<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Surt+Magnis5092</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Surt+Magnis5092"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Surt_Magnis5092"/>
	<updated>2026-04-22T22:29:16Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nether&amp;diff=32317</id>
		<title>Nether</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nether&amp;diff=32317"/>
		<updated>2013-09-02T09:26:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Surt Magnis5092: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039; (pot. &#039;&#039;piekło&#039;&#039;) to wymiar dodany do gry w [[Historia wersji/Alpha#1.2.0|aktualizacji Halloween]]. Nether składa się z dwóch płyt [[Skała macierzysta|skał macierzystych]]: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128. Jest zbudowany z [[Netherrack|Netherracka]], tworzącego platformy, jaskinie i skomplikowane formy terenu. Powszechna jest też [[lawa]], która pojawia się w formie wodospadów, jezior lub pojedynczych źródełek. Na ścianach i sufitach można znaleźć [[jasnogłaz]].&lt;br /&gt;
[[Plik:Nether.png|thumb|250px|Wygląd Netheru]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podróże ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Portalcomparison.png|thumb|250px|Standardowa (po lewej) i ekonomiczna wersja portalu (po prawej)]]&lt;br /&gt;
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od snapshotu 12w34a, moby mogą przechodzić przez portal z Netheru do [[świat (wymiar)|normalnego świata]] i odwrotnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że netherrack płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu zapalając za sobą netherrack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Moby]] ==&lt;br /&gt;
W Netherze spotkać można 5 rodzajów mobów,które nie występują w normalnym świecie. Zostały dodane do gry wraz z Netherem:&lt;br /&gt;
* [[Mroczny szkielet]] – agresywny mob; atakuje gracza kamiennym mieczem&lt;br /&gt;
* [[Ghast]] – mob agresywny; lata i strzela płonącymi kulami z magmy&lt;br /&gt;
* [[Zombie pigman]] – neutralne moby, które nie atakują gracza dopóki ten nie zaatakuje ich pierwszy&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] – agresywny mob; skacze w charakterystyczny sposób&lt;br /&gt;
* [[Blaze]] – agresywny mob; podobnie jak Ghasty do wersji 1.9 - strzela ognistymi pociskami, które nie wybuchają tylko podpalają blok z którym się zderzą&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bloki]] ==&lt;br /&gt;
W Netherze spotkać można także nowe rodzaje bloków:&lt;br /&gt;
* [[Netherrack]] – czerwony, czasami płonący odpowiednik [[Ziemia|ziemi]] w normalnym świecie&lt;br /&gt;
* [[Jasnogłaz]] – świecący, żółty blok spotykany najczęściej na sklepieniu Netheru, świeci także pod wodą&lt;br /&gt;
* [[Piasek dusz]] – (ang. &#039;&#039;Soul sand&#039;&#039;) spowalniający ruch, brązowy blok. Według graczy, jego tekstura jest kompilacją twarzy [[creeper]]ów&lt;br /&gt;
* [[Brodawka]] – roślina rosnąca na piasku dusz w twierdzach, ważny składnik alchemiczny&lt;br /&gt;
* [[Netherowa cegła]] – bloki które występują tylko w twierdzach Netheru, wyglądają jak brązowe cegły&lt;br /&gt;
* [[Płot z netherowej cegły]] – są to ogrodzenia zbudowane z [[Netherowa cegła|netherowej cegły]] także występujący tylko w twierdzach Netheru&lt;br /&gt;
* [[Ruda kwarcu]] – ruda występująca często w niewielkich ilościach. Potrzebna do stworzenia [[komparator|komparatora]], [[Detektor światła dziennego|detektora światła dziennego]] oraz [[blok kwarcu|bloku kwarcu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Netherowa cegła]] i [[płot z netherowej cegły]] zostały dodane w wersji 1.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie z tych bloków mogą zostać zebrane i przeniesione do [[Świat (wymiar)|normalnego świata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Netherze występują również bloki znane z normalnego świata:&lt;br /&gt;
* [[skała macierzysta]]&lt;br /&gt;
* [[lawa]]&lt;br /&gt;
* [[grzyby]]&lt;br /&gt;
* [[spawner potworów|mob spawnery]] ([[płomyk]]a)&lt;br /&gt;
* [[żwir]]&lt;br /&gt;
* [[ogień]]&lt;br /&gt;
* [[skrzynia|skrzynie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W Netherze nie działają [[zegar]]ki i [[kompas]]y. Oba przedmioty nie funkcjonują poprawnie.&lt;br /&gt;
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wiki:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.&lt;br /&gt;
* [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają.&lt;br /&gt;
* Nether jest ograniczony z góry i z dołu [[Skała macierzysta|Bedrockiem]]&lt;br /&gt;
* W Netherze można spotkać [[żwir]] - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz.&lt;br /&gt;
* W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
* W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje.&lt;br /&gt;
* Używając trzech pereł endermana można przebić się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie [[Super płaski]], to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.&lt;br /&gt;
* Poziomy [[Światło|światła]] w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{{main|Osiągnięcia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obrazek&lt;br /&gt;
! Achievement&lt;br /&gt;
! Opis w grze&lt;br /&gt;
! Prawymaganie&lt;br /&gt;
! Aktualne wymaganie&lt;br /&gt;
! Ograniczenie wersji&lt;br /&gt;
! Xbox uzyskane punkty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{Achievement|Obsidian}}&lt;br /&gt;
! Musimy zejść głębiej &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Zbuduj portal do Netheru&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | DIAMENTY!&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Wejdź w [[Portal Netheru]]&lt;br /&gt;
| PC&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Into The Nether&lt;br /&gt;
| Xbox&lt;br /&gt;
| 40G&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Jeziorol.png|Jezioro lawy, których jest wiele w netherze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nether]]&lt;br /&gt;
[[en:The Nether]]&lt;br /&gt;
[[fr:Le Nether]]&lt;br /&gt;
[[hu:Az Alvilág]]&lt;br /&gt;
[[ko:지옥]]&lt;br /&gt;
[[nl:De Nether]]&lt;br /&gt;
[[ru:Нижний мир]]&lt;br /&gt;
