<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Steve78392</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Steve78392"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Steve78392"/>
	<updated>2026-05-02T11:17:02Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Modyfikacje/OptiFine&amp;diff=30847</id>
		<title>Modyfikacje/OptiFine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Modyfikacje/OptiFine&amp;diff=30847"/>
		<updated>2023-09-13T17:14:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steve78392: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Odpowiedzialność}}&lt;br /&gt;
{{oModyfikacji}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modyfikacja&lt;br /&gt;
|nazwa=OptiFine&lt;br /&gt;
|wygląd=Optifine_ikona.png&lt;br /&gt;
|autor=sp614x&lt;br /&gt;
|opis=Pozwala na lepsze zarządanie ustawieniami graficznymi oraz optymalizacją gry&lt;br /&gt;
|url=https://optifine.net/home&lt;br /&gt;
|mcwersja=1.7.2-1.20.1&lt;br /&gt;
|modloader=Brak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;OptiFine&#039;&#039;&#039; to jedna z najbardziej popularnych oraz rozpoznawalnych modyfikacji w społeczności Minecraft&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.pcgamesn.com/minecraft/twenty-best-minecraft-mods&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;. Dodaje ona między innymi wsparcie dla tekstur HD, wiele opcji wpływających na wygląd graficzny oraz optymalizację gry i wsparcie dla shaderów. Posiada ona trzy różne wersje (Lite, Standard, Ultra). Każda z nich ma inny zakres funkcji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modyfikacje}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steve78392</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Xbox_360_Edition&amp;diff=60774</id>
		<title>Xbox 360 Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Xbox_360_Edition&amp;diff=60774"/>
		<updated>2023-09-13T17:12:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steve78392: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wycofane}}&lt;br /&gt;
{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie=Xbox_Edition.png&lt;br /&gt;
| premiera=9 maja 2012&lt;br /&gt;
| wersja= {{v|xbox=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy= [[Mojang AB]] i [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| platforma= Xbox 360&lt;br /&gt;
| gatunek= sandbox&lt;br /&gt;
| język programowania= C# (XNA Framework)/C++&lt;br /&gt;
| język= angielski&lt;br /&gt;
| rozmiar  = 113.21 MB&lt;br /&gt;
| licencja = [http://www.minecraft.net/terms Regulamin korzystania z serwisu]&lt;br /&gt;
| źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
| linki = [http://marketplace.xbox.com/pl-PL/Product/Minecraft-Xbox-360-Edition/66acd000-77fe-1000-9115-d802584111f7 Xbox Marketplace] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Minecraft]] na &#039;&#039;&#039;Xbox 360&#039;&#039;&#039; został ogłoszony na targach E3 2011 przez Philla Spencera&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=qwDQyDLm5c0 E3 2011: Minecraft - Official Trailer (Xbox 360)] - YouTube&amp;lt;/ref&amp;gt;. Gra została wydana 9 maja 2012 w usłudze Xbox Live Arcade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo zapowiadanej obsługi sensora Kinect, gra nigdy się jej nie doczekała. &amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20110718111628/https://www.ifc.com/news/2011/06/e3-2011-minecraft-kinect-xbox-360.php E3 2011: Indie Smash Minecraft Comes To Xbox 360 - Games - News] - IFC.com (archive.org)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnią wydaną aktualizacją w tej edycji Minecrafta jest [[1.13|Aktualizacja wodna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konwersjami na poszczególne platformy nie zajmuje się Mojang, lecz studio 4J&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/81124564104515584&amp;lt;/ref&amp;gt;. [[Kappische|Daniel &#039;&#039;&amp;quot;Kappische&#039;&#039; Kaplan]] napisał na swoim Twitterze, że 7 września 2011 dostał wczesną kopię Minecrafta na Xbox 360.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Kappische/status/111533621449461761&amp;lt;/ref&amp;gt; Aktualizacje są bezpłatne, tak jak w wersji na PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różnice między wersją na PC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy pamiętać, że wersja na Xbox 360 bazuje na starszych wersjach Minecrafta, więc nie ma nowych [[Przedmioty|przedmiotów]] i funkcji. W przeważającej części wersja na Xbox 360 jest identyczna do wersji na PC, ale są też widoczne różnice i nowe funkcje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W grze jest nowy interfejs ekwipunku i tworzenia przedmiotów. Nadal jest 2x2 lub 3x3, ale wygląda to zupełnie inaczej. Teraz nie trzeba już szukać receptur, wystarczy, że wybierzemy jakiś blok, a nowy interfejs pokaże czego nam brakuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gra posiada tryb wieloosobowy: lokalny - podzielony ekran i sieciowy - 8 konsol, 4 graczy na każdej. Maksymalnie może grać 32 graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nie można zmienić poziomu trudności podczas gry (chyba, że wcześniej włączy się tę możliwość w ustawieniach).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępny obszar mapy to zaledwie 864 na 864 bloki. Ponieważ najbardziej zewnętrzny blok na każdej stronie mapy nie jest zdatny do użytku, możliwy do zabudowy teren wynosi 862 na 862 bloki. Najprawdopodobniej powód, że mapa jest tak mała to, że konsola ma mocno ograniczone zasoby i aby gra dobrze działała musi być takie ograniczenie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wersji na Xbox 360 muzyka gra przez cały czas, bez przerwy. W wersji PC muzyka gra w różnych odstępach czasu.&lt;br /&gt;
*W ekwipunku kreatywnym występują niektóre niedostępne przedmioty, które są możliwe do zdobycia tylko komendami w wersji na PC&lt;br /&gt;
*W  wersji Xbox 360 można również zagrać w &amp;quot;Tutorial Level&amp;quot;. Na Java Edition w starszych wersjach również widniała ta opcja lecz nie dało się jej użyć i nigdy nie została użyta w grze. Została potem ona usunięta.&lt;br /&gt;
