<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Tom2003-gpuser</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Tom2003-gpuser"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Tom2003-gpuser"/>
	<updated>2026-04-23T16:35:22Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wspomniane_elementy&amp;diff=59369</id>
		<title>Wspomniane elementy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wspomniane_elementy&amp;diff=59369"/>
		<updated>2016-08-26T17:20:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tom2003-gpuser: Dodano już możliwość używania obu rąk&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przyszłość}}{{o|wspomnianych elementach, które kiedyś być może znajdą się w grze|nieużywanych|nieużywane elementy|usuniętych|usunięte elementy}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Funkcja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80%&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | Wykonano?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Detektor zmian stanu bloku]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | [[Jeb]] powiedział, że Daniel Wustenhoff (deweloper Minecrafta [[Pocket Edition]]) pracuje nad &amp;quot;blokiem, który mógłby zastąpić bramkę BUD Switch&amp;quot; (blok ten jako &amp;quot;Observer&amp;quot; został dodany do PE w wersji 0.15.0 build 1, więc być może zostanie dodany również w edycji komputerowej&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb_|727043609552367616}}&amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wszystkie ekskluzywne elementy z Pocket Edition w edycji komputerowej&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Jeb planuje dodać do gry wszystkie elementy dostępne tylko w edycji kieszonkowej &amp;lt;ref&amp;gt; {{tweet|jeb_/status/584465302991273986}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nowa zawartość [[ocean]]ów&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Jeb i [[Dinnerbone]] chcieli by dodać wiele nowych przedmiotów, bloków i mobów związanych z wodą.&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sneak Peek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Zostało zapowiedziane dodanie wielu nowych dźwięków i odgłosów stworzonych przez [[C418]]. Odgłosami tymi miałyby być np. odgłosy [[Jaskinia|jaskiń]] czy dźwięki wodospadu.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=3z2s46iwCZs&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Urozmaicenie [[Zaklęta książka|zaklętych książek]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Dinnerbone planuje dodanie unikalnych [[Zaklinanie|enchantów]] dla [[Zaklęta książka|zaklętych książek]]. Te specjalne książki będą znajdować się w [[skrzynia]]ch generowanych w świecie gry.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/14lkug/silktouch_on_shears_get_cobwebs_dinnerbone/c7e6puk?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Więcej [[Mikstury|mikstur]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Jeb na swoim Twitterze napisał, że w przyszłości będą aż 2653 mikstury.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/120520408792432641&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barwione deski]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Dinnerbone zapytał na Twitterze, czy gracze chcieliby, aby taki element pojawił się w grze.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/dinnerbone/status/327118657698275329&amp;lt;/ref&amp;gt; Później ogłosił wyniki: &#039;&#039;&amp;quot;30% »proszę, nie«, 80% »proszę, tak«. Razem 110%. Sam nie wiem&amp;quot;.&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/dinnerbone/status/327121694286290945&amp;lt;/ref&amp;gt; Mimo to zrezygnował z tego pomysłu i zamiast tego dodał [[utwardzona glina|utwardzoną glinę]] z możliwością barwienia.&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Koral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Notch próbował dodać koral, &amp;quot;ale naprawdę trudno narysować pojedynczy blok, który wygląda jak korale (...) Ale wiem, że będą miały dookoła cząsteczki małych rybek.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Interpretacja niektórych mobów w komendzie {{cmd|summon}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Jeb zmierza do tego, aby komenda {{cmd|summon}} interpretowała słowa takie jak &#039;&#039;cat&#039;&#039;, &#039;&#039;donkey&#039;&#039;, &#039;&#039;mule&#039;&#039;, &#039;&#039;WitherSkeleton&#039;&#039; oraz parę innych.