<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Szyszka108</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Szyszka108"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Szyszka108"/>
	<updated>2026-05-06T05:33:05Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Koordynaty&amp;diff=22405</id>
		<title>Koordynaty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Koordynaty&amp;diff=22405"/>
		<updated>2016-12-27T09:41:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szyszka108: stylistyczne poprawki, poprawka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Koordynaty.png|thumb|350px|Koordynaty: X (na czerwono), Y (na zielono), Z (na niebiesko)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koordynaty&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Coordinates&#039;&#039;) to numeryczne dane określające położenie [[gracz]]a na [[Mapa (geografia)|mapie]]. W trakcie gry można je zobaczyć naciskając klawisz {{key|F3}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:KooNEWS.png|thumb|350px|Kierunki świata]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Koo1.8.png|thumb|400px|Ekran z koordynatami od wersji [[Bountiful Update|1.8]]]]&lt;br /&gt;
== Interpretacja koordynatów ==&lt;br /&gt;
Koordynaty &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; określają położenie na mapie płaskiej, natomiast &#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039; określa [[Wysokości|wysokość]]. Wszystkie typy koordynatów mogą być dodatnie, jak i ujemne (-).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie koordynatów ==&lt;br /&gt;
=== Orientacja w terenie ===&lt;br /&gt;
Koordynaty mogą być wykorzystane jako pomoc w orientacji. Gracz może zapisać koordynaty domu lub innego miejsca, a później łatwo go odnaleźć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
Koordynaty są potrzebne w korzystaniu z [[Blok struktur|bloku struktur]] i w komendach z [[blok poleceń|bloku poleceń]]. Potrzebujemy ich do skopiowania jakiejś [[układy generowane|budowli]], bądź do teleportacji [[gracz|gracza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Debug-Bildschirm]]&lt;br /&gt;
[[en:Coordinates]]&lt;br /&gt;
[[es:Pantalla de información]]&lt;br /&gt;
[[fr:Écran de débogage]]&lt;br /&gt;
[[ja:デバッグ画面]]&lt;br /&gt;
[[nl:Debug-scherm]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Tela de Depuração]]&lt;br /&gt;
[[ru:Координаты]]&lt;br /&gt;
[[zh:坐标]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szyszka108</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Igloo&amp;diff=18718</id>
		<title>Igloo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Igloo&amp;diff=18718"/>
		<updated>2016-05-13T15:37:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szyszka108: Tak wygląda i brzmi lepiej.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Iglowygląd.png|thumb|right|300px|Wygląd igloo z zewnątrz.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Igloo&#039;&#039;&#039; to struktura występująca w [[Biom#Ośnieżone biomy|śnieżnych biomach]], dodana w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|15w43a]], oficjalnie w {{verlink|1.9}}. Jest to głównie zbudowane z [[blok śniegu|bloków śniegu]] i dwóch bloków [[Lód|lodu]]. Igloo może posłużyć jako schronienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igloo występują w śnieżnych biomach takich jak tundra, zimna tajga i ich warianty. Nigdy struktury te nie generują się w górach (chyba, że góry są wariantami wyżej wymienionych biomów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wnętrze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Igloo normalne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W normalnym iglu można spotkać: 6 białych i 3 jasnoszare [[dywan|dywany]], [[stół warsztatowy|stół rzemieślniczy]], [[piec]], [[lód]], [[łóżko]] oraz [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Igloo z piwnicą ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Piwnicaigla.png|thumb|right|300px|Piwnica]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest 50% szans na pojawienie się igloo z piwnicą. W tym typie igloo spotkać można wszystko to co w normalnym, tylko że pod jednym z jasnoszarych dywanów jest ukryta drewniana [[klapa]], pod którą znajdują się [[Drabina|drabiny]] prowadzące do piwnicy, gdzie można zobaczyć: [[statyw alchemiczny]] z miotaną miksturą osłabienia, [[kocioł]] z [[Woda|wodą]], [[skrzynia]] ze [[Złote jabłko|złotym jabłkiem]] i dodatkowymi przedmiotami, [[pajęczyna]], [[tabliczka]] z tekstem, [[kraty]], różne rodzaje [[kamienne cegły|kamiennych cegieł]], [[blok 97|kamienne cegły z ukrytym potworem]] oraz dwa czerwone dywany, które są na [[andezyt|wypolerowanych andezytach]]. Dodatkowo w piwnicy można znaleźć [[osadnik]]a kapłana oraz [[zombie]] osadnika kapłana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zawartość [[skrzynia|skrzyni]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skrzyni można znaleźć takie [[przedmioty]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot || Szansa || Ilość &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Goldenapple.png|32px|link=Złote jabłko]]&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jabłko.png|32px|link=Jabłko]]&lt;br /&gt;
| rowspan=2 | 23%&lt;br /&gt;
| 1-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Węgiel.png|32px|link=Węgiel]]&lt;br /&gt;
| 1-4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Gold_Nugget.png|32px|link=Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 16%&lt;br /&gt;
| 1-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pszenica.png|32px|link=Pszenica]]&lt;br /&gt;
| 2-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zgnilecialo.png|32px|link=Zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Grid_Kamienna_siekiera.png|32px|link=Siekiera]]&lt;br /&gt;
| 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Szmaragd.png|32px|link=Szmaragd]]&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Dodano igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43b|[[Złote jabłko]] ma 100% procentową szansę na wystąpienie w [[Skrzynia|skrzyni]], w piwnicy.|Złote jabłka oryginalnie zawsze występowały w centralnym slocie skrzyni; teraz mogą one wystąpować w każdym slocie skrzyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43c|[[Szklana butelka|Szklane butelki]] są usunięte ze [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].|Niektóre piwnice zostają wygenerowane wraz z [[pajęczyna|pajęczynami]].|Na tabliczce w piwnicy początkowo było napisane: &amp;lt;pre style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&amp;gt;---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;---&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
zostało to zmienione na: &amp;lt;pre style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&amp;gt;××××- ×××--&lt;br /&gt;
 --×× ×-×&lt;br /&gt;
 ×-×× -××&lt;br /&gt;
--××× ×××--&amp;lt;/pre&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Pod czerwonymi dywanami w piwnicy występuje [[andezyt|wypolerowany andezyt]].|Napis na tabliczce ma formę sprzed 15w43c.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Nat.wyg.igloo.png|Igloo.&lt;br /&gt;
Plik:Środekigla.png|Wnętrze igloo (widok z wyjścia).&lt;br /&gt;
Plik:Środekigla2.png|Wnętrze igloo (widok ze środka).&lt;br /&gt;
Plik:Pułapkaigla.png|Wnętrze piwnicy igloo.&lt;br /&gt;
Plik:Włazwiglu.png|[[Klapa|Drewniana klapa]] pod jednym z jasnoszarych [[dywan]]ów w igloo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Iglu]]&lt;br /&gt;
[[en:Igloo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Igloo]]&lt;br /&gt;
[[ja:イグルー]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Iglu]]&lt;br /&gt;
[[ru:Иглу]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪屋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szyszka108</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Igloo&amp;diff=18717</id>
		<title>Igloo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Igloo&amp;diff=18717"/>
		<updated>2016-05-13T15:36:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szyszka108: Tak wygląda i brzmi lepiej.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Iglowygląd.png|thumb|right|300px|Wygląd igloo z zewnątrz.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Igloo&#039;&#039;&#039; to struktura występująca w [[Biom#Ośnieżone biomy|śnieżnych biomach]], dodana w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|15w43a]], oficjalnie w {{verlink|1.9}}. Jest to głównie zbudowane z [[blok śniegu|bloków śniegu]] i dwóch bloków [[Lód|lodu]]. Igloo może posłużyć jako schronienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igloo występują w śnieżnych biomach takich jak tundra, zimna tajga i ich warianty. Nigdy struktury te nie generują się w górach (chyba, że góry są wariantami wyżej wymienionych biomów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wnętrze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Igloo normalne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W normalnym iglu można spotkać: 6 białych i 3 jasnoszare [[dywan|dywany]], [[stół warsztatowy|stół rzemieślniczy]], [[piec]], [[lód]], [[łóżko]] oraz [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Igloo z piwnicą ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Piwnicaigla.png|thumb|right|300px|Piwnica]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest 50% szans na pojawienie się igloo z piwnicą. W tym typie igloo spotkać można wszystko to co w normalnym, tylko że pod jednym z jasnoszarych dywanów jest ukryta drewniana [[klapa]], pod którą znajdują się [[Drabina|drabiny]] prowadzące do piwnicy, w której można zobaczyć: [[statyw alchemiczny]] z miotaną miksturą osłabienia, [[kocioł]] z [[Woda|wodą]], [[skrzynia]] ze [[Złote jabłko|złotym jabłkiem]] i dodatkowymi przedmiotami, [[pajęczyna]], [[tabliczka]] z tekstem, [[kraty]], różne rodzaje [[kamienne cegły|kamiennych cegieł]], [[blok 97|kamienne cegły z ukrytym potworem]] oraz dwa czerwone dywany, które są na [[andezyt|wypolerowanych andezytach]]. Dodatkowo w piwnicy można znaleźć [[osadnik]]a kapłana oraz [[zombie]] osadnika kapłana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zawartość [[skrzynia|skrzyni]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skrzyni można znaleźć takie [[przedmioty]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot || Szansa || Ilość &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Goldenapple.png|32px|link=Złote jabłko]]&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jabłko.png|32px|link=Jabłko]]&lt;br /&gt;
