<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Specjalista5690</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Specjalista5690"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Specjalista5690"/>
	<updated>2026-04-22T17:28:46Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Mooshroom&amp;diff=31108</id>
		<title>Mooshroom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Mooshroom&amp;diff=31108"/>
		<updated>2013-07-07T09:14:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Specjalista5690: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Grzybowakrowa.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=BabyMooshroom.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=90px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=Grzybowy biom&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{BlockLink|Czerwony grzyb}} (2-5) przy [[Nożyce|ostrzyżeniu]].&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Skóra}} (0-2) przy śmierci.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Surowy befsztyk}} (1-3) przy śmierci.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Pieczony befsztyk}} (1-3) przy śmierci w ogniu.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Zupa grzybowa}} przy użyciu [[miska|miski]].&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Mleko}} przy użyciu wiadra.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grzybowe krowy, Muuuchomory&#039;&#039;&#039; (ang. Mooshrooms) to podobne do [[Krowa|krów]] [[moby]], które pojawiają się w [[Biomy|biomie]] grzybowym. Są one pokryte kolorami czerwonego [[grzyb]]a oraz posiadają 2 grzyby na plecach i 1 na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pożytek ==&lt;br /&gt;
Grzybowe krowy mogą zostać [[Nożyce|ostrzyżone]], co da od 2 do 5 czerwonych grzybów. Ostrzyżenie sprawia również, że zmieniają się one w normalne krowy. Jeżeli je zabijemy, upuszczą one [[Skóra|skórę]] oraz [[surowy befsztyk]] tak jak normalne krowy. Grzybowe krowy mogą zostać również wydojone przy pomocy [[Wiadro|wiadra]], jak inne krowy, oraz przy pomocy pustej [[Miska|miski]], aby zdobyć grzybową zupę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Grzybowe krowy pojawiają się w świecie głównym w biomie grzybowym oraz okazjonalnie na innych biomach w grupach od 4 do 8 krów. Grzybowe krowy nie wchodzą do wody. Bardzo boją się klifów i nie zeskoczą z nich dopóki ich nie zaatakujemy lub nie popchniemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hodowanie ==&lt;br /&gt;
Grzybowe krowy, podobnie jak [[Krowa|krowy]] i [[Owca|owce]], mogą być hodowane przy pomocy [[Zboże|zboża]]. Nakarmienie 2 grzybowych krów sprawi, że zaczną się one rozmnażać i powstanie grzybowe cielę. Jednak karmienie zwykłej oraz grzybowej krowy spowoduje, że dziecko będzie albo zwykłą krową albo grzybową.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Grzybowe krowy zostały oficjalnie dodane w wersji 1.0.0, ale znajdowały się już w wersji nieoficjalnej Beta 1.9 Pre-release 1. Za pierwszym razem krowy, pojawiały się tylko na grzybowym biomie, jednak od wersji Beta 1.9 Pre-release 4 mogły się one spawnować również na innych biomach. Dopiero z późniejszymi aktualizacjami można było doić je tak jak zwykłe krowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugi ==&lt;br /&gt;
*W wersji Beta 1.9 Pre-release 5, w trybie wieloosobowym, kiedy ogoli się grzybowe cielę, zamieni się ono w dwa normalne cielęta, a jego rodzice przestaną za nimi podążać.&lt;br /&gt;
*Grzybowe krowy mogą się spawnować na różnych biomach. Aktualnie nie da się stwierdzić, czy to bug czy tak powinno być.&lt;br /&gt;
*W Minecrafcie 1.0.0, klikanie prawym przyciskiem myszy na grzybową krowę z większą ilością misek zamieni nawet cały stack w jedną miskę z grzybową zupą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Angielska nazwa tej krowy to Mooshroom. Jest to [[wikipedia:Kontaminacja|kontaminacja]] odgłosu &amp;quot;muuu&amp;quot;, czyli dźwięku jaki wydaje krowa. &lt;br /&gt;
*W wersji Beta 1.9 Pre-realease 1 przyjęto, że grzybowe krowy, to będą po prostu czerwone krowy, ponieważ tekstura była w większości czerwona.&lt;br /&gt;
*Kiedy grzybowa krowa zamieni się w zwykłą krowę, poprzez ogolenie, pojawi się animacja eksplozji.&lt;br /&gt;
*Istnieją tylko czerwone grzybowe krowy, nie ma brązowych.&lt;br /&gt;
*Kiedy rodzice cielaka zostaną ostrzyżeni, przestaną podążać za młodym.&lt;br /&gt;
*Pomimo iż grzybowe krowy mają 3 grzyby na grzbiecie po ich ścięciu wypada do 5 [[grzyb]]ów.&lt;br /&gt;
*Kiedy Grzybowa Krowa jest niewidzialna, widoczne są tylko grzyby na jej grzbiecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Krowygrzybowestado.png|Stado grzybowych krów.&lt;br /&gt;
Plik:Krowy na grzybach.png|Krowy czasami mogą zespawnować się na grzybach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Krowa]]&lt;br /&gt;
*[[Surowy befsztyk]]&lt;br /&gt;
*[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
*[[Zupa grzybowa]]&lt;br /&gt;
*[[Mleko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pilzkuh]]&lt;br /&gt;
[[en:Mooshroom]]&lt;br /&gt;
[[fr:Champimeuh]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gombatehén]]&lt;br /&gt;
[[it:Mooshroom]]&lt;br /&gt;
[[ko:버섯소]]&lt;br /&gt;
[[ru:Грибная корова]]&lt;br /&gt;
[[zh:哞菇]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Specjalista5690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11301</id>
		<title>Drzewo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11301"/>
		<updated>2013-07-05T21:16:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Specjalista5690: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Classicdrzewo.PNG|250px|thumb|right|Drzewo w wersji Classic.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drzewo&#039;&#039;&#039; jest strukturą bloków [[Drewno|drewna]] oraz [[Liście|liści]]. Drzewa są generowane wraz z [[Chunk|chunkami mapy]], tworzą się również, gdy postawiona przez [[gracz]]a [[sadzonka]] wyrośnie. Możliwe jest przyspieszenie wzrostu sadzonek poprzez użycie na nich mączki kostnej. Można je znaleźć na prawie wszystkich [[biom]]ach. W większej ilości generują się w biomach leśnych. Dostępne są 4 różne rodzaje drzew - dęby, świerki, brzozy i drzewa tropikalne. Drzewo pierwszy raz pojawiło się w trybie [[Classic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
Naturalna wysokość drzew jest bardzo zróżnicowana, od minimum 5 bloków (4 bloki drewna i 1 blok liści) do 30 (w przypadku drzew dżunglowych).  W biomie dżungli, jak i bagiennym, z liści drzew zwisają [[Pnącze|pnącza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwój i charakterystyka ==&lt;br /&gt;
Drzewa są uprawiane z sadzonek , które mają 1/20 szansę na drop z bloków liści, gdy są niszczone lub znikają. Od wersji 1.2 Sadzonki występują w czterech odmianach: dąb, brzoza, świerk, i tropikalne. Drzewko musi być posadzone na ziemi lub blok trawy , i musi mieć światło na poziomie przynajmniej 8. Wszystkie drzewa w promieni gracza rosną w przypadkowych odstępach czasu. drzewa zazwyczaj rosną aż 30 minut. Kiedy drzewo próbuje rosnąć to najpierw sprawdza, czy ma wystarczająco dużo światła, a następnie wybiera typ (rozmiar) drzewa na końcu sprawdza czy jest miejsce na wyrost. Wszystkie drzewka będą rosły normalnie w [[Nether]]ze i [[Kres]]ie , choć muszą być posadzone na ziemi transportowanej z [[świat (wymiar)|świata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strategie hodowli==&lt;br /&gt;
