<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sebastian708pl</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sebastian708pl"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Sebastian708pl"/>
	<updated>2026-05-07T10:31:48Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Sebastian708pl&amp;diff=71955</id>
		<title>Użytkownik:Sebastian708pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Sebastian708pl&amp;diff=71955"/>
		<updated>2016-12-18T19:28:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Witajcie tu seba. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Osoba&lt;br /&gt;
|narodowość=Polska&lt;br /&gt;
|Zajęcie=Granie w różne gry i edytowanie Minecraft Wiki Polska&lt;br /&gt;
}}Witaj mój drogi przyjacielu na moim profilu jestem już od 26.05.2016 na minecraft wiki polska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jestem osobą która chce odświeżyć artykuły i dodać niektóre rzeczy z ang. minecraft wiki możesz cie mnie poprawiać błędy w artykułach ale uzupełniam podstawowe informacje z ang. wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ściana screenshotòw. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Creeaperwantedbysebek.png|thumb|738x738px|Creeper wanted przerobiony screenshot z gry.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Moi ulubieni YouTuberzy z tematyką z minecraftem. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[RoxMb]] przez ciekawe rzeczy.&lt;br /&gt;
*[[JJayJoker]] przez dobrą przygodę i budowanie, moje ulubione, stare czasy i przez niego nauczyłem grać :)&lt;br /&gt;
*[[AngularPlay]] też jak RoxMb i przez serię &amp;quot;Historyczny Minecraft&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awiat%C5%82o&amp;diff=65456</id>
		<title>Światło</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awiat%C5%82o&amp;diff=65456"/>
		<updated>2016-09-15T19:39:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: W końcu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Light.png|thumb|right|300px|Jedenaście poziomów światła.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Gładkie oświetlenie przykład1.gif|265px|thumb|right|Różnica pomiędzy włączonym a wyłączonym gładkim oświetleniem, przykład 1.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Gładkie oświetlenie przykład2.gif|265px|thumb|right|Przykład 2.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Światło&#039;&#039;&#039; w Minecrafcie wpływa na widoczność, odradzanie [[moby|mobów]] i wzrost roślin. Może zostać dostarczone przez słońce, [[pochodnia|pochodnie]], [[ogień]], [[lawa|lawę]], rozpalone [[piec]]e i kilka innych obiektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Każda wersja Minecrafta stosuje inny model cieniowania. Model [[Classic]]a jedynie sprawdza, czy blok jest bezpośrednio pod niebem, czy nie. Model [[Indev|Indev&#039;a]] jest bardziej skomplikowany i bierze pod uwagę odległość od źródła światła. Model w [[Historia wersji|Alphie]] jest podobny do Indev&#039;a, a od [[Historia wersji/Beta|Bety 1.3]] jest najbardziej zaawansowany i miły dla oka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Classic ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Światło słoneczne&amp;quot; w Classicu jest emitowany przez całą powierzchnię górnej krawędzi mapy i dotrze do każdego bloku, który jest bezpośrednio pod nią. Wszystkie bloki, które nie są bezpośrednio pod niebem są zawsze tej samej jasności niezależnie od tego, jak daleko są od źródła światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alpha ===&lt;br /&gt;
Maksymalnie światło słoneczne dostarcza światło o poziomie &#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039;. Każdy niższy poziom jest o 20% ciemniejszy niż wyższy (&#039;&#039;&#039;14&#039;&#039;&#039; - 80%, &#039;&#039;&#039;13&#039;&#039;&#039; - 64% itp.). Oznacza to, że poziom &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; ma 3.5% oświetlenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W piekle światło na każdym niższym poziomie maleje o 10% (zamiast 20), co oznacza że w tymże miejscu nigdy nie może być kompletnie ciemno. Minimalne oświetlenie wynosi 20.59%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta ===&lt;br /&gt;
Oświetlenie w [[Historia wersji|Becie]] działa tak samo jak w Alphie, jednak jest lepiej zoptymalizowane i pozwala na &#039;&#039;&#039;gładkie oświetlenie&#039;&#039;&#039;. Nie ma to wpływu na rozgrywkę, gdyż jedynie poprawia wygląd graficzny. Efekt wprowadzenia gładkiego oświetlenia widać od razu - jeden blok może być oświetlony w różnym stopniu, dzięki czemu z jednej strony może być ciemniejszy, a z drugiej jaśniejszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gładkie oświetlenie po raz pierwszy wprowadził MrMessiah jako modyfikację, która później została wprowadzona do oficjalnej gry.&lt;br /&gt;
Gracze, którym nowe oświetlenie nie przypadło do gustu, mogą je zmienić w ustawieniach grafiki na to starsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wpływy światła ==&lt;br /&gt;
* Wrogie [[moby]] wymagają światła na poziomie &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; lub mniej, aby mogły się zrodzić.&lt;br /&gt;
* Posadzone [[kwiaty]] i [[sadzonka|sadzonki]] mogą rosnąć przy poziomie światła &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; lub wyższym. Noc jest zignorowana w procesie pomiaru światła.&lt;br /&gt;
* Pasywne [[moby]] wymagają światła na poziomie &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; lub wyższym, by mogły się zrodzić.&lt;br /&gt;
* [[Lód]] i [[śnieg]] zostaną stopione przy świetle na poziomie &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; i wyższym. Nie występują na poziomie światła powyżej &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Światło słoneczne jest ignorowane.&lt;br /&gt;
* Drzewo może wyrosnąć gdy blok &#039;&#039;powyżej&#039;&#039; sadzonki jest oświetlony na poziomie &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; lub wyższym.&lt;br /&gt;
* [[Nasiona]] wyrosną na terenach oświetlonych na poziomie &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloki emitujące światło ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Poziom światła&lt;br /&gt;
! Jasność &lt;br /&gt;
! Wartość liczbowa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{EnvSprite|słońce}}&lt;br /&gt;
| Światło słoneczne&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;10&amp;quot;| 15&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;10&amp;quot;| 100%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;10&amp;quot;| 1.0F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Magiczna latarnia.png|25px|link=Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
| [[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Grid Latarnia morska.png|25px|link=Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
| [[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:End Portal.png|25px|link=Bloki techniczne#Portal Kresu]]&lt;br /&gt;
| [[Bloki techniczne#Portal Kresu|Portal Kresu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Fire.png|25px|link=Ogień]]&lt;br /&gt;
| [[Ogień]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Pumpkin-on.png|25px|link=Jack o&#039;Lantern]]&lt;br /&gt;
| [[Jack o&#039;Lantern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Lawa.png|25px|link=Lawa]]&lt;br /&gt;
| [[Lawa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Jasnogłaz.png|25px|link=Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
| [[Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Chest2.png|25px|link=Zablokowana skrzynia]]&lt;br /&gt;
| [[Zablokowana skrzynia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Lampka (włączona).png|25px|link=Lampa]]&lt;br /&gt;
| [[Lampa]], gdy aktywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Torch item.png|25px|link=Pochodnia]]&lt;br /&gt;
| [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 0.9375F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Furnace (Active).png|25px|link=Piec]]&lt;br /&gt;
| Rozpalony [[piec]]&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 64%&lt;br /&gt;
| 0.875F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{EnvSprite|deszcz}}&lt;br /&gt;
| Światło słoneczne, gdy pada [[deszcz]] lub śnieg&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 51.2%&lt;br /&gt;
| 0.8125F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Portal.png|25px|link=Bloki techniczne#Portal Netheru]]&lt;br /&gt;
| [[Bloki techniczne#Portal Netheru|Blok portalu Netheru]]&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 40.96%&lt;br /&gt;
| 0.75F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Ruda czerwonego kamienia.png|25px|link=Ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
| [[Ruda czerwonego kamienia|Ruda redstone]], gdy aktywna&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 9&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 26.21%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 0.625F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Redstone (Repeater, Active).png|25px|link=Przekaźnik]]&lt;br /&gt;
| [[Przekaźnik]], gdy aktywny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
| [[Komparator]], gdy aktywny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Redstone (Pochodnia, Active).png|25px|link=Czerwona pochodnia]]&lt;br /&gt;
| [[czerwona pochodnia|Pochodnia redstone]], gdy aktywna&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 7&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 16.78%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 0.5F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Skrzynia Kresu.png|25px|link=Skrzynia Kresu]]&lt;br /&gt;
| [[Skrzynia Kresu|Skrzynia Endu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{EnvSprite|księżyc}}&lt;br /&gt;
| Światło Księżyca&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 8.59%&lt;br /&gt;
| 0.3125F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Grid Roślina kakao.png|25px|link=Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| [[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Brązowy grzyb.png|25px|link=Grzyby]]&lt;br /&gt;
| [[Grzyby|Brązowy grzyb]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 4.40%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 0.125F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Brewing Stand.png|25px|link=Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
| [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Jajo Smoka.png|25px|link=Jajo Smoka]]&lt;br /&gt;
| [[Jajo Smoka]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki przezroczyste==&lt;br /&gt;
Przezroczyste bloki nie mają wpływu na światło, czyli przepuszczają je dalej na takim samym poziomie, w przeciwieństwie do solidnych bloków. Niektóre z nich to [[szkło]], [[schody]], [[portal]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre bloki przepuszczają światło, jednak zmniejszają jego poziom. Przykładem jest [[woda]] lub [[lód]], które zmniejszają poziom światła o 2 na blok lub [[liście]], które redukują światło o 1 poziom na blok.{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Licht]]&lt;br /&gt;
[[en:Light]]&lt;br /&gt;
[[es:Luz]]&lt;br /&gt;
[[fr:Éclairage]]&lt;br /&gt;
[[ko:밝기]]&lt;br /&gt;
[[nl:Licht]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Luz]]&lt;br /&gt;
[[ru:Свет]]&lt;br /&gt;
[[zh:亮度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:G%C5%82adkie_o%C5%9Bwietlenie_przyk%C5%82ad2.gif&amp;diff=84329</id>
		<title>Plik:Gładkie oświetlenie przykład2.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:G%C5%82adkie_o%C5%9Bwietlenie_przyk%C5%82ad2.gif&amp;diff=84329"/>
		<updated>2016-09-15T19:31:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:G%C5%82adkie_o%C5%9Bwietlenie_przyk%C5%82ad1.gif&amp;diff=84327</id>
		<title>Plik:Gładkie oświetlenie przykład1.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:G%C5%82adkie_o%C5%9Bwietlenie_przyk%C5%82ad1.gif&amp;diff=84327"/>
		<updated>2016-09-15T19:31:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awiat%C5%82o&amp;diff=65455</id>
		<title>Światło</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awiat%C5%82o&amp;diff=65455"/>
		<updated>2016-09-15T19:16:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Light.png|thumb|right|300px|Jedenaście poziomów światła.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:SmoothAnimSmal.gif|framed|right|Różnica pomiędzy włączonym a wyłączonym gładkim oświetleniem w wersji Beta.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Światło&#039;&#039;&#039; w Minecrafcie wpływa na widoczność, odradzanie [[moby|mobów]] i wzrost roślin. Może zostać dostarczone przez słońce, [[pochodnia|pochodnie]], [[ogień]], [[lawa|lawę]], rozpalone [[piec]]e i kilka innych obiektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Każda wersja Minecrafta stosuje inny model cieniowania. Model [[Classic]]a jedynie sprawdza, czy blok jest bezpośrednio pod niebem, czy nie. Model [[Indev|Indev&#039;a]] jest bardziej skomplikowany i bierze pod uwagę odległość od źródła światła. Model w [[Historia wersji|Alphie]] jest podobny do Indev&#039;a, a od [[Historia wersji/Beta|Bety 1.3]] jest najbardziej zaawansowany i miły dla oka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Classic ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Światło słoneczne&amp;quot; w Classicu jest emitowany przez całą powierzchnię górnej krawędzi mapy i dotrze do każdego bloku, który jest bezpośrednio pod nią. Wszystkie bloki, które nie są bezpośrednio pod niebem są zawsze tej samej jasności niezależnie od tego, jak daleko są od źródła światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alpha ===&lt;br /&gt;
Maksymalnie światło słoneczne dostarcza światło o poziomie &#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039;. Każdy niższy poziom jest o 20% ciemniejszy niż wyższy (&#039;&#039;&#039;14&#039;&#039;&#039; - 80%, &#039;&#039;&#039;13&#039;&#039;&#039; - 64% itp.). Oznacza to, że poziom &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; ma 3.5% oświetlenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W piekle światło na każdym niższym poziomie maleje o 10% (zamiast 20), co oznacza że w tymże miejscu nigdy nie może być kompletnie ciemno. Minimalne oświetlenie wynosi 20.59%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta ===&lt;br /&gt;
Oświetlenie w [[Historia wersji|Becie]] działa tak samo jak w Alphie, jednak jest lepiej zoptymalizowane i pozwala na &#039;&#039;&#039;gładkie oświetlenie&#039;&#039;&#039;. Nie ma to wpływu na rozgrywkę, gdyż jedynie poprawia wygląd graficzny. Efekt wprowadzenia gładkiego oświetlenia widać od razu - jeden blok może być oświetlony w różnym stopniu, dzięki czemu z jednej strony może być ciemniejszy, a z drugiej jaśniejszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gładkie oświetlenie po raz pierwszy wprowadził MrMessiah jako modyfikację, która później została wprowadzona do oficjalnej gry.&lt;br /&gt;
Gracze, którym nowe oświetlenie nie przypadło do gustu, mogą je zmienić w ustawieniach grafiki na to starsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wpływy światła ==&lt;br /&gt;
* Wrogie [[moby]] wymagają światła na poziomie &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; lub mniej, aby mogły się zrodzić.&lt;br /&gt;
* Posadzone [[kwiaty]] i [[sadzonka|sadzonki]] mogą rosnąć przy poziomie światła &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; lub wyższym. Noc jest zignorowana w procesie pomiaru światła.&lt;br /&gt;
* Pasywne [[moby]] wymagają światła na poziomie &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; lub wyższym, by mogły się zrodzić.&lt;br /&gt;
* [[Lód]] i [[śnieg]] zostaną stopione przy świetle na poziomie &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; i wyższym. Nie występują na poziomie światła powyżej &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Światło słoneczne jest ignorowane.&lt;br /&gt;
* Drzewo może wyrosnąć gdy blok &#039;&#039;powyżej&#039;&#039; sadzonki jest oświetlony na poziomie &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; lub wyższym.&lt;br /&gt;
* [[Nasiona]] wyrosną na terenach oświetlonych na poziomie &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloki emitujące światło ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Poziom światła&lt;br /&gt;
! Jasność &lt;br /&gt;
! Wartość liczbowa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{EnvSprite|słońce}}&lt;br /&gt;
| Światło słoneczne&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;10&amp;quot;| 15&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;10&amp;quot;| 100%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;10&amp;quot;| 1.0F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Magiczna latarnia.png|25px|link=Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
| [[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Grid Latarnia morska.png|25px|link=Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
| [[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:End Portal.png|25px|link=Bloki techniczne#Portal Kresu]]&lt;br /&gt;
| [[Bloki techniczne#Portal Kresu|Portal Kresu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Fire.png|25px|link=Ogień]]&lt;br /&gt;
| [[Ogień]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Pumpkin-on.png|25px|link=Jack o&#039;Lantern]]&lt;br /&gt;
| [[Jack o&#039;Lantern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Lawa.png|25px|link=Lawa]]&lt;br /&gt;
| [[Lawa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Jasnogłaz.png|25px|link=Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
| [[Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Chest2.png|25px|link=Zablokowana skrzynia]]&lt;br /&gt;
| [[Zablokowana skrzynia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Lampka (włączona).png|25px|link=Lampa]]&lt;br /&gt;
| [[Lampa]], gdy aktywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Torch item.png|25px|link=Pochodnia]]&lt;br /&gt;
| [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 0.9375F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Furnace (Active).png|25px|link=Piec]]&lt;br /&gt;
| Rozpalony [[piec]]&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 64%&lt;br /&gt;
| 0.875F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{EnvSprite|deszcz}}&lt;br /&gt;
| Światło słoneczne, gdy pada [[deszcz]] lub śnieg&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 51.2%&lt;br /&gt;
| 0.8125F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Portal.png|25px|link=Bloki techniczne#Portal Netheru]]&lt;br /&gt;
| [[Bloki techniczne#Portal Netheru|Blok portalu Netheru]]&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 40.96%&lt;br /&gt;
| 0.75F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Ruda czerwonego kamienia.png|25px|link=Ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
| [[Ruda czerwonego kamienia|Ruda redstone]], gdy aktywna&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 9&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 26.21%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 0.625F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Redstone (Repeater, Active).png|25px|link=Przekaźnik]]&lt;br /&gt;
| [[Przekaźnik]], gdy aktywny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
| [[Komparator]], gdy aktywny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Redstone (Pochodnia, Active).png|25px|link=Czerwona pochodnia]]&lt;br /&gt;
| [[czerwona pochodnia|Pochodnia redstone]], gdy aktywna&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 7&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 16.78%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 0.5F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Skrzynia Kresu.png|25px|link=Skrzynia Kresu]]&lt;br /&gt;
| [[Skrzynia Kresu|Skrzynia Endu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{EnvSprite|księżyc}}&lt;br /&gt;
| Światło Księżyca&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 8.59%&lt;br /&gt;
| 0.3125F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Grid Roślina kakao.png|25px|link=Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| [[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Brązowy grzyb.png|25px|link=Grzyby]]&lt;br /&gt;
| [[Grzyby|Brązowy grzyb]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 4.40%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 0.125F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Brewing Stand.png|25px|link=Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
| [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Jajo Smoka.png|25px|link=Jajo Smoka]]&lt;br /&gt;
| [[Jajo Smoka]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki przezroczyste==&lt;br /&gt;
Przezroczyste bloki nie mają wpływu na światło, czyli przepuszczają je dalej na takim samym poziomie, w przeciwieństwie do solidnych bloków. Niektóre z nich to [[szkło]], [[schody]], [[portal]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre bloki przepuszczają światło, jednak zmniejszają jego poziom. Przykładem jest [[woda]] lub [[lód]], które zmniejszają poziom światła o 2 na blok lub [[liście]], które redukują światło o 1 poziom na blok.{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Licht]]&lt;br /&gt;
[[en:Light]]&lt;br /&gt;
[[es:Luz]]&lt;br /&gt;
[[fr:Éclairage]]&lt;br /&gt;
[[ko:밝기]]&lt;br /&gt;
[[nl:Licht]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Luz]]&lt;br /&gt;
[[ru:Свет]]&lt;br /&gt;
[[zh:亮度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awiat%C5%82o&amp;diff=65454</id>
		<title>Światło</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awiat%C5%82o&amp;diff=65454"/>
		<updated>2016-09-15T19:14:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Light.png|thumb|right|300px|Jedenaście poziomów światła.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:SmoothAnimSmal.gif|framed|Różnica pomiędzy włączonym a wyłączonym gładkim oświetleniem, przykład 1.|347x347px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Światło&#039;&#039;&#039; w Minecrafcie wpływa na widoczność, odradzanie [[moby|mobów]] i wzrost roślin. Może zostać dostarczone przez słońce, [[pochodnia|pochodnie]], [[ogień]], [[lawa|lawę]], rozpalone [[piec]]e i kilka innych obiektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Każda wersja Minecrafta stosuje inny model cieniowania. Model [[Classic]]a jedynie sprawdza, czy blok jest bezpośrednio pod niebem, czy nie. Model [[Indev|Indev&#039;a]] jest bardziej skomplikowany i bierze pod uwagę odległość od źródła światła. Model w [[Historia wersji|Alphie]] jest podobny do Indev&#039;a, a od [[Historia wersji/Beta|Bety 1.3]] jest najbardziej zaawansowany i miły dla oka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Classic ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Światło słoneczne&amp;quot; w Classicu jest emitowany przez całą powierzchnię górnej krawędzi mapy i dotrze do każdego bloku, który jest bezpośrednio pod nią. Wszystkie bloki, które nie są bezpośrednio pod niebem są zawsze tej samej jasności niezależnie od tego, jak daleko są od źródła światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alpha ===&lt;br /&gt;
Maksymalnie światło słoneczne dostarcza światło o poziomie &#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039;. Każdy niższy poziom jest o 20% ciemniejszy niż wyższy (&#039;&#039;&#039;14&#039;&#039;&#039; - 80%, &#039;&#039;&#039;13&#039;&#039;&#039; - 64% itp.). Oznacza to, że poziom &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; ma 3.5% oświetlenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W piekle światło na każdym niższym poziomie maleje o 10% (zamiast 20), co oznacza że w tymże miejscu nigdy nie może być kompletnie ciemno. Minimalne oświetlenie wynosi 20.59%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta ===&lt;br /&gt;
Oświetlenie w [[Historia wersji|Becie]] działa tak samo jak w Alphie, jednak jest lepiej zoptymalizowane i pozwala na &#039;&#039;&#039;gładkie oświetlenie&#039;&#039;&#039;. Nie ma to wpływu na rozgrywkę, gdyż jedynie poprawia wygląd graficzny. Efekt wprowadzenia gładkiego oświetlenia widać od razu - jeden blok może być oświetlony w różnym stopniu, dzięki czemu z jednej strony może być ciemniejszy, a z drugiej jaśniejszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gładkie oświetlenie po raz pierwszy wprowadził MrMessiah jako modyfikację, która później została wprowadzona do oficjalnej gry.&lt;br /&gt;
Gracze, którym nowe oświetlenie nie przypadło do gustu, mogą je zmienić w ustawieniach grafiki na to starsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wpływy światła ==&lt;br /&gt;
* Wrogie [[moby]] wymagają światła na poziomie &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; lub mniej, aby mogły się zrodzić.&lt;br /&gt;
* Posadzone [[kwiaty]] i [[sadzonka|sadzonki]] mogą rosnąć przy poziomie światła &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; lub wyższym. Noc jest zignorowana w procesie pomiaru światła.&lt;br /&gt;
* Pasywne [[moby]] wymagają światła na poziomie &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; lub wyższym, by mogły się zrodzić.&lt;br /&gt;
* [[Lód]] i [[śnieg]] zostaną stopione przy świetle na poziomie &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; i wyższym. Nie występują na poziomie światła powyżej &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Światło słoneczne jest ignorowane.&lt;br /&gt;
* Drzewo może wyrosnąć gdy blok &#039;&#039;powyżej&#039;&#039; sadzonki jest oświetlony na poziomie &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; lub wyższym.&lt;br /&gt;
* [[Nasiona]] wyrosną na terenach oświetlonych na poziomie &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloki emitujące światło ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Poziom światła&lt;br /&gt;
! Jasność &lt;br /&gt;
! Wartość liczbowa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{EnvSprite|słońce}}&lt;br /&gt;
| Światło słoneczne&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;10&amp;quot;| 15&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;10&amp;quot;| 100%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;10&amp;quot;| 1.0F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Magiczna latarnia.png|25px|link=Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
| [[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Grid Latarnia morska.png|25px|link=Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
| [[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:End Portal.png|25px|link=Bloki techniczne#Portal Kresu]]&lt;br /&gt;
| [[Bloki techniczne#Portal Kresu|Portal Kresu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Fire.png|25px|link=Ogień]]&lt;br /&gt;
| [[Ogień]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Pumpkin-on.png|25px|link=Jack o&#039;Lantern]]&lt;br /&gt;
| [[Jack o&#039;Lantern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Lawa.png|25px|link=Lawa]]&lt;br /&gt;
| [[Lawa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Jasnogłaz.png|25px|link=Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
| [[Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Chest2.png|25px|link=Zablokowana skrzynia]]&lt;br /&gt;
| [[Zablokowana skrzynia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Lampka (włączona).png|25px|link=Lampa]]&lt;br /&gt;
| [[Lampa]], gdy aktywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Torch item.png|25px|link=Pochodnia]]&lt;br /&gt;
| [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 0.9375F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Furnace (Active).png|25px|link=Piec]]&lt;br /&gt;
| Rozpalony [[piec]]&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 64%&lt;br /&gt;
| 0.875F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{EnvSprite|deszcz}}&lt;br /&gt;
| Światło słoneczne, gdy pada [[deszcz]] lub śnieg&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 51.2%&lt;br /&gt;
| 0.8125F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Portal.png|25px|link=Bloki techniczne#Portal Netheru]]&lt;br /&gt;
| [[Bloki techniczne#Portal Netheru|Blok portalu Netheru]]&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 40.96%&lt;br /&gt;
| 0.75F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Ruda czerwonego kamienia.png|25px|link=Ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
| [[Ruda czerwonego kamienia|Ruda redstone]], gdy aktywna&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 9&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 26.21%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 0.625F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Redstone (Repeater, Active).png|25px|link=Przekaźnik]]&lt;br /&gt;
| [[Przekaźnik]], gdy aktywny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
| [[Komparator]], gdy aktywny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Redstone (Pochodnia, Active).png|25px|link=Czerwona pochodnia]]&lt;br /&gt;
| [[czerwona pochodnia|Pochodnia redstone]], gdy aktywna&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 7&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 16.78%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 0.5F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Skrzynia Kresu.png|25px|link=Skrzynia Kresu]]&lt;br /&gt;
| [[Skrzynia Kresu|Skrzynia Endu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{EnvSprite|księżyc}}&lt;br /&gt;
| Światło Księżyca&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 8.59%&lt;br /&gt;
| 0.3125F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Grid Roślina kakao.png|25px|link=Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| [[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Brązowy grzyb.png|25px|link=Grzyby]]&lt;br /&gt;
| [[Grzyby|Brązowy grzyb]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 4.40%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 0.125F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Brewing Stand.png|25px|link=Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
| [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Jajo Smoka.png|25px|link=Jajo Smoka]]&lt;br /&gt;
| [[Jajo Smoka]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki przezroczyste==&lt;br /&gt;
Przezroczyste bloki nie mają wpływu na światło, czyli przepuszczają je dalej na takim samym poziomie, w przeciwieństwie do solidnych bloków. Niektóre z nich to [[szkło]], [[schody]], [[portal]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre bloki przepuszczają światło, jednak zmniejszają jego poziom. Przykładem jest [[woda]] lub [[lód]], które zmniejszają poziom światła o 2 na blok lub [[liście]], które redukują światło o 1 poziom na blok.{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Licht]]&lt;br /&gt;
[[en:Light]]&lt;br /&gt;
[[es:Luz]]&lt;br /&gt;
[[fr:Éclairage]]&lt;br /&gt;
[[ko:밝기]]&lt;br /&gt;
[[nl:Licht]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Luz]]&lt;br /&gt;
[[ru:Свет]]&lt;br /&gt;
[[zh:亮度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Sebastian708pl&amp;diff=71954</id>
		<title>Użytkownik:Sebastian708pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Sebastian708pl&amp;diff=71954"/>
		<updated>2016-09-11T09:45:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Witajcie tu seba. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Osoba&lt;br /&gt;
|narodowość=Polska&lt;br /&gt;
|Zajęcie=Granie w różne gry i edytowanie Minecraft Wiki Polska&lt;br /&gt;
}}Witaj mój drogi przyjacielu na moim profilu jestem już od 26.05.2016 na minecraft wiki polska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jestem osobą która chce odświeżyć artykuły i dodać niektóre rzeczy z ang. minecraft wiki możesz cie mnie poprawiać błędy w artykułach ale uzupełniam podstawowe informacje z ang. wiki skorzystam z google tłumacza i słownika na tłumaczenie i poprawianie że by było po polsku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mój podpis jest taki (Kiedyś będzie) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ściana screenshotòw. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Creeaperwantedbysebek.png|thumb|738x738px|Creeper wanted przerobiony screenshot z gry.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Moi ulubieni YouTuberzy z tematyką z minecraftem. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[RoxMb]] przez ciekawe rzeczy.&lt;br /&gt;
*[[JJayJoker]] przez dobrą przygodę i budowanie, moje ulubione, stare czasy i przez niego nauczyłem grać :)&lt;br /&gt;
*[[AngularPlay]] też jak RoxMb i przez serię &amp;quot;Historyczny Minecraft&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Sebastian708pl&amp;diff=71953</id>
		<title>Użytkownik:Sebastian708pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Sebastian708pl&amp;diff=71953"/>
		<updated>2016-09-06T15:24:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Witajcie tu seba. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Osoba&lt;br /&gt;
|narodowość=Polska&lt;br /&gt;
|Zajęcie=Granie w różne gry i edytowanie Minecraft Wiki Polska&lt;br /&gt;
}}Witaj mój drogi przyjacielu na moim profilu jestem już od 26.05.2016 na minecraft wiki polska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jestem osobą która chce odświeżyć artykuły i dodać niektóre rzeczy z ang. minecraft wiki możesz cie mnie poprawiać błędy w artykułach ale uzupełniam podstawowe informacje z ang. wiki skorzystam z google tłumacza i słownika na tłumaczenie i poprawianie że by było po polsku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mój podpis jest tak (Kiedyś będzie) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na wakacje mnie nie będzie. Dobra już wróciłem, będę coś robił tylko co :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zmiany jakie chce. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Więcej informacji&lt;br /&gt;
*Lepsze zdjęcia&lt;br /&gt;
*Aktualne rzeczy&lt;br /&gt;
*Lepszy jakby zdjęcia częściowo przezroczyste np. lód z ang. minewiki jest częściowo a na naszej jest zapełnione częściowe przezroczyste rzeczy w gridzie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ściana screenshotòw. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Creeaperwantedbysebek.png|thumb|738x738px|Creeper wanted przerobiony screenshot z gry.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Sebastian708pl&amp;diff=71952</id>
		<title>Użytkownik:Sebastian708pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Sebastian708pl&amp;diff=71952"/>
		<updated>2016-09-06T15:17:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Witajcie tu seba. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Osoba&lt;br /&gt;
|narodowość=Polak&lt;br /&gt;
|Zajęcie=Granie i edytowanie minewiki&lt;br /&gt;
}}Witaj mój przyjacielu na moim profilu jestem od 26.05.2016 na minecraft wiki polska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jestem osobą która chce odświeżyć artykuły i dodać niektóre rzeczy z ang. minecraft wiki możesz cie mnie poprawiać błędy w artykułach ale uzupełniam podstawowe informacje z ang. wiki skorzystam z google tłumacza i słownika na tłumaczenie i poprawianie że by było po polsku.          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na wakacje mnie nie będzie. Dobra już wróciłem, będę coś robił tylko co :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zmiany jakie chce. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Więcej informacji&lt;br /&gt;
*Lepsze zdjęcia&lt;br /&gt;
*Aktualne rzeczy&lt;br /&gt;
*Lepszy jakby zdjęcia częściowo przezroczyste np. lód z ang. minewiki jest częściowo a na naszej jest zapełnione częściowe przezroczyste rzeczy w gridzie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ściana screenshotòw. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Creeaperwantedbysebek.png|thumb|738x738px|Creeper wanted przerobiony screenshot z gry.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Modyfikacje&amp;diff=30741</id>
		<title>Modyfikacje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Modyfikacje&amp;diff=30741"/>
		<updated>2016-08-12T19:57:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: aktualizacje nie których&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Odpowiedzialność}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modyfikacje&#039;&#039;&#039; (skr. &#039;&#039;Mody&#039;&#039;) są zbiorami klas napisanymi w języku Java. Mają na celu zmianę oryginalnej zawartości gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zgodność ==&lt;br /&gt;
Każdy mod musi być zgodny z wersją [[Minecraft]]a. Większość modyfikacji opierają się na Minecraft Forge, które jest samo w sobie modyfikacją. By mody działały prawidłowo nasz Minecraft musi mieć zainstalowany Minecraft Forge, który wczytuje nasze mody. Istnieją również mody, które nie wymagają żadnej &amp;quot;pomocy&amp;quot; w postaci API (np. Forge).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dopuszczenie ==&lt;br /&gt;
Modyfikacje działają w trybie Single Player od razu po instalacji, lecz w trybie Multi Player paczka modyfikacji musi być zainstalowana na serwerze i komputerze każdego gracza. Niektóre mody (tj. OptiFine, Rei&#039;s Minimap) działają na trybie multiplayer, te mody nie muszą być zainstalowane na serwerze. Mody, które wprowadzają nowe bloki, zwierzęta, przedmioty (np. Mo&#039; Creatures) muszą być zainstalowane na serwerze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instalacja Forge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Na [http://files.minecraftforge.net/ oficjalnej stronie Minecraft Forge] szukamy interesującą nas wersję Minecraft&lt;br /&gt;
* Obok tej wersji wybieramy link &amp;quot;Installer-win&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Pobieramy i instalujemy&lt;br /&gt;
* Uruchamiamy launcher i wybieramy opcje &amp;quot;Edit Profile&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Wybieramy z listy &amp;quot;Use Version&amp;quot; wersję Minecraft z forge która nas interesuje np. &amp;quot;relase 1.7.9-forge0818145&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Uruchamiamy grę&lt;br /&gt;
Jeśli poprawnie zainstalowaliśmy, w menu głównym gry pojawi nam się nowa opcja - &amp;quot;Mody&amp;quot; (eng. &amp;quot;Mods&amp;quot;). Oprócz tego w głównym katalogu gry znajdziemy folder &amp;quot;mods&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sub&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;Ten artykuł dotyczy instalacji modyfikacji na komputerach z systemami operacyjnymi [http://pl.wikipedia.org/wiki/Windows Microsoft Windows]. Nie mogę zapewnić, że modyfikacje będą kompatybilne z systemami operacyjnymi Linux lub MacOS.&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sub&amp;gt;Instalacja przedstawiona została na przykładzie użytkownika z kontem premium. Użytkownicy niektórych laucherów non premium mogą mieć problem z instalacją Forge w ten sposób.&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sub&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;Instalacja nie dotyczy ModLoader. ModLoader od wersji 1.6 już nie jest używany przez twórców modów.&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instalacja modów na Forge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naciskamy kombinację klawiszy Win+R lub start i w polu wpisujemy &amp;quot;%appdata%&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Otwieramy katalog &amp;quot;.minecraft&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Mody wrzucamy do folderu &amp;quot;mods&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyszukiwanie modów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By znaleźć odpowiedniego moda, należy wpisać w wyszukiwarce następujące informacje: &amp;quot;&amp;lt;Nazwa Modyfikacji&amp;gt; &amp;lt;wersja Minecraft&amp;gt; forge&amp;quot;&lt;br /&gt;
Mody są zapisywane w plikach o rozszerzeniach .jar i .zip.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modyfikacje dla klienta ==&lt;br /&gt;
Spis modyfikacji dla pojedynczych graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===API (interfejs programowania aplikacji) i ładowacze===&lt;br /&gt;
Te modyfikacje zmieniają interfejs lub ładują grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;44%&amp;quot;| Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | Link&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | [[Historia wersji|Najnowsza kompatybilna wersja]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; ! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Wymaga API?&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Autor / Autorzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/AudioMod|AudioMod]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Pozwala na dodawanie nowych dźwięków i ich formatów.&lt;br /&gt;
| 1.6.2&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/75440-v100-risugamis-mods-everything-updated/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.6.2}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| Risugami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/Minecraft Forge|Minecraft Forge]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Menadżer modów zapobiegający konfliktom między nimi.&lt;br /&gt;
| 12.17.0.1963&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/514000- Forum]&amp;lt;br&amp;gt;[http://files.minecraftforge.net/ Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.10}}&lt;br /&gt;
| {{tc|neutral|N/A}}&lt;br /&gt;
| SpaceToad, eloraam, cpw, LexManos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/ModLoader|ModLoader]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Menadżer modów zapobiegający konfliktom między nimi.&lt;br /&gt;
| 1.6.2&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=80246 Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.6.2}}&lt;br /&gt;
| {{tc|neutral|N/A}}&lt;br /&gt;
| Risugami&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usprawnienia estetyczne ===&lt;br /&gt;
Mody, które zmieniają wygląd różnych elementów gry, lecz nie mają wpływu na mechnikę rozgrywki. W pełni działają na serwerach  multiplayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80px&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;385px&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;30px&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;60px&amp;quot; | Link&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; | [[Historia wersji|Najnowsza kompatybilna wersja]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; | Wymaga API?&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; | Autor / Autorzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Modyfikacje/OptiFine|OptiFine]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod zmniejsza lagi, poprawia wydajność, a od wersji standard dodaje do gry dużo nowych ustawień graficznych, wspiera tekstury HD i pozwala na przybliżanie.&lt;br /&gt;
| 1.10.2 HD U C2&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/249637-100-optifine-hd-a-fps-boost-hd-textures/ Forum]&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.optifine.net/ Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.10.2}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| sp614x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Animated Player&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Dodaje do gry dużo nowych animacji postaci [[gracz]]a m.in. wspinanie się po drabinie, pływanie. Umożliwia również zmianę ekspresji twarzy i zginanie się kończyn w kolanach i łokciach.&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/1768057-152aesthetic-animated-player-fully-pixelized-hats-v120/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.6.4}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| thehippomaster21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inventory Tweaks&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod sprawia, że po naciśnięciu przycisku wszystkie przedmioty w ekwipunku oraz skrzyniach zostają posortowane kategoriami.&lt;br /&gt;
| 1.61&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/1720872-162-inventory-tweaks-156-august-21/ Forum]&amp;lt;br&amp;gt;[http://wan.ka.free.fr/?invtweaks Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.10}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| [[:en:User:Jimeowan|Jimeowan]] (dawniej)&amp;lt;br&amp;gt;Kobata (obecnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dynamic Lights&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod sprawia, że blok będący źródłem światła (np. pochodnia, glowstone) świeci również wtedy, gdy gracz trzyma lub wyrzuci z ekwipunku (po wciśnięciu Q) ten przedmiot. &lt;br /&gt;
| 1.5&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/184426-123-dynamic-lights/ Forum]&amp;lt;br&amp;gt;[http://atomicstryker.net/dynamiclights.php Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.9.4}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| AtomicStryker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nowe funkcjonalności ===&lt;br /&gt;
Mody, które zmieniają funkcjonowanie rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80px&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;385px&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;30px&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;60px&amp;quot; | Link&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; | [[Historia wersji|Najnowsza kompatybilna wersja]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; | Wymaga API?&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; | Autor / Autorzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AutoSwitch&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Modyfikacja m.in. automatycznie przełącza do właściwego narzędzia podczas wydobywania bloku czy przełącza do najlepszej broni podczas walki z mobem lub graczem. Działa w trybie dla pojedynczego gracza i w trybie wieloosobowym. Wspiera zaklęcia.&lt;br /&gt;
| 4.3.0&lt;br /&gt;
|[http://www.minecraftforum.net/topic/753030-181-thebombzens-mods/#entry9807893 Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.9}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Minecraft Forge, ThebombzenAPI}}&lt;br /&gt;
|Thebombzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enchanting Plus&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:  left;&amp;quot;  |Modyfikacja ułatwia nam zaklinanie i umożliwia ustawienie poziomu enchantu.&lt;br /&gt;
| 4.1.0.95&lt;br /&gt;
| [http://www.6minecraft.net/enchanting-plus/ Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.9.4}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| mssodin28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| EnchantView&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:  left;&amp;quot;  | Mod sprawia, że w stole do zaklinania, gracz może zobaczyć na jaki poziom, oraz jaki bonus zostanie ulepszone narzędzie.&lt;br /&gt;
| 5.0.1&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/753030-181-thebombzens-mods/#entry9807893 Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.8.9}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge, ThebombzenAPI}}&lt;br /&gt;
| Thebombzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Little Blocks Mod&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod Little Blocks dodaje możliwość tworzenia bloków o wielkości równej 1/512 normalnego bloku.&lt;br /&gt;
| 2.2.4.4&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/730795-100-little-blocks-mod-16-now-with-redstone/ Forum]&amp;lt;br&amp;gt;[http://slimevoid.net/littleblocks/ Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.7.10}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge, SlimeVoid Library}}&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/user/59101-vengeurk/ VengeurK]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/Rei&#039;s Minimap|Rei&#039;s Minimap]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod dodaje mini mapkę, która pomaga w rozgrywce. Ponadto istnieje możliwość ustawienia punktu na który będzie nas naprowadzała mapa.&lt;br /&gt;
| v3.4_01&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/482147-15-mar20-reis-minimap-v33-04/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.6.2}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| ReiNFSK&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sign Tags&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod sprawia, że po napisaniu godziny lub koordynatów na tabliczce (x: y: z:) odpowiednio zmieni się godzina lub przeteleportuje nas w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
| 1.6.2&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=80246 Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.6.2}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| Risugami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/Single Player Commands|Single Player Commands]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:  left;&amp;quot;  | Ten mod wprowadza komendy do gry jednoosobowej.&lt;br /&gt;
| V4.9&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=100267 Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.6.2}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| simo_415&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spawner Gui &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod pozwala wybierać jakie zwierzę aktualnie będzie się spawnować w Monster Spawnerze.&lt;br /&gt;
| 1.6.2&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=80246 Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.6.2}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|ModLoader}}&lt;br /&gt;
| Risugami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| What&#039;s My Light Level&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod dodaje do gry małe Menu w lewym górnym rogu, które pokazuje poziom światła, czy na [[Chunk|Chunku]] może się pojawić [[Slime]], oraz wiele przydatnych rzeczy.&lt;br /&gt;
| Stable 57&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/170739- Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.6.4}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| iPeer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| World Downloader&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod pozwala na pobieranie światów gry z rozgrywki wieloosobowej.&lt;br /&gt;
| 1.7.2&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/1444862-146-world-downloader-mod/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.7.2}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| cubic72&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nowe elementy ===&lt;br /&gt;
Mody, które wprowadzają nowości do gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;44%&amp;quot;| Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | Link&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | [[Historia wersji|Najnowsza kompatybilna wersja]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | Wymaga API?&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Autor / Autorzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aether II&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Dodaje nowy świat, nowy wygląd ekwipunku, mnóstwo nowych przedmiotów, bloków, mobów, akcesoriów i zbroi. Ponadto zmienia wygląd menu głównego gry. posiada własny launcher. Ten mod jest dopiero w wersji alpha więc mogą występować błędy.&lt;br /&gt;
| 1.7.10-1.6&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/1842350-162-alpha-aether-ii-genesis-of-the-void-fixed-launcher-improved-performance/ Forum]&amp;lt;br&amp;gt;[http://www.aetherii.com/ Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.7.10}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| ([http://pastebin.com/raw.php?i=Q6PGjQVu link])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/BuildCraft|BuildCraft]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod dodaje zautomatyzowane górnictwo i rzemiosło, jak również transport rurami z możliwością sortowania.&lt;br /&gt;
| 7.2.7 Beta&lt;br /&gt;
| [http://www.mod-buildcraft.com/ Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.8.9}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| SpaceToad (dawniej)&amp;lt;br&amp;gt;Krapht &amp;amp; SirSengir (obecnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Clay Soldiers Mod&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Ta modyfikacja dodaje do gry glinianych żołnierzy o różnych kolorach, a także wiele dodatków dla nich.&lt;br /&gt;
| v. 2.0.0-beta.2&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/964897-110-sp-clay-soldiers-mod-v-41/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.7.10}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| KodaichiZero (klasyczna wersja modyfikacji)&amp;lt;br&amp;gt;SanAndreasP i SilverChiren (dalszy rozwój modyfikacji)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/ComputerCraft|ComputerCraft]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Modyfikacja dodająca komputery i programowalne roboty (&amp;quot;żółwie&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| 1.79&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/892282- Forum]&amp;lt;br&amp;gt;[http://www.computercraft.info/ Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.8.9}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| dan200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Modyfikacje/Extended Workbench|Extended Workbench]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; |Mod dodający rozszerzone wersje narzędzi.&lt;br /&gt;
