<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=SuperLuc78</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=SuperLuc78"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/SuperLuc78"/>
	<updated>2026-04-22T19:51:15Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41700</id>
		<title>Postępy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41700"/>
		<updated>2020-04-20T08:16:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: /* Minecraft */ Dodano brakujące postępy. Proszę o dodanie brakujących ikon, gdyż ja nie potrafię.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Nowa funkcja została nazwana &amp;quot;postępy&amp;quot;. Jej zadaniem jest prowadzenie gracza przez grę i śledzenie jego dokonań (na &amp;quot;czystym&amp;quot; trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map, oraz w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze.|[[Dinnerbone]]|systemie postępów&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements|dg4uiou}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|Dinnerbone-twitter.png|link=Dinnerbone}}&lt;br /&gt;
[[Plik:PostępWykonany.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy postęp zostanie dokonany.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:OsiągniętoCel.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy cel zostanie osiągięty.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:WyzwanieUkończone.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy wyzwanie zostanie ukończone.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Postępy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Advancements&#039;&#039;) – funkcja dodana w wersji [[1.12]], która zastąpiła [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Postępy są wykonywane w ten sam sposób, jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym [[Tryby gry|trybie gry]], oraz zapisane na świat. Postępy można także uzyskać (i odebrać) za pomocą komendy {{cmd|advancement}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo, że postępy &amp;quot;prowadzą&amp;quot; gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet, jeżeli postęp &amp;quot;przed&amp;quot; nie został wykonany (należy jednak pamiętać, że&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - &amp;quot;normalne&amp;quot; postępy mają żółty nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Postęp dokonany!&#039;&#039;, wyzwania mają różowy nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Wyzwanie ukończone!&#039;&#039;, natomiast cele, podobnie jak postępy, posiadają żółty kolor nagłówka, który brzmi tym razem &#039;&#039;Cel osiągnięty!&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Za ukończenie wyzwania gracz dostaje nagrodę - punkty [[doświadczenie|doświadczenia]]. Ich ilość jest uzależniona od poziomu trudności danego wyzwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfejs ==&lt;br /&gt;
[[Plik:InterfejsPostępów.png|mały|400x400px|Interfejs postępów. Widać jeden zaznaczony postęp (&amp;quot;Żelazne reguły&amp;quot;).]]&lt;br /&gt;
Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy. Może go także otworzyć za pomocą klawisza {{key|L}} (klawisz można zmienić w [[opcje|opcjach]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych prostszych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajduje się pięć kategorii postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/846378379746136064&amp;lt;/ref&amp;gt;):&lt;br /&gt;
* [[Plik:Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] &#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;: Serce i historia gry.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] &#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;: Przygoda, eksploracja i walka.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=Blok czerwonej netherowej cegły]] &#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;: Taki mamy klimat.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=Kamień Endu]] &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;: A może początek?&lt;br /&gt;
* [[Plik:Snop siana.png|16px|link=Snop siana]] &#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;: Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia.&lt;br /&gt;
Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy), a tło nieco się ściemni. Ikony postępów różnią się od siebie wyglądem w zależności od typu postępu i od tego, czy został on wykonany czy nie. Legenda znajduje się poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Ikona&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Normalny&lt;br /&gt;
! Wykonany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-plain-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-plain-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Normalny postęp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-oval-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-oval-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Cel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-fancy-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-fancy-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Wyzwanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista postępów ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | [[Plik:Grid Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] Minecraft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok trawy|plain|raw|link=Blok trawy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Serce i historia gry&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[stół rzemieślniczy]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Drewniany kilof|plain|raw|link=Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Epoka kamienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykop [[kamień]] przy użyciu nowego kilofa&lt;br /&gt;
|Minecraft&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[bruk]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do epoki w dziejach Ziemi i do faktu, że teraz gracz musi wydobywać kamień, aby skonstruować kamienne narzędzia&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/mine_stone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamienny kilof|plain|raw|link=Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ulepszenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Wytwarzanie|Stwórz]] lepszy kilof&lt;br /&gt;
|Epoka kamienia&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[kamienny kilof]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/upgrade_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztabka żelaza|plain|raw|link=Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciężki sprzęt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytop [[Sztabka żelaza|sztabkę żelaza]]&lt;br /&gt;
|Ulepszenie&lt;br /&gt;
|Zdobądź sztabkę żelaza.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/smelt_iron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny napierśnik(Przedmiot)|plain|raw|link=Żelazny napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niezłe wdzianko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zakuj się w żelazną zbroję&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|Zdobądź jakikolwiek element żelaznej zbroi.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/obtain_armor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Tarcza|plain|raw|link=Tarcza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nie dzisiaj, dziękuję&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odbij [[Strzała|strzałę]] [[Tarcza|tarczą]]&lt;br /&gt;
|Niezłe wdzianko&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do brytyjskiej komedii radiowej pt. &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Not_Today,_Thank_You Not Today, Thank You]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/deflect_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny kilof|plain|raw|link=Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Żelazne reguły&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ulepsz swój kilof&lt;br /&gt;
|Ciężki sprzęt&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[żelazny kilof]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do znanego powiedzenia.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/iron_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diament|plain|raw|link=Diament}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Diamenty!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[diament]]y&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/mine_diamond&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowy napierśnik(Przedmiot)|plain|raw|link=Diamentowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lśniące wyposażenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Diamentowa zbroja ratuje życie&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
|Zdobądź jakikolwiek element diamentowej zbroi.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/shiny_gear&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Zaklęta książka|plain|raw|link=Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[zaklinanie|Zaklnij]] przedmiot używając [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]]&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enchant_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro lawy|plain|raw|link=Wiadro z lawą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gorący towar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wypełnij [[wiadro]] [[lawa|lawą]]&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[wiadro|wiadro lawy]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/lava_bucket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Obsydian|plain|raw|link=Obdysian}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kubeł zimnej wody&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Stwórz i wykop blok [[obsydian]]u&lt;br /&gt;
|Gorący towar&lt;br /&gt;
|Zdobądź blok obsydianu.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do popularnego wyzwania &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Ice_Bucket_Challenge Ice Bucket Challenge].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/form_obsidian&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Krzesiwo|plain|raw|link=Krzesiwo}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zbuduj portal, uaktwnij go i wejdź do [[Nether]]u&lt;br /&gt;
|Kubeł zimnej wody&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do gry komputerowej pt. &#039;&#039;[http://www.weneedtogodeeper.com/ We Need To Go Deeper].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enter_the_nether&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złote jabłko|oval|raw|link=Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dr Zombie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Osłab, po czym ulecz [[osadnik#Zombie Osadnik|osadnika zombie]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|Rzuć w stronę osadnika zombie [[mikstury|miotaną miksturę słabości]], a następnie daj mu [[złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/cure_zombie_villager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oko Endera|plain|raw|link=Oko Endera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzućmy okiem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Podążaj za [[oko Endera|okiem Endera]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
|„Rzucić okiem” często znaczy „zerknąć”. W tym przypadku chodzi o dosłowne rzucenie okiem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/follow_ender_eye&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamień Endu|plain|raw|link=Kamień Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;To już jest koniec?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wejdź przez portal do Endu &lt;br /&gt;
|Rzućmy okiem&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki Elektrycznych Gitar pt. &#039;&#039;To już jest koniec&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enter_the_end&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Minecraft.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przygoda ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Grid Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] Przygoda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Pusta mapa|plain|raw|link=Pusta mapa}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przygoda, eksploracja i walka&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zabij jakikolwiek [[byt]], lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|illager_banner_sprite|plain|raw|link=Sztandar}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wygnanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;na żądanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij przywódcę najazdu. Może rozważ trzymanie się z dala od wiosek przez jakiś czas...&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/voluntary_exile&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Obroń wioskę przed najazdem&lt;br /&gt;
|Wygnanie na żądanie&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/hero_of_the_village&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|100 kul doświadczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny miecz|plain|raw|link=Żelazny miecz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij dowolnego wrogiego [[moby|potwora]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Zabij jednego z {{Etykieta|tych 25 mobów|Creeper, Dewastator Enderman, Ghast, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk jaskiniowy, Pająk, Posuch, Przywoływacz, Płomyk, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Strażnik, Szkielet, Szlam, Tułacz, Wiedźma, Witherowy szkielet, &lt;br /&gt;
Zombie, Świnia-zombie, Fantom, Utopiec}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/kill_a_mob&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Jak kamień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;w wodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rzuć w coś trójzębem.&amp;lt;br /&amp;gt;Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem.&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/throw_trident&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bardzo bardzo straszne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Poraź piorunem osadnika&lt;br /&gt;
|Jak kamień w wodę&lt;br /&gt;
|Traf w wieśniaka błyskawicą stworzoną przez trójząb.&lt;br /&gt;
| Nawiązenie do linijki tekstu piosenki pt. &#039;&#039;Bohemian Rhapsody&#039;&#039; zespołu Queen: &#039;&#039;Thunderbolt and Lightning, &amp;lt;u&amp;gt;very very fright&#039;ning&amp;lt;/u&amp;gt; me.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/very_very_frightening&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Łuk|plain|raw|link=Łuk}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wyceluj&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zestrzel coś przy użyciu [[łuk]]u i [[strzała|strzały]]&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/shoot_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Strzała (przedmiot)|fancy|raw|link=Strzała}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[szkielet]]a strzałą z odległości większej niż 50 metrów&lt;br /&gt;
|Wyceluj&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Bitwa szkieleta i gracza z łukami przypomina pojedynek snajperów.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/sniper_duel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowy miecz|fancy|raw|link=Diamentowy miecz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Polowanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|Zabij każdego z {{Etykieta|tych 24 mobów|Creeper, Enderman, Ghast, Kostka magmy, Niedźwiedź polarny, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk jaskiniowy, Pająk, Posuch, Przywoływacz, Płomyk, Rybik cukrowy, Shulker, Strażnik, Szkielet, Szlam, Tułacz, Wiedźma, Witherowy szkielet, &lt;br /&gt;
Zombie, Świnia-zombie, Fantom, Utopiec}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/kill_all_mobs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Totem nieśmiertelności|oval|raw|link=Totem nieśmiertelności}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na śmierć i życie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[totem nieśmiertelności|totemu nieśmiertelności]], aby oszukać śmierć&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do filmu pod tym samym tytułem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/totem_of_undying&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Szmaragd|plain|raw|link=Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ale okazja!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Dobij targu z osadnikiem&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Przeprowadź transakcję [[handel|handlową]] z osadnikiem.&lt;br /&gt;
|Częste hasło używane w reklamach zachęcające potencjalnego klienta do kupna danego produktu.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/trade&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wykrawana dynia|oval|raw|link=Dynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Do usług&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[żelazny golem|żelaznego golema]], aby wspomóc obronę [[wioski]]&lt;br /&gt;
|Ale okazja!&lt;br /&gt;
|Stwórz żelaznego golema.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/summon_iron_golem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok miodu|plain|raw|link=Blok miodu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lepka sprawa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spowolnij upadek, ześlizgując się po bloku miodu&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Zderz się z boczną stroną [[Blok miodu|bloku miodu]] będąc w powietrzu.&lt;br /&gt;
|Angielskie wyrażenie &#039;&#039;Sticky Situation&#039;&#039; oznacza niezręczną sytuację.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/honey_block_slide&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nie strzel byka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Strzel z kuszy&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do odcinka &#039;&#039;Kusza&#039;&#039; z polskiej serii animowanej &#039;&#039;Bolek i Lolek&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/ol_betsy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prawdziwy rozbójnik?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;To ja!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pokonaj rozbójnika jego własną bronią&lt;br /&gt;
|Nie strzel byka&lt;br /&gt;
|Zabij kuszą rozbójnika.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;Akademii pana Kleksa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/whos_the_pillager_now&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dwie pieczenie na jednym ogniu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij dwa fantomy strzałą przeszywającą&lt;br /&gt;
|Nie strzel byka&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/two_birds_one_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|65 kul doświadczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Szczęśliwy traf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij pięć różnych mobów jednym strzałem z kuszy&lt;br /&gt;
|Nie strzel byka&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;Miraculum: Biedronka i Czarny Kot&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/arbalistic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|86 kul doświadczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Czerwone łóżko|plain|raw|link=Czerwone łóżko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Słodkich snów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zmień punkt [[Odradzanie|odrodzenia]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru [[multiplayer|wieloosobowego]] pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund.&lt;br /&gt;
|W angielskiej wersji językowej, postęp zwie się Sweet Dreams, co jest nawiązaniem do piosenki pod tym samym tytułem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/sleep_in_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowe buty(Przedmiot)|fancy|raw|link=Diamentowe buty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pora na przygodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odkryj każdy [[biom]]&lt;br /&gt;
|Słodkich snów&lt;br /&gt;
|Odwiedź każdy z {{Etykieta|tych 42 biomów|Bagna, Bambusowa dżungla, Brzozowy las, Ciemny las, Ciepły ocean, Dżungla, Dżunglowe wzgórza, Gigantyczne drzewa tajgi, Góry, Głęboki letni ocean, Głęboki zamarznięty ocean, Głęboki zimny ocean, Kamienny brzeg, Las, Letni ocean, Mesa, Ośnieżona plaża, Ośnieżona tajga, Ośnieżona tundra, Ośnieżone góry, Ośnieżone wzgórza tajgi, Plaża, Pola grzybowe, Pustynia, Pustynne wzgórza, Płaskowyż mesy, Płaskowyż sawanny, Równiny, Skraj dżungli, Skraj pól grzybowych, Tajga, Wzgórza bambusowej dżungli, Wzgórza brzozowego lasu, Wzgórza gigantycznych drzew tajgi, Wzgórza tajgi, Zalesione góry, Zalesione wzgórza, Zalesiony płaskowyż mesy, Zamarznięta rzeka, Zimy ocean}}. Inne biomy nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do amerykańskiej&lt;br /&gt;
kreskówki pt. &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Pora_na_przygod%C4%99! Pora na przygodę!]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/adventuring_time&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 500 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Tarcza strzelecka|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Strzał w dziesiątkę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Traf strzałą w sam środek tarczy strzeleckiej&lt;br /&gt;
|Wyceluj&lt;br /&gt;
|Traf w środek tarczy strzeleckiej jakimkolwiek pociskiem.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/bullseye&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Przygoda.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nether ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=Blok czerwonej netherowej cegły]] Nether&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok czerwonej Netherowej cegły|plain|raw|link=Blok czerwonej netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Taki mamy klimat&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Sorry, taki mamy klimat — &#039;&#039;wypowiedź minister infrastruktury i rozwoju Elżbiety Bieńkowskiej ws. opóźnień pociągów z powodu oblodzeń.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zniszcz [[Ghast]]a jego własną kulą&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Zabij Ghasta odbijając jego [[ognista kula|kulę ognia]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/return_to_sender&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Łza Ghasta|fancy|raw|link=Łza Ghasta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niepewny sojusz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uratuj Ghasta z [[Nether]]u, sprowadź go bezpiecznie na powierzchnię... a potem zabij&lt;br /&gt;
|Zwrot do nadawcy&lt;br /&gt;
| Zabij Ghasta w [[Świat (wymiar)|normalnym świecie]].&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/uneasy_alliance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Pusta mapa|fancy|raw|link=Mapa}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Demon prędkości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykorzystaj [[Nether]], aby przebyć 7 km na powierzchni&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Wykorzystaj [[Nether]] do przemieszczenia się pomiędzy dwoma punktami w [[Świat (wymiar)|świecie]], oddalonymi od siebie o co najmniej 7000 bloków.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/fast_travel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok Netherowej cegły|plain|raw|link=Blok netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Potworna forteca&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wkrocz do [[forteca Netheru|fortecy Netheru]]&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Wejdź do fortecy Netheru.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/find_fortress&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Płomienna różdżka|plain|raw|link=Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pozbaw [[Płomyk|płomyka]] jego [[płomienna różdżka|różdżki]]&lt;br /&gt;
|Potworna forteca&lt;br /&gt;
|Zdobądź płomienną różdżkę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/obtain_blaze_rod&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Mikstura regeneracji|plain|raw|link=Mikstura regeneracji}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lokalny browar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Alchemia|Uwarz]] [[mikstury|miksturę]]&lt;br /&gt;
|Prosto w ogień&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/brew_potion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro mleka|fancy|raw|link=Mleko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na zdrowie!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasie&lt;br /&gt;
|Lokalny browar&lt;br /&gt;
|Miej nałożone na siebie jednocześnie {{Etykieta|te 13 efektów mikstur|Niewidzialność, Noktowizja, Oddychanie pod wodą, Odporność na ogień, Regeneracja, Siła, Spowolnienie, Szybkość, Słabość, Zatrucie, Zwiększenie skoku, Powolne opadanie, Odporność}}.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/all_potions&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro|fancy|raw|link=Wiadro}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie&lt;br /&gt;
|Na zdrowie!&lt;br /&gt;
|Miej nałożone na siebie jednocześnie {{Etykieta|te 22 efekty|Blask, Głód, Lewitacja, Niewidzialność, Noktowizja, Nudności, Obumieranie, Oddychanie pod wodą, Odporność na ogień, Odporność, Pośpiech, Regeneracja, Siła, Spowolnienie, Szybkość, Słabość, Zatrucie, &lt;br /&gt;
Wyczerpanie, Zwiększenie skoku, Powolne opadanie, Przewodnia potęga, Pomocna płetwa}}.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/all_effects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 1000 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Czaszka mrocznego szkieleta|plain|raw|link=Czaszka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kości zostały rzucone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uzyskaj [[czaszka|czaszkę witherowego szkieleta]]&lt;br /&gt;
|Potworna forteca&lt;br /&gt;
|Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta.&lt;br /&gt;
|Słowa Juliusza Cezara przekraczającego Rubikon.&lt;br /&gt;
Dzisiaj używane jako powiedzenie znaczące: &#039;&#039;stała się rzecz nieodwracalna.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/get_wither_skull&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Gwiazda Netheru|plain|raw|link=Netherowa gwiazda}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Witherowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[Wither]]a&lt;br /&gt;
|Kości zostały rzucone&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do powieści autorstwa [https://pl.wikipedia.org/wiki/Emily_Bront%C3%AB Emily Jane Brontë] pod tytułem &#039;&#039;Wichrowe Wzgórza&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/summon_wither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|plain|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najciemniej pod latarnią&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Wytwórz i postaw [[magiczna latarnia|magiczną latarnię]]&lt;br /&gt;
|Witherowe wzgórza&lt;br /&gt;
|Umieść magiczną latarnię na szczycie utworzonej [[magiczna latarnia#Zastosowanie|piramidy magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
|Powiedzenie znaczące &#039;&#039;[https://pl.wiktionary.org/wiki/najciemniej_jest_pod_latarni%C4%85 często nie zauważamy tego, co wydaje się oczywiste]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|oval|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Doprowadź magiczną latarnię do pełnej mocy&lt;br /&gt;
|Najciemniej pod latarnią&lt;br /&gt;
|Zbuduj pełną piramidę magicznej latarni.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_full_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Nether.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== End ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=Kamień Endu]] End&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamień Endu|plain|raw|link=Kamień Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|A może początek?&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Głowa smoka|plain|raw|link=Czaszka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Uwolnić End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powodzenia&lt;br /&gt;
|End&lt;br /&gt;
|Zabij [[smok Kresu|smoka Endu]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do tytułu filmu &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Uwolni%C4%87_ork%C4%99 Uwolnić Orkę]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/kill_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jajo Smoka|oval|raw|link=Jajo smoka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Następne pokolenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap [[jajo smoka|smocze jajo]]&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Zdobądź jajo smoka.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do [https://pl.wikipedia.org/wiki/Star_Trek:_Nast%C4%99pne_pokolenie drugiego serialu] sci-fi z cyklu &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Star_Trek Star Trek]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/dragon_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Kryształ Kresu|oval|raw|link=Kryształ Kresu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Koniec... Znowu...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj smoka Endu&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/respawn_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oddech smoka|oval|raw|link=Oddech smoka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Weź miętówkę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wpuść [[oddech smoka]] do szklanej butelki&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Zdobądź oddech smoka.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do filmu &#039;&#039;Shrek&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/dragon_breath&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Perła Endu|plain|raw|link=Perła Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ucieczka z wyspy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wydostań się z wyspy&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Wrzuć [[perła Endu|perłę Endu]] do [[brama Kresu|bramy Endu]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/enter_end_gateway&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok purpuru|plain|raw|link=Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Miasto na krańcu świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|No wejdź, co może się stać?&lt;br /&gt;
|Ucieczka z wyspy&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[miasto Endu|miasta Endu]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do tytułu książki &#039;&#039;Restauracja na końcu wszechświata&#039;&#039; Douglasa Adamsa.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/find_end_city&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Elytra|oval|raw|link=Elytry}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rozwiń skrzydła&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Znajdź [[elytry]]&lt;br /&gt;
|Miasto na krańcu świata&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Powiedzenie oznaczające &#039;&#039;uwierz w siebie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/elytra&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Skorupa Shulkera|fancy|raw|link=Skorupa Shulkera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Stąd jest wspaniały widok&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wzleć 50 bloków w górę lewitując od ataków [[shulker]]a&lt;br /&gt;
|Miasto na krańcu świata&lt;br /&gt;
|Miej nałożony na siebie efekt lewitacji przez co najmniej 30 sekund.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/levitate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - End.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |[[Plik:Grid Snop siana.png|16px|link=Snop siana]] Rolnictwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Snop siana|plain|raw|link=Snop siana}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zjedz cokolwiek, co jest jadalne.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Butelka miodu|plain|raw|link=Butelka miodu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Miodowe lata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj ogniska w celu zebrania miodu z ula do butelki nie drażniąc przy tym pszczół&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| W angielskim jest to nawiązanie do piosenki „Be Our Guest” (pl. Gościem bądź) z bajki Disneya pt. &#039;&#039;Piękna i Bestia&#039;&#039;, natomiast polskie tłumaczenie to tytuł popularnego polskiego sitcomu pt. &#039;&#039;Miodowe lata&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/safely_harvest_honey&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszenica|plain|raw|link=Pszenica}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż parę zwierząt&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|Rozmnóż jedną parę z {{Etykieta|tych 15 zwierząt|Koń, Kot, Krowa, Królik, Kurczak, Lama, Lis, Mooshroom, Ocelot, Owca, Panda, Pszczoła, Świnia, Wilk, Żółw}}. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;ptaszków i pszczółek&#039;&#039;, na przykładzie tych zwierząt rodzice często tłumaczyli małoletnim osobom &#039;&#039;skąd się biorą dzieci&#039;&#039;. W dzisiejszych czasach stało się to [https://en.wikipedia.org/wiki/The_birds_and_the_bees żartobliwym powiedzeniem].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/breed_an_animal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Smycz|plain|raw|link=Smycz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najlepsi przyjaciele na zawsze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Oswój zwierzę&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Oswój jedno z {{Etykieta|tych 5 zwierząt|Koń, Kot, Lama, Papuga, Wilk}}. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/tame_an_animal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wędka|plain|raw|link=Wędka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Coś tu śmierdzi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złów rybę&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Złów rybę na wędkę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/fishy_business&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszczele gniazdo|plain|raw|link=Pszczele gniazdo i pszczeli ul}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przeprowadzka znienacka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Używając jedwabnego dotyku, przenieś gniazdo z trzema pszczołami w środku&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/silk_touch_nest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszenica|plain|raw|link=Pszenica}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ziarno prawdy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zasadź nasiona i patrz jak rosną&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Zasadź jedną z {{Etykieta|tych 5 roślin|Arbuz, Burak, Dynia, Netherowa brodawka, Zboże}}. Inne rośliny nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Znane powiedzenie. &#039;&#039;Ziarnem prawdy&#039;&#039; jest kawałek faktu pośród czegoś zupełnie zmyślonego.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/plant_seed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złota marchewka|fancy|raw|link=Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż wszystkie zwierzęta!&lt;br /&gt;
|Papużki i nietoperki&lt;br /&gt;
|Rozmnóż każdą parę z {{Etykieta|tych 15 zwierząt|Koń, Kot, Krowa, Królik, Kurczak, Lama, Lis, Mooshroom, Ocelot, Owca, Panda, Pszczoła, Świnia, Wilk, Żółw}}. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do popularnej wśród dzieci frazy: „Zakochana para, Jacek i Barbara”.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/breed_all_animals&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pieczony dorsz|plain|raw|link=Pieczony dorsz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbieram kotki jak maskotki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Oswój wszystkie odmiany {{Etykieta|kotów!|Biały, Brytyjski krótkowłosy, Cały czarny, Czarny, Czerwony, Jellie, Perkal, Perski, Pręgowany, Ragdoll, Syjamski }}.&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/complete_catalogue&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro z rozdymką|plain|raw|link=Wiadro z rybą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rybobranie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap rybę... bez wędki!&lt;br /&gt;
|Coś tu śmierdzi&lt;br /&gt;
|Złap rybę do wiadra.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/tactical_fishing&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jabłko|fancy|raw|link=Jabłko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zjedz wszystko, co jest jadalne, nawet jeśli może ci zaszkodzić&lt;br /&gt;
|Ziarno prawdy&lt;br /&gt;
|Zjedz każdy z {{Etykieta|tych 39 rodzajów jedzenia|Arbuz, Barszcz czerwony, Befsztyk, Burak, Butelka miodu, Chleb, Ciastko, Jabłko, Marchewka, Oko pająka, Owoc refrenusu, Pieczona baranina, Pieczony dorsz, Pieczony królik, Pieczony kurczak, Pieczony schab, Pieczony ziemniak, Pieczony łosoś, Placek dyniowy, Podejrzana potrawka, Potrawka z królika, Rozdymka, Słodkie jagody, Surowa baranina, Surowa wołowina, Surowy dorsz, Surowy kurczak, Surowy królik, Surowy schab, Surowy łosoś, Suszony wodorost, Tropikalna ryba, Trujący ziemniak, Zgniłe mięso, Ziemniak, Zupa grzybowa, Złota marchewka, Zaklęte złote jabłko, Złote jabłko}}. Inne rodzaje nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/balanced_diet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowa motyka|fancy|raw|link=Motyka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Poważne zaangażowanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Całkiem zużyj diamentową [[motyka|motykę]] i przemyśl swoje poczynania&lt;br /&gt;
|Ziarno prawdy&lt;br /&gt;
|Spraw, aby trwałość diamentowej motyki spadła do zera, na skutek czego ta ulegnie zniszczeniu.&lt;br /&gt;
|Zużycie diamentowej motyki zajmuje dużo czasu.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/break_diamond_hoe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Rolnictwo.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||16 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|832253239387123713}}|[[Dinnerbone]] powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|833598156264898560}}|Prace nad &amp;quot;nową rzeczą&amp;quot; zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|833598333331599361}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|834373298960138241}}|Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest &amp;quot;wiele plików JSON&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy &amp;quot;jeszcze bardziej skomplikowanej od {{cmd|scoreboard}}&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 marca, 2017|link={{tweet|Dinnerbone|838666564777963520}}|Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot; zostało ukończone, wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace.&lt;br /&gt;
|Dodał później, że &amp;quot;zrobił dzisiaj &#039;&#039;tabthulhu&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|838797405164285953}}&amp;lt;/ref&amp;gt; pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841228876290392065}}|Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że &amp;quot;nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841754971083288576}}|Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mów także, że prace nad projektem trwały wiele dni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844544196744794112}}|Nowa funkcja &amp;quot;przyznaje graczom rzeczy&amp;quot; - informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||23 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844843505730007043}}|Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON.&lt;br /&gt;
|Później udostępnia &amp;quot;super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje&amp;quot;,&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844912153949868033}}&amp;lt;/ref&amp;gt; czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844913033767989248}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844919067471433729}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844924185642225664}}&amp;lt;/ref&amp;gt; - ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON.&lt;br /&gt;
|Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844926235792805889}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|845190165760925696}}|&amp;quot;Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza&amp;quot; - stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując [https://gfycat.com/DeafeningMetallicCondor ten GIF na stronie Gfycat], oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję - postępy.&lt;br /&gt;
|Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845191916689928192}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli publikując &amp;quot;tabthulhu&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845192172055900164}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano postępy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w14a|Dodano kategorię &amp;quot;Przygoda&amp;quot;, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, posiadają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w15a|Dodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w16b|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:item_durability_changed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano kategorie &amp;quot;Nether&amp;quot; i &amp;quot;End&amp;quot;, a wraz z nimi wiele nowych postępów.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;levitation&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano stan &amp;lt;code&amp;gt;feature&amp;lt;/code&amp;gt; dla wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Postępy mogą teraz wyzwalać [[komendy]], kiedy zostaną osiągnięte.&lt;br /&gt;
|Ikony postępów mogą teraz posiadać wartości danych.&lt;br /&gt;
|Dodano pięć modyfikatorów dla komend {{cmd|advancement grant}} i {{cmd|advancement revoke}}: &amp;quot;everything&amp;quot;, &amp;quot;from&amp;quot;, &amp;quot;until&amp;quot;, &amp;quot;through&amp;quot;, i &amp;quot;only&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17b|Domyślne osiągnięcia otrzymują teraz tytuły i opisy ze swoich plików lokalizacyjnych.&lt;br /&gt;
|Dodano licznik wykonania postępu, dzięki któremu łatwiej wykonywać niektóre postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;changed_dimension&amp;lt;/code&amp;gt;, który przyjmuje dwa opcjonalne warunki: &amp;lt;code&amp;gt;to&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;from&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w18a|Ponownie dodano pojawianie się powiadomień na czacie po wykonaniu postępu.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe postępy do kategorii &#039;Przygoda&amp;quot;: &amp;quot;Najlepsi przyjaciele na zawsze&amp;quot;, &amp;quot;Papużki i nietoperki&amp;quot; oraz &amp;quot;Zakochana para&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Dodano dwa nowe wyzwalacze: &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tick&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tame_animal&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano dwie nowe opcje wyświetlania: &amp;lt;code&amp;gt;show_toast&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;announce_to_chat&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano zasadę {{cmd|gamerule announceAdvancements}}, która włącza/wyłącza powiadomienia o wykonaniu postępów, zastępując tym samym konieczność edycji pliku &#039;&#039;[[server.properties]]&#039;&#039; w celu wykonania tego.&lt;br /&gt;
