<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Stanzenhan</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Stanzenhan"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Stanzenhan"/>
	<updated>2026-04-23T12:41:56Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14055</id>
		<title>Ghast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14055"/>
		<updated>2016-05-11T13:35:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stanzenhan: dodatkowe informacje&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Ghast2.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Ghast.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt; Maksymalne obrażenia: &amp;lt;br /&amp;gt;{{hp|25}}&lt;br /&gt;
Minimalne obrażenia: &amp;lt;br /&amp;gt;{{hp|9}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie w [[Nether]]ze, wymagana pusta powierzchnia 4x4x5.&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.2.0 &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch|Proch}}(0-4) przy śmierci.&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Łza ghasta|Łza ghasta}}(0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ghast&#039;&#039;&#039; (nazwa jest grą słów: &#039;&#039;ghost&#039;&#039; – &amp;quot;duch&amp;quot; i &#039;&#039;ghastly&#039;&#039; – &amp;quot;upiorny, straszny&amp;quot;) jest latającym meduzo-podobnym mobem, który strzela [[Ognista kula|ognistymi kulami]] z ust. Jego ciało ma wymiary 4x4x4 bloki z 9 mackami na brzuchu. Po raz pierwszy pojawił się w Halloween Update. Ghasty są w stanie pojawić się w dowolnym miejscu w [[Nether]]ze w przestrzeni 5x4x5.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ghasty normalnie unoszą się z zamkniętymi oczami i ustami, jednak otwierają je podczas ataku. Wydają trzeszczące dźwięki przy strzelaniu i krzyczą głośno, kiedy otrzymują obrażenia. Dźwięki, które Ghasty wydają obecnie nie zależą od odległości, więc zawsze brzmią jak by były bardzo blisko, niezależnie od ich aktualnej pozycji. &lt;br /&gt;
Jeśli kula ognia Ghasta uderzy w [[Portal Netheru|portal]] (lub blisko niego), on zostanie zamknięty, wymagając ponownego aktywowania. Pocisk można odbić w portal, co powoduje jego ponowne uruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimalna wytrzymałość bloku potrzebna do oparcia się sile wybuchu kuli ognia wynosi 20.17, co oznacza, że ogrodzenia i inne mniej odporne bloki zostaną zniszczone w wyniku wybuchu. &lt;br /&gt;
Ghast nie chce zaatakować gracza, jeśli coś blokuje linię strzału, czyli, gdy między graczem a potworem występują np. liście, szkło i klocki portalu. Ghasty nie ruszając się spoglądają na gracza nawet wtedy, kiedy jest ukryty pod wyżej wymienionymi materiałami. Może się zdarzyć, że Ghast wleci do lawy i zacznie się palić, lecz jak większość mobów występujących w Netherze nie będzie otrzymywał od niej obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka z Ghastem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty atakują pociskami z ognia. Gracz może odbijać te kule ognia, trafiając go bez wpływu na to, co trzyma w rękach. Da się zabić Ghasty, odbijając ich pociski, mogą zostać trafione w macki.&lt;br /&gt;
Są podatne na uderzenia mieczem. Możliwe jest wykorzystanie wędki, by przyciągnąć go na tyle blisko, żeby można było go zabić z broni białej. Walka z łuku może być trudna ponieważ:&lt;br /&gt;
* Wymagany jest ciągły ruch, aby uniknąć kul ognia.&lt;br /&gt;
* Ghasty potrafią robić nagłe zwroty i są stosunkowo szybkie.&lt;br /&gt;
* Trzeba brać poprawkę na odległość, co niewprawionemu graczowi może nie wychodzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty są ognioodporne,a więc podpalenie ich nic nie daje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funkcje życiowe ==&lt;br /&gt;
Ghasty mogą zostać utopione w lawie lub wodzie, co dowodzi na to, że potrzebują one do życia tlenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drop==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Beta 1.8.1:&lt;br /&gt;
* 0-2 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
* 0-1 [[łza ghasta]]&lt;br /&gt;
Od Beta 1.9 prerelase 3:&lt;br /&gt;
* 0-4 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
* 0-1 łza ghasta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wielkości Ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.&lt;br /&gt;
* Kule ognia nie zniszczą bloków które mają [[Eksplozja|odporność na eksplozje]] równą lub większą niż 30.&lt;br /&gt;
* Ghasta bardzo trudno jest zabić miotaną miksturą, gdyż ta czasami przez niego przelatuje.&lt;br /&gt;
* Przed wersją 1.9 Ghasty miotały płonące śnieżki.&lt;br /&gt;
* Ghast nigdy nie zaatakuje nas w trybie [[creative]], nawet jeżeli go uderzymy.&lt;br /&gt;
* Ghast może przejść przez wystarczająco duży portal w [[Nether]]ze dzięki czemu bez używania trybu Creative bądź modyfikacji czy programów może się on pojawić w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
