<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=SOAP+cleaning+bot</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=SOAP+cleaning+bot"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/SOAP_cleaning_bot"/>
	<updated>2026-06-16T20:38:27Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=MINECON&amp;diff=26690</id>
		<title>MINECON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=MINECON&amp;diff=26690"/>
		<updated>2020-12-08T11:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: SOAP: Frisk wycofał edycje 89.65.2.62 (talk) za &amp;quot;Nonsens&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Logo MINECONu.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON&#039;&#039;&#039; (dawniej: &#039;&#039;&#039;MinecraftCon&#039;&#039;&#039;, czasem pisany: &#039;&#039;&#039;MineCon&#039;&#039;&#039;) to coroczna konwencja Minecraft organizowana przez Mojang Studios. Na MINECONie zazwyczaj prezentowane są przyszłe aktualizacje Minecrafta. Pierwszy MINECON odbył się w 2010 roku w stanie Waszyngton. MINECON 2011 miał miejsce 18 listopada w Las Vegas i miał na celu świętowanie wydania wersji 1.0. MINECON 2012 odbył się w Disneylandzie w Paryżu w dniach 24 i 25 listopada.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=ik6VYNPiLsw&amp;lt;/ref&amp;gt; MINECON 2013 odbył się w Orlando na Florydzie w dniach 2 i 3 listopada. MINECON 2014 został odwołany, ale planowano go odbyć w Europie. MineCon 2015 odbył się w Londynie w Anglii w dniach 4 i 5 lipca. MINECON 2016 odbył się w Anaheim w Kalifornii w dniach 24 i 25 września.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2017 roku MINECON został przemianowany na MINECON Earth. MINECON Earth 2017 i 2018 są transmitowane na żywo w internecie. Oficjalna strona internetowa MINECONu jest dostępna pod adresem https://minecraft.net/minecon/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2010 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MinecraftCon 2010.png|prawo|395x395px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MinecraftCon ===&lt;br /&gt;
MinecraftCon 2010 to spontaniczne zgromadzenie fanów, odbyło się ono 31 sierpnia w Bellevue w stanie Waszyngton. Na pomysł o MINECONie wpadł Notch, a następnie opublikował o tym wpis.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/1008498266&amp;lt;/ref&amp;gt; Na zgromadzeniu pojawiło się pięćdziesiąt osób. Ciekawostką jest to, że jedna z osób przyszła przebrana za [[Creeper]]a.&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2010.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MINECON ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2010&#039;&#039;&#039; było zgromadzeniem fanów Minecrafta na serwerze Minecraft Classic. [http://www.minecraftforum.net/topic/11896- Ten wątek] na Minecraft Forum był nieoficjalnym punktem organizacyjnym dla MINECONu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2011 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2011.png|prawo|bezramki|316x316px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2011&#039;&#039;&#039; odbył się w Mandalay Bay w Las Vegas w stanie Nevada w dniu 18 listopada, tym samym dniu, w którym Minecraft został oficjalnie wydany.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/5388689217&amp;lt;/ref&amp;gt; MINECON odbył się w Mandalay Bay Resort and Casino, Nevada, USA. Bilety trafiły do sprzedaży 11 sierpnia 2011 r. Uczestnicy konwencji otrzymali ekskluzywną pelerynę MINECONu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas MINECONu miejsce miało wiele ekscytujących wydarzeń, w tym oficjalne wydanie Minecrafta, przemówienia członków społeczności Minecrafta (w tym jedno Notcha), konkursy budowania, klasy breakout o różnych tematach Minecrafta, konkursy kostiumów, wystawy, spotkania z osobistościami z Minecrafta na całym świecie oraz pamiątki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2012 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2012 wektor.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2012&#039;&#039;&#039; odbył się w Disneylandzie w Paryżu w dniach 24-25 listopada. W konwencji wzięło udział 4500 osób - mniej więcej tyle samo, co w roku poprzednim.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.bbc.co.uk/news/technology-20492574&amp;lt;/ref&amp;gt; Podobnie jak poprzednio, uczestnicy MINECONu 2012 otrzymali ekskluzywną pelerynę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2013 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2013.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2013&#039;&#039;&#039; odbył się w Orlando na Florydzie w dniach 2-3 listopada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27 czerwca Mojang ujawnił, że MINECON 2013 odbędzie się w Orlando na Florydzie w dniach 2-3 listopada.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/07/where-in-the-world-is-minecon-2013/&amp;lt;/ref&amp;gt; Miało miejsce dużo niewiadomych, jednak Mojang oficjalnie potwierdził, że MINECON 2013 będzie gościł w Orange County Convention Center (OCCC).&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/07/minecon-tickets-are-here/&amp;lt;/ref&amp;gt; Wczesnym rankiem, 31 lipca, Mojang potwierdził, że bilety zaczną być sprzedawane jeszcze tego samego dnia. Bilety te zostały wydane w partiach po 3&amp;lt;ref&amp;gt;http://minecon.eventbrite.com/&amp;lt;/ref&amp;gt;, każda z partii sprzedających 2.500 biletów, po 150$ (ok. 550 zł) za sztukę, (łącznie 7.500 biletów). 5 września Mojang opublikował, że uczestnicy, którzy udali się na MINECON, otrzymają pelerynę MINECON 2013.&amp;lt;ref&amp;gt;http://help.mojang.com/customer/portal/articles/1246918-minecon-2013&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2015 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2015.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2015&#039;&#039;&#039; odbył się w Londynie w Anglii w ExCeL London Exhibition and Conference Centre w dniach 4-5 lipca.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.excel-london.co.uk/whats-on/minecon-2015/&amp;lt;/ref&amp;gt; 30 marca 2014 r. ogłoszono, że następny MINECON odbędzie się w Europie. Później potwierdzono, że MINECON nie mógł się odbyć w 2014 r., więc zamiast tego musiał zostać przeniesiony na wiosnę 2015 r., a następnie odbył się w Londynie.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2014/08/minecon-2015/&amp;lt;/ref&amp;gt; 18 marca 2015 roku Mojang ogłosił, że bilety będą w sprzedaży odpowiednio w piątek, 27 marca i w sobotę 28 marca.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2015/03/minecon-2015-tickets-announcement/&amp;lt;/ref&amp;gt; Bilety zostały wydane w dwóch partiach.&amp;lt;ref&amp;gt;http://minecon2015.eventbrite.co.uk/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2016 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2016.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
W dniu 7 marca 2016 r. ogłoszono, że &#039;&#039;&#039;MINECON 2016&#039;&#039;&#039; odbędzie się w Anaheim w stanie Kalifornii w dniach 24-25 września.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=1nP328vm5ik&amp;lt;/ref&amp;gt; 18 kwietnia 2016 r. Mojang ogłosił, że bilety będą w sprzedaży odpowiednio w piątek, 6 maja i w sobotę 7 maja.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2016/04/minecon-2016-tickets/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON Earth 2017.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
8 sierpnia 2017 r. Mojang ogłosił, że MINECON przyjmie formę interaktywnej, 90-minutowej transmisji na żywo w dniu 18 listopada 2017 r. o nazwie &#039;&#039;&#039;MINECON Earth&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/announcing-minecon-earth&amp;lt;/ref&amp;gt; Bilety były bezpłatne, a uczestnicy mogli nabyć produkty marki MINECON online, które zostały następnie dostarczone do ich miejsca zamieszkania. Filmowana na żywo i transmitowana na cały świat przez internet impreza trwała ponad dwie godziny wypełnionych ciekawymi informacjami na temat Minecraft, wyborem nowego potwora do Minecraft (wygrał mob B, latający potwór, istniejący dziś w grze jako [[fantom]]) jak również pokazem cosplayerów. Na konwencji trwało wprowadzenie „Oficjalnych wydarzeń społeczności”, które umożliwiają uznawanie wydarzeń takich: jak Minefaire, Minevention i BlockFest od Multiplay za „Oficjalne konwencje Minecrafta”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2018 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON Earth 2018.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
10 kwietnia 2018 r. ogłoszono, że MINECON Earth 2018 będzie miał miejsce 29 września 2018 r.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecon-earth-2018-save-date&amp;lt;/ref&amp;gt; Odbyło się tam głosowanie na biom, który ma zostać zaktualizowany jako pierwszy. Można było głosować na tajgę, sawannę lub pustynię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2019 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Mineconlive.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON Live 2019&#039;&#039;&#039; był transmisją na żywo, która odbyła się się na oficjalnej stronie MINECON oraz na platformach YouTube, Mixer a także Twitch 28 września o 20:00 czasu polskiego (18:00 UTC).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17 maja 2019 roku MINECON Live 2019 został zapowiedziany&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/announcing----minecon-live&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17 września 2019 roku ogłoszono, na który z trzech biomów będzie można głosować, aby został on zaktualizowany jako pierwszy. Do wyboru były badlandy, bagna oraz góry&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=6SfxDhe6Z4c&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ostatecznie wybrany został biom gór.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1178003790949171200&amp;lt;/ref&amp;gt; Planowane jest dodanie kóz, lepszego śniegu oraz strzelistych szczytów i klifów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2020 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Live 2020 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2020&#039;&#039;&#039; było wydarzeniem transmitowanym na żywo 3 października 2020. Początkowo miało być ono wydarzeniem organizowanym w Orlando o nazwie Minecraft Festival, lecz w związku z [https://pl.wikipedia.org/wiki/Pandemia_COVID-19 pandemią COVID-19] wydarzenie przesunięto na rok 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głównymi elementami Minecraft Live były zapowiedzenie aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]], a także głosowanie na moba, który w przyszłości znajdzie się w grze. Do wyboru były:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Moobloom&#039;&#039; będący kwiecistą odmianą krowy, występującą w [[las#Kwiecisty las|kwiecistych lasach]]. Będzie prowadziła pewną interakcję z [[pszczoła]]mi. Wraz z mobem zostaną dodane jaskry.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Iceologer&#039;&#039;, który będzie wariantem [[złosadnik]]ów zamieszkującym [[góry]]. Będzie atakował graczy chmurami lodu.&lt;br /&gt;
* Świecąca kałamarnica (ang. &#039;&#039;Glow Squid&#039;&#039;) - mob pojawiający się w [[ocean]]ach, który będzie je rozświetlał. Jej tekstura będzie świeciła jak oczy Endermana, lecz sam mob nie będzie wydzielał światła.&lt;br /&gt;
Ostatecznie wygrała świecąca kałamarnica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2022 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Festival 2022 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Festival&#039;&#039;&#039; będzie wydarzeniem odbywającym się w Orlando w niesprecyzowanym terminie w 2022 roku. Został on przesunięty z 2020 roku na 2021, a następnie na 2022 z powodu pandemii COVID-19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Minecon2016 15.png&lt;br /&gt;
Minecon2016 02.png&lt;br /&gt;
Minecon2016 14.png&lt;br /&gt;
Minecon2016 16.png&lt;br /&gt;
Minecon2016 17.png&lt;br /&gt;
Minecon2016 18.png&lt;br /&gt;
Minecon2016 19.png&lt;br /&gt;
Minecon2016 20.png&lt;br /&gt;
Minecon2016 21.png&lt;br /&gt;
Minecon2016 23.png&lt;br /&gt;
Minecon2016 24.png&lt;br /&gt;
Minecon2016 26.png&lt;br /&gt;
Minecon2016 27.png&lt;br /&gt;
Minecon2016 28.png&lt;br /&gt;
Minecon2016 29.png&lt;br /&gt;
Minecon2016 33.png&lt;br /&gt;
Minecon2016 35.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[en:MINECON]]&lt;br /&gt;
[[es:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[fr:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[ja:MINECON]]&lt;br /&gt;
[[nl:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[pt:MINECON]]&lt;br /&gt;
[[ru:MINECON]]&lt;br /&gt;
[[zh:MINECON]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Fajerwerk&amp;diff=13519</id>
		<title>Fajerwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Fajerwerk&amp;diff=13519"/>
		<updated>2020-10-22T09:59:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: SOAP: Frisk wycofał edycje 109.173.148.131 (talk) za &amp;quot;Nonsens&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Fajerwerk.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzone, Użytkowe&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=0 (jedno użycie)&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|multiplewersja=[[Plik:Computer.svg|20px|link=PC]] [[Historia wersji#1.4.6|1.4.6]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w49a|12w49a]])&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Xbox 360 symbol.svg|x18px|link=Xbox 360 Edition]] [[Historia wersji/Konsola#xbox-TU19|TU19]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Xbox One logo.svg|x18px|link=Xbox One Edition]] [[Historia wersji/Konsola#xbone-CU7|CU7]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Playstation logo.svg|x14px|link=PlayStation 4 Edition]] [[Historia wersji/Konsola#ps-1.12|1.12]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:WiiU Symbol.svg|x12px|link=Wii U Edition]] [[Historia wersji/Konsola#wii-Patch 1|Patch 1]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|data=401&lt;br /&gt;
|idsłowne=fireworks&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fajerwerk&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Firework&#039;&#039;) to przedmiot używany do tworzenia dekoracyjnych [[eksplozja|eksplozji]] i przyśpieszenia lotu [[elytry|elytrą]].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
===[[Crafting|Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Uwagi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fajerwerk]] &#039;&#039;(bez efektu)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Proch]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Papier]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Papier&lt;br /&gt;
|B3= Proch&lt;br /&gt;
|Output= Fajerwerk,3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Wytworzony w ten sposób fajerwerk nie da efektu eksplozji.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fajerwerk]] &#039;&#039;(z efektem)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Gwiazdka pirotechniczna]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Papier]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Proch]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;1-3&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Gwiazdka pirotechniczna; Biało zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Błękitnie zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Brązowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Czarno zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Czerwono zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Fioletowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Jasnoniebiesko zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Jasnoszaro zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Karmazynowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Limonkowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Niebiesko zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Pomarańczowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Różowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Szaro zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Zielono zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; &lt;br /&gt;
Żółto zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|B2= Papier&lt;br /&gt;
|B3= Proch&lt;br /&gt;
|Output= Fajerwerk,3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Dodawanie większej ilości prochu strzelniczego zwiększa ciąg fajerwerku. Można użyć większej ilości gwiazdek pirotechnicznych i wtedy wszystkie efekty pojawią się jednocześnie. Maksymalnie może być 7 gwiazd przy ograniczeniu ilości prochu do jednego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciąg ===&lt;br /&gt;
W [[ekwipunek|ekwipunku]], po najechaniu kursorem na fajerwerk, wyświetla się czas lotu rakiety&amp;lt;ref&amp;gt;Wyniki uzyskane poprzez wystrzelenie 576 rakiet każdego typu. Używano czerwonych gwiazd pirotechnicznych z domyślnym kształtem eksplozji.&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* 1 sztuka prochu: 12-20 bloków&lt;br /&gt;
* 2 sztuki prochu: 23-38 bloków&lt;br /&gt;
* 3 sztuki prochu: 40-57 bloków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Efekty ===&lt;br /&gt;
==== Efekty kształtów ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Typ&lt;br /&gt;
! Składnik&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Obrazek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| Mała kulista eksplozja (domyślna)&lt;br /&gt;
| [[Plik:Fireworks_small_ball.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=47|Ognista kula}}&lt;br /&gt;
| Duża kulista eksplozja&lt;br /&gt;
| [[Plik:Fajerwerk Duża kula.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Samorodek złota}}&lt;br /&gt;
| Eksplozja w kształcie gwiazdy&lt;br /&gt;
| [[Plik:Fajerwerk Gwiazda.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=239|Głowa}}&lt;br /&gt;
| Eksplozja w kształcie twarzy Creepera&lt;br /&gt;
| [[Plik:Creeper firework.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Pióro}}&lt;br /&gt;
| Rozproszona eksplozja&lt;br /&gt;
| [[Plik:Fajerwerk Burst.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dodatkowe efekty ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składnik&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Obrazek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=74|Jasnopył}}&lt;br /&gt;
| Iskrzenie&lt;br /&gt;
| [[Plik:Fajerwerk Iskry.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
| Smuga&lt;br /&gt;
| [[Plik:Fajerwerk Smuga.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Odpalanie fajerwerków ===&lt;br /&gt;
Aby odpalić fajerwerk należy, podczas trzymania go w ręce, kliknąć PPM na dowolny blok. Fajerwerki można odpalać także z [[dozownik]]a i [[kusza|kuszy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Napędzanie [[elytry]] ===&lt;br /&gt;
Gdy [[gracz]] szybuje elytrami i trzyma w ręce fajerwerk może użyć go do przyśpieszenia lotu. Gdy fajerwerk użyty do przyśpieszenia był tworzony z użyciem gwiazdki pirotechnicznej każde przyśpieszenie za pomocą niego zada graczowi 5 ({{healthbar|5|9px}}) punktów obrażeń. Czas trwania przyśpieszenia zależy od czasu lotu danego fajerwerku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||24 październik 2012|link=none|Fajerwerki zostały oficjalnie zapowiedziane przez [[Jeb]] na [[MineCon]]ie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 grudzień 2012|link=none|Jeb opublikował [[screenshot|zrzut ekranu]] z fajerwerkami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Dodano fajerwerki, ale nie mają jeszcze dźwięków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w50a|Dodano dźwięki i więcej efektów dla fajerwerków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Od eksplozji fajerwerku [[gracz]] otrzymuje obrażenia.|Dodano możliwość przyśpieszania lotu [[elytry|elytrą]] za pomocą fajerwerek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Ze względu na [[crafting|wytwarzanie]] i ilość możliwych do użycia materiałów, liczba możliwych do otrzymania fajerwerków to ponad 4,13 x 10^138 co czyni je drugim najbardziej zróżnicowanym przedmiotem w grze (pierwszym są [[sztandar]]y).&lt;br /&gt;
*Fajerwerki potrafią unosić się w pionie w losowych kierunkach, czym wyżej leci, tym większy kąt oddalenia się jej od linii startu.&lt;br /&gt;
*Fajerwerki nie przelatują przez poziomą ścianę (sufit), co umożliwia zablokowanie ich na ziemi.&lt;br /&gt;
*Mogą służyć również jako flary w grze wieloosobowej w celu odnalezienia siebie.&lt;br /&gt;
*Fajerwerki mogą zaklinować się w [[pajęczyna|pajęczynie]], a eksplozja w niej jest przytłumiona.&lt;br /&gt;
*Fajerwerki mogą przelatywać przez [[lawa|lawę]] i [[woda|wodę]] (nie są przez nie spowalniane).&lt;br /&gt;
*Gdy gracz zostanie zabity przez eksplozję fajerwerków, na czacie pojawi się informacja: &#039;&#039;Gracz &amp;lt;nazwa gracza&amp;gt; odszedł z hukiem&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Firework jeb twitter.jpg|Pierwszy obrazek przedstawiający fajerwerki opublikowany przez [[Jeb]]a.&lt;br /&gt;
Plik:Rakieta.png|Podstawowy fajerwerk po odpaleniu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;{{Przedmioty}}[[Kategoria:Przedmioty]][[Kategoria:Byty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Rachejtle]]&lt;br /&gt;
[[de:Feuerwerksrakete]]&lt;br /&gt;
[[en:Firework Rocket]]&lt;br /&gt;
[[es:Cohete de fuegos artificiales]]&lt;br /&gt;
[[fr:Feu d&#039;artifice]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tűzijáték rakéta]]&lt;br /&gt;
[[ja:ロケット花火]]&lt;br /&gt;
[[ko:폭죽 로켓]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vuurpijl]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fogo de artifício]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ракета]]&lt;br /&gt;
[[th:ดอกไม้ไฟ]]&lt;br /&gt;
[[zh:烟花火箭]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:End_Portal.png&amp;diff=82535</id>
		<title>Plik:End Portal.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:End_Portal.png&amp;diff=82535"/>
		<updated>2020-09-21T09:58:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 77.111.246.16 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:End_Portal.png&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Pliki bloków]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Block_34.png&amp;diff=80134</id>
		<title>Plik:Block 34.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Block_34.png&amp;diff=80134"/>
		<updated>2020-09-21T09:58:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 77.111.246.16 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Pliki bloków]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Block_36.png&amp;diff=80145</id>
		<title>Plik:Block 36.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Block_36.png&amp;diff=80145"/>
		<updated>2020-09-21T09:58:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 77.111.246.16 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Pliki bloków]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Block_34_Sticky.png&amp;diff=80140</id>
		<title>Plik:Block 34 Sticky.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Block_34_Sticky.png&amp;diff=80140"/>
		<updated>2020-09-21T09:58:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 77.111.246.16 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:Block_34_Sticky.png&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Pliki bloków]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Seed_Stem_Grown.png&amp;diff=91798</id>
		<title>Plik:Seed Stem Grown.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Seed_Stem_Grown.png&amp;diff=91798"/>
		<updated>2020-09-21T09:58:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 77.111.246.16 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Pliki bloków]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nasiona_arbuza&amp;diff=32065</id>
		<title>Nasiona arbuza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nasiona_arbuza&amp;diff=32065"/>
		<updated>2020-09-21T09:58:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 77.111.246.16 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{O|nasionach arbuza|nasion|Nasiona (ujednoznacznienie)|arbuzów|Arbuz (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Nasiona arbuza.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Seed_Stem.gif&lt;br /&gt;
|wygląd3=Seed_Stem_Grown.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Nasiona arbuza&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8-pre1&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|105|Blok}}&lt;br /&gt;
{{dv|362|Przedmiot}}&lt;br /&gt;
|idsłowne=melon_seeds&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nasiona arbuza&#039;&#039;&#039; – nasiona, służące do hodowli arbuzów. Wprowadzone do gry wraz z [[Adventure Update]]. Równocześnie zostały dodane z [[Nasiona dyni|nasionami dyni]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=v_jJJTROkJ0 Na filmie ok. 1:34]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Zasadzone nasiona mają 8 etapów rozwoju, ale można przyśpieszyć rozwój nasion za pomocą [[mączka kostna|mączki kostnej]] (przyśpiesza o 1-4 stadiów). Jednakże mączka kostna nie przyśpieszy wzrostu [[Arbuz (blok)|bloku arbuza]]. Tak jak w przypadku wielu innych roślin uprawnych, sadzonka arbuza aby mogła się rozwijać potrzebuje światła, inaczej samoistnie się zniszczy oraz upuści własne nasiona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pozyskiwanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Arbuz]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Kawałek arbuza&lt;br /&gt;
|Output= Nasiona arbuza&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Nasiona arbuza można znaleźć w naturalnie wygenerowanych [[wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] w [[opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]].&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
Nasiona arbuza można [[handel|kupić]] od [[osadnik]]a, farmera.&lt;br /&gt;
== Rola ==&lt;br /&gt;
Aby z nasiona wyrósł arbuz, należy posadzić je na [[Pole uprawne|polu uprawnym]]. Obok naszego pola musi znajdować się blok [[Ziemia|ziemi]] lub [[blok trawy|trawy]], gdyż właśnie na nich, a nie na polu, wyrośnie arbuz. Dokładnie taki sam system hodowli stosuje się w przypadku [[Dynia|dyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
Po zasadzeniu na [[Pole uprawne|polu uprawnym]] nasion arbuza gracz który wykonał tą czynność zalicza [[Postępy|postęp]] Ziarno Prawdy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Dodano nasiona arbuza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|Dodano nasiona arbuza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano nasiona arbuza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Semínka melounu]]&lt;br /&gt;
[[de:Melone]]&lt;br /&gt;
[[en:Melon Seeds]]&lt;br /&gt;
[[es:Semillas de sandía]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pastèque (graines)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Dinnyemagok]]&lt;br /&gt;
[[it:Anguria]]&lt;br /&gt;
[[ja:スイカの種]]&lt;br /&gt;
[[nl:Meloenzaden]]&lt;br /&gt;
[[pt:Sementes de Melancia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Семена арбуза]]&lt;br /&gt;
[[zh:西瓜种子]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:NetherPortal.gif&amp;diff=88281</id>
		<title>Plik:NetherPortal.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:NetherPortal.gif&amp;diff=88281"/>
		<updated>2020-09-21T09:58:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 77.111.246.16 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Ruda_szmaragdu_12w21a.png&amp;diff=91128</id>
		<title>Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Ruda_szmaragdu_12w21a.png&amp;diff=91128"/>
		<updated>2020-09-21T09:57:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 77.111.246.19 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Pliki bloków]]76567&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Texture_Update&amp;diff=54344</id>
		<title>Texture Update</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Texture_Update&amp;diff=54344"/>
		<updated>2020-09-21T09:57:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 77.111.246.16 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|java|bedrock|ps4}}&lt;br /&gt;
{{msgbox|image=Information.svg|title=Strona zawiera wiele plików.|text=Nie zaleca się czytania tej strony, jeśli masz ograniczony dostęp szerokopasmowy.}}&lt;br /&gt;
{{infobox&lt;br /&gt;
|image=Texture Update.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|rows=&lt;br /&gt;
{{Infobox row|label=Pobierz|field=&amp;lt;br&amp;gt;[https://community-content-assets.minecraft.net/upload/8ecbc1e9fc691af61e0f16995ef5b097-NewDefault.zip Wersja 1] (dla [[1.12]])&amp;lt;br&amp;gt;[https://community-content-assets-cms.minecraft.net/upload/f81517ca516363c381528480bb4c5189-New%20Default%20Betapack%20V2.zip Wersja 2] (dla [[1.12]])&amp;lt;br&amp;gt; Wersja 3 (w 18w43a)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://community-content-assets.minecraft.net/upload/e8b22f28dd0202cd90dfd935636080ce-Texture%20Update%20V3.1.zip Wersja 3.1] (w 18w44a)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Wersja 3.2 (w 18w47a)&amp;lt;br&amp;gt; [https://community-content-assets.minecraft.net/upload/96f743018ca1a68d161f312f9b387386-Texture%20Update%20V3.3%20Java.zip Wersja 3.3] (w 18w50a)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Wersja 3.4 (w 19w08a) (ostatnia)}}&lt;br /&gt;
{{Infobox row|label=Data wydania|field=&lt;br /&gt;
;Java&lt;br /&gt;
:23 kwietnia, 2019 (wraz z [[1.14]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Bedrock:&lt;br /&gt;
:19 marca, 2019 (wraz z 1.10.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;PS4:&lt;br /&gt;
:15 kwietnia, 2019 (wraz z 1.90)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{cytat|&lt;br /&gt;
CO JAPPA ROBI MOJEMU MINECRAFTOWI?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zmienia tekstury! Pomijając kilka, takich jak Creeper.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
We wszystkich wersjach? TAK, Java i Bedrock. Nie możesz uciec od moich słodkich, słodkich tekstur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy? Wkrótce! W Specjalnej Paczce Zasobów Beta, gdzie żyją moje ukochane piksele.|Jasper &amp;quot;Jappa&amp;quot; Boerstra&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Jappa|928968321277530113}}&amp;lt;/ref&amp;gt;||JasperBoerstra.png}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Texture Update&#039;&#039;&#039; – aktualizacja dla [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]]. Jest samodzielną aktualizacją, głównie tworzoną przez [[Jasper Boerstra|Jappę]], która zmienia większość tekstur w [[Minecraft]]cie, pomijając te ikoniczne, takie jak [[Creeper]]. Stare tekstury są dalej dostępne w menu [[paczki zasobów|paczek zasobów]] pod nazwą &#039;&#039;Programmer Art&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tekstury ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