Drzewa mogą rosnąć praktycznie wszędzie, o ile jest tam ziemia i światło. Są odnawialnym źródłem materiału budowlanego, [[jabłko|jabłek]] (Dęby), [[węgiel drzewny|węgla drzewnego]] i sadzonek. Mogą zastąpić dzięki temu zwykły [[węgiel]], a ponadto zapewnić stały rozwój. Najlepiej uprawiać je na otwartych, osłonecznionych przestrzeniach.&lt;br /&gt;
*Na otwartych polach dobrze się sadzi dęby i świerki. Umieszczamy na ziemi [[sadzonka|sadzonki]] w odstępach ok. 3-4 bloki i stawiamy w pobliżu [[pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
*Można użyć [[mączka kostna|mączki kostnej]] do przyśpieszenia procesu wzrostu.&lt;br /&gt;
*Brzozy najlepiej sadzić w mniejszych odstępach, bo nie rozrastają się na boki.&lt;br /&gt;
*Drzewa dżunglowe wymagają więcej przestrzeni i można od razu posadzić cztery [[sadzonka|sadzonki]] dżunglowe w kwadracie. Jeśli nawozimy, wystarczy nawozić jedną z nich.&lt;br /&gt;
*W wypadku hodowli niższych drzew przydaje się &amp;quot;stelaż&amp;quot;, który pozwala szybko wskakiwać na ich szczyty.&lt;br /&gt;
W rzeczywistości drzewa to jedno z najwygodniejszych źródeł paliwa i jedzenia w [[Nether|Netherze]]. Rosną szybciej niż uprawy, które potrzebują [[woda|wody]]. Są jednak łatwopalne i trzeba na nie uważać.&lt;br /&gt;
==Wycinanie drzew==&lt;br /&gt;
===Od dołu===&lt;br /&gt;
Podstawową techniką ścinania drzew jest wyrąbywanie pnia od dołu, a gdy nie sięgamy wyżej podskakujemy i ustawiamy pod sobą np. blok [[ziemia|ziemi]]. [[Liście|Liści]] nie usuwamy, czekamy aż same zwiędną - jest wtedy większa szansa na wyrzucenie [[sadzonka|sadzonki]] (i [[jabłko|jabłek]]).&lt;br /&gt;
===Od góry===&lt;br /&gt;
Druga technika wygląda podobnie, jednak zaczynamy od korony drzewa, znajdując się na środku usuwamy bloki pod sobą, a po zwiędnięciu liści wracamy po sadzonki. Ta metoda jednak wymaga budowy jakiegoś rusztowania, jedno- lub wielorazowego użytku.&lt;br /&gt;
[[Plik:Drzewo dzungla schodki.png|200px|thumb|right|Wycinanie ogromnych drzew dżunglowych.]]&lt;br /&gt;
===Schodki===&lt;br /&gt;
Sposób ten dotyczy jedynie ogromnych drzew dżunglowych, z pnia tworzymy coś w rodzaju schodów, a po dotarciu na szczyt usuwamy je od góry. Podczas drogi powrotnej należy także ścinać bloki drewna z wszelkich rozgałęzień (w przypadku drzew tropikalnych trudno usunąć je po usunięciu pnia). Trzeba także uważać by nie spaść, na wszelki wypadek dbaj o pełny poziom [[zdrowie|zdrowia]] - nawet po upadku z korony co prawda z połową serduszka, ale możesz przeżyć.&lt;br /&gt;
===Wypalanie korony===&lt;br /&gt;
Dęby mają irytującą skłonność do rozrastania się i często ścinanie ich może być na tyle nieopłacalne, że lepiej je usunąć i posadzić nowe. Gdy drzewo nie jest w pobliżu innych drzew ani łatwopalnych bloków (ogień bardzo szybko może przeskoczyć na inne pobliskie drzewa czy też drewniane elementy budowli), wytnij pień i podpal resztę [[krzesiwo|krzesiwem]]. Ogień strawi pozostałość starego drzewa i umożliwi posadzenie nowego. Trzeba pamiętać by nie znajdować się w pobliżu ognia i oczywiście nie robić tego w domu ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje drzew ==&lt;br /&gt;
Naturalnie na [[świat (wymiar)|świecie]] występują 4 rodzaje drzew:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dęby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są to najpospolitsze drzewa w grze, o pniu w standardowo-brązowym kolorze. Są dosyć zwyczajne, jednak mają one jedną &amp;quot;unikalną&amp;quot; cechę, mianowicie - podczas gdy inne rodzaje drzew mogą rosnąć tylko przez liście swojego rodzaju, dęby mogą rosnąć pośród każdego rodzaju. Dęby mają mniejsze zapotrzebowanie na miejsce, Wyróżniamy kilka rodzajów dębu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Małe dęby, najczęściej spotykane. Wysokość pnia może osiągać od czterech do sześciu bloków. Mogą rosnąć w dziurze maksymalnie o 1 kratce głębokości. Z ich drewna można stworzyć standardowe [[deski]].&lt;br /&gt;
*Duże dęby są już rzadsze, ale większe, a także mają większe wymagania, aby wyrosnąć. Charakteryzują się dużą koroną i odchodzącymi od niej &amp;quot;gałęziami&amp;quot;. Potrzebują od czterech do nawet czternastu bloków wolnej przestrzeni nad sadzonką.&lt;br /&gt;
*Szansa na urośnięcie &amp;quot;kolosa&amp;quot; wynosi 10%, jest to duży dąb z wieloma blokami liści podtrzymywanymi przez pojedyncze bloki drzewa. &lt;br /&gt;
Istnieje jednak sposób, aby bardzo zwiększyć szansę na urośnięcie giganta:&lt;br /&gt;
:* Kopiemy dziurę o głębokości jednego klocka, w którą następnie wkładamy sadzonkę dębu.&lt;br /&gt;
:* Następnie kładziemy cztery dowolne [[Schodek|półpłytki]] na około tak, aby sadzonka była obudowana z każdej strony.&lt;br /&gt;
:* Następnie możemy albo poczekać, aż urośnie duży dąb, albo użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]]. Jednak sadzonka potrzebuje różną ilość (może być to jedna, a może być i 50) mączki do wyrośnięcia.&lt;br /&gt;
*Na bagnach najczęstsze są dęby o szerszej koronie i porastających je lianach. Są one tylko generowane, każda próba posadzenia zakończy się porażką.&lt;br /&gt;
*W dżungli przeważnie występują niewielkie, krzaczaste drzewa posiadające liście i drewno dębu. Najczęściej posiadają tylko jeden blok drewna.&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
*Rosną szybko, ich sadzonki są łatwe do zdobycia.&lt;br /&gt;
*Upuszczają [[jabłko|jabłka]].&lt;br /&gt;
*Są niskie i zazwyczaj łatwo je ściąć.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
*Jeśli są zbyt wyrośnięte, ciężko się je ścina.&lt;br /&gt;
[[Plik:bagiennedrzewo.png|250px|thumb|left|Typowy dąb na bagnach.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
=== Brzozy === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brzozy to drzewa zwykle spotykane często w lasach, niewyróżniające się kształtem - jedyną różnicą jest wysokość pnia, która może sięgać od pięciu do siedmiu bloków. Liście mają bardziej szary kolor, jednak najbardziej je odróżnia ich białe drewno z czarnymi &amp;quot;paskami&amp;quot;. Nie można zasadzić, ani napotkać dużej brzozy, jak w przypadku dębu.&lt;br /&gt;
Drzewa te mogą rosnąć szybciej od normalnych, czasami wzrost może trwać nawet minutę (sprawdzone w SSP i SMP).&lt;br /&gt;
Z drewna brzozy można zrobić deski o jasnej, niemal białej barwie, a z nich półbloki oraz wszystko co z innych rodzajów. drewna.&lt;br /&gt;
Jest tylko jeden rodzaj brzozy: prosty pień, które nigdy nie ma gałęzi, rośnie na 5, 6 oraz 7 bloków wysokości. Brzozy zawsze pozostawia przynajmniej 2 bloki nad ziemią.Najmniejsza brzoza wymaga 5 * 6 (średnica * wysokość) bloków wolnego miejsca, a  najwyższa wymaga 5 * 8 wolnego miejsca.&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
*Łatwo się je ścina, są przewidywalne.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
*Ich hodowla nie jest zbyt wydajna.&lt;br /&gt;
[[Plik:Brzozaizombie.png|250px|thumb|left|Posadzona brzoza, najwyższa z możliwych.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
=== Świerki ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewa o wymaganiach podobnych do brzóz, ale o znacznie innym wyglądzie. Drewno posiada swoją domyślną, ale ciemniejszą teksturę. Mogą być znalezione tylko w biomie [[Biom#Tajga|tajgi]]. Pomimo swojego wyglądu, igły świerków są uznawane w kodzie gry jako odmiana liści, również ciemniejszych, też o dużo ciemniejszej barwie.&lt;br /&gt;
Istnieją trzy różne formy tych drzew:&lt;br /&gt;