[[zh:下界]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Surt Magnis5092</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11295</id>
		<title>Drzewo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11295"/>
		<updated>2013-05-26T17:51:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Surt Magnis5092: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Classicdrzewo.PNG|250px|thumb|right|Drzewo w wersji Classic.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drzewo&#039;&#039;&#039; jest strukturą bloków [[Drewno|drewna]] oraz [[Liście|liści]]. Drzewa są generowane wraz z [[Chunk|chunkami mapy]], tworzą się również, gdy postawiona przez [[gracz]]a [[sadzonka]] wyrośnie. Możliwe jest przyspieszenie wzrostu sadzonek poprzez użycie na nich mączki kostnej. Można je znaleźć na prawie wszystkich [[biom]]ach. W większej ilości generują się w biomach leśnych. Dostępne są 4 różne rodzaje drzew - dęby, świerki, brzozy i drzewa tropikalne. Drzewo pierwszy raz pojawiło się w trybie [[Classic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
Naturalna wysokość drzew jest bardzo zróżnicowana, od minimum 5 bloków (4 bloki drewna i 1 blok liści) do 30 (w przypadku drzew dżunglowych).  W biomie dżungli, jak i bagiennym, z liści drzew zwisają [[Pnącze|pnącza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwój i charakterystyka ==&lt;br /&gt;
Drzewa są uprawiane z sadzonek , które mają 1/20 szansę na drop z bloków liści, gdy są niszczone lub znikają. Od wersji 1.2 Sadzonki występują w czterech odmianach: dąb, brzoza, świerk, i tropikalne. Drzewko musi być posadzone na ziemi lub blok trawy , i musi mieć światło na poziomie przynajmniej 8. Wszystkie drzewa w promieni gracza rosną w przypadkowych odstępach czasu. drzewa zazwyczaj rosną aż 30 minut. Kiedy drzewo próbuje rosnąć to najpierw sprawdza, czy ma wystarczająco dużo światła, a następnie wybiera typ (rozmiar) drzewa na końcu sprawdza czy jest miejsce na wyrost. Wszystkie drzewka będą rosły normalnie w [[Nether]]ze i [[Kres]]ie , choć muszą być posadzone na ziemi transportowanej z [[świat (wymiar)|świata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strategie hodowli==&lt;br /&gt;
Drzewa mogą rosnąć praktycznie wszędzie, o ile jest tam ziemia i światło. Są odnawialnym źródłem materiału budowlanego, [[jabłko|jabłek]], [[węgiel drzewny|węgla drzewnego]] i sadzonek. Mogą zastąpić dzięki temu zwykły [[węgiel]], a ponadto zapewnić stały rozwój. Najlepiej uprawiać je na otwartych, osłonecznionych przestrzeniach.&lt;br /&gt;
*Na otwartych polach dobrze się sadzi dęby i świerki. Umieszczamy na ziemi [[sadzonka|sadzonki]] w odstępach ok. 3-4 bloki i stawiamy w pobliżu [[pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
*Można użyć [[mączka kostna|mączki kostnej]] do przyśpieszenia procesu wzrostu.&lt;br /&gt;
*Brzozy najlepiej sadzić w mniejszych odstępach, bo nie rozrastają się na boki.&lt;br /&gt;
*Drzewa dżunglowe wymagają więcej przestrzeni i można od razu posadzić cztery [[sadzonka|sadzonki]] dżunglowe w kwadracie. Jeśli nawozimy, wystarczy nawozić jedną z nich.&lt;br /&gt;
*W wypadku hodowli niższych drzew przydaje się &amp;quot;stelaż&amp;quot;, który pozwala szybko wskakiwać na ich szczyty.&lt;br /&gt;
W rzeczywistości drzewa to jedno z najwygodniejszych źródeł paliwa i jedzenia w [[Nether|Netherze]]. Rosną szybciej niż uprawy, które potrzebują [[woda|wody]]. Są jednak łatwopalne i trzeba na nie uważać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje drzew ==&lt;br /&gt;
Naturalnie na [[świat (wymiar)|świecie]] występują 4 rodzaje drzew:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dęby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są to najpospolitsze drzewa w grze, o pniu w standardowo-brązowym kolorze. Są dosyć zwyczajne, jednak mają one jedną &amp;quot;unikalną&amp;quot; cechę, mianowicie - podczas gdy inne rodzaje drzew mogą rosnąć tylko przez liście swojego rodzaju, dęby mogą rosnąć pośród każdego rodzaju. Dęby mają mniejsze zapotrzebowanie na miejsce, Wyróżniamy kilka rodzajów dębu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Małe dęby, najczęściej spotykane. Wysokość pnia może osiągać od czterech do sześciu bloków. Mogą rosnąć w dziurze maksymalnie o 1 kratce głębokości. Z ich drewna można stworzyć standardowe [[deski]].&lt;br /&gt;
*Duże dęby są już rzadsze, ale większe, a także mają większe wymagania, aby wyrosnąć. Charakteryzują się dużą koroną i odchodzącymi od niej &amp;quot;gałęziami&amp;quot;. Potrzebują od czterech do nawet czternastu bloków wolnej przestrzeni nad sadzonką.&lt;br /&gt;
*Szansa na urośnięcie &amp;quot;kolosa&amp;quot; wynosi 10%, jest to duży dąb z wieloma blokami liści podtrzymywanymi przez pojedyncze bloki drzewa. &lt;br /&gt;
Istnieje jednak sposób, aby bardzo zwiększyć szansę na urośnięcie giganta:&lt;br /&gt;
** Kopiemy dziurę o głębokości jednego klocka, w którą następnie wkładamy sadzonkę dębu.&lt;br /&gt;
** Następnie kładziemy cztery dowolne [[Schodek|półpłytki]] na około tak, aby sadzonka była obudowana z każdej strony.&lt;br /&gt;
** Następnie możemy albo poczekać, aż urośnie duży dąb, albo użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]]. Jednak sadzonka potrzebuje różną ilość (może być to jedna, a może być i 50) mączki do wyrośnięcia.&lt;br /&gt;
*Na bagnach najczęstsze są dęby o szerszej koronie i porastających je lianach. Są one tylko generowane, każda próba posadzenia zakończy się porażką.&lt;br /&gt;
*W dżungli przeważnie występują niewielkie, krzaczaste drzewa posiadające liście i drewno dębu. Najczęściej posiadają tylko jeden blok drewna.&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
*Rosną szybko, ich sadzonki są łatwe do zdobycia.&lt;br /&gt;
*Upuszczają [[jabłko|jabłka]].&lt;br /&gt;
*Są niskie i zazwyczaj łatwo je ściąć.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
*Jeśli są zbyt wyrośnięte, ciężko się je ścina.&lt;br /&gt;
[[Plik:bagiennedrzewo.png|250px|thumb|left|Typowy dąb na bagnach.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
