<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Saturnus154</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Saturnus154"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Saturnus154"/>
	<updated>2026-04-22T14:14:13Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13068</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13068"/>
		<updated>2015-01-28T17:29:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saturnus154: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Enderman .png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Enderman.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=150px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=150px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|7}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7 i w [[Ender|Enderze]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Perła Kresu|Perła Kresu}}0-1 przy śmierci&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; to humanoidalny, neutralny [[moby|mob]] wysokości trzech klocków. Endermany są znane z teleportacji i przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mają także specyficzny stosunek do gracza, są neutralne, póki się na nich nie spojrzy, lub gdy zostaną zaatakowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawiają się one głównie w [[Kres]]ie, lecz tylko przy świetle 7 lub mniejszym a także na ziemi. Pojawiają się one jednak 10 razy rzadziej, niż inne moby. Mimo to, można je spotkać każdej nocy samotnie, lub w grupach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podnoszenie bloków ==&lt;br /&gt;
Enderman może podnosić tylko następujące bloki:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=4|Trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Grzybnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=15|Czerwony piasek|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=401|Jałowa Ziemia}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=yellow-flower|Mniszek lekarski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=red-flower|Róża}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=385|Mak|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=386|Niebieska orchidea|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=387|Czosnek|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=388|Houstonia błękitna|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=389|Czerwony tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=390|Pomarańczowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=391|Biały tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=392|Różowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=393|Margaretka|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Brązowy grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Czerwony grzyb}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=pumpkin-off|Dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Arbuz}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
Włożenie [[dynia|dyni]] na głowę (jako [[hełm]]) zapobiega przed wzrokiem Endermana. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak [[szkło]], [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[lód]] i [[pnącze|liany]] również chroni przed jego spojrzeniem. Enderman ma 3 [[blok]]i wysokości, więc gdy wejdziemy pod obiekt mający tylko 2 kratki wolnej przestrzeni, Enderman nas nie dosięgnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym. Jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najedziemy na niego celownikiem, on zacznie się na nas patrzeć, trząść i  tak jakby otworzy mu się szczęka. Kiedy &amp;quot;zdejmiemy&amp;quot; z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas (w zależności jak daleko się znajduje) i zacznie atakować. Enderman potrafi &amp;quot;znikać&amp;quot;. Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować), więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebie i wokół siebie. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman występuje często samotnie, rzadziej w parach (także w jaskiniach), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się daleko za gracza, potem bliżej i kontynuuje walkę. Zaszkodzić mu może jedynie woda oraz deszcz. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie otrzymywać obrażenia, ale szybko z tej wody ucieknie. Nigdy nie teleportuje się do wody. W wersji 1.8 wydawał takie same dźwięki jak zombie, lecz po aktualizacji do pełnej wersji zmieniono jego dźwięk na inny, trudno go określić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8pre1|Enderman został oficjalnie dodany do gry w Beta 1.8. Endermany mogły podnosić każdy [[blok]], włącznie z [[bedrock]]iem. Miały one zielone oczy i emitowały czarny dym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zmieniono oczy na fioletowe i zastąpiono dym cząstkami [[Portal Netheru|Portalu Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|rowspan=5|snap=1.9pre1|Enderman teleportuje się przy próbie trafienia go strzałą, śnieżką, jajkiem czy miotaną miksturą krzywdy.&lt;br /&gt;