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Tweet|jeb|729955502210306048}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|730327402371555328}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pandy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Dinnerbone po raz pierwszy wspomniał o pandach gdy został zapytany o to, jakiego moba dodałby do gry. Odpowiedział wtedy: &amp;quot;Pandy. Już próbowałem z nimi grać, lecz nadal nie uzyskałem odpowiedniej skórki i animacji dla nich&amp;quot;. &amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt; 18 grudnia 2013 roku Dinnerbone został zapytany: &amp;quot;Gdybyś mógł dodać nową rzecz do &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;, bez konieczności pracy z kodowaniem i modelowaniem i gdybyś nie musiał mieć zgody innych członków zespołu, co to by było?&amp;quot;. Odpowiedział krótko: &amp;quot;Pandy.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4z2bv?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kolczasty blok&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Kolczaste bloki były planowane na wersję [[Historia wersji/Beta|Beta 1.7]]. Miały działać wysuwając i cofając kolce, ale zostały zastąpione przez [[lepki tłok|lepkie tłoki]]. 28 maja 2012 Dinnerbone powiedział, że chciałby dodać kolczaste bloki, ale nie był pewien jak to zrobić.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/207253374230470657&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty]] odrastające po [[deszcz]]u&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Członek społeczności zapytał, czy po deszczu będą odrastać kwiaty. Jeb powiedział, że zostanie to dodane.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Podniebny Wymiar]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Podniebny Wymiar to niedodany wymiar, który miał być przeciwieństwem [[Nether]]u. Został ogłoszony w czasie prac nad wersją {{verlink|Beta 1.8}}, jednak później pomysł ten zarzucono i zamiast jego dodano [[Kres]].&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ryba|Ryby]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Ryba to mob, który miał zostać dodany do gry w [[Halloween Update|aktualizacji Halloweenowej]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/1243370641&amp;lt;/ref&amp;gt;, jednak z powodu braku czasu pomysł ten zaniechano i ryba pojawiła się w grze jedynie jako [[surowy dorsz|przedmiot]]. Później ryby planowano dodać w wersji [[1.7.2]], ale również w tym przypadku pojawiły się jako przedmioty.  &lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wieloryby&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Notch wspominał o wielorybach jako wodnych mobach w wersji [[Alpha]] dopóki nie dodał [[kałamarnica|kałamarnic]].&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pulpit]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Pulpit miał być stojakiem dla [[książka|książek]], który ułatwiłby ich czytanie. Był planowany przez Dinnerbone&#039;a, który jednak porzucił projekt, gdy napotkał problemy. Później wspomniał, że może ponownie podjąć pracę w najbliższej przyszłości.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yf5im/suggestion_storable_books/&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Portal (ujednoznacznienie)|Portale]] na [[serwer]]ach&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Na [[Get Satisfaction]], [[Mojang]] rozważał sugestię graczy o [[Portal (ujednoznacznienie)|portalach]] na [[serwer]]ach.&amp;lt;ref&amp;gt;https://getsatisfaction.com/mojang/topics/server_portals&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Pigman miał zostać dodany do gry jako mieszkaniec [[wioski]], jednak pomysł ten porzucono i zamiast niego do gry został dodany [[osadnik]].&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Capture the Flag|Przejmij Flagę]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Ogłoszone na [[The Word of Notch|Blogu Notcha]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blok gałęzi i ścięcie pnia powodujące ścięcie całego drzewa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Notch wspomniał o tym na blogu w czasie wersji [[Infdev]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/522979105/too-many-monsters-in-infdev-and-further-reports&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wagonik z dozownikiem]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Dinnerbone w czasie prac nad [[1.5|Redstone Update]] opublikował zrzuty ekranu przedstawiające wagoniki z dozownikami, ale ich nie dodał.