9&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano inwentarz po stronie serwera.&lt;br /&gt;
* Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.&lt;br /&gt;
* Działające piece i inne w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Eksperymentalna opcja włączania [[Moby|mobów]] w [[multiplayer]]ze.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Kompas]].&lt;br /&gt;
* Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).&lt;br /&gt;
* Glina jest częstsza.&lt;br /&gt;
* Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.&lt;br /&gt;
* Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17_04 || 23 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.17_04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka błędów z &amp;quot;zastygającymi&amp;quot; w miejscu graczami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17_03 || 23 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.17_03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z &amp;quot;zastyganiem&amp;quot; gracza w miejscu.&lt;br /&gt;
* Zwiększono liczbę klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17 (Seekretny Piątek 8) || 20 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.17&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span id=&amp;quot;SF8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[Płot]].&lt;br /&gt;
* Działający [[Cykl dnia i nocy]].&lt;br /&gt;
* Dodano kurczaki, świnie i inne do [[Multiplayer]]a.&lt;br /&gt;
* Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Pajęczy jeździec|pajęczego jeźdźca]].&lt;br /&gt;
* Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.&lt;br /&gt;
* Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.16_01 || 12 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.16_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Można już naciskać Enter na ekranie &#039;join server&#039;.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.16 || 12 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.16&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla większej ilości nagrań.&lt;br /&gt;
* Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.15 || 4 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.15&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pierwsze wydanie [[Multiplayer|SMP]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha (przed wydaniem SMP) ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa wersji / numer&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Poprawy / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.14 || 3 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lawa podpala bloki.&lt;br /&gt;
*Nowe zachowania ognia.&lt;br /&gt;
*Nowa animacja gracza z widoku F3.&lt;br /&gt;
*Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem.&lt;br /&gt;
*Naprawiono literę &amp;quot;M&amp;quot; w głównym menu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.14 (Seekretny Piątek 7) || 30 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;SF7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano [[kurczak]]a&lt;br /&gt;
*Dodano [[jajko|jajka]].&lt;br /&gt;
*Krowy mają nowe tekstury.&lt;br /&gt;
*Dodano [[szafa grająca|szafy grające]].&lt;br /&gt;
*Dodano [[Płyta muzyczna|nagrania]].&lt;br /&gt;
*Dodano [[wagonik ze skrzynią]] i z [[wagonik z piecem|piecem]].&lt;br /&gt;
*Trzy nowe nagrania środowiska.&lt;br /&gt;
*Strzały są teraz wykonywane z krzemienia zamiast żelaza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13_02 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.13_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy napis w menu głównym.&lt;br /&gt;
*Możliwa naprawa nieznanych błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13_01 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.13_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd z wersji 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.13&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Slimy posiadają nowy wygląd.&lt;br /&gt;
*Kolejne poprawki do multiplayera.&lt;br /&gt;
*Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak - przerywa go.&lt;br /&gt;
*Został naprawiony błąd związany z oświetleniem, powodujący wieszanie się gry.&lt;br /&gt;
*Multiplayer posiada teraz losowe hasła pokazywane w oknie multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.12 || 26 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.12&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Duże slimy nie spawnują się już na najniższym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
*Slimy posiadają odgłosy.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błędy związane z atakowaniem slimów.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z kolorem czcionki.&lt;br /&gt;
*Kolejne poprawki do multiplayera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.11 (Seekretny Piątek 6) || 23 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.11&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;SF6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Trzcina cukrowa]], [[papier]] i [[Książka|książki]].&lt;br /&gt;
*[[Biblioteczka|Półki na książki]] dodane.&lt;br /&gt;
*[[Cegły|Blok cegły]] z nową teksturą dodany.&lt;br /&gt;
**Dodano cegłę jako przedmiot.&lt;br /&gt;
*[[Slime|Slimy]] dodane.&lt;br /&gt;
*Można teraz pozyskać mleko od krów.&lt;br /&gt;
*Nowa tekstura kaktusów.&lt;br /&gt;
*Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku.&lt;br /&gt;
*Poprawiony generator map.&lt;br /&gt;
*Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.10 || 22 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wczesna wersja multiplayera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.9 || 21 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.9&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono przynajmniej jeden bug.&lt;br /&gt;
*Zmieniono animację chodzenia.&lt;br /&gt;
*Zmieniono odgłosy krów.&lt;br /&gt;
*I wiele wiele więcej poprawek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.8_01 || 20 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.8_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.8 || 20 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano [[krowa|krowy]], [[skóra|skóry]] i [[mleko]].&lt;br /&gt;
*Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.7 || 19 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd związany z &amp;quot;drżeniem&amp;quot; postaci w określonych miejscach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6_03 || 17 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.6_03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6_01 || 17 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.6_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Liście ponownie znikają gdy nie są połączone z podłożem lub pniem drzewa.&lt;br /&gt;
*Zwiększono częstotliwość spawnowania mobów.&lt;br /&gt;
*Łódki mogą być postawione na ziemi.&lt;br /&gt;
*Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości.&lt;br /&gt;
*Łódki skręcają łagodniej.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6 (Seekretny Piątek 5) || 16 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano [[Łódka|łódki]].&lt;br /&gt;
*Dodano [[kaktus]]y.&lt;br /&gt;
*Dodano większe drzewa.&lt;br /&gt;
*Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
*Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie.&lt;br /&gt;
*Śnieżki można stackować maksymalnie po 16 sztuk.&lt;br /&gt;
*Rzucone śnieżki nie znikają.&lt;br /&gt;
*Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9.&lt;br /&gt;
*Liście nie znikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.5_01 || 14 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.5_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek.&lt;br /&gt;
*Odnawianie się lodu.&lt;br /&gt;
*Mniej &amp;quot;denerwujący&amp;quot; dźwięk śnieżek.&lt;br /&gt;
*Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z kilofem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.5 || 13 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Śnieżki i bloki śniegu dodane.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z renderowaniem lodu.&lt;br /&gt;
*Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi.&lt;br /&gt;
*Gra nie zapisuje się już podczas crashów.&lt;br /&gt;
*Śnieg już nie przechodzi przez szkło.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.4 (Seekretny Piątek 4) || 9 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na &amp;quot;czerwony kamień&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Animowane menu główne.&lt;br /&gt;
*Mapy &amp;quot;zimowe&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Dodano animację siadania.&lt;br /&gt;
*Błąd w kodzie spawnowania mobów naprawiony.&lt;br /&gt;
*Wygląd wagoników wrócił do normalności.&lt;br /&gt;
*Naprawione błędy.&lt;br /&gt;
**Niszczenie wagoników podczas jazdy już nie psuje gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.3 || 6 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Znajdywanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach.&lt;br /&gt;
*Mniej &amp;quot;nerwowe&amp;quot; zachowanie mobów - więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą.&lt;br /&gt;
*Odgłosy potworów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.2_01 || 6 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.2_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół.&lt;br /&gt;
*Graficzne poprawki czerwonego proszku.&lt;br /&gt;
*Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go.&lt;br /&gt;
*Niszczenie czerwonego proszku zwraca go.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1_01 || (?) || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.1_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z myszką w Linuksie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 (Seekretny Piątek 3) || 3 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Poprawione AI&lt;br /&gt;
*Jaskinie mogą być większe i &amp;quot;okazalsze&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Węgiel]] może występować w większych i mniejszych grupach.&lt;br /&gt;
*[[Znak]]i mogą teraz być powieszone na ścianach.&lt;br /&gt;
*[[Grzyby]] mogą wyrosnąć wszędzie w cieniu.&lt;br /&gt;
*Nowy model i ikona [[drzwi]].&lt;br /&gt;
*Dodano [[Czerwony proszek|Redstone]], [[Pochodnia redstone|pochodnie redstone]], [[przycisk]]i i [[płyta naciskowa|płyty naciskowe]].&lt;br /&gt;
|| 1.0.0 (w grze jako Minecraft Infdev) || 30 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zmieniono niektóre aspekty renderowania gry.&lt;br /&gt;
* Jeżeli generator chce urodzić gracza poniżej Y 0, gra przenosi go do Y 64.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history#Alpha]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones (desambiguación)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[it:Storia delle versioni (disambiguazione)]]&lt;br /&gt;
[[ja:更新履歴 (曖昧さ回避)]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사 (동음이의)]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis (doorverwijzing)]]&lt;br /&gt;
[[pt:Histórico de versões (desambiguação)]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий (значения)]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录（消歧义）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Infdev&amp;diff=16365</id>
		<title>Historia wersji/Infdev</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Infdev&amp;diff=16365"/>
		<updated>2021-05-23T10:55:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About||pozostałych wersji|Historia wersji}}&lt;br /&gt;