*Krótki wariant o wysokości podobnej do drzewa dębu.&lt;br /&gt;
*Wysoki, chudy wariant z liśćmi na samej górze.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Wysoki sosna&amp;quot; wariant, z ograniczeniem wysokości do 17, a nie jak zwykle 14.&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
*Dają dużo drewna.&lt;br /&gt;
*Rosną pojedynczym pieniem, nie zajmują wiele miejsca.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
*Występują tylko w Tajdze.&lt;br /&gt;
Ich ścinanie może zająć dużo czasu z powodu wysokości.&lt;br /&gt;
[[Plik:Swierkitajga.png|250px|thumb|left|Świerki w biomie tajgi.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drzewa tropikalne === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewa tropikalne są ekskluzywne dla biomu [[Biom#Dżungla|dżungli]]. Wyróżniamy ich dwa rodzaje - zwykłe i olbrzymie. Zwykłe przypominają małe dęby, ale są o wiele wyższe i porastają je pnącza. Olbrzymie drzewa mogą osiągnąć nawet 30 kratek wysokości, oraz są jedynymi drzewami o pniu grubym na dwa bloki. Aby zasadzić wielkie drzewo należy posadzić cztery sadzonki w kwadracie 2x2. Liście mają własną teksturę, jednak drewno jest bardzo podobne do zwykłego, jednak obrócone i o pełniejszym kolorze.&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
*Są ogromne, dają dużo drewna. (Najlepszy wybór jeśli potrzebujemy [[węgiel drzewny|węgla drzewnego]])&lt;br /&gt;
*Można na nich znaleźć liany.&lt;br /&gt;
*Można na nich posadzić [[kakao]].&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
*Występują tylko w Dżungli.&lt;br /&gt;
*Wymagają dużo miejsca.&lt;br /&gt;
*Ich ścinanie jest trudne i czasochłonne.&lt;br /&gt;
*Uzyskuje się z nich stosunkowo mało sadzonek.&lt;br /&gt;
[[Plik:Dzungla.png|250px|thumb|left|Wszystkie rodzaje drzew w dżungli.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbieranie drzewa jest pierwszym krokiem dla każdego gracza w Surwiwalu. Drewniane bloki można zbierać bez użycia narzędzi (siekiera przyspiesza zbiory). Drzewa można przerobić na [[deski]], a te są podstawą większości receptur.&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Pre 0.0.0a|Dodano deski i sadzonki drzew, jednak bez występujących naturalnie drzew.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14a|Dodano drzewa, były one dostępne jako dęby z jednokolorowymi liśćmi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.15a|Wraz z teksturą liści zmieniono kształt drzew na ten, jaki znamy do dziś.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 kwietnia 2010|Wprowadzono ładniejsze, większe drzewa na podstawie skryptu moda Paula Spoonera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 czerwca 2010|Przywrócono stare drzewa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||???|Dodano wzrost drzew.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Dodano ponownie duże drzewa, pozostawiając również normalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Wprowadzono [[Biom|biomy]], przez co drzewa zyskały ciemniejsze kolory, w zależności od biomu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano drzewa o gatunku sosny i brzozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Sadzonki sosny i brzozy zostały udostępnione. Sadzonki dębu przed Beta 1.5 nie łączą się z sadzonkami po Beta 1.5.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Do [[Biom|biomu bagiennego]] dodano drzewa nowego wyglądu (podobne do dębów), lecz porastają je [[pnącze|pnącza]]. Nie ma możliwości uzyskania takiego drzewa w dowolnym miejscu, występują one jedynie na obszarze mokradeł. Posadzenie sadzonki ze ściętego drzewa w biomie bagiennym nie powiedzie się niezależnie od miejsca ulokowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Drzewa rosnące na [[piasek|piasku]] mogą być czasami znalezione na [[biom|mokradłach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|[[Liście]] dębowe otrzymały 1/200(0.5%) szansy na uzyskanie [[Jabłko|jabłka]], gdy te zostaną zniszczone lub zanikną. Jest to użyteczne i teraz złote jabłka mogą być stworzone bez potrzeby szukania [[Lochy|lochów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano drzewa tropikalne.| Dodano możliwość zamiany sadzonek drzewa tropikalnego posadzonych w kwadracie 2x2 w gigantyczne drzewo tropikalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.4| Tekstura drewna została delikatnie zmieniona.| Dodano deski odpowiadające rodzajowi drzewa z którego pochodzą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w18a|Drzewa tropikalne otrzymały 1/200(0.5%) szansy na uzyskanie [[kakao]] z ich [[liście|liści]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w19a|Usunięto możliwość uzyskania [[kakao]] z liści drzewa tropikalnego.| Małe drzewa tropikalne mogą wygenerować się z [[roślina kakao|rośliną kakao]] rosnącą na ich pniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Dęby dużego rozmiaru posiadają obrócone części [[drewno|drewna]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w04a|Trzeba będzie kilkakrotnie użyć mączki kostnej na jakichkolwiek [[sadzonka|sadzonkach]] by drzewa urosły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy pozyskamy całe drewno z drzewa to pozostałe liście stopniowo zaczną znikać, czyli więdnąć.&lt;br /&gt;
* Czasem pod drzewami można znaleźć [[grzyby]], najczęściej w leśnych [[Biom|strefach klimatycznych]] i mokradłach.&lt;br /&gt;
* Gdy użyjemy [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na sadzonce to drzewo błyskawicznie urośnie.&lt;br /&gt;
* Do uzyskania wielkiego drzewa dżunglowego (2x2) należy wykorzystać 4 sadzonki z drzew z dżungli i jedną mączkę kostną.&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz stoi na sadzonce, w czasie gdy drzewo urośnie zostaje uwieziony i zaczyna się dusić.&lt;br /&gt;
* Drzewa można rzadko spotkać z niczym pod nimi.&lt;br /&gt;
* Drzewa rzadko pojawiają się na piasku jest to bug.&lt;br /&gt;
* Przed beta, drzewa mogą zniszczyć szkła jeżeli ich wzrost będzie zajmować tej samej przestrzeni.&lt;br /&gt;
* W każdym biomie liście mają inny kolor.&lt;br /&gt;
* W netherze istnieje możliwość posiania drzewka.&lt;br /&gt;
* Dęby i dżunglowe drzewa kiedy urosną w netherze mają kolor liści jakby były na biomie pustynnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Brzoza.PNG|Brzoza.&lt;br /&gt;
Plik:Drzesad.png|Sadzonki i odpowiadające im drzewa.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewobiomy.png|Drzewo na granicy dwóch biomów.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewa 12w32a.png|Dęby dużego rozmiaru posiadają obrócone części drewna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Drewno]]&lt;br /&gt;
* [[Sadzonki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Baum]]&lt;br /&gt;
[[en:Tree]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arbre]]&lt;br /&gt;
[[ko:나무]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bomen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Tree]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дерево]]&lt;br /&gt;
[[zh:树木]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Specjalista5690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBelazny_golem&amp;diff=65956</id>
		<title>Żelazny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBelazny_golem&amp;diff=65956"/>
		<updated>2013-07-05T21:14:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Specjalista5690: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Village Golem.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|100}}&lt;br /&gt;