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/dinnerbone/status/288319336962215936&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tęczowo krystaliczne [[Jaskinia|jaskinie]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Sugestia gracza o tęczowo krystalicznych jaskiniach została oznaczona przez [[Mojang]] na liście planowanych funkcji.&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wagonik]]i jako [[Łódka|łodzie]] na [[Lawa|lawie]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Notch zaproponował, aby wagoniki zachowywały się jak łodzie po umieszczeniu ich w lawie.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/59722192555999232&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Własne [[obraz]]y&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Notch powiedział, że w przyszłej aktualizacji będzie można tworzyć własne obrazy.&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Żartobliwe ==&lt;br /&gt;
[[Plik:12marc40awesome.png|thumb|300px|Żartobliwy snapshot 12marc40awesome Marca Watsona.]]&lt;br /&gt;
* Hot dogi&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62498529108697090&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62529124094328832&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Herobrine]]&lt;br /&gt;
* Po ogłoszeniu trybu [[Hardcore]] pojawił się żartobliwy screenshot &amp;quot;Trybu Ultra Hardcore&amp;quot;, w którym po śmierci graczowi cofano status premium.&lt;br /&gt;
* Jeb zażartował, że doda frytki albo chipsy jeśli 100% społeczności zgodzi się co to ma być.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/238985586541748224&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Cylindry&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Marc_IRL/status/247743154424524800&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Snapshot 12marc40awesome zawierający różne żartobliwe elementy jak wulkany, więcej smoków, ryby i bloki ryb.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/253954758489038848&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Szyszki&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/261385374234988544&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dinnerbone zażatrował od dodaniu krasnoludów, kiedy został o to zapytany.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/xlyi5&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w50a|12w50a]] w plikach gry pojawiła się tekstura nart. Została dodana przez Dinnerbone&#039;a jako [[wikipedia:red herring|red herring]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/283392354851901440&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Skis.png|right|frameless]]&lt;br /&gt;
* SethBling skarżył się [[blok poleceń|bloki poleceń]] na jednym ze swoich livestreamów, a Dinnerbone zażartował o usunięciu ich dla niego.&amp;lt;ref&amp;gt;http://es-mx.twitch.tv/sethbling/b/364067137&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Minecraft 2.0]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2013/04/its-finally-coming-minecraft-2-0/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falujące kropelki&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Kappische/status/314801099255214080/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[es:Características mencionadas]]&lt;br /&gt;
[[en:Mentioned features]]&lt;br /&gt;
[[ja:言及された要素]]&lt;br /&gt;
[[ru:Нереализованный контент]]&lt;br /&gt;
[[zh:未实现的特性]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tom2003-gpuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56350</id>
		<title>Układy generowane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56350"/>
		<updated>2014-06-12T18:42:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tom2003-gpuser: dodanie opisu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Układy generowane&#039;&#039;&#039; to wszystkie struktury, które formują się w trakcie odkrywania terenu, jak i przy generowaniu świata. Zajmują od jednego do kilkunastu chunków miejsca w świecie. Występują we wszystkich wymiarach. Niektóre można samemu zbudować identycznie. Jest ich łącznie kilkanaście, w tym dwie w [[Nether]]ze i jedna w [[Kres]]ie. Nie zawsze generują się tak, jak powinny zostać wygenerowane, lecz z kolejnymi wersjami ten błąd jest naprawiany. Przykładem złego wygenerowania jest np. przycięte drzewo. Poniżej znajduje się lista wszystkich struktur, jakie aktualnie występuje w Minecraftcie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Świat (wymiar)|Świat]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Małe struktury===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Studnia====&lt;br /&gt;
