<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sebolomc</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sebolomc"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Sebolomc"/>
	<updated>2026-04-24T03:53:04Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Lampa_redstone&amp;diff=25261</id>
		<title>Lampa redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Lampa_redstone&amp;diff=25261"/>
		<updated>2020-04-03T11:49:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebolomc: dodałem zastosowanie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Lampa (off).png; Lampa (włączona).png&lt;br /&gt;
|typ=Mechanizm&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&amp;lt;sub&amp;gt;(aktywna)&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|opórtnt=1.5&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|123|Nieaktywna}}{{dv|124|Aktywna}}&lt;br /&gt;
||multiplevers=&#039;&#039;&#039;Komputer&#039;&#039;&#039;: 12w07a ([[1.2.1]])&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039;&#039;: Alpha 0.13.0 build 1 (O.13.0)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Xbox 360 Edition&#039;&#039;&#039;: TU12&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Xbox One Edition&#039;&#039;&#039;: CU1&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Playstation Edition&#039;&#039;&#039;: 1.00&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wii U Edition&#039;&#039;&#039;: Patch 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lampa&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Redstone Lamp&#039;&#039;) jest emitującym [[światło]] [[bloki]]em. Aby lampa świeciła konieczne jest stały dopływ energii redstone.&amp;lt;br&amp;gt;Lampę można wykorzystać jako wydajny system oświetlenia. Lampa, podobnie jak inne źródła światła, topi leżący w pobliżu [[śnieg]] i [[lód]].&amp;lt;br&amp;gt;{{Fakt|Lampa swoją teksturę zawdzięcza [[jasnogłaz]]owi}}, z którego też się ją robi.&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Pył czerwonego kamienia|Redstone]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Jasnogłaz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Pył czerwonego kamienia    &lt;br /&gt;
|A2= Pył czerwonego kamienia |B2= Jasnogłaz |C2= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|B3= Pył czerwonego kamienia &lt;br /&gt;
|Output= Lampa&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Lampa służy do emitowania przełączalnego światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lampy są mogą być aktywowane przez:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przyległy blok zasilający: na przykład, [[Pochodnia redstone|pochodnie redstone]] (z wyjątkiem gdy pochodnia jest jest ustawiona na lampie), [[Blok redstone|blok redstone]], [[Detektor światła dziennego|detektor światła dziennego]] itp.&lt;br /&gt;
* Przyległy zasilony blok (na przykład, nie przezroczysty blok z aktywną redstonową pochodnią pod tym blokiem).&lt;br /&gt;
* Zasilony [[komparator]] lub [[przekaźnik]] ustawiony w stronę lampy.&lt;br /&gt;
* Przyległy zasilony [[redstone]] doprowadzony do boku lampy (lub na jej górną część) lub bezkierunkowo; lampa nie jest aktywna, gdy doprowadzony do niej zasilony [[redstone]] nie jest skierowany w jej stronę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lampa aktywuje się natychmiast, ale wyłączenie zajmuje jej 2 redstonowe [[Tick|ticki]]. (4 ticki gry, albo 0.2 sekundy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktywna lampa emituje światło na poziomie 15. Nieaktywna nie wytwarza żadnego światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chociaż lampa z czerwonego kamienia działa pod wieloma względami jak nieprzezroczysty blok (można do niej przymocować pochodnie i dźwignie, można na nim umieścić redstone itp.), aktywna lampa z czerwonego kamienia jest „półprzezroczysta” do światła nieba, redukując poziom światła nieba o 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Dodano lampę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.2-pre|Przyciemniono teksturę nieaktywnej lampy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Usunięto możliwość pozyskania aktywowanej lampy, za pomocą [[komendy]] {{cmd|give}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano lampę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano lampę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
