<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Spigot</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Spigot"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Spigot"/>
	<updated>2026-07-21T01:25:18Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Alchemia&amp;diff=136560</id>
		<title>Alchemia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Alchemia&amp;diff=136560"/>
		<updated>2026-07-17T06:01:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* Galeria */Mała poprawka. Zamieszałem trochę z nazwami.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Minecraft_brewing_pl.png|thumb|right|500px|Schemat przedstawiający uzyskiwanie poszczególnych mikstur (bez [[Mikstury miotane|mikstur miotanych]] i [[trwałe miotane mikstury|trwałych miotanych mikstur]]).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alchemia&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;warzenie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Brewing&#039;&#039;) określa, jak [[mikstury]], [[mikstury miotane]], [[trwałe miotane mikstury]] i [[leki]]&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; są tworzone w Minecraft. Każda mikstura, która wygląda jak zaklęty przedmiot, ma na sobie efekt który zostaje zastosowany po wypiciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe informacje ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Interfejs statywu alchemicznego.png|150 px|thumb|left|Statyw alchemiczny z jednym miejscem u góry na odczynnik, z 1 polem po lewej stronie na paliwo oraz 3 miejscami u dołu na butelki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz musi wytworzyć [[statyw alchemiczny]] i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy, aby wyświetlił się interfejs alchemiczny. W pojedynczym miejscu na górze może być włożony odczynnik. W pustych miejscach u dołu może znajdować się dowolna kombinacja mikstur lub [[Butelka wody|butelek wody]]. Żeby warzyć, potrzeba paliwa w postaci [[Płomienny proszek|płomiennego proszku]]. Proces warzenia rozpoczyna się, gdy górne i co najmniej jedno dolne miejsce są wypełnione oraz gdy jest włożony co najmniej 1 płomienny proszek. Na rozpoczęcie procesu warzenia wskazuje animacja kolumny bąbelków po lewej stronie. Postęp procesu warzenia można śledzić, obserwując strzałkę z prawej strony. Gdy strzałka się zapełni, proces warzenia dobiegł końca. Odczynnik znika, a butelka zmienia się zależnie od odczynnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak długo, jak co najmniej jedno dolne miejsce jest wypełnione, proces warzenia będzie kontynuowany, a dodatkowe butelki wody lub mikstury mogą być dodane. Jednakże, jeśli odczynnik zostanie usunięty lub wszystkie trzy dolne miejsca będą puste, proces warzenia zostanie zatrzymany.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Narzędzia alchemiczne ==&lt;br /&gt;
Narzędzia alchemiczne są używane do produkcji mikstur. Wszystkie, z wyjątkiem [[Kocioł|kotła]], są niezbędne w alchemii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Narzędzie alchemiczne&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Statyw alchemiczny}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
|Służy do wytwarzania mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Płomienny proszek}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
|Służy jako paliwo; bez niego nie można warzyć mikstur.&amp;lt;br&amp;gt;1 sztuka starczy na uwarzenie 20 mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Kocioł}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Kocioł]]&lt;br /&gt;
|Każdy może zmieścić zawartość jednego wiadra wody i napełnić 3 szklane butelki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Wiadro wody}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Wiadro wody]]&lt;br /&gt;
|Blok źródła wody może służyć do napełniania nieskończonej liczby szklanych butelek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Szklana butelka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Szklana butelka]]&lt;br /&gt;
|Pojemnik dla wszystkich mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Butelka wody|link=Szklana butelka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|Podstawowa baza dla wszystkich mikstur.&amp;lt;br&amp;gt;Uzyskuje się ją poprzez napełnienie szklanej butelki wodą.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odczynniki ==&lt;br /&gt;
Odczynniki są używane, w połączeniu z powyższymi narzędziami, do produkcji mikstur, mikstur miotanych i trwałych mikstur miotanych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bazowe odczynniki ===&lt;br /&gt;
Bazowe odczynniki są niezbędne do stworzenia podstawowych i trzeciorzędnych mikstur. Wpływają także na intensywność lub na czas trwania efektów mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bazowy odczynnik&lt;br /&gt;
! Baza dla&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Nasiona brodawki}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Netherowa brodawka]]&lt;br /&gt;
|Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|Wymagana do warzenia większości mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Sproszkowany redstone}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Sproszkowany redstone]]&lt;br /&gt;
|Mdła mikstura&lt;br /&gt;
|Zwiększa czas trwania mikstury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Jasnopył}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Jasnopył]]&lt;br /&gt;
|Gęsta mikstura&lt;br /&gt;
|Zwiększa poziom mikstury. &amp;lt;br /&amp;gt; Zmniejsza czas trwania mikstury. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Sfermentowane oko pająka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Sfermentowane oko pająka]]&lt;br /&gt;
|Mikstura słabości&lt;br /&gt;
|Odwraca efekt mikstury lub tworzy negatywną miksturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Proch}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Proch]]&lt;br /&gt;
|Każda [[Mikstury miotane|mikstura miotana]]&lt;br /&gt;
|Zmienia miksturę na miotaną miksturę. &amp;lt;br /&amp;gt; Mikstura działa na moby znajdujące się w  &amp;lt;br /&amp;gt; odległości od 3 do 5 bloków od miejsca upadku mikstury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Oddech smoka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Oddech smoka]]&lt;br /&gt;
|Każda [[Trwałe miotane mikstury|trwała mikstura miotana]]&lt;br /&gt;
|Zmienia miksturę miotaną na trwałą miksturę miotaną. &amp;lt;br /&amp;gt; Po zderzeniu się z podłożem tworzy [[cząsteczki]] mikstury. &amp;lt;br /&amp;gt; Wejście w chmurę cząsteczek daje efekt danej mikstury.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Odczynniki efektów===&lt;br /&gt;
Odczynniki efektów nadają klarownej miksturze konkretne efekty. Nie wpływają one na intensywność i czas trwania efektów mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Odczynnik&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Cukier}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Cukier]]&lt;br /&gt;
|[[Szybkość]] {{EffectSprite|speed}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Królicza noga}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Królicza noga]]&lt;br /&gt;
|[[Zwiększony skok]] {{EffectSprite|jump-boost}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Płomienny proszek}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
|[[Siła]] {{EffectSprite|strength}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Kawałek lśniącego arbuza}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Kawałek lśniącego arbuza]]&lt;br /&gt;
|[[Natychmiastowe leczenie]] {{EffectSprite|instant-health}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Oko pająka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
|[[Zatrucie]] {{EffectSprite|poison}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Łza ghasta}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
|[[Regeneracja]] {{EffectSprite|regeneration}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Magmowy krem}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Magmowy krem]]&lt;br /&gt;
|[[Odporność na ogień]] {{EffectSprite|fire-resistance}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Rozdymka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
|[[Oddychanie pod wodą]] {{EffectSprite|water-breathing}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Złota marchewka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
|[[Noktowizja]] {{EffectSprite|night-vision}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Żółwia skorupa}}&amp;lt;br /&amp;gt; [[Żółwia skorupa]]&lt;br /&gt;
|[[Spowolnienie]] {{EffectSprite|slowness}} + [[Odporność]] {{EffectSprite|resistance}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Błona fantoma}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Błona fantoma]]&lt;br /&gt;
|[[Powolne opadanie]] {{EffectSprite|slow-falling}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Wichrowa różdżka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Wichrowa różdżka]]&lt;br /&gt;
|[[Napowietrzenie]] {{EffectSprite|110}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Pajęczyna}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Pajęczyna]]&lt;br /&gt;
|[[Przędzenie]] {{EffectSprite|108}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Blok szlamu}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Blok szlamu]]&lt;br /&gt;
|[[Zaszlamienie]] {{EffectSprite|104}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Kamień}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|[[Zarobaczenie]] {{EffectSprite|106}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Połączone odczynniki efektów ====&lt;br /&gt;
Są to odczynniki efektów, które tworzą negatywne mikstury trzeciorzędowe, kiedy są połączone ze sfermentowanym okiem pająka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Odczynnik&lt;br /&gt;
! Składnik&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Cukier}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Cukier]] &amp;lt;br /&amp;gt; lub &amp;lt;br /&amp;gt; {{Grid|Królicza noga}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Królicza łapka]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |{{Grid|Sfermentowane oko pająka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Sfermentowane oko pająka]]&lt;br /&gt;
|[[Spowolnienie]] {{EffectSprite|slowness}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Kawałek lśniącego arbuza}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Kawałek lśniącego arbuza]] &amp;lt;br /&amp;gt; lub &amp;lt;br /&amp;gt; {{Grid|Oko pająka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
|[[Natychmiastowe obrażenia]] {{EffectSprite|instant-damage}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Złota marchewka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
|[[Niewidzialność]] {{EffectSprite|invisibility}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Płomienny proszek}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
|[[Słabość]] {{EffectSprite|weakness}}&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mikstury ==&lt;br /&gt;
=== Podstawowe ===&lt;br /&gt;
Wszystkie mikstury podstawowe są tworzone poprzez uwarzenie odczynnika z [[Butelka wody|butelką wody]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Schemat&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Prekursor dla&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Klarowna mikstura|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|[[Netherowa brodawka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Nasiona brodawki&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;14&amp;quot; |Brak&lt;br /&gt;
|Każda mikstura zawierająca efekt,  &amp;lt;br /&amp;gt; nie wliczając mikstury słabości.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;14&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;14&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; |{{Grid|Mdła mikstura|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mdła mikstura]]&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]]  &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Wichrowa różdżka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Wichrowa różdżka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Kamień]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Kamień&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok szlamu]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Blok szlamu&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Pajęczyna]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Pajęczyna&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Magmowy krem]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Magmowy krem&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Królicza łapka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Królicza łapka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Cukier]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Cukier&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Kawałek lśniącego arbuza]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Kawałek lśniącego arbuza&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Łza ghasta]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Łza ghasta&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Płomienny proszek]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Płomienny proszek&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Gęsta mikstura|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Gęsta mikstura]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Mikstura słabości&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura słabości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura słabości]]&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 4 punkty obrażeń ({{healthbar|4|9}})&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;. &amp;lt;br /&amp;gt; Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 20% podstawowych obrażeń i o 0,5 punktu obrażeń ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 0,25)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Mikstura słabości  &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weakness}} 1:30&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weakness}} 0:22&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wtórne ===&lt;br /&gt;
Mikstury wtórne są tworzone poprzez dodanie odczynnika do mikstury podstawowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pozytywne ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Schemat&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura szybkości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura szybkości]]&lt;br /&gt;
|[[Cukier]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Cukier&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 20% i zwiększa pole widzenia.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|speed}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|speed}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura skoku|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura skoku]]&lt;br /&gt;
|[[Królicza noga]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Królicza noga&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa wysokość skoku gracza o 50% (1,83 bloku) i redukuje obrażenia od upadku o jeden blok.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|jump-boost}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|jump-boost}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura siły|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura siły]]&lt;br /&gt;
|[[Płomienny proszek]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Płomienny proszek&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 3 punkty zdrowia ({{healthbar|3|9}})&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;. &amp;lt;br /&amp;gt; Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 30%, a potem o 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}})&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|strength}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|strength}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura leczenia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura leczenia]]&lt;br /&gt;
|[[Kawałek lśniącego arbuza]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Kawałek lśniącego arbuza&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Przywraca 4 punkty zdrowia ({{healthbar|4|9}}) na miksturę.&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EffectSprite|instant-health}} Natychmiastowo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura regeneracji|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura regeneracji]]&lt;br /&gt;
|[[Łza ghasta]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Łza ghasta&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Regeneruje 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}}) co każde 2,5 sekundy. Regenerując razem 18 punktów zdrowia ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 9).&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}} 0:45&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}} 0:11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura odporności na ogień|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura ognioodporności]]&lt;br /&gt;
|[[Magmowy krem]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Magmowy krem&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy, bloków magmy, ognisk i ataków dystansowych [[płomyk]]a oraz [[łuk]]u zaklętego na &#039;&#039;Płomień I&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|fire-resistance}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|fire-resistance}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura oddychania pod wodą|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura oddychania pod wodą]]&lt;br /&gt;
|[[Rozdymka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Rozdymka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zapobiega wyczerpaniu się powietrza pod wodą.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|water-breathing}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|water-breathing}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura noktowizji|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura noktowizji]]&lt;br /&gt;
|[[Złota marchewka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Złota marchewka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do maksymalnego (15) [[Światło|poziomu światła]].&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|night-vision}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|night-vision}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura powolnego opadania|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura powolnego opadania]]&lt;br /&gt;
|[[Błona fantoma]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Błona fantoma&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Spowalnia tempo opadania gracza, a gracz nie dostaje obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slow-falling}} 1:30&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slow-falling}} 0:22&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Negatywne ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Schemat&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura słabości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura słabości]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstura słabości]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura słabości&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 4 punkty obrażeń ({{healthbar|4|9}})&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;. &amp;lt;br /&amp;gt; Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 20% podstawowych obrażeń i o 0,5 punktu obrażeń ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 0,25)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weakness}} 4:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weakness}}1:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura zatrucia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura zatrucia]]&lt;br /&gt;
|[[Oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}}) co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 36 punktów zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|9}} &amp;amp;times; 18), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ({{healthbar|1|9}}).&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} 0:45&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} 0:11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura napowietrzenia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura napowietrzenia]]&lt;br /&gt;
|[[Wichrowa różdżka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Wichrowa różdżka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Jeśli mob ma na sobie efekt napowietrzenia, generuje podmuch wiatru po śmierci, podobny do tego tworzonego przez [[wichrzyk]]a.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|wind-charged}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|wind-charged}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura przędzenia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura przędzenia]]&lt;br /&gt;
|[[Pajęczyna]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Pajęczyna&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Jeśli mob ma na sobie efekt przędzenia, po śmierci pozostawia od 2 do 3 bloków [[Pajęczyna|pajęczyny]].&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weaving}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weaving}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura zaszlamienia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura zaszlamienia]]&lt;br /&gt;
|[[Blok szlamu]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Blok szlamu&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Jeśli mob ma na sobie efekt zaszlamienia, po śmierci przyzywa 2 średniej wielkości [[szlam]]y.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|oozing}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|oozing}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura zarobaczenia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura zarobaczenia]]&lt;br /&gt;
|[[Kamień]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Kamień&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Jeśli mob ma efekt zarobaczenia, po otrzymaniu obrażeń ma szansę 10% na przywołanie od 1 do 3 [[Rybik cukrowy|rybików cukrowych]].&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|infested}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|infested}} 0:45&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Z łączonymi efektami ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Schemat&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura żółwiego mistrza|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura żółwiego mistrza]]&lt;br /&gt;
|[[Żółwia skorupa]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Żółwia skorupa&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nadaje efekt [[Spowolnienie|Spowolnienie IV]] i [[Odporność|Odporność III]] przez co spowalnia gracza o 60% i redukuje otrzymywane obrażenia o 60%.&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|2}} {{EffectSprite|resistance}} 0:20&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|2}} {{EffectSprite|resistance}} 0:05&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trzeciorzędne ===&lt;br /&gt;
Mikstury trzeciorzędne są tworzone poprzez dodanie odczynnika do mikstury wtórnej lub innej mikstury trzeciorzędnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pozytywne ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Składniki&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Ustawienie&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura szybkości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura szybkości II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura szybkości]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura szybkości&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 40% i zwiększa pole widzenia.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|speed}} 1:30&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|speed}} 0:22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura szybkości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura szybkości]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura szybkości]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura szybkości&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 20% i zwiększa pole widzenia.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|speed}} 8:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|speed}} 2:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura skoku|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura skoku]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura skoku]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura skoku&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa wysokość skoku gracza o 50% (1,83 bloku) i redukuje obrażenia od upadku o jeden blok.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|jump-boost}} 8:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|jump-boost}} 2:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura skoku|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura skoku II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura skoku]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura skoku&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa wysokość skoku gracza o 150% (2,51) i redukuje obrażenia od upadku o dwa bloki.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|jump-boost}} 1:30&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|jump-boost}} 0:22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura siły|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura siły]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura siły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura siły&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 3 punkty zdrowia ({{healthbar|3|9}})&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;. &amp;lt;br /&amp;gt; Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 30%, a potem o 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}})&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|strength}} 8:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|strength}} 2:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura siły|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura siły II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura siły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura siły&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 6 punktów zdrowia ({{healthbar|6|9}})&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;. &amp;lt;br /&amp;gt; Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 69%, a potem o 2,3 punkty zdrowia ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 1,15)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|strength}} 1:30&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|strength}} 0:22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura leczenia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura leczenia II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura leczenia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura leczenia&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Przywraca 8 punktów zdrowia ({{healthbar|8|9}}) na miksturę.&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EffectSprite|instant-health}} Natychmiastowo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura regeneracji|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura regeneracji]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura regeneracji]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura regeneracji&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Regeneruje 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}}) co każde 2,5 sekundy. Regenerując razem 36 punktów zdrowia ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 18)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; lub 48 punktów zdrowia ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 24)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}} 1:30&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; {{EffectSprite|regeneration}} 2:00&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}} 0:22&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; {{EffectSprite|regeneration}} 0:30&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura regeneracji|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura regeneracji II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura regeneracji]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=  Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura regeneracji&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Regeneruje 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}}) co każde 1,25 sekundy. Regenerując razem 18 punktów zdrowia ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 9).&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}} 0:22&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}} 0:05&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura odporności na ogień|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura ognioodporności]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura ognioodporności]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura odporności na ogień&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy, bloków magmy, ognisk i ataków dystansowych [[płomyk]]a oraz [[łuk]]u zaklętego na &#039;&#039;Płomień I&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|fire-resistance}} 8:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|fire-resistance}} 2:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura oddychania pod wodą|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura oddychania pod wodą]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura oddychania pod wodą]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura oddychania pod wodą&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zapobiega wyczerpaniu się powietrza pod wodą.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|water-breathing}} 8:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|water-breathing}} 2:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura noktowizji|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura noktowizji]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura noktowizji]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura noktowizji&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do maksymalnego (15) [[Światło|poziomu światła]].&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|night-vision}} 8:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|night-vision}} 2:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura niewidzialności|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura niewidzialności]]&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura noktowizji]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura noktowizji&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Agresywne moby nie atakują gracza. Postać staje się niewidzialna, jednak zbroja i noszone przedmioty nadal są widoczne.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|invisibility}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|invisibility}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura niewidzialności|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura niewidzialności]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura noktowizji]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura niewidzialności&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EffectSprite|invisibility}} 8:00&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EffectSprite|invisibility}} 2:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura niewidzialności|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura niewidzialności]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura noktowizji]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura noktowizji&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura powolnego opadania|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura powolnego opadania]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura powolnego opadania]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura powolnego opadania&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Spowalnia tempo opadania gracza, a gracz nie dostaje obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slow-falling}} 4:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slow-falling}} 1:00&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Negatywne ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Ustawienie&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura spowolnienia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura spowolnienia]]&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura szybkości]] &amp;lt;br /&amp;gt; lub &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura skoku]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= Mikstura szybkości&lt;br /&gt;
|              Output2= &lt;br /&gt;
|              Output3= Mikstura skoku&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zmniejsza prędkość ruchu o 15%.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slowness}} 1:30&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slowness}} 0:22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura spowolnienia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura spowolnienia]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura spowolnienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura spowolnienia&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EffectSprite|slowness}} 4:00&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EffectSprite|slowness}} 1:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura spowolnienia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura spowolnienia]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura szybkości]] (przedłużona) &amp;lt;br /&amp;gt; lub &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura skoku]] (przedłużona)&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= Mikstura szybkości&lt;br /&gt;
|              Output2= &lt;br /&gt;
|              Output3= Mikstura skoku&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura spowolnienia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura spowolnienia IV]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura spowolnienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura spowolnienia&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zmniejsza prędkość ruchu o 60%.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slowness}} 0:20&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slowness}} 0:05&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura krzywdy|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura krzywdy]]&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura leczenia]] &amp;lt;br /&amp;gt; lub &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura zatrucia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= Mikstura leczenia&lt;br /&gt;
|              Output2= &lt;br /&gt;
|              Output3= Mikstura zatrucia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zadaje 6 punktów ({{healthbar|6|9}}) obrażeń.&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |{{EffectSprite|instant-damage}} Natychmiastowo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura krzywdy|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura krzywdy II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura krzywdy]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura krzywdy&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Zadaje 12 punktów ({{healthbar|12|9}}) obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura krzywdy|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura krzywdy II]]&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura leczenia II]] &amp;lt;br /&amp;gt; lub &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura zatrucia II]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= Mikstura leczenia&lt;br /&gt;
|              Output2= &lt;br /&gt;
|              Output3= Mikstura zatrucia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura zatrucia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura zatrucia II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura zatrucia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura zatrucia&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}}) co każde 0,6 sekundy. Pozbawiając razem 72 punkty zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|9}} &amp;amp;times; 36)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; lub 96 punktów zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|9}} &amp;amp;times; 48)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;, ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ({{healthbar|1|9}}).&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} 0:21,6&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; {{EffectSprite|poison}} 0:22,5&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} 0:05&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura zatrucia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura zatrucia]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura zatrucia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura zatrucia&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}}) co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 38 punktów zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|9}} &amp;amp;times; 19), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ({{healthbar|1|9}}).&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} 1:30&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; {{EffectSprite|poison}} 2:00&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} 0:22&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; {{EffectSprite|poison}} 0:30&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Z łączonymi efektami ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Schemat&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura żółwiego mistrza|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura żółwiego mistrza]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura żółwiego mistrza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura żółwiego mistrza&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nadaje efekt [[Spowolnienie|Spowolnienie IV]] i [[Odporność|Odporność III]] przez co spowalnia gracza o 60% i redukuje otrzymywane obrażenia o 60%.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|2}} {{EffectSprite|resistance}} 0:40&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|2}} {{EffectSprite|resistance}} 0:10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura żółwiego mistrza|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura żółwiego mistrza II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura żółwiego mistrza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura żółwiego mistrza&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nadaje efekt [[Spowolnienie|Spowolnienie VI]] i [[Odporność|Odporność IV]] przez co spowalnia gracza o 90% i redukuje otrzymywane obrażenia o 80%.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|2}} {{EffectSprite|resistance}} 0:20&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|2}} {{EffectSprite|resistance}} 0:05&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ekskluzywne receptury mikstur dla wersji Bedrock Edition ===&lt;br /&gt;
Wszystkie przepisy w wersji [[Java Edition]] są dostępne w wersji [[Bedrock Edition]], ale nie na odwrót.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Schemat&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Notka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{Grid|Mikstura słabości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura słabości]]&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mdła mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mdła mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 4 punkty obrażeń ({{healthbar|4|9}})&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;. &amp;lt;br /&amp;gt; Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 20% podstawowych obrażeń i o 0,5 punktu obrażeń ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 0,25)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EffectSprite|weakness}} 1:30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EffectSprite|weakness}} 0:22&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura siły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura siły&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Mikstura siły II jest warzona jako zwykła mikstura słabości.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mikstury niemożliwe do uwarzenia ===&lt;br /&gt;
Miksturami, których nie można uwarzyć, są mikstura szczęścia&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; i mikstura obumierania&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;. Można je zdobyć tylko poprzez [[Polecenia|komendy]] i ekwipunek [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura szczęścia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura szczęścia]]&lt;br /&gt;
|Zwiększa atrybut szczęścia o 1 punkt.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|luck}} 5:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|luck}} 1:15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura obumierania|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura obumierania II]]&lt;br /&gt;
|Nadaje efekt [[Obumarcie|obumarcia]], zadaje 1 punkt obrażeń ({{healthbar|1|9}}) co każdą sekundę, zadając razem 40 punktów obrażeń ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 20).&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|wither}} 0:40&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|wither}} 0:10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leki ===&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|education|bedrock}}&lt;br /&gt;
[[Leki]] występują wyłącznie w [[Education Edition]] oraz w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] po włączeniu opcji edukacyjnej, są substancjami warzonymi z użyciem klarownej mikstury i [[Pierwiastek chemiczny|pierwiastków chemicznych]]. Wypicie ich usuwa wybrany negatywny efekt. Nie można z nich zrobić mikstur miotanych, trwałych miotanych mikstur, przedłużonych czy rozszerzonych mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Ustawienie&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Odtrutka|link=Leki}} &amp;lt;br /&amp;gt; Odtrutka&lt;br /&gt;
|[[Pierwiastek chemiczny|Srebro]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Srebro&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Leczy z trucizny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Eliksir|link=Leki}} &amp;lt;br /&amp;gt; Eliksir&lt;br /&gt;
|[[Pierwiastek chemiczny|Kobalt]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Kobalt&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Leczy ze słabości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Krople do oczu|link=Leki}} &amp;lt;br /&amp;gt; Krople do oczu&lt;br /&gt;
|[[Pierwiastek chemiczny|Wapń]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Wapń&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Leczy ze ślepoty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Lek tonizujący|link=Leki}} &amp;lt;br /&amp;gt; Lek tonizujący&lt;br /&gt;
|[[Pierwiastek chemiczny|Bizmut]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Bizmut&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Leczy z nudności.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|System tworzenia miał być pierwotnie proceduralny, co oznaczało, że receptury miały być inne za każdym razem, gdy generowano nowy świat w Minecraft.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/meet-magma-cube &amp;quot;The Mundane Potion is a remnant of an abandoned procedural brewing system—meaning that the recipes were meant to be different each time you generated a Minecraft world. But this didn&#039;t turn out to be much fun for the player and the system was abandoned, leaving the Mundane Potion without a purpose. &amp;quot;It&#039;s sort of like an appendix,&amp;quot; says Jens&amp;quot;] – [[Tom Stone]], 21 lutego 2017 roku.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Początkowo [[kocioł]] służył do warzenia mikstur, jednak nie przypisano mu ID bloku, co sprawiało, że mikstury były nie do uzyskania, chyba że zmodyfikowano kocioł. Kiedy kocioł został pozyskany, mikstury można było warzyć, dodając do niego wodę, a następnie określone składniki. Prawidłowo połączone składniki zapewniały wyłącznie korzystne efekty mikstury, a nieprawidłowe kombinacje dodawały efekty negatywne. System był skomplikowany, nie posiadał GUI i tworzył wiele zduplikowanych mikstur (tj. dwie identyczne mikstury można było wytworzyć na kilka różnych sposobów), więc Notch i Jeb wymyślili nową metodę warzenia przy użyciu statywu alchemicznego.&amp;lt;ref&amp;gt;[{{tweet|jeb_|119710836469149697}} &amp;quot;A quick discussion with @notch led me in on a new way of doing the potion brewing. Cauldron is out...&amp;quot;] – [https://x.com/jeb_ @jeb_] (Jens Bergensten) na X (dawniej Twitter), 30 września 2011 roku.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Dodano GUI warzenia i większość zduplikowanych mikstur zostało usuniętych (łączna liczba możliwych eliksirów spadła ze 150 kombinacji do zaledwie 25 różnych eliksirów w 31 kombinacjach). Niektóre statusy efektów dostępne we wcześniejszych wersjach 1.9 pre-release jako mikstury stały się niedostępne (mp. mdłości, oślepienie, niewidzialność.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Wprowadzono mikstury miotane, warzy się je dodając proch do mikstury w statywie alchemicznym.&lt;br /&gt;
|[[Kawałek lśniącego arbuza]] został dodany jako składnik mikstury leczenia, [[łza ghasta]] która wcześniej służył temu celowi teraz jest składnikiem mikstury regeneracji.&lt;br /&gt;
|Niektóre składniki zostały przekształcone w odczynniki podstawowe-drugorzędne (oko pająka, kawałek lśniącego arbuza i płomienny proszek które po dodaniu do butelki wody tworzyły mdłą miksturę), dzięki czemu łączna liczba mikstur wzrosła do 28 różnych mikstur w 35 kombinacjach.dzięki czemu łączna liczba mikstur wzrosła do 28 różnych mikstur w 35 kombinacjach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=12w01a|Czas do uwarzenia mikstur został skrócony do 20 sekund.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Dodano recepturę warzenia mikstury noktowizji i niewidzialności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano [[lej]]e, które mogą przenosić przedmioty z i do statywu alchemicznego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano miksturę oddychania pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Dodano miksturę skoku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=pre1|Teraz mikstura skoku może zostać przedłużona używając sproszkowanego redstone.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|[[Sproszkowany redstone]] i [[jasnopył]] nie mogą już zostać dodane do przedłużonych lub wzmocnionych mikstur.&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] nie może zostać dodane do wzmocnionych mikstur szybkości i skoku, ale może zostać dodane do przedłużonej mikstury zatrucia.&lt;br /&gt;
|Mikstura słabości nie może zostać zrobiona używając gęstej, mdłej i klarownej mikstury jak i również mikstury regeneracji i siły.&lt;br /&gt;
|Mikstura spowolnienia nie może zostać zrobiona używając mikstury ognioodporności.&lt;br /&gt;
|Mikstura krzywdy nie może zostać zrobiona używając mikstury oddychania pod wodą.&lt;br /&gt;
|Usunięto odwrócone mikstury i „przedłużoną” mdłą miksturę, a także nieużywane ID mikstur.&lt;br /&gt;
|Mikstury miotane mogą zostać zrobione ze wszystkich mikstur, włączając butelkę z wodą.&lt;br /&gt;
|Mikstury miotane mają ten sam czas trwania co mikstury pitne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w33a|Dodano trwałe miotane mikstury.&lt;br /&gt;
|Czas trwania przedłużonych mikstury regeneracji i zatrucia został zredukowany z 2:00 do 1:30. Czas trwania wzmocnionych mikstur zatrucia został zredukowany z 0:22,5 do 0:21,6}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w42a|Płomienny proszek jest teraz wymagany jako paliwo do warzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Płomienny proszek jako paliwo zmniejszono z 30 punktów do 20.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano miksturę żółwiego mistrza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w14a|Dodano miksturę powolnego opadania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=1.19.4-pre1|Mikstury nie mają już poświaty zaklęcia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.19.4-pre3|Zmieniono kolor następujących mikstur: ognioodporności, krzywdy, niewidzialności, skoku, noktowizji, zatrucia, spowolnienia, siły, szybkości, żółwiego mistrza i oddychania pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=24w13a|Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zaszlamienia, zarobaczenia.{{Eksp|Update 1.21}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build1|Dodano mikstury i warzenie.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano trwałe miotane mikstury.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Płomienny proszek jest teraz wymagany jako paliwo do warzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.20.0.1|Dodano cztery nowe mikstury znane jako leki: odtrutka, eliksir, krople do oczu i lek tonizujący.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|Dodano miksturę żółwiego mistrza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.5|Dodano miksturę powolnego opadania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.80|snap=1.19.80.21|Mikstury nie mają już poświaty zaklęcia.&lt;br /&gt;
|Zmieniono kolor następujących mikstur: ognioodporności, krzywdy, niewidzialności, skoku, noktowizji, zatrucia, spowolnienia, siły, szybkości, żółwiego mistrza i oddychania pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.0|snap=beta 1.21.0.20|Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zaszlamienia, zarobaczenia.{{Eksp|Update 1.21|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.21.0.23|Teraz mikstury miotane mają ten sam czas trwania jak zwykłe mikstury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
Problemy związane z „Alchemią” są rejestrowane w Bug Trackerze. Problemy należy zgłaszać i sprawdzać [https://bugs.mojang.com/ tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Bug|MCPE-140342}} – Miksturę słabości można uwarzyć używając klarownej mikstury, gęstej mikstury lub mdłej mikstury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Mimo, że [[Jeb]] powiedział, że w Java Edition Beta 1.9 Pre-release 3 będzie możliwych 161 kombinacji mikstur, a w przyszłości 2653, w rzeczywistości w Java Edition Beta 1.9 Pre-release 3 można było stworzyć tylko 22 różne mikstury bez użycia zewnętrznych programów. Spośród nich tylko 19 mikstur miało jeden z 8 różnych efektów.&lt;br /&gt;
* Modyfikując element NBT za pomocą edytora lub komend, można uzyskać miksturę, której nie można ulepszyć do [[mikstury miotane]]j.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
IMG 20260717 074240.jpg|Tworzenie 3 klarownych mikstury z brodawki i butelek wody.&lt;br /&gt;
Drzewko mikstur.png|Drzewko mikstur&lt;br /&gt;
Potion Flow.png|Drzewko mikstur z obrazkami&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Wytwarzanie]]&lt;br /&gt;
*[[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
*[[Przetapianie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
*[http://www.minecraftforum.net/topic/673147-all-about-potions-and-brewing-19-reference-guidepics-and-a-mod-download-to-make-them-usable/ Minecraft Forum: All About Potions And Brewing - 1.9 Reference Guide]&lt;br /&gt;
*[http://potioncraft.net Minecraft Potions - A Visual Guide]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Alchymie]]&lt;br /&gt;
[[de:Brauen]]&lt;br /&gt;
[[en:Brewing]]&lt;br /&gt;
[[es:Alquimia]]&lt;br /&gt;
[[fr:Alchimie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bájitalfőzés]]&lt;br /&gt;
[[it:Distillazione]]&lt;br /&gt;
[[ja:醸造]]&lt;br /&gt;
[[ko:양조]]&lt;br /&gt;
[[lzh:釀醱]]&lt;br /&gt;
[[nl:Brouwen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fermentação]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зельеварение]]&lt;br /&gt;
[[th:การปรุงยา]]&lt;br /&gt;
[[tr:İksircilik]]&lt;br /&gt;
[[uk:Зіллєваріння]]&lt;br /&gt;
[[zh:药水酿造]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Alchemia&amp;diff=136559</id>
		<title>Alchemia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Alchemia&amp;diff=136559"/>
		<updated>2026-07-17T06:00:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* Galeria */.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Minecraft_brewing_pl.png|thumb|right|500px|Schemat przedstawiający uzyskiwanie poszczególnych mikstur (bez [[Mikstury miotane|mikstur miotanych]] i [[trwałe miotane mikstury|trwałych miotanych mikstur]]).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alchemia&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;warzenie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Brewing&#039;&#039;) określa, jak [[mikstury]], [[mikstury miotane]], [[trwałe miotane mikstury]] i [[leki]]&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; są tworzone w Minecraft. Każda mikstura, która wygląda jak zaklęty przedmiot, ma na sobie efekt który zostaje zastosowany po wypiciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe informacje ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Interfejs statywu alchemicznego.png|150 px|thumb|left|Statyw alchemiczny z jednym miejscem u góry na odczynnik, z 1 polem po lewej stronie na paliwo oraz 3 miejscami u dołu na butelki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz musi wytworzyć [[statyw alchemiczny]] i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy, aby wyświetlił się interfejs alchemiczny. W pojedynczym miejscu na górze może być włożony odczynnik. W pustych miejscach u dołu może znajdować się dowolna kombinacja mikstur lub [[Butelka wody|butelek wody]]. Żeby warzyć, potrzeba paliwa w postaci [[Płomienny proszek|płomiennego proszku]]. Proces warzenia rozpoczyna się, gdy górne i co najmniej jedno dolne miejsce są wypełnione oraz gdy jest włożony co najmniej 1 płomienny proszek. Na rozpoczęcie procesu warzenia wskazuje animacja kolumny bąbelków po lewej stronie. Postęp procesu warzenia można śledzić, obserwując strzałkę z prawej strony. Gdy strzałka się zapełni, proces warzenia dobiegł końca. Odczynnik znika, a butelka zmienia się zależnie od odczynnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak długo, jak co najmniej jedno dolne miejsce jest wypełnione, proces warzenia będzie kontynuowany, a dodatkowe butelki wody lub mikstury mogą być dodane. Jednakże, jeśli odczynnik zostanie usunięty lub wszystkie trzy dolne miejsca będą puste, proces warzenia zostanie zatrzymany.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Narzędzia alchemiczne ==&lt;br /&gt;
Narzędzia alchemiczne są używane do produkcji mikstur. Wszystkie, z wyjątkiem [[Kocioł|kotła]], są niezbędne w alchemii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Narzędzie alchemiczne&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Statyw alchemiczny}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
|Służy do wytwarzania mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Płomienny proszek}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
|Służy jako paliwo; bez niego nie można warzyć mikstur.&amp;lt;br&amp;gt;1 sztuka starczy na uwarzenie 20 mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Kocioł}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Kocioł]]&lt;br /&gt;
|Każdy może zmieścić zawartość jednego wiadra wody i napełnić 3 szklane butelki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Wiadro wody}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Wiadro wody]]&lt;br /&gt;
|Blok źródła wody może służyć do napełniania nieskończonej liczby szklanych butelek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Szklana butelka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Szklana butelka]]&lt;br /&gt;
|Pojemnik dla wszystkich mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Butelka wody|link=Szklana butelka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|Podstawowa baza dla wszystkich mikstur.&amp;lt;br&amp;gt;Uzyskuje się ją poprzez napełnienie szklanej butelki wodą.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odczynniki ==&lt;br /&gt;
Odczynniki są używane, w połączeniu z powyższymi narzędziami, do produkcji mikstur, mikstur miotanych i trwałych mikstur miotanych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bazowe odczynniki ===&lt;br /&gt;
Bazowe odczynniki są niezbędne do stworzenia podstawowych i trzeciorzędnych mikstur. Wpływają także na intensywność lub na czas trwania efektów mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bazowy odczynnik&lt;br /&gt;
! Baza dla&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Nasiona brodawki}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Netherowa brodawka]]&lt;br /&gt;
|Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|Wymagana do warzenia większości mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Sproszkowany redstone}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Sproszkowany redstone]]&lt;br /&gt;
|Mdła mikstura&lt;br /&gt;
|Zwiększa czas trwania mikstury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Jasnopył}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Jasnopył]]&lt;br /&gt;
|Gęsta mikstura&lt;br /&gt;
|Zwiększa poziom mikstury. &amp;lt;br /&amp;gt; Zmniejsza czas trwania mikstury. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Sfermentowane oko pająka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Sfermentowane oko pająka]]&lt;br /&gt;
|Mikstura słabości&lt;br /&gt;
|Odwraca efekt mikstury lub tworzy negatywną miksturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Proch}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Proch]]&lt;br /&gt;
|Każda [[Mikstury miotane|mikstura miotana]]&lt;br /&gt;
|Zmienia miksturę na miotaną miksturę. &amp;lt;br /&amp;gt; Mikstura działa na moby znajdujące się w  &amp;lt;br /&amp;gt; odległości od 3 do 5 bloków od miejsca upadku mikstury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Oddech smoka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Oddech smoka]]&lt;br /&gt;
|Każda [[Trwałe miotane mikstury|trwała mikstura miotana]]&lt;br /&gt;
|Zmienia miksturę miotaną na trwałą miksturę miotaną. &amp;lt;br /&amp;gt; Po zderzeniu się z podłożem tworzy [[cząsteczki]] mikstury. &amp;lt;br /&amp;gt; Wejście w chmurę cząsteczek daje efekt danej mikstury.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Odczynniki efektów===&lt;br /&gt;
Odczynniki efektów nadają klarownej miksturze konkretne efekty. Nie wpływają one na intensywność i czas trwania efektów mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Odczynnik&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Cukier}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Cukier]]&lt;br /&gt;
|[[Szybkość]] {{EffectSprite|speed}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Królicza noga}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Królicza noga]]&lt;br /&gt;
|[[Zwiększony skok]] {{EffectSprite|jump-boost}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Płomienny proszek}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
|[[Siła]] {{EffectSprite|strength}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Kawałek lśniącego arbuza}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Kawałek lśniącego arbuza]]&lt;br /&gt;
|[[Natychmiastowe leczenie]] {{EffectSprite|instant-health}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Oko pająka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
|[[Zatrucie]] {{EffectSprite|poison}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Łza ghasta}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
|[[Regeneracja]] {{EffectSprite|regeneration}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Magmowy krem}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Magmowy krem]]&lt;br /&gt;
|[[Odporność na ogień]] {{EffectSprite|fire-resistance}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Rozdymka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
|[[Oddychanie pod wodą]] {{EffectSprite|water-breathing}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Złota marchewka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
|[[Noktowizja]] {{EffectSprite|night-vision}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Żółwia skorupa}}&amp;lt;br /&amp;gt; [[Żółwia skorupa]]&lt;br /&gt;
|[[Spowolnienie]] {{EffectSprite|slowness}} + [[Odporność]] {{EffectSprite|resistance}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Błona fantoma}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Błona fantoma]]&lt;br /&gt;
|[[Powolne opadanie]] {{EffectSprite|slow-falling}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Wichrowa różdżka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Wichrowa różdżka]]&lt;br /&gt;
|[[Napowietrzenie]] {{EffectSprite|110}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Pajęczyna}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Pajęczyna]]&lt;br /&gt;
|[[Przędzenie]] {{EffectSprite|108}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Blok szlamu}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Blok szlamu]]&lt;br /&gt;
|[[Zaszlamienie]] {{EffectSprite|104}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Kamień}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|[[Zarobaczenie]] {{EffectSprite|106}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Połączone odczynniki efektów ====&lt;br /&gt;
Są to odczynniki efektów, które tworzą negatywne mikstury trzeciorzędowe, kiedy są połączone ze sfermentowanym okiem pająka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Odczynnik&lt;br /&gt;
! Składnik&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Cukier}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Cukier]] &amp;lt;br /&amp;gt; lub &amp;lt;br /&amp;gt; {{Grid|Królicza noga}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Królicza łapka]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |{{Grid|Sfermentowane oko pająka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Sfermentowane oko pająka]]&lt;br /&gt;
|[[Spowolnienie]] {{EffectSprite|slowness}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Kawałek lśniącego arbuza}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Kawałek lśniącego arbuza]] &amp;lt;br /&amp;gt; lub &amp;lt;br /&amp;gt; {{Grid|Oko pająka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
|[[Natychmiastowe obrażenia]] {{EffectSprite|instant-damage}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Złota marchewka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
|[[Niewidzialność]] {{EffectSprite|invisibility}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Płomienny proszek}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
|[[Słabość]] {{EffectSprite|weakness}}&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mikstury ==&lt;br /&gt;
=== Podstawowe ===&lt;br /&gt;
Wszystkie mikstury podstawowe są tworzone poprzez uwarzenie odczynnika z [[Butelka wody|butelką wody]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Schemat&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Prekursor dla&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Klarowna mikstura|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|[[Netherowa brodawka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Nasiona brodawki&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;14&amp;quot; |Brak&lt;br /&gt;
|Każda mikstura zawierająca efekt,  &amp;lt;br /&amp;gt; nie wliczając mikstury słabości.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;14&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;14&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; |{{Grid|Mdła mikstura|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mdła mikstura]]&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]]  &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Wichrowa różdżka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Wichrowa różdżka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Kamień]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Kamień&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok szlamu]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Blok szlamu&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Pajęczyna]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Pajęczyna&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Magmowy krem]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Magmowy krem&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Królicza łapka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Królicza łapka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Cukier]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Cukier&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Kawałek lśniącego arbuza]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Kawałek lśniącego arbuza&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Łza ghasta]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Łza ghasta&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Płomienny proszek]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Płomienny proszek&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Gęsta mikstura|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Gęsta mikstura]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Mikstura słabości&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura słabości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura słabości]]&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 4 punkty obrażeń ({{healthbar|4|9}})&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;. &amp;lt;br /&amp;gt; Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 20% podstawowych obrażeń i o 0,5 punktu obrażeń ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 0,25)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Mikstura słabości  &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weakness}} 1:30&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weakness}} 0:22&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wtórne ===&lt;br /&gt;
Mikstury wtórne są tworzone poprzez dodanie odczynnika do mikstury podstawowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pozytywne ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Schemat&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura szybkości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura szybkości]]&lt;br /&gt;
|[[Cukier]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Cukier&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 20% i zwiększa pole widzenia.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|speed}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|speed}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura skoku|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura skoku]]&lt;br /&gt;
|[[Królicza noga]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Królicza noga&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa wysokość skoku gracza o 50% (1,83 bloku) i redukuje obrażenia od upadku o jeden blok.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|jump-boost}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|jump-boost}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura siły|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura siły]]&lt;br /&gt;
|[[Płomienny proszek]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Płomienny proszek&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 3 punkty zdrowia ({{healthbar|3|9}})&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;. &amp;lt;br /&amp;gt; Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 30%, a potem o 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}})&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|strength}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|strength}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura leczenia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura leczenia]]&lt;br /&gt;
|[[Kawałek lśniącego arbuza]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Kawałek lśniącego arbuza&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Przywraca 4 punkty zdrowia ({{healthbar|4|9}}) na miksturę.&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EffectSprite|instant-health}} Natychmiastowo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura regeneracji|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura regeneracji]]&lt;br /&gt;
|[[Łza ghasta]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Łza ghasta&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Regeneruje 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}}) co każde 2,5 sekundy. Regenerując razem 18 punktów zdrowia ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 9).&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}} 0:45&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}} 0:11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura odporności na ogień|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura ognioodporności]]&lt;br /&gt;
|[[Magmowy krem]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Magmowy krem&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy, bloków magmy, ognisk i ataków dystansowych [[płomyk]]a oraz [[łuk]]u zaklętego na &#039;&#039;Płomień I&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|fire-resistance}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|fire-resistance}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura oddychania pod wodą|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura oddychania pod wodą]]&lt;br /&gt;
|[[Rozdymka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Rozdymka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zapobiega wyczerpaniu się powietrza pod wodą.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|water-breathing}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|water-breathing}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura noktowizji|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura noktowizji]]&lt;br /&gt;
|[[Złota marchewka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Złota marchewka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do maksymalnego (15) [[Światło|poziomu światła]].&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|night-vision}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|night-vision}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura powolnego opadania|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura powolnego opadania]]&lt;br /&gt;
|[[Błona fantoma]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Błona fantoma&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Spowalnia tempo opadania gracza, a gracz nie dostaje obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slow-falling}} 1:30&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slow-falling}} 0:22&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Negatywne ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Schemat&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura słabości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura słabości]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstura słabości]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura słabości&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 4 punkty obrażeń ({{healthbar|4|9}})&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;. &amp;lt;br /&amp;gt; Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 20% podstawowych obrażeń i o 0,5 punktu obrażeń ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 0,25)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weakness}} 4:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weakness}}1:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura zatrucia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura zatrucia]]&lt;br /&gt;
|[[Oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}}) co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 36 punktów zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|9}} &amp;amp;times; 18), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ({{healthbar|1|9}}).&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} 0:45&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} 0:11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura napowietrzenia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura napowietrzenia]]&lt;br /&gt;
|[[Wichrowa różdżka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Wichrowa różdżka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Jeśli mob ma na sobie efekt napowietrzenia, generuje podmuch wiatru po śmierci, podobny do tego tworzonego przez [[wichrzyk]]a.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|wind-charged}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|wind-charged}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura przędzenia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura przędzenia]]&lt;br /&gt;
|[[Pajęczyna]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Pajęczyna&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Jeśli mob ma na sobie efekt przędzenia, po śmierci pozostawia od 2 do 3 bloków [[Pajęczyna|pajęczyny]].&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weaving}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weaving}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura zaszlamienia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura zaszlamienia]]&lt;br /&gt;
|[[Blok szlamu]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Blok szlamu&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Jeśli mob ma na sobie efekt zaszlamienia, po śmierci przyzywa 2 średniej wielkości [[szlam]]y.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|oozing}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|oozing}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura zarobaczenia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura zarobaczenia]]&lt;br /&gt;
|[[Kamień]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Kamień&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Jeśli mob ma efekt zarobaczenia, po otrzymaniu obrażeń ma szansę 10% na przywołanie od 1 do 3 [[Rybik cukrowy|rybików cukrowych]].&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|infested}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|infested}} 0:45&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Z łączonymi efektami ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Schemat&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura żółwiego mistrza|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura żółwiego mistrza]]&lt;br /&gt;
|[[Żółwia skorupa]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Żółwia skorupa&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nadaje efekt [[Spowolnienie|Spowolnienie IV]] i [[Odporność|Odporność III]] przez co spowalnia gracza o 60% i redukuje otrzymywane obrażenia o 60%.&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|2}} {{EffectSprite|resistance}} 0:20&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|2}} {{EffectSprite|resistance}} 0:05&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trzeciorzędne ===&lt;br /&gt;
Mikstury trzeciorzędne są tworzone poprzez dodanie odczynnika do mikstury wtórnej lub innej mikstury trzeciorzędnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pozytywne ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Składniki&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Ustawienie&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura szybkości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura szybkości II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura szybkości]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura szybkości&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 40% i zwiększa pole widzenia.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|speed}} 1:30&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|speed}} 0:22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura szybkości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura szybkości]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura szybkości]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura szybkości&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 20% i zwiększa pole widzenia.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|speed}} 8:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|speed}} 2:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura skoku|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura skoku]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura skoku]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura skoku&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa wysokość skoku gracza o 50% (1,83 bloku) i redukuje obrażenia od upadku o jeden blok.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|jump-boost}} 8:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|jump-boost}} 2:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura skoku|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura skoku II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura skoku]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura skoku&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa wysokość skoku gracza o 150% (2,51) i redukuje obrażenia od upadku o dwa bloki.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|jump-boost}} 1:30&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|jump-boost}} 0:22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura siły|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura siły]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura siły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura siły&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 3 punkty zdrowia ({{healthbar|3|9}})&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;. &amp;lt;br /&amp;gt; Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 30%, a potem o 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}})&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|strength}} 8:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|strength}} 2:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura siły|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura siły II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura siły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura siły&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 6 punktów zdrowia ({{healthbar|6|9}})&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;. &amp;lt;br /&amp;gt; Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 69%, a potem o 2,3 punkty zdrowia ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 1,15)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|strength}} 1:30&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|strength}} 0:22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura leczenia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura leczenia II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura leczenia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura leczenia&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Przywraca 8 punktów zdrowia ({{healthbar|8|9}}) na miksturę.&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EffectSprite|instant-health}} Natychmiastowo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura regeneracji|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura regeneracji]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura regeneracji]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura regeneracji&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Regeneruje 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}}) co każde 2,5 sekundy. Regenerując razem 36 punktów zdrowia ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 18)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; lub 48 punktów zdrowia ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 24)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}} 1:30&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; {{EffectSprite|regeneration}} 2:00&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}} 0:22&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; {{EffectSprite|regeneration}} 0:30&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura regeneracji|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura regeneracji II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura regeneracji]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=  Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura regeneracji&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Regeneruje 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}}) co każde 1,25 sekundy. Regenerując razem 18 punktów zdrowia ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 9).&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}} 0:22&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}} 0:05&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura odporności na ogień|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura ognioodporności]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura ognioodporności]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura odporności na ogień&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy, bloków magmy, ognisk i ataków dystansowych [[płomyk]]a oraz [[łuk]]u zaklętego na &#039;&#039;Płomień I&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|fire-resistance}} 8:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|fire-resistance}} 2:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura oddychania pod wodą|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura oddychania pod wodą]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura oddychania pod wodą]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura oddychania pod wodą&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zapobiega wyczerpaniu się powietrza pod wodą.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|water-breathing}} 8:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|water-breathing}} 2:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura noktowizji|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura noktowizji]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura noktowizji]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura noktowizji&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do maksymalnego (15) [[Światło|poziomu światła]].&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|night-vision}} 8:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|night-vision}} 2:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura niewidzialności|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura niewidzialności]]&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura noktowizji]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura noktowizji&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Agresywne moby nie atakują gracza. Postać staje się niewidzialna, jednak zbroja i noszone przedmioty nadal są widoczne.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|invisibility}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|invisibility}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura niewidzialności|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura niewidzialności]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura noktowizji]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura niewidzialności&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EffectSprite|invisibility}} 8:00&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EffectSprite|invisibility}} 2:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura niewidzialności|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura niewidzialności]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura noktowizji]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura noktowizji&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura powolnego opadania|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura powolnego opadania]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura powolnego opadania]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura powolnego opadania&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Spowalnia tempo opadania gracza, a gracz nie dostaje obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slow-falling}} 4:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slow-falling}} 1:00&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Negatywne ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Ustawienie&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura spowolnienia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura spowolnienia]]&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura szybkości]] &amp;lt;br /&amp;gt; lub &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura skoku]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= Mikstura szybkości&lt;br /&gt;
|              Output2= &lt;br /&gt;
|              Output3= Mikstura skoku&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zmniejsza prędkość ruchu o 15%.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slowness}} 1:30&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slowness}} 0:22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura spowolnienia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura spowolnienia]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura spowolnienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura spowolnienia&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EffectSprite|slowness}} 4:00&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EffectSprite|slowness}} 1:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura spowolnienia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura spowolnienia]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura szybkości]] (przedłużona) &amp;lt;br /&amp;gt; lub &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura skoku]] (przedłużona)&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= Mikstura szybkości&lt;br /&gt;
|              Output2= &lt;br /&gt;
|              Output3= Mikstura skoku&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura spowolnienia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura spowolnienia IV]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura spowolnienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura spowolnienia&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zmniejsza prędkość ruchu o 60%.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slowness}} 0:20&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slowness}} 0:05&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura krzywdy|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura krzywdy]]&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura leczenia]] &amp;lt;br /&amp;gt; lub &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura zatrucia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= Mikstura leczenia&lt;br /&gt;
|              Output2= &lt;br /&gt;
|              Output3= Mikstura zatrucia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zadaje 6 punktów ({{healthbar|6|9}}) obrażeń.&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |{{EffectSprite|instant-damage}} Natychmiastowo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura krzywdy|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura krzywdy II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura krzywdy]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura krzywdy&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Zadaje 12 punktów ({{healthbar|12|9}}) obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura krzywdy|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura krzywdy II]]&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura leczenia II]] &amp;lt;br /&amp;gt; lub &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura zatrucia II]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= Mikstura leczenia&lt;br /&gt;
|              Output2= &lt;br /&gt;