{{main|Studnia}}&lt;br /&gt;
Studnia to mała (3x3) struktura z piaskowca wypełniona wodą. Generuje się na biomie pustynnym. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Słupy lodowe====&lt;br /&gt;
Słupy lodowe to struktury zrobione z lodu, wyższe ok. 1,5 raza niż drzewo dębowe. Pojawiają się w nowo dodanym [[Biom]]ie w wersji 1.7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jeziora====&lt;br /&gt;
{{main|Jezioro}}&lt;br /&gt;
Jeziora to małe zbiorniki wodne. Czasami zamiast wody może wypełniać je [[lawa]]. Jeziora z lawą otoczone są [[kamień|kamieniem]], [[żwir]]em i [[rudy|rudami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Drzewa====&lt;br /&gt;
{{main|Drzewo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewa to struktury o wysokości 5-30 kratek. Występują w 6 rodzajach: akacja, dąb, świerk, brzoza, tropikalne, ciemny dąb. Pojawiają się często, prawie we wszystkich biomach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wielkie grzyby====&lt;br /&gt;
{{main|Wielkie grzyby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielkie grzyby naturalnie występują w grzybowym biomie, oraz puszczy. Są w dwóch kolorach - brązowym i czerwonym. Od wersji 1.7 występują również w lasach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Złoża rud====&lt;br /&gt;
{{main|Rudy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rudy generują się odpowiednio do typu na różnych poziomach. Większość rud pojawia się w ilości 1-8. Można je znaleźć pod ziemią, a czasami odkryte na ścianach kanionów i gór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Duże struktury===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Plaże====&lt;br /&gt;
Plaże generują się obok oceanów. Składają się z piasku. Kiedyś występowały też plaże usypane ze żwiru, lecz zostały usunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wąwozy====&lt;br /&gt;
Wąwozy to wysokie pęknięcia w ziemi sięgające 5-20 bloków w dół. Wąwozy są często połączone z jaskiniami, kopalniami, lochami, i trochę rzadziej z kolejnym wąwozem. Są ułatwieniem, ponieważ schodząc w ich głąb można znaleźć cenne rudy, np. diamentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jaskinie====&lt;br /&gt;
{{main|Jaskinia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaskinie są generowane pod ziemią, w górach i podobnych miejscach. Są podobne do wąwozów, tylko o innych kształtach. Niektóre mają wejście na powierzchni. Często można w nich znaleźć diamenty  i lawę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lochy====&lt;br /&gt;
{{main|Loch}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lochy to pomieszczenia z bruku i zamszonego bruku, ze spawnerem szkieletów, zombie lub pająków. W każdym lochu można znaleźć od jednej do dwóch skrzyń z siodłami i cennymi przedmiotami np. złotem. Generują się pod ziemią. Czasami mogą być połączone z jaskinią, rzadziej wąwozem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wioski====&lt;br /&gt;
{{main|Wioski}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdują się w niej domy osadników oraz budynki m.in: domy, dom kowala, kościół, studnia, pole. Budynki są wykonane z drewna i kamienia. Na polach można znaleźć zboże, a od wersji 1.4 również marchew i ziemniaki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Opuszczone kopalnie====&lt;br /&gt;
{{main|Opuszczona kopalnia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktury, które generują się tylko w podziemiach, czasami na zbugowanych płaskich światach. Miejsce występowania spawnerów [[Pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]]. Wyglądają jak opuszczone szyby górnicze z drewnianymi podporami stropu. Można w nich znaleźć wagoniki ze skrzyniami oraz pochodnie, często niestety zbugowane i niedające światła. W wagonikach można znaleźć cenne rzeczy, np. diamenty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Twierdze====&lt;br /&gt;
{{main|Twierdza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podziemne obiekty, w których można niekiedy znaleźć [[Skrzynia|skrzynie]], żelazne i drewniane [[drzwi]] oraz portal do [[Kres|Kresu]]. Aby go aktywować potrzeba mieć 9 [[Oko Kresu|oczy kresu]]. Bardzo rzadko można je znaleźć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Piramidy====&lt;br /&gt;
