<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Samuraj21566</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Samuraj21566"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Samuraj21566"/>
	<updated>2026-05-04T06:57:59Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja&amp;diff=62048</id>
		<title>Zbroja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja&amp;diff=62048"/>
		<updated>2023-06-27T08:21:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samuraj21566: /* Wytwarzanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Skórzana czapka.png; Złoty hełm.png; Hełm kolczy.png; Żelazny hełm.png; Diamentowy hełm.png; Netherytowy hełm.png; Skorupa żółwia.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Skórzana tunika.png; Złoty napierśnik.png; Napierśnik kolczy.png; Żelazny napierśnik.png; Diamentowy napierśnik.png; Netherytowy napierśnik.png; White.jpg&lt;br /&gt;
|wygląd3=Skórzane spodnie.png; Złote nogawice.png; Nogawice kolcze.png; Żelazne nogawice.png; Diamentowe nogawice.png; Netherytowe nogawice.png; White.jpg&lt;br /&gt;
|wygląd4=Skórzane buty.png; Złote buty.png; Buty kolcze.png; Żelazne buty.png; Diamentowe buty.png; Netherytowe buty.png;White.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rozmiar1=125px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=150px&lt;br /&gt;
|rozmiar3=150px&lt;br /&gt;
|rozmiar4=100px&lt;br /&gt;
|invwygląd=Skórzana czapka&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Złoty hełm&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Kolczuga (hełm)&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Żelazny hełm&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Diamentowy hełm&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Netherytowy hełm&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Skorupa żółwia&lt;br /&gt;
|invwygląd8=----&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Skórzana tunika&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Złoty napierśnik&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Kolczuga (napierśnik)&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Żelazny napierśnik&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Diamentowy napierśnik&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Netherytowy napierśnik&lt;br /&gt;
|invwygląd15=----&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Skórzane spodnie&lt;br /&gt;
|invwygląd17=Złote nogawice&lt;br /&gt;
|invwygląd18=Kolczuga (nogawice)&lt;br /&gt;
|invwygląd19=Żelazne nogawice&lt;br /&gt;
|invwygląd20=Diamentowe nogawice&lt;br /&gt;
|invwygląd21=Netherytowe nogawice&lt;br /&gt;
|invwygląd22=----&lt;br /&gt;
|invwygląd23=Skórzane buty&lt;br /&gt;
|invwygląd24=Złote buty&lt;br /&gt;
|invwygląd25=Kolczuga (buty)&lt;br /&gt;
|invwygląd26=Żelazne buty&lt;br /&gt;
|invwygląd27=Diamentowe buty&lt;br /&gt;
|invwygląd28=Netherytowe buty&lt;br /&gt;
|typ=Zbroja&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=Zobacz [[Zbroja#Wytrzyma.C5.82o.C5.9B.C4.87|wytrzymałość]]&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak (oprócz netherytowej)&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;[[Zbroja]]&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Armor&#039;&#039;) – kategoria [[przedmioty|przedmiotów]], która chroni [[gracz]]y i pewne [[moby]] różniącymi się poziomami ochrony przed standardowymi obrażeniami, i aplikuje grafikę zbroi na ich postać. Przedmioty te dzielą się na [[hełm]]y (lub czapki w przypadku zbroi skórzanej), [[napierśnik]]i (lub tuniki w przypadku zbroi skórzanej), [[nogawice]] (lub spodnie w przypadku zbroi skórzanej) oraz [[buty]], z czego każdy z tych przedmiotów ma wyznaczone jedno miejsce w [[ekwipunek|ekwipunku]] gracza.&lt;br /&gt;
[[Plik:Armorc.png|thumb|350px|[[Gracz]] w zbrojach, od lewej (najsłabsze) do prawej (najsilniejsze); bez zbroi, skórzana zbroja, złota zbroja, kolczuga, żelazna zbroja, diamentowa zbroja&amp;lt;br&amp;gt; i netherytowa zbroja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Hełm Żółwia.png|thumb|350px|Gracz ze skorupą żółwia]]&lt;br /&gt;
Zbroja częściowo pochłania obrażenia pochodzące od ataku mobów i innych graczy, [[eksplozja|eksplozji]], [[ogień|ognia]], [[Piorun|pioruna]], [[kaktus]]a, [[lawa|lawy]], [[Ognisko|ogniska]] oraz [[blok magmy|bloku magmy]]. Zbroja &#039;&#039;&#039;nie&#039;&#039;&#039; chroni przed obrażeniami zadawanymi od tonięcia, upadku z wysokości, [[efekty|efektów]] [[mikstury|mikstur]], [[głód|głodu]] i [[próżnia|próżni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Diament]]owa zbroja potrafi zniwelować aż 83,3% obrażeń. [[Miecz]] diamentowy z zaklęciem &#039;&#039;Ostrość V&#039;&#039; przy takiej zbroi zadałby maksymalnie 3 punkty [[życie|zdrowia]] ({{healthbar|3|11px}}). Procent redukowanych obrażeń zależy od skuteczności noszonego pancerza i waha się pomiędzy 8% a 80% w zależności od materiału, z jakiego jest wykonana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Netheryt]]owa zbroja nie chroni przed obrażeniami bardziej niż diamentowa. Jest jednak bardziej wytrzymała, redukuje odrzut i dostaje lepsze zaklęcia w [[Stół do zaklęć|stole do zaklęć]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
By stworzyć pełną zbroję, potrzeba materiałów w ilości 24. Każdy element zbroi może być wykonany z innego surowca, jednak danego typu nie można zrobić z wymieszanych materiałów (np. hełmu z 3 [[skóra|skór]] i 2 [[diament]]ów). &lt;br /&gt;
[[Kolczuga|Kolczugę]] można uzyskać wyłącznie w wyniku [[handel|handlu]] z [[osadnik]]ami, albo zdobyć po zabiciu [[zombie]] lub [[szkielet]]u, który nosił taką zbroję. Ma ona taką samą odporność jak żelazny pancerz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wersją {{verlink|Alpha 1.0.8}} zamiast [[skóra|skóry]] do stworzenia najsłabszej zbroi służyła [[wełna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zaznaczyć, iż bardziej opłaca się najpierw stworzyć buty, niż hełm – dzieje się tak, ponieważ dają tyle samo obrony ({{armorbar|3}}), a buty potrzebują mniej składników.&lt;br /&gt;
===[[Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
{{:Wytwarzanie/alchemia}}&amp;lt;nowiki&amp;gt;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ulepszanie]]===&lt;br /&gt;
{{Ulepszanie&lt;br /&gt;
|składniki = [[Diament]]owa zbroja &amp;lt;br&amp;gt;+ &amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
|Diamentowy hełm;Diamentowy napierśnik;Diamentowe nogawice;Diamentowe buty&lt;br /&gt;
|Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|Netherytowy hełm; Netherytowy napierśnik; Netherytowe nogawice; Netherytowe buty&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obrona==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Materiał&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Pełny zestaw&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Hełm&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Napierśnik&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Nogawice&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Skóra|Skórzana]]&lt;br /&gt;
|{{armorbar|7}}&lt;br /&gt;
|{{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
|{{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
|{{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
|{{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Sztabka złota|Złota]]&lt;br /&gt;
|{{armorbar|11}}&lt;br /&gt;
|{{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
|{{armorbar|5}}&lt;br /&gt;
|{{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
|{{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Kolczuga]]&lt;br /&gt;
