<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ThermoF</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ThermoF"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/ThermoF"/>
	<updated>2026-05-07T15:41:29Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Modyfikacje/Minecraft_Forge&amp;diff=30824</id>
		<title>Modyfikacje/Minecraft Forge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Modyfikacje/Minecraft_Forge&amp;diff=30824"/>
		<updated>2021-06-09T07:05:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{odpowiedzialność}}&lt;br /&gt;
{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
{{OModyfikacji}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modyfikacja&lt;br /&gt;
|nazwa=Minecraft Forge&lt;br /&gt;
|wygląd=ForgeLogo.png&lt;br /&gt;
|autor=SpaceToad, eloraam, cpw, LexManos&lt;br /&gt;
|opis=Menadżer modyfikacji&lt;br /&gt;
|url=http://files.minecraftforge.net/&lt;br /&gt;
|forum=http://www.minecraftforge.net/forum/&lt;br /&gt;
|wersja=12.17.0.1965&lt;br /&gt;
|mcwersja=1.9.4&lt;br /&gt;
|modloader=N/A&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Forge&#039;&#039;&#039; - mod umożliwiający działanie bardziej zaawansowanych modów i poprawia kompatybilność między nimi redukując niezgodności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cel ==&lt;br /&gt;
Większość modów dodaje treści do gry, aby zmienić rozgrywkę, zmienić kreatywność lub dać graczowi więcej opcji interakcji ze światem Minecraft . Większość ludzi, którzy tworzą mody dla Minecraft (znane jako modders), używa do tego Minecraft Coder Pack i Minecraft Forge lub Fabric. Niektóre mody mogą być większymi rozszerzeniami, podczas gdy inne dodają więcej ustawień i opcji w celu optymalizacji szybkości, grafiki lub rozgrywki. Modyfikacje serwerów lub wtyczki dają głównie administratorom serwerów więcej opcji i łatwość użycia, a większość modów dla jednego gracza ma wersję serwera, która pozwala lub optymalizuje mod w trybie dla wielu graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idealnie, twórca modu aktualizuje mod za każdym razem, gdy gra się aktualizuje - przynosząc więcej treści, poprawki błędów lub optymalizacje. W przeciwnym razie mod może nie działać z nowszą wersją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mody są również dostępne dla Bedrock Edition poprzez jailbreaking na iOS i aplikacje takie jak „BlockLauncher” , „MCPE Master” lub „Toolbox for Minecraft: PE” na urządzeniach z Androidem. Mody nie są dostępne w Legacy Console Edition .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficjalny sposób tworzenia modów jest dostępny dla Bedrock Edition o nazwie Dodatki .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{modyfikacje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Mods/Forge]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft Forge]]&lt;br /&gt;
[[uk:Minecraft Forge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.16&amp;diff=17537</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.16&amp;diff=17537"/>
		<updated>2021-04-03T14:56:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Anulowanie wersji 145044 autorstwa FusionThermoBot (dyskusja) error&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lista nieoficjalnych wersji dla [[Java Edition]] [[1.16]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.16 ==&lt;br /&gt;
=== 20w06a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;5 lutego 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowe bloki&lt;br /&gt;
*[[Bazalt]] ([[Plik:Bazalt.png|32px|link=Bazalt]])&lt;br /&gt;
**Tworzy nacieki jaskiniowe.&lt;br /&gt;
**Generuje się w [[Biom|dolinie dusz]].&lt;br /&gt;
**Może być obrócony podczas stawiania.&lt;br /&gt;
*[[Blok netherytu]] ([[Plik:Blok netherytu.png|32px|link=Blok netherytu]])&lt;br /&gt;
**[[Wytwarzanie|Wytwarzany]] przy użyciu 9 [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]].&lt;br /&gt;
**Nie pali się.&lt;br /&gt;
*[[Blok netherowej brodawki|Blok spaczonej brodawki]] ([[Plik:Blok spaczonej brodawki.png|32px|link=Blok netherowej brodawki]])&lt;br /&gt;
**Wariant bloku netherowej brodawki.&lt;br /&gt;
**Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów.&lt;br /&gt;
*[[Gleba dusz]] ([[Plik:Gleba dusz.png|32px|link=Gleba dusz]])&lt;br /&gt;
**Generuje się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
**Po podpaleniu pojawia się ogień dusz.&lt;br /&gt;
*[[Lamentorośl]] ([[Plik:Lamentorośla.png|32px|link=Lamentorośl]])&lt;br /&gt;
**Generują się w szkarłatnym brodawkowym lesie.&lt;br /&gt;
*[[Latarenka|Latarenka dusz]] ([[Plik:Eteryczna latarenka.gif|32px|link=Latarenka]])&lt;br /&gt;
**Emituje światło na poziomie 10.&lt;br /&gt;
**Wytwarzana tak jak latarenka z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć pochodni dusz.&lt;br /&gt;
*[[Netherowe kiełki]] ([[Plik:Netherowe kiełki.png|32px|link=Netherowe kiełki]])&lt;br /&gt;
**Generują się w brodawkowych lasach.&lt;br /&gt;
*[[Ogień|Ogień dusz]] ([[Plik:Eteryczny_ogień.gif|32px|link=Ogień]])&lt;br /&gt;
**Niebieski wariant ognia.&lt;br /&gt;
**Pojawia się po podpaleniu [[Gleba dusz|gleby dusz]].&lt;br /&gt;
**Generuje się naturalnie w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
**Zadaje obrażenia w wysokości {{hp|2}}.&lt;br /&gt;
*[[Pochodnia|Pochodnia dusz]] ([[Plik:Eteryczna_pochodnia.gif|32px|link=Pochodnia]])&lt;br /&gt;
**Emituje światło na poziomie 10.&lt;br /&gt;
*[[Pradawne zgliszcza]] ([[Plik:Pradawne zgliszcza.png|32px|link=Pradawne zgliszcza]])&lt;br /&gt;
**Możliwy do znalezienia w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
**Może zostać [[Przetapianie|przetopiony]] na [[odłamek netherytu]].&lt;br /&gt;
**Nie pali się w [[Lawa|lawie]].&lt;br /&gt;
**Wydobycie go wymaga diamentowego [[kilof]]u.&lt;br /&gt;
*[[Deski|Szkarłatne]] i [[Deski|spaczone deski]]. ([[Plik:Szkarłatne deski.png|32px|link=Deski]][[Plik:Spaczone deski.png|32px|link=Deski]])&lt;br /&gt;
**Nie palą się.&lt;br /&gt;
**Wytwarzane z odpowiednich trzonów.&lt;br /&gt;
**Mogą być użyte do wytworzenia [[półblok]]ów, [[Schody|schodów]], [[płot]]ów, [[Furtka|furtek]], [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]], [[przycisk]]ów, [[drzwi]] i [[Klapa|klap]].&lt;br /&gt;
*[[Korzenie|Szkarłatne]] i [[Korzenie|spaczone korzenie]]. ([[Plik:Szkarłatne korzenie.png|32px|link=Korzenie]][[Plik:Spaczone korzenie.png|32px|link=Korzenie]])&lt;br /&gt;
**[[Rośliny]] w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
*[[Netherowy grzyb|Szkarłatne]] i [[Netherowy grzyb|spaczone netherowe grzyby]]. ([[Plik:Szkarłatny grzyb.png|32px|link=Netherowy grzyb]][[Plik:Spaczony grzyb.png|32px|link=Netherowy grzyb]])&lt;br /&gt;
**Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.&lt;br /&gt;
**Jeżeli umieszczone na [[nylium]], mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
*[[Nylium|Szkarłatne]] i [[Nylium|spaczone nylium]]. ([[Plik:Szkarłatne nylium.png|32px|link=Nylium]][[Plik:Spaczone nylium.png|32px|link=Nylium]])&lt;br /&gt;
**Generuje się w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
**Przypomina blok trawy.&lt;br /&gt;
*[[Tabliczka|Szkarłatne]] i [[Tabliczka|Spaczone tabliczki]]. ([[Plik:Szkarłatna tabliczka.png|32px|link=Tabliczka]][[Plik:Spaczona tabliczka.png|32px|link=Tabliczka]])&lt;br /&gt;
**Działają jak zwykłe tabliczki.&lt;br /&gt;
**Nie można ich wytworzyć.&lt;br /&gt;
*[[Trzon|Szkarłatne]] i [[Trzon|spaczone trzony]]. ([[Plik:Szkarłatny trzon.png|32px|link=Trzon]][[Plik:Spaczony trzon.png|32px|link=Trzon]])&lt;br /&gt;
**Trzony wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
**Mają animowane tekstury.&lt;br /&gt;
**Mogą być obrócone podczas stawiania.&lt;br /&gt;
**Mogą być okorowane oraz zmienione w deski.&lt;br /&gt;
*[[Światłogrzyb]] ([[Plik:Światłogrzyb.png|32px|link=Światłogrzyb]])&lt;br /&gt;
**Emituje [[światło]] na poziomie 15.&lt;br /&gt;
**Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
;Nowe przedmioty&lt;br /&gt;
*[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
**Dodano jajo przyzywające [[hoglin]]a.&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Netherytowa zbroja]] ([[Plik:Netherytowy hełm.png|32px|link=Hełm]][[Plik:Netherytowy napierśnik.png|32px|link=Napierśnik]][[Plik:Netherytowe nogawice.png|32px|link=Nogawice]][[Plik:Netherytowe buty.png|32px|link=Buty]])&lt;br /&gt;
**Wytwarzana za pomocą diamentowej zbroi i sztabki netherytu.&lt;br /&gt;
**Nie pali się w lawie.&lt;br /&gt;
**Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem.&lt;br /&gt;
**Mocniejsza niż diamentowa zbroja.&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia|Netherytowe narzędzia]] i [[miecz]] ([[Plik:Netherytowy kilof.png|32px|link=Kilof]][[Plik:Netherytowa siekiera.png|32px|link=Siekiera]][[Plik:Netherytowa łopata.png|32px|link=Łopata]][[Plik:Netherytowa motyka.png|32px|link=Motyka]][[Plik:Netherytowy miecz.png|32px|link=Miecz]])&lt;br /&gt;
**Wytwarzane z diamentowego przedmiotu i sztabki netherytu.&lt;br /&gt;
**Nie palą się w lawie.&lt;br /&gt;
**Są lepsze niż diamentowe.&lt;br /&gt;
*[[Sztabka netherytu]] ([[Plik:Sztabka netherytu.png|32px|link=Sztabka netherytu]])&lt;br /&gt;
**Wytwarzana z 4 [[Odłamek netherytu|netherytowych odłamków]] i 4 [[Sztabka złota|sztabek złota]].&lt;br /&gt;
;Nowe moby&lt;br /&gt;
*[[Hoglin]] ([[Plik:Hoglin.png|32px|link=Hoglin]])&lt;br /&gt;
**Pojawia się w szkarłatnym lesie.&lt;br /&gt;
**Upuszcza [[zgniłe mięso]].&lt;br /&gt;
;Generowanie świata&lt;br /&gt;
*[[Biom]]y&lt;br /&gt;
**Dolina dusz&lt;br /&gt;
***Dolina składająca się głównie z [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|gleby dusz]]. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.&lt;br /&gt;
**Szkarłatny las&lt;br /&gt;
***Las o czerwonym klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.&lt;br /&gt;
**Spaczony las&lt;br /&gt;
***Niebieski, o wiele bezpieczniejszy wariant szkarłatnego lasu.&lt;br /&gt;
*Struktury&lt;br /&gt;
**Bazaltowe filary&lt;br /&gt;
***Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
**Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby&lt;br /&gt;
***Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.&lt;br /&gt;
***Pojawiają się w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
;Format komend&lt;br /&gt;
*[[Komendy]]&lt;br /&gt;
**Dodano komendę &amp;lt;cmd&amp;gt;locatebiome&amp;lt;/cmd&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Rozgrywka&lt;br /&gt;
*Dźwięk&lt;br /&gt;
**Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków.&lt;br /&gt;
;Ogólne&lt;br /&gt;
*[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
**Dodano cząsteczki &amp;lt;code&amp;gt;ash&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;crimson_spore&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_flame&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;warped_spore&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Dodano tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;crimson_stems&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;fire&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;nylium&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;warped_stems&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wart_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Dodano tagi przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;crimson_stems&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;warped_stems&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*[[Bambus|Sadzonka bambusa]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono nazwę na &amp;quot;Pęd bambusa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Blok kości]]&lt;br /&gt;
**Generuje się w postaci [[Skamielina|skamielin]] w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*[[Doniczka]]&lt;br /&gt;
**Pusta ma teraz dolną teksturę.&lt;br /&gt;
*[[Żwir]] i [[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
**Generują się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*[[Netherrack]]&lt;br /&gt;
**Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.&lt;br /&gt;
*[[Blok netherowej brodawki]]&lt;br /&gt;
**Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
**Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok Brodawki przed NetherUpdate.png|32px]] na [[Plik:Blok Brodawki.png|32px]].&lt;br /&gt;
*[[Tłok]] i [[Tłok|Lepki tłok]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono twardość na 1.5.&lt;br /&gt;
**Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest [[kilof]].&lt;br /&gt;
**Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.&lt;br /&gt;
*[[Redstone|Sproszkowany redstone]]&lt;br /&gt;
**Otrzymał dolną teksturę.&lt;br /&gt;
*[[Blok kwarcu|Gładki kwarc]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono nazwę na &amp;quot;Blok gładkiego kwarcu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Murki&lt;br /&gt;
**Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.&lt;br /&gt;
**Stan bloku używa teraz &amp;lt;code&amp;gt;none&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;low&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;tall&amp;lt;/code&amp;gt; dla wartości obrotu &amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt;,  &amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Przedmioty&lt;br /&gt;
*[[Glina]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono nazwę na &amp;quot;Kulka gliny&amp;quot;.&lt;br /&gt;
;Moby&lt;br /&gt;
*[[Enderman]]&lt;br /&gt;
**Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie.&lt;br /&gt;
*[[Ghast]]&lt;br /&gt;
**Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości.&lt;br /&gt;
**Pojawia się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
**Pojawia się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
;Generowanie świata&lt;br /&gt;
*[[Biom|Biom Nether]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono nazwę z &amp;quot;Nether&amp;quot; na &amp;quot;Nether Wastes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Struktury&lt;br /&gt;
**Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.&lt;br /&gt;
*Sufit netheru&lt;br /&gt;
**Oprócz grzybów pojawiają się tam też wielkie netherowe grzyby.&lt;br /&gt;
;Format komend&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się.&lt;br /&gt;
;Rozgrywka&lt;br /&gt;
*Ochrona przed odrzutem&lt;br /&gt;
**Jest nową wartością zbroi.&lt;br /&gt;
*[[Patrol złosadniczy]]&lt;br /&gt;
**Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski.&lt;br /&gt;
*[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
**Receptura wytwarzania [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] jest teraz odblokowywana, gdy gracz zdobędzie [[papier]].&lt;br /&gt;
*Odradzanie&lt;br /&gt;
**Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu.&lt;br /&gt;
;Ogólne&lt;br /&gt;
*Renderowanie&lt;br /&gt;
**Polepszono jakość renderowania cienia bytów.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków &amp;lt;code&amp;gt;planks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;standing_signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wall_signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_buttons&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_doors&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_fences&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_stairs&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wooden_trapdoors&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;planks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_buttons&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_doors&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_fences&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_stairs&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wooden_trapdoors&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Tag bloków i przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;slabs&amp;lt;/code&amp;gt; używa teraz dokładniejszego tagu &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 60 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w07a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;14 lutego 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowe moby&lt;br /&gt;
*[[Piglin]] ([[Plik:Piglin.png|32px|link=Piglin]])&lt;br /&gt;
**Są neutralne wobec gracza.&lt;br /&gt;
***Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej [[Zbroja|zbroi]], otworzy [[Skrzynia|skrzynię]] albo zniszczy [[blok złota]].&lt;br /&gt;
**Pojawiają się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
***Najczęściej można je spotkać w [[Biom|szkarłatnym lesie]].&lt;br /&gt;
**Po rzuceniu w ich kierunku [[Sztabka złota|sztabki złota]], te odrzucą graczowi inny przedmiot.&lt;br /&gt;
**Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w piglina zombie.&lt;br /&gt;
**Boją się [[Ogień|ognia dusz]] i piglinów zombie.&lt;br /&gt;
**Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami.&lt;br /&gt;
**Boją się [[Netherowy grzyb|spaczonych grzybów]].&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*[[Blok netherytu]]&lt;br /&gt;
**Może być użyty do zbudowania piramidy [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
*[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
**Może być użyta do zasilenia magicznej latarni.&lt;br /&gt;
*[[Enderman]]&lt;br /&gt;
**Podnosi niektóre nowe netherowe bloki.&amp;lt;sup&amp;gt;[Potrzeba więcej informacji]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Nie podnosi [[netherrack]]u.&lt;br /&gt;
*[[Hoglin]]&lt;br /&gt;
**Są agresywne wobec gracza.&lt;br /&gt;
**Upuszczają [[surowy schab]], oraz rzadko [[Skóra|skórę]].&lt;br /&gt;
**Można je rozmnażać za pomocą [[Netherowy grzyb|szkarłatnych grzybów]].&lt;br /&gt;
*[[Wither]]&lt;br /&gt;
**Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz.&lt;br /&gt;
*[[Postępy]]&lt;br /&gt;
**Do zdobycia postępu &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; wymagane jest zabicie piglina i hoglina.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 32 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w08a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;19 lutego 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 1 błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w09a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;26 lutego 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Tarcza strzelecka]] ([[Plik:Tarcza strzelecka.png|32px|link=Tarcza strzelecka]])&lt;br /&gt;
***Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.&lt;br /&gt;
****Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.&lt;br /&gt;
***Wytwarzany z czterech [[Snop siana|snopów siana]] i jednego [[Redstone|sproszkowanego redstone]].&lt;br /&gt;
**[[Płaczący obsydian]] ([[Plik:Płaczący obsydian.png|32px|link=Płaczący obsydian]])&lt;br /&gt;
***Nie ma zastosowania.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Dodano postęp &amp;quot;Strzał w dziesiątkę&amp;quot;.&lt;br /&gt;
****Zdobywany poprzez trafienie pociskiem w środek celu.&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Dodano receptury wytwarzania szkarłatnych i spaczonych tabliczek, odblokowywanie po zdobyciu odpowiednich desek.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloku &amp;lt;code&amp;gt;climbable&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Domyślnie używany dla [[Drabina|drabin]], [[Pnącze|pnączy]], [[lamentorośl]]i oraz [[Rusztowanie|rusztowania]].&lt;br /&gt;
****Pomaga [[mob]]om znajdować drogę oraz określa, czy gracz może wspinać się po bloku.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bytu &amp;lt;code&amp;gt;impact_projectiles&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Domyślnie używany dla [[Strzała|strzał]], [[Śnieżka|śnieżek]], [[Kula ognia|kul ognia]], małych kul ognia, [[Jajko|jajek]], [[Trójząb|trójzębów]], [[Kula smoka|kul smoka]] i [[Wither|czaszek withera]].&lt;br /&gt;
****Określa czy byt może zniszczyć [[Roślina refrenusu|roślinę refrenusu]].&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
***Dodano cząsteczki &amp;lt;code&amp;gt;dripping_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;falling_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;landing_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Trzon|Okorowane szkarłatne]] i [[Trzon|spaczone trzony]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono górną teksturę.&lt;br /&gt;
**[[Blok purpuru|Filar purpury]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę na pasującą do [[Bedrock Edition]]. &lt;br /&gt;
**[[Tabliczka|Szkarłatne]] i [[Tabliczka|spaczone tabliczki]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać wytworzone.&lt;br /&gt;
**[[Korzenie]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać umieszczone w [[Doniczka|doniczce]].&lt;br /&gt;
**[[Lamentorośl]]&lt;br /&gt;
***Można się po niej wspinać.&lt;br /&gt;
**[[Lawa]]&lt;br /&gt;
***Płynąca przesuwa byty.&lt;br /&gt;
**[[Netherowy grzyb|Netherowe grzyby]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać umieszczone w [[Doniczka|doniczce]].&lt;br /&gt;
**Wielkie netherowe grzyby&lt;br /&gt;
***Mogą wyrosnąć tylko na odpowiednim typie nylium.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Motyka]]&lt;br /&gt;
***Niszczy nylium szybciej.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwę na &amp;quot;Piglin zombie&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Zmieniono model i teksturę.&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Może zostać nadana mu wartość danych &amp;lt;code&amp;gt;IsImmuneToZombification&amp;lt;/code&amp;gt;, pozwalająca na przeżycie w [[Świat|świecie]].&lt;br /&gt;
***Małe mogą jeździć na małych hoglinach.&lt;br /&gt;
**[[Nieumarły koń|Nieumarłe konie]]&lt;br /&gt;
***Można przywiązać je na [[smycz]]y.&lt;br /&gt;
*Inne [[byty]]&lt;br /&gt;
**[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
***Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Handel wymienny]]&lt;br /&gt;
***Jest bardziej opłacalny dla gracza.&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Receptury [[Szyba|barwionych szyb]] odblokowują się, gdy gracz posiada w ekwipunku [[barwione szkło]] o odpowiednim kolorze.&lt;br /&gt;
**Dźwięk&lt;br /&gt;
***Dźwięki &amp;lt;code&amp;gt;block.portal.travel&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;block.portal.trigger&amp;lt;/code&amp;gt; należą teraz do kategorii środowisko w opcjach.&lt;br /&gt;
***Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii &amp;quot;gracze&amp;quot; w przypadku używania nożyc przez gracza oraz &amp;quot;bloki&amp;quot; w przypadku używania nożyc przez dozownik.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Netherowa mgła&lt;br /&gt;
***Zmienia kolor płynniej.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 48 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w10a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;4 marca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Drewno|Strzępki]] ([[Plik:Szkarłatne strzępki.png|32px|link=Drewno]][[Plik:Spaczone strzępki.png|32px|link=Drewno]][[Plik:Ociosane szkarłatne strzępki.png|32px|link=Drewno]][[Plik:Ociosane spaczone strzępki.png|32px|link=Drewno]])&lt;br /&gt;
***Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony.&lt;br /&gt;
***Występuje też w wersji okorowanej.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Dodano nowe dźwięki otoczenia w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
***Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Motyka]]&lt;br /&gt;
***Może być używana do szybszego niszczenia bloków.&lt;br /&gt;
****Prędkość niszczenia jest zależna od materiału.&lt;br /&gt;
***Może zostać [[Zaklinanie|zaklęta]] na &#039;&#039;&#039;Wydajność&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;&#039; oraz &#039;&#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
****Możliwa do zaklęcia poprzez [[stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
**[[Netheryt]]owa broń, narzędzia oraz zbroja&lt;br /&gt;
***Wytwarzane za pomocą ulepszania diamentowych przedmiotów w [[Stół kowalski|stole kowalskim]].&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;Invisible&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Fixed&amp;lt;/code&amp;gt; dla [[Ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]].&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 27 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w11a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;11 marca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Ruda złota|Netherowa ruda złota]] ([[Plik:Ruda Złota z Netheru przed 20w13a.png|32px|link=Ruda złota]])&lt;br /&gt;
***Możliwa do znalezienia w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
***Zachowuje się jak zwykła [[ruda złota]].&lt;br /&gt;
**[[Krętorośl]] ([[Plik:Wykręcone pnącza.png|32px|link=Krętorośl]])&lt;br /&gt;
***Rosną do góry.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Zaklinanie|Zaklęcia]]&lt;br /&gt;
***Szybkość dusz&lt;br /&gt;
****Może być zdobyte poprzez [[handel wymienny]].&lt;br /&gt;
****Może być użyta na butach.&lt;br /&gt;
****Zwiększa prędkość ruchu na [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|glebie dusz]].&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
***Dodano cząsteczki &amp;lt;code&amp;gt;soul&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Drzwi]], [[Płyta naciskowa|płyty naciskowe]], [[przycisk]]i, [[tory]] i [[redstone]]&lt;br /&gt;
***Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu.&lt;br /&gt;
**[[Dzwon]]&lt;br /&gt;
***Nie wydaje dźwięku po trafieniu go jakimkolwiek pociskiem.&lt;br /&gt;
**[[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
***Nie spowalnia [[wagonik]]ów.&lt;br /&gt;
**[[TNT]] i [[ognisko]]&lt;br /&gt;
***Podpalają się po trafieniu w nie jakimkolwiek płonący pociskiem.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Mączka kostna]]&lt;br /&gt;
***Może być użyta do przyspieszenia wzrostu [[Wodorosty|wodorostów]], lamentorośli oraz krętorośli.&lt;br /&gt;
**[[Motyka]]&lt;br /&gt;
***Jest przeznaczona do niszczenia [[Snop siana|snopu siana]], [[Tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]], [[Blok suszonych wodorostów|bloku suszonych wodorostów]], [[Światłogrzyb]]a, [[Blok netherowej brodawki|bloku netherowej brodawki]] oraz [[Blok netherowej brodawki|bloku spaczonej brodawki]].&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 36 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w12a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;18 marca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*[[Bloki]]&lt;br /&gt;
**[[Bazalt|Wypolerowany bazalt]] ([[Plik:Wypolerowany bazalt.png|32px|link=Bazalt]])&lt;br /&gt;
***Uzyskiwany przez przepalenie bazaltu&lt;br /&gt;
***Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony&lt;br /&gt;
**[[Kotwica odrodzenia]] ([[Plik:Kotwica odrodzenia.png|32px|link=Kotwica odrodzenia]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzana przez 6 [[Płaczący obsydian|płaczących obsydianów]] i 3 [[jasnogłaz]]y&lt;br /&gt;
***Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze&lt;br /&gt;
***Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu&lt;br /&gt;
***Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku&lt;br /&gt;
***Użycie bloku w świecie lub w Endzie powoduje eksplozję&lt;br /&gt;
***Podłączony [[komparator]] emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_base_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Determinuje czy blok pali się [[ogień|niebieskim ogniem]]&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Ruda złota|Netherowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
***Może zostać zniszczona każdym kilofem&lt;br /&gt;
***Po zniszczeniu upuszcza 2-6 [[samorodek złota|samorodków złota]] zamiast rudy&lt;br /&gt;
****Poprzez zaklęcie [[zaklinanie|fortuna]] można zwiększyć tą ilość do 24 (Fortuna III)&lt;br /&gt;
****Netherowa ruda złota może zostać wydobyta przez jedwabny dotyk i przepalona na [[Sztabka złota|sztabkę złota]]&lt;br /&gt;
**Ogień dusz&lt;br /&gt;
***Teraz pali się również na [[Piasek dusz|piasku dusz]]&lt;br /&gt;
**[[Krętorośl]] i [[lamentorośl]]&lt;br /&gt;
***Przy próbie postawienia bloku na ich miejscu już nie niszczą się&lt;br /&gt;
*[[Przedmioty]]&lt;br /&gt;
**[[Netherowy grzyb|Netherowe grzyby]], [[korzenie]] i [[netherowe kiełki]]&lt;br /&gt;
***Rosną jeżeli [[mączka kostna]] zostanie użyta na [[nylium]]&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
  ****Crimson nylium will grow vegetation from the crimson forest.&lt;br /&gt;
  ****Warped nylium will grow vegetation from both the crimson forest and warped forest.&lt;br /&gt;
  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Motyka]]&lt;br /&gt;
***Jest teraz odpowiednim narzędziem do niszczenia [[gąbka|gąbek]] i mokrych gąbek&lt;br /&gt;
*[[Moby]]&lt;br /&gt;
**[[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków&lt;br /&gt;
**[[Hoglin]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono zasięg ataku&lt;br /&gt;
**[[Papuga]]&lt;br /&gt;
***Rzadziej naśladują wrogie moby&lt;br /&gt;
***Nie naśladują wrogich mobów na pokojowym poziomie trudności&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Małe pigliny mogą teraz usiąść na innym małym piglinie jeżdżącym na hoglinie. Maksymalnie 3 pigliny mogą ujeżdżać hoglina&lt;br /&gt;
*Komendy&lt;br /&gt;
**{{Cmd|/spawnpoint}}&lt;br /&gt;
***Obsługuje teraz kierunki&lt;br /&gt;
*Rozrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Hogliny teraz są wymagane, aby zdobyć postęp &amp;quot;Zakochana para&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Opis osiągniecia &amp;quot;Słodkich snów&amp;quot; zawiera teraz wzmiankę o łóżku&lt;br /&gt;
**[[Odgłosy]]&lt;br /&gt;
***Nowy algorytm wykrywania nastroju&lt;br /&gt;
****Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry&lt;br /&gt;
*****Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią&lt;br /&gt;
*****Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym&lt;br /&gt;
*****Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje&lt;br /&gt;
****Prawdopodobieństwo można sprawdzić w [[Ekran debugowania|ekranie debugowania]]&lt;br /&gt;
*****Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos&lt;br /&gt;
**[[Łowienie]]&lt;br /&gt;
***Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie&lt;br /&gt;
****Otwarta woda to obszar spełniający warunki:&lt;br /&gt;
*****Pod spławikiem jest co najmniej 5×1×5 bloków wody oraz 5×2×5 bloków powietrza&lt;br /&gt;
*****Bloki bez kolizji, takie jak [[tabliczka]] i [[koralowiec]] są uznawane jako woda, ale bąbelkowa kolumna nie&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Receptury tabliczek oraz sztabek netherytu są teraz pogrupowane&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
  **Chat messages&lt;br /&gt;
  ***Changed &amp;quot;Your home bed was missing or obstructed&amp;quot; to &amp;quot;You have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed&amp;quot;.&lt;br /&gt;
  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Tabela łupów]]&lt;br /&gt;
***Dodano sub-predykat &amp;lt;code&amp;gt;fishing_hook&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;fishing_hook&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Sprawdza właściwości haka wędkarskiego&lt;br /&gt;
****Parametr &amp;lt;code&amp;gt;in_open_water&amp;lt;/code&amp;gt; sprawdza czy połów jest na otwartej wodzie&lt;br /&gt;
**Materiały&lt;br /&gt;
***Krętorośl i lamentorośl mają materiał &amp;quot;roślina&amp;quot;&lt;br /&gt;
***[[Światłogrzyb]] ma materiał &amp;quot;trawa&amp;quot;&lt;br /&gt;
**[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
***Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych licz zmiennoprzecinkowych&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Tag &amp;lt;code&amp;gt;gold_ores&amp;lt;/code&amp;gt; nie jest używany do określenia odpowiedniego kilofa&lt;br /&gt;
**UUID&lt;br /&gt;
***UUID jest teraz reprezentowane jako tablica czterech liczb (int)&lt;br /&gt;
***Zmieniono kilka pól&lt;br /&gt;
****Zmieniono &amp;lt;code&amp;gt;OwnerUUID&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;Owner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;TrustedUUIDs&amp;lt;/code&amp;gt; u lisów zmieniono na &amp;lt;code&amp;gt;Trusted&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;target_uuid&amp;lt;/code&amp;gt; przewodni zmieniono na &amp;lt;code&amp;gt;Target&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 71 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w13a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;25 marca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Magnetyt]] ([[Plik:Magnetyt.png|32px|link=Magnetyt]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzany za pomocą [[Kamienne cegły|rzeźbionych kamiennych cegieł]] i sztabki netherytu.&lt;br /&gt;
***Użycie na nim [[kompas]]u sprawi, że kompas będzie pokazywał w jego kierunku.&lt;br /&gt;
***Działa we wszystkich wymiarach.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Spaczony grzyb na patyku]] ([[Plik:Spaczony grzyb na patyku.png|32px|link=Spaczony grzyb na patyku]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzany za pomocą [[Wędka|wędki]] i [[Spaczony grzyb|spaczonego grzyba]].&lt;br /&gt;
***Używany do kierowania magmołazem.&lt;br /&gt;
*[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
**Dodano jajo przyzywające magmołaza.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]] ([[Plik:Strider.gif|32px|link=Strider]])&lt;br /&gt;
***Pasywny [[mob]] pojawiający się w [[Nether]]ze na oceanach lawy.&lt;br /&gt;
***Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.&lt;br /&gt;
***Otrzymuje obrażenia od [[Woda|wody]] i [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
***Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.&lt;br /&gt;
***Występuje w małym wariancie.&lt;br /&gt;
***Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub [[Pigman|piglinem zombie]].&lt;br /&gt;
****Jeśli pojawi się z piglinem zombie, będzie miał na sobie [[siodło]].&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków i przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Domyślnie zawiera tagi bloków i przedmiotów: &amp;lt;code&amp;gt;dark_oak_logs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;oak_logs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;acacia|logs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;birch_logs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;jungle_logs&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;spruce_logs&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków i przedmiotów &amp;lt;non_flammable_wood&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Domyślnie zawiera wszystkie rodzaje oraz przetwory szkarłatnego i spaczonego trzonu.&lt;br /&gt;
****Przedmioty z tym tagiem nie mogą posłużyć jako paliwo w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;strider_warm_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Domyślnie zwiera [[Lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
****Jeżeli magmołaz znajduje się na bloku bez tego tagu, będzie się trząsł.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Bazalt]]&lt;br /&gt;
***Może zostać stworzony poprzez zetknięcie lawy z [[Niebieski lód lodowcowy|niebieskim lodem lodowcowym]] na glebie dusz.&lt;br /&gt;
**[[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczele gniazdo]]&lt;br /&gt;
***Ma na [[Mapa|mapie]] kolor żółty.&lt;br /&gt;
**[[Ognisko]]&lt;br /&gt;
***Może zostać wytworzone przy użyciu [[trzon]]ów i [[Strzępka|strzępek]].&lt;br /&gt;
**[[Płot]]&lt;br /&gt;
***Szkarłatne i spaczone płoty łączą się z innymi rodzajami płotów.&lt;br /&gt;
**[[Trzon]]y i [[Strzępka|strzępki]]&lt;br /&gt;
***Nie zapalają się poprzez kontakt z lawą.&lt;br /&gt;
**[[Blok konstrukcyjny]]&lt;br /&gt;
***Może zostać obrócony w 12 kierunkach.&lt;br /&gt;
**[[Netherowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Ruda Złota z Netheru przed 20w13a.png|32px]] na [[Plik:Ruda Złota z Netheru.png|32px]].&lt;br /&gt;
***Po zniszczeniu upuszcza [[Doświadczenie|punkty doświadczenia]].&lt;br /&gt;
**Odmiany i przetwory szkarłatnych i spaczonych [[trzon]]ów.&lt;br /&gt;
***Nie mogą być użyte jako paliwo w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
**[[Blok dźwiękowy]]&lt;br /&gt;
***Wydaje dźwięki gitary basowej będąc postawionym na netherowym drewnie.&lt;br /&gt;
**[[Wypolerowany bazalt]]&lt;br /&gt;
***Wytwarzany za pomocą 4 sztuk bazaltu.&lt;br /&gt;
***Nie może być uzyskany w piecu.&lt;br /&gt;
***Wytwarzany za pomocą bazaltu w [[Przycinarka|przycinarce]].&lt;br /&gt;
**[[Kotwica odrodzenia]]&lt;br /&gt;
***Może zostać zasilona przez [[dozownik]].&lt;br /&gt;
***Nie może zostać zniszczona przez [[Smok endu|smoka endu]].&lt;br /&gt;
**[[Wędzarka]]&lt;br /&gt;
***Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Węgiel drzewny]]&lt;br /&gt;
***Może być pozyskany tylko poprzez [[Przetapianie|przepalenie]] przedmiotów z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
***Może użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]] do przyspieszenia wzrostu upraw.&lt;br /&gt;
***Rolnicy używają nadmiaru [[Nasiona|nasion]] w [[kompostownik]]u.&lt;br /&gt;
***Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba.&lt;br /&gt;
**[[Piglin zombie]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Rozmnażanie magmołazów liczy się do postępu Papużki i Nietoperki.&lt;br /&gt;
**[[Handel wymienny]]&lt;br /&gt;
***Przedmioty [[Zaklinanie|zaklęte]] na szybkość dusz są trochę łatwiejsze do zdobycia.&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
***Przeniesiono [[bambus]], [[wodorosty]] i [[Trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]] do zakładki bloki dekoracyjne.&lt;br /&gt;
**[[Wędkarstwo]]&lt;br /&gt;
***Otwartość wody jest sprawdzana inaczej. [[Woda]] w obszarze 5x4x5 może zawierać tylko:&lt;br /&gt;
****1 możliwość: bloki źródła wody, zalane bloki bez kolizji, lub [[Kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]].&lt;br /&gt;
****2 możliwość: [[powietrze]] lub [[Lilia wodna|lilie wodne]].&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Receptura wytwarzania [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]] odblokowuje się po zdobyciu przedmiotu z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano [[Kotwica odrodzenia|kotwicę odrodzenia]] do tagu bloków &amp;lt;code&amp;gt;dragon_immune&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Zmieniono tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;logs&amp;lt;/code&amp;gt; na tagi &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;non_flammable_wood&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 47 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w13b ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;26 marca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 3 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w14a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;2 kwietnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Zoglin]] ([[Plik:Zoglin.png|32px|link=Zoglin]])&lt;br /&gt;
***Powstaje gdy [[hoglin]] znajdzie się w [[Powierzchnia|świecie]].&lt;br /&gt;
***Atakuje większość mobów.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Kompas]]&lt;br /&gt;
***Posiada pola danych &amp;lt;code&amp;gt;LodestonePos&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;LodestoneDimension&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;LodestoneTracked&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Spaczony grzyb na patyku]]&lt;br /&gt;
***Posiada 100 punktów wytrzymałości zamiast 25.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Prędkość chodu została znacząco zwiększona.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Atrybuty&lt;br /&gt;
***Przedmioty i byty nie zachowują nieznanych atrybutów.&lt;br /&gt;
***Nazwy niektórych atrybutów zostały zmienione.&lt;br /&gt;
**[[Menu główne]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w15a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;8 kwietnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Czernit]] ([[Plik:Czernit.png|32px|link=Czernit]])&lt;br /&gt;
***Występuje w bazaltowych deltach.&lt;br /&gt;
***Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z [[bruk]]iem.&lt;br /&gt;
**[[Wypolerowany czernit]] ([[Plik:Wypolerowany czernit.png|32px|link=Czernit]])&lt;br /&gt;
**[[Czernitowe cegły|Czernitowe cegły]], [[schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płyta naciskowa]] i [[Przycisk|przycisk]]&lt;br /&gt;
**[[Czernitowe cegły|Wypolerowane czernitowe cegły]], [[schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płyta naciskowa]] i [[Przycisk|przycisk]]&lt;br /&gt;
**[[Eteryczne ognisko]] ([[Plik:Eteryczne ognisko.gif|32px|link=Ognisko]])&lt;br /&gt;
**[[Kwarcowe cegły]] ([[Plik:Kwarcowe cegły.png|32px|link=Kwarcowe cegły]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzany z czterech bloków kwarcu.&lt;br /&gt;
**[[Netherowa cegła (blok)|Rzeźbione]] i [[Netherowa cegła (blok)|popękane netherowe cegły]] ([[Plik:Rzeźbione netherowe cegły.png|32px|link=Netherowa cegła (blok)]][[Plik:Popękane netherowe cegły.png|32px|link=Netherowa cegła (blok)]])&lt;br /&gt;
***Warianty netherowych cegieł.&lt;br /&gt;
**[[Złocony czernit]] ([[Plik:Pozłacany czernit.png|32px|link=Pozłacany czernit]])&lt;br /&gt;
***Wariant czernitu.&lt;br /&gt;
***Istnieje szansa na wypadnięcie [[Samorodek złota|samorodków złota]] po zniszczeniu.&lt;br /&gt;
*Biomy&lt;br /&gt;
**[[Bazaltowe delty]]&lt;br /&gt;
***Występuje tam szary klimat.&lt;br /&gt;
***Można napotkać tam na często pojawiające się [[Kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Muzyka&lt;br /&gt;
***Dodano trzy nowe utwory.&lt;br /&gt;
****Można usłyszeć je w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Dozownik]]&lt;br /&gt;
***Może osiodłać świnię i konia.&lt;br /&gt;
***Może ubrać konia w zbroję końską.&lt;br /&gt;
***Może założyć [[dywan]] na [[Lama|lamę]].&lt;br /&gt;
***Może założyć [[Skrzynia|skrzynię]] na lamę, osła i muła.&lt;br /&gt;
***Może ostrzyc [[mooshroom]]a.&lt;br /&gt;
***Może zdjąć bałwanowi dynię.&lt;br /&gt;
**[[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
***Może zostać użyty do wytworzenia eterycznych pochodni.&lt;br /&gt;
**[[Sztandar]]&lt;br /&gt;
***Dodano wariant przedstawiający ryj piglina.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Wzór sztandaru]]&lt;br /&gt;
***Dodano wzór sztandaru przedstawiający ryj piglina.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Bez dostępu do lawy zmienia teksturę z [[Plik:Strider.gif|32px]] na [[Plik:Fioletowy Magmołaz.gif|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Zoglin]]&lt;br /&gt;
***Jest nieumarły.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 23 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w16a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;15 kwietnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Łańcuch]] ([[Plik:Łańcuch.png|32px|link=Łańcuch]])&lt;br /&gt;
***Blok dekoracyjny.&lt;br /&gt;
***Generuje się w bastionach.&lt;br /&gt;
*Struktury&lt;br /&gt;
**Bastiony.&lt;br /&gt;
***Składają się z 4 pomieszczeń: most, chlew hoglinów, mieszkania oraz pokój ze skarbem&lt;br /&gt;
***Występują wszędzie w [[Nether]]ze oprócz bazaltowych delt.&lt;br /&gt;
**Ruiny portali.&lt;br /&gt;
***Występują we wszystkich biomach na [[Powierzchnia|powierzchni]] i w [[nether]]ze.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
***Dodano płytę muzyczną z utworem &#039;&#039;Pigstep&#039;&#039; autorstwa Leny Raine.&lt;br /&gt;
****Może być znaleziona w bastionach.&lt;br /&gt;
**[[Wzór sztandaru]]&lt;br /&gt;
***Wzór sztandaru piglin może być znaleziony w bastionach.&lt;br /&gt;
*Biomy&lt;br /&gt;
**Bazaltowe delty&lt;br /&gt;
***Zwiększono częstotliwość pojawiania się jezior lawy.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 10 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w17a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;22 kwietnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Format komend&lt;br /&gt;
**Dodano komendę {{cmd|attribute}}.&lt;br /&gt;
***Używana do ustalania atrybutów.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Opcje&lt;br /&gt;
***Dodano opcję &amp;quot;Odległość bytów&amp;quot; ze skalą od 50% do 500%.&lt;br /&gt;
****Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;stone_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Zawiera kamienną i wypolerowaną czernitową płytę naciskową.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Zawiera ciężką i lekką ważoną płytę naciskową oraz tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;wooden_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;stone_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Dźwięk&lt;br /&gt;
***Dodano nowy dźwięk łańcucha.&lt;br /&gt;
**Tworzenie świata&lt;br /&gt;
***Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Złocony czernit]] i [[Netherowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
***Używają tych samych dźwięków co [[ruda kwarcu]].&lt;br /&gt;
**[[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
***Posiada nowy interfejs.&lt;br /&gt;
**[[Eteryczna pochodnia]] i [[Eteryczna latarenka]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono ID z &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_torch&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_lantern&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;soul_torch&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;soul_lantern&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Murek]]&lt;br /&gt;
***Zamienia się w słup po umieszczeniu na nim [[sztandar]]u lub [[Płyta naciskowa|płyty naciskowej]].&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**Ogólne&lt;br /&gt;
***Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką.&lt;br /&gt;
****Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu.&lt;br /&gt;
*Generowanie terenu&lt;br /&gt;
**[[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono łup pojawiający się w ruinach bastionów.&lt;br /&gt;
****[[Pradawne zgliszcza]] i [[odłamek netherytu]] są rzadsze.&lt;br /&gt;
****Netherytowe przedmioty zostały zastąpione diamentowymi.&lt;br /&gt;
****Wiele przedmiotów pojawia się w innych grupach.&lt;br /&gt;
**[[Ruina portalu]]&lt;br /&gt;
***Pojawiają się rzadziej.&lt;br /&gt;
*[[Menu główne]]&lt;br /&gt;
**Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji &amp;quot;Tryb jednoosobowy&amp;quot; w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Zmieniono tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;wall_post_override&amp;lt;/code&amp;gt;, żeby wykrywał też bloki z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;banners&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;pressure_plattes&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 41 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w18a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;29 kwietnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**Wiadomość pośmiertna&lt;br /&gt;
***Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z [[Kusza|kuszy]].&lt;br /&gt;
****&amp;quot;Gracz [nazwa gracza] wyleciał z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z [przedmiot] przez [gracz/mob]&amp;quot;&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Łańcuch]]&lt;br /&gt;
***Może zostać zalany wodą.&lt;br /&gt;
**[[Sproszkowany redstone]]&lt;br /&gt;
***Pojedynczy przyjmuje kształt krzyża.&lt;br /&gt;
***Zasila bloki, z którymi istnieje widoczne połączenie, a nie zasila tych, z którymi nie istnieje.&lt;br /&gt;
***Hitbox reprezentuje rzeczywisty kształt proszku.&lt;br /&gt;
**[[Tarcza strzelecka]]&lt;br /&gt;
***Przesyła sygnał redstone.&lt;br /&gt;
**[[Krętorośl]] i [[Lamentorośl]]&lt;br /&gt;
***Wypadają po zniszczeniu w 33% przypadków.&lt;br /&gt;
****Szansę tę można zwiększyć za pomocą zaklęcia Szczęście aż do 100% ze Szczęściem III.&lt;br /&gt;
***Po zniszczeniu nożycami lub narzędziem zaklętym na Jedwabny Dotyk wypadnie 1 sztuka.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Wzór sztandaru]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwę z &amp;quot;Piglin&amp;quot; na &amp;quot;Ryjek&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Nie mogą pojawić się we trzy stojące na sobie.&lt;br /&gt;
**[[Zombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
***Nie znikają po pojawieniu się ujeżdżając magmołaza.&lt;br /&gt;
*Generowanie terenu&lt;br /&gt;
**[[Biomy]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono ilość mobów pojawiających się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] i [[Spaczony las|spaczonym lesie]].&lt;br /&gt;
**[[Ruina portalu]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono częstość pojawiania się [[Złote jabłko|złotych jabłek]] w skrzyniach.&lt;br /&gt;
*Format komend&lt;br /&gt;
**&amp;lt;cmd&amp;gt;locatebiome&amp;lt;cmd&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zmieniono wiadomość pojawiającą się po nieudanej próbie znalezienia biomu z &amp;quot;Nie znaleziono [[biom] w rozsądnej odległości&amp;quot; na &amp;quot;Nie znaleziono biomu typu [biom] w rozsądnej odległości&amp;quot;.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 82 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w19a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;6 maja 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Nether]]&lt;br /&gt;
***Plamy [[czernit]]u i [[żwir]]u generują się we wszystkich netherowych biomach na poziomie oceanów lawy.&lt;br /&gt;
***Plamy [[Piasek dusz|piasku dusz]] generują się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] na poziomie oceanów lawy.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Statystyki]]&lt;br /&gt;
***Dodano statystykę liczącą dystans przebyty na magmołazie.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;prevent_mob_spawning_inside&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Zawiera tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;rails&amp;lt;/code&amp;gt; oraz [[Witherowa róża|witherową różę]] i [[krzak słodkich jagód]].&lt;br /&gt;
***Moby nie mogą pojawiać się w blokach z tym tagiem.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Czernit]]&lt;br /&gt;
***Używa górnej tekstury także na dole bloku.&lt;br /&gt;
**[[Drzwi|Szkarłatne]] i [[spaczone drzwi]].&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury w celu uwzględnienia zawiasów.&lt;br /&gt;
**[[Korzenie|Szkarłatne]] i [[spaczone korzenie]]&lt;br /&gt;
***Przyjmują losowe miejsce na bloku.&lt;br /&gt;
**[[Netherowe kiełki]]&lt;br /&gt;
***W celu zdobycia ich wymagane są [[nożyce]].&lt;br /&gt;
***Przyjmują losowe miejsce na bloku.&lt;br /&gt;
**[[Sproszkowany redstone]]&lt;br /&gt;
***Powstaje widoczne połączenie pomiędzy redstone na [[Piasek dusz|piaskudusz]], ośmiu warstwach [[śnieg]]u oraz ustawionych do góry nogami [[Schody|schodach]].&lt;br /&gt;
***[[Cząsteczki]] pojawiają się nad całą powierzchnią bloku.&lt;br /&gt;
**[[Krętorośl]] i [[lamentorośl]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono wysokość natychmiastowego wzrostu po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**Ogólne&lt;br /&gt;
***Moby w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] i [[Spaczony las|spaczonym lesie]] tworzą wokół siebie promień zapobiegający pojawianie się mobów tego samego typu.&lt;br /&gt;
**[[Hoglin]]&lt;br /&gt;
***Zamienia się w [[zoglin]]a po znalezieniu się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Zamienia się w [[Zombifikowany piglin|zombifikowanego piglina]] w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
**[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
***[[Osadnik|Osadnicy]] mogą przywołać żelaznego golema niezależnie od ich zawodu lub czasu pracy.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Nether]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono częstość pojawiania się [[Ruiny bastionu|ruin bastionu]].&lt;br /&gt;
***Zmieniono dystrybucję [[biom]]ów.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***Kategorie bloków i tagi nie są pogrubione.&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***[[Zegar]] i [[kompas]] nie działają w książce receptur.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Zmieniono tag bloków i przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;stiairs&amp;lt;/code&amp;gt;, aby używał tagu &amp;lt;code&amp;gt;wooden_stairs&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****[[Schody|Szkarłatne]] i [[spaczone schody]] należą do tego tagu.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 45 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w20a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;13 maja 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Format komend&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;entity_properties&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Posiada właściwości &amp;lt;code&amp;gt;vehicle&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;targetedEntity&amp;lt;/code&amp;gt; określające pojazd lub byt, na który skierowany jest mob.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Dodano nowe postępy:&lt;br /&gt;
****Dyplom z archeologii&lt;br /&gt;
*****Zdobądź pradawne zgliszcza&lt;br /&gt;
****Ciężka sprawa&lt;br /&gt;
*****Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi&lt;br /&gt;
****Magnetyt za rękę prowadzi mnie&lt;br /&gt;
*****Użyj kompasu na magnetycie&lt;br /&gt;
****Siekasz cebulkę?&lt;br /&gt;
*****Zdobądź płaczący obsydian&lt;br /&gt;
****Nie do końca &amp;quot;dziewięć&amp;quot; żyć&lt;br /&gt;
*****Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum&lt;br /&gt;
****Ta łódź ma nogi&lt;br /&gt;
*****Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku&lt;br /&gt;
****Wycieczka do ciepłych krajów&lt;br /&gt;
*****Odkryj wszystkie biomy w Netherze&lt;br /&gt;
****Kiedyś to było&lt;br /&gt;
*****Wkrocz do pozostałości bastionu&lt;br /&gt;
****Świnie wojny&lt;br /&gt;
*****Złup skrzynię w pozostałościach bastionu&lt;br /&gt;
****Prosię bardzo&lt;br /&gt;
*****Odwróć uwagę piglinów oferując złoto&lt;br /&gt;
***Wszystkie znajdują się w zakładce Nether.&lt;br /&gt;
****Ciężka sprawa i Wycieczka do ciepłych krajów są wyzwaniami.&lt;br /&gt;
***Dodano właściwość &amp;lt;code&amp;gt;smokey&amp;lt;/code&amp;gt; do wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt; w celu sprawdzania, czy lokacja jest blisko nad ogniskiem.&lt;br /&gt;
***Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;thrown_item_picked_up_by_enitity&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;item&amp;lt;/code&amp;gt;odpowiada podniesionemu przedmiotowi.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;entity&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada bytowi, który podniósł przedmiot.&lt;br /&gt;
**Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;player_generates_container_loot&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;loot_table&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada lokacji zasobu wygenerowanej tabeli łupów.&lt;br /&gt;
**Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;item_used_on_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada lokacji na środku bloku, na którym przedmiot został użyty.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;item&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada przedmiotowi użytemu na bloku.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Zmiana [[Tryby gry|trybu gry]]&lt;br /&gt;
***Dodano okno szybkiej zmiany gry.&lt;br /&gt;
****Przytrzymanie &amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt; i naciśnęcie &amp;lt;code&amp;gt;F4&amp;lt;/code&amp;gt; otwiera menu. Naciskanie &amp;lt;code&amp;gt;F4&amp;lt;/code&amp;gt; lub przewijanie kołem myszy zmienia wybór trybu gry. Puszczenie klawisza &amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt; akceptuje zmianę trybu.&lt;br /&gt;
****Ostatni wybranytryb gry jest zapamiętywany i jest automatycznie pierwszą zaznaczoną opcją, co pozwala na szybkie przełączanie pomiędzy dwoma trybami gry pojedyncym kliknięciem &amp;lt;code&amp;gt;F3+F4&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Skrót &amp;lt;code&amp;gt;F3+N&amp;lt;/code&amp;gt;przełącza między trybem obserwatora i poprzednim trybem.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Dodano tag przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;piglin_loved&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Zawiera sztabkę złota, złote narzędzia, złotą zbroję, złote jabłko, zaklęte złote jabłko, złotą zbroję końską, złotą marchewkę, blok złota, rudę złota, netherową rudę złota, złocony czernit, lekką wagową płytę naciskową, dzwon, błyszczący arbuz i zegar.&lt;br /&gt;
****Pigliny są zainteresowane przedmiotami z tym tagiem.&lt;br /&gt;
****Używany w postępie Prosię bardzo.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Shulker]]&lt;br /&gt;
***Obrót shulkera z &amp;lt;code&amp;gt;NoAI&amp;lt;/code&amp;gt; może być wybrany podczas przywoływania.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono postęp Strzał w dziesiątkę.&lt;br /&gt;
****Odblokowuje się po trafieniu środka [[Tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]] z odległości przynajmniej 30m.&lt;br /&gt;
****Jest wyzwaniem i gracz jest nagradzany za zdobycie go 50 punktami [[Doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
****Zmieniono opis z &amp;quot;Traf w środek tarczy strzeleckiej&amp;quot; na &amp;quot;Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Zmieniono postęp Poważne zaangażowanie.&lt;br /&gt;
****Jest przyznawany za zdobycie [[Motyka|netherytowej motyki]].&lt;br /&gt;
****Zmieniono opis z &amp;quot;Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania&amp;quot; na &amp;quot;Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Rozmnożenie [[magmołaz]]ów jest wymagane do zdobycia postępu Zakochana para.&lt;br /&gt;
***Postęp Epoka kamienia jest przyznawany także za zdobycie [[czernit]]u.&lt;br /&gt;
***Zmieniono opis postępu Nie dzisiaj, dziękuję z &amp;quot;Odbij strzałę tarczą&amp;quot; na &amp;quot;Odbij pocisk za pomocą tarczy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Zmieniono opis postępu Kubeł zimnej wody z &amp;quot;Stwórz i wykop blok obsydianu&amp;quot; na &amp;quot;Zdobądź blok obsydianu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Usunięto wyzwalacz postępów &amp;lt;code&amp;gt;safely_harvest_honey&amp;lt;/code&amp;gt;, ponieważ przestał on być potrzebny po dodaniu wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;item_used_on_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Handel wymienny]]&lt;br /&gt;
***Pigliny nie wyrzucają netherytowej motyki.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 5 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w20b ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;14 maja 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 5 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w21a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;20 maja 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Dostosowywane światy&lt;br /&gt;
***Dodano eksperymentalną możliwość tworzenia dostosowywanych światów.&lt;br /&gt;
***W menu edycji świata pojawiła się opcja eksportowania ustawień do pliku JSON.&lt;br /&gt;
***Podczas tworzenia świata można importować wcześniej eksportowane ustawienia.&lt;br /&gt;
***Dodano wiele nowych parametrów oznaczonych jako eksperymentalne. Oznacza to, że można ich użyć, lecz nie wiadomo czy będą one działać.&lt;br /&gt;
***W związku z tym dodatkiem opcje generowania struktur na światach superpłaskich zostały tymczasowo usunięte.&lt;br /&gt;
**Argumenty Java&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;disableChat&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Wyłącza możliwość wysyłania i odbierania wiadomości z czatu.&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;disableMultiplayer&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Wyłącza przycisk Tryb Wieloosobowy.&lt;br /&gt;
**[[Opcje]]&lt;br /&gt;
***Dodano możliwość importowania i eksportowania ustawień świata.&lt;br /&gt;
**Dźwięk&lt;br /&gt;
***Dodano dźwięk słyszany podczas teleportacji [[lis]]a.&lt;br /&gt;
**Napisy&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Dźwięk portalu słabnie&amp;quot;, widoczny podczas teleportacji portalem netheru.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Dźwięk portalu nasila się&amp;quot;, widoczny podczas aktywacji portalu netheru.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Kot mruczy&amp;quot;, widoczny podczas mruczenia kota.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Osioł je&amp;quot;, widoczny gdy osioł je.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Lis teleportuje się&amp;quot;, widoczny gdy lis teleportuje się.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Muł rży&amp;quot;, widoczny gdy muł rży.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Muł je&amp;quot;, widoczny gdy muł je.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Papuga parska&amp;quot;, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk piglina.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Papuga warczy&amp;quot;, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk hoglina.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Papuga warczy&amp;quot;, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk zoglina.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Drzwi łomoczą&amp;quot;, widoczny gdy zombie uderza w drzwi.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Drzwi niszczą się&amp;quot;, widoczny gdy zombie zniszczy drzwi.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Przerysowano mapę&amp;quot;, widoczny podczas używania stołu kartograficznego.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Użyto krosna&amp;quot;, widoczny podczas używania krosna.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Użyto przecinarki&amp;quot;, widoczny podczas używania przecinarki.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
***Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy sproszkowany redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką.&lt;br /&gt;
****Redstone w kształcie kropki nie zasila sąsiadujących bloków.&lt;br /&gt;
**Łodygi&lt;br /&gt;
***Ich twardość wynosi 1.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Netherowe kiełki]]&lt;br /&gt;
***W ekwipunku znajdują się po środku miejsca, a nie na dole jak wcześniej.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Staje w miejscu podczas zachwycania się złotem.&lt;br /&gt;
***Jeżeli zostanie zaatakowany podczas oglądania sztabki złota, ta zniknie.&lt;br /&gt;
*Gracz&lt;br /&gt;
**Tag NBT &amp;lt;code&amp;gt;Dimension&amp;lt;/code&amp;gt; jest teraz ID słownym wymiaru.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Złoża rud]]&lt;br /&gt;
***Zwiększono szanse na pojawianie się rud w [[Bazaltowe delty|bazaltowych deltach]].&lt;br /&gt;
*Typy świata&lt;br /&gt;
**Światy typu buffet nie mogą być stworzone w server.properties.&lt;br /&gt;
*Format komend&lt;br /&gt;
**{{cmd|spreadplayers}}&lt;br /&gt;
***Dodano możliwość kontrolowania wysokości.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Wędkarstwo]]&lt;br /&gt;
***[[Lilia wodna]] jest traktowana jako śmieć, a nie jako skarb.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Zaktualizowano logo [[Mojang Studios]] i [[Minecraft]].&lt;br /&gt;
**Napisy&lt;br /&gt;
***Zmieniono napis widziany podczas osłabiania osadnika zombie z &amp;quot;Zombie ryczy&amp;quot; na &amp;quot;Osadnik zombie ryczy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Zmieniono napis widziany podczas leczenia osadnika zombie z &amp;quot;Zombiesapie&amp;quot; na &amp;quot;Osadnik zombie sapie&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Usunięto napis &amp;quot;Koń upada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Usunięto witherową różę z tagu bloków &amp;lt;code&amp;gt;#prevent_mob_spawning_inside&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Światy&lt;br /&gt;
**Światy dostosowane przed wersją [[1.13]] są podpisane jako &amp;quot;Dostosowany (stary)&amp;quot; w menu wyboru świata.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 37 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w22a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;29 maja 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Blok konstrukcyjny]]&lt;br /&gt;
**Dodano opcję &amp;quot;Zachowaj bloki konstrukcyjne&amp;quot; , kontrolującą czy w powstałej strukturze bloki konstrukcyjne mają pozostać na swoim miejscu, czy być zastąpione przez wybrany blok.&lt;br /&gt;
***Domyślnie włączona.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Wygrawszy walkę z hoglinami mają 10% szans na zatańczenie.&lt;br /&gt;
***Stając się agresywne podniosą miecz w górę.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**Wiadomość pośmiertna&lt;br /&gt;
***Dodano nową wiadomość pośmiertną, wyświetlaną po śmierci spowodowanej trafieniem przez pocisk [[wither]]a: &amp;quot;Gracz [nazwa gracza] dostał z czachy od [byt]a&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Shadery&lt;br /&gt;
***Dodano &amp;lt;code&amp;gt;assets\minecraft\shaders\post\transparency.json&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;fence_gates&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Zawiera wszystkie 8 rodzajów płotów.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;unstable_bottom_center&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Zawiera tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;#fence_gates&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Do dolnej strony bloków z tym tagiem nie mogą być przywieszane latarenki i dzwony.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Dzwon]]&lt;br /&gt;
***Nie może być przywieszony do dolnych stron następujących bloków:&lt;br /&gt;
****[[Doniczka]] (także z zawartością)&lt;br /&gt;
****[[Głowy]]&lt;br /&gt;
****[[Kamień szlifierski]] (doczepiony do sufitu)&lt;br /&gt;
****[[Kowadło]] (wszystkie etapy zniszczenia)&lt;br /&gt;
****[[Lej]] (skierowany w dół)&lt;br /&gt;
****[[Łańcuch]]&lt;br /&gt;
****[[Murek]] (wszystkie rodzaje)&lt;br /&gt;
****[[Płot]] (wszystkie rodzaje)&lt;br /&gt;
****[[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
****[[Skrzynia Endu]]&lt;br /&gt;
****[[Skrzynia-pułapka]]&lt;br /&gt;
****[[Słupek Endu]] (skierowany w dól lub w górę)&lt;br /&gt;
****[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
****[[Szyba]] (także barwiona)&lt;br /&gt;
****[[Tłok]] (skierowany w bok i zasilony)&lt;br /&gt;
****[[Żelazne kraty]]&lt;br /&gt;
**[[Eteryczne ognisko]]&lt;br /&gt;
***Zadaje dwa razy większe obrażenia niż zwykłe ognisko.&lt;br /&gt;
**[[Nylium]]&lt;br /&gt;
***Wypada tylko po zniszczeniu narzędziem zaklętym na jedwabny dotyk, w przeciwnym razie wypada netherrack.&lt;br /&gt;
**[[Ognisko]]&lt;br /&gt;
***Po zgaszeniu łopatą lub butelką wody wypada jedzenie.&lt;br /&gt;
**[[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
***Ikona młota została przesunięta w lewo, a tekst w górę.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**Ogólne&lt;br /&gt;
***Gracz nie może ujeżdżać bytów skradając się.&lt;br /&gt;
**[[Enderman]]&lt;br /&gt;
***Nie zniknie trzymając blok.&lt;br /&gt;
**[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono działanie stacji roboczych osadników.&lt;br /&gt;
****Osadnicy nie próbują pracować przy zajętej stacji roboczej.&lt;br /&gt;
****Po postawieniu stacji roboczej, najbardziej doświadczony w danym zawodzie ze stojących w pobliżu osadników ją przejmie.&lt;br /&gt;
****W celu przejęcia stacji roboczej, osadnik musi do niej podejść.&lt;br /&gt;
****Osadnicy sprawdzają dostępność ich stacji roboczej cały dzień, dopóki znajdują się w obrębie 16 bloków od niej.&lt;br /&gt;
***Pasek doświadczenia dokładnie ukazuje doświadczenie osadnika.&lt;br /&gt;
***[[Zegar]] i [[kompas]] nie działają w interfejsie handlu.&lt;br /&gt;
**[[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
***Będąc w ulu rosną i mija im czas przed następnym rozmnożeniem.&lt;br /&gt;
**[[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
*When a villager that was traded with is struck by [[lightning]], the witch it converts to will no longer despawn.&lt;br /&gt;