=== Brzozy === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brzozy to drzewa zwykle spotykane często w lasach, niewyróżniające się kształtem - jedyną różnicą jest wysokość pnia, która może sięgać od pięciu do siedmiu bloków. Liście mają bardziej szary kolor, jednak najbardziej je odróżnia ich białe drewno z czarnymi &amp;quot;paskami&amp;quot;. Nie można zasadzić, ani napotkać dużej brzozy, jak w przypadku dębu.&lt;br /&gt;
Drzewa te mogą rosnąć szybciej od normalnych, czasami wzrost może trwać nawet minutę (sprawdzone w SSP i SMP).&lt;br /&gt;
Z drewna brzozy można zrobić deski o jasnej, niemal białej barwie, a z nich półbloki oraz wszystko co z innych rodzajów. drewna.&lt;br /&gt;
Jest tylko jeden rodzaj brzozy: prosty pień, które nigdy nie ma gałęzi, rośnie na 5, 6 oraz 7 bloków wysokości. Brzozy zawsze pozostawia przynajmniej 2 bloki nad ziemią.Najmniejsza brzoza wymaga 5 * 6 (średnica * wysokość) bloków wolnego miejsca, a  najwyższa wymaga 5 * 8 wolnego miejsca.&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
*Łatwo się je ścina, są przewidywalne.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
*Ciężko je znaleźć.&lt;br /&gt;
[[Plik:Brzozaizombie.png|250px|thumb|left|Posadzona brzoza, najwyższa z możliwych.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
=== Świerki ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewa o wymaganiach podobnych do brzóz, ale o znacznie innym wyglądzie. Drewno posiada swoją domyślną, ale ciemniejszą teksturę. Mogą być znalezione tylko w biomie [[Biom#Tajga|tajgi]]. Pomimo swojego wyglądu, igły świerków są uznawane w kodzie gry jako odmiana liści, również ciemniejszych, też o dużo ciemniejszej barwie.&lt;br /&gt;
Istnieją trzy różne formy tych drzew:&lt;br /&gt;
*Krótki wariant o wysokości podobnej do drzewa dębu.&lt;br /&gt;
*Wysoki, chudy wariant z liśćmi na samej górze.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Wysoki sosna&amp;quot; wariant, z ograniczeniem wysokości do 17, a nie jak zwykle 14.&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
*Dają dużo drewna.&lt;br /&gt;
*Rosną pojedynczym pieniem, nie zajmują wiele miejsca.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
*Ciężko je znaleźć.&lt;br /&gt;
Ich ścinanie może zająć dużo czasu z powodu wysokości.&lt;br /&gt;
[[Plik:Swierkitajga.png|250px|thumb|left|Świerki w biomie tajgi.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
=== Drzewa tropikalne === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewa tropikalne są ekskluzywne dla biomu [[Biom#Dżungla|dżungli]]. Wyróżniamy ich dwa rodzaje - zwykłe i olbrzymie. Zwykłe przypominają małe dęby, ale są o wiele wyższe i porastają je pnącza. Olbrzymie drzewa mogą osiągnąć nawet 30 kratek wysokości, oraz są jedynymi drzewami o pniu grubym na dwa bloki. Aby zasadzić wielkie drzewo należy posadzić cztery sadzonki w kwadracie 2x2. Liście mają własną teksturę, jednak drewno jest bardzo podobne do zwykłego, jednak obrócone i o pełniejszym kolorze.&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
*Są ogromne, dają dużo drewna.&lt;br /&gt;
*Można na nich znaleźć liany.&lt;br /&gt;
*Można na nich posadzić [[kakao]].&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
*Ciężko je znaleźć.&lt;br /&gt;
*Wymagają dużo miejsca.&lt;br /&gt;
*Ich ścinanie jest trudne i czasochłonne.&lt;br /&gt;
[[Plik:Dzungla.png|250px|thumb|left|Wszystkie rodzaje drzew w dżungli.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbieranie drzewa jest pierwszym krokiem dla każdego gracza w Surwiwalu. Drewniane bloki można zbierać bez użycia narzędzi (siekiera przyspiesza zbiory). Drzewa można przerobić na [[deski]], a te są podstawą większości receptur.&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Pre 0.0.0a|Dodano deski i sadzonki drzew, jednak bez występujących naturalnie drzew.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14a|Dodano drzewa, były one dostępne jako dęby z jednokolorowymi liśćmi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.15a|Wraz z teksturą liści zmieniono kształt drzew na ten, jaki znamy do dziś.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 kwietnia 2010|Wprowadzono ładniejsze, większe drzewa na podstawie skryptu moda Paula Spoonera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 czerwca 2010|Przywrócono stare drzewa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||???|Dodano wzrost drzew.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Dodano ponownie duże drzewa, pozostawiając również normalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Wprowadzono [[Biom|biomy]], przez co drzewa zyskały ciemniejsze kolory, w zależności od biomu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano drzewa o gatunku sosny i brzozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Sadzonki sosny i brzozy zostały udostępnione. Sadzonki dębu przed Beta 1.5 nie łączą się z sadzonkami po Beta 1.5.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Do [[Biom|biomu bagiennego]] dodano drzewa nowego wyglądu (podobne do dębów), lecz porastają je [[pnącze|pnącza]]. Nie ma możliwości uzyskania takiego drzewa w dowolnym miejscu, występują one jedynie na obszarze mokradeł. Posadzenie sadzonki ze ściętego drzewa w biomie bagiennym nie powiedzie się niezależnie od miejsca ulokowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Drzewa rosnące na [[piasek|piasku]] mogą być czasami znalezione na [[biom|mokradłach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|[[Liście]] dębowe otrzymały 1/200(0.5%) szansy na uzyskanie [[Jabłko|jabłka]], gdy te zostaną zniszczone lub zanikną. Jest to użyteczne i teraz złote jabłka mogą być stworzone bez potrzeby szukania [[Lochy|lochów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano drzewa tropikalne.| Dodano możliwość zamiany sadzonek drzewa tropikalnego posadzonych w kwadracie 2x2 w gigantyczne drzewo tropikalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.4| Tekstura drewna została delikatnie zmieniona.| Dodano deski odpowiadające rodzajowi drzewa z którego pochodzą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w18a|Drzewa tropikalne otrzymały 1/200(0.5%) szansy na uzyskanie [[kakao]] z ich [[liście|liści]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w19a|Usunięto możliwość uzyskania [[kakao]] z liści drzewa tropikalnego.| Małe drzewa tropikalne mogą wygenerować się z [[roślina kakao|rośliną kakao]] rosnącą na ich pniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Dęby dużego rozmiaru posiadają obrócone części [[drewno|drewna]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w04a|Trzeba będzie kilkakrotnie użyć mączki kostnej na jakichkolwiek [[sadzonka|sadzonkach]] by drzewa urosły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy pozyskamy całe drewno z drzewa to pozostałe liście stopniowo zaczną znikać, czyli więdnąć.&lt;br /&gt;
