<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Szczepan1255</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Szczepan1255"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Szczepan1255"/>
	<updated>2026-05-06T03:03:17Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Szczepan1255&amp;diff=74624</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Szczepan1255</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Szczepan1255&amp;diff=74624"/>
		<updated>2012-11-23T17:39:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: /* IQ kapcia? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Szczepan1255&amp;diff=74622</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Szczepan1255</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Szczepan1255&amp;diff=74622"/>
		<updated>2012-11-20T17:28:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: /* IQ kapcia? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==IQ kapcia?==&lt;br /&gt;
Przyganiał kocioł garnkowi, a sam smoli. Ty też albo nie znasz interpunkcji, albo spacja Ci się zacięła. &#039;&#039;&#039;Po każdym przecinku i przed nawiasami stawia się spację!&#039;&#039;&#039; Nie mogę tego zaakceptować, bo tekst jest sklejony jak makaron. [[spawn|Powineneś to poprawić]]. Nie chcę się czepiać, ale następnym razem musisz uważać. [[Użytkownik:Cordylus|&#039;&#039;&#039;Cordylus&#039;&#039;&#039;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Cordylus|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;Dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Cordylus|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;Wkład&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/sub&amp;gt; 20:57, 19 lis 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_________________________________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, poprawiłem, nie kłóćmy się i będzie ok. Ale na przyszłość, proszę, pisz poprawnie, bo spacja to nie aż taki błąd, jak napisanie &amp;quot;żadko&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Szczepan1255&amp;diff=74621</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Szczepan1255</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Szczepan1255&amp;diff=74621"/>
		<updated>2012-11-20T17:27:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: /* IQ kapcia? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==IQ kapcia?==&lt;br /&gt;
Przyganiał kocioł garnkowi, a sam smoli. Ty też albo nie znasz interpunkcji, albo spacja Ci się zacięła. &#039;&#039;&#039;Po każdym przecinku i przed nawiasami stawia się spację!&#039;&#039;&#039; Nie mogę tego zaakceptować, bo tekst jest sklejony jak makaron. [[spawn|Powineneś to poprawić]]. Nie chcę się czepiać, ale następnym razem musisz uważać. [[Użytkownik:Cordylus|&#039;&#039;&#039;Cordylus&#039;&#039;&#039;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Cordylus|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;Dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Cordylus|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;Wkład&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/sub&amp;gt; 20:57, 19 lis 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_________________________________________-&lt;br /&gt;
Ok, poprawiłem, nie kłóćmy się i będzie ok. Ale na przyszłość, proszę, pisz poprawnie, bo spacja to nie aż taki błąd, jak napisanie &amp;quot;żadko&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Odradzanie&amp;diff=34756</id>
		<title>Odradzanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Odradzanie&amp;diff=34756"/>
		<updated>2012-11-20T17:25:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: /* Spawn mobów */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawn&#039;&#039;&#039; to konkretna lokalizacja w świecie gry, na której gracze pojawiają się i/lub odradzają, czyli po prostu punkt odrodzenia. Spawnem można też nazwać sytuacje pojawienia się mobów, niezależną od miejsca spawnu gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tryb jednoosobowy===&lt;br /&gt;
Każdy świat posiada swój punkt odrodzenia w losowych wartościach &#039;x&#039; oraz &#039;y&#039;, często sporo oddalonych od x: 0, y: 0. Domyślnie gracz odrodzi się w najwyższym punkcie współrzędnych &#039;&#039;x&#039;&#039; i &#039;&#039;y&#039;&#039; spawna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możemy się spawnować:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W trybie &#039;&#039;[[Super Płaski]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** Na pustej przestrzeni&lt;br /&gt;
** W wiosce&lt;br /&gt;
** W grupie wiosek (przeważnie 2, choć czasami zdarza się więcej)&lt;br /&gt;
** Niedaleko stada zwierząt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W trybie &#039;&#039;[[Wielkie Biomy]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** W lesie&lt;br /&gt;
** W tundrze&lt;br /&gt;
** Na pustyni (rzadko)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W trybie &#039;&#039;[[Domyślny]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** W [[lesie]]&lt;br /&gt;
** W wiosce&lt;br /&gt;
** W grupie wiosek (przeważnie 2, choć czasami zdarza się więcej)&lt;br /&gt;
** W [[tundrze]]&lt;br /&gt;
** Na [[pustyni]] (rzadko)&lt;br /&gt;
** Na wyspach (rzadko)&lt;br /&gt;
** Na wyspie koło [[grzybowej wyspy]] (rzadko)&lt;br /&gt;
** Przy [[jaskiniach]]&lt;br /&gt;
** Na wielkiej polanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spanie w łóżku od wersji Beta 1.4_01 zmienia punkt odrodzenia gracza, ustawiając go obok łóżka. Jeżeli łóżko zostanie zniszczone, albo gracz oddali się od niego na dużą odległość punkt odrodzenia zostanie przywrócony do domyślnej lokalizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy gracz prześpi się w kilku łóżkach, spawnem będzie ostatnie z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryb wieloosobowy ===&lt;br /&gt;
W trybie wieloosobowym gracze będą pojawiać się w środku punktu odrodzenia o wielkości zdefiniowanej w plikach konfiguracyjnych serwera. W tym obszarze gracze nie mogą nic niszczyć, stawiać ani wykonywać żadnej interakcji z tym terenem (blokada).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spawn mobów ===&lt;br /&gt;
Moby posiadają losowy spawn, uwarunkowany od biomu a w przypadku mobów agresywnych od pory dnia. Np. [[zombie]] czy [[szkielet]]y mogą się spawnować w dowolnym ciemnym miejscu jak jaskinie czy otwarta przestrzeń w nocy. Na każdym z [[chunk]]ów (obszar 16x16x256) istnieje maksimum i minimum spawnu konkretnych mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawny mobów&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] - pusta przestrzeń, zaciemnione miejsca, [[Mob spawner]], jaskinie&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]] - pusta przestrzeń, zaciemnione miejsca, [[Mob spawner]], jaskinie&lt;br /&gt;
* [[Pająk jaskiniowy]] - ciemne miejsca w jaskiniach, [[Mob spawner]]&lt;br /&gt;
* [[Slime]] - w [[jaskinia]]ch, [[opuszczona kopalnia|kopalniach]], w trybie [[super płaski]] (wszędzie), od wersji 12w40a Slime&#039;y pojawiają się także w nocy na bagnach.&lt;br /&gt;
* [[Pająk]] - pusta przestrzeń, zaciemnione miejsca, ewentualnie mob spawner&lt;br /&gt;
* [[Creeper]] - pojawianie się w zaciemnionych miejscach; lubią urządzać zasadzki &lt;br /&gt;
* [[Pajęczy jeździec]] - połączenie szkieletu z pająkiem, spawnuje się bardzo rzadko(1% szansy)&lt;br /&gt;
* [[Ghast]] - [[Nether]]&lt;br /&gt;
* [[Płomyk]] - mob spawner w [[Nether|Netherze]]&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] - [[Nether]], ogromne, puste przestrzenie&lt;br /&gt;
* [[Rybik cukrowy]] - mob spawner, po zniszczeniu [[bloki|Kamiennych cegieł]] w twierdzy i kamieni z ukrytym potworem&lt;br /&gt;
* [[Enderman]] - [[Kres]], zaciemnione miejsca(mają zdolność teleportacji)&lt;br /&gt;
* [[Zombie pigman]] - gdy świnia zostanie trafiona przez piorun, Nether.&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem]] - w wioskach (pojawianie się), po zbudowaniu go (żelazne bloki w kształcie litery &amp;quot;T&amp;quot; (x2 wysokość i &amp;quot;ręce&amp;quot; po bokach) z dynią na górze)&lt;br /&gt;
* [[Wilk]] - pojawia się w różnych miejscach, najczęściej w [[biom]]ie tajga.&lt;br /&gt;
* [[Świnia]] - pojawia się w różnych miejscach (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie)&lt;br /&gt;
* [[Owca]] - pojawia się w różnych miejscach (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie)&lt;br /&gt;
* [[Krowa]] - pojawia się w różnych miejscach (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie)&lt;br /&gt;
* [[Kurczak]] - pojawia się w różnych miejscach (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie lub rzucanie jajkami)&lt;br /&gt;
* [[Ocelot]] - pojawia się w dżungli&lt;br /&gt;
* [[Grzybowa krowa]] - pojawia się na [[biomy|grzybowej wyspie]] (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie)&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski]] - pojawia się w wioskach (nowe pojawiają się przez rozmnożenie (w nowszych wersjach rozmnażają się sami)&lt;br /&gt;
* [[Kałamarnica]] - pojawia się w wodzie, niekiedy pod ziemią&lt;br /&gt;
* [[Bałwan]] - trzeba go zbudować (x2 w pionie klocki śniegu + dynia jako głowa)&lt;br /&gt;
* [[Smok Kresu]] - Kres, tylko raz&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]] - spawn w losowych przyciemnionych miejscach&lt;br /&gt;
* [[Czarny szkielet]] - fortece w Netherze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Spawn]]&lt;br /&gt;
[[fr:Points d&#039;apparition]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spawn]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Odradzanie&amp;diff=34755</id>
		<title>Odradzanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Odradzanie&amp;diff=34755"/>
		<updated>2012-11-19T19:06:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: Wiedza poprzedniego autora i jego znajomość ortografii=IQ mojego kapcia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawn&#039;&#039;&#039; to konkretna lokalizacja w świecie gry, na której gracze pojawiają się i/lub odradzają, czyli po prostu punkt odrodzenia. Spawnem można też nazwać sytuacje pojawienia się mobów, niezależną od miejsca spawnu gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tryb jednoosobowy===&lt;br /&gt;
Każdy świat posiada swój punkt odrodzenia w losowych wartościach &#039;x&#039; oraz &#039;y&#039;, często sporo oddalonych od x: 0, y: 0. Domyślnie gracz odrodzi się w najwyższym punkcie współrzędnych &#039;&#039;x&#039;&#039; i &#039;&#039;y&#039;&#039; spawna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możemy się spawnować:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W trybie &#039;&#039;[[Super Płaski]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** Na pustej przestrzeni&lt;br /&gt;
** W wiosce&lt;br /&gt;
** W grupie wiosek (przeważnie 2, choć czasami zdarza się więcej)&lt;br /&gt;
** Niedaleko stada zwierząt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W trybie &#039;&#039;[[Wielkie Biomy]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** W lesie&lt;br /&gt;
** W tundrze&lt;br /&gt;
** Na pustyni (rzadko)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W trybie &#039;&#039;[[Domyślny]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** W [[lesie]]&lt;br /&gt;
** W wiosce&lt;br /&gt;
** W grupie wiosek (przeważnie 2, choć czasami zdarza się więcej)&lt;br /&gt;
** W [[tundrze]]&lt;br /&gt;
** Na [[pustyni]] (rzadko)&lt;br /&gt;
** Na wyspach (rzadko)&lt;br /&gt;
** Na wyspie koło [[grzybowej wyspy]] (rzadko)&lt;br /&gt;
** Przy [[jaskiniach]]&lt;br /&gt;
** Na wielkiej polanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spanie w łóżku od wersji Beta 1.4_01 zmienia punkt odrodzenia gracza, ustawiając go obok łóżka. Jeżeli łóżko zostanie zniszczone, albo gracz oddali się od niego na dużą odległość punkt odrodzenia zostanie przywrócony do domyślnej lokalizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy gracz prześpi się w kilku łóżkach, spawnem będzie ostatnie z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryb wieloosobowy ===&lt;br /&gt;
W trybie wieloosobowym gracze będą pojawiać się w środku punktu odrodzenia o wielkości zdefiniowanej w plikach konfiguracyjnych serwera. W tym obszarze gracze nie mogą nic niszczyć, stawiać ani wykonywać żadnej interakcji z tym terenem (blokada).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spawn mobów ===&lt;br /&gt;
Moby posiadają losowy spawn, uwarunkowany od biomu a w przypadku mobów agresywnych od pory dnia. Np. [[zombie]] czy [[szkielet]]y mogą się spawnować w dowolnym ciemnym miejscu jak jaskinie czy otwarta przestrzeń w nocy. Na każdym z [[chunk]]ów (obszar 16x16x256) istnieje maksimum i minimum spawnu konkretnych mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawny mobów&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] - pusta przestrzeń,zaciemnione miejsca,[[Mob spawner]],jaskinie&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]] - pusta przestrzeń,zaciemnione miejsca,[[Mob spawner]],jaskinie&lt;br /&gt;
* [[Pająk jaskiniowy]] - ciemne miejsca w jaskiniach,[[Mob spawner]]&lt;br /&gt;
* [[Slime]] - w [[jaskinia]]ch, [[opuszczona kopalnia|kopalniach]], w trybie [[super płaski]] (wszędzie), od wersji 12w40a Slime&#039;y pojawiają się także w nocy na bagnach.&lt;br /&gt;
* [[Pająk]] - pusta przestrzeń, zaciemnione miejsca,ewentualnie mob spawner&lt;br /&gt;
* [[Creeper]] - pojawianie się w zaciemnionych miejscachlubią urządzać zasadzki &lt;br /&gt;
* [[Pajęczy jeździec]] - połączenie szkieletu z pająkiem,spawnuje się bardzo rzadko(1% szansy)&lt;br /&gt;
* [[Ghast]] - [[Nether]]&lt;br /&gt;
* [[Płomyk]] - mob spawner w [[Nether|Netherze]]&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] - [[Nether]],ogromne,puste przestrzenie&lt;br /&gt;
* [[Rybik cukrowy]] - mob spawner,po zniszczeniu [[bloki|Kamiennych cegieł]] w twierdzy i kamieni z ukrytym potworem&lt;br /&gt;
* [[Enderman]] - [[Kres]],zaciemnione miejsca(mają zdolność teleportacji)&lt;br /&gt;
* [[Zombie pigman]] - gdy świnia zostanie trafiona przez piorun,Nether.&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem]] - w wioskach (pojawianie się), po zbudowaniu go (żelazne bloki w kształcie litery &amp;quot;T&amp;quot; (x2 wysokość i &amp;quot;ręce&amp;quot; po bokach) z dynią na górze)&lt;br /&gt;
* [[Wilk]] - pojawia się w różnych miejscach, najczęściej w [[biom]]ie tajga.&lt;br /&gt;
* [[Świnia]] - pojawia się w różnych miejscach (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie)&lt;br /&gt;
* [[Owca]] - pojawia się w różnych miejscach (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie)&lt;br /&gt;
* [[Krowa]] - pojawia się w różnych miejscach (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie)&lt;br /&gt;
* [[Kurczak]] - pojawia się w różnych miejscach (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie lub rzucanie jajkami)&lt;br /&gt;
* [[Ocelot]] - pojawia się w dżungli&lt;br /&gt;
* [[Grzybowa krowa]] - pojawia się na [[biomy|grzybowej wyspie]] (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie)&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski]] - pojawia się w wioskach (nowe pojawiają się przez rozmnożenie (w nowszych wersjach rozmnażają się sami)&lt;br /&gt;
* [[Kałamarnica]] - pojawia się w wodzie,niekiedy pod ziemią&lt;br /&gt;
* [[Bałwan]] - trzeba go zbudować (x2 w pionie klocki śniegu + dynia jako głowa)&lt;br /&gt;
* [[Smok Kresu]] - Kres,tylko raz&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]] - spawn w losowych przyciemnionych miejscach&lt;br /&gt;
* [[Czarny szkielet]] - fortece w Netherze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Spawn]]&lt;br /&gt;
[[fr:Points d&#039;apparition]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spawn]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Szczepan1255&amp;diff=72044</id>
		<title>Użytkownik:Szczepan1255</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Szczepan1255&amp;diff=72044"/>
		<updated>2012-11-19T18:55:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Witam!&lt;br /&gt;
W Minecraft gram od kwietnia 2010r.,jestem znany pod nickiem Szczepan9898. W razie pytań i wątpliwości proszę pisać do mnie-wiem o Minecraft bardzo dużo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Adventure_Update&amp;diff=2053</id>
		<title>Adventure Update</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Adventure_Update&amp;diff=2053"/>
		<updated>2012-11-19T18:52:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: Utworzył nową stronę „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Przygodowa Aktualizacja&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ang. Adventure Update) trwało od wersji Beta 1.8 do 1.0.0. Ta wielka aktualizacj...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Przygodowa Aktualizacja&#039;&#039;&#039; (ang. Adventure Update) trwało od wersji [[Historia wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]] do [[Historia wersji#1.0|1.0.0]]. Ta wielka aktualizacja miała wprowadzić do gry przygodę. Nie mylić przygodowej aktualizacji z trybem przygody. Powodem wprowadzenia tejże aktualizacji była chęć wielu nowości wprowadzonych naraz,a także nalegania graczy. Jednak większość z nich uważało aktualizację [[Historia wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]] za wielki niewypał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Główne zmiany ==&lt;br /&gt;
Głównymi zmianami w Przygodowej Aktualizacji były:&lt;br /&gt;
*wprowadzenie wiosek NPC(same NPC wprowadzono w wersji [[Historia wersji#1.0|1.0.0]]).&lt;br /&gt;
*wprowadzenie podziemnych struktur:opuszczonych kopalni i twierdz(w wersji 1.8 jeszcze bez portalu do [[Kres|Kresu]]&lt;br /&gt;
*dodanie nowych mobów-[[Enderman|Endermana]],[[Smok Kresu|Smoka Kresu]],[[Pająk jaskiniowy|Pająka Jaskiniowego]],[[Rybik cukrowy|Rybika cukrowego]] i [[Śnieżny golem|bałwana]].&lt;br /&gt;
*dodanie nowego wymiaru równoległego-[[Kres|Kresu]]&lt;br /&gt;
*dodanie nowych bloków:kamiennych cegieł(i ich różnych rodzajów),krat i melonów&lt;br /&gt;
*nowy system jedzenia(pasek głodu),5 nowych pokarmów i możliwość zatrucia&lt;br /&gt;
*możliwość hodowli dyni i arbuzów&lt;br /&gt;
*nowy tryb Creative&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Splashe&amp;diff=50256</id>
		<title>Splashe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Splashe&amp;diff=50256"/>
		<updated>2012-11-18T13:24:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: /* Kompletna lista splashów */ Błąd w imieniu premiera Wielkiej Brytanii(Witsona,popr. Winstona)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:MainMenu.png|300px|thumb|Menu główne Minecrafta ze splashem nawiązującym do serialu animowanego &#039;&#039;[[wiki:SpongeBob Kaniciastoporty|SpongeBob Kanciastoporty]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Splash&#039;&#039;&#039; to żółta linijka tekstu na ekranie tytułowym. Splashe są losowo wybierane z listy i często nawiązują do kultury popularnej (np. stron internetowych, cytatów i gier wideo). Znajdują się w pliku tekstowym w [[minecraft.jar]] (minecraft.jar/title/splashes.txt). Splash pulsuje na ekranie z częstotliwością 2 Hz (120 BPM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Splashe nie są tłumaczone i pojawiają się po angielsku bez względu na wybrany język.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Splashe były w Minecrafcie od wersji [[Indev]]. Nowe są dodawane regularnie zazwyczaj jako część większych aktualizacji. Przed [[Historia wersji/Alpha#Alpha (przed wydaniem SMP)|Alpha 1.0.14]] splashe były przechowywane w szeregu linijek w kodzie źródłowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabelka podsumowuje zmiany w splashach w różnych wersjach.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
!| Wersja&lt;br /&gt;
!| # dodane&lt;br /&gt;
!| # zmienione&lt;br /&gt;
!| # usunięte&lt;br /&gt;
!| Razem&lt;br /&gt;
!| Notatki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Indev]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Version link|Indev (23 lutego 2010)|02-23-2010}}&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
| Jeden splash, &amp;quot;Check it out!&amp;quot;, został w tej wersji wymieniony 2 razy w punktach 22 i 51.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Alpha 1.0.0}}&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 159&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Alpha 1.0.6}}–{{Version link|Alpha 1.0.11}}&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 165&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Alpha 1.0.12}}–{{Version link|Alpha 1.0.14}}&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 199&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Aktualizacja Halloween]]&amp;lt;br&amp;gt;({{Version link|Alpha 1.2.0}})&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Alpha 1.2.3}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 212&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Beta 1.0}}&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 224&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Beta 1.2}}&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| Usunięto splashe o cenie i stanie Alphy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Beta 1.3}}&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 223&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Beta 1.6}}&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 226&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Beta 1.8pre1}}&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 260&lt;br /&gt;
| Usunięto duplikat splashu &amp;quot;Check it out!&amp;quot; w linijce 47.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|1.0RC1}}&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 288&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|11w50a}}&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|1.1}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|12w22a}}&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|12w26a}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|1.3 Prerelease}}&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|12w32a}}&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 313&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|12w36a}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 314&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kompletna lista splashów ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
!| #&lt;br /&gt;
!| Tekst splasha&lt;br /&gt;
!| Tłumaczenie&lt;br /&gt;
!| Objaśnienie&lt;br /&gt;
!| Dodany w wersji...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 190&lt;br /&gt;
| ...!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 311&lt;br /&gt;
| .party()!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do imprezy [[Notch]]a nazwanej &amp;quot;.party()&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| 1.3pre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 123&lt;br /&gt;
| 0% sugar!&lt;br /&gt;
| 0% cukru!&lt;br /&gt;
| Napis &amp;quot;Bez cukru&amp;quot; jest często używany w reklamach i na opakowaniach związanych z jedzeniem.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| 100% pure!&lt;br /&gt;
| W 100% czysty!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do niektórych soków, w których używa się napisu &amp;quot;W 100% czysty&amp;quot; albo jego wariantu jako punktu sprzedaży.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/49121829410975745&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 55&lt;br /&gt;
| 12 herbs and spices!&lt;br /&gt;
| 12 ziół i przypraw!&lt;br /&gt;
| Tajna receptura przyprawy do kurczaka [[wiki:KFC|KFC]] składa się z 11 ziół i przypraw.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 234&lt;br /&gt;
| 110813!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Dzień ślubu Notcha i Ez, 13 sierpnia 2011 r.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 184&lt;br /&gt;
| 12345 is a bad password!&lt;br /&gt;
| 12345 to złe hasło!&lt;br /&gt;
| 12345 jest łatwym do odgadnięcia hasłem. Jest to też nawiązanie do filmu &#039;&#039;[http://www.imdb.com/title/tt0094012/quotes Kosmiczne jaja]&#039;&#039; Mela Brooksa.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 285&lt;br /&gt;
| 150 bpm for 400000 minutes!&lt;br /&gt;
| 150 bpm na 400000 minut!&lt;br /&gt;
| To nawiązanie do ciąży: 400000 minut to w przybliżeniu 9 miesięcy, a 150 bpm to przeciętne tempo bicia serca płodu.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 124&lt;br /&gt;
| 150% hyperbole!&lt;br /&gt;
| 150% hiperboli!&lt;br /&gt;
| Hiperbola to wyolbrzymienie jakiś cech. 150% to, naturalnie, przesada.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 131&lt;br /&gt;
| 20 GOTO 10!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do [[wiki:BASIC|BASIC]]-a. Kiedy został wykonany, ten wiersz tworzył nieskończoną pętlę ciągle ponownie wykonującą jakąkolwiek instrukcję na wierszu 10 (zazwyczaj komunikat PRINT).&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 136&lt;br /&gt;
| 4815162342 lines of code!&lt;br /&gt;
| 4815162342 linijki kodu!&lt;br /&gt;
| 4, 8, 15, 16, 23, 42 to Liczby które pojawiły się w serialu &#039;&#039;[[wiki:Zagubieni|Zagubieni]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 53&lt;br /&gt;
| 90% bug free!&lt;br /&gt;
| W 90% wolny od błędów!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 235&lt;br /&gt;
| 90210!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 90210 to kod pocztowy [[wiki:Beverly Hills|Beverly Hills]] w Kaliforni.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 137&lt;br /&gt;
| A skeleton popped out!&lt;br /&gt;
| Szkielet wyskoczył!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 57&lt;br /&gt;
| Absolutely no memes!&lt;br /&gt;
| Absolutnie bez memów!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 280&lt;br /&gt;
| Afraid of the big, black bat!&lt;br /&gt;
| Bój się dużego, czarnego nietoperza!&lt;br /&gt;
| Cytat Człowieka-zagadki z filmu [[wiki:Batman Forever|Batman Forever]]. Może to być też nawiązanie do [[Smok Kresu|Smoka Kresu]].&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 79&lt;br /&gt;
| Age of Monsters is better!&lt;br /&gt;
| Age of Monsters jest lepsze!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wiki:Age of Monsters|Age of Monsters]]&#039;&#039; to strategiczna gra turowa na PC.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 97&lt;br /&gt;
| All inclusive!&lt;br /&gt;
| Kompletne!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 106&lt;br /&gt;
| All is full of love!&lt;br /&gt;
| Wszystko jest pełne miłości!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;[[wiki:All Is Full of Love|All Is Full of Love]]&amp;quot; to piosenka islandzkiego piosenkarza Björka.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 219&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Almost never&amp;quot; is an interesting concept!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Prawie nigdy&amp;quot; to interesujące pojęcie!&lt;br /&gt;
| Prawdopodobnie nawiązanie do odwrotności matematycznego pojęcia &amp;quot;[[wiki:Prawie na pewno|prawie na pewno]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 246&lt;br /&gt;