==== Naturalne bloki ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Naturalne bloki&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Drewno|Wszystkie rodzaje drewna]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Dębowy pień przed Texture Update.png; Świerkowy pień przed Texture Update.png; Brzozowy pień przed Texture Update.png; Tropikalny pień przed Texture Update.png; Akacjowy pień przed Texture Update.png; Ciemnodębowy pień przed Texture Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Dębowy pień.png; Świerkowy pień.png; Brzozowy pień.png; Tropikalny pień.png; Akacjowy pień.png; Ciemnodębowy pień.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kamień]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kamień przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kamień.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Woda]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Woda przed 1.13.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Woda.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:kamienne_cegły przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:kamienne_cegły.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zamszone kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:zamszone_kamienne_cegły przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:zamszone_kamienne_cegły.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Popękane kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:popękane_kamienne_cegły przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:popękane_kamienne_cegły.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rzeźbione kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:rzeźbione_kamienne_cegły przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:rzeźbione_kamienne_cegły.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bruk]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bruk przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bruk.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zamszony bruk]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zamszony_bruk przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zamszony_bruk.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Żwir]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Żwir przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Żwir.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Andezyt]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Andezyt przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Andezyt.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wypolerowany andezyt]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Andezyt_Gładki przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Andezyt_Gładki.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dioryt]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dioryt przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dioryt.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wypolerowany dioryt]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dioryt_Gładki przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dioryt_Gładki.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Granit]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok_Granitu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok_Granitu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wypolerowany granit]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Gładki_Granit przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Gładki_Granit.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Glina (blok)]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok gliny przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok gliny.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Obsydian przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Obsydian.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Skała macierzysta]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Skała macierzysta przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Skała macierzysta.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Netherrack]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Netherrack przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Netherrack.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Netherowa cegła (blok)|Blok Netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok Netherowej cegły przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok Netherowej cegły.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Soul Sand przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Soul Sand.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Grzyb_(blok)|Blok brązowego grzyba]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:BrownMushroomCap przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:BrownMushroomCap.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Grzyb_(blok)|Blok czerwonego grzyba]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:RedMushroomCap przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:RedMushroomCap.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Grzyb_(blok)|Blok nóżki grzyba]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:MushroomStalk przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:MushroomStalk.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grzybnia przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grzybnia.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| [[plik:Snieg blok przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Snieg blok.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok śniegu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:SnowBlockImage przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:SnowBlockImage.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lód]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lód przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lód.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zbity lód]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zbity lód przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zbity_lód.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oszroniony lód]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Oszroniony lód1 przed Texture Update.png; Oszroniony lód2 przed Texture Update.png; Oszroniony lód3 przed Texture Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Oszroniony lód1.png; Oszroniony lód2.png; Oszroniony lód3.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ścieżka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ścieżka przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ścieżka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok trawy]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok trawy przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok trawy.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bielica]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bielica przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bielica.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pole uprawne]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Pole uprawne przed Texture Update.png;Nawodnione pole uprawne przed Texture Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Pole uprawne.png;Nawodnione pole uprawne.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pryzmaryn]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pryzmaryn przed Texture Update.gif|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pryzmaryn.gif|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pryzmarynowe cegły]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pryzmarynowe cegły przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pryzmarynowe cegły.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ciemny pryzmaryn]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ciemny pryzmaryn przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ciemny pryzmaryn.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gąbka]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Sucha Gąbka przed Texture Update.png; Mokra Gąbka przed Texture Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Sucha Gąbka.png; Mokra Gąbka.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spawner potworów]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Monster Spawner przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Monster Spawner.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pajęczyna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:WebBlock przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:WebBlock.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Jasnogłaz przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Jasnogłaz.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kamień Kresu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kamień Endu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kamień Endu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cegły z kamienia Endu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cegły z kamienia Endu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cegły z kamienia Endu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiat refrenusu]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Kwiat refrenu przed Texture Update.png; Obumarły kwiat refrenu przed Texture Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Kwiat refrenu.png; Obumarły kwiat refrenu.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok purpuru]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:blok_purpuru przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok_purpuru.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok purpuru|Filar purpuru]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:filar_purpuru przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:filar_purpuru.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Słupek Endu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Słupek Endu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Słupek Endu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piasek]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sand2 przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sand2.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Piaskowiec przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Piaskowiec.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gładki piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:gładki_piaskowiec przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:gładki_piaskowiec.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rzeźbiony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:rzeźbiony_piaskowiec przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:rzeźbiony_piaskowiec.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Czerwony_piasek przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Czerwony_piasek.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:czerwony_piaskowiec przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:czerwony_piaskowiec.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gładki czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:gładki_czerwony_piaskowiec przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:gładki_czerwony_piaskowiec.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rzeźbiony czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:rzeźbiony_czerwony_piaskowiec przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:rzeźbiony_czerwony_piaskowiec.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruda węgla]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_węgla przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_węgla.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruda żelaza]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_żelaza przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_żelaza.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_czerwonego_kamienia przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_czerwonego_kamienia.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruda lazurytu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_lazurytu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_lazurytu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruda złota]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_złota przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_złota.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruda diamentu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_diamentu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_diamentu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruda szmaragdu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_szmaragdu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_szmaragdu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruda kwarcu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda Netherowego kwarcu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda Netherowego kwarcu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok kości]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok kości przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok kości.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rama portalu Endu]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Rama portalu do Endu przed TU.png;Naprawiona rama portalu do Endu przed TU.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Rama portalu do Endu.png;Naprawiona rama portalu do Endu.png|80px}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rośliny ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Rośliny&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wheat przed Texture Update.gif|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wheat.gif|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Marchewka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Marchewka-rozwoj przed Texture Update.gif|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Marchewka-rozwoj.gif|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Burak]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nasiona buraka animacja przed Texture Update.gif|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nasiona buraka animacja.gif|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ziemniak animacja przed Texture Update.gif|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ziemniak animacja.gif|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dynia]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dynia przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dynia.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dynia]]&amp;lt;br&amp;gt; z wyciętą twarzą&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wykrawana dynia przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wykrawana dynia.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Arbuz (blok)|Arbuz]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Arbuz (blok) przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Arbuz (blok).png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kaktus]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kaktus przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kaktus.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Kakao_0_przed_Texture_Update.png;Kakao_1_przed_Texture_Update.png;Kakao_2_przed_Texture_Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Kakao_0.png;Kakao_1.png;Kakao_2.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Czerwony [[grzyb]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Czerwony grzyb przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Czerwony grzyb.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brązowy [[grzyb]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Brązowy grzyb przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Brązowy grzyb.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Brodawka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nether Wart przed Texture Update.gif|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nether Wart.gif|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trawa]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Trawa przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Trawa.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trawa|Paproć]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Paproć przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Paproć.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trawa|Podwójnie wysoka trawa]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Podwójnie wysoka trawa przed TU.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Podwójnie Wysoka Trawa.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trawa|Duża paproć]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Duża paproć przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Podwójnie wysoka paproć.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Uschnięty krzak]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Uschnięty krzak przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Uschnięty krzak.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sadzonka|Sadzonki]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Sadzonka dębu przed Texture Update.png;Sadzonka brzozy przed Texture Update.png;Sadzonka świerku przed Texture Update.png;Tropikalna sadzonka przed Texture Update.png;Sadzonka akacji przed Texture Update.png;Sadzonka ciemnego dębu przed Texture Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Sadzonka dębu.png;Sadzonka brzozy.png;Sadzonka świerku.png;Tropikalna sadzonka.png;Sadzonka akacji.png;Sadzonka ciemnego dębu.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Czosnek]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Czosnek przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Czosnek.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Houstonia]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Houstonia przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Houstonia.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Niebieska orchidea]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Niebieska orchidea przed TU.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Niebieska orchidea.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Mlecz]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mlecz przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mlecz.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Margaretka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Margaretka przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Margaretka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Sonecznik]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Słonecznik przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Słonecznik.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Piwonia]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Piwonia przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Piwonia.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Lawenda]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lawenda przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lawenda.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Krzak róży]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Krzak róży przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Krzak róży.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Mak]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mak przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mak.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Tulipany]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Pomarańczowy tulipan przed TU.png;Różowy tulipan przed TU.png;Czerwony tulipan przed TU.png;Biały tulipan przed TU.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Pomarańczowy tulipan.png;Różowy tulipan.png; Czerwony tulipan.png; Biały tulipan.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pnącze]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pnącze przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pnącze.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lilia wodna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lilia przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lilia.png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Liście ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Liscie&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Liście|Dębowe liście]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Liście przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Liście.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Liście|Świerkowe liście]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Świerkowe liście przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Świerkowe liście.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Liście|Brzozowe liście]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Brzozowe liście przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Brzozowe liście.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Liście|Tropikalne liście]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tropikalne liście przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tropikalne liście.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Liście|Akacjowe liście]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Liście przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Akacjowe liście.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Liście|Ciemnodębowe liście]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Liście przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Liście.png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wytworzone bloki ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Wytworzone bloki&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Drewno|Okorowane pnie]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Okorowany dębowy pień przed TU.png;Okorowany świerkowy pień przed TU.png;Okorowany brzozowy pień przed TU.png; Okorowany tropikalny pień przed TU.png;Okorowany akacjowy pień przed TU.png;Okorowany ciemnodębowy pień przed TU.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Okorowany dębowy pień.png;Okorowany świerkowy pień.png;Okorowany brzozowy pień.png; Okorowany tropikalny pień.png;Okorowany akacjowy pień.png;Okorowany ciemnodębowy pień.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deski]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Dębowe deski przed TextureUpdate.png;Świerkowe deski przed TextureUpdate.png;Brzozowe deski przed TextureUpdate.png;Tropikalne deski przed TextureUpdate.png;Akacjowe deski przed TextureUpdate.png;Ciemnodębowe deski przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Dębowe deski.png;Świerkowe deski.png;Brzozowe deski.png;Tropikalne deski.png;Akacjowe deski.png;Ciemnodębowe deski.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jack o&#039;Lantern]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pumpkin-on przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pumpkin-on.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Snop siana]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Snop siana przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Snop siana.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok węgla]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok węgla przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok węgla.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok lazurytu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok lazurytu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok lazurytu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok żelaza]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok żelaza przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok żelaza.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok złota]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok złota przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok złota.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok diamentu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok diamentu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok diamentu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok redstone]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok redstone przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok redstone.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok szmaragdu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok szmaragdu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok szmaragdu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok Netherowego kwarcu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok Netherowego kwarcu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok kwarcu|Rzeźbiony blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rzeźbiony blok Netherowego kwarcu przed TU.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rzeźbiony blok Netherowego kwarcu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok kwarcu|Filarowy blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Filarowy blok Netherowego kwarcu przed TU.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Filarowy blok Netherowego kwarcu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok netherowej brodawki]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok Brodawki przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok Brodawki przed NetherUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Szkło]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Szkło przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Szkło.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barwione szkło]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Biało barwione szkło przed TU.png;Pomarańczowo barwione szkło przed TU.png;Karmazynowo barwione szkło przed TU.png;Jasnoniebiesko barwione szkło przed TU.png;Żółto barwione szkło przed TU.png;Limonkowo barwione szkło przed TU.png;Różowo barwione szkło przed TU.png;Szaro barwione szkło przed TU.png; Jasnoszaro barwione szkło przed TU.png;Błękitnie barwione szkło przed TU.png;Fioletowo barwione szkło przed TU.png;Niebiesko barwione szkło przed TU.png;Brązowo barwione szkło przed TU.png;Zielono barwione szkło przed TU.png;Czerwono barwione szkło przed TU.png;Czarno barwione szkło przed TU.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Biało barwione szkło.png;Pomarańczowo barwione szkło.png;Karmazynowo barwione szkło.png;Jasnoniebiesko barwione szkło.png;Żółto barwione szkło.png;Limonkowo barwione szkło.png;Różowo barwione szkło.png;Szaro barwione szkło.png;Jasnoszaro barwione szkło.png;Błękitnie barwione szkło.png;Fioletowo barwione szkło.png;Niebiesko barwione szkło.png;Brązowo barwione szkło.png;Zielono barwione szkło.png;Czerwono barwione szkło.png;Czarno barwione szkło.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Łóżko]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Białe łóżko przed TextureUpdate.png;Pomarańczowe łóżko przed TextureUpdate.png;Karmazynowe łóżko przed TextureUpdate.png;Jasnoniebieskie łóżko przed TextureUpdate.png;Żółte łóżko przed TextureUpdate.png;Jasnozielone łóżko przed TextureUpdate.png;Różowe łóżko przed TextureUpdate.png;Szare łóżko przed TextureUpdate.png;Jasnoszare łóżko przed TextureUpdate.png;Błękitne łóżko przed TextureUpdate.png;Fioletowe łóżko przed TextureUpdate.png;Niebieskie łóżko przed TextureUpdate.png;Brązowe łóżko przed TextureUpdate.png;Zielone łóżko przed TextureUpdate.png;Czerwone łóżko przed TextureUpdate.png;Czarne łóżko przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Białe łóżko.png;Pomarańczowe łóżko.png;Karmazynowe łóżko.png;Jasnoniebieskie łóżko.png;Żółte łóżko.png;Jasnozielone łóżko.png;Różowe łóżko.png;Szare łóżko.png;Jasnoszare łóżko.png;Błękitne łóżko.png;Fioletowe łóżko.png;Niebieskie łóżko.png;Brązowe łóżko.png;Zielone łóżko.png;Czerwone łóżko.png;Czarne łóżko.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Biblioteczka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Biblioteczka przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Biblioteczka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cegły]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cegły przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cegły.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok czerwonej netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły przed TU.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gładki kamień]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Gładki kamień przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Gładki kamień.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok szlamu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok szlamu przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok szlamu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doniczka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Doniczka przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Doniczka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bloki użytkowe ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Bloki użytkowe&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Stół rzemieślniczy]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Stół rzemieślniczy przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Stół rzemieślniczy.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Statyw alchemiczny przed TextureUpdate.png;Statyw alchemiczny(pełny) przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Statyw alchemiczny.png;Statyw alchemiczny(pełny).png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Stół do zaklęć]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Stół do zaklęć przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Stół do zaklęć.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Magiczna latarnia przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Magiczna latarnia.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kowadło]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Kowadło przed Texture Update.png;Uszkodzone kowadło przed Texture Update.png;Bardzo uszkodzone kowadło przed Texture Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Kowadlo.png;Uszkodzone kowadło.png;Bardzo uszkodzone kowadło.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kocioł]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kocioł przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kocioł.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piec]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Furnace przed Texture Update.png;Furnace (Active) przed Texture Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Furnace.png;Furnace (Active).png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ciasto]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ciasto przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ciasto.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Szafa grająca]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Szafa grająca przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Szafa grająca.png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mechanizmy ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Mechanizmy&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tłok]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tłok przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tłok.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tłok|Lepki tłok]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lepki tłok przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lepki tłok.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lej]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lej przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lej.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lampa]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Lampa (off) przed Texture Update.png;Lampa (włączona) przed Texture Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Lampa (off).png;Lampa (włączona).png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dozownik]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dozownik przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dozownik.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Podajnik]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Podajnik przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Podajnik.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Detektor]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Detektor przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Detektor.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Przekaźnik]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Przekaźnik_przed_TU.png;Przekaźnik_przed_TU_2.png;Przekaźnik_przed_TU_3.png;Przekaźnik_przed_TU_4.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Przekaźnik.png;Przekaźnik_2.png;Przekaźnik_3.png;Przekaźnik_4.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aktywny [[przekaźnik]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Aktywny_przekaźnik_przed_TU.png;Aktywny_przekaźnik_przed_TU_2.png;Aktywny_przekaźnik_przed_TU_3.png;Aktywny_przekaźnik_przed_TU_4.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Aktywny_przekaźnik.png;Aktywny_przekaźnik_2.png;Aktywny_przekaźnik_3.png;Aktywny_przekaźnik_4.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tory]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tory przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tory.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zasilane tory]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Zasilane tory przed Texture Update.png;Zasilane tory(on) przed Texture Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Zasilane tory.png;Zasilane tory(on).png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tory z czujnikiem]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Tory z czujnikiem przed Texture Update.png;Tory z czujnikiem(on) przed Texture Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Tory z czujnikiem.png;Tory z czujnikiem(on).png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tory aktywacyjne]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Tory aktywujące przed Texture Update.png;Tory aktywujące(on) przed Texture Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Tory aktywujące.png;Tory aktywujące(on).png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Klapa|Drewniana klapa]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Klapa drewniana przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Klapa drewniana.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Klapa|Świerkowa klapa]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Klapa świerkowa przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Klapa świerkowa.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Klapa|Żelazna klapa]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Klapa żelazna przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Klapa żelazna.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Drzwi|Żelazne drzwi]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Drzwi żelazne przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Drzwi żelazne.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[Drzwi|drewniane drzwi]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Drzwi dębowe przed TextureUpdate.png;Drzwi świerkowe przed TextureUpdate.png;Drzwi brzozowe przed TextureUpdate.png;Drzwi tropikalne przed TextureUpdate.png;Drzwi akacjowe przed TextureUpdate.png;Ciemnodębowe drzwi przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Drzwi dębowe.png;Drzwi świerkowe.png;Drzwi brzozowe.png;Drzwi tropikalne.png;Drzwi akacjowe.png;Ciemnodębowe drzwi.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok dźwiękowy]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok dźwiękowy przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok dźwiękowy.png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