*W wersji na Xbox 360 aktualizacje zostały zatrzymane na wersji 1.13 i ta wersja nie jest już aktualizowana, została zastąpiona przez [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
*Najniższej warstwy skały macierzystej nie da się rozwalić, przez co gracz nie ma dostępu do próżni (wyjątek stanowi kres).&lt;br /&gt;
*Na PC gdy sprintując dotknie się ściany, gracz zaczyna iść znowu normalnie. W wersji Xbox 360 niezależnie od przeszkody, gracz dalej sprintuje.&lt;br /&gt;
*Tylko tu da się wytwarzać zaklęte złote jabłka i dodatkowo tylko na tej wersji, dają one regeneracje V zamiast ll co czyni je jednymi z najcenniejszych przedmiotów w grze.&lt;br /&gt;
*Tylko tu spotkać można płaski Nether.&lt;br /&gt;
*Na tej wersji nie można rozmnażać zwierząt lub stawić mobów w nieskończoność, ponieważ przy próbie rozmnożenia lub zespawnowania do liczby większej niż wyznaczył system, wyświetli się komunikat, że jest za dużo zwierząt lub mobów i nie będzie możliwe dalsze zwiększanie ich populacji póki nie będzie ich wystarczająco mało.&lt;br /&gt;
*W opuszczonych kopalniach nie ma wagoników.&lt;br /&gt;
*W wersji Xbox 360 wither, gdy ma poniżej połowy punktów życia, atakuje szarżą tzn. kładzie się w powietrzu poziomo i szarżuje przez ok 20 bloków niszcząc wszystko (oprócz bloków niezniszczalnych) na swojej drodze.&lt;br /&gt;
*W tej wersji nie ma komend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premiera ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W październiku 2011 Microsoft ogłosił wydanie Minecraft: Xbox 360 Edition w wiosnę 2012.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamespot.com/news/minecraft-for-xbox-360-pushed-to-spring-2012-6342148&amp;lt;/ref&amp;gt;. Gra miała wyjść 22 marca 2012. Oficjalną premierę ogłosił [[wikipedia:Larry Hryb|Larry Hryb]] (Dyrektor Xbox Live).&amp;lt;ref name=&amp;quot;majornelson&amp;quot;&amp;gt;http://majornelson.com/2012/03/22/announcing-arcade-next/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cena ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie wersja cyfrowa jak i pudełkowa kosztuje około 65zł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Xbox 360}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Xbox 360 vydání]]&lt;br /&gt;
[[de:Xbox 360 Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Xbox 360 Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Xbox 360]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Xbox 360]]&lt;br /&gt;
[[hu:Xbox Edition]]&lt;br /&gt;
[[it:Xbox 360 Edition]]&lt;br /&gt;
[[ja:Xbox 360 Edition]]&lt;br /&gt;
[[nl:Xbox 360 Editie]]&lt;br /&gt;
[[pt:Xbox 360 Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Xbox 360 Edition]]&lt;br /&gt;
[[uk:Xbox 360 Edition]]&lt;br /&gt;
[[zh:Xbox 360版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steve78392</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition&amp;diff=3763</id>
		<title>Bedrock Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition&amp;diff=3763"/>
		<updated>2023-09-13T16:57:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steve78392: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|edycji Minecrafta|Bedrock (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{gra&lt;br /&gt;
|zdjęcie=MClogo.svg&lt;br /&gt;
|wersja={{v|android=1}}&lt;br /&gt;
|twórcy=[[Plik:Mojang new logo.svg.png|20px|link=Mojang Studios]] [[Mojang Studios]]&lt;br /&gt;
|silnik=Bedrock&lt;br /&gt;
|język programowania=[[wikipedia:C++|C++]]&lt;br /&gt;
|gatunek=Sandboksowy&lt;br /&gt;
|premiera=16 sierpnia 2011 (najstarsze wydanie)&amp;lt;br&amp;gt;10 grudnia 2020 (najnowsze wydanie)&lt;br /&gt;
|źródło dostępne=Nie&lt;br /&gt;
|rozmiar=72,4 MB (najmniejsza edycja)&amp;lt;br&amp;gt;229 MB (największa edycja)&lt;br /&gt;
|licencja=Prawnie zastrzeżony&lt;br /&gt;
|linki=[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe Sklep Google]&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.microsoft.com/pl-pl/store/p/minecraft-for-windows-10/9nblggh2jhxj?rtc=1 Sklep Microsoft]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(i inne)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|platforma={{OS|windows 10|windows 11|chromeos|android|ios|fire os}}{{OS|iPadOS|fire|xbox one|switch|ps4}}&amp;lt;br&amp;gt;{{OS|galaxy|tvos|gear vr|apple tv|fire tv|windows phone 8.1|windows 10 mobile}}&lt;br /&gt;
|język=Polski, angielski i inne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039;&#039; (znane inaczej jako &#039;&#039;&#039;Bedrock Engine&#039;&#039;&#039;, albo po prostu &#039;&#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;&#039;) – określenie odnoszące się do wieloplatformowej rodziny wydań &#039;&#039;[[Minecraft]]&#039;&#039; wydanej przez [[Mojang Studios]], [[Microsoft Studios]], [[4J Studios]] oraz [[SkyBlock Labs]]. Po jakimś czasie, wraz z początkiem &#039;&#039;[[Pocket Edition]]&#039;&#039;, cała rodzina produktów została określona jako &amp;quot;Pocket Edition&amp;quot;, &amp;quot;MCPE&amp;quot; lub &amp;quot;Pocket/Windows 10 Edition&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z wyjątkiem &#039;&#039;[[Apple TV Edition]]&#039;&#039;, na którego [[Better Together Update]] jeszcze nie został wydany, wszystkie wydania Bedrock Minecrafta używają tytułu &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; bez podtytułu. Przed Better Together Update miały różne podtytuły na każdej platformie, wliczając w to &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; (dla wszystkich platform mobilnych), &#039;&#039;[[Windows 10 Edition]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Xbox One Edition]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[PlayStation 4 Edition]]&#039;&#039;. &#039;&#039;[[Nintendo Switch Edition]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Gear VR Edition]]&#039;&#039; oraz &#039;&#039;[[Fire TV Edition]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Chociaż wszystkie wersje Bedrock Edition są prawie identyczne, cena zależy od platformy. W przybliżeniu w USD, wersje mobilne kosztują 7$, wersje na Xbox One i telewizory 20$, a wersja Windows 10 kosztuje 27$. Wersja na Nintendo Switch jest najdroższa, gdyż kosztuje 30$. DLC zakupione z Marketplace na jednej platformie można używać na wszystkich innych platformach, ale sama gra jest sprzedawana osobno na każdej platformie. Mimo, że wszystkie są aplikacjami [[Wikipedia:en:Universal Windows Platform|UWP]], &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; jest sprzedawany jako 3 oddzielne aplikacje w różnych cenach w systemie Windows 10, Windows 10 Mobile i Xbox One. (Oznacza to, że osiągnięcia XBL nie są dzielone między tymi platformami, a kupowanie gry na jednej z tych platform nie prowadzi do kupienia go na drugiej. Dla każdej platformy jest inny zestaw osiągnięć.) Podobnie jak w przypadku [[Console Edition|Legacy Console Edition]] i [[Java Edition]], aktualizacje są bezpłatne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