|atak={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wioski&lt;br /&gt;
|wersja=12w08a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Sztabka żelaza}} (3-5)&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=red-flower|Róża}} (0-2)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żelazny golem&#039;&#039;&#039; jest obrońcą [[mieszkaniec wioski|mieszkańców wioski]] dodanym w wersji 12w08a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Iron golem.jpg]]&lt;br /&gt;
Sposób tworzenia żelaznego golema&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żelazne golemy mogą być także stworzone przez gracza, podobnie jak [[bałwan]]y. Do stworzenia żelaznego golema potrzeba 4 [[żelazo (blok)|bloków żelaza]] (co jest równe 36 [[sztabka żelaza|sztabkom żelaza]]) i 1 [[Dynia|dyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Żelazne golemy poruszają się powoli, bez zamiaru atakowania czegokolwiek. Kiedy są sprowokowane poruszają się szybko w kierunku swojego celu, kołyszą ramionami i zabijają go (zakładając, że nie ma tyle HP co gracz). Jest to przydatne podczas atakowania hord [[zombie]], co było powodem ich stworzenia.  Żelazne golemy atakują: [[Enderman]]y, [[Zombie pigman]]y, [[Blaze]]&#039;y, [[Rybik cukrowy|rybiki]], [[szkielet]]y, [[pająk]]i, [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] i [[zombie]], a od wersji 12w32a także [[slime|slimy]], [[czarny szkielet|czarne szkielety]], [[kostka magmy|kostki magmy]], [[ghast|ghasty]], [[wither|withery]] oraz [[wiedźma|wiedźmy]], nie atakują [[Creeper]]ów. Golemy nie znikają na poziomie trudności peaceful, i nadal będą atakować gracza (jeżeli wcześniej zostanie sprowokowany przez uderzenie go lub mieszkańca wioski). Jeżeli uderzymy golema stworzonego przez nas nie będzie on nas atakował.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po śmierci pojawiają się ponownie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymują obrażenia od lawy, ognia i tonięcia. Nie otrzymują natomiast obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Żelazny golem ma bardzo specyficzny styl walki. Najpierw uderza swojego przeciwnika, a chwile potem podrzuca go do góry. Walka z nimi jest bardzo trudna, ponieważ aby go zabić potrzebne jest uderzenie go 15 razy diamentowym mieczem. Do walki może się przydać [[wiadro]] z [[woda|wodą]] lub jakiś zbiornik wodny. Żelazny golem nie potrafi pływać, więc po wejściu do wody będzie dużo łatwiejszym celem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
Głównym celem żelaznych golemów jest obrona wioski przed hordami [[zombie]]. Podczas ataku kołysze swoimi ramionami, wyrzucając w ten sposób wrogów w powietrze i zabijając ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w08a|Żelazne golemy zostały dodane do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Żelazne golemy atakują [[slime]]&#039;y i [[kostka magmy|kostki magmy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Czasami żelazny golem jest biały.&lt;br /&gt;
* Często żelazny golem się nie spawnuje w wioskach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Żelazne golemy mają nos podobny do nosa mieszkańca wioski.&lt;br /&gt;
* Golem czasami trzyma [[kwiaty|różę]] dla mieszkańca wioski.&lt;br /&gt;
* Podobnie jak u bałwanów dynia musi być umieszczona na końcu.&lt;br /&gt;
* Nie ma jego [[Jajo (spawner)|jaja spawnu]], ponieważ może być stworzony przez gracza.&lt;br /&gt;
* Dzieci mieszkańców wioski dają golemowi [[róża|róże]].&lt;br /&gt;
* Nie otrzymuje on obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
* Przed wersją 12w32a żelazne golemy nie atakowały [[slime|slimów]], [[kostka magmy|kostek magmy]] i [[ghast|ghastów]] lecz zostało to naprawione. Nadal nie atakują [[creeper]]ów.&lt;br /&gt;
* Żelazne golemy nie potrafią pływać co jest pomocne podczas walki.&lt;br /&gt;
* Gdy żelazny golem atakuje wrogiego moba i otrzyma obrażenia od [[bałwan]]a przestanie się interesować poprzednim celem i zaatakuje bałwana.&lt;br /&gt;
* Golemy można wykorzystać do zrobienia farmy [[Sztabka żelaza|żelaza]], lecz jest to zazwyczaj nieopłacalne.&lt;br /&gt;
* Kiedy golem siedzi w wagoniku, nie zwraca uwagi na agresywne moby. &lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/planowane]]&lt;br /&gt;
[[de:Eisengolem]]&lt;br /&gt;
[[en:Iron Golem]]&lt;br /&gt;
[[fr:Golem de fer]]&lt;br /&gt;
[[nl:IJzergolem]]&lt;br /&gt;
[[ru:Железный голем]]&lt;br /&gt;
[[zh:铁傀儡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Specjalista5690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58783</id>
		<title>Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58783"/>
		<updated>2013-07-05T21:13:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Specjalista5690: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|300}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;Normal: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;Hard: {{hp|7}}&lt;br /&gt;
|spawn=Budowa totemu&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|id=186|Gwiazda Netheru}} (1)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wither&#039;&#039;&#039; jest latającą, trzy-głową i nieziemską kreaturą, kojarzącą się nieco ze szkieletem. Jest drugim wprowadzonym bossem do gry, zaraz po Smoku Kresu. Przywołać go można budując totem z czterech bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] uformowanych w literę &amp;quot;T&amp;quot; oraz z ustawienia na nim trzech [[głowa|czaszek czarnego szkieletu]]. Zaczyna się on wtedy ładować, a gdy już skończy, wybuchem niszczy teren wokół siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Wither jest [[mob]]em bardzo agresywnym. Atakuje wszystkie moby znajdujące się w pobliżu poza [[zombie]], [[szkielet]]em, [[zombie pigman]]em i [[czarny szkielet|czarnym szkieletem]]. Kiedy wykryje przeciwnika, zwiększa swoją prędkość poruszania się, a nawet podlecieć na odpowiednią wysokość, aby dosięgnąć swoją ofiarę. Strzela on pociskami wyglądającymi jak jego głowy gdy jest w trybie obronnym które wybuchają po trafieniu w moba lub blok. Dodatkowo na poziomie wyższym niż easy zatruwa [[efekty mikstur|efektem obumierania II]]. Trucizna ta powoduje, że licznik zdrowia gracza staje się czarny, a odbierane mu punkty zdrowia mogą leczą Withera. Chowanie się przed nim za ścianami nie jest dla niego przeszkodą, ponieważ podobnie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] potrafi on niszczyć bloki przed sobą, jeśli jest do tego zmuszony. Jedynym blokiem, którego nie potrafi zniszczyć jest [[skała macierzysta]] (niszczy nawet obsydian i wodę, co czyni z niego najbardziej destruktywnego moba tuż przed smokiem kresu). W momencie, kiedy Wither będzie miał mniej niż połowę życia przechodzi w tryb ochrony. Pojawia się wokół niego powłoka ochronna, (podobna do tej, którą otoczony jest naładowany [[creeper]]) , a on nie może latać (będzie tylko lewitował na wysokości mniej, więcej połowy bloku). Dodatkowo powłoka chroni go przed strzałami, a wtedy jedynym sposobem walki jest użycie miecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walka==&lt;br /&gt;