**[[Zombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
***Wystawiają ręce w przód, podobnie do zombie.&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Stalagnat]]&lt;br /&gt;
***Kończy się na górnej warstwie lawy, a nie 1 blok wyżej.&lt;br /&gt;
**Tabela łupów&lt;br /&gt;
***Na danym ziarnie generatora jest taka sama.&lt;br /&gt;
**Układy generowane&lt;br /&gt;
***[[Skamielina|Skamieliny]] nie nakładają się na [[Piramida|piramidy]].&lt;br /&gt;
***Nakładające się lochy nie zastępują spawnerów potworów brukiem.&lt;br /&gt;
***Skamieliny, podwodne ruiny i lochy nie nakładają sięna portale endu.&lt;br /&gt;
*Format komend&lt;br /&gt;
**{{cmd|clear}}&lt;br /&gt;
***{{cmd|clear}} czyści także przedmioty znajdujące się w polu wytwarzania w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Postęp &amp;quot;Miodowe Lata&amp;quot; jest przyznawany za opróżnienie ula lub gniazda pszczół.&lt;br /&gt;
**[[Naprawianie]]&lt;br /&gt;
***Czernit może być użyty do naprawy kamiennych narzędzi.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Kolizja&lt;br /&gt;
***Niewielkie optymalizacje kolizji.&lt;br /&gt;
**[[Paczki danych]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono wczytywanie paczek danych w celu zapobiegania crashom.&lt;br /&gt;
***Jeżeli przeładowanie paczki danych nie powiedzie się, zmiany nie zostaną zapisane i gra będzie używała wcześniejszych danych.&lt;br /&gt;
***Zmiany w liście paczek danych są zapisywane tylko po udanym przeładowaniu.&lt;br /&gt;
***Dodano opcję &amp;lt;code&amp;gt;--safeMode&amp;lt;/code&amp;gt;, pozwalającą serwerom ładowanie tylko domyślnej paczki danych.&lt;br /&gt;
**Materiały&lt;br /&gt;
***Narzędzie wymagane do zniszczenia bloku nie jest nadawane na podstawie materiału, tylko dla każdego bloku z osobna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 123 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;4 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Format komend&lt;br /&gt;
**{{cmd|gamerule forgiveDeadPlayers}}&lt;br /&gt;
***Sprawia, że wściekłe neutralne moby przestają być agresywne na gracza po jego śmierci.&lt;br /&gt;
***Domyślnie włączone.&lt;br /&gt;
**{{cmd|gamerule universalAnger}}&lt;br /&gt;
***Sprawia, że neutralne moby nie wściekają się tylko na gracza, który wyrządził im krzywdę, a na wszystkich pobliskich graczy.&lt;br /&gt;
***Domyślnie wyłączone.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Dodano recepturę wytwarzania stołu kowalskiego.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Paczki danych]]&lt;br /&gt;
***Dodano opcję &amp;quot;Paczki Danych&amp;quot; do menu tworzenia świata&amp;quot;.&lt;br /&gt;
****Pozwala ona graczom wybrać paczki danych, które mają być użyte w tworzonym świecie.&lt;br /&gt;
***Wymiary i typy wymiarów mogą zostać zmienione w paczkach danych.&lt;br /&gt;
***Receptury ulepszania mogą być dodane i zmienione przez paczki danych.&lt;br /&gt;
**Grafika&lt;br /&gt;
***Dodano „&#039;&#039;Bajeczne!&#039;&#039;” &amp;lt;!-- sic --&amp;gt; ustawienie graficzne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Netherowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
***Używa netherowego koloru na mapach.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Wiadro wody]]&lt;br /&gt;
***Jest możliwe do zdobycia w trybie kreatywnym, poprzez użycie pustego wiadra na źródło wody.&lt;br /&gt;
****Jeżeli gracz posiada już wiadro wody w ekwipunku, powyższa czynność nie przyniesie efektu.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Krowa]]&lt;br /&gt;
***Może zostać wydojona w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
**[[Mooshroom]]&lt;br /&gt;
***Może zostać wydojony w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
**[[Bałwan]] i [[magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Otrzymują obrażeniu po trafieniu miotaną lub stałą butelką wody.&lt;br /&gt;
**[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
***Wiedźma powstała wskutek uderzenia osadnika piorunem nie zniknie.&lt;br /&gt;
**[[Zombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
***Nie atakuje gracza bez powodu.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Nazwa pliku postępu &amp;quot;Poważne Zaangażowanie&amp;quot; została zmieniona na &amp;lt;code&amp;gt;obtain_netherite_hoe.json&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Postęp &amp;quot;Zakochana para&amp;quot; wymaga rozmnożenia [[Osioł|osłów]] i [[muł]]ów.&lt;br /&gt;
****Sprawdza on jakim mobem jest dziecko.&lt;br /&gt;
***Samorodek złota liczy się do postępu &amp;quot;Prosię bardzo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Za zdobycie postępu &amp;quot;Wycieczka w ciepłe kraje&amp;quot; gracz nagradzany jest 500 punktami doświadczenia.&lt;br /&gt;
***Za zdobycie postępu &amp;quot;Pogrzeb mnie z zgliszczach&amp;quot; gracz nagradzany jest 100 punktami doświadczenia.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Animacje&lt;br /&gt;
***Od teraz animacja ręki pojawia się podczas wykonywania następujących czynności:&lt;br /&gt;
****Wsiadanie do łódki.&lt;br /&gt;
****Przyśpieszanie wzrostu magmołaza.&lt;br /&gt;
****Strzyżenie owcy.&lt;br /&gt;
****Karmienie brązowego mooshrooma.&lt;br /&gt;
****Używanie jaja przyzywającego na mobu, jeżeli niedaleko za nim nie znajduje się żaden blok.&lt;br /&gt;
***Od teraz animacja ręki nie pojawia się podczas wykonywania następujących czynności:&lt;br /&gt;
****Celowanie na blok przez moba używając jaja przyzywającego.&lt;br /&gt;
****Próba zmiany kierunku wagonika z piecem znajdującego się na torach.&lt;br /&gt;
****Używanie barwnika na pofarbowanej już owcy.&lt;br /&gt;
**[[Paczki danych]]&lt;br /&gt;
***Gra wykrywa poważne problemy paczek danych i zatrzymuje ładowanie świata.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Usunięto krzak słodkich jagód z tagu bloków &amp;lt;code&amp;gt;prevent_mob_spawning_inside&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Tag przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;piglin_loved&amp;lt;/code&amp;gt; używa teraz tagu przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;gold_ores,&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Dodano [[samorodek złota]] do tagu przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;piglin_loved&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 104 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 2 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;5 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**Latające wyspy&lt;br /&gt;
***Strażnicy i rozbójnicy pojawiają się odpowiednio na latających wyspach.&lt;br /&gt;
**[[Wioska|Wioski]]&lt;br /&gt;
***[[Kot]]y „Jellie” pojawiają się w wioskach.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Paczki danych]]&lt;br /&gt;
***Wchodzenie na świat w nieznanym wymiarze (spowodowane usunięciem paczki danych dodającej ten wymiar), spowoduje pojawienie się na powierzchni na tych samych koordynatach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 16 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 3 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;10 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**Tabela łupów&lt;br /&gt;
***Dodano tabelę łupów dla bloku portalu netheru.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;infiniburn_overworld&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Zawiera netherrack i blok magmy.&lt;br /&gt;
****Bloku w tym tagu będą płonąć w nieskończoność na powierzchni.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;infiniburn_nether&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Zawiera tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;#infiniburn_overworld&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Bloki w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w netherze.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;infiniburn_end&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Zawiera tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;#infiniburn_overworld&amp;lt;/code&amp;gt; i skałę macierzystą.&lt;br /&gt;
****Bloki w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w endzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Lawa]]&lt;br /&gt;
***Efekt odporności na ogień poprawia widoczność pod lawą.&lt;br /&gt;
**[[Detektor]]&lt;br /&gt;
***Tylna tekstura zasilonego detektora została zmieniona.&lt;br /&gt;
**[[Kaktus]] w [[Doniczka|doniczce]].&lt;br /&gt;
***Górna strona używa górnej tekstury kaktusa.&lt;br /&gt;
***Kaktus nie rośnie w ziemi.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Jedzenie]]&lt;br /&gt;
***Może być położone na niezapalonym ognisku.&lt;br /&gt;
**[[Światłogrzyb]]&lt;br /&gt;
***Może być skompostowany.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Zezłoszczą się na gracza, gdy usłyszą jak niszczy skrzynię lub blok złota.&lt;br /&gt;
***Ich hełmy nie mają unikalnej tekstury.&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Są częstsze.&lt;br /&gt;
**[[Zombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
***Upuszcza doświadczenie i rzadki łup po śmierci od bytu będąc w stanie wściekłości.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
***Można spotkać niektóre wcześniej nie generujące się podstruktury.&lt;br /&gt;
****Te struktury to &amp;lt;code&amp;gt;bastion/hoglin_stable/large_stables/inner_4&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;bastion/hoglin_stable/large_stables/outer_4&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Usunięty nieużywane podstruktury.&lt;br /&gt;
****Te struktury to &amp;lt;code&amp;gt;bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_0_mirrored&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_2&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_3&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Usunięto blok szmaragdu z &amp;lt;code&amp;gt;bastion/treasure/big_air_full&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Forteca Netheru]]&lt;br /&gt;
***Pojawia się trochę częściej.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Postęp &amp;quot;Prosię bardzo&amp;quot; jest przyznawany także za rozproszenie dziecka.&lt;br /&gt;
**[[Dwuręczność]]&lt;br /&gt;
***Przedmioty mogą być wzięte do drugiej ręki z każdego otwartego ekwipunku.&lt;br /&gt;
**Napisy końcowe&lt;br /&gt;
***Zaktualizowano napisy końcowe.&lt;br /&gt;
**[[Byt]]&lt;br /&gt;
***Tag NBT neutralnych mobów &amp;lt;code&amp;gt;AngryAt&amp;lt;/code&amp;gt; jest używany, gdy mob jest wściekły na jakikolwiek byt, a nie tylko na gracza.&lt;br /&gt;
**Opcje&lt;br /&gt;
***Zmieniono położenie ustawienia przycisku używanego do zmiany słabszej ręki z &amp;lt;code&amp;gt;key.swapHands&amp;lt;/code&amp;gt; do &amp;lt;code&amp;gt;key.swapOffhand&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Splashe]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono splash &amp;quot;Sexy!&amp;quot; na &amp;quot;Moderately attractive!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Usunięto samorodek złota z tagu przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;piglin_loved&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;sand&amp;lt;/code&amp;gt; wyznacza, czy żółwie mogą wykluć się na danym bloku.&lt;br /&gt;
**Tworzenie świata&lt;br /&gt;
***Gra próbuje naprawić światy zepsute w [[#1.16 Pre-release 1|1.16 Pre-release 1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 130 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 4 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;11 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**Szkielet&lt;br /&gt;
***Zmieniono wagę pojawiania się szkieletów w dolinie dusz z 2 do 10.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Odradzanie]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono częstość odradzania agresywnych mobów w spaczonym lesie i dolinie dusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 22 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 5 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;12 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Opcje]]&lt;br /&gt;
***Dodano ostrzeżenie dotyczące &#039;&#039;Bajecznych!&#039;&#039; ustawień graficznych.&lt;br /&gt;
****Pojawia się ono, gdy sterownik graficzny gracza ma problemy z renderowaniem grafiki na tym ustawieniu.&lt;br /&gt;
****Lista nieodpowiednich sterowników może być zmieniona za pomocą paczki zasobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Opcje]]&lt;br /&gt;
***Usunięto cudzysłowy w opisach &amp;quot;Szybkich&amp;quot; i &amp;quot;Dokładnych&amp;quot; ustawień graficznych.&lt;br /&gt;
**Tworzenie świata&lt;br /&gt;
***Zmieniono opisy zasad gry &amp;lt;code&amp;gt;doMobLoot&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;doTileDrops&amp;lt;/code&amp;gt; z &amp;quot;Wpływa na pozyskiwanie łupów, w tym kul doświadczenia&amp;quot; na &amp;quot;Wpływa na pozyskiwanie łupów z &amp;lt;bloków/mobów&amp;gt;, w tym kul doświadczenia&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 39 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 6 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;15 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Dodano wyzwalacz postępów &amp;lt;code&amp;gt;player_interacted_with_entity&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;item&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada przedmiotowi trzymanemu przez gracza w momencie interakcji.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;entity&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada bytowi, z którym przebiegała interakcja.&lt;br /&gt;
**Materiały&lt;br /&gt;
***Dodano siedem nowych kolorów materiałów.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_NYLIUM&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_STEM&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_HYPHAE&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;WARPED_NYLIUM&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;WARPED_STEM&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;WARPED_HYPHAE&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;WARPED_WART_BLOCK&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Hoglin]] i [[zoglin]]&lt;br /&gt;
***Każdy z kłów używa osobnej tekstury.&lt;br /&gt;
***Zwiększono odporność na odrzut z 0.5 na 0.6.&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Może pojawić się z zaklętą zbroją.&lt;br /&gt;
**[[Dewastator]]&lt;br /&gt;
***Zwiększono odporność na odrzut.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Opuszczona wioska]]&lt;br /&gt;
***Osadnicy zombie pojawiający się w opuszczonych wioskach nie znikną.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Postęp &amp;quot;Prosię bardzo&amp;quot; jest przyznawany także za użycie złotego przedmiotu na piglinie, a nie tylko za rzucenie go.&lt;br /&gt;
**Kolory [[Mapa|map]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono kolory dla niektórych materiałów.&lt;br /&gt;
****Spaczony trzon, ociosany spaczony trzon i spaczone deski używają koloru &amp;lt;code&amp;gt;WARPED_STEM&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Spaczone strzępki i ociosane spaczone strzępki używają teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;WARPED_HYPHAE&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Spaczone nylium używa teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;WARPED_NYLIUM&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Spaczony grzyb i krętorośl używają teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;COLOR_CYAN&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Blok spaczonej brodawki używa teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;WARPED_WART_BLOCK&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Szkarłatny trzon i ociosany szkarłatny trzon używają teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_STEM&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Szkarłatne strzępki i ociosane szkarłatne strzępki używają teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_HYPHAE&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Szkarłatne nylium używa teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_NYLIUM&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Szkarłatny grzyb i lamentorośl używają teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;NETHER&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Szkarłatne deski używają teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_STEM&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***W polu wyszukiwania w księdze receptur widnieje napis &amp;quot;Szukaj...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 39 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 7 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;16 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Czcionka]]&lt;br /&gt;
***Dodano wiele nowych znaków.&lt;br /&gt;
****Oto nowo dodane znaki: &amp;lt;code&amp;gt;´¨ᴀʙᴄᴅᴇꜰɢʜᴊᴋʟᴍɴᴏᴘꞯʀꜱᴛᴜᴠᴡʏᴢ§ɱɳɲʈɖɡʡɕʑɸʝʢɻʁɦʋɰɬɮʘǀǃǂǁɓɗᶑʄɠʛɧɫɨʉʊɘɵɤɜɞɑɒɚɝƁƉƑƩƲႠႡႢႣႤႥႦႧႨႩႪႫႬႭႮႯႰႱႲႳႴႵႶႷႸႹႺႻႼႽႾႿჀჁჂჃჄჅჇჍაბგდევზთიკლმნოპჟრსტუფქღყშჩცძწჭხჯჰჱჲჳჴჵჶჷჸჹჺ჻ჼჽჾჿתּשׂפֿפּכּײַיִוֹוּבֿבּꜧꜦɺⱱʠʗʖɭɷɿʅʆʓʚ₪₾֊ⴀⴁⴂⴃⴄⴅⴆⴡⴇⴈⴉⴊⴋⴌⴢⴍⴎⴏⴐⴑⴒⴣⴓⴔⴕⴖⴗⴘⴙⴚⴛⴜⴝⴞⴤⴟⴠⴥ⅛⅜⅝⅞⅓⅔✉☂☔☄⛄☃⌛⌚⚐✎❣♤♧♡♢⛈☰☱☳☴☶☷↔⇒⇏⇔⇵∀∃∄∉∋∌⊂⊃⊄⊅∧∨⊻⊼⊽∥≢⋆∑⊤⊥⊢⊨≔∁∴∵∛∜∂⋃⊆⊇□△▷▽◁◆◇○◎☆★✘₀₁₂₃₄₅₆₇₈₉₊₋₌₍₎∫∮∝⌀⌂⌘〒ɼƄƅẟȽƚƛȠƞƟƧƨƪƸƹƻƼƽƾȡȴȵȶȺⱥȻȼɆɇȾⱦɁɂɃɄɈɉɊɋɌɍɎɏẜẝỼỽỾỿꞨꞩ𐌰𐌱𐌲𐌳𐌴𐌵𐌶𐌷𐌸𐌹𐌺𐌻𐌼𐌽𐌾𐌿𐍀𐍁𐍂𐍃𐍄𐍅𐍆𐍇𐍈𐍉𐍊🌧🔥🌊&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Każda z nóg używa oddzielnej tekstury.&lt;br /&gt;
***Odbito lustrzanie tekstury nóg w modelu.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Dolina dusz]]&lt;br /&gt;
***Waga szkieletów w dolinie dusz wynosi 20 zamiast 10.&lt;br /&gt;
***Całkowita energia odradzania biomu wynosi 0.7 zamiast 1.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 24 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 8 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;17 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 26 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;18 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Splashe]]&lt;br /&gt;
***Splashe związane z COVID-19 zostały dodane do normalnego zestawu splashy.&lt;br /&gt;
***Dodano nowe splashe:&lt;br /&gt;
****This parrot is no more! It has ceased to be!&lt;br /&gt;
****Honey, I grew the bees!&lt;br /&gt;
****Find your claw!&lt;br /&gt;
****Everybody do the Leif!&lt;br /&gt;
****&amp;lt;3 Max &amp;amp; 99 &amp;amp; Ducky!&lt;br /&gt;
****Bushy eyebrows!&lt;br /&gt;
****Edit is a name!&lt;br /&gt;
****From free range developers!&lt;br /&gt;
****Music by Lena Raine!&lt;br /&gt;
****Aww man!&lt;br /&gt;
**** #minecraftfarms&lt;br /&gt;
****And my pickaxe!&lt;br /&gt;
****Envision! Create! Share!&lt;br /&gt;
****Fabulous graphics!&lt;br /&gt;
****Also try Minecraft Dungeons!&lt;br /&gt;
****Vanilla!&lt;br /&gt;
****May contain traces of citrus!&lt;br /&gt;
****Zoglin!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Nether]]&lt;br /&gt;
***Naprawiono błędy generowania powierzchni netheru.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Splashe]]&lt;br /&gt;
***Splashe związane z COVID-19 nie są ważniejsze od innych splashów.&lt;br /&gt;
***Usunięto niektóre splashe:&lt;br /&gt;
****Undocumented!&lt;br /&gt;
****Down with O.P.P.!&lt;br /&gt;
****Lewd with two dudes with food!&lt;br /&gt;
****Switches and ores!&lt;br /&gt;
****Huge tracts of land!&lt;br /&gt;
****Totally forgot about Dre!&lt;br /&gt;
****Popping tags!&lt;br /&gt;
****Getting ready to show!	&lt;br /&gt;
****Getting ready to know!	&lt;br /&gt;
****Getting ready to drop!	&lt;br /&gt;
****Getting ready to shock!	&lt;br /&gt;
****Getting ready to freak!&lt;br /&gt;
****Getting ready to speak!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 16 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.16.2 ==&lt;br /&gt;
=== 20w27a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;1 lipca 2020&#039;&#039;&#039; roku&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-20w27a&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Nowe moby&lt;br /&gt;
**[[Piglin okrutnik]]&lt;br /&gt;
***Pigliny okrutnicy to silniejsze wersje [[Piglin]]ów, które żyją w bastionach i chronią znajdujące się tam skarby.&lt;br /&gt;
***W przeciwieństwie do swoich normalnych odpowiedników, Pigliny okrutnicy nie interesują się złotem.&lt;br /&gt;
***Atakują one gracza bez względu na to, że ma złotą zbroję.&lt;br /&gt;
***Używają do walki toporów i nigdy nie posiadają zbroi.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**Zogliny można teraz spiąć na smyczy.&lt;br /&gt;
*Techniczne&lt;br /&gt;
**Małe ulepszenia w zmienianiu paczek zasobów i data packów.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 24 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w28a ===&lt;br /&gt;
Snapshot wydany &#039;&#039;&#039;8 lipca 2020&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;base_stone_nether&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków.&lt;br /&gt;
****Zawiera netherrack, bazalt i czernit.&lt;br /&gt;
****Używany, aby ustalić jakie bloki mogą być zastąpione przez [[pradawne zgliszcza]].&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;base_stone_overworld&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków.&lt;br /&gt;
****Zawiera kamień, granit, dioryt i anedzyt.&lt;br /&gt;
****Używany, aby ustalić jakie bloki mogą być zastąpione przez ziemię, żwir, granit, dioryt, andezyt, rudy węgla, żelaza, złota, czerwonego kamienia, diamentu, lapisu i zarobaczony kamień, gdy są generowane jako podziemne rudy.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;stone_crafting_materials&amp;lt;/code&amp;gt; dla przedmiotów.&lt;br /&gt;
****Zawiera bruk i czernit.&lt;br /&gt;
****Używany w plikach &amp;lt;code&amp;gt;furnance.json&amp;lt;/code&amp;gt; dla postępów i receptur.&lt;br /&gt;
****Używany w plikach &amp;lt;code&amp;gt;brewing_stand.json&amp;lt;/code&amp;gt; dla receptur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
***Może być utworzony za pomocą [[czernit]]u.&lt;br /&gt;
****Jest to uwarunkowane przez tag &amp;lt;code&amp;gt;stone_crafting_materials&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Piec]]&lt;br /&gt;
***Receptury wytwarzania i książka receptur używają teraz tagu &amp;lt;code&amp;gt;stone_crafting_materials&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Jest to niezauważalne w grze, ale ten tag ma taką samą zawartość jak stary tag &amp;lt;code&amp;gt;furnace_materials&amp;lt;/code&amp;gt; dla przedmiotów.&lt;br /&gt;
**[[Doniczka|Doniczka z kaktusem]]&lt;br /&gt;
***Nie ma już dziury w dolnej części.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Totem nieśmiertelności]]&lt;br /&gt;
***Teraz po aktywacji daje [[efekty|odporność na ogień II]] na 40 sekund.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
***Emituje teraz zielone cząsteczki przy dołączaniu do [[wioska|wioski]], ustawianiu domowego [[łóżko|łóżka]] i przy ustawianiu nowego zawodu.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Handel wymienny]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono kilka transakcji.&lt;br /&gt;
***[[Czernit]], [[strzała|widmowa strzała]] i [[butelka z wodą]] mogą być teraz zdobyte przez handel wymienny.&lt;br /&gt;
***Nie można już otrzymać [[jasnopył]]u i [[magmowy krem|magmowego kremu]].&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Dostosowany]] typ świata&lt;br /&gt;
***Zmodyfikowane światy teraz obsługują niestandardowe [[biom]]y.&lt;br /&gt;
**[[Paczki danych]]&lt;br /&gt;
***Eksperymentalne wsparcie dla folderu &amp;lt;code&amp;gt;worldgen&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/biome&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać definicje biomów.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/configured_carver&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać ustawienia generatora jaskiń.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/configured_feature&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać definicje docelowych miejsc dla funkcji.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/configured_structure_feature&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać definicje ustawiania struktur.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/configured_surface_builder&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać definicje powierzchni.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/processor_list&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać bloki procesorów.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/template_pool&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać definicje pól dla struktur jigsaw.&lt;br /&gt;
***Niestandardowe biomy mogą być użyte w dostosowanych typach świata po dodaniu paczki danych.&lt;br /&gt;
***Niestandardowe biomy mogą być użyte do generowania niestandardowych wymiarów.&lt;br /&gt;
**Efekty dalekich odległości&lt;br /&gt;
***Żyły minerałów już nie używają 32-bitowych liczb, przez co generują się w poprawnym kształcie, niezależnie od pozycji na świecie i zapobiegając crashom gry, gdy granica świata została przesunięta za daleko za pomocą modów.&lt;br /&gt;
**[[Serwer]]y&lt;br /&gt;
***Dedykowane serwery mogą teraz ustalić limity dla klientów.&lt;br /&gt;
****Dedykowane serwery mogą teraz wyrzucić graczy, którzy ciągle wysyłają zbyt dużo pakietów na sekundę.&lt;br /&gt;
****Jest to kontrolowane przez ustawienie &amp;lt;code&amp;gt;rate-limit&amp;lt;/code&amp;gt; w &amp;lt;code&amp;gt;[[Server.properties]]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Domyślnie ustawione na 0, czyli bez limitów.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Zmieniono tag &amp;lt;code&amp;gt;furnace_materials&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;stone_crafting_materials&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Tworzenie świata&lt;br /&gt;
***Zmieniono opis zasady gry &amp;lt;code&amp;gt;doDaylightCycle&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 40 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w29a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;15 lipca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*[[Komendy]]&lt;br /&gt;
**{{cmd|spawnpoint}} i {{cmd|setworldspawn}}&lt;br /&gt;
***Dodano parametr &amp;lt;code&amp;gt;angle&amp;lt;/code&amp;gt;, który ustawia domyślny kierunek obrotu po odrodzeniu się [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**Ogólne&lt;br /&gt;
***Moby teraz się duszą, gdy ich głowa znajduje się w [[piasek dusz|piasku dusz]], [[pole uprawne|polu uprawnym]] lub [[ścieżka|ścieżce]].&lt;br /&gt;
**Nieuzbrojony [[rozbójnik]] i [[obrońca]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono animacje ataku.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***Narzędzia są teraz poukładane zgodnie z materiałami.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Generowanie niestandardowego świata&lt;br /&gt;
***Folder &amp;lt;code&amp;gt;worldgen/noise_settings&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać konfiguracje szumów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 22 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w30a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;22 lipca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Latarenka]] i [[Latarenka|eteryczna latarenka]]&lt;br /&gt;
***Można je teraz zalać wodą.&lt;br /&gt;
**[[Tabliczka]]&lt;br /&gt;
***Przy edytowaniu tekstu na tabliczce za pomocą zewnętrznych programów, edycja zaczyna się z poprzednio znajdującym się na niej tekstem.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Dręczyciel]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono animację ataku nieuzbrojonych dręczycieli.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono zawartość skrzyń&lt;br /&gt;
****Rzadkie przedmioty mają teraz większą wagę i liczebność.&lt;br /&gt;
****Usunięto wszystkie puste wpisy.&lt;br /&gt;
****Większość przedmiotów z paskiem zniszczenia mają średnią wytrzymałość zwiększoną.&lt;br /&gt;
****Dodano zaklęte złote [[siekiera|siekiery]], [[złota marchewka|złote marchewki]], i [[blok żelaza|bloki żelaza]].&lt;br /&gt;
****Skrzynie w stajniach hoglinów mogą zawierać zaklęte diamentowe [[kilof]]y.&lt;br /&gt;
****Usunięto [[bryłka żelaza|bryłki żelaza]] ze skrzyń.&lt;br /&gt;
****Diamentowe elementy zbroi bez zaklęć już nie są uszkodzone.&lt;br /&gt;
***Jest większa szansa, że skrzynie w ruinach pojawią się na [[złocony czernit|złoconym czernicie]].&lt;br /&gt;
*[[Komendy]]&lt;br /&gt;
**{{cmd|summon}}&lt;br /&gt;
***Dodano komunikat błędu przy próbie przywołania bytu z duplikowanym UUID.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Można teraz zmodyfikować „:(” (&amp;lt;code&amp;gt;advancements.sad_label&amp;lt;/code&amp;gt;) pojawiające się pod opisem pustego ekranu postępu.&lt;br /&gt;
**[[Spawn|Respawning]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono sposób wyboru pozycji do respawnu przy [[łóżko|łóżkach]] i [[kotwica odrodzenia|kotwicach odrodzenia]].&lt;br /&gt;
****Podstawowe kierunki mają teraz większy priorytet od narożników kotwicy.&lt;br /&gt;
****Kierunek z którego gracz wszedł do łóżka ma teraz największy priorytet, potem okolice łóżka od strony nóg do głowy w następnej kolejności.&lt;br /&gt;
****Gracze po odrodzeniu patrzą na łóżko lub kotwicę.&lt;br /&gt;
****Gdy jest to możliwe, gra unika odradzania gracza na niebezpiecznych blokach.&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**[[Paczki danych]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono kilka tekstów w interfejsie.&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono kapitalizację niektórych słów w wersji angielskiej.&lt;br /&gt;
**Napisy&lt;br /&gt;
***Zmieniono kapitalizację niektórych napisów w wersji angielskiej.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Pozycje mogą być oznaczone jako opcjonalne poprzez &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;required&amp;quot;: false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Angielskie tłumaczenia&lt;br /&gt;
***Zmieniono kapitalizację wielu tekstów.&lt;br /&gt;
***Poprawiono interpunkcję.&lt;br /&gt;
***Zmieniono „Mojang” na „Mojang Studios” w rozgrywce wieloosobowej.&lt;br /&gt;
***Poprawiono opis szybkiej grafiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 28 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.2 Pre-release 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;29 lipca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Czcionka&lt;br /&gt;
***Dodano 11 znaków ułamków:&lt;br /&gt;
:::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znak !! Unicode !! Nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅐ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2150&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION ONE SEVENTH&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅑ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2151&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION ONE NINTH&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅕ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2155&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION ONE FIFTH&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅖ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2156&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION TWO FIFTHS&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅗ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2157&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION THREE FIFTHS&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅘ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2158&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION FOUR FIFTHS&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅙ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2159&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION ONE SIXTH&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅚ || &amp;lt;code&amp;gt;U+215A&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION FIVE SIXTHS&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅒ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2152&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION ONE TENTH&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ↉ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2189&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION ZERO THIRDS&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅟ || &amp;lt;code&amp;gt;U+215F&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;FRACTION NUMERATOR ONE&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
::*Dodano 8 emoji nawiązujących do przedmiotów w grze:&lt;br /&gt;
:::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znak !! Unicode !! Nazwa !! Przedmiot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🗡 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1F5E1&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|DAGGER KNIFE&amp;lt;/code&amp;gt; || {{SpriteLink|ItemSprite|id=449|Miecz}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🏹 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1F3F9&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|BOW AND ARROW&amp;lt;/code&amp;gt; || {{ItemLink|Łuk}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🪓 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1FA93&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|AXE&amp;lt;/code&amp;gt; || {{SpriteLink|ItemSprite|id=469|Siekiera}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🔱 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1F531&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|TRIDENT EMBLEM&amp;lt;/code&amp;gt; || {{ItemLink|Trójząb}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🎣 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1F3A3&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|FISHING POLE AND FISH&amp;lt;/code&amp;gt; || {{ItemLink|Wędka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🧪 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1F9EA&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|TEST TUBE&amp;lt;/code&amp;gt; || {{ItemLink|potions|Mikstura}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⚗ || &amp;lt;code&amp;gt;|U+2697&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|ALEMBIC&amp;lt;/code&amp;gt; || {{ItemLink|splash-potions|Mikstury miotane|Mikstura miotana}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🛡 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1F6E1&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|SHIELD&amp;lt;/code&amp;gt; || {{SpriteLink|ItemSprite|id=450|Tarcza}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
::*Dodano 3 inne znaki:&lt;br /&gt;
:::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znak !! Unicode !! Nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⯪ || &amp;lt;code&amp;gt;|U+2BEA&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|STAR WITH LEFT HALF BLACK&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⯫ || &amp;lt;code&amp;gt;|U+2BEB&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|STAR WITH RIGHT HALF BLACK&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ɑ || &amp;lt;code&amp;gt;|U+2C6D&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|LATIN CAPITAL LETTER ALPHA&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
:*Opcje&lt;br /&gt;
:**Dodano nowy suwak „Efekt zniekształcenia”, który modyfikuje zniekształcenia występujące przy nudnościach i wchodzeniu do portalu do Netheru.&lt;br /&gt;
:***Możliwe wartości od wyłączenia efektów (0%) do 100%.&lt;br /&gt;
:***Im niższa wartość, tym mocniejsza zielona poświata na całym ekranie.&lt;br /&gt;
:**Dodano suwak modyfikujący pole widzenia gracza przy [[sprint|sprincie]], naciąganiu [[łuk]]u, biegnięciu przez piasek lub glebę dusz z zaklętymi butami lub przy [[efekty|efektach]] szybkości i spowolnienia.&lt;br /&gt;
:**Przeniesiono opcję ustawienia opóźnienia czatu do ustawień czatu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**Kolumny bąbelkowe&lt;br /&gt;
***Działają na pociski zgodnie z oczekiwaniami.&lt;br /&gt;
**[[Łańcuch]]y&lt;br /&gt;
***Mogą być położone we wszystkich kierunkach.&lt;br /&gt;
**[[Korzenie]]&lt;br /&gt;
***Teraz wymagają nożyc, aby je otrzymać.&lt;br /&gt;
**Wiele niesolidnych bloków&lt;br /&gt;
***Już nie blokują pocisków.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Enderman]]&lt;br /&gt;
***Już nie mogą położyć bloków na [[skała macierzysta|skale macierzystej]].&lt;br /&gt;
****Dzięki temu Enderman nie może już położyć bloków na suficie w Netherze, co umożliwiało mobom pojawianie się na nim.&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Teraz są agresywni w stosunku do graczy, którzy otworzą [[wagonik ze skrzynią]] lub [[wagonik z lejem]].&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Teraz będą próbowali znaleźć drogę do lawy i w niej będą zostawali.&lt;br /&gt;
**Magmołazowy jeździec&lt;br /&gt;
***[[Zzombifikowany piglin]] trzyma teraz [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]].&lt;br /&gt;
**[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
***Teraz traci swoją profesję przy zmianie wymiaru.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Zaklinanie|Prędkość dusz]]&lt;br /&gt;
***Przyspieszenie jest teraz zachowywane podczas skoku i gdy gracz biegnie po piasku lub glebie dusz przykrytej niepełnymi blokami.&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Niestandardowe wymiary i niestandardowe generowanie świata&lt;br /&gt;
***Teraz zachowują ten sam wzór folderów w paczkach danych, co inne zasoby: &#039;&#039;namespace/&amp;lt;type&amp;gt;/resource.json&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**Czcionka&lt;br /&gt;
***Drobne zmiany w znakach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 29 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.2 Pre-release 2 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;5 sierpnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Korzenie]]&lt;br /&gt;
***Znowu wypadają, gdy zostaną zebrane bez użycia [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
**Netherowa roślinność&lt;br /&gt;
***Już się nie zapala.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
***Teraz po zjedzeniu nadaje efekt [[efekty|mdłości]] I zamiast mdłości II.&lt;br /&gt;
****Praktycznie nie zmienia to niczego w grze, ponieważ wyższe poziomy mdłości nie mają wpływu na grę.&lt;br /&gt;
*Komendy&lt;br /&gt;
**{{cmd|execute}}&lt;br /&gt;
***{{cmd|execute in}} teraz obsługuje skalowanie zgodnie z wymiarami przy relatywnych i stałych koordynatach. Pozycja wykonania komendy (tylko koordynaty X/Z) jest dzielona przez 8 przy zmianie wymiaru na Nether lub mnożona przez 8 w odwrotnej sytuacji.&lt;br /&gt;
****Jeżeli wartość jest dodana po tyldzie, wartość ta jest dodana po obliczeniu przeskalowanej wartości. Na przykład przy &amp;lt;code&amp;gt;~5&amp;lt;/code&amp;gt;, w pierwszej kolejności zostanie obliczona odpowiednia pozycja (pomnożona lub podzielona przez 8), a następnie zostanie dodane 5.&lt;br /&gt;
****Przykładowo, gdy gracz jest na pozycji &amp;lt;code&amp;gt;(16, 64, 16)&amp;lt;/code&amp;gt; na powierzchni i uruchomi komendę {{cmd|execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~}}, zostanie przeteleportowany na pozycję &amp;lt;code&amp;gt;(2, 64, 2)&amp;lt;/code&amp;gt; w Netherze.&lt;br /&gt;
*****Odpowiednio, gdy gracz na pozycji &amp;lt;code&amp;gt;(2, 62, 2)&amp;lt;/code&amp;gt; w Netherze uruchomi komendę {{cmd|execute in minecraft:overworld run tp ~ ~ ~}}, zostanie przeteleportowany na powierzchnię na pozycję &amp;lt;code&amp;gt;(16, 64, 16)&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*****Gdy gracz na pozycji &amp;lt;code&amp;gt;(80, 64, 80)&amp;lt;/code&amp;gt; na powierzchni uruchomi komendę {{cmd|execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~5}}, przeniesie się na pozycję &amp;lt;code&amp;gt;(10, 64, 15)&amp;lt;/code&amp;gt; w Netherze.&lt;br /&gt;
*****Gdy gracz na powierzchni na pozycji &amp;lt;code&amp;gt;(16, 64, 16)&amp;lt;/code&amp;gt; wykona komendę {{cmd|execute in minecraft:the_nether run tp 16 64 16}} przeteleportuje się na pozycję &amp;lt;code&amp;gt;(16, 64, 16)&amp;lt;/code&amp;gt; w Netherze.&lt;br /&gt;
****Sposób obliczania jest taki sam również dla niestandardowych wymiarów.&lt;br /&gt;
****Aby wykonać komendę z poprzednim sposobem obliczania koordynatów, należy uruchomić komendę {{cmd|execute in &amp;lt;wymiar docelowy&amp;gt; positioned as @s run tp @s ~ ~ ~}}.&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Typ niestandardowych wymiarów&lt;br /&gt;
***Zmieniono &amp;lt;code&amp;gt;shrunk&amp;lt;/code&amp;gt; typu boolowskiego na liczbę zmiennoprzecinkową &amp;lt;code&amp;gt;coordinate_scale&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Przykładowo, &amp;lt;code&amp;gt;coordinate_scale&amp;lt;/code&amp;gt; dla &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:overworld&amp;lt;/code&amp;gt; jest równe 1.0, a dla &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:the_nether&amp;lt;/code&amp;gt; jest równe 8.0, więc przy teleportacji na powierchnię z Netheru komenda {{cmd|execute in}} mnoży pozycję wykonania (koordynaty X/Z) przez &amp;lt;code&amp;gt;8.0/1.0&amp;lt;/code&amp;gt; (lub &amp;lt;code&amp;gt;1.0/8.0&amp;lt;/code&amp;gt; przy teleportacji w drugą stronę), czyli 8 (0,125 vice versa).&lt;br /&gt;
****Gdy są dwa niestandardowe wymiary: &amp;lt;code&amp;gt;custom:a&amp;lt;/code&amp;gt; z &amp;lt;code&amp;gt;coordinate_scale&amp;lt;/code&amp;gt; równym 2.33, &amp;lt;code&amp;gt;custom:b&amp;lt;/code&amp;gt; ze skalą równą 3.14, komenda {{cmd|execute in}} przy teleportacji z wymiaru b do a, pomnoży koordynaty przez &amp;lt;code&amp;gt;3.14/2.33&amp;lt;/code&amp;gt; (lub &amp;lt;code&amp;gt;2.33/3.14&amp;lt;/code&amp;gt; przy odwrotnej trasie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 28 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.2 Pre-release 3 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;6 sierpnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Wilk]]&lt;br /&gt;
***Teraz jest poprawnie renderowany w ciemnych obszarach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 12 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.2 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;7 sierpnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**[[Paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono wersję paczek zasobów na 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 7 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.2 Release Candidate 2 ===&lt;br /&gt;
Ostatnia wersja testowa dla [[1.16.2]] wydana &#039;&#039;&#039;10 sierpnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 4 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.16.3 ==&lt;br /&gt;
=== 1.16.3 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Jedyna wersja deweloperska dla [[1.16.3]]. Wydana &#039;&#039;&#039;7 września 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono problemy [[piglin]]ów, [[piglin okrutnik|piglinów okrutników]], [[hoglin]]ów i [[zoglin]]ów ze znajdywaniem drogi w trakcie atakowania gracza.&lt;br /&gt;
*Poprawiono duplikowanie się [[sztabka złota|sztabek złota]] przy dawaniu ich małemu piglinowi i zabijaniu go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.16.4 ==&lt;br /&gt;
=== 1.16.4 Pre-release 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;15 października 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Dodano ekran interakcji społecznych&lt;br /&gt;
***Daje on możliwość ukrywania wiadomości na czacie od wybranych graczy.&lt;br /&gt;
***Domyślnie otwierany za pomocą przycisku {{key|P}}.&lt;br /&gt;
***Ustawienia resetują się przy ponownym dołączeniu do serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Nogawice|Netherytowe nogawice]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę noszonych netherytowych nogawic.&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**[[Crash]]e&lt;br /&gt;
***Przy niskiej wydajności serwera, jest wyświetlanych więcej informacji do logów crasha.&lt;br /&gt;
**[[Opcje]]&lt;br /&gt;
***Dodano opcję „joinedFirstServer” do pliku options.txt.&lt;br /&gt;
**Wersja protokołu&lt;br /&gt;
***Nowy schemat nadawania protokołów z 30-bitowym zestawem dla snapshotów. Wersja protokołu teraz będzie rosła o 1 z każdym snapshotem, ale pełne wydania będą miały tę samą wersję protokołu co poprzednie, jeśli protokoły sieciowe będą kompatybilne.&lt;br /&gt;
**[[Serwer]]y&lt;br /&gt;
***Gdy wersje serwera i klienta nie będą kompatybilne, zostanie wyświetlony komunikat „Niekompatybilna wersja!” zamiast „Przestarzały klient” lub „Przestarzały serwer”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono renderowanie się netherytowych nogawic.&lt;br /&gt;
*Zastój w generowaniu świata już nie powoduje crashy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.4 Pre-release 2 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;22 października 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Konta&lt;br /&gt;
***Gdy gracz loguje się kontem Microsoft, gracz zablokowany na tym koncie jest również zablokowany w grze i blokady konta są teraz respektowane.&lt;br /&gt;
**Dostępność&lt;br /&gt;
***Przycisk do przewodnika dostępności jest teraz na ekranie ustawień dostępności.&lt;br /&gt;
**Rozgrywka wieloosobowa&lt;br /&gt;
***Informacja o niekompatybilności serwera i klienta jest teraz czerwona zamiast ciemnoczerwonej.&lt;br /&gt;
***Zmieniono informację o wyłączonej rozgrywce wieloosobowej.&lt;br /&gt;
**Interakcje społeczne&lt;br /&gt;
***Statusy graczy wyświetlają się teraz pod ich nazwą na ekranie interakcji społecznych.&lt;br /&gt;
***Nowa zakładka umożliwiająca filtrowanie zablokowanych graczy.&lt;br /&gt;
***Wiadomości od zablokowanych graczy są teraz zawsze ukrywane.&lt;br /&gt;
***Zaproszenia do Realms od zablokowanych graczy są teraz ukrywane.&lt;br /&gt;
***Zmieniono i usunięto kilka tekstur ekranu interakcji społecznych.&lt;br /&gt;
**[[Splashe]]&lt;br /&gt;
***Splashe nawiązujące do akcji „Black Lives Matter” teraz są dodane do pliku splashes.txt. Wcześniej te splashe zostały dodane przez launcher, lecz nie znajdowały się one w pliku spalshes.txt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 11 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.4 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;27 października 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Czat&lt;br /&gt;
***Dodano opcję ukrywania pasujących nazw&lt;br /&gt;
****Niektóre serwery wysyłają wiadomości w niestandardowych formatach. Po włączeniu tej opcji, gra będzie próbowała ukryć wiadomości od zablokowanych graczy przy niestandardowych formatach wiadomości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyszukiwanie graczy w ekranie interakcji społecznych, teraz można wyszukiwać po środkowych częściach loginów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.16.5 ==&lt;br /&gt;
=== 1.16.5 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;13 stycznia 2021&#039;&#039;&#039; roku. Około godzinę po wydaniu, wersja została ponownie wydana, aby naprawić błędną nazwę wersji (była wyświetlana nazwa „1.16.5 Pre-release 1”)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-203337}} Naprawiono występujący crash java.lang.IllegalStateException: POI data mismatch: already registered.&lt;br /&gt;
* Poprawiono 2 duże problemy ze stabilnością.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.16/Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.16/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.16/開発版]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.16/开发版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=17368</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich z Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=17368"/>
		<updated>2021-04-03T09:53:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: error&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieoficjalna historia}}&lt;br /&gt;
{{about|deweloperskich wersjach|oficjalnych wersji|Historia wersji}}{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
Począwszy od okresu między wersją {{verlink|Beta 1.7.3}}, a wersją {{verlink|Beta 1.8}}, [[Mojang Studios|Mojang]] udostępnia publicznie deweloperkie wersje pełnych aktualizacji. Pozwalają one przetestować wszelkie nowo wprowadzone do gry nowości i charakteryzują się dużą ilością błędów. Dzięki tym aktualizacjom oraz opiniom uzyskiwanym od testujących je graczy, pełne aktualizacje są znacznie bardziej stabilne i wolne od błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje ==&lt;br /&gt;
=== Dostępność ===&lt;br /&gt;
Nieoficjalne wersje są publicznie dostępne, nie są jednak automatycznie pobierane i instalowane przez [[Minecraft launcher|launcher]] gry. Aby uzyskać dostęp do tych wersji, należy ręcznie zaznaczyć specjalną opcję w launcherze gry. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skorzystaj z [[Poradniki/Instalowanie snapshota|poradnika]], aby dowiedzieć się jak to zrobić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nazewnictwo ===&lt;br /&gt;
Można wyróżnić 3 typy nieoficjalnych wersji:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Snapshoty&#039;&#039;&#039;, czyli cotygodniowe aktualizacje wydawane najczęściej w środy (do snapshota [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje/1.8#14w26a|14w26a]] wersji [[1.8]] były to czwartki&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/481369603281809408&amp;lt;/ref&amp;gt;) podczas prac nad nową wersją gry. Aktualizacje te są wydawane głównie w celu prezentacji i przetestowania nowości dodanych do gry; są one jednocześnie najmniej stabilne oraz pełne błędów. Nazwy snapshotów mają format &#039;&#039;RR&#039;&#039;w&#039;&#039;TTx&#039;&#039;, gdzie &amp;quot;&#039;&#039;RR&#039;&#039;&amp;quot; oznacza rok w postaci dwucyfrowej, &amp;quot;w&amp;quot; to pierwsza litera słowa &amp;quot;week&amp;quot; (pl. &amp;quot;tydzień&amp;quot;), &amp;quot;&#039;&#039;TT&#039;&#039;&amp;quot; oznacza numer tygodnia, a &amp;quot;&#039;&#039;x&#039;&#039;&amp;quot; jest unikalnym identyfikatorem (począwszy od &amp;quot;a&amp;quot;), potrzebnym w razie wydania więcej, niż jednego snapshotu tygodniowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pre-release&#039;&#039;&#039;, czyli aktualizacje &amp;quot;przedpremierowe&amp;quot;, wydawane w nieokreślonych odstępach czasu po zakończeniu wydawania snapshotów dla danej wersji. W aktualizacjach tych pojawia się znacznie mniej nowej zawartości, niż w snapshotach (najczęściej jedynie drobne dodatki), a większa uwaga zostaje poświęcona naprawie błędów i &amp;quot;szlifowaniu&amp;quot; gry przed wydaniem oficjalnej wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Release Candidate&#039;&#039;&#039;, czyli dosł. &amp;quot;kandydat do wydania&amp;quot;. Po raz pierwszy taki typ aktualizacji pojawił się w trakcie prac nad wersją [[1.0.0]], później zrezygnowano z takiego sposobu oznaczania aktualizacji, a powrócono do niego po ponad 8 latach, podczas prac nad wersją [[1.16]]. W założeniu ma to być ostatnia wersja deweloperska przed wydaniem pełnej wersji, chyba że zostaną wykryte poważne błędy&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/de-de/article/minecraft-1-16-release-candidate&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Historia ===&lt;br /&gt;
To, że publiczne wydawanie nieoficjalnych wersji gry rozpoczęto na przełomie aktualizacji {{verlink|Beta 1.7.3}} i {{verlink|Beta 1.8}}, nie oznacza, że wcześniej deweloperzy gry nie tworzyli takich wersji dla własnego użytku lub dla wąskiego grona osób.&lt;br /&gt;
* Wczesna wersja aktualizacji [[Alpha 1.2.0]], nieoficjalnie nazwana Alpha v1.2.0-preview, została udostępniona w celach dziennikarskich nielicznej grupie osób.&lt;br /&gt;
* Przed oficjalnym wydaniem wersji {{verlink|Beta 1.6}}, deweloperzy stworzyli wersję Test Build 3. Nigdy nie została ona wydana publicznie, jednak zarówno klient, jak i serwer, można pobrać do dnia dzisiejszego ze starego [https://s3.amazonaws.com/MinecraftDownload/prerelease/build.zip serwera] aktualizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista wersji deweloperskich ==&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.17 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17|1.17]]:&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w13a|21w13a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w11a|21w11a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w10a|21w10a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w08a|21w08a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w08b|21w08b]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w07a|21w07a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w06a|21w06a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w05a|21w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w05b|21w05b]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w03a|21w03a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w51a|20w51a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w49a|20w49a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w48a|20w48a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w46a|20w46a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w45a|20w45a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.16.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.5|1.16.5]]:&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.5 Release Candidate 1|1.16.5 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4|1.16.4]]:&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4 Release Candidate 1|1.16.4 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4 Pre-release 2|1.16.4 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4 Pre-release 1|1.16.4 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.3|1.16.3]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.3 Release Candidate 1|1.16.3 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2|1.16.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Release Candidate 2|1.16.2 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Release Candidate 1|1.16.2 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Pre-release 3|1.16.2 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Pre-release 2|1.16.2 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Pre-release 1|1.16.2 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w30a|20w30a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w29a|20w29a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w28a|20w28a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w27a|20w27a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16|1.16]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Release Candidate 1|1.16 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 8|1.16 Pre-release 8]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 7|1.16 Pre-release 7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 6|1.16 Pre-release 6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 5|1.16 Pre-release 5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 4|1.16 Pre-release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 3|1.16 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 2|1.16 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 1|1.16 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w22a|20w22a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w21a|20w21a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w20a|20w20a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w20b|20w20b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w19a|20w19a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w18a|20w18a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w17a|20w17a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w16a|20w16a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w15a|20w15a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w14a|20w14a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w13a|20w13a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w13b|20w13b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w12a|20w12a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w11a|20w11a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w10a|20w10a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w09a|20w09a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w08a|20w08a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w07a|20w07a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w06a|20w06a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.15.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.2|1.15.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.2 Pre-Release 2|1.15.2 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.2 Pre-Release 1|1.15.2 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.1|1.15.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.1 Pre-Release 1|1.15.1 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15|1.15]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 7|1.15 Pre-release 7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 6|1.15 Pre-release 6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 5|1.15 Pre-release 5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 4|1.15 Pre-release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 3|1.15 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 2|1.15 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 1|1.15 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w46a|19w46a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w46b|19w46b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w45a|19w45a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w45b|19w45b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w44a|19w44a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w42a|19w42a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w41a|19w41a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w40a|19w40a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w39a|19w39a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w38a|19w38a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w38b|19w38b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w37a|19w37a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w36a|19w36a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w35a|19w35a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w34a|19w34a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.14 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4|1.14.4]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 7|1.14.4 Pre-Release 7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 6|1.14.4 Pre-Release 6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 5|1.14.4 Pre-Release 5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 4|1.14.4 Pre-Release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 3|1.14.4 Pre-Release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 2|1.14.4 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 1|1.14.4 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3|1.14.3]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3 Pre-Release 4|1.14.3 Pre-Release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3 Pre-Release 3|1.14.3 Pre-Release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3 Pre-Release 2|1.14.3 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3 Pre-Release 1|1.14.3 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2|1.14.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2 Pre-Release 4|1.14.2 Pre-Release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2 Pre-Release 3|1.14.2 Pre-Release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2 Pre-Release 2|1.14.2 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2 Pre-Release 1|1.14.2 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.1|1.14.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.1 Pre-Release 2|1.14.1 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.1 Pre-Release 1|1.14.1 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14|1.14]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 5|1.14 Pre-Release 5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 4|1.14 Pre-Release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 3|1.14 Pre-Release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 2|1.14 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 1|1.14 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w14a|19w14a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w14b|19w14b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w13a|19w13a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w13b|19w13b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w12a|19w12a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w12b|19w12b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w11a|19w11a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w11b|19w11b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w09a|19w09a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w08a|19w08a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w08b|19w08b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w07a|19w07a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w06a|19w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w05a|19w05a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w04a|19w04a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w04b|19w04b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w03a|19w03a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w03b|19w03b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w03c|19w03c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w02a|19w02a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w50a|18w50a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w49a|18w49a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w48a|18w48a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w48b|18w48b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w47a|18w47a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w47b|18w47b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w46a|18w46a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w45a|18w45a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w44a|18w44a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w43a|18w43a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w43b|18w43b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w43c|18w43c]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.13.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.2|1.13.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.2-pre2|1.13.2-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.2-pre1|1.13.2-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.1|1.13.