<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Seva74chel</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Seva74chel"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Seva74chel"/>
	<updated>2026-05-05T08:35:24Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Portal_Endu&amp;diff=41425</id>
		<title>Portal Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Portal_Endu&amp;diff=41425"/>
		<updated>2015-12-01T08:10:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Pomieszczenie portal kresu.png|400px|right|Aktywny portal do Kresu]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Portal Kresu&#039;&#039;&#039; to naturalnie występująca struktura, która pozwala teleportować się do [[Kres]]u. Portale te występują tylko w [[Twierdza]]ch i zbudowane są z 12 bloków Ramy portalu Kresu tworzących kwadratową ramę bez rogów o wymiarach 5x5. Aby aktywować portal, należy w każdy blok ramy włożyć oko kresu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portal Kresu można znaleźć w pokoju portalowym w twierdzy. Znajduje się nad stawem lawy, ze schodami prowadzącymi do portalu wraz ze spawnerem [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]]. Czasami rama portalu ma już aktywne ramy portalu Kresu (zwykle 1-3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Działanie ==&lt;br /&gt;
Wejście w aktywny Portal Kresu od razu otwiera ekran ładowania i transportuje gracza do [[Kres]]u. Nie ma czasu na odwrót, w przeciwieństwie do [[portal]]u [[Nether]]u. W Kresie powstaje w powietrzu [[obsydian]]owa platforma, a gracz zostaje na niej umieszczony. Ze względu na brak wygenerowania portalu powrotnego, Portal Kresu jest jednokierunkowy i nie można uciec z Kresu. Jedynymi sposobami na wydostanie się z tego wymiaru to śmierć bądź zabicie [[Smok Kresu|smoka Kresu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czarne bloki portalu emitują [[światło]] poziomu 15. Wystarczy jeden blok portalu by przenieść się do Kresu. {{fakt|Ciecze nie niszczą portalu kresu, kiedy nań spłyną.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre3|Portale Kresu zostały dodane, ale nie miały zastosowania.| Rama portalu mogła być wtedy zniszczona przez wybuch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Portale otrzymały zastosowanie.|Rama mogła być zniszczona, tylko za pomocą modów i trybu [[Creative|kreatywnego]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w23a|Wprowadzono możliwość stawiania ramki portalu kresu w trybie kreatywności, a tym samym możliwość utworzenia portalu w dowolnym miejscu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jak wjedzie się [[wagonik]]iem w aktywny portal, przeteleportuje nas dopiero jak z niego wyjdziemy.&lt;br /&gt;
* Zniszczenie ramy aktywowanego portalu nie spowoduje zniknięcia bloków teleportujących nas do kresu.&lt;br /&gt;
* Portal kresu można otrzymać komendą /give &amp;lt;nick&amp;gt; 119.&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderportal]]&lt;br /&gt;
[[en:End Portal]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloques técnicos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Portail de l&#039;air]]&lt;br /&gt;
[[it:Blocchi tecnici]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンドポータル]]&lt;br /&gt;
[[ko:기술적인 블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:End Portaal]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Portal do Fim]]&lt;br /&gt;
[[ru:Технические блоки#Портал Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末地传送门]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft:_Tryb_Fabularny&amp;diff=29023</id>
		<title>Minecraft: Tryb Fabularny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft:_Tryb_Fabularny&amp;diff=29023"/>
		<updated>2015-11-10T16:53:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miecraft: Story Mode&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Minecraft: Fabularny Tryb&#039;&#039;) to gra oparta na [[Minecraft]]. Stworzona została we współpracy [[Telltale Games]] z firmą [[Mojang AB]]. Jest to gra fabularna, w której możemy się wcielić w sześciu bohaterów. Wyruszają oni w podróż w poszukiwaniu &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Zakonu Kamienia&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, który ma ocalić świat gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Story Mode]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft: Story Mode]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft: Story Mode]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft: Story Mode]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraft: Story Mode]]&lt;br /&gt;
[[ko:마인크래프트: 스토리 모드]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Minecraft: Modo História]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft: Режим Истории]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft: Story Mode]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Oko_Endera&amp;diff=35197</id>
		<title>Oko Endera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Oko_Endera&amp;diff=35197"/>
		<updated>2015-10-23T13:20:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Eye of Ender.png&lt;br /&gt;
|typ=przedmioty&lt;br /&gt;
|wytrzymałość= N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre3&lt;br /&gt;
|data=381&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oko Kresu&#039;&#039;&#039; (ang. Eye of Ender) jest to [[przedmioty|przedmiot]], który został wprowadzony w wersji 1.9pre3. Służy do aktywacji portalu do [[Kres]]u poprzez umieszczenie od 7 do 11 oczu (w zależności od ilości wygenerowanych oczu)  w ramce portalu. Wskazuje ono również drogę do najbliższego portalu. Wyrzucając Oko Kresu wzniesie się i będzie lecieć po przekątnej w górę do ok. 15 bloków emitując fioletowy dym, wskazując w ten sposób kierunek do najbliższej twierdzy. Po chwili unoszenia się oko spada i znów staje się zdatne do użycia (80% szans), bądź rozpryska się w powietrzu i znika (20% szans). Do jego stworzenia potrzeba [[Perła endermana|perły endermana]] i [[płomienny proszek|płomiennego proszku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Perła endermana]] + &amp;lt;br/&amp;gt; [[Płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1=                       |C1=&lt;br /&gt;
|A2= |B2= Perła Kresu       |C2= &lt;br /&gt;
|A3= |B3= Płomienny proszek     |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Oko Kresu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Oko Kresu]] + &amp;lt;br&amp;gt; [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Obsydian|B1=Obsydian|C1=Obsydian&lt;br /&gt;
|A2=Obsydian|B2=Oko Kresu|C2=Obsydian&lt;br /&gt;
|A3=Obsydian|B3=Obsydian|C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Skrzynia Kresu | OA=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oko Kresu ma również zastosowanie przy naprawie [[Portal Kresu|portalu Kresu]]&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Można znaleźć twierdze używając jedynie jednego oka Kresu, lecz jest to rzadko spotykane.&lt;br /&gt;
* Oko Kresu nie działa na światach, na których nie mogą generować się twierdze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderauge]]&lt;br /&gt;
[[en:Eye of Ender]]&lt;br /&gt;
[[es:Ojo de Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Œil d&#039;ender]]&lt;br /&gt;
[[hu:A Végzet Szeme]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダーアイ]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderoog]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Eye of Ender]]&lt;br /&gt;
[[ru:Око Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影之眼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_%C5%9Bniegu&amp;diff=6186</id>
		<title>Blok śniegu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_%C5%9Bniegu&amp;diff=6186"/>
		<updated>2015-10-23T13:13:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=SnowBlockImage.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=4 bloki&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.4 &lt;br /&gt;
|data=80&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śnieżne bloki&#039;&#039;&#039; są wykonane ze [[śnieg]]u. Tworzy się je z 4 [[Kula śnieżna|kul śnieżnych]], co pozwala na tworzenie ich w inwentarzu. Nie można odzyskać śnieżek przez crafting, ale można ustawić blok na ziemi i zniszczyć go za pomocą łopaty, uzyskując w ten sposób 4 śnieżki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Śnieżne bloki nie mogą być zniszczone przez to samo co niszczy śnieg, czyli [[woda|wodę]], [[lawa|lawę]], [[pochodnia|pochodnię]] i [[ogień]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Śnieżne bloki mają wiele zastosowań, takie jak budownictwo, dekoracja i  przechowywanie śnieżek. Mieszają się w biomach tundra i tajga, i mogą być wykorzystywane do budowy śnieżnych budowli, takich jak igloo lub zamki śnieżne. Może na nie spaść śnieg, co sprawi, że będą się wydawały większe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Śnieżne bloki są czasami używane do gry Spleef w wersji [[Beta]]. Gracze używają łopaty, aby zniszczyć bloki spod ich przeciwników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.9 Pre-release z 2 bloków śniegu można zbudować [[Bałwan|bałwana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Kula śnieżna]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Śnieżka |B2= Śnieżka  |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Śnieżka |B3= Śnieżka  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Blok śniegu |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5|Dodano blok śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5_01|Do uzyskania śnieżek potrzebna jest łopata.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Do utworzenia bloku śniegu potrzebujemy 4 śnieżek zamiast 9.&lt;br /&gt;
|Po zniszczeniu bloków śniegu otrzymamy od 4 do 6 śnieżek, dzięki temu powstała możliwość mnożenia śnieżek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.1|Naprawiono możliwość mnożenia śnieżekI.; Po zniszczeniu bloków śniegu uzyskamy jedynie 4 śnieżki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w05a|Dodano zastosowanie dla śniegu jako recepturę tworzenia płytki śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schnee]]&lt;br /&gt;
[[en:Snow]]&lt;br /&gt;
[[es:Nieve]]&lt;br /&gt;
[[fr:Neige (bloc)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hóblokk]]&lt;br /&gt;
[[ko:눈 블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sneeuw]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Snow (Block)/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снег (блок)]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Shulker&amp;diff=48344</id>
		<title>Shulker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Shulker&amp;diff=48344"/>
		<updated>2015-10-11T15:06:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd   = Zamknięty Shulker.png&lt;br /&gt;
|wygląd2  = Shulker.png&lt;br /&gt;
|życie    = {{hp|24}}&lt;br /&gt;
|pancerz  = 20 gdy zamknięty&lt;br /&gt;
|atak     = {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|spawn    = [[Miasto Kresu]]&lt;br /&gt;
|wersja   = 15w31a&lt;br /&gt;
|upuszcza = Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=Nic&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shulker&#039;&#039;&#039; to potwór dodany w 15w31a. Naturalnie pojawia się przy/na strukturach [[Miasto Kresu|Miasta Kresu]]. Sam stwór jest ukryty wewnątrz osłony, która dodatkowo spełnia się doskonale jako kamuflaż wśród bloków kształtujących Miasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shulker odradza się naturalnie tylko i wyłącznie w Mieście Kresu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atakując, Shulker otwiera swoją osłonę a następnie strzela pociskami, które mogą się poruszać wyłącznie wzdłuż osi X, Y i Z. Jeżeli je zaatakujemy to mogą zostać odepchnięte. Jeśli gracz zostanie trafiony atak zada graczowi {{hp|4}} punkty obrażeń i dodatkowo zostanie nałożony [[Efekty|efekt]] lewitacji. Zaatakowany może się teleportować. Zasięg teleportacji wynosi około 8 bloków.&lt;br /&gt;
Używając komend możemy sprawić, iż Shulker stanie się częścią naszej drużyny i tym samym będzie atakować graczy z drużyn przeciwnych. Dzięki temu można go wykorzystać jako moba defensywnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Shulker został dodany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Shulker powstał od połączenia wyrazów &amp;quot;Shell&amp;quot; (muszla) oraz &amp;quot;lurker&amp;quot; (ukrywać się).&lt;br /&gt;
* Blok w którym ukrywa się Shulker nie może zostać zdobyty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:First_Shulker.jpg|Pierwsze zdjęcie ukazujące Shulker&#039;a&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Shulker]]&lt;br /&gt;
[[en:Shulker]]&lt;br /&gt;
[[fr:Shulker]]&lt;br /&gt;
[[ru:Шалкер]]&lt;br /&gt;
[[zh:潜影贝]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Fajerwerk&amp;diff=13464</id>
		<title>Fajerwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Fajerwerk&amp;diff=13464"/>
		<updated>2015-10-11T15:04:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Firework rocket.png&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wersja=12w49a&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64) &lt;br /&gt;
|data=401&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fajerwerk&#039;&#039;&#039; to przedmiot, który został dodany w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w49a]]. Można ustawić kolor, wysokość lotu, efekty i kształt. Używa się go po prostu kładąc na ziemię lub wkładając do [[dozownik]]a i odpalając zdalnie. Został ogłoszony na MineCon 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
!Notatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Proch]] + [[Papier]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=           |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Papier     |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Proch |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Fajerwerk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Rakieta wytworzona w taki sposób nie da efektu eksplozji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Gwiazdka pirotechniczna]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;1 [[Papier]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;(1-3) [[Proch]] &lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Gwiazdka pirotechniczna          |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Papier     |C2=&lt;br /&gt;
|A3= , Proch , Proch |B3= Proch , Proch , Proch |C3= , , Proch&lt;br /&gt;
|Output= Fajerwerk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Dodawanie więcej prochu strzelniczego zwiększa ciąg rakiety. Można użyć więcej gwiazdek pirotechnicznych i wtedy wszystkie efekty pojawią się jednocześnie. Maksymalnie może być 7 gwiazd przy ograniczeniu ilości prochu do jednego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciąg ==&lt;br /&gt;
W ekwipunku wyświetla się czas lotu rakiety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 sztuka prochu: 12-20 bloków&lt;br /&gt;
* 2 sztuki prochu: 23-38 bloków&lt;br /&gt;
* 3 sztuki prochu: 40-57 bloków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyniki uzyskane poprzez wystrzelenie 576 rakiet każdego typu. Używano czerwonych gwiazd pirotechnicznych z domyślnym kształtem eksplozji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efekty ==&lt;br /&gt;
=== Efekty kształtów ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Typ&lt;br /&gt;
! Składnik&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Obrazek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| Mała kulista eksplozja (domyślna)&lt;br /&gt;
| [[File:Fireworks_small_ball.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=47|Ognista kula}}&lt;br /&gt;
| Duża kulista eksplozja&lt;br /&gt;
| [[File:Fajerwerk Duża kula.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Samorodek złota}}&lt;br /&gt;
| Eksplozja w kształcie gwiazdy&lt;br /&gt;
| [[File:Fajerwerk Gwiazda.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=239|Głowa}}&lt;br /&gt;
| Eksplozja w kształcie twarzy Creepera&lt;br /&gt;
| [[File:Creeper firework.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Pióro}}&lt;br /&gt;
| Rozproszona eksplozja&lt;br /&gt;
| [[File:Fajerwerk Burst.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dodatkowe efekty ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składnik&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Obrazek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=74|Jasnopył}}&lt;br /&gt;
| Iskrzenie&lt;br /&gt;
| [[File:Fajerwerk Iskry.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
| Smuga&lt;br /&gt;
| [[File:Fajerwerk Smuga.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 październik 2012|link=none|Jeb ogłosił fajerwerki}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 grudzień 2012|link=none|Jeb opublikował zrzut ekranu z fajerwerkami}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w49a|Dodano fajerwerki, ale nie mają jeszcze dźwięków}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w50a|Dodano dźwięki i więcej efektów dla fajerwerków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Ze względu na crafting i ilość możliwych do użycia materiałów, liczba możliwych do otrzymania fajerwerków to ponad 4,13 x 10^138 co czyni je najbardziej zróżnicowanym przedmiotem w grze.&lt;br /&gt;
*Fajerwerki potrafią unosić się w pionie w losowych kierunkach, czym wyżej leci, tym większy kąt oddalenia się jej od linii startu.&lt;br /&gt;
*Fajerwerki nie przelatują przez poziomą ścianę (sufit), co umożliwia zablokowanie ich na ziemi.&lt;br /&gt;
*Mogą służyć również jako flary w grze wieloosobowej w celu odnalezienia siebie.&lt;br /&gt;
*Fajerwerki mogą zaklinować się w pajęczynie,a wybuch w niej jest przytłumiony.&lt;br /&gt;
*Fajerwerki mogą przelatywać przez [[lawa|lawę]] i [[woda|wodę]] (nie są przez nie spowalniane).&lt;br /&gt;
*Fajerwerki nie są na liście przedmiotów trybu [[creative]]. Można je uzyskać dwoma sposobami, poprzez [[crafting]] lub [[komendy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Firework jeb twitter.jpg|Pierwszy obrazek przedstawiający fajerwerki opublikowany przez [[Jeb]]a.&lt;br /&gt;
Plik:Rakieta.png|Podstawowy fajerwerk po odpaleniu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Feuerwerk]]&lt;br /&gt;
[[en:Firework Rocket]]&lt;br /&gt;
[[es:Fuegos artificiales]]&lt;br /&gt;
[[fr:Feux d&#039;artifice]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vuurpijl]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ракета]]&lt;br /&gt;
[[zh:烟花火箭]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58825</id>
		<title>Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58825"/>
		<updated>2015-10-11T15:02:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|300}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;Normal: {{hp|9}}&amp;lt;br&amp;gt;Hard: {{hp|13}}&lt;br /&gt;
|spawn=Budowa totemu&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Gwiazda Netheru|Gwiazda Netheru}}(1) po śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wither&#039;&#039;&#039; jest latającą, trzy-głową i nieziemską kreaturą, kojarzącą się nieco ze szkieletem. Jest drugim wprowadzonym bossem do gry, zaraz po Smoku Kresu. Przywołać go można budując totem z czterech bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] uformowanych w literę &amp;quot;T&amp;quot; oraz z ustawienia na nim trzech [[głowa|czaszek czarnego szkieleta]]. Zaczyna się on wtedy ładować, a gdy już skończy, wybuchem niszczy teren wokół siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Wither jest [[mob]]em bardzo agresywnym. Atakuje wszystkie moby znajdujące się w pobliżu poza [[zombie]], [[szkielet]]em, [[zombie pigman]]em i [[czarny szkielet|czarnym szkieletem]] oraz innym witherem. Kiedy wykryje przeciwnika, zwiększa swoją prędkość poruszania się, a nawet podlecieć na odpowiednią wysokość, aby dosięgnąć swoją ofiarę. Strzela on pociskami wyglądającymi jak jego głowy gdy jest w trybie obronnym które wybuchają po trafieniu w moba lub blok. Dodatkowo na poziomie wyższym niż easy zatruwa [[efekty mikstur|efektem obumierania II]]. Trucizna ta powoduje, że licznik zdrowia gracza staje się czarny, i sukcesywnie odbierane są mu punkty zdrowia. Chowanie się przed nim za ścianami nie jest dla niego przeszkodą, ponieważ podobnie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] potrafi on niszczyć bloki przed sobą, jeśli jest do tego zmuszony. Jedynym blokiem, którego nie potrafi zniszczyć jest [[skała macierzysta]] oraz rama portalu kresu (niszczy nawet obsydian i wodę, co czyni z niego najbardziej destruktywnego moba tuż przed [[Smok Kresu|smokiem kresu]]). W momencie, kiedy Wither będzie miał mniej niż połowę życia przechodzi w tryb ochrony. Pojawia się wokół niego powłoka ochronna, (podobna do tej, którą otoczony jest naładowany [[creeper]]) i nie będzie mógł latać (będzie tylko lewitował na wysokości mniej, więcej połowy bloku). Dodatkowo powłoka chroni go przed strzałami, a wtedy jedynym sposobem walki jest użycie miecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walka==&lt;br /&gt;
Z Witherem walczy się trudniej niż ze [[smok kresu|Smokiem Kresu]], głównie przez jego destrukcyjną naturę (zanim zostanie zabity potrafi narobić ogromnych szkód). Najlepiej zabrać [[zbroja|zbroję]] z [[zaklinanie|Ochroną przed wybuchami IV]], [[miecz]] z zaklęciem [[Zaklinanie|pogromca nieumarłych V]], [[Łuk|łuk]] z [[Zaklinanie|mocą V]] oraz [[Złote jabłko|złote jabłka]] z [[Blok złota|bloków złota]]. Po stworzeniu Withera należy odejść od niego i zjeść [[Złote jabłko|złote jabłko]]. Następnie strzelać z [[łuk]]u dopóki nie straci połowy [[Życie|życia]] (najlepiej poprzez [[krytyczny cios]], czyli pełne naciągnięcie cięciwy [[łuk]]u). Gdy już będzie na odpowiednio niskiej wysokości, można zaatakować go [[miecz]]em, kończąc walkę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dobrym sposobem, jest również atakowanie go miksturą [[Mikstury|natychmiastowego leczenia]], lub zbudowanie go w wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Wither został dodany do gry. Nie spawnuje się naturalnie. Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skin]] może być znaleziony w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]]. Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[Monster Spawner|monster spawnera]] bądź [[mody|modów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Gdy jego życie spadnie do połowy, otrzyma Zbroję Wither&#039;a, która osłania go przed strzałami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki mrocznego szkieleta]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w37a|Wither wytwarza eksplozję gdy naładuje do pełna punkty życia.|Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem [[bedrock]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38a|Dodano dźwięk niszczenia [[blok]]ów przez Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w42b|[[Doświadczenie]] zostało zwiększone z 20 do 50 punktów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4pre|Dodano nowe dźwięki dla Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.3pre|Wither nie może być przywołany na [[Poziomy trudności|Peaceful]]. Przed tą aktualizacją, Wither po przywołaniu na Peaceful natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia.|Wither nie może niszczyć [[Portal Kresu|Portalu Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w37a|Dodano osiągnięcia za przywołanie i zabicie Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Istnieje obraz pokazujący w jaki sposób zbudować Withera.&lt;br /&gt;
* Wither może zobaczyć moby/graczy, którzy mają efekt niewidzialności.&lt;br /&gt;
* Wither nie zadaje obrażeń mobom nieumarłym.&lt;br /&gt;
* Jeżeli Wither jest after Blaze i usiłuje lecieć w górę, the wither will attempt to keep rising above the blaze, thus making both of them rise higher until they rise above world height (where the wither skulls do not generate any more), hit a ceiling, or until the blaze despawns.&lt;br /&gt;
* Mob ten nie wyrzuca niebieskich kul na łatwym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
* When looked at very closely, the texture for the wither&#039;s shield is actually a circle 8 motion recorded over the withers blue texture file, as if looked at closely, you can see the left and right heads. The same applies for charged creepers.&lt;br /&gt;
* The wither spawn structure can be built horizontally, however the wither will be vertical upon spawning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:WitherOłt.png|Sposób tworzenia Withera&lt;br /&gt;
File:wither przywoływanie.png|Wither po przywołaniu uzupełnia sobie punkty życia&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Entities}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wither]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither]]&lt;br /&gt;
[[es:Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither]]&lt;br /&gt;
[[it:Scherbero]]&lt;br /&gt;
[[ko:위더]]&lt;br /&gt;
[[ru:Иссушитель]]&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58824</id>
		<title>Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58824"/>
		<updated>2015-10-11T15:01:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|300}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;Normal: {{hp|9}}&amp;lt;br&amp;gt;Hard: {{hp|13}}&lt;br /&gt;
|spawn=Budowa totemu&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Gwiazda Netheru|Gwiazda Netheru}}(1) po śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wither&#039;&#039;&#039; jest latającą, trzy-głową i nieziemską kreaturą, kojarzącą się nieco ze szkieletem. Jest drugim wprowadzonym bossem do gry, zaraz po Smoku Kresu. Przywołać go można budując totem z czterech bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] uformowanych w literę &amp;quot;T&amp;quot; oraz z ustawienia na nim trzech [[głowa|czaszek czarnego szkieleta]]. Zaczyna się on wtedy ładować, a gdy już skończy, wybuchem niszczy teren wokół siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Wither jest [[mob]]em bardzo agresywnym. Atakuje wszystkie moby znajdujące się w pobliżu poza [[zombie]], [[szkielet]]em, [[zombie pigman]]em i [[czarny szkielet|czarnym szkieletem]] oraz innym witherem. Kiedy wykryje przeciwnika, zwiększa swoją prędkość poruszania się, a nawet podlecieć na odpowiednią wysokość, aby dosięgnąć swoją ofiarę. Strzela on pociskami wyglądającymi jak jego głowy gdy jest w trybie obronnym które wybuchają po trafieniu w moba lub blok. Dodatkowo na poziomie wyższym niż easy zatruwa [[efekty mikstur|efektem obumierania II]]. Trucizna ta powoduje, że licznik zdrowia gracza staje się czarny, i sukcesywnie odbierane są mu punkty zdrowia. Chowanie się przed nim za ścianami nie jest dla niego przeszkodą, ponieważ podobnie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] potrafi on niszczyć bloki przed sobą, jeśli jest do tego zmuszony. Jedynym blokiem, którego nie potrafi zniszczyć jest [[skała macierzysta]] oraz rama portalu kresu (niszczy nawet obsydian i wodę, co czyni z niego najbardziej destruktywnego moba tuż przed [[Smok Kresu|smokiem kresu]]). W momencie, kiedy Wither będzie miał mniej niż połowę życia przechodzi w tryb ochrony. Pojawia się wokół niego powłoka ochronna, (podobna do tej, którą otoczony jest naładowany [[creeper]]) i nie będzie mógł latać (będzie tylko lewitował na wysokości mniej, więcej połowy bloku). Dodatkowo powłoka chroni go przed strzałami, a wtedy jedynym sposobem walki jest użycie miecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walka==&lt;br /&gt;
Z Witherem walczy się trudniej niż ze [[smok kresu|Smokiem Kresu]], głównie przez jego destrukcyjną naturę (zanim zostanie zabity potrafi narobić ogromnych szkód). Najlepiej zabrać [[zbroja|zbroję]] z [[zaklinanie|Ochroną przed wybuchami IV]], [[miecz]] z zaklęciem [[Zaklinanie|pogromca nieumarłych V]], [[Łuk|łuk]] z [[Zaklinanie|mocą V]] oraz [[Złote jabłko|złote jabłka]] z [[Blok złota|bloków złota]]. Po stworzeniu Withera należy odejść od niego i zjeść [[Złote jabłko|złote jabłko]]. Następnie strzelać z [[łuk]]u dopóki nie straci połowy [[Życie|życia]] (najlepiej poprzez [[krytyczny cios]], czyli pełne naciągnięcie cięciwy [[łuk]]u). Gdy już będzie na odpowiednio niskiej wysokości, można zaatakować go [[miecz]]em, kończąc walkę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dobrym sposobem, jest również atakowanie go miksturą [[Mikstury|natychmiastowego leczenia]], lub zbudowanie go w wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Wither został dodany do gry. Nie spawnuje się naturalnie. Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skin]] może być znaleziony w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]]. Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[Monster Spawner|monster spawnera]] bądź [[mody|modów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Gdy jego życie spadnie do połowy, otrzyma Zbroję Wither&#039;a, która osłania go przed strzałami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki mrocznego szkieleta]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w37a|Wither wytwarza eksplozję gdy naładuje do pełna punkty życia.|Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem [[bedrock]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38a|Dodano dźwięk niszczenia [[blok]]ów przez Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w42b|[[Doświadczenie]] zostało zwiększone z 20 do 50 punktów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4pre|Dodano nowe dźwięki dla Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.3pre|Wither nie może być przywołany na [[Poziomy trudności|Peaceful]]. Przed tą aktualizacją, Wither po przywołaniu na Peaceful natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia.|Wither nie może niszczyć [[Portal Kresu|Portalu Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w37a|Dodano osiągnięcia za przywołanie i zabicie Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Istnieje obraz pokazujący w jaki sposób zbudować Withera.&lt;br /&gt;
* Wither może zobaczyć moby/graczy, którzy mają efekt niewidzialności.&lt;br /&gt;
* Wither nie zadaje obrażeń mobom nieumarłym.&lt;br /&gt;
* Jeżeli Wither jest after Blaze i usiłuje lecieć w górę, the wither will attempt to keep rising above the blaze, thus making both of them rise higher until they rise above world height (where the wither skulls do not generate any more), hit a ceiling, or until the blaze despawns.&lt;br /&gt;
* Mob ten nie wyrzuca niebieskich kul na łatwym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
* When looked at very closely, the texture for the wither&#039;s shield is actually a circle 8 motion recorded over the withers blue texture file, as if looked at closely, you can see the left and right heads. The same applies for charged creepers.&lt;br /&gt;
* The wither spawn structure can be built horizontally, however the wither will be vertical upon spawning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:WitherOłt.png|Sposób tworzenia Withera&lt;br /&gt;
File:wither przywoływanie.png|Wither po przywołaniu uzupełnia sobie punkty życia&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Entities}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wither]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither]]&lt;br /&gt;
[[es:Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither]]&lt;br /&gt;
[[it:Scherbero]]&lt;br /&gt;
[[ko:위더]]&lt;br /&gt;
[[ru:Wither]]&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Modyfikacje/Minecraft_Forge&amp;diff=30809</id>
		<title>Modyfikacje/Minecraft Forge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Modyfikacje/Minecraft_Forge&amp;diff=30809"/>
		<updated>2015-10-05T19:19:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{odpowiedzialność}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modyfikacja&lt;br /&gt;
|nazwa=Minecraft Forge&lt;br /&gt;
|wygląd=ForgeLogo.png&lt;br /&gt;
|autor=SpaceToad, eloraam, cpw, LexManos&lt;br /&gt;
|opis=Menadżer modyfikacji&lt;br /&gt;
|url=http://www.minecraftforge.net/forum/index.php?action=files&lt;br /&gt;
|forum=http://www.minecraftforge.net/forum/index.php/topic,5.0.html&lt;br /&gt;
|wersja=10.12.0.999&lt;br /&gt;
|mcwersja=1.7.2&lt;br /&gt;
|modloader=N/A&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft Forge ==&lt;br /&gt;
Mod umożliwia działanie bardziej zaawansowanych modów i poprawia kompatybilność między nimi redukując niezgodności.&lt;br /&gt;
{{modyfikacje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft Forge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Karin_Severinson&amp;diff=21442</id>
		<title>Karin Severinson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Karin_Severinson&amp;diff=21442"/>
		<updated>2015-10-04T14:39:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Osoba&lt;br /&gt;
|zdjęcie= KarinSeverinson.jpg&lt;br /&gt;
|data_urodzin= &lt;br /&gt;
