<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TigerZhang</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TigerZhang"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/TigerZhang"/>
	<updated>2026-06-06T10:37:51Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Launcher&amp;diff=134648</id>
		<title>Minecraft Launcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Launcher&amp;diff=134648"/>
		<updated>2026-05-28T07:37:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TigerZhang: interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Minecraft Launcher.png|500px|thumb|right|Interfejs launchera gry.]]&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|Java}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Launcher gry &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; służy do pobierania i otwierania klienta gry. Launcher jest używany tylko przez wersję &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Launcher może pobierać główne paczki plików gry, wraz z [[minecraft.jar]], który zawiera główny kod i zawartość gry, włącznie z teksturami i [http://lwjgl.org LWJGL]. Ma również funkcję prostego i wygodnego narzędzia do logowania do gry. Możliwe jest też wybranie konkretnej wersji; dostępne są niemalże wszystkie wersje ze wszystkich etapów rozwoju gry, jedynymi niezawartymi w launcherze są [[Survival Test|Classic Survival Test]], [[Indev]], [[Minecraft 2.0]] oraz wszystkie wersje Beta 1.9. Obecny launcher w trybie online wyświetla również aktualności dotyczące gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Launcher jest aktualizowany automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uruchamianie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:LauncherLogin.png|right|thumb|Okno logowania bez zalogowanych wcześniej użytkowników.]]&lt;br /&gt;
Zawsze po uruchomieniu launcher sprawdza folder z plikami gry o nazwie [[.minecraft]] w celu znalezienia pliku &amp;quot;launcher_profiles.json&amp;quot;. Jeżeli plik o takiej nazwie nie istnieje lub gracz nie jest zalogowany w launcherze, użytkownik musi zalogować się oficjalnym kontem gry, inaczej wyświetlana będzie propozycja gry w [[tryb Demo|trybie Demo]] i/lub zakupu [[Minecraft|gry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas logowania launcher weryfikuje poprzez internet wprowadzone dane. Poprawne dane zostają wprowadzone do pliku &amp;quot;launcher_profiles.json&amp;quot;. Jeśli launcher nie ma możliwości połączenia z internetem w celu weryfikacji, a w wyżej wymienionym pliku są już zweryfikowane profile gracza, launcher wyświetla propozycję gry offline. Gdy połączenie z internetem jest możliwe, launcher będzie wczytywał dane wprowadzone w zakładce opcji uruchamiania i załaduje grę poprzez plik minecraft.jar wraz ze wszystkimi informacjami zawartymi w folderze Assets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie launcher gry zawiera 57 wariantów językowych.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawartość ==&lt;br /&gt;
=== Launcher ===&lt;br /&gt;
* Obsługuje wiele różnych profili gracza (zawartych w &amp;quot;launcher_profiles.json&amp;quot;), z których każdy może kontrolować:&lt;br /&gt;
** Wersje gry, wraz z wersjami rozwojowymi i dawnymi aktualizacjami. Możliwe jest też dodanie dawnej/własnej wersji samodzielnie&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|dinner|344164561701724160}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Konta Mojang używane do gry&lt;br /&gt;
** Argumenty wiersza polecenia Javy&lt;br /&gt;
** Folder gry&lt;br /&gt;
** Różne obrazki profilu&lt;br /&gt;
* Launcher nie przechowuje haseł lokalnie. Zamiast tego używa &amp;quot;refresh token&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Automatyczne aktualizacje&lt;br /&gt;
* Możliwość aktualizowania bibliotek takich jak LWJGL&lt;br /&gt;
* Możliwość gry offline (Pierwsze uruchomienie launchera wymaga połączenia z internetem)&lt;br /&gt;
* 57 wariantów językowych&lt;br /&gt;
* [[Crash|Crashe gry]] mogą być zgłaszane [[Mojang]]&lt;br /&gt;
* Crashe gry są odnotowywane przez bazę danych dla informacji potrzebnych do usunięcia błędu&lt;br /&gt;
* Ustawienia launchera&lt;br /&gt;
* Przełączanie kont i wylogowywanie&lt;br /&gt;
* Zmiana skórek w obrębie launchera&lt;br /&gt;
* Pobieranie wersji&lt;br /&gt;
* Przycisk pomocy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dawne wersje ===&lt;br /&gt;
Launcher ma możliwość załadowania starych wersji gry [[Java Edition Alpha|Alpha]] oraz [[Beta]], kolejnych aktualizacji pełnej wersji i wersji rozwojowych. Możliwa jest także gra w 4 wersje [[Pre-classic]], 4 wersje [[Classic]] oraz jedną wersję [[Infdev]], które są zapisane pod nazwą &amp;quot;old-alpha version&amp;quot; (dawna wersja alpha).&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|dinner|364762596387205120}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Niedostępna jest wersja gry [[Indev]].&lt;br /&gt;
[[Plik:LauncherStareWersjeGry.png|225px|thumb|right|Okno ustawień z dostępnymi dawnymi wersjami gry]]&lt;br /&gt;
Przełączanie wersji jest możliwe w zakładce &amp;quot;Opcje uruchamiania&amp;quot; dzięki przyciskowi &amp;quot;Wersje historyczne&amp;quot;. Możliwe jest zastąpienie obecnej wersji w profilu inną wersją lub stworzenie nowego profilu z załadowaną konkretną aktualizacją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dawne wersje mogą być jednak niestabilne. Mojang zaleca tworzenie osobnych katalogów z konkretnymi wersjami gier, aby zapobiec uszkodzeniu istniejących zapisów w wersjach nowszych bądź starszych.&amp;lt;ref&amp;gt;https://help.mojang.com/customer/portal/articles/1475923-changing-game-versions&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skórki ===&lt;br /&gt;
Możliwa jest zmiana skórki poprzez launcher. Program do ładowania skórek graczy znajduje się w zakładce &amp;quot;Skórki&amp;quot; i oferuje możliwość wybrania konkretnej skórki o formacie &amp;lt;code&amp;gt;.png&amp;lt;/code&amp;gt; z komputera. Istnieje także opcja przywrócenia skórki do wersji domyślnej lub wybrania między dwoma modelami gracza - klasycznym (Steve) a szczupłym (Alex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Profile ===&lt;br /&gt;
Przy otwieraniu launchera po raz pierwszy, program tworzy profil z najnowszą wersją gry, który nie może zostać usunięty.&lt;br /&gt;
[[Plik:UstawieniaProfiluLauncher.png|300px|thumb|right|Ustawienia profilu.]]&lt;br /&gt;
Możliwe jest dodanie innych profili gry do launchera poprzez zakładkę &amp;quot;Opcje uruchamiania&amp;quot; i przycisk &amp;quot;Dodaj nowy&amp;quot;. Możliwe jest zmienianie obrazka profili spośród dostępnych domyślnie lub poprzez załadowanie własnego pliku .png o rozmiarach 128x128 pikseli z komputera. Profile oferują [[Minecraft Launcher#Dawne wersje|wybieranie konkretnych wersji]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodane przez użytkownika profile mogą zostać usunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Używanie wiersza poleceń ==&lt;br /&gt;
MinecraftDev.jar (wszystkie systemy): &amp;lt;code&amp;gt;java -cp Minecraft.jar net.minecraft.bootstrap.Bootstrap &amp;lt;username&amp;gt; &amp;lt;server:port&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji Java [[1.6|1.6.1]] istnieją osobne komendy dla launchera. Mogą zostać wyświetlone przez uruchomienie pomocy - &amp;lt;code&amp;gt;java -jar Minecraft.jar -help&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowa wersja launchera zawiera wiersz poleceń do zmiany używanego folderu z &amp;lt;code&amp;gt;.minecraft&amp;lt;/code&amp;gt; na jakikolwiek inny katalog wybrany przez użytkownika: &amp;lt;code&amp;gt;Minecraft_staging.exe --workDir &amp;quot;D:\Users\Administrator\AppData\Roaming\.minecraft&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;. Jest to szczególnie pomocne dla użytkowników chcących przechowywać ich dane z katalogu &amp;lt;code&amp;gt;.minecraft&amp;lt;/code&amp;gt; np. na dysku SSD. Parametr &amp;lt;code&amp;gt;--workDir&amp;lt;/code&amp;gt; jest dostępny dla Windowsa, Linuksa oraz systemu macOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Pierwotna wersja launchera. Możliwe było wybranie ówczesnej wersji [[Java Edition Alpha|Alpha]] bądź wersji [[Infdev]].&lt;br /&gt;
|Klient wymagał połączenia z internetem do pierwszego startu i do aktualizacji, ale oferował także możliwość gry offline.&lt;br /&gt;
|Argumenty wiersza polecenia służą do uruchomienia gry. Używanie komendy &amp;lt;code&amp;gt;java -cp Minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame &#039;&#039;nazwa gracza&#039;&#039; &#039;&#039;hasło&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; pozwala na logowanie bez dołączenia do serwera, podczas gdy komenda&amp;lt;code&amp;gt;java -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame &#039;&#039;nazwa gracza&#039;&#039; &#039;&#039;hasło&#039;&#039; &#039;&#039;adres serwera&#039;&#039;:&#039;&#039;numer portu&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; pozwala logującemu się na dołączanie do serwerów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.2|Zmieniono argumenty wiersza polecenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Wersja została zaktualizowana 21 lutego 2011.&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/3428176687/server-downtime-and-a-new-launcher&amp;lt;/ref&amp;gt; Techniczna wersja testowa została opublikowana przez [[Notch]]a 18 lutego 2011.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|notch|38621269331025921}}&amp;lt;/ref&amp;gt;Dodano zdolność do automatycznego logowania do gry i/lub serwera poprzez argumenty wiersza poleceń.|Ulepszono system aktualizowania który aktualizuje zmienione pliki, pyta użytkownika o chęć aktualizacji, pozwala na logowanie HTTPS dla lepszego bezpieczeństwa i oferuje dodatki UI.&lt;br /&gt;
|Dodano link do folderu instalującego grę dla szybkiego dostępu.&lt;br /&gt;
|Dodano przycisk &amp;quot;Aktualizuj&amp;quot; pod oknem &amp;quot;Opcje&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Launcher zawierał też wewnętrzny plik &amp;quot;changelog&amp;quot; poprzez [http://mcupdate.tumblr.com/ Tumblr] nazwany &#039;&#039;MCUpdate&#039;&#039;, i miał wsparcie dla wiersza polecenia.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/3427294253/welcome-to-the-new-minecraft-launcher&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Nowe logo gry.&lt;br /&gt;
|Dodano linki do oficjalnych stron, stron społeczności, a także do strony Mojang i Twittera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Domyślnie wybierane są 64-bitowe instalacje Java dla użytkowników Max OS X.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-is-out/&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.2|Dodano możliwość załadowania trybu demo dla graczy non-premium.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Dodano nową wersję launchera. Patrz historia wersji launchera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Historia wersji/Minecraft Launcher|Historia wersji|h3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlphaLauncher.png|Pierwsza wersja wyglądu interfejsu launchera (Alpha).&lt;br /&gt;
BetaLauncher1.png|Druga wersja wyglądu interfejsu launchera (z widocznym starym logiem Minecraft).&lt;br /&gt;
LauncherBeta2.png|Trzecia wersja wyglądu interfejsu launchera.&lt;br /&gt;
Launcher-1.6.png|Czwarta wersja wyglądu interfejsu launchera (od wersji 1.6).&lt;br /&gt;
Minecraft_Launcher_wersja5.png|Piąta wersja wyglądu interfejsu launchera.&lt;br /&gt;
Launcher6.png|Szósta wersja wyglądu interfejsu launchera.&lt;br /&gt;
Launcher8.png|Siódma wersja wyglądu interfejsu launchera.&lt;br /&gt;
Minecraft Launcher.png|Ósma i aktualna wersja wyglądu interfejsu launchera.&lt;br /&gt;
LauncherOffline.png|Interfejs launchera w trybie offline.&lt;br /&gt;
Minecraft Launcher - Dungeons.png|Launcher Minecraft Dungeons.&lt;br /&gt;
IkonyProfilu.png|Dostępne ikony możliwe do wybrania dla konkretnych profili graczy.&lt;br /&gt;
Launcher shrug emoji.png|[[Easter Eggi|Easter Egg]] z emoji &amp;quot;shrug&amp;quot; w lewym górnym rogu piątej wersji launchera.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Czasami w lewym górnym rogu okna launchera, w pobliżu wizerunku twarzy [[creeper]]a pojawia się wizerunek memu ¯\_(ツ)_/¯ (shrug).&lt;br /&gt;
* Jeżeli kursor wskazuje przycisk &amp;quot;Graj&amp;quot; przez wystarczająco długi czas, w prawej części okna launchera pojawi się losowy [[mob]].&lt;br /&gt;
* Za pomocą konta demo w launcherze można zainstalować stare wersje, przez co można grać w wersje starsze niż [[1.3.1]] (w której wprowadzono tryb demo) za darmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Programy i edytory]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Spouštěč Minecraftu]]&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Launcher]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft Launcher]]&lt;br /&gt;
[[es:Lanzador de Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:Launcher]]&lt;br /&gt;
[[it:Launcher di Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraftランチャー]]&lt;br /&gt;
[[ko:Minecraft 런처]]&lt;br /&gt;
[[lzh:礦藝啟者]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minecraft Launcher]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лаунчер]]&lt;br /&gt;
[[th:ลันเชอร์ Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[tr:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[uk:Лаунчер]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft启动器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TigerZhang</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=MINECON&amp;diff=134006</id>
		<title>MINECON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=MINECON&amp;diff=134006"/>
		<updated>2026-05-05T23:24:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TigerZhang: interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECONu.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON&#039;&#039;&#039; (dawniej: &#039;&#039;&#039;MinecraftCon&#039;&#039;&#039;, czasem pisany: &#039;&#039;&#039;MineCon&#039;&#039;&#039;) – coroczna konwencja Minecraft organizowana przez [[Mojang Studios]]. Na MINECONie zazwyczaj prezentowane są przyszłe aktualizacje Minecrafta. Pierwszy MINECON odbył się w 2010 roku w stanie Waszyngton. MINECON 2011 miał miejsce 18 listopada w Las Vegas i miał na celu świętowanie wydania wersji 1.0. MINECON 2012 odbył się w Disneylandzie w Paryżu w dniach 24 i 25 listopada.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=ik6VYNPiLsw&amp;lt;/ref&amp;gt; MINECON 2013 odbył się w Orlando na Florydzie w dniach 2 i 3 listopada. MINECON 2014 został odwołany, ale planowano go odbyć w Europie. MineCon 2015 odbył się w Londynie w Anglii w dniach 4 i 5 lipca. MINECON 2016 odbył się w Anaheim w Kalifornii w dniach 24 i 25 września.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2017 roku MINECON został przemianowany na MINECON Earth. MINECON Earth 2017 i 2018 są transmitowane na żywo w internecie. Oficjalna strona internetowa MINECONu jest dostępna pod adresem https://minecraft.net/minecon/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2010 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MinecraftCon 2010.png|prawo|395x395px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MinecraftCon ===&lt;br /&gt;
MinecraftCon 2010 to spontaniczne zgromadzenie fanów, odbyło się ono 31 sierpnia w Bellevue w stanie Waszyngton. Na pomysł o MINECONie wpadł Notch, a następnie opublikował o tym wpis.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/1008498266&amp;lt;/ref&amp;gt; Na zgromadzeniu pojawiło się pięćdziesiąt osób. Ciekawostką jest to, że jedna z osób przyszła przebrana za [[Creeper]]a.&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2010.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MINECON ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2010&#039;&#039;&#039; było zgromadzeniem fanów Minecrafta na serwerze Minecraft Classic. [http://www.minecraftforum.net/topic/11896- Ten wątek] na Minecraft Forum był nieoficjalnym punktem organizacyjnym dla MINECONu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2011 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2011.png|prawo|bezramki|316x316px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2011&#039;&#039;&#039; odbył się w Mandalay Bay w Las Vegas w stanie Nevada w dniu 18 listopada, tym samym dniu, w którym Minecraft został oficjalnie wydany.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/5388689217&amp;lt;/ref&amp;gt; MINECON odbył się w Mandalay Bay Resort and Casino, Nevada, USA. Bilety trafiły do sprzedaży 11 sierpnia 2011 r. Uczestnicy konwencji otrzymali ekskluzywną pelerynę MINECONu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas MINECONu miejsce miało wiele ekscytujących wydarzeń, w tym oficjalne wydanie Minecrafta, przemówienia członków społeczności Minecrafta (w tym jedno Notcha), konkursy budowania, klasy breakout o różnych tematach Minecrafta, konkursy kostiumów, wystawy, spotkania z osobistościami z Minecrafta na całym świecie oraz pamiątki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2012 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2012 wektor.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2012&#039;&#039;&#039; odbył się w Disneylandzie w Paryżu w dniach 24-25 listopada. W konwencji wzięło udział 4500 osób - mniej więcej tyle samo, co w roku poprzednim.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.bbc.co.uk/news/technology-20492574&amp;lt;/ref&amp;gt; Podobnie jak poprzednio, uczestnicy MINECONu 2012 otrzymali ekskluzywną pelerynę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2013 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2013.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2013&#039;&#039;&#039; odbył się w Orlando na Florydzie w dniach 2-3 listopada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27 czerwca Mojang ujawnił, że MINECON 2013 odbędzie się w Orlando na Florydzie w dniach 2-3 listopada.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/07/where-in-the-world-is-minecon-2013/&amp;lt;/ref&amp;gt; Miało miejsce dużo niewiadomych, jednak Mojang oficjalnie potwierdził, że MINECON 2013 będzie gościł w Orange County Convention Center (OCCC).&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/07/minecon-tickets-are-here/&amp;lt;/ref&amp;gt; Wczesnym rankiem, 31 lipca, Mojang potwierdził, że bilety zaczną być sprzedawane jeszcze tego samego dnia. Bilety te zostały wydane w partiach po 3&amp;lt;ref&amp;gt;http://minecon.eventbrite.com/&amp;lt;/ref&amp;gt;, każda z partii sprzedających 2.500 biletów, po 150$ (ok. 550 zł) za sztukę, (łącznie 7.500 biletów). 5 września Mojang opublikował, że uczestnicy, którzy udali się na MINECON, otrzymają pelerynę MINECON 2013.&amp;lt;ref&amp;gt;http://help.mojang.com/customer/portal/articles/1246918-minecon-2013&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2015 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2015.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2015&#039;&#039;&#039; odbył się w Londynie w Anglii w ExCeL London Exhibition and Conference Centre w dniach 4-5 lipca.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.excel-london.co.uk/whats-on/minecon-2015/&amp;lt;/ref&amp;gt; 30 marca 2014 r. ogłoszono, że następny MINECON odbędzie się w Europie. Później potwierdzono, że MINECON nie mógł się odbyć w 2014 r., więc zamiast tego musiał zostać przeniesiony na wiosnę 2015 r., a następnie odbył się w Londynie.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2014/08/minecon-2015/&amp;lt;/ref&amp;gt; 18 marca 2015 roku Mojang ogłosił, że bilety będą w sprzedaży odpowiednio w piątek, 27 marca i w sobotę 28 marca.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2015/03/minecon-2015-tickets-announcement/&amp;lt;/ref&amp;gt; Bilety zostały wydane w dwóch partiach.&amp;lt;ref&amp;gt;http://minecon2015.eventbrite.co.uk/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2016 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2016.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