| rowspan=2 | 23%&lt;br /&gt;
| 1-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Węgiel.png|32px|link=Węgiel]]&lt;br /&gt;
| 1-4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Gold_Nugget.png|32px|link=Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 16%&lt;br /&gt;
| 1-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pszenica.png|32px|link=Pszenica]]&lt;br /&gt;
| 2-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zgnilecialo.png|32px|link=Zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Grid_Kamienna_siekiera.png|32px|link=Siekiera]]&lt;br /&gt;
| 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Szmaragd.png|32px|link=Szmaragd]]&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Dodano igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43b|[[Złote jabłko]] ma 100% procentową szansę na wystąpienie w [[Skrzynia|skrzyni]], w piwnicy.|Złote jabłka oryginalnie zawsze występowały w centralnym slocie skrzyni; teraz mogą one wystąpować w każdym slocie skrzyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43c|[[Szklana butelka|Szklane butelki]] są usunięte ze [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].|Niektóre piwnice zostają wygenerowane wraz z [[pajęczyna|pajęczynami]].|Na tabliczce w piwnicy początkowo było napisane: &amp;lt;pre style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&amp;gt;---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;---&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
zostało to zmienione na: &amp;lt;pre style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&amp;gt;××××- ×××--&lt;br /&gt;
 --×× ×-×&lt;br /&gt;
 ×-×× -××&lt;br /&gt;
--××× ×××--&amp;lt;/pre&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Pod czerwonymi dywanami w piwnicy występuje [[andezyt|wypolerowany andezyt]].|Napis na tabliczce ma formę sprzed 15w43c.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Nat.wyg.igloo.png|Igloo.&lt;br /&gt;
Plik:Środekigla.png|Wnętrze igloo (widok z wyjścia).&lt;br /&gt;
Plik:Środekigla2.png|Wnętrze igloo (widok ze środka).&lt;br /&gt;
Plik:Pułapkaigla.png|Wnętrze piwnicy igloo.&lt;br /&gt;
Plik:Włazwiglu.png|[[Klapa|Drewniana klapa]] pod jednym z jasnoszarych [[dywan]]ów w igloo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Iglu]]&lt;br /&gt;
[[en:Igloo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Igloo]]&lt;br /&gt;
[[ja:イグルー]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Iglu]]&lt;br /&gt;
[[ru:Иглу]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪屋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szyszka108</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Igloo&amp;diff=18716</id>
		<title>Igloo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Igloo&amp;diff=18716"/>
		<updated>2016-05-13T15:35:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szyszka108: Tak wygląda i brzmi lepiej.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Iglowygląd.png|thumb|right|300px|Wygląd igloo z zewnątrz.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Igloo&#039;&#039;&#039; to struktura występująca w [[Biom#Ośnieżone biomy|śnieżnych biomach]], dodana w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|15w43a]], oficjalnie w {{verlink|1.9}}. Jest to głównie zbudowane z [[blok śniegu|bloków śniegu]] i dwóch bloków [[Lód|lodu]]. Igloo może posłużyć jako schronienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igloo występują w śnieżnych biomach takich jak tundra, zimna tajga i ich warianty. Nigdy struktury te nie generują się w górach (chyba, że góry są wariantami wyżej wymienionych biomów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wnętrze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Igloo normalne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W normalnym iglu można spotkać: 6 białych i 3 jasnoszare [[dywan|dywany]], [[stół warsztatowy|stół rzemieślniczy]], [[piec]], [[lód]], [[łóżko]] oraz [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Igloo z piwnicą ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Piwnicaigla.png|thumb|right|300px|Piwnica]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest 50% szans na pojawienie się igloo z piwnicą. W tym typie igloo spotkać można wszystko to co w normalnym, tylko że pod jednym z jasnoszarych dywanów jest drewniana [[klapa]], pod którą znajdują się [[Drabina|drabiny]] prowadzące do piwnicy, w której znajdują się: [[statyw alchemiczny]] z miotaną miksturą osłabienia, [[kocioł]] z [[Woda|wodą]], [[skrzynia]] ze [[Złote jabłko|złotym jabłkiem]] i dodatkowymi przedmiotami, [[pajęczyna]], [[tabliczka]] z tekstem, [[kraty]], różne rodzaje [[kamienne cegły|kamiennych cegieł]], [[blok 97|kamienne cegły z ukrytym potworem]] oraz dwa czerwone dywany, które są na [[andezyt|wypolerowanych andezytach]]. Dodatkowo w piwnicy można znaleźć [[osadnik]]a kapłana oraz [[zombie]] osadnika kapłana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zawartość [[skrzynia|skrzyni]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skrzyni można znaleźć takie [[przedmioty]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot || Szansa || Ilość &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Goldenapple.png|32px|link=Złote jabłko]]&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jabłko.png|32px|link=Jabłko]]&lt;br /&gt;
| rowspan=2 | 23%&lt;br /&gt;
| 1-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Węgiel.png|32px|link=Węgiel]]&lt;br /&gt;
| 1-4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Gold_Nugget.png|32px|link=Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 16%&lt;br /&gt;
| 1-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pszenica.png|32px|link=Pszenica]]&lt;br /&gt;
| 2-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zgnilecialo.png|32px|link=Zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Grid_Kamienna_siekiera.png|32px|link=Siekiera]]&lt;br /&gt;
| 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Szmaragd.png|32px|link=Szmaragd]]&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Dodano igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43b|[[Złote jabłko]] ma 100% procentową szansę na wystąpienie w [[Skrzynia|skrzyni]], w piwnicy.|Złote jabłka oryginalnie zawsze występowały w centralnym slocie skrzyni; teraz mogą one wystąpować w każdym slocie skrzyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43c|[[Szklana butelka|Szklane butelki]] są usunięte ze [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].|Niektóre piwnice zostają wygenerowane wraz z [[pajęczyna|pajęczynami]].|Na tabliczce w piwnicy początkowo było napisane: &amp;lt;pre style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&amp;gt;---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;---&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
zostało to zmienione na: &amp;lt;pre style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&amp;gt;××××- ×××--&lt;br /&gt;
 --×× ×-×&lt;br /&gt;
 ×-×× -××&lt;br /&gt;
--××× ×××--&amp;lt;/pre&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Pod czerwonymi dywanami w piwnicy występuje [[andezyt|wypolerowany andezyt]].|Napis na tabliczce ma formę sprzed 15w43c.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Nat.wyg.igloo.png|Igloo.&lt;br /&gt;
Plik:Środekigla.png|Wnętrze igloo (widok z wyjścia).&lt;br /&gt;
Plik:Środekigla2.png|Wnętrze igloo (widok ze środka).&lt;br /&gt;
Plik:Pułapkaigla.png|Wnętrze piwnicy igloo.&lt;br /&gt;
Plik:Włazwiglu.png|[[Klapa|Drewniana klapa]] pod jednym z jasnoszarych [[dywan]]ów w igloo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Iglu]]&lt;br /&gt;
[[en:Igloo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Igloo]]&lt;br /&gt;
[[ja:イグルー]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Iglu]]&lt;br /&gt;
[[ru:Иглу]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪屋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szyszka108</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft:_Tryb_Fabularny&amp;diff=29033</id>
		<title>Minecraft: Tryb Fabularny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft:_Tryb_Fabularny&amp;diff=29033"/>
		<updated>2016-04-02T07:51:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szyszka108: Dodano więcej informacji.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Minecraft: Story Mode]] &#039;&#039;(pl. Minecraft: Tryb Fabularny)&#039;&#039; - to gra oparta na [[Minecraft]], stworzona we współpracy [[Telltale Games]] z firmą [[Mojang AB]], w której można się wcielić w sześciu bohaterów. Wyruszają oni w podróż celem odnalezienia &#039;&#039;&#039;Zakonu Kamienia&#039;&#039;&#039;, który ma ocalić świat gry od niebezpiecznego zmutowanego [[Wither|Withera]], o nazwie &#039;&#039;&#039;Witherstorm&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(pl. Sztormowy Obumarły)&#039;&#039;. Premiera gry miała miejsce 13 października 2015 roku. Gra została wydana na PC, Xbox360, PS3, PS4, Xbox One, PS Vita, Android, WiiU oraz iOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Story Mode]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft: Story Mode]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft: Story Mode]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft: Story Mode]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraft: Story Mode]]&lt;br /&gt;