|Zmieniono wymaganie do wykonania postępu &amp;quot;Stąd jest wspaniały widok&amp;quot; - od teraz należy wznieść się na wysokość 50 bloków.&lt;br /&gt;
|Ładowanie postępów jest teraz ściśle powiązane z plikami JSON}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w18b|Dodano kategorię &amp;quot;Rolnictwo&amp;quot;, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Postępy dodane w poprzednim shapshocie zostały przeniesione do tej kategorii.&lt;br /&gt;
|Dodano trzy nowe wyzwalacze: &amp;lt;code&amp;gt;consume_item&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;placed_block&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;arbitrary_player_tick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Do wykonania postępu &amp;quot;Łowca potworów&amp;quot; oraz &amp;quot;Polowanie na potwory&amp;quot; wymagane jest teraz zabicie 22, zamiast 23 mobów (z listy usunięto [[Iluzjoner]]a).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre1|Dodano nowe postępy: &amp;quot;Na zdrowie!&amp;quot;, &amp;quot;Na śmierć i życie&amp;quot;, &amp;quot;Demon prędkości&amp;quot; i &amp;quot;Niepewny sojusz&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Dodano nową opcję wyświetlania &amp;lt;code&amp;gt;hidden&amp;lt;/code&amp;gt;, domyślnie ustawioną na &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;effects_changed&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;used_totem&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;nether_travel&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Drzewa postepów są teraz wyśrodkowane.&lt;br /&gt;
|Przedmioty i byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość &amp;lt;code&amp;gt;NBT&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość &amp;lt;code&amp;gt;effects&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Usunięto wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;arbitrary_player_tick&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Dodano ukryte wyzwanie &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot;, za którego ukończenie gracz otrzymuje nagrodę - 100 punktów [[doświadczenie|doświaczenia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre3|Dodano nowe wymaganie do wykonania postępu &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot; - gracz musi dodatkowo posiadać na sobie efekt &amp;quot;Odporność&amp;quot;; zwiększono także nagrodę do 1000 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe wymagania do wykonania postępu &amp;quot;Zbilansowana dieta&amp;quot; - gracz musi dodatkowo zjeść wszystkie surowe i pieczone ryby, oraz [[złote jabłko|zaklęte złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|Interfejs postępów zapamiętuje teraz ostatnio otwartą kategorię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre7|Gracz za ukończenie wyzwania dostaje nagrodę - punkty doświadczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|Dodano dźwięki do powiadomień o nowo wykonanych postępach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Postęp &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot; jest jedynym postępem, który nie pojawia się w drzewie osiągnięć. Można go ujrzeć dopiero po wykonaniu go. Sam postęp jest jednym z trudniejszych postępów w grze, wymaga on bowiem od gracza posiadania na sobie większości dostępnych efektów. Cała trudność polega jednak na tym, że niektóre efekty można uzyskać tylko w określonych wymiarach - {{EffectSprite|34}} &#039;&#039;obumieranie&#039;&#039; nadaje graczowi tylko [[mroczny szkielet|witherowy szkielet]] i Wither, a {{EffectSprite|36}} &#039;&#039;lewitację&#039;&#039; tylko [[Shulker]], a oba te moby występują w dwóch różnych wymiarach - jeden w Netherze, a drugi  w Endzie. Wither może jednak być stworzony w Endzie, ale ten atakuje Shulkery. Gracz musi się więc naprawdę napracować, aby uzyskać to osiągnięcie w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fortschritte]]&lt;br /&gt;
[[en:Advancements]]&lt;br /&gt;
[[fr:Progrès]]&lt;br /&gt;
[[it:Progressi]]&lt;br /&gt;
[[ja:進捗]]&lt;br /&gt;
[[pt:Progressos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Достижения]]&lt;br /&gt;
[[th:Advancements]]&lt;br /&gt;
[[zh:进度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35850</id>
		<title>Osadnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35850"/>
		<updated>2018-11-02T11:17:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: Poprawa profesji osadników.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Farmer.png; Bibliotekarz.png; Kapłan.png; Kowal.png; Rzeźnik.png; Przygłup.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Wioski&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Bezczynność&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villager1.ogg|184px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerhurt1.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerdead.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handel&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagertrade.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomyślny handel&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villageraccept.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handel anulowany&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerdeny.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osadnicy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Villagers&#039;&#039;, pot. &#039;&#039;Wieśniak&#039;&#039;) to pasywne moby, żyjące swobodnie w świecie gry. Posiadają pozbawione włosów głowy, złączone brwi, oraz duże, charakterystyczne nosy. Spawnują się w losowo wygenerowanych wioskach, a w piwnicy [[igloo]] można spotkać kapłana. Każdy osadnik ma określoną profesję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Osadnicy mają najbardziej złożone zachowanie spośród wszystkich mobów. Nie atakują jednak gracza, nawet gdy zostaną przez niego zaatakowane, nie będą również uciekać. Nie będą trzymać się z dala od ognia i lawy (jak wiele innych mobów), nie wchodzą tam jednak celowo. Gracz może jednak zostać zaatakowany przez obrońcę wioski - [[żelazny golem|żelaznego golema]], jeśli taki w wiosce występuje. Osadnicy potrafią otwierać [[drzwi]] i wchodzić po [[drabina|drabinie]], co pozwala im korzystać ze swoich domów. Nie mogą jednak otworzyć włazów ani furtek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do domów wchodzą zawsze kiedy jest noc lub pada deszcz. Uciekają przed wszystkimi wrogimi mobami i kryją się przed nimi w mieszkaniach, mimo tego, że jedynie [[zombie]] ich atakują. Od wersji {{verlink|1.4.2}} na poziomach trudności wyższych niż łatwy zombie po zabiciu osadnika mogą zamienić go w [[zombie|osadnika zombie]]. Mieszkańcy wiosek mogą &amp;quot;nawiązywać stosunki towarzyskie&amp;quot; z innymi mieszkańcami poprzez stawanie naprzeciw siebie i wydawanie dźwięków, co ma symbolizować rozmowę między nimi. Od wersji 1.8 mogą zbierać plony. Mali osadnicy potrafią się ganiać, co przypomina zabawę w berka, oraz lubią się spotykać z żelaznymi golemami, który daje im kwiaty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu mieszkańca wioski nie wypada z niego żaden przedmiot oraz nie otrzymuje się żadnego doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lista profesji ===&lt;br /&gt;
Każdy mieszkaniec wioski ma przydzieloną losowo profesję. Profesja ma wpływ na to, jakimi przedmiotami handluje wieśniak i czym będzie się zajmował. Osadnik może przybrać jedną z poniższych profesji:&lt;br /&gt;
* Rybak&lt;br /&gt;
* Rolnik&lt;br /&gt;
* Pasterz&lt;br /&gt;
* Łuczarz&lt;br /&gt;
* Rzeźnik&lt;br /&gt;
* Rymarz&lt;br /&gt;
* Wytwórca broni&lt;br /&gt;
* Wytwórca narzędzi&lt;br /&gt;
* Płatnerz&lt;br /&gt;
* Kartograf&lt;br /&gt;
* Bibliotekarz&lt;br /&gt;
* Kapłan&lt;br /&gt;
* Przygłup&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podnoszenie przedmiotów ===&lt;br /&gt;
Wieśniacy mają osiem ukrytych miejsc w ekwipunku. Nigdy nie szukają celowo żadnych przedmiotów, ale jeśli w ich zasięgu jest [[chleb]], [[Marchewka|marchew]], [[ziemniak]]i, [[pszenica]], wszelkie [[Nasiona (ujednoznacznienie)|nasiona]] lub [[burak]]i, to podniosą je. Jednak jeśli komendą {{cmd|gamerule}} ustawiono &amp;lt;code&amp;gt;mobGriefing&amp;lt;/code&amp;gt; na &#039;&#039;false&#039;&#039;, osadnicy nie będą zbierać żadnych przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dzielenie się jedzeniem ===&lt;br /&gt;
Jeśli mieszkaniec wioski ma w swoim ekwipunku w zapasie przynajmniej 12 chlebów, 24 marchewki, ziemniaki bądź buraki, lub (wyłącznie w przypadku, kiedy wieśniak jest farmerem) 18 pszenicy, może się podzielić z wieśniakiem w pobliżu. Taka sytuacja następuje, kiedy drugi wieśniak ma mniej niż 3 chleby lub 12 marchewek, ziemniaków albo buraków, lub - jeśli osadnik jest rolnikiem - 15 chlebów, 60 marchewek, ziemniaków lub buraków albo 45 pszenicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy mieszkaniec wioski chce się podzielić, podchodzi do osadnika, którego wybrał (i który spełnia warunki podane powyżej) i znajdując w swoim pierwszym slocie z zapasami przynajmniej 4 kawałki chleba, marchwi, ziemniaków lub buraków bądź co najmniej 6 pszenicy, rzuca mu pół swoich zapasów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo ===&lt;br /&gt;
Osadnicy, również dzieci, odziani w brązowe szaty (zarówno rolnicy jak i mieszkańcy z innymi profesjami) mogą zbierać plony. Potrafią robić to poza granicami dowolnej miejscowości.Użytki rolne znajduje, szukając w promieniu 15 bloków pól uprawnych, jednak zainteresuje się nimi dopiero wtedy, gdy:&lt;br /&gt;
* Jeśli wieśniak w brązowej szacie nie ma wystarczającej ilości żywności w jednym slocie w jego ekwipunku (15 chlebów, 60 marchewek, ziemniaków lub buraków bądź 45 pszenicy) i w okolicy są w pełni dojrzałe plony ziemniaków, pszenicy, ziemniaków lub buraków, to podejdzie do nich i je zniszczy, zbierając plon.&lt;br /&gt;
* Jeśli wieśniak w brązowym ubraniu ma nasiona marchwi, ziemniaków lub buraków w swoim inwentarzu i znajduje blok powietrza powyżej pól uprawnych podejdzie do niego. Zawsze będą sadzić nasiona w kolejności ich położenia w swoim ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zwrócić uwagę, że jeśli komendą {{cmd|gamerule}} ustawiono &amp;lt;code&amp;gt;mobGriefing&amp;lt;/code&amp;gt; na &#039;&#039;false&#039;&#039;, osadnicy nie będą zbierać ani sadzić roślin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Burza|Piorun]] ===&lt;br /&gt;
Jeśli piorun uderzy od 3 do 4 bloków od osadnika zamieni go w [[Wiedźma|wiedźmę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Osadnicy spawnują się naturalnie w wioskach, a kapłani pojawiają się w piwnicach [[igloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mali osadnicy ===&lt;br /&gt;
Mieszkańcy wioski mogą się rozmnażać, ale muszą stanowić do 35% liczby drzwi w wiosce, żeby wygenerować dziecko-wieśniaka. Po 20 minutach dziecko wyrośnie na dorosłego osadnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handel ==&lt;br /&gt;
{{main|Handel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System wymiany handlowej to mechanika gry, która pozwala graczom handlować z wieśniakami i kupować od nich różne rzeczy płacąc za nie [[szmaragd]]ami, lub innymi przedmiotami w zależności od profesji osadnika. Handlowanie może być pozytywne lub negatywne, w zależności od tego, jakie przedmioty można dostać i ile one kosztują. Handel jest dostępny tylko dla dorosłych mieszkańców wsi; gracz nie może handlować z dziećmi wieśniaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na wieśniaka otworzy graczowi okienko handlu i pozwoli na handel z osadnikiem. W okienku pojawi się również profesja wieśniaka. Mieszkańcy wsi będą składać oferty w oparciu o ich zawód i karierę; to znaczy, że oferty będą się ograniczały do rzeczy spokrewnionych z profesją wieśniaka. Różne oferty mogą być przeglądane za pomocą przycisków w lewo i w prawo. Za większość rzeczy płaci się szmaragdami (jednak może się zdarzyć, że będzie można kupić np. 1 szmaragd za 16 kartek [[papier]]u. Handlowanie jest pożyteczne, gdyż dzięki niemu można nabyć rzadkie i nietypowe przedmioty, które byłyby dość trudne, lub niemożliwe do uzyskania w trybie [[Survival|przetrwania]], jak np. [[Kolczuga]] oraz [[Zaklęta butelka|Zaklęta butelka]]. Gdy handel odbędzie się pomyślnie, nad głową wieśniaka pojawiają się purpurowe i zielone cząsteczki w kształcie krzyża. Kiedy wieśniak wydziela owe cząsteczki, dostaje 10 sekund regeneracji, co daje mu 4 ({{życie|4|12px}}) Po udanym handlu, od mieszkańca wioski można kupić kolejne, niemożliwe wcześniej do zakupu przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Pocket Edition, handel nie jest obecnie dostępny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieśniak w zielonej szacie, tj. Przygłup, nie posiada okna transakcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
{{patrz|Poradniki/Zakładanie wioski}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy rozmnażają się zależnie od ilości prawidłowo postawionych drzwi. &amp;quot;Chętni&amp;quot; (patrz niżej), osadnicy będą się rozmnażać dopóki ilość osadników nie będzie równa lub większa 35% ([[Bedrock Edition]]: 100%) prawidłowych drzwi (liczba zaokrąglona w dół). Typ stworzonego w ten sposób osadnika jest niezależny od profesji rodziców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prawidłowymi drzwiami są każde drzwi w zasięgu wioski gdzie ilość wolnych bloków na długości 5 bloków w linii prostej na przeciwko jednej strony drzwi nie jest taka sama jak ilość &amp;quot;zewnętrznych&amp;quot; po drugiej stronie drzwi. Strona jest &amp;quot;zewnętrzną&amp;quot; gdy nie ma po niej nic oprócz bloków przezroczystych nad nią do samego nieba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co jakiś czas jest tworzona lista ludności wioski w celu obliczenia jej populacji. Wszyscy osadnicy w zasięgu poziomej granicy wioski oraz 5 bloków poziomo ([[Bedrock Edition]]: brak limitu co do wysokości) od centrum wioski będą liczeni jako część populacji w celu zadecydowania czy dalsze rozmnażanie powinno być dozwolone. Gdy wszystkie warunki są spełnione, osadnicy w zasięgu wioski będą wchodzić w tryb rozmnażania. Gdy dwóch osadników w trybie rozmnażania będzie blisko siebie, tryb ten zakończy się i zostanie stworzone dziecko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chęć ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo osadnicy muszą być &amp;quot;chętni&amp;quot; do rozmnażania. Po rozmnażaniu osadnicy przestają być chętni i muszą zostać ponownie zachęceni aby wejść w tryb rozmnażania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy mogą stać się ponownie chętni poprzez handlowanie z nimi. Stanie się tak gdy zostanie odblokowana nowa oferta lub jest 20% szans przy handlu. Kiedy tak się stanie wokół osadnika pojawią się zielone cząsteczki i stanie się ponownie chętny. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy mogą również stać się chętni gdy w ekwipunku posiadają przynajmniej 3 [[chleb]]a, 12 [[marchewka|marchewek]], 12 [[ziemniak]]ów, lub 12 [[burak]]ów w jednym slocie ekwipunku. Każdy osadnik z nadmiarem jedzenia (zazwyczaj farmerzy) będzie rzucał jedzeniem w kierunku innych osadników, pozwalając innym osadnikom je podnieść i ponownie być chętnymi. Gracz może również rzucić jedzeniem w kierunku osadników w celu zachęcenia ich do rozmnażania. Osadnicy wykorzystają jedzenie aby stać się ponownie chętnymi do rozmnażania się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Osadnik ==&lt;br /&gt;
Od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#15w35a|15w35a]], a oficjalnie od 1.9 zombie osadnik zachowuje swoją profesję (tzn. nosi pozostałości stroju, w które był ubrany zanim jeszcze został zainfekowany). Jest 5% szans na to że się [[spawn|odrodzi]] zamiast zwykłego [[zombie]]. Jeśli zombie atakuje wieśniaka jest szansa że go zainfekuje (na trybach: trudny 100%, normalny 50%, łatwy i pokojowy 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas [[Oblężenie zombie|oblężeń wiosek]] (tzw. zombie siege).&lt;br /&gt;
Aby &amp;quot;uzdrowić&amp;quot; wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego [[Mikstury|miksturę słabości]], a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz &amp;quot;pacjent&amp;quot; zacznie drżeć. Leczenie kilka minut (zaleca się chronić leczonego zombie). Po tym czasie otrzymamy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szybkość leczenia może być zwiększona poprzez umieszczenie w pobliżu [[łóżko|łóżek]] lub [[kraty|krat]]. Prędkość jest proporcjonalna do wzoru: (liczba tych bloków w sześcianie wielkości 7*7*7 naokoło jego stóp) * 0.3 + 1. To wskazuje na potrzebę budowy cel lub zagród dla zarażonych wieśniaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano osadników.|Nad sobą mają napis.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre2|Usunięto napisy widniejące nad głowami osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w49a|Dodano [[jajo spawnujące]] osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|snap=12w05a|Osadnicy potrafią otwierać i zamykać drzwi, wracać do domów, gdy zapadnie zmrok, a także wykrywać domy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w06a|Osadnicy mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami, ale i uciekać przed [[zombie]]. Wracają też do domów, kiedy zaczyna padać [[deszcz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Populacja osadników w [[wioski|wiosce]] jest zależna od ilości domów. Dodatkowo od tej wersji ich dzieci potrafią biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]], który czuwa nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek. Atakuje wszystkie agresywne moby (z wyjątkiem [[creeper]]ów), które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także [[gracz]]a).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w18a|[[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]] przywołują osadnika o losowej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano [[handel]] z osadnikami, a najczęstszą walutą są [[szmaragd]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Osadnicy reagują pozytywnie jeżeli gracz z nimi handluje, jednak gdy gracz ich atakuje, będą reagować negatywnie.|Osadnicy mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Gracz może rozmnażać osadników poprzez kliknięcie PPM z jajem spawnującym osadników na dorosłego osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w22a|Dodano dźwięki dla osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Usprawniono osadników:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy mogą zbierać i sadzić to, co rośnie na ich polach;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy potrafią zrobić chleb i dzielić się nim z głodnymi osadnikami;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy mogą się rozmnażać po zjedzeniu 3 chlebów, 12 marchewek lub 12 ziemniaków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Od teraz osadnicy niszczą dojrzałe [[burak]]i, nie zbierając ich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w35a|Od teraz zombie osadnicy zachowują swoją profesję i mają inne tekstury;&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Zarażony_osadnik_od_15w35a.png|center]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w38a|Osadnicy mogą teraz zbierać buraki i [[nasiona buraka|nasiona buraków]].|Osadnicy mogą teraz używać i udostępniać buraki jako pokarm.|Osadnik farmer może teraz sadzić nasiona buraków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w39a|Osadnicy są nieznacznie wyżsi (dorosłe: 1,95 bloki wysokie, a nie 1,8; dzieci: 0,975 bloki wysokie, a nie 0,9).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Osadnika kapłana i jego zarażoną wersję można znaleźć teraz w „klatce” w piwnicy [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32b|Dodano naturalnie odradzających się osadników w zielonych szatach, posiadają one nazwę &#039;&#039;Przygłup&#039;&#039;.|Zmieniono ID osadników z &amp;lt;code&amp;gt;Villager&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;villager&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Dodano profesję &#039;&#039;Kartograf&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano osadników. Nie mogą handlować, ani otwierać drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Dodano dźwięki osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 3|Teraz zombie atakują osadników.|Dzieci osadników teraz są szybsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Osadnicy otwierają teraz dębowe drzwi.|Osadnicy mogą teraz zbierać dojrzałe plony.|Mogą być teraz zainfekowani przez zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 2|Osadnicy potrafią teraz otwierać wszystkie drzwi, nie tylko dębowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Osadnik zmienia się w [[wiedźma|wiedźmę]] po trafieniu przez [[piorun]].|Osadnicy są nieznacznie wyżsi (dorosłe: 1,95 bloki wysokie, a nie 1,8; dzieci: 0,975 bloki wysokie, a nie 0,9).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Teraz osadnicy pojawiają się w piwnicach igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano osadników. Nie mogą handlować, ani otwierać drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.0|Teraz osadnicy mogą otwierać drzwi.|Z nadejściem nocy osadnicy zostają w domach.|Mogą być atakowani przez zombie.|Dzieci osadników mogą biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano handel.|Osadnicy przybierają teraz losową profesję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Osadnicy mają okienka handlu zależne od profesji.|Mogą zbierać plony.|Kiedy osadnik zostanie trafiony piorunem, zmieni się w wiedźmę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zły osadnik.png|frame|Zły osadnik]]&lt;br /&gt;
* Do gry miała zostać dodana twarz złego wieśniaka. Pojawiałaby się wtedy, gdy gracz uderzyłby osadnika. Nie zostało to jednak zrealizowane.&lt;br /&gt;
* Osadnicy potrafią odnajdywać domy.&lt;br /&gt;
* Pierwotnie mobami zamieszkującymi wioski miały być [[pigman]]y.&lt;br /&gt;
* W wioskach kuźnie mimo, iż są chatami kowala, nie posiadają [[kowadło|kowadła]] i nie pojawia się w nich kowal.&lt;br /&gt;
* Osadnicy od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#B1.9pre1|Beta 1.9-pre1]] mieli to samą inteligencję co [[kurczak]], a nad ich głowami widniały napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, które zostały usunięte w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#B1.9pre2|Becie 1.9-pre2]].&lt;br /&gt;
* Zarażony osadnik może się pojawić nocą i w ciemnych pomieszczeniach.&lt;br /&gt;
* Dzieci osadników są o 50% szybsze.&lt;br /&gt;
* Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zarażonym osadnikiem.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest założenie wioski poprzez uzdrowienie dwóch zarażonych wieśniaków, odrodzonych naturalnie (np. z [[spawner potworów|spawnera potworów]]).&lt;br /&gt;
* Przy użyciu odpowiednich programów można zmienić [[Handel|oferty handlowe]] osadników.&lt;br /&gt;
* Jajko tworzące [[zombie]] może przywołać zarażonego osadnika.&lt;br /&gt;
* Na czas [[Easter Eggi#Prima Aprilis 2014|Prima Aprilis 2014]] roku wszyscy gracze mieli [[skórki|skórkę]] osadnika. Zostały wtedy także dodane dźwięki podobne do głosów osadników.&lt;br /&gt;
* Do wersji minecrafta 1.10 niemożliwe było za pomocą [[znacznik]]a nazwać osadnika, lecz od wersji 1.11 jest to możliwe.&lt;br /&gt;
* Po nazwaniu wieśniaka, po wejściu w oferty handlu zamiast jego nazwy zawodu będzie widoczna nadana przez nas osadnikowi nazwa.&lt;br /&gt;
* Osadnicy mogą się rozmnażać. Robią to automatycznie, gdy liczba dorosłych mieszkańców wyniesie 35% liczby [[drzwi]] w wiosce.&lt;br /&gt;
* Mały zarażony osadnik nie płonie za dnia.&lt;br /&gt;
* Na plakacie wersji [[1.6]] widoczny jest niebieski osadnik nigdy niedodany do gry.&lt;br /&gt;
* Notch wspomniał w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, że w wioskach byłoby możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak: &amp;quot;&#039;&#039;...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
Możliwe, że chodzi teraz o [[Handel]]. Projekt porzucono.&lt;br /&gt;
*Po udanym handlu osadnicy regenerują pewną ilość zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|Mieszkaniec wioski w wagoniku.&lt;br /&gt;
Plik:Zielony osadnik.png|Osadnik w zielonej szacie, nie ma okienka handlu.&lt;br /&gt;
Plik:OsadnicyRozmnażanie.png|Rozmnażanie się osadników.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikból.png|Osadnicy będą reagować negatywnie, jeśli ich skrzywdzisz.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikem.png|Osadnicy będą reagować pozytywnie, gdy gracz odbędzie z nimi transakcję handlową.&lt;br /&gt;
Plik:Stary osadnik.jpg|Mieszkaniec wioski w wersji Beta 1.9 Pre-Release 1. Nad głową widoczny napis &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;&lt;br /&gt;
Plik:Handel_Kartografa.png|Handel kartografa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
* [[Wioski]]&lt;br /&gt;
* [[Wioski/Struktury]]&lt;br /&gt;
* [[Handel]]&lt;br /&gt;
* [[Zombie]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Zakładanie wioski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Vesničan]]&lt;br /&gt;
[[de:Dorfbewohner]]&lt;br /&gt;
[[en:Villager]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldeano]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villageois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Falusi]]&lt;br /&gt;
[[ja:村人]]&lt;br /&gt;
[[ko:주민]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorpeling]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Aldeão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревенский житель]]&lt;br /&gt;
[[zh:村民]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=30005</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=30005"/>
		<updated>2018-10-31T07:09:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: Nazywa się &amp;quot;iluzjoner&amp;quot;, nie &amp;quot;iluzjak&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; to żyjące i poruszające się [[byty]]. Są to zwierzęta, potwory i [[NPC]], jakie znajdziemy w Minecrafcie. Aktualnie w grze jest 46 mobów. Każdy z mobów jest dotykany niebezpieczeństwami środowiska tak jak gracz, wliczając w to możliwość [[ogień|płonięcia]], fizykę, [[Życie#Tonięcie|utonięcie]], [[duszenie|uduszenie]] (pod [[piasek|piaskiem]] czy [[żwir|żwirem]]) oraz [[Życie#Upadek|upadek]] z wysokości. W tym samym czasie na mapie może być ponad 200 wrogich mobów oraz 15 neutralnych. Moby mogą być [[spawn]]owane poprzez jaja spawnujące w trybie kreatywnym, [[Mob Spawner|spawnery mobów]] w lochach lub naturalnie zespawnowane. Dzięki mobom rozgrywka jest bardziej intensywna. Po zginięciu, upuszczają przydatne w grze elementy. Mogą one zobaczyć gracza z odległości 16 [[metr|metrów]], z wyjątkiem [[Ghast]]a który dostrzega gracza z ponad 100 [[metr|metrów]], [[zombie]], widzącego gracza z 40 metrów, [[Enderman]]a, wyczuwającego gracza z 64 [[metr|metrów]] oraz moby ze zmienionym tagiem NBT&amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Termin &amp;quot;mob&amp;quot; jest skrótem od słowa &amp;quot;mobile&amp;quot; i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych [[Programy|programów]] można zmieniać warunki funkcjonowania danego moba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista mobów ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Moby pasywne ===&lt;br /&gt;
Moby pasywne nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CodBody.png|link=Ryba (mob)]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HorseFace.png|link=Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SkeletonHorseHead.png|link=Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CowFace.png|link=Krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RabbitFace.png|link=Królik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenFace.png|link=Kurczak]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SalmonBody.png|link=Ryba (mob)]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Mooshroom]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MuleFace.png|link=Muł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:VillagerHead.png|link=Osadnik]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ryba (mob)|Dorsz]]&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| [[Koń]]&lt;br /&gt;
| [[Koń|Koń szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Królik]]&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Ryba (mob)|Łosoś]]&lt;br /&gt;
| [[Mooshroom]]&lt;br /&gt;
| [[Muł]]&lt;br /&gt;
| [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
| [[Osadnik]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SheepFace.png|link=Owca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Blue Parrot Face.png|link=Papuga]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Świnia]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:PufferfishFace.png|link=Ryba (mob)]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:ClownfishBody.png|link=Ryba (mob)]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:TurtleFace.png|link=Turtle]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Osioł]]&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
| [[Papuga]]&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
| [[Ryba (mob)|Rozdymka]]&lt;br /&gt;
| [[Ryba (mob)|Ryby tropikalne]]&lt;br /&gt;
| [[Żółw]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Moby neutralne ===&lt;br /&gt;
Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DolphinFace.png|link=Delfin]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Llama Head.png|Link=Lama]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Głowa niedźwiedzia.png|80px|link=Niedźwiedź polarny]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombiePigmanFace.png|link=Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Delfin]]&lt;br /&gt;
| [[Enderman]]&lt;br /&gt;
| [[Lama]]&lt;br /&gt;
|[[Niedźwiedź polarny|Niedźwiedź&amp;lt;br&amp;gt; polarny]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| [[Wilk]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby agresywne ===&lt;br /&gt;
Agresywne moby atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:PhantomFace.png|link=Fantom]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vindicator Head.png|link=Vindicator]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vex Head.png|link=Vex]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermiteFace.png|link=Endermite]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenJockeyFace.png|link=Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherSkeletonHead.png|link=Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
|[[Fantom]]&lt;br /&gt;
|[[Obrońca]]&lt;br /&gt;
|[[Dręczyciel]]&lt;br /&gt;
| [[Endermite]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| [[Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:BlazeFace.png|link=Płomyk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:GłowaHusk.png|64px|link=Posuch]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:Vindicator Head.png|link=Obrońca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:ShulkerFace.png|64px|link=Shulker]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:Elder_GuardianFace.png|64px|link=Starszy strażnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:GuardianFace.png|link=Strażnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:SkeletonRiderFace.png|64px|link=Szkieletowa pułapka]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
| [[Posuch]]&lt;br /&gt;
| [[Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
| [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
| [[Shulker]]&lt;br /&gt;
| [[Starszy strażnik|starszy&amp;lt;br&amp;gt;strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Szkieletowa pułapka]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:SlimeFace.png|link=Szlam]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:TopielecFace.png|link=Topielec]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GłowaStray.png|64px|link=Tułacz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherJockeyFace.png|link=Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Szlam]]&lt;br /&gt;
|[[Utopiec]]&lt;br /&gt;
|[[Tułacz]]&lt;br /&gt;
| [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| [[Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby oswajalne ===&lt;br /&gt;
Moby, które można oswoić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HorseFace.png|link=Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MuleFace.png|link=Muł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Llama Head.png|Link=Lama]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Blue Parrot Face.png|link=Papuga]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Koń]]&lt;br /&gt;
| [[Muł]]&lt;br /&gt;
| [[Lama]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
| [[Osioł]]&lt;br /&gt;
| [[Papuga]]&lt;br /&gt;
| [[Wilk]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby użyteczne ===&lt;br /&gt;
Moby, które mogą sprawić nam pożytek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SnowGolemFace.png|link=Bałwan]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&amp;lt;br&amp;gt;(Neutralny jeżeli&amp;lt;br&amp;gt;zespawnowany naturalnie)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bossy ===&lt;br /&gt;
Bossy mają bardziej skomplikowane ataki i ruchy. Oznaczają koniec gry. Mają więcej życia, a przy nich pojawia się pasek życia. Upuszczają szczególne przedmioty, których nie da się zdobyć w inny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Endu]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherFace.png|link=Wither]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Smok Endu]]&lt;br /&gt;
| [[Wither]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === Przyszłe moby ===&lt;br /&gt;
Przyszłe moby są obecne w snapshotach, ale jeszcze nie występują w pełnej wersji gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieużywane moby ===&lt;br /&gt;
Nieużywane moby są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe zespawnowanie ich komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:IllusionerHead.png|link=Iluzjoner]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Gigant]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:KillerRabitFace.png|link=Królik#Kr.C3.B3lik zab.C3.B3jca|Królik zabójca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:UndeadHorseFace.png|link=Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Iluzjoner]]&lt;br /&gt;
| [[Gigant]]&lt;br /&gt;
| [[Królik#Kr.C3.B3lik zab.C3.B3jca|Królik zabójca]]&lt;br /&gt;
| [[Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usunięte moby ===&lt;br /&gt;
Usuniętych moby nie ma aktualnie w grze, ale mogą być znalezione w starszych wersjach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HumanFace.png|link=Człowiek]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Pigman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RanaFace.png|link=Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SteveFace.png|link=Steve]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
| [[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Steve]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępność mobów na różnych platformach ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mob&lt;br /&gt;
! [[Minecraft|Komputer]]&lt;br /&gt;
! [[Console Edition|Edycja konsolowa]]&lt;br /&gt;
! [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Pi Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=64|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=32|Płomyk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=13|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=4|Kurczak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=67|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=3|Krowa}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=14|Creeper}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=74|Osioł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=88|Starszy strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=29|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=21|Enderman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=86|Endermite}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=16|Ghast}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=9|Gigant}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=87|Strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=73|Koń}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=90|Królik#Królik zabójca|Królik zabójca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=24|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=6|Mooshroom}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=75|Muł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=37|Ocelot}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=1|Świnia}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=89|Królik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=2|Owca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=101|Lama}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=30|Shulker}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=22|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=10|Szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=76|Nieumarły koń|Koń szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=76|Szkieletowa pułapka}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=102|Przywoływacz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=104|Obrońca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=103|Dręczyciel}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=15|Szlam}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{BlockLink|id=pumpkin-off|Bałwan}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=12|Pająk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=63|Pajęczy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=5|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=7|Osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=54|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=61|Wither}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=18|Wilk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=9|Zombie}} &lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=77|Nieumarły koń|Koń zombie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=17|Zombie Pigman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=97|Niedźwiedź polarny}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=62|Osadnik|Zarażony osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |  [[Plik:GłowaHusk.png|16px|link=Posuch]] [[Posuch]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |  [[Plik:GłowaStray.png|16px|link=Tułacz]] [[Tułacz]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obraz&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Odblokowane po&lt;br /&gt;
! Wewnętrzne Id (PC)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Kość|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zaatakuj i zabij potwora.&lt;br /&gt;
| Czas zaatakować!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killEnemy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łuk|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[szkielet]]a jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów. &lt;br /&gt;
| Polowanie na potwory&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;snipeSkeleton&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Skóra|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Raz krowie śmierć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbierz trochę [[skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
| Czas zaatakować!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killCow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Siodło|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gdy świnie zaczną latać&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj [[siodło|siodła]] do ujeżdżania [[świnia|świni]]. Musi ona zginąć poprzez upadek, kiedy będzie ujeżdżana.&lt;br /&gt;
| Raz krowie śmierć&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;flyPig&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Pszenica|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zasiedlenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy.&lt;br /&gt;
| Raz krowie śmierć&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;breedCow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łza ghasta|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Ghast]]a odbijając jego kulę ognia&lt;br /&gt;
| Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ghast&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Płomienna różdżka|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Płomyk]]a i podnieś [[Płomienna różdżka|płomienną różdżkę]].&lt;br /&gt;
| Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;blazeRod&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Jajo smoka|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kres.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Pokonaj [[Smok Kresu|smoka Kresu]]&lt;br /&gt;
| To już jest Koniec?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;theEnd2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Głowa mrocznego szkieleta|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Początek?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przywołaj [[Wither]]a&lt;br /&gt;
| Kres.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;spawnWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Gwiazda Netheru|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Początek.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Wither]]a&lt;br /&gt;
| Początek?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Postępy/Tabela|main=*|cpp1=*|cpp2=*|cpp4=*|cpp7=*|cpp8=*|cpp9*|cnp2=*|cnp3=*|cnp6=*|cnp10=*|cnp11=*|cep2=*|cep4=*|cep9=*|crp2=*|crp3=*|crp4=*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W [[Pocket Edition]] można spotkać małe [[kałamarnica|kałamarnice]].&lt;br /&gt;
* Można odwrócić moba nazywając go [[znacznik]]iem o nazwie &#039;&#039;Dinnerbone&#039;&#039; lub &#039;&#039;Grumm&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Stvoření]]&lt;br /&gt;
[[de:Kreatur]]&lt;br /&gt;
[[en:Mob]]&lt;br /&gt;
[[es:Criaturas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatures]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mobok]]&lt;br /&gt;
[[it:Creatura]]&lt;br /&gt;
[[ja:Mob]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wezens]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Criatura]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мобы]]&lt;br /&gt;
[[th:ม็อบ]]&lt;br /&gt;
[[tr:Mob]]&lt;br /&gt;
[[uk:Моби]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.13&amp;diff=572</id>
		<title>Java Edition 1.13</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.13&amp;diff=572"/>
		<updated>2018-10-31T07:05:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: Poprawki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd=aquatic.jpg&lt;br /&gt;
|data wydania = 18 lipiec 2018&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-113-pre-release&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.13|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Update Aquatic&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Aktualizacja Wodna&#039;&#039;) – następna duża aktualizacja, która została wydana 18 lipca 2018 roku. Skupia się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;clear: right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;GCUppNQ_W6U&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== [[Blok]]i ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Dom bez kory.jpg|thumb|Przykład zastosowania okorowanego drewna]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Dom z wodorostów.jpg|thumb|Dom z bloków suszonych wodorostów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Koralowiec]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot;&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931951154308812800|Exciting stuff! We&#039;ll have more information about all of Jens &#039; announcements of http://Minecraft.net  soon! #MINECON|November 18, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w09a&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Generuje się w ciepłych wodach w rafie koralowej&lt;br /&gt;