* Czasem pod drzewami można znaleźć [[grzyby]], najczęściej w leśnych [[Biom|strefach klimatycznych]] i mokradłach.&lt;br /&gt;
* Gdy użyjemy [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na sadzonce to drzewo błyskawicznie urośnie.&lt;br /&gt;
* Do uzyskania wielkiego drzewa dżunglowego (2x2) należy wykorzystać 4 sadzonki z drzew z dżungli i jedną mączkę kostną.&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz stoi na sadzonce, w czasie gdy drzewo urośnie zostaje uwieziony i zaczyna się dusić.&lt;br /&gt;
* Drzewa można rzadko spotkać z niczym pod nimi.&lt;br /&gt;
* Drzewa rzadko pojawiają się na piasku jest to bug.&lt;br /&gt;
* Przed beta, drzewa mogą zniszczyć szkła jeżeli ich wzrost będzie zajmować tej samej przestrzeni.&lt;br /&gt;
* W każdym biomie liście mają inny kolor.&lt;br /&gt;
* W netherze istnieje możliwość posiania drzewka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Brzoza.PNG|Brzoza.&lt;br /&gt;
Plik:Drzesad.png|Sadzonki i odpowiadające im drzewa.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewobiomy.png|Drzewo na granicy dwóch biomów.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewa 12w32a.png|Dęby dużego rozmiaru posiadają obrócone części drewna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Drewno]]&lt;br /&gt;
* [[Sadzonki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Baum]]&lt;br /&gt;
[[en:Tree]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arbre]]&lt;br /&gt;
[[ko:나무]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bomen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Tree]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дерево]]&lt;br /&gt;
[[zh:树木]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Surt Magnis5092</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydian&amp;diff=34023</id>
		<title>Obsydian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydian&amp;diff=34023"/>
		<updated>2013-05-21T19:05:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Surt Magnis5092: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Obsidian.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=6000 bloków&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Diamentowy kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Częściowo&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 Survival Test (24 października 2009)&lt;br /&gt;
|data=49&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsydian&#039;&#039;&#039; to ciemno purpurowy blok, który po raz pierwszy został umieszczony w grze w wersji 0.30. Obsydian może być znaleziony w rzadkich sytuacjach, kiedy [[woda]] i źródło [[Lawa|lawy]] łączą się. Obsydian jest tworzony wtedy, kiedy woda dotknie źródła [[Lawa|lawy]]. Kiedy woda i lawa nie będące źródłem łączą się powstaje [[bruk]]. Obsydian może być jedynie wydobyty [[diament]]owym [[kilof]]em i jego wydobycie trwa 10 sekund (w wersji Beta 15 sekund). Obsydian może być też zniszczony czymś innym niż diamentowym kilofem, ale zajmuje to 4 minuty i 10 sekund&amp;lt;ref&amp;gt;Sprawdzone doświadczalnie.&amp;lt;/ref&amp;gt; i nie daje żadnego możliwego do użycia bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Historia wersji|aktualizacji Halloween]], dodano możliwość budowania portali do [[nether]]u z obsydianu. Potrzebne do tego było minimalnie 10 bloków obsydianu (14 przy pełnej ramie) i [[krzesiwo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tworzenie==&lt;br /&gt;
Obsydian powstaje, kiedy [[lawa]] zostanie &amp;quot;ugaszona&amp;quot; [[woda|wodą]]. Taka sytuacja rzadko występuje naturalnie, można ją jednak zainicjować. Jest to nieodnawialny sposób. Inną możliwością jest udanie się do [[Ender|Enderu]] i zniszczenie kilku słupów. Można też stworzyć dwa portale do [[Nether|Netheru]], z czego jeden niszczyć, wracać do normalnego świata i tak od nowa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowania==&lt;br /&gt;
*[[Portal]]e do [[Nether]]u;&lt;br /&gt;
*[[Dekoracje]];&lt;br /&gt;
*Bunkry - odporność obsydianu na wybuchy jest tak ogromna, że wytrzyma niemal każdą eksplozję dowolnej liczby [[TNT}}. Poza tym niszczenie go trwa bardzo dużo czasu, [[Enderman|Endermany]] nie mogą go podnieść, a [[Ghast|Ghasty]] wysadzić. Inny gracz musiałby spędzić kilka minut na przebiciu się przez grubszą warstwę.&lt;br /&gt;
*Do testowania bomb, dział itp.&lt;br /&gt;
*Tworzenie [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]], [[Skrzynia Kresu|skrzyni kresu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jako składnik craftingu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Książka]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kryształ diamentu]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsydian&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
            |B1=Książka&lt;br /&gt;
|A2=Kryształ diamentu |B2=Obsydian |C2=Kryształ diamentu&lt;br /&gt;
|A3=Obsydian |B3=Obsydian |C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output=Stół do zaklęć&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Oko Kresu]] + &amp;lt;br&amp;gt; [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Obsydian|B1=Obsydian|C1=Obsydian&lt;br /&gt;
|A2=Obsydian|B2=Oko Kresu|C2=Obsydian&lt;br /&gt;
|A3=Obsydian|B3=Obsydian|C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Skrzynia Kresu | OA=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Obsydian]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Szkło]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Gwiazda Netheru]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło    |A2= Szkło    |A3= Obsydian&lt;br /&gt;
|B1= Szkło    |B2= Gwiazda Netheru    |B3= Obsydian&lt;br /&gt;