[[ko:마인크래프트: 스토리 모드]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Minecraft: Modo História]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft: Режим Истории]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft: Story Mode]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szyszka108</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wilk&amp;diff=58335</id>
		<title>Wilk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wilk&amp;diff=58335"/>
		<updated>2016-03-13T17:10:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szyszka108: Czy na pewno wilk to osobo? Nie sądzę.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wolf.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Wolf (Tamed).png&lt;br /&gt;
|wygląd3=Wolf (Aggressive).png&lt;br /&gt;
|życie=&#039;&#039;&#039;Dziki:&#039;&#039;&#039; {{hp|8}}&amp;lt;br/&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Oswojony:&#039;&#039;&#039; {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Dziki:&#039;&#039;&#039; {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Oswojony:&#039;&#039;&#039; {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|spawn= Światło +7, Biomy: Tajga, Las&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.4&lt;br /&gt;
|doświadczenie= &#039;&#039;&#039;Wilk:&#039;&#039;&#039; 1-3&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Pies:&#039;&#039;&#039; 1-2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wilki&#039;&#039;&#039; to pierwsze moby, które mogą zostać oswojone. Można do tego doprowadzić dając wilkowi kość. . Wilk ma wymiary 1 wysokości x 1 szerokości x 2 długości. Jak większość mobów wilk może utonąć, udusić się, spaść z dużej wysokości, uzyskać obrażenia od kaktusa, lawy lub wszystkich agresywnych mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wilki występują we wszystkich poziomach trudności, tylko w lesie i tajdze. Mogą być także ustawione w trybie Kreatywności za pomocą jajka. Wilki występują naturalnie TYLKO w formie dzikiej, nigdy w oswojonej czy agresywnej. Tylko młode spawnują się w formie oswojonej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie i wygląd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zależności od gracza można spotkać 3 typy wilka: dziki (nieoswojony), agresywny, lub oswojony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie wilki zdają się &amp;quot;straszyć&amp;quot; oceloty, jednak nigdy nie dochodzi pomiędzy nimi do bliskich spotkań. Jednak oswojone wilki nigdy nie straszą oswojonych ocelotów (kotów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dzikie&#039;&#039;&#039; wilki mają białe futro, w ich oczach znajduje się jeden biały piksel, a ogon jest zawsze obwisły. Są neutralne wobec gracza i generują się w grupach po 1-8. Czasem skupiają atak na owce, kiedy przebywają w pobliżu. Losowo występujący blok wełny (zwłaszcza w świerkowym lesie) może być znakiem, że gdzieś w pobliżu znajduje się wilk. Dzikie wilki przekrzywiają głowę, aby wyrazić zainteresowanie mięsem lub kością, które aktualnie trzyma w ręku gracz. Nieoswojone wilki stają się agresywne, kiedy zostaną zranione przez gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Agresywne&#039;&#039;&#039; wilki mogą być rozpoznane poprzez ich stałe warczenie oraz wygląd: ogon jest wyprostowany, oczy czerwone, pysk wygięty w warczeniu, futro bardziej kontrastowe. Namierzają i atakują gracza, który zranił przynajmniej jednego z nich i nie staną się dzikie nawet wtedy, gdy gracz zginie i odrodzi się. Jeśli wilk jest uderzony, staje się agresywny. Będzie atakować każdego gracza przebywającego w ich zasięgu. Kiedy dostanie obrażenia od upadku, również staje się agresywny, ale nie atakuje. Oswojone wilki nie mogą stać się agresywne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Oswojone&#039;&#039;&#039; wilki (często nazywane psami) mogą być odróżnione od dzikich, czy agresywnych tym, że ich oczy posiadają 2 białe piksele i jeden czarny, a także, że posiadają obrożę wokół szyi. Obroża może być pokolorowana dowolnym barwnikiem od snapshota 12w34a. Mogą siedzieć, kiedy są kliknięte prawym przyciskiem myszy. Będą siedzieć podczas gdy gracz będzie mógł chodzić sam. Siedzące wilki nigdy nie znikną niezależnie, jak daleko wędruje gracz, czy wyjdzie z gry lub pójdzie spać.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/g6fur/wolves_in_action/c1l8tf0&amp;lt;/ref&amp;gt; Będą podążać za graczem, gdy ten znów kliknie na nie prawym przyciskiem. Wilk może też wstać, kiedy zostanie wepchnięty do wody, ale po wyjściu na ląd, usiądzie znowu. Przyjacielskie wilki mogą szczekać na znajdujących się w pobliżu graczy. Kiedy stoją, będą atakować każdego moba, którego uderzy gracz. Wyjątkami są [[Creeper]]y i inne psy. Jeśli gracz uderzy dzikiego wilka, oswojony również będzie starał się go zabić. Kiedy wilk atakuje jednego moba, a gracz uderzy drugiego, to wilk najpierw zabije pierwszego, a potem drugiego. Zdarza się, że oswojony wilk czasem będzie warczeć jak agresywny, jednak się nie zmieni. Siedzący wilk będzie obserwować otoczenie, jednak wstanie, kiedy gracz zostanie uderzony. Dołączy wtedy do obrony gracza. Podobnie jak dziki, oswojony wilk będzie przekrzywiać głowę do gracza, który trzyma mięso, łącznie ze zgniłym. Wilk z małą ilością zdrowia będzie skomleć, aż gracz go nakarmi. Znacznikiem życia wilka jest także jego ogon. Jeśli stoi prosto, wilk ma dużo życia, lecz kiedy opada znaczy, że wilk ma go mało.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poruszanie się i niebezpieczeństwa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oswojone wilki podążają za graczem krążąc wokół niego, (w przeciwieństwie do chodzenia za nim) aby uniknąć upadków. Gdy gracz stanie, wilk będzie skakał i krążył wokół niego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aktualnie wszystkie wilki mają sztuczną inteligencję. Aby dostać się do celu starają się wybrać taką drogę, aby nie otrzymywać obrażeń, jednak nie chroni ich to przed drobnymi upadkami. &lt;br /&gt;
* Wilk wstanie i będzie chodzić za graczem, gdy zostanie zraniony lub gdy wpadnie do wody.&lt;br /&gt;
* Wilk może przechodzić przez tunele o wymiarach 1x1&lt;br /&gt;
* Oswojone wilki mogą być wzięte na &amp;quot;smycz&amp;quot; klikając na nie wędką.&lt;br /&gt;
* Nie są zbyt ostrożne w kontakcie z ogniem bądź lawą. Zawsze mogą przypadkowo o nią zawadzić. &lt;br /&gt;
* Jak inne zwierzęta, mogą blokować ciasne przejścia, aktywować płyty naciskowe (niebezpieczeństwo, gdy te otwierają drzwi, gdyż wtedy mogą wchodzić agresywne moby), zdarza im się popchnąć gracza, mogą nawet zepchnąć go w przepaść. &lt;br /&gt;
* Wilki atakują każdego moba, którego uderzy gracz (chyba, że pies znajduje się daleko i siedzi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teleportacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oswojone wilki będą teleportować do gracza w gdy znajdą się w odległości większej niż około 20x20x10 bloków. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Teleportacja resetuje cele wilka. Gdy wilk przed teleportacją atakował moba, po teleportacji zwyczajnie o nim zapomni.&lt;br /&gt;
* Istnieje możliwość, że wilk przeteleportuje się do niedostępnego miejsca (np. pod lód, gdzie łatwo może się udusić).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wilk &#039;&#039;&#039;nie&#039;&#039;&#039; przeteleportuje się:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kiedy dostanie rozkaz &amp;quot;siad&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/52996089921548288&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Wyjątek kiedy otrzyma obrażenia w momencie siedzenia (przeteleportuje się do gracza w formie stojącej). Szczególny przypadek jest wtedy, gdy siedzący wilk zostanie porażony przez piorun i przeteleportowany w formie palącej się po czym zdechnie.&lt;br /&gt;
* Kiedy wilk jest w wagoniku&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz pływa lub jest w łódce (przeteleportuje się dopiero, gdy gracz na czymś stanie)&lt;br /&gt;
* Kiedy wokół gracza są tylko przeźroczyste bloki takie jak lód, czy szkło.&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz przekroczy Nether, lub End. Wilka można ze sobą zabrać, wpychając go tam pierwszego&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz lata w pewnej odległości od ziemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oswojone wilki (kiedy stoją) będą podążać za graczem teleportując się, gdy znajdą się zbyt daleko. Atakują wszystkie moby, które zraniły gracza wstając, gdy siedzą. Atakują wszystkie moby, które zaatakował gracz czymkolwiek oprócz strzelania z łuku. Jeśli dany mob zginie, wilki atakują następnego moba, który był w pobliżu. Duże armie wilków są tak silne, że gracz nie potrzebuje już miecza. Każdy zabity przez oswojonego wilka mob wyrzuca z siebie doświadczenie tak, jakby zabił go gracz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wykorzystywanie wilków ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wilki są najlepsze do atakowania agresywnych mobów takich jak [[zombie]] czy [[szkielet]], niestety zawsze mogą od nich otrzymać obrażenia. Pewnym problemem może być dla nich [[pająk]]. Nie wygląda na to, by [[pająk jaskiniowy|jaskiniowe pająki]] mogły truć wilki.&lt;br /&gt;
Są dobrym sposobem na walkę z [[Zombie Pigman]]ami, jednak do tego potrzebują pomocy gracza.&lt;br /&gt;
Wilki mogą atakować [[Enderman]]y, jednak łatwo mogą zostać przez nie zranione, dlatego warto mieć wtedy ze sobą zgniłe mięso. &lt;br /&gt;
Wilki są bardzo przydatne w walkach PvP, ponieważ atakują gracza, gdy go uderzymy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sposoby walki z wilkiem ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wilki są czasem używane w walkach PvP. Jest pewna trudność w zabijaniu i unikaniu ich. Jeśli gracz jest w zamkniętej przestrzeni, ma mało zbroi, kilka wilków łatwo może go zabić. Najłatwiej uciec przed nimi na lodzie, a także zabić za pomocą broni dystansowej. Skakanie i bieganie po lodzie czyni gracza szybszym ułatwiając ucieczkę. Można też zalewać drogę lawą lub ogniem, gdyż wilki nie potrafią ich unikać. Tworzenie słupów jest dobrym sposobem na walkę z wilkami, co czyni gracza jednak dobrym celem dla ich właściciela. Czasami lag serwera pozwala na wyższy podskok wilków, które i tak nie mogą zranić gracza, stając się łatwym celem używając nawet słabszego miecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oswajanie ==&lt;br /&gt;