** Dostępny jako blok &amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Postawiony poza wodą lub po aktualizacji bloku staje się martwym &amp;lt;kolor&amp;gt; koralowcem&lt;br /&gt;
* [[Rośliny koralowe]] &lt;br /&gt;
** Generuje się jedynie na górze koralowców&lt;br /&gt;
** Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym&lt;br /&gt;
** Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie&lt;br /&gt;
**Od wersji 1.13.1 mają martwe odmiany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wachlarze koralowca]]&lt;br /&gt;
** Generuje na koralowcach w rafie koralowej&lt;br /&gt;
** Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym&lt;br /&gt;
** Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie&lt;br /&gt;
**Dostępny jest ich martwy wariant&lt;br /&gt;
**Można je postawić na górze jak i z boku bloku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wodorosty]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/pl-pl/article/everything-announced-minecon-earth&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w07a&amp;quot;&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w07a 18w07a]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Można je wysuszyć i zjeść&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w07a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Przetworzone w wysuszony blok można użyć jako paliwo&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w07a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Przepala 20 przedmiotów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Trawa morska]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Generuje się pod wodą&lt;br /&gt;
**Może być niska jak i wysoka&lt;br /&gt;
**Służy do rozmnażania [[Żółw|żółwi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Przycisk]]i, [[Klapa|klapy]] i [[Płyta naciskowa|płytki naciskowe]] ze wszystkich rodzajów drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Niebieski lód lodowcowy]]&lt;br /&gt;
** Pojawia się naturalnie w górach lodowych&lt;br /&gt;
** Można go wytworzyć z 9 sztuk zbitego lodu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dynia]]&lt;br /&gt;
** Generuje się bez twarzy&lt;br /&gt;
** Aby wydrążyć w niej twarz, należy użyć na niej [[Nożyce|nożyc]]&lt;br /&gt;
*** Po wydrążeniu wypadają 4 [[nasiona dyni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Okorowany pień&lt;br /&gt;
** Uzyskiwany przez kliknięcie PPM siekierą na drewno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Okorowany blok kory&lt;br /&gt;
**Uzyskiwany przez kliknięcie PPM siekierą na blok kory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Iskrzyłuda]]&lt;br /&gt;
**Pojawia się naturalnie w rafie koralowej &lt;br /&gt;
**Świeci tylko pod wodą&lt;br /&gt;
**Można postawić ją na bloku w liczbie 1 - 4&lt;br /&gt;
**Można przetworzyć ją na seledynowy barwnik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Jaja żółwia]]&lt;br /&gt;
**Stawiane są przez żółwia&lt;br /&gt;
**Wykluwają się z nich żólwie &lt;br /&gt;
**Można je zebrać narzędziem z zaklęciem Jedwabny Dotyk &lt;br /&gt;
**Pękają, gdy się po nich chodzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tryb Kreatywny&lt;br /&gt;
**W trybie kreatywnym możemy pozyskać takie bloki jak: gładki piaskowiec (w obu wariantach kolorystycznych), wygładzony kamień, pole uprawne i ścieżka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Skrzynie&lt;br /&gt;
** Możliwość stawiania dużych skrzyń obok siebie&lt;br /&gt;
** Podczas trzymania klawisza Shift skrzynia zawsze jest pojedyncza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Możliwość zdobycia w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] warstwy śniegu za pomocą [[Łopata|łopaty]] z [[Zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Trójząb w ręce.jpg|thumb|Trójząb trzymany przez gracza]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Wbity trójząb.jpg|thumb|Trójząb wbity w blok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Trójząb]]&lt;br /&gt;
** Może być rzucany w przeciwników&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mogą być narzucone na niego nowe [[Zaklinanie|zaklęcia]]: Lojalność, Przebicie, Porażenie i Torpeda&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Lojalność - trójząb wraca do gracza po rzuceniu&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Przebicie - trójząb zadaje większe obrażenie podwodnym stworzeniom&lt;br /&gt;
*** Porażenie - jeśli jest burza, trafionego przez trójząb uderzy piorun&lt;br /&gt;
*** Torpeda - jeśli jest burza lub deszcz, daje graczowi przyśpieszenie podczas szybowania za pomocą [[elytry|elytr]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Błona fantoma|Fantomowa membrana]]&lt;br /&gt;
** Służy do naprawy elytry i tworzenia eliksiru powolnego opadania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mapa eksploracyjna|Mapa do zakopanego skarbu]] &lt;br /&gt;
**Do znalezienia we wraku statku i oceanicznych ruinach&lt;br /&gt;
**Prowadzi do zakopanych skrzyń&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Serce oceanu]]&lt;br /&gt;
**Do znalezienia w zakopanym skarbie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Muszla łodzika]] &lt;br /&gt;
**Wypada czasami z [[Utopiec|utopca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Przewodnia]] &lt;br /&gt;
**Stworzona z 8 muszli łodzika i 1 serca oceanów &lt;br /&gt;
**Postawiona koło dużej ilości bloków pryzmarynu tworzy tzw. podwodną, magiczną latarnię&lt;br /&gt;
***Ten w zależności w jakiej odległości od niego jesteśmy wzmacnia nas pod wodą.&lt;br /&gt;
***Zadaje też obrażenia mobom w pobliżu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Tarczka]] &lt;br /&gt;
**Wypada z [[Żółw|żółwia]], gdy ten dorasta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Skorupa żółwia]]&lt;br /&gt;
**Stworzona z 5 tarczek&lt;br /&gt;
**Założona na głowę daje efekt oddychania pod wodą na 10 sekund&lt;br /&gt;
**Można z niej zrobić miksturę żółwiego mistrza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wiadra z rybami&lt;br /&gt;
**Z łososiem, dorszem, rozdymką i tropikalną rybką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nowe jaja przywołujące&lt;br /&gt;
**[[Żółw|Żółwia]]&lt;br /&gt;
**[[Utopiec|Utopca]]&lt;br /&gt;
**[[Delfin]]a&lt;br /&gt;
**[[Fantom]]a&lt;br /&gt;
**[[Ryba|Ryb]]: Dorsza, łososia, rozdymki i rybki tropikalnej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Phantom1.jpg|thumb|Pierwsza wersja modelu i tekstury fantoma.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Phantom2.jpg|thumb|Zdjęcie fantoma pod innym kątem]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Fantom.png|thumb|Obecna tekstura i model [[fantom]]a]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Topielce.png|thumb|Utopce – dorosły osobnik z lewej i dziecięca wersja - po prawej.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fantom]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931953200625840132|Congratulations MOB B! You&#039;re going to become part of Minecraft! #MINECON|November 18, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Znany również pod nazwami &amp;quot;Bestia bezsenności&amp;quot;, &amp;quot;Potwór nocnych niebios&amp;quot; i [[MineCon Earth#Mob B|Mob B]].&lt;br /&gt;
** Został wybrany przez społeczność na [[MineCon Earth|MineConie Earth]].&lt;br /&gt;
** Nieumarły mob, płonący w świetle dnia&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w10a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w10a&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (trzy dni lub dłużej).&lt;br /&gt;
*** Gracz musi znajdować się nad poziomem morza.&lt;br /&gt;
** Pojawia się tylko w świecie.&lt;br /&gt;
** Znika w ciągu dnia.&lt;br /&gt;
** Upuszcza fantomową membranę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Delfin]]y&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931958584010821634|Here&#039;s everything we announced at MINECON Earth! Thanks to all our players for helping us put on a show for everyone. We couldn&#039;t do it without you. Enjoy the Aquatic Update!|November 18, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Wyskakuje z wody i lubi płynąć za graczami w łódkach&lt;br /&gt;
** Bawi się przedmiotami&lt;br /&gt;
** Pomaga w znalezieniu podwodnych skarbów, ruin i statków&lt;br /&gt;
**Gdy gracz płynie blisko niego, daje mu efekt pomocnej płetwy, który przyspiesza gracza&lt;br /&gt;
**Atakuje wraz z innymi delfinami w pobliżu, kiedy gracz go uderzy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Żółw]]ie &amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/new-mob-approaches&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Moby wodne, które budują gniazda na brzegach różnych biomów&lt;br /&gt;
** Znoszą [[Żółwie jajko|jaja]].&lt;br /&gt;
*** Gdzie stają się punktem ich powrotu, na zawsze&lt;br /&gt;
*** Skacząc na nich, niszczą je: [[zombie]], [[Zombie pigman|świnia zombie]], [[posuch]], osadnik zombie i [[topielec]]&lt;br /&gt;
*** Gdy młode się wyklują, ruszają do wody (szybciej w nocy)&lt;br /&gt;
**** Polują na nie: [[szkielet]], [[Mroczny szkielet|witherowy szkielet]], [[tułacz]], [[wilk]] i [[ocelot]]&lt;br /&gt;
*****Z małych żółwi gdy te dorosną wypada tarczka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryba|Ryby]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Obecnie istnieją 4 rodzaje [[Ryba|ryb]]: dorsz, łosoś, rozdymka i tropikalna ryba.&lt;br /&gt;
*** Dorsze pojawią się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich)&lt;br /&gt;
**** Wolą pływać w ławicach&lt;br /&gt;
*** Łosoś pojawia się w zamarzniętych/zimnych oceanach i rzekach.&lt;br /&gt;
**** Wolą pływać w ławicach&lt;br /&gt;
*** Rozdymki pojawią się w letnich/ciepłych oceanach.&lt;br /&gt;
*** Tropikalne ryby pojawiają się w ciepłych/letnich oceanach.&lt;br /&gt;
**** Mają wiele możliwych wzorów&lt;br /&gt;
** Giną poza wodą.&lt;br /&gt;
** Można je zebrać wiaderkiem z wodą, klikając na nie PPM, aby zrobić własne akwarium&lt;br /&gt;
*** Zebrane ryby nie znikną&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Utopiec|Utopce]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w11a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w11a&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pojawiają się w oceanach i rzekach&lt;br /&gt;
** Stają się nimi zombie po utonięciu&lt;br /&gt;
** Mogą się pojawić z trójzębem lub wędką, pozwalając je zdobyć&lt;br /&gt;
** Mogą pływać, ale wolą chodzić.&lt;br /&gt;
** Atakują w zwarciu, lecz uzbrojone w trójząb atakują z dystansu.&lt;br /&gt;
** Nie lubią żółwi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Układy generowane|Struktury]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Góry lodowe.jpg|thumb|Biom z górami lodowymi.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Icebergs&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/_LadyAgnes/status/941304275648557056&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Wrak statku.png|thumb|Wrak statku]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Świerkowy wrak statku.jpg|thumb|Wrak statku wykonany z drewna świerkowego]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodny wąwóz.png|thumb|Podwodny wąwóz&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w08a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w08a&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodny wąwóz bez bloków magmy.png|thumb|Podwodny wąwóz bez obsydianu i bloków magmy na dnie]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodne ruiny.png|thumb|Podwodne ruiny w ciepłym oceanie&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Kamienne podwodne ruiny.jpg|thumb|Podwodne ruiny w zimnym oceanie&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Łup z podwodnych ruin.jpg|thumb|Przykładowy łup w podwodnych ruinach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wrak statku|Wraki statków]]&lt;br /&gt;
** Można znaleźć w oceanach i na plażach.&lt;br /&gt;
** Mają 3 różne rodzaje łupów, w zależności od statku.&lt;br /&gt;
** Mogą generować się poziomo, pionowo i do góry nogami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Góry lodowe&lt;br /&gt;
** Składające się z [[Zbity lód|zbitego lodu]] oraz [[śnieg]]u.&lt;br /&gt;
** Można je spotkać na powierzchni [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceananów]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;Icebergs&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mogą zawierać wysokie kolumny i tunele.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Icebergs&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wąwozy oceaniczne&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w08a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Posiadają dwie wersje:&lt;br /&gt;
*** Pierwsza, na dnie której generują się bloki magmy i obsydian.&lt;br /&gt;
*** Druga, będąca tylko rowem na dnie oceanu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Podwodne ruiny]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Wiele różnych kształtów i rozmiarów&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach - niezależnie od głębokości&lt;br /&gt;
*** Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych&lt;br /&gt;
** Mogą zawierać skarby i mapy do zakopanych skarbów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ukryty skarb|Ukryte skarby]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w10a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mapy do nich można znaleźć w najbliższych ruinach oceanicznych.&lt;br /&gt;
**Szansa na cenne łupy jak diamenty lub TNT. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jaskinie oceaniczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Postępy]] ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Machaj wędką, ryby będą&#039;&#039;&#039;: Złów rybę&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rybobranie&#039;&#039;&#039;: Złap rybę... bez wędki!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jak kamień w wodę&#039;&#039;&#039;: Rzuć w coś trójzębem. Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bardzo bardzo straszne&#039;&#039;&#039;: Poraź piorunem osadnika&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Opcje]] ===&lt;br /&gt;
*Wielkość pełnego ekranu&lt;br /&gt;
**Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Skróty klawiszowe]] ===&lt;br /&gt;
* Po wciśnięciu klawiszy {{Key|F3}} + {{Key|C}} bieżąca lokalizacja zostanie skopiowana do schowka.&lt;br /&gt;
** Po przytrzymaniu tej kombinacji przez kilka sekund, gra ulegnie awarii i się zamknie. Zanim to się stanie, gracz zostanie ostrzeżony słowami &amp;quot;Kombinacja F3 + C jest wciśnięta. Gra ulegnie awarii, jeżeli nie puścisz klawiszy.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Paczki danych]] ===&lt;br /&gt;
* Mają podobną funkcję do [[paczki zasobów|paczek zasobów]], ale działają dla tablic łupu, [[postępy|postępów]], [[funkcja|funkcji]] oraz [[struktury|struktur]].&lt;br /&gt;
** Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.&lt;br /&gt;
** Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.&lt;br /&gt;
** Można używać kilku naraz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Paczki danych są plikami typu &amp;lt;code&amp;gt;.zip&amp;lt;/code&amp;gt; albo folderami z plikiem &amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt; w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w &amp;lt;code&amp;gt;(world)/datapacks/&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Struktury są pobierane z &amp;lt;code&amp;gt;(world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt&amp;lt;/code&amp;gt; przed sprawdzeniem paczek danych.&lt;br /&gt;
** Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Można je przeładować używając komendy {{cmd|reload}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Struktura:&amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;data&amp;lt;/code&amp;gt;, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.&lt;br /&gt;
** Nazwy mogą przyjmować znaki &amp;lt;code&amp;gt;01​​234​5​6​78​9abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** W folderze z nazwami mogą być foldery &amp;lt;code&amp;gt;functions&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;loot_tables&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;advancements&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;structures&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Generalne ====&lt;br /&gt;
* Interfejs [[Komendy|komend]] wpisywanych na czacie.&lt;br /&gt;
** Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.&lt;br /&gt;
** Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Selektory będą teraz argumentami &amp;lt;code&amp;gt;nbt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Przedmioty ====&lt;br /&gt;
* Dodano [[Patyk debugujący]]&lt;br /&gt;
* Z włączonych dźwigni od teraz wydobywają się cząsteczki [[redstone]].&lt;br /&gt;
* [[Ramka na przedmiot|Ramki na przedmioty]] można położyć na górnej i dolnej części bloku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Widoczność w wodzie ===&lt;br /&gt;
* Efekt oddychania pod wodą nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą&lt;br /&gt;
* Im dłużej gracz przebywa pod wodą, tym więcej i lepiej będzie widział w danym biomie oceanicznym&lt;br /&gt;
* Widoczność pod wodą zostanie utracona po wynurzeniu się nad powierzchnię&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pływanie ===&lt;br /&gt;
* Nowa animacja pływania (patrz: obrazek)[[Plik:Nowa animacja pływania.jpg|thumb|Koniec z „chodzeniem w wodzie”!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fizyka wody ===&lt;br /&gt;
* Można umieścić wodę w następujących blokach: schody, płyty, płoty, kraty, szyby, skrzynie, skrzynie-pułapki, drabiny, tabliczki&lt;br /&gt;
** Woda może wypływać z tych bloków, ale nie może do nich wpływać&lt;br /&gt;
** Gdy są pełne wody, będą zaliczane do bloków wodnych dla wszystkich rozgrywek (takich jak pływanie)&lt;br /&gt;
* Woda wypływa ze wszystkich ścian zalanego bloku, które nie zajmują całej ściany.&lt;br /&gt;
* Usunięto bloki płynącej wody i lawy, oraz usunięto tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;water_hacked&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;, wszystkie te bloki mają teraz stan &amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Bloki takie jak kolumna bąbelkowa lub wodorosty będą zawsze zaliczane do źródeł wody&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* [[Koń]]&lt;br /&gt;
** Dwukrotnie zmieniono model tego moba.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/meet-horse&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Niektóre animacje, takie jak otwieranie pyska podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.&lt;br /&gt;
*[[Osioł]] i [[Muł]]&lt;br /&gt;
**Usunięto niektóre animacje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
* Usunięto {{cmd|advancement test}}.&lt;br /&gt;
* Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.&lt;br /&gt;
* Usunięto komendy&amp;lt;code&amp;gt;/blockdata&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;/entitydata&amp;lt;/code&amp;gt; zamiast nich jest komenda &amp;lt;code&amp;gt;/data&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zmieniono komendę &amp;lt;code&amp;gt;/execute&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Usunięto komendę &amp;lt;code&amp;gt;/testfor&amp;lt;/code&amp;gt;  zamiast jej jest komenda &amp;lt;code&amp;gt;/execute&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/bossbar&amp;lt;/code&amp;gt; umożliwia ona tworzenie niestandardowego paska bossa.&lt;br /&gt;
* Oddzielono selektor &#039;&#039;team&#039;&#039; od komendy &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard&amp;lt;/code&amp;gt; teraz działa jako &amp;lt;code&amp;gt;/team&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zmieniono komendę &amp;lt;code&amp;gt;/effect&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zmieniono komendę &amp;lt;code&amp;gt;/enchant&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zmieniono komendę &amp;lt;code&amp;gt;/help&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Aby dostać przedmiot z określonym tagiem nbt trzeba zmienić formę niż dotychczas. np.&amp;lt;code&amp;gt;/give dla_kogo_ma_być_dany_przedmiot nazwa_przedmiotu{tutaj tag nbt} ilość&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* W związku z przebudową systemu id bloków usunięto tkz. data value który we wcześniejszych wersjach był niezbędny by otrzymać np. zieloną terakotę.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość sprawdzania tagów nbt np.  &amp;lt;code&amp;gt;/kill @e[nbt={NoGravity:1b}]&amp;lt;/code&amp;gt; ta komenda zakończy &amp;quot;życie&amp;quot; wszystkich bytów z nbt tagiem &amp;lt;code&amp;gt;{NoGravity:1b}&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Oddzielono selektor &#039;&#039;tag&#039;&#039; od komendy &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard&amp;lt;/code&amp;gt; teraz działa jako &amp;lt;code&amp;gt;/tag&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dźwięki ===&lt;br /&gt;
* Dodano &amp;quot;dźwięki podwodnej atmosfery&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** W ten skład wchodzi bulgot wody, dźwięki podwodnych stworzeń czy też odgłosy płynących statków&lt;br /&gt;
* Dodano nową ścieżkę muzyczną skomponowaną przez C418&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Struktury]] ===&lt;br /&gt;
* [[Chatka wiedźmy]]&lt;br /&gt;
** Teraz generuje się z [[grzyb]]em w [[doniczka|doniczce]]. (Pierwotnie doniczka była pusta).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mapa|Mapy]] ===&lt;br /&gt;
* Można ustawić na nich znacznik, {{Etykieta|klikając|PPM}} mapą na sztandar.&lt;br /&gt;
** Po drugim kliknięciu znacznik jest usuwany.&lt;br /&gt;
** To samo dzieje się jeśli sztandar zostanie zniszczony, a gracz trzymający mapę ponownie znajdzie się w okolicy.&lt;br /&gt;
** Znacznik ma kolor podstawowy i nazwę sztandaru, jednak nie są widoczne dodane drugorzędne wzory i kształty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Biomy]] ===&lt;br /&gt;
* Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w08a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Można będzie spotkać: oblodzone, zimne, normalne, letnie i ciepłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shulkerowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
** Dodano niefarbowane i fioletowe shulkerowe skrzynie.&lt;br /&gt;
** Mogą teraz być &amp;quot;odfarbowane&amp;quot; w kotle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przetapianie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Menu przetapiania.jpg|mały|Książka receptur przetapiania.]]&lt;br /&gt;
* Podczas przetapiania pojawia się książka receptur Przetapiania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ekwipunek [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] ===&lt;br /&gt;
Dodano następujące przedmioty:&lt;br /&gt;
* W sekcji Bloki dekoracyjne: [[Pole uprawne]], [[Grzyb (blok)|bloki grzybów]], [[Ścieżka|ścieżkę]]&lt;br /&gt;
* W sekcji Różne: [[Fajerwerk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Woda ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Kolumna bąbelkowa.jpg|thumb|Wygląd kolumny bąbelkowej]]&lt;br /&gt;
* Woda jest w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak [[płot]]y i płyty&lt;br /&gt;
* Przedmioty znajdujące się w wodzie są wypierane na powierzchnię&lt;br /&gt;
* [[Blok magmy|Bloki magmy]], znajdujące się pod wodą, generują „tonące” strumienie bąbelków. Redukują wyporność wody.&lt;br /&gt;
** Przedmioty - które znajdują się w pobliżu - toną&lt;br /&gt;
** [[Łódka]] zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona uszkodzona i opadnie na dno&lt;br /&gt;
** Gracz w strumieniu bąbelków może oddychać.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Retro28&amp;quot;&amp;gt;{{reddit|7dw9ea/hey_guys_i_came_second_in_the_minecon_earth||Hey guys, I came second in the Minecon Earth costume contest. I was able to ask jeb_ some questions about 1.14 and Minecon. Heres his answers!|Retro28|November 19, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Z bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] wydobywają się bąbelki zwiększające wyporność wody.&lt;br /&gt;
** Gdy gracz wpłynie do takiej kolumny, bardzo szybko wypłynie na powierzchnię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tło menu ===&lt;br /&gt;
* Zmieniono tło interfejsu graficznego menu. Od teraz przedstawia ono ciepły ocean.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane zmiany ==&lt;br /&gt;
* Dodanie możliwości zmiany receptur [[wytwarzanie|wytwarzania]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;l&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/856505341479145472&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.13‎]]&lt;br /&gt;
[[en:1.13]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.13]]&lt;br /&gt;
[[hu:1.13]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.13]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:1.13]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.13]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=30004</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=30004"/>
		<updated>2018-10-31T07:03:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: Brakuje tu delfina. Nie mam pojęcia tylko jak przypisać jego obraz twarzy.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; to żyjące i poruszające się [[byty]]. Są to zwierzęta, potwory i [[NPC]], jakie znajdziemy w Minecrafcie. Aktualnie w grze jest 46 mobów. Każdy z mobów jest dotykany niebezpieczeństwami środowiska tak jak gracz, wliczając w to możliwość [[ogień|płonięcia]], fizykę, [[Życie#Tonięcie|utonięcie]], [[duszenie|uduszenie]] (pod [[piasek|piaskiem]] czy [[żwir|żwirem]]) oraz [[Życie#Upadek|upadek]] z wysokości. W tym samym czasie na mapie może być ponad 200 wrogich mobów oraz 15 neutralnych. Moby mogą być [[spawn]]owane poprzez jaja spawnujące w trybie kreatywnym, [[Mob Spawner|spawnery mobów]] w lochach lub naturalnie zespawnowane. Dzięki mobom rozgrywka jest bardziej intensywna. Po zginięciu, upuszczają przydatne w grze elementy. Mogą one zobaczyć gracza z odległości 16 [[metr|metrów]], z wyjątkiem [[Ghast]]a który dostrzega gracza z ponad 100 [[metr|metrów]], [[zombie]], widzącego gracza z 40 metrów, [[Enderman]]a, wyczuwającego gracza z 64 [[metr|metrów]] oraz moby ze zmienionym tagiem NBT&amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Termin &amp;quot;mob&amp;quot; jest skrótem od słowa &amp;quot;mobile&amp;quot; i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych [[Programy|programów]] można zmieniać warunki funkcjonowania danego moba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista mobów ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Moby pasywne ===&lt;br /&gt;
Moby pasywne nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CodBody.png|link=Ryba (mob)]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HorseFace.png|link=Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SkeletonHorseHead.png|link=Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CowFace.png|link=Krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RabbitFace.png|link=Królik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenFace.png|link=Kurczak]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SalmonBody.png|link=Ryba (mob)]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Mooshroom]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MuleFace.png|link=Muł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:VillagerHead.png|link=Osadnik]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ryba (mob)|Dorsz]]&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| [[Koń]]&lt;br /&gt;
| [[Koń|Koń szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Królik]]&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Ryba (mob)|Łosoś]]&lt;br /&gt;
| [[Mooshroom]]&lt;br /&gt;
| [[Muł]]&lt;br /&gt;
| [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
| [[Osadnik]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SheepFace.png|link=Owca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Blue Parrot Face.png|link=Papuga]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Świnia]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:PufferfishFace.png|link=Ryba (mob)]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:ClownfishBody.png|link=Ryba (mob)]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:TurtleFace.png|link=Turtle]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Osioł]]&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
| [[Papuga]]&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
| [[Ryba (mob)|Rozdymka]]&lt;br /&gt;
| [[Ryba (mob)|Ryby tropikalne]]&lt;br /&gt;
| [[Żółw]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Moby neutralne ===&lt;br /&gt;
Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DolphinFace.png|link=Delfin]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Llama Head.png|Link=Lama]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Głowa niedźwiedzia.png|80px|link=Niedźwiedź polarny]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombiePigmanFace.png|link=Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Delfin]]&lt;br /&gt;
| [[Enderman]]&lt;br /&gt;
| [[Lama]]&lt;br /&gt;
|[[Niedźwiedź polarny|Niedźwiedź&amp;lt;br&amp;gt; polarny]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| [[Wilk]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby agresywne ===&lt;br /&gt;
Agresywne moby atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:PhantomFace.png|link=Fantom]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vindicator Head.png|link=Vindicator]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vex Head.png|link=Vex]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermiteFace.png|link=Endermite]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenJockeyFace.png|link=Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherSkeletonHead.png|link=Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
|[[Fantom]]&lt;br /&gt;
|[[Obrońca]]&lt;br /&gt;
|[[Dręczyciel]]&lt;br /&gt;
| [[Endermite]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| [[Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:BlazeFace.png|link=Płomyk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:GłowaHusk.png|64px|link=Posuch]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:Vindicator Head.png|link=Obrońca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:ShulkerFace.png|64px|link=Shulker]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:Elder_GuardianFace.png|64px|link=Starszy strażnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:GuardianFace.png|link=Strażnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:SkeletonRiderFace.png|64px|link=Szkieletowa pułapka]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
| [[Posuch]]&lt;br /&gt;
| [[Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
| [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
| [[Shulker]]&lt;br /&gt;
| [[Starszy strażnik|starszy&amp;lt;br&amp;gt;strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Szkieletowa pułapka]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:SlimeFace.png|link=Szlam]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:TopielecFace.png|link=Topielec]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GłowaStray.png|64px|link=Tułacz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherJockeyFace.png|link=Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Szlam]]&lt;br /&gt;
|[[Utopiec]]&lt;br /&gt;
|[[Tułacz]]&lt;br /&gt;
| [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| [[Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby oswajalne ===&lt;br /&gt;
Moby, które można oswoić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HorseFace.png|link=Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MuleFace.png|link=Muł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Llama Head.png|Link=Lama]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Blue Parrot Face.png|link=Papuga]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Koń]]&lt;br /&gt;
| [[Muł]]&lt;br /&gt;
| [[Lama]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
| [[Osioł]]&lt;br /&gt;
| [[Papuga]]&lt;br /&gt;
| [[Wilk]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby użyteczne ===&lt;br /&gt;
Moby, które mogą sprawić nam pożytek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SnowGolemFace.png|link=Bałwan]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&amp;lt;br&amp;gt;(Neutralny jeżeli&amp;lt;br&amp;gt;zespawnowany naturalnie)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bossy ===&lt;br /&gt;
Bossy mają bardziej skomplikowane ataki i ruchy. Oznaczają koniec gry. Mają więcej życia, a przy nich pojawia się pasek życia. Upuszczają szczególne przedmioty, których nie da się zdobyć w inny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Endu]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherFace.png|link=Wither]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Smok Endu]]&lt;br /&gt;
| [[Wither]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === Przyszłe moby ===&lt;br /&gt;
Przyszłe moby są obecne w snapshotach, ale jeszcze nie występują w pełnej wersji gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieużywane moby ===&lt;br /&gt;
Nieużywane moby są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe zespawnowanie ich komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:IllusionerHead.png|link=Iluzjoner]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Gigant]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:KillerRabitFace.png|link=Królik#Kr.C3.B3lik zab.C3.B3jca|Królik zabójca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:UndeadHorseFace.png|link=Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Iluzjak]]&lt;br /&gt;
| [[Gigant]]&lt;br /&gt;
| [[Królik#Kr.C3.B3lik zab.C3.B3jca|Królik zabójca]]&lt;br /&gt;
| [[Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usunięte moby ===&lt;br /&gt;
Usuniętych moby nie ma aktualnie w grze, ale mogą być znalezione w starszych wersjach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HumanFace.png|link=Człowiek]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Pigman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RanaFace.png|link=Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SteveFace.png|link=Steve]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
| [[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Steve]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępność mobów na różnych platformach ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mob&lt;br /&gt;
! [[Minecraft|Komputer]]&lt;br /&gt;
! [[Console Edition|Edycja konsolowa]]&lt;br /&gt;
! [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Pi Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=64|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=32|Płomyk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=13|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=4|Kurczak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=67|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=3|Krowa}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=14|Creeper}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=74|Osioł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=88|Starszy strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=29|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=21|Enderman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=86|Endermite}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=16|Ghast}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=9|Gigant}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=87|Strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=73|Koń}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=90|Królik#Królik zabójca|Królik zabójca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=24|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=6|Mooshroom}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=75|Muł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=37|Ocelot}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=1|Świnia}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=89|Królik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=2|Owca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=101|Lama}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=30|Shulker}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=22|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=10|Szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=76|Nieumarły koń|Koń szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=76|Szkieletowa pułapka}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=102|Przywoływacz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=104|Obrońca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=103|Dręczyciel}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=15|Szlam}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{BlockLink|id=pumpkin-off|Bałwan}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=12|Pająk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=63|Pajęczy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=5|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=7|Osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=54|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=61|Wither}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=18|Wilk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=9|Zombie}} &lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=77|Nieumarły koń|Koń zombie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=17|Zombie Pigman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=97|Niedźwiedź polarny}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=62|Osadnik|Zarażony osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |  [[Plik:GłowaHusk.png|16px|link=Posuch]] [[Posuch]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |  [[Plik:GłowaStray.png|16px|link=Tułacz]] [[Tułacz]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obraz&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Odblokowane po&lt;br /&gt;
! Wewnętrzne Id (PC)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Kość|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zaatakuj i zabij potwora.&lt;br /&gt;
| Czas zaatakować!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killEnemy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łuk|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[szkielet]]a jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów. &lt;br /&gt;
| Polowanie na potwory&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;snipeSkeleton&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Skóra|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Raz krowie śmierć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbierz trochę [[skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
| Czas zaatakować!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killCow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Siodło|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gdy świnie zaczną latać&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj [[siodło|siodła]] do ujeżdżania [[świnia|świni]]. Musi ona zginąć poprzez upadek, kiedy będzie ujeżdżana.&lt;br /&gt;
| Raz krowie śmierć&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;flyPig&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Pszenica|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zasiedlenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy.&lt;br /&gt;
| Raz krowie śmierć&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;breedCow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łza ghasta|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Ghast]]a odbijając jego kulę ognia&lt;br /&gt;
| Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ghast&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Płomienna różdżka|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Płomyk]]a i podnieś [[Płomienna różdżka|płomienną różdżkę]].&lt;br /&gt;
| Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;blazeRod&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Jajo smoka|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kres.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Pokonaj [[Smok Kresu|smoka Kresu]]&lt;br /&gt;
| To już jest Koniec?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;theEnd2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Głowa mrocznego szkieleta|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Początek?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przywołaj [[Wither]]a&lt;br /&gt;
| Kres.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;spawnWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Gwiazda Netheru|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Początek.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Wither]]a&lt;br /&gt;
| Początek?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Postępy/Tabela|main=*|cpp1=*|cpp2=*|cpp4=*|cpp7=*|cpp8=*|cpp9*|cnp2=*|cnp3=*|cnp6=*|cnp10=*|cnp11=*|cep2=*|cep4=*|cep9=*|crp2=*|crp3=*|crp4=*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W [[Pocket Edition]] można spotkać małe [[kałamarnica|kałamarnice]].&lt;br /&gt;
* Można odwrócić moba nazywając go [[znacznik]]iem o nazwie &#039;&#039;Dinnerbone&#039;&#039; lub &#039;&#039;Grumm&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Stvoření]]&lt;br /&gt;
[[de:Kreatur]]&lt;br /&gt;
[[en:Mob]]&lt;br /&gt;
[[es:Criaturas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatures]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mobok]]&lt;br /&gt;
[[it:Creatura]]&lt;br /&gt;
[[ja:Mob]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wezens]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Criatura]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мобы]]&lt;br /&gt;
[[th:ม็อบ]]&lt;br /&gt;
[[tr:Mob]]&lt;br /&gt;
[[uk:Моби]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.9&amp;diff=1543</id>
		<title>Java Edition 1.9</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.9&amp;diff=1543"/>
		<updated>2018-10-23T10:09:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: Moim zdaniem Aktualizacja Walki brzmi lepiej niż Waleczna Aktualizacja.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja komputera&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = &#039;&#039;&#039;Combat Update&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|wygląd = Combat_Update.png&lt;br /&gt;
|data wydania = 29 lutego 2016&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#Snapshoty_Minecrafta_1.9|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Update&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Aktualizacja Walki&#039;&#039;) to nazwa dla wersji gry 1.9 wydanej w poniedziałek, 29 lutego 2016 roku. Pierwszy snapshot [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#15w31a|15w31a]] został wydany 29 lipca 2015 roku. Dodano między innymi niektóre rzeczy z innych platform, np. [[burak ćwikłowy|buraki]] z [[Pocket Edition]], lub [[kraty]] wokół [[kryształ kresu|Kryształów Kresu]] z [[Console Edition|edycji konsolowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe rzeczy ==&lt;br /&gt;
*Możliwość obcięcia dyni z bałwana i zobaczenia jego twarzy&lt;br /&gt;
* Możliwość używania obydwu rąk.&lt;br /&gt;
* System atrybutów.&lt;br /&gt;
* [[Mikstura przewlekła|Mikstury przewlekłe]].&lt;br /&gt;
* [[Elytry]].&lt;br /&gt;
* Podtytuły.&lt;br /&gt;
* Możliwość ustawienia ręki pierwszego użytkownika.&lt;br /&gt;
* [[Igloo]] generujące się w [[Biomy#Biomy śnieżne|zimnej tajdze i śnieżnej łące]].&lt;br /&gt;