| Also try Braid!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też Braida!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wiki:Braid|Braid]]&#039;&#039; to dwuwymiarowa gra platformowo-logiczna opierająca się na manipulowaniu czasem.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 244&lt;br /&gt;
| Also try Limbo!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też Limbo!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wiki:Limbo|Limbo]]&#039;&#039; to dwuwymiarowa gra platformowo-logiczna opierająca się na unikaniu sprytnych pułapek.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 241&lt;br /&gt;
| Also try Mount And Blade!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też Mount And Blade!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wiki:Mount&amp;amp;Blade|Mount&amp;amp;Blade]]&#039;&#039; to gra RPG o tematyce średniowiecznej na Microsoft Windows.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 245&lt;br /&gt;
| Also try Pixeljunk Shooter!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też Pixeljunk Shooter!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wiki:PixelJunk Shooter|PixelJunk Shooter]]&#039;&#039; to dwuwymiarowa strzelanka tylko na PlayStation 3.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 242&lt;br /&gt;
| Also try Project Zomboid!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też Project Zomboid!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Project Zomboid&#039;&#039; to gra z zombie o tematyce apokaliptycznej.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 239&lt;br /&gt;
| Also try Super Meat Boy!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też Super Meat Boy&#039;a!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wiki:Super Meat Boy|Super Meat Boy]]&#039;&#039; to dwuwymiarowa gra platformowa z bardzo wysokim poziomem trudności.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 240&lt;br /&gt;
| Also try Terraria!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też Terrarii!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wiki:Terraria|Terraria]]&#039;&#039; to dwuwymiarowa podobna do Minecrafta gra platformowa.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 238&lt;br /&gt;
| Also try VVVVVV!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też VVVVVV!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wiki:VVVVVV|VVVVVV]]&#039;&#039; to dwuwymiarowa gra platoformowo-logiczna opierająca się na manipulowaniu grawitacją.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 243&lt;br /&gt;
| Also try World of Goo!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też World of Goo!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wiki:World of Goo|World of Goo]]&#039;&#039; to dwuwymiarowa gra logiczna oparta na fizyce.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 211&lt;br /&gt;
| A riddle, wrapped in a mystery!&lt;br /&gt;
| Zagadka owinięta w tajemnicę!&lt;br /&gt;
| Cytat [[wiki:Winston Churchill|Winstona Churchilla]].&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| As seen on TV!&lt;br /&gt;
| Jak pokazano w telewizji!&lt;br /&gt;
| Powszechny slogan marketingowy.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 59&lt;br /&gt;
| Ask your doctor!&lt;br /&gt;
| Zapytaj swojego lekarza!&lt;br /&gt;
| Podobne do powyższego. Mówione w prawie każdej reklamie farmaceutycznej.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 217&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Autological&amp;quot; is!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Autologiczne&amp;quot; jest!&lt;br /&gt;
| Słowo autologiczne to słowo, które opisuje samo siebie. Przed wersją 1.0 RC1 ten splash brzmiał &amp;quot;&amp;quot;Noun&amp;quot; is autonym!&amp;quot; (&amp;quot;&amp;quot;Rzeczownik&amp;quot; to autonim!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 165&lt;br /&gt;
| Autonomous!&lt;br /&gt;
| Autonomiczny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 47&lt;br /&gt;
| Awesome community!&lt;br /&gt;
| Świetna społeczność!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| Awesome!&lt;br /&gt;
| Niesamowity!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 191&lt;br /&gt;
| Bees, bees, bees, bees!&lt;br /&gt;
| Pszczoły, pszczoły, pszczoły, pszczoły!&lt;br /&gt;
| Piosenka z jednej z prac [http://www.weebls-stuff.com/ Webbla], [http://www.weebls-stuff.com/songs/cup/ kubka].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 306&lt;br /&gt;
| Bekarton guards the gate&lt;br /&gt;
| Bekarton strzeże bramy&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do Bekartona Gatekeepera, postaci z gry [[Jeb]]a &#039;&#039;[http://www.akarra.com/ Whispers in Akarra]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| 12w22a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 12&lt;br /&gt;
| Best in class!&lt;br /&gt;
| Najlepszy w swojej klasie!&lt;br /&gt;
| Często używany slogan w reklamach samochodów.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| Better than Prey!&lt;br /&gt;
| Lepszy niż Prey!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wiki:Prey|Prey]]&#039;&#039; to strzelanka z widokiem pierwszej osoby. Została dobrze odebrana przez krytyków.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 305&lt;br /&gt;
| Big Pointy Teeth!&lt;br /&gt;
| Duże Spiczaste Zęby!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do cytatu Tima Czarodzieja z filmu [[wiki:Monty Python i Święty Graal|Monty Python i Święty Graal]].&lt;br /&gt;
| 12w22a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 253&lt;br /&gt;
| Bigger than a bread box!&lt;br /&gt;
| Większy od chlebaka!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do pytania zadanego przez [[wiki:Steve Allen (komik)|Steve&#039;a Allena]] &amp;quot;Czy to jest większe od chlebaka?&amp;quot; podczas gry w dwadzieścia pytań w teleturnieju &#039;&#039;What&#039;s My Line?&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 265&lt;br /&gt;
| Boots with the fur!&lt;br /&gt;
| Buty z futrem!&lt;br /&gt;
| Z piosenki &amp;quot;[[wiki:Low|Low]]&amp;quot; [[wiki:Flo Rida|Flo Ridy]] z gościnnym udziałem [[wiki:T-Pain|T-Paina]].&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 248&lt;br /&gt;
| Bread is pain!&lt;br /&gt;
| Chleb to ból!&lt;br /&gt;
| Ten splash ma dwa znaczenia: jedno związane z tłumaczeniem (&amp;quot;pain&amp;quot; to po francusku &amp;quot;chleb&amp;quot;) i drugie ironiczne ([[chleb]] w Minecrafcie leczy gracza).&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 86&lt;br /&gt;
| Bring it on!&lt;br /&gt;
| Dawaj!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 144&lt;br /&gt;
| Bring me Ray Cokes!&lt;br /&gt;
| Sprowadź mi Ray&#039;a Cokesa!&lt;br /&gt;
| JulianClark został poproszony przez Notcha o sprowadzenie Ray&#039;a Cokesa.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 65&lt;br /&gt;
| Bringing home the bacon!&lt;br /&gt;
| Przynoszenie do domu bekonu!&lt;br /&gt;
| Wyrażenie &amp;quot;Brining home the bacon&amp;quot; jest podobne do wyrazu &amp;quot;breadwinner&amp;quot; (&amp;quot;żywiciel&amp;quot;), odnoszącego się do utrzymania grupy ludzi lub gospodarstwa domowego.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 140&lt;br /&gt;
| BTAF used to be good!&lt;br /&gt;
| BTAF jest dobrze używany!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Bob the Angry Flower&#039;&#039; to komiks, który powstał w 1992 roku.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 116&lt;br /&gt;
| Buckets of lava!&lt;br /&gt;
| Wiaderka lawy!&lt;br /&gt;
| [[Wiadro]] może być wypełnione [[lawa|lawą]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 88&lt;br /&gt;
| Call your mother!&lt;br /&gt;
| Zadzwoń do mamy!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 227&lt;br /&gt;
| Casual gaming!&lt;br /&gt;
| Przypadkowe granie!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 68&lt;br /&gt;
| Ceci n&#039;est pas une title screen!&lt;br /&gt;
| To nie jest ekran tytułowy!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Ceci n&#039;est pas une&amp;quot; to po francusku &amp;quot;To nie jest&amp;quot;; ten zwrot dotyczy obrazu &#039;&#039;La Trahison des images&#039;&#039; [[wiki:René Magritte|René Magritte]] przedstawiającego fajkę z podpisem &amp;quot;Ceci n&#039;est pas une pipe.&amp;quot; (&amp;quot;To nie jest fajka.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 21&lt;br /&gt;
| Check it out!&lt;br /&gt;
| Sprawdź to!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 236&lt;br /&gt;
| Check out the far lands!&lt;br /&gt;
| Sprawdź odległe lądy!&lt;br /&gt;
| [[Odległe lądy]] były &amp;quot;limitem&amp;quot; nieskończonej mapy ale Notch przypadkowo naprawił je.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 282&lt;br /&gt;
| Child&#039;s play!&lt;br /&gt;
| Dziecinna zabawa!&lt;br /&gt;
| Organizacja charytatywna, która organizuje darowizny i zawozi zabawki do dziecięcych szpitali. Jest to też oktreślenie czegoś łatwego.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 43&lt;br /&gt;
| Classy!&lt;br /&gt;
| Klasyczny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 42&lt;br /&gt;
| Closed source!&lt;br /&gt;
| Zamknięte oprogramowanie!&lt;br /&gt;
| Minecraft jest aktualnie [[wiki:zamknięte oprogramowanie|oprogramowaniem zamkniętym]] co oznacza, że jego kod źródłowy nie jest publicznie rozpowszechniany. Jednak Notch wspomniał, że to się może zmienić. &amp;quot;Kiedyś sprzedaż zacznie maleć&amp;quot;, a wtedy prawdopodobnie opublikuje grę jako [[wiki:domena publiczna|domenę publiczną]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraft.net/game&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 61&lt;br /&gt;
| Cloud computing!&lt;br /&gt;
| Chmura obliczeniowa!&lt;br /&gt;
| [[wiki:Chmura obliczeniowa|Chmura obliczeniowa]] jest dostawą oprogramowania lub sprzętu komputerowego jako usługa.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 135&lt;br /&gt;
| Cogito ergo sum!&lt;br /&gt;
| Myślę, więc jestem!&lt;br /&gt;
| Cytat [[wiki:Kartezjusz|Kartezjusza]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 110&lt;br /&gt;
| Collaborate and listen!&lt;br /&gt;
| Współpracuj i słuchaj!&lt;br /&gt;
| Tekst piosenki &amp;quot;Ice Ice Baby&amp;quot; amerykańskiego rapera Vanilla Ice.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 302&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- so CTRL + F can find it: Colormatic --&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00A&amp;quot;&amp;gt;C&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0A0&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0AA&amp;quot;&amp;gt;l&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A00&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A0A&amp;quot;&amp;gt;r&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA0&amp;quot;&amp;gt;m&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAA&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#555&amp;quot;&amp;gt;t&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#55F&amp;quot;&amp;gt;i&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5F5&amp;quot;&amp;gt;c&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Ten splash w plikach gry jest zapisany &amp;quot;§1C§2o§3l§4o§5r§6m§7a§8t§9i§ac&amp;quot;; &amp;quot;§&amp;quot; i znak po nim ustalają kolor następującego tekstu.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 73&lt;br /&gt;
| Complex cellular automata!&lt;br /&gt;
| Kompleks automatów komórkowych!&lt;br /&gt;
| Zarówno Minecraft jak i [http://www.mojang.com/notch/logichex/ wcześniejsza praca] Notcha cechowały [[wiki:automat komórkowy|automaty komórkowe]]; Notch powiedział, że jest nimi zafascynowany.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 157&lt;br /&gt;
| Consummate V&#039;s!&lt;br /&gt;
| Doskonały V&#039;s!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do [http://hrwiki.org/wiki/dragon odcinka] &#039;&#039;[http://www.homestarrunner.com/sbemail58.html Homestar Runnera]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 268&lt;br /&gt;
| Conventional!&lt;br /&gt;
| Konwencjonalny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 109&lt;br /&gt;
| Cooler than Spock!&lt;br /&gt;
| Fajniejszy niż Spock!&lt;br /&gt;
| [[wiki:Spock|Spock]] to bardzo popularna postać ze &#039;&#039;[[wiki:Star Trek|Star Treka]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 158&lt;br /&gt;
| Cow Tools!&lt;br /&gt;
| Krowie Narzędzia!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do komiksu [http://agonist.org/jimbo92107/20080321/cow_tools_revisiting_a_comic_masterpiece Far Side] Gary&#039;ego Larsona.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 36&lt;br /&gt;
| Create!&lt;br /&gt;
| Twórz!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 292&lt;br /&gt;
| Cześć Polska!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 276 i 277&lt;br /&gt;
| Déjà vu!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[wiki:Déjà vu|Déjà vu]] to uczucie, że przeżywana obecnie sytuacja wydarzyła się już kiedyś.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 134&lt;br /&gt;
| Do not distribute!&lt;br /&gt;
| Nie rozpowszechniać!&lt;br /&gt;
| Część [http://www.minecraft.net/terms terminów i warunków Minecrafta] odnosi się do &amp;quot;Jednej Głównej Zasady&amp;quot; Notcha.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 272&lt;br /&gt;
| Does barrel rolls!&lt;br /&gt;
| Toczy się!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do ruchu, który może wykonać Arwing w serii gier &#039;&#039;Star Fox&#039;&#039;. W &#039;&#039;Star Fox 64&#039;&#039; humorystyczny sposób, w jaki Peppy Hare powiedział &amp;quot;Do a barrel roll!&amp;quot; doprowadził do powstania mema.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 270&lt;br /&gt;
| Doesn&#039;t avoid double negatives!&lt;br /&gt;
| Nie unika podwójnych negatywów!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 281&lt;br /&gt;
| Doesn&#039;t use the U-word!&lt;br /&gt;
| Nie używa słowa na U!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 258&lt;br /&gt;
| Don&#039;t bother with clones!&lt;br /&gt;
| Nie przejmuj się klonami!&lt;br /&gt;
| Odnosi się do licznych &amp;quot;klonów&amp;quot; Minecrafta jak na przykład &#039;&#039;Total Miner: Forge&#039;&#039;. Być może jest też ironicznym nawiązaniem do faktu, że sam jest &amp;quot;klonem&amp;quot; &#039;&#039;[[wiki:Infiniminer|Infiniminera]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 308&lt;br /&gt;
| Don&#039;t feed avocados to parrots!&lt;br /&gt;
| Nie karmić papug avocado!&lt;br /&gt;
| Avocado są trujące dla ptaków.&lt;br /&gt;
| 1.3pre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 203&lt;br /&gt;
| Don&#039;t look directly at the bugs!&lt;br /&gt;
| Nie patrz wprost na robaki!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Aktualizacja Halloween&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 159&lt;br /&gt;
| Double buffered!&lt;br /&gt;
| Podwójnie buforowany!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 41&lt;br /&gt;
| Down with O.P.P.!&lt;br /&gt;
| W dół z O.P.P.!&lt;br /&gt;
| Z piosenki &amp;quot;O.P.P.&amp;quot; amerykańskiego trio hip-hopowego &amp;quot;Naughty by Nature&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 168&lt;br /&gt;
| DRR! DRR! DRR!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązane do krótkiego horroru mangi &#039;&#039;The Enigma of Amigara Fault&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 38&lt;br /&gt;
| Dungeon!&lt;br /&gt;
| Loch!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 233&lt;br /&gt;
| DungeonQuest is unfair!&lt;br /&gt;
| DungeonQuest jest nie fair!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Dungeonquest&#039;&#039; to gra planszowa, w której gracze tworzą planszę poprzez losowe wybieranie płytek i umieszczanie ich na siatce.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 166&lt;br /&gt;
| Engage!&lt;br /&gt;
| Zgoda!&lt;br /&gt;
| Cytat Jean-Luc Picarda ze &#039;&#039;Star Treka&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 52&lt;br /&gt;
| Enhanced!&lt;br /&gt;
| Wzmocniony!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 199&lt;br /&gt;
| Eple (original edit)!&lt;br /&gt;
| Eple (oryginalna edycja)!&lt;br /&gt;
| Tytuł [http://royksopp.com/music/eple utworu] norweskiego duetu grającego muzykę elektroniczną Röyksopp.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 69&lt;br /&gt;
| Euclidian!&lt;br /&gt;
| Euklidesowy!&lt;br /&gt;
| Świat Minecrafta jest głównie stworzony z jednego z najprostrzych kształtów [[wiki:Geometria euklidesowa|geometrii euklidesowej]], sześcianu.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 15&lt;br /&gt;
| Excitement!&lt;br /&gt;
| Ekscytacja!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 39&lt;br /&gt;
| Exclusive!&lt;br /&gt;
| Ekskluzywny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 33&lt;br /&gt;
| Exploding creepers!&lt;br /&gt;
| Ekslplodujące creepery!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do [[creeper]]ów.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 122&lt;br /&gt;
| Falling off cliffs!&lt;br /&gt;
| Spadanie z klifów!&lt;br /&gt;
| Często zdarzały się takie wypadki zanim dodano [[skradanie]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 160&lt;br /&gt;
| Fan Fiction!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 167&lt;br /&gt;
| Fantasy!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 56&lt;br /&gt;
| Fat free!&lt;br /&gt;
| Bez tłuszczu!&lt;br /&gt;
| Często mówione w reklamach jedzenia kierowanych do ludzi próbujących schudnąć.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 264&lt;br /&gt;
| Feature packed!&lt;br /&gt;
| Funkcjonalny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 263&lt;br /&gt;
| Finally complete!&lt;br /&gt;
| Nareszczie skończony!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do faktu, że Minecraft oficjalnie opuścił [[Beta|Betę]]. Kiedy mógł być &amp;quot;oficjalnie wydany&amp;quot; i znany jako [[Pełna wersja|Minecraft 1.0]] był (w rzeczywistości) daleki od &amp;quot;ukończenia&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/135993912702672896&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 205&lt;br /&gt;
| Finally with ladders!&lt;br /&gt;
| W końcu z drabinkami!&lt;br /&gt;
| [[Drabina|Drabiny]] zostały dodane do gry w wersji [[Infdev]].&lt;br /&gt;
| Aktualizacja Halloween&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 145&lt;br /&gt;
| Finger-licking!&lt;br /&gt;
| Palce lizać!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Finger-lickin&#039; good&amp;quot; był poprzednim sloganem KFC.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 9&lt;br /&gt;
| Flashing letters!&lt;br /&gt;
| Migające literki!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do migającego splashu.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 161&lt;br /&gt;
| Flaxkikare!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do &#039;&#039;Bobo&#039;&#039; komiksu dla dzieci stworzonego przez szwedzkiego rysownika Larsa Mortimera, w którym tytułowy bohater ma magiczną lupę nazywaną Flaxkikare, co może być tłumaczone jako &amp;quot;szczęśliwa lupa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 255&lt;br /&gt;
| Fnord!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[wiki:Fnord|Fnord]] jest typograficzną reprezentacją dezinformacji lub nieistotnej informacji.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 230&lt;br /&gt;
| Follow the train, CJ!&lt;br /&gt;
| Za pociągiem, CJ!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do misji &amp;quot;Wrong Side Of The Tracks&amp;quot; w &#039;&#039;[[wiki:Grand Theft Auto: San Andreas|Grand Theft Auto: San Andreas]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 92&lt;br /&gt;
| Freaky!&lt;br /&gt;
| Dziwny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 58&lt;br /&gt;
| Free dental!&lt;br /&gt;
| Darmowy dentysta!&lt;br /&gt;
| Często pojawia się w reklamach o pracy.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 284&lt;br /&gt;
| From the streets of Södermalm!&lt;br /&gt;
| Z ulic Södermalmu!&lt;br /&gt;
| [[wiki:Södermalm|Södermalm]] to część [[wiki:Stokholm|Sztokholmu]], gdzie znajduje się biuro [[Mojang]]u.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/27457305081&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 107&lt;br /&gt;
| Full of stars!&lt;br /&gt;
| Pełno gwiazd!&lt;br /&gt;
| Cytat dr Davida Bowmana z powieści &#039;&#039;[[wiki:2001: Odyseja kosmiczna (powieść)|2001: Odyseja kosmiczna]]&#039;&#039;. Minecraft też jest pełen gwiazd - kwadratowych pikseli, które pojawiają się w nocy.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 287&lt;br /&gt;
| Funk soul brother!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Tekst piosenki Fatboy&#039;a Slima &amp;quot;The Rockafeller Skank&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 303&lt;br /&gt;
| FUNKY LOL&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| W plikach gry ten splash jest zapisany &amp;quot;§kFUNKY LOL&amp;quot;; &amp;quot;§k&amp;quot; powoduje, że następny tekst zostaje zastąpiony losowymi, szybko zmieniającymi się znakami.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 151&lt;br /&gt;
| Gargamel plays it!&lt;br /&gt;
| Gargamel w to gra!&lt;br /&gt;
| [[wiki:Gargamel|Gargamel]] jest wrogiem Smurfów.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 189&lt;br /&gt;
| Gasp!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Gasp&amp;quot; oznacza po angielsku łapanie tchu.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 275&lt;br /&gt;
| Ghoughpteighbteau tchoghs!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Potato chips&amp;quot; przeliterowane fonetycznie używając niejasnych zasad angielskiej wymowy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.economist.com/node/11920829&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 181&lt;br /&gt;
| Give us Gordon!&lt;br /&gt;
| Dajcie nam Gordona!&lt;br /&gt;
| Prawdopodobnie nawiązanie do [[wiki:Gordon Freeman|Gordona Freemana]], protagonisty gry &#039;&#039;[[wiki:Half-Life|Half-Life]]&#039;&#039;, w której oddziały wojskowe pisały w graffiti &amp;quot;Give Us Gordon Freeman&amp;quot; (&amp;quot;Dajcie nam Gordona Freemana&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 179&lt;br /&gt;
| Google anlyticsed!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Napisana z błędem strona [http://www.google.com/analytics/ Google Analyticsed] w czasie przeszłym, która zawiara statystyki o odwiedzających witrynę.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 278&lt;br /&gt;
| Got your nose!&lt;br /&gt;
| Mam twój nos!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do starego żartu, w którym ktoś chwyta czyjś nos, a następnie cofa rękę z własnym kciukiem pomiędzy palcem środkowym a dwoma pierwszsymi.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 67&lt;br /&gt;
| GOTY!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Powszechny skrót od &amp;quot;Game of the Year&amp;quot;. Minecraft został nominowany i wybrany na grę roku przez czasopisma o grach i serwisy informacyjne.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 84&lt;br /&gt;
| Guaranteed!&lt;br /&gt;
| Gwarantowany!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 194&lt;br /&gt;
| Haha, LOL!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 279&lt;br /&gt;
| Haley loves Elan!&lt;br /&gt;
| Haley kocha Elana!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do komiksu internetowego &#039;&#039;[[wiki:The Order of the Stick|The Order of the Stick]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 195&lt;br /&gt;
| Hampsterdance!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Hampster Dance jest jednym z najstarszych internetowych memów.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 114&lt;br /&gt;
| Han shot first!&lt;br /&gt;
| Han strzelał pierwszy!&lt;br /&gt;
| Sporna scena w filmie &#039;&#039;Gwiezdne wojny: część IV - Nowa nadzieja&#039;&#039;. W oryginalnej wersji, Han Solo wyciąga blaster i zastrzeliwuje Greedo znienacka. W edycji specjalnej, Greedo strzela i nie trafia po czym strzela w niego Han. To jedna z wielu zmian w filmie, która rozzłościła fanów. W tej sytuacji zastosowali zwrot &amp;quot;Han shot first&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 63&lt;br /&gt;
| Hard to label!&lt;br /&gt;
| Trudny do etykietowania!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 262&lt;br /&gt;
| Has the ending!&lt;br /&gt;
| Ma zakończenie!&lt;br /&gt;
| [[Kres]]&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 103&lt;br /&gt;
| Haunted!&lt;br /&gt;
| Nawiedzony!&lt;br /&gt;
| Ten splash pochodzi sprzed powstania [[Herobrine]]&#039;a (historia została opublikowana nie wcześniej niż w aktualizacji Alpha 1.0.16_02) i nie ma z nim nic wspólnego.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
| Heaps of hits on YouTube!&lt;br /&gt;
| Mnóstwo hitów na YouTubie!&lt;br /&gt;
| Minecraft jest jednym z najpopularniejszych tematów na YouTubie. [http://www.youtube.com/user/Nizzotch Kanał Notcha] jest rzadko aktualizowany ale ma ponad 18 milionów wyświetleń filmów i 67000 widzów. Poradniki tworzone przez graczy, filmy demonstracyjne, serie Let&#039;s Play, [[wiki:Machinima|Machinimy]] są bardzo popularne. Przed Alpha 1.0.0(?) ten splash brzmiał &amp;quot;700+ hits on YouTube!&amp;quot; (&amp;quot;700+ hitów na YouTubie!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 291&lt;br /&gt;
| Helo Cymru!&lt;br /&gt;
| Cześć Walia!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 72&lt;br /&gt;
| Herregud!&lt;br /&gt;
| O mój Boże!&lt;br /&gt;
| Po szwedzku.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 260&lt;br /&gt;
| Hobo humping slobo babe!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;quot;[[wiki:We Care|Hobo Humpin&#039; Slobo Babe]]&amp;quot; jest pierwszym singlem grupy [[wiki:Whale|Whale]].&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 22&lt;br /&gt;
| Holy cow, man!&lt;br /&gt;
| Święta krowa, człowieku!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 269&lt;br /&gt;
| Homeomorphic to a 3-sphere!&lt;br /&gt;
| Homeomorficzna hipersfera 3-wymiarowa!&lt;br /&gt;
| [[wiki:Homeomorfizm|Homeomorfizm]] to przekształcenie, które dowolnie ściska, rozciąga, wygina lub skręca figurę, nie robi jednak w niej dziur, nie rozrywa jej ani nie skleja jej fragmentów. [[wiki:Hipersfera|Hipersfera]] 3-wymiarowa to sfera w 4-wymiarowej przestrzeni euklidesowej.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 82&lt;br /&gt;
| Hot tamale, hot hot tamale!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Fragment piosenki Webbla &amp;quot;[http://www.weebls-stuff.com/songs/Tamale/ Tamale]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 163&lt;br /&gt;
| Hotter than the sun!&lt;br /&gt;
| Gorętszy niż słońce!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 212&lt;br /&gt;
| Huge tracts of lands!&lt;br /&gt;
| Ogromne połacie ziemi!&lt;br /&gt;
