<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Symonzo1</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Symonzo1"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Symonzo1"/>
	<updated>2026-05-02T16:53:35Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Zak%C5%82adanie_wioski&amp;diff=41321</id>
		<title>Poradniki/Zakładanie wioski</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Zak%C5%82adanie_wioski&amp;diff=41321"/>
		<updated>2020-06-23T08:17:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Symonzo1: /* Tworzenie wioski w wersji 1.14 i nowszych */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wioska==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wbrew twierdzeniom wielu osób wioska to nie tylko wygenerowana struktura. Wioska może być równie dobrze stworzona przez gracza. Opłaca się stworzyć [[Wioski|wioskę]] tylko wtedy kiedy w pobliżu nie ma innych osad, gdyż owe można rozbudować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tworzenie wioski w wersjach starszych niż 1.14==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tworzenie wioski jest dosyć łatwym zadaniem, lecz wymaga ono znania paru podstawowych reguł. Najważniejszą rzeczą są domy. To one decydują o wielkości populacji wieśniaków. Ponieważ gra nie ma zaawansowanego systemu wykrywania budynków jest on dosyć prymitywny. Podstawą domu są [[Drzwi|drewniane drzwi]] oraz każdy stały blok oprócz szkła, tnt i liści. Blok ten musi być położony naprzeciw lub nad drzwiami (z odstępem jednej kratki). Bardzo dobrym pomysłem jest ogrodzenie wioski [[Płot|płotem]] oraz pooświetlaniem terenu osady ze względu na niebezpieczne hordy [[zombie]], które mogą zniszczyć całą populację mieszkańców. Należy pamiętać, że aby nasz &amp;quot;dom&amp;quot; miał zostać przez grę wykryty w odległości co najwyżej 16 kratek musi znajdować się [[Mieszkaniec wioski|osadnik]]. Następujące przykłady pokazują w jaki sposób można tworzyć poprawne domy, które będą wykrywane przez grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykłady domów===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pierwsza metoda====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Zasada1.png|thumb|left|400px|&#039;&#039;Czerwona wełna wskazuje, gdzie kończy się zakres szukania przez grę bloków ściany. W przypadku, gdy w tym miejscu zostanie postawiony blok nasz &amp;quot;dom&amp;quot; nie będzie aktywny. Zielona wełna jest przykładem miejsca, gdzie może zostać położony blok, a sam &amp;quot;dom&amp;quot; będzie aktywny i wieśniaki będą z niego korzystać.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wyjaśnienie:&#039;&#039; Wszystkie bloki w odległości &#039;&#039;&#039;pięciu kratek znajdujące się w linii prostej&#039;&#039;&#039; od drzwi niezależnie, od której strony je położymy tworzą dom. Bloki nie mogą całkowicie blokować drzwi z dwóch stron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Czym dłuższy jest opis pliku, tym więcej należy dodać ‘&amp;lt;br&amp;gt;’! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Druga metoda====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Zasada 2 (2).png|thumb|left|400px|Tak samo jak w pierwszej zasadzie zielony blok jest przykładem miejsca, gdzie można umieścić blok, a same drzwi z tym blokiem zostaną uznane jako dom.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wyjaśnienie:&#039;&#039; Bloki w odległości &#039;&#039;&#039;5 kratek w linii prostej&#039;&#039;&#039; nad poziomem drzwi (niezależnie od wysokości dzielącej blok od drzwi) tworzą dom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Czym dłuższy jest opis pliku, tym więcej należy dodać ‘&amp;lt;br&amp;gt;’! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Przykład użycia obu metod====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Przekrój domu.png|thumb|left|400px|Podobnie jak w pierwszej zasadzie zielona wełna to bloki, przez które budowla widoczna na zrzucie ekranu może stać się dla gry domem. Niebieska wełna symbolizuje bloki neutralne, to znaczy takie, które nie mają wpływu na powstanie domu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Czym dłuższy jest opis pliku, tym więcej należy dodać ‘&amp;lt;br&amp;gt;’! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:P1 zakładanie wioski.png|Ten dom jest zrobiony prawidłowo gdyż klocki wyżej spełniają warunek.&lt;br /&gt;
Image:P2 zakładanie wioski.png|Ten dom jest zrobiony nieprawidłowo gdyż klocki wyżej są zrobione ze szkła które nie jest brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
Image:P3 zakładanie wioski.png|Ten dom jest zrobiony prawidłowo gdyż nad drzwiami zostały umieszczone klocki.&lt;br /&gt;
Image:P4 zakładanie wioski.png|Ten kwadrat z drzwiami również spełnia rolę wioski. Ma 130 domów ponieważ jest 130 drzwi które spełniają kryteria/przykłady podane powyżej. &lt;br /&gt;
Image:miniwioska.png|Mała wioska stworzona przez graczy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie wioski w wersji 1.14 i nowszych ==&lt;br /&gt;
Od wersji 1.14 tworzenie wiosek stało się łatwiejsze i bardziej intuicyjne. Teraz zamiast domów potrzeba [[Łóżko|łóżek]].łóżka najlepiej powinny być w domu ale w jednym może być ich parę (sprawdź w poprzedniej części poradnika co gra uznaję za dom). Na każdego osadnika przypada jedno łóżko, więc warto wcześniej utworzyć hodowlę owiec, aby mieć możliwość uzyskania dużej ilości wełny. Osadnicy będą się rozmnażać tylko jeśli w wiosce znajduje się więcej łóżek niż osadników. Należy także pamiętać, że jeśli gracz umieści własne łóżko zbyt blisko wioski, osadnicy będą się chcieli w nim spać, przez co gracz może pozostać w nocy bez łóżka. Jeśli tak się stanie, trzeba obudzić osadnika lub zniszczyć to łóżko, co sprawi że osadnik śpiący w nim się obudzi i będziemy mogli pójść spać . Aby osadnicy zaczęli się rozmnażać, muszą mieć wystarczającą ilość jedzenia w swoich niewidocznych ekwipunkach. Potrzeba do tego 3 bochenków chleba, 12 marchewek, 12 ziemniaków, lub 12 buraków. Osadnicy są chętniejsi do rozmnażania gdy się z nimi pochandluję. Aby zapewnić im jedzenie, wystarczy rzucić w ich kierunku odpowiednią jego ilość. Gdy dwaj osadnicy będą mieli jedzenie i wolne łóżko, urodzi się mały osadnik. Dobrym pomysłem jest uprzednie oświetlenie i ogrodzenie wioski, aby zombie nie zdołały zaatakować naszych osadników, co może poskutkować utratą wszystkich mieszkańców. Osadnicy potrzebują pracy jak są bezrobotni nie będą handlować. Mogą zyskać pracę dzięki określonym blokom sprawdź ich listę w materiale o osadnikach potrzebują ich też potem by odnawiać swoje oferty.&lt;br /&gt;
UWAGA chociaż gra nie potrzebuję całego domu by go wykryć zbuduj cały bo inaczej zombie mogą ich zabić&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki zewnętrzne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.minecraftforum.net/topic/1077712-164forgesspsmp-village-info/ Village info mod stworzony przez trunkz] - Mod ułatwiający zakładanie wioski. Dostarcza nam wszystkie potrzebne informacje dotyczące wioski. Działa również na serwerach multiplayer, ale do poprawnego działania po stronie serwera także musi być zainstalowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Poradniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Návody/Vytvoření vesnice]]&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Creating a village]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程/创建村庄]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Symonzo1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Zak%C5%82adanie_wioski&amp;diff=41320</id>
		<title>Poradniki/Zakładanie wioski</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Zak%C5%82adanie_wioski&amp;diff=41320"/>
		<updated>2020-06-23T08:14:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Symonzo1: /* Tworzenie wioski w wersji 1.14 i nowszych */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wioska==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wbrew twierdzeniom wielu osób wioska to nie tylko wygenerowana struktura. Wioska może być równie dobrze stworzona przez gracza. Opłaca się stworzyć [[Wioski|wioskę]] tylko wtedy kiedy w pobliżu nie ma innych osad, gdyż owe można rozbudować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tworzenie wioski w wersjach starszych niż 1.14==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tworzenie wioski jest dosyć łatwym zadaniem, lecz wymaga ono znania paru podstawowych reguł. Najważniejszą rzeczą są domy. To one decydują o wielkości populacji wieśniaków. Ponieważ gra nie ma zaawansowanego systemu wykrywania budynków jest on dosyć prymitywny. Podstawą domu są [[Drzwi|drewniane drzwi]] oraz każdy stały blok oprócz szkła, tnt i liści. Blok ten musi być położony naprzeciw lub nad drzwiami (z odstępem jednej kratki). Bardzo dobrym pomysłem jest ogrodzenie wioski [[Płot|płotem]] oraz pooświetlaniem terenu osady ze względu na niebezpieczne hordy [[zombie]], które mogą zniszczyć całą populację mieszkańców. Należy pamiętać, że aby nasz &amp;quot;dom&amp;quot; miał zostać przez grę wykryty w odległości co najwyżej 16 kratek musi znajdować się [[Mieszkaniec wioski|osadnik]]. Następujące przykłady pokazują w jaki sposób można tworzyć poprawne domy, które będą wykrywane przez grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykłady domów===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pierwsza metoda====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Zasada1.png|thumb|left|400px|&#039;&#039;Czerwona wełna wskazuje, gdzie kończy się zakres szukania przez grę bloków ściany. W przypadku, gdy w tym miejscu zostanie postawiony blok nasz &amp;quot;dom&amp;quot; nie będzie aktywny. Zielona wełna jest przykładem miejsca, gdzie może zostać położony blok, a sam &amp;quot;dom&amp;quot; będzie aktywny i wieśniaki będą z niego korzystać.