{{About||przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa / numer wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 30 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;30 czerwca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Oficjalny klient offline.&lt;br /&gt;
*Bycie &amp;quot;pod&amp;quot; światem zabija gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 29 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;29 czerwca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Gra wydana jako offline klient.&lt;br /&gt;
*Dodano blok schodów.&lt;br /&gt;
*Naprawiono boostery.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 27 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;27 czerwca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mob spawnery dostały unikalne numery ID redukując crashe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;25 czerwca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;SF2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano lochy.&lt;br /&gt;
*Dodano mob spawnery.&lt;br /&gt;
*Dodano siodła.&lt;br /&gt;
*Błędy:&lt;br /&gt;
**Mapy generują teraz &amp;quot;bad chunki&amp;quot;, miejsca na mapie gdzie gracze i inne moby zacinają się i poruszają się bardzo wolno, tworząc pierwsze pojawienie się &amp;quot;Dalekich lądów&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 || &lt;br /&gt;
* Powrócono stary system zapisu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 24 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;24 czerwca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy system zapisu plików.&lt;br /&gt;
*Poprawiono kod dla torów.&lt;br /&gt;
*Lepsze FPS&#039;y.&lt;br /&gt;
*Mniej crashów.&lt;br /&gt;
*Nowy ekran crash raportu.&lt;br /&gt;
*Wagoniki przewozowe.&lt;br /&gt;
*Błędy:&lt;br /&gt;
** Jeżdżąc wagonikiem kamera obraca się odwrotnie do kierunku jazdy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev (Sekretny Piątek 1)|| 18 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;18 czerwca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;SF1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wagoniki i tory dodane.&lt;br /&gt;
*Żwir i piasek spadają teraz bardziej realistycznie.&lt;br /&gt;
*Spadanie z dna mapy zabija gracza.&lt;br /&gt;
*Poprawiono renderowanie nieba.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 17 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;17 czerwca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jaskinie są teraz bardziej interesujące:&lt;br /&gt;
**Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść zamiast 1, tworząc naturalne piasty.&lt;br /&gt;
**Jaskinie są bardziej &amp;quot;regionalne&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**Potoki wody i lawy są częstsze.&lt;br /&gt;
**Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń.&lt;br /&gt;
**Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach.&lt;br /&gt;
*Naziemne potoki możliwe.&lt;br /&gt;
*Płynąca woda dotykając płynącej lawy tworzy bruk.&lt;br /&gt;
*Płynąca woda dotykając źródła lawy tworzy obsydian.&lt;br /&gt;
*Potoki lawy nie rozprzestrzeniają się.&lt;br /&gt;
*Utknięcie w bloku powoduje duszenie gracza.&lt;br /&gt;
*Woda płynie lepiej.&lt;br /&gt;
*Poprawiono kilka błędów w kodzie &amp;quot;spływania&amp;quot; wody.&lt;br /&gt;
*Naprawiono niewidzialne wodospady.&lt;br /&gt;
*Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 16 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;16 czerwca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Woda może mieć teraz &amp;quot;trójkątny&amp;quot; kształt podczas spływania.&lt;br /&gt;
*Jaskinie.&lt;br /&gt;
*Naturalnie występująca lawa.&lt;br /&gt;
*Kwiaty i grzyby.&lt;br /&gt;
*Podziemne potoki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 15 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;15 czerwca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Liście daleko od bloków będą znikać.&lt;br /&gt;
*Możliwość wyboru szybkiej lub ładnej jakości grafiki.&lt;br /&gt;
*Dodano wiaderka.&lt;br /&gt;
*Dynamiczna woda.&lt;br /&gt;
*Dni są teraz nieznacznie dłuższe niż noce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 11 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;11 czerwca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Trójwymiarowe chmury.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 8 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;8 czerwca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi.&lt;br /&gt;
*Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej.&lt;br /&gt;
*Przywrócono cienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 7 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;7 czerwca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano znaki, drabiny i drzwi.&lt;br /&gt;
*Zmieniono częstotliwość spawnu mobów.&lt;br /&gt;
*Przywrócono stary kod drzew.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 20 kwietnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;20 kwietnia 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Szybszy generator map.&lt;br /&gt;
*Moby mogą się spawnować.&lt;br /&gt;
*Z sadzonek mogą wyrosnąć drzewa.&lt;br /&gt;
*Inny pathfinder powoduje że moby nie unikają już klifów w miejsach na mapach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 13 kwietnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;13 kwietnia 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowe drzewa.&lt;br /&gt;
*Dodano ponownie piasek i żwir.&lt;br /&gt;
*Poprawiono kod oświetlenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 30 marca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;30 marca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zaimplementowano skrypt moda lasów Paula Spoonera który posiada większe i lepsze drzewa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 27 marca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;27 marca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy generator terenu.&lt;br /&gt;
**Usunięto jaskinie&lt;br /&gt;
**Dodano [[Odległe lądy]]&lt;br /&gt;
*Gra zapisuje się automatycznie podczas grania.&lt;br /&gt;
*Śmierć gracza powoduje wyrzucenie przedmiotów i powrót do miejsca spawnu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev ||25 marca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;25 marca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano ponownie jaskinie, ogień, rośnięcie trawy i rolnictwo.&lt;br /&gt;
* Rudy są teraz prawidłowo generowane.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 20 marca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;20 marca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Skrzynie i piece działają.&lt;br /&gt;
*Dodano ponownie drzewa.&lt;br /&gt;
*Mniej crashów .&lt;br /&gt;
*Losowo wygenerowane rudy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 16 marca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;16 marca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Entities&amp;quot; działają, powodując możliwość wydobywania i dropienia zasobów.&lt;br /&gt;
* Ponownie dodano strzały.&lt;br /&gt;
** Strzelanie strzałami spawnuje potwory.&lt;br /&gt;
* Crafting w ekwipunku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 13 marca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;13 marca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Szybsze przeliczanie jasności nieba&lt;br /&gt;
*Działające oświetlenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 27 lutego 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;27 lutego 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Test nieskończonej mapy&lt;br /&gt;
** Używa tej samej metody generowania map co Indev.&lt;br /&gt;
** Długie linie obsydianu na osiach.&lt;br /&gt;
** Wielkie piramidy z cegieł generują się na świecie, z powodu testów.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Złote jabłko|złote jabłka]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Infdev]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history/Infdev]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones/Infdev]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions/Infdev]]&lt;br /&gt;
[[it:Storia delle versioni]]&lt;br /&gt;
[[ja:更新履歴/Infdev]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사/Infdev]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis/Infdev]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий/Infdev]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录/Infdev]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Infdev&amp;diff=16364</id>
		<title>Historia wersji/Infdev</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Infdev&amp;diff=16364"/>
		<updated>2021-05-23T10:43:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: dodanie dwóch pierwszych wersji z historii Alphy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About||pozostałych wersji|Historia wersji}}&lt;br /&gt;
{{About||przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa / numer wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 30 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;30 czerwca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Oficjalny klient offline.&lt;br /&gt;
*Bycie &amp;quot;pod&amp;quot; światem zabija gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 29 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;29 czerwca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span✓&lt;br /&gt;
*Gra wydana jako offline klient.&lt;br /&gt;
*Dodano blok schodów.&lt;br /&gt;
*Naprawiono boostery.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 27 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;27 czerwca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mob spawnery dostały unikalne numery ID redukując crashe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;25 czerwca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;SF2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano lochy.&lt;br /&gt;
*Dodano mob spawnery.&lt;br /&gt;
*Dodano siodła.&lt;br /&gt;
*Błędy:&lt;br /&gt;
**Mapy generują teraz &amp;quot;bad chunki&amp;quot;, miejsca na mapie gdzie gracze i inne moby zacinają się i poruszają się bardzo wolno, tworząc pierwsze pojawienie się &amp;quot;Dalekich lądów&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 || &lt;br /&gt;
* Powrócono stary system zapisu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 24 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;24 czerwca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy system zapisu plików.&lt;br /&gt;
*Poprawiono kod dla torów.&lt;br /&gt;
*Lepsze FPS&#039;y.&lt;br /&gt;
*Mniej crashów.&lt;br /&gt;
*Nowy ekran crash raportu.&lt;br /&gt;
*Wagoniki przewozowe.&lt;br /&gt;
*Błędy:&lt;br /&gt;
** Jeżdżąc wagonikiem kamera obraca się odwrotnie do kierunku jazdy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev (Sekretny Piątek 1)|| 18 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;18 czerwca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;SF1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wagoniki i tory dodane.&lt;br /&gt;
*Żwir i piasek spadają teraz bardziej realistycznie.&lt;br /&gt;
*Spadanie z dna mapy zabija gracza.&lt;br /&gt;
*Poprawiono renderowanie nieba.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 17 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;17 czerwca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jaskinie są teraz bardziej interesujące:&lt;br /&gt;
**Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść zamiast 1, tworząc naturalne piasty.&lt;br /&gt;
**Jaskinie są bardziej &amp;quot;regionalne&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**Potoki wody i lawy są częstsze.&lt;br /&gt;
**Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń.&lt;br /&gt;
**Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach.&lt;br /&gt;
*Naziemne potoki możliwe.&lt;br /&gt;