|Endermany teleportują się przy zetknięciu z wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre3|Notch stwierdził, że Endermany zą zbyt łatwe do pokonania, w związku z czym musi to zmienić.&amp;lt;ref&amp;gt;[[notchtweet:118903247212773376]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Z tego powodu, zwiększono hp Endermanów do 40 (zamiast 20).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre4|Endermany nie płoną już w słońcu, zamiast tego teleportują się, gdy gracz próbuje do nich podejść.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.0.0RC1|Dodano nowe, unikalne dźwięki dla Endermana (wcześniej wydawał odgłosy [[Zombie]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Lekko zmodyfikowano zachowanie Endermana. Teraz teleportuje się, gdy zostanie zaatakowany przez [[gracz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Enderman wydaje długi, głośny dźwięk i otwiera usta, gdy gracz się na niego patrzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7pre|Endermany nie próbują już atakować gracza w trybie kreatywnym}}&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w06a|Zaktualizowano AI Endermanów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Endermany poruszają się nieco szybciej.|Podczas teleportacji Endermana może pojawić się [[Endermite]] (szansa 15%).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał [[diament]]y.&lt;br /&gt;
*[[Notch]] chciał zmienić mu nazwę na &amp;quot;Farlander&amp;quot;. Nazwa ta dotyczyła by &amp;quot;[[Odległe lądy|Odległych Lądów]]&amp;quot; (&amp;quot;Far Lands&amp;quot;), a same one zmieniły by nazwę na &amp;quot;The End&amp;quot; (&amp;quot;Koniec&amp;quot;), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a [[Odległe lądy|Odległe Lądy]] zostały usunięte w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawił się przy aktualizacji 1.0.0.&lt;br /&gt;
*Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.&lt;br /&gt;
*Enderman po kontakcie z wodą przestaje nas gonić, najczęściej teleportuje się o 40 i więcej bloków.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.&lt;br /&gt;
*Enderman odnosi obrażenia od wody (woda oraz deszcz), od wersji beta 1.9 pre-release 2 nie odnosi obrażeń od słońca.&lt;br /&gt;
*Wokół Endermana występuje fioletowy magiczny pył podobny do tego z portalu do [[Nether|Netheru]].&lt;br /&gt;
*Endermany potrafiły początkowo podnosić większość bloków (np. ruda węgla, ruda żelaza), ale lista podnoszonych rzeczy została ograniczona.&lt;br /&gt;
*W poprzednich wersjach działanie wzroku Endermana na serwerach Multiplayer nie działało. Jednak dzięki pluginowi EnderSMP błąd ten był naprawiany.&lt;br /&gt;
*Gdy się dobrze wsłucha w dźwięki atakowanego Endermana można usłyszeć ludzki zmodyfikowany dźwięk &amp;quot;Auuu!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Kiedy zacznie padać deszcz, Enderman dostaje &amp;quot;paraliżu&amp;quot; i teleportuje się gdzie popadnie.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman jest zezłoszczony i wpadnie do wody podczas ataku teleportuje się i uspokaja.&lt;br /&gt;
*Strzał z łuku spowoduje teleportacje Endermana w losowe miejsce bez zadawania mu obrażeń i tym samym nie zaatakuje nas. Tak samo działa w przypadku miotanej mikstury szkody.&lt;br /&gt;
*Atak w nogi Endermana powoduje blokadę teleportacji.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.1.0 Enderman, jeżeli ma możliwość to kradnie wartościowe bloki, np. diamentowe lub złote.&lt;br /&gt;
*Kiedy w Endermana rzuci się miksturą niewidzialności, widoczne będą tylko jego oczy.&lt;br /&gt;
*Endermany od najnowszych wersji wydają zmodyfikowane ludzkie słowa np. &amp;quot;Hi&amp;quot; lub &amp;quot;What&#039;s up?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman trzyma kwiat, to będzie go miał w powietrzu, a nie w jednej ręce.&lt;br /&gt;
*Walka z Endermanem mieczem z zaklęciem &amp;quot;Fire Aspect&amp;quot; sprawi, że za każdym uderzeniem będzie dostawał paraliżu i teleportował, gdzie się da. Gdy Enderman się ugasi zapomni o graczu i znowu stanie się neutralny. Walka będzie trudna, gdyż nigdy nie będzie wiadomo, gdzie jest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny screenshot Endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające [[blok]]i [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.&lt;br /&gt;
Plik:EndermenReddit.png|Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa Endermany.&lt;br /&gt;
Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skina Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8.&lt;br /&gt;
Plik:Enderman.jpg|Pierwotnie wyglądający Enderman.&lt;br /&gt;
Plik:800px-Endermancart.png|Enderman w wagoniku.&lt;br /&gt;
File:enderman (2).png|Enderman z otwartymi ustami.&lt;br /&gt;
File:EnderPoppy.png|Enderman trzyma kwiat.&lt;br /&gt;
File:enderman (3).png|Widoczne pasy na skórze Endermana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[es:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[it:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダーマン]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더맨]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Странник Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saturnus154</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kura&amp;diff=24547</id>
		<title>Kura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kura&amp;diff=24547"/>
		<updated>2015-01-28T17:14:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saturnus154: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd2=Babychicken.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=100px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|4}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Bloki [[Trawa|trawy]] lub przy wyrzuceniu [[jajko|jajka]].&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Pióro|Pióro}} (0-2) przy śmierci. &amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Surowy kurczak|Surowy kurczak}} (1) przy śmierci. &amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Pieczony kurczak|Pieczony kurczak}} (1) przy śmierci w ogniu. &amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Jajko|Jajko}} losowo co 5-10 minut.&lt;br /&gt;