| v1.3 beta&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/1153989-164extended-workbench-v11103/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.8}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| Naruto1310&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herobrine&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;| Modyfikacja dodająca [[Herobrine]]&#039;a.&lt;br /&gt;
| V3.6&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/511421-147-herobrine-285-now-with-a-configurator-modloader-forge-compatible/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.7.10}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|ModLoader}}&lt;br /&gt;
| Burnner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Industrial Craft&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;| To mod który zmienia nam charakter Minecrafta na bardziej przemysłowy dodając między innymi maszyny, elektryczność, świdry górnicze, piły i wiele innych. Możliwości ma on naprawdę dużo i zmienia nam naszą grę nie do poznania.&lt;br /&gt;
| v2.3.261&lt;br /&gt;
| [http://wiki.industrial-craft.net/ Wiki]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.8.9}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| IC² Dev-Team &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/Infernal Mobs|Infernal Mobs]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; |Modyfikacje dodająca rzadkie bossy w postaci mobów.&lt;br /&gt;
| 1.1.9&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/1325911-164-atomicstrykers-infernal-mobs-diablo-style-modifiers/ Forum]&amp;lt;br&amp;gt;[http://atomicstryker.net/infernalmobs.php Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.9.4}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| AtomicStryker&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/Masters sword|Masters sword]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Modyfikacja dodająca nowe miecze, przedmioty, łuk, piec oraz zbroję. &lt;br /&gt;
| 1.0.0&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/1504170-151-the-master-sword-mod-by-taking1n1/ Forum]&amp;lt;br&amp;gt;[http://masterswordmod.weebly.com/ Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.6.4}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| Taking1n1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Millénaire&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Dodaje wioski różnej kultury (hinduskiej, japońskiej, bizantyjskiej, normańskiej), wyposażenie, zbroje (pancerz normański), narzędzia (kilof, łopata, siekiera/topór). Dodaje klimat średniowiecza.&lt;br /&gt;
| 6.0.0&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/227822-15-01-millenaire-npc-village-054-fixes-speed-imp/ Forum]&amp;lt;br&amp;gt;[http://millenaire.org/wiki/ Wiki]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.7.10}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| Kinniken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/Mine and blade Battlegear 2|Mine and blade Battlegear 2]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Dodaje nowe bronie,strzały,kołczan i tarcze.&lt;br /&gt;
| 1.0.9.0&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/1944903-164-mine-blade-battlegear-2-bullseye-1043/#Quiver Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.8}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| Bullseye&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/Mo&#039; Creatures|Mo&#039; Creatures]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Dodaje wiele nowych mobów (skorpiony, itd.) i przedmiotów do gry.&lt;br /&gt;
| v8.0.1&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=86929 Forum]&amp;lt;br&amp;gt;[http://mocreatures.org/ Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.8}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| DrZhark&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NotEnoughItems&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:  left;&amp;quot; | Modyfikacja podobna do TooManyItems, lecz dodatkowo umożliwia wyświetlanie receptur craftingu i przetapiania.&lt;br /&gt;
| 1.7.10&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/909223- Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.7.10}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|Minecraft Forge, CodeChickenCore}}&lt;br /&gt;
| ChickenBones&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RailCraft&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Modyfikacja dodająca nowe tory, wagoniki, dużo nowych budowli (takich jak wielkie zbiorniki czy bojler).&lt;br /&gt;
| 9.2.2.0&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/701990-142-railcraft-6700-forge/- Forum]&amp;lt;br&amp;gt;[http://www.railcraft.info/wiki/ Wiki]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.7.10}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| CovertJaguar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/Orespawn|Orespawn]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Modyfikacja dodająca do gry różne nowe elementy.&lt;br /&gt;
| 1.7.10v20.3&lt;br /&gt;
| [http://www.orespawn.com/ Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.7.10}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| TheyCallMeDanger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Smart Moving&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Dodaje nowe animacje pływania i nurkowania. Pozwala czołgać się, skakać na główkę i łapać się bloków.&lt;br /&gt;
| 16.3&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/361430-11smp-smart-moving/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.8.9}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge, Player API}}&lt;br /&gt;
| Divisor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ThaumCraft 4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod dodający magię.&lt;br /&gt;
| 5.2.4&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/2011841-thaumcraft-402a-updated-15102013/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.8.9}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| Azanor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TooManyItems&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:  left;&amp;quot; | Pozwala na wybranie z listy przedmiotów i uzupełnienie nimi ekwipunku, usuwanie przedmiotów, włączanie i wyłączanie opadów, zmiana pory dnia oraz trybu gry.&lt;br /&gt;
| 2014-01-13&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1032&amp;amp;t=152174 Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.8}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| Marglyph&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{VW}}|Virtual World]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Virtual World Beta 1.3&#039;&#039;&#039; – to modyfikacja dodająca dużo nowych elementów do gry (3 biomy, 20 bloków, 35 itemów, 2 komendy, 2 moby, 2 osiągnięcia, 1 strukturę, 1 świat i 1 zbroję). Poza przedmiotami, modyfikacja zmienia również wiele aspektów technicznych i graficznych gry.&lt;br /&gt;
| Beta 1.3&lt;br /&gt;
| [http://www.VirtualWorld.keed.pl/VW Strona] [https://www.Facebook.com/VirtualWorldMod Facebook]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.7.2}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| [http://www.polishgames.net/ Polish Games Studio]&amp;lt;br&amp;gt;([[Użytkownik:BartoszKonkol|Bartosz Konkol]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{VW|Virtual World Server}}|Virtual World Server]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Modyfikacja do gry [[Minecraft]], dająca okrojone funkcje modyfikacji [[Modyfikacje/Virtual World|Virtual World]]. Została ona stworzona dla serwerów [[Niestandardowe serwery/MCPC|MCPC+]] oraz Minecraft Forge Server (gdyż Virtual World nie działa poprawnie na serwerach). Modyfikacje jest zarówno dla serwerów [[Niestandardowe serwery/MCPC|MCPC+]]/Minecraft Forge Server, jak i dla klienta gry [[Minecraft]].&lt;br /&gt;
| 1.2&lt;br /&gt;
| [http://www.VirtualWorld.keed.pl/VWS Strona] [https://www.Facebook.com/VirtualWorldMod Facebook]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.6.2}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| [http://www.polishgames.net/ Polish Games Studio]&amp;lt;br&amp;gt;([[Użytkownik:BartoszKonkol|Bartosz Konkol]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modyfikacje dla serwerów ==&lt;br /&gt;
{{main|Niestandardowe serwery#Modyfikacje SMP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modyfikacje}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mod]]&lt;br /&gt;
[[en:Mods]]&lt;br /&gt;
[[es:Modificaciones]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mods]]&lt;br /&gt;
[[hu:Modok]]&lt;br /&gt;
[[it:Mod]]&lt;br /&gt;
[[ja:Mods]]&lt;br /&gt;
[[ko:모드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mods]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Mods]]&lt;br /&gt;
[[ru:Модификации]]&lt;br /&gt;
[[zh:Mod]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Modyfikacje&amp;diff=30740</id>
		<title>Modyfikacje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Modyfikacje&amp;diff=30740"/>
		<updated>2016-08-12T19:48:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: dodawanie start&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Odpowiedzialność}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modyfikacje&#039;&#039;&#039; (skr. &#039;&#039;Mody&#039;&#039;) są zbiorami klas napisanymi w języku Java. Mają na celu zmianę oryginalnej zawartości gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zgodność ==&lt;br /&gt;
Każdy mod musi być zgodny z wersją [[Minecraft]]a. Większość modyfikacji opierają się na Minecraft Forge, które jest samo w sobie modyfikacją. By mody działały prawidłowo nasz Minecraft musi mieć zainstalowany Minecraft Forge, który wczytuje nasze mody. Istnieją również mody, które nie wymagają żadnej &amp;quot;pomocy&amp;quot; w postaci API (np. Forge).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dopuszczenie ==&lt;br /&gt;
Modyfikacje działają w trybie Single Player od razu po instalacji, lecz w trybie Multi Player paczka modyfikacji musi być zainstalowana na serwerze i komputerze każdego gracza. Niektóre mody (tj. OptiFine, Rei&#039;s Minimap) działają na trybie multiplayer, te mody nie muszą być zainstalowane na serwerze. Mody, które wprowadzają nowe bloki, zwierzęta, przedmioty (np. Mo&#039; Creatures) muszą być zainstalowane na serwerze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instalacja Forge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Na [http://files.minecraftforge.net/ oficjalnej stronie Minecraft Forge] szukamy interesującą nas wersję Minecraft&lt;br /&gt;
* Obok tej wersji wybieramy link &amp;quot;Installer-win&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Pobieramy i instalujemy&lt;br /&gt;
* Uruchamiamy launcher i wybieramy opcje &amp;quot;Edit Profile&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Wybieramy z listy &amp;quot;Use Version&amp;quot; wersję Minecraft z forge która nas interesuje np. &amp;quot;relase 1.7.9-forge0818145&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Uruchamiamy grę&lt;br /&gt;
Jeśli poprawnie zainstalowaliśmy, w menu głównym gry pojawi nam się nowa opcja - &amp;quot;Mody&amp;quot; (eng. &amp;quot;Mods&amp;quot;). Oprócz tego w głównym katalogu gry znajdziemy folder &amp;quot;mods&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sub&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;Ten artykuł dotyczy instalacji modyfikacji na komputerach z systemami operacyjnymi [http://pl.wikipedia.org/wiki/Windows Microsoft Windows]. Nie mogę zapewnić, że modyfikacje będą kompatybilne z systemami operacyjnymi Linux lub MacOS.&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sub&amp;gt;Instalacja przedstawiona została na przykładzie użytkownika z kontem premium. Użytkownicy niektórych laucherów non premium mogą mieć problem z instalacją Forge w ten sposób.&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sub&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;Instalacja nie dotyczy ModLoader. ModLoader od wersji 1.6 już nie jest używany przez twórców modów.&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instalacja modów na Forge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naciskamy kombinację klawiszy Win+R lub start i w polu wpisujemy &amp;quot;%appdata%&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Otwieramy katalog &amp;quot;.minecraft&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Mody wrzucamy do folderu &amp;quot;mods&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyszukiwanie modów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By znaleźć odpowiedniego moda, należy wpisać w wyszukiwarce następujące informacje: &amp;quot;&amp;lt;Nazwa Modyfikacji&amp;gt; &amp;lt;wersja Minecraft&amp;gt; forge&amp;quot;&lt;br /&gt;
Mody są zapisywane w plikach o rozszerzeniach .jar i .zip.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modyfikacje dla klienta ==&lt;br /&gt;
Spis modyfikacji dla pojedynczych graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===API (interfejs programowania aplikacji) i ładowacze===&lt;br /&gt;
Te modyfikacje zmieniają interfejs lub ładują grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;44%&amp;quot;| Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | Link&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | [[Historia wersji|Najnowsza kompatybilna wersja]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; ! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Wymaga API?&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Autor / Autorzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/AudioMod|AudioMod]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Pozwala na dodawanie nowych dźwięków i ich formatów.&lt;br /&gt;
| 1.6.2&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/75440-v100-risugamis-mods-everything-updated/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.6.2}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| Risugami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/Minecraft Forge|Minecraft Forge]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Menadżer modów zapobiegający konfliktom między nimi.&lt;br /&gt;
| 12.17.0.1963&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/514000- Forum]&amp;lt;br&amp;gt;[http://files.minecraftforge.net/ Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.9.4}}&lt;br /&gt;
| {{tc|neutral|N/A}}&lt;br /&gt;
| SpaceToad, eloraam, cpw, LexManos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/ModLoader|ModLoader]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Menadżer modów zapobiegający konfliktom między nimi.&lt;br /&gt;
| 1.6.2&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=80246 Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.6.2}}&lt;br /&gt;
| {{tc|neutral|N/A}}&lt;br /&gt;
| Risugami&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usprawnienia estetyczne ===&lt;br /&gt;
Mody, które zmieniają wygląd różnych elementów gry, lecz nie mają wpływu na mechnikę rozgrywki. W pełni działają na serwerach  multiplayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80px&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;385px&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;30px&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;60px&amp;quot; | Link&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; | [[Historia wersji|Najnowsza kompatybilna wersja]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; | Wymaga API?&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; | Autor / Autorzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Modyfikacje/OptiFine|OptiFine]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod zmniejsza lagi, poprawia wydajność, a od wersji standard dodaje do gry dużo nowych ustawień graficznych, wspiera tekstury HD i pozwala na przybliżanie.&lt;br /&gt;
| 1.10 HD U B6&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/249637-100-optifine-hd-a-fps-boost-hd-textures/ Forum]&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.optifine.net/ Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.10}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| sp614x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Animated Player&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Dodaje do gry dużo nowych animacji postaci [[gracz]]a m.in. wspinanie się po drabinie, pływanie. Umożliwia również zmianę ekspresji twarzy i zginanie się kończyn w kolanach i łokciach.&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/1768057-152aesthetic-animated-player-fully-pixelized-hats-v120/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.6.4}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| thehippomaster21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inventory Tweaks&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod sprawia, że po naciśnięciu przycisku wszystkie przedmioty w ekwipunku oraz skrzyniach zostają posortowane kategoriami.&lt;br /&gt;
| 1.56&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/1720872-162-inventory-tweaks-156-august-21/ Forum]&amp;lt;br&amp;gt;[http://wan.ka.free.fr/?invtweaks Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.7.10}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| [[:en:User:Jimeowan|Jimeowan]] (dawniej)&amp;lt;br&amp;gt;Kobata (obecnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dynamic Lights&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod sprawia, że blok będący źródłem światła (np. pochodnia, glowstone) świeci również wtedy, gdy gracz trzyma lub wyrzuci z ekwipunku (po wciśnięciu Q) ten przedmiot. &lt;br /&gt;
| 1.5&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/184426-123-dynamic-lights/ Forum]&amp;lt;br&amp;gt;[http://atomicstryker.net/dynamiclights.php Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.9.4}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| AtomicStryker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nowe funkcjonalności ===&lt;br /&gt;
Mody, które zmieniają funkcjonowanie rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80px&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;385px&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;30px&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;60px&amp;quot; | Link&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; | [[Historia wersji|Najnowsza kompatybilna wersja]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; | Wymaga API?&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; | Autor / Autorzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AutoSwitch&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Modyfikacja m.in. automatycznie przełącza do właściwego narzędzia podczas wydobywania bloku czy przełącza do najlepszej broni podczas walki z mobem lub graczem. Działa w trybie dla pojedynczego gracza i w trybie wieloosobowym. Wspiera zaklęcia.&lt;br /&gt;
| 4.3.0&lt;br /&gt;
|[http://www.minecraftforum.net/topic/753030-181-thebombzens-mods/#entry9807893 Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.9}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Minecraft Forge, ThebombzenAPI}}&lt;br /&gt;
|Thebombzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enchanting Plus&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:  left;&amp;quot;  |Modyfikacja ułatwia nam zaklinanie i umożliwia ustawienie poziomu enchantu.&lt;br /&gt;
| 4.1.0.95&lt;br /&gt;
| [http://www.6minecraft.net/enchanting-plus/ Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.9.4}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| mssodin28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| EnchantView&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:  left;&amp;quot;  | Mod sprawia, że w stole do zaklinania, gracz może zobaczyć na jaki poziom, oraz jaki bonus zostanie ulepszone narzędzie.&lt;br /&gt;
| 5.0.1&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/753030-181-thebombzens-mods/#entry9807893 Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.8.9}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge, ThebombzenAPI}}&lt;br /&gt;
| Thebombzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Little Blocks Mod&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod Little Blocks dodaje możliwość tworzenia bloków o wielkości równej 1/512 normalnego bloku.&lt;br /&gt;
| 2.2.4.4&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/730795-100-little-blocks-mod-16-now-with-redstone/ Forum]&amp;lt;br&amp;gt;[http://slimevoid.net/littleblocks/ Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.7.10}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge, SlimeVoid Library}}&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/user/59101-vengeurk/ VengeurK]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/Rei&#039;s Minimap|Rei&#039;s Minimap]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod dodaje mini mapkę, która pomaga w rozgrywce. Ponadto istnieje możliwość ustawienia punktu na który będzie nas naprowadzała mapa.&lt;br /&gt;
| v3.4_01&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/482147-15-mar20-reis-minimap-v33-04/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.6.2}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| ReiNFSK&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sign Tags&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod sprawia, że po napisaniu godziny lub koordynatów na tabliczce (x: y: z:) odpowiednio zmieni się godzina lub przeteleportuje nas w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
| 1.6.2&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=80246 Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.6.2}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| Risugami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/Single Player Commands|Single Player Commands]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:  left;&amp;quot;  | Ten mod wprowadza komendy do gry jednoosobowej.&lt;br /&gt;
| V4.9&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=100267 Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.6.2}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| simo_415&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spawner Gui &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod pozwala wybierać jakie zwierzę aktualnie będzie się spawnować w Monster Spawnerze.&lt;br /&gt;
| 1.6.2&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=80246 Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.6.2}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|ModLoader}}&lt;br /&gt;
| Risugami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| What&#039;s My Light Level&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod dodaje do gry małe Menu w lewym górnym rogu, które pokazuje poziom światła, czy na [[Chunk|Chunku]] może się pojawić [[Slime]], oraz wiele przydatnych rzeczy.&lt;br /&gt;
| Stable 57&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/170739- Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.6.4}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| iPeer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| World Downloader&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod pozwala na pobieranie światów gry z rozgrywki wieloosobowej.&lt;br /&gt;
| 1.7.2&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/1444862-146-world-downloader-mod/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.7.2}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| cubic72&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nowe elementy ===&lt;br /&gt;
Mody, które wprowadzają nowości do gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;44%&amp;quot;| Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | Link&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | [[Historia wersji|Najnowsza kompatybilna wersja]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | Wymaga API?&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Autor / Autorzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aether II&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Dodaje nowy świat, nowy wygląd ekwipunku, mnóstwo nowych przedmiotów, bloków, mobów, akcesoriów i zbroi. Ponadto zmienia wygląd menu głównego gry. posiada własny launcher. Ten mod jest dopiero w wersji alpha więc mogą występować błędy.&lt;br /&gt;
| 1.7.10-1.6&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/1842350-162-alpha-aether-ii-genesis-of-the-void-fixed-launcher-improved-performance/ Forum]&amp;lt;br&amp;gt;[http://www.aetherii.com/ Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.7.10}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| ([http://pastebin.com/raw.php?i=Q6PGjQVu link])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/BuildCraft|BuildCraft]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod dodaje zautomatyzowane górnictwo i rzemiosło, jak również transport rurami z możliwością sortowania.&lt;br /&gt;
| 7.2.7 Beta&lt;br /&gt;
| [http://www.mod-buildcraft.com/ Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.8.9}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| SpaceToad (dawniej)&amp;lt;br&amp;gt;Krapht &amp;amp; SirSengir (obecnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Clay Soldiers Mod&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Ta modyfikacja dodaje do gry glinianych żołnierzy o różnych kolorach, a także wiele dodatków dla nich.&lt;br /&gt;
| v. 2.0.0-beta.2&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/964897-110-sp-clay-soldiers-mod-v-41/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.7.10}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| KodaichiZero (klasyczna wersja modyfikacji)&amp;lt;br&amp;gt;SanAndreasP i SilverChiren (dalszy rozwój modyfikacji)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/ComputerCraft|ComputerCraft]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Modyfikacja dodająca komputery i programowalne roboty (&amp;quot;żółwie&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| 1.79&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/892282- Forum]&amp;lt;br&amp;gt;[http://www.computercraft.info/ Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.8.9}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| dan200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Modyfikacje/Extended Workbench|Extended Workbench]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; |Mod dodający rozszerzone wersje narzędzi.&lt;br /&gt;
| v1.3 beta&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/1153989-164extended-workbench-v11103/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.8}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| Naruto1310&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herobrine&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;| Modyfikacja dodająca [[Herobrine]]&#039;a.&lt;br /&gt;
| V3.6&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/511421-147-herobrine-285-now-with-a-configurator-modloader-forge-compatible/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.7.10}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|ModLoader}}&lt;br /&gt;
| Burnner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Industrial Craft&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;| To mod który zmienia nam charakter Minecrafta na bardziej przemysłowy dodając między innymi maszyny, elektryczność, świdry górnicze, piły i wiele innych. Możliwości ma on naprawdę dużo i zmienia nam naszą grę nie do poznania.&lt;br /&gt;
| v2.3.261&lt;br /&gt;
| [http://wiki.industrial-craft.net/ Wiki]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.8.9}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| IC² Dev-Team &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/Infernal Mobs|Infernal Mobs]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; |Modyfikacje dodająca rzadkie bossy w postaci mobów.&lt;br /&gt;
| 1.1.9&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/1325911-164-atomicstrykers-infernal-mobs-diablo-style-modifiers/ Forum]&amp;lt;br&amp;gt;[http://atomicstryker.net/infernalmobs.php Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.9.4}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| AtomicStryker&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/Masters sword|Masters sword]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Modyfikacja dodająca nowe miecze, przedmioty, łuk, piec oraz zbroję. &lt;br /&gt;
| 1.0.0&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/1504170-151-the-master-sword-mod-by-taking1n1/ Forum]&amp;lt;br&amp;gt;[http://masterswordmod.weebly.com/ Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.6.4}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| Taking1n1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Millénaire&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Dodaje wioski różnej kultury (hinduskiej, japońskiej, bizantyjskiej, normańskiej), wyposażenie, zbroje (pancerz normański), narzędzia (kilof, łopata, siekiera/topór). Dodaje klimat średniowiecza.&lt;br /&gt;
| 6.0.0&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/227822-15-01-millenaire-npc-village-054-fixes-speed-imp/ Forum]&amp;lt;br&amp;gt;[http://millenaire.org/wiki/ Wiki]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.7.10}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| Kinniken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/Mine and blade Battlegear 2|Mine and blade Battlegear 2]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Dodaje nowe bronie,strzały,kołczan i tarcze.&lt;br /&gt;
| 1.0.9.0&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/1944903-164-mine-blade-battlegear-2-bullseye-1043/#Quiver Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.8}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| Bullseye&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/Mo&#039; Creatures|Mo&#039; Creatures]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Dodaje wiele nowych mobów (skorpiony, itd.) i przedmiotów do gry.&lt;br /&gt;
| v8.0.1&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=86929 Forum]&amp;lt;br&amp;gt;[http://mocreatures.org/ Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.8}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| DrZhark&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NotEnoughItems&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:  left;&amp;quot; | Modyfikacja podobna do TooManyItems, lecz dodatkowo umożliwia wyświetlanie receptur craftingu i przetapiania.&lt;br /&gt;
| 1.7.10&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/909223- Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.7.10}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|Minecraft Forge, CodeChickenCore}}&lt;br /&gt;
| ChickenBones&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RailCraft&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Modyfikacja dodająca nowe tory, wagoniki, dużo nowych budowli (takich jak wielkie zbiorniki czy bojler).&lt;br /&gt;
| 9.2.2.0&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/701990-142-railcraft-6700-forge/- Forum]&amp;lt;br&amp;gt;[http://www.railcraft.info/wiki/ Wiki]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.7.10}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| CovertJaguar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/Orespawn|Orespawn]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Modyfikacja dodająca do gry różne nowe elementy.&lt;br /&gt;
| 1.7.10v20.3&lt;br /&gt;
| [http://www.orespawn.com/ Strona]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.7.10}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| TheyCallMeDanger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Smart Moving&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Dodaje nowe animacje pływania i nurkowania. Pozwala czołgać się, skakać na główkę i łapać się bloków.&lt;br /&gt;
| 16.3&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/361430-11smp-smart-moving/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.8.9}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge, Player API}}&lt;br /&gt;
| Divisor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ThaumCraft 4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod dodający magię.&lt;br /&gt;
| 5.2.4&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/2011841-thaumcraft-402a-updated-15102013/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.8.9}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| Azanor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TooManyItems&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:  left;&amp;quot; | Pozwala na wybranie z listy przedmiotów i uzupełnienie nimi ekwipunku, usuwanie przedmiotów, włączanie i wyłączanie opadów, zmiana pory dnia oraz trybu gry.&lt;br /&gt;
| 2014-01-13&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1032&amp;amp;t=152174 Forum]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.8}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| Marglyph&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{VW}}|Virtual World]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Virtual World Beta 1.3&#039;&#039;&#039; – to modyfikacja dodająca dużo nowych elementów do gry (3 biomy, 20 bloków, 35 itemów, 2 komendy, 2 moby, 2 osiągnięcia, 1 strukturę, 1 świat i 1 zbroję). Poza przedmiotami, modyfikacja zmienia również wiele aspektów technicznych i graficznych gry.&lt;br /&gt;
| Beta 1.3&lt;br /&gt;
| [http://www.VirtualWorld.keed.pl/VW Strona] [https://www.Facebook.com/VirtualWorldMod Facebook]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.7.2}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| [http://www.polishgames.net/ Polish Games Studio]&amp;lt;br&amp;gt;([[Użytkownik:BartoszKonkol|Bartosz Konkol]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{VW|Virtual World Server}}|Virtual World Server]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Modyfikacja do gry [[Minecraft]], dająca okrojone funkcje modyfikacji [[Modyfikacje/Virtual World|Virtual World]]. Została ona stworzona dla serwerów [[Niestandardowe serwery/MCPC|MCPC+]] oraz Minecraft Forge Server (gdyż Virtual World nie działa poprawnie na serwerach). Modyfikacje jest zarówno dla serwerów [[Niestandardowe serwery/MCPC|MCPC+]]/Minecraft Forge Server, jak i dla klienta gry [[Minecraft]].&lt;br /&gt;
| 1.2&lt;br /&gt;
| [http://www.VirtualWorld.keed.pl/VWS Strona] [https://www.Facebook.com/VirtualWorldMod Facebook]&lt;br /&gt;
| {{verlink|1.6.2}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|Minecraft Forge}}&lt;br /&gt;
| [http://www.polishgames.net/ Polish Games Studio]&amp;lt;br&amp;gt;([[Użytkownik:BartoszKonkol|Bartosz Konkol]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modyfikacje dla serwerów ==&lt;br /&gt;
{{main|Niestandardowe serwery#Modyfikacje SMP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modyfikacje}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mod]]&lt;br /&gt;
[[en:Mods]]&lt;br /&gt;
[[es:Modificaciones]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mods]]&lt;br /&gt;
[[hu:Modok]]&lt;br /&gt;
[[it:Mod]]&lt;br /&gt;
[[ja:Mods]]&lt;br /&gt;
[[ko:모드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mods]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Mods]]&lt;br /&gt;
[[ru:Модификации]]&lt;br /&gt;
[[zh:Mod]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paczki_tekstur&amp;diff=36702</id>
		<title>Paczki tekstur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paczki_tekstur&amp;diff=36702"/>
		<updated>2016-08-12T19:40:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dablink|Ten artykuł dotyczy starych paczek zmieniających tekstury. Jeśli szukałeś ich ulepszonej wersji, zobacz [[paczki zasobów]]}}&lt;br /&gt;
{{przeterminowane}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paczka Tekstur&#039;&#039;&#039; jest kolekcją plików graficznych które zmieniają wygląd [[Bloki|bloków]], [[Przedmioty|przedmiotów]], [[Moby|mobów]] i interfejsu. W paczkach (skompresowanych zip) są różne pliki png oraz plik pack.txt. Podstawowym wymiarem tekstur jest wymiar 16×16 (wysokość i szerokość w pikselach). Paczki o wymiarach 32×32, 64×64, 128×128, 256×256 i 512×512 są nazywane paczkami HD i wymagają modyfikacji osób trzecich aby działały one poprawnie. Najczęściej do tego używany jest patcher MCPatcher, lub mod Optifine (poprawia on również wydajność gry) który posiada już w sobie wbudowanego HD patcha. Oficjalne wspomaganie dla paczek 16×16 zostało dodane w wersji Alpha 1.2.2. Crash dotyczący paczek HD został naprawiony w wersji Beta 1.8, ale paczki nadal nie działają jak należy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie wersje minecraft wspomagają różne tekstury, lecz najstarsze wersje wymagają edycji pliku minecraft.jar. Paczki HD działają na wszystkich wersjach bez [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1021&amp;amp;t=252531 patchera], ale bez patchera jest wiele błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Example.png|thumb|Domyślny vs PainterlyPack (Painterly w środku)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instalacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ściągnij paczkę w formacie [[wikipedia:ZIP|ZIP]], nie rozpakowuj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Włącz Minecrafta. Jeżeli masz go włączonego, wystarczy że wyjdziesz do głównego menu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Kliknij &#039;&#039;Texture Packs&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Potem kliknij &#039;&#039;Open Texture Pack Folder&#039;&#039;;  otworzy ci folder Minecrafta w którym się wstawia paczki tekstur(.minecraft/texturepacks). Jeżeli folder się nie uruchomił musisz zrobić to ręcznie. Zależnie od systemu wejdz w:&lt;br /&gt;
* Windows XP/Vista/7: &amp;lt;code&amp;gt;%AppData%\.minecraft\texturepacks&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Linux: &amp;lt;code&amp;gt;~/.minecraft/texturepacks&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mac OS X: &amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Application Support/minecraft/texturepacks&amp;lt;/code&amp;gt; (prawdopodobnie ten folder będzie ukryty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Nie wyłączaj Minecrafta. Wklej paczkę do folderu tekstur (od wersji 1.2.3 istnieje również możliwość uruchamiania tekstur bezpośrednio z wypakowanych folderów - tekstury pod tą postacią powinny ładować się szybciej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Po paru sekundach paczka pojawi się na liście minecrafta, jeżeli nie to wyjdź do menu i wejdz w &#039;&#039;Texture Packs&#039;&#039; jeszcze raz. Gdy zaznaczysz paczkę w minecrafcie i klikniesz &#039;&#039;Done&#039;&#039; paczka będzie załadowana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wskazówki ===&lt;br /&gt;
* Paczki tekstur mogą zmienić tekstury tylko w grze. Więc jeżeli interfejs się nie zmieni to nie znaczy że w grze też nic się nie zmieniło.&lt;br /&gt;
* Możesz zainstalować wiele paczek, lista zrobi się przewijana, jeżeli będzie ich za dużo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie Paczek Tekstur ==&lt;br /&gt;
By stworzyć własną paczkę tekstur, musisz edytować pliki wyjęte z minecraft.jar przez program archiwizujący/dekompresujący (zalecany)[http://www.win-rar.com/ WinRAR] lub [http://www.7-zip.org/ 7-Zip]. Następnie trzeba mieć program który akceptuje warstwę przezroczystości w png (polecane Adobe Fireworks, Photoshop, Paint.NET lub Gimp).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli masz [http://www.adobe.com/au/products/photoshop.html Photoshop] lub [http://www.gimp.org/ Gimp] lub [http://www.dobreprogramy.pl/Paint.NET,Program,Windows,12332.html Paint NET] zainstalowany na komputerze, możesz użyć też formatu .psd do stworzenia paczek. Wszystkie są organizowane w warstwach, każdy blok jest własną warstwą. Dostępne wymiary to od 8X8 do 512X512.&lt;br /&gt;
Zobacz temat na forum minecraft (oficjalnym forum): http://www.minecraftforum.net/topic/603720-8x8-16x16-32x32-64x64-128x128-256x256-512x512-173-texture-pack-templates/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TerrainGuide.png|thumb|Każda cześć pliku terrain.png reprezentuje inną teksturę, plik wyjęty z wersji 1.9pre6.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lista plików do modyfikacji ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Plik&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Notki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| terrain.png&lt;br /&gt;
| Wszystkie bloki&lt;br /&gt;
| Od bety 1.8 skrzynia ma osobny plik umiejscowiony w item/chest.png, (oraz item/largechest.png) tak jak moby. &#039;&#039;&#039;Nie jest używany od wersji 1.5&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Tekstury wody i lawy mogą być zmienione dzięki patchowi HD.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| particles.png&lt;br /&gt;
| Wszystkie cząsteczki&lt;br /&gt;
| Kolory czerwonego proszku nie mogą być zmienione.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| pack.png&lt;br /&gt;
| Miniaturka reprezentująca paczkę tekstur na liście w minecraft.&lt;br /&gt;
| Miniaturka powinna być wielkości 128x128 pixeli.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| pack.txt&lt;br /&gt;
| Opcjonalny opis paczki na liście.&lt;br /&gt;
| Tekst nie powinien być za długi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /title&lt;br /&gt;
| Obrazy panoramy (od wersji 1.8), logo Minecraft, black.png, logo Mojang, i [[splash]]&#039;e.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /environment&lt;br /&gt;
| Śnieg, deszcz i chmury.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /font&lt;br /&gt;
| Czcionka w grze.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /terrain&lt;br /&gt;
| [[Słońce]] i [[Księżyc]].&lt;br /&gt;
| Obraz jest horyzontalnie obrócony w grze. (wszystkie słowa będą od tyłu)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /item&lt;br /&gt;
| Tekstury modelów [[Znak|znaku]], [[Minecart|wagonika]], [[Łódka|łódki]], [[Strzała|strzały]], i [[Skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
| [[Drzwi]] nie ma.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /gui&lt;br /&gt;
| Interfejs gry.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /art&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[Obraz|Obrazy]] w grze.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /mob&lt;br /&gt;
| Wszytkie [[Moby]] w grze.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /armor&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[Zbroja|Zbroje]] w grze.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /achievement&lt;br /&gt;
| [[Osiągnięcia]], a dokładniej GUI.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /misc&lt;br /&gt;
| Kolor trawy/liści na różnych [[Biomy|biomach]], zakrycie dyni na głowie, [[Zegarek]], ślady stóp (na śniegu), cząsteczki eksplozji i tło [[Mapa_(przedmiot)|mapy]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /title/bg&lt;br /&gt;
| Tło menu głównego&lt;br /&gt;
| Pliki od panorama0 do panorama5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /textures/blocks&lt;br /&gt;
| Używnay od wersji 1.5, tam każdy blok ma swój osobny plik w formacie PNG. Aby go zmienić, wystarczy stworzyć obrazek PNG o rozdzielczości 16x16 i go podmienić.&lt;br /&gt;
| Od najnowszej wersji różne bloki mogą mieć różną rozdzielczość, a także mogą być animowane.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /textures/items&lt;br /&gt;
| W tym folderze przedmioty zostały podzielone na oddzielne pliki. Zmiana ich tekstur jest identyczna jak wyżej.&lt;br /&gt;
| Przedmioty także mogą mieć różną rozdzielczość oraz się ruszać.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tworzenie texture packów w wersji 1.5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W związku z brakiem miejsca w terrain.png, tekstury zostały umieszczone w indywidualnych plikach. Teraz aby zamienić teksturę na inną wystarczy podmienić plik PNG. Natomiast przy tworzeniu texture packów konieczne jest stworzenie folderu &#039;&#039;&#039;textures&#039;&#039;&#039;, a w nim dwóch kolejnych - &#039;&#039;&#039;blocks&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;items&#039;&#039;&#039;. Do pierwszego należy wstawić tekstury bloku, a do drugiego tekstury przedmiotów. &#039;&#039;&#039;Ważne: tekstury muszą być koniecznie w rozdzielczości 16px, 32px itd. W innym przypadku tekstura nie zostanie załadowana.&#039;&#039;&#039; Stare texture packi nie będą działać, ale można je przekonwertować narzędziem Dinnerbone, tzw. Unstitcherem. Pobrać go można stąd - [https://twitter.com/Dinnerbone/status/281796115647561728]. Uruchomić go trzeba w Javie (domyślnie ustawionej dla plików .jar). Po włączeniu ukaże nam się menu z listą naszych texture packów. Gdy wybierzemy swój, po chwili czekania przekonwertowany texture pack zostanie zapisany w jego folderze z przedrostkiem &amp;quot;converted-&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animowanie bloków ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejną rzeczą dodaną w wersji 1.5 jest możliwość animacji bloku. Aby to zrobić, należy stworzyć teksturę, oraz pomnożyć jej wysokość przez liczbę klatek, z ilu będzie się składać animacja.&lt;br /&gt;
Pierwsza klatka (klatka &amp;quot;0&amp;quot;) musi znajdować się na samej górze tekstury. Następna musi mieć takie same wymiary jak poprzednia i być dokładnie pod nią. Czynność można powtarzać dowolną ilość razy.&lt;br /&gt;
[[Plik:Animacjabloku.png|80px|thumb|right|Przykład czteroklatkowej animacji bloku ziemi.]]&lt;br /&gt;
Ostatnią czynnością przed włożeniem tekstury do odpowiedniego folderu jest utworzenie pliku tekstowego (.txt) o takiej samej nazwie jak tekstura, gdzie trzeba wpisać które klatki mają po sobie następować. Przykład dla bloku z prawej strony wygląda następująco:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0,1,2,3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym bloku każda klatka ma domyślną długość sekundy, czyli wartość 10 &amp;quot;ticków&amp;quot;. Natomiast jeśli wpiszemy coś takiego: 0*2,1*2,2*2,3*2; to każda klatka będzie trwać 2 ticki, czyli 2/10 sekundy. Kiedy ustalisz długości klatek według własnego gustu, możesz zapisać oba pliki, wstawić teksturę i plik tekstowy do folderu, w tym przypadku do /textures/blocks.&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W czasach przed Alpha 1.2.2, użytkownicy ręcznie musieli nadpisywać plik minecraft.jar by zmienić paczkę tekstur.&lt;br /&gt;
* W Beta 1.8, Minecraft crashował się gdy paczka HD była ładowana bez patchera lub modu.&lt;br /&gt;
* Wybrana paczka tekstur jest zapisywana do options.txt w folderze .minecraft, więc możesz ręcznie zmienić automatyczne ładowanie paczki zmieniając wartość &amp;quot;skin:&amp;quot; na nazwe pliku .zip z paczką&lt;br /&gt;
* Zmieniając wymiary FoliageColor.png, GrassColor.png, lub WaterColor.png (w folderze &#039;misc&#039;) może spowodować błędy dla generatora i zcrashować grę (tzw. Dirtscreen crash).&lt;br /&gt;
* Pomimo obsługi paczek HD w wersji 1.5, i tak do skinów i cieczy potrzeba patchera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Źródła ==&lt;br /&gt;
* [http://www.minecraftforum.net/topic/861837-%EF%BD%A1%E2%98%85-texture-pack-central-%E2%98%85%EF%BD%A1/ Oficjalne i nie oficjalne listy paczek na forum minecraft &amp;lt;small&amp;gt;(ponad 150 tekstur)&amp;lt;/small&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [http://www.minecraftforum.net/topic/154377-texture-pack-file-guide-16/ Kompletna lista plików w paczkach tekstur]&lt;br /&gt;
===Filmy===&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=HsYmHCWee6c Robienie paczek 16x16 (ANG)]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=JLXZpNvdGCg Instalowanie paczek HD (ANG)]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Skórki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:GUI]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ressourcenpaket]]&lt;br /&gt;
[[en:Texture pack]]&lt;br /&gt;
[[es:Paquetes de texturas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pack de textures]]&lt;br /&gt;
[[hu:Textúracsomagok]]&lt;br /&gt;
[[ko:리소스 팩]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пакет текстур]]&lt;br /&gt;
[[zh:材质包]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Beta&amp;diff=4039</id>
		<title>Beta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Beta&amp;diff=4039"/>
		<updated>2016-08-05T18:13:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gamemode&lt;br /&gt;
| obraz=242px-Beta.png&lt;br /&gt;
| pierwsza=1.0 (20 grudnia 2010)  &lt;br /&gt;
| ostatnia=1.8.1 (15 września 2011) &lt;br /&gt;
| płatne=Tak&lt;br /&gt;
| www=[http://www.minecraft.net/game/ w przeglądarce], [http://minecraft.net/download.jsp klient]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beta&#039;&#039;&#039; to ostatnia faza testów [[Minecraft]]a. Została ona ogłoszona na blogu [[Notch]]a w dniu 11 grudnia 2010 r. i została wydana dziewięć dni później, 20 grudnia 2010 r. Przejście z [[Alpha|Alphy]] do Bety spowodowało wzrost ceny o 50% (25% od poprzedniej ceny), oraz drobne aktualizacje strony głównej. Ostatnia wersja Minecraft Beta to {{verlink|Beta 1.8.1}}, choć planowano utrzymać ją jeszcze do 1.9. Niestety brak czasu spowodował że 1.9 zostało zastąpione przez pełną wersję gry ({{verlink|1.0.0}}). Od wersji {{verlink|Beta 1.8}} [[odległe lądy]], które były najczęściej eksplorowane w Becie, zostały usunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
Nowości od pierwszej do ostatniej wersji Beta:&lt;br /&gt;
* Nowe logo &#039;&#039;[[Minecraft]]a&#039;&#039; oraz nowy [[Minecraft Launcher|launcher]].&lt;br /&gt;
* Nowe animowane tło w menu głównym.&lt;br /&gt;
* Tryb gry [[kreatywny]].&lt;br /&gt;
* [[Osiągnięcia]] i [[statystyki]].&lt;br /&gt;
* Zjawiska pogodowe: [[deszcz]], [[burza]] i [[śnieg]].&lt;br /&gt;
* Nowe drzewa: [[drzewo#brzoza|brzozy]] i [[drzewo#świerk|świerki]].&lt;br /&gt;
* Ulepszone generowanie terenu.&lt;br /&gt;
* Ulepszona mechanika [[światło|światła]].&lt;br /&gt;
* Ulepszenie grafiki i animacji.&lt;br /&gt;
* Nowe struktury: [[opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]], [[twierdza|twierdze]] i [[wioski]].&lt;br /&gt;
* Nowe moby m.in.: [[Enderman]], [[pająk jaskiniowy]], [[kałamarnica]] i [[wilk]].&lt;br /&gt;
* [[Głód]] i jedzenie grupujące się po 64.&lt;br /&gt;
* Nowy system walki.&lt;br /&gt;
* Nowe elementy mechanizmów: [[przekaźnik]]i, [[blok dźwiękowy|bloki dźwiękowe]], [[dozownik]]i, [[zasilane tory]], [[tory z czujnikiem]], [[klapa|klapy]] i [[tłok]]i.&lt;br /&gt;
* Nowe [[blok]]i i [[crafting|receptury]]&lt;br /&gt;
* [[Melon]]y i [[dynia|dynie]].&lt;br /&gt;
* [[Mapa|Mapy]].&lt;br /&gt;
* [[Łóżko|Łóżka]].&lt;br /&gt;
* Barwiona [[wełna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Beta1.jpg|[[Bałwan]] został dodany w wersji Beta 1.9-pre1, oficjalnie w 1.0.0. Potem dodano mu [[dynia|dynie]], ale tekstura dalej istniała. Od  wersji 15w49a można ściąć tą dynie i zobaczyć tego bałwana.&lt;br /&gt;
Plik:Beta2.jpg|Minecraft Beta.&lt;br /&gt;
Plik:Ruiny.png|Nowością w Becie były [[Twierdza|twierdze]].&lt;br /&gt;
Plik:Beta4.jpg|Wielkim wydarzeniem było wprowadzenie [[Mapa|map]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Beta]]&lt;br /&gt;
[[en:Beta]]&lt;br /&gt;
[[es:Beta]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bêta]]&lt;br /&gt;
[[hu:Beta]]&lt;br /&gt;
[[it:Beta]]&lt;br /&gt;
[[ja:Beta]]&lt;br /&gt;
[[ko:베타]]&lt;br /&gt;
[[nl:Beta]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Beta]]&lt;br /&gt;
[[ru:Beta]]&lt;br /&gt;
[[zh:Beta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pie%C5%84&amp;diff=38517</id>
		<title>Pień</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pie%C5%84&amp;diff=38517"/>
		<updated>2016-08-05T18:00:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=WoodAnimation.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Drewno dębu&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Drewno sosny&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Drewno brzozy&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Drewno tropikalne&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Akacja&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Ciemne drewno&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|opórtnt=10&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=topór&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak &lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64) &amp;lt;small&amp;gt;(tylko tego samego typu)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|multiplevers=&#039;&#039;&#039;Drewno dębu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{verlink|Classic 0.0.14a (28 maja 2009)}}&lt;br /&gt;
;Drewno brzozy, świerku.&lt;br /&gt;