* Ghasty widzą gracza z odległości 100 bloków, ale atakują dopiero gdy zbliżą się na 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SizeOfGhast.png|Porównanie rozmiarów Ghasta z rozmiarami Zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[en:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szellem]]&lt;br /&gt;
[[ko:가스트]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гаст]]&lt;br /&gt;
[[zh:恶魂]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stanzenhan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3544</id>
		<title>Śnieżny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3544"/>
		<updated>2016-05-11T13:30:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stanzenhan: dodatkowa ciekawostka i inne informacje&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd = Snow_Golem.png&lt;br /&gt;
|życie = {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|atak =&lt;br /&gt;
{{hp|0}} (tylko odpycha)&amp;lt;br&amp;gt;{{hp|3}} dla [[płomyk]]a&lt;br /&gt;
|spawn = Tylko za pomocą [[gracz]]a&lt;br /&gt;
|wersja = Beta 1.9-pre1&lt;br /&gt;
|upuszcza = {{ItemLink|Śnieżka}} (0-15)&lt;br /&gt;
|doświadczenie = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bałwan&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;Śnieżny golem&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Snow Golem&#039;&#039;) to [[Moby|mob]], który został wprowadzony w wersji [[Beta]] 1.9 Pre-release 1. Jest on pierwszym mobem, który może być stworzony przez [[gracz]]a. Jest przyjaźnie nastawiony do [[gracz]]y i przydaje się jako golem. Rzuca [[śnieżka|śnieżekami]] we wrogie moby. Nie zrobi krzywdy niczemu poza [[Płomyk|płomykami]], ale może utrzymać je na dystans odpychając je.&amp;lt;br&amp;gt;W zależności od tego, ile ma życia, po jego śmierci wypada 0-15 [[Śnieżka|śnieżek]]. Bałwan dodatkowo ginie, jeśli zacznie padać [[deszcz]] lub gdy znajdzie się na ciepłym [[biom]]ie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Balwantworz.png|Sposób tworzenia bałwana.|130px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby stworzyć bałwana, należy ułożyć pionowo lub poziomo 2 [[Blok śniegu|bloki śniegu]], oraz [[Dynia|dynię]] lub [[Jack o&#039;Lantern]], jednak bałwan stworzony za pomocą Jack o&#039;Lantern, nie będzie emitował światła.&amp;lt;br&amp;gt;Tworząc bałwana na biomie ciepłym, on natychmiastowo roztopi się.&amp;lt;br&amp;gt;Bałwana nie da się stworzyć na stole rzemieślniczym. Nie da się go także stworzyć za pomocą mechanizmu z tłokiem. [[Enderman]] może stworzyć bałwana, jednak dzieje się to bardzo rzadko, ponieważ enderman nie robi tego celowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Bałwan rzuca śnieżkami w moby w zasięgu 10 kratek, prowokując je do ataku. Śnieżki są nieefektywne w walce z mobami agresywnymi, gdyż nie zadają obrażeń (za wyjątkiem [[płomyk]]a). Nie atakują agresywnych [[wilk]]ów, [[Kostka magmy|kostek magmy]] oraz [[szlam]]ów.&amp;lt;br&amp;gt;Zachowuje się podobnie jak zwierzęta. Gdy go ktoś lub coś zaatakuje, zacznie uciekać.&amp;lt;br&amp;gt;Bałwany podążają w kierunku wrogich mobów. Nie podążają za [[gracz]]em, co czyni je przydatnymi do odciągania potworów lub wciągania ich w pułapki. Kiedy uderzają endermana, ten teleportuje się losowo (tak jak w przypadku strzału z [[łuk]]u).&amp;lt;br&amp;gt;Bałwany dobrze wyszukują ścieżki i sprawnie omijają przeszkody, unikając wpadnięcia do [[Woda|wody]] bądź [[Lawa|lawy]]. Poruszając się po blokach, pozostawiają po sobie [[Śnieg|pokrywę śnieżną]].&amp;lt;br&amp;gt;Można ściąć mu dynię, aby zobaczyć jego prawdziwą twarz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
=== Obrona ===&lt;br /&gt;
Bałwany przede wszystkim przydają się do obrony. Dzięki temu, że rzucają śnieżkami z dużą częstotliwością, są w stanie odpychać [[zombie]]. Jednak, aby były skuteczne, należy stworzyć ich wielu, gdyż mają bardzo mało punktów życia i obrony.&amp;lt;br&amp;gt;Atakują [[zombie pigman]]y niezależnie od tego, czy te atakowały gracza, czy też nie.&amp;lt;br&amp;gt;Od kiedy dynie można znaleźć w [[Biom#Biomy zimne|tajdze]], dobrym pomysłem jest stworzenie tam bałwanów na początku rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykłady dobrego używania bałwanów:&lt;br /&gt;
* Budowa wieżyczek strażniczych o rozmiarze 3x3 z dachem (chroni przed obrażeniami od deszczu) i bałwanem w środku. Stworzenie wieżyczki z wolną przestrzenią na wysokości 2 klocka da możliwość rzucania śnieżkami i uniemożliwi bałwanowi przemieszczenie się. Większa ilość takich wieżyczek skutecznie odepchnie sporą ilość wrogich mobów.&lt;br /&gt;
* Stworzenie bałwana i ucieczka z kryzysowych sytuacji jest dobrym rozwiązaniem, gdyż bałwan, atakując śnieżkami moby agresywne, ściągnie na siebie ich uwagę, odciągając niebezpieczeństwo na krótką chwilę, aż do czasu śmierci bałwana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Bałwan Wieżyczka.jpg|Alternatywny model wieżyczki.|thumb|right|190px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atak ===&lt;br /&gt;