|doświadczenie= 1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kurczaki&#039;&#039;&#039; są to pasywne moby, które pojawiły się w trybie Alpha. Głównym ich celem jest dostarczanie piór i jaj, które są niezbędne do zrobienia odpowiednio: [[Strzała|strzał]] i [[Ciasto|ciasta]] oraz mięsa niezbędnego do odnowienia [[głód|głodu]] i zdrowia. Kurczaki są wysokie na 0.875 bloku, szerokie na 0,5 bloku i długie na 0,8125 bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie i hodowla ==&lt;br /&gt;
Kurczęta błąkają się bez celu. Jeśli staniemy w pobliżu kurczaka, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Kurczęta pojawiają się często same, ale mogą też pojawiać się w grupach 2-3. Podobnie jak inne bierne moby są przyciągane do światła. Nie mogą przeskakiwać przez płoty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kury mogą również znieść jajko, którym można rzucić we wrogów lub użyć jako składnik do ciasta. Od wydanej 20 grudnia aktualizacji Beta 1.0, kurczak ma 1/8 &amp;lt;!--a nie 1/10? Nie.--&amp;gt; szansy, że zrodzi się z rzuconego jajka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodowla kurczaków jest prosta - wystarczy posiadać kilka jajek oraz wstępne ogrodzenie (można je później poszerzyć). Gdy już zagroda jest przygotowana, należy rzucać jajkami do momentu zrodzenia się minimum dwóch kurcząt. Z początku nic się nie da zrobić i należy czekać aż pisklęta podrosną. Gdy już będą duże, po kilkunastu minutach zaczną biegać za graczem (jeśli trzymamy w ręce nasiona zboża). Zalecane jest wtedy (po tych kilkunastu minutach) wzięcie nasion zboża i kliknięcie PPM na jednym i drugim kurczaku. Pojawią się serduszka i jeśli dopisze szczęście (szansa jest bardzo duża) to otrzymamy trzeciego kurczaka (oczywiście malutkiego). Hodowane kurczaki lubią się kąpać - z upodobaniem wskakują do wszelakich zbiorników wodnych w swojej zagrodzie, przesiadują tam większość czasu a nawet składają do niego jaja. Zbierając składane przez ptaki jaja i rzucając nimi można stworzyć naprawdę sporą hodowlę. Trzeba jednak uważać, gdyż kurczaki mają tendencję do uciekania a gdy gracz ma w ręce [[nasiona zboża]] są w stanie wyskoczyć za nim przez [[płot|ogrodzenie]]. Dobrze mieć uprawę zboża koło zagrody, która po zebraniu plonów daje zboże i nasiona zboża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Kury mają białe pióra i skrzydła, żółte nogi i dzioby oraz czerwone ,,korale&amp;quot;. Ich tekstura upierzenia jest w kratkę pomieszana kolorem białym, szarym i jasnoszarym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
* 0-2 [[pióro|pióra]]&lt;br /&gt;
* [[Jajko]] (&amp;quot;Wyrzucane&amp;quot; jest przez kurczaka co jakiś czas. Nie ma jakiś ograniczeń co do ilości wyrzuconych jajek.)&lt;br /&gt;
* [[Surowy kurczak]]&lt;br /&gt;
* [[Pieczony kurczak]] (po podpaleniu przez gracza lub lawę)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|Dodano kurczaki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Kurczaki mogą pojawić się, kiedy jajko w coś uderzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano mięso z kurczaka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9 Pre-release 2|Kurczaki można rozmnażać, używając siana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9 Pre-release 3|Dodano pisklęta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Oficjalne wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|rowspan=2|snap=12w04a|[[Ocelot]]y atakują kurczaki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Ulepszenie inteligencji kurczaków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|rowspan=2|snap=12w36a|Od teraz, aby rozmnażać kurczaki, należy użyć nasion (w tym [[arbuz]]a i [[Dynia|dyni]]) lub [[Brodawka|brodawki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki przemieszczania się kurczaka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]] - połączenie kurczaka i małego zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*[[Notch]] kiedyś powiedział na twitterze, że od teraz kurczaki są kaczkami. Jednak nie zostało to zmienione.&lt;br /&gt;
*[[Ocelot]]y zabijają kurczaki.&lt;br /&gt;
*Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak.&lt;br /&gt;
*Młode kurczaki nie potrafią pływać nawet w wodzie o jednym bloku głębokości&lt;br /&gt;
*Kurczaki rozmnażają się po zjedzeniu nasion zboża, arbuza i dyni oraz po zjedzeniu netherowej [[brodawka|brodawki]], ale nie działają na nie ziarna kakao.&lt;br /&gt;
*Kurczaki nie chodzą za graczem, który nosi inne ziarna niż ziarna zboża.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.7.4 [[zombie]] może pojawić się, siedząc na kurczaku. W ten sposób powstaje [[Kurzy jeździec]].&lt;br /&gt;
*Kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Fruwają dopóki nie znajdą się na powierzchni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kurza ferma.png|Hodowla kurczaków.&lt;br /&gt;
Plik:LatajacyKurczak.png|Kurczak podczas upadania.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Huhn]]&lt;br /&gt;
[[en:Chicken]]&lt;br /&gt;