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wyjaśnienie:&#039;&#039; Wszystkie bloki w odległości &#039;&#039;&#039;pięciu kratek znajdujące się w linii prostej&#039;&#039;&#039; od drzwi niezależnie, od której strony je położymy tworzą dom. Bloki nie mogą całkowicie blokować drzwi z dwóch stron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Czym dłuższy jest opis pliku, tym więcej należy dodać ‘&amp;lt;br&amp;gt;’! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Druga metoda====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Zasada 2 (2).png|thumb|left|400px|Tak samo jak w pierwszej zasadzie zielony blok jest przykładem miejsca, gdzie można umieścić blok, a same drzwi z tym blokiem zostaną uznane jako dom.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wyjaśnienie:&#039;&#039; Bloki w odległości &#039;&#039;&#039;5 kratek w linii prostej&#039;&#039;&#039; nad poziomem drzwi (niezależnie od wysokości dzielącej blok od drzwi) tworzą dom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Czym dłuższy jest opis pliku, tym więcej należy dodać ‘&amp;lt;br&amp;gt;’! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Przykład użycia obu metod====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Przekrój domu.png|thumb|left|400px|Podobnie jak w pierwszej zasadzie zielona wełna to bloki, przez które budowla widoczna na zrzucie ekranu może stać się dla gry domem. Niebieska wełna symbolizuje bloki neutralne, to znaczy takie, które nie mają wpływu na powstanie domu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Czym dłuższy jest opis pliku, tym więcej należy dodać ‘&amp;lt;br&amp;gt;’! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:P1 zakładanie wioski.png|Ten dom jest zrobiony prawidłowo gdyż klocki wyżej spełniają warunek.&lt;br /&gt;
Image:P2 zakładanie wioski.png|Ten dom jest zrobiony nieprawidłowo gdyż klocki wyżej są zrobione ze szkła które nie jest brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
Image:P3 zakładanie wioski.png|Ten dom jest zrobiony prawidłowo gdyż nad drzwiami zostały umieszczone klocki.&lt;br /&gt;
Image:P4 zakładanie wioski.png|Ten kwadrat z drzwiami również spełnia rolę wioski. Ma 130 domów ponieważ jest 130 drzwi które spełniają kryteria/przykłady podane powyżej. &lt;br /&gt;
Image:miniwioska.png|Mała wioska stworzona przez graczy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie wioski w wersji 1.14 i nowszych ==&lt;br /&gt;
Od wersji 1.14 tworzenie wiosek stało się łatwiejsze i bardziej intuicyjne. Teraz zamiast domów potrzeba [[Łóżko|łóżek]].łóżka najlepiej powinny być w domu ale w jednym może być ich parę (sprawdź w poprzedniej części poradnika co gra uznaję za dom). Na każdego osadnika przypada jedno łóżko, więc warto wcześniej utworzyć hodowlę owiec, aby mieć możliwość uzyskania dużej ilości wełny. Osadnicy będą się rozmnażać tylko jeśli w wiosce znajduje się więcej łóżek niż osadników. Należy także pamiętać, że jeśli gracz umieści własne łóżko zbyt blisko wioski, osadnicy będą się chcieli w nim spać, przez co gracz może pozostać w nocy bez łóżka. Jeśli tak się stanie, trzeba obudzić osadnika lub zniszczyć to łóżko, co sprawi że osadnik śpiący w nim się obudzi i będziemy mogli pójść spać . Aby osadnicy zaczęli się rozmnażać, muszą mieć wystarczającą ilość jedzenia w swoich niewidocznych ekwipunkach. Potrzeba do tego 3 bochenków chleba, 12 marchewek, 12 ziemniaków, lub 12 buraków. Osadnicy są chętniejsi do rozmnażania gdy się z nimi pochandluję. Aby zapewnić im jedzenie, wystarczy rzucić w ich kierunku odpowiednią jego ilość. Gdy dwaj osadnicy będą mieli jedzenie i wolne łóżko, urodzi się mały osadnik. Dobrym pomysłem jest uprzednie oświetlenie i ogrodzenie wioski, aby zombie nie zdołały zaatakować naszych osadników, co może poskutkować utratą wszystkich mieszkańców. Osadnicy potrzebują pracy jak są bezrobotni nie będą handlować. Mogą zyskać pracę dzięki określonym blokom sprawdź ich listę w materiale o osadnikach potrzebują ich też potem by odnawiać swoje oferty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki zewnętrzne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.minecraftforum.net/topic/1077712-164forgesspsmp-village-info/ Village info mod stworzony przez trunkz] - Mod ułatwiający zakładanie wioski. Dostarcza nam wszystkie potrzebne informacje dotyczące wioski. Działa również na serwerach multiplayer, ale do poprawnego działania po stronie serwera także musi być zainstalowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Poradniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Návody/Vytvoření vesnice]]&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Creating a village]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程/创建村庄]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Symonzo1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40557</id>
		<title>Poradniki/Do zrobienia w Twoim schronie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40557"/>
		<updated>2020-06-23T08:01:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Symonzo1: /* Dla domku */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
Tutaj zawarte są propozycje na najpotrzebniejsze lub najefektowniejsze pomieszczenia lub budowle w Minecrafcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe ==&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kuchnia&#039;&#039;&#039;. To pierwsze pomieszczenie, które powinno zostać wybudowane w naszej posiadłości. Powinny znaleźć się tam: [[wędzarka]], [[stół warsztatowy]] i [[skrzynia]] z najpotrzebniejszymi przedmiotami.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Huta&#039;&#039;&#039;. Oto ważny element gry, jeżeli wydobywamy bardzo dużo surowców i musimy je szybko przetopić na użyteczne rzeczy. Najlepiej wyglądające huty to dość spore piwnice, w których jedna ściana składaja się z [[Piec hutniczy|pieców hutniczych]], a druga z zwykłych [[piec]]ów. Jedna strona będzie służyła to przetopu surowców, a druga do przetopu innych rzeczy np. piasku by mieć szkło. Jedyna zaleta huty to znaczne przyspieszenie wytapiania. Można także zbudować Automatyczną Przepalarkę. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Magazyn&#039;&#039;&#039;. Pokój wypełniony skrzyniami, które możemy podpisać [[znak]]ami lub [[ramka]]mi dla lepszej orientacji. Zazwyczaj przechowywane są tu skutki poszukiwania surowców, typu [[ziemia]] i [[bruk]], a które mogą być potrzebne w przyszłości. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tunel do kopalni&#039;&#039;&#039;. Gdy mamy swoją kopalnię, przydałby się bezpośredni tunel do swojego schronu, gdyż po wyjściu w środku nocy może być dość niebezpiecznie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sypialnia&#039;&#039;&#039;. Wraz z wprowadzeniem wersji [[Historia wersji|Beta]] 1.3 możliwe jest postawienie łóżka, za pomocą którego ominie nas noc. Od wersji Beta 1.4 po śmierci przenosimy się do ostatniego łóżka, w którym spaliśmy.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Śmietnik&#039;&#039;&#039;. Przydatne jest zrobienie swego rodzaju śmietnika kaktusowego. Wystarczy położyć piasek na wybranej powierzchni, a na nim [[kaktus]] i rzucić na niego przedmiot. Warto również zrobić w wybranej powierzchni zagłębienie na 3 bloki, ponieważ kaktus rośnie do tej wysokości. Przedmioty należy wyrzucać ostrożnie, by przez przypadek nie upuścić do niego cennego przedmiotu. Śmietnik z lawy jest gorszy, ponieważ jest możliwość pożaru lub śmierci.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zwis&#039;&#039;&#039;. Odkąd [[pająk]]i mogą wspinać się po ścianach, jesteśmy narażeni na niebezpieczeństwo (np. może się jakiś czaić na dachu). By tego uniknąć, na szczycie ścian lub płotu należałoby postawić jeden wystający klocek, lub warstwę [[piasek dusz|piasku dusz]], który zablokuje pająki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nieskończone źródełko wody&#039;&#039;&#039;. Przydatne, gdy mieszkasz daleko od jeziora. Aby je wykonać, wystarczy we wcześniej przygotowanej formie 2x2x1 wylać dwa wiadra wody po przekątnej.Jeśli grasz na Windows edtion wykop długi na 3 bloki dół szerokość 1 i wylej na dwa boczne klocki wodę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