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.1-pre2|1.13.1-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.1-pre1|1.13.1-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w33a|18w33a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w32a|18w32a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w31a|18w31a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w30a|18w30a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w30b|18w30b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13|1.13]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre10|1.13-pre10]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre9|1.13-pre9]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre8|1.13-pre8]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre7|1.13-pre7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre6|1.13-pre6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre5|1.13-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre4|1.13-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre3|1.13-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre2|1.13-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre1|1.13-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w22a|18w22a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w22b|18w22b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w22c|18w22c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w21a|18w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w21b|18w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w20a|18w20a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w20b|18w20b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w20c|18w20c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w19a|18w19a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w19b|18w19b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w16a|18w16a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w15a|18w15a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w14a|18w14a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w14b|18w14b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w11a|18w11a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w10a|18w10a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w10b|18w10b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w10c|18w10c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w10d|18w10d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w09a|18w09a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w08a|18w08a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w08b|18w08b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w07a|18w07a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w07b|18w07b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w07c|18w07c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w06a|18w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w05a|18w05a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w03a|18w03a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w03b|18w03b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w02a|18w02a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w01a|18w01a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w50a|17w50a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w49a|17w49a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w49b|17w49b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w48a|17w48a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w47a|17w47a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w47b|17w47b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w46a|17w46a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w45a|17w45a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w45b|17w45b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w43a|17w43a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w43b|17w43b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.12.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.2|1.12.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.2-pre2|1.12.2-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.2-pre1|1.12.2-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.1|1.12.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.1-pre1|1.12.1-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w31a|17w31a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12|1.12]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre7|1.12-pre7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre6|1.12-pre6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre5|1.12-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre4|1.12-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre3|1.12-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre2|1.12-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre1|1.12-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w18a|17w18a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w18b|17w18b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w17a|17w17a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w17b|17w17b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w16a|17w16a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w16b|17w16b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w15a|17w15a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w14a|17w14a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w13a|17w13a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w13b|17w13b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w06a|17w06a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.11.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#1.11.1|1.11.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w50a|16w50a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#1.11|1.11]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#1.11-pre1|1.11-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w44a|16w44a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w43a|16w43a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w42a|16w42a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w41a|16w41a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w40a|16w40a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w39a|16w39a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w39b|16w39b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w39c|16w39c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w38a|16w38a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w36a|16w36a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w35a|16w35a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w33a|16w33a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w32a|16w32a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w32b|16w32b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.10 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10#1.10|1.10]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10#1.10-pre2|1.10-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10#1.10-pre1|1.10-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w21a|16w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w21b|16w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w20a|16w20a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.9.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.3|1.9.3]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.3-pre3|1.9.3-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.3-pre2|1.9.3-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.3-pre1|1.9.3-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w15a|16w15a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w15b|16w15b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w14a|16w14a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.1|1.9.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.1-pre3|1.9.1-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.1-pre2|1.9.1-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.1-pre1|1.9.1-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9|1.9]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9-pre4|1.9-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9-pre3|1.9-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9-pre2|1.9-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9-pre1|1.9-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w07a|16w07a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w07b|16w07b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w06a|16w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w05a|16w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w05b|16w05b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w04a|16w04a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w03a|16w03a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w02a|16w03a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w51a|15w51a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w51b|15w51b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w50a|15w50a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w49a|15w49a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w49b|15w49b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w47a|15w47a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w47b|15w47b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w47c|15w47c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w46a|15w46a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w45a|15w45a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w44a|15w44a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w44b|15w44b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w43a|15w43a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w43b|15w43b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w43c|15w43c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w42a|15w42a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w41a|15w41a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w41b|15w41b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w40a|15w40a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w40b|15w40b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w39a|15w39a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w39b|15w39b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w39c|15w39c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w38a|15w38a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w38b|15w38b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w37a|15w37a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w36a|15w36a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w36b|15w36b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w36c|15w36c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w36d|15w36d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35a|15w35a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35b|15w35b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35c|15w35c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35d|15w35d]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35e|15w35e]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w34a|15w34a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w34b|15w34b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w34c|15w34c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w34d|15w34d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w33a|15w33a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w33b|15w33b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w33c|15w33c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w32a|15w32a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w32b|15w32b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w32c|15w32c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w31a|15w31a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w31b|15w31b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w31c|15w31c]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.8.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.8|1.8.8]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.8-pre|1.8.8-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2|1.8.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre7|1.8.2-pre7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre6|1.8.2-pre6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre5|1.8.2-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre4|1.8.2-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre3|1.8.2-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre2|1.8.2-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre1|1.8.2-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1|1.8.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre5|1.8.1-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre4|1.8.1-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre3|1.8.1-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre2|1.8.1-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre1|1.8.1-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8|1.8]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8-pre3|1.8-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8-pre2|1.8-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8-pre1|1.8-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w34a|14w34a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w34b|14w34b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w34c|14w34c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w34d|14w34d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w33a|14w33a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w33b|14w33b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w33c|14w33c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w32a|14w32a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w32b|14w32b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w32c|14w32c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w32d|14w32d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w31a|14w31a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w30a|14w30a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w30b|14w30b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w30c|14w30c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w29a|14w29a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w29b|14w29b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w28a|14w28a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w28b|14w28b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w27a|14w27a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w27b|14w27b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w26a|14w26a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w26b|14w26b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w26c|14w26c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w25a|14w25a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w25b|14w25b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w21a|14w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w21b|14w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w20a|14w20a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w20b|14w20b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w19a|14w19a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w18a|14w18a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w17a|14w17a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w11a|14w11a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w11b|14w11b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w10a|14w10a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w10b|14w10b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w10c|14w10c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w08a|14w08a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w07a|14w07a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w06a|14w06a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w06b|14w06b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w05a|14w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w05b|14w05b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w04a|14w04a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w04b|14w04b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w03a|14w03a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w03b|14w03b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w02a|14w02a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w02b|14w02b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w02c|14w02c]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.7.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10|1.7.10]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10-pre4|1.7.10-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10-pre3|1.7.10-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10-pre2|1.7.10-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10-pre1|1.7.10-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.6|1.7.6]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.6-pre2|1.7.6-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.6-pre1|1.7.6-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.4|1.7.4]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.4-pre|1.7.4-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.3-pre|1.7.3-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w49a|13w49a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w48a|13w48a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w48b|13w48b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47a|13w47a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47b|13w47b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47c|13w47c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47d|13w47d]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47e|13w47e]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.2|1.7.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.2-pre|1.7.2-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.1-pre|1.7.1-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7-pre|1.7-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w43a|13w43a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w42a|13w42a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w41a|13w41a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w41b|13w41b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w39a|13w39a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w39b|13w39b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w38a|13w38a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w38b|13w38b]] [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w38c|13w38c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w37a|13w37a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w37b|13w37b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w36a|13w36a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w36b|13w36b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.6.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.4|1.6.4]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.3-pre|1.6.3-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.2|1.6.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.2-pre|1.6.2-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.1|1.6.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.1-pre|1.6.1-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6-pre|1.6-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w26a|13w26a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w25a|13w25a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w25b|13w25b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w25c|13w25c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w24a|13w24a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w24b|13w24b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w23a|13w23a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w23b|13w23b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w22a|13w22a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w21a|13w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w21b|13w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w19a|13w19a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w18a|13w18a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w18b|13w18b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w18c|13w18c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w17a|13w17a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w16a|13w16a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w16b|13w16b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.5.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5.2|1.5.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5.2-pre|1.5.2-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5.1|1.5.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5.1-pre|1.5.1-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w12~|13w12~]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w11a|13w11a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5|1.5]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5-pre|1.5-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w10a|13w10a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w10b|13w10b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w09a|13w09a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w09b|13w09b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w09c|13w09c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w07a|13w07a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w06a|13w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w05a|13w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w05b|13w05b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w04a|13w04a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w03a|13w03a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w02a|13w02a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w02b|13w02b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w01a|13w01a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w01b|13w01b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.4.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.7|1.4.7]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.7-pre|1.4.7-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.6|1.4.6]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.6-pre|1.4.6-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w50a|12w50a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w50b|12w50b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w49a|12w49a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.5|1.4.5]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.5-pre|1.4.5-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.4|1.4.4]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.4-pre|1.4.4-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.3-pre|1.4.3-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.2|1.4.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.2-pre|1.4.2-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.1-pre|1.4.1-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4-pre|1.4-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w42a|12w42a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w42b|12w42b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w41a|12w41a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w41b|12w41b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w40a|12w40a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w40b|12w40b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w39a|12w39a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w39b|12w39b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w38a|12w38a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w38b|12w38b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w37a|12w37a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w36a|12w36a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w34a|12w34a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w34b|12w34b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w32a|12w32a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.3.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.2|1.3.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.2 Pre-release|1.3.2 Pre-release]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.1|1.3.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.1 Pre-release|1.3.1 Pre-release]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3 Pre-release|1.3 Pre-release]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30a|12w30a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30b|12w30b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30c|12w30c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30d|12w30d]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30e|12w30e]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w27a|12w27a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w26a|12w26a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w25a|12w25a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w24a|12w24a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w23a|12w23a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w23b|12w23b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w22a|12w22a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w21a|12w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w21b|12w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w19a|12w19a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w18a|12w18a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w17a|12w17a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w16a|12w16a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w15a|12w15a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.2.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2.5|1.2.5]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2.5 Prerelease|1.2.5 Prerelease]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2.1|1.2.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2 Preview|1.2 Preview]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w08a|12w08a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w07a|12w07a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w07b|12w07b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w06a|12w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w05a|12w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w05b|12w05b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w04a|12w04a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w03a|12w03a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.1 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#12w01a|12w01a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#11w50a|11w50a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#11w49a|11w49a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#11w48a|11w48a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#11w47a|11w47a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft 1.0.0 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#1.0.0 RC2|1.0.0 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#1.0.0 RC1|1.0.0 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre6|Beta 1.9-pre6]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre5|Beta 1.9-pre5]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre4|Beta 1.9-pre4]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre3|Beta 1.9-pre3]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre2|Beta 1.9-pre2]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre1|Beta 1.9-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
=== Beta 1.8 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/Beta 1.8]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/Beta 1.8#Beta 1.8 Pre-release 2 ;)|Beta 1.8pre-2 ;)]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/Beta 1.8#Beta 1.8 Pre-release 1|Beta 1.8pre-1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition version history/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones/En desarrollo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions Java/Versions de développement]]&lt;br /&gt;
[[ja:更新履歴/開発版]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사/개발 버전]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis/Ontwikkelingsversies]]&lt;br /&gt;
[[pt:Histórico de Versões/Versões de Desenvolvimento]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий/Предварительные сборки]]&lt;br /&gt;
[[uk:Історія версій Java Edition/Попередні збірки]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版版本记录/预览版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Projekty&amp;diff=75764</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Projekty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Projekty&amp;diff=75764"/>
		<updated>2020-10-24T17:36:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki : problems with MCW alias&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Szablon:Nawigacja}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAAAAA; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mcwiki-header&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 3px 3px 0; font-weight: bold; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 140%;&amp;quot;&amp;gt;Projekty&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lista projektów na {{SITENAME}}:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{fullurl|Minecraft Wiki Polska:Projekty|action{{=}}watch|text=Dodaj tę stronę}} do swojej [[Special:Watchlist|listy obserwowanych]] i bądź na bieżąco!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0px 8px 8px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak stworzyć projekt? ==&lt;br /&gt;
Stwórz nowy artykuł w tej przestrzeni nazw jako podartykuł, np. &amp;quot;{{SITENAME}}:Projekty/Nazwa Projektu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na stronie projektu powinny być w jasny sposób przedstawione jego założenia. Artykuł powinien obejmować takie rzeczy, jak:&lt;br /&gt;
* Jakie są cele projektu.&lt;br /&gt;
* Szczegółowe informacje na temat zadań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy strona projektu jest gotowa dodają ją do listy poniżej oraz do [[:Kategoria:Projekty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualne projekty ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[{{SITENAME}}:Projekty/Akcja Crowdin]]&#039;&#039;&#039; - ustalanie i forsowanie przyjętych na wiki nazw bezpośrednio w Minecrafcie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[{{SITENAME}}:Projekty/Ujednolicanie z tłumaczeniem]]&#039;&#039;&#039; - ujednolicenie Minecraft Wiki Polska oraz polskiego tłumaczenia Minecrafta.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[{{SITENAME}}:Projekty/Aktualizacja]]&#039;&#039;&#039; - aktualizowanie na bieżąco niektórych artykułów.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[{{SITENAME}}:Projekty/Interwiki]]&#039;&#039;&#039; - tworzenie linków interwiki z/do Minecraft Wiki Polska.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[{{SITENAME}}:Projekty/Modyfikacje]]&#039;&#039;&#039; - uporządkowanie modyfikacji.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[{{SITENAME}}:Projekty/Aktualizacja historii wersji]]&#039;&#039;&#039; - aktualizacja położenia listy zmian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Archiwalne projekty ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[{{SITENAME}}:Projekty/Artykuł tygodnia]]&#039;&#039;&#039; - profesjonalna poprawa jednego artykułu tygodniowo.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[{{SITENAME}}:Projekty/Potrzebne artykuły]]&#039;&#039;&#039; - lista najbardziej potrzebnych artykułów.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[{{SITENAME}}:Projekty/Tłumaczenie]]&#039;&#039;&#039; - tłumaczenie artykułów z innych wersji językowych i ich prawidłowe umieszczanie w Minecraft Wiki Polska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Projekty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Wiki:Projekte]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft Wiki:Projects]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft Wiki:Proyectos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft Wiki:Projets]]&lt;br /&gt;
[[hu:Minecraft Wiki:Projektek]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraft Wiki:プロジェクト]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft Wiki:Projecten]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minecraft Wiki:Projetos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft Wiki:Проекты]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft Wiki:计划]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kategoria:Minecraft_Wiki_Polska&amp;diff=103843</id>
		<title>Kategoria:Minecraft Wiki Polska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kategoria:Minecraft_Wiki_Polska&amp;diff=103843"/>
		<updated>2020-10-24T17:12:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kategoria główna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kategorie:Minecraft Wiki]]&lt;br /&gt;
[[de:Kategorie:Wiki]]&lt;br /&gt;
[[el:Κατηγορία:Main]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Minecraft Wiki]]&lt;br /&gt;
[[es:Categoría:Minecraft Wiki]]&lt;br /&gt;
[[fr:Catégorie:Accueil]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kategória:Fő]]&lt;br /&gt;
[[it:Categoria:Minecraft Wiki]]&lt;br /&gt;
[[ja:カテゴリ:Minecraft Wiki]]&lt;br /&gt;
[[ko:분류:Minecraft 위키]]&lt;br /&gt;
[[nl:Categorie:Minecraft Wiki]]&lt;br /&gt;
[[pt:Categoria:Minecraft Wiki]]&lt;br /&gt;
[[ru:Категория:Minecraft Wiki]]&lt;br /&gt;
[[th:หมวดหมู่:หมวดหมู่หลัก]]&lt;br /&gt;
[[tr:Kategori:Ana Başlıklar]]&lt;br /&gt;
[[uk:Категорія:Minecraft Wiki]]&lt;br /&gt;
[[zh:Category:Minecraft Wiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pomoc:Spis_tre%C5%9Bci&amp;diff=103589</id>
		<title>Pomoc:Spis treści</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pomoc:Spis_tre%C5%9Bci&amp;diff=103589"/>
		<updated>2020-10-24T17:03:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minepedia:Nawigacja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Doświadczony z Minecraftem, ale nie z Wiki? ==&lt;br /&gt;
* Wiki jest zaprojektowana tak, aby każdy użytkownik mógł dodać coś od siebie. Jeśli widzisz coś, co uważasz, że wymaga poprawy, &#039;&#039;&#039;popraw to!&#039;&#039;&#039; Wystarczy, że klikniesz przycisk &amp;quot;Edytuj&amp;quot; po prawej stronie nad artykułem. Zanim przystąpisz do edycji artykułów musisz się zalogować. Jeśli nie posiadasz jeszcze u nas konta, możesz to zrobić {{fullurl|Special:Userlogin|type{{=}}signup|text=tutaj}}. Jeśli posiadasz już konto, a nie jesteś jeszcze zalogowany, zaloguj się [[Special:Userlogin|tutaj]]. Dopiero po zalogowaniu będziesz widział przycisk &amp;quot;Edytuj&amp;quot; na większości stronach. Niektórych nie możesz edytować, ponieważ są zabezpieczone z różnych powodów.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nie bój się edytować.&#039;&#039;&#039; Część systemu wiki jest zintegrowana z systemem śledzenia wersji, więc nigdy nic się nie zgubi. Jeśli popełnisz błąd, Ty lub ktoś inny może to łatwo poprawić. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Wskazówka:&#039;&#039;&#039; Po zakończonej edycji dobrze jest przed zapisaniem najpierw podejrzeć zmiany za pomocą przycisku &amp;quot;Pokaż podgląd&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nie martw się, jeśli chcesz zrobić tylko drobną zmianę. Po prostu zrób ją. Zawsze znajdzie się ktoś, kto to poprawi, jeśli będzie trzeba.&lt;br /&gt;
* Jeżeli potrzebujesz podstawowego przewodnika formatowania, sprawdź [[Pomoc:Edytowanie|stronę pomocy o edytowaniu]].&lt;br /&gt;
* Jeśli chcesz poeksperymentować z wikikodem to najlepszym miejscem do tego będzie [[Special:Mypage/brudnopis|twój brudnopis]].&lt;br /&gt;
* Kiedy już oswoisz się ze składnią Wiki, czuj się swobodnie dodając swoją wiedzę o Minecrafcie do artykułów. Pamiętaj, twoja pomoc jest potrzebna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Doświadczony z Wiki, ale nie z Minecraftem? ==&lt;br /&gt;
* {{SITENAME}} jest encyklopedią gry Minecraft i zawiera wszystko związane z tą grą. Czuj się swobodnie tworząc artykuły, których jeszcze nie ma, oraz oczywiście korzystaj z {{SITENAME}} jako przewodnika po świecie Minecrafta.&lt;br /&gt;
* Jeżeli już pracowałeś przy oprogramowaniu MediaWiki, to wiedz, że większość formatowania wiki jest tutaj takie same (z drobnymi wyjątkami), jak na np. Wikipedii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowy we wszystkim? ==&lt;br /&gt;
* Jeśli szukasz informacji, to to jest najlepsze miejsce do tego. Rozpocznij swoje przeglądanie ze [[Strona główna|strony głównej]] lub wpisz to, czego szukasz w pasku wyszukiwania.&lt;br /&gt;
* Jeżeli nie możesz znaleźć tego, czego szukasz, pamiętaj - {{SITENAME}} zawiera artykuły tworzone przez jej użytkowników. Być może nie znalazł się jeszcze ktoś, kto by napisał artykuł na taki temat. Może [[Pomoc:Tworzenie nowej strony|chcesz się dowiedzieć]] jak taką stworzyć?&lt;br /&gt;
* Jeżeli chcesz wnieść swój wkład, wnieś go! [http://meta.wikimedia.org/wiki/Help:Editing Strona pomocy MediaWiki o edytowaniu] zawiera podstawowe informacje o formatowaniu wiki. Możesz edytować (prawie) każdy artykuł po kliknięciu w przycisk &amp;quot;Edytuj&amp;quot; (musisz być zalogowany, by widzieć przycisk). Jak będziesz chciał stworzyć nowy artykuł, wpisz jego nazwę w wyszukiwarkę na {{SITENAME}} i naciśnij Enter. Jeśli nie będzie istniał taki artykuł, będziesz miał możliwość stworzenia nowej strony.&lt;br /&gt;
* Gdy nie jesteś pewien czegoś, użyj dyskusji artykułu.&lt;br /&gt;
* Ciesz się z poznawania Minecrafta!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pomoc}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Pomoc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hilfe:Übersicht]]&lt;br /&gt;
[[en:Help:Contents]]&lt;br /&gt;
[[fr:Aide:Accueil]]&lt;br /&gt;
[[it:Aiuto:Contenuti]]&lt;br /&gt;
[[ja:ヘルプ:目次]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hulp:Inhoud]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ajuda:Conteúdos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Справка:Введение]]&lt;br /&gt;
[[th:วิธีใช้:เนื้อหา]]&lt;br /&gt;
[[uk:Довідка:Допомога]]&lt;br /&gt;
[[zh:Help:帮助目录]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Projekty&amp;diff=75763</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Projekty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Projekty&amp;diff=75763"/>
		<updated>2020-10-24T16:47:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Szablon:Nawigacja}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAAAAA; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mcwiki-header&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 3px 3px 0; font-weight: bold; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 140%;&amp;quot;&amp;gt;Projekty&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lista projektów na {{SITENAME}}:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{fullurl|Minecraft Wiki Polska:Projekty|action{{=}}watch|text=Dodaj tę stronę}} do swojej [[Special:Watchlist|listy obserwowanych]] i bądź na bieżąco!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0px 8px 8px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak stworzyć projekt? ==&lt;br /&gt;
Stwórz nowy artykuł w tej przestrzeni nazw jako podartykuł, np. &amp;quot;{{SITENAME}}:Projekty/Nazwa Projektu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na stronie projektu powinny być w jasny sposób przedstawione jego założenia. Artykuł powinien obejmować takie rzeczy, jak:&lt;br /&gt;
* Jakie są cele projektu.&lt;br /&gt;
* Szczegółowe informacje na temat zadań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy strona projektu jest gotowa dodają ją do listy poniżej oraz do [[:Kategoria:Projekty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualne projekty ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[{{SITENAME}}:Projekty/Akcja Crowdin]]&#039;&#039;&#039; - ustalanie i forsowanie przyjętych na wiki nazw bezpośrednio w Minecrafcie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[{{SITENAME}}:Projekty/Ujednolicanie z tłumaczeniem]]&#039;&#039;&#039; - ujednolicenie Minecraft Wiki Polska oraz polskiego tłumaczenia Minecrafta.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[{{SITENAME}}:Projekty/Aktualizacja]]&#039;&#039;&#039; - aktualizowanie na bieżąco niektórych artykułów.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[{{SITENAME}}:Projekty/Interwiki]]&#039;&#039;&#039; - tworzenie linków interwiki z/do Minecraft Wiki Polska.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[{{SITENAME}}:Projekty/Modyfikacje]]&#039;&#039;&#039; - uporządkowanie modyfikacji.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[{{SITENAME}}:Projekty/Aktualizacja historii wersji]]&#039;&#039;&#039; - aktualizacja położenia listy zmian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Archiwalne projekty ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[{{SITENAME}}:Projekty/Artykuł tygodnia]]&#039;&#039;&#039; - profesjonalna poprawa jednego artykułu tygodniowo.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[{{SITENAME}}:Projekty/Potrzebne artykuły]]&#039;&#039;&#039; - lista najbardziej potrzebnych artykułów.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[{{SITENAME}}:Projekty/Tłumaczenie]]&#039;&#039;&#039; - tłumaczenie artykułów z innych wersji językowych i ich prawidłowe umieszczanie w Minecraft Wiki Polska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Projekty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:MCW:Projekte]]&lt;br /&gt;
[[en:MCW:Projects]]&lt;br /&gt;
[[es:MCW:Proyectos]]&lt;br /&gt;
[[fr:MCW:Projets]]&lt;br /&gt;
[[hu:MCW:Projektek]]&lt;br /&gt;
[[ja:MCW:プロジェクト]]&lt;br /&gt;
[[nl:MCW:Projecten]]&lt;br /&gt;
[[pt:MCW:Projetos]]&lt;br /&gt;
[[ru:MCW:Проекты]]&lt;br /&gt;
[[zh:MCW:计划]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Witamy&amp;diff=78547</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Witamy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Witamy&amp;diff=78547"/>
		<updated>2020-10-24T16:22:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Logo2.png|300px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
[[Plik:Curse_flame.png|15px]]&#039;&#039;&#039;Witaj&#039;&#039;&#039; na {{SITENAME}}! Większość z Was czytając to jest najprawdopodobniej nowymi użytkownikami, tak więc tu są podstawowe standardy edytowania:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wprowadzaj zmiany poprawne gramatyczne!&lt;br /&gt;
* W edycjach wprowadzaj prawdziwe informacje!&lt;br /&gt;
* Zachowaj neutralny punkt widzenia!&lt;br /&gt;
* Nie miej nic przeciwko [http://www.minecraft.net/terms warunkom korzystania z usługi (Minecraft TOS)]!&lt;br /&gt;
* Nie spamuj!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre wskazówki edycji na {{SITENAME}} (więcej [[:en:Minecraft Wiki:Projects/Style Guide|tutaj]]&amp;lt;sup&amp;gt;(ang.)&amp;lt;/sup&amp;gt;):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Staraj się unikać tworzenia dużych sekcji. Jeśli tylko możesz, podziel sekcję na mniejsze fragmenty, w których łatwiej jest znaleźć informację.&lt;br /&gt;
* Generalnie spekulacje są niepotrzebne i nieprofesjonalne.&lt;br /&gt;
* Staraj się pisać z jak najlepszą jakością! &lt;br /&gt;
* Pamiętaj, że każda wprowadzona przez Ciebie zmiana będzie potrzebowała potwierdzenia.&lt;br /&gt;
* Stosuj odpowiednio linki wewnętrzne, tak by nie prowadziły do stron przekierowujących i [[wiki:Wikipedia:Tworzenie linków w Wikipedii|używane były odpowiednio]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Nie krępuj się, dodaj coś! :) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zobacz [[Pomoc:Spis treści]] oraz [[Pomoc:Edytowanie]], aby uzyskać więcej pomocy na temat edycji i nie tylko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podążaj za tymi wskazówkami oraz [[MCWP:Zasady|zasadami]].&lt;br /&gt;
Jeśli jesteś zainteresowany konkretnymi zadaniami, przejdź do [[MCWP:Projekty|listy projektów]]. Aby być na bieżąco ze zmianami na wiki, odwiedzaj [[Specjalna:Ostatnie zmiany|Ostatnie zmiany]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli nie jesteś czegoś pewny, zapytaj na [[MCWP:Społeczność|Społeczności Wiki]], bądź na [[MCWP:Kanał IRC|kanale IRC]] lub jakiegoś [[MCWP:Administratorzy|administratora]] czy [[MCWP:Redaktorzy|redaktora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dziękujemy za rejestrację i zapraszamy do edycji artykułów na {{SITENAME}}!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pomoc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Minecraft Wiki:Welcome]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft Wiki:Welcome]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft Wiki:Bienvenue]]&lt;br /&gt;
[[it:Minecraft Wiki:Benvenuti]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraft Wiki:ようこそ]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft Wiki:Welkom]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minecraft Wiki:Bem-vindo!]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft Wiki:Добро пожаловать]]&lt;br /&gt;
[[th:ไมน์คราฟต์วิกิ:ยินดีต้อนรับ]]&lt;br /&gt;
[[uk:Minecraft Wiki:Ласкаво просимо]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft Wiki:欢迎辞]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Arcyz%C5%82osadnik&amp;diff=104243</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Arcyzłosadnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Arcyz%C5%82osadnik&amp;diff=104243"/>
		<updated>2020-10-24T15:22:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minecraft Dungeons}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|nazwa=Arcyzłosadnik&lt;br /&gt;
|wygląd=Arcyzłosadnik.png&lt;br /&gt;
|spawn=Poszczególne fragmenty misji&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arcyzłosadnik&#039;&#039;&#039;, w młodości zwany &#039;&#039;&#039;Archie&#039;&#039;&#039; – główny antagonista [[Minecraft Dungeons]] oraz przywódca [[złosadnik]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fabuła ==&lt;br /&gt;
{{SpoilerWarning}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wydarzeniami z gry, Archie został wygnany przez swój lud, przez co musiał znaleźć nowy dom, ale żadni osadnicy nie chcieli go przyjąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W końcu napotkał on jaskinię w górze, w której znajdowała się [[MCD:Kula władzy|kula władzy]]. Zahipnotyzowany mocą kuli, podniósł ją, a następnie dzięki jej potędze zdobył władzę nad ludźmi i został nadany mu tytuł arcyzłosadnika. Jako przywódca armii złosadników, używał jej do najeżdżania na wioski i zniewalania ludzi, aby później wykonywali oni pracę w [[MCD:Płomienna kuźnia|płomiennej kuźni]] i tworzyli maszyny bojowe, takie jak [[MCD:Monstrum z czerwonego kamienia|monstrum z czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcyzłosadnik wiele razy pojawia się na drodze gracza w celu przywołania złosadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[MCD:Sale wyniosłego bloku|salach wyniosłego bloku]] gracz spotyka arcyzłosadnika na jego tronie, gdzie ten przyzywa ostatni atak na gracza przed ucieczką na [[MCD:Obysdianowy szczyt|obsydianowy szczyt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po dogonieniu go następuje ostateczna walka. Po nieudanej próbie obrony przed graczami, arcyzłosadnik zostaje wessany do kuli władzy, a następnie pojawia się [[MCD:Serce Kresu|Serce Kresu]]. Pokonawszy je, gracz obserwuje rozpadającą się na kawałki kulę władzy, uwalniając przy tym Archiego, po czym razem z bohaterami świętuje zwycięstwo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Arcyzłosadnik posiada 2 ataki oraz umie się teleportować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przyzwanie złosadników&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcyzłosadnik przyzywa grupę złosadników do pomocy. Mogą być to ustawieni w kółko [[Obrońca|obrońcy]], lub stojący w linii [[Rozbójnik|rozbójnicy]]. Niektórzy złosadnicy mogą być zaklęci. Arcyzłosadnik nie wykorzystuje tego ataku często.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kule Energii&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcyzłosadnik bardzo często wykorzystuje atak polegający na wystrzeleniu w jednego z graczy trzech fioletowych, ustawionych poziomo względem siebie kul zadających średnie obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Głowa arcyzłosadnika różni się od głów innych złosadników, ponieważ jest szersza niż wyższa.&lt;br /&gt;
**Posiada również inne brwi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podnoszenie kuli władzy.png|Archie podnoszący kulę władzy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:MCD:Erz-Illager]]&lt;br /&gt;
[[en:MCD:Arch-Illager]]&lt;br /&gt;
[[fr:MCD:Arch-Illageois]]&lt;br /&gt;
[[ja:MCD:邪悪な村人の王]]&lt;br /&gt;
[[pt:MCD:Arce-Illager]]&lt;br /&gt;
[[ru:MCD:Архизлодеянин]]&lt;br /&gt;
[[zh:MCD:奇厄教主]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Jednostki_miary&amp;diff=20714</id>
		<title>Jednostki miary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Jednostki_miary&amp;diff=20714"/>
		<updated>2020-09-09T13:25:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: {{{clear|{{{1|left}}}}}}; float: {{{1|left}}}; margin: {{#ifeq: {{{1|left}}} | left | 0 1.4em 0.8em 0 | 0 0 0.8em 1.4em }}; {{#if: {{{width|}}} | width: {{{width}}}; }} {{{style|}}}&amp;quot; {{#if: {{{class|}}} | class=&amp;quot;{{{class}}}&amp;quot; }}&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Czas ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom: 1px dotted #000;&amp;quot; title=&amp;quot;Ile czasu mija w grze (gdyby odpowiednio skrócić te miary)&amp;quot;&amp;gt;Czas w [[Minecraft]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;cursor:help; border-bottom: 1px dotted #000;&amp;quot; title=&amp;quot;Ile czasu mija w prawdziwym świecie (nieprzerwanie)&amp;quot;&amp;gt;Realny czas&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 minuta&lt;br /&gt;
| ≈0,8 sekundy grania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 godzina&lt;br /&gt;
| 50 sekund grania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 dzień&lt;br /&gt;
| 20 minut grania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 tydzień&lt;br /&gt;
| ≈2,3 godziny grania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 miesiąc&lt;br /&gt;
| ≈10 godzin grania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 rok&lt;br /&gt;
| ≈5 dni grania. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ilość przedmiotów ==&lt;br /&gt;
*1 stack to 64 [[przedmioty]] (tyczy się to również przedmiotów stackujących się w mniejszej ilości lub nie stackujących się wcale).&lt;br /&gt;
*1 pełna [[skrzynia]] = 27 stacków = 1728 przedmiotów&lt;br /&gt;
*zapełniony ekwipunek = 4/3 pełnej skrzyni = 36 stacków = 2304 przedmiotów&lt;br /&gt;
*1 pełna podwójna skrzynia = 2 skrzynie = 54 stacki = 3456 przedmiotów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dystans ==&lt;br /&gt;
1 km = 1000 bloków&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,001 km = 1 blok&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 m = 1 blok&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 dm = 0,1 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 dm = 1 blok&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 cm = 0,01 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 cm = 0,1 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
100 cm = 1 blok&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 piksel na bloku = 0,0625 bloku ( 1/16 bloku)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 chunk = 16 metrów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Units of measure]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels/Unités de mesure]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程/测量单位]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Aktualizacja_LWJGL&amp;diff=40393</id>
		<title>Poradniki/Aktualizacja LWJGL</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Aktualizacja_LWJGL&amp;diff=40393"/>
		<updated>2020-09-09T12:53:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Co to jest LWJGL? ==&lt;br /&gt;
[http://lwjgl.org/ LWJGL] jest to &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;ight&#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;eight &#039;&#039;&#039;J&#039;&#039;&#039;ava &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;ame &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;ibrary (lekka biblioteka (dla) gier Java).  W skrócie jest to istotny element programu, wykorzystywany m.in. do wyświetlania grafiki, odtwarzania dźwięku oraz obsługi urządzeń wejściowych (klawiatura, mysz itp.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dlaczego aktualizować? ==&lt;br /&gt;
* Minecraft nie jest dostarczany z najnowszą wersją biblioteki LWJGL, przez co na niektórych komputerach występują problemy z funkcjonowaniem gry lub jej wydajność jest obniżona.&lt;br /&gt;
* Wersja domyślnie używana przez grę nieprawidłowo obsługuje większość układów klawiatury (w tym polski). Objawia się to podczas wprowadzania tekstu w pole czatu, książki czy w menu gry. Próbując wstawić z klawiatury rodzime znaki diakrytyczne (ą, ć, ę, ł, ń, ó, ś, ź, ż) uzyskujemy niepożądane znaki (¹, æ, ê, ¿ itp.). Aktualizacja LWJGL rozwiązuje ten problem.&lt;br /&gt;
* Może ona także naprawić pewne błędy urządzeń wejściowych, kiedy klawisze zdają się być zablokowane, jeśli zostaną kliknięte w tym samym momencie. Usuwa to również &amp;quot;duchy&amp;quot; kursora myszki.&lt;br /&gt;
* To również potencjalnie może naprawić błędy z przycinaniem dźwięku.&lt;br /&gt;
* Również została zgłaszana informacja, że naprawia to sporadyczne błędy (crash&#039;e) na Windowsie.&lt;br /&gt;
* Jeśli NIE słyszysz dźwięków, aktualizacja LWJGL pomoże.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gdzie pobrać? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lwjgl.org/download.php http://lwjgl.org/download.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybierz link pod &amp;quot;latest stable release&amp;quot; (ostatnie stabilne wydanie). Zacznie się pobierać lwjgl-X.X.X.zip.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Na WIĘKSZOŚCI 64-bitowych systemach, aktualizacja lwjgl64.dll powoduje problem z błędem - czarnym erkanem (przy wersji 2.8.1). Wykonaj kopię zapasową plików przed aktualizacją, aby uchronić się przed tego typu błędami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Na części 64-bitowych systemów aktualizacja OpenAL64.dll może powodować problemy z odtwarzaniem dźwięków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Co należy zamienić? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W archiwum lwjgl-X.X.X.zip powinny znajdować się dwa foldery nazwane &#039;&#039;jar&#039;&#039; oraz &#039;&#039;natives&#039;&#039;. Powinieneś podmienić pliki z ./minecraft/bin oraz .minecraft/bin/natives wersjami z archiwum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla przykładu, na Linuksie trzeba podmienić następujące, identyczne pliki, co dla Windowsa (jedyna różnica to taka, że pliki natywne będą miały rozszerzenie .dll, rzadziej .so:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W.minecraft/bin/&lt;br /&gt;
* jinput.jar&lt;br /&gt;
* lwjgl.jar&lt;br /&gt;
* lwjgl_util.jar&lt;br /&gt;
W.minecraft/bin/natives/&lt;br /&gt;
* libjinput-linux.so&lt;br /&gt;
* libjinput-linux64.so&lt;br /&gt;
* liblwjgl.so&lt;br /&gt;
* liblwjgl64.so&lt;br /&gt;
* libopenal.so&lt;br /&gt;
* libopenal64.so&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folder .minecraft jest zlokalizowany w różnych miejscach, zależnych od systemu operacyjnego:&lt;br /&gt;
* Linux: &#039;&#039;~/.minecraft&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Windows XP i wyżej: &#039;&#039;%appdata%/.minecraft&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mac OS X: &#039;&#039;~/Library/Application Support/minecraft&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasoby ==&lt;br /&gt;
* [http://sourceforge.net/projects/java-game-lib/files/Official%20Releases/ Wszystkie wersje LWJGL]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=4CxvJFNBNO8 Wideoporadnik (Linux) [EN]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Poradniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Aktualizacja LWJPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Update LWJGL (Legacy)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels/Mettre LWJGL à jour]]&lt;br /&gt;
[[ru:Часто задаваемые вопросы/Обновление LWJGL]]&lt;br /&gt;
[[uk:Часто задавані питання/Оновлення LWJGL]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程/升级LWJGL]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Jajo_przyzywaj%C4%85ce&amp;diff=19603</id>
		<title>Jajo przyzywające</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Jajo_przyzywaj%C4%85ce&amp;diff=19603"/>
		<updated>2020-09-09T12:09:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|jaja przyzywającego|Jajo (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Jajo_przyzywające_nietoperza.png;Jajo_przyzywające_pszczołę.png;Jajo_przyzywające_płomyka.png;Jajo_przyzywające_kota.png;Jajo_przyzywające_pająka_jaskiniowego.png;Jajo_przyzywające_kurczaka.png;Jajo_przyzywające_dorsza.png;Jajo_przyzywające_krowę.png;Jajo_przyzywające_creepera.png;Jajo_przyzywające_delfina.png;Jajo_przyzywające_osła.png;Jajo_przyzywające_utopca.png;Jajo_przyzywające_prastrażnika.png;Jajo_przyzywające_endermana.png;Jajo_przyzywające_endermita.png;Jajo_przyzywające_przywoływacza.png;Jajo_przyzywające_lisa.png;Jajo_przyzywające_ghasta.png;Jajo_przyzywające_strażnika.png;Jajo_przyzywające_hoglina.png;Jajo_przyzywające_konia.png;Jajo_przyzywające_posucha.png;Jajo_przyzywające_lamę.png;Jajo_przyzywające_kostkę_magmy.png;Jajo_przyzywające_mooshrooma.png;Jajo_przyzywające_muła.png;Jajo_przyzywające_ocelota.png;Jajo_przyzywające_pandę.png;Jajo_przyzywające_papugę.png;Jajo_przyzywające_fantoma.png;Jajo_przyzywające_świnię.png;Jajo_przyzywające_piglina.png;Jajo_przyzywające_rozbójnika.png;Jajo_przyzywające_niedźwiedzia_polarnego.png;Jajo_przyzywające_rozdymkę.png;Jajo_przyzywające_królika.png;Jajo_przyzywające_dewastatora.png;Jajo_przyzywające_łososia.png;Jajo_przyzywające_owcę.png;Jajo_przyzywające_shulkera.png;Jajo_przyzywające_rybika_cukrowego.png;Jajo_przyzywające_szkielet.png;Jajo_przyzywające_konia_szkieleta.png;Jajo_przyzywające_szlam.png;Jajo_przyzywające_pająka.png;Jajo_przyzywające_kałamarnicę.png;Jajo_przyzywające_tułacza.png;Jajo przyzywające stridera.png;Jajo_przyzywające_lamę_handlarza.png;Jajo_przyzywające_rybę_tropikalną.png;Jajo_przyzywające_żółwia.png;Jajo_przyzywające_dręczyciela.png;Jajo_przyzywające_osadnika.png;Jajo_przyzywające_obrońcę.png;Jajo_przyzywające_wędrownego_handlarza.png;Jajo_przyzywające_wiedźmę.png;Jajo_przyzywające_witherowego_szkieleta.png;Jajo_przyzywające_wilka.png;Jajo_przyzywające_zombie.png;Jajo_przyzywające_konia_zombie.png;Jajo_przyzywające_świnię_zombie.png;Jajo_przyzywające_osadnika_zombie.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające nietoperza&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Jajo przyzywające pszczołę&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Jajo przyzywające płomyka&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Jajo przyzywające kota&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Jajo przyzywające pająka jaskiniowego&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Jajo przyzywające kurczaka&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Jajo przyzywające dorsza&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Jajo przyzywające krowę&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Jajo przyzywające creepera&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Jajo przyzywające delfina&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Jajo przyzywające osła&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Jajo przyzywające utopca&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Jajo przyzywające prastrażnika&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Jajo przyzywające endermana&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Jajo przyzywające endermita&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Jajo przyzywające przywoływacza&lt;br /&gt;
|invwygląd17=Jajo przyzywające lisa&lt;br /&gt;
|invwygląd18=Jajo przyzywające ghasta&lt;br /&gt;
|invwygląd19=Jajo przyzywające strażnika&lt;br /&gt;
|invwygląd20=Jajo przyzywające hoglina&lt;br /&gt;
|invwygląd21=Jajo przyzywające konia&lt;br /&gt;
|invwygląd22=Jajo przyzywające posucha&lt;br /&gt;
|invwygląd23=Jajo przyzywające lamę&lt;br /&gt;
|invwygląd24=Jajo przyzywające kostkę magmy&lt;br /&gt;
|invwygląd25=Jajo przyzywające mooshrooma&lt;br /&gt;
|invwygląd26=Jajo przyzywające muła&lt;br /&gt;
|invwygląd27=Jajo przyzywające ocelota&lt;br /&gt;
|invwygląd28=Jajo przyzywające pandę&lt;br /&gt;
|invwygląd29=Jajo przyzywające papugę&lt;br /&gt;
|invwygląd30=Jajo przyzywające fantoma&lt;br /&gt;
|invwygląd31=Jajo przyzywające świnię&lt;br /&gt;
|invwygląd32=Jajo przyzywające piglina&lt;br /&gt;
|invwygląd33=Jajo przyzywające rozbójnika&lt;br /&gt;
|invwygląd34=Jajo przyzywające niedźwiedzia polarnego&lt;br /&gt;
|invwygląd35=Jajo przyzywające rozdymkę&lt;br /&gt;
|invwygląd36=Jajo przyzywające królika&lt;br /&gt;
|invwygląd37=Jajo przyzywające dewastatora&lt;br /&gt;
|invwygląd38=Jajo przyzywające łososia&lt;br /&gt;
|invwygląd39=Jajo przyzywające owcę&lt;br /&gt;
|invwygląd40=Jajo przyzywające shulkera&lt;br /&gt;
|invwygląd41=Jajo przyzywające rybika cukrowego&lt;br /&gt;
|invwygląd42=Jajo przyzywające szkielet&lt;br /&gt;
|invwygląd43=Jajo przyzywające konia szkieleta&lt;br /&gt;
|invwygląd44=Jajo przyzywające szlam&lt;br /&gt;
|invwygląd45=Jajo przyzywające pająka&lt;br /&gt;
|invwygląd46=Jajo przyzywające kałamarnicę&lt;br /&gt;
|invwygląd47=Jajo przyzywające tułacza&lt;br /&gt;
|invwygląd48=Jajo przyzywające stridera&lt;br /&gt;
|invwygląd49=Jajo przyzywające lamę handlarza&lt;br /&gt;
|invwygląd50=Jajo przyzywające rybę tropikalną&lt;br /&gt;
|invwygląd51=Jajo przyzywające żółwia&lt;br /&gt;
|invwygląd52=Jajo przyzywające dręczyciela&lt;br /&gt;
|invwygląd53=Jajo przyzywające osadnika&lt;br /&gt;
|invwygląd54=Jajo przyzywające obrońcę&lt;br /&gt;
|invwygląd55=Jajo przyzywające wędrownego handlarza&lt;br /&gt;
|invwygląd56=Jajo przyzywające wiedźmę&lt;br /&gt;
|invwygląd57=Jajo przyzywające witherowego szkieleta&lt;br /&gt;
|invwygląd58=Jajo przyzywające wilka&lt;br /&gt;
|invwygląd59=Jajo przyzywające zombie&lt;br /&gt;
|invwygląd60=Jajo przyzywające konia zombie&lt;br /&gt;
|invwygląd61=Jajo przyzywające zombifikowanego piglina&lt;br /&gt;
|invwygląd62=Jajo przyzywające osadnika zombie&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot, Użytkowe&lt;br /&gt;
|inne=&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=&#039;&#039;&#039;Komputer&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Tak, 64&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Edycja konsolowa&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Tak, 16&lt;br /&gt;
|data=383&lt;br /&gt;
|wersja=11w49a&lt;br /&gt;
|idsłowne=Patrz [[#Wartości_danych|Wartości danych]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jajo przyzywające&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Spawn Egg&#039;&#039;) to przedmiot służący do spawnowania mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzyskiwanie ==&lt;br /&gt;
Jajka przyzywające są możliwe do uzyskania jedynie w trybie gry [[Kreatywny]]m, lub poprzez użycie komend. W trybie kreatywnym należy użyć środkowego przycisku myszy na istniejącym mobie aby otrzymać odpowiednie jajko przyzywające. Jajka przyzywające są również dostępne w ekwipunku trybu kreatywnego. Istnieje 55 jajek przyzywających w [[Java Edition]], 59 w [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]] oraz 41 w [[Nintendo 3DS Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komendy ===&lt;br /&gt;
Jajka przyzywające można również uzyskać za pomocą komendy {{cmd|give}}. Patrz [[#Lista jajek przyzywających|tutaj]] dla wszystkich dostępnych jajek przyzywających.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każde jajko przyzywające nie znajdujące się w tabeli na dole nie może przywołać [[byty|bytów]]. Zamiast tego wydadzą dźwięk, jak gdyby została wystrzelona [[strzała]]. Te jajka będą miały domyślny kolor z szarymi plamami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy gracz najedzie kursorem na jajko będzie się ono nazywało „Przywołaj: ”. To jajko nie ma żadnych konkretnych właściwości i nie może przywołać żadnego moba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Jajko przyzywające może zostać użyte poprzez kliknięcie nim prawym przyciskiem na jakakolwiek powierzchnie (góra, spód, bok) bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jajka nie są rzucane (w przeciwieństwie do normalnych [[jajko|jajek]]); gracz musi być w normalnym zasięgu od bloku aby użyć jajka przyzywającego. [[Moby]] agresywne i neutralne (z wyjątkiem [[wilk]]ów, [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzi polarnych]] i [[lama|lam]]) przyzwane na trybie pokojowym zostaną przywołane, ale natychmiast znikną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powierzchnie bloków są traktowane priorytetowo; jeżeli żadnego bloku nie ma w zasięgu moby można również przywołać w [[woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dozowniki ===&lt;br /&gt;
Jajka przyzywające wystrzelone z [[dozownik]]a przywołają moba bezpośrednio przed dozownik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Małe moby ===&lt;br /&gt;
Jeżeli pasywny mob posiada dziecięcą wersję i [[gracz]] użyje jego jajka przyzywającego na dorosłego osobnika, zostanie przyzwana jego dziecięca wersja. Inne moby takie jak [[przywoływacz]]e, [[obrońca|obrońcy]] oraz [[dręczyciel]]e nie rozmnażają się. Niektóre moby takie jak [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]] i [[zombie]], nie będąc w stanie rozmnażać, mają dziecięce warianty; użycie jajka przyzywającego na nich nie przywoła dziecięcej wersji (poza niedźwiedziami polarnymi, szkieletowymi i nieumarłymi końmi).&amp;lt;ref name=&amp;quot;LazilyCodedSpawnEggs&amp;quot;&amp;gt;{{bug|MC-2871}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spawnery ===&lt;br /&gt;
Każde jajko przyzywające może zostać również użyte na [[spawner potworów|spawnerze]] aby zmienić [[mob]]a, którego przywołuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmiana nazwy ===&lt;br /&gt;