{{main|Piramida}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktura dodana w wersji 12w21a, pojawiająca się na [[Biom|pustyni]]. Wykonana jest głównie ze wszystkich trzech typów piaskowca. Jej centralną częścią jest piramida, a po boku są dwie wieże, ozdobione pomarańczową wełną. W centralnej części podłogi piramidy znajduje się wzór z wełny. Po odkopaniu jego, można zauważyć na dole cztery [[Skrzynia|skrzynie]], oraz pod spodem 9 sztuk [[TNT|TNT]] aktywowanych kamienną płytką naciskową. W skrzyniach można znaleźć cenne rzeczy, np. szmaragdy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chatki na bagnach====&lt;br /&gt;
{{main|Chatka Wiedźmy}}&lt;br /&gt;
Chatki na bagnach to drewniane struktury dodane w wersji 1.4. Pojawiają się na bagnach i spawnują się w nich [[wiedźma|wiedźmy]]. W środku nich znajduje się stół z narzędziami, doniczka i kocioł. Aby się dostać do środka chatki na bagnach, trzeba wybudować schody, albo siętam przeteleportować, ponieważ normalnie ów struktura nie posiada schodów wejściowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Nether]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morza lawy===&lt;br /&gt;
Morza lawy to struktury pojawiające się w [[Nether]]ze. Są takie jak jeziora, z tą różnicą, że są wiele razy większe i zamiast wody wypełnione są lawą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fortece===&lt;br /&gt;
{{main|Forteca Netheru}}&lt;br /&gt;
Fortece to struktury, zbudowane z netherowych cegieł, płotków, półpłytek i schodów. Pojawiają się w nich pomieszczenia ze skrzyniami i spawnerami. Czasami portal z Netheru do świata może się w niej pojawić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Kres]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słupy z obsydianu===&lt;br /&gt;
{{main|Obsydianowe słupy}}&lt;br /&gt;
Słupy z obsydianu to naturalnie generowane struktury pojawiające się tylko w Kresie. Na ich szczycie znajdują się kryształy kresu które leczą smoka, więc to one muszą być zniszczone jako pierwsze. Po dotknięciu kryształu - wybucha on i zadaje obrażenia. Do zniszczenia tego kryształu zalecanym jest użycie łuku. Są cennym źródłem obsydianu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Natürliche_Strukturen]]&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gegenereerde structuren]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натуральные структуры]]&lt;br /&gt;
[[zh:结构]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tom2003-gpuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Polecenia&amp;diff=40071</id>
		<title>Polecenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Polecenia&amp;diff=40071"/>
		<updated>2014-05-14T18:09:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tom2003-gpuser: Dodanie komend&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;W grze Minecraft znajduje się wiele Komend, są bardziej lub mniej przydatne.&lt;br /&gt;
Oto te najprzydatniejsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komenda !! Przykład !! Wyjaśnienie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Help || /help &amp;lt;1-5&amp;gt; || Wyświetla listę komend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gamemode || /gamemode &amp;lt;0-3&amp;gt; || Zmienia tryb Gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Setblock || /setblock &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;Id&amp;gt; &amp;lt;Data&amp;gt; || Stawia Blok&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Time || /time set &amp;lt;Night, Day&amp;gt; || Zmienia Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tp|| /tp &amp;lt;Gracz&amp;gt; &amp;lt;Gracz2&amp;gt; lub /tp &amp;lt;Gracz&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; || Teleportuje Gracza1 do Gracza2 lub na podane koordynaty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weather || /weather &amp;lt;clear, rain, thunder&amp;gt; || Zmienia Pogodę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Xp || /xp &amp;lt;ilość&amp;gt; &amp;lt;Gracz&amp;gt; lub /xp &amp;lt;ilość&amp;gt;L &amp;lt;Gracz&amp;gt; || Dodaje xp (&#039;-&#039; umieszczony przed iloscią odejmuję xp)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kill || /kill || Zabija gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Clear || /clear &amp;lt;Gracz&amp;gt; lub /clear &amp;lt;Gracz&amp;gt; &amp;lt;Przedmiot&amp;gt; || Czyści ekwipunek Gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Difficulty || /difficulty &amp;lt;Poziom Trudności&amp;gt; || Zmienia poziom trudności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gamerule || /gamerule &amp;lt;Zasada&amp;gt; &amp;lt;true\false&amp;gt; || Zmienia zasady gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Publish || /publish || Udostępnia grę w sieci lokalnej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Summon || /summon &amp;lt;Obiekt/Mob&amp;gt; || Przywołuje dany Obiekt lub danego Moba&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Give || /give &amp;lt;Gracz&amp;gt; &amp;lt;ID itema&amp;gt; &amp;lt;Ilość&amp;gt; || Daje graczowi item&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Efekt || /effect &amp;lt;Gracz&amp;gt; &amp;lt;ID efektu&amp;gt; &amp;lt;Czas&amp;gt; || Nadaje efekt graczowi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tom2003-gpuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Creative&amp;diff=9026</id>
		<title>Creative</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Creative&amp;diff=9026"/>
		<updated>2014-04-19T19:42:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tom2003-gpuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Creative&#039;&#039;&#039; (ang. kreatywny) jest jednym z [[Tryby gry|trybów gry]] w Minecrafcie, dodanym w wersji [[Beta]] 1.8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie tym po wciśnięciu klawisza ekwipunku (domyślnie &amp;quot;E&amp;quot;) pojawia się interfejs różny od tego znanego z trybu [[Survival]], zawierający listę niemal wszystkich [[blok]]ów i [[Przedmioty|przedmiotów]] dostępnych w grze. Po wybraniu bloku gracz może wstawiać nieskończoną ilość tego zasobu oraz niszczenie bloku polega na jednym kliknięciu lewym przyciskiem myszki, a nie przytrzymując i czekając. Dzięki temu gracze mogą skupić się na tworzeniu ogromnych konstrukcji, takich jak zamki, drogi, budynki, wieżowce, fontanny itp. Jednakże po wyrzuceniu przedmiotu (domyślnie klawisz &amp;quot;Q&amp;quot;) wypada tylko jedna sztuka i tracimy go z ekwipunku, podobnie w przypadku umieszczania przedmiotów w skrzyniach czy na stołach do [[crafting]]u. Innymi cechami tego trybu są brak [[Życie|paska życia]] oraz [[Głód|paska głodu]] i możliwość latania (podwójne, szybkie wciśnięcie spacji).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobne zasady obowiązują w wersji [[Classic]] - zmiany to istnienie potworów w nowym trybie oraz większa ilość dostępnych [[przedmioty|przedmiotów]]. Wersja Classic jest znacznie uboższa, ale dostępna za darmo, dzięki czemu wciąż cieszy się dużą popularnością wśród graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W snapshocie 12w21b zmieniono wygląd ekwipunku. Zostały dodane następujące kategorie: &amp;quot;Bloki budowlane&amp;quot;, &amp;quot;Bloki dekoracyjne&amp;quot;, &amp;quot;[[Czerwony kamień|Redstone]]&amp;quot;, &amp;quot;[[Transport]]&amp;quot;, &amp;quot;Różne&amp;quot;, &amp;quot;[[Jedzenie|Artykuły spożywcze]]&amp;quot;, &amp;quot;[[Narzędzia]]&amp;quot;, &amp;quot;Walka&amp;quot;, &amp;quot;[[Alchemia]]&amp;quot;, &amp;quot;Materiały&amp;quot;. Można także wyszukiwać przedmioty i otwierać zwykły ekwipunek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W snapshocie 12w22a do zakładki &amp;quot;Alchemia&amp;quot; dodano [[mikstury]], a do ekwipunku trybu przetrwania - miejsca na [[zbroja|zbroję]], okienko [[crafting]]u oraz opcję usuwania przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cechy==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Cecha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Kreatywność&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Wymagane konto premium&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostępność&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Multiplayer]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Crafting]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Życie|Pasek zdrowia]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cykl dnia i nocy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieskończona wielkość mapy&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Biomy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Lochy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ustawianie pozycji [[spawn|respawn]]u&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[spawn|Respawn]] po [[Życie#Śmierć|śmierci]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Moby]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Woda]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Nether]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kres]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