| Cytat z filmu &#039;&#039;[[wiki:Monty Python i Święty Graal|Monty Python i Święty Graal]]&#039;&#039;. Również nawiązanie do wielkich terenów w Minecrafcie.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 141&lt;br /&gt;
| I miss ADOM!&lt;br /&gt;
| Tęsknię za ADOM!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[http://www.adom.de/ Ancient Domains of Mystery]&#039;&#039; jest bardzo starą ale polularną i wyjątkową grą roguelike wyposażona w świat tworzony całkowicie w ASCII.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 298&lt;br /&gt;
| I see your vocabulary has improved!&lt;br /&gt;
| Widzę, że twoje słownictwo zostało ulepszone!&lt;br /&gt;
| Prawdopodobnie nawiązanie do wielojęzycznej obsługi dodanej w wersji 11w49a.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 198&lt;br /&gt;
| idspispopd!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Komenda w &#039;&#039;[[wiki:Doom|Doom]]&#039;&#039; umożliwiająca latanie i przechodzenie przez ściany.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 301&lt;br /&gt;
| if not ok then return end&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| To kod skryptu [[wiki:Lua|Lua]].&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 19&lt;br /&gt;
| Indev!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Indev]] był drugim etapem rozwoju Minecrafta, po [[Classic]]. Został zastąpiony przez [[Infdev]].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 66&lt;br /&gt;
| Indie!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 218&lt;br /&gt;
| Information wants to be free!&lt;br /&gt;
| Informacja chce być wolna!&lt;br /&gt;
| Slogan nawiązujący do faktu, że przechowywanie informacji bywa trudniejsze od pozwolenia by się rozpowszechniła.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 32&lt;br /&gt;
| Ignots!&lt;br /&gt;
| Sztabki!&lt;br /&gt;
| W grze są [[sztabka złota|sztabki złota]] i [[sztabka żelaza|żelaza]].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 71&lt;br /&gt;
| Inspirational!&lt;br /&gt;
| Inspirujący!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 164&lt;br /&gt;
| Internet enabled!&lt;br /&gt;
| Internet włączony!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 23&lt;br /&gt;
| It&#039;s a game!&lt;br /&gt;
| To gra!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 13&lt;br /&gt;
| It&#039;s finished!&lt;br /&gt;
| Ukończony!&lt;br /&gt;
| Przed wersją 1.0 RC1 ten splash brzmiał &amp;quot;When it&#039;s finished!&amp;quot; {&amp;quot;Kiedy będzie ukończony!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 223&lt;br /&gt;
| It&#039;s groundbreaking!&lt;br /&gt;
| Przełomowy!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Beta 1.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 11&lt;br /&gt;
| It&#039;s here!&lt;br /&gt;
| Jest tutaj!&lt;br /&gt;
| Przed 1.0 RC1 ten splash brzmiał &amp;quot;Coming soon!&amp;quot; (&amp;quot;Już wkrótce!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 192&lt;br /&gt;
| Jag känner en bot!&lt;br /&gt;
| Znam bota!&lt;br /&gt;
| Po szwedzku. Nawiązanie do piosenki &amp;quot;[[wiki:Boten Anna|Boten Anna]]&amp;quot; szwedzkiego muzyka Basshuntera.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 162&lt;br /&gt;
| Jason! Jason! Jason!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Główny bohater gry &#039;&#039;[[wiki:Heavy Rain|Heavy Rain]]&#039;&#039; krzyczy &amp;quot;Jason!&amp;quot; za każdym razym gdy zobaczy swojego syna.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 226&lt;br /&gt;
| Jeb has amazing hair!&lt;br /&gt;
| Jeb ma niesamowite włosy!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do pracownika Mojangu [[Jeb|Jensa Bergersterna]], który ma długie, rude włosy.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 210&lt;br /&gt;
| Joel is neat!&lt;br /&gt;
| Joel jest porządny!&lt;br /&gt;
| Być może nawiązanie do kompozytora muzyki elektronicznej [http://www.deadmau5.com/ Deadmau5], którego prawdziwe imię i nazwisko to Joel Zimmerman.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 209&lt;br /&gt;
| Jump up, jump up, and get down!&lt;br /&gt;
| Skacz, skacz i tańcz!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Jump Around&amp;quot; amerykańskiej grupy hip-hopowej &amp;quot;[[wiki:House of Pain|House of Pain]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 50&lt;br /&gt;
| Kaaneeeedaaaa!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do japońskiego filmu anime &#039;&#039;[[wiki:Akira|Akira]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 30&lt;br /&gt;
| Keyboard compatibile!&lt;br /&gt;
| Kompatybilny z klawiaturą!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 250&lt;br /&gt;
| Khaaaaaaaaan!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do sceny w filmie &#039;&#039;[[wiki:Star Trek II: Gniew Khana|Star Trek II: Gniew Khana]]&#039;&#039;, w której [[wiki:James Tiberius Kirk|Kapitan Kirk]] wykrzykuje imię Khana.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 169&lt;br /&gt;
| Kick it root down!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Tekst piosenki &amp;quot;[[wiki:Root Down|Root Down]]&amp;quot; amerykańskiej grupy hip-hopowej &amp;quot;Beastie Boys&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 14&lt;br /&gt;
| Kind of dragon free!&lt;br /&gt;
| Gatunek smoka!&lt;br /&gt;
| Być może nawiązanie do cytatu z Wurm Online, w którym Notch powiedział, że &amp;quot;nigdy nie dodadzą smoków&amp;quot;, a jednak zostały dodane. W Minecrafcie również pojawił się [[smok]] w 1.9 Pre-release 4. Przed wersją 1.0 RC1 ten splash brzmiał &amp;quot;Absolutely dragon free!&amp;quot; (&amp;quot;Absolutnie bez smoka!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 229&lt;br /&gt;
| Kinda like Lemmings!&lt;br /&gt;
| Trochę jak Lemmings!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wiki:Lemmings|Lemmings]]&#039;&#039; jest grą z podobnymi cechami do Minecrafta: [[Poradniki/Techniki wydobywania surowców|wydobywaniem]], kopaniem i [[eksplozja]]mi.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 130&lt;br /&gt;
| Kiss the sky!&lt;br /&gt;
| Pocałuj niebo!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do tekstu piosenki &amp;quot;[[wiki:Purple Haze|Purple Haze]]&amp;quot; amerykańskiego gitarzysty [[wiki:Jimi Hendrix|Jimiego Hendrixa]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 35&lt;br /&gt;
| l33t!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[wiki:Leet speak|Leet]] to rodzaj symbolicznego literowania, w którym litery są zastępywane wyglądającymi podobnie cyframi, znakami interpunkcyjnymi i innymi. Na przykład &amp;quot;hello&amp;quot; zapisane w ten sposób to &amp;quot;|-|3110&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 118&lt;br /&gt;
| Larger than Earth!&lt;br /&gt;
| Większy od Ziemi!&lt;br /&gt;
| Teoretycznie maksymalny rozmiar [[mapa|mapy]] w Minecrafcie jest w przybliżeniu osiem razy większy niż całkowita powierzchia Ziemi. Chociaż [http://notch.tumblr.com/post/3746989361/terrain-generation-part-1 ograniczenia techniczne] czynią maksymalny rozmiar dużo mniejszym, wciąż pozostaje większy od Ziemi.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 62&lt;br /&gt;
| Legal in Finland!&lt;br /&gt;
| Legalny w Finlandii!&lt;br /&gt;
| Być może nawiązanie do miejskiej legendy, że &#039;&#039;Kaczor Donald&#039;&#039; jest nielegalny w Finlandii. Bardziej prawdopodobnie jest to nawiązanie do faktu, że [[wiki:snus|snus]] (szwedzki tytoń) jest nielegalny w Finlandii.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 297&lt;br /&gt;
| Lennart lennart = new Lennart();&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &amp;quot;Lennart&amp;quot; jest szwedzkim odpowednikiem imienia &amp;quot;Leonard&amp;quot;. Jest to fragment pseudokodu deklarującego nowy Lennart nazwany lennart o typie &amp;quot;Lennart&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 251&lt;br /&gt;
| Less addictive than TV Tropes!&lt;br /&gt;
| Mniej uzależniający niż TV Tropes!&lt;br /&gt;
| [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/Minecraft?from=Main.Minecraft TV Tropes] są bardzo uzależniające.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 224&lt;br /&gt;
| Let our battle&#039;s begin!&lt;br /&gt;
| Niech nasza walka się zacznie!&lt;br /&gt;
| Prawdopodobnie nawiązanie do [http://www.angryflower.com/plural.gif Bob the Angry Flower].&lt;br /&gt;
| Beta 1.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 126&lt;br /&gt;
| Let&#039;s danec!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do literówki, którą zrobił Notch pracując nad [[wiki:Wurm Online|Wurm Online]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 231&lt;br /&gt;
| Leveraging synergy!&lt;br /&gt;
| Wykorzystanie synergii!&lt;br /&gt;
| Powszwchny przykład mowy biznesowej.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 129&lt;br /&gt;
| Lewd with two dudes with food!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Fragment piosenki &amp;quot;If Tou&#039;re Into It&amp;quot; z Flight of the Conchords. Przed wersją Alpha 1.0.14 ten splash brzmiał &amp;quot;Rude with two dudes with food!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 8&lt;br /&gt;
| Limited edition!&lt;br /&gt;
| Edycja limitowana!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 186&lt;br /&gt;
| Lives in pineapple under the sea!&lt;br /&gt;
| Ananasowy pod wodą ma dom!&lt;br /&gt;
| Fragment piosenki z czołówki serialu animowanego &#039;&#039;[[wiki:SpongeBob Kanciastoporty|SpongeBob Kanciastoporty]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 102&lt;br /&gt;
| Livestreamed!&lt;br /&gt;
| Livestreamowany!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 220&lt;br /&gt;
| Lots of truthiness!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do ulubionego słowa Stephena Colberta - &amp;quot;truthiness&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 90&lt;br /&gt;
| Loved by millions!&lt;br /&gt;
| Uwielbiany przez miliony!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 85&lt;br /&gt;
| Macroscopic!&lt;br /&gt;
| Makroskopowy!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 261&lt;br /&gt;
| Made by Jeb!&lt;br /&gt;
| Tworzony przez Jeba!&lt;br /&gt;
| Obecnie [[Jeb]] jest głównym programistą Minecrafta. Ten splash został dodany przez [[Notch]]a.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/190167506890129409&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 10&lt;br /&gt;
| Made by Notch!&lt;br /&gt;
| Stworzony przez Notcha!&lt;br /&gt;
| Notch jest twórcą Minecrafta.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 187&lt;br /&gt;
| MAP11 has two names!&lt;br /&gt;
| MAP11 ma dwie nazwy!&lt;br /&gt;
| MAP11 z &#039;&#039;[[wiki:Doom II: Hell on Earth|Doom II: Hell on Earth]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 155&lt;br /&gt;
| Matt Damon!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Być może nawiązanie do filmu &#039;&#039;[[wiki:Ekipa Ameryka: Policjanci z jajami|Ekipa Ameryka: Policjanci z jajami]]&#039;&#039;, w którym Matt Damon może mówić tylko swoje imię.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| May contain nuts!&lt;br /&gt;
| Może zawierać orzechy!&lt;br /&gt;
| Popularne ostrzeżenie o alergenach w jedzeniu.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 273&lt;br /&gt;
| Meeting expectations!&lt;br /&gt;
| Zapoznawanie się z oczekiwaniami!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 197&lt;br /&gt;
| Menger sponge!&lt;br /&gt;
| Kostka Mengera!&lt;br /&gt;
| [[wiki:Kostka Mengera|Kostka Mengera]] to bryła fraktalna konstruowana przez dzielenie sześcianu na 27 mniejszych, usunięcie centralnego sześcianu z każdej z sześciu stron większego sześcianu i mniejszego sześcianu ze środka większego oraz powtarzanie tej operacji na każdym z pozostałych mniejszych sześcianów itd. Kostka Mengera może być przedstawiona w Minecrafcie powyżej piątej iteracji.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 254&lt;br /&gt;
| Millions of peaches!&lt;br /&gt;
| Miliony brzoskwiń!&lt;br /&gt;
| Prawdopodobnie nawiązanie do piosenki &amp;quot;Peaches&amp;quot; zespołu &amp;quot;The Presidents of the United States of America&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 27&lt;br /&gt;
| Minecraft!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 60&lt;br /&gt;
| Minors welcome!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Gra słów w pisowni słowa &amp;quot;miners&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 307&lt;br /&gt;
| Mmmph, mmph!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 12w26a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 89&lt;br /&gt;
| Monster infighting!&lt;br /&gt;
| Konflikty potworów!&lt;br /&gt;
| Gdy jakiś agresywny [[mob]] przypadkowo zaatakuje drugiego zaczynają ze sobą walczyć.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 252&lt;br /&gt;
| More addictive than lemonade!&lt;br /&gt;
| Bardziej uzależniający od lemoniady!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| More polygons!&lt;br /&gt;
| Więcej wielokątów!&lt;br /&gt;
| Większość dzisiejszych gier video, w tym Minecraft wizualnie opiera się na wielokątach.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 16&lt;br /&gt;
| More than 500 sold!&lt;br /&gt;
| Sprzedany ponad 500 razy!&lt;br /&gt;
| W Indev i [[Infdev]] ten splash oryginalnie brzmiał &amp;quot;More than 5000 sold!&amp;quot; (&amp;quot;Sprzedany ponad 5000 razy!&amp;quot;). W Alpha 1.0 został zmieniony na &amp;quot;More than 25000 sold!&amp;quot; (&amp;quot;Sprzedany ponad 25000 razy!&amp;quot;), a pomiędzy Alpha 1.0.12 a Alpha 1.0.14 został zmieniony na aktualny splash przez co stał się jedynym splashem, który był zmieniany więcej niż raz.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 101&lt;br /&gt;
| Music by C418!&lt;br /&gt;
| Muzyka od C418!&lt;br /&gt;
| Cała muzyka w Minecrafcie została skomponowana przez [[C418]].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 296&lt;br /&gt;
| My life for Aiur!&lt;br /&gt;
| Moje życie na Aiur!&lt;br /&gt;
| Aiur to ojczysta planeta protoss w serii gier [[wiki:StarCraft (seria)|StarCraft]].&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 111&lt;br /&gt;
| Never dig down!&lt;br /&gt;
| Nigdy nie kop w dół!&lt;br /&gt;
| Kopanie bezpośrednio pod sobą nigdy nie jest zalecane, poniewał można wpaść do [[loch]]u, [[jaskinia|jaskini]] czy [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 115&lt;br /&gt;
| Nice to meet you!&lt;br /&gt;
| Miło cię poznać!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 113&lt;br /&gt;
| Not linear!&lt;br /&gt;
| Nieliniowy!&lt;br /&gt;
| Minecraft jest grą sandboxową opartą na [[wiki:Nieliniowa rozgrywka|nieliniowej rozgrywce]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 45&lt;br /&gt;
| Not on steam!&lt;br /&gt;
| Nie na steamie!&lt;br /&gt;
| Steam to serwer internetowy używany do ściągania gier zrobionych przez Valve. Minecraft [http://notch.tumblr.com/post/9550850116/why-no-steam-notch nie jest sprzedawany] przez [http://store.steampowered.com/ Steam], tylko na [http://minecraft.net/ stronie Minecrafta].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 100&lt;br /&gt;
| Notch &amp;lt;3 ez!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Ez to była żona Notcha. Przed wersją Alpha 1.0.11 ten splash brzmiał &amp;quot;Notch &amp;lt;3 Ez!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 70&lt;br /&gt;
| Now in 3D!&lt;br /&gt;
| Teraz w 3D!&lt;br /&gt;
| Minecraft ma tryb 3D anaglifowego.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 180&lt;br /&gt;
| Now supports åäö!&lt;br /&gt;
| Teraz obsługuje åäö!&lt;br /&gt;
| Te znaki nie są częścią 26-literowego alfabetu łacińskiego, ale są używane w szwedzkim (wiele skandynawskich języków używa takich poszerzonych wersji łacińskiego alfabetu). Minecraft teraz obsługuje te znaki w polach wejściowych w grze. Wcześniej ten splash brzmiał &amp;quot;Now supports ÅÄÖ!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 51&lt;br /&gt;
| Now with difficulty!&lt;br /&gt;
| Teraz z poziomem trudności!&lt;br /&gt;
| [[Poziomy trudności|Poziom trudności]] może być ustawiony na Pokojowy, Łatwy, Normalny lub Trudny.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 99&lt;br /&gt;
| NP is not in P!&lt;br /&gt;
| NP nie jest w P!&lt;br /&gt;
| Problem P vs. NP jest powszechnie uważany za najważniejszy nierozwiązany problem informatyczny.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 149&lt;br /&gt;
| Octagonal!&lt;br /&gt;
| Ośmiokątny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 46&lt;br /&gt;
| Oh man!&lt;br /&gt;
| O rany!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 204&lt;br /&gt;
| Oh, ok, Pigmen!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Zombie Pigmen]] występuje w [[Nether]]ze. Skin zwykłego [[Pigman]]a można znaleźć w [[minecraft.jar]] i jest planowane jego dodanie w przyszłej aktualizacji.&lt;br /&gt;
| Aktualizacja Halloween&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 143&lt;br /&gt;
| OICU812!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Przeczytane na głos brzmi &amp;quot;Oh, I see you ate one, too&amp;quot;. Najprawdopodobniej nawiązanie do albumu Vana Halena &amp;quot;OU812&amp;quot;, ale być może też - do wiadomości tekstowych.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 188&lt;br /&gt;
| Omnipotent!&lt;br /&gt;
| Wszechmocny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 17&lt;br /&gt;
| One of a kind!&lt;br /&gt;
| Jedyny w swoim rodzaju!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 76&lt;br /&gt;
| OpenGL 1.2!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.opengl.org/ Inna technologia] używana przez Minecraft. Przed wersją 1.0 RC1 ten splash brzmiał &amp;quot;OpenGL 1.1!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 274&lt;br /&gt;
| PC gaming since 1873!&lt;br /&gt;
| Gry PC od 1873!&lt;br /&gt;
| Slogan blogu o grach na PC [http://www.rockpapershotgun.com/ Rock, Paper, Shotgun].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/136010450247753729&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 133&lt;br /&gt;
| Peter Griffin!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Główny bohater serialu animowanego &#039;&#039;[[wiki:Family Guy|Family Guy]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 120&lt;br /&gt;
| Phobos anomaly!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://doomwiki.org/wiki/E1M8 Ostatnia mapa] pierwszego epizodu &#039;&#039;Doom&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 48&lt;br /&gt;
| Pixels!&lt;br /&gt;
| Piksele!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 271&lt;br /&gt;
| Place ALL the blocks!&lt;br /&gt;
| Połóż WSZYSTKIE bloki!&lt;br /&gt;
| Snowclone mema pochodzącego z [http://hyperboleandahalf.blogspot.com/2010/06/this-is-why-ill-never-be-adult.html postu] na blogu &amp;quot;Hyperbole and a Half&amp;quot; zawierającego obrazek z napisem &amp;quot;[http://knowyourmeme.com/memes/x-all-the-y Clean ALL the things!]&amp;quot; (&amp;quot;Wyczyść WSZYSTKIE rzeczy!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 83&lt;br /&gt;
| Play him off, keyboard cat!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do internetowego memu [http://www.youtube.com/watch?v=J---aiyznGQ Keyboard Cat].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 207&lt;br /&gt;
| Play Minecraft, Watch Topgear, Get Pig!&lt;br /&gt;
| Graj w Minecrafta, Oglądaj Topgear, Ujeżdżaj Świnię!&lt;br /&gt;
| Dodane podczas corocznej jazdy charytatywnej [http://loadingreadyrun.com/ LRR] [http://desertbus.org/ Desert Bus].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.2.3?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 75&lt;br /&gt;
| Played by cowboys!&lt;br /&gt;
| Grają w niego kowboje!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 310&lt;br /&gt;
| Plz reply to my tweet!&lt;br /&gt;
| Plz odpowiedz na mojego tweeta!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do tego jak ludzie na Twitterze często proszą Notcha, Jeba lub innych pracowników Mojangu aby odpowiedzieli na ich tweeta, często o raporcie o błędach albo pytanie.&lt;br /&gt;
| 1.3pre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 147&lt;br /&gt;
| Pneumatic!&lt;br /&gt;
| Pneumatyczny!&lt;br /&gt;
| Prawdopodobnie nawiązanie do powieści Aldousa Haxleya [[wiki:Nowy wspaniały świat|Nowy wspaniały świat]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 104&lt;br /&gt;
| Polynomial!&lt;br /&gt;
| Wielomian!&lt;br /&gt;
| [[wiki:Wielomian|Wielomiany]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 54&lt;br /&gt;
| Pretty!&lt;br /&gt;
| Ładny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 314&lt;br /&gt;
| Pretty scary!&lt;br /&gt;
| Bardzo straszny!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do Pretty Scary Update.&lt;br /&gt;
| 12w36a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 288&lt;br /&gt;
| Pumpa kungen!&lt;br /&gt;
| Dyniowy król!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 259&lt;br /&gt;
| Pumpkinheads!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Dynia|Dynie]] mogą być noszone jako hełmy w Minecrafcie.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 121&lt;br /&gt;
| Punching wood!&lt;br /&gt;
| Uderzanie drewna!&lt;br /&gt;
| Prawie niemożliwe jest rozpoczęcie gry bez zebrania drewna, co bez narzędzi musi być zrobione ręką.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 313&lt;br /&gt;
| Put that cookie down!&lt;br /&gt;
| Odłóż to ciastko!&lt;br /&gt;
| Powiedziane przez Arnolda Schwarzeneggera w filmie [[wiki:Świąteczna gorączka|Świąteczna gorączka]].&lt;br /&gt;
| 12w32a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 87&lt;br /&gt;
| Random splash!&lt;br /&gt;
| Losowy splash!&lt;br /&gt;
| Rózne splashe pojawiają się losowo, jak ten.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 249&lt;br /&gt;
| Read more books!&lt;br /&gt;
| Czytaj więcej książek!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 128&lt;br /&gt;
| Reference implementation!&lt;br /&gt;
| Implementacja referencji!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 170&lt;br /&gt;
| Regional resources!&lt;br /&gt;
| Regionalne zasoby!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 154&lt;br /&gt;
| Representing Edsbyn!&lt;br /&gt;
| Reprezentowanie Edsbynu!&lt;br /&gt;
| Edsbyn to wioska w Szwecji z około 4000 mieskańców. Notch mieszkał w Edsbyn w pierwszych latach swojego życia.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 26&lt;br /&gt;
| Reticulating splines!&lt;br /&gt;
| Sieciowanie splajnów!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do gagu poazujęcego się podczas ładowania w wielu grach z serii &#039;&#039;Sim&#039;&#039; i &#039;&#039;Spore&#039;&#039; firmy [[wiki:Maxis|Maxis]].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 117&lt;br /&gt;
| Ride the pig!&lt;br /&gt;
| Ujeżdżaj świnię!&lt;br /&gt;
| Kiedy na [[świnia|świnię]] założy się [[siodło]] można na niej jeździć.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 152&lt;br /&gt;
| Rita is the new top dog!&lt;br /&gt;
| Rita jest nowym top psem!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do starego australijskiego serialu &#039;&#039;[[wiki:Więźniarki|Więźniarki]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 206&lt;br /&gt;
| Scary!&lt;br /&gt;
| Straszny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Aktualizacja Halloween&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 108&lt;br /&gt;
| Scientific!&lt;br /&gt;
| Naukowy!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 283&lt;br /&gt;
| See you next Friday or so!&lt;br /&gt;
| Do zobaczenia mniej więcej w następny piątek!&lt;br /&gt;
| MineCon zaczął się w piątek 18 września 2011, trochę mniej niż tydzień po opublikowaniu kandydatów na [[pełna wersja|oficjalne wydanie]] Minecrafta.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 127&lt;br /&gt;
| Seecret Friday Update!&lt;br /&gt;
| Seekretny Piątek Update!&lt;br /&gt;
| Przed wyjściem Bety aktualizacje pojawiały się w każdy piątek. Notch nazywał je &amp;quot;Seekretnymi Piątkami&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 81&lt;br /&gt;
| Sensational!&lt;br /&gt;
| Sensacyjny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 7&lt;br /&gt;
| Sexy!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 29&lt;br /&gt;
| Singleplayer!&lt;br /&gt;
| Jednoosobowy!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 201&lt;br /&gt;
| Slow acting portals!&lt;br /&gt;
| Wolno działające portale!&lt;br /&gt;
| [[Portal Netheru]] potrzebuje kilku sekund na aktywację.&lt;br /&gt;
| Aktualizacja Halloween&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 200&lt;br /&gt;
| So fresh, so clean!&lt;br /&gt;
| Tak świeży, tak czysty!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;So Fresh, So Clean&amp;quot; to piosenka amerykańskiego duetu hip-hopowego &amp;quot;[[wiki:OutKast|Outkast]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| 1.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 304&lt;br /&gt;
| SOPA means LOSER in Swedish!&lt;br /&gt;
| SOPA znaczy LOSER po szwedzku!&lt;br /&gt;
| [[wiki:SOPA|SOPA]] to wysoce kontrowersyjny antypiracki projekt ustawy w Stanach Zjednoczonych. Przed wersją 1.3 Pre-release ten splash nie miał wykrzyknika.&lt;br /&gt;
| 1.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 20&lt;br /&gt;
| Spiders everywhere!&lt;br /&gt;
| Wszędzie pająki!&lt;br /&gt;
| W Minecrafcie są trzy rodzaje pająków: [[pająk|zwykły]], [[pająk jaskiniowy|jaskiniowy]] i [[pajęczy jeździec]].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 119&lt;br /&gt;
| sqrt(-1) love you!&lt;br /&gt;
| sqrt(-1) kocham cię!&lt;br /&gt;
| Wyznanie matematyczne używające [[wiki:liczby urojone|liczb urojonych]]. &amp;lt;code&amp;gt;sqrt(-1)&amp;lt;/code&amp;gt; jest przedstawiane za pomocą matematycznej stałej &#039;&#039;i&#039;&#039;, więc to zdanie może być tłumaczone jako &amp;quot;&#039;&#039;i&#039;&#039; love you&amp;quot; (&amp;quot;kocham cię&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 214&lt;br /&gt;
| Stay a while, stay forever!&lt;br /&gt;
| Zostań na chwilę, zostań na zawsze!&lt;br /&gt;
| Cytat z gry &#039;&#039;Impossible Mission&#039;&#039; na Commodore 64.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 215&lt;br /&gt;
| Stay a while and listen!&lt;br /&gt;
| Zostań na chwilę i posłuchaj!&lt;br /&gt;
| Cytat Deckarda Caina z serii gier &#039;&#039;[[wiki:Diablo|Diablo]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 266&lt;br /&gt;
| Stop, hammertime!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zdanie z piosenki &amp;quot;U Can&#039;t Touch This&amp;quot; [[wiki:MC Hammer|MC Hammera]]. &amp;lt;code&amp;gt;/stophammertime&amp;lt;/code&amp;gt; jest też przykładową komendą użytą w liście zmian w wersji [[Historia wersji#1.2.5|1.2.5]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/20471062706/minecraft-1-2-5&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 148&lt;br /&gt;
| Sublime!&lt;br /&gt;