* [[Latarnia]]&lt;br /&gt;
* [[Pył czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Redstone-Lampe]]&lt;br /&gt;
[[en:Redstone Lamp]]&lt;br /&gt;
[[es:Lámpara de redstone]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lampe à redstone]]&lt;br /&gt;
[[ja:レッドストーンランプ]]&lt;br /&gt;
[[ko:레드스톤 램프]]&lt;br /&gt;
[[nl:Redstone-lamp]]&lt;br /&gt;
[[pt:Lâmpada de Redstone]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лампа]]&lt;br /&gt;
[[zh:红石灯]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebolomc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kotwica_odrodzenia&amp;diff=22708</id>
		<title>Kotwica odrodzenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kotwica_odrodzenia&amp;diff=22708"/>
		<updated>2020-04-03T11:23:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebolomc: /* Zastosowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Kotwica_odrodzenia.png;Kotwica_odrodzenia_1.gif;Kotwica_odrodzenia_2.gif;Kotwica_odrodzenia_3.gif;Kotwica_odrodzenia_4.gif&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|opórtnt=1200&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 3-15&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Diamentowy kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|wersja=20w12a&lt;br /&gt;
|data=?&lt;br /&gt;
|idsłowne=respawn_anchor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Kotwica.gif|350px|thumb|Wraz z wzrostem poziomu zasilenia kotwicy, zwiększa się jej jasność.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kotwica odrodzenia&#039;&#039;&#039; (ang. Respawn Anchor) – blok służący graczowi do ustawienia punktu odrodzenia w [[Nether]]ze. Można ją naładować do poziomu 4 za pomocą [[jasnogłaz]]u, poziom zmniejsza się o 1 za każdym razem, gdy gracz użyje bloku do odrodzenia się. Użycie bloku w zwykłym świecie lub [[End]]zie spowoduje eksplozję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Kotwice.png|350px|thumb|Poziomy zasilania kotwicy.]]&lt;br /&gt;
Kotwicę można zniszczyć tylko używając [[diament]]owego lub [[netheryt]]owego [[kilof]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok || Kotwica odrodzenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || {{ItemSprite|460|link=Kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{etykieta| &#039;&#039;&#039;Ręka&#039;&#039;&#039; | Obejmuje trzymanie przedmiotów innych niż narzędzia lub niewłaściwy typ narzędzia.}} || style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniany&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienny&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 62,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żelazny&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 41,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamentowy&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE; color:#006100;&amp;quot; | 9,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Netherytowy&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE; color:#006100;&amp;quot; | 8,35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Złoty&#039;&#039;&#039;|| style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 20,85&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Czasy liczone w sekundach dla niezaklętych narzędzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Płaczący obsydian]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Jasnogłaz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Płaczący obsydian |B1= Płaczący obsydian |C1= Płaczący obsydian&lt;br /&gt;
|A2= Jasnogłaz |B2= Jasnogłaz |C2= Jasnogłaz&lt;br /&gt;
|A3= Płaczący obsydian |B3= Płaczący obsydian |C3= Płaczący obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Kotwica odrodzenia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Kotwica odrodzenia służy do odradzania się w Netherze, nawet wtedy gdy gracz opuści Nether.