* Istnieje szansa, że pojawi się [[Szkieletowa pułapka]] po uderzeniu [[Burza|pioruna]].&lt;br /&gt;
* 13 nowych bloków.&lt;br /&gt;
* Nowe przedmioty: [[burak]] ([[nasiona buraka|nasiona]] i [[barszcz|zupa]]), [[Kryształ Kresu]], [[owoc refrenu]] i [[prażony owoc refrenu]], [[Mikstury|mikstura Szczęścia i Pechu]] oraz [[Oddech smoka]]&lt;br /&gt;
* 5 nowych [[splash]]ów.&lt;br /&gt;
* 4 nowych typów [[cząsteczki|cząsteczek]]:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;sweepAttack&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;dragonBreath&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;endRod&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;damageIndicator&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 4 nowych [[efekty mikstur|efektów mikstur]]:&lt;br /&gt;
** Lewitacja, Świecenie, Szczęście oraz Pech.&lt;br /&gt;
* Nowe [[statystyki]]&lt;br /&gt;
* Dużo nowych [[Tagi NBT|tagów NBT]]&lt;br /&gt;
* Nowy [[Komendy#gamerule|gamerule]]&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;spectatorsGenerateChunks&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dużo nowych dźwięków&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla chińskiego, koreańskiego i japońskiego języku.&lt;br /&gt;
* Nowa mechanika jazdy [[wagonik]]ami, [[łódka]]mi, [[świnia]]mi, [[koń|koniami]], [[osioł|osłami]] i [[muł]]ami.&lt;br /&gt;
* Nowe rodzaje łódek.&lt;br /&gt;
* Nowe [[zaklinanie|zaklęcia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dodatki w Endzie: ===&lt;br /&gt;
* Generowanie się wysp w [[End]]zie, z [[Drzewo refrenusu|drzewami refrenusu]], [[Miasto Endu|miastami Endu]] i [[Statek Endu|statkami Endu]].&lt;br /&gt;
** W miastach i statkach występują [[Shulker]]y.&lt;br /&gt;
* Możliwość powtórzenia walki z [[Smok Endu|smokiem Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nowości we walce ===&lt;br /&gt;
* Mechanika polegająca na [[Siła ataku|sile ataku]].&lt;br /&gt;
* [[Tarcza|Tarcze]].&lt;br /&gt;
* [[Strzała|Strzała Widmo]] i 14 typów [[Strzała|strzał z efektem mikstur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zmieniono wygląd [[obsydianowy słup|obsydianowych słupów]] w Kresie oraz urozmaicono walkę ze smokiem.&lt;br /&gt;
* Trudniejsze SI [[szkielet]]a i [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]].&lt;br /&gt;
* Usunięto blokowanie się mieczem (zastąpiono [[tarcza|tarczą]]), dodano nowe sposoby walki.&lt;br /&gt;
* Lepszy balans obrażeń od [[narzędzia|narzędzi]].&lt;br /&gt;
* Drobne osłabienia [[Zaklinanie|zaklęć]] Ostrość oraz Ochrona.&lt;br /&gt;
* Ikony efektów mikstur są widoczne na głównym ekranie.&lt;br /&gt;
* Lepszy balans regeneracji zdrowia.&lt;br /&gt;
* Udoskonalono [[wędka|łowienie]] [[Ryba (ujednoznacznienie)|ryb]].&lt;br /&gt;
* [[Alchemia|Warzenie]] wymaga [[płomienny proszek|płomiennego proszku]].&lt;br /&gt;
* Usunięto recepturę dla ulepszonych złotych jabłek.&lt;br /&gt;
* Przerobiono mapy.&lt;br /&gt;
* Przerobiono przedmioty znajdywane w skrzyniach.&lt;br /&gt;
* Śmierć w trybie Hardcore pozwala graczom obserwować świat w trybie widza.&lt;br /&gt;
* Udoskonalono [[łódka|łódki]].&lt;br /&gt;
* Od teraz można znaleźć ulepszone złote jabłka w skrzyniach w różnych strukturach.&lt;br /&gt;
* Zwiększono maksymalną ilość [[Twierdza|twierdz]] do 128.&lt;br /&gt;
* Wielkie dęby ponownie generują się w lasach.&lt;br /&gt;
* Zwiększono rozprzestrzenianie się ognia podczas deszczu.&lt;br /&gt;
* Szyby oraz kraty nie mają &amp;quot;krzyżowego&amp;quot; wyglądu, gdy nie są połączone z niczym.&lt;br /&gt;
* Przywrócono kolizję [[moby|mobów]] i [[gracz]]y.&lt;br /&gt;
* Komunikat od śmierci wyświetla się na ekranie podczas zgonu, zamiast na czacie.&lt;br /&gt;
* Wysokości mobów i gracza zostały drobno zmienione.&lt;br /&gt;
* Paczki zasobów pozwalają na dodatkowe modyfikacje modeli.&lt;br /&gt;
* Dane o strukturach od teraz pochodzą z /assets/structures.&lt;br /&gt;
* Zmieniono system otrzymywania przedmiotów w skrzynkach oraz podczas łowienia, bądź zabijania mobów.&lt;br /&gt;
* Udoskonalenia wydajności gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Combat Update]]&lt;br /&gt;
[[ja:コンバットアップデート]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Combat Update]]&lt;br /&gt;
[[ru:Combat Update]]&lt;br /&gt;
[[zh:战斗更新]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Village_and_Pillage&amp;diff=684</id>
		<title>Village and Pillage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Village_and_Pillage&amp;diff=684"/>
		<updated>2018-10-20T13:10:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: nieujawnionych i nieujawnione&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera}}&#039;&#039;&#039;1.14&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;- Village &amp;amp; Pillage&#039;&#039;&#039; to przyszła duża aktualizacja Minecrafta planowana na rok 2019. Skupi się ona głównie na ulepszeniu wiosek. Wprowadzi też wiele nowych schodów, płyt i murków.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/986324905045184513&amp;lt;/ref&amp;gt; Zawiera aktualizację tajgi - biomu, który zdobył pierwsze miejsce podczas głosowań na konwencji MINECON Earth 2018.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:12&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1041703472666689537&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:22&amp;quot;&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/9gl167/biome_chooser_announcement_trailer/e650hxt?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt; 1.14 nie wprowadzi zmian związanych z walką.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/docm77/status/1002131678200987650&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/docm77/status/1002504495669088256&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Planowane nowości==&lt;br /&gt;
===Bloki===&lt;br /&gt;
* [[Schody]]&lt;br /&gt;
** 14 nowych wariantów schodów z:&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/1050023267082391552&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Dioryt|Diorytu i wypolerowanego diorytu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1049330015211585538&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Andezyt|Andezytu i wypolerowanego andezytu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Granit|Granitu i wypolerowanego granitu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Zamszony bruk|Zamszonego bruku]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/rockenroll4life/status/1050754323871875072&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Piaskowiec|Gładkiego piaskowca]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/HoMDyRqMNMA?t=679&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** i 6 innych, jeszcze nieujawnionych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Półblok|Płyty]]&lt;br /&gt;
** 14 nowych wariantów płyt z:&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Diorytu i wypolerowanego diorytu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1050038538559991810&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Andezytu i wypolerowanego andezytu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Granitu i wypolerowanego granitu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Zamszonego bruku&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Gładkiego piaskowca&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** i 6 innych, jeszcze nieujawnionych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Murki&lt;br /&gt;
** 12 nowych wariantów murków z:&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Diorytu i wypolerowanego diorytu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:5&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1049564075393470464&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Andezytu i wypolerowanego andezytu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Granitu i wypolerowanego granitu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Cegły|Cegieł]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1050033793162076161&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Piaskowca&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Kamienne cegły|Zamszonych kamiennych cegieł]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/0x00716F62/status/1053251030127910912&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** i 3 inne, jeszcze nieujawnione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ognisko&lt;br /&gt;
* [[Pulpit]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/1052917362482122752&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kontynuacja porzuconego w 2012 pomysłu Dinnerbone&#039;a.&lt;br /&gt;
** Służy do przechowywania jednej książki.&lt;br /&gt;
** Pozwala czytać książkę wielu osobom naraz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bambus&lt;br /&gt;
** Występuje naturalnie w [[Biom#Dżungla|dżungli]], w lasach bambusowych&lt;br /&gt;
** Osiąga wysokość ok. 15 bloków&lt;br /&gt;
** Łatwopalny&lt;br /&gt;
** Można przyśpieszyć mu wzrost [[Mączka kostna|mączką kostną]]&lt;br /&gt;
** Służy do:&lt;br /&gt;
***palenia w piecu&lt;br /&gt;
***rozmnażania pand&lt;br /&gt;
***wytwarzania rusztowań i [[patyk]]ów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rusztowanie&lt;br /&gt;
** Wytwarzane z 6 bambusów i 1 [[Nić|nici]]&lt;br /&gt;
** Klikanie klawisza &#039;&#039;użyj&#039;&#039; (domyślnie PPM) z rusztowaniem w ręce na wierzch postawionego rusztowania spowoduje stawianie na nim nowych rusztowań&lt;br /&gt;
** Zniszczenie rusztowania spowoduje zniszczenie postawionych na nim rusztowań (mechanika [[Drzewo refrenusu|drzewa refrenusu]])&lt;br /&gt;
** Skakanie i kucanie wewnątrz rusztowania przemieszczają kolejno gracza w górę i w dół&lt;br /&gt;
** Będąc wewnątrz rusztowania, można oddziaływać na bloki obok &lt;br /&gt;
** Przepusza wodę &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Krzewy jagodowe&lt;br /&gt;
** Generowane w tajdze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
* Barwniki&lt;br /&gt;
** Z mączki kostnej, torbieli z atramentem, lazurytu i ziaren kakaowych wytwarza się kolejno:&lt;br /&gt;
*** Biały barwnik&lt;br /&gt;
*** Czarny barwnik&lt;br /&gt;
*** Niebieski barwnik&lt;br /&gt;
*** Brązowy barwnik&lt;br /&gt;
** Obecnie można je używać zamiennie z pierwotnymi barwnikami do barwienia przedmiotów&lt;br /&gt;
* Kusza&lt;br /&gt;
** Wytwarzana z 3 patyków, 2 nici, 1 [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]] i 1 [[Zaczep na linkę|zaczepu na linkę]]&amp;lt;!-- Wymagany przypis --&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Odwrotność łuku; zadaje większe obrażenia, lecz przeładowanie jest dłuższe&lt;br /&gt;
** Używa wszystkich rodzajów strzał jako amunicji&lt;br /&gt;
** Można wystrzelić z niej fajerwerki, jeśli te znajdują się w drugiej ręce&lt;br /&gt;
** Można ją zaklinać na:&lt;br /&gt;
*** Nowe zaklęcia:&lt;br /&gt;
**** Wielostrzał&lt;br /&gt;
***** 1-poziomowe zaklęcie&lt;br /&gt;
***** Strzela trzema strzałami, zużywając tylko jedną.&lt;br /&gt;
**** Szybkie przeładowanie&lt;br /&gt;
***** 3-poziomowe zaklęcie&lt;br /&gt;
***** Zmniejsza czas przeładowania kuszy&lt;br /&gt;
**** Przebicie&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/the_t_pearson/status/1052954063854174208&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** 4-poziomowe zaklęcie&lt;br /&gt;
***** Sprawia, że strzała przelatuje przez wrogów w linii prostej, raniąc ich&lt;br /&gt;
*** Istniejące zaklęcia:&lt;br /&gt;
**** Niezniszczalność&lt;br /&gt;
**** Naprawa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
* Lisy&lt;br /&gt;
** Występują naturalnie w tajdze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Szabrownicy&lt;br /&gt;
** Trzecia frakcja osadników&lt;br /&gt;
** Używają kusz&lt;br /&gt;
** Napadają osadników&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bestie szabrownicze&lt;br /&gt;
** Towarzyszą szabrownikom podczas napadu&lt;br /&gt;
** Niszczą uprawy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pandy&lt;br /&gt;
** Występują naturalnie w dżungli, w lasach bambusowych&lt;br /&gt;
** Jedzą leżące bambusy i ciasta&lt;br /&gt;
** Czasami robią fikołki lub siedzą&lt;br /&gt;
** Mają 6 odmian:&amp;lt;!-- Źródło? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Leniwa&lt;br /&gt;
**** Powszechna odmiana&lt;br /&gt;
**** Częściej siedzi&lt;br /&gt;
*** Brązowa&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się brązowym futrem&lt;br /&gt;
**** Częściej siedzi&lt;br /&gt;
*** Figlarna&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się wystającym językiem&lt;br /&gt;
**** Częściej robi fikołki&lt;br /&gt;
*** Nieśmiała&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się słodkimi oczami&lt;br /&gt;
**** Podczas burzy zakrywa oczy i się trzęsie&lt;br /&gt;
*** Przeziębiona&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się podkrążonymi oczami i zasmarkanym nosem&lt;br /&gt;
**** Młodsza wersja kicha, strasząc dorosłych&lt;br /&gt;
*** Agresywna&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się czerwonymi oczami&lt;br /&gt;
**** Zadaje 6 punktów obrażeń (3 serca) graczowi, który ją sprowokuje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Generowanie świata===&lt;br /&gt;
====[[Biom|Biomy]]====&lt;br /&gt;
* Tajga&lt;br /&gt;
** Naturalne występowanie krzewów jagodowych i lisów&lt;br /&gt;
* Las bambusowy&lt;br /&gt;
** Podrzędny biom dżungli&lt;br /&gt;
** Naturalne występowanie bambusów i pand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wioski&lt;br /&gt;
** Można je odtąd spotkać w nowych biomach:&lt;br /&gt;
*** Dżungla&lt;br /&gt;
*** Ośnieżona tajga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane zmiany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* [[Tabliczka|Tabliczki]] i [[książka z piórem]]&lt;br /&gt;
** Możliwość edytowania tekstu w dowolnym miejscu&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/GooCoder/status/1052995958135578625&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Tabliczki&lt;br /&gt;
** Teraz ze wszystkich rodzajów drewna&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/1051830102651224064&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Tabliczki z drewna ciemnego dębu wyświetlają tekst w kolorze białym.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/1051837528532238337&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
* Osadnicy&lt;br /&gt;
** Odświeżenie skórek&lt;br /&gt;
*** Skórki zależne od profesji osadnika i biomu, na którym występuje&lt;br /&gt;
** Odświeżenie systemu handlu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oceloty&lt;br /&gt;
** Oddzielenie ocelotów od kotów&lt;br /&gt;
** Nieoswajalne&lt;br /&gt;
** Rozmnażanie przy użyciu surowych ryb&lt;br /&gt;
** Są większe od kotów&lt;br /&gt;
** Mogą zyskać zaufanie do gracza, jeżeli ten je nakarmi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Koty&lt;br /&gt;
** Pojawiają się w wioskach&lt;br /&gt;
** Oswajalne&lt;br /&gt;
*** Obrożę można zabarwić&lt;br /&gt;
** 11 odmian futra&lt;br /&gt;
*** 3 stare odmiany futra&lt;br /&gt;
*** 8 nowych odmian futra&lt;br /&gt;
**** Jedna odmiana futra będzie wybrana przez społeczność&lt;br /&gt;
** Przynoszą podarunki dla swoich właścicieli&lt;br /&gt;
** Creepery i fantomy boją się kotów&lt;br /&gt;
** Wypadają z nich nici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
* Wioski&lt;br /&gt;
** Odświeżenie architektury&lt;br /&gt;
*** Wygląd budynków zależny od biomu, w którym występują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niepotwierdzone nowości ==&lt;br /&gt;
Te nowości zostały wymienione podczas rozwoju wersji 1.14 lub podczas MINECONu Earth 2018, ale nie zostały potwierdzone.&lt;br /&gt;
* Mooshroom&lt;br /&gt;
** Brązowa wersja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Planowane poprawki błędów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Naprawiono 4 błędy ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sprzed wersji 1.14&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[mcbug:1578|MC-1578]] – Nie można cofnąć kursora na znakach/w książkach podczas pisania / Nie można skopiować treści książki&lt;br /&gt;
* [[mcbug:4686|MC-4686]] – Miganie widoku podczas teleportacji&lt;br /&gt;
* [[mcbug:88097|MC-88097]] – Bloki śniegu otrzymują (bezużyteczne) losowe aktualizacje i mogą zostać zniszczone, gdy wystąpi lekki błąd.&lt;br /&gt;
* [[mcbug:124395|MC-124395]] – Blok magicznej latarni posiada kod dla niestandardowych nazw, mimo że nie są przechowywane w pamięci NBT, a jej GUI nie ma możliwości wyświetlania ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
[[en:1.14]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.14]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.14]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.14]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.14]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Village_and_Pillage&amp;diff=678</id>
		<title>Village and Pillage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Village_and_Pillage&amp;diff=678"/>
		<updated>2018-10-19T18:17:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera}}&#039;&#039;&#039;1.14&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;- Village &amp;amp; Pillage&#039;&#039;&#039; to przyszła duża aktualizacja Minecrafta planowana na rok 2019. Skupi się ona głównie na ulepszeniu wiosek. Wprowadzi też wiele nowych schodów, płyt i murków.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/986324905045184513&amp;lt;/ref&amp;gt; Zawiera aktualizację tajgi - biomy, który wygrał pierwsze miejsce podczas głosowań na konwencji MINECON Earth 2018.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:12&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1041703472666689537&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:22&amp;quot;&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/9gl167/biome_chooser_announcement_trailer/e650hxt?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt; 1.14 nie wprowadzi zmian związanych z walką.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/docm77/status/1002131678200987650&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/docm77/status/1002504495669088256&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Planowane nowości==&lt;br /&gt;
===Bloki===&lt;br /&gt;
* [[Schody]]&lt;br /&gt;
** 14 nowych wariantów schodów z:&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/1050023267082391552&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Dioryt|Diorytu i wypolerowanego diorytu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1049330015211585538&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Andezyt|Andezytu i wypolerowanego andezytu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Granit|Granitu i wypolerowanego granitu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Zamszony bruk|Zamszonego bruku]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/rockenroll4life/status/1050754323871875072&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Piaskowiec|Gładkiego piaskowca]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/HoMDyRqMNMA?t=679&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** i 6 innych, jeszcze nieznanych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Półblok|Płyty]]&lt;br /&gt;
** 14 nowych wariantów płyt z:&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Diorytu i wypolerowanego diorytu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1050038538559991810&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Andezytu i wypolerowanego andezytu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Granitu i wypolerowanego granitu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Zamszonego bruku&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Gładkiego piaskowca&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** i 6 innych, jeszcze nieznanych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Murki&lt;br /&gt;
** 12 nowych wariantów murków z:&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Diorytu i wypolerowanego diorytu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:5&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1049564075393470464&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Andezytu i wypolerowanego andezytu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Granitu i wypolerowanego granitu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Cegły|Cegieł]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1050033793162076161&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Piaskowca&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Kamienne cegły|Zamszonych kamiennych cegieł]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/0x00716F62/status/1053251030127910912&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** i 3 inne, jeszcze nieznane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ognisko&lt;br /&gt;
* Lectern&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/1052917362482122752&amp;lt;/ref&amp;gt; (tłumaczenie do ustalenia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bambus&lt;br /&gt;
** Występuje naturalnie w [[Biom#D.C5.BCungla|dżungli]], w lasach bambusowych&lt;br /&gt;
** Rośnie na ok. 15 bloków&lt;br /&gt;
** Łatwopalny&lt;br /&gt;
** Można przyśpieszyć mu wzrost [[Mączka kostna|mączką kostną]]&lt;br /&gt;
** Zastosowanie:&lt;br /&gt;
*** Jako paliwo do pieca&lt;br /&gt;
*** Do rozmnażanie pand&lt;br /&gt;
*** Do wytwarzania rusztowań i [[Patyk|patyków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rusztowanie&lt;br /&gt;
** Wytwarzane z 6 bambusów i 1 [[Nić|nici]]&lt;br /&gt;
** Klikanie PPM z rusztowaniem w ręce na postawione rusztowanie spowoduje stawianie na nim nowych rusztowań&lt;br /&gt;
** Zniszczenie rusztowania spowoduje zniszczenie postawionych na nim rusztowań (mechanika [[Drzewo refrenusu|drzewa refrenusu]])&lt;br /&gt;
** Skakanie i kucanie wewnątrz rusztowania przemieszczają kolejno gracza w górę i w dół&lt;br /&gt;
** Oddziaływa na niego grawitacja; 5-te rusztowanie od głównego rusztowania spadnie&lt;br /&gt;
** Będąc wewnątrz rusztowania, można oddziaływać na bloki obok &lt;br /&gt;
** Przepływa przez niego woda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
* Barwniki&lt;br /&gt;
** Z mączki kostnej, torbieli z atramentem, lazurytu i ziaren kakaowych wytwarza się kolejno:&lt;br /&gt;
*** Biały barwnik&lt;br /&gt;
*** Czarny barwnik&lt;br /&gt;
*** Niebieski barwnik&lt;br /&gt;
*** Brązowy barwnik&lt;br /&gt;
** Obecnie można je używać zamiennie z pierwotnymi barwnikami do barwienia przedmiotów&lt;br /&gt;
* Kusza&lt;br /&gt;
** Wytwarzana z 3 patyków, 2 nici, 1 [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]] i 1 [[Zaczep na linkę|zaczepu na linkę]]&lt;br /&gt;
** Odwrotność łuku; zadaje większe obrażenia, lecz przeładowanie jest dłuższe&lt;br /&gt;
** Używa wszystkich rodzai strzał jako amunicji&lt;br /&gt;
** Można strzelać nią fajerwerki, jeśli te znajdują się w drugiej ręce&lt;br /&gt;
** Można ją zaklinać na:&lt;br /&gt;
*** Nowe zaklęcia:&lt;br /&gt;
**** Multishot (tłumaczenia do ustalenia)&lt;br /&gt;
***** 1-poziomowe zaklęcie&lt;br /&gt;
***** Strzela 3 strzałami, zużywając przez 1 strzałę; 3 zużyte strzały zalicza jako 1 strzałę przy odbiorze&lt;br /&gt;
**** Quick Charge (tłumaczenia do ustalenia)&lt;br /&gt;
***** 3-poziomowe zaklęcie&lt;br /&gt;
***** Przyśpiesza przeładowanie kuszy&lt;br /&gt;
**** Piercing (tłumaczenia do ustalenia)&lt;br /&gt;
***** 4-poziomowe zaklęcie&lt;br /&gt;
***** Sprawia, że strzała przelatuje przez wrogów w linii prostej, raniąc ich&lt;br /&gt;
*** Istniejące zaklęcia:&lt;br /&gt;
**** Niezniszczalność&lt;br /&gt;
**** Naprawa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
* Lisy&lt;br /&gt;
** Występują naturalnie w tajdze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pillager-y (tłumaczenie do ustalenia)&lt;br /&gt;
** Trzecia frakcja osadników&lt;br /&gt;
** Używają kusz&lt;br /&gt;
** Napadają osadników&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beast-y (tłumaczenie do ustalenia)&lt;br /&gt;
** Towarzyszą Pillager-om w napadzie&lt;br /&gt;
** Niszczą uprawy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pandy&lt;br /&gt;
** Występują naturalnie w dżungli, w lasach bambusowych&lt;br /&gt;
** Jedzą leżące bambusy i ciasta&lt;br /&gt;
** Czasami robią fikołki lub siedzą&lt;br /&gt;
** Mają 6 odmian:&lt;br /&gt;
*** Leniwa&lt;br /&gt;
**** Powszechna odmiana&lt;br /&gt;
**** Częściej siedzi&lt;br /&gt;
*** Brązowa&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się brązowym futrem&lt;br /&gt;
**** Częściej siedzi&lt;br /&gt;
*** Figlarna&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się wystającym językiem&lt;br /&gt;
**** Częściej robi fikołki&lt;br /&gt;
*** Nieśmiała&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się słodkimi oczami&lt;br /&gt;
**** Podczas burzy zakrywa oczy i się trzęsie&lt;br /&gt;
*** Przeziębiona&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się podkrążonymi oczami i zasmarkanym nosem&lt;br /&gt;
**** Młodsza wersja kicha, strasząc dorosłych&lt;br /&gt;
*** Agresywna&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się czerwonymi oczami&lt;br /&gt;
**** Zadaje 6 punktów zdrowia (3 serca) graczowi, który ją sprowokuje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Generowanie świata===&lt;br /&gt;
====[[Biom|Biomy]]====&lt;br /&gt;
* Tajga&lt;br /&gt;
** Naturalne występowanie krzewów jagodowych i lisów&lt;br /&gt;
* Las bambusowy&lt;br /&gt;
** Podrzędny biom dżungli&lt;br /&gt;
** Naturalne występowanie bambusów i pand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane zmiany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* [[Tabliczka|Tabliczki]] i [[książka z piórem]]&lt;br /&gt;
** Możliwość edytowania tekstu w dowolnym miejscu&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/GooCoder/status/1052995958135578625&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Tabliczki&lt;br /&gt;
** Teraz ze wszystkich rodzai drewna&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/1051830102651224064&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Możliwość barwienia tekstu?&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/1051837528532238337&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
* Osadnicy&lt;br /&gt;
** Odświeżenie przebrań&lt;br /&gt;
*** Przebranie zależne od profesji osadnika i biomu, na którym występuje&lt;br /&gt;
** Odświeżenie system handlu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oceloty&lt;br /&gt;
** Oddzielenie ocelotów od kotów&lt;br /&gt;
** Nieoswajalne&lt;br /&gt;
** Rozmnażanie przy użyciu surowych ryb&lt;br /&gt;
** Są większe od kotów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Koty&lt;br /&gt;
** Pojawiają się w wioskach&lt;br /&gt;
** Oswajalne&lt;br /&gt;
*** Obrożę można zabarwić&lt;br /&gt;
** 11 odmian futra&lt;br /&gt;
*** 3 stare odmiany futra&lt;br /&gt;
*** 8 nowych odmian futra&lt;br /&gt;
**** Jedna odmiana futra będzie wybrana przez społeczność&lt;br /&gt;
** Przynoszą &#039;&#039;prezenty&#039;&#039; dla swoich właścicieli&lt;br /&gt;
** Creepery i fantomy boją się kotów&lt;br /&gt;
** Wypadają z nich nici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
* Wioski&lt;br /&gt;
** Odświeżenie architektury&lt;br /&gt;
*** Wygląd budynków zależny od biomu, na którym występują&lt;br /&gt;
** Występują w kolejnych biomach:&lt;br /&gt;
*** Dżungla&lt;br /&gt;
*** Ośnieżona tajga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niepotwierdzone nowości ==&lt;br /&gt;
Te nowości zostały wymienione podczas rozwoju wersji 1.14 lub podczas MINECONu Earth 2018, ale nie zostały potwierdzone.&lt;br /&gt;
* Mooshroom&lt;br /&gt;
** Brązowa wersja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Planowane poprawki błędów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Naprawiono 4 błędy ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sprzed wersji 1.14&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[mcbug:1578|MC-1578]] – Nie można cofnąć kursora na znakach/w książkach podczas pisania / Nie można skopiować treści książki&lt;br /&gt;
* [[mcbug:4686|MC-4686]] – Miganie widoku podczas teleportacji&lt;br /&gt;
* [[mcbug:88097|MC-88097]] – Bloki śniegu otrzymują (bezużyteczne) losowe aktualizacje i mogą zostać zniszczone, gdy wystąpi lekki błąd.&lt;br /&gt;
* [[mcbug:124395|MC-124395]] – Blok magicznej latarni posiada kod dla niestandardowych nazw, mimo że nie są przechowywane w pamięci NBT, a GUI tejże nie ma możliwości wyświetlania ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[en:1.14]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.14]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.14]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.14]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.14]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Village_and_Pillage&amp;diff=677</id>
		<title>Village and Pillage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Village_and_Pillage&amp;diff=677"/>
		<updated>2018-10-19T18:09:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: Ujawniono nowy rodzaj murka z zamszonych kamiennych cegieł.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera}}&#039;&#039;&#039;1.14&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;- Village &amp;amp; Pillage&#039;&#039;&#039; to przyszła duża aktualizacja Minecrafta planowana na rok 2019. Skupi się ona głównie na ulepszeniu wiosek. Wprowadzi też wiele nowych schodów, płyt i murków.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/986324905045184513&amp;lt;/ref&amp;gt; Zawiera aktualizację tajgi - biomy, który wygrał pierwsze miejsce podczas głosowań na konwencji MINECON Earth 2018.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:12&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1041703472666689537&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:22&amp;quot;&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/9gl167/biome_chooser_announcement_trailer/e650hxt?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt; 1.14 nie wprowadzi zmian związanych z walką.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/docm77/status/1002131678200987650&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/docm77/status/1002504495669088256&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Planowane nowości==&lt;br /&gt;
===Bloki===&lt;br /&gt;
* [[Schody]]&lt;br /&gt;
** 14 nowych wariantów schodów z:&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/1050023267082391552&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Dioryt|Diorytu i wypolerowanego diorytu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1049330015211585538&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Andezyt|Andezytu i wypolerowanego andezytu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Granit|Granitu i wypolerowanego granitu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Zamszony bruk|Zamszonego bruku]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/rockenroll4life/status/1050754323871875072&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Piaskowiec|Gładkiego piaskowca]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/HoMDyRqMNMA?t=679&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** i 6 innych, jeszcze nieznanych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Półblok|Płyty]]&lt;br /&gt;
** 14 nowych wariantów płyt z:&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Diorytu i wypolerowanego diorytu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1050038538559991810&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Andezytu i wypolerowanego andezytu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Granitu i wypolerowanego granitu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Zamszonego bruku&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Gładkiego piaskowca&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** i 6 innych, jeszcze nieznanych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Murki&lt;br /&gt;
** 12 nowych wariantów murków z:&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Diorytu i wypolerowanego diorytu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:5&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1049564075393470464&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Andezytu i wypolerowanego andezytu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Granitu i wypolerowanego granitu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Cegły|Cegieł]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1050033793162076161&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Piaskowca&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Kamienne cegły|Zamszonych kamiennych cegieł]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/0x00716F62/status/1053251030127910912&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** i 3 inne, jeszcze nieznane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ognisko&lt;br /&gt;
* Lectern&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/1052917362482122752&amp;lt;/ref&amp;gt; (tłumaczenie do ustalenia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bambus&lt;br /&gt;
** Występuje naturalnie w [[Biom#D.C5.BCungla|dżungli]], w lasach bambusowych&lt;br /&gt;
** Rośnie na ok. 15 bloków&lt;br /&gt;
** Łatwopalny&lt;br /&gt;
** Można przyśpieszyć mu wzrost [[Mączka kostna|mączką kostną]]&lt;br /&gt;
** Zastosowanie:&lt;br /&gt;
*** Jako paliwo do pieca&lt;br /&gt;
*** Do rozmnażanie pand&lt;br /&gt;
*** Do wytwarzania rusztowań i [[Patyk|patyków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rusztowanie&lt;br /&gt;
** Wytwarzane z 6 bambusów i 1 [[Nić|nici]]&lt;br /&gt;
** Klikanie PPM z rusztowaniem w ręce na postawione rusztowanie spowoduje stawianie na nim nowych rusztowań&lt;br /&gt;
** Zniszczenie rusztowania spowoduje zniszczenie postawionych na nim rusztowań (mechanika [[Drzewo refrenusu|drzewa refrenusu]])&lt;br /&gt;
** Skakanie i kucanie wewnątrz rusztowania przemieszczają kolejno gracza w górę i w dół&lt;br /&gt;
** Oddziaływa na niego grawitacja; 5-te rusztowanie od głównego rusztowania spadnie&lt;br /&gt;
** Będąc wewnątrz rusztowania, można oddziaływać na bloki obok &lt;br /&gt;
** Przepływa przez niego woda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
* Barwniki&lt;br /&gt;
** Z mączki kostnej, torbieli z atramentem, lazurytu i ziaren kakaowych wytwarza się kolejno:&lt;br /&gt;
*** Biały barwnik&lt;br /&gt;
*** Czarny barwnik&lt;br /&gt;
*** Niebieski barwnik&lt;br /&gt;
*** Brązowy barwnik&lt;br /&gt;
** Obecnie można je używać zamiennie z pierwotnymi barwnikami do barwienia przedmiotów&lt;br /&gt;
* Kusza&lt;br /&gt;
** Wytwarzana z 3 patyków, 2 nici, 1 [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]] i 1 [[Zaczep na linkę|zaczepu na linkę]]&lt;br /&gt;
** Odwrotność łuku; zadaje większe obrażenia, lecz przeładowanie jest dłuższe&lt;br /&gt;
** Używa wszystkich rodzai strzał jako amunicji&lt;br /&gt;
** Można strzelać nią fajerwerki, jeśli te znajdują się w drugiej ręce&lt;br /&gt;
** Można ją zaklinać na:&lt;br /&gt;
*** Nowe zaklęcia:&lt;br /&gt;
**** Multishot (tłumaczenia do ustalenia)&lt;br /&gt;
***** 1-poziomowe zaklęcie&lt;br /&gt;
***** Strzela 3 strzałami, zużywając przez 1 strzałę; 3 zużyte strzały zalicza jako 1 strzałę przy odbiorze&lt;br /&gt;
**** Quick Charge (tłumaczenia do ustalenia)&lt;br /&gt;
***** 3-poziomowe zaklęcie&lt;br /&gt;
***** Przyśpiesza przeładowanie kuszy&lt;br /&gt;
**** Piercing (tłumaczenia do ustalenia)&lt;br /&gt;
***** 4-poziomowe zaklęcie&lt;br /&gt;
***** Sprawia, że strzała przelatuje przez wrogów w linii prostej, raniąc ich&lt;br /&gt;
*** Istniejące zaklęcia:&lt;br /&gt;
**** Niezniszczalność&lt;br /&gt;
**** Naprawa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
* Lisy&lt;br /&gt;
** Występują naturalnie w tajdze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pillager-y (tłumaczenie do ustalenia)&lt;br /&gt;
** Trzecia frakcja osadników&lt;br /&gt;
** Używają kusz&lt;br /&gt;
** Napadają osadników&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beast-y (tłumaczenie do ustalenia)&lt;br /&gt;
** Towarzyszą Pillager-om w napadzie&lt;br /&gt;
** Niszczą uprawy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pandy&lt;br /&gt;
** Występują naturalnie w dżungli, w lasach bambusowych&lt;br /&gt;
** Jedzą leżące bambusy i ciasta&lt;br /&gt;
** Czasami robią fikołki lub siedzą&lt;br /&gt;
** Mają 6 odmian:&lt;br /&gt;
*** Leniwa&lt;br /&gt;
**** Powszechna odmiana&lt;br /&gt;
**** Częściej siedzi&lt;br /&gt;
*** Brązowa&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się brązowym futrem&lt;br /&gt;
**** Częściej siedzi&lt;br /&gt;
*** Figlarna&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się wystającym językiem&lt;br /&gt;
**** Częściej robi fikołki&lt;br /&gt;
*** Nieśmiała&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się słodkimi oczami&lt;br /&gt;
**** Podczas burzy zakrywa oczy i się trzęsie&lt;br /&gt;
*** Przeziębiona&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się podkrążonymi oczami i zasmarkanym nosem&lt;br /&gt;
**** Młodsza wersja kicha, strasząc dorosłych&lt;br /&gt;
*** Agresywna&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się czerwonymi oczami&lt;br /&gt;
**** Zadaje 6 punktów zdrowia (3 serca) graczowi, który ją sprowokuje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Generowanie świata===&lt;br /&gt;
====[[Biom|Biomy]]====&lt;br /&gt;
* Tajga&lt;br /&gt;
** Naturalne występowanie krzewów jagodowych i lisów&lt;br /&gt;
* Las bambusowy&lt;br /&gt;
** Podrzędny biom dżungli&lt;br /&gt;
** Naturalne występowanie bambusów i pand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane zmiany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* [[Tabliczka|Tabliczki]] i [[książka z piórem]]&lt;br /&gt;
** Możliwość edytowania tekstu w dowolnym miejscu&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/GooCoder/status/1052995958135578625&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Tabliczki&lt;br /&gt;
** Teraz ze wszystkich rodzai drewna&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/1051830102651224064&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Możliwość barwienia tekstu?&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/1051837528532238337&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
* Osadnicy&lt;br /&gt;
** Odświeżenie przebrań&lt;br /&gt;
*** Przebranie zależne od profesji osadnika i biomu, na którym występuje&lt;br /&gt;
** Odświeżenie system handlu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oceloty&lt;br /&gt;
** Oddzielenie ocelotów od kotów&lt;br /&gt;
** Nieoswajalne&lt;br /&gt;
** Rozmnażanie przy użyciu surowych ryb&lt;br /&gt;
** Są większe od kotów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Koty&lt;br /&gt;
** Pojawiają się w wioskach&lt;br /&gt;
** 11 odmian futra&lt;br /&gt;
*** 3 stare odmiany futra&lt;br /&gt;
*** 8 nowych odmian futra&lt;br /&gt;
**** Jedna odmiana futra będzie wybrana przez społeczność&lt;br /&gt;
** Przynoszą &#039;&#039;prezenty&#039;&#039; dla swoich właścicieli&lt;br /&gt;
** Creepery i fantomy boją się kotów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
* Wioski&lt;br /&gt;
** Odświeżenie architektury&lt;br /&gt;
*** Wygląd budynków zależny od biomu, na którym występują&lt;br /&gt;
** Występują w kolejnych biomach:&lt;br /&gt;
*** Dżungla&lt;br /&gt;
*** Ośnieżona tajga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niepotwierdzone nowości ==&lt;br /&gt;
Te nowości zostały wymienione podczas rozwoju wersji 1.14 lub podczas MINECONu Earth 2018, ale nie zostały potwierdzone.&lt;br /&gt;
* Mooshroom&lt;br /&gt;
** Brązowa wersja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Planowane poprawki błędów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Naprawiono 4 błędy ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sprzed wersji 1.14&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[mcbug:1578|MC-1578]] – Nie można cofnąć kursora na znakach/w książkach podczas pisania / Nie można skopiować treści książki&lt;br /&gt;
* [[mcbug:4686|MC-4686]] – Miganie widoku podczas teleportacji&lt;br /&gt;
* [[mcbug:88097|MC-88097]] – Bloki śniegu otrzymują (bezużyteczne) losowe aktualizacje i mogą zostać zniszczone, gdy wystąpi lekki błąd.&lt;br /&gt;
* [[mcbug:124395|MC-124395]] – Blok magicznej latarni posiada kod dla niestandardowych nazw, mimo że nie są przechowywane w pamięci NBT, a GUI tejże nie ma możliwości wyświetlania ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[en:1.14]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.14]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.14]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.14]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.14]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Village_and_Pillage&amp;diff=676</id>
		<title>Village and Pillage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Village_and_Pillage&amp;diff=676"/>
		<updated>2018-10-19T12:05:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: Zapomniałem dwóch nowych rzeczach w kwestii tabliczek.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera}}&#039;&#039;&#039;1.14&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;- Village &amp;amp; Pillage&#039;&#039;&#039; to przyszła duża aktualizacja Minecrafta planowana na rok 2019. Skupi się ona głównie na ulepszeniu wiosek. Wprowadzi też wiele nowych schodów, płyt i murków.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/986324905045184513&amp;lt;/ref&amp;gt; Zawiera aktualizację tajgi - biomy, który wygrał pierwsze miejsce podczas głosowań na konwencji MINECON Earth 2018.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:12&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1041703472666689537&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:22&amp;quot;&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/9gl167/biome_chooser_announcement_trailer/e650hxt?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt; 1.14 nie wprowadzi zmian związanych z walką.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/docm77/status/1002131678200987650&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/docm77/status/1002504495669088256&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Planowane nowości==&lt;br /&gt;
===Bloki===&lt;br /&gt;
* [[Schody]]&lt;br /&gt;
** 14 nowych wariantów schodów z:&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/1050023267082391552&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Dioryt|Diorytu i wypolerowanego diorytu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1049330015211585538&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Andezyt|Andezytu i wypolerowanego andezytu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Granit|Granitu i wypolerowanego granitu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Zamszony bruk|Zamszonego bruku]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/rockenroll4life/status/1050754323871875072&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Piaskowiec|Gładkiego piaskowca]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/HoMDyRqMNMA?t=679&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** i 6 innych, jeszcze nieznanych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Półblok|Płyty]]&lt;br /&gt;
** 14 nowych wariantów płyt z:&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Diorytu i wypolerowanego diorytu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1050038538559991810&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Andezytu i wypolerowanego andezytu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Granitu i wypolerowanego granitu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Zamszonego bruku&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Gładkiego piaskowca&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** i 6 innych, jeszcze nieznanych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Murki&lt;br /&gt;
** 12 nowych wariantów murków z:&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Diorytu i wypolerowanego diorytu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:5&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1049564075393470464&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Andezytu i wypolerowanego andezytu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Granitu i wypolerowanego granitu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Cegły|Cegieł]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1050033793162076161&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Piaskowca&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** i 4 inne, jeszcze nieznane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ognisko&lt;br /&gt;
* Lectern&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/1052917362482122752&amp;lt;/ref&amp;gt; (tłumaczenie do ustalenia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bambus&lt;br /&gt;