Cel gry pozostaje taki sam, jak w swoich odpowiednikach, &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039; oraz [[Console Edition|Legacy Console Edition]], gdzie gracze mogą budować wirtualne rzeczywistości w środowisku sandboksowym. Jak w przypadku swoich odpowiedników, Bedrock Edition ma także elementy [[Tryb przetrwania|przetrwania]] obecne w innych wersjach gry, takie jak [[alchemia]], [[głód]] oraz wymiary jak [[Nether]], czy [[End]]. [[Tryb wieloosobowy]] jest łączoną platformą kompatybilną pomiędzy wszystkimi urządzeniami z ekranem dotykowym i na konsole zdolne do uruchomienia Bedrock Edition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedrock Edition różni się od &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; na wiele sposobów, takich jak bardziej wibrująca grafika, ulepszony teren, parę ekskluzywnych przedmiotów oraz oficjalnym systemem dodatków. Ekipa odpowiedzialna za rozwój wersji określiła, że kiedy Bedrock Edition będzie aktualna z &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;, zacznie robić swój własny odrębny postęp lecz później określiła, że będzie się rozwijać i wydawać cechy w tandemie z &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;. [[HUD]] i inne elementy są przystosowane do każdego znaczącego urządzenia. Interakcji dokonuje się klawiaturą i myszką, ekranem dotykowym albo kontrolerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do różnic pomiędzy Bedrock Edition a &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; zalicza się:&lt;br /&gt;
* Parę [[Moby|mobów]] różni się w niektórych aspektach od swoich odpowiedników w &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Tryb wieloosobowy pozwala na 4 sposoby połączenia między graczami:&lt;br /&gt;
** Poprzez sieć lokalną, która pozwala 8 lub więcej graczom grać na jednym świecie&lt;br /&gt;
** Poprzez [[Minecraft Realms]]&lt;br /&gt;
** Poprzez serwer zewnętrzny stworzony przez użytkownika. Listę oprogramowań serwerów można znaleźć tutaj: [[oprogramowanie serwerów Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
** Poprzez Xbox Live&lt;br /&gt;
* Lista &amp;quot;uwydatnionych&amp;quot; (partner Microsoft) serwerów, oferujących predefiniowane minigry wieloosobowe w ustawieniach Minecrafta, jest także zapewniona.&lt;br /&gt;
Parę cech Bedrock Edition jest jedynie dostępnych na określonych platformach:&lt;br /&gt;
* [[Podzielny ekran]] jest dostępny jedynie na PlayStation 4, PlayStation 3, Nintendo Switch, Xbox 360 i Xbox One.&lt;br /&gt;
* [[Wirtualna rzeczywistość]] jest dostępna jedynie na PlayStation 4, Windows 10 i Gear VR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kompatybilne urządzenia ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
! Windows&lt;br /&gt;
! Android&lt;br /&gt;
! iOS oraz iPadOS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wersja&lt;br /&gt;
|Windows 10 version 1803 (build 17134.0)&lt;br /&gt;
|Android 5.0 &amp;quot;Lollipop&amp;quot; (beta 1.17.0.50 &amp;amp; pod wymogiem Android 4.4; beta 1.16.230.56 &amp;amp; pod wymogiem Android 4.2; 1.6.2 &amp;amp; pod wymogiem Android 4.0; 0.14.2 &amp;amp; pod wymogiem Android 2.3; 0.5.0 &amp;amp; pod wymogiem Android 2.1)&lt;br /&gt;
|iOS 11.0 (1.19.62 &amp;amp; pod wymogiem IOS 10; 1.16.42 &amp;amp; pod wymogiem IOS 9; 1.14.60 &amp;amp; pod wymogiem IOS 8; 0.14.3 &amp;amp; pod wymogiem IOS 6; 0.14.1 wymaga iOS 5; 0.7.2 &amp;amp; pod wymogiem iOS 4.3.3 wzwyż)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Procesor&lt;br /&gt;
| Procesor Intel Celeron J4105 |&amp;lt;nowiki&amp;gt;AMD FX-4100 (zalecany Intel i7-6500U | AMD A8-6600K)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Każdy z wsparciem obliczeń zmiennoprzecinkowych (&amp;quot;kod ARM-v7a&amp;quot;) i Neon&lt;br /&gt;
|Procesor 600 MHz ARMv7 Cortex&lt;br /&gt;
Procesor 800 MHz Apple A5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grafika&lt;br /&gt;
| Karta graficzna Intel HD Graphics 4000 | &amp;lt;nowiki&amp;gt;AMD Radeon R5 (zalecane NVIDIA GeForce 940M | AMD Radeon HD 8570D) (Minimum RTX 2060 dla RTX)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Każda z wsparciem [[plwiki:OpenGL_ES|OpenGL ES 2.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pojemność &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |300 MB (100 MB do 10GB to maksimum do zapisania mapy, wielkość mapy zależy od wielu czynników) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Łącze danych&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Opcjonalne (Dostęp do [[Realms]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wspierane urządzenia &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Każdy produkt Surface z wyjątkiem oryginalnego Surface, Surface 2 i linii Surface Duo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Większość komputerów z systemem operacyjnym Windows&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Sony Ericsson Xperia Play&lt;br /&gt;