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po kliknięciu prawym przyciskiem z [[jasnogłaz]]em w ręku, tekstura bloku się zmieni i ten zacznie emitować światło na poziomie 3. Można użyć do czterech bloków jasnogłazu do naładowania kotwicy, aktualny poziom naładowania jest wizualnie reprezentowany na boku bloku. Każdy kolejny fragment jasnogłazu zwiększa poziom emitowanego światła o 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy blok jest naładowany, można na niego kliknąć prawym przyciskiem aby ustawić punkt odrodzenia. Za każdym razem, kiedy gracz zginie, odradza się koło kotwicy i jej poziom naładowania spada o 1. Jeśli kotwica gracza zostanie zniszczona lub jej ładunki zostaną wyczerpane, bądź też jeśli obszar wokół niej nie nadaje się do odrodzenia, wyświetlony zostanie komunikat „You have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed”, a gracz odrodzi się w punkcie odrodzenia świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli naładowana kotwica zostanie kliknięta prawym przyciskiem w normalnym świecie lub Endzie, blok eksploduje, podobnie jak kliknięte prawym przyciskiem [[łóżko]] w Netherze lub Endzie. Wybuch ma moc 5 i podpala pobliskie bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy naładowany, [[komparator]] daje sygnał w zależności od poziomu naładowania: 3 dla jednego, 7 dla dwóch, 11 dla trzech, 15 dla czterech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w12a|Dodano kotwice odrodzenia}}{{Historia|||Kotwica odrodzeń może być teraz uzupełniona dozownikiem.|snap=20w13a}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Respawn Anchor]]&lt;br /&gt;
[[ru:Якорь возрождения]]&lt;br /&gt;
[[pt:Âncora de reaparecimento]]&lt;br /&gt;
[[zh:重生锚]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebolomc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kotwica_odrodzenia&amp;diff=22707</id>
		<title>Kotwica odrodzenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kotwica_odrodzenia&amp;diff=22707"/>
		<updated>2020-04-03T11:21:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebolomc: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Kotwica_odrodzenia.png;Kotwica_odrodzenia_1.gif;Kotwica_odrodzenia_2.gif;Kotwica_odrodzenia_3.gif;Kotwica_odrodzenia_4.gif&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|opórtnt=1200&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 3-15&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Diamentowy kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|wersja=20w12a&lt;br /&gt;
|data=?&lt;br /&gt;
|idsłowne=respawn_anchor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Kotwica.gif|350px|thumb|Wraz z wzrostem poziomu zasilenia kotwicy, zwiększa się jej jasność.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kotwica odrodzenia&#039;&#039;&#039; (ang. Respawn Anchor) – blok służący graczowi do ustawienia punktu odrodzenia w [[Nether]]ze. Można ją naładować do poziomu 4 za pomocą [[jasnogłaz]]u, poziom zmniejsza się o 1 za każdym razem, gdy gracz użyje bloku do odrodzenia się. Użycie bloku w zwykłym świecie lub [[End]]zie spowoduje eksplozję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Kotwice.png|350px|thumb|Poziomy zasilania kotwicy.]]&lt;br /&gt;
Kotwicę można zniszczyć tylko używając [[diament]]owego lub [[netheryt]]owego [[kilof]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok || Kotwica odrodzenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || {{ItemSprite|460|link=Kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{etykieta| &#039;&#039;&#039;Ręka&#039;&#039;&#039; | Obejmuje trzymanie przedmiotów innych niż narzędzia lub niewłaściwy typ narzędzia.}} || style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniany&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienny&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 62,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żelazny&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 41,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamentowy&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE; color:#006100;&amp;quot; | 9,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Netherytowy&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE; color:#006100;&amp;quot; | 8,35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Złoty&#039;&#039;&#039;|| style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 20,85&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Czasy liczone w sekundach dla niezaklętych narzędzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Płaczący obsydian]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Jasnogłaz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Płaczący obsydian |B1= Płaczący obsydian |C1= Płaczący obsydian&lt;br /&gt;
|A2= Jasnogłaz |B2= Jasnogłaz |C2= Jasnogłaz&lt;br /&gt;