** Występuje naturalnie w [[Biom#D.C5.BCungla|dżungli]], w lasach bambusowych&lt;br /&gt;
** Rośnie na ok. 15 bloków&lt;br /&gt;
** Łatwopalny&lt;br /&gt;
** Można przyśpieszyć mu wzrost [[Mączka kostna|mączką kostną]]&lt;br /&gt;
** Zastosowanie:&lt;br /&gt;
*** Jako paliwo do pieca&lt;br /&gt;
*** Do rozmnażanie pand&lt;br /&gt;
*** Do wytwarzania rusztowań i [[Patyk|patyków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rusztowanie&lt;br /&gt;
** Wytwarzane z 6 bambusów i 1 [[Nić|nici]]&lt;br /&gt;
** Klikanie PPM z rusztowaniem w ręce na postawione rusztowanie spowoduje stawianie na nim nowych rusztowań&lt;br /&gt;
** Zniszczenie rusztowania spowoduje zniszczenie postawionych na nim rusztowań (mechanika [[Drzewo refrenusu|drzewa refrenusu]])&lt;br /&gt;
** Skakanie i kucanie wewnątrz rusztowania przemieszczają kolejno gracza w górę i w dół&lt;br /&gt;
** Oddziaływa na niego grawitacja; 5-te rusztowanie od głównego rusztowania spadnie&lt;br /&gt;
** Będąc wewnątrz rusztowania, można oddziaływać na bloki obok &lt;br /&gt;
** Przepływa przez niego woda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
* Barwniki&lt;br /&gt;
** Z mączki kostnej, torbieli z atramentem, lazurytu i ziaren kakaowych wytwarza się kolejno:&lt;br /&gt;
*** Biały barwnik&lt;br /&gt;
*** Czarny barwnik&lt;br /&gt;
*** Niebieski barwnik&lt;br /&gt;
*** Brązowy barwnik&lt;br /&gt;
** Obecnie można je używać zamiennie z pierwotnymi barwnikami do barwienia przedmiotów&lt;br /&gt;
* Kusza&lt;br /&gt;
** Wytwarzana z 3 patyków, 2 nici, 1 [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]] i 1 [[Zaczep na linkę|zaczepu na linkę]]&lt;br /&gt;
** Odwrotność łuku; zadaje większe obrażenia, lecz przeładowanie jest dłuższe&lt;br /&gt;
** Używa wszystkich rodzai strzał jako amunicji&lt;br /&gt;
** Można strzelać nią fajerwerki, jeśli te znajdują się w drugiej ręce&lt;br /&gt;
** Można ją zaklinać na:&lt;br /&gt;
*** Nowe zaklęcia:&lt;br /&gt;
**** Multishot (tłumaczenia do ustalenia)&lt;br /&gt;
***** 1-poziomowe zaklęcie&lt;br /&gt;
***** Strzela 3 strzałami, zużywając przez 1 strzałę; 3 zużyte strzały zalicza jako 1 strzałę przy odbiorze&lt;br /&gt;
**** Quick Charge (tłumaczenia do ustalenia)&lt;br /&gt;
***** 3-poziomowe zaklęcie&lt;br /&gt;
***** Przyśpiesza przeładowanie kuszy&lt;br /&gt;
**** Piercing (tłumaczenia do ustalenia)&lt;br /&gt;
***** 4-poziomowe zaklęcie&lt;br /&gt;
***** Sprawia, że strzała przelatuje przez wrogów w linii prostej, raniąc ich&lt;br /&gt;
*** Istniejące zaklęcia:&lt;br /&gt;
**** Niezniszczalność&lt;br /&gt;
**** Naprawa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
* Lisy&lt;br /&gt;
** Występują naturalnie w tajdze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pillager-y (tłumaczenie do ustalenia)&lt;br /&gt;
** Trzecia frakcja osadników&lt;br /&gt;
** Używają kusz&lt;br /&gt;
** Napadają osadników&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beast-y (tłumaczenie do ustalenia)&lt;br /&gt;
** Towarzyszą Pillager-om w napadzie&lt;br /&gt;
** Niszczą uprawy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pandy&lt;br /&gt;
** Występują naturalnie w dżungli, w lasach bambusowych&lt;br /&gt;
** Jedzą leżące bambusy i ciasta&lt;br /&gt;
** Czasami robią fikołki lub siedzą&lt;br /&gt;
** Mają 6 odmian:&lt;br /&gt;
*** Leniwa&lt;br /&gt;
**** Powszechna odmiana&lt;br /&gt;
**** Częściej siedzi&lt;br /&gt;
*** Brązowa&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się brązowym futrem&lt;br /&gt;
**** Częściej siedzi&lt;br /&gt;
*** Figlarna&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się wystającym językiem&lt;br /&gt;
**** Częściej robi fikołki&lt;br /&gt;
*** Nieśmiała&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się słodkimi oczami&lt;br /&gt;
**** Podczas burzy zakrywa oczy i się trzęsie&lt;br /&gt;
*** Przeziębiona&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się podkrążonymi oczami i zasmarkanym nosem&lt;br /&gt;
**** Młodsza wersja kicha, strasząc dorosłych&lt;br /&gt;
*** Agresywna&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się czerwonymi oczami&lt;br /&gt;
**** Zadaje 6 punktów zdrowia (3 serca) graczowi, który ją sprowokuje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Generowanie świata===&lt;br /&gt;
====[[Biom|Biomy]]====&lt;br /&gt;
* Tajga&lt;br /&gt;
** Naturalne występowanie krzewów jagodowych i lisów&lt;br /&gt;
* Las bambusowy&lt;br /&gt;
** Podrzędny biom dżungli&lt;br /&gt;
** Naturalne występowanie bambusów i pand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane zmiany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* [[Tabliczka|Tabliczki]] i [[książka z piórem]]&lt;br /&gt;
** Możliwość edytowania tekstu w dowolnym miejscu&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/GooCoder/status/1052995958135578625&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Tabliczki&lt;br /&gt;
** Teraz ze wszystkich rodzai drewna&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/1051830102651224064&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Możliwość barwienia tekstu?&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/1051837528532238337&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
* Osadnicy&lt;br /&gt;
** Odświeżenie przebrań&lt;br /&gt;
*** Przebranie zależne od profesji osadnika i biomu, na którym występuje&lt;br /&gt;
** Odświeżenie system handlu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oceloty&lt;br /&gt;
** Oddzielenie ocelotów od kotów&lt;br /&gt;
** Nieoswajalne&lt;br /&gt;
** Rozmnażanie przy użyciu surowych ryb&lt;br /&gt;
** Są większe od kotów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Koty&lt;br /&gt;
** Pojawiają się w wioskach&lt;br /&gt;
** 11 odmian futra&lt;br /&gt;
*** 3 stare odmiany futra&lt;br /&gt;
*** 8 nowych odmian futra&lt;br /&gt;
**** Jedna odmiana futra będzie wybrana przez społeczność&lt;br /&gt;
** Przynoszą &#039;&#039;prezenty&#039;&#039; dla swoich właścicieli&lt;br /&gt;
** Creepery i fantomy boją się kotów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
* Wioski&lt;br /&gt;
** Odświeżenie architektury&lt;br /&gt;
*** Wygląd budynków zależny od biomu, na którym występują&lt;br /&gt;
** Występują w kolejnych biomach:&lt;br /&gt;
*** Dżungla&lt;br /&gt;
*** Ośnieżona tajga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niepotwierdzone nowości ==&lt;br /&gt;
Te nowości zostały wymienione podczas rozwoju wersji 1.14 lub podczas MINECONu Earth 2018, ale nie zostały potwierdzone.&lt;br /&gt;
* Mooshroom&lt;br /&gt;
** Brązowa wersja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Planowane poprawki błędów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Naprawiono 4 błędy ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sprzed wersji 1.14&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[mcbug:1578|MC-1578]] – Nie można cofnąć kursora na znakach/w książkach podczas pisania / Nie można skopiować treści książki&lt;br /&gt;
* [[mcbug:4686|MC-4686]] – Miganie widoku podczas teleportacji&lt;br /&gt;
* [[mcbug:88097|MC-88097]] – Bloki śniegu otrzymują (bezużyteczne) losowe aktualizacje i mogą zostać zniszczone, gdy wystąpi lekki błąd.&lt;br /&gt;
* [[mcbug:124395|MC-124395]] – Blok magicznej latarni posiada kod dla niestandardowych nazw, mimo że nie są przechowywane w pamięci NBT, a GUI tejże nie ma możliwości wyświetlania ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[en:1.14]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.14]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.14]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.14]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.14]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Village_and_Pillage&amp;diff=675</id>
		<title>Village and Pillage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Village_and_Pillage&amp;diff=675"/>
		<updated>2018-10-19T12:00:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: Aktualizacja &amp;quot;1.14&amp;quot; o wszelkie ujawnione informacje z Twittera i znalezione Bety Edycji Bedrock wersji 1.8.0.10.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera}}&#039;&#039;&#039;1.14&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;- Village &amp;amp; Pillage&#039;&#039;&#039; to przyszła duża aktualizacja Minecrafta planowana na rok 2019. Skupi się ona głównie na ulepszeniu wiosek. Wprowadzi też wiele nowych schodów, płyt i murków.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/986324905045184513&amp;lt;/ref&amp;gt; Zawiera aktualizację tajgi - biomy, który wygrał pierwsze miejsce podczas głosowań na konwencji MINECON Earth 2018.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:12&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1041703472666689537&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:22&amp;quot;&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/9gl167/biome_chooser_announcement_trailer/e650hxt?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt; 1.14 nie wprowadzi zmian związanych z walką.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/docm77/status/1002131678200987650&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/docm77/status/1002504495669088256&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Planowane nowości==&lt;br /&gt;
===Bloki===&lt;br /&gt;
* [[Schody]]&lt;br /&gt;
** 14 nowych wariantów schodów z:&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/1050023267082391552&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Dioryt|Diorytu i wypolerowanego diorytu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1049330015211585538&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Andezyt|Andezytu i wypolerowanego andezytu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Granit|Granitu i wypolerowanego granitu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Zamszony bruk|Zamszonego bruku]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/rockenroll4life/status/1050754323871875072&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Piaskowiec|Gładkiego piaskowca]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/HoMDyRqMNMA?t=679&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** i 6 innych, jeszcze nieznanych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Półblok|Płyty]]&lt;br /&gt;
** 14 nowych wariantów płyt z:&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Diorytu i wypolerowanego diorytu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1050038538559991810&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Andezytu i wypolerowanego andezytu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Granitu i wypolerowanego granitu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Zamszonego bruku&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Gładkiego piaskowca&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** i 6 innych, jeszcze nieznanych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Murki&lt;br /&gt;
** 12 nowych wariantów murków z:&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Diorytu i wypolerowanego diorytu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:5&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1049564075393470464&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Andezytu i wypolerowanego andezytu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Granitu i wypolerowanego granitu&amp;lt;ref name=&amp;quot;:5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Cegły|Cegieł]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1050033793162076161&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Piaskowca&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** i 4 inne, jeszcze nieznane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ognisko&lt;br /&gt;
* Lectern&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/1052917362482122752&amp;lt;/ref&amp;gt; (tłumaczenie do ustalenia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bambus&lt;br /&gt;
** Występuje naturalnie w [[Biom#D.C5.BCungla|dżungli]], w lasach bambusowych&lt;br /&gt;
** Rośnie na ok. 15 bloków&lt;br /&gt;
** Łatwopalny&lt;br /&gt;
** Można przyśpieszyć mu wzrost [[Mączka kostna|mączką kostną]]&lt;br /&gt;
** Zastosowanie:&lt;br /&gt;
*** Jako paliwo do pieca&lt;br /&gt;
*** Do rozmnażanie pand&lt;br /&gt;
*** Do wytwarzania rusztowań i [[Patyk|patyków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rusztowanie&lt;br /&gt;
** Wytwarzane z 6 bambusów i 1 [[Nić|nici]]&lt;br /&gt;
** Klikanie PPM z rusztowaniem w ręce na postawione rusztowanie spowoduje stawianie na nim nowych rusztowań&lt;br /&gt;
** Zniszczenie rusztowania spowoduje zniszczenie postawionych na nim rusztowań (mechanika [[Drzewo refrenusu|drzewa refrenusu]])&lt;br /&gt;
** Skakanie i kucanie wewnątrz rusztowania przemieszczają kolejno gracza w górę i w dół&lt;br /&gt;
** Oddziaływa na niego grawitacja; 5-te rusztowanie od głównego rusztowania spadnie&lt;br /&gt;
** Będąc wewnątrz rusztowania, można oddziaływać na bloki obok &lt;br /&gt;
** Przepływa przez niego woda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
* Barwniki&lt;br /&gt;
** Z mączki kostnej, torbieli z atramentem, lazurytu i ziaren kakaowych wytwarza się kolejno:&lt;br /&gt;
*** Biały barwnik&lt;br /&gt;
*** Czarny barwnik&lt;br /&gt;
*** Niebieski barwnik&lt;br /&gt;
*** Brązowy barwnik&lt;br /&gt;
** Obecnie można je używać zamiennie z pierwotnymi barwnikami do barwienia przedmiotów&lt;br /&gt;
* Kusza&lt;br /&gt;
** Wytwarzana z 3 patyków, 2 nici, 1 [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]] i 1 [[Zaczep na linkę|zaczepu na linkę]]&lt;br /&gt;
** Odwrotność łuku; zadaje większe obrażenia, lecz przeładowanie jest dłuższe&lt;br /&gt;
** Używa wszystkich rodzai strzał jako amunicji&lt;br /&gt;
** Można strzelać nią fajerwerki, jeśli te znajdują się w drugiej ręce&lt;br /&gt;
** Można ją zaklinać na:&lt;br /&gt;
*** Nowe zaklęcia:&lt;br /&gt;
**** Multishot (tłumaczenia do ustalenia)&lt;br /&gt;
***** 1-poziomowe zaklęcie&lt;br /&gt;
***** Strzela 3 strzałami, zużywając przez 1 strzałę; 3 zużyte strzały zalicza jako 1 strzałę przy odbiorze&lt;br /&gt;
**** Quick Charge (tłumaczenia do ustalenia)&lt;br /&gt;
***** 3-poziomowe zaklęcie&lt;br /&gt;
***** Przyśpiesza przeładowanie kuszy&lt;br /&gt;
**** Piercing (tłumaczenia do ustalenia)&lt;br /&gt;
***** 4-poziomowe zaklęcie&lt;br /&gt;
***** Sprawia, że strzała przelatuje przez wrogów w linii prostej, raniąc ich&lt;br /&gt;
*** Istniejące zaklęcia:&lt;br /&gt;
**** Niezniszczalność&lt;br /&gt;
**** Naprawa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
* Lisy&lt;br /&gt;
** Występują naturalnie w tajdze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pillager-y (tłumaczenie do ustalenia)&lt;br /&gt;
** Trzecia frakcja osadników&lt;br /&gt;
** Używają kusz&lt;br /&gt;
** Napadają osadników&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beast-y (tłumaczenie do ustalenia)&lt;br /&gt;
** Towarzyszą Pillager-om w napadzie&lt;br /&gt;
** Niszczą uprawy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pandy&lt;br /&gt;
** Występują naturalnie w dżungli, w lasach bambusowych&lt;br /&gt;
** Jedzą leżące bambusy i ciasta&lt;br /&gt;
** Czasami robią fikołki lub siedzą&lt;br /&gt;
** Mają 6 odmian:&lt;br /&gt;
*** Leniwa&lt;br /&gt;
**** Powszechna odmiana&lt;br /&gt;
**** Częściej siedzi&lt;br /&gt;
*** Brązowa&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się brązowym futrem&lt;br /&gt;
**** Częściej siedzi&lt;br /&gt;
*** Figlarna&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się wystającym językiem&lt;br /&gt;
**** Częściej robi fikołki&lt;br /&gt;
*** Nieśmiała&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się słodkimi oczami&lt;br /&gt;
**** Podczas burzy zakrywa oczy i się trzęsie&lt;br /&gt;
*** Przeziębiona&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się podkrążonymi oczami i zasmarkanym nosem&lt;br /&gt;
**** Młodsza wersja kicha, strasząc dorosłych&lt;br /&gt;
*** Agresywna&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się czerwonymi oczami&lt;br /&gt;
**** Zadaje 6 punktów zdrowia (3 serca) graczowi, który ją sprowokuje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Generowanie świata===&lt;br /&gt;
====[[Biom|Biomy]]====&lt;br /&gt;
* Tajga&lt;br /&gt;
** Naturalne występowanie krzewów jagodowych i lisów&lt;br /&gt;
* Las bambusowy&lt;br /&gt;
** Podrzędny biom dżungli&lt;br /&gt;
** Naturalne występowanie bambusów i pand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane zmiany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* [[Tabliczka|Tabliczki]] i [[książka z piórem]]&lt;br /&gt;
** Możliwość edytowania tekstu w dowolnym miejscu&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/GooCoder/status/1052995958135578625&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
* Osadnicy&lt;br /&gt;
** Odświeżenie przebrań&lt;br /&gt;
*** Przebranie zależne od profesji osadnika i biomu, na którym występuje&lt;br /&gt;
** Odświeżenie system handlu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oceloty&lt;br /&gt;
** Oddzielenie ocelotów od kotów&lt;br /&gt;
** Nieoswajalne&lt;br /&gt;
** Rozmnażanie przy użyciu surowych ryb&lt;br /&gt;
** Są większe od kotów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Koty&lt;br /&gt;
** Pojawiają się w wioskach&lt;br /&gt;
** 11 odmian futra&lt;br /&gt;
*** 3 stare odmiany futra&lt;br /&gt;
*** 8 nowych odmian futra&lt;br /&gt;
**** Jedna odmiana futra będzie wybrana przez społeczność&lt;br /&gt;
** Przynoszą &#039;&#039;prezenty&#039;&#039; dla swoich właścicieli&lt;br /&gt;
** Creepery i fantomy boją się kotów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
* Wioski&lt;br /&gt;
** Odświeżenie architektury&lt;br /&gt;
*** Wygląd budynków zależny od biomu, na którym występują&lt;br /&gt;
** Występują w kolejnych biomach:&lt;br /&gt;
*** Dżungla&lt;br /&gt;
*** Ośnieżona tajga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niepotwierdzone nowości ==&lt;br /&gt;
Te nowości zostały wymienione podczas rozwoju wersji 1.14 lub podczas MINECONu Earth 2018, ale nie zostały potwierdzone.&lt;br /&gt;
* Mooshroom&lt;br /&gt;
** Brązowa wersja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Planowane poprawki błędów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Naprawiono 4 błędy ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sprzed wersji 1.14&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[mcbug:1578|MC-1578]] – Nie można cofnąć kursora na znakach/w książkach podczas pisania / Nie można skopiować treści książki&lt;br /&gt;
* [[mcbug:4686|MC-4686]] – Miganie widoku podczas teleportacji&lt;br /&gt;
* [[mcbug:88097|MC-88097]] – Bloki śniegu otrzymują (bezużyteczne) losowe aktualizacje i mogą zostać zniszczone, gdy wystąpi lekki błąd.&lt;br /&gt;
* [[mcbug:124395|MC-124395]] – Blok magicznej latarni posiada kod dla niestandardowych nazw, mimo że nie są przechowywane w pamięci NBT, a GUI tejże nie ma możliwości wyświetlania ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[en:1.14]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.14]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.14]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.14]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.14]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12752</id>
		<title>End</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12752"/>
		<updated>2018-10-04T06:14:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: Poprawa &amp;quot;Kres&amp;quot; na &amp;quot;End&amp;quot;, bo Mojang zakazuje tłumaczenia nazwy tego wymiaru.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zdjęcia}}&lt;br /&gt;
[[File:TheEnd_1.9.png|thumb|300px|Widok na środkową wyspę Endu. Pośrodku Smok Enduu lecący między obsydianowymi filarami.]]&lt;br /&gt;
[[File:New End 15w31b.png|thumb|right|300px|Część zewnętrznych wysp Endu. Widoczne jest [[Miasto Endu]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039; jest trzecim i ostatnim [[świat|wymiarem]] w &#039;&#039;[[Minecraft]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wejście ==&lt;br /&gt;
{{Main|Portal Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wejść do Endu, gracz musi znaleźć i aktywować [[Portal Kresu|Portal Endu]], znajdującego się w twierdzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktywowany Portal Endu pozwoli graczowi natychmiast wejść do Endu. Po wejściu do kresu odblokowywany zostaje postęp [[Postępy#Minecraft|„To jest już koniec?”]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Środowisko ==&lt;br /&gt;
End składa się z jednej dużej wyspy otoczonej na odległość przez wiele mniejszych zewnętrznych wysp, z których wszystkie składają się głównie z [[Kamień Kresu|kamienia Endu]]. Luka między wyspą centralną a wyspami zewnętrznymi to pustka (około 1000 bloków).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezgwiezdne niebo i Pustka Endu składają się z pustego, statycznego wzoru. Dni i nocy nie ma na Endzie, podobnie jak w [[Nether]]ze, zastąpiony przez stałą ciemność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większość funkcji przedmiotów i bloków jest taka sama jak na [[świat|świecie]], z kilkoma wyjątkami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Łóżko|Łóżka]] wybuchają, kiedy gracz będzie próbować spać (gdy na nie kliknie), podobnie jak w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
* [[Lawa]] płynie szybciej w Kresie, ale tylko na dystans 3 bloków.&lt;br /&gt;
** [[Woda]] płynie tak samo szybko jak na [[świat|świecie]]&lt;br /&gt;
* [[Kompas]]y nie są w stanie znaleźć punktu odradzania, ponieważ w Kresie nie można takiego ustawić.&lt;br /&gt;
* [[Zegar]]y nie działają z powodu braku dnia i nocy.&lt;br /&gt;
* [[Portal Netheru]] nie może być stworzony w Kresie (pozwalają na to tylko komendy).&lt;br /&gt;
* [[Ogień]] płonie w nieskończoność na [[skała macierzysta|skale macierzystej]], ale nie rozprzestrzenia się w naturalny sposób na inne bloki skalne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centralna wyspa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszyscy gracze rozpoczynają eksplorację Endu na centralnej wyspie. Pojawiają się oni na kordynatach X=100, Y=49, Z=0, skierowane na zachód (ujemne X) na platformę obsydianową 5 × 5 × 1, generowane albo na lub wewnątrz wyspy, albo w stosunkowo niewielkiej odległości od niej .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy ktoś wejdzie do Endu, jedynym wyjściem jest pokonanie [[smok Kresu|Smoka Endu]] lub [[śmierć]]. Smok będzie się odradzał naturalnie i latał wokół pewnej liczby [[obsydianowy słup|obsydianowych filarów]] ułożonych w sposób okrągły około 0,0. Na szczycie każdego filaru znajduje się [[kryształ Kresu|kryształ Endu]], a niektóre chronione są [[kraty|kratami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pokonaniu [[Smok Endu]] eksploduje, upuszcza do 70 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]], aktywuje portal do wyjścia i tworzy [[brama Kresu|portal bramy]]. Na szczycie portalu wyjściowego znajduje się [[smocze jajo]]. Po zabiciu Smoka Endu można go odrodzić nieograniczoną liczbę razy, umieszczając cztery kryształy Kresu na portalu wyjściowym. Za każdym razem, gdy odrodzisz  i zabijesz smoka, zostanie wygenerowany inny portal bramy, maksymalnie do 20; jednak nie upuści kolejnego smoczego jaja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy gracz wejdzie do portalu wyjściowego gracz zostanie [[spawn|odrodzony]] w [[świat|świecie]] i może wrócić do Kresu przez ten sam portal; Kres pozostanie w tym samym stanie, w jakim gracz go opuścił.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyspy zewnętrzne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy gracz wejdzie na jeden z portali bramnych, które są generowane, jest natychmiast teleportowany przez pustkę 1000 bloków do zewnętrznych wysp Kresu. Przez portale bramkowe można przejść używając [[perła kresu|perły Endu]], [[Minecart|wagonami]] lub przez umiejętne użycie [[elytra|elytry]], z powodu jedno-blokowej przerwy między blokami skały macierzystej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te zewnętrzne wyspy tworzą się w nieskończoność, zwieńczone lasem [[drzewo refrenusu|drzew refrenusu]], które można zebrać by mieć [[owoc refrenusu]]. Można znaleźć [[miasto Endu|miasta Endu]] i Statki Endu na tych wyspach, które posiadają bardzo cenne łupy, w tym elytra i [[głowa smoka|głowę smoka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kres jest domem tylko trzech naturalnie występujących [[mob|mobów]]. [[Enderman]] odradza się naturalnie w całym wymiarze. Smok pojawia się tylko raz naturalnie na centralnej wyspie, ale można go odrodzić, umieszczając 4 Kryształy Kresu po każdej stronie portalu. [[Shulker]] pojawia się tylko na zewnętrznych wyspach, w [[miasto Endu|miastach Endu]], i nie odradzają się po zabiciu. Inne moby, z wyłączeniem [[:Kategoria:Moby/bossy|bossa]], mogą być wysyłane do końca za pośrednictwem portalu końcowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:ShulkerFace.png|link=Shulker]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Enderman]]&lt;br /&gt;
| [[Shulker]]&lt;br /&gt;
| [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skład ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Enderman}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Shulker}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Główna wyspa ====&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kamień Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Kryształ Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=144|Blok portalu Kresu|Bloki techniczne#Portal Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Skała macierzysta}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Jajo Smoka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Pochodnia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kraty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wyspy Kresu ====&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=326|Filar|Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=303|Schody}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=304|Półblok}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Roślina refrenu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kwiat refrenu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=144|Blok portalu bramy Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Skrzynia}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=143|Kresu|Skrzynia Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Głowa smoka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=425|Barwiona szyba}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Sztandar}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Statyw alchemiczny}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Ramka na przedmiot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje techniczne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
End jest zapisywany w ten sam sposób co reszta światów w &amp;lt;code&amp;gt;DIM1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usunięcie biblioteki DIM1 zresetuje End.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|indev}}&lt;br /&gt;
{{History||0.31|snap=6 stycznia 2010|slink=none|Dodano [[typ mapy]] o nazwie &amp;quot;Floating&amp;quot; (pl. Pływający). Generował pływające wyspy w oparciu o wybrany [[motyw mapy]]. Wypadnięcie z tych wysp oznaczało śmierć, ponieważ&amp;quot;powierzchnia pokryta była skałą macierzystą. Typy map zostały później usunięte w [[Infdev]].}}&lt;br /&gt;
{{History|beta}}&lt;br /&gt;
{{History||19 maja 2011|link={{tweet|notch|71133661768065024}}|Notch udostępnił na Twitterze kilka zdjęć z trzeciego możliwego do odtworzenia wymiaru, znanego później jako [[Sky Dimension]]. Miał bloki [[świat|świata]] i moby, a także niebo podobne do tego w [[świat|świecie]].}}&lt;br /&gt;
{{History||30 lipca 2011|link={{tweet|notch|97216060708753408}}|Notch po raz pierwszy wspomniał o Kresie z komentarzem dotyczącym teoretycznej zmiany nazwy endermana - niektórzy gracze zwrócili się do Mojanga z prośbą o przemianę tłumu na &amp;quot;Far Landers&amp;quot;, odniesienie do [[Odległe lądy|Odległych lądów]]. Żartował, że zamiast zmieniać nazwę moba na Far Landers, było bardziej prawdopodobne, że zmieni nazwę Dalekich Ziem na &amp;quot;Kres&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{History||6 pażdziernika 2011|link={{reddit|l3jgm/enderdragons_decrypt_w_rot13_via_notch|c2ph1f1}}|Użytkownik Reddita &amp;quot;cptqwashi&amp;quot; opublikował pomysł, że nowy wymiar będzie mieć nazwę &amp;quot;Ender&amp;quot; i będzie domem dla smoków i endermanów. Notch wkrótce podał więcej informacji i powiedział, że post cptqwashi był &amp;quot;w 100% poprawny&amp;quot;. &amp;lt;Ref&amp;gt; {{reddit | l3jgm / enderdragons_decrypt_w_rot13_via_notch | c2ph3nd}} &amp;lt;/ref&amp;gt; Jednak później okazało się, że był to po prostu &amp;quot;Kres&amp;quot; i że tam będzie tylko jeden Smok Kresu.}}&lt;br /&gt;
{{History||7 pażdziernika 2011|link={{tweet|notch|122249624407916544}}|Notch opublikował na Tweeterze pierwsze zdjęcie Kresu i Smoka Kresu latającego nad nim.}}&lt;br /&gt;
{{History||10 pażdziernika 2011|link=https://www.youtube.com/watch?v=ehlpLRrwojo|Notch opublikował film przedstawiający krótki klip z Kresu, który pokazuje Smoka Końcowego, który leci w górną część kadru.}}&lt;br /&gt;
{{History||12 październik 2011|link={{Tweet|jeb|124201530856452096}}&lt;br /&gt;
|Oryginalna koncepcja Wymiaru Nieba została oficjalnie przemianowana na &amp;quot;Koniec&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Kilka lat później [[Jeb]] wyjaśnił przyczynę przejścia od wymiaru nieba do Kresu: &amp;quot;[Niebo] nie działało tak dobrze ze względu na sposób obliczania światła [...] Wymiar nieba pierwotnie posiadał górne światło, które miał [[świat]], więc wyglądałbyś jak cienie w jaskiniach itd. Ale pod względem wydajności, to nie działało - było bardzo wolno, więc usunęliśmy słońce - teraz wszystko jest równomiernie oświetlone, chyba że &amp;quot; Mam pochodnię.&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano Kres. Portal kresu teraz diała by wejść do niego.&lt;br /&gt;
|Smok Kresu pojawia się w pobliżu portalu, który by zniszczyć, ale bloki portalowe nadal działałyby, nawet gdyby rama została zniszczona. Usunięto także możliwość tworzenia bloków klatek portalu kresu w trybie pojedynczego gracza.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.3.1|snap=12w23a|Dodano ramę portalu Kresu do [[ekwipunek|ekwipunku]].}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=12w25a|Niebo Kresu jest teraz ciemnym odcieniem fioletu, zamiast wielobarwnego szumu, jaki pierwotnie był.}}&lt;br /&gt;
{{History||2013 Music Update|Dodano ścieżkę dźwiękową Kresu.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.8|snap=14w17a|Nazwa biomu Kresu to teraz &amp;quot;Kres&amp;quot; zamiast &amp;quot;Niebo&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=15w31a|Ustawiona ilość filarów różnej wielkości jest ułożona w okrągły sposób. Najwyższe słupy mają żelazne pręty wokół kryształów kresu&lt;br /&gt;
|Portal wyjściowy jest generowany, ale bez jajek smoka i bloków portalu&lt;br /&gt;
|Dodano nieskończenie generujące zewnętrzne wyspy, oddzielone od centralnej wyspy pustką około 1000 bloków.&lt;br /&gt;
|Dodano [[Miasto Kresu]] i Statek Kresu na wyspach zewnętrznych.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=15w32c|[[Magiczna latarnia]] w statkach Kresu została zastąpiona [[dynia|dynią]]}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=15w33c|Zastąpiono dynie in Statkach Kresu [[lej]]em zawierającym książkę napisaną przez [[Searge]].}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=15w41a|Zastąpiono lej z książką na [[elytra|elytry]] w ramce na przedmiot.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=16w07b|Usunięto klatki, które chroniły kryształy podczas walki ze smokiem.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=pre1|Ponownie dodane klatki, które teraz chronią kryształy niektórych krótszych obsydianowych filarów.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.11|snap=16w39a|[[Mapa|Mapy]] teraz działają w Kresie.&lt;br /&gt;
|Dodano portale powrotne na wyspach..}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Portal Endu może zostać wyłączony przez płynącą [[woda|wodę]] lub [[lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
* Portal Endu jest strzeżony przez [[Mob Spawner|spawner]] [[Rybik cukrowy|rybików cukrowych]].&lt;br /&gt;
* W Endzie nie ma cyklu dnia i nocy, więc gdy postawimy [[pochodnia|pochodnię]], mob ([[szkielet]] lub [[zombie]]) zacznie się palić jak za dnia w normalnym wymiarze.&lt;br /&gt;
* W Świecie Endu nie można zrobić jakiegokolwiek portalu. Gdy stworzy się kształt portalu i spróbuje aktywować, nie pojawi się przejście.&lt;br /&gt;
* Usunięcie folderu &#039;&#039;DIM1&#039;&#039; w folderze świata zresetuje Kres do pierwotnego stanu i zrespawnuje smoka. Dzięki temu możliwe jest wielokrotne przejście gry i zdobycie większej ilości [[Jajo Smoka|jaj smoka]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli oddalimy się od wyspy i przełączymy odległość renderowania na najmniejszą, na niebie pojawią się pewne anomalie.&lt;br /&gt;
* Do stworzenia Endu został użyty kod, który miał służyć do generowania [[Podniebny Wymiar|Podniebnej Krainy]].&lt;br /&gt;
* Użycie [[mikstury]] widzenia w ciemności w Kresie spowoduje różowe zabarwienie oddalonych terenów.&lt;br /&gt;
* Wysokość wyspy to około 80 bloków.&lt;br /&gt;
* Przed wersją [[Historia wersji|1.9]] End składał się jedynie z jednej wyspy.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.9 można odrodzić smoka stawiając cztery [[Kryształ Kresu|Kryształy Endu]] na Fontannie. Dzięki temu można zabić smoka nieskończenie wiele razy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pierwszy Kres.png|Pojedyncza klatka z filmiku stworzonego przez Notcha ukazująca End &lt;br /&gt;
Plik:Kres3.png|Główna wyspa pokazana od dołu&lt;br /&gt;
Plik:Łóżko Kres.png|Efekt próby użycia łóżka w Endzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wymiary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:End]]&lt;br /&gt;
[[de:Das Ende]]&lt;br /&gt;
[[en:The End]]&lt;br /&gt;
[[es:El End]]&lt;br /&gt;
[[fr:L&#039;End]]&lt;br /&gt;
[[hu:A Vég]]&lt;br /&gt;
[[ja:ジ・エンド]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더 월드]]&lt;br /&gt;
[[nl:De End]]&lt;br /&gt;
[[ru:Край]]&lt;br /&gt;
[[zh:末路之地]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12751</id>
		<title>End</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12751"/>
		<updated>2018-10-04T06:07:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: Ponieważ Mojang zakazuje tłumaczenie &amp;quot;End&amp;quot;, więc pozostaje tu &amp;quot;End&amp;quot;, co nie znaczy, że nie można dalej potocznie nazywać &amp;quot;End&amp;quot; Kresem, jak &amp;quot;Nether&amp;quot; Piekłem - wśród graczy, nie na wiki.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zdjęcia}}&lt;br /&gt;
[[File:TheEnd_1.9.png|thumb|300px|Widok na środkową wyspę Endu. Pośrodku Smok Enduu lecący między obsydianowymi filarami.]]&lt;br /&gt;
[[File:New End 15w31b.png|thumb|right|300px|Część zewnętrznych wysp Endu. Widoczne jest [[Miasto Endu]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039; jest trzecim i ostatnim [[świat|wymiarem]] w &#039;&#039;[[Minecraft]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wejście ==&lt;br /&gt;
{{Main|Portal Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wejść do Kresu, gracz musi znaleźć i aktywować [[Portal Kresu]], znajdującego się w twierdzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktywowany Portal Kresu pozwoli graczowi natychmiast wejść do Kresu. Po wejściu do kresu odblokowywany zostaje postęp [[Postępy#Minecraft|„To jest już koniec?”]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Środowisko ==&lt;br /&gt;
Kres składa się z jednej dużej wyspy otoczonej na odległość przez wiele mniejszych zewnętrznych wysp, z których wszystkie składają się głównie z [[Kamień Kresu|kamienia Kresu]]. Luka między wyspą centralną a wyspami zewnętrznymi to pustka (około 1000 bloków).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezgwiezdne niebo i Pustka Kresu składają się z pustego, statycznego wzoru. Dni i nocy nie ma na Kresie, podobnie jak w [[Nether]]ze, zastąpiony przez stałą ciemność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większość funkcji przedmiotów i bloków jest taka sama jak na [[świat|świecie]], z kilkoma wyjątkami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Łóżko|Łóżka]] wybuchają, kiedy gracz będzie próbować spać (gdy na nie kliknie), podobnie jak w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
* [[Lawa]] płynie szybciej w Kresie, ale tylko na dystans 3 bloków.&lt;br /&gt;
** [[Woda]] płynie tak samo szybko jak na [[świat|świecie]]&lt;br /&gt;
* [[Kompas]]y nie są w stanie znaleźć punktu odradzania, ponieważ w Kresie nie można takiego ustawić.&lt;br /&gt;
* [[Zegar]]y nie działają z powodu braku dnia i nocy.&lt;br /&gt;
* [[Portal Netheru]] nie może być stworzony w Kresie (pozwalają na to tylko komendy).&lt;br /&gt;
* [[Ogień]] płonie w nieskończoność na [[skała macierzysta|skale macierzystej]], ale nie rozprzestrzenia się w naturalny sposób na inne bloki skalne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centralna wyspa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszyscy gracze rozpoczynają eksplorację Kresu na centralnej wyspie. Pojawiają się oni na kordynatach X=100, Y=49, Z=0, skierowane na zachód (ujemne X) na platformę obsydianową 5 × 5 × 1, generowane albo na lub wewnątrz wyspy, albo w stosunkowo niewielkiej odległości od niej .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy ktoś wejdzie do Kresu, jedynym wyjściem jest pokonanie [[smok Kresu|Smoka Kresu]] lub [[śmierć]]. Smok będzie się odradzał naturalnie i latał wokół pewnej liczby [[obsydianowy słup|obsydianowych filarów]] ułożonych w sposób okrągły około 0,0. Na szczycie każdego filaru znajduje się [[kryształ Kresu]], a niektóre chronione są [[kraty|kratami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pokonaniu [[Smok Endu]] eksploduje, upuszcza do 70 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]], aktywuje portal do wyjścia i tworzy [[brama Kresu|portal bramy]]. Na szczycie portalu wyjściowego znajduje się [[smocze jajo]]. Po zabiciu Smoka Kresu można go odrodzić nieograniczoną liczbę razy, umieszczając cztery kryształy Kresu na portalu wyjściowym. Za każdym razem, gdy odrodzisz  i zabijesz smoka, zostanie wygenerowany inny portal bramy, maksymalnie do 20; jednak nie upuści kolejnego smoczego jaja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy gracz wejdzie do portalu wyjściowego gracz zostanie [[spawn|odrodzony]] w [[świat|świecie]] i może wrócić do Kresu przez ten sam portal; Kres pozostanie w tym samym stanie, w jakim gracz go opuścił.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyspy zewnętrzne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy gracz wejdzie na jeden z portali bramnych, które są generowane, jest natychmiast teleportowany przez pustkę 1000 bloków do zewnętrznych wysp Kresu. Przez portale bramkowe można przejść używając [[perła kresu|perły kresu]], [[Minecart|wagonami]] lub przez umiejętne użycie [[elytra|elytry]], z powodu jedno-blokowej przerwy między blokami skały macierzystej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te zewnętrzne wyspy tworzą się w nieskończoność, zwieńczone lasem [[drzewo refrenusu|drzew refrenusu]], które można zebrać by mieć [[owoc refrenusu]]. Można znaleźć [[miasto Endu|miasta Kresu]] i Statki Kresu na tych wyspach, które posiadają bardzo cenne łupy, w tym elytra i [[głowa smoka|głowę smoka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kres jest domem tylko trzech naturalnie występujących [[mob|mobów]]. [[Enderman]] odradza się naturalnie w całym wymiarze. Smok pojawia się tylko raz naturalnie na centralnej wyspie, ale można go odrodzić, umieszczając 4 Kryształy Kresu po każdej stronie portalu. [[Shulker]] pojawia się tylko na zewnętrznych wyspach, w [[miasto Endu|miastach Kresu]], i nie odradzają się po zabiciu. Inne moby, z wyłączeniem [[:Kategoria:Moby/bossy|bossa]], mogą być wysyłane do końca za pośrednictwem portalu końcowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:ShulkerFace.png|link=Shulker]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Enderman]]&lt;br /&gt;
| [[Shulker]]&lt;br /&gt;
| [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skład ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Enderman}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Shulker}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Główna wyspa ====&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kamień Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Kryształ Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=144|Blok portalu Kresu|Bloki techniczne#Portal Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Skała macierzysta}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Jajo Smoka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Pochodnia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kraty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wyspy Kresu ====&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=326|Filar|Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=303|Schody}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=304|Półblok}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Roślina refrenu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kwiat refrenu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=144|Blok portalu bramy Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Skrzynia}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=143|Kresu|Skrzynia Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Głowa smoka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=425|Barwiona szyba}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Sztandar}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Statyw alchemiczny}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Ramka na przedmiot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje techniczne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kres jest zapisywany w ten sam sposób co reszta światów w &amp;lt;code&amp;gt;DIM1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usunięcie biblioteki DIM1 zresetuje Kres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|indev}}&lt;br /&gt;
{{History||0.31|snap=6 stycznia 2010|slink=none|Dodano [[typ mapy]] o nazwie &amp;quot;Floating&amp;quot; (pl. Pływający). Generował pływające wyspy w oparciu o wybrany [[motyw mapy]]. Wypadnięcie z tych wysp oznaczało śmierć, ponieważ&amp;quot;powierzchnia pokryta była skałą macierzystą. Typy map zostały później usunięte w [[Infdev]].}}&lt;br /&gt;
{{History|beta}}&lt;br /&gt;
{{History||19 maja 2011|link={{tweet|notch|71133661768065024}}|Notch udostępnił na Twitterze kilka zdjęć z trzeciego możliwego do odtworzenia wymiaru, znanego później jako [[Sky Dimension]]. Miał bloki [[świat|świata]] i moby, a także niebo podobne do tego w [[świat|świecie]].}}&lt;br /&gt;