:{{verlink|Beta 1.2}}&lt;br /&gt;
;Drewno tropikalne&lt;br /&gt;
:{{verlink|12w03a}}&lt;br /&gt;
;Drewno akacji,ciemne drewno.&lt;br /&gt;
:{{verlink|13w43a}}&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|17:1|Drewno świerku}}&lt;br /&gt;
{{dv|17:2|Drewno brzozy}}&lt;br /&gt;
{{dv|17:3|Drewno tropikalne}}&lt;br /&gt;
{{dv|17:4|Drewno dębu}}&lt;br /&gt;
{{dv|17}}&lt;br /&gt;
{{dv|162:0|Drewno akacji}}&lt;br /&gt;
{{dv|162:1|Ciemne drewno}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drewno&#039;&#039;&#039; (ang.&#039;&#039;Wood&#039;&#039;) jest podstawowym blokiem w grze Minecraft, pierwszy raz wprowadzonym w [[Creative|trybie kreatywnym]]. Ma przypominającą korę powierzchnię boczną, oraz przypominającą pień górę oraz dół. Drewno jest surowcem wygenerowanym naturalnie, nie jest wytwarzane na [[Stół warsztatowy|stole craftingowym]]. &lt;br /&gt;
Ich naturalna wielkość jest różna, od co najmniej 5 bloków (4 drewna i 1 liści) aż do 16 bloków (13 drewna i 3 liście).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Może być wydobywane ręcznie, lecz znacznie szybszym i wydajniejszym sposobem jest użycie [[Topór|topora]]. Drewno jest palne i płonie przez jakiś czas. Ta właściwość jest stosowana przez graczy np. w budowie kominków.&lt;br /&gt;
Drewno pojawia się w każdym trybie. W trybach Indev, Infdev, Alpha oraz Beta, po jego wydobyciu wypada drewniany klocek, który można podnieść. Jest on używany w [[crafting]]u do produkcji desek, a także do ozdoby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drewno, po umieszczeniu na [[Stół warsztatowy|stole rzemieślniczym]], można przerobić na cztery [[deski]]. Może też być umieszczone w piecu jako opał lub spalone, w wyniku czego powstaje [[węgiel drzewny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Siekiera&lt;br /&gt;
! Brak&lt;br /&gt;
! Drewniana&lt;br /&gt;
! Kamienna&lt;br /&gt;
! Żelazna&lt;br /&gt;
! Diamentowa&lt;br /&gt;
! Złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Drewno&lt;br /&gt;
| 3 sek.&lt;br /&gt;
| 1,5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
| 0.25 sek.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głównym zastosowaniem drzew jest produkcja [[Deski|desek]]. Mogą jednak posłużyć także do budowy. Służą jeszcze do produkcji [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]]. Jest to przydatna funkcja, gdy zaczynamy przygodę w nowym świecie (oszczędność węgla).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Drewno]] &lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| image = Crafting Planks.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=       |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Drewno brzozy, Drewno dębu, Drewno sosny, Drewno tropikalne, Akacja, Ciemne drewno |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski| OA=4,4,4,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Drewno]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input   = Drewno dębu, Drewno sosny, Drewno brzozy, Drewno tropikalne, Akacja, Ciemne drewno&lt;br /&gt;
|IA      = 1&lt;br /&gt;
|Output  = Węgiel drzewny&lt;br /&gt;
|OA      = 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje drewien i ich występowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Drewna 1.7.png|200px|thumb|right|6 typów drewna, od lewej: dębowe, świerkowe, brzozowe, dżunglowe, akacjowe oraz ciemne dębowe.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją w grze sześć rodzai drewna: &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dąb&#039;&#039;&#039; - jest to drewno dostępne z poprzednich wersji gry;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Brzoza&#039;&#039;&#039; - jest to drewno z srebrzystą powierzchnią boczną, przypominającą korę brzozy;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Świerk&#039;&#039;&#039; - jest to drewno z ciemniejszą powierzchnią boczną od zwykłego drewna i  występuje tylko w chłodniejszych [[biom]]ach; właściwości takie same jak w drewnie zwykłym, oprócz tego walory dekoracyjne.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tropikalne&#039;&#039;&#039; - jest to drewno z powierzchnią boczną przypominającą zwykłą korę obróconą o 90° i występuje tylko w [[Biom|biomie dżunglowym]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Akacja&#039;&#039;&#039; - drewno o takiej samej korze jak dąb czy sosna jednakże kolor został zmieniony na szary. Środek pnia jest zaś czerwony.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ciemny dąb&#039;&#039;&#039; - jest to drewno ciemniejsze od dębowego ale jaśniejsze od sosnowego. Odwrotnie jest w przypadku pnia drzewa, jest on ciemniejszy od świerkowego drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14a|Początkowo nazwane &amp;quot;pniem&amp;quot;, drewno dębu zostało dodane do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.15a|Mała zmiana w teksturze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.24|Zniszczenie pnia daje od 3 do 5 [[Deski|desek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||(23 Lutego 2010)|Zniszczenie pnia daje teraz blok pnia, zamiast desek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Pień niszczy się, kiedy więcej niż jedna jego strona płonie. Jeśli pali się tylko jedna strona, pień nie zniknie. Był to błąd, lecz przydał się do robienia kominków.}} &lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano brzozy i świerki.&lt;br /&gt;
|Teraz z drewna można wytapiać na [[węgiel drzewny]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Drewno oraz deski niszczą się, jeśli którakolwiek z ich stron pali się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Wraz z dodaniem [[Sadzonka|sadzonek]] różne rodzaje drewna stały się surowcami odnawialnymi.&lt;br /&gt;
|Dodano osiągnięcie &amp;quot;Getting Wood&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w03a|Dodano drewno tropikalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.4|Różne rodzaje drewna mogą być teraz przerabiane na różne rodzaje desek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w30d|Bloki drewna mogą teraz obracać się we wszystkich kierunkach, jak [[tłok]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki różnych interakcji z drewnem.|Kierunek położenia drewna działa teraz na zasadzie podobnej do [[Dźwignia|dźwigni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w24a|Każdy blok drewna ma teraz swoją własną teksturę wierzchu i spodu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.1|snap=13w43a|Dodano dwa nowe typy drewna: akacjowe i ciemnego dębu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano drewno dębowe, brzozowe oraz świerkowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Drewno może zostać zebrane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|Bloki drewna mogą teraz obracać się we wszystkich kierunkach.|Dodano drewno tropikalne do menu trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|Dodano drewno akacjowe i ciemnego dębu.|Drewno tropikalne od teraz jest możliwe do zdobycia w trybie przetrwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pi}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano drewno dębowe, brzozowe oraz świerkowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|xbox}}&lt;br /&gt;
{{Historia||TU1|Dodano drewno dębowe, brzozowe oraz świerkowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||TU9|Z drewna świerkowego i brzozowego można od teraz wytworzyć świerkowe i brzozowe deski, schody i półbloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||TU12|Dodano drewno tropikalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||TU19|Zaktualizowano tekstury drewna brzozowego i tropikalnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||TU27|Dodano drewno akacjowe i ciemnego dębu do menu trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Do [[Historia wersji/Beta#Beta 1.3|Bety 1.3_01]] drewno podpalone tylko od góry paliło się wiecznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kłody30d.png|Od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w30d|12w30d]],&amp;lt;br&amp;gt; drewno może być obracane.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Holz]]&lt;br /&gt;
[[en:Wood]]&lt;br /&gt;
[[es:Tronco]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nyersfa]]&lt;br /&gt;
[[it:Legno]]&lt;br /&gt;
[[ja:原木]]&lt;br /&gt;
[[ko:나무 (블록)]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hout]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Madeira]]&lt;br /&gt;
[[ru:Древесина]]&lt;br /&gt;
[[zh:木头]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Detektor&amp;diff=10366</id>
		<title>Detektor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Detektor&amp;diff=10366"/>
		<updated>2016-08-05T17:46:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Observer.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=17.5&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=0.15.0 build 1&lt;br /&gt;
|data=251&lt;br /&gt;
|id=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{pocket}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detektor zmian stanu bloku&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Observer&#039;&#039;) to blok, który można znaleźć jedynie w [[Pocket Edition]] od wersji [[Pocket Edition/Historia wersji|0.15.0 build 1]]. Zastępuje on bramkę BUD Switch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Składniki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wejście » Wyjście&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Bruk]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Czerwony proszek]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Netherowy kwarc|Kwarc]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk  |B1= Bruk |C1=  Bruk&lt;br /&gt;
|A2= Pył czerwonego kamienia |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Netherowy kwarc&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Bruk |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Detektor zmian stanu bloku&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|id=581|Detektor zmian stanu bloku}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 3.5&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Kilof.png|25px]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 17.5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 2.65&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1.35&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.9&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.7&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.45&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Detektor można ustawiać jak [[Drewno|kłodę]]. Posiada on dwa otwory. Większy otwór wykrywa zmianę stanu bloku, a mniejszy przesyła sygnał. &amp;lt;br&amp;gt; Detektor będzie &amp;quot;obserwował&amp;quot; stan bloku znajdującego się w pobliżu dużego otworu. Jeśli stan obserwowanego bloku zmieni się to detektor wyśle sygnał [[Redstone]] przez mniejszy otwór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Detektor będzie wykrywał: zmiany w [[ID]] bloków, zmiany wartości danych bloków, oraz położenie, lub zniszczenie bloku. Zasięg detektora jest znacznie większy, niż bramki BUD Switch.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Detektor nie będzie reagował w następujących sytuacjach:&lt;br /&gt;
* Włączenie/wyłączenie [[tory aktywacyjne|torów aktywacyjnych]]&lt;br /&gt;
* Aktywacja [[podajnik]]a, lub [[dozownik]]a&lt;br /&gt;
* Aktywacja/dezaktywacja [[ruda czerwonego kamienia|rudy czerwonego kamienia]], lub [[czerwona pochodnia|czerwonej pochodni]]&lt;br /&gt;
* Uruchomienie/wyłączenie [[tłok]]a (nie dotyczy głowicy)&lt;br /&gt;
* Przemiana [[blok trawy|trawy]] w [[ziemia|ziemię]] i ziemi w trawę&lt;br /&gt;
* Wzrost [[brodawka|brodawki]], użycie [[mączka kostna|mączki kostnej]] na [[ziarna kakaowe|roślinie kakaowca]] lub rozrost [[liana|lian]]&lt;br /&gt;
* Wzrost [[drzewo|drzewa]] lub [[trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]].&lt;br /&gt;
* Zmiany w kształcie [[brukowy murek|murów]], [[płot]]ów, [[kraty|krat]], [[szyba|szyb]], [[schody|schodów]], czerwonego proszku, lian, łodyg [[dynia|dyni]] i [[arbuz]]ów&lt;br /&gt;
* Zaśnieżenie i odśnieżenie bloków trawy&lt;br /&gt;
* Nawodnienie [[pole uprawne|pola uprawnego]]&lt;br /&gt;
* Wkładanie i wyciąganie butelek ze [[statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build1|Dodano detektor zmian stanu bloku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.3|Detektor zmian stanu bloku są umieszczane jak [[piston]] a nie jak [[drewno]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Observer]]&lt;br /&gt;
[[zh:侦测器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Py%C5%82_czerwonego_kamienia&amp;diff=44645</id>
		<title>Pył czerwonego kamienia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Py%C5%82_czerwonego_kamienia&amp;diff=44645"/>
		<updated>2016-08-04T16:54:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: Historia ale nie jest dokończone&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Redstonedust.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał, Mechanizm&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=Brak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=331&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Redstone&#039;&#039;&#039; to materiał dodany w {{verlink|Alpha 1.0.1}}. Służy do tworzenia [[Obwody z czerwonego kamienia|mechanizmów]] oraz różnego typu przedmiotów. Również przydaje się w [[alchemia|alchemii]]. Pozyskuje się go z [[ruda czerwonego kamienia|rud redstone]] w ilości 4-5. Pośmiertnie [[wiedźma]] może upuścić redstone.&amp;lt;br&amp;gt;Może on zostać umieszczony na podłożu w celu stworzenia systemu [[Przewód z czerwonego kamienia|przewodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przewody i obwody ==&lt;br /&gt;
{{main|Przewód z czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{main|Obwody z czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wprowadzenie czerwonego kamienia było ogromnym krokiem w stronę wprowadzenia do gry interaktywności i pozwoliło na tworzenie mechanik obwodów elektrycznych, co umożliwiło konstrukcję [[Obwody z czerwonego kamienia|obwodów]] połączonych przełącznikami, [[przycisk|guzikami]], [[dźwignia]]mi, [[płyta naciskowa|płytami naciskowymi]] i bramkami logicznymi, które mogą być związane z rzeczami takimi jak [[drzwi]], [[tory]] czy [[TNT|ładunki wybuchowe]]. Jest jednak możliwe połączenie tych przedmiotów bez użycia czerwonego proszku, ponieważ nie jest on potrzebny jeżeli przedmiot jest w bezpośrednim kontakcie z przełącznikiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Przewód z czerwonego kamienia|Przewody]] stworzone z czerwonego proszku nie przenoszą ładunków dalej niż przez długość 15 bloków, jednak jest możliwe zwiększenie ich zasięgu przez wykorzystanie bramek lub [[przekaźnik]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&#039;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Blok czerwonego kamienia|Blok redstone]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Blok czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|Output= Pył czerwonego kamienia |OA=9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruda czerwonego kamienia|Ruda redstone]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=Ruda czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|Output=Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|Fuel=Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,2,2,1 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wiedźma|Wiedźmy]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiedźmy mogą upuścić redstone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstone można znaleźć w naturalnie generowanych [[wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] w [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&#039;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Redstone&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Czerwona pochodnia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Czerwona pochodnia|Pochodnia redstone]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Redstone&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Czerwona pochodnia |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Czerwona pochodnia&lt;br /&gt;
|A3= Kamień |B3= Kamień |C3= Kamień&lt;br /&gt;
|Output= Przekaźnik)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Sztabka złota]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Redstone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka złota |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|B3= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Output= Zegar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Sztabka żelaza]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Redstone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|B3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Kompas&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Deski]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Redstone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski |B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski    |C1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|A2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski |B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski   |C3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|Output= Instrument&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Sztabka złota]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Patyk]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Redstone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka złota |C1= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka złota |B2= Patyk |C2= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka złota |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Output= Zasilane tory  |OA= 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Płyta naciskowa|Kamienna płyta naciskowa]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Redstone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka żelaza |C1= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza |B2= Kamienna płyta naciskowa |C2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Tory z czujnikiem |OA= 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bruk]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Łuk]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Redstone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1= Bruk     |C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Łuk      |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Dozownik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Deski]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Bruk]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Sztabka żelaza]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Redstone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table &lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski |B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski |C1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Sztabka żelaza |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Tłok&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Redstone&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Pył czerwonego kamienia    &lt;br /&gt;
|A2= Pył czerwonego kamienia |B2= Jasnogłaz |C2= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|B3=Pył czerwonego kamienia &lt;br /&gt;
|Output= Lampa&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Redstone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Pył czerwonego kamienia |B1= Pył czerwonego kamienia |C1= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|A2= Pył czerwonego kamienia |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|A3= Pył czerwonego kamienia |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|Output= Blok czerwonego kamienia |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bruk]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; Redstone&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1= Bruk |C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Pył czerwonego kamienia  |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Podajnik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Alchemia|Warzenie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Ustawienie&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Redstone&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Mikstury|Butelka z wodą]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|Output2=Przyziemna mikstura&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.1|Dodano &amp;quot;Czerwony pył rudy&amp;quot; (przedmiot) i czerwony pył rudy (blok). Czerwony pył rudy służył do stworzenia [[Czerwona pochodnia|czerwonej pochodzi.]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.2_01|Czerwony pył rudy teraz nie będzie już łączyć się przez stały blok ukośnie w dół&lt;br /&gt;
|Artystyczne poprawki na proszku. &lt;br /&gt;
|Chodzenie po Czerwonym pyłu już nie niszczy.&lt;br /&gt;
|Redstone teraz wydziela cząstki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.4|Zmieniono nazwę na &amp;quot;Redstone&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|W tej wersji lub przed, dodano pył czerwonego kamienia do skrzynek w [[Lochy|lochach]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Redstone może służyć do stworzenia [[Dozownik|dozownika]] i [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]].}} &lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Redstone jest ciemniejszy w miarę oddalania się od źródła zasilania (wcześniej miał to samo zabarwienie aż do miejsca, w którym ustawało jego zasilanie).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Redstone można umieścić na [[śnieg (blok)|śniegu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Redstone używany jest do tworzenia przyziemnej mikstury i wydłużania innych mikstur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Redstone można uzyskać poprzez handel.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Nowy mob, [[wiedźma]], może upuścić redstone.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Redstone nie może już zostać wykorzystany do przedłużenia mikstur, które zostały już rozszerzone przez jasnopył.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|Dodano redstone.|Nie może zostać umieszczony na ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Redstone można znaleźć w ekwipunku trybu [[Creative|kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano możliwość położenia redstone&#039;a na podłożu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano redstone.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Wiedźmy mogą upuścić redstone.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Redstone, jako przedmiot, ma taki sam kształt co [[jasnopył]], [[proch]] i [[cukier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blok czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
* [[Czerwona pochodnia]]&lt;br /&gt;
* [[Przekaźnik]]&lt;br /&gt;
* [[Przewód z czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
* [[Obwody z czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Czerwony kamień]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Redstone]]&lt;br /&gt;
[[en:Redstone]]&lt;br /&gt;
[[es:Redstone]]&lt;br /&gt;
[[fr:Redstone (poudre)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Vöröskő-por]]&lt;br /&gt;
[[it:Pietrarossa]]&lt;br /&gt;
[[ko:레드스톤]]&lt;br /&gt;
[[nl:Redstone]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Redstone#Pó de Redstone]]&lt;br /&gt;
[[ru:Красная пыль]]&lt;br /&gt;
[[zh:红石粉]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Nawigacja&amp;diff=40798</id>
		<title>Poradniki/Nawigacja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Nawigacja&amp;diff=40798"/>
		<updated>2016-08-04T16:16:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;W poszukiwaniu cennych surowców lub miejsca na swoją posiadłość, gracze często wędrują na absurdalne odległości. W takim wypadku bardzo łatwo zgubić się w nieskończonym świecie, dlatego koniecznością jest poznanie kilku sposobów oznaczania drogi do swojego domu lub spawnu. Ten poradnik pokaże kilka podstawowych metod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu==&lt;br /&gt;
W każdym Minecraft&#039;owym świecie istnieje indywidualny spawn gracza, do którego ten się przemieści po śmierci. Wielu graczy buduje swoje schrony blisko spawnu, co zapobiega zgubieniu się nawet po śmierci. Warto dodać, że gracz odradza się na najwyższym bloku o tych koordynatach, więc można dokładnie w tym miejscu zrobić wysoką wieżę lub bezpieczny schron. Wieża jest bardzo widoczna z daleka, dlatego jest stosowana bardzo często.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miejsce spawnu najłatwiej znaleźć przy pomocy [[kompas]]u.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koordynaty==&lt;br /&gt;
Przed daleką wyprawę w głąb świata dobrym pomysłem jest wciśnięcie klawisza F3 i spisanie koordynatów podczas gdy stoimy w naszym domu. Gdy będziesz wracał, wystarczy wcisnąć ponownie klawisz F3 i manewrować tak, żeby koordynaty się zgadzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Na powierzchni: szlaki==&lt;br /&gt;
Nie wszyscy gracze zamieszkują przy miejscu spawnu najczęściej z powodu niewygodnego terenu i braku surowców dookoła. Często spawn jest wyznaczony na plaży lub pustyni, a w poszukiwaniu wysokich gór i lasów równikowych gracz odchodzi na bardzo duże odległości. W takim przypadku zaleca się stawianie prostych znaków, które będą prowadziły do naszego domu. Jest to tanie rozwiązanie (np. stawianie [[pochodnia|pochodni]]) i często się sprawdza na długich odległościach. Metodą kosztowniejszą i zajmującą dużo czasu jest budowanie zwykłych dróg między spawnem a naszą posiadłością.[[Grafika:Towermarker.jpg|thumb|right|200px|Wieża widziana z daleka.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wieża z piasku===&lt;br /&gt;
[[Piasek]] jest blokiem, który wydobywa się bardzo łatwo i jest dobrze widoczny w większości środowisk. Zbudowanie kilku wież w wysokich górach jest przydatne przy zaznaczaniu drogi. U podnóża wieży można postawić inny, wyróżniający się blok, który będzie wskazywał kierunek podróży. Wieże z piasku są najlepiej widoczne na bardzo dużych odległościach, więc jest to dobre rozwiązanie dla graczy, którzy nie mają czasu czytać znaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielu graczy preferuje budowanie wież, które oświetla się pochodniami, lawą lub płonącym [[netherrack]]iem. [[Grafika:Gatemarker.jpg|thumb|right|200px|Bramki.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bramki===&lt;br /&gt;
Budowanie bramek to tania metoda oznaczania drogi. Budujemy po prostu dwa [[bloki]] kamienia lub innego surowca (oprócz ziemi, która wtopi się w środowisko), między którymi jest kratka odstępu. Tworzy to takie bramki przez które trzeba przechodzić, aby odnaleźć drogę do domu. Bramki powinno się budować w odległościach ok. 10 kratek (zależnie od trudności terenu) i wtedy będą skutecznie wskazywać drogę.[[Grafika:Torchmarker.jpg|thumb|right|200px|Szlak oznaczony pochodniami.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pochodnie i znaki===&lt;br /&gt;
Najbardziej użyteczne w nocy są [[pochodnia|pochodnie]], które zapobiegają rodzeniu się wrogich [[moby|mobów]]. Stawianie [[znak]]ów jest dość drogą metodą, jednak najbardziej czytelną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Śnieżna ściana===&lt;br /&gt;
Dobrym sposobem na oznaczenie swojego aktualnego miejsca zamieszkiwania świata jest otoczenie jej śnieżnym murem, gdyż jest on dobrze widoczny zarówno w dzień jak i w nocy. Jest to dość tani sposób, chyba, że nie ma się większego dostępu do [[śnieg]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słońce i księżyc===&lt;br /&gt;
Metoda, która nie wymaga żadnego wkładu. Po prostu spoglądamy w górę by sprecyzować gdzie jest północ i na tej podstawie wyznaczyć inne kierunki. Gdy wyruszamy w podróż, sprawdzamy w którą stronę idziemy i wracając idziemy w przeciwny kierunek. Wszystkie ciała niebieskie (również gwiazdy) poruszają się w tym samym kierunku (wschód→zachód). Metoda sprawdza się jedynie na prostych podróżach, kiedy poruszamy się jedynie w jednym kierunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chmury===&lt;br /&gt;
[[Chmury]] zawsze poruszają się na północ i są widoczne w każdą porę dnia, więc są łatwym sposobem nawigacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===F3===&lt;br /&gt;
Po wciśnięciu F3 można zobaczyć, w którą stronę świata zwrócona jest nasza postać. SOUTH oznacza południe, WEST zachód, NORTH północ, a EAST wschód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pod ziemią==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Droga do wyjścia===&lt;br /&gt;
Gdy trafiliśmy na bardzo dużą jaskinie, które zdarzają się dość często, dobrym wyjściem byłoby oznaczenie drogi aby zapobiec zgubieniu się. Jednym ze sposobów jest bardzo gęste oświetlenie wyjścia, co jednak nie sprawdza się przy ogromnych systemach jaskiń. Sprawdzonym sposobem, który nigdy nie zawodzi jest oświetlanie jaskiń z prawej strony podczas eksploracji. Gdy będziemy wracać na powierzchnię, wystarczy iść wzdłuż ścian z pochodniami po lewej stronie. Niektórzy gracze oznaczają mało widoczne przejścia znakami, które są bardzo dobrze widoczne. Jeżeli mamy przy sobie jakiś materiał budulcowy (na przykład [[bruk]] lub [[ziemia|ziemię]]), możemy zaznaczać drogę w podłożu. Można też usypywać ścieżki z [[Pył czerwonego kamienia|czerwonego proszku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bruk===&lt;br /&gt;
Możemy również sprawdzić kierunki geograficzne świata, spoglądając na teksturę [[bruk]]u lub [[netherrack|netherrack&#039;u]].&lt;br /&gt;
Na tych bloczkach, na górze, w lewym górnym rogu widnieje literka L, a jej dłuższy bok wskazuje &lt;br /&gt;
północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słonecznik===&lt;br /&gt;
Kwiatostan słonecznika, występującego od wersji 1.7, jest zawsze zwrócony ku wschodowi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Nawigacja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Anleitungen/Orientierung]]&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Navigation]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels/Navigation]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lessen/Navigatie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ориентирование на местности]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程/导航]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Nawigacja&amp;diff=40797</id>
		<title>Poradniki/Nawigacja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Nawigacja&amp;diff=40797"/>
		<updated>2016-08-04T16:13:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: Poprawa łącza&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;W poszukiwaniu cennych surowców lub miejsca na swoją posiadłość, gracze często wędrują na absurdalne odległości. W takim wypadku bardzo łatwo zgubić się w nieskończonym świecie, dlatego koniecznością jest poznanie kilku sposobów oznaczania drogi do swojego domu lub spawnu. Ten poradnik pokaże kilka podstawowych metod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu==&lt;br /&gt;
W każdym Minecraft&#039;owym świecie istnieje indywidualny spawn gracza, do którego ten się przemieści po śmierci. Wielu graczy buduje swoje schrony blisko spawnu, co zapobiega zgubieniu się nawet po śmierci. Warto dodać, że gracz odradza się na najwyższym bloku o tych koordynatach, więc można dokładnie w tym miejscu zrobić wysoką wieżę lub bezpieczny schron. Wieża jest bardzo widoczna z daleka, dlatego jest stosowana bardzo często.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miejsce spawnu najłatwiej znaleźć przy pomocy [[kompas]]u.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koordynaty==&lt;br /&gt;
Przed daleką wyprawę w głąb świata dobrym pomysłem jest wciśnięcie klawisza F3 i spisanie koordynatów podczas gdy stoimy w naszym domu. Gdy będziesz wracał, wystarczy wcisnąć ponownie klawisz F3 i manewrować tak, żeby koordynaty się zgadzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Na powierzchni: szlaki==&lt;br /&gt;
Nie wszyscy gracze zamieszkują przy miejscu spawnu najczęściej z powodu niewygodnego terenu i braku surowców dookoła. Często spawn jest wyznaczony na plaży lub pustyni, a w poszukiwaniu wysokich gór i lasów równikowych gracz odchodzi na bardzo duże odległości. W takim przypadku zaleca się stawianie prostych znaków, które będą prowadziły do naszego domu. Jest to tanie rozwiązanie (np. stawianie [[pochodnia|pochodni]]) i często się sprawdza na długich odległościach. Metodą kosztowniejszą i zajmującą dużo czasu jest budowanie zwykłych dróg między spawnem a naszą posiadłością.[[Grafika:Towermarker.jpg|thumb|right|200px|Wieża widziana z daleka.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wieża z piasku===&lt;br /&gt;
[[Piasek]] jest blokiem, który wydobywa się bardzo łatwo i jest dobrze widoczny w większości środowisk. Zbudowanie kilku wież w wysokich górach jest przydatne przy zaznaczaniu drogi. U podnóża wieży można postawić inny, wyróżniający się blok, który będzie wskazywał kierunek podróży. Wieże z piasku są najlepiej widoczne na bardzo dużych odległościach, więc jest to dobre rozwiązanie dla graczy, którzy nie mają czasu czytać znaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielu graczy preferuje budowanie wież, które oświetla się pochodniami, lawą lub płonącym [[netherrack]]iem. [[Grafika:Gatemarker.jpg|thumb|right|200px|Bramki.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bramki===&lt;br /&gt;
Budowanie bramek to tania metoda oznaczania drogi. Budujemy po prostu dwa [[bloki]] kamienia lub innego surowca (oprócz ziemi, która wtopi się w środowisko), między którymi jest kratka odstępu. Tworzy to takie bramki przez które trzeba przechodzić, aby odnaleźć drogę do domu. Bramki powinno się budować w odległościach ok. 10 kratek (zależnie od trudności terenu) i wtedy będą skutecznie wskazywać drogę.[[Grafika:Torchmarker.jpg|thumb|right|200px|Szlak oznaczony pochodniami.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pochodnie i znaki===&lt;br /&gt;
Najbardziej użyteczne w nocy są [[pochodnia|pochodnie]], które zapobiegają rodzeniu się wrogich [[moby|mobów]]. Stawianie [[znak]]ów jest dość drogą metodą, jednak najbardziej czytelną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Śnieżna ściana===&lt;br /&gt;
Dobrym sposobem na oznaczenie swojego aktualnego miejsca zamieszkiwania świata jest otoczenie jej śnieżnym murem, gdyż jest on dobrze widoczny zarówno w dzień jak i w nocy. Jest to dość tani sposób, chyba, że nie ma się większego dostępu do [[śnieg]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słońce i księżyc===&lt;br /&gt;
Metoda, która nie wymaga żadnego wkładu. Po prostu spoglądamy w górę by sprecyzować gdzie jest północ i na tej podstawie wyznaczyć inne kierunki. Gdy wyruszamy w podróż, sprawdzamy w którą stronę idziemy i wracając idziemy w przeciwny kierunek. Wszystkie ciała niebieskie (również gwiazdy) poruszają się w tym samym kierunku (wschód→zachód). Metoda sprawdza się jedynie na prostych podróżach, kiedy poruszamy się jedynie w jednym kierunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chmury===&lt;br /&gt;
[[Chmury]] zawsze poruszają się na północ i są widoczne w każdą porę dnia, więc są łatwym sposobem nawigacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===F3===&lt;br /&gt;
Po wciśnięciu F3 można zobaczyć, w którą stronę świata zwrócona jest nasza postać. SOUTH oznacza południe, WEST zachód, NORTH północ, a EAST wschód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pod ziemią==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Droga do wyjścia===&lt;br /&gt;
Gdy trafiliśmy na bardzo dużą jaskinie, które zdarzają się dość często, dobrym wyjściem byłoby oznaczenie drogi aby zapobiec zgubieniu się. Jednym ze sposobów jest bardzo gęste oświetlenie wyjścia, co jednak nie sprawdza się przy ogromnych systemach jaskiń. Sprawdzonym sposobem, który nigdy nie zawodzi jest oświetlanie jaskiń z prawej strony podczas eksploracji. Gdy będziemy wracać na powierzchnię, wystarczy iść wzdłuż ścian z pochodniami po lewej stronie. Niektórzy gracze oznaczają mało widoczne przejścia znakami, które są bardzo dobrze widoczne. Jeżeli mamy przy sobie jakiś materiał budulcowy (na przykład [[bruk]] lub [[ziemia|ziemię]]), możemy zaznaczać drogę w podłożu. Można też usypywać ścieżki z [https://minecraft-pl.gamepedia.com/Py%C5%82_czerwonego_kamienia  czerwonego proszku]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bruk===&lt;br /&gt;
Możemy również sprawdzić kierunki geograficzne świata, spoglądając na teksturę [[bruk]]u lub [[netherrack|netherrack&#039;u]].&lt;br /&gt;
Na tych bloczkach, na górze, w lewym górnym rogu widnieje literka L, a jej dłuższy bok wskazuje &lt;br /&gt;
północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słonecznik===&lt;br /&gt;
Kwiatostan słonecznika, występującego od wersji 1.7, jest zawsze zwrócony ku wschodowi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Nawigacja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Anleitungen/Orientierung]]&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Navigation]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels/Navigation]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lessen/Navigatie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ориентирование на местности]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程/导航]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pocket_Edition&amp;diff=39500</id>
		<title>Pocket Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pocket_Edition&amp;diff=39500"/>
		<updated>2016-07-31T13:48:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie         = 200px-McPeLogo.png&lt;br /&gt;
| premiera        = Xperia Play:&amp;lt;br /&amp;gt;16 sierpnia 2011&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] Android:&amp;lt;br /&amp;gt;7 października 2011&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]] iOS:&amp;lt;br /&amp;gt;17 listopada 2011&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]] Amazon Fire TV:&amp;lt;br /&amp;gt;31 sierpnia 2013&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:Windows logo - 2012 (red).svg|x16px|link=Pocket Edition]] Windows Phone:&amp;lt;br /&amp;gt;10 grudnia 2014&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:Windows 10 logo.svg|x16px|link=Windows 10 Edition]] Windows 10:&amp;lt;br /&amp;gt;29 lipca 2015&lt;br /&gt;
| wersja          = Alpha {{v|android=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy          = [[Plik:Mojang new logo.svg.png|20px|link=Mojang AB]] [[Mojang AB]],&amp;lt;br /&amp;gt;Microsoft&lt;br /&gt;
| platforma       = [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] Android,&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]] iOS,&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:Windows logo - 2012 (red).svg|x16px|link=Pocket Edition]] Windows Phone,&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:Windows 10 logo.svg|x16px|link=Windows 10 Edition]] Windows 10,&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]] Amazon Fire TV&lt;br /&gt;
| gatunek         = Sandboks&lt;br /&gt;
| silnik          = Lightweight Java Game Library&lt;br /&gt;
| język           = m.in. angielski&lt;br /&gt;
| rozmiar         = ok. 28 MB ([[Plik:Windows logo - 2012 (red).svg|x16px|link=Pocket Edition]]) - ok. 90 MB ([[Plik:Windows 10 logo.svg|x16px|link=Windows 10 Edition]])&lt;br /&gt;
| licencja        =&lt;br /&gt;
| źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
| linki           = [https://minecraft.net Strona oficjalna]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft: Pocket Edition&#039;&#039;&#039; - gra na smartfony i tablety z systemem Android, iOS, Windows Phone oraz Windows 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku gra została wydana tylko na smartfon Xperia Play, ale już 7 października 2011 ukazała się wersja na Androida. 17 listopada 2011 wydano wersję na iOS, 31 sierpnia 2013 na Fire OS, 10 grudnia 2014 na Windows Phone, a 29 lipca na Windows 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- INFORMACJE ZAWARTE PONIŻEJ PRAWDOPODOBNIE SĄ JUŻ NIEAKTUALNE I NALEŻAŁOBY JE UAKTUALNIĆ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cel gry na telefonie jest taki sam jak na komputerze czy [[Console Edition|konsolach]]. Jednak w Pocket Edition brakuje kilku elementów [[survival]]u. Wybrane różnice pomiędzy wersją na smartfony a wersją komputerową:&lt;br /&gt;
* Oprócz nieskończonych i superpłaskich światów jest też tryb &amp;quot;stary&amp;quot;, który jest dla urządzeń niewspierających nieskończonych światów;&lt;br /&gt;
* Nie ma kilku struktur;&lt;br /&gt;
* Zawsze jest mała szansa, że pod [[Wioski|wioską]] znajdziesz [[Twierdza|twierdzę]];&lt;br /&gt;
* [[Biom]]y takie jak góry są trochę ograniczone ze względu na mniejszy rozmiar;&lt;br /&gt;
* Na serwerze może grać maksymalnie 10 osób;&lt;br /&gt;
* [[Crafting]] ma inną mechanikę i używa systemu MATTIS (Minecraft Advanced Touch Technology Interface System). W wersji 0.9.0 ten system jest ulepszony;&lt;br /&gt;
* Anomalie takie jak Odległe Lądy czy Paskowe Lądy występują od wersji 0.9.0;&lt;br /&gt;
* Grywalny obszar, bez lagów jest mniejszy niż na PC. W 0.9.0 ma rozmiar 40.000x40.000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowanie ==&lt;br /&gt;
=== Xperia Play ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;25px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy Bumper&lt;br /&gt;
| Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i [[dozownik]]ów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Bumper&lt;br /&gt;
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationX.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Skok.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationTriangle.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Otwieranie plecaka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationCircle.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationSquare.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Analog&lt;br /&gt;
| Poruszanie się.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy Analog&lt;br /&gt;
| Poruszanie kamerą.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Menu&lt;br /&gt;
| Włączenie menu w [[multiplayer]], pauzowanie gry w [[singleplayer]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Dotykowy Ekran&lt;br /&gt;
| Czat (tylko na [[Multiplayer]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Przycisk Szukania&lt;br /&gt;
| Widok z trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Android, iOS, Windows Phone, Windows 10 (urządzenia z ekranem dotykowym) ===&lt;br /&gt;
Wersja posiada D-Pad w lewym dolnym rogu ekranu. Przycisk w środku służy do skakania. Aby położyć blok należy kliknąć w odpowiednim miejscu, a aby go zniszczyć należy kliknąć i przytrzymać. Aby otworzyć ekwipunek, należy nacisnąć trzy kropki w menu podręcznym. Kliknięcie klawiszu powrotu na telefonie włącza pauzę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows 10 (komputery PC) ===&lt;br /&gt;
Do poruszania się po świecie Minecrafta, po ekwipunku czy też menu używamy myszki i klawiatury, czyli tak samo, jak ma to miejsce w &amp;quot;tradycyjnej&amp;quot; wersji na komputery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wymagania ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- INFORMACJE ZAWARTE PONIŻEJ PRAWDOPODOBNIE SĄ JUŻ NIEAKTUALNE I NALEŻAŁOBY JE UAKTUALNIĆ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Android ===&lt;br /&gt;
Wymagania gry są następujące:&lt;br /&gt;
* Android 3.0 lub nowszy&lt;br /&gt;
* Urządzenie musi mieć procesor obsługujący obliczenia zmiennoprzecinkowe (armv7)&lt;br /&gt;
* Ekran musi obsługiwać multi-touch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== iOS ===&lt;br /&gt;
* iOS 8 lub nowszy&lt;br /&gt;
* 13.7MB zapasowej pamięci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows Phone ===&lt;br /&gt;
* Windows Phone 8.1 lub nowszy&lt;br /&gt;
* 13MB zapasowej pamięci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Opcje#Pocket Edition|Opcje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version portable]]&lt;br /&gt;
[[hu:Minecraft Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[it:Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[ja:Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[ko:포켓 에디션]]&lt;br /&gt;
[[nl:Pocket Editie]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Карманное издание]]&lt;br /&gt;
[[zh:携带版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pocket_Edition/Historia_wersji&amp;diff=39615</id>
		<title>Pocket Edition/Historia wersji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pocket_Edition/Historia_wersji&amp;diff=39615"/>
		<updated>2016-07-31T13:45:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: dodanie wersji Windows phone i Windows 10&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{About||informacji o wydaniu|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowsza wersja gry to:&lt;br /&gt;
* {{OS|android}} Android: {{v|android=1}}&lt;br /&gt;
* {{OS|ios}} iOS: {{v|ios=1}}&lt;br /&gt;
* {{OS|windows phone}} Windows Phone: {{v|windowsphone=1}}&lt;br /&gt;
* {{OS|windows 10}} Windows 10: {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
* {{OS|fire os}} Amazon Fire TV: {{v|firetv=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;17%&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;78%&amp;quot; | Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.4}} | 0.15.4&lt;br /&gt;
|  {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} &amp;lt;br /&amp;gt;29 lipca 2016 &lt;br /&gt;
{{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|fire os}} &amp;lt;br /&amp;gt;28 lipca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano paczkę skinów Villains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.3}} | 0.15.3&lt;br /&gt;
| {{OS|android}}&amp;lt;br /&amp;gt;19 lipca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.2}} | 0.15.2&lt;br /&gt;
| {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;8 lipca 2016&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;7 lipca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.1}} | 0.15.1&lt;br /&gt;
| {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;27 czerwca 2016&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 26 czerwca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.0}} | 0.15.0 (Przyjazna aktualizacja)&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;13 czerwca 2016&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 10 czerwca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano dźwięki dla skakania na bloki&lt;br /&gt;
** Ekran główny:&lt;br /&gt;
*** Przycisk ze skinami jest ikoną&lt;br /&gt;
*** Przycisk do sklepu&lt;br /&gt;
** [[Osiągnięcia]]:&lt;br /&gt;
*** Wszystkie osiągnięcia z edycji na Windows 10 są dostępne na iOS i Androida&lt;br /&gt;
*** Dodano 4 osiągnięcia&lt;br /&gt;
** [[Paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
** Tryb wieloosobowy z Xbox Live&lt;br /&gt;
** Nowy interfejs w menu głównym i ekranie wyboru skinów&lt;br /&gt;
** Animacja jedzenia dla zwierząt podczas karmienia&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rozgrywka:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Ujeżdżanie świń&lt;br /&gt;
** Przyciski interakcji:&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Boost&amp;quot;, aby przyspieszyć ujeżdżanie świni z [[Marchewka na patyku|marchewką na patyku]]&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Name&amp;quot;, aby nazwać moby&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Leash&amp;quot;, aby złapać moba na [[smycz]]&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Take Picture&amp;quot;, aby zrobić zdjęcie [[kamera|kamerą]] (niedostępne w grze, znajduje się w plikach)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Tłok]] i [[lepki tłok]]&lt;br /&gt;
** [[Detektor zmian stanu bloku]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Surowa baranina]] i [[pieczona baranina]]&lt;br /&gt;
** [[Ognista kula]]&lt;br /&gt;
** [[Jajo spawnujące]]:&lt;br /&gt;
*** [[Koń]]&lt;br /&gt;
*** [[Nieumarły koń|Koń zombie]]&lt;br /&gt;
*** [[nieumarły koń|Koń szkielet]]&lt;br /&gt;
*** [[Muł]]&lt;br /&gt;
*** [[Osioł]]&lt;br /&gt;
*** [[Tułacz]]&lt;br /&gt;
*** [[Posuch]]&lt;br /&gt;
*** [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
** [[Znacznik]]&lt;br /&gt;
** [[Smycz]]&lt;br /&gt;
** [[Marchewka na patyku]]&lt;br /&gt;
** [[Strzała|Strzała z efektem]]&lt;br /&gt;
** [[Zbroja dla konia]]:&lt;br /&gt;
*** Razem ze skórzaną zbroją&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Tułacz]]&lt;br /&gt;
** [[Posuch]]&lt;br /&gt;
** [[Koń]]:&lt;br /&gt;
*** Wraz ze [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapką]]&lt;br /&gt;
** [[Muł]]&lt;br /&gt;
** [[Osioł]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowe typy [[wioska|wiosek]]:&lt;br /&gt;
*** Sawanna&lt;br /&gt;
*** Tajga&lt;br /&gt;
*** Wioska Zombie&lt;br /&gt;
** [[Dżunglowa świątynia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Usprawnienia:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ekran tytułowy&lt;br /&gt;
* Nowy pasek scrollowania&lt;br /&gt;
* Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości&lt;br /&gt;
* [[Blok dźwiękowy]] gra głośniej&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz lub mob nazywa się &amp;quot;Dinnerone&amp;quot; lub &amp;quot;Grumm&amp;quot; jest obrócony&lt;br /&gt;
* Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8&lt;br /&gt;
* Przycisk [[ekwipunek|ekwipunku]] jest bardziej przeźroczysty&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Nożyce]] tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Właz]] nie potrzebuje wspierającego go bloku&lt;br /&gt;
** Dźwięk dla niszczenia i kładzenia [[obraz]]ów&lt;br /&gt;
** Nowa tekstura [[kwiaty|krzewu róż]] i [[kwiaty|piwonii]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Animacja strzelania z łuku dla [[szkielet]]a&lt;br /&gt;
** [[Królik]] zmienia kolor po nazwaniu go &amp;quot;Toast&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Owca]] po nazwaniu &amp;quot;jeb_&amp;quot; ma tęczowy efekt&lt;br /&gt;
** [[Enderman]] rzadko pojawia się w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** W [[skrzynia]]ch w [[piramida]]ch generowane są [[Zaklęta książka|zaklęte książki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.14.3}} | 0.14.3&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;19 maja 2016&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 18 maja 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &amp;lt;!-- PROSIMY O UZUPEŁNIENIE --&amp;gt;Dodano paczkę skinów Biome Settlers 2&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.14.2}} | 0.14.2&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;27 kwietnia 2016&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 26 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &amp;lt;!-- PROSIMY O UZUPEŁNIENIE --&amp;gt;Podczas generowania lub wczytywania świata wyświetla się wiadomość &amp;quot;Done!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Przywrócono wiadomość &amp;quot;Generating world&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Nowa animacja płonięcia&lt;br /&gt;
* Nowa animacja wchodzenia do portalu&lt;br /&gt;
* Nowa animacja tonięcia&lt;br /&gt;
* Nowa animacja lawy&lt;br /&gt;
* Nowy wygląd przycisku ekwipunku: jest szary&lt;br /&gt;
* Netherowe cegły mają jaśniejszą teksturę&lt;br /&gt;
* Kamera już nie działa&lt;br /&gt;
* Nowy ekran łączenia się z serwerem&lt;br /&gt;
* Usunięto opcję animowanej wody&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.14.1}} | 0.14.1&lt;br /&gt;
| {{OS|windows phone}} 7 kwietnia&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|ios}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;6 kwietnia 2016&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} , {{OS|windows 10}}&amp;lt;br /&amp;gt;5 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &amp;lt;!-- PROSIMY O UZUPEŁNIENIE --&amp;gt;Dodano paczkę skinów Minecraft Story Mode&lt;br /&gt;
* Usunięto wiadomość &amp;quot;Generating World&amp;quot; podczas generowania lub tworzenia świata&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.14.0}} | 0.14.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;18 lutego 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowi Jeźdźcy:&lt;br /&gt;