|C1= Szkło    |C2= Szkło    |C3= Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Magiczna latarnia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:LF.PNG|thumb|Mur z obsydianu we wczesnej wersji Infdev.]]&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Classic|Obsydian jest dostępny w trybie [[Classic]]. Był generalnie używany do [[Pixel Art]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|Dodano Obsydian. Był ekstremalnie wytrzymały i dawał dwa lub trzy bloki bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Indev|Usunięto obsydian.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Minecraft Infdev&amp;lt;br&amp;gt;(27 lutego 2010)|Przywrócono obsydian. Był używany do zaznaczania pozycji głównych kierunków. To tworzyło dwie krzyżujące się płaszczyzny rozciągające się na powierzchni solidnego materiału, który je otaczał. (Zostało to usunięte.)}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8pre1|Obsydian można wydobyć żelaznym kilofem (zostało to usunięte) i może zostać podniesiony przez [[enderman]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Enderman nie może już podnieść obsydianu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre3|Obsydian jest używany do craftowania [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre6|Obsydian wydobywa się w 2,5 sekundy, a nie w 15.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Obsydian jest używany do craftowania [[skrzynia Kresu|skrzyni Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Obsydian jest używany do craftowania [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38a|Dodano niebieską czaszkę [[Wither]]a, której eksplozja jako jedyna może niszczyć obsydian.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Istnieje możliwość zmieniania [[przewód z czerwonego kamienia|przewodów z czerwonego kamienia]] i [[nić|nici]] w obsydian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Niszczenie obsydianu pod wodą diamentowym kilofem bez stania na jakimś bloku zajmuje 3 minuty i 53 sekundy.&lt;br /&gt;
* Obsydian nie może być przesunięty przez tłok.&lt;br /&gt;
* Obsydian jest jednym z trzech solidnych bloków, które jako jedyne występują w więcej niż jednym wymiarze. Pozostałe to [[skała macierzysta]] i [[żwir]].&lt;br /&gt;
* Obsydian w języku Pirate Speak to Rock o&#039; Tears (Skała łez). Jest to nawiązanie do [[płaczący obsydian|płaczącego obsydianu]].&lt;br /&gt;
* Notch planował dodanie latających mas lądu, wymagających żył obsydianu do unoszenia się. Później zrezygnował z tego pomysłu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/27969437402&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Obsidian]]&lt;br /&gt;
[[en:Obsidian]]&lt;br /&gt;
[[es:Obsidian/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Obsidienne]]&lt;br /&gt;
[[hu:Obszidián]]&lt;br /&gt;
[[ko:Obsidian/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Obsidiaan]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Obsidian]]&lt;br /&gt;
[[ru:Обсидиан]]&lt;br /&gt;
[[zh:黑曜石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Surt Magnis5092</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szkielet&amp;diff=52476</id>
		<title>Szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szkielet&amp;diff=52476"/>
		<updated>2013-05-21T18:41:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Surt Magnis5092: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Szkielet.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz wody i na szkle, przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009)&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Strzała}} (0-2) przy śmierci.&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Kość}} (0-2) przy śmierci.&lt;br /&gt;
Rzadziej:&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Łuk}} (0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szkielet&#039;&#039;&#039; to wrogi potwór wprowadzony w wersji [[Survival Test]], który pozostał we wszystkich nowszych wersjach gry. Szkielety są dość szybkimi przeciwnikami, a do tego strzelają do gracza strzałami przez co są bardzo groźne. Tak samo jak zombie, szkielety pojawiają się w nocy lub w zacienionych miejscach (np. jaskinie), a rano spalają się przy świetle przynajmniej 15. Płoną one do czasu, gdy umrą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szkielety mogą trafiać inne [[moby]] swoimi strzałami. Jeżeli natomiast szkielet trafi szkieleta to wtedy oba zignorują gracza i zaczną walczyć, aż do śmierci jednego z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szkielety mają 1% szans, aby zespawnować się razem z [[pająk]]iem tworząc [[pajęczy jeździec|pajęczego jeźdźca]]. Od czasu Halloween Update szkielety trzymają w rękach [[łuk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Po zobaczeniu gracza szkielety zaczynają w niego strzelać. Czasami używają też metody ciągłego ruchu przez co trudniej je trafić. Podczas walki ze szkieletami w jaskiniach występuje czasami problem. Szkielety chowają się we wnękach i próbują do nas strzelać, co często kończy się to tym, że ich strzały utykają w miejscu, z którego zostały wystrzelone. Czasem też w zależności od poziomu trudności szkielety mogą pojawić się w zbroi (chroniącą ich przed obrażeniami), lub też z ulepszonym łukiem (dzięki któremu mają szanse zadać większe obrażenia). Często też mogą podnosić porzucone zbroje i środki bojowe z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
W wersji Survival Test szkielety zachowywały się podobnie jak zombie, ale wystrzeliwały strzały, które gracz mógł zbierać (niestety teraz nie może). Strzały wystrzeliwane przez te potwory były dużo szybsze i mniej celne niż teraz, a po śmierci wypadało z nich od 5 do 6 strzał (tworzyło to swego rodzaju &amp;quot;fontannę&amp;quot; strzał). Szkielety mogły nosić zbroję, ale był to tylko dodatek wizualny, nie dający im dodatkowej ochrony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Choć jest to trudne i wymaga praktyki jest możliwe odbicie strzały szkieleta za pomocą ręki (można oczywiście trzymać wszystko inne w dłoni). Jest to podobne do odbijania kuli [[Ghast]]a, lecz strzały są szybkie co wymaga dużo większej precyzji niż z kulami Ghastów. Można też blokować je [[miecz|mieczem]]. Walka ze szkieletem wręcz jest głupim pomysłem - gracz niemal na pewno otrzyma obrażenia od [[strzała|strzał]]. W walce na odległość gracz powinien szukać skał, za którymi mógłby się ukryć. Bardzo efektywne są też [[trzcina cukrowa||trzciny]]. Blokują one pociski wystrzelone przez szkielety. Jeżeli już nie ma możliwości innej niż bitwa na bliski dystans, gracz powinien dążyć do zepchnięcia szkieletu z urwiska, wcześniej przygotowując sobie zasłonę (pień, wystającą skałę).&lt;br /&gt;