{{History||30 lipca 2011|link={{tweet|notch|97216060708753408}}|Notch po raz pierwszy wspomniał o Kresie z komentarzem dotyczącym teoretycznej zmiany nazwy endermana - niektórzy gracze zwrócili się do Mojanga z prośbą o przemianę tłumu na &amp;quot;Far Landers&amp;quot;, odniesienie do [[Odległe lądy|Odległych lądów]]. Żartował, że zamiast zmieniać nazwę moba na Far Landers, było bardziej prawdopodobne, że zmieni nazwę Dalekich Ziem na &amp;quot;Kres&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{History||6 pażdziernika 2011|link={{reddit|l3jgm/enderdragons_decrypt_w_rot13_via_notch|c2ph1f1}}|Użytkownik Reddita &amp;quot;cptqwashi&amp;quot; opublikował pomysł, że nowy wymiar będzie mieć nazwę &amp;quot;Ender&amp;quot; i będzie domem dla smoków i endermanów. Notch wkrótce podał więcej informacji i powiedział, że post cptqwashi był &amp;quot;w 100% poprawny&amp;quot;. &amp;lt;Ref&amp;gt; {{reddit | l3jgm / enderdragons_decrypt_w_rot13_via_notch | c2ph3nd}} &amp;lt;/ref&amp;gt; Jednak później okazało się, że był to po prostu &amp;quot;Kres&amp;quot; i że tam będzie tylko jeden Smok Kresu.}}&lt;br /&gt;
{{History||7 pażdziernika 2011|link={{tweet|notch|122249624407916544}}|Notch opublikował na Tweeterze pierwsze zdjęcie Kresu i Smoka Kresu latającego nad nim.}}&lt;br /&gt;
{{History||10 pażdziernika 2011|link=https://www.youtube.com/watch?v=ehlpLRrwojo|Notch opublikował film przedstawiający krótki klip z Kresu, który pokazuje Smoka Końcowego, który leci w górną część kadru.}}&lt;br /&gt;
{{History||12 październik 2011|link={{Tweet|jeb|124201530856452096}}&lt;br /&gt;
|Oryginalna koncepcja Wymiaru Nieba została oficjalnie przemianowana na &amp;quot;Koniec&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Kilka lat później [[Jeb]] wyjaśnił przyczynę przejścia od wymiaru nieba do Kresu: &amp;quot;[Niebo] nie działało tak dobrze ze względu na sposób obliczania światła [...] Wymiar nieba pierwotnie posiadał górne światło, które miał [[świat]], więc wyglądałbyś jak cienie w jaskiniach itd. Ale pod względem wydajności, to nie działało - było bardzo wolno, więc usunęliśmy słońce - teraz wszystko jest równomiernie oświetlone, chyba że &amp;quot; Mam pochodnię.&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano Kres. Portal kresu teraz diała by wejść do niego.&lt;br /&gt;
|Smok Kresu pojawia się w pobliżu portalu, który by zniszczyć, ale bloki portalowe nadal działałyby, nawet gdyby rama została zniszczona. Usunięto także możliwość tworzenia bloków klatek portalu kresu w trybie pojedynczego gracza.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.3.1|snap=12w23a|Dodano ramę portalu Kresu do [[ekwipunek|ekwipunku]].}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=12w25a|Niebo Kresu jest teraz ciemnym odcieniem fioletu, zamiast wielobarwnego szumu, jaki pierwotnie był.}}&lt;br /&gt;
{{History||2013 Music Update|Dodano ścieżkę dźwiękową Kresu.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.8|snap=14w17a|Nazwa biomu Kresu to teraz &amp;quot;Kres&amp;quot; zamiast &amp;quot;Niebo&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=15w31a|Ustawiona ilość filarów różnej wielkości jest ułożona w okrągły sposób. Najwyższe słupy mają żelazne pręty wokół kryształów kresu&lt;br /&gt;
|Portal wyjściowy jest generowany, ale bez jajek smoka i bloków portalu&lt;br /&gt;
|Dodano nieskończenie generujące zewnętrzne wyspy, oddzielone od centralnej wyspy pustką około 1000 bloków.&lt;br /&gt;
|Dodano [[Miasto Kresu]] i Statek Kresu na wyspach zewnętrznych.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=15w32c|[[Magiczna latarnia]] w statkach Kresu została zastąpiona [[dynia|dynią]]}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=15w33c|Zastąpiono dynie in Statkach Kresu [[lej]]em zawierającym książkę napisaną przez [[Searge]].}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=15w41a|Zastąpiono lej z książką na [[elytra|elytry]] w ramce na przedmiot.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=16w07b|Usunięto klatki, które chroniły kryształy podczas walki ze smokiem.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=pre1|Ponownie dodane klatki, które teraz chronią kryształy niektórych krótszych obsydianowych filarów.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.11|snap=16w39a|[[Mapa|Mapy]] teraz działają w Kresie.&lt;br /&gt;
|Dodano portale powrotne na wyspach..}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Portal Kresu może zostać wyłączony przez płynącą [[woda|wodę]] lub [[lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
* Portal Kresu jest strzeżony przez [[Mob Spawner|spawner]] [[Rybik cukrowy|rybików cukrowych]].&lt;br /&gt;
* W Kresie nie ma cyklu dnia i nocy, więc gdy postawimy [[pochodnia|pochodnię]], mob ([[szkielet]] lub [[zombie]]) zacznie się palić jak za dnia w normalnym wymiarze.&lt;br /&gt;
* W Świecie Kresu nie można zrobić jakiegokolwiek portalu. Gdy stworzy się kształt portalu i spróbuje aktywować, nie pojawi się przejście.&lt;br /&gt;
* Usunięcie folderu &#039;&#039;DIM1&#039;&#039; w folderze świata zresetuje Kres do pierwotnego stanu i zrespawnuje smoka. Dzięki temu możliwe jest wielokrotne przejście gry i zdobycie większej ilości [[Jajo Smoka|jaj smoka]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli oddalimy się od wyspy i przełączymy odległość renderowania na najmniejszą, na niebie pojawią się pewne anomalie.&lt;br /&gt;
* Do stworzenia Kresu został użyty kod, który miał służyć do generowania [[Podniebny Wymiar|Podniebnej Krainy]].&lt;br /&gt;
* Użycie [[mikstury]] widzenia w ciemności w Kresie spowoduje różowe zabarwienie oddalonych terenów.&lt;br /&gt;
* Wysokość wyspy to około 80 bloków.&lt;br /&gt;
* Przed wersją [[Historia wersji|1.9]] Kres składał się jedynie z jednej wyspy.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.9 można odrodzić smoka stawiając cztery [[Kryształ Kresu|Kryształy Kresu]] na Fontannie. Dzięki temu można zabić smoka nieskończenie wiele razy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwszy Kres.png|Pojedyncza klatka z filmiku stworzonego przez Notcha ukazująca Kres &lt;br /&gt;
Kres3.png|Główna wyspa pokazana od dołu&lt;br /&gt;
Łóżko Kres.png|Efekt próby użycia łóżka w Kresie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wymiary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:End]]&lt;br /&gt;
[[de:Das Ende]]&lt;br /&gt;
[[en:The End]]&lt;br /&gt;
[[es:El End]]&lt;br /&gt;
[[fr:L&#039;End]]&lt;br /&gt;
[[hu:A Vég]]&lt;br /&gt;
[[ja:ジ・エンド]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더 월드]]&lt;br /&gt;
[[nl:De End]]&lt;br /&gt;
[[ru:Край]]&lt;br /&gt;
[[zh:末路之地]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Village_and_Pillage&amp;diff=670</id>
		<title>Village and Pillage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Village_and_Pillage&amp;diff=670"/>
		<updated>2018-10-02T20:54:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: Błąd w nazewnictwie.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera}}&#039;&#039;&#039;1.14&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;- Village &amp;amp; Pillage&#039;&#039;&#039; to przyszła duża aktualizacja Minecrafta planowana na rok 2019. Skupi się ona głównie na ulepszeniu wiosek. Wprowadzi też wiele nowych schodów i płyt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/986324905045184513&amp;lt;/ref&amp;gt; Zaktualizuje ona tylko jeden biom z następujących: tajgę, sawannę lub pustynię. Pierwszy biom, który zostanie zaktualizowany, zostanie wybrany podczas konwencji MINECON Earth 2018.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:12&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1041703472666689537&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:22&amp;quot;&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/9gl167/biome_chooser_announcement_trailer/e650hxt?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt; 1.14 nie wprowadzi zmian związanych z walką.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/docm77/status/1002131678200987650&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/docm77/status/1002504495669088256&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Planowane nowości==&lt;br /&gt;
===Bloki===&lt;br /&gt;
* [[Schody]]&lt;br /&gt;
** Większa różnorodność wśród rodzajów schodów.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Półblok|Płyty]]&lt;br /&gt;
** Większa różnorodność wśród rodzajów płyt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Murek z piaskowca&lt;br /&gt;
* Ognisko&lt;br /&gt;
* Bambus&lt;br /&gt;
** Będzie można spotkać ją w dżunglach i lasach bambusowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rusztowanie&lt;br /&gt;
** Można będzie na nie wejść&lt;br /&gt;
** Całe rusztownie zniszczy się po usunięciu jednego bloku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
* Kusza&lt;br /&gt;
** Jest mocniejsza niż łuk, ale dłużej zajmuje jej przeładowanie&lt;br /&gt;
** Możliwa do skonstruowania&lt;br /&gt;
** Można z niej strzelać fajerwerkami&lt;br /&gt;
** Nowe zaklęcia&lt;br /&gt;
*** Potrójny strzał&lt;br /&gt;
*** Szybkie przeładowanie&lt;br /&gt;
*** Trzecie, tajemnicze zaklęcie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
* Lisy&lt;br /&gt;
** Prawdopodobnie pasywne, jednak nie jest to zdecydowane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Szabrownicy&lt;br /&gt;
** Kolejny rodzaj osadników&lt;br /&gt;
** Używają kusz&lt;br /&gt;
** Napadają na osadników&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bestie szabrownicze&lt;br /&gt;
** Masywne moby z założonym na siebie siodłem i zbroją&lt;br /&gt;
** Niszczą uprawy&lt;br /&gt;
** Ich nazwa może ulec zmianie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pandy&lt;br /&gt;
** Występują w lasach bambusowych&lt;br /&gt;
** Małe pandy czasem kichają, strasząc tym rodziców&lt;br /&gt;
** Pandy z czerwonymi oczami będą agresywne po zaatakowaniu ich&lt;br /&gt;
** Mają różne osobowości i cechy&lt;br /&gt;
*** Mogą być leniwe, zabawne lub agresywne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Generowanie świata===&lt;br /&gt;
====[[Biom|Biomy]]====&lt;br /&gt;
* Krzewy jagodowe&lt;br /&gt;
* Lasy bambusowe&lt;br /&gt;
** Minibiom w dżungli&lt;br /&gt;
** Można spotkać tam pędy bambusa i pandy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane zmiany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
* Osadnicy&lt;br /&gt;
** Nowe skórki, w zależności od fachu i biomu&lt;br /&gt;
** Ulepszony system handlu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oceloty&lt;br /&gt;
** Oceloty są oddzielnym mobem od kotów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Koty&lt;br /&gt;
** Koty mogą być „bezpańskie” i zamieszkiwać wioski&lt;br /&gt;
** 9 nowych skórek, jedna z nich zostanie wybrana przez społeczeństwo&lt;br /&gt;
** Będą przynosić „prezenty” dla swoich właścicieli&lt;br /&gt;
** Fantomy będą się bały kotów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
* Wioski&lt;br /&gt;
** Zupełnie odnowione, różna budowa w zależności od biomu&lt;br /&gt;
** Pojawi się w większej ilości biomów, na przykład śnieżnych biomach i dżunglach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niepotwierdzone nowości ==&lt;br /&gt;
Te nowości zostały wymienione podczas rozwoju wersji 1.14 lub podczas MINECONu Earth 2018, ale nie zostały potwierdzone.&lt;br /&gt;
* Mooshroom&lt;br /&gt;
** Brązowa wersja tego moba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Planowane poprawki błędów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Naprawiono 2 błędy ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sprzed wersji 1.14&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[mcbug:1578|MC-1578]] – Nie można cofnąć kursora na znakach/w książkach podczas pisania / Nie można skopiować treści książki&lt;br /&gt;
* [[mcbug:4686|MC-4686]] – Miganie widoku podczas teleportacji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[en:1.14]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.14]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.14]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.14]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.14]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Village_and_Pillage&amp;diff=668</id>
		<title>Village and Pillage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Village_and_Pillage&amp;diff=668"/>
		<updated>2018-09-29T19:28:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: Mam zamiar zaktualizować ten temat 1.14 o znane wiadomości z Minecon Earth. Jeśli wprowadziłem błędy, proszę mnie poprawić.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Village&amp;amp;Pillage&#039;&#039;&#039; (pl. Osadnicy i Grabieżcy) to przyszła duża aktualizacja Minecrafta, której data wydania jest planowana na początek 2019 roku. Pierwszy snapshot pojawi się przed 25.12.2018. Aktualizacja będzie się skupiać na modernizacji wiosek i jej mieszkańców oraz na pomniejszych zmianach w dżungli i tajdze, która została podczas głosowania na Minecon Earth.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1041703472666689537&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot;&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/9gl167/biome_chooser_announcement_trailer/e650hxt?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt; Wprowadzą także wiele nowych schodów i płyt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/986324905045184513&amp;lt;/ref&amp;gt; 1.14 nie wprowadzi zmian związanych z walką.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/docm77/status/1002131678200987650&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/docm77/status/1002504495669088256&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane nowości ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Schody]] ====&lt;br /&gt;
* Większa różnorodność wśród rodzajów schodów.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Półblok|Płyty]] ====&lt;br /&gt;
* Większa różnorodność wśród rodzajów płyt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Biom|Biomy]] ====&lt;br /&gt;
* Aktualizacja tylko jednego biomu z następujących: tajga, sawanna, pustynia.&lt;br /&gt;
** Pierwszy biom, który zostanie zaktualizowany, zostanie wybrany podczas konwencji MINECON Earth 2018.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Możliwe nowości ==&lt;br /&gt;
Tylko jedna z poniższych opcji zostanie wybrana, a następnie dodana do Minecrafta.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot; /&amp;gt; Reszta biomów zostanie dodana w późniejszych wersjach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opcja nr 1: Pustynia&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=qWhCqBFbJXo&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Byty]] ====&lt;br /&gt;
* Surokatki&lt;br /&gt;
** Prawdopodobnie pasywne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Generowanie świata ====&lt;br /&gt;
* [[Drzewo|Drzewa]] palmowe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opcja nr 2: Tajga&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=ZFxqRX7CPWM&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Byty]] ====&lt;br /&gt;
* Lisy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Generowanie świata ====&lt;br /&gt;
* Krzewy jagodowe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bloki ====&lt;br /&gt;
* Ognisko&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opcja nr 3: Sawanna&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=Vn35KqpFhGk&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Byty]] ====&lt;br /&gt;
* Strusie&lt;br /&gt;
* Termity&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Generowanie świata ====&lt;br /&gt;
* Baobaby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane poprawki błędów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Naprawiono 2 błędy ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sprzed wersji 1.14&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[mcbug:1578|MC-1578]] – Nie można cofnąć kursora na znakach/w książkach podczas pisania / Nie można skopiować treści książki&lt;br /&gt;
* [[mcbug:4686|MC-4686]] – Miganie widoku podczas teleportacji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[en:1.14]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.14]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.14]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.14]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.14]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Village_and_Pillage&amp;diff=667</id>
		<title>Village and Pillage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Village_and_Pillage&amp;diff=667"/>
		<updated>2018-09-29T19:27:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: Mam zamiar zaktualizować ten temat 1.14 o znane wiadomości z Minecon Earth. Jeśli wprowadziłem błędy, proszę mnie poprawić.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Village&amp;amp;Pillage&#039;&#039;&#039; (pl. Osadnicy i Grabieżcy) to przyszła duża aktualizacja Minecrafta, której data wydania jest planowana na początek 2019 roku. Pierwszy snapshot pojawi się przed 25.12.2018. Aktualizacja będzie się skupiać na modernizacji wiosek i jej mieszkańców oraz na pomniejszych zmianach w dżungli i tajdze, która została podczas głosowania na Minecon Earth. Wprowadzą wiele nowych schodów i płyt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/986324905045184513&amp;lt;/ref&amp;gt; Zaktualizuje ona tylko jeden biom z następujących: tajgę, sawannę lub pustynię. Pierwszy biom, który zostanie zaktualizowany, zostanie wybrany podczas konwencji MINECON Earth 2018.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1041703472666689537&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot;&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/9gl167/biome_chooser_announcement_trailer/e650hxt?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt; 1.14 nie wprowadzi zmian związanych z walką.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/docm77/status/1002131678200987650&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/docm77/status/1002504495669088256&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane nowości ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Schody]] ====&lt;br /&gt;
* Większa różnorodność wśród rodzajów schodów.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Półblok|Płyty]] ====&lt;br /&gt;
* Większa różnorodność wśród rodzajów płyt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Biom|Biomy]] ====&lt;br /&gt;
* Aktualizacja tylko jednego biomu z następujących: tajga, sawanna, pustynia.&lt;br /&gt;
** Pierwszy biom, który zostanie zaktualizowany, zostanie wybrany podczas konwencji MINECON Earth 2018.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Możliwe nowości ==&lt;br /&gt;
Tylko jedna z poniższych opcji zostanie wybrana, a następnie dodana do Minecrafta.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot; /&amp;gt; Reszta biomów zostanie dodana w późniejszych wersjach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opcja nr 1: Pustynia&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=qWhCqBFbJXo&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Byty]] ====&lt;br /&gt;
* Surokatki&lt;br /&gt;
** Prawdopodobnie pasywne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Generowanie świata ====&lt;br /&gt;
* [[Drzewo|Drzewa]] palmowe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opcja nr 2: Tajga&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=ZFxqRX7CPWM&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Byty]] ====&lt;br /&gt;
* Lisy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Generowanie świata ====&lt;br /&gt;
* Krzewy jagodowe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bloki ====&lt;br /&gt;
* Ognisko&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opcja nr 3: Sawanna&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=Vn35KqpFhGk&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Byty]] ====&lt;br /&gt;
* Strusie&lt;br /&gt;
* Termity&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Generowanie świata ====&lt;br /&gt;
* Baobaby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane poprawki błędów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Naprawiono 2 błędy ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sprzed wersji 1.14&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[mcbug:1578|MC-1578]] – Nie można cofnąć kursora na znakach/w książkach podczas pisania / Nie można skopiować treści książki&lt;br /&gt;
* [[mcbug:4686|MC-4686]] – Miganie widoku podczas teleportacji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[en:1.14]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.14]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.14]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.14]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.14]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Skrzynia_Endu&amp;diff=49288</id>
		<title>Skrzynia Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Skrzynia_Endu&amp;diff=49288"/>
		<updated>2018-03-18T14:16:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|skrzyni Endu|Skrzynia (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Ender Chest.gif&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 7&lt;br /&gt;
|opórtnt=6000&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w21a&lt;br /&gt;
|data=130&lt;br /&gt;
|idsłowne=ender_chest&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skrzynia Endu&#039;&#039;&#039; to skrzynia dodana w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21a|12w21a]]. Ma właściwość teleportu przedmiotów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Oko Endera]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Obsydian|B1=Obsydian|C1=Obsydian&lt;br /&gt;
|A2=Obsydian|B2=Oko Kresu|C2=Obsydian&lt;br /&gt;
|A3=Obsydian|B3=Obsydian|C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Skrzynia Kresu | OA=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generacja naturalna ===&lt;br /&gt;
Skrzynie Endu mogą pojawić się w [[Miasto Endu|Miastach Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Skrzynia Endu różni się od zwykłej skrzyni tym, że może teleportować przedmioty, również między wymiarami. Podobnie jak zwyczajne skrzynie zawiera 27 wolnych miejsc. Działa to na takiej zasadzie, że gdy [[gracz]] do jednej skrzyni włoży jakiś przedmiot, to pojawi się on we wszystkich innych tego rodzaju skrzyniach. Umożliwia to  graczowi łatwe teleportowanie zasobu w odległe miejsca. Skrzyń Endu nie można łączyć, lecz można postawić jedną obok drugiej, w przeciwieństwie do zwykłej [[skrzynia|skrzyni]]. Skrzynia Endu posiada taką samą wytrzymałość jak [[obsydian]], dzięki czemu ciężko zniszczyć ten blok. Postawiona skrzynia emituje niewielkie światło poziomu 7, a wokół niej fruwają fioletowe cząsteczki podobne do tych u [[enderman]]ów czy [[Portal Netheru|portalu]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy skrzynia Endu zostanie zniszczona, przedmioty będące w niej nie wypadną, ale zostaną zapamiętane, dzięki czemu gracz będzie mógł je odzyskać w razie potrzeby. Transportując przedmioty tą metodą gracz może szybko przetransportować duże ilości materiału. Po zniszczeniu jej wypada z niej 8 sztuk [[obsydian]]u, lecz gdy zostanie zniszczona za pomocą narzędzia zaklętego [[Zaklinanie#Zaklęcia_narzędzi|jedwabnym dotykiem]] otrzymamy skrzynię Endu bez utraty materiałów. Po zniszczeniu skrzyni Endu wszystkie przedmioty, które są w niej umieszczone, pozostaną w „sieci” skrzyń i nie zostaną zniszczone. Właściwości te można wykorzystać także do transportowania cennych surowców bez ryzyka ich utraty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano skrzynię Endu i ustawiono dostępność zawartych w niej przedmiotów dla wszystkich [[gracz]]y na [[serwer]]ze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w24a|Skrzynia Endu działa oddzielnie dla każdego gracza w trybie [[multiplayer]].&lt;br /&gt;
|Skrzynia kresu po zniszczeniu wyrzuca 8 sztuk [[obsydian]]u (z wyjątkiem [[kilof]]a ulepszonego o jedwabny dotyk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w29a|Skrzynie Endu wyświetlają teraz animację pękania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Skrzynie Endu generują się teraz w [[Miasto Kresu|Mieście Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|Dodano osobne dźwięki otwierania i zamykania skrzyni Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Skrzynia Endu podobnie jak obsydian i zwykła skrzynia, nie może zostać przesunięta przez [[tłok]]i.&lt;br /&gt;
* Najprawdopodobniej pomysł na skrzynię Endu pochodzi od moda stworzonego przez innych graczy.&lt;br /&gt;
* W trybie multiplayer każdy gracz widzi tylko swoje przedmioty. Jest to dobry sposób na zabezpieczenie przedmiotów przed kradzieżą.&lt;br /&gt;
* Po włożeniu przedmiotów do skrzyni Endu i jej zniszczeniu przedmioty nie wypadną. Można je odzyskać po ponownym jej stworzeniu lub po otworzeniu innej Skrzyni Kresu&lt;br /&gt;
* Czasami występuje błąd przy ładowaniu się grafik i można zauważyć teksturę skrzyni Endu [[Plik:Skrzyniaend.PNG]] jako zlepek kilku innych.&lt;br /&gt;
* [[Lej]] nie może zapełniać ani opróżniać skrzyni Endu.&lt;br /&gt;
* Jeśli przysłuchamy się nowym dźwiękom skrzyni Endu (1.10), słychać dźwięk teleportacji gdy będziemy ją zamykać.&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Enderitová truhla]]&lt;br /&gt;
[[de:Endertruhe]]&lt;br /&gt;
[[en:Ender Chest]]&lt;br /&gt;
[[es:Cofre del Fin]]&lt;br /&gt;
[[fr:Coffre du Néant]]&lt;br /&gt;
[[hu:Végzetláda]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダーチェスト]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더 보관함]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderkist]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Baú do Fim]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сундук Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影箱]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Skrzynia_Endu&amp;diff=49287</id>
		<title>Skrzynia Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Skrzynia_Endu&amp;diff=49287"/>
		<updated>2018-03-18T14:14:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: Nieaktualne i błędne tłumaczenie. Wszystkie, co ma w nazwie &amp;quot;Kres&amp;quot; zamienić na &amp;quot;End&amp;quot;. End ma być zawsze z wielkiej litery.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|skrzyni Endu|Skrzynia (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Ender Chest.gif&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 7&lt;br /&gt;
|opórtnt=6000&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w21a&lt;br /&gt;
|data=130&lt;br /&gt;
|idsłowne=ender_chest&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skrzynia Endu&#039;&#039;&#039; to skrzynia dodana w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21a|12w21a]]. Ma właściwość teleportu przedmiotów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Oko Endera]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Obsydian|B1=Obsydian|C1=Obsydian&lt;br /&gt;
|A2=Obsydian|B2=Oko Kresu|C2=Obsydian&lt;br /&gt;
|A3=Obsydian|B3=Obsydian|C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Skrzynia Kresu | OA=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generacja naturalna ===&lt;br /&gt;
Skrzynie Enduu mogą pojawić się w [[Miasto Endu|Miastach Kresu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Skrzynia Endu różni się od zwykłej skrzyni tym, że może teleportować przedmioty, również między wymiarami. Podobnie jak zwyczajne skrzynie zawiera 27 wolnych miejsc. Działa to na takiej zasadzie, że gdy [[gracz]] do jednej skrzyni włoży jakiś przedmiot, to pojawi się on we wszystkich innych tego rodzaju skrzyniach. Umożliwia to  graczowi łatwe teleportowanie zasobu w odległe miejsca. Skrzyń Endu nie można łączyć, lecz można postawić jedną obok drugiej, w przeciwieństwie do zwykłej [[skrzynia|skrzyni]]. Skrzynia Endu posiada taką samą wytrzymałość jak [[obsydian]], dzięki czemu ciężko zniszczyć ten blok. Postawiona skrzynia emituje niewielkie światło poziomu 7, a wokół niej fruwają fioletowe cząsteczki podobne do tych u [[enderman]]ów czy [[Portal Netheru|portalu]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy skrzynia Endu zostanie zniszczona, przedmioty będące w niej nie wypadną, ale zostaną zapamiętane, dzięki czemu gracz będzie mógł je odzyskać w razie potrzeby. Transportując przedmioty tą metodą gracz może szybko przetransportować duże ilości materiału. Po zniszczeniu jej wypada z niej 8 sztuk [[obsydian]]u, lecz gdy zostanie zniszczona za pomocą narzędzia zaklętego [[Zaklinanie#Zaklęcia_narzędzi|jedwabnym dotykiem]] otrzymamy skrzynię Endu bez utraty materiałów. Po zniszczeniu skrzyni Endu wszystkie przedmioty, które są w niej umieszczone, pozostaną w „sieci” skrzyń i nie zostaną zniszczone. Właściwości te można wykorzystać także do transportowania cennych surowców bez ryzyka ich utraty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano skrzynię Endu i ustawiono dostępność zawartych w niej przedmiotów dla wszystkich [[gracz]]y na [[serwer]]ze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w24a|Skrzynia Endu działa oddzielnie dla każdego gracza w trybie [[multiplayer]].&lt;br /&gt;
|Skrzynia kresu po zniszczeniu wyrzuca 8 sztuk [[obsydian]]u (z wyjątkiem [[kilof]]a ulepszonego o jedwabny dotyk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w29a|Skrzynie Endu wyświetlają teraz animację pękania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Skrzynie Endu generują się teraz w [[Miasto Kresu|Mieście Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|Dodano osobne dźwięki otwierania i zamykania skrzyni Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Skrzynia Endu podobnie jak obsydian i zwykła skrzynia, nie może zostać przesunięta przez [[tłok]]i.&lt;br /&gt;
* Najprawdopodobniej pomysł na skrzynię Endu pochodzi od moda stworzonego przez innych graczy.&lt;br /&gt;
* W trybie multiplayer każdy gracz widzi tylko swoje przedmioty. Jest to dobry sposób na zabezpieczenie przedmiotów przed kradzieżą.&lt;br /&gt;
* Po włożeniu przedmiotów do skrzyni Endu i jej zniszczeniu przedmioty nie wypadną. Można je odzyskać po ponownym jej stworzeniu lub po otworzeniu innej Skrzyni Kresu&lt;br /&gt;
* Czasami występuje błąd przy ładowaniu się grafik i można zauważyć teksturę skrzyni Endu [[Plik:Skrzyniaend.PNG]] jako zlepek kilku innych.&lt;br /&gt;
* [[Lej]] nie może zapełniać ani opróżniać skrzyni Endu.&lt;br /&gt;
* Jeśli przysłuchamy się nowym dźwiękom skrzyni Endu (1.10), słychać dźwięk teleportacji gdy będziemy ją zamykać.&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Enderitová truhla]]&lt;br /&gt;
[[de:Endertruhe]]&lt;br /&gt;
[[en:Ender Chest]]&lt;br /&gt;
[[es:Cofre del Fin]]&lt;br /&gt;
[[fr:Coffre du Néant]]&lt;br /&gt;
[[hu:Végzetláda]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダーチェスト]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더 보관함]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderkist]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Baú do Fim]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сундук Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影箱]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Czerwony_smok&amp;diff=9807</id>
		<title>Czerwony smok</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Czerwony_smok&amp;diff=9807"/>
		<updated>2018-03-18T11:07:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|1=czerwonym smoku|2=smoka Endu|3=smok Endu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Czerwony smok&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Red Dragon&#039;&#039;) był planowanym [[moby|mobem]], o którym wspominał [[Notch]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/124154763351818240&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smoki były planowane przez Notcha od [[Alpha 1.0.14|Secret Friday 8]].&amp;lt;br&amp;gt;12 września 2011 Notch oficjalnie zapowiedział czerwone smoki. &amp;quot;Po wydaniu Minecrafta, zacznę w pełni pracować nad mniej szkodliwymi smokami, które nie niszczą terenu i mogą lądować. Będą czerwone&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/124154763351818240&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;Również tego dnia Notch na portalu Twitter powiedział, że smoki będą miały 6 kończyn - 4 odnóża i 2 skrzydła&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/124246459775328257&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;[[Jeb]] w czasie jego akcji pytań i odpowiedzi w serwisie Reddit zapytany o czerwonego smoka odpowiedział &amp;quot;Jeśli [[Notch]] obiecał czerwone smoki to myślę, że powinienem je dodać. Tylko nie jestem jeszcze pewny...&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/rsrqt/i_am_jens_bergensten_lead_designer_of_minecraft/c4a4evh?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;22 października 2013r. [[Dinnerbone]] powiedział, że pomysł jest na ten czas nie jest rozwijany&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/392765209217347584&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;Jednak później, 15 grudnia powiedział że planuje kiedyś je dodać&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4zfci?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;. Smoki nie zostały wprowadzone do {{verlink|1.0.0}}, w przeciwieństwie do [[smok Kresu|smoka Endu]], ale zostały znowu zaplanowane na {{verlink|1.7.2}}, lecz też nie zostały dodane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Czerwone smoki, jak powiedział Notch, &amp;quot;będą trochę mniej groźne&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/124154763351818240&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Czerwone smoki miałyby mieć wielkość smoka Endu. Sam smok Endu miałby zostać powiększony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nicht eingeführte Spielelemente]]&lt;br /&gt;
[[en:Mentioned features#Red Dragon]]&lt;br /&gt;
[[es:Características mencionadas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Dragon rouge]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nem megvalósított tartalmak]]&lt;br /&gt;
[[ja:言及された要素]]&lt;br /&gt;
[[ko:Unimplemented features]]&lt;br /&gt;
[[nl:Rode draak]]&lt;br /&gt;
[[ru:Нереализованный контент]]&lt;br /&gt;
[[zh:未实现的特性]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.13&amp;diff=490</id>
		<title>Java Edition 1.13</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.13&amp;diff=490"/>
		<updated>2018-03-18T10:58:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: Błąd w zdaniu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd=Update Aquatic teaser.jpeg&lt;br /&gt;
|data wydania = 2. kwartał 2018 r.&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.13|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Update Aquatic&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Aktualizacja Wodna&#039;&#039;) – następna duża aktualizacja mająca wyjść w drugim kwartale 2018 roku. Będzie skupiała się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== [[Blok]]i ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Dom bez kory.jpg|thumb|Przykład zastosowania drewna bez kory]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Dom z wodorostów.jpg|thumb|Dom z bloków wodorostów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wspomniane elementy|Koralowiec]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot;&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931951154308812800|Exciting stuff! We&#039;ll have more information about all of Jens &#039; announcements of http://Minecraft.net  soon! #MINECON|November 18, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w09a&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Generuje się w ciepłych wodach&lt;br /&gt;
** Dostępny jako blok i [[półblok]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Postawiony poza wodą lub po aktualizacji bloku staje się martwym &amp;lt;kolor&amp;gt; koralowcem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gałęzie koralowca &lt;br /&gt;
** Generuje się jedynie na górze koralowców&lt;br /&gt;
** Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym&lt;br /&gt;
** Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie&lt;br /&gt;
* Wachlarze koralowca&lt;br /&gt;
** Generuje się jedynie na bokach koralowców&lt;br /&gt;
** Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym&lt;br /&gt;
** Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wodorosty]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/pl-pl/article/everything-announced-minecon-earth&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w07a&amp;quot;&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w07a 18w07a]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Można je wysuszyć i zjeść&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w07a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Przetworzone w wysuszony blok można użyć jako paliwo&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w07a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Przepala 20 przedmiotów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Trawa morska]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Generuje się pod wodą&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Przycisk]]i, [[Klapa|klapy]] i [[Płyta naciskowa|płytki naciskowe]] ze wszystkich rodzajów drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kora]]&lt;br /&gt;
* [[Dynia]]&lt;br /&gt;
** Generuje się bez twarzy&lt;br /&gt;
** Aby wydrążyć w niej twarz, należy użyć na niej [[Nożyce|nożyc]]&lt;br /&gt;
*** Po wydrążeniu wypadają 4 [[nasiona dyni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Okorowane pnie&lt;br /&gt;
** Uzyskiwane przez kliknięcie PPM siekierą na drewno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Skrzynie&lt;br /&gt;
** Możliwość stawiania dużych skrzyń obok siebie&lt;br /&gt;
** Podczas trzymania klawisza Shift skrzynia zawsze jest pojedyncza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Możliwość zdobycia w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] warstwy śniegu za pomocą [[Łopata|łopaty]] z [[Zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Trójząb w ręce.jpg|thumb|Trójząb trzymany przez gracza]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Wbity trójząb.jpg|thumb|Trójząb wbity w blok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trójząb&lt;br /&gt;
** Może być rzucany w przeciwników&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mogą być narzucone na niego nowe [[Zaklinanie|zaklęcia]]: Lojalność, Przebicie, Porażenie i Torpeda&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Lojalność - trójząb wraca do gracza po rzuceniu&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Przebicie - trójząb zadaje większe obrażenie podwodnym stworzeniom&lt;br /&gt;
*** Porażenie - jeśli jest burza, trafionego przez trójząb uderzy piorun&lt;br /&gt;
*** Torpeda - jeśli jest burza lub deszcz, a gracz nosi [[elytry]], daje graczowi przyśpieszenie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Phantom1.jpg|thumb|Fantom]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Phantom2.jpg|thumb|Inne zdjęcie]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Fantom.png|thumb|Aktualna tekstura [[Fantom]]a]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Topielce.png|thumb|Topielce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fantom]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931953200625840132|Congratulations MOB B! You&#039;re going to become part of Minecraft! #MINECON|November 18, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Znany również pod nazwami &amp;quot;Bestia bezsenności&amp;quot;, &amp;quot;Potwór nocnych niebios&amp;quot; i [[MineCon Earth#Mob B|Mob B]].&lt;br /&gt;
** Został wybrany przez społeczność na [[MineCon Earth|MineConie Earth]].&lt;br /&gt;
** Nieumarły mob, płonący w świetle dnia&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w10a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w10a&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (pięć dni lub dłużej).&lt;br /&gt;
*** Gracz musi znajdować się nad poziomem morza.&lt;br /&gt;
** Pojawia się tylko w świecie.&lt;br /&gt;
** Znika w ciągu dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Delfiny&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931958584010821634|Here&#039;s everything we announced at MINECON Earth! Thanks to all our players for helping us put on a show for everyone. We couldn&#039;t do it without you. Enjoy the Aquatic Update!|November 18, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się spowrotem&lt;br /&gt;
** Będą pomagać graczowi w poszukiwaniu zatopionych skarbów&lt;br /&gt;
** Będzie można z nimi pływać&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Żółw]]ie &amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/new-mob-approaches&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Moby wodne, które budują gniazda na brzegach różnych biomów&lt;br /&gt;
** Znoszą [[Jajko żółwia|jaja]].&lt;br /&gt;
*** Gdzie stają się punktem ich powrotu, na zawsze&lt;br /&gt;
*** Skacząc na nich, niszczą je: [[zombie]], [[Zombie pigman|świnia zombie]], [[posuch]], osadnik zombie i [[topielec]]&lt;br /&gt;
*** Gdy młode się wyklują, ruszają do wody (szybciej w nocy)&lt;br /&gt;
**** Polują na nie: [[szkielet]], [[Mroczny szkielet|witherowy szkielet]], [[tułacz]], [[wilk]] i [[ocelot]]&lt;br /&gt;
**** Gdy dorosną, wypada z nich tarczka do stworzenia skorupy, która:&lt;br /&gt;
***** Zakładana na głowę daje efekt oddychania pod wodą na 10 sekund&lt;br /&gt;
***** Służy do warzenia mikstury żółwiego mistrza (efekt odporności i spowolnienia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryba|Ryby]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Obecnie istnieją 4 rodzaje [[Ryba|ryb]]: dorsz, łosoś, rozdymka i tropikalna ryba.&lt;br /&gt;
*** Dorsze pojawią się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich)&lt;br /&gt;
**** Wolą pływać w ławicach&lt;br /&gt;
*** Łosoś pojawia się w zamarzniętych/zimnych oceanach i rzekach.&lt;br /&gt;
**** Wolą pływać w ławicach&lt;br /&gt;
*** Rozdymki pojawią się w letnich/ciepłych oceanach.&lt;br /&gt;
*** Tropikalne ryby pojawiają się w ciepłych/letnich oceanach.&lt;br /&gt;
**** Mają wiele możliwych wzorów&lt;br /&gt;
** Giną poza wodą.&lt;br /&gt;
** Można je zebrać wiaderkiem z wodą, klikając na nie PPM, aby zrobić własne akwarium&lt;br /&gt;
*** Zebrane ryby nie znikną&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Utopiec|Utopce]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w11a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w11a&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pojawiają się w oceanach i rzekach&lt;br /&gt;
** Stają się nimi zombie po utonięciu&lt;br /&gt;
** Mogą się pojawić z trójzębem lub wędką, pozwalając je zdobyć&lt;br /&gt;
** Mogą pływać, ale wolą chodzić.&lt;br /&gt;
** Atakują w zwarciu, lecz uzbrojone w trójząb atakują z dystansu.&lt;br /&gt;
** Nie lubią żółwi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Układy generowane|Struktury]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Biom gór lodowych.jpg|thumb|Biom z górami lodowymi.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Icebergs&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/_LadyAgnes/status/941304275648557056&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Wrak statku.png|thumb|Wrak statku]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Świerkowy wrak statku.jpg|thumb|Wrak statku, z drewna świerkowego]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodny wąwóz.png|thumb|Podwodny wąwóz&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w08a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w08a&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodny wąwóz bez bloków magmy.png|thumb|Podwodny wąwóz bez obsydianu i bloków magmy na dnie]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodne ruiny.png|thumb|Ciepłe podwodne ruiny&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Kamienne podwodne ruiny.jpg|thumb|Zimne podwodne ruiny&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Łup z podwodnych ruin.jpg|thumb|Przykładowy łup w podwodnych ruinach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wraki statków&lt;br /&gt;
** Można znaleźć w oceanach i na plażach.&lt;br /&gt;
** Mają 3 różne rodzaje łupów, w zależności od statku.&lt;br /&gt;
** Mogą generować się poziomo, pionowo i do góry nogami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Góry lodowe&lt;br /&gt;
** Składające się z [[Zbity lód|zbitego lodu]] oraz [[śnieg]]u.&lt;br /&gt;
** Można je spotkać na powierzchni [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceananów]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;Icebergs&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mogą zawierać wysokie kolumny i tunele.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Icebergs&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wąwozy oceaniczne&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w08a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Posiadają dwie wersje:&lt;br /&gt;
*** Pierwsza, na dnie której generują się bloki magmy i obsydian.&lt;br /&gt;
*** Druga, będąca tylko rowem na dnie oceanu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Podwodne ruiny&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Wiele różnych kształtów i rozmiarów&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach - niezależnie od głębokości&lt;br /&gt;
*** Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych&lt;br /&gt;
** Mogą zawierać skarby i mapy do zakopanych skarbów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zakopany skarb&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w10a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jeszcze nie dodano zawartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Opcje]] ===&lt;br /&gt;
*Wielkość pełnego ekranu&lt;br /&gt;
**Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Skróty klawiszowe]] ===&lt;br /&gt;
* Po wciśnięciu klawiszy {{Key|F3}} + {{Key|C}} bieżąca lokalizacja zostanie skopiowana do schowka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Paczki danych]] ===&lt;br /&gt;
* Mają podobną funkcję do [[paczki zasobów|paczek zasobów]], ale działają dla tablic łupu, [[postępy|postępów]], [[funkcja|funkcji]] oraz [[struktury|struktur]].&lt;br /&gt;
** Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.&lt;br /&gt;
** Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.&lt;br /&gt;
** Można używać kilku naraz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Paczki danych są plikami typu &amp;lt;code&amp;gt;.zip&amp;lt;/code&amp;gt; albo folderami z plikiem &amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt; w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w &amp;lt;code&amp;gt;(world)/datapacks/&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Struktury są pobierane z &amp;lt;code&amp;gt;(world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt&amp;lt;/code&amp;gt; przed sprawdzeniem paczek danych.&lt;br /&gt;
**Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Można je przeładować używając komendy {{cmd|reload}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Struktura:&amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;data&amp;lt;/code&amp;gt;, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.&lt;br /&gt;
**Nazwy mogą przyjmować znaki &amp;lt;code&amp;gt;01​​234​5​6​78​9abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**W folderze z nazwami mogą być foldery &amp;lt;code&amp;gt;functions&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;loot_tables&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;advancements&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;structures&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Generalne ====&lt;br /&gt;
*Interfejs komend wpisywanych na czacie.&lt;br /&gt;
**Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.&lt;br /&gt;
**Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Selektory będą teraz argumentami &amp;lt;code&amp;gt;nbt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Przedmioty ====&lt;br /&gt;
*Dodano [[Patyk debugujący]]&lt;br /&gt;
*Dodano cząsteczki [[redstone]] wydobywające się z włączonej [[Dźwignia|dźwigni]]&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość kładzenia [[Ramka na przedmiot|ramek na przedmioty]] na górnej i dolnej części bloku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Widoczność w wodzie ===&lt;br /&gt;
* Efekt oddychania pod wodą nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą&lt;br /&gt;
* Widać coraz lepiej, im dłużej przebywasz pod wodą, w danym biomie oceanicznym&lt;br /&gt;
* Jeśli wyjdziesz z wody, szybko stracisz widzenie pod wodą&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pływanie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Nowa animacja pływania.jpg|thumb|Koniec z „chodzeniem w wodzie”!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nowa animacja pływania (obrazek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fizyka wody ===&lt;br /&gt;
* Możesz umieścić wodę w następujących blokach: schody, płyty, płoty, żelazne pręty, szyby, skrzynie, skrzynie-pułapki, drabiny, tabiczki&lt;br /&gt;
** Woda może wypływać z tych bloków, ale nie może do nich wpływać&lt;br /&gt;
** Gdy są pełne wody, będą zaliczane do bloków wodnych dla wszystkich rozgrywek (takich jak pływanie)&lt;br /&gt;
* Woda wypływa ze wszystkich ścian zalanego bloku, które nie zajmują całej ściany.&lt;br /&gt;
* Usunięto bloki płynącej wody i lawy, oraz usunięto tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;water_hacked&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;, wszystkie te bloki mają teraz stan &amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Bloki takie jak kolumna bąbelkowa lub wodorosty będą zawsze zaliczane do źródeł wody&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* [[Koń]]&lt;br /&gt;
** Dwukrotnie zmieniono model tego moba.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/meet-horse&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Niektóre animacje, takie jak otwieranie ust podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
* Usunięto {{cmd|advancement test}}.&lt;br /&gt;
* Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dźwięki ===&lt;br /&gt;
* Dodano &amp;quot;dźwięki podwodnej atmosfery&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Struktury]] ===&lt;br /&gt;
* [[Chatka wiedźmy]]&lt;br /&gt;
** Teraz generuje się z [[muchomor]]em w [[doniczka|doniczce]]. (Pierwotnie doniczka była pusta).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mapa|Mapy]] ===&lt;br /&gt;
* Można ustawić na nich znacznik, {{Etykieta|klikając|PPM}} mapą na sztandar.&lt;br /&gt;
** Po drugim kliknięciu znacznik jest usuwany.&lt;br /&gt;
** To samo dzieje się jeśli sztandar zostanie zniszczony, a gracz trzymający mapę ponownie znajdzie się w okolicy.&lt;br /&gt;
** Znaczni ma kolor i &#039;&#039;nazwę&#039;&#039; sztandaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Biomy]] ===&lt;br /&gt;
* Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w08a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Występujące: zamrożone, zimne, normalne, letnie, ciepłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shulkerowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
** Dodano niefarbowane i fioletowe shulkerowe skrzynie.&lt;br /&gt;
** Mogą teraz być &amp;quot;odfarbowane&amp;quot; w kotle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przetapianie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Menu przetapiania.jpg|mały|Książka receptur Przetapiania.]]&lt;br /&gt;
* Podczas przetapiania pojawia się Książka receptur Przetapiania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ekwipunek [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] ===&lt;br /&gt;
Dodano następujące przedmioty:&lt;br /&gt;
* W sekcji Bloki dekoracyjne: [[Pole uprawne]], [[Grzyb (blok)|bloki grzybów]], [[Ścieżka|ścieżkę]]&lt;br /&gt;
* W sekcji Różne: [[Fajerwerk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Woda ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Kolumna bąbelkowa.jpg|thumb|Wygląd kolumny bąbelkowej]]&lt;br /&gt;
* Woda jest w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak [[płot]]y i płyty&lt;br /&gt;
* Przedmioty znajdujące się w wodzie są wypierane na powierzchnię&lt;br /&gt;
* [[Blok magmy|bloki magmy]], znajdujące się pod wodą, generują „tonące” strumienie bąbelków. Redukują wyporność wody.&lt;br /&gt;
** Przedmioty - które znajdują się w pobliżu - toną&lt;br /&gt;
** [[Łódka]] zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona uszkodzona i opadnie na dno&lt;br /&gt;
** Gracz w strumieniu bąbelków może oddychać.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Retro28&amp;quot;&amp;gt;{{reddit|7dw9ea/hey_guys_i_came_second_in_the_minecon_earth||Hey guys, I came second in the Minecon Earth costume contest. I was able to ask jeb_ some questions about 1.14 and Minecon. Heres his answers!|Retro28|November 19, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Z bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] wydobywają się bąbelki zwiększające wyporność wody.&lt;br /&gt;
** Gdy gracz wpłynie do takiej kolumny bardzo szybko wypłynie na powierzchnię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane zmiany ==&lt;br /&gt;
* Dodanie możliwości zmiany receptur [[wytwarzanie|wytwarzania]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;l&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/856505341479145472&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.13‎]]&lt;br /&gt;
[[en:1.13]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.13]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.13]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:1.13]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.13]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.13&amp;diff=489</id>
		<title>Java Edition 1.13</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.13&amp;diff=489"/>
		<updated>2018-03-18T10:55:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: Aktualizacja na zatwierdzone tłumaczenie: gorgonie -&amp;gt; wachlarze koralowca&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd=Update Aquatic teaser.jpeg&lt;br /&gt;
|data wydania = 2. kwartał 2018 r.&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.13|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Update Aquatic&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Aktualizacja Wodna&#039;&#039;) – następna duża aktualizacja mająca wyjść w drugim kwartale 2018 roku. Będzie skupiała się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== [[Blok]]i ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Dom bez kory.jpg|thumb|Przykład zastosowania drewna bez kory]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Dom z wodorostów.jpg|thumb|Dom z bloków wodorostów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wspomniane elementy|Koralowiec]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot;&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931951154308812800|Exciting stuff! We&#039;ll have more information about all of Jens &#039; announcements of http://Minecraft.net  soon! #MINECON|November 18, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w09a&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Generuje się w ciepłych wodach&lt;br /&gt;
** Dostępny jako blok i [[półblok]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Postawiony poza wodą lub po aktualizacji bloku staje się martwym &amp;lt;kolor&amp;gt; koralowcem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gałęzie koralowca &lt;br /&gt;
** Generuje się jedynie na górze koralowców&lt;br /&gt;
** Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym&lt;br /&gt;
** Można je zebrać nożycami i być postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie&lt;br /&gt;
* Wachlarze koralowca&lt;br /&gt;
** Generuje się jedynie na bokach koralowców&lt;br /&gt;
** Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym&lt;br /&gt;
** Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wodorosty]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/pl-pl/article/everything-announced-minecon-earth&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w07a&amp;quot;&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w07a 18w07a]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Można je wysuszyć i zjeść&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w07a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Przetworzone w wysuszony blok można użyć jako paliwo&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w07a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Przepala 20 przedmiotów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Trawa morska]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Generuje się pod wodą&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Przycisk]]i, [[Klapa|klapy]] i [[Płyta naciskowa|płytki naciskowe]] ze wszystkich rodzajów drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kora]]&lt;br /&gt;
* [[Dynia]]&lt;br /&gt;
** Generuje się bez twarzy&lt;br /&gt;
** Aby wydrążyć w niej twarz, należy użyć na niej [[Nożyce|nożyc]]&lt;br /&gt;
*** Po wydrążeniu wypadają 4 [[nasiona dyni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Okorowane pnie&lt;br /&gt;
** Uzyskiwane przez kliknięcie PPM siekierą na drewno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Skrzynie&lt;br /&gt;
** Możliwość stawiania dużych skrzyń obok siebie&lt;br /&gt;
** Podczas trzymania klawisza Shift skrzynia zawsze jest pojedyncza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Możliwość zdobycia w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] warstwy śniegu za pomocą [[Łopata|łopaty]] z [[Zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Trójząb w ręce.jpg|thumb|Trójząb trzymany przez gracza]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Wbity trójząb.jpg|thumb|Trójząb wbity w blok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trójząb&lt;br /&gt;
** Może być rzucany w przeciwników&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mogą być narzucone na niego nowe [[Zaklinanie|zaklęcia]]: Lojalność, Przebicie, Porażenie i Torpeda&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Lojalność - trójząb wraca do gracza po rzuceniu&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Przebicie - trójząb zadaje większe obrażenie podwodnym stworzeniom&lt;br /&gt;
*** Porażenie - jeśli jest burza, trafionego przez trójząb uderzy piorun&lt;br /&gt;
*** Torpeda - jeśli jest burza lub deszcz, a gracz nosi [[elytry]], daje graczowi przyśpieszenie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Phantom1.jpg|thumb|Fantom]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Phantom2.jpg|thumb|Inne zdjęcie]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Fantom.png|thumb|Aktualna tekstura [[Fantom]]a]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Topielce.png|thumb|Topielce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fantom]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931953200625840132|Congratulations MOB B! You&#039;re going to become part of Minecraft! #MINECON|November 18, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Znany również pod nazwami &amp;quot;Bestia bezsenności&amp;quot;, &amp;quot;Potwór nocnych niebios&amp;quot; i [[MineCon Earth#Mob B|Mob B]].&lt;br /&gt;
** Został wybrany przez społeczność na [[MineCon Earth|MineConie Earth]].&lt;br /&gt;
** Nieumarły mob, płonący w świetle dnia&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w10a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w10a&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (pięć dni lub dłużej).&lt;br /&gt;
*** Gracz musi znajdować się nad poziomem morza.&lt;br /&gt;
** Pojawia się tylko w świecie.&lt;br /&gt;
** Znika w ciągu dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Delfiny&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931958584010821634|Here&#039;s everything we announced at MINECON Earth! Thanks to all our players for helping us put on a show for everyone. We couldn&#039;t do it without you. Enjoy the Aquatic Update!|November 18, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się spowrotem&lt;br /&gt;
** Będą pomagać graczowi w poszukiwaniu zatopionych skarbów&lt;br /&gt;
** Będzie można z nimi pływać&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Żółw]]ie &amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/new-mob-approaches&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Moby wodne, które budują gniazda na brzegach różnych biomów&lt;br /&gt;
** Znoszą [[Jajko żółwia|jaja]].&lt;br /&gt;
*** Gdzie stają się punktem ich powrotu, na zawsze&lt;br /&gt;
*** Skacząc na nich, niszczą je: [[zombie]], [[Zombie pigman|świnia zombie]], [[posuch]], osadnik zombie i [[topielec]]&lt;br /&gt;
*** Gdy młode się wyklują, ruszają do wody (szybciej w nocy)&lt;br /&gt;
**** Polują na nie: [[szkielet]], [[Mroczny szkielet|witherowy szkielet]], [[tułacz]], [[wilk]] i [[ocelot]]&lt;br /&gt;
**** Gdy dorosną, wypada z nich tarczka do stworzenia skorupy, która:&lt;br /&gt;
***** Zakładana na głowę daje efekt oddychania pod wodą na 10 sekund&lt;br /&gt;
***** Służy do warzenia mikstury żółwiego mistrza (efekt odporności i spowolnienia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryba|Ryby]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Obecnie istnieją 4 rodzaje [[Ryba|ryb]]: dorsz, łosoś, rozdymka i tropikalna ryba.&lt;br /&gt;
*** Dorsze pojawią się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich)&lt;br /&gt;
**** Wolą pływać w ławicach&lt;br /&gt;
*** Łosoś pojawia się w zamarzniętych/zimnych oceanach i rzekach.&lt;br /&gt;
**** Wolą pływać w ławicach&lt;br /&gt;
*** Rozdymki pojawią się w letnich/ciepłych oceanach.&lt;br /&gt;
*** Tropikalne ryby pojawiają się w ciepłych/letnich oceanach.&lt;br /&gt;
**** Mają wiele możliwych wzorów&lt;br /&gt;
** Giną poza wodą.&lt;br /&gt;
** Można je zebrać wiaderkiem z wodą, klikając na nie PPM, aby zrobić własne akwarium&lt;br /&gt;
*** Zebrane ryby nie znikną&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Utopiec|Utopce]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w11a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w11a&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pojawiają się w oceanach i rzekach&lt;br /&gt;
** Stają się nimi zombie po utonięciu&lt;br /&gt;
** Mogą się pojawić z trójzębem lub wędką, pozwalając je zdobyć&lt;br /&gt;
** Mogą pływać, ale wolą chodzić.&lt;br /&gt;
** Atakują w zwarciu, lecz uzbrojone w trójząb atakują z dystansu.&lt;br /&gt;
** Nie lubią żółwi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Układy generowane|Struktury]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Biom gór lodowych.jpg|thumb|Biom z górami lodowymi.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Icebergs&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/_LadyAgnes/status/941304275648557056&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Wrak statku.png|thumb|Wrak statku]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Świerkowy wrak statku.jpg|thumb|Wrak statku, z drewna świerkowego]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodny wąwóz.png|thumb|Podwodny wąwóz&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w08a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w08a&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodny wąwóz bez bloków magmy.png|thumb|Podwodny wąwóz bez obsydianu i bloków magmy na dnie]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodne ruiny.png|thumb|Ciepłe podwodne ruiny&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Kamienne podwodne ruiny.jpg|thumb|Zimne podwodne ruiny&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Łup z podwodnych ruin.jpg|thumb|Przykładowy łup w podwodnych ruinach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wraki statków&lt;br /&gt;
** Można znaleźć w oceanach i na plażach.&lt;br /&gt;
** Mają 3 różne rodzaje łupów, w zależności od statku.&lt;br /&gt;
** Mogą generować się poziomo, pionowo i do góry nogami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Góry lodowe&lt;br /&gt;
** Składające się z [[Zbity lód|zbitego lodu]] oraz [[śnieg]]u.&lt;br /&gt;
** Można je spotkać na powierzchni [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceananów]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;Icebergs&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mogą zawierać wysokie kolumny i tunele.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Icebergs&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wąwozy oceaniczne&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w08a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Posiadają dwie wersje:&lt;br /&gt;
*** Pierwsza, na dnie której generują się bloki magmy i obsydian.&lt;br /&gt;
*** Druga, będąca tylko rowem na dnie oceanu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Podwodne ruiny&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Wiele różnych kształtów i rozmiarów&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach - niezależnie od głębokości&lt;br /&gt;
*** Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych&lt;br /&gt;
** Mogą zawierać skarby i mapy do zakopanych skarbów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zakopany skarb&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w10a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jeszcze nie dodano zawartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Opcje]] ===&lt;br /&gt;
*Wielkość pełnego ekranu&lt;br /&gt;
**Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Skróty klawiszowe]] ===&lt;br /&gt;
* Po wciśnięciu klawiszy {{Key|F3}} + {{Key|C}} bieżąca lokalizacja zostanie skopiowana do schowka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Paczki danych]] ===&lt;br /&gt;
* Mają podobną funkcję do [[paczki zasobów|paczek zasobów]], ale działają dla tablic łupu, [[postępy|postępów]], [[funkcja|funkcji]] oraz [[struktury|struktur]].&lt;br /&gt;
** Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.&lt;br /&gt;
** Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.&lt;br /&gt;
** Można używać kilku naraz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Paczki danych są plikami typu &amp;lt;code&amp;gt;.zip&amp;lt;/code&amp;gt; albo folderami z plikiem &amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt; w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w &amp;lt;code&amp;gt;(world)/datapacks/&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Struktury są pobierane z &amp;lt;code&amp;gt;(world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt&amp;lt;/code&amp;gt; przed sprawdzeniem paczek danych.&lt;br /&gt;
**Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Można je przeładować używając komendy {{cmd|reload}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Struktura:&amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;data&amp;lt;/code&amp;gt;, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.&lt;br /&gt;
**Nazwy mogą przyjmować znaki &amp;lt;code&amp;gt;01​​234​5​6​78​9abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**W folderze z nazwami mogą być foldery &amp;lt;code&amp;gt;functions&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;loot_tables&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;advancements&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;structures&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Generalne ====&lt;br /&gt;
*Interfejs komend wpisywanych na czacie.&lt;br /&gt;
**Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.&lt;br /&gt;
**Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Selektory będą teraz argumentami &amp;lt;code&amp;gt;nbt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Przedmioty ====&lt;br /&gt;
*Dodano [[Patyk debugujący]]&lt;br /&gt;
*Dodano cząsteczki [[redstone]] wydobywające się z włączonej [[Dźwignia|dźwigni]]&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość kładzenia [[Ramka na przedmiot|ramek na przedmioty]] na górnej i dolnej części bloku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Widoczność w wodzie ===&lt;br /&gt;
* Efekt oddychania pod wodą nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą&lt;br /&gt;
* Widać coraz lepiej, im dłużej przebywasz pod wodą, w danym biomie oceanicznym&lt;br /&gt;
* Jeśli wyjdziesz z wody, szybko stracisz widzenie pod wodą&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pływanie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Nowa animacja pływania.jpg|thumb|Koniec z „chodzeniem w wodzie”!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nowa animacja pływania (obrazek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fizyka wody ===&lt;br /&gt;
* Możesz umieścić wodę w następujących blokach: schody, płyty, płoty, żelazne pręty, szyby, skrzynie, skrzynie-pułapki, drabiny, tabiczki&lt;br /&gt;
** Woda może wypływać z tych bloków, ale nie może do nich wpływać&lt;br /&gt;
** Gdy są pełne wody, będą zaliczane do bloków wodnych dla wszystkich rozgrywek (takich jak pływanie)&lt;br /&gt;
* Woda wypływa ze wszystkich ścian zalanego bloku, które nie zajmują całej ściany.&lt;br /&gt;
* Usunięto bloki płynącej wody i lawy, oraz usunięto tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;water_hacked&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;, wszystkie te bloki mają teraz stan &amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Bloki takie jak kolumna bąbelkowa lub wodorosty będą zawsze zaliczane do źródeł wody&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* [[Koń]]&lt;br /&gt;
** Dwukrotnie zmieniono model tego moba.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/meet-horse&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Niektóre animacje, takie jak otwieranie ust podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
* Usunięto {{cmd|advancement test}}.&lt;br /&gt;
* Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dźwięki ===&lt;br /&gt;
* Dodano &amp;quot;dźwięki podwodnej atmosfery&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Struktury]] ===&lt;br /&gt;
* [[Chatka wiedźmy]]&lt;br /&gt;
** Teraz generuje się z [[muchomor]]em w [[doniczka|doniczce]]. (Pierwotnie doniczka była pusta).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mapa|Mapy]] ===&lt;br /&gt;
* Można ustawić na nich znacznik, {{Etykieta|klikając|PPM}} mapą na sztandar.&lt;br /&gt;
** Po drugim kliknięciu znacznik jest usuwany.&lt;br /&gt;
** To samo dzieje się jeśli sztandar zostanie zniszczony, a gracz trzymający mapę ponownie znajdzie się w okolicy.&lt;br /&gt;
** Znaczni ma kolor i &#039;&#039;nazwę&#039;&#039; sztandaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Biomy]] ===&lt;br /&gt;
* Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w08a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Występujące: zamrożone, zimne, normalne, letnie, ciepłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shulkerowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
** Dodano niefarbowane i fioletowe shulkerowe skrzynie.&lt;br /&gt;
** Mogą teraz być &amp;quot;odfarbowane&amp;quot; w kotle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przetapianie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Menu przetapiania.jpg|mały|Książka receptur Przetapiania.]]&lt;br /&gt;
* Podczas przetapiania pojawia się Książka receptur Przetapiania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ekwipunek [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] ===&lt;br /&gt;
Dodano następujące przedmioty:&lt;br /&gt;
* W sekcji Bloki dekoracyjne: [[Pole uprawne]], [[Grzyb (blok)|bloki grzybów]], [[Ścieżka|ścieżkę]]&lt;br /&gt;
* W sekcji Różne: [[Fajerwerk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Woda ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Kolumna bąbelkowa.jpg|thumb|Wygląd kolumny bąbelkowej]]&lt;br /&gt;
* Woda jest w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak [[płot]]y i płyty&lt;br /&gt;
* Przedmioty znajdujące się w wodzie są wypierane na powierzchnię&lt;br /&gt;
* [[Blok magmy|bloki magmy]], znajdujące się pod wodą, generują „tonące” strumienie bąbelków. Redukują wyporność wody.&lt;br /&gt;
** Przedmioty - które znajdują się w pobliżu - toną&lt;br /&gt;
** [[Łódka]] zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona uszkodzona i opadnie na dno&lt;br /&gt;
** Gracz w strumieniu bąbelków może oddychać.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Retro28&amp;quot;&amp;gt;{{reddit|7dw9ea/hey_guys_i_came_second_in_the_minecon_earth||Hey guys, I came second in the Minecon Earth costume contest. I was able to ask jeb_ some questions about 1.14 and Minecon. Heres his answers!|Retro28|November 19, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Z bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] wydobywają się bąbelki zwiększające wyporność wody.&lt;br /&gt;
** Gdy gracz wpłynie do takiej kolumny bardzo szybko wypłynie na powierzchnię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane zmiany ==&lt;br /&gt;
* Dodanie możliwości zmiany receptur [[wytwarzanie|wytwarzania]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;l&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/856505341479145472&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.13‎]]&lt;br /&gt;
[[en:1.13]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.13]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.13]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:1.13]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.13]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29977</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29977"/>
		<updated>2018-03-16T18:53:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: Iluzjak -&amp;gt; Iluzjoner&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; to żyjące i poruszające się [[byty]]. Są to zwierzęta, potwory i [[NPC]], jakie znajdziemy w Minecrafcie. Aktualnie w grze jest 46 mobów. Każdy z mobów jest dotykany niebezpieczeństwami środowiska tak jak gracz, wliczając w to możliwość [[ogień|płonięcia]], fizykę, [[Życie#Tonięcie|utonięcie]], [[duszenie|uduszenie]] (pod [[piasek|piaskiem]] czy [[żwir|żwirem]]) oraz [[Życie#Upadek|upadek]] z wysokości. W tym samym czasie na mapie może być ponad 200 wrogich mobów oraz 15 neutralnych. Moby mogą być [[spawn]]owane poprzez jaja spawnujące w trybie kreatywnym, [[Mob Spawner|spawnery mobów]] w lochach lub naturalnie zespawnowane. Dzięki mobom rozgrywka jest bardziej intensywna. Po zginięciu, upuszczają przydatne w grze elementy. Mogą one zobaczyć gracza z odległości 16 [[metr|metrów]], z wyjątkiem [[Ghast]]a który dostrzega gracza z ponad 100 [[metr|metrów]], [[zombie]], widzącego gracza z 40 metrów, [[Enderman]]a, wyczuwającego gracza z 64 [[metr|metrów]] oraz moby ze zmienionym tagiem NBT&amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Termin &amp;quot;mob&amp;quot; jest skrótem od słowa &amp;quot;mobile&amp;quot; i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych [[Programy|programów]] można zmieniać warunki funkcjonowania danego moba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista mobów ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Moby pasywne ===&lt;br /&gt;
Moby pasywne nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HorseFace.png|link=Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SkeletonHorseHead.png|link=Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CowFace.png|link=Krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RabbitFace.png|link=Królik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenFace.png|link=Kurczak]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Mooshroom]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MuleFace.png|link=Muł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:VillagerHead.png|link=Osadnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SheepFace.png|link=Owca]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| [[Koń]]&lt;br /&gt;
| [[Koń|Koń szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Królik]]&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Mooshroom]]&lt;br /&gt;
| [[Muł]]&lt;br /&gt;
| [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
| [[Osadnik]]&lt;br /&gt;
| [[Osioł]]&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Blue Parrot Face.png|link=Papuga]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Świnia]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Papuga]]&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Moby neutralne ===&lt;br /&gt;
Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Llama Head.png|Link=Lama]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Głowa niedźwiedzia.png|80px|link=Niedźwiedź polarny]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombiePigmanFace.png|link=Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Enderman]]&lt;br /&gt;
| [[Lama]]&lt;br /&gt;
|[[Niedźwiedź polarny|Niedźwiedź&amp;lt;br&amp;gt; polarny]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| [[Wilk]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby agresywne ===&lt;br /&gt;
Agresywne moby atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vindicator Head.png|link=Vindicator]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vex Head.png|link=Vex]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermiteFace.png|link=Endermite]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenJockeyFace.png|link=Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherSkeletonHead.png|link=Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
|[[Obrońca]]&lt;br /&gt;
|[[Dręczyciel]]&lt;br /&gt;
| [[Endermite]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| [[Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:BlazeFace.png|link=Płomyk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:GłowaHusk.png|64px|link=Posuch]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:Vindicator Head.png|link=Obrońca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:ShulkerFace.png|64px|link=Shulker]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:Elder_GuardianFace.png|64px|link=Starszy strażnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:GuardianFace.png|link=Strażnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:SkeletonRiderFace.png|64px|link=Szkieletowa pułapka]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
| [[Posuch]]&lt;br /&gt;
| [[Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
| [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
| [[Shulker]]&lt;br /&gt;
| [[Starszy strażnik|starszy&amp;lt;br&amp;gt;strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Szkieletowa pułapka]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:SlimeFace.png|link=Szlam]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GłowaStray.png|64px|link=Tułacz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherJockeyFace.png|link=Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Szlam]]&lt;br /&gt;
|[[Tułacz]]&lt;br /&gt;
| [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| [[Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby oswajalne ===&lt;br /&gt;
Moby, które możemy oswoić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HorseFace.png|link=Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MuleFace.png|link=Muł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Llama Head.png|Link=Lama]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Blue Parrot Face.png|link=Papuga]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Koń]]&lt;br /&gt;
| [[Muł]]&lt;br /&gt;
| [[Lama]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
| [[Osioł]]&lt;br /&gt;
| [[Papuga]]&lt;br /&gt;
| [[Wilk]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby użyteczne ===&lt;br /&gt;
Moby, które mogą sprawić nam pożytek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SnowGolemFace.png|link=Bałwan]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&amp;lt;br&amp;gt;(Neutralny jeżeli&amp;lt;br&amp;gt;zespawnowany naturalnie)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bossy ===&lt;br /&gt;
Bossy mają bardziej skomplikowane ataki i ruchy. Oznaczają koniec gry. Mają więcej życia, a przy nich pojawia się pasek życia. Upuszczają szczególne przedmioty, których nie da się zdobyć w inny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Endu]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherFace.png|link=Wither]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Smok Endu]]&lt;br /&gt;
| [[Wither]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Przyszłe moby ===&lt;br /&gt;
Przyszłe moby są obecne w snapshotach, ale nie ich jeszcze w pełnej wersji gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:CodBody.png|64px|link=Ryba (mob)|Dorsz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:PhantomFace.png|64px|link=Fantom]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:SalmonBody.png|64px|link=Ryba (mob)|Łosoś]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:PufferfishFace.png|64px|link=Ryba (mob)|Rozdymka]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:ClownfishBody.png|64px|link=Ryba (mob)|Ryba tropikalna]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:TurtleFace.png|64px|link=Turtle|Żółw]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:TopielecFace.png|64px|link=Topielec|Topielec]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ryba (mob)|Dorsz]]&lt;br /&gt;
| [[Fantom]]&lt;br /&gt;
| [[Ryba (mob)|Łosoś]]&lt;br /&gt;
| [[Ryba (mob)|Rozdymka]]&lt;br /&gt;
| [[Ryba (mob)|Ryba tropikalna]]&lt;br /&gt;
| [[Żółw]]&lt;br /&gt;
| [[Topielec]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieużywane moby ===&lt;br /&gt;
Nieużywane moby są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe zespawnowanie ich komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:IllusionerHead.png|link=Iluzjoner]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Gigant]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:KillerRabitFace.png|link=Królik#Kr.C3.B3lik zab.C3.B3jca|Królik zabójca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:UndeadHorseFace.png|link=Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Iluzjak]]&lt;br /&gt;
| [[Gigant]]&lt;br /&gt;
| [[Królik#Kr.C3.B3lik zab.C3.B3jca|Królik zabójca]]&lt;br /&gt;
| [[Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usunięte moby ===&lt;br /&gt;
Usuniętych moby nie ma aktualnie w grze, ale mogą być znalezione w starszych wersjach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HumanFace.png|link=Człowiek]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Pigman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RanaFace.png|link=Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SteveFace.png|link=Steve]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
| [[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Steve]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępność mobów na różnych platformach ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mob&lt;br /&gt;
! [[Minecraft|Komputer]]&lt;br /&gt;
! [[Console Edition|Edycja konsolowa]]&lt;br /&gt;
! [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Pi Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=64|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=32|Płomyk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=13|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=4|Kurczak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=67|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=3|Krowa}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=14|Creeper}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=74|Osioł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=88|Starszy strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=29|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=21|Enderman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=86|Endermite}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=16|Ghast}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=9|Gigant}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=87|Strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=73|Koń}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=90|Królik#Królik zabójca|Królik zabójca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=24|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=6|Mooshroom}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=75|Muł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=37|Ocelot}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=1|Świnia}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=89|Królik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=2|Owca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=101|Lama}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=30|Shulker}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=22|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=10|Szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=76|Nieumarły koń|Koń szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=76|Szkieletowa pułapka}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=102|Przywoływacz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=104|Obrońca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=103|Dręczyciel}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=15|Szlam}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{BlockLink|id=pumpkin-off|Bałwan}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=12|Pająk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=63|Pajęczy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=5|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=7|Osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=54|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=61|Wither}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=18|Wilk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=9|Zombie}} &lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=77|Nieumarły koń|Koń zombie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=17|Zombie Pigman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=97|Niedźwiedź polarny}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=62|Osadnik|Zarażony osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |  [[Plik:GłowaHusk.png|16px|link=Posuch]] [[Posuch]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |  [[Plik:GłowaStray.png|16px|link=Tułacz]] [[Tułacz]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obraz&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Odblokowane po&lt;br /&gt;
! Wewnętrzne Id (PC)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Kość|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zaatakuj i zabij potwora.&lt;br /&gt;
| Czas zaatakować!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killEnemy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łuk|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[szkielet]]a jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów. &lt;br /&gt;
| Polowanie na potwory&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;snipeSkeleton&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Skóra|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Raz krowie śmierć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbierz trochę [[skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
| Czas zaatakować!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killCow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Siodło|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gdy świnie zaczną latać&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj [[siodło|siodła]] do ujeżdżania [[świnia|świni]]. Musi ona zginąć poprzez upadek, kiedy będzie ujeżdżana.&lt;br /&gt;