Jajka przyzywające mogą mieć zmieniona nazwę w [[kowadło|kowadle]], użycie takiego jajka przyzwie [[mob]]a ze zmieniona nazwą. Ich nazwę można zobaczyć tylko wtedy jeśli się na nie spojrzy z odległości nie większej niż cztery bloki. Nazwa ta pokaże się również w informacjach o śmierci przez takiego moba. Jeśli gracz zmieni nazwę jajka przyzywającego na opisana poniżej, mob pojawi się jak opisano poniżej. Jeżeli gracz zmieni nazwę jajka przyzywającego [[królik]]a na „Toast”, przyzwany królik pojawi się z sekretną skórką. Kiedy jajko zostanie nazwane „Dinnerbone” lub „Grumm”, spowoduje to odwrócenie przyzwanego moba do góry nogami z tą nazwą widoczną na górze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista jajek przyzywających==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Spawn eggs and availability&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Jajo&lt;br /&gt;
! Mob&lt;br /&gt;
! Uwagi&lt;br /&gt;
! [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Console Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Nintendo 3DS Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;7&amp;quot;| Moby agresywne i neutralne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|679|link=Pszczoła}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Pszczoła}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|częściowo|PS4}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|295|link=Creeper}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Creeper}}&lt;br /&gt;
| Creepery nie mogą zespawnować się [[Creeper#Naładowane Creepery|naładowane]].&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|367|link=Delfin}}&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|137}} [[Delfin]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|392|link=Besta szabrownicza}}&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|139}} [[Bestia szabrownicza|Dewastator]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|298|link=Enderman}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Enderman}}&lt;br /&gt;
| Endermany spawnują się neutralne i bez żadnego bloku w rękach.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|299|link=Endermite}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Endermite}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|345|link=Fantom}}&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|125}} [[Fantom]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|301|link=Ghast}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Ghast}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|306|link=Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| Kostki magmy spawnują się w różnych rozmiarach.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|305|link=Lama}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Lama}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|16|link=Lis}}&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|280}} [[Lis]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|327|link=Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|301|link=Niedźwiedź polarny}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Niedźwiedź polarny}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|320|link=Pająk}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Pająk}}&lt;br /&gt;
| Istnieje 1% szans na zespawnowanie się [[pajęczy jeździec|pajęczego jeźdźca]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|292|link=Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|393|link=Panda}}&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|138}} [[Panda]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|częściowo|PS4}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|291|link=Płomyk}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Płomyk}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|304|link=Posuch}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Posuch}}&lt;br /&gt;
| Istnieje 5% szans na pojawienie się małego Posucha. Z kolei mały Posuch ma 5% szans na pojawienie się w postaci [[kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]]. &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|300|link=Przywoływacz}}&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|102}} [[Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|394|link=Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|141}} [[Rozbójnik]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|316|link=Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|315|link=Shulker}}&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|30}} [[Shulker]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|297|link=Starszy Strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Starszy strażnik}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|302|link=Strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Strażnik}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}  || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|317|link=Szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Szkielet}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|319|link=Szlam}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Szlam}}&lt;br /&gt;
| Szlamy spawnują się w różnych rozmiarach.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|322|link=Tułacz}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Stray|Tułacz}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|326|link=Wiedźma}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|325|link=Obrońca}}&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|104}} [[Obrońca]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|362|link=Topielec}}&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|136}} [[Topielec]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|328|link=Wilk}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Wilk}}&lt;br /&gt;
| Wilki spawnują się neutralne.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|323|link=Vex}}&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|103}} [[Vex]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|332|link=Osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=62|Osadnik|Zarażony osadnik}}&lt;br /&gt;
| Profesje zarażonych osadników są losowe.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|329|link=Zombie}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Zombie}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|331|link=Zombifikowany piglin}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Zombifikowany piglin}}&lt;br /&gt;
| Zombifikowany piglin spawnuje się neutralny. Istnieje 5% szans na pojawienie się małego Zombifikowanego piglina. Z kolei mały Zombifikowany piglin ma 5% szans na pojawienie się w postaci kurzego jeźdźca.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Moby pasywne i przyjazne&lt;br /&gt;
! [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Console Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Nintendo 3DS Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|321|link=Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|303|link=Koń}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Koń}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|318|link=Nieumarły koń}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Nieumarły koń|Koń szkielet|id=76}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|330|link=Nieumarły koń}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Nieumarły koń|Koń zombie}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|370|link=Kot}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=38|Kot}}&lt;br /&gt;
| Skórki kotów są losowe i zawsze przywoływane jako bezpańskie.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Częściowo|PS4}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|294|link=Krowa}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Krowa}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|312|link=Królik}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Królik}}&lt;br /&gt;
| Kolor królika zależy od biomu. Istnieje 1/2500% szansy na pojawienie się [[królik#królik zabojca|królika zabójcy]].&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|293|link=Kurczak}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Kurczak}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|307|link=Mooshroom}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Mooshroom}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{ItemSprite|308|link=Muł}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Muł}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|290|link=Nietoperz}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|309|link=Ocelot}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Ocelot}}&lt;br /&gt;
| Oceloty spawnują się nieoswojone.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|324|link=Osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=7|Osadnik}}&lt;br /&gt;
| Profesja osadnika jest losowa.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|296|link=Osioł}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Osioł}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|314|link=Owca}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Owca}}&lt;br /&gt;
| Kolor wełny owcy jest losowy. Więcej informacji [[owca#Kolory owiec|tutaj]].&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|313|link=Papuga}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=109|Papuga}}&lt;br /&gt;
| Papugi są przywoływane jako bezpańskie i w losowym kolorze.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|310|link=Świnia}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Świnia}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|403|link=Wędrowny handlarz}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=279|Wędrowny handlarz}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|344|link=Żółw}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=123|Żółw}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wartości danych==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{|class=wikitable&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|290}} Jajo przyzywające nietoperza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;bat_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|679}} Jajo przyzywające pszczołę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;bee_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|291}} Jajo przyzywające płomyka&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;blaze_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|292}} Jajo przyzywające pająka jaskiniowego&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cave_spider_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|293}} Jajo przyzywające kurczaka&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;chicken_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|370}} Jajo przyzywające kota&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cat_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|350}} Jajo przyzywające dorsza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cod_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|294}} Jajo przyzywające krowę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cow_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|295}} Jajo przyzywające creepera&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;creeper_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|367}} Jajo przyzywające delfina&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;dolphin_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|296}} Jajo przyzywające osła&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;donkey_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|362}} Jajo przyzywające topielca&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;drowned_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|297}} Jajo przyzywające starszego strażnika&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;elder_guardian_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|298}} Jajo przyzywające endermana&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;enderman_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|299}} Jajo przyzywające endermita&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;endermite_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|300}} Jajo przyzywające przywoływacza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;evoker_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|16}} Jajo przyzywające lisa&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;fox_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|301}} Jajo przyzywające ghasta&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ghast_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|302}} Jajo przyzywające strażnika&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;guardian_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|303}} Jajo przyzywające konia&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;horse_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|304}} Jajo przyzywające posucha&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;husk_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|305}} Jajo przyzywające lamę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;llama_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|306}} Jajo przyzywające kostkę magmy&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;magma_cube_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|307}} Jajo przyzywające mooshrooma&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;mooshroom_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|308}} Jajo przyzywające muła&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;mule_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|309}} Jajo przyzywające ocelota&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ocelot_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|393}} Jajo przyzywające pandę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;panda_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|313}} Jajo przyzywające papugę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;parrot_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|345}} Jajo przyzywające fantoma&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;phantom _spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|310}} Jajo przyzywające świnię&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;pig_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|394}} Jajo przyzywające rozbójnika&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;pillager_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|311}} Jajo przyzywające niedźwiedzia polarnego&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;polar_bear_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|351}} Jajo przyzywające rozdymkę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;pufferfish_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|312}} Jajo przyzywające królika&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;rabbit_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|392}} Jajo przyzywające dewastatora&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ravager_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|352}} Jajo przyzywające łososia&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;salmon_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|314}} Jajo przyzywające owcę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;sheep_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|315}} Jajo przyzywające shulkera&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;shulker_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|316}} Jajo przyzywające rybika cukrowego&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;silverfish_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|317}} Jajo przyzywające szkieleta&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;skeleton_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|318}} Jajo przyzywające konia szkieleta&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;skeleton_horse_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|319}} Jajo przyzywające szlam&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;slime_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|320}} Jajo przyzywające pająka&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;spider_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|321}} Jajo przyzywające kałamarnicę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;code|squid_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|322}} Jajo przyzywające tułacza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;stray_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|402}} Jajo przyzywające lamę handlarza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;trader_llama_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|357}} Jajo przyzywające rybę tropikalną&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;tropical_fish_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|344}} Jajo przyzywające żółwia&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;turtle_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|323}} Jajo przyzywające vexa&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;vex_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|324}} Jajo przyzywające osadnika&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;villager_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|325}} Jajo przyzywające obrońcę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;vindicator_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|403}} Jajo przyzywające wędrownego handlarza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wandering_trader_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|326}} Jajo przyzywające wiedźmę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;witch_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|327}} Jajo przyzywające mrocznego szkieleta&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wither_skeleton_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|328}} Jajo przyzywające wilka&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wolf_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|329}} Jajo przyzywające zombie&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;zombie_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|330}} Jajo przyzywające konia zombie&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;zombie_horse_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|331}} Jajo przyzywające zombifikowanego piglina&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;zombified_piglin_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|332}} Jajo przyzywające osadnika zombie&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;zombie_villager_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bedrock Edition]]:&lt;br /&gt;
{|class=wikitable&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|spawn-egg}} Jajo przyzywające&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 383&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:ID name pages]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w49a| Dodano jajka przyzywające dla [[creeper]]a, [[pająk]]a, [[szkielet]]a, [[zombie]], [[szlam]]u, [[ghast]]a, [[zombie pigman]]a, [[enderman]]a,[[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]], [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]], [[płomyk]]a, [[kostka magmy|kostki magmy]], [[świnia|świni]],&lt;br /&gt;
[[owca|owcy]], [[krowa|krowy]], [[kurczak]]a, [[kałamarnica|kałamarnicy]], [[wilk]]a, [[mooshroom]]a i [[osadnik]]a. &lt;br /&gt;
|Jajka posiadają jedną teksturę barwioną na różne kolory.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w01a|Od teraz jajka przyzywające mają oddzielną teksturę dla jajka i jego plam, pozwalając na posiadanie przez nie różnych kolorów. Skutkuje to lepszym dopasowaniem barw do przyzywanego moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w03a|Jajka przyzywające mogą od teraz zostać umieszczone w [[dozownik]]u. Aktywując dozownik ten przyzwie moba, zamiast wystrzelić jajko jako [[przedmiot]].&lt;br /&gt;
|Jajka można od teraz grupować, co pozwala dozownikom na przechowywanie większej ilości niż tylko dziewięciu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w04a|Dodano jajko przyzywające [[ocelot]]a wraz z mobem.&lt;br /&gt;
|Przed wersja 1.2, edytowane jajka przyzywające dla [[śnieżny golem|śnieżnego golema]], [[Smok Endu|smoka Endu]] i [[gigant]]ów (oraz innych „nieprzyzywalnych” [[mob]]ów) przyzywały te moby.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teraz jest to ograniczone dla tych jajek dostępnych w [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w18a|[[Osadnik|Osadnicy]] przyzwani jajkami przyzywającymi byli zawsze farmerami przed ta aktualizacją, teraz ich profesje są losowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|[[zombie|Osadnik zombie]] może być teraz przyzwany za pomocą jajka przyzywającego [[zombie]].&lt;br /&gt;
|[[Owca]] może być teraz przyzwana w naturalnym kolorze (biały, szary, brązowy, różowy, itd.).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|[[Mroczny szkielet|Mroczne szkielety]] będą miały od teraz wysoką szansę na bycie przyzwanymi z jajka przyzywającego [[szkielet]]a, jeśli [[gracz]] znajduje się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|[[Szkielet]]y na [[Pajęczy jeździec|pajęczych jeźdźcach]] mogą byc teraz zastąpione [[Mroczny szkielet|mrocznymi szkieletami]] kiedy użyje się jajka przyzywającego w Netherze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Dodana jajka przyzywające dla [[wiedźma|wiedźmy]] oraz [[nietoperz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|snap=pre|Dziecięce wersje mobów sa teraz możliwe do przyzwania poprzez kliknięcie prawym na odpowiedniego dorosłego osobnika. Jednakże nie działa to na [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=7 stycznia, 2013|slink={{tweet|Dinnerbone|288322623916617728}}|[[Dinnerbone]] zatweetował pierwszy obraz moba ze zmienioną nazwą pojawiającego się w informacji o śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w02a|[[Mob]]y przyzwane za pomocą jajek ze zmieniona nazwą będą teraz nosiły nazwę tego jajka oraz nazwy te będą się pojawiały w informacjach o smierci.&lt;br /&gt;
|Moby mogą teraz wyświetlać swoją niestandardową nazwę jako znacznik używając znacznika NBT.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Dodano jajo przyzywające [[koń|konia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24a|Jajka przyzywające będą teraz działać na [[woda|wodzie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.6-pre|Zmieniając nazwę jajka na „Dinnerbone” lub „Grumm” sprawi, że przyzwany mob będzie odwrócony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|snap=13w48b|Zmieniając nazwę [[owca|owcy]] bądź jej jajka przyzywającego na „jeb_” da jej efekt tęczy. Nie wpływa to jednak na upuszczoną wełnę po śmierci lub goleniu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Dodano jajka przyzywające [[endermite|endermity]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Dodano jajka przyzywające [[strażnik]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w27a|Dodano jajka przyzywające [[królik]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w28b|Jajka mogą być od teraz użyte do zaprogramowania [[spawner potworów|spawnerów potworów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano jajka przyzywające [[shulker]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w33a|Jajek przyzywających nie można już adresować z użyciem numerycznego id, jak: &amp;lt;code&amp;gt;give @p spawn_egg 1 50&amp;lt;/code&amp;gt;. Od teraz należy użyć komendy: &amp;lt;code&amp;gt;give @p spawn_egg 1 {EntityTag:{id:&amp;quot;Creeper&amp;quot;} }&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano jajka przyzywające dla [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzi polarnych]], [[Mroczny szkielet|mrocznych szkieletów]], [[tułacz]]y, [[posuch]]ów, [[starszy strażnik|starszych strażników]], [[ocelot|kotów]], osłów, mułów, koni szkieletów i koni zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Usunięto jajka przyzywające dla mrocznych szkieletów, tułaczy, posuchów, starszych strażników, kotów, osłów, mułów, koni szkieletów oraz koni zombie, które zostały dodane w snapshocie 16w20a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Dodano ponownie jajka przyzywające usunięte w 1.10-pre2, z wyjątkiem jajka przyzywającego [[ocelot|kota]] z nieznanych przyczyn.&lt;br /&gt;
|Dodano jajko przyzywające dla[[zombie|zombie osadnika]]. Może ono przyzywać tylko zombie farmerów.&lt;br /&gt;
|Używając jajka przyzywającego na górze bloku [[płot]]u nie powoduje już zapadnięcia się przyzwanego [[mob]]a wewnątrz tego płotu.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-88096}} – &amp;quot;When using spawn eggs on fences the mobs fall through&amp;quot; resolved as &amp;quot;Fixed&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w32b|Jajo przyzywające [[zombie|zombie osadnika]] będzie teraz przyzywać moba z różnymi profesjami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Dodano jajka przyzywające dla [[przywoływacz]]y, [[lama|lam]], [[dręczyciel]]i i [[obrońca|obrońców]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano jajo przyzywające [[papuga|papugę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Różne tagi ID dla  &amp;lt;code&amp;gt;spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt; ID zostały rozdzielone na ich własne ID.&lt;br /&gt;
|Przed &#039;&#039;Spłaszczaniem&#039;&#039;, ID tego przedmiotu wynosiło 383.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w07a|Dodano jajka przyzywające dla [[fantom]]ów i [[żółw]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w08b|Dodano jajka przyzywające dla trzech wariantów ryb: dorsz, łosoś oraz rozdymka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|Dodano jajo przyzywające dla nowej tropikalnej ryby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano jajko przyzywające dla [[topielec|topielca]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w15a|Dodano jajko przyzywające dla [[delfin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w19a|Zmieniono wygląd jajka przyzywającego [[fantom]]a aby bardziej przypominało zaktualizowana teksturę [[mob]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w20a|„Przyzwij &#039;&#039;x&#039;&#039;” zostało zmienione na „Jajo przyzywające &#039;&#039;x&#039;&#039;”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano jajka przyzywające [[panda|pandę]], [[rozbójnik]]a i „[[Bestia szabrownicza|bestii złosadniczej]]”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Dodano jajko przyzywające [[ocelot|kot]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w05a|Zmieniono nazwę jajka przyzywającego bestię złosadniczą na jajko przyzywające dewastatora.&lt;br /&gt;
|Dodano jajka przyzywające dla [[wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] i [[Lama|lamy wędrownego handlarza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w07a|Dodano jajko przyzywające [[lis]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15||snap=19w34a|Dodano jajko przyzywające pszczołę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w41a|Zmieniono teksturę dla jaja przyzywającego pszczołę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w46a|Jajka przyzywające [[Utopiec|utopca]], [[posuch]]a, [[zombie]] i [[Osadnik zombie|zombie osadnika]] mogą być od teraz użyte na dorosłych osobnikach, aby przyzwać małe wersje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Pre-Release-1|Jajko przyzywające [[Zombifikowany piglin|zombifikowanego piglina]] może być użyte na dorosłym mobie. aby przyzwać małą wersję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano jajo przyzywające [[hoglin]]a.&lt;br /&gt;
|Na ten moment tekstura jajka jest taka sama jak dla zombifikowanego piglina.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w07a|Dodano jajo przyzywające [[piglin]]a.&lt;br /&gt;
|Zmieniona została tekstura dla jajka przyzywającego hoglina.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w13a|Dodano jajo przyzywające [[strider]]a.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.0|Dodano jajka przyzywające. Dodane jajka były dla [[kurczak]]ów, [[owca|owiec]], [[świnia|swiń]] oraz [[krowa|krów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=?|Domyslna tekstura dla jajka przyzywającego ma wygląd jajka przyzywającego kurczaka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano więcej jajek przyzywających, wliczając te dla [[mooshroom]]ów, [[creeper]]ów, [[enderman]]ów, [[rybik cukrowy|rybików cukrowych]], [[szkielet]]ów, [[szlam]]ów, [[pająk]]ów, [[zombie]], [[zombifikowany piglin|zombifikowanych piglinów]] i [[wilk]]ów.&lt;br /&gt;
|Jajka przyzywające mają teraz poprawne nazwy w [[ekwipunek|ekwipunku]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Dodano jajko przyzywające [[osadnik]]a.&lt;br /&gt;
|Jajka mogą być teraz użyte do zaprogramowania [[spawner potworów|spawnerów potworów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano jajka przyzywające dla [[kałamarnica|kałamarnic]] i [[nietoperz]]y.&lt;br /&gt;
|Dodano jajka przyzywające dla [[ghast]]ów, [[kostka magmy|kostek magmy]] oraz [[pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]], których nie da się obecnie pozyskać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 3|Dodano jajka przyzywające [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] do [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 8|Dodano jajka przyzywające [[kostka magmy|kostkę magmy]] do ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano jaja przyzywające [[płomyk]]a i [[ocelot]]a.&lt;br /&gt;
|Dodano jajka przyzywające [[ghast]]a do ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
|[[Mroczny szkielet|Mroczne szkielety]] będą miały od teraz wysoką szanse na bycie przyzwanymi z jajka przyzywającego [[szkielet]]a, jeżeli [[gracz]] znajduje się w [[Nether]]e.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 9|[[Mob]]y przyzwane za pomocą jajek ze zmieniona nazwą będą nosiły tę nazwę i będzie się ona również pojawiać w informacjach o śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 12|[[Zombie|Zombie osadnicy]] mogą od teraz zostać przyzwani za pomocą jajek przyzywających [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano jajo przyzywające [[królik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano jajko przyzywające [[wiedźma|wiedźmę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano jajka przyzywające [[koń|konia]], [[muł]]a, [[osioł|osła]], [[koń|konia zombie]], [[koń|konia szkieleta]], [[tułacz]]a,&lt;br /&gt;
[[posuch]]a i [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]] do ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.1|snap=build 1|Domyślna tekstura jajka przyzywającego została zmieniona na teksturę jajka przyzywającego kurczaka.&lt;br /&gt;
|Puste jajko przyzywające mające nazwę „Przyzwij: ” jest od teraz dostępne z pomocą edycji ekwipunku, ale zcrashuje to grę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano jajko przyzywające [[strażnik]]a.&lt;br /&gt;
|Dodano jajko przyzywające [[starszy strażnik|starszego strażnika]] bez kolorów, które jest obecnie niedostępne w [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]].&lt;br /&gt;
|Dodano niefunkcjonalne jajko przyzywające [[NPC]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Jajka przyzywające NPC zostały usuniete z ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Jajka przyzywające NPC zostały kompletnie usunięte z gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 5|Dodano jajka przyzywające [[starszy strażnik|starszych strażników]] do ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano jajka przyzywające dla [[shulker]]ów, [[endermite]]ów i [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzi polarnych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano jajka przyzywające dla [[lama|lam]], [[obrońca|obrońców]], [[przywoływacz]]y a także [[vex]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=alpha 1.1.0.9|Zaktualizowano tekstury jajek przyzywających dla [[posuch]]ów, [[shulker]]ów, [[rybik cukrowy|rybików cukrowych]], [[tułacz]]y i [[koń|koni zombie]]; prawdopodobnie z powodu {{bug|MCPE-18348}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Dodano jajka przyzywające dla [[papuga|papug]] oraz [[zombie|zombie osadników]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.13.8|Dodano jajko przyzywające [[topielec|topielca]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.14.2|Dodano jajka przyzywające dla ryb, które maja inne tekstury w porównaniu do [[Java Edition]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Tekstury jajek przyzywających ryby są teraz mniej unikalne.&lt;br /&gt;
|Dodano jajko przyzywające [[delfin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|Dodano jajka przyzywające [[żółw]]ie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.1|Dodano jajka przyzywające [[fantom]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Dodano jajka przyzywające dla [[panda|pand]]s i [[ocelot|kotów]].&lt;br /&gt;
|Dodano dwa nowe jajka przyzywające [[agent]]a i maskę.&lt;br /&gt;
|Nieznane jajko przyzywające ma od teraz kompletnie czarną teksturę jako domyślną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Dodano jajko przyzywające [[rozbójnik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano jajka przyzywające [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]], [[Bestia szabrownicza|dewastatora]], [[Osadnik|nową wersję osadnika]] i [[Zombie|nową wersję zombie osadnika]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=Patch 1|Dodano jajka przyzywające dla [[creeper]]a, [[szkielet]]a, [[pająk]]a, [[zombie]], [[szlam]]u, [[ghast]]a, [[Zombifikowany piglin|zombifikowanego piglina]], [[enderman]]a, &lt;br /&gt;
[[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]], [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]], [[płomyk]]a, [[kostka magmy|kostki magmy]], [[świnia|świni]], [[owca|owcy]], [[krowa|krowy]], [[kurczak]]a, [[kałamarnica|kałamarnicy]],&lt;br /&gt;
[[wilk]]a, [[mooshroom]]a i [[osadnik]]a.&lt;br /&gt;
|Jajka przyzywające mogą być umieszczone w [[dozownik]]u. Aktywowanie dozownika spowoduje przyzwanie [[mob]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU11|Dodano wiadomość kiedy użytkownik próbuje przywołać agresywnego moba za pomocą jajka przyzywającego na pokojowym [[poziomy trudności|poziomie trudności]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|Dodano jajko przyzywające [[ocelot]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano jajka przyzywające [[koń|konia]], [[wiedźma|wiedźmę]], [[nietoperz]]a, osła i muła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano jajka przyzywające [[endermite|endermita]], [[strażnik]]a oraz [[królik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Dodano jajko przyzywające [[shulker]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|switch=Patch 4|Dodano jajka przyzywające [[koń|konia szkieleta]], [[koń|konia zombie]], [[starszy strażnik|starszego strażnika]], [[tułacz]]a,&lt;br /&gt;
[[mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]], [[posuch]]a, [[zombie|zombie osadnika]], [[papuga|papugę]], [[lama|lamę]], [[obrońca|obrońcę]], [[przywoływacz]]a i [[dręczyciel]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano jajka przyzywające dla [[topielec|topielca]], [[Ryba (mob)|dorsza, łososia, rozdymki, tropikalnej ryby]], [[delfin]]a, [[żółw]]ia i [[fantom]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.83 Ps4|Dodano jajka przyzywające [[ocelot|kota]]s oraz [[panda|pandę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|3DS}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano jajka przyzywające.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.10|Dodano jajka przyzywające dla [[endermite|endermita]], [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzia polarnego]] i [[shulker]]a. }}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.19|Dodano jajka przyzywające [[lama|lamę]], [[obrońca|obrońcę]], [[przywoływacz]]a i [[dręczyciel]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|e}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Dodano jajka przyzywające.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Dodano jajka przyzywające dla [[Ryba (mob)|dorsza, łososia, rozdymki, tropikalnej ryby]] oraz [[delfin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Dodano jajka przyzywające [[topielec|topielca]], [[żółw]]ia i [[fantom]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Nieumarłe [[moby]] mogą pojawić się w [[Zbroja|zbroi]] lub z [[Broń|bronią]] czy [[narzędzia|narzędziem]].&lt;br /&gt;
* Gdy klikniemy na moba kółkiem myszy (domyślnie) lub przyciskiem doboru bloku, otrzymamy jego jajo spawnu.&lt;br /&gt;
* Moby takie jak [[żelazny golem]], [[Wither]] i [[śnieżny golem]] nie mają jaj spawnu, ponieważ muszą być zbudowane przez gracza.&lt;br /&gt;
* Kolor jaja przyzywającego w plikach gry jest biały.&lt;br /&gt;
** Łaty obecne na jajku znajdują się natomiast w osobnym pliku.&lt;br /&gt;
* Jajko przyzywające przywołane komendą {{cmd|give}} bez podania moba jest białe i niczego nie spawnuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Stare jaja spawnujące.png|Stare jajka przyzywające wykorzystujące schemat sprzed 12w01a.&lt;br /&gt;
Plik:Wszystkie jaja.png|Jaja przyzywające z Java Edition od [[1.1]] do [[1.13]].&lt;br /&gt;
Plik:Odwrócony mob.png|Przykład odwróconego moba przyzwanego za pomocą jaja przyzywającego z nazwą „Dinnerbone”.&lt;br /&gt;
Plik:Odwrócone moby.png|Dwa moby przyzwane z nazwami „Grumm” i „Dinnerbone”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spawn-Ei]]&lt;br /&gt;
[[en:Spawn Egg]]&lt;br /&gt;
[[es:Huevo generador]]&lt;br /&gt;
[[fr:Œufs d&#039;apparition]]&lt;br /&gt;
[[ja:スポーンエッグ]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 알]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spawnei]]&lt;br /&gt;
[[ru:Яйца призывания]]&lt;br /&gt;
[[th:ไข่เสก]]&lt;br /&gt;
[[zh:刷怪蛋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BB%C3%B3%C5%82wie_jajko&amp;diff=66570</id>
		<title>Żółwie jajko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BB%C3%B3%C5%82wie_jajko&amp;diff=66570"/>
		<updated>2020-09-09T12:05:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Jajko żółwia 1.png;Jajko żółwia 2.png;Jajko żółwia 3.png;Jajko żółwia 4.png;Jajko żółwia 5.png;Jajko żółwia 6.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=0&lt;br /&gt;
|opórtnt=2.5&lt;br /&gt;
|narzędzie=Każde&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=18w07a&lt;br /&gt;
|idsłowne=turtle_egg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jajko żółwia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Turtle egg&#039;&#039;) – blok, z którego wykluwają się małe [[żółw|żółwie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie == &lt;br /&gt;
Blok ten można wydobyć tylko narzędziem [[Zaklęcia|zaklętym]] na &#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;. Można go&amp;lt;!-- go=blok --&amp;gt; zniszczyć wchodząc na niego czy skacząc na nim. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Rozmnażanie]] żółwi === &lt;br /&gt;
Kiedy 2 żółwie zostaną nakarmione [[Trawa morska|trawą morską]], jeden z nich zacznie kierować się w stronę [[plaża|plaży]] gdzie zostawia od 1 do 4 jajek. Każde jajko musi przejść trzy etapy wykluwania, które trwają losowy okres czasu. Jajka mogą wykluć się tylko na piasku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano jajko żółwia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=beta 1.5.0.4|Dodano jajko żółwia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=|ps=1.76|wii=Patch 38|Dodano jajko żółwia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy [[zombie]] lub [[utopiec]] zobaczy jajko żółwia, zacznie po nim skakać, aby je zniszczyć.&lt;br /&gt;
* Z jajka może wykluć się [[żółw]] zarówno w nocy jak i w dzień, jednak czas oczekiwania w nocy jest mniejszy. &lt;br /&gt;
* Żółwie znoszą jajka tylko na plaży na której się pojawiły lub wykluły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zombie skacze na jajku.jpg|Zombie usiłuje zniszczyć jajko&lt;br /&gt;
Jajka żółwia.jpg|Jajko żółwia na plaży&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Želví vajíčko]]&lt;br /&gt;
[[de:Schildkrötenei]]&lt;br /&gt;
[[en:Turtle Egg]]&lt;br /&gt;
[[es:Huevo de tortuga]]&lt;br /&gt;
[[fr:Œuf de tortue]]&lt;br /&gt;
[[it:Uovo di tartaruga]]&lt;br /&gt;
[[ja:カメの卵]]&lt;br /&gt;
[[ko:거북 알]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ovo de tartaruga]]&lt;br /&gt;
[[ru:Черепашье яйцо]]&lt;br /&gt;
[[zh:海龟蛋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Smocze_jajo&amp;diff=19454</id>
		<title>Smocze jajo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Smocze_jajo&amp;diff=19454"/>
		<updated>2020-09-09T12:02:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|jaja smoka|Jajo (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Jajo Smoka.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo smoka&lt;br /&gt;
|typ=Blok solidny&lt;br /&gt;
|fizyka=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 1&lt;br /&gt;
|opórtnt=45&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=122&lt;br /&gt;
|idsłowne=dragon_egg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jajo Smoka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Dragon Egg&#039;&#039;) to blok, który spawnuje się na szczycie [[fontanna Endu|fontanny Endu]], po zabiciu [[smok Endu|smoka Endu]]. Nie ma ono żadnego zastosowania (jedynie jako dekoracja–trofeum). Jest to najrzadszy przedmiot w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Mapa teleportacji jaja smoka.png|thumb|Mapa cieplna wskazująca częstotliwość trafiania Jaja w różne punkty okolicy]]&lt;br /&gt;
Jedno smocze jajo jest generowane na szczycie portalu wyjściowego, gdy pierwszy [[smok Kresu]] zostanie pokonany. Smoczego jaja nie można bezpośrednio wydobywać, ponieważ próba dokonania tego spowoduje teleportację. Jajko nie teleportuje się jednak, jeśli nie ma żadnych bloków powietrza, do których mogłoby się teleportować, co pozwala na jego wydobycie.&amp;lt;ref&amp;gt;https://imgur.com/a/vQFMB&amp;lt;/ref&amp;gt; Smocze jajo jest spadającym blokiem i staje się przedmiotem, gdy jest popychane przez tłok lub gdy spada na nietrwały przezroczysty blok, taki jak pochodnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tylko jedno smocze jajo może kiedykolwiek wygenerować na świecie, ponieważ zostanie upuszczone tylko przez pierwszego smoka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|id=248|Jajo Smoka}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Brak&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 4,5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teleportacja ===&lt;br /&gt;
Aby sprawić, by jajko się teleportowało, naciśnij LPM w trybie Przetrwania lub Przygody (naciśnij PPM w trybie kreatywnym). Teleportuje się w pobliskie miejsce (do siedmiu bloków w pionie i piętnaście bloków w poziomie), tworząc te same cząstki co [[enderman]]y. Może teleportować się w powietrze, a następnie upaść na ziemię, ponieważ podlega grawitacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||26 października 2011|link=http://twitter.com/notch/status/129448393880780800|Jajo smoka zostało po raz pierwszy wspomniane przez [[Notch]]a.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Tweet|notch|129448393880780800}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Tweet|notch|129450909775314944}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Dodano jajo smoka do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Wybieranie bloku ŚPM nie działa już na jajach smoka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Wybieranie bloku ponownie działa na jaja smoka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Przed spłaszczeniem ID tego bloku było równe 112.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:end}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Następne pokolenie}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zniszczenie portalu do głównego świata przy pomocy jakiejś [[ciecze|cieczy]] spowoduje również wydobycie jaja.&lt;br /&gt;
* Smoki Endu niszczą jaja przelatując przez nie. &lt;br /&gt;
* [[osiągnięcia|Osiągnięcie]] &amp;quot;Koniec&amp;quot; posiada Jajo Smoka jako ikonę.&lt;br /&gt;
* [[Dinnerbone]] ma już przygotowany plan co do jaja smoka, który zawiera w sobie także nowości związane z mobem [[Endermite]]. Wspomniał też, że jeszcze nie dyskutował na ten temat z pozostałymi członkami [[Mojang AB]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Smocze jajo.png|Jajo [[Smok Kresu|Smoka Kresu]]&lt;br /&gt;
Odległość teleportacji Jaja.png|Odległość teleportacji Jaja&lt;br /&gt;
Jajo smoka i tłok.png|Jeden ze sposobów uzyskania Jaja&lt;br /&gt;
Jajo na warstwie śniegu.png|Smocze jajo na [[śnieg|warstwie śniegu]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Smok Endu]]&lt;br /&gt;
* [[Kres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Drachenei]]&lt;br /&gt;
[[en:Dragon Egg]]&lt;br /&gt;
[[es:Huevo de dragón]]&lt;br /&gt;
[[fr:Œuf de dragon]]&lt;br /&gt;
[[ja:ドラゴンの卵]]&lt;br /&gt;
[[nl:Drakenei]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ovo de dragão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Яйцо дракона]]&lt;br /&gt;
[[uk:Яйце дракона]]&lt;br /&gt;
[[zh:龙蛋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Jajko&amp;diff=19360</id>
		<title>Jajko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Jajko&amp;diff=19360"/>
		<updated>2020-09-09T11:56:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|zwykłego jajka|Jajo (ujednoznacznienie)}}{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Jajko.png&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 16&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|data=344&lt;br /&gt;
|idsłowne=egg}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jajko&#039;&#039;&#039; (ang. Egg) – przedmiot służący do tworzenia [[jedzenie|pożywienia]]. Można nim też rzucać, dzięki czemu może urodzić się [[kurczak]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
[[Kurczak]]i znoszą jajka co ok. 5-10 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lis]]y trzymające jajka mają 8,5%‌ szans na [[Java Edition]] i 100% szans na [[Bedrock Edition]] na upuszczenie trzymanego jajka przy śmierci. Alternatywnie gracz może upuścić jedzenie, co sprawi upuszczenie jajka przez lisa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Jest 23,3% szans na znalezienie jajek w skrzyni łuczarza w [[Wioski|wiosce]] w ilości 1-3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie#Recepty na jedzenie|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Jajko]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Mleko]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Cukier]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Pszenica]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table &lt;br /&gt;
|A1= Mleko |B1= Mleko |C1= Mleko&lt;br /&gt;
|A2= Cukier |B2= Jajko |C2= Cukier&lt;br /&gt;
|A3= Pszenica |B3= Pszenica |C3= Pszenica&lt;br /&gt;
|Output= Ciasto&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Dynia]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Jajko]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Cukier]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Jajko&lt;br /&gt;
|B2= Cukier |B3= Dynia&lt;br /&gt;
|Output= Placek dyniowy&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Kurczątka ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=2 | [[Jajko]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Jajko.png|32px|link=Jajko]] » [[Plik:Mały kurczak.png|32px|link=Kurczak]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;8&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Jajko.png|32px|link=Jajko]] » [[Plik:Mały kurczak.png|32px|link=Kurczak]]x4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;32&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rzucanie ===&lt;br /&gt;
Jajkiem można rzucać. Może też zostać wystrzelone z aktywnego z dozownika. Lecąc, poddaje się grawitacji, a następnie:&lt;br /&gt;
* trafiając w byt lub gracza, odpycha go nie zadając obrażeń&lt;br /&gt;
* trafiając w neutralnego moba, prowokuje go&lt;br /&gt;
* trafiając w [[obraz]], niszczy go&lt;br /&gt;
* trafiając w portal samo ulega zniszczeniu&lt;br /&gt;
* trafione w locie przez inny pocisk ulega zniszczeniu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|Dodano jajka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Dodano możliwość rzucania jajkami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Jajka są potrzebne do wytworzenia [[Ciasto|ciasta]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Sound Update|Jajka mają nowe dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Rzucając jajkiem jest szansa, że wykluje się [[kurczak]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.0.0-RC1|Od teraz mogą się wykluć kurczątka z jajka, a nie zwykłe kurczaki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w37a|Jajka są potrzebne do wytworzenia [[Placek dyniowy|placka dyniowego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w32a|Od teraz jajka nie zadają obrażeń [[smok Endu|smokowi Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w49a|Wystrzelone jajka zatrzymują się na [[Pajęczyna|pajęczynie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w49b|Usunięto powyższą zmianę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Jajko.png|32px]] Zmieniono teksturę jajka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.0|Dodano jajka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|Jajka są potrzebne do wytworzenia placka dyniowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 3|Co jakiś czas kury upuszczają jajka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano jajka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Jajka są potrzebne do wytworzenia placka dyniowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jajka, podobnie jak [[śnieżka|śnieżki]] i [[perła Kresu|perły Endu]], grupują się po 16, w jednym miejscu.&lt;br /&gt;
* Przed wersją [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|1.0.0-RC1]] rzucenie jajkiem spawnowało kurczaka, a nie kurczątko&lt;br /&gt;
* Jeden z fanów poprosił [[Notch]]a o możliwość rzucania jajkami i zobowiązał się zjeść pendrive gdy to się stanie - co zrobił&amp;lt;ref&amp;gt;http://games.on.net/forums/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=182798&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Śnieżka]]&lt;br /&gt;
* [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Materiały]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Byty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Vajíčko]]&lt;br /&gt;
[[de:Ei]]&lt;br /&gt;
[[en:Egg]]&lt;br /&gt;
[[es:Huevo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Œuf]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tojás]]&lt;br /&gt;
[[it:Uovo]]&lt;br /&gt;
[[ja:卵]]&lt;br /&gt;
[[ko:달걀]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ei]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ovo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Яйцо]]&lt;br /&gt;
[[th:ไข่ไก่]]&lt;br /&gt;
[[zh:鸡蛋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Oko_Endera&amp;diff=35255</id>
		<title>Oko Endera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Oko_Endera&amp;diff=35255"/>
		<updated>2020-09-09T11:55:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Oko Endera.png&lt;br /&gt;
|invwygląd = Oko Endera&lt;br /&gt;
|typ=Rożne&lt;br /&gt;
|wytrzymałość= 1&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9-pre3&lt;br /&gt;
|data=381&lt;br /&gt;
|idsłowne=eye_of_ender&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oko Endera&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Eye of Ender&#039;&#039;) – [[przedmioty|przedmiot]], który służy do aktywacji [[portal Kresu|portalu]] do [[End]]u poprzez umieszczenie od 0 do 12 oczu (w zależności od ilości wygenerowanych oczu) w [[rama portalu Kresu|ramie portalu]]. Wskazuje ono również drogę do najbliższego portalu Endu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Perła Endu]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Płomienny proszek]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Enderperła&lt;br /&gt;
|B3= Płomienny proszek&lt;br /&gt;
|Output= Oko Endera&lt;br /&gt;
|nieokreślona = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Lokalizowanie [[Twierdza|twierdz]] ===&lt;br /&gt;
[[File:Rozpad oka Endera.gif|thumb|300px|Animacja rozpadającego się oka Endera]]&lt;br /&gt;
Aby znaleźć twierdzę oraz [[portal Kresu]] należy:&lt;br /&gt;
* Trzymając oko w ręce, użyć go, przez co oko odleci na odległość ok. 12 bloków w kierunku najbliższej twierdzy, przelatując poprzez bloki oraz zostawiając ślad w postaci fioletowych cząsteczek&lt;br /&gt;
** W [[Java Edition]] oko prowadzi do okolic spiralnych schodów, które są pierwszym wygenerowanym pokojem w twierdzy&lt;br /&gt;
** W [[Bedrock Edition]] oko wskazuje na pięciokierunkowy pokój przejściowy, który jest drugim wygenerowanym pokojem twierdzy&lt;br /&gt;
* Gdy gracz jest daleko od twierdzy, oko zawsze wzniesie się w górę, aby wskazać kierunek, w którym gracz ma podążać&lt;br /&gt;
* Gdy gracz jest bliżej twierdzy, oko pokaże dokładniejszy kierunek, który weźmie pod uwagę również współrzędną Y twierdzy. Oznacza to, że gdy oko odleci w dół, gracz jest nad twierdzą&lt;br /&gt;
* Po dwóch lub trzech sekundach od wyrzucenia oko spada (i może zostać zebrane przez gracza) lub rozpada się w powietrzu. Oko ma 20% szans na rozpad. Oznacza to, że oko rozpada się raz na 5 użyć&lt;br /&gt;
* Oka Endera można używać tylko na [[Powierzchnia|świecie]]. W [[Nether]]ze, [[End]zie i w światach bez twierdz oko nie działa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zasilanie [[rama portalu Kresu|ram portalu Kresu]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Active End Portal.png|thumb|350px|Aktywowany Portal Endu]]&lt;br /&gt;
Gdy portal endu zostanie odnaleziony, oczy endera są potrzebne, aby go aktywować. Każdy portal wymaga 12 oczu, aby go aktywować. Każdy blok ramy portalu ma 10% szans na to, aby już miał oko kresu. Oczy mogą być włożone do pustej ramy poprzez użycia oka na niej. Gdy wszystkie bloki będą wypełnione, portal zostanie aktywowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Oko Endera]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Obsydian]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Obsydian|B1=Obsydian|C1=Obsydian&lt;br /&gt;
|A2=Obsydian|B2=Oko Endera|C2=Obsydian&lt;br /&gt;
|A3=Obsydian|B3=Obsydian|C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Skrzynia Kresu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Szkło]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Oko Endera]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Łza ghasta]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło&lt;br /&gt;
|A2= Szkło |B2= Oko Endera |C2= Szkło&lt;br /&gt;
|A3= Szkło |B3= Łza ghasta |C3= Szkło&lt;br /&gt;
|Output= Kryształ Kresu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease 3|[[Plik:Oko Endera przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano oko Endera.|Aktualnie nie jest użyteczne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9 Prerelease 4|Można zasilić ramę portalu przez włożenie oka do niego. Oko endera może być też użyte do znalezienia twierdzy|W starszych światach, w [[chunk]]ach wygenerowanych przed Beta 1.9 Prerelease 3, oko może wprowadzić gracza w błąd, ponieważ może go doprowadzić do miejsca, gdzie nie ma twierdzy. Wynika to z tego, że oko prowadzi do miejsca gdzie znajduje się twierdza na podstawie [[Ziarno generatora|ziarna generatora]] w aktualnej wersji. Świat w wersjach starszych niż prerelease 3 generował się inaczej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta Sound Update|Zmieniono dźwięk wyrzucania oka endera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Oko endera może zostać użyte do wytworzenia [[Skrzynia Endu|skrzyni Endu]].|[[Osadnik|Kapłan]] kupi 2-3 oczy Endera za jednego [[szmaragd]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Kapłan już nie kupuje oczu Endera. Zamiast tego sprzedaje je za 7-10 szmaragdów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.4|snap=1.6.3-pre|Oczy Endera teraz prowadzą do twierdz bazując na danych zapisanych w plikach świata zamiast na podstawie ziarna generatora. Pozwala to na poprawne lokalizowanie twierdz w światach utworzonych na starszych wersjach gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Po zmianach w [[handel|handlu]] kapłani sprzedają oczy Endera z 7-11 szmaragdów na trzecim poziomie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Kapłani nie sprzedają już oczu Endera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44b|Oczy Endera są używane do wytworzenia [[Kryształ Endu|kryształów Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|ID [[byt]]u zostało zmienione z &amp;lt;code&amp;gt;EyeOfEnderSignal&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;eye_of_ender_signal&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w17a|Nowy dźwięk jest odtwarzany przy rozpadaniu się oka Endera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Do spłaszczania numeryczne ID oka wynosiło 381.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.13-pre5|Zmieniono ID na &amp;lt;code&amp;gt;eye_of_ender&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Oko Endera.png|32px]] Zmieniono teksturę oka Endera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Alpha 0.17.0.1|[[Plik:Oko Endera przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano oko Endera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=Beta 1.10.0.3|[[Plik:Oko Endera.png|32px]] Zmieniono teksturę oka Endera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=Beta 1.15.0.51|Zmieniono cząsteczki oka, aby przypominały te z [[Java Edition]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Oko Endera przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano oko Endera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Oko Endera.png|32px]] Zmieniono teksturę oka Endera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Oko Endera nie działa na światach, na których nie mogą generować się twierdze.&lt;br /&gt;
* Z widoku trzeciej osoby, wyrzucone oko wylatuje spod nóg gracza, a nie z jego ręki. Jest to spowodowane tym, że koordynaty gracza są przypisane do stóp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Endové oko]]&lt;br /&gt;
[[de:Enderauge]]&lt;br /&gt;
[[en:Eye of Ender]]&lt;br /&gt;
[[es:Ojo de ender]]&lt;br /&gt;
[[fr:Œil de l&#039;Ender]]&lt;br /&gt;
[[hu:Végzet szeme]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダーアイ]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더의 눈]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderoog]]&lt;br /&gt;
[[pt:Olho de ender]]&lt;br /&gt;
[[ru:Око Края]]&lt;br /&gt;
[[th:ดวงตาแห่งเอนเดอร์]]&lt;br /&gt;
[[uk:Око Краю]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影之眼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Sfermentowane_oko_paj%C4%85ka&amp;diff=48297</id>
		<title>Sfermentowane oko pająka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Sfermentowane_oko_paj%C4%85ka&amp;diff=48297"/>
		<updated>2020-09-09T11:51:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Sfermentowane oko pająka.png&lt;br /&gt;
|typ=Alchemia&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9-pre2&lt;br /&gt;
|data=376&lt;br /&gt;
|idsłowne=fermented_spider_eye&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sfermentowane oko pająka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Fermented spider eye&#039;&#039;) to [[przedmioty|przedmiot]], który służy w [[alchemia|alchemii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Oko pająka]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Grzyby|Brązowy grzyb]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Cukier]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Oko pająka |B2= Brązowy grzyb |C2= Cukier &lt;br /&gt;
|Output= Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Alchemia|Warzenie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 434px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Mikstura&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;200&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;184&amp;quot;|Ustawienie&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Mikstura słabości}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura słabości]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sfermentowane oko pająka&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Butelka z wodą]] lub &amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Niezgrabna mikstura]] lub &amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Przyziemna mikstura]] lub &amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura siły]] lub &amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura regeneracji]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input= Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|Output2= Mikstura słabości&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Mikstura szkody}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura szkody]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sfermentowane oko pająka&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura trucizny]] lub &amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura życia]] lub &amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura oddychania pod wodą]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input= Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|Output2= Mikstura szkody&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Mikstura spowolnienia}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura spowolnienia]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sfermentowane oko pająka&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura szybkości]] lub &amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura odporności na ogień]] lub &amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura skoku]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input= Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|Output2= Mikstura spowolnienia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Mikstura niewidzialności}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura niewidzialności]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sfermentowane oko pająka&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura widzenia w ciemności]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input= Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|Output2= Mikstura niewidzialności&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano sfermentowane oko pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano sfermentowane oko pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano sfermentowane oko pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Zkvašené pavoučí oko]]&lt;br /&gt;
[[de:Fermentiertes Spinnenauge]]&lt;br /&gt;
[[en:Fermented Spider Eye]]&lt;br /&gt;
[[es:Ojo de araña fermentado]]&lt;br /&gt;
[[fr:Œil d&#039;araignée fermenté]]&lt;br /&gt;
[[it:Occhio di ragno fermentato]]&lt;br /&gt;
[[ja:発酵したクモの目]]&lt;br /&gt;
[[ko:발효된 거미 눈]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gefermenteerd spinnenoog]]&lt;br /&gt;
[[pt:Olho de aranha fermentado]]&lt;br /&gt;
[[ru:Приготовленный паучий глаз]]&lt;br /&gt;
[[th:ตาแมงมุมดอง]]&lt;br /&gt;
[[zh:发酵蛛眼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Oko_paj%C4%85ka&amp;diff=35291</id>
		<title>Oko pająka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Oko_paj%C4%85ka&amp;diff=35291"/>
		<updated>2020-09-09T11:49:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=Oko_pająka.png&lt;br /&gt;
|miniatura=Grid Oko pająka.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|1}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EffectSprite|poison}}Trucizna (0:04)&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre2 &lt;br /&gt;
|data=375&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oko pająka&#039;&#039;&#039; (ang. Spider Eye) – rodzaj [[jedzenie|pożywienia]] oraz [[przedmioty|przedmiot]] niekiedy potrzebny w [[alchemia|alchemii]].&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
===Pająki===&lt;br /&gt;
[[Pająk]], jak i [[pająk jaskiniowy]], po zabiciu przez &#039;&#039;&#039;[[gracz]]a&#039;&#039;&#039; upuszczą oko pająka.&lt;br /&gt;
===Wiedźmy===&lt;br /&gt;
Pośmiertnie, [[wiedźma]], może upuścić do 6 sztuk oczu pająka.&lt;br /&gt;
===Naturalne generowanie===&lt;br /&gt;
Istnieje 29% szans na napotkanie od 1 do 3 sztuk oczu pająka w [[skrzynia]]ch w [[piramida]]ch.&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
===[[Jedzenie]]===&lt;br /&gt;
Po zjedzeniu oka pająka, gracz otrzyma jeden punkt [[głód|głodu]] ({{hungerbar|1}}) i 3,2 punktów [[saturacja|saturacji]], również gracz otrzyma czterosekundowy [[efekty|efekt]] trucizny, co zabierze graczowi 4 punkty [[życie|zdrowia]] ({{hp|4}}).&lt;br /&gt;
===[[Crafting|Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Oko pająka&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Grzyby|Brązowy grzyb]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Cukier]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Oko pająka |B2= Brązowy grzyb |C2= Cukier &lt;br /&gt;
|Output= Sfermentowane oko pająka |nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===[[Alchemia|Warzenie]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Ustawienie&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Czas trwania&amp;lt;br&amp;gt;(w minutach)&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Przyziemna mikstura}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Przyziemna mikstura]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Oko pająka]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Butelka z wodą]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=Oko pająka&lt;br /&gt;