|              Output3= Mikstura zatrucia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura zatrucia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura zatrucia II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura zatrucia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura zatrucia&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}}) co każde 0,6 sekundy. Pozbawiając razem 72 punkty zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|9}} &amp;amp;times; 36)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; lub 96 punktów zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|9}} &amp;amp;times; 48)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;, ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ({{healthbar|1|9}}).&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} 0:21,6&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; {{EffectSprite|poison}} 0:22,5&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} 0:05&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura zatrucia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura zatrucia]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura zatrucia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura zatrucia&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}}) co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 38 punktów zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|9}} &amp;amp;times; 19), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ({{healthbar|1|9}}).&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} 1:30&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; {{EffectSprite|poison}} 2:00&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} 0:22&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; {{EffectSprite|poison}} 0:30&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Z łączonymi efektami ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Schemat&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura żółwiego mistrza|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura żółwiego mistrza]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura żółwiego mistrza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura żółwiego mistrza&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nadaje efekt [[Spowolnienie|Spowolnienie IV]] i [[Odporność|Odporność III]] przez co spowalnia gracza o 60% i redukuje otrzymywane obrażenia o 60%.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|2}} {{EffectSprite|resistance}} 0:40&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|2}} {{EffectSprite|resistance}} 0:10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura żółwiego mistrza|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura żółwiego mistrza II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura żółwiego mistrza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura żółwiego mistrza&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nadaje efekt [[Spowolnienie|Spowolnienie VI]] i [[Odporność|Odporność IV]] przez co spowalnia gracza o 90% i redukuje otrzymywane obrażenia o 80%.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|2}} {{EffectSprite|resistance}} 0:20&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|2}} {{EffectSprite|resistance}} 0:05&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ekskluzywne receptury mikstur dla wersji Bedrock Edition ===&lt;br /&gt;
Wszystkie przepisy w wersji [[Java Edition]] są dostępne w wersji [[Bedrock Edition]], ale nie na odwrót.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Schemat&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Notka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{Grid|Mikstura słabości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura słabości]]&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mdła mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mdła mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 4 punkty obrażeń ({{healthbar|4|9}})&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;. &amp;lt;br /&amp;gt; Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 20% podstawowych obrażeń i o 0,5 punktu obrażeń ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 0,25)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EffectSprite|weakness}} 1:30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EffectSprite|weakness}} 0:22&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura siły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura siły&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Mikstura siły II jest warzona jako zwykła mikstura słabości.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mikstury niemożliwe do uwarzenia ===&lt;br /&gt;
Miksturami, których nie można uwarzyć, są mikstura szczęścia&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; i mikstura obumierania&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;. Można je zdobyć tylko poprzez [[Polecenia|komendy]] i ekwipunek [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura szczęścia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura szczęścia]]&lt;br /&gt;
|Zwiększa atrybut szczęścia o 1 punkt.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|luck}} 5:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|luck}} 1:15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura obumierania|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura obumierania II]]&lt;br /&gt;
|Nadaje efekt [[Obumarcie|obumarcia]], zadaje 1 punkt obrażeń ({{healthbar|1|9}}) co każdą sekundę, zadając razem 40 punktów obrażeń ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 20).&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|wither}} 0:40&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|wither}} 0:10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leki ===&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|education|bedrock}}&lt;br /&gt;
[[Leki]] występują wyłącznie w [[Education Edition]] oraz w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] po włączeniu opcji edukacyjnej, są substancjami warzonymi z użyciem klarownej mikstury i [[Pierwiastek chemiczny|pierwiastków chemicznych]]. Wypicie ich usuwa wybrany negatywny efekt. Nie można z nich zrobić mikstur miotanych, trwałych miotanych mikstur, przedłużonych czy rozszerzonych mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Ustawienie&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Odtrutka|link=Leki}} &amp;lt;br /&amp;gt; Odtrutka&lt;br /&gt;
|[[Pierwiastek chemiczny|Srebro]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Srebro&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Leczy z trucizny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Eliksir|link=Leki}} &amp;lt;br /&amp;gt; Eliksir&lt;br /&gt;
|[[Pierwiastek chemiczny|Kobalt]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Kobalt&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Leczy ze słabości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Krople do oczu|link=Leki}} &amp;lt;br /&amp;gt; Krople do oczu&lt;br /&gt;
|[[Pierwiastek chemiczny|Wapń]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Wapń&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Leczy ze ślepoty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Lek tonizujący|link=Leki}} &amp;lt;br /&amp;gt; Lek tonizujący&lt;br /&gt;
|[[Pierwiastek chemiczny|Bizmut]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Bizmut&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Leczy z nudności.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|System tworzenia miał być pierwotnie proceduralny, co oznaczało, że receptury miały być inne za każdym razem, gdy generowano nowy świat w Minecraft.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/meet-magma-cube &amp;quot;The Mundane Potion is a remnant of an abandoned procedural brewing system—meaning that the recipes were meant to be different each time you generated a Minecraft world. But this didn&#039;t turn out to be much fun for the player and the system was abandoned, leaving the Mundane Potion without a purpose. &amp;quot;It&#039;s sort of like an appendix,&amp;quot; says Jens&amp;quot;] – [[Tom Stone]], 21 lutego 2017 roku.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Początkowo [[kocioł]] służył do warzenia mikstur, jednak nie przypisano mu ID bloku, co sprawiało, że mikstury były nie do uzyskania, chyba że zmodyfikowano kocioł. Kiedy kocioł został pozyskany, mikstury można było warzyć, dodając do niego wodę, a następnie określone składniki. Prawidłowo połączone składniki zapewniały wyłącznie korzystne efekty mikstury, a nieprawidłowe kombinacje dodawały efekty negatywne. System był skomplikowany, nie posiadał GUI i tworzył wiele zduplikowanych mikstur (tj. dwie identyczne mikstury można było wytworzyć na kilka różnych sposobów), więc Notch i Jeb wymyślili nową metodę warzenia przy użyciu statywu alchemicznego.&amp;lt;ref&amp;gt;[{{tweet|jeb_|119710836469149697}} &amp;quot;A quick discussion with @notch led me in on a new way of doing the potion brewing. Cauldron is out...&amp;quot;] – [https://x.com/jeb_ @jeb_] (Jens Bergensten) na X (dawniej Twitter), 30 września 2011 roku.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Dodano GUI warzenia i większość zduplikowanych mikstur zostało usuniętych (łączna liczba możliwych eliksirów spadła ze 150 kombinacji do zaledwie 25 różnych eliksirów w 31 kombinacjach). Niektóre statusy efektów dostępne we wcześniejszych wersjach 1.9 pre-release jako mikstury stały się niedostępne (mp. mdłości, oślepienie, niewidzialność.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Wprowadzono mikstury miotane, warzy się je dodając proch do mikstury w statywie alchemicznym.&lt;br /&gt;
|[[Kawałek lśniącego arbuza]] został dodany jako składnik mikstury leczenia, [[łza ghasta]] która wcześniej służył temu celowi teraz jest składnikiem mikstury regeneracji.&lt;br /&gt;
|Niektóre składniki zostały przekształcone w odczynniki podstawowe-drugorzędne (oko pająka, kawałek lśniącego arbuza i płomienny proszek które po dodaniu do butelki wody tworzyły mdłą miksturę), dzięki czemu łączna liczba mikstur wzrosła do 28 różnych mikstur w 35 kombinacjach.dzięki czemu łączna liczba mikstur wzrosła do 28 różnych mikstur w 35 kombinacjach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=12w01a|Czas do uwarzenia mikstur został skrócony do 20 sekund.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Dodano recepturę warzenia mikstury noktowizji i niewidzialności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano [[lej]]e, które mogą przenosić przedmioty z i do statywu alchemicznego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano miksturę oddychania pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Dodano miksturę skoku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=pre1|Teraz mikstura skoku może zostać przedłużona używając sproszkowanego redstone.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|[[Sproszkowany redstone]] i [[jasnopył]] nie mogą już zostać dodane do przedłużonych lub wzmocnionych mikstur.&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] nie może zostać dodane do wzmocnionych mikstur szybkości i skoku, ale może zostać dodane do przedłużonej mikstury zatrucia.&lt;br /&gt;
|Mikstura słabości nie może zostać zrobiona używając gęstej, mdłej i klarownej mikstury jak i również mikstury regeneracji i siły.&lt;br /&gt;
|Mikstura spowolnienia nie może zostać zrobiona używając mikstury ognioodporności.&lt;br /&gt;
|Mikstura krzywdy nie może zostać zrobiona używając mikstury oddychania pod wodą.&lt;br /&gt;
|Usunięto odwrócone mikstury i „przedłużoną” mdłą miksturę, a także nieużywane ID mikstur.&lt;br /&gt;
|Mikstury miotane mogą zostać zrobione ze wszystkich mikstur, włączając butelkę z wodą.&lt;br /&gt;
|Mikstury miotane mają ten sam czas trwania co mikstury pitne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w33a|Dodano trwałe miotane mikstury.&lt;br /&gt;
|Czas trwania przedłużonych mikstury regeneracji i zatrucia został zredukowany z 2:00 do 1:30. Czas trwania wzmocnionych mikstur zatrucia został zredukowany z 0:22,5 do 0:21,6}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w42a|Płomienny proszek jest teraz wymagany jako paliwo do warzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Płomienny proszek jako paliwo zmniejszono z 30 punktów do 20.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano miksturę żółwiego mistrza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w14a|Dodano miksturę powolnego opadania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=1.19.4-pre1|Mikstury nie mają już poświaty zaklęcia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.19.4-pre3|Zmieniono kolor następujących mikstur: ognioodporności, krzywdy, niewidzialności, skoku, noktowizji, zatrucia, spowolnienia, siły, szybkości, żółwiego mistrza i oddychania pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=24w13a|Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zaszlamienia, zarobaczenia.{{Eksp|Update 1.21}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build1|Dodano mikstury i warzenie.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano trwałe miotane mikstury.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Płomienny proszek jest teraz wymagany jako paliwo do warzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.20.0.1|Dodano cztery nowe mikstury znane jako leki: odtrutka, eliksir, krople do oczu i lek tonizujący.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|Dodano miksturę żółwiego mistrza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.5|Dodano miksturę powolnego opadania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.80|snap=1.19.80.21|Mikstury nie mają już poświaty zaklęcia.&lt;br /&gt;
|Zmieniono kolor następujących mikstur: ognioodporności, krzywdy, niewidzialności, skoku, noktowizji, zatrucia, spowolnienia, siły, szybkości, żółwiego mistrza i oddychania pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.0|snap=beta 1.21.0.20|Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zaszlamienia, zarobaczenia.{{Eksp|Update 1.21|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.21.0.23|Teraz mikstury miotane mają ten sam czas trwania jak zwykłe mikstury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
Problemy związane z „Alchemią” są rejestrowane w Bug Trackerze. Problemy należy zgłaszać i sprawdzać [https://bugs.mojang.com/ tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Bug|MCPE-140342}} – Miksturę słabości można uwarzyć używając klarownej mikstury, gęstej mikstury lub mdłej mikstury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Mimo, że [[Jeb]] powiedział, że w Java Edition Beta 1.9 Pre-release 3 będzie możliwych 161 kombinacji mikstur, a w przyszłości 2653, w rzeczywistości w Java Edition Beta 1.9 Pre-release 3 można było stworzyć tylko 22 różne mikstury bez użycia zewnętrznych programów. Spośród nich tylko 19 mikstur miało jeden z 8 różnych efektów.&lt;br /&gt;
* Modyfikując element NBT za pomocą edytora lub komend, można uzyskać miksturę, której nie można ulepszyć do [[mikstury miotane]]j.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
KlarMikstura.jpg|Tworzenie 3 klarownych mikstury z brodawki i butelek wody.&lt;br /&gt;
Drzewko mikstur.png|Drzewko mikstur&lt;br /&gt;
Potion Flow.png|Drzewko mikstur z obrazkami&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Wytwarzanie]]&lt;br /&gt;
*[[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
*[[Przetapianie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
*[http://www.minecraftforum.net/topic/673147-all-about-potions-and-brewing-19-reference-guidepics-and-a-mod-download-to-make-them-usable/ Minecraft Forum: All About Potions And Brewing - 1.9 Reference Guide]&lt;br /&gt;
*[http://potioncraft.net Minecraft Potions - A Visual Guide]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Alchymie]]&lt;br /&gt;
[[de:Brauen]]&lt;br /&gt;
[[en:Brewing]]&lt;br /&gt;
[[es:Alquimia]]&lt;br /&gt;
[[fr:Alchimie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bájitalfőzés]]&lt;br /&gt;
[[it:Distillazione]]&lt;br /&gt;
[[ja:醸造]]&lt;br /&gt;
[[ko:양조]]&lt;br /&gt;
[[lzh:釀醱]]&lt;br /&gt;
[[nl:Brouwen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fermentação]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зельеварение]]&lt;br /&gt;
[[th:การปรุงยา]]&lt;br /&gt;
[[tr:İksircilik]]&lt;br /&gt;
[[uk:Зіллєваріння]]&lt;br /&gt;
[[zh:药水酿造]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Uzyskiwanie_klarownej_mikstury.jpg&amp;diff=136558</id>
		<title>Plik:Uzyskiwanie klarownej mikstury.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Uzyskiwanie_klarownej_mikstury.jpg&amp;diff=136558"/>
		<updated>2026-07-17T05:59:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Alchemia&amp;diff=136555</id>
		<title>Alchemia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Alchemia&amp;diff=136555"/>
		<updated>2026-07-17T05:44:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: Nowe zdjęcie do galerii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Minecraft_brewing_pl.png|thumb|right|500px|Schemat przedstawiający uzyskiwanie poszczególnych mikstur (bez [[Mikstury miotane|mikstur miotanych]] i [[trwałe miotane mikstury|trwałych miotanych mikstur]]).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alchemia&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;warzenie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Brewing&#039;&#039;) określa, jak [[mikstury]], [[mikstury miotane]], [[trwałe miotane mikstury]] i [[leki]]&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; są tworzone w Minecraft. Każda mikstura, która wygląda jak zaklęty przedmiot, ma na sobie efekt który zostaje zastosowany po wypiciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe informacje ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Interfejs statywu alchemicznego.png|150 px|thumb|left|Statyw alchemiczny z jednym miejscem u góry na odczynnik, z 1 polem po lewej stronie na paliwo oraz 3 miejscami u dołu na butelki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz musi wytworzyć [[statyw alchemiczny]] i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy, aby wyświetlił się interfejs alchemiczny. W pojedynczym miejscu na górze może być włożony odczynnik. W pustych miejscach u dołu może znajdować się dowolna kombinacja mikstur lub [[Butelka wody|butelek wody]]. Żeby warzyć, potrzeba paliwa w postaci [[Płomienny proszek|płomiennego proszku]]. Proces warzenia rozpoczyna się, gdy górne i co najmniej jedno dolne miejsce są wypełnione oraz gdy jest włożony co najmniej 1 płomienny proszek. Na rozpoczęcie procesu warzenia wskazuje animacja kolumny bąbelków po lewej stronie. Postęp procesu warzenia można śledzić, obserwując strzałkę z prawej strony. Gdy strzałka się zapełni, proces warzenia dobiegł końca. Odczynnik znika, a butelka zmienia się zależnie od odczynnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak długo, jak co najmniej jedno dolne miejsce jest wypełnione, proces warzenia będzie kontynuowany, a dodatkowe butelki wody lub mikstury mogą być dodane. Jednakże, jeśli odczynnik zostanie usunięty lub wszystkie trzy dolne miejsca będą puste, proces warzenia zostanie zatrzymany.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Narzędzia alchemiczne ==&lt;br /&gt;
Narzędzia alchemiczne są używane do produkcji mikstur. Wszystkie, z wyjątkiem [[Kocioł|kotła]], są niezbędne w alchemii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Narzędzie alchemiczne&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Statyw alchemiczny}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
|Służy do wytwarzania mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Płomienny proszek}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
|Służy jako paliwo; bez niego nie można warzyć mikstur.&amp;lt;br&amp;gt;1 sztuka starczy na uwarzenie 20 mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Kocioł}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Kocioł]]&lt;br /&gt;
|Każdy może zmieścić zawartość jednego wiadra wody i napełnić 3 szklane butelki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Wiadro wody}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Wiadro wody]]&lt;br /&gt;
|Blok źródła wody może służyć do napełniania nieskończonej liczby szklanych butelek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Szklana butelka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Szklana butelka]]&lt;br /&gt;
|Pojemnik dla wszystkich mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Butelka wody|link=Szklana butelka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|Podstawowa baza dla wszystkich mikstur.&amp;lt;br&amp;gt;Uzyskuje się ją poprzez napełnienie szklanej butelki wodą.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odczynniki ==&lt;br /&gt;
Odczynniki są używane, w połączeniu z powyższymi narzędziami, do produkcji mikstur, mikstur miotanych i trwałych mikstur miotanych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bazowe odczynniki ===&lt;br /&gt;
Bazowe odczynniki są niezbędne do stworzenia podstawowych i trzeciorzędnych mikstur. Wpływają także na intensywność lub na czas trwania efektów mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bazowy odczynnik&lt;br /&gt;
! Baza dla&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Nasiona brodawki}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Netherowa brodawka]]&lt;br /&gt;
|Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|Wymagana do warzenia większości mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Sproszkowany redstone}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Sproszkowany redstone]]&lt;br /&gt;
|Mdła mikstura&lt;br /&gt;
|Zwiększa czas trwania mikstury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Jasnopył}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Jasnopył]]&lt;br /&gt;
|Gęsta mikstura&lt;br /&gt;
|Zwiększa poziom mikstury. &amp;lt;br /&amp;gt; Zmniejsza czas trwania mikstury. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Sfermentowane oko pająka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Sfermentowane oko pająka]]&lt;br /&gt;
|Mikstura słabości&lt;br /&gt;
|Odwraca efekt mikstury lub tworzy negatywną miksturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Proch}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Proch]]&lt;br /&gt;
|Każda [[Mikstury miotane|mikstura miotana]]&lt;br /&gt;
|Zmienia miksturę na miotaną miksturę. &amp;lt;br /&amp;gt; Mikstura działa na moby znajdujące się w  &amp;lt;br /&amp;gt; odległości od 3 do 5 bloków od miejsca upadku mikstury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Oddech smoka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Oddech smoka]]&lt;br /&gt;
|Każda [[Trwałe miotane mikstury|trwała mikstura miotana]]&lt;br /&gt;
|Zmienia miksturę miotaną na trwałą miksturę miotaną. &amp;lt;br /&amp;gt; Po zderzeniu się z podłożem tworzy [[cząsteczki]] mikstury. &amp;lt;br /&amp;gt; Wejście w chmurę cząsteczek daje efekt danej mikstury.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Odczynniki efektów===&lt;br /&gt;
Odczynniki efektów nadają klarownej miksturze konkretne efekty. Nie wpływają one na intensywność i czas trwania efektów mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Odczynnik&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Cukier}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Cukier]]&lt;br /&gt;
|[[Szybkość]] {{EffectSprite|speed}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Królicza noga}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Królicza noga]]&lt;br /&gt;
|[[Zwiększony skok]] {{EffectSprite|jump-boost}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Płomienny proszek}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
|[[Siła]] {{EffectSprite|strength}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Kawałek lśniącego arbuza}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Kawałek lśniącego arbuza]]&lt;br /&gt;
|[[Natychmiastowe leczenie]] {{EffectSprite|instant-health}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Oko pająka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
|[[Zatrucie]] {{EffectSprite|poison}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Łza ghasta}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
|[[Regeneracja]] {{EffectSprite|regeneration}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Magmowy krem}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Magmowy krem]]&lt;br /&gt;
|[[Odporność na ogień]] {{EffectSprite|fire-resistance}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Rozdymka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
|[[Oddychanie pod wodą]] {{EffectSprite|water-breathing}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Złota marchewka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
|[[Noktowizja]] {{EffectSprite|night-vision}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Żółwia skorupa}}&amp;lt;br /&amp;gt; [[Żółwia skorupa]]&lt;br /&gt;
|[[Spowolnienie]] {{EffectSprite|slowness}} + [[Odporność]] {{EffectSprite|resistance}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Błona fantoma}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Błona fantoma]]&lt;br /&gt;
|[[Powolne opadanie]] {{EffectSprite|slow-falling}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Wichrowa różdżka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Wichrowa różdżka]]&lt;br /&gt;
|[[Napowietrzenie]] {{EffectSprite|110}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Pajęczyna}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Pajęczyna]]&lt;br /&gt;
|[[Przędzenie]] {{EffectSprite|108}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Blok szlamu}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Blok szlamu]]&lt;br /&gt;
|[[Zaszlamienie]] {{EffectSprite|104}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Kamień}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|[[Zarobaczenie]] {{EffectSprite|106}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Połączone odczynniki efektów ====&lt;br /&gt;
Są to odczynniki efektów, które tworzą negatywne mikstury trzeciorzędowe, kiedy są połączone ze sfermentowanym okiem pająka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Odczynnik&lt;br /&gt;
! Składnik&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Cukier}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Cukier]] &amp;lt;br /&amp;gt; lub &amp;lt;br /&amp;gt; {{Grid|Królicza noga}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Królicza łapka]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |{{Grid|Sfermentowane oko pająka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Sfermentowane oko pająka]]&lt;br /&gt;
|[[Spowolnienie]] {{EffectSprite|slowness}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Kawałek lśniącego arbuza}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Kawałek lśniącego arbuza]] &amp;lt;br /&amp;gt; lub &amp;lt;br /&amp;gt; {{Grid|Oko pająka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
|[[Natychmiastowe obrażenia]] {{EffectSprite|instant-damage}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Złota marchewka}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
|[[Niewidzialność]] {{EffectSprite|invisibility}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | {{Grid|Płomienny proszek}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
|[[Słabość]] {{EffectSprite|weakness}}&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mikstury ==&lt;br /&gt;
=== Podstawowe ===&lt;br /&gt;
Wszystkie mikstury podstawowe są tworzone poprzez uwarzenie odczynnika z [[Butelka wody|butelką wody]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Schemat&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Prekursor dla&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Klarowna mikstura|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|[[Netherowa brodawka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Nasiona brodawki&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;14&amp;quot; |Brak&lt;br /&gt;
|Każda mikstura zawierająca efekt,  &amp;lt;br /&amp;gt; nie wliczając mikstury słabości.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;14&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;14&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; |{{Grid|Mdła mikstura|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mdła mikstura]]&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]]  &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Wichrowa różdżka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Wichrowa różdżka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Kamień]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Kamień&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok szlamu]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Blok szlamu&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Pajęczyna]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Pajęczyna&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Magmowy krem]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Magmowy krem&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Królicza łapka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Królicza łapka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Cukier]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Cukier&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Kawałek lśniącego arbuza]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Kawałek lśniącego arbuza&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Łza ghasta]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Łza ghasta&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Płomienny proszek]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Płomienny proszek&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Gęsta mikstura|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Gęsta mikstura]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Mikstura słabości&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura słabości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura słabości]]&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka wody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 4 punkty obrażeń ({{healthbar|4|9}})&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;. &amp;lt;br /&amp;gt; Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 20% podstawowych obrażeń i o 0,5 punktu obrażeń ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 0,25)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Mikstura słabości  &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weakness}} 1:30&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weakness}} 0:22&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wtórne ===&lt;br /&gt;
Mikstury wtórne są tworzone poprzez dodanie odczynnika do mikstury podstawowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pozytywne ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Schemat&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura szybkości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura szybkości]]&lt;br /&gt;
|[[Cukier]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Cukier&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 20% i zwiększa pole widzenia.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|speed}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|speed}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura skoku|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura skoku]]&lt;br /&gt;
|[[Królicza noga]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Królicza noga&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa wysokość skoku gracza o 50% (1,83 bloku) i redukuje obrażenia od upadku o jeden blok.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|jump-boost}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|jump-boost}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura siły|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura siły]]&lt;br /&gt;
|[[Płomienny proszek]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Płomienny proszek&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 3 punkty zdrowia ({{healthbar|3|9}})&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;. &amp;lt;br /&amp;gt; Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 30%, a potem o 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}})&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|strength}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|strength}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura leczenia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura leczenia]]&lt;br /&gt;
|[[Kawałek lśniącego arbuza]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Kawałek lśniącego arbuza&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Przywraca 4 punkty zdrowia ({{healthbar|4|9}}) na miksturę.&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EffectSprite|instant-health}} Natychmiastowo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura regeneracji|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura regeneracji]]&lt;br /&gt;
|[[Łza ghasta]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Łza ghasta&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Regeneruje 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}}) co każde 2,5 sekundy. Regenerując razem 18 punktów zdrowia ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 9).&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}} 0:45&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}} 0:11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura odporności na ogień|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura ognioodporności]]&lt;br /&gt;
|[[Magmowy krem]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Magmowy krem&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy, bloków magmy, ognisk i ataków dystansowych [[płomyk]]a oraz [[łuk]]u zaklętego na &#039;&#039;Płomień I&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|fire-resistance}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|fire-resistance}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura oddychania pod wodą|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura oddychania pod wodą]]&lt;br /&gt;
|[[Rozdymka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Rozdymka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zapobiega wyczerpaniu się powietrza pod wodą.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|water-breathing}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|water-breathing}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura noktowizji|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura noktowizji]]&lt;br /&gt;
|[[Złota marchewka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Złota marchewka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do maksymalnego (15) [[Światło|poziomu światła]].&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|night-vision}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|night-vision}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura powolnego opadania|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura powolnego opadania]]&lt;br /&gt;
|[[Błona fantoma]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Błona fantoma&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Spowalnia tempo opadania gracza, a gracz nie dostaje obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slow-falling}} 1:30&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slow-falling}} 0:22&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Negatywne ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Schemat&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura słabości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura słabości]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstura słabości]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura słabości&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 4 punkty obrażeń ({{healthbar|4|9}})&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;. &amp;lt;br /&amp;gt; Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 20% podstawowych obrażeń i o 0,5 punktu obrażeń ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 0,25)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weakness}} 4:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weakness}}1:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura zatrucia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura zatrucia]]&lt;br /&gt;
|[[Oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}}) co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 36 punktów zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|9}} &amp;amp;times; 18), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ({{healthbar|1|9}}).&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} 0:45&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} 0:11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura napowietrzenia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura napowietrzenia]]&lt;br /&gt;
|[[Wichrowa różdżka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Wichrowa różdżka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Jeśli mob ma na sobie efekt napowietrzenia, generuje podmuch wiatru po śmierci, podobny do tego tworzonego przez [[wichrzyk]]a.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|wind-charged}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|wind-charged}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura przędzenia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura przędzenia]]&lt;br /&gt;
|[[Pajęczyna]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Pajęczyna&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Jeśli mob ma na sobie efekt przędzenia, po śmierci pozostawia od 2 do 3 bloków [[Pajęczyna|pajęczyny]].&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weaving}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weaving}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura zaszlamienia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura zaszlamienia]]&lt;br /&gt;
|[[Blok szlamu]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Blok szlamu&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Jeśli mob ma na sobie efekt zaszlamienia, po śmierci przyzywa 2 średniej wielkości [[szlam]]y.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|oozing}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|oozing}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura zarobaczenia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura zarobaczenia]]&lt;br /&gt;
|[[Kamień]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Kamień&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Jeśli mob ma efekt zarobaczenia, po otrzymaniu obrażeń ma szansę 10% na przywołanie od 1 do 3 [[Rybik cukrowy|rybików cukrowych]].&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|infested}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|infested}} 0:45&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Z łączonymi efektami ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Schemat&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura żółwiego mistrza|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura żółwiego mistrza]]&lt;br /&gt;
|[[Żółwia skorupa]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Żółwia skorupa&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nadaje efekt [[Spowolnienie|Spowolnienie IV]] i [[Odporność|Odporność III]] przez co spowalnia gracza o 60% i redukuje otrzymywane obrażenia o 60%.&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|2}} {{EffectSprite|resistance}} 0:20&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|2}} {{EffectSprite|resistance}} 0:05&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trzeciorzędne ===&lt;br /&gt;
Mikstury trzeciorzędne są tworzone poprzez dodanie odczynnika do mikstury wtórnej lub innej mikstury trzeciorzędnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pozytywne ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Składniki&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Ustawienie&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura szybkości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura szybkości II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura szybkości]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura szybkości&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 40% i zwiększa pole widzenia.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|speed}} 1:30&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|speed}} 0:22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura szybkości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura szybkości]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura szybkości]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura szybkości&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 20% i zwiększa pole widzenia.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|speed}} 8:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|speed}} 2:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura skoku|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura skoku]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura skoku]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura skoku&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa wysokość skoku gracza o 50% (1,83 bloku) i redukuje obrażenia od upadku o jeden blok.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|jump-boost}} 8:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|jump-boost}} 2:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura skoku|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura skoku II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura skoku]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura skoku&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa wysokość skoku gracza o 150% (2,51) i redukuje obrażenia od upadku o dwa bloki.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|jump-boost}} 1:30&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|jump-boost}} 0:22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura siły|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura siły]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura siły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura siły&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 3 punkty zdrowia ({{healthbar|3|9}})&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;. &amp;lt;br /&amp;gt; Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 30%, a potem o 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}})&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|strength}} 8:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|strength}} 2:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura siły|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura siły II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura siły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura siły&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 6 punktów zdrowia ({{healthbar|6|9}})&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;. &amp;lt;br /&amp;gt; Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 69%, a potem o 2,3 punkty zdrowia ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 1,15)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|strength}} 1:30&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|strength}} 0:22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura leczenia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura leczenia II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura leczenia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura leczenia&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Przywraca 8 punktów zdrowia ({{healthbar|8|9}}) na miksturę.&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EffectSprite|instant-health}} Natychmiastowo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura regeneracji|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura regeneracji]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura regeneracji]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura regeneracji&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Regeneruje 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}}) co każde 2,5 sekundy. Regenerując razem 36 punktów zdrowia ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 18)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; lub 48 punktów zdrowia ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 24)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}} 1:30&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; {{EffectSprite|regeneration}} 2:00&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}} 0:22&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; {{EffectSprite|regeneration}} 0:30&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura regeneracji|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura regeneracji II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura regeneracji]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=  Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura regeneracji&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Regeneruje 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}}) co każde 1,25 sekundy. Regenerując razem 18 punktów zdrowia ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 9).&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}} 0:22&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}} 0:05&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura odporności na ogień|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura ognioodporności]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura ognioodporności]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura odporności na ogień&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy, bloków magmy, ognisk i ataków dystansowych [[płomyk]]a oraz [[łuk]]u zaklętego na &#039;&#039;Płomień I&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|fire-resistance}} 8:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|fire-resistance}} 2:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura oddychania pod wodą|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura oddychania pod wodą]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura oddychania pod wodą]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura oddychania pod wodą&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zapobiega wyczerpaniu się powietrza pod wodą.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|water-breathing}} 8:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|water-breathing}} 2:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura noktowizji|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura noktowizji]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura noktowizji]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura noktowizji&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do maksymalnego (15) [[Światło|poziomu światła]].&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|night-vision}} 8:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|night-vision}} 2:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura niewidzialności|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura niewidzialności]]&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura noktowizji]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura noktowizji&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Agresywne moby nie atakują gracza. Postać staje się niewidzialna, jednak zbroja i noszone przedmioty nadal są widoczne.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|invisibility}} 3:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|invisibility}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura niewidzialności|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura niewidzialności]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura noktowizji]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura niewidzialności&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EffectSprite|invisibility}} 8:00&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EffectSprite|invisibility}} 2:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura niewidzialności|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura niewidzialności]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura noktowizji]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura noktowizji&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura powolnego opadania|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura powolnego opadania]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura powolnego opadania]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura powolnego opadania&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Spowalnia tempo opadania gracza, a gracz nie dostaje obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slow-falling}} 4:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slow-falling}} 1:00&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Negatywne ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Ustawienie&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura spowolnienia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura spowolnienia]]&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura szybkości]] &amp;lt;br /&amp;gt; lub &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura skoku]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= Mikstura szybkości&lt;br /&gt;
|              Output2= &lt;br /&gt;
|              Output3= Mikstura skoku&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zmniejsza prędkość ruchu o 15%.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slowness}} 1:30&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slowness}} 0:22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura spowolnienia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura spowolnienia]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura spowolnienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura spowolnienia&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EffectSprite|slowness}} 4:00&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EffectSprite|slowness}} 1:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura spowolnienia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura spowolnienia]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura szybkości]] (przedłużona) &amp;lt;br /&amp;gt; lub &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura skoku]] (przedłużona)&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= Mikstura szybkości&lt;br /&gt;
|              Output2= &lt;br /&gt;
|              Output3= Mikstura skoku&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura spowolnienia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura spowolnienia IV]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura spowolnienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura spowolnienia&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zmniejsza prędkość ruchu o 60%.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slowness}} 0:20&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slowness}} 0:05&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura krzywdy|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura krzywdy]]&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura leczenia]] &amp;lt;br /&amp;gt; lub &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura zatrucia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= Mikstura leczenia&lt;br /&gt;
|              Output2= &lt;br /&gt;
|              Output3= Mikstura zatrucia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zadaje 6 punktów ({{healthbar|6|9}}) obrażeń.&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |{{EffectSprite|instant-damage}} Natychmiastowo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura krzywdy|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura krzywdy II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura krzywdy]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura krzywdy&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Zadaje 12 punktów ({{healthbar|12|9}}) obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura krzywdy|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura krzywdy II]]&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura leczenia II]] &amp;lt;br /&amp;gt; lub &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura zatrucia II]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= Mikstura leczenia&lt;br /&gt;
|              Output2= &lt;br /&gt;
|              Output3= Mikstura zatrucia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura zatrucia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura zatrucia II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura zatrucia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura zatrucia&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}}) co każde 0,6 sekundy. Pozbawiając razem 72 punkty zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|9}} &amp;amp;times; 36)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; lub 96 punktów zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|9}} &amp;amp;times; 48)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;, ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ({{healthbar|1|9}}).&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} 0:21,6&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; {{EffectSprite|poison}} 0:22,5&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} 0:05&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura zatrucia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura zatrucia]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura zatrucia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura zatrucia&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}}) co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 38 punktów zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|9}} &amp;amp;times; 19), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ({{healthbar|1|9}}).&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} 1:30&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; {{EffectSprite|poison}} 2:00&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} 0:22&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; {{EffectSprite|poison}} 0:30&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Z łączonymi efektami ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Schemat&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura żółwiego mistrza|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura żółwiego mistrza]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura żółwiego mistrza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura żółwiego mistrza&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nadaje efekt [[Spowolnienie|Spowolnienie IV]] i [[Odporność|Odporność III]] przez co spowalnia gracza o 60% i redukuje otrzymywane obrażenia o 60%.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|2}} {{EffectSprite|resistance}} 0:40&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|2}} {{EffectSprite|resistance}} 0:10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura żółwiego mistrza|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura żółwiego mistrza II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura żółwiego mistrza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura żółwiego mistrza&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nadaje efekt [[Spowolnienie|Spowolnienie VI]] i [[Odporność|Odporność IV]] przez co spowalnia gracza o 90% i redukuje otrzymywane obrażenia o 80%.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|2}} {{EffectSprite|resistance}} 0:20&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|2}} {{EffectSprite|resistance}} 0:05&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ekskluzywne receptury mikstur dla wersji Bedrock Edition ===&lt;br /&gt;
Wszystkie przepisy w wersji [[Java Edition]] są dostępne w wersji [[Bedrock Edition]], ale nie na odwrót.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Schemat&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Notka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{Grid|Mikstura słabości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura słabości]]&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mdła mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mdła mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 4 punkty obrażeń ({{healthbar|4|9}})&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;. &amp;lt;br /&amp;gt; Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 20% podstawowych obrażeń i o 0,5 punktu obrażeń ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 0,25)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EffectSprite|weakness}} 1:30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EffectSprite|weakness}} 0:22&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura siły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura siły&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Mikstura siły II jest warzona jako zwykła mikstura słabości.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mikstury niemożliwe do uwarzenia ===&lt;br /&gt;
Miksturami, których nie można uwarzyć, są mikstura szczęścia&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; i mikstura obumierania&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;. Można je zdobyć tylko poprzez [[Polecenia|komendy]] i ekwipunek [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mikstura&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Efekt&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dla mikstur i &amp;lt;br /&amp;gt; mikstur miotanych&lt;br /&gt;
! Dla trwałych &amp;lt;br /&amp;gt; miotanych mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura szczęścia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstura szczęścia]]&lt;br /&gt;
|Zwiększa atrybut szczęścia o 1 punkt.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|luck}} 5:00&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|luck}} 1:15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura obumierania|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura obumierania II]]&lt;br /&gt;
|Nadaje efekt [[Obumarcie|obumarcia]], zadaje 1 punkt obrażeń ({{healthbar|1|9}}) co każdą sekundę, zadając razem 40 punktów obrażeń ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 20).&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|wither}} 0:40&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|wither}} 0:10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leki ===&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|education|bedrock}}&lt;br /&gt;
[[Leki]] występują wyłącznie w [[Education Edition]] oraz w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] po włączeniu opcji edukacyjnej, są substancjami warzonymi z użyciem klarownej mikstury i [[Pierwiastek chemiczny|pierwiastków chemicznych]]. Wypicie ich usuwa wybrany negatywny efekt. Nie można z nich zrobić mikstur miotanych, trwałych miotanych mikstur, przedłużonych czy rozszerzonych mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Ustawienie&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Odtrutka|link=Leki}} &amp;lt;br /&amp;gt; Odtrutka&lt;br /&gt;
|[[Pierwiastek chemiczny|Srebro]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Srebro&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Leczy z trucizny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Eliksir|link=Leki}} &amp;lt;br /&amp;gt; Eliksir&lt;br /&gt;
|[[Pierwiastek chemiczny|Kobalt]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Kobalt&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Leczy ze słabości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Krople do oczu|link=Leki}} &amp;lt;br /&amp;gt; Krople do oczu&lt;br /&gt;
|[[Pierwiastek chemiczny|Wapń]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Wapń&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Leczy ze ślepoty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Lek tonizujący|link=Leki}} &amp;lt;br /&amp;gt; Lek tonizujący&lt;br /&gt;
|[[Pierwiastek chemiczny|Bizmut]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Bizmut&lt;br /&gt;
|              Output1= &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Leczy z nudności.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|System tworzenia miał być pierwotnie proceduralny, co oznaczało, że receptury miały być inne za każdym razem, gdy generowano nowy świat w Minecraft.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/meet-magma-cube &amp;quot;The Mundane Potion is a remnant of an abandoned procedural brewing system—meaning that the recipes were meant to be different each time you generated a Minecraft world. But this didn&#039;t turn out to be much fun for the player and the system was abandoned, leaving the Mundane Potion without a purpose. &amp;quot;It&#039;s sort of like an appendix,&amp;quot; says Jens&amp;quot;] – [[Tom Stone]], 21 lutego 2017 roku.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Początkowo [[kocioł]] służył do warzenia mikstur, jednak nie przypisano mu ID bloku, co sprawiało, że mikstury były nie do uzyskania, chyba że zmodyfikowano kocioł. Kiedy kocioł został pozyskany, mikstury można było warzyć, dodając do niego wodę, a następnie określone składniki. Prawidłowo połączone składniki zapewniały wyłącznie korzystne efekty mikstury, a nieprawidłowe kombinacje dodawały efekty negatywne. System był skomplikowany, nie posiadał GUI i tworzył wiele zduplikowanych mikstur (tj. dwie identyczne mikstury można było wytworzyć na kilka różnych sposobów), więc Notch i Jeb wymyślili nową metodę warzenia przy użyciu statywu alchemicznego.&amp;lt;ref&amp;gt;[{{tweet|jeb_|119710836469149697}} &amp;quot;A quick discussion with @notch led me in on a new way of doing the potion brewing. Cauldron is out...&amp;quot;] – [https://x.com/jeb_ @jeb_] (Jens Bergensten) na X (dawniej Twitter), 30 września 2011 roku.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Dodano GUI warzenia i większość zduplikowanych mikstur zostało usuniętych (łączna liczba możliwych eliksirów spadła ze 150 kombinacji do zaledwie 25 różnych eliksirów w 31 kombinacjach). Niektóre statusy efektów dostępne we wcześniejszych wersjach 1.9 pre-release jako mikstury stały się niedostępne (mp. mdłości, oślepienie, niewidzialność.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Wprowadzono mikstury miotane, warzy się je dodając proch do mikstury w statywie alchemicznym.&lt;br /&gt;
|[[Kawałek lśniącego arbuza]] został dodany jako składnik mikstury leczenia, [[łza ghasta]] która wcześniej służył temu celowi teraz jest składnikiem mikstury regeneracji.&lt;br /&gt;
|Niektóre składniki zostały przekształcone w odczynniki podstawowe-drugorzędne (oko pająka, kawałek lśniącego arbuza i płomienny proszek które po dodaniu do butelki wody tworzyły mdłą miksturę), dzięki czemu łączna liczba mikstur wzrosła do 28 różnych mikstur w 35 kombinacjach.dzięki czemu łączna liczba mikstur wzrosła do 28 różnych mikstur w 35 kombinacjach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=12w01a|Czas do uwarzenia mikstur został skrócony do 20 sekund.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Dodano recepturę warzenia mikstury noktowizji i niewidzialności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano [[lej]]e, które mogą przenosić przedmioty z i do statywu alchemicznego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano miksturę oddychania pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Dodano miksturę skoku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=pre1|Teraz mikstura skoku może zostać przedłużona używając sproszkowanego redstone.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|[[Sproszkowany redstone]] i [[jasnopył]] nie mogą już zostać dodane do przedłużonych lub wzmocnionych mikstur.&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]] nie może zostać dodane do wzmocnionych mikstur szybkości i skoku, ale może zostać dodane do przedłużonej mikstury zatrucia.&lt;br /&gt;
|Mikstura słabości nie może zostać zrobiona używając gęstej, mdłej i klarownej mikstury jak i również mikstury regeneracji i siły.&lt;br /&gt;
|Mikstura spowolnienia nie może zostać zrobiona używając mikstury ognioodporności.&lt;br /&gt;
|Mikstura krzywdy nie może zostać zrobiona używając mikstury oddychania pod wodą.&lt;br /&gt;
|Usunięto odwrócone mikstury i „przedłużoną” mdłą miksturę, a także nieużywane ID mikstur.&lt;br /&gt;
|Mikstury miotane mogą zostać zrobione ze wszystkich mikstur, włączając butelkę z wodą.&lt;br /&gt;
|Mikstury miotane mają ten sam czas trwania co mikstury pitne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w33a|Dodano trwałe miotane mikstury.&lt;br /&gt;
|Czas trwania przedłużonych mikstury regeneracji i zatrucia został zredukowany z 2:00 do 1:30. Czas trwania wzmocnionych mikstur zatrucia został zredukowany z 0:22,5 do 0:21,6}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w42a|Płomienny proszek jest teraz wymagany jako paliwo do warzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Płomienny proszek jako paliwo zmniejszono z 30 punktów do 20.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano miksturę żółwiego mistrza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w14a|Dodano miksturę powolnego opadania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=1.19.4-pre1|Mikstury nie mają już poświaty zaklęcia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.19.4-pre3|Zmieniono kolor następujących mikstur: ognioodporności, krzywdy, niewidzialności, skoku, noktowizji, zatrucia, spowolnienia, siły, szybkości, żółwiego mistrza i oddychania pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=24w13a|Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zaszlamienia, zarobaczenia.{{Eksp|Update 1.21}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build1|Dodano mikstury i warzenie.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano trwałe miotane mikstury.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Płomienny proszek jest teraz wymagany jako paliwo do warzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.20.0.1|Dodano cztery nowe mikstury znane jako leki: odtrutka, eliksir, krople do oczu i lek tonizujący.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|Dodano miksturę żółwiego mistrza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.5|Dodano miksturę powolnego opadania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.80|snap=1.19.80.21|Mikstury nie mają już poświaty zaklęcia.&lt;br /&gt;
|Zmieniono kolor następujących mikstur: ognioodporności, krzywdy, niewidzialności, skoku, noktowizji, zatrucia, spowolnienia, siły, szybkości, żółwiego mistrza i oddychania pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.0|snap=beta 1.21.0.20|Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zaszlamienia, zarobaczenia.{{Eksp|Update 1.21|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.21.0.23|Teraz mikstury miotane mają ten sam czas trwania jak zwykłe mikstury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
Problemy związane z „Alchemią” są rejestrowane w Bug Trackerze. Problemy należy zgłaszać i sprawdzać [https://bugs.mojang.com/ tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Bug|MCPE-140342}} – Miksturę słabości można uwarzyć używając klarownej mikstury, gęstej mikstury lub mdłej mikstury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Mimo, że [[Jeb]] powiedział, że w Java Edition Beta 1.9 Pre-release 3 będzie możliwych 161 kombinacji mikstur, a w przyszłości 2653, w rzeczywistości w Java Edition Beta 1.9 Pre-release 3 można było stworzyć tylko 22 różne mikstury bez użycia zewnętrznych programów. Spośród nich tylko 19 mikstur miało jeden z 8 różnych efektów.&lt;br /&gt;
* Modyfikując element NBT za pomocą edytora lub komend, można uzyskać miksturę, której nie można ulepszyć do [[mikstury miotane]]j.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
KlarMikstura.png|Tworzenie 3 klarownych mikstury z brodawki i butelek wody.&lt;br /&gt;
Drzewko mikstur.png|Drzewko mikstur&lt;br /&gt;
Potion Flow.png|Drzewko mikstur z obrazkami&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Wytwarzanie]]&lt;br /&gt;
*[[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
*[[Przetapianie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
*[http://www.minecraftforum.net/topic/673147-all-about-potions-and-brewing-19-reference-guidepics-and-a-mod-download-to-make-them-usable/ Minecraft Forum: All About Potions And Brewing - 1.9 Reference Guide]&lt;br /&gt;
*[http://potioncraft.net Minecraft Potions - A Visual Guide]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Alchymie]]&lt;br /&gt;
[[de:Brauen]]&lt;br /&gt;
[[en:Brewing]]&lt;br /&gt;
[[es:Alquimia]]&lt;br /&gt;
[[fr:Alchimie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bájitalfőzés]]&lt;br /&gt;
[[it:Distillazione]]&lt;br /&gt;
[[ja:醸造]]&lt;br /&gt;
[[ko:양조]]&lt;br /&gt;
[[lzh:釀醱]]&lt;br /&gt;
[[nl:Brouwen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fermentação]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зельеварение]]&lt;br /&gt;
[[th:การปรุงยา]]&lt;br /&gt;
[[tr:İksircilik]]&lt;br /&gt;
[[uk:Зіллєваріння]]&lt;br /&gt;
[[zh:药水酿造]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Proch&amp;diff=136554</id>
		<title>Dyskusja:Proch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Proch&amp;diff=136554"/>
		<updated>2026-07-17T05:32:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* Stare tekstury */ Odpowiedź&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Stare tekstury ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;zastosowanie&#039;&#039; w statywie alchemicznym wciąż pojawiają się stare tekstury miotanych mikstór. Nie naprawię tego, bo jeszcze nie ogarnąłem szablonu do statywu alchemicznego. [[Użytkownik:Spigot|Spigot]] ([[Dyskusja użytkownika:Spigot|dyskusja]]) 20:30, 16 lip 2026 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Po prostu w artykule były podane stare nazwy mikstur, które prowadziły do starych tekstur. Poprawiłem ^^ [[Użytkownik:Malpkakefirek|Malpkakefirek]] ([[Dyskusja użytkownika:Malpkakefirek|dyskusja]]) 00:25, 17 lip 2026 (CEST)&lt;br /&gt;
::Dzięki. [[Użytkownik:Spigot|Spigot]] ([[Dyskusja użytkownika:Spigot|dyskusja]]) 07:32, 17 lip 2026 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Alchemia&amp;diff=136550</id>
		<title>Dyskusja:Alchemia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Alchemia&amp;diff=136550"/>
		<updated>2026-07-16T18:38:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* Zdezaktualizowane obrazy w galerii */ nowa sekcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nazwa &amp;quot;Alchemia&amp;quot; nie wydaje mi się trafna, jako że główne znaczenie tego słowa odnosi się do procederu polegającego na transmutowaniu przedmiotów w złoto. Proponuję zmianę nazwy na coś bardziej adekwatnego np. Tworzenie wywarów --[[Użytkownik:Ngtw3438|Ngtw]] 01:37, 27 wrz 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:Przecież alchemia to nie tylko przemiana &amp;quot;ołowiu w złoto&amp;quot; lecz również tworzenie różnych mikstur o &amp;quot;cudownych właściwościach&amp;quot;. Celem alchemików było również stworzenie eliksiru życia i lekarsta na wszystkie choroby. Moim zdaniem nazwa alchemia dobrze oddaje istotę tworzenia w Minecrafcie magicznych mikstur. [[Użytkownik:CordylusLizard|&#039;&#039;&#039;Cordylus&#039;&#039;&#039;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:CordylusLizard|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;Dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/CordylusLizard|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;Wkład&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/sub&amp;gt; 16:13, 28 wrz 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
::Jak najbardziej masz rację, starałem się po prostu, aby tłumaczenie było jak najbardziej zbliżone do oryginalnego terminu jakim określa się ten mechanizm w grze. --[[Użytkownik:Ngtw3438|Ngtw]] 00:24, 29 wrz 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam! Chciałbym aby wiki się rozwijała i te najbardziej odwiedzane artykuły były tymi najschludniejszymi, więc prosiłbym kogoś kto lepiej zna wikikod żeby zrobił &amp;lt;u&amp;gt;lepszą&amp;lt;/u&amp;gt; polską wersję [[:en:Brewing|angielskiej strony]]. Pozdrawiam, [[Użytkownik:JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;JasiuMinecraft1&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;d&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;w&amp;lt;/font&amp;gt;]]) &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;RedaktorMCWikiPL&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 13:26, 3 sty 2016 (UTC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plik alchemii w Minecraft 1.9.2 ==&lt;br /&gt;
Witam! 1,5 miesiąca temu wyszła wersja 1.9, która zmieniła co nieco w alchemii. Prosiłbym jakiegoś użytkownika, który się na tym zna, aby zaaktualizował [[:Plik:Minecraft brewing pl.png|ten plik]]. Pozdrawiam, [[Użytkownik:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;N&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;TBG&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dys&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;wkł&amp;lt;/font&amp;gt;]]) &amp;lt;sup&amp;gt;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;lt;/sup&amp;gt; 13:15, 16 kwi 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdezaktualizowane obrazy w galerii ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prosił bym kogoś o wgranie nowych drzewek receptór do plików w galerii, bo ta mają przestarzałem tekstury itemów, i co najważniejsze - nie zawierają przepisów na nowe mikstury takie jak mikstura przędzenia czy zaszlamienia. [[Użytkownik:Spigot|Spigot]] ([[Dyskusja użytkownika:Spigot|dyskusja]]) 20:38, 16 lip 2026 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Proch&amp;diff=136549</id>
		<title>Dyskusja:Proch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Proch&amp;diff=136549"/>
		<updated>2026-07-16T18:30:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* Stare tekstury */ nowa sekcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Stare tekstury ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;zastosowanie&#039;&#039; w statywie alchemicznym wciąż pojawiają się stare tekstury miotanych mikstór. Nie naprawię tego, bo jeszcze nie ogarnąłem szablonu do statywu alchemicznego. [[Użytkownik:Spigot|Spigot]] ([[Dyskusja użytkownika:Spigot|dyskusja]]) 20:30, 16 lip 2026 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie/przysz%C5%82e&amp;diff=136544</id>
		<title>Wytwarzanie/przyszłe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie/przysz%C5%82e&amp;diff=136544"/>
		<updated>2026-07-15T05:46:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: Kolejna receptura&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Topolowe deski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Topolowy pień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|B2= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|Output= Topolowe deski, 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nowy typ desek. Zostały dodane w 26.3-snapshot-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Topolowe drewno]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Topolowy pień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|B2= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|A1= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|A2= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|B1= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|Output= Topolowe drewno, 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nowy typ drewna. Zostało dodane w 26.3-snapshot-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ociosane topolowe drewno]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Ociosany topolowy pień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|B2= Ociosany topolowy pień&lt;br /&gt;
|A1= Ociosany topolowy pień&lt;br /&gt;
|A2= Ociosany topolowy pień&lt;br /&gt;
|B1= Ociosany topolowy pień&lt;br /&gt;
|Output= Ociosane topolowe drewno, 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nowy typ ociosanego drewna. Zostało dodane w 26.3-snapshot-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Topolowe schody]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Topolowe deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|B2= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|A1= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|C3= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|B3= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|A2= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|A3= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|Output= Topolowe schody, 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nowy typ schodów. Zostały dodane w 26.3-snapshot-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Topolowa płyta]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Topolowe deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|C3= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|B3= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|A3= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|Output= Topolowa płyta, 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nowy typ płyt. Zostały dodane w 26.3-snapshot-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Topolowa tabliczka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Topolowe deski]], [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|A1= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|A2= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|B1= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|B2= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|C1= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|C2= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|Output= Topolowa tabliczka, 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nowy typ tabliczek. Zostały dodane w 26.3-snapshot-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Topolowa podwieszana tabliczka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Ociosany topolowy pień]], [[Łańcuch|Żelazny Łańcuch]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|A1= Żelazny łańcuch&lt;br /&gt;
|C1= Żelazny łańcuch&lt;br /&gt;
|A2= Ociosany topolowy pień&lt;br /&gt;
|B3= Ociosany topolowy pień&lt;br /&gt;
|B2= Ociosany topolowy pień&lt;br /&gt;
|C3= Ociosany topolowy pień&lt;br /&gt;
|C2= Ociosany topolowy pień&lt;br /&gt;
|A3= Ociosany topolowy pień&lt;br /&gt;
|Output= Topolowa podwieszana tabliczka, 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nowy typ podwieszanych tabliczek. Zostały dodane w 26.3-snapshot-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Crafting]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie/przysz%C5%82e&amp;diff=136436</id>
		<title>Wytwarzanie/przyszłe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie/przysz%C5%82e&amp;diff=136436"/>
		<updated>2026-07-11T08:31:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: Kolejna receptura&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Topolowe deski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Topolowy pień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|B2= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|Output= Topolowe deski, 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nowy typ desek. Zostały dodane w 26.3-snapshot-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Topolowe drewno]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Topolowy pień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|B2= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|A1= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|A2= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|B1= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|Output= Topolowe drewno, 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nowy typ drewna. Zostało dodane w 26.3-snapshot-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ociosane topolowe drewno]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Ociosany topolowy pień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|B2= Ociosany topolowy pień&lt;br /&gt;
|A1= Ociosany topolowy pień&lt;br /&gt;
|A2= Ociosany topolowy pień&lt;br /&gt;
|B1= Ociosany topolowy pień&lt;br /&gt;
|Output= Ociosane topolowe drewno, 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nowy typ ociosanego drewna. Zostało dodane w 26.3-snapshot-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Topolowe schody]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Topolowe deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|B2= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|A1= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|C3= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|B3= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|A2= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|A3= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|Output= Topolowe schody, 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nowy typ schodów. Zostały dodane w 26.3-snapshot-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Topolowa płyta]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Topolowe deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|C3= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|B3= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|A3= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|Output= Topolowa płyta, 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nowy typ płyt. Zostały dodane w 26.3-snapshot-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Topolowa tabliczka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Topolowe deski]], [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|A1= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|A2= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|B1= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|B2= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|C1= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|C2= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|Output= Topolowa tabliczka, 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nowy typ tabliczek. Zostały dodane w 26.3-snapshot-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Crafting]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie/przysz%C5%82e&amp;diff=136435</id>
		<title>Wytwarzanie/przyszłe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie/przysz%C5%82e&amp;diff=136435"/>
		<updated>2026-07-11T08:27:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: Dwie nowe receptury&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Topolowe deski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Topolowy pień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|B2= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|Output= Topolowe deski, 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nowy typ desek. Zostały dodane w 26.3-snapshot-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Topolowe drewno]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Topolowy pień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|B2= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|A1= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|A2= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|B1= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|Output= Topolowe drewno, 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nowy typ drewna. Zostało dodane w 26.3-snapshot-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ociosane topolowe drewno]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Ociosany topolowy pień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|B2= Ociosany topolowy pień&lt;br /&gt;
|A1= Ociosany topolowy pień&lt;br /&gt;
|A2= Ociosany topolowy pień&lt;br /&gt;
|B1= Ociosany topolowy pień&lt;br /&gt;
|Output= Ociosane topolowe drewno, 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nowy typ ociosanego drewna. Zostało dodane w 26.3-snapshot-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Topolowe schody]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Topolowe deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|B2= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|A1= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|C3= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|B3= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|A2= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|A3= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|Output= Topolowe schody, 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nowy typ schodów. Zostały dodane w 26.3-snapshot-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Topolowa płyta]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Topolowe deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|C3= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|B3= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|A3= Topolowe deski&lt;br /&gt;
|Output= Topolowa płyta, 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nowy typ płyt. Zostały dodane w 26.3-snapshot-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Crafting]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Planowane_wersje&amp;diff=136434</id>
		<title>Planowane wersje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Planowane_wersje&amp;diff=136434"/>
		<updated>2026-07-11T08:19:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* Trzeci drop 2026 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przyszłość}}{{about|przyszłych aktualizacjach|aktualnych i przeszłych wersji|Historia wersji}}&lt;br /&gt;
{{about||deweloperskich aktualizacji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
{{about||aktualizacji &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039;|Przyszłe aktualizacje/Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane wersje ==&lt;br /&gt;
=== Trzeci drop 2026 ===&lt;br /&gt;
Prawdopodobnie zostanie wydany we wrześniu 2026. 30 maja na [[Minecraft Live]] pokazano, że drop doda biom leśny z nowym rodzajem drewna (topolami) oraz nową strukturą, przypominającą opuszczone obozowisko.&lt;br /&gt;
Z wydanych już trzech snapshotów można dowiedzieć się również o [[Słomiane łóżko|słomianym łóżku]] w którym można przespać tylko jedną noc, a potem się niszczy i [[Poduszka|poduszce]] na której można siadać. Receptury wytwarzania dla nowych bloków znajdziesz na stronie [[Wytwarzanie/przyszłe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Eksperymentalna rozgrywka]] ==&lt;br /&gt;
Część elementów wprowadzono do gry jedynie jako eksperymenty i nie są one dostępne w grze bez włączenia specjalnej [[paczki danych]]. Należą do nich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zbalansowanie handlu z osadnikami ===&lt;br /&gt;
Zmienia niektóre oferty [[Handel|handlowe]]. Do aktualizacji [[Spring to Life]] wśród nich były oferty kartografów i wędrownych handlarzy, które zostały wprowadzone do normalnej rozgrywki w tej aktualizacji. Eksperymentalne, czyli niewprowadzone, pozostają zmiany w ofertach bibliotekarzy i płatnerzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więcej informacji na stronie [[Handel#Eksperyment &amp;quot;Zbalansowanie handlu z osadnikami&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usprawnienia wagoników ===&lt;br /&gt;
Paczka zmienia zachowanie [[wagonik]]ów: ich ruch na torach staje się płynniejszy, a kiedy zostają wystrzelone w powietrze, zachowują swoją prędkość. W powietrzu pochylają się w górę lub w dół, zależnie od kierunku, w którym się poruszają. Paczka dodaje też nową [[Zasada gry|zasadę gry]] &amp;lt;code&amp;gt;minecartMaxSpeed&amp;lt;/code&amp;gt;, która umożliwia zmianę maksymalnej prędkości wagoników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eksperymenty redstone ===&lt;br /&gt;
Wprowadza spore zmiany w zachowaniu [[Przewód z redstone|przewodów z redstone]]: wiele obwodów, których zachowanie normalnie jest losowe, w tej paczce zachowuje się deterministycznie. Ponadto bloki, które nie otrzymują sygnału redstone, nie otrzymują też aktualizacji od przewodu z redstone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Combat Tests]] ==&lt;br /&gt;
W latach 2019-2020 wydano dziewięć snapshotów należących do tej grupy, będących forkami wersji [[Java Edition 1.14|1.14]], [[Java Edition 1.15|1.15]] i [[Java Edition 1.16|1.16]]. Zmieniały one system walki w grze. Snapshoty nie pojawiały się w [[launcher]]ze, udostępniano je jedynie na Reddicie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do aktualizacji [[Java Edition 1.21.11|1.21.11]] włącznie nie wprowadzono do gry żadnej zmiany proponowanej w Combat Tests. Nie ma żadnych oficjalnych informacji, czy i kiedy Mojang planuje je wprowadzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Nadchodzące]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Budoucí funkce]]&lt;br /&gt;
[[de:Zukünftige Versionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Planned versions]]&lt;br /&gt;
[[es:Versiones planeadas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Versions planifiées]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tervezett frissítések]]&lt;br /&gt;
[[it:Versioni pianificate]]&lt;br /&gt;
[[ja:計画中のバージョン]]&lt;br /&gt;
[[ko:계획된 버전]]&lt;br /&gt;
[[lzh:擘畫之版]]&lt;br /&gt;
[[nl:Toekomstige functies]]&lt;br /&gt;
[[pt:Versões planejadas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Запланированные версии]]&lt;br /&gt;
[[th:เวอร์ชันที่วางแผนไว้]]&lt;br /&gt;
[[uk:Заплановані версії]]&lt;br /&gt;
[[zh:计划版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie/przysz%C5%82e&amp;diff=136415</id>
		<title>Wytwarzanie/przyszłe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie/przysz%C5%82e&amp;diff=136415"/>
		<updated>2026-07-10T10:54:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: Trzecia receptóra i poprawka literówki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Topolowe deski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Topolowy pień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|B2= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|Output= Topolowe deski, 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nowy typ desek. Zostały dodane w 26.3-snapshot-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Topolowe drewno]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Topolowy pień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|B2= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|A1= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|A2= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|B1= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|Output= Topolowe drewno, 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nowy typ drewna. Zostało dodane w 26.3-snapshot-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ociosane topolowe drewno]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Ociosany topolowy pień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|B2= Ociosany topolowy pień&lt;br /&gt;