| Wspaniały!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Sublime&amp;quot; to termin używany w okresie romantyzmu do opisania uczucia jednoczesnego podziwu i grozy w naturalnym zjawisku - całkiem trafny dla wielu doświadczeń z grą graczy. (Dodatkowo, od &amp;quot;Wędrowca nad morzem mgły&amp;quot; niemieckiego romantycznego malarza często cytowanego jako prototypowy przykład w sztuce, pochodzi [[obraz]] występujący w grze.)&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 156&lt;br /&gt;
| Supercalifragilisticexpialidocious!&lt;br /&gt;
| Superkalifradalistodekspialitycznie!&lt;br /&gt;
| Słynna [[wiki:Supercalifragilisticexpialidocious|piosenka]] z filmu Disney&#039;a &#039;&#039;Mary Poppins&#039;&#039;. Przed wersją 1.0 RC1 ten splash brzmiał &amp;quot;Superfragilisticexpialidocious!&amp;quot; (&amp;quot;Superfradalistodekspialitycznie!&amp;quot;); Notch wspomniał, że to może zawierać ukrytą wiadomość.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/71462127361200128&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 37&lt;br /&gt;
| Survive!&lt;br /&gt;
| Przetrwaj!&lt;br /&gt;
| Przetrwanie było kiedyś jedynym celem w grze. Więcej celów zostało dodanych wraz [[Osiągnięcia]]mi.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 196&lt;br /&gt;
| Switches and ores!&lt;br /&gt;
| Przełączniki i rudy!&lt;br /&gt;
| [[Czerwony kamień]] jest używany do tworzenia przełączników. W grze można znaleźć wiele rodzajów [[rudy|rud]]. Również nawiązanie do memu &amp;quot;[http://knowyourmeme.com/memes/bitches-and-whores Bitches and Whores]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 153&lt;br /&gt;
| SWM forever!&lt;br /&gt;
| SWM na zawsze!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 309&lt;br /&gt;
| Swords for everyone!&lt;br /&gt;
| Miecze dla każdego!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.3pre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 125&lt;br /&gt;
| Synecdoche!&lt;br /&gt;
| Synekdocha!&lt;br /&gt;
| [[wiki:Synekdocha|Synekdocha]] to figura retoryczna, w krtórej objekt lub koncept jest przedstawiany przez część lub subkoncept.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 112&lt;br /&gt;
| Take frequent breaks!&lt;br /&gt;
| Rób częste przerwy!&lt;br /&gt;
| Powszechne ostrzeżenie znajdywane w broszurach na temat zdrowia i bezpieczeństwa w grach elektronicznych.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 312&lt;br /&gt;
| Take her pillow!&lt;br /&gt;
| Zabierz jej poduszkę!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 12w32a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 64&lt;br /&gt;
| Technically good!&lt;br /&gt;
| Technicznie dobry!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 286&lt;br /&gt;
| Technologic!&lt;br /&gt;
| Technologiczny!&lt;br /&gt;
| Tytuł [[wiki:Technologic|piosenki]] francuskiego duetu [[wiki:Daft Punk|Daft Punk]] tworzącego muzykę elektroniczną.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 49&lt;br /&gt;
| Teetsuuuuoooo!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do japońskiego filmu anime &#039;&#039;[[wiki:Akira|Akira]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 98&lt;br /&gt;
| Tell your friends!&lt;br /&gt;
| Powiedz twoim przyjaciołom!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 105&lt;br /&gt;
| Terrestrial!&lt;br /&gt;
| Ziemski!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 267&lt;br /&gt;
| Testificates!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| W wersjach Beta 1.8 i Beta 1.9 pre-release wszyscy [[mieszkaniec wioski|mieszkańcy wiosek]] mieli napis &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot; nad głowami.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 34&lt;br /&gt;
| That&#039;s no moon!&lt;br /&gt;
| To nie księżyc!&lt;br /&gt;
| Słynny cytat z filmu [[wiki:Gwiezdne wojny: część IV - Nowa nadzieja|Gwiezdne wojny: część IV - Nowa nadzieja]]. Przed wersją 1.0 RC1 ten splash brzmiał &amp;quot;That&#039;s not a moon!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 247&lt;br /&gt;
| That&#039;s super!&lt;br /&gt;
| To jest super!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Beta 1.8 pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 40&lt;br /&gt;
| The bee&#039;s knees!&lt;br /&gt;
| Najlepszy!&lt;br /&gt;
| Wyrażenie slangowe z roku 1920 pochodzące ze Stanów Zjednoczonych.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 221&lt;br /&gt;
| The creeper is a spy!&lt;br /&gt;
| Creeper jest szpiegiem!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;The [...] is a spy!&amp;quot; to powszechnie używany zwrot w &#039;&#039;[[wiki:Team Fortress 2|Team Fortress 2]]&#039;&#039; by ostrzec innych graczy przed wrogimi szpiegami; Szpieg to klasa zdolna do przebrania się za członka wrogiej drużyny i zabicia ich od tyłu, do czeo mają skłonność [[creeper]]y.&lt;br /&gt;
| Beta 1.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 225&lt;br /&gt;
| The sky is the limit!&lt;br /&gt;
| Możliwości są nieograniczone!&lt;br /&gt;
| Popularny zwrot oznaczający bardzo niewiele ograniczeń. Również nie można kłaść bloków powyżej wysokości mapy, powszechnie nazywanej &amp;quot;sky&amp;quot; lub &amp;quot;sky box&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 139&lt;br /&gt;
| The sum of its parts!&lt;br /&gt;
| Suma ich części!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do teorii systemów żywych.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 138&lt;br /&gt;
| The Work of Notch!&lt;br /&gt;
| Praca Notcha!&lt;br /&gt;
| Prawdopodobnie nawiązanie do [http://notch.tumblr.com/ The Word of Notch].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 146&lt;br /&gt;
| Thematic!&lt;br /&gt;
| Tematyczny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 256&lt;br /&gt;
| This is my true form!&lt;br /&gt;
| To jest mój prawdziwy kształt!&lt;br /&gt;
| Popularny cliché używany przez złoczyńców oraz religijne postacie w dziełach fantasy. Jest głównie stosowany w końcowej walce w grze.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 232&lt;br /&gt;
| This message will never appear on the splash screen, isn&#039;t that weird?&lt;br /&gt;
| Ta wiadomość nigdy nie pojawi się na ekranie splashu, czy to nie dziwne?&lt;br /&gt;
| Mimo tego co twierdzi splash, ta wiadomość &#039;&#039;pojawia się&#039;&#039; na ekranie. Jest to pierwszy splash, który nie kończy się wykrzykinikiem, poza specjalnym splashem &amp;quot;missingo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 193&lt;br /&gt;
| This text is hard to read if you play the game at the default resolution, but at 1080p it&#039;s fine!&lt;br /&gt;
| Ten tekst jest trudny do przeczytania jeśli grasz w grę na domyślnej rozdzielczości, ale na 1080p jest dobrze!&lt;br /&gt;
| Ten splash jest skalowany wcelu dostosowania, co czyni go trudnym do przeczytania na niższych rozdzielczościach.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 77&lt;br /&gt;
| Thousans of colours!&lt;br /&gt;
| Tysiące kolorów!&lt;br /&gt;
| Alias [[wiki:High color|high color]] (16-bitowa), który może reprezentować 65536 kolorów na Macintoshu. Minecraft używa 32-bitowej głębi kolorów, które mogą przedstawiać około 16 milionów kolorów.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 182&lt;br /&gt;
| Tip your waiter!&lt;br /&gt;
| Dajcie napiwek kelnerowi!&lt;br /&gt;
| Wyrażenie często wypowiadane przez komików na końcu ich występów. Inne wariacje to &amp;quot;Tip your waitress!&amp;quot; (&amp;quot;Dajcie napiwek kelnerce!&amp;quot;) lub &amp;quot;Try the veal!&amp;quot; (&amp;quot;Spróbujcie cielęciny!&amp;quot;).&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.phrases.org.uk/bulletin_board/41/messages/463.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 257&lt;br /&gt;
| Totally forgot about Dre!&lt;br /&gt;
| Całkowicie zapomnieli o Dre!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do pieosneki &#039;&#039;Forgot about Dre&#039;&#039; Dr. Dre.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 216&lt;br /&gt;
| Treatment for your rash!&lt;br /&gt;
| Leczenie twojej wysypki!&lt;br /&gt;
| Powszechnie używane wyrażenie w reklamach leków.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 78&lt;br /&gt;
| Try it!&lt;br /&gt;
| Spróbuj tego!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 80&lt;br /&gt;
| Try the mushroom stew!&lt;br /&gt;
| Spróbuj potrawki grzybowej!&lt;br /&gt;
| [[Potrawka grzybowa]].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 202&lt;br /&gt;
| Try the Nether!&lt;br /&gt;
| Spróbuj Netheru!&lt;br /&gt;
| [[Nether]]&lt;br /&gt;
| Aktualizacja Halloween&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 208&lt;br /&gt;
| Twittered about!&lt;br /&gt;
| Twitterowany!&lt;br /&gt;
| Notch często pisze o Minecrafcie na [http://twitter.com/notch/ swoim Twitterze].&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 222&lt;br /&gt;
| Turing complete!&lt;br /&gt;
| Kompletny w sensie Turinga!&lt;br /&gt;
| [[wiki:Kompletność Turinga|Kompletność Turinga]] jest terminem używanym w informatyce dla maszyn i języków programowania, które mogą wykonać wszystkie operacje na [[wiki:Maszyna Turinga|maszynie Turinga]]. Mechanizm [[redstone]] jest jednym z nich.&lt;br /&gt;
| Beta 1.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 237&lt;br /&gt;
| Tyrion would love it!&lt;br /&gt;
| Tyrion uwielbiałby to!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do Tyriona Lannistera, krasnoluda z książki &#039;&#039;[[wiki:Taniec ze smokami|Taniec ze smokami]]&#039;&#039; [[wiki:George R. R. Martin|George&#039;a R. R. Martina]]. Przed wersją 1.0 RC1 ten splash brzmiał &amp;quot;Tyrian would love it!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 91&lt;br /&gt;
| Ultimate edition!&lt;br /&gt;
| Ostateczna edycja!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 142&lt;br /&gt;
| umop-apsidn!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Wyrażenie &amp;quot;upside-down&amp;quot; (&amp;quot;do góry nogami&amp;quot;) do góry nogami.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 228&lt;br /&gt;
| Undefeated!&lt;br /&gt;
| Niepokonany!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 31&lt;br /&gt;
| Undocumented!&lt;br /&gt;
| Nieudokumentowany!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 150&lt;br /&gt;
| Une baguette!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Dosłownie &amp;quot;patyk&amp;quot; po francusku. Bagietka to rodzaj chleba. W Minecrafcie są [[patyk]]i oraz [[chleb]]. Może to być też nawiązanie do piosenki &amp;quot;Foux Du Fafa&amp;quot; zespołu Flight of the Conchords.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 95&lt;br /&gt;
| Uninflammable!&lt;br /&gt;
| Niepalny!&lt;br /&gt;
| Słowo &amp;quot;inflammable&amp;quot; (&amp;quot;łatwopalny&amp;quot;) jest często mylone z &amp;quot;not flammable&amp;quot; (&amp;quot;nieplalny&amp;quot;) z powodu przedrostka &amp;quot;in-&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 25&lt;br /&gt;
| Uses LWJGL!&lt;br /&gt;
| Używa LWJGL1&lt;br /&gt;
| Minecraft używa [http://www.lwjgl.org/ LWJGL].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 132&lt;br /&gt;
| Verlet integration!&lt;br /&gt;
| Algorytm Verleta!&lt;br /&gt;
| [[wiki:Algorytm Verleta|Algorytm Verleta]] to technika często używana do obliczania trajektorii cząsteczek.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 183&lt;br /&gt;
| Very fun!&lt;br /&gt;
| Bardzo fajny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 185&lt;br /&gt;
| Vote for net neutrality!&lt;br /&gt;
| Głosuj na neutralność sieci!&lt;br /&gt;
| [[wiki:Neutralność sieci|Neutralność sieci]] to zasada zgodnie z którą dostawcy usług internetowych i rządy nie nakładają żadnych ogranicznych na dostęp użytkowników do sieci, które pozwalają na doistęp do Internetu.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 94&lt;br /&gt;
| Water proof!&lt;br /&gt;
| Wodoodporny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 213&lt;br /&gt;
| Welcome to your Doom!&lt;br /&gt;
| Witam w twoim Przeznaczeniu!&lt;br /&gt;
| Cytat bossa z gry &#039;&#039;Altered Beast&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 299&lt;br /&gt;
| Who put it there?&lt;br /&gt;
| Kto to tam położył?&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 96&lt;br /&gt;
| Whoa, dude!&lt;br /&gt;
| Whoa, gościu!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 173&lt;br /&gt;
| Woo, /v/!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Na forum gier wideo na 4chanie Minecraft jest często omawiany.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 171&lt;br /&gt;
| Woo, facepunch!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.facepunch.com/forum.php Facepunch] to forum o grach.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 175&lt;br /&gt;
| Woo, minecraftforum!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/ MinecraftForum] to oficjalne forum o Minecrafcie.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 177&lt;br /&gt;
| Woo, reddit!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.reddit.com/ Reddit] to popularny blog internetowy.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 178&lt;br /&gt;
| Woo, 2pp!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do 2 Player Productions, spółki, która stworzyła &#039;&#039;[http://www.kickstarter.com/projects/2pp/minecraft-the-story-of-mojang Minecraft: The Story of Mojang]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.3?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 172&lt;br /&gt;
| Woo, somethingawful!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.somethingawful.com/ SomethingAwful] jest stroną internetową.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 174&lt;br /&gt;
| Woo, tigsource!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.tigsource.com/ TIGSource] to forum na temat rozwoju gier indie, na którym Notch oryginalnie pisał o Minecrafcie.&amp;lt;ref&amp;gt;http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.0&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 176&lt;br /&gt;
| Woo, worldofminecraft!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.worldofminecraft.com/ World of Minecraft] to inne popularne forum o Minecrafcie.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 44&lt;br /&gt;
| Wow!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 25&lt;br /&gt;
| Yaaay!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 74&lt;br /&gt;
| Yes, sir!&lt;br /&gt;
| Tak, sir!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 300&lt;br /&gt;
| You can&#039;t explain that!&lt;br /&gt;
| Nie umiesz tego wyjaśnić!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do popularnego [http://knowyourmeme.com/memes/bill-oreilly-you-cant-explain-that obrazka] zawierającego zdjęcie Billa O&#039;Reilly&#039;ego i jakieś niezrozumiałe zjawisko z podpisem &amp;quot;YOU CAN&#039;T EXPLAIN IT&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 93&lt;br /&gt;
| You&#039;ve got a brand new key!&lt;br /&gt;
| Masz nowy klucz!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do piosenki &amp;quot;Brand New Key&amp;quot; amerykańskiej piosenkarki folkrockowej.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 295&lt;br /&gt;
| Γεια σου Ελλάδα!&lt;br /&gt;
| Cześć, Grecja!&lt;br /&gt;
| Po grecku.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 294&lt;br /&gt;
| Привет Россия!&lt;br /&gt;
| Cześć, Rosja!&lt;br /&gt;
| Po rosyjsku.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 289&lt;br /&gt;
| 日本ハロー！&lt;br /&gt;
| Cześć, Japonia!&lt;br /&gt;
| Po japońsku.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 290&lt;br /&gt;
| 한국 안녕하세요!&lt;br /&gt;
| Cześć, Korea Południowa!&lt;br /&gt;
| Po koreańsku.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 293&lt;br /&gt;
| 你好中国！&lt;br /&gt;
| Cześć, Chiny!&lt;br /&gt;
| Po chińsku.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Specjalne splashe ==&lt;br /&gt;
Okazjonalnie Mojang zamienia wszystkie normalne splashe na pojedynczy splash widoczny przez ustalony czas. W [[Historia wersji#1.2.5|1.2.5]] te splashe znajdują się w pliku xt.class.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
!| Tekst splasha&lt;br /&gt;
!| Tłumaczenie&lt;br /&gt;
!| Data/wersja&lt;br /&gt;
!| Okazja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1K in 24h!&lt;br /&gt;
| 1K w 24h!&lt;br /&gt;
| 29 lipca 2010&amp;lt;br&amp;gt;Alpha 1.0.13_02&lt;br /&gt;
| Pokazane by uczcić 1000 sprzedaży w ostatnie 24 godziny przed wydaniem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [DO NOT DISTRIBUTE]&lt;br /&gt;
| [NIE ROZPOWSZECHNIAĆ]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Pokazane na Halloween Update pre-release wydany na PCGamer jako podgląd.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Finally Beta!&lt;br /&gt;
| W końcu Beta!&lt;br /&gt;
| 20 grudnia 2010-14 stycznia 2011&amp;lt;br&amp;gt;Beta 1.0-Beta 1.2&lt;br /&gt;
| Wyłączając &amp;quot;Merry X-Mas!&amp;quot; i &amp;quot;Happy New Year!&amp;quot; był to jedyny splash od wersji Beta 1.0 do Beta 1.2. Beta 1.2_01 przywróciła losowe splashe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Happy Birthday, ez!&lt;br /&gt;
| Wszystkiego najlepszego, ez!&lt;br /&gt;
| 9 września 2010&amp;lt;br&amp;gt;9 września 2011&lt;br /&gt;
| Pokazane na urodziny ez.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Happy Birthday, Notch!&lt;br /&gt;
| Wszystkiego najlepszego, Notch!&lt;br /&gt;
| 1 czerwca 2010&amp;lt;br&amp;gt;1 czerwca 2011&lt;br /&gt;
| Pokazane na urodziny [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Happy New Year!&lt;br /&gt;
| Szczęśliwego Nowego Roku!&lt;br /&gt;
| Pokazane na Nowy Rok.&lt;br /&gt;
| 1 stycznia 2010&amp;lt;br&amp;gt;1 stycznia 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Merry X-Mas!&lt;br /&gt;
| Wesołych Świąt!&lt;br /&gt;
| 24 grudnia 2010&amp;lt;br&amp;gt;24 grudnia 2011&lt;br /&gt;
| Pokazane w Wigilię Bożego Narodzenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| missingno&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Pokazane kiedy plik splashes.txt zostanie zmodyfikowany lub usunięty bez usunięcia folderu META-INF. Nawiązanie do Pokémona-błędu w &#039;&#039;[[wiki:Pokémon Red i Blue|Pokémon Red i Blue]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PC Gamer Demo!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Ten splash jest tylko na PC Gamer Demo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OOoooOOOoooo! Spooky!&lt;br /&gt;
| OOoooOOOoooo! Straszny!&lt;br /&gt;
| 31 października 2012&lt;br /&gt;
| Pokazane na Halloween.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmienione splashe ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Notatka: aktualne wersje wszystkich splashów są udokumentowane powyżej; nie potrzebują one tłumaczeń ani objaśnień w tej sekcji.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Originalny splash&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zmieniony splash&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zmieniony w wersji...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 700+ hits on YouTube!&lt;br /&gt;
| Heaps of hits on YouTube!&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Absolutely dragon free!&lt;br /&gt;
| Kind of dragon free!&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coming soon!&lt;br /&gt;
| It&#039;s here!&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| More than 5000 sold!&lt;br /&gt;
| More than 25000 sold!&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| More than 25000 sold!&lt;br /&gt;
| More than 500 sold!&lt;br /&gt;
| Pomiędzy Alpha 1.0.12 a Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Notch &amp;lt;3 Ez!&lt;br /&gt;
| Notch &amp;lt;3 ez!&lt;br /&gt;
| Pomiędzy Alpha 1.0.5_01 a Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Noun&amp;quot; is an autonym!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Autological&amp;quot; is!&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Now supports ÅÄÖ!&lt;br /&gt;
| Now supports åäö!&lt;br /&gt;
| Pomiędzy Alpha 1.0.15 a Alpha 1.2.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OpenGL 1.1!&lt;br /&gt;
| OpenGL 1.2!&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rude with two dudes with food!&lt;br /&gt;
| Lewd with two dudes with food!&lt;br /&gt;
| Pomiędzy Alpha 1.0.12 a Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SOPA means LOSER in Swedish&lt;br /&gt;
| SOPA means LOSER in Swedish!&lt;br /&gt;
| 1.3 Pre-release&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Superfragilisticexpialidocious!&lt;br /&gt;
| Supercalifragilisticexpialidocious!&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| That&#039;s not a moon!&lt;br /&gt;
| That&#039;s no moon!&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tyrian would love it!&lt;br /&gt;
| Tyrion would love it!&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| When it&#039;s finished!&lt;br /&gt;
| It&#039;s finished!&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usunięte splashe ==&lt;br /&gt;
Kiedy splash zostaje usunięty, numer, który zajmował w pliku splashes.txt też, zmniejszając numer wszystkich następnych splashów o jeden.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Tekst splasha&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Tłumaczenie&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Objaśnienie&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Dodany w wersji...&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Usunięty w wersji...&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Numer przed usunięciem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9.95 euro!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Cena wersji Alpha Minecrafta była niższa o połowę końcowej ceny.&lt;br /&gt;
| [[Indev]] lub wcześniej&lt;br /&gt;
| Beta 1.2&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alpha version!&lt;br /&gt;
| Wersja Alpha!&lt;br /&gt;
| Wersja [[Alpha]] Minecrafta.&lt;br /&gt;
| Indev lub wcześniej&lt;br /&gt;
| Beta 1.2&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Check it out!&lt;br /&gt;
| Wypróbuj to!&lt;br /&gt;
| Duplikat splashu &amp;quot;Check it out!&amp;quot; on line 21.&lt;br /&gt;
| pre-Halloween Update&lt;br /&gt;
| Beta 1.8 pre1&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Half price!&lt;br /&gt;
| Pół ceny!&lt;br /&gt;
| Cena wersji Alpha Minecrafta była niższa o połowę końcowej ceny&lt;br /&gt;
| Indev lub wcześniej&lt;br /&gt;
| Beta 1.2&lt;br /&gt;
| 49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pre-beta!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Wersja Alpha Minecrafta.&lt;br /&gt;
| Indev lub wcześniej&lt;br /&gt;
| Beta 1.2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostosowywanie splashów ==&lt;br /&gt;
Plik splashes.txt może być edytowany. Przed zamienieniem oryginalnych splashów należy usunąć folder META-INF; inaczej będzie się pokazywał tylko splash &amp;quot;missingno&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Splashe &amp;quot;Colormatic&amp;quot; i &amp;quot;...!&amp;quot; czasami pojawiają się po lewej.&lt;br /&gt;
* Splash &amp;quot;Colormatic&amp;quot; czasami nie jest kolorowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Splash-Texte]]&lt;br /&gt;
[[en:Splash]]&lt;br /&gt;
[[fr:Texte d&#039;accueil]]&lt;br /&gt;
[[ru:Splash]]&lt;br /&gt;
[[zh:闪烁标语]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pe%C5%82na_wersja&amp;diff=37617</id>
		<title>Pełna wersja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pe%C5%82na_wersja&amp;diff=37617"/>
		<updated>2012-08-23T22:22:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gamemode&lt;br /&gt;
| obraz=Pelnass.png&lt;br /&gt;
| pierwsza=1.0.0 (18 listopad 2011r.)&lt;br /&gt;
| ostatnia=1.3.2 (13 sierpnia 2012 r.)&lt;br /&gt;
| płatne=Tak&lt;br /&gt;
| www=[http://www.minecraft.net/game/ W przeglądarce], [http://minecraft.net/download.jsp Klient]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pełna wersja&#039;&#039;&#039; Minecraft&#039;a jest oficjalnym wyjściem gry z fazy testów na komputery osobiste. Wydana została na konwencie MineCon 18 listopada 2011 roku. Pierwsza pełna wersja to [[Historia_wersji#1.0.0|1.0.0]]. Pełna wersja gry kosztuje 20€(ok. 85 zł).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pełna wersja jest wciąż ulepszana i prace nad nią wciąż trwają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Co nowego?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nowe rodzaje map-Super płaska i [[Wielkie biomy]]&lt;br /&gt;
*Nowe budowle generowane automatycznie(Wioski NPC - również z [[Piaskowiec|piaskowca]],[[Piramida|piramidy]],[[Dżunglowa świątynia|dżunglowe świątynie]],studnie na pustyniach)&lt;br /&gt;
*Nowe przedmioty ozdobne([[Ramka|ramki]],[[Doniczka|doniczki]],[[Murek z bruku|murki z bruku]]) i użytkowe([[Szmaragd|szmaragdy]]).&lt;br /&gt;
*I wiele innych...&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Vollversion]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft 1.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Odradzanie&amp;diff=34742</id>
		<title>Odradzanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Odradzanie&amp;diff=34742"/>
		<updated>2012-08-23T22:08:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawn&#039;&#039;&#039; oznacza pojawienie się podczas pierwszego uruchomienia danego świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spawn może oznaczać także pojawienie się moba, lub zwierzęcia na mapie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawn&#039;&#039;&#039;(in. nazywane Spawn Point-dosł.&#039;&#039;Punkt Narodzenia&#039;&#039; oznacza także miejsce,w którym pojawił się gracz po raz pierwszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Respawn&#039;&#039;&#039;: pojawienie się po śmierci [[gracz]]a lub [[mob]]a, aby zmienić punkt respawn&#039;u, należy przespać się w [[łóżko|łóżku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pierwszy spawn===&lt;br /&gt;
Kiedy zaczynamy grę na danym świecie bądź udajemy się do [[Nether|Netheru]] czy też [[Kres|Kresu]],pojawiamy się w miejscu wylosowanym przez [[ziarno generatora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dalsze spawny===&lt;br /&gt;
Od wersji 1.5,[[łóżko]] zmienia pozycje spawnu. Lecz nie może być ono zniszczone po spaniu - inaczej zespawnujemy się na spawnie początkowym.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy nie zaśniemy w łóżku (tyczy się to także wersji poniżej 1.5),pojawimy się na spawnie początkowym - tak samo jak w przypadku zniszczenia [[Łóżko|łóżka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji 1.0 został wprowadzony tryb &amp;quot;Hardcore&amp;quot;,to znaczy,że gdy raz zginiemy w tym trybie mapa i cały save zostaje skasowany.&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Spawn]]&lt;br /&gt;
[[fr:Points d&#039;apparition]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spawn]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Marchewka&amp;diff=27698</id>
		<title>Marchewka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Marchewka&amp;diff=27698"/>
		<updated>2012-08-23T22:03:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|łączenie=najprawdopodobniej tak-64&lt;br /&gt;