[[es:Chicken/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poule]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csirke]]&lt;br /&gt;
[[ja:Chicken]]&lt;br /&gt;
[[ko:닭]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kip]]&lt;br /&gt;
[[ru:Курица]]&lt;br /&gt;
[[zh:鸡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saturnus154</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=TNT&amp;diff=53797</id>
		<title>TNT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=TNT&amp;diff=53797"/>
		<updated>2015-01-10T11:04:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saturnus154: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=TNT.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak, po aktywacji&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0 (detonacja)&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Częściowo&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 Survival Test (24 października 2009)&lt;br /&gt;
|data=46&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TNT&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;pomimo nazwy nie wygląda, ani nie tworzy się go tak, jak [[wiki:trotyl|trotyl]], a przedstawiona mieszanka w rzeczywistości nie jest używana&#039;&#039;)  jest ładunkiem wybuchowym, którego eksplozja jest podobna do eksplozji [[Creeper]]a. Gdy zostanie aktywowany przez gracza, zacznie się dymić i mrugać na biały kolor. Jeżeli pod nim nie ma innego bloku, spadnie pod wpływem grawitacji jak na przykład [[piasek]]. Po czterech sekundach wybucha, wywołując zniszczenia u bloków, [[moby|mobów]] w pobliżu i gracza, gdy nie jest ostrożny. TNT można aktywować przy użyciu [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]], dźwigni , podpalonej strzały  lub przycisków, [[ogień|ognia]] i najczęściej poprzez uderzenie [[Krzesiwo|krzesiwem]] PPM.  Od wersji 1.3.1, TNT na poziomie trudnym ma o 33% większą siłę rażenia. Posiada również większą siłę odrzutu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można  wyeliminować szkody wybuchu dla bloków przez pokrycie TNT cieczą, na przykład poprzez stworzenie źródła wody na górze bloku TNT. Żadne bloki w pobliżu nie zostaną uszkodzone po detonacji, jednak [[moby]] oraz gracz dalej będą narażone na obrażenia. Było to ważne w starszych wersjach [[Historia wersji|Beta]], gdyż nie można było usunąć bloku TNT, a jedynie go zdetonować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TNT uszkodzi bloki w jego pobliżu w stopniu zależnym od rodzaju bloków. Pole rażenia jest większe gdy fala uderzeniowa przechodzi przez [[powietrze]], dlatego wybuch na otwartej przestrzeni spowoduje najwięcej szkód. Przykrycie klocka TNT zaraz po jego detonacji przez [[bruk]] wydrąży idealną dziurę o wymiarach 3x3x3 (z klockiem TNT w środku). Ta funkcja może zostać użyta do wydrążania długich tuneli. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odkąd wprowadzony został [[czerwony kamień]], możliwe jest tworzenie pułapek z użyciem TNT. Po zasileniu bloku zostanie on zdetonowany tak samo, jak manualnie przez gracza. Połączenie z [[płyta naciskowa|płytą naciskową]] stworzy bardzo niebezpieczną pułapkę, jednakże będzie ona jednorazowa (gdyż oczywiście TNT trzeba postawić na nowo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapalenie TNT [[krzesiwo|krzesiwem]] spowoduje, że po chwili dojdzie do detonacji. Bliski kontakt z [[lawa|lawą]] zadziała tak samo. [[Woda]], [[skała macierzysta]] i [[Obsydian]] mogą zostać zniszczone, jednak potrzeba do tego ogromnych ilości TNT. Stojąca [[lawa]] może zostać zniszczona wraz z wprowadzeniem wersji [[Historia wersji|Beta]] 1.2_02.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
TNT tworzy się z połączenia pięciu sztuk [[Proch|prochu strzelniczego]] i czterech sztuk [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Proch]] + [[piasek]] lub [[piasek|czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Proch  |B1= Piasek, Czerwony piasek |C1= Proch&lt;br /&gt;
|A2= Piasek, Czerwony piasek |B2= Proch  |C2= Piasek, Czerwony piasek&lt;br /&gt;
|A3= Proch  |B3= Piasek, Czerwony piasek |C3= Proch&lt;br /&gt;
|Output= TNT |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wydobywanie==&lt;br /&gt;
Wydobywanie kamienia przy pomocy TNT jest znacznie szybsze, jednakże 70% surowców zostanie nieodwracalnie zniszczone i nie wyrzuci itemków. Mimo tego można go użyć do &amp;quot;czyszczenia&amp;quot; niepotrzebnych warstw w kopalniach. Jest także używane do robienia miejsca dla podziemnych projektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[TNT]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1=&lt;br /&gt;
|A2= |B2= TNT |C2=&lt;br /&gt;
|A3= |B3= Wagonik |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik z TNT |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy położymy TNT na ziemi i ułożymy wokół pewną ilość strzał, po czym aktywujemy ładunek, wybuch nie niszczy tych strzał, lecz wyrzuca je wokół. Dzięki temu, TNT idealnie nadaje się do robienia pułapek.&lt;br /&gt;
* Blok TNT który zostanie aktywowany w wodzie lub po aktywacji znajdzie się w wodzie wybuchnie nie niszcząc żadnych bloków (Bug ten zostanie poprawiony, w przyszłych wersjach podwodny wybuch będzie 3 razy silniejszy) lecz nadal może zabić moba lub gracza.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] i gracz, którzy znajdują się w [[Minecart|wózku]] otrzymują minimalne obrażenia od eksplozji TNT. Używane jest to do tworzenia dział wystrzeliwujących moby lub ludzi.&lt;br /&gt;
