<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TajnyTajniak</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TajnyTajniak"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/TajnyTajniak"/>
	<updated>2026-04-23T12:33:43Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rama_portalu_do_Endu&amp;diff=45586</id>
		<title>Rama portalu do Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rama_portalu_do_Endu&amp;diff=45586"/>
		<updated>2014-05-22T15:27:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TajnyTajniak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=End Portal Frame.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=End Portal Frame (Repaired).png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=18 000 bloków&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre3&lt;br /&gt;
|data=120&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rama portalu Kresu&#039;&#039;&#039; jest blokiem, który może być znaleziony w [[twierdza]]ch. Ten blok przypomina [[Kamień Kresu]] z dekoracyjną niebieskawozieloną górną częścią pośrodku którego znajduje się dziura, co powoduje ramę niesprawną. Z czterech stron jednakowo udekorowany ten blok jest o zaokrąglony prostokąt tego samego koloru co górna część. Są znajdywane w grupie złożonej z 12 bloków o kształcie pierścienia w pokoju nad jeziorem lawy i schodami zawierającymi spawner [[rybik cukrowy|rybików cukrowych]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
W pokoju, który znajduje się w twierdzy istnieje się nieaktywny portal. Kilka bloków naturalnie jest aktywnych, lecz resztę należy aktywować ręcznie poprzez użycie na górnej części ramie portalu PPM [[Oko Kresu|oka kresu]]. Jedno oko kresu możemy użyć tylko 1 raz, a cała ramka posiada 12 bloków, dzięki temu wiemy, że do uruchomienia portalu nie będziemy potrzebowali więcej niż 12 oczu kresu. Po odpowiednim ułożeniu będziemy mogli dostać się do [[Kres]]u. Dodatkowo ten blok jest wytrzymały jak skała macierzysta i można go zniszczyć tylko w trybie [[creative|kreatywnym]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby utworzyć portal w trybie kreatywności należy ułożyć ramy w poniższy sposób, po ukończeniu najlepiej wejść do środka pierścienia i po kolei uruchamiać ramy za pomocą oczu kresu. Aby zakończyć tworzenie należy wyjść z wewnętrznej części pierścienia i dokończyć stojąc na dowolnym bloku pierścienia. (Musimy tak zrobić, gdyż po zakończeniu moglibyśmy być natychmiastowo przeniesieni).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre3|Rama portal Kresu została dodana, używała innej tekstury i emitowała niebieskie, cieniowane [[światło]] poziomu 15.&lt;br /&gt;
|Gdy rama powstała, bloki ramy były popękane i wyglądała [[Plik:End Portal Frame (Cracked)-Pre 1.9 Pre-release 4.png|30px]], użycie PPM na blokach z [[Oko Kresu|okiem kresu]] naprawiło je, zmieniając ich teksturę do wersji [[File:End Portal Frame-Pre 1.9 Pre-release 4.png|30px]].&lt;br /&gt;
|Chociaż nie mogła być wydobyta, eksplozja powodowała wypadnięcie bloku. Ponadto nie posiadała tooltipa, co wskazywało na to, że jest to błąd.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Rama portalu kresu otrzymała nową teksturę i nie może być zniszczona z użyciem [[TNT]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w23a|Rama portalu Kresu jest dostępna w [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[creative|kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Tak samo jak [[skała macierzysta]] - nie można zniszczyć tego bloku innym sposobem, niż przy użyciu modów lub trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
* Po zniszczeniu ramy portalu wciąż jest on aktywny w przeciwieństwie do Portalu Netheru.&lt;br /&gt;
* Dzwięk niszczenia ramy portalu Kresu, jest taki sam jak dźwięk niszczenia szkła.&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Endportal (Block)]]&lt;br /&gt;
[[en:End Portal Frame]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cadre de portail de l&#039;air]]&lt;br /&gt;
[[nl:End Portaal Frame]]&lt;br /&gt;
[[zh:末地传送门框架]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TajnyTajniak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9175</id>