Z Witherem walczy się trudniej niż ze [[smok kresu|Smokiem Kresu]], głównie przez jego destrukcyjną naturę (zanim zostanie zabity potrafi narobić ogromnych szkód). Najlepiej zabrać [[zbroja|zbroję]] z [[zaklinanie|Ochroną IV]], [[miecz]] z zaklęciem [[zaklinanie|pogromca nieumarłych V]], [[Łuk|łuk]] z [[Zaklinanie|mocą V]] oraz [[Złote jabłko|złote jabłka]] z [[Blok złota|bloków złota]]. Po stworzeniu Withera należy odejść od niego i zjeść [[Złote jabłko|złote jabłko]]. Następnie strzelać z [[Łuk|łuku]] dopóki nie straci połowy [[Życie|życia]] (najlepiej poprzez [[krytyczny cios]], czyli pełne naciągnięcie cięciwy). Gdy już będzie na odpowiednio niskiej wysokości, można zaatakować go [[miecz]]em, kończąc walkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|The Wither został dodany do gry. Nie spawnuje się naturalnie. Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skin]] może być znaleziony w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]]. Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[Monster Spawner|monster spawnera]] bądź [[mody|modów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Gdy jego życie spadnie do połowy, otrzyma Zbroję Wither&#039;a, która osłania go przed strzałami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki wither&#039;a]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wither jest trzecim mobem spawnowanym przez totem (nie licząc herobrina który jest tylko w modyfikacjach).&lt;br /&gt;
* Przyczyną braku występowania Withera w 12w34a jest możliwość powodowania przez niego crashy.&lt;br /&gt;
* Boczne głowy Withera obracają się niezależnie od środkowej dlatego może strzelać do dwóch mobów za jednym atakiem.&lt;br /&gt;
* Od 1.4.1 Pre-release dodano obraz z totemem Withera.&lt;br /&gt;
* Wither przywołany w kresie może zaatakować [[smok kresu|smoka kresu]].&lt;br /&gt;
* Po spawnie Wither ma 45% energi lecz natychmiast się uzdrawia.&lt;br /&gt;
* W wersji 1.4 Pre-release dodano nowe dźwięki dla Withera.&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz znajduje się przy nim spada poziom światła&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do [[smok kresu|smoka kresu]], Wither na poziomie pokojowym znika.&lt;br /&gt;
* Jako jeden z niewielu mobów nie potrzebuje do życia tlenu.&lt;br /&gt;
* Podczas upadku nie otrzymuje obrażeń.&lt;br /&gt;
* Jeśli strzelimy w Withera z łuku, z zaklętym ogniem kiedy jest w trybie ochrony, zacznie się na chwilę palić, a następnie zgaśnie, a strzała zostanie odbita.&lt;br /&gt;
* Kiedy Wither nas nie atakuje lata po świecie niszcząc go, dlatego nie zaleca się przywoływania go blisko domu.&lt;br /&gt;
* Wither potrafi zabić na kilka różnych sposobów: wysadzając w powietrze, zrzucając z urwiska, poprzez zmarnienie (efekt obumarcia II).&lt;br /&gt;
* Mimo, że jest bossem to wyrzuca bardzo mało kulek doświadczenia (20 czyli 1000 razy mniej niż [[smok kresu]]).&lt;br /&gt;
* Jeżeli wystrzeli w swoje głowy do celu znajdującego się przy nim otrzyma obrażenia od wybuchu.&lt;br /&gt;
* Można stworzyć dwa Withery jednocześnie, ale nie będą się atakować nawzajem (mimo to jeśli pocisk jednego trafi w drugiego, to otrzyma on obrażenia).&lt;br /&gt;
* Wither strzela swoimi czaszkami w niewidzialne moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:WitherOłt.png|Sposób tworzenia Withera.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Entities}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wither]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither]]&lt;br /&gt;
[[it:Scherbero]]&lt;br /&gt;
[[ru:Wither]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Specjalista5690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82omyk&amp;diff=45171</id>
		<title>Płomyk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82omyk&amp;diff=45171"/>
		<updated>2013-07-05T21:11:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Specjalista5690: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Blaze.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Kula ognia:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|4}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni: {{hp|6}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|8}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontakt:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|3}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni: {{hp|5}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|7}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|spawn= [[Nether]], poziom światła niższy lub równy 12&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza= 0-2 {{ItemLink|Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płomyk&#039;&#039;&#039; (ang. Blaze) jest [[Moby|mobem]], który został wprowadzony w [[Historia wersji|aktualizacji 1.0.0]]. Występuje w [[Nether]]ze. Pojawia się tylko w [[forteca Netheru|fortecach Netheru]], z [[Mob Spawner]]ów. Wydaje z siebie metaliczne dźwięki, najczęściej przy jego atakowaniu. Płomyk może strzelać ognistymi kulami, oraz zadawać obrażenia poprzez dotyk.&lt;br /&gt;
Kule Płomyka nie niszczą bloków w przeciwieństwie do kul Ghasta. Dobrą taktyką walki z mobem jest zrobienie kilku [[bałwan]]ów, gdyż Płomyk otrzymuje (wraz ze smokiem kresu) obrażenia od [[kula śnieżna|kul śnieżnych]], dlatego bardziej opłacalne jest korzystanie ze śnieżek niż z łuku. Płomyki otrzymują także obrażenia od wody, ale nie możemy wylać jej normalnie w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie się ==&lt;br /&gt;
Płomyk odradza się wyłącznie w [[nether]]owych twierdzach. Spawnują się wyłącznie wtedy, gdy gracz znajdzie się przy ich monster spawnerze na odległości mniejszej niż 16 klocków. Pojawiają się w grupach liczących od 1 do 4 osobników. Spawn ma miejsce jedynie na poziomie światła 11 lub niższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Choć Płomyk potrafi latać będą przemieszczać się po gruncie lub powoli unosić się nad ziemią gdy nie atakują. Będzie próbował płynąć w górę źródła lawy tak jak inne moby zachowują się w wodzie. Gdy osobnik zauważy gracza - wzleci na niewielką wysokość i rozpocznie atak na odległość kulami ognia strzelając nimi seriami po 3. Prócz standardowych broni(takich jak [[miecz]]) Płomyk może zostać zraniony przy użyciu [[Woda|wody]], [[Śnieżka|śnieżek]] oraz deszczu kiedy gracz wyspawnuje go w normalnym świecie. Nie może zostać zraniony przez [[Ogień|ogień]] albo [[Lawa|lawę]], więc nie specjalnie ich unika. Kiedy zginie upuszcza Płomienną różdżkę, lecz jedynie wtedy, gdy pokonany zostanie przez gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Zostały dodane w wersji deweloperskiej Beta 1.9 Pre-release 1 i mogły zadawać obrażenia przez dotyk nawet jeśli gracz posiadał odporność na ogień (Błąd został naprawiony w późniejszych wersjach). Od wersji Beta 1.9 Pre-release 5 upuszczają Płomienną różdżkę (gdy zabite zostaną przez gracza).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Płomyk nie strzela, gdy utknie w [[Pajęczyna|pajęczynie]].&lt;br /&gt;
*Płomyk przed wystrzeleniem pocisków zaczyna się palić.&lt;br /&gt;
*W 1.9 pre-release Blaze mogły się spawnować na netherowej cegle.&lt;br /&gt;
*Płomyk naturalnie porusza się po ziemi, lata tylko gdy zobaczy gracza.&lt;br /&gt;
*Bałwany i Płomyki mogą siebie zabić.&lt;br /&gt;
*Rzucając miksturą niewidzialnością w Płomyka widać tylko dym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Blaze_spawner.png|Zrzut ekranu przedstawiający [[Mob Spawner]] Płomyka.&lt;br /&gt;
Plik:Blaze_body.png|Kolejny screenshot, który przedstawia płomiennego moba.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lohe]]&lt;br /&gt;
[[en:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[es:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[fr:Incendiaire]]&lt;br /&gt;
[[hu:Őrláng]]&lt;br /&gt;