**** Krowi jeździec (Mały zombie na [[Krowa|krowie]])&lt;br /&gt;
**** Wilczy jeździec (Mały zombie na [[wilk]]u)&lt;br /&gt;
**** Owczy jeździec (Mały zombie na [[Owca|owcy]])&lt;br /&gt;
**** Świński jeździec (Mały zombie na [[Świnia|świni]])&lt;br /&gt;
**** Ocelot-jeździec (Mały zombie na [[Ocelot|ocelocie]])&lt;br /&gt;
**** Zombie-jeździec (Mały zombie na [[zombie]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Wiedźma]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano wraz z dźwiękami z 15w47b.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Płomyk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Emituje światło.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Kostka magmy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Emituje światło&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Ghast]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Jego oczy emitują światło&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Ramka na przedmiot]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano, wraz z dźwiękami z 15w50a.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Wagonik ze skrzynią]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Wagonik z TNT]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Wagonik z lejem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Kamera]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Ponownie dodano.&lt;br /&gt;
*** Działa z mechanizmami.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Ekwipunek]] trybu [[Creative|kreatywnego]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano zakładki ekwipunku trybu [[Survival|przetrwania]].&lt;br /&gt;
** W trybie kreatywnym można już wyrzucać przedmioty.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono dźwięk wpadania do wody.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bloki]] i [[przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Komparator]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Podajnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Lej]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Przekaźnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Skrzynia-pułapka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano podwójną wersje.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Kocioł]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Pranie przedmiotów powoduje zmianę koloru wody.&lt;br /&gt;
**** Kolory mogą łączyć się.&lt;br /&gt;
**** Można wlać do nich mikstury.&lt;br /&gt;
*** Dzięki [[szklana butelka|szklanym butelkom]] można pobierać wodę z kotła.&lt;br /&gt;
*** Dzięki [[wiadro|wiadrze]] można usuwać wodę z kotła.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Mapa (przedmiot)|Mapa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Czerwony piaskowiec]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Blok szlamu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Jajo spawnujące]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano jajo spawnujące wiedźmy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Struktury&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[chatka wiedźmy|chatkę wiedźmy]].&lt;br /&gt;
** Wagoniki ze skrzyniami mogą się pojawiać w opuszczonych kopalniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Usprawnienia:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;!-- WYMAGA UZUPEŁNIENIA --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bloki]] i [[przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Zbroja]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Można ubrać głowy mobów i dynie.&lt;br /&gt;
*** Można barwić skórzaną zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.13.2}} | 0.13.2&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;4 lutego 2016&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 3 lutego 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zestaw skinów &amp;quot;Podróż na Zachód&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.13.1}} | 0.13.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;16 grudnia 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zestaw skinów na święta Bożego Narodzenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.13.0}} | 0.13.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;19 listopada 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- PROSIMY O POPRAWIENIE PONIŻSZEGO TEKSTU&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Moby&lt;br /&gt;
[[Królik]]&lt;br /&gt;
* Przedmioty&lt;br /&gt;
Królicza Skóra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Surowy królik|Surowy Królik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pieczony królik|Pieczony Królik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gulasz z Królika&lt;br /&gt;
* Bloki&lt;br /&gt;
[[Blok czerwonego kamienia|Blok Czerwonego Kamienia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Skrzynia-pułapka|Skrzynia Pułapka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok dźwięku|Blok Dźwięku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Detektor światła dziennego|Detektor Światła Dziennego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Klapa|Żelazny Właz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Płyty Naciskowe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ważone Płyty Naciskowe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lampa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzwi|Żelazne Drzwi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Różne rodzaje [[Drzwi|drewnianych drzwi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Przycisk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Czerwona pochodnia|Czerwona Pochodnia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zaczep na linkę|Zaczep na Linkę]]&lt;br /&gt;
* Struktury&lt;br /&gt;
[[Piramida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Usprawnienia:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Strzały są teraz wolniejsze w wodzie&lt;br /&gt;
* Łódki są szybsze&lt;br /&gt;
* Można położyć [[nić]]&lt;br /&gt;
* Można położyć [[Pył czerwonego kamienia|Pył Czerwonego Kamienia]]&lt;br /&gt;
* Szkielety uciekają przed wilkami&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.12.3}} | 0.12.3&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;23 października 2015&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 22 października 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zestaw skinów na Halloween&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.12.2}} | 0.12.2&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} 14 października 2015&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;11 października 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.12.1}} | 0.12.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} 9 września 2015&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}}&amp;lt;br /&amp;gt;8 września 2015&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|fire os}} 4 września 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Głód]]&lt;br /&gt;
** [[Piekło]]&lt;br /&gt;
*** Maksymalny rozmiar portali to 23x23&lt;br /&gt;
** [[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
** [[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
*** Do zaklinania potrzebny jest [[Lazuryt]]&lt;br /&gt;
** Ulepszone poziomy trudności:&lt;br /&gt;
*** Pokojowy&lt;br /&gt;
*** Łatwy&lt;br /&gt;
*** Normalny&lt;br /&gt;
*** Trudny&lt;br /&gt;
** Nowe sposoby poruszania się:&lt;br /&gt;
*** [[Sprint]] (Bieganie)&lt;br /&gt;
*** [[Skradanie]]&lt;br /&gt;
** Ciosy Krytyczne&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki i przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Stół do zaklęć]]&lt;br /&gt;
** [[Kowadło]]&lt;br /&gt;
** [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
** [[Ruda kwarcu]]&lt;br /&gt;
** [[Płot z netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
** [[Doniczka]]&lt;br /&gt;
*** Do doniczek można wsadzić rośliny&lt;br /&gt;
** [[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
** [[Mikstury]]&lt;br /&gt;
** [[Głowa]]&lt;br /&gt;
** [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
** [[Błyszczący arbuz]]&lt;br /&gt;
** [[Złote jabłko]]&lt;br /&gt;
** [[Brodawka]]&lt;br /&gt;
** [[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
** [[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
** [[Sfermentowane oko pająka]]&lt;br /&gt;
** [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
*** Również zatruty&lt;br /&gt;
** [[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
** [[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Struktury:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Forteca Netheru]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Pasywne:&lt;br /&gt;
*** [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
** Neutralne:&lt;br /&gt;
*** [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
*** [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
** Wrogie :&lt;br /&gt;
*** [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
*** [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
*** [[Ghast]]&lt;br /&gt;
*** [[Zombie]]&lt;br /&gt;
**** Dodany został Zombie Villager&lt;br /&gt;
***** Jego tekstura różni się tą z Komputerowej wersji, gdyż posiada on podarte ubrania&lt;br /&gt;
***** Istnieje jego mniejsza wersja. Baby Zombie Villager&lt;br /&gt;
*** [[Creeper]]&lt;br /&gt;
**** Dodano jego naładowaną wersję&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Usprawnienia:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Do ekwipunku w trybie Kreatywnym dodano nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.12.0.1}} | 0.12.0.1&lt;br /&gt;
| {{OS|windows 10}} 11 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Usprawnienia:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86&lt;br /&gt;
* Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym&lt;br /&gt;
* Bieganie działa tak, jak w &amp;quot;klasycznej&amp;quot; wersji na komputery&lt;br /&gt;
* Interfejs kowadła działa lepiej&lt;br /&gt;
* Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial)&lt;br /&gt;
* Można teraz craftować [[półblok]]i z [[Netherowa cegła (blok)|netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
* Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na [[Łódka|łódce]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.12.0}} | 0.12.0&lt;br /&gt;
| {{OS|windows 10}} 29 lipca 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.11.2}} | 0.11.2&lt;br /&gt;
| {{OS|windows phone}} 5 czerwca 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości, usprawnienia, poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.11.1}} | 0.11.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;4 czerwca 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.11.0}} | 0.11.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;4 czerwca 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &amp;lt;!-- PROSIMY O UZUPEŁNIENIE --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.10.5}} | 0.10.5&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} 12 stycznia 2015&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|fire os}} 8 stycznia 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.10.4}} | 0.10.4&lt;br /&gt;
| {{OS|windows phone}} 10 grudnia 2014&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|ios}} 2 grudnia 2014&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 24 listopada 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zawiera poprawki błędów z wersji: 0.10.1, 0.10.2 i 0.10.3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.10.3}} | 0.10.3&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} 21 listopada 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.10.2}} | 0.10.2&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} 20 listopada 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.10.1}} | 0.10.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} 19 listopada 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.10.0}} | 0.10.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;18 listopada 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Cykl dnia i nocy w trybie [[Kreatywny]]m&lt;br /&gt;
** Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń&lt;br /&gt;
** Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki i przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Płot]]y i [[Furtka|furtki]]: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Usprawnienia:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Teren:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] generują się na biomie mesa&lt;br /&gt;
** [[Ruda złota|Rudy złota]] w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie y&lt;br /&gt;
** Duże grzyby generują się na bagnach&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba&lt;br /&gt;
** Wrogie moby spawnują się w grupach&lt;br /&gt;
** [[Szlam]]y mają animację odbijania&lt;br /&gt;
** Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grafika:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0&lt;br /&gt;
*** Shadery&lt;br /&gt;
**** Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła&lt;br /&gt;
**** Lżejsza i płynniejsza tekstura [[woda|wody]]&lt;br /&gt;
**** Słońce jest lekko powiększone&lt;br /&gt;
**** Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc&lt;br /&gt;
**** Gładkie oświetlenie na wodzie&lt;br /&gt;
**** Woda na bagnach jest ciemnoszara&lt;br /&gt;
**** Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca&lt;br /&gt;
**** Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu&lt;br /&gt;
*** Barwienie oświetlenia z wersji na PC&lt;br /&gt;
*** Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0&lt;br /&gt;
* Mniejszy czat&lt;br /&gt;
* Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty&lt;br /&gt;
* Zoptymalizowano renderowanie chunków&lt;br /&gt;
* Poprawiona wydajność&lt;br /&gt;
* Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w [[multiplayer]]&lt;br /&gt;
* Przycisk anuluj jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie&lt;br /&gt;
* Zarys wiadomości czatu kończy się tam gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opcje:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Grafika&lt;br /&gt;
** Przełącznik jasności&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.9.5}} | 0.9.5&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} 27 lipca 2014&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|fire os}} 26 lipca 2014&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 24 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.9.4}} | 0.9.4&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;17 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.9.3}} | 0.9.3&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} 16 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.9.2}} | 0.9.2&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;15 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.9.1}} | 0.9.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;11 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.9.0}} | 0.9.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;10 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Główne:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowy format zapisu światów&lt;br /&gt;
** Nowa obsługa bytów&lt;br /&gt;
** Zmiany ze sztuczną inteligencją&lt;br /&gt;
** Nowy ekran Crafting&#039;u&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Kamień Kresu]]&lt;br /&gt;
** [[Granit]]&lt;br /&gt;
** [[Andezyt]]&lt;br /&gt;
** [[Dioryt]]&lt;br /&gt;
** [[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
** [[Ściółka]]&lt;br /&gt;
** Blok Bielicowy&lt;br /&gt;
** Blok z wielkiego grzyba&lt;br /&gt;
** [[Kakao]]&lt;br /&gt;
** Czerwony Piasek&lt;br /&gt;
** Blok Szmaragdu&lt;br /&gt;
** Spawner Potworów, za pomocą jajek spawnujących można zmienić to co ma spawnować (Ekskluzywne)&lt;br /&gt;
** Jajka Spawnujące dla Potworów i nowych Mobów&lt;br /&gt;
** Lilia Wodna&lt;br /&gt;
** Nowe typy pni drzew i nowe liście&lt;br /&gt;
** Wysoka Trawa&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Enderman]]&lt;br /&gt;
** [[Osadnik]]&lt;br /&gt;
** [[Slime]]&lt;br /&gt;
** [[Wilk]]&lt;br /&gt;
** [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
** [[Grzybowa Krowa]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
** [[Siodło]] (nie do użycia)&lt;br /&gt;
** [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
** [[Ciastko]]&lt;br /&gt;
** [[Kolorowa glina]]&lt;br /&gt;
** [[Lilia|Lilie]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Lodowe Kolce&lt;br /&gt;
** Kolce&lt;br /&gt;
** Jeziora&lt;br /&gt;
** Drzewa dżunglowe&lt;br /&gt;
** Akacja&lt;br /&gt;
** Zadaszony Dąb&lt;br /&gt;
** Ogromne drzewa dżunglowe&lt;br /&gt;
** Duże Dęby&lt;br /&gt;
** Duże Sosny&lt;br /&gt;
** Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią&lt;br /&gt;
** Krzewy Ziemne&lt;br /&gt;
** Pola Dyniowe&lt;br /&gt;
** [[Uschnięty Krzak]] występuje tylko na pustyni&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Generowane struktury:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Wioski]]&lt;br /&gt;
*** [[Jaskinia|Jaskinie]] jest ich bardzo dużo&lt;br /&gt;
*** Opuszczone Kopalnie&lt;br /&gt;
*** [[Lochy]]&lt;br /&gt;
*** [[Twierdza]], Zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod Wioską (Ekskluzywna opcja)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Typy światów:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Stary (256x256)&lt;br /&gt;
*** Nieskończony&lt;br /&gt;
*** Płaski nieskończony.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Nowe biomy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Wszystkie [[biom]]y z 1.8.&lt;br /&gt;
*** Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania&lt;br /&gt;
*** Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze i opuszczome kopalnie, i lochy. Tylko dla nowych światów&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowe opcje:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Wielkości światów:&lt;br /&gt;
*** Superpłaski (nieskończony)&lt;br /&gt;
**** Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy&lt;br /&gt;
**** Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (Trawa, Ziemia, Ziemia, Skała Macierzysta), da się zmienić poprzez options.txt&lt;br /&gt;
*** Nieskończony&lt;br /&gt;
**** Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS&lt;br /&gt;
**** Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy&lt;br /&gt;
**** Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20,000, czyli 40,000x40,000&lt;br /&gt;
**** Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne&lt;br /&gt;
*** Stary&lt;br /&gt;
**** Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej&lt;br /&gt;
**** Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Usprawnienia:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Inne:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowy system craftingu&lt;br /&gt;
** Tekstury&lt;br /&gt;
*** Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego&lt;br /&gt;
*** Kolor trawy zależny od biomu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.8.2}} | 0.8.2&lt;br /&gt;
| {{OS|fire os}} 2 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.8.1}} | 0.8.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;19 grudnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.8.0}} | 0.8.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;12 grudnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Budowa torów oraz kolejki&lt;br /&gt;
* Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC&lt;br /&gt;
* Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych&lt;br /&gt;
* Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta&lt;br /&gt;
* Wiele nowych przedmiotów w trybie Survival i Creative, w tym zegar i kompas&lt;br /&gt;
* Więcej bloków do użycia w trybie Creative&lt;br /&gt;
* Nowy tryb AI, moby są teraz inteligentniejsze&lt;br /&gt;
* Możliwość rozmnażania zwierząt&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawiono widok z oddali i perspektywę&lt;br /&gt;
* Poprawiono oświetlenie i efekty mgły&lt;br /&gt;
* Wiele drobnych poprawek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.7.6}} | 0.7.6&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} 16 października 2013&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 11 października 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.7.5}} | 0.7.5&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} 12 września 2013&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 4 września 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.7.4}} | 0.7.4&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;2 września 2013&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|fire os}} 31 sierpnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa&lt;br /&gt;
* Łatwiejszy dostęp do serwerów&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.7.3}} | 0.7.3&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;15 sierpnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Słońce, księżyc i gwiazdy&lt;br /&gt;
* Podwójna skrzynia&lt;br /&gt;
* Kwarc&lt;br /&gt;
* Fajniejszy ekran startowy&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.7.2}} | 0.7.2&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;4 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Tag nicku w trybie wieloosobowym&lt;br /&gt;
* Lista graczy w trybie wieloosobowym&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Chat jest łatwiejszy w użyciu&lt;br /&gt;
* Niewielka zmiana GUI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MCPE-389 - Ładowanie świata z kropką po nazwie&lt;br /&gt;
* MCPE-2956 - Zbroja znika&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.7.1}} | 0.7.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;7 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Słowo &amp;quot;Pocket Edition&amp;quot; ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MCPE-1691 - D-pad jest zbyt mały, aby grać.&lt;br /&gt;
* MCPE-2407 - Crash gry podczas niszczenia tabliczki.&lt;br /&gt;
* MCPE-2453 - Popsuty interfejs pieca.&lt;br /&gt;
* MCPE-2458 - Błędna animacja ognia.&lt;br /&gt;
* MCPE-2461 - Brak animacji jedzenia.&lt;br /&gt;
* MCPE-2541 - Zbroja nie może być zdjęta.&lt;br /&gt;
* MCPE-2757 - Tworzenie serwera Pocket Realm nie powiedzie się bez komunikatu o błędzie.&lt;br /&gt;
* MCPE-2946 - Za mały interfejs 6 cali na rozdzielczości 1080p.&lt;br /&gt;
* Możesz wydoić krowę na creative, ale potem nie będziesz miał pustego wiadra.&lt;br /&gt;
* Naprawiono utratę wiadra po zrobieniu ciasta.&lt;br /&gt;
* Naprawiono brak uzyskania wody z wiadra w kontroli split-touch.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MCPE-2464 - Nie poprawia nazwy pozycji.&lt;br /&gt;
* MCPE-2873 - Nieprawidłowy Dark-leaf bloku tekstury(Survival i Creative)&lt;br /&gt;
* MCPE-3857 - Puste wiadra mogą zniszczyć bloki wody.&lt;br /&gt;
* MCPE-3956 - Kiedy podniesiesz wode, lawe lub mleko w wiadrze, wiadro zniknie z hotbar i będzie przeniesione do ekwipunku.&lt;br /&gt;
* MCPE-3992 - D-Pad zbyt duży dla urządzeń QVGA.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.7.0}} | 0.7.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;5 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pocket Realms (Alpha)&lt;br /&gt;
** Tworzenie świata jest wyłączone do 10 czerwca.&lt;br /&gt;
* Chat w grze&lt;br /&gt;
* Bloki:&lt;br /&gt;
** [[Ogień]]&lt;br /&gt;
* Przedmioty:&lt;br /&gt;
** [[Wiadro|Wiadra]]:&lt;br /&gt;
*** z wodą&lt;br /&gt;
*** z lawą&lt;br /&gt;
*** z mlekiem&lt;br /&gt;
** [[jajo spawnujące|Jajko spawnujące kurę]]&lt;br /&gt;
** [[jajo spawnujące|Jajko spawnujące owcę]]&lt;br /&gt;
** [[jajo spawnujące|Jajko spawnujące świnię]]&lt;br /&gt;
** [[jajo spawnujące|Jajko spawnujące krowę]]&lt;br /&gt;
* Jedzenia:&lt;br /&gt;
** [[jajko|Jajka]]&lt;br /&gt;
** [[Mleko]]&lt;br /&gt;
** [[Ciasto]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Lawa posiada teraz animacje&lt;br /&gt;
* Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze&lt;br /&gt;
* Przebudowane menu&lt;br /&gt;
** Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i button Opcje&lt;br /&gt;
** W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie&lt;br /&gt;
** Sekcja Opcje, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały&lt;br /&gt;
*** Gra&lt;br /&gt;
*** Kontrola&lt;br /&gt;
*** Grafika&lt;br /&gt;
*** Dźwięk&lt;br /&gt;
** Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MCPE-131 - Barwniki mogą się czasem pokazać w złym kolorze jak trzyma się je w dłoni&lt;br /&gt;
* MCPE-173 - Brak animacji wody -ios&lt;br /&gt;
* MCPE-381 - Łuki się nie niszczą po maksymalnym uszkodzeniu&lt;br /&gt;
* MCPE-404 - Nie można wpisać seedu na T-mobile G2&lt;br /&gt;
* MCPE-1212 - Umieszczenie pochodni jest nieprawidłowe&lt;br /&gt;
* MCPE-1296 - Bicie drzwi niszczy je&lt;br /&gt;
* MCPE-1366 - Crash gry, kiedy TNT wysadza obrazy&lt;br /&gt;
* MCPE-1896 - Nie można zobaczyć, czy seed jest wprowadzony.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MCPE-2407 - Crash gry, kiedy zniszczy się znaki&lt;br /&gt;
* MCPE-2453 - Uszkodzony piec&lt;br /&gt;
* MCPE-2458 - Pomieszane animacje ognia&lt;br /&gt;
* MCPE-2461 - Brakująca animacja jedzenia&lt;br /&gt;
* MCPE-2464 - Nie poprawia nazwy pozycji&lt;br /&gt;
* MCPE-2475 - Wiadro mleka napełniane w trybie kreatywnym, nie może potem być napełnione wodą/lawą&lt;br /&gt;
* MCPE-2541 - Zbroja nie może być zdjęta&lt;br /&gt;
* MCPE-2564 - Nie można podnieść wody przy użyciu przycisków dotykowych&lt;br /&gt;
* MCPE-2680 - Ciasto zabiera mleko wraz z wiadrami.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.6.1}} | 0.6.1&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} 2 lutego 2013&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 31 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Błędy: Skrzynie w muliplayer i zarejestruj przy wejściu&lt;br /&gt;
* Nowo wprowadzone elementy zbroi by zastąpić stare.&lt;br /&gt;
* Pół bloki utykają w &amp;quot;górnej&amp;quot; pozycji&lt;br /&gt;
* Kontrola gry Xperii(Android)&lt;br /&gt;
* Schody z piaskowieca, kwarcu i kamiennych cegieł mają losowe tekstury&lt;br /&gt;
* Schody z kwarcu nie mają nazwy pliku języka&lt;br /&gt;
* Piasek i żwir już nie znikają, gdy podlegają prawą fizyki&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.6.0}} | 0.6.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;30 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Od tej wersji Minecraft Pocket Edition nie obsługuje Androida 2.1 i 2.2. Wymagany jest &#039;&#039;&#039;Android 2.3 lub nowszy&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dzieci [[moby|zwierząt]]&lt;br /&gt;
** Dzieci zwierząt można spawnować tylko w nowym świecie.&lt;br /&gt;
* [[Chmury]]&lt;br /&gt;
* Ulepszony D-pad&lt;br /&gt;
** D-pad jest blokowy i mniej zaokrąglony.&lt;br /&gt;
** W trybie lotu zamiast skoku jest ikona &amp;quot;skrzydło&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Owce mogą być barwione barwnikami.&lt;br /&gt;
* Bloki:&lt;br /&gt;
** [[Znak|Znaki]]&lt;br /&gt;
** [[Netherrack]]&lt;br /&gt;
** [[Netherowa cegła (blok)|Netherowa cegła]] (blok)&lt;br /&gt;
** [[Blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
** [[Blok kwarcu|Rzeźbiony blok kwarcu]](Tylko na creative)&lt;br /&gt;
** [[Blok kwarcu|Filarowy blok kwarcu]](Tylko na creative)&lt;br /&gt;
** [[Kamienne cegły|Popękane kamienne cegły]](Tylko na creative)&lt;br /&gt;
** [[Kamienne cegły|Kamienne cegły z mchem]](Tylko na creative)&lt;br /&gt;
** Kamieniarz(ang. Stonecutter)&lt;br /&gt;
** [[Piaskowiec|Rzeźbiony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
** [[Piaskowiec|Gładki piaskowiec]]&lt;br /&gt;
* Schody:&lt;br /&gt;
** [[Schody z netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
** [[Schody z piaskowca]]&lt;br /&gt;
** [[Schody z kamiennej cegły]]&lt;br /&gt;
** [[Schody z kwarcu]]&lt;br /&gt;
* Półbloki:&lt;br /&gt;
** [[Półblok z piaskowca]]&lt;br /&gt;
** [[Półblok z kamiennej cegły]]&lt;br /&gt;
* Przedmioty:&lt;br /&gt;
** [[Zbroja]]&lt;br /&gt;
** [[Netherowa cegła]] (przedmiot)&lt;br /&gt;
** Kwarc&lt;br /&gt;
* Można stawiać schody do góry nogami&lt;br /&gt;
* Pół bloki można stawiać w górnej pozycji&lt;br /&gt;
* [[Piasek]] i [[Żwir]] podlegają teraz prawom fizyki&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Craftując pół bloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 pół bloków (Tak jak w wersji na PC)&lt;br /&gt;
* Reaktor Netheru spawnuje Netherrack zamiast Obsydianu&lt;br /&gt;
* Mgła i niebo zmieniło kolor&lt;br /&gt;
* Owce wyglądają inaczej&lt;br /&gt;
* Reaktor Netheru spawnuje teraz więcej przedmiotów&lt;br /&gt;
* Krowy opuszczają skórę&lt;br /&gt;
* Melony mogą być wykonane z 9 kawałków melona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MCPE-143 - Drzwi nie spadają poprawnie gdy zniszczy się blok pod nimi&lt;br /&gt;
* MCPE-356 - Bloki umieszczone gdzie był lód, znikają w Multiplayer&lt;br /&gt;
* MCPE-581 - Dwie kamienne cegły w menu creative&lt;br /&gt;
* MCPE-591 - Brak opisu u obrazu lub jasnogłazu&lt;br /&gt;
* MCPE-592 - Melony odrastają prawie od razu&lt;br /&gt;
* MCPE-612 - Nasiona melona mają ikonki z nasion dyni&lt;br /&gt;
* MCPE-613 - Obrazy uginają strzały&lt;br /&gt;
* MCPE-642 - Kaktus nie może rosnąć na piasku obok bloku wody&lt;br /&gt;
* MCPE-668 - Napięty łuk niszczy obrazy&lt;br /&gt;
* MCPE-717 - Jeden melon macierzysty może produkować 2-4 melony&lt;br /&gt;
* MCPE-722 - Pochodnie pod wodą nie niszczą się&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy powstałe w tej wersji:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Kiedy umieści się blok zaraz po wydaniu aktualizacji, po ponownym wczytaniu świata bloki znikną.&lt;br /&gt;
* Trzcina cukrowa ma czerwone tło.&lt;br /&gt;
* Opis zbroi jest fałszywy.&lt;br /&gt;
* Kwarc, Piaskowiec i kamienne schody różnią się w zależności od kierunku ich miejsca.&lt;br /&gt;
* Hełm kiedy jest uszkodzony, zmienia kolor na czerwony.&lt;br /&gt;
* Kiedy owca jest ogolona, można zobaczyć jej nogi.&lt;br /&gt;
* Kiedy piasek i żwir spada, często znika.&lt;br /&gt;
* Nasiona melonu nie mają opisu.&lt;br /&gt;
* Wybuch może zniszczyć bloki&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.5.0}} | 0.5.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;12 listopada 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Hodowla [[Grzyb|grzybów]]&lt;br /&gt;
* [[Arbuz|Arbuzy]]&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów z [[Pochodnia|pochodniami]]&lt;br /&gt;
* [[Obraz|Obrazy]]&lt;br /&gt;
* [[Jasnogłaz]] i [[Jasnopył]]&lt;br /&gt;
* Nowy blok: [[rdzeń reaktora Netheru]] do budowy reaktora [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
* [[Zombie Pigman|Zombie Pigmany]] spawnowane w normalnym świecie i wyrzucające po zabiciu [[Sztabka złota|sztabki złota]]&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów (m.in. braku [[Właz|włazu]] w oknie craftingu w trybie [[Survival]])&lt;br /&gt;
* Regeneracja zdrowia poprzez sen w [[łóżko|łóżku]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.4.0r2}} | 0.4.0 rev 2&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} 14 września 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla iPhone 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Teraz eksplozja niszczy grunt&lt;br /&gt;
* Dodano do menu creative:&lt;br /&gt;
** TNT&lt;br /&gt;
** Klapa&lt;br /&gt;
** Kamienne cegły&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.4.0}} | 0.4.0&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=ybd8axPq9kE&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;6 września 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano [[Skrzynia|skrzynie]] do magazynowania [[Przedmioty|przedmiotów]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Łóżko|łóżka]] do pomijania nocy i ustawiania punktu [[Spawn|odrodzenia]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Creeper]]y!&lt;br /&gt;
* [[TNT]] potrzebuje [[Krzesiwo|krzesiwa]] do rozpalenia.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jabłko|jabłka]], [[chleb]], [[Potrawka grzybowa|zupę grzybową]], [[Surowy schab|schab]], [[Surowy befsztyk|befsztyk]] i [[Surowy kurczak|kurczaka]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Crafting|recepturę]] [[Wełna|wełny]] z [[Nić|nitek]], [[Wełna|zielonej wełny]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].&lt;br /&gt;
* Dodano pokojowy poziom trudności w [[Survival|trybie przetrwania]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[zboże]], [[nasiona]] i [[Motyka|motykę]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[bruk z mchem]], [[Ruda czerwonego kamienia|rudę czerwonego kamienia]] i [[Wełna|białą wełnę]] do [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Klapa|klapę]].&lt;br /&gt;
* [[Czerwony barwnik]] można pozyskać przetapiając [[czerwony grzyb]].&lt;br /&gt;
* Dodano więcej barwników.&lt;br /&gt;
* Od teraz [[Zombie]] wyrzucają [[Pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.3.3}} | 0.3.3&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;9 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano dwa nowe [[moby]] – [[szkielet]] i [[pająk]].&lt;br /&gt;
* [[Łuk]] i [[Strzała|strzały]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ogień został usunięty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Crafting|recepturę]] [[piec]]a, [[Blok żelaza|bloku żelaza]], [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]], [[Blok złota|bloku złota]] i [[Blok diamentu|bloku diamentu]].&lt;br /&gt;
* Poprawki związane z [[piec]]em.&lt;br /&gt;
* Poprawki [[Sadzonka|sadzonek]]/[[Liście|liści]].&lt;br /&gt;
* [[Pochodnia|Pochodnie]] od teraz mogą być umieszczone na [[Płot|płocie]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.3.2}} | 0.3.2&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;16 lipca 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Piece&lt;br /&gt;
** Każdy blok może być zebrany i przetopiony&lt;br /&gt;
* Drzewa rosną&lt;br /&gt;
** Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka&lt;br /&gt;
* Rudy żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (Można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Moby mają poprawną ilość żyć&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Sadzonki nie są dostępne w trybie creative&lt;br /&gt;
* Miecze nie tracą trwałości po uderzeniu mobów&lt;br /&gt;
* Tworząc blok żelaza potrzebujesz 6 sztabek żelaza, a jak wydobędziesz blok żelaza otrzymasz 9 sztabek&lt;br /&gt;
* Drewniane drzwi wymagają 4 deski, a nie sześć&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.3.0}} | 0.3.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;24 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano crafting.&lt;br /&gt;
* Nowe moby: [[Krowa|krowa]] i [[Kurczak|kurczak]].&lt;br /&gt;
* Nowe dźwięki.&lt;br /&gt;
* Nowy wygląd ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).&lt;br /&gt;
* Nowe bloki: Stół rzemieślniczy, pół-blok ceglany, schodki ceglane, pół-blok z brukowca, śnieg, pół-blok drewniany.&lt;br /&gt;
* Nowe przedmioty: Patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.2.0}} | 0.2.0&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} 17 lutego 2012&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 11 lutego 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nowe tryby gry:&lt;br /&gt;
* Przetrwanie (Survival)&lt;br /&gt;
** Brak stołu warsztatowego.&lt;br /&gt;
*** Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.&lt;br /&gt;
*** Cykl dnia i nocy.&lt;br /&gt;
*** Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.&lt;br /&gt;
*** Na razie są tylko kamienne narzędzia.&lt;br /&gt;
*** Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.&lt;br /&gt;
* Kreatywność (Creative)&lt;br /&gt;
** Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.&lt;br /&gt;
Nowe moby:&lt;br /&gt;
* Owca&lt;br /&gt;
* Zombie&lt;br /&gt;
Nowe bloki:&lt;br /&gt;
* Płot&lt;br /&gt;
* Bramka&lt;br /&gt;
* Drewniane drzwi&lt;br /&gt;
* Kaktus&lt;br /&gt;
* Ciemne drewno&lt;br /&gt;
Nowe przedmioty:&lt;br /&gt;
* Kamienna łopata&lt;br /&gt;
* Kamienny kilof&lt;br /&gt;
* Kamienny topór&lt;br /&gt;
* Kamienny miecz&lt;br /&gt;
* Nożyce&lt;br /&gt;
** Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Kiedy próbujesz wpisać seed dla generatora terenu, wirtualna klawiatura zasłania ci napisy i nie wiesz co piszesz.&lt;br /&gt;
* Biała wełna jest nieosiągalna.&lt;br /&gt;
* Nie ma sposobu, by w trybie przetrwania dostać kamienny blok.&lt;br /&gt;
* Nie widać ognia, gdy Zombie się pali.&lt;br /&gt;
* Możesz trafić moby przez szybę.&lt;br /&gt;
* Nie widzisz bramek, gdy je zaznaczysz.&lt;br /&gt;
* Możesz trafić moby przez drzwi, gdy patrzysz przez okienko w drzwiach.&lt;br /&gt;
* W trybie przetrwania trzcina cukrowa jest nieosiągalna.&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz zabija gracza, gdy ten coś wydobywał, wydobywany blok pokaże się jako obsydian.&lt;br /&gt;
* Płoty są czasami niewidoczne, gdy umieści się w ich pobliżu wodę.&lt;br /&gt;
* W ekwipunku w trybie przetrwania brakuje bloku żelaza, złota i diamentu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.1.3}} | 0.1.3&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} 14 grudnia 2011&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 3 grudnia 2011&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Lepsze wsparcie dla tabletów.&lt;br /&gt;
* Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.&lt;br /&gt;
* Dodano kaktusy na pustyniach.&lt;br /&gt;
* Dodano ustawienia czułości.&lt;br /&gt;
* Ulepszono ładowanie chunków.&lt;br /&gt;
* Więcej dźwięków w J-Version.&lt;br /&gt;
* Dodano &amp;quot;Update game!&amp;quot;. Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
* Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.&lt;br /&gt;
* Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
Błędy:&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.1.2}} | 0.1.2&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} 17 listopada 2011&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 13 października 2011&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Widok z trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
* Opcja dla leworęcznych.&lt;br /&gt;
* Zmiana dźwięków.&lt;br /&gt;
* Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.&lt;br /&gt;
* Wygodne sterowanie w iOS.&lt;br /&gt;
* Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.1.1}} | 0.1.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} 7 października 2011&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano automatyczny skok.&lt;br /&gt;
* Dodano przyciski na ekranie.&lt;br /&gt;
* Zmieniono przyciski w Xperia Play.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.1.0}} | 0.1.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} 16 sierpnia 2011&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Losowe światy.&lt;br /&gt;
* Układanie i niszczenie bloków.&lt;br /&gt;
* 36 rodzajów bloków.&lt;br /&gt;
** Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC.&lt;br /&gt;
** Niebieskie i żółte kwiaty&lt;br /&gt;
** Czerwone i brązowe grzyby&lt;br /&gt;
** Trzcina cukrowa&lt;br /&gt;
** Ziemia&lt;br /&gt;
** Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna&lt;br /&gt;
** Drewniane i brukowe schody&lt;br /&gt;
** Kamienne płyty&lt;br /&gt;
** Piasek&lt;br /&gt;
** Piaskowiec&lt;br /&gt;
** Liście&lt;br /&gt;
** Szkło&lt;br /&gt;
** Kamień&lt;br /&gt;
** Brukowiec&lt;br /&gt;
** Deski&lt;br /&gt;
** Drewno&lt;br /&gt;
** Blok złota, żelaza i diamentu&lt;br /&gt;
** Cegły&lt;br /&gt;
* Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć:&lt;br /&gt;
** Drewno sosny i brzozy&lt;br /&gt;
** Ruda węgla, żelaza, złota, diamentu i czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
** Skała macierzysta&lt;br /&gt;
** Glina&lt;br /&gt;
** TNT&lt;br /&gt;
* Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.&lt;br /&gt;
* Możliwość grania ze znajomymi.&lt;br /&gt;
* Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pocket Edition/Versionsgeschichte/Alpha]]&lt;br /&gt;
[[en:Pocket Edition version history]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions/Portable]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[it:Storia delle versioni]]&lt;br /&gt;
[[ja:Pocket Edition/更新履歴]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사/포켓에디션]]&lt;br /&gt;
[[nl:Pocket Editie versiegeschiedenis]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Histórico de versões da Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий (карманное издание)]]&lt;br /&gt;
[[zh:携带版版本记录]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48845</id>
		<title>Skała macierzysta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48845"/>
		<updated>2016-07-29T14:37:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|skały macierzystej|Kamień (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Skała macierzysta.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=18 000 000 000&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.12a&lt;br /&gt;
|data=07&lt;br /&gt;
|idsłowne=bedrock&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skała macierzysta&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;) to blok dodany w wersji {{verlink|Classic 0.0.12a}}. Skała macierzysta posiada zmodyfikowaną teksturę [[kamień|kamienia]] o zwiększonym kontraście oraz czarnym zabarwieniu. Skała macierzysta pojawia się naturalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skała macierzysta jest niezniszczalna i można ją usunąć jedynie będąc na [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. Można jednak usunąć go trikami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tryb kreatywny]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W kreatywnym [[tryb jednoosobowy|trybie jednoosobowym]] skałę macierzystą da się położyć i zniszczyć. W [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]] każda skała macierzysta na mapie jest niezniszczalna przez [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ze skały macierzystej można także budować struktury o ciemnym zabarwieniu. Gracz może użyć edytora [[ekwipunek|ekwipunku]] w celu umieszczenia skały macierzystej w ekwipunku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skała macierzysta pojawia się na samym dole [[świat (wymiar)|mapy]], a także na górnej i dolnej płycie [[Nether]]u. Generuje się w bardzo rozmaitej formie, tworzą się słupy osiągające do 5 bloków wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie wieloosobowym, trybu przetrwania skały macierzyste mogą zostać zdobyte za pomocą komendy {{cmd|/give}} i {{cmd|/setblock}}. Nie zaleca się tego robić, ponieważ te bloki będą wciąż niemożliwe do zniszczenia. Tym samym można zniszczyć skałę macierzystą znajdujący się na poziom 5-0 i dlatego jest to jedyny sposób na śmierć w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.12a|Dodano skałę macierzystą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Skały macierzystej nie da się przesunąć [[tłok]]ami.&lt;br /&gt;
* Od kiedy wprowadzone zostały [[jezioro|jeziora wody i lawy]] na każdej wysokości, jest możliwe, że jezioro stworzy dość dużą dziurę w skale macierzystej.&lt;br /&gt;
* Jest w sumie 5 warstw skały macierzystej na spodzie świata. Blok na którym stoi gracz jest na poziomie pokazywanym po wciśnięciu F3 minus 1,6. Najwyższa warstwa skały macierzystej znajduje się na poziomie 5, najniższa -0.&lt;br /&gt;
* Rzadko spotyka się [[rudy]] na poziomie skały macierzystej. Najlepsze miejsce na szukanie najcenniejszych materiałów to kilka warstw powyżej.&lt;br /&gt;
{{Fakt|• Chociaż toczy się debata na temat zniszczalności skały macierzystej, [[Notch]] potwierdził 11 lutego 2011 podczas Machinima Live Stream, że jest on niezniszczalny lub tak solidny, że ilość [[TNT]] potrzebna do zniszczenia go byłaby tak ogromna, że bardziej niż pewne byłoby wysypanie się komputera, a więc plik zapisu nie pokazywałby nawet żadnego dowodu na to, ze eksplozja kiedykolwiek miała miejsce}}. (Jest jednak dowód na zniszczalność skały macierzystej - [http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_110099&amp;amp;feature=iv&amp;amp;v=VFZKtvHQSNY Film na YouTube])&lt;br /&gt;
* Dawniej skała macierzysta była nazywana przez graczy &#039;&#039;Adminium&#039;&#039;, gdyż tylko admini serwerów mogli stawiać i niszczyć te bloki.&lt;br /&gt;
* W [[Kres|Endzie]] ogień na skale macierzystej nigdy nie gaśnie, podobnie jak dzieje się to na podpalonym [[Netherrack]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Bedrock_creative_flat.PNG|Podłoże skały macierzystej na mapie [[Super płaski]].&lt;br /&gt;
Plik:Bedrock_normal.png|Podłoże skały macierzystej na mapie bez dodatkowych ustawień.&lt;br /&gt;
Plik:Gorna_plyta_Nether.PNG|Górna płyta [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
Plik:Nether_dolna_plyta.PNG|Dolna płyta Netheru.&lt;br /&gt;
Plik:Stary ocean.jpg|Skała macierzysta na starej wersji minecrafta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Grundgestein]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[es:Piedra base]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[hu:Alapkőzet]]&lt;br /&gt;
[[ja:岩盤]]&lt;br /&gt;
[[ko:기반암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bodemsteen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Rocha Matriz]]&lt;br /&gt;
[[ru:Коренная порода]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48844</id>
		<title>Skała macierzysta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48844"/>
		<updated>2016-07-29T14:20:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|skały macierzystej|Kamień (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Skała macierzysta.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=18 000 000 000&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.12a&lt;br /&gt;
|data=07&lt;br /&gt;
|idsłowne=bedrock&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skała macierzysta&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;) to blok dodany w wersji {{verlink|Classic 0.0.12a}}. Skała macierzysta posiada zmodyfikowaną teksturę [[kamień|kamienia]] o zwiększonym kontraście oraz czarnym zabarwieniu. Skała macierzysta pojawia się naturalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skała macierzysta jest niezniszczalna i można ją usunąć jedynie będąc na [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. Można jednak usunąć go trikami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tryb kreatywny]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W kreatywnym [[tryb jednoosobowy|trybie jednoosobowym]] skałę macierzystą da się położyć i zniszczyć. W [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]] każda skała macierzysta na mapie jest niezniszczalna przez [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ze skały macierzystej można także budować struktury o ciemnym zabarwieniu. Gracz może użyć edytora [[ekwipunek|ekwipunku]] w celu umieszczenia skały macierzystej w ekwipunku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skała macierzysta pojawia się na samym dole [[świat (wymiar)|mapy]], a także na górnej i dolnej płycie [[Nether]]u. Generuje się w bardzo rozmaitej formie, tworzą się słupy osiągające do 5 bloków wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie wieloosobowym, trybu przetrwania skały macierzyste mogą zostać zdobyte za pomocą komendy {{cmd|/give}} i {{cmd|/setblock}}. Nie zaleca się tego robić, ponieważ te bloki będą wciąż niemożliwe do zniszczenia. Tym samym można zniszczyć skałę macierzystą znajdujący się na poziom 5-0 i dlatego jest to jedyny sposób na śmierć w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.20|Dodano skałę macierzystą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Skały macierzystej nie da się przesunąć [[tłok]]ami.&lt;br /&gt;
* Od kiedy wprowadzone zostały [[jezioro|jeziora wody i lawy]] na każdej wysokości, jest możliwe, że jezioro stworzy dość dużą dziurę w skale macierzystej.&lt;br /&gt;
* Jest w sumie 5 warstw skały macierzystej na spodzie świata. Blok na którym stoi gracz jest na poziomie pokazywanym po wciśnięciu F3 minus 1,6. Najwyższa warstwa skały macierzystej znajduje się na poziomie 5, najniższa -0.&lt;br /&gt;
* Rzadko spotyka się [[rudy]] na poziomie skały macierzystej. Najlepsze miejsce na szukanie najcenniejszych materiałów to kilka warstw powyżej.&lt;br /&gt;
{{Fakt|• Chociaż toczy się debata na temat zniszczalności skały macierzystej, [[Notch]] potwierdził 11 lutego 2011 podczas Machinima Live Stream, że jest on niezniszczalny lub tak solidny, że ilość [[TNT]] potrzebna do zniszczenia go byłaby tak ogromna, że bardziej niż pewne byłoby wysypanie się komputera, a więc plik zapisu nie pokazywałby nawet żadnego dowodu na to, ze eksplozja kiedykolwiek miała miejsce}}. (Jest jednak dowód na zniszczalność skały macierzystej - [http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_110099&amp;amp;feature=iv&amp;amp;v=VFZKtvHQSNY Film na YouTube])&lt;br /&gt;
* Dawniej skała macierzysta była nazywana przez graczy &#039;&#039;Adminium&#039;&#039;, gdyż tylko admini serwerów mogli stawiać i niszczyć te bloki.&lt;br /&gt;
* W [[Kres|Endzie]] ogień na skale macierzystej nigdy nie gaśnie, podobnie jak dzieje się to na podpalonym [[Netherrack]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Bedrock_creative_flat.PNG|Podłoże skały macierzystej na mapie [[Super płaski]].&lt;br /&gt;
Plik:Bedrock_normal.png|Podłoże skały macierzystej na mapie bez dodatkowych ustawień.&lt;br /&gt;
Plik:Gorna_plyta_Nether.PNG|Górna płyta [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
Plik:Nether_dolna_plyta.PNG|Dolna płyta Netheru.&lt;br /&gt;
Plik:Stary ocean.jpg|Skała macierzysta na starej wersji minecrafta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Grundgestein]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[es:Piedra base]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[hu:Alapkőzet]]&lt;br /&gt;
[[ja:岩盤]]&lt;br /&gt;
[[ko:기반암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bodemsteen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Rocha Matriz]]&lt;br /&gt;
[[ru:Коренная порода]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Alpha&amp;diff=20499</id>
		<title>Java Edition Alpha</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Alpha&amp;diff=20499"/>
		<updated>2016-07-29T13:24:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gamemode&lt;br /&gt;
| obraz = alpha1.jpg&lt;br /&gt;
| pierwsza = 1.0.0 (28 czerwca 2010)&lt;br /&gt;
| ostatnia = 1.2.6 (3 grudnia 2010)&lt;br /&gt;
| płatne = Tak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alpha&#039;&#039;&#039; to czwarta faza rozwoju [[Minecraft]]a. Jest następnikiem fazy [[Infdev]], a poprzednikiem fazy [[Beta]].&amp;lt;br&amp;gt;W fazie Alpha Minecraft był bardzo często aktualizowany ze względu na to, że gra zyskiwała popularność.&amp;lt;br&amp;gt;W dniu 11 grudnia 2010 r., Notch [http://notch.tumblr.com/post/2175441966/minecraft-beta-december-20-2010 ogłosił], że do gry zagości wersja [[Beta]] i jednocześnie podwyższy cenę Minecrafta do 14,95 €.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowości w wersji Alpha:&lt;br /&gt;
* W raz z [[Halloween Update]] został dodany równoległy świat o nazwie [[Nether]] w którym były nowe rodzaje mobów ([[Zombie Pigman]] i [[Ghast]]y).&lt;br /&gt;
* [[Biom]]y - różne środowiska które różnią się terenem i temperaturą.&lt;br /&gt;
* Dodanie [[Czerwony kamień|czerwonego proszku]].&lt;br /&gt;
* Dodane bloki w [[Halloween Update]]: [[netherrack]], [[jasnogłaz]], [[piasek dusz]], [[dynia]] i [[Jack o&#039;Lantern]].&lt;br /&gt;
* Nowe dźwięki dla [[Jaskinia|jaskiń]].&lt;br /&gt;
* Dodanie [[śnieg]]u, [[lód|lodu]] oraz możliwość robienia bloków [[śnieg]]u.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Łódka|łódki]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Krowa|krowy]], [[szlam]]y i [[kurczak]]i.&lt;br /&gt;
* Nowa muzyka.&lt;br /&gt;
* Więcej [[obraz]]ów.&lt;br /&gt;
* Obecna Wysokość: 128 od dołu do góry.&lt;br /&gt;
* Naciśkając {{key|F1}} można ukryć [[ekwipunek]] podręczny gracza, oraz widoczność ręki.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość robienia [[screenshot]]ów, przyciskając {{key|F1}} i {{key|F2}}. Screenshoty są zapisywane w &amp;lt;code&amp;gt;%AppData%\.minecraft\screenshots&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:mojangPLAYS.png|Pracownicy [[Mojang AB]] grają na wersji Alpha 1.0.10.&lt;br /&gt;
Plik:Minecraft_alpha2.png|Screenshot ukazujący nowości w wersji Alpha.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Alpha]]&lt;br /&gt;
[[en:Alpha]]&lt;br /&gt;
[[es:Alfa]]&lt;br /&gt;
[[fr:Alpha]]&lt;br /&gt;
[[hu:Alpha]]&lt;br /&gt;
[[it:Alpha]]&lt;br /&gt;
[[ja:Alpha]]&lt;br /&gt;
[[ko:알파]]&lt;br /&gt;
[[nl:Alpha]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Alpha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Alpha]]&lt;br /&gt;
[[zh:Alpha]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pocket_Edition/Historia_wersji&amp;diff=39614</id>
		<title>Pocket Edition/Historia wersji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pocket_Edition/Historia_wersji&amp;diff=39614"/>
		<updated>2016-07-29T13:06:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: Dodanie 0.15.3 i 0.15.4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{About||informacji o wydaniu|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowsza wersja gry to:&lt;br /&gt;
* {{OS|android}} Android: {{v|android=1}}&lt;br /&gt;
* {{OS|ios}} iOS: {{v|ios=1}}&lt;br /&gt;
* {{OS|windows phone}} Windows Phone: {{v|windowsphone=1}}&lt;br /&gt;
* {{OS|windows 10}} Windows 10: {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