|{{armorbar|12}}&lt;br /&gt;
|{{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
|{{armorbar|5}}&lt;br /&gt;
|{{armorbar|4}}&lt;br /&gt;
|{{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Sztabka żelaza|Żelazna]]&lt;br /&gt;
|{{armorbar|15}}&lt;br /&gt;
|{{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
|{{armorbar|6}}&lt;br /&gt;
|{{armorbar|5}}&lt;br /&gt;
|{{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Diament]]owa&lt;br /&gt;
|{{armorbar|20}}&lt;br /&gt;
|{{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
|{{armorbar|8}}&lt;br /&gt;
|{{armorbar|6}}&lt;br /&gt;
|{{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Netheryt]]owa&lt;br /&gt;
|{{armorbar|20}}&lt;br /&gt;
|{{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
|{{armorbar|8}}&lt;br /&gt;
|{{armorbar|6}}&lt;br /&gt;
|{{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Procent ochrony od obrażeń&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Materiał &lt;br /&gt;
!Pełny zestaw&lt;br /&gt;
!Hełm&lt;br /&gt;
!Napierśnik&lt;br /&gt;
!Nogawice&lt;br /&gt;
!Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Skórzana&lt;br /&gt;
|28%&lt;br /&gt;
|4%&lt;br /&gt;
|12%&lt;br /&gt;
|8%&lt;br /&gt;
|4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Złota&lt;br /&gt;
|44%&lt;br /&gt;
|8%&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|12%&lt;br /&gt;
|4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kolczuga&lt;br /&gt;
|48%&lt;br /&gt;
|8%&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|16%&lt;br /&gt;
|4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Żelazna&lt;br /&gt;
|60%&lt;br /&gt;
|8%&lt;br /&gt;
|24%&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diamentowa&lt;br /&gt;
|80%&lt;br /&gt;
|12%&lt;br /&gt;
|32%&lt;br /&gt;
|24%&lt;br /&gt;
|12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Netherytowa&lt;br /&gt;
|80%&lt;br /&gt;
|12%&lt;br /&gt;
|32%&lt;br /&gt;
|24%&lt;br /&gt;
|12% &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wytrzymałość==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Materiał&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Hełm&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Napierśnik&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Nogawice&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Skóra|Skórzana]]&lt;br /&gt;
| 56 || 81 ||76&lt;br /&gt;
|66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Sztabka złota|Złota]]&lt;br /&gt;
|78||113||106&lt;br /&gt;
|92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Kolczuga]]/[[Sztabka żelaza|żelazna]]&lt;br /&gt;
|166||241||226||196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Diament]]owa&lt;br /&gt;
|364||529||496||430&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Netheryt]]owa&lt;br /&gt;
|408||592||556||482&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Parametry data==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Materiał !! Hełm!!Napierśnik!!Nogawice!!Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Skórzana&lt;br /&gt;
|298||299||300|| 301&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kolczuga&lt;br /&gt;
|302||303||304|| 305&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Żelazna&lt;br /&gt;
|306||307||308|| 309&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Diamentowa&lt;br /&gt;
|310||311||312|| 313&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Złota&lt;br /&gt;
|314||315||316||317&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Barwienie==&lt;br /&gt;
[[Plik:Crafting kolorowej skórzanej zbroi.png|mały|Przykład barwienia skórzanej zbroi na kolor czerwony]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Dyegraph.png|300px|thumb|Wykres ten pokazuje wszystkie możliwe do otrzymania kolory powstałe w wyniku zmieszania &#039;&#039;&#039;jedynie dwóch&#039;&#039;&#039; barwników na tunice. Przy zmieszaniu większej ilości barwników, możliwych kolorów jest jeszcze więcej.]]&lt;br /&gt;
Istnieje możliwość barwienia skórzanej zbroi. Odbywa się to w wyniku położenia wybranego elementu zbroi w okno konstruowania i dodania do niego wybranych [[barwnik]]ów. Proces ten można powtarzać wielokrotnie, otrzymując w ten sposób jeden z kolorów RGB, co oznacza, że możliwych do uzyskania jest ponad 16,5 miliona&amp;lt;ref&amp;gt;Kod RGB koduje natężenie kolorów: czerwonego, zielonego i niebieskiego w wartościach od 0 do 255, czyli każdy z kolorów może mieć 256 różnych natężeń (liczy się też 0).&amp;lt;/ref&amp;gt; różnych kolorów. Zabarwienie można usunąć, korzystając z [[kocioł|kotła]] wypełnionego wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moby==&lt;br /&gt;
W fazie [[Survival Test]] [[zombie]] nosiły zbroje. Możliwe było spotkanie [[zombie]] noszącego jednocześnie dwa elementy zbroi, jednak zdarzało się to rzadko. Również [[szkielet]] mógł nosić zbroję, jednak zdarzało się to bardzo sporadycznie. Pancerz był wtedy tylko zabiegiem kosmetycznym i nie zmieniał ich wytrzymałości. Od snapshota 12w32a (a oficjalnie od [[1.4.2]]) zombie i szkielety mogą nosić zbroje oraz mieć broń, która teraz zapewnia im ochronę taką samą, jak graczowi. Hełm w dodatku chroni te moby przed obrażeniami od światła słonecznego.&lt;br /&gt;
===Moby naturalnie pojawiające się w zbroi===&lt;br /&gt;
[[Zombie]], [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]], [[Posuch|posuchy]], [[Szkielet|szkielety]], [[Tułacz|tułacze]] i [[Piglin|pigliny]] to moby, które mogą naturalnie pojawić się w zbroi. Najczęściej dzieje się to na poziomie trudnym. Może być to zbroja skórzana, kolcza, złota lub diamentowa (w przypadku piglina tylko złota). Nie zawsze jest ona pełna i czasem jej elementy mogą być zaklęte. Istnieje szansa, że po śmierci taki mob upuści elementy swojej zbroi (zwykle są one częściowo zużyte). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Moby, które mogą nosić zbroję, ale się w niej nie pojawiają===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utopiec|Utopce]], [[Witherowy szkielet|witherowe szkielety]], [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowane pigliny]], [[Piglin okrutnik|pigliny okrutnicy]], [[Osadnik|osadnicy]], [[Rozbójnik|rozbójnicy]], [[Przywoływacz|przywoływacze]], [[Obrońca|obrońcy]] i [[Wiedźma|wiedźmy]] mogą nosić zbroję, jednak się w niej nie pojawiają. Pierwsze trzy moby mogą czasem podnosić wyrzucone elementy zbroi i je zakładać, z kolei pozostałym mobom zbroję można założyć [[Dozownik|dozownikiem]]. Na osadnikach, rozbójnikach, przywoływaczach, obrońcach i wiedźmach, model zbroi nie wyświetla się, jednak spełnia ona swoją funkcję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gigant|Gigantowi]], który nie pojawia się naturalnie, można założyć zbroję za pomocą [[Komendy|komend]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 lutego 2010|Dodano nowy model zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 lutego 2010|Dodano możliwość tworzenia zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.8|Zmieniono [[wełna|wełnianą]] zbroję na skórzaną; robi się ją teraz ze skóry. Wcześniej zbroja wełniana miała niższy poziom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Przed tą wersją wszystkie hełmy dawały {{armorbar|3}} (0,30 wydajności), wszystkie napierśniki {{armorbar|8}} (0,50 wydajności), wszystkie nogawice {{armorbar|6}} (0,43 wydajności), a wszystkie buty – {{armorbar|3}} (0,38 wydajności). Efektywność zbroi była powiązana z wytrzymałością: zbroja z gorszych materiałów była mniej wytrzymała od tej z lepszych. Nieuszkodzona skórzana zbroja chroniła tak samo jak diamentowa, ale szybciej traciła wytrzymałość od ataków, więc jej obrona szybciej malała. Również, jeśli włożyło się prawie całkiem zniszczone buty, mając na sobie inną zbroję, obniżało to obronę.