[[it:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[ja:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ифрит]]&lt;br /&gt;
[[zh:烈焰人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Specjalista5690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82omyk&amp;diff=45170</id>
		<title>Płomyk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82omyk&amp;diff=45170"/>
		<updated>2013-07-05T14:55:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Specjalista5690: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Blaze.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Kula ognia:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|4}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni: {{hp|6}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|8}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontakt:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|3}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni: {{hp|5}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|7}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|spawn= [[Nether]], poziom światła niższy lub równy 12&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza= 0-2 {{ItemLink|Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płomyk&#039;&#039;&#039; (ang. Blaze) jest [[Moby|mobem]], który został wprowadzony w [[Historia wersji|aktualizacji 1.0.0]]. Występuje w [[Nether]]ze. Pojawia się tylko w [[forteca Netheru|fortecach Netheru]], z [[Mob Spawner]]ów. Wydaje z siebie metaliczne dźwięki, najczęściej przy jego atakowaniu. Płomyk może strzelać ognistymi kulami, oraz zadawać obrażenia poprzez dotyk.&lt;br /&gt;
Kule Płomyka nie niszczą bloków w przeciwieństwie do kul Ghasta. Dobrą taktyką walki z mobem jest zrobienie kilku [[bałwan]]ów, gdyż Płomyk otrzymuje (wraz ze smokiem kresu) obrażenia od [[kula śnieżna|kul śnieżnych]], dlatego bardziej opłacalne jest korzystanie ze śnieżek niż z łuku. Płomyki otrzymują także obrażenia od wody, ale nie możemy wylać jej normalnie w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie się ==&lt;br /&gt;
Płomyk odradza się wyłącznie w [[nether]]owych twierdzach. Spawnują się wyłącznie wtedy, gdy gracz znajdzie się przy ich monster spawnerze na odległości mniejszej niż 16 klocków. Pojawiają się w grupach liczących od 1 do 4 osobników. Spawn ma miejsce jedynie na poziomie światła 11 lub niższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Choć Płomyk potrafi latać będą przemieszczać się po gruncie lub powoli unosić się nad ziemią gdy nie atakują. Będzie próbował płynąć w górę źródła lawy tak jak inne moby zachowują się w wodzie. Gdy osobnik zauważy gracza - wzleci na niewielką wysokość i rozpocznie atak na odległość kulami ognia strzelając nimi seriami po 3. Prócz standardowych broni(takich jak [[miecz]]) Płomyk może zostać zraniony przy użyciu [[Woda|wody]], [[Śnieżka|śnieżek]] oraz deszczu kiedy gracz wyspawnuje go w normalnym świecie. Nie może zostać zraniony przez [[Ogień|ogień]] albo [[Lawa|lawę]], więc nie specjalnie ich unika. Kiedy zginie upuszcza Płomienną różdżkę, lecz jedynie wtedy, gdy pokonany zostanie przez gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Zostały dodane w wersji deweloperskiej Beta 1.9 Pre-release 1 i mogły zadawać obrażenia przez dotyk nawet jeśli gracz posiadał odporność na ogień (Błąd został naprawiony w późniejszych wersjach). Od wersji Beta 1.9 Pre-release 5 upuszczają Płomienną różdżkę (gdy zabite zostaną przez gracza).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Płomyk nie strzela, gdy utknie w [[Pajęczyna|pajęczynie]].&lt;br /&gt;
*Płomyk przed wystrzeleniem pocisków zaczyna się palić.&lt;br /&gt;
*W 1.9 pre-release Blaze mogły się spawnować na netherowej cegle.&lt;br /&gt;
*Płomyk naturalnie porusza się po ziemi, lata tylko gdy zobaczy gracza.&lt;br /&gt;
*Bałwany i Płomyki mogą siebie zabić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Blaze_spawner.png|Zrzut ekranu przedstawiający [[Mob Spawner]] Płomyka.&lt;br /&gt;
Plik:Blaze_body.png|Kolejny screenshot, który przedstawia płomiennego moba.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lohe]]&lt;br /&gt;
[[en:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[es:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[fr:Incendiaire]]&lt;br /&gt;
[[hu:Őrláng]]&lt;br /&gt;
[[it:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[ja:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ифрит]]&lt;br /&gt;
[[zh:烈焰人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Specjalista5690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82omyk&amp;diff=45169</id>
		<title>Płomyk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82omyk&amp;diff=45169"/>
		<updated>2013-07-05T14:55:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Specjalista5690: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Blaze.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Kula ognia:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|4}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni: {{hp|6}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|8}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontakt:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|3}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni: {{hp|5}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|7}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|spawn= [[Nether]], poziom światła niższy lub równy 12&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza= 0-2 {{ItemLink|Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płomyk&#039;&#039;&#039; (ang. Blaze) jest [[Moby|mobem]], który został wprowadzony w [[Historia wersji|aktualizacji 1.0.0]]. Występuje w [[Nether]]ze. Pojawia się tylko w [[forteca Netheru|fortecach Netheru]], z [[Mob Spawner]]ów. Wydaje z siebie metaliczne dźwięki, najczęściej przy jego atakowaniu. Płomyk może strzelać ognistymi kulami, oraz zadawać obrażenia poprzez dotyk.&lt;br /&gt;
Kule Płomyka nie niszczą bloków w przeciwieństwie do kul Ghasta. Dobrą taktyką walki z mobem jest zrobienie kilku [[bałwan]]ów, gdyż Płomyk otrzymuje (wraz ze smokiem kresu) obrażenia od [[kula śnieżna|kul śnieżnych]], dlatego bardziej opłacalne jest korzystanie ze śnieżek niż z łuku. Płomyki otrzymują także obrażenia od wody, ale nie możemy wylać jej normalnie w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie się ==&lt;br /&gt;
Płomyk odradza się wyłącznie w [[nether]]owych twierdzach. Spawnują się wyłącznie wtedy, gdy gracz znajdzie się przy ich monster spawnerze na odległości mniejszej niż 16 klocków. Pojawiają się w grupach liczących od 1 do 4 osobników. Spawn ma miejsce jedynie na poziomie światła 11 lub niższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Choć Płomyk potrafi latać będą przemieszczać się po gruncie lub powoli unosić się nad ziemią gdy nie atakują. Będzie próbował płynąć w górę źródła lawy tak jak inne moby zachowują się w wodzie. Gdy osobnik zauważy gracza - wzleci na niewielką wysokość i rozpocznie atak na odległość kulami ognia strzelając nimi seriami po 3. Prócz standardowych broni(takich jak [[miecz]]) Płomyk może zostać zraniony przy użyciu [[Woda|wody]], [[Śnieżka|śnieżek]] oraz deszczu kiedy gracz wyspawnuje go w normalnym świecie. Nie może zostać zraniony przez [[Ogień|ogień]] albo [[Lawa|lawę]], więc nie specjalnie ich unika. Kiedy zginie upuszcza Płomienną różdżkę, lecz jedynie wtedy, gdy pokonany zostanie przez gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Zostały dodane w wersji deweloperskiej Beta 1.9 Pre-release 1 i mogły zadawać obrażenia przez dotyk nawet jeśli gracz posiadał odporność na ogień (Błąd został naprawiony w późniejszych wersjach). Od wersji Beta 1.9 Pre-release 5 upuszczają Płomienną różdżkę (gdy zabite zostaną przez gracza).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Płomyk nie strzela, gdy utknie w [[Pajęczyna|pajęczynie]].&lt;br /&gt;