| Raz krowie śmierć&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;flyPig&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Pszenica|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zasiedlenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy.&lt;br /&gt;
| Raz krowie śmierć&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;breedCow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łza ghasta|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Ghast]]a odbijając jego kulę ognia&lt;br /&gt;
| Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ghast&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Płomienna różdżka|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Płomyk]]a i podnieś [[Płomienna różdżka|płomienną różdżkę]].&lt;br /&gt;
| Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;blazeRod&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Jajo smoka|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kres.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Pokonaj [[Smok Kresu|smoka Kresu]]&lt;br /&gt;
| To już jest Koniec?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;theEnd2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Głowa mrocznego szkieleta|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Początek?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przywołaj [[Wither]]a&lt;br /&gt;
| Kres.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;spawnWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Gwiazda Netheru|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Początek.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Wither]]a&lt;br /&gt;
| Początek?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Postępy/Tabela|main=*|cpp1=*|cpp2=*|cpp4=*|cpp7=*|cpp8=*|cpp9*|cnp2=*|cnp3=*|cnp6=*|cnp10=*|cnp11=*|cep2=*|cep4=*|cep9=*|crp2=*|crp3=*|crp4=*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W [[Pocket Edition]] można spotkać małe [[kałamarnica|kałamarnice]].&lt;br /&gt;
* Można odwrócić moba nazywając go [[znacznik]]iem o nazwie &#039;&#039;Dinnerbone&#039;&#039; lub &#039;&#039;Grumm&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kreatur]]&lt;br /&gt;
[[en:Mob]]&lt;br /&gt;
[[es:Criaturas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatures]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mobok]]&lt;br /&gt;
[[it:Creatura]]&lt;br /&gt;
[[ja:Mob]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wezens]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Criatura]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мобы]]&lt;br /&gt;
[[tr:Mob]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Utopiec&amp;diff=56770</id>
		<title>Utopiec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Utopiec&amp;diff=56770"/>
		<updated>2018-03-16T18:37:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{snapshot}}{{rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Topielec.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz={{armor|2}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|4}}&amp;lt;br&amp;gt;Trójzębem: {{hp|8}}&amp;lt;br&amp;gt;Trójzębem (z bliska): {{hp|9}} (tylko [[Bedrock Edition|bedrock]])&lt;br /&gt;
|spawn=Akweny wodne&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|id=?&lt;br /&gt;
|byt_id=drowned&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Utopiec&#039;&#039;&#039; (ang. Drowned) – wrogi, nieumarły [[mob]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Wyglądem przypomina [[zombie]], lecz pochodzi ze słowiańskiej mitologii. Ma zzieleniałą skórę oraz brązowe, podarte ubrania. Jego głowa pokryta jest mchem. Oczy i usta są jasnoniebieskiego koloru i wydają się błyszczeć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Pojawiają się w akwenach wodnych, czyli w [[ocean]]ach, [[Jezioro|jeziorach]] i [[rzeka]]ch. Rzadko trzymają trójząb lub wędkę. Mniejsze mogą ujeżdżać kury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Porusza się powoli, głównie po dnie akwenów [[woda|wodnych]], lecz potrafi pływać. Nie dusi się pod wodą. Atakuje gracza trójzębem, a jeśli nie go nie posiada, to jak [[zombie]] Pali się w świetle dnia, jeśli nie pada deszcz. Niszczy [[Jajko żółwia|jaja żółwi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy]] ==&lt;br /&gt;
Upuszcza [[zgniłe mięso]], czasem [[trójząb]] lub [[Wędka|wędkę]] (jeśli je trzyma), a rzadziej [[Sztabka złota|sztabkę złota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w11a|Dodano utopców}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Utopiony zombie staje się utopcem.&lt;br /&gt;
*Do wprowadzenia utopca Mojang został zainspirowany &#039;&#039;Wiedźminem&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Topielce.png|Dorosły i młody osobnik.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Drowned]]&lt;br /&gt;
[[ru:Утопленник]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.13&amp;diff=488</id>
		<title>Java Edition 1.13</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.13&amp;diff=488"/>
		<updated>2018-03-16T17:46:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: Topielce -&amp;gt; utopce&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd=Update Aquatic teaser.jpeg&lt;br /&gt;
|data wydania = 2. kwartał 2018 r.&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.13|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Update Aquatic&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Aktualizacja Wodna&#039;&#039;) – następna duża aktualizacja mająca wyjść w drugim kwartale 2018 roku. Będzie skupiała się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== [[Blok]]i ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Dom bez kory.jpg|thumb|Przykład zastosowania drewna bez kory]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Dom z wodorostów.jpg|thumb|Dom z bloków wodorostów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wspomniane elementy|Koralowiec]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot;&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931951154308812800|Exciting stuff! We&#039;ll have more information about all of Jens &#039; announcements of http://Minecraft.net  soon! #MINECON|November 18, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w09a&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Generuje się w ciepłych wodach&lt;br /&gt;
** Dostępny jako blok i [[półblok]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Postawiony poza wodą lub po aktualizacji bloku staje się martwym &amp;lt;kolor&amp;gt; koralowcem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gałęzie koralowca &lt;br /&gt;
** Generuje się jedynie na górze koralowców&lt;br /&gt;
** Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym&lt;br /&gt;
** Można je zebrać nożycami i być postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie&lt;br /&gt;
* Gorgonie&lt;br /&gt;
** Generuje się jedynie na bokach koralowców&lt;br /&gt;
** Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym&lt;br /&gt;
** Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wodorosty]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/pl-pl/article/everything-announced-minecon-earth&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w07a&amp;quot;&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w07a 18w07a]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Można je wysuszyć i zjeść&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w07a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Przetworzone w wysuszony blok można użyć jako paliwo&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w07a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Przepala 20 przedmiotów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Trawa morska]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Generuje się pod wodą&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Przycisk]]i, [[Klapa|klapy]] i [[Płyta naciskowa|płytki naciskowe]] ze wszystkich rodzajów drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kora]]&lt;br /&gt;
* [[Dynia]]&lt;br /&gt;
** Generuje się bez twarzy&lt;br /&gt;
** Aby wydrążyć w niej twarz, należy użyć na niej [[Nożyce|nożyc]]&lt;br /&gt;
*** Po wydrążeniu wypadają 4 [[nasiona dyni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Okorowane pnie&lt;br /&gt;
** Uzyskiwane przez kliknięcie PPM siekierą na drewno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Skrzynie&lt;br /&gt;
** Możliwość stawiania dużych skrzyń obok siebie&lt;br /&gt;
** Podczas trzymania klawisza Shift skrzynia zawsze jest pojedyncza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Możliwość zdobycia w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] warstwy śniegu za pomocą [[Łopata|łopaty]] z [[Zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Trójząb w ręce.jpg|thumb|Trójząb trzymany przez gracza]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Wbity trójząb.jpg|thumb|Trójząb wbity w blok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trójząb&lt;br /&gt;
** Może być rzucany w przeciwników&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mogą być narzucone na niego nowe [[Zaklinanie|zaklęcia]]: Lojalność, Przebicie, Porażenie i Torpeda&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Lojalność - trójząb wraca do gracza po rzuceniu&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Przebicie - trójząb zadaje większe obrażenie podwodnym stworzeniom&lt;br /&gt;
*** Porażenie - jeśli jest burza, trafionego przez trójząb uderzy piorun&lt;br /&gt;
*** Torpeda - jeśli jest burza lub deszcz, a gracz nosi [[elytry]], daje graczowi przyśpieszenie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Phantom1.jpg|thumb|Fantom]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Phantom2.jpg|thumb|Inne zdjęcie]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Fantom.png|thumb|Aktualna tekstura [[Fantom]]a]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Topielce.png|thumb|Topielce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fantom]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931953200625840132|Congratulations MOB B! You&#039;re going to become part of Minecraft! #MINECON|November 18, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Znany również pod nazwami &amp;quot;Bestia bezsenności&amp;quot;, &amp;quot;Potwór nocnych niebios&amp;quot; i [[MineCon Earth#Mob B|Mob B]].&lt;br /&gt;
** Został wybrany przez społeczność na [[MineCon Earth|MineConie Earth]].&lt;br /&gt;
** Nieumarły mob, płonący w świetle dnia&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w10a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w10a&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (pięć dni lub dłużej).&lt;br /&gt;
*** Gracz musi znajdować się nad poziomem morza.&lt;br /&gt;
** Pojawia się tylko w świecie.&lt;br /&gt;
** Znika w ciągu dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Delfiny&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931958584010821634|Here&#039;s everything we announced at MINECON Earth! Thanks to all our players for helping us put on a show for everyone. We couldn&#039;t do it without you. Enjoy the Aquatic Update!|November 18, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się spowrotem&lt;br /&gt;
** Będą pomagać graczowi w poszukiwaniu zatopionych skarbów&lt;br /&gt;
** Będzie można z nimi pływać&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Żółw]]ie &amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/new-mob-approaches&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Moby wodne, które budują gniazda na brzegach różnych biomów&lt;br /&gt;
** Znoszą [[Jajko żółwia|jaja]].&lt;br /&gt;
*** Gdzie stają się punktem ich powrotu, na zawsze&lt;br /&gt;
*** Skacząc na nich, niszczą je: [[zombie]], [[Zombie pigman|świnia zombie]], [[posuch]], osadnik zombie i [[topielec]]&lt;br /&gt;
*** Gdy młode się wyklują, ruszają do wody (szybciej w nocy)&lt;br /&gt;
**** Polują na nie: [[szkielet]], [[Mroczny szkielet|witherowy szkielet]], [[tułacz]], [[wilk]] i [[ocelot]]&lt;br /&gt;
**** Gdy dorosną, wypada z nich tarczka do stworzenia skorupy, która:&lt;br /&gt;
***** Zakładana na głowę daje efekt oddychania pod wodą na 10 sekund&lt;br /&gt;
***** Służy do warzenia mikstury żółwiego mistrza (efekt odporności i spowolnienia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryba|Ryby]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Obecnie istnieją 4 rodzaje [[Ryba|ryb]]: dorsz, łosoś, rozdymka i tropikalna ryba.&lt;br /&gt;
*** Dorsze pojawią się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich)&lt;br /&gt;
**** Wolą pływać w ławicach&lt;br /&gt;
*** Łosoś pojawia się w zamarzniętych/zimnych oceanach i rzekach.&lt;br /&gt;
**** Wolą pływać w ławicach&lt;br /&gt;
*** Rozdymki pojawią się w letnich/ciepłych oceanach.&lt;br /&gt;
*** Tropikalne ryby pojawiają się w ciepłych/letnich oceanach.&lt;br /&gt;
**** Mają wiele możliwych wzorów&lt;br /&gt;
** Giną poza wodą.&lt;br /&gt;
** Można je zebrać wiaderkiem z wodą, klikając na nie PPM, aby zrobić własne akwarium&lt;br /&gt;
*** Zebrane ryby nie znikną&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Utopiec|Utopce]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w11a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w11a&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pojawiają się w oceanach i rzekach&lt;br /&gt;
** Stają się nimi zombie po utonięciu&lt;br /&gt;
** Mogą się pojawić z trójzębem lub wędką, pozwalając je zdobyć&lt;br /&gt;
** Mogą pływać, ale wolą chodzić.&lt;br /&gt;
** Atakują w zwarciu, lecz uzbrojone w trójząb atakują z dystansu.&lt;br /&gt;
** Nie lubią żółwi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Układy generowane|Struktury]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Biom gór lodowych.jpg|thumb|Biom z górami lodowymi.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Icebergs&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/_LadyAgnes/status/941304275648557056&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Wrak statku.png|thumb|Wrak statku]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Świerkowy wrak statku.jpg|thumb|Wrak statku, z drewna świerkowego]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodny wąwóz.png|thumb|Podwodny wąwóz&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w08a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w08a&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodny wąwóz bez bloków magmy.png|thumb|Podwodny wąwóz bez obsydianu i bloków magmy na dnie]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodne ruiny.png|thumb|Ciepłe podwodne ruiny&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Kamienne podwodne ruiny.jpg|thumb|Zimne podwodne ruiny&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Łup z podwodnych ruin.jpg|thumb|Przykładowy łup w podwodnych ruinach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wraki statków&lt;br /&gt;
** Można znaleźć w oceanach i na plażach.&lt;br /&gt;
** Mają 3 różne rodzaje łupów, w zależności od statku.&lt;br /&gt;
** Mogą generować się poziomo, pionowo i do góry nogami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Góry lodowe&lt;br /&gt;
** Składające się z [[Zbity lód|zbitego lodu]] oraz [[śnieg]]u.&lt;br /&gt;
** Można je spotkać na powierzchni [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceananów]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;Icebergs&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mogą zawierać wysokie kolumny i tunele.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Icebergs&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wąwozy oceaniczne&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w08a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Posiadają dwie wersje:&lt;br /&gt;
*** Pierwsza, na dnie której generują się bloki magmy i obsydian.&lt;br /&gt;
*** Druga, będąca tylko rowem na dnie oceanu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Podwodne ruiny&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Wiele różnych kształtów i rozmiarów&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach - niezależnie od głębokości&lt;br /&gt;
*** Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych&lt;br /&gt;
** Mogą zawierać skarby i mapy do zakopanych skarbów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zakopany skarb&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w10a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jeszcze nie dodano zawartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Opcje]] ===&lt;br /&gt;
*Wielkość pełnego ekranu&lt;br /&gt;
**Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Skróty klawiszowe]] ===&lt;br /&gt;
* Po wciśnięciu klawiszy {{Key|F3}} + {{Key|C}} bieżąca lokalizacja zostanie skopiowana do schowka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Paczki danych]] ===&lt;br /&gt;
* Mają podobną funkcję do [[paczki zasobów|paczek zasobów]], ale działają dla tablic łupu, [[postępy|postępów]], [[funkcja|funkcji]] oraz [[struktury|struktur]].&lt;br /&gt;
** Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.&lt;br /&gt;
** Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.&lt;br /&gt;
** Można używać kilku naraz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Paczki danych są plikami typu &amp;lt;code&amp;gt;.zip&amp;lt;/code&amp;gt; albo folderami z plikiem &amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt; w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w &amp;lt;code&amp;gt;(world)/datapacks/&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Struktury są pobierane z &amp;lt;code&amp;gt;(world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt&amp;lt;/code&amp;gt; przed sprawdzeniem paczek danych.&lt;br /&gt;
**Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Można je przeładować używając komendy {{cmd|reload}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Struktura:&amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;data&amp;lt;/code&amp;gt;, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.&lt;br /&gt;
**Nazwy mogą przyjmować znaki &amp;lt;code&amp;gt;01​​234​5​6​78​9abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**W folderze z nazwami mogą być foldery &amp;lt;code&amp;gt;functions&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;loot_tables&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;advancements&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;structures&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Generalne ====&lt;br /&gt;
*Interfejs komend wpisywanych na czacie.&lt;br /&gt;
**Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.&lt;br /&gt;
**Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Selektory będą teraz argumentami &amp;lt;code&amp;gt;nbt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Przedmioty ====&lt;br /&gt;
*Dodano [[Patyk debugujący]]&lt;br /&gt;
*Dodano cząsteczki [[redstone]] wydobywające się z włączonej [[Dźwignia|dźwigni]]&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość kładzenia [[Ramka na przedmiot|ramek na przedmioty]] na górnej i dolnej części bloku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Widoczność w wodzie ===&lt;br /&gt;
* Efekt oddychania pod wodą nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą&lt;br /&gt;
* Widać coraz lepiej, im dłużej przebywasz pod wodą, w danym biomie oceanicznym&lt;br /&gt;
* Jeśli wyjdziesz z wody, szybko stracisz widzenie pod wodą&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pływanie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Nowa animacja pływania.jpg|thumb|Koniec z „chodzeniem w wodzie”!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nowa animacja pływania (obrazek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fizyka wody ===&lt;br /&gt;
* Możesz umieścić wodę w następujących blokach: schody, płyty, płoty, żelazne pręty, szyby, skrzynie, skrzynie-pułapki, drabiny, tabiczki&lt;br /&gt;
** Woda może wypływać z tych bloków, ale nie może do nich wpływać&lt;br /&gt;
** Gdy są pełne wody, będą zaliczane do bloków wodnych dla wszystkich rozgrywek (takich jak pływanie)&lt;br /&gt;
* Woda wypływa ze wszystkich ścian zalanego bloku, które nie zajmują całej ściany.&lt;br /&gt;
* Usunięto bloki płynącej wody i lawy, oraz usunięto tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;water_hacked&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;, wszystkie te bloki mają teraz stan &amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Bloki takie jak kolumna bąbelkowa lub wodorosty będą zawsze zaliczane do źródeł wody&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* [[Koń]]&lt;br /&gt;
** Dwukrotnie zmieniono model tego moba.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/meet-horse&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Niektóre animacje, takie jak otwieranie ust podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
* Usunięto {{cmd|advancement test}}.&lt;br /&gt;
* Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dźwięki ===&lt;br /&gt;
* Dodano &amp;quot;dźwięki podwodnej atmosfery&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Struktury]] ===&lt;br /&gt;
* [[Chatka wiedźmy]]&lt;br /&gt;
** Teraz generuje się z [[muchomor]]em w [[doniczka|doniczce]]. (Pierwotnie doniczka była pusta).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mapa|Mapy]] ===&lt;br /&gt;
* Można ustawić na nich znacznik, {{Etykieta|klikając|PPM}} mapą na sztandar.&lt;br /&gt;
** Po drugim kliknięciu znacznik jest usuwany.&lt;br /&gt;
** To samo dzieje się jeśli sztandar zostanie zniszczony, a gracz trzymający mapę ponownie znajdzie się w okolicy.&lt;br /&gt;
** Znaczni ma kolor i &#039;&#039;nazwę&#039;&#039; sztandaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Biomy]] ===&lt;br /&gt;
* Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w08a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Występujące: zamrożone, zimne, normalne, letnie, ciepłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shulkerowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
** Dodano niefarbowane i fioletowe shulkerowe skrzynie.&lt;br /&gt;
** Mogą teraz być &amp;quot;odfarbowane&amp;quot; w kotle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przetapianie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Menu przetapiania.jpg|mały|Książka receptur Przetapiania.]]&lt;br /&gt;
* Podczas przetapiania pojawia się Książka receptur Przetapiania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ekwipunek [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] ===&lt;br /&gt;
Dodano następujące przedmioty:&lt;br /&gt;
* W sekcji Bloki dekoracyjne: [[Pole uprawne]], [[Grzyb (blok)|bloki grzybów]], [[Ścieżka|ścieżkę]]&lt;br /&gt;
* W sekcji Różne: [[Fajerwerk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Woda ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Kolumna bąbelkowa.jpg|thumb|Wygląd kolumny bąbelkowej]]&lt;br /&gt;
* Woda jest w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak [[płot]]y i płyty&lt;br /&gt;
* Przedmioty znajdujące się w wodzie są wypierane na powierzchnię&lt;br /&gt;
* [[Blok magmy|bloki magmy]], znajdujące się pod wodą, generują „tonące” strumienie bąbelków. Redukują wyporność wody.&lt;br /&gt;
** Przedmioty - które znajdują się w pobliżu - toną&lt;br /&gt;
** [[Łódka]] zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona uszkodzona i opadnie na dno&lt;br /&gt;
** Gracz w strumieniu bąbelków może oddychać.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Retro28&amp;quot;&amp;gt;{{reddit|7dw9ea/hey_guys_i_came_second_in_the_minecon_earth||Hey guys, I came second in the Minecon Earth costume contest. I was able to ask jeb_ some questions about 1.14 and Minecon. Heres his answers!|Retro28|November 19, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Z bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] wydobywają się bąbelki zwiększające wyporność wody.&lt;br /&gt;
** Gdy gracz wpłynie do takiej kolumny bardzo szybko wypłynie na powierzchnię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane zmiany ==&lt;br /&gt;
* Dodanie możliwości zmiany receptur [[wytwarzanie|wytwarzania]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;l&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/856505341479145472&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.13‎]]&lt;br /&gt;
[[en:1.13]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.13]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.13]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:1.13]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.13]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.13&amp;diff=485</id>
		<title>Java Edition 1.13</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.13&amp;diff=485"/>
		<updated>2018-03-15T23:41:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperLuc78: Niewielka aktualizacja tłumaczeń i poprawienie przejrzystości  tekstu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd=Update Aquatic teaser.jpeg&lt;br /&gt;
|data wydania = 2. kwartał 2018 r.&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.13|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Update Aquatic&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Aktualizacja Wodna&#039;&#039;) – następna duża aktualizacja mająca wyjść w drugim kwartale 2018 roku. Będzie skupiała się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== [[Blok]]i ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Dom bez kory.jpg|thumb|Przykład zastosowania drewna bez kory]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Dom z wodorostów.jpg|thumb|Dom z bloków wodorostów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wspomniane elementy|Koralowiec]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot;&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931951154308812800|Exciting stuff! We&#039;ll have more information about all of Jens &#039; announcements of http://Minecraft.net  soon! #MINECON|November 18, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w09a&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Generuje się w ciepłych wodach&lt;br /&gt;
** Dostępny jako blok i [[półblok]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Postawiony poza wodą lub po aktualizacji bloku staje się martwym &amp;lt;kolor&amp;gt; koralowcem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gałęzie koralowca &lt;br /&gt;
** Generuje się jedynie na górze koralowców&lt;br /&gt;
** Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym&lt;br /&gt;
** Można je zebrać nożycami i być postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie&lt;br /&gt;
* Gorgonie&lt;br /&gt;
** Generuje się jedynie na bokach koralowców&lt;br /&gt;
** Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym&lt;br /&gt;
** Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wodorosty]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/pl-pl/article/everything-announced-minecon-earth&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w07a&amp;quot;&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w07a 18w07a]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Można je wysuszyć i zjeść&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w07a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Przetworzone w wysuszony blok można użyć jako paliwo&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w07a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Przepala 20 przedmiotów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Trawa morska]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Generuje się pod wodą&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Przycisk]]i, [[Klapa|klapy]] i [[Płyta naciskowa|płytki naciskowe]] ze wszystkich rodzajów drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kora]]&lt;br /&gt;
* [[Dynia]]&lt;br /&gt;
** Generuje się bez twarzy&lt;br /&gt;
** Aby wydrążyć w niej twarz, należy użyć na niej [[Nożyce|nożyc]]&lt;br /&gt;
*** Po wydrążeniu wypadają 4 [[nasiona dyni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Okorowane pnie&lt;br /&gt;
** Uzyskiwane przez kliknięcie PPM siekierą na drewno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Skrzynie&lt;br /&gt;
** Możliwość stawiania dużych skrzyń obok siebie&lt;br /&gt;
** Podczas trzymania klawisza Shift skrzynia zawsze jest pojedyncza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Możliwość zdobycia w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] warstwy śniegu za pomocą [[Łopata|łopaty]] z [[Zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Trójząb w ręce.jpg|thumb|Trójząb trzymany przez gracza]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Wbity trójząb.jpg|thumb|Trójząb wbity w blok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trójząb&lt;br /&gt;
** Może być rzucany w przeciwników&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mogą być narzucone na niego nowe [[Zaklinanie|zaklęcia]]: Lojalność, Przebicie, Porażenie i Torpeda&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Lojalność - trójząb wraca do gracza po rzuceniu&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Przebicie - trójząb zadaje większe obrażenie podwodnym stworzeniom&lt;br /&gt;
*** Porażenie - jeśli jest burza, trafionego przez trójząb uderzy piorun&lt;br /&gt;
*** Torpeda - jeśli jest burza lub deszcz, a gracz nosi [[elytry]], daje graczowi przyśpieszenie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Phantom1.jpg|thumb|Fantom]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Phantom2.jpg|thumb|Inne zdjęcie]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Fantom.png|thumb|Aktualna tekstura [[Fantom]]a]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Topielce.png|thumb|Topielce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fantom]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931953200625840132|Congratulations MOB B! You&#039;re going to become part of Minecraft! #MINECON|November 18, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Znany również pod nazwami &amp;quot;Bestia bezsenności&amp;quot;, &amp;quot;Potwór nocnych niebios&amp;quot; i [[MineCon Earth#Mob B|Mob B]].&lt;br /&gt;
** Został wybrany przez społeczność na [[MineCon Earth|MineConie Earth]].&lt;br /&gt;
** Nieumarły mob, płonący w świetle dnia&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w10a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w10a&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (pięć dni lub dłużej).&lt;br /&gt;
*** Gracz musi znajdować się nad poziomem morza.&lt;br /&gt;
** Pojawia się tylko w świecie.&lt;br /&gt;
** Znika w ciągu dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Delfiny&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931958584010821634|Here&#039;s everything we announced at MINECON Earth! Thanks to all our players for helping us put on a show for everyone. We couldn&#039;t do it without you. Enjoy the Aquatic Update!|November 18, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się spowrotem&lt;br /&gt;
** Będą pomagać graczowi w poszukiwaniu zatopionych skarbów&lt;br /&gt;
** Będzie można z nimi pływać&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Żółw]]ie &amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/new-mob-approaches&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Moby wodne, które budują gniazda na brzegach różnych biomów&lt;br /&gt;
** Znoszą [[Jajko żółwia|jaja]].&lt;br /&gt;
*** Gdzie stają się punktem ich powrotu, na zawsze&lt;br /&gt;
*** Skacząc na nich, niszczą je: [[zombie]], [[Zombie pigman|świnia zombie]], [[posuch]], osadnik zombie i [[topielec]]&lt;br /&gt;
*** Gdy młode się wyklują, ruszają do wody (szybciej w nocy)&lt;br /&gt;
**** Polują na nie: [[szkielet]], [[Mroczny szkielet|witherowy szkielet]], [[tułacz]], [[wilk]] i [[ocelot]]&lt;br /&gt;
**** Gdy dorosną, wypada z nich tarczka do stworzenia skorupy, która:&lt;br /&gt;
***** Zakładana na głowę daje efekt oddychania pod wodą na 10 sekund&lt;br /&gt;
***** Służy do warzenia mikstury żółwiego mistrza (efekt odporności i spowolnienia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryba|Ryby]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Obecnie istnieją 4 rodzaje [[Ryba|ryb]]: dorsz, łosoś, rozdymka i tropikalna ryba.&lt;br /&gt;
*** Dorsze pojawią się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich)&lt;br /&gt;
**** Wolą pływać w ławicach&lt;br /&gt;
*** Łosoś pojawia się w zamarzniętych/zimnych oceanach i rzekach.&lt;br /&gt;
**** Wolą pływać w ławicach&lt;br /&gt;
*** Rozdymki pojawią się w letnich/ciepłych oceanach.&lt;br /&gt;
*** Tropikalne ryby pojawiają się w ciepłych/letnich oceanach.&lt;br /&gt;
**** Mają wiele możliwych wzorów&lt;br /&gt;
** Giną poza wodą.&lt;br /&gt;
** Można je zebrać wiaderkiem z wodą, klikając na nie PPM, aby zrobić własne akwarium&lt;br /&gt;
*** Zebrane ryby nie znikną&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Topielec|Topielce]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w11a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w11a&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pojawiają się we wszystkich oceanach i rzekach&lt;br /&gt;
** Zombie po utonięciu stają się nimi&lt;br /&gt;
** Mogą się pojawić z trójzębem lub wędką, pozwalając je zdobyć&lt;br /&gt;
** Mogą pływać, ale wolą chodzić.&lt;br /&gt;
** Atakują w zwarciu, lecz uzbrojone w trójząb atakują z dystansu.&lt;br /&gt;
** Nie lubią żółwi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Układy generowane|Struktury]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Biom gór lodowych.jpg|thumb|Biom z górami lodowymi.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Icebergs&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/_LadyAgnes/status/941304275648557056&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Wrak statku.png|thumb|Wrak statku]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Świerkowy wrak statku.jpg|thumb|Wrak statku, z drewna świerkowego]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodny wąwóz.png|thumb|Podwodny wąwóz&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w08a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w08a&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodny wąwóz bez bloków magmy.png|thumb|Podwodny wąwóz bez obsydianu i bloków magmy na dnie]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodne ruiny.png|thumb|Ciepłe podwodne ruiny&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Kamienne podwodne ruiny.jpg|thumb|Zimne podwodne ruiny&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Łup z podwodnych ruin.jpg|thumb|Przykładowy łup w podwodnych ruinach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wraki statków&lt;br /&gt;
** Można znaleźć w oceanach i na plażach.&lt;br /&gt;
** Mają 3 różne rodzaje łupów, w zależności od statku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Góry lodowe&lt;br /&gt;
** Składające się z [[Zbity lód|zbitego lodu]] oraz [[śnieg]]u.&lt;br /&gt;
** Można je spotkać na powierzchni [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceananów]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;Icebergs&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mogą zawierać wysokie kolumny i tunele.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Icebergs&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wąwozy oceaniczne&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w08a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Posiadają dwie wersje:&lt;br /&gt;
*** Pierwsza, na dnie której generują się bloki magmy i obsydian.&lt;br /&gt;
*** Druga, będąca tylko rowem na dnie oceanu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Podwodne ruiny&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Wiele różnych kształtów i rozmiarów&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach - niezależnie od głębokości&lt;br /&gt;
*** Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych&lt;br /&gt;
** Mogą zawierać skarby i mapy do zakopanych skarbów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zakopany skarb&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w10a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jeszcze nie dodano zawartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Opcje]] ===&lt;br /&gt;
*Wielkość pełnego ekranu&lt;br /&gt;
**Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Paczki danych]] ===&lt;br /&gt;
* Mają podobną funkcję do [[paczki zasobów|paczek zasobów]], ale działają dla tablic łupu, [[postępy|postępów]], [[funkcja|funkcji]] oraz [[struktury|struktur]].&lt;br /&gt;
** Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.&lt;br /&gt;
** Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.&lt;br /&gt;
** Można używać kilku naraz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Paczki danych są plikami typu &amp;lt;code&amp;gt;.zip&amp;lt;/code&amp;gt; albo folderami z plikiem &amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt; w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w &amp;lt;code&amp;gt;(world)/datapacks/&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Struktury są pobierane z &amp;lt;code&amp;gt;(world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt&amp;lt;/code&amp;gt; przed sprawdzeniem paczek danych.&lt;br /&gt;
**Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Można je przeładować używając komendy {{cmd|reload}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Struktura:&amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;data&amp;lt;/code&amp;gt;, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.&lt;br /&gt;
**Nazwy mogą przyjmować znaki &amp;lt;code&amp;gt;01​​234​5​6​78​9abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**W folderze z nazwami mogą być foldery &amp;lt;code&amp;gt;functions&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;loot_tables&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;advancements&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;structures&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Generalne ====&lt;br /&gt;
*Interfejs komend wpisywanych na czacie.&lt;br /&gt;
**Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.&lt;br /&gt;
**Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Selektory będą teraz argumentami &amp;lt;code&amp;gt;nbt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Przedmioty ====&lt;br /&gt;
*Dodano [[Patyk debugujący]]&lt;br /&gt;
*Dodano cząsteczki [[redstone]] wydobywające się z włączonej [[Dźwignia|dźwigni]]&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość kładzenia [[Ramka na przedmiot|ramek na przedmioty]] na górnej i dolnej części bloku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Widoczność w wodzie ===&lt;br /&gt;
* Efekt oddychania pod wodą nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą&lt;br /&gt;
* Widać coraz lepiej, im dłużej przebywasz pod wodą, w danym biomie oceanicznym&lt;br /&gt;
* Jeśli wyjdziesz z wody, szybko stracisz widzenie pod wodą&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pływanie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Nowa animacja pływania.jpg|thumb|Koniec z „chodzeniem w wodzie”!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nowa animacja pływania (obrazek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fizyka wody ===&lt;br /&gt;
* Możesz umieścić wodę w następujących blokach: schody, płyty, płoty, żelazne pręty, szyby, skrzynie, skrzynie-pułapki, drabiny, tabiczki&lt;br /&gt;
** Woda może wypływać z tych bloków, ale nie może do nich wpływać&lt;br /&gt;
** Gdy są pełne wody, będą zaliczane do bloków wodnych dla wszystkich rozgrywek (takich jak pływanie)&lt;br /&gt;
* Woda wypływa ze wszystkich ścian zalanego bloku, które nie zajmują całej ściany.&lt;br /&gt;
* Usunięto bloki płynącej wody i lawy, oraz usunięto tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;water_hacked&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;, wszystkie te bloki mają teraz stan &amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Bloki takie jak kolumna bąbelkowa lub wodorosty będą zawsze zaliczane do źródeł wody&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* [[Koń]]&lt;br /&gt;
** Dwukrotnie zmieniono model tego moba.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/meet-horse&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Niektóre animacje, takie jak otwieranie ust podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
* Usunięto {{cmd|advancement test}}.&lt;br /&gt;
* Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dźwięki ===&lt;br /&gt;
* Dodano &amp;quot;dźwięki podwodnej atmosfery&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Struktury]] ===&lt;br /&gt;
* [[Chatka wiedźmy]]&lt;br /&gt;
** Teraz generuje się z [[muchomor]]em w [[doniczka|doniczce]]. (Pierwotnie doniczka była pusta).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mapa|Mapy]] ===&lt;br /&gt;
* Można ustawić na nich znacznik, {{Etykieta|klikając|PPM}} mapą na sztandar.&lt;br /&gt;
** Po drugim kliknięciu znacznik jest usuwany.&lt;br /&gt;
** To samo dzieje się jeśli sztandar zostanie zniszczony, a gracz trzymający mapę ponownie znajdzie się w okolicy.&lt;br /&gt;
** Znaczni ma kolor i &#039;&#039;nazwę&#039;&#039; sztandaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Biomy]] ===&lt;br /&gt;
* Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w08a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Występujące: zamrożone, zimne, normalne, letnie, ciepłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shulkerowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
** Dodano niefarbowane i fioletowe shulkerowe skrzynie.&lt;br /&gt;
** Mogą teraz być &amp;quot;odfarbowane&amp;quot; w kotle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przetapianie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Menu przetapiania.jpg|mały|Książka receptur Przetapiania.]]&lt;br /&gt;
* Podczas przetapiania pojawia się Książka receptur Przetapiania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ekwipunek [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] ===&lt;br /&gt;
Dodano następujące przedmioty:&lt;br /&gt;
* W sekcji Bloki dekoracyjne: [[Pole uprawne]], [[Grzyb (blok)|bloki grzybów]], [[Ścieżka|ścieżkę]]&lt;br /&gt;
* W sekcji Różne: [[Fajerwerk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Woda ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Kolumna bąbelkowa.jpg|thumb|Wygląd kolumny bąbelkowej]]&lt;br /&gt;
* Woda jest w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak [[płot]]y i płyty&lt;br /&gt;
* Przedmioty znajdujące się w wodzie są wypierane na powierzchnię&lt;br /&gt;
* [[Blok magmy|bloki magmy]], znajdujące się pod wodą, generują „tonące” strumienie bąbelków. Redukują wyporność wody.&lt;br /&gt;
** Przedmioty - które znajdują się w pobliżu - toną&lt;br /&gt;
** [[Łódka]] zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona uszkodzona i opadnie na dno&lt;br /&gt;
** Gracz w strumieniu bąbelków może oddychać.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Retro28&amp;quot;&amp;gt;{{reddit|7dw9ea/hey_guys_i_came_second_in_the_minecon_earth||Hey guys, I came second in the Minecon Earth costume contest. I was able to ask jeb_ some questions about 1.14 and Minecon. Heres his answers!|Retro28|November 19, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Z bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] wydobywają się bąbelki zwiększające wyporność wody.&lt;br /&gt;
** Gdy gracz wpłynie do takiej kolumny bardzo szybko wypłynie na powierzchnię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane zmiany ==&lt;br /&gt;
* Dodanie możliwości zmiany receptur [[wytwarzanie|wytwarzania]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;l&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/856505341479145472&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.13‎]]&lt;br /&gt;
[[en:1.13]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.13]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.13]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:1.13]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.13]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperLuc78</name></author>
	</entry>
</feed>