Jeśli cheaty zostaną włączone podczas tworzenia świata w trybie kreatywnym na singleplayer, może być on zmieniony na [[Survival]] i na odwrót za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode &amp;lt;0/1&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Na multiplayerze operatorzy mogą indywidualnie zmieniać graczom mogą tryb gry pomiędzy Creative a Survival używając komendy &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode &amp;lt;0/1&amp;gt; &amp;lt;gracz&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. 0 oznacza Survival, 1 - Creative, a 2 - Adventure (działa tylko na serwerze vanilla). Oznacza to, że pojedynczy gracze mogą grać na trybie kreatywnym (według uznania operatora) na mapie Survival, lub na odwrót. Tryb gry można zmieniać też poprzez wpisanie &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode creative&amp;lt;/code&amp;gt; dla trybu kreatywnego, &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode survival&amp;lt;/code&amp;gt; dla trybu przetrwania itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Creativie normalny [[inwentarz]] został zastąpiony przez ekran wyboru przedmiotów, który zawiera prawie wszystkie bloki i przedmioty w interfejsie z zakładkami. Jest też opcja wyszukiwania. Jedna z zakładek oferuje ekwipunek taki jak w trybie przetrwania łącznie z miejscami na zbroję. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie Survival, np. puste [[wiadro|wiaderka]] nigdy nie wypełniają się [[woda|wodą]] ani [[lawa|lawą]], a pełne wiaderka nie opróżniają się (chyba, że użyje się [[dozownik]]a).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upuszczone przedmioty mogą być podniesione przez gracza, ale jeśli hotbar jest pełny, pojawią się w ekwipunku Survival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Latanie może być aktywowane przez podwójne wciśnięcie {{key|Spacji}}. Wówczas {{key|Spacja}} powoduje podwyższenie lotu, {{key|Shift}} obniżenie, a {{key|W}}{{key|A}}{{key|S}}{{key|D}} poruszanie się (domyślnie). Wyłączyć latanie można znowu klikając podwójnie {{key|Spację}}, co spowoduje spadnięcie na ziemię. Dotknięcie ziemi podczas latania również powoduje jego wyłączenie. Jednak, kiedy gracz latając wejdzie do [[łóżko|łóżka]] lub [[wagonik]]a, po wyjściu z niego wciąż będzie latał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Latanie bardzo blisko góry bloku bez dotykania go wydaje dźwięki kroków. Ponieważ latanie jest znacznie szybsze od chodzenia wytwarza dużo tych dźwięków.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Gracz może uzykać przedmioty i bloki, klikając kółkiem myszy na blok. Pozwala to zdobyć dużo bloków, które nie są dostępne w ekranie wyboru przedmiotów, np. [[portal Netheru]], [[mob spawner]], [[portal Kresu]] i [[jajo Smoka]]. W [[SMP]] każdy przedmiot, którego nie ma w inwentarzu Creative, łącznie z powyższymi przedmiotami i zaklętymi przedmiotami, pojawią się w nim, kiedy zostaną umieszczone w zwykłym ekwipunku, umożliwiając graczom powielanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby spawnują się tak jak w trybie survival, ale normalnie agresywne moby są neutralne i nie zadają obrażeń. Jednak [[creeper]]y wciąż mogą wysadzić pobliskie bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalnie niezniszczalne bloki, jak [[skała macierzysta]] i [[portal]]e mogą być zniszczone. Zejście poniżej poziomu -64 w [[próżnia|próżnię]] zabija gracza. Nie licząc komendy &amp;lt;code&amp;gt;/kill&amp;lt;/code&amp;gt;, jest to jedyny sposób na śmierć w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki, zniszczone w inny sposób niż kliknięcie na nie, mogą być podniesione. Jednak [[wagonik]]i, [[wagonik z piecem|wagoniki z piecem]] i [[wagonik ze skrzynią|ze skrzynią]] dają drop po zniszczeniu uderzeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gracz będzie latał bardzo wysoko ponad poziomem chmur, będzie mógł zobaczyć [[słońce]] i [[księżyc]]. Jest to spowodowane tym, że gra ma ograniczoną odległość renderowania; zmiana jej wpłynie na wysokość potrzebną do zobaczenia tego zjawiska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre bloki i przedmioty, jak [[gąbka|gąbki]] i [[jajo (spawner)|jaja spawnujące]], są dostępne tylko w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji na [[Xbox 360]] stworzenie nowego świata w trybie kreatywnym lub otwarcie istniejącego świata w tym trybie permamentnie wyłącza [[osiągnięcia]] i aktualizacje rankingu. Innymi słowy, osiągnięcia i ranking działają tylko na grach, które zawsze były w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oznaczenia w level.dat ===&lt;br /&gt;