W dniu 7 marca 2016 r. ogłoszono, że &#039;&#039;&#039;MINECON 2016&#039;&#039;&#039; odbędzie się w Anaheim w stanie Kalifornii w dniach 24-25 września.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=1nP328vm5ik&amp;lt;/ref&amp;gt; 18 kwietnia 2016 r. Mojang ogłosił, że bilety będą w sprzedaży odpowiednio w piątek, 6 maja i w sobotę 7 maja.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2016/04/minecon-2016-tickets/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON Earth 2017.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
8 sierpnia 2017 r. Mojang ogłosił, że MINECON przyjmie formę interaktywnej, 90-minutowej transmisji na żywo w dniu 18 listopada 2017 r. o nazwie &#039;&#039;&#039;MINECON Earth&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/announcing-minecon-earth&amp;lt;/ref&amp;gt; Bilety były bezpłatne, a uczestnicy mogli nabyć produkty marki MINECON online, które zostały następnie dostarczone do ich miejsca zamieszkania. Filmowana na żywo i transmitowana na cały świat przez internet impreza trwała ponad dwie godziny wypełnionych ciekawymi informacjami na temat Minecraft, wyborem nowego potwora do Minecraft (wygrał mob B, latający potwór, istniejący dziś w grze jako [[fantom]]) jak również pokazem cosplayerów. Na konwencji trwało wprowadzenie „Oficjalnych wydarzeń społeczności”, które umożliwiają uznawanie wydarzeń takich: jak Minefaire, Minevention i BlockFest od Multiplay za „Oficjalne konwencje Minecrafta”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Wyniki głosowania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=2 | Mob&lt;br /&gt;
! colspan=3 | Liczba głosów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pierwsza runda&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931933653722107904}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! Druga runda&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931937794951348224}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! Finał&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931946453731299328}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mob A: Potwór z głębi oceanów || 23% || &#039;&#039;nd&#039;&#039; || &#039;&#039;nd&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mob B: Potwór nocnego nieba&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;27%&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;37%&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;52%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mob C: Wielki głód || 26% || 35% || 48%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mob D: Unoszące się piekło || 24% || 28% || &#039;&#039;nd&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2018 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON Earth 2018.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
10 kwietnia 2018 r. ogłoszono, że MINECON Earth 2018 będzie miał miejsce 29 września 2018 r.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecon-earth-2018-save-date&amp;lt;/ref&amp;gt; Odbyło się tam głosowanie na biom, który ma zostać zaktualizowany jako pierwszy. Można było głosować na [[Tajga|tajgę]], [[Sawanna|sawannę]] lub [[Pustynia|pustynię]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Wyniki głosowania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=2 | Biom&lt;br /&gt;
! colspan=2 | Liczba głosów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pierwsza runda&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|1046081520996438016}}&amp;lt;/ref&amp;gt; !! Finał&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|1046087161194455042}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tajga&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;57,2%&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;65,3%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sawanna || 27,6% || 34,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pustynia || 15,2% || &#039;&#039;nd&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2019 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Mineconlive.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON Live 2019&#039;&#039;&#039; był transmisją na żywo, która odbyła się się na oficjalnej stronie MINECON oraz na platformach YouTube, Mixer a także Twitch 28 września o 20:00 czasu polskiego (18:00 UTC).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17 maja 2019 roku MINECON Live 2019 został zapowiedziany&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/announcing----minecon-live&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17 września 2019 roku ogłoszono, na który z trzech biomów będzie można głosować, aby został on zaktualizowany jako pierwszy. Do wyboru były badlandy, bagna oraz góry&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=6SfxDhe6Z4c&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ostatecznie wybrany został biom gór.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1178003790949171200&amp;lt;/ref&amp;gt; Planowane było dodanie [[Koza|kóz]], [[Sypki śnieg|lepszego śniegu]] oraz strzelistych szczytów i klifów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Wyniki głosowania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=2 | Biom&lt;br /&gt;
! colspan=2 | Liczba głosów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pierwsza runda&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|1177988549087510529}}&amp;lt;/ref&amp;gt; !! Finał&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|1177994460363460611}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;46,3%&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;53%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bagna || 39,6% || 47%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Badlandy || 14% || &#039;&#039;nd&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2020 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Live 2020 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2020&#039;&#039;&#039; było wydarzeniem transmitowanym na żywo 3 października 2020. Początkowo miało być ono wydarzeniem organizowanym w Orlando o nazwie Minecraft Festival, lecz w związku z [https://pl.wikipedia.org/wiki/Pandemia_COVID-19 pandemią COVID-19] wydarzenie przesunięto na rok 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głównymi elementami Minecraft Live były zapowiedzenie aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]], a także głosowanie na moba, który w przyszłości znajdzie się w grze. Do wyboru były:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Moobloom&#039;&#039; będący kwiecistą odmianą krowy, występującą w [[las#Kwiecisty las|kwiecistych lasach]]. Będzie prowadziła pewną interakcję z [[pszczoła]]mi. Wraz z mobem zostaną dodane jaskry.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Lodoosadnik (ang. Iceologer)&#039;&#039;, który będzie wariantem [[złosadnik]]ów zamieszkującym [[góry]]. Będzie atakował graczy chmurami lodu.&lt;br /&gt;
*[[Świecąca kałamarnica]] (ang. &#039;&#039;Glow Squid&#039;&#039;) - mob pojawiający się w [[ocean]]ach, który będzie je rozświetlał. Jej tekstura będzie świeciła jak oczy [[Enderman|Endermana]], lecz sam mob nie będzie wydzielał światła.&lt;br /&gt;
Ostatecznie wygrała świecąca kałamarnica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Wyniki głosowania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=2 | Mob&lt;br /&gt;
! colspan=2 | Liczba głosów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pierwsza runda&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|1312432010431016960}}&amp;lt;/ref&amp;gt; !! Finał&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|1312440293216727045}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Moobloom || 28,3% || &#039;&#039;nd&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lodoosadnik || 34,8% || 47,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Świecąca kałamarnica&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;36,9%&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;52,7%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lodoosadnik, mimo, że przegrał to jednak pojawił się w [[Minecraft Dungeons]] miesiąc wcześniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2021 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Live 2020 Logo.png|prawo|bezramki|211x211px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2021&#039;&#039;&#039; jest wydarzeniem, które odbyło się 16 października 2021 roku. W trakcie trwania transmisji została zapowiedziana następna aktualizacja po [[Caves &amp;amp; Cliffs]]: Część II.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=_6XjfohyyRg&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas Minecraft Live 2021 odbyło się również głosowanie na moba, który zostanie dodany do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1433445392423833602&amp;lt;/ref&amp;gt; Można było głosować na następujące moby:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Glare&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=uYIQsr9vsws&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/mob-vote-2021-glare&amp;lt;/ref&amp;gt; – mały mob, który będzie mógł ostrzegać gracza przed obszarami, w których jest wystarczająco ciemno, aby pojawiały się wrogie moby. Glare unosi się nad ziemią i wygląda jakby był przykryty zielonym materiałem ukrywającym wszystko z wyjątkiem oczu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1447578023453249538&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Otuszek]] (ang. &#039;&#039;Allay&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=XdxGwg7cgjw&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/mob-vote-2021-allay&amp;lt;/ref&amp;gt; – mały mob przypominający [[dręczyciel]]a, który będzie mógł zebrać większe ilości przedmiotu, które mu podarujemy. Nie będzie mógł duplikować przedmiotu, lecz podniesie je leżące na załadowanych chunkach.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1447945258743091200&amp;lt;/ref&amp;gt; Będzie kochał muzykę, dlatego upuści przyniesione przedmioty, tylko gdy będzie w zasięgu [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1447940436413370378&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Copper golem&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=jVdBhu0KgJo&amp;lt;/ref&amp;gt; – miedziany golem to mob przypominający małego robota, którego będzie można stworzyć. Będzie on lubił miedziane przyciski, które zostaną dodane razem z nim do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1448302795266875392&amp;lt;/ref&amp;gt; Miedziany golem będzie się utleniał wraz z upływem czasu, co ostatecznie go unieruchomi.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448307567323750403&amp;lt;/ref&amp;gt; Utlenienie będzie można zdjąć poprzez użycie siekiery&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448304488570363905&amp;lt;/ref&amp;gt; lub po uderzeniu piorunem.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448306663585456137&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostatecznie wygrał [[otuszek]]. W pierwszym głosowaniu otrzymał 51% głosów, za to w drugim – 54,3%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Wyniki głosowania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=2 | Mob&lt;br /&gt;
! colspan=2 | Liczba głosów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pierwsza runda&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|1449416023388606470}}&amp;lt;/ref&amp;gt; !! Finał&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|1449420162856333312}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Glare || 11,2% || &#039;&#039;nd&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Otuszek&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;51%&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;54,3%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Copper golem || 37,8% || 45,7%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2022==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Live 2022 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2022&#039;&#039;&#039; było wydarzeniem na żywo, które odbyło się 15 października 2022 r. o godzinie 18:00 czasu polskiego. Ogłoszono na  niej [[1.20|Aktualizację 1.20]], która było kolejną aktualizacją po [[The Wild Update]]. Przed wydarzeniem też odbyło się głosowanie na moby w którym niuchacz wygrał. Ranking mobów i ich opisy poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niuchacz (ang. &#039;&#039;Sniffer&#039;&#039;) jest starożytnym mobem, wykluwającym się ze swoich jaj. Założenie było takie, że będzie można je znaleźć w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]]. Jednak wraz z nadejściem wersji 1.20 okazało się, iż do zdobycia jaj potrzeba [[Pędzel|pędzla]] i podejrzanego piasku w ciepłych podwodnych ruinach. Po wykluciu niuchacz może znaleźć pradawne nasiona, które mogą być wykorzystane do uprawy pradawnych roślin. Niuchacz wygrał głosowanie i został dodany w aktualizacji [[1.20]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Rascal&#039;&#039; to mob, który zostałby znaleziony w [[Poradniki/eksploracja jaskiń|jaskiniach]] na obszarach poniżej &#039;&#039;Y&#039;&#039;=0. Rascal udzieliłby graczowi wskazówek, które pomogą mu go znaleźć, a także dałby graczowi [[Przedmioty|przedmiot]], gdyby został znaleziony trzy razy.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Tuff Golem&#039;&#039; jest golemem, który zostałby zbudowany przez gracza; jeśli podczas budowy dano odpowiedni kolor [[Wełna|wełny]], Tuff Golem miałby na sobie płaszcz pasujący do koloru [[Wełna|wełny]]. Tuff Golem został opisany jako posąg, który trzymałby i wyświetlał dowolny [[Przedmioty|przedmiot]], ale kiedy się obudzi, poruszałby się również, trzymając przedmiot, lub podnosząc [[Przedmioty|przedmiot]], jeśli go nie trzyma. Tufowy golem wróciłby z powrotem do miejsca, z którego się obudził, potem zamienił by się w posąg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Wyniki głosowania&amp;lt;ref name=&amp;quot;2022Wyniki&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1581377147838439424&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan = 2 | Mob&lt;br /&gt;
! colspan = 2 | Głosy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! % !! Liczba&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Niuchacz&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;55,1%&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;~1 928 500&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rascal || 27,7% || ~969 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tuff Golem || 17,2% || ~602 000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2023==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2023&#039;&#039;&#039; jest wydarzeniem, które odbyło się 15 października 2023 r. o godzinie 19:00 czasu polskiego. W trakcie transmisji została zapowiedziana aktualizacja 1.21, która ma dodać do gry m.in. komnaty prób, spawner prób, nowego moba - Bryzę, nowe bloki z miedzi, [[tuf]]u i [[łupek|łupku]] oraz wytwarzacz. Podobnie jak w latach poprzednich, przed transmisją uruchomione zostało głosowanie na moba, który ma zostać dodany w nadchodzącej aktualizacji. Dostępne były następujące wybory:&lt;br /&gt;
* Krab - mob, który będzie pojawiał się w [[Bagno|namorzynowych bagnach]]. Jego szczypce będą zwiększały zasięg stawiania bloków przez gracza.&lt;br /&gt;
* Pancernik - mob pojawiający się na sawannie, który w obecności gracza będzie się chował w skorupie. Pancernik będzie upuszczał łuski, które gracz będzie mógł wykorzystać, aby wytworzyć zbroję dla [[wilk]]ów.&lt;br /&gt;
* Pingwin - mob, który będzie się spawnował przy kamienistych plażach. Będzie sprawiał, że [[łódka]] gracza w pobliżu będzie poruszała się szybciej. Pingwin będzie mobem, który będzie mógł żyć zarówno w wodzie jak i na powierzchni. Jego poruszanie się na powierzchni będzie niezdarne, lecz będzie świetnie pływać.&lt;br /&gt;
Głosowanie zostało otwarte 13 października o 19:00 (czasu polskiego), a zakończyło się 15 października o 19:15 czasu polskiego. Głosować można było na specjalnym serwerze w [[Bedrock Edition]], za pomocą launchera Minecraft lub na stronie &#039;&#039;minecraft.net&#039;&#039;. Głosowanie wygrał pancernik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Wyniki głosowania&amp;lt;ref name=&amp;quot;2023Wyniki&amp;quot;&amp;gt;{{tweet|Minecraft|1713618649846866367}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan = 2 | Mob&lt;br /&gt;
! colspan = 2 | Głosy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! % !! Liczba&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Krab || 32,5% || ~1 625 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pancernik&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;42,3%&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;~2 115 000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pingwin || 25,2% || ~1 260 000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Minecraft Festival ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Festival 2022 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Festival&#039;&#039;&#039; będzie wydarzeniem odbywającym się w Orlando w niesprecyzowanym terminie. Początkowo miał się odbyć w dziach 25-27 września 2020 roku, lecz wydarzenie zostało trzykrotnie przesunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 15.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 02.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 14.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 16.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 17.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 18.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 19.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 20.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 21.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 23.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 24.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 26.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 27.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 28.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 29.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 33.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 35.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Live]]&lt;br /&gt;
[[en:Events]]&lt;br /&gt;
[[es:Eventos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Événements Minecraft annuels]]&lt;br /&gt;
[[it:Minecon]]&lt;br /&gt;
[[ja:MINECON]]&lt;br /&gt;
[[nl:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[pt:Eventos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ежегодные мероприятия]]&lt;br /&gt;
[[th:งานกิจกรรมประจำปี Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[zh:活动]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TigerZhang</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Odradzanie&amp;diff=133992</id>
		<title>Odradzanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Odradzanie&amp;diff=133992"/>
		<updated>2026-05-05T02:19:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TigerZhang: interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Odradzanie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Spawning&#039;&#039;) - mechanika gry, która tworzy nowe [[moby]]. W stosunku do gracza, termin ten oznacza ponowne jego pojawienie się na świecie po śmierci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tryb jednoosobowy ==&lt;br /&gt;