* {{OS|fire os}} Amazon Fire TV: {{v|firetv=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;17%&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;78%&amp;quot; | Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.4}} | 0.15.4&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|fire os}} &amp;lt;br /&amp;gt;28 lipca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano paczkę skinów Villains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.3}} | 0.15.3&lt;br /&gt;
| {{OS|android}}&amp;lt;br /&amp;gt;19 lipca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.2}} | 0.15.2&lt;br /&gt;
| {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;8 lipca 2016&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;7 lipca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.1}} | 0.15.1&lt;br /&gt;
| {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;27 czerwca 2016&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 26 czerwca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.15.0}} | 0.15.0 (Przyjazna aktualizacja)&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;13 czerwca 2016&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 10 czerwca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano dźwięki dla skakania na bloki&lt;br /&gt;
** Ekran główny:&lt;br /&gt;
*** Przycisk ze skinami jest ikoną&lt;br /&gt;
*** Przycisk do sklepu&lt;br /&gt;
** [[Osiągnięcia]]:&lt;br /&gt;
*** Wszystkie osiągnięcia z edycji na Windows 10 są dostępne na iOS i Androida&lt;br /&gt;
*** Dodano 4 osiągnięcia&lt;br /&gt;
** [[Paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
** Tryb wieloosobowy z Xbox Live&lt;br /&gt;
** Nowy interfejs w menu głównym i ekranie wyboru skinów&lt;br /&gt;
** Animacja jedzenia dla zwierząt podczas karmienia&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rozgrywka:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Ujeżdżanie świń&lt;br /&gt;
** Przyciski interakcji:&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Boost&amp;quot;, aby przyspieszyć ujeżdżanie świni z [[Marchewka na patyku|marchewką na patyku]]&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Name&amp;quot;, aby nazwać moby&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Leash&amp;quot;, aby złapać moba na [[smycz]]&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Take Picture&amp;quot;, aby zrobić zdjęcie [[kamera|kamerą]] (niedostępne w grze, znajduje się w plikach)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Tłok]] i [[lepki tłok]]&lt;br /&gt;
** [[Detektor zmian stanu bloku]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Surowa baranina]] i [[pieczona baranina]]&lt;br /&gt;
** [[Ognista kula]]&lt;br /&gt;
** [[Jajo spawnujące]]:&lt;br /&gt;
*** [[Koń]]&lt;br /&gt;
*** [[Nieumarły koń|Koń zombie]]&lt;br /&gt;
*** [[nieumarły koń|Koń szkielet]]&lt;br /&gt;
*** [[Muł]]&lt;br /&gt;
*** [[Osioł]]&lt;br /&gt;
*** [[Tułacz]]&lt;br /&gt;
*** [[Posuch]]&lt;br /&gt;
*** [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
** [[Znacznik]]&lt;br /&gt;
** [[Smycz]]&lt;br /&gt;
** [[Marchewka na patyku]]&lt;br /&gt;
** [[Strzała|Strzała z efektem]]&lt;br /&gt;
** [[Zbroja dla konia]]:&lt;br /&gt;
*** Razem ze skórzaną zbroją&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Tułacz]]&lt;br /&gt;
** [[Posuch]]&lt;br /&gt;
** [[Koń]]:&lt;br /&gt;
*** Wraz ze [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapką]]&lt;br /&gt;
** [[Muł]]&lt;br /&gt;
** [[Osioł]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowe typy [[wioska|wiosek]]:&lt;br /&gt;
*** Sawanna&lt;br /&gt;
*** Tajga&lt;br /&gt;
*** Wioska Zombie&lt;br /&gt;
** [[Dżunglowa świątynia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Usprawnienia:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ekran tytułowy&lt;br /&gt;
* Nowy pasek scrollowania&lt;br /&gt;
* Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości&lt;br /&gt;
* [[Blok dźwiękowy]] gra głośniej&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz lub mob nazywa się &amp;quot;Dinnerone&amp;quot; lub &amp;quot;Grumm&amp;quot; jest obrócony&lt;br /&gt;
* Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8&lt;br /&gt;
* Przycisk [[ekwipunek|ekwipunku]] jest bardziej przeźroczysty&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Nożyce]] tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Właz]] nie potrzebuje wspierającego go bloku&lt;br /&gt;
** Dźwięk dla niszczenia i kładzenia [[obraz]]ów&lt;br /&gt;
** Nowa tekstura [[kwiaty|krzewu róż]] i [[kwiaty|piwonii]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Animacja strzelania z łuku dla [[szkielet]]a&lt;br /&gt;
** [[Królik]] zmienia kolor po nazwaniu go &amp;quot;Toast&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Owca]] po nazwaniu &amp;quot;jeb_&amp;quot; ma tęczowy efekt&lt;br /&gt;
** [[Enderman]] rzadko pojawia się w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** W [[skrzynia]]ch w [[piramida]]ch generowane są [[Zaklęta książka|zaklęte książki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.14.3}} | 0.14.3&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;19 maja 2016&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 18 maja 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &amp;lt;!-- PROSIMY O UZUPEŁNIENIE --&amp;gt;Dodano paczkę skinów Biome Settlers 2&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.14.2}} | 0.14.2&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;27 kwietnia 2016&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 26 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &amp;lt;!-- PROSIMY O UZUPEŁNIENIE --&amp;gt;Podczas generowania lub wczytywania świata wyświetla się wiadomość &amp;quot;Done!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Przywrócono wiadomość &amp;quot;Generating world&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Nowa animacja płonięcia&lt;br /&gt;
* Nowa animacja wchodzenia do portalu&lt;br /&gt;
* Nowa animacja tonięcia&lt;br /&gt;
* Nowa animacja lawy&lt;br /&gt;
* Nowy wygląd przycisku ekwipunku: jest szary&lt;br /&gt;
* Netherowe cegły mają jaśniejszą teksturę&lt;br /&gt;
* Kamera już nie działa&lt;br /&gt;
* Nowy ekran łączenia się z serwerem&lt;br /&gt;
* Usunięto opcję animowanej wody&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.14.1}} | 0.14.1&lt;br /&gt;
| {{OS|windows phone}} 7 kwietnia&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|ios}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;6 kwietnia 2016&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} , {{OS|windows 10}}&amp;lt;br /&amp;gt;5 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &amp;lt;!-- PROSIMY O UZUPEŁNIENIE --&amp;gt;Dodano paczkę skinów Minecraft Story Mode&lt;br /&gt;
* Usunięto wiadomość &amp;quot;Generating World&amp;quot; podczas generowania lub tworzenia świata&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.14.0}} | 0.14.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;18 lutego 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowi Jeźdźcy:&lt;br /&gt;
**** Krowi jeździec (Mały zombie na [[Krowa|krowie]])&lt;br /&gt;
**** Wilczy jeździec (Mały zombie na [[wilk]]u)&lt;br /&gt;
**** Owczy jeździec (Mały zombie na [[Owca|owcy]])&lt;br /&gt;
**** Świński jeździec (Mały zombie na [[Świnia|świni]])&lt;br /&gt;
**** Ocelot-jeździec (Mały zombie na [[Ocelot|ocelocie]])&lt;br /&gt;
**** Zombie-jeździec (Mały zombie na [[zombie]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Wiedźma]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano wraz z dźwiękami z 15w47b.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Płomyk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Emituje światło.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Kostka magmy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Emituje światło&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Ghast]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Jego oczy emitują światło&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Ramka na przedmiot]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano, wraz z dźwiękami z 15w50a.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Wagonik ze skrzynią]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Wagonik z TNT]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Wagonik z lejem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Kamera]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Ponownie dodano.&lt;br /&gt;
*** Działa z mechanizmami.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Ekwipunek]] trybu [[Creative|kreatywnego]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano zakładki ekwipunku trybu [[Survival|przetrwania]].&lt;br /&gt;
** W trybie kreatywnym można już wyrzucać przedmioty.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono dźwięk wpadania do wody.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bloki]] i [[przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Komparator]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Podajnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Lej]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Przekaźnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Skrzynia-pułapka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano podwójną wersje.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Kocioł]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Pranie przedmiotów powoduje zmianę koloru wody.&lt;br /&gt;
**** Kolory mogą łączyć się.&lt;br /&gt;
**** Można wlać do nich mikstury.&lt;br /&gt;
*** Dzięki [[szklana butelka|szklanym butelkom]] można pobierać wodę z kotła.&lt;br /&gt;
*** Dzięki [[wiadro|wiadrze]] można usuwać wodę z kotła.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Mapa (przedmiot)|Mapa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Czerwony piaskowiec]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Blok szlamu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Jajo spawnujące]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano jajo spawnujące wiedźmy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Struktury&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[chatka wiedźmy|chatkę wiedźmy]].&lt;br /&gt;
** Wagoniki ze skrzyniami mogą się pojawiać w opuszczonych kopalniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Usprawnienia:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;!-- WYMAGA UZUPEŁNIENIA --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bloki]] i [[przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Zbroja]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Można ubrać głowy mobów i dynie.&lt;br /&gt;
*** Można barwić skórzaną zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.13.2}} | 0.13.2&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;4 lutego 2016&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 3 lutego 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zestaw skinów &amp;quot;Podróż na Zachód&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.13.1}} | 0.13.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;16 grudnia 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zestaw skinów na święta Bożego Narodzenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.13.0}} | 0.13.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;19 listopada 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- PROSIMY O POPRAWIENIE PONIŻSZEGO TEKSTU&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Moby&lt;br /&gt;
[[Królik]]&lt;br /&gt;
* Przedmioty&lt;br /&gt;
Królicza Skóra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Surowy królik|Surowy Królik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pieczony królik|Pieczony Królik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gulasz z Królika&lt;br /&gt;
* Bloki&lt;br /&gt;
[[Blok czerwonego kamienia|Blok Czerwonego Kamienia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Skrzynia-pułapka|Skrzynia Pułapka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok dźwięku|Blok Dźwięku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Detektor światła dziennego|Detektor Światła Dziennego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Klapa|Żelazny Właz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Płyty Naciskowe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ważone Płyty Naciskowe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lampa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzwi|Żelazne Drzwi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Różne rodzaje [[Drzwi|drewnianych drzwi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Przycisk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Czerwona pochodnia|Czerwona Pochodnia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zaczep na linkę|Zaczep na Linkę]]&lt;br /&gt;
* Struktury&lt;br /&gt;
[[Piramida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Usprawnienia:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Strzały są teraz wolniejsze w wodzie&lt;br /&gt;
* Łódki są szybsze&lt;br /&gt;
* Można położyć [[nić]]&lt;br /&gt;
* Można położyć [[Pył czerwonego kamienia|Pył Czerwonego Kamienia]]&lt;br /&gt;
* Szkielety uciekają przed wilkami&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.12.3}} | 0.12.3&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;23 października 2015&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 22 października 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zestaw skinów na Halloween&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.12.2}} | 0.12.2&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} 14 października 2015&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;11 października 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.12.1}} | 0.12.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} 9 września 2015&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}}&amp;lt;br /&amp;gt;8 września 2015&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|fire os}} 4 września 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Głód]]&lt;br /&gt;
** [[Piekło]]&lt;br /&gt;
*** Maksymalny rozmiar portali to 23x23&lt;br /&gt;
** [[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
** [[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
*** Do zaklinania potrzebny jest [[Lazuryt]]&lt;br /&gt;
** Ulepszone poziomy trudności:&lt;br /&gt;
*** Pokojowy&lt;br /&gt;
*** Łatwy&lt;br /&gt;
*** Normalny&lt;br /&gt;
*** Trudny&lt;br /&gt;
** Nowe sposoby poruszania się:&lt;br /&gt;
*** [[Sprint]] (Bieganie)&lt;br /&gt;
*** [[Skradanie]]&lt;br /&gt;
** Ciosy Krytyczne&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki i przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Stół do zaklęć]]&lt;br /&gt;
** [[Kowadło]]&lt;br /&gt;
** [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
** [[Ruda kwarcu]]&lt;br /&gt;
** [[Płot z netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
** [[Doniczka]]&lt;br /&gt;
*** Do doniczek można wsadzić rośliny&lt;br /&gt;
** [[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
** [[Mikstury]]&lt;br /&gt;
** [[Głowa]]&lt;br /&gt;
** [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
** [[Błyszczący arbuz]]&lt;br /&gt;
** [[Złote jabłko]]&lt;br /&gt;
** [[Brodawka]]&lt;br /&gt;
** [[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
** [[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
** [[Sfermentowane oko pająka]]&lt;br /&gt;
** [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
*** Również zatruty&lt;br /&gt;
** [[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
** [[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Struktury:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Forteca Netheru]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Pasywne:&lt;br /&gt;
*** [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
** Neutralne:&lt;br /&gt;
*** [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
*** [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
** Wrogie :&lt;br /&gt;
*** [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
*** [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
*** [[Ghast]]&lt;br /&gt;
*** [[Zombie]]&lt;br /&gt;
**** Dodany został Zombie Villager&lt;br /&gt;
***** Jego tekstura różni się tą z Komputerowej wersji, gdyż posiada on podarte ubrania&lt;br /&gt;
***** Istnieje jego mniejsza wersja. Baby Zombie Villager&lt;br /&gt;
*** [[Creeper]]&lt;br /&gt;
**** Dodano jego naładowaną wersję&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Usprawnienia:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Do ekwipunku w trybie Kreatywnym dodano nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.12.0.1}} | 0.12.0.1&lt;br /&gt;
| {{OS|windows 10}} 11 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Usprawnienia:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86&lt;br /&gt;
* Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym&lt;br /&gt;
* Bieganie działa tak, jak w &amp;quot;klasycznej&amp;quot; wersji na komputery&lt;br /&gt;
* Interfejs kowadła działa lepiej&lt;br /&gt;
* Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial)&lt;br /&gt;
* Można teraz craftować [[półblok]]i z [[Netherowa cegła (blok)|netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
* Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na [[Łódka|łódce]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.12.0}} | 0.12.0&lt;br /&gt;
| {{OS|windows 10}} 29 lipca 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.11.2}} | 0.11.2&lt;br /&gt;
| {{OS|windows phone}} 5 czerwca 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości, usprawnienia, poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.11.1}} | 0.11.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;4 czerwca 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.11.0}} | 0.11.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;4 czerwca 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &amp;lt;!-- PROSIMY O UZUPEŁNIENIE --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.10.5}} | 0.10.5&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} 12 stycznia 2015&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|fire os}} 8 stycznia 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.10.4}} | 0.10.4&lt;br /&gt;
| {{OS|windows phone}} 10 grudnia 2014&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|ios}} 2 grudnia 2014&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 24 listopada 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zawiera poprawki błędów z wersji: 0.10.1, 0.10.2 i 0.10.3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.10.3}} | 0.10.3&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} 21 listopada 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.10.2}} | 0.10.2&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} 20 listopada 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.10.1}} | 0.10.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} 19 listopada 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.10.0}} | 0.10.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;18 listopada 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Cykl dnia i nocy w trybie [[Kreatywny]]m&lt;br /&gt;
** Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń&lt;br /&gt;
** Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki i przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Płot]]y i [[Furtka|furtki]]: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Usprawnienia:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Teren:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] generują się na biomie mesa&lt;br /&gt;
** [[Ruda złota|Rudy złota]] w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie y&lt;br /&gt;
** Duże grzyby generują się na bagnach&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba&lt;br /&gt;
** Wrogie moby spawnują się w grupach&lt;br /&gt;
** [[Szlam]]y mają animację odbijania&lt;br /&gt;
** Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grafika:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0&lt;br /&gt;
*** Shadery&lt;br /&gt;
**** Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła&lt;br /&gt;
**** Lżejsza i płynniejsza tekstura [[woda|wody]]&lt;br /&gt;
**** Słońce jest lekko powiększone&lt;br /&gt;
**** Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc&lt;br /&gt;
**** Gładkie oświetlenie na wodzie&lt;br /&gt;
**** Woda na bagnach jest ciemnoszara&lt;br /&gt;
**** Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca&lt;br /&gt;
**** Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu&lt;br /&gt;
*** Barwienie oświetlenia z wersji na PC&lt;br /&gt;
*** Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0&lt;br /&gt;
* Mniejszy czat&lt;br /&gt;
* Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty&lt;br /&gt;
* Zoptymalizowano renderowanie chunków&lt;br /&gt;
* Poprawiona wydajność&lt;br /&gt;
* Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w [[multiplayer]]&lt;br /&gt;
* Przycisk anuluj jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie&lt;br /&gt;
* Zarys wiadomości czatu kończy się tam gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opcje:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Grafika&lt;br /&gt;
** Przełącznik jasności&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.9.5}} | 0.9.5&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} 27 lipca 2014&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|fire os}} 26 lipca 2014&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 24 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.9.4}} | 0.9.4&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;17 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.9.3}} | 0.9.3&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} 16 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.9.2}} | 0.9.2&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;15 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.9.1}} | 0.9.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;11 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.9.0}} | 0.9.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|fire os}}&amp;lt;br /&amp;gt;10 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Główne:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowy format zapisu światów&lt;br /&gt;
** Nowa obsługa bytów&lt;br /&gt;
** Zmiany ze sztuczną inteligencją&lt;br /&gt;
** Nowy ekran Crafting&#039;u&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Kamień Kresu]]&lt;br /&gt;
** [[Granit]]&lt;br /&gt;
** [[Andezyt]]&lt;br /&gt;
** [[Dioryt]]&lt;br /&gt;
** [[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
** [[Ściółka]]&lt;br /&gt;
** Blok Bielicowy&lt;br /&gt;
** Blok z wielkiego grzyba&lt;br /&gt;
** [[Kakao]]&lt;br /&gt;
** Czerwony Piasek&lt;br /&gt;
** Blok Szmaragdu&lt;br /&gt;
** Spawner Potworów, za pomocą jajek spawnujących można zmienić to co ma spawnować (Ekskluzywne)&lt;br /&gt;
** Jajka Spawnujące dla Potworów i nowych Mobów&lt;br /&gt;
** Lilia Wodna&lt;br /&gt;
** Nowe typy pni drzew i nowe liście&lt;br /&gt;
** Wysoka Trawa&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Enderman]]&lt;br /&gt;
** [[Osadnik]]&lt;br /&gt;
** [[Slime]]&lt;br /&gt;
** [[Wilk]]&lt;br /&gt;
** [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
** [[Grzybowa Krowa]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
** [[Siodło]] (nie do użycia)&lt;br /&gt;
** [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
** [[Ciastko]]&lt;br /&gt;
** [[Kolorowa glina]]&lt;br /&gt;
** [[Lilia|Lilie]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Lodowe Kolce&lt;br /&gt;
** Kolce&lt;br /&gt;
** Jeziora&lt;br /&gt;
** Drzewa dżunglowe&lt;br /&gt;
** Akacja&lt;br /&gt;
** Zadaszony Dąb&lt;br /&gt;
** Ogromne drzewa dżunglowe&lt;br /&gt;
** Duże Dęby&lt;br /&gt;
** Duże Sosny&lt;br /&gt;
** Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią&lt;br /&gt;
** Krzewy Ziemne&lt;br /&gt;
** Pola Dyniowe&lt;br /&gt;
** [[Uschnięty Krzak]] występuje tylko na pustyni&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Generowane struktury:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Wioski]]&lt;br /&gt;
*** [[Jaskinia|Jaskinie]] jest ich bardzo dużo&lt;br /&gt;
*** Opuszczone Kopalnie&lt;br /&gt;
*** [[Lochy]]&lt;br /&gt;
*** [[Twierdza]], Zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod Wioską (Ekskluzywna opcja)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Typy światów:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Stary (256x256)&lt;br /&gt;
*** Nieskończony&lt;br /&gt;
*** Płaski nieskończony.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Nowe biomy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Wszystkie [[biom]]y z 1.8.&lt;br /&gt;
*** Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania&lt;br /&gt;
*** Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze i opuszczome kopalnie, i lochy. Tylko dla nowych światów&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowe opcje:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Wielkości światów:&lt;br /&gt;
*** Superpłaski (nieskończony)&lt;br /&gt;
**** Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy&lt;br /&gt;
**** Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (Trawa, Ziemia, Ziemia, Skała Macierzysta), da się zmienić poprzez options.txt&lt;br /&gt;
*** Nieskończony&lt;br /&gt;
**** Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS&lt;br /&gt;
**** Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy&lt;br /&gt;
**** Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20,000, czyli 40,000x40,000&lt;br /&gt;
**** Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne&lt;br /&gt;
*** Stary&lt;br /&gt;
**** Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej&lt;br /&gt;
**** Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Usprawnienia:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Inne:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowy system craftingu&lt;br /&gt;
** Tekstury&lt;br /&gt;
*** Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego&lt;br /&gt;
*** Kolor trawy zależny od biomu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.8.2}} | 0.8.2&lt;br /&gt;
| {{OS|fire os}} 2 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.8.1}} | 0.8.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;19 grudnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.8.0}} | 0.8.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;12 grudnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Budowa torów oraz kolejki&lt;br /&gt;
* Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC&lt;br /&gt;
* Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych&lt;br /&gt;
* Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta&lt;br /&gt;
* Wiele nowych przedmiotów w trybie Survival i Creative, w tym zegar i kompas&lt;br /&gt;
* Więcej bloków do użycia w trybie Creative&lt;br /&gt;
* Nowy tryb AI, moby są teraz inteligentniejsze&lt;br /&gt;
* Możliwość rozmnażania zwierząt&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawiono widok z oddali i perspektywę&lt;br /&gt;
* Poprawiono oświetlenie i efekty mgły&lt;br /&gt;
* Wiele drobnych poprawek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.7.6}} | 0.7.6&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} 16 października 2013&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 11 października 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.7.5}} | 0.7.5&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} 12 września 2013&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 4 września 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.7.4}} | 0.7.4&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;2 września 2013&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|fire os}} 31 sierpnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa&lt;br /&gt;
* Łatwiejszy dostęp do serwerów&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.7.3}} | 0.7.3&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;15 sierpnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Słońce, księżyc i gwiazdy&lt;br /&gt;
* Podwójna skrzynia&lt;br /&gt;
* Kwarc&lt;br /&gt;
* Fajniejszy ekran startowy&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.7.2}} | 0.7.2&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;4 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Tag nicku w trybie wieloosobowym&lt;br /&gt;
* Lista graczy w trybie wieloosobowym&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Chat jest łatwiejszy w użyciu&lt;br /&gt;
* Niewielka zmiana GUI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MCPE-389 - Ładowanie świata z kropką po nazwie&lt;br /&gt;
* MCPE-2956 - Zbroja znika&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.7.1}} | 0.7.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;7 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Słowo &amp;quot;Pocket Edition&amp;quot; ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MCPE-1691 - D-pad jest zbyt mały, aby grać.&lt;br /&gt;
* MCPE-2407 - Crash gry podczas niszczenia tabliczki.&lt;br /&gt;
* MCPE-2453 - Popsuty interfejs pieca.&lt;br /&gt;
* MCPE-2458 - Błędna animacja ognia.&lt;br /&gt;
* MCPE-2461 - Brak animacji jedzenia.&lt;br /&gt;
* MCPE-2541 - Zbroja nie może być zdjęta.&lt;br /&gt;
* MCPE-2757 - Tworzenie serwera Pocket Realm nie powiedzie się bez komunikatu o błędzie.&lt;br /&gt;
* MCPE-2946 - Za mały interfejs 6 cali na rozdzielczości 1080p.&lt;br /&gt;
* Możesz wydoić krowę na creative, ale potem nie będziesz miał pustego wiadra.&lt;br /&gt;
* Naprawiono utratę wiadra po zrobieniu ciasta.&lt;br /&gt;
* Naprawiono brak uzyskania wody z wiadra w kontroli split-touch.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MCPE-2464 - Nie poprawia nazwy pozycji.&lt;br /&gt;
* MCPE-2873 - Nieprawidłowy Dark-leaf bloku tekstury(Survival i Creative)&lt;br /&gt;
* MCPE-3857 - Puste wiadra mogą zniszczyć bloki wody.&lt;br /&gt;
* MCPE-3956 - Kiedy podniesiesz wode, lawe lub mleko w wiadrze, wiadro zniknie z hotbar i będzie przeniesione do ekwipunku.&lt;br /&gt;
* MCPE-3992 - D-Pad zbyt duży dla urządzeń QVGA.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.7.0}} | 0.7.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;5 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pocket Realms (Alpha)&lt;br /&gt;
** Tworzenie świata jest wyłączone do 10 czerwca.&lt;br /&gt;
* Chat w grze&lt;br /&gt;
* Bloki:&lt;br /&gt;
** [[Ogień]]&lt;br /&gt;
* Przedmioty:&lt;br /&gt;
** [[Wiadro|Wiadra]]:&lt;br /&gt;
*** z wodą&lt;br /&gt;
*** z lawą&lt;br /&gt;
*** z mlekiem&lt;br /&gt;
** [[jajo spawnujące|Jajko spawnujące kurę]]&lt;br /&gt;
** [[jajo spawnujące|Jajko spawnujące owcę]]&lt;br /&gt;
** [[jajo spawnujące|Jajko spawnujące świnię]]&lt;br /&gt;
** [[jajo spawnujące|Jajko spawnujące krowę]]&lt;br /&gt;
* Jedzenia:&lt;br /&gt;
** [[jajko|Jajka]]&lt;br /&gt;
** [[Mleko]]&lt;br /&gt;
** [[Ciasto]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Lawa posiada teraz animacje&lt;br /&gt;
* Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze&lt;br /&gt;
* Przebudowane menu&lt;br /&gt;
** Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i button Opcje&lt;br /&gt;
** W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie&lt;br /&gt;
** Sekcja Opcje, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały&lt;br /&gt;
*** Gra&lt;br /&gt;
*** Kontrola&lt;br /&gt;
*** Grafika&lt;br /&gt;
*** Dźwięk&lt;br /&gt;
** Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MCPE-131 - Barwniki mogą się czasem pokazać w złym kolorze jak trzyma się je w dłoni&lt;br /&gt;
* MCPE-173 - Brak animacji wody -ios&lt;br /&gt;
* MCPE-381 - Łuki się nie niszczą po maksymalnym uszkodzeniu&lt;br /&gt;
* MCPE-404 - Nie można wpisać seedu na T-mobile G2&lt;br /&gt;
* MCPE-1212 - Umieszczenie pochodni jest nieprawidłowe&lt;br /&gt;
* MCPE-1296 - Bicie drzwi niszczy je&lt;br /&gt;
* MCPE-1366 - Crash gry, kiedy TNT wysadza obrazy&lt;br /&gt;
* MCPE-1896 - Nie można zobaczyć, czy seed jest wprowadzony.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MCPE-2407 - Crash gry, kiedy zniszczy się znaki&lt;br /&gt;
* MCPE-2453 - Uszkodzony piec&lt;br /&gt;
* MCPE-2458 - Pomieszane animacje ognia&lt;br /&gt;
* MCPE-2461 - Brakująca animacja jedzenia&lt;br /&gt;
* MCPE-2464 - Nie poprawia nazwy pozycji&lt;br /&gt;
* MCPE-2475 - Wiadro mleka napełniane w trybie kreatywnym, nie może potem być napełnione wodą/lawą&lt;br /&gt;
* MCPE-2541 - Zbroja nie może być zdjęta&lt;br /&gt;
* MCPE-2564 - Nie można podnieść wody przy użyciu przycisków dotykowych&lt;br /&gt;
* MCPE-2680 - Ciasto zabiera mleko wraz z wiadrami.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.6.1}} | 0.6.1&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} 2 lutego 2013&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 31 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Błędy: Skrzynie w muliplayer i zarejestruj przy wejściu&lt;br /&gt;
* Nowo wprowadzone elementy zbroi by zastąpić stare.&lt;br /&gt;
* Pół bloki utykają w &amp;quot;górnej&amp;quot; pozycji&lt;br /&gt;
* Kontrola gry Xperii(Android)&lt;br /&gt;
* Schody z piaskowieca, kwarcu i kamiennych cegieł mają losowe tekstury&lt;br /&gt;
* Schody z kwarcu nie mają nazwy pliku języka&lt;br /&gt;
* Piasek i żwir już nie znikają, gdy podlegają prawą fizyki&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.6.0}} | 0.6.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;30 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Od tej wersji Minecraft Pocket Edition nie obsługuje Androida 2.1 i 2.2. Wymagany jest &#039;&#039;&#039;Android 2.3 lub nowszy&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dzieci [[moby|zwierząt]]&lt;br /&gt;
** Dzieci zwierząt można spawnować tylko w nowym świecie.&lt;br /&gt;
* [[Chmury]]&lt;br /&gt;
* Ulepszony D-pad&lt;br /&gt;
** D-pad jest blokowy i mniej zaokrąglony.&lt;br /&gt;
** W trybie lotu zamiast skoku jest ikona &amp;quot;skrzydło&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Owce mogą być barwione barwnikami.&lt;br /&gt;
* Bloki:&lt;br /&gt;
** [[Znak|Znaki]]&lt;br /&gt;
** [[Netherrack]]&lt;br /&gt;
** [[Netherowa cegła (blok)|Netherowa cegła]] (blok)&lt;br /&gt;
** [[Blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
** [[Blok kwarcu|Rzeźbiony blok kwarcu]](Tylko na creative)&lt;br /&gt;
** [[Blok kwarcu|Filarowy blok kwarcu]](Tylko na creative)&lt;br /&gt;
** [[Kamienne cegły|Popękane kamienne cegły]](Tylko na creative)&lt;br /&gt;
** [[Kamienne cegły|Kamienne cegły z mchem]](Tylko na creative)&lt;br /&gt;
** Kamieniarz(ang. Stonecutter)&lt;br /&gt;
** [[Piaskowiec|Rzeźbiony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
** [[Piaskowiec|Gładki piaskowiec]]&lt;br /&gt;
* Schody:&lt;br /&gt;
** [[Schody z netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
** [[Schody z piaskowca]]&lt;br /&gt;
** [[Schody z kamiennej cegły]]&lt;br /&gt;
** [[Schody z kwarcu]]&lt;br /&gt;
* Półbloki:&lt;br /&gt;
** [[Półblok z piaskowca]]&lt;br /&gt;
** [[Półblok z kamiennej cegły]]&lt;br /&gt;
* Przedmioty:&lt;br /&gt;
** [[Zbroja]]&lt;br /&gt;
** [[Netherowa cegła]] (przedmiot)&lt;br /&gt;
** Kwarc&lt;br /&gt;
* Można stawiać schody do góry nogami&lt;br /&gt;
* Pół bloki można stawiać w górnej pozycji&lt;br /&gt;
* [[Piasek]] i [[Żwir]] podlegają teraz prawom fizyki&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Craftując pół bloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 pół bloków (Tak jak w wersji na PC)&lt;br /&gt;
* Reaktor Netheru spawnuje Netherrack zamiast Obsydianu&lt;br /&gt;
* Mgła i niebo zmieniło kolor&lt;br /&gt;
* Owce wyglądają inaczej&lt;br /&gt;
* Reaktor Netheru spawnuje teraz więcej przedmiotów&lt;br /&gt;
* Krowy opuszczają skórę&lt;br /&gt;
* Melony mogą być wykonane z 9 kawałków melona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* MCPE-143 - Drzwi nie spadają poprawnie gdy zniszczy się blok pod nimi&lt;br /&gt;
* MCPE-356 - Bloki umieszczone gdzie był lód, znikają w Multiplayer&lt;br /&gt;
* MCPE-581 - Dwie kamienne cegły w menu creative&lt;br /&gt;
* MCPE-591 - Brak opisu u obrazu lub jasnogłazu&lt;br /&gt;
* MCPE-592 - Melony odrastają prawie od razu&lt;br /&gt;
* MCPE-612 - Nasiona melona mają ikonki z nasion dyni&lt;br /&gt;
* MCPE-613 - Obrazy uginają strzały&lt;br /&gt;
* MCPE-642 - Kaktus nie może rosnąć na piasku obok bloku wody&lt;br /&gt;
* MCPE-668 - Napięty łuk niszczy obrazy&lt;br /&gt;
* MCPE-717 - Jeden melon macierzysty może produkować 2-4 melony&lt;br /&gt;
* MCPE-722 - Pochodnie pod wodą nie niszczą się&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy powstałe w tej wersji:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Kiedy umieści się blok zaraz po wydaniu aktualizacji, po ponownym wczytaniu świata bloki znikną.&lt;br /&gt;
* Trzcina cukrowa ma czerwone tło.&lt;br /&gt;
* Opis zbroi jest fałszywy.&lt;br /&gt;
* Kwarc, Piaskowiec i kamienne schody różnią się w zależności od kierunku ich miejsca.&lt;br /&gt;
* Hełm kiedy jest uszkodzony, zmienia kolor na czerwony.&lt;br /&gt;
* Kiedy owca jest ogolona, można zobaczyć jej nogi.&lt;br /&gt;
* Kiedy piasek i żwir spada, często znika.&lt;br /&gt;
* Nasiona melonu nie mają opisu.&lt;br /&gt;
* Wybuch może zniszczyć bloki&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.5.0}} | 0.5.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;12 listopada 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Hodowla [[Grzyb|grzybów]]&lt;br /&gt;
* [[Arbuz|Arbuzy]]&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów z [[Pochodnia|pochodniami]]&lt;br /&gt;
* [[Obraz|Obrazy]]&lt;br /&gt;
* [[Jasnogłaz]] i [[Jasnopył]]&lt;br /&gt;
* Nowy blok: [[rdzeń reaktora Netheru]] do budowy reaktora [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
* [[Zombie Pigman|Zombie Pigmany]] spawnowane w normalnym świecie i wyrzucające po zabiciu [[Sztabka złota|sztabki złota]]&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów (m.in. braku [[Właz|włazu]] w oknie craftingu w trybie [[Survival]])&lt;br /&gt;
* Regeneracja zdrowia poprzez sen w [[łóżko|łóżku]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.4.0r2}} | 0.4.0 rev 2&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} 14 września 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla iPhone 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Teraz eksplozja niszczy grunt&lt;br /&gt;
* Dodano do menu creative:&lt;br /&gt;
** TNT&lt;br /&gt;
** Klapa&lt;br /&gt;
** Kamienne cegły&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.4.0}} | 0.4.0&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=ybd8axPq9kE&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;6 września 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano [[Skrzynia|skrzynie]] do magazynowania [[Przedmioty|przedmiotów]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Łóżko|łóżka]] do pomijania nocy i ustawiania punktu [[Spawn|odrodzenia]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Creeper]]y!&lt;br /&gt;
* [[TNT]] potrzebuje [[Krzesiwo|krzesiwa]] do rozpalenia.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jabłko|jabłka]], [[chleb]], [[Potrawka grzybowa|zupę grzybową]], [[Surowy schab|schab]], [[Surowy befsztyk|befsztyk]] i [[Surowy kurczak|kurczaka]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Crafting|recepturę]] [[Wełna|wełny]] z [[Nić|nitek]], [[Wełna|zielonej wełny]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].&lt;br /&gt;
* Dodano pokojowy poziom trudności w [[Survival|trybie przetrwania]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[zboże]], [[nasiona]] i [[Motyka|motykę]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[bruk z mchem]], [[Ruda czerwonego kamienia|rudę czerwonego kamienia]] i [[Wełna|białą wełnę]] do [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Klapa|klapę]].&lt;br /&gt;
* [[Czerwony barwnik]] można pozyskać przetapiając [[czerwony grzyb]].&lt;br /&gt;
* Dodano więcej barwników.&lt;br /&gt;
* Od teraz [[Zombie]] wyrzucają [[Pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.3.3}} | 0.3.3&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;9 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano dwa nowe [[moby]] – [[szkielet]] i [[pająk]].&lt;br /&gt;
* [[Łuk]] i [[Strzała|strzały]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ogień został usunięty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Crafting|recepturę]] [[piec]]a, [[Blok żelaza|bloku żelaza]], [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]], [[Blok złota|bloku złota]] i [[Blok diamentu|bloku diamentu]].&lt;br /&gt;
* Poprawki związane z [[piec]]em.&lt;br /&gt;
* Poprawki [[Sadzonka|sadzonek]]/[[Liście|liści]].&lt;br /&gt;
* [[Pochodnia|Pochodnie]] od teraz mogą być umieszczone na [[Płot|płocie]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.3.2}} | 0.3.2&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;16 lipca 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Piece&lt;br /&gt;
** Każdy blok może być zebrany i przetopiony&lt;br /&gt;
* Drzewa rosną&lt;br /&gt;
** Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka&lt;br /&gt;
* Rudy żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (Można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Moby mają poprawną ilość żyć&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Sadzonki nie są dostępne w trybie creative&lt;br /&gt;
* Miecze nie tracą trwałości po uderzeniu mobów&lt;br /&gt;
* Tworząc blok żelaza potrzebujesz 6 sztabek żelaza, a jak wydobędziesz blok żelaza otrzymasz 9 sztabek&lt;br /&gt;
* Drewniane drzwi wymagają 4 deski, a nie sześć&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.3.0}} | 0.3.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}&amp;lt;br /&amp;gt;24 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano crafting.&lt;br /&gt;
* Nowe moby: [[Krowa|krowa]] i [[Kurczak|kurczak]].&lt;br /&gt;
* Nowe dźwięki.&lt;br /&gt;
* Nowy wygląd ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).&lt;br /&gt;
* Nowe bloki: Stół rzemieślniczy, pół-blok ceglany, schodki ceglane, pół-blok z brukowca, śnieg, pół-blok drewniany.&lt;br /&gt;
* Nowe przedmioty: Patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.2.0}} | 0.2.0&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} 17 lutego 2012&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 11 lutego 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nowe tryby gry:&lt;br /&gt;
* Przetrwanie (Survival)&lt;br /&gt;
** Brak stołu warsztatowego.&lt;br /&gt;
*** Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.&lt;br /&gt;
*** Cykl dnia i nocy.&lt;br /&gt;
*** Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.&lt;br /&gt;
*** Na razie są tylko kamienne narzędzia.&lt;br /&gt;
*** Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.&lt;br /&gt;
* Kreatywność (Creative)&lt;br /&gt;
** Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.&lt;br /&gt;
Nowe moby:&lt;br /&gt;
* Owca&lt;br /&gt;
* Zombie&lt;br /&gt;
Nowe bloki:&lt;br /&gt;
* Płot&lt;br /&gt;
* Bramka&lt;br /&gt;
* Drewniane drzwi&lt;br /&gt;
* Kaktus&lt;br /&gt;
* Ciemne drewno&lt;br /&gt;
Nowe przedmioty:&lt;br /&gt;
* Kamienna łopata&lt;br /&gt;
* Kamienny kilof&lt;br /&gt;
* Kamienny topór&lt;br /&gt;
* Kamienny miecz&lt;br /&gt;
* Nożyce&lt;br /&gt;
** Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Kiedy próbujesz wpisać seed dla generatora terenu, wirtualna klawiatura zasłania ci napisy i nie wiesz co piszesz.&lt;br /&gt;
* Biała wełna jest nieosiągalna.&lt;br /&gt;
* Nie ma sposobu, by w trybie przetrwania dostać kamienny blok.&lt;br /&gt;
* Nie widać ognia, gdy Zombie się pali.&lt;br /&gt;
* Możesz trafić moby przez szybę.&lt;br /&gt;
* Nie widzisz bramek, gdy je zaznaczysz.&lt;br /&gt;
* Możesz trafić moby przez drzwi, gdy patrzysz przez okienko w drzwiach.&lt;br /&gt;
* W trybie przetrwania trzcina cukrowa jest nieosiągalna.&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz zabija gracza, gdy ten coś wydobywał, wydobywany blok pokaże się jako obsydian.&lt;br /&gt;
* Płoty są czasami niewidoczne, gdy umieści się w ich pobliżu wodę.&lt;br /&gt;
* W ekwipunku w trybie przetrwania brakuje bloku żelaza, złota i diamentu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.1.3}} | 0.1.3&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} 14 grudnia 2011&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 3 grudnia 2011&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Lepsze wsparcie dla tabletów.&lt;br /&gt;
* Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.&lt;br /&gt;
* Dodano kaktusy na pustyniach.&lt;br /&gt;
* Dodano ustawienia czułości.&lt;br /&gt;
* Ulepszono ładowanie chunków.&lt;br /&gt;
* Więcej dźwięków w J-Version.&lt;br /&gt;
* Dodano &amp;quot;Update game!&amp;quot;. Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
* Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.&lt;br /&gt;
* Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
Błędy:&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.1.2}} | 0.1.2&lt;br /&gt;
| {{OS|ios}} 17 listopada 2011&amp;lt;br /&amp;gt;{{OS|android}} 13 października 2011&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Widok z trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
* Opcja dla leworęcznych.&lt;br /&gt;
* Zmiana dźwięków.&lt;br /&gt;
* Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.&lt;br /&gt;
* Wygodne sterowanie w iOS.&lt;br /&gt;
* Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.1.1}} | 0.1.1&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} 7 października 2011&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano automatyczny skok.&lt;br /&gt;
* Dodano przyciski na ekranie.&lt;br /&gt;
* Zmieniono przyciski w Xperia Play.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|A0.1.0}} | 0.1.0&lt;br /&gt;
| {{OS|android}} 16 sierpnia 2011&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Losowe światy.&lt;br /&gt;
* Układanie i niszczenie bloków.&lt;br /&gt;
* 36 rodzajów bloków.&lt;br /&gt;
** Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC.&lt;br /&gt;
** Niebieskie i żółte kwiaty&lt;br /&gt;
** Czerwone i brązowe grzyby&lt;br /&gt;
** Trzcina cukrowa&lt;br /&gt;
** Ziemia&lt;br /&gt;
** Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna&lt;br /&gt;
** Drewniane i brukowe schody&lt;br /&gt;
** Kamienne płyty&lt;br /&gt;
** Piasek&lt;br /&gt;
** Piaskowiec&lt;br /&gt;
** Liście&lt;br /&gt;
** Szkło&lt;br /&gt;
** Kamień&lt;br /&gt;
** Brukowiec&lt;br /&gt;
** Deski&lt;br /&gt;
** Drewno&lt;br /&gt;
** Blok złota, żelaza i diamentu&lt;br /&gt;
** Cegły&lt;br /&gt;
* Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć:&lt;br /&gt;
** Drewno sosny i brzozy&lt;br /&gt;
** Ruda węgla, żelaza, złota, diamentu i czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
** Skała macierzysta&lt;br /&gt;
** Glina&lt;br /&gt;
** TNT&lt;br /&gt;
* Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.&lt;br /&gt;
* Możliwość grania ze znajomymi.&lt;br /&gt;
* Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pocket Edition/Versionsgeschichte/Alpha]]&lt;br /&gt;
[[en:Pocket Edition version history]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions/Portable]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[it:Storia delle versioni]]&lt;br /&gt;
[[ja:Pocket Edition/更新履歴]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사/포켓에디션]]&lt;br /&gt;
[[nl:Pocket Editie versiegeschiedenis]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Histórico de versões da Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий (карманное издание)]]&lt;br /&gt;
[[zh:携带版版本记录]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderper%C5%82a&amp;diff=13340</id>
		<title>Enderperła</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderper%C5%82a&amp;diff=13340"/>
		<updated>2016-07-28T17:42:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Ender Pearl.png &lt;br /&gt;
|invwygląd=Perła endermana&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (16)&lt;br /&gt;
|data=368&lt;br /&gt;
|idsłowne=ender_pearl&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Perła Kresu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ender Pearl&#039;&#039;) to przedmiot, który został dodany w wersji [[Historia wersji/Beta#1.8|Beta 1.8 pre-release]] i wypada po zabiciu [[Enderman]]a w ilości 0-1. Perła od wersji [[Historia_wersji#1.0|1.0.0]] służy do teleportacji. Od 15w31a można nią rzucać na trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Enderman]]y ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu [[Enderman]]a mamy szansę, że po jego śmierci upuści 1 perłę Kresu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perły Kresu można znaleźć w [[skrzynia]]ch [[Twierdza|twierdzy]], [[Miasto Kresu|miastach Kresu]] i [[Statek Kresu|statku Kresu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwe jest kupno trzech pereł za 4-7 [[szmaragd]]ów u [[osadnik]]a o profesji &#039;&#039;Kapłan&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rzucanie perłą Kresu jest możliwe, gdy użyjemy PPM spoglądając na cel, w który ma teleportować się postać. [[Gracz]], który nią rzucił, pojawi się w miejscu, w którym upadła. Od wersji 1.9 nie da się rzucić wielu pereł naraz (należy odzczekać 0,5 sekundy). Użycie jej za każdym razem zabiera {{hp|5}} punktów życia. Posiadanie [[Zaklinanie|zaklętej]] [[Zbroja|zbroi]] z Ochroną, bądź [[Buty|butów]] zaklętych na Powolne Opadanie, zmniejsza obrażenia, gdyż obrażenia zadawane w wyniku teleportacji perłą są obrażeniami od upadku. Jeśli gracz nie posiada wystarczającej ilości punktów [[Życie|życia]], umrze chwilę po teleportacji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od ich wprowadzenia w wersji [[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]], zanim dodano [[Kres]] w [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre4|Beta 1.9pre4]], perły Kresu nie miały użytku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rzucie perłą jest 5% szans na stworzenie [[Endermite|Endermite&#039;a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Perła Kresu&#039;&#039;&#039; + &amp;lt;br/&amp;gt;[[Płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Perła Kresu|B1=Płomienny proszek|C1=&lt;br /&gt;
|A2=|B2=|C2=&lt;br /&gt;
|A3=|B3=|C3=&lt;br /&gt;
|Output=Oko Kresu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8 Pre-relase 1|Dodano Perły Kresu wraz z [[Enderman]]em. Perły Kresu nie posiadają zastosowania, ale można je ugrupować do 64 sztuk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=1.9pre1|rowspan=1|Perły Kresu są teraz mniej powszechnie spotykane przy zbiornikach wodnych, ponieważ od teraz [[Enderman]] teleportuje się po kontakcie z wodą. Przed tą wersją [[Enderman]] nie teleportował się, lecz zostawał w wodzie i ginął.&lt;br /&gt;
|Później, na sugestię na Redditcie użytkownika isJesus, Notch realizował pomysł teleportacji za pomocą Perły Kresu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=1.9pre2|Dodano możliwość teleportacji za pomocą Perły Kresu.&lt;br /&gt;
|Perły Kresu na serwerach używanie w próbie teleportowania zakończyło się wyrzuceniem gracza za &amp;quot;hackowanie&amp;quot;}}{{Historia||1.0.0|snap=1.9pre3|Perły Kresu są potrzebne do stworzenia Oka Endera&lt;br /&gt;
|Perły Kresu można znaleźć w skrzynkach w Twierdzach}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość rzucania perłą kresu na trybie kreatywnym.|Dodano [[owoc refrenu|owoce refrenu]], które mają takie samo zastosowanie co perła, tylko że teleportuje w losowe miejsca, w obrębie 32 bloków od miejsca zjedzenia go.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w35a|Dodano ograniczenie czasowe po którym kolejna perła może zostać użyta - wynosi ono około 1,2 sekundy.|[[Dinnerbone]] napisał że będzie pracował nad grafiką.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre2|Dodano możliwość teleportacji za pomocą Perły Kresu.&lt;br /&gt;
|Używanie Perły Kresu na serwerze powoduje wyrzucenie gracza z serwera za &amp;quot;hacking&amp;quot;. Spowodowane jest to systemem wykrywania zbyt szybkiego poruszania się, zawartego w niektórych zmodyfikowanych klientach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre3|Perły Kresu są teraz używane do konstruowania [[Oko Kresu|oka Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Jeśli rzucimy perłą w obojętnie jakiego [[mob]]a zadamy mu obrażenia.&lt;br /&gt;
*Po zabiciu się poprzez teleportację wyskoczy identyczny komunikat, jak ten, gdy postać zabije się poprzez upadek z dużej wysokości.&lt;br /&gt;
*Perła Kresu opada podobnie do [[Strzała|strzały]] wystrzelonej z [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
*Rzucenie perłą w [[drzwi]] lub ścianę spowoduje pojawienie się [[gracz|postaci]] w nich. Może to być używane do przechodzenia przez [[Żelazo|żelazne]] [[drzwi]] lub [[płot]]y i [[kraty]]&lt;br /&gt;
*Perłą Kresu można teleportować się przez sufit mający 1 [[blok]] wysokości. Aby to zrobić trzeba nakierować kamerę na sufit oraz szybko wyrzucić 3 perły. Można to wykorzystać do przejścia przez górną część [[Nether]]u ale po wersji 1.9 przez dodanie limitu czasowego rzucania nie jest to możliwe w trybie gry przetrwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Enderman]]&lt;br /&gt;