		<title>Creeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9175"/>
		<updated>2014-05-07T07:00:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TajnyTajniak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Creeper.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości. Maksymalne obrażenia:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|49}} &amp;lt;br/&amp;gt; Naładowany: {{hp|97}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie poza schodkami, szkłem i przy oświetleniu równym, bądź mniejszym niż 7&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 Survival Test&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch}} (0-2) przy śmierci (bez eksplozji).&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Płyta muzyczna}}, gdy zabity przez [[Szkielet|szkieleta]].&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creeper&#039;&#039;&#039; (ang. creep - skradać się; piąć się; creeper - pnącze wym. kriper) to zielony, prawie bezgłośny potwór, który potrafi przeprowadzać zasadzki. Jest on główną maskotką całej gry oraz znakiem rozpoznawczym.&lt;br /&gt;
Został wprowadzony w wersji [[Survival Test]]. Po podejściu zbyt blisko stwora, zaczyna on syczeć i wybucha po 1.5 sekundy. Creepery od 30 listopada bezczynnie wydają odgłosy podobne do dźwięku ich eksplozji, ale bardziej ciche i krótsze. Nie płoną w dzień w przeciwieństwie do [[zombie]] i [[szkielet|szkieletów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odliczanie można powstrzymać jeżeli gracz odejdzie od potwora na odpowiednią odległość. Po anulowaniu detonacji, gdy gracz zbliży się do niego; wtedy &amp;quot;odliczanie&amp;quot; zaczyna się na nowo. Gracze korzystają z tego podczas walki podchodząc do niego, uderzając go i odchodząc na bezpieczną odległość. Powtarza się to parę razy. Gdy creeper zostanie zabity podczas, gdy ma włączony zapalnik, to wtedy nic się nie dzieje. (W survival teście Creeper, mimo że został zabity, to i tak, jeżeli włączył bombę, wybuchał).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybuch creepera jest o 50% mniej skuteczny niż TNT. Im twardszy materiał, tym creeperowi trudniej będzie go zniszczyć, dlatego też zaleca się budowanie schronień z wytrzymałych materiałów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery wydają nowy dźwięk, gdy otrzymują obrażenia od czasu Halloween Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|240px|Creeper w akcji]]&lt;br /&gt;
Creeper zaczyna się interesować [[gracz]]em dopiero, gdy ten znajduje co najmniej na 16 metrów do niego. Wtedy potwór zaczyna za nim iść. Doskonale rozpoznaje przeszkody, które będzie omijał. Potrafi też przejść nawet najbardziej skomplikowane korytarze bezbłednie znając lokalizację gracza. Najlepszym zatem sposobem na uniknięcie konfrontacji jest wyjście z obszaru zainteresowania moba. Jeśli jednak podejdzie do gracza na odpowiednią odległość, zacznie syczeć i po 1,5 sekundy wybuchnie. Creepery boją się [[kot]]ów i od nich uciekają, zatem kocie towarzystwo jest dla gracza znakomitą ochroną przed tymi niebezpiecznymi mobami.&lt;br /&gt;
Od najnowszej aktualizacji creeper atakuje gracza tylko wtedy, gdy go widzi. To oznacza że będziemy mogli schować się za rogiem i poczekać aż creeper przejdzie dalej. Jeśli creeper jest daleko od nas, ale nas widzi, to gdy schowamy się i tak będzie szedł w naszą stronę, ale przystanie i zacznie się rozglądać. Kiedy creeper jest blisko nie pomoże nam chowanie się. Po prostu zna naszą lokalizację i nas znajdzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naładowane creepery ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Chargedcreeper.jpg|thumb|240px|Naładowany creeper]]&lt;br /&gt;
Creeper w którego pobliżu uderzył [[piorun]] ulega naładowaniu. Jego zachowanie się nie zmienia, jednakże siła jego wybuchu jest trzy razy większa i stanowi dla gracza śmiertelne niebezpieczeństwo. Naładowany creeper charakteryzuje się okalającą go niebieską, świecącą powłoką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sposoby walki==&lt;br /&gt;
Wiele graczy boi się creeperów i uważa je za najtrudniejszego do pokonania moba. Na otwartej przestrzeni można korzystać z kilku technik ułatwiających walkę:&lt;br /&gt;