*Płynąca woda dotykając płynącej lawy tworzy bruk.&lt;br /&gt;
*Płynąca woda dotykając źródła lawy tworzy obsydian.&lt;br /&gt;
*Potoki lawy nie rozprzestrzeniają się.&lt;br /&gt;
*Utknięcie w bloku powoduje duszenie gracza.&lt;br /&gt;
*Woda płynie lepiej.&lt;br /&gt;
*Poprawiono kilka błędów w kodzie &amp;quot;spływania&amp;quot; wody.&lt;br /&gt;
*Naprawiono niewidzialne wodospady.&lt;br /&gt;
*Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 16 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;16 czerwca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Woda może mieć teraz &amp;quot;trójkątny&amp;quot; kształt podczas spływania.&lt;br /&gt;
*Jaskinie.&lt;br /&gt;
*Naturalnie występująca lawa.&lt;br /&gt;
*Kwiaty i grzyby.&lt;br /&gt;
*Podziemne potoki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 15 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;15 czerwca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Liście daleko od bloków będą znikać.&lt;br /&gt;
*Możliwość wyboru szybkiej lub ładnej jakości grafiki.&lt;br /&gt;
*Dodano wiaderka.&lt;br /&gt;
*Dynamiczna woda.&lt;br /&gt;
*Dni są teraz nieznacznie dłuższe niż noce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 11 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;11 czerwca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Trójwymiarowe chmury.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 8 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;8 czerwca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi.&lt;br /&gt;
*Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej.&lt;br /&gt;
*Przywrócono cienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 7 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;7 czerwca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano znaki, drabiny i drzwi.&lt;br /&gt;
*Zmieniono częstotliwość spawnu mobów.&lt;br /&gt;
*Przywrócono stary kod drzew.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 20 kwietnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;20 kwietnia 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Szybszy generator map.&lt;br /&gt;
*Moby mogą się spawnować.&lt;br /&gt;
*Z sadzonek mogą wyrosnąć drzewa.&lt;br /&gt;
*Inny pathfinder powoduje że moby nie unikają już klifów w miejsach na mapach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 13 kwietnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;13 kwietnia 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowe drzewa.&lt;br /&gt;
*Dodano ponownie piasek i żwir.&lt;br /&gt;
*Poprawiono kod oświetlenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 30 marca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;30 marca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zaimplementowano skrypt moda lasów Paula Spoonera który posiada większe i lepsze drzewa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 27 marca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;27 marca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy generator terenu.&lt;br /&gt;
**Usunięto jaskinie&lt;br /&gt;
**Dodano [[Odległe lądy]]&lt;br /&gt;
*Gra zapisuje się automatycznie podczas grania.&lt;br /&gt;
*Śmierć gracza powoduje wyrzucenie przedmiotów i powrót do miejsca spawnu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev ||25 marca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;25 marca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano ponownie jaskinie, ogień, rośnięcie trawy i rolnictwo.&lt;br /&gt;
* Rudy są teraz prawidłowo generowane.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 20 marca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;20 marca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Skrzynie i piece działają.&lt;br /&gt;
*Dodano ponownie drzewa.&lt;br /&gt;
*Mniej crashów .&lt;br /&gt;
*Losowo wygenerowane rudy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 16 marca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;16 marca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Entities&amp;quot; działają, powodując możliwość wydobywania i dropienia zasobów.&lt;br /&gt;
* Ponownie dodano strzały.&lt;br /&gt;
** Strzelanie strzałami spawnuje potwory.&lt;br /&gt;
* Crafting w ekwipunku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 13 marca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;13 marca 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Szybsze przeliczanie jasności nieba&lt;br /&gt;
*Działające oświetlenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 27 lutego 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;27 lutego 2010&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Test nieskończonej mapy&lt;br /&gt;
** Używa tej samej metody generowania map co Indev.&lt;br /&gt;
** Długie linie obsydianu na osiach.&lt;br /&gt;
** Wielkie piramidy z cegieł generują się na świecie, z powodu testów.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Złote jabłko|złote jabłka]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Infdev]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history/Infdev]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones/Infdev]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions/Infdev]]&lt;br /&gt;
[[it:Storia delle versioni]]&lt;br /&gt;
[[ja:更新履歴/Infdev]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사/Infdev]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis/Infdev]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий/Infdev]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录/Infdev]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Alpha&amp;diff=16173</id>
		<title>Historia wersji/Alpha</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Alpha&amp;diff=16173"/>
		<updated>2021-05-23T10:37:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: przeniesienie dwóch pierwszych wersji do historii Infdev, należy dodać drugą wersję wydaną o 18.35 dnia 30 czerwca 2010 roku&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About||pozostałych wersji|Historia wersji}}&lt;br /&gt;
{{About||przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.6 || 3 grudnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przedmioty nie są już używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).&lt;br /&gt;
* Dodano komendę {{cmd|kill}}. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.&lt;br /&gt;
* Poprawiony klient gry.&lt;br /&gt;
* Ekran &amp;quot;join server&amp;quot; zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.&lt;br /&gt;
* Dodano jeziora lawy i wodne.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. [[wagonik]]a) pod graczem.&lt;br /&gt;
* Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer [[multiplayer]] są niezniszczalni na 3 sekundy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.5 || 1 grudnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.&lt;br /&gt;
* Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.&lt;br /&gt;
* Uprawianie zbóż już nie &amp;quot;wyrzuca&amp;quot; fałszywych zbóż.&lt;br /&gt;
* Usunięto {{cmd|home}}.&lt;br /&gt;
* Przywrócono [[Śnieżka|śnieżki]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4_01 || 30 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.4_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.&lt;br /&gt;
* Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4 || 30 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.&lt;br /&gt;
* Dodano zabitych graczy [[spawn]]ujących się jako duchy.&lt;br /&gt;
* Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.&lt;br /&gt;
** Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.&lt;br /&gt;
* Zaorana [[trawa]] upuszcza już nasiona.&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.&lt;br /&gt;
** Eksplozje są animowane poprawnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z podwójną prędkością wagonika w trakcie jazdy.&lt;br /&gt;
* Ekran &amp;quot;join server&amp;quot; zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.&lt;br /&gt;
* Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Kończenie [[Skradanie|skradania się]] już nie powoduje miliona dźwięków.&lt;br /&gt;
* Można już widzieć skradających się graczy.&lt;br /&gt;
* Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_04 || 26 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.3_04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_02 || 25 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.3_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_01 || 24 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.3_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono tryb singleplayer.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3 || 24 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość atakowania innych w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
** Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.&lt;br /&gt;
* Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.&lt;br /&gt;
* Dodano respawn dla zabitych graczy w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.&lt;br /&gt;
* Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano palące się moby w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.2 || 10 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.&lt;br /&gt;
* Częstsze występowanie lawy w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
* [[Zombie Pigman]]i zapominają o graczu po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.&lt;br /&gt;
* Zombie Pigmani i [[Ghast]]y nie dostają już obrażeń od lawy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.&lt;br /&gt;
* Widoczne łodzie w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Wagoniki poruszają się płynniej w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Łowienie działa w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)&lt;br /&gt;
* Wiaderka działają w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* Gracze mogą używać środków transportu.&lt;br /&gt;
* Opcja wyłączenia zwierząt działa.&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1_01 || 5 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.1_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd ze zbroją.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 5 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Przywrócono stary kod spawnowania mobów.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.&lt;br /&gt;
* Muzyka działa w multiplayerze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_02 || 4 listopada 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.0_02.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_02 || 31 października 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.0_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przedmioty nie znikają po śmierci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_01 || 31 października 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.0_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka pomniejszych błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0 Dodatek Halloweenowy || 30 października 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[Nether]] i wszystkie jego nowe bloki i [[moby]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[biomy]].&lt;br /&gt;
* Zasada &amp;quot;im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Dodano łowienie [[Wędka|wędką]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jack-O-Lantern|dyniowe latarnie]], hełmy z dyni i [[zegarek]].&lt;br /&gt;
* Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.&lt;br /&gt;
* Naciśnięcie F1 ukrywa HUD.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.2_01 || 23 września 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1.2_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy audio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.2 || 20 września 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Próba naprawy błędów w audio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.1 (Sekretna Sobota 10) || 18 września 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span id=&amp;quot;SS10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span id=&amp;quot;SF10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span id=&amp;quot;SS1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[skradanie]].&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rysunki.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmiany czułości myszy.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmiany głośności.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Wędka|wędkę]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z piecami.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.&lt;br /&gt;
* Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.&lt;br /&gt;
* Bloki śniegu wyrzucają tylko 4 kule śnieżne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.0 || 13 września 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Usunięto przenikanie kamery przez ściny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.0 ([[Seekretne Aktualizacje|Seekretny Piątek]] 9) || 10 września 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span id=&amp;quot;SF9&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano inwentarz po stronie serwera.&lt;br /&gt;
* Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.&lt;br /&gt;
* Działające piece i inne w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Eksperymentalna opcja włączania [[Moby|mobów]] w [[multiplayer]]ze.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Kompas]].&lt;br /&gt;
* Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).&lt;br /&gt;
* Glina jest częstsza.&lt;br /&gt;
* Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.&lt;br /&gt;
* Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17_04 || 23 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.17_04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka błędów z &amp;quot;zastygającymi&amp;quot; w miejscu graczami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17_03 || 23 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.17_03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z &amp;quot;zastyganiem&amp;quot; gracza w miejscu.&lt;br /&gt;
* Zwiększono liczbę klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17 (Seekretny Piątek 8) || 20 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.17&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span id=&amp;quot;SF8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[Płot]].&lt;br /&gt;
* Działający [[Cykl dnia i nocy]].&lt;br /&gt;
* Dodano kurczaki, świnie i inne do [[Multiplayer]]a.&lt;br /&gt;
* Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Pajęczy jeździec|pajęczego jeźdźca]].&lt;br /&gt;
* Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.&lt;br /&gt;
* Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.16_01 || 12 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.16_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Można już naciskać Enter na ekranie &#039;join server&#039;.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.16 || 12 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.16&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla większej ilości nagrań.&lt;br /&gt;
* Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.15 || 4 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.15&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pierwsze wydanie [[Multiplayer|SMP]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha (przed wydaniem SMP) ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa wersji / numer&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Poprawy / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.14 || 3 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lawa podpala bloki.&lt;br /&gt;
*Nowe zachowania ognia.&lt;br /&gt;
*Nowa animacja gracza z widoku F3.&lt;br /&gt;
*Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem.&lt;br /&gt;
*Naprawiono literę &amp;quot;M&amp;quot; w głównym menu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.14 (Seekretny Piątek 7) || 30 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;SF7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano [[kurczak]]a&lt;br /&gt;
*Dodano [[jajko|jajka]].&lt;br /&gt;
*Krowy mają nowe tekstury.&lt;br /&gt;
*Dodano [[szafa grająca|szafy grające]].&lt;br /&gt;
*Dodano [[Płyta muzyczna|nagrania]].&lt;br /&gt;
*Dodano [[wagonik ze skrzynią]] i z [[wagonik z piecem|piecem]].&lt;br /&gt;
*Trzy nowe nagrania środowiska.&lt;br /&gt;
*Strzały są teraz wykonywane z krzemienia zamiast żelaza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13_02 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.13_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy napis w menu głównym.&lt;br /&gt;
*Możliwa naprawa nieznanych błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13_01 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.13_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd z wersji 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.13&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Slimy posiadają nowy wygląd.&lt;br /&gt;
*Kolejne poprawki do multiplayera.&lt;br /&gt;
*Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak - przerywa go.&lt;br /&gt;
*Został naprawiony błąd związany z oświetleniem, powodujący wieszanie się gry.&lt;br /&gt;
*Multiplayer posiada teraz losowe hasła pokazywane w oknie multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.12 || 26 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.12&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Duże slimy nie spawnują się już na najniższym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
*Slimy posiadają odgłosy.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błędy związane z atakowaniem slimów.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z kolorem czcionki.&lt;br /&gt;
*Kolejne poprawki do multiplayera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.11 (Seekretny Piątek 6) || 23 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.11&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;SF6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Trzcina cukrowa]], [[papier]] i [[Książka|książki]].&lt;br /&gt;
*[[Biblioteczka|Półki na książki]] dodane.&lt;br /&gt;
*[[Cegły|Blok cegły]] z nową teksturą dodany.&lt;br /&gt;
**Dodano cegłę jako przedmiot.&lt;br /&gt;
*[[Slime|Slimy]] dodane.&lt;br /&gt;
*Można teraz pozyskać mleko od krów.&lt;br /&gt;
*Nowa tekstura kaktusów.&lt;br /&gt;
*Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku.&lt;br /&gt;
*Poprawiony generator map.&lt;br /&gt;
*Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.10 || 22 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wczesna wersja multiplayera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.9 || 21 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.9&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono przynajmniej jeden bug.&lt;br /&gt;
*Zmieniono animację chodzenia.&lt;br /&gt;
*Zmieniono odgłosy krów.&lt;br /&gt;
*I wiele wiele więcej poprawek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.8_01 || 20 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.8_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.8 || 20 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano [[krowa|krowy]], [[skóra|skóry]] i [[mleko]].&lt;br /&gt;
*Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.7 || 19 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd związany z &amp;quot;drżeniem&amp;quot; postaci w określonych miejscach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6_03 || 17 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.6_03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6_01 || 17 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.6_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Liście ponownie znikają gdy nie są połączone z podłożem lub pniem drzewa.&lt;br /&gt;
*Zwiększono częstotliwość spawnowania mobów.&lt;br /&gt;
*Łódki mogą być postawione na ziemi.&lt;br /&gt;
*Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości.&lt;br /&gt;
*Łódki skręcają łagodniej.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6 (Seekretny Piątek 5) || 16 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano [[Łódka|łódki]].&lt;br /&gt;
*Dodano [[kaktus]]y.&lt;br /&gt;
*Dodano większe drzewa.&lt;br /&gt;
*Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
*Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie.&lt;br /&gt;
*Śnieżki można stackować maksymalnie po 16 sztuk.&lt;br /&gt;
*Rzucone śnieżki nie znikają.&lt;br /&gt;
*Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9.&lt;br /&gt;
*Liście nie znikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.5_01 || 14 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.5_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek.&lt;br /&gt;
*Odnawianie się lodu.&lt;br /&gt;
*Mniej &amp;quot;denerwujący&amp;quot; dźwięk śnieżek.&lt;br /&gt;
*Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z kilofem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.5 || 13 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Śnieżki i bloki śniegu dodane.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z renderowaniem lodu.&lt;br /&gt;
*Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi.&lt;br /&gt;
*Gra nie zapisuje się już podczas crashów.&lt;br /&gt;
*Śnieg już nie przechodzi przez szkło.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.4 (Seekretny Piątek 4) || 9 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na &amp;quot;czerwony kamień&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Animowane menu główne.&lt;br /&gt;
*Mapy &amp;quot;zimowe&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Dodano animację siadania.&lt;br /&gt;
*Błąd w kodzie spawnowania mobów naprawiony.&lt;br /&gt;
*Wygląd wagoników wrócił do normalności.&lt;br /&gt;
*Naprawione błędy.&lt;br /&gt;
**Niszczenie wagoników podczas jazdy już nie psuje gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.3 || 6 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Znajdywanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach.&lt;br /&gt;
*Mniej &amp;quot;nerwowe&amp;quot; zachowanie mobów - więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą.&lt;br /&gt;
*Odgłosy potworów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.2_01 || 6 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.2_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół.&lt;br /&gt;
*Graficzne poprawki czerwonego proszku.&lt;br /&gt;
*Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go.&lt;br /&gt;
*Niszczenie czerwonego proszku zwraca go.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1_01 || (?) || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.1_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z myszką w Linuksie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 (Seekretny Piątek 3) || 3 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Poprawione AI&lt;br /&gt;