Każdy świat posiada swój domyślny punkt odrodzenia w losowych wartościach &#039;x&#039; oraz &#039;z&#039;, często sporo oddalonych od x: 0, z: 0. Domyślnie gracz odrodzi się w najwyższym punkcie współrzędnych &#039;x&#039; i &#039;z&#039; miejsca odradzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz może się odrodzić:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W trybie &#039;&#039;[[Super płaski]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** Na pustej przestrzeni&lt;br /&gt;
** W [[wioski|wiosce]]&lt;br /&gt;
** W grupie wiosek (przeważnie 2, choć czasami zdarza się więcej)&lt;br /&gt;
** Niedaleko stada [[Moby|zwierząt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W trybie &#039;&#039;[[Wielkie biomy]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** W [[Las|lesie]]&lt;br /&gt;
** W tundrze&lt;br /&gt;
** Na pustyni (rzadko)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W trybie &#039;&#039;[[Domyślny]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** W [[Las|lesie]]&lt;br /&gt;
** W wiosce&lt;br /&gt;
** W grupie wiosek (przeważnie 2, choć czasami zdarza się więcej)&lt;br /&gt;
** W [[Śnieżne równiny|tundrze]]&lt;br /&gt;
** Na [[Pustynia|pustyni]] (rzadko)&lt;br /&gt;
** Na wyspach (rzadko)&lt;br /&gt;
** Na wyspie koło [[Grzybowa wyspa|grzybowej wyspy]]&lt;br /&gt;
** Przy [[jaskinia]]ch&lt;br /&gt;
** Na wielkiej polanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łóżko ===&lt;br /&gt;
Spanie w [[łóżko|łóżku]] od wersji Beta 1.4_01 zmienia punkt odrodzenia gracza, ustawiając go obok łóżka. Jeżeli łóżko zostanie zniszczone, albo gracz oddali się od niego na dużą odległość punkt odrodzenia zostanie przywrócony do domyślnej lokalizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy gracz prześpi się w kilku łóżkach, punktem odrodzenia będzie ostatnie z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kotwica odrodzenia ===&lt;br /&gt;
Naładowana, a następnie kliknięta [[kotwica odrodzenia]] również zmienia punkt odrodzenia ustawiając go obok niej. Jeżeli zostanie zniszczona lub rozładowana punkt odrodzenia zostanie przywrócony do domyślnej lokalizacji. Kotwica odrodzenia działa tylko w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tryb wieloosobowy ==&lt;br /&gt;
W trybie wieloosobowym gracze będą pojawiać się w środku punktu odrodzenia o wielkości zdefiniowanej w plikach konfiguracyjnych serwera. W tym obszarze gracze nie mogą nic niszczyć, stawiać ani wykonywać żadnej interakcji z tym terenem nie można też bić oraz zabijać innych graczy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komenda /spawnpoint i /setworldspawn ==&lt;br /&gt;
Komenda {{cmd|spawnpoint}} zmienia punkt odradzania gracza (który ją wykonuje) na pozycję, w której aktualnie się znajduje.&lt;br /&gt;
Wykonywać tę komendę może tylko administrator serwera (w przypadku sieci LAN gdy włączone są komendy, może każdy).&lt;br /&gt;
Aby ustawić miejsce odradzania innemu graczowi, administrator musi wpisać komendę: {{code|/spawnpoint &amp;lt;nick gracza&amp;gt;}}, a następnie pozycja odradzania zmieni się na tę, w której aktualnie stoi ów gracz.&lt;br /&gt;
Komenda {{cmd|setworldspawn}} zmienia natomiast miejsce domyślnego punktu odrodzenia świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie mobów ==&lt;br /&gt;
Moby posiadają losowe odradzanie, uwarunkowane od biomu, a w przypadku mobów agresywnych od poziomu światła. Na każdym z [[chunk]]ów (obszar 16x16x319) istnieje maksimum i minimum odradzania konkretnych mobów. &#039;&#039;&#039;Moby nie odradzają się na niesolidnych blokach&#039;&#039;&#039; (np. [[szkło]], [[płyta|płyty]], [[łóżko]], [[woda]] itp.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Odradzanie mobów&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
[[Plik:Tworzenie żelaznego golema.png|thumb|300px|Tworzenie żelaznego golema.]][[Plik:Balwantworz.png|thumb|100px|Tworzenie bałwana.]][[Plik:WitherOłt.png|thumb|200px|Tworzenie withera.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Potwory&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Zombie}}, {{EntityLink|Pająk}}, {{EntityLink|Kurzy jeździec}} – poziom światła równy 0, [[przyzywacz potworów]] w [[Lochy|lochach]], [[przyzywacz prób]] w [[Komnaty próby|komnatach próby]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Posuch}} – [[pustynia]] przy poziomie światła równym 0, [[przyzywacz prób]] w [[Komnaty próby|komnatach próby]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Utopiec}} – pod wodą, poziom światła równy 0, [[podwodne ruiny]], po przemianie zombie&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Szkielet}} – poziom światła równy 0, [[przyzywacz potworów]] w [[Lochy|lochach]], [[przyzywacz prób]] w [[Komnaty próby|komnatach próby]], [[forteca Netheru]] i [[dolina dusz]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Tułacz}} – biomy ośnieżone na poziomie światła równym 0, [[przyzywacz prób]] w [[Komnaty próby|komnatach próby]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Bagniak}} – [[bagna]] i [[Las namorzynowy|lasy namorzynowe]] na poziomie światła równym 0, [[przyzywacz prób]] w [[Komnaty próby|komnatach próby]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Osadnik-zombie}} – 5% szans na odrodzenie w świetle równym 0, po zarażeniu [[osadnik]]a, [[igloo]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Creeper}} – poziom światła równy 0&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Pająk jaskiniowy}} – [[przyzywacz potworów]] w [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]], [[przyzywacz prób]] w [[Komnaty próby|komnatach próby]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Szlam}} – w wybranych [[chunk]]ach&amp;lt;ref&amp;gt;Miejsca odradzania się szlamów można znaleźć używając https://www.chunkbase.com/apps/slime-finder&amp;lt;/ref&amp;gt;, poniżej poziomu 40, na [[bagna]]ch przy świetle równym 0, po śmierci moba z [[efekt]]em &#039;&#039;Zaszlamienie&#039;&#039;, [[przyzywacz prób]] w [[Komnaty próby|komnatach próby]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Pajęczy jeździec}} – połączenie szkieletu z pająkiem, odradza się bardzo rzadko (1% szansy podczas odradzania pająka)&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Enderman}} – poziom światła równy 0 oraz [[Nether]] (przeważnie [[spaczony las]]) i [[End]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Endermit}} – odradza się z 5% szansą po rzuceniu [[Enderperła|enderperłą]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Strażnik}} – w okolicy [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyń]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Prastrażnik}} – po trzy w [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Wiedźma}} – [[Chatka wiedźmy|chatki wiedźm]], gdy w [[osadnik]]a trafi piorun, 7% szans w nocy przy świetle równym 0, fale 3 wzwyż na [[najazd]]ach&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Shulker}} – [[Miasto Endu]] i [[statek Endu]], mogą się duplikować&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Koń-szkielet}} – podczas uderzenia naturalnego [[piorun]]a, szansa zależna jest od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]], koń pojawi się jako [[szkieletowa pułapka]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Rybik cukrowy}} – [[przyzywacz potworów]] w [[Twierdza|twierdzy]], [[przyzywacz prób]] w [[Komnaty próby|komnatach próby]], po zniszczeniu [[Blok z ukrytym potworem|bloków z ukrytym potworem]], 10% szans po zadaniu obrażeń mobowi z [[efekt]]em &#039;&#039;Zarobaczenie&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Fantom}} – po 3 nieprzespanych nocach, w nocy, kiedy gracz jest na powierzchni&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Nadzorca}} – po 4-krotnej aktywacji [[Sculkowe wrzeszczydło|sculkowego wrzeszczydła]], przy świetle niższym niż 11&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Rozbójnik}} – [[Patrol złosadniczy|patrole złosadnicze]], [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadnicze]], [[najazd]]y&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Przywoływacz}} – [[Leśny dwór|leśne dwory]], fale 5 wzwyż na [[najazd]]ach&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Obrońca}} – [[Leśny dwór|leśne dwory]], [[najazd]]y&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Oschlak}} – [[pustynia]] przy poziomie światła równym 0&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Dręczyciel}} – przywołany przez [[przywoływacz]]a&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Dewastator}} – fale 2 wzwyż na [[najazd]]ach&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Wichrzyk}} – [[przyzywacz prób]] w [[Komnaty próby|komnatach próby]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Trzeszcz}} – w nocy lub podczas burzy, przyzwany przez [[trzeszczące serce]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Nether]]owe&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Ghast}} – [[Nether]], głównie w [[Dolina dusz|dolinie dusz]], wymaga pustej przestrzeni wielkości 5x5x5&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Płomyk}} – [[przyzywacz potworów]] w [[Forteca Netheru|fortecy Netheru]], rzadziej w innych strefach fortecy Netheru&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Kostka magmy}} – [[Nether]], w przeciwieństwie do szlamów odradzają się na dużych wysokościach (ponad 70), wymagają trochę płaskiej przestrzeni, [[przyzywacz potworów]] w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Zzombifikowany piglin}}, {{EntitySprite|id=82}} [[Kurzy jeździec|Netherowy jeździec]] – [[Nether]], Nadziemie w pobliżu [[Portal Netheru|portalu Netheru]], oraz gdy [[piorun]] uderzy w ziemię w odległości do 4 bloków od [[świnia|świni]], po przejściu piglina do Nadziemia&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Witherowy szkielet}} – [[Forteca Netheru]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Piglin}} – [[Nether]], tylko [[szkarłatny las]] i [[netherowe pustkowia]], [[ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Hoglin}} – [[Nether]], tylko [[szkarłatny las]], zagrody w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Zoglin}} – po przejściu hoglina do Nadziemia lub Endu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bossy&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Smok Endu}} – główna wyspa [[End]]u; można go odrodzić za pomocą [[Kryształ Endu|kryształów Endu]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Wither}} – trzeba go zbudować (4 bloki [[piasek dusz|piasku dusz]] ustawiamy w kształt litery „T”, a na nich kładziemy 3 [[czaszka|czaszki witherowego szkieleta]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golemy&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Śnieżny golem}} – trzeba go zbudować (2 [[blok śniegu|bloki śniegu]] i [[wykrawana dynia]] ustawione pionowo)&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Żelazny golem}} – w wioskach, w [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]] (w klatkach), po zbudowaniu go ([[blok żelaza|bloki żelaza]] trzeba ułożyć w kształcie litery „T” – wysokość 2 kratek i „ręce” po bokach, z [[wykrawana dynia|wykrawaną dynią]] na górze)&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Miedziany golem}} – trzeba go zbudować ([[wykrawana dynia]] i [[blok miedzi]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwierzęta&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Aksolotl}} – [[bujne jaskinie]], w wodzie, do 5 bloków nad [[Glina|gliną]] (mogą być rozmnażane)&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Dorsz}} – wszystkie [[ocean]]y oprócz ciepłych&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Łosoś}} – wszystkie [[ocean]]y oprócz ciepłych, [[rzeka|rzeki]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=rozdymka|Rozdymka (mob)|Rozdymka}} – [[ocean]]y ciepłe i letnie&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=ryba-tropikalna|Ryba tropikalna (mob)|Ryba tropikalna}} – [[ocean]]y ciepłe i letnie, [[bujne jaskinie]], [[las namorzynowy]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Delfin}} – [[ocean]]y umiarkowane, letnie i ciepłe&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Lis}} – biomy tajgowe, w grupach 2-4 (mogą być rozmnażane)&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Wilk}} – różne biomy, głównie leśne, w grupach 1-8 (mogą być rozmnażane)&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Świnia}}, {{EntityLink|Owca}}, {{EntityLink|Krowa}}, {{EntityLink|Kura}}, {{EntityLink|Królik}} – na [[Blok trawy|trawie]], przy świetle większym niż 8, mogą być [[Rozmnażanie zwierząt|rozmnażane]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Ocelot}} – [[dżungla]], od poziomu 62, na [[Blok trawy|trawie]] lub [[liście|liściach]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Mooshroom}} – [[grzybowa wyspa]], w grupach 4-8 (mogą być rozmnażane)&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Osadnik}} – [[wioski]], [[igloo]] (mogą się rozmnażać)&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Kałamarnica}} – pojawia się w wodzie na wysokościach od 46 do 62&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Świecąca kałamarnica}} – poniżej poziomu 30, w ciemności, w wodzie, w grupach 2-4&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Łodzik}} – wszystkie warianty [[ocean]]u (mogą być rozmnażane)&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Łodzik-zombie}} – jako wierzchowiec niektórych [[Utopiec|utopców]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Nietoperz}} – poziom światła poniżej 6&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Koza}} – [[góry]], w grupach 2-3 (mogą być rozmnażane)&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Koń}} – [[równiny]] i sawanny, w grupach 2-6, [[wioski]] - osobno (mogą być rozmnażane)&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Koń-zombie}} – rzadko na [[Równiny|równinach]] i [[sawanna]]ch, zawsze ujeżdżany przez [[zombie]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Osioł}} – [[równiny]] (mogą być rozmnażane)&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Muł}} – powstaje po skrzyżowaniu konia z osłem. Nie odradza się naturalnie.&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Lama}} – biomy sawannowe i góry, w grupach 4-6 (mogą być rozmnażane)&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Lama handlarza}} – wraz z [[Wędrowny handlarz|wędrownym handlarzem]], w grupie 2&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Otuszek}} – w klatkach [[Posterunek złosadniczy|posterunków złosadniczych]], w celach [[Leśny dwór|leśnych dworów]], mogą być zduplikowane&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Żaba}} – [[bagna]] i [[Las namorzynowy|lasy namorzynowe]], po dorośnięciu kijanki (mogą być rozmnażane)&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Kijanka}} – po rozmnożeniu żab&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Wielbłąd}} – pojedynczo w [[wioska]]ch pustynnych, rzadko na [[Pustynia|pustyni]] poza wioskami&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Wielbłąd-posuch}} – rzadko na [[Pustynia|pustyni]], zawsze ujeżdżany przez [[posuch]]a i [[oschlak]]a&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Niuchacz}} – wykluwa się z [[Jajo niuchacza|jaja]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Pancernik}} – [[sawanna]] i [[badlandy]] (mogą być rozmnażane)&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Wesoły ghast}} – po nawodnieniu bloku [[Wyschnięty ghast|wyschniętego ghasta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wymieranie ==&lt;br /&gt;
Agresywne moby (nie trzymające przedmiotów ani nie noszące zbroi), neutralne moby, [[kałamarnica|kałamarnice]] (ale nie zwierzęta), wliczając agresywne wilki, mogą znikać pod pewnymi warunkami:&lt;br /&gt;
* Moby znikną jeśli w odległości 128 bloków nie ma żadnego gracza. Warto zaznaczyć, że ta strefa jest kulą, a nie pionowym walcem.&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz jest w odległości 32 bloków dłużej niż 30 sekund, jest 1 na 800 szansy na zniknięcie moba na każdy tick (1/20 sekundy). Dlatego średni czas życia mobów w odległości 32 bloków wynosi 27,73 sekund (nie wliczając początkowych 30 sekund).&lt;br /&gt;
* Wszystkie agresywne i neutralne moby (nawet te trzymające przedmioty) znikną gdy [[poziom trudności]] zostanie zmieniony na pokojowy, bez względu na położenie gracza.&lt;br /&gt;
* Nie znikają moby nazwane [[znacznik]]iem, chyba, że są to moby agresywne lub neutralne na poziomie trudności pokojowym.&lt;br /&gt;
* W grze wieloosobowej, moby nie znikają gdy serwer jest pusty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Słodkich snów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24_06|Moby odradzają się teraz w grupach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Przed tą wersją odradzanie się mobów było określone przez poziom światła - wrogie moby pojawiały się przy 7 poziomie światła lub niższym, a przyjazne powyżej poziomu 9. Od tej wersji  moby odradzają się na blokach o określonych właściwościach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w51a|Dodano parametr {{code|spawnRadius}} do komendy {{cmd|gamerule}}, który pozwala kontrolować wielkość [[chunk spawnu|chunku spawnu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Zwykłe potwory pojawiają się tylko w całkowitej ciemności (poziom światła 0).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Chunk spawnu]]&lt;br /&gt;
* [[Biom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Výskyt]]&lt;br /&gt;
[[de:Spawn]]&lt;br /&gt;
[[en:Mob spawning]]&lt;br /&gt;
[[es:Aparición]]&lt;br /&gt;
[[fr:Apparition]]&lt;br /&gt;
[[ja:スポーン]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spawnen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Geração de criaturas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спаун]]&lt;br /&gt;
[[uk:Поява]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物生成]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TigerZhang</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pr%C3%B3%C5%BCnia&amp;diff=133672</id>
		<title>Próżnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pr%C3%B3%C5%BCnia&amp;diff=133672"/>
		<updated>2026-04-23T04:42:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TigerZhang: interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Void.png|thumb|right|300px|Przestrzeń w próżni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Próżnia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Void&#039;&#039;) – nazwa nadana pustej przestrzeni poniżej dolnej granicy świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efekty ==&lt;br /&gt;
=== [[Java Edition]] ===&lt;br /&gt;
Spadnięcie w próżnię poniżej &#039;&#039;Y&#039;&#039;=–64 (w [[Nether]]ze i [[End]]zie) lub poniżej &#039;&#039;Y&#039;&#039;=–128 (w [[Nadziemie|Nadziemiu]]) sprawia, że gracz będzie tracił {{hp|4}} co pół sekundy. Prawie wszystkie metody, których gracz zwykle używa, by uchronić się przed obrażeniami, są zupełnie ignorowane w próżni:&lt;br /&gt;
* [[Zbroja]], w tym również zbroja z [[zaklęcie]]m &#039;&#039;Ochrona&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Efekt]] &#039;&#039;Odporność&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Totem nieśmiertelności]]&lt;br /&gt;
* przejście w [[tryb kreatywny]] lub [[tryb widza]]&lt;br /&gt;