* Sony Ericsson Xperia X10i&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Sony Ericsson Xperia Ray&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Sony Ericsson Xperia Mini Pro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wydajność sprzętu komputerowego na Pocket Edition (Android)|więcej]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* iPod Touch (5., 6.,7. generacja)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* iPhone (4S, 5, 5C, 5S, 6, 6 Plus, 6S, 6S Plus, SE, 7, 7 Plus, 8, 8 Plus, X, Xr, Xs, Xs Max, 11, 11 Pro, 11 Pro Max))&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* iPad (2., 3., 4., Air, Air 2., 3 5. generacja (2017), 6. generacja (2018))&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* iPad Mini (1., 2., 3., 4., 5. generacja)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* iPad Pro 1., 2., 3 generacja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wydajność sprzętu komputerowego na Pocket Edition (iOS)|więcej]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Niektóre urządzenia poniżej tych specyfikacji zostały odnotowane działające sprawnie, zarówno z jak i bez niestandardowych obrazów ROM, trzonów oraz [https://pl.wikipedia.org/wiki/Przetaktowywanie przetaktowywania] procesora. Aczkolwiek, procesor &amp;quot;MSM7227&amp;quot; nie jest wspierany, z powodu jego braku jednostki zmiennoprzecinkowej. Procesor &amp;quot;Tegra 2&amp;quot; także nie jest wspierany, ponieważ nie obsługuje Neonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwój ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydanie ===&lt;br /&gt;
Materiał wideo wczesnego prototypu został opublikowany na Twitterze, ukazujący grę na Xperii PLAY. Później została wydana wersja Alpha i nie była już wyłącznie na Xperię PLAY dnia 7 października 2011 roku.Wersja niewyłączna miała zostać wydana 29 września na Androida, lecz było wtedy kilka dotkliwych błędów, które trzeba było naprawić; wydanie zostało opóźnione na 7 października.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data wydania wersji na urządzenia iOS została potwierdzona na przed 2012 rokiem w wywiadzie z Mojangiem i wersja została następnie wydana 17 listopada 2011 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alpha ===&lt;br /&gt;
Po wstępnym wydaniu wersji na Androida i iOS aktualizacje były wydawane równolegle, przy czym na obu platformach dodawano te same cechy. Podczas etapu Alpha przeróżne aspekty rozgrywki zostały wprowadzone do bazy kodów Bedrock, w tym: [[wytwarzanie]], [[przetapianie]], więcej [[Bloki|bloków]], [[Przedmioty|przedmiotów]], [[Moby|mobów]] oraz więcej trybów gry, aby zbliżyć ją do edycji Java. Jako że ekipa deweloperska &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; pracowała blisko, często bloki wydane na Java Edition zostały wydane niedługo później na &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039;. Niektóre rzeczy były także testowane na &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; zanim zostały wydane na Java Edition, takie jak [[Burak|buraki]] i powiązane z nimi przedmioty, a także [[modele bloków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas fazy Alpha edycja Bedrock była importowana na więcej platform: najpierw &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; został wydany na Fire OS 13 września 2012 roku, a na Windows Phone 10 grudnia 2014 roku. Beta [[Windows 10 Edition]] została wydana 29 lipca 2015 roku przy wyższej cenie niż &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039;, chociaż właściciele mogą wykupić kopię za darmo. &#039;&#039;[[Gear VR Edition]]&#039;&#039; została wydana 27 kwietnia 2016 roku za tą samą cenę co &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwie inne wersje [[Minecraft|Minecrafta]], które były oparte na bazie kodów Bedrock, lecz oddzielne od Bedrock Edition, zostały także wydane w tym okresie. &#039;&#039;[[Pi Edition]]&#039;&#039; jest darmową i rozłączoną wersją &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; na Raspberry Pi, które było oparte na starej wersji Alpha Bedrock. [[Education Edition|&#039;&#039;Education Edition&#039;&#039;]] zostało wydane na Windows 10 i macOS 1 listopada 2016 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pełna wersja ===&lt;br /&gt;
11 listopada 2016 roku [[Bedrock Edition 1.0.0|1.0]] ([[Bedrock Edition 1.0.0|Ender Update]]) został ogłoszony. Został wydany 19 grudnia 2016 roku razem z [[Apple TV Edition|&#039;&#039;Apple TV Edition&#039;&#039;]] i &#039;&#039;[[Fire TV Edition]]&#039;&#039;. &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; zaczął otrzymywać aktualizacje ponownie na Windows 10 Mobile 22 lutego 2017 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji [[Bedrock Edition 1.2|1.2]], [[Bedrock Edition 1.2|Better Together Update]], wszystkie wydania Bedrock Edition nie miały już więcej podtytuły &amp;quot;Edition&amp;quot; i zostały nazwane po prostu &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;. Import Bedrock Edition na Xbox One został wydany wraz z aktualizacją, a wersja na Nintendo Switch została wydana cyfrowo i fizycznie 21 czerwca 2018 roku. Właściciele oryginalnej [[Console Edition|Legacy Console Edition]] na te konsole będą w stanie pobrać nową wersję za darmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tworzenie wersji ===&lt;br /&gt;
Rozpocząwszy 22 listopada 2013 roku, [[Mojang AB|Mojang]] zaczął upubliczniać testowe wersje pełnych aktualizacji użytkownikom Androida, którzy zdecydowali się na program beta, aby otrzymać główne informacje zwrotne, zwłaszcza dotyczące zgłaszania błędów. To pozwoliło oficjalnym aktualizacjom być bardziej stabilnymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersje od 0.8.0 do 0.12.1 wymagały włączenia się do [https://play.google.com/apps/testing/com.mojang.minecraftpe grupy Google+], by otrzymać budowle deweloperskie. Gracze mogli wtedy zobaczyć, że aktualizacje rozwoju wyglądały jak zwykłe aktualizacje w Sklepie Play. 17 lipca 2015 roku, grupa Google+ została usunięta z powodu ilości spamu i reklam, które grupa przyciągała. 3 listopada 2015 roku, ekipa od bety PE opublikowała [http://pocketbeta.minecraft.net/ zadedykowany blog], który następnie był wykorzystywany przez użytkowników do włączania się do programu beta 0.13.0 i wyświetlania list zmian na temat nowości deweloperskich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplikacja Xbox Insider Hub jest używana do włączania się do programu beta na Windows 10 od 31 lipca Na iOS i Nintendo Switch, gracze mogą testować cechy z wykorzystaniem Eksperymentalnej Rozgrywki, przełącznika, którego można włączyć poprzez ustawienia świata, lecz nie da się go wyłączyć po stworzeniu świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na iOS i Nintendo Switch, gracze mogą testować cechy z wykorzystaniem przełącznika rozgrywka eksperymentalna, którego można włączyć poprzez ustawienia świata, lecz nie da się go wyłączyć po stworzeniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyprzedaże ==&lt;br /&gt;