Jeśli gracz chce pokonać szkielet miksturami, musi rzucać mikstury, które leczą normalne istoty. Jeśli rzuci mikstury szkody, szkielet odzyska punkty życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*Strzały są wyrzucane we wszystkie strony po śmierci, które można zebrać,&lt;br /&gt;
*120 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alpha]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[strzały]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Beta]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[kość|kości]],&lt;br /&gt;
*0-2 strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie:&lt;br /&gt;
*0-2 strzały&lt;br /&gt;
*0-3 kości&lt;br /&gt;
*Rzadko:&lt;br /&gt;
**1 [[łuk]]&lt;br /&gt;
**1 zaklęty łuk (Moc I-II)&lt;br /&gt;
**1 [[Głowa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Szkielet ma taką samą twarz jak zombie, ale inne usta i kolor.&lt;br /&gt;
*Jeżeli szkielet zabije [[creeper]]a wtedy wypadnie z niego [[płyta muzyczna]].&lt;br /&gt;
*Nogi szkieleta mają taką samą teksturę jak jego ręce.&lt;br /&gt;
*Szkielet może zespawnować się bez [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
*Chociaż szkielety podchodzą do gracza jak zombie to dotykanie ich nic nie robi graczowi, chyba że szkielet jest bez łuku.&lt;br /&gt;
*Gdy znajdziemy się w polu rażenia szkieleta wtedy natychmiast jesteśmy ostrzeliwani.&lt;br /&gt;
*W wersji 12w21b zdarza się, że szkielet zespawnuje się bez głowy.&lt;br /&gt;
*Od wersji 12w32a szkielet może się pojawić w zbroi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Szkieletzl.png|Szkielet opancerzony pełną złotą [[zbroja|zbroją]].&lt;br /&gt;
Plik:Szkieletzakłu.png|Szkielet uzbrojony w zaklęty łuk.&lt;br /&gt;
Plik:Pajeczy jezdziec.png|Pająk może połączyć się ze szkieletem i stać się pajęczym jeźdźcem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Skelett]]&lt;br /&gt;
[[en:Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Skeleton/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Squelette]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csontváz]]&lt;br /&gt;
[[ja:Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[nl:Skelet]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Esqueleto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скелет]]&lt;br /&gt;
[[zh:骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Surt Magnis5092</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62871</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62871"/>
		<updated>2013-05-21T18:31:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Surt Magnis5092: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=150px-ZombieR.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Zombie Villager.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz= 2 ({{armorbar|2|9px}})&lt;br /&gt;
|atak= Easy:{{hp|3}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normal:{{hp|4}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hard:{{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009)&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso}} (0-2) po śmierci.&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Sztabka żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=3|Żelazny hełm}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=83|Żelazna łopata}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=67|Żelazny miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=392|Ziemniak}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=391|Marchewka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039; – mob agresywnie nastawiony w stosunku do gracza. Został dodany już w [[Survival Test]] jako pierwszy [[moby|mob]]. Po jego zabiciu uzyskujemy [[zgniłe mięso]]. Zombie ma wysokość 2 bloków, szerokość 1 i grubość 0.25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Villager ==&lt;br /&gt;
Wygląda jak normalny zombie z dodatkiem zielonej głowy wieśniaka. Jest 5% szans na to że się zespawnuje zamiast zwykłego zombie. Jeśli zombie atakuje wieśniaka  jest szansa że go zainfekuje(na trybach: trudny 100%,normalny 50%,łatwy i spokojny 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas oblężeń wiosek( tzw. zombie siege). &lt;br /&gt;
Aby &amp;quot;uzdrowić&amp;quot; wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego eliksir słabości, a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz &amp;quot;pacjent&amp;quot; zacznie drżeć. Należy odczekać 3 minuty(zaleca się chronić go). Otrzymaliśmy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zombie villagerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie posiadają najbardziej zaawansowane zachowanie spośród wszystkich wrogich mobów. Atakują [[gracz]]a bezbłędnie odnajdując do niego drogę pośród przeszkód i zawiłych korytarzy. Mimo iż [[drzwi|drewniane drzwi]] potrafią wyłamywać tylko na poziomie trudności ustawionym na [[poziomy trudności|trudny]] (oraz oczywiście Hardcore), to często starają się je wyważyć również na niższych poziomach. Atakują również [[osadnik]]ów i potrafią zamienić ich w swoich pobratymców. Światło słoneczne powoduje ich podpalenie i śmierć, więc te poszukują w dzień ocienionych miejsc oraz [[woda|wody]] chroniącej przed ogniem. Czasem też w zależności od poziomu trudności zombie spawnują się w [[zbroja|zbroi]], chroniącą ich przed obrażeniami lub z bronią taką jak [[miecz]], zwiększającą możliwość ich ataku. Często też mogą podnosić porzucone zbroje lub narzędzia i przedmioty z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.&lt;br /&gt;