|A1= Ociosany topolowy pień&lt;br /&gt;
|A2= Ociosany topolowy pień&lt;br /&gt;
|B1= Ociosany topolowy pień&lt;br /&gt;
|Output= Ociosane topolowe drewno, 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nowy typ ociosanego drewna. Zostało dodane w 26.3-snapshot-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Crafting]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie&amp;diff=136327</id>
		<title>Wytwarzanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie&amp;diff=136327"/>
		<updated>2026-07-08T07:35:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* Kompletna lista wszystkich dostępnych receptur wytwarzania */Dodałem link do przyszłego wytwarzania.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:2x2 Grid.png|frame|Pole wytwarzania w rozmiarze 2×2 w ekwipunku]]&lt;br /&gt;
[[Plik:3x3 Grid.png|frame|Pole wytwarzania w rozmiarze 3×3 w stole rzemieślniczym]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wytwarzanie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Crafting&#039;&#039;; dosł. &#039;&#039;&#039;Rzemiosło&#039;&#039;&#039;) – metoda pozwalająca na tworzenie wielu [[przedmiot]]ów i [[blok]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
W celu wytworzenia czegoś, [[gracz]] musi umieścić przedmioty ze swojego [[ekwipunek|ekwipunku]] w polach wytwarzania, aby utworzyć odpowiedni wzór. Przedmioty, których wykonanie zajmuje od jednej do czterech kratek, mogą być wykonywane bezpośrednio w ekwipunku gracza (pole 2×2). By uzyskać dostęp do pola 3×3, należy stworzyć [[stół rzemieślniczy]], umieścić go w dowolnym miejscu w świecie gry i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy. Spowoduje to otworzenie się GUI z polem wytwarzania 3×3, dającego graczowi możliwość stworzenia wszystkich wytwarzalnych przedmiotów oraz bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po kliknięciu na ikonę [[Księga wiedzy|księgi wiedzy]] w ekwipunku gracza, po lewej stronie pojawi się [[książka receptur]], podpowiadająca, jak wytworzyć niektóre bloki i przedmioty. Pojawiają się w niej tylko te receptury, które gracz odblokował. Odblokowywanie receptur najczęściej wymaga posiadania konkretnego przedmiotu w ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Automatyzację procesu wytwarzania umożliwia [[wytwarzacz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kompletna lista wszystkich dostępnych receptur wytwarzania ==&lt;br /&gt;
Receptury na tej stronie zostały pogrupowane w kategorie. Jest to sztuczny podział, niemający odzwierciedlenia w grze, i wynika tylko z potrzeby rozbicia bardzo długiej listy na mniejsze składowe. Niektóre elementy pasują do wielu kategorii, ale zostały umieszczone tylko w jednej, by skrócić listę do minimum.&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Wytwarzanie/podstawowe|Podstawowe receptury|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Wytwarzanie/narzędzia|Narzędzia|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Wytwarzanie/przybory|Przybory|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Wytwarzanie/broń|Broń i amunicja|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Wytwarzanie/zbroja|Zbroja dla graczy i mobów|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Wytwarzanie/użytkowe|Bloki użytkowe|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Wytwarzanie/barwniki|Barwniki|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Wytwarzanie/kolorowe|Kolorowe bloki i przedmioty|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Wytwarzanie/dekoracyjne|Bloki i przedmioty dekoracyjne|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Wytwarzanie/oświetlenie|Bloki emitujące światło|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Wytwarzanie/płyty|Płyty|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Wytwarzanie/schody|Schody|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Wytwarzanie/murki|Murki|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Wytwarzanie/jedzenie|Jedzenie i jego składniki|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Wytwarzanie/alchemia|Alchemia|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Wytwarzanie/transport|Środki transportu|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Wytwarzanie/mechanizmy|Mechanizmy|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Wytwarzanie/inne|Inne|h3}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Załaduj|Wytwarzanie/przyszłe|Nadchodzące|h3}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Wytwarzanie/przyszłe|Receptury z nadchodzących snapshotów|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Wytwarzanie/Education|Receptury ekskluzywne dla Education Edition|h3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||29 stycznia 2010|Wytwarzanie zostało zaimplementowane do gry.&lt;br /&gt;
|Dodano bardziej sterowalny [[ekwipunek]] i rozbudowaną mechanikę zarządzania przedmiotami, które były niezbędne do prawidłowego działania mechaniki wytwarzania.&lt;br /&gt;
|Dodano pierwsze receptury: na [[patyk]]i, [[kilof]]y, [[pochodnia|pochodnie]], [[miecz]]e, [[siekiera|siekiery]] oraz na bloki [[blok złota|złota]] i [[blok żelaza|żelaza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||30 stycznia 2010|Gra została zaktualizowana, dodając do gry wiele nowych bloków i przedmiotów, a co za tym idzie, wiele nowych receptur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano nieokreślone receptury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Przytrzymywanie klawisza {{key|Shift}} podczas przenoszenia przedmiotu do pola wytwarzania, automatycznie przenosi na każde pole maksymalną ilość przenoszonego przedmiotu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w30a|Dodano stałe receptury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|[[wikipedia:GUI|GUI]] pól wytwarzania zawiera od teraz kartę receptur, umożliwiającą graczom automatyczne uzupełnianie brakujących przedmiotów w polach wytwarzania, przypomnienie sobie, jak stworzyć już wcześniej wytworzone przedmioty i przeglądanie listy wytworzonych przedmiotów w celu zobaczenia, co gracz może jeszcze stworzyć z przedmiotów z jego [[ekwipunek|ekwipunku]]. Karta receptur może być używana w [[stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]], oraz w ekwipunku gracza, lecz tam pokazuje jedynie przedmioty, które można wytworzyć w polu wytwarzania 2×2.&lt;br /&gt;
|Receptury mogą zostać odblokowane za pomocą [[książka wiedzy|książki wiedzy]] bez konieczności wcześniejszego stworzenia przedmiotu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.3|snap=23w42a|Dodano [[wytwarzacz]], umożliwiając automatyzację procesu wytwarzania.{{Eksp|Update 1.21}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 kwietnia 2012|link=https://twitter.com/Kappische/status/192266848836919296|[[Daniel Kaplan]] udostępnił zdjęcia przedstawiające system wytwarzania w [[Pocket Edition|edycji kieszonkowej]] – &#039;&#039;Minecraft Advanced Touch Technology Interface System&#039;&#039; (MATTIS).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|System wytwarzania MATTIS został zaimplementowany do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Dodano [[przecinarka|przecinarkę]]. Używana jest do wytwarzania bloków „kamieniopodobnych”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Poprawiono wygląd systemu wytwarzania, grupując receptury do osobnych kategorii.&lt;br /&gt;
|Pole wytwarzania pokazuje jedynie możliwe do wytworzenia w danym momencie przedmioty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|Usunięto funkcjonalność przecinarki.&lt;br /&gt;
|Jej funkcję przejął stół rzemieślniczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano dostęp do wytwarzania w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Dodano klasyczny system wytwarzania z edycji komputerowej.&lt;br /&gt;
|Można go włączyć w [[opcje|opcjach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.50|snap=Preview 1.20.50.21|Dodano [[wytwarzacz]], umożliwiając automatyzację procesu wytwarzania.{{Eksp|Update 1.21|B}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Wytwarzanie zostało zaimplementowane do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU25|xbone=CU14|ps=1.17|Dodano klasyczny system wytwarzania z edycji komputerowej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Crafting| ]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Výroba]]&lt;br /&gt;
[[de:Handwerk]]&lt;br /&gt;
[[en:Crafting]]&lt;br /&gt;
[[es:Fabricación]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fabrication]]&lt;br /&gt;
[[hu:Barkácsolás]]&lt;br /&gt;
[[it:Fabbricazione]]&lt;br /&gt;
[[ja:クラフト]]&lt;br /&gt;
[[ko:제작]]&lt;br /&gt;
[[lzh:製]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vervaardiging]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fabricação]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крафт]]&lt;br /&gt;
[[th:การคราฟต์]]&lt;br /&gt;
[[tr:Üretim]]&lt;br /&gt;
[[uk:Майстрування]]&lt;br /&gt;
[[zh:合成]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Modu%C5%82:InvSprite/IDs&amp;diff=136319</id>
		<title>Moduł:InvSprite/IDs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Modu%C5%82:InvSprite/IDs&amp;diff=136319"/>
		<updated>2026-07-06T20:40:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: Dodanie kodów dla bloków z 26.3 snapshot 1. W pliku InvCSS.png już to zrobiłem&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;return {&lt;br /&gt;
	sections = {&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Zbroja&#039;, id = 1 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Sztandary&#039;, id = 2 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Składniki alchemiczne&#039;, id = 3 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Wiadra&#039;, id = 4 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Dekoracje&#039;, id = 5 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Barwniki&#039;, id = 6 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Barwione&#039;, id = 7 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;End&#039;, id = 8 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Fajerwerk&#039;, id = 9 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Pożywienie&#039;, id = 10 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Ciecz&#039;, id = 11 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Budowlane&#039;, id = 12 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Mechanizmy&#039;, id = 13 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Głowy mobów&#039;, id = 14 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Naturalne&#039;, id = 15 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Nether&#039;, id = 16 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Niesolidne&#039;, id = 17 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Złoża&#039;, id = 18 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Rośliny&#039;, id = 19 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Pocket Edition, Bedrock Edition, Education Edition&#039;, id = 20 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Mikstury&#039;, id = 21 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Mikstury rzucane&#039;, id = 22 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Trwała miotana mikstura&#039;, id = 31 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Surowe materiały&#039;, id = 23 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Stare jaja przyzywające&#039;, id = 24 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Narzędzia&#039;, id = 25 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Użytkowe&#039;, id = 26 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Pojazdy&#039;, id = 27 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Broń&#039;, id = 28 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Przestarzałe&#039;, id = 29 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Inne&#039;, id = 30 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Chemia&#039;, id = 33 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Pierwiastki&#039;, id = 34 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Jaja przyzywające&#039;, id = 35},&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Bloki testów&#039;, id = 36 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Miejsca ekwipunku&#039;, id = 37 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Zdobione zbroje&#039;, id = 38 }&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	ids = {&lt;br /&gt;
		[&#039;???&#039;] = { pos = 1194, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowa furtka&#039;] = { pos = 2645, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowa klapa&#039;] = { pos = 1074, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowa podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 3388, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowa półka&#039;] = { pos = 3768, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowa płyta&#039;] = { pos = 279, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 2751, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowa tabliczka&#039;] = { pos = 1820, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowa łódka&#039;] = { pos = 3042, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowa łódka ze skrzynią&#039;] = { pos = 3354, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowe deski&#039;] = { pos = 278, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowe drewno&#039;] = { pos = 2649, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowe drzwi&#039;] = { pos = 359, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowe liście&#039;] = { pos = 2822, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowe schody&#039;] = { pos = 280, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowy pień&#039;] = { pos = 2823, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowy przycisk&#039;] = { pos = 2750, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowy płot&#039;] = { pos = 2646, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Aktyn&#039;] = { pos = 1195, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Allow&#039;] = { pos = 859, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Aluminium&#039;] = { pos = 1196, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ameryk&#039;] = { pos = 1197, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Amoniak&#039;] = { pos = 1313, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Analizator materiałów&#039;] = { pos = 1364, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Andezyt&#039;] = { pos = 2779, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Andezytowa płyta&#039;] = { pos = 2650, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Andezytowe schody&#039;] = { pos = 2651, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Andezytowy murek&#039;] = { pos = 2652, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Antymon&#039;] = { pos = 1198, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Aparat&#039;] = { pos = 1373, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Arbuz&#039;] = { pos = 2851, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Argentum&#039;] = { pos = 1199, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Argon&#039;] = { pos = 1200, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Arsen&#039;] = { pos = 1201, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Astat&#039;] = { pos = 1202, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Aurum&#039;] = { pos = 1203, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Azalia&#039;] = { pos = 3245, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Azaliowe liście&#039;] = { pos = 3247, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Azot&#039;] = { pos = 1267, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Azotek magnezu&#039;] = { pos = 1348, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambus&#039;] = { pos = 1797, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowa podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 3397, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowa półka&#039;] = { pos = 3773, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowa tabliczka&#039;] = { pos = 3396, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowe deski&#039;] = { pos = 3404, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowe drzwi&#039;] = { pos = 3409, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowe schody&#039;] = { pos = 3510, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowa mozaika&#039;] = { pos = 3511, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowe mozaikowe schody&#039;] = { pos = 3512, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowa płyta&#039;] = { pos = 3513, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowa mozaikowa płyta&#039;] = { pos = 3514, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowy płot&#039;] = { pos = 3515, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowa furtka&#039;] = { pos = 3516, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowa klapa&#039;] = { pos = 3517, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 3518, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowy przycisk&#039;] = { pos = 3519, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowa tratwa ze skrzynią&#039;] = { pos = 3520, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowa tratwa&#039;] = { pos = 3521, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bar&#039;] = { pos = 1204, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bariera&#039;] = { pos = 3019, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Barszcz czerwony&#039;] = { pos = 2619, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bazalt&#039;] = { pos = 3078, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Beczka&#039;] = { pos = 1859, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Benzen&#039;] = { pos = 1314, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Berkel&#039;] = { pos = 1205, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Beryl&#039;] = { pos = 1206, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bez&#039;] = { pos = 2849, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała dolna połowa&#039;] = { pos = 2517, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała figura czaszki&#039;] = { pos = 2522, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała figura kwiatu&#039;] = { pos = 2504, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała glazurowana terakota&#039;] = { pos = 967, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 244, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała górna połowa&#039;] = { pos = 2516, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała głowica&#039;] = { pos = 2496, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2498, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała krokiew&#039;] = { pos = 2495, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała lewa flanka&#039;] = { pos = 2509, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała lewa połowa&#039;] = { pos = 2518, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2506, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała podstawa&#039;] = { pos = 2486, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2489, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała prawa flanka&#039;] = { pos = 2510, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała prawa połowa&#039;] = { pos = 2519, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1041, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2513, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2514, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2515, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2512, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała szyba&#039;] = { pos = 216, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała tarcza&#039;] = { pos = 1952, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała terakota&#039;] = { pos = 214, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała wełna&#039;] = { pos = 961, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała świeca&#039;] = { pos = 3215, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Białe Coś&#039;] = { pos = 2523, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Białe murowane pole&#039;] = { pos = 2503, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Białe obramowanie&#039;] = { pos = 2493, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Białe pasy&#039;] = { pos = 2511, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Białe szkło&#039;] = { pos = 215, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Białe ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2494, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Białe łóżko&#039;] = { pos = 2609, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Białe łóżko BE&#039;] = { pos = 983, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały balon&#039;] = { pos = 1371, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały barwnik&#039;] = { pos = 1802, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały beton&#039;] = { pos = 941, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały cement&#039;] = { pos = 942, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2487, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2490, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały dywan&#039;] = { pos = 1059, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały gradient&#039;] = { pos = 2505, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2497, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2499, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały krzyż&#039;] = { pos = 2501, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały krąg&#039;] = { pos = 2520, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały lewy skos&#039;] = { pos = 2492, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2488, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały poziomy pas&#039;] = { pos = 2502, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały prawy skos&#039;] = { pos = 2491, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały romb&#039;] = { pos = 2507, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały skośny krzyż&#039;] = { pos = 2521, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały sześcian ziemski&#039;] = { pos = 50, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały sztandar&#039;] = { pos = 212, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały słup&#039;] = { pos = 2508, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały tulipan&#039;] = { pos = 2873, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała uprząż&#039;] = { pos = 3706, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2500, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały świetlik&#039;] = { pos = 1430, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biblioteczka&#039;] = { pos = 2664, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bielica&#039;] = { pos = 2796, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bizmut&#039;] = { pos = 1207, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowa furtka&#039;] = { pos = 3582, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowa klapa&#039;] = { pos = 3583, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowa podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 3586, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowy przycisk&#039;] = { pos = 3585, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowa płyta&#039;] = { pos = 3579, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 3584, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowa półka&#039;] = { pos = 3775, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowa tabliczka&#039;] = { pos = 3587, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowa łódka ze skrzynią&#039;] = { pos = 3588, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowa łódka&#039;] = { pos = 3589, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowe deski&#039;] = { pos = 3577, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowe drewno&#039;] = { pos = 3575, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowe liście&#039;] = { pos = 3593, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowe schody&#039;] = { pos = 3578, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowe drzwi&#039;] = { pos = 3580, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowy pień&#039;] = { pos = 3573, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowy płot&#039;] = { pos = 3581, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok 36&#039;] = { pos = 371, section = 30, deprecated = true },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok ametystu&#039;] = { pos = 3201, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok bladego mchu&#039;] = { pos = 3590, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok bambusu&#039;] = { pos = 3402, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok borowika&#039;] = { pos = 2832, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok brązowego grzyba&#039;] = { pos = 2832, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok diamentu&#039;] = { pos = 2659, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok dźwiękowy&#039;] = { pos = 3035, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok instancji testowej&#039;] = { pos = 3696, section = 36 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok konstrukcyjny&#039;] = { pos = 1882, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok koralowca bąbelkowatego&#039;] = { pos = 1132, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok koralowca mózgowatego&#039;] = { pos = 1131, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok koralowca ognistego&#039;] = { pos = 1133, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok koralowca rogatego&#039;] = { pos = 1134, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok koralowca rurkowatego&#039;] = { pos = 1130, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok kości&#039;] = { pos = 2780, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok kwarcu&#039;] = { pos = 2663, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok lazurytu&#039;] = { pos = 2697, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok martwego koralowca bąbelkowatego&#039;] = { pos = 1143, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok martwego koralowca mózgowatego&#039;] = { pos = 1142, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok martwego koralowca ognistego&#039;] = { pos = 1144, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok martwego koralowca rogatego&#039;] = { pos = 1145, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok martwego koralowca rurkowatego&#039;] = { pos = 1141, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok mchu&#039;] = { pos = 3252, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok miedzi&#039;] = { pos = 3184, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok miodu&#039;] = { pos = 3073, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok miodu BE&#039;] = { pos = 3071, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok muchomora&#039;] = { pos = 2862, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok nacieku&#039;] = { pos = 3236, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok netherowej cegły&#039;] = { pos = 2809, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok netherowych brodawek&#039;] = { pos = 2706, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok netherytu&#039;] = { pos = 3075, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok ociosanego bambusu&#039;] = { pos = 3403, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok plastra miodu&#039;] = { pos = 3072, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok poleceń przed 15w34a&#039;] = { pos = 664, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok purpuru&#039;] = { pos = 334, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok redstone&#039;] = { pos = 2755, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok rudy miedzi&#039;] = { pos = 3319, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok rudy żelaza&#039;] = { pos = 3321, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok spaczonych brodawek&#039;] = { pos = 3080, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok suszonych wodorostów&#039;] = { pos = 1093, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok struktur&#039;] = { pos = 804, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok surowego złota&#039;] = { pos = 3320, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok szlamu&#039;] = { pos = 344, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok szmaragdu&#039;] = { pos = 2660, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok testowy niepowodzenie&#039;] = { pos = 3693, section = 36 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok testowy rejestr&#039;] = { pos = 3694, section = 36 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok testowy start&#039;] = { pos = 3695, section = 36 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok testowy sukces&#039;] = { pos = 3692, section = 36 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok trawy&#039;] = { pos = 405, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok węgla&#039;] = { pos = 2658, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok węgla Wersja 1&#039;] = { pos = 719, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok złota&#039;] = { pos = 2661, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok śniegu&#039;] = { pos = 2739, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (0)&#039;] = { pos = 3134, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (1)&#039;] = { pos = 3135, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (10)&#039;] = { pos = 3144, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (11)&#039;] = { pos = 3145, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (12)&#039;] = { pos = 3146, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (13)&#039;] = { pos = 3147, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (14)&#039;] = { pos = 3148, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (15)&#039;] = { pos = 3149, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (2)&#039;] = { pos = 3136, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (3)&#039;] = { pos = 3137, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (4)&#039;] = { pos = 3138, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (5)&#039;] = { pos = 3139, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (6)&#039;] = { pos = 3140, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (7)&#039;] = { pos = 3141, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (8)&#039;] = { pos = 3142, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (9)&#039;] = { pos = 3143, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok żelaza&#039;] = { pos = 2662, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok żywicy&#039;] = { pos = 3597, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bohr&#039;] = { pos = 1208, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bor&#039;] = { pos = 1209, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Boron&#039;] = { pos = 1209, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Borowik&#039;] = { pos = 2833, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brama Endu&#039;] = { pos = 985, section = 8 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brom&#039;] = { pos = 1210, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bromek wapnia&#039;] = { pos = 1339, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bruk&#039;] = { pos = 2783, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bruk z ukrytym potworem&#039;] = { pos = 2783, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brukowa płyta&#039;] = { pos = 2670, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brukowe schody&#039;] = { pos = 2671, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brukowy murek&#039;] = { pos = 2672, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bryłka miedzi&#039;] = { pos = 3750, section = 23},&lt;br /&gt;
		[&#039;Bryłka złota&#039;] = { pos = 2939, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bryłka żelaza&#039;] = { pos = 2942, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowa furtka&#039;] = { pos = 2653, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowa klapa&#039;] = { pos = 1072, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowa podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 3386, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowa półka&#039;] = { pos = 3765, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowa płyta&#039;] = { pos = 2655, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 2754, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowa tabliczka&#039;] = { pos = 1817, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowa łódka&#039;] = { pos = 3043, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowa łódka ze skrzynią&#039;] = { pos = 3352, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowe deski&#039;] = { pos = 283, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowe drewno&#039;] = { pos = 2657, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowe drzwi&#039;] = { pos = 361, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowe liście&#039;] = { pos = 2828, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowe schody&#039;] = { pos = 2656, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowy pień&#039;] = { pos = 2829, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowy przycisk&#039;] = { pos = 2753, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowy płot&#039;] = { pos = 2654, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa dolna połowa&#039;] = { pos = 2061, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa figura czaszki&#039;] = { pos = 2066, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa figura kwiatu&#039;] = { pos = 2048, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa glazurowana terakota&#039;] = { pos = 907, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 230, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa górna połowa&#039;] = { pos = 2060, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa głowica&#039;] = { pos = 2040, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2042, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa krokiew&#039;] = { pos = 2039, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa lewa flanka&#039;] = { pos = 2053, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa lewa połowa&#039;] = { pos = 2062, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2050, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa podstawa&#039;] = { pos = 2030, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2033, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa prawa flanka&#039;] = { pos = 2054, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa prawa połowa&#039;] = { pos = 2063, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1029, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2057, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2058, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2059, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2056, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa szyba&#039;] = { pos = 144, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa tarcza&#039;] = { pos = 1896, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa terakota&#039;] = { pos = 142, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa uprząż&#039;] = { pos = 3710, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa wełna&#039;] = { pos = 949, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa wełna PE 0.1.0&#039;] = { pos = 145, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa wełna przed 17w06a&#039;] = { pos = 145, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa świeca&#039;] = { pos = 3227, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowe Coś&#039;] = { pos = 2067, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowe jajko&#039;] = { pos = 3687, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowe murowane pole&#039;] = { pos = 2047, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowe obramowanie&#039;] = { pos = 2037, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowe pasy&#039;] = { pos = 2055, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowe szkło&#039;] = { pos = 143, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowe ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2038, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowe łóżko&#039;] = { pos = 2597, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowe łóżko BE&#039;] = { pos = 971, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy balon&#039;] = { pos = 1354, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy barwnik&#039;] = { pos = 1801, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy beton&#039;] = { pos = 905, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy cement&#039;] = { pos = 906, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2031, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2034, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy dywan&#039;] = { pos = 1047, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy gradient&#039;] = { pos = 2049, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2041, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2043, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy krzyż&#039;] = { pos = 2045, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy krąg&#039;] = { pos = 2064, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy lewy skos&#039;] = { pos = 2036, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2032, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy poziomy pas&#039;] = { pos = 2046, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy prawy skos&#039;] = { pos = 2035, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy romb&#039;] = { pos = 2051, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy skośny krzyż&#039;] = { pos = 2065, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy sześcian ziemski&#039;] = { pos = 37, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy sztandar&#039;] = { pos = 140, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy słup&#039;] = { pos = 2052, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2044, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy świetlik&#039;] = { pos = 1402, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Burak&#039;] = { pos = 2620, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Butelka miodu&#039;] = { pos = 3067, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Butelka wody&#039;] = { pos = 507, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błazenek&#039;] = { pos = 249, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błona fantoma&#039;] = { pos = 1154, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błotny ceglany murek&#039;] = { pos = 3522, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błotna ceglana płyta&#039;] = { pos = 3335, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błotne ceglane schody&#039;] = { pos = 3334, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błotne cegły&#039;] = { pos = 3333, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błoto&#039;] = { pos = 3331, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna dolna połowa&#039;] = { pos = 2099, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna figura czaszki&#039;] = { pos = 2104, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna figura kwiatu&#039;] = { pos = 2087, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna glazurowana terakota&#039;] = { pos = 964, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna glazurowana terakota przed 17w13a&#039;] = { pos = 910, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna glazurowana terakota przed PE 1.1 build 3&#039;] = { pos = 910, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 231, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna górna połowa&#039;] = { pos = 2098, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna głowica&#039;] = { pos = 2079, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2081, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna krokiew&#039;] = { pos = 2077, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna lewa flanka&#039;] = { pos = 2091, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna lewa połowa&#039;] = { pos = 2100, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2078, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna podstawa&#039;] = { pos = 2068, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2071, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna prawa flanka&#039;] = { pos = 2092, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna prawa połowa&#039;] = { pos = 2101, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1030, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2095, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2096, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2097, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2094, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna szyba&#039;] = { pos = 150, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna tarcza&#039;] = { pos = 758, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna terakota&#039;] = { pos = 148, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna uprząż&#039;] = { pos = 3716, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna wełna&#039;] = { pos = 950, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna wełna przed 17w06a&#039;] = { pos = 151, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna wełna przed PE 1.1 build 1&#039;] = { pos = 151, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna świeca&#039;] = { pos = 3224, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitne Coś&#039;] = { pos = 2105, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitne murowane pole&#039;] = { pos = 2086, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitne obramowanie&#039;] = { pos = 2075, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitne pasy&#039;] = { pos = 2093, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitne szkło&#039;] = { pos = 149, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitne ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2076, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitne łóżko&#039;] = { pos = 2598, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitne łóżko BE&#039;] = { pos = 972, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny balon&#039;] = { pos = 1356, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny barwnik&#039;] = { pos = 2581, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny beton&#039;] = { pos = 908, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny cement&#039;] = { pos = 909, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2069, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2072, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny dywan&#039;] = { pos = 1048, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny gradient&#039;] = { pos = 2088, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2080, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2082, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny krzyż&#039;] = { pos = 2084, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny krąg&#039;] = { pos = 2102, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny kwiat&#039;] = { pos = 503, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny lewy skos&#039;] = { pos = 2074, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2070, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny poziomy pas&#039;] = { pos = 2085, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny prawy skos&#039;] = { pos = 2073, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny romb&#039;] = { pos = 2089, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny skośny krzyż&#039;] = { pos = 2103, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny sześcian ziemski&#039;] = { pos = 38, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny sztandar&#039;] = { pos = 146, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny słup&#039;] = { pos = 2090, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2083, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny świetlik&#039;] = { pos = 1403, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Buzdygan&#039;] = { pos = 3458, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ceglana płyta&#039;] = { pos = 2665, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ceglane schody&#039;] = { pos = 2666, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ceglany murek&#039;] = { pos = 2667, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Cegła&#039;] = { pos = 2928, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Cegły&#039;] = { pos = 294, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Cer&#039;] = { pos = 1215, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Cez&#039;] = { pos = 1216, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Chaber&#039;] = { pos = 1813, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Chleb&#039;] = { pos = 2621, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Chlor&#039;] = { pos = 1217, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Chlorek ceru&#039;] = { pos = 1339, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Chlorek potasu&#039;] = { pos = 1339, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Chlorek rtęci&#039;] = { pos = 1339, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Chlorek wapnia&#039;] = { pos = 1339, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Chlorek wolframu&#039;] = { pos = 1341, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Chrom&#039;] = { pos = 1218, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciastko&#039;] = { pos = 2628, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciasto&#039;] = { pos = 3022, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemna pryzmarynowa płyta&#039;] = { pos = 2680, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemne pryzmarynowe schody&#039;] = { pos = 2681, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowa furtka&#039;] = { pos = 2675, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowa klapa&#039;] = { pos = 1075, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowa podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 3389, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowa półka&#039;] = { pos = 3769, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowa płyta&#039;] = { pos = 2677, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 2757, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowa tabliczka&#039;] = { pos = 1821, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowa łódka&#039;] = { pos = 3044, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowa łódka ze skrzynią&#039;] = { pos = 3355, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowe deski&#039;] = { pos = 305, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowe drewno&#039;] = { pos = 2679, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowe drzwi&#039;] = { pos = 363, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowe liście&#039;] = { pos = 2839, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowe schody&#039;] = { pos = 2678, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowy pień&#039;] = { pos = 2840, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowy przycisk&#039;] = { pos = 2756, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowy płot&#039;] = { pos = 2676, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemny pryzmaryn&#039;] = { pos = 2786, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciężka mikstura&#039;] = { pos = 507, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciężka wagowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 384, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciężki rdzeń&#039;] = { pos = 3457, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Cukier&#039;] = { pos = 2643, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Cuprum&#039;] = { pos = 1221, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Cyna&#039;] = { pos = 1293, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Cynk&#039;] = { pos = 1311, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Cynober&#039;] = { pos = 4134, section = 15},&lt;br /&gt;
		[&#039;Cynobrowe cegły&#039;] = { pos = 4142, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Cynobrowe ceglane schody&#039;] = { pos = 4143, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Cynobrowe schody&#039;] = { pos = 4135, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Cynobrowa ceglana płyta&#039;] = { pos = 4144, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Cynobrowa płyta&#039;] = { pos = 4136, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Cynobrowy ceglany murek&#039;] = { pos = 4145, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Cynobrowy murek&#039;] = { pos = 4137, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Cyrkon&#039;] = { pos = 1312, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna dolna połowa&#039;] = { pos = 1985, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna figura czaszki&#039;] = { pos = 1990, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna figura kwiatu&#039;] = { pos = 1972, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna glazurowana terakota&#039;] = { pos = 901, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 228, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna górna połowa&#039;] = { pos = 1984, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna głowica&#039;] = { pos = 1964, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 1966, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna krokiew&#039;] = { pos = 1963, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna lewa flanka&#039;] = { pos = 1977, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna lewa połowa&#039;] = { pos = 1986, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 1974, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna podstawa&#039;] = { pos = 1954, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 1957, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna prawa flanka&#039;] = { pos = 1978, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna prawa połowa&#039;] = { pos = 1987, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1027, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 1981, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 1982, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 1983, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 1980, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna szyba&#039;] = { pos = 132, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna tarcza&#039;] = { pos = 1893, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna terakota&#039;] = { pos = 130, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna uprząż&#039;] = { pos = 3709, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna wełna&#039;] = { pos = 947, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna wełna PE 0.1.0&#039;] = { pos = 133, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna wełna przed 17w06a&#039;] = { pos = 133, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna świeca&#039;] = { pos = 3230, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarne Coś&#039;] = { pos = 1991, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarne murowane pole&#039;] = { pos = 1971, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarne obramowanie&#039;] = { pos = 1961, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarne pasy&#039;] = { pos = 1979, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarne szkło&#039;] = { pos = 131, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarne ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 1962, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarne łóżko&#039;] = { pos = 2595, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarne łóżko BE&#039;] = { pos = 659, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny balon&#039;] = { pos = 1352, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny barwnik&#039;] = { pos = 1799, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny beton&#039;] = { pos = 899, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny cement&#039;] = { pos = 900, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 1955, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 1958, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny dywan&#039;] = { pos = 1045, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny gradient&#039;] = { pos = 1973, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 1965, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 1967, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny krzyż&#039;] = { pos = 1969, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny krąg&#039;] = { pos = 1988, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny lewy skos&#039;] = { pos = 1960, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny odwrócony gradient&#039;] = { pos = 1956, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny poziomy pas&#039;] = { pos = 1970, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny prawy skos&#039;] = { pos = 1959, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny romb&#039;] = { pos = 1975, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny skośny krzyż&#039;] = { pos = 1989, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny sześcian ziemski&#039;] = { pos = 36, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny sztandar&#039;] = { pos = 128, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny słup&#039;] = { pos = 1976, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny wizerunek creepera&#039;] = { pos = 1968, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czaszka szkieleta&#039;] = { pos = 391, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czaszka witherowego szkieleta&#039;] = { pos = 392, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czaszka zombie 12w36a&#039;] = { pos = 995, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czaszka zombie PE&#039;] = { pos = 995, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czernit&#039;] = { pos = 3154, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czernitowa płyta&#039;] = { pos = 3156, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czernitowe schody&#039;] = { pos = 3155, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czernitowy murek&#039;] = { pos = 3157, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona dolna połowa&#039;] = { pos = 2479, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona figura czaszki&#039;] = { pos = 2484, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona figura kwiatu&#039;] = { pos = 2466, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona glazurowana terakota&#039;] = { pos = 940, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 243, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona górna połowa&#039;] = { pos = 2478, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona głowica&#039;] = { pos = 2458, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2460, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona krokiew&#039;] = { pos = 2457, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona lewa flanka&#039;] = { pos = 2471, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona lewa połowa&#039;] = { pos = 2480, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona netherowa ceglana płyta&#039;] = { pos = 2721, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona piaskowcowa płyta&#039;] = { pos = 2724, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2468, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona pochodnia&#039;] = { pos = 1189, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona podstawa&#039;] = { pos = 2448, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2451, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona prawa flanka&#039;] = { pos = 2472, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona prawa połowa&#039;] = { pos = 2481, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1040, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2475, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2476, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2477, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2474, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona szyba&#039;] = { pos = 210, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona tarcza&#039;] = { pos = 1950, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona terakota&#039;] = { pos = 208, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona uprząż&#039;] = { pos = 3711, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona wełna&#039;] = { pos = 960, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona świeca&#039;] = { pos = 3229, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone Coś&#039;] = { pos = 2485, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone murowane pole&#039;] = { pos = 2465, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone netherowe ceglane schody&#039;] = { pos = 2722, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone netherowe cegły&#039;] = { pos = 791, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone obramowanie&#039;] = { pos = 2455, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone pasy&#039;] = { pos = 2473, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone piaskowcowe schody&#039;] = { pos = 2725, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone szkło&#039;] = { pos = 209, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone zimne ognie&#039;] = { pos = 1187, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone zimne ognie (aktywne)&#039;] = { pos = 1188, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2456, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone łóżko&#039;] = { pos = 2608, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone łóżko BE&#039;] = { pos = 982, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony balon&#039;] = { pos = 1368, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony barwnik&#039;] = { pos = 2593, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony beton&#039;] = { pos = 938, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony cement&#039;] = { pos = 939, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2449, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2452, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony dywan&#039;] = { pos = 1058, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony gradient&#039;] = { pos = 2467, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2459, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2461, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony krzyż&#039;] = { pos = 2463, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony krąg&#039;] = { pos = 2482, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony lewy skos&#039;] = { pos = 2454, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony netherowy ceglany murek&#039;] = { pos = 2723, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2450, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony piasek&#039;] = { pos = 2798, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony piaskowcowy murek&#039;] = { pos = 2726, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony piaskowiec&#039;] = { pos = 2799, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony poziomy pas&#039;] = { pos = 2464, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony prawy skos&#039;] = { pos = 2453, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony romb&#039;] = { pos = 2469, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony skośny krzyż&#039;] = { pos = 2483, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony sześcian ziemski&#039;] = { pos = 49, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony sztandar&#039;] = { pos = 206, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony słup&#039;] = { pos = 2470, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony tulipan&#039;] = { pos = 2864, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2462, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony świetlik&#039;] = { pos = 1429, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czosnek&#039;] = { pos = 2825, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czujnik światła dziennego&#039;] = { pos = 666, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Częściowo zapełniona sakwa&#039;] = { pos = 3212, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Darmsztadt&#039;] = { pos = 1223, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dekorowany garniec&#039;] = { pos = 3454, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Deny&#039;] = { pos = 860, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Detektor&#039;] = { pos = 3036, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Detektor światła dziennego&#039;] = { pos = 666, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diament&#039;] = { pos = 2932, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowa motyka&#039;] = { pos = 2984, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowa siekiera&#039;] = { pos = 2983, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowa włócznia&#039;] = { pos = 3788, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowa zbroja końska&#039;] = { pos = 29, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowa zbroja łodzika&#039;] = { pos = 3781, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowa łopata&#039;] = { pos = 2986, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe buty&#039;] = { pos = 1924, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe nogawice&#039;] = { pos = 1927, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy hełm&#039;] = { pos = 1926, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy kilof&#039;] = { pos = 2985, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy miecz&#039;] = { pos = 3059, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy napierśnik&#039;] = { pos = 1925, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dioryt&#039;] = { pos = 2787, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diorytowa płyta&#039;] = { pos = 2682, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diorytowe schody&#039;] = { pos = 2683, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diorytowy murek&#039;] = { pos = 2684, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Doniczka&#039;] = { pos = 2575, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dozownik&#039;] = { pos = 3027, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Drabina&#039;] = { pos = 2696, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Drewniana motyka&#039;] = { pos = 3013, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Drewniana siekiera&#039;] = { pos = 3012, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Drewniana włócznia&#039;] = { pos = 3783, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Drewniana łopata&#039;] = { pos = 3015, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Drewniany kilof&#039;] = { pos = 3014, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Drewniany miecz&#039;] = { pos = 3066, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Druga ręka&#039;] = { pos = 1522, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dubn&#039;] = { pos = 1224, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Duża paproć&#039;] = { pos = 2848, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Duży zarodek ametystu&#039;] = { pos = 3205, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dynia&#039;] = { pos = 2861, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dysproz&#039;] = { pos = 1225, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dzwon&#039;] = { pos = 1833, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowa furtka&#039;] = { pos = 2707, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowa klapa&#039;] = { pos = 382, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowa podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 3384, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowa półka&#039;] = { pos = 3764, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowa płyta&#039;] = { pos = 2709, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 387, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowa tabliczka&#039;] = { pos = 2813, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowa łódka&#039;] = { pos = 3052, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowa łódka ze skrzynią&#039;] = { pos = 3350, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowe deski&#039;] = { pos = 327, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowe drewno&#039;] = { pos = 2711, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowe drzwi&#039;] = { pos = 369, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowe liście&#039;] = { pos = 2853, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowe schody&#039;] = { pos = 2710, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowy pień&#039;] = { pos = 2854, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowy płot&#039;] = { pos = 2708, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowy przycisk&#039;] = { pos = 2764, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dzbanecznik&#039;] = { pos = 3406, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dźwignia&#039;] = { pos = 2762, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Einstein&#039;] = { pos = 1226, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Eliksir&#039;] = { pos = 1175, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Elytry&#039;] = { pos = 1928, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Empty Locator Map&#039;] = { pos = 2987, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Enderperła&#039;] = { pos = 2934, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Endowa kamienna ceglana płyta&#039;] = { pos = 1842, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Endowe kamienne ceglane schody&#039;] = { pos = 1843, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Endowy kamienny ceglany murek&#039;] = { pos = 1825, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Endowe kamienne cegły&#039;] = { pos = 2685, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Endowy słupek&#039;] = { pos = 2614, section = 8 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Erb&#039;] = { pos = 1227, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Europ&#039;] = { pos = 1228, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fajerwerk&#039;] = { pos = 2616, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ferm&#039;] = { pos = 1229, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ferrum&#039;] = { pos = 1230, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa dolna połowa&#039;] = { pos = 2441, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa figura czaszki&#039;] = { pos = 2446, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa figura kwiatu&#039;] = { pos = 2428, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa glazurowana terakota&#039;] = { pos = 937, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 242, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa górna połowa&#039;] = { pos = 2440, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa głowica&#039;] = { pos = 2420, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2422, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa krokiew&#039;] = { pos = 2419, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa lewa flanka&#039;] = { pos = 2433, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa lewa połowa&#039;] = { pos = 2442, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2430, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa pochodnia&#039;] = { pos = 1186, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa podstawa&#039;] = { pos = 2410, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2413, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa prawa flanka&#039;] = { pos = 2434, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa prawa połowa&#039;] = { pos = 2443, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 852, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2437, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2438, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2439, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2436, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa szyba&#039;] = { pos = 204, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa tarcza&#039;] = { pos = 1949, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa terakota&#039;] = { pos = 202, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa uprząż&#039;] = { pos = 3719, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa wełna&#039;] = { pos = 959, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa świeca&#039;] = { pos = 3225, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowe Coś&#039;] = { pos = 2447, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowe murowane pole&#039;] = { pos = 2427, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowe obramowanie&#039;] = { pos = 2417, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowe pasy&#039;] = { pos = 2435, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowe szkło&#039;] = { pos = 203, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowe zimne ognie&#039;] = { pos = 1184, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowe zimne ognie (aktywne)&#039;] = { pos = 1185, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowe ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2418, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowe łóżko&#039;] = { pos = 2607, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowe łóżko BE&#039;] = { pos = 981, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy balon&#039;] = { pos = 1367, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy barwnik&#039;] = { pos = 2592, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy beton&#039;] = { pos = 935, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy cement&#039;] = { pos = 936, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2411, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2414, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy dywan&#039;] = { pos = 1057, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy gradient&#039;] = { pos = 2429, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2421, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2423, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy krzyż&#039;] = { pos = 2425, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy krąg&#039;] = { pos = 2444, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy lewy skos&#039;] = { pos = 2416, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2412, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy poziomy pas&#039;] = { pos = 2426, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy prawy skos&#039;] = { pos = 2415, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy romb&#039;] = { pos = 2431, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy skośny krzyż&#039;] = { pos = 2445, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy sześcian ziemski&#039;] = { pos = 48, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy sztandar&#039;] = { pos = 200, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy słup&#039;] = { pos = 2432, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2424, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy świetlik&#039;] = { pos = 1428, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Flerow&#039;] = { pos = 1231, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fluor&#039;] = { pos = 1232, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fluorek sodu&#039;] = { pos = 1321, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fosfor&#039;] = { pos = 1273, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fragment płyty&#039;] = { pos = 3326, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Frans&#039;] = { pos = 1233, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gadolin&#039;] = { pos = 1234, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gal&#039;] = { pos = 1235, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;German&#039;] = { pos = 1236, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gleba dusz&#039;] = { pos = 3076, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Glin&#039;] = { pos = 1196, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Glina&#039;] = { pos = 2782, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Glowing Obsidian&#039;] = { pos = 504, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gniazdo pszczół&#039;] = { pos = 3070, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Granica&#039;] = { pos = 1017, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Granit&#039;] = { pos = 2788, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Granitowa płyta&#039;] = { pos = 1844, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Granitowe schody&#039;] = { pos = 1845, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Granitowy murek&#039;] = { pos = 1826, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gruda żywicy&#039;] = { pos = 3604, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Grzybnia&#039;] = { pos = 2793, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 233, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gąbka&#039;] = { pos = 3037, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gęsta mikstura&#039;] = { pos = 507, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gęsta mikstura miotana&#039;] = { pos = 524, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gładka czerwona piaskowcowa płyta&#039;] = { pos = 2732, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gładka kamienna płyta&#039;] = { pos = 358, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gładka kwarcowa płyta&#039;] = { pos = 2730, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gładka piaskowcowa płyta&#039;] = { pos = 2735, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gładki bazalt&#039;] = { pos = 3290, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gładki blok kwarcu&#039;] = { pos = 291, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gładki czerwony piaskowiec&#039;] = { pos = 2734, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gładki kamień&#039;] = { pos = 347, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gładki piaskowiec&#039;] = { pos = 2737, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gładkie czerwone piaskowcowe schody&#039;] = { pos = 2733, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gładkie kwarcowe schody&#039;] = { pos = 2731, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gładkie piaskowcowe schody&#039;] = { pos = 2736, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Głowa&#039;] = { pos = 390, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Głowa 12w36a&#039;] = { pos = 993, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Głowa creepera&#039;] = { pos = 388, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Głowa Creepera 12w36a&#039;] = { pos = 991, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Głowa Creepera PE&#039;] = { pos = 991, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Głowa gracza&#039;] = { pos = 390, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Głowa PE&#039;] = { pos = 993, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Głowa piglina&#039;] = { pos = 3529, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Głowa smoka&#039;] = { pos = 389, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Głowa zombie&#039;] = { pos = 393, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Hafn&#039;] = { pos = 1237, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Has&#039;] = { pos = 1238, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Hel&#039;] = { pos = 1239, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Holm&#039;] = { pos = 1240, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Houstonia błękitna&#039;] = { pos = 2826, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Hydrargyrum&#039;] = { pos = 1241, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ind&#039;] = { pos = 1243, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Inverted Daylight Sensor&#039;] = { pos = 673, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Iryd&#039;] = { pos = 1245, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Iskrzyłuda&#039;] = { pos = 1160, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Iterb&#039;] = { pos = 1309, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Itr&#039;] = { pos = 1310, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jabłko&#039;] = { pos = 2617, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajko&#039;] = { pos = 2629, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo niuchacza&#039;] = { pos = 3, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo smoka&#039;] = { pos = 2611, section = 8 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnogłaz&#039;] = { pos = 2806, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska dolna połowa&#039;] = { pos = 2213, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska figura czaszki&#039;] = { pos = 2218, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska figura kwiatu&#039;] = { pos = 2200, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska glazurowana terakota&#039;] = { pos = 919, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 236, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska górna połowa&#039;] = { pos = 2212, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska głowica&#039;] = { pos = 2192, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2194, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska krokiew&#039;] = { pos = 2191, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska lewa flanka&#039;] = { pos = 2205, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska lewa połowa&#039;] = { pos = 2214, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2202, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska podstawa&#039;] = { pos = 2182, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2185, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska prawa flanka&#039;] = { pos = 2206, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska prawa połowa&#039;] = { pos = 2215, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1033, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2209, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2210, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2211, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2208, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska szyba&#039;] = { pos = 168, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska tarcza&#039;] = { pos = 1943, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska terakota&#039;] = { pos = 166, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska uprząż&#039;] = { pos = 3717, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska wełna&#039;] = { pos = 953, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska wełna przed 17w06a&#039;] = { pos = 169, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska wełna przed PE 1.1 build 1&#039;] = { pos = 169, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska świeca&#039;] = { pos = 3218, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski balon&#039;] = { pos = 1361, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski barwnik&#039;] = { pos = 2586, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski beton&#039;] = { pos = 917, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski cement&#039;] = { pos = 918, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2183, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2186, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski dywan&#039;] = { pos = 1051, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski gradient&#039;] = { pos = 2201, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2193, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2195, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski krzyż&#039;] = { pos = 2197, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski krąg&#039;] = { pos = 2216, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski lewy skos&#039;] = { pos = 2188, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2184, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski poziomy pas&#039;] = { pos = 2198, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski prawy skos&#039;] = { pos = 2187, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski romb&#039;] = { pos = 2203, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski skośny krzyż&#039;] = { pos = 2217, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski sześcian ziemski&#039;] = { pos = 42, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski sztandar&#039;] = { pos = 164, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski słup&#039;] = { pos = 2204, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2196, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski świetlik&#039;] = { pos = 1423, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieskie Coś&#039;] = { pos = 2219, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieskie murowane pole&#039;] = { pos = 2199, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieskie obramowanie&#039;] = { pos = 2189, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieskie pasy&#039;] = { pos = 2207, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieskie szkło&#039;] = { pos = 167, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieskie ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2190, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieskie łóżko&#039;] = { pos = 2601, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieskie łóżko BE&#039;] = { pos = 975, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnopył&#039;] = { pos = 2937, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnorost&#039;] = { pos = 3244, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara dolna połowa&#039;] = { pos = 2251, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara figura czaszki&#039;] = { pos = 2256, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara figura kwiatu&#039;] = { pos = 2238, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara glazurowana terakota&#039;] = { pos = 922, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 237, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara górna połowa&#039;] = { pos = 2250, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara głowica&#039;] = { pos = 2230, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2232, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara krokiew&#039;] = { pos = 2229, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara lewa flanka&#039;] = { pos = 2243, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara lewa połowa&#039;] = { pos = 2252, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2240, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara podstawa&#039;] = { pos = 2220, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2223, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara prawa flanka&#039;] = { pos = 2244, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara prawa połowa&#039;] = { pos = 2253, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1034, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2247, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2248, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2249, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2246, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara szyba&#039;] = { pos = 174, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara tarcza&#039;] = { pos = 1944, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara terakota&#039;] = { pos = 172, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara uprząż&#039;] = { pos = 3707, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara wełna&#039;] = { pos = 954, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara wełna przed 17w06a&#039;] = { pos = 175, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara wełna przed PE 1.1 build 1&#039;] = { pos = 175, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara świeca&#039;] = { pos = 3223, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszare Coś&#039;] = { pos = 2257, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszare murowane pole&#039;] = { pos = 2237, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszare obramowanie&#039;] = { pos = 2227, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszare pasy&#039;] = { pos = 2245, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszare szkło&#039;] = { pos = 173, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszare ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2228, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszare łóżko&#039;] = { pos = 2602, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszare łóżko BE&#039;] = { pos = 976, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary balon&#039;] = { pos = 1369, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary barwnik&#039;] = { pos = 2587, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary beton&#039;] = { pos = 920, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary cement&#039;] = { pos = 921, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2221, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2224, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary dywan&#039;] = { pos = 1052, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary gradient&#039;] = { pos = 2239, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2231, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2233, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary krzyż&#039;] = { pos = 2235, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary krąg&#039;] = { pos = 2254, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary lewy skos&#039;] = { pos = 2226, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2222, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary poziomy pas&#039;] = { pos = 2236, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary prawy skos&#039;] = { pos = 2225, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary romb&#039;] = { pos = 2241, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary skośny krzyż&#039;] = { pos = 2255, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary sześcian ziemski&#039;] = { pos = 43, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary sztandar&#039;] = { pos = 170, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary słup&#039;] = { pos = 2242, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2234, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona dolna połowa&#039;] = { pos = 2289, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona figura czaszki&#039;] = { pos = 2294, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona figura kwiatu&#039;] = { pos = 2276, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona glazurowana terakota&#039;] = { pos = 925, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 238, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona górna połowa&#039;] = { pos = 2288, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona głowica&#039;] = { pos = 2268, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2270, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona krokiew&#039;] = { pos = 2267, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona lewa flanka&#039;] = { pos = 2281, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona lewa połowa&#039;] = { pos = 2290, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2278, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona podstawa&#039;] = { pos = 2258, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2261, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona prawa flanka&#039;] = { pos = 2282, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona prawa połowa&#039;] = { pos = 2291, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1035, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2285, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2286, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2287, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2284, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona szyba&#039;] = { pos = 180, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona tarcza&#039;] = { pos = 1945, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona terakota&#039;] = { pos = 178, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona uprząż&#039;] = { pos = 3714, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona wełna&#039;] = { pos = 955, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona wełna przed 17w06a&#039;] = { pos = 181, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona wełna przed PE 1.1 build 1&#039;] = { pos = 181, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona świeca&#039;] = { pos = 3220, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielone Coś&#039;] = { pos = 2295, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielone murowane pole&#039;] = { pos = 2275, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielone obramowanie&#039;] = { pos = 2265, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielone pasy&#039;] = { pos = 2283, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielone szkło&#039;] = { pos = 179, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielone ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2266, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielone łóżko&#039;] = { pos = 2603, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielone łóżko BE&#039;] = { pos = 977, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony balon&#039;] = { pos = 1362, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony barwnik&#039;] = { pos = 2588, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony beton&#039;] = { pos = 923, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony cement&#039;] = { pos = 924, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2259, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2262, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony dywan&#039;] = { pos = 1053, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony gradient&#039;] = { pos = 2277, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2269, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2271, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony krzyż&#039;] = { pos = 2273, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony krąg&#039;] = { pos = 2292, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony lewy skos&#039;] = { pos = 2264, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2260, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony poziomy pas&#039;] = { pos = 2274, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony prawy skos&#039;] = { pos = 2263, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony romb&#039;] = { pos = 2279, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony skośny krzyż&#039;] = { pos = 2293, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony sześcian ziemski&#039;] = { pos = 44, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony sztandar&#039;] = { pos = 176, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony słup&#039;] = { pos = 2280, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2272, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony świetlik&#039;] = { pos = 1424, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jod&#039;] = { pos = 1244, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jodek potasu&#039;] = { pos = 1314, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kadm&#039;] = { pos = 1211, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kaktus&#039;] = { pos = 2834, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kalcyt&#039;] = { pos = 3208, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kaliforn&#039;] = { pos = 1213, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kalium&#039;] = { pos = 1246, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamera&#039;] = { pos = 1373, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamieniarz&#039;] = { pos = 506, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienna ceglana płyta&#039;] = { pos = 357, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienna motyka&#039;] = { pos = 3009, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienna płyta&#039;] = { pos = 2748, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienna płyta (18w43a)&#039;] = { pos = 1864, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienna płytka naciskowa&#039;] = { pos = 2777, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienna siekiera&#039;] = { pos = 3008, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienna włócznia&#039;] = { pos = 3784, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienna łopata&#039;] = { pos = 3011, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienne ceglane schody&#039;] = { pos = 2746, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienne cegły&#039;] = { pos = 2804, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienne cegły z ukrytym potworem&#039;] = { pos = 425, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienne schody&#039;] = { pos = 1865, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienny ceglany murek&#039;] = { pos = 2747, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienny kilof&#039;] = { pos = 3010, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienny miecz&#039;] = { pos = 716, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienny przycisk&#039;] = { pos = 2776, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamień&#039;] = { pos = 424, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamień Endu&#039;] = { pos = 2615, section = 8 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamień szlifierski&#039;] = { pos = 1885, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamień szlifierski wersja 1&#039;] = { pos = 1869, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamień z ukrytym potworem&#039;] = { pos = 424, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kawałek arbuza&#039;] = { pos = 2631, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kawałek lśniącego arbuza&#039;] = { pos = 2565, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kiełkujący ametyst&#039;] = { pos = 3202, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kiur&#039;] = { pos = 1222, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Klarowna mikstura&#039;] = { pos = 507, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Klucz próby&#039;] = { pos = 3526, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Klej&#039;] = { pos = 1174, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kobalt&#039;] = { pos = 1219, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kocioł&#039;] = { pos = 3023, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolba&#039;] = { pos = 1330, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze buty&#039;] = { pos = 1897, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze nogawice&#039;] = { pos = 1900, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy hełm&#039;] = { pos = 1899, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy napierśnik&#039;] = { pos = 1898, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Komparator&#039;] = { pos = 2769, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Komparator redstone&#039;] = { pos = 2769, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kompas&#039;] = { pos = 598, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kompas powrotny&#039;] = { pos = 3323, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kompostownik&#039;] = { pos = 1884, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Konwalia&#039;] = { pos = 1814, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kopernik&#039;] = { pos = 1220, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Koralowiec bąbelkowaty&#039;] = { pos = 1137, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Koralowiec mózgowaty&#039;] = { pos = 1136, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Koralowiec ognisty&#039;] = { pos = 1138, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Koralowiec rogaty&#039;] = { pos = 1139, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Koralowiec rurkowaty&#039;] = { pos = 1135, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kotwica odrodzenia&#039;] = { pos = 3150, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kowadło&#039;] = { pos = 3018, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kozi róg&#039;] = { pos = 3232, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kość&#039;] = { pos = 2926, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Krople do oczu&#039;] = { pos = 1176, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Krosno&#039;] = { pos = 1870, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Krypton&#039;] = { pos = 1247, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kryształ Endu&#039;] = { pos = 2612, section = 8 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kryształy pryzmarynu&#039;] = { pos = 2949, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Krzem&#039;] = { pos = 1292, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Krzemień&#039;] = { pos = 2936, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Krzesiwo&#039;] = { pos = 2992, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Krzew&#039;] = { pos = 3697, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Krzew róży&#039;] = { pos = 2865, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Krzew róży PE&#039;] = { pos = 997, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Krzew świetlików&#039;] = { pos = 3698, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Królicza skóra&#039;] = { pos = 2951, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Królicza łapka&#039;] = { pos = 2568, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ksenon&#039;] = { pos = 1308, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Książka&#039;] = { pos = 2927, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Książka z piórem&#039;] = { pos = 2956, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Księga wiedzy&#039;] = { pos = 3034, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kula szlamu&#039;] = { pos = 2954, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kulka gliny&#039;] = { pos = 2930, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kusza&#039;] = { pos = 1806, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kusza z fajerwerkiem&#039;] = { pos = 1811, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kusza z strzałą&#039;] = { pos = 1807, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kwarc&#039;] = { pos = 2945, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kwarcowy filar&#039;] = { pos = 330, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kwarcowa płyta&#039;] = { pos = 2719, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kwarcowe cegły&#039;] = { pos = 3173, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kwarcowe schody&#039;] = { pos = 2720, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kwiat kaktusa&#039;] = { pos = 3699, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kwiat refrenusu&#039;] = { pos = 2836, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kwitnąca azalia&#039;] = { pos = 3246, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kwitnące liście azalii&#039;] = { pos = 3248, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lampa redstone&#039;] = { pos = 2770, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lantan&#039;] = { pos = 1248, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Latarenka&#039;] = { pos = 1875, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Latarenka dusz&#039;] = { pos = 3124, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Latarnia&#039;] = { pos = 1875, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Latarnia dusz&#039;] = { pos = 3124, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Latarnia dyniowa&#039;] = { pos = 2690, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lateks&#039;] = { pos = 1321, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lazuryt&#039;] = { pos = 2585, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lej&#039;] = { pos = 3032, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lej przed 13w02a&#039;] = { pos = 725, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lekka wagowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 385, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lek tonizujący&#039;] = { pos = 1192, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lepki tłok&#039;] = { pos = 2775, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lilia wodna&#039;] = { pos = 2850, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lina&#039;] = { pos = 3002, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lit&#039;] = { pos = 1251, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Liwermor&#039;] = { pos = 1252, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lodowa bomba&#039;] = { pos = 1181, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lorens&#039;] = { pos = 1249, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Luminol&#039;] = { pos = 1346, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Luneta&#039;] = { pos = 3200, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lutet&#039;] = { pos = 1253, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lód&#039;] = { pos = 2790, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lśniąca ramka na przedmiot&#039;] = { pos = 3243, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Magiczna latarnia&#039;] = { pos = 3020, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Magmowy krem&#039;] = { pos = 2567, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Magnetyt&#039;] = { pos = 3151, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Magnez&#039;] = { pos = 1254, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mak&#039;] = { pos = 2860, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mangan&#039;] = { pos = 1255, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mapa&#039;] = { pos = 3003, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mapa badacza lasów&#039;] = { pos = 3016, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mapa badacza oceanów&#039;] = { pos = 3005, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mapa skarbów&#039;] = { pos = 3003, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mapa do komnat prób&#039;] = { pos = 3605, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Marchewka&#039;] = { pos = 2622, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Marchewka na patyku&#039;] = { pos = 2958, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Margaretka&#039;] = { pos = 2857, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy koralowiec bąbelkowaty&#039;] = { pos = 1793, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy koralowiec mózgowaty&#039;] = { pos = 1792, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy koralowiec ognisty&#039;] = { pos = 1794, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy koralowiec rogaty&#039;] = { pos = 1795, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy koralowiec rurkowaty&#039;] = { pos = 1791, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy wachlarz koralowca bąbelkowatego&#039;] = { pos = 1571, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy wachlarz koralowca bąbelkowatego przed TU&#039;] = { pos = 1162, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy wachlarz koralowca mózgowatego&#039;] = { pos = 1570, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy wachlarz koralowca mózgowatego przed TU&#039;] = { pos = 1161, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy wachlarz koralowca ognistego&#039;] = { pos = 1572, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy wachlarz koralowca ognistego przed TU&#039;] = { pos = 1163, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy wachlarz koralowca rogatego&#039;] = { pos = 1573, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy wachlarz koralowca rogatego przed TU&#039;] = { pos = 1164, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy wachlarz koralowca rurkowatego&#039;] = { pos = 1574, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy wachlarz koralowca rurkowatego przed TU&#039;] = { pos = 1165, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mały spadkoliść&#039;] = { pos = 3249, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mały zarodek ametystu&#039;] = { pos = 3203, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mdła mikstura&#039;] = { pos = 507, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mdła mikstura miotana&#039;] = { pos = 524, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mdła miotana mikstura&#039;] = { pos = 524, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mechanizmy&#039;] = { pos = 562, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Meitner&#039;] = { pos = 1256, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mendelew&#039;] = { pos = 1257, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Alex&#039;] = { pos = 862, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF ArrowDown&#039;] = { pos = 863, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF ArrowLeft&#039;] = { pos = 864, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF ArrowRight&#039;] = { pos = 865, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF ArrowUp&#039;] = { pos = 866, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Blaze&#039;] = { pos = 867, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Cactus&#039;] = { pos = 868, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Cake&#039;] = { pos = 869, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF CaveSpider&#039;] = { pos = 870, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Chest&#039;] = { pos = 871, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Chicken&#039;] = { pos = 872, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF CoconutB&#039;] = { pos = 873, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF CoconutG&#039;] = { pos = 874, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Cow&#039;] = { pos = 875, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Creeper&#039;] = { pos = 388, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Enderman&#039;] = { pos = 876, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Exclamation&#039;] = { pos = 877, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Ghast&#039;] = { pos = 878, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Golem&#039;] = { pos = 879, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Herobrine&#039;] = { pos = 880, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF LavaSlime&#039;] = { pos = 881, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Melon&#039;] = { pos = 882, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF MushroomCow&#039;] = { pos = 883, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF OakLog&#039;] = { pos = 884, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Ocelot&#039;] = { pos = 885, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Pig&#039;] = { pos = 886, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF PigZombie&#039;] = { pos = 887, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Present1&#039;] = { pos = 888, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Present2&#039;] = { pos = 889, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Pumpkin&#039;] = { pos = 890, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Question&#039;] = { pos = 891, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Sheep&#039;] = { pos = 892, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Skeleton&#039;] = { pos = 391, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Slime&#039;] = { pos = 893, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Spider&#039;] = { pos = 894, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Squid&#039;] = { pos = 895, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Steve&#039;] = { pos = 390, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF TNT&#039;] = { pos = 896, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF TNT2&#039;] = { pos = 897, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Villager&#039;] = { pos = 898, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF WSkeleton&#039;] = { pos = 392, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Zombie&#039;] = { pos = 393, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedź&#039;] = { pos = 1221, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziana lampa&#039;] = { pos = 3411, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwietrzała miedziana lampa&#039;] = { pos = 3412, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaśniedziała miedziana lampa&#039;] = { pos = 3413, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Utleniona miedziana lampa&#039;] = { pos = 3414, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana miedziana lampa&#039;] = { pos = 3411, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana zwietrzała miedziana lampa&#039;] = { pos = 3412, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana zaśniedziała miedziana lampa&#039;] = { pos = 3413, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana utleniona miedziana lampa&#039;] = { pos = 3414, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziana latarnia&#039;] = { pos = 3752, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziana łopata&#039;] = { pos = 3743, section = 25},&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbiona miedź&#039;] = { pos = 3415, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbiona siarka&#039;] = { pos = 4130, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwietrzała rzeźbiona miedź&#039;] = { pos = 3416, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaśniedziała rzeźbiona miedź&#039;] = { pos = 3417, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Utleniona rzeźbiona miedź&#039;] = { pos = 3418, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana rzeźbiona miedź&#039;] = { pos = 3415, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana zwietrzała rzeźbiona miedź&#039;] = { pos = 3416, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana zaśniedziała rzeźbiona miedź&#039;] = { pos = 3417, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana utleniona rzeźbiona miedź&#039;] = { pos = 3418, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziana krata&#039;] = { pos = 3419, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwietrzała miedziana krata&#039;] = { pos = 3420, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaśniedziała miedziana krata&#039;] = { pos = 3421, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Utleniona miedziana krata&#039;] = { pos = 3422, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana miedziana krata&#039;] = { pos = 3419, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana zwietrzała miedziana krata&#039;] = { pos = 3420, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana zaśniedziała miedziana krata&#039;] = { pos = 3421, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana utleniona miedziana krata&#039;] = { pos = 3422, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziana klapa&#039;] = { pos = 3423, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwietrzała miedziana klapa&#039;] = { pos = 3424, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaśniedziała miedziana klapa&#039;] = { pos = 3425, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Utleniona miedziana klapa&#039;] = { pos = 3426, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana miedziana klapa&#039;] = { pos = 3423, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana zwietrzała miedziana klapa&#039;] = { pos = 3424, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana zaśniedziała miedziana klapa&#039;] = { pos = 3425, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana utleniona miedziana klapa&#039;] = { pos = 3426, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziana motyka&#039;] = { pos = 3744, section = 25},&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziowa pochodnia&#039;] = { pos = 3751, section = 17},&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziana siekiera&#039;] = { pos = 3741, section = 25},&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziana skrzynia&#039;] = { pos = 3732, section = 26},&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziana włócznia&#039;] = { pos = 3785, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziana zbroja końska&#039;] = { pos = 3749, section = 1},&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziana zbroja łodzika&#039;] = { pos = 3778, section = 1},&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziane buty&#039;] = { pos = 3748, section = 1},&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziane drzwi&#039;] = { pos = 3427, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwietrzałe miedziane drzwi&#039;] = { pos = 3428, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaśniedziałe miedziane drzwi&#039;] = { pos = 3429, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Utlenione miedziane drzwi&#039;] = { pos = 3430, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowane miedziane drzwi&#039;] = { pos = 3427, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowane zwietrzałe miedziane drzwi&#039;] = { pos = 3428, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowane zaśniedziałe miedziane drzwi&#039;] = { pos = 3429, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowane utlenione miedziane drzwi&#039;] = { pos = 3430, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziane kraty&#039;] = { pos = 3756, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziane nogawice&#039;] = { pos = 3747, section = 1},&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziany hełm&#039;] = { pos = 3745, section = 1},&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziany kilof&#039;] = { pos = 3742, section = 25},&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziany łańcuch&#039;] = { pos = 3760, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziany miecz&#039;] = { pos = 3740, section = 28},&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziany napierśnik&#039;] = { pos = 3746, section = 1},&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura krzywdy&#039;] = { pos = 2875, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura leczenia&#039;] = { pos = 2876, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura napowietrzenia&#039;] = { pos = 3487, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura niewidzialności&#039;] = { pos = 2877, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura noktowizji&#039;] = { pos = 2880, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura oddychania pod wodą&#039;] = { pos = 2888, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura odporności na ogień&#039;] = { pos = 2874, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura obumierania&#039;] = { pos = 3702, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura ognioodporności&#039;] = { pos = 2874, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura powolnego opadania&#039;] = { pos = 2883, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura przędzenia&#039;] = { pos = 3475, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura regeneracji&#039;] = { pos = 2882, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura siły&#039;] = { pos = 2885, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura skoku&#039;] = { pos = 2878, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura spowolnienia&#039;] = { pos = 2884, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura szczęścia&#039;] = { pos = 2879, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura szybkości&#039;] = { pos = 2886, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura słabości&#039;] = { pos = 2889, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura zarobaczenia&#039;] = { pos = 3479, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura zaszlamienia&#039;] = { pos = 3483, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura zatrucia&#039;] = { pos = 2881, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura żółwiego mistrza&#039;] = { pos = 2887, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana butelka wody&#039;] = { pos = 524, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana klarowna mikstura&#039;] = { pos = 524, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura krzywdy&#039;] = { pos = 2893, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura leczenia&#039;] = { pos = 2894, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura napowietrzenia&#039;] = { pos = 3488, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura niewidzialności&#039;] = { pos = 2895, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura noktowizji&#039;] = { pos = 2898, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura oddychania pod wodą&#039;] = { pos = 2891, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura odporności na ogień&#039;] = { pos = 2892, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura obumierania&#039;] = { pos = 3703, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura ognioodporności&#039;] = { pos = 2892, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura powolnego opadania&#039;] = { pos = 2901, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura przędzenia&#039;] = { pos = 3476, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura regeneracji&#039;] = { pos = 2900, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura siły&#039;] = { pos = 2903, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura skoku&#039;] = { pos = 2896, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura spowolnienia&#039;] = { pos = 2902, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura szczęścia&#039;] = { pos = 2897, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura szybkości&#039;] = { pos = 2904, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura słabości&#039;] = { pos = 2906, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura zarobaczenia&#039;] = { pos = 3480, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura zaszlamienia&#039;] = { pos = 3484, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura zatrucia&#039;] = { pos = 2899, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura zepsucia&#039;] = { pos = 828, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura żółwiego mistrza&#039;] = { pos = 2905, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miska&#039;] = { pos = 2957, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mlecz&#039;] = { pos = 2838, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mleczowa żółć&#039;] = { pos = 2594, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mokra gąbka&#039;] = { pos = 3041, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Molibden&#039;] = { pos = 1258, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Moskow&#039;] = { pos = 1259, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Muchomor&#039;] = { pos = 2863, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mushroom Stem&#039;] = { pos = 2852, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Muszla łodzika&#039;] = { pos = 1167, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mydło&#039;] = { pos = 1339, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mączka kostna&#039;] = { pos = 2579, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nadtlenek wodoru&#039;] = { pos = 1313, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowa furtka&#039;] = { pos = 3496, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowa klapa&#039;] = { pos = 3341, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowa podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 3393, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowa półka&#039;] = { pos = 3772, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowa płyta&#039;] = { pos = 3340, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 3342, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowa tabliczka&#039;] = { pos = 3392, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowa łódka&#039;] = { pos = 3356, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowa łódka ze skrzynią&#039;] = { pos = 3357, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowe deski&#039;] = { pos = 3338, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowe drzwi&#039;] = { pos = 3408, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowe drewno&#039;] = { pos = 3494, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowe korzenie&#039;] = { pos = 3377, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowe liście&#039;] = { pos = 3345, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowe schody&#039;] = { pos = 3339, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowy pień&#039;] = { pos = 3336, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowy przycisk&#039;] = { pos = 3344, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowy płot&#039;] = { pos = 3343, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Napędzany wagonik&#039;] = { pos = 3049, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nasiona arbuza&#039;] = { pos = 474, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nasiona buraka&#039;] = { pos = 2827, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nasiona dyni&#039;] = { pos = 485, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nasiona ognistego kwiatu&#039;] = { pos = 3383, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nasiona pszenicy&#039;] = { pos = 491, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Natrium&#039;] = { pos = 1260, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Neodym&#039;] = { pos = 1261, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Neon&#039;] = { pos = 1262, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Neptun&#039;] = { pos = 1263, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherowa brodawka&#039;] = { pos = 87, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherowa ceglana płyta&#039;] = { pos = 2704, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherowa cegła&#039;] = { pos = 2944, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherowa gwiazda (stat)&#039;] = { pos = 2946, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherowe ceglane schody&#039;] = { pos = 2808, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherowe cegły&#039;] = { pos = 2809, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherowe kiełki&#039;] = { pos = 3095, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherowe złoże złota&#039;] = { pos = 3131, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherowy ceglany murek&#039;] = { pos = 2705, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherowy ceglany płot&#039;] = { pos = 2807, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherowy kwarc&#039;] = { pos = 2945, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherrack&#039;] = { pos = 2811, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowa motyka&#039;] = { pos = 3117, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowa siekiera&#039;] = { pos = 3115, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowa włócznia&#039;] = { pos = 3789, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowa łopata&#039;] = { pos = 3116, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowa zbroja końska&#039;] = { pos = 3792, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowa zbroja łodzika&#039;] = { pos = 3782, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe buty&#039;] = { pos = 3121, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe nogawice&#039;] = { pos = 3120, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe ulepszenie&#039;] = { pos = 3358, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy hełm&#039;] = { pos = 3118, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy kilof&#039;] = { pos = 3114, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy miecz&#039;] = { pos = 3113, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy napierśnik&#039;] = { pos = 3119, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska dolna połowa&#039;] = { pos = 2023, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska figura czaszki&#039;] = { pos = 2028, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska figura kwiatu&#039;] = { pos = 2010, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska glazurowana terakota&#039;] = { pos = 904, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 229, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska górna połowa&#039;] = { pos = 2022, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska głowica&#039;] = { pos = 2002, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2004, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska krokiew&#039;] = { pos = 2001, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska lewa flanka&#039;] = { pos = 2015, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska lewa połowa&#039;] = { pos = 2024, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2012, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska orchidea&#039;] = { pos = 2831, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska pochodnia&#039;] = { pos = 1173, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska podstawa&#039;] = { pos = 1992, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 1995, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska prawa flanka&#039;] = { pos = 2016, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska prawa połowa&#039;] = { pos = 2025, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1028, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2019, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2020, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2021, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2018, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska szyba&#039;] = { pos = 138, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska tarcza&#039;] = { pos = 1894, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska terakota&#039;] = { pos = 136, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska uprząż&#039;] = { pos = 3718, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska wełna&#039;] = { pos = 948, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska wełna PE 0.1.0&#039;] = { pos = 139, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska wełna przed 17w06a&#039;] = { pos = 139, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska świeca&#039;] = { pos = 3226, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski balon&#039;] = { pos = 1353, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski barwnik&#039;] = { pos = 1800, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski beton&#039;] = { pos = 902, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski cement&#039;] = { pos = 903, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 1993, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 1996, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski dywan&#039;] = { pos = 1046, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski gradient&#039;] = { pos = 2011, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2003, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2005, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski krzyż&#039;] = { pos = 2007, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski krąg&#039;] = { pos = 2026, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski lewy skos&#039;] = { pos = 1998, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski lód lodowcowy&#039;] = { pos = 1159, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski odwrócony gradient&#039;] = { pos = 1994, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski poziomy pas&#039;] = { pos = 2008, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski prawy skos&#039;] = { pos = 1997, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski romb&#039;] = { pos = 2013, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski skośny krzyż&#039;] = { pos = 2027, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski sześcian ziemski&#039;] = { pos = 36, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski sztandar&#039;] = { pos = 134, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski słup&#039;] = { pos = 2014, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2006, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski świetlik&#039;] = { pos = 1401, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieskie Coś&#039;] = { pos = 2029, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieskie jajko&#039;] = { pos = 3686, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieskie murowane pole&#039;] = { pos = 2009, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieskie obramowanie&#039;] = { pos = 1999, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieskie pasy&#039;] = { pos = 2017, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieskie szkło&#039;] = { pos = 137, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieskie zimne ognie&#039;] = { pos = 1171, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieskie zimne ognie (aktywne)&#039;] = { pos = 1172, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieskie ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2000, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieskie łóżko&#039;] = { pos = 2596, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieskie łóżko BE&#039;] = { pos = 970, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niewykonalna mikstura&#039;] = { pos = 827, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niewykonalna mikstura miotana&#039;] = { pos = 829, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niewykonalna strzała z miksturą&#039;] = { pos = 833, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niewykonalna trwała mikstura&#039;] = { pos = 831, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niezgrabna mikstura&#039;] = { pos = 507, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nihon&#039;] = { pos = 1265, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nikiel&#039;] = { pos = 1264, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niob&#039;] = { pos = 1266, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niska sucha trawa&#039;] = { pos = 3700, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niska trawa&#039;] = { pos = 2844, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nić&#039;] = { pos = 2955, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nobel&#039;] = { pos = 1268, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nożyce&#039;] = { pos = 3007, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Obraz&#039;] = { pos = 2578, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Observer PE&#039;] = { pos = 807, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Observer pre-1.11-pre1&#039;] = { pos = 807, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Obsydian&#039;] = { pos = 2794, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Obsydianowa łódka&#039;] = { pos = 732, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosane akacjowe drewno&#039;] = { pos = 1527, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosane bladodębowe drewno&#039;] = { pos = 3576, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosane brzozowe drewno&#039;] = { pos = 1525, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosane ciemnodębowe drewno&#039;] = { pos = 1528, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosane dębowe drewno&#039;] = { pos = 1523, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosane namorzynowe drewno&#039;] = { pos = 3495, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosane spaczone strzępki&#039;] = { pos = 3180, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosane szkarłatne strzępki&#039;] = { pos = 3179, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosane tropikalne drewno&#039;] = { pos = 1526, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosane wiśniowe drewno&#039;] = { pos = 3500, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosane świerkowe drewno&#039;] = { pos = 1524, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosany akacjowy pień&#039;] = { pos = 1094, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosany bladodębowy pień&#039;] = { pos = 3574, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosany brzozowy pień&#039;] = { pos = 1095, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosany ciemnodębowy pień&#039;] = { pos = 1096, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosany dębowy pień&#039;] = { pos = 1098, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosany namorzynowy pień&#039;] = { pos = 3337, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosany spaczony trzon&#039;] = { pos = 3083, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosany szkarłatny trzon&#039;] = { pos = 3099, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosany tropikalny pień&#039;] = { pos = 1097, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosany wiśniowy pień&#039;] = { pos = 3498, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosany świerkowy pień&#039;] = { pos = 1099, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Octan sodu&#039;] = { pos = 1339, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Oddech smoka&#039;] = { pos = 2562, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odpady&#039;] = { pos = 1177, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odwrócony detektor światła dziennego&#039;] = { pos = 673, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ametystu&#039;] = { pos = 3207, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek netherytu&#039;] = { pos = 3123, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek echa&#039;] = { pos = 3322, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek pryzmarynu&#039;] = { pos = 2950, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Ręce w górze”&#039;] = { pos = 3431, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Ostrze”&#039;] = { pos = 3432, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Płomień”&#039;] = { pos = 3433, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Alchemik”&#039;] = { pos = 3434, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Niuch”&#039;] = { pos = 3435, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Czaszka”&#039;] = { pos = 3436, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Snop”&#039;] = { pos = 3437, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Ostoja”&#039;] = { pos = 3438, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Nagroda”&#039;] = { pos = 3439, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Serce”&#039;] = { pos = 3440, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Złamane serce”&#039;] = { pos = 3441, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Skowyt”&#039;] = { pos = 3442, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Druh”&#039;] = { pos = 3443, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Odkrywca”&#039;] = { pos = 3444, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Zagrożenie”&#039;] = { pos = 3445, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Dostatek”&#039;] = { pos = 3446, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Żałobnik”&#039;] = { pos = 3447, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Górnik”&#039;] = { pos = 3448, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Nurt”&#039;] = { pos = 3449, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Podmuch”&#039;] = { pos = 3450, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Skrobak”&#039;] = { pos = 3451, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Łucznik”&#039;] = { pos = 3452, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Rybak”&#039;] = { pos = 3453, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odtrutka&#039;] = { pos = 1168, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Oganeson&#039;] = { pos = 1269, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ognisko&#039;] = { pos = 1883, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ognisko dusz&#039;] = { pos = 3174, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ognista kula&#039;] = { pos = 2990, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ognisty kwiat&#039;] = { pos = 3382, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Oko Endera&#039;] = { pos = 2989, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Oko pająka&#039;] = { pos = 2569, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Orange Glazed Terracotta 17w06a&#039;] = { pos = 931, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Orange Glazed Terracotta PE 1.1.0.0&#039;] = { pos = 931, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Orange Tinted Glass&#039;] = { pos = 733, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Orange Wool PE 0.1.0&#039;] = { pos = 193, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Orange Wool pre-17w06a&#039;] = { pos = 193, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Osm&#039;] = { pos = 1270, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Oszroniony lód&#039;] = { pos = 408, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Otwarta okrotka&#039;] = { pos = 3727, section = 19},&lt;br /&gt;
		[&#039;Owoc refrenusu&#039;] = { pos = 2623, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ołów&#039;] = { pos = 1250, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pajęczyna&#039;] = { pos = 2784, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pallad&#039;] = { pos = 1272, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Papier&#039;] = { pos = 2947, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Paproć&#039;] = { pos = 2843, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Patyk&#039;] = { pos = 564, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Perłowa żabia lampa&#039;] = { pos = 3348, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pełna sakwa&#039;] = { pos = 3213, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piasek&#039;] = { pos = 2800, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piasek dusz&#039;] = { pos = 2812, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piaskowcowa płyta&#039;] = { pos = 2727, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piaskowcowe schody&#039;] = { pos = 2728, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piaskowcowy murek&#039;] = { pos = 2729, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piaskowiec&#039;] = { pos = 2801, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piec&#039;] = { pos = 3031, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piec hutniczy&#039;] = { pos = 1866, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pieczona baranina&#039;] = { pos = 2625, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pieczona wieprzowina&#039;] = { pos = 2626, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pieczona wołowina&#039;] = { pos = 272, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pieczony dorsz&#039;] = { pos = 1114, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pieczony królik&#039;] = { pos = 2627, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pieczony kurczak&#039;] = { pos = 2624, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pieczony ziemniak&#039;] = { pos = 2618, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pieczony łosoś&#039;] = { pos = 1115, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pink Tinted Glass&#039;] = { pos = 734, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pink Wool PE 0.1.0&#039;] = { pos = 199, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pink Wool pre-17w06a&#039;] = { pos = 199, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piorunochron&#039;] = { pos = 3182, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piston Extension&#039;] = { pos = 371, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piston Head&#039;] = { pos = 1545, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piwonia&#039;] = { pos = 2858, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piwonia BE&#039;] = { pos = 996, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pióro&#039;] = { pos = 2935, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Placek dyniowy&#039;] = { pos = 2635, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Plakietka&#039;] = { pos = 3004, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Plaster miodu&#039;] = { pos = 3068, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Platyna&#039;] = { pos = 1274, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Plumbum&#039;] = { pos = 1250, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pluton&#039;] = { pos = 1275, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pnącza&#039;] = { pos = 2872, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pochodnia&#039;] = { pos = 2814, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pochodnia dusz&#039;] = { pos = 3125, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pochodnia redstone&#039;] = { pos = 2772, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Podajnik&#039;] = { pos = 3028, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Podchloryn sodu&#039;] = { pos = 1313, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Podejrzana potrawka&#039;] = { pos = 1822, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Podejrzany piasek&#039;] = { pos = 4, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Podejrzany żwir&#039;] = { pos = 5, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Podwodna pochodnia&#039;] = { pos = 1193, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Podwodne TNT&#039;] = { pos = 1370, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Podwójna gładka czerwona piaskowcowa płyta&#039;] = { pos = 2732, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Podwójna gładka kamienna płyta&#039;] = { pos = 2738, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Podwójna gładka piaskowcowa płyta&#039;] = { pos = 2735, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Podwójna kamienna płyta&#039;] = { pos = 308, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pole uprawne&#039;] = { pos = 310, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Polietylen&#039;] = { pos = 1346, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Polne kwiaty&#039;] = { pos = 3691, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Polon&#039;] = { pos = 1276, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa dolna połowa&#039;] = { pos = 2365, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa figura czaszki&#039;] = { pos = 2370, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa figura kwiatu&#039;] = { pos = 2352, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa glazurowana terakota&#039;] = { pos = 966, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 240, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa górna połowa&#039;] = { pos = 2364, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa głowica&#039;] = { pos = 2344, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2346, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa krokiew&#039;] = { pos = 2343, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa lewa flanka&#039;] = { pos = 2357, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa lewa połowa&#039;] = { pos = 2366, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2354, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa podstawa&#039;] = { pos = 2334, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2337, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa prawa flanka&#039;] = { pos = 2358, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa prawa połowa&#039;] = { pos = 2367, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1037, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2361, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2362, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2363, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2360, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa szyba&#039;] = { pos = 192, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa tarcza&#039;] = { pos = 1947, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa terakota&#039;] = { pos = 190, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa uprząż&#039;] = { pos = 3712, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa wełna&#039;] = { pos = 957, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa świeca&#039;] = { pos = 3216, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowe Coś&#039;] = { pos = 2371, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowe murowane pole&#039;] = { pos = 2351, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowe obramowanie&#039;] = { pos = 2341, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowe pasy&#039;] = { pos = 2359, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowe szkło&#039;] = { pos = 191, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowe zimne ognie&#039;] = { pos = 1182, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowe zimne ognie (aktywne)&#039;] = { pos = 1183, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowe ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2342, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowe łóżko&#039;] = { pos = 2605, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowe łóżko BE&#039;] = { pos = 979, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy balon&#039;] = { pos = 1365, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy barwnik&#039;] = { pos = 2590, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy beton&#039;] = { pos = 929, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy cement&#039;] = { pos = 930, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2335, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2338, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy dywan&#039;] = { pos = 1055, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy gradient&#039;] = { pos = 2353, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2345, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2347, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy krzyż&#039;] = { pos = 2349, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy krąg&#039;] = { pos = 2368, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy lewy skos&#039;] = { pos = 2340, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2336, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy poziomy pas&#039;] = { pos = 2350, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy prawy skos&#039;] = { pos = 2339, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy romb&#039;] = { pos = 2355, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy skośny krzyż&#039;] = { pos = 2369, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy sześcian ziemski&#039;] = { pos = 46, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy sztandar&#039;] = { pos = 188, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy słup&#039;] = { pos = 2356, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy tulipan&#039;] = { pos = 2856, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2348, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy świetlik&#039;] = { pos = 1426, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Popękane kamienne cegły&#039;] = { pos = 2785, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Popękane kamienne cegły z ukrytym potworem&#039;] = { pos = 2785, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Popękane netherowe cegły&#039;] = { pos = 3172, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Popękane wypolerowane czernitowe cegły&#039;] = { pos = 3166, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Popękane łupkowe cegły&#039;] = { pos = 3288, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Popękane łupkowe kafelki&#039;] = { pos = 3289, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Portal&#039;] = { pos = 435, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Portal do Endu&#039;] = { pos = 434, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Portfolio&#039;] = { pos = 1018, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Posąg miedzianego golema&#039;] = { pos = 3723, section = 26},&lt;br /&gt;
		[&#039;Potas&#039;] = { pos = 1246, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Potion of Decay&#039;] = { pos = 826, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Potrawka z królika&#039;] = { pos = 2636, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pradawne zgliszcza&#039;] = { pos = 3077, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Prazeodym&#039;] = { pos = 1277, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Prażony owoc refrenusu&#039;] = { pos = 2948, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Proch&#039;] = { pos = 2940, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Promet&#039;] = { pos = 1278, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Protaktyn&#039;] = { pos = 1279, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pryzmaryn&#039;] = { pos = 3286, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pryzmarynowa płyta&#039;] = { pos = 1091, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pryzmarynowa ceglana płyta&#039;] = { pos = 1090, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pryzmarynowe ceglane schody&#039;] = { pos = 1087, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pryzmarynowe cegły&#039;] = { pos = 2797, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pryzmarynowe schody&#039;] = { pos = 1088, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pryzmarynowy murek&#039;] = { pos = 1789, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Przekaźnik&#039;] = { pos = 2771, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Przekaźnik redstone&#039;] = { pos = 2771, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Przewodnia&#039;] = { pos = 1457, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Przyciemnione szkło&#039;] = { pos = 3210, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Przycięta czerwona piaskowcowa płyta&#039;] = { pos = 1890, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Przycięta piaskowcowa płyta&#039;] = { pos = 1891, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Przycięty czerwony piaskowiec&#039;] = { pos = 2673, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Przycięty piaskowiec&#039;] = { pos = 2674, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Przyziemna mikstura&#039;] = { pos = 507, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pszczele gniazdo&#039;] = { pos = 3070, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pszczeli ul&#039;] = { pos = 3069, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pszenica&#039;] = { pos = 2644, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pulpit&#039;] = { pos = 1858, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purple Error Block&#039;] = { pos = 741, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purple Tinted Glass&#039;] = { pos = 735, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purple Wool PE 0.1.0&#039;] = { pos = 205, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purple Wool pre-17w06a&#039;] = { pos = 205, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa dolna połowa&#039;] = { pos = 2327, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa figura czaszki&#039;] = { pos = 2332, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa figura kwiatu&#039;] = { pos = 2314, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa glazurowana terakota&#039;] = { pos = 965, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa glazurowana terakota przed 17w13a&#039;] = { pos = 928, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa glazurowana terakota przed PE 1.1 build 3&#039;] = { pos = 928, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 239, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa górna połowa&#039;] = { pos = 2326, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa głowica&#039;] = { pos = 2306, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2308, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa krokiew&#039;] = { pos = 2305, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa lewa flanka&#039;] = { pos = 2319, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa lewa połowa&#039;] = { pos = 2328, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2316, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa podstawa&#039;] = { pos = 2296, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2299, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa prawa flanka&#039;] = { pos = 2320, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa prawa połowa&#039;] = { pos = 2329, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa płyta&#039;] = { pos = 2717, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1036, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2323, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2324, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2325, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2322, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa szyba&#039;] = { pos = 186, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa tarcza&#039;] = { pos = 1946, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa terakota&#039;] = { pos = 184, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa uprząż&#039;] = { pos = 3720, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa wełna&#039;] = { pos = 956, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa wełna przed 17w06a&#039;] = { pos = 187, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa wełna przed PE 1.1 build 1&#039;] = { pos = 187, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa świeca&#039;] = { pos = 3217, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowe Coś&#039;] = { pos = 2333, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowe murowane pole&#039;] = { pos = 2313, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowe obramowanie&#039;] = { pos = 2303, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowe pasy&#039;] = { pos = 2321, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowe schody&#039;] = { pos = 2718, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowe szkło&#039;] = { pos = 185, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowe ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2304, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowe łóżko&#039;] = { pos = 2604, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowe łóżko BE&#039;] = { pos = 978, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowy balon&#039;] = { pos = 1363, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowy barwnik&#039;] = { pos = 2589, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowy beton&#039;] = { pos = 926, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowy cement&#039;] = { pos = 927, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowy dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2297, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowy dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2300, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowy dywan&#039;] = { pos = 1054, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowy filar&#039;] = { pos = 335, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowy gradient&#039;] = { pos = 2315, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowy górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2307, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowy górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2309, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowy krzyż&#039;] = { pos = 2311, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowy krąg&#039;] = { pos = 2330, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowy lewy skos&#039;] = { pos = 2302, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowy odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2298, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowy poziomy pas&#039;] = { pos = 2312, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowy prawy skos&#039;] = { pos = 2301, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowy romb&#039;] = { pos = 2317, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowy skośny krzyż&#039;] = { pos = 2331, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowy sześcian ziemski&#039;] = { pos = 45, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowy sztandar&#039;] = { pos = 182, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowy słup&#039;] = { pos = 2318, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowy wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2310, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowy świetlik&#039;] = { pos = 1425, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pusta mapa&#039;] = { pos = 2987, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pustka strukturalna&#039;] = { pos = 3038, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pylikwiat&#039;] = { pos = 3256, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pędzel&#039;] = { pos = 3378, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płaczące pnącza&#039;] = { pos = 3111, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płaczący obsydian&#039;] = { pos = 3126, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płomienna różdżka&#039;] = { pos = 79, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płomienny proszek&#039;] = { pos = 78, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płynąca woda&#039;] = { pos = 275, section = 11 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna 11&#039;] = { pos = 2577, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna 13&#039;] = { pos = 97, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna 5&#039;] = { pos = 3325, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna blocks&#039;] = { pos = 99, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna Bounce&#039;] = { pos = 4148, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna cat&#039;] = { pos = 100, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna Creator&#039;] = { pos = 3543, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna Creator (pozytywka)&#039;] = { pos = 3544, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna chirp&#039;] = { pos = 101, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna far&#039;] = { pos = 102, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna Lava Chicken&#039;] = { pos = 3731, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna mall&#039;] = { pos = 105, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna mellohi&#039;] = { pos = 106, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna otherside&#039;] = { pos = 3324, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna Pigstep&#039;] = { pos = 3175, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna Precipice&#039;] = { pos = 3545, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna Relic&#039;] = { pos = 3398, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna stal&#039;] = { pos = 108, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna strad&#039;] = { pos = 109, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna Tears&#039;] = { pos = 3730, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna wait&#039;] = { pos = 110, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna ward&#039;] = { pos = 111, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Przyzywacz potworów&#039;] = { pos = 2803, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Przyzywacz prób&#039;] = { pos = 3523, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rad&#039;] = { pos = 1280, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Radon&#039;] = { pos = 1281, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rails&#039;] = { pos = 2768, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rama portalu do Endu&#039;] = { pos = 2613, section = 8 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ramka na przedmiot&#039;] = { pos = 2576, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rdzeń reaktora Netheru&#039;] = { pos = 1023, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Red Tinted Glass&#039;] = { pos = 736, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Red Wool PE 0.1.0&#039;] = { pos = 211, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Red Wool pre-17w06a&#039;] = { pos = 211, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Redstone Torch Off&#039;] = { pos = 742, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ren&#039;] = { pos = 1282, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rod&#039;] = { pos = 1283, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Roentgen&#039;] = { pos = 1284, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ropa naftowa&#039;] = { pos = 1315, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rose&#039;] = { pos = 489, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rose Bush PE&#039;] = { pos = 997, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rozdymka&#039;] = { pos = 1116, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rozjarzony obsydian&#039;] = { pos = 504, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Roślina refrenusu&#039;] = { pos = 2837, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rtęć&#039;] = { pos = 1241, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rubid&#039;] = { pos = 1285, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rubin&#039;] = { pos = 737, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ruby&#039;] = { pos = 737, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ruda miedzi&#039;] = { pos = 3316, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ruda żelaza&#039;] = { pos = 3318, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rusztowanie&#039;] = { pos = 1838, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ruten&#039;] = { pos = 1286, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rutherford&#039;] = { pos = 1287, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ryba tropikalna&#039;] = { pos = 249, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbiona biblioteczka&#039;] = { pos = 3375, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbione kamienne cegły&#039;] = { pos = 2781, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbione kamienne cegły z ukrytym potworem&#039;] = { pos = 2781, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbione netherowe cegły&#039;] = { pos = 3171, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbione żywicowe cegły&#039;] = { pos = 3599, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbiony blok kwarcu&#039;] = { pos = 296, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbiony cynober&#039;] = { pos = 4146, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbiony czerwony piaskowiec&#039;] = { pos = 2668, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbiony piaskowiec&#039;] = { pos = 2669, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbiony tuf&#039;] = { pos = 3471, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbione tufowe cegły&#039;] = { pos = 3472, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbiony wypolerowany czernit&#039;] = { pos = 3159, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbiony łupek&#039;] = { pos = 3257, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Róża&#039;] = { pos = 489, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa dolna połowa&#039;] = { pos = 2403, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa figura czaszki&#039;] = { pos = 2408, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa figura kwiatu&#039;] = { pos = 2390, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa glazurowana terakota&#039;] = { pos = 934, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 241, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa górna połowa&#039;] = { pos = 2402, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa głowica&#039;] = { pos = 2382, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2384, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa krokiew&#039;] = { pos = 2381, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa lewa flanka&#039;] = { pos = 2395, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa lewa połowa&#039;] = { pos = 2404, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2392, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa podstawa&#039;] = { pos = 2372, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2375, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa prawa flanka&#039;] = { pos = 2396, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa prawa połowa&#039;] = { pos = 2405, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1038, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2399, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2400, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2401, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2398, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa szyba&#039;] = { pos = 198, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa tarcza&#039;] = { pos = 1948, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa terakota&#039;] = { pos = 196, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa uprząż&#039;] = { pos = 3721, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa wełna&#039;] = { pos = 958, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa świeca&#039;] = { pos = 3221, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowe Coś&#039;] = { pos = 2409, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowe kwiatki&#039;] = { pos = 3379, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowe murowane pole&#039;] = { pos = 2389, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowe obramowanie&#039;] = { pos = 2379, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowe pasy&#039;] = { pos = 2397, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowe szkło&#039;] = { pos = 197, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowe ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2380, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowe łóżko&#039;] = { pos = 2606, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowe łóżko BE&#039;] = { pos = 980, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy balon&#039;] = { pos = 1366, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy barwnik&#039;] = { pos = 2591, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy beton&#039;] = { pos = 932, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy cement&#039;] = { pos = 933, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2373, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2376, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy dywan&#039;] = { pos = 1056, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy gradient&#039;] = { pos = 2391, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2383, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2385, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy krzyż&#039;] = { pos = 2387, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy krąg&#039;] = { pos = 2406, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy lewy skos&#039;] = { pos = 2378, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2374, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy poziomy pas&#039;] = { pos = 2388, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy prawy skos&#039;] = { pos = 2377, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy romb&#039;] = { pos = 2393, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy skośny krzyż&#039;] = { pos = 2407, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy sześcian ziemski&#039;] = { pos = 47, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy sztandar&#039;] = { pos = 194, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy słup&#039;] = { pos = 2394, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy tulipan&#039;] = { pos = 2859, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2386, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy świetlik&#039;] = { pos = 1427, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sadzonka&#039;] = { pos = 477, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sadzonka akacji&#039;] = { pos = 2824, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sadzonka bladego dębu&#039;] = { pos = 3594, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sadzonka brzozy&#039;] = { pos = 2830, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sadzonka ciemnego dębu&#039;] = { pos = 2841, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sadzonka dębu&#039;] = { pos = 2855, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sadzonka tropikalna&#039;] = { pos = 2847, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sadzonka wiśni&#039;] = { pos = 3381, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sadzonka świerku&#039;] = { pos = 2868, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sakwa&#039;] = { pos = 3556, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stężona siarka&#039;] = { pos = 4131, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała sakwa&#039;] = { pos = 3557, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara sakwa&#039;] = { pos = 3558, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara sakwa&#039;] = { pos = 3559, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna sakwa&#039;] = { pos = 3560, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa sakwa&#039;] = { pos = 3561, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona sakwa&#039;] = { pos = 3562, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa sakwa&#039;] = { pos = 3563, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta sakwa&#039;] = { pos = 3564, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona sakwa&#039;] = { pos = 3565, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona sakwa&#039;] = { pos = 3566, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna sakwa&#039;] = { pos = 3567, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska sakwa&#039;] = { pos = 3568, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska sakwa&#039;] = { pos = 3569, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa sakwa&#039;] = { pos = 3570, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa sakwa&#039;] = { pos = 3571, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa sakwa&#039;] = { pos = 3572, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Samar&#039;] = { pos = 1288, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sapling&#039;] = { pos = 477, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sculk&#039;] = { pos = 3330, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sculkowe wrzeszczydło&#039;] = { pos = 3329, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sculkowy czujnik&#039;] = { pos = 3238, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sculkowy katalizator&#039;] = { pos = 3328, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Seaborg&#039;] = { pos = 1290, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Selen&#039;] = { pos = 1291, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Serce oceanu&#039;] = { pos = 1166, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sfermentowane oko pająka&#039;] = { pos = 2563, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1039, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Siarczan&#039;] = { pos = 1339, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Siarczan baru&#039;] = { pos = 1339, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Siarczek żelaza&#039;] = { pos = 1340, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Siarka&#039;] = { pos = 4118, section = 15},&lt;br /&gt;
		[&#039;Siarkowa ceglana płyta&#039;] = { pos = 4128, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Siarkowa płyta&#039;] = { pos = 4120, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Siarkowe cegły&#039;] = { pos = 4126, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Siarkowe ceglane schody&#039;] = { pos = 4127, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Siarkowe schody&#039;] = { pos = 4119, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Siarkowy ceglany murek&#039;] = { pos = 4129, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Siarkowy murek&#039;] = { pos = 4121, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Siarkowy kolec&#039;] = { pos = 4147, section = 15},&lt;br /&gt;