Bałwany przydają się do atakowania płomyków, gdyż zadają im obrażenia. Można użyć ww. techniki, jednak trzeba zabezpieczyć bałwana przed [[ogień|ogniem]], rzucając w niego [[Mikstury miotane|miksturą odporności na ogień]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;quot;Farmienie&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Najprzyjemniejsze zastosowanie bałwanów to tzw. &amp;quot;farmienie&amp;quot;. Zabudowując bałwana na wysokości 2 bloków (także z dachem chroniącym przed deszczem), zyskujemy fabrykę śnieżek. Bałwan na podłożu tworzy warstwę [[śnieg]]u, którą można zebrać [[Łopata|łopatą]] i otrzymać śnieżkę. Po usunięciu warstwy śniegu pojawia się kolejna i kolejna, i tak w nieskończoność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano bałwany.|Bałwany atakują graczy trzymających [[pszenica|pszenicę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre2|Bałwany mogą się rozmnażać przez błąd gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Bałwany nie mogą się już rozmnażać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Inteligencja bałwanów została ulepszona. Od teraz łatwiej będzie im znaleźć drogę do przeciwnika, a kiedy są w grupie, ustawią się obok siebie, tworząc ścianę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Bałwany otrzymują obrażenia, przebywając w [[biom|biomach pustynnych]], w dżungli i w [[Nether]]ze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Bałwany mogą być tworzone przez dozownik, kiedy ten wyrzuci dynię na dwa bloki śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w26c|[[Jack o&#039;Lantern]] nie mogą być już wykorzystane do stworzenia bałwana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w33a|Bałwany prowokują teraz creepery.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Jack o&#039;Lantern ponownie mogą być wykorzystane do stworzenia bałwanów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31c|Bałwany nie strzelają do [[Smok Endu|smoków Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w49a|Bałwanom można ściąć dynię by ujrzeć ich prawdziwą twarz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano nowe dźwięki bałwanów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano bałwany.|Używają tekstury bez dyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Bałwany noszą dynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 3|Bałwanom można ściąć dynię by ujrzeć ich prawdziwą twarz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano bałwany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Bałwany otrzymują obrażenia, przebywając w [[biom|biomach pustynnych]], w dżungli i w Netherze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Początkowo bałwan nie miał mieć dyni na głowie, a prostą twarz z elementami węgla. Tekstura ta wciąż obecna jest w grze i znajduje się pod dynią okalającą głowę moba.&lt;br /&gt;
* Aby zobaczyć jego prawdziwą twarz, należy użyć [[Nożyce|nożyc]] w celu ściągnięcia dyni z jego głowy.&lt;br /&gt;
* Bałwany zostawiają ślad na biomie równinnym tylko na [[wysokości]] 65 i wzwyż.&lt;br /&gt;
* Bałwany nie zamrażają [[Woda|wody]] i mogą utonąć.&lt;br /&gt;
* Jeśli wytniemy teksturę dyni z plików gry, ujrzymy oryginalną twarz bałwana.&lt;br /&gt;
* Tworzenie bałwana zajmuje 3 bloki, jednak po stworzeniu ma rozmiar zaledwie 2.&lt;br /&gt;
* Bałwany są jednymi z niewielu mobów, które nie posiadają dźwięków poruszania się.&lt;br /&gt;
* Bałwan może przeżyć w gorących miejscach, jeśli tylko rzucimy w niego [[Mikstury miotane|miksturą odporności na ogień]]. Chroni go to też przed [[Lawa|lawą]] i [[Ognista kula|ognistymi kulami]] płomyków, ale nie przed bezpośrednim kontaktem z płomykiem.&lt;br /&gt;
* Bałwan jest pierwszym stworzeniem, które umiało odnajdywać drogę.&lt;br /&gt;
* Śnieżki wyrzucone przez jednego bałwana mogą odepchnąć drugiego.&lt;br /&gt;
* Bałwan nie otrzymuje obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
* Gdy bałwan trafi śnieżką w [[Żelazny golem|żelaznego golema]], to ten go zaatakuje.&lt;br /&gt;
* Bałwan nie zostawia śniegu na skale macierzystej, lodzie, szkle i śniegu.&lt;br /&gt;
* Bałwany atakują żelazne golemy, przez co te atakują bałwany.&lt;br /&gt;
* Po rzuceniu mikstury niewidzialności w bałwana, dynia zostaje widoczna. Dzieje się tak dlatego, że dynia jest w kodzie gry zdefiniowana jako zbroja, mimo że nie chroni bałwana w żadnym stopniu.&lt;br /&gt;
* Bałwan może zostać stworzony przez [[Enderman|Endermana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:SnowmanMob1.png|Wygląd bałwana bez dyni.&lt;br /&gt;
Plik:ZachowanieBałwnów.png|Bałwany atakujące pająka.&lt;br /&gt;
Plik:Farmienie_śniegu.png|Przykład prostej fabryki śniegu.&lt;br /&gt;
Plik:Bałwan_od_wewnątrz.png|Pod teksturą dyni jest stara głowa bałwana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/użyteczne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schneegolem]]&lt;br /&gt;
[[en:Snow Golem]]&lt;br /&gt;
[[es:Gólem de nieve]]&lt;br /&gt;
[[fr:Golem de neige]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hógólem]]&lt;br /&gt;
[[ja:スノウゴーレム]]&lt;br /&gt;
[[ko:눈 골렘]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sneeuwgolem]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Golem de Neve]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снежный голем]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪傀儡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stanzenhan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14054</id>