==== Minerały ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Minerały&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Węgiel przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Węgiel.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Węgiel drzewny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Węgiel drzewny przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Węgiel drzewny.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sztabka żelaza przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sztabka żelaza.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sztabka złota przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sztabka złota.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bryłka złota]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bryłka złota przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bryłka złota.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Szmaragd przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Szmaragd.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Diament]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Diament przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Diament.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Czerwony proszek]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Redstone przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Redstone.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jasnopył]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Jasnopył przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Jasnopył.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mączka kostna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mączka kostna przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mączka kostna.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lazuryt]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lazuryt przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lazuryt.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Odłamek pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Odłamek pryzmarynu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Odłamek pryzmarynu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kryształy pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kryształ Prismarine przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kryształ Prismarine.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwarc]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Netherowy kwarc przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Netherowy kwarc.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Krzemień przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Krzemień.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pióro]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pióro przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pióro.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Skóra]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Skóra przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Skóra.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Królicza skóra]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Królicza skóra przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Królicza skóra.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Królicza łapka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Królicza noga przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Królicza noga.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Glina]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Glina przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Glina.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kula szlamu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kula szlamu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kula szlamu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magmowy krem]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Magmowy krem przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Magmowy krem.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Netherowa gwiazda]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Gwiazda Netheru przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Gwiazda Netheru.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kość]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kość przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kość.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Łza Ghasta]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Łza Ghasta przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Łza Ghasta.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Perła Endu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Perła Endu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Perła Endu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Skorupa Shulkera]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Shulker Shell przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Skorupa Shulkera.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cegła]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cegła przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cegła.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Netherowa cegła]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Netherowa cegła przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Netherowa cegła.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nić]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nić przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nić.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Papier]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Papier przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Papier.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddech smoka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Oddech smoka przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Oddech smoka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Transport====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Transport&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[Łódka|łódki]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Dębowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Świerkowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Brzozowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Tropikalna łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Akacjowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Ciemnodębowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Dębowa łódka(Przedmiot).png;Świerkowa łódka(Przedmiot).png;Brzozowa łódka(Przedmiot).png;Tropikalna łódka(Przedmiot).png;Akacjowa łódka(Przedmiot).png;Ciemnodębowa łódka(Przedmiot).png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elytry]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Elytra przed TextureUpdate.png;Zniszczone Elytry przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Elytra.png;Zniszczone Elytry.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jedzenie====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Jedzenie&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jabłko]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Jabłko przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Jabłko.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Złote jabłko]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Złote jabłko przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Złote jabłko.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Burak]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Burak przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Burak.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barszcz]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Barszcz przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Barszcz.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chleb]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Chleb przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Chleb.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ciasto]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ciasto(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ciasto(Przedmiot).png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Marchewka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Marchewka przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Marchewka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Złota marchewka przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Złota marchewka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Surowy kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Surowy kurczak przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Surowy kurczak.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pieczony kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pieczony kurczak przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pieczony kurczak.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Surowa wołowina]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Surowa wołowina przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Surowa wołowina.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Befsztyk]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Befsztyk przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Befsztyk.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Surowa baranina przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Surowa baranina.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pieczona baranina]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pieczona baranina przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pieczona baranina.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Surowy schab]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Surowy schab przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Surowy schab.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pieczony schab]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pieczony schab przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pieczony schab.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Surowy królik]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Surowy Królik przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Surowy Królik.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pieczony królik]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pieczony Królik przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pieczony Królik.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Owoc refrenusu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Owoc refrenu przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Owoc refrenu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ciastko]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ciastko przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ciastko.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Arbuz]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Arbuz przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Arbuz.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zupa grzybowa]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zupa grzybowa przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zupa grzybowa.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ziemniak przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ziemniak.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trujący ziemniak]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Trujący ziemniak przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Trujący ziemniak.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pieczony ziemniak]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pieczony ziemniak przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pieczony ziemniak.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Placek dyniowy]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Placek dyniowy przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Placek dyniowy.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gulasz z królika]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Gulasz z królika przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Gulasz z królika.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zgniłe mięso przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zgniłe mięso.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Oko pająka przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Oko pająka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ziarna kakaowe]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ziarna kakaowe przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ziarna kakaowe.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jajko]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Jajko przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Jajko.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rośliny====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Rośliny&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zboże]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pszenica przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pszenica.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trzcina cukrowa]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Trzcina cukrowa (Przedmiot) przed TU.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Trzcina cukrowa (Przedmiot).png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nasiona buraka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nasiona buraka przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nasiona buraka.png|80px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Barwniki====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Barwniki&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barwniki]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Różana czerwień przed TextureUpdate.png;Kaktusowa zieleń przed TextureUpdate.png;Fioletowy barwnik przed TextureUpdate.png;Błękitny barwnik przed TextureUpdate.png;Jasnoszary barwnik przed TextureUpdate.png; Szary barwnik przed TextureUpdate.png;Różowy barwnik przed TextureUpdate.png;Limonkowy barwnik przed TextureUpdate.png;Mleczowa żółć przed TextureUpdate.png;Jasnoniebieski barwnik przed TextureUpdate.png;Karmazynowy barwnik przed TextureUpdate.png;Pomarańczowy barwnik przed TextureUpdate.png;Torbiel z atramentem przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Różana czerwień.png;Kaktusowa zieleń.png;Fioletowy barwnik.png;Błękitny barwnik.png;Jasnoszary barwnik.png; Szary barwnik.png;Różowy barwnik.png;Limonkowy barwnik.png;Mleczowa żółć.png;Jasnoniebieski barwnik.png;Karmazynowy barwnik.png;Pomarańczowy barwnik.png;Torbiel z atramentem.png|80px}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Narzędzia====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Narzędzia&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[Kilof|kilofy]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Drewniany kilof przed TextureUpdate.png;Kamienny kilof przed TextureUpdate.png;Żelazny kilof przed TextureUpdate.png;Złoty kilof przed TextureUpdate.png;Diamentowy kilof przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Drewniany kilof.png;Kamienny kilof.png;Żelazny kilof.png;Złoty kilof.png;Diamentowy kilof.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[Łopata|łopaty]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Drewniana łopata przed TextureUpdate.png;Kamienna łopata przed TextureUpdate.png;Żelazna łopata przed TextureUpdate.png;Złota łopata przed TextureUpdate.png;Diamentowa łopata przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Drewniana łopata.png;Kamienna łopata.png;Żelazna łopata.png;Złota łopata.png;Diamentowa łopata.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[Siekiera|siekiery]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Drewniana siekiera przed TextureUpdate.png;Kamienna siekiera przed TextureUpdate.png;Żelazna siekiera przed TextureUpdate.png;Złota siekiera przed TextureUpdate.png;Diamentowa siekiera przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Drewniana siekiera.png;Kamienna siekiera.png;Żelazna siekiera.png;Złota siekiera.png;Diamentowa siekiera.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[Motyka|motyki]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Drewniana motyka przed TextureUpdate.png;Kamienna motyka przed TextureUpdate.png;Żelazna motyka przed TextureUpdate.png;Złota motyka przed TextureUpdate.png;Diamentowa motyka przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Drewniana motyka.png;Kamienna motyka.png;Żelazna motyka.png;Złota motyka.png;Diamentowa motyka.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nożyce]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nożyce przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nożyce.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wędka]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Wędka przed TextureUpdate.png;Wędka bez spławika przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Wędka.png;Wędka bez spławika.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Marchewka na patyku]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Marchewka na patyku przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Marchewka na patyku.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Krzesiwo]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Krzesiwo przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Krzesiwo.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Smycz]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Smycz przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Smycz.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Znacznik]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Znacznik przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Znacznik.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mapa|Pusta mapa]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pusta mapa przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pusta mapa.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mapa]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mapa (Przedmiot) przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mapa (Przedmiot).png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mapa eksploracyjna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mapy eksploracyjne przed Texture Update.gif|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mapy eksploracyjne.gif|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bronie====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Bronie&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[miecz]]e&lt;br /&gt;
| {{animacja|Drewniany miecz przed TextureUpdate.png;Kamienny miecz przed TextureUpdate.png;Żelazny miecz przed TextureUpdate.png;Złoty miecz przed TextureUpdate.png;Diamentowy miecz przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Drewniany miecz.png;Kamienny miecz.png;Żelazny miecz.png;Złoty miecz.png;Diamentowy miecz.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ognista kula]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ognista kula przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ognista kula.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Śnieżka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Śnieżka przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Śnieżka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Widmowa strzała]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Widmowa strzała(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Widmowa strzała(Przedmiot).png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zbroja====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Zbroja&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wszystkie elementy [[Zbroja|zbroi]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Hełm kolczy(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Żelazny hełm(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Złoty hełm(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Diamentowy hełm(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px}}&amp;lt;br&amp;gt;{{animacja|Napierśnik kolczy(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Żelazny napierśnik(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Złoty napierśnik(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Diamentowy napierśnik(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px}}&amp;lt;br&amp;gt;{{animacja|Nogawice kolcze(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Żelazne nogawice(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Złote nogawice(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Diamentowe nogawice(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px}}&amp;lt;br&amp;gt;{{animacja|Buty kolcze(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Żelazne buty(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Złote buty(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Diamentowe buty(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Hełm kolczy(Przedmiot).png;Żelazny hełm(Przedmiot).png;Złoty hełm(Przedmiot).png;Diamentowy hełm(Przedmiot).png|80px}}&amp;lt;br&amp;gt;{{animacja|Napierśnik kolczy(Przedmiot).png;Żelazny napierśnik(Przedmiot).png;Złoty napierśnik(Przedmiot).png;Diamentowy napierśnik(Przedmiot).png|80px}}&amp;lt;br&amp;gt;{{animacja|Nogawice kolcze(Przedmiot).png;Żelazne nogawice(Przedmiot).png;Złote nogawice(Przedmiot).png;Diamentowe nogawice(Przedmiot).png|80px}}&amp;lt;br&amp;gt;{{animacja|Buty kolcze(Przedmiot).png;Żelazne buty(Przedmiot).png;Złote buty(Przedmiot).png;Diamentowe buty(Przedmiot).png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[Zbroja dla konia|zbroje dla konia]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Żelazna zbroja dla konia(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Złota zbroja dla konia(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Diamentowa zbroja dla konia(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Żelazna zbroja dla konia(Przedmiot).png;Złota zbroja dla konia(Przedmiot).png;Diamentowa zbroja dla konia(Przedmiot).png|80px}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Użytkowe====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Użytkowe&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Totem nieśmiertelności]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Totem nieśmiertelności przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Totem nieśmiertelności.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zaklęta butelka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zaklęta butelka przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zaklęta butelka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Statyw alchemiczny(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Statyw alchemiczny(Przedmiot).png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kocioł]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kocioł(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kocioł(Przedmiot).png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Siodło]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Siodło(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Siodło(Przedmiot).png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wiadro]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wiadro przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wiadro.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wiadro|Wiadro wody]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wiadro wody przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wiadro wody.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wiadro|Wiadro lawy]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wiadro lawy przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wiadro lawy.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wiadro|Wiadro mleka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wiadro mleka przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wiadro mleka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[Ryba#Wiadro_z_ryb.C4.85|wiadra z rybą]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Wiadro z dorszem przed TextureUpdate.png;Wiadro z łososiem przed TextureUpdate.png;Wiadro z rozdymką przed TextureUpdate.png;Wiadro z rybą tropikalną przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Wiadro z dorszem.png;Wiadro z łososiem.png;Wiadro z rozdymką.png;Wiadro z rybą tropikalną.png|80px}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wytworzone====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Wytworzone&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Książka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Książka przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Książka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Książka z piórem]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Książka z piórem przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Książka z piórem.png|80px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Miska]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Miska przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Miska.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kryształ Endu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kryształ Endu(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kryształ Endu(Przedmiot).png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oko Endera]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Oko Endera przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Oko Endera.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sfermentowane oko pająka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sfermentowane oko pająka przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sfermentowane oko pająka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fajerwerk]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Fajerwerk przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Fajerwerk.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cukier]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cukier przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cukier.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Błyszczący arbuz]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kawałek lśniącego arbuza przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kawałek lśniącego arbuza.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Prażony owoc refrenusu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Prażony owoc refrenu przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Prażony owoc refrenu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tabliczka|Dębowa tabliczka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dębowa tabliczka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dębowa tabliczka(Przedmiot).png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Obraz]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Obraz przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Obraz.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Szklana butelka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pusta butelka przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pusta butelka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Płyta muzyczna|Płyta muzyczna (11)]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta muzyczna (11) przed TU.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta muzyczna (11).png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mikstury====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Mikstury&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mikstury]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mikstura przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mikstura.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mikstury miotane]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mikstura miotana przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mikstura miotana.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trwałe miotane mikstury]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Trwała mikstura przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Trwała mikstura.png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Byty===&lt;br /&gt;
====Pasywne====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Pasywne&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kurczak przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kurczak.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Krowa przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Krowa.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Świnia przed Texture Update.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Świnia.png|86px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Owca przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Owca.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nietoperz.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nietoperz przed TextureUpdate.png|86px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mooshroom]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mooshroom przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mooshroom.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Koń]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Biały koń przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Biały koń.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Królik]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Królik przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Królik.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kałamarnica przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kałamarnica.png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Neutralne====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Neutralne&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Żelazny golem przed Texture Update.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Żelazny golem.png|86px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Niedźwiedź polarny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Niedźwiedź polarny przed TextureUpdate.png|120px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Niedźwiedź polarny.png|120px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bałwan przed TextureUpdate.png|70px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bałwan.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wilk]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wilk przed Texture Update.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wilk.png|86px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zombie pigman przed Texture Update.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zombie pigman.png|86px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wrogie====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Wrogie&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zombie przed Texture Update.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zombie.png|86px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Posuch]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Husk przed Texture Update.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Husk.png|86px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Szkielet przed TextureUpdate.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Szkielet.png|86px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Witherowy szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Witherowy szkielet przed TextureUpdate.png|112px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Witherowy szkielet.png|120px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tułacz]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tułacz przed TextureUpdate.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tułacz przed TextureUpdate.png|86px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pająk przed TextureUpdate.png|128px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pająk.png|128px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pająk jaskiniowy przed TextureUpdate.png|128px]]&lt;br /&gt;