Dzikiego wilka można oswoić karmiąc go [[kość|kośćmi]], klikając prawym przyciskiem myszy. Każda kość ma szansę 1 do 3 na oswojenie. Liczba wymaganych kości do oswojenia jest różna - niektórym wilkom wystarcza jedna kość, a innym trzeba więcej.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/48752041044090880&amp;lt;/ref&amp;gt; Potrzeba 12 kości by mieć 99% pewności, że wilka będzie można oswoić (ln(2/3)/ln(0.01) = 11.36). Aktualnie nie ma limitu oswojonych wilków na jednego gracza.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/48752134958747649&amp;lt;/ref&amp;gt; Kiedy wilk dostanie kość, ale nie zostanie nią oswojony, wyemituje cząsteczki dymu. Jeśli uda się go oswoić, pojawią się serduszka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdrowie i karmienie ==&lt;br /&gt;
U dzikich i oswojonych wilków ogon opada lub unosi się w zależności od zdrowia. Poziom zdrowia można określić na podstawie kątu pomiędzy ogonem a nogami. Procent zdrowia odpowiada właśnie temu kątowi (100° dla 100%, czyli 10 serduszek, 90° dla 90% itd.). Oswojonemu wilkowi można przywracać poziom zdrowia, karmiąc go [[surowy schab|surowym]] lub [[pieczony schab|pieczonym schabem]], [[surowa wołowina|surową wołowiną]], [[pieczony befsztyk|pieczonym befsztykiem]], [[surowy kurczak|surowym]] lub [[pieczony kurczak|pieczonym kurczakiem]] i [[zgniłe mięso|zgniłym mięsem]]. Robi się to klikając na psa PPM, trzymając w ręku mięso. Zgniłe mięso nie wywołuje u wilka zatrucia pokarmowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponieważ zdrowie nieoswojonych wilków może wynosić maksymalnie 4 serduszka, ich ogony będą zawsze znacznie niżej, niż u oswojonych wilków. Kiedy wilk zostaje oswojony, jego zdrowie automatycznie wzrasta do 100%. Małe psy po urodzeniu nie mają pełnego zdrowia. Ich maksymalne zdrowie wynosi tyle co u dzikiego wilka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie każde mięso daje taki sam efekt. Na przykład żeby otrzymać w pełni zdrowego szczeniaka trzeba dać mu 6 surowych kurczaków, 5 surowych schabów, 3 sztuki zgniłego mięsa lub 2 sztuki jakiegokolwiek pieczonego mięsa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Wilki można [[rozmnażanie zwierząt|rozmnażać]] tylko, gdy mają pełne zdrowie. Używa się do tego tego samego mięsa, którym się je karmi. Tylko oswojone wilki mogą być rozmnażane, choć wszystkie mogą wejść w &amp;quot;tryb miłości&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zachowanie szczeniaków jest podobne do dorosłych wilków kilkoma wyjątkami. Nie zadają one tylu obrażeń co dorosłe wilki. Ich głos jest trochę wyższy. Nie mogą być dzikie lub agresywne. Kiedy rozmnożą się wilki dwóch różnych graczy, właściciel szczeniaka jest wybierany losowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Tłumaczenie&lt;br /&gt;
! Opis w grze&lt;br /&gt;
! Wymagane osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Aktualne wymagania (jeśli inne)&lt;br /&gt;
! Wymagana wersja&lt;br /&gt;
! Przyznawane punkty na Xboxie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Leader Of The Pack.png|48px|center]]&lt;br /&gt;
! Leader Of The Pack&lt;br /&gt;
! Przywódca stada&lt;br /&gt;
| Befriend five wolves. (Zaprzyjaźnij się z pięcioma wilkami.)&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| Wielokrotne gry i stare światy też liczą się do tego osiągnięcia.&lt;br /&gt;
| Xbox 360&lt;br /&gt;
| 30G&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||2 marca 2011|link=http://notch.tumblr.com/post/3597265965/halfway-through-gdc-heres-what-weve-done|Notch po śniadaniu ze swoim idolem (prawdopodobnie Peterem Molyneuxem) potwierdził, że doda wilki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||15 marca 2011|link=https://twitter.com/jeb_/status/47650984125665280|Jeb opublikował pierwszy zrzut ekranu z wilkami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||16 marca 2011|link=https://twitter.com/jeb_/status/48037113270251520|Jeb opublikował drugi screenshot wilków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 marca 2011|link=http://www.youtube.com/watch?v=c9Lp9p5yjuo|Jeb przesłał film pokazujący wilki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Dodano wilki.|Pojawił się błąd, powodujący, że kiedy gracz wylogował się, wszystkie jego wilki, które nie siedziały stawały się dzikie. Został on naprawiony w dwóch następnych aktualizacjach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Wcześniej w [[SMP]] wilki ciągle wydawały dźwięki skomlenia, nawet gdy miały pełne zdrowie, ponieważ Jeb przypadkowo użył zdrowia od strony klienta zamiast zsynchronizowanego zdrowia.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/53757304130113536&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Wcześniej kiedy gracz sam strzelił w siebie strzałą, wszystkie jego wilki go atakowały.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Despawnują się tylko agresywne wilki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w03a|Wilki można rozmnażać z pomocą mięsa.|Wcześniej rozmnażanie wilków za pomocą [[zboże|zboża]] powodowało, że ciągle siedziały.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Wilkom można kolorować obroże.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/236530180737335296&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w10a|Od teraz wilki polują na szkielety, tak jak na owce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w18a|Domyślnym kolorem obroży jest teraz pomarańczowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Gdy pies się zabije wyświetli się o tym komunikat na chacie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w39a|Domyślnym kolorem obroży znowu jest czerwony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano wilki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Wilki wydają dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Można kolorować wilczą obrożę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano wilki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Można kolorować wilczą obrożę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Domyślnym kolorem obroży jest teraz pomarańczowy.|Szczenięta można teraz dokarmiać mięsem, by rosły szybciej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Czasami wilki chodzą tyłem lub bokiem.&lt;br /&gt;
* Wilk może teleportować się wewnątrz przezroczystych bloków i utknąć.&lt;br /&gt;
* Jeśli owca zespawnuje się pod drzewem i nie będzie mogła się ruszyć, bo jej głowa będzie w liściach, wilk obierze ją za cel i będzie na nią patrzył, ale nie będzie atakował.&lt;br /&gt;
* Oswojone i dzikie wilki stają się ciemniejsze w deszczu lub niskim poziomie światła.&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz strzeli strzałą w powietrze i trafi siebie, jego wilki, jeśli siedziały na chwilę wstaną.&lt;br /&gt;
* Zabicie dzikiego wilka jednym uderzeniem nie spowoduje, że pobliskie wilki staną się agresywne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wilki są dostatecznie małe aby mogły przejść się przez dziurę 1x1. Jest to przydatne do budowania wejść do domów, dla udomowionych psów. W przeciwnym razie wilk będzie się teleportował.&lt;br /&gt;
* W starszych wersjach wilk po dłuższym czasie wykonywania komendy &amp;quot;siad&amp;quot; na otwartym terenie traci obrożę.&lt;br /&gt;
** Zdarzało się też, że poprzez zresetowanie gry po prostu przestawał być udomowiony.&lt;br /&gt;
* Wilki będą otrząsać się z wody, kiedy wejdą na stały ląd, lub gdy będą stać pod deszczem&lt;br /&gt;
* U oswojonych wilków (psów) często można zauważyć gonienie własnego ogona.&lt;br /&gt;
* Owca może odwrócić uwagę agresywnego wilka od gracza.&lt;br /&gt;
* Wilki nie mogą zadeptać [[pole uprawne|pól uprawnych]] (choć mogą je zniszczyć skacząc po nich) i nie wydają dźwięków chodzenia &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/53002130386202624&amp;lt;/ref&amp;gt; ani pływania.&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz zaatakuje innego gracza, to nawet przy wyłączonym PvP wilk uderzonego zaatakuje agresora. Będzie wciąż atakował nawet, gdy własciciel każe mu usiąść. Podobnie jest w przypadku, gdy gracz zaatakuje cudzego oswojonego wilka.&lt;br /&gt;
* Wilki, [[Żelazny golem|żelazne golemy]] i [[Smok Kresu]] to jedyne moby, które mogą być wrogie na poziomie pokojowym.&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz oswoi wilka, wyjdzie ze świata, a potem zaloguje się ponownie pod inną nazwą użytkownika, to wilk nie będzie go słuchał.&lt;br /&gt;
* Używając jajek do spawnu lub edytorów można stworzyć dziecko każdego wilka, także dzikiego i nieprzyjaznego.&lt;br /&gt;
* Agresywny wilk zamknięty w zagrodzie po pewnym czasie zniknie.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz zaatakuje moba znajdującego się pod wodą, na przykład [[Kałamarnica|kałamarnicę]], wilki należące do gracza będą pływały na powierzchni wody ponad zaatakowanym mobem.&lt;br /&gt;
* Kiedy w oswojonego wilka (psa) rzucimy [[Mikstura niewidzialności|miksturą niewidzialności]] będzie widoczna jedynie jego obroża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wolves in working.png|Pierwszy zrzut ekranu z wilkami opublikowany przez [[Jeb]]a .&lt;br /&gt;
Plik:Wolf sitting.png|Drugi zrzut ekranu z wilkami opublikowany przez Jeba, przedstawiający siedzenie.&lt;br /&gt;
Plik:Piesek.png|Po oswojeniu wilka [[kość|kością]], ten zamieni się w psa.&lt;br /&gt;
Plik:Wilk agr atak.png|Agresywny wilk w trakcie ataku na gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Wataha.png|Wataha wilków.&lt;br /&gt;
Plik:Psyobk.png|[[Gracz]] może pomalować obroże psów za pomocą [[barwnik|barwników]].&lt;br /&gt;
Plik:Wilkpoluje.png|Wilki naturalnie polują na owce.&lt;br /&gt;
Plik:Wilk agr z wody.png|Agresywne wilki podobnie do psów, otrzepują się z wody.&lt;br /&gt;