		<title>Ghast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14054"/>
		<updated>2016-05-11T13:16:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stanzenhan: poprawienie informacji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Ghast2.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Ghast.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt; Maksymalne obrażenia: &amp;lt;br /&amp;gt;{{hp|17}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie w [[Nether]]ze, wymagana pusta powierzchnia 4x4x5.&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.2.0 &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch|Proch}}(0-4) przy śmierci.&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Łza ghasta|Łza ghasta}}(0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ghast&#039;&#039;&#039; (nazwa jest grą słów: &#039;&#039;ghost&#039;&#039; – &amp;quot;duch&amp;quot; i &#039;&#039;ghastly&#039;&#039; – &amp;quot;upiorny, straszny&amp;quot;) jest latającym meduzo-podobnym mobem, który strzela [[Ognista kula|ognistymi kulami]] z ust. Jego ciało ma wymiary 4x4x4 bloki z 9 mackami na brzuchu. Po raz pierwszy pojawił się w Halloween Update. Ghasty są w stanie pojawić się w dowolnym miejscu w [[Nether]]ze w przestrzeni 5x4x5.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ghasty normalnie unoszą się z zamkniętymi oczami i ustami, jednak otwierają je podczas ataku. Wydają trzeszczące dźwięki przy strzelaniu i krzyczą głośno, kiedy otrzymują obrażenia. Dźwięki, które Ghasty wydają obecnie nie zależą od odległości, więc zawsze brzmią jak by były bardzo blisko, niezależnie od ich aktualnej pozycji. &lt;br /&gt;
Jeśli kula ognia Ghasta uderzy w [[Portal Netheru|portal]] (lub blisko niego), on zostanie zamknięty, wymagając ponownego aktywowania. Pocisk można odbić w portal, co powoduje jego ponowne uruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimalna wytrzymałość bloku potrzebna do oparcia się sile wybuchu kuli ognia wynosi 20.17, co oznacza, że ogrodzenia i inne mniej odporne bloki zostaną zniszczone w wyniku wybuchu. &lt;br /&gt;
Ghast nie chce zaatakować gracza, jeśli coś blokuje linię strzału, czyli, gdy między graczem a potworem występują np. liście, szkło i klocki portalu. Ghasty nie ruszając się spoglądają na gracza nawet wtedy, kiedy jest ukryty pod wyżej wymienionymi materiałami. Może się zdarzyć, że Ghast wleci do lawy i zacznie się palić, lecz jak większość mobów występujących w Netherze nie będzie otrzymywał od niej obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka z Ghastem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty atakują pociskami z ognia. Gracz może odbijać te kule ognia, trafiając go bez wpływu na to, co trzyma w rękach. Da się zabić Ghasty, odbijając ich pociski, mogą zostać trafione w macki.&lt;br /&gt;
Są podatne na uderzenia mieczem. Możliwe jest wykorzystanie wędki, by przyciągnąć go na tyle blisko, żeby można było go zabić z broni białej. Walka z łuku może być trudna ponieważ:&lt;br /&gt;
* Wymagany jest ciągły ruch, aby uniknąć kul ognia.&lt;br /&gt;
* Ghasty potrafią robić nagłe zwroty i są stosunkowo szybkie.&lt;br /&gt;
* Trzeba brać poprawkę na odległość, co niewprawionemu graczowi może nie wychodzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty są ognioodporne,a więc podpalenie ich nic nie daje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funkcje życiowe ==&lt;br /&gt;
Ghasty mogą zostać utopione w lawie lub wodzie, co dowodzi na to, że potrzebują one do życia tlenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drop==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Beta 1.8.1:&lt;br /&gt;
* 0-2 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
* 0-1 [[łza ghasta]]&lt;br /&gt;
Od Beta 1.9 prerelase 3:&lt;br /&gt;
* 0-4 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
* 0-1 łza ghasta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wielkości Ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.&lt;br /&gt;
* Kule ognia nie zniszczą bloków które mają [[Eksplozja|odporność na eksplozje]] równą lub większą niż 30.&lt;br /&gt;
* Ghasta bardzo trudno jest zabić miotaną miksturą, gdyż ta czasami przez niego przelatuje.&lt;br /&gt;
* Przed wersją 1.9 Ghasty miotały płonące śnieżki.&lt;br /&gt;
* Ghast nigdy nie zaatakuje nas w trybie [[creative]], nawet jeżeli go uderzymy.&lt;br /&gt;
* Ghast może przejść przez wystarczająco duży portal w [[Nether]]ze dzięki czemu bez używania trybu Creative bądź modyfikacji czy programów może się on pojawić w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SizeOfGhast.png|Porównanie rozmiarów Ghasta z rozmiarami Zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[en:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szellem]]&lt;br /&gt;
[[ko:가스트]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гаст]]&lt;br /&gt;