		[&#039;Siarka (pierwiastek)&#039;] = { pos = 1295, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Siewka namorzynu&#039;] = { pos = 3380, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Silikon&#039;] = { pos = 1292, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Siodło&#039;] = { pos = 3006, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skarbiec&#039;] = { pos = 3524, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skalibrowany sculkowy czujnik&#039;] = { pos = 3399, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skamieniała dębowa płyta&#039;] = { pos = 328, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skand&#039;] = { pos = 1289, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skała macierzysta&#039;] = { pos = 395, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skeleton Skull 12w36a&#039;] = { pos = 992, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skeleton Skull PE&#039;] = { pos = 992, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skorupa shulkera&#039;] = { pos = 2953, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skorupa żółwia&#039;] = { pos = 1105, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skrzynia&#039;] = { pos = 663, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skrzynia Endu&#039;] = { pos = 3030, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skrzynia-pułapka&#039;] = { pos = 3040, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skupisko ametystu&#039;] = { pos = 3206, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skóra&#039;] = { pos = 2943, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana czapka&#039;] = { pos = 1940, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana tunika&#039;] = { pos = 1942, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana zbroja końska&#039;] = { pos = 806, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane buty&#039;] = { pos = 1939, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane spodnie&#039;] = { pos = 1941, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Smocze jajo&#039;] = { pos = 2611, section = 8 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Snop siana&#039;] = { pos = 2688, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczona furtka&#039;] = { pos = 3088, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczona klapa&#039;] = { pos = 3089, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczona podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 3391, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczona półka&#039;] = { pos = 3771, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczona płyta&#039;] = { pos = 3086, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczona płytka naciskowa&#039;] = { pos = 3090, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczona tabliczka&#039;] = { pos = 3093, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczone deski&#039;] = { pos = 3084, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczone drzwi&#039;] = { pos = 3091, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczone korzenie&#039;] = { pos = 3094, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczone nylium&#039;] = { pos = 3081, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczone pnącza&#039;] = { pos = 3132, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczone schody&#039;] = { pos = 3085, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczone strzępki&#039;] = { pos = 3178, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczony grzyb&#039;] = { pos = 3096, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczony grzyb na patyku&#039;] = { pos = 3153, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczony przycisk&#039;] = { pos = 3092, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczony płot&#039;] = { pos = 3087, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczony trzon&#039;] = { pos = 3082, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Blaze 11w49a&#039;] = { pos = 774, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Cave Spider 11w49a&#039;] = { pos = 793, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Chicken 11w49a&#039;] = { pos = 808, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Cow 11w49a&#039;] = { pos = 809, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Creeper 11w49a&#039;] = { pos = 810, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Elder Guardian&#039;] = { pos = 796, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Enderman 11w49a&#039;] = { pos = 811, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Ghast 11w49a&#039;] = { pos = 812, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Magma Cube 11w49a&#039;] = { pos = 813, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Mooshroom 11w49a&#039;] = { pos = 814, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Pig 11w49a&#039;] = { pos = 815, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Sheep 11w49a&#039;] = { pos = 816, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Silverfish 11w49a&#039;] = { pos = 817, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Skeleton 11w49a&#039;] = { pos = 818, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Slime 11w49a&#039;] = { pos = 819, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Spider 11w49a&#039;] = { pos = 820, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Squid 11w49a&#039;] = { pos = 821, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Villager 11w49a&#039;] = { pos = 822, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Wolf 11w49a&#039;] = { pos = 823, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Zombie 11w49a&#039;] = { pos = 824, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Zombie Pigman 11w49a&#039;] = { pos = 825, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spiczasty naciek&#039;] = { pos = 3237, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sproszkowany redstone&#039;] = { pos = 2952, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Srebrny balon&#039;] = { pos = 1369, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Srebro&#039;] = { pos = 1199, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające aksolotla&#039;] = { pos = 3239, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające bagniaka&#039;] = { pos = 3536, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające creepera&#039;] = { pos = 571, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające delfina&#039;] = { pos = 1391, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające dewastatora&#039;] = { pos = 1835, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające dorsza&#039;] = { pos = 1121, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające dręczyciela&#039;] = { pos = 837, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające endermana&#039;] = { pos = 572, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające endermita&#039;] = { pos = 573, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające fantoma&#039;] = { pos = 1398, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające ghasta&#039;] = { pos = 574, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające hoglina&#039;] = { pos = 3130, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające kałamarnicę&#039;] = { pos = 588, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające kijankę&#039;] = { pos = 3532, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające konia&#039;] = { pos = 576, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające konia szkieleta&#039;] = { pos = 800, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające konia zombie&#039;] = { pos = 803, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające kostkę magmy&#039;] = { pos = 577, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające kota&#039;] = { pos = 794, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające kozę&#039;] = { pos = 3233, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające krowę&#039;] = { pos = 570, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające królika&#039;] = { pos = 581, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające kurę&#039;] = { pos = 569, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające lamę&#039;] = { pos = 836, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające lamę handlarza&#039;] = { pos = 1886, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające lisa&#039;] = { pos = 1888, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające magmołaza&#039;] = { pos = 3152, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające mooshrooma&#039;] = { pos = 578, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające muła&#039;] = { pos = 798, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające nadzorcę&#039;] = { pos = 3537, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające niedźwiedzia polarnego&#039;] = { pos = 799, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające nietoperza&#039;] = { pos = 566, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające niuchacza&#039;] = { pos = 3606, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające NPC&#039;] = { pos = 1014, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające obrońcę&#039;] = { pos = 838, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające ocelota&#039;] = { pos = 579, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające osadnika&#039;] = { pos = 589, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające osadnika zombie&#039;] = { pos = 773, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające osła&#039;] = { pos = 795, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające owcę&#039;] = { pos = 582, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające otuszka&#039;] = { pos = 3540, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające pająka&#039;] = { pos = 587, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające pająka jaskiniowego&#039;] = { pos = 568, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające pancernika&#039;] = { pos = 3491, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające pandę&#039;] = { pos = 1836, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające papugę&#039;] = { pos = 968, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające piglina&#039;] = { pos = 3129, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające piglina okrutnika&#039;] = { pos = 3530, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające posucha&#039;] = { pos = 797, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające prastrażnika&#039;] = { pos = 796, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające przywoływacza&#039;] = { pos = 835, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające pszczołę&#039;] = { pos = 3074, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające płomyka&#039;] = { pos = 567, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające rozbójnika&#039;] = { pos = 1837, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające rozdymkę&#039;] = { pos = 1122, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające rybika cukrowego&#039;] = { pos = 584, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające rybę tropikalną&#039;] = { pos = 1146, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające shulkera&#039;] = { pos = 583, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające strażnika&#039;] = { pos = 575, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające szkieleta&#039;] = { pos = 585, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające szlama&#039;] = { pos = 586, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające smoka Endu&#039;] = { pos = 3541, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające śnieżnego golema&#039;] = { pos = 3539, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające trzeszcza&#039;] = { pos = 3596, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające tułacza&#039;] = { pos = 801, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające utopca&#039;] = { pos = 1151, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające wichrzyka&#039;] = { pos = 3459, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające withera&#039;] = { pos = 3542, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające wiedźmę&#039;] = { pos = 590, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające wielbłąda&#039;] = { pos = 3535, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające wilka&#039;] = { pos = 591, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające witherowego szkieleta&#039;] = { pos = 802, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające wędrownego handlarza&#039;] = { pos = 1887, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające wędrownego handlarza (Bedrock)&#039;] = { pos = 3234, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające zombie&#039;] = { pos = 592, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające zzombifikowanego piglina&#039;] = { pos = 593, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające łososia&#039;] = { pos = 1123, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające świecącą kałamarnicę&#039;] = { pos = 3241, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające świnię&#039;] = { pos = 580, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające świnię zombie&#039;] = { pos = 593, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające zoglina&#039;] = { pos = 3531, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające żabę&#039;] = { pos = 3534, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające żelaznego golema&#039;] = { pos = 3538, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stare jajo przyzywające żółwia&#039;] = { pos = 1153, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stannum&#039;] = { pos = 1293, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Statyw alchemiczny&#039;] = { pos = 3021, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stojak na zbroję&#039;] = { pos = 2574, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stojąca tabliczka&#039;] = { pos = 1548, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stront&#039;] = { pos = 1294, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała&#039;] = { pos = 691, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała chlapiąca&#039;] = { pos = 690, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała krzywdy&#039;] = { pos = 693, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała leczenia&#039;] = { pos = 694, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała napowietrzenia&#039;] = { pos = 3490, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała niewidzialności&#039;] = { pos = 695, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała noktowizji&#039;] = { pos = 697, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała oddychania pod wodą&#039;] = { pos = 690, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała odporności na ogień&#039;] = { pos = 692, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała ognioodporności&#039;] = { pos = 692, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała obumierania&#039;] = { pos = 3705, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała powolnego opadania&#039;] = { pos = 1158, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała przędzenia&#039;] = { pos = 3478, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała regeneracji&#039;] = { pos = 699, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała siły&#039;] = { pos = 701, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała skoku&#039;] = { pos = 696, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała spowolnienia&#039;] = { pos = 700, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała szczęścia&#039;] = { pos = 786, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała szybkości&#039;] = { pos = 702, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała słabości&#039;] = { pos = 703, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała z miksturą&#039;] = { pos = 690, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała zatrucia&#039;] = { pos = 698, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała zarobaczenia&#039;] = { pos = 3482, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała zaszlamienia&#039;] = { pos = 3486, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała zepsucia&#039;] = { pos = 832, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała żółwiego mistrza&#039;] = { pos = 1454, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strąk dzbanecznika&#039;] = { pos = 3407, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stół do zaklinania&#039;] = { pos = 3029, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stół kartograficzny&#039;] = { pos = 1876, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stół kowalski&#039;] = { pos = 1878, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stół kowalski wersja 1&#039;] = { pos = 1871, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stół laboratoryjny&#039;] = { pos = 1360, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stół rzemieślniczy&#039;] = { pos = 3025, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stół łuczarski&#039;] = { pos = 1877, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Supernawóz&#039;] = { pos = 1191, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Surowa baranina&#039;] = { pos = 2639, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Surowa wołowina&#039;] = { pos = 2637, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Surowe złoto&#039;] = { pos = 3317, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Surowe żelazo&#039;] = { pos = 3318, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Surowy dorsz&#039;] = { pos = 1117, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Surowy królik&#039;] = { pos = 2641, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Surowy kurczak&#039;] = { pos = 2638, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Surowa wieprzowina&#039;] = { pos = 2640, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Surowy łosoś&#039;] = { pos = 1118, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Suszony wodorost&#039;] = { pos = 1106, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Syntezator pierwiastków&#039;] = { pos = 1357, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Syntezator związków&#039;] = { pos = 1355, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sypki śnieg&#039;] = { pos = 3231, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szafa grająca&#039;] = { pos = 3033, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara dolna połowa&#039;] = { pos = 2137, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara figura czaszki&#039;] = { pos = 2142, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara figura kwiatu&#039;] = { pos = 2124, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara glazurowana terakota&#039;] = { pos = 913, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 234, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara górna połowa&#039;] = { pos = 2136, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara głowica&#039;] = { pos = 2116, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2118, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara krokiew&#039;] = { pos = 2115, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara lewa flanka&#039;] = { pos = 2129, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara lewa połowa&#039;] = { pos = 2138, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2126, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara podstawa&#039;] = { pos = 2106, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2109, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara prawa flanka&#039;] = { pos = 2130, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara prawa połowa&#039;] = { pos = 2139, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1031, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2133, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2134, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2135, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2132, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara szyba&#039;] = { pos = 156, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara tarcza&#039;] = { pos = 1933, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara terakota&#039;] = { pos = 154, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara uprząż&#039;] = { pos = 3708, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara wełna&#039;] = { pos = 951, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara wełna przed 17w06a&#039;] = { pos = 157, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara wełna przed PE 1.1 build 1&#039;] = { pos = 157, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara świeca&#039;] = { pos = 3222, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szare Coś&#039;] = { pos = 2143, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szare murowane pole&#039;] = { pos = 2123, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szare obramowanie&#039;] = { pos = 2113, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szare pasy&#039;] = { pos = 2131, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szare szkło&#039;] = { pos = 155, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szare ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2114, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szare łóżko&#039;] = { pos = 2599, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szare łóżko BE&#039;] = { pos = 973, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary balon&#039;] = { pos = 1358, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary barwnik&#039;] = { pos = 2582, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary beton&#039;] = { pos = 911, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary cement&#039;] = { pos = 912, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2107, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2110, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary dywan&#039;] = { pos = 1049, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary gradient&#039;] = { pos = 2125, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2117, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2119, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary krzyż&#039;] = { pos = 2121, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary krąg&#039;] = { pos = 2140, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary lewy skos&#039;] = { pos = 2112, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2108, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary poziomy pas&#039;] = { pos = 2122, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary prawy skos&#039;] = { pos = 2111, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary romb&#039;] = { pos = 2127, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary skośny krzyż&#039;] = { pos = 2141, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary sześcian ziemski&#039;] = { pos = 40, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary sztandar&#039;] = { pos = 152, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary słup&#039;] = { pos = 2128, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2120, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary świetlik&#039;] = { pos = 1404, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatna furtka&#039;] = { pos = 3104, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatna klapa&#039;] = { pos = 3105, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatna podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 3390, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatna półka&#039;] = { pos = 3770, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatna płyta&#039;] = { pos = 3102, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatna płytka naciskowa&#039;] = { pos = 3106, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatna tabliczka&#039;] = { pos = 3109, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatne deski&#039;] = { pos = 3100, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatne drzwi&#039;] = { pos = 3107, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatne korzenie&#039;] = { pos = 3110, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatne nylium&#039;] = { pos = 3097, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatne schody&#039;] = { pos = 3101, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatne strzępki&#039;] = { pos = 3177, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatny grzyb&#039;] = { pos = 3112, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatny przycisk&#039;] = { pos = 3108, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatny płot&#039;] = { pos = 3103, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatny trzon&#039;] = { pos = 3098, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szklana butelka&#039;] = { pos = 2993, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkło&#039;] = { pos = 2687, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szmaragd&#039;] = { pos = 2933, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sztabka miedzi&#039;] = { pos = 3181, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sztabka netherytu&#039;] = { pos = 3122, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sztabka złota&#039;] = { pos = 2938, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sztabka żelaza&#039;] = { pos = 2941, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sztandar&#039;] = { pos = 212, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szyba&#039;] = { pos = 2686, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szyba ze wzmocnionego szkła&#039;] = { pos = 1410, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sód&#039;] = { pos = 1260, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sól&#039;] = { pos = 1190, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Słodkie jagody&#039;] = { pos = 1881, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Słoik&#039;] = { pos = 1346, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Słonecznik&#039;] = { pos = 2870, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tablica kredowa&#039;] = { pos = 1016, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tal&#039;] = { pos = 1301, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tall Grass&#039;] = { pos = 2871, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tantal&#039;] = { pos = 1296, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tarcza&#039;] = { pos = 1951, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tarcza strzelecka&#039;] = { pos = 3127, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tarczka pancernika&#039;] = { pos = 3492, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tarczka żółwia&#039;] = { pos = 1108, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Technet&#039;] = { pos = 1297, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tellur&#039;] = { pos = 1298, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tenes&#039;] = { pos = 1299, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Terakota&#039;] = { pos = 407, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Terb&#039;] = { pos = 1300, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;test32&#039;] = { pos = 2, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tlen&#039;] = { pos = 1271, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tlenek glinu&#039;] = { pos = 1342, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tlenek magnezu&#039;] = { pos = 1339, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tlenek sodu&#039;] = { pos = 1339, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;TNT&#039;] = { pos = 3039, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tor&#039;] = { pos = 1302, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Torbiel z atramentem&#039;] = { pos = 2584, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Torbiel ze świecącym atramentem&#039;] = { pos = 3242, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tory&#039;] = { pos = 2768, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tory aktywacyjne&#039;] = { pos = 2752, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tory z czujnikiem&#039;] = { pos = 2758, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Totem nieśmiertelności&#039;] = { pos = 3065, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalna furtka&#039;] = { pos = 2691, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalna klapa&#039;] = { pos = 1073, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalna podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 3387, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalna półka&#039;] = { pos = 3767, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalna płyta&#039;] = { pos = 2693, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalna płytka naciskowa&#039;] = { pos = 2761, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalna tabliczka&#039;] = { pos = 1819, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalna łódka&#039;] = { pos = 3045, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalna łódka ze skrzynią&#039;] = { pos = 3353, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalne deski&#039;] = { pos = 320, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalne drewno&#039;] = { pos = 2695, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalne drzwi&#039;] = { pos = 367, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalne liście&#039;] = { pos = 2845, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalne schody&#039;] = { pos = 2694, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalny pień&#039;] = { pos = 2846, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalny przycisk&#039;] = { pos = 2760, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalny płot&#039;] = { pos = 2692, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trujący ziemniak&#039;] = { pos = 2633, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała butelka z wodą&#039;] = { pos = 521, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała gęsta mikstura&#039;] = { pos = 521, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała klarowna mikstura&#039;] = { pos = 521, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mdła mikstura miotana&#039;] = { pos = 521, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura krzywdy&#039;] = { pos = 2909, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura leczenia&#039;] = { pos = 2910, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura napowietrzenia&#039;] = { pos = 3489, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura niewidzialności&#039;] = { pos = 2911, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura noktowizji&#039;] = { pos = 2914, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura oddychania pod wodą&#039;] = { pos = 2922, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura odporności na ogień&#039;] = { pos = 2908, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura ognioodporności&#039;] = { pos = 2908, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura obumierania&#039;] = { pos = 3704, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura powolnego opadania&#039;] = { pos = 2917, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura przędzenia&#039;] = { pos = 3477, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura regeneracji&#039;] = { pos = 2916, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura rozkładu&#039;] = { pos = 830, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura siły&#039;] = { pos = 2919, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura skoku&#039;] = { pos = 2912, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura spowolnienia&#039;] = { pos = 2918, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura szczęścia&#039;] = { pos = 2913, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura szybkości&#039;] = { pos = 2920, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura słabości&#039;] = { pos = 2923, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura zarobaczenia&#039;] = { pos = 3481, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura zaszlamienia&#039;] = { pos = 3485, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura zatrucia&#039;] = { pos = 2915, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura żółwiego mistrza&#039;] = { pos = 2921, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trzeszczące serce&#039;] = { pos = 3595, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trzcina cukrowa&#039;] = { pos = 2869, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trzon grzyba&#039;] = { pos = 2852, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trójtlenek boru&#039;] = { pos = 1339, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trójząb&#039;] = { pos = 1140, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tuf&#039;] = { pos = 3209, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tufowe schody&#039;] = { pos = 3460, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tufowa płyta&#039;] = { pos = 3461, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tufowy murek&#039;] = { pos = 3462, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tufowe cegły&#039;] = { pos = 3463, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tufowe ceglane schody&#039;] = { pos = 3464, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tufowa ceglana płyta&#039;] = { pos = 3465, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tufowy ceglany murek&#039;] = { pos = 3466, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tul&#039;] = { pos = 1303, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tungsten&#039;] = { pos = 1305, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Twarda ziemia&#039;] = { pos = 398, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tytan&#039;] = { pos = 1304, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tłok&#039;] = { pos = 2766, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ul&#039;] = { pos = 3069, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uran&#039;] = { pos = 1306, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uschnięty krzak&#039;] = { pos = 2842, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona diamentowa motyka&#039;] = { pos = 2961, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona diamentowa siekiera&#039;] = { pos = 2960, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona diamentowa łopata&#039;] = { pos = 2963, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona drewniana motyka&#039;] = { pos = 2980, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona drewniana siekiera&#039;] = { pos = 2979, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona drewniana łopata&#039;] = { pos = 2982, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona kamienna motyka&#039;] = { pos = 2976, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona kamienna siekiera&#039;] = { pos = 2975, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona kamienna łopata&#039;] = { pos = 2978, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona kusza&#039;] = { pos = 1809, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona kusza z fajerwerkiem&#039;] = { pos = 1810, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona kusza z strzałą&#039;] = { pos = 1808, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona marchewka na patyku&#039;] = { pos = 2959, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona netherytowa motyka&#039;] = { pos = 3279, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona netherytowa siekiera&#039;] = { pos = 3277, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona netherytowa łopata&#039;] = { pos = 3278, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona skórzana czapka&#039;] = { pos = 1920, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona skórzana tunika&#039;] = { pos = 1922, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona tarcza&#039;] = { pos = 1923, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona wędka&#039;] = { pos = 2964, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona złota motyka&#039;] = { pos = 2967, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona złota siekiera&#039;] = { pos = 2966, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona złota łopata&#039;] = { pos = 2969, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona żelazna motyka&#039;] = { pos = 2971, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona żelazna siekiera&#039;] = { pos = 2970, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona żelazna łopata&#039;] = { pos = 2973, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone diamentowe buty&#039;] = { pos = 1906, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone diamentowe nogawice&#039;] = { pos = 1909, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone elytry&#039;] = { pos = 1910, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone kolcze buty&#039;] = { pos = 1902, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone kolcze nogawice&#039;] = { pos = 1905, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone kowadło&#039;] = { pos = 681, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone krzesiwo&#039;] = { pos = 2965, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone netherytowe buty&#039;] = { pos = 3283, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone netherytowe nogawice&#039;] = { pos = 3282, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone nożyce&#039;] = { pos = 2974, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone skórzane buty&#039;] = { pos = 1919, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone skórzane spodnie&#039;] = { pos = 1921, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone złote buty&#039;] = { pos = 1911, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone złote nogawice&#039;] = { pos = 1914, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone żelazne buty&#039;] = { pos = 1915, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone żelazne nogawice&#039;] = { pos = 1918, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony diamentowy hełm&#039;] = { pos = 1908, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony diamentowy kilof&#039;] = { pos = 2962, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony diamentowy miecz&#039;] = { pos = 3054, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony diamentowy napierśnik&#039;] = { pos = 1907, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony drewniany kilof&#039;] = { pos = 2981, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony drewniany miecz&#039;] = { pos = 3058, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony kamienny kilof&#039;] = { pos = 2977, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony kamienny miecz&#039;] = { pos = 3057, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony kolczy hełm&#039;] = { pos = 1904, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony kolczy napierśnik&#039;] = { pos = 1903, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony netherytowy hełm&#039;] = { pos = 3280, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony netherytowy kilof&#039;] = { pos = 3276, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony netherytowy miecz&#039;] = { pos = 3275, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony netherytowy napierśnik&#039;] = { pos = 3281, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony spaczony grzyb na patyku&#039;] = { pos = 3284, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony złoty hełm&#039;] = { pos = 1913, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony złoty kilof&#039;] = { pos = 2968, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony złoty miecz&#039;] = { pos = 3055, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony złoty napierśnik&#039;] = { pos = 1912, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony łuk&#039;] = { pos = 705, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony żelazny hełm&#039;] = { pos = 1917, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony żelazny kilof&#039;] = { pos = 2972, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony żelazny miecz&#039;] = { pos = 3056, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony żelazny napierśnik&#039;] = { pos = 1916, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Utleniona miedziana latarnia&#039;] = { pos = 3755, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Utleniona miedziana skrzynia&#039;] = { pos = 3735, section = 26},&lt;br /&gt;
		[&#039;Utleniona miedź&#039;] = { pos = 3196, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Utleniona żłobiona miedziana płyta&#039;] = { pos = 3198, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Utleniona żłobiona miedź&#039;] = { pos = 3197, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Utlenione miedziane kraty&#039;] = { pos = 3759, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Utlenione żłobione miedziane schody&#039;] = { pos = 3199, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Utleniony miedziany łańcuch&#039;] = { pos = 3763, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Utleniony piorunochron&#039;] = { pos = 3738, section = 13},&lt;br /&gt;
		[&#039;Utleniony posąg miedzianego golema&#039;] = { pos = 3726, section = 26},&lt;br /&gt;
		[&#039;Utwardzone błoto&#039;] = { pos = 3332, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wachlarz koralowca bąbelkowatego&#039;] = { pos = 1557, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wachlarz koralowca mózgowatego&#039;] = { pos = 1556, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wachlarz koralowca ognistego&#039;] = { pos = 1149, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wachlarz koralowca rogatego&#039;] = { pos = 1558, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wachlarz koralowca rurkowatego&#039;] = { pos = 1559, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wagonik&#039;] = { pos = 3046, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wagonik z blokiem poleceń&#039;] = { pos = 3048, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wagonik z blokiem poleceń BE&#039;] = { pos = 963, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wagonik z lejem&#039;] = { pos = 3050, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wagonik z TNT&#039;] = { pos = 3051, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wagonik ze skrzynią&#039;] = { pos = 3047, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wanad&#039;] = { pos = 1307, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wapń&#039;] = { pos = 1212, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Warstwa bladego mchu&#039;] = { pos = 3591, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Warstwa mchu&#039;] = { pos = 3253, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Warstwa śniegu&#039;] = { pos = 2802, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;White Glazed Terracotta 17w06a&#039;] = { pos = 943, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;White Glazed Terracotta PE 1.1.0.0&#039;] = { pos = 943, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;White Tinted Glass&#039;] = { pos = 738, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;White Wool PE 0.1.0&#039;] = { pos = 217, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;White Wool pre-17w06a&#039;] = { pos = 217, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiadro&#039;] = { pos = 2570, section = 4 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiadro lawy&#039;] = { pos = 2571, section = 4 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiadro mleka&#039;] = { pos = 2572, section = 4 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiadro sypkiego śniegu&#039;] = { pos = 3235, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiadro wody&#039;] = { pos = 2573, section = 4 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiadro z aksolotlem&#039;] = { pos = 3240, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiadro z dorszem&#039;] = { pos = 1110, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiadro z kijanką&#039;] = { pos = 3533, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiadro z rozdymką&#039;] = { pos = 1111, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiadro z rybą tropikalną&#039;] = { pos = 1109, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiadro z łososiem&#039;] = { pos = 1112, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiadro z kostką siarki&#039;] = { pos = 4132, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wichrowa różdżka&#039;] = { pos = 3455, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Widmowa strzała&#039;] = { pos = 3063, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wielki spadkoliść&#039;] = { pos = 3250, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wietrzna kula&#039;] = { pos = 3456, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wilcza zbroja&#039;] = { pos = 3493, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wither Skeleton Skull 12w36a&#039;] = { pos = 994, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wither Skeleton Skull PE&#039;] = { pos = 994, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Witherowa róża&#039;] = { pos = 1812, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowa podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 3395, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowa półka&#039;] = { pos = 3774, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowa tabliczka&#039;] = { pos = 3394, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowe deski&#039;] = { pos = 3405, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowe drewno&#039;] = { pos = 3499, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowe drzwi&#039;] = { pos = 3410, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowe liście&#039;] = { pos = 3401, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowy pień&#039;] = { pos = 3497, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowe schody&#039;] = { pos = 3501, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowa płyta&#039;] = { pos = 3502, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowy płot&#039;] = { pos = 3503, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowa furtka&#039;] = { pos = 3504, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowa klapa&#039;] = { pos = 3505, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 3506, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowy przycisk&#039;] = { pos = 3507, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowa łódka ze skrzynią&#039;] = { pos = 3508, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowa łódka&#039;] = { pos = 3509, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woda&#039;] = { pos = 275, section = 11 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woda w zlewce&#039;] = { pos = 1316, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wodorek litu&#039;] = { pos = 1339, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wodorek sodu&#039;] = { pos = 1347, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wodorost&#039;] = { pos = 1107, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wodór&#039;] = { pos = 1242, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wolfram&#039;] = { pos = 1305, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana miedziana latarnia&#039;] = { pos = 3752, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana miedziana skrzynia&#039;] = { pos = 3732, section = 26},&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana utleniona miedziana latarnia&#039;] = { pos = 3755, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana utleniona miedziana skrzynia&#039;] = { pos = 3735, section = 26},&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana utleniona miedź&#039;] = { pos = 3196, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana utleniona żłobiona miedziana płyta&#039;] = { pos = 3198, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana utleniona żłobiona miedź&#039;] = { pos = 3197, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana zaśniedziała miedziana latarnia&#039;] = { pos = 3754, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana zaśniedziała miedziana skrzynia&#039;] = { pos = 3734, section = 26},&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana zaśniedziała miedź&#039;] = { pos = 3192, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana zaśniedziała żłobiona miedziana płyta&#039;] = { pos = 3194, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana zaśniedziała żłobiona miedź&#039;] = { pos = 3193, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana zwietrzała miedziana latarnia&#039;] = { pos = 3753, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana zwietrzała miedziana skrzynia&#039;] = { pos = 3733, section = 26},&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana zwietrzała miedź&#039;] = { pos = 3188, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana zwietrzała żłobiona miedziana płyta&#039;] = { pos = 3190, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana zwietrzała żłobiona miedź&#039;] = { pos = 3189, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana żłobiona miedziana płyta&#039;] = { pos = 3186, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana żłobiona miedź&#039;] = { pos = 3185, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowane miedziane kraty&#039;] = { pos = 3756, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowane utlenione miedziane kraty&#039;] = { pos = 3759, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowane utlenione żłobione miedziane schody&#039;] = { pos = 3199, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowane zaśniedziałe miedziane kraty&#039;] = { pos = 3758, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowane zaśniedziałe żłobione miedziane schody&#039;] = { pos = 3195, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowane zwietrzałe miedziane kraty&#039;] = { pos = 3757, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowane zwietrzałe żłobione miedziane schody&#039;] = { pos = 3191, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowane żłobione miedziane schody&#039;] = { pos = 3187, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowany blok miedzi&#039;] = { pos = 3184, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowany miedziany łańcuch&#039;] = { pos = 3760, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowany piorunochron&#039;] = { pos = 3182, section = 13},&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowany posąg miedzianego golema&#039;] = { pos = 3723, section = 26},&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowany utleniony miedziany łańcuch&#039;] = { pos = 3763, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowany utleniony piorunochron&#039;] = { pos = 3738, section = 13},&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowany utleniony posąg miedzianego golema&#039;] = { pos = 3726, section = 26},&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowany zaśniedziały miedziany łańcuch&#039;] = { pos = 3762, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowany zaśniedziały piorunochron&#039;] = { pos = 3737, section = 13},&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowany zaśniedziały posąg miedzianego golema&#039;] = { pos = 3725, section = 26},&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowany zwietrzały miedziany łańcuch&#039;] = { pos = 3761, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowany zwietrzały piorunochron&#039;] = { pos = 3736, section = 13},&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowany zwietrzały posąg miedzianego golema&#039;] = { pos = 3724, section = 26},&lt;br /&gt;
		[&#039;Wybielacz&#039;] = { pos = 1169, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wybielacz (pełny)&#039;] = { pos = 1170, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wykrawana dynia&#039;] = { pos = 2835, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowana andezytowa płyta&#039;] = { pos = 2712, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowana cynobrowa płyta&#039;] = { pos = 4140, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowana czernitowa ceglana płyta&#039;] = { pos = 3168, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowana czernitowa płyta&#039;] = { pos = 3161, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowana czernitowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 3163, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowana diorytowa płyta&#039;] = { pos = 2714, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowana granitowa płyta&#039;] = { pos = 1854, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowana łupkowa płyta&#039;] = { pos = 3271, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowana siarka&#039;] = { pos = 4122, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowana siarkowa płyta&#039;] = { pos = 4124, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowane andezytowe schody&#039;] = { pos = 2713, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowane cynobrowe schody&#039;] = { pos = 4139, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowane czernitowe ceglane schody&#039;] = { pos = 3167, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowane czernitowe cegły&#039;] = { pos = 3165, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowane czernitowe schody&#039;] = { pos = 3160, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowane diorytowe schody&#039;] = { pos = 2715, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowane granitowe schody&#039;] = { pos = 1855, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowane łupkowe schody&#039;] = { pos = 3272, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowane siarkowe schody&#039;] = { pos = 4123, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany andezyt&#039;] = { pos = 331, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany bazalt&#039;] = { pos = 3133, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany cynober&#039;] = { pos = 4138, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany cynobrowy murek&#039;] = { pos = 4141, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany czernit&#039;] = { pos = 3158, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany czernitowy ceglany murek&#039;] = { pos = 3169, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany czernitowy murek&#039;] = { pos = 3162, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany czernitowy przycisk&#039;] = { pos = 3164, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany dioryt&#039;] = { pos = 332, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany granit&#039;] = { pos = 333, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany łupek&#039;] = { pos = 3270, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany łupkowy murek&#039;] = { pos = 3273, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany siarkowy murek&#039;] = { pos = 4125, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany tuf&#039;] = { pos = 3467, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowane tufowe schody&#039;] = { pos = 3468, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowana tufowa płyta&#039;] = { pos = 3469, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany tufowy murek&#039;] = { pos = 3470, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wyschnięty ghast&#039;] = { pos = 3722, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wysoka sucha trawa&#039;] = { pos = 3701, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wysoka trawa&#039;] = { pos = 2871, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wyszczerbione kowadło&#039;] = { pos = 677, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wytwarzacz&#039;] = { pos = 3473, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona biała szyba&#039;] = { pos = 1421, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona brązowa szyba&#039;] = { pos = 1408, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona błękitna szyba&#039;] = { pos = 1409, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona czarna szyba&#039;] = { pos = 1406, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona czerwona szyba&#039;] = { pos = 1420, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona fioletowa szyba&#039;] = { pos = 1419, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona jasnoniebieska szyba&#039;] = { pos = 1413, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona jasnoszara szyba&#039;] = { pos = 1414, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona jasnozielona szyba&#039;] = { pos = 1415, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona purpurowa szyba&#039;] = { pos = 1416, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona niebieska szyba&#039;] = { pos = 1407, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona pomarańczowa szyba&#039;] = { pos = 1417, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona różowa szyba&#039;] = { pos = 1418, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona szara szyba&#039;] = { pos = 1411, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona zielona szyba&#039;] = { pos = 1412, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona żółta szyba&#039;] = { pos = 1422, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione białe barwione szkło&#039;] = { pos = 1389, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione brązowe barwione szkło&#039;] = { pos = 1376, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione błękitne barwione szkło&#039;] = { pos = 1377, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione czarne barwione szkło&#039;] = { pos = 1374, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione czerwone barwione szkło&#039;] = { pos = 1388, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione fioletowe barwione szkło&#039;] = { pos = 1387, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione jasnoniebieskie barwione szkło&#039;] = { pos = 1381, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione jasnoszare barwione szkło&#039;] = { pos = 1382, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione jasnozielone barwione szkło&#039;] = { pos = 1383, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione purpurowe barwione szkło&#039;] = { pos = 1384, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione niebieskie barwione szkło&#039;] = { pos = 1375, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione pomarańczowe barwione szkło&#039;] = { pos = 1385, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione różowe barwione szkło&#039;] = { pos = 1386, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione szare barwione szkło&#039;] = { pos = 1379, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione szkło&#039;] = { pos = 1378, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione zielone barwione szkło&#039;] = { pos = 1380, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione żółte barwione szkło&#039;] = { pos = 1390, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzór sztandaru&#039;] = { pos = 1815, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzór sztandaru - mur&#039;] = { pos = 3546, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzór sztandaru - ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 3547, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzór sztandaru - kwiat&#039;] = { pos = 3548, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzór sztandaru - wizerunek creepera&#039;] = { pos = 3549, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzór sztandaru - czaszka&#039;] = { pos = 3550, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzór sztandaru - coś&#039;] = { pos = 3551, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzór sztandaru - glob&#039;] = { pos = 3552, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzór sztandaru - ryjek&#039;] = { pos = 3553, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzór sztandaru - nurt&#039;] = { pos = 3554, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzór sztandaru - podmuch&#039;] = { pos = 3555, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wędka&#039;] = { pos = 631, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wędzarka&#039;] = { pos = 1872, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Węgiel&#039;] = { pos = 2931, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Węgiel (pierwiastek)&#039;] = { pos = 1214, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Węgiel drzewny&#039;] = { pos = 2929, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Yellow Tinted Glass&#039;] = { pos = 739, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zablokowana skrzynia 13w18b&#039;] = { pos = 730, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zablokowana skrzynia przed 12w22a&#039;] = { pos = 741, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zablokowana skrzynia przed 13w18b&#039;] = { pos = 729, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zabłocone namorzynowe korzenie&#039;] = { pos = 3346, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaczep na linkę&#039;] = { pos = 2778, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaklęta książka Stat&#039;] = { pos = 2988, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zakorzeniona ziemia&#039;] = { pos = 3251, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zamknięta okrotka&#039;] = { pos = 3728, section = 19},&lt;br /&gt;
		[&#039;Zamknięta skrzynia&#039;] = { pos = 675, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zamszona brukowa płyta&#039;] = { pos = 2698, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zamszona kamienna ceglana płyta&#039;] = { pos = 2701, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zamszone brukowe schody&#039;] = { pos = 2699, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zamszone kamienne ceglane schody&#039;] = { pos = 2702, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zamszone kamienne cegły&#039;] = { pos = 2792, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zamszone kamienne cegły z ukrytym potworem&#039;] = { pos = 2792, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zamszony bruk&#039;] = { pos = 2791, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zamszony brukowy murek&#039;] = { pos = 2700, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zamszony kamienny ceglany murek&#039;] = { pos = 2703, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zasilane tory&#039;] = { pos = 372, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaśniedziała miedziana latarnia&#039;] = { pos = 3754, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaśniedziała miedziana skrzynia&#039;] = { pos = 3734, section = 26},&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaśniedziała miedź&#039;] = { pos = 3192, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaśniedziała żłobiona miedziana płyta&#039;] = { pos = 3194, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaśniedziała żłobiona miedź&#039;] = { pos = 3193, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaśniedziałe miedziane kraty&#039;] = { pos = 3758, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaśniedziałe żłobione miedziane schody&#039;] = { pos = 3195, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaśniedziały miedziany łańcuch&#039;] = { pos = 3762, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaśniedziały piorunochron&#039;] = { pos = 3737, section = 13},&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaśniedziały posąg miedzianego golema&#039;] = { pos = 3725, section = 26},&lt;br /&gt;
		[&#039;Zbity lód&#039;] = { pos = 2795, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zbrojony łupek&#039;] = { pos = 3327, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zdobienie zbroi „Cisza”&#039;] = { pos = 3369, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zdobienie zbroi „Dręczyciel”&#039;] = { pos = 3360, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zdobienie zbroi „Dzicz”&#039;] = { pos = 3361, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zdobienie zbroi „Fala”&#039;] = { pos = 3370, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zdobienie zbroi „Gospodarz”&#039;] = { pos = 3367, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zdobienie zbroi „Iglica”&#039;] = { pos = 3374, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zdobienie zbroi „Nadzorca”&#039;] = { pos = 3368, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zdobienie zbroi „Nit”&#039;] = { pos = 3528, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zdobienie zbroi „Nurt”&#039;] = { pos = 3474, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zdobienie zbroi „Oko”&#039;] = { pos = 3373, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zdobienie zbroi „Opiekun”&#039;] = { pos = 3365, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zdobienie zbroi „Ryjek”&#039;] = { pos = 3371, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zdobienie zbroi „Rzeźbiarz”&#039;] = { pos = 3366, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zdobienie zbroi „Wartownik”&#039;] = { pos = 3359, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zdobienie zbroi „Wybrzeże”&#039;] = { pos = 3362, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zdobienie zbroi „Włóczykij”&#039;] = { pos = 3364, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zdobienie zbroi „Wydma”&#039;] = { pos = 3363, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zdobienie zbroi „Żebra”&#039;] = { pos = 3372, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zgniłe mięso&#039;] = { pos = 2642, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ziarna kakaowe&#039;] = { pos = 2580, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielenista żabia lampa&#039;] = { pos = 3349, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona dolna połowa&#039;] = { pos = 2175, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona figura czaszki&#039;] = { pos = 2180, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona figura kwiatu&#039;] = { pos = 2162, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona glazurowana terakota&#039;] = { pos = 916, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 235, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona górna połowa&#039;] = { pos = 2174, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona głowica&#039;] = { pos = 2154, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2156, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona krokiew&#039;] = { pos = 2153, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona lewa flanka&#039;] = { pos = 2167, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona lewa połowa&#039;] = { pos = 2176, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2164, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona pochodnia&#039;] = { pos = 1180, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona podstawa&#039;] = { pos = 2144, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2147, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona prawa flanka&#039;] = { pos = 2168, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona prawa połowa&#039;] = { pos = 2177, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1032, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2171, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2172, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2173, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2170, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona szyba&#039;] = { pos = 162, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona tarcza&#039;] = { pos = 1934, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona terakota&#039;] = { pos = 160, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona uprząż&#039;] = { pos = 3715, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona wełna&#039;] = { pos = 952, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona wełna przed 17w06a&#039;] = { pos = 163, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona wełna przed PE 1.1 build 1&#039;] = { pos = 163, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona świeca&#039;] = { pos = 3228, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielone Coś&#039;] = { pos = 2181, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielone murowane pole&#039;] = { pos = 2161, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielone obramowanie&#039;] = { pos = 2151, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielone pasy&#039;] = { pos = 2169, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielone szkło&#039;] = { pos = 161, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielone zimne ognie&#039;] = { pos = 1178, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielone zimne ognie (aktywne)&#039;] = { pos = 1179, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielone ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2152, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielone łóżko&#039;] = { pos = 2600, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielone łóżko BE&#039;] = { pos = 974, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony balon&#039;] = { pos = 1359, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony barwnik&#039;] = { pos = 2583, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony beton&#039;] = { pos = 914, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony cement&#039;] = { pos = 915, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2145, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2148, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony dywan&#039;] = { pos = 1050, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony gradient&#039;] = { pos = 2163, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2155, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2157, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony krzyż&#039;] = { pos = 2159, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony krąg&#039;] = { pos = 2178, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony lewy skos&#039;] = { pos = 2150, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2146, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony poziomy pas&#039;] = { pos = 2160, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony prawy skos&#039;] = { pos = 2149, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony romb&#039;] = { pos = 2165, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony skośny krzyż&#039;] = { pos = 2179, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony sześcian ziemski&#039;] = { pos = 41, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony sztandar&#039;] = { pos = 158, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony słup&#039;] = { pos = 2166, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2158, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony świetlik&#039;] = { pos = 1405, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ziemia&#039;] = { pos = 403, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ziemniak&#039;] = { pos = 2634, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zlewka&#039;] = { pos = 1313, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zniszczone elytry&#039;] = { pos = 422, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zupa grzybowa&#039;] = { pos = 2632, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwietrzała miedziana latarnia&#039;] = { pos = 3753, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwietrzała miedziana skrzynia&#039;] = { pos = 3733, section = 26},&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwietrzała miedź&#039;] = { pos = 3188, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwietrzała żłobiona miedziana płyta&#039;] = { pos = 3190, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwietrzała żłobiona miedź&#039;] = { pos = 3189, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwietrzałe miedziane kraty&#039;] = { pos = 3757, section = 12},&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwietrzałe żłobione miedziane schody&#039;] = { pos = 3191, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwietrzały miedziany łańcuch&#039;] = { pos = 3761, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwietrzały piorunochron&#039;] = { pos = 3736, section = 13},&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwietrzały posąg miedzianego golema&#039;] = { pos = 3724, section = 26},&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwisający blady mech&#039;] = { pos = 3592, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwisające korzenie&#039;] = { pos = 3255, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złocista żabia lampa&#039;] = { pos = 3347, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złocony czernit&#039;] = { pos = 3170, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złota marchewka&#039;] = { pos = 2566, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złota motyka&#039;] = { pos = 2995, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złota siekiera&#039;] = { pos = 2994, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złota włócznia&#039;] = { pos = 3787, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złota zbroja końska&#039;] = { pos = 34, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złota zbroja łodzika&#039;] = { pos = 3780, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złota łopata&#039;] = { pos = 2997, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote buty&#039;] = { pos = 1929, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote jabłko&#039;] = { pos = 2630, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote nogawice&#039;] = { pos = 1932, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoto (pierwiastek)&#039;] = { pos = 1203, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty hełm&#039;] = { pos = 1931, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty kilof&#039;] = { pos = 2996, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty mlecz&#039;] = { pos = 4117 , section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty miecz&#039;] = { pos = 3060, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty napierśnik&#039;] = { pos = 1930, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złowieszcza butelka&#039;] = { pos = 3527, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złowieszczy sztandar&#039;] = { pos = 1892, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złowieszczy klucz próby&#039;] = { pos = 3525, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoże diamentu&#039;] = { pos = 2816, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoże lazurytu&#039;] = { pos = 2820, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoże miedzi&#039;] = { pos = 3183, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoże netherowego kwarcu&#039;] = { pos = 2810, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoże redstone&#039;] = { pos = 2821, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoże szmaragdu&#039;] = { pos = 2817, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoże węgla&#039;] = { pos = 2815, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoże złota&#039;] = { pos = 2818, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoże żelaza&#039;] = { pos = 2819, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ładowarka USB&#039;] = { pos = 1064, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łodyga refrenusu&#039;] = { pos = 2837, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ług&#039;] = { pos = 1339, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łuk&#039;] = { pos = 704, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupek&#039;] = { pos = 3258, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowa brukowa płyta&#039;] = { pos = 3259, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowa ceglana płyta&#039;] = { pos = 3263, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowa kafelkowa płyta&#039;] = { pos = 3267, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowa ruda diamentu&#039;] = { pos = 3291, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowa ruda lazurytu&#039;] = { pos = 3294, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowa ruda miedzi&#039;] = { pos = 3297, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowa ruda redstone&#039;] = { pos = 3295, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowa ruda szmaragdu&#039;] = { pos = 3298, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowa ruda węgla&#039;] = { pos = 3296, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowa ruda złota&#039;] = { pos = 3292, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowa ruda żelaza&#039;] = { pos = 3293, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe brukowe schody&#039;] = { pos = 3260, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe brukowe schody schody&#039;] = { pos = 3260, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe ceglane schody&#039;] = { pos = 3264, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe cegły&#039;] = { pos = 3262, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe kafelki&#039;] = { pos = 3266, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe kafelkowe schody&#039;] = { pos = 3268, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe złoże diamentu&#039;] = { pos = 3291, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe złoże lazurytu&#039;] = { pos = 3294, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe złoże miedzi&#039;] = { pos = 3297, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe złoże redstone&#039;] = { pos = 3295, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe złoże szmaragdu&#039;] = { pos = 3298, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe złoże węgla&#039;] = { pos = 3296, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe złoże złota&#039;] = { pos = 3292, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe złoże żelaza&#039;] = { pos = 3293, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowy bruk&#039;] = { pos = 3287, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowy brukowy murek&#039;] = { pos = 3261, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowy ceglany murek&#039;] = { pos = 3265, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowy kafelkowy murek&#039;] = { pos = 3269, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łza ghasta&#039;] = { pos = 2564, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łódka&#039;] = { pos = 683, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łóżko&#039;] = { pos = 1555, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ścienna tabliczka&#039;] = { pos = 1548, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ścieżka&#039;] = { pos = 772, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ściółka&#039;] = { pos = 3690, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Śnieg&#039;] = { pos = 2802, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Śnieżka&#039;] = { pos = 3062, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Średni zarodek ametystu&#039;] = { pos = 3204, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Średnio utleniona żłobiona miedziana płyta&#039;] = { pos = 3194, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Światłogrzyb&#039;] = { pos = 3079, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świeca&#039;] = { pos = 3214, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świecąca ramka na przedmiot&#039;] = { pos = 3243, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świecące jagody&#039;] = { pos = 3254, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowa furtka&#039;] = { pos = 2740, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowa klapa&#039;] = { pos = 1071, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowa podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 3385, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowa półka&#039;] = { pos = 3766, section = 5},&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowa płyta&#039;] = { pos = 2742, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 2774, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowa tabliczka&#039;] = { pos = 1818, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowa łódka&#039;] = { pos = 3053, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowa łódka ze skrzynią&#039;] = { pos = 3351, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowe deski&#039;] = { pos = 353, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowe drewno&#039;] = { pos = 2744, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowe drzwi&#039;] = { pos = 378, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowe liście&#039;] = { pos = 2866, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowe schody&#039;] = { pos = 2743, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowy pień&#039;] = { pos = 2867, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowy przycisk&#039;] = { pos = 2773, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowy płot&#039;] = { pos = 2741, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żabi skrzek&#039;] = { pos = 3376, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazna klapa&#039;] = { pos = 366, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazna motyka&#039;] = { pos = 2999, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazna siekiera&#039;] = { pos = 2998, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazna włócznia&#039;] = { pos = 3786, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazna zbroja końska&#039;] = { pos = 39, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazna zbroja łodzika&#039;] = { pos = 3779, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazna łopata&#039;] = { pos = 3001, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne buty&#039;] = { pos = 1935, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne drzwi&#039;] = { pos = 365, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne kraty&#039;] = { pos = 2689, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne nogawice&#039;] = { pos = 1938, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny hełm&#039;] = { pos = 1937, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny kilof&#039;] = { pos = 3000, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny łańcuch&#039;] = { pos = 3176, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny miecz&#039;] = { pos = 3061, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny napierśnik&#039;] = { pos = 1936, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazo&#039;] = { pos = 1230, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazo (pierwiastek)&#039;] = { pos = 1230, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żwir&#039;] = { pos = 2789, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żyły sculku&#039;] = { pos = 3400, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta dolna połowa&#039;] = { pos = 2555, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta figura czaszki&#039;] = { pos = 2560, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta figura kwiatu&#039;] = { pos = 2542, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta glazurowana terakota&#039;] = { pos = 946, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 245, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta górna połowa&#039;] = { pos = 2554, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta głowica&#039;] = { pos = 2534, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2536, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta krokiew&#039;] = { pos = 2533, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta lewa flanka&#039;] = { pos = 2547, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta lewa połowa&#039;] = { pos = 2556, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2544, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta podstawa&#039;] = { pos = 2524, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2527, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta prawa flanka&#039;] = { pos = 2548, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta prawa połowa&#039;] = { pos = 2557, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1042, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta Shulkerowa skrzynia (Stara)&#039;] = { pos = 855, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2551, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2552, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2553, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2550, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta szyba&#039;] = { pos = 222, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta tarcza&#039;] = { pos = 1953, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta terakota&#039;] = { pos = 220, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta uprząż&#039;] = { pos = 3713, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta wełna&#039;] = { pos = 962, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta wełna PE 0.1.0&#039;] = { pos = 223, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta wełna pre-17w06a&#039;] = { pos = 223, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta świeca&#039;] = { pos = 3219, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółte Coś&#039;] = { pos = 2561, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółte murowane pole&#039;] = { pos = 2541, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółte obramowanie&#039;] = { pos = 2531, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółte pasy&#039;] = { pos = 2549, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółte szkło&#039;] = { pos = 221, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółte ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2532, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółte łóżko&#039;] = { pos = 2610, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółte łóżko BE&#039;] = { pos = 984, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty balon&#039;] = { pos = 1372, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty barwnik&#039;] = { pos = 2594, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty beton&#039;] = { pos = 944, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty cement&#039;] = { pos = 945, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2525, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2528, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty dywan&#039;] = { pos = 1060, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty gradient&#039;] = { pos = 2543, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2535, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2537, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty krzyż&#039;] = { pos = 2539, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty krąg&#039;] = { pos = 2558, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty lewy skos&#039;] = { pos = 2530, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2526, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty poziomy pas&#039;] = { pos = 2540, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty prawy skos&#039;] = { pos = 2529, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty romb&#039;] = { pos = 2545, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty skośny krzyż&#039;] = { pos = 2559, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty sześcian ziemski&#039;] = { pos = 51, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty sztandar&#039;] = { pos = 218, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty słup&#039;] = { pos = 2546, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2538, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty świetlik&#039;] = { pos = 1431, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółwia skorupa&#039;] = { pos = 1105, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółwie jajko&#039;] = { pos = 1396, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żłobiona miedziana płyta&#039;] = { pos = 3186, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żłobiona miedź&#039;] = { pos = 3185, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żłobione miedziane schody&#039;] = { pos = 3187, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żywicowe cegły&#039;] = { pos = 3598, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żywicowe ceglane schody&#039;] = { pos = 3600, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żywicowa ceglana płyta&#039;] = { pos = 3601, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żywicowy ceglany murek&#039;] = { pos = 3602, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żywicowa cegła&#039;] = { pos = 3603, section = 23 },&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające agenta&#039;] = { pos = 3623, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające aksolotla&#039;] = { pos = 3626, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające bagniaka&#039;] = { pos = 3688, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające creepera&#039;] = { pos = 3616, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające delfina&#039;] = { pos = 3617, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające dewastatora&#039;] = { pos = 3654, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające dorsza&#039;] = { pos = 3613, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające dręczyciela&#039;] = { pos = 3671, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające endermana&#039;] = { pos = 3621, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające endermita&#039;] = { pos = 3622, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające fantoma&#039;] = { pos = 3646, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające ghasta&#039;] = { pos = 3631, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające hoglina&#039;] = { pos = 3635, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające kałamarnicę&#039;] = { pos = 3665, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające kijankę&#039;] = { pos = 3681, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające konia&#039;] = { pos = 3636, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające konia-szkieleta&#039;] = { pos = 3659, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające konia-zombie&#039;] = { pos = 3682, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające kostkę magmy&#039;] = { pos = 3640, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające kota&#039;] = { pos = 3610, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające kozę&#039;] = { pos = 3633, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające krowę&#039;] = { pos = 3614, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające królika&#039;] = { pos = 3653, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające kurę&#039;] = { pos = 3612, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające lamę&#039;] = { pos = 3639, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające lamę handlarza&#039;] = { pos = 3668, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające lisa&#039;] = { pos = 3629, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające magmołaza&#039;] = { pos = 3667, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające miedzianego golema&#039;] = { pos = 3739, section = 35},&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające mooshrooma&#039;] = { pos = 3641, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające muła&#039;] = { pos = 3642, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające nadzorcę&#039;] = { pos = 3675, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające niedźwiedzia polarnego&#039;] = { pos = 3651, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające nietoperza&#039;] = { pos = 3607, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające niuchacza&#039;] = { pos = 3662, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające NPC&#039;] = { pos = 1014, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające obrońcę&#039;] = { pos = 3673, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające ocelota&#039;] = { pos = 3643, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające osadnika&#039;] = { pos = 3672, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające osadnika-zombie&#039;] = { pos = 3684, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające oschlaka&#039;] = { pos = 3790, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające osła&#039;] = { pos = 3618, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające owcę&#039;] = { pos = 3656, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające otuszka&#039;] = { pos = 3624, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające pająka&#039;] = { pos = 3664, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające pająka jaskiniowego&#039;] = { pos = 3611, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające pancernika&#039;] = { pos = 3625, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające pandę&#039;] = { pos = 3644, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające papugę&#039;] = { pos = 3645, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające piglina&#039;] = { pos = 3649, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające piglina okrutnika&#039;] = { pos = 3648, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające posucha&#039;] = { pos = 3637, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające prastrażnika&#039;] = { pos = 3620, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające przywoływacza&#039;] = { pos = 3628, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające pszczołę&#039;] = { pos = 3608, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające płomyka&#039;] = { pos = 3609, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające rozbójnika&#039;] = { pos = 3650, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające rozdymkę&#039;] = { pos = 3652, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające rybika cukrowego&#039;] = { pos = 3658, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające rybę tropikalną&#039;] = { pos = 3669, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające shulkera&#039;] = { pos = 3657, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające kostkę siarki&#039;] = { pos = 4133, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające strażnika&#039;] = { pos = 3634, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające szkieleta&#039;] = { pos = 3660, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające szlama&#039;] = { pos = 3661, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające smoka Endu&#039;] = { pos = 3627, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające śnieżnego golema&#039;] = { pos = 3663, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające trzeszcza&#039;] = { pos = 3615, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające tułacza&#039;] = { pos = 3666, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające utopca&#039;] = { pos = 3619, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające wesołego ghasta&#039;] = { pos = 3729, section = 35},&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające wichrzyka&#039;] = { pos = 3689, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające withera&#039;] = { pos = 3678, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające wiedźmę&#039;] = { pos = 3676, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające wielbłąda&#039;] = { pos = 3639, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające wielbłąda-posucha&#039;] = { pos = 3791, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające wilka&#039;] = { pos = 3679, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające witherowego szkieleta&#039;] = { pos = 3677, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające wędrownego handlarza&#039;] = { pos = 3674, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające zombie&#039;] = { pos = 3683, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające zzombifikowanego piglina&#039;] = { pos = 3685, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające łososia&#039;] = { pos = 3655, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające łodzika&#039;] = { pos = 3776, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające łodzika-zombie&#039;] = { pos = 3777, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające świecącą kałamarnicę&#039;] = { pos = 3632, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające świnię&#039;] = { pos = 3647, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające zoglina&#039;] = { pos = 3680, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające żabę&#039;] = { pos = 3630, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające żelaznego golema&#039;] = { pos = 3638, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające żółwia&#039;] = { pos = 3670, section = 35 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Napierśnik&#039;] = { pos = 1517, section = 37 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Buty&#039;] = { pos = 1518, section = 37 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Hełm&#039;] = { pos = 1519, section = 37 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nogawice&#039;] = { pos = 1520, section = 37 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Paliwo statywu alchemicznego&#039;] = { pos = 1521, section = 37 },&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		--Zdobione zbroje&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana czapka (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 3793, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana tunika (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 3794, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane spodnie (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 3795, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane buty (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 3796, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana czapka (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 3797, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana tunika (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 3798, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane spodnie (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 3799, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane buty (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 3800, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana czapka (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3801, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana tunika (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3802, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane spodnie (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3803, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane buty (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3804, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana czapka (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3805, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana tunika (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3806, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane spodnie (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3807, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane buty (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3808, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana czapka (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3809, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana tunika (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3810, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane spodnie (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3811, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane buty (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3812, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana czapka (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3813, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana tunika (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3814, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane spodnie (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3815, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane buty (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3816, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana czapka (miedziane zdobienie)&#039;] = { pos = 3817, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana tunika (miedziane zdobienie)&#039;] = { pos = 3818, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane spodnie (miedziane zdobienie)&#039;] = { pos = 3819, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane buty (miedziane zdobienie)&#039;] = { pos = 3820, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana czapka (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3821, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana tunika (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3822, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane spodnie (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3823, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane buty (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3824, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana czapka (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3825, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana tunika (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3826, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane spodnie (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3827, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane buty (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3828, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana czapka (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3829, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana tunika (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3830, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane spodnie (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3831, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane buty (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3832, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana czapka (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3833, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana tunika (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3834, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane spodnie (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3835, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane buty (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3836, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziany hełm (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 3837, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziany napierśnik (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 3838, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziane nogawice (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 3839, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziane buty (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 3840, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziany hełm (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 3841, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziany napierśnik (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 3842, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziane nogawice (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 3843, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziane buty (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 3844, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziany hełm (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3845, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziany napierśnik (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3846, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziane nogawice (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3847, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziane buty (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3848, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziany hełm (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3849, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziany napierśnik (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3850, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziane nogawice (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3851, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziane buty (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3852, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziany hełm (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3853, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziany napierśnik (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3854, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziane nogawice (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3855, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziane buty (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3856, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziany hełm (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3857, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziany napierśnik (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3858, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziane nogawice (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3859, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziane buty (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3860, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziany hełm (miedziane zdobienie)&#039;] = { pos = 3861, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziany buty (miedziane zdobienie)&#039;] = { pos = 3862, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziane nogawice (miedziane zdobienie)&#039;] = { pos = 3863, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziane buty (miedziane zdobienie)&#039;] = { pos = 3864, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziany hełm (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3865, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziany napierśnik (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3866, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziane nogawice (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3867, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziane buty (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3868, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziany hełm (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3869, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziany napierśnik (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3870, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziane nogawice (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3871, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziane buty (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3872, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziany hełm (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3873, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziany napierśnik (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3874, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziane nogawice (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3875, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziane buty (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3876, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziany hełm (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3877, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziany napierśnik (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3878, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziane nogawice (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3879, section = 38 },&lt;br /&gt;
    	[&#039;Miedziane buty (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3880, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty hełm (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 3881, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty napierśnik (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 3882, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote nogawice (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 3883, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote buty (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 3884, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty hełm (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 3885, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty napierśnik (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 3886, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote nogawice (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 3887, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote buty (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 3888, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty hełm (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3889, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty napierśnik (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3890, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote nogawice (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3891, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote buty (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3892, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty hełm (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3893, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty napierśnik (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3894, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote nogawice (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3895, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote buty (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3896, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty hełm (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3897, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty napierśnik (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3898, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote nogawice (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3899, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote buty (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3900, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty hełm (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3901, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty napierśnik (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3902, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote nogawice (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3903, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote buty (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3904, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty hełm (miedziane zdobienie)&#039;] = { pos = 3905, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty napierśnik (miedziane zdobienie)&#039;] = { pos = 3906, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote nogawice (miedziane zdobienie)&#039;] = { pos = 3907, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote buty (miedziane zdobienie)&#039;] = { pos = 3908, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty hełm (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3909, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty napierśnik (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3910, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote nogawice (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3911, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote buty (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3912, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty hełm (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3913, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty napierśnik (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3914, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote nogawice (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3915, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote buty (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3916, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty hełm (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3917, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty napierśnik (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3918, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote nogawice (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3919, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote buty (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3920, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty hełm (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3921, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty napierśnik (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3922, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote nogawice (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3923, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote buty (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3924, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy hełm (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 3925, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy napierśnik (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 3926, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze nogawice (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 3927, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze buty (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 3928, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy hełm (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 3929, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy napierśnik (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 3930, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze nogawice (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 3931, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze buty (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 3932, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy hełm (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3933, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy napierśnik (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3934, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze nogawice (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3935, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze buty (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3936, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy hełm (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3937, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy napierśnik (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3938, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze nogawice (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3939, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze buty (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3940, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy hełm (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3941, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy napierśnik (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3942, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze nogawice (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3943, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze buty (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3944, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy hełm (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3945, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy napierśnik (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3946, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze nogawice (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3947, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze buty (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3948, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy hełm (miedziane zdobienie)&#039;] = { pos = 3949, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy napierśnik (miedziane zdobienie)&#039;] = { pos = 3950, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze nogawice (miedziane zdobienie)&#039;] = { pos = 3951, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze buty (miedziane zdobienie)&#039;] = { pos = 3952, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy hełm (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3953, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy napierśnik (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3954, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze nogawice (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3955, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze buty (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3956, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy hełm (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3957, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy napierśnik (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3958, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze nogawice (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3959, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze buty (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3960, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy hełm (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3961, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy napierśnik (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3962, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze nogawice (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3963, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze buty (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3964, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy hełm (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3965, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy napierśnik (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3966, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze nogawice (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3967, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze buty (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3968, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny hełm (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 3969, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny napierśnik (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 3970, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne nogawice (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 3971, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne buty (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 3972, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny hełm (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 3973, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny napierśnik (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 3974, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne nogawice (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 3975, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne buty (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 3976, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny hełm (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3977, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny napierśnik (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3978, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne nogawice (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3979, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne buty (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3980, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny hełm (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3981, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny napierśnik (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3982, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne nogawice (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3983, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne buty (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3984, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny hełm (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3985, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny napierśnik (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3986, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne nogawice (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3987, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne buty (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3988, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny hełm (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3989, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny napierśnik (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3990, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne nogawice (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3991, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne buty (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3992, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny hełm (miedziany zdobienie)&#039;] = { pos = 3993, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny napierśnik (miedziany zdobienie)&#039;] = { pos = 3994, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne nogawice (miedziany zdobienie)&#039;] = { pos = 3995, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne buty (miedziany zdobienie)&#039;] = { pos = 3996, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny hełm (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3997, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny napierśnik (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3998, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne nogawice (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 3999, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne buty (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4000, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny hełm (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4001, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny napierśnik (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4002, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne nogawice (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4003, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne buty (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4004, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny hełm (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4005, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny napierśnik (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4006, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne nogawice (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4007, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne buty (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4008, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny hełm (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4009, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny napierśnik (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4010, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne nogawice (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4011, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne buty (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4012, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy hełm (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 4013, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy napierśnik (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 4014, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe nogawice (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 4015, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe buty (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 4016, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy hełm (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 4017, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy napierśnik (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 4018, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe nogawice (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 4019, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe buty (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 4020, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy hełm (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4021, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy napierśnik (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4022, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe nogawice (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4023, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe buty (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4024, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy hełm (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4025, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy napierśnik (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4026, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe nogawice (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4027, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe buty (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4028, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy hełm (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4029, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy napierśnik (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4030, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe nogawice (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4031, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe buty (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4032, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy hełm (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4033	, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy napierśnik (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4034	, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe nogawice (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4035	, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe buty (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4036	, section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy hełm (miedziane zdobienie)&#039;] = { pos = 4037 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy napierśnik (miedziane zdobienie)&#039;] = { pos = 4038 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe nogawice (miedziane zdobienie)&#039;] = { pos = 4039 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe buty (miedziane zdobienie)&#039;] = { pos = 4040 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy hełm (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4041 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy napierśnik (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4042 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe nogawice (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4043 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe buty (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4044 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy hełm (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4045 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy napierśnik (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4046 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe nogawice (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4047 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe buty (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4048 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy hełm (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4049 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy napierśnik (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4050 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe nogawice (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4051 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe buty (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4052 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy hełm (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4053 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy napierśnik (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4054 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe nogawice (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4055 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe buty (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4056 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy hełm (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 4057 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy napierśnik (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 4058 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe nogawice (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 4059 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe buty (żelazne zdobienie)&#039;] = { pos = 4060 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy hełm (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 4061 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy napierśnik (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 4062 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe nogawice (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 4063 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe buty (złote zdobienie)&#039;] = { pos = 4064 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy hełm (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4065 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy napierśnik (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4066 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe nogawice (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4067 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe buty (szmaragdowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4068 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy hełm (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4069 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy napierśnik (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4070 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe nogawice (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4071 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe buty (diamentowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4072 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy hełm (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4073 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy napierśnik (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4074 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe nogawice (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4075 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe buty (kwarcowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4076 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy hełm (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4077 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy napierśnik (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4078 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe nogawice (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4079 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe buty (żywicowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4080 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy hełm (miedziane zdobienie)&#039;] = { pos = 4081 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy napierśnik (miedziane zdobienie)&#039;] = { pos = 4082 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe nogawice (miedziane zdobienie)&#039;] = { pos = 4083 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe buty (miedziane zdobienie)&#039;] = { pos = 4084 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy hełm (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4085 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy napierśnik (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4086 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe nogawice (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4087 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe buty (redstonowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4088 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy hełm (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4089 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy napierśnik (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4090 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe nogawice (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4091 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe buty (lazurytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4092 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy hełm (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4093 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy napierśnik (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4094 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe nogawice (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4095 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe buty (netherytowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4096 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy hełm (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4097 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy napierśnik (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4098 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe nogawice (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4099 , section = 38 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe buty (ametystowe zdobienie)&#039;] = { pos = 4100 , section = 38 },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		--Uszkodzone miedziane przedmioty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony miedziany hełm&#039;] = { pos = 4101 , section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony miedziany napierśnik&#039;] = { pos = 4102 , section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone miedziane nogawice&#039;] = { pos = 4103 , section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone miedziane buty&#039;] = { pos = 4104 , section = 1 },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony miedziany miecz&#039;] = { pos = 4105 , section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona miedziana siekiera&#039;] = { pos = 4106 , section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony miedziany kilof&#039;] = { pos = 4107 , section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodozna miedziana łopata&#039;] = { pos = 4108 , section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkdozona miedziana motyka&#039;] = { pos = 4109 , section = 25 },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		--Uszkodzone włócznie&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona drewniana włócznia&#039;] = { pos = 4110 , section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona kamienna włócznia&#039;] = { pos = 4111 , section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona miedziana włócznia&#039;] = { pos = 4112 , section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona złota włócznia&#039;] = { pos = 4113 , section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona żelazna włócznia&#039;] = { pos = 4114 , section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona diamentowa włócznia&#039;] = { pos = 4115 , section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona netherytowa włócznia&#039;] = { pos = 4116 , section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Topolowy pień&#039;] = { pos = 4149 , section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosany topolowy pień&#039;] = { pos = 4150 , section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Topolowe drewno&#039;] = { pos = 4151 , section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosane topolowe drewno&#039;] = { pos = 4152 , section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Topolowe deski&#039;] = { pos = 4153 , section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Topolowe schody&#039;] = { pos = 4154 , section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Topolowa płyta&#039;] = { pos = 4155 , section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Topolowa tabliczka&#039;] = { pos = 4156 , section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Topolowa podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 4157 , section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Topolowy przycisk&#039;] = { pos = 4158 , section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Topolowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 4159 , section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Topolowe drzwi&#039;] = { pos = 4160 , section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Topolowy płot&#039;] = { pos = 4161 , section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Topolowa furtka&#039;] = { pos = 4162 , section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Topolowa klapa&#039;] = { pos = 4163 , section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Topolowa półka&#039;] = { pos = 4164 , section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Topolowa łódka&#039;] = { pos = 4165 , section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Topolowa łódka ze skrzynką&#039;] = { pos = 4166 , section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone topolowe liście&#039;] = { pos = 4167 , section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowe topolowe liście&#039;] = { pos = 4168 , section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółte topolowe liście&#039;] = { pos = 4169 , section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sadzonka topoli&#039;] = { pos = 4170 , section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony krzew&#039;] = { pos = 4171 , section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Huba&#039;] = { pos = 4172 , section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała wełniana płyta&#039;] = { pos = 4173 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Białe wełniane schody&#039;] = { pos = 4174 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara wełniana płyta&#039;] = { pos = 4175 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszare wełniane schody&#039;] = { pos = 4176 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara wełniana płyta&#039;] = { pos = 4177 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szare wełniane schody&#039;] = { pos = 4178 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna wełniana płyta&#039;] = { pos = 4179 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarne wełniane schody&#039;] = { pos = 4180 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa wełniana płyta&#039;] = { pos = 4181 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowe wełniane schody&#039;] = { pos = 4182 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona wełniana płyta&#039;] = { pos = 4183 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone wełniane schody&#039;] = { pos = 4184 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa wełniana płyta&#039;] = { pos = 4185 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowe wełniane schody&#039;] = { pos = 4186 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta wełniana płyta&#039;] = { pos = 4187 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółte wełniane schody&#039;] = { pos = 4188 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona wełniana płyta&#039;] = { pos = 4189 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielone wełniane schody&#039;] = { pos = 4190 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona wełniana płyta&#039;] = { pos = 4191 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielone wełniane schody&#039;] = { pos = 4192 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna wełniana płyta&#039;] = { pos = 4193 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitne wełniane schody&#039;] = { pos = 4194 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska wełniana płyta&#039;] = { pos = 4195 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieskie wełniane schody&#039;] = { pos = 4196 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska wełniana płyta&#039;] = { pos = 4197 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieskie wełniane schody&#039;] = { pos = 4198 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa wełniana płyta&#039;] = { pos = 4199 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowe wełniane schody&#039;] = { pos = 4200 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowa wełniana płyta&#039;] = { pos = 4201 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowe wełniane schody&#039;] = { pos = 4202 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa wełniana płyta&#039;] = { pos = 4203 , section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowe wełniane schody&#039;] = { pos = 4204 , section = 7 },&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:InvCSS.png&amp;diff=136318</id>
		<title>Plik:InvCSS.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:InvCSS.png&amp;diff=136318"/>
		<updated>2026-07-06T20:35:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: Spigot przesłał nową wersję Plik:InvCSS.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:File:InvSprite.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Lina&amp;diff=136308</id>
		<title>Lina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Lina&amp;diff=136308"/>
		<updated>2026-07-05T17:38:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: Dodałem tylko starą nazwę z Bedrocka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Lina.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowy&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lina&#039;&#039;&#039;, dawniej &#039;&#039;&#039;smycz&#039;&#039;&#039; lub w wersji [[Bedrock Edition|bedrock]] &#039;&#039;&#039;postronek&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Lead&#039;&#039;) – [[przedmiot]] służący do przywiązywania [[mob]]ów i [[Łódka|łódek]]. Może zarówno wiązać je ze sobą, jak i przywiązywać do [[płot]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Nić|Nici]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Nić |B1= Nić&lt;br /&gt;
|A2= Nić |B2= Nić&lt;br /&gt;
|C3= Nić&lt;br /&gt;
|Output= Lina,2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup w skrzyniach ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Struktura&lt;br /&gt;
! Występowanie&lt;br /&gt;
! Liczba&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |{{ItemSprite|lina}} &#039;&#039;&#039;Lina&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ruiny szlaku&lt;br /&gt;
|Podejrzany żwir&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Leśny dwór}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|28,3%&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |{{ItemSprite|lina}} &#039;&#039;&#039;Lina&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ruiny szlaku&lt;br /&gt;
|Podejrzany żwir&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Leśny dwór}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|27,9%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wędrowny handlarz ===&lt;br /&gt;
[[Wędrowny handlarz]] naturalnie odradza się z dwoma [[Lama handlarza|lamami handlarza]], które są do niego przywiązane linami. Kiedy handlarz lub lama zginą, lub też kiedy zostaną odsunięte od siebie na wystarczająco dużą odległość, liny zrywają się i upuszczają jako przedmiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Używanie ===&lt;br /&gt;
Użycie liny na mobie przywiązuje go do gracza. Ponowne kliknięcie przyciskiem „użyj” na moba pustą ręką odwiązuje linę i upuszcza ją jako przedmiot w miejscu, w którym znajduje się mob. Używając kolejnych lin na różnych mobach, gracz może przywiązać do siebie dowolną liczbę mobów. Kiedy mob jest przywiązany do gracza, podąża za nim i może nawet zawisnąć w powietrzu, jeśli gracz znajdzie się 7 bloków nad ziemią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lina ma wytrzymałość do 12 bloków, zanim się zerwie (wyjątkowo w przypadku [[Wesoły ghast|wesołego ghasta]], odległość ta wynosi 16 bloków). Kiedy lina się zerwie, także wypada jako przedmiot w miejscu, gdzie znajduje się mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzymając dowolnie liczną grupę mobów na linie, można je przywiązać do [[płot]]u, używając liny na tym płocie. Powstaje w ten sposób węzeł liny. Kliknięcie przyciskiem „użyj” na węzeł ponownie przywiązuje linę do gracza, natomiast kliknięcie przyciskiem „atak&amp;quot; niszczy węzeł i upuszcza linę jako przedmiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzymając grupę mobów na linie, można je także przywiązać do innego moba, jeśli gracz przytrzyma przycisk [[Skradanie|skradania]] się. Nie można przywiązać moba do samego siebie, ale można przywiązać dwa moby do siebie nawzajem, lub utworzyć dowolnie długi łańcuch czy pętlę z mobów na linie. Każdy mob będzie podążał za tym, do którego jest przywiązany. Aby przerwać połączenie między dwoma mobami, należy użyć [[Nożyce|nożyc]] na dowolnym z nich: sprawi to, że wszystkie liny przywiązane do tego moba upuszczą się jako przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie powyższe informacje dotyczą, oprócz mobów, także [[Łódka|łódek]]. Następujące byty można uwiązać na linie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ColumnsList|colwidth=7cm|&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Aksolotl}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Delfin}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Hoglin}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Koń}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Koń-szkielet}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Koń-zombie}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Kostka siarki}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Kot}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Koza}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Krowa}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Królik}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Kura}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Lama}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Lama handlarza}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Lis}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Łodzik}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Łodzik-zombie}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Łódka}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Łódka ze skrzynią}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Magmołaz}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Miedziany golem}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Mooshroom}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Muł}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Niedźwiedź polarny}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Niuchacz}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Ocelot}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Osioł}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Otuszek}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Owca}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Pancernik}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Papuga}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Pszczoła}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Śnieżny golem}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Świecąca kałamarnica}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Świnia}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Wesoły ghast}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Wielbłąd}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Wielbłąd-posuch}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Wilk}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Zoglin}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Żaba}}&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koń-zombie, łodzik-zombie i wielbłąd-posuch mogą być uwiązane na linie tylko po zabiciu ich jeźdźca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tylko dorosła kostka siarki może być uwiązana, i tylko wtedy, gdy wchłonęła blok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Składnik wytwarzania ===&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|Bedrock|Education}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Balon]]&lt;br /&gt;
|[[Związki chemiczne|Lateks]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Barwnik]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Pierwiastek chemiczny|Hel]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Lina&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Lateks |B1=Dowolny barwnik |C1=Lateks&lt;br /&gt;
|A2=Lateks |B2=Hel |C2=Lateks&lt;br /&gt;
|A3=Lateks |B3=Lina |C3=Lateks&lt;br /&gt;
|Output=Dowolny balon&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Biały,&amp;lt;br&amp;gt;niebieski,&amp;lt;br&amp;gt;brązowy lub&amp;lt;br&amp;gt;czarny balon&lt;br /&gt;
|[[Związki chemiczne|Lateks]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Mączka kostna]] lub&amp;lt;br&amp;gt;[[lazuryt]] lub&amp;lt;br&amp;gt;[[ziarna kakaowe]] lub&amp;lt;br&amp;gt;[[torbiel z atramentem]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Pierwiastek chemiczny|Hel]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Lina&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Lateks |B1=Mączka kostna; Lazuryt; Ziarna kakaowe; Torbiel z atramentem |C1=Lateks&lt;br /&gt;
|A2=Lateks |B2=Hel |C2=Lateks&lt;br /&gt;
|A3=Lateks |B3=Lina |C3=Lateks&lt;br /&gt;
|Output=Biały balon; Niebieski balon; Brązowy balon; Czarny balon&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID bytu węzła ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|340}} Węzeł liny&lt;br /&gt;
|{{Code|leash_knot}}&lt;br /&gt;
|{{Code|entity.minecraft.leash_knot}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|340}} Węzeł liny&lt;br /&gt;
|{{Code|leash_knot}}&lt;br /&gt;
|{{Code|88}}&lt;br /&gt;
|{{Code|entity.leash_knot.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ID przedmiotu ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|lina}} Lina&lt;br /&gt;
|{{Code|lead}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.lead}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|lina}} Lina&lt;br /&gt;
|{{Code|lead}}&lt;br /&gt;
|{{Code|547}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.lead.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Dodano liny (ale nie wyświetlały jeszcze swojej poprawnej nazwy w ekwipunku).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w16b|Lina wyświetla swoją nazwę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w18a|Liny mogą być uzyskane poprzez [[wytwarzanie]]:&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Nić |B1= Nić&lt;br /&gt;
|A2= Nić |B2= Kula szlamu&lt;br /&gt;
|C3= Nić&lt;br /&gt;
|Output= Lina,2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.2|[[Osadnik|Osadnicy]] nie mogą być przywiązane liną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięk liny: &amp;lt;code&amp;gt;entity.leashknot.place&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono identyfikator bytu liny z &amp;lt;code&amp;gt;LeashKnot&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;leash_knot&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Liny mogą być znalezione w [[skrzynia]]ch w [[Leśny dwór|leśnych posiadłościach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Lina nie ma już ID numerycznego wynoszącego 420.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Lina.png|32px]] Zmieniono teksturę liny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w05a|[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] pojawiają się z trzymanymi linami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w34a|[[Pszczoła|Pszczoły]] mogą być przywiązane liną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w09a|Na linach można uwiązać [[Nieumarły koń|nieumarłe konie]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-166246&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w14a|[[Hoglin]]y mogą być przywiązane liną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=20w27a|[[Zoglin]]y mogą być przywiązane liną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w51a|[[Aksolotl]]e mogą być przywiązane liną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w19a|Na linach można uwiązać [[Kałamarnica|kałamarnice]] i [[Świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-136647&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w11a|[[Żaba|Żaby]] mogą być przywiązane liną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w13a|Liny można znaleźć w skrzyniach w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Na linach można uwiązać [[wielbłąd]]y.{{Eksp|Update 1.20}}&lt;br /&gt;
|Moby nie kumulują obrażeń od upadku, kiedy wiszą na linie.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-14167&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|[[Niuchacz]]e mogą być przywiązane liną.{{Eksp|Update 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Liny mogą być wydobyte z podejrzanego żwiru oraz podejrzanego piasku w [[Ruiny szlaku|ruinach szlaku]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=23w12a|Liny nie można wydobyć z podejrzanego piasku w ruinach szlaku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21|snap=1.21-pre1|Można uwiązywać łódki i łódki ze skrzynią na linie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.6|snap=25w15a|[[Wesoły ghast]] może być przywiązany liną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=25w16a|Można wiązać dwa moby ze sobą, a nie tylko z graczem.&lt;br /&gt;
|Linę można rozcinać [[Nożyce|nożycami]].&lt;br /&gt;
|[[Łódka|Łódki]] oraz duże moby, które da się przywiązać liną, mogą od teraz zostać przywiązane do wesołego ghasta w nowy sposób, który tworzy cztery linki mocujące.&lt;br /&gt;
|Zwiększono dystans, na który może się rozciągnąć lina, z 10 do 12 bloków.&lt;br /&gt;
|Jeśli gracz weźmie moba na linę, aktywuje swoje [[elytry]] i przyspieszy lot fajerwerkiem, lina od razu się zerwie.&lt;br /&gt;
|Tekstura rozpiętej liny jest teraz dwa razy grubsza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=25w18a|Zmieniono recepturę wytwarzania liny:&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Nić |B1= Nić&lt;br /&gt;
|A2= Nić |B2= Nić&lt;br /&gt;
|C3= Nić&lt;br /&gt;
|Output= Lina,2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=25w21a|Zrywająca się lina wydaje teraz dźwięk.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano liny.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Lina ma lepszą „fizykę”.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID bytu węzła z &amp;lt;code&amp;gt;leashknot&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;leash_knot&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Liny mogą być znalezione w [[skrzynia]]ch w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Liny można znaleźć w [[Zakopany skarb|zakopanych skarbach]].&lt;br /&gt;
|Można uwiązywać łódki na linie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Z liny można [[Wytwarzanie|wytwarzać]] balony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Lina.png|32px]] Zmieniono teksturę liny.&lt;br /&gt;
|[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] pojawiają się z trzymanymi linami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.0|snap=beta 1.14.0.1|Na linach można uwiązać [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]], [[ocelot]]y, [[Papuga|papugi]], [[delfin]]y oraz starych osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|[[Otuszek|Otuszki]] mogą być przywiązane liną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.25|[[Wesoły ghast]] może być przywiązany liną.{{Eksp|Drop 2 2025|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.20|Można wiązać dwa moby ze sobą, a nie tylko z graczem.&lt;br /&gt;
|Linę można rozcinać [[Nożyce|nożycami]].&lt;br /&gt;
|[[Łódka|Łódki]] oraz duże moby, które można wziąć na linę, mogą od teraz zostać przywiązane do wesołego ghasta w nowy sposób, który tworzy cztery linki mocujące.&lt;br /&gt;
|Zwiększono dystans, na który może się rozciągnąć lina, z 10 do 12 bloków.&lt;br /&gt;
|Jeśli gracz weźmie moba na linę, aktywuje swoje [[elytry]] i przyspieszy lot fajerwerkiem, lina od razu się zerwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.21.90.21|Zmieniono recepturę wytwarzania liny:&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Nić |B1= Nić&lt;br /&gt;
|A2= Nić |B2= Nić&lt;br /&gt;
|C3= Nić&lt;br /&gt;
|Output= Lina,2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.20|[[Zakopany skarb]] już nie generuje lin.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Dodano liny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano dźwięki dla liny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Lina.png|32px]] Zmieniono teksturę liny.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano liny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Liny mogą się rozciągnąć do 5 bloków, kiedy są przywiązane do płotu.&lt;br /&gt;
* Nieoswojone [[ocelot]]y mogą być złapane z użyciem liny. Jest to dobry sposób na oswojenie ich.&lt;br /&gt;
* W trybie kreatywnym gracz może złapać i zawiesić moba nad ziemią, jednak moby nie uduszą się jak na szubienicy. Lina może się zerwać, chyba że będziesz unosił się powoli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Byty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Leine]]&lt;br /&gt;
[[en:Lead]]&lt;br /&gt;
[[es:Rienda]]&lt;br /&gt;
[[fr:Laisse]]&lt;br /&gt;
[[hu:Lasszó]]&lt;br /&gt;
[[it:Guinzaglio]]&lt;br /&gt;
[[ja:リード]]&lt;br /&gt;
[[ko:끈]]&lt;br /&gt;
[[nl:Leidtouw]]&lt;br /&gt;
[[pt:Laço]]&lt;br /&gt;
[[ru:Поводок]]&lt;br /&gt;
[[th:เชือกจูง]]&lt;br /&gt;
[[uk:Повідець]]&lt;br /&gt;
[[zh:拴绳]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie/przysz%C5%82e&amp;diff=136276</id>
		<title>Wytwarzanie/przyszłe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie/przysz%C5%82e&amp;diff=136276"/>
		<updated>2026-07-04T08:01:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: Druga receptura&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Topolowe deski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Topolowy pień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|B2= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|Output= Topolowe deski, 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nowy typ desek. Zostały dodane w 26.3-snapshot-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Topolowe drewno]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Topolowy pień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|B2= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|A1= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|A2= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|B1= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|Output= Topolowe drewno, 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nowy typ drewna. Zostały dodane w 26.3-snapshot-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Crafting]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie/przysz%C5%82e&amp;diff=136155</id>
		<title>Wytwarzanie/przyszłe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie/przysz%C5%82e&amp;diff=136155"/>
		<updated>2026-06-30T07:34:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: Dodałem jeszcze opis. Zawsze o nim zapomnę&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Topolowe deski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Topolowy pień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|B2= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|Output= Topolowe deski, 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Nowy typ desek. Zostały dodane w 26.3-snapshot-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Crafting]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie/przysz%C5%82e&amp;diff=136154</id>
		<title>Wytwarzanie/przyszłe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie/przysz%C5%82e&amp;diff=136154"/>
		<updated>2026-06-30T07:27:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: Siarką już nie jest przyszła. Za to dodałem pierwszą recepturę z topoli.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Topolowe deski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Topolowy pień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|B2= Topolowy pień&lt;br /&gt;
|Output= Topolowe deski&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Crafting]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81odzik&amp;diff=136076</id>
		<title>Łodzik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81odzik&amp;diff=136076"/>
		<updated>2026-06-27T11:04:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: Zapomniałem zmienić rozszerzenia z .png na .gif.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Łodzik.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=lodzikMaly.gif&lt;br /&gt;
|rozmiar=215px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=100px&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające łodzika&lt;br /&gt;
|życie={{hp|15}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Neutralne&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pasywne (Pokojowy poziom trudności)&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{hp|2.5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|4.5}}&lt;br /&gt;
|hitbox= Dorosły:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,875 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dziecko ([[Java Edition|JE]]):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,475 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,4375 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dziecko ([[Bedrock Edition|BE]]):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,5 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,44 bloku &lt;br /&gt;
|spawn={{BiomeLink|Ocean}} i jego warianty&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Lina}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Zbroja łodzika}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Nożyce}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Siodło}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wszystkie rodzaje [[Ryba|ryb]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
i [[Wiadro z rybą|wiader z rybą]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łodzik&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Nautilus&#039;&#039;) – neutralny [[mob]] oceaniczny. Jego nieumarłym odpowiednikiem jest [[łodzik-zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Łodziki występują w każdym wariancie [[ocean]]u, na wysokościach od &#039;&#039;Y&#039;&#039;=38 do &#039;&#039;Y&#039;&#039;=58. Pojawiają się w grupach po 2-3 osobniki, ale po odrodzeniu każdy z nich płynie w swoją stronę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Łodziki pływają po oceanie bez celu. Czasami, jeśli w pobliżu jest [[rozdymka (mob)|rozdymka]], łodziki polują na nie. Wobec gracza są neutralne: nie zaatakują pierwsze, ale sprowokowane, zaczną atakować. Na Pokojowym [[Poziom trudności|poziomie trudności]] nie znikają, ale stają się pasywne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łodziki nie są w stanie przetrwać poza [[Woda|wodą]] i zaczynają się dusić po 15 sekundach. Same nie potrafią się w ogóle poruszać po lądzie, podobnie jak [[kałamarnica|kałamarnice]], więc jeśli nie zostaną zepchnięte z powrotem do wody, uduszą się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako że łodziki zaliczają się do mobów wodnych, działa na nie [[zaklęcie]] &#039;&#039;Przebicie&#039;&#039; na [[trójząb|trójzębie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oswajanie ===&lt;br /&gt;
Łodzika można oswoić, karmiąc go [[rozdymka]]mi lub [[Wiadro z rozdymką|wiadrem z rozdymką]]. Łodziki podążają też za graczem trzymającym te przedmioty w ręce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oswojonemu łodzikowi da się założyć [[Zbroja łodzika|zbroję]], która będzie go chronić przed częścią obrażeń. Można to zrobić zarówno w interfejsie łodzika, jak i używając przedmiotu trzymanego w ręce na łodziku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozmnażanie i leczenie ===&lt;br /&gt;
Dorosłe, oswojone łodziki można rozmnażać i leczyć za pomocą:&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Surowy dorsz|Surowy dorsz|surowego dorsza}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Surowy łosoś|Surowy łosoś|surowego łososia}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Pieczony dorsz|Pieczony dorsz|pieczonego dorsza}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Pieczony łosoś|Pieczony łosoś|pieczonego łososia}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Rozdymka|Rozdymka|rozdymki}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Ryba tropikalna|Ryba tropikalna|ryby tropikalnej}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wiadro z dorszem|Wiadro z dorszem|wiadra z dorszem}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wiadro z łososiem|Wiadro z łososiem|wiadra z łososiem}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wiadro z rozdymką|Wiadro z rozdymką|wiadra z rozdymką}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wiadro z rybą tropikalną|Wiadro z rybą tropikalną|wiadra z rybą tropikalną}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karmienie młodego łodzika rybą lub wiadrem z rybą przyspiesza jego wzrost o 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ujeżdżanie ===&lt;br /&gt;
Na oswojonego łodzika można założyć [[siodło]], a następnie go ujeżdżać. Podczas jazdy na łodziku, gracz ciągle otrzymuje [[efekt]] &#039;&#039;Oddech łodzika&#039;&#039;, co zapobiega tonięciu gracza. Jadący gracz jest w stanie zmusić łodzika do powolnego pełzania po lądzie, pomimo faktu, że łodzik samodzielnie nie umie tego robić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łodzik posiada również umiejętność rzucania się do przodu (ang. &#039;&#039;Dash&#039;&#039;), podobnie jak [[wielbłąd]]y. Gracz jadący na łodziku może aktywować tę umiejętność przez naciśnięcie klawisza skoku (domyślnie {{Key|spacja}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łup]] ==&lt;br /&gt;
Dorosłe łodziki mają 5% szans, by upuścić [[Muszla łodzika|swoją muszlę]] po śmierci. Użycie broni z [[zaklęcie]]m &#039;&#039;Grabież&#039;&#039; zwiększa tę szansę o 1% na każdy poziom, do 8% na poziomie III. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zostaną zabite przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a, upuszczą też 1-3 punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łodzik zawsze upuści przedmioty, które miał na sobie ([[siodło]] lub [[Zbroja łodzika|zbroję]]). Obie te rzeczy można również zdjąć z łodzika w jego interfejsie, lub też używając na nim [[Nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|łodzik}} Łodzik&lt;br /&gt;
|{{Code|nautilus}}&lt;br /&gt;
|{{Code|entity.minecraft.nautilus}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|łodzik}} Łodzik&lt;br /&gt;
|{{Code|nautilus}}&lt;br /&gt;
|{{Code|149}}&lt;br /&gt;
|{{Code|entity.nautilus.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Na mleko mam alergię}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Papużki i nietoperki}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zakochana para}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Najlepsi przyjaciele na zawsze}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||27 listopada 2025|link=https://www.youtube.com/watch?v=AEHc8jrcc6g|Łodziki zostały pokazane podczas Minecraft Live.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|[[Plik:Łodzik.gif|32px]] Dodano łodziki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=25w42a|Gracze mogą kontrolować ruch łodzika również na lądzie.&lt;br /&gt;
|Młode łodziki można karmić dowolną rybą lub wiadrem z rybą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=25w43a|Łodziki nie mogą już wchodzić do [[Łódka|łódek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=25w44a|Łodziki atakują w odwecie na atak innych mobów, nie tylko graczy.&lt;br /&gt;
|Dodano dźwięki pływania łodzika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=25w46a|Dodano interfejs łodzika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.21.11-pre1|[[Zaklęcie]] &#039;&#039;Grabież&#039;&#039; ma teraz wpływ na łup w postaci [[Muszla łodzika|muszli łodzika]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.20|Dodano łodziki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.21.130.24|Łodziki atakują w odwecie na atak innych mobów, nie tylko graczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* [[Muszla łodzika]] została dodana jako przedmiot na ponad siedem lat wcześniej, niż łodzik jako mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łodzik_MC_net.png|Jeden ze zrzutów ekranu z gry pokazany w artykule na stronie minecraft.net&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/unveiling-mounts-of-mayhem&amp;lt;/ref&amp;gt;, przedstawiający łodzika.&lt;br /&gt;
Interfejs łodzika.png|Wygląd interfejsu łodzika z założonym siodłem i zbroją.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/oswajalne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Transport]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nautilus]]&lt;br /&gt;
[[en:Nautilus]]&lt;br /&gt;
[[es:Nautilo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Nautile]]&lt;br /&gt;
[[ja:オウムガイ]]&lt;br /&gt;
[[ko:앵무조개]]&lt;br /&gt;
[[lzh:鸚鵡螺]]&lt;br /&gt;
[[pt:Náutilo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Наутилус]]&lt;br /&gt;
[[th:หอยงวงช้าง]]&lt;br /&gt;
[[uk:Навтилус]]&lt;br /&gt;
[[zh:鹦鹉螺]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:M%C5%82ody_%C5%82odzik.gif&amp;diff=136075</id>
		<title>Plik:Młody łodzik.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:M%C5%82ody_%C5%82odzik.gif&amp;diff=136075"/>
		<updated>2026-06-27T11:03:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81odzik&amp;diff=136074</id>
		<title>Łodzik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81odzik&amp;diff=136074"/>
		<updated>2026-06-27T11:01:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: Wymienienie grafiki małego łodzika na GIF&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Łodzik.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=lodzikMaly.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=215px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=100px&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające łodzika&lt;br /&gt;
|życie={{hp|15}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Neutralne&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pasywne (Pokojowy poziom trudności)&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{hp|2.5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|4.5}}&lt;br /&gt;
|hitbox= Dorosły:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,875 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dziecko ([[Java Edition|JE]]):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,475 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,4375 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dziecko ([[Bedrock Edition|BE]]):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,5 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,44 bloku &lt;br /&gt;
|spawn={{BiomeLink|Ocean}} i jego warianty&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Lina}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Zbroja łodzika}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Nożyce}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Siodło}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wszystkie rodzaje [[Ryba|ryb]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
i [[Wiadro z rybą|wiader z rybą]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łodzik&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Nautilus&#039;&#039;) – neutralny [[mob]] oceaniczny. Jego nieumarłym odpowiednikiem jest [[łodzik-zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Łodziki występują w każdym wariancie [[ocean]]u, na wysokościach od &#039;&#039;Y&#039;&#039;=38 do &#039;&#039;Y&#039;&#039;=58. Pojawiają się w grupach po 2-3 osobniki, ale po odrodzeniu każdy z nich płynie w swoją stronę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Łodziki pływają po oceanie bez celu. Czasami, jeśli w pobliżu jest [[rozdymka (mob)|rozdymka]], łodziki polują na nie. Wobec gracza są neutralne: nie zaatakują pierwsze, ale sprowokowane, zaczną atakować. Na Pokojowym [[Poziom trudności|poziomie trudności]] nie znikają, ale stają się pasywne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łodziki nie są w stanie przetrwać poza [[Woda|wodą]] i zaczynają się dusić po 15 sekundach. Same nie potrafią się w ogóle poruszać po lądzie, podobnie jak [[kałamarnica|kałamarnice]], więc jeśli nie zostaną zepchnięte z powrotem do wody, uduszą się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako że łodziki zaliczają się do mobów wodnych, działa na nie [[zaklęcie]] &#039;&#039;Przebicie&#039;&#039; na [[trójząb|trójzębie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oswajanie ===&lt;br /&gt;
Łodzika można oswoić, karmiąc go [[rozdymka]]mi lub [[Wiadro z rozdymką|wiadrem z rozdymką]]. Łodziki podążają też za graczem trzymającym te przedmioty w ręce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oswojonemu łodzikowi da się założyć [[Zbroja łodzika|zbroję]], która będzie go chronić przed częścią obrażeń. Można to zrobić zarówno w interfejsie łodzika, jak i używając przedmiotu trzymanego w ręce na łodziku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozmnażanie i leczenie ===&lt;br /&gt;
Dorosłe, oswojone łodziki można rozmnażać i leczyć za pomocą:&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Surowy dorsz|Surowy dorsz|surowego dorsza}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Surowy łosoś|Surowy łosoś|surowego łososia}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Pieczony dorsz|Pieczony dorsz|pieczonego dorsza}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Pieczony łosoś|Pieczony łosoś|pieczonego łososia}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Rozdymka|Rozdymka|rozdymki}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Ryba tropikalna|Ryba tropikalna|ryby tropikalnej}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wiadro z dorszem|Wiadro z dorszem|wiadra z dorszem}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wiadro z łososiem|Wiadro z łososiem|wiadra z łososiem}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wiadro z rozdymką|Wiadro z rozdymką|wiadra z rozdymką}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wiadro z rybą tropikalną|Wiadro z rybą tropikalną|wiadra z rybą tropikalną}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karmienie młodego łodzika rybą lub wiadrem z rybą przyspiesza jego wzrost o 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ujeżdżanie ===&lt;br /&gt;
Na oswojonego łodzika można założyć [[siodło]], a następnie go ujeżdżać. Podczas jazdy na łodziku, gracz ciągle otrzymuje [[efekt]] &#039;&#039;Oddech łodzika&#039;&#039;, co zapobiega tonięciu gracza. Jadący gracz jest w stanie zmusić łodzika do powolnego pełzania po lądzie, pomimo faktu, że łodzik samodzielnie nie umie tego robić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łodzik posiada również umiejętność rzucania się do przodu (ang. &#039;&#039;Dash&#039;&#039;), podobnie jak [[wielbłąd]]y. Gracz jadący na łodziku może aktywować tę umiejętność przez naciśnięcie klawisza skoku (domyślnie {{Key|spacja}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łup]] ==&lt;br /&gt;
Dorosłe łodziki mają 5% szans, by upuścić [[Muszla łodzika|swoją muszlę]] po śmierci. Użycie broni z [[zaklęcie]]m &#039;&#039;Grabież&#039;&#039; zwiększa tę szansę o 1% na każdy poziom, do 8% na poziomie III. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zostaną zabite przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a, upuszczą też 1-3 punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łodzik zawsze upuści przedmioty, które miał na sobie ([[siodło]] lub [[Zbroja łodzika|zbroję]]). Obie te rzeczy można również zdjąć z łodzika w jego interfejsie, lub też używając na nim [[Nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|łodzik}} Łodzik&lt;br /&gt;
|{{Code|nautilus}}&lt;br /&gt;
|{{Code|entity.minecraft.nautilus}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|łodzik}} Łodzik&lt;br /&gt;
|{{Code|nautilus}}&lt;br /&gt;
|{{Code|149}}&lt;br /&gt;
|{{Code|entity.nautilus.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Na mleko mam alergię}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Papużki i nietoperki}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zakochana para}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Najlepsi przyjaciele na zawsze}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||27 listopada 2025|link=https://www.youtube.com/watch?v=AEHc8jrcc6g|Łodziki zostały pokazane podczas Minecraft Live.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|[[Plik:Łodzik.gif|32px]] Dodano łodziki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=25w42a|Gracze mogą kontrolować ruch łodzika również na lądzie.&lt;br /&gt;
|Młode łodziki można karmić dowolną rybą lub wiadrem z rybą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=25w43a|Łodziki nie mogą już wchodzić do [[Łódka|łódek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=25w44a|Łodziki atakują w odwecie na atak innych mobów, nie tylko graczy.&lt;br /&gt;
|Dodano dźwięki pływania łodzika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=25w46a|Dodano interfejs łodzika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.21.11-pre1|[[Zaklęcie]] &#039;&#039;Grabież&#039;&#039; ma teraz wpływ na łup w postaci [[Muszla łodzika|muszli łodzika]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.20|Dodano łodziki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.21.130.24|Łodziki atakują w odwecie na atak innych mobów, nie tylko graczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* [[Muszla łodzika]] została dodana jako przedmiot na ponad siedem lat wcześniej, niż łodzik jako mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łodzik_MC_net.png|Jeden ze zrzutów ekranu z gry pokazany w artykule na stronie minecraft.net&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/unveiling-mounts-of-mayhem&amp;lt;/ref&amp;gt;, przedstawiający łodzika.&lt;br /&gt;
Interfejs łodzika.png|Wygląd interfejsu łodzika z założonym siodłem i zbroją.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/oswajalne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Transport]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nautilus]]&lt;br /&gt;
[[en:Nautilus]]&lt;br /&gt;
[[es:Nautilo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Nautile]]&lt;br /&gt;
[[ja:オウムガイ]]&lt;br /&gt;
[[ko:앵무조개]]&lt;br /&gt;
[[lzh:鸚鵡螺]]&lt;br /&gt;
[[pt:Náutilo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Наутилус]]&lt;br /&gt;
[[th:หอยงวงช้าง]]&lt;br /&gt;
[[uk:Навтилус]]&lt;br /&gt;
[[zh:鹦鹉螺]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Hoglin&amp;diff=135051</id>
		<title>Hoglin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Hoglin&amp;diff=135051"/>
		<updated>2026-06-08T03:20:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* Występowanie */Poprawiona 1 literówka w sekcji występowanie (zamiast &amp;gt; był / przez co szablon nie działał)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Hoglin.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Młody hoglin JE5 BE4.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=80px&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające hoglina&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agresywne&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pasywne (Pokojowy poziom trudności)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agresywne&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neutralne (tymczasowo, po byciu zaatakowanym przez gracza)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pasywne (Pokojowy poziom trudności)&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|2.5}} – {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|3}} – {{hp|8}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|4.5}} – {{hp|12}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mały:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy i Normalny: {{hp|0.5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|0.75}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hitbox=&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,4 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 1,3965 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,7 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6982 bloku&lt;br /&gt;
|spawn={{BiomeLink|Szkarłatny las}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Ruiny bastionu}}&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{BlockLink|Szkarłatny grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Lina}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Spaczony grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kotwica Odrodzenia}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hoglin&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Słowo „Hoglin” jest wariacją na temat angielskiego słowa &#039;&#039;Hog&#039;&#039;, oznaczającego świnię/wieprza.&amp;lt;/ref&amp;gt; – świniopodobny, agresywny [[mob]] zamieszkujący [[Nether]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Hogliny pojawiają się dość często w grupach liczących po około cztery osobniki w [[Szkarłatny las|szkarłatnych lasach]]. Istnieje 20%&amp;lt;sup&amp;gt;[[Java Edition|JE]]&amp;lt;/sup&amp;gt;5%&amp;lt;sup&amp;gt;[[Bedrock Edition|BE]]&amp;lt;/sup&amp;gt; szans, że hoglin odrodzi się jako dziecięca wersja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilka hoglinów zwykle pojawia się w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]] typu „zagroda hoglinów”. Dwa hogliny pojawiają się także w każdym bastionie typu „most”. Hogliny mogą pojawiać się na każdym poziomie światła i na większości bloków innych niż [[blok netherowych brodawek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Surowa wieprzowina}} (2-4) – maksymalna ilość sztuk zwiększona jest o 1 z każdym poziomem [[zaklęcia]] &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** {{ItemLink|Pieczona wieprzowina}} – jeżeli zginął [[Ogień|paląc się]].&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Skóra}} (0-1) – maksymalna ilość sztuk zwiększona jest o 1 z każdym poziomem [[zaklęcia]] &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* 5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] – jeżeli zabity przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dziecięca wersja upuszcza tylko kule doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Hogliny są agresywne względem [[gracz]]a i zaatakują, gdy gracz znajdzie się w promieniu 32 bloków. Mogą atakować też [[piglin]]y, ale tylko gdy te zaatakują hoglina jako pierwsze. Atak dorosłych osobników wyrzuca przeciwnika w powietrze, podobnie jak u [[żelazny golem|żelaznego golema]]. Małe hogliny są agresywne, ale po ich uderzeniu natychmiast uciekają, by znów po krótkim czasie zaatakować. Hogliny nie atakują graczy trzymających w ręce [[spaczony grzyb|spaczone grzyby]] i unikają ich. Unikają również zbliżania się do portali, [[Kotwica odrodzenia|kotwic odrodzenia]] i spaczonych grzybów. Jeśli gracz zaatakuje hoglina, wszystkie inne hogliny będące w pobliżu zaczną atakować gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą zostać rozmnożone przy wykorzystaniu [[Netherowy grzyb|szkarłatnych grzybów]]. Użycie ich na młodym osobniku spowoduje przyspieszenie jego wzrostu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zogliny ===&lt;br /&gt;