* tag &amp;lt;code&amp;gt;invulnerable&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efekty &#039;&#039;Absorpcja&#039;&#039; i &#039;&#039;Regeneracja&#039;&#039; nadal jednak działają i mogą uchronić przed śmiercią w próżni. &#039;&#039;Regeneracja&#039;&#039; na poziomie V wystarcza do przezwyciężenia obrażeń od próżni, ale taki poziom jest nieosiągalny w trybie przetrwania. Ciągłe jedzenie [[Zaklęte złote jabłko|zaklętych złotych jabłek]] to jedyny sposób na przeżycie w próżni na trybie przetrwania dłużej niż kilku sekund, o ile gracz znajdzie sposób, by się z niej wydostać (np. za pomocą [[Elytry|elytr]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Moby]] również mogą wpaść do próżni i otrzymują tam takie obrażenia, jakie otrzymywał gracz (poza [[Wither]]em, który traci {{hp|4}} co każdy [[tick]] gry, oraz [[Smok Endu|smokiem Endu]], który jest odporny na obrażenia od próżni). [[Wilcza zbroja]] i [[zbroja końska]] także nie chronią przed obrażeniami od próżni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Byty niebędące mobami ani graczami znikają poniżej &#039;&#039;Y&#039;&#039;=–64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bedrock Edition]] ===&lt;br /&gt;
Górna granica strefy, w której gracz otrzymuje obrażenia, znajduje się wyżej niż w edycji Java, na wysokości &#039;&#039;Y&#039;&#039;=–18 (w [[Nether]]ze i [[End]]zie) lub &#039;&#039;Y&#039;&#039;=–82 (w [[Nadziemie|Nadziemiu]]). Ponadto 23 bloki poniżej tej granicy znajduje się płyta z [[Niewidzialna skała macierzysta|niewidzialnej skały macierzystej]], przez którą gracz nie może przeniknąć: może jednak teleportować się poniżej i spadać w nieskończoność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zbroja]], [[zaklęcie]]m &#039;&#039;Ochrona&#039;&#039;, [[efekt]] &#039;&#039;Odporność&#039;&#039;, [[totem nieśmiertelności|totemy nieśmiertelności]] oraz tag &amp;lt;code&amp;gt;invulnerable&amp;lt;/code&amp;gt; są ignorowane przez próżnię. Odmiennie niż w edycji Java, gracze w trybie kreatywnym i w trybie widza &#039;&#039;nie&#039;&#039; otrzymują obrażeń w próżni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Próżnia zachowuje się i zadaje obrażenia podobnie do niewidzialnego morza [[lawa|lawy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Aż do tej aktualizacji byty wpadające do próżni zmieniały kolor na czarny, jako iż nie ma tam światła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano mgłę próżniową.&lt;br /&gt;
|Byty świecą się teraz w próżni.&lt;br /&gt;
|Gracz może teraz wejść do próżni dzięki trybowi [[Creative|kreatywnemu]].&lt;br /&gt;
|Dziury w warstwie skał macierzystych nie pojawiają się już.&lt;br /&gt;
|W [[Odległe lądy|odległych lądach]] gracz mógł napotkać niesolidne bloki, przez co łatwo było dostać się do próżni, co skutkowało ewentualną śmiercią.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Przed 1.2.2 znów można było napotkać dziury w warstwie skały macierzystej spowodowane występowaniem jezior lawy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w34c|Usunięto mgłę i cząsteczki próżniowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Próżnia została dodana jako szablon tworzenia świata na trybie [[super płaski]]m.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w37a|Górna granica strefy próżni w [[Nadziemie|Nadziemiu]], w której gracz otrzymuje obrażenia, znajduje się na wysokości –128.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano próżnię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Usunięto próżnię poprzez uniemożliwienie zniszczenia najniższego poziomu skały macierzystej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU6|xbone=CU1|ps=1.00|Mgłę próżniową można włączać lub wyłączać. Domyślnie jest nieaktywna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU1|ps=1.00|Usunięto mgłę i cząsteczki próżniowe.}}&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy gracz je ciągle [[zaklęte złote jabłko|zaklęte złote jabłka]], mając w ekwipunku ich maksymalną ilość, śmierć nastąpi na [[wysokości]] –564000.&lt;br /&gt;
* Najniższym miejscem, gdzie można się teleportować w próżni, jest –36-biliardowa kratka. Spróbowanie teleportacji niżej powoduje błąd.&lt;br /&gt;
* Do –4-biliardowej kratki postać może się wznosić. Poniżej tej kratki nie można się wznosić.&lt;br /&gt;
* Do –36-biliardowej kratki nasza postać jest w stanie opadać. Poniżej tej wysokości postać zawiesza się w przestrzeni.&lt;br /&gt;
* Po wciśnięciu {{key|F5}} w próżni można zauważyć fioletowe niebo, a nasza postać jest uwięziona w małym, czarnym tunelu. Tunel znika po teleportacji poniżej wysokości minus czterystu sekstylionów (–4,0E38).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deszcz próżnia.png|Deszcz wpadający do próżni&lt;br /&gt;
Cząsteczki.png|Cząsteczki próżni przed usunięciem ich&lt;br /&gt;
Watervoid.jpg|Woda nie może wpłynąć do próżni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Die Leere]]&lt;br /&gt;
[[en:Void]]&lt;br /&gt;
[[es:Vacío]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vide]]&lt;br /&gt;
[[it:Vuoto]]&lt;br /&gt;
[[ja:奈落]]&lt;br /&gt;
[[ko:공허]]&lt;br /&gt;
[[nl:De leegte]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vazio]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пустота]]&lt;br /&gt;
[[th:เดอะวอยด์]]&lt;br /&gt;
[[uk:Порожнеча]]&lt;br /&gt;
[[zh:虚空]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TigerZhang</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:TigerZhang/common.js&amp;diff=133606</id>
		<title>Użytkownik:TigerZhang/common.js</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:TigerZhang/common.js&amp;diff=133606"/>
		<updated>2026-04-22T02:48:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TigerZhang: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;// InPageEdit NEXT&lt;br /&gt;
document.body.append(&lt;br /&gt;
  Object.assign(document.createElement(&#039;script&#039;), {&lt;br /&gt;
    src: &#039;https://cdn.jsdelivr.net/npm/@inpageedit/core/dist/index.js&#039;,&lt;br /&gt;
    type: &#039;module&#039;,&lt;br /&gt;
  })&lt;br /&gt;
)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mw.loader.load(&#039;https://cdn.jsdelivr.net/npm/wikiplus-core@latest/dist/Main.js&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$(function(){&lt;br /&gt;
	/* Force collapse */&lt;br /&gt;
	setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
		$.collapsibleTabs.handleResize();&lt;br /&gt;
	}, 3000);&lt;br /&gt;
});&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TigerZhang</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Cytat/opis&amp;diff=132211</id>
		<title>Szablon:Cytat/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Cytat/opis&amp;diff=132211"/>
		<updated>2026-03-23T22:56:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TigerZhang: interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dokumentacja/Nagłówek}}&lt;br /&gt;
Używany do cytowania osób lub źródła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Q|To jest cytat.}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; wyświetla:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|To jest cytat.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Q|To jest cytat.|Autor}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; wyświetla:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|To jest cytat|Autor}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Q|To jest cytat.|Autor|Temat}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; wyświatla:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|To jest cytat.|Autor|Temat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Q|To jest cytat.|[[Notch]]|Temat}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; wyświetla:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|To jest cytat.|[[Notch]]|Temat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Q|To jest cytat.|[[Notch]]|Temat|zdjęcie=staryavatarnotch.png}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; wyświetla:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|To jest cytat.|[[Notch]]|Temat|zdjęcie=Notchface.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Q|To jest cytat.|[[Notch]]|Temat|zdjęcie=staryavatarnotch.png|link=Notch}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; wyświetla:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|To jest cytat.|[[Notch]]|Temat|zdjęcie=Notchface.png|link=Notch}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Szablony formatujące]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Vorlage:Zitat]]&lt;br /&gt;
[[en:Template:Quote]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantilla:Citación]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Citation]]&lt;br /&gt;
[[it:Template:Quote]]&lt;br /&gt;
[[ja:テンプレート:Quote]]&lt;br /&gt;
[[ko:틀:Quote]]&lt;br /&gt;
[[lzh:模板:Quote]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sjabloon:Quote]]&lt;br /&gt;
[[pt:Predefinição:Citação]]&lt;br /&gt;
[[ru:Шаблон:Цитата]]&lt;br /&gt;
[[th:แม่แบบ:Quote]]&lt;br /&gt;
[[tr:Şablon:Alıntı]]&lt;br /&gt;
[[uk:Шаблон:Цитата]]&lt;br /&gt;
[[zh:Template:Quote]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TigerZhang</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:TigerZhang/common.js&amp;diff=130429</id>
		<title>Użytkownik:TigerZhang/common.js</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:TigerZhang/common.js&amp;diff=130429"/>
		<updated>2026-01-29T19:58:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TigerZhang: Utworzono nową stronę &amp;quot;// InPageEdit NEXT document.body.append(   Object.assign(document.createElement(&amp;#039;script&amp;#039;), {     src: &amp;#039;https://cdn.jsdelivr.net/npm/@inpageedit/core/dist/index.js&amp;#039;,     type: &amp;#039;module&amp;#039;,   }) )  mw.loader.load(&amp;#039;https://cdn.jsdelivr.net/npm/wikiplus-core@latest/dist/Main.js&amp;#039;);&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;// InPageEdit NEXT&lt;br /&gt;
document.body.append(&lt;br /&gt;
  Object.assign(document.createElement(&#039;script&#039;), {&lt;br /&gt;
    src: &#039;https://cdn.jsdelivr.net/npm/@inpageedit/core/dist/index.js&#039;,&lt;br /&gt;
    type: &#039;module&#039;,&lt;br /&gt;
  })&lt;br /&gt;
)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mw.loader.load(&#039;https://cdn.jsdelivr.net/npm/wikiplus-core@latest/dist/Main.js&#039;);&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TigerZhang</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:AllLangs&amp;diff=130166</id>
		<title>Szablon:AllLangs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:AllLangs&amp;diff=130166"/>
		<updated>2026-01-15T07:26:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TigerZhang: the interwiki to el does not work at all&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if: {{{link|}}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [[:cs:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}|Čeština]]&lt;br /&gt;
* [[:de:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}|Deutsch]]&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
* [[:el:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}|Ελληνικά]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:en:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}|English]]&lt;br /&gt;
* [[:es:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}|Español]]&lt;br /&gt;
* [[:fr:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}|Français]]&lt;br /&gt;
* [[:hu:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}|Magyar]]&lt;br /&gt;
* [[:it:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}|Italiano]]&lt;br /&gt;
* [[:ja:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}|日本語]]&lt;br /&gt;
* [[:ko:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}|한국어]]&lt;br /&gt;
* [[:nl:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}|Nederlands]]&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
* [[:pl:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}|Polski]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:pt:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}|Português]]&lt;br /&gt;
* [[:ru:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}|Русский]]&lt;br /&gt;
* [[:th:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}|ไทย]]&lt;br /&gt;
* [[:tr:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}|Türkçe]]&lt;br /&gt;
* [[:uk:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}|Українська]]&lt;br /&gt;
* [[:zh:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}|中文]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[cs:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}]]&lt;br /&gt;
[[de:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}]]&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
[[el:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[en:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}]]&lt;br /&gt;
[[es:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}]]&lt;br /&gt;
[[fr:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}]]&lt;br /&gt;
[[hu:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}]]&lt;br /&gt;
[[it:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}]]&lt;br /&gt;
[[ja:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}]]&lt;br /&gt;
[[ko:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}]]&lt;br /&gt;
[[nl:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}]]&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
[[pl:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[pt:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}]]&lt;br /&gt;
[[ru:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}]]&lt;br /&gt;
[[th:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}]]&lt;br /&gt;
[[tr:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}]]&lt;br /&gt;
[[uk:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}]]&lt;br /&gt;
[[zh:{{{1|{{FULLPAGENAME}}}}}]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{dokumentacja}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Put categories/interwiki on the documentation page --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TigerZhang</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Spo%C5%82eczno%C5%9B%C4%87&amp;diff=128808</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Społeczność</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Spo%C5%82eczno%C5%9B%C4%87&amp;diff=128808"/>
		<updated>2025-12-10T09:30:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TigerZhang: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nawigacja}}&lt;br /&gt;
{{DodajTemat}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{int:portal}} jest przeznaczona do ogólnych dyskusji na temat tej Wiki.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 8px; float: left&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{/Archiwum}}&lt;br /&gt;
{{MCWPL}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Nowe tematy dodawaj poniżej, na samym dole --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualną wersję zaktualizować plz. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zgodnie z instrukcją na stronie [[Szablon:V]] zgłaszam. Dzisiaj wyszła aktualizacja Spring to Life, ale ten szablon jest w całości nieaktualny, proszę porównać z [[:en:Template:Version]]. {{niepodpisany|Melwin22}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Krótkie artykuły o pracownikach Mojangu ==&lt;br /&gt;
Na naszej wiki roi się od krótkich artykułów o pracownikach Mojangu, w których praktycznie nie ma sensownych informacji, jako przykład powiem [[Andy Hill]] albo [[Laura de Llorens Garcia]]. Co sądzicie o zintegrowaniu takich artykułów z artykułem [[Mojang Studios]], w którym będą opisani oni zbiorczo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oczywistością jest że artykuły takie jak [[Notch]] czy [[Jeb]] zostawiamy, były to kluczowe twarze w tworzeniu Minecrafta. Chodzi mi o tych bardziej epizodycznych pracowników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głosuj {{c|Tak}} jeśli się ze mną zgadzasz lub {{c|Nie}} jeśli się ze mną nie zgadzasz. [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 23:52, 25 kwi 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|Tak}}, przy czym proponował bym może nie tyle włączenie tego do artykułu [[Mojang Studios]], co stworzenie nowych artykułów zbiorczych, osobno z aktualnymi pracownikami, tymi już nie pracującymi, itp. Pozdrawiam! [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 00:05, 26 kwi 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
:{{c|Tak}}, oczywiście jestem za zintegrowaniem tych mniejszych artykułów w konkretne artykuły zbiorcze, jak zaproponował Bartek. Jednak trzeba wyznaczyć co sprawia, że artykuł pracownika powinien zostać usunięty. Na pewno powinny odpaść wszelkie artykuły, które składają się tylko z Infoboxa oraz pojedynczego zdania. &amp;lt;span style=&amp;quot;font-family:&#039;Roboto&#039;, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;[[Użytkownik:ZiuszXX|Ziusz]]&amp;lt;/span&amp;gt; (&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:11px;&amp;quot;&amp;gt;[[Dyskusja użytkownika:ZiuszXX|Dyskusja]] • [[Specjalna:Wkład/ZiuszXX|Edycje]]&amp;lt;/span&amp;gt;)&amp;lt;/span&amp;gt; 00:42, 26 kwi 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Post informacyjny - wrzesień 2025 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cześć. To ja mówię, Kazimierz Pawlak... wróć. Melwin22. Jak wygląda wiki po kilku miesiącach od forka?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zacznę od banalnego stwierdzenia, że czasy się zmieniają. Tu na karcie Społeczność nie dzieje się wiele, podobnie jak i w dyskusjach przy poszczególnych artykułach, bo znaczną większość rzeczy omawiamy teraz na [[Minecraft Wiki Polska:Discord|naszym Discordzie]]. Jeśli ktoś chce dołączyć, zapraszamy. Niemniej to miejsce jest niezłe jako swoista &amp;quot;tablica ogłoszeń&amp;quot;, więc ogłaszam, że &#039;&#039;&#039;wiki żyje&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chyba po raz pierwszy od dawna mamy czterech, oprócz mnie, aktywnych edytorów, którym pozwolę sobie tutaj podziękować (żeby podbudować morale). {{UserLink|Aro567a}} dodaje nowe miedziane rzeczy, np. [[Bryłka miedzi]]; {{UserLink|Symoleon}} napisał [[Pasek nawigacyjny]]; {{UserLink|GumliTheDwarf}} aktualizuje [[Alchemia|Alchemię]] i plik z miksturami; {{UserLink|Igorczewski6524}} przepisał na nowo [[Ustawienia]]. Cieszy mnie to niezmiernie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co do użytkowników, którzy byli aktywni nieco wcześniej. Dziękuję serdecznie {{UserLink|Kacpereng166}}, który wyprodukował kilkanaście dużych artykułów i zaktualizował mnóstwo innych. Dziękuję {{UserLink|Oakar567}}, który kilkukrotnie odświeżał atlasy sprite&#039;ów. Dziękuję {{UserLink|METROKOP228 UA}}, autorowi nowego, bardzo użytecznego szablonu Wydobywanie. Wymienię jeszcze użytkowników {{UserLink|Malpkakefirek}}, {{UserLink|Ananas}} i {{UserLink|Krissos}}, których wkład był nieco mniejszy, ale zawsze mile widziany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wreszcie, last but not least, jest nasz administrator {{UserLink|BartoszKonkol}}. Bez bicia przyznaję, że nie mam pojęcia, czemu służy większość jego edycji - niby mi tłumaczy, ale ja chyba za tępy jestem. W każdym razie, wygląda na to, że przynosi to jakieś korzyści, bo ruch na wiki niewątpliwie się wzmaga. Także dziękuję i tobie, Bartek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A teraz jeśli chodzi o mnie. Od 28 grudnia, czyli przez ostatnie circa 250 dni, spłodziłem około 60 dużych artykułów, opisujących głównie nowe elementy Minecrafta. Ponadto, &amp;quot;popchnąłem&amp;quot; prawie każdy istniejący artykuł o blokach, przedmiotach, mobach, strukturach, mechanikach gry... itp. itd. etc. W niektórych przypadkach liczba bajtów wyszła na minus, jeśli artykuł zawierał przestarzałe lub nieużywane elementy. W innych wyszła na plus, gdzie dodałem nowe zastosowania, linijki historii, czasami całe nowe sekcje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ktoś mnie zapytał zaraz po forku - &amp;quot;serio większa część artykułów zostanie przeniesiona?&amp;quot; Tak, owszem. Mnóstwo obiektów zmieniło swoje nazwy wskutek działań tłumaczy, którzy działają przez platformę [https://crowdin.com/project/minecraft/activity-stream?lang=38 crowdin]. Przykładowo, jeśli zmieniają nazwę &amp;quot;surowy schab&amp;quot; na &amp;quot;surowa wieprzowina&amp;quot;, to gracz Minecrafta widzi &amp;quot;surową wieprzowinę&amp;quot; i tak musi się nazywać nasz artykuł. Przeniosłem w ten sposób chyba ponad 100 artykułów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uczyniłem wiki bardziej przyjazną również i edytorom, ujednolicając i porządkując system aliasów w szablonach SpriteLink-owych, zastępując szablon Jedzenie przez szablon Przedmiot, dodając nowe automatyczne parametry do szablonu Blok, i tak dalej. Wszystkie główne zmiany, wraz z ich autorami, zapisuję [[Użytkownik:Melwin22/TODO|o tutaj]], jakby ktoś był ciekaw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No i co z tego wszystkiego wynika? Ano, wiki jest &#039;&#039;prawie całkowicie zaktualizowana&#039;&#039;. W stu procentach nie jest i nigdy nie będzie, nie ma się co oszukiwać, ale w porównaniu do stanu sprzed forka, został poczyniony gigantyczny postęp. Ale, pomimo rosnącego ruchu na wiki, chyba nadal wielu polskich graczy MC nie wie, że istnieje aktualna polska wiki, bo w google często nadal to fandomowa wiki jest pierwszym rezultatem, ewentualnie angielska wersja językowa. Nie widziałem też, żeby jakikolwiek większy polski Youtuber wspominał o naszej wiki. Może nadszedł czas, by do nich uderzyć?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tl;dr. Przepraszam że się tak rozpisałem. Wiki żyje. Koniec. [[Użytkownik:Melwin22|Melwin22]] ([[Dyskusja użytkownika:Melwin22|dyskusja]]) 21:22, 10 wrz 2025 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TigerZhang</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ceg%C5%82y&amp;diff=127524</id>