*[[Oko Kresu]]&lt;br /&gt;
*[[Kres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderperle]]&lt;br /&gt;
[[en:Ender Pearl]]&lt;br /&gt;
[[es:Perla de Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Perle du Néant]]&lt;br /&gt;
[[hu:Véggyöngy]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderparel]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Pérola do Fim]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жемчуг Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影珍珠]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awiat%C5%82o&amp;diff=65452</id>
		<title>Światło</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awiat%C5%82o&amp;diff=65452"/>
		<updated>2016-07-28T17:38:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: W Minecraft Alpha nie było gładkiego oświetlenia a pojawiło się w becie.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Light.png|thumb|right|300px|Jedenaście poziomów światła.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:SmoothAnimSmal.gif|framed|right|Różnica pomiędzy włączonym a wyłączonym gładkim oświetleniem w wersji Beta.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Światło&#039;&#039;&#039; w Minecrafcie wpływa na widoczność, odradzanie [[moby|mobów]] i wzrost roślin. Może zostać dostarczone przez słońce, [[pochodnia|pochodnie]], [[ogień]], [[lawa|lawę]], rozpalone [[piec]]e i kilka innych obiektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Każda wersja Minecrafta stosuje inny model cieniowania. Model [[Classic]]a jedynie sprawdza, czy blok jest bezpośrednio pod niebem, czy nie. Model [[Indev|Indev&#039;a]] jest bardziej skomplikowany i bierze pod uwagę odległość od źródła światła. Model w [[Historia wersji|Alphie]] jest podobny do Indev&#039;a, a od [[Historia wersji/Beta|Bety 1.3]] jest najbardziej zaawansowany i miły dla oka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Classic ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Światło słoneczne&amp;quot; w Classicu jest emitowany przez całą powierzchnię górnej krawędzi mapy i dotrze do każdego bloku, który jest bezpośrednio pod nią. Wszystkie bloki, które nie są bezpośrednio pod niebem są zawsze tej samej jasności niezależnie od tego, jak daleko są od źródła światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alpha ===&lt;br /&gt;
Maksymalnie światło słoneczne dostarcza światło o poziomie &#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039;. Każdy niższy poziom jest o 20% ciemniejszy niż wyższy (&#039;&#039;&#039;14&#039;&#039;&#039; - 80%, &#039;&#039;&#039;13&#039;&#039;&#039; - 64% itp.). Oznacza to, że poziom &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; ma 3.5% oświetlenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W piekle światło na każdym niższym poziomie maleje o 10% (zamiast 20), co oznacza że w tymże miejscu nigdy nie może być kompletnie ciemno. Minimalne oświetlenie wynosi 20.59%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta ===&lt;br /&gt;
Oświetlenie w [[Historia wersji|Becie]] działa tak samo jak w Alphie, jednak jest lepiej zoptymalizowane i pozwala na &#039;&#039;&#039;gładkie oświetlenie&#039;&#039;&#039;. Nie ma to wpływu na rozgrywkę, gdyż jedynie poprawia wygląd graficzny. Efekt wprowadzenia gładkiego oświetlenia widać od razu - jeden blok może być oświetlony w różnym stopniu, dzięki czemu z jednej strony może być ciemniejszy, a z drugiej jaśniejszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gładkie oświetlenie po raz pierwszy wprowadził MrMessiah jako modyfikację, która później została wprowadzona do oficjalnej gry.&lt;br /&gt;
Gracze, którym nowe oświetlenie nie przypadło do gustu, mogą je zmienić w ustawieniach grafiki na to starsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wpływy światła ==&lt;br /&gt;
* Wrogie [[moby]] wymagają światła na poziomie &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; lub mniej, aby mogły się zrodzić.&lt;br /&gt;
* Posadzone [[kwiaty]] i [[sadzonka|sadzonki]] mogą rosnąć przy poziomie światła &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; lub wyższym. Noc jest zignorowana w procesie pomiaru światła.&lt;br /&gt;
* Pasywne [[moby]] wymagają światła na poziomie &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; lub wyższym, by mogły się zrodzić.&lt;br /&gt;
* [[Lód]] i [[śnieg]] zostaną stopione przy świetle na poziomie &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; i wyższym. Nie występują na poziomie światła powyżej &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Światło słoneczne jest ignorowane.&lt;br /&gt;
* Drzewo może wyrosnąć gdy blok &#039;&#039;powyżej&#039;&#039; sadzonki jest oświetlony na poziomie &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; lub wyższym.&lt;br /&gt;
* [[Nasiona]] wyrosną na terenach oświetlonych na poziomie &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloki emitujące światło ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Poziom światła&lt;br /&gt;
! Jasność &lt;br /&gt;
! Wartość liczbowa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{EnvSprite|słońce}}&lt;br /&gt;
| Światło słoneczne&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;10&amp;quot;| 15&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;10&amp;quot;| 100%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;10&amp;quot;| 1.0F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Magiczna latarnia.png|25px|link=Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
| [[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Grid Latarnia morska.png|25px|link=Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
| [[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:End Portal.png|25px|link=Bloki techniczne#Portal Kresu]]&lt;br /&gt;
| [[Bloki techniczne#Portal Kresu|Portal Kresu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Fire.png|25px|link=Ogień]]&lt;br /&gt;
| [[Ogień]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Pumpkin-on.png|25px|link=Jack o&#039;Lantern]]&lt;br /&gt;
| [[Jack o&#039;Lantern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Lawa.png|25px|link=Lawa]]&lt;br /&gt;
| [[Lawa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Jasnogłaz.png|25px|link=Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
| [[Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Chest2.png|25px|link=Zablokowana skrzynia]]&lt;br /&gt;
| [[Zablokowana skrzynia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Lampka (włączona).png|25px|link=Lampa]]&lt;br /&gt;
| [[Lampa]], gdy aktywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Torch item.png|25px|link=Pochodnia]]&lt;br /&gt;
| [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 0.9375F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Furnace (Active).png|25px|link=Piec]]&lt;br /&gt;
| Rozpalony [[piec]]&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 64%&lt;br /&gt;
| 0.875F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{EnvSprite|deszcz}}&lt;br /&gt;
| Światło słoneczne, gdy pada [[deszcz]] lub śnieg&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 51.2%&lt;br /&gt;
| 0.8125F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Portal.png|25px|link=Bloki techniczne#Portal Netheru]]&lt;br /&gt;
| [[Bloki techniczne#Portal Netheru|Blok portalu Netheru]]&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 40.96%&lt;br /&gt;
| 0.75F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Ruda czerwonego kamienia.png|25px|link=Ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
| [[Ruda czerwonego kamienia|Ruda redstone]], gdy aktywna&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 9&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 26.21%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 0.625F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Redstone (Repeater, Active).png|25px|link=Przekaźnik]]&lt;br /&gt;
| [[Przekaźnik]], gdy aktywny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
| [[Komparator]], gdy aktywny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Redstone (Pochodnia, Active).png|25px|link=Czerwona pochodnia]]&lt;br /&gt;
| [[czerwona pochodnia|Pochodnia redstone]], gdy aktywna&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 7&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 16.78%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 0.5F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Skrzynia Kresu.png|25px|link=Skrzynia Kresu]]&lt;br /&gt;
| [[Skrzynia Kresu|Skrzynia Endu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{EnvSprite|księżyc}}&lt;br /&gt;
| Światło Księżyca&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 8.59%&lt;br /&gt;
| 0.3125F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Grid Roślina kakao.png|25px|link=Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| [[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Brązowy grzyb.png|25px|link=Grzyby]]&lt;br /&gt;
| [[Grzyby|Brązowy grzyb]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 4.40%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 0.125F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Brewing Stand.png|25px|link=Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
| [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Jajo Smoka.png|25px|link=Jajo Smoka]]&lt;br /&gt;
| [[Jajo Smoka]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki przezroczyste==&lt;br /&gt;
Przezroczyste bloki nie mają wpływu na światło, czyli przepuszczają je dalej na takim samym poziomie, w przeciwieństwie do solidnych bloków. Niektóre z nich to [[szkło]], [[schody]], [[portal]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre bloki przepuszczają światło, jednak zmniejszają jego poziom. Przykładem jest [[woda]] lub [[lód]], które zmniejszają poziom światła o 2 na blok lub [[liście]], które redukują światło o 1 poziom na blok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Licht]]&lt;br /&gt;
[[en:Light]]&lt;br /&gt;
[[es:Luz]]&lt;br /&gt;
[[fr:Éclairage]]&lt;br /&gt;
[[ko:밝기]]&lt;br /&gt;
[[nl:Licht]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Luz]]&lt;br /&gt;
[[ru:Свет]]&lt;br /&gt;
[[zh:亮度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kwiaty&amp;diff=24887</id>
		<title>Kwiaty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kwiaty&amp;diff=24887"/>
		<updated>2016-07-27T12:36:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: W historii dodano informacje z ang. minecraft wiki nie wszystko jest dokładnie zrobione&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Kwiaty&#039;&#039;&#039; – typ [[rośliny|roślin]] porastających świat Minecrafta. Chociaż mogą zostać posadzone na blokach [[ziemia|ziemi]] i [[trawa|trawy]], nie mogą być hodowane jak [[drzewo|drzewa]], [[trzcina cukrowa]] czy [[nasiona|rośliny uprawne]]. Pojawiają się losowo w grupach na klockach trawy. Kwiaty nie miały żadnego zastosowania aż do wersji [[Historia_wersji/Beta#1.2|Beta 1.2]] kiedy umożliwiono przerabianie ich na [[barwnik]]i do [[wełna|wełny]]. Kwiaty o wysokości 1 bloku mogą być posadzone w [[doniczka|doniczce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By przeżyć, muszą rosnąć na bloku trawy lub ziemi, który albo nie ma nad sobą na żadnej wysokości innego bloku, który zasłania światło [[słońce|słoneczne]] lub [[księżyc]]owe, albo działa na nie światło o poziomie przynajmniej 8. Jeżeli żaden z tych warunków nie zostanie spełniony, kwiaty szybko znikają. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kwiaty znajdujące się w grze ==&lt;br /&gt;
=== Mniszek lekarski ===&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Mniszek lekarski&lt;br /&gt;
|wygląd1=Yellow Flower.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Mniszek lekarski&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja= Classic 0.0.20 &lt;br /&gt;
|data=37&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mniszek lekarski&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Dandelion&#039;&#039;) może być umieszczony w [[crafting|oknie craftingu]] dając [[barwnik|żółty barwnik]]. Można go wygenerować za pomocą mączki kostnej w każdym biomie z wyjątkiem bagien i kwiecistego lasu. Nie działa to również na równinach, w miejscach, gdzie pierwotnie zostały wygenerowane tulipany.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Mniszek lekarski&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=       |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Mniszek lekarski |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Żółty barwnik |OA= 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mak ===&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Mak&lt;br /&gt;
|wygląd1=Poppy.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Mak&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak 64&lt;br /&gt;
|wersja=13w36a&lt;br /&gt;
|data=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mak&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Poppy&#039;&#039;) –  roślina, która zastąpiła różę z wcześniejszych wersji. Można stworzyć z niego [[czerwony barwnik]]. Można je wygenerować za pomocą mączki kostnej w każdym biomie z wyjątkiem bagien. W kwiecistych lasach można to zrobić tylko w miejscach, w których zostały pierwotnie wygenerowane. Nie działa to również na równinach w miejscach, gdzie zostały pierwotnie zostały wygenerowane tulipany. Mogą być trzymane i upuszczane przez [[żelazny golem|żelazne golemy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Mak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=       |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Mak |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Czerwony barwnik |OA= 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niebieska orchidea===&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Niebieska orchidea&lt;br /&gt;
|wygląd1=Niebieska orchidea.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Niebieska orchidea&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak 64&lt;br /&gt;
|wersja=13w36a&lt;br /&gt;
|data=38&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niebieska orchidea&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Blue orchid&#039;&#039;) może zostać przetworzona na [[jasnoniebieski barwnik]]. Generuje się wyłącznie na [[biom]]ie bagien. Również tylko tam można je stworzyć za pomocą mączki kostnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niebieska orchidea&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=       |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Niebieska orchidea |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Jasnoniebieski barwnik |OA= 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Czosnek===&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Czosnek&lt;br /&gt;
|wygląd1=Czosnek.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Czosnek&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak 64&lt;br /&gt;
|wersja=13w36a&lt;br /&gt;
|data=38&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Czosnek&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Allium&#039;&#039;) może być przetworzony na [[karmazynowy barwnik]]. Jedynym [[biom]]em w którym może wystąpić ten kwiat jest kwiecisty las. Można tam użyć mączki kostnej by utworzyć czosnek, ale tylko w miejscach, gdzie został pierwotnie wygenerowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czosnek&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=       |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Czosnek |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Karmazynowy barwnik |OA= 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Houstonia błękitna===&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Houstonia błękitna&lt;br /&gt;
|wygląd1=Grid Houstonia błękitna.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Houstonia błękitna&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak 64&lt;br /&gt;
|wersja=13w36a&lt;br /&gt;
|data=38&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Houstonia błękitna&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Azure bluet&#039;&#039;) może być użyta do wytworzenia [[jasnoszary barwnik|jasnoszarego barwnika]]. Generuje się tylko na biomach równin, słonecznikowych równin oraz kwiecistego lasu. Można je wygenerować za pomocą mączki kostnej tylko na równinach i słonecznikowych równinach. W kwiecistych lasach można to zrobić tylko w miejscach, w których zostały pierwotnie wygenerowane. Nie można ich stworzyć, używając mączki kostnej na równinach w miejscach, gdzie pierwotnie zostały wygenerowane tulipany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Houstonia błękitna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=       |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Houstonia błękitna |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Jasnoszary barwnik |OA= 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tulipany===&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Tulipan&lt;br /&gt;
|wygląd1=Tulipany.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Czerwony tulipan&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Pomarańczowy tulipan&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Biały tulipan&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Różowy tulipan&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak 64&lt;br /&gt;
|wersja=13w36a&lt;br /&gt;
|data=38&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tulipan&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Tulip&#039;&#039;) występuje w 4 kolorach: czerwonym, pomarańczowym, białym oraz różowym. Prawie każdy z nich reprezentuje kolor barwnika, na który można przerobić kwiat. Jedynie biały tulipan tak, jak w przypadku houstoni błękitnej jest przetwarzany na [[jasnoszary barwnik]]. Wszystkie rodzaje kwiatów występują na  równinach, słonecznikowych równinach oraz w kwiecistym lesie. Można je stworzyć za pomocą mączki kostnej tylko w tych biomach w miejscach, gdzie zostały pierwotnie wygenerowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czerwony tulipan&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Pomarańczowy tulipan&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Biały tulipan&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Różowy tulipan&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|B2= Czerwony tulipan, Pomarańczowy tulipan, Biały tulipan, Różowy tulipan&lt;br /&gt;
|Output= Czerwony barwnik, Pomarańczowy barwnik, Biały barwnik, Różowy barwnik|OA= 1,1,1,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Margaretka===&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Margaretka&lt;br /&gt;
|wygląd1=Margaretka.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Margaretka&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak 64&lt;br /&gt;
|wersja=13w36a&lt;br /&gt;
|data=38&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Margaretka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Oxeye daisy&#039;&#039;) jest używana do wytworzenia [[jasnoszary barwnik|jasnoszarego barwnika]]. Generuje się ona tylko na równinach, słonecznikowych równinach oraz w kwiecistych lasach. Można je wygenerować za pomocą mączki kostnej tylko na równinach i słonecznikowych równinach. W kwiecistych lasach można to zrobić tylko w miejscach, w których zostały pierwotnie wygenerowane. Nie można ich stworzyć, używając mączki kostnej na równinach w miejscach, gdzie pierwotnie zostały wygenerowane tulipany.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Margaretka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=       |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Margaretka|C3= &lt;br /&gt;
|Output= Jasnoszary barwnik |OA= 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Słonecznik ===&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Słonecznik&lt;br /&gt;
|wygląd1=Słonecznik.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Słonecznik&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak 64&lt;br /&gt;
|wersja=13w36a&lt;br /&gt;
|data=175&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Słonecznik&#039;&#039;&#039; (ang.&#039;&#039;Sunflower&#039;&#039;) jest rośliną o wysokości 2 bloków. Jest zawsze zwrócony na wschód. Występuje na słonecznikowych równinach. Gdy użyjemy na nim [[mączka kostna|mączki kostnej]] wypadnie słonecznik. &lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Słonecznik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=       |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Słonecznik|C3= &lt;br /&gt;
|Output= Żółty barwnik|OA= 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
=== Bez ===&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Bez&lt;br /&gt;
|wygląd1=Lawenda.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Bez&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak 64&lt;br /&gt;
|wersja= 13w36a&lt;br /&gt;
|data=175&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bez&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Lilac&#039;&#039;) – kwiat koloru jasnofioletowego, który ma wysokość 2 bloków. Występuje we wszystkich biomach leśnych oprócz tajgi. Gdy użyjemy na nim [[mączka kostna|mączki kostnej]] wypadnie on jako przedmiot. Możemy wytworzyć z niego [[karmazynowy barwnik]].&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bez&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=       |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Bez|C3= &lt;br /&gt;
|Output= Karmazynowy barwnik|OA= 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Krzew róży===&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Krzak róży&lt;br /&gt;
|wygląd1=Krzak róży.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Krzak róży&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak 64&lt;br /&gt;
|wersja= 13w36a&lt;br /&gt;
|data=175&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Krzew róży&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Rose bush&#039;&#039;) - podobnie jak piwonia, bez i słonecznik ma 2 kratki wysokości. Występuje we wszystkich biomach leśnych oprócz tajgi. Po użyciu na nim mączki kostnej, wypada z niego drugi krzak róży jako przedmiot.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Krzak róży&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=       |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Krzak róży|C3= &lt;br /&gt;
|Output= Czerwony barwnik|OA= 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
=== Piwonia ===&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Piwonia&lt;br /&gt;
|wygląd1=Piwonia.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Piwonia&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak 64&lt;br /&gt;
|wersja= 13w36a&lt;br /&gt;
|data=175&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piwonia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Peony&#039;&#039;) to kwiat o wysokości 2 bloków, który może zostać przerobiony na różowy barwnik. Po użyciu na niej mączki kostnej, wypada z niej druga piwonia jako przedmiot.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Piwonia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=       |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Piwonia|C3= &lt;br /&gt;
|Output= Różowy barwnik|OA= 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Błękitny kwiat ===&lt;br /&gt;
{{Pi}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Błękitny kwiat&lt;br /&gt;
|wygląd1=Błękitny kwiat.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Błękitny kwiat&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|inne=[[Plik:Raspberry_Pi_Logo.svg|32px|link=Pi Edition]]&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=38&lt;br /&gt;
|wersja=Pocket Edition Alpha 0.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Błękitny kwiat&#039;&#039;&#039; to roślina występująca w Minecraft [[Pi Edition]]. Jego tekstura jest tą samą co róży, zmienioną na kolor błekitny. Nie da się z niego zrobić żadnego [[barwniki|barwnika]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Róża ===&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Róża&lt;br /&gt;
|wygląd1=Red Rose.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Róża&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|inne=[[Xbox 360 Edition]] i Playstation 3 Edition&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja= Classic 0.0.20 &lt;br /&gt;
|data=38&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Róże&#039;&#039;&#039; to kwiaty, które zostały usunięte z gry. Mogły być umieszczone w oknie craftingu dając czerwony barwnik. Były też poniekąd rzadsze niż mniszki lekarskie, zazwyczaj rosnąc pojedynczo lub w grupach po 3-4. W wersji {{verlink|1.7.2}} zostały zastąpione makiem. Mogły być trzymane i upuszczane przez żelazne golemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Róża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=       |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Róża |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Czerwony barwnik |OA= 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.20|Dodano żółte kwiaty i róże. Mogły być umieszczone na każdym rodzaju bloków, również na [[lawa|lawie]] lub na sobie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.6|Używając [[mączka kostna|mączki kostnej]] na trawie można generować kwiaty i wysoką trawę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||rowspan=2|1.8|Żółte kwiaty pojawiają się częściej.|Błąd w generacji świata powodował, że róże nie pojawiały się naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|Naprawiono powyższy błąd.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||rowspan=4|1.7.2|snap=13w36a|Zmieniono nazwę róż na maki. Zmieniono teksturę z [[Plik:Grid Róża.png]] na [[Plik:Grid Mak.png]].|Zmieniono nazwę żółtych kwiatów na mniszki lekarskie.|Dodano niebieską orchideę, czosnek, houstonię błękitną, tulipany, margaretkę, słonecznik, bez, krzak róży i piwonię.|Kwiaty są teraz palne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||rowspan=2|1.8|snap=14w27a|Mniszki lekarskie mogą być używane do rozmnażania [[królik]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30a|Można używać margaretek do tworzenia wzorów na [[sztandar]]ach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition Alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano błękitny kwiat.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.5.0|Błękitny kwiat teraz nazywa się róża.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 5|Pozycja kwiatów jest losowa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||rowspan=3|0.9.0|snap=build 1|Dodano niebieską orchideę, czosnek, houstonię błękitną, tulipany, margaretkę, słonecznik, bez, krzak róży i piwonię.|Usunięto błękitny kwiat.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 3|Dodano recepty na [[barwnik]]i dla wszystkich kwiatów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Which flowers are created using bonemeal now depend on the biome.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Używając Mączki kostniej na podwójny kwiat pojawia się zależnie użytego kwiatu jako przedmiot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 3|Hit boxy kwiatów już nie zajmują całego bloku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 2|Krzak róży i piwonia mają nową teksturę z &#039;&#039;Console Edition&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Console Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano żółty kwiat i róże.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU25|xbone=CU14|ps=1.17|Zmieniono teksturę róży na mak. (Nazwy nie zmienili)}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano nowe kwiaty.&lt;br /&gt;
|Zmieniono nazwę róży na mak.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU36|xbone=CU25|ps=1.28|Zmieniono teksturę krzaku róży i piwoni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pi Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1|Dodano kwiaty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeb zauważył, że piwonia została użyta na jego ślubie.&amp;lt;ref&amp;gt;http://instagram.com/p/dE8ljlJMLb/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Blume]]&lt;br /&gt;
[[en:Flower]]&lt;br /&gt;
[[es:Flores]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fleur]]&lt;br /&gt;
[[hu:Virágok]]&lt;br /&gt;
[[it:Fiori]]&lt;br /&gt;
[[ja:花]]&lt;br /&gt;
[[ko:꽃]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bloemen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Flor]]&lt;br /&gt;
[[ru:Цветы]]&lt;br /&gt;
[[zh:花]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Menu_g%C5%82%C3%B3wne_w_PE.png&amp;diff=87297</id>
		<title>Plik:Menu główne w PE.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Menu_g%C5%82%C3%B3wne_w_PE.png&amp;diff=87297"/>
		<updated>2016-07-27T11:42:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: Sebastian708pl przesłał nową wersję Plik:Menu główne w PE.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Sebastian708pl&amp;diff=71951</id>
		<title>Użytkownik:Sebastian708pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Sebastian708pl&amp;diff=71951"/>
		<updated>2016-07-16T17:24:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Witajcie tu seba a to jest moja strona. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Osoba&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Betafota.PNG&lt;br /&gt;
|narodowość=Polak&lt;br /&gt;
|Zajęcie=Granie i edytowanie minewiki&lt;br /&gt;
}}Witaj mój przyjacielu na moim profilu jestem od 26.05.2016 na minecraft wiki polska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
używam komputera z Windowsem XP i Windowsem 7 udało odpalić minecrafta na xp starym na 1.7.2 bo 1.7.4 1 fps ;(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jestem osobą która chce odświeżyć artykuły i dodać niektóre rzeczy z ang. minecraft wiki możesz cie mnie poprawiać błędy w artykułach ale uzupełniam podstawowe informacje z ang. wiki skorzystam z google tłumacza i słownika na tłumaczenie i poprawianie że by było po polsku.          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na wakacje mnie nie będzie.     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zmiany jakie chce. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Więcej informacji&lt;br /&gt;
*Lepsze zdjęcia&lt;br /&gt;
*Aktualne rzeczy&lt;br /&gt;
*Lepszy jakby zdjęcia częściowo przezroczyste np. lód z ang. minewiki jest częściowo a na naszej jest zapełnione częściowe przezroczyste rzeczy w gridzie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ściana screenshotòw. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Creeaperwantedbysebek.png|thumb|738x738px|Creeper wanted przerobiony screenshot z gry.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Sebastian708pl&amp;diff=71950</id>
		<title>Użytkownik:Sebastian708pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Sebastian708pl&amp;diff=71950"/>
		<updated>2016-07-11T13:56:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: /* Zmiany jakie chce. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Witajcie tu seba a to jest moja strona. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Osoba&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Betafota.PNG&lt;br /&gt;
|narodowość=Polak&lt;br /&gt;
|Zajęcie=Granie i edytowanie minewiki&lt;br /&gt;
}}Witaj mój przyjacielu na moim profilu jestem od 26.05.2016 na minecraft wiki polska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
używam komputera z Windowsem XP i Windowsem 7 udało odpalić minecrafta na xp starym na 1.7.2 bo 1.7.4 1 fps ;(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jestem osobą która chce odświeżyć artykuły i dodać niektóre rzeczy z ang. minecraft wiki możesz cie mnie poprawiać błędy w artykułach ale uzupełniam podstawowe informacje z ang. wiki skorzystam z google tłumacza i słownika na tłumaczenie i poprawianie że by było po polsku.     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zmiany jakie chce. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Więcej informacji&lt;br /&gt;
*Lepsze zdjęcia&lt;br /&gt;
*Aktualne rzeczy&lt;br /&gt;
*Lepszy jakby zdjęcia częściowo przezroczyste np. lód z ang. minewiki jest częściowo a na naszej jest zapełnione częściowe przezroczyste rzeczy w gridzie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ściana screenshotòw. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Creeaperwantedbysebek.png|thumb|738x738px|Creeper wanted przerobiony screenshot z gry.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Sebastian708pl&amp;diff=71949</id>
		<title>Użytkownik:Sebastian708pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Sebastian708pl&amp;diff=71949"/>
		<updated>2016-07-11T13:53:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Witajcie tu seba a to jest moja strona. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Osoba&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Betafota.PNG&lt;br /&gt;
|narodowość=Polak&lt;br /&gt;
|Zajęcie=Granie i edytowanie minewiki&lt;br /&gt;
}}Witaj mój przyjacielu na moim profilu jestem od 26.05.2016 na minecraft wiki polska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
używam komputera z Windowsem XP i Windowsem 7 udało odpalić minecrafta na xp starym na 1.7.2 bo 1.7.4 1 fps ;(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jestem osobą która chce odświeżyć artykuły i dodać niektóre rzeczy z ang. minecraft wiki możesz cie mnie poprawiać błędy w artykułach ale uzupełniam podstawowe informacje z ang. wiki skorzystam z google tłumacza i słownika na tłumaczenie i poprawianie że by było po polsku.     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zmiany jakie chce. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Więcej informacji&lt;br /&gt;
*Lepsze zdjęcia&lt;br /&gt;
*Aktualne rzeczy&lt;br /&gt;
*Lepszy jakby zdjęcia częściowo przezroczyste np. lód z ang. minewiki jest częściowo a na naszej jest zapełnione częściowe przezroczyste rzeczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ściana screenshotòw. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Creeaperwantedbysebek.png|thumb|738x738px|Creeper wanted przerobiony screenshot z gry.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Grid_L%C3%B3d.png&amp;diff=83578</id>
		<title>Plik:Grid Lód.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Grid_L%C3%B3d.png&amp;diff=83578"/>
		<updated>2016-06-30T16:33:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: Sebastian708pl przesłał nową wersję Plik:Grid Lód.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Pliki Grid]]&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blokowanie&amp;diff=6655</id>
		<title>Blokowanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blokowanie&amp;diff=6655"/>
		<updated>2016-06-30T15:50:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Blokowanie.png|300px|thumb|Blokowanie żelaznym mieczem z perspektywy gracza od [[Historia wersji/Beta|beta 1.8]] do [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|15w33c]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Blokowanie od 1.9.png|thumb|Blokowanie od [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|15w33c]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blokowanie&#039;&#039;&#039; jest funkcjonalnością dodaną do gry w wersji [[Historia wersji/Beta|Beta 1.8]]. Jest ono uaktywniane poprzez naciśnięcie (przytrzymanie) prawego przycisku myszy, podczas gdy postać trzyma w ręce [[miecz]]. Zablokowane ataki zadają o połowę mniej obrażeń. Blokowanie nie zmniejsza trwałości miecza. Prędkość poruszania się gracza podczas blokowania jest znacznie zmniejszona (identyczna jak podczas chodzenia w [[Pajęczyna|pajęczynie]]). Blokowanie okazuje się użyteczne podczas walki z mobami, które korzystają z dystansowych broni (np. [[szkielet]]y). Dzięki umiejętności blokowania gracz odniesie mniejsze obrażenia od ataków i zostanie słabiej odrzucony do tyłu, co ułatwi graczom obronę ataków agresywnych mobów. Blokowanie również działa z eksplozjami i można zablokować się przed wybuchem, dzięki czemu siła wybuchu będzie miała znacznie mniejszy wpływ na zdrowie gracza. Przed pełną wersją możliwość blokowania zmniejszała obrażenia od upadku, ale zostało to usunięte, ponieważ gracze mogli nadużywać tego błędu. Wraz z snapshotem 15w33c, [[Blokowanie]] zostało usunięte i zastąpione blokowaniem za pośrednictwem Tarczy, która również została dodana w owym snapshocie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zmieniając kamerę na widok z trzeciej osoby, kliknięcie lewego i prawego przycisku myszy &amp;quot;zmiesza&amp;quot; obie animacje i miecz w ręce gracza będzie się &amp;quot;wcinał&amp;quot; w jego głowę.&lt;br /&gt;
*Gracz może się również zablokować podczas skradania, lecz wtedy gracz będzie chodził jeszcze wolniej niż przy samym blokowaniu. Podobny efekt jest podczas blokowaniu w wodzie. Jeszcze wolniejsze ruchy wystąpią, gdy gracz będzie tak robił na [[piasek dusz|piasku dusz]]; wtedy będzie się poruszał strasznie wolno.&lt;br /&gt;
*Blokowanie nie jest możliwe w w minecraftcie pocket edition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Skradanie]]&lt;br /&gt;
* [[Sprint]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Blocken]]&lt;br /&gt;
[[en:Blocking]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloquear]]&lt;br /&gt;
[[fr:Blocage]]&lt;br /&gt;
[[ja:防御]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blokkeren]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блокирование]]&lt;br /&gt;
[[zh:防御]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zbity_l%C3%B3d&amp;diff=61834</id>
		<title>Zbity lód</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zbity_l%C3%B3d&amp;diff=61834"/>
		<updated>2016-06-28T16:18:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=zbitego lodu|2=Lód (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Zbity lód.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Zbity lód&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=174&lt;br /&gt;
|wersja=13w36a&lt;br /&gt;
|idsłowne=packed_ice&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbity lód&#039;&#039;&#039; jest solidnym [[blok|blokiem]]. Wygląda podobnie do normalnego [[Lód|lodu]], lecz jest ciemniejszy na środku. W przeciwieństwie do normalnego lodu jest nieprzezroczysty oraz mogą się na nim odradzać agresywne [[mob]]y. Podobnie jak lód może być wydobyty tylko przez narzędzia z [[zaklinanie|zaklęciem]] Jedwabny dotyk. W przeciwnym wypadku, gdy go zniszczymy nic nie otrzymamy. Nie zamieni się też w źródło [[woda|wody]]. Nie topi się pod wpływem jakiegokolwiek źródła światła. W przypadku ślizgania się [[byt]]ów zachowuje się tak samo, jak zwykły lód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbity lód występuje jedynie na biomie Pola zamarzniętych kolców. Jest on częścią [[lodowy kolec|lodowego kolca]]. [[Jezioro|Jeziora]] na tym biomie są również zrobione ze zbitego lodu, a nie z normalnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano zbity lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano zbity lód, wygląda prawie tak samo jak lód ([[Plik:Grid Lód.png]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dzięki [[zaklinanie|zaklęciom]] można pozyskać zbity lód na trybie [[Survival|przetrwania]].|Za aktualizowano teksturę na obecną ([[Plik:Grid Zbity lód.png]]).|Można go pozyskać z [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[Creative|kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 1|Dodano zbity lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dobrym zastosowaniem zbitego lodu jest umieszczenie go w pułapkach na moby. Dzięki właściwości ślizgania takiej jak w lodzie oraz możliwości odradzania się agresywnych bytów moby ślizgając się bardzo szybko spadają do korytarzy wodnych (zależy od typu pułapki).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zbity lód w biomie.png|Naturalnie wygenerowane struktury ze zbitego lodu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Packeis]]&lt;br /&gt;
[[en:Packed Ice]]&lt;br /&gt;
[[es:Hielo compacto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Glace compactée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tömör jég]]&lt;br /&gt;
[[ja:氷塊]]&lt;br /&gt;
[[nl:Pakijs]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Gelo Compactado]]&lt;br /&gt;
[[ru:Плотный лёд]]&lt;br /&gt;
[[zh:浮冰]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_netherowej_ceg%C5%82y&amp;diff=5300</id>
		<title>Blok netherowej cegły</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_netherowej_ceg%C5%82y&amp;diff=5300"/>
		<updated>2016-06-28T15:47:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: Jak &amp;#039;Tylko dla ekskluzywnej wersji&amp;#039; jak na ang. wiki jest innaczej.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Nether Cegła.jpg&lt;br /&gt;
|invwygląd=Blok netherowej cegły&lt;br /&gt;
|typ=Nether&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kilof&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9 Pre-release&lt;br /&gt;
|data=112&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Netherowa cegła&#039;&#039;&#039; jest to rodzaj [[bloki|bloku]], który można znaleźć w [[Nether]]ze. Po raz pierwszy pojawiła się w Minecraft Beta 1.9 Pre-Release 1. Tworzy ona twierdze generowane w Netherze, budując ich ściany i filary wspierające. Od wersji 1.5 Blok netherowej cegły można stworzyć z czterech [[Netherowa cegła|netherowych cegieł]], które możemy uzyskać po przepaleniu [[netherrack]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Netherowa cegła]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=              |B1=              |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Netherowa cegła |B2= Netherowa cegła |C2=&lt;br /&gt;
|A3= Netherowa cegła |B3= Netherowa cegła |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Blok netherowej cegły&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowania==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Blok netherowej cegły&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Blok netherowej cegły |B1=                 |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Blok netherowej cegły |B2= Blok netherowej cegły |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Blok netherowej cegły |B3= Blok netherowej cegły |C3= Blok netherowej cegły&lt;br /&gt;
|Output= Schody z netherowej cegły |OA=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=                 |B1=                  |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Blok netherowej cegły |B2= Blok netherowej cegły  |C2= Blok netherowej cegły&lt;br /&gt;
|A3= Blok netherowej cegły |B3= Blok netherowej cegły  |C3= Blok netherowej cegły&lt;br /&gt;
|Output= Płot z netherowej cegły |OA=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=                 |B1=                  |C1=&lt;br /&gt;
|A2=                 |B2=                  |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Blok netherowej cegły |B3= Blok netherowej cegły  |C3= Blok netherowej cegły&lt;br /&gt;
|Output= Półblok z netherowej cegły |OA=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano netherową cegłe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Dodano trzecie zastosowanie dla bloku netherowej cegły - [[Półblok|półblok z netherowej cegły]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano recepturę tworzenia dla bloku netherowej cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Dodano Netherowe cegły.|Mają własny [[crafting]] i zastosowanie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano możliwość stworzenia [[Płot z netherowej cegły|płotu]] i [[półblok|półbloku]] z netherowej cegły.|Netherowe cegły występują naturalnie w [[Forteca Netheru|fortecach Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.2|Netherowa cegła teraz ma jaśniejszą teksturę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano netherowe cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano możliwość stworzenia [[Netherowa cegła|netherowej cegły]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Cegła ta w przeciwieństwie do [[netherrack|netherracku]] nie pali się ciągłym płomieniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Netherziegel]]&lt;br /&gt;
[[en:Nether Brick]]&lt;br /&gt;
[[fr:Brique du Nether (objet)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Alvilágtégla (tárgy)]]&lt;br /&gt;
[[ja:ネザーレンガ]]&lt;br /&gt;
[[ko:지옥 벽돌]]&lt;br /&gt;
[[nl:Netherbaksteen]]&lt;br /&gt;
[[ru:Адский кирпич]]&lt;br /&gt;
[[zh:地狱砖]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3dka&amp;diff=64953</id>
		<title>Łódka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3dka&amp;diff=64953"/>
		<updated>2016-06-27T09:35:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: dodanie starej i usunięcie nieaktualne jak można.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
| wygląd1      = Łódka z 1.9.gif&lt;br /&gt;
| wygląd2      = Boat.png&lt;br /&gt;
| invwygląd    = Dębowa łódka&lt;br /&gt;
| invwygląd2   = Brzozowa łódka&lt;br /&gt;
| invwygląd3   = Sosnowa łódka&lt;br /&gt;
| invwygląd4   = Dżunglowa łódka&lt;br /&gt;
| invwygląd5   = Akacjowa łódka&lt;br /&gt;
| invwygląd6   = Łódka z ciemnego dębu&lt;br /&gt;
| invwygląd7   = Łódka&lt;br /&gt;
| typ          = Transport&lt;br /&gt;
| wytrzymałość = {{hp|6}}&lt;br /&gt;
| łączenie     = Nie&lt;br /&gt;
| wersja       = Alpha 1.0.6&lt;br /&gt;
| data         = 333&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łódka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Boat&#039;&#039;) to element, który pojawił się w [[Historia wersji|&amp;quot;Seecret Friday Update 5&amp;quot;]], w fazie [[Alpha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deski]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| A1= |B1= |C1=&lt;br /&gt;
| A2= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | B2= | C2= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
| A3= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | B3= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | C3= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
| Output= Dębowa łódka, Sosnowa łódka, Brzozowa łódka, Dżunglowa łódka, Akacjowa łódka, Łódka z ciemnego dębu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pływanie łódką ==&lt;br /&gt;
Tak jak w przypadku [[wagonik]]ów - wejście do łódki odbywa się za pomocą &#039;&#039;&#039;PPM&#039;&#039;&#039;, a wyjście z łódki poprzez kliknięcie klawisza {{key|shift}}. Łódka porusza się odpowiednio do ruchów klawiszy sterujących gracza lub prądu wody. Gracz przemieszcza się znacznie szybciej w łódce niż pływając w wodzie, ale wolniej niż wagonikiem. Jeżeli łódka jest na lądzie, może być nadal przemieszczana, ale bardzo powoli.&amp;lt;br&amp;gt;Łódka jest sterowana przez gracza przy pomocy klawiszy ruchu: początkowo będzie przyspieszała powoli w tym samym kierunku, w którym gracz szedł będąc na lądzie.&amp;lt;br&amp;gt;Łódka zmienia też kierunek, kiedy wchodzi w kontakt z innym [[byty|bytem]].&amp;lt;br&amp;gt;Jeśli [[gracz]] spróbuje przejść przez miejsce tylko z 1 blokiem powietrza między wodą a sufitem, łódka z graczem przepłynie pomyślnie, ale gracz zacznie się dusić.&amp;lt;br&amp;gt;Jest także zalecane, aby zabrać parę zapasowych łódek, jeśli gracz planuje dłuższą podróż wodną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fizyka łódki ==&lt;br /&gt;
Łódka zachowuje się podobnie jak wykolejone wagoniki, może być powoli popychana po stałych blokach, jest łatwo pchana przez prądy wodne i zawsze zwrócona w kierunku, w którym ostatnio się poruszała.&amp;lt;br&amp;gt;Drzwi mogą być wykorzystane do kontroli ruchu łódek (jak np. ich zakotwiczenie w dokach) lub uniemożliwiają im wypłynięcie do momentu otwarcia drzwi.&amp;lt;br&amp;gt;Łódka nie może być zatopiona płynąc pod wodą: będzie płynąć w górę ilekroć znajdzie się pod wodą. W rezultacie pionowa kolumna wody może służyć np. jako winda dla łodzi. Od wersji 1.9 Łódki są większe i bardziej odporne na obrażenia. Nie niszczą się przy uderzeniu w inne bloki nawet przy pełnej prędkości. Kolor łódki zależy od rodzaju desek jakich użyto do jej wytworzenia. W łódce jednocześnie mogą znajdować się dwa byty, w tym gracze i moby. Mob znajdzie się na pokładzie jeśli gracz przepłynie odpowiednio blisko niego. Tylko gracz/mob, który jako pierwszy wsiadł do łódki może nią sterować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Dodano łódki. [[Plik:Grid Łódka.png]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Łódź uderzając w [[piasek dusz]] zada [[gracz]]owi obrażenia, ale łódź nie zostanie zniszczona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w15a|Łodzie można wystrzelić z [[dozownik]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21a|Łodzie nie niszczą się już po zetknięciu z [[lilia wodna|lilią wodną]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w23a|Łódki są teraz szybsze. Ulepszono ich kontrolę, aby była wygodniejsza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w27a|Łódki po zniszczeniu przez gracza pozostawiają już nie [[deski]] i [[patyk]]i, tylko przedmiot łodzi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=?|Dodano nową fizykę łódki i usunięto pływanie do tyłu i na boki.|Łodzie mogą zostać zniszczone, jeśli przy dużej prędkości uderzą w lilię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można umieścić moby w łódce komendą /summon.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w43a|Łodzie nie niszczą się już, gdy znajdą się na mieliźnie.|Ponownie dodano możliwość pływania w tył i na boki.|Łodzie są bardziej odporne na uderzenia w lilie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Moby w łodzi mogą ją kontrolować. Wyjątkami są [[Ghast]] i [[nietoperz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.2|snap=1.8.2-PRE2|Łodzie mogą przetrwać uderzenie przy większej prędkości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Dodano nowe rodzaje łodzi: dębowe [[Plik:Grid Dębowa łódka.png]], brzozowe [[Plik:Grid Brzozowa łódka.png]], świerkowe [[Plik:Grid Sosnowa łódka.png]], tropikalna [[Plik:Grid Dżunglowa łódka.png]], akacjowe [[Plik:Grid Akacjowa łódka.png]] i z ciemnego dębu [[Plik:Grid Łódka z ciemnego dębu.png]]. Po bokach mają zamieszczone wiosła. Są większe i mogą przewozić dwa [[moby]]/[[gracz]]y naraz. Nie rozbijają się, nawet przy dużej prędkości. Mogą skręcać i płynąć do tyłu.|Teraz, by płynąć do przodu, trzeba nacisnąć jednocześnie klawisze {{key|A}} i {{key|D}}.|Dodano nową recepturę [[crafting|tworzenia]], która wymagała do zrobienia łódki [[łopata|łopaty]].|Moby nie mogą kontrolować łodzi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w42a|Nowe łodzie są szybsze od starszych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w47b|Łódki wydają od teraz dźwięk po ich umieszczeniu na wodzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w04a|Recepturę oraz sterowanie przywrócono do stanu sprzed snapshota 15w41a.|Zniszczona łódź próbuje postawić gracza na ziemi, nie na wodzie.|Łódka nie &amp;quot;przecieka&amp;quot; już wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build1|Dodano łodzie - mają kilka wariantów.|Łodzie mogą pomieścić dwóch pasażerów.|Łodzie są większe i bardziej odporne na uderzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build12|Teraz gracz siedzący w łodzi może strzelać z [[łuk]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build1|Dodano wszystkie warianty łodzi do ekwipunku [[Creative|trybu kreatywnego]].|Łodzie mają nowe ikony w ekwipunku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build1|Gracz w łódce nie odczuwa [[głód|głodu]].|Łodzie są nieco szybsze niż [[gracz]] biegnący sprintem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build3|Teraz łodzie w ekwipunku można grupować.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano łodzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Zwiększono maksymalną liczbę łodzi do 40.|Łodzie mogą przetrwać uderzenie w blok.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Łodzie nie rozbijają się teraz przy uderzeniu w [[lilia wodna|lilię]], tylko ją zniszczą.|Łodzie rozwijają większą prędkość.|Łódź będzie próbowała postawić [[gracz]]a na lądzie, kiedy zechce wysiąść.|Gdy zostaną zniszczone przez gracza, nie pozostawiają już [[deski|desek]] i [[patyk|patyków]], ale przedmiot łódki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Szybko poruszająca się łódka zostawia za sobą &amp;quot;wodny rozprysk&amp;quot;, będący wizualnym efektem kilwateru.&lt;br /&gt;
* Do łódki można wejść spod spodu, np. będąc pod wodą.&lt;br /&gt;
* Łódki mogą być mylone z blokami w dużym stopniu jak [[znak]]i: dane znaku są przechowywane jako [[Przedmioty|przedmiot]] w ekranie ekwipunku, ale znak postawiony na ziemi otrzymuje dane Bloku. Łódka nie posiada danych Bloku, więc jest Przedmiotem.&lt;br /&gt;
* Przy spadaniu z dużych wysokości na suchy ląd, łódka może być wykorzystywana jako spadochron.&lt;br /&gt;