* Nazwa &amp;quot;TNT&amp;quot; jest technicznie niepoprawna (skrót od Trinitrotoluene (trotyl)). Wizualnie blok przedstawia związane ze sobą laski dynamitu, które w realnym świecie działają inaczej niż trotyl. Recepta na TNT jest podobna jak proces tworzenia dynamitu, gdzie stabilizuje się nitroglicerynę przez piasek lub ziemię. Proch użyty w grze nie jest elementem dynamitu.&lt;br /&gt;
* Zbyt dużo bloków odpalonych obok siebie może spowodować spowolnienie gry, dlatego zaleca się stawianie ich w odstępach przynajmniej dwóch bloków.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.3.1, TNT nie zadaje obrażeń na pokojowym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
* Strzały wystrzelone w stronę odpalonego TNT zostaną odbite w przeciwną stronę.&lt;br /&gt;
* W wersji prima aprilisowej 2.0 pojawiło się Etho Slab. Była to półpłytka z dynamitu. Różni się od zwykłego TNT tym, że po wybuchu na gracza spadało kowadło.&lt;br /&gt;
*W starszych wersjach gry TNT aktywowało się pięścią.&lt;br /&gt;
*Aktywowane TNT w wózku nie zniszczy torów, ani podłoża na którym są położone (zniszczy tylko otoczenie).&lt;br /&gt;
*Creeper nie niszczy TNT, tylko je aktywuje.&lt;br /&gt;
*TNT znajduje się na liście bloków podnoszonych przez Endermana.&lt;br /&gt;
*Bardzo duża ilość TNT może zniszczyć [[obsydian]], wodę i [[skała macierzysta|bedrock]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Piasek]]&lt;br /&gt;
* [[Proch]]&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:TNT]]&lt;br /&gt;
[[en:TNT]]&lt;br /&gt;
[[es:Dinamita]]&lt;br /&gt;
[[fr:TNT]]&lt;br /&gt;
[[hu:TNT]]&lt;br /&gt;
[[it:Tritolo]]&lt;br /&gt;
[[ja:TNT]]&lt;br /&gt;
[[ko:TNT]]&lt;br /&gt;
[[nl:TNT]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Dinamite]]&lt;br /&gt;
[[ru:ТНТ]]&lt;br /&gt;
[[zh:TNT]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saturnus154</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Furtka&amp;diff=13854</id>
		<title>Furtka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Furtka&amp;diff=13854"/>
		<updated>2015-01-10T10:34:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saturnus154: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Fence_Gate.gif&lt;br /&gt;
|typ=Mechanizm&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=15&lt;br /&gt;
|narzędzie=topór&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8&lt;br /&gt;
|data=107&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Furtka&#039;&#039;&#039; - drewniane wrota umożliwiające przejście między sztachetami płotu. Furtki są otwierane przez klikanie prawym klawiszem myszy. Działają także na nie mechanizmy takie jak [[płyta naciskowa|płytki naciskowe]] czy przewody [[czerwony kamień (pył)|czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
Podobnie jak płot, furtki mają 1,5 klocka wysokości i gracz ani nikt inny nie może przez nią przeskoczyć. Po umieszczeniu furtki płot &amp;quot;dołączy&amp;quot; się do niej, podobnie z ścianą z bruku lub płotku z Netheru. Jeśli furtka zostanie postawiona z dala od płotu będzie ona &amp;quot;lewitować&amp;quot;, postawiona zwróci się automatycznie w stronę gracza. Furtka w przeciwieństwie do drzwi po otwarciu &amp;quot;znika&amp;quot; jej hitbox całkowicie (nadal można ją zniszczyć). Jest ona traktowana jako pełny blok (nieważne czy otwarta czy zamknięta) więc moby nie mogą zobaczyć gracza przez nią.&lt;br /&gt;
Dodane zostały w Adventure Update 1.8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Deski]]&amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt;[[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Furtka &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano furtkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0RC1|Zmieniono dźwięki wydawane przez furtkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano reagowanie furtki na sygnał [[czerwony proszek|czerwonego proszku]] oraz zamykanie przy aktualizacji bloku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Furtki (oraz płoty) można stworzyć z każdego rodzaju drewna.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Furtki w przeciwieństwie do [[drzwi]] mogą być przesuwane przez [[tłok]]i dzięki czemu można z ich pomocą tworzyć windy. &lt;br /&gt;
* Pod furtką postawioną na [[półblok|półbloku]] może przejść [[kurczak]].&lt;br /&gt;
* Na furtce można położyć [[obraz]], co może być przydatne w tworzeniu tajnych przejść.&lt;br /&gt;
* Dawniej zamiast furtki należało dodać wśród płotków [[drzwi]], co według wielu graczy było nieestetyczne.&lt;br /&gt;
* Gdy na furtkę położymy [[dywan]] a 2 kratki ponad furtką jakikolwiek blok stały furtka zacznie spełniać rolę niewidzialnego przejścia. Gdy będzie zamknięta nie będzie dało się przejść, a gdy ją otworzymy z przejściem nie będzie problemu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zagroda dla owiec.png|Zagroda dla owiec z furtką.&lt;br /&gt;
Plik:Kurczak pod Furtką.png|Pod furtką postawioną na [[półblok|półbloku]] może przejść [[kurczak]].&lt;br /&gt;
Plik:Obraz na Furtce.png|Na furtce można położyć [[obraz]], co może być przydatne w tworzeniu tajnych przejść.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zauntor]]&lt;br /&gt;
[[en:Fence Gate]]&lt;br /&gt;
[[fr:Portillon]]&lt;br /&gt;
[[nl:Poortje]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ворота]]&lt;br /&gt;
[[zh:栅栏门]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saturnus154</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58818</id>