Plik:Wilk agr mies.png|Agresywne wilki podobnie do psów, interesują się okazanym mięsem.&lt;br /&gt;
Plik:koloroweWilki.png|Wszystkie dostępne kolory obroży.&lt;br /&gt;
Plik:Mwilk.png|Małe wilki również atakują owce.&lt;br /&gt;
File:niewidzialnewilki.png|Wygląd psów po rzuceniu miksturą niewidzialności.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[en:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[es:Lobo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Loup]]&lt;br /&gt;
[[hu:Farkas]]&lt;br /&gt;
[[it:Lupo]]&lt;br /&gt;
[[ja:オオカミ]]&lt;br /&gt;
[[ko:늑대]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Lobo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Волк]]&lt;br /&gt;
[[zh:狼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szyszka108</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ekran_debugowania&amp;diff=12316</id>
		<title>Ekran debugowania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ekran_debugowania&amp;diff=12316"/>
		<updated>2016-03-13T16:50:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szyszka108: Dodano 2 obrazy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Ekran debugowania 2.png|mały|Tekstowy ekran debugowania w wersji 1.9.1pre-3.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Ekran debugowania 1.png|mały|Rozszerzony ekran debugowania w wersji 1.9.1pre-3.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Ekraindeb.png|200px|right|thumb|Zrzut ekranu ukazujący ekran debugowania.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ekran debugowania&#039;&#039;&#039; jest jedną z ważniejszych technicznych funkcjonalności [[Minecraft]]a. Zawiera on podstawowe informacje o grze takie jak współrzędne, ilość klatek na sekundę czy wyrenderowanych [[chunk]]ów. Występuje w dwóch wersjach: podstawowej, włączanej {{key|shift}}+{{key|F3}}, wyświetlającej informacje jedynie tekstowo i rozszerzonej, włączanej {{key|F3}}, wzbogaconej o wykresy.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
==Informacje tekstowe==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis &amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.stackexchange.com/questions/14990/minecraft-debug-screen&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=35&amp;amp;t=13231&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minecraft&lt;br /&gt;
| Pokazuje aktualną wersję gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fps&lt;br /&gt;
| Aktualna ilość klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| chunk updates&lt;br /&gt;
| Liczba ładowanych [[chunk]]ów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C&lt;br /&gt;
| Ilość chunków wyrenderowanych z pośród całej liczby chunków załadowanych do pamięci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| F&lt;br /&gt;
| Ilość chunków załadowanych do pamięci znajdujących się poza obszarem widzenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
| Liczba usuniętych chunków przez proces [[wikipedia:Usuwanie niewidocznych powierzchni|usuwania niewidocznych powierzchni]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| E (pierwsza linijka)&lt;br /&gt;
| Liczba pustych chunków, które nie zostały jeszcze załadowane i wyrenderowane albo nie zostały użyte w obecnym cięgu renderowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| E (druga linijka)&lt;br /&gt;
| Liczba widocznych [[byty|bytów]] z całej liczby wygenerowanych bytów na całej planszy. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B&lt;br /&gt;
| Nieużywane, zawsze pokazuje wartość 0.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| Liczba niewidocznych bytów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| P&lt;br /&gt;
| Liczba cząsteczek na ekranie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| T&lt;br /&gt;
| Wyświetla liczbę wszystkich bytów na ekranie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ServerChunkCache&amp;lt;br/&amp;gt; ChunkCache&lt;br /&gt;
| Największa liczba załadowanych chunków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x&lt;br /&gt;
| Wspłrzędna lokalizacji gracza na linii wschód-zachód.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| y&lt;br /&gt;
| Współrzędna wysokości na jakiej znajdują się nogi i głowa gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| z&lt;br /&gt;
| Współrzędna lokalizacji gracza na linii północ-południe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| f&lt;br /&gt;
| Kierunek w którym zwrócony jest gracz (0-3 - zachód, północ, wschód, południe) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| lc&lt;br /&gt;
| Informacja na jakiej wysokości znajduje się najwyżej położony [[blok]] inny niż [[powietrze]]. System ten korzysta z chunków 16x16x16, co oznacza że wynikiem będzie zawsze wielokrotność 16 zmniejszona o 1 (np. 15).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| b&lt;br /&gt;
| Pokazuje w jakim [[biom]]ie znajduje się gracz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bl&lt;br /&gt;
| Poziom światła bloku w którym znajduje się głowa gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| sl&lt;br /&gt;
| Poziom światła słonecznego na otwartej przestrzeni.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rl&lt;br /&gt;
| Większa wartość spośród bl i sl. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ws&lt;br /&gt;
| Prędkość chodu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fs&lt;br /&gt;
| Prędkość lotu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seed&lt;br /&gt;
| [[Seed]] mapy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Used memory&lt;br /&gt;
| Używana pamięć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allocated memory&lt;br /&gt;
| Przekazana pamięć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykresy==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wykres słupkowy po lewej informuje ile jest klatek na sekundę w kilkusekundowym okresie czasu. Słupki zielone wskazują na ilość ponad 60 fps, a czerwone poniżej tej wartości. Im słupki są wyższe tym mniej jest klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wykres kolisty po prawej pokazuje jakie procesy mają miejsce w grze i które czynności są procentowo najważniejsze.&lt;br /&gt;
W legendzie pod wykresem, w nawiasach są cyfry. Naciśnięcie na klawiaturze klawisza przypisanego do danej wartości pokaże bardziej szczegółowy wykres z danej kategorii. Naciskając {{key|0}} cofamy menu do tyłu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Debug-Bildschirm]]&lt;br /&gt;
[[en:Debug screen]]&lt;br /&gt;
[[es:Pantalla de información]]&lt;br /&gt;
[[fr:Écran de débogage]]&lt;br /&gt;
[[nl:Debug-scherm]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Tela de Depuração]]&lt;br /&gt;
[[ru:Экран отладки]]&lt;br /&gt;
[[zh:调试屏幕]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szyszka108</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Koordynaty&amp;diff=22402</id>
		<title>Koordynaty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Koordynaty&amp;diff=22402"/>
		<updated>2016-03-13T16:47:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szyszka108: Dodano obraz&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Koordynaty.png|mały|Koordynaty: X (na czerwono), Y (na zielono), Z (na niebiesko)]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Ekran debugowania 3.png|mały|Ekran debugowania w wersji 1.9.1pre-3. Koordanaty oznaczono na czerwono.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koordynaty&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Coordinates&#039;&#039;) to dane określające położenie na [[Mapa (geografia)|mapie]]. W trakcie gry można je zobaczyć naciskając klawisz {{key|F3}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znaczenie koordynatów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koordynaty &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; określają położenie na mapie płaskiej, natomiast &#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039; określa [[Wysokości|wysokosć]]. Wszystkie typy koordynatów mogą być dodatnie, jak i ujemne (-).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Koordynaty jako pomoc ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy wyruszamy w świat, ale nie będziemy pamiętali gdzie jest nasz dom, możemy zapisać koordynaty domku, a potem łatwo trafić do niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Koordynaty w [[komendy|komendach]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koordynaty są potrzebne w komendach z [[blok poleceń|bloku poleceń]]. Potrzebujemy ich do skopiowania jakiejś [[układy generowane|budowli]], bądź do teleportacji [[gracz|gracza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:KooNEWS.png|Kierunki świata&lt;br /&gt;
Plik:Koo1.8.png|Ekran z koordynatami w wersji [[Bountiful Update|1.8]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Debug-Bildschirm]]&lt;br /&gt;
[[en:Coordinates]]&lt;br /&gt;
[[es:Pantalla de información]]&lt;br /&gt;
[[fr:Écran de débogage]]&lt;br /&gt;
[[ja:デバッグ画面]]&lt;br /&gt;
[[nl:Debug-scherm]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Tela de Depuração]]&lt;br /&gt;
[[ru:Координаты]]&lt;br /&gt;
[[zh:坐标]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szyszka108</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ksi%C4%99%C5%BCyc&amp;diff=24319</id>
		<title>Księżyc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ksi%C4%99%C5%BCyc&amp;diff=24319"/>
		<updated>2016-03-13T16:38:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szyszka108: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Moon Phases.gif|thumb|Animacja faz księżyca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Księżyc&#039;&#039;&#039; to tekstura, pojawiająca się na niebie w czasie nocy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fazy księżyca ==&lt;br /&gt;
W wersji 1.9 pre-release 4 dodane zostały fazy księżyca. Dlatego też księżyca i [[słońce]] zmieniły kształt na okrągłe. W 1.9 pre-release 6 oba ciała niebieskie stały się na powrót kwadratowe, natomiast fazy książeca zostały zachowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rośliny ==&lt;br /&gt;