|Także przed tą wersją, specyficzne rodzaje obrażeń były redukowane o pewną liczbę, bazującą na punktach zbroi gracza. Każdy punkt zmniejszał otrzymywane obrażenia o 8%. Maksymalna redukcja wynosiła 80%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Zbroja może być zaklinana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Pojawił się błąd, który powodował, że zbroja była dwukrotnie efektywniejsza w redukowaniu obrażeń niż zamierzano.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Naprawiono powyższy bug.|Żelazna zbroja występuje naturalnie w skrzyniach w [[wioska]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|[[Zombie]] mogą teraz rzadko upuszczać żelazne hełmy, a [[zombie pigman]]y – złote hełmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w15a|Jeb wspomniał, że przenoszenie zbroi do miejsc na zbroję za pomocą kombinacji {{key|shift}}+LPM było &#039;&#039;„na liście rzeczy do zrobienia”&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/187996946223480833&amp;lt;/ref&amp;gt; i zostało dodane w tym snapshocie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21a|Kolczuga może być teraz legalnie zdobyta w trybie przetrwania poprzez kupienie jej u [[osadnik|kowala]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Zombie i [[szkielet]]y czasami noszą pełny zestaw zbroi. Prawdopodobieństwo wzrasta wraz z poziomem trudności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Można kolorować skórzaną zbroję. Barwnik może być usunięty poprzez kliknięcie prawym przyciskiem na [[kocioł]] z wodą.|Zmieniono teksturę skórzanej zbroi na ciemniejszą&amp;lt;!-- i tooltip w inwentarzu --&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Znów zmieniono trochę teksturę skórzanej zbroi. Jej rękawy są większe o jeden piksel. Dopasowano jej teksturę przedmiotu do nowej tekstury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Skórzana zbroja używa dwóch nakładających się na siebie tekstur. Jedna z nich jest kolorem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w37a|Skórzana zbroja ma teraz niepokolorowaną podstawową warstwę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w41a|Kiedy gracz nosi hełm, spadające kowadło, niezależnie od wysokości, zadaje mu {{hp|6}} obrażeń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w50a|&amp;quot;Ochrona&amp;quot; nie jest tak efektywna na zbroi, jak inne zaklęcia ochronne połączone.|Dodano nowe [[zaklinanie|zaklęcie]] na zbroję: &#039;&#039;Ciernie&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Pancerz trzymany w dłoni może być nałożony przez kliknięcie PPM.|Dozowniki mogą nałożyć pobliskim graczom zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Skórzane buty można wyłowić wędką jako śmieć.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w05a|Zbroja nie zmieni koloru na czerwony, gdy mob/gracz zostanie zraniony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w06a|[[Gigant|Giganci]] mogą nosić zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w32a|Dodano [[stojak na zbroję]], na którym można stawiać zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Zaklętą zbroję z żelaza lub diamentu można teraz znaleźć w skrzyniach w [[statek Endu|statkach Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w34b|Trwałość pancerza wpływa teraz na jego wartość.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w36d|Zmniejszona trwałość zbroi wpływa na jej wartość.|Zbroja ma teraz atrybut kontroli punktów ochrony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Teraz w [[Forteca Netheru|fortecach Netheru]] złote napierśniki generują się rzadziej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano nowe dźwięki dla zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano netherytową zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Do ulepszenia diamentowej zbroi na netherytową, potrzeba szablonu kowalskiego.&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[Tylko z włączoną wbudowaną paczką danych update 1.20]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Każda zbroja, oprócz skórzanej, może zostać przyozdobiona w 11 nowych wstawek.&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[Tylko z włączoną wbudowaną paczką danych update 1.20]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=23w05a|Interakcja ze zbroją lub elytrami trzymanymi w ręce wymienia je z noszonym sprzętem.|Skórzana zbroja może zostać przyozdobiona  szablonami kowalskimi.&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[Tylko z włączoną wbudowaną paczką danych update 1.20]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; |Zbroja może zostać przyozdobiona szablonami kowalskimi z takiego samego materiału, z jakiego jest zrobiona.&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[Tylko z włączoną wbudowaną paczką danych update 1.20]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Dodano zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Żelazny pancerz może się generować w wioskowych skrzyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 11|Zbroja chroni tylko przed obrażeniami zadanymi przez moby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|Pancerz może być noszony przez moby.|Zbroja nie zmieni barwy na czerwony, gdy mob/gracz zostanie zraniony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Skórzana zbroja może być teraz farbowana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.03|Dodano zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.03|Dodano kolczugę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.03|Zmieniono teksturę skórzanej zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.05|Skórzana zbroja może być barwiona.|W [[kowadło|kowadle]] można naprawić zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU25|xbone=CU13|ps=1.16|Zbroja ma teraz funkcję szybkiego wyposażenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:minecraft}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Niezłe wdzianko}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Obsyp mnie diamentami}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ciekawostki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gdy gracz wejdzie do lawy w netherytowej zbroi, jej wytrzymałość nie będzie spadać. Nawiązuje to do niepalności przedmiotów z tego materiału.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz mający na sobie zbroję jedzie w kolejce – bądź płynie łódką – jego buty znajdują się na udach, a nie na stopach.&lt;br /&gt;
*Jeśli [[zombie]] nosi hełm, nie pali się w [[dzień]], jednak wytrzymałość hełmu cały czas maleje.&lt;br /&gt;
*Kolczugę można naprawić w [[Kowadło|kowadle]] za pomocą [[Sztabka żelaza|sztabek żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zombie armor.png|Zombie noszący napierśnik w Survival Test&lt;br /&gt;
Plik:Zombie helmet.png|Zombie w Survival Test uzbrojony w hełm&lt;br /&gt;
Plik:Zombie full set.png|Zombie w Survival Test noszący zarówno napierśnik, jak i hełm (rzadko spotykane)&lt;br /&gt;
Plik:Szkieletzl.png|Szkielet w złotej zbroi&lt;br /&gt;
Plik:Skzbroj.png|Efekt farbowania skórzanej zbroi&lt;br /&gt;
Plik:EkwipunekOld.png|W pierwszych wersjach na sloty przeznaczone na zbroję można było włożyć dowolny blok.&lt;br /&gt;
Plik:EkwipunekPełen.png|W ekwipunku widać zbroję założoną na gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Przykład zbroi z dwoma zaklęciami tego samego typu w Xbox 360 Edition..jpg|Przykład zbroi z dwoma zaklęciami tego samego typu w Xbox 360 Edition&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zbroja]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Walka]]&lt;br /&gt;