*Jaskinie mogą być większe i &amp;quot;okazalsze&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Węgiel]] może występować w większych i mniejszych grupach.&lt;br /&gt;
*[[Znak]]i mogą teraz być powieszone na ścianach.&lt;br /&gt;
*[[Grzyby]] mogą wyrosnąć wszędzie w cieniu.&lt;br /&gt;
*Nowy model i ikona [[drzwi]].&lt;br /&gt;
*Dodano [[Czerwony proszek|Redstone]], [[Pochodnia redstone|pochodnie redstone]], [[przycisk]]i i [[płyta naciskowa|płyty naciskowe]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history#Alpha]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones (desambiguación)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[it:Storia delle versioni (disambiguazione)]]&lt;br /&gt;
[[ja:更新履歴 (曖昧さ回避)]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사 (동음이의)]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis (doorverwijzing)]]&lt;br /&gt;
[[pt:Histórico de versões (desambiguação)]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий (значения)]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录（消歧义）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Jab%C5%82ko&amp;diff=19159</id>
		<title>Jabłko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Jab%C5%82ko&amp;diff=19159"/>
		<updated>2021-05-22T19:08:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: Anulowanie wersji 148199 autorstwa 109.233.88.126 (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|normalnego jabłka|Jabłko (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|nazwa = Jabłko&lt;br /&gt;
|wygląd = Jabłko.png&lt;br /&gt;
|invwygląd = Jabłko&lt;br /&gt;
|typ = Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia = {{hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|gotowanie = Nie&lt;br /&gt;
|łączenie = Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja = Indev 0.31 (11 stycznia 2010)&lt;br /&gt;
|data1= 260&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jabłko&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Apple&#039;&#039;) to rodzaj [[jedzenie|jedzenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Drzewo|Drzewa]] ===&lt;br /&gt;
Istnieje 0.5% szansy na to, aby jabłko wypadło z [[liście|liści]] dębu i ciemnego dębu. Z [[zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Fortuna&#039;&#039; zwiększa się szansa upuszczenia jabłka. {{Fakt|W [[Pocket Edition]] istnieje większa szansa na wypadnięcie jabłka.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Jabłko można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[twierdza|twierdzy]] (33.7% szans), [[wioski|wiosce]] (61.6% szans), [[igloo]] (74.3% szans) i twierdzowej spiżarni (50% szans) w grupie 1-3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Skrzynia#Bonusowa skrzynia|Bonusowa skrzynia]] ===&lt;br /&gt;
Istnieje 83.8% szans, że 1 - 2 jabłek pojawi się w bonusowej skrzyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
[[Osadnik]] o profesji Farmera może sprzedać 5 - 7 jabłek za [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Złote jabłko]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Jabłko]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka złota |B1= Sztabka złota |C1= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka złota |B2= Jabłko |C2= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka złota |B3= Sztabka złota |C3= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Output= Złote jabłko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Złote jabłko|Ulepszone &amp;lt;br&amp;gt; złote jabłko]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Jabłko]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Blok złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Blok złota |B1= Blok złota |C1= Blok złota&lt;br /&gt;
|A2= Blok złota |B2= Jabłko |C2= Blok złota&lt;br /&gt;
|A3= Blok złota |B3= Blok złota |C3= Blok złota&lt;br /&gt;
|Output= Złote jabłko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Możliwe do wytworzenia tylko w &amp;lt;br&amp;gt; edycji [[Pocket Edition|mobilnej]] i [[Console Edition|konsolowej]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Jedzenie]] ===&lt;br /&gt;
Jabłko można zjeść, odnawia 4 ({{hungerbar|2}}) punkty [[głód|głodu]] i 2.4 punktów [[saturacja|saturacji]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=11 stycznia 2010|Dodano jabłko ([[Plik:Grid_Czerwone_jabłko_do_12w37a.png]]).|Kiedy [[Indev]] był jeszcze we wczesnej fazie rozwoju, postać zaczynała grę ze [[Skrzynia|skrzynią]], w której znajdowało się w 99 jabłek i inne [[przedmioty]]. W późniejszych aktualizacjach usunięto ową [[Skrzynia|skrzynię]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 lutego 2010|Gracze nazwani &amp;quot;Notch&amp;quot; upuszczają jabłko po śmierci.&lt;br /&gt;
|Jabłka są używane do wytworzenia [[złote jabłko|złotego jabłka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Jabłka można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[twierdza]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w48a|[[Liście|Liście dębu]] mają 0.5% (1/200) szansę na upuszczenie jabłka przy niszczeniu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Zwiększono szansę na zdobycie jabłka z [[Liście|liści dębu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w16a|Jabłka można znaleźć w [[Skrzynia#Bonusowa skrzynia|skrzyniach bonusowych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21a|Jabłka można zdobyć [[Handel|handlując]] z [[osadnik]]ami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w37a|Zmieniono teksturę z [[Plik:Grid_Czerwone_jabłko_do_12w37a.png]] na [[Plik:Grid_Czerwone_jabłko.png]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano liście ciemnego dębu, które również upuszczają jabłko.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Usunięto możliwość stworzenia ulepszonego [[Złote jabłko|złotego jabłka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w33a|Osadnicy Farmerzy sprzedają od 5 do 7 jabłek (wcześniej sprzedawali tylko 5).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dodano jabłko.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|Zmieniono teksturę z [[Plik:Grid_Czerwone_jabłko_do_12w37a.png]] na [[Plik:Grid_Czerwone_jabłko.png]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano jabłko do menu trybu kreatywnego.|Jabłka odnawiają [[głód]], a nie [[zdrowie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano jabłko.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Jabłko regeneruje od teraz {{hungerbar|2}} punkty głodu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Zmieniono teksturę z [[Plik:Grid_Czerwone_jabłko_do_12w37a.png]] na [[Plik:Grid_Czerwone_jabłko.png]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Notch]] upuszczał jabłko po śmierci.&lt;br /&gt;
* W fazie [[Indev]] inną metodą na zdobycie jabłek było zabicie [[Rana|Rany]] - [[Moby|moba]], który został usunięty w późniejszych wersjach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drzewod.png|Jabłka, które upadły ze znikających liści zniszczonego drzewa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Złote jabłko]]&lt;br /&gt;
* [[Drzewo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Jablko]]&lt;br /&gt;
[[de:Apfel]]&lt;br /&gt;
[[en:Apple]]&lt;br /&gt;
[[es:Manzana]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pomme]]&lt;br /&gt;
[[hu:Alma]]&lt;br /&gt;
[[it:Mela]]&lt;br /&gt;
[[ja:リンゴ]]&lt;br /&gt;
[[ko:사과]]&lt;br /&gt;
[[nl:Appel]]&lt;br /&gt;
[[pt:Maçã]]&lt;br /&gt;
[[ru:Яблоко]]&lt;br /&gt;
[[th:แอปเปิ้ล]]&lt;br /&gt;
[[zh:苹果]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Classic&amp;diff=20596</id>
		<title>Java Edition Classic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Classic&amp;diff=20596"/>
		<updated>2021-05-22T13:16:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gamemode&lt;br /&gt;
| obraz= 242px-Survival Test.png&lt;br /&gt;
| pierwsza= 0.0.2a (16 Maja 2009)&lt;br /&gt;
| ostatnia= 0.30 (10 Listopada 2009)&lt;br /&gt;
| płatne= Nie&lt;br /&gt;
| www=[https://classic.minecraft.net Strona internetowa]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Classic&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Klasyczny&#039;&#039;) to podstawa gry wprowadzona przed fazą [[Indev]] i po niedostępnej do 2013 roku fazie [[Pre-classic]]. Ta faza została nazwana wersją Classic 28 czerwca 2010 roku. W Classicu zostały wprowadzone tryby: [[Creative|kreatywny]] i [[Survival|przetrwanie]].&amp;lt;br&amp;gt;Przetrwanie zostało wprowadzone w wersji [[Survival Test]] 0.24. Za zabicie [[moby|mobów]], [[gracz]] otrzymywał punkty.&amp;lt;br&amp;gt;W Classicu można grać w trybie jedno- i wieloosobowym. W trybie wieloosobowym były zainstalowywane [[modyfikacje]], które urozmaicają rozgrywkę.&amp;lt;br&amp;gt;Jako, że jest to prawie najstarsza wersja, większość funkcji dostępnych w płatnej wersji gry nie istnieje, albo jest w bardzo wczesnej formie.&amp;lt;br&amp;gt;W trybie kreatywnym gracz wyposażony jest w 42 różne [[bloki]]. Może swobodnie i natychmiastowo niszczyć bloki, co nie wymaga [[narzędzia|narzędzi]].&amp;lt;br&amp;gt;[[Crafting|Wytwarzanie]], [[przetapianie]] czy [[alchemia|warzenie]] nie są wprowadzone.&amp;lt;br&amp;gt;W trybie [[Survival Test]] gra jest bardziej zbliżona do dzisiejszej wersji. [[Gracz]] od początku posiada 10 sztuk [[TNT]] i 20 [[strzała|strzał]]. Występują tam przeróżne [[moby]], za których zabicie otrzymuje się odpowiednią ilość punktów. Można zebrać każdy blok i postawić go. Wersja jest dość uboga, jednakże oferuje więcej możliwości niż tryb kreatywny. Tryb jest tylko jednoosobowy.&amp;lt;br&amp;gt;W starszych wersjach Minecrafta, gracze używali Classica głównie do tworzenia wielkich budowli, co w normalnej grze zajęłoby dużo więcej czasu. Jednak podczas wydawania faz [[Alpha]] i [[Beta]], od dynamicznego oświetlenia, craftingu i nieskończonych światów, poprzez dodanie skradania i znaczne zwiększenie limitu [[wysokości]], Classic stał się przestarzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wersja Classic używa starej fizyki [[ciecze|cieczy]] i spadających bloków. Jeden blok wody lub lawy był w stanie zalać całą powierzchnię mapy.&lt;br /&gt;
* Świat w Classic nie jest nieskończony. Jest to sześcian otoczony z wszystkich stron [[skała macierzysta|skałą macierzystą]] znajdującą się pod warstwą wody.&lt;br /&gt;
* Po wydaniu wersji {{verlink|Beta 1.8}}, dźwięk w wersji Classic przestał funkcjonować, a zapisywanie światów stało się niemożliwe. Spowodowane to było usunięciem zapisów oraz danych, które prawdopodobnie znajdowały się na stronie Minecrafta.&lt;br /&gt;
*W wersji Classic można było włączyć i wyłączyć deszcz za pomocą klawisza &amp;quot;F5&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Oryginalnym klawiszem wyboru bloków [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] był przycisk &amp;quot;B&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Przy użyciu klawisza &amp;quot;F&amp;quot; można było zmienić wielkość mgły przed postacią.&lt;br /&gt;
*Przy starcie (tryb kreatywny) Classicu gracz posiada kilka bloków w pasku wyboru, np. bruk, cegły  i półpłytka z kamienia.&lt;br /&gt;
*Od 2019 w wersję Classic można grać poprzez przeglądarkę [http://classic.minecraft.net tu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Classicdrzewo.PNG|[[Drzewo]] w wersji Classic&lt;br /&gt;
Plik:Classic0013a.PNG|Wersja 0.0.13a_03&lt;br /&gt;
Plik:Classic 0.0.12a 03.png|Wersja c0.0.12a_03&lt;br /&gt;
Plik:ClassicCeglanyDomek.png|Ceglany dom w wersji 0.30&lt;br /&gt;
Plik:GranicaMapyClassic.png|Granica mapy w wersji 0.30&lt;br /&gt;
Plik:Granica Classic.png|Granica Classic w wersji 0.0.13a&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pre-classic]]&lt;br /&gt;
* [[Indev]]&lt;br /&gt;