|data=?&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marchewka&#039;&#039;&#039;-nowa roślina wprowadzona w snapshot&#039;cie 12w34a. Jej hodowla odbywa się poprzez zasianie marchewki(przedmiotu-marchewki,a także [[Ziemniak|Ziemniaki]] nie mają nasion) na zaoranym polu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Warzywa.png|thumb|Marchewka(druga od lewej)-pierwsza od prawej to [[Złota marchewka]]]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Marchewka&amp;diff=27697</id>
		<title>Marchewka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Marchewka&amp;diff=27697"/>
		<updated>2012-08-23T21:57:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|łączenie=najprawdopodobniej tak-64&lt;br /&gt;
|data=?&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marchewka&#039;&#039;&#039;-nowa roślina wprowadzona w snapshot&#039;cie 12w34a. Jej hodowla odbywa się poprzez zasianie marchewki(przedmiotu-marchewki,a także [[Ziemniak|Ziemniaki]] nie mają nasion) na zaoranym polu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Marchewka&amp;diff=27696</id>
		<title>Marchewka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Marchewka&amp;diff=27696"/>
		<updated>2012-08-23T21:56:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: Utworzył nową stronę „{{stub}} {{Przedmiot |wygląd1= |typ=Roślina |wytrzymałość= |łączenie=najprawdopodobniej tak-64 |data=? |wersja=12w34a }}   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Marchewka&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-nowa roślina wprow...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|łączenie=najprawdopodobniej tak-64&lt;br /&gt;
|data=?&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marchewka&#039;&#039;&#039;-nowa roślina wprowadzona w snapshot&#039;cie 12w34a. Jej hodowla odbywa się poprzez zasianie marchewki(przedmiotu-marchewki,a także [[Ziemniak|Ziemniaki]] nie mają nasion) na zaoranym polu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:[[Plik:Warzywa.png]]|Nowo dodane warzywa(marchewka druga od lewej,widoczne także 3 typy ziemniaka-zwykły,upieczony i zepsuty,a także złota marchewka(?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Szczepan1255&amp;diff=72043</id>
		<title>Użytkownik:Szczepan1255</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Szczepan1255&amp;diff=72043"/>
		<updated>2012-08-05T19:23:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: proszę nie usuwać,to tylko wstęp&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Witam!&lt;br /&gt;
W Minecraft gram od 15 miesięcy,gra bardzo mi się podoba.W razie pytań proszę pisać-wiem dość dużo o naszej ulubionej grze.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nether&amp;diff=32291</id>
		<title>Nether</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nether&amp;diff=32291"/>
		<updated>2012-08-05T11:40:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039; (bądź też Nexus, dawniej Piekło) to wymiar dodany do gry w [[Historia wersji/Alpha#1.2.0|aktualizacji Halloween]]. Nether składa się z dwóch płyt [[Skała macierzysta|skał macierzystych]]: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128,co oznacza,że oprócz podłogi,Nether ma też sufit.&lt;br /&gt;
[[Plik:Nether.png|thumb|250px|Wygląd Netheru]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podróże ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Portalcomparison.png|thumb|250px|Standardowa (po lewej) i ekonomiczna wersja portalu (po prawej)]]&lt;br /&gt;
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potwory z netheru nie mogą przejść przez portal prowadzący do [[Świat (wymiar)|światu]], w którym zaczynaliśmy rozgrywkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że netherrack płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu zapalając za sobą netherrack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Moby]] ==&lt;br /&gt;
W Netherze spotkać można cztery rodzaje mobów, które nie występują w normalnym świecie. Zostały dodane do gry wraz z Netherem:&lt;br /&gt;
* [[Ghast]] - mob agresywny; lata i strzela płonącymi kulami z magmy&lt;br /&gt;
* [[Zombie Pigman]] - neutralne, a wręcz sojusznicze moby, które nie atakują gracza dopóki ten nie zaatakuje ich pierwszy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji 1.9 pojawiły się 2 nowe moby:&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy|Kostki magmy]] - agresywne moby; skaczą w charakterystyczny sposób&lt;br /&gt;
* [[Blaze]] - agresywny mob; podobnie jak Ghasty do wersji 1.9 - strzela ognistymi pociskami, które nie wybuchają tylko podpalają blok z którym się zderzą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bloki]] ==&lt;br /&gt;
W Netherze spotkać można także nowe rodzaje bloków:&lt;br /&gt;
* [[Netherrack]] - czerwony, czasami płonący odpowiednik [[Ziemia|ziemi]] w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
* [[Glowstone]] - świecący, żółty blok spotykany czasami na suficie Netheru, świeci także pod wodą.&lt;br /&gt;
* [[Piasek dusz]] - (ang. Soul sand) spowalniający ruch, brązowy blok. Według graczy, jego tekstura jest kompilacją twarzy [[creeper]]ów.&lt;br /&gt;
* [[Brodawka]] - roślina rosnąca na piasku dusz w twierdzach, ważny składnik alchemiczny.&lt;br /&gt;
* [[Netherowa cegła]] - bloki które występują tylko w twierdzach Netheru, wyglądają jak brązowe cegły.&lt;br /&gt;
* [[Płot z netherowej cegły]] - są to ogrodzenia zbudowane z [[Netherowa cegła|netherowej cegły]] także występujący tylko w twierdzach Netheru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Netherowa cegła]] i [[Płot z netherowej cegły]] zostały dodane w wersji 1.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie z tych bloków mogą zostać zebrane i przeniesione do [[Świat (wymiar)|normalnego świata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Netherze występują również bloki znane z normalnego świata:&lt;br /&gt;
* [[skała macierzysta]],&lt;br /&gt;
* [[lawa]],&lt;br /&gt;
* [[grzyby]],&lt;br /&gt;
* [[Mob Spawner]]y,&lt;br /&gt;
* [[żwir]],&lt;br /&gt;
* [[ogień]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W Netherze nie działają [[zegar]]ki i [[kompas]]y. Oba przedmioty nie funkcjonują poprawnie.&lt;br /&gt;
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wiki:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.&lt;br /&gt;
* [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają.&lt;br /&gt;
* Nether jest ograniczony z góry i z dołu [[Skała macierzysta|Bedrockiem]]&lt;br /&gt;
* W Netherze można spotkać [[żwir]] - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz&lt;br /&gt;
* Na netherracku naturalnie mogą rosnąć [[grzyby]]&lt;br /&gt;
* W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
* W Netherze nie można wylać wody.&lt;br /&gt;
* Gdy przebijemy się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza Nether od góry, wyjdziemy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka. Na niej można budować do wysokości 256 kratek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Jeziorol.png|Jezioro lawy, których jest wiele w netherze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nether]]&lt;br /&gt;
[[en:The Nether]]&lt;br /&gt;
[[fr:Le Nether]]&lt;br /&gt;
[[hu:Az Alvilág]]&lt;br /&gt;
[[ko:지옥]]&lt;br /&gt;
[[nl:De Nether]]&lt;br /&gt;
[[ru:Нижний мир]]&lt;br /&gt;
[[zh:下界]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ote_jab%C5%82ko&amp;diff=63512</id>
		<title>Złote jabłko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ote_jab%C5%82ko&amp;diff=63512"/>
		<updated>2012-08-05T11:39:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|złotym jabłku|czerwonego jabłka|Czerwone jabłko}}&lt;br /&gt;
{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|nazwa=Złote Jabłko&lt;br /&gt;
|wygląd=Goldenapple.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (27 lutego 2010)&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|data1=322&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Złote jabłko&#039;&#039;&#039; (ang. Golden apple) to rzadki przedmiot, który spotkać można w skrzyni w lochach. Jabłko to wytworzyć też można ze zwykłego jabłka i złotych samorodków. Przywraca ono {{hungerbar|2}} i gwarantuje regenerację zdrowia przez 4 sekundy niezależnie od poziomu [[głód|głodu]]. Złote jabłka są odnawialne, jednak wymagane jest dojście do [[Nether]]u i zabijanie [[Zombie Pigman]]ów aby zdobyć samorodki złota,lub wydobycie złota,które podzielić można na 9 samorodków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od snapshota 12w21a istnieją dwa rodzaje złotego jabłka: zwykłe i świecące. Zwykłe działa jak powyżej, a świecące posiada specjalne moce oraz błyskawiczną regenerację, która regeneruje do 2 serc na sekundę. Drugi rodzaj złotego jabłka posiada następujące moce:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Regeneracja IV (0:30)&lt;br /&gt;
*Odporność (5:00)&lt;br /&gt;
*Odporność na ogień (5:00)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drugi rodzaj złotego jabłka oferuje dużo większą odporność, jednak zamiast złotych samorodków potrzeba bloków złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Czerwone jabłko]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Samorodek złota |B1= Samorodek złota |C1= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|A2= Samorodek złota |B2= Czerwone jabłko  |C2= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|A3= Samorodek złota |B3= Samorodek złota |C3= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|Output= Złote jabłko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Czerwone jabłko]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[Złoto (blok)]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Blok złota |B1= Blok złota |C1= Blok złota&lt;br /&gt;
|A2= Blok złota |B2= Czerwone jabłko  |C2= Blok złota&lt;br /&gt;
|A3= Blok złota |B3= Blok złota |C3= Blok złota&lt;br /&gt;
|Output= Złote jabłko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Złote jabłka można stackować w przeciwieństwie do mikstur. Pomimo krótkiej regeneracji, gracz może nosić znacznie większe ilości złotych jabłek niż mikstur regeneracji. Potrzebna jest tylko jedna sztabka złota (z której powstaje 9 samorodków) aby utworzyć złote jabłko.&lt;br /&gt;
*Błyskawiczna regeneracja ulepszonego złotego jabłka czyni nas praktycznie nietykalnym na ataki mobów, zwłaszcza na tych, którzy atakują ognistymi kulami (np. [[Ghast]] lub [[Blaze|Płomień]]). Uodparnia nas również przed wpadnięciem do lawy, więc okazuje się bardzo przydatne w Netherze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Goldener Apfel]]&lt;br /&gt;
[[en:Golden Apple]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pomme dorée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Aranyalma]]&lt;br /&gt;
[[ko:황금 사과]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gouden appel]]&lt;br /&gt;
[[ru:Золотое яблоко]]&lt;br /&gt;
[[zh:金苹果]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Surowa_wieprzowina&amp;diff=52081</id>
		<title>Surowa wieprzowina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Surowa_wieprzowina&amp;diff=52081"/>
		<updated>2012-08-05T11:36:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|nazwa=Schab&lt;br /&gt;
|wygląd=Pork.png&lt;br /&gt;
|typ=jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{Hungerbar|1.5}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Tak&lt;br /&gt;
|data1nazwa=&lt;br /&gt;
|data1=319&lt;br /&gt;
|data2nazwa=&lt;br /&gt;
|data2=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schab&#039;&#039;&#039; to jedzenie, które można uzyskać po zabiciu [[świnia|świni]] (Od 1 do 3 sztuk). Schab można upiec w [[piec]]u przez co zamienia się on w [[pieczony schab]], który może zapełnić {{hungerbar|4}}, a zwykły jedynie {{hungerbar|1.5}}. &amp;lt;br&amp;gt; Świetnym sposobem na zdobywanie dużej ilości świń to oświetlenie [[trawa|trawy]]  [[pochodnia]]mi wokół bazy o świetle przynajmniej 9. Dzięki temu nawet w nocy świnie będą pojawiać się obok miejsca zamieszkania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Surowy schab&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Surowy schab |IA= &lt;br /&gt;
|Output= Pieczony schab |OA= &lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel, Deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schweinefleisch]]&lt;br /&gt;
[[en:Raw Porkchop]]&lt;br /&gt;
[[es:Raw Porkchop/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Porc cru]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nyers sertésszelet]]&lt;br /&gt;
[[nl:Rauw varkensvlees]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сырая свинина]]&lt;br /&gt;
[[zh:生猪排]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Gracz&amp;diff=14535</id>
		<title>Gracz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Gracz&amp;diff=14535"/>
		<updated>2012-02-18T15:59:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Gracz.png&lt;br /&gt;
|obraz2= &lt;br /&gt;
|życie={{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Pięścią:{{Życie|2|9px}} &amp;lt;br&amp;gt;Rzeczami: [[Narzędzia]]mi&lt;br /&gt;
|spawn= Punkt Odradzania Gracza (zostaje zmieniony przy użycia [[łóżko|łóżka]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wygląd &#039;&#039;&#039;Gracza&#039;&#039;&#039; można zmienić. Normalnie postać wygląda jak mężczyzna ubrany w jasno-niebieską koszulkę i ciemno-niebieskie spodnie. Jego włosy i broda są brązowe, a oczy lekko fioletowe. Ma wysokość 2 bloków. Jest dotychczas jedyną postacią, którą można sterować, więc jest głównym bohaterem gry. Gracz jest znany nieoficjalnie jako &amp;quot;Steve?&amp;quot;. Znajduje się tam znak zapytania, ponieważ ta nazwa nie jest jeszcze ostateczna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Życie]] ==&lt;br /&gt;
Maksymalna liczba punktów życia gracza to 10 serc. Przy straceniu punktu życia zawsze można go nadrobić spożywając [[jedzenie]] (trzeba mieć pełny pasek głodu). Niektóre pożywienia można jeść surowe lub upieczone, chociaż bardziej opłaca się jeść upieczone, gdyż dodają one więcej punktów najedzenia. Na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] &#039;&#039;Peaceful&#039;&#039; przy straceniu życia, serca automatycznie przywracają się z szybkością 1 serca na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pasek Tlenu ==&lt;br /&gt;
Postać, którą gramy ma pasek tlenu, składający się z 10 &amp;quot;bąbelków&amp;quot; co oznacza, że nasz gracz może się topić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HUD ==&lt;br /&gt;
Obecnie HUD składa się z celownika, życia, pancerza (jeśli jest założona zbroja), ekwipunku i pasku głodu. Wygląd Hud&#039;a może zostać zmieniony na inny wraz ze zmianą paczek tekstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bieganie sprintem ==&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji|wersji 1.8]] postać może szybciej się poruszać (biegać) gdy zostanie dwa razy wciśnięty klawisz poruszania się w przód (domyślnie W). Podczas sprintu skacze się dalej (na 4 kratki).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Głód ==&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji|wersji 1.8]] postać ma pasek głosu i musi spożywać jedzenie, jeśli pasek dosięgnie końca postać ginie, przez co zalecane jest zawsze nosić trochę pokarmu przy sobie, pamiętając iż gotowane mięso bardziej syci. Gdy gracz ma pasek głodu na 0, odczuwa ból.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:2x2 Grid.png|frame|Normalne pole 2x2 do Craftingu znajdujące się w Ekwipunku Gracza]]&lt;br /&gt;
[[Plik:3x3 Grid.png|frame|Pole 3x3 do Craftingu w Crafting Table&#039;u]]&lt;br /&gt;
Gracz umie kłaść [[bloki]] oraz je niszczyć. Normalnie ma dostęp do pola crafting&#039;u o wymiarach 2x2, ale jeżeli zbuduje [[crafting table]]&#039;a jest wtedy możliwość tworzenia przedmiotów na polu o wymiarach 3x3. W wersjach [[Survival Test]], [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] i [[Beta]] gracz posiada, również umiejętności skakania, pływania (tylko w [[woda|wodzie]]) oraz spożywania jedzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Skórki|Skórka]] ==&lt;br /&gt;
W grze jest możliwość zmiany swojego wyglądu. Aby go zmienić najpierw trzeba go stworzyć, a potem wstawić na swoje własne konto minecraft na stronie minecraft.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W wersji Indev gracz spawnował się w drewnianym domu o wymiarach 7x7x4 z dziurą 1x2 aby móc wyjść i wejść.&lt;br /&gt;
* W trybie Single-Player Survival, gracz zawsze odradza się na piasku(nieaktualne).&lt;br /&gt;
* W wersji Classic postać wyposażona jest we wszystkie dostępne bloki. Może swobodnie i natychmiastowo niszczyć klocki.&lt;br /&gt;
* W wersji Minecraft 1.0.0 , po pokonaniu [[Smok Kresu|Smoka Kresu]](nazwany tak od nazwy [[Kres|krainy]]) pokazują się napisy&lt;br /&gt;
ukazujące naszą moc po pokonaniu smoka (&amp;quot;Może teraz czytać w naszych myślach&amp;quot;) i filozoficzny opis innego gracza który (może to my) zdobył największy skarb - Ostateczny poziom doświadczenia.&lt;br /&gt;
*Niektóre osoby nazywają postać gracza z domyślnym skinem Steve, ponieważ w grze Super Meat Boy pojawiła się prawie identyczna postać o imieniu Steve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spieler]]&lt;br /&gt;
[[en:The Player]]&lt;br /&gt;
[[fr:Joueur]]&lt;br /&gt;
[[ru:Игрок]]&lt;br /&gt;
[[zh:玩家]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14011</id>
		<title>Ghast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14011"/>
		<updated>2012-02-18T12:51:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: /* Drop */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Ghast2.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Ghast.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|2|9px}} x 9.5&lt;br /&gt;
|atak=Zależna od odległości&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie w [[Nether]]ze, wymagana pusta powierzchnia 5x5x5.&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.2.0 &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch}} (0-2) przy śmierci.&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Łza ghasta}} (0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Duch&#039;&#039;&#039; (oryg. &#039;&#039;Ghast&#039;&#039; – nazwa jest grą słów: &#039;&#039;ghost&#039;&#039; – &amp;quot;duch&amp;quot; i &#039;&#039;ghastly&#039;&#039; – &amp;quot;upiorny, straszny&amp;quot;) jest latającym meduzo-podobnym mobem, który strzela ognistymi kulami z ust. Jego ciało ma wymiary 4x4x4 bloki z 9 mackami na brzuchu. Po raz pierwszy pojawił się w Halloween Update. Ghasty są w stanie pojawić się w dowolnym miejscu w [[Nether]]ze, o ile istnieje wystarczająca przestrzeń. Choć zdarza się to rzadko, Ghasty mogą pojawiać się w pobliżu portali.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ghasty normalnie unoszą się z zamkniętymi oczami i ustami, jednak otwierają je podczas ataku. Wydają trzeszczące dźwięki przy strzelaniu i krzyczą głośno, kiedy otrzymują obrażenia. Dźwięki, które Ghasty wydają obecnie nie zależą od odległości, więc zawsze brzmią jak by były bardzo blisko, niezależnie od ich aktualnej pozycji. &lt;br /&gt;
Jeśli kula ognia Ghasta uderzy w portal (lub blisko niego), on zostanie zamknięty, wymagając ponownego aktywowania. Pocisk można odbić w portal, co powoduje jego ponowne uruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimalna wytrzymałość bloku potrzebna do oparcia się sile wybuchu kuli ognia wynosi 20.17, co oznacza, że ogrodzenia i inne mniej odporne bloki zostaną zniszczone w wyniku wybuchu. &lt;br /&gt;
Ghast nie chce zaatakować gracza, jeśli coś blokuje linię strzału, czyli, gdy między graczem a potworem występują np. liście, szkło i klocki portalu. Ghasty nie ruszając się spoglądają na gracza nawet wtedy, kiedy jest ukryty pod wyżej wymienionymi materiałami. Może się zdarzyć, że Ghast spadnie do lawy i zacznie się palić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka z Ghastem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty atakują pociskami z ognia. Gracz może odbijać te kule ognia, trafiając go bez wpływu na to, co trzyma w rękach. Da się zabić Ghasty, odbijając ich pociski. Ghasty mogą zostać trafione w macki.&lt;br /&gt;
Ghasty są podatne na uderzenia mieczem. Możliwe jest wykorzystanie wędki, by przyciągnąć go na tyle blisko, żeby można było go zabić z broni białej. Walka z łuku może być trudna ponieważ:&lt;br /&gt;
* Wymagany jest ciągły ruch, aby uniknąć kul ognia.&lt;br /&gt;
* Ghasty potrafią robić nagłe zwroty i są stosunkowo szybkie.&lt;br /&gt;
* Trzeba brać poprawkę na odległość, co niewprawionemu graczowi może nie wychodzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie ma wątpliwości, że Ghast może zostać zabity przez lawę lub pożar, jeśli nieustannie będzie na nie wystawiony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funkcje życiowe ==&lt;br /&gt;
Ghasty mogą zostać utopione w lawie lub wodzie, co dowodzi na to, że potrzebują one do życia tlenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drop==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Beta 1.8.1:&lt;br /&gt;
* 0-2 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
Od Beta 1.9 prerelase 3:&lt;br /&gt;
* 0-2 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
* 0-1 sztuk [[Łza ghasta|łez ghasta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ghasty można zobaczyć na mapie, podczas korzystania z niektórych edytorów map [potrzebne źródło].&lt;br /&gt;
* Ghasty celują nie w gracza, ale w kamerę. Dzięki temu w 3 osobie Ghast zawsze będzie strzelał nad graczem. Oznacza to również, że będzie nadal strzelać do gracza, jeśli jest martwy, ale nadal jest w oknie respawnu.&lt;br /&gt;
* Wielkości Ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.&lt;br /&gt;
* Kule ognia nie zniszczą [[bruk]]u (cobblestone).&lt;br /&gt;
* Kule ognia nie zniszczą materiału który ma [[Eksplozja|odporność]] równą lub większą 30.&lt;br /&gt;
* Plotki głoszą, że Ghast na poziomie hard może wejść do portalu i przenieść się do naszego świata.&lt;br /&gt;
* Kule Ghasta można odbić strzałami.&lt;br /&gt;
* Ghasta można zabić jedynie strzelając w niego od dołu, ponieważ np. latając dzięki modom nie będzie reagował na uderzenia.&lt;br /&gt;
* Gdy pojawi się naprawdę dużo Ghastów, to bardzo trudno potem wyjść z Netheru. Ghasty dezaktywują [[portal]].&lt;br /&gt;
* Ogniste kule Ghastów to płonące śnieżki (można to zobaczyć po ich wyglądzie).&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.9 Ghasty będą wyrzucać kule magmowe zamiast płonących śnieżek.&lt;br /&gt;
* Ghast nigdy nie zaatakuje nas w trybie creative nawet jeżeli go uderzymy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[en:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[ko:가스트]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гаст]]&lt;br /&gt;
[[zh:恶魂]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ekwipunek&amp;diff=12390</id>
		<title>Ekwipunek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ekwipunek&amp;diff=12390"/>
		<updated>2012-02-18T12:42:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: /* Wygląd */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ekwipunek&#039;&#039;&#039; jest oknem pokazującym nam jakie bloki lub przedmioty posiadamy w ekwipunku. Możemy tutaj zakładać na siebie pancerz, przekładać przedmioty do ręki i tworzyć przedmioty z craftingu wymagające pola 2x2 w tym najbardziej potrzebny [[stół warsztatowy]]. Widoczne jest też okienko z animowanym wyglądem bohatera, pokazujący założoną zbroję i osobisty wygląd. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ekwipunek.png|220px|thumb|right|Zdjęcie ekwipunku]]&lt;br /&gt;
Inwentarz dzieli się na 4 sloty pancerza (hełm, napierśnik, nogawice i buty) w których musi znajdować się zbroja, aby dawała ochronę, 27 slotów składowania i 9 slotów skrótów klawiszowych, czyli przedmiotów, które trzymamy w ręce.&lt;br /&gt;
Przedmioty te wybieramy za pomocą numerów klawiatury (1-9) lub kółka myszy. Przedmioty lub bloki, które podnosimy najpierw wpadają do slotów skrótów (jeżeli jakiś jest wolny), a dopiero potem w składziku. W wersji Alpha możliwe było umieszczanie przedmiotów w polu craftingu i pozostawały tam one po wyłączeniu inwentarza. Zostało to zmienione w wersji Beta - przedmioty które się tam znajdowały podczas zamykania okna ekwipunku zostaną wyrzucone na ziemię i mogą być ponownie podniesione. Począwszy od wersji Beta po najechaniu na ikonę przedmiotu w inwentarzu pokaże się nam jego nazwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre z przedmiotów umieszczonych w ekwipunku możemy grupować (ang. stackować). [[Bloki]] są grupowane po 64 sztuki w jednym polu, podczas gdy [[narzędzia]], [[jedzenie]], [[łóżko|łóżka]], [[Minecart|wagoniki]] i [[łódka|łódki]] już nie. [[Śnieżka|Śnieżki]] i [[jajko|jajka]] łączą się tylko w ilości do 16, [[ciastko|ciastka]] natomiast do 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Używanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedmioty grupują się automatycznie po podniesieniu. Dzielić je możemy na połowy, gdy klikamy prawym przyciskiem myszy na takie złączenie przedmiotów w ekwipunku i odkładamy wziętą w ten sposób połowę na inne miejsce lub oddzielać po jednej sztuce - to robimy podnosząc złączenie lewym przyciskiem i klikając prawym na puste pole w ekwipunku.&lt;br /&gt;
Łączyć w złączenia możemy stawiając przedmioty/bloki na sobie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby przenieść szybko przedmiot lub nawet złączenie, wystarczy kliknąć dowolnym przyciskiem myszy na przedmiot przytrzymując klawisz &#039;&#039;Shift&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyrzucić coś z ekwipunku możemy, gdy klikniemy poza oknem trzymając jakiś przedmiot lub gdy zamkniemy je podczas gdy coś znajduje się w polu craftingu. Jest to łatwiejsza metoda wyrzucania niż używanie &amp;quot;Q&amp;quot;, ponieważ pozwala na wyrzucanie całych złączeń za jednym razem. Wyrzucone przedmioty znikną po pięciu minutach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
* Od wersji Alpha 1.1.0, stan inwentarza zapisywany jest na serwerach multiplayer, więc stan ekwipunku, skrzyń pozostaje taki sam do ponownego wejścia na serwer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Funkcję klawisza &#039;&#039;Shift&#039;&#039; dodano dopiero w patchu Beta 1.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pierwotnie do wersji Beta 1.3_01 domyślnym przyciskiem otwierania Ekwipunku było &amp;quot;I&amp;quot;, później zmienione na &amp;quot;E&amp;quot; w Beta 1.4, ponieważ Notch uważał to za bardziej wygodne i skuteczne.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/50500645144375296&amp;lt;/ref&amp;gt; Skrót może być oczywiście przypisany innemu klawiszowi w opcjach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Znane błędy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Umierając, gdy okno inwentarza jest otwarte zauważysz, że postać upada na prawo, a do wersji beta 1.3_01 [[skin|skórka]] jest zmieniona na domyślną, jeżeli ustawioną masz inną.&lt;br /&gt;
* Gdy zasypiasz w [[łóżko|łóżku]] i otworzysz okienko ekwipunku, postać będzie leżała na lewej stronie. W tej sytuacji skin pozostanie jednak ten sam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Otwarcie okna inwentarza jest pierwszym [[osiągnięcia|osiągnięciem]] jakie możemy osiągnąć w Minecraft.&lt;br /&gt;