|Output2= Przyziemna mikstura&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Mikstura trucizny}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura trucizny]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Oko pająka]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Niezgrabna mikstura]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=Oko pająka&lt;br /&gt;
|Output2= Mikstura trucizny&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zatruwa gracza na określony czas,&amp;lt;br&amp;gt; redukuje zdrowie do co najwyżej {{healthbar|1}}.&lt;br /&gt;
|0:45       &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano oko pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Dodano receptury warzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38b|Oczy pająka są upuszczane przez [[wiedźma|wiedźmę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Można napotkać oczy pająka w skrzyniach piramid.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano oko pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|wii=Patch 1|Dodano oko pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pavoučí oko]]&lt;br /&gt;
[[de:Spinnenauge]]&lt;br /&gt;
[[en:Spider Eye]]&lt;br /&gt;
[[es:Ojo de araña]]&lt;br /&gt;
[[fr:Œil d&#039;araignée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Pókszem]]&lt;br /&gt;
[[ja:クモの目]]&lt;br /&gt;
[[ko:거미 눈]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spinnenoog]]&lt;br /&gt;
[[pt:Olho de aranha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Паучий глаз]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜘蛛眼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przywo%C5%82ywacz&amp;diff=44128</id>
		<title>Przywoływacz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przywo%C5%82ywacz&amp;diff=44128"/>
		<updated>2020-09-09T11:47:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Przywoływacz.png; Atakujący przywoływacz.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x350px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|24}}&lt;br /&gt;
|atak={{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Leśna posiadłość]]&lt;br /&gt;
|wersja=16w39a&lt;br /&gt;
|upuszcza= {{ItemLink|Totem nieśmiertelności}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Szmaragd}} (0-1)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przywoływacz&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Evoker&#039;&#039;) jest agresywnym [[mob]]em spotykanym w [[Leśny dwór|leśnych posiadłościach]] i [[najazd]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Leśna posiadłość]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przywoływacze pojawiają się w leśnych posiadłościach razem z [[Obrońca]]mi i innymi wrogimi mobami. Nie pojawiają się w grupach, lecz pojedynczo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Najazdy&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przywoływacze pojawiają się w późnych etapach [[najazd]]ów na wioski. Mogą ujeżdżać [[Dewastator]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Evoker Atak Ofensywny.png|250px|thumb|right|Atak ofensywny]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Evoker Atak Defensywny.png|250px|thumb|right|Atak defensywny]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Evoker Przywoływanie Vexów.png|250px|thumb|right|Przywoływacz przywołuje Dręczycieli]]&lt;br /&gt;
Przywoływacze będą atakować każdego [[gracz]]a, [[osadnik]]a lub [[żelazny golem|żelaznego golema]] w promieniu 16 [[bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli Przywoływacz nie atakuje, będzie starał się uciekać od gracza, unikając jego ataków. Kiedy rozpocznie atak, zatrzyma się. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed atakiem Przywoływacz podnosi ręce. Może przywołać 3 [[Dręczyciel]]i lub utworzyć wokół siebie wnyki. Użycie tego drugiego ataku jest bardziej prawdopodobne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atak wnykami ===&lt;br /&gt;
Atakując tym sposobem Przywoływacz zaczyna emitować ciemnoróżowy dym i tworzy wnyki zabierające każdemu znajdującemu się w nich graczowi lub [[mob]]owi {{hp|6}} punktów życia. Na zadawane obrażenia nie mają wpływu [[zbroja]] czy [[zaklinanie|zaklęcia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atak ten ma dwie formy: ofensywny i defensywny. Atak ofensywny jest używany, gdy Przywoływacz chce zaatakować gracza/moba, który znajduje się dalej niż 3 bloki od niego, natomiast atak defensywny jest używany, gdy cel jest bliżej niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Atak ofensywny ====&lt;br /&gt;
Przywoływacz tworzy w linii prostej 16 wnyków rozmieszczonych jeden za drugim. Wszystkie kły są wzywane jednocześnie, lecz pojawiają się z drobnymi opóźnieniami tworząc &amp;quot;falę&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Atak defensywny ====&lt;br /&gt;
Przywoływacz przywołuje 13 wnyków w dwóch kręgach skupionych dookoła niego. Zewnętrzne koło składa się z 8 wnyków oraz ma promień trzech bloków, zaś wewnętrzne koło składa się z 5 wnyków i ma promień dwóch bloków. Wewnętrzny krąg pojawia się nieco szybciej, niż zewnętrzny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przywoływanie [[Dręczyciel]]i ===&lt;br /&gt;
Atakując tym sposobem Przywoływacz zaczyna emitować biały dym i przywołuje od 2 do 4 Dręczycieli. Przypuszczając następny atak Przywoływacz nie będzie likwidował mobów utworzonych w poprzednich atakach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Po śmierci Przywoływacza pozostawia on jeden [[totem nieśmiertelności]]. Jeśli mob zostanie zabity przez gracza, może wypaść również jeden [[szmaragd]]. Liczba szmaragdów może zostać zwiększona przez zaklęcie &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wnyki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:EvocationFangs.png|100px|thumb|right|Wygląd wnyków]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wnyki&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Evocation fangs&#039;&#039;) są bytami tworzonymi przez Przywoływacza. Po przywołaniu istnieją ok. sekundy, po czym zatrzaskują się, zabierając każdemu znajdującemu się w nich mobowi lub graczowi {{hp|6}} punktów życia, a następnie znikają. Naturalnie stworzone wnyki nie będą zadawały obrażeń Przywoływaczom ani Obrońcom. Można przywołać wnyki, używając komendy {{cmd|summon}}. Wnyki nie pojawiają się w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||25 września 2016|link=none|Przywoływacz został oficjalnie zapowiedziany na [[MineCon]]ie 2016.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano Przywoływacza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Przywoływacze mogą zmienić barwę każdej niebieskiej [[owca|owcy]] na czerwoną, w promieniu 16 bloków. Przy zmianie koloru owcy wydaje on charakterystyczny dźwięk „WOLOLO”. Jest to nawiązanie do gry Age of Empires I.&lt;br /&gt;
*Przywoływacz, gdy w pobliżu są osadnicy, przywołuje dręczycieli, którzy jednak nie atakują osadników.&lt;br /&gt;
*Przywoływacz nie atakuje gracza wnykami, ani dręczycielami jeśli oddziela go od gracza jakiś blok zasłaniający [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
*Wobec [[gracz]]a w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]],  przywoływacze zachowują się tak jak osadnicy (jeżeli gracz do nich podejdzie, odwracają się do niego i będą na niego patrzeć aż odejdzie, zaś inne moby patrzą tylko na chwile).&lt;br /&gt;
*w świecie poradnikowym na Console Edition przy posiadłości jest zbudowany pomnik przywoływacza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Evoker Atak.png|Przywoływacz przygotowuje się do ataku&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Mág]]&lt;br /&gt;
[[de:Magier]]&lt;br /&gt;
[[en:Evoker]]&lt;br /&gt;
[[es:Evocador]]&lt;br /&gt;
[[fr:Évocateur]]&lt;br /&gt;
[[ja:エヴォーカー]]&lt;br /&gt;
[[ko:소환사]]&lt;br /&gt;
[[nl:Oproeper]]&lt;br /&gt;
[[pt:Invocador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вызыватель]]&lt;br /&gt;
[[zh:唤魔者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Netherowa_gwiazda&amp;diff=32696</id>
		<title>Netherowa gwiazda</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Netherowa_gwiazda&amp;diff=32696"/>
		<updated>2020-09-09T11:46:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Gwiazda Netheru.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Gwiazda Netheru&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=12w36a&lt;br /&gt;
|data=399&lt;br /&gt;
|idsłowne=nether_star&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Netherowa gwiazda&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Nether Star&#039;&#039;) − przedmiot, który można uzyskać jedynie po zabiciu [[Wither]]a. Służy do stworzenia [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Netherową gwiazdę można uzyskać jedynie po zabiciu Withera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zabicie Withera za pomocą broni [[zaklinanie|zaklętej]] na jakiekolwiek zaklęcie zwiększające drop z mobów nie ma wpływu na ilość upuszczonych Netherowych gwiazd - zawsze wypadnie jedna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Magiczna latarnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Obsydian]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Szkło]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Netherowa gwiazda]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło    |A2= Szkło    |A3= Obsydian&lt;br /&gt;
|B1= Szkło    |B2= Gwiazda Netheru    |B3= Obsydian&lt;br /&gt;
|C1= Szkło    |C2= Szkło    |C3= Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Magiczna latarnia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Dodano teksturę Netherowej gwiazdy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Netherowa gwiazda została dodana do gry jako drop z [[Wither]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w37a|Tekstura została zmieniona z [[Plik:Gwiazda Netheru12w37a.png|32px]] na [[Plik:Gwiazda Netheru.png|30px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wii=Patch 1|Dodano Netherową gwiazdę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Netherowa gwiazda to drugi przedmiot, który można zdobyć po zabiciu bossa (zaraz po [[Jajo smoka|jaju smoka]]).&lt;br /&gt;
*Mimo tego, iż [[Nether]] i [[Wither]] symbolizują ciemność, Netherowa gwiazda ma jasne kolory.&lt;br /&gt;
*Netherowa gwiazda jest odporna na wszystkie typy wybuchów (np. kul [[Ghast]]a, [[TNT]] czy [[Wither|głów Withera]] ). Może jednak zostać zniszczona przez [[ogień]], [[lawa|lawę]] i [[kaktus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Netheritová hvězda]]&lt;br /&gt;
[[de:Netherstern]]&lt;br /&gt;
[[en:Nether Star]]&lt;br /&gt;
[[es:Estrella del Inframundo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Étoile du Nether]]&lt;br /&gt;
[[hu:Alvilági csillag]]&lt;br /&gt;
[[it:Stella del Nether]]&lt;br /&gt;
[[ja:ネザースター]]&lt;br /&gt;
[[ko:네더의 별]]&lt;br /&gt;
[[nl:Netherster]]&lt;br /&gt;
[[pt:Estrela do Nether]]&lt;br /&gt;
[[ru:Звезда Нижнего мира]]&lt;br /&gt;
[[zh:下界之星]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Gwiazdka_pirotechniczna&amp;diff=15075</id>
		<title>Gwiazdka pirotechniczna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Gwiazdka_pirotechniczna&amp;diff=15075"/>
		<updated>2020-09-09T11:45:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Gwiazdka pirotechniczna.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Biało zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Błękitnie zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Brązowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Czarno zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Czerwono zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Fioletowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Jasnoniebiesko zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Jasnoszaro zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Karmazynowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Limonkowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Niebiesko zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Pomarańczowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Różowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Szaro zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Zielono zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd17=Żółto zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=402&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwiazdka pirotechniczna&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Firework Star)&#039;&#039; to przedmiot dodany w wersji 12w49a. Jest ona używana do określenia koloru i kształtu [[fajerwerk]]ów. Dzięki gwiazdkom można nadać fajerwerkom tyle samo kolorów, na ile można pokolorować skórzaną zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wytwarzanie ==&lt;br /&gt;
Przy tworzeniu gwiazdek pirotechnicznych, gracz może użyć wielu barwników, aby wybuch był wielobarwny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Barwnik]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Proch]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table  &lt;br /&gt;
|B2= Proch    &lt;br /&gt;
|C3= Mączka kostna;Błękitny barwnik;Ziarna kakaowe;Torbiel z atramentem;Różana czerwień;Fioletowy barwnik;Jasnoniebieski barwnik;Jasnoszary barwnik;Karmazynowy barwnik;Limonkowy barwnik;Lazuryt;Pomarańczowy barwnik;Różowy barwnik;Szary barwnik;Kaktusowa zieleń;Mleczowa żółć&lt;br /&gt;
|Output= Biało zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Błękitnie zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Brązowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Czarno zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Czerwono zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Fioletowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Jasnoniebiesko zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Jasnoszaro zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Karmazynowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Limonkowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Niebiesko zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Pomarańczowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Różowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Szaro zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Zielono zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Żółto zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Można dodać maksimum 8 barwników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Barwnik]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Proch]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; Dodatkowy składnik&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table  &lt;br /&gt;
|B2= Proch    &lt;br /&gt;
|B3= Diament; Głowa creepera; Samorodek złota; Ognista kula; Jasnopył; Pióro&lt;br /&gt;
|C3= Mączka kostna;Błękitny barwnik;Ziarna kakaowe;Torbiel z atramentem;Różana czerwień;Fioletowy barwnik;Jasnoniebieski barwnik;Jasnoszary barwnik;Karmazynowy barwnik;Limonkowy barwnik;Lazuryt;Pomarańczowy barwnik;Różowy barwnik;Szary barwnik;Kaktusowa zieleń;Mleczowa żółć&lt;br /&gt;
|Output= Biało zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Błękitnie zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Brązowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Czarno zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Czerwono zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Fioletowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Jasnoniebiesko zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Jasnoszaro zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Karmazynowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Limonkowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Niebiesko zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Pomarańczowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Różowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Szaro zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Zielono zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Żółto zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Dodatkowy składnik zmieniający kształt wybuchu to jeden z przedmiotów: dowolna głowa, samorodek złota, pióro lub ognista kula.&amp;lt;br&amp;gt;Oprócz powyższych mogą być dodane diament i/lub jasnopył, zmieniające własności wybuchu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Barwnik]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Gwiazdka pirotechniczna]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table  &lt;br /&gt;
|B2= Biało zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Błękitnie zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Brązowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Czarno zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Czerwono zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Fioletowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Jasnoniebiesko zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Jasnoszaro zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Karmazynowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Limonkowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Niebiesko zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Pomarańczowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Różowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Szaro zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Zielono zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Żółto zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|C3= Mączka kostna;Błękitny barwnik;Ziarna kakaowe;Torbiel z atramentem;Różana czerwień;Fioletowy barwnik;Jasnoniebieski barwnik;Jasnoszary barwnik;Karmazynowy barwnik;Limonkowy barwnik;Lazuryt;Pomarańczowy barwnik;Różowy barwnik;Szary barwnik;Kaktusowa zieleń;Mleczowa żółć&lt;br /&gt;
|Output= Biało zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Błękitnie zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Brązowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Czarno zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Czerwono zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Fioletowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Jasnoniebiesko zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Jasnoszaro zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Karmazynowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Limonkowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Niebiesko zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Pomarańczowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Różowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Szaro zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Zielono zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Żółto zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Dodatkowy barwnik lub barwniki (maksimum 8) dodane do gwiazdki pirotechnicznej powodują płynne przejście koloru bazowego w drugi kolor. Kolejne dodawanie barwników nadpisuje poprzedni &amp;quot;kolor przejścia&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gwiazdka pirotechniczna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Papier]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; 1-3 [[Proch]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|shapeless = 1&lt;br /&gt;
|A1= |B1= Gwiazdka pirotechniczna |C1=&lt;br /&gt;
|A2= |B2= Papier |C2=&lt;br /&gt;
|A3= ; Proch; Proch |B3= Proch |C3= ; ; Proch&lt;br /&gt;
|Output= Fajerwerk | nieokreślona=1;1;1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dookoła kartki papieru mieści się osiem miejsc na dodatki. Należy użyć przynajmniej jednej sztuki prochu. Czas lotu można zwiększyć, dodając najwyżej dwie dodatkowe sztuki tego przedmiotu, osiągając czas lotu o wartości 3. Gracz ma możliwość użycia maksymalnie 5 gwiazdek pirotechnicznych lub aż 7 tych przedmiotów — skracając przez to czas lotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe składniki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodając różne dodatkowe składniki można zmienić wygląd wybuchu. Poniższa lista ukazuje wszystkie dostępne efekty i kształty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmiana kształtu ===&lt;br /&gt;
Każdy fajerwerk ma swój określony kształt.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Typ – tag w strukturze NBT&amp;quot;&amp;gt;Typ&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Składnik&lt;br /&gt;
!Efekt&lt;br /&gt;
!Wygląd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Brak&lt;br /&gt;
|Mała kula&lt;br /&gt;
|[[Plik:Gwiazdka pirotechniczna (mala kula).gif|200x200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kula ognia|Ognista kula}}&lt;br /&gt;
|Duża kula&lt;br /&gt;
|[[Plik:Gwiazdka pirotechniczna (duza kula).gif|200x200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Samorodek złota|Bryłka złota}}&lt;br /&gt;
|Kształt gwiazdy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Gwiazdka pirotechniczna (gwiazda).gif|200x200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Głowa|id=239}} (lub czaszka)&lt;br /&gt;
|Kształt creepera&lt;br /&gt;
|[[Plik:Gwiazdka pirotechniczna (wizerunek creepera).gif|200x200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pióro}}&lt;br /&gt;
|Rozproszenie&lt;br /&gt;
|[[Plik:Gwiazdka pirotechniczna (rozproszenie).gif|200x200px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Efekty ===&lt;br /&gt;
Możliwe jest określenie dodatkowego efektu fajerwerku. Na przedmiot nałożyć można oba, jeden z nich bądź żaden. Efekty nie mają wpływu na kształt wybuchu.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Składnik&lt;br /&gt;
!Efekt&lt;br /&gt;
!Wygląd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brak&lt;br /&gt;
|Domyślny —&lt;br /&gt;
bez dodatkowych efektów&lt;br /&gt;
|[[Plik:Gwiazdka pirotechniczna (mala kula).gif|200x200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Jasnopył}}&lt;br /&gt;
|Iskrzenie&lt;br /&gt;
|[[Plik:Gwiazdka pirotechniczna (iskrzenie).gif|200x200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
|Smuga&lt;br /&gt;
|[[Plik:Gwiazdka pirotechniczna (smuga).gif|200x200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Jasnopył}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
|Iskrzenie oraz smuga&lt;br /&gt;
|[[Plik:Gwiazdka pirotechniczna (iskrzenie oraz smuga).gif|200x200px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Dodano gwiazdki pirotechniczne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano gwiazdki pirotechniczne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Istnieje 29 trylionów odmiennych rodzajów gwiazdek pirotechnicznych (plus jedna, jeśli liczyć dostępną w trybie kreatywnym gwiazdkę bez efektów).&lt;br /&gt;
* Zdobycie gwiazdki pirotechnicznej bez efektów możliwe jest jedynie przy użyciu komend.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest zrobienie fajerwerku, który leci przez chwilę i znika. Tworzy się go za pomocą prochu (1-3 sztuki prochu, jak w zwykłym fajerwerku) i jednego papieru. Wbrew wyżej pokazanemu obrazkowi, do jego stworzenia nie jest potrzebna żadna gwiazdka pirotechniczna. Taki fajerwerk nie będzie ranił graczy, ani innych bytów znajdujących się w pobliżu wybuchu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Ohňostrojová hvězda]]&lt;br /&gt;
[[de:Feuerwerksstern]]&lt;br /&gt;
[[en:Firework Star]]&lt;br /&gt;
[[es:Estrella de fuegos artificiales]]&lt;br /&gt;
[[fr:Étoile de feu d&#039;artifice]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tűzijáték csillag]]&lt;br /&gt;
[[it:Stella pirotecnica]]&lt;br /&gt;
[[ja:花火の星]]&lt;br /&gt;
[[ko:폭죽 탄약]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vuurwerkster]]&lt;br /&gt;
[[pt:Estrela de fogo de artifício]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пиротехническая звезда]]&lt;br /&gt;
[[zh:烟火之星]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=St%C3%B3%C5%82_rzemie%C5%9Blniczy&amp;diff=51713</id>
		<title>Stół rzemieślniczy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=St%C3%B3%C5%82_rzemie%C5%9Blniczy&amp;diff=51713"/>
		<updated>2020-09-09T10:35:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Stół rzemieślniczy.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowy&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=12,5&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=topór&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|multiplevers=[[Plik:Computer.svg|20px|link=PC]] [[Historia wersji/Indev#29 stycznia 2010|Indev (29 stycznia 2010)]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Smartphone.svg|11px|link=Pocket Edition]] [[Historia wersji/Pocket Edition#0.3.0|0.3.0]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Xbox 360 symbol.svg|x18px|link=Xbox 360 Edition]] [[Historia wersji/Konsola#xbox-TU1|TU1]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Xbox One logo.svg|x18px|link=Xbox One Edition]] [[Historia wersji/Konsola#xbone-CU1|CU1]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Playstation logo.svg|x14px|link=PlayStation 4 Edition]] [[Historia wersji/Konsola#ps-1.0|1.0]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:WiiU Symbol.svg|x12px|link=Wii U Edition]] [[Historia wersji/Konsola#wii-Patch 1|Patch 1]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|data=58&lt;br /&gt;
|idsłowne=crafting_table&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stół rzemieślniczy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Crafting Table&#039;&#039;, dawniej &#039;&#039;Workbench&#039;&#039;) to blok umożliwiający konstruowanie w polu 3x3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Stół rzemieślniczy może zostać zniszczony dowolnym narzędziem lub ręką, najszybciej jednak za pomocą [[siekiera|siekiery]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|id=85|Stół rzemieślniczy}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2,5&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Topór.png|24px|link=Siekiera]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniana&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienna&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazna&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złota&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 3,75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1,9&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,95&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,65&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski|B2= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski|B3= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|Output= Stół rzemieślniczy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Stoły rzemieślnicze pojawiają się w bibliotekach w [[wioska]]ch, [[chatka wiedźmy|chatkach wiedźm]] i [[igloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Interfejs stołu rzemieślniczego.png|thumb|right|270px|Interfejs stołu rzemieślniczego]]&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{{main|Wytwarzanie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stół rzemieślniczy pozwala na konstruowanie w polu 3x3, co umożliwia stworzenie większości przedmiotów. Od wersji 1.13 po otworzeniu stołu wyświetla się&lt;br /&gt;
zielona książka z &#039;&#039;&#039;recepturami wytwarzania&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
Stół rzemieślniczy może być również używany jako paliwo w [[piec]]u, jeden stół starcza na przepalenie półtora przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Postępy==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:minecraft}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Minecraft}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|Indev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Dodano stół rzemieślniczy jako &#039;&#039;Workbench&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Zmieniono nazwę &#039;&#039;Workbench&#039;&#039; na &#039;&#039;Crafting Table&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Stół rzemieślniczy może służyć jako paliwo w [[piec]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Stół rzemieślniczy można teraz znaleźć w wioskach.|Teraz klikanie przedmiotu w oknie wyjścia stołu z wciśniętym jednocześnie klawiszem {{key|Shift}} powoduje wytworzenie tak dużej ilości danego przedmiotu, jak to możliwe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Stół rzemieślniczy można niszczyć szybciej za pomocą siekiery.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w40a|Stół rzemieślniczy generuje się w [[chatka wiedźmy|chatkach wiedźm]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Stół rzemieślniczy generuje się w [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano [[książka receptur|książkę receptur]], która po włączeniu wyświetla dostępne receptury obok okna stołu rzemieślniczego i pozwala na szybsze tworzenie przedmiotów.&lt;br /&gt;
|Usunięto osiągnięcie &amp;quot;Rzemieślnictwo&amp;quot;, polegające na wytworzeniu stołu rzemieślniczego. Zastąpiono je [[postępy|postępem]] &amp;quot;Minecraft&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Zamknięcie interfejsu stołu rzemieślniczego, podczas gdy posiadał on w polu wytwarzania przedmioty, nie skutkuje już wyrzuceniem ich na ziemię, zamiast tego przeniosą się one do ekwipunku gracza, jeżeli jest w nim wolne miejsce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 lipca 2017|link=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/888484852525404162|Jasper Boerstra opublikował na Twitterze zrzut ekranu, przedstawiający nowe prawdopodobne tekstury stołu rzemieślniczego, desek, i drewna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Dodano stół rzemieślniczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Kamienne bloki (poza piecem i przycinarką) tworzone są teraz tylko w przycinarce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|Teraz stoły rzemieślnicze generują się w wioskach.|Interfejs stołu rzemieślniczego ma nowy wygląd.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|Bloki tworzone w przycinarce ponownie tworzone są w stole rzemieślniczym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Teraz stoły rzemieślnicze generują się w [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano stół rzemieślniczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Stół rzemieślniczy od dołu posiada teksturę zwykłych [[Deski|desek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pracovní stůl]]&lt;br /&gt;
[[de:Werkbank]]&lt;br /&gt;
[[en:Crafting Table]]&lt;br /&gt;
[[es:Mesa de fabricación]]&lt;br /&gt;
[[fr:Établi]]&lt;br /&gt;
[[hu:Barkácsasztal]]&lt;br /&gt;
[[it:Banco da lavoro]]&lt;br /&gt;
[[ja:作業台]]&lt;br /&gt;
[[ko:제작대]]&lt;br /&gt;
[[nl:Werkbank]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bancada de trabalho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Верстак]]&lt;br /&gt;
[[uk:Верстак]]&lt;br /&gt;
[[zh:工作台]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Miecz&amp;diff=28319</id>
		<title>Miecz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Miecz&amp;diff=28319"/>
		<updated>2020-09-09T10:34:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Drewniany miecz.png; Kamienny miecz.png; Żelazny miecz.png; Złoty miecz.png; Diamentowy miecz.png; Netherytowy_miecz.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Drewniany miecz&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Kamienny miecz&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Żelazny miecz&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Złoty miecz&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Diamentowy miecz&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Netherytowy miecz&lt;br /&gt;
|typ=Broń&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=W tabelce&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|268|Drewniany}}{{dv|272|Kamienny}}{{dv|267|Żelazny}}{{dv|283|Złoty}}{{dv|276|Diamentowy}}&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;Drewniany&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;wooden_sword&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kamienny&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;stone_sword&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Żelazny&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;iron_sword&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Złoty&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;golden_sword&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Diamentowy&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;diamond_sword&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miecz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Sword)&#039;&#039; to broń, która zadaje mobom większe obrażenia oraz szybciej atakuje niż ręka. Szybciej niszczy też niektóre bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot;  cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Patyk]]&#039;&#039;&#039; +&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Bruk]]&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]]&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Sztabka złota|Sztabki złota]]&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Diament]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Dębowe deski; Bruk; Sztabka żelaza; Sztabka złota;Diament |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Dębowe deski; Bruk; Sztabka żelaza; Sztabka złota;Diament |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Drewniany miecz; Kamienny miecz; Żelazny miecz; Złoty miecz; Diamentowy miecz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ulepszanie]] ===&lt;br /&gt;
{{Ulepszanie&lt;br /&gt;
|składniki=[[Miecz|Diamentowy miecz]] +&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
|Diamentowy miecz&lt;br /&gt;
|Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|Netherytowy miecz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mob]]y ===&lt;br /&gt;
Wiele mobów może upuścić miecz po zabiciu przez gracza: [[Zombie]] i [[dręczyciel]]e mogą upuścić żelazny miecz, [[Zombie Pigman]]y i [[piglin]]y złoty miecz a [[Witherowy szkielet|witherowe szkielety]] kamienny miecz. Miecze mogą być zniszczone lub zaklęte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Żelazny miecz można znaleźć w skrzyni w [[twierdza|twierdzy]] (12,2% szansy) i w skrzyni u kowala w [[wioski|wiosce]] (26% szansy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Złote miecze można znaleźć w skrzyni w [[forteca Netheru|Netherowej fortecy]] (19,2% szansy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęte diamentowe i żelazne miecze można znaleźć w skrzyni w [[miasto Endu|mieście Endu]] (13,4% szansy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Walka ===&lt;br /&gt;
Miecz pozwala na zadawanie większych obrażeń, aniżeli ręka, czy inne [[narzędzia]]. Gdy [[gracz]] uderzy [[mob]]a lub gracza mieczem jego wytrzymałość zmniejszy się o 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miecz pozwala na natychmiastowe niszczenie [[wagonik]]ów i [[łódka|łódek]]. W tym przypadku nie zmniejszy to trwałości miecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Atak grupowy ====&lt;br /&gt;
Jeśli wskaźnik ataku jest pełny, a gracz nie porusza się szybciej, niż podczas chodzenia może wykonać atak grupowy. Atak grupowy pozwala na uderzenie kilku przeciwników naraz. Wrogowie w pobliżu celu gracza zostaną odrzuceni i otrzymają 1 ({{healthbar|1}}) punkt obrażeń, podczas, gdy atakowany cel otrzyma normalną ilość obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Obrażenia ====&lt;br /&gt;
Tabelka poniżej pokazuje wytrzymałość i obrażenia miecza zrobionego z poszczególnych materiałów:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;Materiał&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Ręce&lt;br /&gt;
! {{ItemSprite|65}} Drewniany&lt;br /&gt;
! {{ItemSprite|69}} Złoty&lt;br /&gt;
! {{ItemSprite|66}} Kamienny&lt;br /&gt;
! {{ItemSprite|67}} Żelazny&lt;br /&gt;
! {{ItemSprite|68}} Diamentowy&lt;br /&gt;
!{{ItemSprite|684}} Netherytowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;Wytrzymałość&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 132 &lt;br /&gt;
| 251&lt;br /&gt;
| 1562&lt;br /&gt;
|2031&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{healthbar|1}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|4}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|4}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|7}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|8}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;Liczba zabić&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| 12-15&lt;br /&gt;
| 6-8&lt;br /&gt;
| 33-44&lt;br /&gt;
| 62-83&lt;br /&gt;
| 520-781&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Mieczami można zniszczyć też szybciej niż rękoma niektóre bloki, ale po zniszczeniu jednego z takich bloków miecz traci 2 punkty wytrzymałości. Oto one:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Liście}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=vines|Pnącza}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Pajęczyna}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Dynia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=177|Jack-O-Lantern}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Arbuz}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kakao}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Bambus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
Drewniany miecz może posłużyć jako paliwo w [[piec]]u. Pozwala na przetopienie jednego przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zaklinanie ==&lt;br /&gt;
Jedyne zaklęcia, jakie można nanieść na miecz, to:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Zaklęty ogień&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Ostrość&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pogromca nieumarłych&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Zmora stawonogów&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Odrzut&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Niezniszczalność&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Naprawa&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Szerokie Ostrze&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{rozszerz/sekcja}}&lt;br /&gt;
{{Historia|indev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=(29 stycznia, 2010)|Dodano miecze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano Zombie Pigmen&#039;y trzymające złote miecze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Miecze, podobnie jak wszystkie narzędzia, mają większą wytrzymałość.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano możliwość blokowania, dając graczom więcej możliwości w walce.|Miecze już  nie zadają więcej obrażeń niż [[łuk]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|oficjalna}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w33c|Usunięto możliwość blokowania mieczem. Funkcję blokowania zastąpiły [[tarcza|tarcze]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|Dodano [[netheryt]]owy miecz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Złote miecze są mało użyteczne na moby z powodu ich niskiej wytrzymałości wynoszącej 32 uderzenia, lecz można je wykorzystać do usuwania [[pajęczyna|pajęczyn]] lub [[kaktus]]ów nie zużywając tych wytrzymalszych mieczy.&lt;br /&gt;
*Od snapshota 12w21a drewniane miecze można wykorzystać jako paliwo w piecach.&lt;br /&gt;
*Na trybie kreatywnym, od wersji [[1.6]], mieczem nie można zniszczyć żadnego bloku.&lt;br /&gt;
*Żelazny miecz razem z żelazną łopatą są najstarszymi przedmiotami w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schwert]]&lt;br /&gt;
[[en:Sword]]&lt;br /&gt;
[[es:Espada]]&lt;br /&gt;
[[fr:Épée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kard]]&lt;br /&gt;
[[ja:剣]]&lt;br /&gt;
[[ko:검]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zwaard]]&lt;br /&gt;
[[pt:Espada]]&lt;br /&gt;
[[ru:Меч]]&lt;br /&gt;
[[tr:Kılıç]]&lt;br /&gt;
[[uk:Меч]]&lt;br /&gt;
[[zh:剑]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szmaragd&amp;diff=52944</id>
		<title>Szmaragd</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szmaragd&amp;diff=52944"/>
		<updated>2020-09-09T10:28:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|materiału|Szmaragd (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Szmaragd.png &lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=388&lt;br /&gt;
|wersja=12w21a&lt;br /&gt;
|idsłowne=emerald&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szmaragd&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Emerald&#039;&#039;) to materiał pełniący rolę waluty w [[handel|handlu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Szmaragd można otrzymać poprzez wydobycie [[Ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] za pomocą żelaznego, diamentowego lub netherytowego [[kilof]]a. Przy użyciu kilofa z [[zaklinanie#typy zaklęć|zaklęciem]] &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039; ilość upuszczanych szmaragdów będzie się zwiększała wraz z każdym poziomem zaklęcia. Oznacza to, że maksymalnie można uzyskać 4 sztuki szmaragdów przy poziomie zaklęcia III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Blok szmaragdu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Blok szmaragdu&lt;br /&gt;
|Output= Szmaragd,9&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ruda szmaragdu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Ruda szmaragdu&lt;br /&gt;
|Output= Szmaragd&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Istnieje 7.7% szans na znalezienie szmaragdu w [[igloo]], 18.2% na znalezienie go w [[piramida|piramidzie]], 10.5% szansy na odnalezienie go w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]] w ilości 1 - 3 sztuk i 9.1% szans na znalezienie go w [[Miasto Endu|mieście Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łupy ===&lt;br /&gt;
[[Przywoływacz]]e i [[Obrońca|Obrońcy]] pośmiertnie mogą upuścić jeden szmaragd. [[Zaklinanie|Zaklęcie]] Grabieży może zwiększyć ilość upuszczonych szmaragdów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
Szmaragdy można kupić podczas transakcji handlowej z [[osadnik]]ami. Jest to znacznie łatwiejsza metoda na zdobycie szmaragdu, niż wydobywanie go, gdyż ruda szmaragdu jest rzadka i pojawia się tylko pod [[Biom|biomem]] wysokich gór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Blok szmaragdu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szmaragd |B1= Szmaragd |C1= Szmaragd&lt;br /&gt;
|A2= Szmaragd |B2= Szmaragd |C2= Szmaragd&lt;br /&gt;
|A3= Szmaragd |B3= Szmaragd |C3= Szmaragd&lt;br /&gt;
|Output=Blok szmaragdu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
Szmaragdy są wykorzystywane jako waluta w handlu z osadnikami lub [[Wędrowny handlarz|wędrownymi handlarzami]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Zostały dodane [[diament]]y. W kodzie gry zostały przypisane jako szmaragdy, których nazwa kolejnego dnia została poprawiona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||21 maja 2012|link=https://twitter.com/jeb_/status/204619936616808451|[[Jeb]] opublikował [[screenshot|zrzut ekranu]] przedstawiający testy [[handel|handlu]].&lt;br /&gt;
|Wtedy zamiast szmaragdów walutą był [[rubin]] i wyglądał w ten sposób: [[Plik:Grid Rubin.png]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano szmaragdy. Zastąpiły one rubiny i są używane jako waluta w handlu.&lt;br /&gt;
|Dodano [[piramida|piramidę]], w której można znaleźć szmaragdy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Dodano [[blok szmaragdu]]. Jest on tworzony z 9 szmaragdów i może być użyty jako [[blok]] dekoracyjny.&lt;br /&gt;
|Dodano [[dżunglowa świątynia|dżunglową świątynię]], w której można znaleźć szmaragdy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Pomimo wyłączonej opcji generowania struktur, zarażeni [[osadnik|osadnicy]] spawnują się naturalnie, zatem po ich uleczeniu będziemy mogli z nimi przeprowadzić [[handel|transakcję handlową]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Szmaragdy można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[Miasto Endu|mieście Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Szmaragd można znaleźć w skrzyni w [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Zwiększono szansę na znalezienie szmaragdów w piramidzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|Dodano szmaragdy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano szmaragdy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Mimo nowej formy waluty, [[rubin]] ciągle znajduje się w plikach gry.&lt;br /&gt;
*Wędrowni handlarze w przeciwieństwie do osadników nigdy nie sprzedają szmaragdów za towary.&lt;br /&gt;
*Dobrym sposobem na zdobycie dużej ilości szmaragdów jest pokonanie [[Najazd|najazdu]], gdyż pojawiają się w nim Obrońcy i Przywoływacze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Villager trading preview.png|Pierwszy zrzut ekranu opublikowany przez [[Jeb]]a z systemem handlu.&lt;br /&gt;
Plik:Transakcja12w22a.png|Wygląd transakcji handlowej od wersji {{verlink|12w22a}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Blok szmaragdu]]&lt;br /&gt;
* [[Handel]]&lt;br /&gt;
* [[Osadnik]]&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Smaragd]]&lt;br /&gt;
[[de:Smaragd]]&lt;br /&gt;
[[en:Emerald]]&lt;br /&gt;
[[es:Esmeralda]]&lt;br /&gt;
[[fr:Émeraude]]&lt;br /&gt;
[[hu:Smaragd]]&lt;br /&gt;
[[it:Smeraldo]]&lt;br /&gt;
[[ja:エメラルド]]&lt;br /&gt;
[[ko:에메랄드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Smaragd]]&lt;br /&gt;
[[pt:Esmeralda]]&lt;br /&gt;
[[ru:Изумруд]]&lt;br /&gt;
[[tr:Zümrüt]]&lt;br /&gt;
[[uk:Смарагд]]&lt;br /&gt;
[[zh:绿宝石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Elytry&amp;diff=12588</id>
		<title>Elytry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Elytry&amp;diff=12588"/>
		<updated>2020-09-09T10:25:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1 = Elytra.png&lt;br /&gt;
|typ = Transport&lt;br /&gt;
|wytrzymałość = 431&lt;br /&gt;
|odnawialne = Nie&lt;br /&gt;
|wersja = 15w41a&lt;br /&gt;
|łączenie = Nie&lt;br /&gt;
|data = 443&lt;br /&gt;
|idsłowne = elytra}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elytry&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Elytra&#039;&#039;) – [[przedmioty|przedmiot]] umożliwiający szybowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzyskiwanie ==&lt;br /&gt;
===Naturalne generowanie===&lt;br /&gt;
Elytry pojawiają się w ramce na przedmioty na [[Statek Kresu|Statku Kresu]] - strukturze generującej się czasem w pobliżu [[miasto Kresu|Miast Kresu]].&lt;br /&gt;
===[[Naprawa przedmiotów|Naprawianie]]===&lt;br /&gt;
[[Plik:Zniszczone_Elytry.png|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Elytry mają 431 punktów wytrzymałości. Użycie Elytr zmniejsza wytrzymałość przedmiotu o jeden punkt na sekundę, co sprawia, że gracz może maksymalnie szybować przez 7 minut i 11 sekund. Gdy wytrzymałość przedmiotu spadnie do 1 punktu, Elytry nie zostają zniszczone, lecz nie będą już działać, a ich tekstura stanie się poszarpana i zniszczona. Dopiero naprawienie przedmiotu pozwoli graczom na dalsze szybowanie.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Zniszczone [[Elytry]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; Zniszczone [[Elytry]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Elytry |B2= Elytry&lt;br /&gt;
|Output= Elytry |nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Elytry mogą być też naprawiane w [[Kowadło|kowadle]], poprzez ich łączenie z [[błona fantoma|błoną fantoma]] lub samych z sobą:&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Elytry naprawa.png&lt;br /&gt;
Plik:NaprawaElytry3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Elytry zakłada się na slot torsu. Żeby rozpocząć lot, gracz musi nacisnąć przycisk skoku podczas spadania (w &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039; domyślnie jest to {{key|Spacja}}). Elytry wyłączają się automatycznie, kiedy gracz stanie na stałym bloku - nie otrzyma wtedy żadnych obrażeń.&amp;lt;br&amp;gt;Gracz może też pikować bezpośrednio w dół, jednak po kontakcie z podłożem otrzymuje duże obrażenia - podobnie jak przy uderzeniu w ścianę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy szybujący gracz {{fakt|użyje}} [[fajerwerk]]a, zwiększy się prędkość jego lotu. Jeżeli fajerwerk został stworzony z użyciem jakiejkolwiek gwiazdki pirotechnicznej, gra zada mu {{hp|7}} punktów obrażeń. Pusta gwiazda (dostępna jedynie w trybie kreatywnym) lub fajerwerk stworzony tylko z prochu i papieru nie zadaje obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyspieszenie jest zawsze takie samo niezależnie od przedmiotów użytych do stworzenia fajerwerka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady lotu ==&lt;br /&gt;
Tak jak w prawdziwym szybowcu zwiększenie pochylenia (kąta pomiędzy horyzontem a kierunkiem szybowania) w trakcie lotu Elytrą zwiększa naszą prędkość kosztem większego opadania - powodując że z tej samej wysokości przelecimy mniejszą odległość przy większej prędkości. Optymalny kąt szybowania (kąt przy którym uzyskamy największą odległość z danej wysokości) dla Elytry to w przybliżeniu 2° (2,2° &amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3vvk3z/optimal_elytra_glide_angle_a_detailed_analysis/&amp;lt;/ref&amp;gt;) poniżej horyzontu. Prędkość minimalna Elytry to 7,2 m/s i jest osiągana przy wysokim kącie pochylenia wynoszącym około 30° ponad horyzontem i przy opadaniu 1.5 m/s. Próba lotu poniżej tej prędkości będzie skutkowała przeciągnięciem - co w przypadku Elytry spowoduje szybką utratę wysokości. Wyprowadzić z przeciągnięcia można tylko zwiększając prędkość Elytry co można osiągnąć albo zmniejszając pochylenie poniżej 30° albo odpalając fajerwerkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zużycie i naprawa ==&lt;br /&gt;
Wytrzymałość Elytry zmniejsza się o 1 z każdą sekundą lotu. Maksymalnie niezaklęte skrzydła mają 431 punktów wytrzymałości, co daje 7 minut i 10 sekund nieprzerwanego lotu ponieważ ostatni punkt się nie liczy. Zaklęcie Niezniszczalność może znacznie wydłużyć żywotność przedmiotu - dla przykładu, Elytry zaklęte na Niezniszczalność poziomu III umożliwiają lot trwający 28 minut i 40 sekundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy wytrzymałość Elytry spadnie do 1, tekstura zmienia się na poszarpaną, a sam przedmiot przestaje być funkcjonalny aż do czasu naprawienia go. Można to zrobić w stole rzemieślniczym, kowadle lub w kamieniu szlifierskim poprzez złączenie ze sobą dwóch par skrzydeł, zaklęcie &#039;&#039;Naprawa&#039;&#039; lub łączenie ich w kowadle z [[błona fantoma|błoną fantoma]]. Ta ostatnia przywraca 108 punktów wytrzymałości, więc potrzeba przynajmniej czterech do pełnego naprawienia maksymalnie wykorzystanej Elytry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Zaklinanie]] ===&lt;br /&gt;
Elytry można [[zaklinanie|zakląć]] jedynie poprzez łączenie ich w kowadle z [[zaklęta książka|zaklętymi książkami]]. Mogą zostać zaklęte na &#039;&#039;Niezniszczalność&#039;&#039;, &#039;&#039;Naprawę&#039;&#039; oraz klątwy - &#039;&#039;Znikania&#039;&#039; lub &#039;&#039;Przywiązania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Dodano Elytry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w06a|Zmieniono mechanikę szybowania Elytry.|Wzór [[peleryny]] przechodzi na Elytry, co sprawia, że Elytry posiada wzory i kolory peleryny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w07a|Dodano [[opcje|opcję]] umożliwiającą pokazywanie wzoru i koloru peleryny na Elytrach.}} &amp;lt;!-- Jak ktoś to umie lepiej wytłumaczyć to zapraszam :) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.1|snap=pre1|Dodano dźwięki szybowania Elytr.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w21a|Moby z tagiem &#039;&#039;FallFlying&#039;&#039; oraz z założonymi Elytrami szybują.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Elytry mogą być umieszczane na stojakach na zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w38a|Elytry są teraz widoczne na zombie, szkieletach i stojakach na zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w41a|Elytry mają własny dźwięk odtwarzany podczas ich nakładania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Dzięki fajerwerkom można teraz przyspieszać lot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w14a|Elytry naprawia się teraz za pomocą [[błona fantoma|błony fantoma]] zamiast [[skóra|skóry]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:end}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Rozwiń skrzydła}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W prawdziwym życiu angielskie słowo &#039;&#039;Elytra&#039;&#039; oznacza pokrywy na skrzydła, pancerz żuków i chrząszczy. Nie są używane do latania.&lt;br /&gt;
* Istnieje możliwość wprowadzenia zaklęć na ochronę, ochronę przed wybuchem, pociskami oraz ogniem, jednakże nie da się tego zrobić bez [[komendy|komend]] lub [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].&lt;br /&gt;
* Gracz może „szybować” w niestałych blokach, takich jak woda, ponieważ Elytry są dezaktywowane wtedy, kiedy gracz stanie na bloku solidnym.&lt;br /&gt;
* Gracz może szybować w [[próżnia|próżni]], jednak poniżej określonego poziomu zacznie otrzymywać obrażenia. Można w ten sposób (pikując bezpośrednio w dół) dotrzeć w bardzo głęboko położony teren.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz posiada dodatkową [[peleryny|pelerynę]], elytry przybierają jej teksturę.&lt;br /&gt;
*Teksturę elytr można zmienić w paczce zasobów, co pozwala na tworzenie kolorowych skrzydeł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Elytra_lecąca.png|[[Gracz]] szybujący przy użyciu elytr.&lt;br /&gt;
Plik:Elytra_w_wodzie.png|Gracz może szybować również w [[woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
Plik:Ekwipunek Elytra.png|W [[Ekwipunek|ekwipunku]] widać naszą postać gdy ta szybuje.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
[[de:Elytren]]&lt;br /&gt;
[[en:Elytra]]&lt;br /&gt;
[[fr:Élytres]]&lt;br /&gt;
[[ja:エリトラ]]&lt;br /&gt;
[[ko:겉날개]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dekschild]]&lt;br /&gt;
[[pt:Élitros]]&lt;br /&gt;
[[ru:Элитры]]&lt;br /&gt;
[[zh:鞘翅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rozmna%C5%BCanie&amp;diff=46542</id>
		<title>Rozmnażanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rozmna%C5%BCanie&amp;diff=46542"/>
		<updated>2020-09-09T10:22:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rozmnażanie&#039;&#039;&#039; – mechanika gry, pozwalająca na zwiększanie populacji mobów tego samego gatunku. Rozmnażanie może zachodzić samoistnie lub za pośrednictwem [[Gracz|gracza]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
Gracz może rozmnożyć wiele gatunków [[Moby|zwierząt]]. Każdy mob, którego można rozmnożyć posiada swój specyficzny [[Jedzenie|produkt spożywczy]], którym można go wprowadzić w &#039;&#039;tryb miłości&#039;&#039;. Kiedy gracz trzyma ten przedmiot w [[Ekwipunek|ręce]] wszystkie [[moby]] z danego gatunku będą za nim podążać dopóki nie znajdzie się on poza ich zasięgiem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żeby wprowadzić danego osobnika w &#039;&#039;tryb miłości&#039;&#039;, należy nacisnąć na niego prawym przyciskiem myszy, karmiąc moba. Wówczas ten przez około 30 sekund będzie emitował [[Cząsteczki|cząsteczki serc]] i szukał partnera. Jeśli w jego zasięgu znajdzie się inny mob w &#039;&#039;trybie miłości&#039;&#039; zaczną się one &amp;quot;całować&amp;quot; przez około 2,5 sekundy, a następnie pomiędzy partnerami odrodzi się młody osobnik. Po odrodzeniu się młodego, dane osobniki nie będą mogły ponownie wejść w &#039;&#039;tryb miłości&#039;&#039; i się rozmnażać przez mniej więcej 5 minut, jednakże nadal będą one podążać za graczem trzymającym przypisany im produkt spożywczy. Młode zwierzęta podążają za swoimi rodzicami dopóki nie osiągną dojrzałości, chyba że ich rodzicę zginą lub dziecko ich zgubi, wówczas młode szuka innego dojrzałego osobnika, za którym będzie podążać. Rozwój młodego trwa przeciętnie około 20 minut od [[Odradzanie|odrodzenia]], może być ono jednak przyspieszone przez gracza poprzez podanie odpowiedniego przedmiotu.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Mob&lt;br /&gt;
!Produkt &lt;br /&gt;
spożywczy&lt;br /&gt;
!Uwagi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:MooshroomCowFace.png|bezramki|18x18px]] [[Mooshroom]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|Istnieje niezwykle mała szansa żeby podczas rozmnażania dwóch zwykłych osobników odrodziła się [[Mooshroom|brązowa grzybowa krowa]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:CowFace.png|bezramki|18x18px]] [[Krowa]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:SheepFace.png|bezramki|16x16px]] [[Owca]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|Kolor młodej owcy jest dziedziczony losowo po jednym z rodziców. Jeśli rodzice posiadają kolory, które w połączeniu dają inny kolor (zobacz [[barwniki]]) taki właśnie kolor będzie miało młode, przykładowo gdy rodzice mają kolory [[Mleczowa żółć|żółty]] i [[Różana czerwień|czerwony]] ich dziecko będzie [[Pomarańczowy barwnik|pomarańczowe]]. Rozwój młodych owiec przyspiesza się, gdy młode jedzą [[Blok trawy|trawę]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:PigFace.png|bezramki|18x18px]] [[Świnia]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|marchewka}}[[Marchewka]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|burak}} [[Burak]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:ChickenFace.png|bezramki|18x18px]] [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
|Nasiona pszenicy&lt;br /&gt;
|Istnieje również alternatywny sposób rozmnażania kurczaków – dojrzałe kurczaki składają [[Jajko|jaja]] w odstępie mniej więcej pięciu minut. Jaja te można następnie &amp;quot;wykluć&amp;quot;, rzucając je. Wówczas istnieje 12,5% na odrodzenie się kurczątka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:HorseFace.png|bezramki|18x18px]] [[Koń]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|502}} [[Złote jabłko]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|503}} [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
|Umaszczenie młodego konia jest przejmowane losowo po jedynym z rodziców. Nie da się rozmnażać dzikich koni, jedynie oswojone. Ponadto rozwój źrebiąt można przyspieszyć za pomocą {{ItemSprite|jabłko}}[[Jabłko|jabłek]], {{ItemSprite|cukier}}[[Cukier|cukru]], {{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica|pszenicy]] czy {{BlockSprite|1646}} [[Snop siana|snopów siana]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:DonkeyFace.png|bezramki|18x18px]] [[Osioł]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|502}} [[Złote jabłko]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|503}} [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
|Nie da się rozmnażać dzikich osłów, a jedynie oswojone. Rozwój młodych osłów można przyspieszyć za pomocą {{ItemSprite|jabłko}}[[Jabłko|jabłek]], {{ItemSprite|cukier}}[[Cukier|cukru]], {{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica|pszenicy]] czy {{BlockSprite|1646}} [[Snop siana|snopów siana]]. Możliwe jest również skrzyżowanie osła i konia, w wyniku czego odrodzi się [[muł]]. Jest to jedyny sposób na odradzanie się tego moba.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:WolfFace.png|bezramki|18x18px]] [[Pies]]&lt;br /&gt;
(oswojony wilk)&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|486}}{{ItemSprite|494}} [[Surowa wołowina|Wołowina]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|510}}{{ItemSprite|497}} [[Surowy schab|Schab]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|513}}{{ItemSprite|498}} [[Surowy królik|Królik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|492}}{{ItemSprite|495}} [[Surowy kurczak|Kurczak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|507}}{{ItemSprite|496}} [[Baranina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|515}} [[Zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
|Nie ma możliwości rozmnożenia dzikiego wilka, można rozmnażać jedynie psy, czyli oswojone wilki. Zanim pies wejdzie w &#039;&#039;tryb miłości&#039;&#039; musi mieć pełny pasek zdrowia. Wilka można oswoić [[Kość|kośćmi]], natomiast nie można nimi rozmnażać psów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:CatFace.png|bezramki|18x18px]] [[Kot]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|336}} [[Surowy dorsz]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|349}} [[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
|Można rozmnażać tylko oswojone koty. Kocię dziedziczy umaszczenie losowo po jednym z rodziców. Zanim kot wejdzie w &#039;&#039;tryb miłości&#039;&#039; musi mieć pełny pasek zdrowia. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:OcelotFace.png|bezramki|18x18px]] [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|336}} [[Surowy dorsz]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|349}} [[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
|Żeby rozmnożyć oceloty muszą one zaufać graczowi, oznacza to, że same podejdą do gracza trzymającego rybę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:RabbitFace.png|bezramki|18x18px]][[Królik]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|marchewka}}[[Marchewka]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|503}} [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1601}} [[Mlecz]]&lt;br /&gt;
|Mały królik dziedziczy umaszczenie losowo po jednym z rodziców. Wyjątek stanowi królik nazwany &amp;quot;[[Królik#Toast|Toast]]&amp;quot;, gdy gracz rozmnoży dwa króliki z tą nazwą otrzyma zwykłego małego królika. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Llama Head.png|bezramki|18x18px]] [[Lama]]&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1646}} [[Snop siana]]&lt;br /&gt;
|Można rozmnażać tylko oswojone lamy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:TurtleFace.png|bezramki|18x18px]] [[Żółw]]&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|460}} [[Trawa morska]]&lt;br /&gt;
|Rozmnażanie żółwi odróżnia się od rozmnażania innych mobów tym, że młode żółwie nie odradzają od razu, tylko wykluwają się z jaj, które są składane przez jednego z rodziców. Jaja wykluwają się po kilku dniach w ciągu nocy. Podczas dorastania młode żółwie wyrzucają [[Tarczka|tarczkę]]. Młode żółwie są najmniejszymi mobami w grze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:PandaFace.png|bezramki|19x19px]] [[Panda]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|369}} [[Bambus]]&lt;br /&gt;
|Żeby panda weszła w tryb miłości, w zasięgu pięciu kratek musi się znajdować minimum osiem pędów bambusa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:FoxFace.png|bezramki|18x18px]] [[Lis]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|391}} [[Słodkie jagody]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:BeeFace.png|bezramki|18x18px]] [[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1602}} [[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:HoglinFace.png|bezramki|19x19px]] &#039;&#039;[[Hoglin]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1825}} [[Netherowy grzyb|Szkarłatny netherowy grzyb]]&lt;br /&gt;
|Hogliny boją się spaczonych grzybów i reagują pozytywnie tylko na szkarłatne grzyby.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:StriderFace.png|bezramki|18x18px]] &#039;&#039;[[Magmołaz]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1826}} [[Netherowy grzyb|Spaczony netherowy grzyb]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Osadnicy ===&lt;br /&gt;
{{Main|Osadnik#Rozmnażanie}}&lt;br /&gt;
Osadnicy rozmnażają się w ciągu dnia tylko wówczas gdy są &#039;&#039;gotowi&#039;&#039;. Aby wieśniacy mogli się rozmnażać wymagane są wolne łóżka, ponieważ zaczynają się oni rozmnażać kiedy ich populacja jest mniejsza niż liczba wolnych łóżek w wiosce i rozmnażają się dopóki wolne łóżka będą dostępne. {{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Viehzucht]]&lt;br /&gt;
[[en:Breeding]]&lt;br /&gt;
[[es:Crianza]]&lt;br /&gt;
[[fr:Élevage]]&lt;br /&gt;
[[it:Riproduzione]]&lt;br /&gt;
[[ja:繁殖]]&lt;br /&gt;
[[ko:번식]]&lt;br /&gt;
[[pt:Reprodução]]&lt;br /&gt;
[[ru:Размножение животных]]&lt;br /&gt;
[[zh:繁殖]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kreator_postaci&amp;diff=23287</id>
		<title>Kreator postaci</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kreator_postaci&amp;diff=23287"/>
		<updated>2020-09-09T10:21:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|bedrock|earth}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Kreator postaci.png|thumb|Kreator postaci w Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Kreator postaci Minecraft Earth.jpeg|thumb|right|500x500px|Kreator postaci w Minecraft Earth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kreator postaci&#039;&#039;&#039; jest funkcją ekskluzywną dla [[Bedrock Edition]] i [[Minecraft Earth]]. Pozwala ona graczowi na dostosowywanie skórki za pomocą darmowych oraz płatnych przedmiotów kosmetycznych. Jest dostępny w menu profilu. Można w nim też zakładać peleryny. Wiele przedmiotów można kupić na rynku.&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Do plików gry dodano kreator postaci, aby można go użyć tylko za pomocą zewnętrznych programów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.15|Kreator postaci jest teraz dostępny bez użycia zewnętrznych programów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|Kreator postaci pozwala na dodanie peleryny fundatora do skórek z rynku i lokalnego zestawu skórek gracza, ale dostosowane skórki po dodaniu jej są zbugowane.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Bug|MCPE-53513}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.1|Skórki działają po dodaniu peleryny fundatora.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Skin-Ersteller]]&lt;br /&gt;