=== Poszukiwanie i przetwarzanie surowców ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemne poziomy pod schronem&#039;&#039;&#039;. Pozwalają na wydobycie dużej ilości surowców i bezpieczniejsze miejsce w przypadku „inwazji” [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zbiornik z lawą&#039;&#039;&#039;. Warto znaleźć najbliższy zbiornik z lawą i zrobić do niego jak najszybszą drogę. Lawa świetnie sprawdza się do palenia w piecykach. W dodatku wiadra zwracają się po dodaniu paliwa.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Piorunochron&#039;&#039;&#039; Może nam się przydać do ochrony dachu naszego domku, gdyby piorun uderzył. Można go zrobić na przykład układając czerwony proszek na dachu domu. Wtedy piorun uderzy w dom, ale nie spali go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dla domku ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Balkon&#039;&#039;&#039;. Pozwala na wypatrzenie i zabicie umierających potworów nad ranem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża&#039;&#039;&#039;. Pozwala na przemieszczanie się na wysokościach (np. do drugiej wieży), służy też jako punkt orientacyjny.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Jadalnia&#039;&#039;&#039;. Pokoik o dowolnym wymiarze w naszym domku. Stawiamy tutaj [[stół warsztatowy]], [[piec]]yk oraz skrzynkę. Możemy tutaj przyrządzać potrawy, które zwrócą nam brakujące punkty na pasku głodu. Można także postawić tutaj 1 płotek, a na nim [[ciasto]] – ładnie wygląda na nim.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Dywan]]&#039;&#039;&#039;. Aby wykonać dywanik, na początku należy przemyśleć wzór dla niego. Wymiary, jak i wzór są dowolne. Jeśli wzór jest gotów, można przystąpić do kolejnej czynności, czyli [[crafting|przekraftowania]] wełny odpowiedniego koloru. Następnie należy ułożyć dywan według wcześniej przygotowanego wzoru. Dywan jest odporny na [[ogień]], w przeciwieństwie do wełny.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Biblioteka&#039;&#039;&#039;. Zapewnia ozdobę do domu. Warto zrobić ją w sypialni.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryty pokoik&#039;&#039;&#039;. Robimy coś na kształt studni 2x2 o głębokości np. 10 bloków, na dole robimy wejście 2x2 a futryny wykładamy tabliczkami, natomiast za wejściem robimy swój pokój. Drugim sposobem jest wejście za obrazem. Kładziemy drzwi i zakrywamy obrazem. Mogą być metalowe i wtedy można je odblokowywać jakimś mechanizmem. Uwaga pomysł na przejście za obrazem jest tak znany że każdy za nim sprawdza. Można także zrobić ukryte drzwi z [[Tłok|Tłoków]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Magazyn cenności&#039;&#039;&#039;. Podobne do magazynu, ale mniejsze i z cennymi przedmiotami, np. diamentami, złotem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kominek&#039;&#039;&#039;. Kominek może być potrzebny, gdy czekamy na jakieś potwory, daje nam dużo światła, a po za tym poprawia jakość naszego schronu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W celu eliminacji lub ucieczki od agresywnych mobów ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Granica&#039;&#039;&#039;. [[Pochodnia|Pochodnie]] ograniczają rodzenie się wrogich mobów, więc koniecznie oświetl otoczenie! Zbudowanie wysokiej ściany lub wykopanie głębokiej dziury na dobre unieruchamia wrogów.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ostatni bastion&#039;&#039;&#039;. Jeśli potwory wedrą się do domu, możemy szybko uciec do wcześniej przygotowanego pokoiku (najlepiej, by znajdował się on z dala od magazynu), w którym będzie stał [[dozownik]]. Jeśli [[moby]] wejdą do środka będziesz mógł je łatwo zabić, a potem zebrać wszystkie przedmioty, które z nich wypadły. Jeśli mobów jest za dużo, możemy też przygotować sobie wcześniej tunel do dalekiego schronu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tunel ewakuacyjny&#039;&#039;&#039;. Przyda się, gdy moby jakimś cudem dostaną się do domu. Wtedy będzie można uciec tunelem. Podobną przydatność mają tylne drzwi. Zalecanymi wymiarami dla takiego tunelu są 2 kratki wysokości oraz 1 szerokości (długość dowolna).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryty schron&#039;&#039;&#039;. Jeżeli wrogie moby nas zaatakują, możemy uciec tunelem wydrążonym w ziemi, który prowadzi do pokoiku. Pokoik jest zabezpieczony żelaznymi drzwiami, a obok nich znajduje się przycisk. Gdy wejdziemy do pokoiku za pomocą przycisku, to już nic nam nie grozi. Warto dodać, że nasz schron powinien zostać dobrze oświetlony. Powinno znajdować się w nim: łóżko do spania, skrzynka z jedzeniem, tunel na powierzchnię.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ściana śmierci&#039;&#039;&#039;. Ściana z dozowników. Dość kosztowne, ale warte zachodu. Wady: dużo materiałów. Zalety: mnóstwo dropu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zapadnia&#039;&#039;&#039;. Swój schron otaczamy jakimś materiałem, który ulega grawitacji. Kratkę za materiałem umieszczamy tłok. Przed końcówką tłoka (musi być wyłączony, bo by nas blokował) kopiemy głęboki dół lub wlewamy lawę. Teraz wystarczy każdy z tłoków połączyć redstonem do głównego kabla (jego kształt zależy od tego jak macie zamiar otoczyć dom). Główny kabel łączymy z dźwignią gdzieś w naszym schronie. Warto dodać parę przekaźników, by zapewnić maksymalną przewodność prądu (zwłaszcza gdy dom ma długie boki). Teraz czas testowania! Gdzieś w nocy creeper zauważył nas w domu. Podchodzi do szyby i... TRACH! Spada do głębokiego rowu, a my możemy się cieszyć zapachem świeżej siarki o poranku.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039; Fosa&#039;&#039;&#039;. Wykopana na głębokość ok. 3–6 kratek o szerokości 2–4 kratek, zalana wodą lub lawą (najlepiej z klapami otwieranymi przez dźwignie). Jeśli na dole umieścimy [[blok magmy|bloki magmy]], łatwiej będzie nam uzyskać loot z zabitych mobów, czego nie zapewni nam lawa.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ganek&#039;&#039;&#039;. Gdy wyjdziemy bezpośrednio z mieszkania, możemy się zabezpieczyć przed zjawiskami.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Staw&#039;&#039;&#039;. Przydaje się, gdy nie mamy w pobliżu jeziora; staw pozwala swobodnie łowić ryby w domu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Mur obronny z wieżyczkami i armatą&#039;&#039;&#039;. Najlepiej zbudować z wytrzymałego materiału np. kamienna cegła lub obsydian. Robimy mur z wieżyczkami (najlepiej mur na wysokość taką aby dało się strzelić z łuku lub armaty). Dla zabezpieczenia zrobić żelazne drzwi z guzikami do przejścia do domu. Armaty najlepiej zrobić z obsydianu. Aby takową zrobić, najlepiej zobaczyć poradniki na YouTube. Gdy nadejdzie duża fala agresywnych mobów, możesz je łatwo zniszczyć i nic ci nie zrobią.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pułapka na potwory&#039;&#039;&#039;. Ustaw drzwi w taki sposób, aby po zamknięciu ich nie można było wyjść. Następnie pośrodku połóż płytkę naciskową. Teraz nad płytką połóż deski 3 razy. Potem zniszcz tę po środku. Następnie musisz wylać wodę tak, aby po zniszczeniu się nie wylała. OK, już zrobione. Możesz rano wstać i zebrać przedmioty od potworków.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pułapka na zombie&#039;&#039;&#039;. Odkąd zombie mogą wyważyć drewniane drzwi, noce są niebezpieczne. Można się przed nimi zabezpieczyć, robiąc dół 1 na 1 na 2. Zombie wyważy drzwi, ale nie idzie dalej, bo nowe AI mu na to nie pozwala. Na koniec wystarczy ustawić klapę i otwierać (zostawiać pionową) na noc.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fosa z lawą&#039;&#039;&#039;. Dookoła domu wykop fosę na 4 kratki głębokości i 2 szerokości. Jedną kratkę nad dnem połóż lepkie tłoki tak, aby po wysunięciu głowica tłoka była na równi ze ścianą. Do głowicy doczepiamy ziemię. Podłącz do systemu redstone z dźwignią w domu. Wylej na dno lawę. Gotowe. W razie inwazji mobów można otworzyć fosę i utopić je w lawie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;„Spłuczka”&#039;&#039;&#039;&#039;. W dachu zrób dziurę 1x2 o głębokości 3 od wewnątrz. Z jednej strony otworu połóż następująco: blok z którego masz sufit, zwykły [[tłok|tłok]] z głowicą w kierunku drugiej części dziury, jeszcze raz blok, z którego masz sufit i dźwignię. Z drugiej strony otworu wylej na suficie wodę i szybko zasuń tłok dźwignią. W razie wdarcia się mobów do domu, można wypłukać je na zewnątrz (przydatne na [[creeper]]y, w końcu nie chcemy eksplozji w domu). Wadą jest możliwość zniszczenia pochodni i obrazów położonych na ziemi lub samym dole ściany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W celu ułatwienia podróży ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Most&#039;&#039;&#039;. Służy to do łączenia dwóch stron rzeki, leżących obok siebie gór lub do łączenia wież. Służy bardziej do ozdoby niż praktycznego użycia. Poleca się budowania podpór, bram, oraz robienia mostów z [[półbloki|pół bloków]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna linia metra&#039;&#039;&#039;. Kiedy nasz Minecraftowy projekt wystarczająco się rozrośnie, dobrze jest zbudować podziemną linię kolei ze stacją centralną w głównym miejscu naszego kompleksu. Za zalety takiego projektu można uznać możliwość podróżowania między odległymi punktami na mapie w sposób szybki i bezpieczny od wrogich mobów. Do tego kopanie takiej linii to doskonały sposób na jednoczesne wykopanie znacznych ilości bruku i wszelkiego rodzaju surowców, od żelaza na [[tory]] i złota na [[zasilane tory]], po diamenty na narzędzia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wymagające dużej ilości surowców ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pomnik postaci&#039;&#039;&#039;. Zapewne część z Was ma własnego skina postaci. Dlatego też możemy zrobić pomnik z kolorowej wełny. Aby to zbudować, należy odmierzyć wymiary postaci według każdego piksela, po czym przystąpić do układania wełny. Dla efektu, jako włosy możemy postawić [[Netherrack]] i go podpalić.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Przejście za wodospadem&#039;&#039;&#039;. Kopiemy sztuczna rzekę ew., jeśli już mamy to budujemy most. Wejście ma się znajdować w skale, więc musi to być przy wzniesieniu. Wylewamy wodę gdzieś wyżej tak, żeby padała na most. Robimy ramkę wysoko ze szkła by woda rozlewała się na boki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Logo w skale&#039;&#039;&#039;. W płaskiej ścianie jakiegoś wzniesienia można wyrzeźbić swoje logo czy twarz postaci. W oczach można zrobić migacz z [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kaktusowy mur&#039;&#039;&#039;. Nasz dom można ogrodzić kaktusami, stawiając je na ukos od siebie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych nadzorski&#039;&#039;&#039;. Na samej górze naszego schronu warto zrobić stryszek na którym nadzorowalibyśmy wszystkie mechanizmy np. ozdobna spływająca lawa itp.