|zajęcie= Zajmuje się finansami&lt;br /&gt;
|narodowość= &lt;br /&gt;
|nazwisko = Karin Severinson&lt;br /&gt;
|znany_jako=&lt;br /&gt;
|znany_z= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Karin Severinson&#039;&#039;&#039; trzyma finanse w [[Mojang]]. Została zatrudniona w styczniu 2012 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Awatar==&lt;br /&gt;
[[File:125px-Karin_-_Mojang_avatar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Karin Severinson]]&lt;br /&gt;
[[en:Karin Severinson]]&lt;br /&gt;
[[es:Karin Severinson]]&lt;br /&gt;
[[fr:Karin]]&lt;br /&gt;
[[nl:Karin Severinson]]&lt;br /&gt;
[[ru:Карин Северинсон]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Aleksandra_Zaj%C4%85c&amp;diff=2451</id>
		<title>Aleksandra Zając</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Aleksandra_Zaj%C4%85c&amp;diff=2451"/>
		<updated>2015-10-03T14:46:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Osoba&lt;br /&gt;
|nazwa=Aleksandra&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Aleksandra_Zając_Twitter.jpg&lt;br /&gt;
|nazwisko=Aleksandra Zając&lt;br /&gt;
|data_urodzin=20 listopad 1982&lt;br /&gt;
|znany_z=[http://missmarzenia.blogspot.se/ Blog] (szwedzki), [http://twitter.com/MissMarzenia Twitter] (angielskie posty/polskie tweety)&lt;br /&gt;
|narodowość=Polska&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aleksandra Zając&#039;&#039;&#039; była agentką obsługi klienta w [[Mojang AB|Mojangu]]. Jest narzeczoną  [[Dinnerbone|Dinnerbone&#039;a]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/331838325629538304&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Zawsze odpowiada na Tweety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
* [http://twitter.com/MissMarzenia Twitter]&lt;br /&gt;
* [http://missmarzenia.blogspot.se/ Blog]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:@Miss_Marzenia.jpg|Zdjęcie profilowe @Miss Marzenia na Twitterze&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odwołania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Aleksandra Zajac]]&lt;br /&gt;
[[en:Aleksandra Zajac]]&lt;br /&gt;
[[es:Aleksandra Zajac]]&lt;br /&gt;
[[ja:Aleksandra Zajac]]&lt;br /&gt;
[[nl:Aleksandra Zajac]]&lt;br /&gt;
[[ru:Александра Заяц]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kristoffer_Jelbring&amp;diff=23309</id>
		<title>Kristoffer Jelbring</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kristoffer_Jelbring&amp;diff=23309"/>
		<updated>2015-10-03T14:44:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Osoba&lt;br /&gt;
|zdjęcie= kris.jpg&lt;br /&gt;
|data_urodzin= &lt;br /&gt;
|zajęcie= Programista strony internetowej&lt;br /&gt;
|narodowość= szwedzka&lt;br /&gt;
|nazwisko = Kristoffer Jelbring&lt;br /&gt;
|znany_jako= &lt;br /&gt;
|znany_z= Pracował nad [http://kristoffer.jalbum.net/ jAlbum]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kristoffer Jelbring&#039;&#039;&#039; jest programistą strony internetowej w [[Mojang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Awatar==&lt;br /&gt;
[[File:125px-Kris_-_Mojang_avatar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kristoffer Jelbring]]&lt;br /&gt;
[[en:Kristoffer Jelbring]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кристоффер Йелбринг]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Marc_Watson&amp;diff=27686</id>
		<title>Marc Watson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Marc_Watson&amp;diff=27686"/>
		<updated>2015-10-03T14:37:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Osoba&lt;br /&gt;
|zdjęcie= MarcWatson.jpg&lt;br /&gt;
|data_urodzin= &lt;br /&gt;
|zajęcie= Kierownik działu pomocy klienta&lt;br /&gt;
|narodowość= amerykańska&lt;br /&gt;
|nazwisko = Marc Watson&lt;br /&gt;
|znany_jako=&lt;br /&gt;
|znany_z= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marc Watson&#039;&#039;&#039; jest kierownikiem działu pomocy klienta. Jego praca obowiązuje pisanie artykułów na stronie pomocy [[Mojang]], tworzenie i usprawnianie serwisów pomocy i odpowiadaniu na maile. Pierwsze spotkanie z [[Mojang]] miało miejsce na PAX Prime 2011, kiedy był asystentem wystawcy przez PAX Enforcers. Później został zapytany, czy chce być koordynatorem wolontariuszy podczas [[Minecon]] w 2011 roku i pomagał przez całe dwa dni trwania imprezy.  Z [[Mojang]] związał się 16 stycznia 2012 roku i od razu dostał zadanie, aby utworzył zespół pomocy klienta. Miał już doświadczenie, ponieważ prowadził dział pomocy klienta w dużej agencji ubezpieczeniowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Awatar==&lt;br /&gt;
[[File:125px-Marc_-_Mojang_avatar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Marc Watson]]&lt;br /&gt;
[[en:Marc Watson]]&lt;br /&gt;
[[es:Marc Watson]]&lt;br /&gt;
[[it:Marc Watson]]&lt;br /&gt;
[[nl:Marc Watson]]&lt;br /&gt;
[[zh:Marc Watson]]&lt;br /&gt;
[[ru:Марк Уотсон]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Jon_K%C3%A5gstr%C3%B6m&amp;diff=20904</id>
		<title>Jon Kågström</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Jon_K%C3%A5gstr%C3%B6m&amp;diff=20904"/>
		<updated>2015-10-02T18:25:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|zdjęcie= JonKagstrom.jpg&lt;br /&gt;
|data_urodzin= 28 maja 1977&lt;br /&gt;
|zajęcie= Programista AI&lt;br /&gt;
|narodowość= szwedzka&lt;br /&gt;
|nazwisko = Jon Kågström&lt;br /&gt;
|znany_jako= &lt;br /&gt;
|znany_z= Tworzenie AI dla mobów w Minecraft&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jon &amp;quot;Jonkagstrom&amp;quot; Kågström&#039;&#039;&#039; jest programistą AI dla [[Minecraft]]. Został zatrudniony w Mojang 28 grudnia 2011 roku. Wcześniej&lt;br /&gt;
pracował nad AI wrogów dla Battlefield 3. Pomógł Mojang w tworzeniu &amp;quot;mądrych&amp;quot; [[mob]]ów w Minecraft. Odegrał on ważną rolę u boku Jeba w  tworzeniu aktualizacji [[Historia wersji#1.2.1|1.2]]. Aktualnie pracuje on nad grą &#039;&#039;Scrolls&#039;&#039;, jednak wróci do Minecraft w późniejszym czasie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gry ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Battlefield 3&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; (aktualizacja 1.2) &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Scrolls&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Jon Kågström]]&lt;br /&gt;
[[en:Jon Kågström]]&lt;br /&gt;
[[fr:Jon]]&lt;br /&gt;
[[ru:Йон Когстрём]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Henrik_Pettersson&amp;diff=15919</id>
		<title>Henrik Pettersson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Henrik_Pettersson&amp;diff=15919"/>
		<updated>2015-10-02T12:24:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Petterson.png&lt;br /&gt;
|nazwisko=Henrik Pettersson&lt;br /&gt;
|data_urodzin=1972&lt;br /&gt;
|zajęcie=Grafik&lt;br /&gt;
|znany_jako=Carnalizer&lt;br /&gt;
|znany_z=Tworzenie grafiki do gry Scrolls.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Henrik &#039;Carnalizer&#039; Pettersson&#039;&#039;&#039; jest grafikiem pracującym w [[Mojang]]u. Obecnie pracuje nad grą Scrolls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Carnalizer avatar.png|Oficjalny awatar Henrika Petterssona&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Henrik Pettersson]]&lt;br /&gt;
[[en:Henrik Pettersson]]&lt;br /&gt;
[[es:Henrik Pettersson]]&lt;br /&gt;
[[fr:Carnalizer]]&lt;br /&gt;
[[it:Henrik Pettersson]]&lt;br /&gt;
[[nl:Henrik Pettersson]]&lt;br /&gt;
[[ru:Хенрик Петтерссон]]&lt;br /&gt;
[[zh:Henrik Pettersson]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anieg&amp;diff=65256</id>
		<title>Śnieg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anieg&amp;diff=65256"/>
		<updated>2015-09-21T07:30:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Snieg_blok.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Śnieg.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0.5&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|palność=Nie&amp;lt;small&amp;gt;, lecz w pobliżu ciepła topi się.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.4 &lt;br /&gt;
|data=78&lt;br /&gt;
|idsłowne=snow_layer&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śnieg&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Snow)&#039;&#039; jest blokiem występującym naturalnie w mroźnych [[biom]]ach tundry i tajgi. Do gry został dodany równocześnie z [[Lód|lodem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas opadów śniegu jest nim pokrywany każdy solidny blok występujący na powierzchni, nad którym bezpośrednio i pośrednio nie ma innego bloku. Usuwając śnieg za pomocą łopaty uzyskamy [[Kula śnieżna|kule śnieżne]], którymi możemy rzucać lub stworzyć blok śniegu. Topi się w pobliżu źródeł ciepła (z wyjątkiem słońca), do 3 [[metr]]ów przez lawę i [[jasnogłaz]], 2 metrów przez [[pochodnia|pochodnie]]. Jeśli spróbuje się położyć jakiś blok na śniegu, zastąpi on śnieg (wyjątkami są [[łóżko]] i [[drzwi]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warstwa śniegu nie może zostać położona ani pojawić się naturalnie na blokach, które emitują światło lub są przeźroczyste, oprócz liści (czasami śnieg może się też wygenerować na lawie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grubość śniegu==&lt;br /&gt;
Śnieg może osiągać różną grubość. Funkcjonalność ta przed wersją [[Historia wersji|13w05a]] dostępna była jedynie poprzez stosowanie zewnętrznych programów lub odpowiednich [[Bukkit#Pluginy|pluginów]] na serwerach, teraz jednak jest możliwość osiągnięcia większych warstw śniegu niż 1 w normalnej grze. Górna warstwa śniegu nie ma kolizji.&lt;br /&gt;
[[Plik:Thicknesses.png|thumb|right|Różne grubości śniegu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok śniegu|Bloki śniegu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=       |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Blok śniegu|B3= Blok śniegu|C3= Blok śniegu&lt;br /&gt;
|Output= Śnieg |OA= 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.4|Śnieg można było znaleźć wyłącznie na mapach, które były w [[Tryb zimowy|trybie zimowym]]. Kiedy generowana była mapa, było prawdopodobieństwo 1/4, że stworzony świat będzie w tym trybie. |W tej wersji był błąd, polegający na tym, że bloki postawione bezpośrednio na śniegu pojawiały się o blok wyżej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5|Błąd z wersji Alpha 1.0.4 został usunięty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Z powodu usuniętej funkcji w kodzie gry, śnieg od wersji [[Halloween Update|Halloweenowej aktualizacji]] nie pojawia się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Śnieg został przywrócony z okazji nowych [[Pogoda|warunków pogodowych]].&lt;br /&gt;
| Śnieg pojawia się w zimowych [[Biom|biomach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Śnieg ponownie został usunięty z gry przez Notcha z takiego powodu, że chciał nałożyć na niego kolejne poprawki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Śnieg został przywrócony do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Śnieg występuje w tundrze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Przedtem ośnieżona [[Trawa|trawa]] oraz warstwy śniegu nie występowały w trybie kreatywnym. W wersji 12w21a zostało to dodane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w05a|Warstwy śniegu mogą być [[Crafting|tworzone]], nawet w trybie przetrwania.|Śnieg może osiągać warstwy grubsze niż 1 w normalnej grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* We wczesnych wersjach Minecrafta, gracz mógł łatwo zbierać śnieżki poprzez postawienie bloku wody.&lt;br /&gt;
* [[Śnieżny Golem]] może zostać wykorzystany do generowania nieskończonej ilości śniegu bez konieczności szukania odpowiednich biomów lub czekania na opady śniegu.&lt;br /&gt;
* W wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#B1.9pre5|Beta 1.9pre5]] grafika górnej części ośnieżonej trawy i warstw śniegu nieznacząco się zmieniła.&lt;br /&gt;
* Obecnie odgłosy chodzenia po śniegu oraz [[Wełna|wełnie]] są bardzo do siebie podobne.&lt;br /&gt;
* Śnieg w piekle wygląda grubiej niż normalnie.&lt;br /&gt;
* Warstwy śniegu położone na [[piasek dusz]] czynią go pełnym blokiem.&lt;br /&gt;
* Jeżeli położy się śnieg na jakikolwiek rodzaj ziemi to zamieni się w blok ziemi z śniegiem, ale kiedy wykopiemy śnieg (nie blok ziemi) to powróci do wcześniejszego stanu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Floating Snow.png|Unoszący się śnieg&lt;br /&gt;
Plik:Floatingsnow.png|Unoszący się śnieg w 1.0.0 z góry&lt;br /&gt;
Plik:Floatingsnowbottom.png|Unoszący się śnieg z dołu&lt;br /&gt;
Plik:SnowAndRainMix.png|Nadzwyczajne połączenie śniegu z deszczem&lt;br /&gt;
Plik:Snow_on_lava.png|Śnieg naturalnie leżący na lawie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schnee]]&lt;br /&gt;
[[en:Snow (layer)]]&lt;br /&gt;
[[es:Nieve]]&lt;br /&gt;
[[fr:Neige]]&lt;br /&gt;
[[ko:눈]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sneeuw]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Neve]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снег]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piaskowiec&amp;diff=38003</id>
		<title>Piaskowiec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piaskowiec&amp;diff=38003"/>
		<updated>2015-09-21T07:29:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: /* Wygląd */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Sandstone.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Rzeźbiony piaskowiec&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Gładki piaskowiec&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=4&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multiplevers=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Naturalny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{verlink|Beta 1.2}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Gładki i rzeźbiony&lt;br /&gt;
:{{verlink|1.2.4}}&lt;br /&gt;
|data=24&lt;br /&gt;
|idsłowne=sandstone&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piaskowiec&#039;&#039;&#039; - [[blok]] skalny, będący utwardzoną wersją [[piasek|piasku]]. Cechuje się łatwym wydobyciem oraz walorami dekoracyjnymi. Może też zostać wytworzony przez użycie czterech klocków piasku w craftingu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Położony piaskowiec można wydobyć ponownie używając do tego kilofa. Jeśli piaskowiec zostanie zniszczony innym przedmiotem niż kilof, to nic z niego nie wypadnie. Piaskowiec może zostać szybko uzyskany, aby zbudować schronienie i przetrwać pierwszą noc w Survival. Od aktualizacji Beta 1.3 piaskowiec występuje naturalnie jako kilka (3-6) klocków pod warstwą normalnego [[piasek|piasku]] i na obrzeżach na biomie pustynnym, jak i również plażach, czyli ogólnie tam, gdzie występuje duża ilość piasku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest dobrym budulcem, ponieważ w przeciwieństwie do podobnie wyglądającego piasku nie zapada się w dół, jeżeli jest tam puste miejsce. Piaskowiec jest również używany do konstrukcji [[półblok]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Rodzaje bloków piaskowca.png|thumb|Rodzaje bloków piaskowca|left|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unikalny wygląd piaskowców pozwala na konstrukcję budynków w stylu pustynnym.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tekstura rzeźbionego piaskowica przypomina trochę piaskowiec z twarzą [[creeper]]a i różnymi małymi rzeźbieniami na reszcie bloku.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gładki piaskowiec jest rodzajem piaskowca z gładko wyglądającą teksturą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Crafting|Otrzymywanie]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 700px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Piaskowiec&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Piasek]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=        |B1=        |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Piasek |B2= Piasek |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Piasek |B3= Piasek |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Piaskowiec&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używany jako budulec.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzeźbiony piaskowiec&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Półblok z piaskowca]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= |B2= Półblok z piaskowca |C2= &lt;br /&gt;
|A3= |B3= Półblok z piaskowca |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Rzeźbiony piaskowiec&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używany jako budulec.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crafting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&#039;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Piaskowiec]] lub &amp;lt;br&amp;gt;Rzeźbiony piaskowiec lub &amp;lt;br&amp;gt;Gładki piaskowiec&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=      |C1= &lt;br /&gt;
|A2=Piaskowiec, Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec   |B2= Piaskowiec, Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec      |C2= &lt;br /&gt;
|A3=Piaskowiec, Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec   |B3= Piaskowiec, Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Gładki piaskowiec|OA= 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= |B2= |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Piaskowiec, Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec |B3= Piaskowiec, Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec |C3= Piaskowiec, Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec&lt;br /&gt;
|Output= Półblok z piaskowca|OA= 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Piaskowiec,Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec |B1= |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Piaskowiec,Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec|B2=Piaskowiec,Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec |C2=&lt;br /&gt;
|A3= Piaskowiec,Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec|B3=Piaskowiec,Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec |C3=Piaskowiec,Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec&lt;br /&gt;
|Output= Schody z piaskowca|OA=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Piaskowiec został dodany}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w04a|Zostały dodane studnie na pustyni, które zbudowane są z naturalnego piaskowca}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.4|Dodane zostały dwa nowe rodzaje piaskowca - gładki i rzeźbiony}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Dodano [[Piramida|piramidy]], które są zbudowane z trzech rodzajów piaskowca}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Początkowo wykopywanie piaskowca, nawet za pomocą diamentowego [[kilof]]a zajmowało bardzo dużo czasu, dłużej niż [[obsydian]]u. Zostało to później naprawione.&lt;br /&gt;
* Piaskowiec jest jedynym blokiem, który można utworzyć z 4 sztuk gładkiego piaskowca i otrzymać identyczną ilość tego bloku.&lt;br /&gt;
* Tekstura [[rzeźbiony piaskowiec|rzeźbionego piaskowca]] z boku wygląda jak twarz [[creeper]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piaskowiec pustyn.png|Naturalnie występujące studnie z piaskowca istnieją od wersji 12w04a&lt;br /&gt;
Plik:Piaskowiecp.png|Pod kilkuwarstwową warstwą piasku naturalnie występuje piaskowiec&lt;br /&gt;
Plik:Three Textures of Sandstone 1.2.4.png|Piramida zbudowana przez gracza, a wybudował ją z piaskowca, gładkiego piaskowca i rzeźbionego piaskowca w wersji 1.2.4&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Sandstein]]&lt;br /&gt;
[[en:Sandstone]]&lt;br /&gt;
[[fr:Grès]]&lt;br /&gt;
[[hu:Homokkő]]&lt;br /&gt;
[[it:Arenaria]]&lt;br /&gt;
[[ja:砂]]&lt;br /&gt;
[[ko:사암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zandsteen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Arenito]]&lt;br /&gt;
[[ru:Песчаник]]&lt;br /&gt;
[[zh:沙石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piaskowiec&amp;diff=38002</id>
		<title>Piaskowiec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piaskowiec&amp;diff=38002"/>
		<updated>2015-09-19T12:44:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Sandstone.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Rzeźbiony piaskowiec&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Gładki piaskowiec&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=4&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multiplevers=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Naturalny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{verlink|Beta 1.2}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Gładki i rzeźbiony&lt;br /&gt;
:{{verlink|1.2.4}}&lt;br /&gt;
|data=24&lt;br /&gt;
|idsłowne=sandstone&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piaskowiec&#039;&#039;&#039; - [[blok]] skalny, będący utwardzoną wersją [[piasek|piasku]]. Cechuje się łatwym wydobyciem oraz walorami dekoracyjnymi. Może też zostać wytworzony przez użycie czterech klocków piasku w craftingu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Położony piaskowiec można wydobyć ponownie używając do tego kilofa. Jeśli piaskowiec zostanie zniszczony innym przedmiotem niż kilof, to nic z niego nie wypadnie. Piaskowiec może zostać szybko uzyskany, aby zbudować schronienie i przetrwać pierwszą noc w Survival. Od aktualizacji Beta 1.3 piaskowiec występuje naturalnie jako kilka (3-6) klocków pod warstwą normalnego [[piasek|piasku]] i na obrzeżach na biomie pustynnym, jak i również plażach, czyli ogólnie tam, gdzie występuje duża ilość piasku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest dobrym budulcem, ponieważ w przeciwieństwie do podobnie wyglądającego piasku nie zapada się w dół, jeżeli jest tam puste miejsce. Piaskowiec jest również używany do konstrukcji [[półblok]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Rodzaje bloków piaskowca.png|thumb|Rodzaje bloków piaskowca.|left|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unikalny wygląd piaskowców pozwala na konstrukcję budynków w stylu pustynnym.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tekstura rzeźbionego piaskowica przypomina trochę piaskowiec z twarzą [[creeper]]a i różnymi małymi rzeźbieniami na reszcie bloku.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gładki piaskowiec jest rodzajem piaskowca z gładko wyglądającą teksturą.&lt;br /&gt;
== [[Crafting|Otrzymywanie]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 700px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Piaskowiec&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Piasek]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=        |B1=        |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Piasek |B2= Piasek |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Piasek |B3= Piasek |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Piaskowiec&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używany jako budulec.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzeźbiony piaskowiec&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Półblok z piaskowca]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= |B2= Półblok z piaskowca |C2= &lt;br /&gt;
|A3= |B3= Półblok z piaskowca |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Rzeźbiony piaskowiec&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używany jako budulec.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crafting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&#039;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Piaskowiec]] lub &amp;lt;br&amp;gt;Rzeźbiony piaskowiec lub &amp;lt;br&amp;gt;Gładki piaskowiec&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=      |C1= &lt;br /&gt;
|A2=Piaskowiec, Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec   |B2= Piaskowiec, Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec      |C2= &lt;br /&gt;
|A3=Piaskowiec, Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec   |B3= Piaskowiec, Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Gładki piaskowiec|OA= 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= |B2= |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Piaskowiec, Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec |B3= Piaskowiec, Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec |C3= Piaskowiec, Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec&lt;br /&gt;
|Output= Półblok z piaskowca|OA= 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Piaskowiec,Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec |B1= |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Piaskowiec,Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec|B2=Piaskowiec,Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec |C2=&lt;br /&gt;
|A3= Piaskowiec,Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec|B3=Piaskowiec,Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec |C3=Piaskowiec,Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec&lt;br /&gt;
|Output= Schody z piaskowca|OA=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Piaskowiec został dodany}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w04a|Zostały dodane studnie na pustyni, które zbudowane są z naturalnego piaskowca}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.4|Dodane zostały dwa nowe rodzaje piaskowca - gładki i rzeźbiony}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Dodano [[Piramida|piramidy]], które są zbudowane z trzech rodzajów piaskowca}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Początkowo wykopywanie piaskowca, nawet za pomocą diamentowego [[kilof]]a zajmowało bardzo dużo czasu, dłużej niż [[obsydian]]u. Zostało to później naprawione.&lt;br /&gt;
* Piaskowiec jest jedynym blokiem, który można utworzyć z 4 sztuk gładkiego piaskowca i otrzymać identyczną ilość tego bloku.&lt;br /&gt;
* Tekstura [[rzeźbiony piaskowiec|rzeźbionego piaskowca]] z boku wygląda jak twarz [[creeper]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piaskowiec pustyn.png|Naturalnie występujące studnie z piaskowca istnieją od wersji 12w04a&lt;br /&gt;
Plik:Piaskowiecp.png|Pod kilkuwarstwową warstwą piasku naturalnie występuje piaskowiec&lt;br /&gt;
Plik:Three Textures of Sandstone 1.2.4.png|Piramida zbudowana przez gracza, a wybudował ją z piaskowca, gładkiego piaskowca i rzeźbionego piaskowca w wersji 1.2.4&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Sandstein]]&lt;br /&gt;
[[en:Sandstone]]&lt;br /&gt;
[[fr:Grès]]&lt;br /&gt;
[[hu:Homokkő]]&lt;br /&gt;
[[it:Arenaria]]&lt;br /&gt;
[[ja:砂]]&lt;br /&gt;
[[ko:사암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zandsteen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Arenito]]&lt;br /&gt;
[[ru:Песчаник]]&lt;br /&gt;
[[zh:沙石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek&amp;diff=37792</id>
		<title>Piasek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek&amp;diff=37792"/>
		<updated>2015-09-19T12:43:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Sand2.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5 bloku&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.14a&lt;br /&gt;
|data=12&lt;br /&gt;
|idsłowne=sand}}&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|sand}} &#039;&#039;&#039;Piasek&#039;&#039;&#039; to blok po raz pierwszy dodany do [[Minecraft]]a w wersji 0.0.14a. Ma on identyczną teksturę na wszystkich sześciu bokach bloku. Znaczącym faktem jest to, że gdy pod piaskiem nie ma żadnego bloku, zacznie spadać póki nie natrafi na inny dostępny blok. Piasek może być znaleziony w wielkich ilościach na niektórych strefach na mapie, szczególnie na [[Biom|pustyni]]. Plaże pojawiające się przy jeziorach lub oceanie również mogą być zrobione z piasku sięgającego cztery bloki w dół, do warstwy [[Kamień|kamieni]]. Czasami [[Jaskinia|jaskinie]] znajdują się bezpośrednio pod plażą, tworząc naturalny unoszący się piasek. Piasek taki zawali się gdy zostanie zniszczony jeden blok owego, lub gdy zostanie umieszczony inny blok obok niego. W trybie Single-Player Survival, gracz rzadko odradza się na piasku.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blok ten może być łatwo wydobywany dłonią, aczkolwiek może być wydobywany [[Łopata|łopatą]], polecaną do wydobywania dużych jego ilości. Piasek to bardzo delikatny blok i szczególnie podatny na wybuchy. Gdy na niego oddziałuje grawitacja i spada, wyświetla płynną animację spadania. Jeśli spadający piasek wyląduje na głowie [[Moby|Moba]] lub gracza, zacznie go dusić póki nie ucieknie spod owego bloku.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piasek może być używany do konstrukcji śluz lub pułapek na Moby. Nie jest on częstym surowcem do budowania, ze względu na zależność od grawitacji. Jednakże, niektórzy gracze używają innych bloków niezależnych od grawitacji by podtrzymać piasek.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blok piasku może być przetopiony w blok [[Szkło|szkła]]. W [[Crafting]]u cztery bloki piasku razem z [[Siarka|siarką]] stanowią przepis na [[TNT]]. W wersji gry Beta 1.2 z czterech klocków piasku ułożonych identycznie, jak ceglany blok tworzy się Piaskowiec (ang. sandstone), który jest idealnym materiałem na budowę piramid. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli spadający piasek wyląduje na takich blokach jak [[Pochodnia|pochodnie]], czy [[Kamienna płyta|kamienne płyty]], zacznie stanowić on (drugi blok, nie piasek) podpórkę dla piasku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowania==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=2|Piasek&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Piasek, Czerwony piasek   |IA= &lt;br /&gt;
|Output= Szkło    |OA= &lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Piasek, Czerwony piasek |B2= Piasek, Czerwony piasek |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Piasek, Czerwony piasek  |B3= Piasek, Czerwony piasek |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Piaskowiec, Czerwony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Proch]] + &#039;&#039;&#039;Piasek&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;Czerwony piasek&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Proch  |B1= Piasek, Czerwony piasek  |C1= Proch&lt;br /&gt;
|A2= Piasek, Czerwony piasek |B2= Proch   |C2= Piasek, Czerwony piasek&lt;br /&gt;
|A3= Proch  |B3= Piasek, Czerwony piasek  |C3= Proch&lt;br /&gt;
|Output= TNT&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czerwony piasek==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Czerwony piasek&lt;br /&gt;
|wygląd=Czerwony piasek.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Czerwony piasek&lt;br /&gt;
|typ=Naturalne&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=12:1&lt;br /&gt;
|wersja=13w39a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|czerwony-piasek}} &#039;&#039;&#039;Czerwony piasek&#039;&#039;&#039;  (ang. &#039;&#039;Red Sand&#039;&#039;) jest rodzajem piasku, w wyglądzie jest jedynie bardziej czerwony od normalnego piasku. Generuje on się tylko na  [[Biom#Mesa|biomie mesy]]. Czerwony piasek ma wszystkie cechy normalnego [[Piasek#Piasek|piasku]], a od [[Historia wersji|wersji]] [[Bountiful Update|1.8]] można go użyć do wytworzenia [[czerwony piaskowiec|czerwonego piaskowca]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Historia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=13w39a|Dodano czerwony piasek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano możliwość tworzenia [[czerwony piaskowiec|czerwonego piaskowca]] z czerwonego piasku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Stary błąd w trybie [[Classic]] pozwalał graczom podnieść poziom wody umieszczając piasek ponad nim. Piasek zostawał zawieszony w powietrzu póki nie zostanie zniszczony. Gdy został zniszczony, blok płynu odpowiadający do typu poniżej piasku pojawiał się, gdzie blok był. Zawieszony blok wody pozostanie nieruchomy póki inny blok nie zostanie umieszczony obok, powodując powódź.&lt;br /&gt;
*Podobnie jak [[żwir]], piasek ulegnie zniszczeniu gdy spadnie na niesolidny blok (np. pochodnie).&lt;br /&gt;
*Czasami zdarza się, że piasek nie spadnie jeżeli został naturalnie wygenerowany. Zniszczenie lub postawienie piasku lub żwiru w pobliżu spowoduje zasypanie się piasku. Zdarza się to najczęściej na pustyniach.&lt;br /&gt;
*W starszych wersjach gry (do Bety 1.8 włącznie) gracz mógł zespawnować się tylko na piasku (wyjątkiem jest sytuacja, gdy piasek pokryty jest śniegiem)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Latajacypiasek.png|Latający piasek&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Sand]]&lt;br /&gt;
[[de:Sand]]&lt;br /&gt;
[[fr:Sable]]&lt;br /&gt;
[[es:Arena]]&lt;br /&gt;
[[it:Sabbia]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zand]]&lt;br /&gt;
[[hu:Homok]]&lt;br /&gt;
[[ru:Песок]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Areia]]&lt;br /&gt;
[[ja:砂]]&lt;br /&gt;
[[ko:모래]]&lt;br /&gt;