		<title>Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58818"/>
		<updated>2014-12-23T23:37:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saturnus154: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|300}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;Normal: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;Hard: {{hp|7}}&lt;br /&gt;
|spawn=Budowa totemu&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Gwiazda Netheru|Gwiazda Netheru}}(1) po śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wither&#039;&#039;&#039; jest latającą, trzy-głową i nieziemską kreaturą, kojarzącą się nieco ze szkieletem. Jest drugim wprowadzonym bossem do gry, zaraz po Smoku Kresu. Przywołać go można budując totem z czterech bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] uformowanych w literę &amp;quot;T&amp;quot; oraz z ustawienia na nim trzech [[głowa|czaszek czarnego szkieleta]]. Zaczyna się on wtedy ładować, a gdy już skończy, wybuchem niszczy teren wokół siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Wither jest [[mob]]em bardzo agresywnym. Atakuje wszystkie moby znajdujące się w pobliżu poza [[zombie]], [[szkielet]]em, [[zombie pigman]]em i [[czarny szkielet|czarnym szkieletem]] oraz innym witherem. Kiedy wykryje przeciwnika, zwiększa swoją prędkość poruszania się, a nawet podlecieć na odpowiednią wysokość, aby dosięgnąć swoją ofiarę. Strzela on pociskami wyglądającymi jak jego głowy gdy jest w trybie obronnym które wybuchają po trafieniu w moba lub blok. Dodatkowo na poziomie wyższym niż easy zatruwa [[efekty mikstur|efektem obumierania II]]. Trucizna ta powoduje, że licznik zdrowia gracza staje się czarny, i sukcesywnie odbierane są mu punkty zdrowia. Chowanie się przed nim za ścianami nie jest dla niego przeszkodą, ponieważ podobnie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] potrafi on niszczyć bloki przed sobą, jeśli jest do tego zmuszony. Jedynym blokiem, którego nie potrafi zniszczyć jest [[skała macierzysta]] oraz rama portalu kresu (niszczy nawet obsydian i wodę, co czyni z niego najbardziej destruktywnego moba tuż przed [[Smok Kresu|smokiem kresu]]). W momencie, kiedy Wither będzie miał mniej niż połowę życia przechodzi w tryb ochrony. Pojawia się wokół niego powłoka ochronna, (podobna do tej, którą otoczony jest naładowany [[creeper]]) i nie będzie mógł latać (będzie tylko lewitował na wysokości mniej, więcej połowy bloku). Dodatkowo powłoka chroni go przed strzałami, a wtedy jedynym sposobem walki jest użycie miecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walka==&lt;br /&gt;
Z Witherem walczy się trudniej niż ze [[smok kresu|Smokiem Kresu]], głównie przez jego destrukcyjną naturę (zanim zostanie zabity potrafi narobić ogromnych szkód). Najlepiej zabrać [[zbroja|zbroję]] z [[zaklinanie|Ochroną przed wybuchami IV]], [[miecz]] z zaklęciem [[Zaklinanie|pogromca nieumarłych V]], [[Łuk|łuk]] z [[Zaklinanie|mocą V]] oraz [[Złote jabłko|złote jabłka]] z [[Blok złota|bloków złota]]. Po stworzeniu Withera należy odejść od niego i zjeść [[Złote jabłko|złote jabłko]]. Następnie strzelać z [[łuk]]u dopóki nie straci połowy [[Życie|życia]] (najlepiej poprzez [[krytyczny cios]], czyli pełne naciągnięcie cięciwy [[łuk]]u). Gdy już będzie na odpowiednio niskiej wysokości, można zaatakować go [[miecz]]em, kończąc walkę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dobrym sposobem, jest również atakowanie go miksturą [[Mikstury|natychmiastowego leczenia]], lub zbudowanie go w wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Wither został dodany do gry. Nie spawnuje się naturalnie. Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skin]] może być znaleziony w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]]. Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[Monster Spawner|monster spawnera]] bądź [[mody|modów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Gdy jego życie spadnie do połowy, otrzyma Zbroję Wither&#039;a, która osłania go przed strzałami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki mrocznego szkieleta]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w37a|Wither wytwarza eksplozję gdy naładuje do pełna punkty życia.|Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem [[bedrock]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38a|Dodano dźwięk niszczenia [[blok]]ów przez Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w42b|[[Doświadczenie]] zostało zwiększone z 20 do 50 punktów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4pre|Dodano nowe dźwięki dla Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.3pre|Wither nie może być przywołany na [[Poziomy trudności|Peaceful]]. Przed tą aktualizacją, Wither po przywołaniu na Peaceful natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia.|Wither nie może niszczyć [[Portal Kresu|Portalu Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w37a|Dodano osiągnięcia za przywołanie i zabicie Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wither jest trzecim mobem spawnowanym przez totem.&lt;br /&gt;
* Przyczyną braku występowania Withera w 12w34a jest możliwość powodowania przez niego awarii gry.&lt;br /&gt;
* Boczne głowy Withera obracają się niezależnie od środkowej dlatego może strzelać do dwóch [[mob]]ów jednoczeście.&lt;br /&gt;
* Od 1.4.1 Pre-release dodano obraz z totemem Withera.&lt;br /&gt;
* Wither przywołany w kresie może zaatakować [[smok kresu|smoka kresu]].&lt;br /&gt;