|A3= Płaczący obsydian |B3= Płaczący obsydian |C3= Płaczący obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Kotwica odrodzenia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Kotwica odrodzenia służy do odradzania się w Netherze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po kliknięciu prawym przyciskiem z [[jasnogłaz]]em w ręku, tekstura bloku się zmieni i ten zacznie emitować światło na poziomie 3. Można użyć do czterech bloków jasnogłazu do naładowania kotwicy, aktualny poziom naładowania jest wizualnie reprezentowany na boku bloku. Każdy kolejny fragment jasnogłazu zwiększa poziom emitowanego światła o 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy blok jest naładowany, można na niego kliknąć prawym przyciskiem aby ustawić punkt odrodzenia. Za każdym razem, kiedy gracz zginie, odradza się koło kotwicy i jej poziom naładowania spada o 1. Jeśli kotwica gracza zostanie zniszczona lub jej ładunki zostaną wyczerpane, bądź też jeśli obszar wokół niej nie nadaje się do odrodzenia, wyświetlony zostanie komunikat „You have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed”, a gracz odrodzi się w punkcie odrodzenia świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli naładowana kotwica zostanie kliknięta prawym przyciskiem w normalnym świecie lub Endzie, blok eksploduje, podobnie jak kliknięte prawym przyciskiem [[łóżko]] w Netherze lub Endzie. Wybuch ma moc 5 i podpala pobliskie bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy naładowany, [[komparator]] daje sygnał w zależności od poziomu naładowania: 3 dla jednego, 7 dla dwóch, 11 dla trzech, 15 dla czterech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w12a|Dodano kotwice odrodzenia}}{{Historia|||Kotwica odrodzeń może być teraz uzupełniona dozownikiem.|snap=20w13a}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Respawn Anchor]]&lt;br /&gt;
[[ru:Якорь возрождения]]&lt;br /&gt;
[[pt:Âncora de reaparecimento]]&lt;br /&gt;
[[zh:重生锚]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebolomc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=59051</id>
		<title>Witherowy szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=59051"/>
		<updated>2020-04-03T11:02:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebolomc: Dodałem akapit z łupem&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|witherowego szkieleta|Szkielet (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Witherowy szkielet.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{hp|5|withered=1}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|8|withered=1}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|12|withered=1}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Forteca Netheru]] (poziom światła 7 lub niższy)&lt;br /&gt;
|wersja=12w36a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Węgiel}} (0-1)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Kość}} (0-2)&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Kamienny miecz|Miecz|Kamienny miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=235|Czaszka}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|id=&#039;&#039;&#039;[[Java Edition|JE]]&#039;&#039;&#039;: 5&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition|BE]]&#039;&#039;&#039;: 48&lt;br /&gt;
|byt_id=wither_skeleton&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Witherowy szkielet&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wither Skeleton&#039;&#039;) – agresywny [[moby|mob]]. Jest to odpowiednik [[szkielet]]ów w [[Nether]]ze, jednak w odróżnieniu od nich mają kamienny [[miecz]] i prawie 3 [[bloki]] wysokości. Spawnują się one w [[forteca Netheru|fortecach Netheru]]. Może on zatruć gracza [[efekty mikstur|efektem]] obumierania, co można poznać po zaciemnionym pasku [[zdrowie|zdrowia]] i ciągłym traceniu życia. Zabity mob może upuścić [[węgiel]] i [[kość|kości]], a bardzo rzadko kamienny miecz i swoją [[głowa|czaszkę]]. Czaszki są kluczowym elementem do przywołania bossa jakim jest [[Wither]]. Czarne szkielety jak wszystkie moby z Netheru są odporne na [[lawa|lawę]] i [[ogień]] a także na [[światło]] dzienne. Moby te mogą również sporadycznie podnosić z ziemi przedmioty, broń, narzędzia i zbroje, podobnie jak inni nieumarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawn ==&lt;br /&gt;