[[zh:沙子]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydian&amp;diff=34054</id>
		<title>Obsydian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydian&amp;diff=34054"/>
		<updated>2015-09-17T06:50:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Obsidian.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=6000 bloków&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Diamentowy kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Częściowo&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 Survival Test (24 października 2009)&lt;br /&gt;
|data=49&lt;br /&gt;
|idsłowne=obsidian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsydian&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Obsidian)&#039;&#039; to ciemno purpurowy [[blok]], który po raz pierwszy został umieszczony w grze w wersji 0.30. Obsydian może być znaleziony w sytuacjach, kiedy [[woda]] i źródło [[Lawa|lawy]] łączą się. Obsydian jest tworzony wtedy, kiedy woda dotknie źródła [[Lawa|lawy]]. Kiedy woda i lawa nie będące źródłem łączą się powstaje [[bruk]]. Obsydian może być jedynie wydobyty [[diament]]owym [[kilof]]em i jego wydobycie trwa 10 sekund. Blok ten może być też zniszczony czymś innym niż diamentowym kilofem, ale zajmuje to 4 minuty i 10 sekund&amp;lt;ref&amp;gt;Sprawdzone doświadczalnie.&amp;lt;/ref&amp;gt; i nie daje żadnego możliwego do użycia bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Historia wersji|aktualizacji Halloween]], dodano możliwość budowania portali do [[Nether]]u z obsydianu. Potrzebne do tego było minimalnie 10 bloków obsydianu (14 przy pełnej ramie) i [[krzesiwo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tworzenie==&lt;br /&gt;
Obsydian powstaje, kiedy źródło [[lawa|lawy]] zostanie &amp;quot;ugaszone&amp;quot; [[woda|wodą]]. Taka sytuacja rzadko występuje naturalnie, można ją jednak zainicjować. Jest to nieodnawialny sposób. Inną możliwością jest udanie się do [[End|Endu]] i zniszczenie kilku słupów. Można też stworzyć dwa portale do [[Nether|Netheru]], z czego jeden niszczyć, wracać do normalnego świata i tak od nowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowania==&lt;br /&gt;
*[[Portal]]e do [[Nether]]u;&lt;br /&gt;
*[[Dekoracje]];&lt;br /&gt;
*Bunkry - odporność obsydianu na wybuchy jest tak ogromna, że wytrzyma niemal każdą eksplozję dowolnej liczby [[TNT]]. Poza tym niszczenie go trwa bardzo dużo czasu, [[Enderman|Endermany]] nie mogą go podnieść, a [[Ghast|Ghasty]] wysadzić. Inny gracz musiałby spędzić kilka minut na przebiciu się przez grubszą warstwę.&lt;br /&gt;
*Do testowania bomb, dział itp.&lt;br /&gt;
*Tworzenie [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]], [[Skrzynia Kresu|skrzyni kresu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jako składnik craftingu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Książka]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Diament]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsydian&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
            |B1=Książka&lt;br /&gt;
|A2=Diament |B2=Obsydian |C2=Diament&lt;br /&gt;
|A3=Obsydian |B3=Obsydian |C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output=Stół do zaklęć&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Oko Kresu]] + &amp;lt;br&amp;gt; [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Obsydian|B1=Obsydian|C1=Obsydian&lt;br /&gt;
|A2=Obsydian|B2=Oko Kresu|C2=Obsydian&lt;br /&gt;
|A3=Obsydian|B3=Obsydian|C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Skrzynia Kresu | OA=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Obsydian]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Szkło]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Gwiazda Netheru]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło    |A2= Szkło    |A3= Obsydian&lt;br /&gt;
|B1= Szkło    |B2= Gwiazda Netheru    |B3= Obsydian&lt;br /&gt;
|C1= Szkło    |C2= Szkło    |C3= Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Magiczna latarnia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:LF.PNG|thumb|Mur z obsydianu we wczesnej wersji Infdev]]&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Classic|Obsydian jest dostępny w trybie [[Classic]]. Był generalnie używany do [[Pixel Art]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|Dodano Obsydian. Był ekstremalnie wytrzymały i dawał dwa lub trzy bloki bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Indev|Usunięto obsydian.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Infdev (27 lutego 2010)|Przywrócono obsydian. Był używany do zaznaczania pozycji głównych kierunków. To tworzyło dwie krzyżujące się płaszczyzny rozciągające się na powierzchni solidnego materiału, który je otaczał. (Zostało to usunięte.)}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8pre1|Obsydian można wydobyć żelaznym kilofem (zostało to usunięte) i może zostać podniesiony przez [[enderman]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Enderman nie może już podnieść obsydianu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre3|Obsydian jest używany do craftowania [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre6|Obsydian wydobywa się w 2,5 sekundy, a nie w 15.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Obsydian wydobywa się w 10 sekund, a nie w 2,5.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Obsydian można znaleźć w skrzynkach we wioskach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Obsydian jest używany do craftowania [[skrzynia Kresu|skrzyni Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Obsydian jest używany do craftowania [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38a|Dodano [[Moby|moba]] - [[Wither]]a, którego eksplozje jako jedyne mogą niszczyć obsydian.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Istnieje możliwość zmieniania [[przewód z czerwonego kamienia|przewodów z czerwonego kamienia]] i [[nić|nici]] w obsydian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Niszczenie obsydianu pod wodą diamentowym kilofem bez stania na jakimś bloku zajmuje 3 minuty i 53 sekundy.&lt;br /&gt;
* Obsydian nie może być przesunięty przez tłok.&lt;br /&gt;
* Obsydian jest jednym z trzech solidnych bloków, które jako jedyne występują w więcej niż jednym wymiarze. Pozostałe to [[skała macierzysta]] i [[żwir]].&lt;br /&gt;
* Obsydian w języku Pirate Speak to Rock o&#039; Tears (Skała łez). Jest to nawiązanie do [[płaczący obsydian|płaczącego obsydianu]].&lt;br /&gt;
* Notch planował dodanie latających mas lądu, wymagających żył obsydianu do unoszenia się. Później zrezygnował z tego pomysłu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/27969437402&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Obsidian]]&lt;br /&gt;
[[en:Obsidian]]&lt;br /&gt;
[[es:Obsidiana]]&lt;br /&gt;
[[fr:Obsidienne]]&lt;br /&gt;
[[hu:Obszidián]]&lt;br /&gt;
[[it:Ossidiana]]&lt;br /&gt;
[[ja:黒曜石]]&lt;br /&gt;
[[ko:흑요석]]&lt;br /&gt;
[[nl:Obsidiaan]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Obsidiana]]&lt;br /&gt;
[[ru:Обсидиан]]&lt;br /&gt;
[[zh:黑曜石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Grzybnia&amp;diff=14922</id>
		<title>Grzybnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Grzybnia&amp;diff=14922"/>
		<updated>2015-09-17T06:49:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=grzybina1.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2.5&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie= Łopata&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|data=110&lt;br /&gt;
|idsłowne=mycelium&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grzybnia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Mycelium&#039;&#039;) to blok, który pojawił się w aktualizacji 1.0.0. Jest odpowiednikiem [[Trawa|trawy]] w grzybowym biomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Grzybnia będzie występować naturalnie wyłącznie w [[Biom|Grzybowym Biomie]]. Przy odpowiedniej cierpliwości gracz może sztucznie &amp;quot;przeciągnąć&amp;quot; (za pomocą tłoka) grzybnię w rejony, gdzie ta naturalnie nigdy się nie pojawi. Łatwiejszym sposobem &amp;quot;zawleczenia&amp;quot; grzybni w rejon, w którym nie występuje naturalnie, jest wydobycie bloku ziemi, na której znajduje się grzybnia, narzędziem wzbogaconym o &#039;&#039;jedwabny dotyk&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Nad grzybnią pojawiają się małe drobinki, podobnie jak nad [[Skała macierzysta|skałą macierzystą]].&lt;br /&gt;
* Na grzybni nie posadzimy drzew i roślinek (chyba, że zniszczymy blok grzybni i postawimy ponownie jako klocek ziemi).&lt;br /&gt;
* Na grzybni jedynym [[moby|mobem]] naturalnie spawnującym się jest [[Grzybowa krowa|grzybowa krowa]].&lt;br /&gt;
* Na grzybni można w słońcu postawić grzyb (to jedyny sposób).&lt;br /&gt;
* Grzybnia nie może wyrosnąć. Może być tylko wygenerowana lub postawiona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Bgrzybnia.png|Nad blokami grzybni można zauważyć unoszące się cząsteczki&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Myzel]]&lt;br /&gt;
[[en:Mycelium]]&lt;br /&gt;
[[es:Micelio]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mycélium]]&lt;br /&gt;
[[it:Micelio]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zwamvlok]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мицелий]]&lt;br /&gt;
[[zh:菌丝]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_trawy&amp;diff=5941</id>
		<title>Blok trawy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_trawy&amp;diff=5941"/>
		<updated>2015-09-16T13:40:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|bloku trawy|Trawa (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Trawa.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic Pre 0.0.9a&lt;br /&gt;
|data=02&lt;br /&gt;
|idsłowne=grass&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok trawy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Grass Block&#039;&#039;) jest blokiem bardzo wcześnie dodanym do gry. Używa 4 tekstur: szarej na szczycie bloku o kolorze dostososowanym do [[biom]]u, tekstury [[ziemia|ziemi]] na dole, zmodyfikowanej tekstury ziemi z trawą na górnym brzegu na wszystkich bokach i szarej tekstury w kształcie trawy po bokach, też dostosowanej kolorem do biomu. Kiedy blok trawy jest pokryty [[śnieg]]iem, boczna tekstura jest u gory biała. Warstwa trawy najczęściej występuje nad blokami ziemi. Trawa może się rozprzestrzeniać od innych bloków trawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trawa zachowuje się podobnie jak ziemia - po zniszczeniu bloku z nią uzyskamy ziemię, jednak przy kopaniu wydaje inny dźwięk. Na trawie mogą wyrastać kwiaty oraz [[wysoka trawa]], naturalnie przy generacji świata lub po użyciu na niej [[Mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trawa w różnych biomach ==&lt;br /&gt;
Trawa zmienia swój kolor tekstury w zależności od warunków panujących w danych biomach. Istnieją także [[biom]]y, gdzie trawa naturalnie nie występuje (np. pustynia) czy też biomy, gdzie trawa nie występuje na wierzchu i jest pokryta śniegiem, np. tajga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
===[[nasiona zboża|Nasiona]]===&lt;br /&gt;
Dawniej jedynym sposobem na zdobycie [[Nasiona zboża|nasion]] było zaoranie trawy [[motyka|motyką]].&lt;br /&gt;
===[[Owca|Owce]]===&lt;br /&gt;
Aktualnie trawa jest wykorzystywana przez [[owca|owcę]] jako pokarm.&lt;br /&gt;
===[[Rolnictwo]]===&lt;br /&gt;
Można również zaorać trawę [[motyka|motyką]], która jest używana w [[rolnictwo|rolnictwie]].&lt;br /&gt;
===Ścieżka===&lt;br /&gt;
Od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#15w31a|15w31a]] można zrobić ścieżki. Trzeba kliknąć na blok trawy prawym przyciskiem myszy, trzymając [[łopata|łopatę]]. Służy ona jako ścieżka. Tekstura przypomina blok trawy o innym zabarwieniu, podobnym do tego, który występuje na sawannach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Pre 0.0.9|Trawa była drugim blokiem po [[Kamień|kamieniu]].&lt;br /&gt;
                     |Trawa ze wszystkich stron była porośnięta trawą (Nie było na niej tekstury [[Ziemia|ziemi]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26|Owce jadły trawę aby odrastała im [[Wełna|wełna]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.30|Próba postawienia zhackowanego (przez programy) bloku trawy na [[Multiplayer|multiplayerze]] kończyła się wyrzuceniem z gry.&lt;br /&gt;
                |W ciemnych miejscach trawa zmieniała się w ziemię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|indev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|Kiedy trawę włożono na jakiś czas i wyjęto ze skrzyni, powodowało to, że trawa nie obumierała (nie zamieniała się w ziemię, wyjątek to zniszczenie jej).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Trawy zmieniają kolor w zależności od biomu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Górna tekstura bloku trawy miała taki sam kolor jak na bokach w trybie Fancy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Wcześniej ziarna uzyskiwało się klikając [[Motyka|motyką]] na trawę, teraz trzeba zniszczyć [[Wysoka trawa|wysoką trawę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Od wersji Alpha 1.2.0 blok trzymany w ekwipunku i trzymany przez [[Enderman]]a wyglądały inaczej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Kiedy [[Kilof|kilof]] z jedwabnym dotykiem zniszczy trawę otrzymasz trawę, a nie ziemię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre5|Zmiana tekstury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|[[Półbloki|Półbloki]] nigdy nie zamieniają trawy w ziemię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|snap=12w38a|Trawa wydaje nowe dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Przyciskając prawym przyciskiem myszy [[łopata|łopatą]] na blok trawy tworzymy ścieżkę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Można zdobyć blok trawy jako przedmiot, zabijając [[Enderman]]a trzymającego ten klocek.&lt;br /&gt;
*Blok trawy w pierwszych wersjach [[Classic]]u tj. przed wydaniem [[Historia_wersji/Classic#0.0.9a|0.0.9a]] posiadał ze wszystkich stron teksturę trawy (bez tekstury ziemi).&lt;br /&gt;
*Blok trawy można wykopać dowolnym narzędziem zaklętym na Jedwabny Dotyk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:trwatun.png|Trawa w biomie tajgi&lt;br /&gt;
Plik:trwasaw.png|Trawa w biomie sawanny&lt;br /&gt;
Plik:Trawa dżungli 1.png|Trawa w biomie dżungli&lt;br /&gt;
Plik:SampGrass.png|Trawa w biomie bagiennym&lt;br /&gt;
Plik:MesaPlateauGrass.png|Trawa w biomie mesy&lt;br /&gt;
Plik:RainforestGrass.png|Trawa w biomie puszczy&lt;br /&gt;
File:kolor trawy po bokach.png|Jeśli ustawiona jest szybka grafika, tekstura trawy na bokach bloku będzie jasnozielona niezależnie od biomu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Grasblock]]&lt;br /&gt;
[[en:Grass Block]]&lt;br /&gt;
[[es:Césped]]&lt;br /&gt;
[[fr:Herbe]]&lt;br /&gt;
[[it:Erba]]&lt;br /&gt;
[[ja:草ブロック]]&lt;br /&gt;
[[ko:잔디]]&lt;br /&gt;
[[nl:Grasblok]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Bloco de Grama]]&lt;br /&gt;
[[ru:Трава]]&lt;br /&gt;
[[zh:草]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Granit&amp;diff=14764</id>
		<title>Granit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Granit&amp;diff=14764"/>
		<updated>2015-09-16T05:52:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok Granitu.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Gładki Granit.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Granit&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Gładki granit&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny/Przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.8&lt;br /&gt;
|multipledata= {{dv|1:1|Surowy granit}}&lt;br /&gt;
{{dv|1:2|Gładki granit}}&lt;br /&gt;
|idsłowne=stone&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Granit&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Granite)&#039;&#039; - blok o szaro-różowym ubarwieniu, który został dodany w aktualizacji 1.8. Pierwszy raz w grze pojawił się w snapshocie 14w02a. Wytwarza się go z połączenia diorytu i kwarcu. Może zostać znaleziony zarówno pod ziemią jak i na powierzchni. Występuje w dwóch wariantach - surowym i gładkim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Kwarc]],&amp;lt;/br&amp;gt; [[Dioryt]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Kwarc |B2= Dioryt |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Granit |OA= 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gładki granit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Granit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Granit |B1= Granit |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Granit |B2= Granit |C2= &lt;br /&gt;
|A3=        |B3=        |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Gładki granit |OA= 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=18 grudnia 2013|slink=https://twitter.com/jeb_/status/413240263906443264|[[Jeb]] opublikował pierwsze zrzuty ekranu o granicie i jego gładkim odpowiedniku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w02a|Dodano granit i gładki granit.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w33a|Granit i gładki granit nie mogą być użyte do wytworzenia kamiennych półbloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pierwsze screeny granit.png|Pomieszczenie zbudowane z użyciem przetworzonego granitu&lt;br /&gt;
Plik:Pierwsze screeny granit2.png|Surowy granit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Granit]]&lt;br /&gt;
[[en:Granite]]&lt;br /&gt;
[[es:Granito]]&lt;br /&gt;
[[fr:Granite]]&lt;br /&gt;
[[nl:Graniet]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Granito]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гранит]]&lt;br /&gt;
[[zh:花岗岩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czyna&amp;diff=37080</id>
		<title>Pajęczyna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czyna&amp;diff=37080"/>
		<updated>2015-09-16T05:51:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=WebBlock.png&lt;br /&gt;
|typ=Niejednolity&lt;br /&gt;
|grawitacja= Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość= Tak&lt;br /&gt;
|światło= Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=20&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|narzędzie2=nożyce&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|data=30&lt;br /&gt;
|idsłowne=web&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pajęczyna&#039;&#039;&#039; to niesolidny blok, występujący w opuszczonych kopalniach. Cokolwiek wejdzie w taką sieć, będzie poruszać się 85% wolniej (wyjątkiem jest gracz w [[Minecart|wagonie]]). Gracz w sieci nie ma możliwości skakania. Wprowadzony do gry w wersji [[Historia wersji|Beta 1.5]], aż do Adventure Update, dostępny jedynie w plikach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|Notch początkowo planował aby pająki tworzyły pajęczyny.&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/220964272/new-enemy-type-the-idea-is-that-these-will&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pajęczyna została dodana do pliku terrain.png, ale nie miała jeszcze [[ID]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Blok pajęczyny został dodany, jednak nie występował naturalnie, można było jedynie uzyskać go za pomocą [[mod]]yfikacji lub cheatów.&lt;br /&gt;
|Pajęczyny, zanim zostały naturalnie wprowadzone do świata, dusiły gracza, który w nie wszedł.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Nowe struktury zostały dodane, które zawierały pajęczyny: [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]], szczególnie otoczenie [[spawner potworów|spawnerów]] [[pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]] i [[Twierdza|Twierdze]], głównie biblioteki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Przed tą wersją pajęczyny nie pochłaniały całkowicie obrażeń od upadku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Pajęczyny można uzyskać z użyciem [[nożyce|nożyc]] [[zaklinanie|zaklętych]] jedwabnym dotykiem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Może zostać umieszczona na [[trzcina cukrowa|trzcinie cukrowej]].&lt;br /&gt;
* Skok w pajęczynę nie zadaje obrażeń.&lt;br /&gt;
* Przedmioty rzucone w sieć spadną po około 20 sekundach.&lt;br /&gt;
* Wszystkie [[moby]] - oprócz [[pająk|pająków]] i [[pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]] - znajdujące się w sieci pajęczej będą chodzić wolniej.&lt;br /&gt;
* Blok [[piasek|piasku]] lub [[żwir]]u upadający na pajęczynę zwolni i po wylądowaniu zostanie zmieniony w przedmiot.&lt;br /&gt;
* [[Ghast]] i [[Płomyk]] nie widzą gracza poprzez sieć.&lt;br /&gt;
* [[Łuk#Strzała|Strzała]] nie jest w stanie przelecieć przez sieć.&lt;br /&gt;
* Wszelkie bloki narzędziowe (np. [[piec]]) nie mogą być umieszczone na pajęczynie - wyjątkiem są [[dozownik]]i i [[instrument]]y.&lt;br /&gt;
* Umieszczenie bloku sieci na dnie zalanego wodą dołu głębokiego na 3 pola jest dobrą pułapką. Moby utoną w większości sytuacji, podczas gdy gracz może z takiego miejsca wypłynąć utraciwszy prawie całość życia.&lt;br /&gt;
* Umieszczanie pajęczyny na [[lód|lodzie]] lub [[piasek dusz|piasku dusz]] zwiększy siłę jej spowalniania.&lt;br /&gt;
* Pajęczyny zwiększą czas potrzebny do zniszczenia bloku, podobnie jak [[woda]].&lt;br /&gt;
* Notch pierwotnie chciał, by to [[pająk]]i wytwarzały sieć.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/220964272/new-enemy-type-the-idea-is-that-these-will &#039;&#039;&#039;Pająki tworzące swoją sieć:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/220964272/new-enemy-type-the-idea-is-that-these-will]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Pajęczynę szybciej niszczy się [[Nożyce|nożycami]] i [[miecz]]em niż innymi narzędziami. Dodatkowo po zniszczeniu jej wypada [[nić]].&lt;br /&gt;
* Gdy popchnie się pajęczynę tłokiem, wypadnie z niej [[nić]].&lt;br /&gt;
* Niszczenie pajęczyny mieczem zabiera tyle samo czasu, co przy użyciu nożyc.&lt;br /&gt;
* Nie można spalić pajęczyny, jednak [[lawa]] może ją zniszczyć.&lt;br /&gt;
* Pajęczyna może zatrzymać lecący [[fajerwerk]], powodując skumulowany wybuch w postaci kulki.&lt;br /&gt;
* Mając nożyce zaklęte na Jedwabny Dotyk można wydobyć blok pajęczyny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:WebBlockIngame.png|Sieć pajęcza w grze&lt;br /&gt;
Plik:Spawner_pajaka_jaskiniowego.png|Spawner pająka jaskiniowego otoczony pajęczynami&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spinnennetz]]&lt;br /&gt;
[[en:Cobweb]]&lt;br /&gt;
[[es:Telaraña]]&lt;br /&gt;
[[fr:Toile d&#039;araignée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Pókháló]]&lt;br /&gt;
[[it:Ragnatela]]&lt;br /&gt;
[[ja:クモの巣]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spinnenweb]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Teia de aranha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Паутина]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜘蛛网]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Glina_(blok)&amp;diff=14353</id>
		<title>Glina (blok)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Glina_(blok)&amp;diff=14353"/>
		<updated>2015-09-15T16:39:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Glina.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Blok gliny&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3 bloki&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|data=82&lt;br /&gt;
|idsłowne=clay&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok gliny&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Clay)&#039;&#039; to [[blok]] wprowadzony w [[Historia wersji|wersji 1.0.11 (Seecret Friday Update 6)]] 25. lipca 2010. Blok ten używa przebarwionej na szaro tekstury [[Piasek|piasku]]. Blok gliny przydaje się do składowania [[Glina|gliny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdobywanie ==&lt;br /&gt;
Glinę można znaleźć przy [[Woda|wodzie]], zwykle jest ona otoczona przez [[Piasek|piasek]]. Zazwyczaj znajdziemy ją na powierzchni, jednak czasami przykrywa ją piasek. Od wersji 1.8 często znajduje się ją pod wodą. Jest też częściej spotykana. Glina może zostać wydobyta jakimkolwiek narzędziem, ale używając [[Łopata|łopaty]] odbędzie się to najszybciej. Niszcząc blok gliny zyskujemy cztery kulki gliny które możemy z powrotem przekształcić w blok. Po przepaleniu bloku glilny otrzymujemy blok utwardzonej gliny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glina przy wydobywaniu wydaje takie same dźwięki jak [[ziemia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Glina]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Glina |B2= Glina |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Glina |B3= Glina |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Blok gliny |OA=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Blok Gliny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Blok gliny &lt;br /&gt;
|Output= Utwardzona glina&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane jako materiał budowlany&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.11|Dodano bloki gliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Na nowo wygenerowanych [[chunk]]ach bloki gliny prawie nie istniały.&lt;br /&gt;
|Glina generowała się w miejscach o identycznych koordynatach x i z.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/hof4w/clay_formula_in_166_xz/&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Błąd z wersji Beta 1.6 został poprawiony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Glina jest najczęściej znajdywana pod wodą, często przy brzegu rzeki. Jest również spotykana na terenach płycizny bagna. Glina może być odnaleziona na suchym lądzie blisko występowania piasku przy zbiorniku wodnym. Czasami pod warstwą piasku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Glina zaczęła częściej się pojawiać po Halloween Update, a potem po aktualizacji [[Historia wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
*Na obrzeżach pustyń może znajdować się glina.&lt;br /&gt;
*Glina może mylić się z [[Kamień|kamieniem]].&lt;br /&gt;
*Glinę najszybciej można znaleźć na terenach bagnistych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Glina wystepowanie.png|Bloki gliny w wodzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Glina]]&lt;br /&gt;
*[[Cegła]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ton]]&lt;br /&gt;
[[en:Clay (block)]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloque de arcilla]]&lt;br /&gt;
[[fr:Argile (bloc)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Agyagblokk]]&lt;br /&gt;
[[it:Argilla]]&lt;br /&gt;
[[ja:粘土(ブロック)]]&lt;br /&gt;
[[ko:점토 블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klei (blok)]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Argila (bloco)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Глиняный блок]]&lt;br /&gt;
[[zh:粘土块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48836</id>
		<title>Skała macierzysta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48836"/>
		<updated>2015-09-15T16:38:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Skała macierzysta.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=18 000 000 000&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.12a&lt;br /&gt;
|data=07&lt;br /&gt;
|idsłowne=bedrock&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skała macierzysta&#039;&#039;&#039;, (ang. &#039;&#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Adminium&#039;&#039;&#039;), blok dodany w wersji 0.0.20. Skała macierzysta posiada zmodyfikowaną teksturę [[kamień|kamienia]] o zwiększonym kontraście oraz czarnym zabarwieniu. Adminium pojawia się naturalnie w wersji [[Beta]] i [[Classic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skała macierzysta jest niezniszczalna i można ją usunąć jedynie w [[multiplayer]]ze używając oprogramowania do edycji [[mapa|map]] lub w trybie Creative. Można jednak usunąć go trikami, jeden z nich polega na podłożeniu pod niego bloku [[ziemia|ziemi]] i [[obsydian]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryb [[creative|kreatywny]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W kreatywnym trybie [[singleplayer]] skałę macierzystą da się położyć. W trybie Survival każda skała macierzysta na mapie jest niezniszczalna przez gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z bedrocka można także budować struktury o ciemnym zabarwieniu.&lt;br /&gt;
Gracz może użyć edytora ekwipunku w celu umieszczenia w plecaku adminium. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We wszystkich klasycznych mapach na końcach mapy znajduje się bariera ze skały macierzystej. Nie jest ona właściwie zbudowana z adminium, ale to płaski, niemożliwy do przejścia mur z jego teksturą. Bariera ta pojawia się na końcówkach mapy 2 metry pod poziomem morza, rozciąga się pod oceanem i wzdłuż całego dołu mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wersja pełna===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skała macierzysta pojawia się na samym dole mapy, a także na górnej i dolnej płycie [[Nether]]u. Generuje się w bardzo rozmaitej formie, tworzą się słupy osiągające do 5 metrów wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Survival Multiplayer bloki bedrocku mogą zostać zdobyte za pomocą komendy /give. Nie zaleca się tego robić, ponieważ te bloki będą wciąż niemożliwe do zniszczenia.&lt;br /&gt;
Jednak w wersji [[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]] w trybie [[kreatywny]]m jest możliwość postawienia bedrocka i zniszczenia go. Tym samym można zniszczyć bedrock znajdujący się na poziom 5-0 i dlatego jest to jedyny sposób na śmierć w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Starsze tryby ===&lt;br /&gt;
* [[Classic]] - Niemożliwe do zdobycia, odporne na eksplozje&lt;br /&gt;
* [[Survival Test]] - Niemożliwe do zdobycia, odporne na eksplozje.&lt;br /&gt;
* [[Indev]] - Bedrock na dole mapy zamienia się w lawę chwilę po odkopaniu.&lt;br /&gt;
* [[Infdev]] - Bedrock jest generowany na dole mapy i jest niemożliwy do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* [[Alpha]] - Jak w Infdev. Bedrock jest generowany na dole mapy i jest niemożliwy do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* [[Beta]] - Jak w Alpha i Infdev. Tylko że bedrock zajmuje pierwsze 5 kratek (3 kratki tak gęsto że rzadko da się przejść niżej) na samym dole.&lt;br /&gt;
** [[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]] - W trybie [[kreatywny]]m jest możliwość postawienia bedrocka i zniszczenia go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Skały macierzystej nie da się przesunąć [[tłok]]ami.&lt;br /&gt;
* Przedostanie się przez barierę skały macierzystej do [[Próżnia|Pustki]] zabije cię, ponieważ trudne jest przekroczenie tej granicy i poza nią nie przechowywane są żadne dane klocków. Nie będziesz w stanie położyć pod siebie żadnych bloków w trakcie spadania. Jednakże, na mapach wygenerowanych przed [[Halloween Update]] były okazjonalne luki w dolnej warstwie bedrocka przez które gracz mógł spaść; wciąż jest możliwość znalezienia takich luk, są one jednak dużo rzadsze.&lt;br /&gt;
* Od kiedy wprowadzone zostały jeziora wody i lawy na każdej wysokości, jest możliwe, że jezioro stworzy dość dużą dziurę w skale macierzystej.&lt;br /&gt;
* Jest w sumie 5 warstw bedrocka na spodzie świata, koordynaty te są reprezentowane jako &amp;quot;Y&amp;quot; po wciśnięciu klawisza F3. Blok na którym stoi gracz jest na poziomie pokazywanym po wciśnięciu F3 minus 1,6. Najwyższa warstwa skały macierzystej znajduje się na poziomie 5, najniższa - 0.&lt;br /&gt;
* Rzadko spotyka się rudy na poziomie bedrocka. Najlepsze miejsce na szukanie najcenniejszych materiałów to kilka warstw powyżej.&lt;br /&gt;
* Chociaż toczy się debata na temat zniszczalności bedrocka, [[Notch]] potwierdził 11 lutego 2011 podczas Machinima Live Stream, że jest on niezniszczalny, lub tak solidny, że ilość [[TNT|materiałów wybuchowych]] potrzebna do zniszczenia go byłaby tak ogromna, że bardziej niż pewne byłoby wysypanie się komputera, a więc plik zapisu nie pokazywałby nawet żadnego dowodu na to, ze eksplozja kiedykolwiek miała miejsce. (Jest jednak dowód na zniszczalność bedrocka - [http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_110099&amp;amp;feature=iv&amp;amp;v=VFZKtvHQSNY youtube])&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.8 Bedrock można zniszczyć w trybie [[Creative]]. Wpada się w próżnię i jest to jedyny w tym trybie sposób śmierci. Gdy przebijemy się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza [[Nether]] od góry, wyjdziemy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka.&lt;br /&gt;
* Dawniej Skała Macierzysta była nazywana przez graczy Adminium, gdyż tylko admini serwerów mogli stawiać i niszczyć te klocki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:1krok.png|Krok pierwszy.&lt;br /&gt;
Plik:2krok.png|Krok drugi.&lt;br /&gt;
Plik:3krok.png|Krok trzeci.&lt;br /&gt;