Aby zmienić GameType w &amp;lt;code&amp;gt;level.dat&amp;lt;/code&amp;gt; należy go otworzyć np. w programie NBTedit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji 1.2.1 kod został zmieniony. Linijkę &amp;quot;GameType&amp;quot; mozna znaleźć w zwykłym tekście poprzedzonym 0x000000:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Survival:  0&lt;br /&gt;
 Creative:  1&lt;br /&gt;
 Adventure: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brakujące bloki i przedmioty ===&lt;br /&gt;
Istnieje kilka bloków, których nie ma w menu wyboru przedmiotów:&lt;br /&gt;
* [[portal Netheru]],&lt;br /&gt;
* [[wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
* [[pole uprawne|pola uprawne]],&lt;br /&gt;
* [[mob spawner]]y,&lt;br /&gt;
* [[blok poleceń|bloki poleceń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki poleceń, wielkich grzybów i mob spawnery mogą być uzyskane przy użyciu opcji &amp;quot;Wybierz blok&amp;quot;. Jednak mob spawnery spawnują tylko świnie, a wielkie grzyby nie dają bloków odpowiedniego typu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classic Creative ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Classic Village.png|thumb|300px|Wioska zbudowana w Classic Creative]]&lt;br /&gt;
W [[Classic]] Creative można było zagrać, wchodząc na [[minecraft.net]] i klikając na linki &amp;quot;singleplayer&amp;quot; lub &amp;quot;multiplayer&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z oczywistych powodów nie było w nim dostępu do bloków dodanych w [[pełna wersja|pełnej wersji]], [[Beta]], [[Alpha]], [[Infdev]], [[Indev]] i [[Survival Test]]. Aby zagrać w classic creative multiplayer trzeba było być zalogowanym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiele bloków miało inne tekstury. Wiele mozliwości na serwerach zostało utraconych, gdy tryby przetrwania i kreatywny stały się oddzielne (np. komenda &amp;lt;code&amp;gt;/fly&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Eqw 12w22a.png|thumb|250px|Ekwipunek w trybie creative od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21b|12w21b]]]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Inventory Screen.png|thumb|200px|Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym z przed [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21b|12w21b]]]]&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Pre 0.0.0 (10 maja 2009)|Na początku Minecraft miał tylko tryb kreatywny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24 (4 sierpnia 2009)|Zamieniono tryb na Survival.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano osobny tryb Creative}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w16a|Cheaty umozliwiły przełączanie trybu gry pomiędzy Creative a Survival bez modów i edytorów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21b|Dodano okienko inwenarza z zakładkami; wcześniej była tylko pojedyncza lista bloków i przedmiotów bez dostępu do inwentarza Survivalu (z wyjątkiem używania [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i podobnych bloków).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w22a|Do inwntarza Survivalu dodano miejsca na [[zbroja|zbroję]], okienko [[crafting]]u i mozliwość niszczenia przedmiotów.|Do ekwipunku Creative dodano [[mikstury]], ale bez mikstury życia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1pre|Usunięto okienko craftingu z zakładki z inwentarzem Survivalu z powodu błędu z duplikacją.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38a|Dodano mikstury życia i szkody do zakładki Alchemia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza B można przełączyć tryb gry tymczasowo na Survival.&lt;br /&gt;
* Istnieje możliwość przełączenia z trybu przetrwania na tryb kreatywny lub przygodowy i na odwrót używając komendy /gamemode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Survival]]&lt;br /&gt;
* [[Adventure]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Creative Modus]]&lt;br /&gt;
[[en:Creative (Game Mode)]]&lt;br /&gt;
[[es:Creative/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatif]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kreatív]]&lt;br /&gt;
[[ko:크리에이티브]]&lt;br /&gt;
[[nl:Creative]]&lt;br /&gt;
[[ru:Creative]]&lt;br /&gt;
[[zh:创造模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tom2003-gpuser</name></author>
	</entry>
</feed>