Zombie potrafią &amp;quot;przyzywać&amp;quot; inne zombie do pomocy. Jeśli gracz zaatakuje jednego, a w pobliżu jest jeszcze kilka, od razu rzuci się na niego cała grupa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wskazówki==&lt;br /&gt;
*Zombie otrzymują obrażenia od mikstur leczących, natomiast mikstury, które uszkadzają pozostałe istoty leczą zombie.&lt;br /&gt;
*Zombie w pojedynkę nie stanowią dużego zagrożenia.&lt;br /&gt;
*Jeśli gracz zostania zaatakowany przez dużą ilość zombie, może stworzyć kolumnę stworzoną z dwóch lub trzech bloków. Po znalezieniu się na niej potwory te nie są już w stanie uszkodzić gracza.&lt;br /&gt;
*W grze na najwyższym poziomie trudności warto stawiać przed [[drzwi|drzwiami]] [[furtka|furtki]]. Zombie nie będą w stanie się przez nie przebić.&lt;br /&gt;
== Informacje i historia ==&lt;br /&gt;
*W dzień zombie podobnie jak [[szkielet]]y płoną (chyba że pada deszcz).&lt;br /&gt;
*Zombie były jednymi z pierwszych potworów w grze, dopiero po nich dodane zostały [[pająk]]i.&lt;br /&gt;
*W wersji Survival Test, zombie nosiły zbroję. Był to tylko element kosmetyczny i nie wpływał on na rozgrywkę. Zostało to usunięte w wersji [[Indev]] W snapshocie 12w32a zostało to przywrócone, lecz tym razem materiał, z którego wykonane jest opancerzenie i broń wpływa na ilość punktów ataku/obrony potwora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i dźwięk ==&lt;br /&gt;
*Ubranie zombie jest stworzone na podstawie domyślnego skinu gracza. (Co ciekawe dotyczy to zarówno zwykłego zombie, jak i zombie osadnika, który po zainfekowaniu zmienia swój strój na domyślny.)&lt;br /&gt;
*Zombie wydaje złowieszczy jęk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany wydaje charakterystyczne charczenie.&lt;br /&gt;
Dźwięk zombie: [http://www.youtube.com/watch?v=2vTDFkzEjYA Youtube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Zombie są łatwymi do pokonania wrogami. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy atakują w dużych grupach. Moba tego łatwo można pokonać [[miecz]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadanie przedmiotów ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*Nie wyrzuca żadnych przedmiotów,&lt;br /&gt;
*80 punktów.&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i [[Beta]] (przed 1.8):&lt;br /&gt;
*0-2 [[pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#12w06a|12w06a]] (Snapshot Minecrafta 1.2):&lt;br /&gt;
*0-2 zgniłe mięso&lt;br /&gt;
*[[Sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#1.4.2|1.4.2]] ([[Pretty Scary Update]])&lt;br /&gt;
*[[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
*[[Marchewka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W jednym z postów [[Notch]] twierdzi, że pióra wypadały z zombie, ponieważ nie miał innego pomysłu.&lt;br /&gt;
* Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).&lt;br /&gt;
* Zombie miały występować również w wersji gigantycznej, ale jak na razie nie zostało to wprowadzone. Nie wiadomo czy Notch wróci do prac nad tym systemem.&lt;br /&gt;
* Od wersji 12w06a tylko na poziomie Trudnym (Hard) i Hardcore Zombie mogą wyważać drewniane drzwi.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.4 zombie noszą zbroję zależnie od poziomu trudności, podobnie jak w [[Survival Test]]. Są również szanse, że zombie mogą trzymać miecze, łopaty i kilofy w rękach. Zombie noszą losowe typy zbroi. Gdy zombie nosi hełm nie pali się w słońcu.&lt;br /&gt;
* Od snapshota 12w32a, zombie mogą zarażać wieśniaków, zamieniając ich w wieśniaków zombie. Można je czasami zespawnować jajem (spawnerem). Także nie palą się w dzień.&lt;br /&gt;
* Od zombie możemy otrzymać zbroję nawet,jeśli nie widać jej założonej.&lt;br /&gt;
* Zombie na trudnym poziomie trudności mogą zainfekować także małych wieśniaków.&lt;br /&gt;
* Mały wieśniak zombie jest szybszy od zwykłego zombie i potrafi otwierać drzwi,a nawet używać upuszczonego miecza,co czyni go wyjątkowo trudnym przeciwnikiem.&lt;br /&gt;
* W kodzie gry znajduje się nieużywany kod dziecka zombie którego używa się do tworzenia zarażonych dzieci zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiesnzom.png|[[Mieszkaniec wioski]] po zarażeniu zamienia się w zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie2typ.png|Zombie od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w32a|12w32a]] mogą nosić broń oraz zbroję.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[ko:좀비]]&lt;br /&gt;
[[it:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зомби]]&lt;br /&gt;
[[zh:僵尸]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Surt Magnis5092</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=We%C5%82na&amp;diff=57676</id>
		<title>Wełna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=We%C5%82na&amp;diff=57676"/>
		<updated>2013-04-26T14:26:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Surt Magnis5092: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Wełna.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Biała wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Błękitna wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Brązowa wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Czarna wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Czerwona wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Fioletowa wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Jasnoniebieska wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Jasnoszara wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Karmazynowa wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Limonkowa wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Niebieska wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Pomarańczowa wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Różowa wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Szara wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Zielona wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Żółta wełna&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=4&lt;br /&gt;
|narzędzie=Nożyce&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64) &amp;lt;small&amp;gt;tylko tego samego koloru&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|multiplevers=&#039;&#039;&#039;Kolory z wersji Classic&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{verlink|Classic 0.0.20 (20 czerwca 2009)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kolory z wersji Beta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{verlink|Beta 1.2}}&lt;br /&gt;