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych ostateczny&#039;&#039;&#039;. Napchany TNT, skrzyniami ze zbroją i bronią, oraz z umocowaną na suficie wodą (w szklanej obudowie, w razie co rozwalamy ją i woda wypływa podtapiając moby).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zespół tnt-schron&#039;&#039;&#039;. a) Piwniczka stworzona z jakiegoś trwałego materiału (najlepiej obsydianu). b) TNT ułożony wokół domku zakopany klocek pod ziemią. c)Obwód z czerwonego proszku od TNT do piwniczki i tam wszystkim sterujemy. Np. inwazja, stawiasz pochodnię i cieszysz się skutkami wybuchu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Basen&#039;&#039;&#039;. Budujemy pomieszczenie, dość duże na środku pomieszczenia ustawiamy ramę basenu, potem (ewentualnie pogłębiamy) wlewamy wodę. Następnie ustawiamy 3 bloki materiału na którym możemy ustawić drabinę, kiedy mamy już te bloki ustawione, ustawiamy nad basenem płytki i mamy trampolinę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Plac Zabaw&#039;&#039;&#039;. Budujemy, np: zjeżdżalnie, równoważnie, karuzele, tor przeszkód, piaskownice, trampoliny ze slimeblock&#039;ów.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do piłki nożnej&#039;&#039;&#039;. Do tego trzeba zbudować boisko, 2 bramki (siatkę najlepiej zbudować z pajęczyny, środek boiska, piłkarzy, tablice wyników, ogrodzenie, chorągiewki na końcach boiska oraz piłkę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do siatkówki&#039;&#039;&#039;. Trzeba zrobić halę, boisko, trybuny, siatkę (najlepiej z pajęczyny), półkę na piłki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża Asasyna&#039;&#039;&#039;. Normalna wieża, z dobudowanym daszkiem z wełny i wystającymi płotkami, dzięki którym będzie można wykonać skok wiary. Zaleca się również, zrobić pod wieżą mały basenik, najlepiej 5x5.&lt;br /&gt;
#Kręgielnia. Stawiamy 3 płotki na tory 3X10 kładziemy dywan pośrodku stawiamy skrzynie wypełnione Śnieżka i rzucamy w słupki &lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szklarnia&#039;&#039;&#039;. Należy zbudować pomieszczenie ze szkła i tam zaczynamy rolnictwo. Warto zrobić w wodzie dziurę i do tej dziury tunel, gdyby coś wypadło i nie mogliśmy tego złapać.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna hodowla trzciny&#039;&#039;&#039; Robimy tak samo jak zwykłą hodowlę trzciny tyle, że układamy pochodnie w każde możliwe miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Automatyzacja ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Automatyczne farmy&#039;&#039;&#039;. Automatyczne lub pół-automatyczne farmy to coś co musisz mieć w swoim kompleksie. Dużo [[zboże|zboża]], [[trzcina cukrowa|trzciny]], [[arbuz]]a w krótkim czasie i jak najmniejszym nakładzie pracy.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Samozbierająca się hodowla kaktusa&#039;&#039;&#039;. Do tego najlepiej obejrzeć poradniki na YT. Jest to sposób, dzięki któremu można zyskać dużo kaktusa i zielonego barwnika.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fabryka bruku&#039;&#039;&#039;. Trzeba uformować taki zbiornik, by z jednej strony lała się lawa, a z przeciwnej woda. Powstaje wtedy bruk w miejscu, gdzie się łączą. Wystarczy go wykopać, a on znowu powstanie i można tak kopać w nieskończoność. Minusem takiej fabryki bruku jest to, że pod stopami mamy praktycznie nieograniczone ilości łatwiejszego do wydobycia kamienia - nie dość, że używając fabryki nie wykopiemy żadnej podziemnej sieci tuneli, nie znajdziemy żadnych surowców, to jeszcze nakopiemy się więcej i dłużej niż przy zwykłym kopaniu w kamieniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostałe ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tor przeszkód&#039;&#039;&#039;. Wykopujemy sobie pomieszczenie lub tunel i tworzymy przeszkody. Przykładową przeszkodą jest 2 pola Piasku Dusz, 1 pole lawy oraz 1 piasek dusz. Przydatne zwłaszcza na [[Multiplayer]]ze, gdy walczymy z kimś o nagrodę. W trybie pojedynczego gracza można trenować swój poziom w pokonywaniu przeszkód terenowych w jak najkrótszym czasie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Spawner Creeperów w domu&#039;&#039;&#039; Trzeba zrobić spawner za pomocom komendy /Setblock (koordynaty) (koordynaty) lub za pomocą creatiwa&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szyb (winda)&#039;&#039;&#039; Trzeba wykopać dół głębokości 1, wymiary 2x2. W jeden róg wlewamy wodę, potem dolewamy w drugi. Powstaje nieruchome jeziorko. W nim kopiemy kilka bloków w dół, a potem wejście 2x2 w bok. Po obu stronach stawiamy tego wejścia otwarte drzwi, które blokują wodę (nie będzie spływała w bok). Tam możemy zrobić ukryte pomieszczenie z fajnym wejściem, a potwory nie potrafią tam wejść.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Taras obserwacyjny&#039;&#039;&#039; (tylko wtedy gdy mamy dom w skale) Wchodzimy na sam szczyt skały i budujemy balkon (najlepiej z kamienia). Ściany robimy ze szkła.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pokój Alchemiczny&#039;&#039;&#039;. Tam możesz umieścić rzeczy do alchemii, np. statyw alchemiczny, kocioł, uprawę netherowych brodawek itp., ale warto jest też zrobić tam nieskończone źródło wody.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fontanna&#039;&#039;&#039;. Budujemy kilka bloków jeden na drugim na ostatni wlewamy wodę (lawę).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dom na drzewie&#039;&#039;&#039;. Poszukaj drzewa (wysokiego) i zbierz deski. Umieść drabinę idącą na samą górę, a na liściach na czubku drzewa zrób pomieszczenie z desek i ozdób je. Można także samemu zbudować drzewo.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Świątynia&#039;&#039;&#039;. Bardzo dobry pomysł, jeśli decydujemy się na budowę [[portal]]u Netheru. Może przypominać grecki Partenon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Poradniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Do zrobienia w twoim schronie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Shelters]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels/Abris]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tutoriais/Abrigos]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程/庇护所]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Symonzo1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40556</id>
		<title>Poradniki/Do zrobienia w Twoim schronie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40556"/>
		<updated>2020-06-23T07:56:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Symonzo1: /* Podstawowe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
Tutaj zawarte są propozycje na najpotrzebniejsze lub najefektowniejsze pomieszczenia lub budowle w Minecrafcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe ==&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kuchnia&#039;&#039;&#039;. To pierwsze pomieszczenie, które powinno zostać wybudowane w naszej posiadłości. Powinny znaleźć się tam: [[wędzarka]], [[stół warsztatowy]] i [[skrzynia]] z najpotrzebniejszymi przedmiotami.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Huta&#039;&#039;&#039;. Oto ważny element gry, jeżeli wydobywamy bardzo dużo surowców i musimy je szybko przetopić na użyteczne rzeczy. Najlepiej wyglądające huty to dość spore piwnice, w których jedna ściana składaja się z [[Piec hutniczy|pieców hutniczych]], a druga z zwykłych [[piec]]ów. Jedna strona będzie służyła to przetopu surowców, a druga do przetopu innych rzeczy np. piasku by mieć szkło. Jedyna zaleta huty to znaczne przyspieszenie wytapiania. Można także zbudować Automatyczną Przepalarkę. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Magazyn&#039;&#039;&#039;. Pokój wypełniony skrzyniami, które możemy podpisać [[znak]]ami lub [[ramka]]mi dla lepszej orientacji. Zazwyczaj przechowywane są tu skutki poszukiwania surowców, typu [[ziemia]] i [[bruk]], a które mogą być potrzebne w przyszłości. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tunel do kopalni&#039;&#039;&#039;. Gdy mamy swoją kopalnię, przydałby się bezpośredni tunel do swojego schronu, gdyż po wyjściu w środku nocy może być dość niebezpiecznie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sypialnia&#039;&#039;&#039;. Wraz z wprowadzeniem wersji [[Historia wersji|Beta]] 1.3 możliwe jest postawienie łóżka, za pomocą którego ominie nas noc. Od wersji Beta 1.4 po śmierci przenosimy się do ostatniego łóżka, w którym spaliśmy.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Śmietnik&#039;&#039;&#039;. Przydatne jest zrobienie swego rodzaju śmietnika kaktusowego. Wystarczy położyć piasek na wybranej powierzchni, a na nim [[kaktus]] i rzucić na niego przedmiot. Warto również zrobić w wybranej powierzchni zagłębienie na 3 bloki, ponieważ kaktus rośnie do tej wysokości. Przedmioty należy wyrzucać ostrożnie, by przez przypadek nie upuścić do niego cennego przedmiotu. Śmietnik z lawy jest gorszy, ponieważ jest możliwość pożaru lub śmierci.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zwis&#039;&#039;&#039;. Odkąd [[pająk]]i mogą wspinać się po ścianach, jesteśmy narażeni na niebezpieczeństwo (np. może się jakiś czaić na dachu). By tego uniknąć, na szczycie ścian lub płotu należałoby postawić jeden wystający klocek, lub warstwę [[piasek dusz|piasku dusz]], który zablokuje pająki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nieskończone źródełko wody&#039;&#039;&#039;. Przydatne, gdy mieszkasz daleko od jeziora. Aby je wykonać, wystarczy we wcześniej przygotowanej formie 2x2x1 wylać dwa wiadra wody po przekątnej.Jeśli grasz na Windows edtion wykop długi na 3 bloki dół szerokość 1 i wylej na dwa boczne klocki wodę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