Od grudnia 2013 roku &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; (jedyne wydanie Bedrock Codebase w tym czasie) sprzedało 16,5 miliona kopii, podczas gdy w tym samym czasie &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039; sprzedała 13 milionów. Te obliczenia wyszły po aktualizacji 0.8.0. Było to uznane za wielki sukces, kiedy &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; prześcignęła w liczbie sprzedaży zarówno &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;, jak i [[Console Edition|Legacy Console Edition]], pomimo że było uważane za najmniej rozwijającą się wersją w tym czasie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 grudnia 2016 roku, [[Marsh Davis]] ogłosił, że &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; sprzedało ponad 40 milionów kopii (w tym czasie, &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; sprzedało ponad 24 miliony). Ta statystyka liczyła również [[Windows 10 Edition|&#039;&#039;Windows 10 Edition&#039;&#039;]] oraz [[Gear VR Edition|&#039;&#039;Gear VR Edition&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; jest także zazwyczaj w czołowej 10 i regularnie #1 w App Store i sekcji &#039;&#039;płatne aplikacje&#039;&#039; w Google Play w &#039;&#039;Top listach&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różnice w wersjach na różne platformy ==&lt;br /&gt;
Jest kilka cech w Bedrock Edition, które są wyłączne dla określonych platform, albo z powodu tego, że tylko wybrane platformy są w stanie korzystać z tych cech, lub z powodu zastrzeżeń platformy zapobiegających wprowadzeniu określonych cech. Oto tabela cech, które są dostępne tylko na określonych platformach.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
! {{OS|Android}}&lt;br /&gt;
! {{OS|Apple TV}}&lt;br /&gt;
! {{OS|Fire OS}}&lt;br /&gt;
! {{OS|Fire TV}}&lt;br /&gt;
! {{OS|Gear VR}}&lt;br /&gt;
! {{OS|iOS}}&lt;br /&gt;
! {{OS|Windows 10}}&lt;br /&gt;
! {{OS|Windows 10 Mobile}}&lt;br /&gt;
! {{OS|Xbox One}}&lt;br /&gt;
! {{OS|Nintendo Switch}}&lt;br /&gt;
! {{OS|ps4}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Przycisk eksportowania świata&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Przycisk importowania świata&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dołączanie do serwerów przez IP&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sterowanie klawiaturą&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sterowanie myszką&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Język shaderów&lt;br /&gt;
|GLSL&lt;br /&gt;
|GLSL&lt;br /&gt;
|GLSL&lt;br /&gt;
|GLSL &lt;br /&gt;
|GLSL &lt;br /&gt;
|GLSL&lt;br /&gt;
|HLSL&lt;br /&gt;
|HLSL &lt;br /&gt;
|HLSL&lt;br /&gt;
|GLSL&lt;br /&gt;
|PSSL &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eksport 3D bloku struktur&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sterowanie dotykowe&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VR&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Logo tej edycji jest bardziej płaskie niż to z [[Java Edition|Javy]].&lt;br /&gt;
* Przyciski z tej wersji są takie same jak w jednej z nieukończonych gier [[Notch|Notch&#039;a]], [[Legend of the Chambered]], tylko o innym kolorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Menu główne Nether Update BE.png|Wygląd menu głównego w Bedrock Edition.&lt;br /&gt;
Plik:Windows 10 osiągnięcia.jpg|Menu osiągnięć.&lt;br /&gt;
Plik:Zmiana skórki z gotowych elementów.jpg|Zmiana skórki w [[Kreator postaci|kreatorze postaci]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Bedrock edice]]&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[el:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[ja:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[ko:베드락 에디션]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bedrockeditie]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[ru:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[tr:Bedrock Versiyonu]]&lt;br /&gt;
[[uk:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steve78392</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition&amp;diff=3762</id>
		<title>Bedrock Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition&amp;diff=3762"/>
		<updated>2023-09-09T15:55:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steve78392: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|edycji Minecrafta|Bedrock (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{gra&lt;br /&gt;
|zdjęcie=MClogo.svg&lt;br /&gt;
|wersja={{v|android=1}}&lt;br /&gt;
|twórcy=[[Plik:Mojang new logo.svg.png|20px|link=Mojang Studios]] [[Mojang Studios]]&lt;br /&gt;
|silnik=Bedrock&lt;br /&gt;
|język programowania=[[wikipedia:C++|C++]]&lt;br /&gt;
|gatunek=Sandboksowy&lt;br /&gt;
|premiera=16 sierpnia 2011 (najstarsze wydanie)&amp;lt;br&amp;gt;10 grudnia 2020 (najnowsze wydanie)&lt;br /&gt;
|źródło dostępne=Nie&lt;br /&gt;
|rozmiar=72,4 MB (najmniejsza edycja)&amp;lt;br&amp;gt;229 MB (największa edycja)&lt;br /&gt;
|licencja=Prawnie zastrzeżony&lt;br /&gt;
|linki=[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe Sklep Google]&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.microsoft.com/pl-pl/store/p/minecraft-for-windows-10/9nblggh2jhxj?rtc=1 Sklep Microsoft]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(i inne)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|platforma={{OS|windows 10|windows 11|chromeos|android|ios|fire os}}{{OS|iPadOS|fire|xbox one|switch|ps4}}&amp;lt;br&amp;gt;{{OS|galaxy|tvos|gear vr|apple tv|fire tv|windows phone 8.1|windows 10 mobile}}&lt;br /&gt;