Witherowe szkielety spawnują się w okolicach fortec w Netherze na poziomie światła 7 lub mniejszym. Używając jaja spawnującego szkieleta w Netherze, jest 80% szans na spawn witherowego szkieleta. Używając jaja przywołującego pająka jest 0,8% szans na przywołanie [[Witherowy jeździec|witherowego jeźdźca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Od 0 do 2 [[Kość|kości]].&lt;br /&gt;
*{{frac|1|3}} szansy na wyrzucenie jednego [[Węgiel|węgla]]. Zaklęcie grabież sprawia, że szansa na to, że witherowy szkielet nie wyrzuci żadnego węgla może być policzona ze wzoru: &amp;lt;code&amp;gt;2 / (Poziom grabieży + 3)&amp;lt;/code&amp;gt;. Na przykład, grabież III daje {{frac|1|3}} szansy na to, że szkielet nie wyrzuci żadnego [[Węgiel|węgla]].&lt;br /&gt;
*2.5% szansy na wyrzucenie swojej [[Głowa|czaszki]] gdy zostanie zabity przez gracza albo oswojonego [[Wilk|wilka]]. Grabież zwiększa szanse o 1% wraz z każdym poziomem zaklęcia. Szkielet zawsze wyrzuca swoją [[Głowa|czaszkę]], gdy zostaną zabity przez [[Creeper|naładowanego creepera.]]&lt;br /&gt;
*8.5% szansy na wyrzucenie swojego kamiennego [[Miecz|miecza]], który ma losową trwałość i nie jest zaklęty.&lt;br /&gt;
* Upuszcza {{xp|5}} kiedy zostanie zabity przez gracza lub oswojonego [[Wilk|wilka]]. Jeśli szkielet posiada zbroję, upuszcza wtedy od 1 do 3 punktów doświadczenia więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Walka z witherowy szkieletem może być ciężka z powodu zadawanych przez nich obrażeń ({{hp|9|withered=1}} na poziomie normalnym) i umiejętności sprintowania. Dzięki ich szybkiemu poruszaniu się, trudno jest uniknąć ciosu. Walka może się jednak stać jeszcze trudniejsza, ponieważ szkielety często znajdują się w pobliżu [[płomyk]]ów. Ich największą słabością jest ich wzrost - nie mogą przejść przez  przejście wysokie na dwie kratki, podobnie jak [[enderman]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli na polu walki jest dużo miejsca, walka z witherowym szkieletem nie powinna być trudna, jeśli korzysta się ze strategii &amp;quot;uderz i uciekaj&amp;quot;. Pokonanie jednego witherowego szkieleta nie jest ciężkie, jeśli stoi się plecami do ściany i cały czas się go atakuje (tzw. spam-atak). Gdyby jednak gracz został zaatakowany przez więcej niż jednego szkieleta, zalecane jest znalezienie miejsca, gdzie znajduje się więcej miejsca, gdyż witherowe szkielety są szybsze i łatwiej jest im dopaść uciekających graczy. Można je również atakować, strzelając z łuku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gracz znajdzie się w sytuacji, w której będzie narażony na atak płomyka, zaleca się ucieczkę do miejsc dla nich niedostępnych i zacząć walkę ze szkieletem według powyższej instrukcji. W przypadku gdy nie jest możliwe znalezienie takiego miejsca, można jeszcze spróbować uciec z pola widzenia płomyka. Niedoświadczeni gracze nie powinni walczyć z oboma mobami jednocześnie, bowiem może to doprowadzić do szybkiej śmierci. Natomiast gracze doświadczeni w walce powinni najpierw zaatakować płomyka, lub wykorzystać szkieleta jako żywą tarczę przed pociskami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można także zbudować specjalne pomieszczenie wysokie na dwie kratki. Wtedy szkielety będą zatrzymywać się przy wejściu, a gracz będzie mógł atakować je bez otrzymywania obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli witherowy szkielet zdobędzie łuk, będzie go używał, by zastrzelić gracza. Wszystkie jego strzały będą podpalone, niezależnie od tego, czy łuk ma inne zaklęcia, czy też ich nie ma. Szkielet może także podnieść miecz. Połączenie miecza z zaklęciem &amp;quot;[[zaklinanie|zaklęty ogień]]&amp;quot; i obumarcia wywoływanego przez witherowe szkielety może okazać się zabójcze nawet dla doświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witherowych szkieletów można łatwo się pozbyć, walcząc na mostach łączących pomieszczenia w twierdzach. Szkielety można zrzucić wtedy z tych mostów do lawy, jednak nie jest to opłacalne, jeśli gracz nie chce stracić upuszczonych przedmiotów, lub jeśli szuka [[Głowa|czaszki szkieleta]]. Należy wtedy uważać na pociski [[Ghast]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inną, bardziej opłacalną, taktyką może być defensywa. Uciekając przez korytarze można postawić na suficie bloki, które zablokują przejście tym szkieletom, jak w przypadku pomieszczeń wysokich na dwie kratki. Jednak należy pamiętać, że Nether nie jest przyjaznym miejscem i w każdej chwili może nas zaatakować inny mob, dlatego warto zbudować za sobą ścianę oddzielającą nas od zagrożeń z tyłu. Najlepiej zbudować ją z [[bruk]]u aby nie zniszczyły je pociski Ghastów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walcząc z witherowymi szkieletami należy także uważać na ich silny odrzut, przez który można wypaść z twierdzy i wpaść do lawy lub zginąć, spadając z wysokiego miejsca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Dodano witherowe szkielety.