* Gdy wejdziemy w okno inwentarza, nie włączy się pauza jak gdy włączamy menu gry. Czas będzie płynął normalnie, moby mogą nas atakować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Inventar]]&lt;br /&gt;
[[en:Inventory]]&lt;br /&gt;
[[fr:Inventaire]]&lt;br /&gt;
[[nl:Inventaris]]&lt;br /&gt;
[[ru:Инвентарь]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:%C5%9Arodowisko&amp;diff=103237</id>
		<title>Szablon:Środowisko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:%C5%9Arodowisko&amp;diff=103237"/>
		<updated>2012-02-17T23:06:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: NIE RUSZAĆ!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_Minecraft_Wiki_Polska:Projekty/Aktualizacja&amp;diff=78647</id>
		<title>Dyskusja Minecraft Wiki Polska:Projekty/Aktualizacja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_Minecraft_Wiki_Polska:Projekty/Aktualizacja&amp;diff=78647"/>
		<updated>2012-02-17T23:03:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: /* Projekt */ nowa sekcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Akcja! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No dawać, ludzie, zgłaszać się! &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Ρr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 21:19, 17 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*Ja chętnie bym się zapisał, ale nie jestem na bieżąco. Zawsze ostatni wszystkiego się dowiaduję. --[[Użytkownik:Cero|Cero]] 21:55, 17 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
::No dobra, dopisałem się do jeszcze kilku artykułów, ale wciąż kilka jest do wzięcia. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Ρr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 10:10, 27 mar 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NO DOBRA! ==&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Rafalon|Rafalon]] 08:38, 23 lis 2011 (CET)Ja się zgłaszam na Crafting :P&lt;br /&gt;
* Whoo! Poważne zadanie :D To dopisz się na tamtej liście tyldami :D (PS. Podpisuj się w dyskusjach na końcu wypowiedzi, a nie na początku ;) ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 19:16, 23 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projekt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sam projekt jest czystym bezsensem.Powinni być konkretni &amp;quot;aktualizerzy&amp;quot;,a nie...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58496</id>
		<title>Wioska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58496"/>
		<updated>2012-02-17T17:09:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: /* Struktura */ Ten artykuł pisał szympans?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:PrzykładWioski.png|thumb|600px|Przykładowa wioska]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wioski NPC&#039;&#039;&#039; zostały dodane w wersji [[Historia_wersji#Beta|Beta 1.8]]. Budynki NPC są generowane naturalnie, a wielkość terenu jest losowa. Od wersji 1.1.0 we wioskach można znaleźć skrzynie z przedmiotami (o ile we wiosce znajduje się kuźnia).&lt;br /&gt;
Wioski pokazują się tylko na Pustyniach i Trawnych [[Biom|Biomach]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Budynki znalezione w wioskach z reguły są zrobione z:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Małych ilości [[Drewno|Kłód]], [[Deski|drewnianych desek]], [[Bruk|bruku]], i [[Ziemia|ziemi]], z [[Szyba|szybami]] w oknach.&lt;br /&gt;
*Domy, są zrobione z materiałów co w punkcie pierwszym. Podstawowo są duże lub w kształcie L.&lt;br /&gt;
*Tawerny, mają drewniane [[Schody|schody]], stoły z [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]] i [[Płot|płotków]], bar z [[Schodek|pół klocków]].&lt;br /&gt;
*Biblioteki z [[Biblioteczka|półkami na książki]] i [[Stół warsztatowy|stołem warsztatowym]].&lt;br /&gt;
*Farmy [[Zboże|zboża]], które są mają obramowanie [[Drewno|kłodami]].&lt;br /&gt;
*Studnie, z basenikami 2x10x2 wypełnionymi [[Woda|wodą]] otoczonymi [[Bruk|brukiem]] i [[Płot|płotkami]].&lt;br /&gt;
*Kuźnie zrobione z [[Bruk|bruku]], [[Kraty|żelaznych krat]], [[Piec|piecyków]] i  małych baseników z [[Lawa|lawy]]. Do tego od wersji 1.1 mają skrzynkę w budynku.&lt;br /&gt;
*Kościoły, budynki brukowe z 2-piętrową wieżą wyposażoną w [[Drabina|drabinę]].&lt;br /&gt;
*Lampy, zrobione z płotków w formie słupa, czarnej [[Wełna|wełny]] i oczywiście 4 [[Pochodnia|pochodni]].&lt;br /&gt;
*Chodniki ze [[Żwir|żwiru]], które łączą ze sobą budynki w wiosce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zawsze jedna studnia, mogą być najwyżej 2 [[Kościół|kościoły]] i 2 [[Kuźnia|kuźnie]] lecz nie zawsze, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 tawerny, do tego dużych domów może być maksimum 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawartość skrzyń ==&lt;br /&gt;
*[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
*[[Sztabka złota|Sztabki złota]]&lt;br /&gt;
*[[Kryształ diamentu|Diamenty]]&lt;br /&gt;
*[[Obsydian]]&lt;br /&gt;
*[[Miecz|Żelazny miecz]]&lt;br /&gt;
*[[Kilof|Żelazny kilof]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazny napierśnik]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazne buty]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazne nogawice]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
*[[Chleb]]&lt;br /&gt;
*[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]]&lt;br /&gt;
*[[Sadzonka|Sadzonki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawoski ==&lt;br /&gt;
* Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata. &lt;br /&gt;
* Po wpisaniu seeda &amp;quot;gimmeabreak&amp;quot;. Zostaniemy od razu zespawnowani w wiosce.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=93JUcgEYtr0&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwe jest że w budynkach pojawią się [[Grzyby|grzyby]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli wioska jest w [[Biom|biomie]] pustynnym, jest mała szansa na to że [[Kaktus|kaktus]] pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie [[Żwir|żwir]].&lt;br /&gt;
* Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy [[Wysoka_trawa|wysoka trawa]] trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić [[Zboże_(nasiona)|nasionka]].&lt;br /&gt;
* Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić [[Żwir|żwir]] i [[Piasek|piasek]].&lt;br /&gt;
* [[Enderman|Enderman]] z powodu swoich niszczycielskich chęci może zalać kawałek wioski zabierając blok [[Drewno|kłody]] z farmy, co spowoduje otwarcie kanału.&lt;br /&gt;
* Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi [[Moby|mobami]].&lt;br /&gt;
* Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez [[Pigman|pigman&#039;y]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62531431175421952&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Na wczesnych screenów wiosek budynki były po części zrobione z [[Bruk z mchem|bruku z mchem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:NPC-Dorf]]&lt;br /&gt;
[[en:Villages]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villages de PNJ]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревни NPC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nether&amp;diff=32279</id>
		<title>Nether</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nether&amp;diff=32279"/>
		<updated>2012-02-17T16:57:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: /* Podróże */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039; (bądź też Nexus) to wymiar dodany do gry w wersji [[Alpha]] 1.2.0. Zawiera nowe [[bloki]] i [[moby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podróże ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Portalcomparison.png|thumb|300px|Standardowa (po lewej) i ekonomiczna wersja portalu (po prawej)]]&lt;br /&gt;
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach(wersja ta jest nazywana &amp;quot;ekonomiczną&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
Często stosowane jest to do odkrywania nowych lądów.Gdy wejdziemy do Netheru,możemy ustawić drugi portal gdzie indziej i przenieść się nim do normalnego świata.Jest to przydatne,gdy wydobyliśmy większość materiałów w okolicy,lub mamy świat w starszej wersji(nowo wygenerowane [[chunk|chunki]] są w nowszej wersji).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Moby]] ==&lt;br /&gt;
W Netherze spotkać można cztery rodzaje mobów, które nie występują w normalnym świecie. Zostały dodane do gry wraz z Netherem:&lt;br /&gt;
* [[Ghast]]y - moby agresywne; latają i strzelają płonącymi kulami&lt;br /&gt;
* [[Zombie Pigmen]]y - neutralne, a wręcz sojusznicze moby, które nie atakują gracza dopóki ten nie zaatakuje ich pierwszy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji 1.9 pojawiły się 2 nowe moby:&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy|Kostki magmy]] - agresywne moby; skaczą w charakterystyczny sposób&lt;br /&gt;
* [[Blaze]] - agresywny mob; podobnie jak Ghasty strzela ognistymi pociskami, które nie wybuchają tylko podpalają blok z którym się zderzą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bloki]] ==&lt;br /&gt;
W Netherze spotkać można także nowe rodzaje bloków:&lt;br /&gt;
* [[Netherrack]] - czerwony, czasami płonący odpowiednik [[Ziemia|ziemi]] w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
* [[Glowstone]] - świecący, żółty blok spotykany czasami na suficie Netheru, świeci także pod wodą.&lt;br /&gt;
* [[Piasek dusz]] - (ang. Soul sand) spowalniający ruch, brązowy blok. Według graczy, jego tekstura jest kompilacją twarzy [[creeper]]ów.&lt;br /&gt;
* [[Brodawka]] - roślina rosnąca na piasku dusz w twierdzach, ważny składnik alchemiczny.&lt;br /&gt;
* [[Netherowa cegła]] - bloki które występują tylko w twierdzach Netheru, wyglądają jak brązowe cegły.&lt;br /&gt;
* [[Płot z netherowej cegły]] - są to ogrodzenia zbudowane z [[Netherowa cegła|netherowej cegły]] także występujący tylko w twierdzach Netheru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Netherowa cegła]] i [[Płot z netherowej cegły]] zostały dodane w wersji 1.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie z tych bloków mogą zostać zebrane i przeniesione do [[Świat (wymiar)|normalnego świata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Netherze występują również bloki znane z normalnego świata:&lt;br /&gt;
* [[skała macierzysta]],&lt;br /&gt;
* [[lawa]],&lt;br /&gt;
* [[grzyby]],&lt;br /&gt;
* [[Mob Spawner]]y,&lt;br /&gt;
* [[żwir]],&lt;br /&gt;
* [[ogień]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W Netherze nie działają [[zegar]]ki i [[kompas]]y. Oba przedmioty nie funkcjonują poprawnie.&lt;br /&gt;
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wiki:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.&lt;br /&gt;
* [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają.&lt;br /&gt;
* Nether jest ograniczony z góry i z dołu [[Skała macierzysta|Bedrockiem]]&lt;br /&gt;
* W Netherze można spotkać [[żwir]] - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz&lt;br /&gt;
* Na netherracku naturalnie mogą rosnąć [[grzyby]]&lt;br /&gt;
* W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nether]]&lt;br /&gt;
[[en:The Nether]]&lt;br /&gt;
[[fr:Le Nether]]&lt;br /&gt;
[[hu:Az Alvilág]]&lt;br /&gt;
[[ko:지옥]]&lt;br /&gt;
[[nl:De Nederwereld]]&lt;br /&gt;
[[ru:Нижний мир]]&lt;br /&gt;
[[zh:下界]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osi%C4%85gni%C4%99cia/Java_Edition&amp;diff=36216</id>
		<title>Osiągnięcia/Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osi%C4%85gni%C4%99cia/Java_Edition&amp;diff=36216"/>
		<updated>2012-02-10T23:48:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: /* Lista osiągnięć */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:TakingInventory.png|thumbnail|320px|right|Informacja pojawiająca się w rogu ekranu, gdy osiągnięcie zostanie wykonane]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osiągnięcia&#039;&#039;&#039; są sposobem na zapoznanie nowych graczy z Minecraftem oraz danie im wyzwań do wykonania w jego świecie. Osiągnięcia zostały wprowadzone w aktualizacji [[Historia wersji|19 kwietnia 2011 - 1.5]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mówiąc w Gamasutrze,&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamasutra.com/view/news/33220/Interview_Markus_Persson_On_Bringing_Achievements_to_Minecraft.php &#039;&#039;&#039;Gamasutra:&#039;&#039;&#039; http://www.gamasutra.com/view/news/33220/Interview_Markus_Persson_On_Bringing_Achievements_to_Minecraft.php]&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Notch]] powiedział: “Lubię osiągnięcia. Wiem, że wiele ludzi nie, ale ja je lubię. Miałem pomysł, aby zrobić osiągnięcia podobne do zadań (questów) w grach. Tak więc możesz zobaczyć pierwsze osiągnięcie na drzewie osiągnięć, musisz odblokować te wyżej, zanim odblokujesz te niżej.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powiedział również: “Tak więc pierwszy z nich może być ścięcie drzewa lub zabicie kurczaka, a dalej odblokuje następne osiągnięcia w danej gałęzi. Mam nadzieję, że zachęci to ludzi do wypróbowania nowych obszarów. Mogłyby to być też większe zadania, jak zabicie smoka lub czegoś innego, co włożyło by pewnego rodzaju opowieść w drzewko osiągnięć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatecznie, zapytany o ryzykowny ruch jakim jest prowadzenie czołowych graczy wzdłuż wyznaczonej ścieżki bardziej niż do zachęcania odkrywania Minecraft&#039;a w stanie w jakim jest, Notch odpowiedział: “Zdecydowanie chciałbym aby osiągnięcia były poniekąd rzeczami których możesz spróbować, niż rzeczami które musisz zrobić. Gracze mogą je wykonywać, ale tylko jeśli tego chcą.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualizacja do wersji Beta 1.4  była głównie przeznaczona do wkluczenia osiągnięć i statystyk; Jednakże, proces wdrażania (osiągnięć i statystyk) został wycofany z publikacji, ponieważ nie był w pełni funkcjonalny .&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/53362371372138496&amp;lt;/ref&amp;gt; Zostało to zrealizowane w wersji Beta 1.5 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista osiągnięć==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obraz&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Tłumaczenie&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Odblokowane po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Książka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Taking Inventory &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Otwieranie inwentarza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Wciśnij {{key|E}} lub {{key|I}}, by otworzyć swój [[ekwipunek]]&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewno}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Getting Wood&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zdobywanie drewna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Uderzaj drzewo, póki nie wypadną bloki drewna.&lt;br /&gt;
| Taking Inventory&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Stół warsztatowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Benchmarking&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rzemieślnictwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz [[stół warsztatowy]] z czterech bloków [[deski|desek]].&lt;br /&gt;
| Getting Wood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewniana motyka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Time to Farm!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas na uprawy!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj desek i [[patyk]]ów, by zrobić [[motyka|motykę]].&lt;br /&gt;
| Benchmarking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Chleb}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bake Bread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Upiecz chleb&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zamień [[pszenica|pszenicę]] w [[chleb]].&lt;br /&gt;
| Time to Farm!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Ciasto}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;The Lie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kłamstewko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Upiecz ciastko używając: [[zboże|zboża]], [[trzcina cukrowa|cukru]], [[mleko|mleka]] i [[jajko|jajek]].&lt;br /&gt;
| Time to Farm!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewniany miecz}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Time to Strike!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas na uderzenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj desek i patyków, by zrobić [[miecz]].&lt;br /&gt;
| Benchmarking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Kość}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Monster Hunter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zaatakuj i zniszcz potwora..&lt;br /&gt;
| Time to Strike!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łuk|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sniper Duel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperski&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[szkielet]]a jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów. &lt;br /&gt;
| Monster Hunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Skóra}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Cow Tipper&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zabójca Krowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbierz trochę [[skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
| Time to Strike!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Siodło|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;When Pigs Fly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gdy świnie zaczną latać&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj [[siodło|siodła]] do ujeżdżania [[świnia|świni]]. Musi ona zginąć poprzez upadek, kiedy będzie ujeżdżana.&lt;br /&gt;
| Cow Tipper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Time to Mine!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas kopać!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj desek i patyków do zrobienia [[kilof]]a.&lt;br /&gt;
| Benchmarking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Getting an Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zdobywanie ulepszeń&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Skonstruuj lepszy kilof.&lt;br /&gt;
| Time to Mine!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Piec}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Hot Topic&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gorący temat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbuduj piec z ośmiu bloków [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
| Time to Mine!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Ryba (usmażona)}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Delicious Fish&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Smaczna ryba&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Złap i usmaż [[ryba|rybę]].&lt;br /&gt;
| Hot Topic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Żelazo (sztabka)}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Acquire Hardware&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ciężki sprzęt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przetop [[Żelazo (sztabka)|sztabę żelaza]].&lt;br /&gt;
| Hot Topic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Tory|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;On A Rail&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Na szynach&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przejedź [[minecart]]em ponad 1&amp;amp;nbsp;km.&lt;br /&gt;
| Acquire Hardware&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Diament}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DIAMONDS!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DIAMENTY!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zdobądź [[Diament (kryształ)|diament]] za pomocą [[Kilof|żelaznego kilofa]].&lt;br /&gt;
| Acquire Hardware&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Stół do zaklęć}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Enchanter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czarodziej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj [[Książka|książki]], [[obsydian]]u i [[Diament (kryształ)|diamentów]] do stworzenia [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]]&lt;br /&gt;
| DIAMONDS!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Diamentowy miecz|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Overkill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zadaj pojedynczy cios, który zabierze wrogowi 8 serc&lt;br /&gt;
| Enchanter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Biblioteczka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Librarian&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bibliotekarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz [[Biblioteczka|biblioteczkę]] aby ulepszyć [[stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
| Enchanter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Obsydian}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;We Need to Go Deeper&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbuduj portal do [[Nether]]u (Otrzymywane gdy przejdziesz przez portal)&lt;br /&gt;
| DIAMONDS!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łza ghasta|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Return to Sender&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Ghast]]a odbijając jego kulę ognia&lt;br /&gt;
| We Need to Go Deeper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Into Fire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Do ognia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Blaze]]&#039;a i podnieś [[Płomienna różdżka|płomienną różdżkę]].&lt;br /&gt;
| We Need to Go Deeper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Przyziemna mikstura}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Local Brewery&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Lokalny browar &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Uwarz dowolną [[Mikstury|miksturę]].&lt;br /&gt;
| Into Fire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Oko Kresu|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;The End?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;To już Koniec?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Znajdź portal do [[Kres]]u (Otrzymywane, gdy wejdziesz w portal)&lt;br /&gt;
| Into Fire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Jajo smoka|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;The End.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Koniec.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Pokonaj [[Smok Kresu|smoka Kresu]]&lt;br /&gt;
| The End?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfejs ==&lt;br /&gt;
[[File:AchievementInterface.png|thumbnail|305px|Interfejs osiągnięć.]]&lt;br /&gt;
System osiągnięć w Minecrafcie obejmuje ogromne drzewo składające się z osiągnięć. Niektóre z nich muszą zostać ukończone przed innymi. Oryginalnie interfejs pokazywał drzewo osiągnięć z lewej oraz &#039;mini-mapkę]] drzewa z prawej. Mapka została usunięta w ostatecznej wersji, teraz po prostu pokazywane jest drzewo. Tło drzewa naśladuje przekrój świata. Na samej górze jest [[piasek]], [[ziemia]], na dole [[skała macierzysta]], oraz [[rudy]] wraz z [[kamień|kamieniem]] pośrodku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Testy osiągnięć można znaleźć w kodzie źródłowym Minecraft Beta 1.4 oraz w wide &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM &amp;quot;MojangTeam video:&amp;quot; http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM]&amp;lt;/ref&amp;gt; opublikowanym przez [[Notch]]. Wśród nich otwarcie [[ekwipunku]], wydobycie [[drzewo|drzewa]] oraz zbudowanie [[stół warsztatowy|warsztatu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wideo przeglądowe ===&lt;br /&gt;
8 kwietnia 2011 na [http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM wideo] załadowanym do YouTube pokazano [[pogoda|pogodę]], [[statystyki]] oraz osiągnięcia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
{{patrz|Znane błędy#Osiągnięcia|Znane błędy osiągnięć}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [http://www.minecraftachievements.com &#039;&#039;&#039;Minecraftachievements.com&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Achievements]]&lt;br /&gt;
[[en:Achievements]]&lt;br /&gt;
[[es:Logros]]&lt;br /&gt;
[[fr:Trophées]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mérföldkövek]]&lt;br /&gt;
[[ko:도전 과제]]&lt;br /&gt;
[[nl:Prestaties]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Achievements]]&lt;br /&gt;
[[ru:Система достижений]]&lt;br /&gt;
[[zh:成就]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pe%C5%82na_wersja&amp;diff=37605</id>
		<title>Pełna wersja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pe%C5%82na_wersja&amp;diff=37605"/>
		<updated>2012-02-04T13:19:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Pełna wersja&#039;&#039;&#039; to końcowy efekt prac nad &#039;&#039;Minecraft&#039;em&#039;&#039;.Przejście z [[Beta|Bety]] do pełnej wersji spowodowało ustatkowanie ceny końcowej-20€.Mimo ostatecznej,dumnej nazwy &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;,wersja ta jest wciąż aktualizowana.Ostatnia aktualizacja 1.1.0(znana również jako 1.1) wprowadziła m.in. spadanie jabłek z drzew.&lt;br /&gt;
==Planowane aktualizacje==&lt;br /&gt;
Jeb zapowiedział dalsze rozwijanie &#039;&#039;Minecraft&#039;a&#039;&#039;.Prace ruszyły z impetem po zatrudnieniu Jona,speca od AI.Kolejna wersja(1.2?) przyniesie m.in. biom dżunglowy,[[Ocelot|oceloty]] i [[Kot|koty]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_przetrwania&amp;diff=55345</id>
		<title>Tryb przetrwania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_przetrwania&amp;diff=55345"/>
		<updated>2012-02-04T13:12:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: /* Cele gry */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Survival&#039;&#039;&#039; (ang. Przetrwanie) to obecnie jeden z trzech grywalnych trybów gry, wciąż rozwijany w wersji [[Beta]]. Survival swoimi mechanizmami przypomina gry typu RPG bądź przygodowe. Zadaniem gracza jest przetrwanie i wyznaczanie sobie własnych celów do zrealizowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cele gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formalnie, survival nie wyznacza graczowi żadnych celów, ani też nie posiada żadnej fabuły. Gracze sami wyznaczają sobie cele w grze, próbując je stopniowo osiągnąć. Częstymi celami graczy stawianymi sobie są np. budowa danego obiektu, eksploracja świata, bądź jego modyfikowanie i gospodarowanie. Niektórzy gracze wyznaczają sobie również cele związane z udziałem w społecznościach (np. chęcią pochwalenia się osiągnięciami), stworzeniem poradnika lub serii krótkich filmów typu &amp;quot;let&#039;s play...&amp;quot;.Obecnie,po wprowadzeniu [[Smok Kresu|Enderdragona]],celem większości graczy jest dotarcie do [[Ender|Enderu]] i zabicie smoka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Multiplayer]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Survival multiplayer nie różni się bardzo od wersji dla [[singleplayer|jednego gracza]]. Istnieją różnice w mechanizmach gry (często wymuszone ze względu na konieczność udziału łącza internetowego w rozgrywce, np. czat), jednakże nie wpływają one na istotę rozgrywki i jej cele. Podobnie jak i w SSP, rozgrywka nie stawia przed graczem żadnych celów, a biorący udział w rozgrywce stawiają sobie własne. Często tenże brak celu rozgrywki doprowadzał do stworzenia mini-gier, jak np. [[Spleef]], które wyznaczały jasne cele rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pochodzenie nazwy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa &amp;quot;survival&amp;quot; oznacza dosłownie przetrwanie. Często tym terminem oznacza się obozy &amp;quot;pod gołym niebem&amp;quot; czy też właśnie szkoły przetrwania. Jest to jawne nawiązanie do rozgrywki w tym trybie, bowiem zaczynając grę nie posiadamy nic (co jest nieodłącznym elementem każdego survivalu) i jesteśmy zmuszeni stawić czoła przeciwnościom natury ([[Mapa|trudny teren]]) i losu ([[Moby]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Survival Modus]]&lt;br /&gt;