|język=Polski, angielski i inne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039;&#039; (znane inaczej jako &#039;&#039;&#039;Bedrock Engine&#039;&#039;&#039;, albo po prostu &#039;&#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;&#039;) – określenie odnoszące się do wieloplatformowej rodziny wydań &#039;&#039;[[Minecraft]]&#039;&#039; wydanej przez [[Mojang Studios]], [[Microsoft Studios]], [[4J Studios]] oraz [[SkyBlock Labs]]. Po jakimś czasie, wraz z początkiem &#039;&#039;[[Pocket Edition]]&#039;&#039;, cała rodzina produktów została określona jako &amp;quot;Pocket Edition&amp;quot;, &amp;quot;MCPE&amp;quot; lub &amp;quot;Pocket/Windows 10 Edition&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z wyjątkiem &#039;&#039;[[Apple TV Edition]]&#039;&#039;, na którego [[Better Together Update]] jeszcze nie został wydany, wszystkie wydania Bedrock Minecrafta używają tytułu &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; bez podtytułu. Przed Better Together Update miały różne podtytuły na każdej platformie, wliczając w to &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; (dla wszystkich platform mobilnych), &#039;&#039;[[Windows 10 Edition]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Xbox One Edition]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[PlayStation 4 Edition]]&#039;&#039;. &#039;&#039;[[Nintendo Switch Edition]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Gear VR Edition]]&#039;&#039; oraz &#039;&#039;[[Fire TV Edition]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Chociaż wszystkie wersje Bedrock Edition są prawie identyczne, cena zależy od platformy. W przybliżeniu w USD, wersje mobilne kosztują 7$, wersje na Xbox One i telewizory 20$, a wersja Windows 10 kosztuje 27$. Wersja na Nintendo Switch jest najdroższa, gdyż kosztuje 30$. DLC zakupione z Marketplace na jednej platformie można używać na wszystkich innych platformach, ale sama gra jest sprzedawana osobno na każdej platformie. Mimo, że wszystkie są aplikacjami [[Wikipedia:en:Universal Windows Platform|UWP]], &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; jest sprzedawany jako 3 oddzielne aplikacje w różnych cenach w systemie Windows 10, Windows 10 Mobile i Xbox One. (Oznacza to, że osiągnięcia XBL nie są dzielone między tymi platformami, a kupowanie gry na jednej z tych platform nie prowadzi do kupienia go na drugiej. Dla każdej platformy jest inny zestaw osiągnięć.) Podobnie jak w przypadku [[Console Edition|Legacy Console Edition]] i [[Java Edition]], aktualizacje są bezpłatne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
Cel gry pozostaje taki sam, jak w swoich odpowiednikach, &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039; oraz [[Console Edition|Legacy Console Edition]], gdzie gracze mogą budować wirtualne rzeczywistości w środowisku sandboksowym. Jak w przypadku swoich odpowiedników, Bedrock Edition ma także elementy [[Tryb przetrwania|przetrwania]] obecne w innych wersjach gry, takie jak [[alchemia]], [[głód]] oraz wymiary jak [[Nether]], czy [[End]]. [[Tryb wieloosobowy]] jest łączoną platformą kompatybilną pomiędzy wszystkimi urządzeniami z ekranem dotykowym i na konsole zdolne do uruchomienia Bedrock Edition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedrock Edition różni się od &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; na wiele sposobów, takich jak bardziej wibrująca grafika, ulepszony teren, parę ekskluzywnych przedmiotów oraz oficjalnym systemem dodatków. Ekipa odpowiedzialna za rozwój wersji określiła, że kiedy Bedrock Edition będzie aktualna z &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;, zacznie robić swój własny odrębny postęp lecz później określiła, że będzie się rozwijać i wydawać cechy w tandemie z &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;. [[HUD]] i inne elementy są przystosowane do każdego znaczącego urządzenia. Interakcji dokonuje się klawiaturą i myszką, ekranem dotykowym albo kontrolerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do różnic pomiędzy Bedrock Edition a &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; zalicza się:&lt;br /&gt;
* Parę [[Moby|mobów]] różni się w niektórych aspektach od swoich odpowiedników w &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Tryb wieloosobowy pozwala na 4 sposoby połączenia między graczami:&lt;br /&gt;
** Poprzez sieć lokalną, która pozwala 8 lub więcej graczom grać na jednym świecie&lt;br /&gt;
** Poprzez [[Minecraft Realms]]&lt;br /&gt;
** Poprzez serwer zewnętrzny stworzony przez użytkownika. Listę oprogramowań serwerów można znaleźć tutaj: [[oprogramowanie serwerów Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
** Poprzez Xbox Live&lt;br /&gt;
* Lista &amp;quot;uwydatnionych&amp;quot; (partner Microsoft) serwerów, oferujących predefiniowane minigry wieloosobowe w ustawieniach Minecrafta, jest także zapewniona.&lt;br /&gt;
Parę cech Bedrock Edition jest jedynie dostępnych na określonych platformach:&lt;br /&gt;
* [[Podzielny ekran]] jest dostępny jedynie na PlayStation 4, PlayStation 3, Nintendo Switch, Xbox 360 i Xbox One.&lt;br /&gt;
* [[Wirtualna rzeczywistość]] jest dostępna jedynie na PlayStation 4, Windows 10 i Gear VR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kompatybilne urządzenia ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
! Windows&lt;br /&gt;
! Android&lt;br /&gt;
! iOS oraz iPadOS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wersja&lt;br /&gt;
|Windows 10 version 1803 (build 17134.0)&lt;br /&gt;
|Android 5.0 &amp;quot;Lollipop&amp;quot; (beta 1.17.0.50 &amp;amp; pod wymogiem Android 4.4; beta 1.16.230.56 &amp;amp; pod wymogiem Android 4.2; 1.6.2 &amp;amp; pod wymogiem Android 4.0; 0.14.2 &amp;amp; pod wymogiem Android 2.3; 0.5.0 &amp;amp; pod wymogiem Android 2.1)&lt;br /&gt;
|iOS 11.0 (1.19.62 &amp;amp; pod wymogiem IOS 10; 1.16.42 &amp;amp; pod wymogiem IOS 9; 1.14.60 &amp;amp; pod wymogiem IOS 8; 0.14.3 &amp;amp; pod wymogiem IOS 6; 0.14.1 wymaga iOS 5; 0.7.2 &amp;amp; pod wymogiem iOS 4.3.3 wzwyż)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Procesor&lt;br /&gt;
| Procesor Intel Celeron J4105 |&amp;lt;nowiki&amp;gt;AMD FX-4100 (zalecany Intel i7-6500U | AMD A8-6600K)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Każdy z wsparciem obliczeń zmiennoprzecinkowych (&amp;quot;kod ARM-v7a&amp;quot;) i Neon&lt;br /&gt;