=== Poszukiwanie i przetwarzanie surowców ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemne poziomy pod schronem&#039;&#039;&#039;. Pozwalają na wydobycie dużej ilości surowców i bezpieczniejsze miejsce w przypadku „inwazji” [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zbiornik z lawą&#039;&#039;&#039;. Warto znaleźć najbliższy zbiornik z lawą i zrobić do niego jak najszybszą drogę. Lawa świetnie sprawdza się do palenia w piecykach. W dodatku wiadra zwracają się po dodaniu paliwa.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Piorunochron&#039;&#039;&#039; Może nam się przydać do ochrony dachu naszego domku, gdyby piorun uderzył. Można go zrobić na przykład układając czerwony proszek na dachu domu. Wtedy piorun uderzy w dom, ale nie spali go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dla domku ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Balkon&#039;&#039;&#039;. Pozwala na wypatrzenie i zabicie umierających potworów nad ranem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża&#039;&#039;&#039;. Pozwala na przemieszczanie się na wysokościach (np. do drugiej wieży), służy też jako punkt orientacyjny.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Jadalnia&#039;&#039;&#039;. Pokoik o dowolnym wymiarze w naszym domku. Stawiamy tutaj [[stół warsztatowy]], [[piec]]yk oraz skrzynkę. Możemy tutaj przyrządzać potrawy, które zwrócą nam brakujące punkty na pasku głodu. Można także postawić tutaj 1 płotek, a na nim [[ciasto]] – ładnie wygląda na nim.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Dywan]]&#039;&#039;&#039;. Aby wykonać dywanik, na początku należy przemyśleć wzór dla niego. Wymiary, jak i wzór są dowolne. Jeśli wzór jest gotów, można przystąpić do kolejnej czynności, czyli [[crafting|przekraftowania]] wełny odpowiedniego koloru. Następnie należy ułożyć dywan według wcześniej przygotowanego wzoru. Dywan jest odporny na [[ogień]], w przeciwieństwie do wełny.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Biblioteka&#039;&#039;&#039;. Zapewnia ozdobę do domu. Warto zrobić ją w sypialni.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryty pokoik&#039;&#039;&#039;. Robimy coś na kształt studni 2x2 o głębokości np. 10 bloków, na dole robimy wejście 2x2 a futryny wykładamy tabliczkami, natomiast za wejściem robimy swój pokój. Drugim sposobem jest wejście za obrazem. Kładziemy drzwi i zakrywamy obrazem. Mogą być metalowe i wtedy można je odblokowywać jakimś mechanizmem. Można także zrobić ukryte drzwi z [[Tłok|Tłoków]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Magazyn cenności&#039;&#039;&#039;. Podobne do magazynu, ale mniejsze i z cennymi przedmiotami, np. diamentami, złotem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kominek&#039;&#039;&#039;. Kominek może być potrzebny, gdy czekamy na jakieś potwory, daje nam dużo światła, a po za tym poprawia jakość naszego schronu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W celu eliminacji lub ucieczki od agresywnych mobów ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Granica&#039;&#039;&#039;. [[Pochodnia|Pochodnie]] ograniczają rodzenie się wrogich mobów, więc koniecznie oświetl otoczenie! Zbudowanie wysokiej ściany lub wykopanie głębokiej dziury na dobre unieruchamia wrogów.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ostatni bastion&#039;&#039;&#039;. Jeśli potwory wedrą się do domu, możemy szybko uciec do wcześniej przygotowanego pokoiku (najlepiej, by znajdował się on z dala od magazynu), w którym będzie stał [[dozownik]]. Jeśli [[moby]] wejdą do środka będziesz mógł je łatwo zabić, a potem zebrać wszystkie przedmioty, które z nich wypadły. Jeśli mobów jest za dużo, możemy też przygotować sobie wcześniej tunel do dalekiego schronu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tunel ewakuacyjny&#039;&#039;&#039;. Przyda się, gdy moby jakimś cudem dostaną się do domu. Wtedy będzie można uciec tunelem. Podobną przydatność mają tylne drzwi. Zalecanymi wymiarami dla takiego tunelu są 2 kratki wysokości oraz 1 szerokości (długość dowolna).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryty schron&#039;&#039;&#039;. Jeżeli wrogie moby nas zaatakują, możemy uciec tunelem wydrążonym w ziemi, który prowadzi do pokoiku. Pokoik jest zabezpieczony żelaznymi drzwiami, a obok nich znajduje się przycisk. Gdy wejdziemy do pokoiku za pomocą przycisku, to już nic nam nie grozi. Warto dodać, że nasz schron powinien zostać dobrze oświetlony. Powinno znajdować się w nim: łóżko do spania, skrzynka z jedzeniem, tunel na powierzchnię.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ściana śmierci&#039;&#039;&#039;. Ściana z dozowników. Dość kosztowne, ale warte zachodu. Wady: dużo materiałów. Zalety: mnóstwo dropu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zapadnia&#039;&#039;&#039;. Swój schron otaczamy jakimś materiałem, który ulega grawitacji. Kratkę za materiałem umieszczamy tłok. Przed końcówką tłoka (musi być wyłączony, bo by nas blokował) kopiemy głęboki dół lub wlewamy lawę. Teraz wystarczy każdy z tłoków połączyć redstonem do głównego kabla (jego kształt zależy od tego jak macie zamiar otoczyć dom). Główny kabel łączymy z dźwignią gdzieś w naszym schronie. Warto dodać parę przekaźników, by zapewnić maksymalną przewodność prądu (zwłaszcza gdy dom ma długie boki). Teraz czas testowania! Gdzieś w nocy creeper zauważył nas w domu. Podchodzi do szyby i... TRACH! Spada do głębokiego rowu, a my możemy się cieszyć zapachem świeżej siarki o poranku.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039; Fosa&#039;&#039;&#039;. Wykopana na głębokość ok. 3–6 kratek o szerokości 2–4 kratek, zalana wodą lub lawą (najlepiej z klapami otwieranymi przez dźwignie). Jeśli na dole umieścimy [[blok magmy|bloki magmy]], łatwiej będzie nam uzyskać loot z zabitych mobów, czego nie zapewni nam lawa.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ganek&#039;&#039;&#039;. Gdy wyjdziemy bezpośrednio z mieszkania, możemy się zabezpieczyć przed zjawiskami.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Staw&#039;&#039;&#039;. Przydaje się, gdy nie mamy w pobliżu jeziora; staw pozwala swobodnie łowić ryby w domu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Mur obronny z wieżyczkami i armatą&#039;&#039;&#039;. Najlepiej zbudować z wytrzymałego materiału np. kamienna cegła lub obsydian. Robimy mur z wieżyczkami (najlepiej mur na wysokość taką aby dało się strzelić z łuku lub armaty). Dla zabezpieczenia zrobić żelazne drzwi z guzikami do przejścia do domu. Armaty najlepiej zrobić z obsydianu. Aby takową zrobić, najlepiej zobaczyć poradniki na YouTube. Gdy nadejdzie duża fala agresywnych mobów, możesz je łatwo zniszczyć i nic ci nie zrobią.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pułapka na potwory&#039;&#039;&#039;. Ustaw drzwi w taki sposób, aby po zamknięciu ich nie można było wyjść. Następnie pośrodku połóż płytkę naciskową. Teraz nad płytką połóż deski 3 razy. Potem zniszcz tę po środku. Następnie musisz wylać wodę tak, aby po zniszczeniu się nie wylała. OK, już zrobione. Możesz rano wstać i zebrać przedmioty od potworków.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pułapka na zombie&#039;&#039;&#039;. Odkąd zombie mogą wyważyć drewniane drzwi, noce są niebezpieczne. Można się przed nimi zabezpieczyć, robiąc dół 1 na 1 na 2. Zombie wyważy drzwi, ale nie idzie dalej, bo nowe AI mu na to nie pozwala. Na koniec wystarczy ustawić klapę i otwierać (zostawiać pionową) na noc.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fosa z lawą&#039;&#039;&#039;. Dookoła domu wykop fosę na 4 kratki głębokości i 2 szerokości. Jedną kratkę nad dnem połóż lepkie tłoki tak, aby po wysunięciu głowica tłoka była na równi ze ścianą. Do głowicy doczepiamy ziemię. Podłącz do systemu redstone z dźwignią w domu. Wylej na dno lawę. Gotowe. W razie inwazji mobów można otworzyć fosę i utopić je w lawie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;„Spłuczka”&#039;&#039;&#039;&#039;. W dachu zrób dziurę 1x2 o głębokości 3 od wewnątrz. Z jednej strony otworu połóż następująco: blok z którego masz sufit, zwykły [[tłok|tłok]] z głowicą w kierunku drugiej części dziury, jeszcze raz blok, z którego masz sufit i dźwignię. Z drugiej strony otworu wylej na suficie wodę i szybko zasuń tłok dźwignią. W razie wdarcia się mobów do domu, można wypłukać je na zewnątrz (przydatne na [[creeper]]y, w końcu nie chcemy eksplozji w domu). Wadą jest możliwość zniszczenia pochodni i obrazów położonych na ziemi lub samym dole ściany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W celu ułatwienia podróży ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Most&#039;&#039;&#039;. Służy to do łączenia dwóch stron rzeki, leżących obok siebie gór lub do łączenia wież. Służy bardziej do ozdoby niż praktycznego użycia. Poleca się budowania podpór, bram, oraz robienia mostów z [[półbloki|pół bloków]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna linia metra&#039;&#039;&#039;. Kiedy nasz Minecraftowy projekt wystarczająco się rozrośnie, dobrze jest zbudować podziemną linię kolei ze stacją centralną w głównym miejscu naszego kompleksu. Za zalety takiego projektu można uznać możliwość podróżowania między odległymi punktami na mapie w sposób szybki i bezpieczny od wrogich mobów. Do tego kopanie takiej linii to doskonały sposób na jednoczesne wykopanie znacznych ilości bruku i wszelkiego rodzaju surowców, od żelaza na [[tory]] i złota na [[zasilane tory]], po diamenty na narzędzia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wymagające dużej ilości surowców ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pomnik postaci&#039;&#039;&#039;. Zapewne część z Was ma własnego skina postaci. Dlatego też możemy zrobić pomnik z kolorowej wełny. Aby to zbudować, należy odmierzyć wymiary postaci według każdego piksela, po czym przystąpić do układania wełny. Dla efektu, jako włosy możemy postawić [[Netherrack]] i go podpalić.