| [[plik:Pająk jaskiniowy.png|128px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wiedźma przed Texture Update.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wiedźma.png|86px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płomyk przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płomyk.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ghast przed TextureUpdate.gif|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ghast.gif|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Strażnik przed TextureUpdate.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Strażnik.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Prastrażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Prastrażnik przed TextureUpdate.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Prastrażnik.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kostka magmy przed TextureUpdate.png|90px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kostka magmy.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Szlam]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Szlam przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Szlam.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Przywoływacz przed Texture Update.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Przywoływacz.png|86px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Obrońca]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Obrońca przed Texture Update.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Obrońca.png|86px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Iluzjoner]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Iluzjonista przed Texture Update.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Iluzjonista.png|86px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dręczyciel]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dręczyciel przed Texture Update.png|120px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dręczyciel.png|120px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Transport====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;TransportByt&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Łódka]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Dębowa łódka przed TextureUpdate.png;Świerkowa łódka przed TextureUpdate.png;Brzozowa łódka przed TextureUpdate.png;Tropikalna łódka przed TextureUpdate.png;Akacjowa łódka przed TextureUpdate.png;Ciemnodębowa łódka przed TextureUpdate.png|150px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Dębowa łódka.png;Świerkowa łódka.png;Brzozowa łódka.png;Tropikalna łódka.png;Akacjowa łódka.png;Ciemnodębowa łódka.png|150px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wszystkie rodzaje [[Wagonik (ujednoznacznienie)|wagoników]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Wagonik przed TextureUpdate.png; Wagonik ze skrzynią przed TextureUpdate.png; Wagonik z piecem przed TextureUpdate.png; Wagonik z lejem przed TextureUpdate.png; Wagonik z TNT przed TextureUpdate.png; Wagonik z blokiem poleceń przed TextureUpdate.png; Wagonik ze spawnerem przed TextureUpdate.png|120px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Wagonik.png; Wagonik ze skrzynią.png; Wagonik z piecem.png; Wagonik z lejem.png; Wagonik z TNT.png; Wagonik z blokiem poleceń.png; Wagonik ze spawnerem.png|120px}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Różne====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Różne&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zbroja]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Zbroja kolcza przed TextureUpdate.png;Żelazna zbroja przed TextureUpdate.png;Złota zbroja przed TextureUpdate.png;Diamentowa zbroja przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Zbroja kolcza.png;Żelazna zbroja.png;Złota zbroja.png;Diamentowa zbroja.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Stojak na zbroję]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Stojak przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Stojak.png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono wszystkie tekstury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w43b|Naprawiono kilka tekstur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Zmieniono tekstury dla piasku, kamienia, andezytu, diorytu, obsydianu, kaktusa i pszenicy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w47a|Zmieniono tekstury wszystkich pni, desek, złotych i diamentowych bloków, jasnogłazu, netherowych cegieł, czerwonego piasku i piaskowca.|Małe zmiany tekstur zwykłych, zamszonych, popękanych i rzeźbionych kamiennych cegieł oraz upraw pszenicy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w47b|Zmienione zostały tekstury dla impulsywnych i powtarzających bloków poleceń, świerkowych drzwi oraz klap, surowego i pieczonego dorsza.|Zmienione górne tekstury zwykłych i okorowanych pni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w48a|Zmienione tekstury dla ścieżki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Zmieniono tekstury łóżek, bruku, bloku szmaragdu, kamienia Endu, trawy, zamszonego bruku, rudy netherowego kwarcu, kwarcowego filaru, czerwonych netherowych cegieł, zwykłego i czerwonego piaskowca oraz świerkowych desek.|Zmieniono tekstury obsydianowego boku i spodu stołu do zaklęć oraz górnej tekstury okorowanego tropikalnego pnia.|Zmieniono tekstury pieczonego ziemniaka, sfermentowanego oka pająka, wszystkich zbroi końskich, zwykłego i trującego ziemniaka oraz gulaszu z królika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w08a|Zmieniono tekstury bloku szmaragdu, rudy diamentu, diorytu, bloku trawy, bloku ośnieżonej trawy, bielicy, grzybni, dębowych drzwi, barwionego szkła oraz szyb.|Zmienione zostały tekstury złotej zbroi zwykłej i końskiej, ciasta, szmaragdu, błony fantoma i snieżki.|Zmieniono tekstury żelaznego golema oraz nieumarłych koni.|Zmienione zostały ikony efektów Szczęścia i Pecha.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.0|snap=13 grudzień 2018|slink=https://twitter.com/mattgartzke/status/1073283813147459584?s=21|Wydano wersję beta paczki z nowymi teksturami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Tekstury z Texture Update są od teraz domyślnymi teksturami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.5|Zmieniono kilka tekstur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|PlayStation 4}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.90|Tekstury z Texture Update są od teraz domyślnymi teksturami.|Stare tekstury są dostępne jako wbudowana paczka tekstur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*1 kwietnia 2018  „Aktualizacja tekstur” została „wydana” dla [[Java Edition]] jako żart primaaprilisowy. Nowe tekstury były dostępne w wersjach [[1.12|1.12.x]] i snapshotach od 17w43a do 18w11a. Ogłoszono, że wszystkie wersje „Minecrafta” otrzymają nowe tekstury. Nowe tekstury były w rzeczywistości oryginalnymi teksturami wykorzystującymi 8-bitowe kolory, co doprowadziło do drastycznej redukcji szczegółów.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/java-edition-textures-finally-perfected &amp;quot;Java Edition Textures Finally Perfected&amp;quot;]–Minecraft.net, 1 kwietnia 2018 roku&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Tekstury zostały przywrócone do stanu pierwotnego 2 kwietnia 2018 roku.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|dinner|980718994956210176}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Tekstur tych nie można ponownie aktywować, ustawiając datę urządzenia na 1 kwietnia 2018 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Texture Update]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mise à jour des textures]]&lt;br /&gt;
[[ja:テクスチャ・アップデート]]&lt;br /&gt;
[[ko:텍스처 업데이트]]&lt;br /&gt;
[[pt:Atualização de textura]]&lt;br /&gt;
[[ru:Texture Update]]&lt;br /&gt;
[[th:การอัพเดทเทกซ์เจอร์]]&lt;br /&gt;
[[uk:Texture Update]]&lt;br /&gt;
[[zh:材质更新]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.3&amp;diff=17664</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.3&amp;diff=17664"/>
		<updated>2020-09-21T09:57:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 77.111.246.19 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lista nieoficjalnych wersji dla [[Minecraft]] [[1.3]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.3.1 ==&lt;br /&gt;
=== 12w15a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 12 kwietnia 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w15a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Kombinacja {{key|Shift}} + kliknięcie może być użyta do założenia [[zbroja|pancerza]] oraz podczas używania [[statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].&lt;br /&gt;
** Użycie przycisku &amp;quot;wybierz blok&amp;quot; na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce w pasku ekwipunku na [[Jajo przyzywające|jajo]] danego zwierzęcia.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Przedmioty wyrzucone z ekwipunku łączą się.&lt;br /&gt;
** Poprawiono działanie przycisku &amp;quot;Wybierz blok&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Jeśli przed [[dozownik]]iem znajduje się [[woda]] lub [[tory]], to będzie on wyrzucał odpowiednio [[łódka|łódki]] i [[minecart|wagoniki]] jako pojazdy, a nie jako przedmioty.&lt;br /&gt;
** Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na [[Napędzany wagonik|napędzanym wagoniku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]] da taki sam efekt jak zasilenie go [[węgiel|węglem]].&lt;br /&gt;
** Od teraz jajka spawnujące zwierzęta tworzą ich młode.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w16a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 19 kwietnia 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano tryb demo dla graczy non-premium (będzie dostępny dopiero w 1.3).&lt;br /&gt;
** Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia komend dla trybu jednoosobowego.&lt;br /&gt;
** Na czas uruchomienia chatu gra pauzuje się (przeciwnie do trybu wieloosobowego).&lt;br /&gt;
*** Wpisanie na chacie znaku {{key|/}} po czym wciśnięcie klawisza {{key|Tab}} wyświetli listę komend.&lt;br /&gt;
*** Jeśli nie wpiszemy znaku {{key|/}} na czacie, zamiast komendy napiszemy wiadomość.&lt;br /&gt;
** Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia występowania skrzyni bonusowej.&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynkę bonusową]], przydatną na początku rozgrywki. Znaleźć możemy w niej:&lt;br /&gt;
****[[Drewno]]&lt;br /&gt;
****[[Deski]]&lt;br /&gt;
****[[Patyk]]i&lt;br /&gt;
****[[Chleb]]&lt;br /&gt;
****[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]]&lt;br /&gt;
****Kamienny bądź drewniany [[kilof]]&lt;br /&gt;
****Kamienny bądź drewniany [[topór]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Aktualizacja plików językowych&lt;br /&gt;
** Naprawiono stackowanie przedmiotów (stacki znikają po 5 minutach od wyrzucenia pierwszego przedmiotu).&lt;br /&gt;
** Naprawiono używanie &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; na [[Smok Kresu|Smoku Kresu]], innych [[gracz]]ach czy wysuniętych [[tłok]]ach – od teraz nie crashują już gry.&lt;br /&gt;
** Naprawiono wybieranie nowego przedmiotu (uprzednio przy wyborze nowego przedmiotu z ekwipunku czasami stary był wyrzucany).&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w17a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 26 kwietnia 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość pisania w [[Książka|książkach]] (nie można edytować po napisaniu).&lt;br /&gt;
** Dokonano podziału [[sadzonka|sadzonek]] i pół-bloków według ich pochodzenia.&lt;br /&gt;
** Dodano [[Schodek|pół-bloki]] odpowiednie do kolorów nowych desek. ([[Plik:Grid_Drewniana płyta.png]] [[Plik:Grid_Świerkowa_płyta.png]] [[Plik:Grid_Brzozowa_płyta.png]] [[Plik:Grid_Płyta_z_tropikalnego_drewna.png]])&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość zmieniania przezroczystości czatu i kilka innych opcji.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usunięto:&lt;br /&gt;
** Usunięto odporność pół-bloków i podwójnych pół-bloków z drewna na płomienie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Można zdobyć drewniany schodek za pomocą siekiery szybciej niż kilofem i otrzymać przy tym schodek.&lt;br /&gt;
** Za pomocą jedwabnego dotyku można zbierać [[Szkło|szkło]] i [[Lód|lód]].&lt;br /&gt;
** Nowa receptura [[książka|książki]].&lt;br /&gt;
** Na poziomie trudności [[Hardcore]] [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynia bonusowa]] nie jest już dostępna.&lt;br /&gt;
** W trybie [[Creative|kreatywnym]] [[minecart|wagoniki]] i [[łódka|łodzie]] niszczymy jednym uderzeniem.&lt;br /&gt;
** Latanie przez [[woda|wodę]], [[lawa|lawę]] i [[pajęczyna|pajęczynę]] w trybie Creative nie spowalnia już gracza.&lt;br /&gt;
** W trybie kreatywnym [[narzędzia]] są niezniszczalne.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Poprawiono [[łódka|łódki]] w [[tryb wieloosobowy|trybie wieloosobowym]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono także pomniejsze błędy w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błędy z [[moby|mobami]] w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
** Naprawiono potencjalny błąd z [[zasilane tory|zasilanymi torami]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** Odwrócone pół-bloki o nowych kolorach przybierają kolor znany z poprzednich wersji.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w18a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 3 maja 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość wybrania tekstur dla serwera przez administrację.&lt;br /&gt;
*** Klient automatycznie go pobiera przy wejściu na serwer.&lt;br /&gt;
** Nowe dodatki do ekranu debugowania:&lt;br /&gt;
*** Koordynaty są teraz zaokrąglone.&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;ws&amp;quot;, &amp;quot;fs&amp;quot; i &amp;quot;g&amp;quot;. &amp;quot;g&amp;quot; zmienia się na &amp;quot;true&amp;quot; jeśli [[gracz]] dotyka gruntu.&lt;br /&gt;
** Drewniane [[narzędzia]] można użyć jako [[Piec#Paliwa|paliwo]] w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
** Dodano poziom trudności [[hardcore]] dla serwerów.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Poprawiono szybkość wczytywania się świata w trybie [[Multiplayer|sieciowym]].&lt;br /&gt;
** Poprawiono odwrócone [[Schodek|pół-bloki]] o nowych kolorach.&lt;br /&gt;
** Poprawiono dźwięki w trybie sieciowym.&lt;br /&gt;
** Aktualizacja plików językowych.&lt;br /&gt;
** Więcej poprawek &amp;quot;jedwabnego dotyku&amp;quot; i &amp;quot;doboru bloku&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** [[Drewno]] i [[deski]] posiadają nazwy według ich pochodzenia.&lt;br /&gt;
** [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]], którzy zostali przyzwani [[Jajo przyzywające|jajem]] otrzymują losowy zawód.&lt;br /&gt;
** Optymalizacja gry, m.in. [[TNT]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** Nie da się oswoić [[wilk]]ów&lt;br /&gt;
** Nie można postawić [[grzyby|grzybów]] na ziemi&lt;br /&gt;
** [[Drewniane drzwi]], [[żelazne drzwi]], [[klapa|klapy]] oraz [[furtka|furtki]] nie wydają dźwięku przy otwieraniu lub zamykaniu.&lt;br /&gt;
** Pomimo utworzenia świata w trybie [[Creative|kreatywnym]], zostaje utworzony on jako tryb [[survival]] i tak samo opisany w menu.&lt;br /&gt;
*** Po wybraniu wcześniej utworzonego świata w trybie kreatywnym, zostanie on zamieniony na tryb [[Survival|przetrwania]].&lt;br /&gt;
** Poruszanie się jest mniej płynne.&lt;br /&gt;
** [[Zaklinanie]] oraz [[naprawa przedmiotów|naprawianie]] narzędzi nie działa. Działa tylko zaklinanie zbroi&lt;br /&gt;
** [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|Skrzynie bonusowe]] nie działają&lt;br /&gt;
** [[Nether]] jest pusty.&lt;br /&gt;
*** Po wejściu w portal animacja przenoszenia będzie trwała, lecz nie można przenieść się z powrotem.&lt;br /&gt;
*** Po wystąpieniu błędu, postać znajduje się w innym miejscu.&lt;br /&gt;
** [[Kres]] jest pusty.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft.zip klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w19a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 10 maja 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&lt;br /&gt;
** Dodano [[Roślina kakao|roślinę kakao]], która rośnie na [[drzewo|drzewach]] dżunglowych. ([[Plik:Grid Roślina kakao.png]])&lt;br /&gt;
*** [[Kakao]] posiada nową teksturę. ([[Plik:Grid Ziarna kakaowe.png]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowy typ świata:&lt;br /&gt;
** Dodano nowy typ świata - wielkie [[biom]]y.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano specyficzne nazwy dla nowych [[Piaskowiec|piaskowców]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].&lt;br /&gt;
*** Rzeźbiony piaskowiec&lt;br /&gt;
*** Gładki piaskowiec&lt;br /&gt;
*** Rzeźbione kamienne cegły&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Wokół [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynki bonusowej]] pojawiają się [[Pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
** [[Ciastko]] regeneruje {{hungerbar|1}} zamiast {{hungerbar|0.5}}.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawiono [[zaklinanie]].&lt;br /&gt;
** [[Kres]] i [[Nether]] działają poprawnie.&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd ze zmienianiem trybu z [[creative|kreatywności]] na [[survival|przetrwanie]] przy włączaniu świata.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** Czasami [[przedmioty]], które mamy w ekwipunku znikają po wejściu do gry.&lt;br /&gt;
** [[Roślina kakao]] może rosnąć na innych drzewach niż dżunglowe.&lt;br /&gt;
** Roślina kakao wydziela [[światło]] o wartości 2.&lt;br /&gt;
** Dźwięki [[TNT]] i [[Ghast|Ducha]] nie są odtwarzane.&lt;br /&gt;
** W ekranie debugowania (Włącza się go za pomocą F3) nie wyświetla prawidłowo seeda.&lt;br /&gt;
** Zaklinanie znów wymaga punktów doświadczenia w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft.zip klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w21a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 24 maja 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-21/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe struktury:&lt;br /&gt;
** Dodano [[piramida|piramidy]].&lt;br /&gt;
** [[Wioski]] generowane na pustyniach są utworzone z piasku, piaskowców i schodów z piaskowców.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&lt;br /&gt;
** Dodano [[Skrzynia Enderu|skrzynię enderu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png]]).&lt;br /&gt;
** Dodano [[śnieg]] do listy przedmiotów w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[schody|schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&lt;br /&gt;
** Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png]]).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość [[Handel|handlu]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość gromadzenia [[wiadro|wiaderek]] po 16 na jednym polu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Żwir]] posiada nową teksturę ([[Plik:Grid Żwir.png]]).&lt;br /&gt;
** Gwiazdy są bardziej realistyczne.&lt;br /&gt;
** Ulepszenie opcji w menu.&lt;br /&gt;
** [[Dozownik]]i mogą tworzyć lub usuwać (przezeń stworzone) żródła [[woda|wody]] i [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
** Użycie doboru bloku na [[Roślina kakao|roślinie kakao]] spowoduje dodanie [[kakao|ziaren kakao]] do pasku [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
** [[Singleplayer]] nie potrzebuje teraz &#039;&#039;minecraft_server.jar&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Usunięto możliwość stawiania [[Roślina kakao|rośliny kakao]] w dowolnym miejscu.&lt;br /&gt;
** [[Roślina kakao]] rośnie tylko na [[drewno|pniu]] [[drzewo|drzewa]] dżunglowego.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** [[Ruda szmaragdu]] ma złą teksturę.&lt;br /&gt;
** [[Szmaragd]] błędnie nazwany został [[diament]]em w wielu tłumaczeniach gry.&lt;br /&gt;
** Ładowanie świata z poprzedniej wersji psuje go.&lt;br /&gt;
** Wygenerowane struktury są bardzo zbugowane.&lt;br /&gt;
** Nie ma nowego [[Złote jabłko]] w ekwipunku w świecie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
** [[Handel]] z [[mieszkaniec wioski|wieśniakami]] nie działa dla itemów wartych więcej niż jeden [[szmaragd]], jeśli kładziesz szmaragd jeden po drugim.&lt;br /&gt;
** Tryb jednoosobowy dalej uważa, że potrzebuje&#039;&#039; minecraft_server.jar&#039;&#039; do funkcjonowania.&lt;br /&gt;
** Gdy generuje się świat Super Płaski, mogą wystąpić błędy [[chunk|chunków]] - część świata będzie zwykła, natomiast reszta będzie płaska.&lt;br /&gt;
** Zgromadzone wiaderka nie zbierają [[lawa|lawy]]/[[woda|wody]], ciecz po prostu zniknie.&lt;br /&gt;
** Brakuje receptury w celu stworzenia nowego gatunku schodów.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w21b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 25 maja 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w21b/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano nowy wygląd [[ekwipunek|ekwipunku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
*** Bloki i przedmioty są podzielone według przydzielonej im kategorii. Kategoriami tymi są:&lt;br /&gt;
**** Bloki budowlane,&lt;br /&gt;
**** Bloki dekoracyjne,&lt;br /&gt;
**** Mechanizmy,&lt;br /&gt;
**** Transport,&lt;br /&gt;
**** Różne,&lt;br /&gt;
**** Żywność,&lt;br /&gt;
**** Narzędzia,&lt;br /&gt;
**** Bojowe,&lt;br /&gt;
**** Alchemia,&lt;br /&gt;
**** Materiały&lt;br /&gt;
*** Ekwipunek może być przeszukany w celu odnalezienia żądanego przedmiotu/bloku (wystarczy otworzyć ekwipunek, tam wybrać [[kompas]] i wpisać nazwę).&lt;br /&gt;
*** Ekwipunek gracza z trybu [[Survival|przetrwania]] można zobaczyć po wybraniu ikony [[Skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
*** Aby wyjść z ekwipunku należy wcisnąć {{key|Esc}}, lub {{key|E}}.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&lt;br /&gt;
** Dodano kamień z [[rybik cukrowy|rybikiem cukrowym]] do ekwipunku w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Ładowanie i zapisywanie się świata jest szybsze.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Dodano recepturę dla [[schody|schodów z piaskowca]].&lt;br /&gt;
** Dodano nowe [[złote jabłko]] do ekwipunku.&lt;br /&gt;
** Poprawiono kolor [[ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] z [[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]] na [[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png]].&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano pliki językowe dla prawidłowego nazewnictwa [[Kryształ diamentu|diamentu]] oraz [[szmaragd]]u.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** Brak [[piasek dusz|piasku dusz]] w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
** Wciśnięcie {{key|F2}} w celu zrobienia zrzutu ekranu w trybie kreatywności z otwartym ekwipunkiem zmieni kategorię, w której byliśmy.&lt;br /&gt;
** Zabicie średniego [[slime]]&#039;a może spowodować podzielenie go na małego i dużego.&lt;br /&gt;
*** Istnieje również szansa na to, by po podzieleniu były one odporne na [[strzała|strzały]].&lt;br /&gt;
** Podczas ładowania się świata ogarnia go całkowita ciemność, brakuje bloków i gracz spada w nicość (brak próżni oznacza brak śmierci).&lt;br /&gt;
** [[Chunk|Chunki]] nie zawsze działają poprawnie i często może ich brakować.&lt;br /&gt;
** Podczas tworzenia mapy lub zapisywania gry brakuje napisów &amp;quot;Saving Chunks&amp;quot; oraz &amp;quot;Loading Chunks&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Zdarza się, że [[szkielet]] zrespi się bez głowy.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w22a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 30 maja 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&lt;br /&gt;
** Dodano [[blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png]]).&lt;br /&gt;
** Dodano [[zaczep na linkę]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png]]).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe struktury:&lt;br /&gt;
** Dodano [[Dżunglowa świątynia|dżunglowe świątynie]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowy tryb gry:&lt;br /&gt;
** Dodano nowy tryb gry - [[Adventure|Przygodowy]]. &#039;&#039;(/gamemode 2)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Gracz nie może w nim niszczyć [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
*** Gracz może w nim uruchamiać mechanizmy i [[Handel|handlować]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
*** Gracz może w nim zabijać [[moby]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Przycisk {{key|F}} przeładowuje [[chunk]]i.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany w handlu:&lt;br /&gt;
**[[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą teraz zamieniać przedmioty (np. 1 [[szmaragd]] + 10 [[żwir]]u = 10 [[Krzemień|krzemieni]]).&lt;br /&gt;
** Kapłani oferują [[Zaklinanie|ulepszone]] [[przedmioty]] (np. 3 [[szmaragd]]y + 1 [[żelazny kilof]] = żelazny kilof z [[Zaklinanie|Fortuna]] I).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany w [[Zaklinanie|zaklinaniu]] [[Przedmioty|przedmiotów]]:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono maksymalny poziom [[Zaklinanie|ulepszeń]] z 50 na 30.&lt;br /&gt;
** Z największą liczbą [[Biblioteczka|biblioteczek]] wokół [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] maksymalna ilość [[Zaklinanie|czarów]] to 3.&lt;br /&gt;
** Używając 30 poziomu [[gracz]] będzie miał szczęście, gdyż będzie miał co najmniej 2 [[Zaklinanie|czary]].&lt;br /&gt;
** Gracz będzie miał [[doświadczenie]] z rud (nie działa to przy [[Żelazo (ruda)|rudzie żelaza]] i [[Złoto (ruda)|rudzie złota]]).&lt;br /&gt;
** Teraz, by dostać 1 poziom trzeba zdobyć 17 kul doświadczenia.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany związane z ekwipunkiem:&lt;br /&gt;
** Wszystkie [[mikstury]] zostały dodane do kategorii [[Alchemia|alchemii]].&lt;br /&gt;
** Do [[Creative|trybu kreatywnego]] dodano bruk z ukrytym potworem i kamienne cegły z ukrytym potworem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ogólne zmiany:&lt;br /&gt;
** Teraz palenie w [[piec]]u [[Wiadro z lawą|wiadrem z lawą]] zwraca [[wiadro]].&lt;br /&gt;
** Gdy wciśniemy {{key|Shift}} i klikniemy LPM w [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]] nad [[Przedmioty|przedmiotem]], ów zostanie usunięty.&lt;br /&gt;
** Wciśnięcie {{key|shift}} i kliknięcie na krzyżyk w ekwipunku; spowoduje jego całkowite wyczyszczenie.&lt;br /&gt;
** Kilka drobnych zmian terenu.&lt;br /&gt;
** W czasie [[deszcz]]u krople powoli skapują spod bloku [[liście|liści]], na który spadają opady.&lt;br /&gt;
** [[Bloki]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]] są obrócone w prawo, zamiast w lewo.&lt;br /&gt;
** [[Schodek|Schodki]] można stawiać do góry nogami, jeśli kładąc je będziemy wskazywać na górną część [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
** Stworzony [[Enderman]] jest silniejszy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.evilsephtweet:207996349088673792&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Nić|Nici]] można kłaść na ziemi.&lt;br /&gt;
** [[Portal Netheru]] bardzo rzadko spawnuje [[zombie pigman]]a.&lt;br /&gt;
** Wystawiony na [[deszcz]] [[kocioł]] ma możliwość powolnego napełnienia [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** W zakładce &#039;&#039;Mechanizmy&#039;&#039; w [[Creative|trybie kreatywnym]] [[czerwona pochodnia]] jest włączona.&lt;br /&gt;
** Usunięto [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]] z zakładki &#039;&#039;Bloki dekoracyjne&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd z rozmiarem [[slime]]&#039;ów z poprzedniego snapshota.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd z niezatrzymującą się grą po wciśnięciu {{key|Esc}}.&lt;br /&gt;
** Ponownie widać cząsteczki lecące z pełni naładowanej [[strzały]].&lt;br /&gt;
** [[Strzały]] teraz tkwią w odpowiedniej pozycji na [[Bloki|bloku]], w który trafiła.&lt;br /&gt;
** Język &#039;&#039;English (US)&#039;&#039; jest znów poprawny.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** W ekwipunku ikona pierwszej bądź drugiej kategorii jest przycieniowana inaczej niż reszta.&lt;br /&gt;
** Nie usłyszymy [[TNT]] jeśli znajdujemy się poza zasięgiem 16 [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
** [[Zaczep potykacza]] dezaktywuje się, gdy [[Bloki|blok]], na którym stoi zostanie uszkodzony.&lt;br /&gt;
** Po zamknięciu interfejsu [[Handel|handlu]], [[przedmioty]] znajdujące się po prawej stronie pola [[Handel|handlowego]] znikną, lecz nie wypadną.&lt;br /&gt;
** Wszystkie [[przedmioty]] zebrane w [[Creative|trybie kreatywnym]] pojawią się w oknie [[Survival|przeżycia]].&lt;br /&gt;
** Przy zaklęciu [[Przedmioty|przedmiotu]] u [[Mieszkaniec wioski|wieśniaka]], on zignoruje twoje zamówienie i da ci nienaruszony [[Przedmioty|przedmiot]].&lt;br /&gt;
** Elementy leżące na [[Ziemia|ziemi]] zbyt szybko znikają.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w23a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 7 czerwca 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano [[Rama portalu Endu|ramkę portalu kresu]] do ekwipunku w trybie [[creative]]. ([[Plik:Grid Rama portalu Kresu.png]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Zmiana związana z poziomami [[zaklinanie|zaklinania]].&lt;br /&gt;
** Wiele małych zmian i poprawek.&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
** Zmiany związane z [[Zaczep potykacza|potykaczem]]:&lt;br /&gt;
*** Zaczep na linkę może być aktywowany przez wszystkie [[byty]], w tym [[strzała|strzały]].&lt;br /&gt;
*** Zwiększono maksymalny zasięg do 40 bloków.&lt;br /&gt;
** Zmiany związane z [[łódka|łodziami]]:&lt;br /&gt;
*** Łodzie mogą przyspieszać szybciej niż poprzednie prędkości.&lt;br /&gt;
*** Łodzie są łatwiejsze w kontroli.&lt;br /&gt;
** [[Płyta naciskowa|Drewniane płyty naciskowe]] wykrywają [[Łuk#Strza.C5.82a|strzały]].&lt;br /&gt;
** Zaklęte [[przedmioty]] będą widoczne w trybie [[multiplayer]].&lt;br /&gt;
** Niszczenie bloków przez innych [[gracz|graczy]] jest widoczne w trybie [[multiplayer]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Wciśnięcie klawiszu {{key|F}} nie przeładuje [[chunki|chunków]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono przejście między stanami pogody.&lt;br /&gt;
** Po wydobyciu dowolnej [[rudy]] otrzymamy trzy razy mniej [[Kula_doświadczenia|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
** Skoki [[Slime|slimów]] i [[Kostka magmy|kostek magmy]] działają poprawnie.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w23b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 7 czerwca 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawiono bug, który powodował crash gry. Pojawiał się on podczas, gdy gracz niszczył bloki takie jak np. [[uschnięty krzew]], [[liście]] z użyciem [[narzędzia|narzędzi]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** [[Pająk]]i w serwerze w trybie [[Adventure]] nie są agresywne&lt;br /&gt;
** [[Minecraft]] czasami nie zapisuje postępów lub zamraża wszystkie [[moby]] (prawdopodobnie dlatego, że tryb jednoosobowy działa podobnie do trybu [[multiplayer|wieloosobowego]]).&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w24a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 14 czerwca 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Możesz użyć komendy &#039;&#039;{{cmd|publish}}&#039;&#039;, aby utworzyć grę [[singleplayer]] dla znajomych połączonych przez [[LAN]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Skrzynia Kresu]] została zmieniona tak, by posiadała [[ekwipunek]] przydzielony na [[gracz]]a, a nie na świat.&lt;br /&gt;
*** Zniszczenie skrzyni powoduje otrzymanie 8 bloków [[obsydian]]u zamiast jednej skrzyni kresu (z wyjątkiem przedmiotów ulepszonych o jedwabny dotyk).&lt;br /&gt;
** Umożliwiono stawianie [[dźwignia|dźwigni]] na spodniej stronie bloku.&lt;br /&gt;
** Przycisk odpowiadający folderowi z teksturami działa na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Wiele drobnych zmian i poprawek.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
** [[Minecraft]] już zapisuje postępy i nie zamraża [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w25a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 21 czerwca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano opcję &amp;quot;Udostępnij przez LAN&amp;quot; w menu gry, co pozwala graczom, aby otworzyć swój świat innym graczom.&lt;br /&gt;
** Dodano 3 typy drewnianych schodów ([[Plik:Grid Schody z drewna brzozy.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna sosny.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna tropikalnego.png|link=Schody]]).&lt;br /&gt;
** Menu [[Multiplayer]] wyszukuje teraz serwery podłączone przez LAN komendą &#039;&#039;/publish&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Komenda &#039;&#039;/tp&#039;&#039; teleportuje do określonych pozycji.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą usunąć propozycję handlu po jej użyciu 3-15 razy.&lt;br /&gt;
** [[Czerwony kamień (ujednoznacznienie)|Mechanizmy czerwonego kamienia]] mogą być umieszczone na schodach i tabliczkach.&lt;br /&gt;
** [[Świnia|Świnie]] upuszczają teraz [[schab]]y w ilości 1-3 zamiast 0-2.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usunięto:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Usunięto odrzut w dół podczas tonięcia&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Komenda &#039;&#039;/time set day&#039;&#039; już nie crashuje gry.&lt;br /&gt;
** [[TNT]] słychać od 16 [[bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
** Poprawiono funkcję użycia [[mączka kostna|mączki kostnej]] w ciemnym pomieszczeniu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** 3 nowe rodzaje schodów nie mogą być stworzone&lt;br /&gt;
** W menu gry LAN można wybrać tylko tryb [[Adventure]]&lt;br /&gt;
** [[Moby]] są zamrożone i nie można ich zabić. Tryb SP posiada masywne lagi, które uniemożliwiają granie.&lt;br /&gt;
** Z powodu lagów niektóre dźwięki mogą nie działać.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft.jar klienta] lub na &lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w26a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 28 czerwca 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/the-weekly-chunk-office-snapshot/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
** [[Moby]] mogą spawnować się na [[schodek|półblokach]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Wiele poprawek.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
* Drewniane [[schody]] z [[drewno|drewna]] brzozowego, sosnowego i dżunglowego mogą być tworzone.&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie przycisków &amp;quot;Zapisz i wyjdź do menu&amp;quot; oraz &amp;quot;Rozłącz&amp;quot;, które po szybkim wciśnięciu mogły spowodować [[crash]] gry.&lt;br /&gt;
* Usunięto usterkę z duplikującymi się [[zasilane tory|zasilanymi torami]].&lt;br /&gt;
* Usunięto usterkę z duplikującym się [[piasek|piaskiem]] i [[żwir]]em.&lt;br /&gt;
* W [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] po zniszczeniu bloku [[TNT]] nie otrzymamy przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pliki zapisu będące zamkniętymi za każdym razem, gdy świat został automatycznie zapisany.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w27a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 5 lipca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Tłoki powodują dużo mniej bugów.&lt;br /&gt;