[[cs:Brnění]]&lt;br /&gt;
[[de:Rüstung]]&lt;br /&gt;
[[en:Armor]]&lt;br /&gt;
[[es:Armadura]]&lt;br /&gt;
[[fr:Armure]]&lt;br /&gt;
[[hu:Páncél]]&lt;br /&gt;
[[ja:防具]]&lt;br /&gt;
[[ko:갑옷]]&lt;br /&gt;
[[nl:Harnas]]&lt;br /&gt;
[[pt:Armadura]]&lt;br /&gt;
[[ru:Броня]]&lt;br /&gt;
[[th:ชุดเกราะ]]&lt;br /&gt;
[[uk:Обладунки]]&lt;br /&gt;
[[zh:盔甲]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samuraj21566</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Alchemia&amp;diff=2427</id>
		<title>Alchemia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Alchemia&amp;diff=2427"/>
		<updated>2023-06-27T07:21:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samuraj21566: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Opieka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft_brewing_pl.png|thumb|right|500px|Schemat przedstawiający uzyskiwanie poszczególnych mikstur]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alchemia&#039;&#039;&#039; określa, jak [[mikstury]], [[mikstury miotane]] i [[Trwałe miotane mikstury|trwałe mikstury miotanie]] są tworzone w Minecrafcie. Każda mikstura, która wygląda jak zaklęty przedmiot, ma na sobie efekt który zostaje zastosowany po wypiciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe informacje ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Brewing grid.png|150 px|thumb|left|Statyw alchemiczny z jednym miejscem u góry na odczynnik, z 1 polem po lewej stronie na paliwo oraz 3 miejscami u dołu na butelki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz musi wytworzyć [[statyw alchemiczny]] i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy, aby wyświetlił się interfejs alchemiczny. W pojedynczym miejscu na górze może być włożony odczynnik. W pustych miejscach u dołu może znajdować się dowolna kombinacja mikstur lub [[Butelka z wodą|butelek z wodą]]. Żeby warzyć, potrzeba paliwa w postaci [[płomienny proszek|płomiennego proszku]]. Proces warzenia rozpoczyna się, gdy górne i co najmniej jedno dolne miejsce są wypełnione oraz gdy jest włożony co najmniej 1 płomienny proszek. Na rozpoczęcie procesu warzenia wskazuje animacja kolumny bąbelków po lewej stronie. Postęp procesu warzenia można śledzić, obserwując strzałkę z prawej strony. Gdy strzałka się zapełni, proces warzenia dobiegł końca. Odczynnik znika, a butelka zmienia się zależnie od odczynnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak długo, jak co najmniej jedno dolne miejsce jest wypełnione, proces warzenia będzie kontynuowany, a dodatkowe butelki z wodą lub mikstury mogą być dodane. Jednakże, jeśli odczynnik zostanie usunięty lub wszystkie trzy dolne miejsca będą puste, proces warzenia zostanie zatrzymany. &lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Narzędzia alchemiczne ==&lt;br /&gt;
Narzędzia alchemiczne są używane do produkcji mikstur. Wszystkie, z wyjątkiem [[kocioł|kotła]], są niezbędne w alchemii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Statyw alchemiczny}}&lt;br /&gt;
| Służy do wytwarzania mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Kocioł]]&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Kocioł}}&lt;br /&gt;
| Każdy może zmieścić zawartość jednego wiadra wody i napełnić 3 szklane butelki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Szklana butelka]]&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Szklana butelka}}&lt;br /&gt;
|               Pojemnik dla wszystkich mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Butelka z wodą]]&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Butelka wody|link=Szklana butelka}}&lt;br /&gt;
|               Podstawowa baza dla wszystkich mikstur.&amp;lt;br&amp;gt;Uzyskuje się ją poprzez napełnienie szklanej butelki wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Płomienny proszek}}&lt;br /&gt;
| Służy jako paliwo; bez niego nie można warzyć mikstur.&amp;lt;br&amp;gt;1 sztuka starczy na uwarzenie 20 mikstur. Może także być użyta do mikstury żółwiego mistrza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odczynniki ==&lt;br /&gt;
Odczynniki są używane, w połączeniu z powyższymi narzędziami, do produkcji mikstur i mikstur miotanych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bazowe odczynniki ===&lt;br /&gt;
Bazowe odczynniki są niezbędne do stworzenia podstawowych i trzeciorzędnych mikstur. Wpływają także na intensywność lub czas trwania efektów mikstur. Prochu używa się, aby stworzyć [[mikstury miotane]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Baza dla&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Brodawka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Nasiona brodawki}}&lt;br /&gt;
| Niezgrabna mikstura&lt;br /&gt;
|Brak efektu po wypiciu.&amp;lt;br /&amp;gt;Wymagana do warzenia większości mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Sfermentowane oko pająka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Sfermentowane oko pająka}}&lt;br /&gt;
|Mikstura słabości &lt;br /&gt;
|Zmniejsza pozytywny efekt.&amp;lt;br /&amp;gt; Powoduje negatywny efekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Jasnopył]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Jasnopył}}&lt;br /&gt;
|Ciężka mikstura&lt;br /&gt;
|Podnosi poziom mikstury z 1 na 2.&amp;lt;br /&amp;gt;Zmniejsza czas trwania mikstury. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Redstone|Sproszkowany redstone]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Sproszkowany redstone}}&lt;br /&gt;
|Przyziemna mikstura (przedłużona)&lt;br /&gt;
|Zmniejsza efekt.&amp;lt;br /&amp;gt;Zwiększa czas trwania mikstury. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Proch]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Proch}}&lt;br /&gt;
| Każda [[Mikstury miotane|mikstura miotana]]&lt;br /&gt;
|Zmienia miksturę na miotaną.&amp;lt;br /&amp;gt;Mikstura działa na moby znajdujące się w odległości 3–5 bloków od miejsca upadku mikstury.&lt;br /&gt;
Zmniejsza działanie mikstury o 3–5 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Oddech smoka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Oddech smoka}}&lt;br /&gt;
|Każda [[trwałe miotane mikstury|trwała mikstura miotana]]&lt;br /&gt;
|Pozwala na rzucanie mikstur.&amp;lt;br&amp;gt;Po zderzeniu się z podłożem tworzy [[cząsteczki]] mikstury.&amp;lt;br&amp;gt;Wejście w chmurę cząsteczek daje efekt danej mikstury. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Odczynniki efektów===&lt;br /&gt;
Odczynniki efektów nadają niezgrabnej miksturze konkretne efekty. Nie wpływają one na intensywność i czas trwania efektów mikstur.&lt;br /&gt;
Odczynnik efektu, połączony z butelką z wodą, tworzy przyziemną miksturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Efekt&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Oko pająka}}&lt;br /&gt;
|Mikstura zatrucia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Łza ghasta}}&lt;br /&gt;
|Mikstura regeneracji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Błyszczący arbuz|Kawałek błyszczącego arbuza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Kawałek lśniącego arbuza}}&lt;br /&gt;
|Natychmiastowe zdrowie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Płomienny proszek}}&lt;br /&gt;
|Siła&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Magmowy krem]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Magmowy krem}}&lt;br /&gt;
|Odporność na ogień&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Oko pająka}}&lt;br /&gt;