* Ze względu na błąd, w trybie multiplayer, kiedy łódka ulegnie zniszczeniu, upuszczane są 2 patyki i 3 drewniane deski, których nie można podnieść. Po podejściu do nich są one jednak dodawane do ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Podczas wchodzenia na łódkę, gracz trzymając w ręku [[jedzenie]], spożyje je i równocześnie wsiądzie do łódki.&lt;br /&gt;
* Kiedy płyniemy łódką po wodzie, klikając {{key|F3}}, zauważamy skoki wysokości &amp;quot;y&amp;quot;. Spowodowane jest to &amp;quot;kołysaniem się&amp;quot; łodzi.&lt;br /&gt;
* Kiedy zrobimy łódkę z desek brzozowych, dżunglowych lub świerkowych, po zniszczeniu wypadną zwyczajne deski. &amp;lt;!-- Pasowało by to zweryfikować --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kiedy strzelimy w łódkę łukiem, nic nie wypadnie.&lt;br /&gt;
* W wersji {{verlink|1.7.2}} po wejściu do łódki znika pasek [[głód|głodu]].&lt;br /&gt;
* W wyniku błędu w wersji [[Combat Update|1.9]] jeżeli postawi się łódkę na lodzie to może ona rozpędzić się do prędkości nawet 100 bloków na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Boot]]&lt;br /&gt;
[[en:Boat]]&lt;br /&gt;
[[es:Barca]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bateau]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csónak]]&lt;br /&gt;
[[it:Barca]]&lt;br /&gt;
[[ja:ボート]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boot]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Bote]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лодка]]&lt;br /&gt;
[[zh:船]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3dka&amp;diff=64952</id>
		<title>Łódka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3dka&amp;diff=64952"/>
		<updated>2016-06-27T09:20:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: dodanie starej pod nową jak z ang. wiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
| wygląd1      = Łódka z 1.9.gif&lt;br /&gt;
| wygląd2      = Boat.png&lt;br /&gt;
| invwygląd    = Dębowa łódka&lt;br /&gt;
| invwygląd2   = Brzozowa łódka&lt;br /&gt;
| invwygląd3   = Sosnowa łódka&lt;br /&gt;
| invwygląd4   = Dżunglowa łódka&lt;br /&gt;
| invwygląd5   = Akacjowa łódka&lt;br /&gt;
| invwygląd6   = Łódka z ciemnego dębu&lt;br /&gt;
| typ          = Transport&lt;br /&gt;
| wytrzymałość = {{hp|6}}&lt;br /&gt;
| łączenie     = Nie&lt;br /&gt;
| wersja       = Alpha 1.0.6&lt;br /&gt;
| data         = 333&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łódka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Boat&#039;&#039;) to element, który pojawił się w [[Historia wersji|&amp;quot;Seecret Friday Update 5&amp;quot;]], w fazie [[Alpha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deski]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| A1= |B1= |C1=&lt;br /&gt;
| A2= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | B2= | C2= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
| A3= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | B3= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | C3= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
| Output= Dębowa łódka, Sosnowa łódka, Brzozowa łódka, Dżunglowa łódka, Akacjowa łódka, Łódka z ciemnego dębu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pływanie łódką ==&lt;br /&gt;
Tak jak w przypadku [[wagonik]]ów - wejście do łódki odbywa się za pomocą &#039;&#039;&#039;PPM&#039;&#039;&#039;, a wyjście z łódki poprzez kliknięcie klawisza {{key|shift}}. Łódka porusza się odpowiednio do ruchów klawiszy sterujących gracza lub prądu wody. Gracz przemieszcza się znacznie szybciej w łódce niż pływając w wodzie, ale wolniej niż wagonikiem. Jeżeli łódka jest na lądzie, może być nadal przemieszczana, ale bardzo powoli.&amp;lt;br&amp;gt;Łódka jest sterowana przez gracza przy pomocy klawiszy ruchu: początkowo będzie przyspieszała powoli w tym samym kierunku, w którym gracz szedł będąc na lądzie.&amp;lt;br&amp;gt;Łódka zmienia też kierunek, kiedy wchodzi w kontakt z innym [[byty|bytem]].&amp;lt;br&amp;gt;Jeśli [[gracz]] spróbuje przejść przez miejsce tylko z 1 blokiem powietrza między wodą a sufitem, łódka z graczem przepłynie pomyślnie, ale gracz zacznie się dusić.&amp;lt;br&amp;gt;Jest także zalecane, aby zabrać parę zapasowych łódek, jeśli gracz planuje dłuższą podróż wodną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fizyka łódki ==&lt;br /&gt;
Łódka zachowuje się podobnie jak wykolejone wagoniki, może być powoli popychana po stałych blokach, jest łatwo pchana przez prądy wodne i zawsze zwrócona w kierunku, w którym ostatnio się poruszała.&amp;lt;br&amp;gt;Drzwi mogą być wykorzystane do kontroli ruchu łódek (jak np. ich zakotwiczenie w dokach) lub uniemożliwiają im wypłynięcie do momentu otwarcia drzwi.&amp;lt;br&amp;gt;Łódka nie może być zatopiona płynąc pod wodą: będzie płynąć w górę ilekroć znajdzie się pod wodą. W rezultacie pionowa kolumna wody może służyć np. jako winda dla łodzi. Od wersji 1.9 Łódki są większe i bardziej odporne na obrażenia. Nie niszczą się przy uderzeniu w inne bloki nawet przy pełnej prędkości. Kolor łódki zależy od rodzaju desek jakich użyto do jej wytworzenia. W łódce jednocześnie mogą znajdować się dwa byty, w tym gracze i moby. Mob znajdzie się na pokładzie jeśli gracz przepłynie odpowiednio blisko niego. Tylko gracz/mob, który jako pierwszy wsiadł do łódki może nią sterować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Dodano łódki. [[Plik:Grid Łódka.png]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Łódź uderzając w [[piasek dusz]] zada [[gracz]]owi obrażenia, ale łódź nie zostanie zniszczona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w15a|Łodzie można wystrzelić z [[dozownik]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21a|Łodzie nie niszczą się już po zetknięciu z [[lilia wodna|lilią wodną]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w23a|Łódki są teraz szybsze. Ulepszono ich kontrolę, aby była wygodniejsza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w27a|Łódki po zniszczeniu przez gracza pozostawiają już nie [[deski]] i [[patyk]]i, tylko przedmiot łodzi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=?|Dodano nową fizykę łódki i usunięto pływanie do tyłu i na boki.|Łodzie mogą zostać zniszczone, jeśli przy dużej prędkości uderzą w lilię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można umieścić moby w łódce komendą /summon.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w43a|Łodzie nie niszczą się już, gdy znajdą się na mieliźnie.|Ponownie dodano możliwość pływania w tył i na boki.|Łodzie są bardziej odporne na uderzenia w lilie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Moby w łodzi mogą ją kontrolować. Wyjątkami są [[Ghast]] i [[nietoperz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.2|snap=1.8.2-PRE2|Łodzie mogą przetrwać uderzenie przy większej prędkości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Dodano nowe rodzaje łodzi: dębowe [[Plik:Grid Dębowa łódka.png]], brzozowe [[Plik:Grid Brzozowa łódka.png]], świerkowe [[Plik:Grid Sosnowa łódka.png]], tropikalna [[Plik:Grid Dżunglowa łódka.png]], akacjowe [[Plik:Grid Akacjowa łódka.png]] i z ciemnego dębu [[Plik:Grid Łódka z ciemnego dębu.png]]. Po bokach mają zamieszczone wiosła. Są większe i mogą przewozić dwa [[moby]]/[[gracz]]y naraz. Nie rozbijają się, nawet przy dużej prędkości. Mogą skręcać i płynąć do tyłu.|Teraz, by płynąć do przodu, trzeba nacisnąć jednocześnie klawisze {{key|A}} i {{key|D}}.|Dodano nową recepturę [[crafting|tworzenia]], która wymagała do zrobienia łódki [[łopata|łopaty]].|Moby nie mogą kontrolować łodzi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w42a|Nowe łodzie są szybsze od starszych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w47b|Łódki wydają od teraz dźwięk po ich umieszczeniu na wodzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w04a|Recepturę oraz sterowanie przywrócono do stanu sprzed snapshota 15w41a.|Zniszczona łódź próbuje postawić gracza na ziemi, nie na wodzie.|Łódka nie &amp;quot;przecieka&amp;quot; już wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build1|Dodano łodzie - mają kilka wariantów.|Łodzie mogą pomieścić dwóch pasażerów.|Łodzie są większe i bardziej odporne na uderzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build12|Teraz gracz siedzący w łodzi może strzelać z [[łuk]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build1|Dodano wszystkie warianty łodzi do ekwipunku [[Creative|trybu kreatywnego]].|Łodzie mają nowe ikony w ekwipunku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build1|Gracz w łódce nie odczuwa [[głód|głodu]].|Łodzie są nieco szybsze niż [[gracz]] biegnący sprintem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build3|Teraz łodzie w ekwipunku można grupować.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano łodzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Zwiększono maksymalną liczbę łodzi do 40.|Łodzie mogą przetrwać uderzenie w blok.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Łodzie nie rozbijają się teraz przy uderzeniu w [[lilia wodna|lilię]], tylko ją zniszczą.|Łodzie rozwijają większą prędkość.|Łódź będzie próbowała postawić [[gracz]]a na lądzie, kiedy zechce wysiąść.|Gdy zostaną zniszczone przez gracza, nie pozostawiają już [[deski|desek]] i [[patyk|patyków]], ale przedmiot łódki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Szybko poruszająca się łódka zostawia za sobą &amp;quot;wodny rozprysk&amp;quot;, będący wizualnym efektem kilwateru.&lt;br /&gt;
* Do łódki można wejść spod spodu, np. będąc pod wodą.&lt;br /&gt;
* Łódki mogą być mylone z blokami w dużym stopniu jak [[znak]]i: dane znaku są przechowywane jako [[Przedmioty|przedmiot]] w ekranie ekwipunku, ale znak postawiony na ziemi otrzymuje dane Bloku. Łódka nie posiada danych Bloku, więc jest Przedmiotem.&lt;br /&gt;
* Przy spadaniu z dużych wysokości na suchy ląd, łódka może być wykorzystywana jako spadochron.&lt;br /&gt;
* Ze względu na błąd, w trybie multiplayer, kiedy łódka ulegnie zniszczeniu, upuszczane są 2 patyki i 3 drewniane deski, których nie można podnieść. Po podejściu do nich są one jednak dodawane do ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Podczas wchodzenia na łódkę, gracz trzymając w ręku [[jedzenie]], spożyje je i równocześnie wsiądzie do łódki.&lt;br /&gt;
* Kiedy płyniemy łódką po wodzie, klikając {{key|F3}}, zauważamy skoki wysokości &amp;quot;y&amp;quot;. Spowodowane jest to &amp;quot;kołysaniem się&amp;quot; łodzi.&lt;br /&gt;
* Kiedy zrobimy łódkę z desek brzozowych, dżunglowych lub świerkowych, po zniszczeniu wypadną zwyczajne deski. &amp;lt;!-- Pasowało by to zweryfikować --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kiedy strzelimy w łódkę łukiem, nic nie wypadnie.&lt;br /&gt;
* W wersji {{verlink|1.7.2}} po wejściu do łódki znika pasek [[głód|głodu]].&lt;br /&gt;
* W wyniku błędu w wersji [[Combat Update|1.9]] jeżeli postawi się łódkę na lodzie to może ona rozpędzić się do prędkości nawet 100 bloków na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Boot]]&lt;br /&gt;
[[en:Boat]]&lt;br /&gt;
[[es:Barca]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bateau]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csónak]]&lt;br /&gt;
[[it:Barca]]&lt;br /&gt;
[[ja:ボート]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boot]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Bote]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лодка]]&lt;br /&gt;
[[zh:船]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=66980</id>
		<title>Dyskusja:Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=66980"/>
		<updated>2016-06-26T19:11:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Linki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo przepraszam, że wszystko napisane bez linków, ale już po prostu wymiękłem. Pod koniec pisałem absolutnie mechanicznie, niemal bez mózgu, interpretując tylko angielski tekst. Robiłem to byle szybko, ble było. Linki postaram się dodać najszybciej jak się da, ale najpewniej jutro wieczorem, gdy dopiszę ostatnią część (Classic) i wszystko będzie gotowe. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Ρr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 21:48, 11 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szlus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otwierać szampany! Koniec prac nad najdłuższym artykułem na stronie! Gratuluję wszystkim autorom. Pozostaje dodać linki i napajać się heroicznym zwycięstwem :) &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Ρr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 19:35, 14 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
* To jeszcze nie koniec [= Pozostaje wiele elementów do przetłumaczenia, oraz do zweryfikowania poprawności tłumaczenia :) Na Wikiach jest zawsze coś do roboty w KAŻDYM artykule :D {{:Użytkownik:Lewandowski/pdps}} 01:53, 15 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
* Eee tam :) Najważniejsze że ładnie wygląda, tak jakoś... spójnie :D &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Ρr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 07:30, 15 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tabela ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hm... dziś dodałem &amp;quot;przyszłą wersję&amp;quot;, jednak porobiło się coś dziwacznego z tabelą. Byłbym wdzięczny, gdyby cokolwiek mógł coś z tym zrobić, co baienko się zrobiło niemałe a ja nawet nie wiem, co się stało. Na moje oko wszystko powinno być ok... &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Ρr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 16:06, 17 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*Po prostu w jednym miejscu zapomniałeś wstawić dwa znaki: |-&lt;br /&gt;
Poprawiłem to i tabela już działa sprawnie :P --[[Użytkownik:Cero|Cero]] 17:26, 17 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
::* Wielkie dzięki. Jak zwykle gapiłem się w kod jak dureń i żadnego błędu nie znalazłem :) &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Ρr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 17:43, 17 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Argh. Po prostu nienawidzę, jak ktoś daje datę typu &amp;quot;jutro&amp;quot; albo &amp;quot;za tydzień&amp;quot;. Mówi wam coś takie stwierdzenie? --[[Użytkownik:Bartiprog|Bartiprog]] 17:23, 1 kwi 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obraz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gwarantuję, że nie ma żadnych nowych obrazów. --[[Użytkownik:Bartiprog|Bartiprog]] 10:03, 20 kwi 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:W pliku kz.png widzę podejrzany obraz Pinokia i faceta w czerni, albo czegoś takiego, ale nie wiem, czy były wcześniej, czy nie. Inne kojarzę. ~&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Lewandowski|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot; title=&amp;quot;Administrator i założyciel Minepedia Polska&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;sup&amp;gt;SysOp&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;([[Dyskusja użytkownika:Lewandowski|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot; title=&amp;quot;Zadaj pytanie lub odpowiedz na moje pytanie w mojej dyskusji&amp;quot;&amp;gt;DYS&amp;lt;/span&amp;gt;]] # [[Specjalna:Wkład/Lewandowski|&amp;lt;span style=&amp;quot;Color: blue&amp;quot; title=&amp;quot;Zobacz mój wkład do Minepedia Polska&amp;quot;&amp;gt;WKŁ&amp;lt;/span&amp;gt;]])&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 16:03, 20 kwi 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::Na 100% były one w poprzednich wersjach, JJay na przykład miał pinokia nad kominkiem. PS: Co to znaczy moby-prefiksy?--[[Użytkownik:Bartiprog|Bartiprog]] 19:23, 25 kwi 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Jak an razie niezbyt wiadomo, Notch coś o tym wspominał ale mało, ja tylko wykorzystałem nazwę wcześniej wykorzystaną na tej Wiki. &#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;pr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 19:32, 25 kwi 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Brzmi bardzo tajemniczo..--[[Użytkownik:Bartiprog|Bartiprog]] 19:43, 25 kwi 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::Ja na ang. wiki przeczytałem o świniach z wieloma głowami (!). I o tym, że to być może kolejny żart Notch&#039;a :P --[[Użytkownik:Cero|&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Ce&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;ro&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;]] 22:26, 25 kwi 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== wersja 1.6 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myślałem, że się ucieszę z 1.6 ale jestem zawiedziony:&lt;br /&gt;
*mapa nie chce mi się w multi często renderować,&lt;br /&gt;
*bugi z cieniem mnie zabiją... &lt;br /&gt;
*Dodatkowo jak trzymam shift i przeniosę coś ze skrzyni do eq i odwrotnie to crashuje mi... &lt;br /&gt;
Mam nadzieję, że to zostanie poprawione a teraz idę szukać sposobu cofnięcia wersji do 1.5&lt;br /&gt;
:1. Nie jest to związane z artykułem... twoje przemyślenia zostaw na forach :D&lt;br /&gt;
:2. Zaktualizowałeś do 1.6.4?&lt;br /&gt;
:3. Też mi się nie podoba ostatnia aktualizacja... ale co począć. Ja tu tylko administruję Wiki, nawet w MC nie mam czasu grać [= ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 02:29, 28 maj 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Narazie usunięto te babole, dzięki Notch.&lt;br /&gt;
Mam pytanie też jaki żart notcha z herobrine? korci mnie o co chodzi,&lt;br /&gt;
trochę myślałem i on zażartował że był?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Edytowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czemu nie można edytować tej strony?&lt;br /&gt;
Bo zazwyczaj nikt tutaj nie wbija/nie chce się nikowu zaktualizować tej strony, a ja jestem chętny ^^ - [[Użytkownik:IceColdKilla|IceColdKilla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwijane tabelki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siemka, na angielskiej wiki zobaczyłem, że w historiach wersji błędy i poprawki są rozwijane. Może byśmy tak zrobili na naszej wiki? --[[Użytkownik:Aro567|Aro567]] 20:26, 15 cze 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:Temat był wcześniej poruszany - [[Minecraft_Wiki_Polska:Społeczność#Historia_wersji_i_rozwijane_tabele]]. Jak widać nie tylko oni chcieli zastosować zwijane tabele. Faktycznie, te tabele przydałyby się, lecz nie tylko w historii wersji, ale i również w innych artykułach. [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history#1.2.5 Historia wersji w wersji angielskiej]&amp;lt;br&amp;gt; [[Użytkownik:Falibor|&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;c4c4c4&amp;quot;&amp;gt;F&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;abbab9&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;99b0ae&amp;quot;&amp;gt;l&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;88a8a4&amp;quot;&amp;gt;i&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;719993&amp;quot;&amp;gt;b&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;5d8f85&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;4a8576&amp;quot;&amp;gt;r&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;]] 21:23, 15 cze 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
::Popatrzę co i jak trzeba zrobić i się zrobi :) ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 12:22, 16 cze 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Jeśli chodzi o całe zwijane tabele to będzie z tym duży kłopot, bo jak już pisałem wcześniej [[szablon:Anchor]] i ogólnie zakotwiczenia nie działają prawidłowo przy tak zwijanych tabelach. Lecz można to rozwiązać tak jak na angielskiej stronie. Wewnątrz tabeli są budowane zwijane tabele na naprawione błędy i znane błędy. Wczoraj już to dodałem do dwóch wersji. Jak ktoś chce to może to dokończyć na wzór tego co zrobiłem, bo ja nie mam ostatnio czasu :) [[Użytkownik:Tomsk|&#039;&#039;&#039;Tomsk&#039;&#039;&#039;]] &amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;[[Dyskusja_użytkownika:Tomsk|dyskusja]]&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; 13:29, 16 cze 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Co jest?? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czy tylko ja edytuję tą stronę o wersji Minecrafta?? Czemu nikomu nie chce się tego przetłumaczyć??? --[[Użytkownik:ClamsioPL|ClamsioPL]] ([[Dyskusja użytkownika:ClamsioPL|dyskusja]]) 18:39, 10 paź 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
:Witam. Wiki jest dobrem wspólnym, tworzonym przez każdego, kto chce może tu przyjść, poprawić artykuły, uzupełnić informacje. Nie każdy ma czas, chęci i motywację na uzupełnianie informacji na Wiki. To zadanie społeczności by poprawiać jakość artykułów. Poza tym, proszę nie pisać spekulacji, Mojang nie napisał nic o rubinach, owszem było parę informacji od twórców gry na temat chmur, GUI bloków poleceń. Lecz nawet jeśli to są potwierdzone informacje to proszę nie pisać ich w &amp;quot;Historia wersji&amp;quot; a w artykule &amp;quot;[[Przyszłe aktualizacje]]&amp;quot;, to tam podawane są informacje na temat przyszłych zmian w grze. Proszę podawać je również ze źródłami aby nikt nie miał wątpliwości co do danej informacji. Pozdrawiam [[Użytkownik:Piotrex43|piotrex43]] ([[Dyskusja_użytkownika:Piotrex43|Dyskusja]]) &#039;&#039;&#039;Uśmiechnij się! :-)&#039;&#039;&#039; 22:49, 10 paź 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.8 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji 1.8 jest wiele zmian. Teraz mam pytanie: czy pisać to w tym artykule czy może osobnym, bo lista zmian jest obszerna ([[en:1.8]]). Jak w osobnym to możnaby utworzyć artykuł &#039;&#039;historia wersji/1.8&#039;&#039; - [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] ([[Dyskusja użytkownika:Aro567a|dyskusja]]) 10:18, 9 maj 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
:Nie jestem pewien czy o to Ci chodzi ale mamy już strony poświęcone całym updatom, np [[Bountiful Update]] (1.8) czy [[Update that Changed the World]] (1.7). Tam można spokojnie dopisać zmiany wersji. Oprócz tego zwykle zmiany są pisane właśnie w historia wersji. Pozdrawiam [[Użytkownik:Piotrex43|piotrex43]] ([[Dyskusja_użytkownika:Piotrex43|Dyskusja]]) &#039;&#039;&#039;Uśmiechnij się! :-)&#039;&#039;&#039; 11:08, 9 maj 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
:: No tylko gdybyśmy napisali listę zmian na stronie z historią wersji to by była długa lista zmian. Może napisać listę zmian (zaktualizować) w artykule [[Bountiful Update]] a w [[Historia wersji]] napisać, że lista zmian jest w osobnym artykule. - [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] ([[Dyskusja użytkownika:Aro567a|dyskusja]]) 15:17, 9 maj 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Myślę, że najlepiej byłoby podzielić wersje na osobne artykuły, podobnie jak na angielskiej Wiki, tylko w stylu np.: Artykuł [[Historia wersji/1.7]] zawierałby wszystkie wersje od 1.7 do 1.7.10. Nie byłoby wtedy nadmiaru stron, lecz jednocześnie nie byłoby jednej która bardzo długo się ładuje i można się w niej pogubić. Kto się zgadza? [[Użytkownik:SchiffeRat|Schiffe_Rat]] ([[Dyskusja użytkownika:SchiffeRat|dyskusja]]) 09:29, 10 maj 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
:::: A co ze snapshotami? Też tak samo: &#039;&#039;Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8&#039;&#039; ze snapshotami do 1.8, a w historii wersji tabela z datami wydania czy może zostawić tak jak jest? - [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] ([[Dyskusja użytkownika:Aro567a|dyskusja]]) 15:28, 10 maj 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.9 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam! Jutro (jeśli [[Mojang AB]] nic nie zmieni) wychodzi 1.9, w którym jest bardzo duża ilość, zmian, a nie wszystkie są przetłumaczone, więc jak podołamy zadaniu wprowadzenia 1.9 na Historia wersji? Pozdrawiam, [[Użytkownik:JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;JasiuMinecraft1&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;d&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;w&amp;lt;/font&amp;gt;]]) &amp;lt;sup&amp;gt;(RedaktorMCWikiPL)&amp;lt;/sup&amp;gt;. 17:11, 28 lut 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usunięto treść!! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usunięto treść na 1.9! Wiem. Ja stworzyłem dodatkowe ale nie wiedziałem co napisać.... To napisał NBTG (czy jak to się tam pisze) ale jakiś d*b*l usunął ale ja sprawdzam historię a tu zmiana! Najpierw napisał potem ktoś usunął a w historii zmiany NBTG&#039;a nie ma.... Pozdrawiam :-) {{Niepodpisany|Podaj}}&lt;br /&gt;
:Po pierwsze nie rozumiem o co Ci chodzi, po drugie pamiętaj o interpunkcji, po trzecie {{instrukcja}} Pozdrawiam, [[Użytkownik:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NTBG&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;wkład&amp;lt;/font&amp;gt;]]) 15:47, 17 mar 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Na medal, taa... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taki długi i trudny do przeczytania artykuł jest już od dawna &#039;&#039;na medal&#039;&#039;, a tak naprawdę chyba nie jest. Gdyby go podzielić na artykuły z wersjami 1.x ([[Dyskusja:Historia wersji#1.8|dyskusja o tym]]) (jak na angielskiej) byłoby lepiej. Ale i tak o medal byłoby daleko, bo trzeba by zsynchronizować styl pisania we wszystkich wersjach. Na razie jest tylko tak, &#039;&#039;żeby było czytelnie&#039;&#039;. Przydałby się &#039;&#039;poradnik&#039;&#039; &amp;quot;Jak pisać artykuły o wersjach&amp;quot;, może będzie ładniej. [[Użytkownik:SchiffeRat|Schiffe_Rat]] ([[Dyskusja użytkownika:SchiffeRat|dyskusja]]) 21:37, 17 mar 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Brak informacji o 1.10 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brakuje informacji w historii wersji w 1.10 jedynie widać to 1.10 i tyle pozdrawiam seba.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Sebastian708pl|Sebastian708pl]] 21:11, 26 czerwca 2016 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=66979</id>
		<title>Dyskusja:Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=66979"/>
		<updated>2016-06-26T18:58:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: Anulowanie wersji 84603 autora Sebastian708pl (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Linki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo przepraszam, że wszystko napisane bez linków, ale już po prostu wymiękłem. Pod koniec pisałem absolutnie mechanicznie, niemal bez mózgu, interpretując tylko angielski tekst. Robiłem to byle szybko, ble było. Linki postaram się dodać najszybciej jak się da, ale najpewniej jutro wieczorem, gdy dopiszę ostatnią część (Classic) i wszystko będzie gotowe. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Ρr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 21:48, 11 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szlus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otwierać szampany! Koniec prac nad najdłuższym artykułem na stronie! Gratuluję wszystkim autorom. Pozostaje dodać linki i napajać się heroicznym zwycięstwem :) &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Ρr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 19:35, 14 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
* To jeszcze nie koniec [= Pozostaje wiele elementów do przetłumaczenia, oraz do zweryfikowania poprawności tłumaczenia :) Na Wikiach jest zawsze coś do roboty w KAŻDYM artykule :D {{:Użytkownik:Lewandowski/pdps}} 01:53, 15 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
* Eee tam :) Najważniejsze że ładnie wygląda, tak jakoś... spójnie :D &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Ρr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 07:30, 15 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tabela ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hm... dziś dodałem &amp;quot;przyszłą wersję&amp;quot;, jednak porobiło się coś dziwacznego z tabelą. Byłbym wdzięczny, gdyby cokolwiek mógł coś z tym zrobić, co baienko się zrobiło niemałe a ja nawet nie wiem, co się stało. Na moje oko wszystko powinno być ok... &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Ρr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 16:06, 17 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*Po prostu w jednym miejscu zapomniałeś wstawić dwa znaki: |-&lt;br /&gt;
Poprawiłem to i tabela już działa sprawnie :P --[[Użytkownik:Cero|Cero]] 17:26, 17 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
::* Wielkie dzięki. Jak zwykle gapiłem się w kod jak dureń i żadnego błędu nie znalazłem :) &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Ρr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 17:43, 17 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Argh. Po prostu nienawidzę, jak ktoś daje datę typu &amp;quot;jutro&amp;quot; albo &amp;quot;za tydzień&amp;quot;. Mówi wam coś takie stwierdzenie? --[[Użytkownik:Bartiprog|Bartiprog]] 17:23, 1 kwi 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obraz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gwarantuję, że nie ma żadnych nowych obrazów. --[[Użytkownik:Bartiprog|Bartiprog]] 10:03, 20 kwi 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:W pliku kz.png widzę podejrzany obraz Pinokia i faceta w czerni, albo czegoś takiego, ale nie wiem, czy były wcześniej, czy nie. Inne kojarzę. ~&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Lewandowski|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot; title=&amp;quot;Administrator i założyciel Minepedia Polska&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;sup&amp;gt;SysOp&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;([[Dyskusja użytkownika:Lewandowski|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot; title=&amp;quot;Zadaj pytanie lub odpowiedz na moje pytanie w mojej dyskusji&amp;quot;&amp;gt;DYS&amp;lt;/span&amp;gt;]] # [[Specjalna:Wkład/Lewandowski|&amp;lt;span style=&amp;quot;Color: blue&amp;quot; title=&amp;quot;Zobacz mój wkład do Minepedia Polska&amp;quot;&amp;gt;WKŁ&amp;lt;/span&amp;gt;]])&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 16:03, 20 kwi 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::Na 100% były one w poprzednich wersjach, JJay na przykład miał pinokia nad kominkiem. PS: Co to znaczy moby-prefiksy?--[[Użytkownik:Bartiprog|Bartiprog]] 19:23, 25 kwi 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Jak an razie niezbyt wiadomo, Notch coś o tym wspominał ale mało, ja tylko wykorzystałem nazwę wcześniej wykorzystaną na tej Wiki. &#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;pr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 19:32, 25 kwi 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Brzmi bardzo tajemniczo..--[[Użytkownik:Bartiprog|Bartiprog]] 19:43, 25 kwi 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::Ja na ang. wiki przeczytałem o świniach z wieloma głowami (!). I o tym, że to być może kolejny żart Notch&#039;a :P --[[Użytkownik:Cero|&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Ce&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;ro&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;]] 22:26, 25 kwi 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== wersja 1.6 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myślałem, że się ucieszę z 1.6 ale jestem zawiedziony:&lt;br /&gt;
*mapa nie chce mi się w multi często renderować,&lt;br /&gt;
*bugi z cieniem mnie zabiją... &lt;br /&gt;
*Dodatkowo jak trzymam shift i przeniosę coś ze skrzyni do eq i odwrotnie to crashuje mi... &lt;br /&gt;
Mam nadzieję, że to zostanie poprawione a teraz idę szukać sposobu cofnięcia wersji do 1.5&lt;br /&gt;
:1. Nie jest to związane z artykułem... twoje przemyślenia zostaw na forach :D&lt;br /&gt;
:2. Zaktualizowałeś do 1.6.4?&lt;br /&gt;
:3. Też mi się nie podoba ostatnia aktualizacja... ale co począć. Ja tu tylko administruję Wiki, nawet w MC nie mam czasu grać [= ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 02:29, 28 maj 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Narazie usunięto te babole, dzięki Notch.&lt;br /&gt;
Mam pytanie też jaki żart notcha z herobrine? korci mnie o co chodzi,&lt;br /&gt;
trochę myślałem i on zażartował że był?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Edytowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czemu nie można edytować tej strony?&lt;br /&gt;
Bo zazwyczaj nikt tutaj nie wbija/nie chce się nikowu zaktualizować tej strony, a ja jestem chętny ^^ - [[Użytkownik:IceColdKilla|IceColdKilla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwijane tabelki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siemka, na angielskiej wiki zobaczyłem, że w historiach wersji błędy i poprawki są rozwijane. Może byśmy tak zrobili na naszej wiki? --[[Użytkownik:Aro567|Aro567]] 20:26, 15 cze 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:Temat był wcześniej poruszany - [[Minecraft_Wiki_Polska:Społeczność#Historia_wersji_i_rozwijane_tabele]]. Jak widać nie tylko oni chcieli zastosować zwijane tabele. Faktycznie, te tabele przydałyby się, lecz nie tylko w historii wersji, ale i również w innych artykułach. [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history#1.2.5 Historia wersji w wersji angielskiej]&amp;lt;br&amp;gt; [[Użytkownik:Falibor|&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;c4c4c4&amp;quot;&amp;gt;F&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;abbab9&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;99b0ae&amp;quot;&amp;gt;l&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;88a8a4&amp;quot;&amp;gt;i&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;719993&amp;quot;&amp;gt;b&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;5d8f85&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;4a8576&amp;quot;&amp;gt;r&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;]] 21:23, 15 cze 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
::Popatrzę co i jak trzeba zrobić i się zrobi :) ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 12:22, 16 cze 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Jeśli chodzi o całe zwijane tabele to będzie z tym duży kłopot, bo jak już pisałem wcześniej [[szablon:Anchor]] i ogólnie zakotwiczenia nie działają prawidłowo przy tak zwijanych tabelach. Lecz można to rozwiązać tak jak na angielskiej stronie. Wewnątrz tabeli są budowane zwijane tabele na naprawione błędy i znane błędy. Wczoraj już to dodałem do dwóch wersji. Jak ktoś chce to może to dokończyć na wzór tego co zrobiłem, bo ja nie mam ostatnio czasu :) [[Użytkownik:Tomsk|&#039;&#039;&#039;Tomsk&#039;&#039;&#039;]] &amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;[[Dyskusja_użytkownika:Tomsk|dyskusja]]&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; 13:29, 16 cze 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Co jest?? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czy tylko ja edytuję tą stronę o wersji Minecrafta?? Czemu nikomu nie chce się tego przetłumaczyć??? --[[Użytkownik:ClamsioPL|ClamsioPL]] ([[Dyskusja użytkownika:ClamsioPL|dyskusja]]) 18:39, 10 paź 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
:Witam. Wiki jest dobrem wspólnym, tworzonym przez każdego, kto chce może tu przyjść, poprawić artykuły, uzupełnić informacje. Nie każdy ma czas, chęci i motywację na uzupełnianie informacji na Wiki. To zadanie społeczności by poprawiać jakość artykułów. Poza tym, proszę nie pisać spekulacji, Mojang nie napisał nic o rubinach, owszem było parę informacji od twórców gry na temat chmur, GUI bloków poleceń. Lecz nawet jeśli to są potwierdzone informacje to proszę nie pisać ich w &amp;quot;Historia wersji&amp;quot; a w artykule &amp;quot;[[Przyszłe aktualizacje]]&amp;quot;, to tam podawane są informacje na temat przyszłych zmian w grze. Proszę podawać je również ze źródłami aby nikt nie miał wątpliwości co do danej informacji. Pozdrawiam [[Użytkownik:Piotrex43|piotrex43]] ([[Dyskusja_użytkownika:Piotrex43|Dyskusja]]) &#039;&#039;&#039;Uśmiechnij się! :-)&#039;&#039;&#039; 22:49, 10 paź 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.8 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji 1.8 jest wiele zmian. Teraz mam pytanie: czy pisać to w tym artykule czy może osobnym, bo lista zmian jest obszerna ([[en:1.8]]). Jak w osobnym to możnaby utworzyć artykuł &#039;&#039;historia wersji/1.8&#039;&#039; - [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] ([[Dyskusja użytkownika:Aro567a|dyskusja]]) 10:18, 9 maj 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
:Nie jestem pewien czy o to Ci chodzi ale mamy już strony poświęcone całym updatom, np [[Bountiful Update]] (1.8) czy [[Update that Changed the World]] (1.7). Tam można spokojnie dopisać zmiany wersji. Oprócz tego zwykle zmiany są pisane właśnie w historia wersji. Pozdrawiam [[Użytkownik:Piotrex43|piotrex43]] ([[Dyskusja_użytkownika:Piotrex43|Dyskusja]]) &#039;&#039;&#039;Uśmiechnij się! :-)&#039;&#039;&#039; 11:08, 9 maj 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
:: No tylko gdybyśmy napisali listę zmian na stronie z historią wersji to by była długa lista zmian. Może napisać listę zmian (zaktualizować) w artykule [[Bountiful Update]] a w [[Historia wersji]] napisać, że lista zmian jest w osobnym artykule. - [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] ([[Dyskusja użytkownika:Aro567a|dyskusja]]) 15:17, 9 maj 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Myślę, że najlepiej byłoby podzielić wersje na osobne artykuły, podobnie jak na angielskiej Wiki, tylko w stylu np.: Artykuł [[Historia wersji/1.7]] zawierałby wszystkie wersje od 1.7 do 1.7.10. Nie byłoby wtedy nadmiaru stron, lecz jednocześnie nie byłoby jednej która bardzo długo się ładuje i można się w niej pogubić. Kto się zgadza? [[Użytkownik:SchiffeRat|Schiffe_Rat]] ([[Dyskusja użytkownika:SchiffeRat|dyskusja]]) 09:29, 10 maj 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
:::: A co ze snapshotami? Też tak samo: &#039;&#039;Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8&#039;&#039; ze snapshotami do 1.8, a w historii wersji tabela z datami wydania czy może zostawić tak jak jest? - [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] ([[Dyskusja użytkownika:Aro567a|dyskusja]]) 15:28, 10 maj 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.9 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam! Jutro (jeśli [[Mojang AB]] nic nie zmieni) wychodzi 1.9, w którym jest bardzo duża ilość, zmian, a nie wszystkie są przetłumaczone, więc jak podołamy zadaniu wprowadzenia 1.9 na Historia wersji? Pozdrawiam, [[Użytkownik:JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;JasiuMinecraft1&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;d&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;w&amp;lt;/font&amp;gt;]]) &amp;lt;sup&amp;gt;(RedaktorMCWikiPL)&amp;lt;/sup&amp;gt;. 17:11, 28 lut 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usunięto treść!! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usunięto treść na 1.9! Wiem. Ja stworzyłem dodatkowe ale nie wiedziałem co napisać.... To napisał NBTG (czy jak to się tam pisze) ale jakiś d*b*l usunął ale ja sprawdzam historię a tu zmiana! Najpierw napisał potem ktoś usunął a w historii zmiany NBTG&#039;a nie ma.... Pozdrawiam :-) {{Niepodpisany|Podaj}}&lt;br /&gt;
:Po pierwsze nie rozumiem o co Ci chodzi, po drugie pamiętaj o interpunkcji, po trzecie {{instrukcja}} Pozdrawiam, [[Użytkownik:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NTBG&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;wkład&amp;lt;/font&amp;gt;]]) 15:47, 17 mar 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Na medal, taa... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taki długi i trudny do przeczytania artykuł jest już od dawna &#039;&#039;na medal&#039;&#039;, a tak naprawdę chyba nie jest. Gdyby go podzielić na artykuły z wersjami 1.x ([[Dyskusja:Historia wersji#1.8|dyskusja o tym]]) (jak na angielskiej) byłoby lepiej. Ale i tak o medal byłoby daleko, bo trzeba by zsynchronizować styl pisania we wszystkich wersjach. Na razie jest tylko tak, &#039;&#039;żeby było czytelnie&#039;&#039;. Przydałby się &#039;&#039;poradnik&#039;&#039; &amp;quot;Jak pisać artykuły o wersjach&amp;quot;, może będzie ładniej. [[Użytkownik:SchiffeRat|Schiffe_Rat]] ([[Dyskusja użytkownika:SchiffeRat|dyskusja]]) 21:37, 17 mar 2016 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=66978</id>
		<title>Dyskusja:Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=66978"/>
		<updated>2016-06-26T18:58:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Linki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo przepraszam, że wszystko napisane bez linków, ale już po prostu wymiękłem. Pod koniec pisałem absolutnie mechanicznie, niemal bez mózgu, interpretując tylko angielski tekst. Robiłem to byle szybko, ble było. Linki postaram się dodać najszybciej jak się da, ale najpewniej jutro wieczorem, gdy dopiszę ostatnią część (Classic) i wszystko będzie gotowe. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Ρr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 21:48, 11 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szlus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otwierać szampany! Koniec prac nad najdłuższym artykułem na stronie! Gratuluję wszystkim autorom. Pozostaje dodać linki i napajać się heroicznym zwycięstwem :) &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Ρr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 19:35, 14 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
* To jeszcze nie koniec [= Pozostaje wiele elementów do przetłumaczenia, oraz do zweryfikowania poprawności tłumaczenia :) Na Wikiach jest zawsze coś do roboty w KAŻDYM artykule :D {{:Użytkownik:Lewandowski/pdps}} 01:53, 15 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
* Eee tam :) Najważniejsze że ładnie wygląda, tak jakoś... spójnie :D &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Ρr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 07:30, 15 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tabela ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hm... dziś dodałem &amp;quot;przyszłą wersję&amp;quot;, jednak porobiło się coś dziwacznego z tabelą. Byłbym wdzięczny, gdyby cokolwiek mógł coś z tym zrobić, co baienko się zrobiło niemałe a ja nawet nie wiem, co się stało. Na moje oko wszystko powinno być ok... &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Ρr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 16:06, 17 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*Po prostu w jednym miejscu zapomniałeś wstawić dwa znaki: |-&lt;br /&gt;
Poprawiłem to i tabela już działa sprawnie :P --[[Użytkownik:Cero|Cero]] 17:26, 17 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
::* Wielkie dzięki. Jak zwykle gapiłem się w kod jak dureń i żadnego błędu nie znalazłem :) &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Ρr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 17:43, 17 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Argh. Po prostu nienawidzę, jak ktoś daje datę typu &amp;quot;jutro&amp;quot; albo &amp;quot;za tydzień&amp;quot;. Mówi wam coś takie stwierdzenie? --[[Użytkownik:Bartiprog|Bartiprog]] 17:23, 1 kwi 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obraz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gwarantuję, że nie ma żadnych nowych obrazów. --[[Użytkownik:Bartiprog|Bartiprog]] 10:03, 20 kwi 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:W pliku kz.png widzę podejrzany obraz Pinokia i faceta w czerni, albo czegoś takiego, ale nie wiem, czy były wcześniej, czy nie. Inne kojarzę. ~&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Lewandowski|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot; title=&amp;quot;Administrator i założyciel Minepedia Polska&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;sup&amp;gt;SysOp&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;([[Dyskusja użytkownika:Lewandowski|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot; title=&amp;quot;Zadaj pytanie lub odpowiedz na moje pytanie w mojej dyskusji&amp;quot;&amp;gt;DYS&amp;lt;/span&amp;gt;]] # [[Specjalna:Wkład/Lewandowski|&amp;lt;span style=&amp;quot;Color: blue&amp;quot; title=&amp;quot;Zobacz mój wkład do Minepedia Polska&amp;quot;&amp;gt;WKŁ&amp;lt;/span&amp;gt;]])&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 16:03, 20 kwi 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::Na 100% były one w poprzednich wersjach, JJay na przykład miał pinokia nad kominkiem. PS: Co to znaczy moby-prefiksy?--[[Użytkownik:Bartiprog|Bartiprog]] 19:23, 25 kwi 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Jak an razie niezbyt wiadomo, Notch coś o tym wspominał ale mało, ja tylko wykorzystałem nazwę wcześniej wykorzystaną na tej Wiki. &#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;pr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 19:32, 25 kwi 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Brzmi bardzo tajemniczo..--[[Użytkownik:Bartiprog|Bartiprog]] 19:43, 25 kwi 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::Ja na ang. wiki przeczytałem o świniach z wieloma głowami (!). I o tym, że to być może kolejny żart Notch&#039;a :P --[[Użytkownik:Cero|&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Ce&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;ro&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;]] 22:26, 25 kwi 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== wersja 1.6 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myślałem, że się ucieszę z 1.6 ale jestem zawiedziony:&lt;br /&gt;
*mapa nie chce mi się w multi często renderować,&lt;br /&gt;
*bugi z cieniem mnie zabiją... &lt;br /&gt;
*Dodatkowo jak trzymam shift i przeniosę coś ze skrzyni do eq i odwrotnie to crashuje mi... &lt;br /&gt;
Mam nadzieję, że to zostanie poprawione a teraz idę szukać sposobu cofnięcia wersji do 1.5&lt;br /&gt;
:1. Nie jest to związane z artykułem... twoje przemyślenia zostaw na forach :D&lt;br /&gt;
:2. Zaktualizowałeś do 1.6.4?&lt;br /&gt;
:3. Też mi się nie podoba ostatnia aktualizacja... ale co począć. Ja tu tylko administruję Wiki, nawet w MC nie mam czasu grać [= ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 02:29, 28 maj 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Narazie usunięto te babole, dzięki Notch.&lt;br /&gt;
Mam pytanie też jaki żart notcha z herobrine? korci mnie o co chodzi,&lt;br /&gt;
trochę myślałem i on zażartował że był?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Edytowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czemu nie można edytować tej strony?&lt;br /&gt;
Bo zazwyczaj nikt tutaj nie wbija/nie chce się nikowu zaktualizować tej strony, a ja jestem chętny ^^ - [[Użytkownik:IceColdKilla|IceColdKilla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwijane tabelki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siemka, na angielskiej wiki zobaczyłem, że w historiach wersji błędy i poprawki są rozwijane. Może byśmy tak zrobili na naszej wiki? --[[Użytkownik:Aro567|Aro567]] 20:26, 15 cze 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:Temat był wcześniej poruszany - [[Minecraft_Wiki_Polska:Społeczność#Historia_wersji_i_rozwijane_tabele]]. Jak widać nie tylko oni chcieli zastosować zwijane tabele. Faktycznie, te tabele przydałyby się, lecz nie tylko w historii wersji, ale i również w innych artykułach. [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history#1.2.5 Historia wersji w wersji angielskiej]&amp;lt;br&amp;gt; [[Użytkownik:Falibor|&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;c4c4c4&amp;quot;&amp;gt;F&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;abbab9&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;99b0ae&amp;quot;&amp;gt;l&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;88a8a4&amp;quot;&amp;gt;i&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;719993&amp;quot;&amp;gt;b&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;5d8f85&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;4a8576&amp;quot;&amp;gt;r&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;]] 21:23, 15 cze 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
::Popatrzę co i jak trzeba zrobić i się zrobi :) ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 12:22, 16 cze 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Jeśli chodzi o całe zwijane tabele to będzie z tym duży kłopot, bo jak już pisałem wcześniej [[szablon:Anchor]] i ogólnie zakotwiczenia nie działają prawidłowo przy tak zwijanych tabelach. Lecz można to rozwiązać tak jak na angielskiej stronie. Wewnątrz tabeli są budowane zwijane tabele na naprawione błędy i znane błędy. Wczoraj już to dodałem do dwóch wersji. Jak ktoś chce to może to dokończyć na wzór tego co zrobiłem, bo ja nie mam ostatnio czasu :) [[Użytkownik:Tomsk|&#039;&#039;&#039;Tomsk&#039;&#039;&#039;]] &amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;[[Dyskusja_użytkownika:Tomsk|dyskusja]]&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; 13:29, 16 cze 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Co jest?? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czy tylko ja edytuję tą stronę o wersji Minecrafta?? Czemu nikomu nie chce się tego przetłumaczyć??? --[[Użytkownik:ClamsioPL|ClamsioPL]] ([[Dyskusja użytkownika:ClamsioPL|dyskusja]]) 18:39, 10 paź 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
:Witam. Wiki jest dobrem wspólnym, tworzonym przez każdego, kto chce może tu przyjść, poprawić artykuły, uzupełnić informacje. Nie każdy ma czas, chęci i motywację na uzupełnianie informacji na Wiki. To zadanie społeczności by poprawiać jakość artykułów. Poza tym, proszę nie pisać spekulacji, Mojang nie napisał nic o rubinach, owszem było parę informacji od twórców gry na temat chmur, GUI bloków poleceń. Lecz nawet jeśli to są potwierdzone informacje to proszę nie pisać ich w &amp;quot;Historia wersji&amp;quot; a w artykule &amp;quot;[[Przyszłe aktualizacje]]&amp;quot;, to tam podawane są informacje na temat przyszłych zmian w grze. Proszę podawać je również ze źródłami aby nikt nie miał wątpliwości co do danej informacji. Pozdrawiam [[Użytkownik:Piotrex43|piotrex43]] ([[Dyskusja_użytkownika:Piotrex43|Dyskusja]]) &#039;&#039;&#039;Uśmiechnij się! :-)&#039;&#039;&#039; 22:49, 10 paź 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.8 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji 1.8 jest wiele zmian. Teraz mam pytanie: czy pisać to w tym artykule czy może osobnym, bo lista zmian jest obszerna ([[en:1.8]]). Jak w osobnym to możnaby utworzyć artykuł &#039;&#039;historia wersji/1.8&#039;&#039; - [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] ([[Dyskusja użytkownika:Aro567a|dyskusja]]) 10:18, 9 maj 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
:Nie jestem pewien czy o to Ci chodzi ale mamy już strony poświęcone całym updatom, np [[Bountiful Update]] (1.8) czy [[Update that Changed the World]] (1.7). Tam można spokojnie dopisać zmiany wersji. Oprócz tego zwykle zmiany są pisane właśnie w historia wersji. Pozdrawiam [[Użytkownik:Piotrex43|piotrex43]] ([[Dyskusja_użytkownika:Piotrex43|Dyskusja]]) &#039;&#039;&#039;Uśmiechnij się! :-)&#039;&#039;&#039; 11:08, 9 maj 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
:: No tylko gdybyśmy napisali listę zmian na stronie z historią wersji to by była długa lista zmian. Może napisać listę zmian (zaktualizować) w artykule [[Bountiful Update]] a w [[Historia wersji]] napisać, że lista zmian jest w osobnym artykule. - [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] ([[Dyskusja użytkownika:Aro567a|dyskusja]]) 15:17, 9 maj 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Myślę, że najlepiej byłoby podzielić wersje na osobne artykuły, podobnie jak na angielskiej Wiki, tylko w stylu np.: Artykuł [[Historia wersji/1.7]] zawierałby wszystkie wersje od 1.7 do 1.7.10. Nie byłoby wtedy nadmiaru stron, lecz jednocześnie nie byłoby jednej która bardzo długo się ładuje i można się w niej pogubić. Kto się zgadza? [[Użytkownik:SchiffeRat|Schiffe_Rat]] ([[Dyskusja użytkownika:SchiffeRat|dyskusja]]) 09:29, 10 maj 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
:::: A co ze snapshotami? Też tak samo: &#039;&#039;Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8&#039;&#039; ze snapshotami do 1.8, a w historii wersji tabela z datami wydania czy może zostawić tak jak jest? - [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] ([[Dyskusja użytkownika:Aro567a|dyskusja]]) 15:28, 10 maj 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.9 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam! Jutro (jeśli [[Mojang AB]] nic nie zmieni) wychodzi 1.9, w którym jest bardzo duża ilość, zmian, a nie wszystkie są przetłumaczone, więc jak podołamy zadaniu wprowadzenia 1.9 na Historia wersji? Pozdrawiam, [[Użytkownik:JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;JasiuMinecraft1&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;d&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;w&amp;lt;/font&amp;gt;]]) &amp;lt;sup&amp;gt;(RedaktorMCWikiPL)&amp;lt;/sup&amp;gt;. 17:11, 28 lut 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usunięto treść!! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usunięto treść na 1.9! Wiem. Ja stworzyłem dodatkowe ale nie wiedziałem co napisać.... To napisał NBTG (czy jak to się tam pisze) ale jakiś d*b*l usunął ale ja sprawdzam historię a tu zmiana! Najpierw napisał potem ktoś usunął a w historii zmiany NBTG&#039;a nie ma.... Pozdrawiam :-) {{Niepodpisany|Podaj}}&lt;br /&gt;