Plik:4krok.png|Przebity bedrock.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W [[Kres]]ie ogień na skale macierzystej nigdy nie gaśnie, podobnie jak dzieje się to na podpalonym [[Netherrack]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Bedrock creative flat.PNG|Podłoże skały macierzystej na mapie &#039;&#039;superflat&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Plik:Bedrock normal.png|Podłoże skały macierzystej na mapie bez dodatkowych ustawień&lt;br /&gt;
Plik:Gorna plyta Nether.PNG|Górna płyta [[Nether|Netheru]]&lt;br /&gt;
Plik:Nether dolna plyta.PNG|Dolna płyta Netheru&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Grundgestein]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[es:Piedra base]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[hu:Alapkőzet]]&lt;br /&gt;
[[it:Roccia del sostrato]]&lt;br /&gt;
[[ja:岩盤]]&lt;br /&gt;
[[ko:기반암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bodemsteen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Rocha Matriz]]&lt;br /&gt;
[[ru:Коренная порода]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ziemia&amp;diff=62555</id>
		<title>Ziemia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ziemia&amp;diff=62555"/>
		<updated>2015-09-14T17:35:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Ziemia.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic Pre 0.0.9a (13 maja 2009)&lt;br /&gt;
|data=03&lt;br /&gt;
|idsłowne=dirt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziemia&#039;&#039;&#039;  to jeden z pierwszych bloków wprowadzonych do gry. Ma identyczną teksturę na wszystkich bokach bloku. Ziemia jest bardzo często spotykana na naturalnie wygenerowanych mapach i stanowi jedną z wyższych warstw (między [[Trawa|trawą]] lub [[śnieg]]iem i [[Kamień|kamieniem]]). Ze względu na jej częstość występowania, uważana jest przez graczy za rodzaj bardzo delikatnego bloku, i jest niszczona przez wybuchy [[TNT]] oraz [[Creeper]]ów. Generalnie ziemia używana jest do terraformowania (w praktyce modyfikowania terenu, np. zasypywania dziur). Gdy blok ziemi przylega do bloku trawy i jest wystawiony na światło słoneczne, może zostać przekształcony w blok trawy; czas do przemiany jest losowy i nieprzewidywalny.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ziemia jest łatwa do wydobywania i zawsze wypada z niej klocek zasobu (Ten wypadający po wciśnięciu Q.). Może być wydobywana za pomocą ręki dość szybko, lecz użycie [[Narzędzia#Łopata|łopaty]] przyśpieszy ten proces.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Użycie [[Narzędzia#Motyka|motyki]] na bloku ziemi przygotuje go do używania w [[Rolnictwo|rolnictwie]]. Po użyciu motyki, górny bok bloku wyraźnie się zmieni, stanie się falisty jak gleba na polu. Gdy blok ziemi przygotowanej do uprawy dostanie dostęp do wody, stanie się ciemniejszy, replikując nawodnioną glebę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 500px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Jałowa ziemia]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ziemia&#039;&#039;&#039; +&amp;lt;br&amp;gt; [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=        |B1=        |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Ziemia |B2= Żwir   |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Żwir   |B3= Ziemia |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Jałowa ziemia |OA=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ziemia_01.png|Klocek ziemi zaraz po postawieniu go przez gracza&lt;br /&gt;
Plik:Ziemia_02.png|Naturalnie występująca ziemia&lt;br /&gt;
Plik:Przygotowana ziemia.png|Ziemia przygotowana pod uprawy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Erde]]&lt;br /&gt;
[[en:Dirt]]&lt;br /&gt;
[[es:Tierra]]&lt;br /&gt;
[[fr:Terre]]&lt;br /&gt;
[[hu:Föld]]&lt;br /&gt;
[[it:Terra]]&lt;br /&gt;
[[ja:土]]&lt;br /&gt;
[[ko:흙]]&lt;br /&gt;
[[nl:Aarde]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Terra]]&lt;br /&gt;
[[ru:Земля]]&lt;br /&gt;
[[zh:泥土]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Seva74chel&amp;diff=71963</id>
		<title>Użytkownik:Seva74chel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Seva74chel&amp;diff=71963"/>
		<updated>2015-08-23T18:56:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jestem z Rosji. Nie mówię po polsku.&lt;br /&gt;
I&#039;m from Russia. I do not speak Polish.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Seva74chel&amp;diff=71962</id>
		<title>Użytkownik:Seva74chel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Seva74chel&amp;diff=71962"/>
		<updated>2015-08-23T18:52:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: Utworzono nową stronę &amp;quot;Jestem z Rosji. Nie mówię po polsku.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jestem z Rosji. Nie mówię po polsku.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Burak&amp;diff=7399</id>
		<title>Burak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Burak&amp;diff=7399"/>
		<updated>2015-05-27T12:49:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: /* Galeria */ interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Pocket}}&lt;br /&gt;
{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=Burak cwiklowy.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Burak ćwikłowy&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hp|1}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Pocket Edition Alpha 0.8.0&lt;br /&gt;
|data1=457&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Burak ćwikłowy&#039;&#039;&#039; to roślina sadzona z nasion na polach uprawnych. Po zniszczeniu wyrośniętych roślin wypadają buraki i ich [[nasiona buraka|nasiona]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wykorzystanie ==&lt;br /&gt;
Buraki ćwikłowe można zjeść, ale też można je przerobić na barszcz czerwony lub na czerwony barwnik. Mogą także posłużyć do rozmnażania [[świnia|świń]]. Będą one podążać za graczem, gdy ten będzie trzymał burak.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Burak ćwikłowy&#039;&#039;&#039; + &amp;lt;br/&amp;gt;[[Miska]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Burak ćwikłowy |B2= Burak ćwikłowy |C2= Miska&lt;br /&gt;
|A3= Burak ćwikłowy |B3= Burak ćwikłowy |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Barszcz czerwony&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Burak ćwikłowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=            |B1=                      |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Burak ćwikłowy        |C2=  &lt;br /&gt;
|A3=            |B3=                      |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Czerwony barwnik |OA=&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 listopada 2013|link=http://instagram.com/p/gnkWOlJMB3/|[[Jeb]] napisał na Instagramie, że [[Johan Berhardsson]] pracuje nad niespodzianką na wersję 0.8.0 i dodał obrazek gracza trzymającego burak.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14 listopada 2013|link=https://twitter.com/jbernhardsson/status/400902957782147072|Johan opublikował kolejny obrazek z burakami, potwierdzając, że na poprzednim obrazku był burak.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=0.8.0 alpha build 2|Dodano buraki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Beetrootstwitpic.png|Obrazek opublikowany przez Johana na Twitterze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*W przyszłości będzie łatwiejszy sposób na zdobywanie buraków i ich nasion.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1t8lxq/beetroot_pain/ce5mg83&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nasiona buraka ćwikłowego podobnie, jak brodawka mają dźwięk niszczenia taki, jak kamień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Beetroot]]&lt;br /&gt;
[[de:Bete]]&lt;br /&gt;
[[fr:Betterave]]&lt;br /&gt;
[[it:Barbabietola rossa]]&lt;br /&gt;
[[nl:Biet]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Beterraba]]&lt;br /&gt;
[[zh:甜菜根]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBelazny_golem&amp;diff=65987</id>
		<title>Żelazny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBelazny_golem&amp;diff=65987"/>
		<updated>2015-05-27T12:46:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: /* Tworzenie */ interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Village Golem.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|100}}&lt;br /&gt;
|atak={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wioski&lt;br /&gt;
|wersja=12w08a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Sztabka żelaza|Sztabka żelaza}}(3-5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=385|Mak|Kwiaty}} (0-2)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żelazny golem&#039;&#039;&#039; jest obrońcą [[mieszkaniec wioski|mieszkańców wioski]] dodanym w wersji 12w08a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Iron golem.jpg]]&lt;br /&gt;
Sposób tworzenia żelaznego golema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żelazne golemy mogą być stworzone przez gracza, podobnie jak [[bałwan]]y. Do stworzenia żelaznego golema potrzeba 4 [[żelazo (blok)|bloków żelaza]] (co jest równe 36 sztabkom żelaza) i 1 [[Dynia|dyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Żelazne golemy poruszają się powoli, bez zamiaru atakowania czegokolwiek. Kiedy są sprowokowane, poruszają się szybko w kierunku swojego celu, kołyszą ramionami i zabijają go (zakładając, że nie ma tyle HP co gracz). Jest to przydatne podczas atakowania hord [[zombie]], co było powodem ich stworzenia. Żelazne golemy atakują: [[Enderman]]y, [[Zombie pigman]]y, [[Blaze]]&#039;y, [[Rybik cukrowy|rybiki]], [[szkielet]]y, [[pająk]]i, [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] i [[zombie]], a od wersji 12w32a także [[slime|slimy]], [[czarny szkielet|czarne szkielety]], [[kostka magmy|kostki magmy]], [[ghast|ghasty]], [[wither|withery]] oraz [[wiedźma|wiedźmy]], jednak nie atakują [[Creeper]]ów. Golemy nie znikają na poziomie trudności peaceful, i nadal będą atakować gracza (jeżeli wcześniej zostanie sprowokowany przez uderzenie go lub mieszkańca wioski). Jeżeli uderzymy golema stworzonego przez nas, nie będzie nas atakował. Gdy rozbudujemy jakąś wioskę, zwiększa się liczba golemów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po śmierci pojawiają się ponownie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymują obrażenia od lawy, ognia i tonięcia. Nie otrzymują natomiast obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Żelazny golem ma bardzo specyficzny styl walki. Najpierw uderza swojego przeciwnika, a chwilę potem podrzuca go do góry. Walka z nimi jest bardzo trudna, ponieważ aby go zabić trzeba go uderzyć 15 razy diamentowym mieczem. Do walki może się przydać [[wiadro]] z [[woda|wodą]] lub jakiś zbiornik wodny. Żelazny golem nie potrafi pływać, więc po wejściu do wody będzie dużo łatwiejszym celem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
Głównym celem żelaznych golemów jest obrona wioski przed hordami [[zombie]]. Podczas ataku kołysze swoimi ramionami, wyrzucając w ten sposób wrogów w powietrze i zabijając ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w08a|Żelazne golemy zostały dodane do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Żelazne golemy atakują [[slime]]&#039;y i [[kostka magmy|kostki magmy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|Od teraz żelazne golemy można tworzyć także za pomocą [[Jack-o-Lantern]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Czasami żelazny golem jest biały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Żelazne golemy mają nos podobny do nosa mieszkańca wioski.&lt;br /&gt;
* Golem czasami trzyma [[kwiaty|różę]] dla mieszkańca wioski.&lt;br /&gt;
* Podobnie jak u bałwanów dynia musi być umieszczona na końcu.&lt;br /&gt;
* Nie ma jego [[Jajo (spawner)|jaja spawnu]], ponieważ może być stworzony przez gracza.&lt;br /&gt;
* Golem nie otrzymuje on obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
* Przed wersją 12w32a żelazne golemy nie atakowały [[slime|slimów]], [[kostka magmy|kostek magmy]] i [[ghast|ghastów]] lecz zostało to naprawione. Nadal nie atakują [[creeper]]ów.&lt;br /&gt;
* Żelazne golemy nie potrafią pływać, co jest pomocne podczas walki.&lt;br /&gt;
* Gdy żelazny golem atakuje wrogiego moba i otrzyma obrażenia od [[bałwan]]a, przestanie się interesować poprzednim celem i zaatakuje bałwana.&lt;br /&gt;
* Golemy można wykorzystać do zrobienia farmy żelaza, lecz jest to zazwyczaj nieopłacalne.&lt;br /&gt;
* Kiedy golem siedzi w wagoniku, nie zwraca uwagi na agresywne moby. &lt;br /&gt;
* Golem może czasem uderzyć kilka mobów naraz.&lt;br /&gt;
* Gdy golem atakuje [[Gigant]]a, wygląda tak, jakby łapał go za nogę i mimo kolosalnych rozmiarów podrzuca go do góry.&lt;br /&gt;
* Kiedy golem zostanie sprowokowany przez gracza na trybie Peaceful, będzie go uderzał, ale nie zadawał obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Golematak.png|Żelazny golem atakujący potwora.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Eisengolem]]&lt;br /&gt;
[[en:Iron Golem]]&lt;br /&gt;
[[es:Gólem de hierro]]&lt;br /&gt;
[[fr:Golem de fer]]&lt;br /&gt;
[[ja:アイアンゴーレム]]&lt;br /&gt;
[[nl:IJzergolem]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Golem de Ferro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Железный голем]]&lt;br /&gt;
[[zh:铁傀儡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBelazny_golem&amp;diff=65986</id>
		<title>Żelazny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBelazny_golem&amp;diff=65986"/>
		<updated>2015-05-27T12:46:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: /* Galeria */ interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Village Golem.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|100}}&lt;br /&gt;
|atak={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wioski&lt;br /&gt;
|wersja=12w08a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Sztabka żelaza|Sztabka żelaza}}(3-5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=385|Mak|Kwiaty}} (0-2)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żelazny golem&#039;&#039;&#039; jest obrońcą [[mieszkaniec wioski|mieszkańców wioski]] dodanym w wersji 12w08a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Iron golem.jpg]]&lt;br /&gt;
Sposób tworzenia żelaznego golema&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żelazne golemy mogą być stworzone przez gracza, podobnie jak [[bałwan]]y. Do stworzenia żelaznego golema potrzeba 4 [[żelazo (blok)|bloków żelaza]] (co jest równe 36 sztabkom żelaza) i 1 [[Dynia|dyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Żelazne golemy poruszają się powoli, bez zamiaru atakowania czegokolwiek. Kiedy są sprowokowane, poruszają się szybko w kierunku swojego celu, kołyszą ramionami i zabijają go (zakładając, że nie ma tyle HP co gracz). Jest to przydatne podczas atakowania hord [[zombie]], co było powodem ich stworzenia. Żelazne golemy atakują: [[Enderman]]y, [[Zombie pigman]]y, [[Blaze]]&#039;y, [[Rybik cukrowy|rybiki]], [[szkielet]]y, [[pająk]]i, [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] i [[zombie]], a od wersji 12w32a także [[slime|slimy]], [[czarny szkielet|czarne szkielety]], [[kostka magmy|kostki magmy]], [[ghast|ghasty]], [[wither|withery]] oraz [[wiedźma|wiedźmy]], jednak nie atakują [[Creeper]]ów. Golemy nie znikają na poziomie trudności peaceful, i nadal będą atakować gracza (jeżeli wcześniej zostanie sprowokowany przez uderzenie go lub mieszkańca wioski). Jeżeli uderzymy golema stworzonego przez nas, nie będzie nas atakował. Gdy rozbudujemy jakąś wioskę, zwiększa się liczba golemów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po śmierci pojawiają się ponownie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymują obrażenia od lawy, ognia i tonięcia. Nie otrzymują natomiast obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Żelazny golem ma bardzo specyficzny styl walki. Najpierw uderza swojego przeciwnika, a chwilę potem podrzuca go do góry. Walka z nimi jest bardzo trudna, ponieważ aby go zabić trzeba go uderzyć 15 razy diamentowym mieczem. Do walki może się przydać [[wiadro]] z [[woda|wodą]] lub jakiś zbiornik wodny. Żelazny golem nie potrafi pływać, więc po wejściu do wody będzie dużo łatwiejszym celem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
Głównym celem żelaznych golemów jest obrona wioski przed hordami [[zombie]]. Podczas ataku kołysze swoimi ramionami, wyrzucając w ten sposób wrogów w powietrze i zabijając ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w08a|Żelazne golemy zostały dodane do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Żelazne golemy atakują [[slime]]&#039;y i [[kostka magmy|kostki magmy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|Od teraz żelazne golemy można tworzyć także za pomocą [[Jack-o-Lantern]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Czasami żelazny golem jest biały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Żelazne golemy mają nos podobny do nosa mieszkańca wioski.&lt;br /&gt;
* Golem czasami trzyma [[kwiaty|różę]] dla mieszkańca wioski.&lt;br /&gt;
* Podobnie jak u bałwanów dynia musi być umieszczona na końcu.&lt;br /&gt;
* Nie ma jego [[Jajo (spawner)|jaja spawnu]], ponieważ może być stworzony przez gracza.&lt;br /&gt;
* Golem nie otrzymuje on obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
* Przed wersją 12w32a żelazne golemy nie atakowały [[slime|slimów]], [[kostka magmy|kostek magmy]] i [[ghast|ghastów]] lecz zostało to naprawione. Nadal nie atakują [[creeper]]ów.&lt;br /&gt;
* Żelazne golemy nie potrafią pływać, co jest pomocne podczas walki.&lt;br /&gt;
* Gdy żelazny golem atakuje wrogiego moba i otrzyma obrażenia od [[bałwan]]a, przestanie się interesować poprzednim celem i zaatakuje bałwana.&lt;br /&gt;
* Golemy można wykorzystać do zrobienia farmy żelaza, lecz jest to zazwyczaj nieopłacalne.&lt;br /&gt;
* Kiedy golem siedzi w wagoniku, nie zwraca uwagi na agresywne moby. &lt;br /&gt;
* Golem może czasem uderzyć kilka mobów naraz.&lt;br /&gt;
* Gdy golem atakuje [[Gigant]]a, wygląda tak, jakby łapał go za nogę i mimo kolosalnych rozmiarów podrzuca go do góry.&lt;br /&gt;
* Kiedy golem zostanie sprowokowany przez gracza na trybie Peaceful, będzie go uderzał, ale nie zadawał obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Golematak.png|Żelazny golem atakujący potwora.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Eisengolem]]&lt;br /&gt;
[[en:Iron Golem]]&lt;br /&gt;
[[es:Gólem de hierro]]&lt;br /&gt;
[[fr:Golem de fer]]&lt;br /&gt;
[[ja:アイアンゴーレム]]&lt;br /&gt;
[[nl:IJzergolem]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Golem de Ferro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Железный голем]]&lt;br /&gt;
[[zh:铁傀儡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Smok_Endu&amp;diff=49736</id>
		<title>Smok Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Smok_Endu&amp;diff=49736"/>
		<updated>2015-05-27T12:44:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: /* Galeria */ interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=EnderdragonFlying.gif&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|200}} &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|atak=Pokojowy: {{hp|0}}&amp;lt;br&amp;gt;Łatwy: {{hp|6}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|10}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|15}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Kres]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre6&lt;br /&gt;
|doświadczenie=20000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Smok Kresu&#039;&#039;&#039; - (ang. Ender Dragon) to pierwszy oficjalny boss jaki pojawił się w Minecrafcie. &lt;br /&gt;
Naturalnie, pojawia się on tylko w [[Kres]]ie (ang. The End). &lt;br /&gt;
Model smoka został zaprojektowany przez [[Notch]]&#039;a, a ze względu na jego kolor, przypomina on [[Enderman]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategia ==&lt;br /&gt;
Przed wejściem do Kresu poleca się przespać noc w [[łóżko|łóżku]] koło [[portal Kresu|portalu]], ponieważ jeśli umrzemy, to ustalimy sobie [[spawn]] koło portalu. Po wejściu do Kresu pojawi się wskaźnik życia smoka, który znajduje się na górze ekranu. Po przeteleportowaniu się do Kresu pojawimy się w prostokątnym pomieszczeniu z [[kamień Kresu|kamienia Kresu]]. Aby dostać się do smoka musimy kopać w górę. &lt;br /&gt;
Wszystkie wieże z [[obsydian]]u znajdujące się w Kresie posiadają na szczycie [[Kryształ Kresu]] (ang. Ender Crystals). Leczą one Smoka Kresu bardzo szybko i warto najpierw zniszczyć je, a dopiero w następnej kolejności atakować smoka. Warto mieć wyekwipowaną [[zbroja|zbroję]], ponieważ sprawia ona, że smok nie zada [[gracz]]owi obrażeń, tylko będzie go popychał. Zniszczenie Kryształu Kresu, podczas gdy smok będzie leczony, zada mu spore obrażenia. Smok Kresu ma pewną cechę Endermana - kiedy się na niego spojrzy, ten odlatuje i zaatakuje nas dopiero wtedy, kiedy spuści się z niego celownik. Smok Kresu niszczy też wszystkie rzeczy jakich dotknie (oprócz [[obsydian]]u, [[kamień Kresu|kamienia Kresu]], [[skała macierzysta|skały macierzystej]] oraz [[Kryształ Kresu|Kryształów Kresu]]). Nie warto używać [[lawa|lawy]], gdyż smok jest na odporny na ogień. [[Śnieżka|Śnieżki]] natomiast są dobrym rozwiązaniem, gdyż można bardzo szybko wystrzelić w smoka całą serię. Smok Kresu otrzymuje większe obrażenia z broni białej niż z dystansowej. Można też wykorzystać [[Łóżko|łóżka]], które w Kresie eksplodują, kiedy smok będzie w pobliżu. Najwięcej obrażeń smok otrzyma po uderzeniu w głowę. Nie działa na niego żadna trucizna.&lt;br /&gt;
[[Plik:Enderdragondeath.gif|frame|Animacja śmierci smoka.]] Kiedy zabijemy Smoka Kresu, ten eksploduje, upuszczając wystarczającą ilość [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]], aby z poziomu zerowego zdobyć 110. Zespawnuje nam się również [[Jajo smoka]] (ang. Dragon Egg) na górze Portalu Kresu (ang. End Portal) stworzonego ze [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. Na drugim bloku znajdują się 2 [[Pochodnia|pochodnie]]. Po wejściu do portalu ujrzymy 9-minutowy [[poemat Kresu]], po którym gracz wraca do swojego świata. Aby pominąć tą rozmowę wystarczy nacisnąć Esc. Po powrocie do Kresu nie znajdziemy w nim już smoka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.17|Smoki zostały zaplanowane, kiedy wyszedł update z [[Spider Jockey]]&#039;em. Pomimo tego, minęło sporo czasu, zanim ogłoszono więcej informacji o Smoku Kresu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|[[Notch]] wcześniej zakładał, że nie będzie możliwości znalezienia Smoka Kresu na serwerach, ze względu na spore przeciążenia, związane z jego pojawieniem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Wrzesień 2011|link=none|Notch powiedział, że &amp;quot;smoki zostaną ewentualnie dodane&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 wrzesień 2011|link=none|Notch powiedział nieco więcej o Smoku Kresu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||10 wrzesień 2011|link=none|Notch  pokazał nam krótki filmik z Kresem oraz Smokiem Kresu}}&lt;br /&gt;
{{Historia||11 wrzesień 2011|link=none|Gracz o nazwie &amp;quot;stropping_notch&amp;quot; zapytał się Jeba czy dobrym pomysłem było by ujeżdżanie smoków. [[Jeb]] uznał, że tak mogłoby być. Tak naprawdę, ten pomysł był jeszcze omawiany i ostatecznie myślano, aby dodać do ujeżdżania [[czerwony smok|czerwone smoki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12 wrzesień 2011|link=none|Na Reddit&#039;cie Notch powiedział, &amp;quot;Te smoki będą inne. Smok Kresu na pewno będzie większy i niektóre w czerwone smoki w świecie gracza będą mieć jego wielkość, jednak nie będzie smoków o innych kolorach.&amp;quot; Również tego dnia, Notch na twitterze napisał, że smoki będą mieć 6 kończyn - 2 skrzydła, 2 nogi i 2 ręce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Dodano [[Kres]] i kod dla smoka Kresu. Jednak nie było możliwości walki z nim.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre5|Pojawiła się możliwość walki ze Smokiem Kresu. Wymagało to jednak modów albo mob-spawnera, aby zrespawnować moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre6|Dodano możliwość bezproblemowej walki ze Smokiem Kresu, jednak tylko raz na świat.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4pre|Dodano nowe dźwięki dla smoka kresu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugi ==&lt;br /&gt;
*Na Multiplayerze, kiedy gracz został zabity przez Smoka Kresu, pojawiał się napis: &lt;br /&gt;
^nazwa gracza^ was slain by entity.EnderDragon.name. To przez dodatek Snapshot, który posiada 18 języków, jednak w żadnym nie było tłumaczenia dla Smoka Kresu.&lt;br /&gt;
*Jeśli dostaniemy crasha gry, będąc w Kresie, możliwe, że zespawnują się kolejne Smoki Kresu. To również może się stać, jeśli podczas walki z Smokiem Kresu wyłączymy Minecrafta. Może to również spowodować problem z portalem z Bedrocka i będzie trzeba zabić kilka smoków, aby wyjść z Kresu.&lt;br /&gt;
*Uderzanie [[zaklinanie|zaczarowanym]] mieczem smoka nie zmniejsza poziomu zaklęcia. (Testowane na Single Player oraz Multi Player).&lt;br /&gt;
*Czasami Smok Kresu, lecący centralnie na gracza, nie zabierze mu obrażeń tylko go popchnie, nawet jeśli gracz nie ma zbroi.&lt;br /&gt;
*Smok Kresu może otrzymać też obrażenia dzięki [[jajko|jajkom]].&lt;br /&gt;
*Jeżeli pojawi się nam kilka Smoków Kresu, pojawi się też kilka pasków z życiem smoka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nazwa Smok Kresu powstała kiedy Notch przeczytał &amp;quot;reqreqentba&amp;quot;, które po przekodowaniu oznacza &amp;quot;enderdragon&amp;quot;, czyli Smok Kresu.&lt;br /&gt;
*Smok Kresu posiada własny folder, w którym znajdują się dwie jego tekstury: stary szary skin oraz nowy czarny.&lt;br /&gt;
*Kiedy Smok Kresu umiera, we wszystkich światach rozlega się ostatni &amp;quot;ryk&amp;quot; Smoka Kresu.&lt;br /&gt;
*Smok Kresu lata 10 razy szybciej od gracza idącego przy normalnej prędkości.&lt;br /&gt;
*Zanim Notch stworzył teksturę dla smoka, był nieco przerażony, że to będzie ciężki projekt. Kiedy Notch zaczął już tworzyć tekstury smoka, stworzył je najpierw ręcznie, a potem użył przeciwieństw kolorów.&lt;br /&gt;
*Od Pre-Release 5 Bety 1.9 pojawiło się nowe [[osiągnięcia|osiągniecie]] pod nazwą &amp;quot;Koniec&amp;quot;, które wymagało zabicia Smoku Kresu.&lt;br /&gt;
*Notch dodał wideo pokazujące, że Smoki Kresu nie powinny pojawiać się w głównym świecie, ponieważ niszczyłyby każdy napotkany blok.&lt;br /&gt;
*Na portalu Reddit, Notch wytłumaczył, dlaczego smoki niszczą prawie wszystko.&lt;br /&gt;
*Kiedy Smok Kresu przeleci przez blok, nastąpi animacja eksplozji, identyczna do tej od [[TNT]].&lt;br /&gt;
*Smoki Kresu pojawiają się na poziomie Pokojowym.&lt;br /&gt;
*Odrzut spowodowany przez atak Smoka Kresu jest o wiele większy niż odrzut wywołany przez jakiegokolwiek innego moba.&lt;br /&gt;
*Atak Smoka Kresu może spowodować, że Endermany zaczną nas gonić, co może spowodować szybką śmierć gracza.&lt;br /&gt;
*Smoki Kresu otrzymują obrażenia od [[śnieżka|śnieżek]], ponieważ jest to teoretycznie [[woda]], na którą nie są odporne żadne moby Kresu (Ender-mobs). Po mimo tego faktu, [[bałwan]]ki nie będą go atakować.&lt;br /&gt;
*Kiedy zabijemy już Smoka Kresu, a położymy spawner smoków, pojawi się pusty pasek życia smoka.&lt;br /&gt;
*Żadne negatywne [[mikstury miotane]] nie zadają obrażeń Smokowi Kresu. (Testowane na Single Playerze z miksturą trucizny, spowolnienia oraz słabości).&lt;br /&gt;
*Pomimo faktu, że moby Kresu otrzymują obrażenia od wody, Smok Kresu może zniszczyć blok wody, jeśli będzie on stał w miejscu (nie może płynąć).&lt;br /&gt;
*Jeżeli gracz użyje modyfikacji do zespawnowania Smoka Kresu w głównym świecie i użyje portalu pozostałego po smoku, gracz znajdzie się w Kresie.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.4 Pre-release smok posiada nowe odgłosy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:FirstSmok.jpg|Pierwszy screenshot przedstawiający smoka, który został przesłany przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
Plik:BrightSmok.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:The End....png|Jajo smoka i portal po pokonaniu smoka Kresu.&lt;br /&gt;
Plik:TheEnderdragon.png|Smok leczony przez kryształ Kresu.&lt;br /&gt;
Plik:Smokk.JPG|Smok kresu leci w stronę gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Smokkr.png|Po zabiciu smoka ukazuje się efekt wielkiego wybuchu.&lt;br /&gt;
Plik:Smokkrs.png|Po zabiciu smoka wypadają duże ilości kul doświadczenia.&lt;br /&gt;
Plik:EnderDragonDissolve.png|Rozkładający się smok.&lt;br /&gt;
Plik:Rozmowa.png|Fragment rozmowy ze smokiem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Czerwony smok]]&lt;br /&gt;
* [[Kres]]&lt;br /&gt;
* [[Jajo smoka]]&lt;br /&gt;
* [[Kryształ Kresu]]&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderdrache]]&lt;br /&gt;
[[en:Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderdragon]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sötét sárkány]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderdraak]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дракон Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影龙]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Granica_%C5%9Bwiata&amp;diff=14704</id>
		<title>Granica świata</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Granica_%C5%9Bwiata&amp;diff=14704"/>
		<updated>2015-05-27T12:42:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|granicy świata|odległych lądów|Odległe lądy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Animowana granica świata.gif|thumbnail|Kliknij zdjęcie aby zobaczyć animację.]]&lt;br /&gt;
Granica świata jest jednocześnie krańcem świata. Bez użycia komend, znajduje się 30 milionów kratek od środka świata (0, 0, 0). Jednakże z użyciem komend można ją zmniejszyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Granica ma wiele przekątnych jasno niebieskich linii zmieniających się na przemian wraz z całkowicie przeźroczystymi liniami. Gdy granica się rozszerza paski stają się zielone, a gdy granica się kurczy, linie stają się czerwone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Właściwości ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Moby oraz gracze nie mogą przechodzić poza granicę świata.&lt;br /&gt;
** Moby i gracze nie mogą poruszać się na więcej niż blok, jeśli są poza granicą świata, nie dotyczy graczy z [[tryb obserwatora|trybem obserwatora]].&lt;br /&gt;
* Strzały, śnieżki, jajka oraz perły kresu nadal mogą zostać wyrzucone poza granicę świata, lecz przedmioty oraz spławik wędki nie mogą zostać wyrzucone.&lt;br /&gt;
* Moby oraz gracze duszą się tak jak, by byli w solidnym bloku poza granicą świata.&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz wyrzuci [[perła Kresu|perłę Kresu]] za granicę świata, gracz zostanie teleportowany w miejsce upadku perły i zginie od uduszenia.&lt;br /&gt;
* Światło nie zmienia się pod wpływem granicy.&lt;br /&gt;
* Gracze nie mogą stawiać, niszczyć oraz przeprowadzać interakcji z obiektami za granicą świata.&lt;br /&gt;
* Jeśli dozownik lub podajnik został położony tak aby był zwrócony w stronę granicy, przedmioty, obiekty takie jak śnieżki czy jajka, TNT, itp. mogą przejść przez granicę świata. Z tego powodu, możliwe jest utworzyć wyrzutnię TNT, która jest w stanie wyrzucić TNT poza granicę i zniszczyć teren.&lt;br /&gt;
* Byty spadających bloków zostają zamienione w przedmioty.&lt;br /&gt;
* Eksplozje, tłoki, woda oraz lawa działają normalnie poza granicą świata oraz mogą zmieniać teren jak robią to normalnie. Lepkie tłoki oraz bloki szlamu nie mogą być użyte do uzyskania bloków spoza granicy.&lt;br /&gt;
* Woda i lawa wylewają się poza granicę świata.&lt;br /&gt;
* Wysiadanie z czegoś (np. z wagonika czy konia) po północnej lub zachodniej granicy, może spowodować, że przedostaniesz się za granicę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komendy ==&lt;br /&gt;