{{Main|Zoglin}}&lt;br /&gt;
Jeśli hoglin pojawi się w [[Nadziemie|Nadziemiu]] lub [[End]]zie, zacznie się trząść. Po 15 sekundach zmieni się w zoglina, a jego tekstura będzie przypominać teksturę [[zzombifikowany piglin|zzombifikowanego piglina]]. W przeciwieństwie do hoglina, zoglin jest agresywny wobec wszystkich mobów prócz innych zoglinów i [[creeper]]ów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Łowca potworów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Polowanie na potwory}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Papużki i nietoperki}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zakochana para}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano hogliny.&lt;br /&gt;
|Upuszczają [[zgniłe mięso]] po śmierci.&lt;br /&gt;
|Są na razie bezczynne i nie prezentują agresywnych zachowań.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w07a|Hogliny stały się agresywne.&lt;br /&gt;
|Upuszczają surową wieprzowinę i skórę zamiast zgniłego mięsa.&lt;br /&gt;
|Mogą zostać rozmnożone przy użyciu szkarłatnych grzybów.&lt;br /&gt;
|Boją się spaczonych grzybów.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ich hitbox.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w14a|Hogliny w Nadziemiu zamieniają się w [[zoglin]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w16a|Hogliny generują się w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.1|snap=snap11|[[Plik:Młody hoglin JE5 BE4.png|32px]] Zmieniono model i teksturę młodych hoglinów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano hogliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Hogliny mogą upuszczać skórę.&lt;br /&gt;
|Generują się w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]].&lt;br /&gt;
|W Nadziemiu zamieniają się w [[zoglin]]y.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ich hitbox.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.59|Hogliny uciekają od zoglinów.&lt;br /&gt;
|Nie znikają na Pokojowym poziomie trudności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.63|Hogliny nie uciekają już od zoglinów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.10|snap=Preview 26.10.24|[[Plik:Młody hoglin JE5 BE4.png|32px]] Zmieniono model i teksturę młodych hoglinów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Podobnie do [[dewastator]]ów oryginalnie nazwanych „bestią złosadniczą”, hoglin oryginalnie był nazwany „bestią piglinową”, jednak w przeciwieństwie do niego „bestia złosadnicza” jest lojalna wobec swoich właścicieli.&lt;br /&gt;
* Hogliny są jedynymi agresywnymi mobami, poza nieużywanymi [[królik#Królik zabójca|królikami zabójcami]], które można [[rozmnażanie|rozmnażać]].&lt;br /&gt;
* Jest jednym z [[nether]]owych mobów który płonie w [[Lawa|lawie]] i otrzymuje obrażenia od [[Blok magmy|magmy]] (takimi mobami są też [[piglin]] i [[piglin okrutnik]]). Nie potrafią też pływać w [[woda|wodzie]] i będą w niej tonąć.&lt;br /&gt;
* Żelazne golemy są nastawione agresywnie względem hoglinów.&lt;br /&gt;
* Hogliny stają się pasywne po ustawieniu Pokojowego poziomu trudności.&lt;br /&gt;
* Małe [[piglin]]y mogą ujeżdżać małe hogliny. Czasem zdarza się, że nawet 3 pigliny ujeżdżają tego samego hoglina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wieprzniki.png|Stado hoglinów.&lt;br /&gt;
Mały hoglin.png|Mały hoglin w [[szkarłatny las|szkarłatnym lesie]].&lt;br /&gt;
Piglin i Hoglin.png|Mały [[piglin]] ujeżdżający małego hoglina.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[en:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[es:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[fr:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[it:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[ja:ホグリン]]&lt;br /&gt;
[[ko:호글린]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[pt:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[ru:Хоглин]]&lt;br /&gt;
[[th:ฮอกลิน]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гоґлін]]&lt;br /&gt;
[[zh:疣猪兽]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Hoglin&amp;diff=135050</id>
		<title>Hoglin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Hoglin&amp;diff=135050"/>
		<updated>2026-06-08T03:18:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: Dodanie do sekcji &amp;quot;użyteczne przedmioty&amp;quot; spaczonego grzyba i kotwicy odrodzenia, od których Hogliny uciekają&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Hoglin.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Młody hoglin JE5 BE4.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=80px&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające hoglina&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agresywne&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pasywne (Pokojowy poziom trudności)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agresywne&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neutralne (tymczasowo, po byciu zaatakowanym przez gracza)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pasywne (Pokojowy poziom trudności)&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|2.5}} – {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|3}} – {{hp|8}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|4.5}} – {{hp|12}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mały:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy i Normalny: {{hp|0.5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|0.75}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hitbox=&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,4 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 1,3965 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,7 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6982 bloku&lt;br /&gt;
|spawn={{BiomeLink|Szkarłatny las}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Ruiny bastionu}}&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{BlockLink|Szkarłatny grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Lina}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Spaczony grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kotwica Odrodzenia}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hoglin&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Słowo „Hoglin” jest wariacją na temat angielskiego słowa &#039;&#039;Hog&#039;&#039;, oznaczającego świnię/wieprza.&amp;lt;/ref&amp;gt; – świniopodobny, agresywny [[mob]] zamieszkujący [[Nether]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Hogliny pojawiają się dość często w grupach liczących po około cztery osobniki w [[Szkarłatny las|szkarłatnych lasach]]. Istnieje 20%&amp;lt;sup&amp;gt;[[Java Edition|JE]]&amp;lt;/sup/5%&amp;lt;sup&amp;gt;[[Bedrock Edition|BE]]&amp;lt;/sup&amp;gt; szans, że hoglin odrodzi się jako dziecięca wersja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilka hoglinów zwykle pojawia się w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]] typu „zagroda hoglinów”. Dwa hogliny pojawiają się także w każdym bastionie typu „most”. Hogliny mogą pojawiać się na każdym poziomie światła i na większości bloków innych niż [[blok netherowych brodawek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Surowa wieprzowina}} (2-4) – maksymalna ilość sztuk zwiększona jest o 1 z każdym poziomem [[zaklęcia]] &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** {{ItemLink|Pieczona wieprzowina}} – jeżeli zginął [[Ogień|paląc się]].&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Skóra}} (0-1) – maksymalna ilość sztuk zwiększona jest o 1 z każdym poziomem [[zaklęcia]] &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* 5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] – jeżeli zabity przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dziecięca wersja upuszcza tylko kule doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Hogliny są agresywne względem [[gracz]]a i zaatakują, gdy gracz znajdzie się w promieniu 32 bloków. Mogą atakować też [[piglin]]y, ale tylko gdy te zaatakują hoglina jako pierwsze. Atak dorosłych osobników wyrzuca przeciwnika w powietrze, podobnie jak u [[żelazny golem|żelaznego golema]]. Małe hogliny są agresywne, ale po ich uderzeniu natychmiast uciekają, by znów po krótkim czasie zaatakować. Hogliny nie atakują graczy trzymających w ręce [[spaczony grzyb|spaczone grzyby]] i unikają ich. Unikają również zbliżania się do portali, [[Kotwica odrodzenia|kotwic odrodzenia]] i spaczonych grzybów. Jeśli gracz zaatakuje hoglina, wszystkie inne hogliny będące w pobliżu zaczną atakować gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą zostać rozmnożone przy wykorzystaniu [[Netherowy grzyb|szkarłatnych grzybów]]. Użycie ich na młodym osobniku spowoduje przyspieszenie jego wzrostu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zogliny ===&lt;br /&gt;
{{Main|Zoglin}}&lt;br /&gt;
Jeśli hoglin pojawi się w [[Nadziemie|Nadziemiu]] lub [[End]]zie, zacznie się trząść. Po 15 sekundach zmieni się w zoglina, a jego tekstura będzie przypominać teksturę [[zzombifikowany piglin|zzombifikowanego piglina]]. W przeciwieństwie do hoglina, zoglin jest agresywny wobec wszystkich mobów prócz innych zoglinów i [[creeper]]ów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Łowca potworów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Polowanie na potwory}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Papużki i nietoperki}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zakochana para}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano hogliny.&lt;br /&gt;
|Upuszczają [[zgniłe mięso]] po śmierci.&lt;br /&gt;
|Są na razie bezczynne i nie prezentują agresywnych zachowań.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w07a|Hogliny stały się agresywne.&lt;br /&gt;
|Upuszczają surową wieprzowinę i skórę zamiast zgniłego mięsa.&lt;br /&gt;
|Mogą zostać rozmnożone przy użyciu szkarłatnych grzybów.&lt;br /&gt;
|Boją się spaczonych grzybów.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ich hitbox.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w14a|Hogliny w Nadziemiu zamieniają się w [[zoglin]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w16a|Hogliny generują się w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.1|snap=snap11|[[Plik:Młody hoglin JE5 BE4.png|32px]] Zmieniono model i teksturę młodych hoglinów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano hogliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Hogliny mogą upuszczać skórę.&lt;br /&gt;
|Generują się w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]].&lt;br /&gt;
|W Nadziemiu zamieniają się w [[zoglin]]y.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ich hitbox.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.59|Hogliny uciekają od zoglinów.&lt;br /&gt;
|Nie znikają na Pokojowym poziomie trudności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.63|Hogliny nie uciekają już od zoglinów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.10|snap=Preview 26.10.24|[[Plik:Młody hoglin JE5 BE4.png|32px]] Zmieniono model i teksturę młodych hoglinów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Podobnie do [[dewastator]]ów oryginalnie nazwanych „bestią złosadniczą”, hoglin oryginalnie był nazwany „bestią piglinową”, jednak w przeciwieństwie do niego „bestia złosadnicza” jest lojalna wobec swoich właścicieli.&lt;br /&gt;
* Hogliny są jedynymi agresywnymi mobami, poza nieużywanymi [[królik#Królik zabójca|królikami zabójcami]], które można [[rozmnażanie|rozmnażać]].&lt;br /&gt;
* Jest jednym z [[nether]]owych mobów który płonie w [[Lawa|lawie]] i otrzymuje obrażenia od [[Blok magmy|magmy]] (takimi mobami są też [[piglin]] i [[piglin okrutnik]]). Nie potrafią też pływać w [[woda|wodzie]] i będą w niej tonąć.&lt;br /&gt;
* Żelazne golemy są nastawione agresywnie względem hoglinów.&lt;br /&gt;
* Hogliny stają się pasywne po ustawieniu Pokojowego poziomu trudności.&lt;br /&gt;
* Małe [[piglin]]y mogą ujeżdżać małe hogliny. Czasem zdarza się, że nawet 3 pigliny ujeżdżają tego samego hoglina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wieprzniki.png|Stado hoglinów.&lt;br /&gt;
Mały hoglin.png|Mały hoglin w [[szkarłatny las|szkarłatnym lesie]].&lt;br /&gt;
Piglin i Hoglin.png|Mały [[piglin]] ujeżdżający małego hoglina.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[en:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[es:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[fr:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[it:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[ja:ホグリン]]&lt;br /&gt;
[[ko:호글린]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[pt:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[ru:Хоглин]]&lt;br /&gt;
[[th:ฮอกลิน]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гоґлін]]&lt;br /&gt;
[[zh:疣猪兽]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=135026</id>
		<title>Ghast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=135026"/>
		<updated>2026-06-07T06:46:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* ID */Nie udało się, więc wycofuje poprzednią edycję&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||podobnego, pasywnego moba|Wesoły ghast}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Ghast.gif&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające ghasta&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Agresywne&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Uderzenie:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|6}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eksplozja:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zależna od odległości&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maksymalne obrażenia:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|7}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|12}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|22.5}}&lt;br /&gt;
|hitbox=Wysokość: 4,0 bloki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 4,0 bloki&lt;br /&gt;
|spawn=&lt;br /&gt;
*{{BiomeLink|Netherowe pustkowia}}&lt;br /&gt;
*{{BiomeLink|Dolina dusz}}&lt;br /&gt;
*{{BiomeLink|Bazaltowe delty}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ghast&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Słowo „ghast” jest wariacją na temat angielskiego słowa &#039;&#039;Ghost&#039;&#039;, oznaczającego ducha.&amp;lt;/ref&amp;gt; – latający meduzo-podobny [[mob]] żyjący w [[Nether]]ze i strzelający ognistymi kulami z ust w kierunku [[gracz]]a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Aby mógł pojawić się naturalnie, wymagany jest solidny blok pod nim i pusta przestrzeń wielkości 5×4×5. Pojawiają się wyłącznie w [[Netherowe pustkowia|netherowych pustkowiach]], [[Dolina dusz|dolinie dusz]] i [[Bazaltowe delty|bazaltowych deltach]], biomach występujących jedynie w [[Nether]]ze i przy każdym poziomie światła. W [[Java Edition]] nie pojawi się w dolinie dusz, jeśli inny ghast znajduje się w odległości 16 bloków od zamierzonego miejsca odradzania. W [[Bedrock Edition]] tylko dwa ghasty mogą się pojawić na 4 [[chunk]]i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty nie pojawiają się w [[Forteca Netheru|fortecy]], aczkolwiek mogą pojawić się w pobliżu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ghasty normalnie unoszą się w Netherze z zamkniętymi oczami i ustami i sporadycznie wydają odgłosy płaczu, które można usłyszeć nawet 80 bloków od niego. Jego hitbox ma wymiary 4 × 4 × 4 bloki z 9 mackami na brzuchu, jednakże jego macki nie są objęte hitboksem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy jest w zasięgu, ghast odwraca się w kierunku gracza i strzela ognistą kulą co 3 sekundy, otwiera oczy i usta i wydaje trzeszczący dźwięk. Wymaga czystej linii wzroku, zanim zacznie strzelać, co może być zablokowane przez każdy solidny blok (wliczając przezroczyste). W [[Java Edition]] namierzają graczy 64 bloki poziomo i 4 bloki pionowo, i będą kontynuować atak, dopóki cel znajduje się w 64 blokowej sferze i musi być w zasięgu wzroku. W [[Bedrock Edition]] natomiast spontanicznie namierzają graczy w sferze 28 bloków, jednak będą brać za cel ich w zasięgu 64 blokowej sfery, gdy zostaną zaatakowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghast może spowodować, że inne moby zaczną go atakować, ale nigdy ich nie bierze za cel, a jedynie [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odmiennie od większości innych wrogich [[mob]]ów, ghast nie podlatuje do gracza po sprowokowaniu, lecz zamiast tego strzela do gracza ze swojej pozycji, gdy jest w zasięgu strzelania ognistych kul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy znajduje się na bliskim zasięgu, ghast może otrzymać obrażenia i zginąć w wyniku eksplozji własnych ognistych kul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ognista kula ghasta ===&lt;br /&gt;
Pocisk ghasta zachowuje się inaczej niż przedmiot o nazwie „[[ognista kula]]”. Kula ghasta, w przeciwieństwie do tamtej, wywołuje [[Eksplozja|eksplozję]] przy zderzeniu z celem. Eksplozja ma siłę 1 i niszczy tylko słabe bloki, jak np. [[netherrack]] czy [[ziemia]]. Minimalna odporność na eksplozje wymagana, by zaabsorbować siłę wybuchu kul ghasta, to 4,034 (równoważne [[bazalt]]owi, który ma 4,2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atak kuli ghasta ma prostą trajektorię lotu, na którą nie wpływa grawitacja i teoretycznie zasięg jest nieskończony, jednak znika po minucie. Ognista kula nie śledzi gracza, kiedy zostanie wystrzelona, jest powolna i może zostać odbita, jeśli zostanie uderzona pociskiem lub atakiem wręcz. Na bliskim zasięgu jest jednym z potężniejszych ataków mobów w Minecrafcie. Bezpośrednie uderzenie zadaje {{Hp|6}} punktów obrażeń i zadaje {{Hp|9}}, {{Hp|17}} lub {{Hp|25}} punktów obrażeń od eksplozji, zależnie od poziomu trudności. Kiedy dwie kule ognia się zderzą, jedna z nich zostanie odbita w losowym kierunku, podczas gdy druga z nich eksploduje po zderzeniu. Bloki zapalą się ogniem po eksplozji. Kiedy ghast zginie, wystrzelone przez niego kule znikną. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli odbita kula trafi w ghasta, zada mu {{Hp|1000}} punktów obrażeń, powodując natychmiastową śmierć. Ghast zabity w ten sposób zawsze upuszcza też [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] „Tears”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
* 0–1 sztuk {{ItemLink|Łza ghasta|Łza ghasta|łzy ghasta}}. Zaklęcie &#039;&#039;[[Grabież]]&#039;&#039; zwiększa liczbę upuszczonych łez o jedną na poziom z maksymalną ilością 4 na trzecim poziomie.&lt;br /&gt;
* 0–2 garści {{ItemLink|Proch|Proch|prochu}}. Zaklęcie &#039;&#039;[[Grabież]]&#039;&#039; zwiększa ilość upuszczonego prochu o jedną garść na poziom z maksymalną ilością 5 na trzecim poziomie.&lt;br /&gt;
* 5 {{BytLink|Kula doświadczenia|kul doświadczenia}}, jeśli zabity przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a.&lt;br /&gt;
* 1 {{ItemLink|Płyta muzyczna Tears|Płyta muzyczna|płytę muzyczną „Tears”}}, jeśli zabity przez ognistą kulę odbitą przez gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|ghast}} Ghast&lt;br /&gt;
|{{Code|ghast}}&lt;br /&gt;
|{{Code|entity.minecraft.ghast}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|ghast}} Ghast&lt;br /&gt;
|{{Code|ghast}}&lt;br /&gt;
|{{Code|41}}&lt;br /&gt;
|{{Code|entity.ghast.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zwrot do nadawcy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Niepewny sojusz}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Łowca potworów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Czy to balon?}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zaraza...}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Wyceluj}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Polowanie na potwory}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|[[Plik:Ghast przed Texture Update.gif|32px]] Dodano wymiar [[Nether]] wraz z ghastami.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Śnieżka przed Texture Update.png|32px]] Strzelają w gracza płonącymi śnieżkami.&lt;br /&gt;
|Ghast podczas strzelania nieznacznie pęcznieje, podobnie jak [[creeper]] tuż przed wybuchem.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=Pc2N0wckNn4&amp;amp;t=12 Minecraft Halloween Update - Slipgate Adventures 2.avi]; PC Gamer – 29 października 2010&amp;lt;/ref&amp;gt; Jednakże nie działało to w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Ghast atakuje teraz w kierunku [[gracz]]a, nie kamery, przez co nie można uniknąć ataku, przełączając się na widok z trzeciej osoby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=1.9-pre1|Teraz ghasty upuszczają swoje [[Łza ghasta|łzy]].&lt;br /&gt;
|Na ghasta ma teraz wpływ [[światło]] i nie pojawia się wszędzie o tym samym poziomie światła.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ognista kula przed Texture Update.png|32px]] Ghast teraz strzela nową [[Ognista kula|ognistą kulą]], która później stała się możliwa do stworzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9-pre5|Zabicie ghasta jego własną kulą ognia przyznaje graczowi [[Osiągnięcia/Java Edition|osiągnięcie]] „Zwrot do nadawcy”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|W plikach z odgłosami w &amp;lt;code&amp;gt;.minecraft/resources/newsound/mob/ghast&amp;lt;/code&amp;gt; jest teraz jeden nieużywany odgłos.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w05a|Hitbox ghasta został zaktualizowany i teraz obejmuje całe ciało.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w18a|Od teraz animacja pęcznienia przed wystrzeleniem ognistej kuli nie pojawia się, gdyż tryb jednoosobowy został zamieniony na prywatny serwer.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w19a|Od teraz kiedy zginie, wydaje unikatowy odgłos zamiast odgłosu otrzymywania obrażeń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w02a|W wyniku błędu zamiast [[Plik:Ognista kula przed Texture Update.png|32px]] pojawia się [[Plik:Diamentowy hełm (przedmiot) przed Texture Update.png|32px]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-6758}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w02b|Naprawiono powyższy błąd.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w24a|W wyniku błędu zamiast [[Plik:Ognista kula przed Texture Update.png|32px]] pojawia się [[Plik:Ognista kula 13w24a.png|32px]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-17827}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24b|Naprawiono powyższy błąd.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|SI ghasta została nieznacznie zmieniona. Nie mogą już teraz zobaczyć [[gracz]]a, dopóki nie zbliżą się wysokością na jego poziom oczu. Kiedy atakuje, ghast obraca swoim ciałem w kierunku gracza i wielokrotnie porusza się w lewo i w prawo podczas ataku. Teraz dokładnie celują swoimi kulami w głowę gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w06a|Kod (który teraz jest popsuty) odpowiedzialny za pęcznienie ghasta został usunięty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|ID [[byt]]u zostało zmienione z &amp;lt;code&amp;gt;Ghast&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;ghast&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w32a|ID pocisku [[Ognista kula|ognistej kuli]] zostało zmienione z &amp;lt;code&amp;gt;Fireball&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;fireball&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w40a|Tagi &amp;lt;code&amp;gt;xTile&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;yTile&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;zTile&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;inTile&amp;lt;/code&amp;gt; i&amp;lt;code&amp;gt;inGround&amp;lt;/code&amp;gt; zostały usunięte z danych bytu ognistej kuli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w40a|Tag &amp;lt;code&amp;gt;life&amp;lt;/code&amp;gt; nie jest już nigdzie używany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Ghast przed 1_21_6.gif|32px]] Zmieniono teksturę ghasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w43a|[[Plik:Ognista kula.png|32px]] Zmieniono teksturę ognistej kuli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Od teraz ghasty pojawiają się w [[Dolina dusz|dolinach dusz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w06a|Od teraz odgłosy ghasta są słyszalne z mniejszej odległości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w15a|Od teraz ghasty można spotkać w [[Bazaltowe delty|bazaltowych deltach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.6|snap=25w15a|[[Plik:Ghast.gif|32px]] Zmieniono teksturę ghasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=25w20a|Od teraz ghasty upuszczają [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] „Tears”, kiedy zostaną zabite ognistą kulą odbitą przez gracza.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|[[Plik:Ghast przed Texture Update.gif|32px]] Dodano ghasty. Są one niedostępne bez edytowania gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Ghasty odradzają się w [[Nether]]ze i dostały swoje [[jajo przyzywające]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 6|Ghasty pewniej celują w gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 7|Ghasty upuszczają [[proch]] oraz [[Łza ghasta|łzy]] po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 8|Zwiększono hitbox ghasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 13|Dodano dźwięki ghasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Ghasty odradzają się częściej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Jeszcze bardziej zwiększono wskaźnik odradzania się ghastów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Otwarte oczy ghasta świecą.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Ghast przed 1_21_6.gif|32px]] Zmieniono teksturę ghasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Od teraz ghasty pojawiają się w [[Dolina dusz|dolinach dusz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.25|[[Plik:Ghast.gif|32px]] Zmieniono teksturę ghasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.25|Od teraz ghasty upuszczają [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] „Tears”, kiedy zostaną zabite ognistą kulą odbitą przez gracza.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Ghast przed Texture Update.gif|32px]] Dodano ghasty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Zredukowano głośność dźwięków wydawanych przez ghasty.&lt;br /&gt;
|Zwiększono odległość, z jakiej można usłyszeć wystrzeliwanie ognistej kuli przez ghasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU11|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Zmniejszono bardziej głośność dźwięków wydawanych przez ghasty.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS dition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Ghast przed Texture Update.gif|32px]] Dodano ghasty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jest drugim największym mobem, który pojawia się naturalnie. Większy jest tylko [[smok Endu]].&lt;br /&gt;
* Wielkości ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.&lt;br /&gt;
* Ghast jest niejako odpowiednikiem [[creeper]]a w Netherze ze względu na to, że jego ogniste kule są w stanie zniszczyć otoczenie podobnie jak eksplodujący creeper.&lt;br /&gt;
* Jeden z nieużytych dźwięków można usłyszeć w ostatniej scenie zwiastuna aktualizacji [[Nether Update]].&lt;br /&gt;
* Odbicie kuli ghasta za pomocą [[miecz]]a zaklętego na &#039;&#039;[[Grabież]]&#039;&#039; „przenosi” zaklęcie na kulę, a z moba przez nią zabitego może wypaść więcej [[przedmiot]]ów.&lt;br /&gt;
* Dźwięki wydawane przez ghasty to zmodyfikowane dźwięki kota, (konkretniej to podczas snu).&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|sub=IAmA|nbe2h/i_am_the_composer_and_sound_designer_of_minecraft|c37sjyb}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Ghast jest jedynym mobem niebędącym z grupy nieumarłych, który jest ignorowany przez [[wither]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ghast i Zombie.png|Porównanie rozmiarów ghasta z rozmiarami [[zombie]].&lt;br /&gt;
Atakujący Ghast.png|Ghast atakujący [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Ďas]]&lt;br /&gt;
[[de:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[en:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[es:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[it:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[ja:ガスト]]&lt;br /&gt;
[[ko:가스트]]&lt;br /&gt;
[[lzh:魄]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гаст]]&lt;br /&gt;
[[uk:Ґаст]]&lt;br /&gt;
[[zh:恶魂]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=135025</id>
		<title>Ghast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=135025"/>
		<updated>2026-06-07T06:44:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* ID */Jeden błąd naprawiam.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||podobnego, pasywnego moba|Wesoły ghast}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Ghast.gif&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające ghasta&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Agresywne&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Uderzenie:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|6}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eksplozja:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zależna od odległości&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maksymalne obrażenia:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|7}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|12}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|22.5}}&lt;br /&gt;
|hitbox=Wysokość: 4,0 bloki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 4,0 bloki&lt;br /&gt;
|spawn=&lt;br /&gt;
*{{BiomeLink|Netherowe pustkowia}}&lt;br /&gt;
*{{BiomeLink|Dolina dusz}}&lt;br /&gt;
*{{BiomeLink|Bazaltowe delty}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ghast&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Słowo „ghast” jest wariacją na temat angielskiego słowa &#039;&#039;Ghost&#039;&#039;, oznaczającego ducha.&amp;lt;/ref&amp;gt; – latający meduzo-podobny [[mob]] żyjący w [[Nether]]ze i strzelający ognistymi kulami z ust w kierunku [[gracz]]a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Aby mógł pojawić się naturalnie, wymagany jest solidny blok pod nim i pusta przestrzeń wielkości 5×4×5. Pojawiają się wyłącznie w [[Netherowe pustkowia|netherowych pustkowiach]], [[Dolina dusz|dolinie dusz]] i [[Bazaltowe delty|bazaltowych deltach]], biomach występujących jedynie w [[Nether]]ze i przy każdym poziomie światła. W [[Java Edition]] nie pojawi się w dolinie dusz, jeśli inny ghast znajduje się w odległości 16 bloków od zamierzonego miejsca odradzania. W [[Bedrock Edition]] tylko dwa ghasty mogą się pojawić na 4 [[chunk]]i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty nie pojawiają się w [[Forteca Netheru|fortecy]], aczkolwiek mogą pojawić się w pobliżu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ghasty normalnie unoszą się w Netherze z zamkniętymi oczami i ustami i sporadycznie wydają odgłosy płaczu, które można usłyszeć nawet 80 bloków od niego. Jego hitbox ma wymiary 4 × 4 × 4 bloki z 9 mackami na brzuchu, jednakże jego macki nie są objęte hitboksem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy jest w zasięgu, ghast odwraca się w kierunku gracza i strzela ognistą kulą co 3 sekundy, otwiera oczy i usta i wydaje trzeszczący dźwięk. Wymaga czystej linii wzroku, zanim zacznie strzelać, co może być zablokowane przez każdy solidny blok (wliczając przezroczyste). W [[Java Edition]] namierzają graczy 64 bloki poziomo i 4 bloki pionowo, i będą kontynuować atak, dopóki cel znajduje się w 64 blokowej sferze i musi być w zasięgu wzroku. W [[Bedrock Edition]] natomiast spontanicznie namierzają graczy w sferze 28 bloków, jednak będą brać za cel ich w zasięgu 64 blokowej sfery, gdy zostaną zaatakowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghast może spowodować, że inne moby zaczną go atakować, ale nigdy ich nie bierze za cel, a jedynie [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odmiennie od większości innych wrogich [[mob]]ów, ghast nie podlatuje do gracza po sprowokowaniu, lecz zamiast tego strzela do gracza ze swojej pozycji, gdy jest w zasięgu strzelania ognistych kul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy znajduje się na bliskim zasięgu, ghast może otrzymać obrażenia i zginąć w wyniku eksplozji własnych ognistych kul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ognista kula ghasta ===&lt;br /&gt;
Pocisk ghasta zachowuje się inaczej niż przedmiot o nazwie „[[ognista kula]]”. Kula ghasta, w przeciwieństwie do tamtej, wywołuje [[Eksplozja|eksplozję]] przy zderzeniu z celem. Eksplozja ma siłę 1 i niszczy tylko słabe bloki, jak np. [[netherrack]] czy [[ziemia]]. Minimalna odporność na eksplozje wymagana, by zaabsorbować siłę wybuchu kul ghasta, to 4,034 (równoważne [[bazalt]]owi, który ma 4,2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atak kuli ghasta ma prostą trajektorię lotu, na którą nie wpływa grawitacja i teoretycznie zasięg jest nieskończony, jednak znika po minucie. Ognista kula nie śledzi gracza, kiedy zostanie wystrzelona, jest powolna i może zostać odbita, jeśli zostanie uderzona pociskiem lub atakiem wręcz. Na bliskim zasięgu jest jednym z potężniejszych ataków mobów w Minecrafcie. Bezpośrednie uderzenie zadaje {{Hp|6}} punktów obrażeń i zadaje {{Hp|9}}, {{Hp|17}} lub {{Hp|25}} punktów obrażeń od eksplozji, zależnie od poziomu trudności. Kiedy dwie kule ognia się zderzą, jedna z nich zostanie odbita w losowym kierunku, podczas gdy druga z nich eksploduje po zderzeniu. Bloki zapalą się ogniem po eksplozji. Kiedy ghast zginie, wystrzelone przez niego kule znikną. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli odbita kula trafi w ghasta, zada mu {{Hp|1000}} punktów obrażeń, powodując natychmiastową śmierć. Ghast zabity w ten sposób zawsze upuszcza też [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] „Tears”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
* 0–1 sztuk {{ItemLink|Łza ghasta|Łza ghasta|łzy ghasta}}. Zaklęcie &#039;&#039;[[Grabież]]&#039;&#039; zwiększa liczbę upuszczonych łez o jedną na poziom z maksymalną ilością 4 na trzecim poziomie.&lt;br /&gt;
* 0–2 garści {{ItemLink|Proch|Proch|prochu}}. Zaklęcie &#039;&#039;[[Grabież]]&#039;&#039; zwiększa ilość upuszczonego prochu o jedną garść na poziom z maksymalną ilością 5 na trzecim poziomie.&lt;br /&gt;
* 5 {{BytLink|Kula doświadczenia|kul doświadczenia}}, jeśli zabity przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a.&lt;br /&gt;
* 1 {{ItemLink|Płyta muzyczna Tears|Płyta muzyczna|płytę muzyczną „Tears”}}, jeśli zabity przez ognistą kulę odbitą przez gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySGGGprite|ghast}} Ghast&lt;br /&gt;
|{{Code|ghast}}&lt;br /&gt;
|{{Code|entity.minecraft.ghast}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySGGGprite|ghast}} Ghast&lt;br /&gt;
|{{Code|ghast}}&lt;br /&gt;
|{{Code|41}}&lt;br /&gt;
|{{Code|entity.ghast.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zwrot do nadawcy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Niepewny sojusz}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Łowca potworów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Czy to balon?}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zaraza...}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Wyceluj}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Polowanie na potwory}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|[[Plik:Ghast przed Texture Update.gif|32px]] Dodano wymiar [[Nether]] wraz z ghastami.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Śnieżka przed Texture Update.png|32px]] Strzelają w gracza płonącymi śnieżkami.&lt;br /&gt;
|Ghast podczas strzelania nieznacznie pęcznieje, podobnie jak [[creeper]] tuż przed wybuchem.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=Pc2N0wckNn4&amp;amp;t=12 Minecraft Halloween Update - Slipgate Adventures 2.avi]; PC Gamer – 29 października 2010&amp;lt;/ref&amp;gt; Jednakże nie działało to w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Ghast atakuje teraz w kierunku [[gracz]]a, nie kamery, przez co nie można uniknąć ataku, przełączając się na widok z trzeciej osoby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=1.9-pre1|Teraz ghasty upuszczają swoje [[Łza ghasta|łzy]].&lt;br /&gt;
|Na ghasta ma teraz wpływ [[światło]] i nie pojawia się wszędzie o tym samym poziomie światła.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ognista kula przed Texture Update.png|32px]] Ghast teraz strzela nową [[Ognista kula|ognistą kulą]], która później stała się możliwa do stworzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9-pre5|Zabicie ghasta jego własną kulą ognia przyznaje graczowi [[Osiągnięcia/Java Edition|osiągnięcie]] „Zwrot do nadawcy”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|W plikach z odgłosami w &amp;lt;code&amp;gt;.minecraft/resources/newsound/mob/ghast&amp;lt;/code&amp;gt; jest teraz jeden nieużywany odgłos.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w05a|Hitbox ghasta został zaktualizowany i teraz obejmuje całe ciało.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w18a|Od teraz animacja pęcznienia przed wystrzeleniem ognistej kuli nie pojawia się, gdyż tryb jednoosobowy został zamieniony na prywatny serwer.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w19a|Od teraz kiedy zginie, wydaje unikatowy odgłos zamiast odgłosu otrzymywania obrażeń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w02a|W wyniku błędu zamiast [[Plik:Ognista kula przed Texture Update.png|32px]] pojawia się [[Plik:Diamentowy hełm (przedmiot) przed Texture Update.png|32px]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-6758}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w02b|Naprawiono powyższy błąd.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w24a|W wyniku błędu zamiast [[Plik:Ognista kula przed Texture Update.png|32px]] pojawia się [[Plik:Ognista kula 13w24a.png|32px]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-17827}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24b|Naprawiono powyższy błąd.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|SI ghasta została nieznacznie zmieniona. Nie mogą już teraz zobaczyć [[gracz]]a, dopóki nie zbliżą się wysokością na jego poziom oczu. Kiedy atakuje, ghast obraca swoim ciałem w kierunku gracza i wielokrotnie porusza się w lewo i w prawo podczas ataku. Teraz dokładnie celują swoimi kulami w głowę gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w06a|Kod (który teraz jest popsuty) odpowiedzialny za pęcznienie ghasta został usunięty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|ID [[byt]]u zostało zmienione z &amp;lt;code&amp;gt;Ghast&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;ghast&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w32a|ID pocisku [[Ognista kula|ognistej kuli]] zostało zmienione z &amp;lt;code&amp;gt;Fireball&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;fireball&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w40a|Tagi &amp;lt;code&amp;gt;xTile&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;yTile&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;zTile&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;inTile&amp;lt;/code&amp;gt; i&amp;lt;code&amp;gt;inGround&amp;lt;/code&amp;gt; zostały usunięte z danych bytu ognistej kuli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w40a|Tag &amp;lt;code&amp;gt;life&amp;lt;/code&amp;gt; nie jest już nigdzie używany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Ghast przed 1_21_6.gif|32px]] Zmieniono teksturę ghasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w43a|[[Plik:Ognista kula.png|32px]] Zmieniono teksturę ognistej kuli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Od teraz ghasty pojawiają się w [[Dolina dusz|dolinach dusz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w06a|Od teraz odgłosy ghasta są słyszalne z mniejszej odległości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w15a|Od teraz ghasty można spotkać w [[Bazaltowe delty|bazaltowych deltach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.6|snap=25w15a|[[Plik:Ghast.gif|32px]] Zmieniono teksturę ghasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=25w20a|Od teraz ghasty upuszczają [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] „Tears”, kiedy zostaną zabite ognistą kulą odbitą przez gracza.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|[[Plik:Ghast przed Texture Update.gif|32px]] Dodano ghasty. Są one niedostępne bez edytowania gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Ghasty odradzają się w [[Nether]]ze i dostały swoje [[jajo przyzywające]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 6|Ghasty pewniej celują w gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 7|Ghasty upuszczają [[proch]] oraz [[Łza ghasta|łzy]] po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 8|Zwiększono hitbox ghasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 13|Dodano dźwięki ghasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Ghasty odradzają się częściej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Jeszcze bardziej zwiększono wskaźnik odradzania się ghastów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Otwarte oczy ghasta świecą.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Ghast przed 1_21_6.gif|32px]] Zmieniono teksturę ghasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Od teraz ghasty pojawiają się w [[Dolina dusz|dolinach dusz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.25|[[Plik:Ghast.gif|32px]] Zmieniono teksturę ghasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.25|Od teraz ghasty upuszczają [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] „Tears”, kiedy zostaną zabite ognistą kulą odbitą przez gracza.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Ghast przed Texture Update.gif|32px]] Dodano ghasty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Zredukowano głośność dźwięków wydawanych przez ghasty.&lt;br /&gt;
|Zwiększono odległość, z jakiej można usłyszeć wystrzeliwanie ognistej kuli przez ghasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU11|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Zmniejszono bardziej głośność dźwięków wydawanych przez ghasty.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS dition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Ghast przed Texture Update.gif|32px]] Dodano ghasty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jest drugim największym mobem, który pojawia się naturalnie. Większy jest tylko [[smok Endu]].&lt;br /&gt;
* Wielkości ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.&lt;br /&gt;
* Ghast jest niejako odpowiednikiem [[creeper]]a w Netherze ze względu na to, że jego ogniste kule są w stanie zniszczyć otoczenie podobnie jak eksplodujący creeper.&lt;br /&gt;
* Jeden z nieużytych dźwięków można usłyszeć w ostatniej scenie zwiastuna aktualizacji [[Nether Update]].&lt;br /&gt;
* Odbicie kuli ghasta za pomocą [[miecz]]a zaklętego na &#039;&#039;[[Grabież]]&#039;&#039; „przenosi” zaklęcie na kulę, a z moba przez nią zabitego może wypaść więcej [[przedmiot]]ów.&lt;br /&gt;
* Dźwięki wydawane przez ghasty to zmodyfikowane dźwięki kota, (konkretniej to podczas snu).&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|sub=IAmA|nbe2h/i_am_the_composer_and_sound_designer_of_minecraft|c37sjyb}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Ghast jest jedynym mobem niebędącym z grupy nieumarłych, który jest ignorowany przez [[wither]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ghast i Zombie.png|Porównanie rozmiarów ghasta z rozmiarami [[zombie]].&lt;br /&gt;
Atakujący Ghast.png|Ghast atakujący [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Ďas]]&lt;br /&gt;
[[de:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[en:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[es:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[it:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[ja:ガスト]]&lt;br /&gt;
[[ko:가스트]]&lt;br /&gt;
[[lzh:魄]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гаст]]&lt;br /&gt;
[[uk:Ґаст]]&lt;br /&gt;
[[zh:恶魂]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Ghast&amp;diff=135024</id>
		<title>Dyskusja:Ghast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Ghast&amp;diff=135024"/>
		<updated>2026-06-07T06:35:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* Stary wygląd */ Odpowiedź&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Stary wygląd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
w entity link znajduję się stary wygląd ghasta z przed 1.14. Ja sobie nie radzę z tym plikiem tak samo jak z blocklink [[Użytkownik:Spigot|Spigot]] ([[Dyskusja użytkownika:Spigot|dyskusja]]) 09:17, 5 cze 2026 (CEST)&lt;br /&gt;
:Sprite zaktualizowany, dzięki [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 11:07, 5 cze 2026 (CEST)&lt;br /&gt;
::dzięki, ale czy mógłbyś zaktualizować również atakującego ghasta? [[Użytkownik:Spigot|Spigot]] ([[Dyskusja użytkownika:Spigot|dyskusja]]) 08:35, 7 cze 2026 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Ghast&amp;diff=134927</id>
		<title>Dyskusja:Ghast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Ghast&amp;diff=134927"/>
		<updated>2026-06-05T07:17:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* Stary wygląd */ nowa sekcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Stary wygląd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
w entity link znajduję się stary wygląd ghasta z przed 1.14. Ja sobie nie radzę z tym plikiem tak samo jak z blocklink [[Użytkownik:Spigot|Spigot]] ([[Dyskusja użytkownika:Spigot|dyskusja]]) 09:17, 5 cze 2026 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zzombifikowany_piglin&amp;diff=134666</id>
		<title>Zzombifikowany piglin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zzombifikowany_piglin&amp;diff=134666"/>
		<updated>2026-05-29T14:00:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* Galeria */Nowe zdjęcie. Zaraz wgrana plik&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Zombifikowany piglin.png;Zombifikowany Piglin 2.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Młody zzombifikowany piglin JE9 BE6.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=x136px&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające zzombifikowanego piglina&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz=2 ({{armorbar|2|9px}})&lt;br /&gt;
|zachowanie= Neutralne&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Uzbrojony&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|8}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|12}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nieuzbrojony:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|7}}&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,975 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,3 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,3 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|spawn=&lt;br /&gt;
* [[Netherowe pustkowia]]&lt;br /&gt;
* [[Szkarłatny las]]&lt;br /&gt;
* [[Netherowa forteca]]&lt;br /&gt;
* Po uderzeniu [[świnia|świni]] [[piorun]]em&lt;br /&gt;
* W pobliżu [[portal Netheru|portalu Netheru]] w Nadziemiu&lt;br /&gt;
* Gdy [[piglin]] lub [[piglin okrutnik]] przebywa w [[Nadziemie|Nadziemiu]] lub w [[End]]zie przez 15 sekund&lt;br /&gt;
|wyposażenie={{ItemLink|Złoty miecz}} (może być zaklęty)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Złota włócznia}} (może być zaklęta)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Kusza}} (czasami, gdy jest po przemianie z piglina, nie może jednak strzelać)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Złota siekiera}} (gdy po przemianie z piglina okrutnika)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Spaczony grzyb na patyku}} (jako jeździec)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zzombifikowany piglin, piglin zombie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;w [[Bedrock Edition]]&amp;lt;/ref&amp;gt; (ang. &#039;&#039;Zombified Piglin&#039;&#039;) – neutralny [[mob]] netherowy dodany w wersji [[Alpha 1.2.0]] pod nazwą &#039;&#039;Zombie Pigman&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Nether]] ===&lt;br /&gt;
Zzombifikowane pigliny pojawiają się w [[Nether]]ze, na biomach [[Netherowe pustkowia|netherowych pustkowi]] i [[Szkarłatny las|szkarłatnych lasów]] oraz w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]], w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła. 5% zzombifikowanych piglinów pojawia się jako dzieci. Spośród nich, w edycji Java dalsze 5% pojawia się jako [[Kurzy jeździec|kurzy jeźdźcy]], natomiast w edycji Bedrock 15% małych zzombifikowanych piglinów posiada zdolność ujeżdżania innych mobów (nie tylko kur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zzombifikowany piglin może również pojawić się na [[magmołaz]]ie, ujeżdżając go. Zawsze trzyma wtedy [[spaczony grzyb na patyku]], a magmołaz ma na sobie [[siodło]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Portal Netheru]] ===&lt;br /&gt;
Istnieje mała szansa ({{frac|1|2000}} (0,05%) na poziomie Łatwym, {{frac|1|1000}} (0,1%) na poziomie Normalnym i {{frac|3|2000}} (0,15%) na poziomie Trudnym), aby zzombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób, nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Piorun ===&lt;br /&gt;
Gdy podczas [[burza|burzy]] piorun uderzy w [[Świnia|świnię]], zamieni się ona w zzombifikowanego piglina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przemiana ===&lt;br /&gt;
[[Piglin]] lub [[piglin okrutnik]], który trafił do wymiaru innego niż [[Nether]], zostanie przemieniony po 15 sekundach w zzombifikowanego piglina. Jego wyposażenie oraz broń, którą posiadał, zostanie nadana wersji zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zzombifikowane pigliny wędrują bez celu, unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu piglina zombie, pokaże nam swoją twarz przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować [[gracz]]a. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilę, staną się ponownie neutralne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zzombifikowany piglin ma szansę pojawienia się wraz z [[magmołaz]]em. Wtedy ujeżdża on tego moba, trzymając [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako że są to moby [[Nieumarli|nieumarłe]]:&lt;br /&gt;
* nie mogą się utopić,&lt;br /&gt;
* działa na nie [[zaklęcie]] &#039;&#039;Pogromca nieumarłych&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
* [[wither]] ich nie atakuje,&lt;br /&gt;
* są niewrażliwe na [[efekt]]y &#039;&#039;Zatrucia&#039;&#039; i &#039;&#039;Regeneracji&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
* efekty &#039;&#039;Natychmiastowe leczenie&#039;&#039; i &#039;&#039;Natychmiastowe obrażenia&#039;&#039; działają na zzombifikowane pigliny na odwrót,&lt;br /&gt;
* [[pancernik]]i boją się zzombifikowanych piglinów i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy]] ==&lt;br /&gt;
* 0–1 {{ItemLink|zgniłe mięso}}; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|&#039;&#039;Grabież&#039;&#039;]], 0–4 z &#039;&#039;Grabieżą III&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* 0–1 {{ItemLink|bryłka złota}}; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|&#039;&#039;Grabież&#039;&#039;]], 0–4 z &#039;&#039;Grabieżą III&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* 0–1 {{ItemLink|sztabka złota}}; jest 2,5% szansy, że zzombifikowany piglin upuści sztabkę złota, jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;, maksymalnie 5,5% z &#039;&#039;Grabieżą III&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Trzymany w ręce przedmiot, z którym mob się odrodził: {{ItemLink|złoty miecz}}, {{ItemLink|złota włócznia}}, {{ItemLink|spaczony grzyb na patyku}}, {{ItemLink|kusza}} (jeśli powstał z przemiany [[piglin]]a) lub {{ItemLink|złota siekiera}} (jeśli powstał z przemiany [[Piglin okrutnik|piglina okrutnika]]). Istnieje 8,5% szans na upuszczenie przedmiotu, jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka. Szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;, maksymalnie 11,5% z &#039;&#039;Grabieżą III&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Gdy piglin zostanie przemieniony w zzombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń.&lt;br /&gt;
* 5 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zzombifikowany piglin, który pojawił się w czasie Halloween z założoną [[Wykrawana dynia|wykrawaną dynią]] lub [[Latarnia dyniowa|latarnią dyniową]] nigdy nie upuści tych bloków.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Łowca potworów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Polowanie na potwory}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|[[Plik:Zombie Pigman z wersji Alpha 2.0 preview.png|32px]] Dodano zombie pigmana.&lt;br /&gt;
|Nie nosi on żadnej broni i ma opuszczone ręce.&lt;br /&gt;
|Wydaje on dźwięki [[Świnia|świni]] kiedy chodzi, oraz [[zombie]], kiedy jest atakowany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|[[Plik:Zombie pigman przed Texture Update.png|32px]] Zmieniono teksturę zombie pigmana.&lt;br /&gt;
|Otrzymał on [[złoty miecz]] i ma ręce wyciągnięte w przód.&lt;br /&gt;
|Nie zapomina o graczu, który go zaatakował.&lt;br /&gt;
|Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk [[Pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|[[Świnia]] uderzona przez [[piorun]] zamieni się w zombie pigmana&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/57426954093211648&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=Beta 1.9-pre|Od teraz osobniki upuszczają [[zgniłe mięso]], a nie pieczoną wieprzowinę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zombie pigmany mogą upuścić [[bryłka złota|bryłkę złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Zombie pigman, [[szkielet]]y i [[zombie]] mogą doznawać obrażeń od [[Mikstury miotane|miotanych mikstur leczenia]] i leczone dzięki miotanym miksturom szkody.&lt;br /&gt;
|Miecz z zaklęciem &#039;&#039;Pogromca nieumarłych&#039;&#039; zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Zombie pigman ma małą szansę na wyrzucenie [[sztabka złota|sztabek złota]], [[hełm|złotych hełmów]] lub nawet ich własnych [[miecz|złotych mieczy]], także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Zombie pigman może pojawić się w [[Nadziemie|Nadziemiu]] niedaleko [[Portal Netheru|portalu do Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Zombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do [[Nether]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.2|Zombie pigman, podobnie jak [[zombie]], może pojawić się jako dziecko.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] – połączenie zombie pigmana i [[kurczak]]a. Owe pojawiają się tylko w Netherze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Zombie pigman upuszcza bryłki złota i złote miecze tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w04a|Powyższa zmiana została wycofana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w06a|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w07a|Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Zombie pigmany uciekają od [[eksplozja|eksplodujących]] [[creeper]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.8-pre1|Małe zombie pigmany ponownie przebaczają.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w34a|Zombie pigmany mają animację ataku bez broni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID zombie pigmanów z &amp;lt;code&amp;gt; PigZombie &amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt; zombie_pigman&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję &amp;lt;code&amp;gt; CustomNameVisible &amp;lt;/code&amp;gt;, to teraz „Zombie Pigman” zamiast „Zombie”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Zombie pigman.png|32px]] Zmieniono teksturę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Pigmany pojawiają się w nowym biomie netherowym [[szkarłatny las|szkarłatnego lasu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w07a|[[Piglin]]y, które trafiły do [[Nadziemie|Nadziemia]], przemieniają się w zombie pigmany.&lt;br /&gt;
|Dodano nową nieużywaną teksturę dla zombie pigmana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w09a|[[Plik:Zombifikowany piglin.png|32px]] Zmieniono model oraz teksturę zombie pigmana i zmieniono nazwę na „Zzombifikowany piglin”.&lt;br /&gt;
|Ich ręce skierowane są w dół.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w13a|[[Magmołaz]]y mogą być ujeżdżane przez zzombifikowane pigliny.&lt;br /&gt;
|Poprawiono teksturę zzombifikowanego piglina.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w19a|[[Piglin]]y również przemieniają się w zzombifikowaną wersję, kiedy trafią do [[End]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w22a|Zzombifikowane pigliny ponownie mają ułożone ręce w sposób podobny do [[zombie]].&lt;br /&gt;
|Ponownie poprawiono teksturę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.16-pre1|Przestają być agresywne w stosunku do gracza, który zginął.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.16-pre3|Upuszczają [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], kiedy zostały zabite w dowolny sposób podczas bycia agresywnym w stosunku do gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=1.16.2-pre1|Zzombifikowane pigliny ujeżdżające [[magmołaz]]y trzymają teraz [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Zzombifikowane pigliny nie przyzywają już zwyczajnych zombie jako „posiłków”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|Zzombifikowane pigliny mogą pojawiać się z [[włócznia]]mi i wiedzą, jak ich używać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.1|snap=pre1|[[Plik:Młody zzombifikowany piglin JE9 BE6.png|32px]] Zmieniono model i teksturę młodych zzombifikowanych piglinów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.5.0|Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]]. Są wrogo nastawione do wszystkich [[gracz]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.2|Dodano nowe dźwięki dla świń zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.1|Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w świetle [[słońce|słońca]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|Teraz zombie pigman może zostać przywołany za pomocą [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.2|Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Ulepszono inteligencję zombie pigmanów.&lt;br /&gt;
|Zombie pigmany nie palą się już w słońcu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Zombie pigmany generują się w Netherze.&lt;br /&gt;
|Zombie pigmany mają nowe AI.&lt;br /&gt;
|Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne.&lt;br /&gt;
|Zombie pigman może nosić zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 11|Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Zmieniono model oraz teksturę zombie pigmana i zmieniono nazwę na „Zzombifikowany piglin”.&lt;br /&gt;
|[[Piglin]]y, które trafiły do [[Nadziemie|Nadziemia]], przemieniają się w zombie pigmany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.20|Zzombifikowane pigliny mogą odradzać się z [[włócznia]]mi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.10|snap=Preview 26.10.24|[[Plik:Młody zzombifikowany piglin JE9 BE6.png|32px]] Zmieniono model i teksturę młodych zzombifikowanych piglinów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie pigmany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Zzombifikowane pigliny mają o {{hp|4}} więcej życia niż [[piglin]]y, mające {{hp|16}} punktów życia.&lt;br /&gt;
*Bezpośrednie trafienie przez pocisk [[ghast]]a spowoduje, że zzombifikowany piglin zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez [[ognista kula|kulę]], a wszystkie inne zzombifikowane pigliny nie zmienią zachowania.&lt;br /&gt;
*Sprowokowany zzombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza. &lt;br /&gt;
*Na teksturze zombie pigmana było napisane „THX XAPHOBIA”. Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: [http://twitter.com/XaPhobia XaPhobia].&lt;br /&gt;
*Zzombifikowany piglin może wspinać się po [[Drabina|drabinie]].&lt;br /&gt;
*Gdy zzombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybliżoną odległość zzombifikowanych piglinów, które stały się agresywne.&lt;br /&gt;
*Zzombifikowanego piglina można sprowokować [[Jajko|jajkami]] i [[śnieżka]]mi.&lt;br /&gt;
*Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010 nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.&lt;br /&gt;
*Jeśli gracz zbuduje [[portal Netheru]], przywoła za pomocą [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] zzombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować.&lt;br /&gt;
*Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był [[reaktor Netheru]]. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne.&lt;br /&gt;
*Do wersji [[Java Edition 1.16|1.16]] jeśli zombie pigmany zaatakowały [[żelazny golem|żelaznego golema]] i on nie zabił całej grupy, to zombie pigmany ruszały na [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
*Ten [[mob]] przeszedł więcej zmian w wyglądzie, niż inne neutralne moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pigmen portal.png|Zzombifikowany piglin może przenieść się do innego wymiaru za pomocą portalu.&lt;br /&gt;
Pigman ench.png|Zzombifikowany piglin może być uzbrojony w zaklęty miecz.&lt;br /&gt;
M pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe zzombifikowane pogliny.&lt;br /&gt;
Zombiepigman miecze.png|Miecze upuszczone przez zzombifikowane pigliny na poziomie trudnym&lt;br /&gt;
Villager Pigman.png|Zombie pigman bez czaszki&lt;br /&gt;
Zombie pigman nowy model.png|Nowy model zzombifikowanego piglina w 20w09a&lt;br /&gt;
Świniodynia.png|Piglin zombie z [[Dyniowa latarnia|dyniową latarnią]] na głowie&lt;br /&gt;
Włócznia pigman.png|Od [[1.21.11]] zzombifikowane pogliny mogą trzymać [[włócznia|włócznię]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zombifizierter Piglin]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombified Piglin]]&lt;br /&gt;
[[es:Piglin zombificado]]&lt;br /&gt;
[[fr:Piglin zombifié]]&lt;br /&gt;
[[hu:Zombi-malacember]]&lt;br /&gt;
[[it:Piglin zombificato]]&lt;br /&gt;
[[ja:ゾンビピグリン]]&lt;br /&gt;
[[ko:좀비화 피글린]]&lt;br /&gt;
[[lzh:屍化豕靈]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zombievarken]]&lt;br /&gt;
[[pt:Piglin-Zumbi]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зомбифицированный пиглин]]&lt;br /&gt;
[[uk:Зомбований піґлін]]&lt;br /&gt;
[[zh:僵尸猪灵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zzombifikowany_piglin&amp;diff=134661</id>
		<title>Zzombifikowany piglin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zzombifikowany_piglin&amp;diff=134661"/>
		<updated>2026-05-29T06:26:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* Galeria */Mała poprawka. Było napisane zombie pigman. Poprawiłem na zzombifikowane piglin&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Zombifikowany piglin.png;Zombifikowany Piglin 2.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Młody zzombifikowany piglin JE9 BE6.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=x136px&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające zzombifikowanego piglina&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz=2 ({{armorbar|2|9px}})&lt;br /&gt;
|zachowanie= Neutralne&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Uzbrojony&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|8}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|12}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nieuzbrojony:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|7}}&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,975 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,3 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,3 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|spawn=&lt;br /&gt;
* [[Netherowe pustkowia]]&lt;br /&gt;
* [[Szkarłatny las]]&lt;br /&gt;
* [[Netherowa forteca]]&lt;br /&gt;
* Po uderzeniu [[świnia|świni]] [[piorun]]em&lt;br /&gt;
* W pobliżu [[portal Netheru|portalu Netheru]] w Nadziemiu&lt;br /&gt;
* Gdy [[piglin]] lub [[piglin okrutnik]] przebywa w [[Nadziemie|Nadziemiu]] lub w [[End]]zie przez 15 sekund&lt;br /&gt;
|wyposażenie={{ItemLink|Złoty miecz}} (może być zaklęty)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Złota włócznia}} (może być zaklęta)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Kusza}} (czasami, gdy jest po przemianie z piglina, nie może jednak strzelać)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Złota siekiera}} (gdy po przemianie z piglina okrutnika)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Spaczony grzyb na patyku}} (jako jeździec)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zzombifikowany piglin, piglin zombie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;w [[Bedrock Edition]]&amp;lt;/ref&amp;gt; (ang. &#039;&#039;Zombified Piglin&#039;&#039;) – neutralny [[mob]] netherowy dodany w wersji [[Alpha 1.2.0]] pod nazwą &#039;&#039;Zombie Pigman&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Nether]] ===&lt;br /&gt;
Zzombifikowane pigliny pojawiają się w [[Nether]]ze, na biomach [[Netherowe pustkowia|netherowych pustkowi]] i [[Szkarłatny las|szkarłatnych lasów]] oraz w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]], w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła. 5% zzombifikowanych piglinów pojawia się jako dzieci. Spośród nich, w edycji Java dalsze 5% pojawia się jako [[Kurzy jeździec|kurzy jeźdźcy]], natomiast w edycji Bedrock 15% małych zzombifikowanych piglinów posiada zdolność ujeżdżania innych mobów (nie tylko kur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zzombifikowany piglin może również pojawić się na [[magmołaz]]ie, ujeżdżając go. Zawsze trzyma wtedy [[spaczony grzyb na patyku]], a magmołaz ma na sobie [[siodło]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Portal Netheru]] ===&lt;br /&gt;
Istnieje mała szansa ({{frac|1|2000}} (0,05%) na poziomie Łatwym, {{frac|1|1000}} (0,1%) na poziomie Normalnym i {{frac|3|2000}} (0,15%) na poziomie Trudnym), aby zzombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób, nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Piorun ===&lt;br /&gt;
Gdy podczas [[burza|burzy]] piorun uderzy w [[Świnia|świnię]], zamieni się ona w zzombifikowanego piglina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przemiana ===&lt;br /&gt;
[[Piglin]] lub [[piglin okrutnik]], który trafił do wymiaru innego niż [[Nether]], zostanie przemieniony po 15 sekundach w zzombifikowanego piglina. Jego wyposażenie oraz broń, którą posiadał, zostanie nadana wersji zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zzombifikowane pigliny wędrują bez celu, unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu piglina zombie, pokaże nam swoją twarz przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować [[gracz]]a. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilę, staną się ponownie neutralne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zzombifikowany piglin ma szansę pojawienia się wraz z [[magmołaz]]em. Wtedy ujeżdża on tego moba, trzymając [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako że są to moby [[Nieumarli|nieumarłe]]:&lt;br /&gt;
* nie mogą się utopić,&lt;br /&gt;
* działa na nie [[zaklęcie]] &#039;&#039;Pogromca nieumarłych&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
* [[wither]] ich nie atakuje,&lt;br /&gt;
* są niewrażliwe na [[efekt]]y &#039;&#039;Zatrucia&#039;&#039; i &#039;&#039;Regeneracji&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
* efekty &#039;&#039;Natychmiastowe leczenie&#039;&#039; i &#039;&#039;Natychmiastowe obrażenia&#039;&#039; działają na zzombifikowane pigliny na odwrót,&lt;br /&gt;
* [[pancernik]]i boją się zzombifikowanych piglinów i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy]] ==&lt;br /&gt;
* 0–1 {{ItemLink|zgniłe mięso}}; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|&#039;&#039;Grabież&#039;&#039;]], 0–4 z &#039;&#039;Grabieżą III&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* 0–1 {{ItemLink|bryłka złota}}; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|&#039;&#039;Grabież&#039;&#039;]], 0–4 z &#039;&#039;Grabieżą III&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* 0–1 {{ItemLink|sztabka złota}}; jest 2,5% szansy, że zzombifikowany piglin upuści sztabkę złota, jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;, maksymalnie 5,5% z &#039;&#039;Grabieżą III&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Trzymany w ręce przedmiot, z którym mob się odrodził: {{ItemLink|złoty miecz}}, {{ItemLink|złota włócznia}}, {{ItemLink|spaczony grzyb na patyku}}, {{ItemLink|kusza}} (jeśli powstał z przemiany [[piglin]]a) lub {{ItemLink|złota siekiera}} (jeśli powstał z przemiany [[Piglin okrutnik|piglina okrutnika]]). Istnieje 8,5% szans na upuszczenie przedmiotu, jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka. Szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;, maksymalnie 11,5% z &#039;&#039;Grabieżą III&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Gdy piglin zostanie przemieniony w zzombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń.&lt;br /&gt;
* 5 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zzombifikowany piglin, który pojawił się w czasie Halloween z założoną [[Wykrawana dynia|wykrawaną dynią]] lub [[Latarnia dyniowa|latarnią dyniową]] nigdy nie upuści tych bloków.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Łowca potworów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Polowanie na potwory}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|[[Plik:Zombie Pigman z wersji Alpha 2.0 preview.png|32px]] Dodano zombie pigmana.&lt;br /&gt;
|Nie nosi on żadnej broni i ma opuszczone ręce.&lt;br /&gt;
|Wydaje on dźwięki [[Świnia|świni]] kiedy chodzi, oraz [[zombie]], kiedy jest atakowany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|[[Plik:Zombie pigman przed Texture Update.png|32px]] Zmieniono teksturę zombie pigmana.&lt;br /&gt;
|Otrzymał on [[złoty miecz]] i ma ręce wyciągnięte w przód.&lt;br /&gt;
|Nie zapomina o graczu, który go zaatakował.&lt;br /&gt;
|Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk [[Pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|[[Świnia]] uderzona przez [[piorun]] zamieni się w zombie pigmana&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/57426954093211648&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=Beta 1.9-pre|Od teraz osobniki upuszczają [[zgniłe mięso]], a nie pieczoną wieprzowinę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zombie pigmany mogą upuścić [[bryłka złota|bryłkę złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Zombie pigman, [[szkielet]]y i [[zombie]] mogą doznawać obrażeń od [[Mikstury miotane|miotanych mikstur leczenia]] i leczone dzięki miotanym miksturom szkody.&lt;br /&gt;
|Miecz z zaklęciem &#039;&#039;Pogromca nieumarłych&#039;&#039; zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Zombie pigman ma małą szansę na wyrzucenie [[sztabka złota|sztabek złota]], [[hełm|złotych hełmów]] lub nawet ich własnych [[miecz|złotych mieczy]], także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Zombie pigman może pojawić się w [[Nadziemie|Nadziemiu]] niedaleko [[Portal Netheru|portalu do Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Zombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do [[Nether]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.2|Zombie pigman, podobnie jak [[zombie]], może pojawić się jako dziecko.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] – połączenie zombie pigmana i [[kurczak]]a. Owe pojawiają się tylko w Netherze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Zombie pigman upuszcza bryłki złota i złote miecze tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w04a|Powyższa zmiana została wycofana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w06a|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w07a|Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Zombie pigmany uciekają od [[eksplozja|eksplodujących]] [[creeper]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.8-pre1|Małe zombie pigmany ponownie przebaczają.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w34a|Zombie pigmany mają animację ataku bez broni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID zombie pigmanów z &amp;lt;code&amp;gt; PigZombie &amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt; zombie_pigman&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję &amp;lt;code&amp;gt; CustomNameVisible &amp;lt;/code&amp;gt;, to teraz „Zombie Pigman” zamiast „Zombie”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Zombie pigman.png|32px]] Zmieniono teksturę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Pigmany pojawiają się w nowym biomie netherowym [[szkarłatny las|szkarłatnego lasu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w07a|[[Piglin]]y, które trafiły do [[Nadziemie|Nadziemia]], przemieniają się w zombie pigmany.&lt;br /&gt;
|Dodano nową nieużywaną teksturę dla zombie pigmana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w09a|[[Plik:Zombifikowany piglin.png|32px]] Zmieniono model oraz teksturę zombie pigmana i zmieniono nazwę na „Zzombifikowany piglin”.&lt;br /&gt;
|Ich ręce skierowane są w dół.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w13a|[[Magmołaz]]y mogą być ujeżdżane przez zzombifikowane pigliny.&lt;br /&gt;
|Poprawiono teksturę zzombifikowanego piglina.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w19a|[[Piglin]]y również przemieniają się w zzombifikowaną wersję, kiedy trafią do [[End]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w22a|Zzombifikowane pigliny ponownie mają ułożone ręce w sposób podobny do [[zombie]].&lt;br /&gt;
|Ponownie poprawiono teksturę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.16-pre1|Przestają być agresywne w stosunku do gracza, który zginął.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.16-pre3|Upuszczają [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], kiedy zostały zabite w dowolny sposób podczas bycia agresywnym w stosunku do gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=1.16.2-pre1|Zzombifikowane pigliny ujeżdżające [[magmołaz]]y trzymają teraz [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Zzombifikowane pigliny nie przyzywają już zwyczajnych zombie jako „posiłków”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|Zzombifikowane pigliny mogą pojawiać się z [[włócznia]]mi i wiedzą, jak ich używać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.1|snap=pre1|[[Plik:Młody zzombifikowany piglin JE9 BE6.png|32px]] Zmieniono model i teksturę młodych zzombifikowanych piglinów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.5.0|Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]]. Są wrogo nastawione do wszystkich [[gracz]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.2|Dodano nowe dźwięki dla świń zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.1|Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w świetle [[słońce|słońca]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|Teraz zombie pigman może zostać przywołany za pomocą [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.2|Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Ulepszono inteligencję zombie pigmanów.&lt;br /&gt;
|Zombie pigmany nie palą się już w słońcu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Zombie pigmany generują się w Netherze.&lt;br /&gt;
|Zombie pigmany mają nowe AI.&lt;br /&gt;
|Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne.&lt;br /&gt;
|Zombie pigman może nosić zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 11|Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Zmieniono model oraz teksturę zombie pigmana i zmieniono nazwę na „Zzombifikowany piglin”.&lt;br /&gt;
|[[Piglin]]y, które trafiły do [[Nadziemie|Nadziemia]], przemieniają się w zombie pigmany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.20|Zzombifikowane pigliny mogą odradzać się z [[włócznia]]mi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.10|snap=Preview 26.10.24|[[Plik:Młody zzombifikowany piglin JE9 BE6.png|32px]] Zmieniono model i teksturę młodych zzombifikowanych piglinów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie pigmany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Zzombifikowane pigliny mają o {{hp|4}} więcej życia niż [[piglin]]y, mające {{hp|16}} punktów życia.&lt;br /&gt;
*Bezpośrednie trafienie przez pocisk [[ghast]]a spowoduje, że zzombifikowany piglin zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez [[ognista kula|kulę]], a wszystkie inne zzombifikowane pigliny nie zmienią zachowania.&lt;br /&gt;
*Sprowokowany zzombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza. &lt;br /&gt;
*Na teksturze zombie pigmana było napisane „THX XAPHOBIA”. Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: [http://twitter.com/XaPhobia XaPhobia].&lt;br /&gt;
*Zzombifikowany piglin może wspinać się po [[Drabina|drabinie]].&lt;br /&gt;
*Gdy zzombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybliżoną odległość zzombifikowanych piglinów, które stały się agresywne.&lt;br /&gt;
*Zzombifikowanego piglina można sprowokować [[Jajko|jajkami]] i [[śnieżka]]mi.&lt;br /&gt;
*Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010 nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.&lt;br /&gt;
*Jeśli gracz zbuduje [[portal Netheru]], przywoła za pomocą [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] zzombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować.&lt;br /&gt;
*Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był [[reaktor Netheru]]. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne.&lt;br /&gt;
*Do wersji [[Java Edition 1.16|1.16]] jeśli zombie pigmany zaatakowały [[żelazny golem|żelaznego golema]] i on nie zabił całej grupy, to zombie pigmany ruszały na [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
*Ten [[mob]] przeszedł więcej zmian w wyglądzie, niż inne neutralne moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pigmen portal.png|Zzombifikowany piglin może przenieść się do innego wymiaru za pomocą portalu.&lt;br /&gt;
Pigman ench.png|Zzombifikowany piglin może być uzbrojony w zaklęty miecz.&lt;br /&gt;
M pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe zzombifikowane pogliny.&lt;br /&gt;
Zombiepigman miecze.png|Miecze upuszczone przez zzombifikowane pigliny na poziomie trudnym&lt;br /&gt;
Villager Pigman.png|Zombie pigman bez czaszki&lt;br /&gt;
Zombie pigman nowy model.png|Nowy model zzombifikowanego piglina w 20w09a&lt;br /&gt;
Świniodynia.png|Piglin zombie z [[Dyniowa latarnia|dyniową latarnią]] na głowie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zombifizierter Piglin]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombified Piglin]]&lt;br /&gt;
[[es:Piglin zombificado]]&lt;br /&gt;
[[fr:Piglin zombifié]]&lt;br /&gt;
[[hu:Zombi-malacember]]&lt;br /&gt;
[[it:Piglin zombificato]]&lt;br /&gt;
[[ja:ゾンビピグリン]]&lt;br /&gt;
[[ko:좀비화 피글린]]&lt;br /&gt;
[[lzh:屍化豕靈]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zombievarken]]&lt;br /&gt;
[[pt:Piglin-Zumbi]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зомбифицированный пиглин]]&lt;br /&gt;
[[uk:Зомбований піґлін]]&lt;br /&gt;
[[zh:僵尸猪灵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Swiec.png&amp;diff=134515</id>
		<title>Plik:Swiec.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Swiec.png&amp;diff=134515"/>
		<updated>2026-05-24T08:20:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: Podświetlenie z herdcraft&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Podświetlenie z herdcraft&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Group.png&amp;diff=134514</id>
		<title>Plik:Group.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Group.png&amp;diff=134514"/>
		<updated>2026-05-24T08:19:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: Group z herdcraft.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Group z herdcraft.&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Build.png&amp;diff=134513</id>
		<title>Plik:Build.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Build.png&amp;diff=134513"/>
		<updated>2026-05-24T08:19:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: Build z herdcraft&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Build z herdcraft&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Craft.png&amp;diff=134512</id>
		<title>Plik:Craft.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Craft.png&amp;diff=134512"/>
		<updated>2026-05-24T08:18:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: Craft z herdcraft&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Craft z herdcraft&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Atak.png&amp;diff=134511</id>
		<title>Plik:Atak.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Atak.png&amp;diff=134511"/>
		<updated>2026-05-24T08:18:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: Atak z herdcraft&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Atak z herdcraft&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Move.png&amp;diff=134510</id>
		<title>Plik:Move.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Move.png&amp;diff=134510"/>
		<updated>2026-05-24T08:16:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: Move z herdcraft&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Move z herdcraft&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Follow.png&amp;diff=134509</id>
		<title>Plik:Follow.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Follow.png&amp;diff=134509"/>
		<updated>2026-05-24T08:15:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: Follow z herdcraft&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Follow z herdcraft&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Punch.png&amp;diff=134508</id>
		<title>Plik:Punch.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Punch.png&amp;diff=134508"/>
		<updated>2026-05-24T08:14:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: Punch z herdcraft&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Punch z herdcraft&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_26w14a&amp;diff=134507</id>
		<title>Java Edition 26w14a</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_26w14a&amp;diff=134507"/>
		<updated>2026-05-24T08:11:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* Narzędzia akcji (Przedmioty) */Naprawiłem ten błąd. Zaraz wgrana pliki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Budowa}}&lt;br /&gt;
{{ekskluzywne|Java}}&lt;br /&gt;
{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 26w14a&lt;br /&gt;
|wygląd = herdcraft.webp&lt;br /&gt;
|wygląd2 = Java Edition Menu 26w14a.png&lt;br /&gt;
|rozmiar = 280px&lt;br /&gt;
|rozmiar2 = 280px&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = The Herdcraft Update&lt;br /&gt;
|data wydania = 1 kwietnia 2026&lt;br /&gt;
|snapshoty = Brak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;26w14a, znany jako Herdcraft Update&#039;&#039;&#039; – snapshot wydany 1 kwietnia 2026 roku jako coroczny żart primaaprilisowy dla &#039;&#039;Minecraft: Java Edition&#039;&#039;. Podobnie jak w wersji &#039;&#039;22w13oneBlockAtATime&#039;&#039;, aktualizacja ta całkowicie wyłącza większość funkcji tradycyjnego ekwipunku. Zamiast tego gracz kontroluje „żywe bloki” za pomocą specjalnych narzędzi akcji przypisanych do paska podręcznego. Bloki zachowują się jak moby – mogą otrzymywać obrażenia, przemieszczać się oraz atakować cele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Snapshot ten bazuje na wersji &#039;&#039;&#039;[[26.1.1]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Miedziana pułapka (Copper Trap):&#039;&#039;&#039; Pełny blok o teksturze miedzianych krat. Posiada formę przedmiotu, który może się stakować do 64 sztuk (gdy zostanie zwabiony do pojemnika). Nie występuje w ekwipunku kreatywnym (można go uzyskać komendą `/item`). Posiada wszystkie stadia utleniania oraz warianty woskowane. Pojawia się automatycznie, gdy 8 miedzianych krat znajdzie się blisko siebie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Żelazna pułapka (Iron Trap):&#039;&#039;&#039; Pełny blok o teksturze żelaznych krat. Posiada takie same właściwości jak miedziana pułapka i pojawia się, gdy 8 żelaznych krat znajdzie się obok siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Narzędzia akcji (Przedmioty) ===&lt;br /&gt;
W grze dodano specjalne przedmioty akcji służące do kontrolowania świata. Wszystkie współdzielą unikalne właściwości techniczne:&lt;br /&gt;
* Nie pojawiają się w ekwipunku kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Podczas śmierci gracza narzędzia te nie wypadają na ziemię (są automatycznie przywracane do paska podręcznego w oryginalnej kolejności).&lt;br /&gt;
* Wyrzucenie ich z paska (`Q`) powoduje ich bezpowrotne zniknięcie, zamiast zespawnowania żywego bloku.&lt;br /&gt;
* Nie można ich przenieść z paska podręcznego za pomocą skrótów klawiszowych podczas przeglądania skrzyń (zostało to zaprojektowane celowo, aby uniemożliwić graczowi łatwe pozbycie się ich w trybie Survival). Można je jednak usunąć, używając stojaków na przedmioty (półek), ramek lub otwierając ekwipunek podczas ujeżdżania lamy/konia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lista narzędzi akcji:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Uderzenie (Przedmiot) | Uderzenie (Punch)]]:&#039;&#039;&#039; Służy do tradycyjnego niszczenia bloków i atakowania, ponieważ większość innych narzędzi blokuje tę możliwość.&lt;br /&gt;
[[Plik:punch.png]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Podążaj za mną (Follow Me):&#039;&#039;&#039; Użycie (`PPM`) podświetla żywe bloki poświatą. Atak (`LPM`) powoduje, że wybrane bloki zaczynają podążać za graczem niczym stado na smyczy.&lt;br /&gt;
[[Plik:follow.png]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ruch (Move):&#039;&#039;&#039; Służy do zaznaczania bloków i wskazywania im miejsca na ziemi (`LPM`), do którego mają samodzielnie przemaszerować.&lt;br /&gt;
[[Plik:move.png]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Atak / Wydobywanie (Attack / Mine):&#039;&#039;&#039; Pozwala wydać rozkaz żywym blokom, aby zaatakowały wskazanego moba lub gracza. Użyte na zwykłych blokach nakazuje ożywionym narzędziom rozpoczęcie wydobywania zasobów.&lt;br /&gt;
[[Plik:atak.png]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rzemiosło (Craft):&#039;&#039;&#039; Użycie tworzy fizyczną siatkę rzemieślniczą 2x2 w świecie gry (wymaga płaskiej powierzchni).&lt;br /&gt;
[[Plik:craft.png]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Budowanie (Build):&#039;&#039;&#039; Nakazuje żywym blokom przemieszczenie się we wskazane miejsce i przekształcenie się z powrotem w zwykłe, statyczne bloki budowlane.&lt;br /&gt;
[[Plik:build.png]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grupowanie / Rozgrupowanie (Group / Ungroup):&#039;&#039;&#039; Użycie pozwala na przełączanie kolorów grup (Brak → Czerwony → Niebieski → Limonkowy → Żółty → Fioletowy → Błękitny → Wszystkie). Kliknięcie na żywy blok przypisuje go do danej grupy, a blok zaczyna świecić wybranym kolorem. Pozwala to na jednoczesne kontrolowanie tylko wybranych typów bloków. W trybie wieloosobowym grupy innych graczy świecą dla nas na szaro i nie możemy nimi sterować.&lt;br /&gt;
[[Plik:group.png]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Podświetlenie (Highlight):&#039;&#039;&#039; Trzymanie tego przedmiotu sprawia, że wszystkie żywe bloki w zasięgu wzroku zaczynają świecić.&lt;br /&gt;
[[Plik:swiec.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Żywy blok (Living Block):&#039;&#039;&#039; Tworzy się w każdym momencie, w którym normalnie w świecie gry pojawiłby się wyrzucony przedmiot (np. po wykopaniu rudy). &lt;br /&gt;
* Posiada fizyczny hitbox odpowiadający kształtowi danego bloku. Gracz oraz inne moby mogą na nich stawać (jak na łodziach).&lt;br /&gt;
* Posiadają punkty zdrowia zależne od twardości materiału (domyślnie 10 punktów / 5 serc dla przedmiotów niebędących blokami). &lt;br /&gt;
* Stopień uszkodzenia żywego bloku wyświetlany jest za pomocą klasycznej tekstury pękania bloków.&lt;br /&gt;
* Uderzenie żywego bloku piorunem przekształca go w &#039;&#039;&#039;Sroomlight&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne byty i struktury ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Siatka rzemieślnicza (Crafting Grid):&#039;&#039;&#039; Encja tworzona narzędziem „Craft” (wariant 2x2) lub automatycznie przez żywe stoły rzemieślnicze (wariant 3x3).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lewitujący przedmiot (Hovering Item):&#039;&#039;&#039; Tworzy się nad siatką rzemieślniczą podczas procesu craftingu. Uderzenie go finalizuje proces i zamienia w żywy przedmiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia (Advancements) ==&lt;br /&gt;