|Procesor 600 MHz ARMv7 Cortex&lt;br /&gt;
Procesor 800 MHz Apple A5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grafika&lt;br /&gt;
| Karta graficzna Intel HD Graphics 4000 | &amp;lt;nowiki&amp;gt;AMD Radeon R5 (zalecane NVIDIA GeForce 940M | AMD Radeon HD 8570D) (Minimum RTX 2060 dla RTX)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Każda z wsparciem [[plwiki:OpenGL_ES|OpenGL ES 2.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pojemność &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |300 MB (100 MB do 1GB to maksimum do zapisania mapy, wielkość mapy zależy od wielu czynników) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Łącze danych&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Opcjonalne (Dostęp do [[Realms]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wspierane urządzenia &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Każdy produkt Surface z wyjątkiem oryginalnego Surface, Surface 2 i linii Surface Duo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Większość komputerów z systemem operacyjnym Windows&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Sony Ericsson Xperia Play&lt;br /&gt;
* Sony Ericsson Xperia X10i&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Sony Ericsson Xperia Ray&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Sony Ericsson Xperia Mini Pro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wydajność sprzętu komputerowego na Pocket Edition (Android)|więcej]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* iPod Touch (5., 6.,7. generacja)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* iPhone (4S, 5, 5C, 5S, 6, 6 Plus, 6S, 6S Plus, SE, 7, 7 Plus, 8, 8 Plus, X, Xr, Xs, Xs Max, 11, 11 Pro, 11 Pro Max))&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* iPad (2., 3., 4., Air, Air 2., 3 5. generacja (2017), 6. generacja (2018))&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* iPad Mini (1., 2., 3., 4., 5. generacja)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* iPad Pro 1., 2., 3 generacja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wydajność sprzętu komputerowego na Pocket Edition (iOS)|więcej]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Niektóre urządzenia poniżej tych specyfikacji zostały odnotowane działające sprawnie, zarówno z jak i bez niestandardowych obrazów ROM, trzonów oraz [https://pl.wikipedia.org/wiki/Przetaktowywanie przetaktowywania] procesora. Aczkolwiek, procesor &amp;quot;MSM7227&amp;quot; nie jest wspierany, z powodu jego braku jednostki zmiennoprzecinkowej. Procesor &amp;quot;Tegra 2&amp;quot; także nie jest wspierany, ponieważ nie obsługuje Neonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwój ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydanie ===&lt;br /&gt;
Materiał wideo wczesnego prototypu został opublikowany na Twitterze, ukazujący grę na Xperii PLAY. Później została wydana wersja Alpha i nie była już wyłącznie na Xperię PLAY dnia 7 października 2011 roku.Wersja niewyłączna miała zostać wydana 29 września na Androida, lecz było wtedy kilka dotkliwych błędów, które trzeba było naprawić; wydanie zostało opóźnione na 7 października.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data wydania wersji na urządzenia iOS została potwierdzona na przed 2012 rokiem w wywiadzie z Mojangiem i wersja została następnie wydana 17 listopada 2011 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alpha ===&lt;br /&gt;
Po wstępnym wydaniu wersji na Androida i iOS aktualizacje były wydawane równolegle, przy czym na obu platformach dodawano te same cechy. Podczas etapu Alpha przeróżne aspekty rozgrywki zostały wprowadzone do bazy kodów Bedrock, w tym: [[wytwarzanie]], [[przetapianie]], więcej [[Bloki|bloków]], [[Przedmioty|przedmiotów]], [[Moby|mobów]] oraz więcej trybów gry, aby zbliżyć ją do edycji Java. Jako że ekipa deweloperska &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; pracowała blisko, często bloki wydane na Java Edition zostały wydane niedługo później na &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039;. Niektóre rzeczy były także testowane na &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; zanim zostały wydane na Java Edition, takie jak [[Burak|buraki]] i powiązane z nimi przedmioty, a także [[modele bloków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas fazy Alpha edycja Bedrock była importowana na więcej platform: najpierw &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; został wydany na Fire OS 13 września 2012 roku, a na Windows Phone 10 grudnia 2014 roku. Beta [[Windows 10 Edition]] została wydana 29 lipca 2015 roku przy wyższej cenie niż &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039;, chociaż właściciele mogą wykupić kopię za darmo. &#039;&#039;[[Gear VR Edition]]&#039;&#039; została wydana 27 kwietnia 2016 roku za tą samą cenę co &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwie inne wersje [[Minecraft|Minecrafta]], które były oparte na bazie kodów Bedrock, lecz oddzielne od Bedrock Edition, zostały także wydane w tym okresie. &#039;&#039;[[Pi Edition]]&#039;&#039; jest darmową i rozłączoną wersją &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; na Raspberry Pi, które było oparte na starej wersji Alpha Bedrock. [[Education Edition|&#039;&#039;Education Edition&#039;&#039;]] zostało wydane na Windows 10 i macOS 1 listopada 2016 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pełna wersja ===&lt;br /&gt;
11 listopada 2016 roku [[Bedrock Edition 1.0.0|1.0]] ([[Bedrock Edition 1.0.0|Ender Update]]) został ogłoszony. Został wydany 19 grudnia 2016 roku razem z [[Apple TV Edition|&#039;&#039;Apple TV Edition&#039;&#039;]] i &#039;&#039;[[Fire TV Edition]]&#039;&#039;. &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; zaczął otrzymywać aktualizacje ponownie na Windows 10 Mobile 22 lutego 2017 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji [[Bedrock Edition 1.2|1.2]], [[Bedrock Edition 1.2|Better Together Update]], wszystkie wydania Bedrock Edition nie miały już więcej podtytuły &amp;quot;Edition&amp;quot; i zostały nazwane po prostu &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;. Import Bedrock Edition na Xbox One został wydany wraz z aktualizacją, a wersja na Nintendo Switch została wydana cyfrowo i fizycznie 21 czerwca 2018 roku. Właściciele oryginalnej [[Console Edition|Legacy Console Edition]] na te konsole będą w stanie pobrać nową wersję za darmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tworzenie wersji ===&lt;br /&gt;