Do zmiany pozycji granicy, można użyć dwóch komend:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder center [x] [z]&amp;lt;/code&amp;gt; ustawia środek granicy. „x” oraz „z” to koordynaty środka granicy. „~” (tylda) może zostać użyta.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder set [wielkość] [czas]&amp;lt;/code&amp;gt; ustawia wielkość granicy. Jeśli „czas” jest określony, granica rozszerza się lub skraca równo w ciągu określonym czasie podanym w sekundach. Jeśli „czas” nie jest określony, granica zmienia się natychmiastowo. W celu usunięcia granicy, ustaw „wielkość” na 60000000 (60 milionów).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder add [wielkość] [czas]&amp;lt;/code&amp;gt; rozszerza lub skraca granicę do kwadratowego rejonu o określonej wielkości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne komendy zmieniające cechy granicy.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder damage amount [#]&amp;lt;/code&amp;gt; powoduje, że gracze otrzymują podaną ilość obrażeń co sekundę odpowiednio co do odległości w blokach od granicy. Domyślnie wartość ta wynosi 0.2 na blok.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder damage buffer [#] &amp;lt;/code&amp;gt; zmienia liczbę bloków po, której gracz będzie otrzymywał obrażenia, gdy znajdzie się poza granicą. Domyślnie wartość wynosi 5 bloków.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder warning distance [#]&amp;lt;/code&amp;gt; zmienia jak daleko gracz musi znaleźć się od granicy świata, by na jego ekranie zaczaczęła pojawiać się czerwona poświata sugerująca zagrożenie. Domyślnie wartość wynosi 5 bloków.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder warning time [#]&amp;lt;/code&amp;gt; działa jak komenda wyżej, lecz jest używana, gdy granica się kurczy. Wartość jest określona w sekundach. Domyślnie wartość wynosi 15 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=12|snap=14w17a|Dodano konfigurowalną granicę świata.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w18a|Gracze nie mogą wchodzić w interakcję z blokami poza granicą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w19a|Parametry „Warning” oraz „damage” zostały dodane.&lt;br /&gt;
|Czerwona poświata mająca być ostrzeżeniem jest teraz widoczna z określonej odległości od granicy świata.&lt;br /&gt;
|Granica w Netherze jest teraz takiej samej wielkości do w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
|Podróż do Netheru nie tworzy teraz portali poza granicą świata.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w20a|Gdy jesteś poza granicą, możesz chodzić oraz latać, mimo tego stopniowo będziesz tracił życie. Nie możliwe jest swobodne wyjście poza barierę od jej środka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w26a|Parametr „Add” został dodany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w29a|Parametr „Get” został dodany, który pokazuje obecną wielkość granicy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30a|[[Lej]]e poza granicą świata nie funkcjonują.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w31a|Czas, w którym następuje zmiana rozmiaru granicy może być teraz większy.|Tylko gracze otrzymują obrażenia poza granicą świata.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Efekt granicy świata dotyczy pełnych bloków, nawet gdy widać, że granica znajduje się pomiędzy blokami.&lt;br /&gt;
* Mimo, że nie widać linii wyżej niż y=256, granica świata jest tam odczuwalna.&lt;br /&gt;
* Po użyciu komendy zmieniającej granicę przez określony czas, granica nadal będzie się rozszerzała lub kurczyła nawet, gdy gra została spauzowana. Animacja granicy również jest wtedy wyświetlana.&lt;br /&gt;
* W [[Nether]]ze oraz [[Kres]]ie, granica jest taka sama jak w [[świat (wymiar)|normalnym świecie]]. &amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|463337894066003969}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* „Lśniąca” tekstura została utworzona przez [[Ryan Holtz|Ryana Holtza]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|459327931492605952}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kurcząca się granica świata.png|Kurcząca się granica.&lt;br /&gt;
Plik:Rozszerzająca się granica świata.png|Rozszerzająca się granica.&lt;br /&gt;
Plik:Granica świata.png|Granica świata.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:World border]]&lt;br /&gt;
[[de:Weltbarriere]]&lt;br /&gt;
[[ru:Граница мира]]&lt;br /&gt;
[[zh:世界边界]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Seekretne_Aktualizacje&amp;diff=47926</id>
		<title>Seekretne Aktualizacje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Seekretne_Aktualizacje&amp;diff=47926"/>
		<updated>2015-05-27T12:41:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Sneaking.png|thumb|Skradający się Notch.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seekretne Aktualizacje&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Seecret Updates&#039;&#039;), zazwyczaj odnoszące się do &#039;&#039;&#039;Seekretnych Piątków&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Seecret Friday Updates&#039;&#039;) były aktualizacjami robionymi przez [[Notch]]a bez zapowiedzi. Pojawiały się w fazach [[Alpha]] i [[Infdev]] Minecrafta od piątku 18 czerwca 2010 do soboty 18 września 2010. Było dziewięć Seekretnych Piątków i jedna Seekretna Sobota. [[Historia wersji/Alpha#SS1|Ostatnia Seekretna Aktualizacja]], jedyna Seekretna Sobota, była poprzedzona Aktualizacją Halloween po dwóch pomniejszych update&#039;ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualizacje ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Aktualizacja&lt;br /&gt;
! Data&lt;br /&gt;
! Wersja&lt;br /&gt;
! Elementy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Historia wersji/Infdev#SF1|Piątek 1]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/712687607/seecret-friday-update-oooooooooo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 18 czerwca 2010&lt;br /&gt;
| Infdev &lt;br /&gt;
| [[Wagonik]]i i [[tory]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Historia wersji/Infdev#SF2|Piątek 2]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/735489725/seecret-friday-update-2-oooooooooo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 25 czerwca 2010&lt;br /&gt;
| Infdev&lt;br /&gt;
| [[Lochy]], [[mob spawner]]y i [[siodło|siodła]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Historia wersji/Alpha#SF3|Piątek 3]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/763147353/seecret-friday-update-the-third-oooooooooo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 lipca 2010&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.1&lt;br /&gt;
| [[Ruda czerwonego kamienia]], [[czerwony kamień]], [[Czerwona pochodnia|czerwone pochodnie]], [[dźwignia|dźwignie]], [[przycisk]]i, drewniane i kamienne [[płyta naciskowa|płyty naciskowe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Historia wersji/Alpha#SF4|Piątek 4]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/789757070/seecret-friday-4-oooooooooo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 9 lipca 2010&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.4&lt;br /&gt;
| [[Tryb zimowy]] ([[śnieg]] i [[lód]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Historia wersji/Alpha#SF5|Piątek 5]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/819109118/seecret-friday-5-oooooooooo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 16 lipca 2010&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.6&lt;br /&gt;
| [[Łódka|Łódki]], [[kaktus]]y, duże [[drzewo|drzewa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Historia wersji/Alpha#SF6|Piątek 6]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/849753725/seecret-friday-6-oooooooooo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2010&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
| [[Trzcina cukrowa]], [[papier]], [[książka|książki]], [[Bookshelf|biblioteczki]], [[glina]], [[blok gliny|bloki gliny]], [[cegła|cegły]], [[Slime]]&#039;y, [[slimeball]]e, [[mleko]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Historia wersji/Alpha#SF7|Piątek 7]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/880169181/seecret-friday-7-oooooooooo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 30 lipca 2010&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]i, [[jajko|jajka]], [[szafa grająca|szafy grające]], [[płyta muzyczna|płyty muzyczne]], [[wagonik z piecem|wagoniki z piecami]] i [[wagonik ze skrzynią|skrzyniami]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Historia wersji/Alpha#SF8|Piątek 8]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/982299297/seecret-friday-8-oooooooooo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 20 sierpnia 2010&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.17&lt;br /&gt;
| [[Płot]]ki, [[pajęczy jeździec|pajęczy jeźdźcy]] i aktualizacje [[Multiplayer|SMP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Historia wersji/Alpha#SF9|Piątek 9]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/1098183801/seecret-friday-9-oooooooooo-and-minecraft-alpha&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 10 września 2010&lt;br /&gt;
| Alpha 1.1.0&lt;br /&gt;
| [[Kompas]] i [[inwentarz]] po stronie serwera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Historia wersji/Alpha#SS1|Sobota]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/1138010174/seecret-saturday-update-also-tutorials&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/1144331509/seecret-saturday-1-but-i-failed-biomes-again&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 18 września 2010&lt;br /&gt;
| Alpha 1.1.1&lt;br /&gt;
| [[Skradanie]], nowe [[obraz]]y i [[wędka]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W grze wciąż występuje [[splash]] &amp;quot;Seecret Friday Update!&amp;quot;, mimo że Seekretne Aktualizacje już się nie pojawiają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Seecret_Updates]]&lt;br /&gt;
[[en:Seecret Updates]]&lt;br /&gt;
[[ru:Секретные обновления]]&lt;br /&gt;
[[nl:Seecret Updates]]&lt;br /&gt;
[[zh:秘密更新]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja&amp;diff=61931</id>
		<title>Zbroja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja&amp;diff=61931"/>
		<updated>2015-05-26T15:06:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: /* Barwienie */ interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Armorc.png|thumb|thumb|alt=Alt text|[[Steve]] w zbrojach i bez.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbroja&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. armor)&#039;&#039; jest zestawem przedmiotów składającym się z czterech elementów: [[buty|butów]], [[napierśnik]]a, [[hełm]]u i [[nogawice|nogawic]], częściowo redukującym obrażenia pochodzące od ataku mobów i innych graczy, eksplozji oraz od dotyku ognia, [[kaktus]]a i [[lawa|lawy]]. Procent redukowanych obrażeń zależy od skuteczności noszonego pancerza i waha się pomiędzy 8% a 80% w zależności od materiału z jakiego jest wykonana. Zbroja &#039;&#039;&#039;nie&#039;&#039;&#039; chroni przed obrażeniami zadawanymi od tonięcia, podpalenia, upadku z wysokości, zatrucia i głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kolczuga|Kolczugę]] można dostać w wyniku [[handel|handlu]] z [[osadnik]]ami lub zdobyć w wyniku zastosowania komend. Ma ona taką samą odporność jak złoty pancerz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wersją [[historia wersji|1.0.8]], zamiast [[skóra|skóry]] do stworzenia najsłabszej zbroi służyła [[wełna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie najlepsza zbroja - [[Diament|diamentowa]] - potrafi zniwelować aż 83.3% obrażeń. Najlepszy [[Miecz|miecz]] przy takiej zbroi zadałby maksymalnie {{healthbar|3|11px}} życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
By stworzyć pełną zbroję, potrzebujesz surowca w ilości 24. Każda części ekwipunku może być wykonana z innego surowca, jednak danego typu nie można zrobić z wymieszanych surowców (np. hełmu z 3 [[skóra|skór]] i 2 [[diament]]ów). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zaznaczyć, iż bardziej opłaca się najpierw stworzyć buty, niż hełm - dzieje się tak, ponieważ dają tyle samo obrony (1.5), a buty potrzebują mniej składników.&lt;br /&gt;
{{:Crafting/zbroja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Materiał&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Pełny zestaw&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hełm&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Napierśnik&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nagolenniki&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Skóra|Skórzana]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|7}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka złota|Złota]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|11}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Kolczuga]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|12}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|4}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka żelaza|Żelazna]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|15}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Diament]]owa&lt;br /&gt;
| {{armorbar|20}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|8}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wytrzymałość ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Materiał&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hełm&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Napierśnik&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nagolenniki&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Skóra|Skórzana]]&lt;br /&gt;
| 56 || 81 || 76 || 66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka złota|Złota]]&lt;br /&gt;
| 78 || 113 || 106 || 92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Kolczuga]]/[[Sztabka żelaza|Żelazna]]&lt;br /&gt;
| 166 || 241 || 226 || 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Diament]]owa&lt;br /&gt;
| 364 || 529 || 496 || 430&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parametry data ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Materiał !! Hełm !! Napierśnik !! Nagolenniki !! Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Skórzana &lt;br /&gt;
| 298 || 299 || 300 || 301&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kolczuga &lt;br /&gt;
| 302 || 303 || 304 || 305&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Żelazna &lt;br /&gt;
| 306 || 307 || 308 || 309&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Diamentowa &lt;br /&gt;
| 310 || 311 || 312 || 313&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Złota &lt;br /&gt;
| 314 || 315 || 316 || 317&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Barwienie ==&lt;br /&gt;
[[File:dyegraph.png|300px|thumb|Wykres ten pokazuje wszystkie możliwe do otrzymania kolory powstałe w wyniku zmieszania &#039;&#039;&#039;jedynie dwóch&#039;&#039;&#039; barwników na tunice. Przy zmieszaniu większej ilości barwników  możliwych kolorów jest jeszcze więcej.]]&lt;br /&gt;
Istnieje możliwość barwienia skórzanej zbroi. Odbywa się to w wyniku położenia wybranego elementu zbroi w okno [[crafting]]u i dodania do niego wybranych [[barwnik]]ów. Proces ten można powtarzać wielokrotnie, otrzymując w ten sposób jeden z kolorów RGB, co oznacza, że możliwych do uzyskania jest ponad 16.5 miliona&amp;lt;ref&amp;gt;Kod RGB koduje natężenie kolorów: czerwonego, zielonego i niebieskiego w wartościach od 0 do 255, czyli każdy z kolorów może mieć 256 różnych natężeń (liczy się też 0). Ponieważ kodowane są trzy kolory, różnych możliwości jest 256x256x256=16,777,216 kolorów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt; różnych kolorów. Barwę można &amp;quot;sprać&amp;quot; korzystając z [[kocioł|kotła]] wypełnionego wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
W trybie [[Survival Test]] również [[zombie]] nosiły zbroje. Możliwe było spotkanie [[zombie]] noszącego w tym samym czasie [[napierśnik]] i [[hełm]], jednak zdarzało się to rzadko. Również [[szkielet]] mógł nosić zbroję, jednak zdarzało się to sporadycznie. Pancerz był wtedy tylko zabiegiem kosmetycznym, i nie zmieniał ich wytrzymałości. Od wersji 12w32a zombie, szkielety i [[czarny szkielet|czarne szkielety]] mogą z powrotem nosić zbroje i mieć broń, która teraz zapewnia im ochronę taką samą jak graczowi. Hełm w dodatku chroni te moby przed obrażeniami od światła słonecznego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Minecraft Indev (9 lutego 2010)|Dodano nowy model zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Minecraft Indev (18 lutego 2010)|Dodano możliwość craftowania zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.8|Zmieniono [[wełna|wełnianą]] zbroję na skórzaną. Robi się ją teraz ze skóry. Wcześniej zbroja wełniana miała niższy poziom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Przed tą wersją wszystkie hełmy dawały {{armorbar|3}} (0,30 wydajności), wszystkie napierśniki {{armorbar|8}} (0,50 wydajności), wszystkie nagolenniki {{armorbar|6}} (0,43 wydajności), a wszystkie buty {{armorbar|3}} (0,38 wydajności). Efektywność zbroi była powiązana z wytrzymałością: zbroja z gorszych materiałów była mniej wytrzymała od tej z lepszych. Nieuszkodzona skórzana zbroja chroniła tak samo jak diamentowa, ale szybciej traciła wytrzymałość od ataków, więc jej obrona szybciej malała. Również, jesli włożyło się prawie całkiem zniszczone buty, mając na sobie inną zbroję, obniżało to obronę.|Także przed tą wersją specyficzne rodzaje obrażeń były redukowane o pewną liczbę, bazowaną na punktach zbroi gracza. Kazdy punkt zmniejszał otrzymywane obrażenia o 8%. Maksymalna redukcja wynosiła 80%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Zbroja może być zaklinana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Pojawił się błąd, który powodował, że zbroja była dwukrotnie efektywniejsza w redukowaniu obrażeń niż zamierzano.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Naprawiono powyższy bug.|Żelazna zbroja występuje naturalnie w skrzyniach we [[wioska]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|[[Zombie]] mogą teraz rzadko upuszczać żelazne hełmy, a [[Zombie Pigman]]y złote hełmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w15a|Jeb wspomniał, że przenoszenie zbroi do miejsc na zbroję za pomocą kombinacji shift+LPM było &#039;&#039;&amp;quot;na liście rzeczy do zrobienia&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/187996946223480833&amp;lt;/ref&amp;gt; i zostało dodane w tym snapshocie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Kolczuga może być teraz legalnie zdobyta w trybie przetrwania poprzez kupienie jej u [[mieszkaniec wioski|kowala]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Zombie, [[szkielet]]y i Zombie Pigmany czasami noszą pełny zestaw zbroi. Prawdopodobieństwo wzrasta wraz z poziomem trudności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|[[Jeb]] i [[Dinnerbone]] opublikowali obrazki kolorowania skórzanej zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Można kolorować skórzaną zbroję. Barwnik może być usunięty poprzez kliknięcie prawym przyciskiem na [[kocioł]] z wodą.|Zmieniono teksturę skórzanej zbroi na ciemniejszą i tooltip w inwentarzu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Znów zmieniono trochę teksturę skórzanej zbroi. Jej rękawy są większe o jeden piksel. Dopasowano jej teksturę przedmiotu do nowej tekstury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Skórzana zbroja używa dwóch nakładających się na siebie tekstur. Jedna z nich jest kolorem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w37a|Skórzana zbroja ma teraz niepokolorowaną podstawową warstwę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w41a|Kiedy gracz nosi hełm, spadające kowadło niezależnie od wysokości zadaje mu {{hp|6}} obrażeń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w50a|Ochrona nie jest tak efektywna na zbroi jak inne zaklęcia ochronne połączone.|Dodano nowe [[zaklinanie|zaklęcie]] na zbroję: Ciernie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano [[stojak na zbroję]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeżeli zajrzysz do folderu w Minecraft.jar zawierającego tekstury, zauważysz, że skórzana zbroja wciąż nazywa się płócienną zbroją.&lt;br /&gt;
* Hełm, napierśnik i nogawice wykonane z skóry posiadają inne nazwy - czapka, tunika i spodnie.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz mający zbroję jedzie w kolejce, bądź płynie łódką - jego buty znajdują się na nogach.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21a|12w21a]] istnieje [[handel]] dzięki któremu można wymieniać się z [[mieszkaniec wioski|mieszkańcami wioski]] na [[kolczuga|kolczugę]].&lt;br /&gt;
* Jeśli [[zombie]] nosi hełm, nie pali się w [[dzień]], jednak wytrzymałość hełmu cały czas maleje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zombie armor.png|Zombie noszący napierśnik.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie helmet.png|Zombie uzbrojony w hełm. &lt;br /&gt;
Plik:Zombie full set.png|Zombie noszący zarówno napierśnik jak i hełm (rzadko spotykane). &lt;br /&gt;
Plik:Szkieletzl.png|Szkielet w złotej zbroi.&lt;br /&gt;
Plik:Skzbroj.png|Efekt farbowania skórzanej zbroi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zbroja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rüstung]]&lt;br /&gt;
[[en:Armor]]&lt;br /&gt;
[[es:Armadura]]&lt;br /&gt;
[[fr:Armure]]&lt;br /&gt;
[[hu:Páncél]]&lt;br /&gt;
[[ja:防具]]&lt;br /&gt;
[[ko:갑옷]]&lt;br /&gt;
[[nl:Harnas]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Armadura]]&lt;br /&gt;
[[ru:Броня]]&lt;br /&gt;
[[zh:盔甲]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja&amp;diff=61930</id>
		<title>Zbroja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja&amp;diff=61930"/>
		<updated>2015-05-26T15:04:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Armorc.png|thumb|thumb|alt=Alt text|[[Steve]] w zbrojach i bez.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbroja&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. armor)&#039;&#039; jest zestawem przedmiotów składającym się z czterech elementów: [[buty|butów]], [[napierśnik]]a, [[hełm]]u i [[nogawice|nogawic]], częściowo redukującym obrażenia pochodzące od ataku mobów i innych graczy, eksplozji oraz od dotyku ognia, [[kaktus]]a i [[lawa|lawy]]. Procent redukowanych obrażeń zależy od skuteczności noszonego pancerza i waha się pomiędzy 8% a 80% w zależności od materiału z jakiego jest wykonana. Zbroja &#039;&#039;&#039;nie&#039;&#039;&#039; chroni przed obrażeniami zadawanymi od tonięcia, podpalenia, upadku z wysokości, zatrucia i głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kolczuga|Kolczugę]] można dostać w wyniku [[handel|handlu]] z [[osadnik]]ami lub zdobyć w wyniku zastosowania komend. Ma ona taką samą odporność jak złoty pancerz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wersją [[historia wersji|1.0.8]], zamiast [[skóra|skóry]] do stworzenia najsłabszej zbroi służyła [[wełna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie najlepsza zbroja - [[Diament|diamentowa]] - potrafi zniwelować aż 83.3% obrażeń. Najlepszy [[Miecz|miecz]] przy takiej zbroi zadałby maksymalnie {{healthbar|3|11px}} życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
By stworzyć pełną zbroję, potrzebujesz surowca w ilości 24. Każda części ekwipunku może być wykonana z innego surowca, jednak danego typu nie można zrobić z wymieszanych surowców (np. hełmu z 3 [[skóra|skór]] i 2 [[diament]]ów). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zaznaczyć, iż bardziej opłaca się najpierw stworzyć buty, niż hełm - dzieje się tak, ponieważ dają tyle samo obrony (1.5), a buty potrzebują mniej składników.&lt;br /&gt;
{{:Crafting/zbroja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Materiał&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Pełny zestaw&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hełm&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Napierśnik&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nagolenniki&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Skóra|Skórzana]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|7}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka złota|Złota]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|11}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Kolczuga]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|12}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|4}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka żelaza|Żelazna]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|15}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Diament]]owa&lt;br /&gt;
| {{armorbar|20}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|8}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wytrzymałość ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Materiał&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hełm&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Napierśnik&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nagolenniki&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Skóra|Skórzana]]&lt;br /&gt;
| 56 || 81 || 76 || 66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka złota|Złota]]&lt;br /&gt;
| 78 || 113 || 106 || 92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Kolczuga]]/[[Sztabka żelaza|Żelazna]]&lt;br /&gt;
| 166 || 241 || 226 || 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Diament]]owa&lt;br /&gt;
| 364 || 529 || 496 || 430&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parametry data ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Materiał !! Hełm !! Napierśnik !! Nagolenniki !! Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Skórzana &lt;br /&gt;
| 298 || 299 || 300 || 301&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kolczuga &lt;br /&gt;
| 302 || 303 || 304 || 305&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Żelazna &lt;br /&gt;
| 306 || 307 || 308 || 309&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Diamentowa &lt;br /&gt;
| 310 || 311 || 312 || 313&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Złota &lt;br /&gt;
| 314 || 315 || 316 || 317&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Barwienie ==&lt;br /&gt;
[[File:dyegraph.png|300px|thumb|Wykres ten pokazuje wszystkie możliwe do otrzymania kolory powstałe w wyniku zmieszania &#039;&#039;&#039;jedynie dwóch&#039;&#039;&#039; barwników na tunice. Przy zmieszaniu większej ilości barwników  możliwych kolorów jest jeszcze więcej]]&lt;br /&gt;
Istnieje możliwość barwienia skórzanej zbroi. Odbywa się to w wyniku położenia wybranego elementu zbroi w okno [[crafting]]u i dodania do niego wybranych [[barwnik]]ów. Proces ten można powtarzać wielokrotnie, otrzymując w ten sposób jeden z kolorów RGB, co oznacza, że możliwych do uzyskania jest ponad 16.5 miliona&amp;lt;ref&amp;gt;Kod RGB koduje natężenie kolorów: czerwonego, zielonego i niebieskiego w wartościach od 0 do 255, czyli każdy z kolorów może mieć 256 różnych natężeń (liczy się też 0). Ponieważ kodowane są trzy kolory, różnych możliwości jest 256x256x256=16,777,216 kolorów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt; różnych kolorów. Barwę można &amp;quot;sprać&amp;quot; korzystając z [[kocioł|kotła]] wypełnionego wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
W trybie [[Survival Test]] również [[zombie]] nosiły zbroje. Możliwe było spotkanie [[zombie]] noszącego w tym samym czasie [[napierśnik]] i [[hełm]], jednak zdarzało się to rzadko. Również [[szkielet]] mógł nosić zbroję, jednak zdarzało się to sporadycznie. Pancerz był wtedy tylko zabiegiem kosmetycznym, i nie zmieniał ich wytrzymałości. Od wersji 12w32a zombie, szkielety i [[czarny szkielet|czarne szkielety]] mogą z powrotem nosić zbroje i mieć broń, która teraz zapewnia im ochronę taką samą jak graczowi. Hełm w dodatku chroni te moby przed obrażeniami od światła słonecznego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Minecraft Indev (9 lutego 2010)|Dodano nowy model zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Minecraft Indev (18 lutego 2010)|Dodano możliwość craftowania zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.8|Zmieniono [[wełna|wełnianą]] zbroję na skórzaną. Robi się ją teraz ze skóry. Wcześniej zbroja wełniana miała niższy poziom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Przed tą wersją wszystkie hełmy dawały {{armorbar|3}} (0,30 wydajności), wszystkie napierśniki {{armorbar|8}} (0,50 wydajności), wszystkie nagolenniki {{armorbar|6}} (0,43 wydajności), a wszystkie buty {{armorbar|3}} (0,38 wydajności). Efektywność zbroi była powiązana z wytrzymałością: zbroja z gorszych materiałów była mniej wytrzymała od tej z lepszych. Nieuszkodzona skórzana zbroja chroniła tak samo jak diamentowa, ale szybciej traciła wytrzymałość od ataków, więc jej obrona szybciej malała. Również, jesli włożyło się prawie całkiem zniszczone buty, mając na sobie inną zbroję, obniżało to obronę.|Także przed tą wersją specyficzne rodzaje obrażeń były redukowane o pewną liczbę, bazowaną na punktach zbroi gracza. Kazdy punkt zmniejszał otrzymywane obrażenia o 8%. Maksymalna redukcja wynosiła 80%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Zbroja może być zaklinana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Pojawił się błąd, który powodował, że zbroja była dwukrotnie efektywniejsza w redukowaniu obrażeń niż zamierzano.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Naprawiono powyższy bug.|Żelazna zbroja występuje naturalnie w skrzyniach we [[wioska]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|[[Zombie]] mogą teraz rzadko upuszczać żelazne hełmy, a [[Zombie Pigman]]y złote hełmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w15a|Jeb wspomniał, że przenoszenie zbroi do miejsc na zbroję za pomocą kombinacji shift+LPM było &#039;&#039;&amp;quot;na liście rzeczy do zrobienia&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/187996946223480833&amp;lt;/ref&amp;gt; i zostało dodane w tym snapshocie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Kolczuga może być teraz legalnie zdobyta w trybie przetrwania poprzez kupienie jej u [[mieszkaniec wioski|kowala]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Zombie, [[szkielet]]y i Zombie Pigmany czasami noszą pełny zestaw zbroi. Prawdopodobieństwo wzrasta wraz z poziomem trudności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|[[Jeb]] i [[Dinnerbone]] opublikowali obrazki kolorowania skórzanej zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Można kolorować skórzaną zbroję. Barwnik może być usunięty poprzez kliknięcie prawym przyciskiem na [[kocioł]] z wodą.|Zmieniono teksturę skórzanej zbroi na ciemniejszą i tooltip w inwentarzu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Znów zmieniono trochę teksturę skórzanej zbroi. Jej rękawy są większe o jeden piksel. Dopasowano jej teksturę przedmiotu do nowej tekstury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Skórzana zbroja używa dwóch nakładających się na siebie tekstur. Jedna z nich jest kolorem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w37a|Skórzana zbroja ma teraz niepokolorowaną podstawową warstwę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w41a|Kiedy gracz nosi hełm, spadające kowadło niezależnie od wysokości zadaje mu {{hp|6}} obrażeń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w50a|Ochrona nie jest tak efektywna na zbroi jak inne zaklęcia ochronne połączone.|Dodano nowe [[zaklinanie|zaklęcie]] na zbroję: Ciernie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano [[stojak na zbroję]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeżeli zajrzysz do folderu w Minecraft.jar zawierającego tekstury, zauważysz, że skórzana zbroja wciąż nazywa się płócienną zbroją.&lt;br /&gt;
* Hełm, napierśnik i nogawice wykonane z skóry posiadają inne nazwy - czapka, tunika i spodnie.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz mający zbroję jedzie w kolejce, bądź płynie łódką - jego buty znajdują się na nogach.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21a|12w21a]] istnieje [[handel]] dzięki któremu można wymieniać się z [[mieszkaniec wioski|mieszkańcami wioski]] na [[kolczuga|kolczugę]].&lt;br /&gt;
* Jeśli [[zombie]] nosi hełm, nie pali się w [[dzień]], jednak wytrzymałość hełmu cały czas maleje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zombie armor.png|Zombie noszący napierśnik.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie helmet.png|Zombie uzbrojony w hełm. &lt;br /&gt;
Plik:Zombie full set.png|Zombie noszący zarówno napierśnik jak i hełm (rzadko spotykane). &lt;br /&gt;
Plik:Szkieletzl.png|Szkielet w złotej zbroi.&lt;br /&gt;
Plik:Skzbroj.png|Efekt farbowania skórzanej zbroi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zbroja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rüstung]]&lt;br /&gt;
[[en:Armor]]&lt;br /&gt;
[[es:Armadura]]&lt;br /&gt;
[[fr:Armure]]&lt;br /&gt;
[[hu:Páncél]]&lt;br /&gt;
[[ja:防具]]&lt;br /&gt;
[[ko:갑옷]]&lt;br /&gt;
[[nl:Harnas]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Armadura]]&lt;br /&gt;
[[ru:Броня]]&lt;br /&gt;
[[zh:盔甲]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja&amp;diff=61929</id>
		<title>Zbroja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja&amp;diff=61929"/>