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Przejście za wodospadem&#039;&#039;&#039;. Kopiemy sztuczna rzekę ew., jeśli już mamy to budujemy most. Wejście ma się znajdować w skale, więc musi to być przy wzniesieniu. Wylewamy wodę gdzieś wyżej tak, żeby padała na most. Robimy ramkę wysoko ze szkła by woda rozlewała się na boki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Logo w skale&#039;&#039;&#039;. W płaskiej ścianie jakiegoś wzniesienia można wyrzeźbić swoje logo czy twarz postaci. W oczach można zrobić migacz z [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kaktusowy mur&#039;&#039;&#039;. Nasz dom można ogrodzić kaktusami, stawiając je na ukos od siebie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych nadzorski&#039;&#039;&#039;. Na samej górze naszego schronu warto zrobić stryszek na którym nadzorowalibyśmy wszystkie mechanizmy np. ozdobna spływająca lawa itp.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych ostateczny&#039;&#039;&#039;. Napchany TNT, skrzyniami ze zbroją i bronią, oraz z umocowaną na suficie wodą (w szklanej obudowie, w razie co rozwalamy ją i woda wypływa podtapiając moby).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zespół tnt-schron&#039;&#039;&#039;. a) Piwniczka stworzona z jakiegoś trwałego materiału (najlepiej obsydianu). b) TNT ułożony wokół domku zakopany klocek pod ziemią. c)Obwód z czerwonego proszku od TNT do piwniczki i tam wszystkim sterujemy. Np. inwazja, stawiasz pochodnię i cieszysz się skutkami wybuchu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Basen&#039;&#039;&#039;. Budujemy pomieszczenie, dość duże na środku pomieszczenia ustawiamy ramę basenu, potem (ewentualnie pogłębiamy) wlewamy wodę. Następnie ustawiamy 3 bloki materiału na którym możemy ustawić drabinę, kiedy mamy już te bloki ustawione, ustawiamy nad basenem płytki i mamy trampolinę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Plac Zabaw&#039;&#039;&#039;. Budujemy, np: zjeżdżalnie, równoważnie, karuzele, tor przeszkód, piaskownice, trampoliny ze slimeblock&#039;ów.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do piłki nożnej&#039;&#039;&#039;. Do tego trzeba zbudować boisko, 2 bramki (siatkę najlepiej zbudować z pajęczyny, środek boiska, piłkarzy, tablice wyników, ogrodzenie, chorągiewki na końcach boiska oraz piłkę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do siatkówki&#039;&#039;&#039;. Trzeba zrobić halę, boisko, trybuny, siatkę (najlepiej z pajęczyny), półkę na piłki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża Asasyna&#039;&#039;&#039;. Normalna wieża, z dobudowanym daszkiem z wełny i wystającymi płotkami, dzięki którym będzie można wykonać skok wiary. Zaleca się również, zrobić pod wieżą mały basenik, najlepiej 5x5.&lt;br /&gt;
#Kręgielnia. Stawiamy 3 płotki na tory 3X10 kładziemy dywan pośrodku stawiamy skrzynie wypełnione Śnieżka i rzucamy w słupki &lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szklarnia&#039;&#039;&#039;. Należy zbudować pomieszczenie ze szkła i tam zaczynamy rolnictwo. Warto zrobić w wodzie dziurę i do tej dziury tunel, gdyby coś wypadło i nie mogliśmy tego złapać.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna hodowla trzciny&#039;&#039;&#039; Robimy tak samo jak zwykłą hodowlę trzciny tyle, że układamy pochodnie w każde możliwe miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Automatyzacja ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Automatyczne farmy&#039;&#039;&#039;. Automatyczne lub pół-automatyczne farmy to coś co musisz mieć w swoim kompleksie. Dużo [[zboże|zboża]], [[trzcina cukrowa|trzciny]], [[arbuz]]a w krótkim czasie i jak najmniejszym nakładzie pracy.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Samozbierająca się hodowla kaktusa&#039;&#039;&#039;. Do tego najlepiej obejrzeć poradniki na YT. Jest to sposób, dzięki któremu można zyskać dużo kaktusa i zielonego barwnika.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fabryka bruku&#039;&#039;&#039;. Trzeba uformować taki zbiornik, by z jednej strony lała się lawa, a z przeciwnej woda. Powstaje wtedy bruk w miejscu, gdzie się łączą. Wystarczy go wykopać, a on znowu powstanie i można tak kopać w nieskończoność. Minusem takiej fabryki bruku jest to, że pod stopami mamy praktycznie nieograniczone ilości łatwiejszego do wydobycia kamienia - nie dość, że używając fabryki nie wykopiemy żadnej podziemnej sieci tuneli, nie znajdziemy żadnych surowców, to jeszcze nakopiemy się więcej i dłużej niż przy zwykłym kopaniu w kamieniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostałe ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tor przeszkód&#039;&#039;&#039;. Wykopujemy sobie pomieszczenie lub tunel i tworzymy przeszkody. Przykładową przeszkodą jest 2 pola Piasku Dusz, 1 pole lawy oraz 1 piasek dusz. Przydatne zwłaszcza na [[Multiplayer]]ze, gdy walczymy z kimś o nagrodę. W trybie pojedynczego gracza można trenować swój poziom w pokonywaniu przeszkód terenowych w jak najkrótszym czasie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Spawner Creeperów w domu&#039;&#039;&#039; Trzeba zrobić spawner za pomocom komendy /Setblock (koordynaty) (koordynaty) lub za pomocą creatiwa&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szyb (winda)&#039;&#039;&#039; Trzeba wykopać dół głębokości 1, wymiary 2x2. W jeden róg wlewamy wodę, potem dolewamy w drugi. Powstaje nieruchome jeziorko. W nim kopiemy kilka bloków w dół, a potem wejście 2x2 w bok. Po obu stronach stawiamy tego wejścia otwarte drzwi, które blokują wodę (nie będzie spływała w bok). Tam możemy zrobić ukryte pomieszczenie z fajnym wejściem, a potwory nie potrafią tam wejść.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Taras obserwacyjny&#039;&#039;&#039; (tylko wtedy gdy mamy dom w skale) Wchodzimy na sam szczyt skały i budujemy balkon (najlepiej z kamienia). Ściany robimy ze szkła.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pokój Alchemiczny&#039;&#039;&#039;. Tam możesz umieścić rzeczy do alchemii, np. statyw alchemiczny, kocioł, uprawę netherowych brodawek itp., ale warto jest też zrobić tam nieskończone źródło wody.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fontanna&#039;&#039;&#039;. Budujemy kilka bloków jeden na drugim na ostatni wlewamy wodę (lawę).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dom na drzewie&#039;&#039;&#039;. Poszukaj drzewa (wysokiego) i zbierz deski. Umieść drabinę idącą na samą górę, a na liściach na czubku drzewa zrób pomieszczenie z desek i ozdób je. Można także samemu zbudować drzewo.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Świątynia&#039;&#039;&#039;. Bardzo dobry pomysł, jeśli decydujemy się na budowę [[portal]]u Netheru. Może przypominać grecki Partenon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Poradniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Do zrobienia w twoim schronie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Shelters]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels/Abris]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tutoriais/Abrigos]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程/庇护所]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Symonzo1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40555</id>
		<title>Poradniki/Do zrobienia w Twoim schronie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40555"/>
		<updated>2020-06-23T07:51:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Symonzo1: /* Pozostałe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