|Trucizna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Cukier]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Cukier}}&lt;br /&gt;
|Szybkość&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|Noktowizja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Rozdymka}}&lt;br /&gt;
|Oddychanie pod wodą&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Królicza noga]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Królicza noga}}&lt;br /&gt;
|Zwiększony skok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Hełm|Skorupa żółwia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Skorupa żółwia}}&lt;br /&gt;
|Spowolnienie, odporność&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Błona fantoma]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Błona fantoma}}&lt;br /&gt;
|Powolne opadanie&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Połączone odczynniki efektów====&lt;br /&gt;
Są to odczynniki efektów, które tworzą negatywne mikstury trzeciorzędowe, kiedy są połączone ze sfermentowanym okiem pająka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Baza dla&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Efekt&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Oko pająka]] lub&amp;lt;br /&amp;gt;[[Błyszczący arbuz|Kawałek błyszczącego arbuza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Oko pająka}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Grid|Kawałek lśniącego arbuza}}&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Sfermentowane oko pająka}}&lt;br /&gt;
|Szkoda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Cukier]] lub&amp;lt;br /&amp;gt;[[Magmowy krem]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Cukier}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Grid|Magmowy krem}}&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Sfermentowane oko pająka}}&lt;br /&gt;
|Spowolnienie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Płomienny proszek]] lub&amp;lt;br /&amp;gt;[[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Płomienny proszek}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Grid|Łza ghasta}}&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Sfermentowane oko pająka}}&lt;br /&gt;
|Słabość&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |[[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|Sfermentowane oko pająka}}&lt;br /&gt;
|Niewidzialność&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mikstury ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Podstawowe===&lt;br /&gt;
Wszystkie mikstury podstawowe są tworzone poprzez uwarzenie odczynnika z [[Butelka z wodą|butelką z wodą]]. Mogą być one przekształcone w [[mikstury miotane]] poprzez dodanie do nich [[proch]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Mikstura&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Schemat&lt;br /&gt;
!Efekt&lt;br /&gt;
!Prekursor dla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Klarowna mikstura|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|[[Brodawka|Netherowa brodawka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka z wodą]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Nasiona brodawki&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Brak&lt;br /&gt;
|Mikstura leczenia &amp;lt;br /&amp;gt; Mikstura odporności na ogień &amp;lt;br /&amp;gt; Mikstura trucizny &amp;lt;br /&amp;gt; Mikstura regeneracji &amp;lt;br /&amp;gt; Mikstura siły &amp;lt;br /&amp;gt; Mikstura szybkości&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mdła mikstura|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mdła mikstura]] (przedłużona) &lt;br /&gt;
|[[Redstone|Sproszkowany redstone]]  &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka z wodą]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Brak&lt;br /&gt;
|Mikstura słabości (przedłużona)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mdła mikstura|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mdła mikstura]]&lt;br /&gt;
|[[Oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka z wodą]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Brak&lt;br /&gt;
|Mikstura słabości&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mdła mikstura|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mdła mikstura]]&lt;br /&gt;
|[[Błyszczący arbuz|Kawałek błyszczącego arbuza]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Butelka z wodą]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Kawałek lśniącego arbuza&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Brak&lt;br /&gt;
| Mikstura słabości&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mdła mikstura|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mdła mikstura]]&lt;br /&gt;
|[[Płomienny proszek]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Butelka z wodą]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Płomienny proszek&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
|Mikstura słabości&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mdła mikstura|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mdła mikstura]]&lt;br /&gt;
|[[Cukier]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Butelka z wodą]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Cukier&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Brak&lt;br /&gt;
|Mikstura słabości&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Gęsta mikstura|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Gęsta mikstura]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Butelka z wodą]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Brak&lt;br /&gt;
|Mikstura słabości&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura słabości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura słabości]]&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Butelka z wodą]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=  Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Butelka wody&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;ref group=&amp;quot;note&amp;quot; name=&amp;quot;weak&amp;quot;&amp;gt;Zaokrąglone w dół do najbliższej {{healthbar|1|9px}}. Oznacza to, że każdy atak fizyczny przy użyciu każdego przedmiotu, oprócz: miecza, topora, łopaty lub kilofu (z wyjątkiem drewnianej i złotej łopaty), zadaje {{healthbar|0|9px}} obrażeń, czyniąc niemożliwym zadanie jakichkolwiek obrażeń mobom bez użycia odpowiedniej broni lub narzędzia.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Mikstura słabości &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wtórne===&lt;br /&gt;
Mikstury wtórne są tworzone poprzez dodanie odczynnika do mikstury podstawowej. Mogą być przekształcone w [[mikstury miotane]] poprzez dodanie do nich [[proch]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pozytywne=====&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Mikstura&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Schemat&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
!Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura leczenia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura leczenia]]&lt;br /&gt;
|[[Błyszczący arbuz|Kawałek błyszczącego arbuza]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Kawałek lśniącego arbuza&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Przywraca {{healthbar|6|11px}} na miksturę.&lt;br /&gt;
|Natychmiastowe uleczenie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura odporności na ogień|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura odporności na ogień]]&lt;br /&gt;