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38b|Witherowe szkielety pojawiają się częściej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Witherowy szkielet może sprintować.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Witherowy szkielet odbiega od [[creeper]]a, który eksploduje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30a|Po eksplozji naładowanego creepera z mrocznego szkieleta, ze 100% szansą, wypadnie jego [[głowa|czaszka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Witherowe szkielety już nie uciekają od creeperów, które eksplodują.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Od teraz witherowe szkielety mogą pojawić się z lewą ręką jako główną.|Witherowe szkielety mogą teraz trzymać przedmioty w drugiej ręce.|Od teraz witherowe szkielety ruszają rękoma gdy coś robią, a gdy są w stanie bezczynności opuszczają je.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w39a|Witherowy szkielet jest większy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano [[jajo przyzywające]] mrocznego szkieleta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=10-pre2|Usunięto jajo przyzywające witherowego szkieleta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Ponownie dodano jajo przywołujące witherowego szkieleta.|Zmieniono ID witherowego szkieleta z &amp;lt;code&amp;gt;Skeleton&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt; wither_skeleton&amp;lt;/code&amp;gt;, usunięto tag &amp;lt;code&amp;gt; SkeletonType &amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano dźwięki witherowym szkieletom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano witherowe szkielety.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 9|Witherowe szkielety są większe niż normalne [[szkielet]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 12|Witherowe szkielety posiadają nowy dźwięk śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Od teraz witherowy szkielety ruszają rękoma, gdy coś robią, a gdy są w stanie bezczynności opuszczają je.|Dodano jajo przyzywające witherowego szkieleta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 4|Od teraz witherowe szkielety pojawiają się, gdy stan zdrowia [[wither]]a sięga 50%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=TU7|ps=1.12|wii=Patch 1|Dodano witherowe szkielety.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=TU19|ps=1.22|wii=Patch 1|Po eksplozji naładowanego [[creeper]]a z witherowego szkieleta wypadnie jego [[głowa|czaszka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W trybie gry [[kreatywny]]m można zespawnować go stosując jajo przyzywające zwykłego szkieleta w Netherze. Jest wtedy 80% szans, że pojawi się szkielet czarny, zamiast zwykłego.&lt;br /&gt;
* Czasami w Netherze zamiast witherowych szkieletów pojawiają się [[szkielet|zwykłe szkielety]].&lt;br /&gt;
*W Netherze jajo przyzywające [[pająk]]a może połączyć go z czarnym szkieletem tworząc [[witherowy jeździec|witherowego jeźdźca]]. To jedyny sposób na zespawnowanie tego moba bez modów.&lt;br /&gt;
*Witherowy szkielet dużo częściej jako rzadki łup upuszcza [[Miecz|kamienny miecz]] niż swoją czaszkę.&lt;br /&gt;
*Witherowy szkielet ma 3 [[Bloki|bloków]] wysokości, co znaczy że jest wyższy od [[gracz]]a o 1 [[Bloki|blok]].&lt;br /&gt;
*Witherowy szkielet ma możliwość zaatakowania zwykłego [[szkielet]]a w przypadku gdy strzała normalnego szkieleta uderzy witherowego szkieleta.&lt;br /&gt;
*Mimo że gracz po otrzymaniu obrażeń od witherowego szkieleta otrzymuje [[efekty mikstur|efekt obumierania]] to sam szkielet nie jest odporny na działanie tego efektu.&lt;br /&gt;