Tutaj zawarte są propozycje na najpotrzebniejsze lub najefektowniejsze pomieszczenia lub budowle w Minecrafcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe ==&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kuchnia&#039;&#039;&#039;. To pierwsze pomieszczenie, które powinno zostać wybudowane w naszej posiadłości. Powinny znaleźć się tam: [[wędzarka]], [[stół warsztatowy]] i [[skrzynia]] z najpotrzebniejszymi przedmiotami.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Huta&#039;&#039;&#039;. Oto ważny element gry, jeżeli wydobywamy bardzo dużo surowców i musimy je szybko przetopić na użyteczne rzeczy. Najlepiej wyglądające huty to dość spore piwnice, w których jedna ściana składaja się z [[Piec hutniczy|pieców hutniczych]], a druga z zwykłych [[piec]]ów. Jedna strona będzie służyła to przetopu surowców, a druga do przetopu innych rzeczy np. piasku by mieć szkło. Jedyna zaleta huty to znaczne przyspieszenie wytapiania. Można także zbudować Automatyczną Przepalarkę. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Magazyn&#039;&#039;&#039;. Pokój wypełniony skrzyniami, które możemy podpisać [[znak]]ami lub [[ramka]]mi dla lepszej orientacji. Zazwyczaj przechowywane są tu skutki poszukiwania surowców, typu [[ziemia]] i [[bruk]], a które mogą być potrzebne w przyszłości. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tunel do kopalni&#039;&#039;&#039;. Gdy mamy swoją kopalnię, przydałby się bezpośredni tunel do swojego schronu, gdyż po wyjściu w środku nocy może być dość niebezpiecznie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sypialnia&#039;&#039;&#039;. Wraz z wprowadzeniem wersji [[Historia wersji|Beta]] 1.3 możliwe jest postawienie łóżka, za pomocą którego ominie nas noc. Od wersji Beta 1.4 po śmierci przenosimy się do ostatniego łóżka, w którym spaliśmy.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Śmietnik&#039;&#039;&#039;. Przydatne jest zrobienie swego rodzaju śmietnika kaktusowego. Wystarczy położyć piasek na wybranej powierzchni, a na nim [[kaktus]] i rzucić na niego przedmiot. Warto również zrobić w wybranej powierzchni zagłębienie na 3 bloki, ponieważ kaktus rośnie do tej wysokości. Przedmioty należy wyrzucać ostrożnie, by przez przypadek nie upuścić do niego cennego przedmiotu. Śmietnik z lawy jest gorszy, ponieważ jest możliwość pożaru lub śmierci.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zwis&#039;&#039;&#039;. Odkąd [[pająk]]i mogą wspinać się po ścianach, jesteśmy narażeni na niebezpieczeństwo (np. może się jakiś czaić na dachu). By tego uniknąć, na szczycie ścian lub płotu należałoby postawić jeden wystający klocek, lub warstwę [[piasek dusz|piasku dusz]], który zablokuje pająki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nieskończone źródełko wody&#039;&#039;&#039;. Przydatne, gdy mieszkasz daleko od jeziora. Aby je wykonać, wystarczy we wcześniej przygotowanej formie 2x2x1 wylać dwa wiadra wody po przekątnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
=== Poszukiwanie i przetwarzanie surowców ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemne poziomy pod schronem&#039;&#039;&#039;. Pozwalają na wydobycie dużej ilości surowców i bezpieczniejsze miejsce w przypadku „inwazji” [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zbiornik z lawą&#039;&#039;&#039;. Warto znaleźć najbliższy zbiornik z lawą i zrobić do niego jak najszybszą drogę. Lawa świetnie sprawdza się do palenia w piecykach. W dodatku wiadra zwracają się po dodaniu paliwa.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Piorunochron&#039;&#039;&#039; Może nam się przydać do ochrony dachu naszego domku, gdyby piorun uderzył. Można go zrobić na przykład układając czerwony proszek na dachu domu. Wtedy piorun uderzy w dom, ale nie spali go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dla domku ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Balkon&#039;&#039;&#039;. Pozwala na wypatrzenie i zabicie umierających potworów nad ranem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża&#039;&#039;&#039;. Pozwala na przemieszczanie się na wysokościach (np. do drugiej wieży), służy też jako punkt orientacyjny.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Jadalnia&#039;&#039;&#039;. Pokoik o dowolnym wymiarze w naszym domku. Stawiamy tutaj [[stół warsztatowy]], [[piec]]yk oraz skrzynkę. Możemy tutaj przyrządzać potrawy, które zwrócą nam brakujące punkty na pasku głodu. Można także postawić tutaj 1 płotek, a na nim [[ciasto]] – ładnie wygląda na nim.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Dywan]]&#039;&#039;&#039;. Aby wykonać dywanik, na początku należy przemyśleć wzór dla niego. Wymiary, jak i wzór są dowolne. Jeśli wzór jest gotów, można przystąpić do kolejnej czynności, czyli [[crafting|przekraftowania]] wełny odpowiedniego koloru. Następnie należy ułożyć dywan według wcześniej przygotowanego wzoru. Dywan jest odporny na [[ogień]], w przeciwieństwie do wełny.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Biblioteka&#039;&#039;&#039;. Zapewnia ozdobę do domu. Warto zrobić ją w sypialni.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryty pokoik&#039;&#039;&#039;. Robimy coś na kształt studni 2x2 o głębokości np. 10 bloków, na dole robimy wejście 2x2 a futryny wykładamy tabliczkami, natomiast za wejściem robimy swój pokój. Drugim sposobem jest wejście za obrazem. Kładziemy drzwi i zakrywamy obrazem. Mogą być metalowe i wtedy można je odblokowywać jakimś mechanizmem. Można także zrobić ukryte drzwi z [[Tłok|Tłoków]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Magazyn cenności&#039;&#039;&#039;. Podobne do magazynu, ale mniejsze i z cennymi przedmiotami, np. diamentami, złotem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kominek&#039;&#039;&#039;. Kominek może być potrzebny, gdy czekamy na jakieś potwory, daje nam dużo światła, a po za tym poprawia jakość naszego schronu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W celu eliminacji lub ucieczki od agresywnych mobów ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Granica&#039;&#039;&#039;. [[Pochodnia|Pochodnie]] ograniczają rodzenie się wrogich mobów, więc koniecznie oświetl otoczenie! Zbudowanie wysokiej ściany lub wykopanie głębokiej dziury na dobre unieruchamia wrogów.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ostatni bastion&#039;&#039;&#039;. Jeśli potwory wedrą się do domu, możemy szybko uciec do wcześniej przygotowanego pokoiku (najlepiej, by znajdował się on z dala od magazynu), w którym będzie stał [[dozownik]]. Jeśli [[moby]] wejdą do środka będziesz mógł je łatwo zabić, a potem zebrać wszystkie przedmioty, które z nich wypadły. Jeśli mobów jest za dużo, możemy też przygotować sobie wcześniej tunel do dalekiego schronu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tunel ewakuacyjny&#039;&#039;&#039;. Przyda się, gdy moby jakimś cudem dostaną się do domu. Wtedy będzie można uciec tunelem. Podobną przydatność mają tylne drzwi. Zalecanymi wymiarami dla takiego tunelu są 2 kratki wysokości oraz 1 szerokości (długość dowolna).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryty schron&#039;&#039;&#039;. Jeżeli wrogie moby nas zaatakują, możemy uciec tunelem wydrążonym w ziemi, który prowadzi do pokoiku. Pokoik jest zabezpieczony żelaznymi drzwiami, a obok nich znajduje się przycisk. Gdy wejdziemy do pokoiku za pomocą przycisku, to już nic nam nie grozi. Warto dodać, że nasz schron powinien zostać dobrze oświetlony. Powinno znajdować się w nim: łóżko do spania, skrzynka z jedzeniem, tunel na powierzchnię.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ściana śmierci&#039;&#039;&#039;. Ściana z dozowników. Dość kosztowne, ale warte zachodu. Wady: dużo materiałów. Zalety: mnóstwo dropu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zapadnia&#039;&#039;&#039;. Swój schron otaczamy jakimś materiałem, który ulega grawitacji. Kratkę za materiałem umieszczamy tłok. Przed końcówką tłoka (musi być wyłączony, bo by nas blokował) kopiemy głęboki dół lub wlewamy lawę. Teraz wystarczy każdy z tłoków połączyć redstonem do głównego kabla (jego kształt zależy od tego jak macie zamiar otoczyć dom). Główny kabel łączymy z dźwignią gdzieś w naszym schronie. Warto dodać parę przekaźników, by zapewnić maksymalną przewodność prądu (zwłaszcza gdy dom ma długie boki). Teraz czas testowania! Gdzieś w nocy creeper zauważył nas w domu. Podchodzi do szyby i... TRACH! Spada do głębokiego rowu, a my możemy się cieszyć zapachem świeżej siarki o poranku.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039; Fosa&#039;&#039;&#039;. Wykopana na głębokość ok. 3–6 kratek o szerokości 2–4 kratek, zalana wodą lub lawą (najlepiej z klapami otwieranymi przez dźwignie). Jeśli na dole umieścimy [[blok magmy|bloki magmy]], łatwiej będzie nam uzyskać loot z zabitych mobów, czego nie zapewni nam lawa.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ganek&#039;&#039;&#039;. Gdy wyjdziemy bezpośrednio z mieszkania, możemy się zabezpieczyć przed zjawiskami.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Staw&#039;&#039;&#039;. Przydaje się, gdy nie mamy w pobliżu jeziora; staw pozwala swobodnie łowić ryby w domu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Mur obronny z wieżyczkami i armatą&#039;&#039;&#039;. Najlepiej zbudować z wytrzymałego materiału np. kamienna cegła lub obsydian. Robimy mur z wieżyczkami (najlepiej mur na wysokość taką aby dało się strzelić z łuku lub armaty). Dla zabezpieczenia zrobić żelazne drzwi z guzikami do przejścia do domu. Armaty najlepiej zrobić z obsydianu. Aby takową zrobić, najlepiej zobaczyć poradniki na YouTube. Gdy nadejdzie duża fala agresywnych mobów, możesz je łatwo zniszczyć i nic ci nie zrobią.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pułapka na potwory&#039;&#039;&#039;. Ustaw drzwi w taki sposób, aby po zamknięciu ich nie można było wyjść. Następnie pośrodku połóż płytkę naciskową. Teraz nad płytką połóż deski 3 razy. Potem zniszcz tę po środku. Następnie musisz wylać wodę tak, aby po zniszczeniu się nie wylała. OK, już zrobione. Możesz rano wstać i zebrać przedmioty od potworków.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pułapka na zombie&#039;&#039;&#039;. Odkąd zombie mogą wyważyć drewniane drzwi, noce są niebezpieczne. Można się przed nimi zabezpieczyć, robiąc dół 1 na 1 na 2. Zombie wyważy drzwi, ale nie idzie dalej, bo nowe AI mu na to nie pozwala. Na koniec wystarczy ustawić klapę i otwierać (zostawiać pionową) na noc.