[[en:Survival (Game Mode)]]&lt;br /&gt;
[[es:Survival (Game Mode)/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Survie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Túlélő (játékmód)]]&lt;br /&gt;
[[ko:서바이벌 모드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Survival (Game Mode)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Survival]]&lt;br /&gt;
[[zh:生存模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryby_gry&amp;diff=55630</id>
		<title>Tryby gry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryby_gry&amp;diff=55630"/>
		<updated>2012-02-04T13:00:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: /* Tabela trybów gry */ Niedobór informacji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rozgrywka w Minecraft&#039;&#039;&#039; polega w głównej mierze na budowaniu i niszczeniu dużych bloków (sześcianów) na mapie otoczonej z wszystkich stron wodą. Istnieje kilkanaście różnych typów bloków, niektóre z nich posiadają dodatkowe funkcje, takie jak rozlewanie się, czy spadanie w dół z powodu grawitacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z tych bloków gracze mogą tworzyć duże konstrukcje takie jak zamki, drogi, budynki, wieżowce i inne kształty, jak np. szachownica, obraz, rzeźba. Użytkownicy nie tylko mogą projektować budynki, dzieła sztuki, czy jaskinie, ale także mini-sporty jak np. [[Spleef]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twórca dodał tryb [[Survival]] (ang. przetrwanie) oraz planuje dodać tryb [[Adventure]] (ang. przygoda) oraz kilka innych. Minecraft jest obecnie uważany za grę czysto edytorską. Użytkownicy, którzy zakupili grę mają dostęp do wersji rozwojowej, obecnie znanej jako Beta. Wcześniej wersja rozwojowa była znana jako Alpha, Indev oraz Infdev. Ta wersja może zawierać (i zawiera) błędy, ale dodaje do gry nowe możliwości, takie jak dynamiczne oświetlenie, [[crafting]], [[rolnictwo]], nowe [[bloki]] i bardziej konfigurowalny generator [[mapa|map]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tylko wersja [[Classic]] oraz wczesny tryb Survival są dostępne dla każdego za darmo. Wersja Beta jest dostępna po zakupie gry. W przyszłości będzie dostępnych więcej rodzajów i rozszerzeń gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Główne tryby gry, kiedy gra zostanie ukończona==&lt;br /&gt;
Według postu na blogu&amp;lt;ref&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone Post w blogu Notcha o trybach gry]&amp;lt;/ref&amp;gt;, należy oczekiwać następujących trybów:&lt;br /&gt;
*[[Creative]] - możesz budować co chcesz za darmo, brak paska zdrowia.&lt;br /&gt;
*[[Survival]] - jest pasek zdrowia, [[inwentarz]] i musisz zbierać surowce, aby budować i [[crafting]]ować.&lt;br /&gt;
*[[Adventure]] (stare Dungeons and Levers) - jest pasek zdrowia oraz [[inwentarz]], ale nie możesz budować i niszczyć bloków, możesz tylko używać [[elementy|elementów]].&lt;br /&gt;
*[[Zombie Siege]] - jest pasek zdrowia oraz [[inwentarz]], ale na niebie pojawia się czerwony księżyc, a wokół pojawiają się [[zombie]] potrafiące niszczyć [[bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tabela trybów gry==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Funkcja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
![[Survival]]&lt;br /&gt;
![[Classic]]&lt;br /&gt;
![[Indev]]&lt;br /&gt;
![[Infdev]]&lt;br /&gt;
![[Beta]]&lt;br /&gt;
![[Pełna wersja]]&lt;br /&gt;
![[Adventure]]&lt;br /&gt;
![[Zombie Siege]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Konto premium&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie|Nie wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie|Nie wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|Wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|Wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|Wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|Wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|Wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Multiplayer]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Crafting]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Życie|Zdrowie]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Edycja [[blok]]ów&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Zapis przez gracza&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cykl dnia i nocy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieskończona mapa&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Własnoręcz. ust. mapy&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Podziemia] &lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Środowisko [[mapa|mapy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Skórki|Własne skórki]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Lochy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! [[Biomy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|neutral|Różnie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ust. lokalizacji [[spawn|odradzania]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|neutral|Różnie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|neutral|Różnie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|neutral|Różnie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Odrodzenie po śmierci&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Moby]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieskończona [[woda]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Możliwe do grania&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane|Jeszcze nie wydano}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane|Jeszcze nie wydano}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nadal [[Historia wersji|aktualizowane]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane|Jeszcze nie wydano}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane|Jeszcze nie wydano}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieograniczone bloki&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|neutral|Różnie(Survival i Creative)}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obwody [[Czerwony kamień|czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;sortbottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Funkcja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
![[Survival]]&lt;br /&gt;
![[Classic]]&lt;br /&gt;
![[Indev|InDev]]&lt;br /&gt;
![[Infdev|InfDev]]&lt;br /&gt;
![[Beta]]&lt;br /&gt;
![[Pełna wersja]]&lt;br /&gt;
![[Adventure]]&lt;br /&gt;
![[Zombie Siege]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pozostałe informacje ==&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=LWPk5zlKAEM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gameplay]]&lt;br /&gt;
[[en:Gameplay]]&lt;br /&gt;
[[es:Gameplay/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Gameplay]]&lt;br /&gt;
[[hu:Játékmenet]]&lt;br /&gt;
[[ko:Gameplay/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gameplay]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Game Modes/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Геймплей]]&lt;br /&gt;
[[zh:游戏模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Gra_wieloosobowa&amp;diff=14467</id>
		<title>Gra wieloosobowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Gra_wieloosobowa&amp;diff=14467"/>
		<updated>2011-10-19T23:42:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozgrywka &#039;&#039;&#039;multiplayer&#039;&#039;&#039; wprowadzona została ostatecznie do gry 8 czerwca 2009 roku, po wielu poprawkach i próbach. Rozgrywka ta jest podobna do rozgrywki [[singleplayer]], z tą różnicą, iż na mapie przebywa jednocześnie dowolna ilość żywych graczy, grających za pomocą łącza internetowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SMP (Survival Multiplayer) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednym z dostępnych trybów gry wieloosobowej jest Survival Multiplayer, działający na tych samych zasadach co survival dla jednego gracza. Gracze zostają &amp;quot;rzuceni&amp;quot; na [[Mapa|mapę]], a ich zadaniem jest przetrwać, wydobywać [[surowce]] i budować. Gracze mają do wyboru: grać samemu w pojedynkę, bądź zjednoczyć się i grać w drużynie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CMP (Creative Multiplayer) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innym dostępnym trybem gry jest Creative,w którym dostępna jest nieograniczona ilość dowolnych bloków.Można również latać.Nie ma pasków życia,doświadczenia i głodu,nie ma także normalnego ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wciśnięciu (domyślnie) klawisza &#039;T&#039; włączone zostaje pisanie na czacie, czyli uproszczone komunikowanie się między graczami. Jednakże, wiele graczy wybiera bardziej zaawansowane, zewnętrzne programy jak TeamSpeak, XFire czy inne, które pozwalają na sprawną komunikację zarówno tekstową jak i głosową. Tryb multiplayer w Minecrafcie nie posiada opcję rozmowy głosowej, a jedynie rozmowę tekstową.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Społeczność ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze którym gra w trybie SMP nie podoba się, bądź ich nudzi, opracowali zasady wielu innych mini-gier lub zabaw, rządzących się własnymi prawami, ale wciąż dziejących się w trybie SMP, i bazujących na zasadach tegoż. Do takich mini-gier zaliczyć można np. walki na miecze lub łuki, budowanie na czas, czy klasyczny &amp;quot;Spleef&amp;quot;,lub &amp;quot;falling lava&amp;quot; w różnych odmianach, np. budowanie na czas schronu przed spadającą lawą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zaawansowane opcje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz zwykłych, narzuconych z góry zasad trybu SMP, gracze dostają możliwość zarządzania również innymi opcjami, jak np. wyłączenie [[Moby|mobów]] agresywnych, czy też wyłączenie obrażeń dla wszystkich graczy. Takie opcje można włączać i wyłączać np. poprzez odpowiednie komendy, typu /kill czy /give.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strona techniczna ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Serwery tworzone są przez firmy zajmujące się hostingiem serwerów gier internetowych, a stworzenie serwera jest zazwyczaj płatne.&lt;br /&gt;
* Serwer automatycznie zapisuje co minutę plik server_level.dat, zawierający szczegóły nt. mapy, graczy itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Multiplayer]]&lt;br /&gt;
[[en:Multiplayer]]&lt;br /&gt;
[[es:Multiplayer/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Multijoueur]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мультиплеер]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=66257</id>
		<title>Życie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=66257"/>
		<updated>2011-08-27T22:58:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: /* Obrażenia od mobów */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Życie&#039;&#039;&#039; w [[Minecraft|Minecrafcie]] opiera się na prostym systemie serc. Każde z serc składa się z dwóch połówek.&lt;br /&gt;
Wszyscy gracze oraz agresywne moby (z wyjątkiem ghasta) mają po 10 serc. Pasywne po 5 serc, wyjątkiem jest [[kurczak]], który ma jedynie 2 serca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie obrażenia jakie otrzymujemy odbijają się na naszym pasku zdrowia. Jeżeli stracimy wszystkie serca - umieramy i odradzamy się w punkcie [[spawn]]u. Jeśli natomiast mob straci całe swoje życie, wypadnie z niego [[Przedmioty|przedmiot]]. Gracz wyrzuca cały swój ekwipunek w chwili śmierci, który można zebrać ponownie, jeśli szybko wróci się do punktu śmierci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zbroja]] absorbuje otrzymywane obrażenia i liczby serc odjętych od zdrowia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; padding-right: 15px&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tryb [[Creative]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie tym gracz nie posiada paska zdrowia. Nie ma również mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serca ==&lt;br /&gt;
{{życie|20}} (10)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Serca&#039;&#039;&#039; tworzą pasek zdrowia dla gracza i [[Moby|mobów]] w trybie [[Survival]]. Każde serce stanowi 1 punkt wytrzymałości (obrażenia), w sumie daje nam to 10 punktów. Należy uwzględnić ich wielokrotność po pół serca {{życie|1|9px}} (0,5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serca mogą zostać utracone, poprzez:&lt;br /&gt;
* Upadek z wysokości;&lt;br /&gt;
* Obrażenia od wrogiego moba;&lt;br /&gt;
* Obrażeń od trafionej [[Strzała|strzały]];&lt;br /&gt;
* Zapalenia się przez [[ogień]] i lawę;&lt;br /&gt;
* Wpadnięcia do lawy;&lt;br /&gt;
* Dotknięcia [[kaktus]]a;&lt;br /&gt;
* Utonięcia pod [[Woda|wodą]];&lt;br /&gt;
* [[Duszenie|Duszenia]] się pod [[Piasek|piaskiem]], bądź [[żwir]]em;&lt;br /&gt;
* Znajdowania się w [[Próżnia|próżni]];&lt;br /&gt;
* Obrażenia od [[eksplozja|wybuchu]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli pasek zdrowia ma 2 lub mniej serc, zaczyna on się gwałtownie trząść, co ma za zadanie zaalarmowanie gracza, o tym, że należy uzupełnić stan zdrowia, poprzez na przykład: zjedzenie [[chleb]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na poziomie trudności &#039;&#039;&#039;Pokojowym&#039;&#039;&#039; (Peaceful) pasek życia samoistnie się regeneruje, po pół serca na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje osobny pasek wytrzymałości dla noszonej [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrażenia ==&lt;br /&gt;
Gracze i [[moby]] mogą zadać obrażenia jedynie z pozycji ataku wręcz. Wyjątkiem są [[Szkielet]]y, które atakują z dystansu oraz [[Spider Jockey|Spider Jockey&#039;e]]. Udowodnione zostało, że atak narzędziami ([[Kilof]], [[Łopata]], [[Topór]]) zadaje więcej obrażeń, niż atak ręką. [[Miecz]] jest głównym narzędziem ataku. Jest prosty do uzyskania, i zadaje znacznie większe obrażenia niż Kilof, czy reszta narzędzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strzała|Strzały]] są aktualnie jedyną bronią dystansową w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Krzesiwo]] pozwala graczowi na postawienie ognia na [[blok]]u, który powoduje szkody dla wszystkich graczy i mobów (jeżeli w niego wejdą). Spowoduje to zabranie 15 serc, można jednak ugasić siebie, gdy zetkniemy się z [[Woda|wodą]]. Taki sam ma skutek zetknięcie się z [[Lawa|lawą]], jednak zabiera ona natychmiastowo 5 serc, przy zetknięciu się z nią i spowoduje zapalenie (ogólnie rzecz biorąc - śmierć na miejscu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnią rzeczą, za którą można zadać obrażenia jest [[TNT]]. Jest to do tej pory jedyny materiał wybuchowy. Można go zrobić z [[proch]]u (wypada z [[ghast]]ów oraz [[creeper]]ów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela, przedstawia szczegółowe obrażenia od różnych przedmiotów.:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Przedmiot&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Obrażenia&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Miecz]] ([[Drewno|Drewniany]]/[[Złoto|Złoty]]) || 2     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Miecz]] ([[Kamień]]) || 3     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Miecz]] ([[Żelazo]]) || 4     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Miecz]] ([[Diament]]) || 5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Strzała]] || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Motyka]] ([[Kamień]]) || ½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Łopata]] ([[Kamień]]) || 1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Kilof]] ([[Kamień]]) || 1½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Topór]] ([[Kamień]]) || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ogień]] (Kontakt) || 1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Lawa]] (Kontakt) || 5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ogień]] (Podpalenie) || ½ (Przez 15 uderzeń)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[TNT]] || 12*&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;*Szkody są różne, w zależności od miejsca wybuchu, a w miejscu w którym otrzymaliśmy obrażenia.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedmioty, które nie służą do walki, jednak tracą na swojej wytrzymałości, kiedy zadamy nimi cios. Wytrzymałość traci się w przyśpieszonym tempie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrażenia od mobów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do gracza, obrażenia od mobów są zależne od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]] na jakim aktualnie gramy. Poniższa tabela przedstawia utratę serca, od uderzenia. Informacje o Creeperze, należy przyjąć w zależności od miejsca w jakim stoimy, a on wybucha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Mob&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Łatwy&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Średni&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Trudny&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Zombie]]&lt;br /&gt;
| 1 || 2½ || 3½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Pająk]]&lt;br /&gt;
| ½ || 1 || 1½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| 5½ || 8 || 10½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| Zmienny || Zmienny || Zmienny&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
| 2½ || 3 || 3½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Moby#Potencjalne_przyszłe_moby|Olbrzym]]&lt;br /&gt;
| 8½ || 8½ || 8½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Slime]]&lt;br /&gt;
| 2 || 2 || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| ½ || ½ || ½&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odrzut ==&lt;br /&gt;
Po otrzymaniu uderzenia gracz lub mob, który został uderzony, zostaje odrzucony. Nie należy tego lekceważyć, gdyż może to zdezorientować gracza, a także spowodować m.in. spadnięcie w przepaść lub do jeziora lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naturalne obrażenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz obrażeń fizycznych, jakie możemy otrzymać od mobów czy innych graczy, występują także naturalne obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Upadek ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Alpha]] i [[Beta]], oraz w przyszłych wersjach gry, otrzymujemy obrażenia od upadku z wysokości. Z dużej wysokości, może to się zakończyć śmiercią.&lt;br /&gt;
Szkody od upadku, można obliczyć za pomocą tego wzoru:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 UP = (liczba bloków - 3) / 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inaczej mówiąc, jeśli bez [[Zbroja|zbroi]] spadniemy z wysokości 4 bloków, tracimy pół serca. Z 5 bloków - 1 serce, z 6 - 1,5 serca. Upadek z wysokości równej 23 lub wyższej ilości bloków, kończy się natychmiastową śmiercią.&lt;br /&gt;
Tak samo jest z mobami, prócz Ghastów i kurczaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilka informacji na temat spadania z wysokości:&lt;br /&gt;
*Za pomocą skradania się (lewy Shift), nie spadniemy z wysokości, a jedynie zatrzymamy się na krawędzi bloku.&lt;br /&gt;
*[[Zbroja]] może uratować Ci życie, przy spadaniu z wysokości, dlatego warto ją mieć na sobie (nawet skórzaną).&lt;br /&gt;
*Spadnięcie do [[Woda|wody]] może zmniejszyć obrażenia. Przy głębokości wody, na 3 bloki, całkowicie uratuje Ci to życie.&lt;br /&gt;
*Przy spadaniu, należy uważać, żeby nie spaść na górną część (tą wąską) [[Drabina|drabinki]], gdyż to spowoduje obrażenia.&lt;br /&gt;
*Gdy spadamy, a dotkniemy po drodze wody, zmniejszy się nasza prędkość lotu. Może to uratować życie.&lt;br /&gt;
*Należy trzymać potwory z dala od przepaści. Gdy wrogi mob nas zaatakuje, odrzut może spowodować wpadnięcie w przepaść.&lt;br /&gt;
*Spadek z wysokości na [[Minecart|Minecarcie]], [[Łódka|łodzi]], bądź podczas jazdy na [[Świnia|świni]], uratuje nam życie.&lt;br /&gt;
*Prawdopodobnie nie otrzymamy obrażeń za upadek, gdy się palimy.&lt;br /&gt;
*Należy pamiętać, aby &#039;&#039;&#039;nigdy&#039;&#039;&#039; nie kopać pod sobą, nie wiedząc co się tam znajduje. Można wpaść do [[Jasknia|jaskini]], [[Lawa|lawy]], czy nawet [[loch]]u!&lt;br /&gt;
*W odpowiednim miejscu, podczas spadania można na ziemi postawić blok. Zmniejszy on otrzymane obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tonięcie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy zabraknie nam powietrza pod wodą, automatycznie będziemy tracić około 1 serca na sekundę. Nie dotyczy to mobów, ponieważ one automatycznie płyną do góry.&lt;br /&gt;
W jaskini, lub w otworze w górze, można zatamować wodę (unikniemy tonięcia), gdy wsadzimy w szczelinę blok.&lt;br /&gt;
Jeśli umieścisz pod wodą pochodnię, na wysokości Twojej głowy, na ułamek sekundy (zanim pochodnia się zniszczy) otrzymasz możliwość nabrania powietrza.&lt;br /&gt;
Tak samo jest z wiadrem. Jeżeli masz je puste, a nabierzesz nim wody pod wodą, to na ułamek sekundy uzyskasz możliwość nabrania powietrza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duszenie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duszenie następuje wtedy, gdy górna połowa gracza lub [[Moby|moba]] znajduje się wewnątrz bloku. Wynikiem tego działania jest strata pół serca co pół sekundy. Ze względu na niebezpieczeństwo spadku [[żwir]]u, bądź [[Piasek|piasku]], należy uważać na to gdzie kopiemy. Gdyż łatwo możemy zostać zasypani.&lt;br /&gt;
W pierwszym trybie osoby, cały ekran będzie ściemniony, gdy natomiast przełączymy do widoku trzeciej osoby, postać znajduje się w bloku. Gdy jesteśmy wewnątrz bloków, a obok nas nic nie stoi nam na przeszkodzie, możemy łatwo z niego wyjść.&lt;br /&gt;
Oto kilka sposobów na uduszenie się:&lt;br /&gt;
*Przysypanie górnej połowy gracza (bądź moba) [[Piasek|piaskiem]], lub [[żwir]]em.&lt;br /&gt;
*Podróż [[Łódka|łódką]], bądź [[Minecart]]em, w miejsce, gdzie wisi jeden blok (na twarz).&lt;br /&gt;
*Jazda na [[Świnia|świni]], w miejsce, gdzie są dwa bloki.&lt;br /&gt;
*Stojąc w miejscu, gdzie rośnie drzewo.&lt;br /&gt;
*Jeśli zapiszesz grę blisko podłoża, a następnie wyjdziesz z niej, po ponownym wejściu możesz zespawnować się w bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zauważyć, że gracz nie będzie się dusił w szkle, bądź w innych przeźroczystych blokach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Historia ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Indev]] przed stworzeniem uduszenia, gdy gracz wpadł do bloków widział [[Ziemia|ziemię]] i kamień. Duszenie zostało dodane, gdy [[Notch]] zauważył, że gracze często to wykorzystują do znajdywania jaskiń. Patch wprowadzony przez [[Notch]]a dodał sekwencję duszenia, gdy gracz znajdywał się w blokach, oraz całkiem czarnego obrazu. Jednak istnieje możliwość obejścia tego, nawet w aktualnych trybach i fazach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktualizacje ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Po aktualizacji 9 lipca, gracz nie dusił się gdy wjechał [[Minecart]]em w wiszący blok.&lt;br /&gt;
*Po aktualizacji 10 listopada ([[Historia wersji|Alpha 1.2.2]]) gracz nie dusił się, gdy wysiadł z wagonika, do miejsca dwóch bloków. To samo tyczy się [[Łódka|łodzi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Błędy ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo, że ekran jest zaciemniony podczas duszenia się w pierwszym trybie osoby, nadal za pomocą widoku trzeciej osoby, jest możliwość zobaczenia jaskiń (należy ustawić odpowiedni kąt).&lt;br /&gt;
Teraz za pomocą widocznej [[Próżnia|próżni]], można łatwo zlokalizować jaskinię. Bardziej korzystne jest to zrobić za pomocą dnia, ponieważ [[Próżnia]] będzie emitować światło, i jaskinie będą bardziej widoczne. Ten błąd, najlepiej wykorzystać na poziomie trudności pokojowym (Peaceful), gdyż odzyskujemy życie podczas duszenia się.&lt;br /&gt;
Ten [http://www.youtube.com/watch?v=M3T4WZIPSrU film] pokazuje, w jaki sposób można wykorzystać ten błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kaktus]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dotknięcie [[kaktus]]a spowoduje, że gracz (mob także) straci 0,5 serca i nadal będą kontynuowane obrażenia, jeżeli gracz/mob nie odejdzie od kaktusa (można wykorzystać jako pułapki, jednak jest to słaby sposób, gdyż kaktus niszczy także przedmioty/bloki).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lawa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najbardziej niebezpiecznym obrażeniem naturalnym jest kontakt z lawą.  Przy bezpośrednim kontakcie tracimy automatycznie 5 serc, po czym następuje zapalenie się postaci (0,5 serca, przez 15 uderzeń). Krótko mówiąc śmierć na miejscu, jeśli nie mamy w pobliżu zbiornika z wodą.&lt;br /&gt;
Podczas kopania w kopalni/jaskini, należy pamiętać, by na pasku [[inwentarz]]a mieć chociaż jeden solidny blok, na przykład: [[Ziemia|ziemi]], bądź kamienia. Gdy kopiąc natrafimy na lawę, zacznie ona szybko wypływać. W takiej sytuacji należy czym prędzej zatamować szczelinę solidnym blokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odporność na obrażenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy odniesiemy obrażenie, bądź moby, na krótką chwilę zmienimy kolor na czerwony. W tym momencie jesteśmy nie wrażliwi na inne ataki. Jednakże, jeżeli w chwili trwania tej odporności poniesiemy silniejsze obrażenia, zostaną one odnotowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Zbroja]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Leather armor.PNG|thumb|right|Wygląd gracza, posiadającego na sobie skórzaną zbroję.]]&lt;br /&gt;
[[Zbroja]] jest możliwa do wykonania za pomocą [[crafting]]u. Dzięki zbroi jesteśmy bardziej odporni na szkody. Założona zbroja sprawia, że obok paska życia, pojawia się pasek stanu zbroi. Zbroję można zrobić z [[diament]]u, [[Żelazo|żelaza]], [[Złoto|złota]] oraz ze [[Skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ciekawostki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W [[Survival Test]] [[Zombie]] i [[Szkielet]]y nosiły zbroje. Noszona przez nich zbroja, jednak nie wpływała na ich statystyki.&lt;br /&gt;