		<title>Cegły</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ceg%C5%82y&amp;diff=127524"/>
		<updated>2025-11-21T10:44:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TigerZhang: ko interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=bloku zwykłych cegieł|2=Cegła (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Cegły.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony, budowlany&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cegły&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Bricks&#039;&#039;) – budowlany [[blok]] dekoracyjny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Cegły mogą się pojawić w [[podwodne ruiny|podwodnych ruinach]] i w domu zbrojmistrza w [[wioska]]ch na równinach. Czasem występują w ruinach szlaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Cegły należy wydobyć tylko [[kilof]]em.&lt;br /&gt;
{{Wydobywanie|Cegły|Kilof|Drewniany|horyzontalny=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; 	&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Cegła |B2= Cegła&lt;br /&gt;
|A3= Cegła |B3= Cegła&lt;br /&gt;
|Output= Cegły&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; 	&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ceglane płyty&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Ceglane schody&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Ceglany murek&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Wzór sztandaru „Mur”&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Cegły |B3= Cegły |C3= Cegły&lt;br /&gt;
|Output= Ceglana płyta&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Cegły&lt;br /&gt;
|A2= Cegły |B2= Cegły &lt;br /&gt;
|A3= Cegły |B3= Cegły |C3= Cegły&lt;br /&gt;
|Output= Ceglane schody&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2=Cegły |A3=Cegły&lt;br /&gt;
|B2=Cegły |B3=Cegły&lt;br /&gt;
|C2=Cegły |C3=Cegły&lt;br /&gt;
|Output=Ceglany murek,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2=Papier |B2=Cegły&lt;br /&gt;
|Output=Wzór sztandaru - mur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Tagi bloku&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|cegły}} Cegły&lt;br /&gt;
|{{Code|bricks}}&lt;br /&gt;
|Blok,&amp;lt;br&amp;gt;Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|mineable/pickaxe}}&lt;br /&gt;
|{{Code|block.minecraft.bricks}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID bloku&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! ID przedmiotu&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|cegły}} Cegły&lt;br /&gt;
|{{Code|brick_block}}&lt;br /&gt;
|{{Code|45}}&lt;br /&gt;
|Blok,&amp;lt;br&amp;gt;Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|brick_block}}&lt;br /&gt;
|{{Code|tile.brick_block.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 października 2009|link=https://web.archive.org/web/0/https://notch.tumblr.com/post/221308991|[[Notch]] zapowiedział cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|[[Plik:Cegły_(przed_Alpha_1.0.11).png|32px]] Dodano bloki cegieł.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.28|Bloki cegieł dodano do ekwipunku [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=24 stycznia 2010|Bloki cegieł znajdują się w [[skrzynia|skrzyni]] w [[dom]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=29 stycznia 2010|Usunięto bloki cegieł ze skrzyni w domu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100227-1 (27 lutego 2010)|Z cegieł zbudowana jest [[ceglana piramida]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100327 (27 marca 2010)|Usunięto [[Ceglana piramida|ceglane piramidy]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v1.0.11|Tekstura cegieł została zmieniona z [[Plik:Cegły_(przed_Alpha_1.0.11).png|32px]] na [[Plik:Cegły_(przed_Beta_1.7).png|32px]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Tekstura cegieł została zmieniona z [[Plik:Cegły_(przed_Beta_1.7).png|32px]] na [[Plik:Cegły JE3.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Z cegieł można wytwarzać [[schody]] i [[Płyta|półbloki]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|[[Plik:Cegły przed Texture Update.png|32px]] Tekstura cegieł została delikatnie zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Blok cegieł niszczy się szybciej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w30a|Dzięki blokom cegieł można tworzyć [[Wzór sztandaru|wzory na sztandar]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Zmieniono ID bloku z &amp;lt;code&amp;gt;brick_block&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;bricks&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Usunięto ID numeryczne bloku cegieł wynoszące 45.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w09a|Bloki cegieł mogą się generować w [[podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Cegły.png|32px]] Zmieniono teksturę cegieł.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w48a|Cegły generują się w równinnych [[wioska]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w11a|Dzięki możliwości kupowania cegieł od [[osadnik]]ów o profesji kamieniarza bloki cegieł są odnawialne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Cegły występują w ruinach szlaku.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Pre-release|[[Plik:Cegły_(przed_Beta_1.7).png|32px]] Dodano cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.2.0|[[Plik:Cegły przed Texture Update.png|32px]] Zmieniono teksturę cegieł.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.3.0|Z cegieł można tworzyć [[Płyta|płyty]] i [[schody]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.3.2|Gracze będący na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] nie mają już nieskończonej liczby bloków cegieł w ekwipunku.|Bloki cegieł są możliwe do skonstruowania.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Dzięki blokom cegieł można tworzyć wzory na [[sztandar]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|Bloki cegieł mogą się generować w [[podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Z bloków cegły da się skonstruować ceglane [[Murek|murki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Cegły.png|32px]] Zmieniono teksturę cegieł.&lt;br /&gt;
|Dzięki blokom cegieł można stworzyć [[wzór sztandaru]] „Murowane pole”.&lt;br /&gt;
|Cegły znajdują się w wioskach.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Pi Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.1|Dodano cegły.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Cegły_(przed_Beta_1.7).png|32px]] Dodano cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU3|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Tekstura cegieł została zmieniona z [[Plik:Cegły_(przed_Beta_1.7).png|32px]] na [[Plik:Cegły przed Texture Update.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Tekstura cegieł została delikatnie zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dzięki blokom cegieł można robić wzory na [[sztandar]]ach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Cegły.png|32px]] Tekstura cegieł została ponownie zmieniona.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Cegły przed Texture Update.png|32px]] Dodano cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Początkowo cegły (w fazie [[Classic]], [[Survival Test]], [[Indev]] i [[Infdev]]) miały jasno-czerwoną teksturę. Dopiero od czasu [[Alpha]] nabrały ciemniejszych barw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kominek z cegieł.PNG|Kominek wykonany z użyciem bloków cegieł&lt;br /&gt;
Cegły.png|Dzisiejsza tekstura bloku cegieł&lt;br /&gt;
Cegły (przed Beta 1.7).png|Wcześniejsza tekstura bloku cegieł przed Beta 1.7&lt;br /&gt;
Cegły (przed Alpha 1.0.11).png|Pierwotna tekstura bloku cegieł&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Cegła]]&lt;br /&gt;
* [[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
* [[Netherowe cegły]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Cihly]]&lt;br /&gt;
[[de:Ziegelsteine]]&lt;br /&gt;
[[en:Bricks]]&lt;br /&gt;
[[es:Ladrillos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Briques]]&lt;br /&gt;
[[hu:Téglablokk]]&lt;br /&gt;
[[it:Mattoni]]&lt;br /&gt;
[[ja:レンガ (ブロック)]]&lt;br /&gt;
[[ko:벽돌 (블록)]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bakstenen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tijolos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кирпичный блок]]&lt;br /&gt;
[[uk:Цегла]]&lt;br /&gt;
[[zh:砖块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TigerZhang</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82yta_muzyczna&amp;diff=126185</id>
		<title>Płyta muzyczna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82yta_muzyczna&amp;diff=126185"/>
		<updated>2025-10-26T11:51:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TigerZhang: lzh interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|płyty muzycznej|Płyta (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa= Płyty muzyczne&lt;br /&gt;
|wygląd=Płyta muzyczna 13.png;Płyta muzyczna Cat.png;Płyta muzyczna Blocks.png;Płyta muzyczna Chirp.png;Płyta muzyczna Far.png;Płyta muzyczna Mall.png;Płyta muzyczna Mellohi.png;Płyta muzyczna Stal.png;Płyta muzyczna Strad.png;Płyta muzyczna Ward.png;Płyta muzyczna (11).png;Płyta muzyczna Wait.png;Płyta muzyczna Pigstep.png;Płyta muzyczna (Otherside).png;Płyta muzyczna (5).png;Płyta muzyczna (Relic).png;Płyta muzyczna (Creator).png;Płyta muzyczna (Creator pozytywka).png;Płyta muzyczna (Precipice).png;Płyta muzyczna (Tears).png;Płyta muzyczna &amp;quot;Lava Chicken&amp;quot;.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Płyta muzyczna 13&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Płyta muzyczna cat&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Płyta muzyczna blocks&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Płyta muzyczna chirp&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Płyta muzyczna far&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Płyta muzyczna mall&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Płyta muzyczna mellohi&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Płyta muzyczna stal&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Płyta muzyczna strad&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Płyta muzyczna ward&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Płyta muzyczna 11&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Płyta muzyczna wait&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Płyta muzyczna Pigstep&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Płyta muzyczna otherside&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Płyta muzyczna 5&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Płyta muzyczna Relic&lt;br /&gt;
|invwygląd17=Płyta muzyczna Creator&lt;br /&gt;
|invwygląd18=Płyta muzyczna Creator (pozytywka)&lt;br /&gt;
|invwygląd19=Płyta muzyczna Precipice&lt;br /&gt;
|invwygląd20=Płyta muzyczna Tears&lt;br /&gt;
|invwygląd21=Płyta muzyczna Lava Chicken&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowy&lt;br /&gt;
|odnawialne=&#039;&#039;&#039;„Pigstep”, „otherside”, „5”, „Relic”, „Creator”, „Creator (pozytywka)” i „Precipice”&#039;&#039;&#039;: Nie&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pozostałe&#039;&#039;&#039;: Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|rzadkość=&#039;&#039;&#039;„Pigstep”, „otherside”, „Creator”&#039;&#039;&#039;: Rzadkie&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;„Lava Chicken”&#039;&#039;&#039;: Rzadka&amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;, Niepospolita&amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pozostałe&#039;&#039;&#039;: Niepospolite&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płyty muzyczne&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Music Discs&#039;&#039;), dawniej &#039;&#039;&#039;Nagrania&#039;&#039;&#039; − przedmioty, które mogą zostać odtworzone w [[szafa grająca|szafie grającej]]. Odtwarzają muzykę wykonaną przez [[C418]], [[Lena Raine|Lenę Raine]], [[Samuel Åberg|Samuela Åberga]], [[Aaron Cherof|Aarona Cherofa]], [[Amos Roddy|Amosa Roddy&#039;ego]] i [[Hyper Potions]]. Obecnie w grze jest 21 płyt muzycznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są skompilowane do formatu OGG. Istnieje możliwość modyfikowania odtwarzanych piosenek poprzez [[paczki danych]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Płyty „13” i „cat” mogą być znalezione w skrzyniach w [[lochy|lochach]] (21,5% szans), [[leśny dwór|leśnych dworach]] (21,5% szans w edycji Bedrock, 21,8% szans w edycji Java) oraz [[pradawne miasto|pradawnych miastach]] (16,1% szans).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] płyty „mellohi” i „wait” pojawiają się w skrzyniach generowanych jako [[zakopany skarb]]; szansa jest równa 18,9%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje 5,6% szansy na znalezienie płyty „Pigstep” w skrzyni w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Płyta „Creator (pozytywka)” generuje się w [[Dekorowany garniec|dekorowanych garncach]] w [[Komnaty próby|komnatach próby]]; szansa jest równa 1,4%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Skarbiec|Skarbce]] ===&lt;br /&gt;
Zwykły skarbiec ma 3,6% szansy na upuszczenie płyty „Precipice”, a złowieszczy skarbiec - 7,5% szans na upuszczenie płyty „Creator”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
Płyta muzyczna „5” jest jedyną płytą, którą aby pozyskać, trzeba wytworzyć w [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]]. Potrzeba do tego celu 9 fragmentów płyty, znajdowanych w skrzyniach w [[Pradawne miasto|pradawnym mieście]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Fragment płyty|Fragmenty płyty]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Fragment płyty |B1= Fragment płyty |C1= Fragment płyty&lt;br /&gt;
|A2= Fragment płyty |B2= Fragment płyty |C2= Fragment płyty&lt;br /&gt;
|A3= Fragment płyty |B3= Fragment płyty |C3= Fragment płyty&lt;br /&gt;
|Output= Płyta muzyczna 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Creeper]] ===&lt;br /&gt;
Creeper zastrzelony przez [[szkielet]]a, [[tułacz]]a lub [[bagniak]]a upuszcza wraz z [[proch]]em jedną z dwunastu płyt muzycznych. Dostępne w ten sposób płyty to: „13”, „cat”, „blocks”, „chirp”, „far”, „mall”, „mellohi”, „stal”, „strad”, „ward”, „11” i „wait”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponieważ podpalone za pomocą płonącej strzały TNT przypisuje wszystkie zabójstwa do jednostki, która wystrzeliła strzałę, szkielet podpalający blok TNT, strzelając z łuku zaklętym na &#039;&#039;Płomień&#039;&#039;, albo strzelający przez lawę lub ogień, również powoduje upuszczanie płyty muzycznej przez creepery zabite przez eksplozję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ghast]] ===&lt;br /&gt;
Ghast, który umrze od kuli ognia odbitej przez gracza, zawsze upuszcza płytę „Tears”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kurzy jeździec]] ===&lt;br /&gt;
Dziecko [[zombie]], które ujeżdża [[Kura|kurę]], po śmierci zawsze upuszcza płytę „Lava Chicken”. Nie upuszcza jej natomiast sama kura (nawet jeśli jest lub wcześniej była ujeżdżana przez zombie), ani sam zombie (nawet jeśli wcześniej ujeżdżał kurę).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Archeologia ===&lt;br /&gt;
Płytę „Relic” zdobywa się poprzez wyszczotkowanie [[Pędzel|pędzlem]] bloków [[Podejrzany blok|podejrzanego żwiru]] w [[Ruiny szlaku|ruinach szlaku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Piosenki nagrane na płytach ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Nazwa w grze&lt;br /&gt;
! Kompozytor&lt;br /&gt;
! Tytuł utworu&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px&amp;quot; |Nagranie&lt;br /&gt;
! Czas trwania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-13}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;13&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|C418&lt;br /&gt;
|„Thirteen” &lt;br /&gt;
|Utwór składający się w większości z szumów jaskini, metalowych dźwięków, odgłosów creepera lub szkieletu. Jest dość niepokojąca; w większości to zbiór muzyki Ambience, która gra w jaskiniach i przy przyzywaczach potworów.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-13.ogg]]&lt;br /&gt;
|2:58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-cat}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;cat&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|C418&lt;br /&gt;
|„Cat”&lt;br /&gt;
|Optymistyczna syntetyczna piosenka. W folderze „[[.minecraft]]” znajduje się ona zatytułowana jako melodia „Dog”.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Cat.ogg]]&lt;br /&gt;
|3:05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-blocks}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;blocks&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|C418&lt;br /&gt;
|„Blocks”&lt;br /&gt;
|Jest to mieszanka dźwięków różnych bloków.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Blocks.ogg]]&lt;br /&gt;
|5:45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-chirp}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;chirp&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|C418&lt;br /&gt;
|„Chirp”&lt;br /&gt;
|Jest to kolejna optymistyczna, chwytliwa melodia.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Chirp.ogg]]&lt;br /&gt;
|3:05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-far}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;far&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|C418&lt;br /&gt;
|„Far”&lt;br /&gt;
|Muzyka uspokajająca.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Far.ogg]]&lt;br /&gt;