*Płomyk przed wystrzeleniem pocisków zaczyna się palić.&lt;br /&gt;
*W 1.9 pre-release Blaze mogły się spawnować na netherowej cegle.&lt;br /&gt;
*Płomyk naturalnie porusza się po ziemi, lata tylko gdy zobaczy gracza.&lt;br /&gt;
*Bałwany i Płomyki mogą siebie zabić.&lt;br /&gt;
*Rzucając miksturą niewidzialności w Płomyka widoczny jest tylko dym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Blaze_spawner.png|Zrzut ekranu przedstawiający [[Mob Spawner]] Płomyka.&lt;br /&gt;
Plik:Blaze_body.png|Kolejny screenshot, który przedstawia płomiennego moba.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lohe]]&lt;br /&gt;
[[en:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[es:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[fr:Incendiaire]]&lt;br /&gt;
[[hu:Őrláng]]&lt;br /&gt;
[[it:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[ja:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ифрит]]&lt;br /&gt;
[[zh:烈焰人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Specjalista5690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35709</id>
		<title>Osadnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35709"/>
		<updated>2013-07-05T14:51:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Specjalista5690: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Villagers.gif&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Wioski&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mieszkańcy wioski&#039;&#039;&#039;, (&#039;&#039;wieśniacy&#039;&#039;, &#039;&#039;osadnicy&#039;&#039;; &#039;&#039;pot. łysiaki&#039;&#039;, &#039;&#039;testificaty&#039;&#039;; &#039;&#039;ang. Villagers&#039;&#039;) - pasywne NPC, żyjące swobodnie w świecie gry. Posiadają pozbawione włosów głowy, złączone brwi, oraz duże, charakterystyczne nosy. Spawnują się w losowo wygenerowanych wioskach oraz są podzielone na kilka profesji w zależności od ich roli: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rzeźnik&lt;br /&gt;
* Farmer&lt;br /&gt;
* Bibliotekarz&lt;br /&gt;
* Kapłan&lt;br /&gt;
* Kowal&lt;br /&gt;
* Mieszkaniec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początkowo nad głowami mieli napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, lecz w wersji [[Historia wersji|Pre-Release 1.9.4]] zostały usunięte.&lt;br /&gt;
W przyszłości, jak wspominał Notch w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, w wioskach będzie możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Osadnicy mają najbardziej złożone zachowanie spośród wszystkich mobów. Nie atakują jednak gracza, nawet gdy zostaną przez niego zaatakowane, nie będą również uciekać. Gracz może jednak zostać zaatakowany przez obrońcę wioski [[żelazny golem|żelaznego golema]], jeśli taki w wiosce występuje. Osadnicy potrafią otwierać [[drzwi]] i wchodzić po [[drabina|drabinie]], co pozwala im korzystać ze swoich domów. Do domów wchodzą zawsze kiedy jest noc, lub pada deszcz. Uciekają przed wszystkimi wrogimi mobami i kryją się przed nimi w mieszkaniach, mimo tego, że jedynie [[zombie]] ich atakują. Od wersji 1.4 na wyższych poziomach trudności zombie po zabiciu osadnika mogą zamienić go [[zombie|osadnika zombie]]. Mieszkańcy wiosek mogą &amp;quot;nawiązywać stosunki towarzyskie&amp;quot; z innymi mieszkańcami poprzez stawanie naprzeciw siebie, co ma symbolizować rozmowę między nimi. Mali osadnicy potrafią się ganiać, co przypomina zabawę w berka, oraz lubią się spotykać z żelaznymi golemami, który daje im kwiaty. Osadnicy rozmnażają się bez pomocy gracza kiedy w pobliżu jest jakikolwiek wolny dom (może być również wybudowany przez gracza). Po zabiciu ich nie wypada z nich żaden przedmiot oraz nie otrzymuje się żadnego doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Beta 1.9pre1|Mieszkańcy wioski zostali wprowadzeni do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Beta 1.9pre2|Usunięto napisy widniejące nad głowami mieszkańców wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w05a|Mieszkańcy wioski potrafią otwierać i zamykać drzwi, wracać do domów, gdy zapadnie zmrok, a także wykrywać domy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w06a|Mieszkańcy wioski mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami, ale i uciekać przed [[Zombie|zombie]]. Wracają też do domów, kiedy zaczyna padać deszcz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w07a|Populacja mieszkańców wioski jest zależna od ilości domów. Dodatkowo od tej wersji ich dzieci potrafią biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]], który czuwa nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek. Atakuje wszystkie agresywne moby, które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także gracza).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w18a|[[Jajo (spawner)|Jaja spawnujące]] przywołują mieszkańca o losowej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Dodano handel z mieszkańcami wioski, a walutą są [[szmaragd]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Mieszkańcy wioski reagują pozytywnie jeżeli gracz z nimi handluje, jednak gdy gracz ich atakuje, będą reagować negatywnie|Mieszkańcy wioski mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Gracz może rozmnażać osadników poprzez kliknięcie PPM z jajkiem spawnującym osadników na osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w22a|Dodano dźwięki dla osadników}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieużywane wersje ==&lt;br /&gt;
W plikach tekstur osadnika znajduje się plik z teksturą zielonego wieśniaka - pomimo tego nie występuje on naturalnie w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wioski potrafią odnajdywać domy.&lt;br /&gt;
*W trybie kreatywnym po wybudowaniu odpowiednio funkcjonalnych budynków (tj. zagroda dla świń, pole uprawne, biblioteka, budynek z piecem itd.), dzieci zespawnowanych mieszkańców mogą stać się innymi typami mieszkańców niżeli ich rodzice.&lt;br /&gt;
*Mieszkaniec wioski może się wspinać po drabinkach.&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wioski w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre1|Beta 1.9 Pre-release 1]] mieli to samo AI co [[Kurczak|kurczak]], a nad ich głowami widniały napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, które zostały usunięte w [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre2|Becie 1.9 Pre-release 2]].&lt;br /&gt;
*Zarażony mieszkaniec wioski może się zespawnować nocą i w ciemnych pomieszczeniach.&lt;br /&gt;
*Dzieci mieszkańców są o 50% procent szybsze.&lt;br /&gt;
*Tylko dzieci mogą być nazywane znacznikiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|Mieszkaniec wioski w wagoniku.&lt;br /&gt;
Plik:OsadnicyRozmnażanie.png|Rozmnażanie się osadników.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikból.png|Osadnicy będą reagować negatywnie, jeśli ich skrzywdzisz.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikem.png|Osadnicy będą reagować pozytywnie, gdy gracz odbędzie z nimi transakcję handlową.&lt;br /&gt;