* Budowanie słupa z dowolnego materiału o wysokości 3 bloków, następnie zabijanie z wysokości mieczem lub łukiem. Ta metoda pozwala na pokonanie nawet dużej grupy stworzeń bez tracenia życia.&lt;br /&gt;
* Pod ziemią najefektywniejszym sposobem jest używanie sprintu, by odrzucić od siebie moba na bezpieczną odległość. Metoda ta nie jest zalecana na większe grupy creeperów.&lt;br /&gt;
* Po zwróceniu na siebie uwagi creepera, łatwo jest wprowadzić go na pułapkę z obwodu czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
* Na otwartej przestrzeni wygodnie jest walczyć na odległość z łuku, jeśli tylko posiadamy strzały. Dzięki temu creeper, zanim do nas dotrze, będzie miał już mniej punktów życia, dzięki czemu pokonamy go, zanim zdąży wybuchnąć.&lt;br /&gt;
* Na creepera może przydać się miecz z [[Zaklinanie|zaklęciem]] &amp;quot;Knockback&amp;quot;/&amp;quot;Odrzut&amp;quot;. Pozwala to na utrzymanie bezpiecznej odległości i w razie wybuchu, dzięki odległości, otrzymujemy mniejsze obrażenia.&lt;br /&gt;
* Creeper zachowuje się podobnie, jak [[TNT]], co oznacza, że jeśli znajdzie się w [[woda|wodzie]] i [[Eksplozja|wybuchnie]], zada mniejsze obrażenia i nie zniszczy żadnego [[blok]]u. Można to wykorzystać do walki z nim.&lt;br /&gt;
* Aby zdobyć płytę, dobrze jest sprowokować najpierw szkieleta, a następnie uciec za creepera, tak, aby ustawić się w jednej linii i uciekać, by obydwa moby nas goniły.&lt;br /&gt;
* Dobrze jest mieć na sobie [[Zbroja|zbroję]] z zaklęciem &amp;quot;Blast Protection&amp;quot;/&amp;quot;Ochrona od wybuchów&amp;quot;, aby osłabić obrażenia od ataku creepera. Może się zdarzyć, że creeper wybuchnie i nie zada nam obrażeń.&lt;br /&gt;
* Na większe grupy creeperów przydaje się sprowokować jednego, aby wybuchł i zabił pozostałe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Korzyści ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Proch&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery są najłatwiejszym do uzyskania źródłem [[proch]]u. Po pokonanym creeperze pozostaje 0 - 2 sztuk prochu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Nagranie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli creepera strzałami zabije [[szkielet]], może z niego wypaść [[płyta muzyczna|nagranie]]. Nie ma znaczenia, kto zrani naszego wybuchowego przyjaciela, ale zawsze liczy się ostatni zabójczy cios strzały szkieleta. Najprostszym sposobem jest trafienie creepera 4 razy strzałą i nakierowanie go na szkielet, który go zabije. Jeżeli creeper wybuchnie podczas, gdy szkielet w niego strzela, to wtedy nic z niego nie wypadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz tego sposobu na zdobycie nagrania, można je znaleźć w [[Lochy|lochach]] (ang. Dunegeon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24|Creeper został wprowadzony do gry. Jego model był bazowany na nieudanym modelu [[świnia|świni]], stworzonego przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Creeper2.png|left]] W wersji Survival Test, Creeper był domyślnie dużo ciemniejszy, niż obecnie. Zachowywał się podobnie, jak zombie (lecz zamiast {{Życie|6|9px}} zabierał {{Życie|4|9px}}), a gdy był gotowy do wybuchu, migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4x4x4, który niszczył wszystkie bloki, oprócz kamienia.&lt;br /&gt;
|Za zabicie Creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Logo &amp;quot;Minecraft&amp;quot; posiada zamienioną literę &amp;quot;A&amp;quot; na twarz Creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Creeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez [[błyskawica|błyskawicę]]. Taki Creeper otrzymuje zwiększony zasięg i siłę eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w36a|Creeper zaczyna odliczanie gdy [[gracz]] kliknie [[wikipedia:Kliknięcie myszą|PPM]] [[krzesiwo|krzesiwem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).&lt;br /&gt;
*[[Notch]] opisał Creepery zdaniem &amp;quot;Są chrupiące, jak suche liście&amp;quot; [http://twitter.com/notch/status/27464490580 Twitter - Notch]. Być może uważał Creepera za pnącze z winnic.&lt;br /&gt;
*Zdjęcie profilowe na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] ukazuje twarz Creepera.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz uderzy Creepera, ten wracając zawsze idzie lekko w lewo.&lt;br /&gt;
*Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[woda|wodzie]] nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
*Creeper ma pasek tlenu (może się utopić).&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.4 w logo Minecraft litera &amp;quot;A&amp;quot; ma &amp;quot;twarz&amp;quot; Creepera, zamiast trójkąta, bądź kwadratu.&lt;br /&gt;
*W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch Creepera zamiast samego dymu generuje jeszcze wiry powietrzne.&lt;br /&gt;
*Od wersji 11w50a Creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem &amp;quot;11&amp;quot;, gdy zostanie zabity przez szkieleta. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt.&lt;br /&gt;
*W Survival Test Creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie.&lt;br /&gt;
*Creeper może aktywować ładunek wybuchowy (TNT), wystarczy, że wybuchnie w jego polu. Może to być niebezpieczne przy budowaniu konstrukcji z tych bloków.&lt;br /&gt;
*Creeper nie powoduje eksplozji pobliskich Creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz kliknie go prawym przyciskiem myszy trzymając [[krzesiwo]], Creeper zacznie odliczanie do detonacji, bez względu na odległość gracza.&lt;br /&gt;
*Podczas gdy Creeper rozpocznie odliczanie, a my wyjdziemy z gry i znowu wejdziemy creeper wybuchnie, lecz nas nie zrani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:wybuch creepera.png|Wybuch creepera.&lt;br /&gt;
File:płyta z creepera.png|Creeper zastrzelony przez szkieleta upuszcza płytę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[en:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[fr:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[hu:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ko:크리퍼]]&lt;br /&gt;
[[nl:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крипер]]&lt;br /&gt;
[[zh:爬行者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TajnyTajniak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek_dusz&amp;diff=37881</id>
		<title>Piasek dusz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek_dusz&amp;diff=37881"/>
		<updated>2014-05-07T06:48:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TajnyTajniak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Soul Sand.png&lt;br /&gt;
|typ=Nether&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5 bloku&lt;br /&gt;
|narzędzie=Łopata&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=88&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piasek dusz&#039;&#039;&#039; (ang. Soul Sand) - podobny do [[Ziemia|ziemi]] brązowo-szary blok występujący wyłącznie w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
Piasek ten ma właściwości spowalniające co przydaje się w robieniu pułapek, czy w walce przeciwko wielu mobom. Aby uzyskać lepszy efekt najlepiej położyć piasek dusz w wodzie, a jeszcze lepszy kładąc go nad [[lód|lodem]]. W wodzie będzie też blokował płynięcie przedmiotów płynących z prądem. &lt;br /&gt;
Piasek dusz amortyzuje też uderzenie [[łódka|łódki]] jeśli uderzy ona pod kątem od 6° do 174°, co przydaje się do robienia portów, ale przy dopływaniu trzeba uważać na prędkość bo łódka się nie rozwali, ale jej &amp;quot;obrażenia&amp;quot; przejdą na nas. Przez co nie uważając możemy łatwo zginąć.&lt;br /&gt;
==Pułapka na moby==&lt;br /&gt;
[[Plik:Pulapka soulsand.PNG|thumb|left|Pulapka z wykorzystaniem piasku dusz.]]&lt;br /&gt;
Gdy postawimy mały pokoik z wejściami ze wszystkich czterech stron, a w środku położymy piasek dusz, mob raz tam wchodząc nie będzie mógł już wyjść (my także). Gdy stoimy na piasku dusz, nie możemy przejść przez przejście 1x2. Gdy wejdzie tam na przykład [[Creeper]], wystarczy użyć [[strzały|strzał]] i go zabić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
::::::::*Tekstura piasku dusz przypomina twarze Creeperów.&lt;br /&gt;
::::::::*Gdy z piasku dusz skoczysz do wody lub lawy, będziesz poruszał się dużo wolniej, dopóki nie staniesz na lądzie.&lt;br /&gt;
::::::::*Piasek dusz jest o &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; mniejszy od innych bloków.&lt;br /&gt;
::::::::*Kiedy potwory palące się w dzień (zombie i szkielety) stoją na piasku dusz, nie płoną.&lt;br /&gt;