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fosa z lawą&#039;&#039;&#039;. Dookoła domu wykop fosę na 4 kratki głębokości i 2 szerokości. Jedną kratkę nad dnem połóż lepkie tłoki tak, aby po wysunięciu głowica tłoka była na równi ze ścianą. Do głowicy doczepiamy ziemię. Podłącz do systemu redstone z dźwignią w domu. Wylej na dno lawę. Gotowe. W razie inwazji mobów można otworzyć fosę i utopić je w lawie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;„Spłuczka”&#039;&#039;&#039;&#039;. W dachu zrób dziurę 1x2 o głębokości 3 od wewnątrz. Z jednej strony otworu połóż następująco: blok z którego masz sufit, zwykły [[tłok|tłok]] z głowicą w kierunku drugiej części dziury, jeszcze raz blok, z którego masz sufit i dźwignię. Z drugiej strony otworu wylej na suficie wodę i szybko zasuń tłok dźwignią. W razie wdarcia się mobów do domu, można wypłukać je na zewnątrz (przydatne na [[creeper]]y, w końcu nie chcemy eksplozji w domu). Wadą jest możliwość zniszczenia pochodni i obrazów położonych na ziemi lub samym dole ściany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W celu ułatwienia podróży ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Most&#039;&#039;&#039;. Służy to do łączenia dwóch stron rzeki, leżących obok siebie gór lub do łączenia wież. Służy bardziej do ozdoby niż praktycznego użycia. Poleca się budowania podpór, bram, oraz robienia mostów z [[półbloki|pół bloków]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna linia metra&#039;&#039;&#039;. Kiedy nasz Minecraftowy projekt wystarczająco się rozrośnie, dobrze jest zbudować podziemną linię kolei ze stacją centralną w głównym miejscu naszego kompleksu. Za zalety takiego projektu można uznać możliwość podróżowania między odległymi punktami na mapie w sposób szybki i bezpieczny od wrogich mobów. Do tego kopanie takiej linii to doskonały sposób na jednoczesne wykopanie znacznych ilości bruku i wszelkiego rodzaju surowców, od żelaza na [[tory]] i złota na [[zasilane tory]], po diamenty na narzędzia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wymagające dużej ilości surowców ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pomnik postaci&#039;&#039;&#039;. Zapewne część z Was ma własnego skina postaci. Dlatego też możemy zrobić pomnik z kolorowej wełny. Aby to zbudować, należy odmierzyć wymiary postaci według każdego piksela, po czym przystąpić do układania wełny. Dla efektu, jako włosy możemy postawić [[Netherrack]] i go podpalić.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Przejście za wodospadem&#039;&#039;&#039;. Kopiemy sztuczna rzekę ew., jeśli już mamy to budujemy most. Wejście ma się znajdować w skale, więc musi to być przy wzniesieniu. Wylewamy wodę gdzieś wyżej tak, żeby padała na most. Robimy ramkę wysoko ze szkła by woda rozlewała się na boki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Logo w skale&#039;&#039;&#039;. W płaskiej ścianie jakiegoś wzniesienia można wyrzeźbić swoje logo czy twarz postaci. W oczach można zrobić migacz z [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kaktusowy mur&#039;&#039;&#039;. Nasz dom można ogrodzić kaktusami, stawiając je na ukos od siebie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych nadzorski&#039;&#039;&#039;. Na samej górze naszego schronu warto zrobić stryszek na którym nadzorowalibyśmy wszystkie mechanizmy np. ozdobna spływająca lawa itp.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych ostateczny&#039;&#039;&#039;. Napchany TNT, skrzyniami ze zbroją i bronią, oraz z umocowaną na suficie wodą (w szklanej obudowie, w razie co rozwalamy ją i woda wypływa podtapiając moby).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zespół tnt-schron&#039;&#039;&#039;. a) Piwniczka stworzona z jakiegoś trwałego materiału (najlepiej obsydianu). b) TNT ułożony wokół domku zakopany klocek pod ziemią. c)Obwód z czerwonego proszku od TNT do piwniczki i tam wszystkim sterujemy. Np. inwazja, stawiasz pochodnię i cieszysz się skutkami wybuchu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Basen&#039;&#039;&#039;. Budujemy pomieszczenie, dość duże na środku pomieszczenia ustawiamy ramę basenu, potem (ewentualnie pogłębiamy) wlewamy wodę. Następnie ustawiamy 3 bloki materiału na którym możemy ustawić drabinę, kiedy mamy już te bloki ustawione, ustawiamy nad basenem płytki i mamy trampolinę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Plac Zabaw&#039;&#039;&#039;. Budujemy, np: zjeżdżalnie, równoważnie, karuzele, tor przeszkód, piaskownice, trampoliny ze slimeblock&#039;ów.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do piłki nożnej&#039;&#039;&#039;. Do tego trzeba zbudować boisko, 2 bramki (siatkę najlepiej zbudować z pajęczyny, środek boiska, piłkarzy, tablice wyników, ogrodzenie, chorągiewki na końcach boiska oraz piłkę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do siatkówki&#039;&#039;&#039;. Trzeba zrobić halę, boisko, trybuny, siatkę (najlepiej z pajęczyny), półkę na piłki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża Asasyna&#039;&#039;&#039;. Normalna wieża, z dobudowanym daszkiem z wełny i wystającymi płotkami, dzięki którym będzie można wykonać skok wiary. Zaleca się również, zrobić pod wieżą mały basenik, najlepiej 5x5.&lt;br /&gt;
#Kręgielnia. Stawiamy 3 płotki na tory 3X10 kładziemy dywan pośrodku stawiamy skrzynie wypełnione Śnieżka i rzucamy w słupki &lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szklarnia&#039;&#039;&#039;. Należy zbudować pomieszczenie ze szkła i tam zaczynamy rolnictwo. Warto zrobić w wodzie dziurę i do tej dziury tunel, gdyby coś wypadło i nie mogliśmy tego złapać.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna hodowla trzciny&#039;&#039;&#039; Robimy tak samo jak zwykłą hodowlę trzciny tyle, że układamy pochodnie w każde możliwe miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Automatyzacja ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Automatyczne farmy&#039;&#039;&#039;. Automatyczne lub pół-automatyczne farmy to coś co musisz mieć w swoim kompleksie. Dużo [[zboże|zboża]], [[trzcina cukrowa|trzciny]], [[arbuz]]a w krótkim czasie i jak najmniejszym nakładzie pracy.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Samozbierająca się hodowla kaktusa&#039;&#039;&#039;. Do tego najlepiej obejrzeć poradniki na YT. Jest to sposób, dzięki któremu można zyskać dużo kaktusa i zielonego barwnika.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fabryka bruku&#039;&#039;&#039;. Trzeba uformować taki zbiornik, by z jednej strony lała się lawa, a z przeciwnej woda. Powstaje wtedy bruk w miejscu, gdzie się łączą. Wystarczy go wykopać, a on znowu powstanie i można tak kopać w nieskończoność. Minusem takiej fabryki bruku jest to, że pod stopami mamy praktycznie nieograniczone ilości łatwiejszego do wydobycia kamienia - nie dość, że używając fabryki nie wykopiemy żadnej podziemnej sieci tuneli, nie znajdziemy żadnych surowców, to jeszcze nakopiemy się więcej i dłużej niż przy zwykłym kopaniu w kamieniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostałe ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tor przeszkód&#039;&#039;&#039;. Wykopujemy sobie pomieszczenie lub tunel i tworzymy przeszkody. Przykładową przeszkodą jest 2 pola Piasku Dusz, 1 pole lawy oraz 1 piasek dusz. Przydatne zwłaszcza na [[Multiplayer]]ze, gdy walczymy z kimś o nagrodę. W trybie pojedynczego gracza można trenować swój poziom w pokonywaniu przeszkód terenowych w jak najkrótszym czasie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Spawner Creeperów w domu&#039;&#039;&#039; Trzeba zrobić spawner za pomocom komendy /Setblock (koordynaty) (koordynaty) lub za pomocą creatiwa&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szyb (winda)&#039;&#039;&#039; Trzeba wykopać dół głębokości 1, wymiary 2x2. W jeden róg wlewamy wodę, potem dolewamy w drugi. Powstaje nieruchome jeziorko. W nim kopiemy kilka bloków w dół, a potem wejście 2x2 w bok. Po obu stronach stawiamy tego wejścia otwarte drzwi, które blokują wodę (nie będzie spływała w bok). Tam możemy zrobić ukryte pomieszczenie z fajnym wejściem, a potwory nie potrafią tam wejść.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Taras obserwacyjny&#039;&#039;&#039; (tylko wtedy gdy mamy dom w skale) Wchodzimy na sam szczyt skały i budujemy balkon (najlepiej z kamienia). Ściany robimy ze szkła.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pokój Alchemiczny&#039;&#039;&#039;. Tam możesz umieścić rzeczy do alchemii, np. statyw alchemiczny, kocioł, uprawę netherowych brodawek itp., ale warto jest też zrobić tam nieskończone źródło wody.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fontanna&#039;&#039;&#039;. Budujemy kilka bloków jeden na drugim na ostatni wlewamy wodę (lawę).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dom na drzewie&#039;&#039;&#039;. Poszukaj drzewa (wysokiego) i zbierz deski. Umieść drabinę idącą na samą górę, a na liściach na czubku drzewa zrób pomieszczenie z desek i ozdób je. Można także samemu zbudować drzewo.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Świątynia&#039;&#039;&#039;. Bardzo dobry pomysł, jeśli decydujemy się na budowę [[portal]]u Netheru. Może przypominać grecki Partenon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Poradniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Do zrobienia w twoim schronie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Shelters]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels/Abris]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tutoriais/Abrigos]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程/庇护所]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Symonzo1</name></author>
	</entry>
</feed>