		<updated>2015-05-26T15:04:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: /* Galeria */ interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Armorc.png|thumb|thumb|alt=Alt text|[[Steve]] w zbrojach i bez]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbroja&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. armor)&#039;&#039; jest zestawem przedmiotów składającym się z czterech elementów: [[buty|butów]], [[napierśnik]]a, [[hełm]]u i [[nogawice|nogawic]], częściowo redukującym obrażenia pochodzące od ataku mobów i innych graczy, eksplozji oraz od dotyku ognia, [[kaktus]]a i [[lawa|lawy]]. Procent redukowanych obrażeń zależy od skuteczności noszonego pancerza i waha się pomiędzy 8% a 80% w zależności od materiału z jakiego jest wykonana. Zbroja &#039;&#039;&#039;nie&#039;&#039;&#039; chroni przed obrażeniami zadawanymi od tonięcia, podpalenia, upadku z wysokości, zatrucia i głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kolczuga|Kolczugę]] można dostać w wyniku [[handel|handlu]] z [[osadnik]]ami lub zdobyć w wyniku zastosowania komend. Ma ona taką samą odporność jak złoty pancerz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wersją [[historia wersji|1.0.8]], zamiast [[skóra|skóry]] do stworzenia najsłabszej zbroi służyła [[wełna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie najlepsza zbroja - [[Diament|diamentowa]] - potrafi zniwelować aż 83.3% obrażeń. Najlepszy [[Miecz|miecz]] przy takiej zbroi zadałby maksymalnie {{healthbar|3|11px}} życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
By stworzyć pełną zbroję, potrzebujesz surowca w ilości 24. Każda części ekwipunku może być wykonana z innego surowca, jednak danego typu nie można zrobić z wymieszanych surowców (np. hełmu z 3 [[skóra|skór]] i 2 [[diament]]ów). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zaznaczyć, iż bardziej opłaca się najpierw stworzyć buty, niż hełm - dzieje się tak, ponieważ dają tyle samo obrony (1.5), a buty potrzebują mniej składników.&lt;br /&gt;
{{:Crafting/zbroja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Materiał&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Pełny zestaw&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hełm&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Napierśnik&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nagolenniki&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Skóra|Skórzana]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|7}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka złota|Złota]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|11}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Kolczuga]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|12}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|4}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka żelaza|Żelazna]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|15}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Diament]]owa&lt;br /&gt;
| {{armorbar|20}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|8}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wytrzymałość ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Materiał&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hełm&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Napierśnik&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nagolenniki&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Skóra|Skórzana]]&lt;br /&gt;
| 56 || 81 || 76 || 66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka złota|Złota]]&lt;br /&gt;
| 78 || 113 || 106 || 92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Kolczuga]]/[[Sztabka żelaza|Żelazna]]&lt;br /&gt;
| 166 || 241 || 226 || 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Diament]]owa&lt;br /&gt;
| 364 || 529 || 496 || 430&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parametry data ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Materiał !! Hełm !! Napierśnik !! Nagolenniki !! Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Skórzana &lt;br /&gt;
| 298 || 299 || 300 || 301&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kolczuga &lt;br /&gt;
| 302 || 303 || 304 || 305&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Żelazna &lt;br /&gt;
| 306 || 307 || 308 || 309&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Diamentowa &lt;br /&gt;
| 310 || 311 || 312 || 313&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Złota &lt;br /&gt;
| 314 || 315 || 316 || 317&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Barwienie ==&lt;br /&gt;
[[File:dyegraph.png|300px|thumb|Wykres ten pokazuje wszystkie możliwe do otrzymania kolory powstałe w wyniku zmieszania &#039;&#039;&#039;jedynie dwóch&#039;&#039;&#039; barwników na tunice. Przy zmieszaniu większej ilości barwników  możliwych kolorów jest jeszcze więcej]]&lt;br /&gt;
Istnieje możliwość barwienia skórzanej zbroi. Odbywa się to w wyniku położenia wybranego elementu zbroi w okno [[crafting]]u i dodania do niego wybranych [[barwnik]]ów. Proces ten można powtarzać wielokrotnie, otrzymując w ten sposób jeden z kolorów RGB, co oznacza, że możliwych do uzyskania jest ponad 16.5 miliona&amp;lt;ref&amp;gt;Kod RGB koduje natężenie kolorów: czerwonego, zielonego i niebieskiego w wartościach od 0 do 255, czyli każdy z kolorów może mieć 256 różnych natężeń (liczy się też 0). Ponieważ kodowane są trzy kolory, różnych możliwości jest 256x256x256=16,777,216 kolorów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt; różnych kolorów. Barwę można &amp;quot;sprać&amp;quot; korzystając z [[kocioł|kotła]] wypełnionego wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
W trybie [[Survival Test]] również [[zombie]] nosiły zbroje. Możliwe było spotkanie [[zombie]] noszącego w tym samym czasie [[napierśnik]] i [[hełm]], jednak zdarzało się to rzadko. Również [[szkielet]] mógł nosić zbroję, jednak zdarzało się to sporadycznie. Pancerz był wtedy tylko zabiegiem kosmetycznym, i nie zmieniał ich wytrzymałości. Od wersji 12w32a zombie, szkielety i [[czarny szkielet|czarne szkielety]] mogą z powrotem nosić zbroje i mieć broń, która teraz zapewnia im ochronę taką samą jak graczowi. Hełm w dodatku chroni te moby przed obrażeniami od światła słonecznego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Minecraft Indev (9 lutego 2010)|Dodano nowy model zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Minecraft Indev (18 lutego 2010)|Dodano możliwość craftowania zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.8|Zmieniono [[wełna|wełnianą]] zbroję na skórzaną. Robi się ją teraz ze skóry. Wcześniej zbroja wełniana miała niższy poziom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Przed tą wersją wszystkie hełmy dawały {{armorbar|3}} (0,30 wydajności), wszystkie napierśniki {{armorbar|8}} (0,50 wydajności), wszystkie nagolenniki {{armorbar|6}} (0,43 wydajności), a wszystkie buty {{armorbar|3}} (0,38 wydajności). Efektywność zbroi była powiązana z wytrzymałością: zbroja z gorszych materiałów była mniej wytrzymała od tej z lepszych. Nieuszkodzona skórzana zbroja chroniła tak samo jak diamentowa, ale szybciej traciła wytrzymałość od ataków, więc jej obrona szybciej malała. Również, jesli włożyło się prawie całkiem zniszczone buty, mając na sobie inną zbroję, obniżało to obronę.|Także przed tą wersją specyficzne rodzaje obrażeń były redukowane o pewną liczbę, bazowaną na punktach zbroi gracza. Kazdy punkt zmniejszał otrzymywane obrażenia o 8%. Maksymalna redukcja wynosiła 80%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Zbroja może być zaklinana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Pojawił się błąd, który powodował, że zbroja była dwukrotnie efektywniejsza w redukowaniu obrażeń niż zamierzano.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Naprawiono powyższy bug.|Żelazna zbroja występuje naturalnie w skrzyniach we [[wioska]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|[[Zombie]] mogą teraz rzadko upuszczać żelazne hełmy, a [[Zombie Pigman]]y złote hełmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w15a|Jeb wspomniał, że przenoszenie zbroi do miejsc na zbroję za pomocą kombinacji shift+LPM było &#039;&#039;&amp;quot;na liście rzeczy do zrobienia&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/187996946223480833&amp;lt;/ref&amp;gt; i zostało dodane w tym snapshocie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Kolczuga może być teraz legalnie zdobyta w trybie przetrwania poprzez kupienie jej u [[mieszkaniec wioski|kowala]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Zombie, [[szkielet]]y i Zombie Pigmany czasami noszą pełny zestaw zbroi. Prawdopodobieństwo wzrasta wraz z poziomem trudności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|[[Jeb]] i [[Dinnerbone]] opublikowali obrazki kolorowania skórzanej zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Można kolorować skórzaną zbroję. Barwnik może być usunięty poprzez kliknięcie prawym przyciskiem na [[kocioł]] z wodą.|Zmieniono teksturę skórzanej zbroi na ciemniejszą i tooltip w inwentarzu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Znów zmieniono trochę teksturę skórzanej zbroi. Jej rękawy są większe o jeden piksel. Dopasowano jej teksturę przedmiotu do nowej tekstury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Skórzana zbroja używa dwóch nakładających się na siebie tekstur. Jedna z nich jest kolorem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w37a|Skórzana zbroja ma teraz niepokolorowaną podstawową warstwę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w41a|Kiedy gracz nosi hełm, spadające kowadło niezależnie od wysokości zadaje mu {{hp|6}} obrażeń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w50a|Ochrona nie jest tak efektywna na zbroi jak inne zaklęcia ochronne połączone.|Dodano nowe [[zaklinanie|zaklęcie]] na zbroję: Ciernie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano [[stojak na zbroję]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeżeli zajrzysz do folderu w Minecraft.jar zawierającego tekstury, zauważysz, że skórzana zbroja wciąż nazywa się płócienną zbroją.&lt;br /&gt;
* Hełm, napierśnik i nogawice wykonane z skóry posiadają inne nazwy - czapka, tunika i spodnie.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz mający zbroję jedzie w kolejce, bądź płynie łódką - jego buty znajdują się na nogach.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21a|12w21a]] istnieje [[handel]] dzięki któremu można wymieniać się z [[mieszkaniec wioski|mieszkańcami wioski]] na [[kolczuga|kolczugę]].&lt;br /&gt;
* Jeśli [[zombie]] nosi hełm, nie pali się w [[dzień]], jednak wytrzymałość hełmu cały czas maleje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zombie armor.png|Zombie noszący napierśnik.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie helmet.png|Zombie uzbrojony w hełm. &lt;br /&gt;
Plik:Zombie full set.png|Zombie noszący zarówno napierśnik jak i hełm (rzadko spotykane). &lt;br /&gt;
Plik:Szkieletzl.png|Szkielet w złotej zbroi.&lt;br /&gt;
Plik:Skzbroj.png|Efekt farbowania skórzanej zbroi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zbroja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rüstung]]&lt;br /&gt;
[[en:Armor]]&lt;br /&gt;
[[es:Armadura]]&lt;br /&gt;
[[fr:Armure]]&lt;br /&gt;
[[hu:Páncél]]&lt;br /&gt;
[[ja:防具]]&lt;br /&gt;
[[ko:갑옷]]&lt;br /&gt;
[[nl:Harnas]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Armadura]]&lt;br /&gt;
[[ru:Броня]]&lt;br /&gt;
[[zh:盔甲]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pochodnia&amp;diff=39299</id>
		<title>Pochodnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pochodnia&amp;diff=39299"/>
		<updated>2015-05-26T13:09:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Torch.png&lt;br /&gt;
|typ=Niejednolity&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 14&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=50 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pochodnia&#039;&#039;&#039; (ang. Torch) służy do sztucznego oświetlenia świata Minecrafta. Można ją umieścić na górze i po bokach większości klocków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wytwarzana jest poprzez połączenie [[Węgiel|węgla]] i [[patyk]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Właściwości ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:File-Torches.png|thumb|right|180px|Pochodnie w różnych położeniach.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie można ustawić innego klocka w miejscu pochodni. Jeżeli nietrwałe materiały takie jak [[piasek]] upadną na pochodnię, to ulegną one zniszczeniu. Gdy usuniemy klocek na którym jest zamontowana, to pochodnia spadnie. Gracz może swobodnie przechodzić przez pochodnie. Mogą one topić śnieg i lód. Są bardzo przydatne przy eksploracji jaskiń oraz zabezpieczeniem się przed [[moby|mobami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;50&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pochodnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Węgiel]] + [[Patyk]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Węgiel, Węgiel drzewny&lt;br /&gt;
|C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Pochodnia, Pochodnia |OA= 4, 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Pochodnie emitują światło. Mogą także topić [[śnieg]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloki zdatne do postawienia pochodni ==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Blok !! Zdatny?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Skała macierzysta]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Obsydian]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Woda]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Cegły]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bruk]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Diament (blok)|Blok z diamentu]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Złoto (blok)|Blok ze złota]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Żelazo (blok)|Blok z żelaza]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Szafa grająca]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bruk z mchem]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schody|Schody z bruku]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kamienna płyta|Podwójna kamienna płyta]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kamienna płyta]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kamień]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Drzwi|Żelazne drzwi]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mob Spawner]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Piec]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Węgiel (ruda)|Ruda węgla]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Diament (ruda)|Ruda diamentu]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Drzwi|Drewniane drzwi]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Płot]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Złoto (ruda)|Ruda złota]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pochodnia || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Blok !! Zdatny?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Żelazo (ruda)|Ruda żelaza]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Czerwony kamień (ruda)|Ruda czerwonego kamienia]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schody|Drewniane schody]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Drewno]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Skrzynia]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Stół warsztatowy]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Biblioteczka]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jack-O-Lantern]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dynia]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Znak]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wełna]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tory]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Glina]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ziemia]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Trawa]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Żwir]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Gąbka]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Lód]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dźwignia]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Płyta naciskowa]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Blok !! Zdatny?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Piasek]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Piasek dusz]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Przycisk]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kaktus]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Drabina]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Netherrack]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Szkło]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Glowstone]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Liście]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Śnieg (blok)|Blok ze śniegu]] || Tak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Śnieg]] || Tak&amp;lt;small&amp;gt; (lecz niszczeje&amp;lt;br&amp;gt; warstwę śniegu)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nasiona]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kwiaty|Róża]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kwiaty|Żółty kwiat]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ogień]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Lawa]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grzyby]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Portal]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Czerwony kamień (przewód)|Przewód]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Czerwony kamień (pochodnia)|Pochodnia z czerwonego kamienia]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Trzcina cukrowa]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sadzonka]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TNT]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tłok]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tłok|Lepki Tłok]] || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy patrząc się na pochodnie pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracza kiedy stał.&lt;br /&gt;
* [[Deszcz]] nie ugasi ani nie zniszczy pochodni, ale [[woda]] tak.&lt;br /&gt;
* Jeżeli długo spędzamy czas pod wodą, można postawić pochodnie na wysokości głowy, by odnowić zapas powietrza. Należy to wykonać szybko, gdyż [[woda]] odrywa pochodnię od powierzchni na której się ona znajduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fackel]]&lt;br /&gt;
[[en:Torch]]&lt;br /&gt;
[[es:Antorcha]]&lt;br /&gt;
[[fr:Torche]]&lt;br /&gt;
[[hu:Fáklya]]&lt;br /&gt;
[[ja:松明]]&lt;br /&gt;
[[ko:횃불]]&lt;br /&gt;
[[nl:Fakkel]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Tocha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Факел]]&lt;br /&gt;
[[zh:火把]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osi%C4%85gni%C4%99cia/Java_Edition&amp;diff=36248</id>
		<title>Osiągnięcia/Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osi%C4%85gni%C4%99cia/Java_Edition&amp;diff=36248"/>
		<updated>2015-05-26T13:04:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:TakingInventory.png|thumbnail|320px|right|Informacja pojawiająca się w rogu ekranu, gdy osiągnięcie zostanie wykonane.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osiągnięcia&#039;&#039;&#039; są sposobem na zapoznanie nowych graczy z Minecraftem oraz danie im wyzwań do wykonania w jego świecie. Osiągnięcia zostały wprowadzone w aktualizacji [[Historia wersji|19 kwietnia 2011 - 1.5]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mówiąc w Gamasutrze,&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamasutra.com/view/news/33220/Interview_Markus_Persson_On_Bringing_Achievements_to_Minecraft.php &#039;&#039;&#039;Gamasutra:&#039;&#039;&#039; http://www.gamasutra.com/view/news/33220/Interview_Markus_Persson_On_Bringing_Achievements_to_Minecraft.php]&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Notch]] powiedział: “Lubię osiągnięcia. Wiem, że wiele ludzi nie, ale ja je lubię. Miałem pomysł, aby zrobić osiągnięcia podobne do zadań (questów) w grach. Tak więc możesz zobaczyć pierwsze osiągnięcie na drzewie osiągnięć, musisz odblokować te wyżej, zanim odblokujesz te niżej.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powiedział również: “Tak więc pierwszy z nich może być ścięcie drzewa lub zabicie kurczaka, a dalej odblokuje następne osiągnięcia w danej gałęzi. Mam nadzieję, że zachęci to ludzi do wypróbowania nowych obszarów. Mogłyby to być też większe zadania, jak zabicie smoka lub czegoś innego, co włożyło by pewnego rodzaju opowieść w drzewko osiągnięć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatecznie, zapytany o ryzykowny ruch jakim jest prowadzenie czołowych graczy wzdłuż wyznaczonej ścieżki bardziej niż do zachęcania odkrywania Minecrafta w stanie w jakim jest, Notch odpowiedział: “Zdecydowanie chciałbym aby osiągnięcia były poniekąd rzeczami których możesz spróbować, niż rzeczami które musisz zrobić. Gracze mogą je wykonywać, ale tylko jeśli tego chcą.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualizacja do wersji Beta 1.4  była głównie przeznaczona do wkluczenia osiągnięć i statystyk; Jednakże, proces wdrażania ich został wycofany z publikacji, ponieważ nie był w pełni funkcjonalny .&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/53362371372138496&amp;lt;/ref&amp;gt; Zostało to zrealizowane w wersji Beta 1.5 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początkowo było tylko 16 osiągnięć. W aktualizacji 1.0.0 doszło kolejnych dziesięć: Sniper duel, DIAMONDS!, Enchanter Overkill, Librarian, We Need to Go Deeper, Return to Sender, Into Fire, Local Brewery, The End? i The End. W aktualizacji 1.7 doszło 6 osiągnięć: Adventuring Time, The Beginning?, The Beginning, Beaconator, Repopulation, Diamonds to you!. W tej wersji wprowadzono także zmianę - Od teraz na początku widać jest tylko kilkanaście osiągnięć, pozostałe pojawiają się wraz z odblokowywaniem innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista osiągnięć==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obraz&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Tłumaczenie&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Odblokowane po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Książka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Taking Inventory &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Używanie ekwipunku&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Wciśnij {{key|E}} lub {{key|I}}, by otworzyć swój [[ekwipunek]].&lt;br /&gt;
| Nic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewno dębu}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Getting Wood&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zbieranie drewna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Uderzaj drzewo, póki nie wypadną bloki drewna.&lt;br /&gt;
| Taking Inventory&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Stół warsztatowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Benchmarking&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rzemieślnictwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz [[stół warsztatowy]] z czterech bloków [[deski|desek]].&lt;br /&gt;
| Getting Wood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewniana motyka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Time to Farm!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas na żniwa!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj desek i [[patyk]]ów, by zrobić [[motyka|motykę]].&lt;br /&gt;
| Benchmarking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Chleb}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bake Bread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pieczenie chleba&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz [[chleb]].&lt;br /&gt;
| Time to Farm!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Ciasto}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;The Lie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kłamstwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Upiecz [[Ciasto]].&lt;br /&gt;
| Time to Farm!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewniany miecz}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Time to Strike!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas zaatakować!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj desek i patyków, by zrobić [[miecz]].&lt;br /&gt;
| Benchmarking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Kość}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Monster Hunter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zaatakuj i zabij potwora.&lt;br /&gt;
| Time to Strike!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łuk|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sniper Duel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[szkielet]]a jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów. &lt;br /&gt;
| Monster Hunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Skóra}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Cow Tipper&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Raz krowie śmierć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbierz trochę [[skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
| Time to Strike!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Siodło|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;When Pigs Fly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gdy świnie zaczną latać&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj [[siodło|siodła]] do ujeżdżania [[świnia|świni]]. Musi ona zginąć poprzez upadek, kiedy będzie ujeżdżana.&lt;br /&gt;
| Cow Tipper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Zboże}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Repopulation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zasiedlenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy.&lt;br /&gt;
| Cow Tipper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Time to Mine!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas kopać!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj desek i patyków do zrobienia [[kilof]]a.&lt;br /&gt;
| Benchmarking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Getting an Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ulepszanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Skonstruuj lepszy kilof.&lt;br /&gt;
| Time to Mine!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Piec}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Hot Topic&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Życie na gorąco&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbuduj piec z ośmiu bloków [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
| Time to Mine!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Usmażona ryba}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Delicious Fish&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Przepyszna ryba&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Złap i usmaż [[ryba|rybę]].&lt;br /&gt;
| Hot Topic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Acquire Hardware&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ciężki sprzęt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przetop [[Sztabka żelaza|sztabę żelaza]].&lt;br /&gt;
| Hot Topic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Tory|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;On A Rail&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Na torach&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przejedź [[minecart]]em ponad 1&amp;amp;nbsp;km.&lt;br /&gt;
| Acquire Hardware&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Ruda diamentu}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DIAMONDS!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DIAMENTY!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zdobądź [[diament]] za pomocą [[Kilof|żelaznego kilofa]].&lt;br /&gt;
| Acquire Hardware&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Diament}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamonds to you!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Diamenty w prezencie!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Rzuć diamentami w innego gracza.&lt;br /&gt;
| DIAMONDS!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Stół do zaklęć}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Enchanter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj [[Książka|książki]], [[obsydian]]u i [[diament]]u do stworzenia [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]]&lt;br /&gt;
| DIAMONDS!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Diamentowy miecz|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Overkill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niszczyciel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zadaj pojedynczy cios, który zabierze wrogowi 8 serc&lt;br /&gt;
| Enchanter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Biblioteczka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Librarian&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bibliotekarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz [[Biblioteczka|biblioteczkę]] aby ulepszyć [[stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
| Enchanter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Obsydian}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;We Need to Go Deeper&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbuduj portal do [[Nether]]u (Otrzymywane gdy przejdziesz przez portal)&lt;br /&gt;
| DIAMONDS!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łza ghasta|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Return to Sender&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Ghast]]a odbijając jego kulę ognia&lt;br /&gt;
| We Need to Go Deeper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Into Fire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Płomyk]]a i podnieś [[Płomienna różdżka|płomienną różdżkę]].&lt;br /&gt;
| We Need to Go Deeper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Przyziemna mikstura}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Local Brewery&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Lokalny browar &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Uwarz dowolną [[Mikstury|miksturę]].&lt;br /&gt;
| Into Fire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Oko Kresu|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;The End?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;To już jest Koniec?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Znajdź portal do [[Kres]]u (Otrzymywane, gdy wejdziesz w portal)&lt;br /&gt;
| Into Fire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Jajo smoka|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;The End.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kres.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Pokonaj [[Smok Kresu|smoka Kresu]]&lt;br /&gt;
| The End?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Diamentowe buty}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Adventuring time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pora na przygodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Odkryj wszystkie biomy&lt;br /&gt;
| The End?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Głowa mrocznego szkieleta}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;The Beginning?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Początek?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przywołaj [[Wither|Withera]]&lt;br /&gt;
| The End.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Gwiazda Netheru}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;The Beginning.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Początek&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Wither|Withera]]&lt;br /&gt;
| The Beginning?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Beaconator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz pełną [[Magiczna latarnia|magiczną latarnie]] (Zbuduj 4 poziomową piramidę).&lt;br /&gt;
| The beginning.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfejs ==&lt;br /&gt;
[[File:AchievementInterface.png|thumbnail|305px|Interfejs osiągnięć.]]&lt;br /&gt;
System osiągnięć w Minecrafcie obejmuje ogromne drzewo składające się z osiągnięć. Niektóre z nich muszą zostać ukończone przed innymi. Oryginalnie interfejs pokazywał drzewo osiągnięć z lewej oraz mini-mapkę drzewa z prawej. Mapka została usunięta w ostatecznej wersji, teraz po prostu pokazywane jest drzewo. Tło drzewa naśladuje przekrój świata. Na samej górze jest [[piasek]], [[ziemia]], na dole [[skała macierzysta]], oraz [[rudy]] wraz z [[kamień|kamieniem]] pośrodku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Testy osiągnięć można znaleźć w kodzie źródłowym Minecraft Beta 1.4 oraz w wide &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM &amp;quot;MojangTeam video:&amp;quot; http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM]&amp;lt;/ref&amp;gt; opublikowanym przez [[Notch]]. Wśród nich otwarcie ekwipunku, wydobycie [[drzewo|drzewa]] oraz zbudowanie [[stół warsztatowy|warsztatu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wideo przeglądowe ===&lt;br /&gt;