*** Rozsunięcie tłoka trwa teraz 0,2 sekundy, a nie 0,1 jak wcześniej.&lt;br /&gt;
** [[Łódka]] kiedy zostaje zniszczona przez [[gracz]]a powoduje wypadnięcie przedmiotu łódki, a nie desek i patyków.&lt;br /&gt;
*** Rozbicie łódki o brzeg dalej powoduje wypadnięcie desek i patyków.&lt;br /&gt;
** [[Brodawka]] może od teraz rosnąć w normalnym świecie i [[Kres]]ie.&lt;br /&gt;
** Wiele poprawek i zmian.&lt;br /&gt;
** Optymalizacja gry.&lt;br /&gt;
** Tabliczki mogą być stackowane do 16 w jednej kratce&lt;br /&gt;
*** Tworząc je da 3, a nie jedną tabliczkę&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe komendy:&lt;br /&gt;
** Dodano komendę &#039;&#039;/start&#039;&#039; i &#039;&#039;/stop&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Drewniane [[schody]] mogą się palić.&lt;br /&gt;
** Komenda {{cmd|kill}} już działa.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy&lt;br /&gt;
** Przy ładowaniu świata, napisy na znaku są niewidoczne.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w30a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 23 lipca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Do opcji dodano &#039;&#039;ustawienia podglądacza&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Po włączeniu pozwala na wysyłanie anonimowych informacji sprzętowych do [[Mojang]]u.&lt;br /&gt;
** Do [[ekran debugowania|ekranu debugowania]] dodano wysokość na której znajdują się oczy gracza.&lt;br /&gt;
** Wybuchy [[creeper]]ów są mocniejsze i jego wybuchy są zależnie od poziomu trudności.&lt;br /&gt;
***Łatwy: ~50% mniej obrażeń.&lt;br /&gt;
***Normalny: bez zmian.&lt;br /&gt;
***Trudny: ~33% więcej obrażeń niż poprzednio.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Schody]] stawiane na górnej połowie bloku będą odwrócone.&lt;br /&gt;
** Optymalizacja gry.&lt;br /&gt;
** W [[ekran debugowania|ekranie debugowania]] koordynaty X wskazują poziom od stóp oraz od głowy.&lt;br /&gt;
** Eksplozje [[Creeper]]a, [[TNT]] i [[ognista kula|ognistych pocisków]] odrzucają gracza.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w30b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 23 lipca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
** Naprawiono niemożliwość klikania PPM na [[bloki]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono niemożliwość otwierania [[skrzynia|skrzyń]] postawionych pod innymi.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w30c ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 23 lipca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd z animacją [[tłok|tłoka]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono [[cząsteczki]] deszczu w poszczególnych [[Biomy|biomach]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono spawnery mobów.&lt;br /&gt;
** Naprawiono większość bugów z tekstem.&lt;br /&gt;
** Naprawiono stawianie portali.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w30d ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 23 lipca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość stawiania obróconych kłód.&lt;br /&gt;
** Gracz otrzymuje znacznie mniej doświadczenia po przepaleniu/usmażeniu przedmiotu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Drobne poprawki.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w30e ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 25 lipca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Poprawiono stawianie [[kakao]] na obróconym drewnie.&lt;br /&gt;
** Naprawiono pewien bug z klonowaniem przedmiotów w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3 Pre-release ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.3 Pre-release. Została ona wydana 26 lipca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.3 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Animacja niszczenia [[bloki|bloku]] pojawia się teraz kiedy GUI jest ukryte po naciśnięciu {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
** [[TNT]] nie zadaje już obrażeń w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
** Odradzanie się w trybie [[Super płaskim|Super płaskim]] już nie jest losowe.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawiono kilka niewspółosiowości i dziwności w arkuszu sprite&#039;ów przedmiotów i w grafikach w [[ekwipunek|ekwipunku]] w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd zawieszający grę.&lt;br /&gt;
** Naprawiono slot na [[napierśnik]] który był niedostępny w ekwipunku [[tryb przetrwania|trybu przetrwania]] w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
** Naprawiono obrócone drewniane deski wykopane za pomocą narzędzi zaklętych [[Jedwabny Dotyk|Jedwabnym Dotykiem]] upuszczanym jako obrócone drewniane deski.&lt;br /&gt;
** Naprawiono bycie niezdolnym do umieszczenia pół-bloków w małym odstępie od innego pół-bloku a stroną innego bloku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** Istnieje błąd wizualny gdzie próbowanie zepchnięcia kogoś z klifu wynika ich spadnięciem i teleportowaniem się z powrotem.&lt;br /&gt;
** Czasem zrzucając kogoś z klifu spadają - popychanie ludzi nie miało być możliwe od 12w23a.&lt;br /&gt;
** Wygląda to na cechę tylko serwerową, chociaż nie zostało jeszcze zastosowane w kliencie jak dotąd, jako że wciąż możesz popychać [[moby]] albo inne [[byty]] w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
** Wygląda to na cechę tylko gracza kontra gracza. W [[tryb wieloosobowy|trybie wieloosobowym]], wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki także.&lt;br /&gt;
** Stojąc sztywno w tym samym miejscu co drugi gracz powoduje błąd.&lt;br /&gt;
** Gracz sporadycznie lata w trybie wieloosobowym (naciskając {{key|space}} 2 razy jak w trybie kreatywnym).&lt;br /&gt;
** Gracz traci wszystkie punkty doświadczenia kiedy opuszcza [[Kres]] (The End).&lt;br /&gt;
** Gracz sporadycznie otrzymuje obrażenia dotykając ścian jeżeli został popchnięty przez [[woda|wodę]].&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.1 Pre-release ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.3.1 Pre-release. Została ona wydana 30 lipca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.3.1 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd w którym gracze mogli wpaść w [[Próżnia|Próżnię]] wchodząc lub wychodząc z [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.3.2 ==&lt;br /&gt;
=== 1.3.2 Pre-release ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.3.2 Pre-release. Została ona wydana 14 sierpnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.3.2 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
**Od teraz duże dębowe [[drzewo|drzewa]] się generują z oddzielnymi &amp;quot;gałęziami&amp;quot; stworzonymi z [[drewno|drewna]].&lt;br /&gt;
**Gracz może przełączać listę serwerów z adresami używając przycisku {{key|F1}}&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.3/Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.3.1/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.3.1/Versions de développement]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.3.1/Ontwikkelingsversies]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.3.1/开发版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18443</id>
		<title>Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18443"/>
		<updated>2020-09-21T09:57:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 77.111.246.19 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach w [[Java Edition]]|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje|historii wersji w [[Bedrock Edition]]|Historia wersji/Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{msgbox&lt;br /&gt;
| bgcol = #ffffcc&lt;br /&gt;
| title = To nie jest oficjalna historia wersji ani lista zmian.&lt;br /&gt;
| text = Dla oficjalnej listy zmian odwiedź stronę [https://www.minecraft.net/pl-pl/ gry Minecraft]. Dla wersji [[1.11]] i starszych, zobacz stronę [https://www.mojang.com/ Mojang]. Dla wersji starszych niż [[Beta 1.8]], sprawdź blog [[Markus Persson|Markusa Perssona]] - [http://notch.tumblr.com/post/7376672311/minecraft-beta-1-7-3 &#039;&#039;The Word of Notch&#039;&#039;] (Słowo Notcha).&lt;br /&gt;
| width = 700px&lt;br /&gt;
}}{{msgbox&lt;br /&gt;
| bgcol = #bbbbdd&lt;br /&gt;
| title = Artykuł „{{PAGENAME}}” jest w trakcie tłumaczenia.&lt;br /&gt;
| image = Książka z piórem.png&lt;br /&gt;
| text = Możesz pomóc &amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt; [http://pl.minecraftwiki.net{{localurl:{{NAMESPACE}}:{{PAGENAME}}| action=edit}} tłumacząc go]&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| width = 350px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowsza oficjalna wersja gry to {{v}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
== Pełna wersja ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot; | Nazwa aktualizacji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.16.3}} [[1.16.3]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |[[Nether Update]]&lt;br /&gt;
| 10 września 2020&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie informacje na temat tej wersji znajdują się w [[1.16.3|osobnym artykule]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.16.2}} |[[1.16.2]]&lt;br /&gt;
| 11 sierpnia 2020&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie informacje na temat tej wersji znajdują się w [[1.16.2|osobnym artykule]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.16.1}} | [[1.16.1]]&lt;br /&gt;
| 24 czerwca 2020&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie informacje na temat tej wersji znajdują się w [[1.16.1|osobnym artykule]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.16}} | [[1.16]]&lt;br /&gt;
| 23 czerwca 2020&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie informacje na temat tej wersji znajdują się w [[1.16|osobnym artykule]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.15}} | [[1.15.2]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Buzzy Bees]]&lt;br /&gt;
| 21 stycznia 2020&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie informacje na temat tej wersji znajdują się w [[1.15.2|osobnym artykule]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.15}} | [[1.15.1]]&lt;br /&gt;
| 17 grudnia 2019&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie informacje na temat tej wersji znajdują się w [[1.15.1|osobnym artykule]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.15}} | [[1.15]]&lt;br /&gt;
| 10 grudnia 2019&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie informacje na temat tej wersji znajdują się w [[1.15|osobnym artykule]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.14}} | [[1.14.4]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[1.14|Village &amp;amp; Pillage]]&lt;br /&gt;
|19 lipca 2019&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie informacje na temat tej wersji znajdują się w [[1.14.4|osobnym artykule]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.14}} | [[1.14.3]]&lt;br /&gt;
|24 czerwca 2019&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie informacje na temat tej wersji znajdują się w [[1.14.3|osobnym artykule]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.14}} | [[1.14.2]]&lt;br /&gt;
|27 maja 2019&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie informacje na temat tej wersji znajdują się w [[1.14.2|osobnym artykule]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.14}} |[[1.14.1]]&lt;br /&gt;
|13 maja 2019&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie informacje na temat tej wersji znajdują się w [[1.14.1|osobnym artykule]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.14}} |[[1.14]]&lt;br /&gt;
|23 kwietnia 2019&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie informacje na temat tej wersji znajdują się w [[1.14|osobnym artykule]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.13}} |[[1.13.2]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[1.13|Update Aquatic]]&lt;br /&gt;
|22 paździenika 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie informacje na temat tej wersji znajdują się w [[1.13.1|osobnym artykule]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.13}} |[[1.13.1]]&lt;br /&gt;
|22 sierpnia 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie informacje na temat tej wersji znajdują się w [[1.13.1|osobnym artykule]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.13}} |[[1.13]]&lt;br /&gt;
|18 lipca 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie informacje na temat tej wersji znajdują się w [[1.13|osobnym artykule]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.12}} |[[1.12.2]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[World of Color Update]]&lt;br /&gt;
| 18 września 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie informacje na temat tej wersji znajdują się w [[1.12.2|osobnym artykule]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.12}} |[[1.12.1]]&lt;br /&gt;
| 3 sierpnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie informacje na temat tej wersji znajdują się w [[1.12.1|osobnym artykule]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.12}} |[[1.12]]&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie informacje na temat tej wersji znajdują się w [[1.12|osobnym artykule]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.11.2}} |[[1.11.2]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Exploration Update]]&lt;br /&gt;
| 21 grudnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie informacje na temat tej wersji znajdują się w [[1.11.2|osobnym artykule]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.11.1}} |[[1.11.1]]&lt;br /&gt;
| 20 grudnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie informacje na ten temat znajdują się w [[1.11.1|osobnym artykule]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.11.0}} |[[1.11]]&lt;br /&gt;
| 14 listopada 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie informacje na temat tej wersji znajdują się w [[1.11|osobnym artykule]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.10.2}} |[[1.10.2]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[The Frostburn Update]]&lt;br /&gt;
| 23 czerwca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.10.1}} |[[1.10.1]]&lt;br /&gt;
| 22 czerwca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.10.0}} |[[1.10]]&lt;br /&gt;
| 8 czerwca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie informacje na temat tej wersji znajdują się w [[1.10|osobnym artykule]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.9.4}} |[[1.9.4]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Combat Update]]&lt;br /&gt;
| 10 maja 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.9.3}} |[[1.9.3]]&lt;br /&gt;
| 10 maja 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowa komenda: {{cmd|stopsound}}&lt;br /&gt;
**** Użycie: &amp;lt;code&amp;gt;/stopsound &amp;lt;nazwa gracza&amp;gt; [źródło] [dźwięk]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Chunk]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Usprawniono ich ładowanie.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Biom]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Usprawniono ich ładowanie.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Mob]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Poprawiono AI niektórych mobów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.9.2}} |[[1.9.2]]&lt;br /&gt;
| 30 marca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.9.1}} |[[1.9.1]]&lt;br /&gt;
| 30 marca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Elytry]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano dźwięki szybowania Elytrą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Mechanizmy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[Lej]]e mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze [[Skrzynia|skrzyń]], mimo że te są zablokowane przez postawiony na nich blok.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/loot&amp;lt;/code&amp;gt; działa na [[dozownik]]i i [[podajnik]]i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.9.0}} |[[1.9]]&lt;br /&gt;
| 29 lutego 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Efekty mikstur]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Lewitacja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Powoduje powolne unoszenie się bytów.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Świecenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Powoduje pokazywanie się &amp;quot;obwódki&amp;quot; wokół bytu.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Sprawia, że łup z [[moby|mobów]] i [[skrzynia|skrzyń]] jest lepszy.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Pech&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Sprawia, że łup z mobów i skrzyń jest gorszy.&lt;br /&gt;
*** Obecny efekt jest pokazywany w prawym górnym rogu.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Ścieżka|Ścieżki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Są to [[bloki]] podobne do [[pole uprawne|pól uprawnych]], lecz mają inną teksturę.&lt;br /&gt;
*** Tworzy się je klikając PPM [[łopata|łopatą]] na [[blok trawy]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Trwałe miotane mikstury]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Strzała]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Na strzały można nakładać efekty mikstur.&lt;br /&gt;
*** Dodano widmową strzałę.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Kres|End]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Po zabiciu [[smok Kresu|smoka Endu]] pojawia się nowa struktura - [[brama Kresu|brama Endu]], prowadząca do zewnętrznych wysp Endu. Na zewnętrznych wyspach można spotkać [[drzewo refrenu|drzewa refrenu]], zbudowane z [[roślina refrenu|roślin]] i [[kwiat refrenu|kwiatów refrenu]]. Z roślin wypadają nowe [[przedmioty]] - [[owoc refrenu|owoce refrenu]], które można [[przetapianie|prażyć]].&lt;br /&gt;
*** Na zewnętrznych wyspach można znaleźć nowe struktury - [[Miasto Kresu|miasta]] i [[Statek Kresu|statki Endu]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Układy generowane]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Igloo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Elytry]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Burak]]i&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Nasiona buraka|Nasiona buraków]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Barszcz]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Blok purpuru]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Cegły z kamienia Endu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano ok. 200 dźwięków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Łupy naturalnie wygenerowanych [[skrzynia|skrzyń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zostały zmienione.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Szyba|Szyby]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Barwiona szyba|Barwione szyby]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Kraty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Pojedycze bloki nie przypominają + tylko •.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.8.9}} |[[1.8.9]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;10&amp;quot; |[[Bountiful Update|The Bountiful Update]]&lt;br /&gt;
| 9 grudnia 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Wprowadzono kilka zmian w [[Realms|Minecraft Realms]].&lt;br /&gt;
* Od teraz również [[skrzynia-pułapka]] zmienia swoją teksturę na okres świąt Bożego Narodzenia (24-26 grudnia).&lt;br /&gt;
* Poprawiono kilka błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.8.8}} |[[1.8.8]]&lt;br /&gt;
| 28 lipca 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Poprawiono mnóstwo błędów związanych z bezpieczeństwem gry.&lt;br /&gt;
* Do [[Realms|Minecraft Realms]] dodano nowego minigame &#039;&#039;Splatter&#039;&#039; stworzonego przez [https://youtube.com/SethBling SethBling].&lt;br /&gt;
** Mapa wzorowana była na grze &#039;&#039;Splatoon&#039;&#039; wydanej na platformie Wii U, przyjmując również jej nazwę. W późniejszym czasie jej nazwa została zmieniona przez [[Marc Watson]]a z &amp;quot;oczywistych powodów&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.8.7}} |[[1.8.7]]&lt;br /&gt;
| 5 czerwca 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Naprawiono dużą ilość błędów, związanych m.in. z bezpieczeństwem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.8.6}} |[[1.8.6]]&lt;br /&gt;
| 25 maja 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka błędów.&lt;br /&gt;
* Od teraz [[dozownik]]iem nie można postawić [[Blok komend|bloku komend]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.8.5}} |[[1.8.5]]&lt;br /&gt;
| 22 maja 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd związany z bezpieczeństwem.&lt;br /&gt;
* Splashe&lt;br /&gt;
** Usunięto &amp;quot;Happy Birthday, Notch&amp;quot; oraz &amp;quot;Happy Birthday, ez&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Usunięto &amp;quot;Notch &amp;lt;3 ez!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Dodano &amp;quot;GNU Terry Pratchett&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Zmieniono &amp;quot;Cooler than Spock!&amp;quot; na &amp;quot;Not as cool as Spock!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.8.4}} |[[1.8.4]]&lt;br /&gt;
| 17 kwietnia 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Poprawiono bardzo ważne błędy związane z bezpieczeństwem.&lt;br /&gt;
* Zwierzęta nie podążają już za graczem w trybie widza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.8.3}} |[[1.8.3]]&lt;br /&gt;
| 20 lutego 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Naprawiono poważny problem z ładowaniem świata&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.8.2}} |[[1.8.2]]&lt;br /&gt;
| 19 lutego 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano nowe statystyki:&lt;br /&gt;
** Zjedzonych kawałków ciasta&lt;br /&gt;
** Napełnionych [[Kocioł|kotłów]]&lt;br /&gt;
** Opróżnionych kotłów&lt;br /&gt;
** Wyczyszczonych [[Zbroja|zbroi]]&lt;br /&gt;
** Wyczyszczonych [[Chorągiew|chorągwi]]&lt;br /&gt;
** Interakcji ze [[Statyw alchemiczny|Statywem alchemicznym]]&lt;br /&gt;
** Interakcji z [[Magiczna latarnia|magiczną latarnią]]&lt;br /&gt;
** Otworzonych [[podajnik]]ów&lt;br /&gt;
** Otworzonych [[lej]]ów&lt;br /&gt;
** Otworzonych [[dozownik]]ów&lt;br /&gt;
** Odtworzonych nut z [[Blok dźwięku|bloków dźwięku]]&lt;br /&gt;
** Zmienionych dźwięków w [[Blok dźwięku|blokach dźwięku]]&lt;br /&gt;
** Posadzonych roślin w [[doniczka]]ch&lt;br /&gt;
** Otworzonych [[Skrzynia-pułapka|Skrzyń-pułapek]]&lt;br /&gt;
** Otworzonych [[Skrzynia kresu|Skrzyń Kresu]]&lt;br /&gt;
** Zaklętych przedmiotów&lt;br /&gt;
** Odtworzonych [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]&lt;br /&gt;
** Interakcji z [[Piec]]em&lt;br /&gt;
** Interakcji ze [[Stół rzemieślniczy|Stołem rzemieślniczym]]&lt;br /&gt;
** Otworzonych [[Skrzynia|skrzyń]]&lt;br /&gt;
* Nowa ramka graficzna czasu w ekranie debugowania. (Aby otworzyć, wciśnij {{key|Alt}}+{{key|F3}}.)&lt;br /&gt;
* Dodano nowe splashe:&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Do it all, everything!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Where there is not light, there can spider!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z wersji wydanych przed 1.8.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MC-141 – Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/spawnpoint&amp;lt;/code&amp;gt; nie działa prawidłowo na [[Płyta naciskowa|płytkach naciskowych]], [[Pajęczyna|pajęczynach]], [[Znak|tabliczkach]] oraz [[Furtka|otwartych furtkach]]&lt;br /&gt;
* MC-1973 – Przedmioty włożone do Latarni znikają po zniszczeniu jej lub przeładowaniu świata&lt;br /&gt;
* MC-3416 – Położenie gracza na mapie jest niewidzialne (oś Z)&lt;br /&gt;
* MC-3885 – Strzały wystrzelone w spodnią ścianę bloku stają się czarne&lt;br /&gt;
* MC-4405 – Beacony działają niekonsekwentnie w Netherze&lt;br /&gt;
* MC-8578 – Lej czasami nie przyjmuje przedmiotów leżących na nim&lt;br /&gt;
* MC-10176 – Dębowe/ciemnodębowe liście mogą zastąpić wszystkie solidne bloki (łącznie ze skałą macierzystą i barierą&lt;br /&gt;
* MC-13057 – Przycisk &amp;lt;q&amp;gt;Powrót do ekranu głównego&amp;lt;/q&amp;gt; na serwerach multiplayer wyświetla się nieprawidłowo&lt;br /&gt;
* MC-31338 – Brak jaj spawnowych z komendą /summon&lt;br /&gt;
* MC-40275 – Muzyka Ekranu końcowego/Poematu Kresu nie odtwarza się prawidłowo&lt;br /&gt;
* MC-41881 – Wagonik z lejem zaczowyje się, jakby był w innej pozycji&lt;br /&gt;
* MC-42192 – WitherSkulls flash for a brief moment when being summoned&lt;br /&gt;
* MC-44634 – Invulnerable Fireballs are invisible/being client-side rendered on hit&lt;br /&gt;
* MC-47683 – Black particles when breaking a block / Torch particles dark&lt;br /&gt;
* MC-48219 – Keyboard input causes mouse look to stutter or jerk (Fixed in LWJGL 2.9.3)&lt;br /&gt;
* MC-48969 – Tellraw crashes if clickEvent is an URL without &amp;quot;http://&amp;quot;&lt;br /&gt;
* MC-49704 – Mooshroom udder texture does not display correctly&lt;br /&gt;
* MC-50769 – Mooshrooms incorrectly display custom mushroom models&lt;br /&gt;
* MC-51573 – Hostile mobs continue to follow/attack you in spectator mode&lt;br /&gt;
* MC-51804 – Corner fences / cobblestone wall with a block next to them turn black (Smooth lighting off)&lt;br /&gt;
* MC-63370 – Małe krowy są mlekodajne&lt;br /&gt;
* MC-64444 – Wither Skulls are being rendered for a moment&lt;br /&gt;
* MC-65697 – Explosion force on entities is directionally biased&lt;br /&gt;
* MC-66089 – Explosion physics changed, range of some TNT cannons greatly reduced&lt;br /&gt;
* MC-66090 – [[TNT]] już nie koliduje z blokami placed above it when the TNT is triggered&lt;br /&gt;
* MC-67727 – [[Latarnia|Latarnie]] w [[Nether]]ze potrzebowały pustej ścieżki do &amp;quot;nieba&amp;quot;&lt;br /&gt;
* MC-71163 – [[Łóżko]] jest w stanie zachodzić na siebie gdy jest położone na trawie&lt;br /&gt;
* MC-72574 – Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/stats&amp;lt;/code&amp;gt; nie działa na graczu, który nie ma operatora&lt;br /&gt;
* MC-73866 – Gra zawiesza się, kiedy przedmiot jest wrzucany do portalu do Netheru&lt;br /&gt;
* MC-74686 – Marker armorstand block placing issue&lt;br /&gt;
* MC-74866 – Migoczące [[chunk]]i (tylko Intel HD Graphics / wersja sterownika 10.18.10.3958)&lt;br /&gt;
* MC-75083 – Tryb jednoosobowy: Niemożliwość zaznaczenia jakiegokolwiek poprzedniego świata utworzonego na Javie 8. (Naprawione poprzez zainstalowanie Javy 7) (Windows 8)&lt;br /&gt;
* MC-75195 – Armor stands with the &amp;quot;Marker&amp;quot; tag set to 1 don&#039;t show their nametag&lt;br /&gt;
* MC-75722 – Buy a realm has no &amp;quot;Back&amp;quot; button with no internet connection&lt;br /&gt;
* MC-75885 – Generator świata zawiesza się, kiedy generuje dynie (przykładowo ziarno świata &amp;quot;Cows&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* MC-76239 – Minecraft Realms main menu button&#039;s text between quotation marks&lt;br /&gt;
* MC-76611 – villages.dat stores player names instead of UUIDs&lt;br /&gt;
* MC-76650 – Tekstura [[Szyba|szyby]] jest odwrócona&lt;br /&gt;
* MC-76747 – Various particles near world border rendered incorrectly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z deweloperskich wersji 1.8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MC-47832 – Certain entities can&#039;t be selected by type&lt;br /&gt;
* MC-57691 – Water generates above sea level as part of ocean monument generation&lt;br /&gt;
* MC-57769 – Konsola serwera spamuje &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
* MC-58184 – Cocoa block texture bug&lt;br /&gt;
* MC-59549 – Graphical Arrow Glitch in Position&lt;br /&gt;
* MC-60859 – Regular stone villages spawning desert biomes&lt;br /&gt;
* MC-61475 – Using /setblock to set block entities with items in their inventory does not update comparators adjacent to the block entity&lt;br /&gt;
* MC-61897 – Crash when dispensing any minecart types out of upside-down dispensers onto powered rails or activator rails&lt;br /&gt;
* MC-67150 – Monumenty oceaniczne ucinają się nienaturalnie na podłożu oceanu&lt;br /&gt;
* MC-70104 – Arrow visual glitch (fake arrow)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z deweloperskich wersji 1.8.1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MC-73062 – (Dwuznaczny/Niejednoznaczny) błąd serwerów Realms: &amp;quot;Niekompatybilny klient gry, rozważ aktualizację&amp;quot; w najnowszych snapshotach.&lt;br /&gt;
* MC-73406 – Beacon stops working at a certain height&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z deweloperskich wersji 1.8.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MC-77656 – Kiedy zamknięto ekran Realms, gra przechodzi do ekranu wczytywania serwerów Multiplayer&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.8.1}} |[[1.8.1]]&lt;br /&gt;
| 24 listopada 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[komendy]]:&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;gamerule doEntityDrops true/false&amp;lt;/code&amp;gt; która pozwala/uniemożliwia drop z bytów typu [[Ramka na przedmiot|Ramki na przedmiot]]&lt;br /&gt;
* Od teraz można stawiać przycisk na boku schodka.&lt;br /&gt;
* Zaklęte tło przy niektórych [[osiągnięcia]]ch.&lt;br /&gt;
* Można przedłużać efekt [[Mikstury|mikstury skoku]]&lt;br /&gt;
* Dokładniejsze kolory na [[Mapa|mapie]]&lt;br /&gt;
* Nie można już kopać, następnie przerwać kopanie i zacząć jeść, a potem dokończyć kopanie. Od teraz kiedy chcemy zjeść w trakcie kopania musimy zatrzymać proces wydobywania i zacząć jeść.&lt;br /&gt;
* Przy włączaniu gry ukazuje się również logo Microsoft Studios.&lt;br /&gt;
* Można tworzyć golemy za pomocą [[Jack o&#039;Lantern]].&lt;br /&gt;
* Na szybkiej grafice wyrzucone przedmioty obracają się.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.8.0}} |[[1.8]]&lt;br /&gt;
| 2 września 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki:&lt;br /&gt;
**[[Granit]], [[Andezyt]] i [[Dioryt]] z ich wypolerowanymi odpowiednikami.&lt;br /&gt;
**[[Blok szlamu]]&lt;br /&gt;
**[[Klapa#Żelazna klapa|Żelazna klapa]]&lt;br /&gt;
**[[Pryzmaryn]], [[Ciemny pryzmaryn]], [[Cegły z pryzmarynu]], [[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
**[[Czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
**[[Twarda ziemia]]&lt;br /&gt;
**[[Bariera]]&lt;br /&gt;
* Dodano nową strukturę: [[Podwodna świątynia|Podwodną świątynię]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowe moby:&lt;br /&gt;
**[[Strażnik]]a&lt;br /&gt;
**[[Starszy strażnik|Starszego strażnika]]&lt;br /&gt;
**[[Endermite|Endermite&#039;y]]&lt;br /&gt;
**[[Królik]]i&lt;br /&gt;
*[[Osadnik|Osadnicy]] od teraz mogą zbierać plony w wioskach i sadzić nowe rośliny.&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę [[Crafting|wytwarzania]] [[Zamszony bruk|zamszonego bruku]], [[Kamienne cegły|zamszonych kamiennych cegieł]]&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość [[przetapianie|przetapiania]] [[kamienne cegły|kamiennych cegieł]] na [[Kamienne cegły|popękane kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Gąbka|Gąbki]] położone w [[woda|wodzie]] nasiąkają, a woda wysusza się. Powstaje [[Gąbka|mokra gąbka]]&lt;br /&gt;
* Drzwi, płoty oraz furtki mogą zostać stworzone z każdego rodzaju drewna&lt;br /&gt;
* Dodano [[sztandar]]y&lt;br /&gt;
* Dodano nowe typy świata:&lt;br /&gt;
**[[Dostosowany]] i [[Tryb debugowania]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowy tryb rozgrywki &#039;&#039;[[Tryb widza]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Zaklinanie]] wymaga od teraz [[lazuryt]]u.&lt;br /&gt;
*[[Przycisk]] może zostać umieszczony z &#039;&#039;&#039;każdej&#039;&#039;&#039; strony danego bloku&lt;br /&gt;
*[[ID]] bloku jako numer (np. 1 dla [[Kamień|kamienia]]) zostało zastąpione nazwą [[ID]] (np. minecraft:stone)&lt;br /&gt;
* Dodano trzy nowe [[statystyki]] oraz jedno nowe [[Osiągnięcia|osiągnięcie]]&lt;br /&gt;
* Światy mają od teraz [[granica świata|granicę świata]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowe komendy:&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/blockdata&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/clone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/execute&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/fill&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/particle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/testforblocks&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/stats&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/trigger&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/worldborder&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano &amp;lt;code&amp;gt;@e&amp;lt;/code&amp;gt; - selektor celu dla bloków poleceń&lt;br /&gt;
* Został dodany nowy model [[gracz|postaci]], czyli Alex. Ma zmniejszone ręce o jeden piksel&lt;br /&gt;
* Teraz odległość renderowania świata to 32 [[chunk]]i, czyli 512 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nowe splashe:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &amp;quot;That&#039;s Numberwang!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;pls rt&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Do you want to join my server?&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Put a little fence around it!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Throw a blanket over it!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;One day, somewhere in the future, my work will be quoted!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Now with additional stuff!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Extra things!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Yay, puppies for everyone!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;So sweet, like a nice bon bon!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Popping tags!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Now With Multiplayer!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Very influential in its circle!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Rise from your grave!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Warning! A huge battleship &amp;quot;STEVE&amp;quot; is approaching fast!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Blue warrior shot the food!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Run, coward! I hunger!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Flavor with no seasoning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Strange, but not a stranger!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Tougher than diamonds, rich like cream!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Getting ready to show!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Getting ready to know!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Getting ready to drop!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Getting ready to shock!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Getting ready to freak!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Getting ready to speak!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;It swings, it jives!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Cruising streets for gold!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Take an eggbeater and beat it against a skillet!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Make me a table, a funky table!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Take the elevator to the mezzanine!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Stop being reasonable, this is the Internet!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;/give @a hugs 64&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;This is good for Realms.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Any computer is a laptop if you&#039;re brave enough!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.7.10}} |[[1.7.10]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |[[The Update that Changed the World]]&lt;br /&gt;