* [[Infdev]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha]]&lt;br /&gt;
* [[Beta]]&lt;br /&gt;
* [[Pełna wersja]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Classic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Classic]]&lt;br /&gt;
[[de:Classic]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition Classic]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Java Classic]]&lt;br /&gt;
[[fr:Classique]]&lt;br /&gt;
[[hu:Classic]]&lt;br /&gt;
[[it:Classic]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition Classic]]&lt;br /&gt;
[[ko:자바 에디션 클래식]]&lt;br /&gt;
[[nl:Classic]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java Classic]]&lt;br /&gt;
[[ru:Classic]]&lt;br /&gt;
[[th:คลาสสิก]]&lt;br /&gt;
[[uk:Classic]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版Classic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Classic_0.0.12a_03.png&amp;diff=81324</id>
		<title>Plik:Classic 0.0.12a 03.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Classic_0.0.12a_03.png&amp;diff=81324"/>
		<updated>2021-05-22T13:08:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Infdev&amp;diff=18952</id>
		<title>Infdev</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Infdev&amp;diff=18952"/>
		<updated>2021-05-18T18:34:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gamemode&lt;br /&gt;
| obraz=Infdev.png&lt;br /&gt;
| pierwsza=Minecraft Infdev (27 lutego 2010)&lt;br /&gt;
| ostatnia=Minecraft Infdev (30 czerwca 2010)&lt;br /&gt;
| płatne=Tak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infdev&#039;&#039;&#039; (skrót od &#039;&#039;Infinite Development&#039;&#039;) jest czwartą fazą cyklu rozwoju [[Minecraft]]. Oferuje jedynie tryb jednoosobowy na [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. Infdev zdobyło taki sam sukces jak [[Indev]], gdy plan [[Notch]]a o niekończących się mapach został zrealizowany.&amp;lt;br&amp;gt;Infdev działa poprzez losowe (ale pasujące do siebie) generowanie się terenu wokół [[gracz]]a, na takiej samej zasadzie jak przyszłe tryby. Teoretycznie mapy generowane w Infdev, były 8 razy większe od powierzchni ziemi, z różnicą w wysokości, gdzie poziom od [[Skała macierzysta|skały macierzystej]] do porośniętej trawą [[Ziemia|ziemi]], wynosi około 64 bloków.&amp;lt;br&amp;gt;Infdev był następcą fazy [[Indev]], a poprzednikiem fazy [[Alpha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
{{Main|Historia wersji/Infdev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infdev był następcą wersji [[Indev]]. Najważniejszą różnicą między tymi wersjami był, dodany w nowszej wersji, nieskończony generator map, stąd słowo &amp;quot;Inf&amp;quot; w nazwie. Jednak w rzeczywistości mapy wcale nie były nieskończone, a jedynie bardzo duże. Miały wymiary 64,000,000 na 64,000,000 bloki, czyli 4,096 biliona kilometrów kwadratowych powierzchni. Dla porównania, Ziemia ma powierzchnię 510 milionów kilometrów kwadratowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We wczesnych wersjach Infdev przeprowadzane były testy generowania struktur, przez co na mapie można było spotkać [[obsydianowy mur|obsydianowe mury]] i [[ceglana piramida|ceglane piramidy]]. Dodano również [[odległe lądy]], w których występowały dziwne zjawiska oraz dziwaczne ukształtowanie terenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W fazie Infdev w plikach gry ukryty był dodatkowy typ świata zwany &amp;quot;Skylands&amp;quot;. Normalnie wymiar ten był niedostępny, jednak za pomocą programów do edycji map dało się go otworzyć. W wymiarze tym bardzo często spotykało się latające wyspy i zawsze był tam dzień, w związku z czym wymiar ten był bardzo podobny do mapy [[Rodzaje mapy#Lewitująca|lewitującej]], którą dało się utworzyć w wersji [[Indev]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja Infdev była jedyną wersją, w której generował się [[obsydianowy mur]] i [[ceglana piramida]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nowości ===&lt;br /&gt;
* Większy generator map.&lt;br /&gt;
* Więcej możliwości [[crafting|wytwarzania]].&lt;br /&gt;
* [[Chmury]] w 3D.&lt;br /&gt;
* Znacznie bardziej złożony system [[Jaskinia|jaskiń]].&lt;br /&gt;
* Dynamiczna [[woda]] i [[lawa]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[lochy]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[tabliczka|tabliczki]], [[drabina|drabiny]] i [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[wagonik]]i i [[tory]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Alpha]] a Infdev ==&lt;br /&gt;
Ponieważ głównym celem wersji Infdev było ponowne dodanie i dopasowanie do nowego, nieskończonego generatora wszelkiej utraconej zawartości z ostatnich wersji Indev - pierwsza wersja gry z cyklu była niezwykle uboga, nie zawierając m.in. drzew, złóż lub zwierząt, co było systematycznie przywracane - co zakończyło się pełnym sukcesem w wersji z 20 kwietnia, po niecałych dwóch miesiącach rozwoju - Infdev w wersjach czerwcowych dodał drzwi, tabliczki, drabiny, wagoniki, tory oraz [[lochy]]. Obecnie [[gracz]]e mogą uruchomić wersje Infdevu w [[Minecraft Launcher|launcherze gry]] [[Historia wersji/Minecraft Launcher#0.9|0.9]], zwanym również Launcherem 1.6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Odległe lądy w Infdev.png|[[Odległe lądy]] w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:Chmury w Infdev.png|Chmury w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:Infdevscreen2.png|Prezentacja nowego generatora map.&lt;br /&gt;
Plik:Infdevscreen.jpg|Góry w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:SwiatwInfdev.png|alt=Ocean w Infdev|Teren w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:GóryInfdev.png|Wysokie góry w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:InfdevGóry.png|Góry.&lt;br /&gt;
Plik:KlifWInfdev.png|Wysoki klif w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:InfdevDolina.png|Krajobraz w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:Ceglana piramida.png|Ceglana piramida w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Infdev to gra na słowach. Jest to połączenie skrótu Indev z &amp;quot;Inf&amp;quot; (ang. skrót od &amp;quot;nieskończoność&amp;quot;). Nawiązuje to do nowej, &amp;quot;nieskończonej&amp;quot; mapy, która została dodana w tej fazie gry.&lt;br /&gt;
* Infdev jest pierwszą fazą, w której zaczęły występować [[Odległe lądy|Odległe Lądy]].&lt;br /&gt;
** W przeciwieństwie do wersji przed [[Halloween Update]], świat przestawał się generować przy 32 mln blokach odległości.&lt;br /&gt;
* Wersja Infdev nie posiada żadnego dźwięku, ponieważ pliki dźwiękowe zostały usunięte ze strony Minecrafta. O dziwo nie stało się tak w przypadku wersji [[Indev]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz stał na bloku, animacja niszczenia nie pojawiała się na jego górnej części.&lt;br /&gt;
* W Infdevie od 27 lutego do 25 marca, gracz spawnował się z 990 deskami i 999 blokami szkła, a w późniejszych wersjach także z narzędziami (od pewnej wersji nie 999, ale 64). Zostało to usunięte wraz z wprowadzeniem światów znanych z Alphy/wczesnej Bety, czyli w wersji inf-20100327.&lt;br /&gt;
* W aktualnym launcherze gry dostępna jest tylko jedna wersja z fazy Infdev - inf-20100618, która jest pierwszą wersją [[Seekretne Aktualizacje|Seekretnych Aktualizacji.]]&lt;br /&gt;
* Chmury w wersji Infdev wyglądały inaczej.&lt;br /&gt;
* W Infdev istniał błąd, który pozwalał się przemieszczać podczas włączonego [[Ekwipunek|inwentarza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Alpha]]&lt;br /&gt;
* [[Indev]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Infdev/cz]]&lt;br /&gt;
[[de:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition Infdev]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Java Infdev]]&lt;br /&gt;
[[fr:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[hu:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[it:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition Infdev]]&lt;br /&gt;
[[ko:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[nl:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java Infdev]]&lt;br /&gt;
[[ru:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版Infdev]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Infdev&amp;diff=18950</id>
		<title>Infdev</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Infdev&amp;diff=18950"/>
		<updated>2021-05-18T07:12:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: /* Alpha a Infdev */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gamemode&lt;br /&gt;
| obraz=Infdev.png&lt;br /&gt;
| pierwsza=Minecraft Infdev (27 lutego 2010)&lt;br /&gt;
| ostatnia=Minecraft Infdev (27 czerwca 2010)&lt;br /&gt;
| płatne=Tak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infdev&#039;&#039;&#039; (skrót od &#039;&#039;Infinite Development&#039;&#039;) jest czwartą fazą cyklu rozwoju [[Minecraft]]. Oferuje jedynie tryb jednoosobowy na [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. Infdev zdobyło taki sam sukces jak [[Indev]], gdy plan [[Notch]]a o niekończących się mapach został zrealizowany.&amp;lt;br&amp;gt;Infdev działa poprzez losowe (ale pasujące do siebie) generowanie się terenu wokół [[gracz]]a, na takiej samej zasadzie jak przyszłe tryby. Teoretycznie mapy generowane w Infdev, były 8 razy większe od powierzchni ziemi, z różnicą w wysokości, gdzie poziom od [[Skała macierzysta|skały macierzystej]] do porośniętej trawą [[Ziemia|ziemi]], wynosi około 64 bloków.&amp;lt;br&amp;gt;Infdev był następcą fazy [[Indev]], a poprzednikiem fazy [[Alpha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
{{Main|Historia wersji/Infdev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infdev był następcą wersji [[Indev]]. Najważniejszą różnicą między tymi wersjami był, dodany w nowszej wersji, nieskończony generator map, stąd słowo &amp;quot;Inf&amp;quot; w nazwie. Jednak w rzeczywistości mapy wcale nie były nieskończone, a jedynie bardzo duże. Miały wymiary 64,000,000 na 64,000,000 bloki, czyli 4,096 biliona kilometrów kwadratowych powierzchni. Dla porównania, Ziemia ma powierzchnię 510 milionów kilometrów kwadratowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We wczesnych wersjach Infdev przeprowadzane były testy generowania struktur, przez co na mapie można było spotkać [[obsydianowy mur|obsydianowe mury]] i [[ceglana piramida|ceglane piramidy]]. Dodano również [[odległe lądy]], w których występowały dziwne zjawiska oraz dziwaczne ukształtowanie terenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W fazie Infdev w plikach gry ukryty był dodatkowy typ świata zwany &amp;quot;Skylands&amp;quot;. Normalnie wymiar ten był niedostępny, jednak za pomocą programów do edycji map dało się go otworzyć. W wymiarze tym bardzo często spotykało się latające wyspy i zawsze był tam dzień, w związku z czym wymiar ten był bardzo podobny do mapy [[Rodzaje mapy#Lewitująca|lewitującej]], którą dało się utworzyć w wersji [[Indev]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja Infdev była jedyną wersją, w której generował się [[obsydianowy mur]] i [[ceglana piramida]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nowości ===&lt;br /&gt;
* Większy generator map.&lt;br /&gt;
* Więcej możliwości [[crafting|wytwarzania]].&lt;br /&gt;
* [[Chmury]] w 3D.&lt;br /&gt;
* Znacznie bardziej złożony system [[Jaskinia|jaskiń]].&lt;br /&gt;
* Dynamiczna [[woda]] i [[lawa]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[lochy]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[tabliczka|tabliczki]], [[drabina|drabiny]] i [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[wagonik]]i i [[tory]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Alpha]] a Infdev ==&lt;br /&gt;