|2:54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mall}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;mall&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|C418&lt;br /&gt;
|„Mall”&lt;br /&gt;
|Muzyka kojąca nerwy, cicha i spokojna.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Mall.ogg]]&lt;br /&gt;
|3:17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mellohi}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;mellohi&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|C418&lt;br /&gt;
|„Mellohi”&lt;br /&gt;
|Muzyka przypominająca powolnego walca.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Mellohi.ogg]]&lt;br /&gt;
|1:36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-stal}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;stal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|C418&lt;br /&gt;
|„Stal”&lt;br /&gt;
|Chwytliwa, jazzopodobna melodia.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Stal.ogg]]&lt;br /&gt;
|2:30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-strad}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;strad&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|C418 &lt;br /&gt;
|„Strad”&lt;br /&gt;
|Nieco niepokojąca, ciekawie brzmiąca piosenka, grana na organach syntetycznych.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Strad.ogg]]&lt;br /&gt;
|3:08&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-ward}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;ward&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|C418&lt;br /&gt;
|„Ward”&lt;br /&gt;
|Muzyka komponowana przy użyciu organów oraz dźwięków ośmiobitowych.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Ward.ogg]]&lt;br /&gt;
|4:11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-11}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;11&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|C418&lt;br /&gt;
|brak oficjalnego tytułu&lt;br /&gt;
|Utwór ten zawiera odgłosy [[gracz]]a biegnącego i depczącego różne rodzaje bloków ([[żwir]], [[kamień]]). Pod koniec słychać dziwne hałasy i dźwięki, a także szczekanie, kiedy nagle utwór się ucina. W całym utworze towarzyszą dziwne dźwięki, oddechy gracza i hałasy, które dają płycie najbardziej mroczny klimat ze wszystkich.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-11.ogg]]&lt;br /&gt;
|1:11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-wait}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;wait&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|C418&lt;br /&gt;
|„Wait”&lt;br /&gt;
|Jest to melodia o nazwie „where are we now”, która była od dłuższego czasu w plikach gry. Nazwa tego pliku powodowała problemy w grze z powodu użycia spacji w nazwie. Później nazwa została poprawiona. Jest to spokojna i relaksująca muzyka.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Where_are_we_now.ogg]]&lt;br /&gt;
|3:58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-pigstep}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Pigstep&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Lena Raine&lt;br /&gt;
|„Pigstep - Mono Mix”&lt;br /&gt;
|Jest to utwór stworzony specjalnie dla aktualizacji [[Nether Update]], który można znaleźć jedynie w ruinach bastionów. Jest to mocna, trochę niepokojąca muzyka, przypominająca połączenie muzyki hip-hop i dubstep, która tak naprawdę nie przedstawia nic w Minecrafcie.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Pigstep.ogg]]&lt;br /&gt;
|2:28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-otherside}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;otherside&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Lena Raine&lt;br /&gt;
|„otherside”&lt;br /&gt;
|Utwór muzyczny wpasowany idealnie do nowych gór dodanych w wersji [[1.18]] oraz pasujący również do [[Bujne jaskinie|bujnych jaskiń]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-otherside.ogg]]&lt;br /&gt;
|3:15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-5}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;5&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Samuel Åberg &lt;br /&gt;
|„Five”&lt;br /&gt;
|Kolejny utwór zawierający różne odgłosy z gry. Tym razem przedstawia on historię [[gracz]]a eksplorującego [[pradawne miasto]]. Można tu usłyszeć m.in. huczenie portalu, [[nietoperz]]a, [[Lawa|lawę]] oraz [[sculkowy czujnik]], który aktywuje [[sculkowe wrzeszczydło]], co przyzywa [[Nadzorca|nadzorcę]]. W tym momencie utwór się urywa i kończy. Warty uwagi jest fakt, że w okolicach środka utworu dźwięki zaczynają się psuć i zmieniać w spokojną muzykę, która znów po jakimś czasie zamienia się z powrotem w niepokojące dźwięki.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Five.ogg]]&lt;br /&gt;
|2:58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-relic}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Relic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Aaron Cherof&lt;br /&gt;
|„Relic”&lt;br /&gt;
|Jest to wesoły utwór muzyczny skomponowany z dźwięków ośmiobitowych. Na początku słychać szum od rysowania płyty winylowej, następnie 8-bitową melodię, w tym motyw z Minecraft Legends, a potem do muzyki dodany jest bas.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Relic.ogg]]&lt;br /&gt;
|3:38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Creator&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Lena Raine&lt;br /&gt;
|„Creator”&lt;br /&gt;
|Utwór zaczyna się melodią pozytywki, do której potem stopniowo dodawane są inne instrumenty, a sama pozytywka cichnie. W połowie utworu zaczyna grać gitara elektryczna.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Creator.ogg]]&lt;br /&gt;
|2:56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator-pozytywka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Creator (pozytywka)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Lena Raine&lt;br /&gt;
|„Creator (Music Box Version)”&lt;br /&gt;
|Wyłącznie melodia pozytywki z oryginalnego utworu „Creator”.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Creator-pozytywka.ogg]]&lt;br /&gt;
|1:13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-precipice}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Precipice&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Aaron Cherof&lt;br /&gt;
|„Precipice”&lt;br /&gt;
|Utwór o szybkim tempie, zawiera wiele instrumentów grających różne, nałożone na siebie melodie. &lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Precipice.ogg]]&lt;br /&gt;
|4:59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-tears}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Tears&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Amos Roddy&lt;br /&gt;
|„Tears”&lt;br /&gt;
|Utwór przypomina zremiskowane odgłosy [[ghast]]a, wymieszane z innymi instrumentami muzycznymi. Stwarza nieco upiorne wrażenie.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Tears.ogg]]&lt;br /&gt;
|2:55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-lava-chicken}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Lava Chicken&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Hyper Potions&lt;br /&gt;
|„Lava Chicken”&lt;br /&gt;
|Nazwa płyty i sposób jej zdobywania nawiązują do popularnej sceny z [[Minecraft: Film|filmu „Minecraft”]]. Utwór to muzyka elektroniczna o szybkim tempie, połączona z odgłosami [[osadnik]]a, który nuci melodię utworu.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Lava-Chicken.ogg]]&lt;br /&gt;
|2:15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
[[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Tagi przedmiotu&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-11}} Płyta muzyczna „11”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_11}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_11}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-13}} Płyta muzyczna „13”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_13}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_13}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-5}} Płyta muzyczna „5”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_5}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-blocks}} Płyta muzyczna „blocks”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_blocks}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_blocks}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-cat}} Płyta muzyczna „cat”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_cat}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_cat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-chirp}} Płyta muzyczna „chirp”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_chirp}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_chirp}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator}} Płyta muzyczna „Creator”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_creator}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_creator}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator-pozytywka}} Płyta muzyczna „Creator (pozytywka)”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_creator_music_box}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_creator_music_box}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-far}} Płyta muzyczna „far”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_far}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_far}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-lava-chicken}} Płyta muzyczna „Lava Chicken”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_lava_chicken}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_lava_chicken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mall}} Płyta muzyczna „mall”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_mall}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_mall}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mellohi}} Płyta muzyczna „mellohi”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_mellohi}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_mellohi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-otherside}} Płyta muzyczna „otherside”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_otherside}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_otherside}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-pigstep}} Płyta muzyczna „Pigstep”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_pigstep}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_pigstep}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-precipice}} Płyta muzyczna „Precipice”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_precipice}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_precipice}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-relic}} Płyta muzyczna „Relic”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_relic}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_relic}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-stal}} Płyta muzyczna „stal”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_stal}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_stal}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-strad}} Płyta muzyczna „strad”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_strad}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_strad}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-tears}} Płyta muzyczna „Tears”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_tears}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_tears}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-wait}} Płyta muzyczna „wait”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_wait}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_wait}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-ward}} Płyta muzyczna „ward”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_ward}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_ward}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bedrock Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID aliasu&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Klucze tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-11}} Płyta muzyczna „11”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_11}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_11}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_11.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-13}} Płyta muzyczna „13”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_13}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_13}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_13.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-5}} Płyta muzyczna „5”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_5}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_5}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_5.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-blocks}} Płyta muzyczna „blocks”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_blocks}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_blocks}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_blocks.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-cat}} Płyta muzyczna „cat”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_cat}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_cat}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_cat.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-chirp}} Płyta muzyczna „chirp”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_chirp}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_chirp}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_chirp.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator}} Płyta muzyczna „Creator”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_creator}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_creator}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_creator.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator-pozytywka}} Płyta muzyczna „Creator (pozytywka)”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_creator_music_box}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_creator_music_box}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_creator_music_box.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-far}} Płyta muzyczna „far”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_far}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_far}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_far.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-lava-chicken}} Płyta muzyczna „Lava Chicken”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_lava_chicken}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_lava_chicken}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_lava_chicken.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mall}} Płyta muzyczna „mall”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_mall}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_mall}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_mall.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mellohi}} Płyta muzyczna „mellohi”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_mellohi}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_mellohi}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_mellohi.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-otherside}} Płyta muzyczna „otherside”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_otherside}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_otherside}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_otherside.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-pigstep}} Płyta muzyczna „Pigstep”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_pigstep}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_pigstep}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_pigstep.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-precipice}} Płyta muzyczna „Precipice”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_precipice}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_precipice}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_precipice.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-relic}} Płyta muzyczna „Relic”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_relic}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_relic}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_relic.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-stal}} Płyta muzyczna „stal”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_stal}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_stal}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_stal.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-strad}} Płyta muzyczna „strad”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_strad}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_strad}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_strad.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-tears}} Płyta muzyczna „Tears”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_tears}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_tears}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_tears.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-wait}} Płyta muzyczna „wait”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_wait}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_wait}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_wait.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-ward}} Płyta muzyczna „ward”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_ward}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_ward}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_ward.desc}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|I gra muzyka}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||kwiecień 2010|link=none|C418 opublikował wideo w serwisie YouTube. Zawiera ono fragmenty niektórych utworów muzycznych, które potem zostały dodane jako płyty muzyczne.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v1.0.14|[[Plik:Płyta 13.png|32px]] [[Plik:Płyta Cat.png|32px]] Płyty muzyczne „13” oraz „cat” zostały dodane do gry jako pierwsze.&lt;br /&gt;
|Ścieżka z utworu „13” była w grze jeszcze przed tą wersją jako utwór muzyki ambience grającej wtedy, gdy gracz był w pobliżu dużej, nieoświetlonej [[jaskinia|jaskini]].&lt;br /&gt;
|Płyty muzyczne zostały dodane jako potencjalny łup w [[skrzynia]]ch w [[lochy|lochach]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2_02|Przed tą aktualizacją częściej można było znaleźć płytę „13”, niż płytę „cat”. Od teraz jest na odwrót.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1 sierpnia 2011|link=https://twitter.com/C418/status/98174571756265473|C418 ogłosił, że do gry zagoszczą nowe płyty.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|[[Plik:Płyta 11.png|32px]] [[Plik:Płyta Blocks.png|32px]] [[Plik:Płyta Chirp.png|32px]] [[Plik:Płyta Far.png|32px]] [[Plik:Płyta Mall.png|32px]] [[Plik:Płyta Mellohi.png|32px]] [[Plik:Płyta Stal.png|32px]] [[Plik:Płyta Strad.png|32px]] [[Plik:Płyta Ward.png|32px]] Do gry dodano 9 nowych płyt, jednak nie było możliwości ich zdobycia.&lt;br /&gt;
|Przed tą aktualizacją w plikach gry było aż 10 nieużywanych nagrań, teraz pozostało tylko jedno pod tytułem „Where are we now”. Płyta ta nie została dodana z resztą płyt ze względu na użycie spacji w nazwie, co powodowało problemy w grze.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/119412635828629504&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Wszystkie płyty (poza płytą „11”) można uzyskać, gdy [[creeper]] zostanie zabity przez [[szkielet]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|snap=1.4.3-pre|[[Plik:Płyta Wait.png|32px]] Płyta „Where are we now” została przemianowana na „wait” i teraz jest dostępna w grze.&lt;br /&gt;