*Możliwe jest także zrobienie [[Kolczuga|kolczugi]], jednak jest ona możliwa do wykonania jedynie z bloków [[Ogień|ognia]], a więc bez pomocy modyfikacji, formalnie jest to nie możliwe. Kolczuga ma takie same wartości jak zbroja wykonana ze [[Złoto|złota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Śmierć ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039; występuje wtedy, gdy gracz straci wszystkie serca. Gdy śmierć poniesie mob znika on i pozostawia po sobie odpowiedni do niego [[Przedmioty|przedmiot]]. Po śmierci gracza, ekran przybierze czerwoną barwę i wyświetli się napis &amp;quot;Game Over&amp;quot; (Koniec gry). Jedyną wtedy możliwością jest respawn, do naszej pozycji spawnu. Wszystkie przedmioty, które wtedy mieliśmy w ekwipunku tracimy, jednak jest możliwość z powrotem je podnieść (chyba, że spłonęły w lawie). Jednak nie będą one tam leżały w nieskończoność. [[Notch]] napisał na [http://twitter.com/notch/status/12167659458134017 Twitterze], że przedmioty będą leżały tam tylko przez 5 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wiadro z lawą jest najskuteczniejszą bronią na przeciwników. Może świetnie posłużyć jak pułapka. Jednak minusem jest to, że przedmiot, który wpadnie do lawy - spłonie. Lawa może także wywołać ogromne pożary, jeśli obok niej będą łatwopalne bloki.&lt;br /&gt;
*We wcześniejszych wersjach gry, po śmierci [[Notch]]a upuszczał on [[jabłko]].&lt;br /&gt;
*Na początku istnienia trybu [[Survival]], po zjedzeniu [[Grzyb|muchomora]] gracz tracił 1,5 serca, gdyż był to trujący grzyb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Techniki_wydobywania_surowc%C3%B3w&amp;diff=41081</id>
		<title>Poradniki/Techniki wydobywania surowców</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Techniki_wydobywania_surowc%C3%B3w&amp;diff=41081"/>
		<updated>2011-08-27T22:40:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: /* Szyby */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}{{Wstecz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze Minecraft gracz ma pełen wachlarz możliwości jeżeli chodzi o wydobywanie surowców. Ten artykuł wyjaśni kilka z nich.&lt;br /&gt;
==Selekcja==&lt;br /&gt;
Selekcja jest najszybszą i najprostszą metodą. Kilofy mniej się zużywają i tym samym szybko wydobywamy zwrot włożonych kosztów. Jakkolwiek, jest także najbardziej niebezpiecznym sposobem - można bardzo łatwo się zgubić oraz jesteśmy narażeni na częstsze ataki [[moby|mobów]] niż zwykle. Miecz, łuk i pożywienie są konieczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszym krokiem w metodzie selekcji jest znalezienie jaskini lub systemu jaskiń. Można tego dokonać wypatrując je z wysokiego punktu lub trafić przypadkiem przy pomocy innej metody. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W każdym ciemnym centymetrze jest szansa na spawn wrogich [[moby|mobów]], więc konieczne jest regularne i dokładne oświetlanie jaskiń [[pochodnia]]mi. Nie powinniśmy się spieszyć, gdyż w każdej chwili możemy wpaść do morza lawy lub innej jaskini, gdzie upadek skończy się śmiercią. Najważniejsze to być ostrożnym i patrzeć pod nogi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy trafiliśmy na bardzo dużą jaskinie, które zdarzają się dość często, dobrym wyjściem byłoby oznaczenie drogi aby zapobiec zgubieniu się. Jednym ze sposobów jest bardzo gęste oświetlenie wyjścia, co jednak nie sprawdza się przy ogromnych systemach jaskiń. Sprawdzonym sposobem, który nigdy nie zawodzi jest oświetlanie jaskiń z prawej strony podczas eksploracji. Gdy będziemy wracać na powierzchnię, wystarczy iść wzdłuż ścian z pochodniami po lewej stronie. Niektórzy gracze oznaczają mało widoczne przejścia [[znak]]ami, które są bardzo dobrze widoczne. Jeżeli mamy przy sobie jakiś materiał budulcowy (na przykład [[bruk]] lub [[ziemia|ziemię]]), możemy zaznaczać drogę w podłożu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydobywanie surowców, do których nie sięgamy (gdyż są wysoko) jest bardzo proste. Wystarczy posiadać jakiś materiał budulcowy i stanąć pod surowcem. Wtedy skaczemy i w odpowiednim momencie stawiamy blok pod sobą. Powtarzamy krok aż będziemy w stanie wydobyć surowiec. Aby nie zrobić sobie krzywdy, bloki pod nami najlepiej zniszczyć i bezpiecznie zejść na ziemię. Jeżeli wykorzystałeś [[żwir]], masz szansę wydobyć [[krzemień]] przy schodzeniu do podłoża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli potrzebujemy szybko jakiegoś surowca, ta metoda sprawdzi się najlepiej.&lt;br /&gt;
==Kopalnie pionowe==&lt;br /&gt;
===Bezpieczeństwo===&lt;br /&gt;
Najważniejsza zasada bezpieczeństwa brzmi: &#039;&#039;&#039;nigdy nie wydobywaj klocka, na którym stoisz&#039;&#039;&#039;, jeżeli nie wiesz co jest pod nim. Może to być morze lawy lub jaskinia, do której możesz wpaść. Upadek w morze lawy nie oznacza jedynie szybkiej śmierci, ale również stratę wszystkiego, co mamy przy sobie. Dlatego &#039;&#039;&#039;kopanie szybu o wymiarach 1x1 jest bardzo niebezpieczne&#039;&#039;&#039;. Zaleca się mieć [[wiadro]] z wodą i jakiś materiał budulcowy pod ręką (w &amp;quot;szybkim slocie&amp;quot;). Budulec może zostać wykorzystany do zatamowania przecieku, jeżeli dokopaliśmy się do wody lub lawy. Czasem także zakrywa się jaskinie, jeżeli nie mamy czasu na ich eksplorację.&lt;br /&gt;
Podobnie &#039;&#039;&#039;nie należy kopać dokładnie nad nami&#039;&#039;&#039; z tego samego powodu, a również przed wpuszczeniem do naszego szybu moba lub zrzuceniem na nas piasku lub żwiru. Jeżeli musimy kopać w górę, co jakiś czas radzę postawić drabinkę, która zatrzyma ewentualne przecieki. Tym samym nie powinniśmy stawiać bloków pod nami i zamykać się w małym pomieszczeniu, gdyż w przypadku niebezpieczeństwa nie będziemy mieli drogi ucieczki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Metody===&lt;br /&gt;
====Schody====&lt;br /&gt;
Klatki schodowe są efektywne głównie w celu wydobycia dużej ilości bruku i szybkiego zejścia do niskich poziomów. Kierunek kopania zazwyczaj jest skierowany ku dołowi, a w celu wyjścia z kopalni po prostu wchodzimy do góry po naszych schodkach. Stopnie nie mogą być wyższe niż 1 klocek, gdyż gracz może przeskoczyć tylko takie przeszkody.&lt;br /&gt;
[[Grafika:StaircaseMine.png|right|thumb|300px|Przykład kopalni z wykorzystaniem schodów.]]&lt;br /&gt;
=====Proste=====&lt;br /&gt;
Podstawową strategią budowania schodów jest kopanie pod kątem 45°. Przy każdym wydrążeniu kratki w dół, wydrąża się również kratkę w przód. Aby wrócić do wyjścia, wystarczy trzymać spację i W.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy wystarczającej ilości kamienia lub drewna możemy wytworzyć [[schody]], które znacznie ułatwię poruszanie się w kopalni.&lt;br /&gt;
=====Spiralne=====&lt;br /&gt;
Schody spiralne są troszkę bardziej skomplikowane. W celu ich zbudowania poruszamy się w obszarze 3x3, gdzie przy każdym narożnym klocku skręcamy i kontynuujemy.&lt;br /&gt;
Instrukcja dla opornych:&lt;br /&gt;
#Stajemy w miejscu gdzie chcemy rozpocząć budowę kopalni.&lt;br /&gt;
#Przesuwamy się kratkę w przód i wykopujemy jedną kratkę w dół.&lt;br /&gt;
#Przesuwamy się kolejną kratkę w przód i wykopujemy kratkę w dół.&lt;br /&gt;
#Obracamy się o 90° w prawo lub w lewo.&lt;br /&gt;
#Powtarzamy kroki 2. i 3. aż do osiągnięcia celu.&lt;br /&gt;
====Szyby====&lt;br /&gt;
Szyby to pionowe tunele wykopane w celu dostępu do obszernych złóż surowców. Mogą być dowolnej szerokości zaczynając od 1x1 (co nie jest zalecane, jak wspomniałem wyżej). W szerszych szybach można wykorzystać [[Drabina|drabinę]] w celu szybszego transportu.&lt;br /&gt;
=====Proste=====&lt;br /&gt;
Przepis na szyb jest prosty: jeżeli chcemy stworzyć szyb o szerokości 2x2, wykopujemy takiż kwadrat (oczywiście nie kopiemy pod sobą) i kopiemy w dół aż do zamierzonego celu. Co kratkę należy powiesić drabinę, aby móc wyjść na zewnątrz.&lt;br /&gt;
=====TNT=====&lt;br /&gt;
Jeżeli mamy dostęp do dużej ilości [[TNT]], przyda nam się do szybkiego wykopania szybu. Znajdujemy podłoże o wymiarach 3x3, które jest w pełni z kamienia. Wykopujemy środkowy kamień, który zastępujemy TNT. Wtedy odpalamy ładunek, który zostaje upuszczony kratkę w dół, a puste miejsce po TNT łatamy kamieniem i uciekamy. Jeżeli wykonaliśmy wszystkie kroki, powinna powstać idealna dziura o wymiarach 3x3x4 (długość x szerokość x wysokość). Powtarzamy kroki na niższych poziomach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kopalnie poziome==&lt;br /&gt;
===Bezpieczeństwo===&lt;br /&gt;
Kopalnie poziome są bardziej bezpieczne w porównaniu z kopalniami pionowymi. Tutaj zaleca się podobnie: miejmy pod ręką wiadro z wodą i materiał budulcowy odporny na ogień.&lt;br /&gt;
===Metody===&lt;br /&gt;
====Drzewo====&lt;br /&gt;
Drzewo to znakomita metoda zdobycia rzadkich surowców takich jak [[diament]] lub [[Lapis Lazuli (ruda)|lazuryt]] przy niskich kosztach. Początkowo kopie się pionowo do pewnego poziomu, zazwyczaj do [[skała macierzysta|skały macierzystej]], a później na boki. Przekrój takiej kopalni przypomina drzewo, dlatego też tak została nazwana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schemat:&lt;br /&gt;
                           X = Tunel (pień)&lt;br /&gt;
                           G = Gałąź&lt;br /&gt;
                           &lt;br /&gt;
                           &lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G       XXX       G       G&lt;br /&gt;
 X X X X X X X X X X X X X XXX X X X X X X X X X X X X&lt;br /&gt;
           G       G       XXX       G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kopalnia odkrywkowa====&lt;br /&gt;
Efektywny sposób na odkrycie wszystkich surowców. Kopiemy średniej wielkości pokój o głębokości 3, podchodzimy do jednego z narożników i kopiemy równolegle względem jednej ze ścian. Gdy tunel będzie dość długi (np. 20 klocków), wychodzimy z niego i kopiemy drugi tunel dwie kratki dalej, równolegle do poprzedniego. Po wykopaniu takich tunelów we wszystkie strony powinniśmy w przekroju ujrzeć siatkę tuneli.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Kopalnia odkrywkowa.png|right|thumb|300px|Kopalnia odkrywkowa podobna do wymienionej w artykule.]]&lt;br /&gt;
Schemat:&lt;br /&gt;
     O = Powietrze&lt;br /&gt;
     K = Kamień&lt;br /&gt;
     S = Schody&lt;br /&gt;
     T = Tunel&lt;br /&gt;
                 OOOOOOOOOOOOOOOOOOO T T T T T&lt;br /&gt;
                 OOOOOOOOOOOOOOOOOOO K K K K K&lt;br /&gt;
                 OOOOOOOOOOOOOOOOOOO K K K K K&lt;br /&gt;
                 OOOOOOOOOOOOOOOOOOO T T T T T&lt;br /&gt;
                 OOOOOOOOOOOOOOOOOOO K K K K K&lt;br /&gt;
                 OOOOOOOOOOOOOOOOOOO K K K K K&lt;br /&gt;
                 OOOOOOOOOOOOOOOOOOO T T T T T&lt;br /&gt;
                 T K K T S S T K K T &lt;br /&gt;
                 T K K T S S T K K T&lt;br /&gt;
                 T K K T S S T K K T&lt;br /&gt;
                 T K K T S S T K K T&lt;br /&gt;
                 T K K T S S T K K T&lt;br /&gt;
====Kamieniołom====&lt;br /&gt;
Kamieniołomy są podobne do kopalni odkrywkowych pod względem skuteczności. Różnica jest taka, że kamieniołom to ogromny prostopadłościan wykopany w [[ziemia|ziemi]], a na jego ścianach umieszczone są schody. Zwykle gracze porzucają projekt ze względu na bardzo wysokie koszty (z powodu dużych rozmiarów).&lt;br /&gt;
Tą techniką można wykopać bardzo duże ilości [[węgiel|węgla]], [[żelazo|żelaza]], [[złoto|złota]] oraz oczywiście [[bruk]]u. Nie zaleca się stosowania tej metody do wydobywania [[diament]]u i [[Lapis Lazuli|lazurytu]], gdyż występują one w dolnych pokładach mapy.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Kamieniołom.png|right|thumb|300px|Kamieniołom widziany z góry.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamieniołomów używa się często jako pułapek przez zaciągnięcie moba i zepchnięcie go w przepaść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Anleitungen/Minentechniken]]&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Mining Techniques]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels/Techniques de minage]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40451</id>
		<title>Poradniki/Do zrobienia w Twoim schronie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40451"/>
		<updated>2011-08-27T22:31:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szczepan1255: /* Inne pomysły */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wstecz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest kilka elementów, które można wpisać na listę najbardziej potrzebnych w naszym schronie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kuchnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
To pierwsze pomieszczenie, które powinno zostać wybudowane w naszej posiadłości. Powinny znaleźć się tam: [[piec]], [[stół warsztatowy]] i [[skrzynia]] z najpotrzebniejszymi przedmiotami.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Huta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Oto ważny element gry, jeżeli wydobywamy bardzo dużo surowców i musimy je szybko przetopić na użyteczne rzeczy. Najlepiej wyglądające huty to dość spore piwnice, w których ściany składają się z pieców. Jedyna zaleta huty to znaczne przyspieszenie wytapiania. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magazyn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pokój wypełniony skrzyniami, które możemy podpisać [[znak]]ami dla lepszej orientacji. Zazwyczaj przechowywane są tu skutki poszukiwania surowców, typu [[ziemia]] i [[bruk]], a które mogą być potrzebne w przyszłości. Nie zaleca się zbierania [[żwir]]u, który wygląda po prostu brzydko i rzadko jest wykorzystywany. Jedyna zaleta z jego wydobywania to [[krzemień]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tunel do kopalni&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Gdy mamy swoją kopalnię przydałby się bezpośredni tunel do swojego schronu, gdyż po wyjściu w środku nocy może być dość niebezpiecznie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sypialnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wraz z wprowadzeniem wersji [[Historia wersji|Beta]] 1.3, możliwe jest postawienie łóżka, za pomocą, którego ominie nas noc. Od wersji 1.4 po śmierci przenosimy się do ostatniego łóżka, w którym spaliśmy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Śmietnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Przydatne jest zrobienie swego rodzaju śmietnika kaktusowego. Wystarczy położyć piasek na wybranej powierzchni, a na nim [[kaktus]] i rzucić na niego przedmiot. Warto również zrobić w wybranej powierzchni zagłębienie na 3 bloki, ponieważ kaktus rośnie do tej wysokości. Przedmioty należy wyrzucać ostrożnie, by przez przypadek nie upusćić do niego cennego przedmiotu. Śmietnik z lawy jest gorszy, ponieważ jest możliwość pożaru lub śmierci.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zwis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Odkąd [[pająk]]i mogę wspinać się po ścianach, jesteśmy narażeni na niebezpieczeństwo (np. może się jakiś czaić na dachu). By tego uniknąć, na szczycie ścian lub płotu należałoby postawić jeden wystający klocek, który zablokuje pająki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inne pomysły==&lt;br /&gt;
Tutaj będą zamieszczane pomysły graczy - nie bójcie się dopisać!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemne poziomy pod schronem&#039;&#039;&#039; Pozwalają na wydobycie garści surowców i bezpieczniejsze miejsce w przypadku &amp;quot;inwazji&amp;quot; [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Balkon&#039;&#039;&#039; Pozwala na wypatrzenie i zabicie umierających potworów nad ranem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fosa&#039;&#039;&#039; Wokół schronu można wykopać głębokie na 2-3 kratki fosy, do których potwory będą wpadać i nie dostaną się do nas zbyt blisko (z wyjątkiem pająków, lecz w takim wypadku wystarczy zrobić zwis). Bardzo skuteczne są fosy z [[lawa|lawy]], jednak trzeba być ostrożnym, jeżeli chodzi o łatwopalne bloki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Granica&#039;&#039;&#039; [[Pochodnia|Pochodnie]] ograniczają rodzenie się wrogich [[moby|mobów]], więc koniecznie oświetl otoczenie! Zbudowanie wysokiej ściany lub głębokiej fosy na dobre unieruchamia wrogów.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Pole uprawne]]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ostatni bastion&#039;&#039;&#039; Jeśli potwory wedrą się do domu, możemy szybko uciec do małego pokoiku pod magazynem, w którym będzie stał dozownik. Jeśli moby wejdą do środka będziesz mógł je łatwo zabić, a potem zebrać wszystkie przedmioty, które z nich wypadły. Jeśli mobów jest za dużo, możemy też przygotować sobie wcześniej tunel do dalekiego schronu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża&#039;&#039;&#039; Pozwala na przemieszczanie się na wysokościach (np. do drugiej wieży), służy też jako punkt orientacyjny.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemny ogród&#039;&#039;&#039; Wykopujemy pomieszczenie i robimy w nim rowy z wodą. Resztę wypełniamy ziemią lub piaskiem, zależy, co chcemy hodować. Następnie bardzo oświetlamy pomieszczenie. Podziemne ogrody mają swoje plusy i minusy np. trzeba mocno je oświetlać, nie trzeba wychodzić, nie dostaną się moby, nie są nawadniane przez deszcz.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tunel ewakuacyjny&#039;&#039;&#039; Przyda się, gdy moby jakimś cudem dostaną się do domu. Wtedy będzie można uciec tunelem. Podobną przydatność mają tylne drzwi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nieskończone źródełko wody&#039;&#039;&#039; Przydatne, gdy mieszkasz daleko od jeziora.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Jadalnia&#039;&#039;&#039; Pokoik 5x8 w naszym domku. Stawiamy tutaj Stół warsztatowy (robimy chleb?!), piecyk (pieczone mięso) oraz skrzynkę (zboże lub mięso surowe + kilka sztuk węgla). Możemy tutaj przyrządzać potrawy, które zwrócą nam serduszka. Można także postawić tutaj 1 płotek, a na nim [[ciasto]] - ładnie wygląda na nim :)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tor przeszkód&#039;&#039;&#039; Wykopujemy sobie jakieś pomieszczenie lub tunel i tworzymy przeszkody. Przykładową przeszkodą jest 2 pola Piasku Dusz, 1 pole lawy oraz 1 piasek dusz. Przydatne zwłaszcza na Multiplayerze, gdy walczymy z kimś o nagrodę. W trybie pojedynczego gracza można trenować swój poziom w pokonywaniu przeszkód terenowych w jak najkrótszym czasie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dywanik-dekoracja&#039;&#039;&#039; Wykopujemy w podłodze pole np. 8x8 głębokości dwóch pól (w przypadku białej wełny) lub jednej kratki (wełna kolorowa). Po co nam druga kratka zaraz wytłumaczę. Otóż wystarczy tylko jedno miejsce głębokości 2 pól, reszta może być głębokości 1. W to miejsce wkładamy Pochodnię z czerwonego kamienia. Zapełniamy wolną przestrzeń białą wełną. Na &amp;quot;dywanik&amp;quot; kładziemy w około czerwonego kamienia, ale tak, by przechodził nad pochodnią - wtedy będzie świecił :D Możemy zrobić z tego obramowanie. Nie wnosi nic więcej prócz ładnego wyglądu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pomnik postaci&#039;&#039;&#039; Zapewne część z Was ma własnego skina postaci. Robimy pomnik z kolorowej wełny na dachu naszego schronienia. Dla efektu, jako włosy możemy postawić Netherrack i go podpalić.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Most&#039;&#039;&#039; Służy to do łączenia dwóch leżących obok siebie gór lub do łączenia wież. Służy bardziej do ozdoby niż praktycznego użycia. Poleca się budowania podpór, bram, oraz robienia mostów z pół-bloków.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Biblioteka&#039;&#039;&#039; Zapewnia ozdobę do domu. Warto zrobić ją w sypialni.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Świątynia Creepera&#039;&#039;&#039; Bardzo przydatne dla każdego Minecrafciarza. Zapewnia miejsce wyznania wiary.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryty pokoik&#039;&#039;&#039; Robimy coś na kształt studni 2x2 o głębokości np. 10 na dole robimy wejście 2x2 a futryny wykładamy tabliczkami za wejściem robimy swój pokój. Drugim sposobem jest wejście za obrazem. Kładziemy drzwi i zakrywamy obrazem. Mogą być metalowe i wtedy można je odblokowywać jakimś mechanizmem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Logo w skale&#039;&#039;&#039; W płaskiej ścianie jakiegoś wzniesienia można wyrzeźbić swoje logo czy twarz postaci. W oczach można zrobić migacz z czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Samozbierająca się hodowla kaktusa&#039;&#039;&#039; Do tego najlepiej obejrzeć poradniki na YT. Jest to sposób, dzięki któremu można zyskać dużo kaktusa i zielonego barwnika.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna hodowla trzciny&#039;&#039;&#039; Robimy tak samo jak zwykłą hodowlę trzciny tyle, że układamy pochodnie w każde możliwe miejsce.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zbiornik z lawą&#039;&#039;&#039; Warto znaleźć najbliższy zbiornik z lawą i zrobić do niego jak najszybszą drogę. Lawa świetnie sprawdza się do palenia w piecykach.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Przejście za wodospadem&#039;&#039;&#039; Kopiemy sztuczna rzekę ew., jeśli już mamy to budujemy most. Wejście ma się znajdować w skale, więc musi to być przy wzniesieniu. Wylewamy wodę gdzieś wyżej tak żeby padała na most. Robimy ramkę wysoko ze szkła by woda rozlewała się na boki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Spawner Creeperów w domu&#039;&#039;&#039; Trzeba zrobić spawner przez jakiś program oraz ogrodzić podwójnym szkłem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fabryka bruku&#039;&#039;&#039; Trzeba uformować taki zbiornik, by z jednej strony lała się lawa, a z przeciwnej woda. Powstaje wtedy bruk w miejscu, gdzie się łączą. Wystarczy go wykopać, a on znowu powstanie i można tak kopać w nieskończoność. Minusem takiej fabryki bruku jest to, że pod stopami mamy praktycznie nieograniczone ilości łatwiejszego do wydobycia kamienia - nie dość, że używając fabryki nie wykopiemy żadnej podziemnej sieci tuneli, nie znajdziemy żadnych surowców, to jeszcze nakopiemy się więcej i dłużej niż przy zwykłym kopaniu w kamieniu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Magazyn cenności&#039;&#039;&#039; Podobne do magazynu, ale mniejsze i z cennymi przedmiotami, np. diamentami, złotem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna linia metra&#039;&#039;&#039; Kiedy nasz Minecraftowy projekt wystarczająco się rozrośnie, dobrze jest zbudować podziemną linię kolei ze stacją centralną w głównym miejscu naszego kompleksu. Za zalety takiego projektu można uznać możliwość podróżowania między odległymi punktami na mapie w sposób szybki i bezpieczny od wrogich mobów. Do tego kopanie takiej linii to doskonały sposób na jednoczesne wykopanie znacznych ilości bruku i wszelkiego rodzaju surowców, od żelaza na tory i złota na [[zasilane tory]], po diamenty na narzędzia.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ściana śmierci&#039;&#039;&#039; Ściana z dozowników. Dość kosztowne, ale warte zachodu. Wady : dużo mateiałów. Zalety : mnóstwo dropu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kominek&#039;&#039;&#039; Kominek może być potrzebny gdy czekamy na jakieś potwory, daje nam dużo światła a po za tym uprzytulnia nasz schron :D.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zapadnia&#039;&#039;&#039; Swój schron otaczamy jakimś materiałem który ulega grawitacji. Kratkę za materiałem umieszczamy tłok. Przed końcówką tłoka(musi być wyłączony bo by nas blokował)kopiemy głęboki dół lub wlewamy lawę. Teraz wystarczy każdy z tłoków połączyć redstonem do głównego kabla (jego kształt zależy od tego jak macie zamiar otoczyć dom). Główny kabel łączymy  z dźwignią gdzieś w naszym schronie. Warto dodać parę reapeterów by zapewnić maksymalną przewodność prądu. (zwłaszcza gdy dom ma długie boki). Teraz czas testowania! Gdzieś w nocy creeper zauważył nas w domu. Podchodzi do szyby i...TRACH! Spada do głębokiego rowu...a my możemy się cieszyć zapachem świeżej siarki o poranku.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryte przejście do schronu&#039;&#039;&#039; Jeżeli wrogie moby nas zaatakują możemy uciec tunelem wydrążonym w ziemi, który prowadzi do pokoiku. Pokoik jest zabezpieczony stalowymi drzwiami a obok nich przycisk. Gdy wejdziemy do pokoiku za pomocą przycisku to już nic nam nie grozi. Warto dodać, że nasz schron powinien zostać dobrze oświetlony. Powinno znajdować się w nim: Łóżko do spania, Skrzynka z jedzeniem, tunel na powierzchnię.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kaktusowy mur&#039;&#039;&#039; Nasz dom można  ogrodzić kaktusami stawiając je na ukos od siebie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szyb (winda)&#039;&#039;&#039; Trzeba wykopać dół głębokości 1, wymiary 2x2. W jeden róg wlewamy wodę, potem dolewamy w drugi. Powstaje nieruchome jeziorko. W nim kopiemy kilka bloków w dół, a potem wejście 2x2 w bok. Po obu stronach stawiamy tego wejścia otwarte drzwi, które blokują wodę (nie będzie spływała w bok). Tam możemy zrobić ukryte pomieszczenie z fajnym wejściem, a potwory nie potrafią tam wejść.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych nadzorski&#039;&#039;&#039; Na samej górze naszego schronu, warto zrobić stryszek na którym nadzorowalibyśmy wszystkie mechanizmy np. ozdobna spływająca lawa itp.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych ostateczny&#039;&#039;&#039; Napchany tnt, skrzyniami ze zbroją i bronią, oraz z umocowaną na suficie wodą (w szklanej obudowie, w razie co rozwalamy ją i woda wypływa podtapiając moby).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zespół tnt-schron&#039;&#039;&#039; a)Piwniczka stworzona z jakiegoś trwałego materiału (najlepiej obsydianu). b)Tnt ułożony wokół domku zakopany klocek pod ziemią. c)Obwód z czerwonego proszku od tnt do piwniczki i tam wszystkim sterujemy. Np. inwazja, stawiasz pochodnię i cieszysz się skutkami wybuchu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039; Taras obserwacyjny&#039;&#039;&#039; (tylko wtedy gdy mamy dom w skale) wchodzimy na sam szczyt skały budujemy balkon (najlepiej z kamienia) ściany robimy ze szkła (szkło powstaje w wyniku przetopienia piasku w piecu) i oglądamy okolice przydatne gdy nie wiemy gdzie się znajdujemy.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Pole Minowe&#039;&#039;&#039;-koło domku wykopujemy dziurę na głębokość 2,wsadzamy TNT,np.ziemię i kładziemy płytkę naciskową.Zniszczy teren,lecz zmniejszy zdrowie moba(może to być zarówno świnia jak i Creeper).&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Ostateczna obrona&#039;&#039;&#039;-coś w stylu strychu ostatecznego,lecz to koło domu/w domu kładziemy TNT.Robimy sobie podejście z redstone,i gdy jesteśmy otoczeni przez potwory(lub w trybie Multiplayer) przez innych graczy wysadzamy całe TNT.możemy zginąć,lecz na tamten świat zabierzemy nie jedno życie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szczepan1255</name></author>
	</entry>
</feed>