8 kwietnia 2011 na [http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM wideo] załadowanym do YouTube pokazano [[pogoda|pogodę]], [[statystyki]] oraz osiągnięcia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
{{main|Znane błędy#Osiągnięcia|o1 = Znane błędy osiągnięć}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Nazwa osiągnięcia &amp;quot;The Lie&amp;quot; polegającego na upieczeniu ciasta jest nawiązaniem do gry Portal.&lt;br /&gt;
* Osiągnięcia związane z narzędziami można uzyskać, tworząc lepsze lub naprawić przez drogę craftingu.&lt;br /&gt;
* Jeśli rzucimy diamentem w [[Zombie]] i go podniesie zdobędziemy osiągnięcie &amp;quot;Diamonds to You!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Achievements]]&lt;br /&gt;
[[en:Achievements]]&lt;br /&gt;
[[es:Logros]]&lt;br /&gt;
[[fr:Trophées]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mérföldkövek]]&lt;br /&gt;
[[ja:Achievements]]&lt;br /&gt;
[[ko:도전 과제]]&lt;br /&gt;
[[nl:Prestaties]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Achievements]]&lt;br /&gt;
[[ru:Система достижений]]&lt;br /&gt;
[[zh:成就]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kr%C3%B3lik&amp;diff=24022</id>
		<title>Królik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kr%C3%B3lik&amp;diff=24022"/>
		<updated>2015-05-26T13:02:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: /* Galeria */ interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd1=Królik.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|atak=Tylko zabójczy królik Caerbannog&amp;lt;br&amp;gt;Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|8}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|12}}&lt;br /&gt;
|spawn=Trawa, poziom światła 7+&lt;br /&gt;
|wersja=14w27a&lt;br /&gt;
|upuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Surowy królik|Surowy królik}}(0-1) przy śmierci&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Pieczony królik|Pieczony królik}}(0-1) przy śmierci w ogniu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Królicza skóra|Królicza skóra}}(0-1)&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Królicza noga|Królicza noga}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Królik&#039;&#039;&#039; - zwierzę pasywne, służące w świecie Minecraft jako pożywienie, oraz element naturalnego środowiska. Ten mobzostał wprowadzony do gry w wersji 1.8. Króliki spawnują się w wybranych biomach, zwykle grupowo. Króliki z jednej grupy mają ten sam kolor futra, zdarzają się także wśród nich młode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Tak jak inne zwierzęta, króliki wędrują po świecie bez celu. Poruszają się małymi podskokami lub dużymi susami. Uderzone, szybko uciekają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Króliki niszczą uprawy marchewek, dlatego lepiej ogrodzić uprawy gdy w pobliżu są króliki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Króliki mogą być rozmnażane z użyciem [[marchewka|marchewek]], [[złota marchewka|złotych marchewek]] oraz [[kwiaty|mniszka lekarskiego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje ==&lt;br /&gt;
Króliki zwykle występują w 6 różnych rodzajach. Rodzaje futer u królików:&lt;br /&gt;
* Brązowe futro&lt;br /&gt;
* Czarno cętkowane futro&lt;br /&gt;
* Białe futro z czerwonymi oczami (albinos)&lt;br /&gt;
* Czarno-biały cętkowany&lt;br /&gt;
* Futro sól i pieprz&lt;br /&gt;
* Złote (kremowe) futro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Występują również 2 rzadkie odmiany królików:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zabójczy królik ===&lt;br /&gt;
Zabójczy królik jest agresywnym typem królika, który czysto biały z czerwono-krwistymi oczyma, które są ułożone poziomo, a nie pionowo, jak w innych typach królików.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli zabójczy królik wyczuje gracza w odległości 16 bloków, zacznie on szybko skakać w jego kierunku, szybciej od innych typów królików. Będzie on pchać gracza, zadając mu obrażenia. Jeżeli gracz go zaatakuje, on ucieknie na moment, a potem wróci do gracza. Zabójczy królik jest odporny na [[Zaklinanie|zaklęcie]] &amp;quot;ciernie&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli ten królik nie będzie mógł znaleźć gracza, będzie on szukał [[wilk]]ów, nawet tych oswojonych i będzie je atakował, co doprowadzi do walki między nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na pokojowym trybie trudności zabójcze króliki nie znikną, lecz nadal będą atakować wilki i psy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Toast ===&lt;br /&gt;
Nazywając królika &amp;quot;Toast&amp;quot;, używając [[znacznik]]a lub nazwanego [[Jajo spawnujące|Jaja spawnującego]], zmienimy typ królika na &amp;quot;Toast&amp;quot;. Jest on królikiem w duże czarno-białe łaty i ciemniejszym futrem dookoła twarzy. Zachowuje sie on tak samo jak króliki nie nazwane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toast ma takie futro jakie futro miał zaginiony królik dziewczyny użytkownika xyZenTV. Ryan Holtz dodał Toasta na pamiątkę tego królika&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Identyfikatory ===&lt;br /&gt;
Gdy spawnujemy królika używając komendy &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;, wartość NBT ustala jaki typ królika ma zostać zespawnowany, na przykład królik zabójca może zostać zespawnowany komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}&amp;lt;/code&amp;gt;, a jego dziecięca wersja komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99,Age:(negative number)}&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Typ królika !! ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brązowy || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Biały || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Czarny || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Biało-czarny || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zloty || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sól i pieprz || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zabójczy królik || 99&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 maja 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/109967000/should-minecraft-have-blood|Króliki miały być mobami w [[Survival Test]]. Miały się losowo spawnować i skakać wokoło. Po zaatakowaniu miały zacząć krwawić}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20 maja 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/110231748/thanks-for-the-feedback-on-the-blood|Króliki ostatecznie nie zostały dodane z powodu negatywnego odezwu}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=17 maja 2014|slink={{tweet|TheMogMiner|467779413158166528}}|Ryan Holtz opublikował screeny królików}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=5 czerwca 2014|slink={{tweet|TheMogMiner|474505685552873472}}|Zostalo ogłoszone, że króliki zostaną dodane do gry}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=6 czerwca 2014|slink=none|Użytkownik Twittera @xyZenTV [{{tweet|xyZenTV|474969697310343168}} poprosił] Ryana Holtza, aby dodał Toasta do gry|Ryan Holtz [{{tweet|TheMogMiner|474974995178094592}} zaakceptował] prośbę i ogłosił, że króliki będą występować w różnych typach, tak jak [[koń|konie]] i [[kot]]y}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=30 czerwca 2014|slink=none|Holtz udostępnił film, na którym pokazał dźwięki i animacje królików|Holtz udostępnił [{{tweet|TheMogMiner|483636993780232192}} zapowiedź] dropów z królika}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1 lipca 2014|slink={{tweet|TheMogMiner|483968212527484928}}|Holtz powiedział, że doda do gry moba: &amp;quot;Killer Rabbit of Caerbannog&amp;quot; - agresywny typ królika}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Króliki zostały dodane}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w28a|Prawdopodobieństwo spawnu zabójczego królika została zredukowana z 1/1000 do 1/2500.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w29a|Zabójczy królik już nie spawnuje się w trybie pokojowym}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w31a|Króliki mają teraz dźwięki i nowy model. Mogą także otrzymać obrażenia od upadku}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w34a|Króliki nie mogą być teraz oswojone przez gracza i nie uciekają przed nim|Agresywne króliki mają nową teksturę, nową nazwę (&amp;quot;Królik zabójca&amp;quot;) i teraz ignorują graczy w [[kreatywny]]m trybie gry|Króliki zabójcy już nie spawnują się naturalnie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Tekstura zabójczego królika została zmieniona - już nie ma krwi}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Króliki przybiegają do graczy trzymających [[kwiaty|mniszki lekarskie]] i [[Złota Marchewka|Złote marchewki]]}}&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* [[Biomy]] w których spawnują się króliki to: równiny, wzgórza, las, tajga, bagno, dżungla, las brzozowy, puszcza, mega tajga, sawanna.&lt;br /&gt;
* Nazwanie królika &#039;Toast&#039; zmieni skin królika na podobny do zaginionego królika dziewczyny użytkownika Reddit xyzen420 ku pamięci.&lt;br /&gt;
* Zabójczy królik został zasugerowany na Twitterze przez użytkownika @88bully&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|TheMogMiner|475038423011835904}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:All_rabbit_skins.png|Wszystkie rodzaje królików (snapshot 14w27b).&lt;br /&gt;
Plik:Killer_Rabbit_14w34a.png|Nowy wygląd zabójczego królika w snapshocie 14w34a.&lt;br /&gt;
Plik:Króliknapolanie.png|Królik na polanie.&lt;br /&gt;
Plik:All_rabbit_skins_1.8pre1.png|Wszystkie rodzaje królików.&lt;br /&gt;
Plik:Killer_Bunny.png|Zabójczy królik.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kaninchen]]&lt;br /&gt;
[[en:Rabbit]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lapin]]&lt;br /&gt;
[[it:Coniglio]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Coelho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кролик]]&lt;br /&gt;
[[zh:兔子]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Granit&amp;diff=14761</id>
		<title>Granit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Granit&amp;diff=14761"/>
		<updated>2015-05-26T09:20:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: /* Galeria */ interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok Granitu.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Gładki Granit.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Granit&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Gładki granit&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny/Przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.8&lt;br /&gt;
|multipledata= {{dv|1:1|Surowy granit}}&lt;br /&gt;
{{dv|1:2|Gładki granit}}&lt;br /&gt;
|idsłowne=stone&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Granit&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Granite)&#039;&#039; - blok o szaro-różowym ubarwieniu, który został dodany w aktualizacji 1.8. Pierwszy raz w grze pojawił się w snapshocie 14w02a. Wytwarza się go z połączenia diorytu i kwarcu. Może zostać znaleziony zarówno pod ziemią jak i na powierzchni. Występuje w dwóch wariantach - surowym i gładkim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Kwarc]],&amp;lt;/br&amp;gt; [[Dioryt]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Kwarc |B2= Dioryt |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Granit |OA= 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gładki granit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Granit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Granit |B1= Granit |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Granit |B2= Granit |C2= &lt;br /&gt;
|A3=        |B3=        |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Gładki granit |OA= 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=18 grudnia 2013|slink=https://twitter.com/jeb_/status/413240263906443264|[[Jeb]] opublikował pierwsze zrzuty ekranu o granicie i jego gładkim odpowiedniku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w02a|Dodano granit i gładki granit.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w33a|Granit i gładki granit nie mogą być użyte do wytworzenia kamiennych półbloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pierwsze screeny granit.png|Pomieszczenie zbudowane z użyciem przetworzonego granitu.&lt;br /&gt;
Plik:Pierwsze screeny granit2.png|Surowy granit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Granit]]&lt;br /&gt;
[[en:Granite]]&lt;br /&gt;
[[es:Granito]]&lt;br /&gt;
[[fr:Granite]]&lt;br /&gt;
[[nl:Graniet]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Granito]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гранит]]&lt;br /&gt;
[[zh:花岗岩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nathan_Adams&amp;diff=32199</id>
		<title>Nathan Adams</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nathan_Adams&amp;diff=32199"/>
		<updated>2015-05-26T09:18:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: /* Galeria */ interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Dinnerbone.jpg&lt;br /&gt;
|nazwisko=Nathan Adams&lt;br /&gt;
|data_urodzin=23 lipca 1991&lt;br /&gt;
|zajęcie=Jeden z twórców [[Bukkit]]a i pracownik Mojangu&lt;br /&gt;
|narodowość=Brytyjska&lt;br /&gt;
|znany_jako=Dinnerbone&lt;br /&gt;
|znany_z=Tworzenie [[API]], dodanie wielu dekoracyjnych elementow do gry m.in. [[ramka|ramki]] i [[doniczka|doniczki]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nathan &#039;Dinnerbone&#039; Adams&#039;&#039;&#039; jest znany jako jeden z członków ekipy tworzącej [[Bukkit]]a. Został zatrudniony przez [[Mojang]] 28 lutego 2012 do rozwijania Mod [[API]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2012/02/minecraft-team-strengthened/&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://forums.bukkit.org/threads/bukkit-the-next-chapter.62489/&amp;lt;/ref&amp;gt;, obecnie zajmuje się również rozwijaniem [[Minecraft]]a pod kątem nowych elementów czy naprawiania bugów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prowadzi oficjalny [http://dinnerbone.com blog].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jego rozpoznawalną cechą jest to, że lubi przedstawiać się do góry nogami.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|252373552840462336}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Jego awatar na Tweeterze jest odwrócony o 180°&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|378567077793382400}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Model gracza, który nazywa się &amp;quot;&#039;&#039;Dinnerbone&#039;&#039;&amp;quot; oraz każdy mob nazwany &amp;quot;&#039;&#039;Dinnerbone&#039;&#039;&amp;quot; będzie renderowany do góry nogami.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4vtm7?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografia ==&lt;br /&gt;
Nathan Adams pochodzi z [[wikipedia:Shrewsbury|Shrewsbury, Wielka Brytania]].&amp;lt;ref name=twitchfaq/&amp;gt; Wyznał, że nauczył się programować poprzez tworzenie botów MSN w wieku 10 lat.&amp;lt;ref name=djinnibone&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4xre4?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://blog.jetbrains.com/blog/2014/02/20/chatting-with-nathan-adams-and-erik-broes-of-minecraft/&amp;lt;/ref&amp;gt; Po ukończeniu szkoły średniej, Dinnerbone nie został przyjęty do uczelni,&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce5pwb1?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt; więc znalazł pracę w malutkiej firmie zajmującej się tworzeniem stron internetowych, lecz został z niej zwolniony po kilku latach. Krótko po rozpoczęciu tworzenia [[Bukkit]]a, Dinnerbone został zatrudniony przez Curse, gdzie pracował do czasu, kiedy nie został zatrudniony przez Mojang.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a68cn?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Jego narzeczoną jest Polka [http://twitter.com/MissMarzenia MissMarzenia], tako, więc jest jedynym pracownikiem Mojangu mającym większe związki z Polską i odwiedzającym regularnie ten kraj.&lt;br /&gt;
*Nazwa Dinnerbone nawiązuje to jego starszego znajomego o nazwie Teabone (T-bone).&amp;lt;ref name=twitchfaq&amp;gt;http://dinnerbone.com/media/uploads/2013-02/screenshots/twitch_faq.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|248379944101609472}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Gdy [[znacznik]] nazwiemy &amp;quot;Dinnerbone&amp;quot; i nazwiemy, nim jakiegoś moba, to tekstura moba zostanie odwrócona o 180°.&lt;br /&gt;
*Ulubionym kolorem Dinnerbone&#039;a jest niebieski oraz jego ulubionym jedzeniem jest lazania i pizza.&amp;lt;ref name=twitchfaq/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dinnerbone nienawidzi ryb.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|364021081729806336}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dinnerbone jest daltonistą.&lt;br /&gt;
*Dinnerbone nie pije alkoholu &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/437391799452446720&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Dinnerbone Mojang awatar.png|Oficjalny awatar Dinnerbone&#039;a.&lt;br /&gt;
Plik:Dinnerbone Minecraft skin.png|Skin Dinnerbone&#039;a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nathan Adams]]&lt;br /&gt;
[[en:Nathan Adams]]&lt;br /&gt;
[[es:Nathan Adams]]&lt;br /&gt;
[[fr:Dinnerbone]]&lt;br /&gt;
[[it:Nathan Adams]]&lt;br /&gt;
[[nl:Nathan Adams]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натан Адамс]]&lt;br /&gt;
[[zh:Nathan Adams]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zakl%C4%99ta_ksi%C4%85%C5%BCka&amp;diff=61400</id>
		<title>Zaklęta książka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zakl%C4%99ta_ksi%C4%85%C5%BCka&amp;diff=61400"/>
		<updated>2015-05-26T09:11:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: /* Galeria */ interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Zaklęta książka.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Zaklęta książka&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=12w49a&lt;br /&gt;
|data=403&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaklęta książka&#039;&#039;&#039; jest elementem, który pozwala graczom na dodanie zaklęcia do broni, narzędzi lub zbroi, łącząc książkę z jednym z w/w elementem w [[Kowadło|kowadle]]. Gracz będzie mógł stworzyć taką zaklętą książkę na [[Stół do zaklęć|stole do zaklęć]]. Książka lekko się jarzy i ma czerwoną wstążkę. Można też z rzadkością znaleźć ją w lochach, czasami z niedostępnymi zaklęciami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niezamierzona funkcjonalność (12w49a) ==&lt;br /&gt;
*Zaklęte książki w snapshocie 12w49a mogły być używane do przedmiotów, do których ich używanie nie powinno być możliwe, np. można zaklinać [[blok]]i. Takie &amp;quot;zaklinanie wszystkiego&amp;quot; to bug&amp;lt;ref&amp;gt;http://mobile.twitter.com/Dinnerbone/status/278084655503257600&amp;lt;/ref&amp;gt;, który w przyszłości zostanie naprawiony. Ta sekcja zawiera konsekwencje użycia zaklętych książek na przedmiotach, które do tego nie służą. Ich zamierzone użycie nie daje takich skutków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zaklęte książki działają tylko na niezaklętych przedmiotach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zaklęte książki nie działają na stackach. Potem przedmioty nie stackują się z tymi samymi przedmiotami o innym zaklęciu lub bez niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zenchantowanie [[Strzała|strzał]] (np. na Knockback) nie daje żadnych dodatkowych efektów dla siły łuku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niektóre zaklęcia, jak Płomień i Moc, nie działają na normalnych przedmiotach i śnieżkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wydajność i Jedwabny dotyk działają tylko na przedmiotach, z których możesz otrzymać drop, więc blok ziemi z Wydajnością V nie działa na kamieniu, a na drewnie - tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fortuna nie działa na [[nożyce|nożycach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Opróżnienie wiaderka usuwa z niego zaklęcie. Położony blok też traci zaklęcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Motyka zaklęta na Niezniszczalność starcza na znacznie dłużej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Respiracja działa na [[Dynia|dynię]], założoną na głowę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 listopada 2012|link=none|Dinnerbone na Mineconie 2012 powiedział, że chciał dodać sposób zaklinania przedmiotów na kowadle przy użyciu papieru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 grudnia 2012|link=none|Dinnerbone opublikował obrazek zaklnania diamentowego miecza przy użyciu zaklętej książki z Grabieżą II za 6 poziomów.&amp;lt;ref&amp;gt;[[http://mobile.twitter.com/Dinnerbone/status/276777823996366848]]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w49a|Dodano zaklęte książki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w50a|W trybie survivalu, zaklęte książki mogą zostać użyte na ograniczonych rodzajach przedmiotów. W trybie kreatywnym, nadal mogą zostać użyte na każdym przedmiocie. Stwierdzono, że funkcjonalność w trybie kreatywnym jest zamierzona.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Dinnerbonetweet:277084371146665984]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-4203&amp;lt;/ref&amp;gt;|[[Osadnik|Osadnicy]] z profesją bibliotekarza sprzedają zaklęte książki.|Zaklęte książki generują się w lochach, tunelach kopalni, twierdzach i skrzyniach w wiosce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6 Pre-release|Zaklęte książki zostały dodane do listy przedmiotów w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5.1|snap=13w11a|Zaklęte książki z tym samym poziomem zaklęcia mogą zostać połączone dając wyższy jego poziom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można zdobyć zaklęte książki poprzez [[Wędka|łowienie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.1|snap=13w39a|Zaklęte książki mogą zawierać kilka zaklęć.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Dinnerbones enchanted Books.png|Pierwszy obrazek Dinnerbone&#039;a przedstawiający zaklętą książkę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Verzaubertes Buch]]&lt;br /&gt;
[[en:Enchanted Book]]&lt;br /&gt;
[[es:Libro encantado]]&lt;br /&gt;
[[fr:Livre enchanté]]&lt;br /&gt;
[[nl:Betoverd boek]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Livro Encantado]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зачарованная книга]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔书]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=S%C5%82o%C5%84ce&amp;diff=53492</id>
		<title>Słońce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=S%C5%82o%C5%84ce&amp;diff=53492"/>
		<updated>2015-05-26T09:10:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Sun.png|250px|thumb|right|Słońce.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Słońce&#039;&#039;&#039; występuje jedynie w fazach [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]], [[Beta]] i [[Pełna wersja|pełnej wersji]]. Oświeca ono wszystkie najwyższe bloki, gdy jest na niebie. Kiedy gracz rozpoczyna nową grę (nowy świat), Słońce jest na horyzoncie (wstaje świt). W miarę upływu czasu będzie się ono powoli przesuwało po niebie, gdy dojdzie do fazy zmierzchu, na przeciwnej stronie horyzontu pojawi się [[Księżyc]]. [[Cykl dnia i nocy|Dzień]] trwa 10 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Światło słoneczne ==&lt;br /&gt;
Światło słoneczne nie ma znaczenia na cień, który pada od strony [[Bloki|bloków]]. Przepuszcza ono światło, poprzez wszystkie przeźroczyste bloki, np. [[Szkło]].&lt;br /&gt;
Gdy kopiemy w jedną stronę, za dnia (tylko w dół, bez zmieniania pozycji), światło będzie stałe (nie będzie za każdym klockiem coraz ciemniej). Jest to dobra metoda, jeżeli chcemy zaoszczędzić na [[Węgiel|węglu]], z którego tworzymy [[Pochodnia|pochodnie]]. Jednak, należy pamiętać, że gdy zapadanie noc, w otworze zrobi się ciemno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potwory ==&lt;br /&gt;
Światło słoneczne szkodzi [[szkielet]]om i [[zombie]]. Podczas wejścia w obszar nasłoneczniony, zaczynają się palić. Mogą one jednak przeżyć, gdy są w [[Woda|wodzie]] (z wyjątkiem [[Enderman|endermanów]], które w wodzie przestają się palić, ale również ona im szkodzi). [[Creeper]]y, [[Slime|slime&#039;y]], i [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]] mogą przebywać w miejscu nasłonecznionym. [[Pająk]]i, natomiast stają się neutralne. Jednak żaden z potworów (wyjątkiem są slime&#039;y), nie może spawnować się w miejscu nasłonecznionym. Rybiki cukrowe natomiast spawnują się po zniszczeniu bloku o identyfikatorze 97 bez znaczenia, w jakim miejscu to nastąpiło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Słońce ma wymiary 8 na 8 pixeli. Jest to wystarczająca liczba, jeśli Notch chciałby, żeby Słońce było okrągłe, a nie jak jest teraz kwadratowe.&lt;br /&gt;
*Kiedy Słońce zachodzi, lub wschodzi, pojawiają się różnice w kącie padania promieni słonecznych, przez co powstaje cień, dlatego następują różnice jasności bloków za wschodu i zachodu.&lt;br /&gt;
*Słońce jest większe, gdy patrzymy na nie pod wodą, niż na powierzchni.&lt;br /&gt;
*Słońce jest większe, gdy mamy wschód i zachód.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.9 pre 4 słońce jest okrągłe.&lt;br /&gt;
*W nocy słońce znajduje się pod światem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pre4Sun.png|Słońce w wersji 1.9 pre-release 4.&lt;br /&gt;
File:słońce w nocy.png|Słońce w nocy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Sonne]]&lt;br /&gt;
[[en:Sun]]&lt;br /&gt;
[[fr:Soleil]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nap]]&lt;br /&gt;
[[ko:태양]]&lt;br /&gt;
[[ru:Солнце]]&lt;br /&gt;
[[zh:太阳]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ziarno_generatora&amp;diff=62410</id>
		<title>Ziarno generatora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ziarno_generatora&amp;diff=62410"/>
		<updated>2015-05-26T09:07:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Plik:baza generatora.png|frame|Pole, gdzie należy wpisać bazę generatora.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno losowości generatora&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Seed for the world generator&#039;&#039;) - jest to kombinacja pseudolosowych liczb, dzięki którym generator map gry Minecraft tworzy mapę. Ziarno to podstawa, która została wprowadzona na samym początku istnienia Minecrafta, świat generowany jest metodą &amp;quot;generowania proceduralnego&amp;quot;. Dostęp do zmiany ziarna został wprowadzony od wersji [[Beta]] v1.3_01.&lt;br /&gt;
Dzięki temu możemy wprowadzać swoje własne ziarno co pozwoli nam uzyskać np. taką samą mapę jak nasz przyjaciel.&lt;br /&gt;
Każdy, kto wpisze tą samą kombinację cyfr otrzyma taką samą mapę z innymi [[Spawn|punktami spawnu]] (ang. &#039;&#039;spawn point&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
Ziarno można sprawdzić w grze za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/seed&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Domyślnie Minecraft jako ziarno wykorzystuje [[wikipedia:Zegar_systemowy|czas systemowy]] i liczbę losową z zakresu [[wikipedia:Liczba całkowita (typ danych)|Long]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
* [http://www.minecraftseeds.info Minecraft Seeds - witryna do dzielenia się najlepszymi ziarnami]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klient gry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Startwert]]&lt;br /&gt;
[[en:Seed (level generation)]]&lt;br /&gt;
[[es:Semilla (generación de mapa)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Graine (génération de carte)]]&lt;br /&gt;
[[nl:Seed (Wereld genereren)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зерно]]&lt;br /&gt;
[[zh:种子（世界生成）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Krytyczny_cios&amp;diff=23755</id>
		<title>Krytyczny cios</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Krytyczny_cios&amp;diff=23755"/>
		<updated>2015-05-26T09:06:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Krytyczny cios.png|thumb|200px|right|Uderzenia krytyczne w walce wręcz.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Krytyczne trafienia&#039;&#039;&#039; to ataki, które zadają większe obrażenia w porównaniu do zwykłych ataków. Zostały dodane w wersji [[Historia wersji/Beta|Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uderzenia krytyczne w walce wręcz ==&lt;br /&gt;
W walce wręcz, trafienie krytyczne występuje, gdy [[gracz]] atakuje [[mob]]a podczas upadku. Atak zadaje o połowę więcej (zaokrąglone w dół) plus jeden punkt obrażeń. Można to najłatwiej osiągnąć poprzez skok w odpowiednim momencie.&lt;br /&gt;
W opuszczonych kopalniach, gracz może zdecydować się na skok w [[pajęczyna|pajęczynę]]. Kosztem mobilności, graczu zostanie przyznany znaczny wzrost zadawanych przez niego szkód, gdyż pajęczyna znacznie wydłuży czas spadania postaci. Ta sama taktyka może być również stosowana w wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uderzenia krytyczne z łuku ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Krytstrzaly.png|thumb|200px|right|Uderzenia krytyczne z łuku.]]&lt;br /&gt;
Ciosy krytyczne z łuku występują gdy strzała będzie miała maksymalne naciągnięcie. Wystrzelona strzała zostawia po sobie ślad gwieździstych cząsteczek podobnych do tych przy ataku wręcz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrażenia ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
! Drewniany&lt;br /&gt;
! Złoty&lt;br /&gt;
! Kamienny&lt;br /&gt;
! Żelazny&lt;br /&gt;
! Diamentowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Miecz&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{hp|8}}&lt;br /&gt;
| {{hp|9}}&lt;br /&gt;
| {{hp|11}}&lt;br /&gt;
| {{hp|12}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Siekiera&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{hp|6}}&lt;br /&gt;
| {{hp|8}}&lt;br /&gt;
| {{hp|9}}&lt;br /&gt;
| {{hp|11}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kilof&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{hp|5}}&lt;br /&gt;
| {{hp|6}}&lt;br /&gt;
| {{hp|8}}&lt;br /&gt;
| {{hp|9}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Łopata&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{hp|3}}&lt;br /&gt;
| {{hp|5}}&lt;br /&gt;
| {{hp|6}}&lt;br /&gt;
| {{hp|8}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ręce&lt;br /&gt;
| {{hp|3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Strzała&lt;br /&gt;
| {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Motyka]] nie jest uznawana za broń, więc daje taki sam efekt co ręce (nie traci [[trwałość przedmiotów|wytrzymałości]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Cios krytyczny może zostać zadany poprzez odbicie kuli [[Ghast]]a ale nie zmieni to obrażeń ani szybkości.&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative]] atakowanie moba podczas latania zada mu cios krytyczny (przed uderzeniem należy trochę się zniżyć).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kritischer Treffer]]&lt;br /&gt;
[[en:Critical hit]]&lt;br /&gt;
[[nl:Critical hit]]&lt;br /&gt;
[[ru:Критический удар]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Creative&amp;diff=9040</id>
		<title>Creative</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Creative&amp;diff=9040"/>