|Płyta „11” jest dostępna w [[przetrwanie|trybie przetrwania]]. Upuszczana jest przez creepery jak w przypadku innych płyt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Aktywna [[szafa grająca]] podłączona do [[komparator]]a wysyła sygnał poprzez [[redstone]]. Siła sygnału zależy od [[ID]] włożonej płyty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w24a|Niestandardowe nagrania mogą być teraz używane w [[paczki zasobów|paczkach zasobów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Zmniejszono średnie występowanie płyt w lochach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Płyta „13” generuje się teraz w skrzyniach w [[leśny dwór|leśnych dworach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Identyfikatory numeryczne płyt muzycznych nie wynoszą już 2256–2267.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Płyta muzyczna (11) 18w43a.png|32px]] Zmieniono teksturę płyty muzycznej „11”.&lt;br /&gt;
|Płyty są upuszczane przez [[creeper]]y także po zabiciu przez [[tułacz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w16a|[[Plik:Płyta muzyczna Pigstep.png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Pigstep”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w42a|[[Plik:Płyta muzyczna (Otherside).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „otherside”.&lt;br /&gt;
|Może ona zostać znaleziona w skrzyniach w korytarzach [[Twierdza|twierdzy]] oraz rzadko w skrzyniach [[Lochy|lochów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w16a|[[Plik:Płyta muzyczna (5).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „5”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.1|snap=22w24a|Płyty muzyczne są wymagane do duplikacji [[Otuszek|otuszków]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w17a|[[Plik:Płyta muzyczna (Relic).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Relic”.&lt;br /&gt;
|Jest ona możliwa do zdobycia przez wyszczotkowanie [[Pędzel|pędzlem]] [[Podejrzany blok|bloków podejrzanego żwiru]] w ruinach szlaku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=24w07a|Płyty są upuszczane przez [[creeper]]y także po zabiciu przez [[bagniak]]a.&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;[tylko z włączoną [[eksperyment]]alną paczką danych &amp;quot;Update 1.21&amp;quot;]&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21|snap=24w18a|[[Plik:Płyta muzyczna (Creator).png|32px]] [[Plik:Płyta muzyczna (Creator pozytywka).png|32px]] [[Plik:Płyta muzyczna (Precipice).png|32px]] Dodano trzy płyty muzyczne: „Creator”, „Creator (pozytywka)” i „Precipice”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Zmieniono [[rzadkość]] większości płyt muzycznych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.6|snap=25w20a|[[Plik:Płyta muzyczna (Tears).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Tears”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.7|snap=1.21.7-rc1|[[Plik:Płyta muzyczna &amp;quot;Lava Chicken&amp;quot;.png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Lava Chicken”.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|[[Plik:Płyta 11.png|32px]] [[Plik:Płyta Blocks.png|32px]] [[Plik:Płyta Chirp.png|32px]] [[Plik:Płyta Far.png|32px]] [[Plik:Płyta Mall.png|32px]] [[Plik:Płyta Mellohi.png|32px]] [[Plik:Płyta Stal.png|32px]] [[Plik:Płyta Strad.png|32px]] [[Plik:Płyta Ward.png|32px]] Dodano płyty muzyczne.&lt;br /&gt;
|Wszystkie poza „11” są upuszczane przez creepery.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Płyty „11” są teraz upuszczane przez creepery.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|„Mellohi” i „wait” można teraz znaleźć w [[zakopany skarb|zakopanym skarbie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Płyta muzyczna (11) 18w43a.png|32px]] Zmieniono teksturę płyty muzycznej „11”.&lt;br /&gt;
|Płyty są upuszczane przez [[creeper]]y także po zabiciu przez [[tułacz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|[[Plik:Płyta muzyczna Pigstep.png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Pigstep”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.56|ID płyt muzycznych zmieniono z &amp;lt;code&amp;gt;record_&amp;lt;track /&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;music_disc_&amp;lt;track /&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.22|[[Plik:Płyta muzyczna (Otherside).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „otherside”.&lt;br /&gt;
|Płyta muzyczna „otherside” nie może być pośmiertnie upuszczana przez creepery i może być zdobyta tylko ze skrzyń w korytarzach [[Twierdza|twierdzy]], a jeszcze rzadziej ze skrzyń w [[Loch|lochach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.28|[[Plik:Płyta muzyczna (5).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „5”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.10|snap=beta 1.19.10.22|Płyty muzyczne są wymagane do duplikacji [[Otuszek|otuszków]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.0|snap=beta 1.20.0.22|[[Plik:Płyta muzyczna (Relic).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Relic”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.24|[[Plik:Płyta muzyczna (Creator).png|32px]] [[Plik:Płyta muzyczna (Creator pozytywka).png|32px]] [[Plik:Płyta muzyczna (Precipice).png|32px]] Dodano trzy płyty muzyczne: „Creator”, „Creator (pozytywka)” i „Precipice”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.30|snap=Preview 1.21.30.21|Zmieniono [[rzadkość]] większości płyt muzycznych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.25|[[Plik:Płyta muzyczna (Tears).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Tears”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.93|[[Plik:Płyta muzyczna &amp;quot;Lava Chicken&amp;quot;.png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Lava Chicken”.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Płyta 13.png|32px]] [[Plik:Płyta Cat.png|32px]] Dodano płyty muzyczne „13” i „cat”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Płyta 11.png|32px]] [[Plik:Płyta Blocks.png|32px]] [[Plik:Płyta Chirp.png|32px]] [[Plik:Płyta Far.png|32px]] [[Plik:Płyta Mall.png|32px]] [[Plik:Płyta Mellohi.png|32px]] [[Plik:Płyta Stal.png|32px]] [[Plik:Płyta Strad.png|32px]] [[File:Płyta Cat.png|32px]] [[File:Płyta Ward.png|32px]] Dodano pozostałe 10 płyt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Płyta muzyczna „where are we now” używa teraz niebieskiej tekstury używanej w wersji na komputer zamiast zielonej tekstury używanej przez płytę „cat”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU22|xbone=CU10|ps=1.15|wiiu=Patch 1|Płyta muzyczna „where are we now” została dodana do trybu przetrwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU63|xbone=CU53|ps=1.67|wiiu=Patch 32|Płyta muzyczna „where are we now” została przemianowana na „wait”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Płyta muzyczna (11) 18w43a.png|32px]] Tekstura płyty muzycznej „11” została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Widmo plyty 11.png|thumb|250px|Widmo płyty „11”]] &lt;br /&gt;
* Jeden z dysków nazywa się „stal”, co po szwedzku znaczy ukraść. Szwedzkie „stål” oznacza natomiast to samo, co stal w języku polskim.&lt;br /&gt;
* Płyta „11”, według [[ID|informacji w danych]], jest jedenastą płytą muzyczną w grze, jest jedyną połamaną płytą, która kończy się nagle, trwa minutę i jedenaście sekund, a siła sygnału wychodząca z [[szafa grająca|szafy grającej]] z tą płytą poprzez [[komparator]] wynosi 11.&lt;br /&gt;
* W [[Console Edition|edycji konsolowej]] po zagraniu utworu „Cat” włączy się „Dog”, który jest remiksem pierwszego, stworzonym przez C418. Jest to także część [[Tom Alpha|ścieżki dźwiękowej Alpha]].&lt;br /&gt;
* Jeśli plik OGG utworu „11” zostanie przekonwertowany na spektrogram w edytorze dźwięku, statyczne dźwięki na końcu przedstawiają twarz [[Gracz|podstawowej skórki]] oraz liczbę 12418.  &lt;br /&gt;
** Liczby to forma cyfrowego podpisu. 12 to [[wikipedia:Szesnastkowy system liczbowy|szesnastkowe]] C, w połączeniu z pozostałymi liczbami odczytać to można jako [[C418]]. Jest to pseudonim wykonawcy większości utworów muzycznych do Minecrafta.&lt;br /&gt;
* Przed wersją 1.13 ID płyt muzycznych przypisane było do liczb 2256–2267, podczas gdy wszystkie inne bloki i przedmioty zostają przypisane do pierwszej wolnej wartości.&lt;br /&gt;
* „Chirp” używa próbki dźwięku z płyty „Bossa Nova Style” z syntezatora Optigan. Utwór jest również bardzo podobny do „The Orb Of Dreamers” z gry LittleBigPlanet.&lt;br /&gt;
* Początek utworu na płycie „ward” to marsz pogrzebowy F. Chopina&amp;lt;ref&amp;gt;{{YT|link=kyFyAqLtHq8|opis=Classical - Chopin - Funeral March}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Płyta „5” podobna jest do płyty „11”. Również w spektrogramie widnieją ciekawe rzeczy: https://www.youtube.com/watch?v=-fbT9pFXo8k (film użytkownika @Phoenix SC) lub https://www.youtube.com/shorts/mO6L4724oog (film użytkownika @Jam jest Jakub).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schallplatte]]&lt;br /&gt;
[[en:Music Disc]]&lt;br /&gt;
[[es:Disco de música]]&lt;br /&gt;
[[fr:Disque]]&lt;br /&gt;
[[it:Disco musicale]]&lt;br /&gt;
[[ja:レコード]]&lt;br /&gt;
[[ko:음반]]&lt;br /&gt;
[[lzh:留聲盤]]&lt;br /&gt;
[[nl:Muziekplaat]]&lt;br /&gt;
[[pt:Disco musical]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пластинка]]&lt;br /&gt;
[[th:แผ่นเสียง]]&lt;br /&gt;
[[tr:Müzik Diski]]&lt;br /&gt;
[[uk:Платівка]]&lt;br /&gt;
[[zh:音乐唱片]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TigerZhang</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja&amp;diff=125425</id>
		<title>Zbroja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja&amp;diff=125425"/>
		<updated>2025-09-28T12:44:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TigerZhang: interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About|zbroi dla gracza|zbroi dla konia|zbroja końska|zbroi dla wilka|wilcza zbroja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Skórzana czapka.png; Złoty hełm.png; Hełm kolczy.png; Żelazny hełm.png; Diamentowy hełm.png; Netherytowy hełm.png; Skorupa żółwia.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Skórzana tunika.png; Złoty napierśnik.png; Napierśnik kolczy.png; Żelazny napierśnik.png; Diamentowy napierśnik.png; Netherytowy napierśnik.png; White.jpg&lt;br /&gt;
|wygląd3=Skórzane spodnie.png; Złote nogawice.png; Nogawice kolcze.png; Żelazne nogawice.png; Diamentowe nogawice.png; Netherytowe nogawice.png; White.jpg&lt;br /&gt;
|wygląd4=Skórzane buty.png; Złote buty.png; Buty kolcze.png; Żelazne buty.png; Diamentowe buty.png; Netherytowe buty.png;White.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rozmiar1=125px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=150px&lt;br /&gt;
|rozmiar3=150px&lt;br /&gt;
|rozmiar4=100px&lt;br /&gt;
|invwygląd=Skórzana czapka&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Złoty hełm&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Kolczy hełm&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Żelazny hełm&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Diamentowy hełm&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Netherytowy hełm&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Skorupa żółwia&lt;br /&gt;
|invwygląd8=----&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Skórzana tunika&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Złoty napierśnik&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Kolczy napierśnik&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Żelazny napierśnik&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Diamentowy napierśnik&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Netherytowy napierśnik&lt;br /&gt;
|invwygląd15=----&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Skórzane spodnie&lt;br /&gt;
|invwygląd17=Złote nogawice&lt;br /&gt;
|invwygląd18=Kolcze nogawice&lt;br /&gt;
|invwygląd19=Żelazne nogawice&lt;br /&gt;
|invwygląd20=Diamentowe nogawice&lt;br /&gt;
|invwygląd21=Netherytowe nogawice&lt;br /&gt;
|invwygląd22=----&lt;br /&gt;
|invwygląd23=Skórzane buty&lt;br /&gt;
|invwygląd24=Złote buty&lt;br /&gt;
|invwygląd25=Kolcze buty&lt;br /&gt;
|invwygląd26=Żelazne buty&lt;br /&gt;
|invwygląd27=Diamentowe buty&lt;br /&gt;
|invwygląd28=Netherytowe buty&lt;br /&gt;
|typ=Zbroja&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=Zobacz [[Zbroja#Wytrzymałość|wytrzymałość]]&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak (oprócz netherytowej)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbroja&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Armor&#039;&#039;) – kategoria [[przedmiot]]ów, która chroni [[gracz]]y i pewne [[moby]] różniącymi się poziomami ochrony przed standardowymi obrażeniami, i aplikuje grafikę zbroi na ich postać. Przedmioty te dzielą się na [[hełm]]y (lub czapki w przypadku zbroi skórzanej), [[napierśnik]]i (lub tuniki w przypadku zbroi skórzanej), [[nogawice]] (lub spodnie w przypadku zbroi skórzanej) oraz [[buty]], z czego każdy z tych przedmiotów ma wyznaczone jedno miejsce w [[ekwipunek|ekwipunku]] gracza.&lt;br /&gt;
[[Plik:Armorc.png|thumb|350px|[[Gracz]] w zbrojach, od lewej (najsłabsze) do prawej (najsilniejsze); bez zbroi, skórzana zbroja, złota zbroja, kolczuga, żelazna zbroja, diamentowa zbroja&amp;lt;br&amp;gt; i netherytowa zbroja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Hełm Żółwia.png|thumb|350px|Gracz ze skorupą żółwia]]&lt;br /&gt;
Zbroja częściowo pochłania obrażenia pochodzące od ataku mobów i innych graczy, [[eksplozja|eksplozji]], [[ogień|ognia]], [[piorun]]a, [[kaktus]]a, [[lawa|lawy]], [[Ognisko|ogniska]] oraz [[blok magmy|bloku magmy]]. Zbroja &#039;&#039;&#039;nie&#039;&#039;&#039; chroni przed obrażeniami zadawanymi od tonięcia, upadku z wysokości, [[efekt]]ów, [[głód|głodu]] i [[próżnia|próżni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Diament]]owa zbroja potrafi zniwelować aż 83,3% obrażeń. [[Miecz]] diamentowy z zaklęciem &#039;&#039;Ostrość V&#039;&#039; przy takiej zbroi zadałby maksymalnie 3 punkty [[życie|zdrowia]] ({{healthbar|3|11px}}). Procent redukowanych obrażeń zależy od skuteczności noszonego pancerza i waha się pomiędzy 8% a 80% w zależności od materiału, z jakiego jest wykonana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Netheryt]]owa zbroja nie chroni przed obrażeniami bardziej niż diamentowa. Jest jednak bardziej wytrzymała, redukuje odrzut i dostaje lepsze zaklęcia w [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
By stworzyć pełną zbroję, potrzeba materiałów w ilości 24. Każdy element zbroi może być wykonany z innego surowca, jednak danego typu nie można zrobić z wymieszanych materiałów (np. hełmu z 3 [[skóra|skór]] i 2 [[diament]]ów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kolczuga|Kolczugę]] można uzyskać wyłącznie w wyniku [[handel|handlu]] z [[osadnik]]ami, albo zdobyć po zabiciu [[zombie]] lub [[szkielet]]u, który nosił taką zbroję. Ma ona taką samą odporność jak żelazny pancerz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wersją {{verlink|Alpha 1.0.8}} zamiast [[skóra|skóry]] do stworzenia najsłabszej zbroi służyła [[wełna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zaznaczyć, iż bardziej opłaca się najpierw stworzyć buty, niż hełm – dzieje się tak, ponieważ dają tyle samo obrony ({{armorbar|3}}), a buty potrzebują mniej składników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{{:Crafting/zbroja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ulepszanie]] ===&lt;br /&gt;
{{Ulepszanie&lt;br /&gt;
|składniki=&#039;&#039;&#039;[[Diamentowa zbroja]]&#039;&#039;&#039; +&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
|Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie)&lt;br /&gt;
|Diamentowy hełm; Diamentowy napierśnik; Diamentowe nogawice; Diamentowe buty&lt;br /&gt;
|Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|Netherytowy hełm; Netherytowy napierśnik; Netherytowe nogawice; Netherytowe buty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Materiał&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Pełny zestaw&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hełm&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Napierśnik&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nogawice&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Skóra|Skórzana]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|7}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka złota|Złota]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|11}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Kolczuga]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|12}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|4}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka żelaza|Żelazna]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|15}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Diament]]owa&lt;br /&gt;
| {{armorbar|20}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|8}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Netheryt]]owa&lt;br /&gt;
| {{armorbar|20}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|8}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Procent ochrony od obrażeń&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Materiał&lt;br /&gt;
!Pełny zestaw&lt;br /&gt;
!Hełm&lt;br /&gt;
!Napierśnik&lt;br /&gt;
!Nogawice&lt;br /&gt;
!Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Skórzana&lt;br /&gt;
|28%&lt;br /&gt;
|4%&lt;br /&gt;
|12%&lt;br /&gt;
|8%&lt;br /&gt;
|4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Złota&lt;br /&gt;
|44%&lt;br /&gt;
|8%&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|12%&lt;br /&gt;
|4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kolczuga&lt;br /&gt;
|48%&lt;br /&gt;
|8%&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|16%&lt;br /&gt;
|4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Żelazna&lt;br /&gt;
|60%&lt;br /&gt;
|8%&lt;br /&gt;
|24%&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diamentowa&lt;br /&gt;
|80%&lt;br /&gt;
|12%&lt;br /&gt;
|32%&lt;br /&gt;
|24%&lt;br /&gt;
|12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Netherytowa&lt;br /&gt;
|80%&lt;br /&gt;
|12%&lt;br /&gt;
|32%&lt;br /&gt;
|24%&lt;br /&gt;
|12%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wytrzymałość ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Materiał&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hełm&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Napierśnik&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nogawice&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Skóra|Skórzana]]&lt;br /&gt;
| 56 || 81 || 76 || 66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka złota|Złota]]&lt;br /&gt;
| 78 || 113 || 106 || 92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Kolczuga]]/[[Sztabka żelaza|żelazna]]&lt;br /&gt;
| 166 || 241 || 226 || 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Diament]]owa&lt;br /&gt;
| 364 || 529 || 496 || 430&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Netheryt]]owa&lt;br /&gt;
| 408 || 592 || 556 || 482&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parametry data ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Materiał !! Hełm !! Napierśnik !! Nogawice!! Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Skórzana &lt;br /&gt;
| 298 || 299 || 300 || 301&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kolczuga &lt;br /&gt;
| 302 || 303 || 304 || 305&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Żelazna &lt;br /&gt;
| 306 || 307 || 308 || 309&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Diamentowa &lt;br /&gt;
| 310 || 311 || 312 || 313&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Złota &lt;br /&gt;