[[zh:恶魂]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stanzenhan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14053</id>
		<title>Ghast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14053"/>
		<updated>2016-05-11T13:12:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stanzenhan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Ghast2.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Ghast.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt; Maksymalne obrażenia: &amp;lt;br /&amp;gt;{{hp|17}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie w [[Nether]]ze, wymagana pusta powierzchnia 4x4x5.&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.2.0 &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch|Proch}}(0-4) przy śmierci.&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Łza ghasta|Łza ghasta}}(0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ghast&#039;&#039;&#039; (nazwa jest grą słów: &#039;&#039;ghost&#039;&#039; – &amp;quot;duch&amp;quot; i &#039;&#039;ghastly&#039;&#039; – &amp;quot;upiorny, straszny&amp;quot;) jest latającym meduzo-podobnym mobem, który strzela ognistymi kulami z ust. Jego ciało ma wymiary 4x4x4 bloki z 9 mackami na brzuchu. Po raz pierwszy pojawił się w Halloween Update. Ghasty są w stanie pojawić się w dowolnym miejscu w [[Nether]]ze w przestrzeni 5x4x5.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ghasty normalnie unoszą się z zamkniętymi oczami i ustami, jednak otwierają je podczas ataku. Wydają trzeszczące dźwięki przy strzelaniu i krzyczą głośno, kiedy otrzymują obrażenia. Dźwięki, które Ghasty wydają obecnie nie zależą od odległości, więc zawsze brzmią jak by były bardzo blisko, niezależnie od ich aktualnej pozycji. &lt;br /&gt;
Jeśli kula ognia Ghasta uderzy w portal (lub blisko niego), on zostanie zamknięty, wymagając ponownego aktywowania. Pocisk można odbić w portal, co powoduje jego ponowne uruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimalna wytrzymałość bloku potrzebna do oparcia się sile wybuchu kuli ognia wynosi 20.17, co oznacza, że ogrodzenia i inne mniej odporne bloki zostaną zniszczone w wyniku wybuchu. &lt;br /&gt;
Ghast nie chce zaatakować gracza, jeśli coś blokuje linię strzału, czyli, gdy między graczem a potworem występują np. liście, szkło i klocki portalu. Ghasty nie ruszając się spoglądają na gracza nawet wtedy, kiedy jest ukryty pod wyżej wymienionymi materiałami. Może się zdarzyć, że Ghast wleci do lawy i zacznie się palić, lecz jak większość mobów występujących w Netherze nie będzie otrzymywał od niej obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka z Ghastem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty atakują pociskami z ognia. Gracz może odbijać te kule ognia, trafiając go bez wpływu na to, co trzyma w rękach. Da się zabić Ghasty, odbijając ich pociski, mogą zostać trafione w macki.&lt;br /&gt;
Są podatne na uderzenia mieczem. Możliwe jest wykorzystanie wędki, by przyciągnąć go na tyle blisko, żeby można było go zabić z broni białej. Walka z łuku może być trudna ponieważ:&lt;br /&gt;
* Wymagany jest ciągły ruch, aby uniknąć kul ognia.&lt;br /&gt;
* Ghasty potrafią robić nagłe zwroty i są stosunkowo szybkie.&lt;br /&gt;
* Trzeba brać poprawkę na odległość, co niewprawionemu graczowi może nie wychodzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty są ognioodporne,a więc podpalenie ich nic nie daje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funkcje życiowe ==&lt;br /&gt;
Ghasty mogą zostać utopione w lawie lub wodzie, co dowodzi na to, że potrzebują one do życia tlenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drop==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Beta 1.8.1:&lt;br /&gt;
* 0-2 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
* 0-1 [[łza ghasta]]&lt;br /&gt;
Od Beta 1.9 prerelase 3:&lt;br /&gt;
* 0-4 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
* 0-1 łza ghasta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wielkości Ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.&lt;br /&gt;
* Kule ognia nie zniszczą bloków które mają [[Eksplozja|odporność na eksplozje]] równą lub większą niż 30.&lt;br /&gt;
* Ghasta bardzo trudno jest zabić miotaną miksturą, gdyż ta czasami przez niego przelatuje.&lt;br /&gt;
* Przed wersją 1.9 Ghasty miotały płonące śnieżki.&lt;br /&gt;
* Ghast nigdy nie zaatakuje nas w trybie creative, nawet jeżeli go uderzymy.&lt;br /&gt;
* Ghast może przejść przez wystarczająco duży portal w [[Nether]]ze dzięki czemu bez używania trybu Creative bądź modyfikacji czy programów może się on pojawić w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SizeOfGhast.png|Porównanie rozmiarów Ghasta z rozmiarami Zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[en:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szellem]]&lt;br /&gt;
[[ko:가스트]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гаст]]&lt;br /&gt;
[[zh:恶魂]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stanzenhan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Miasto_Endu&amp;diff=28130</id>
		<title>Miasto Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Miasto_Endu&amp;diff=28130"/>