Wszelkie rośliny typu [[trawa]], [[sadzonka]] nie rosną w nocy, chyba, że obok nich postawiona jest [[pochodnia]] (zwykła lub z [[czerwony kamień (pochodnia)|redstone&#039;a]]) lub inne źródło światła. Roślinność nie ulegnie zniszczeniu w nocy, ponieważ kod gry na to nie pozwala. (w zaciemnionym miejscu np. jaskini, rośliny zostają zniszczone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potwory ==&lt;br /&gt;
Wrogie [[moby]] pojawiają się w nocy na ciemnych obszarach. Kiedy księżyc jest w górze potwory typu: [[zombie]], [[szkielet]]y, [[creeper]]y, [[pająk]]i i [[slime]]y pojawiają się na dworze i atakują gracza. Gdy [[słońce]] wstaje wtedy zombie i szkielety palą się, natomiast reszta potworów zostaje. Pająki stają się neutralne, więc jedynym poważnym zagrożeniem są slime&#039;y i creeper&#039;y.(ważną rolę odgrywają tutaj [[Poziomy trudności]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Noc trwa 7 minut + 1.5 minuty każdy wschód i zachód słońca.&lt;br /&gt;
*Nie możesz zobaczyć księżyca po ustawieniu dużej lub bardzo dużej mgły.&lt;br /&gt;
*Księżyc jest wielkości 8x8 pikseli (Tak samo jak słońce).&lt;br /&gt;
*W wersji 1.9 pre 4 księżyc ma fazy, tak jak w prawdziwym życiu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:180px-Moon.png|Księżyc bez faz.&lt;br /&gt;
Plik:Moon_Phases.png|Fazy księżyca w 1.9 pre-release 4.&lt;br /&gt;
Plik:Stars.png|Gwiazdy na niebie.&lt;br /&gt;
Plik:Fazy księżyca.png|Fazy księżyca w 1.2.5.&lt;br /&gt;
Księżyc na niebie.png|Księżyc na niebie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mond]]&lt;br /&gt;
[[en:Moon]]&lt;br /&gt;
[[es:Luna]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lune]]&lt;br /&gt;
[[ko:달]]&lt;br /&gt;
[[nl:Maan]]&lt;br /&gt;
[[ru:Луна]]&lt;br /&gt;
[[zh:月亮]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szyszka108</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Ksi%C4%99%C5%BCyc_na_niebie.png&amp;diff=86144</id>
		<title>Plik:Księżyc na niebie.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Ksi%C4%99%C5%BCyc_na_niebie.png&amp;diff=86144"/>
		<updated>2016-03-13T16:37:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szyszka108: Plik przesłany za pomocą MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Plik przesłany za pomocą MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szyszka108</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=49504</id>
		<title>Skórki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=49504"/>
		<updated>2015-10-22T12:44:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szyszka108: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Skórka&#039;&#039;&#039; (ang.Skin) jest to tekstura gracza, którą umieszcza się na modelu [[Człowiek|postaci]]. Jest to przydatne, jeśli nie podoba nam się domyślna skórka lub po prostu chcemy ją zmienić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak wgrać skórkę postaci ==&lt;br /&gt;
Aby zmienić skórkę należy posiadać konto premium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pobieramy dowolną, wybraną skórkę z [http://minecraftskins.com/ Minecraft Skin Index].&lt;br /&gt;
* Wchodzimy na [http://minecraft.net/ Minecraft] i logujemy się.&lt;br /&gt;
* Klikamy &amp;quot;Profile&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* W odpowiednim oknie na dole strony musimy wgrać pobrany plik.&lt;br /&gt;
Od tej pory wgrana skórka powinna być widoczna w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie własnej skórki ==&lt;br /&gt;
Własną skórkę można tworzyć za pomocą strony [http://www.minersneedcoolshoes.com/].&lt;br /&gt;
Obsługa jest bardzo prosta i nie wymaga nawet podstaw języka angielskiego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria skórek ==&lt;br /&gt;
Tutaj dodawajcie własne skórki (lub znalezione w internecie) w kolejności alfabetycznej. Mają być dodane na podstawie skórki Han Solo. &lt;br /&gt;
Aby ściągnąć skórkę należy kliknąć na ostatnią zakładkę prawym przyciskiem myszy i kliknąć Zapisz jako...&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Skórki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 454px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style: width=250px | Nazwa&lt;br /&gt;
! style: width=70px | Przód &lt;br /&gt;
! style: width=70px | Tył &lt;br /&gt;
! style: width=64px | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;A Bloddy Joke&#039;&#039;&#039; by TSCTH&lt;br /&gt;
| [[Plik:ABloddyJoke-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:ABloddyJoke-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:ABloddyJoke.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Archeologist&#039;&#039;&#039; by FilipT&lt;br /&gt;
| [[Plik:archeology-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:archeology-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:archeology.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Adminite&#039;&#039;&#039; by Roadcrosser&lt;br /&gt;
| [[Plik:adminite-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:adminite-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:adminite.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Amethyst Robo&#039;&#039;&#039; by [[User:Qwert225|Qwert225]]&lt;br /&gt;
| [[File:AmethystRobo front.gif|100px]]&lt;br /&gt;
| [[File:AmethystRobo back.gif|100px]]&lt;br /&gt;
| [[File:AmethystRobo skin.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;BartoszKonkol&#039;&#039;&#039; by [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:BartoszKonkol-skin-full.png|100px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Blue Bomber&#039;&#039;&#039; by Thehammeredone&lt;br /&gt;
| [[Plik:BlueBomber-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:BlueBomber-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:BlueBomber.PNG]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Blue Bomber, no helmet&#039;&#039;&#039; by Thehammeredone&lt;br /&gt;
| [[Plik:BlueBomberNoHelmet-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:BlueBomberNoHelmet-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:BlueBomberNoHelmet.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Blue Camo&#039;&#039;&#039; by Jchinely&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blue Camo-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blue Camo-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blue Camo.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Captain Britain&#039;&#039;&#039; by Solarismach5&lt;br /&gt;
| [[Plik:Captain Britain-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Captain Britain-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Captain Britain.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Captain Falcon&#039;&#039;&#039; by Cthulhu Zuul&lt;br /&gt;
| [[Plik:Captfalcon-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Captfalcon-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Captfalcon.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CTSG&#039;&#039;&#039; by [[CTSG]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:CTSG.png|100px]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ghot&#039;&#039;&#039; by JokerMr&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Plik:TYŁ.png|100px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:V2.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Han Solo&#039;&#039;&#039; by Louski&lt;br /&gt;
| [[Plik:Hansolo-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Hansolo-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Hansolo.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;JJayJoker&#039;&#039;&#039; by [[JJayJoker]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:JJayJoker skin.png|100px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Madzik89&#039;&#039;&#039; by [[MagdalenaMariaMonika]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Madzik89skin.png|100px]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Neo&#039;&#039;&#039; by Ziusz&lt;br /&gt;
| [[Plik:Matrix by Ziusz Przód.png|100px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Matrix by Ziusz Tył.png|100px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sketch.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Robo Knight&#039;&#039;&#039; by Qwert225&lt;br /&gt;
| [[File:RoboKnight front.gif|100px]]&lt;br /&gt;
| [[File:RoboKnight back.gif|100px]]&lt;br /&gt;
| [[File:RoboKnight skin.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wasserfal&#039;&#039;&#039; by [[MinecraftPolska]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wasserfallskin.png|100px]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zahaczai&#039;&#039;&#039; by Zahaczai&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zahaczaiskin.png|100px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;PitchBlackPL&#039;&#039;&#039; by PitchBlackPL&lt;br /&gt;
| [[Plik:PitchBlackPLskin.png|100px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dzunior&#039;&#039;&#039; by Dzunior&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dzuniorskin.png|100px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;GrauinPL&#039;&#039;&#039; by GrauinPL&lt;br /&gt;
| [[Plik:grauinpl.png|100px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;LukeOnco&#039;&#039;&#039; by LukeOnco&lt;br /&gt;
| [[Plik:lukefront.jpg|100px]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[plik:LukeOnco.png|100px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peleryny ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Peleryny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Obrazek&lt;br /&gt;
! Oryginał&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna Mojangu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:MojangCloak.PNG|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:mojang.png]]&lt;br /&gt;