| 314 || 315 || 316 || 317&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Barwienie ==&lt;br /&gt;
Istnieje możliwość barwienia skórzanej zbroi. Odbywa się to w wyniku położenia wybranego elementu zbroi w okno konstruowania i dodania do niego wybranych [[barwnik]]ów. Proces ten można powtarzać wielokrotnie, otrzymując w ten sposób jeden z kolorów RGB, co oznacza, że możliwych do uzyskania jest ponad 16,5 miliona&amp;lt;ref&amp;gt;Kod RGB koduje natężenie kolorów: czerwonego, zielonego i niebieskiego w wartościach od 0 do 255, czyli każdy z kolorów może mieć 256 różnych natężeń (liczy się też 0).&amp;lt;/ref&amp;gt; różnych kolorów. Zabarwienie można usunąć, korzystając z [[kocioł|kotła]] wypełnionego wodą.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Crafting kolorowej skórzanej zbroi.png|Przykład barwienia skórzanej zbroi na kolor czerwony.&lt;br /&gt;
Dyegraph.png|Wykres ten pokazuje wszystkie możliwe do otrzymania kolory powstałe w wyniku zmieszania &#039;&#039;&#039;jedynie dwóch&#039;&#039;&#039; barwników na tunice. Przy zmieszaniu większej ilości barwników, możliwych kolorów jest jeszcze więcej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
W fazie [[Survival Test]] [[zombie]] nosiły zbroje. Możliwe było spotkanie [[zombie]] noszącego jednocześnie dwa elementy zbroi, jednak zdarzało się to rzadko. Również [[szkielet]] mógł nosić zbroję, jednak zdarzało się to bardzo sporadycznie. Pancerz był wtedy tylko zabiegiem kosmetycznym i nie zmieniał ich wytrzymałości. Od snapshota 12w32a (a oficjalnie od [[1.4.2]]) zombie i szkielety mogą nosić zbroje oraz mieć broń, która teraz zapewnia im ochronę taką samą, jak graczowi. Hełm w dodatku chroni te moby przed obrażeniami od światła słonecznego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby naturalnie pojawiające się w zbroi ===&lt;br /&gt;
[[Zombie]], [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]], [[posuch]]y, [[szkielet]]y, [[bagniak]]i, [[tułacz]]e i [[piglin]]y to moby, które mogą naturalnie pojawić się w zbroi. Najczęściej dzieje się to na poziomie trudnym. Może być to zbroja skórzana, kolcza, złota lub diamentowa (w przypadku piglina tylko złota). Nie zawsze jest ona pełna i czasem jej elementy mogą być zaklęte. Istnieje szansa, że po śmierci taki mob upuści elementy swojej zbroi (zwykle są one częściowo zużyte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szkielety pojawiające się jako część [[Szkieletowa pułapka|szkieletowej pułapki]] zawsze mają na głowach hełmy, najczęściej żelazne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby przyzwane przez [[złowieszczy przyzywacz prób]] bardzo często noszą hełm i napierśnik ze [[Szablon kowalski|zdobieniem zbroi]] &amp;quot;Nit&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby, które mogą nosić zbroję, ale się w niej nie pojawiają ===&lt;br /&gt;
[[Utopiec|Utopce]], [[Witherowy szkielet|witherowe szkielety]], [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowane pigliny]], [[Piglin okrutnik|pigliny okrutnicy]] i [[Osadnik|osadnicy]] mogą nosić zbroję, jednak się w niej nie pojawiają. Pierwsze trzy moby mogą czasem podnosić wyrzucone elementy zbroi i je zakładać, z kolei pozostałym mobom zbroję można założyć [[dozownik]]iem. Na osadnikach model zbroi nie wyświetla się, jednak spełnia ona swoją funkcję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Olbrzym]]owi, który nie pojawia się naturalnie, można założyć zbroję za pomocą [[Polecenia|komend]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:minecraft}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Niezłe wdzianko}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Lśniące wyposażenie}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Prosię bardzo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Pogrzeb mnie w zgliszczach}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Ostatni krzyk mody}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Kowal własnego stylu}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Lekki jak piórko}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 lutego 2010|Dodano nowy model zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 lutego 2010|Dodano możliwość tworzenia zbroi.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v1.0.8|Zmieniono [[Wełna|wełnianą]] zbroję na skórzaną; robi się ją teraz ze skóry. Wcześniej zbroja wełniana miała niższy poziom.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Przed tą wersją wszystkie hełmy dawały {{Armorbar|3}} (0,30 wydajności), wszystkie napierśniki {{Armorbar|8}} (0,50 wydajności), wszystkie nogawice {{Armorbar|6}} (0,43 wydajności), a wszystkie buty – {{Armorbar|3}} (0,38 wydajności). Efektywność zbroi była powiązana z wytrzymałością: zbroja z gorszych materiałów była mniej wytrzymała od tej z lepszych. Nieuszkodzona skórzana zbroja chroniła tak samo jak diamentowa, ale szybciej traciła wytrzymałość od ataków, więc jej obrona szybciej malała. Również, jeśli włożyło się prawie całkiem zniszczone buty, mając na sobie inną zbroję, obniżało to obronę.&lt;br /&gt;
|Także przed tą wersją, specyficzne rodzaje obrażeń były redukowane o pewną liczbę, bazującą na punktach zbroi gracza. Każdy punkt zmniejszał otrzymywane obrażenia o 8%. Maksymalna redukcja wynosiła 80%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Zbroja może być zaklinana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Pojawił się błąd, który powodował, że zbroja była dwukrotnie efektywniejsza w redukowaniu obrażeń niż zamierzano.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Naprawiono powyższy bug.&lt;br /&gt;
|Żelazna zbroja występuje naturalnie w [[skrzynia]]ch w [[wioska]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|[[Zombie]] mogą teraz rzadko upuszczać żelazne hełmy, a [[zombie pigman]]y – złote hełmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w15a|Jeb wspomniał, że przenoszenie zbroi do miejsc na zbroję za pomocą kombinacji {{Key|Shift}}+LPM było &#039;&#039;„na liście rzeczy do zrobienia”&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/187996946223480833&amp;lt;/ref&amp;gt; i zostało dodane w tym snapshocie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21a|Kolczuga może być teraz legalnie zdobyta w trybie przetrwania poprzez kupienie jej u [[Osadnik|kowala]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Zombie i [[szkielet]]y czasami noszą pełny zestaw zbroi. Prawdopodobieństwo wzrasta wraz z poziomem trudności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Można kolorować skórzaną zbroję. Barwnik może być usunięty poprzez kliknięcie prawym przyciskiem na [[kocioł]] z wodą.&lt;br /&gt;
|Zmieniono teksturę skórzanej zbroi na ciemniejszą&amp;lt;!-- i tooltip w inwentarzu --&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Znów zmieniono trochę teksturę skórzanej zbroi. Jej rękawy są większe o jeden piksel. Dopasowano jej teksturę przedmiotu do nowej tekstury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Skórzana zbroja używa dwóch nakładających się na siebie tekstur. Jedna z nich jest kolorem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w37a|Skórzana zbroja ma teraz niepokolorowaną podstawową warstwę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w41a|Kiedy gracz nosi hełm, spadające kowadło, niezależnie od wysokości, zadaje mu {{Hp|6}} obrażeń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w50a|&#039;&#039;Ochrona&#039;&#039; nie jest tak efektywna na zbroi, jak inne zaklęcia ochronne połączone.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe [[zaklęcie]] na zbroję: &#039;&#039;Ciernie&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Pancerz trzymany w dłoni może być nałożony przez kliknięcie PPM.&lt;br /&gt;
|Dozowniki mogą nałożyć pobliskim graczom zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Skórzane buty można wyłowić wędką jako śmieć.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w05a|Zbroja nie zmieni koloru na czerwony, gdy mob/gracz zostanie zraniony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w06a|[[Olbrzym]]y mogą nosić zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w32a|Dodano [[stojak na zbroję]], na którym można stawiać zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Zaklętą zbroję z żelaza lub diamentu można teraz znaleźć w skrzyniach w [[statek Endu|statkach Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w34b|Trwałość pancerza wpływa teraz na jego wartość.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w36d|Zmniejszona trwałość zbroi wpływa na jej wartość.&lt;br /&gt;
|Zbroja ma teraz atrybut kontroli punktów ochrony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Teraz w [[Forteca Netheru|fortecach Netheru]] złote napierśniki generują się rzadziej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano nowe dźwięki dla zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Diamentowe oraz kolcze napierśniki mogą być znalezione w skrzyniach w [[Leśny dwór|leśnych rezydencjach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Złota, kolcza lub żelazna zbroja może być [[Przetapianie|przetopiona]] na odpowiednią [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłkę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Usunięto ID numeryczne zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w07a|[[Plik:Skorupa żółwia.png|32px]] Dodano skorupę żółwia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w09a|Skórzane tuniki oraz złote hełmy mogą wygenerować się w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|Skórzane tuniki mogą występować w [[Zakopany skarb|zakopanych skarbach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Zaklęte elementy skórzanej zbroi znajdują się skrzyniach we [[Wrak statku|wrakach statków]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono tekstury wszystkich rodzajów zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w48a|Skórzana zbroja występuje w skrzyniach w wioskowych garbarniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|[[Stojak na zbroję|Stojaki na zbroję]] z nałożoną żelazną zbroją znajdują się w tajgowych wioskach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w08a|Zmieniono wygląd przedmiotów złotej zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w11a|Osadnicy o profesji płatnerza sprzedają diamentowe hełmy, spodnie oraz buty, dzięki czemu diamentowa zbroja jest w pełni odnawialna. Płatnerze sprzedają również wszystkie części żelaznej zbroi.&lt;br /&gt;
|Osadnicy o profesji rymarza sprzedają wszystkie elementy skórzanej, barwionej zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13a|Płatnerze rzucają kolczugę graczom z efektem bohatera wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano netherytową zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w07a|Dodano nowe tekstury i modele hełmów noszonych przez [[piglin]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w09a|Zmieniono wygląd przedmiotów diamentowego hełmu, spodni i butów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w10a|Zmieniono teksturę netherytowej zbroi.&lt;br /&gt;
|Jedynym sposobem na uzyskanie netherytowej zbroi jest połączenie diamentowej zbroi ze sztabką netherytu w [[Stół kowalski|stole kowalskim]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w16a|Wszystkie części złotej oraz netherytowej zbroi, losowo zaklętej i uszkodzonej, występują w skrzyniach [[Ruiny bastionu|ruin bastionów]] oraz [[Ruina portalu|ruin portali]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w17a|W skrzyniach w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]] generuje się diamentowa zbroja zamiast netherytowej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.16-pre3|Z wyjątkowych modeli i tekstur hełmów dla piglinów pozostał tylko skórzany hełm.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=20w30a|Niezaklęta diamentowa zbroja w skrzyniach skarbów w ruinach bastionów nie jest już uszkodzona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.4|snap=1.16.4-pre1|Zmieniono teksturę netherytowych spodni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w46a|Dzięki skórzanym butom nie można zapadać się już w [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w48a|Noszenie jakiegokolwiek elementu skórzanej zbroi zapobiega zamarzaniu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w13a|Skórzane buty zmniejszają obrażenia od upadku na sypki śnieg.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Żelazne oraz diamentowe spodnie występują w skrzyniach w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.19-pre1|Zakładanie zbroi w ekwipunku wydaje dźwięk.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-94060&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Do ulepszenia diamentowej zbroi na netherytową, potrzeba [[Szablon kowalski|szablonu kowalskiego]].&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;tylko z włączoną wbudowaną paczką danych „update_1_20”&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Każda zbroja, oprócz skórzanej, może zostać przyozdobiona w 11 nowych wstawek.&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;tylko z włączoną wbudowaną paczką danych „update_1_20”&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=23w05a|Interakcja ze zbroją lub elytrami trzymanymi w ręce wymienia je z noszonym sprzętem.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-216270&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Skórzana zbroja może zostać przyozdobiona szablonami kowalskimi.&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;tylko z włączoną wbudowaną paczką danych „update_1_20”&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zbroja może zostać przyozdobiona szablonami kowalskimi z takiego samego materiału, z jakiego jest zrobiona.&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;tylko z włączoną wbudowaną paczką danych „update_1_20”&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w17a|Gracz otrzymuje [[postęp]] „Ostatni krzyk mody”, kiedy stworzy w stole kowalskim zbroję ze zdobieniami, używając szablonu kowalskiego oraz postęp „Kowal własnego stylu”, gdy użyje co najmniej raz tych szablonów kowalskich: „Iglica”, „Ryjek”, „Żebra”, „Nadzorca”, „Cisza”, „Dręczyciel”, „Włóczykij”.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.6.0|Dodano zbroje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Żelazny pancerz może się generować w wioskowych skrzyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.11.0|snap=build 11|Zbroja chroni tylko przed obrażeniami zadanymi przez moby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Pancerz może być noszony przez moby.&lt;br /&gt;
|Złote napierśniki znajdują się w [[Forteca Netheru|fortecach Netheru]].|Da się na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] zdobyć kolczugę, uśmiercając potwora, który ją nosił.&lt;br /&gt;
|Skórzane buty mogą zostać [[Wędka|wyłowione]] jako śmieć.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Zbroja nie zmieni barwy na czerwony, gdy mob/gracz zostanie zraniony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Zmieniono wygląd skórzanej zbroi.&lt;br /&gt;
|Skórzana zbroja może być teraz farbowana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.15.0|snap=build 1|Można zdobyć zbroję od [[tułacz]]y oraz [[posuch]]ów naturalnie odradzających się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.15.10|Peleryny nie przecinają zbroi.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Zaklęta żelazna zbroja oraz zaklęta diamentowa zbroja występują w [[skrzynia]]ch w [[Miasto Endu|miastach Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.4|snap=alpha 1.0.4.0|Żelazne hełmy, żelazne napierśniki, zaklęte diamentowe napierśniki oraz kolczuga są [[Handel|sprzedawane]] przez [[osadnik]]ów o profesji płatnerza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Złota, kolcza lub żelazna zbroja może być [[Przetapianie|przetopiona]] na odpowiednią [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłkę]].&lt;br /&gt;
|Diamentowe napierśniki oraz kolcze napierśniki mogą być znalezione w skrzyniach w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Elementy kolczugi występują w [[Zakopany skarb|zakopanych skarbach]].&lt;br /&gt;
|Zaklęta skórzana zbroja znajduje się w skrzyniach z zaopatrzeniem we [[Wrak statku|wrakach statków]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Skórzane napierśniki oraz złote hełmy mogą być znalezione w skrzyniach w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|[[Plik:Skorupa żółwia.png|32px]] Dodano żółwią skorupę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono tekstury wszystkich rodzajów zbroi.&lt;br /&gt;
|Żelazną zbroję można znaleźć w skrzyniach w domach zbrojmistrzów w równinnych wioskach.&lt;br /&gt;
|Skórzana zbroja znajduje się w skrzyniach w garbarniach w równinnych wioskach.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.03|wiiu=Patch 1|Dodano zbroje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.03|wiiu=Patch 1|Dodano kolczugę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.03|wiiu=Patch 1|Zmieniono teksturę skórzanej zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.05|wiiu=Patch 1|Skórzana zbroja może być barwiona.&lt;br /&gt;
|W [[kowadło|kowadle]] można naprawić zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU25|xbone=CU13|ps=1.16|wiiu=Patch 1|Zbroja ma teraz funkcję szybkiego wyposażenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|wiiu=Patch 23|Złota, kolcza lub żelazna zbroja może być [[Przetapianie|przetopiona]] na odpowiednią [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłkę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono tekstury kolczej, żelaznej, złotej i diamentowej zbroi.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano zbroje.}} &lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy gracz wejdzie do lawy w netherytowej zbroi, jej wytrzymałość nie będzie spadać. Nawiązuje to do niepalności przedmiotów z tego materiału.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz mający na sobie zbroję jedzie w kolejce – bądź płynie łódką – jego buty znajdują się na udach, a nie na stopach.&lt;br /&gt;
* Jeśli [[zombie]] nosi hełm, nie pali się w [[dzień]], jednak wytrzymałość hełmu cały czas maleje.&lt;br /&gt;
* Kolczugę można naprawić w [[Kowadło|kowadle]] za pomocą [[Sztabka żelaza|sztabek żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zombie armor.png|Zombie noszący napierśnik w Survival Test&lt;br /&gt;
Zombie helmet.png|Zombie w Survival Test uzbrojony w hełm&lt;br /&gt;
Zombie full set.png|Zombie w Survival Test noszący zarówno napierśnik, jak i hełm (rzadko spotykane)&lt;br /&gt;
Szkieletzl.png|Szkielet w złotej zbroi&lt;br /&gt;
Skzbroj.png|Efekt farbowania skórzanej zbroi&lt;br /&gt;
EkwipunekOld.png|W pierwszych wersjach na sloty przeznaczone na zbroję można było włożyć dowolny blok.&lt;br /&gt;
EkwipunekPełen.png|W ekwipunku widać zbroję założoną na gracza.&lt;br /&gt;
Przykład zbroi z dwoma zaklęciami tego samego typu w Xbox 360 Edition..jpg|Przykład zbroi z dwoma zaklęciami tego samego typu w Xbox 360 Edition&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zbroja]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Walka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Brnění]]&lt;br /&gt;
[[de:Rüstung]]&lt;br /&gt;
[[en:Armor]]&lt;br /&gt;
[[es:Armadura]]&lt;br /&gt;
[[fr:Armure]]&lt;br /&gt;
[[hu:Páncél]]&lt;br /&gt;
[[ja:防具]]&lt;br /&gt;
[[ko:갑옷]]&lt;br /&gt;
[[lzh:甲胄]]&lt;br /&gt;
[[nl:Harnas]]&lt;br /&gt;
[[pt:Armadura]]&lt;br /&gt;
[[ru:Броня]]&lt;br /&gt;
[[th:ชุดเกราะ]]&lt;br /&gt;
[[uk:Обладунки]]&lt;br /&gt;
[[zh:盔甲]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TigerZhang</name></author>
	</entry>
</feed>