*Witherowy szkielet ma to samo ID co zwykły szkielet. Gdy gracz zostanie zabity przez witherowego szkieleta, pojawi się komunikat: ,,(Gracz) was slain by Skeleton&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Strzały wystrzelone przez witherowego szkieleta będą palić się bez względu na zaklęcia przypisane do łuku.&lt;br /&gt;
* Po zaatakowaniu witherowego szkieleta staje się on bardzo wolny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Czarny pajeczy jezdziec.png|[[Pająk]] może dać się ujeżdżać witherowemu szkieletowi.&lt;br /&gt;
Plik:Mroczny szkielet zwykły świat.png|Witherowy szkielet w przeciwieństwie do zwykłego nie pali się w dzień.&lt;br /&gt;
Plik:Mroczny szkielet zbroja.png|Witherowy szkielet w zbroi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Wither kostlivec]]&lt;br /&gt;
[[de:Witherskelett]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Esqueleto wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither squelette]]&lt;br /&gt;
[[it:Scheletro wither]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウィザースケルトン]]&lt;br /&gt;
[[ko:위더 스켈레톤]]&lt;br /&gt;
[[nl:Witherskelet]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скелет-иссушитель]]&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebolomc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Hoglin&amp;diff=18588</id>
		<title>Hoglin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Hoglin&amp;diff=18588"/>
		<updated>2020-04-03T10:22:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebolomc: /* Historia */ poprawiłem literówke&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Zdjęcia}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Hoglin.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Młody_hoglin.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=80px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Dorosły&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|2}} - {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|3}} - {{hp|8}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|4}} - {{hp|12}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mały&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|1}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Nether]]&lt;br /&gt;
|wersja=20w06a&lt;br /&gt;
|upuszcza=2-4 {{SpriteLink|ItemSprite|id=surowy-schab|Surowy schab}}, rzadko 1-2 {{SpriteLink|ItemSprite|id=skóra|Skóra}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=2-5&lt;br /&gt;
|ognioodporny=Nie&lt;br /&gt;
|byt_id=hoglin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hoglin&#039;&#039;&#039; — agresywny [[Moby|mob]] zamieszkujący [[Nether]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Wieprzniki.png|thumb|250px|Naturalne stado Hoglinów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hogliny pojawiają się dość często w grupach liczących po około cztery osobniki w [[biom|szkarłatnych lasach]]. Istnieje 25% szansa, że generujący się Hoglin odrodzi się jako dziecięca wersja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Hogliny są agresywne względem [[gracz]]a oraz [[piglin]]ów i zaatakują, gdy tylko znajdą się w ich pobliżu. Atak dorosłych osobników wyrzuca przeciwnika w powietrze, podobnie jak u [[żelazny golem|żelaznego golema]]. Uderzone młode natychmiast uciekają. Hogliny nie atakują graczy trzymających w ręce [[spaczony grzyb|spaczone grzyby]] i unikają ich. Unikają również zbliżania się do portali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą zostać rozmnożone przy wykorzystaniu [[Netherowy grzyb|szkarłatnych grzybów]]. Użycie ich na młodym osobniku spowoduje przyspieszenie jego wzrostu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hogliny po śmierci [[łupy|upuszczają]] od dwóch do czterech sztuk [[Surowy schab|surowego schabu]] i - rzadziej - 1-2 [[skóra|skóry]]. Łup można zwiększyć, nadając broni zaklęcie Grabież.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano Hogliny.|Są na razie bezczynne i nie prezentują agresywnych zachowań.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w07a|Hogliny stały się agresywne.|Upuszczają surowy schab i skórę zamiast zgniłego mięsa.|Mogą zostać rozmnożone przy użyciu szkarłatnych grzybów.|Boją się spaczonych grzybów.|Zmieniono ich hitbox.}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Mały hoglin.png|mały|Mały Hoglin w szkarłatnym lesie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Płonie w [[Lawa|lawie]] i odnosi obrażenia od [[Blok magmy|magmy]]. Nie potrafią też pływać w [[woda|wodzie]] i będą w niej tonąć.&lt;br /&gt;