| Wszyscy członkowie [[Mojang AB]] mają te peleryny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Świąteczna peleryna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:ChristmasCape.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Xmas.png]]&lt;br /&gt;
| Wszyscy [[gracz]]e 24 i 25 grudnia mieli te  peleryny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna Nowego Roku&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Newyearscloak.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:2011MC.png]]&lt;br /&gt;
| Wszyscy [[gracz]]e 31 grudnia i 1 stycznia mieli te peleryny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bekonowa Peleryna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Miclee.JPG]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:BaconCape.png]]&lt;br /&gt;
| Nosił ją Miclee który zrobił model [[Pigman]] i [[Zombie Pigman]]. Później jednak została usunięta, gdyż inni gracze prosili [[Notch]]a o własne pelerynki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna miliona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:75px-1000000.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:1MCape.png]]&lt;br /&gt;
| Tą pelerynę ma [[gracz]] który zakupił milionową kopię gry &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna Scrolls&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Scrolls.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| Tę pelerynę otrzymali wszyscy gracze na okres dwóch dni 11 grudnia 2014 roku, w celu celebracji premiery nowej gry Mojang&#039;u &amp;quot;Scrolls&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artykuł &#039;&#039;[[peleryna]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Czasami zamiast skinów graczy widoczne są podstawowe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Skin]]&lt;br /&gt;
[[en:Skin]]&lt;br /&gt;
[[es:Aspectos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Skin]]&lt;br /&gt;
[[ja:スキン]]&lt;br /&gt;
[[nl:Skin]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Skin]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скин]]&lt;br /&gt;
[[zh:皮肤]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szyszka108</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Cave_Game&amp;diff=7932</id>
		<title>Cave Game</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Cave_Game&amp;diff=7932"/>
		<updated>2015-02-10T20:17:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szyszka108: Dodano więcej treści.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cave Game ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cave Game&#039;&#039;&#039; - pierwotna nazwa gry [[Minecraft]]. Jest poprzednikiem wersji [[Classic]]. Została wydana w 2009 roku. Jej autorem jest [[Notch]].&lt;br /&gt;
== Bloki ==&lt;br /&gt;
W Cave Game wystepują tylko dwa rodzaje [[Bloki solidne|bloków]]: [[ziemia]] i [[bruk]].&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
W Cave Game nie ma menu głównego. Po uruchomieniu pojawiamy się w świecie przypominającym [[super płaski]]. Możemy budować jedynie z bruku. Gra wyłącza się po wciśnięciu przycisku &amp;quot;Escape&amp;quot;. W grze nie występują żadne [[moby]] i nie jest dostępny [[Multiplayer|tryb wieloosobowy]]. [[Mapa (geografia)|Świat]] nie jest nieskończony. Nie generują się żadne [[struktury]]. Gra nie posiada menu ustawień. Nie generują się [[Drzewo|drzewa]]. Nie możemy tworzyć żadnych [[Przedmioty|przedmiotów]]. Nie generują się także [[Jaskinia|jaskinie]]. Nie występuje [[woda]] i [[lawa]].&lt;br /&gt;
[[Plik:Bandicam 2015-02-10 21-06-04-914.jpg|mały|Przykładowa budowla zbudowana przez gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szyszka108</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Cave_Game&amp;diff=7931</id>
		<title>Cave Game</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Cave_Game&amp;diff=7931"/>
		<updated>2015-02-10T20:08:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szyszka108: Utworzono nową stronę &amp;quot;== Cave Game == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cave Game&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - pierwotna nazwa gry Minecraft. Jest poprzednikiem wersji Classic. Została wydana w 2009 roku. == Bloki == W Cave Game wystepuj...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cave Game ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cave Game&#039;&#039;&#039; - pierwotna nazwa gry [[Minecraft]]. Jest poprzednikiem wersji [[Classic]]. Została wydana w 2009 roku.&lt;br /&gt;
== Bloki ==&lt;br /&gt;
W Cave Game wystepują tylko dwa rodzaje bloków: [[ziemia]] i [[bruk]].&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
W Cave Game nie ma menu głównego. Po uruchomieniu pojawiamy się w świecie przypominającym [[super płaski]]. Możemy budować jedynie z bruku.&lt;br /&gt;
[[Plik:Bandicam 2015-02-10 21-06-04-914.jpg|mały|Przykładowa budowla zbudowana przez gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szyszka108</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Koordynaty&amp;diff=22394</id>
		<title>Koordynaty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Koordynaty&amp;diff=22394"/>
		<updated>2015-02-10T14:23:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szyszka108: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Koordynaty ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koordynaty&#039;&#039;&#039; - dane określające położenie na [[Mapa (geografia)|mapie]]. W trakcie gry można je zobaczyć naciskając klawisz F3.&lt;br /&gt;
== Znaczenie koordynatów ==&lt;br /&gt;
Koordynaty &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; określają położenie na mapie płaskiej, natomiast &#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039; określa [[Wysokości|wysokosć]].&lt;br /&gt;
[[Plik:Koordynaty.png|mały|Koordynaty: X (na czerwono), Y (na zielono), Z (na niebiesko)]]&lt;br /&gt;
== Koordynaty jako pomoc w odnalezieniu domu ==&lt;br /&gt;
Koordynaty można również wykorzystać do odnalezienia swojego domu. W takim wypadku należy zapisać koordynaty zaraz po zbudowaniu domu. Gdy gracz się zgubi może włączyć wyświetlanie koordynatów naciskając klawisz F3 i łatwo trafić do domu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szyszka108</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Koordynaty&amp;diff=22393</id>
		<title>Koordynaty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Koordynaty&amp;diff=22393"/>
		<updated>2015-02-10T14:21:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szyszka108: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Koordynaty ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koordynaty&#039;&#039;&#039; - dane określające położenie na [[Mapa świata|mapie]]. W trakcie gry można je zobaczyć naciskając klawisz F3.&lt;br /&gt;
== Znaczenie koordynatów ==&lt;br /&gt;
Koordynaty &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; określają położenie na mapie płaskiej, natomiast &#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039; określa [[Wysokości|wysokosć]].&lt;br /&gt;
[[Plik:Koordynaty.png|mały|Koordynaty: X (na czerwono), Y (na zielono), Z (na niebiesko)]]&lt;br /&gt;
== Koordynaty jako pomoc w odnalezieniu domu ==&lt;br /&gt;
Koordynaty można również wykorzystać do odnalezienia swojego domu. W takim wypadku należy zapisać koordynaty zaraz po zbudowaniu domu. Gdy gracz się zgubi może włączyć wyświetlanie koordynatów naciskając klawisz F3 i łatwo trafić do domu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szyszka108</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Koordynaty.png&amp;diff=85829</id>
		<title>Plik:Koordynaty.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Koordynaty.png&amp;diff=85829"/>
		<updated>2015-02-08T17:48:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szyszka108: Szyszka108 przesłano nową wersję pliku „Plik:Koordynaty.png“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Koordynaty]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szyszka108</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Koordynaty&amp;diff=22392</id>
		<title>Koordynaty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Koordynaty&amp;diff=22392"/>
		<updated>2015-02-08T17:41:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szyszka108: Utworzono nową stronę &amp;quot;== Koordynaty == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Koordynaty&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - dane określające położenie na mapie. W trakcie gry można je zobaczyć naciskając klawisz F3. == Znaczenie koordynat...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Koordynaty ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koordynaty&#039;&#039;&#039; - dane określające położenie na [[Świat|mapie]]. W trakcie gry można je zobaczyć naciskając klawisz F3.&lt;br /&gt;
== Znaczenie koordynatów ==&lt;br /&gt;
Koordynaty &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; określają położenie na mapie płaskiej, natomiast &#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039; określa wysokosć.&lt;br /&gt;
[[Plik:Koordynaty.png|mały|Koordynaty: X (na czerwono), Y (na zielono), Z (na niebiesko)]]&lt;br /&gt;
== Koordynaty jako pomoc w odnalezieniu domu ==&lt;br /&gt;
Koordynaty można również wykorzystać do odnalezienia swojego domu. W takim wypadku należy zapisać koordynaty zaraz po zbudowaniu domu. Gdy gracz się zgubi może włączyć wyświetlanie koordynatów naciskając klawisz F3 i łatwo trafić do domu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szyszka108</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Koordynaty.png&amp;diff=85828</id>
		<title>Plik:Koordynaty.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Koordynaty.png&amp;diff=85828"/>
		<updated>2015-02-08T17:39:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szyszka108: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Koordynaty]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szyszka108</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Koordynaty.png&amp;diff=85827</id>
		<title>Plik:Koordynaty.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Koordynaty.png&amp;diff=85827"/>