* Po spawnie Wither ma 45% energi lecz natychmiast się uzdrawia.&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz znajduje się przy nim spada poziom światła&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do [[smok kresu|smoka kresu]], Wither na poziomie pokojowym znika.&lt;br /&gt;
* Jako jeden z niewielu [[mob]]ów nie potrzebuje do życia powietrza.&lt;br /&gt;
* Podczas upadku nie otrzymuje obrażeń.&lt;br /&gt;
* Jeśli strzelimy w Withera z łuku z zaklętym ogniem, gdy jest w trybie ochrony, zacznie się na chwilę palić, a następnie zgaśnie, natomiast strzała zostanie odbita.&lt;br /&gt;
* Kiedy Wither nas nie atakuje lata po świecie niszcząc go.&lt;br /&gt;
* Wither potrafi zabić na kilka różnych sposobów: wysadzając w powietrze, zrzucając z urwiska, poprzez zmarnienie ([[efekty mikstur|efekt obumarcia II]]).&lt;br /&gt;
* Mimo, że jest bossem to wyrzuca bardzo mało kulek doświadczenia (20 czyli 1000 razy mniej niż [[smok kresu]]).&lt;br /&gt;
* Jeżeli wystrzeli przez swoje głowy do celu znajdującego się przy nim, otrzyma obrażenia od wybuchu.&lt;br /&gt;
* Można stworzyć dwa Withery jednocześnie, ale nie będą się atakować nawzajem (mimo to jeśli pocisk jednego trafi w drugiego, to otrzyma on obrażenia).&lt;br /&gt;
* Wither strzela swoimi czaszkami w niewidzialne moby.&lt;br /&gt;
* Wither nie otrzymuje obrażeń od tonięcia, nawet gdy jest całkowicie zanurzony.&lt;br /&gt;
* W primaaprilisowej wersji [[Minecraft 2.0]] pojawił się przyjazny, różowy Wither.&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] pasek życia na górze ekranu, będzie widoczny tylko w momencie gdy patrzymy się w stronę Withera - w przeciwnym wypadku, po chwili zniknie.&lt;br /&gt;
* Wither jest nieumarłym mobem, więc rzucając w niego miksturę [[Mikstury|natychmiastowego leczenia]] otrzyma obrażenia.&lt;br /&gt;
* Wither jest jedynym mobem, który może sprowokować creepery lub zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:WitherOłt.png|Sposób tworzenia Withera.&lt;br /&gt;
File:wither przywoływanie.png|Wither po przywołaniu uzupełnia sobie punkty życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Entities}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wither]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither]]&lt;br /&gt;
[[it:Scherbero]]&lt;br /&gt;
[[ru:Wither]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saturnus154</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14046</id>
		<title>Ghast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14046"/>
		<updated>2014-12-23T23:33:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saturnus154: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Ghast2.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Ghast.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt; Maksymalne obrażenia: &amp;lt;br /&amp;gt;{{hp|17}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie w [[Nether]]ze, wymagana pusta powierzchnia 5x5x5.&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.2.0 &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch|Proch}}(0-4) przy śmierci.&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Łza ghasta|Łza ghasta}}(0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ghast&#039;&#039;&#039; (nazwa jest grą słów: &#039;&#039;ghost&#039;&#039; – &amp;quot;duch&amp;quot; i &#039;&#039;ghastly&#039;&#039; – &amp;quot;upiorny, straszny&amp;quot;) jest latającym meduzo-podobnym mobem, który strzela ognistymi kulami z ust. Jego ciało ma wymiary 4x4x4 bloki z 9 mackami na brzuchu. Po raz pierwszy pojawił się w Halloween Update. Ghasty są w stanie pojawić się w dowolnym miejscu w [[Nether]]ze, o ile istnieje wystarczająca przestrzeń. Choć zdarza się to rzadko, Ghasty mogą pojawiać się w pobliżu portali.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ghasty normalnie unoszą się z zamkniętymi oczami i ustami, jednak otwierają je podczas ataku. Wydają trzeszczące dźwięki przy strzelaniu i krzyczą głośno, kiedy otrzymują obrażenia. Dźwięki, które Ghasty wydają obecnie nie zależą od odległości, więc zawsze brzmią jak by były bardzo blisko, niezależnie od ich aktualnej pozycji. &lt;br /&gt;
Jeśli kula ognia Ghasta uderzy w portal (lub blisko niego), on zostanie zamknięty, wymagając ponownego aktywowania. Pocisk można odbić w portal, co powoduje jego ponowne uruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimalna wytrzymałość bloku potrzebna do oparcia się sile wybuchu kuli ognia wynosi 20.17, co oznacza, że ogrodzenia i inne mniej odporne bloki zostaną zniszczone w wyniku wybuchu. &lt;br /&gt;
Ghast nie chce zaatakować gracza, jeśli coś blokuje linię strzału, czyli, gdy między graczem a potworem występują np. liście, szkło i klocki portalu. Ghasty nie ruszając się spoglądają na gracza nawet wtedy, kiedy jest ukryty pod wyżej wymienionymi materiałami. Może się zdarzyć, że Ghast wleci do lawy i zacznie się palić, lecz jak większość mobów występujących w Netherze nie będzie otrzymywał od niej obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka z Ghastem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty atakują pociskami z ognia. Gracz może odbijać te kule ognia, trafiając go bez wpływu na to, co trzyma w rękach. Da się zabić Ghasty, odbijając ich pociski, mogą zostać trafione w macki.&lt;br /&gt;
Są podatne na uderzenia mieczem. Możliwe jest wykorzystanie wędki, by przyciągnąć go na tyle blisko, żeby można było go zabić z broni białej. Walka z łuku może być trudna ponieważ:&lt;br /&gt;