* Porusza się wolno.&lt;br /&gt;
* Żelazne golemy są nastawione agresywnie względem Hoglinów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[de:Warzling]]&lt;br /&gt;
[[pt:Javalino]]&lt;br /&gt;
[[ru:Хоглин]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebolomc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Hoglin&amp;diff=18587</id>
		<title>Hoglin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Hoglin&amp;diff=18587"/>
		<updated>2020-04-03T10:21:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebolomc: /* Zachowanie */ dodałem zdjęcie małego hoglina&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Zdjęcia}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Hoglin.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Młody_hoglin.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=80px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Dorosły&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|2}} - {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|3}} - {{hp|8}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|4}} - {{hp|12}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mały&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|1}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Nether]]&lt;br /&gt;
|wersja=20w06a&lt;br /&gt;
|upuszcza=2-4 {{SpriteLink|ItemSprite|id=surowy-schab|Surowy schab}}, rzadko 1-2 {{SpriteLink|ItemSprite|id=skóra|Skóra}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=2-5&lt;br /&gt;
|ognioodporny=Nie&lt;br /&gt;
|byt_id=hoglin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hoglin&#039;&#039;&#039; — agresywny [[Moby|mob]] zamieszkujący [[Nether]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Wieprzniki.png|thumb|250px|Naturalne stado Hoglinów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hogliny pojawiają się dość często w grupach liczących po około cztery osobniki w [[biom|szkarłatnych lasach]]. Istnieje 25% szansa, że generujący się Hoglin odrodzi się jako dziecięca wersja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Hogliny są agresywne względem [[gracz]]a oraz [[piglin]]ów i zaatakują, gdy tylko znajdą się w ich pobliżu. Atak dorosłych osobników wyrzuca przeciwnika w powietrze, podobnie jak u [[żelazny golem|żelaznego golema]]. Uderzone młode natychmiast uciekają. Hogliny nie atakują graczy trzymających w ręce [[spaczony grzyb|spaczone grzyby]] i unikają ich. Unikają również zbliżania się do portali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą zostać rozmnożone przy wykorzystaniu [[Netherowy grzyb|szkarłatnych grzybów]]. Użycie ich na młodym osobniku spowoduje przyspieszenie jego wzrostu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hogliny po śmierci [[łupy|upuszczają]] od dwóch do czterech sztuk [[Surowy schab|surowego schabu]] i - rzadziej - 1-2 [[skóra|skóry]]. Łup można zwiększyć, nadając broni zaklęcie Grabież.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano Hogliny.|Są na razie bezczynne i nie prezentują agresywnych zachowań.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w07a|Hogliny stały się agresywne.|Upuszczają surowy schab i skórę zamiast zgniłego mięsa.|Mogą zostać rozmnożone przy użyciu szkarłatnych grzybów.|Boją się spaczonych grzybów.|Zmieniono ich hitbox.}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Mały hoglin.png|mały|Mały Hoglin w szkalrłatnym lesie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Płonie w [[Lawa|lawie]] i odnosi obrażenia od [[Blok magmy|magmy]]. Nie potrafią też pływać w [[woda|wodzie]] i będą w niej tonąć.&lt;br /&gt;
* Porusza się wolno.&lt;br /&gt;
* Żelazne golemy są nastawione agresywnie względem Hoglinów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[de:Warzling]]&lt;br /&gt;
[[pt:Javalino]]&lt;br /&gt;
[[ru:Хоглин]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebolomc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Ma%C5%82y_hoglin.png&amp;diff=87113</id>
		<title>Plik:Mały hoglin.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Ma%C5%82y_hoglin.png&amp;diff=87113"/>
		<updated>2020-04-03T10:20:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebolomc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mały hoglin&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebolomc</name></author>
	</entry>
</feed>