:Po pierwsze nie rozumiem o co Ci chodzi, po drugie pamiętaj o interpunkcji, po trzecie {{instrukcja}} Pozdrawiam, [[Użytkownik:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NTBG&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;wkład&amp;lt;/font&amp;gt;]]) 15:47, 17 mar 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Na medal, taa... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taki długi i trudny do przeczytania artykuł jest już od dawna &#039;&#039;na medal&#039;&#039;, a tak naprawdę chyba nie jest. Gdyby go podzielić na artykuły z wersjami 1.x ([[Dyskusja:Historia wersji#1.8|dyskusja o tym]]) (jak na angielskiej) byłoby lepiej. Ale i tak o medal byłoby daleko, bo trzeba by zsynchronizować styl pisania we wszystkich wersjach. Na razie jest tylko tak, &#039;&#039;żeby było czytelnie&#039;&#039;. Przydałby się &#039;&#039;poradnik&#039;&#039; &amp;quot;Jak pisać artykuły o wersjach&amp;quot;, może będzie ładniej. [[Użytkownik:SchiffeRat|Schiffe_Rat]] ([[Dyskusja użytkownika:SchiffeRat|dyskusja]]) 21:37, 17 mar 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Widzę duże braki na temat 1.10 jedynie to &amp;lt;code&amp;gt;|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.10}} | 1.10&lt;br /&gt;
| 8 czerwca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&amp;lt;/code&amp;gt; w kodzie i 1.10 a od 1.10 a minęło czasu od 8 czerwca pozdrawiam seba.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tory&amp;diff=54680</id>
		<title>Tory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tory&amp;diff=54680"/>
		<updated>2016-06-26T12:20:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd= Tory.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja= Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt= 3,5&lt;br /&gt;
|narzędzie= miecz&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (18 czerwca 2010)&lt;br /&gt;
|data= 66&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tory&#039;&#039;&#039;  są nietrwałymi blokami, dodanymi wraz z wydaniem pierwszego Seekretnego Piątku do [[Infdev]]. Blok posiada kilka tekstur w zależności od jego orientacji po ułożeniu. Bloki te wyświetlane jako obraz 2D prostego toru w ręce gracza. Naturalnie pojawiają się one w opuszczonych kopalniach. Celem torów jest utworzenie linii, wzdłuż której [[Wagonik|wagoniki]] mogą łatwo jeździć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekstura torów została zmieniona w Halloween&#039;owej aktualizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
16 sztuk torów mogą być zrobione z 6 [[Sztabka żelaza|sztabek żelaza]] oraz 1 [[patyk]]a.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Sztabka żelaza|Sztabka żelaza]] + [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka żelaza |B1=       |C1= Sztabka żelaza |1A= &lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza |B2= Patyk |C2= Sztabka żelaza |2A= &lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |B3=       |C3= Sztabka żelaza |3A= &lt;br /&gt;
|Output= Tory                                      |OA= 16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Dwie sztuki torów obok siebie będą łączyć się automatycznie bez względu na kierunek, w którym je postawiono. Jeżeli dwie prostopadłe części torów połączą się powstanie łuk. Jeśli jedna część znajduje się wyżej a druga niżej to połączą się tworząc rampę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skrzyżowanie &amp;quot;T&amp;quot; może być zasilane przez [[Czerwony kamień (obwody)|obwody z czerwonego kamienia]], a ich kierunek można zmieniać zasilając czerwony kamień, o ile pomiędzy torami a pyłem nie będzie przerwy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli [[woda]] przepłynie przez tor, zostanie on zniszczony tak samo jak pochodnia. [[Lawa]] powoduje nie tylko zniszczenie toru, ale też spalenie go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Błąd kolizyjny ===&lt;br /&gt;
Gdy wózek jest na zakręcie nie powoduje to zderzenia z innym wózkiem. Tak więc, jeżeli blok zostanie umieszczony bezpośrednio po zakręcie, [[wagonik]] wbije się w niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zasada południowo-wschodnia ===&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Uwaga: Przed wersją [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre4|1.9pre4]] była to zasada południowo-zachodnia i bardzo często przykłady oraz poradniki bazują na starej zasadzie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na torze bez zakrętów, wózki zawsze będą jechały na południe lub na wschód (pokazuje to obrazek niżej). Jest to powszechnie nazywane &amp;quot;zasadą południowo-wschodnią&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Track intersections.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasada ta ma również zastosowanie w skrzyżowaniu &amp;quot;T&amp;quot; i określa w jaki sposób zmieni się kierunek skrętu jeżeli skrzyżowanie nie jest zasilane. Można tego użyć do orientacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:T-intersection-south-west.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zasada zjazdu ===&lt;br /&gt;
Na trasie bez zakrętów wózki zawsze będą jechały w dół, jeśli mają taką możliwość. Jest to nazywane zasadą zjazdu i często zastępuje zasadę południowo-zachodnią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:downhill rule.png|400px]][[Plik:downhill rule2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jednostronny efekt ===&lt;br /&gt;
Blok postawiony nad torem na trasie w dół spowoduje, że wózek pojedzie w dół lecz nie pod górę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:MinecartDiode.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmiana skrzyżowań ===&lt;br /&gt;
Jeśli prosty kawałek trasy prowadzi do zakrętu i nie jest przymocowany do łuku, wózek pojedzie przez przepaść i będzie dalej jechać po zakręcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Railguide.png|600px|Zachowanie wagoników na zakrętach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne przykłady ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Railtrack.png|Przykładowy tor z zakrętami i podjazdami.&lt;br /&gt;
Image:Minecraftrollercoaster.jpg|Przykład jak używać torów, jak rollercoaster.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Sekretny Piątek 1|Dodano tory [[Plik:Grid Tory.png]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Nieznacznie zmieniono tekstury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Przed tą aktualizacją, równoległe ułożone tory mogą być wykorzystane do tworzenia boosteryów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=pre1|Tory można spotkać w opuszczonych kopalniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Tory mogą zostać zniszczone przez opady śniegu (błąd).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Niektóre zachowania torów wpłynęły następujące zmiany rządów południowo-zachodniej do południowo-wschodniej zasady.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w25a|Tory mogą być umieszczone w odpowiednich częściach [[półblok|półpłyt]] i schodów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Moby unikają przechodzenia przez tory.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Zwiększono prawdopodobieństwo wystąpienia torów w skrzyniach w opuszczonych kopalniach o ponad 20 razy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build2|Dodano tory.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build1|Tory pojawiają się teraz w opuszczonych kopalniach}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano tory.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Od [[Redstone Update]] [[moby]] unikają przechodzenia przez tory (jednak wejdą na nie jeśli gracz na nich stoi lub gdy zostaną na nie pchnięte), można to wykorzystać przy walce oraz przy budowaniu pułapek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:NiePrzezTory.png|Moby unikają przechodzenia przez tory.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schiene]]&lt;br /&gt;
[[en:Rail]]&lt;br /&gt;
[[es:Raíl]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rails]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sín]]&lt;br /&gt;
[[ko:레일]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spoor]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Trilho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рельсы]]&lt;br /&gt;
[[zh:铁轨]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3dka&amp;diff=64951</id>
		<title>Łódka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3dka&amp;diff=64951"/>
		<updated>2016-06-24T20:57:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: Historia dodawanie tropikalnego zmiana kolejność i dodanie obrazków.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
| wygląd1      = Łódka z 1.9.gif&lt;br /&gt;
| invwygląd    = Dębowa łódka&lt;br /&gt;
| invwygląd2   = Brzozowa łódka&lt;br /&gt;
| invwygląd3   = Sosnowa łódka&lt;br /&gt;
| invwygląd4   = Dżunglowa łódka&lt;br /&gt;
| invwygląd5   = Akacjowa łódka&lt;br /&gt;
| invwygląd6   = Łódka z ciemnego dębu&lt;br /&gt;
| typ          = Transport&lt;br /&gt;
| wytrzymałość = {{hp|6}}&lt;br /&gt;
| łączenie     = Nie&lt;br /&gt;
| wersja       = Alpha 1.0.6&lt;br /&gt;
| data         = 333&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łódka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Boat&#039;&#039;) to element, który pojawił się w [[Historia wersji|&amp;quot;Seecret Friday Update 5&amp;quot;]], w fazie [[Alpha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deski]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| A1= |B1= |C1=&lt;br /&gt;
| A2= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | B2= | C2= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
| A3= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | B3= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | C3= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
| Output= Dębowa łódka, Sosnowa łódka, Brzozowa łódka, Dżunglowa łódka, Akacjowa łódka, Łódka z ciemnego dębu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pływanie łódką ==&lt;br /&gt;
Tak jak w przypadku [[wagonik]]ów - wejście do łódki odbywa się za pomocą &#039;&#039;&#039;PPM&#039;&#039;&#039;, a wyjście z łódki poprzez kliknięcie klawisza {{key|shift}}. Łódka porusza się odpowiednio do ruchów klawiszy sterujących gracza lub prądu wody. Gracz przemieszcza się znacznie szybciej w łódce niż pływając w wodzie, ale wolniej niż wagonikiem. Jeżeli łódka jest na lądzie, może być nadal przemieszczana, ale bardzo powoli.&amp;lt;br&amp;gt;Łódka jest sterowana przez gracza przy pomocy klawiszy ruchu: początkowo będzie przyspieszała powoli w tym samym kierunku, w którym gracz szedł będąc na lądzie.&amp;lt;br&amp;gt;Łódka zmienia też kierunek, kiedy wchodzi w kontakt z innym [[byty|bytem]].&amp;lt;br&amp;gt;Jeśli [[gracz]] spróbuje przejść przez miejsce tylko z 1 blokiem powietrza między wodą a sufitem, łódka z graczem przepłynie pomyślnie, ale gracz zacznie się dusić.&amp;lt;br&amp;gt;Jest także zalecane, aby zabrać parę zapasowych łódek, jeśli gracz planuje dłuższą podróż wodną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fizyka łódki ==&lt;br /&gt;
Łódka zachowuje się podobnie jak wykolejone wagoniki, może być powoli popychana po stałych blokach, jest łatwo pchana przez prądy wodne i zawsze zwrócona w kierunku, w którym ostatnio się poruszała.&amp;lt;br&amp;gt;Drzwi mogą być wykorzystane do kontroli ruchu łódek (jak np. ich zakotwiczenie w dokach) lub uniemożliwiają im wypłynięcie do momentu otwarcia drzwi.&amp;lt;br&amp;gt;Łódka nie może być zatopiona płynąc pod wodą: będzie płynąć w górę ilekroć znajdzie się pod wodą. W rezultacie pionowa kolumna wody może służyć np. jako winda dla łodzi. Od wersji 1.9 Łódki są większe i bardziej odporne na obrażenia. Nie niszczą się przy uderzeniu w inne bloki nawet przy pełnej prędkości. Kolor łódki zależy od rodzaju desek jakich użyto do jej wytworzenia. W łódce jednocześnie mogą znajdować się dwa byty, w tym gracze i moby. Mob znajdzie się na pokładzie jeśli gracz przepłynie odpowiednio blisko niego. Tylko gracz/mob, który jako pierwszy wsiadł do łódki może nią sterować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Dodano łódki. [[Plik:Grid Łódka.png]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Łódź uderzając w [[piasek dusz]] zada [[gracz]]owi obrażenia, ale łódź nie zostanie zniszczona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w15a|Łodzie można wystrzelić z [[dozownik]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21a|Łodzie nie niszczą się już po zetknięciu z [[lilia wodna|lilią wodną]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w23a|Łódki są teraz szybsze. Ulepszono ich kontrolę, aby była wygodniejsza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w27a|Łódki po zniszczeniu przez gracza pozostawiają już nie [[deski]] i [[patyk]]i, tylko przedmiot łodzi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=?|Dodano nową fizykę łódki i usunięto pływanie do tyłu i na boki.|Łodzie mogą zostać zniszczone, jeśli przy dużej prędkości uderzą w lilię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można umieścić moby w łódce komendą /summon.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w43a|Łodzie nie niszczą się już, gdy znajdą się na mieliźnie.|Ponownie dodano możliwość pływania w tył i na boki.|Łodzie są bardziej odporne na uderzenia w lilie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Moby w łodzi mogą ją kontrolować. Wyjątkami są [[Ghast]] i [[nietoperz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.2|snap=1.8.2-PRE2|Łodzie mogą przetrwać uderzenie przy większej prędkości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Dodano nowe rodzaje łodzi: dębowe [[Plik:Grid Dębowa łódka.png]], brzozowe [[Plik:Grid Brzozowa łódka.png]], świerkowe [[Plik:Grid Sosnowa łódka.png]], tropikalna [[Plik:Grid Dżunglowa łódka.png]], akacjowe [[Plik:Grid Akacjowa łódka.png]] i z ciemnego dębu [[Plik:Grid Łódka z ciemnego dębu.png]]. Po bokach mają zamieszczone wiosła. Są większe i mogą przewozić dwa [[moby]]/[[gracz]]y naraz. Nie rozbijają się, nawet przy dużej prędkości. Mogą skręcać i płynąć do tyłu.|Teraz, by płynąć do przodu, trzeba nacisnąć jednocześnie klawisze {{key|A}} i {{key|D}}.|Dodano nową recepturę [[crafting|tworzenia]], która wymagała do zrobienia łódki [[łopata|łopaty]].|Moby nie mogą kontrolować łodzi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w42a|Nowe łodzie są szybsze od starszych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w47b|Łódki wydają od teraz dźwięk po ich umieszczeniu na wodzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w04a|Recepturę oraz sterowanie przywrócono do stanu sprzed snapshota 15w41a.|Zniszczona łódź próbuje postawić gracza na ziemi, nie na wodzie.|Łódka nie &amp;quot;przecieka&amp;quot; już wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build1|Dodano łodzie - mają kilka wariantów.|Łodzie mogą pomieścić dwóch pasażerów.|Łodzie są większe i bardziej odporne na uderzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build12|Teraz gracz siedzący w łodzi może strzelać z [[łuk]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build1|Dodano wszystkie warianty łodzi do ekwipunku [[Creative|trybu kreatywnego]].|Łodzie mają nowe ikony w ekwipunku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build1|Gracz w łódce nie odczuwa [[głód|głodu]].|Łodzie są nieco szybsze niż [[gracz]] biegnący sprintem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build3|Teraz łodzie w ekwipunku można grupować.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano łodzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Zwiększono maksymalną liczbę łodzi do 40.|Łodzie mogą przetrwać uderzenie w blok.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Łodzie nie rozbijają się teraz przy uderzeniu w [[lilia wodna|lilię]], tylko ją zniszczą.|Łodzie rozwijają większą prędkość.|Łódź będzie próbowała postawić [[gracz]]a na lądzie, kiedy zechce wysiąść.|Gdy zostaną zniszczone przez gracza, nie pozostawiają już [[deski|desek]] i [[patyk|patyków]], ale przedmiot łódki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Szybko poruszająca się łódka zostawia za sobą &amp;quot;wodny rozprysk&amp;quot;, będący wizualnym efektem kilwateru.&lt;br /&gt;
* Do łódki można wejść spod spodu, np. będąc pod wodą.&lt;br /&gt;
* Łódki mogą być mylone z blokami w dużym stopniu jak [[znak]]i: dane znaku są przechowywane jako [[Przedmioty|przedmiot]] w ekranie ekwipunku, ale znak postawiony na ziemi otrzymuje dane Bloku. Łódka nie posiada danych Bloku, więc jest Przedmiotem.&lt;br /&gt;
* Przy spadaniu z dużych wysokości na suchy ląd, łódka może być wykorzystywana jako spadochron.&lt;br /&gt;
* Ze względu na błąd, w trybie multiplayer, kiedy łódka ulegnie zniszczeniu, upuszczane są 2 patyki i 3 drewniane deski, których nie można podnieść. Po podejściu do nich są one jednak dodawane do ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Podczas wchodzenia na łódkę, gracz trzymając w ręku [[jedzenie]], spożyje je i równocześnie wsiądzie do łódki.&lt;br /&gt;
* Kiedy płyniemy łódką po wodzie, klikając {{key|F3}}, zauważamy skoki wysokości &amp;quot;y&amp;quot;. Spowodowane jest to &amp;quot;kołysaniem się&amp;quot; łodzi.&lt;br /&gt;
* Kiedy zrobimy łódkę z desek brzozowych, dżunglowych lub świerkowych, po zniszczeniu wypadną zwyczajne deski. &amp;lt;!-- Pasowało by to zweryfikować --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kiedy strzelimy w łódkę łukiem, nic nie wypadnie.&lt;br /&gt;
* W wersji {{verlink|1.7.2}} po wejściu do łódki znika pasek [[głód|głodu]].&lt;br /&gt;
* W wyniku błędu w wersji [[Combat Update|1.9]] jeżeli postawi się łódkę na lodzie to może ona rozpędzić się do prędkości nawet 100 bloków na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Boot]]&lt;br /&gt;
[[en:Boat]]&lt;br /&gt;
[[es:Barca]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bateau]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csónak]]&lt;br /&gt;
[[it:Barca]]&lt;br /&gt;
[[ja:ボート]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boot]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Bote]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лодка]]&lt;br /&gt;
[[zh:船]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Sebastian708pl&amp;diff=71948</id>
		<title>Użytkownik:Sebastian708pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Sebastian708pl&amp;diff=71948"/>
		<updated>2016-06-21T19:36:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Witajcie tu seba a to jest moja strona. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Osoba&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Betafota.PNG&lt;br /&gt;
|narodowość=Polak&lt;br /&gt;
|Zajęcie=Granie i edytowanie minewiki&lt;br /&gt;
}}Witaj mój przyjacielu na moim profilu jestem od 26.05.2016 na minecraft wiki polska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
używam komputera z Windowsem XP i Windowsem 7 udało odpalić minecrafta na xp starym na 1.7.2 bo 1.7.4 1 fps ;(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jestem osobą która chce odświeżyć artykuły i dodać niektóre rzeczy z ang. minecraft wiki możesz cie mnie poprawiać błędy w artykułach ale uzupełniam podstawowe informacje z ang. wiki skorzystam z google tłumacza na tłumaczenie i poprawianie że by było po polsku.     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ściana screenshotòw. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Creeaperwantedbysebek.png|thumb|738x738px|Creeper wanted przerobiony screenshot z gry.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraftsebastian708.PNG|thumb|738x738px|Stary dobry komputer i minecraft 30 fps wiem nieciekawe.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderper%C5%82a&amp;diff=13338</id>
		<title>Enderperła</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderper%C5%82a&amp;diff=13338"/>
		<updated>2016-06-19T10:48:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: pre beta 1.8 informacje z en wiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Ender Pearl.png &lt;br /&gt;
|invwygląd=Perła endermana&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (16)&lt;br /&gt;
|data=368&lt;br /&gt;
|idsłowne=ender_pearl&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Perła Kresu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ender Pearl&#039;&#039;) to przedmiot, który został dodany w wersji [[Historia wersji/Beta#1.8|Beta 1.8 pre-release]] i wypada po zabiciu [[Enderman]]a w ilości 0-1. Perła od wersji [[Historia_wersji#1.0|1.0.0]] służy do teleportacji. Od 15w31a można nią rzucać na trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Enderman]]y ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu [[Enderman]]a mamy szansę, że po jego śmierci upuści 1 perłę Kresu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perły Kresu można znaleźć w [[skrzynia]]ch [[Twierdza|twierdzy]], [[Miasto Kresu|miastach Kresu]] i [[Statek Kresu|statku Kresu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwe jest kupno trzech pereł za 4-7 [[szmaragd]]ów u [[osadnik]]a o profesji &#039;&#039;Kapłan&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rzucanie perłą Kresu jest możliwe, gdy użyjemy PPM spoglądając na cel, w który ma teleportować się postać. [[Gracz]], który nią rzucił, pojawi się w miejscu, w którym upadła. Od wersji 1.9 nie da się rzucić wielu pereł naraz (należy odzczekać 0,5 sekundy). Użycie jej za każdym razem zabiera {{hp|5}} punktów życia. Posiadanie [[Zaklinanie|zaklętej]] [[Zbroja|zbroi]] z Ochroną, bądź [[Buty|butów]] zaklętych na Powolne Opadanie, zmniejsza obrażenia, gdyż obrażenia zadawane w wyniku teleportacji perłą są obrażeniami od upadku. Jeśli gracz nie posiada wystarczającej ilości punktów [[Życie|życia]], umrze chwilę po teleportacji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od ich wprowadzenia w wersji [[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]], zanim dodano [[Kres]] w [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre4|Beta 1.9pre4]], perły Kresu nie miały użytku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rzucie perłą jest 5% szans na stworzenie [[Endermite|Endermite&#039;a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Perła Kresu&#039;&#039;&#039; + &amp;lt;br/&amp;gt;[[Płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Perła Kresu|B1=Płomienny proszek|C1=&lt;br /&gt;
|A2=|B2=|C2=&lt;br /&gt;
|A3=|B3=|C3=&lt;br /&gt;
|Output=Oko Kresu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8 Pre-relase 1|Dodano Perły Kresu wraz z [[Enderman]]em. Perły Kresu nie posiadają zastosowania, ale można ugrupować do 64 sztuk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=1.9pre1|rowspan=1|Perły Kresu są teraz mniej powszechnie spotykane przy zbiornikach wodnych, ponieważ od teraz [[Enderman]] teleportuje się po kontakcie z wodą. Przed tą wersją [[Enderman]] nie teleportował się, lecz zostawał w wodzie i ginął.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|rowspan=2|Dodano możliwość rzucania perłą kresu na trybie kreatywnym.|Dodano [[owoc refrenu|owoce refrenu]], które mają takie samo zastosowanie co perła, tylko że teleportuje w losowe miejsca, w obrębie 32 bloków od miejsca zjedzenia go.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w35a|Dodano ograniczenie czasowe po którym kolejna perła może zostać użyta - wynosi ono około 1,2 sekundy.|[[Dinnerbone]] napisał że będzie pracował nad grafiką.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre2|Dodano możliwość teleportacji za pomocą Perły Kresu.&lt;br /&gt;
|Używanie Perły Kresu na serwerze powoduje wyrzucenie gracza z serwera za &amp;quot;hacking&amp;quot;. Spowodowane jest to systemem wykrywania zbyt szybkiego poruszania się, zawartego w niektórych zmodyfikowanych klientach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre3|Perły Kresu są teraz używane do konstruowania [[Oko Kresu|oka Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Jeśli rzucimy perłą w obojętnie jakiego [[mob]]a zadamy mu obrażenia.&lt;br /&gt;
*Po zabiciu się poprzez teleportację wyskoczy identyczny komunikat, jak ten, gdy postać zabije się poprzez upadek z dużej wysokości.&lt;br /&gt;
*Perła Kresu opada podobnie do [[Strzała|strzały]] wystrzelonej z [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
*Rzucenie perłą w [[drzwi]] lub ścianę spowoduje pojawienie się [[gracz|postaci]] w nich. Może to być używane do przechodzenia przez [[Żelazo|żelazne]] [[drzwi]] lub [[płot]]y i [[kraty]]&lt;br /&gt;
*Perłą Kresu można teleportować się przez sufit mający 1 [[blok]] wysokości. Aby to zrobić trzeba nakierować kamerę na sufit oraz szybko wyrzucić 3 perły. Można to wykorzystać do przejścia przez górną część [[Nether]]u ale po wersji 1.9 przez dodanie limitu czasowego rzucania nie jest to możliwe w trybie gry przetrwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Enderman]]&lt;br /&gt;
*[[Oko Kresu]]&lt;br /&gt;
*[[Kres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderperle]]&lt;br /&gt;
[[en:Ender Pearl]]&lt;br /&gt;
[[es:Perla de Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Perle du Néant]]&lt;br /&gt;
[[hu:Véggyöngy]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderparel]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Pérola do Fim]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жемчуг Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影珍珠]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Modyfikacje/OptiFine&amp;diff=30831</id>
		<title>Modyfikacje/OptiFine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Modyfikacje/OptiFine&amp;diff=30831"/>
		<updated>2016-06-19T10:41:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: wersja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Odpowiedzialność}}&lt;br /&gt;
{{oModyfikacji}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modyfikacja&lt;br /&gt;
|nazwa=OptiFine&lt;br /&gt;
|autor=sp614x&lt;br /&gt;
|opis=Pozwala na lepsze zarządanie ustawieniami graficznymi oraz optymalizacją gry&lt;br /&gt;
|url=http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1272953-optifine-hd-h2-fps-boost-hd-textures-shaders-and&lt;br /&gt;
|mcwersja=1.10&lt;br /&gt;
|modloader=Brak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;OptiFine&#039;&#039;&#039; to jedna z najbardziej popularnych oraz rozpoznawalnych modyfikacji w społeczności Minecraft{{fakt}}. Dodaje ona między innymi wsparcie dla tekstur HD, wiele opcji wpływających na wygląd graficzny oraz optymalizację gry i wparcie dla shaderów. Posiada ona trzy różne wersje (Lite, Standard, Ultra). Każda z nich ma inny zakres funkcji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modyfikacje}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ciecze&amp;diff=8852</id>
		<title>Ciecze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ciecze&amp;diff=8852"/>
		<updated>2016-06-07T18:33:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: /* Zachowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ciecze&#039;&#039;&#039; to specjalny rodzaj bloku zachowujący się tak jak ciecz w przyrodzie. W miarę możliwości rozprzestrzeniają się, można je transportować jedynie w [[wiadro|wiadrach]], posiadają cechy twórcze, ale również niszczące. W grze znajdujemy na razie dwa rodzaje cieczy: wodę i lawę. Za ciecz można uznać także [[mleko]], lecz ma inne właściwości i poświęcony jest mu osobny podpunkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje cieczy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; [[Plik:Woda.png|28px]][[Woda]]  [[Plik:Lawa.png|28px]][[Lawa]] &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:zasCiecz.png|thumb|Zasięg cieczy w poziomie&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; - źródło &#039;&#039;&#039;1-7&#039;&#039;&#039; - odległość od źródła|340px]]&lt;br /&gt;
Każda ciecz ma swoje źródło, jest to blok z którego na boki zgodnie z grawitacją rozprzestrzenia się ciecz. Im dalej od takiego źródła w powierzchni poziomej, tym mniej dopływa płynu, natomiast w pionie rozprzestrzenianie się cieczy trwa aż do napotkania przeszkody. Zasięg rozpływania się w poziomie jest różny: dla wody jest to 7 bloków, a lawy 3 (w [[Nether]]ze 7). Podobnie jest z prędkością – lawa płynie o wiele wolniej w normalnym świecie ale w piekle rozlewa się z normalną prędkością.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do płynów może wejść gracz oraz [[moby]], da się także wrzucać  do nich[[przedmioty]]. Woda powoduje przesuwanie się obiektów w kierunku, w którym płynie woda i w dół, co może spowodować utonięcie. Gasi również pochodnie. Lawa natomiast zadaje obrażenia, niszczy wrzucone przedmioty i podpala sąsiadujące bloki, jeśli gdy są łatwopalne. W miejsca, gdzie coś płynie można stawiać bloki – trzeba je umieszczać na sąsiadujących ściankach. Postawiony spowoduje bezpowrotne zniknięcie źródła lub zatrzymanie płynącej wody. Jeżeli go usuniemy, płyn będzie się znów rozprzestrzeniał (nie dotyczy źródła).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wodę zarówno jak lawę można powstrzymać [[blok]]ami, przez które gracz może przechodzić, np. [[znak]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Krople lawy.png|thumb|Kropelki lawy spadające z bloku ziemi]]&lt;br /&gt;
Od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Beta 1.9|1.9 pre1]] z bloków, nad którymi znajduje się jakaś ciecz skapują krople, jeżeli pod nimi nie ma żadnego solidnego bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mieszanie cieczy ===&lt;br /&gt;
Gdy woda zaleje źródło lawy powstaje [[obsydian]]. Kiedy lawa spłynie na wodą tworzy się [[kamień]]. Jeśli woda płynie poziomo obok płynącej w dół lawy nie dzieje się nic. W innych przypadkach powstaje [[bruk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pozyskiwanie ==&lt;br /&gt;
Ciecze transportować da się [[wiadro|wiadrem]], aby je napełnić trzeba kliknąć prawym przyciskiem myszy na źródło (lecz nie płynący strumień) trzymając w ręku naczynie. Posiadając wiadro napełnione np. wodą, możemy stworzyć blok źródła w dowolnym miejscu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]] znajduje się w oceanie i podziemnych źródłach, lawa ma źródła we wnętrzach skał oraz naziemnych podziemnych magmowych jeziorach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tworzenie nieskończonego źródła wody ===&lt;br /&gt;
Ponieważ czasem potrzebujemy jej w dużych ilościach w danym miejscu, a daleko jest od źródła (np. w kopalni), istnieje możliwość stworzenia miejsca z niewyczerpalną ilością wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrzebujemy do tego pustej, ogrodzonej solidnymi blokami przestrzeni 2×2 bądź 3×1. Do takiego miejsca trzeba nalać wody dwukrotnie, ważne, by były to przeciwległe końce otworu (tak jak na obrazkach bloki &#039;&#039;1&#039;&#039; i &#039;&#039;2&#039;&#039;). Z takiego sztucznego źródła możemy nabierać cieczy, a będzie się ono zawsze samo uzupełniało. W przypadku dziury o wymiarach 3×1 trzeba nabierać wody ze środka, inaczej źródło się nie odnowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=250px heights=200px&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:nieskXrodlo.png|Sposób ustawienia w otworze 2x2&lt;br /&gt;
File:3x1.png|Sposób ustawienia w kanale 3x1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nether ==&lt;br /&gt;
W [[Nether]]ze bardzo powszechnie występuje lawa, tak jak woda w normalnym świecie. Woda natomiast tam nie występuje i nie może być przetransportowana w wiadrze - próba postawienia jej źródła kończy się wyparowaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mleko ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; [[Plik:Milk.png|28px]][[Mleko]] &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teoretycznie jest także cieczą, lecz nie można wylać mleka z wiadra tworząc źródło – nie ma ono więc takich właściwości jak płyny opisane wyżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Flüssigkeit]]&lt;br /&gt;
[[en:Liquid]]&lt;br /&gt;
[[es:Líquidos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fluides]]&lt;br /&gt;
[[ja:液体]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vloeistoffen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Líquido]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жидкости]]&lt;br /&gt;
[[zh:液体]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ciecze&amp;diff=8851</id>
		<title>Ciecze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ciecze&amp;diff=8851"/>
		<updated>2016-06-07T18:32:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: /* Rodzaje cieczy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ciecze&#039;&#039;&#039; to specjalny rodzaj bloku zachowujący się tak jak ciecz w przyrodzie. W miarę możliwości rozprzestrzeniają się, można je transportować jedynie w [[wiadro|wiadrach]], posiadają cechy twórcze, ale również niszczące. W grze znajdujemy na razie dwa rodzaje cieczy: wodę i lawę. Za ciecz można uznać także [[mleko]], lecz ma inne właściwości i poświęcony jest mu osobny podpunkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje cieczy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; [[Plik:Woda.png|28px]][[Woda]]  [[Plik:Lawa.png|28px]][[Lawa]] &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:zasCiecz.png|thumb|Zasięg cieczy w poziomie&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; - źródło &#039;&#039;&#039;1-7&#039;&#039;&#039; - odległość od źródła|340px]]&lt;br /&gt;
Każda ciecz ma swoje źródło, jest to blok z którego na boki zgodnie z grawitacją rozprzestrzenia się ciecz. Im dalej od takiego źródła w powierzchni poziomej, tym mniej dopływa płynu, natomiast w pionie rozprzestrzenianie się cieczy trwa aż do napotkania przeszkody. Zasięg rozpływania się w poziomie jest różny: dla wody jest to 7 bloków, a lawy 3 (w [[Nether]]ze 7). Podobnie jest z prędkością – lawa płynie o wiele wolniej w normalnym świecie ale w piekle rozlewa się z normalną prędkością.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do płynów może wejść gracz oraz [[moby]], da się także wrzucać  do nich[[przedmioty]]. Woda powoduje przesuwanie się obiektów w kierunku, w którym płynie woda i w dół, co może spowodować utonięcie. Gasi również pochodnie. Lawa natomiast zadaje obrażenia, niszczy wrzucone przedmioty i podpala sąsiadujące bloki, jeśli gdy są łatwopalne. W miejsca, gdzie coś płynie można stawiać bloki – trzeba je umieszczać na sąsiadujących ściankach. Postawiony spowoduje bezpowrotne zniknięcie źródła lub zatrzymanie płynącej wody. Jeżeli go usuniemy, płyn będzie się znów rozprzestrzeniał (nie dotyczy źródła).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wodę zarówno jak lawę można powstrzymać [[blok]]ami, przez które gracz może przechodzić, np. [[znak]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Krople.png|thumb|Kropelki lawy spadające z bloku ziemi]]&lt;br /&gt;
Od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Beta 1.9|1.9 pre1]] z bloków, nad którymi znajduje się jakaś ciecz skapują krople, jeżeli pod nimi nie ma żadnego solidnego bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mieszanie cieczy ===&lt;br /&gt;
Gdy woda zaleje źródło lawy powstaje [[obsydian]]. Kiedy lawa spłynie na wodą tworzy się [[kamień]]. Jeśli woda płynie poziomo obok płynącej w dół lawy nie dzieje się nic. W innych przypadkach powstaje [[bruk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pozyskiwanie ==&lt;br /&gt;
Ciecze transportować da się [[wiadro|wiadrem]], aby je napełnić trzeba kliknąć prawym przyciskiem myszy na źródło (lecz nie płynący strumień) trzymając w ręku naczynie. Posiadając wiadro napełnione np. wodą, możemy stworzyć blok źródła w dowolnym miejscu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]] znajduje się w oceanie i podziemnych źródłach, lawa ma źródła we wnętrzach skał oraz naziemnych podziemnych magmowych jeziorach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tworzenie nieskończonego źródła wody ===&lt;br /&gt;
Ponieważ czasem potrzebujemy jej w dużych ilościach w danym miejscu, a daleko jest od źródła (np. w kopalni), istnieje możliwość stworzenia miejsca z niewyczerpalną ilością wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrzebujemy do tego pustej, ogrodzonej solidnymi blokami przestrzeni 2×2 bądź 3×1. Do takiego miejsca trzeba nalać wody dwukrotnie, ważne, by były to przeciwległe końce otworu (tak jak na obrazkach bloki &#039;&#039;1&#039;&#039; i &#039;&#039;2&#039;&#039;). Z takiego sztucznego źródła możemy nabierać cieczy, a będzie się ono zawsze samo uzupełniało. W przypadku dziury o wymiarach 3×1 trzeba nabierać wody ze środka, inaczej źródło się nie odnowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=250px heights=200px&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:nieskXrodlo.png|Sposób ustawienia w otworze 2x2&lt;br /&gt;
File:3x1.png|Sposób ustawienia w kanale 3x1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nether ==&lt;br /&gt;
W [[Nether]]ze bardzo powszechnie występuje lawa, tak jak woda w normalnym świecie. Woda natomiast tam nie występuje i nie może być przetransportowana w wiadrze - próba postawienia jej źródła kończy się wyparowaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mleko ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; [[Plik:Milk.png|28px]][[Mleko]] &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teoretycznie jest także cieczą, lecz nie można wylać mleka z wiadra tworząc źródło – nie ma ono więc takich właściwości jak płyny opisane wyżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Flüssigkeit]]&lt;br /&gt;
[[en:Liquid]]&lt;br /&gt;
[[es:Líquidos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fluides]]&lt;br /&gt;
[[ja:液体]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vloeistoffen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Líquido]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жидкости]]&lt;br /&gt;
[[zh:液体]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wiadro_mleka&amp;diff=57878</id>
		<title>Wiadro mleka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wiadro_mleka&amp;diff=57878"/>
		<updated>2016-06-07T18:09:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: /* Historia */ jak można dodawać błąd? nielogiczne&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=Milk.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia=Neutralizuje wszystkie [[efekty]]&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|data1=335&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mleko&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Milk&#039;&#039;) to odnawialny [[przedmioty|przedmiot]], który można wypić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Dojenie ===&lt;br /&gt;
Mleko można zdobyć jedynie klikając PPM [[wiadro|wiadrem]] na [[krowa|krowę]] lub [[Mooshroom]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Neutralizowanie [[efekty|efektów]] ===&lt;br /&gt;
Od wersji 1.0.0 mleko neutralizuje działanie wszystkich efektów mikstur, włącznie z zatruciem pokarmowym i efektami spowodowanymi atakiem potwora.&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Uwagi&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Jajko]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Pszenica]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Mleko]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Cukier]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Mleko  |B1= Mleko  |C1= Mleko&lt;br /&gt;
|A2= Cukier |B2= Jajko   |C2= Cukier&lt;br /&gt;
|A3= Pszenica |B3= Pszenica |C3= Pszenica&lt;br /&gt;
|Output= Ciasto&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Po stworzeniu [[ciasto|ciasta]] odzyskiwane są [[wiadro|wiadra]], po mleku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.8|Dodano mleko, ale nie można go zdobyć.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.11|Mleko można uzyskać dojąc [[krowa|krowę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Mleko można wykorzystać w tworzeniu [[ciasto|ciasta]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2_01|Pojawił się błąd umożliwiający dojenie [[kałamarnica|kałamarnicy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Usunięto powyższy błąd.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano [[Mooshroom]]y, które można doić jak normalne krowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre2|Mleko neutralizuje [[efekty]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Po stworzeniu ciasta, [[wiadro|wiadra]] po mleku są odzyskiwane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.0|Dodano mleko.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano Mooshroomy, które można doić jak normalne krowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 4|Mleko neutralizuje efekty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano mleko.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano Mooshroomy, które można doić jak normalne krowy.|Mleko neutralizuje efekty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Po stworzeniu ciasta, wiadra po mleku są odzyskiwane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W wersji {{verlink|Beta 1.2_01}} [[kałamarnica]] mogła zostać wydojona w przypadku, gdy wystaje ponad powierzchnię wody lub gdy w ogóle jest w powietrzu. W tym celu należy wycelować w jej paszczę i kliknąć prawy przycisk myszy. Łatwym sposobem by to zrobić było pociągnięcie jej [[wędka|wędką]] i wtedy ją wydoić (liczy się refleks). Nie trudno zgadnąć że był to błąd, który został usunięty w {{verlink|Beta 1.4}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Milch]]&lt;br /&gt;
[[en:Milk]]&lt;br /&gt;
[[es:Leche]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lait]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tej]]&lt;br /&gt;
[[it:Latte]]&lt;br /&gt;
[[ja:牛乳]]&lt;br /&gt;
[[ko:우유]]&lt;br /&gt;
[[nl:Melk]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Leite]]&lt;br /&gt;
[[ru:Молоко]]&lt;br /&gt;
[[zh:牛奶]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czyna&amp;diff=37085</id>
		<title>Pajęczyna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czyna&amp;diff=37085"/>
		<updated>2016-06-06T18:04:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=WebBlock.png&lt;br /&gt;
|typ=Niejednolity&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło= Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=20&lt;br /&gt;
|narzędzie=nożyce&lt;br /&gt;
|narzędzie2=miecz&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8-pre1&lt;br /&gt;
|data=30&lt;br /&gt;
|idsłowne=web&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pajęczyna&#039;&#039;&#039; to niesolidny [[bloki|blok]], występujący w [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]], [[twierdza]]ch oraz piwnicach [[igloo]]. Cokolwiek wejdzie w pajęczynę, będzie poruszać się 85% wolniej (wyjątkiem jest gracz w [[wagonik]]u). Gracz w pajęczynie nie ma możliwości skakania. Wprowadzona do gry w [[Historia wersji/Beta#1.5|Beta 1.5]], ale dostępna była dopiero w [[Beta 1.8|Becie 1.8]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Notch początkowo planował, aby [[pająk]]i tworzyły pajęczyny&amp;lt;ref name=&amp;quot;c?&amp;quot;&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/220964272/new-enemy-type-the-idea-is-that-these-will&amp;lt;/ref&amp;gt;.|Pajęczyna została dodana do pliku terrain.png, ale nie miała jeszcze [[ID]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Pajęczyna została dodana, jednak nie występowała naturalnie, można było jedynie uzyskać go za pomocą [[modyfikacje|modyfikacji]] lub [[komendy|komend]].|Pajęczyny, zanim zostały naturalnie wprowadzone do świata, dusiły gracza, który w nie wszedł.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=pre1|Nowe struktury zostały dodane, które zawierały pajęczyny: [[opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] i [[twierdza|twierdze]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Od teraz pajęczyna całkowicie pochłania obrażenia po upadku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Pajęczyny można uzyskać z użyciem [[nożyce|nożyc]] [[zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|zaklętych na Jedwabny Dotykiem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43b|Pajęczyny teraz można znaleźć w piwnicach [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w47c|Pajęczynę można uzyskać poprzez zniszczenie jej normalnymi nożycami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w49a|[[Byty]]-Nie [[moby]] również zatrzymują się w pajęczynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w49b|Usunięto powyższą zmianę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Może zostać umieszczona na [[trzcina cukrowa|trzcinie cukrowej]].&lt;br /&gt;
* Skok z dużej wysokości w pajęczynę nie zadaje obrażeń.&lt;br /&gt;
* [[Przedmioty]] rzucone w sieć spadną po około 20 sekundach.&lt;br /&gt;
* Wszystkie [[moby]] - oprócz [[pająk]]ów i [[pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]] - znajdujące się w pajęczynie będą chodzić wolniej.&lt;br /&gt;
* [[Piasek]] i [[żwir]] upadające na pajęczynę będą spadać wolno i po wylądowaniu zostanie zmieniony w przedmiot.&lt;br /&gt;
* [[Ghast]] i [[Płomyk]] nie widzą gracza poprzez pajęczynę.&lt;br /&gt;
* [[Strzała|Strzały]] nie są w stanie przelecieć przez pajęczynę.&lt;br /&gt;
* Wszelkie bloki narzędziowe (np. [[piec]]) nie mogą być umieszczone na pajęczynie - wyjątkiem są [[dozownik]]i i [[blok dźwiękowy|bloki dźwiękowe]].&lt;br /&gt;
* Umieszczenie pajęczyny na dnie zalanego [[woda|wodą]] dołu głębokiego na 3 bloki jest dobrą pułapką. Moby utoną w większości sytuacji, podczas gdy gracz może z takiego miejsca wypłynąć utraciwszy prawie całość życia.&lt;br /&gt;
* Umieszczanie pajęczyny na [[lód|lodzie]] lub [[piasek dusz|piasku dusz]] zwiększy siłę jej spowalniania.&lt;br /&gt;
* Pajęczyny zwiększą czas potrzebny do zniszczenia bloku, podobnie jak [[woda]].&lt;br /&gt;
* Notch pierwotnie chciał, by to [[pająk]]i wytwarzały pajęczynę&amp;lt;ref name=&amp;quot;c?&amp;quot; /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Pajęczynę niszczy się szybciej używając [[Nożyce|nożyc]] lub [[miecz]]a, niż innymi [[narzędzia]]mi.&lt;br /&gt;
** Przed 1.9 po zniszczeniu pajęczyny wypadała [[nić]].&lt;br /&gt;
*** Obecnie nić wypada po zniszczeniu pajęczyny mieczem.&lt;br /&gt;
* Gdy popchnie się pajęczynę tłokiem, wypadnie z niej nić.&lt;br /&gt;
* Niszczenie pajęczyny mieczem zabiera tyle samo czasu, co przy użyciu nożyc.&lt;br /&gt;
* Nie można spalić pajęczyny, jednak [[lawa]] może ją zniszczyć.&lt;br /&gt;
* Pajęczyna może zatrzymać lecący [[fajerwerk]], powodując skumulowany wybuch w postaci kulki.&lt;br /&gt;
* Mając nożyce zaklęte na Jedwabny Dotyk można wydobyć pajęczynę.&lt;br /&gt;
** Jednak, aby nie trać poziomów [[doświadczenie|doświadczenia]] lepiej używać nożyc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:WebBlockIngame.png|Pajęczyna w grze.&lt;br /&gt;
Plik:Spawner_pajaka_jaskiniowego.png|[[Spawner potworów|Spawner pająka jaskiniowego]] otoczony pajęczynami.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spinnennetz]]&lt;br /&gt;
[[en:Cobweb]]&lt;br /&gt;
[[es:Telaraña]]&lt;br /&gt;
[[fr:Toile d&#039;araignée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Pókháló]]&lt;br /&gt;
[[it:Ragnatela]]&lt;br /&gt;
[[ja:クモの巣]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spinnenweb]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Teia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Паутина]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜘蛛网]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czyna&amp;diff=37083</id>
		<title>Pajęczyna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czyna&amp;diff=37083"/>
		<updated>2016-06-03T17:30:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastian708pl: Anulowanie wersji 82332 autora Sebastian708pl (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=WebBlock.png&lt;br /&gt;
|typ=Niejednolity&lt;br /&gt;
|grawitacja= Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość= Tak&lt;br /&gt;
|światło= Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=20&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|narzędzie2=nożyce&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|data=30&lt;br /&gt;
|idsłowne=web&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pajęczyna&#039;&#039;&#039; to niesolidny blok, występujący w opuszczonych kopalniach. Cokolwiek wejdzie w taką sieć, będzie poruszać się 85% wolniej (wyjątkiem jest gracz w [[Minecart|wagonie]]). Gracz w sieci nie ma możliwości skakania. Wprowadzony do gry w wersji [[Historia wersji|Beta 1.5]], aż do Adventure Update, dostępny jedynie w plikach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|Notch początkowo planował aby pająki tworzyły pajęczyny.&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/220964272/new-enemy-type-the-idea-is-that-these-will&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pajęczyna została dodana do pliku terrain.png, ale nie miała jeszcze [[ID]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Blok pajęczyny został dodany, jednak nie występował naturalnie, można było jedynie uzyskać go za pomocą [[mod]]yfikacji lub cheatów.&lt;br /&gt;
|Pajęczyny, zanim zostały naturalnie wprowadzone do świata, dusiły gracza, który w nie wszedł.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Nowe struktury zostały dodane, które zawierały pajęczyny: [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]], szczególnie otoczenie [[spawner potworów|spawnerów]] [[pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]] i [[Twierdza|Twierdze]], głównie biblioteki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Przed tą wersją pajęczyny nie pochłaniały całkowicie obrażeń od upadku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Pajęczyny można uzyskać z użyciem [[nożyce|nożyc]] [[zaklinanie|zaklętych]] jedwabnym dotykiem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Może zostać umieszczona na [[trzcina cukrowa|trzcinie cukrowej]].&lt;br /&gt;
* Skok w pajęczynę nie zadaje obrażeń.&lt;br /&gt;
* Przedmioty rzucone w sieć spadną po około 20 sekundach.&lt;br /&gt;
* Wszystkie [[moby]] - oprócz [[pająk|pająków]] i [[pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]] - znajdujące się w sieci pajęczej będą chodzić wolniej.&lt;br /&gt;
* Blok [[piasek|piasku]] lub [[żwir]]u upadający na pajęczynę zwolni i po wylądowaniu zostanie zmieniony w przedmiot.&lt;br /&gt;
* [[Ghast]] i [[Płomyk]] nie widzą gracza poprzez sieć.&lt;br /&gt;
* [[Łuk#Strzała|Strzała]] nie jest w stanie przelecieć przez sieć.&lt;br /&gt;
* Wszelkie bloki narzędziowe (np. [[piec]]) nie mogą być umieszczone na pajęczynie - wyjątkiem są [[dozownik]]i i [[instrument]]y.&lt;br /&gt;
* Umieszczenie bloku sieci na dnie zalanego wodą dołu głębokiego na 3 pola jest dobrą pułapką. Moby utoną w większości sytuacji, podczas gdy gracz może z takiego miejsca wypłynąć utraciwszy prawie całość życia.&lt;br /&gt;
* Umieszczanie pajęczyny na [[lód|lodzie]] lub [[piasek dusz|piasku dusz]] zwiększy siłę jej spowalniania.&lt;br /&gt;
* Pajęczyny zwiększą czas potrzebny do zniszczenia bloku, podobnie jak [[woda]].&lt;br /&gt;
* Notch pierwotnie chciał, by to [[pająk]]i wytwarzały sieć.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/220964272/new-enemy-type-the-idea-is-that-these-will &#039;&#039;&#039;Pająki tworzące swoją sieć:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/220964272/new-enemy-type-the-idea-is-that-these-will]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Pajęczynę szybciej niszczy się [[Nożyce|nożycami]] i [[miecz]]em niż innymi narzędziami. Dodatkowo po zniszczeniu jej wypada [[nić]].&lt;br /&gt;
* Gdy popchnie się pajęczynę tłokiem, wypadnie z niej [[nić]].&lt;br /&gt;
* Niszczenie pajęczyny mieczem zabiera tyle samo czasu, co przy użyciu nożyc.&lt;br /&gt;
* Nie można spalić pajęczyny, jednak [[lawa]] może ją zniszczyć.&lt;br /&gt;
* Pajęczyna może zatrzymać lecący [[fajerwerk]], powodując skumulowany wybuch w postaci kulki.&lt;br /&gt;
* Mając nożyce zaklęte na Jedwabny Dotyk można wydobyć blok pajęczyny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:WebBlockIngame.png|Sieć pajęcza w grze&lt;br /&gt;
Plik:Spawner_pajaka_jaskiniowego.png|Spawner pająka jaskiniowego otoczony pajęczynami&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spinnennetz]]&lt;br /&gt;
[[en:Cobweb]]&lt;br /&gt;
[[es:Telaraña]]&lt;br /&gt;
[[fr:Toile d&#039;araignée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Pókháló]]&lt;br /&gt;
[[it:Ragnatela]]&lt;br /&gt;
[[ja:クモの巣]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spinnenweb]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Teia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Паутина]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜘蛛网]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian708pl</name></author>
	</entry>
</feed>