Wersja dodaje specjalną zakładkę osiągnięć o nazwie &#039;&#039;&#039;HerdCraft&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona!!Nazwa polska!!Nazwa oryginalna!!Zadanie do wykonania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pusta mapa}}||&#039;&#039;&#039;HerdCraft&#039;&#039;&#039;||HerdCraft||Dołącz do świata gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|}}||&#039;&#039;&#039;Wydobądź blok&#039;&#039;&#039;||Mine a Block||Uderzaj blok, dopóki nie ożyje (stworzenie pierwszego żywego bloku).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Stół rzemieślniczy}}||&#039;&#039;&#039;Zintegrowane środowisko rzemieślnicze&#039;&#039;&#039;||Integrated Crafting Environment||Stwórz i miej w świecie żywy stół rzemieślniczy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|&lt;br /&gt;
    Dębowe drzwi}}||&#039;&#039;&#039;Szukaj schronienia&#039;&#039;&#039;||Seek Shelter||Stwórz i posiadaj żywe drzwi dowolnego typu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Obsydian}}||&#039;&#039;&#039;Potrzebujesz więcej...&#039;&#039;&#039;||You require additional...||Wydobądź i posiadaj żywy blok obsydianu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|&lt;br /&gt;
    Skrzynia}}||&#039;&#039;&#039;Pamięć o dostępie losowym&#039;&#039;&#039;||Random Access Material||Stwórz żywą skrzynię, aby kontrolować swoje bloki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Drewniany miecz}}||&#039;&#039;&#039;Czas na walkę!&#039;&#039;&#039;||Time to Fight!||Stwórz żywy miecz dowolnego typu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Drewniany kilof}}||&#039;&#039;&#039;Stwórz górnika&#039;&#039;&#039;||Craft a Miner||Stwórz narzędzie (np. żywy drewniany kilof), które będzie kopać za Ciebie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Bladodębowe drzwi}}||&#039;&#039;&#039;Mały dom, zbierz się!&#039;&#039;&#039;||Tiny House, Assemble!||Zobacz, jak 23 żywe bloki i drzwi łączą się, tworząc mały dom.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Krzesiwo}}||&#039;&#039;&#039;Rzemiosło portalu&#039;&#039;&#039;||Nether-field Crafting||Zobacz, jak 12 żywych obsydianów i żywe krzesiwo łączą się w portal do Netheru.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Beczka}}||&#039;&#039;&#039;Zrób beczkowy obrót!&#039;&#039;&#039;||Do a Barrel Roll!||Spraw, aby żywa beczka wykonała obrót (barrel roll).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztabka żelaza}}||&#039;&#039;&#039;Zaciekłe żelazo&#039;&#039;&#039;||Ferrocious Ferrous||Wejdź w epokę żelaza, posiadając żywą sztabkę żelaza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|&lt;br /&gt;
    Płomienna różdżka}}||&#039;&#039;&#039;W ogień&#039;&#039;&#039;||Into Fire||Zdobądź żywą płomienną różdżkę od Blaza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wytwarzacz}}||&#039;&#039;&#039;Model dużych żywych bloków&#039;&#039;&#039;||Large Living Blocks Model||Zautomatyzuj rzemiosło za pomocą żywego rzemieślnika (Craftera).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazne kraty}}||&#039;&#039;&#039;Sam siebie uwięziłeś&#039;&#039;&#039;||You Played Yourself||Zobacz, jak 8 żelaznych lub miedzianych krat łączy się w pułapkę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oko Endera}}||&#039;&#039;&#039;Oko szpiega&#039;&#039;&#039;||Eye Spy||Podążaj za żywym Okiem Kresu i wejdź do twierdzy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Rama portalu do Endu}}||&#039;&#039;&#039;Koniec linii&#039;&#039;&#039;||End of Line||Zobacz, jak 12 ram portalu kresu łączy się z oczami kresu, tworząc portal.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|&lt;br /&gt;
    Głowa smoka}}||&#039;&#039;&#039;Uwolnij End&#039;&#039;&#039;||Free the End||Zabij smoka kresu za pomocą swojej armii żywych bloków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany w rozgrywce ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Interfejs ekwipunku:&#039;&#039;&#039; Otwarcie ekwipunku w trybie Survival pokazuje jedynie spis receptur rzemieślniczych. Kliknięcie przepisu automatycznie wysyła instrukcje do najbliższej siatki rzemieślniczej w świecie.&lt;br /&gt;
* Ikona „i” nad przepisami pozwala podejrzeć postęp osiągnięć.&lt;br /&gt;
* W trybie Kreatywnym ekwipunek działa w pełni normalnie, a zakładka „Survival Inventory” pozwala dowolnie modyfikować, usuwać lub zamieniać 8 specjalnych narzędzi akcji.&lt;br /&gt;
* Dziewiąte miejsce na pasku szybkiego wyboru (hotbarze) jest całkowicie niewidoczne i zablokowane dla standardowego sterowania kółkiem myszy lub klawiszem `9`.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Easter eggi]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Snapshoty]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_26w14a&amp;diff=134506</id>
		<title>Java Edition 26w14a</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_26w14a&amp;diff=134506"/>
		<updated>2026-05-24T08:07:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* Narzędzia akcji (Przedmioty) */Dodaję zdjęcia. Zrobiłem w tym bład, zaraz go naprawię.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Budowa}}&lt;br /&gt;
{{ekskluzywne|Java}}&lt;br /&gt;
{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 26w14a&lt;br /&gt;
|wygląd = herdcraft.webp&lt;br /&gt;
|wygląd2 = Java Edition Menu 26w14a.png&lt;br /&gt;
|rozmiar = 280px&lt;br /&gt;
|rozmiar2 = 280px&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = The Herdcraft Update&lt;br /&gt;
|data wydania = 1 kwietnia 2026&lt;br /&gt;
|snapshoty = Brak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;26w14a, znany jako Herdcraft Update&#039;&#039;&#039; – snapshot wydany 1 kwietnia 2026 roku jako coroczny żart primaaprilisowy dla &#039;&#039;Minecraft: Java Edition&#039;&#039;. Podobnie jak w wersji &#039;&#039;22w13oneBlockAtATime&#039;&#039;, aktualizacja ta całkowicie wyłącza większość funkcji tradycyjnego ekwipunku. Zamiast tego gracz kontroluje „żywe bloki” za pomocą specjalnych narzędzi akcji przypisanych do paska podręcznego. Bloki zachowują się jak moby – mogą otrzymywać obrażenia, przemieszczać się oraz atakować cele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Snapshot ten bazuje na wersji &#039;&#039;&#039;[[26.1.1]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Miedziana pułapka (Copper Trap):&#039;&#039;&#039; Pełny blok o teksturze miedzianych krat. Posiada formę przedmiotu, który może się stakować do 64 sztuk (gdy zostanie zwabiony do pojemnika). Nie występuje w ekwipunku kreatywnym (można go uzyskać komendą `/item`). Posiada wszystkie stadia utleniania oraz warianty woskowane. Pojawia się automatycznie, gdy 8 miedzianych krat znajdzie się blisko siebie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Żelazna pułapka (Iron Trap):&#039;&#039;&#039; Pełny blok o teksturze żelaznych krat. Posiada takie same właściwości jak miedziana pułapka i pojawia się, gdy 8 żelaznych krat znajdzie się obok siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Narzędzia akcji (Przedmioty) ===&lt;br /&gt;
W grze dodano specjalne przedmioty akcji służące do kontrolowania świata. Wszystkie współdzielą unikalne właściwości techniczne:&lt;br /&gt;
* Nie pojawiają się w ekwipunku kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Podczas śmierci gracza narzędzia te nie wypadają na ziemię (są automatycznie przywracane do paska podręcznego w oryginalnej kolejności).&lt;br /&gt;
* Wyrzucenie ich z paska (`Q`) powoduje ich bezpowrotne zniknięcie, zamiast zespawnowania żywego bloku.&lt;br /&gt;
* Nie można ich przenieść z paska podręcznego za pomocą skrótów klawiszowych podczas przeglądania skrzyń (zostało to zaprojektowane celowo, aby uniemożliwić graczowi łatwe pozbycie się ich w trybie Survival). Można je jednak usunąć, używając stojaków na przedmioty (półek), ramek lub otwierając ekwipunek podczas ujeżdżania lamy/konia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lista narzędzi akcji:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Uderzenie (Przedmiot) | Uderzenie (Punch)]]:&#039;&#039;&#039; Służy do tradycyjnego niszczenia bloków i atakowania, ponieważ większość innych narzędzi blokuje tę możliwość.&lt;br /&gt;
Plik:punch.png&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Podążaj za mną (Follow Me):&#039;&#039;&#039; Użycie (`PPM`) podświetla żywe bloki poświatą. Atak (`LPM`) powoduje, że wybrane bloki zaczynają podążać za graczem niczym stado na smyczy.&lt;br /&gt;
Plik:follow.png&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ruch (Move):&#039;&#039;&#039; Służy do zaznaczania bloków i wskazywania im miejsca na ziemi (`LPM`), do którego mają samodzielnie przemaszerować.&lt;br /&gt;
Plik:move.png&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Atak / Wydobywanie (Attack / Mine):&#039;&#039;&#039; Pozwala wydać rozkaz żywym blokom, aby zaatakowały wskazanego moba lub gracza. Użyte na zwykłych blokach nakazuje ożywionym narzędziom rozpoczęcie wydobywania zasobów.&lt;br /&gt;
Plik:atak.png&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rzemiosło (Craft):&#039;&#039;&#039; Użycie tworzy fizyczną siatkę rzemieślniczą 2x2 w świecie gry (wymaga płaskiej powierzchni).&lt;br /&gt;
Plik:craft.png&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Budowanie (Build):&#039;&#039;&#039; Nakazuje żywym blokom przemieszczenie się we wskazane miejsce i przekształcenie się z powrotem w zwykłe, statyczne bloki budowlane.&lt;br /&gt;
Plik:build.png&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grupowanie / Rozgrupowanie (Group / Ungroup):&#039;&#039;&#039; Użycie pozwala na przełączanie kolorów grup (Brak → Czerwony → Niebieski → Limonkowy → Żółty → Fioletowy → Błękitny → Wszystkie). Kliknięcie na żywy blok przypisuje go do danej grupy, a blok zaczyna świecić wybranym kolorem. Pozwala to na jednoczesne kontrolowanie tylko wybranych typów bloków. W trybie wieloosobowym grupy innych graczy świecą dla nas na szaro i nie możemy nimi sterować.&lt;br /&gt;
Plik:group.png&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Podświetlenie (Highlight):&#039;&#039;&#039; Trzymanie tego przedmiotu sprawia, że wszystkie żywe bloki w zasięgu wzroku zaczynają świecić.&lt;br /&gt;
Plik:swiec.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Żywy blok (Living Block):&#039;&#039;&#039; Tworzy się w każdym momencie, w którym normalnie w świecie gry pojawiłby się wyrzucony przedmiot (np. po wykopaniu rudy). &lt;br /&gt;
* Posiada fizyczny hitbox odpowiadający kształtowi danego bloku. Gracz oraz inne moby mogą na nich stawać (jak na łodziach).&lt;br /&gt;
* Posiadają punkty zdrowia zależne od twardości materiału (domyślnie 10 punktów / 5 serc dla przedmiotów niebędących blokami). &lt;br /&gt;
* Stopień uszkodzenia żywego bloku wyświetlany jest za pomocą klasycznej tekstury pękania bloków.&lt;br /&gt;
* Uderzenie żywego bloku piorunem przekształca go w &#039;&#039;&#039;Sroomlight&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne byty i struktury ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Siatka rzemieślnicza (Crafting Grid):&#039;&#039;&#039; Encja tworzona narzędziem „Craft” (wariant 2x2) lub automatycznie przez żywe stoły rzemieślnicze (wariant 3x3).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lewitujący przedmiot (Hovering Item):&#039;&#039;&#039; Tworzy się nad siatką rzemieślniczą podczas procesu craftingu. Uderzenie go finalizuje proces i zamienia w żywy przedmiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia (Advancements) ==&lt;br /&gt;
Wersja dodaje specjalną zakładkę osiągnięć o nazwie &#039;&#039;&#039;HerdCraft&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona!!Nazwa polska!!Nazwa oryginalna!!Zadanie do wykonania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pusta mapa}}||&#039;&#039;&#039;HerdCraft&#039;&#039;&#039;||HerdCraft||Dołącz do świata gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|}}||&#039;&#039;&#039;Wydobądź blok&#039;&#039;&#039;||Mine a Block||Uderzaj blok, dopóki nie ożyje (stworzenie pierwszego żywego bloku).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Stół rzemieślniczy}}||&#039;&#039;&#039;Zintegrowane środowisko rzemieślnicze&#039;&#039;&#039;||Integrated Crafting Environment||Stwórz i miej w świecie żywy stół rzemieślniczy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|&lt;br /&gt;
    Dębowe drzwi}}||&#039;&#039;&#039;Szukaj schronienia&#039;&#039;&#039;||Seek Shelter||Stwórz i posiadaj żywe drzwi dowolnego typu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Obsydian}}||&#039;&#039;&#039;Potrzebujesz więcej...&#039;&#039;&#039;||You require additional...||Wydobądź i posiadaj żywy blok obsydianu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|&lt;br /&gt;
    Skrzynia}}||&#039;&#039;&#039;Pamięć o dostępie losowym&#039;&#039;&#039;||Random Access Material||Stwórz żywą skrzynię, aby kontrolować swoje bloki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Drewniany miecz}}||&#039;&#039;&#039;Czas na walkę!&#039;&#039;&#039;||Time to Fight!||Stwórz żywy miecz dowolnego typu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Drewniany kilof}}||&#039;&#039;&#039;Stwórz górnika&#039;&#039;&#039;||Craft a Miner||Stwórz narzędzie (np. żywy drewniany kilof), które będzie kopać za Ciebie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Bladodębowe drzwi}}||&#039;&#039;&#039;Mały dom, zbierz się!&#039;&#039;&#039;||Tiny House, Assemble!||Zobacz, jak 23 żywe bloki i drzwi łączą się, tworząc mały dom.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Krzesiwo}}||&#039;&#039;&#039;Rzemiosło portalu&#039;&#039;&#039;||Nether-field Crafting||Zobacz, jak 12 żywych obsydianów i żywe krzesiwo łączą się w portal do Netheru.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Beczka}}||&#039;&#039;&#039;Zrób beczkowy obrót!&#039;&#039;&#039;||Do a Barrel Roll!||Spraw, aby żywa beczka wykonała obrót (barrel roll).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztabka żelaza}}||&#039;&#039;&#039;Zaciekłe żelazo&#039;&#039;&#039;||Ferrocious Ferrous||Wejdź w epokę żelaza, posiadając żywą sztabkę żelaza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|&lt;br /&gt;
    Płomienna różdżka}}||&#039;&#039;&#039;W ogień&#039;&#039;&#039;||Into Fire||Zdobądź żywą płomienną różdżkę od Blaza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wytwarzacz}}||&#039;&#039;&#039;Model dużych żywych bloków&#039;&#039;&#039;||Large Living Blocks Model||Zautomatyzuj rzemiosło za pomocą żywego rzemieślnika (Craftera).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazne kraty}}||&#039;&#039;&#039;Sam siebie uwięziłeś&#039;&#039;&#039;||You Played Yourself||Zobacz, jak 8 żelaznych lub miedzianych krat łączy się w pułapkę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oko Endera}}||&#039;&#039;&#039;Oko szpiega&#039;&#039;&#039;||Eye Spy||Podążaj za żywym Okiem Kresu i wejdź do twierdzy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Rama portalu do Endu}}||&#039;&#039;&#039;Koniec linii&#039;&#039;&#039;||End of Line||Zobacz, jak 12 ram portalu kresu łączy się z oczami kresu, tworząc portal.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|&lt;br /&gt;
    Głowa smoka}}||&#039;&#039;&#039;Uwolnij End&#039;&#039;&#039;||Free the End||Zabij smoka kresu za pomocą swojej armii żywych bloków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany w rozgrywce ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Interfejs ekwipunku:&#039;&#039;&#039; Otwarcie ekwipunku w trybie Survival pokazuje jedynie spis receptur rzemieślniczych. Kliknięcie przepisu automatycznie wysyła instrukcje do najbliższej siatki rzemieślniczej w świecie.&lt;br /&gt;
* Ikona „i” nad przepisami pozwala podejrzeć postęp osiągnięć.&lt;br /&gt;
* W trybie Kreatywnym ekwipunek działa w pełni normalnie, a zakładka „Survival Inventory” pozwala dowolnie modyfikować, usuwać lub zamieniać 8 specjalnych narzędzi akcji.&lt;br /&gt;
* Dziewiąte miejsce na pasku szybkiego wyboru (hotbarze) jest całkowicie niewidoczne i zablokowane dla standardowego sterowania kółkiem myszy lub klawiszem `9`.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Easter eggi]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Snapshoty]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_26w14a&amp;diff=134505</id>
		<title>Java Edition 26w14a</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_26w14a&amp;diff=134505"/>
		<updated>2026-05-24T07:56:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: Dodanie nazwy snapshota&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Budowa}}&lt;br /&gt;
{{ekskluzywne|Java}}&lt;br /&gt;
{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 26w14a&lt;br /&gt;
|wygląd = herdcraft.webp&lt;br /&gt;
|wygląd2 = Java Edition Menu 26w14a.png&lt;br /&gt;
|rozmiar = 280px&lt;br /&gt;
|rozmiar2 = 280px&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = The Herdcraft Update&lt;br /&gt;
|data wydania = 1 kwietnia 2026&lt;br /&gt;
|snapshoty = Brak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;26w14a, znany jako Herdcraft Update&#039;&#039;&#039; – snapshot wydany 1 kwietnia 2026 roku jako coroczny żart primaaprilisowy dla &#039;&#039;Minecraft: Java Edition&#039;&#039;. Podobnie jak w wersji &#039;&#039;22w13oneBlockAtATime&#039;&#039;, aktualizacja ta całkowicie wyłącza większość funkcji tradycyjnego ekwipunku. Zamiast tego gracz kontroluje „żywe bloki” za pomocą specjalnych narzędzi akcji przypisanych do paska podręcznego. Bloki zachowują się jak moby – mogą otrzymywać obrażenia, przemieszczać się oraz atakować cele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Snapshot ten bazuje na wersji &#039;&#039;&#039;[[26.1.1]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Miedziana pułapka (Copper Trap):&#039;&#039;&#039; Pełny blok o teksturze miedzianych krat. Posiada formę przedmiotu, który może się stakować do 64 sztuk (gdy zostanie zwabiony do pojemnika). Nie występuje w ekwipunku kreatywnym (można go uzyskać komendą `/item`). Posiada wszystkie stadia utleniania oraz warianty woskowane. Pojawia się automatycznie, gdy 8 miedzianych krat znajdzie się blisko siebie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Żelazna pułapka (Iron Trap):&#039;&#039;&#039; Pełny blok o teksturze żelaznych krat. Posiada takie same właściwości jak miedziana pułapka i pojawia się, gdy 8 żelaznych krat znajdzie się obok siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Narzędzia akcji (Przedmioty) ===&lt;br /&gt;
W grze dodano specjalne przedmioty akcji służące do kontrolowania świata. Wszystkie współdzielą unikalne właściwości techniczne:&lt;br /&gt;
* Nie pojawiają się w ekwipunku kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Podczas śmierci gracza narzędzia te nie wypadają na ziemię (są automatycznie przywracane do paska podręcznego w oryginalnej kolejności).&lt;br /&gt;
* Wyrzucenie ich z paska (`Q`) powoduje ich bezpowrotne zniknięcie, zamiast zespawnowania żywego bloku.&lt;br /&gt;
* Nie można ich przenieść z paska podręcznego za pomocą skrótów klawiszowych podczas przeglądania skrzyń (zostało to zaprojektowane celowo, aby uniemożliwić graczowi łatwe pozbycie się ich w trybie Survival). Można je jednak usunąć, używając stojaków na przedmioty (półek), ramek lub otwierając ekwipunek podczas ujeżdżania lamy/konia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lista narzędzi akcji:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Uderzenie (Przedmiot) | Uderzenie (Punch)]]:&#039;&#039;&#039; Służy do tradycyjnego niszczenia bloków i atakowania, ponieważ większość innych narzędzi blokuje tę możliwość.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Podążaj za mną (Follow Me):&#039;&#039;&#039; Użycie (`PPM`) podświetla żywe bloki poświatą. Atak (`LPM`) powoduje, że wybrane bloki zaczynają podążać za graczem niczym stado na smyczy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ruch (Move):&#039;&#039;&#039; Służy do zaznaczania bloków i wskazywania im miejsca na ziemi (`LPM`), do którego mają samodzielnie przemaszerować.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Atak / Wydobywanie (Attack / Mine):&#039;&#039;&#039; Pozwala wydać rozkaz żywym blokom, aby zaatakowały wskazanego moba lub gracza. Użyte na zwykłych blokach nakazuje ożywionym narzędziom rozpoczęcie wydobywania zasobów.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rzemiosło (Craft):&#039;&#039;&#039; Użycie tworzy fizyczną siatkę rzemieślniczą 2x2 w świecie gry (wymaga płaskiej powierzchni).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Budowanie (Build):&#039;&#039;&#039; Nakazuje żywym blokom przemieszczenie się we wskazane miejsce i przekształcenie się z powrotem w zwykłe, statyczne bloki budowlane.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grupowanie / Rozgrupowanie (Group / Ungroup):&#039;&#039;&#039; Użycie pozwala na przełączanie kolorów grup (Brak → Czerwony → Niebieski → Limonkowy → Żółty → Fioletowy → Błękitny → Wszystkie). Kliknięcie na żywy blok przypisuje go do danej grupy, a blok zaczyna świecić wybranym kolorem. Pozwala to na jednoczesne kontrolowanie tylko wybranych typów bloków. W trybie wieloosobowym grupy innych graczy świecą dla nas na szaro i nie możemy nimi sterować.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Podświetlenie (Highlight):&#039;&#039;&#039; Trzymanie tego przedmiotu sprawia, że wszystkie żywe bloki w zasięgu wzroku zaczynają świecić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Żywy blok (Living Block):&#039;&#039;&#039; Tworzy się w każdym momencie, w którym normalnie w świecie gry pojawiłby się wyrzucony przedmiot (np. po wykopaniu rudy). &lt;br /&gt;
* Posiada fizyczny hitbox odpowiadający kształtowi danego bloku. Gracz oraz inne moby mogą na nich stawać (jak na łodziach).&lt;br /&gt;
* Posiadają punkty zdrowia zależne od twardości materiału (domyślnie 10 punktów / 5 serc dla przedmiotów niebędących blokami). &lt;br /&gt;
* Stopień uszkodzenia żywego bloku wyświetlany jest za pomocą klasycznej tekstury pękania bloków.&lt;br /&gt;
* Uderzenie żywego bloku piorunem przekształca go w &#039;&#039;&#039;Sroomlight&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne byty i struktury ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Siatka rzemieślnicza (Crafting Grid):&#039;&#039;&#039; Encja tworzona narzędziem „Craft” (wariant 2x2) lub automatycznie przez żywe stoły rzemieślnicze (wariant 3x3).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lewitujący przedmiot (Hovering Item):&#039;&#039;&#039; Tworzy się nad siatką rzemieślniczą podczas procesu craftingu. Uderzenie go finalizuje proces i zamienia w żywy przedmiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia (Advancements) ==&lt;br /&gt;
Wersja dodaje specjalną zakładkę osiągnięć o nazwie &#039;&#039;&#039;HerdCraft&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona!!Nazwa polska!!Nazwa oryginalna!!Zadanie do wykonania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pusta mapa}}||&#039;&#039;&#039;HerdCraft&#039;&#039;&#039;||HerdCraft||Dołącz do świata gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|}}||&#039;&#039;&#039;Wydobądź blok&#039;&#039;&#039;||Mine a Block||Uderzaj blok, dopóki nie ożyje (stworzenie pierwszego żywego bloku).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Stół rzemieślniczy}}||&#039;&#039;&#039;Zintegrowane środowisko rzemieślnicze&#039;&#039;&#039;||Integrated Crafting Environment||Stwórz i miej w świecie żywy stół rzemieślniczy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|&lt;br /&gt;
    Dębowe drzwi}}||&#039;&#039;&#039;Szukaj schronienia&#039;&#039;&#039;||Seek Shelter||Stwórz i posiadaj żywe drzwi dowolnego typu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Obsydian}}||&#039;&#039;&#039;Potrzebujesz więcej...&#039;&#039;&#039;||You require additional...||Wydobądź i posiadaj żywy blok obsydianu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|&lt;br /&gt;
    Skrzynia}}||&#039;&#039;&#039;Pamięć o dostępie losowym&#039;&#039;&#039;||Random Access Material||Stwórz żywą skrzynię, aby kontrolować swoje bloki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Drewniany miecz}}||&#039;&#039;&#039;Czas na walkę!&#039;&#039;&#039;||Time to Fight!||Stwórz żywy miecz dowolnego typu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Drewniany kilof}}||&#039;&#039;&#039;Stwórz górnika&#039;&#039;&#039;||Craft a Miner||Stwórz narzędzie (np. żywy drewniany kilof), które będzie kopać za Ciebie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Bladodębowe drzwi}}||&#039;&#039;&#039;Mały dom, zbierz się!&#039;&#039;&#039;||Tiny House, Assemble!||Zobacz, jak 23 żywe bloki i drzwi łączą się, tworząc mały dom.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Krzesiwo}}||&#039;&#039;&#039;Rzemiosło portalu&#039;&#039;&#039;||Nether-field Crafting||Zobacz, jak 12 żywych obsydianów i żywe krzesiwo łączą się w portal do Netheru.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Beczka}}||&#039;&#039;&#039;Zrób beczkowy obrót!&#039;&#039;&#039;||Do a Barrel Roll!||Spraw, aby żywa beczka wykonała obrót (barrel roll).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztabka żelaza}}||&#039;&#039;&#039;Zaciekłe żelazo&#039;&#039;&#039;||Ferrocious Ferrous||Wejdź w epokę żelaza, posiadając żywą sztabkę żelaza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|&lt;br /&gt;
    Płomienna różdżka}}||&#039;&#039;&#039;W ogień&#039;&#039;&#039;||Into Fire||Zdobądź żywą płomienną różdżkę od Blaza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wytwarzacz}}||&#039;&#039;&#039;Model dużych żywych bloków&#039;&#039;&#039;||Large Living Blocks Model||Zautomatyzuj rzemiosło za pomocą żywego rzemieślnika (Craftera).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazne kraty}}||&#039;&#039;&#039;Sam siebie uwięziłeś&#039;&#039;&#039;||You Played Yourself||Zobacz, jak 8 żelaznych lub miedzianych krat łączy się w pułapkę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oko Endera}}||&#039;&#039;&#039;Oko szpiega&#039;&#039;&#039;||Eye Spy||Podążaj za żywym Okiem Kresu i wejdź do twierdzy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Rama portalu do Endu}}||&#039;&#039;&#039;Koniec linii&#039;&#039;&#039;||End of Line||Zobacz, jak 12 ram portalu kresu łączy się z oczami kresu, tworząc portal.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|&lt;br /&gt;
    Głowa smoka}}||&#039;&#039;&#039;Uwolnij End&#039;&#039;&#039;||Free the End||Zabij smoka kresu za pomocą swojej armii żywych bloków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany w rozgrywce ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Interfejs ekwipunku:&#039;&#039;&#039; Otwarcie ekwipunku w trybie Survival pokazuje jedynie spis receptur rzemieślniczych. Kliknięcie przepisu automatycznie wysyła instrukcje do najbliższej siatki rzemieślniczej w świecie.&lt;br /&gt;
* Ikona „i” nad przepisami pozwala podejrzeć postęp osiągnięć.&lt;br /&gt;
* W trybie Kreatywnym ekwipunek działa w pełni normalnie, a zakładka „Survival Inventory” pozwala dowolnie modyfikować, usuwać lub zamieniać 8 specjalnych narzędzi akcji.&lt;br /&gt;
* Dziewiąte miejsce na pasku szybkiego wyboru (hotbarze) jest całkowicie niewidoczne i zablokowane dla standardowego sterowania kółkiem myszy lub klawiszem `9`.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Easter eggi]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Snapshoty]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Wytwarzanie&amp;diff=134504</id>
		<title>Dyskusja:Wytwarzanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Wytwarzanie&amp;diff=134504"/>
		<updated>2026-05-24T07:54:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* Brak płotów */ Odpowiedź&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Artykuł na medal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23 stycznia 2011 roku artykuł ten został wyróżniony medalem. Jeśli masz jakieś zastrzeżenia co do tego, możesz pisać poniżej, edytując ten temat i dopisując odpowiedź w nowej linijce po &amp;quot;*&amp;quot; i się podpisując czterema tyldami (cztery razy ~).&lt;br /&gt;
*Tak odpisywać! [[Użytkownik:Lewandowski|Lewandowski]] ([[Minepedia:AdminTeam|AdminTeam]]) 16:06, 23 sty 2011 (CET)&lt;br /&gt;
* Nie chcę nic wytykać, ale to jest nieuzupełniony artykuł :) Tak, to prawda że jego długość jest imponująca, ale wciąż brakuje nowych receptur, które już dawno powinny się pojawić. Proponuję dać medal dopiero, gdy będzie uzupełniony. [[Użytkownik:Promaster|Promaster]] 16:59, 23 sty 2011 (CET)&lt;br /&gt;
**Wiem, że nie jest ukończony. Zawsze mam go uzupełnić, ale zawsze znajdzie się coś ważniejszego do roboty :) Ale ten artykuł to i tak duży sukces. Nikt nie powiedział, że artykuł na medal musi być pełny... no w każdym bądź razie dałem to na zapas z myślą, że dzisiaj lub jutro uzupełnię go. [[Użytkownik:Lewandowski|Lewandowski]] ([[Minepedia:AdminTeam|AdminTeam]]) 17:38, 23 sty 2011 (CET)&lt;br /&gt;
**To prawda, na przykład mój kolega ma problem z cobblem i innymi blokami na minecraftwiki więc muszę mu tłumaczyć (przynajmniej w grze ma ustawiony angielski :D)[[Użytkownik:Demon00000|Demon00000]] 20:21, 20 lis 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
Sugerowałbym, by zamiast &#039;&#039;craftingu&#039;&#039; używać polskiego słowa. Rozumiem trudność wynikającą z faktu, że &#039;&#039;to craft&#039;&#039; znaczy zarówno &amp;quot;wytworzyć coś (z czegoś)&amp;quot; (&#039;&#039;to craft sth out of sth&#039;&#039;) jak i &amp;quot;przetworzyć coś (na coś)&amp;quot; (&#039;&#039;to craft sth into sth&#039;&#039;), ale mimo to proponuję użycie któregoś z tych słów: wytwarzanie, przetwarzanie, wytwórstwo, rzemiosło, produkcja. [[Użytkownik:D51|D51]] 12:05, 20 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
* Słowo &amp;quot;crafting&amp;quot; już jest na tyle zakorzenione, że nie ma po co zmieniać, bo po co zmieniać, skoro i tak nikt nie będzie używał polskich zamienników? To słowo jest już kultowe, nikogo nie obchodzi czy jest z angielskiego czy z polskiego. To tak jakby zamienić hot-doga na gorącego-psa... &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Ρr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 12:23, 20 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
* No crafting znaczy rzemiosło, co kompletnie nie pasuje. Wielu graczy ma trudności w znalezieniu informacji o &amp;quot;cobblestone&amp;quot;, bo nie wiedzą, że to brukowiec... a co dopiero, jak zmieni się crafting na przetwarzanie...  [= {{:Użytkownik:Lewandowski/pdps}} 14:35, 20 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zaklinanie i Alchemia==&lt;br /&gt;
Mam pytanie odnośnie receptur związanych z alchemią i zaklinaniem: robimy osobną sekcję (tak jak to jest na ang. Wiki), czy dorzucamy do &amp;quot;Innych&amp;quot;? [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 19:25, 23 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Jeśli coś uzyskuje się w oknie crafting&#039;u, to w tym artykule. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 19:50, 23 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Trochę się może źle wyraziłem. Chodzi mi oczywiście tylko i wyłącznie o ten artykuł. Mamy już sekcje takie jak np.: recepty na bloki, mechanizmy, narzędzia, inne itd. I pytanie jest takie czy tworzymy osobną sekcję na recepty związane z alchemią i zaklinaniem(tak jak to jest zrobione [[en:Crafting#Enchantment &amp;amp; Brewing Recipes |na ang. Wiki]]), czy dodajemy je do sekcji [[Crafting#Inne|inne]] ? [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 20:08, 23 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Myślę, że nie jest to zły sposób, na razie chcę odrobić lekcje, Minecraft mi nie działa i nie mam ochoty oraz czasu na ocenianie, edytowanie czy większą aktywność na wiki. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 21:25, 23 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Spoko, ja się tym kiedyś zajmę. Tylko chciałem ustalić ten szczegół :) [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 21:30, 23 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mała potrzeba... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mam pewien problem, a mianowicie brak różnych tekstur (Gird *.png i tego typu) i właściwie musiałem samemu uzupełniać wszystkie braki (bez brakujących stron). Może Rozdzielimy się i mój współtworzyciel strony z [[Crafting]]iem i ja będę robił braki, a towarzysz będzie prowadził wątek &amp;quot;przyszłe&amp;quot;? Albo na odwrót. [[Użytkownik:Kiroma|Kiroma]] 14:05, 19 mar 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;action=sumbit&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Próbuję ciąglę edytować tą stronę i zawsze zamiast zapisania się tej strony wyskakuje mi niezgodność, czyli &#039;&#039;action=sumbit&#039;&#039;. Ja bym chciał edytować normalnie, ale z tym po prostu się nie da... Proszę o jakąś pomoc. Pozdrawiam, [[Użytkownik:JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;JasiuMinecraft1&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;d&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;w&amp;lt;/font&amp;gt;]]) &amp;lt;small&amp;gt;RedaktorMCWikiPL&amp;lt;/small&amp;gt; 17:57, 1 sty 2016 (UTC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wielka aktualizacja artykułu! ==&lt;br /&gt;
Powiem tak - artykuł jest, niestety, w stanie fatalnym. No dobra, bez przesady, ale jest w nie najlepszym stanie. To wstyd, że tak podstawowa rzecz, jaką jest crafting, od której każdy początkujący gracz zaczyna naukę, jest nieaktualizowana. Dlatego też proszę każdego, kto ma chęci i czas - w miarę swoich możliwości aktualizujcie i ulepszajcie ten artykuł na bieżąco! Usuwajcie niepotrzebne rzeczy, aktualizujcie grafiki, bo przed tą akcją często co piąta receptura była albo pusta, albo brakowało w niej niektórych przedmiotów, starajcie się, aby ten artykuł był czytelny i przejrzysty! Dlatego jeszcze raz proszę każdego użytkownika o pomoc w aktualizacji tego artykułu. Wszelkie propozycje i ewentualne uwagi proszę pisać poniżej. &amp;lt;br&amp;gt; Pozdrawiam, [[Użytkownik:MinecraftowyKloc|MinecraftowyKloc ]] ([[Dyskusja użytkownika:MinecraftowyKloc|dyskusja]]) 19:52, 8 cze 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Brak płotów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
na stronie brakuje wytwarzania dla płotów. Ja chwilowo nie ma czasu żeby je dodać. Zmieniłbym nazwę podpunktu z wytwarzanie/murki na wytwarzanie/murki i płotki i dodał do niej płotki. [[Użytkownik:Spigot|Spigot]] ([[Dyskusja użytkownika:Spigot|dyskusja]]) 09:18, 21 maj 2026 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Płoty są - w sekcji &amp;quot;Bloki i przedmioty dekoracyjne&amp;quot;. Nie będę ich przerzucał do murków, bo podstrona [[Wytwarzanie/murki]] jest też używana na stronie [[Murek]]. [[Użytkownik:Melwin22|Melwin22]] ([[Dyskusja użytkownika:Melwin22|dyskusja]]) 18:32, 21 maj 2026 (CEST)&lt;br /&gt;
::Faktycznie jest. Jak sprawdzałem zanim napisałem za nie ma, to musiało mi się coś zepsuć, bo wogle nie widziałem u siebie tej kategorii [[Użytkownik:Spigot|Spigot]] ([[Dyskusja użytkownika:Spigot|dyskusja]]) 09:54, 24 maj 2026 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Wytwarzanie&amp;diff=134331</id>
		<title>Dyskusja:Wytwarzanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Wytwarzanie&amp;diff=134331"/>
		<updated>2026-05-21T07:18:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* Brak płotów */ nowa sekcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Artykuł na medal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23 stycznia 2011 roku artykuł ten został wyróżniony medalem. Jeśli masz jakieś zastrzeżenia co do tego, możesz pisać poniżej, edytując ten temat i dopisując odpowiedź w nowej linijce po &amp;quot;*&amp;quot; i się podpisując czterema tyldami (cztery razy ~).&lt;br /&gt;
*Tak odpisywać! [[Użytkownik:Lewandowski|Lewandowski]] ([[Minepedia:AdminTeam|AdminTeam]]) 16:06, 23 sty 2011 (CET)&lt;br /&gt;
* Nie chcę nic wytykać, ale to jest nieuzupełniony artykuł :) Tak, to prawda że jego długość jest imponująca, ale wciąż brakuje nowych receptur, które już dawno powinny się pojawić. Proponuję dać medal dopiero, gdy będzie uzupełniony. [[Użytkownik:Promaster|Promaster]] 16:59, 23 sty 2011 (CET)&lt;br /&gt;
**Wiem, że nie jest ukończony. Zawsze mam go uzupełnić, ale zawsze znajdzie się coś ważniejszego do roboty :) Ale ten artykuł to i tak duży sukces. Nikt nie powiedział, że artykuł na medal musi być pełny... no w każdym bądź razie dałem to na zapas z myślą, że dzisiaj lub jutro uzupełnię go. [[Użytkownik:Lewandowski|Lewandowski]] ([[Minepedia:AdminTeam|AdminTeam]]) 17:38, 23 sty 2011 (CET)&lt;br /&gt;
**To prawda, na przykład mój kolega ma problem z cobblem i innymi blokami na minecraftwiki więc muszę mu tłumaczyć (przynajmniej w grze ma ustawiony angielski :D)[[Użytkownik:Demon00000|Demon00000]] 20:21, 20 lis 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
Sugerowałbym, by zamiast &#039;&#039;craftingu&#039;&#039; używać polskiego słowa. Rozumiem trudność wynikającą z faktu, że &#039;&#039;to craft&#039;&#039; znaczy zarówno &amp;quot;wytworzyć coś (z czegoś)&amp;quot; (&#039;&#039;to craft sth out of sth&#039;&#039;) jak i &amp;quot;przetworzyć coś (na coś)&amp;quot; (&#039;&#039;to craft sth into sth&#039;&#039;), ale mimo to proponuję użycie któregoś z tych słów: wytwarzanie, przetwarzanie, wytwórstwo, rzemiosło, produkcja. [[Użytkownik:D51|D51]] 12:05, 20 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
* Słowo &amp;quot;crafting&amp;quot; już jest na tyle zakorzenione, że nie ma po co zmieniać, bo po co zmieniać, skoro i tak nikt nie będzie używał polskich zamienników? To słowo jest już kultowe, nikogo nie obchodzi czy jest z angielskiego czy z polskiego. To tak jakby zamienić hot-doga na gorącego-psa... &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Ρr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 12:23, 20 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
* No crafting znaczy rzemiosło, co kompletnie nie pasuje. Wielu graczy ma trudności w znalezieniu informacji o &amp;quot;cobblestone&amp;quot;, bo nie wiedzą, że to brukowiec... a co dopiero, jak zmieni się crafting na przetwarzanie...  [= {{:Użytkownik:Lewandowski/pdps}} 14:35, 20 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zaklinanie i Alchemia==&lt;br /&gt;
Mam pytanie odnośnie receptur związanych z alchemią i zaklinaniem: robimy osobną sekcję (tak jak to jest na ang. Wiki), czy dorzucamy do &amp;quot;Innych&amp;quot;? [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 19:25, 23 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Jeśli coś uzyskuje się w oknie crafting&#039;u, to w tym artykule. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 19:50, 23 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Trochę się może źle wyraziłem. Chodzi mi oczywiście tylko i wyłącznie o ten artykuł. Mamy już sekcje takie jak np.: recepty na bloki, mechanizmy, narzędzia, inne itd. I pytanie jest takie czy tworzymy osobną sekcję na recepty związane z alchemią i zaklinaniem(tak jak to jest zrobione [[en:Crafting#Enchantment &amp;amp; Brewing Recipes |na ang. Wiki]]), czy dodajemy je do sekcji [[Crafting#Inne|inne]] ? [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 20:08, 23 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Myślę, że nie jest to zły sposób, na razie chcę odrobić lekcje, Minecraft mi nie działa i nie mam ochoty oraz czasu na ocenianie, edytowanie czy większą aktywność na wiki. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 21:25, 23 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Spoko, ja się tym kiedyś zajmę. Tylko chciałem ustalić ten szczegół :) [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 21:30, 23 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mała potrzeba... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mam pewien problem, a mianowicie brak różnych tekstur (Gird *.png i tego typu) i właściwie musiałem samemu uzupełniać wszystkie braki (bez brakujących stron). Może Rozdzielimy się i mój współtworzyciel strony z [[Crafting]]iem i ja będę robił braki, a towarzysz będzie prowadził wątek &amp;quot;przyszłe&amp;quot;? Albo na odwrót. [[Użytkownik:Kiroma|Kiroma]] 14:05, 19 mar 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;action=sumbit&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Próbuję ciąglę edytować tą stronę i zawsze zamiast zapisania się tej strony wyskakuje mi niezgodność, czyli &#039;&#039;action=sumbit&#039;&#039;. Ja bym chciał edytować normalnie, ale z tym po prostu się nie da... Proszę o jakąś pomoc. Pozdrawiam, [[Użytkownik:JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;JasiuMinecraft1&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;d&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;w&amp;lt;/font&amp;gt;]]) &amp;lt;small&amp;gt;RedaktorMCWikiPL&amp;lt;/small&amp;gt; 17:57, 1 sty 2016 (UTC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wielka aktualizacja artykułu! ==&lt;br /&gt;
Powiem tak - artykuł jest, niestety, w stanie fatalnym. No dobra, bez przesady, ale jest w nie najlepszym stanie. To wstyd, że tak podstawowa rzecz, jaką jest crafting, od której każdy początkujący gracz zaczyna naukę, jest nieaktualizowana. Dlatego też proszę każdego, kto ma chęci i czas - w miarę swoich możliwości aktualizujcie i ulepszajcie ten artykuł na bieżąco! Usuwajcie niepotrzebne rzeczy, aktualizujcie grafiki, bo przed tą akcją często co piąta receptura była albo pusta, albo brakowało w niej niektórych przedmiotów, starajcie się, aby ten artykuł był czytelny i przejrzysty! Dlatego jeszcze raz proszę każdego użytkownika o pomoc w aktualizacji tego artykułu. Wszelkie propozycje i ewentualne uwagi proszę pisać poniżej. &amp;lt;br&amp;gt; Pozdrawiam, [[Użytkownik:MinecraftowyKloc|MinecraftowyKloc ]] ([[Dyskusja użytkownika:MinecraftowyKloc|dyskusja]]) 19:52, 8 cze 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Brak płotów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
na stronie brakuje wytwarzania dla płotów. Ja chwilowo nie ma czasu żeby je dodać. Zmieniłbym nazwę podpunktu z wytwarzanie/murki na wytwarzanie/murki i płotki i dodał do niej płotki. [[Użytkownik:Spigot|Spigot]] ([[Dyskusja użytkownika:Spigot|dyskusja]]) 09:18, 21 maj 2026 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca&amp;diff=134110</id>
		<title>Obrońca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca&amp;diff=134110"/>
		<updated>2026-05-11T12:41:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* Zachowanie */Wycofanie poprzedniej edycji. Była już mowa o tym, tylko że w sekcji ciekawostki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Obrońca.png; Atakujący obrońca.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x350px&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające obrońcę&lt;br /&gt;
|życie={{hp|24}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Agresywne&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Uzbrojony:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|12}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|18}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|21}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nieuzbrojony:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|7}}&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&lt;br /&gt;
|spawn=[[Leśna posiadłość]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Najazd]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obrońca&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Vindicator&#039;&#039;) – agresywny [[mob]], należący do [[złosadnik]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Na Normalnym i Trudnym poziomie trudności, obrońcy mają od 0% do 25% szans by pojawić się z zaklętą siekierą, a ta szansa zwiększa się gdy lokalny poziomy trudności jest wyższy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Leśna posiadłość]] ===&lt;br /&gt;
Obrońcy naturalnie pojawiają się w leśnych posiadłościach w grupach od 2 do 3 osobników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Najazd]]y ===&lt;br /&gt;
Obrońcy pojawiają się w najazdach na [[wioski]]. Wraz z kolejnymi falami i wyższymi poziomami trudności pojawiają się częściej. Mogą ujeżdżać [[dewastator]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Obrońcy są wrogo nastawieni do [[gracz]]y, [[osadnik]]ów, [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]] i [[Żelazny golem|żelaznych golemów]]. Będą starali się ich zaatakować za pomocą trzymanej przez nie żelaznej [[siekiera|siekiery]], a żeby tego dokonać mogą nawet [[sprint]]ować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy obrońca nikogo nie atakuje posiada złączone ręce i nie trzyma żelaznej siekiery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrafi zniszczyć drewniane [[drzwi]], tak jak robią to zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łup]] ==&lt;br /&gt;
Obrońca upuszcza przedmioty tylko, gdy zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka. W innym wypadku nic nie upuści. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obrońca po śmierci może upuścić do jednej sztuki [[szmaragd]]u. Szansa na jego upuszczenie może zostać zwiększona do 1 sztuki po użyciu miecza z [[zaklęcie]]m &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;. Istnieje również 8,5% szansy na to, że upuści swoją żelazną siekierę, która może być zaklęta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:adventure}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Łowca potworów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Polowanie na potwory}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||25 września 2016|link=none|Obrońca został oficjalnie zapowiedziany na [[MineCon]]ie 2016.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano obrońców.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w40a|Siekiera obrońcy posiada teraz tag &amp;lt;code&amp;gt;HandItems&amp;lt;/code&amp;gt;, więc nie jest już tylko efektem wizualnym.&lt;br /&gt;
|Atak obrońcy blokuje [[tarcza|tarcze]].&lt;br /&gt;
|Siła ataku obrońcy została zwiększona z {{hp|3}} na {{hp|7}} na [[poziomy trudności|poziomie]] łatwym, z {{hp|5}} na {{hp|13}} na poziomie normalnym i z {{hp|7}} na {{hp|19}} na poziomie trudnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w45a|Obrońcy pojawiają się w [[patrol]]ach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w47a|Obrońcy pojawiają się w [[najazd]]ach.&lt;br /&gt;
|Obrońcy mogą wyłamywać [[drzwi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.3|snap=1.14-pre2|Obrońcy nie odradzają się już w patrolach.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano obrońców.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Obrońcy pojawiają się w [[najazd]]ach i [[patrol]]ach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.20|Obrońcy nie odradzają się już w patrolach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.50|snap=Preview 1.20.50.20|Obrońcy nie odradzają się już na poziomie trudności „Pokojowym”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Gdy obrońca zostanie nazwany za pomocą [[znacznik]]a „Johnny” będzie agresywny do wszystkich mobów, z wyjątkiem [[przywoływacz]]y, [[rozbójnik]]ów oraz innych obrońców. Jest to prawdopodobnie nawiązanie do sceny z filmu „[[wikipedia:Lśnienie (film)|Lśnienie]]”, w której Jack Nicholson rozbija drzwi za pomocą siekiery mówiąc „Oto Johnny!”. Może to pomóc w tworzeniu ciekawych farm mobów.&lt;br /&gt;
*Obrońca nie potrafi otwierać oraz przechodzić przez otwarte drzwi.&lt;br /&gt;
*W świecie poradnikowym na Console Edition przy posiadłości jest zbudowany pomnik obrońcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Atak na ziemniaku wieśniaku.png|Osadnik atakowany przez obrońcę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Złosadnicy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Mstitel]]&lt;br /&gt;
[[de:Diener]]&lt;br /&gt;
[[en:Vindicator]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vindicateur]]&lt;br /&gt;
[[it:Vendicatore]]&lt;br /&gt;
[[ja:ヴィンディケーター]]&lt;br /&gt;
[[ko:변명자]]&lt;br /&gt;
[[nl:Verdediger]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vingador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Поборник]]&lt;br /&gt;
[[zh:卫道士]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca&amp;diff=134109</id>
		<title>Obrońca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca&amp;diff=134109"/>
		<updated>2026-05-11T12:38:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* Zachowanie */Dopisek o name tagu Jonny&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Obrońca.png; Atakujący obrońca.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x350px&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające obrońcę&lt;br /&gt;
|życie={{hp|24}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Agresywne&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Uzbrojony:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|12}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|18}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|21}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nieuzbrojony:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|7}}&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&lt;br /&gt;
|spawn=[[Leśna posiadłość]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Najazd]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obrońca&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Vindicator&#039;&#039;) – agresywny [[mob]], należący do [[złosadnik]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Na Normalnym i Trudnym poziomie trudności, obrońcy mają od 0% do 25% szans by pojawić się z zaklętą siekierą, a ta szansa zwiększa się gdy lokalny poziomy trudności jest wyższy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Leśna posiadłość]] ===&lt;br /&gt;
Obrońcy naturalnie pojawiają się w leśnych posiadłościach w grupach od 2 do 3 osobników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Najazd]]y ===&lt;br /&gt;
Obrońcy pojawiają się w najazdach na [[wioski]]. Wraz z kolejnymi falami i wyższymi poziomami trudności pojawiają się częściej. Mogą ujeżdżać [[dewastator]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Obrońcy są wrogo nastawieni do [[gracz]]y, [[osadnik]]ów, [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]] i [[Żelazny golem|żelaznych golemów]]. Będą starali się ich zaatakować za pomocą trzymanej przez nie żelaznej [[siekiera|siekiery]], a żeby tego dokonać mogą nawet [[sprint]]ować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy obrońca nikogo nie atakuje posiada złączone ręce i nie trzyma żelaznej siekiery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrafi zniszczyć drewniane [[drzwi]], tak jak robią to zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy nazwiesz go Jonny [[znacznik]]iem zaczyna bić wszystkie moby i graczy oprócz [[złosadnik]]ów, czyli [[przywoływacz]]y, [[rozbójnik]]ów i innych obrońców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łup]] ==&lt;br /&gt;
Obrońca upuszcza przedmioty tylko, gdy zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka. W innym wypadku nic nie upuści. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obrońca po śmierci może upuścić do jednej sztuki [[szmaragd]]u. Szansa na jego upuszczenie może zostać zwiększona do 1 sztuki po użyciu miecza z [[zaklęcie]]m &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;. Istnieje również 8,5% szansy na to, że upuści swoją żelazną siekierę, która może być zaklęta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:adventure}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Łowca potworów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Polowanie na potwory}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||25 września 2016|link=none|Obrońca został oficjalnie zapowiedziany na [[MineCon]]ie 2016.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano obrońców.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w40a|Siekiera obrońcy posiada teraz tag &amp;lt;code&amp;gt;HandItems&amp;lt;/code&amp;gt;, więc nie jest już tylko efektem wizualnym.&lt;br /&gt;
|Atak obrońcy blokuje [[tarcza|tarcze]].&lt;br /&gt;
|Siła ataku obrońcy została zwiększona z {{hp|3}} na {{hp|7}} na [[poziomy trudności|poziomie]] łatwym, z {{hp|5}} na {{hp|13}} na poziomie normalnym i z {{hp|7}} na {{hp|19}} na poziomie trudnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w45a|Obrońcy pojawiają się w [[patrol]]ach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w47a|Obrońcy pojawiają się w [[najazd]]ach.&lt;br /&gt;
|Obrońcy mogą wyłamywać [[drzwi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.3|snap=1.14-pre2|Obrońcy nie odradzają się już w patrolach.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano obrońców.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Obrońcy pojawiają się w [[najazd]]ach i [[patrol]]ach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.20|Obrońcy nie odradzają się już w patrolach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.50|snap=Preview 1.20.50.20|Obrońcy nie odradzają się już na poziomie trudności „Pokojowym”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Gdy obrońca zostanie nazwany za pomocą [[znacznik]]a „Johnny” będzie agresywny do wszystkich mobów, z wyjątkiem [[przywoływacz]]y, [[rozbójnik]]ów oraz innych obrońców. Jest to prawdopodobnie nawiązanie do sceny z filmu „[[wikipedia:Lśnienie (film)|Lśnienie]]”, w której Jack Nicholson rozbija drzwi za pomocą siekiery mówiąc „Oto Johnny!”. Może to pomóc w tworzeniu ciekawych farm mobów.&lt;br /&gt;
*Obrońca nie potrafi otwierać oraz przechodzić przez otwarte drzwi.&lt;br /&gt;
*W świecie poradnikowym na Console Edition przy posiadłości jest zbudowany pomnik obrońcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Atak na ziemniaku wieśniaku.png|Osadnik atakowany przez obrońcę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Złosadnicy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Mstitel]]&lt;br /&gt;
[[de:Diener]]&lt;br /&gt;
[[en:Vindicator]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vindicateur]]&lt;br /&gt;
[[it:Vendicatore]]&lt;br /&gt;
[[ja:ヴィンディケーター]]&lt;br /&gt;
[[ko:변명자]]&lt;br /&gt;
[[nl:Verdediger]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vingador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Поборник]]&lt;br /&gt;
[[zh:卫道士]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Barwiona_szyba&amp;diff=134071</id>
		<title>Barwiona szyba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Barwiona_szyba&amp;diff=134071"/>
		<updated>2026-05-10T12:23:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* Historia */Wspomnienie o szybach w wersji 2.0&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|1=barwionej szybie|2=szyby|3=Szyba}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Biała szyba.png; Pomarańczowa szyba.png; Purpurowa szyba.png; Jasnoniebieska szyba.png; Żółta szyba.png; Jasnozielona szyba.png; Różowa szyba.png; Szara szyba.png; Jasnoszara szyba.png; Błękitna szyba.png; Fioletowa szyba.png; Niebieska szyba.png; Brązowa szyba.png; Zielona szyba.png; Czerwona szyba.png; Czarna szyba.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Biała szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Pomarańczowa szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Purpurowa szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Jasnoniebieska szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Żółta szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Jasnozielona szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Różowa szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Szara szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Jasnoszara szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Błękitna szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Fioletowa szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Niebieska szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Brązowa szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Zielona szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Czerwona szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Czarna szyba&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barwiona szyba&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Stained Glass Pane&#039;&#039;) – barwiona wersja normalnej [[szyba|szyby]]. Funkcjonuje tak samo jak zwykła szyba, oprócz tego, że za kolorowymi szybami nie widać specjalnych cząsteczek używanych komendą. Nie powoduje zabarwienia [[światło|światła]]. Szyba ustawiona za nią (barwiona lub nie) nie jest widoczna, a ich kolory nie mieszają się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Szyby mogą zostać pozyskane poprzez zniszczenie ich kilofem z zaklęciem [[zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|&#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;]], w przeciwnym wypadku nic z nich nie wypadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Barwione szkło]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Dowolne szkło |B2= Dowolne szkło |C2= Dowolne szkło&lt;br /&gt;
|A3= Dowolne szkło |B3= Dowolne szkło |C3= Dowolne szkło&lt;br /&gt;
|Output= Czerwona szyba,16; Pomarańczowa szyba,16; Żółta szyba,16; Jasnozielona szyba,16; Zielona szyba,16; Błękitna szyba,16; Jasnoniebieska szyba,16; Niebieska szyba,16; Fioletowa szyba,16; Purpurowa szyba,16; Różowa szyba,16; Brązowa szyba,16; Czarna szyba,16; Szara szyba,16; Jasnoszara szyba,16; Biała szyba,16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Szyba]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Barwnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Szyba |B1=Szyba |C1=Szyba&lt;br /&gt;
|A2=Szyba |B2=Dowolny barwnik |C2=Szyba&lt;br /&gt;
|A3=Szyba |B3=Szyba |C3=Szyba&lt;br /&gt;
|Output= Czerwona szyba,8; Pomarańczowa szyba,8; Żółta szyba,8; Jasnozielona szyba,8; Zielona szyba,8; Błękitna szyba,8; Jasnoniebieska szyba,8; Niebieska szyba,8; Fioletowa szyba,8; Purpurowa szyba,8; Różowa szyba,8; Brązowa szyba,8; Czarna szyba,8; Szara szyba,8; Jasnoszara szyba,8; Biała szyba,8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2.0|snap=?|Dodano barwione szyby jako żart primaaprilisowy.Miały wtedy id (kolor)_tinted_glass_pane zamiast obecnego (kolor)_stined_glass_pane}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5.1|snap=?|Usuniękto barwione szyby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w41a|Ponownie dodano barwione szyby.&lt;br /&gt;
|Każdą szybę można połączyć z szybą innego rodzaju oraz żelaznymi kratami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w42a|Złagodzono teksturę, zwiększono przezroczystość, tylna ściana jest niewidoczna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w32a|[[Magiczna latarnia]] zmienia teraz kolor promienia, kiedy nad nią zostanie umieszczona barwiona szyba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Pojedyncze barwione szyby nie są ułożone w +, bardziej przypominają słupek (• zamiast +)}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Zmieniono paletę barw szyb.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Dodano barwione szyby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU25|xbone=CU14|ps=1.17|Dodano barwione szyby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Barwione szyby zostały również wprowadzone w [[Minecraft 2.0]].&lt;br /&gt;
* Po ustawieniu barwionej szyby w promieniu magicznej latarni, biały promień zmieni kolor na barwę szyby.&lt;br /&gt;
* Przez kolorową szybę nie widać cząsteczek dodawanych komendami.&lt;br /&gt;
* Kolorowe szyby łączą się pomiędzy sobą, niezależnie od barwy, a także z żelaznymi kratami &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stained Glass Panes.png|Pierwotny wygląd barwionych szyb.&lt;br /&gt;
Szyba i biała szyba.png|Porównanie [[Szyba|zwykłej]] i białej szyby.&lt;br /&gt;
Szybs.png|Obecny wygląd szyb.&lt;br /&gt;
Słup.png|Sama szyba wygląda podobnie do [[Endowy słupek|Endowego słupka]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Szyba]]&lt;br /&gt;
* [[Szkło]]&lt;br /&gt;
* [[Barwione szkło]]&lt;br /&gt;
* [[Piasek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Tabulka skla]]&lt;br /&gt;
[[de:Gefärbte Glasscheibe]]&lt;br /&gt;
[[en:Stained Glass Pane]]&lt;br /&gt;
[[es:Panel de cristal]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vitre]]&lt;br /&gt;
[[it:Pannello di vetro]]&lt;br /&gt;
[[ja:ガラス板]]&lt;br /&gt;
[[ko:유리판]]&lt;br /&gt;
[[nl:Glazen ruit]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vidraça Tingida]]&lt;br /&gt;
[[th:แผ่นกระจก]]&lt;br /&gt;
[[uk:Кольорова шибка]]&lt;br /&gt;
[[zh:玻璃板]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Barwiona_szyba&amp;diff=134070</id>
		<title>Barwiona szyba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Barwiona_szyba&amp;diff=134070"/>
		<updated>2026-05-10T12:17:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* Historia */Mała poprawka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|1=barwionej szybie|2=szyby|3=Szyba}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Biała szyba.png; Pomarańczowa szyba.png; Purpurowa szyba.png; Jasnoniebieska szyba.png; Żółta szyba.png; Jasnozielona szyba.png; Różowa szyba.png; Szara szyba.png; Jasnoszara szyba.png; Błękitna szyba.png; Fioletowa szyba.png; Niebieska szyba.png; Brązowa szyba.png; Zielona szyba.png; Czerwona szyba.png; Czarna szyba.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Biała szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Pomarańczowa szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Purpurowa szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Jasnoniebieska szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Żółta szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Jasnozielona szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Różowa szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Szara szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Jasnoszara szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Błękitna szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Fioletowa szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Niebieska szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Brązowa szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Zielona szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Czerwona szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Czarna szyba&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barwiona szyba&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Stained Glass Pane&#039;&#039;) – barwiona wersja normalnej [[szyba|szyby]]. Funkcjonuje tak samo jak zwykła szyba, oprócz tego, że za kolorowymi szybami nie widać specjalnych cząsteczek używanych komendą. Nie powoduje zabarwienia [[światło|światła]]. Szyba ustawiona za nią (barwiona lub nie) nie jest widoczna, a ich kolory nie mieszają się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Szyby mogą zostać pozyskane poprzez zniszczenie ich kilofem z zaklęciem [[zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|&#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;]], w przeciwnym wypadku nic z nich nie wypadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Barwione szkło]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Dowolne szkło |B2= Dowolne szkło |C2= Dowolne szkło&lt;br /&gt;
|A3= Dowolne szkło |B3= Dowolne szkło |C3= Dowolne szkło&lt;br /&gt;
|Output= Czerwona szyba,16; Pomarańczowa szyba,16; Żółta szyba,16; Jasnozielona szyba,16; Zielona szyba,16; Błękitna szyba,16; Jasnoniebieska szyba,16; Niebieska szyba,16; Fioletowa szyba,16; Purpurowa szyba,16; Różowa szyba,16; Brązowa szyba,16; Czarna szyba,16; Szara szyba,16; Jasnoszara szyba,16; Biała szyba,16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Szyba]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Barwnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Szyba |B1=Szyba |C1=Szyba&lt;br /&gt;
|A2=Szyba |B2=Dowolny barwnik |C2=Szyba&lt;br /&gt;
|A3=Szyba |B3=Szyba |C3=Szyba&lt;br /&gt;
|Output= Czerwona szyba,8; Pomarańczowa szyba,8; Żółta szyba,8; Jasnozielona szyba,8; Zielona szyba,8; Błękitna szyba,8; Jasnoniebieska szyba,8; Niebieska szyba,8; Fioletowa szyba,8; Purpurowa szyba,8; Różowa szyba,8; Brązowa szyba,8; Czarna szyba,8; Szara szyba,8; Jasnoszara szyba,8; Biała szyba,8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w41a|Dodano barwioną szybę.&lt;br /&gt;
|Każdą szybę można połączyć z szybą innego rodzaju oraz żelaznymi kratami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w42a|Złagodzono teksturę, zwiększono przezroczystość, tylna ściana jest niewidoczna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w32a|[[Magiczna latarnia]] zmienia teraz kolor promienia, kiedy nad nią zostanie umieszczona barwiona szyba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Pojedyncze barwione szyby nie są ułożone w +, bardziej przypominają słupek (• zamiast +)}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Zmieniono paletę barw szyb.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Dodano barwione szyby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU25|xbone=CU14|ps=1.17|Dodano barwione szyby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Barwione szyby zostały również wprowadzone w [[Minecraft 2.0]].&lt;br /&gt;
* Po ustawieniu barwionej szyby w promieniu magicznej latarni, biały promień zmieni kolor na barwę szyby.&lt;br /&gt;
* Przez kolorową szybę nie widać cząsteczek dodawanych komendami.&lt;br /&gt;
* Kolorowe szyby łączą się pomiędzy sobą, niezależnie od barwy, a także z żelaznymi kratami &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stained Glass Panes.png|Pierwotny wygląd barwionych szyb.&lt;br /&gt;
Szyba i biała szyba.png|Porównanie [[Szyba|zwykłej]] i białej szyby.&lt;br /&gt;
Szybs.png|Obecny wygląd szyb.&lt;br /&gt;
Słup.png|Sama szyba wygląda podobnie do [[Endowy słupek|Endowego słupka]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Szyba]]&lt;br /&gt;
* [[Szkło]]&lt;br /&gt;
* [[Barwione szkło]]&lt;br /&gt;
* [[Piasek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Tabulka skla]]&lt;br /&gt;
[[de:Gefärbte Glasscheibe]]&lt;br /&gt;
[[en:Stained Glass Pane]]&lt;br /&gt;
[[es:Panel de cristal]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vitre]]&lt;br /&gt;
[[it:Pannello di vetro]]&lt;br /&gt;
[[ja:ガラス板]]&lt;br /&gt;
[[ko:유리판]]&lt;br /&gt;
[[nl:Glazen ruit]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vidraça Tingida]]&lt;br /&gt;
[[th:แผ่นกระจก]]&lt;br /&gt;
[[uk:Кольорова шибка]]&lt;br /&gt;
[[zh:玻璃板]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Pochodnia_redstone&amp;diff=134069</id>
		<title>Dyskusja:Pochodnia redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Pochodnia_redstone&amp;diff=134069"/>
		<updated>2026-05-10T12:14:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* Zdezaktualizowane. */ Odpowiedź&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Zmiana nazwy==&lt;br /&gt;
Może jednak zmienić nazwę artykułu na &amp;quot;Czerwona pochodnia&amp;quot;, bo obecna nazwa jest trochę bez sensu? [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 22:48, 3 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Jest niestety (albo stety, co kto lubi) coś takiego jak unifikacja i musimy się tego trzymać. Nie mówiac o tym, że taka nazwa jest przydatna przy grupowaniu arktyułów (tu taka grupa to &amp;quot;Czerwony proszek&amp;quot;). ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 14:06, 4 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Rozumiem, że chodzi o &amp;quot;kompatybilność&amp;quot; z angielską wiki. W tym przypadku jednak nawet na enWiki przychylają się do zmiany nazwy na bardziej zrozumiałą i nade wszystko - zgodną z grą. [[en:Talk:Redstone_(Torch)]]. Poza tym w wersji angielskiej nazwa &amp;quot;Redstone (torch)&amp;quot; ma większy sens, niż po polsku &amp;quot;Czerwony kamień (pochodnia)&amp;quot;. Każda Wiki moim zdaniem powinna za główną zasadę tworzenia mieć wygodę użytkowania. Przeciętny gracz będzie szukał po prostu informacji o czerwonej pochodni, a nie dociekał, czy jest to zgodne z angielską wersją. Jeśli konieczne by było zgrupowanie wszystkich przedmiotów związanych z czerwonym kamieniem, łatwo można zrobic to w postaci szablonu i nie uciekając się do nadawania sztucznych nazw systematycznych artykułom. [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 18:23, 4 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Każda wiki - rozumiem. Ale nie wiem czy wiesz, ale jesteśmy tylko pionkiem w rękach Curse. Musimy ściśle trzymać się zasadom unifikacji i przestrzegać kilku zasad przez nich narzuconych. Nie mówię, że wedlug mnie taka nazwa jest wyśmienita, ale naprawdę lepiej tego nie zmieniać. Dopóki byliśmy samodzielną stroną na tego typu zmiany mogliśmy sobie pozwalać, teraz jednak jesteśmy całkowicie uzależnieni od nich. Nic nie stoi na przeszkodzie, żeby zrobić sieć przekierowań. Taka &amp;quot;sieć&amp;quot; juz tu funkcjonuje i każdy powinien bez problemu znaleźć wszystko czego potrzebuje. Jednak jeżeli uważasz, że jakaś nazwa powinna przekierowywać do danego artykułu, utwórz stronę pod taką nazwą i w treści wpisz &amp;lt;nowiki&amp;gt;#REDIRECT [[nazwa artu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 20:20, 4 lis 2011 (CET) EDIT: muszę przyznać, że dodatkowy szablon grupy (np. czerwony proszek) dołączany do każdej strony z tej grupy to fajny pomysł. Jesteś chętny to wykonać? Albo ktokolwiek? Jeżeli nie będzie nikogo chętnego zrobię to sam ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: Czyli jeśli na angielskiej Wiki przegłosują zmianę nazwy, będzie można spokojnie zmienić ją u nas? Co do szablonu, chętnie sie za niego zabiorę. Tylko w jakiej formie ma być wykonany? Takiej jak [[szablon:bloki]] na dół artykułu, czy taki jak [[Szablon:Nawigacja]] na górę artykułu? Czy może jakiś zupełnie inny? [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 21:08, 4 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::: Teoretycznie, jeżeli faktycznie nazwa zostanie zmieniona, będzie taka możliwość, ale nie licz, że zrobimy to bez głosowania u nas. Ja osobiście jestem na nie. Co innego, że zmiana u nich szans na zmianę prawie nie ma. Co do szablonu: wolałbym coś jak [[Szablon:Nawigacja]]. Niczego oczywiście nie narzucam, to tylko mój pomysł. Chciałbym jednak, byś zrobił to w brudnopisie, tak by nie było później niedomówień ;) Sam pomysł bardzo fajny i - jakkolwiek to nie brzmi - nieco rewolucyjny. Powodzenia! ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 21:11, 4 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Głosowanie za zmianą nazwy. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okazało się jednak, że na angielskiej wiki zmienili nazwę na właściwą. Zrobili to przy okazji wielu innych: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki_talk:Community_portal/Archive_7 Oznacza to więc, że zgodnie z administratorską zapowiedzią można i polską nazwę zmienić na poprawną. Była mowa o głosowaniu. Jak więc z tym jest? [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 09:50, 16 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdezaktualizowane. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ob4azy pochodni z ekwipunku są nieaktualne [[Użytkownik:Spigot|Spigot]] ([[Dyskusja użytkownika:Spigot|dyskusja]]) 09:16, 8 maj 2026 (CEST)&lt;br /&gt;
:Zaktualizowane [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 21:27, 9 maj 2026 (CEST)&lt;br /&gt;
::dsięki [[Użytkownik:Spigot|Spigot]] ([[Dyskusja użytkownika:Spigot|dyskusja]]) 14:14, 10 maj 2026 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Pochodnia_redstone&amp;diff=134031</id>
		<title>Dyskusja:Pochodnia redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Pochodnia_redstone&amp;diff=134031"/>
		<updated>2026-05-08T07:16:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* Zdezaktualizowane. */ nowa sekcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Zmiana nazwy==&lt;br /&gt;
Może jednak zmienić nazwę artykułu na &amp;quot;Czerwona pochodnia&amp;quot;, bo obecna nazwa jest trochę bez sensu? [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 22:48, 3 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Jest niestety (albo stety, co kto lubi) coś takiego jak unifikacja i musimy się tego trzymać. Nie mówiac o tym, że taka nazwa jest przydatna przy grupowaniu arktyułów (tu taka grupa to &amp;quot;Czerwony proszek&amp;quot;). ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 14:06, 4 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Rozumiem, że chodzi o &amp;quot;kompatybilność&amp;quot; z angielską wiki. W tym przypadku jednak nawet na enWiki przychylają się do zmiany nazwy na bardziej zrozumiałą i nade wszystko - zgodną z grą. [[en:Talk:Redstone_(Torch)]]. Poza tym w wersji angielskiej nazwa &amp;quot;Redstone (torch)&amp;quot; ma większy sens, niż po polsku &amp;quot;Czerwony kamień (pochodnia)&amp;quot;. Każda Wiki moim zdaniem powinna za główną zasadę tworzenia mieć wygodę użytkowania. Przeciętny gracz będzie szukał po prostu informacji o czerwonej pochodni, a nie dociekał, czy jest to zgodne z angielską wersją. Jeśli konieczne by było zgrupowanie wszystkich przedmiotów związanych z czerwonym kamieniem, łatwo można zrobic to w postaci szablonu i nie uciekając się do nadawania sztucznych nazw systematycznych artykułom. [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 18:23, 4 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Każda wiki - rozumiem. Ale nie wiem czy wiesz, ale jesteśmy tylko pionkiem w rękach Curse. Musimy ściśle trzymać się zasadom unifikacji i przestrzegać kilku zasad przez nich narzuconych. Nie mówię, że wedlug mnie taka nazwa jest wyśmienita, ale naprawdę lepiej tego nie zmieniać. Dopóki byliśmy samodzielną stroną na tego typu zmiany mogliśmy sobie pozwalać, teraz jednak jesteśmy całkowicie uzależnieni od nich. Nic nie stoi na przeszkodzie, żeby zrobić sieć przekierowań. Taka &amp;quot;sieć&amp;quot; juz tu funkcjonuje i każdy powinien bez problemu znaleźć wszystko czego potrzebuje. Jednak jeżeli uważasz, że jakaś nazwa powinna przekierowywać do danego artykułu, utwórz stronę pod taką nazwą i w treści wpisz &amp;lt;nowiki&amp;gt;#REDIRECT [[nazwa artu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 20:20, 4 lis 2011 (CET) EDIT: muszę przyznać, że dodatkowy szablon grupy (np. czerwony proszek) dołączany do każdej strony z tej grupy to fajny pomysł. Jesteś chętny to wykonać? Albo ktokolwiek? Jeżeli nie będzie nikogo chętnego zrobię to sam ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: Czyli jeśli na angielskiej Wiki przegłosują zmianę nazwy, będzie można spokojnie zmienić ją u nas? Co do szablonu, chętnie sie za niego zabiorę. Tylko w jakiej formie ma być wykonany? Takiej jak [[szablon:bloki]] na dół artykułu, czy taki jak [[Szablon:Nawigacja]] na górę artykułu? Czy może jakiś zupełnie inny? [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 21:08, 4 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::: Teoretycznie, jeżeli faktycznie nazwa zostanie zmieniona, będzie taka możliwość, ale nie licz, że zrobimy to bez głosowania u nas. Ja osobiście jestem na nie. Co innego, że zmiana u nich szans na zmianę prawie nie ma. Co do szablonu: wolałbym coś jak [[Szablon:Nawigacja]]. Niczego oczywiście nie narzucam, to tylko mój pomysł. Chciałbym jednak, byś zrobił to w brudnopisie, tak by nie było później niedomówień ;) Sam pomysł bardzo fajny i - jakkolwiek to nie brzmi - nieco rewolucyjny. Powodzenia! ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 21:11, 4 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Głosowanie za zmianą nazwy. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okazało się jednak, że na angielskiej wiki zmienili nazwę na właściwą. Zrobili to przy okazji wielu innych: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki_talk:Community_portal/Archive_7 Oznacza to więc, że zgodnie z administratorską zapowiedzią można i polską nazwę zmienić na poprawną. Była mowa o głosowaniu. Jak więc z tym jest? [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 09:50, 16 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdezaktualizowane. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ob4azy pochodni z ekwipunku są nieaktualne [[Użytkownik:Spigot|Spigot]] ([[Dyskusja użytkownika:Spigot|dyskusja]]) 09:16, 8 maj 2026 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Czernit&amp;diff=134020</id>
		<title>Czernit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Czernit&amp;diff=134020"/>
		<updated>2026-05-07T06:13:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spigot: /* Ciekawostki */Mały dopisek&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|bloku powszechnego w Netherze|Czernit (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Czernit.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Wypolerowany czernit.png&lt;br /&gt;
|wygląd3=Rzeźbiony wypolerowany czernit.png&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Rzeźbiony wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Drewniany kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|czernit}} &#039;&#039;&#039;Czernit&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Blackstone&#039;&#039;) – ciemny [[blok]], który ma zastosowanie podobne do [[bruk]]u, lecz możliwy jest do znalezienia tylko w [[Nether]]ze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|wypolerowany-czernit}}&#039;&#039;&#039;Wypolerowany czernit&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Polished Blackstone&#039;&#039;) – wypolerowana odmiana czernitu, która funkcjonuje podobnie do [[kamień|kamienia]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|rzeźbiony-wypolerowany-czernit}}&#039;&#039;&#039;Rzeźbiony wypolerowany czernit&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Chiseled Polished Blackstone&#039;&#039;) – rzeźbiona odmiana wypolerowanego czernitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Czernit oraz jego warianty można wykopać za pomocą każdego rodzaju [[kilof]]a.&lt;br /&gt;
{{Wydobywanie|Czernit;Wypolerowany czernit;Rzeźbiony wypolerowany czernit|Kilof;Kilof;Kilof|Drewniany;Drewniany;Drewniany|horyzontalny=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Czernit występuje naturalnie w [[bazaltowe delty|bazaltowych deltach]] w [[Nether]]ze. Jest on też częścią [[Ruiny bastionu|ruin bastionu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Barter ===&lt;br /&gt;
[[Piglin]] po otrzymaniu sztabki złota może dać graczowi od 8 do 16 sztuk czernitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Czernit]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Czernit |B2= Czernit&lt;br /&gt;
|A3= Czernit |B3= Czernit&lt;br /&gt;
|Output= Wypolerowany czernit,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Wypolerowana czernitowa płyta]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Wypolerowana czernitowa płyta&lt;br /&gt;
|B3= Wypolerowana czernitowa płyta&lt;br /&gt;
|Output= Rzeźbiony wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przecinanie ===&lt;br /&gt;
Wypolerowany czernit (również rzeźbiony) można otrzymać poprzez przycięcie czernitu w [[Przecinarka|przecinarce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Czernit może być użyty jako zamiennik [[bruk]]u w Netherze, ponieważ może zostać użyty do wytworzenia kamiennych [[Narzędzia|narzędzi]] oraz [[piec]]a. Z czernitu można również wytworzyć wypolerowany czernit, który jest używany do wytworzenia wypolerowanych czernitowych cegieł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
==== Za pomocą stołu rzemieślniczego ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Płyta|Płyty]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Czernit]] lub&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wypolerowany czernit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3=Czernit; Wypolerowany czernit |B3=Czernit; Wypolerowany czernit |C3=Czernit; Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|Output=Czernitowa płyta,6; Wypolerowana czernitowa płyta,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Czernit; Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|A2= Czernit; Wypolerowany czernit |B2= Czernit; Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|A3= Czernit; Wypolerowany czernit |B3= Czernit; Wypolerowany czernit |C3= Czernit; Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|Output= Czernitowe schody,4; Wypolerowane czernitowe schody,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Murek|Murki]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Czernit; Wypolerowany czernit |B2= Czernit; Wypolerowany czernit |C2= Czernit; Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|A3= Czernit; Wypolerowany czernit |B3= Czernit; Wypolerowany czernit |C3= Czernit; Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|Output= Czernitowy murek,6; Wypolerowany czernitowy murek,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Płytka naciskowa]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Wypolerowany czernit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Wypolerowany czernit |B3= Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|Output= Wypolerowana czernitowa płytka naciskowa&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Przycisk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|B2= Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|Output= Wypolerowany czernitowy przycisk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wypolerowane czernitowe cegły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Wypolerowany czernit |B2= Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|A3= Wypolerowany czernit |B3= Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|Output= Wypolerowane czernitowe cegły,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Piec]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czernit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Czernit |B1= Czernit |C1= Czernit&lt;br /&gt;
|A2= Czernit |C2= Czernit&lt;br /&gt;
|A3= Czernit |B3= Czernit |C3= Czernit&lt;br /&gt;
|Output= Piec&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kamienny kilof]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Czernit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt;[[Patyk]]i&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Czernit |B1= Czernit |C1= Czernit&lt;br /&gt;
|B2= Patyk&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Kamienny kilof&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kamienna siekiera]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Czernit |B1= Czernit&lt;br /&gt;
|A2= Czernit |B2= Patyk&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Kamienna siekiera&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kamienna łopata]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Czernit&lt;br /&gt;
|B2= Patyk&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Kamienna łopata&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kamienna motyka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Czernit |B1= Czernit&lt;br /&gt;
|B2= Patyk&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Kamienna motyka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kamienny miecz]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Czernit&lt;br /&gt;
|B2= Czernit&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Kamienny miecz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kamienna włócznia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|C1= Czernit&lt;br /&gt;
|B2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Kamienna włócznia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czernit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Płomienna różdżka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Płomienna różdżka |A3= Czernit |B3= Czernit |C3= Czernit&lt;br /&gt;
|Output= Statyw alchemiczny&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Duplikacja [[Szablon kowalski|szablonów kowalskich]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czernit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[diament]]y&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;zdobienie zbroi „Ryjek”&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament |B1= Zdobienie zbroi „Ryjek” |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2= Czernit |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3= Diament |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Zdobienie zbroi „Ryjek”, 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Za pomocą przecinarki ====&lt;br /&gt;
Czernit oraz jego odmiany są możliwe do przycięcia za pomocą przecinarki w celu uzyskania odpowiednich [[Płyta|płyt]], [[Schody|schodów]] i [[Murek|murków]]. Wypolerowany czernit może być w ten sam sposób przetworzony w wypolerowane czernitowe cegły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Odgłosy]] ==&lt;br /&gt;
Odgłosy czernitu są oparte na odgłosach [[Kamień|kamienia]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Etykieta|Nazwa|Nazwa odgłosu przy aktywnej audiodeskrypcji.}}&lt;br /&gt;
!{{Etykieta|Źródło|Jest to przypisana w ustawieniach muzyki i głośności kategoria dźwięku lub odgłosu.}}&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
![[ID]] słowne&lt;br /&gt;
!Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
!Głośność względna&lt;br /&gt;
!Ton&lt;br /&gt;
!{{Etykieta|Zasięg|2=Zasięg odgłosu w jednostkach odległości bloków (1 blok = 1 m).}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blok zniszczony&lt;br /&gt;
|Bloki&lt;br /&gt;
|Odgłos zniszczenia bloku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;block.stone.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;subtitles.block.generic.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|0,8&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| –&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;Błąd gry - https://bugs.mojang.com/browse/MC-177082&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Bloki&lt;br /&gt;
|Odgłos upadku&lt;br /&gt;
z obrażeniami na blok&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;block.stone.fall&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| –&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|0,5&lt;br /&gt;
|0,75&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Niszczenie bloku&lt;br /&gt;
|Bloki&lt;br /&gt;
|Odgłos wydobywania bloku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;block.stone.hit&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;subtitles.block.generic.hit&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|0,25&lt;br /&gt;
|0,5&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blok&lt;br /&gt;
|Bloki&lt;br /&gt;
|Odgłos umieszczania bloku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;block.stone.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;subtitles.block.generic.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|0,8&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kroki&lt;br /&gt;
|Bloki&lt;br /&gt;
|Odgłos chodzenia po bloku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;block.stone.step&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;subtitles.block.generic.footsteps&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|0,15&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
;Ścieżki dźwiękowe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odgłosy zniszczenia bloku, odgłosy umieszczania bloku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Stone dig1.ogg|160px|brak|left|noicon]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Stone dig2.ogg|160px|brak|left|noicon]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Stone dig3.ogg|160px|brak|left|noicon]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Stone dig4.ogg|160px|brak|left|noicon]]Odgłosy: upadku z obrażeniami na blok, wydobywania bloku, chodzenia po bloku[[Plik:Stone hit1.ogg|160px|brak|left|noicon]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Stone hit2.ogg|160px|brak|left|noicon]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Stone hit3.ogg|160px|brak|left|noicon]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Stone hit4.ogg|160px|brak|left|noicon]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Stone hit5.ogg|160px|brak|left|noicon]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Stone hit6.ogg|160px|brak|left|noicon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wartości danych]] ==&lt;br /&gt;
=== [[ID]] ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!ID słowne&lt;br /&gt;
!Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Czernit&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;blackstone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;block.minecraft.blackstone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;polished_blackstone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;block.minecraft.polished_blackstone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rzeźbiony wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;chiseled_polished_blackstone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;block.minecraft.chiseled_polished_blackstone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:minecraft}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Epoka kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w15a|Dodano czernit, wypolerowany czernit i rzeźbiony wypolerowany czernit.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Mimo że z czernitu można wytworzyć [[piec]], [[statyw alchemiczny]] i kamienne [[narzędzia]], materiał ten nie nadaje się do wytwarzania [[dozownik]]a, [[podajnik]]a, [[tłok]]a oraz innych bloków, których receptury wytwarzania zawierają [[bruk]].&lt;br /&gt;
* Rzeźbiony wypolerowany czernit, podobnie jak [[rzeźbiony piaskowiec]], [[rzeźbiony czerwony piaskowiec]] i [[rzeźbione netherowe cegły]] i większość innych rzeźbionych bloków zawiera w teksturze głowę lub symbol [[mob]]a - w tym przypadku jest to ryj [[piglin]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schwarzstein]]&lt;br /&gt;
[[en:Blackstone]]&lt;br /&gt;
[[es:Piedra negra]]&lt;br /&gt;
[[fr:Roche noire]]&lt;br /&gt;
[[it:Pietranera]]&lt;br /&gt;
[[ja:ブラックストーン]]&lt;br /&gt;
[[ko:흑암]]&lt;br /&gt;
[[lzh:墨石]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pedra-Negra]]&lt;br /&gt;
[[ru:Чернокамень]]&lt;br /&gt;
[[uk:Чорнокамінь]]&lt;br /&gt;
[[zh:黑石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spigot</name></author>
	</entry>
</feed>