| 26 czerwca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Wszystkie części związane z Realms zostały przeniesione do osobnej biblioteki&lt;br /&gt;
*** Teraz dodawanie przyszłych dodatków dla Realms nie potrzebuje aktualizowania Minecrafta&lt;br /&gt;
** Zmiany w interfejsie użytkownika&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dodatki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Monitor aktywności gracza&lt;br /&gt;
** Możliwość wysłania kogoś własnego świata&lt;br /&gt;
** Dostęp do większej ilości ustawień serwera:&lt;br /&gt;
*** PVP: On/Off&lt;br /&gt;
*** Poziom trudności: Pokojowy/Łatwy/Normalny/Trudny&lt;br /&gt;
*** Ochrona odradzania: Off/1-16&lt;br /&gt;
*** Tryb gry: Kreatywny/Przygodowy/Przetrwanie&lt;br /&gt;
*** Spawn zwierząt: On/Off&lt;br /&gt;
*** Spawn potworów: On/Off&lt;br /&gt;
*** Spawn NPC: On/Off&lt;br /&gt;
*** Bloki komend: On/Off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów sprzed wersji 1.7.2&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** Pamięć uciekała gdy uruchamiano wielkie łańcuchy TNT&lt;br /&gt;
** Serwery Minecraft przechowywały dane graczy w nazwach plików z wielkich liter&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów z wersji 1.7.x&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** Poprawiono wydajność pojedynczego hosta&lt;br /&gt;
** Bloki komend nie działały na serwerach Realms&lt;br /&gt;
** Minecraft Realms: Użytkownik nadal miał operatora po re-zaproszeniu&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki z tej samej wersji&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** Niewidoczna wersja Realms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.7.9}} |[[1.7.9]]&lt;br /&gt;
| 14 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nazywanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono prędkość konwersji nazwy&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;System skinów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano wsparcie dla nowego systemu skinów&lt;br /&gt;
** Poluzowano ograniczenia, więc NPC i podobne są nadal możliwe&lt;br /&gt;
** Serwery nadal wysyłają zapisane plamki z naszych serwerów, aby pokazać skiny, ale nie ma dłuższego czasu oczekiwania i sprawdza czy skin jest dla tego gracza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sprzed wersji 1.7.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Usterka grafiki przy tłoku w Kresie&lt;br /&gt;
** Bardzo szybkie obracanie widoku&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Z wersji 1.7.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Błąd operatora z 1.7.5&lt;br /&gt;
** Nieaktualny serwer. Udaje być 1.7.7/1.7.8&lt;br /&gt;
** Pakiety &amp;quot;Dodaj gracza&amp;quot; i &amp;quot;Usuń gracza&amp;quot; były wysyłane poza kolejnością&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.7.8}} |[[1.7.8]]&lt;br /&gt;
| 11 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Strumieniowanie na Twichu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Prośba o potwierdzenie przed startem strumieniowania&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Serwery&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Klient zostanie automatycznie wyrzucony z serwera po 23 godzinach i 59 minutach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji 1.7.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Znikanie chunków&lt;br /&gt;
** Serwery 1.7.6 nie analizowały listy banów ze starszych wersji&lt;br /&gt;
** Niekompletna kompatybilność UUID głów graczy&lt;br /&gt;
** Problemy ze skinami w 1.7.7&lt;br /&gt;
** Pozostawanie na serwerze dłużej niż 24 godziny powodowało u wszystkich crashe&lt;br /&gt;
** Ustawienie obróconej myszki było przywracane na domyślne po wyłączeniu gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.7.7}} |[[1.7.7]]&lt;br /&gt;
| 9 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawiono crashe w niektórych serwerach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.7.6}} |[[1.7.6]]&lt;br /&gt;
| 9 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Skiny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Skiny i peleryny są teraz rozprowadzane przez serwery&lt;br /&gt;
*** Przerwy w działaniu serwerów skinów będą miały mniejszą częstotliwość i będą mniej dotkliwe dla graczy&lt;br /&gt;
*** Zmiana skina nie będzie wymagała restartowania klenta&lt;br /&gt;
*** Stare serwery skinów i peleryn nie będą dostępne - tylko podpisane adresy URL są przechowywane po stronie serwera&lt;br /&gt;
*** Duplikaty skinów nie muszą być pobierane dwa razy&lt;br /&gt;
*** Mały wpływ na ruch serwera&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmienianie nazw&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Wsparcie dla zmiany nicków&lt;br /&gt;
*** Tylko wsparcie dla zmiany nicków - możliwość zmiany nicków została wprowadzona 4 lutego 2015&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Opcje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Opcja dla serwerowych paczek zasobów jest teraz dla serwera i ma trzy opcje: wymagane, włączone i wyłączone&lt;br /&gt;
** Minimalne ustawienie FOV to teraz 30 zamiast 70&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Realms&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Wprowadzono ekran konfiguracji&lt;br /&gt;
*** Można teraz dodawać operatorów z ekranu konfiguracji&lt;br /&gt;
*** Łatwiej zaprosić/usunąć graczy&lt;br /&gt;
*** Nowy przycisk do włączania/wyłączania realms&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sprzed 1.7.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dziury w skale macierzystej i zmienianie dowolnego bloku używając TNT i łuków zaklętych na &amp;quot;płomień&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Zapisywanie powoduje lagi na większych mapach&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Z wersji 1.7.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Małe zwierzęta miały obsesje na punkcie ich rodziców, nawet po wydorośleniu&lt;br /&gt;
** Link do poprzedniego zgłaszanego błędu&lt;br /&gt;
** Polecenie &amp;quot;replace&amp;quot; w pliku sounds.json nie działało&lt;br /&gt;
** Niemożliwość postawienia głowy w multiplayer&lt;br /&gt;
** Zniekształcone renderowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.7.5}} |[[1.7.5]]&lt;br /&gt;
| 26 lutego 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Przycisk w głównym menu pojawia się tylko jeżeli jakąkolwiek realms na wersji na której grasz&lt;br /&gt;
** Admini mogą tymczasowo przełączyć realm w mini grę&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość przełączenia między mini-grą a twoim głównym światem&lt;br /&gt;
** Wybór z listy 5 mini-gier&lt;br /&gt;
** Przygotowania do rozpowszechnienia realms do większej ilości krajów&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Serwery&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Kilka zmian dotyczących wydajności&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sprzed 1.7.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Niektóre skumulowane spawnery mobów jeżdżących crashowało grę&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Z wersji 1.7.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Kurze jeźdźce powodowały lagi na serwerach&lt;br /&gt;
** Liczba graczy na realms nie aktualizowała się&lt;br /&gt;
** Przycisk &amp;quot;Nie&amp;quot; przy kopii zapasowej realmsów nie działał&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.7.4}} |[[1.7.4]]&lt;br /&gt;
| 10 grudnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano [[Kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]]&lt;br /&gt;
*[[Owca]] z nadaną nazwą &amp;quot;jeb_&amp;quot; zmienia swój kolor, między wszystkimi 16 kolorami wełny. Nie wpływa to na kolor upuszczanej wełny.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1seluj/rainbow_sheep_anyone_know_how_long_this_has_been/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Opcja transmitowania Minecrafta przez Twitch.tv.&amp;lt;ref&amp;gt;https://blog.twitch.tv/2013/11/twitch-minecraft-integration-announced-at-minecon/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kilka nowych ustawień&amp;lt;ref&amp;gt;http://dinnerbone.com/media/uploads/2013-11/screenshots/19_09-34-28_ZU1viVlnmy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy ekran powitalny Mojangu&lt;br /&gt;
* Zaklęcie Ostrość działa teraz na atrybut &amp;quot;obrażenia od ataku&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Serwery Minecraft Realms mają teraz ikonkę twarzy skórki właściciela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawa 40 błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.7.2}} |[[1.7.2]]&lt;br /&gt;
| 25 października 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano nowy generator świata.&lt;br /&gt;
** Dodano nowy typ świata &amp;quot;Amplified&amp;quot; ([[Powiększony]])&lt;br /&gt;
** Dodano nowe biomy:&lt;br /&gt;
*** Sawanna&lt;br /&gt;
*** Płaskowyż sawanny&lt;br /&gt;
*** Puszcza&lt;br /&gt;
*** Las brzozowy&lt;br /&gt;
*** Ekstremalne wzgórza plus&lt;br /&gt;
*** Mesa&lt;br /&gt;
*** Płaskowyż mesy&lt;br /&gt;
*** Mega tajga&lt;br /&gt;
** Dodano nowe biomy techniczne:&lt;br /&gt;
*** Plaża ze żwiru&lt;br /&gt;
*** Plaża z kamienia (klif)&lt;br /&gt;
*** Plaża ośnieżona&lt;br /&gt;
*** Obrzeża dżungli&lt;br /&gt;
*** Wzgórza dla nowych biomów&lt;br /&gt;
** Zmieniono generowanie się:&lt;br /&gt;
*** Oceanów - teraz są o wiele głębsze i ich dno pokryte jest żwirem; są o wiele mniejsze i rzadsze&lt;br /&gt;
*** Tajga - nie jest już ośnieżona, teraz tylko śnieżne równiny i góry mają tą zależność&lt;br /&gt;
*** Ekstremalne góry - mogą być pokryte śniegiem lub nie być pokryte ziemią (dirt)&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki:&lt;br /&gt;
**[[Gleba bielicowa]]&lt;br /&gt;
**[[Czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
**[[Zbity lód]] (nieprzezroczysty)&lt;br /&gt;
**[[Barwione szkło]] (16 kolorów)&lt;br /&gt;
**[[Barwiona szyba|Barwione szyby]] (16 kolorów)&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[kwiaty]]:&lt;br /&gt;
** Słoneczniki (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Bez (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Piwonia (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Niebieska orchidea&lt;br /&gt;
** Czosnek&lt;br /&gt;
** Houstonia błękitna&lt;br /&gt;
** Margaretka&lt;br /&gt;
** Tulipan:&lt;br /&gt;
*** Czerwony&lt;br /&gt;
*** Różowy&lt;br /&gt;
*** Biały&lt;br /&gt;
*** Pomarańczowy&lt;br /&gt;
** Róże zamieniono na maki, ale róże również pozostały w postaci krzaku róży (krzak róży - 2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Mniszek lekarski (zmieniona nazwa żółtego kwiatu z wcześniejszych wersji)&lt;br /&gt;
** Duża paproć (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Duża trawa (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
* Dodano 2 nowe typy [[drzewo|drzew]]:&lt;br /&gt;
** Akacja&lt;br /&gt;
*** Sadzonka akacji&lt;br /&gt;
*** Drewno z akacji&lt;br /&gt;
*** Deski z akacji (oraz płyty, schody itd.)&lt;br /&gt;
*** Liście akacji&lt;br /&gt;
** Ciemny dąb&lt;br /&gt;
*** Sadzonka ciemnego dębu&lt;br /&gt;
*** Drewno ciemnego dębu&lt;br /&gt;
*** Deski z drewna ciemnego dębu (oraz płyty, schody, itd.)&lt;br /&gt;
*** Liście ciemnego dębu&lt;br /&gt;
* Łowienie&lt;br /&gt;
** Dodano 3 nowe ryby:&lt;br /&gt;
*** Łosoś&lt;br /&gt;
**** Surowy&lt;br /&gt;
**** Pieczony&lt;br /&gt;
*** Błazenek&lt;br /&gt;
*** Rozdymka&lt;br /&gt;
** Teraz można złapać nie tylko rybę, ale także przedmioty leżące na ziemi (np. [[Skóra|skóry]], [[Kość|kości]], [[Nić|nici]], [[zgniłe mięso]], [[Buty|skórzane buty]], [[Metka|metki]], [[zaklęta książka]], [[Wędka|wędki]], [[patyk]]i itd.)&lt;br /&gt;
** Dodano 2 nowe zaklęcia:&lt;br /&gt;
*** Teraz można zaczarować wędkę:&lt;br /&gt;
**** Morska fortuna III (zwiększa szansę na złapanie lepszego przedmiotu)&lt;br /&gt;
**** Przynęta III (zwiększa szansę na złapanie rzadkiej ryby)&lt;br /&gt;
* Portale do netheru (piekła) teraz nie muszą być w wymiarze 4x3, mogą być większe, ale muszą być prostokątne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawiono 96 błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.6.4}} |[[1.6.4]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Horse Update|The Horse Update]]&lt;br /&gt;
| 19 września 2013&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|dinnerbone|380722487186972672}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapse-button-none&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; |[https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15547?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20fixVersion%20in%20(%22Minecraft%201.6.3%22%2C%20%22Minecraft%201.6.4%22) Poprawki]:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Struktury nie były zapisywane w plikach świata&lt;br /&gt;
** W przypadku istniejących struktur, aby zostały zapisane w plikach świata, gracz musi załadować odpowiednie [[chunk]]i ręcznie. Gra automatycznie nie prześledzi świata w poszukiwaniu struktur. Kiedy już to zostanie zrobione, struktury będą kompatybilne ze wszystkimi snapshotami zaczynając od 13w37b.&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit handshake&lt;br /&gt;
** Zweryfikowane przez porównanie plików jar wersji 1.6.2 i 1.6.3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.6.2}} |[[1.6.2]]&lt;br /&gt;
| 5 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Małe [[zombie]] i [[zombie pigman]]y rzadziej [[spawn]]ują się naturalnie.&lt;br /&gt;
* Małe zombie i zombie pigmany mogą być przyzwane [[jajo przyzywające|jajem przyzywającym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyrzucanie się zasilonych [[tłok]]ów jako [[przedmioty|przedmiot]] w trybie [[kreatywny]]m.&lt;br /&gt;
* Poprawiono dziwne zachowanie głowy gracza i [[koń|konia]] w [[inwentarz]]u podczas jazdy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono buga z wodą, która płynie nawet, kiedy położy się przed nią [[znak]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono wygląd [[skrzynia pułapka|skrzyni pułapki]] tak, aby wyglądała w inwentarzu jak zwykła.&lt;br /&gt;
* Poprawiono buga z [[wilk]]ami, które atakują inne wilki ze swojej watahy, gdy trafi się jednego z nich pociskiem ([[strzała|strzałą]], [[mikstury|miksturą]], [[śnieżka|śnieżką]] itd.).&lt;br /&gt;
* Poprawiono glicha pojawiającego się, gdy podczas ładowania świata gracz siedzi w [[wagonik]]u lub na koniu w trybie trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z możliwością wepchnięcia konia do [[blok]]u.&lt;br /&gt;
* Poprawiono buga na Macu – Ctrl i LPM to teraz PPM.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyrzucanie się [[smycz]]y jako przedmiot w kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono nierozpoznawanie Entera na numerycznej.&lt;br /&gt;
* Poprawiono nierozpoznawanie portu przez bezpośrednie połączenie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niewidzialność smyczy z niektórych kątów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość [[crafting|przekraftowania]] [[snop siana|snopu siana]] z powrotem na [[pszenica|pszenicę]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono ślizganie się celownika podczas jazdy na koniu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono [[spawn]]owanie się [[mob]]ów [[Forteca Netheru|fortecowych]] w poprzednio wygenerowanych fortecach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd – rzędy pionowych [[tłok]]ów rozszerzonych ([[lepki tłok]], [[powietrze]], lepki tłok, [[blok]] do przesunięcia) miały 25% szans, aby nie zadziałać.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=Q-AOr8dD2F4&amp;amp;feature=youtu.be&amp;amp;t=29s&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd powodujący, że gdy się zdejmie [[zbroja dla konia|zbroję]] z [[koń|konia]], wydaje się, jakby nadal ją nosił.&lt;br /&gt;
* Poprawiono za dużą szybkość [[małe zwierzęta|małego]] [[zombie]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość zmienienia zbroi koniu klikając na nią drugą zbroją.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niezapamiętywanie swojej nazwy przez nazwane [[wagonik]]i, które zostały rozdzielone na [[tory|torach]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono niedziałanie [[sprint]]u prosto.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z fontami podczas używania skonwertowanych [[paczki tekstur|paczek tekstur]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug przy stawianiu źródła [[woda|wody]] nad innym źródłem wody – wygląda wtedy jak [[lawa]] i słychać dźwięk rozwalanego [[kamień|kamienia]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono złe wyświetlanie się obiektywnego zdrowia podczas noszenia [[zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono uniemożliwienie przesuwania [[przedmioty|przedmiotów]] w [[inwentarz]]u przez [[komendy multiplayer|komendę]] /clear w [[kreatywny]]m ([[blok poleceń]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono wywoływanie przez atak [[Smok Kresu|Smoka]] opuszczeni przez [[gracz]]a GUI [[przedmioty|przedmiotu]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem przy [[komparator]]ze i [[lej]]u.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wywoływanie przez komendę /clear problemów z animacją.&lt;br /&gt;
* Poprawiono znikanie dodatkowych serc co 30 sekund przy [[efekty mikstur|efekcie]] zwiększenia zdrowia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość wprowadzania tekstu na [[znak]]ach, gdy umieszczamy je na [[płot]]kach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wolniejszą regenerację [[życie|życia]] podczas jazdy na [[koń|koniu]] w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug – próba skoku na [[siodło|nieosiodłanym]] koniu, a następnie jego osiodłanie spowoduje, że koń skoczy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono pokazywanie [[serwer]]a 1.6.1 jako 1.3 w Minecrafcie 1.5.2.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z połączeniem do serwerów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niedziałanie komendy /playsound dowolny.dzwiek @a, gdy jedna osoba już jej użyła.&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash Minecrafta 1.6.1 Demo.&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash z brakującą biblioteką na starcie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość [[spawn|respawnowania]] się po śmierci w [[portal Netheru|portalu]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash wersji demo z powodu nieznalezienia „nazwy” przycisku skoku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash paczek zasobów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość wstawienia kolorów na cacie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono brak tłumaczenia nazwy [[mob]]a w wiadomości o śmierci.&lt;br /&gt;
* Poprawiono kilka innych błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.6}}{{Anchor|1.6.1}} | 1.6.1&lt;br /&gt;
| 1 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;System Paczek Zasobów:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Usunięto system paczek tekstur i zastąpiono go bardziej rozbudowanym systemem Paczek Zasobów.&lt;br /&gt;
** Za pomocą Paczek Zasobów można modyfikować:&lt;br /&gt;
*** Tekstury,&lt;br /&gt;
*** Czcionki,&lt;br /&gt;
*** Dźwięki,&lt;br /&gt;
*** [[Tłumaczenia gry]],&lt;br /&gt;
*** Napisy końcowe.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;System atrybutów:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Specyficzne przedmioty posiadają atrybuty definiujące ich parametry:&lt;br /&gt;
*** Atrybuty można zwiększać, zmniejszać, a nawet mnożyć definiując wartości parametrów przedmiotów.&lt;br /&gt;
*** Przedmioty używają teraz atrybutów do definiowania parametrów, zamiast mieć je zapisane twardo w kodzie (przykładowo ilość obrażeń miecza).&lt;br /&gt;
** Za pomocą atrybutów można modyfikować właściwości stworzeń:&lt;br /&gt;
*** Prosty sposób na modyfikowanie prędkość, ilość obrażeń czy życia stworzeń.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zaktualizowano wymaganą wersję Java oraz OpenGL:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Użytkownicy z Java 5, nie mogą już grać w Minecraft.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zaktualizowano launcher gry:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano biblioteki LWJGL dla lepszej pracy Minecraft.&lt;br /&gt;
*** Możliwość wyboru wersji gry.&lt;br /&gt;
*** Samoistna aktualizacja.&lt;br /&gt;
*** Bezpieczniejszy system logowania.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dodano nowe efekty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Health Boost:&lt;br /&gt;
*** Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu.&lt;br /&gt;
** Absorption:&lt;br /&gt;
*** Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu, które nie mogą zostać naturalnie zregenerowane.&lt;br /&gt;
*** Efekt uzupełnia dodatkowe serca co 30 sekund.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dodano nowe komendy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;/spreadplayers&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Rozprzestrzenia graczy lub drużyny od wpisanego punktu na mapie.&lt;br /&gt;
*** Pozwala ustalić odległość pomiędzy graczami/drużynami.&lt;br /&gt;
*** Użycie: &#039;&#039;/spreadplayers &amp;lt;Pozycja X&amp;gt; &amp;lt;Pozycja Z&amp;gt; &amp;lt;Dystans&amp;gt; &amp;lt;Zasięg&amp;gt; &amp;lt;Uwzględnić drużyny [true/false]&amp;gt; &amp;lt;Gracze&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowe zasady - &#039;&#039;/gamerule&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;naturalRegeneration&#039;&#039; - Włącza/wyłącza naturalną regenerację życia.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;doDaylightCycle&#039;&#039; - Włącza/wyłącza upływ czasu.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawniono korzystanie z środków transportu:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Podczas ujeżdżania życie stworzenia wyświetla się w miejscu poziomu [[Głód|głodu]].&lt;br /&gt;
** Domyślny klawisz zsiadania ze wszystkich pojazdów został zmieniony na {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
** Sterowanie [[Łódź|łódką]] za pomocą klawiszy {{key|A}}, {{key|D}} i {{key|S}} zostało usunięte – wykorzystuje się mysz.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawniono zaklęcie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zaklęcie respiracji pozwala lepiej widzieć pod wodą.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawniono ekwipunek:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Etykiety w ekwipunku kreatywnym zawierają kategorię, do której należy przedmiot.&lt;br /&gt;
** Etykiety zwierają informacje o nałożonych na przedmiotach atrybutach.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wyważono efekty niektórych mikstur:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Natychmiastowe leczenie zostało osłabione o 33%.&lt;br /&gt;
** Regeneracja została osłabiona o 50%.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawniono system głodu:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zbroja dla konia|zbroje dla konia]].&lt;br /&gt;
** Istnieje w trzech różnych typach: żelazna, złota i diamentowa.&lt;br /&gt;
** Zbroję można znaleźć w losowo generowanych skrzyniach na świecie.&lt;br /&gt;
* Dodano jajko przyzywające konia.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Snop siana]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[smycz]].&lt;br /&gt;
** Przyczepienie smyczy do stworzenia pozwala je prowadzić.&lt;br /&gt;
** Pozwala przywiązać stworzenie do płotu.&lt;br /&gt;
* Dodano [[dywan]].&lt;br /&gt;
** Dostępne w 16 różnych kolorach.&lt;br /&gt;
* Dodano [[znacznik]]:&lt;br /&gt;
** Możliwy do znalezienia w losowo generowanych [[skrzynia]]ch.&lt;br /&gt;
** Nazwanie znacznika na [[Kowadło|kowadle]] i kliknięcie nim za pomocą Prawego Przycisku Myszy na stworzeniu nazywa je.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Utwardzona glina|utwardzoną glinę]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Barwiona glina|barwioną utwardzoną glinę]]:&lt;br /&gt;
** Dostępna w 16 różnych kolorach.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Blok węgla|blok węgla]]:&lt;br /&gt;
** Możliwy do stworzenia tylko za pomocą [[Węgiel|kamiennego węgla]].&lt;br /&gt;
** Pozwala przepalić do 80 przedmiotów (więcej niż 9 węgla – 72 przedmioty).&lt;br /&gt;
* Dodano odmienną grafikę [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]].&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę bloku [[Blok lazurytu|Lapis Lazuli]].&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Siodło|siodło]]:&lt;br /&gt;
** Jest używane teraz dla świni i koni.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[komparator]]:&lt;br /&gt;
** Teraz zwraca sygnał z [[Kocioł|kociołka]] i ramki portalu do The End.&lt;br /&gt;
* Usprawniono złote jabłko:&lt;br /&gt;
** [[Złote jabłko]] wymaga teraz złotych sztabek do stworzenia.&lt;br /&gt;
** Za zjedzenie złotego jabłka otrzymuje się teraz efekt regeneracji na poziomie drugim (10 sekund) i efekt absorpcji (1 minuta i 30 sekund).&lt;br /&gt;
* Usprawniono błyszczący arbuz:&lt;br /&gt;
** Teraz wymaga ośmiu złotych samorodków do stworzenia.&lt;br /&gt;
* Usprawniono jajka przyzywające stworzenia:&lt;br /&gt;
** Pozwalają przyzwać stworzenie, klikając na powierzchnię wody.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dodano konie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Konie wymagają oswojenia.&lt;br /&gt;
** Oswojony koń posiada ekwipunek, do którego wkładamy siodło oraz zbroję.&lt;br /&gt;
** Konie generują i rodzą się z różnymi parametrami prędkości, ilości życia czy wysokości skoku.&lt;br /&gt;
** Podczas śmierci wyrzucają z siebie skórę oraz nałożone przedmioty.&lt;br /&gt;
** Mogą być rozmnażane za pomocą [[Zboże|zboża]].&lt;br /&gt;
** Można przyspieszyć wzrost koni za pomocą jabłek, złotych jabłek i zboża.&lt;br /&gt;
** Konie powstały z pomocą twórcy modyfikacji Mo’ Creatures.&lt;br /&gt;
* Dodano osły:&lt;br /&gt;
** Klikając na osła za pomocą skrzyni tworzymy ekwipunek, w którym można przechowywać rzeczy.&lt;br /&gt;
* Dodano muły:&lt;br /&gt;
** Możliwe do uzyskania poprzez rozmnażanie konia z osłem.&lt;br /&gt;
** Również pozwalają na przenoszenie przedmiotów po nałożeniu skrzyni.&lt;br /&gt;
** Niemożliwe do rozmnażania.&lt;br /&gt;
* Dodania konia szkieleta i nieumarłego konia:&lt;br /&gt;
** Nie występują naturalnie w grze.&lt;br /&gt;
* Usprawniono zombie:&lt;br /&gt;
** Atakowanie zombie ma małą szansę na przyzwanie innych zombie nieopodal gracza.&lt;br /&gt;
** Zwiększono zasięg widzenia.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki wieśniaków.&lt;br /&gt;
* Usprawniono generowanie pustyń:&lt;br /&gt;
** Nie pojawiają się już żadne zbiorniki wodne na terenie biomu pustynnego.&lt;br /&gt;
* Urozmaicono generowanie Nether:&lt;br /&gt;
** Netherowe fortece mają w sobie teraz losowo generowanie skrzynie.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe teksty wyświetlane w głównym menu:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;„HURNERJSGER?”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;„What’s up Doc?”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano system czatu:&lt;br /&gt;
** Umożliwiono tłumaczenie domyślnych informacji wyświetlanych na czacie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną pozycję gracza siedzącego w wagoniku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z użyciem Looting (grabież) na mieczu bez atakowania samym mieczem.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z niepoprawną ilością obrażeń od szkieleta, gdy atakuje za pomocą miecza.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze znikaniem węgla po użyciu na wagoniku z piecykiem w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z niszczeniem bloków przez Silverfish pomimo wyłączonej zasady mobGriefing.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z tagiem PersistenceRequired zacinającym stworzenia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze znikającymi zombie w trakcie procesu leczenia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlanie listy graczy po wpisaniu komendy /whitelist list.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze zbyt długą nazwą ważącej płytki naciskowej.&lt;br /&gt;
* Poprawiono teksturę kaktusa, kiedy jest postawiony obok innych bloków.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niewyświetlającą się teksturę statywu alchemicznego, kiedy jest postawiony obok innego bloku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną angielską nazwę lampionu z dyni.&lt;br /&gt;
* Poprawiono teksturę Magicznej Latarni, kiedy jest postawiona obok innych bloków.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd niepozwalający przejść innym stworzeniom niż gracz przez wyjściowy portal z wymiaru Kresu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niezachowywaniem się liczby bloków w ekwipunku po przywołaniu go za pomocą Pick Block.&lt;br /&gt;
* Poprawiono nieaktualizującą się statystykę liczby śmierci.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z niegasnącym ogniem, po ustawieniu zasady doFireTick.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z możliwością tworzenia tablicy wyników bez nazwy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niewłaściwe sygnały zwracane przez komparator po użyciu niektórych komend w bloku poleceń.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z zabiciem gracza przez komendę /kill, kiedy ma ustawiony efekt odporności na wyższym poziomie niż 5.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby przesunięcia serwera na liście serwerów bez zaznaczania żadnego.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wybieraniem graczy z innych światów przez Blok Poleceń.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z Okiem Kresu niewskazującym najbliższej twierdzy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z kałamarnicami otrzymującymi obrażenia podczas wypłynięcia na powierzchnię.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakiem możliwości uzyskania osiągnięcia ”The End?”.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd ze stworzeniami agresywnymi szybko pojawiającymi się i znikającymi na najniższym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyrzucenie z gry podczas próby teleportacji za pomocą komendy do „NaN”.&lt;br /&gt;
* Poprawiono opcję seeFriendlyInvisibles w drużynie anulującą się po zdefiniowaniu friendlyFire.&lt;br /&gt;
* Poprawiono argument team w bloku poleceń, który nie działał dla innych graczy w drużynie po użyciu operatora.&lt;br /&gt;
* Poprawiono graficzny błąd podczas próby spania, znajdując się w wagoniku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z nieznikającą płynącą lawą.&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z działaniem kowadła podczas używania innych języków niż angielski.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.5.2}} |[[1.5.2]]&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | [[Redstone Update|The Redstone Update]]&lt;br /&gt;
| 2 maja 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poziom głośności szafy grającej nie mógł zostać zmieniony w trakcie gry&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie kowadeł w trybie wieloosobowym podczas używania innych języków niż angielski&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze znikającymi oswojonymi kotami oraz psami&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych&lt;br /&gt;
* Poprawiono blok zwracany w trybie kreatywnym po użyciu Pick Block na zapalonym [[piec]]u&lt;br /&gt;
* Poprawiono ikonę osiągnięcia ”Hot Topic”&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z możliwością używania kowadeł za darmo&lt;br /&gt;
* Poprawiono zawisające wizualnie w powietrzu strzały po wystrzeleniu w blok&lt;br /&gt;
* Poprawiono sporo błędów związanych z systemem Minecraft Realms&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.5.1}} |[[1.5.1]]&lt;br /&gt;
| 19 marca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.5.0}} |[[1.5]]&lt;br /&gt;
| 13 marca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano [[komparator]]. ([[Plik:Grid Komparator.png|link=Komparator]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[lej]]. ([[Plik:Grid Lej.png|link=Lej]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[podajnik]]. ([[Plik:Grid Podajnik.png|link=Podajnik]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[detektor światła dziennego]]. ([[Plik:Grid Detektor światła dziennego.png|link= Detektor światła dziennego]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[tory aktywujące]]. ([[Plik:Grid Tory aktywujące.png|link=Tory aktywujące]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[skrzynia-pułapka|skrzynie-pułapke]]. ([[Plik:Grid Skrzynia z pułapką.png|link=Skrzynia z pułapką]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[wagowa płyta naciskowa|wagowe płyty naciskowe]]. ([[Plik:Grid Wagowa płyta naciskowa (lekka).png|link=Wagowa płyta naciskowa]] [[Plik:Grid Wagowa płyta naciskowa (ciężka).png|link=Wagowa płyta naciskowa]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]]. ([[Plik:Grid Ruda Netherowego kwarcu.png|link=Ruda kwarcu]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[kwarc]]. ([[Plik:Grid Netherowy kwarc.png|link=Kwarc]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok kwarcu]]. ([[Plik:Grid Blok Netherowego kwarcu.png|link=Blok kwarcu]])&lt;br /&gt;