|[[Magmowy krem]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Magmowy krem&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy i ataków dystansowych [[płomyk]]a oraz [[łuk]]u zaklętego na &#039;&#039;Płomień I&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|fireresistance}} 3:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura regeneracji|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura regeneracji]]&lt;br /&gt;
|[[Łza ghasta]] &amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Łza ghasta&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Ulecza ({{healthbar|1|11px}} na sekundę) przez określony czas.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura siły|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura siły]]&lt;br /&gt;
|[[Płomienny proszek]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Płomienny proszek&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Dodaje +130% obrażeń do wszystkich ataków, zarówno z bronią, jak i bez.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|strength}} 3:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura szybkości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura szybkości]]&lt;br /&gt;
|[[Cukier]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Cukier&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoków.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|speed}} 3:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura noktowizji|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura noktowizji]]&lt;br /&gt;
|[[Złota marchewka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input= Złota marchewka&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do 15 [[światło|jednostek]].&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|nightvision}} 3:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura oddychania pod wodą|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura oddychania pod wodą]]&lt;br /&gt;
|[[Rozdymka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input= Rozdymka&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Daje odporność przed obrażeniami od [[Życie|topienia się]].&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|waterbreathing}} 3:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura skoku|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura skoku]]&lt;br /&gt;
|[[Królicza noga]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input= Królicza noga&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa wysokość skoku gracza.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|jump}} 3:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura powolnego opadania|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura powolnego opadania]] &lt;br /&gt;
|[[Błona fantoma]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input= Błona fantoma&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Spowalnia tempo opadania gracza, a gracz nie dostaje obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slow-falling}} 1:30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Negatywne=====&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Mikstura&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Schemat&lt;br /&gt;
!Efekt&lt;br /&gt;
!Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura zatrucia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura zatrucia]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zatruwa gracza na określony czas (odbiera {{healthbar|1|11px}} na sekundę), redukuje zdrowie do co najwyżej {{healthbar|1|11px}}.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura słabości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura słabości]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Redstone|Sproszkowany redstone]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura słabości]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura słabości&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;ref group=&amp;quot;note&amp;quot; name=&amp;quot;weak&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weakness}} 4:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Z łączonymi efektami====&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Mikstura&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Schemat&lt;br /&gt;
!Efekt&lt;br /&gt;
! Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura żółwiego mistrza|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura żółwiego mistrza]]&lt;br /&gt;
|[[Hełm|Skorupa żółwia]]&amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Skorupa żółwia&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Klarowna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Spowalnia gracza o 60% i redukuje dostawane obrażenia o 60%.&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|2}} {{EffectSprite|resistance}} 0:20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trzeciorzędne===&lt;br /&gt;
Mikstury trzeciorzędne są tworzone poprzez dodanie odczynnika do mikstury wtórnej lub innej mikstury trzeciorzędnej. Mogą być przekształcone w [[mikstury miotane]] poprzez poprzez dodanie do nich [[proch]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pozytywne=====&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Mikstura&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
!Ustawienie&lt;br /&gt;
!Efekt&lt;br /&gt;
!Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura odporności na ogień|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura odporności na ogień]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona) &lt;br /&gt;
|[[Redstone|Sproszkowany redstone]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura odporności na ogień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura odporności na ogień&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy i ataków dystansowych [[płomyk]]a oraz [[łuk]]u zaklętego na &#039;&#039;Płomień I&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|fireresistance}} 8:00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura leczenia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura leczenia II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura leczenia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura leczenia&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ulecza {{healthbar|12|11px}} na eliksir.&lt;br /&gt;
|Natychmiastowo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura regeneracji|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura regeneracji]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Redstone|Sproszkowany redstone]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura regeneracji]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura regeneracji&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Regenuje życie ({{healthbar|1|11px}} na sekundę) przez określony czas. &lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}} 2:00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! {{Grid|Mikstura regeneracji|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura regeneracji II]] &lt;br /&gt;
| [[Jasnopył]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura regeneracji]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=  Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura regeneracji&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