		<updated>2016-05-10T11:33:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stanzenhan: literówki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Miasto_Endu.png|thumb|right|351x351px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miasto Endu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;End City&#039;&#039;) jest [[Układy generowane|strukturą]] generującą się na zewnętrznych wyspach [[Kres|Endu]]. Konstrukcja przypomina wieżę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
Miasta Endu naturalnie generują się tylko na zewnętrznych wyspach Kresu. Aby się na dostać należy skorzystać z bramy kresu, która pojawia się po zabiciu smoka. Są dość rzadko występującą strukturą. Gracz może przebyć nawet kilkaset bloków nie napotykając po drodze żadnego miasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
Miasto Endu wyglądem przypomina dużą wieżę. Jest złożona głównie z [[Cegły z kamienia Endu|cegieł z kamienia Endu]] oraz odmian [[Blok purpuru|bloku purpuru]]. Jest to jedyne miejsce, gdzie może zostać odnaleziony wrogi mob - [[Shulker]]. Występuje też w formie pojedynczej wieży. W Mieście Endu można również spotkać [[pręt Endu]], [[barwione szkło|karmazynowe szkło]] i [[sztandar]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Statek Endu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{main|Statek Endu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje niewielka szansa na wygenerowanie się statku kresu tuż obok miasta. Są zbudowane z tych samych materiałów co Miasto Kresu. Ich wnętrze jest stosunkowo niewielkie. Pierwsze pomieszczenie zawiera [[statyw alchemiczny]], w którym można znaleźć dwie [[mikstury|mikstury regeneracji]]. Schodząc po schodach gracz trafia do drugiego pokoju. Znajdują się tam dwie zwykłe skrzynie (rzadko, [[Skrzynia|jedna zwykła]] i [[Skrzynia Kresu|jedna kresu]]) oraz podłoga zrobiona częściowo z [[obsydian]]u. Skrywają często bardzo wartościowe przedmioty. Pomiędzy nimi wisi [[ramka na przedmiot]], w której znajdują się [[Elytry]]. Na dziobach generuje się dodatkowo [[głowa]] smoka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zawartość skrzyń==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot !! Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w grupie !! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka złota}} || 2-7 || 54.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}} || 4-8 || 39.4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nasiona buraka}} || 1-10 || 21.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diament}} || 2-7 || 21.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Siodło}} || 1 || 13.4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof}} || 1 || 13.4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna łopata}} || 1 || 13.4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny miecz}} || 1 || 13.4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny hełm}} || 1 || 13.4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny napierśnik}} || 1 || 13.4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazne nogawice}} || 1 || 13.4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazne buty}} || 1 || 13.4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof}} || 1 || 13.4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa łopata}} || 1 || 13.4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy miecz}} || 1 || 13.4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy hełm}} || 1 || 13.4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy napierśnik}} || 1 || 13.4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowe nogawice}} || 1 || 13.4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowe buty}} || 1 || 13.4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Szmaragd}} || 2-6 || 9.1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=147|Żelazna zbroja dla konia|Żelazna zbroja dla konia}} || 1 || 4.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=149|Złota zbroja dla konia|Złota zbroja dla konia}} || 1 || 4.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=148|Diamentowa zbroja dla konia|Diamentowa zbroja dla konia}} || 1 || 4.6%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
NIektóre przedmioty są zaklęte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||22 czerwiec 2015r.|link=none|Opublikowano plakat [[MineCon]] 2015, na którym widoczne jest miasto Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano miasto Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:MineCon_2015_HYPE!.png|Plakat MineCon 2015, na którym widnieje miasto Endu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stanzenhan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderper%C5%82a&amp;diff=13334</id>
		<title>Enderperła</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderper%C5%82a&amp;diff=13334"/>
		<updated>2016-05-10T11:24:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stanzenhan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Ender Pearl.png &lt;br /&gt;