::::::::*Kiedy pod Piaskiem dusz znajduje się [[Lód]] to jeszcze bardziej spowalnia gracza.&lt;br /&gt;
::::::::*Piasek dusz może być wykorzystany do zrobienia farmy brodawek.&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Seelensand]]&lt;br /&gt;
[[en:Soul Sand]]&lt;br /&gt;
[[es:Soul Sand/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Sable des âmes]]&lt;br /&gt;
[[ko:Soulsand/ko]]&lt;br /&gt;
[[ru:Песок души]]&lt;br /&gt;
[[zh:灵魂沙]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TajnyTajniak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Xbox_360&amp;diff=17879</id>
		<title>Historia wersji/Xbox 360</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Xbox_360&amp;diff=17879"/>
		<updated>2014-04-26T08:52:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TajnyTajniak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About||informacji o wydaniu|Xbox 360}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowsza wersja gry na Xbox 360 to {{v|playstation=1.4}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pełna wersja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Odpowiednik w PC&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
nowa wersja to 1.6.5 na xbox 360 i xbox one|| 1.3.1 ||1.0.1 (Aktualizacja naprawiająca błędy) || 30 stycznia 2013 || {{Anchor|1.3.1}}&lt;br /&gt;
*[[Płomyk]]i po zabiciu upuszczają 0-2 sztuk [[jasnopył]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3 || 1.0.1 || 19 grudnia 2012 || {{Anchor|1.3}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Alchemia|alchemię]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || Beta 1.8.2 (Aktualizacja naprawiająca błędy) || 15 listopada 2012 || {{Anchor|1.2.1}}&lt;br /&gt;
* Poprawiono otrzymywanie obrażeń od [[strzała|strzał]] pomimo wyłączonego trybu PVP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2 || Beta 1.8.2 || 16 października 2012 || {{Anchor|1.2}}&lt;br /&gt;
* Funkcje z [[Historia_wersji/Beta#1.8.2|Beta 1.8.2]]&lt;br /&gt;
* Tryb [[creative|kreatywności]]&lt;br /&gt;
* [[Enderman]], [[rybik cukrowy]], [[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
* [[Wioska|Wioski]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]], [[Twierdza|twierdze]], wąwozy&lt;br /&gt;
* Świat [[Super płaski]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1 || Beta 1.7.3 || 13 lipiec 2012 || {{Anchor|1.1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Funkcje takie jak w Beta 1.7.3 na PC&lt;br /&gt;
* Dodane poradniki o tłokach i czerwonym kamieniu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 || Aktualizacja z Poprawkami || 15 czerwca 2012&amp;lt;ref&amp;gt;http://playxbla.com/minecraft-360-edition-gets-even-better-tomorrow/&amp;lt;/ref&amp;gt; || {{Anchor|1.0.1}}&lt;br /&gt;
* Dodany automatyczny zapis, można go ustawić od 15 minut do 2 godzin.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję czułości kontrolera.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję przezroczystości interfejsu dla ekranów plazmowych.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję wyświetlania tagu gracza na podzielonym ekranie.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję w ustawieniach, aby wyświetlać/nie wyświetlać podpowiedzi.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję w ustawieniach, aby wyświetlać/nie wyświetlać sterowania.&lt;br /&gt;
* Dodano kordy na [[Mapa|mapie]].&lt;br /&gt;
* Dodano nowe sekcje, jak grać w [[Multiplayer|trybie wieloosobowym]], robić zrzuty ekranu.&lt;br /&gt;
* Dodano ostrzeżenia przy próbie umieszczenia [[Lawa|lawy]] przy miejscu [[Spawn|odrodzenia]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed collapse-button-none&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd, który wyrzucał z gry przy zmienianiu filtra w rankingu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd, który pokazywał, że rozłączyliśmy się z serwerem podczas gry bez internetu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd, który sprawiał, że gdy piszemy na Facebooku podczas gry wyrzucało nas do menu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z generowaniem [[Glina|gliny]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd, który ukazuje nam cały czas &amp;quot;Oczekuje na Stwierdzenie&amp;quot;, na niektórych [[znak]]ach.&lt;br /&gt;