|Regeneruje życie ({{healthbar|1|11px}} na pół sekundy) przez określony czas.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}} 0:22 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! {{Grid|Mikstura siły|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura siły]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Redstone|Sproszkowany redstone]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura siły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura siły&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Dodaje {{healthbar|3|11px}} obrażeń do wszystkich ataków, zarówno z bronią, jak i bez.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|strength}} 8:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! {{Grid|Mikstura siły|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura siły II]]&lt;br /&gt;
| [[Jasnopył]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura siły]] &lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura siły&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Dodaje +260% obrażeń do wszystkich ataków, zarówno z bronią, jak i bez.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|strength}} 1:30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! {{Grid|Mikstura szybkości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura szybkości]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona) &lt;br /&gt;
|[[Redstone|Sproszkowany redstone]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura szybkości]] &lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura szybkości&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoków. &lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|speed}} 8:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura szybkości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura szybkości II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura szybkości]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura szybkości&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
|Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoków.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|speed}} 1:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura niewidzialności|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura niewidzialności]] &lt;br /&gt;
| [[Sfermentowane oko pająka]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura noktowizji]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura noktowizji&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Agresywne moby nie atakują gracza. Postać staje się niewidzialna, jednak zbroja i noszone przedmioty nadal są widoczne.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|invisibility}} 3:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura oddychania pod wodą|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura oddychania pod wodą]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Redstone|Sproszkowany redstone]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura oddychania pod wodą]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura oddychania pod wodą&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Postać staje się odporna na tonięcie.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|waterbreathing}} 3:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! {{Grid|Mikstura skoku|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura skoku]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Redstone|Sproszkowany redstone]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura skoku]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura skoku&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa długość mikstury.&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|jump}} 8:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura skoku|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura skoku II]] &lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura skoku]] &lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura skoku&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa wysokość skoku gracza.&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|jump}} 1:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Negatywne=====&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Mikstura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Ustawienie&lt;br /&gt;
!Efekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura krzywdy|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura szkody]]&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura życia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura leczenia&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zadaje {{healthbar|6|11px}} obrażeń.&lt;br /&gt;
|Natychmiastowo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura krzywdy|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura szkody II]]&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura życia II]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura leczenia&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zadaje {{healthbar|12|11px}} obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Natychmiastowo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura krzywdy|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura szkody II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura szkody]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura krzywdy&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zadaje {{healthbar|12|11px}} obrażeń.&lt;br /&gt;
|Natychmiastowo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura krzywdy|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura szkody II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura trucizny II]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura zatrucia&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zadaje {{healthbar|12|11px}} obrażeń.&lt;br /&gt;
|Natychmiastowo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura zatrucia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura trucizny]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Redstone|Sproszkowany redstone]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura trucizny]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura zatrucia&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zatruwa gracza na określony czas (odbiera {{healthbar|1|11px}} na sekundę), redukuje zdrowie do co najwyżej {{healthbar|1|11px}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} 2:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura zatrucia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura trucizny II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura trucizny]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura zatrucia&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zatruwa gracza na określony czas (odbiera {{healthbar|1|11px}} na pół sekundy), redukuje zdrowie do co najwyżej {{healthbar|1|11px}}.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} 0:22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura spowolnienia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura spowolnienia]]&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura odporności na ogień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura odporności na ogień&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Spowalnia gracza przez dany okres czasu.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slow}} 1:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura spowolnienia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura spowolnienia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura szybkości]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura szybkości&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Spowalnia gracza przez dany okres czasu.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slow}} 1:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura spowolnienia|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura spowolnienia]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Redstone|Sproszkowany redstone]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura spowolnienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura spowolnienia&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Spowalnia gracza przez dany okres czasu.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slow}} 4:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura słabości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura słabości]]&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura siły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura siły&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;ref group=&amp;quot;note&amp;quot; name=&amp;quot;weak&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weakness}} 1:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura słabości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura słabości]]&lt;br /&gt;