Rozpocząwszy 22 listopada 2013 roku, [[Mojang AB|Mojang]] zaczął upubliczniać testowe wersje pełnych aktualizacji użytkownikom Androida, którzy zdecydowali się na program beta, aby otrzymać główne informacje zwrotne, zwłaszcza dotyczące zgłaszania błędów. To pozwoliło oficjalnym aktualizacjom być bardziej stabilnymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersje od 0.8.0 do 0.12.1 wymagały włączenia się do [https://play.google.com/apps/testing/com.mojang.minecraftpe grupy Google+], by otrzymać budowle deweloperskie. Gracze mogli wtedy zobaczyć, że aktualizacje rozwoju wyglądały jak zwykłe aktualizacje w Sklepie Play. 17 lipca 2015 roku, grupa Google+ została usunięta z powodu ilości spamu i reklam, które grupa przyciągała. 3 listopada 2015 roku, ekipa od bety PE opublikowała [http://pocketbeta.minecraft.net/ zadedykowany blog], który następnie był wykorzystywany przez użytkowników do włączania się do programu beta 0.13.0 i wyświetlania list zmian na temat nowości deweloperskich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplikacja Xbox Insider Hub jest używana do włączania się do programu beta na Windows 10 od 31 lipca Na iOS i Nintendo Switch, gracze mogą testować cechy z wykorzystaniem Eksperymentalnej Rozgrywki, przełącznika, którego można włączyć poprzez ustawienia świata, lecz nie da się go wyłączyć po stworzeniu świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na iOS i Nintendo Switch, gracze mogą testować cechy z wykorzystaniem przełącznika rozgrywka eksperymentalna, którego można włączyć poprzez ustawienia świata, lecz nie da się go wyłączyć po stworzeniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyprzedaże ==&lt;br /&gt;
Od grudnia 2013 roku &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; (jedyne wydanie Bedrock Codebase w tym czasie) sprzedało 16,5 miliona kopii, podczas gdy w tym samym czasie &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039; sprzedała 13 milionów. Te obliczenia wyszły po aktualizacji 0.8.0. Było to uznane za wielki sukces, kiedy &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; prześcignęła w liczbie sprzedaży zarówno &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;, jak i [[Console Edition|Legacy Console Edition]], pomimo że było uważane za najmniej rozwijającą się wersją w tym czasie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 grudnia 2016 roku, [[Marsh Davis]] ogłosił, że &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; sprzedało ponad 40 milionów kopii (w tym czasie, &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; sprzedało ponad 24 miliony). Ta statystyka liczyła również [[Windows 10 Edition|&#039;&#039;Windows 10 Edition&#039;&#039;]] oraz [[Gear VR Edition|&#039;&#039;Gear VR Edition&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; jest także zazwyczaj w czołowej 10 i regularnie #1 w App Store i sekcji &#039;&#039;płatne aplikacje&#039;&#039; w Google Play w &#039;&#039;Top listach&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różnice w wersjach na różne platformy ==&lt;br /&gt;
Jest kilka cech w Bedrock Edition, które są wyłączne dla określonych platform, albo z powodu tego, że tylko wybrane platformy są w stanie korzystać z tych cech, lub z powodu zastrzeżeń platformy zapobiegających wprowadzeniu określonych cech. Oto tabela cech, które są dostępne tylko na określonych platformach.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
! {{OS|Android}}&lt;br /&gt;
! {{OS|Apple TV}}&lt;br /&gt;
! {{OS|Fire OS}}&lt;br /&gt;
! {{OS|Fire TV}}&lt;br /&gt;
! {{OS|Gear VR}}&lt;br /&gt;
! {{OS|iOS}}&lt;br /&gt;
! {{OS|Windows 10}}&lt;br /&gt;
! {{OS|Windows 10 Mobile}}&lt;br /&gt;
! {{OS|Xbox One}}&lt;br /&gt;
! {{OS|Nintendo Switch}}&lt;br /&gt;
! {{OS|ps4}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Przycisk eksportowania świata&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Przycisk importowania świata&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dołączanie do serwerów przez IP&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sterowanie klawiaturą&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sterowanie myszką&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Język shaderów&lt;br /&gt;
|GLSL&lt;br /&gt;
|GLSL&lt;br /&gt;
|GLSL&lt;br /&gt;
|GLSL &lt;br /&gt;
|GLSL &lt;br /&gt;
|GLSL&lt;br /&gt;
|HLSL&lt;br /&gt;
|HLSL &lt;br /&gt;
|HLSL&lt;br /&gt;
|GLSL&lt;br /&gt;
|PSSL &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eksport 3D bloku struktur&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sterowanie dotykowe&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VR&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Logo tej edycji jest bardziej płaskie niż to z [[Java Edition|Javy]].&lt;br /&gt;
* Przyciski z tej wersji są takie same jak w jednej z nieukończonych gier [[Notch|Notch&#039;a]], [[Legend of the Chambered]], tylko o innym kolorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Menu główne Nether Update BE.png|Wygląd menu głównego w Bedrock Edition.&lt;br /&gt;
Plik:Windows 10 osiągnięcia.jpg|Menu osiągnięć.&lt;br /&gt;
Plik:Zmiana skórki z gotowych elementów.jpg|Zmiana skórki w [[Kreator postaci|kreatorze postaci]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Bedrock edice]]&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[el:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[ja:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[ko:베드락 에디션]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bedrockeditie]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[ru:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[tr:Bedrock Versiyonu]]&lt;br /&gt;
[[uk:Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steve78392</name></author>
	</entry>
</feed>