|invwygląd=Perła endermana&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (16)&lt;br /&gt;
|data=368&lt;br /&gt;
|idsłowne=ender_pearl&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Perła Kresu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ender Pearl&#039;&#039;) to przedmiot, który został dodany w wersji [[Historia wersji/Beta#1.8|Beta 1.8 pre-release]] i wypada po zabiciu [[Enderman]]a w ilości 0-1. Perła od wersji [[Historia_wersji#1.0|1.0.0]] służy do teleportacji. Od 15w31a można nią rzucać na trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Enderman]]y ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu [[Enderman]]a mamy szansę, że po jego śmierci upuści 1 perłę Kresu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perły Kresu można znaleźć w [[skrzynia]]ch [[Twierdza|twierdzy]], [[Miasto Kresu|miastach Kresu]] i [[Statek Kresu|statku Kresu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwe jest kupno trzech pereł za 4-7 [[szmaragd]]ów u [[osadnik]]a o profesji &#039;&#039;Kapłan&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rzucanie perłą Kresu jest możliwe, gdy użyjemy PPM spoglądając na cel, w który ma teleportować się postać. [[Gracz]], który nią rzucił, pojawi się w miejscu, w którym upadła. Od wersji 1.9 nie da się rzucić wielu pereł naraz (należy odzczekać 0,5 sekundy). Użycie jej za każdym razem zabiera {{hp|5}} punktów życia. Posiadanie [[Zaklinanie|zaklętej]] [[Zbroja|zbroi]] z Ochroną, bądź [[Buty|butów]] zaklętych na Powolne Opadanie, zmniejsza obrażenia, gdyż obrażenia zadawane w wyniku teleportacji perłą są obrażeniami od upadku. Jeśli gracz nie posiada wystarczającej ilości punktów [[Życie|życia]], umrze chwilę po teleportacji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od ich wprowadzenia w wersji [[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]], zanim dodano [[Kres]] w [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre4|Beta 1.9pre4]], perły Kresu nie miały użytku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rzucie perłą jest 5% szans na stworzenie [[Endermite|Endermite&#039;a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Perła Kresu&#039;&#039;&#039; + &amp;lt;br/&amp;gt;[[Płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Perła Kresu|B1=Płomienny proszek|C1=&lt;br /&gt;
|A2=|B2=|C2=&lt;br /&gt;
|A3=|B3=|C3=&lt;br /&gt;
|Output=Oko Kresu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8 Pre-relase 1|Dodano Perły Kresu wraz z [[Enderman]]em. Perły Kresu nie posiadają zastosowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=1.9pre1|rowspan=3|Perły Kresu są teraz mniej powszechnie spotykane przy zbiornikach wodnych, ponieważ od teraz [[Enderman]] teleportuje się po kontakcie z wodą. Przed tą wersją [[Enderman]] nie teleportował się, lecz zostawał w wodzie i ginął.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|rowspan=2|Dodano możliwość rzucania perłą kresu na trybie kreatywnym.|Dodano [[owoc refrenu|owoce refrenu]], które mają takie samo zastosowanie co perła, tylko że teleportuje w losowe miejsca, w obrębie 32 bloków od miejsca zjedzenia go.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w35a|Dodano ograniczenie czasowe po którym kolejna perła może zostać użyta - wynosi ono 2 sekundy.|[[Dinnerbone]] napisał że będzie pracował nad grafiką.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre2|Dodano możliwość teleportacji za pomocą Perły Kresu.&lt;br /&gt;
|Używanie Perły Kresu na serwerze powoduje wyrzucenie gracza z serwera za &amp;quot;hacking&amp;quot;. Spowodowane jest to systemem wykrywania zbyt szybkiego poruszania się, zawartego w niektórych zmodyfikowanych klientach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre3|Perły Kresu są teraz używane do konstruowania [[Oko Kresu|oka Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Jeśli rzucimy perłą w obojętnie jakiego [[mob]]a zadamy mu obrażenia.&lt;br /&gt;
*Po zabiciu się poprzez teleportację wyskoczy identyczny komunikat, jak ten, gdy postać zabije się poprzez upadek z dużej wysokości.&lt;br /&gt;
*Perła Kresu opada podobnie do [[Strzała|strzały]] wystrzelonej z [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
*Rzucenie perłą w [[drzwi]] lub ścianę spowoduje pojawienie się [[gracz|postaci]] w nich. Może to być używane do przechodzenia przez [[Żelazo|żelazne]] [[drzwi]] lub [[płot]]y i [[kraty]]&lt;br /&gt;
*Perłą Kresu można teleportować się przez sufit mający 1 [[blok]] wysokości. Aby to zrobić trzeba nakierować kamerę na sufit oraz szybko wyrzucić 3 perły. Można to wykorzystać do przejścia przez górną część [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Enderman]]&lt;br /&gt;
*[[Oko Kresu]]&lt;br /&gt;
*[[Kres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderperle]]&lt;br /&gt;
[[en:Ender Pearl]]&lt;br /&gt;
[[es:Perla de Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Perle du Néant]]&lt;br /&gt;
[[hu:Véggyöngy]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderparel]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Pérola do Fim]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жемчуг Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影珍珠]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stanzenhan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14052</id>