** Dodano rzeźbiony blok kwarcu. ([[Plik:Grid Rzeźbiony blok Netherowego kwarcu.png|link=Blok kwarcu]])&lt;br /&gt;
** Dodano filarowy blok kwarcu. ([[Plik:Grid Filarowy blok Netherowego kwarcu.png|link=Blok kwarcu]])&lt;br /&gt;
** Dodano Kwarcową płytę. ([[Plik:Grid Kwarcowa płyta.png|link=Półblok]])&lt;br /&gt;
** Dodano schody z kwarcu. ([[Plik:Grid Schody z kwarcu.png|link=Schody]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[netherowa cegła|netherową cegłę]]. ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png|link=Netherowa cegła]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[tablica wyników|tablicę wyników]].&lt;br /&gt;
* Dodane [[komendy]]:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/testfor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/effect&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zmienione nazwy pojemników pojawiają się w ich inwentarzach, zmienione nazwy mobów - nad ich głowami oraz w komunikatach o śmierci, a zmienione nazwy [[blok poleceń|bloków poleceń]] - na chacie.&lt;br /&gt;
* Ulepszono zarządzanie [[ekwipunek|ekwipunkiem]].&lt;br /&gt;
** Podwójne kliknięcie zapełnia stack w miarę możliwości.&lt;br /&gt;
** Przeciąganie stacka przedmiotów dzieli go.&lt;br /&gt;
** Przeciąganie stacka przedmiotów przytrzymując PPM, zostawia na slotach jednym przedmiocie z niego.&lt;br /&gt;
** Podwójne kliknięcie z przytrzymanym shiftem na przedmioty w oknie wytwarzania przenosi je do ekwipunku.&lt;br /&gt;
** Kliknięcie {{key|Q}}, kiedy kursor najeżdża na przedmiot w ekwipunku wyrzuca go.&lt;br /&gt;
** Trzymaną zbroję można założyć klikając prawym przyciskiem.&lt;br /&gt;
* Tekstury mają teraz osobne pliki i mogą być animowane.&lt;br /&gt;
* Gładkie oświetlenie ma teraz 3 ustawienia: żadne, minimalne i maksymalne.&lt;br /&gt;
* Komunikaty o śmierci są bardziej szczegółowe.&lt;br /&gt;
* Ulepszono inteligencję wrogich mobów na poziomie trudnym i [[Hardcore]].&lt;br /&gt;
* [[Moby]] unikają [[tory|torów]].&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.7}} |[[1.4.7]]&lt;br /&gt;
| rowspan=5 | [[Pretty Scary Update|The Pretty Scary Update]]&lt;br /&gt;
| 9 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono samoczynne wyłączanie się gry po rozłączeniu się i podłączeniu z powrotem do serwera&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd związany ze zbyt dużą ilością miejsca zajmowaną przez wytłuszczony tekst.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z wyrzucaniem z serwera przy wystrzeleniu strzały w kierunku gracza z zaklęciem &amp;quot;Ciernie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z wyrzucaniem z serwera przy użyciu fajerwerków bez gwiazdy pirotechnicznej.&lt;br /&gt;
* Naprawiono długi czas oczekiwania przy sprawdzaniu SRV.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.6}} |[[1.4.6]]&lt;br /&gt;
| 20 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[fajerwerk]]i ([[Plik:Grid Fajerwerk.png|link=Fajerwerk]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[Gwiazdka pirotechniczna|gwiazdkę pirotechniczną]] ([[Plik:Grid Gwiazdka pirotechniczna.png|link=Gwiazdka pirotechniczna]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[Zaklęta książka|zaklętą książkę]] ([[Plik:Grid Zaklęta książka.png|link=Zaklęta książka]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Wyrzucone przedmioty są w 3D&lt;br /&gt;
** Po zmianie przedmiotu w [[ekwipunek|ekwipunku]] wyświetla jego nazwa.&lt;br /&gt;
** Podczas świąt Bożego Narodzenia, będzie świąteczna teksura [[skrzynia|skrzyń]].&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.5}} |[[1.4.5]]&lt;br /&gt;
| 20 listopada 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.4}} |[[1.4.4]]&lt;br /&gt;
| 14 listopada 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Płyta muzyczna|Płyty muzyczne]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Płyta muzyczna|Płytę muzyczną]] &#039;&#039;&#039;11&#039;&#039;&#039; można uzyskać poprzez zabicie [[creeper]]a.&lt;br /&gt;
*** Prawidłowo dodano płytę muzyczną &#039;&#039;&#039;wait&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**** Oryginalnie nazwaną &#039;&#039;where are we now&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono więcej niż 120 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.2}} |[[1.4.2]]&lt;br /&gt;
| 25 października 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowe bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Kowadło]] ([[Plik:Grid Kowadło.png|link=Kowadło]]), dzięki któremu możemy naprawiać i nazywać przedmioty za koszt poziomów postaci.&lt;br /&gt;
** [[Blok poleceń]] ([[Plik:Grid Blok poleceń.png|link=Blok poleceń]]), umilający tworzenie map typu [[Adventure]].&lt;br /&gt;
** [[Magiczna latarnia]] ([[Plik:Grid Magiczna latarnia.png|link=Magiczna latarnia]]), dzięki której możemy w jej pobliżu otrzymać dodatkowe bonusy dla postaci.&lt;br /&gt;
** [[Doniczka|Doniczki]] ([[Plik:Grid Doniczka.png|link=Doniczka]]), do których możemy włożyć jakąś roślinę.&lt;br /&gt;
** [[Murek z bruku|Murki z bruku]] ([[Plik:Grid Brukowy murek.png|link=Murek z bruku]] [[Plik:Grid Omszony brukowy murek.png|32px|link=Murek z bruku]]).&lt;br /&gt;
** [[Głowa|Głowy]]:&lt;br /&gt;
*** [[Szkielet]]ów ([[Plik:Grid Głowa szkieleta.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
*** [[Mroczny szkielet|Mrocznych szkieletów]] ([[Plik:Grid Głowa mrocznego szkieleta.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
*** [[Zombie]] ([[Plik:Grid Głowa zombie.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
*** [[Creeper]]a ([[Plik:Grid Głowa creepera.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
*** [[Gracz]]a ([[Plik:Grid Głowa.png|link=Głowa]]).&lt;br /&gt;
** [[Ramka na przedmiot|Ramki na przedmiot]] ([[Plik:Grid Ramka na przedmiot.png|link=Ramka na przedmiot]]).&lt;br /&gt;
** [[Przycisk|Drewniany przycisk]] ([[Plik:Grid Drewniany przycisk.png|link=Przycisk]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[nietoperz]]e ([[Plik:BatFace.png|32px|link=Nietoperz]]).&lt;br /&gt;
** Dodano [[wiedźma|wiedźmę]] ([[Plik:WitchFace.png|32px|link=Wiedźma]]).&lt;br /&gt;
** Dodano [[mroczny szkielet|mroczne szkielety]] ([[Plik:WitherSkeletonHead.png|32px|link=Mroczny szkielet]]).&lt;br /&gt;
** Dodano nowego bossa - [[Wither]]a ([[Plik:WitherFace.png|32px|link=Wither]]).&lt;br /&gt;
** Od teraz [[żelazny golem]] atakuje [[creeper]]y, [[slime|slimy]] i [[kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
** [[Kurczak]]i można rozmnażać za pomocą nasion, a [[świnia|świnie]] tylko [[marchewka]]mi.&lt;br /&gt;
** [[Moby]] mogą przejść przez portal do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
** [[Slime]]&#039;y spawnuje się nocą na [[biomy|bagnach]].&lt;br /&gt;
** [[Osadnik|Wieśniacy]] mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].&lt;br /&gt;
** Szkielety, zombie i [[zombie pigman]]y podnoszą bloki, zbroje, narzędzia i bronie. Wpływa to na ich odporność i siłę ataku. Dodatkowo mogą się pojawić z zaklętą zbroją lub bronią.&lt;br /&gt;
** Przy pasku życia bossów pojawia się ich nazwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka|marchewkę]] i złotą marchewkę. ([[Plik:Grid Marchewka.png|link=Marchewka]] [[Plik:Grid Złota marchewka.png|link=Złota marchewka]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[ziemniak]]a, [[pieczony ziemniak|pieczonego ziemniaka]] i [[trujący ziemniak|trującego ziemniaka]]. ([[Plik:Grid Ziemniak.png|link=Ziemniak]] [[Plik:Grid Pieczony ziemniak.png|link=Pieczony ziemniak]] [[Plik:Grid Trujący ziemniak.png|link=Trujący ziemniak]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[placek dyniowy]]. ([[Plik:Grid Placek dyniowy.png|link=Placek dyniowy]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka na patyku|marchewkę na patyku]] ([[Plik:Grid Marchewka na patyku.png|link=Marchewka na patyku]]), służy ona do sterowania [[świnia|świnią]] podczas jazdy na [[siodło|siodle]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[gwiazda Netheru|gwiazdę Netheru]] ([[Plik:Grid Gwiazda Netheru.png|link=Gwiazda Netheru]]), potrzebna jest ona do stworzenia [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[Mikstury|miksturę niewidzialności]] i [[Mikstury|widzenia w ciemności]]. ([[Plik:Grid Mikstura niewidzialności.png|link=Mikstury]] [[Plik:Grid Miotana mikstura niewidzialności.png|link=Mikstury]] [[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png|link=Mikstury]] [[Plik:Grid Miotana mikstura widzenia w ciemności.png|link=Mikstury]])&lt;br /&gt;
** [[Mapa|Mapy]] są od teraz użyteczniejsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano i zmieniono wiele dźwięków.&lt;br /&gt;
** Skórzana [[zbroja]] otrzymała nowy wygląd.&lt;br /&gt;
*** Można ją barwić na kilka tysięcy różnych kolorów. Obrożę psa jednak tylko na takie kolory jakie możemy posiadać w ekwipunku.&lt;br /&gt;
** Zmieniono ustawienia dotyczące ochrony [[spawn]]u.&lt;br /&gt;
** Zmiana przycisku &amp;quot;Ustawienia czatu&amp;quot; na &amp;quot;ustawienia sieciowe&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Ulepszenie listy serwerów.&lt;br /&gt;
** Klawisz F3 otrzymał kilka nowych funkcji.&lt;br /&gt;
** Wieśniacy otrzymali kilka nowych zachowań.&lt;br /&gt;
** [[Właz]]y można stawiać na suficie.&lt;br /&gt;
** [[Właz]]y, [[drzwi]] i [[przycisk]]i są aktywowane tylko i wyłącznie po użyciu na nich PPM.&lt;br /&gt;
** Dostajemy punkty doświadczenia za rozmnażanie zwierząt i łowienie ryb.&lt;br /&gt;
** W trybie [[Adventure]] można stawiać bloki i je niszczyć, ale tylko przy użyciu odpowiednich narzędzi.&lt;br /&gt;
** W trybie Kreatywnym po wejściu w [[portal]] przenosimy się natychmiastowo do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Jeżeli zaatakujemy niektóre moby, np. [[świnia|świnię]] albo [[enderman]]a to na chwilę bok jego głowy zamiast normalnej tekstury będzie cały biały.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3.2}} | 1.3.2&lt;br /&gt;
| rowspan=2 | –&lt;br /&gt;
| 16 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dęby dużego rozmiaru od tej wersji posiadają obrócone części drewna.&lt;br /&gt;
* Możesz zmienić pokazywanie się adresu serwera na liście serwerów poprzez użycie klawisza {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono gracze czasami spadali poza świat, gdy wkraczali do [[Nether]]u po byciu w tym samym miejscu w czasie tej samej sesji gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/233480472989167616&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd, który powodował otrzymywanie obrażeń, gdy [[woda]] lub gracze pchała ich w narożniki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wiele różnych błędów gry bez znanego powodu ich powstawania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3.1}} |[[1.3|1.3.1]]&lt;br /&gt;
| 1 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dodatki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano [[zaczep na linkę]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png|link=Zaczep na linkę]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png|link=Blok szmaragdu]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png|link=Ruda szmaragdu]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png|link=Szmaragd]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Skrzynia Kresu|skrzynię kresu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png|link=Skrzynia Kresu]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png|link=Schody]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[schody z drewna]] zależne od tego, z jakiego typu desek pochodzą. ([[Plik:Grid Schody z drewna brzozy.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna sosny.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna tropikalnego.png|link=Schody]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Książka z piórem|książkę do pisania]]. ([[Plik:Książka z piórem.png|link=Książka z piórem|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano nowe struktury:&lt;br /&gt;
** {{EnvLink|id=39|Pustynna świątynia}}&lt;br /&gt;
** {{EnvLink|id=40|Dżunglowa świątynia}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość [[handel|handlu]] z [[osadnik]]ami.&lt;br /&gt;
* Dodano tryb [[Adventure]].&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalne komendy w trybie jednoosobowym.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;&amp;gt;https://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalną [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynię bonusowa]] na nowym świecie.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano tryb demo dla graczy non-premium.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Możliwość ustawienia od dołu [[dźwignia|dźwigni]].&lt;br /&gt;
* Drewno może być obracane (podobnie do [[tłok]]a)&lt;br /&gt;
* Łączenie się przedmiotów po wyrzuceniu na ziemię.&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze stawianie odwróconych [[schodek|pół-bloków]] i [[schody|schodów]]&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze porządkowanie w [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
** Używanie przycisku {{key|⇧ Shift}} w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]] i przy zakładaniu [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
* [[Dozownik]]i wyrzucają łodzie i wagoniki jako pojazdy, a nie przedmioty.&lt;br /&gt;
** Dozowniki mają możliwość wylewania lawy oraz wody.&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative|kreatywnym]] klikanie PPM na wagonik z piecem napędza go.&lt;br /&gt;
* Wioska jest teraz zbudowana z surowców z odpowiedniego biomu.&lt;br /&gt;
* API dla [[Modyfikacje|modów]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/182146857437368321&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/184264178889015296&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pluginy łatwe do instalacji (wrzucanie do folderu).&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/184583108547444736&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ulepszenie LWJGL. [https://twitter.com/jeb_/status/175205679680851968]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawienie mobów w trybie wieloosobowym.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/181817339979907072&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=DtsUbejxt7M&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Duża ilość zmian wewnętrznych.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/181824988221947904&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.2.5}} |[[1.2.5]]&lt;br /&gt;
| rowspan=5 | –&lt;br /&gt;
| 4 kwietnia 2012, 1 maja 2012 (serwer)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano metodę łatwiejszego doboru bloku w trybie [[Creative|kreatywnym]]. Użyć jej można po przyciśnięciu przyciskiem &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; (domyślnie - scroll myszy).&lt;br /&gt;
* Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w &#039;Bezpośrednim Połączeniu&#039;.&lt;br /&gt;
* Od teraz użycie na grzybowej krowie jednego stacka misek nie spowoduje zniknięcia wszystkich.&lt;br /&gt;
* Od teraz [[TNT]] można odpalić za pomocą [[krzesiwo|zapalniczki]] używając PPM.&lt;br /&gt;
** Usunięto czas w którym podpalał się lont.&lt;br /&gt;
* Dodano przenoszenie przedmiotów do pieca za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Wewnątrz META-INF w minecraft.jar, pliki MOJANG_C.DSA i MOJANG_C.SF przemianowano na CODESIGN.RSA i CODESIGN.SF, ich funkcja pozostaje ta sama.&lt;br /&gt;
* Zmiany u kotów:&lt;br /&gt;
** Koty od teraz są mniej chętne do siadania na rzeczach&lt;br /&gt;
** Koty są mniej cierpliwe&lt;br /&gt;
** Naprawiono dzikie oceloty zachowujące się jak oswojone koty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Skrót przycisków {{key|⌘}}+{{key|Q}} nie wychodzi z aplikacji na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z wykrywaniem niektórych linków na czacie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z generacją świata pod pewnymi warunkami.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wyłączanie się dźwięku pod pewnymi warunkami.&lt;br /&gt;
* Naprawa błędów związanych z dźwiękami na serwerze.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash podczas wklejania specjalnych znaków na chacie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono slash ({{key|/}}), który nie działał prawidłowo w pewnych sytuacjach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendy (np.&amp;quot;/stophammertime” nie zatrzyma serwera).&lt;br /&gt;
* Naprawiono brak możliwości klikania w kolorowe linki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono potencjalny problem z [[Mieszkaniec_wioski|mieszkańcami wiosek]], mieli oni problem z wykryciem drzwi (co powodowało to zbyt dużą ilość mieszkańców wioski).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Błędy z &amp;quot;dobieraniem bloków&amp;quot;:&lt;br /&gt;
** Funkcja &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; dodaje do paska drop z zaznaczonego bloku.&lt;br /&gt;
** Użycie przycisku &amp;quot;wybierz blok&amp;quot; na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce (bądź wolne miejsce) w pasku ekwipunku na blok [[skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
* [[Smok Kresu]] może zespawnować się kilka razy w [[Ender]]ze.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.2.4}} |[[1.2.4]]&lt;br /&gt;
| 22 marca 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Historia czatu i o wiele lepsze edytowanie:&lt;br /&gt;
** Linki na czacie są teraz klikalne.&lt;br /&gt;
** Historia czatu jest dostępna poprzez kółko myszy. Przyciski {{key|PAGEUP}} i {{key|PAGEDOWN}} też mają taką opcję.&lt;br /&gt;
** Klawisze w górę/w dół umożliwiają wybieranie wiadomości, które już wysłaliśmy.&lt;br /&gt;
** Możliwość kopiowania i wklejania w czacie.&lt;br /&gt;
** Jeśli wpiszesz imię gracza i naciśniesz przycisk {{key|Tab ↹}} ukaże się nazwa użytkownika.&lt;br /&gt;
** Wpisując §k w czat, wyświetlą się losowe znaki, §l §m §n i §o zrobi tekst odpowiednio: pogrubiony, przekreślony, podkreślony i pochylony. §r powraca do pisania bez formatowania. Nie może to być używane w klientach vanilla.&lt;br /&gt;
** Wciskanie przycisków {{key|←}} i {{key|→}} zmienia pozycję wskaźnika tekstowego, by potem móc usunąć niepotrzebną zawartość tekstu przyciskiem {{key|← Backspace}}.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki&lt;br /&gt;
** [[Deski]] mają teraz kolor zależny od tego, z jakiego typu drewna pochodzą ([[Plik:Grid Brzozowe deski.png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Dębowe deski.png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Sosnowe deski.png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Tropikalne deski.png|link=Deski]]).&lt;br /&gt;
** Nowe bloki [[Piaskowiec|piaskowca]] ([[Plik:Grid Rzeźbiony piaskowiec.png|link=Piaskowiec]]•[[Plik:Grid Gładki piaskowiec.png|link=Piaskowiec]]).&lt;br /&gt;
* Nieznacznie zmieniono kolory wszystkich kolorowych wełen (usunięto nasycenie).&lt;br /&gt;
* Do ekranu “Out of Memory” dodano przyciski “Powrót” i “Quit”.&lt;br /&gt;
* [[Kot]]y w pozycji stojącej będą teraz prawidłowo chodzić i siadać w pobliżu [[skrzynia|skrzyń]], aktywnych [[piec]]ów i [[łóżko|łóżek]], zapobiegając graczy do korzystania z nich.&lt;br /&gt;
* Dodano &#039;&#039;minimalny&#039;&#039; ekran debugowania. Dostępny jest po wciśnięciu kombinacji {{key|Shift}}+{{key|F3}} i jest tym samym ekranem, co standardowy ekran debugowania {{key|F3}} z wyjątkiem usunięcia wykresów.&lt;br /&gt;
* Przywrócono kontury pancerza w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Układanie półbloku na istniejącym bloku (by zrobić pełny blok) jest łatwiejsze.&lt;br /&gt;
* Ograniczono liczbę klatek na ekranie menu, nie będzie zużywać już 100% CPU.&lt;br /&gt;
* Naprawiono fatalny crash przy konwertowaniu świata do formatu Anvil, kiedy bloki były na maksymalnej wysokości.&lt;br /&gt;
* Naprawiono stary błąd z wyczyszczeniem treści [[znak]]ów podczas ich edytowania w grze [[Multiplayer|wieloosobowej]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash występujący przy logowaniu się, kiedy były bloki na maksymalnej wysokości w punkcie spawnu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;ducha&amp;quot; TNT w [[Multiplayer|wieloosobowej]] rozgrywce.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Minecart ze skrzynią|wagoniki ze skrzynią]], które wyrzucały zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash przy nieprawidłowym podaniu adresu serwera podczas dołączania do rozgrywki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[piec]]e i [[dozownik]]i wyrzucające zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;migotanie&amp;quot; czatu podczas jego wygaszania.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd renderowania tekstu nad [[Przedmioty|przedmiotami]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono oszustwo, przy którym wykorzystywane są [[obraz]]y.&lt;br /&gt;
* Naprawiono sadzonki drzewa dżunglowego (odwracały inne sadzonki w dżungli do siebie).&lt;br /&gt;
* Naprawiono plik otwierający Minecrafta, gdy zawierał spację w adresie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Podczas wypełnienia paska czatu i zaczęcia kasowania {{key|backspace}} jego zawartości, powoduje crash klienta gry.&lt;br /&gt;
* {{key|⌘}} skrót czatu nie działa na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* {{key|Escape}} nie zamyka czatu na {{OS|Linux}} (Ubuntu 11.10), dodaje znak {{key|/}}.&lt;br /&gt;
* {{key|.}} nie działa na {{OS|Linux}} (Ubuntu 11.10).&lt;br /&gt;
* Przyciski na ekranie &amp;quot;do you want to click this link&amp;quot; są nieprawidłowo rozmieszczone.&lt;br /&gt;
* [[Śnieżny golem]] ginie na śnieżnym [[biom]]ie, kiedy pada śnieg.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.2.3}} |[[1.2.3]]&lt;br /&gt;
| 2 marca 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z światłem na wysokości 255.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y i [[Zombie]] znów płoną od światła dziennego.&lt;br /&gt;
* [[Sadzonka|Sadzonki]] brzozy i świerku rosną poprawnie na wysokości większej niż 127 bloków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.2.2}} |[[1.2.2]]&lt;br /&gt;
| 1 marca 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd związany z brakiem tworzenia brzóz i sosen na nowo wygenerowanych terenach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.2.1}} |[[1.2.1]]&lt;br /&gt;
| 1 marca 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano [[ocelot]]y. ([[Plik:OcelotFace.png|32px|link=Ocelot]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[kot]]y. ([[Plik:BlackCatFace.png|32px|link=Kot]] [[Plik:Kot2.PNG|link=Kot|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|link=Kot|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Żelazny golem|żelazne golemy]]. ([[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] ([[Plik:Grid Ognista kula.png|link=Ognista kula]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaklęta butelka|zaklętą butelkę]] ([[Plik:Grid Zaklęta butelka.png|link=Zaklęta butelka]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Lampa|lampę]] ([[Plik:Grid Lampa.png|link=Lampa]]).&lt;br /&gt;
* Dodano nowy rodzaj [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] ([[Plik:Grid Rzeźbione kamienne cegły.png|link=Kamienne cegły]]).&lt;br /&gt;
* Dodano rzadkie dropy z [[Moby|mobów]].&lt;br /&gt;
* Nowe AI dla [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
* Nowy biom: [[Biomy|dżungla]].&lt;br /&gt;
** Nowy typ [[drewno|drewna]] oraz [[liście|liści]] w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png|link=Drewno]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png|link=Liście]])&lt;br /&gt;
* Oswojone [[wilk]]i mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* Nowy limit wysokości - 256 bloki i nowy format mapy &#039;&#039;Anvil&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura [[dozownik]]a i [[Sadzonka|sadzonki]] ([[Plik:Grid Dozownik.png|link=Dozownik]]•[[Plik:Grid Sadzonka.png|link=Sadzonka]])&lt;br /&gt;
* Zmieniono ilość wytwarzanych półpłytek z 3 do 6 oraz drabin z 2 do 3.&lt;br /&gt;
* Obsługa najnowszego LWJGL.&lt;br /&gt;
* Nowe struktury&lt;br /&gt;
** [[Pustynna studnia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie podwójnych drzwi z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].&lt;br /&gt;
* Poprawy drobnych błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.1.0}} |[[1.1]]&lt;br /&gt;
| –&lt;br /&gt;
| 12 stycznia 2012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Złote jabłko]] teraz regeneruje {{hungerbar|2}} zamiast {{hungerbar|5}} i regeneruje je w czasie 5 sekund. (dawniej 30s.)&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera [[śnieg]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
* Pole uprawne można zniszczyć tylko skacząc po nim.&lt;br /&gt;
* Mgła przy skale macierzystej została usunięta w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* Przy niszczeniu [[liście|liści]] jest szansa 1/200, że wypadnie [[jabłko]].&lt;br /&gt;
* Tłumaczenie gry na inne języki&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/#!/jeb_/status/144422680064565250&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jajo przyzywające|Jaja]] przyzywające moby. {{Sprite|pos=1155|image=InvCSS.png|link=Jajo przyzywające|size=32|sheetsize=1024}} {{Sprite|pos=1154|image=InvCSS.png|link=Jajo przyzywające|size=32|sheetsize=1024}}{{Sprite|pos=1161|image=InvCSS.png|link=Jajo przyzywające|size=32|sheetsize=1024}} {{Sprite|pos=1147|image=InvCSS.png|link=Jajo przyzywające|size=32|sheetsize=1024}} {{Sprite|pos=1162|image=InvCSS.png|link=Jajo przyzywające|size=32|sheetsize=1024}} {{Sprite|pos=1168|image=InvCSS.png|link=Jajo przyzywające|size=32|sheetsize=1024}} {{Sprite|pos=1163|image=InvCSS.png|link=Jajo przyzywające|size=32|sheetsize=1024}} {{Sprite|pos=1145|image=InvCSS.png|link=Jajo przyzywające|size=32|sheetsize=1024}} {{Sprite|pos=1144|image=InvCSS.png|link=Jajo przyzywające|size=32|sheetsize=1024}} {{Sprite|pos=1146|image=InvCSS.png|link=Jajo przyzywające|size=32|sheetsize=1024}} {{Sprite|pos=1148|image=InvCSS.png|link=Jajo przyzywające|size=32|sheetsize=1024}} {{Sprite|pos=1167|image=InvCSS.png|link=Jajo przyzywające|size=32|sheetsize=1024}} {{Sprite|pos=1169|image=InvCSS.png|link=Jajo przyzywające|size=32|sheetsize=1024}} {{Sprite|pos=1164|image=InvCSS.png|link=Jajo przyzywające|size=32|sheetsize=1024}} {{Sprite|pos=1150|image=InvCSS.png|link=Jajo przyzywające|size=32|sheetsize=1024}} {{Sprite|pos=1153|image=InvCSS.png|link=Jajo przyzywające|size=32|sheetsize=1024}} {{Sprite|pos=1158|image=InvCSS.png|link=Jajo przyzywające|size=32|sheetsize=1024}} {{Sprite|pos=1143|image=InvCSS.png|link=Jajo przyzywające|size=32|sheetsize=1024}} {{Sprite|pos=1165|image=InvCSS.png|link=Jajo przyzywające|size=32|sheetsize=1024}} {{Sprite|pos=1160|image=InvCSS.png|link=Jajo przyzywające|size=32|sheetsize=1024}} {{Sprite|pos=1158|image=InvCSS.png|link=Jajo przyzywające|size=32|sheetsize=1024}}&lt;br /&gt;
* [[Owca|Owce]] jedzą [[trawa|trawę]].&lt;br /&gt;
** Owcom odrasta [[wełna]].&lt;br /&gt;
** Zmniejszono drop wełny z 2-4 do 1-3&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/#!/jeb_/status/144832220232826881&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zabezpieczenia przed spamem w trybie [[multiplayer|wieloosobowym]].&lt;br /&gt;
* Wygładzone przejścia między [[biom]]ami.&lt;br /&gt;
* Warzenie [[mikstury|mikstur]] trwa 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszona losowość [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Przywrócono plaże usunięte w wersji [[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
* Dodano pole wyboru typu świata: płaski i domyślny.&lt;br /&gt;
* W wioskach można znaleźć skrzynie ze [[złoto|złotem]], [[obsydian]]em, [[zbroja|zbroją]], [[jabłko|jabłka]] itp.&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] po śmierci wyrzuca [[magmowy krem]].&lt;br /&gt;
* [[Arbuz (blok)|Arbuzy]] i [[Dynia|dynie]] mogą rosnąć na [[ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
* [[Furtka]] może być otwierana z pomocą [[czerwony kamień (pył)|czerwonego proszku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd podwójnych drzwi.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z [[Czerwony kamień|czerwonym proszkiem]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zasilających torów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono setTileEntity w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Usunięto kolizje z [[drabina|drabiną]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.0.1}} |[[1.0.1]]&lt;br /&gt;
| rowspan=2 | –&lt;br /&gt;
| 24 listopada 2011&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jest to jedynie aktualizacja &#039;&#039;&#039;serwera&#039;&#039;&#039;, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawione błędy&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/#!/jeb_/status/139688276922613761&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd &amp;quot;Invalid server key&amp;quot;, który pojawiał się podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd &amp;quot;Null pointer exception&amp;quot;, który występował podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.0.0}} |[[1.0.0|1.0]]&lt;br /&gt;
| 18 listopada 2011&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dodatki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ukończenie kodu [[Biomy|Biomów]] oraz nowe biomy.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/110118338654519296&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Śnieżny [[biom]].&lt;br /&gt;
** Grzybowy [[biom]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Nowy [[Moby|mob]] - [[Grzybowa krowa]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;&amp;gt;https://i.imgur.com/7DCvy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Grzybnia]] jako podłoże terenu ([[Plik:Grid Grzybnia.png]]).&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Naturalne występowanie [[Wielkie grzyby|wielkich grzybów]].&lt;br /&gt;
*** Częste występowanie małych [[Grzyby|grzybów]].&lt;br /&gt;
* Urozmaicenie [[Nether]]u.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mosty wykonane z nowych bloków ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png]]•[[Plik:Grid Schody z netherowej cegły.png]]•[[Plik:Grid Płot z netherowej cegły.png]]).&lt;br /&gt;
** 2 nowe [[moby]].&lt;br /&gt;
*** [[Kostka magmy]].&lt;br /&gt;
*** [[Blaze]].&lt;br /&gt;
* Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
** [[Szklana butelka]] (.&lt;br /&gt;
** [[Oko pająka]].&lt;br /&gt;
** [[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
** [[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
** [[Samorodek złota]].&lt;br /&gt;
** [[Płomienna różdżka]].&lt;br /&gt;
** [[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
** [[Łza ghasta]].&lt;br /&gt;
** [[Oko Kresu]].&lt;br /&gt;
*** Naprawia ramę portalu do [[Kres]]u.&lt;br /&gt;
*** Wskazuje [[Twierdza|twierdze]].&lt;br /&gt;
** 9 nowych [[Płyta muzyczna|płyt muzycznych]].&lt;br /&gt;
* Nowy mob, [[Bałwan]] (inaczej &amp;quot;Śnieżny Golem&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Topnieje w ciepłych [[biomy|biomach]].&lt;br /&gt;
** Rzuca snieżkami we wrogów.&lt;br /&gt;
* Nowy tryb gry:&lt;br /&gt;
** [[Hardcore]].&lt;br /&gt;
* NPC w wioskach.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Hodowla zwierząt.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe efekty dźwiękowe:&lt;br /&gt;
** Dźwięk [[minecart]].&lt;br /&gt;
** Dźwięk [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
** Dodatkowie dźwięki [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
** Dźwięk wielkich [[Slime]].&lt;br /&gt;
** Nowe oryginalne dźwięki dla [[enderman]]a i [[Rybik cukrowy|Silverfish]]a.&lt;br /&gt;
** Zmiana dźwięku padającego [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla [[drzwi]].&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk [[furtka|furtki]].&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla idącego [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla [[skrzynia|skrzyni]]&lt;br /&gt;
** Dźwięk podczas picia&lt;br /&gt;
** Dźwięk podczas jedzenia&lt;br /&gt;
** Dźwięk niszczenia [[narzędzia]].&lt;br /&gt;
* Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.&lt;br /&gt;
* Zniesienie limitu [[Twierdza|twierdz]] na mapę (zmiana z limitu trzech).&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Ulepszony system [[Zbroja|zbroi]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zwiększona wytrzymałość pancerza.&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Alchemia]].&lt;br /&gt;
** Dodane mikstury i efekty mikstur.&lt;br /&gt;
** [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
* [[Stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Zmiany w cyklu dnia i nocy.&lt;br /&gt;
** Fazy [[księżyc]]a.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Kres]]&amp;quot; (The End). &amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Portal do tego obszaru.&lt;br /&gt;
** [[Smok Kresu]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Jajo smoka]], dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w [[Ekwipunek|ekwipunku]] na niebiesko.&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura [[Mob Spawner|Monster Spawner&#039;u]].&lt;br /&gt;
* Po śmierci &amp;quot;Score: &amp;amp;0&amp;quot; poprawione na &amp;quot;Score: 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Perła endermana]] ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.&lt;br /&gt;
* [[Ghast]]y strzelają bombami z magmy.&lt;br /&gt;
* [[Enderman]] posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
* [[Płot]] jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).&lt;br /&gt;