		<updated>2015-02-08T17:39:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szyszka108: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szyszka108</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik&amp;diff=57101</id>
		<title>Wagonik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik&amp;diff=57101"/>
		<updated>2015-02-07T19:32:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szyszka108: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Minecart.png&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/D&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (18 czerwca 2010)&lt;br /&gt;
|data=328&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wagonik&#039;&#039;&#039; kolejki, potocznie zwany z angielskiego &amp;quot;Minecart&amp;quot; to jeden z najwcześniej dodanych do gry środków transportu. Służy on do przewozu graczy bądź przedmiotów, na dalsze odległości. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wagoniki są specyficznym obiektem, który poruszać może się jedynie po [[Tory|torach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wagonik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza |B2=                  |C2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |B3= Sztabka żelaza |C3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Położone na torach wagoniki mogą zostać zebrane ponownie dowolnym narzędziem, nawet w trakcie jazdy, lecz najszybciej można je odzyskać używając miecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Wagonik ze skrzynią]]&lt;br /&gt;
|[[Skrzynia]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=              |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Skrzynia     |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Wagonik      |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Wagonik ze skrzynią&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Wagonik z piecem]]&lt;br /&gt;
| [[Piec]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=          |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Piec     |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Wagonik  |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik z piecem&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Wagonik z TNT]]&lt;br /&gt;
|[[TNT]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1=&lt;br /&gt;
|A2= |B2= TNT |C2=&lt;br /&gt;
|A3= |B3= Wagonik |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik z TNT |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Wagonik z lejem]]&lt;br /&gt;
|[[Lej]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=          |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Lej      |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Wagonik  |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik z lejem&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:RideableMinecart.png|thumb|right|Typowy wagonik postawiony na torach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wagoniki zazwyczaj używane są do przemieszczania graczy bądź przedmiotów na dalsze odległości. Aby wsiąść do kolejki, należy nacisnąć PPM na wagoniku. Do przewożenia większej ilości przedmiotów należy użyć [[Wagonik ze skrzynią|wagonika ze skrzynią]]. Oczywiście, możliwe jest przewożenie przedmiotów w swym [[Inwentarz]]u, jednak ponieważ jego pojemność jest mała, często wykorzystuje się kolejki składające się z kilku wagoników ze skrzyniami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z powodu istniejącego do wersji Beta 1.6 błędu, pojedynczy wagonik mógł zostać użyty jako tzw. &amp;quot;[[Booster|booster]]&amp;quot; (patrz -&amp;gt; boostery). Innym zastosowaniem wagoniku jest użycie go w celach rozrywkowych (patrz -&amp;gt; rollercoastery).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prędkość ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zachowania wagoników są szczególnie nierealistyczne. Typowa prędkość wagonika to ~ 8&amp;amp;nbsp;m/s (28.8&amp;amp;nbsp;km/h). Jest to zdecydowanie zbyt dużo, jak na tego typu obiekt. Rozpędzony przez &amp;quot;booster&amp;quot; wagonik jedzie z prędkością ~ 11&amp;amp;nbsp;m/s, tak samo, jak wagoniki jadące w dół. Wagoniki nie wytracają prędkości na zakrętach co sprawia, że np. jadąc w dół i pokonując nawrót, wagoniki mogłyby (razem z osobą siedzącą w środku) doznać przeciążenia ponad 9G, co jest stanowczo zbyt duże, by wagonik nie wykoleił się, bądź osoba siedząca w środku nie doznała poważnych obrażeń wewnętrznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boostery ==&lt;br /&gt;
{{przeszłość}}&lt;br /&gt;
Boostery były prostymi urządzeniami. Obok głównej linii torów stawiano krótki odcinek torów, na których stał wagonik, wracający do swojej pozycji początkowej po skorzystaniu z niego. Istniało wiele rodzajów boosterów. Najpopularniejszy z nich, to ustawione dwa wagoniki na czteroblokowym torze tworzącym koło. Takie wagoniki osiągają niebotyczne prędkości, rozpędzając wagoniki przejeżdżające obok. Boostery uznawane są przez niektórych graczy za oszustwo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji|wersji 1.5]] wprowadzono [[napędzane tory]], które zastąpiły boostery, a same boostery przestały działać dopiero w wersji 1.6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Specjalne wagoniki ==&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z piecem]] – wagonik połączony z [[piec]]em, służy jako napęd;&lt;br /&gt;
* [[Wagonik ze skrzynią]] – wagonik używany do przewożenia większej liczby przedmiotów;&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z TNT]] – wagonik, który eksploduje po 4 sekundach od aktywowania;&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z lejem]] – wagonik, który zbiera przedmioty na torach;&lt;br /&gt;
* [[Wagonik ze spawnerem]] – wagonik, który spawnuje moby podczas jazdy.&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z blokiem poleceń]] – wagonik mogący używać komend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pociągi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Chickentrain.png|thumb|Pociąg z konduktorem w wagoniku przewozowym]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedna z aktualizacji przyniosła możliwość łączenia wagonów w kolejki. Wystarczy postawić dwa wagoniki tuż obok siebie, tak, aby połączyły się w jeden pociąg. Można łączyć ze sobą wagoniki różnego typu, dzięki czemu np. kolejka może być napędzana jak i zarazem przewozić przedmioty. Wagoniki z piecem mogą pchać wagony tylko do przodu. Ustawione za wagonami będą pchały pociąg do przodu, tak samo, jak ustawione na początku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak samo jak do pojedynczego wagonu, tak i do wagonu kolejki (tylko i wyłącznie zwykłego, przewozowego wagonika) wejść mogą [[moby]]. Robią to nadzwyczaj często, a jedynym sposobem ich wypędzenia jest zniszczenie wagonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Seekretny Piątek 1|[[Plik:Mqdefault.jpg|thumb|Wagonik w wersji Infdev]] Dodano wagoniki. Miały wtedy inną ikonkę w ekwipunku. [[Plik:OldMinecartInventory.png|32px]] Służyły wyłącznie do przechowywania przedmiotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 czerwca 2010|Wagoniki służą do jeżdżenia, a nie przechowywania przedmiotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Seekretny Piątek 4|Dodano animację siedzenia w wagoniku i na świni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Seekretny Piątek 7|Dodano [[wagonik z piecem|wagoniki z piecem]] i [[wagonik ze skrzynią|ze skrzynią]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Wagoniki szybciej się niszczy rękami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Wagonik przenosi wszystkie otrzymywane obrażenia a gracza, który w nim siedzi i nie niszczy się przy zderzeniu.|Boostery nie działają.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Kiedy uderzy się wagonik spadając lub siedząc w nim, zostanie pokazana animacja [[krytyczny cios|uderzenia krytycznego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21b|Po wyjściu z wagonika gracz pojawia się obok niego, a nie w nim, czy na nim.|Gracz może popchnąć wagonik siedząc w nim.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38b|Dodano dźwięki wagonika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w02a|[[Plik:Minecart with chest and head thing.png|thumb|Pierwszy obrazek opublikowany przez Jeba&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/289000646210904064&amp;lt;/ref&amp;gt;]] Przy użyciu programów można sprawić, żeby w wagoniku był pokazywany jakiś blok.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w39a|Dodano [[wagonik z blokiem poleceń]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Modele wagoników nie posiadają kół, więc wydaje się, jakby wagoniki &amp;quot;lewitowały&amp;quot; ponad trasą.&lt;br /&gt;
* Małe [[Slime|slimy]] mogą napędzać wagoniki, uderzając je od tyłu.&lt;br /&gt;
* Wagoniki z graczem w środku mogą aktywować każdy typ płyty naciskowej, podczas gdy puste wagoniki - tylko płyty drewniane.&lt;br /&gt;
* Wagoniki mogą aktywować płyty naciskowe bez straty prędkości, ale tylko, gdy umieszczone są w narożniku trasy.&lt;br /&gt;
* Wagonik może zostać napędzony przez kliknięcie naraz Ctrl + W (zależy od klawisza ruchu w przód) podczas siedzenia w nim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z piecem|Napędzany wagonik]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik ze skrzynią|Wagonik ze skrzynią]]&lt;br /&gt;
* [[Tory]]&lt;br /&gt;
* [[Zasilane tory]]&lt;br /&gt;
* [[Tory z czujnikiem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lore]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecart]]&lt;br /&gt;
[[es:Vagoneta]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wagonnet]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csille]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mijnkar]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вагонетка]]&lt;br /&gt;
[[zh:矿车]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szyszka108</name></author>
	</entry>
</feed>