|[[Sfermentowane oko pająka]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura regeneracji]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura regeneracji&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;ref group=&amp;quot;note&amp;quot; name=&amp;quot;weak&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weakness}} 1:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura słabości|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura słabości]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Redstone|Sproszkowany redstone]]&amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura słabości]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura słabości&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;ref group=&amp;quot;note&amp;quot; name=&amp;quot;weak&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weakness}} 4:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Z łączonymi efektami====&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Mikstura&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Schemat&lt;br /&gt;
!Efekt&lt;br /&gt;
!Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura żółwiego mistrza|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura żółwiego mistrza]] &amp;lt;br /&amp;gt; (przedłużona)&lt;br /&gt;
|[[Redstone|Sproszkowany redstone]]&amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura żółwiego mistrza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura żółwiego mistrza&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Spowalnia gracza o 60% i redukuje dostawane obrażenia o 60%.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|2}} {{EffectSprite|resistance}} 0:40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Mikstura żółwiego mistrza|link=Mikstury}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura żółwiego mistrza II]]&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]]&amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura żółwiego mistrza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Jasnopył&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura żółwiego mistrza&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Spowalnia gracza o 90% i redukuje dostawane obrażenia o 80%.&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|2}} {{EffectSprite|resistance}} 0:20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leki===&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|education|bedrock}}&lt;br /&gt;
[[Leki]] są występującymi wyłącznie w [[Education Edition]] oraz w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] po włączeniu opcji edukacyjnej substancjami warzonymi z użyciem klarownej mikstury i [[Pierwiastek chemiczny|pierwiastków chemicznych]]. Wypicie ich usuwa wybrany negatywny efekt. Nie można z nich zrobić mikstur miotanych, trwałych mikstur miotanych, przedłużonych czy rozszerzonych mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Mikstura&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Ustawienie&lt;br /&gt;
!Efekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Odtrutka|link=Leki}} &amp;lt;br /&amp;gt;Odtrutka&lt;br /&gt;
|[[Pierwiastek chemiczny|Srebro]]&amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Srebro&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Niezgrabna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Leczy z trucizny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Eliksir|link=Leki}} &amp;lt;br /&amp;gt;Eliksir&lt;br /&gt;
|[[Pierwiastek chemiczny|Kobalt]]&amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Kobalt&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Niezgrabna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Leczy ze słabości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Krople do oczu|link=Leki}} &amp;lt;br /&amp;gt; Krople do oczu&lt;br /&gt;
|[[Pierwiastek chemiczny|Wapń]]&amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Wapń&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Niezgrabna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Leczy ze ślepoty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Grid|Lek tonizujący|link=Leki}} &amp;lt;br /&amp;gt; Lek tonizujący&lt;br /&gt;
|[[Pierwiastek chemiczny|Bizmut]]&amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mikstury|Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Bizmut&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Niezgrabna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Leczy z nudności.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mikstury niemożliwe do uwarzenia===&lt;br /&gt;
Miksturami, których nie można uwarzyć, są mikstura szczęścia&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; i mikstura obumierania&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;. Można je zdobyć tylko poprzez [[Polecenia|komendy]] i ekwipunek [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Awkward potion creation.png|Tworzenie niezgrabnej mikstury z brodawki i butelki z wodą&lt;br /&gt;
Plik:Drzewko mikstur.png|Drzewko mikstur&lt;br /&gt;
Plik:Potion Flow.png|Drzewko mikstur z obrazkami&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też== &lt;br /&gt;
*[[Wytwarzanie]]&lt;br /&gt;
*[[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
*[[Przetapianie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notatki==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;note&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki zewnętrzne== &lt;br /&gt;
*[http://www.minecraftforum.net/topic/673147-all-about-potions-and-brewing-19-reference-guidepics-and-a-mod-download-to-make-them-usable/ Minecraft Forum: All About Potions And Brewing - 1.9 Reference Guide]&lt;br /&gt;
*[http://potioncraft.net Minecraft Potions - A Visual Guide]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mikstura]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Alchymie]]&lt;br /&gt;
[[de:Brauen]]&lt;br /&gt;
[[en:Brewing]]&lt;br /&gt;
[[es:Alquimia]]&lt;br /&gt;
[[fr:Alchimie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bájitalfőzés]]&lt;br /&gt;
[[it:Distillazione]]&lt;br /&gt;
[[ja:醸造]]&lt;br /&gt;
[[ko:물약 양조]]&lt;br /&gt;
[[nl:Brouwen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fermentação]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зельеварение]]&lt;br /&gt;
[[th:การปรุงยา]]&lt;br /&gt;
[[tr:İksircilik]]&lt;br /&gt;
[[uk:Зіллєваріння]]&lt;br /&gt;
[[zh:药水酿造]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samuraj21566</name></author>
	</entry>
</feed>