[[en:Character creator]]&lt;br /&gt;
[[fr:Éditeur de skin]]&lt;br /&gt;
[[pt:Criador de personagem]]&lt;br /&gt;
[[ru:Редактор персонажа]]&lt;br /&gt;
[[th:การสร้างสกิน]]&lt;br /&gt;
[[zh:角色创建器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Menu_g%C5%82%C3%B3wne&amp;diff=28068</id>
		<title>Menu główne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Menu_g%C5%82%C3%B3wne&amp;diff=28068"/>
		<updated>2020-09-09T10:19:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Menu Główne Nether Update.png|center|500px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Menu główne &#039;&#039;&#039;(ang. &#039;&#039;Menu screen&#039;&#039;) – [[wikipedia:Graficzny_interfejs_użytkownika|GUI]] wyświetlane zaraz po załadowaniu [[Minecraft|gry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komputer ==&lt;br /&gt;
W menu głównym gracz ma do wyboru 7 opcji:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Tryb jednoosobowy.png|400px|link=Tryby gry]]&lt;br /&gt;
| Gracz może wybrać świat, lub utworzyć nowy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Tryb wieloosobowy.png|400px|link=Gra wieloosobowa]] &lt;br /&gt;
| Gracz może połączyć się z serwerem multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Minecraft Realms.png|400px|link=Minecraft Realms]]&lt;br /&gt;
| Otwiera menu &#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Język.png|40px|link=Tłumaczenia gry]]&lt;br /&gt;
| Pozwala wybrać [[tłumaczenia gry|język]] gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Opcje....png|200px|link=Opcje]]&lt;br /&gt;
| Gracz może modyfikować ustawienia gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; |[[Plik:Wyjdź z gry.png|200px|link=https://www.google.com/]]&lt;br /&gt;
| Zamyka grę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; |[[Plik:Dostępność.png|40px|link=Opcje]]&lt;br /&gt;
| Otwiera ustawienia dostępności.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tło ====&lt;br /&gt;
W wersji komputerowej tło ekranu startowego jest zmieniane z każdą nową dużą oficjalną wersją. Pierwszy raz takiej zmiany dokonano w 1.13. Panorama widoczna w tle jest związana z tematem danej aktualizacji (1.13 - oceany, 1.14 - wioski, 1.15 - pszczoły, 1.16 - Nether).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Pocket Edition]] ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Menu główne w PE.png|thumb|right|250px|Menu główne Pocket Edition w wersji 0.15.3]]&lt;br /&gt;
Pocket Edition posiada inaczej wyglądające menu główne niż to, znane z wersji komputerowej.&lt;br /&gt;
Gracz do wyboru ma 8 opcji:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Play&lt;br /&gt;
| Gracz może wybrać świat, lub utworzyć nowy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Osiągnięcia|Achievements]]&lt;br /&gt;
| Gracz może zobaczyć, jakie dotychczas zdobył osiągnięcia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Opcje|Options]]&lt;br /&gt;
| Gracz może modyfikować ustawienia gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Store&lt;br /&gt;
| Gracz może kupować paczki tekstur, nowe [[skórki]] itp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Sign in&lt;br /&gt;
| Pozwala graczowi zalogować się do usługi [[wikipedia:Xbox Live|Xbox Live]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Przycisk_wyboru_języka_w_pocket_edition.PNG|32px|link=Tłumaczenia gry]]&lt;br /&gt;
| Pozwala wybrać [[tłumaczenia gry|język]] gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Przycisk_zmiany_skina_w_pocket_edition.PNG|32px|link=Skórki]]&lt;br /&gt;
| Pozwala zmienić skórkę gracza.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersja konsolowa ==&lt;br /&gt;
[[Plik:TU1menu.png|mały|599x599px|Menu główne w Xbox360 Edition (Wersja TU1).]]&lt;br /&gt;
[[Console Edition|Wersja konsolowa]] używa takich samych tekstur przycisków i czcionki, jak Java Edition, ale ma inny układ przycisków. Tło przedstawia samouczek gry (zmienia się wraz z aktualizacjami).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Przycisk&lt;br /&gt;
!Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Play Game&lt;br /&gt;
|Wybór Świata&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mini Games&lt;br /&gt;
|Możliwość gry w specjale minigry lokalnie lub przez multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leaderboards&lt;br /&gt;
|Podgląd statystyk gracza i możliwość porównania ich ze znajomymi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Achievements (brak na PlayStation)&lt;br /&gt;
|Możliwość zobaczenia osiągnięć gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Help &amp;amp; Options&lt;br /&gt;
|Pomoc i możliwość ustawienia skórki i opcji gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Unlock Full Game (Demo)&lt;br /&gt;
|Możliwość zakupu pełnej wersji gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minecraft Store (Pełna Wersja)&lt;br /&gt;
|Możliwość zakupu dodatków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Exit Game (brak na PlayStation)&lt;br /&gt;
|Powrót do biblioteki gier.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*[[Ziarno generatora|Seed]] świata widocznego w menu w Java Edition przed wersją 1.13 został znaleziony za pomocą specjalnych obliczeń. Jest to 2151901553968352745 lub 8091867987493326313, oba seedy generują ten sam świat. Ziarno działa od wersji Alpha 1.2.0 do Beta 1.7.3. Teren, który był widoczny w menu głównym znajduje się na koordynatach x60, y76, z67.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
=== Komputer ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Zdjęcie&lt;br /&gt;
! Okres obowiązywania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menuindev.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|Indev (31 stycznia 2010)}} — {{verlink|Infdev (27 czerwca 2010)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menualpha.png|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|Alpha 1.0.0}} — {{verlink|Alpha 1.2.1_01}}&lt;br /&gt;
| Animowane logo&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menualpha1.2.2.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|Alpha 1.2.2}} — {{verlink|Beta 1.3_01}}&lt;br /&gt;
| Przycisk &#039;&#039;Play Tutorial Level&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; zastąpiony przez &#039;&#039;Mods and Texture Packs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menubeta.png|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|Beta 1.4}} — {{verlink|Beta 1.7.3}}&lt;br /&gt;
| Nowe logo&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menubeta1.8.1.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|Beta 1.8-pre1}} — [[1.0.0]]&lt;br /&gt;
| Animowane tło&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu1.1.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
| [[1.1]] — [[1.4.7]]&lt;br /&gt;
| Przycisk zmiany [[tłumaczenia gry|języka]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu2.0.png|300px]]&lt;br /&gt;
| [[Minecraft 2.0|2.0]]&lt;br /&gt;
| Menu w primaaprilisowej wersji [[Minecraft 2.0|2.0]],&amp;lt;br&amp;gt; widoczny duży, różowy napis „APRIL FOOLS!”&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu1.6.1.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
| [[1.5]] — [[1.7.10]]&lt;br /&gt;
| Przycisk &#039;&#039;Texture packs&#039;&#039; przeniesiony do opcji&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu główne1.8-1.12.1.png|300px]]&lt;br /&gt;
| [[1.8]] — [[1.12.1]]&lt;br /&gt;
| Nowy przycisk – &#039;&#039;[[Minecraft Realms]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:15w14a menu.png|300px]]&lt;br /&gt;
| [[15w14a]]&lt;br /&gt;
|  Menu w primaaprilisowej wersji [[15w14a]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu główne1.12.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
| [[1.12.2]]&lt;br /&gt;
| Nowe logo z widniejącym napisem „Java Edition”&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu_1.13-pre2.png|300px]]&lt;br /&gt;
| od {{verlink|1.13-pre1}}&lt;br /&gt;
|Nowe animowane tło. Od teraz nie jest ono rozmazane.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu_1.14.png|300px]]&lt;br /&gt;
| od {{verlink|1.14|28 listopada 2018 (1.14)}}&lt;br /&gt;
|Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu3d.png|300px]]&lt;br /&gt;
| [[Minecraft 3D Shareware 1.34]]&lt;br /&gt;
| Menu w primaaprilisowej wersji [[Minecraft 3D Shareware 1.34]]. Wszystkie tekstury zostały zmodyfikowane i zpikselowane.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu_główne_Buzzy_Bees.png|300px]]&lt;br /&gt;
| od {{verlink|1.15|10 grudnia 2019 (1.15)}}&lt;br /&gt;
|Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu Główne Nether Update.png|300px]]&lt;br /&gt;
| od {{verlink|1.16|2 kwietnia 2020 (1.16)}}&lt;br /&gt;
|Nowe animowane tło, które nawiązuje do [[1.16|tematyki aktualizacji]]. Wszystkie [[splash]]e podmieniono, by wyświetlały rady dotyczące [[wikipedia:Pandemia COVID-19|pandemii koronawirusa SARS-Cov-2]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Pocket Edition]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Zdjęcie&lt;br /&gt;
! Okres obowiązywania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu0.7.0.png|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|PE Alpha 0.1.0|0.1.0}} — {{verlink|PE Alpha 0.7.0|0.7.0}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu0.7.1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|PE Alpha 0.7.0|0.7.0}} — {{verlink|PE Alpha 0.7.2|0.7.2}}&lt;br /&gt;
| Animowane tło&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu0.7.6.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|PE Alpha 0.7.2|0.7.2}} — {{verlink|PE Alpha 0.13.1|0.13.1}}&lt;br /&gt;
| Nowe animowane tło&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu0.13.1.png|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|PE Alpha 0.13.1|0.13.1}} — {{verlink|PE Alpha 0.15.0|0.15.0}}&lt;br /&gt;
| Nowe przyciski&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu główne w PE.png|300px]]&lt;br /&gt;
| od {{verlink|PE Alpha 0.15.0|0.15.0}}&lt;br /&gt;
| Nowe przyciski,&amp;lt;br&amp;gt; [[skin]] gracza widoczny w menu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Menü]]&lt;br /&gt;
[[en:Menu screen]]&lt;br /&gt;
[[es:Menú principal]]&lt;br /&gt;
[[fr:Écran titre]]&lt;br /&gt;
[[it:Schermata del menù]]&lt;br /&gt;
[[ja:メニュー画面]]&lt;br /&gt;
[[nl:Menuscherm]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tela do menu]]&lt;br /&gt;
[[ru:Экран главного меню]]&lt;br /&gt;
[[uk:Екран головного меню]]&lt;br /&gt;
[[zh:菜单界面]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ekran_debugowania&amp;diff=12322</id>
		<title>Ekran debugowania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ekran_debugowania&amp;diff=12322"/>
		<updated>2020-09-09T10:16:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ekran debugowania&#039;&#039;&#039; jest jedną z ważniejszych technicznych funkcjonalności [[Minecraft]]a. Zawiera on podstawowe informacje o grze takie jak współrzędne, ilość klatek na sekundę czy wyrenderowanych [[chunk]]ów. Występuje w dwóch wersjach: podstawowej, włączanej {{key|F3}}, wyświetlającej informacje jedynie tekstowo i rozszerzonej, włączanej {{key|shift}}+{{key|F3}}, wzbogaconej o wykresy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informacje tekstowe==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ekran debugowania.png|mały|Ekran debugowania (snapshot 18w50a).]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis &amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.stackexchange.com/questions/14990/minecraft-debug-screen&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=35&amp;amp;t=13231&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minecraft&lt;br /&gt;
| Pokazuje aktualną wersję gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fps&lt;br /&gt;
| Aktualna ilość klatek na sekundę, czyli częstotliwość z jaką statyczne obrazy pojawiają się na ekranie.&amp;lt;ref&amp;gt;https://pl.wikipedia.org/wiki/Klatki_na_sekund%C4%99&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| chunk updates&lt;br /&gt;
| Aktualizacje chunków, czyli liczba przestrzeni o szerokości jednego bloku, które zmieniły swój stan w przeciągu ostatniej sekundy. W to wchodzi: postawienie bloku, zniszczenie go, wzrost trzciny cukrowej, działanie mechanizmów, załadowanie chunku itd.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|integrated server&lt;br /&gt;
|Czas trwania ticku na zintegrowanym serwerze, liczba pakietów wysłanych przez klienta (tx) i liczba pakietów przez niego odebranych (rx).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C&lt;br /&gt;
| Ilość chunków wyrenderowanych spośród całej liczby chunków załadowanych do pamięci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|D&lt;br /&gt;
|Zasięg renderowania w grze (po stronie klienta).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Liczba bloków po stronie klienta, których światło jest w stanie zostać zaktualizowane.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pC&lt;br /&gt;
|Chunki oczekujące na wykonanie operacji wsadowej.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pU&lt;br /&gt;
|Elementy oczekujące na przesłanie do karty wideo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|aB&lt;br /&gt;
|Dostępne bufory możliwe do użycia w procesie wsadowym.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| F&lt;br /&gt;
| Ilość chunków załadowanych do pamięci znajdujących się poza obszarem widzenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
| Liczba usuniętych chunków w wyniku procesu [[wikipedia:Usuwanie niewidocznych powierzchni|usuwania niewidocznych powierzchni]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| E&lt;br /&gt;
|Liczba wyrenderowanych bytów spośród wszystkich bytów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B&lt;br /&gt;
| Nieużywane, zawsze pokazuje wartość 0. Poprzednio prawdopodobnie był używany, by pokazać ilość bytów usuniętych wskutek istnienia ukrytych chunków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| Liczba niewidocznych bytów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| P&lt;br /&gt;
| Liczba cząsteczek na ekranie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| T&lt;br /&gt;
| Pokazuje maksymalną liczbę klatek na sekundę: (&amp;quot;inf&amp;quot;, jeśli nieograniczona) i ustawienia graficzne: (&amp;quot;fast&amp;quot;, jeśli szybkie; nic, jeśli dokładne), wraz z ustawieniami chmur: (&amp;quot;fast-clouds&amp;quot;, jeśli szybkie; &amp;quot;fancy-clouds&amp;quot;, jeśli dokładne; nic, jeśli wyłączone).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|All&lt;br /&gt;
|Liczba wszystkich załadowanych bytów, (z upuszczonymi przedmiotami i mobami włącznie).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MultiplayerChunkCache&lt;br /&gt;
|Największa liczba chunków do załadowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Nazwa wymiaru&#039;&#039; FC&lt;br /&gt;
|Wymiar, w którym obecnie znajduje się gracz wraz z ilością chynków załadowanych w sposób wymuszony. Pokazuje wartość &#039;&#039;n/a&#039;&#039;, jeśli żaden chunk w tym wymiarze nie załadowany w sposób wymuszony.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|XYZ&lt;br /&gt;
|X: Współrzędna X - położenie gracza na wschód od współrzędnej 0 (na zachód, jeżeli liczba jest negatywna)&lt;br /&gt;
Y: Współrzędna Y - wysokość, na jakiej znajdują się stopy gracza, względem dołu świata&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z: Współrzędna Z - położenie gracza na południe od współrzędnej 0 (na północ, jeżeli liczba jest negatywna)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Block&lt;br /&gt;
|Położenie stóp gracza na świecie. Tak jak w przypadku XYZ, ale zaokrąglone do najbliższej liczby całkowitej.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chunk&lt;br /&gt;
|Informacja o tym, w jakim chunku znajduje się gracz, (położenie chunku).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Facing&lt;br /&gt;
|Kierunek, w którym gracz jest zwrócony. Towards [...] X/Z wskazuje obrót gracza w kierunku osi x/z. Dwie liczby na końcu wskazują na poziomy i pionowy obrót głowy gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biome&lt;br /&gt;
|Pokazuje nazwę biomu, w którym znajduje się gracz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Client Light&lt;br /&gt;
|Pierwsza liczba to całkowity poziom światła, w którym znajdują się twoje stopy. Zauważ, że jest tu kilka zastrzeżeń ze względu na poziom oświetlenia nieba, który pokazuje poziom światła, jaki blok mógłby uzyskać od słońca w pełnym świetle dziennym, ale nie uwzględnia niższego natężenia światła w nocy lub podczas burzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druga liczba to ilość światła z nieba w bloku, w którym znajdują się twoje stopy. Takie samo zastrzeżenie jak powyżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzecia liczba to ilość światła z innych bloków (na przykład pochodni) w bloku, w którym znajdują się twoje stopy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Server Light&lt;br /&gt;
|Pokazuje powyższe dane, ale po stronie serwera, a nie - klienta. Pomija wskaźnik całkowitego poziomu światła.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Local Difficulty&lt;br /&gt;
|Pokazuje stopień trudności chunku, w którym znajduje się gracz. Druga liczba wyświetla ilość dni w grze, jakie minęły podczas pobytu gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Looking at block&lt;br /&gt;
|Pokazuje współrzędne bloku, na który patrzy gracz. Jeśli nie patrzy na żadnen blok, ta informacja się nie pojawia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Looking at liquid&lt;br /&gt;
|Pokazuje współrzędne cieczy, na którą patrzy gracz. Jeżeli głowa gracza znajduje się w tej cieczy, pokazuje współrzędne cieczy w której jest głowa. Ta informacja pojawia się też, gdy gracz patrzy na blok i podaje współrzędne tego bloku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Used memory&lt;br /&gt;
| Używana pamięć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allocated memory&lt;br /&gt;
| Przydzielona pamięć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykresy==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wykres słupkowy po lewej informuje ile jest klatek na sekundę w kilkusekundowym okresie czasu. Słupki zielone wskazują na ilość ponad 60 fps, a czerwone poniżej tej wartości. Im słupki są wyższe tym mniej jest klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wykres kolisty po prawej pokazuje jakie procesy mają miejsce w grze i które czynności są procentowo najważniejsze.&lt;br /&gt;
W legendzie pod wykresem, w nawiasach są cyfry. Naciśnięcie na klawiaturze klawisza przypisanego do danej wartości pokaże bardziej szczegółowy wykres z danej kategorii. Naciskając {{key|0}} cofamy menu do tyłu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Debug-Bildschirm]]&lt;br /&gt;
[[en:Debug screen]]&lt;br /&gt;
[[es:Pantalla de información]]&lt;br /&gt;
[[fr:Écran de débogage]]&lt;br /&gt;
[[ja:デバッグ画面]]&lt;br /&gt;
[[nl:Debug-scherm]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tela de Depuração]]&lt;br /&gt;
[[ru:Экран отладки]]&lt;br /&gt;
[[uk:Екран налагодження]]&lt;br /&gt;
[[zh:调试界面]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awiat%C5%82o&amp;diff=65478</id>
		<title>Światło</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awiat%C5%82o&amp;diff=65478"/>
		<updated>2020-09-09T10:13:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Light.png|thumb|right|300px|Jedenaście poziomów światła.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Gładkie oświetlenie przykład1.gif|265px|thumb|right|Różnica pomiędzy włączonym a wyłączonym gładkim oświetleniem, przykład 1.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Gładkie oświetlenie przykład2.gif|265px|thumb|right|Przykład 2.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:3 Pochodnie.png|thumb|265px|Porównanie mocy świecenia wszystkich rodzajów [[Pochodnia|pochodni]]. Najmocniej świeci zwykła pochodnia, nieco słabiej eteryczna, a najsłabiej [[Czerwona pochodnia|czerwona]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Borowik świeć.png|[[Grzyb|Borowik]] świeci słabym światem.|thumb|265px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Światło&#039;&#039;&#039; w Minecrafcie wpływa na widoczność, odradzanie [[moby|mobów]] i wzrost roślin. Może zostać dostarczone przez słońce, [[pochodnia|pochodnie]], [[ogień]], [[lawa|lawę]], rozpalone [[piec]]e i kilka innych obiektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Każda wersja Minecrafta stosuje inny model cieniowania. Model [[Classic]]a jedynie sprawdza, czy blok jest bezpośrednio pod niebem, czy nie. Model [[Indev|Indev&#039;a]] jest bardziej skomplikowany i bierze pod uwagę odległość od źródła światła. Model w [[Historia wersji|Alphie]] jest podobny do Indev&#039;a, a od [[Historia wersji/Beta|Bety 1.3]] jest najbardziej zaawansowany i miły dla oka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Classic ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Światło słoneczne&amp;quot; w Classicu jest emitowane przez całą powierzchnię górnej krawędzi mapy i dociera do każdego bloku, który jest bezpośrednio pod nią. Wszystkie bloki, które nie znajdują się bezpośrednio pod niebem mają zawsze tą samą jasność niezależnie od tego, jak daleko są od źródła światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alpha ===&lt;br /&gt;
Maksymalnie światło słoneczne dostarcza światło o poziomie &#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039;. Każdy niższy poziom jest o 20% ciemniejszy niż wyższy (&#039;&#039;&#039;14&#039;&#039;&#039; - 80%, &#039;&#039;&#039;13&#039;&#039;&#039; - 64% itp.). Oznacza to, że poziom &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; ma 3.5% oświetlenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W piekle światło na każdym niższym poziomie maleje o 10% (zamiast 20), co oznacza że w tymże miejscu nigdy nie może być kompletnie ciemno. Minimalne oświetlenie wynosi 20.59%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta ===&lt;br /&gt;
Oświetlenie w [[Historia wersji|Becie]] działa tak samo jak w Alphie, jednak jest lepiej zoptymalizowane i pozwala na &#039;&#039;&#039;gładkie oświetlenie&#039;&#039;&#039;. Nie ma to wpływu na rozgrywkę, gdyż jedynie poprawia wygląd graficzny. Efekt wprowadzenia gładkiego oświetlenia widać od razu - jeden blok może być oświetlony w różnym stopniu, dzięki czemu z jednej strony może być ciemniejszy, a z drugiej jaśniejszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gładkie oświetlenie po raz pierwszy wprowadził MrMessiah jako modyfikację, która później została wprowadzona do oficjalnej gry.&lt;br /&gt;
Gracze, którym nowe oświetlenie nie przypadło do gustu, mogą je zmienić w ustawieniach grafiki na to starsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wpływy światła ==&lt;br /&gt;
* Wrogie [[moby]] wymagają światła na poziomie &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; lub mniej, aby mogły się zrodzić.&lt;br /&gt;
* Posadzone [[kwiaty]] i [[sadzonka|sadzonki]] mogą rosnąć przy poziomie światła &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; lub wyższym. Noc jest zignorowana w procesie pomiaru światła.&lt;br /&gt;
* Pasywne [[moby]] wymagają światła na poziomie &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; lub wyższym, by mogły się zrodzić.&lt;br /&gt;
* [[Lód]] i [[śnieg]] zostaną stopione przy świetle na poziomie &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; i wyższym. Nie występują na poziomie światła powyżej &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Światło słoneczne jest ignorowane.&lt;br /&gt;
* Drzewo może wyrosnąć gdy blok &#039;&#039;powyżej&#039;&#039; sadzonki jest oświetlony na poziomie &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; lub wyższym.&lt;br /&gt;
* [[Nasiona]] wyrosną na terenach oświetlonych na poziomie &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloki emitujące światło ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Poziom światła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{EnvSprite|słońce}}&lt;br /&gt;
|[[Słońce|Światło słoneczne]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;15&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Magiczna latarnia.png|25px|link=Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
| [[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Przewodnia.png|bezramki|50x50px]]&lt;br /&gt;
|[[Przewodnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Grid Latarnia morska.png|25px|link=Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
| [[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:End Portal.png|25px|link=Bloki techniczne#Portal Kresu]]&lt;br /&gt;
| [[Bloki techniczne#Portal Kresu|Portal Kresu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Ogień.png|25px|link=Ogień]]&lt;br /&gt;
| [[Ogień]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Ognisko.gif|bezramki|25x25px]]&lt;br /&gt;
|[[Ognisko]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Pumpkin-on.png|25px|link=Jack o&#039;Lantern]]&lt;br /&gt;
| [[Jack o&#039;Lantern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Lawa.png|25px|link=Lawa]]&lt;br /&gt;
| [[Lawa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Jasnogłaz.png|25px|link=Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
| [[Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Światłogrzyb.png|bezramki|25x25px]]&lt;br /&gt;
|[[Światłogrzyb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Iskrzyłuda4.png|25px|link=Iskrzyłuda]]&lt;br /&gt;
|[[Iskrzyłuda|Cztery Iskrzyłudy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Chest2.png|25px|link=Zablokowana skrzynia]]&lt;br /&gt;
| [[Zablokowana skrzynia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Lampa (włączona).png|25px|link=Lampa]]&lt;br /&gt;
| [[Lampa]], gdy aktywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Latarnia.gif|25x25px]]&lt;br /&gt;
|[[Latarenka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Pochodnia]]&lt;br /&gt;
| [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Słupek Endu.png|bezramki|25x25px]]&lt;br /&gt;
|[[Słupek Endu|Endowy słupek]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Furnace (Active).png|25px|link=Piec]]&lt;br /&gt;
| Rozpalony [[piec]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{EnvSprite|deszcz}}&lt;br /&gt;
| Światło słoneczne, gdy pada [[deszcz]] lub [[Śnieg (opad)|śnieg]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Iskrzyłuda3.png|bezramki|25x25px]]&lt;br /&gt;
|[[Iskrzyłuda|Trzy Iskrzyłudy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Portal.png|25px|link=Bloki techniczne#Portal Netheru]]&lt;br /&gt;
| [[Bloki techniczne#Portal Netheru|Blok portalu Netheru]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|bezramki|33x33px]]&lt;br /&gt;
|[[Eteryczna pochodnia]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Eteryczna latarenka.gif|bezramki|25x25px]]&lt;br /&gt;
|[[Eteryczna latarenka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Eteryczny ogień.gif|bezramki|27x27px]]&lt;br /&gt;
|[[Eteryczny ogień]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Eteryczne ognisko.gif|bezramki|25x25px]]&lt;br /&gt;
|[[Eteryczne ognisko]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Ruda czerwonego kamienia.png|25px|link=Ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|[[Ruda czerwonego kamienia|Ruda redstone]], gdy aktywna&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Redstone (Repeater, Active).png|25px|link=Przekaźnik]]&lt;br /&gt;
| [[Przekaźnik]], gdy aktywny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Grid Komparator.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
| [[Komparator]], gdy aktywny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Iskrzyłuda2.png|bezramki|25x25px]]&lt;br /&gt;
|[[Iskrzyłuda|Dwie Iskrzyłudy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Redstone (Pochodnia, Active).png|25px|link=Czerwona pochodnia]]&lt;br /&gt;
| [[czerwona pochodnia|Pochodnia redstone]], gdy aktywna&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Skrzynia Kresu.png|25px|link=Skrzynia Kresu]]&lt;br /&gt;
| [[Skrzynia Kresu|Skrzynia Endu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Iskrzyłuda1.png|bezramki|25x25px]]&lt;br /&gt;
|[[Iskrzyłuda]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{EnvSprite|księżyc}}&lt;br /&gt;
|[[Księżyc|Światło Księżyca]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Blok magmy.gif|bezramki|25x25px]]&lt;br /&gt;
|[[Blok magmy]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Grid Roślina kakao.png|25px|link=Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
|[[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Brązowy grzyb.png|25px|link=Grzyby]]&lt;br /&gt;
|[[Grzyby|Brązowy grzyb]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Statyw alchemiczny.png|25px|link=Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
| [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Jajo Smoka.png|25px|link=Jajo Smoka]]&lt;br /&gt;
| [[Jajo Smoka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |[[Plik:Kotwica odrodzenia 4.gif|bezramki|25x25px]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |[[Kotwica odrodzenia]]&lt;br /&gt;
!Poziom naładowania&lt;br /&gt;
!Poziom światła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki przezroczyste==&lt;br /&gt;
Przezroczyste bloki nie mają wpływu na światło, czyli przepuszczają je dalej na takim samym poziomie, w przeciwieństwie do solidnych bloków. Niektóre z nich to [[szkło]], [[schody]], [[portal]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre bloki przepuszczają światło, jednak zmniejszają jego poziom. Przykładem jest [[woda]] lub [[lód]], które zmniejszają poziom światła o 2 na blok lub [[liście]], które redukują światło o 1 poziom na blok.{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Licht]]&lt;br /&gt;
[[en:Light]]&lt;br /&gt;
[[es:Luz]]&lt;br /&gt;
[[fr:Éclairage]]&lt;br /&gt;
[[ja:明るさ]]&lt;br /&gt;
[[ko:밝기]]&lt;br /&gt;
[[nl:Licht]]&lt;br /&gt;
[[pt:Iluminação]]&lt;br /&gt;
[[ru:Свет]]&lt;br /&gt;
[[uk:Світло]]&lt;br /&gt;
[[zh:亮度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drabina&amp;diff=11117</id>
		<title>Drabina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drabina&amp;diff=11117"/>
		<updated>2020-09-09T10:10:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Drabina.png&lt;br /&gt;
|typ=Strukturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2&lt;br /&gt;
|narzędzie=siekiera&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (7 czerwca 2010)&lt;br /&gt;
|data=65&lt;br /&gt;
|idsłowne=ladder}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drabina&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ladder&#039;&#039;) – strukturalny [[bloki|blok]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|Drabina}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Topór.png|24px|link=Siekiera]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniana&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienna&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazna&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złota&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,65}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,35}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,2}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,1}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,1}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,05}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 100px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Patyk |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Patyk |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Drabina,3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Drabiny generują się w [[Wioski/Struktury#Mały dom|małych domach]] i [[Wioski/Struktury#Kościół|kościołach]] we [[wioski|wioskach]], można je również znaleźć w [[twierdza]]ch, [[Miasto Endu|miastach]] i [[Statek Endu|statkach]] [[End]]u, niektórych [[igloo]] oraz [[Leśny dwór|leśnych dworach]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Drabinę można stawiać tylko na bokach innych bloków, poza [[jasnogłaz]]em, [[szkło|szkłem]] i blokami niesolidnymi.&lt;br /&gt;
Po podejściu do niej i wciśnięciu klawisza {{key|W}} postać zacznie wchodzić po niej do góry. Aby zejść z drabiny nie trzeba wciskać żadnego klawisza, ponieważ [[gracz]] zacznie samoczynnie z niej schodzić. Przytrzymując klawisz {{key|Shift}} gracz zatrzyma się na niej. Gdy drabiny są wystarczająco blisko siebie można na nie przechodzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drabiny blokują przepływ [[ciecze|cieczy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
Drabinę można użyć jako paliwo do [[piec]]a. Jedna wystarcza na przetopienie 1,5 [[przedmioty|przedmiotu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 czerwca 2010|Dodano drabinę do gry.|[[Notch]] stwierdził że nie chciał dodać drabin do gry, ale został do tego przekonany przez fanów&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.rockpapershotgun.com/2012/09/14/beyond-minecraft-notch-on-fame-pressure-sequels/&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|[[Skradanie]] się zapobiega schodzeniu z drabiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Nie można już wchodzić po drabinie stawianej co drugi blok.|Wytwarzanie drabiny daje dwie sztuki drabiny zamiast jednej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Drabiny nie mogą być już umieszczane na [[jasnogłaz]]ie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=12w01a|Usunięto strefę kolizji dla drabin.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w03a|Przywrócono strefę kolizji dla drabin.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.2-pre|Wytwarzanie drabiny daje teraz 3 sztuki drabiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano dźwięk wchodzenia po drabinie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Dodano komunikat o śmierci poprzez upadek z drabiny: &amp;quot;Player fell off a ladder&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w31a|Drabiny mogą zostać szybciej wydobyte za pomocą [[siekiera|siekiery]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w33a|Dodano możliwość użycia drabiny, jako paliwa do pieca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w35a|Zmniejszono czas spalania drabin w piecu z 16,65 sekund na 15 sekund.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Drabiny występują w [[leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano drabinę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano dźwięk wchodzenia po drabinie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pi}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.1|Dodano drabinę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano drabinę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Receptura craftingu daje teraz 3 sztuki drabiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Przed wersją {{verlink|Beta 1.5}}, drabina umieszczona obok spływającego strumienia wodnego była bardzo dobrym środkiem transportu. Umożliwiała poruszanie się wiele razy szybciej niż normalnie po drabinie. Wraz z tym uaktualnieniem szybkość została zredukowana do normalnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ladder-water-tunnel.PNG|Tunel w wodzie zrobiony za pomocą drabin.&lt;br /&gt;
Blokada_wody_za_pomocą_drabiny.png|Drabiny użyte do zablokowania [[woda|wody]].&lt;br /&gt;
Blokada_lawy_za_pomocą_drabiny.png|Drabiny użyte do zablokowania [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
Drabina_w_twierdzy.png|Naturalnie wygenerowane drabiny, w [[twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
Lewitująca_drabina_w_twierdzy.png|Naturalnie wygenerowane lewitujące drabiny, w [[twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
Wchodzenie_po_drabinie_przed_Beta_1.5.png|Przed wersją {{verlink|Beta 1.5}} można było wchodzić po drabinie, która jest oddalona od drugiej o jeden [[bloki|blok]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Žebřík]]&lt;br /&gt;
[[de:Leiter]]&lt;br /&gt;
[[en:Ladder]]&lt;br /&gt;
[[es:Escalera de mano]]&lt;br /&gt;
[[fr:Échelle]]&lt;br /&gt;
[[hu:Létra]]&lt;br /&gt;
[[it:Scala a pioli]]&lt;br /&gt;
[[ja:はしご]]&lt;br /&gt;
[[ko:사다리]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ladder]]&lt;br /&gt;
[[pt:Escada de mão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лестница]]&lt;br /&gt;
[[zh:梯子]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rusztowanie&amp;diff=47012</id>
		<title>Rusztowanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rusztowanie&amp;diff=47012"/>
		<updated>2020-09-09T10:09:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|java|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Rusztowanie.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Wiszące rusztowanie.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Rusztowanie&lt;br /&gt;
|fizyka=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Częściowe&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=każde&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=1.14&lt;br /&gt;
|idsłowne= scaffolding &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rusztowanie&#039;&#039;&#039; (ang. Scaffolding) – blok strukturalny służący [[gracz]]om do podbudowy na wysokości, który ułatwia wchodzenie, jak i schodzenie z niej. Jest blokiem nie posiadającym kolizji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Rusztowania mogą zostać wydobyte natychmiastowo każdym [[narzędzia|narzędziem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bambus]] + &amp;lt;br&amp;gt;[[Nić]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bambus |B1=Nić |C1= Bambus&lt;br /&gt;
|A2= Bambus |C2= Bambus&lt;br /&gt;
|A3= Bambus |C3=Bambus&lt;br /&gt;
|Output= Rusztowanie, 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Rusztowania mogą zostać zastosowane jako łatwy środek transportu na wysokości. Gracz skacząc wspina się na kolejny poziom rusztowania, natomiast kucając schodzi na mniejsze poziomy - działanie rusztowania jest podobne do [[drabina|drabin]]. Rusztowanie jest blokiem strukturalnym, czyli takim jak [[kaktus]] lub [[kwiat refrenusu]]. Jeżeli zostanie zniszczona jego podstawa, cała konstrukcja się zapadnie. Może zostać również zniszczona poprzez [[tłok|tłoki]]. Położone blisko [[lawa|lawy]] lub w niej zostaną spalone i zniszczone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zbudować konstrukcję, należy przytrzymać PPM na górną stronę bloku kucając, lub przytrzymując PPM na boczną ścianę. Na szczycie konstrukcji, zwracając się w odpowiednim kierunku i przytrzymując PPM, rusztowanie może zostać położone 6 bloków lub 4&amp;lt;sup&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;Tylko [[PlayStation 4 Edition]]&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/sup&amp;gt; w bok od podstawy, nie zapadając się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedno rusztowanie przepali 2,5 przedmiotu w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||29 września 2018|link={{ytl|HoMDyRqMNMA|t=19m54s}}|Podczas MineConu Earth zapowiedziano rusztowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w45a|Dodano rusztowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w46a|Rusztowania teraz mogą zostać położone od 4 do 6 bloków od podstawy.&lt;br /&gt;
|Jedno rusztowanie przepala teraz 2,5 przedmiotu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w03a|Gdy budowany od spodu, bloki takie jak [[woda]] oraz [[pnącze|pnącza]] zostaną poprawnie umieszczone nad nim.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-139018}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-141080}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|Zmieniono model wiszącego rusztowania z [[Plik:Wiszące rusztowanie wersja 1.png|32px]] na [[Plik:Wiszące rusztowanie.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w05a|Zmieniono teksturę rusztowania w powietrzu.|Rusztowania teraz mogą być natychmiastowo niszczone każdym narzędziem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=beta 1.8.0.8|Dodano rusztowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.8.0.10|Dodano dźwięki dla rusztowań.|Dodano oficjalny poradnik jak wykorzystać rusztowanie w grze.|Rusztowania teraz się mogą palić w [[lawa|lawie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.8.0.11|Gdy gracz wspinał się na rusztowaniu, pojawiały się przycisku odpowiednie do latania. Zostało to naprawione.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|PlayStation 4 Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.83|Dodano rusztowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gerüst]]&lt;br /&gt;
[[en:Scaffolding]]&lt;br /&gt;
[[es:Andamio]]&lt;br /&gt;
[[fr:Échafaudage]]&lt;br /&gt;
[[ja:足場]]&lt;br /&gt;
[[ko:비계]]&lt;br /&gt;
[[nl:Steiger]]&lt;br /&gt;
[[pt:Andaime]]&lt;br /&gt;
[[ru:Строительные леса]]&lt;br /&gt;
[[zh:脚手架]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tarczka_%C5%BC%C3%B3%C5%82wia&amp;diff=54158</id>
		<title>Tarczka żółwia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tarczka_%C5%BC%C3%B3%C5%82wia&amp;diff=54158"/>
		<updated>2020-09-09T10:03:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Tarczka.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Tarczka&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak(64)&lt;br /&gt;
|idsłowne=Patrz [[#Wartości danych|Wartości danych]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tarczki&#039;&#039;&#039; są [[przedmiot]]ami upuszczanymi przez małe [[żółw]]ie, kiedy te dorastają. Mogą zostać wykorzystane do wytworzenia [[zbroja|skorup zółwia]] oraz do tworzenia [[mikstura|mikstury żółwiego mistrza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Małe żółwie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Małe żółwie wypuszczają tarczkę kiedy dorastają, co jest jedynym sposobem na pozyskanie tego przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarczek można użyć do wytworzenia skorup żółwia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Tarczka  |B1=Tarczka |C1=Tarczka &lt;br /&gt;
|A2=Tarczka |C2=Tarczka&lt;br /&gt;
|Output= Skorupa żółwia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naprawa ===&lt;br /&gt;
Tarczki mogą zostać użyte do naprawiania skorup żółwia w [[kowadło|kowadle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handel ===&lt;br /&gt;
Kapłani o poziomie Ekspert mają 1⁄3 szansy na kupno 4 tarczek za jeden szmaragd.&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Java Edition]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kapłani o poziomie Ekspert mają 50% szansy na kupno 4 tarczek za jeden szmaragd.&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Bedrock Edition]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rymarze o poziomie Ekspert kupują 4 tarczki za jeden szmaragd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
[[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{|class=wikitable&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Słowne ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|340}} Tarczka&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;scute&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bedrock Edition]]:&lt;br /&gt;
{|class=wikitable&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Słowne ID&lt;br /&gt;
! Numeryczne ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|340}} Tarczka&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;turtle_shell_piece&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano kawałki skorupy żółwia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w07b|Zmieniono kawałki skorupy żółwia na tarczki.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|Dodano tarczki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Tarczkami można handlować z kapłanami i rymarzami.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano tarczki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hornschild]]&lt;br /&gt;
[[en:Scute]]&lt;br /&gt;
[[fr:Écaille de tortue]]&lt;br /&gt;
[[ja:カメのウロコ]]&lt;br /&gt;
[[ko:인갑]]&lt;br /&gt;
[[pt:Escama de tartaruga]]&lt;br /&gt;
[[ru:Щиток]]&lt;br /&gt;
[[zh:鳞甲]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osio%C5%82&amp;diff=36144</id>
		<title>Osioł</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osio%C5%82&amp;diff=36144"/>
		<updated>2020-09-09T10:02:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Osioł.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=200px&lt;br /&gt;
|wygląd2=ŹrebakOsioł.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające osła&lt;br /&gt;
|rozmiar2=200px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|15}}&lt;br /&gt;
|spawn=Równiny&lt;br /&gt;
|wersja=13w16a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Skóra|Skóra}}(0-2) przy śmierci&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Siodło|Siodło}}, jeśli założone&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Skrzynia|Skrzynia}}, jeśli założona&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osły&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Donkey&#039;&#039;) – rzadka odmiana [[Koń|koni]]. Młode osły można karmić dokładnie tak samo jak konia. Aby nimi sterować należy im założyć [[siodło]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oswajanie ==&lt;br /&gt;
By oswoić osła, należy zbliżyć się i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy pustą ręką. Po wejściu na niego gracz zostaje prawdopodobnie wyrzucony, po kilku próbach pozwoli zostać graczowi i pojawiają się cząsteczki serc i od tego momentu na osła można założyć siodło i skrzynie. Szansa na sukces oswojenia za pierwszym razem wynosi 0%, każda nieudana próba zwiększa szanse o 5%, oznacza to że za drugim razem gracz ma 5% na oswojenie, za trzecim 10% itd.. Oswajanie można przyśpieszyć poprzez karmienie osła, przykładowo pszenicę i złotą marchewkę&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Osły mogą nosić na sobie skrzynię w którą możemy włożyć 15 przedmiotów. Możemy ją otworzyć włączając ekwipunek podczas jazdy lub przytrzymując shift i klikając PPM.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dzięki możliwości nałożenia skrzynki na osła możemy szybko transportować dużą ilość przedmiotów, np. z oddalonej od domu kopalni lub podczas przeprowadzki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Dodano osły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano osły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Osioł nie może nosić na sobie zbroi dla konia.&lt;br /&gt;
*Po skrzyżowaniu osła z koniem otrzymamy muła&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Aby rozmnożyć osły trzeba nakarmić dwa osobniki złotym jabłkiem, można go rozmnożyć również z koniem i po tym powstanie muł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Osły.png|Stado osłów.&lt;br /&gt;
Osiolskrzynia.png|Osioł z założonymi skrzyniami.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Muł]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/oswajalne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Donkey]]&lt;br /&gt;
[[fr:Âne]]&lt;br /&gt;
[[ko:당나귀]]&lt;br /&gt;
[[zh:驴]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osio%C5%82&amp;diff=36143</id>
		<title>Osioł</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osio%C5%82&amp;diff=36143"/>
		<updated>2020-09-09T10:01:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki 1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Osioł.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=200px&lt;br /&gt;
|wygląd2=ŹrebakOsioł.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające osła&lt;br /&gt;
|rozmiar2=200px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|15}}&lt;br /&gt;
|spawn=Równiny&lt;br /&gt;
|wersja=13w16a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Skóra|Skóra}}(0-2) przy śmierci&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Siodło|Siodło}}, jeśli założone&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Skrzynia|Skrzynia}}, jeśli założona&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osły&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Donkey&#039;&#039;) – rzadka odmiana [[Koń|koni]]. Młode osły można karmić dokładnie tak samo jak konia. Aby nimi sterować należy im założyć [[siodło]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oswajanie ==&lt;br /&gt;
By oswoić osła, należy zbliżyć się i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy pustą ręką. Po wejściu na niego gracz zostaje prawdopodobnie wyrzucony, po kilku próbach pozwoli zostać graczowi i pojawiają się cząsteczki serc i od tego momentu na osła można założyć siodło i skrzynie. Szansa na sukces oswojenia za pierwszym razem wynosi 0%, każda nieudana próba zwiększa szanse o 5%, oznacza to że za drugim razem gracz ma 5% na oswojenie, za trzecim 10% itd.. Oswajanie można przyśpieszyć poprzez karmienie osła, przykładowo pszenicę i złotą marchewkę&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Osły mogą nosić na sobie skrzynię w którą możemy włożyć 15 przedmiotów. Możemy ją otworzyć włączając ekwipunek podczas jazdy lub przytrzymując shift i klikając PPM.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dzięki możliwości nałożenia skrzynki na osła możemy szybko transportować dużą ilość przedmiotów, np. z oddalonej od domu kopalni lub podczas przeprowadzki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Dodano osły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano osły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Osioł nie może nosić na sobie zbroi dla konia.&lt;br /&gt;
*Po skrzyżowaniu osła z koniem otrzymamy muła&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Aby rozmnożyć osły trzeba nakarmić dwa osobniki złotym jabłkiem, można go rozmnożyć również z koniem i po tym powstanie muł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Osły.png|Stado osłów.&lt;br /&gt;
Osiolskrzynia.png|Osioł z założonymi skrzyniami.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Muł]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/oswajalne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Donkey]]&lt;br /&gt;
[[ko:당나귀]]&lt;br /&gt;
[[zh:驴]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=63008</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=63008"/>
		<updated>2020-09-09T08:53:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Zombie.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Baby Zombie.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x272px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=x136px&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz= 2 ({{armorbar|2|9px}})&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz niesolidnych bloków, półbloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009)&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso}} (0-2)&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Sztabka żelaza|Sztabka żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|id=83|Żelazna łopata|Żelazna łopata}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|id=67|Żelazny miecz|Żelazny miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Ziemniak|Ziemniak}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Marchewka|Marchewka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=Dorosły: 5&amp;lt;br&amp;gt;Mały: 12&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Krzyki&#039;&#039;&#039;[[Plik:Zombie krzyk1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Zombie krzyk2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Zombie krzyk3.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Doznawanie obrażeń&#039;&#039;&#039;[[Plik:Zombie obrażenia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Zombie obrażenia2.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039;[[Plik:Zombie śmierć.ogg|160px|center|noicon]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039; – najczęściej występujący w grze agresywny mob, który spawnuje się w ciemnych lub słabo oświetlonych obszarach. Zaatakuje gracza powoli do niego podchodząc i zada obrażenia poprzez kontakt. Podobnie jak [[szkielet]], Zombie zapala się w świetle dziennym. Zombie został dodany w [[Survival Test]] jako drugi [[mob]] (po usuniętym [[człowiek]]u). Po jego zabiciu uzyskujemy [[zgniłe mięso]]. Zombie ma wysokość 1,8 bloku i szerokość 0,6 bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zarażony osadnik ==&lt;br /&gt;
{{main|Osadnik zombie}}&lt;br /&gt;
Wygląda jak zombie z dodatkiem głowy wieśniaka oraz zniszczonej szaty osadników. Jest 5% szans na to że się zespawnuje zamiast zwykłego zombie. Jeśli zombie atakuje wieśniaka  jest szansa że go zainfekuje (na trybach: trudny 100%,normalny 50%,łatwy i pokojowy 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas oblężeń wiosek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby „uzdrowić” wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego eliksir słabości, a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz „pacjent” zacznie drżeć. Należy odczekać 3 minuty (zaleca się chronić go, ponieważ inne zombie zatrzymają proces leczenia). Otrzymaliśmy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku. Przedmioty w oknie handlu również się zmienią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym, zarażonym osadnikiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Posuch]] ==&lt;br /&gt;
{{main|Posuch}}&lt;br /&gt;
Posuch – wariant zombie, który występuje na [[biom]]ach pustynnych. Nie płonie w słońcu i nadaje każdemu zranionemu graczowi efekt głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kurzy jeździec ==&lt;br /&gt;
Kurzy jeździec to bardzo rzadki wariant dziecka-zombie. Jest to mały zombie, ujeżdżający kurczaka (podobnie jak [[Pajęczy jeździec]]). Taki rodzaj zombie nie otrzymuje obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Może pojawić się także w Netherze, wtedy na kurczaku będzie siedzieć mały [[zombie pigman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzbrojony zombie ==&lt;br /&gt;
Tak jak [[szkielet]]y, niektóre zombie mogą podnosić leżące przedmioty. Te zombie podniesie każdy przedmiot, który będzie w pobliżu, lecz, jeśli przedmiot jest zbroją, narzędziem czy bronią zombie założy/będzie nosił ten przedmiot. Czasami zombie odradza się z tymi przedmiotami już założonymi, dodatkowo te przedmioty mogą być [[zaklinanie|zaklęte]]. Prawdopodobieństwa tych zdarzeń są opisane niżej. Są one opisane na podstawie kodu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Łatwy !! Normalny !! Trudny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zbroja || 0%-7,5% &amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;&amp;gt;Szansa jest zależna od czasu zamieszkania w danym miejscu (tym dłużej jesteś w określonym rejonie tym&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 przeciwnicy mają lepszą zbroję), aktualnej fazy księżyca, oraz poziomu trudności. Przebywanie w określonym terenie  150 dni (dni w grze)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 podczas pełni księżyca da nam najwyższe prawdopodobieństwo.&amp;lt;/ref&amp;gt;|| 0%-7.5%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%-18.75%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Broń || 1% || 1% || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Podnoszenie przedmiotów || 10% || 15% || 45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zaklęcie broni || 0%-12%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%-25%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%-31%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zaklęcie zbroi || 0%-25%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%-50%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%-62.5%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;nota&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zombie zostanie odrodzony ze zbroją, zawsze będzie ona zawierała hełm, dodatkowo jest 10% - 25% szans na dodatkową inną część zbroi (zależne od poziomu trudności). Szanse dla poszczególnych typów zbroi:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Typ zbroi !! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid Złoty napierśnik.png|16px]]Złota || 48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid Skórzana tunika.png|16px]]Skórzana || 36,45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid Kolczuga (napierśnik).png|16px]]Kolczuga || 13,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid Żelazny napierśnik.png|16px]]Żelazna || 1,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid Diamentowy napierśnik.png|16px]]Diamentowa || 0,05%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie posiadają najbardziej zaawansowane zachowanie spośród wszystkich wrogich mobów. Atakują [[gracz]]a bezbłędnie odnajdując do niego drogę pośród przeszkód i zawiłych korytarzy. Mimo iż [[drzwi|drewniane drzwi]] potrafią wyłamywać tylko na poziomie trudności ustawionym na [[poziomy trudności|trudny]] (oraz oczywiście Hardcore), to często starają się je wyważyć również na niższych poziomach. Atakują również [[osadnik]]ów i potrafią zamienić ich w swoich pobratymców. Światło słoneczne powoduje ich podpalenie i śmierć, więc te poszukują w dzień ocienionych miejsc oraz [[woda|wody]] chroniącej przed ogniem. Czasem też w zależności od poziomu trudności zombie spawnują się w [[zbroja|zbroi]], chroniącą ich przed obrażeniami lub z bronią taką jak [[miecz]], zwiększającą możliwość ich ataku. Często też mogą podnosić porzucone zbroje lub narzędzia i przedmioty z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zombie potrafią „przyzywać” inne zombie do pomocy. Jeśli gracz zaatakuje jednego, a w pobliżu jest jeszcze kilka, od razu rzuci się na niego cała grupa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przemiana w Utopca ==&lt;br /&gt;
Kiedy Zombie doświadczy kontaktu z wodą przez minimalnie 30 sekund zacznie się trząść. Jeżeli będzie w wodzie przez minimalnie 45 sekund bez przerwy – zamieni się w [[Utopiec|Utopca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wskazówki==&lt;br /&gt;
*Zombie otrzymują obrażenia od mikstur leczących, natomiast mikstury, które uszkadzają pozostałe istoty leczą zombie.&lt;br /&gt;
*Zombie w pojedynkę nie stanowią dużego zagrożenia.&lt;br /&gt;
*Jeśli gracz zostanie zaatakowany przez dużą ilość zombie, może stworzyć kolumnę stworzoną z dwóch lub trzech bloków. Potwory nie potrafią atakować stojącego niej niej gracza.&lt;br /&gt;
*Podczas gry na najwyższym poziomie trudności warto stawiać przed [[drzwi]]ami [[furtka|furtki]]. Zombie nie będą w stanie się przez nie przebić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i dźwięk ==&lt;br /&gt;
*Ubranie zombie jest stworzone na podstawie domyślnej skórki gracza.&lt;br /&gt;
*Zombie wydaje złowieszczy jęk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany wydaje charakterystyczne charczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Zombie są łatwymi do pokonania wrogami; pojedynczego zombie wystarczy trzymać na dystans wykorzystując większy zasięg ciosów gracza. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy zombie atakują w dużych grupach; wtedy należy nie dać się okrążyć. Z racji ich częstych jęków trudniej jest im jednak zaskoczyć gracza niespodziewanym atakiem. Moba tego z łatwością można pokonać żelaznym lub diamentowym [[miecz]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie dziecko ==&lt;br /&gt;
W kodzie gry istnieje dziecko zombie i dziecko zombie wieśniaka. Dziecko zombie wieśniaka mogło się pojawić poprzez zarażenie dziecka osadnika a dziecko zombie za pomocą edytorów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.6.2 pre-release oba rodzaje dzieci zombie mogą pojawić się naturalnie zamiast zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadanie przedmiotów ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*Nie wyrzuca żadnych przedmiotów,&lt;br /&gt;
*80 punktów.&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i [[Beta]] (przed 1.8):&lt;br /&gt;
*0-2 [[pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
[[Historia wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#12w06a|12w06a]] (Snapshot Minecrafta 1.2):&lt;br /&gt;
*0-2 zgniłe mięso&lt;br /&gt;
*[[Sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#1.4.2|1.4.2]] ([[Pretty Scary Update]])&lt;br /&gt;
*0-2 zgniłe mięso&lt;br /&gt;
*[[Sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
*[[Marchewka]]&lt;br /&gt;
[[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
*0-2 [[pióro|pióra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24|Dodano zombie.|Po zabiciu zombie, każdy gracz otrzymywał 80 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26|Zombie nie są najszybszymi mobami w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.30_03|Dodano [[gigant]]y, które były gigantyczną wersją zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Zombie nie noszą już zbroi.|Animacja ich ataku została usunięta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=1 Lutego 2010|Pośmiertnie zombie mogą upuścić do dwóch [[Pióro|piór]] po śmierci.|{{Fakt|Przed dodaniem do gry [[kurczak]]ów, Notch napisał, że z Zombie wypadają pióra, ponieważ nie miał pojęcia, co innego mogły wyrzucać.}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|[[Mikstury]] natychmiastowego leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów.|Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w04a|Inteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w06a|Od teraz zombie ścigają i atakują [[osadnik]]ów.|Od teraz zombie umie zniszczyć drewniane [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym lub hardcore).|Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.|Pośmiertnie rzadko mogą upuścić [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[zbroja|część żelaznej zbroi]], [[miecz|żelazny miecz]] lub [[łopata|żelazną łopatę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Zmniejszono szanse na upuszczenie rzadkiego łupu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Zombie znów mogą nosić zbroję. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im.|Zombie mogą także pojawić się z żelaznym mieczem lub żelazną łopatą w dłoni.|Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku.|Każda broń, którą trzymają wspomaga je i zadają one odpowiednią, większą ilość obrażeń.|Zarażeni osadnicy może się teraz pojawić, zamiast zwykłego zombiego. 5% wszystkich pojawiających się zombie to zarażeni osadnicy.|Od teraz osadnik zabity przez zombie zmienia się w zarażonego osadnika.|Zarażeni osadnicy mogą być odinfekowane, jeśli użyje się na nich mikstury słabości oraz [[Złote jabłko|złotego jabłka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34a|Zombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie łupy - [[Marchewka|marchewkę]] i [[ziemniak]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Zombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.|Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą hełm, czapkę, [[dynia|dynię]] lub [[Jack o&#039;Lantern]] na głowie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Tekstury zombie i [[zombie pigman]]a zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Zombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Zombie wzywają teraz inne zombie z okolicy, jeśli zostały skrzywdzone przez gracza.|Zombie zadawają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|snap=13w17a|Po skrzywdzeniu zombie, jest szansa, że w okolicy pojawi się kolejny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w23b|Inteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.2|Małe zombie spawnują się teraz naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Naprawiono błąd, który sprawiał, że małe zombie nie upuszczały niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]], który jest składa się z [[kurczak]]a, na którym jest małe zombie, mały zarażony osadnik lub mały zombie pigman.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Zombie ucieka gdy w pobliżu jego znajduje się [[creeper]] w trakcie eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w27b|Gdy zombie zginie od eksplozji naładowanego creepera upuści swoją [[głowa|głowę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Zombie już nie ucieka gdy w pobliżu jest eksplodujący creeper.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano nowy wariant zombie - [[Posuch]]a}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Zombie upuszczają pióra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.5.0|Zombie mają nowe animacje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|Zombie odradzają się znacznie częściej. Rzadko upuszczają marchewki i ziemniaki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|Inteligencja zombie została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|Dodano kurzych jeźdźców - rzadką odmianę małych zombie. |Zombie upuszczają zgniłe mięso.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.0|Dodano zarażonych osadników. |Zombie mogą nosić zbroje. |Zombie mogą podnosić przedmioty. |Zombie mogą niszczyć drzwi. |Zombie mogą wykryć gracza w odległości do 40 bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Zombie upuszczają zgniłe mięso zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów. Mogą także widzieć inne byty przez szkło. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić. |Od teraz zombie ścigają i atakują [[osadnik]]ów. Zombie umie zniszczyć drewniane [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym).Zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.|Pośmiertnie rzadko mogą upuścić [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[zbroja|część żelaznej zbroi]], [[miecz|żelazny miecz]] lub [[łopata|żelazną łopatę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano zarażonych osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU15|xbone=CU1|ps=1.05|Zombie rzadko upuszczają marchewki, ziemniaki lub sztabki żelaza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Zombie mogą podnosić przedmioty oraz nosić zbroje lub bronie. |Dodano małe zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Małe zombie upuszczają punkty doświadczenia. |Zombie upuszczają czaszkę jeśli zostaną zabite przez naładowanego creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W jednym z postów [[Notch]] twierdzi, że [[pióro|pióra]] wypadały z zombie, ponieważ nie miał innego pomysłu.&lt;br /&gt;
* Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).&lt;br /&gt;
* Od wersji {{verlink|12w06a}} tylko na poziomie Trudnym (ang. &#039;&#039;Hard&#039;&#039;) i Hardcore Zombie mogą wyważać drewniane [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Od wersji {{verlink|1.4.2}} zombie noszą [[zbroja|zbroję]] zależnie od poziomu trudności, podobnie jak w [[Survival Test]]. Są również szanse, że zombie mogą trzymać żelazne [[miecz]]e, [[łopata|łopaty]] i [[kilof]]y w rękach.&lt;br /&gt;
* Gdy zombie nosi hełm nie pali się w słońcu (obrażenia te są przekazywane na hełm). Po kilku dniach hełm znika z powodu uszkodzeń, więc zombie przestaje być chroniony przed światłem słonecznym.&lt;br /&gt;
* Zombie mogą podnosić uzbrojenie upuszczone przez gracza. &lt;br /&gt;
* Od snapshota {{verlink|12w32a}}, zombie mogą zarażać [[osadnik]]ów, zamieniając ich w zarażonych osadników. Można ich zespawnować za pomocą [[jajo przyzywające|jaj przyzywających]].&lt;br /&gt;
* Pokonując zombie w zbroi istnieje szansa na otrzymanie części jego zbroi. Otrzymane uzbrojenie jest najczęściej mocno zużyte. To samo dotyczy narzędzi.&lt;br /&gt;
* Zombie na trudnym poziomie trudności mogą zainfekować także małych [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
* Zombie mogą spawnować się w [[Nether]]ze podczas walki z [[Zombie pigman]]em.&lt;br /&gt;
* Tekstura zarażonego [[osadnik]]a w plikach Minecrafta zawiera głowę zwykłego Zombie.&lt;br /&gt;
* W Haloween (31 października) zombie, [[szkielet]]y i [[zombie pigman]]y spawnują się czasami z [[Dynia|dynią]] lub [[Jack o&#039;Lantern]] na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wersji Console Edition i Pocket Edition zombie czasami spawnują się z małym zombie na plecach.&lt;br /&gt;
*Gdy zombie płonie może podpalić również gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiesnzom.png|[[Osadnik]] po zarażeniu zamienia się w zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie2typ.png|Zombie mogą nosić broń oraz zbroję.&lt;br /&gt;
Plik:Dyniowy zombie.png|Zombie mogą nosić [[Dynia|dynie]].&lt;br /&gt;
Plik:Świeci zombie.png|Oraz mogą nosić [[Jack o&#039;Lantern]].&lt;br /&gt;
Plik:Wieśniakodynia.png|Zombie osadnik z dynią na głowie.&lt;br /&gt;
Mały dynio zombie.png|Mały zombie z dynią.&lt;br /&gt;
Plik:DzieckoZombie.png|Dzieci osadników po zarażeniu zamieniają się w dzieci zombie.&lt;br /&gt;
Plik:zombie ożywianie.png|Ożywianie osadnika zombie.&lt;br /&gt;
Plik:zombiehełm.png|Zombie może upuścić część swojej [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
Plik:zombieuzbrojenie.png|Uzbrojenie upuszczone przez zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Palący_się_zombie_w_Pocket_Edition.jpg|Palący się zombie w [[Pocket Edition]].&lt;br /&gt;
Plik:PojedynekNieumarłych.png|Zombie podczas pojedynku ze [[szkielet]]em.&lt;br /&gt;
Plik:SamotnyHusk.png|Wariant zombie - [[Posuch]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[de:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[el:Ζόμπι]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[es:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[it:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[ja:ゾンビ]]&lt;br /&gt;
[[ko:좀비]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[pt:Zumbi]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зомби]]&lt;br /&gt;
[[th:ซอมบี้]]&lt;br /&gt;
[[tr:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[uk:Зомбі]]&lt;br /&gt;
[[zh:僵尸]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zoglin&amp;diff=62778</id>
		<title>Zoglin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zoglin&amp;diff=62778"/>
		<updated>2020-09-09T08:50:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Zoglin.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Mały zoglin.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=80px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Dorosły&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|2}} - {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|3}} - {{hp|8}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|4}} - {{hp|12}}&lt;br /&gt;
|spawn=Po pojawieniu się [[Hoglin]]a w [[Powierzchnia|Świecie Podstawowym]] lub [[Kres|Kresie]].&lt;br /&gt;
|wersja=20w14a&lt;br /&gt;
|upuszcza=1-3 {{ItemLink|Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|ognioodporny=?&lt;br /&gt;
|byt_id=zoglin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zoglin&#039;&#039;&#039; — agresywny, nieumarły [[mob]] pojawiający się po zjawieniu się [[hoglin]]a w [[Powierzchnia|Świecie Podstawowym]] lub Kresie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Zogliny są zombifikowaną wersją [[Hoglin|hoglinów]] i nie mogą odradzać się niezależnie, a jedynie, gdy [[hoglin]] znajdzie się w innym wymiarze niż [[Nether]] (dotyczy to zarówno przypadku, gdzie znajdzie się on poza [[Nether|Netherem]] naturalnie, przechodząc przez [[Portal Netheru|portal]] ustawiony przez [[Gracz|gracza]], jak i odrodzenia [[Hoglin|hoglina]] poza [[Nether|Netherem]] za pomocą [[Komendy|komend]] lub [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]]). Kiedy [[hoglin]] znajdzie się poza [[Nether|Netherem]] zaczyna się trząść przez 300 [[Tick|tików]] (15 sekund) i po tym czasie przemienia się w zoglina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zogliny są odporne na [[ogień]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zogliny są mobami agresywnymi i atakują wszystkie moby w grze oprócz [[Creeper|creepera]] i innych zoglinów. Atak dorosłego zoglina powoduje wyrzucenie bytu w powietrze, a efekt ten nie jest łagodzony przez blokowanie ataku [[Tarcza|tarczą]]. Zoglinów nie da się rozmnożyć. Nie boją się one również bloków, które odstraszają hogliny w Netherze, takich jak [[Portal Netheru|portal]], [[Spaczony grzyb|spaczone grzyby]], czy [[Kotwica odrodzenia|kotwica odrodzenia]]. Młode zogliny atakują młode [[Piglin|pigliny]], które przed nimi uciekają, jeżeli nie uczestniczą w danym momencie w innej walce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako moby nieumarłe, zogliny otrzymują obrażenia od efektu [[Natychmiastowe leczenie|natychmiastowego leczenia]], a efekt [[Natychmiastowe obrażenia|natychmiastowych obrażeń]] przywraca im punkty życia. Są odporne na efekt [[Zatrucie|trucizny]] i działa na niego zaklęcie [[Zaklinanie|Pogromca Nieumarłych]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w14a|Dodano zogliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w15a|Zogliny są mobami nieumarłymi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|Hogliny zamieniają się w zogliny również w Kresie.|snap=20w19a}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Źródłosłów nazwy &#039;&#039;zoglin&#039;&#039; stanowią słowa &#039;&#039;zombified&#039;&#039; (pol. &#039;&#039;zombifikowany&#039;&#039;) oraz &#039;&#039;hoglin&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Zogliny atakują [[Stojak na zbroję|stojaki na zbroję]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-177122&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zabijając zoglina można zdobyć [[postępy]] Przygoda, Łowca potworów i Wyceluj.&lt;br /&gt;
*Zabicie zoglina jest wymagane do spełnienia postępu Polowanie na potwory.&lt;br /&gt;
*Zogliny atakują Withera, lecz nie zadają mu obrażeń.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://bugs.mojang.com/browse/MC-177878]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zoglin]]&lt;br /&gt;
[[en:Zoglin]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zoglin]]&lt;br /&gt;
[[ko:조글린]]&lt;br /&gt;
[[pt:Zoglin]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зоглин]]&lt;br /&gt;
[[th:ซอกลิน]]&lt;br /&gt;
[[zh:僵尸疣猪兽]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=59059</id>
		<title>Witherowy szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=59059"/>
		<updated>2020-09-09T08:49:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Aktualizacja zdjęć}}&lt;br /&gt;
{{DisambigR|witherowego szkieleta|Szkielet (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Witherowy szkielet.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{hp|5|withered=1}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|8|withered=1}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|12|withered=1}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Forteca Netheru]] (poziom światła 7 lub niższy)&lt;br /&gt;
|wersja=12w36a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Węgiel}} (0-1)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Kość}} (0-2)&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Kamienny miecz|Miecz|Kamienny miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=235|Czaszka}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|id=&#039;&#039;&#039;[[Java Edition|JE]]&#039;&#039;&#039;: 5&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition|BE]]&#039;&#039;&#039;: 48&lt;br /&gt;
|byt_id=wither_skeleton&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Witherowy szkielet&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wither Skeleton&#039;&#039;) – agresywny [[moby|mob]]. Jest to odpowiednik [[szkielet]]ów w [[Nether]]ze, jednak w odróżnieniu od nich mają kamienny [[miecz]] i prawie 3 [[bloki]] wysokości. Spawnują się one w [[forteca Netheru|fortecach Netheru]]. Może on zatruć gracza [[efekty mikstur|efektem]] obumierania, co można poznać po zaciemnionym pasku [[zdrowie|zdrowia]] i ciągłym traceniu życia. Zabity mob może upuścić [[węgiel]] i [[kość|kości]], a bardzo rzadko kamienny miecz i swoją [[głowa|czaszkę]]. Czaszki są kluczowym elementem do przywołania bossa jakim jest [[Wither]]. Czarne szkielety są odporne na [[lawa|lawę]] i [[ogień]] a także na [[światło]] dzienne. Moby te mogą również sporadycznie podnosić z ziemi przedmioty, broń, narzędzia i zbroje, podobnie jak inni nieumarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawn ==&lt;br /&gt;
Witherowe szkielety spawnują się w okolicach fortec w Netherze na poziomie światła 7 lub mniejszym. Używając jaja spawnującego szkieleta w Netherze, jest 80% szans na spawn witherowego szkieleta. Używając jaja przywołującego pająka jest 0,8% szans na przywołanie [[Witherowy jeździec|witherowego jeźdźca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z witherowego szkieleta wypada:&lt;br /&gt;
* Od 0 do 2 [[kość|kości]].&lt;br /&gt;
* {{frac|1|3}} szansy na wyrzucenie jednego [[Węgiel|węgla]]. Zaklęcie grabież zwiększa szanse na wyrzucenie węgla.&lt;br /&gt;
* 2.5% szansy na wyrzucenie swojej [[Głowa|czaszki]], gdy zostanie zabity przez gracza albo oswojonego [[Wilk|wilka]]. Grabież zwiększa szanse o 1% wraz z każdym poziomem zaklęcia. Szkielet zawsze wyrzuca swoją [[Głowa|czaszkę]], jeżeli zostanie zabity przez [[Creeper|naładowanego creepera.]]&lt;br /&gt;
* 8.5% szansy na wyrzucenie swojego kamiennego [[Miecz|miecza]], który ma losową trwałość.&lt;br /&gt;
* Upuszcza 5 punktów doświadczenia, jeżeli zostanie zabity przez gracza lub oswojonego [[Wilk|wilka]]. Jeśli szkielet posiadał zbroję, upuszcza wtedy od 1 do 3 punktów doświadczenia więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Walka z witherowy szkieletem może być ciężka z powodu zadawanych przez nich obrażeń ({{hp|9|withered=1}} na poziomie normalnym) i umiejętności sprintowania. Dzięki ich szybkiemu poruszaniu się, trudno jest uniknąć ciosu. Walka może się jednak stać jeszcze trudniejsza, ponieważ szkielety często znajdują się w pobliżu [[płomyk]]ów. Ich największą słabością jest ich wzrost - nie mogą przejść przez  przejście wysokie na dwie kratki, podobnie jak [[enderman]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli na polu walki jest dużo miejsca, walka z witherowym szkieletem nie powinna być trudna, jeśli korzysta się ze strategii &amp;quot;uderz i uciekaj&amp;quot;. Pokonanie jednego witherowego szkieleta nie jest ciężkie, jeśli stoi się plecami do ściany i cały czas się go atakuje (tzw. spam-atak). Gdyby jednak gracz został zaatakowany przez więcej niż jednego szkieleta, zalecane jest znalezienie miejsca, gdzie znajduje się więcej miejsca, gdyż witherowe szkielety są szybsze i łatwiej jest im dopaść uciekających graczy. Można je również atakować, strzelając z łuku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gracz znajdzie się w sytuacji, w której będzie narażony na atak płomyka, zaleca się ucieczkę do miejsc dla nich niedostępnych i zacząć walkę ze szkieletem według powyższej instrukcji. W przypadku gdy nie jest możliwe znalezienie takiego miejsca, można jeszcze spróbować uciec z pola widzenia płomyka. Niedoświadczeni gracze nie powinni walczyć z oboma mobami jednocześnie, bowiem może to doprowadzić do szybkiej śmierci. Natomiast gracze doświadczeni w walce powinni najpierw zaatakować płomyka, lub wykorzystać szkieleta jako żywą tarczę przed pociskami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można także zbudować specjalne pomieszczenie wysokie na dwie kratki. Wtedy szkielety będą zatrzymywać się przy wejściu, a gracz będzie mógł atakować je bez otrzymywania obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli witherowy szkielet zdobędzie łuk, będzie go używał, by zastrzelić gracza. Wszystkie jego strzały będą podpalone, niezależnie od tego, czy łuk ma inne zaklęcia, czy też ich nie ma. Szkielet może także podnieść miecz. Połączenie miecza z zaklęciem &amp;quot;[[zaklinanie|zaklęty ogień]]&amp;quot; i obumarcia wywoływanego przez witherowe szkielety może okazać się zabójcze nawet dla doświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witherowych szkieletów można łatwo się pozbyć, walcząc na mostach łączących pomieszczenia w twierdzach. Szkielety można zrzucić wtedy z tych mostów do lawy, jednak nie jest to opłacalne, jeśli gracz nie chce stracić upuszczonych przedmiotów, lub jeśli szuka [[Głowa|czaszki szkieleta]]. Należy wtedy uważać na pociski [[Ghast]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inną, bardziej opłacalną, taktyką może być defensywa. Uciekając przez korytarze można postawić na suficie bloki, które zablokują przejście tym szkieletom, jak w przypadku pomieszczeń wysokich na dwie kratki. Jednak należy pamiętać, że Nether nie jest przyjaznym miejscem i w każdej chwili może nas zaatakować inny mob, dlatego warto zbudować za sobą ścianę oddzielającą nas od zagrożeń z tyłu. Najlepiej zbudować ją z [[bruk]]u aby nie zniszczyły je pociski Ghastów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walcząc z witherowymi szkieletami należy także uważać na ich silny odrzut, przez który można wypaść z twierdzy i wpaść do lawy lub zginąć, spadając z wysokiego miejsca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Dodano witherowe szkielety.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38b|Witherowe szkielety pojawiają się częściej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Witherowy szkielet może sprintować.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Witherowy szkielet odbiega od [[creeper]]a, który eksploduje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30a|Po eksplozji naładowanego creepera z mrocznego szkieleta, ze 100% szansą, wypadnie jego [[głowa|czaszka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Witherowe szkielety już nie uciekają od creeperów, które eksplodują.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Od teraz witherowe szkielety mogą pojawić się z lewą ręką jako główną.|Witherowe szkielety mogą teraz trzymać przedmioty w drugiej ręce.|Od teraz witherowe szkielety ruszają rękoma gdy coś robią, a gdy są w stanie bezczynności opuszczają je.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w39a|Witherowy szkielet jest większy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano [[jajo przyzywające]] mrocznego szkieleta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=10-pre2|Usunięto jajo przyzywające witherowego szkieleta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Ponownie dodano jajo przywołujące witherowego szkieleta.|Zmieniono ID witherowego szkieleta z &amp;lt;code&amp;gt;Skeleton&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt; wither_skeleton&amp;lt;/code&amp;gt;, usunięto tag &amp;lt;code&amp;gt; SkeletonType &amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano dźwięki witherowym szkieletom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano witherowe szkielety.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 9|Witherowe szkielety są większe niż normalne [[szkielet]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 12|Witherowe szkielety posiadają nowy dźwięk śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Od teraz witherowy szkielety ruszają rękoma, gdy coś robią, a gdy są w stanie bezczynności opuszczają je.|Dodano jajo przyzywające witherowego szkieleta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 4|Od teraz witherowe szkielety pojawiają się, gdy stan zdrowia [[wither]]a sięga 50%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=TU7|ps=1.12|wii=Patch 1|Dodano witherowe szkielety.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=TU19|ps=1.22|wii=Patch 1|Po eksplozji naładowanego [[creeper]]a z witherowego szkieleta wypadnie jego [[głowa|czaszka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W trybie gry [[kreatywny]]m można zespawnować go stosując jajo przyzywające zwykłego szkieleta w Netherze. Jest wtedy 80% szans, że pojawi się szkielet czarny, zamiast zwykłego.&lt;br /&gt;
* Czasami w Netherze zamiast witherowych szkieletów pojawiają się [[szkielet|zwykłe szkielety]].&lt;br /&gt;
*W Netherze jajo przyzywające [[pająk]]a może połączyć go z czarnym szkieletem tworząc [[witherowy jeździec|witherowego jeźdźca]]. To jedyny sposób na zespawnowanie tego moba bez modów.&lt;br /&gt;
*Witherowy szkielet dużo częściej jako rzadki łup upuszcza [[Miecz|kamienny miecz]] niż swoją czaszkę.&lt;br /&gt;
*Witherowy szkielet ma 3 [[Bloki|bloków]] wysokości, co znaczy że jest wyższy od [[gracz]]a o 1 [[Bloki|blok]].&lt;br /&gt;
*Witherowy szkielet ma możliwość zaatakowania zwykłego [[szkielet]]a w przypadku gdy strzała normalnego szkieleta uderzy witherowego szkieleta.&lt;br /&gt;
*Mimo że gracz po otrzymaniu obrażeń od witherowego szkieleta otrzymuje [[efekty mikstur|efekt obumierania]] to sam szkielet nie jest odporny na działanie tego efektu.&lt;br /&gt;
*Witherowy szkielet ma to samo ID co zwykły szkielet. Gdy gracz zostanie zabity przez witherowego szkieleta, pojawi się komunikat: ,,(Gracz) was slain by Skeleton&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Strzały wystrzelone przez witherowego szkieleta będą palić się bez względu na zaklęcia przypisane do łuku.&lt;br /&gt;
* Po zaatakowaniu witherowego szkieleta staje się on bardzo wolny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Czarny pajeczy jezdziec.png|[[Pająk]] może dać się ujeżdżać witherowemu szkieletowi.&lt;br /&gt;
Plik:Mroczny szkielet zwykły świat.png|Witherowy szkielet w przeciwieństwie do zwykłego nie pali się w dzień.&lt;br /&gt;
Plik:Mroczny szkielet zbroja.png|Witherowy szkielet w zbroi.&lt;br /&gt;
Czarny szkielet dynia.png|Witherowy szkielet z dynią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Witherskelett]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Esqueleto wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither squelette]]&lt;br /&gt;
[[it:Scheletro wither]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウィザースケルトン]]&lt;br /&gt;
[[ko:위더 스켈레톤]]&lt;br /&gt;
[[nl:Witherskelet]]&lt;br /&gt;
[[pt:Esqueleto wither]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скелет-иссушитель]]&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58914</id>
		<title>Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58914"/>
		<updated>2020-09-09T08:47:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd= Wither.png; Niebieski Wither.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|300}} &amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Java Edition|JE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|600}} &amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Bedrock Edition|BE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|pancerz= {{Armor|4}}&lt;br /&gt;
|atak=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Czaszka Withera:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|8|withered=1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|12|withered=1}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atak zrywny:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(Tylko [[Bedrock Edition|BE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt; {{hp|15}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaklęcie:&#039;&#039;&#039; {{hp|1|withered=1}} na sekundę&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{EffectSprite|wither}} [[Efekty|Obumarcie II]] na 9 sekund ({{hp|9|withered=1}})&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{EffectSprite|wither}} [[Efekty|Obumarcie II]] na 39 sekund ({{hp|39|withered=1}})&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eksplozja:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zależnie od odległości.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maksymalnie: {{hp|68}}&lt;br /&gt;
|spawn=Budowa totemu&lt;br /&gt;
|wersja=1.4.2&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Netherowa gwiazda}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wither&#039;&#039;&#039; jest nieumarłym bossem, który lata i strzela eksplodującymi czaszkami w kierunku gracza i mobów. Jest to jedyny agresywny [[mob]], którego tylko gracz może stworzyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jego zachowanie różni się między edycjami gry: w [[Bedrock Edition]] ma dwukrotnie więcej życia oraz inne ataki niż w [[Java Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wither upuszcza 50 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] i [[Netherowa gwiazda|netherową gwiazdę]], która jest składnikiem [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawn ==&lt;br /&gt;
[[Plik:WitherOłt.png|mały|prawo|Sposób tworzenia totemu.]]&lt;br /&gt;
Wither jest mobem, który pojawia się po wybudowaniu totemu. Totem to ułożone 4 bloki [[Piasek dusz|piasku dusz]] lub [[Gleba dusz|gleby dusz]] w kształt litery T i 3 [[Głowa|czaszki mrocznego szkieleta]] położone na trzech wyższych blokach. Ostatnim ułożonym blokiem musi być któraś z trzech czaszek. Bloki powietrza obok bazy totemu są wymagane (niesolidne bloki, takie jak [[trawa]] lub [[kwiaty]], zapobiegają utworzenia się Withera). Po przywołaniu Withera, jest on agresywny i wywołuje eksplozję wokół siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak jak inne agresywne moby, Wither znika po zmianie [[Poziomy trudności|poziomu trudności]] na pokojowy. Totem jest również nieużyteczny na pokojowym poziomie trudności, po wybudowaniu nic nie robi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
Wither zawsze upuszcza jedną {{ItemLink|Netherowa gwiazda|Netherowa gwiazda|netherową gwiazdę}} po śmierci. Upuszczona gwiazda znika po 10 minutach, zamiast po 5 tak jak inne przedmioty. Nie może być zniszczona przez eksplozje. [[Zaklinanie|Grabież]] nie zwiększa ilości upuszczonych gwiazd. Wither upuszcza 50 kul doświadczenia po śmierci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Po spawnie Wither rośnie, a jego pasek życia uzupełnia się. W tym czasie Wither jest nietykalny, nie porusza się ani nie atakuje. Po 10 sekundach tworzy wielką eksplozję, która niszczy pobliskie bloki i zadaje do {{hp|68}} obrażeń mobom i graczom w pobliżu. Ta eksplozja jest mocniejsza niż eksplozja [[Creeper|naładowanego Creepera]] i [[Kryształ Endu|kryształu Endu]] i towarzyszy jej głośny, straszliwy dźwięk słyszalny na całym świecie i we wszystkich wymiarach. Po tej eksplozji Wither atakuje pobliskie moby i gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wither jest odporny na ogień, lawę i topienie się. Zatrzaskiwanie Withera jest zwykle nieefektywne, ponieważ po otrzymaniu obrażeń niszczy wszystkie bloki, których dotyka. Nie może jednak zniszczyć [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], [[Blok portalu bramy Endu|bloku portalu bramu Endu]], [[Rama portalu Endu|ramy portalu Endu]], [[Blok poleceń|bloku poleceń]], [[Blok struktur|bloku struktur]], [[Blok konstrukcyjny|bloku konstrukcyjnego]], [[Bariera|bariery]] i [[tłok|ruszających się tłoków]]. Może więc zostać uduszony na przykład w [[Fontanna Endu|fontannie Endu]]. Tak jak pozostałe nieumarłe moby, otrzymuje obrażenia od mikstur leczących, a leczy się od mikstur szkody i od uderzeń broni zaklętych na pogromcę nieumarłych. Wither jest odporny na działanie innych efektów, podobnie jak smok Endu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wither atakuje wszystkie moby poza:&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|9}}, {{EntitySprite|62}}, {{EntitySprite|136}}, {{EntitySprite|99}} [[zombie]] i jego wariantami&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|10}}, {{EntitySprite|98}}, {{EntitySprite|53}} [[szkielet]]em i jego wariantami&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|372}} [[Zombifikowany piglin|zombifikowanym piglinem]]&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|77}}, {{EntitySprite|76}} [[Nieumarły koń|koniem zombie]] i [[Nieumarły koń|koniem szkieletem]]&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|125}} [[fantom]]em&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|357}} [[zoglin]]em&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|61}} innym Witherem, chyba, że jeden wystrzeli czaszkę w drugiego&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|8}} [[gracz]]em w trybie [[kreatywny]]m i [[tryb widza|widza]]&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(Tylko [[Java Edition]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli w pobliżu nie ma celu, Wither bezczynnie wisi w powietrzu i nie wznosi się. Na normalnym lub trudnym [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] strzela niebieskimi czaszkami w losowym kierunku dopóki nie znajdzie celu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wither ma ciemnofioletowy&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Java Edition]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt; lub różowy&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Bedrock Edition]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt; pasek życia, który jest wyświetlany wtedy, gdy gracz patrzy w jego kierunku, również przez ściany. Gdy gracz patrzy na Withera, świat staje się lekko ciemniejszy. Wszystkie Withery wyświetlają pasek życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Java Edition ===&lt;br /&gt;
Po zobaczeniu moba, Wither przylatuje nad niego i szybko strzela czarnymi czaszkami. Każda głowa strzela niezależnie od innych, co pozwala Witherowi atakować trzy moby lub graczy jednocześnie. Główna głowa kontroluje kierunek poruszania się Withera i ma 0,1% szans na wystrzelenie niebieskiej czaszki zamiast czarnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Wither zabije moba, [[witherowa róża]] zostaje zasadzona lub upuszczona w miejscu zabitego moba. Róża ta może jednak zostać zniszczona przez inne czaszki Withera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wither regeneruje sobie {{hp|1}} co 20 [[tick]]ów (2 sekundy), a każde bezpośrednie zabicie moba dodaje mu {{hp|5}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy ilość życia Withera spada poniżej połowy ({{hp|150}}), Wither otrzymuje naturalną zbroję, która uodparnia go od obrażeń od strzał i wyrzuconych [[Trójząb|trójzębów]]. Wither wtedy lata na wysokości gracza. Zbroja znika, gdy poziom zdrowia Withera wzrośnie powyżej połowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bedrock Edition ===&lt;br /&gt;
Po zauważeniu moba, Wither podlatuje do losowej pozycji i lewituje w jednym miejscu. Przed wylotem w inną pozycję wystrzeliwuje 3 czarne czaszki i jedną niebieską.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Wither ma połowę życia, powoduje eksplozję, która na normalnym i trudnym poziomie trudności spawnuje 3-4 [[Witherowy szkielet|witherowe szkielety]] i otrzymuje witherową zbroję. Zamiast odlatywać do losowej pozycji, Wither zrywa się w kierunku swojego celu, niszcząc bloki i szkodząc mobom na swojej drodze. Strzela również do 4 czaszek w serii: 3 czarne poprzedzające jedną niebieską. Wither ma inną animację spawnu i śmierci, obydwu towarzyszą eksplozje. W tej wersji Wither nie regeneruje swojego życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu moba, witherowa róża zawsze wypada jako przedmiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Wither żyje poziom światła spada do 11, co chroni zombie, szkielety i utopce przed promieniami słonecznymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czaszki Withera ==&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|nazwa= Czaszka Withera&lt;br /&gt;
|wygląd= Czaszka Withera.png; Niebezpieczna czaszka Withera.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wither szybko strzela pociskami, które wyglądają jak dodatkowe jego głowy. Są dwa typy witherowych czaszek: szybka czarna czaszka i wolniejsza niebieska. Czarna czaszka eksploduje z mocą o wartości 1, czyli taką samą jak kula [[Ghast]]a. Nie może ona zniszczyć bloków o odporności wynoszącej powyżej 4. Niebieskie czaszki mają tę samą moc eksplozji, ale poruszają się wolniej i mogą zniszczyć wszystkie bloki oprócz kilku niezniszczalnych, takich jak [[skała macierzysta]] czy [[rama portalu Endu]]. Oznacza to, że Wither tą czaszką może zniszczyć [[obsydian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli którakolwiek czaszka trafi moba lub gracza zadaje {{hp|8}} obrażeń na normalnym poziomie trudności. Nadaje również efekt {{EffectSprite|wither}} [[Efekty|obumarcia II]] na 10 sekund na normalnym poziomie trudności lub 40 sekund na trudnym. Zmienia on kolor serc gracza na czarny ({{hp|20|withered=1|notag=1}}) i odejmuje zdrowie podobnie jak [[Efekty|zatrucie]], jednak w przeciwieństwie do zatrucia, obumarcie może zabić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak jak inne efekty, można wyleczyć obumarcie pijąc [[Wiadro mleka|mleko]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] niebieskie czaszki mogą zostać odbite, tak jak kule Ghasta, poprzez uderzenie je ręką lub pociskiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różowy Wither ==&lt;br /&gt;
{{main|Różowy Wither}}&lt;br /&gt;
W wersjach [[Minecraft 2.0|2.0]], oraz w [[15w14a]], będących żartami primaaprilisowymi, dodano przyjazną wersje Withera, która jest różowa z dziwnym wyrazem twarzy. Nie atakuje ona mobów, a pomaga w rozwoju roślin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obraz&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Odblokowane po&lt;br /&gt;
! Wewnętrzne Id (PC) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Głowa mrocznego szkieleta|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Początek?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przywołaj [[Wither]]a&lt;br /&gt;
| Kości zostały rzucone.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;spawnWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Gwiazda Netheru|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Początek.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Wither]]a&lt;br /&gt;
| Początek?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Łowca potworów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Pojedynek snajperów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Witherowe wzgórza}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|[[Plik:Wither przed Texture Update.png|50px]] Wither został dodany do gry.|Nie spawnuje się naturalnie.|Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skórki|skórka]] może zostać znaleziona w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]].|Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[spawner potworów|spawnera potworów]] bądź [[modyfikacje|modyfikacji]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Gdy życie Withera spadnie do połowy, otrzyma „tarczę Withera”, która osłania go przed bronią dystansową.|Zwiększono szybkość wystrzeliwania pocisków i prędkość poruszania się Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=?|Na [https://pl.wikipedia.org/wiki/PAX PAX] [[Dinnerbone]] ujawnił, że będzie możliwość przywołania Withera przez odpowiednie ułożenie czaszek witherowego szkieleta.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=IqciEbjYd-I&amp;amp;t=03m07s&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (3:57:47)&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki mrocznego szkieletu]].|Wither po śmierci upuszcza teraz 20 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] i [[Gwiazda Netheru|gwiazdę Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w37a|Wither wytwarza eksplozję gdy naładuje do pełna punkty życia.|Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano dźwięk niszczenia [[blok]]ów przez Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w42b|[[Doświadczenie]] zostało zwiększone z 20 do 50 punktów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.4pre|Dodano nowe dźwięki dla Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|snap=1.4.3pre|Wither nie może być przywołany na [[Poziomy trudności|pokojowym]] poziomie trudności. Przed tą aktualizacją, Wither po przywołaniu na pokojowym natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia.|Wither nie może niszczyć [[Portal Kresu|portalu Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13e05a|Wither nie może jeździć już [[wagonik]]iem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1 kwietnia 2013|link=Minecraft 2.0|Dodano [[różowy Wither|różowe Withery]] do primaaprilisowej aktualizacji [[Minecraft 2.0]]. Różowy Wither jest pasywny i po przywołaniu ma jedną głowę. Może zostać nakarmiony [[cukier|cukrem]], aby wyrosły mu dwie pozostałe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Dodano [[osiągnięcia]] za przywołanie i zabicie Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Gracz może położyć czaszki szkieletów za pomocą [[dozownik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11b|Zmieniono hitbox Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w20a|Withery nie mogą niszczyć [[bariera|barier]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Na wskutek [https://bugs.mojang.com/browse/MC-57569 błędu] Withery poruszają się zaraz po stworzeniu, będąc nietykalnymi.|Totem może zostać utworzony do góry nogami i na boku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=wydanie|link=1.8|Wither może znowu niszczyć [[Bariera|bariery]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=pre3|Bariery nie mogą zostać zniszczone przez Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1 kwietnia 2015|link=15w14a|Ponownie dodano różowego Withera w primaaprilisowym snapshocie [[15w14a]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w46a|Withery już nie poruszają się w stanie nietykalnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w49a|Withery już nie przechodzą przez portale.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Wither ma różowy pasek życia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|ID Withera zostało zmienione z &amp;lt;code&amp;gt;WitherBoss&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;wither&amp;lt;/code&amp;gt;.|ID czaszki Withera zostało zmienione z &amp;lt;code&amp;gt;WitherSkull&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;wither_skull&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w38a|[[Blok struktur]] i [[pustka strukturalna]] nie mogą być zniszczone przez Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w40a|Tagi &amp;lt;code&amp;gt;xTile&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;yTile&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;zTile&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;inTile&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;inGround&amp;lt;/code&amp;gt; zostały usunięte.|Tag &amp;lt;code&amp;gt;life&amp;lt;/code&amp;gt; jest nieużywany, ale nadal jest zapisywany/odczytywany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=pre3|Withery już nie mogą niszczyć głowicy [[tłok]]a i [[Brama Endu|bram Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wither.png|50px]] Zmieniono teksturę Withera.|Wszystkie moby zabite przez Withera pozostawiają po sobie witherową różę w miejscu śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Wither ma teraz tabelę łupów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w07a|Wither może być przywołany również przez zbudowanie totemu z [[Gleba dusz|gleby dusz]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 4|[[Plik:Wither przed Texture Update.png|50px]] Dodano Withera.|Gdy Wither ma połowę życia spawnuje 4 [[Witherowy szkielet|witherowe szkelety]].|Wither atakuje inaczej niż na [[Java Edition]], ma też dwa razy więcej życia.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.2|Wystrzelone czaszki withera mogą być odbite [[miecz]]em.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|ID zostało zmienione z &amp;lt;code&amp;gt;wither.boss&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;wither&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Wither.png|50px]] Zmieniono teksturę Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Wszystkie moby zabite przez Withera pozostawiają po sobie witherową różę w miejscu śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Withery mogą być przywołanie również przez totem z [[Gleba dusz|gleby dusz]].|Dodano [[piglin]]y, które atakują Withery.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Path 1|[[Plik:Wither przed Texture Update.png|50px]] Dodano Withery.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Path 30|Zmionono zachowanie Witherów.|Withery teraz wybuchają i spawnują witherowe szkielety gdy mają połowę życia. Przy śmierci zatrzymują się, rosną, zmieniają kolor na biały i wybuchają. Tak jak w [[Bedrock Edition]] atakują zrywnie.|Withery już nie mogą regenerować życia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Wither.png|50px]] Zmieniono teksturę Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Według [[Jens Bergensten|Jensa Bergenstena]] inspiracją do stworzenia Withera była &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Terraria Terraria]&#039;&#039;, która ma bossy przywoływane przez gracza. Nazwa jest zaczerpnięta od zaklęcia trującego z innej gry Jeba - &#039;&#039;Whispers in Akarra&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/article/meet-wither&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Jeden z [[obraz]]ów przedstawia w jaki sposób tworzy się Withera.&lt;br /&gt;
* Gdy Wither otrzymuje obrażenia od próżni, próbuje wyrzucać niebieskie czaszki.&lt;br /&gt;
* Gdy Wither ma więcej niż połowę życia, Wither zawsze będzie próbował lewitować kilka bloków powyżej swojego celu. Oznacza to, że wspinanie się do Withera, aby go zaatakować mieczem jest praktycznie niemożliwe.&lt;br /&gt;
** Gdy Wither walczy z [[płomyk]]iem i ten płomyk chce się wznieść do Withera, Wither próbuje utrzymywać się wyżej. Powoduje to, że obydwoje będą unosić się coraz wyżej, aż dotrą do sufitu lub płomyk zniknie.&lt;br /&gt;
* Mimo, że Wither jest 3,5 bloku wysoki, 3 bloki szeroki i na 1 blok gruby, jego hitbox jest szeroki tylko na 1 blok.&lt;br /&gt;
** Rzeczywistymi wymiarami Withera są: 2,844 bloku wysokości (zależy), 3 bloki szerokości i na 1,719 bloku długości (też zależy).&lt;br /&gt;
* Wither jest wyrzeźbiony na czterech stronach rzeźbionego [[Czerwony piaskowiec|czerwonego piaskowca]].&lt;br /&gt;
* Wither ma więcej życia od wszystkich mobów w grze, nawet od [[Smok Endu|smoka Endu]]. Wither jest jednak wolniejszy i zadaje mniej obrażeń od smoka Endu. Nie opiera się też obrażeniom.&lt;br /&gt;
* Mniejsze głowy Withera strzelają lekko wolniej od głównej głowy. Boczne głowy strzelają co 2-3 sekundy, główna zawsze co 2 sekundy.&lt;br /&gt;
* Mimo, iż Withery nie mają widocznych stóp, wydają odgłosy chodzenia.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-92623&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Według Quinna, menedżera ds. partnerstwa Marketplace, imię Withera to „Simmons?”, a smoka Endu „Jean?”&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/ask-mojang-episode--4&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Imię to jest grą słów ze słowem „summon” (pl. &#039;&#039;wezwać&#039;&#039;), gdyż Wither jest przyzywany przez gracza.&lt;br /&gt;
* Czaszka Withera przywołana komendą {{cmd|summon}} zadaje {{hp|5}} obrażeń zamiast {{hp|8}} zadawanych przez Withera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:wither przywoływanie.png|Wither po przywołaniu uzupełnia sobie punkty życia.&lt;br /&gt;
Plik:Canavas 32-2 6.png|Obraz przedstawiający jak zbudować Withera.&lt;br /&gt;
Plik:Wicher.png|Wither w primaaprilisowej wersji [[15w14a]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Smok Endu]] - inny boss w grze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/bossy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Wither]]&lt;br /&gt;
[[de:Wither]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither]]&lt;br /&gt;
[[es:Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither]]&lt;br /&gt;
[[it:Wither]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウィザー]]&lt;br /&gt;
[[ko:위더]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wither]]&lt;br /&gt;
[[pt:Wither]]&lt;br /&gt;
[[ru:Иссушитель]]&lt;br /&gt;
[[uk:Висушувач]]&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Warren_Loo&amp;diff=57395</id>
		<title>Warren Loo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Warren_Loo&amp;diff=57395"/>
		<updated>2020-09-09T08:46:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Warren Loo.png&lt;br /&gt;
|imię=Warren&lt;br /&gt;
|nazwisko=Loo&lt;br /&gt;
|data urodzin=25 stycznia&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|EvilSeph|294795648774066176|Waking up to so many mentions, just awesome. Thanks for the birthday wishes everyone! :D|}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|zajęcie=Programista&lt;br /&gt;
|narodowość=Kanadyjska&lt;br /&gt;
|twitter={{tweet|EvilSeph}}&lt;br /&gt;
|nazwa_minecraft=EvilSeph&lt;br /&gt;
|znany z=Był liderem zespołu [[Bukkit]]&lt;br /&gt;
|nazwa_wiki=EvilSeph&lt;br /&gt;
|reddit=IronSeph&lt;br /&gt;
|bug_tracker=evilseph&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warren Loo&#039;&#039;&#039; – pracował w [[Mojang AB]] jako programista. Był liderem zespołu pracującego nad [[Bukkit|Bukkit&#039;em]], Loo został zatrudniony przez [[Mojang AB]], by utrzymywał serwery [[Minecraft]] i opracowywał oficjalne API do [[Modyfikacje|modyfikacji]]. Zanim to się zakończyło, jego możliwości pracy zostały poszerzone, aby objąć ogólny rozwój. Ogłosił odejście z Mojang 2 października 2013 roku mówiąc, że chciałby zrealizować inne plany.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|EvilSeph|385537792794959872|Had a great time working for Mojang but it&#039;s time for me to pursue other interests. As of yesterday, I am no longer working for Mojang.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21 sierpnia 2014 roku ogłosił, że projekt Bukkit zostanie przerwany z powodu nieujawnionych przyczyn, powołując się na zmiany w umowie Minecraft EULA i słabe wsparcie ze strony Mojang jako czynników przyczyniających się&amp;lt;ref&amp;gt;https://web.archive.org/web/20140821103657/http://forums.bukkit.org/threads/bukkit-its-time-to-say.305106/&amp;lt;/ref&amp;gt;. Decyzja ta została później odwrócona przez Mojang.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb_|502380018216206336|Warren over at bukkit seems to have forgotten that the project was bought by Mojang over two years ago, and isn&#039;t his to discontinue.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|502389963606867968|To make this clear: Mojang owns Bukkit. I&#039;m personally going to update Bukkit to 1.8 myself. Bukkit IS NOT and WILL NOT BE the official API.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|_grum|502381523241144320|We took ownership of the Bukkit github repos &amp;amp; project. We&#039;ll see what happens from here.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Warren Loo Mojang.png|Oficjalny awatar Mojang Warrena.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Warren Loo]]&lt;br /&gt;
[[de:Warren Loo]]&lt;br /&gt;
[[en:Warren Loo]]&lt;br /&gt;
[[es:Warren Loo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Warren Loo]]&lt;br /&gt;
[[it:Warren Loo]]&lt;br /&gt;
[[ja:Warren Loo]]&lt;br /&gt;
[[nl:Warren Loo]]&lt;br /&gt;
[[pt:Warren Loo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Уоррен Лоо]]&lt;br /&gt;
[[zh:Warren Loo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik_z_blokiem_polece%C5%84&amp;diff=57205</id>
		<title>Wagonik z blokiem poleceń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik_z_blokiem_polece%C5%84&amp;diff=57205"/>
		<updated>2020-09-09T08:45:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Wagonik z blokiem poleceń.png; Wagonik z powtarzającym blokiem poleceń.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Wagonik z blokiem poleceń&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Wagonik z blokiem poleceń BE&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/D&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=13w39a&lt;br /&gt;
|data=422&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wagonik z blokiem poleceń&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Minecart with Command Block&#039;&#039;) – jeden z rodzai [[wagonik]]ów. Jest zasilany przez [[Tory aktywujące|tory aktywujące]], po czym zachowuje się jak powtarzający blok poleceń. Po kliknięciu prawym przyciskiem myszki pojawia nam się okno jak ze zwykłego [[Blok poleceń|bloku poleceń]]. Nie może być zdobyty za pomocą [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]], a należy użyć [[komendy]] {{cmd|give &amp;lt;nazwa gracza&amp;gt; command_block_minecart}} lub [[modyfikacje|modyfikacji]]. Istnieje także w &#039;&#039;[[Pocket Edition]]&#039;&#039;, lecz z teksturą powtarzającego bloku poleceń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w39a|Dodano wagonik z blokiem poleceń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w39b|Zmieniono [[ID]] z &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:hopper_command_block&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:command_block_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w35a|Zmiana tekstury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID z &amp;lt;code&amp;gt;MinecartCommandBlock&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;commandblock_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.2|Zmieniono ID z &amp;lt;code&amp;gt;commandblock_minecart&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;command_block_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5|snap=build 1|Dodano wagonik z blokiem poleceń.|Dostępny jest tylko wagonik z powtarzającym blokiem poleceń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=build 1|Zmieniono ID z &amp;lt;code&amp;gt;minecartcommandblock&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;command_block_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wagonik z blokiem poleceń jako przedmiot ma id command_block_minecart, a jako byt - commandblock_minecart .&lt;br /&gt;
* W wersji gry na komputer blok poleceń znajdujący się w wagoniku powinien mieć teksturę powtarzającego bloku poleceń, ponieważ wykonuje daną komendę 20 razy / sek .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Minecart_with_command_block_13w39b.png|Wagonik z blokiem poleceń w wersji 13w39b&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Befehlsblocklore]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecart with Command Block]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wagonnet à bloc de commande]]&lt;br /&gt;
[[it:Carrello da miniera]]&lt;br /&gt;
[[ja:コマンドブロック付きトロッコ]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mijnkar met opdrachtblok]]&lt;br /&gt;
[[pt:Carrinho de mina com bloco de comando]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вагонетка с командным блоком]]&lt;br /&gt;
[[uk:Вагонетка з командним блоком]]&lt;br /&gt;
[[zh:命令方块矿车]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik_z_TNT&amp;diff=57170</id>
		<title>Wagonik z TNT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik_z_TNT&amp;diff=57170"/>
		<updated>2020-09-09T08:43:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Wagonik_z_TNT.png&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=13w02a&lt;br /&gt;
|data=408&lt;br /&gt;
|idsłowne=tnt_minecart&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wagonik z TNT&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Minecart with TNT&#039;&#039;) podobnie jak zwykły [[wagonik]], porusza się po torach, lecz zawiera [[TNT]].&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
===Niszczenie===&lt;br /&gt;
Wagoniki z TNT mogą zostać zniszczone jak każde inne wagoniki, poprzez atakowanie ich w trybie przetrwania bądź przygody.&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Wagonik]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[TNT]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= TNT |B3= Wagonik&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik z TNT&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
=== [[Eksplozja|Eksplozje]] ===&lt;br /&gt;
Wagonik z TNT może eksplodować z następujących przyczyn:&lt;br /&gt;
* Zainicjowanie wybuchu przez tory aktywujące, eksplozja nie zniszczy torów i bloku ich podtrzymujących, a jedynie inne bloki znajdujące się w pobliżu.&lt;br /&gt;
* Poprzez upuszczenie wagonika z wysokości większej niż 3 bloki na blok inny niż tory.&lt;br /&gt;
* Zniszczenie wagonika z TNT w trakcie jego ruchu (nie dotyczy niszczenia przez graczy na trybie kreatywnym).&lt;br /&gt;
* Zniszczenie wagonika spowodowane przez ogień, lawę lub eksplozję.&lt;br /&gt;
* Uderzenie wagonika przez płonącą [[strzała|strzałę]]. (Wielkość eksplozji będzie wtedy zależna od prędkości strzały).&lt;br /&gt;
* Koliduje z blokiem lub bytem przy jednoczesnym poruszaniu się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po detonacji, wagonik zachowuje się jak zwykłe TNT, niszcząc pobliski teren i raniąc pobliskich graczy oraz byty. Siła wybuchu wagonika z TNT zależy od aktualnej prędkości wagonika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||7 stycznia 2013|link=https://twitter.com/Dinnerbone/status/288302629803683840|Dinnerbone opublikował pierwszy zrzut ekranu przedstawiający wagonik z TNT.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Dodano wagonik z TNT.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w02b|Poprawiono błędy związanie z wagonikiem z TNT.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w03a|Wagonik z TNT nie niszczy pobliskich torów podczas ekspozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Eksplozje wagoników z TNT nie łączą się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w26a|Wagoniki z TNT mogą zostać zdetonowane z użyciem płonących strzał.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Identyfikator bytu został zmieniony z &amp;lt;code&amp;gt;MinecartTNT&amp;lt;/code&amp;gt; do &amp;lt;code&amp;gt;tnt_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano wagonik z TNT.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wii=Patch 1|Dodano wagonik z TNT.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwszy_SS_z_wagonikiem_z_TNT.jpeg|Pierwszy [[screenshot|zrzut ekranu]] przedstawiający wagonik z TNT&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/288302629803683840&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/288304442560880643&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Banner_13w02a.png|Wagonik z TNT przedstawiony na bannerze 13w02a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Vozík s TNT]]&lt;br /&gt;
[[de:TNT-Lore]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecart with TNT]]&lt;br /&gt;
[[es:Vagoneta con dinamita]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wagonnet à TNT]]&lt;br /&gt;
[[it:Carrello da miniera]]&lt;br /&gt;
[[ja:TNT付きトロッコ]]&lt;br /&gt;
[[ko:TNT가 실린 광산 수레]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mijnkar met TNT]]&lt;br /&gt;
[[pt:Carrinho de mina com dinamite]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вагонетка с ТНТ]]&lt;br /&gt;
[[uk:Вагонетка з динамітом]]&lt;br /&gt;
[[zh:TNT矿车]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik_ze_skrzyni%C4%85&amp;diff=57315</id>
		<title>Wagonik ze skrzynią</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik_ze_skrzyni%C4%85&amp;diff=57315"/>
		<updated>2020-09-09T08:32:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Wagonik ze skrzynią.png&lt;br /&gt;
|typ=Transport&lt;br /&gt;
|wytrzymałość={{hp|6}}&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|data=342&lt;br /&gt;
|idsłowne=chest_minecart&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wagonik ze skrzynią&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Minecart with Chest&#039;&#039;) to pojazd poruszający się jedynie po [[Tory|torach]]. Został dodany w [[Historia wersji/Alpha#SF7|Seekrentej piątkowej aktualizacji nr 7]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Skrzynia]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Skrzynia&lt;br /&gt;
|B3=Wagonik&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik ze skrzynią&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Wagoniki ze skrzynią generują się w [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Wagonika ze skrzynią używa się jak zwykłej małej skrzyni. Po kliknięciu PPM otwiera się pole inwentarza. Do tego rodzaju wagonika nie da się wsiąść. Wagonik ze skrzynią na torach porusza się z jednakową prędkością jak zwykły wagonik, niezależnie od tego, czy skrzynia jest wypełniona czy też nie. Może być napędzany przez [[zasilane tory]] i [[wagonik z piecem]]. Jeżeli [[tory]], po których porusza się wagonik, nagle zakończą się, ten zjedzie z nich i stanie. Oznacza to, że bez względu na obecność [[skrzynia|skrzyni]] wagonik ten zachowuje się jednakowo jak zwykły [[wagonik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Może być także ładowany i rozładowany za pomocą [[lej]]a, lub [[podajnik]]a należy jedynie umieścić lej pod lub nad torami (tory można położyć na leju podczas skradania {{key|SHIFT}}), a w przypadku [[podajnik]]a wystarczy go umieścić obok [[tory z czujnikiem|torów z czujnikiem]]. Umożliwia to tworzenie rozbudowanych stacji przeładunkowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{historia|a}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.0.14|Dodano wagoniki ze skrzynią ([[Plik:Prebeta-wagonik_z_skrzynią.png|25px]]).&lt;br /&gt;
|Nosiły nazwę &#039;&#039;Chest minecarts&#039;&#039; lub &#039;&#039;Storage minecarts&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{historia|b}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.0|Zmieniono nazwę na obecną.}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.8|Zmieniono model z [[Plik:Prebeta-wagonik_z_skrzynią.png|25px]] na [[Plik:Wagonik ze skrzynią przed TextureUpdate.png|25px]].}}&lt;br /&gt;
{{historia|w}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.5|snap=13w02a|Wagoniki ze skrzynią generują się w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].}}&lt;br /&gt;
{{historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano wagoniki ze skrzynią.}}&lt;br /&gt;
{{historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano wagoniki ze skrzynią.}}&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wagonik ze skrzynią i wagonik z piecem były pierwszymi przedmiotami, które po stworzeniu mogły być dalej używane w [[crafting]]u.&lt;br /&gt;
* W pierwszych [[historia wersji|wersjach]] w jakich pojawiał się wagonik ze skrzynią, zdarzało się, iż przedmioty znikały ze skrzyni podczas ich przewożenia.&lt;br /&gt;
* Wagonik ze skrzynią, tak samo jak [[wagonik z piecem]] i standardowy [[wagonik]], może uruchomić płytę naciskową bez utraty prędkości, jeżeli ta znajduje się w narożniku torów.&lt;br /&gt;
* W wersji [[Alpha]] istniała możliwość wsiadania do wagoników ze skrzynią.&lt;br /&gt;
* Wagonikowi ze skrzynią można nadać nazwę za pomocą kowadła. Po otworzeniu jego inwentarza będzie widoczna wprowadzona nazwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
* [[Tory]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z piecem]]&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia Kresu|Skrzynia Endu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Nákladní vozík]]&lt;br /&gt;
[[de:Güterlore]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecart with Chest]]&lt;br /&gt;
[[es:Vagoneta con cofre]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wagonnet de stockage]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tárolócsille]]&lt;br /&gt;
[[it:Carrello da miniera]]&lt;br /&gt;
[[ja:チェスト付きトロッコ]]&lt;br /&gt;
[[ko:상자가 실린 광산 수레]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mijnkar met kist]]&lt;br /&gt;
[[pt:Carrinho de mina com baú]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вагонетка с сундуком]]&lt;br /&gt;
[[uk:Вагонетка зі скринею]]&lt;br /&gt;
[[zh:运输矿车]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik&amp;diff=57126</id>
		<title>Wagonik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik&amp;diff=57126"/>
		<updated>2020-09-09T06:04:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Wagonik.png&lt;br /&gt;
|typ=Transport&lt;br /&gt;
|wytrzymałość= {{hp|6}}&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (18 czerwca 2010)&lt;br /&gt;
|data=328&lt;br /&gt;
|idsłowne=minecart&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wagonik&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Minecart&#039;&#039;) służy do przewozu graczy i mobów na duże odległości. Mogą poruszać się jedynie po torach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wagonik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza |B2=                  |C2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |B3= Sztabka żelaza |C3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Położone na torach wagoniki mogą zostać zebrane ponownie dowolnym narzędziem, nawet w trakcie jazdy. Zostaną zniszczone natychmiastowo, jeśli zostały trafione strzałą z łuku lub mieczem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Wagonik ze skrzynią]]&lt;br /&gt;
|[[Skrzynia]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=              |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Skrzynia     |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Wagonik      |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Wagonik ze skrzynią&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Wagonik z piecem]]&lt;br /&gt;
| [[Piec]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=          |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Piec     |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Wagonik  |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik z piecem&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Wagonik z TNT]]&lt;br /&gt;
|[[TNT]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1=&lt;br /&gt;
|A2= |B2= TNT |C2=&lt;br /&gt;
|A3= |B3= Wagonik |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik z TNT&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Wagonik z lejem]]&lt;br /&gt;
|[[Lej]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=          |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Lej      |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Wagonik  |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik z lejem&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:RideableMinecart.png|thumb|right|Typowy wagonik postawiony na torach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wagoniki zazwyczaj używane są do przemieszczania graczy bądź przedmiotów na dalsze odległości. Aby wsiąść do kolejki, należy nacisnąć PPM na wagoniku. Do przewożenia większej ilości przedmiotów należy użyć [[Wagonik ze skrzynią|wagonika ze skrzynią]]. Oczywiście, możliwe jest przewożenie przedmiotów w swym [[Inwentarz]]u, jednak ponieważ jego pojemność jest mała, często wykorzystuje się kolejki składające się z kilku wagoników ze skrzyniami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z powodu istniejącego do wersji Beta 1.6 błędu, pojedynczy wagonik mógł zostać użyty jako tzw. &amp;quot;[[booster]]&amp;quot; (patrz -&amp;gt; boostery). Innym zastosowaniem wagoniku jest użycie go w celach rozrywkowych (patrz -&amp;gt; rollercoastery).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prędkość ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zachowania wagoników są szczególnie nierealistyczne. Typowa prędkość wagonika to ~ 8&amp;amp;nbsp;m/s (28.8&amp;amp;nbsp;km/h). Jest to zdecydowanie zbyt dużo, jak na tego typu obiekt. Rozpędzony przez &amp;quot;booster&amp;quot; wagonik jedzie z prędkością ~ 11&amp;amp;nbsp;m/s, tak samo, jak wagoniki jadące w dół. Wagoniki nie wytracają prędkości na zakrętach co sprawia, że np. jadąc w dół i pokonując nawrót, wagoniki mogłyby (razem z osobą siedzącą w środku) doznać przeciążenia ponad 9G, co jest stanowczo zbyt duże, by wagonik nie wykoleił się, bądź osoba siedząca w środku nie doznała poważnych obrażeń wewnętrznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boostery ==&lt;br /&gt;
{{przeszłość}}&lt;br /&gt;
Boostery były prostymi urządzeniami. Obok głównej linii torów stawiano krótki odcinek torów, na których stał wagonik, wracający do swojej pozycji początkowej po skorzystaniu z niego. Istniało wiele rodzajów boosterów. Najpopularniejszy z nich, to ustawione dwa wagoniki na czteroblokowym torze tworzącym koło. Takie wagoniki osiągają niebotyczne prędkości, rozpędzając wagoniki przejeżdżające obok. Boostery uznawane są przez niektórych graczy za oszustwo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji|wersji beta 1.5]] wprowadzono [[napędzane tory]], które zastąpiły boostery, a same boostery przestały działać dopiero w [[Historia wersji|wersji beta 1.6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Specjalne wagoniki ==&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z piecem]] – wagonik połączony z [[piec]]em, służy jako napęd;&lt;br /&gt;
* [[Wagonik ze skrzynią]] – wagonik używany do przewożenia większej liczby przedmiotów;&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z TNT]] – wagonik, który eksploduje po 4 sekundach od aktywowania;&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z lejem]] – wagonik, który zbiera przedmioty na torach;&lt;br /&gt;
* [[Wagonik ze spawnerem]] – wagonik, który spawnuje moby podczas jazdy.&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z blokiem poleceń]] – wagonik mogący używać komend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pociągi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Chickentrain.png|thumb|Pociąg z konduktorem w wagoniku przewozowym]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedna z aktualizacji przyniosła możliwość łączenia wagonów w kolejki. Wystarczy postawić dwa wagoniki tuż obok siebie, tak, aby połączyły się w jeden pociąg. Można łączyć ze sobą wagoniki różnego typu, dzięki czemu np. kolejka może być napędzana jak i zarazem przewozić przedmioty. Wagoniki z piecem mogą pchać wagony tylko do przodu. Ustawione za wagonami będą pchały pociąg do przodu, tak samo, jak ustawione na początku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak samo jak do pojedynczego wagonu, tak i do wagonu kolejki (tylko i wyłącznie zwykłego, przewozowego wagonika) wejść mogą [[moby]]. Robią to nadzwyczaj często, a jedynym sposobem ich wypędzenia jest zniszczenie wagonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 czerwca 2010|[[Plik:Mqdefault.jpg|thumb|Wagonik w wersji Infdev]] Dodano wagoniki. Miały wtedy inną ikonkę w ekwipunku. [[Plik:OldMinecartInventory.png|32px]] Służyły wyłącznie do przechowywania przedmiotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 czerwca 2010|Wagoniki służą do jeżdżenia, a nie przechowywania przedmiotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.4|Dodano animację siedzenia w wagoniku i na świni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|Dodano [[wagonik z piecem|wagoniki z piecem]] i [[wagonik ze skrzynią|ze skrzynią]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Wagoniki szybciej się niszczy rękami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Wagonik przenosi wszystkie otrzymywane obrażenia na gracza, który w nim siedzi i nie niszczy się przy zderzeniu.|Boostery nie działają.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Kiedy uderzy się wagonik spadając lub siedząc w nim, zostanie pokazana animacja [[krytyczny cios|uderzenia krytycznego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21b|Po wyjściu z wagonika gracz pojawia się obok niego, a nie w nim, czy na nim.|Gracz może popchnąć wagonik siedząc w nim.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38b|Dodano dźwięki wagonika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w02a|[[Plik:Minecart with chest and head thing.png|thumb|Pierwszy obrazek opublikowany przez Jeba&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/289000646210904064&amp;lt;/ref&amp;gt;]] Przy użyciu programów można sprawić, żeby w wagoniku był pokazywany jakiś blok.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w39a|Dodano [[wagonik z blokiem poleceń]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Zmieniono fizykę wagoników - teraz jeżdżą szybciej i dalej, mogą się wykoleić na rogach (jeśli jadą za szybko), nie mogą wjeżdżać pod górę i mogą także (jeśli są wystarczająco szybkie) przejechać po jednym bloku innym niż tory.&lt;br /&gt;