|data=35&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wełna&#039;&#039;&#039; to zbiór 16 bloków o różnych kolorach, w tym trzy odcienie szarości dodane w [[Classic|Classicu]] 0.0.20a, z jedną teksturą, która jest używana na wszystkich stronach bloku. Wełna została przygotowana dla tworzenia sztuki Pixel Art, oraz kolorowych budynków i budowli. Innym powszechnym zastosowaniem jest wykonywanie tęczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest słabym, łatwopalnym blokiem. Biały, szary, brązowy, jasnoszary, różowy i czarny kolor wełny można otrzymać naturalnie z [[owca|owcy]]. Biała wełna może również być tworzona poprzez łączenie czterech (dawniej dziewięciu) kawałków [[nić|nici]]. Wełna może również posłużyć do tworzenia dekoracyjnych budowli, lecz budowanie ich (zwłaszcza domów z wełny) jest ryzykowne, ponieważ wełna jest łatwopalnym blokiem i może szybko spłonąć, gdy uderzy w nią piorun, zostanie zalana przez lawę lub podpalona przez pomyłkę.&lt;br /&gt;
Od wersji [[Beta]] 1.7 [[nożyce]] przyspieszają wydobycie wełny, ale można ją łatwo podnieść bez nich. Podobnie jak [[piasek dusz]] wełna może być używana do pochłaniania prędkości łodzi (bez rozbijania jej).&lt;br /&gt;
Wełna może być połączona z [[patyk|patykami]], tworząc [[obraz|obrazy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Beta color spectrum.png|thumb|right|Kolory wełny w wersji [[Beta]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Classic color spectrum.png|thumb|right|Kolory wełny w wersji [[Classic]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzyskiwanie ==&lt;br /&gt;
Wełnę można uzyskać na kilka sposobów: poprzez stworzenie z 4 nici, zabijając owcę lub ją strzyżąć . Najbardziej efektywnym sposobem jest ten ostatni, gdyż zamiast jednego bloku (jak w przypadku innych sposobów) otrzymujemy od 1 do 3 klocków, a dodatkowo wełna jest wtedy [[Zasoby odnawialne|zasobem odnawialnym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Nić]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=   |B1=  |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Nić |B2= Nić |C2=&lt;br /&gt;
|A3= Nić |B3= Nić |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Biała wełna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jako składnik craftingu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Barwnik]] + [[Wełna]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=   |B1=        |C1=  &lt;br /&gt;
|A2=   |B2= Biała wełna|C2=  Błękitny barwnik,Kakao,Atrament,Czerwony barwnik,Fioletowy barwnik,Jasnoniebieski barwnik,Jasnoszary barwnik,Karmazynowy barwnik,Limonkowy barwnik,Lapis Lazuli (barwnik),Pomarańczowy barwnik,Różowy barwnik,Szary barwnik,Zielony barwnik,Żółty barwnik&lt;br /&gt;
|A3=   |B3=        |C3=  &lt;br /&gt;
|Output= Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Patyk]]i + [[Wełna]] &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; (kolor wełny nie ma znaczenia)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Patyk |B1= Patyk       |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna|C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3= Patyk       |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Obraz |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Deski]] + [[Wełna]] &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; (kolor desek jak i wełny nie ma znaczenia)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=              |B1=              |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna|B2= Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna  |C2= Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna&lt;br /&gt;
|A3= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)|B3= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)|C3= Deski,Deski (sosna),Deski (brzoza), Deski (dżungla)&lt;br /&gt;
|Output= Łóżko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Barwienie wełny==&lt;br /&gt;
Aby uzyskać inne kolory wełny niż te występujące naturalnie, musi ona zostać [[Crafting|zafarbowana]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Spektrum barw z bety pochodzi z zestawu 16 kolorów z classic, choć w cieniu kolory były nieco odmienne od bieżących. Przed wprowadzeniem do gry wersji [[beta]] 1.7 wełnę z owiec można było uzyskać uderzając w nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Przed dodaniem [[skóra|skóry]], wełna była wykorzystana do budowy skórzanej [[zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
*[[Owca|Owce]] pojawiają się najczęściej w kolorze białym, ale jest niewielki procent szansy, że pojawi się w kolorze szarym, jasnoszarym, czarnym, brązowym, a także różowym (bardzo rzadko). Kolorowe owce pojawiają się dość rzadko, a szczególnie różowe, które pojawiają się bardzo rzadko.&lt;br /&gt;
*Biegając po kolorowej wełnie sprintem wypadają z niej białe odłamki.&lt;br /&gt;
*Istnieje nieużyty typ wełny o różowo-fioletowym kolorze której tekstura różni się nieco od reszty. Można ją uzyskać przez hacki, lecz postawienie jej zamienia ją w białą wełnę.&lt;br /&gt;
*Wełnę znaleźć można w piramidach .&lt;br /&gt;
*Owca ma 5% szans na posiadanie koloru szarego, 5% jasnoszarego, 5% brązowego, 5% czarnego i 0,164% szans na posiadanie różowego koloru wełny. Pozostałe 81,836% szans odpowiada za białą wełnę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wełnaw.png|Wełna występuje w wioskach o barwie czarnej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wolle]]&lt;br /&gt;
[[en:Wool]]&lt;br /&gt;
[[es:Wool/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Laine]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gyapjú]]&lt;br /&gt;
[[ja:Wool]]&lt;br /&gt;
[[ko:양털]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wol]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Wool/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Шерсть]]&lt;br /&gt;
[[zh:羊毛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Surt Magnis5092</name></author>
	</entry>
</feed>