		<updated>2015-05-26T07:49:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Creative&#039;&#039;&#039; (pl. kreatywny) jest jednym z [[Tryby gry|trybów gry]] w Minecrafcie, dodanym w wersji [[Beta]] 1.8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie tym po wciśnięciu klawisza ekwipunku (domyślnie &amp;quot;E&amp;quot;) pojawia się interfejs różny od tego znanego z trybu [[Survival]], zawierający listę niemal wszystkich [[blok]]ów i [[Przedmioty|przedmiotów]] dostępnych w grze. Po wybraniu bloku gracz może wstawiać nieskończoną ilość tego zasobu oraz niszczenie bloku polega na jednym kliknięciu lewym przyciskiem myszki, a nie przytrzymując i czekając. Dzięki temu gracze mogą skupić się na tworzeniu ogromnych konstrukcji, takich jak zamki, drogi, budynki, wieżowce, fontanny itp. Jednakże po wyrzuceniu przedmiotu (domyślnie klawisz &amp;quot;Q&amp;quot;) wypada tylko jedna sztuka i tracimy go z ekwipunku, podobnie w przypadku umieszczania przedmiotów w skrzyniach czy na stołach do [[crafting]]u. Innymi cechami tego trybu są brak [[Życie|paska życia]] oraz [[Głód|paska głodu]] i możliwość latania (podwójne, szybkie wciśnięcie spacji).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobne zasady obowiązują w wersji [[Classic]] - zmiany to istnienie potworów w nowym trybie oraz większa ilość dostępnych [[przedmioty|przedmiotów]]. Wersja Classic jest znacznie uboższa, ale dostępna za darmo, dzięki czemu wciąż cieszy się dużą popularnością wśród graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W snapshocie 12w21b zmieniono wygląd ekwipunku. Zostały dodane następujące kategorie: &amp;quot;Bloki budowlane&amp;quot;, &amp;quot;Bloki dekoracyjne&amp;quot;, &amp;quot;[[Czerwony kamień|Redstone]]&amp;quot;, &amp;quot;[[Transport]]&amp;quot;, &amp;quot;Różne&amp;quot;, &amp;quot;[[Jedzenie|Artykuły spożywcze]]&amp;quot;, &amp;quot;[[Narzędzia]]&amp;quot;, &amp;quot;Walka&amp;quot;, &amp;quot;[[Alchemia]]&amp;quot;, &amp;quot;Materiały&amp;quot;. Można także wyszukiwać przedmioty i otwierać zwykły ekwipunek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W snapshocie 12w22a do zakładki &amp;quot;Alchemia&amp;quot; dodano [[mikstury]], a do ekwipunku trybu przetrwania - miejsca na [[zbroja|zbroję]], okienko [[crafting]]u oraz opcję usuwania przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cechy==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Cecha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Kreatywność&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Wymagane konto premium&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostępność&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Multiplayer]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Crafting]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Życie|Pasek zdrowia]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cykl dnia i nocy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieskończona wielkość mapy&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Biomy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Lochy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ustawianie pozycji [[spawn|respawn]]u&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[spawn|Respawn]] po [[Życie#Śmierć|śmierci]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Moby]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Woda]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Nether]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kres]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
Jeśli cheaty zostaną włączone podczas tworzenia świata w trybie kreatywnym na singleplayer, może być on zmieniony na [[Survival]] i na odwrót za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode &amp;lt;0/1&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Na multiplayerze operatorzy mogą indywidualnie zmieniać graczom mogą tryb gry pomiędzy Creative a Survival używając komendy &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode &amp;lt;0/1&amp;gt; &amp;lt;gracz&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. 0 oznacza Survival, 1 - Creative, a 2 - Adventure (działa tylko na serwerze vanilla). Oznacza to, że pojedynczy gracze mogą grać na trybie kreatywnym (według uznania operatora) na mapie Survival, lub na odwrót. Tryb gry można zmieniać też poprzez wpisanie &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode creative&amp;lt;/code&amp;gt; dla trybu kreatywnego, &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode survival&amp;lt;/code&amp;gt; dla trybu przetrwania itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Creativie normalny [[inwentarz]] został zastąpiony przez ekran wyboru przedmiotów, który zawiera prawie wszystkie bloki i przedmioty w interfejsie z zakładkami. Jest też opcja wyszukiwania. Jedna z zakładek oferuje ekwipunek taki jak w trybie przetrwania łącznie z miejscami na zbroję. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie Survival, np. puste [[wiadro|wiaderka]] nigdy nie wypełniają się [[woda|wodą]] ani [[lawa|lawą]], a pełne wiaderka nie opróżniają się (chyba, że użyje się [[dozownik]]a).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upuszczone przedmioty mogą być podniesione przez gracza, ale jeśli hotbar jest pełny, pojawią się w ekwipunku Survival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Latanie może być aktywowane przez podwójne wciśnięcie {{key|Spacji}}. Wówczas {{key|Spacja}} powoduje podwyższenie lotu, {{key|Shift}} obniżenie, a {{key|W}}{{key|A}}{{key|S}}{{key|D}} poruszanie się (domyślnie). Wyłączyć latanie można znowu klikając podwójnie {{key|Spację}}, co spowoduje spadnięcie na ziemię. Dotknięcie ziemi podczas latania również powoduje jego wyłączenie. Jednak, kiedy gracz latając wejdzie do [[łóżko|łóżka]] lub [[wagonik]]a, po wyjściu z niego wciąż będzie latał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Latanie bardzo blisko góry bloku bez dotykania go wydaje dźwięki kroków. Ponieważ latanie jest znacznie szybsze od chodzenia wytwarza dużo tych dźwięków.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Gracz może uzykać przedmioty i bloki, klikając kółkiem myszy na blok. Pozwala to zdobyć dużo bloków, które nie są dostępne w ekranie wyboru przedmiotów, np. [[portal Netheru]], [[mob spawner]], [[portal Kresu]] i [[jajo Smoka]]. W [[SMP]] każdy przedmiot, którego nie ma w inwentarzu Creative, łącznie z powyższymi przedmiotami i zaklętymi przedmiotami, pojawią się w nim, kiedy zostaną umieszczone w zwykłym ekwipunku, umożliwiając graczom powielanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby spawnują się tak jak w trybie survival, ale normalnie agresywne moby są neutralne i nie zadają obrażeń. Jednak [[creeper]]y wciąż mogą wysadzić pobliskie bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalnie niezniszczalne bloki, jak [[skała macierzysta]] i [[portal]]e mogą być zniszczone. Zejście poniżej poziomu -64 w [[próżnia|próżnię]] zabija gracza. Nie licząc komendy &amp;lt;code&amp;gt;/kill&amp;lt;/code&amp;gt;, jest to jedyny sposób na śmierć w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki, zniszczone w inny sposób niż kliknięcie na nie, mogą być podniesione. Jednak [[wagonik]]i, [[wagonik z piecem|wagoniki z piecem]] i [[wagonik ze skrzynią|ze skrzynią]] dają drop po zniszczeniu uderzeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gracz będzie latał bardzo wysoko ponad poziomem chmur, będzie mógł zobaczyć [[słońce]] i [[księżyc]]. Jest to spowodowane tym, że gra ma ograniczoną odległość renderowania; zmiana jej wpłynie na wysokość potrzebną do zobaczenia tego zjawiska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre bloki i przedmioty, jak [[gąbka|gąbki]] i [[jajo (spawner)|jaja spawnujące]], są dostępne tylko w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji na [[Xbox 360]] stworzenie nowego świata w trybie kreatywnym lub otwarcie istniejącego świata w tym trybie permamentnie wyłącza [[osiągnięcia]] i aktualizacje rankingu. Innymi słowy, osiągnięcia i ranking działają tylko na grach, które zawsze były w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oznaczenia w level.dat ===&lt;br /&gt;
Aby zmienić GameType w &amp;lt;code&amp;gt;level.dat&amp;lt;/code&amp;gt; należy go otworzyć np. w programie NBTedit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji 1.2.1 kod został zmieniony. Linijkę &amp;quot;GameType&amp;quot; mozna znaleźć w zwykłym tekście poprzedzonym 0x000000:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Survival:  0&lt;br /&gt;
 Creative:  1&lt;br /&gt;
 Adventure: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brakujące bloki i przedmioty ===&lt;br /&gt;
Istnieje kilka bloków, których nie ma w menu wyboru przedmiotów:&lt;br /&gt;
* [[portal Netheru]],&lt;br /&gt;
* [[wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
* [[pole uprawne|pola uprawne]],&lt;br /&gt;
* [[mob spawner]]y,&lt;br /&gt;
* [[blok poleceń|bloki poleceń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki poleceń, wielkich grzybów i mob spawnery mogą być uzyskane przy użyciu opcji &amp;quot;Wybierz blok&amp;quot;. Aby zmienić mob spawner, wystarczy tylko wziąść jajo spawnujące i kliknąć PPM na spawner. Wielkie grzyby nie dają bloków odpowiedniego typu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classic Creative ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Classic Village.png|thumb|300px|Wioska zbudowana w Classic Creative.]]&lt;br /&gt;
W [[Classic]] Creative można było zagrać, wchodząc na [[minecraft.net]] i klikając na linki &amp;quot;singleplayer&amp;quot; lub &amp;quot;multiplayer&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z oczywistych powodów nie było w nim dostępu do bloków dodanych w [[pełna wersja|pełnej wersji]], [[Beta]], [[Alpha]], [[Infdev]], [[Indev]] i [[Survival Test]]. Aby zagrać w classic creative multiplayer trzeba było być zalogowanym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiele bloków miało inne tekstury. Wiele mozliwości na serwerach zostało utraconych, gdy tryby przetrwania i kreatywny stały się oddzielne (np. komenda &amp;lt;code&amp;gt;/fly&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Eqw 12w22a.png|thumb|250px|Ekwipunek w trybie creative od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21b|12w21b]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Inventory Screen.png|thumb|200px|Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym z przed [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21b|12w21b]]]]&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Pre 0.0.0 (10 maja 2009)|Na początku Minecraft miał tylko tryb kreatywny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24 (4 sierpnia 2009)|Zamieniono tryb na Survival.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano osobny tryb Creative}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w16a|Cheaty umozliwiły przełączanie trybu gry pomiędzy Creative a Survival bez modów i edytorów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21b|Dodano okienko inwenarza z zakładkami; wcześniej była tylko pojedyncza lista bloków i przedmiotów bez dostępu do inwentarza Survivalu (z wyjątkiem używania [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i podobnych bloków).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w22a|Do inwntarza Survivalu dodano miejsca na [[zbroja|zbroję]], okienko [[crafting]]u i mozliwość niszczenia przedmiotów.|Do ekwipunku Creative dodano [[mikstury]], ale bez mikstury życia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1pre|Usunięto okienko craftingu z zakładki z inwentarzem Survivalu z powodu błędu z duplikacją.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38a|Dodano mikstury życia i szkody do zakładki Alchemia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza B można przełączyć tryb gry tymczasowo na Survival.&lt;br /&gt;
* Istnieje możliwość przełączenia z trybu przetrwania na tryb kreatywny lub przygodowy i na odwrót używając komendy /gamemode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Survival]]&lt;br /&gt;
* [[Adventure]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kreativmodus]]&lt;br /&gt;
[[en:Creative]]&lt;br /&gt;
[[es:Modo creativo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatif]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kreatív]]&lt;br /&gt;
[[ko:크리에이티브]]&lt;br /&gt;
[[nl:Creative]]&lt;br /&gt;
[[ru:Творчество]]&lt;br /&gt;
[[zh:创造模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Handel&amp;diff=15691</id>
		<title>Handel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Handel&amp;diff=15691"/>
		<updated>2015-05-26T07:43:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Villager trading preview.png|thumb|250px|right|Pierwszy zrzut ekranu wypuszczony przez [[Jeb]]a z systemem handlu.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handel z [[mieszkaniec wioski|wieśniakami]]&#039;&#039;&#039; został dodany do gry w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21a|12w21a]]. Walutą handlu jest [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zacząć handel, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na mieszkańca. Pojawi nam się okno pokazujące co należy mu dać aby wieśniak dał coś innego z zamian. W ten sposób można wymieniać szmaragdy na różne [[przedmioty]] lub odwrotnie. Każdy z mieszkańców, w zależności od profesji oferuje inne przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępne oferty ==&lt;br /&gt;
Podana jest tabela z 55 zaobserwowanymi możliwościami handlu. &lt;br /&gt;
[[Plik:TabelaHandlu.png|thumb|500px|right|Tabela obrazująca dostępne oferty.]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Uwaga: tabela zawiera informacje wynikłe z obserwacji w grze i zawarte w niej dane mogą się zmienić&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rolnik===&lt;br /&gt;
{| Class = &amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width = &amp;quot;200px&amp;quot; | Sprzedaż&lt;br /&gt;
! Ilość&lt;br /&gt;
! Cena w [[Szmaragd | Szmaragdach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Czerwone jabłko}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 8/5&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Chleb}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 3-4&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Pieczony kurczak}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 8-7&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Ciastko}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 10-8&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Krzesiwo}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Kawałek arbuza}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 8-5&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Nożyce}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Krzemień}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 2-5&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1 [[szmaragd]] i 10 [[żwir]]u&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| Class = &amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width = &amp;quot;200px&amp;quot; | Kupno&lt;br /&gt;
! Ilość&lt;br /&gt;
! Cena w [[Szmaragd | Szmaragdach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Surowy kurczak}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 14-19&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Zboże}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 18-21&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink | Wełna}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 14-21&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | id=91 | Usmażona ryba}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 9-12&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bibliotekarz===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| Class = &amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width = &amp;quot;200px&amp;quot; | Sprzedaż&lt;br /&gt;
! Ilość&lt;br /&gt;
! Cena w [[Szmaragd | Szmaragdach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink | Biblioteczka}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Kompas}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 11/10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink | Szkło}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 5/4&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| Class = &amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width = &amp;quot;200px&amp;quot; | Kupno&lt;br /&gt;
! Ilość&lt;br /&gt;
! Cena w [[Szmaragd | Szmaragdach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Książka}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 14/12&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Papier}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 22-29&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 9/8&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kapłan===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| Class = &amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width = &amp;quot;200px&amp;quot; | Sprzedaż&lt;br /&gt;
! Ilość&lt;br /&gt;
! Cena w [[Szmaragd | Szmaragdach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Zaklęta butelka}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 4/2&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink | id=154 | Jasnogłaz}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 3/2&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Pył czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 4/2&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Oko Kresu}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 7-11&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| Class = &amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width = &amp;quot;200px&amp;quot; | Kupno&lt;br /&gt;
! Ilość&lt;br /&gt;
! Cena w [[Szmaragd | Szmaragdach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 9/8&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kowal===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| Class = &amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width = &amp;quot;200px&amp;quot; | Sprzedaż&lt;br /&gt;
! Ilość&lt;br /&gt;
! Cena w [[Szmaragd | Szmaragdach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Diamentowy hełm}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Diamentowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 16-18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Diamentowe nogawice}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 12/11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Diamentowe buty}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Żelazny hełm}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 5/4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Żelazny napierśnik}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 13/10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Żelazne nogawice}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 9/8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Żelazne buty}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 5/4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Kolczuga (hełm)}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Kolczuga (napierśnik)}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Kolczuga (nogawice)}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Kolczuga (buty)}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 3-5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Diamentowy kilof}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 11/10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Diamentowa motyka}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Diamentowy miecz}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 13/12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Diamentowa łopata}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Diamentowy topór}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 11/9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 8/7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Żelazna motyka}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 5/4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Żelazny miecz}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 10/7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Żelazna łopata}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 5/4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Żelazny topór}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 7/6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| Class = &amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width = &amp;quot;200px&amp;quot; | Kupno&lt;br /&gt;
! Ilość&lt;br /&gt;
! Cena w [[Szmaragd | Szmaragdach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Diament}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 3-5&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 9/8&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Węgiel}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 16-23&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 9/8&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rzeźnik===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| Class = &amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width = &amp;quot;200px&amp;quot; | Sprzedaż&lt;br /&gt;
! Ilość&lt;br /&gt;
! Cena w [[Szmaragd | Szmaragdach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite | 225}} [[Zbroja|Skórzana czapka]]&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 3/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite | 226 }} [[Zbroja|Skórzana tunika]]&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite | 227 }} [[Zbroja|Skórzane spodnie]]&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 3/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite | 228 }} [[Zbroja|Skórzane buty]]&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 3/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Pieczony befsztyk}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 7/6&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Pieczony schab}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 7/6&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Siodło}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 7/6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| Class = &amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width = &amp;quot;200px&amp;quot; | Kupno&lt;br /&gt;
! Ilość&lt;br /&gt;
! Cena w [[Szmaragd | Szmaragdach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Surowy befsztyk}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 14-17&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Surowy schab}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 14-17&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Węgiel}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 16-23&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 9/8&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mieszkaniec w zielonych ubraniach ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ten mieszkaniec wioski nie pojawia się naturalnie ani z [[jajo (spawner)|jajek spawnujących]]. Może się zespawnować tylko przy użyciu [[serwer#Komendy|komend]] lub [[modyfikacje|modów]]. W snapshocie 12w26a można to zrobić z [[Mob Spawner|monster spawnera]] używając innych programów.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| Class = &amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width = &amp;quot;200px&amp;quot; | Sprzedaż&lt;br /&gt;
! Ilość&lt;br /&gt;
! Cena w [[Szmaragd | Szmaragdach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink | Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 9/8&lt;br /&gt;
| Align = &amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Transakcja12w22a.png|W wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w22a|12w22a]] zmieniono wygląd transakcji handlowej z wieśniakiem.&lt;br /&gt;
Plik:Szmaragd.png|W handlu z wieśniakami używamy [[szmaragd]]ów jako waluty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
*[[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
*[[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Handel]]&lt;br /&gt;
[[en:Trading]]&lt;br /&gt;
[[fr:Commerce]]&lt;br /&gt;
[[it:Commercio]]&lt;br /&gt;
[[ja:Trading]]&lt;br /&gt;
[[nl:Handelen]]&lt;br /&gt;
[[ru:Торговля]]&lt;br /&gt;
[[zh:交易]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Odradzanie&amp;diff=34778</id>
		<title>Odradzanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Odradzanie&amp;diff=34778"/>
		<updated>2015-05-26T07:42:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seva74chel: /* Odradzanie mobów */ interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawn&#039;&#039;&#039; to konkretna lokalizacja w świecie gry, na której gracze pojawiają się i/lub odradzają, czyli po prostu punkt odrodzenia. Spawnem można też nazwać sytuacje pojawienia się mobów, niezależną od miejsca spawnu gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tryb jednoosobowy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy świat posiada swój punkt odrodzenia w losowych wartościach &#039;x&#039; oraz &#039;z&#039;, często sporo oddalonych od x: 0, z: 0. Domyślnie gracz odrodzi się w najwyższym punkcie współrzędnych &#039;x&#039; i &#039;z&#039; spawnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możemy się spawnować:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W trybie &#039;&#039;[[Super płaski]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** Na pustej przestrzeni&lt;br /&gt;
** W [[wioski|wiosce]]&lt;br /&gt;
** W grupie wiosek (przeważnie 2, choć czasami zdarza się więcej)&lt;br /&gt;
** Niedaleko stada [[Moby#Aktualne moby|zwierząt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W trybie &#039;&#039;[[Wielkie biomy]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** W lesie&lt;br /&gt;
** W tundrze&lt;br /&gt;
** Na pustyni (rzadko)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W trybie &#039;&#039;[[Domyślny]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** W [[Biom#Typy biomów|lesie]]&lt;br /&gt;
** W wiosce&lt;br /&gt;
** W grupie wiosek (przeważnie 2, choć czasami zdarza się więcej)&lt;br /&gt;
** W [[Biom#Typy biomów|tundrze]]&lt;br /&gt;
** Na [[Biom#Typy biomów|pustyni]] (rzadko)&lt;br /&gt;
** Na wyspach (rzadko)&lt;br /&gt;
** Na wyspie koło [[Biom#Typy biomów|grzybowej wyspy]] (rzadko)Najczęściej wpisując seed 4!:)&lt;br /&gt;
** Przy [[jaskinia]]ch&lt;br /&gt;
** Na wielkiej polanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spanie w [[łóżko|łóżku]] od wersji Beta 1.4_01 zmienia punkt odrodzenia gracza, ustawiając go obok łóżka. Jeżeli łóżko zostanie zniszczone, albo gracz oddali się od niego na dużą odległość punkt odrodzenia zostanie przywrócony do domyślnej lokalizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy gracz prześpi się w kilku łóżkach, spawnem będzie ostatnie z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tryb wieloosobowy ==&lt;br /&gt;
W trybie wieloosobowym gracze będą pojawiać się w środku punktu odrodzenia o wielkości zdefiniowanej w plikach konfiguracyjnych serwera. W tym obszarze gracze nie mogą nic niszczyć, stawiać ani wykonywać żadnej interakcji z tym terenem nie można też bić oraz zabijać innych graczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komenda /spawnpoint ==&lt;br /&gt;
Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/spawnpoint&amp;lt;/code&amp;gt; zmienia odrodzenie gracza (który ją wykonuje) na pozycję, w której aktualnie się znajduje.&lt;br /&gt;
Wykonywać tę komendę może tylko administrator serwera (w przypadku sieci LAN gdy włączone są komendy, może każdy).&lt;br /&gt;
Aby ustawić miejsce odradzania innemu graczowi, administrator musi wpisać komendę: &amp;lt;code&amp;gt;/spawnpoint &amp;lt;nick gracza&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, a następnie pozycja odradzania zmieni się na tą, w której aktualnie stoi ów gracz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie mobów ==&lt;br /&gt;
Moby posiadają losowe odradzanie, uwarunkowane od biomu, a w przypadku mobów agresywnych od pory dnia. Na każdym z [[chunk]]ów (obszar 16x16x256) istnieje maksimum i minimum spawnu konkretnych mobów. &#039;&#039;&#039;Moby nie odradzają się na niesolidnych blokach&#039;&#039;&#039; (np. [[szkło]], [[schodek|schodki]], [[łóżko]], [[woda]] itp.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawny mobów&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
[[Plik:Iron_golem.jpg|thumb|98px|Tworzenie żelaznego golema.]][[Plik:Balwantworz.png|thumb|100px|Tworzenie bałwana.]][[Plik:WitherOłt.png|thumb|98px|Tworzenie withera.]]&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|zombie}} [[Zombie]], {{EntitySprite|pająk}} [[Pająk]],  {{EntitySprite|szkielet}} [[Szkielet]] – poziom światła mniejszy niż 8, [[mob spawner]]&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|creeper}} [[Creeper]] – poziom światła mniejszy niż 8&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|pająk-jaskiniowy}} [[Pająk jaskiniowy]] – [[mob spawner]] w [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]]&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|slime}} [[Slime]] – w wybranych [[chunk]]ach&amp;lt;ref&amp;gt;Miejsca odradzania się Slime&#039;ów możemy znaleźć używając http://mcslimes.appspot.com/&amp;lt;/ref&amp;gt;, poniżej poziomu 40, a od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje‎|12w40a]] także na bagnach przy świetle poniżej 8&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|spider-jockey}} [[Pajęczy jeździec]] – połączenie szkieletu z pająkiem, odradza się bardzo rzadko (1% szansy podczas spawnu pająka)&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|ghast}} [[Ghast]] – [[Nether]], wymaga pustej przestrzeni wielkości 5x5x5&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=32}} [[Płomyk]] – [[mob spawner]] w [[Forteca Netheru|Fortecy Netheru]]&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=24}} [[Kostka magmy]] – [[Nether]], w przeciwieństwie do Slime&#039;ów odradzają się na dużych wysokościach (ponad 70), wymagają trochę płaskiej przestrzeni&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|rybnik-cukrowy}} [[Rybik cukrowy]] – [[mob spawner]], po zniszczeniu [[blok 97|bloków z rybikiem]] w [[twierdza|twierdzy]]&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|enderman}} [[Enderman]] – poziom światła poniżej 8 oraz [[Kres]]&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|zombie-pigman}} [[Zombie pigman]] – [[Nether]], normalny świat w pobliży [[Portal Netheru|portalu Netheru]], oraz gdy [[piorun]] uderzy w ziemię w odległości do 4 bloków od [[świnia|świni]]&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=48}} [[Żelazny golem]] – w wioskach (po śmierci pojawia się kolejny), po zbudowaniu go ([[blok żelaza|bloki żelaza]] trzeba ułożyć w kształcie litery &amp;quot;T&amp;quot; – wysokość 2 kratek i &amp;quot;ręce&amp;quot; po bokach, z [[dynia|dynią]] na górze)&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|wilk}} [[Wilk]] – [[biomy]]: tajga oraz las, przy poziomie światła wyższym niż 8&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|świnia}} [[Świnia]], {{EntitySprite|owca}} [[Owca]], {{EntitySprite|krowa}} [[Krowa]], {{EntitySprite|kurczak}} [[Kurczak]] – na [[trawa|trawie]], przy świetle większym niż 8, mogą być [[Rozmnażanie zwierząt|rozmnażane]]&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=37}} [[Ocelot]] – pojawia się w [[biomy|dżungli]], od poziomu 62, na [[trawa|trawie]] lub [[liście|liściach]]&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|grzyb}} [[Grzybowa krowa]] – pojawia się na [[biomy|grzybowej wyspie]], można je rozmnażać&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=7}} [[Mieszkaniec wioski]] – pojawia się w [[wioska]]ch (rozmnażają się gdy są wolne chatki)&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|kałamarnica}} [[Kałamarnica]] – pojawia się w wodzie na wysokościach od 46 do 62&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=31}} [[Bałwan]] – trzeba go zbudować (2 [[blok śniegu|bloki śniegu]] i [[dynia]] ustawione pionowo)&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=29}} [[Smok Kresu]] – [[Kres]], tylko raz&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=64}} [[Nietoperz]] – poniżej 63 warstwy, poziom światła poniżej 5&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=53}} [[Czarny szkielet]] – [[Forteca Netheru]]&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=73}} [[Koń]] - [[Biomy|równiny]] i sawanny (mogą być rozmnażane)&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=60}} [[Wither]] - trzeba go zbudować (4 bloki [[piasek dusz|piasku]] dusz ustawiamy w kształt litery &amp;quot;T&amp;quot;, a nich kładziemy 3 [[czaszka|czaszki]])&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=54}} [[Wiedźma]] - pojawia się w chatkach na [[biom|bagnach]], gdy w mieszkańca wioski trafi piorun, a od 1.7 także rzadko w nocy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wymieranie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agresywne moby (nie trzymające przedmiotówy ani nie noszące zbroi) i [[kałamarnica|kałamarnice]] (ale nie zwierzęta), wliczając agresywne wilki, mogą znikać pod pewnymi warunkami:&lt;br /&gt;
* Moby znikną jeśli w odległości 128 bloków nie ma żadnego gracza. Warto zaznaczyć, że ta strefa jest kulą, a nie pionowym walcem.&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz jest w odległości 32 bloków dłużej niż 30 sekund, jest 1 na 800 szansy na zniknięcie moba na każdy tick (1/20 sekundy). Dlatego średni czas życia mobów w odległości 32 bloków wynosi 27.73 sekund (nie wliczając początkowych 30 sekund).&lt;br /&gt;
* Wszystkie agresywne moby (nawet te trzymające przedmioty) znikną gdy poziom trudności zostanie zmieniony na pokojowy, bez względu na położenie gracza.&lt;br /&gt;
* Nie znikają moby nazwane [[metka|metką]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze wieloosobowej, moby nie znikają gdy serwer jest pusty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Spawn]]&lt;br /&gt;
[[fr:Points d&#039;apparition]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spawn]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seva74chel</name></author>
	</entry>
</feed>