|Obsługa kolizji i pozycji została ulepszona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w17a|Przywrócono starą fizykę wagoników stosowanych przed 14w11a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.1|Poprawiono literówki w wagoników z lejów i skrzyń, czytanie z &amp;quot;container.minecart&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID wagonika z &amp;lt;code&amp;gt; MinecartRideable &amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt; minecart &amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|Dodano wagoniki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 3|Wagoniki jadą płynniej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano dźwięki wagoników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 2|Wagoniki teraz są teraz solidnie względem siebie i mogą być ułożone.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Wagoniki mogą teraz używane do craftowania [[Wagonik ze skrzynią]], [[Wagonik z TNT]] i [[Wagonik z lejem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano wagoniki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU13|xbone=CU1|ps=1.0|Podwoiła prędkość wagoników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU21|xbone=CU9|ps=1.14|Zwiększony limit wagoników}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Zaktualizowano dźwięki wagoników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Modele wagoników nie posiadają kół, więc wydaje się, jakby wagoniki &amp;quot;lewitowały&amp;quot; ponad trasą.&lt;br /&gt;
* Małe [[Slime|slimy]] mogą napędzać wagoniki, uderzając je od tyłu.&lt;br /&gt;
* Wagoniki z graczem w środku mogą aktywować każdy typ płyty naciskowej, podczas gdy puste wagoniki - tylko płyty drewniane.&lt;br /&gt;
* Wagoniki mogą aktywować płyty naciskowe bez straty prędkości, ale tylko, gdy umieszczone są w narożniku trasy.&lt;br /&gt;
* Wagonik może zostać napędzony przez kliknięcie naraz {{Key|Ctrl}} + {{Key|W}} (zależy od klawisza ruchu w przód) podczas siedzenia w nim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z piecem|Napędzany wagonik]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik ze skrzynią|Wagonik ze skrzynią]]&lt;br /&gt;
* [[Tory]]&lt;br /&gt;
* [[Zasilane tory]]&lt;br /&gt;
* [[Tory z czujnikiem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Vozík]]&lt;br /&gt;
[[de:Lore]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecart]]&lt;br /&gt;
[[es:Vagoneta]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wagonnet]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csille]]&lt;br /&gt;
[[it:Carrello da miniera]]&lt;br /&gt;
[[ja:トロッコ]]&lt;br /&gt;
[[ko:광산 수레]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mijnkar]]&lt;br /&gt;
[[pt:Carrinho de mina]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вагонетка]]&lt;br /&gt;
[[th:รถราง]]&lt;br /&gt;
[[uk:Вагонетка]]&lt;br /&gt;
[[zh:矿车]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Vu_Bui&amp;diff=57035</id>
		<title>Vu Bui</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Vu_Bui&amp;diff=57035"/>
		<updated>2020-09-08T20:18:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Osoba&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Vu_Bui.jpg&lt;br /&gt;
|imię=Vu&lt;br /&gt;
|nazwisko=Bui&lt;br /&gt;
|data urodzin=26 czerwca 1977&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|KrisJelbring|349797275746312193}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|vubui|385820186886299648}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|znany z=Jest dyrektorem operacyjnym Mojang AB&lt;br /&gt;
|narodowość=Amerykańska&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|vubui|190829485380222977}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vu Bui&#039;&#039;&#039; jest dyrektorem operacyjnym firmy [[Mojang AB]]. Został zatrudniony w październiku 2012 roku.&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Vu Bui]]&lt;br /&gt;
[[de:Mojang Verwaltung#Leitung]]&lt;br /&gt;
[[en:Vu Bui]]&lt;br /&gt;
[[es:Vu Bui]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vu Bui]]&lt;br /&gt;
[[ja:Vu Bui]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vu Bui]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vu Bui]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ву Буй]]&lt;br /&gt;
[[th:วูย์ บุย]]&lt;br /&gt;
[[zh:Vu Bui]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58643</id>
		<title>Wioska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58643"/>
		<updated>2020-09-08T20:15:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura|nazwa=Wioska|wygląd=Wioska równiny.png;Wioska pustynia.png;Wioska akacja.png;Wioska tajga.png;Wioska śnieżna.png|biom=[[równiny]], [[pustynia]], [[Biomy|sawanna]], [[tajga]], [[Biomy|śnieżna tundra]]|wersja=Beta 1.8-pre1|rozmiar=300px}}&#039;&#039;&#039;Wioski&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Villages&#039;&#039;) – kompleksy struktur zamieszkiwanych przez [[Osadnik|osadników]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
Wioski generują się naturalnie na następujących biomach: &#039;&#039;&#039;[[równiny]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[pustynia]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[sawanna]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[tajga]] i&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[tundra]]&#039;&#039;&#039;[[Tundra|.]] W wersji &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039; mogą się też generować na takich biomach jak: słonecznikowe równiny, górzysta tajga, śnieżna tajga i śnieżna górzysta tajga. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zależności od biomu na jakim się wygenerowały wioski różnią się swoim wyglądem – zarówno pod względem kształtu struktur, jak i surowców, z których są zbudowane. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
W wioskach mogą odradzać się &#039;&#039;&#039;[[Osadnik|osadnicy]]&#039;&#039;&#039;, którzy mieszkają i pracują na ich terenie. Ponadto wioski są miejscem odradzania się [[Kot|kotów]], które mogą zostać oswojone przez gracza. Na terenie tych struktur można spotkać także [[Żelazny golem|żelazne golemy]], chroniące mieszkańców przed wrogimi mobami. Czasem w wioskach mogą pojawić się [[zombie]] lub [[Wędrowny handlarz|wędrowny handlarz]] z [[Lama|lamami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa lista przedstawia wszystkie moby, które mogą pojawić się w wioskach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wraz z wygenerowaniem wioski:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plik:VillagerHead.png|bezramki|21x21px]] [[Osadnik|Osadnicy]] (mogą się również rozmnażać; odradzają się tylko w zwykłych wioskach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:ZombieVillagerHead.png|bezramki|21x21px]] [[Osadnik zombie|Zombie osadnicy]] (odradzają się tylko w opuszczonych wioskach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Vg face.png|bezramki|21x21px]] [[Żelazny golem]] (jeden odradza się zawsze przy punkcie spotkań)&lt;br /&gt;
* [[Plik:PigFace.png|bezramki|20x20px]] [[Świnia|Świnie]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:CowFace.png|bezramki|20x20px]] [[Krowa|Krowy]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:HorseFace.png|bezramki|20x20px]] [[Koń|Konie]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:SheepFace.png|bezramki|20x20px]] [[Owca|Owce]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raz na jakiś czas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plik:CatFace.png|bezramki|20x20px]] [[Kot|Koty]] (odradzają się wewnątrz wioski)&lt;br /&gt;
* [[Plik:WędrownyHandlarzFace.png|bezramki|21x21px]] [[Wędrowny handlarz]] (co jakiś czas odradza się w pobliżu miejsca spotkań)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Llama Head.png|bezramki|20x20px]] [[Lama|Lamy]] (razem z wędrownym handlarzem)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Podczas wydarzeń:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plik:RozbójnikFace.png|bezramki|21x21px]] [[Rozbójnik|Rozbójnicy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Vindicator Head.png|bezramki|21x21px]] [[Obrońca|Obrońcy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Evoker Head.png|bezramki|21x21px]] [[Przywoływacz|Przywoływacze]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:DewastatorFace.png|bezramki|23x23px]] [[Dewastator|Dewastatorzy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Vex Head.png|bezramki|20x20px]] [[Dręczyciel|Dręczyciele]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:WitchFace.png|bezramki|21x21px]] [[Wiedźma|Wiedźmy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:ZombieFace.png|bezramki|20x20px]] [[Zombie]] (podczas oblężeń wioski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup ===&lt;br /&gt;
W wersji [[Java Edition|&#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;]] skrzynie z łupem w wioskach generują się w następujących strukturach wioski:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu płatnerza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 stacków przedmiotów z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia płatnerza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|568}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|54,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|422}} [[Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu rzeźnika (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia rzeźnika&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|486}} [[Surowa wołowina]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|510}} [[Surowy schab]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|507}} [[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|589}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|27,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10,2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu kartografa (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia kartografa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|551}} [[Papier]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|61,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|61,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|537}} [[Pusta mapa]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|46,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|patyk}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|26,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|kompas}} [[Kompas]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|26,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu rybaka (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia rybaka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|10}} [[Nasiona pszenicy]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|57,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|336}} [[Surowy dorsz]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|43,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|43,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|902}} [[Beczka]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|349}} [[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|479}} [[Wiadro z wodą]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu łuczarza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia łuczarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|patyk}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|561}} [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|560}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|strzała}} [[Strzała]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|jajko}} [[Jajko]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu kamieniarza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia kamieniarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|62,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1360}} [[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|37,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1132}} [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|37,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|glina}} [[Glina]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|613}} [[Mleczowa żółć]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|527}} [[Doniczka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1343}} [[Gładki kamień]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu pasterza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia pasterza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|97}} [[Biała wełna]]&lt;br /&gt;
|1–8&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|1–6&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|170}} [[Czarna wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|33,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|171}} [[Szara wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|338}} [[Jasnoszara wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|242}} [[Brązowa wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|nożyce}} [[Nożyce]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu rymarza (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia rymarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|62,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|426}} [[Skórzana czapka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|427}} [[Skórzana tunika]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|429}} [[Skórzane nogawice]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|425}} [[Skórzane buty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|17,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|skóra}} [[Skóra]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|17,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|siodło}} [[Siodło]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|17,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w świątyni (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia kapłana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|89,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|515}} [[Zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|89,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|578}} [[Redstone]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|44,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|564}} [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|25,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|569}} [[Lazuryt]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|25,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|25,4%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu narzędziarza (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia narzędziarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|patyk}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|90,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|81,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|568}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|471}} [[Żelazny kilof]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|472}} [[Żelazna łopata]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|564}} [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|557}} [[Diament]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu zbrojmistrza (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia zbrojmistrza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|jabłko}} [[Jabłko]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|59,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|59,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|568}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|45,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1333}} [[Sadzonka dębu]]&lt;br /&gt;
|3–7&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|obsydian}} [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|3–7&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|564}} [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|471}} [[Żelazny kilof]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|449}} [[Żelazny miecz]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|422}} [[Żelazny miecz|Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|421}} [[Żelazny miecz|Żelazny napierśnik]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|424}} [[Żelazny miecz|Żelazne nogawice]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|420}} [[Żelazny miecz|Żelazne buty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|557}} [[Diament]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|16,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|siodło}} [[Siodło]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|423}} [[Żelazna zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|418}} [[Złota zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|412}} [[Diamentowa zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,7%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w innych wioskowych domach nie związanych z profesjami (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (równiny)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|74,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|jabłko}} [[Jabłko]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|74,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|74,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1333}} [[Sadzonka dębu]]&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|48,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|22,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1601}} [[Mlecz]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|22,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|565}} [[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|książka}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pióro}} [[Pióro]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|mak}} [[Mak]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (pustynia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|kaktus}} [[Kaktus]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1590}} [[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|26,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|książka}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|604}} [[Kaktusowa zieleń]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|glina}} [[Glina]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (sawanna)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|10}} [[Nasiona pszenicy]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|71,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|71,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1329}} [[Sadzonka akacji]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|71,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1592}} [[Trawa]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1596}} [[Wysoka trawa]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|21,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|565}} [[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|pochodnia}} [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|siodło}} [[Siodło]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|wiadro}} [[Wiadro]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (tajga)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|65,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1189}} [[Świerkowy pień]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|65,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|65,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|391}} [[Słodkie jagody]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|40,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|62}} [[Nasiona dyni]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|40,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1334}} [[Sadzonka świerku]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|40,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1591}} [[Paproć]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|18,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1593}} [[Paproć|Duża paproć]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|18,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|18,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|288}} [[Bryłka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|9,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|512}} [[Placek dyniowy]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|390}} [[Tabliczka|Świerkowa tabliczka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,7%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (tundra)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|451}} [[Śnieżka]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|586}} [[Nasiona buraka]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|śnieg}} [[Blok śniegu]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|34,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|488}} [[Barszcz]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|piec}} [[Piec]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1159}} [[Niebieski lód lodowcowy]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i struktury ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wygląd ===&lt;br /&gt;
Wygląd wiosek został zaktualizowany w [[Village and Pillage|Village and Pillage Update]]. Wyróżnia się pięć podstawowych wariantów wiosek, których występowanie jest zależne od [[Biom|biomów]]: wioska równinna, wioska pustynna, wioska na sawannie (tzw. akacjowa), wioska na tajdze (tzw. świerkowa) i wioska na tundrze (tzw. śnieżna).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wioska równinna ====&lt;br /&gt;
Budynki w wiosce równinnej charakteryzują się drewnianymi spadzistymi dachami i [[Bruk|brukowymi]] fundamentami, a podstawowym budulcem ich ścian jest [[Dębowe drewno|dębowe drewno,]] [[Dębowe deski|dębowe deski]], co wiąże się z tym, że [[dąb]] jest jedynym drzewem występującym naturalnie na [[Równiny|równinach]]. W niektórych budynkach ściany są również zbudowane z [[Biała terakota|białej terakoty]]. Styl zabudowy wioski nawiązuje do typowej zabudowy w klimacie umiarkowanym. Ścieżki są zbudowane z [[Ścieżka|bloków ścieżki]]. Łóżka i dywany mają kolory [[Mleczowa żółć|żółty]] i [[Biały barwnik|biały]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wioska pustynna ====&lt;br /&gt;
Budynki w wiosce pustynnej wyróżniają się płaskimi dachami, co nawiązuje do tradycyjnej zabudowy zamieszkanych terenów Sahary. Podstawowym budulcem ścian, dachów i podłóg jest gładkie warianty [[Piaskowiec|piaskowca]], czasem również [[terakota]]. Wszystkie drewniane detale, czy drzwi wykonane są [[Pień|drewna dżunglowego]]. Ścieżki są zbudowane z [[Piaskowiec|piaskowca]]. Łóżka i dywany mają kolory [[Jasnozielony barwnik|zielony]], [[Kaktusowa zieleń|ciemnozielony]] i [[Błękitny barwnik|błękitny]], co wiąże się z pospolitym występowaniem kaktusów na pustyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wioska na sawannie ====&lt;br /&gt;
Budynki w wiosce na sawannie przypominają swoją strukturą domy z wioski równinnej, ale ich podstawowym budulcem jest [[Drewno akacji|akacjowe drewno]] i jego wyroby. W tej wiosce nie występuje [[bruk]], a ścieżki są zbudowane z [[Ścieżka|bloków ścieżki]]. Niektóre budynki zbudowane są również z [[Terakota|kolorowej terakoty]] (żółtej i czerwonej). Łóżka i dywany mają kolory [[Pomarańczowy barwnik|pomarańczowy]] i [[Różana czerwień|czerwony]]. Wygląd wioski na sawannie nawiązuje do zabudowań w strefie Sahelu. Jedną z charakterystycznych cech tej wioski jest luźnie występowanie farm (bez płotów, czy podwyższeń, a zwyczajnie między trawą).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wioska na tajdze ====&lt;br /&gt;
Budynki w wiosce na tajdze mają dwu spadziste dachy zbudowane z drewna. Podstawowym budulcem budynków jest [[bruk]] i [[Świerkowe drewno|świerkowe drewno]]. Pospolicie na terenie wioski występują [[Dynia|dynie]]. Łóżka i dywany mają kolory [[Niebieski barwnik|niebieski]] lub [[Fioletowy barwnik|fioletowy]]. Ścieżki są zbudowane z [[Ścieżka|bloków ścieżki]]. Styl zabudowy w tej wiosce nawiązuje do typowej zabudowy w klimacie umiarkowanym chłodnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wioska na tundrze ====&lt;br /&gt;
Budynki w wiosce na tundrze mają dwu spadziste dachy sięgające prawie do podłoża. Podstawowym budulcem budynków są [[Okorowany dębowy pień|okorowane świerkowe pnie]], [[Świerkowe deski|świerkowe deski]], a także [[Blok śniegu|śnieg]], z którego zbudowane są [[igloo]]. Łóżka i dywany są niebieskie, białe i czerwone, a ścieżki są zbudowane ze [[Ścieżka|bloków ścieżek]]. Oświetlenie w wiosce stanowią [[Latarenka|latarenki]].&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wioska równiny.png|Równiny&lt;br /&gt;
Plik:Wioska pustynia.png|Pustynia&lt;br /&gt;
Plik:Wioska akacja.png|Sawanna&lt;br /&gt;
Plik:Wioska tajga.png|Tajga&lt;br /&gt;
Plik:Wioska śnieżna.png|Tundra&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;[[Plik:Opuszczona wioska.png|mały|279x279px|Opuszczona wioska na równinach opanowana przez [[zombie]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opuszczone wioski ====&lt;br /&gt;
Istnieje około 2% szans na wygenerowanie się zamiast normalnej wioski, tzw. opuszczonej wioski (inaczej wioski zombie). Zamiast osadników żyją w niej [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]], budynki nie mają [[drzwi]], ani oświetlenia, mają dziury w dachach i ścianach, często zalepione [[Pajęczyna|pajęczynami]]. Niektóre bloki [[Bruk|bruku]] są zastąpione jego [[Zamszony bruk|zamszoną]] wersją, a zwykłe [[Szyba|szyby]] w oknach są zastąpione brązowymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Struktury ===&lt;br /&gt;
{{Main|Wioski/Struktury}}Wioska nie jest jednorodną strukturą, a zbiorem wielu różnych struktur, o różnych funkcjach. Wyróżnia się następujące  rodzaje struktur w wioskach: &#039;&#039;&#039;domy mieszkalne&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;miejsca pracy&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;ścieżki&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;akcesoria&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;zagrody&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;miejsca spotkań&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;elementy oświetlenia&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Struktury w starych wioskach ===&lt;br /&gt;
{{Main|Wioski/Stare Struktury}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed aktualizacją 1.14 wioski wyglądały inaczej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydarzenia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Najazd.png|mały|Najazd na wioskę.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Najazdy ===&lt;br /&gt;
{{Main|Najazd}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najazd to zorganizowany atak na wioskę. Rozpoczyna się on, gdy gracz z efektem &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Bad omen&#039;&#039;) wejdzie na teren wioski. Wówczas odradzają się rozbójnicy (ang.robber), którzy atakują wioskę, zabijając każdego napotkanego osadnika. Osadnicy nie mogą sami się bronić, a w odparciu najazdu może pomóc [[Żelazny golem|żelazny golem]] lub [[gracz]], zabijając kolejne fale najeźdźców. Jeśli wszystkie fale najazdu zostaną zlikwidowane, osadnicy świętują zwycięstwo strzelając [[Fajerwerk|fajerwerkami]], a gracz otrzymuje efekt &#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;. Sprawia on, że osadnicy z profesją rzucają graczowi prezenty zależne od profesji (za darmo), a osadnicy bez profesji (tak zwane przygłupy) - nasiona pszenicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oblężenia wioski ===&lt;br /&gt;
{{Main|Oblężenie zombie}}&lt;br /&gt;
O północy każdego dnia (tick 180000) istnieje około 10% szans na odrodzenie się w wiosce tzw. &#039;&#039;&#039;hordy zombie&#039;&#039;&#039;, składające się z kilkunastu zombie. Jej odradzanie jest niezależne od poziomu sztucznego światła w wiosce i może zostać przerwane przez gracza lub przez nadejście dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definicja wioski ===&lt;br /&gt;
Żeby struktura funkcjonowała jako wioska musi posiadać jeden &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;dom&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; i jednego &#039;&#039;&#039;osadnika&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;Domem&#039;&#039; dla osadnika jest &#039;&#039;&#039;[[łóżko]]&#039;&#039;&#039;[[Łóżko|.]] Jeżeli w wiosce znajduje się dwóch osadników, ale więcej łóżek, osadnicy będą się [[Osadnik|rozmnażać]], żeby populacja wioski stanowiła 100% liczby domów. Żeby łóżko mogło stanowić &#039;&#039;dom&#039;&#039;, musi być ono dostępne, oznacza to, że musi mieć nad sobą jedną kratkę powietrza. Jeśli osadnik, nie może dostać się do przypisanego mu łóżka to łóżko staje się znów dostępne dla innych osadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Centrum wioski&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;village center&#039;&#039;) stanowi pierwsze łóżko (&#039;&#039;dom&#039;&#039;) zajęte przez osadnika lub miejsce spotkań (dzwon). Wioska wówczas zajmuje obszar na &#039;&#039;&#039;32 kratki&#039;&#039;&#039; w każdą stronę od centrum lub w każdą stronę na odległość do najdalszego łóżka (&#039;&#039;domu&#039;&#039;). Oznacza to, że najmniejsza możliwa wioska zajmuje prostokątny obszar o wymiarach 64x64. Zarówno osadnicy oraz żelazne golemy jak i wrogie moby pojawiające się podczas najazdów, czy oblężeń, są w stanie zlokalizować granicę wioski, jeśli znajdują się maksymalnie 32 kratki od granicy, jeśli znajdą się poza tym obszarem, zapominają o lokalizacji wioski wciągu około 6 sekund i nie potrafią już do niej samodzielnie wrócić.&lt;br /&gt;
[[Plik:Miejsce spotkań.png|mały|Przykładowe miejsce spotkań, w wiosce na równinach.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miejsce spotkań&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;gathering side&#039;&#039;; tzw. rynek) jest to punkt w wiosce definiowany przez lokalizację &#039;&#039;&#039;[[Dzwon|dzwonu]]&#039;&#039;&#039;. Jest to miejsce, gdzie osadnicy spędzają swój czas w ciągu dnia i nawiązują między sobą interakcję i plotkują. Jeśli gracz jest w wiosce w miejscu spotkań może się odrodzić [[Wędrowny handlarz|wędrowny handlarz]]. Dzwon pełni również funkcję ostrzegawcze podczas najazdu (osadnik może w niego uderzyć, a wówczas wszyscy osadnicy w wiosce chowają się do domów). Jeśli w wiosce znajduję się kilka miejsc spotkać, osadnicy dzielą się na grupy i udają się zawsze do przypisanych im miejsc spotkań, nawet jeśli inne miejsce spotkań znajduje się bliżej ich domu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wioska posiada również &#039;&#039;&#039;bloki stacji roboczej&#039;&#039;&#039;, dzięki którym osadnik może znaleźć swoją profesję. Jeżeli w wiosce nie ma bloków stacji roboczej, osadnicy nie mogą znaleźć profesji i będą zawsze bezrobotni. W naturalnie wygenerowanych wioskach znajdują się dwa podstawowe typy budynków: &#039;&#039;&#039;domy&#039;&#039;&#039;, w których znajdują się łóżka; a także &#039;&#039;&#039;miejsca pracy&#039;&#039;&#039; (czasem również nazywane domami, np. dom rybaka), w których znajdują się bloki stacji roboczej. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zwiększenie populacji wioski ===&lt;br /&gt;
Populacja wioski może zwiększyć się samoczynnie (poprzez rozmnażanie się osadników) lub też przy pomocy gracza. &lt;br /&gt;
[[Plik:Kochający się osadnicy.png|mały|Rozmnażanie się osadników.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Naturalne zwiększanie populacji ====&lt;br /&gt;
{{Main|Osadnik#Rozmnażanie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy w wiosce znajdują się dwaj osadnicy, a liczba łóżek jest większa, będą się oni rozmnażać dopóki liczba osadników nie będzie równa 100% liczby łóżek. Zanim osadnicy zaczną się rozmnażać, muszą wejść w tzw. &#039;&#039;tryb gotowości/tryb miłości/tryb kojarzenia&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;willing&#039;&#039;). Mogą wejść w ten tryb, gdy posiadają w ekwipunku 3 [[Chleb|chleby]] lub 12 [[Marchewka|marchewek]], lub 12 [[Ziemniak|ziemniaków]], lub 12 [[Burak|buraków]] w jednym slocie ekwipunku. Gracz może zachęcić osadników do rozmnażania dzieląc się z nimi jedzeniem. Również sami osadnicy mogą dzielić się jedzeniem z innymi. Osadnicy mogą się rozmnażać tylko kiedy w wiosce znajduje się wolne łóżko, dostępne dla przyszłego dziecka. Kiedy w bliskiej odległości znajdą się dwoje &#039;&#039;gotowych&#039;&#039; osadników, zaczynają się one rozmnażać, w wyniku czego odradza się &#039;&#039;&#039;jeden mały osadnik&#039;&#039;&#039; (dziecko), który dorasta po około 20 minutach (dwóch dniach w Minecraft).&lt;br /&gt;
[[Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|mały|256x256px|Osadnik w wagoniku.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inne metody na zwiększenie populacji wioski ====&lt;br /&gt;
Populacje wioski można sztucznie zwiększyć następującymi sposobami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* przywołać osadnika przy pomocy [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] lub [[komendy]].&lt;br /&gt;
* przetransportowanie osadników z innej wioski.&lt;br /&gt;
* przetransportowanie osadnika z piwnicy [[igloo]].&lt;br /&gt;
* uleczenie [[Osadnik zombie|osadnika zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Równinny osadnik zombie.png|mały|189x189px|Osadnik zombie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Transport osadników =====&lt;br /&gt;
Gracz może transportować osadników na różne sposoby. Najczęściej wykorzystywanym i najłatwiejszym sposobem transportu osadników jest przewiezienie ich za pomocą &#039;&#039;&#039;[[Wagonik|wagonika]]&#039;&#039;&#039;. Gracz musi stworzyć tor łączący wioskę z wybraną destynacją, umieścić osadnika w wagonie i wprawić w ruch. Inną możliwością jest transport osadnika &#039;&#039;&#039;[[Łódka|łódką]].&#039;&#039;&#039; Metoda ta sprawdza się najlepiej, kiedy wioska oraz destynacja są oddzielone zbiornikiem wodnym ([[Ocean|oceanem]]) lub [[Rzeka|rzeką]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Leczenie osadników zombie =====&lt;br /&gt;
Osadnicy zombie odradzają się losowo na świecie i w [[Lochy|lochach]] ze [[Spawner potworów|spawnerem zombie]] (istnieje szansa 5% na odrodzenie się osadnika zombie, zamiast zwykłego [[zombie]]). Aby wyleczyć osadnika zombie należy najpierw osłabić go [[Mikstura słabości|miksturą słabości]], a następnie wzmocnić [[Złote jabłko|złotym jabłkiem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reputacja ===&lt;br /&gt;
W każdej wiosce gracz posiada swoją reputację (ang. &#039;&#039;popularity&#039;&#039;). Początkowo każdy gracz ma popularność 0 i w wyniku różnych czynności może zdobyć popularność negatywną i pozytywną. Renoma gracza w danej wiosce wpływa m.in. na ceny towarów w handlu z osadnikami. Reputacja gracza nie zeruje się po jego śmierci. Jeśli reputacja gracza jest mniejsza niż –15, żelazne golemy żyjące w wiosce będą atakować gracza, dopóki ten nie naprawi swojej renomy, np. przez handel.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Czynniki powodujące przyrost reputacji&lt;br /&gt;
!Czynnik&lt;br /&gt;
!Przyrost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obrona wioski przed najazdem ([[Efekty|efekt &#039;&#039;bohatera wioski&#039;&#039;]])&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zmiana poziomu doświadczenia osadnika na &#039;&#039;Fachowiec&#039;&#039; lub &#039;&#039;Mistrz&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zmiana poziomu doświadczenia osadnika na &#039;&#039;Czeladnik&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zmiana poziomu doświadczenia osadnika na &#039;&#039;Praktykant&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Transakcja handlowa z osadnikiem, przy użyciu ostatniej oferty z listy.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zaatakowanie [[Osadnik|osadnika]].&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie [[Osadnik|osadnika]].&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zaatakowanie dziecko osadnika.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie dziecka osadnika.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie wioskowego [[Żelazny golem|żelaznego golema]].&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano wioski.|Wioski są zamieszkiwane przez [[Pigman|pigmeny]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano [[Osadnik|osadników]], którzy zamieszkują od tej pory wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=12w01|Dodano [[typ świata]] [[Super płaski]], umożliwiający generowanie się większych wiosek.|Kuźnia zawiera od teraz skrzynię z łupami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Osadnicy odradzają się w wioskach w zależności od liczby domów.|Gracz może dodawać nowe domy, z tymże muszą być one zwieńczone dachem i posiadać drewniane drzwi.|Dodano [[Oblężenie zombie|oblężenia zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w08a|W większych wioskach mogą się odradzać [[Żelazny golem|żelazne golemy]], aby chronić wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Wioski na [[Pustynia|pustyniach]] są od teraz zbudowane z [[Piaskowiec|piaskowca]], zamiast [[Bruk|bruku]] i [[Drewno|drewna]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Reputacja dotyczy od teraz każdego gracza indywidualnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|W wioskach na farmach pojawiają się [[Ziemniak|ziemniaki]] i [[Marchewka|marchewki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Studnie są od teraz nieskończonymi źródłami wody.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano [[Sawanna|sawanny]], na których mogą się teraz generować wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Żwirowe ścieżki mają teraz brukowe podbudówki, żeby nie zapadały się do jaskiń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Ponownie dodano [[Oblężenie zombie|oblężenia zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30a|Studnie na pustyni są teraz zbudowane z piaskowca zamiast bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|W wioskach na farmach pojawiają się [[Burak|buraki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Granice wioski nie są już dominowane przez granicę biomu, oznacza to, że wioski mogą się rozlewać poza granice swojego podstawowego biomu. Powoduje to, że np. wioska pustynna może znajdować się częściowo na równinach.|Wioski mogą się generować na [[Tajga|tajdze]]. Nie dotyczy to wariantów tego biomu. Wioski są zbudowane z drewna [[Świerk|świerkowego]].|Wioski na sawannie są zbudowane z akacjowych desek i drewna, zamiast bruku i dębowych desek.|Jeśli droga generuje się na trawie, jest zbudowana z [[Ścieżka|ścieżki]], jeśli na (i nad) wodzie, z desek.|Istnieje 2% szans na to, żeby wioska wygenerowała się opuszczona, zamieszkana przez osadników zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w21a|Kuźnie znowu są zbudowane z bruku na wszystkich biomach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre1|Osadnicy zombie, którzy odrodzą się w opuszczonych wioskach, nie znikają.|Warianty płotków są również zależne od typu biomu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano [[Najazd|najazdy]], w których grupa złosadników atakuję wioskę, po tym jak gracz, który zabił kapitana patrolu złosadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w48a|Zaktualizowano wygląd równinnego wariantu wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w49a|Dodano wioski na [[Tundra|tundrze]].|Zaktualizowano wygląd wioski na sawannie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Zaktualizowano wygląd wiosek na tajdze i pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w04a|Z powrotem dodano opuszczone wioski na pustyni i tajdze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w07a|Z powrotem dodano opuszczone wioski na równinach i sawannie.|Dodano opuszczone wioski na tundrze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w08a|Wioski generują się z jednym żelaznym golemem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w11a|Punkty definiujące wioskę są teraz przeniesione na łóżka, miejsca pracy i miejsca spotkań, zamiast drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.1|snap=Pre-Release 1|Niektóre struktury zostały zmienione, żeby dostosować je do oświetlenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano wioski.|Generują się w nich mosty nad wodą czy przepaścią zbudowane ze żwiru, desek bądź piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Pustynne wioski są zbudowane z piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Zmniejszono prawdopodobieństwo generowania wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 7|Zwiększono prawdopodobieństwo generowania wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|[[Ścieżka|Ścieżki]] zastąpiły żwir jako materiał tworzący drogi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|We większych wioskach odradza się [[żelazny golem]] w celu obrony osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 8|Na farmie mogą się wygenerować [[burak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 3|Zwiększono proporcje ilości drzwi w stosunku do ilości osadników (wcześniej proporcja wynosiła 1:1).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|Dodano przedmioty do skrzyń w kuźniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Dodano pustynne wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=?|xbone=?|ps=?|Studnie w pustynnych wioskach są zbudowane z piaskowca zamiast z bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano biom [[Biomy#Sawanna|sawanny]], są w nim generowane wioski.|Pod żwirowymi drogami we wioskach generuje się warstwa bruku. Zapobiega to zapadaniu się żwiru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
PierwszyScreenWielkieGrzyby.jpg|Pierwsze zdjęcie przedstawiające wioskę opublikowane przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
Mpus wioska.png|Mała wioska wygenerowana w biomie pustynnym.&lt;br /&gt;
WiosZiemmar.png|Od wersji 12w36a w wioskach mogą pojawić się pola uprawne [[marchewka|marchewki]], [[ziemniak]]a i [[pszenica|pszenicy]], a od wersji 1.9 mogą się także pojawić uprawy [[burak]]a.&lt;br /&gt;
MINEDATCRAP.png|Wioska wygenerowana na ziarnie „MINE DAT CRAP” w wersji 1.5.2.&lt;br /&gt;
WioskaKanion.png|Generator map może stworzyć kanion w wioskach.&lt;br /&gt;
Wioska w tajdze.jpg|Od wersji 1.10 wioski mogą generować się w tajdze.&lt;br /&gt;
Wioska bez budynków.png|Wioska wygenerowana bez budynków.&lt;br /&gt;
SkrzyniaZWioski.png|Przykładowa zawartość skrzyni z wioski.&lt;br /&gt;
Wioska.png|Wioska na świecie [[super płaski]]m.&lt;br /&gt;
Plik:Ścieżka kanion.png|Błąd generatora, który stworzył część ścieżki w kanionie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorf]]&lt;br /&gt;
[[en:Village]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldea]]&lt;br /&gt;
[[fr:Village]]&lt;br /&gt;
[[ja:村]]&lt;br /&gt;
[[ko:마을]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorp]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vila]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревня]]&lt;br /&gt;
[[th:หมู่บ้าน]]&lt;br /&gt;
[[uk:Село]]&lt;br /&gt;
[[zh:村庄]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ruiny_bastionu&amp;diff=46961</id>
		<title>Ruiny bastionu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ruiny_bastionu&amp;diff=46961"/>
		<updated>2020-09-08T20:13:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Ruiny_bastionu.png&lt;br /&gt;
|biom=[[Netherowe pustkowia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Szkarłatny las]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Spaczony las]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Dolina dusz]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Bazalt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Czernit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Złocony czernit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=1912|Cegły z czernitu|Cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=1903|Rzeźbiony czernit|Czernit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Netherrack}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Blok magmy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Piasek dusz}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=341|Netherowa brodawka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Lawa}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Blok złota}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Skrzynia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Łańcuch}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=1046|Latarnia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Spawner}}&lt;br /&gt;
|moby={{EntityLink|Enderman}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Ghast}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Piglin}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Hoglin}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
|wersja=20w16a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ruiny bastionu&#039;&#039;&#039; (ang. Bastion Remnant) − [[struktura]] występująca w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Ruiny bastionu występują we wszystkich [[biom]]ach w wymiarze Netheru z wyjątkiem [[bazaltowe delty|bazaltowych delt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Ruiny bastionu składają się z czterech typów struktur podrzędnych: pomieszczeń ze skarbem, izb bocznych, stajni [[hoglin]]ów i mostów zawieszonych nad [[lawa|lawą]]. Na całym terenie bastionu powszechnie występują [[piglin]]y i hogliny. Pokoje ze skarbem zawierają [[spawner]] [[kostka magmy|kostek magmy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ruiny bastionu są zbudowane głównie z [[czernit]]u, [[cegły|cegieł z czernitu]], [[bazalt]]u i ich wariantów. W pomieszczeniu ze skarbem znajduje się dodatkowo niewielka formacja złożona z [[blok złota|bloków złota]]; występują tam także [[skrzynia|skrzynie]]. Te ostatnie pojawiają się również w bocznych korytarzach ruin bastionu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ruiny bastionu to jedyna struktura, gdzie naturalnie występują [[płyta muzyczna]] &amp;quot;Pigstep&amp;quot;, [[sztandar]] z wzorem piglina i [[Odłamek netherytu|odłamki netherytu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
W skrzyniach w ruinach bastionu można znaleźć: magnetyt, strzały, widmowe strzały, bryłki żelaza, bryłki złota, nici, skórę, złocony czernit, płaczący obsydian, sztabki żelaza, sztabki złota,&lt;br /&gt;
sztabki netherytowe, starożytne ruiny,  bloki złota, złote miecze, elementy złotej zbroi oraz szkarłatne grzyby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||28 września 2019|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019|Zapowiedziano dodanie ruin bastionu na [[MineCon]]ie Live 2019.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w16a|Dodano ruiny bastionu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w17a|Zmieniono łup w ruinach bastionu.|Pradawne zgliszcza i odłamki netherytu występują teraz rzadziej w skrzyniach w ruinach bastionu.|Zamiast netherytowych narzędzi i zbroi w skrzyniach generowanych w ruinach bastionu pojawiają się teraz diamentowe.|Uszkodzone, losowo zaklęte [[kusza|kusze]] występują teraz w skrzyniach na mostach w ruinach bastionu.|[[Bariera]] nie może się już generować w basenach lawy w ruinach bastionu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-178797&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock nadchodząca}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Dodano ruiny bastionu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.59|Teraz w ruinach bastionu generuje się [[spawner]] [[kostka magmy|kostek magmy]].|Zmieniono łup w ruinach bastionu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Stajnie hoglinów.png|Stajnia hoglinów w ruinach bastionu.&lt;br /&gt;
Plik:Skarb bastionu.png|Pomieszczenie ze skarbem.&lt;br /&gt;
Plik:Bastion most.png|Most wygenerowany w ruinach bastionu.&lt;br /&gt;
Plik:Bastion 1.png|Bastion z zewnątrz.&lt;br /&gt;
Plik:Bastion wygenerowany w netherracku.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bastionsruine]]&lt;br /&gt;
[[en:Bastion Remnant]]&lt;br /&gt;
[[es:Bastión destruido]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vestiges de bastion]]&lt;br /&gt;
[[ja:砦の遺跡]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bastião em ruínas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Развалины бастиона]]&lt;br /&gt;
[[zh:堡垒遗迹]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Education_Edition&amp;diff=12158</id>
		<title>Education Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Education_Edition&amp;diff=12158"/>
		<updated>2020-09-08T20:12:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie = EducationEditionLogo.png&lt;br /&gt;
| premiera = 1 listopada 2016&lt;br /&gt;
| wersja = 1.0.17&lt;br /&gt;
| twórcy = [[Mojang Studios]],&amp;lt;br /&amp;gt;Microsoft&lt;br /&gt;
| platforma = Mac OSX, Windows 10&lt;br /&gt;
| gatunek = Sandbox&lt;br /&gt;
| język = różne, w tym polski&lt;br /&gt;
| rozmiar = 83 - 84 MB&lt;br /&gt;
| licencja = [https://account.mojang.com/terms Terms Of Use]&lt;br /&gt;
| silnik = Bedrock&lt;br /&gt;
| źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
| linki = [https://education.minecraft.net Strona oficjalna]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft: Education Edition&#039;&#039;&#039; – edukacyjna wersja gry [[Minecraft]] zaprojektowana do używania w szkołach. Została wydana 1 listopada 2016 roku. Aktualnie gra kosztuje 5$ rocznie za jedną osobę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Education Edition&#039;&#039; została zaprojektowana na potrzeby uczniów i nauczycieli. Opiera się na Windows 10 Edition i zawiera charakterystyczne funkcje:&lt;br /&gt;
* Ulepszone mapy ze współrzędnymi&lt;br /&gt;
* Identyfikatory uczniów, dzięki którym nauczyciel może sprawdzić ich aktywność&lt;br /&gt;
* Na nowo tworzonych światach jest tryb pokojowy (można to zmienić)&lt;br /&gt;
* Ulepszono tryb wieloosobowy, w którym może grać nawet 30 osób w sieci lokalnej&lt;br /&gt;
* Dodano samouczek gry&lt;br /&gt;
* Brakiem płatnych dodatków i XBOX LIVE&lt;br /&gt;
* Specjalnymi blokami i przedmiotami, które pozwalają edukatorowi na łatwiejsze kontrolowanie uczniów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozgrywka wieloosobowa możliwa jest na serwerach dla Pocket Edition i Windows 10 Edition oraz przez LAN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cena==&lt;br /&gt;
Grę można uzyskać za 5$. Szkoły, które pobrały wcześniej MinecraftEdu, mogą uzyskać Education Edition za darmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://education.minecraft.net/how-it-works/tech-specs/ Tutaj], w wersji angielskiej, dostępne są wymagania dotyczące uzyskania gry. Można pobrać jej wersję próbną z [https://education.minecraft.net/get-started/download/ tej strony]. Aby się zalogować, trzeba utworzyć specjalne konto [https://education.minecraft.net/get-started/ tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wymagania systemowe ==&lt;br /&gt;
Minimalne wymagania systemowe (zgodnie z [http://education.minecraft.net/faq/ FAQ])&lt;br /&gt;
===Windows 10 ===&lt;br /&gt;
* Procesor 32- lub 64-bitowy, 1GHz lub szybszy&lt;br /&gt;
* Przynajmniej 1 GB pamięci RAM&lt;br /&gt;
* 16 GB wolnego miejsca na twardym dysku&lt;br /&gt;
* DirectX 9 ze sterownikiem WDDM 1.0&lt;br /&gt;
===Mac OSX (El Capitan lub nowszy) ===&lt;br /&gt;
* Przynajmniej 2 GB pamięci RAM&lt;br /&gt;
* 8,8 GB wolnego miejsca na dysku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Education Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Education Edition]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version éducation]]&lt;br /&gt;
[[ja:Education Edition]]&lt;br /&gt;
[[ko:Education Edition]]&lt;br /&gt;
[[nl:Education Editie]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Education]]&lt;br /&gt;
[[ru:Education Edition]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่นสำหรับการศึกษา]]&lt;br /&gt;
[[tr:Education Versiyonu]]&lt;br /&gt;
[[uk:Education Edition]]&lt;br /&gt;
[[zh:教育版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Console_Edition&amp;diff=8972</id>
		<title>Console Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Console_Edition&amp;diff=8972"/>
		<updated>2020-09-08T20:08:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}{{Wycofane|bedrock=1}}&lt;br /&gt;
{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie  = Console Edition.png&lt;br /&gt;
| premiera = &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox 360&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 9 maja 2012&lt;br /&gt;
* 4 czerwca 2013 (DVD)&lt;br /&gt;
;Xbox One&lt;br /&gt;
* 5 września 2014&lt;br /&gt;
* 18 listopada 2014 (BluRay)&lt;br /&gt;
;PS3&lt;br /&gt;
* 17 grudnia 2013&lt;br /&gt;
* 14 maja 2014 (BluRay)&lt;br /&gt;
;PS4&lt;br /&gt;
* 4 września 2014&lt;br /&gt;
* 3 października 2014 (BluRay)&lt;br /&gt;
;PSVita&lt;br /&gt;
* 14, października 2014&lt;br /&gt;
;;W sprzedaży&lt;br /&gt;
* 11 listopada 2014 (Ameryka)&lt;br /&gt;
* 19 listopada 2014 (Europa)&lt;br /&gt;
* 21 listopada 2014 (Wielka Brytania)&lt;br /&gt;
;Wii U&lt;br /&gt;
* 17 grudnia 2015&lt;br /&gt;
;Nintendo Switch&lt;br /&gt;
* 11 maja 2017 (Ameryka)&lt;br /&gt;
* 12 maja 2017 (Europa)&lt;br /&gt;
| wersja   = &#039;&#039;&#039;Xbox 360&#039;&#039;&#039; - {{v|xbox=1}}&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Xbox One&#039;&#039;&#039; - {{v|xbonelegacy=1}}&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;PS3&#039;&#039;&#039; - {{v|ps3=1}}&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;PS4&#039;&#039;&#039; - {{v|ps4legacy=1}}&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;PSVita&#039;&#039;&#039; - {{v|psvita=1}}&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wii U&#039;&#039;&#039; - {{v|wii=1}}&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nintendo Switch&#039;&#039;&#039; - {{v|nswitchlegacy=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy   = [[Plik:Mojang new logo.svg.png|20px|link=Mojang AB]] [[Mojang AB]],&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:4J.png|20px|link=4J Studios]] [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| platforma = Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PSVita, Wii U&lt;br /&gt;
| gatunek   = sandbox&lt;br /&gt;
| silnik   = [[wikipedia:C++|C++]]&lt;br /&gt;
| język    = różne&lt;br /&gt;
| linki    = [https://www.minecraft.net Strona] [https://www.minecraftforum.net Forum]&lt;br /&gt;
| rozmiar  = &#039;&#039;&#039;Xbox® 360:&#039;&#039;&#039;113,21 MB&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Xbox® One:&#039;&#039;&#039;553,09 MB&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;PlayStation® 3:&#039;&#039;&#039;103 MB&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;PlayStation® 4:&#039;&#039;&#039;215,3 MB&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;PlayStation® Vita:&#039;&#039;&#039;243 MB&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wii U:&#039;&#039;&#039;1,09 GB&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nintendo Switch:&#039;&#039;&#039;540,3 MB&lt;br /&gt;
| licencja = [https://www.minecraft.net/terms Regulamin korzystania z serwisu]&lt;br /&gt;
| źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Console Edition&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Edycja konsolowa&#039;&#039;) – określenie używane przy nazywaniu wszystkich konsolowych wersji [[Minecraft]]a, tworzonych przez [[4J Studios]]. Edycja ta dostępna jest na:&lt;br /&gt;
* [[Plik:Xbox 360 symbol.svg|20px|link=Xbox 360 Edition]] [[Xbox 360 Edition|Xbox 360]]&lt;br /&gt;
* [[Plik:Xbox One logo.svg|20px|link=Xbox One Edition]] [[Xbox One Edition|Xbox One]]&lt;br /&gt;
* [[Plik:PS4.svg|30px|link=PlayStation 4 Edition]] [[PlayStation 4 Edition|PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
* [[Plik:PS3.svg|30px|link=PlayStation 3 Edition]] [[PlayStation 3 Edition|PlayStation 3]]&lt;br /&gt;
* [[Plik:PSVita.svg|35px|link=PlayStation Vita Edition]] [[PlayStation Vita Edition|PlayStation Vita]]&lt;br /&gt;
* [[Plik:WiiU Symbol.svg|40px|link=Wii U Edition]] [[Wii U Edition|Wii U]]&lt;br /&gt;
* [[Plik:Nintendo Switch.svg|20px|link=Nintendo Switch Edition]] [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Console Edition&#039;&#039; wprowadziło do gry nowości i przydatne rozwiązania, takie jak uproszczony system [[Wytwarzanie|wytwarzania]] wewnętrzne [[Poradniki wersji konsolowych|poradniki]] czy tryb wieloosobowy na podzielonym ekranie. We wszystkich dostępnych wersjach aktualizacje są dostępne za darmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
Cele gry nie zmieniają się w stosunku do wersji komputerowej czy [[Pocket Edition]], gdzie gracze mogą budować wirtualne konstrukcje w otwartym świecie. W grze nie ma z góry narzuconego celu i gracze sami sobie takie wybierają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W większości, edycja konsolowa nie różni się znacznie od wersji komputerowej. Gra została pierwotnie wydana tylko na konsolę Xbox 360 oraz była na poziomie Beta 1.6.6, podczas gdy edycja komputerowa miała wersję [[1.2.5]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Firma [[4J Studios]], która zajmuje się portem Minecrafta na konsole, w przeszłości wydawała już wiele innych portów na konsole, między innymi &#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039; czy &#039;&#039;Perfect Dark&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[Notch]] twierdził, że wersja na Xbox 360 będzie jedyną dostępną konsolową edycją gry. Natomiast jakiś czas później [[wikipedia:Sony|Sony]] ogłosiło wydanie gry na ich konsolę PlayStation3.&lt;br /&gt;
* Aktualnie na wersji konsolowej dostępne są serwery multiplayer. Wersja na urządzenia Sony nie ma tej możliwości, gdyż Sony nie zezwoliło na to dla &amp;quot;bezpieczeństwa graczy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Konsolenedition]]&lt;br /&gt;
[[en:Legacy Console Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición de consolas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version console]]&lt;br /&gt;
[[ko:콘솔 에디션]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição de Console Legado]]&lt;br /&gt;
[[ru:Legacy Console Edition]]&lt;br /&gt;
[[zh:原主机版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wii_U_Edition&amp;diff=58162</id>
		<title>Wii U Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wii_U_Edition&amp;diff=58162"/>
		<updated>2020-09-08T20:04:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ThermoF: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wycofane}}&lt;br /&gt;
{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie         = WiiUEdition.png&lt;br /&gt;
| premiera        = &#039;&#039;&#039;Wersja cyfrowa&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;17 grudnia 2015&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Płyta kompaktowa&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;17 czerwca 2016&lt;br /&gt;
| wersja          = {{v|wii=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy          = [[Mojang AB]],&amp;lt;br /&amp;gt;[[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| platforma       = [[Plik:WiiU Symbol.svg|x20px|link=Wii U Edition|Wii U]]&lt;br /&gt;
| gatunek         = Sandbox&lt;br /&gt;
| język           = angielski&lt;br /&gt;
| rozmiar         = 1.07 GB&lt;br /&gt;
| silnik          = [[Wikipedia:C++|C++]]&lt;br /&gt;
| licencja        = [https://account.mojang.com/terms Terms Of Use]&lt;br /&gt;
| źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
| linki           = [http://www.nintendo.com/games/detail/minecraft-wii-u-edition Sklep Nintendo]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft: Wii U Edition&#039;&#039;&#039; to wersja gry &#039;&#039;[[Minecraft]]&#039;&#039; rozwijana przez firmy [[4J Studios]] i [[Mojang AB]]. Została wydana 17 grudnia 2015 roku, od 17 czerwca 2016 jest dostępna na płytach kompaktowych. Gra jest dostępna za 29.99$.&amp;lt;ref name=Mineintendo/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwój gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2013 roku [[Markus Persson]], zapytany o stworzenie wersji gry na platformę Wii U odpowiedział, że nie jest to planowane, lecz przyznał, że &amp;quot;&#039;&#039;wersja gry na Wii U jest dobrym pomysłem&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.ign.com/articles/2013/12/27/no-current-plans-for-minecraft-on-wii-u-says-notch&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We wrześniu 2014 roku pracownik Mojangu, [[Daniel Kaplan]], na pytanie o stworzenie wtyczki gry na konsolę Wii U, ponownie zaprzeczył, ze względu na to, że liczba użytkowników Wii U była &amp;quot;&#039;&#039;bardzo mała&#039;&#039;&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.nintendolife.com/news/2014/09/wii_u_minecraft_looking_doubtful_as_dev_says_they_have_fulfilled_the_need_for_now&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas MineConu 2015, [[Vu Bui]] również został zapytany o wersję gry na Wii U. Odpowiedział w poście:&lt;br /&gt;
{{q|[...]Chcemy dotrzeć do wszystkich graczy, również na nowych platformach - każdy używa innego sprzętu.&amp;lt;br&amp;gt;Nie znam przyczyny, dlaczego nie stworzyliśmy wersji dla Wii U ani 3DS. To się jeszcze nie zdarzyło.|[[Vu Bui]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.idigitaltimes.com/minecraft-wii-u-mojang-coo-teases-nintendo-could-actually-still-get-minecraft-457794&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11 listopada 2015 roku z bazy danych PEGI wyciekły informacje o ocenie wersji Minecrafta na konsolę Wii U. Przeciek informacji został usunięty sześć dni później.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.wired.com/2015/11/minecraft-wii-u/&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.wired.co.uk/news/archive/2015-11/17/minecraft-wii-u-disappears&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 grudnia 2015 firma Mojang oficjalnie potwierdziła wydanie Minecrafta na Wii U. Gra pojawiła się 17 grudnia 2015.&amp;lt;ref name=Mineintendo&amp;gt;http://www.nintendo.com/whatsnew/detail/cus6CvrWNFwHdXiQReI7yRZl_OcGxrDs&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Studio Mojang wydało dodatkowo grę na płyty kompaktowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
Wersja gry na platformę Wii U pozwala wyświetlać obraz z gry jedynie na padzie konsoli - nie jest dostępne granie z udziałem ekranu telewizora. Ograniczono funkcje ekranu dotykowego. Ułatwiono korzystanie m.in. z paska szybkiego wyboru i pola [[crafting]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postacie Mii mogą być używane jako nazwa użytkownika w grze. W grę można grać również na kontrolerze Wii U Pro Controller lub Wii Classic Controller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paczki zasobów ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Wii U Edition&#039;&#039; zawiera siedem dodatkowych paczek tekstur. Są dostępne do zakupu osobno.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Mojang Blog&amp;quot;&amp;gt;https://mojang.com/2015/12/minecraft-wii-u-edition-now-available-on-the-eshop/&amp;lt;/ref&amp;gt; Większa ilość dostępnych paczek tekstur powoduje, że cena gry jest droższa niż na inne konsole.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/MojangSupport/status/686129012884639744&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Paczki dostępne na konsolach Wii U:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[Paczki skórek]]:&lt;br /&gt;
** Paczka &#039;&#039;Battle &amp;amp; Beasts&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Paczka &#039;&#039;Battle &amp;amp; Beasts 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Paczki tekstur/Console Edition|Paczki tekstur]]:&lt;br /&gt;
** Paczka Naturalna&lt;br /&gt;
** Paczka Miejska&lt;br /&gt;
** Paczka Fantasy&lt;br /&gt;
* [[Paczki zasobów/Console Edition|Paczki zasobów]]:&lt;br /&gt;
** Paczka świąteczna&lt;br /&gt;
** Paczka Super Mario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wii U Edition nie ma opcji tworzenia nieskończonych światów ani ich dodatkowych typów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wii U Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Wii U Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Wii U Edition]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Wii U]]&lt;br /&gt;
[[ja:Wii U Edition]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wii U Editie]]&lt;br /&gt;
[[pt:Wii U Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Wii U Edition]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่นสำหรับวียู]]&lt;br /&gt;
[[uk:Wii U Edition]]&lt;br /&gt;
[[zh:Wii U版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ThermoF</name></author>
	</entry>
</feed>