* Poprawki w [[Crafting|konstruowaniu]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono stanie w [[Trzcina cukrowa|trzcinie cukrowej]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, który wyrzucał nas z gry podczas zapisywania.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, który duplikował [[przedmioty]] z [[piec]]a i [[dozownik]]a.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd niepozwalający postawić [[Woda|wody]] w miejscu [[Spawn|odrodzenia]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, który powodował, że przy teleportowaniu do [[Nether]]u, [[Spawn|odradzało]] nas nad nim.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, przez który nie dostawaliśmy osiągnięć.&lt;br /&gt;
* Poprawiono [[schody]] ze strony graficznej.&lt;br /&gt;
* [[Moby#Agresywne|Wrogowie]] teraz nie [[Spawn|pojawiają]] się w naszym oświetlonym domu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, przez który [[Zombie pigman|świnia zombie]] była w rankingu.&lt;br /&gt;
* [[Crafting|Tworzenie]] [[Ciasto|ciasta]] oddaje [[wiadro]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed collapse-button-none&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Gdy [[łódź]] uderzy w jakiś [[Bloki|blok]] staje się czarna i niezniszczalna. Trzeba zniszczyć [[Bloki|blok]], w którym się zaklinowała, by przywrócić jej teksturę i zniszczalność.&lt;br /&gt;
* Sporadycznie gra się zawiesza (tylko w [[Multiplayer|trybie wieloosobowym]]).&lt;br /&gt;
* Duplikowanie za pomocą [[dozownik]]a nie zostało do końca naprawione. Po prostu jest trudniejsze.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0 || Beta 1.6.6 || 9 maja 2012 || {{Anchor|1.0}}&lt;br /&gt;
* Pierwsza wersja [[Minecraft]]a [[Xbox 360]] nawiązuje do [[Historia wersji/Beta#1.6.6|Beta 1.6.6]].&lt;br /&gt;
* Funkcje z [[Historia wersji/Beta#1.6.6|Beta 1.6.6]] na PC.&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów z wersji [[Historia wersji/Beta#1.6.6|Beta 1.6.6]].&lt;br /&gt;
* Używa nowych dźwięków z [[Historia wersji/Beta#1.8.1|dźwiękowej aktualizacji]].&lt;br /&gt;
* Jedna zmiana z [[Historia wersji#1.0|1.0.0]] (widok z trzeciej osoby).&lt;br /&gt;
* Dodano [[tryb poradnikowy]].&lt;br /&gt;
* Do 4 graczy lokalnie (wymagany HDTV A/V, HDMI lub kabel komponentowy).&lt;br /&gt;
* Do 8 graczy sieciowo.&lt;br /&gt;
* Uproszczony system [[Crafting|konstruowania]].&lt;br /&gt;
* Nowy interfejs [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
* [[Szafa grająca]] odtwarza ponad 15 [[Płyta muzyczna|płyt]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed collapse-button-none&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Błedy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Wylewając [[Woda|wodę]] z [[Wiadro|wiadra]], albo zostawi kilka źródeł, albo nie zostawi żadnego źródła.&lt;br /&gt;
* [[Crafting|Stworzenie]] [[Ciasto|ciasta]] nie oddaje [[Wiadro|wiadra]].&lt;br /&gt;
* Jeśli [[moby|pasywne moby]] stoją w [[Wysoka trawa|wysokiej trawie]], czasami utkną jeśli je zaatakujemy.&lt;br /&gt;
* [[Schody]] czasami pojawiają się jako pełny [[Bloki|blok]].&lt;br /&gt;
* [[Pająk|Pająki]] mogą utracić zdolność ruchu jeśli wejdą w [[Wysoka trawa|wysoką trawę]].&lt;br /&gt;
* Gdy uderzamy [[Moby|moba]] w nogi, nie otrzymuje obrażeń.&lt;br /&gt;
* Nie można jeździć na [[Świnia|świni]], nawet jeśli ma [[siodło]]/&lt;br /&gt;
* W pewnych sytuacjach, gdy idziesz do [[łóżko|łóżka]], głowa nie będzie na [[Łóżko|łóżku]], ale raczej za nim.&lt;br /&gt;
* [[Trzcina cukrowa]] jest stała, czyli nie można przez nią przejść.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Xbox 360}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte/Xbox 360 Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Xbox 360 Edition version history]]&lt;br /&gt;
[[ja:Xbox 360 Edition/更新履歴]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versie geschiedenis/Xbox 360 Editie]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий (Xbox 360 издание)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TajnyTajniak</name></author>
	</entry>
</feed>