* Wymagany jest ciągły ruch, aby uniknąć kul ognia.&lt;br /&gt;
* Ghasty potrafią robić nagłe zwroty i są stosunkowo szybkie.&lt;br /&gt;
* Trzeba brać poprawkę na odległość, co niewprawionemu graczowi może nie wychodzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty są ognioodporne,a więc podpalenie ich nic nie daje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funkcje życiowe ==&lt;br /&gt;
Ghasty mogą zostać utopione w lawie lub wodzie, co dowodzi na to, że potrzebują one do życia tlenu. Ghast może sprowokować moby, takie jak pająki, szkielety lub zombie pigmany. To znaczy, że po ataku mob będzie się starał zabić ghasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drop==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Beta 1.8.1:&lt;br /&gt;
* 0-2 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
Od Beta 1.9 prerelase 3:&lt;br /&gt;
* 0-4 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
* 0-1 sztuk [[Łza ghasta|łez ghasta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wielkości Ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.&lt;br /&gt;
* Kule ognia nie zniszczą bloków które mają [[Eksplozja|odporność na eksplozje]] równą lub większą niż 30.&lt;br /&gt;
* Kule Ghasta można odbić strzałami.&lt;br /&gt;
* Ghasta bardzo trudno jest zabić miotaną miksturą, gdyż ta czasami przez niego przelatuje.&lt;br /&gt;
* Przed wersją 1.9 Ghasty miotały płonące śnieżki.&lt;br /&gt;
* Ghast nigdy nie zaatakuje nas w trybie creative, nawet jeżeli go uderzymy.&lt;br /&gt;
* Ghast może przejść przez wystarczająco duży portal w [[Nether]]ze dzięki czemu bez używania trybu Creative bądź modyfikacji czy programów może się on pojawić w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SizeOfGhast.png|Porównanie rozmiarów Ghasta z rozmiarami Zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[en:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szellem]]&lt;br /&gt;
[[ko:가스트]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гаст]]&lt;br /&gt;
[[zh:恶魂]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saturnus154</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ziemia&amp;diff=62550</id>
		<title>Ziemia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ziemia&amp;diff=62550"/>
		<updated>2014-12-12T14:14:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saturnus154: Dodałem małą ciekawostkę&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Ziemia.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic Pre 0.0.9a (13 maja 2009)&lt;br /&gt;
|data=03&lt;br /&gt;
|idsłowne=dirt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziemia&#039;&#039;&#039;  to jeden z pierwszych bloków wprowadzonych do gry. Ma identyczną teksturę na wszystkich bokach bloku. Ziemia jest bardzo często spotykana na naturalnie wygenerowanych mapach i stanowi jedną z wyższych warstw (między [[Trawa|trawą]] lub [[śnieg]]iem i [[Kamień|kamieniem]]). Ze względu na jej częstość występowania, uważana jest przez graczy za rodzaj bardzo delikatnego bloku, i jest niszczona przez wybuchy [[TNT]] oraz [[Creeper]]ów. Generalnie ziemia używana jest do terraformowania (w praktyce modyfikowania terenu, np. zasypywania dziur). Gdy blok ziemi przylega do bloku trawy i jest wystawiony na światło słoneczne, może zostać przekształcony w blok trawy; czas do przemiany jest losowy i nieprzewidywalny.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ziemia jest łatwa do wydobywania i zawsze wypada z niej klocek zasobu (Ten wypadający po wciśnięciu Q.). Może być wydobywana za pomocą ręki dość szybko, lecz użycie [[Narzędzia#Łopata|łopaty]] przyśpieszy ten proces.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Użycie [[Narzędzia#Motyka|motyki]] na bloku ziemi przygotuje go do używania w [[Rolnictwo|rolnictwie]]. Po użyciu motyki, górny bok bloku wyraźnie się zmieni, stanie się falisty jak gleba na polu. Gdy blok ziemi przygotowanej do uprawy dostanie dostęp do wody, stanie się ciemniejszy, replikując nawodnioną glebę. Ciekawostką jest, że uprawiona ziemia położona na skrzyni pozwoli otworzyć skrzynkę w przeciwieństwie do innych bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 500px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Jałowa ziemia]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ziemia&#039;&#039;&#039; +&amp;lt;br&amp;gt; [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=        |B1=        |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Ziemia |B2= Żwir   |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Żwir   |B3= Ziemia |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Jałowa ziemia |OA=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ziemia_01.png|Klocek ziemi zaraz po postawieniu go przez gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Ziemia_02.png|Naturalnie występująca ziemia.&lt;br /&gt;
Plik:Przygotowana ziemia.png|Ziemia przygotowana pod uprawy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Erde]]&lt;br /&gt;
[[en:Dirt]]&lt;br /&gt;
[[es:Dirt/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Terre]]&lt;br /&gt;
[[hu:Föld]]&lt;br /&gt;
[[it:Terra]]&lt;br /&gt;
[[ko:흙]]&lt;br /&gt;
[[nl:Aarde]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Dirt]]&lt;br /&gt;
[[ru:Земля]]&lt;br /&gt;
[[zh:泥土]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saturnus154</name></author>
	</entry>
</feed>