		<title>Ghast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14052"/>
		<updated>2016-05-10T11:19:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stanzenhan: uaktualnienienie dropów, literówki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Ghast2.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Ghast.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt; Maksymalne obrażenia: &amp;lt;br /&amp;gt;{{hp|17}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie w [[Nether]]ze, wymagana pusta powierzchnia 4x4x5.&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.2.0 &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch|Proch}}(0-4) przy śmierci.&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Łza ghasta|Łza ghasta}}(0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ghast&#039;&#039;&#039; (nazwa jest grą słów: &#039;&#039;ghost&#039;&#039; – &amp;quot;duch&amp;quot; i &#039;&#039;ghastly&#039;&#039; – &amp;quot;upiorny, straszny&amp;quot;) jest latającym meduzo-podobnym mobem, który strzela ognistymi kulami z ust. Jego ciało ma wymiary 4x4x4 bloki z 9 mackami na brzuchu. Po raz pierwszy pojawił się w Halloween Update. Ghasty są w stanie pojawić się w dowolnym miejscu w [[Nether]]ze w przestrzeni 4x4x5.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ghasty normalnie unoszą się z zamkniętymi oczami i ustami, jednak otwierają je podczas ataku. Wydają trzeszczące dźwięki przy strzelaniu i krzyczą głośno, kiedy otrzymują obrażenia. Dźwięki, które Ghasty wydają obecnie nie zależą od odległości, więc zawsze brzmią jak by były bardzo blisko, niezależnie od ich aktualnej pozycji. &lt;br /&gt;
Jeśli kula ognia Ghasta uderzy w portal (lub blisko niego), on zostanie zamknięty, wymagając ponownego aktywowania. Pocisk można odbić w portal, co powoduje jego ponowne uruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimalna wytrzymałość bloku potrzebna do oparcia się sile wybuchu kuli ognia wynosi 20.17, co oznacza, że ogrodzenia i inne mniej odporne bloki zostaną zniszczone w wyniku wybuchu. &lt;br /&gt;
Ghast nie chce zaatakować gracza, jeśli coś blokuje linię strzału, czyli, gdy między graczem a potworem występują np. liście, szkło i klocki portalu. Ghasty nie ruszając się spoglądają na gracza nawet wtedy, kiedy jest ukryty pod wyżej wymienionymi materiałami. Może się zdarzyć, że Ghast wleci do lawy i zacznie się palić, lecz jak większość mobów występujących w Netherze nie będzie otrzymywał od niej obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka z Ghastem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty atakują pociskami z ognia. Gracz może odbijać te kule ognia, trafiając go bez wpływu na to, co trzyma w rękach. Da się zabić Ghasty, odbijając ich pociski, mogą zostać trafione w macki.&lt;br /&gt;
Są podatne na uderzenia mieczem. Możliwe jest wykorzystanie wędki, by przyciągnąć go na tyle blisko, żeby można było go zabić z broni białej. Walka z łuku może być trudna ponieważ:&lt;br /&gt;
* Wymagany jest ciągły ruch, aby uniknąć kul ognia.&lt;br /&gt;
* Ghasty potrafią robić nagłe zwroty i są stosunkowo szybkie.&lt;br /&gt;
* Trzeba brać poprawkę na odległość, co niewprawionemu graczowi może nie wychodzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty są ognioodporne,a więc podpalenie ich nic nie daje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funkcje życiowe ==&lt;br /&gt;
Ghasty mogą zostać utopione w lawie lub wodzie, co dowodzi na to, że potrzebują one do życia tlenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drop==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Beta 1.8.1:&lt;br /&gt;
* 0-2 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
* 0-1 [[łza ghasta]]&lt;br /&gt;
Od Beta 1.9 prerelase 3:&lt;br /&gt;
* 0-4 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
* 0-1 łza ghasta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wielkości Ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.&lt;br /&gt;
* Kule ognia nie zniszczą bloków które mają [[Eksplozja|odporność na eksplozje]] równą lub większą niż 30.&lt;br /&gt;
* Ghasta bardzo trudno jest zabić miotaną miksturą, gdyż ta czasami przez niego przelatuje.&lt;br /&gt;
* Przed wersją 1.9 Ghasty miotały płonące śnieżki.&lt;br /&gt;
* Ghast nigdy nie zaatakuje nas w trybie creative, nawet jeżeli go uderzymy.&lt;br /&gt;
* Ghast może przejść przez wystarczająco duży portal w [[Nether]]ze dzięki czemu bez używania trybu Creative bądź modyfikacji czy programów może się on pojawić w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SizeOfGhast.png|Porównanie rozmiarów Ghasta z rozmiarami Zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[en:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szellem]]&lt;br /&gt;
[[ko:가스트]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гаст]]&lt;br /&gt;
[[zh:恶魂]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stanzenhan</name></author>
	</entry>
</feed>