Plik:Wiesnzom.png|Osadnicy po zarażeniu zamieniają się w zombie.&lt;br /&gt;
Plik:DzieckoZombie.png|Dzieci osadników po zarażeniu zamieniają się w dzieci zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
*[[Wioski]]&lt;br /&gt;
*[[Handel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorfbewohner]]&lt;br /&gt;
[[en:Villager]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villageois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Falusi]]&lt;br /&gt;
[[ko:마을 주민]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorpeling]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревенские жители]]&lt;br /&gt;
[[zh:村民]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Specjalista5690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13027</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13027"/>
		<updated>2013-07-05T14:46:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Specjalista5690: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Enderman .png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Enderman.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=100px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|7}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7 i w [[Ender|Enderze]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|id=108|Perła Kresu}} 0-1 przy śmierci&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; to humanoidalny, neutralny [[moby|mob]] wysokości trzech klocków. Endermany są znane z teleportacji i przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mają także specyficzny stosunek do gracza, są neutralne, póki nie popatrzy sie im w oczy, lub gdy zostaną zaatakowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawiają się one głównie w [[Kres]]ie, lecz tylko przy świetle 7 lub mniejszym a także na ziemi. Pojawiają się one jednak 10 razy rzadziej, niż inne moby. Mimo to, można je spotkać każdej nocy samotnie, lub w grupach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podnoszenie bloków ==&lt;br /&gt;
Od wersji Beta 1.9 Pre-release 2 Enderman może podnosić tylko następujące bloki:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=4|Trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Grzybnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Glina}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=yellow-flower|Mniszek lekarski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=red-flower|Róża}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Brązowy grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Czerwony grzyb}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=pumpkin-off|Dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Arbuz}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
Włożenie [[dynia|dyni]] na głowę (jako [[hełm]]) zapobiega przed wzrokiem Enderman&#039;a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak [[szkło]], [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[lód]] i [[pnącze|liany]] również chroni przed jego spojrzeniem. Enderman ma 3 [[blok]]i wysokości, więc gdy wejdziemy pod obiekt mający tylko 2 kratki wolnej przestrzeni, Enderman nas nie dosięgnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym. Jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najedziemy na niego celownikiem, on zacznie się na nas patrzeć, trząść i  tak jakby otworzy mu się szczęka. Kiedy &amp;quot;zdejmiemy&amp;quot; z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas (w zależności jak daleko się znajduje) i zacznie atakować. Enderman potrafi &amp;quot;znikać&amp;quot;. Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować), więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebie i wokół siebie. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman występuje często samotnie, rzadziej w parach (także w jaskiniach), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się daleko za gracza, potem bliżej i kontynuuje walkę. Zaszkodzić mu może jedynie woda oraz deszcz. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie otrzymywać obrażenia, ale szybko z tej wody ucieknie. Nigdy nie teleportuje się do wody. W wersji 1.8 wydawał takie same dźwięki jak zombie, lecz po aktualizacji do pełnej wersji zmieniono jego dźwięk na inny, trudno go określić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał [[diament]]y.&lt;br /&gt;
*[[Notch]] chciał zmienić mu nazwę na &amp;quot;Farlander&amp;quot;. Nazwa ta dotyczyła by &amp;quot;[[Odległe lądy|Odlęgłych Lądów]]&amp;quot; (&amp;quot;Far Lands&amp;quot;), a same one zmieniły by nazwę na &amp;quot;The End&amp;quot; (&amp;quot;Koniec&amp;quot;), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a [[Odległe lądy|Odległe Lądy]] zostały usunięte w aktualizacji 1.8 i zastąpione niekończącym się oceanem takim jaki był w wersji classic.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawił się przy aktualizacji 1.0.0.&lt;br /&gt;
*Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.&lt;br /&gt;
*Enderman po kontakcie z wodą przestaje nas gonić, najczęściej teleportuje się o 40 i więcej bloków.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.&lt;br /&gt;
*Enderman odnosi obrażenia od wody (woda oraz deszcz), od wersji beta 1.9 pre-release 2 nie odnosi obrażeń od słońca.&lt;br /&gt;
*Wokół Endermana występuje fioletowy magiczny pył podobny do tego z portalu do [[Nether|Netheru]].&lt;br /&gt;
*Endermany potrafiły początkowo podnosić większość bloków (np. ruda węgla, ruda żelaza), ale lista podnoszonych rzeczy została ograniczona.&lt;br /&gt;
*W poprzednich wersjach działanie wzroku Endermana na serwerach Multiplayer nie działało. Jednak dzięki pluginowi EnderSMP błąd ten był naprawiany.&lt;br /&gt;
*Gdy się dobrze wsłucha w dźwięki atakowanego Endermana można usłyszeć ludzki zmodyfikowany dźwięk &amp;quot;Auuu!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Kiedy zacznie padać deszcz, Enderman dostaje &amp;quot;paraliżu&amp;quot; i teleportuje się gdzie popadnie.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman jest zezłoszczony i wpadnie do wody podczas ataku teleportuje się i uspokaja.&lt;br /&gt;
*Strzał z łuku spowoduje teleportacje Endermana w losowe miejsce bez zadawania mu obrażeń i tym samym nie zaatakuje nas. Tak samo działa w przypadku miotanej mikstury szkody.&lt;br /&gt;
*Atak w nogi Endermana powoduje blokade teleportacji.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.1.0 Enderman, jeżeli ma możliwość to kradnie wartościowe bloki, np. diamentowe lub złote.&lt;br /&gt;
*Od wersji 12w06a z Endermanów może wypaść diament, ale zdarza się to bardzo rzadko.&lt;br /&gt;
*Rzucając w Endermana miksturą niewidzialności widoczne są tylko oczy Endermana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny screenshot Endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające [[blok]]i [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.&lt;br /&gt;
Plik:EndermenReddit.png|Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa Endermany.&lt;br /&gt;
Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skina Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8.&lt;br /&gt;
Plik:Enderman.jpg|Pierwotnie wyglądający Enderman.&lt;br /&gt;
Plik:800px-Endermancart.png|Enderman w wagoniku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[it:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ja:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더맨]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Specjalista5690</name></author>
	</entry>
</feed>