Ponieważ głównym celem wersji Infdev było ponowne dodanie i dopasowanie do nowego, nieskończonego generatora wszelkiej utraconej zawartości z ostatnich wersji Indev - pierwsza wersja gry z cyklu była niezwykle uboga, nie zawierając m.in. drzew, złóż lub zwierząt, co było systematycznie przywracane - co zakończyło się pełnym sukcesem w wersji z 20 kwietnia, po niecałych dwóch miesiącach rozwoju - Infdev w wersjach czerwcowych dodał drzwi, tabliczki, drabiny, wagoniki, tory oraz [[lochy]]. Obecnie [[gracz]]e mogą uruchomić wersje Infdevu od [[Minecraft Launcher]] [[Historia wersji/Minecraft Launcher#0.9|0.9]], zwanym również Launcherem 1.6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Odległe lądy w Infdev.png|[[Odległe lądy]] w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:Chmury w Infdev.png|Chmury w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:Infdevscreen2.png|Prezentacja nowego generatora map.&lt;br /&gt;
Plik:Infdevscreen.jpg|Góry w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:SwiatwInfdev.png|alt=Ocean w Infdev|Teren w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:GóryInfdev.png|Wysokie góry w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:InfdevGóry.png|Góry.&lt;br /&gt;
Plik:KlifWInfdev.png|Wysoki klif w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:InfdevDolina.png|Krajobraz w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:Ceglana piramida.png|Ceglana piramida w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Infdev to gra na słowach. Jest to połączenie skrótu Indev z &amp;quot;Inf&amp;quot; (ang. skrót od &amp;quot;nieskończoność&amp;quot;). Nawiązuje to do nowej, &amp;quot;nieskończonej&amp;quot; mapy, która została dodana w tej fazie gry.&lt;br /&gt;
* Infdev jest pierwszą fazą, w której zaczęły występować [[Odległe lądy|Odległe Lądy]].&lt;br /&gt;
** W przeciwieństwie do wersji przed [[Halloween Update]], świat przestawał się generować przy 32 mln blokach odległości.&lt;br /&gt;
* Wersja Infdev nie posiada żadnego dźwięku, ponieważ pliki dźwiękowe zostały usunięte ze strony Minecrafta. O dziwo nie stało się tak w przypadku wersji [[Indev|Indev.]]&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz stał na bloku, animacja niszczenia nie pojawiała się na jego górnej części.&lt;br /&gt;
* W Infdevie od 27 lutego do 25 marca, gracz spawnował się z 990 deskami i 999 blokami szkła, a w późniejszych wersjach także z narzędziami (od pewnej wersji nie 999, ale 64). Zostało to usunięte wraz z wprowadzeniem światów znanych z Alphy/wczesnej Bety, czyli w wersji inf-20100327.&lt;br /&gt;
* W aktualnym launcherze gry dostępna jest tylko jedna wersja z fazy Infdev - inf-20100618, która jest pierwszą wersją [[Seekretne Aktualizacje|Seekretnych Aktualizacji.]]&lt;br /&gt;
* Chmury w wersji Infdev wyglądały inaczej.&lt;br /&gt;
* W Infdev istniał błąd, który pozwalał się przemieszczać podczas włączonego [[Ekwipunek|inwentarza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Alpha]]&lt;br /&gt;
* [[Indev]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Infdev/cz]]&lt;br /&gt;
[[de:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition Infdev]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Java Infdev]]&lt;br /&gt;
[[fr:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[hu:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[it:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition Infdev]]&lt;br /&gt;
[[ko:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[nl:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java Infdev]]&lt;br /&gt;
[[ru:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版Infdev]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Infdev&amp;diff=18949</id>
		<title>Infdev</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Infdev&amp;diff=18949"/>
		<updated>2021-05-18T07:11:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gamemode&lt;br /&gt;
| obraz=Infdev.png&lt;br /&gt;
| pierwsza=Minecraft Infdev (27 lutego 2010)&lt;br /&gt;
| ostatnia=Minecraft Infdev (27 czerwca 2010)&lt;br /&gt;
| płatne=Tak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infdev&#039;&#039;&#039; (skrót od &#039;&#039;Infinite Development&#039;&#039;) jest czwartą fazą cyklu rozwoju [[Minecraft]]. Oferuje jedynie tryb jednoosobowy na [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. Infdev zdobyło taki sam sukces jak [[Indev]], gdy plan [[Notch]]a o niekończących się mapach został zrealizowany.&amp;lt;br&amp;gt;Infdev działa poprzez losowe (ale pasujące do siebie) generowanie się terenu wokół [[gracz]]a, na takiej samej zasadzie jak przyszłe tryby. Teoretycznie mapy generowane w Infdev, były 8 razy większe od powierzchni ziemi, z różnicą w wysokości, gdzie poziom od [[Skała macierzysta|skały macierzystej]] do porośniętej trawą [[Ziemia|ziemi]], wynosi około 64 bloków.&amp;lt;br&amp;gt;Infdev był następcą fazy [[Indev]], a poprzednikiem fazy [[Alpha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
{{Main|Historia wersji/Infdev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infdev był następcą wersji [[Indev]]. Najważniejszą różnicą między tymi wersjami był, dodany w nowszej wersji, nieskończony generator map, stąd słowo &amp;quot;Inf&amp;quot; w nazwie. Jednak w rzeczywistości mapy wcale nie były nieskończone, a jedynie bardzo duże. Miały wymiary 64,000,000 na 64,000,000 bloki, czyli 4,096 biliona kilometrów kwadratowych powierzchni. Dla porównania, Ziemia ma powierzchnię 510 milionów kilometrów kwadratowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We wczesnych wersjach Infdev przeprowadzane były testy generowania struktur, przez co na mapie można było spotkać [[obsydianowy mur|obsydianowe mury]] i [[ceglana piramida|ceglane piramidy]]. Dodano również [[odległe lądy]], w których występowały dziwne zjawiska oraz dziwaczne ukształtowanie terenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W fazie Infdev w plikach gry ukryty był dodatkowy typ świata zwany &amp;quot;Skylands&amp;quot;. Normalnie wymiar ten był niedostępny, jednak za pomocą programów do edycji map dało się go otworzyć. W wymiarze tym bardzo często spotykało się latające wyspy i zawsze był tam dzień, w związku z czym wymiar ten był bardzo podobny do mapy [[Rodzaje mapy#Lewitująca|lewitującej]], którą dało się utworzyć w wersji [[Indev]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja Infdev była jedyną wersją, w której generował się [[obsydianowy mur]] i [[ceglana piramida]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nowości ===&lt;br /&gt;
* Większy generator map.&lt;br /&gt;
* Więcej możliwości [[crafting|wytwarzania]].&lt;br /&gt;
* [[Chmury]] w 3D.&lt;br /&gt;
* Znacznie bardziej złożony system [[Jaskinia|jaskiń]].&lt;br /&gt;
* Dynamiczna [[woda]] i [[lawa]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[lochy]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[tabliczka|tabliczki]], [[drabina|drabiny]] i [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[wagonik]]i i [[tory]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Alpha]] a Infdev ==&lt;br /&gt;
Ponieważ głównym celem wersji Infdev było ponowne dodanie i dopasowanie do nowego, nieskończonego generatora wszelkiej utraconej zawartości z ostatnich wersji Indev - pierwsza wersja gry z cyklu była niezwykle uboga, nie zawierając m.in. drzew, złóż lub zwierząt, co było systematycznie przywracane - co zakończyło się pełnym sukcesem w wersji z 20 kwietnia, po niecałych dwóch miesiącach rozwoju - Infdev w wersjach czerwcowych dodał drzwi, wagoniki, oraz [[lochy]]. Obecnie [[gracz]]e mogą uruchomić wersje Infdevu od [[Minecraft Launcher]] [[Historia wersji/Minecraft Launcher#0.9|0.9]], zwanym również Launcherem 1.6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Odległe lądy w Infdev.png|[[Odległe lądy]] w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:Chmury w Infdev.png|Chmury w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:Infdevscreen2.png|Prezentacja nowego generatora map.&lt;br /&gt;
Plik:Infdevscreen.jpg|Góry w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:SwiatwInfdev.png|alt=Ocean w Infdev|Teren w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:GóryInfdev.png|Wysokie góry w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:InfdevGóry.png|Góry.&lt;br /&gt;
Plik:KlifWInfdev.png|Wysoki klif w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:InfdevDolina.png|Krajobraz w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:Ceglana piramida.png|Ceglana piramida w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Infdev to gra na słowach. Jest to połączenie skrótu Indev z &amp;quot;Inf&amp;quot; (ang. skrót od &amp;quot;nieskończoność&amp;quot;). Nawiązuje to do nowej, &amp;quot;nieskończonej&amp;quot; mapy, która została dodana w tej fazie gry.&lt;br /&gt;
* Infdev jest pierwszą fazą, w której zaczęły występować [[Odległe lądy|Odległe Lądy]].&lt;br /&gt;
** W przeciwieństwie do wersji przed [[Halloween Update]], świat przestawał się generować przy 32 mln blokach odległości.&lt;br /&gt;
* Wersja Infdev nie posiada żadnego dźwięku, ponieważ pliki dźwiękowe zostały usunięte ze strony Minecrafta. O dziwo nie stało się tak w przypadku wersji [[Indev|Indev.]]&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz stał na bloku, animacja niszczenia nie pojawiała się na jego górnej części.&lt;br /&gt;
* W Infdevie od 27 lutego do 25 marca, gracz spawnował się z 990 deskami i 999 blokami szkła, a w późniejszych wersjach także z narzędziami (od pewnej wersji nie 999, ale 64). Zostało to usunięte wraz z wprowadzeniem światów znanych z Alphy/wczesnej Bety, czyli w wersji inf-20100327.&lt;br /&gt;
* W aktualnym launcherze gry dostępna jest tylko jedna wersja z fazy Infdev - inf-20100618, która jest pierwszą wersją [[Seekretne Aktualizacje|Seekretnych Aktualizacji.]]&lt;br /&gt;
* Chmury w wersji Infdev wyglądały inaczej.&lt;br /&gt;
* W Infdev istniał błąd, który pozwalał się przemieszczać podczas włączonego [[Ekwipunek|inwentarza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Alpha]]&lt;br /&gt;
* [[Indev]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Infdev/cz]]&lt;br /&gt;
[[de:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition Infdev]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Java Infdev]]&lt;br /&gt;
[[fr:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[hu:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[it:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition Infdev]]&lt;br /&gt;
[[ko:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[nl:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java Infdev]]&lt;br /&gt;
[[ru:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版Infdev]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Classic&amp;diff=20594</id>
		<title>Java Edition Classic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Classic&amp;diff=20594"/>
		<updated>2021-05-18T06:57:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gamemode&lt;br /&gt;
| obraz= 242px-Survival Test.png&lt;br /&gt;
| pierwsza= 0.0.2a (16 Maja 2009)&lt;br /&gt;
| ostatnia= 0.30 (10 Listopada 2009)&lt;br /&gt;
| płatne= Nie&lt;br /&gt;
| www=[https://classic.minecraft.net Strona internetowa]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Classic&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Klasyczny&#039;&#039;) to podstawa gry wprowadzona przed fazą [[Indev]] i po niedostępnej do 2013 roku fazie [[Pre-classic]]. Jest to zarodek [[Minecraft]]a nazwany dopiero 28 czerwca 2010 roku. W Classicu zostały wprowadzone tryby, [[Creative|kreatywny]] i [[Survival|przetrwanie]].&amp;lt;br&amp;gt;Przetrwanie zostało wprowadzone w wersji [[Survival Test]] 0.24. Za zabicie [[moby|mobów]], [[gracz]] otrzymywał punkty.&amp;lt;br&amp;gt;W Classicu można grać w trybie jedno- i wieloosobowym. W trybie wieloosobowym były zainstalowywane [[modyfikacje]], które urozmaicają rozgrywkę.&amp;lt;br&amp;gt;Jako, że jest to prawie najstarsza wersja, większość funkcji dostępnych w płatnej wersji gry nie jest po prostu wprowadzona&amp;lt;!-- poza barwioną wełną, która była usunięta w [[Indev]], a znów dodana w [[Beta|Becie]] --&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;W trybie kreatywnym gracz wyposażony jest w 42 różne [[bloki]]. Może swobodnie i natychmiastowo niszczyć bloki, co nie wymaga [[narzędzia|narzędzi]].&amp;lt;br&amp;gt;[[Crafting|Wytwarzanie]], [[przetapianie]] czy [[alchemia|warzenie]] nie są wprowadzone.&amp;lt;br&amp;gt;W trybie [[Survival Test]] gra jest bardziej zbliżona do dzisiejszej wersji. [[Gracz]] od początku posiada 10 sztuk [[TNT]] i trochę [[strzała|strzał]]&amp;lt;!-- nie pamiętam ile strzał :P --&amp;gt;. Występują tam przeróżne [[moby]], za których zabicie otrzymuje się odpowiednią ilość punktów. Można zebrać każdy blok i postawić go. Wersja jest dość uboga, jednakże oferuje więcej możliwości niż tryb kreatywny. Tryb jest tylko jednoosobowy.&amp;lt;br&amp;gt;W starszych wersjach Minecrafta, gracze używali Classica głównie do tworzenia wielkich budowli, co w normalnej grze zajęłoby dużo więcej czasu. Jednak podczas wydawania faz [[Alpha]] i [[Beta]], od dynamicznego oświetlenia, craftingu i nieskończonych światów, poprzez dodanie skradania i znaczne zwiększenie limitu [[wysokości]], Classic stał się przestarzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wersja Classic używa starej fizyki [[ciecze|cieczy]] i spadających bloków. Jeden blok wody lub lawy był w stanie zalać całą powierzchnię mapy.&lt;br /&gt;
* Świat w Classic nie jest nieskończony. Jest to sześcian otoczony z wszystkich stron [[skała macierzysta|skałą macierzystą]] znajdującą się pod warstwą wody.&lt;br /&gt;
* Po wydaniu wersji {{verlink|Beta 1.8}}, dźwięk w wersji Classic przestał funkcjonować, a zapisywanie światów stało się niemożliwe. Spowodowane to było usunięciem zapisów oraz danych, które prawdopodobnie znajdowały się na stronie Minecrafta.&lt;br /&gt;
*W wersji Classic można było włączyć i wyłączyć deszcz za pomocą klawisza &amp;quot;F5&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Oryginalnym klawiszem wyboru bloków [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] był przycisk &amp;quot;B&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Przy użyciu klawisza &amp;quot;F&amp;quot; można było zmienić wielkość mgły przed postacią.&lt;br /&gt;
*Przy starcie (tryb kreatywny) Classicu gracz posiada kilka bloków w pasku wyboru, np. bruk, cegły  i półpłytka z kamienia.&lt;br /&gt;
*Od 2019 w wersję Classic można grać poprzez przeglądarkę [http://classic.minecraft.net tu], jednak nie jest to prawidłowa wersja a port do JavaScript napisany przez Mojang Studios z okazji dziesięciolecia gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Classicdrzewo.PNG|[[Drzewo]] w wersji Classic&lt;br /&gt;
Plik:Classic0013a.PNG|Wersja 0.0.13a_03&lt;br /&gt;
Plik:Old-stone test.png|Wersja rd-161348&lt;br /&gt;
Plik:Screen-rd-132211.png|Najstarsza dostępna wersja - rd-132211&lt;br /&gt;
Plik:ClassicCeglanyDomek.png|Ceglany dom w wersji 0.30&lt;br /&gt;
Plik:GranicaMapyClassic.png|Granica mapy w wersji Classic&lt;br /&gt;
Plik:TNTc0.27st.png|Cząsteczki dymu w kraterze po TNT w wersji 0.27survivaltest.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pre-classic]]&lt;br /&gt;
* [[Indev]]&lt;br /&gt;
* [[Infdev]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha]]&lt;br /&gt;
* [[Beta]]&lt;br /&gt;
* [[Pełna wersja]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Classic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Classic]]&lt;br /&gt;
[[de:Classic]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition Classic]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Java Classic]]&lt;br /&gt;
[[fr:Classique]]&lt;br /&gt;
[[hu:Classic]]&lt;br /&gt;
[[it:Classic]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition Classic]]&lt;br /&gt;
[[ko:자바 에디션 클래식]]&lt;br /&gt;
[[nl:Classic]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java Classic]]&lt;br /&gt;
[[ru:Classic]]&lt;br /&gt;
[[th:คลาสสิก]]&lt;br /&gt;
[[uk:Classic]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版Classic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Pre-classic&amp;diff=20655</id>
		<title>Java Edition Pre-classic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Pre-classic&amp;diff=20655"/>
		<updated>2021-05-18T06:51:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: /* Historia */ dod. notatki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}{{Gamemode&lt;br /&gt;
|obraz=PreClassic.png&lt;br /&gt;
|pierwsza=rd-132211 (13 maja 2009)  &lt;br /&gt;
|ostatnia=pc-161348 (16 maja 2009) &lt;br /&gt;
|płatne=Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pre-classic&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Przed-klasyczny&#039;&#039;) – pierwsza faza rozwoju [[Minecraft|gry]], przed fazą [[Classic]]. Pierwotnie gra nosiła nazwę „Cave Game”, następnie została zmieniona na „Minecraft: Order of the Stone”, a ostatecznie na „Minecraft”. Do 2013 roku była niedostępna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Pre-classic rozpoczął się kiedy [[Notch]] zaczął pracować nad grą &#039;&#039;Cave Game&#039;&#039;. Tekstury [[Blok trawy|bloku trawy]] i [[bruk]]u pochodziły z jego poprzedniej gry &#039;&#039;RubyDung&#039;&#039;. Następnie były dodawane kolejne [[bloki]] i [[przedmioty]], m.in [[Sadzonka|sadzonki]], [[ziemia]], [[kamień]] czy [[deski]]. W rd-132328 został wprowadzony pierwszy [[moby|mob]], [[człowiek]].&amp;lt;br&amp;gt;Po sześciu dniach Minecraft został po raz pierwszy upubliczniony jako wersja 0.0.11a (pierwsza wersja Classic) 17 maja 2009 roku.&amp;lt;br&amp;gt;Na [http://www.youtube.com/user/Nizzotch kanale Notcha] można zobaczyć film z pierwszej wersji Pre-Classica rd-131655, która ma prostą generację jaskiń.&amp;lt;br&amp;gt;Obecnie w fazę Pre-classic można grać od wersji 0.90 [[Minecraft Launcher]], jednak wersje zostały prawdopodobnie skompilowane w 2013, przez co nie mamy oryginalnych wersji Pre-Classic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Pre-classic}}&lt;br /&gt;
* Fizyka&lt;br /&gt;
* [[Bruk]]&lt;br /&gt;
* [[Blok trawy]]&lt;br /&gt;
* [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
* Generator mapy&lt;br /&gt;
* [[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
* [[Deski]]&lt;br /&gt;
* [[Kamień]]&lt;br /&gt;
* [[Sadzonka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* [[Człowiek]] mógł zostać przywołany poprzez wciśnięcie klawisza {{key|G}}.&lt;br /&gt;
* Cykl rozwojowy tej fazy gry trwał zaledwie 3 dni.&lt;br /&gt;
* Najstarsza dostępna wersja Pre-classic nazywa się &amp;quot;old-alpha rd-132211&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Wchodząc do gry poprzez Minecraft Launcher, zamiast tytułu &amp;quot;Minecraft&amp;quot; jest nazwa &amp;quot;Game&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Skacząc w próżnię spada się w nieskończoność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Człowiek PreClassic1.png|Człowiek w fazie Pre-classic.&lt;br /&gt;
Plik:CaveGame.png|Wygenerowany świat w fazie Pre-classic.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pre-Classic]]&lt;br /&gt;
[[de:Pre-Classic]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition pre-Classic]]&lt;br /&gt;
[[es:Pre-clásico]]&lt;br /&gt;
[[hu:Pre-classic]]&lt;br /&gt;
[[it:Pre-classic]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition pre-Classic]]&lt;br /&gt;
[[ko:Java Edition 프리클래식]]&lt;br /&gt;
[[nl:Pre-Classic]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java pre-Classic]]&lt;br /&gt;
[[ru:Pre-classic]]&lt;br /&gt;
[[th:พรีคลาสสิก]]&lt;br /&gt;
[[uk:Pre-classic]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版Pre-classic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Pre-classic&amp;diff=20654</id>
		<title>Java Edition Pre-classic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Pre-classic&amp;diff=20654"/>
		<updated>2021-05-18T06:45:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TypicalFinder: 0.0.0 ani 0.0.9a nie są prawidłowymi numerami tych wersjj&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}{{Gamemode&lt;br /&gt;
|obraz=PreClassic.png&lt;br /&gt;
|pierwsza=rd-132211 (13 maja 2009)  &lt;br /&gt;
|ostatnia=pc-161348 (16 maja 2009) &lt;br /&gt;
|płatne=Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pre-classic&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Przed-klasyczny&#039;&#039;) – pierwsza faza rozwoju [[Minecraft|gry]], przed fazą [[Classic]]. Pierwotnie gra nosiła nazwę „Cave Game”, następnie została zmieniona na „Minecraft: Order of the Stone”, a ostatecznie na „Minecraft”. Do 2013 roku była niedostępna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Pre-classic rozpoczął się kiedy [[Notch]] zaczął pracować nad grą &#039;&#039;Cave Game&#039;&#039;. Tekstury [[Blok trawy|bloku trawy]] i [[bruk]]u pochodziły z jego poprzedniej gry &#039;&#039;RubyDung&#039;&#039;. Następnie były dodawane kolejne [[bloki]] i [[przedmioty]], m.in [[Sadzonka|sadzonki]], [[ziemia]], [[kamień]] czy [[deski]]. W Pre-classic 0.0.9a został wprowadzony pierwszy [[moby|mob]], [[człowiek]].&amp;lt;br&amp;gt;Po sześciu dniach Minecraft został po raz pierwszy upubliczniony jako wersja 0.0.11a (pierwsza wersja Classic) 17 maja 2009 roku.&amp;lt;br&amp;gt;Na [http://www.youtube.com/user/Nizzotch kanale Notcha] można zobaczyć filmy z fazy Pre-classic.&amp;lt;br&amp;gt;Obecnie w fazę Pre-classic można grać od wersji 0.90 [[Minecraft Launcher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Pre-classic}}&lt;br /&gt;
* Fizyka&lt;br /&gt;
* [[Bruk]]&lt;br /&gt;
* [[Blok trawy]]&lt;br /&gt;
* [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
* Generator mapy&lt;br /&gt;
* [[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
* [[Deski]]&lt;br /&gt;
* [[Kamień]]&lt;br /&gt;
* [[Sadzonka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* [[Człowiek]] mógł zostać przywołany poprzez wciśnięcie klawisza {{key|G}}.&lt;br /&gt;
* Cykl rozwojowy tej fazy gry trwał zaledwie 3 dni.&lt;br /&gt;
* Najstarsza dostępna wersja Pre-classic nazywa się &amp;quot;old-alpha rd-132211&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Wchodząc do gry poprzez Minecraft Launcher, zamiast tytułu &amp;quot;Minecraft&amp;quot; jest nazwa &amp;quot;Game&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Skacząc w próżnię spada się w nieskończoność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Człowiek PreClassic1.png|Człowiek w fazie Pre-classic.&lt;br /&gt;
Plik:CaveGame.png|Wygenerowany świat w fazie Pre-classic.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pre-Classic]]&lt;br /&gt;
[[de:Pre-Classic]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition pre-Classic]]&lt;br /&gt;
[[es:Pre-clásico]]&lt;br /&gt;
[[hu:Pre-classic]]&lt;br /&gt;
[[it:Pre-classic]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition pre-Classic]]&lt;br /&gt;
[[ko:Java Edition 프리클래식]]&lt;br /&gt;
[[nl:Pre-Classic]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java pre-Classic]]&lt;br /&gt;
[[ru:Pre-classic]]&lt;br /&gt;
[[th:พรีคลาสสิก]]&lt;br /&gt;
[[uk:Pre-classic]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版Pre-classic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TypicalFinder</name></author>
	</entry>
</feed>