* Dodana animacja niszczenia narzędzia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Beta}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Alpha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infdev ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Infdev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indev ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Indev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classic ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Classic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Version history (disambiguation)]]&lt;br /&gt;
[[de:Versionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones (desambiguación)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[it:Storia delle versioni]]&lt;br /&gt;
[[ja:更新履歴]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis]]&lt;br /&gt;
[[pt:Histórico de versões]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий (значения)]]&lt;br /&gt;
[[th:ประวัติเวอร์ชัน]]&lt;br /&gt;
[[uk:Історія версій]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:G%C5%82upiec_r%C3%B3wniny.png&amp;diff=84394</id>
		<title>Plik:Głupiec równiny.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:G%C5%82upiec_r%C3%B3wniny.png&amp;diff=84394"/>
		<updated>2020-09-21T09:57:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 77.111.246.19 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Pliki osadników]]&lt;br /&gt;
654&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_zimowy&amp;diff=55591</id>
		<title>Tryb zimowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_zimowy&amp;diff=55591"/>
		<updated>2020-09-21T09:57:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 77.111.246.19 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeterminowane}}&lt;br /&gt;
[[Image:PadajacySnieg.png|thumb|300px|right|Krajobraz z padającym śniegiem.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tryb zimowy&#039;&#039;&#039; był losowo występującym typem mapy w wersji [[Alpha]]. Dodany został 9. lipca i może zostać uznany za swego rodzaju pierwszy [[biom]] wprowadzony do Minecrafta. Światy wygenerowane w tym trybie nie mogły powrócić do normalnego wyglądu bez śniegu, co działa także w drugą stronę. Gracze mogli jednak zmienić plik zapisu gry na taki z Trybem zimowym aktywując zmienną &#039;&#039;SnowCovered&#039;&#039; w pliku &#039;&#039;level.dat&#039;&#039; przy użyciu [[Programy#Edytory mapy|edytora map]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualizacja Halloweenowa usunęła Tryb zimowy z gry wraz z opadami śnieżnymi (animacja opadów pozostała jednak w plikach). Tryb zimowy stał się nieaktualny, ponieważ występowanie śniegu jest teraz charakterystyczne dla zimowych biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opady [[śnieg]]u powróciły w patchu 1.5 wraz z opadami deszczu. Padające płatki śniegu regenerują wcześniej wykopaną warstwę śnieżną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różnice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedną z różnic jest wygląd płatków śniegu, są cztery wzory. Płatki te utworzą [[śnieg]] na powierzchni bezpośrednio wystawionej pod padający śnieg. Śnieg w przeciwieństwie od trawy nie będzie zbierał się na osłoniętym terenie. Źródło [[światło|światła]] postawione w pobliżu warstwy śniegu stopi go. Bloki śnieżne można zniszczyć rękami lub narzędziami, lecz jedynie użycie [[łopata|łopaty]] pozwoli nam pozyskać [[kula śnieżna|śnieżki]]. Kulkami można rzucać lub zbić je w [[śnieg|blok śniegu]]. Śnieg zostanie od razu zniszczony jeżeli postawiony zostanie na nim inny blok lub będzie unosił się w powietrzu, jeżeli umieścimy go na pół-bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drugi, odmienny element to [[lód]]. Podczas generowania mapy powierzchnia wszystkich odsłoniętych bloków wody zamarza tworząc półprzezroczysty i śliski lód. Obszary nie znajdujące się w biomie zimowym od razu się roztopią. Lód można stopić w źródło [[woda|wody]] uderzając ręką bądź szybciej [[kilof]]em. Podobnie jak w przypadku śniegu, każde pobliskie źródło światła zacznie topić lód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Entfernte Features]]&lt;br /&gt;
[[en:Removed features#Winter mode]]&lt;br /&gt;
[[es:Características eliminadas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Hiver]]&lt;br /&gt;
[[hu:Téli mód]]&lt;br /&gt;
[[ja:降雪]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wintermodus]]&lt;br /&gt;
[[ru:Удалённый контент]]&lt;br /&gt;
[[zh:已移除的特性]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Odleg%C5%82e_l%C4%85dy&amp;diff=34704</id>
		<title>Odległe lądy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Odleg%C5%82e_l%C4%85dy&amp;diff=34704"/>
		<updated>2020-09-21T09:57:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 77.111.246.19 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Przeterminowane}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=FarLands1.png&lt;br /&gt;
|wielkość=270px&lt;br /&gt;
|biom=Odległe Lądy&lt;br /&gt;
|wersja=27 marca 2010&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[File:FarLands2.png|thumbnail|&amp;quot;Róg&amp;quot; Odległych Lądów na wartości X/Z 12,550,821/12,550,821.]]&lt;br /&gt;
[[File:NetherFarLands.png|thumbnail|Odległe Lądy występują również w [[Nether]]ze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Odleglejsze Lądy.png|mały|Granica Odległych Lądów i początek Odleglejszych]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Odleglejsze lądy - jaskinia.png|mały|&amp;quot;Jaskinie&amp;quot; w Odleglejszych Lądach. Ciągną się niemalże w nieskończoność]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Odległe Lądy&#039;&#039;&#039; (ang. The Far Lands) to obszary na granicach &amp;quot;nieskończonej&amp;quot; mapy w wersji 1.7.3 (Beta) i niższych. Dystans od środka do początków odległych lądów to 12 550 820 metrów, to 31% obwodu Ziemi na równiku. Kiedy gracz dotrze do tamtego miejsca odczuje potężne [https://pl.wikipedia.org/wiki/Opóźnienie_(informatyka) lagi], a mapa będzie poważnie zniekształcona. Będąc w odległych lądach, fizyka staje się bardzo dziwna, gracz dziwnie się porusza i może przeniknąć przez podłoże wpadając do [[Próżnia|Próżni]]. Im bardziej gracz będzie się wgłębiał, tym bardziej zbugowany będzie teren. Na krańcu Odległych Lądów dochodzi do wysypania się Minecrafta, ponieważ chunki się zaczynają nadpisywać, podobnie jak moby i inne przedmioty, które poważnie obciążają grę, zapełniając dane i powodując crash. Głównym powodem intensywnych lagów jest spadający [[żwir]] oraz [[piasek]], które lagują grę z powodu dziwacznej fizyki, która działa z Odległych Lądach. W Netherze Odległe Lądy wyglądają podobnie, lecz nie ma tam lagów, ponieważ w Netherze nie znajduje się piasek, a żwir jest tam rzadko spotykany. W Netherze teren nie jest aż tak zniekształcony jak w normalnym świecie, jednak fałszywe chunki nadal się generują i wejście poza granicę powoduje te same efekty co w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płaskie odległe lądy&#039;&#039;&#039; (ang. The Flat Far Lands) to struktura pojawiająca się po konwersji mapy płaskiej z wersji np. 1.2.5 do beta 1.8 (lub 1.8.1), ponownej jej konwersji do np. 1.2.5, zmiany typu świata z powrotem na płaski poprzez edycję pliku level.dat. Jest to kawałek mapy ze świata &#039;nieskończony&#039; na płaskiej mapie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Odleglejsze Lądy&#039;&#039;&#039; (ang. The Farther Lands) to obszary pojawiające się jako drugie po Odległych Lądach również w wersjach Beta 1.7.3 i niższych. Dojście do tego miejsca bez kodów jest niemożliwe, gdyż na kratce 32 000 000, bloki przestają być fizyczne i zwyczajnie spadniemy do Próźni. Pojawiają się na kratce nr. 1 004 065 811 osi X lub Z, ujemne lub dodatnie. To około 80 razy dalej od miejsca, gdzie zaczynają się zwykłe Odległe Lądy. Również ma swój róg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dojście do Odległych Lądów ==&lt;br /&gt;
Dojście w tamte obszary bez użycia dodatkowych programów byłoby bardzo trudnym zadaniem (lub przynajmniej czasochłonnym). Zajęło by 820 godzin od środka mapy. Zamiast tego można użyć edytora pliku level.dat, aby teleportować się tam. Nie jest możliwe [[spawn|odradzanie]] się blisko odległych lądów. Do Odległych Lądów można również dojść używając modów lub specjalnych programów, które przeniosą gracza na &amp;quot;granicę nieskończonej mapy&amp;quot;. Łatwym sposobem na dojście do Odległych Lądów jest użycie Single Player Commands do teleportacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Granica między normalną mapą a Odległymi Lądami (widać wyraźnie, kiedy zaczyna być generowany zniekształcony teren) wynosi w X/Z - ±12 550 821.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostateczna granica, gdzie [[chunk|fragmenty]] świata się nadpisują to X/Z ±34 359 738 368, czyli 25% dystansu z Ziemi do Słońca. Na X/Z ±2 147 483 648, (1/16 odległości w prawdziwym świecie z Ziemi do Słońca) pozycja przedmiotów, [[Moby|mobów]], szukania ścieżki i innych rzeczy używających 32-bitowych liczb zostaje zapełniona i zazwyczaj rezultatem tego jest błąd Minecrafta (crash).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geografia Odległych Lądów ==&lt;br /&gt;
Obydwa obszary Odległych Lądów posiadają ekstremalnie dziwne tereny, choć są znacząco różne od siebie. W obu strefach, każda posiada poziom wody, wyłączając jaskinie, które są zalane wodą. Struktura Odległych Lądów jest uzależniona od [[seed]]u użytego do wygenerowania mapy, choć ogólnie wyglądają podobnie. Za X/Z ±32 000 000, nie są wyświetlane drzewa, moby się nie spawnują, a oświetlenie przestaje funkcjonować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odległe Lądy generują [[biom]]y, ale większość z nich jest nie do odróżnienia, można jedynie odróżnić kolor trawy. Pustynne biomy są pokryte [[piasek|piaskiem]], a śnieżne [[śnieg]]iem (wyjątkiem jest góra mapy, gdzie nie ma już miejsca na śnieg na bloku). Drzewa są generowane nieco normalnie, ale można je znaleźć tylko w wyższych częściach mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rudy]] mogą być znajdywane powyżej swojej maksymalnej wysokości występowania. Niestety, ale z powodu &#039;&#039;podtopienia&#039;&#039; terenu wszystko z wyjątkiem węgla jest trudne, a nawet niemożliwe do wydobycia. Jaskinie są generowane, jednak występują rzadziej i są małe. Można spotkać również lochy i jeziora. Wodę i lawę można spotkać i w jaskiniach i na otwartym terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znaczna część otwartej przestrzeni tych dwóch obszarów jest pod osłoną cienia, dzięki czemu wrogie moby spawnują się dużo częściej niż normalnie, co czyni Odległe Lądy bardzo niebezpiecznym miejscem. Jest to szczególnie problematyczne w rogach świata, gdzie jest struktura warstwowa. &amp;lt;!-- czy to ma sens? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głównym powodem gwałtownego spadku klatek w grze jest generowanie się &amp;quot;fałszywych&amp;quot; chunków. W Odległych Lądach chunki generują się niewłaściwie i powoduje to generowanie się zniekształconego i dziwnie wyglądającego terenu. Fałszywymi chunkami nazywane są te, które posiadają poważnie uszkodzone dane w kodzie gry. Początkowo chunki generują solidne bloki, lecz fizyka przestaje działać poprawnie powodując dziwne poruszanie się i działania bloków. Poza granicą 32,000,000 metrów chunki przestają funkcjonować i gracz, który próbuje wejść na takowy chunk, przeniknie i wpadnie do [[próżnia|Próżni]]. Gracze, którzy zwiedzają tereny z fałszywymi chunkami zazwyczaj używają modów lub komendy &#039;&#039;&#039;fly&#039;&#039;&#039; w Single Player Commands. Na słabszych komputerach gra może się scrashować podczas zwiedzania Odległych Lądów (nie będąc poza granicą) z powodu popsutych chunków, dlatego najlepiej jest wykorzystać mody aby zmniejszyć lagi na tych terenach. W trybie wieloosobowym lagi mogą być znacznie mniejsze, lecz to zależy od ilości RAM na komputerze serwera, a nie gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odległe Lądy od Bety 1.8 do 13w38a==&lt;br /&gt;
Wraz z wersją 1.8, Odległe lądy zostały usunięte przez grupę Mojang z gry. Teraz zastępuje je zwykle ogromny ocean podobny do tego z pierwszych wersji gry, jednak są czasem wyjątki. Teren został usunięty, lecz niektóre rzeczy nadal pozostały. Będąc w &amp;quot;odległych lądach&amp;quot; w tej wersji, można również przeniknąć przez podłoże na dnie oceanu z tego powodu, że tam nadal pojawiają się &amp;quot;fałszywe chunki&amp;quot;. Gdy masz włączone latanie, wlatując poza granicę odległych lądów powoduje unieruchomienie i gracz nie może się w ogóle poruszać. W tych wersjach nie ma lagów na terenach Odległych Lądów. Światło działa, lecz pojawia się w niepoprawnym miejscu (obok np. pochodni). Niektóre przedmioty mogą mieć bugi graficzne. W snapshocie 12w18a można wejść poza tą granicę, gdyż nie istnieją tam &amp;quot;fałszywe chunki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:JungleFarLands.png|thumbnail|Dżungla na terenie odległych lądów. Jak widać nie ma tam żadnych zwierząt, ani roślin.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Czerwony kamień]] po postawieniu jest rozszerzony i nie zawsze pojawia się we właściwym miejscu.&lt;br /&gt;
*Głowice [[tłok]]ów nie pojawiają się na granicy terenu.&lt;br /&gt;
*Gracze mogą postawić wiele [[obraz]]ów w tym samym miejscu.&lt;br /&gt;
*[[Ramka]] przesuwa się za graczem&lt;br /&gt;
*Książka na [[stół do zaklęć|stole do zaklęć]] zachowuje się dziwnie.&lt;br /&gt;
*Światło nie działa poprawnie, zwłaszcza w fałszywych chunkach.&lt;br /&gt;
*Struktury, zarówno naturalne (drzewa lub rudy) jak i nienaturalne ([[wioski]], [[Świątynia (ujednoznaczenie)|świątynie]]) przestają się generować w fałszywych chunkach, tak samo jak przed Betą 1.8.&lt;br /&gt;
*Płomień pochodni pojawia się w innym miejscu niż sama pochodnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Odległe Lądy od snapshota 13w38a===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od tego snapshota dotarcie na obszar fałszywych chunków jest niemożliwe ze względu na niewidzialną ścianę odgradzającą fałszywe chunki od zwykłych. Także odtąd zaczęły występować błędy ze wszystkimi bytami (przedmioty, moby, ramka wskazanego bloku itp.) oraz z wodą, powodujące ciągłe przemieszczanie się w niewłaściwe pozycje. Tak samo jak wcześniej, im bliżej krańca mapy, tym bardziej jest to zauważalne. Wchodząc w widok 3-ciej osoby, kamera zacznie zmieniać gwałtownie pozycje na boki. Minimalne przemieszczanie się bloków wody można zauważyć już po stutysięcznej kratce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odległe Lądy przed Halloween Update ==&lt;br /&gt;
Odległe Lądy z czasów [[Infdev]] oraz wczesnej [[Alpha|Alphy]] były mało znane, ponieważ mało osób tam doszło i Notch nie dał nazwy dla tego miejsca. Gdy Notch opisał na swoim blogu o odległych lądach, wiele graczy zaczęło się interesować, ponieważ pokazywało to, że mapa w Minecrafcie nie jest nieograniczona. Teren generował się tak samo, lecz niektóre efekty jak lagi, dziwne poruszanie się gracza i fałszywe chunki nie istniały. Limit mapy był znacznie mniejszy i teren przestał się generować w X/Y 32,000,000. Gracz mógł wejść 32 bloki poza tą granicę, lecz wchodząc za daleko, gracz zostanie unieruchomiony i nie będzie mógł otworzyć inwentarza. W Alphie Odległe Lądy wyglądały tak samo aż do 1.2.0 Halloween Update. Wprowadzenie dużych zmian w generatorze map spowodowało pojawianie się fałszywych chunków w miejscu gdzie wcześniej był koniec mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odległe lądy w Pocket Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Limit w wersji mobilnej jest większy, ponieważ gra działa tam na 32-bitowych obliczeniach, w przeciwieństwie do wersji komputerowej, gdzie występują też 64-bitowe obliczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dziury pomiędzy chunkami pojawiają się po raz pierwszy na koordynatach ±100,000.&lt;br /&gt;
* Na koordynatach ±524,288 teren zaczyna się zniekształcać i efekty &amp;quot;przeskakiwania&amp;quot; zaczynają występować.&lt;br /&gt;
* Na koordynatach ±900,000 teren coraz mocniej się zniekształca i ryzyko zawieszenia się gry drastycznie wzrasta. Crashe mogą być bardzo częste na słabszych urządzeniach.&lt;br /&gt;
* Na ±4,194,304 teren przestaje być solidny i &amp;quot;przeskakiwanie&amp;quot; staje się bardzo uciążliwe.&lt;br /&gt;
* Na ±8,388,608 teren wypełniać zaczynają &amp;quot;ghost chunki&amp;quot;, czyli w praktyce nieistniejące już chunki.&lt;br /&gt;
* Poza ±33,554,432 woda przestaje się już pojawiać.&lt;br /&gt;
* Poza ±2,100,000,000 mapa praktycznie staje się niewidoczna.&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz przekroczy ±2,147,483,647, gra scrashuje się. Nie na każdym sprzęcie da się dojść tak daleko.&lt;br /&gt;
* Niektóre bloki (np. płytki lub schody) mają rozszerzone tekstury.&lt;br /&gt;
* Na bardzo dalekich koordynatach, gracz może poruszać się jednocześnie tylko pionowo lub poziomo, nie w oba kierunki na raz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poruszanie się po Odległych Lądach w wersji Pocket Edition jest bardzo trudne, wręcz niemożliwe ze względu na to, iż fałszywe chunki bardzo wcześnie się pojawiają. Aby zwiedzić teren, trzeba mieć włączone latanie. Nagły spadek FPS o dziwo nie jest widoczny, w przeciwieństwie do wersji na PC, ponieważ spadające bloki typu piasek lub żwir nie spadają, za to ekran trzęsie się gorzej niż w przypadku pozostałych wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;Odległe Lądy&amp;quot; w wersji Indev ==&lt;br /&gt;
W wersji Indev (wydaniu z  30 stycznia, 2010), jest kilka limitów, których można doświadczyć poruszając się za granicą świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;X/Z 2 111&#039;&#039;&#039;- bloki trawy przestają się renderować(wciąż można po nich chodzić, ale nie można stawiać nowych bloków ani niszczyć już istniejących)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;X/Z 2 560&#039;&#039;&#039; - niebo przestaje się renderować&lt;br /&gt;
* Co każde przekroczenie potęgi 2 (tj. przekroczenie kratki np. 4096 czy 8192) hitbox bloku, na który gracz patrzy obecnie będzie stawał się coraz bardziej zniekształcony.&lt;br /&gt;
* Hitbox staje się jeszcze bardziej uszkodzony i zniekształcony, póki całkowicie nie zniknie na kratce X/Z ±2,147,483,648.(limit 32-bitowy)&lt;br /&gt;
* Najdalszą odległością, jaką gracz może pokonać tą metodą, jest &#039;&#039;&#039;X / Z: 10&amp;lt;sup&amp;gt;128&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, chociaż gracz może iść dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odległe Lądy w wersji Infdev z dnia 27 lutego 2010 ==&lt;br /&gt;
Wersja Infdev z dnia 27 lutego 2010 to wersja, w której można również spotkać Ceglane piramidy i obsydianowy mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji Infdev z 27 lutego, 2010 , można odczuć poniżej wymienione błędy gdy gracz będzie wędrował tysiące a nawet miliony kratek od miejsca spawnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* X/Z ±512: Chmury przestają się renderować.&lt;br /&gt;
* X/Z ±1,024: Niebieskie niebo przestaje się generować.&lt;br /&gt;
* X/Z ±2,048: Hitbox subtelnie zaczyna tracić swój kształt.&lt;br /&gt;
* X/Z: ±4,096: Dźwięki kroków gracza odgrywane są nawet gdy gracz aktualnie nie chodzi.&lt;br /&gt;
* X/Z ±131,072: Chunki zaczynają się trząść. Wstrząsy będą coraz mocniejsze, po każdym przekroczeniu wartości odpowiadającej kolejnym potęgom liczby 2 (tj. np. 128, 256 czy 512)&lt;br /&gt;
* X/Z: ±2,097,152: Świat całkowicie przestaje się renderować pod pewnymi kątami.&lt;br /&gt;
* X/Z ±16,777,216: Bloki nie są już solidne, gracz spadnie przez nie i uderzy w lawę.&lt;br /&gt;
* X/Z ±33,554,432: Odległe lądy zaczynają się pojawiać. Wyglądają znacznie inaczej od zwykłych Odległych Lądów. One są po prostu wielką ścianą kamienia która zaczyna się od poziomu morza po maksymalny limit wysokości budowania w grze.&lt;br /&gt;
* X/Z ±2,147,483,647: Teren kompletnie znika. Za tym punktem gra crashuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 marca 2010r.|Pierwsza, potwierdzona obecność Odległych Lądów w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Po 32 000 000 kratce zaczynają się generować fałszywe chunki. Gdy gracz spróbuje wkroczyć na nie, przeniknie przez powierzchnię i wpadnie do Próżni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Odległe Lądy zostały usunięte.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocketa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|Odległe Lądy zostały wprowadzone do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Najprawdopodobniej usunięcie Odległych Lądów było istnym przypadkiem podczas wprowadzania zmian w wersji Beta 1.8. Notch nie chciał usuwać odległych lądów, ponieważ podobał mu się ten nowy, dziwny teren, a dojście do niego bez hacków zajęłoby tygodnie.&lt;br /&gt;
* Odległe Lądy pojawiły się w czwartym epizodzie gry [[Minecraft: Story Mode]].&lt;br /&gt;
*Przy pomocy Single Player Commands, za pomocą komend &#039;&#039;&#039;killall&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;drops&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;light&#039;&#039;&#039; można zredukować lagi. Komendę &amp;quot;killall&amp;quot; należy powtarzać co ok. pół minuty by usuwać wszystkie moby spawnujące się, powodujące lagi.&lt;br /&gt;
**Zmiana poziomu trudności na Pokojowy również zmniejszy lagi na Odległych Lądach z tego powodu, iż moby nie będą tam się spawnować.&lt;br /&gt;
*W Infdev i w Alphie, kraniec Odległych Lądów oznaczał koniec generowania się terenu. Dalej teren się nie generował i gracz, który wszedł na granicę, ugrzęźnie i nie będzie mógł się poruszać. To najprawdopodobniej był dowód na to, że w Infdev teren nie generował się w nieskończoność (jednak w Halloween Update zostało to zmienione).&lt;br /&gt;
*Wejście do portalu w Odległych Lądach powoduje crash.&lt;br /&gt;
*Nie wiadomo czy Odległe Lądy się jeszcze pojawią. Notch prawdopodobnie mógłby je przywrócić gdyby nie to, że dojście bez hacków jest strasznie czasochłonne.&lt;br /&gt;
*Pomimo usunięcia Odległych Lądów, w wersjach Beta 1.8 i nowszych, niektóre efekty jak zbugowane chunki nadal istnieją na tych terenach. Tekstura niektórych przedmiotów (np. czerwonego proszku) jest zbugowana.&lt;br /&gt;
*Wejście poza odległość X/Y ±2,147,483,439 powoduje crash gry. 32-bitowe liczby w kodzie gry zostaną przepełnione i  uszkodzone powodując crash nawet na najlepszych komputerach. W tym wypadku gracz będzie musiał przenieść spawn gracza za pomocą programów lub edytując plik level.dat. W przypadku wersji przed Halloween Update jest to miejsce gdzie chunki przestają się generować. Teren się generuje, jednak jest on kompletnie pusty i żadne bloki tam nie istnieją. W przypadku 64-bitowej Javy mogą występować dodatkowe efekty:&lt;br /&gt;
** W okolicach ±25,769,803,000 chmury przestają się wczytywać (nie dotyczy płaskich chmur).&lt;br /&gt;
** Wyjście poza ±4,000,000,000 jest bardzo niebezpieczne, ponieważ wysokie obciążenie i limity Javy gwarantują bardzo wysokie ryzyko zawieszenia się gry.&lt;br /&gt;
** Poza ±34,359,738,368 wszelkie chunki zaczynają się nadpisywać, co uniemożliwia generowanie się chunków. Gra w tym miejscu ulegnie natychmiastowemu zawieszeniu, ale może się zdarzyć, że gracz będzie mógł poruszać się przez kilka sekund, zanim pojawi się błąd &amp;quot;Out Of Memory&amp;quot;. W tym miejscu chunki przestają się pojawiać.&lt;br /&gt;
** Najwyższą możliwą wartością w 64-bitowej Javie jest ±9,223,372,036,854,775,807. Co prawda pojawienie się tam powoduje wręcz natychmiastowy crash klienta, ale w przypadku, gdyby graczowi udałoby się tam teleportować, ujrzałby tylko puste niebo, bez słońca ani księżyca, z dziwnymi, świecącymi chmurami. &lt;br /&gt;
*Uszkodzone chunki w Odległych Lądach powodują nawet błędy w edytorach map jak MCEdit.&lt;br /&gt;
*Notch zażartował, że nazwa Odległych Lądów zostanie zmieniona na Kres (The End), podobnie jak [[Enderman]]y miały się nazywać Farlanders.&lt;br /&gt;
*Z tego powodu, że w Netherze 1 krok to 8 kroków w normalnym świecie, dojście do Odległych Lądów bez modów zajęłoby ok. 100 godzin.&lt;br /&gt;
*Mapa wygenerowana w Odległych Lądach jest zniekształcona.&lt;br /&gt;
*Potwory oraz zwierzęta mogą bez problemu poruszać się po Odległych Lądach (wersja 1.7.2).&lt;br /&gt;
*Jeśli na Odległych Lądach zbudujemy i aktywujemy portal do Kresu, na jego powierzchni teleportującej pojawią się anomalie w postaci pędzących linii.&lt;br /&gt;
*Jeśli w Odległych Lądach postawimy i otworzymy furtkę, możemy przez nią przeniknąć.&lt;br /&gt;
*Na koordynatach ±33,554,431, ±67,108,864, ±134,217,728, ±268,435,456, ±536,870,911 oraz ±1,073,741,823, na fałszywych chunkach pojawia się normalny teren, włącznie z drzewami, złożami i wszelkimi innymi elementami natury, które powinny przestać się generować po ±32,000,000 (cechy fizyczne jednak nie powracają).&lt;br /&gt;
**Jest to kopia kawałka wygenerowanego przez gracza terenu [[chunk spawnu|chunku spawnu]], włącznie z jego wszelką ingerencją&lt;br /&gt;
**Na dalszej od środka granicy wygenerowanej kopii teren ponownie jest zniekształcony. Jednak jeśli gracz wróci na teren odradzania, ujrzy tenże zniekształcony teren w tym samym miejscu, gdzie pojawił się na fałszywych chunkach i będzie go tyle, ile zdąży się tam wygenerować.&lt;br /&gt;
**Po ponownym uruchomieniu świata uszkodzone tereny zastąpione są normalnymi.&lt;br /&gt;
* 20 czerwca, 2020 roku Youtuber znany jako KilloCrazyMan został pierwszą i na razie jedyną osobą która udokumentowała dojście do Odległych Lądów bez użycia modów, programów czy innych sposobów pomocy oraz całkowicie na Powierzchni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Odległe lądy w Infdev.png|Odległe lądy w wersji Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:Granica Classic.png|Kraniec mapy przed dodaniem odległych lądów.&lt;br /&gt;
Plik:Farlandsmap.png| Mapa utworzona w odległych lądach.&lt;br /&gt;
Plik:NietoperzFarLands.png| Nietoperze mogą bez problemu się poruszać po odległych lądach.&lt;br /&gt;
Plik:Odległe lądy.png|Odległe lądy w Beta 1.7.3&lt;br /&gt;
Plik:Odległe_lądy3.png|Odległe lądy po konwersji na wersję 1.12.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ferne Länder]]&lt;br /&gt;
[[en:Far Lands]]&lt;br /&gt;
[[es:Tierras lejanas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Terres lointaines]]&lt;br /&gt;
[[it:Terre lontane]]&lt;br /&gt;
[[ja:ファーランド]]&lt;br /&gt;
[[ko:머나먼 땅]]&lt;br /&gt;
[[nl:Verre landen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Far Lands]]&lt;br /&gt;
[[ru:Далёкие земли]]&lt;br /&gt;
[[uk:Далекі землі]]&lt;br /&gt;
[[zh:边境之地]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki_techniczne&amp;diff=6606</id>
		<title>Bloki techniczne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki_techniczne&amp;diff=6606"/>
		<updated>2020-09-21T09:57:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 77.111.246.19 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Bloki techniczne&#039;&#039;&#039; służą do różnych celów w grze i nie mogą zostać wydobyte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z tłokami==&lt;br /&gt;
===Głowica tłoka===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Block 34.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Block 34 Sticky.png&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 34&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5&lt;br /&gt;
|data=34&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 34&#039;&#039;&#039; jest wykorzystywany jako głowica [[tłok]]a. Jeden z bitów danych tego bloku określa czy jest to tłok normalny czy lepki. W wersji 1.2.5 możliwe jest łatwe uzyskanie tego bloku w trybie [[Creative]] poprzez użycie przycisku &amp;quot;Wybierz blok&amp;quot; na wysuniętej głowicy tłoka.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Blok 36===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 36&lt;br /&gt;
|wygląd=Block 36.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Blok 36&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, niesolidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|data=36&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 36&#039;&#039;&#039; jest to efekt uboczny sposobu zapisywania ruchomych bloków jako byty bloków zamiast bytów. Stawiając dwa takie bloki obok siebie zmieniają kolor na czarny (zazwyczaj są niewidoczne). Gdy światło przechodzi przez niego, poziom światła zmniejsza się o 1. Są niezniszczalne przy użyciu tradycyjnych metod, choć można je usunąć, po prostu klikając prawym przyciskiem myszy. Gra traktuje blok jako [[kamień]], jeśli chodzi o ich animację niszczenia i dźwięk z krokami gracza. Tekstura została dodana w snapshocie [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje|13w02b]] i jest widoczna jedynie z użyciem oszustw. Wygląda jak tłok zwrócony w stronę gracza lub jak tekstura trawy bez koloru.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z piecami==&lt;br /&gt;
===Rozpalony piec===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Piec&lt;br /&gt;
|wygląd=Furnace (Active).png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=13&lt;br /&gt;
|opórtnt=17,5&lt;br /&gt;
|data=62&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Blok ten jest zamieniany miejscem z normalnym piecem podczas przetapiania. Od zwykłego pieca różni się teksturą i tym, że wyrzuca małe płomyki, które dają światło podobne do pochodni. Jeżeli zabraknie paliwa w piecu to wróci on do pierwotnego wyglądu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ciekawostki====&lt;br /&gt;
*Wszystkie strony rozpalonego pieca świecą nawet kiedy nie widać strony z płomieniami.&lt;br /&gt;
*Od czasu kiedy dodano [[kot]]y, osobniki te wspinają się po rozpalonym [[piec]]u.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloki techniczne związane z czerwonym kamieniem ==&lt;br /&gt;
=== Świecąca ruda czerwonego kamienia ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Świecąca ruda czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|wygląd=Redstone (Ore, Glowing).png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 9&lt;br /&gt;
|opórtnt=15&lt;br /&gt;
|narzędzie=żelazny kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.1&lt;br /&gt;
|data=74&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Blok używany do zapalenia [[ruda czerwonego kamienia|rudy czerwonego kamienia]] kiedy zostanie nadepnięta lub kliknięta.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zgaszona Redstonowa pochodnia ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Zgaszona Redstonowa pochodnia&lt;br /&gt;
|wygląd=Pochodnia redstone(off).png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.1&lt;br /&gt;
|data=75&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zgaszona Redstonowa pochodnia &#039;&#039;&#039; przedstawia wyłączoną [[czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]]. Kiedy zwykła czerwona pochodnia odbiera prąd wyłącza się, zmieniając się w ten blok, a sama przestaje wysyłać energię. Kiedy przestaje odbierać prąd z powrotem się włącza. Gra musi zaktualizować blok żeby wiedzieć, że pochodnia przestaje dostarczać energię - dzieje się to gdy zmienia się blok obok pochodni, a kiedy wyłączy się ona z powodu odbieranego prądu, nie stanowi to problemu, ale kiedy odrodzi się na mapie będzie wyłączona, bo żaden blok nie zostanie zaktualizowany.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blok 94 ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 94&lt;br /&gt;
|wygląd=Aktywny_przekaźnik.png; Aktywny_przekaźnik_2.png; Aktywny_przekaźnik_3.png; Aktywny_przekaźnik_4.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Częściowo&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 9&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.3&lt;br /&gt;
|data=94&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 94&#039;&#039;&#039; to włączony [[przekaźnik]]. Po postawieniu go natychmiast się wyłącza. Można go otrzymać komendą &amp;lt;code&amp;gt;/give &amp;lt;nick&amp;gt; 94 1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blok 124 ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 124&lt;br /&gt;
|wygląd=Lampa (włączona).png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=1.5&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w07a&lt;br /&gt;
|data=124&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 124&#039;&#039;&#039; to włączona [[lampa]]. Po położeniu natychmiast się wyłącza.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blok 150 ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 150&lt;br /&gt;
|wygląd=KomparatorAktywny.gif&lt;br /&gt;
|światło=Tak&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=13w01a&lt;br /&gt;
|data=150&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 150&#039;&#039;&#039; to włączony [[komparator]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z [[ciecze|cieczami]]==&lt;br /&gt;
===Płynąca woda===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Płynąca woda&lt;br /&gt;
|wygląd=Woda.png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, Ciecz&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Częściowo &amp;lt;small&amp;gt;(-2 światła)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=500&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Wiadro&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.12a&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|08}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Płynąca [[woda]] rozpływa się dookoła żródła wody na odległość 9 bloków. Usuwa każdy blok [[powietrze|powietrza]] do jakiego dotrze i zastępuje go wodą.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Płynąca lawa ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Płynąca lawa&lt;br /&gt;
|wygląd=Lawa.png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, Ciecz&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|palność=&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Wiadro&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.12a&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|10}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Płynąca [[lawa]] usuwa każdy blok [[powietrze|powietrza]] do jakiego dotrze i zastępuje go lawą. Inaczej jest gdy ciecz się rusza, a inaczej gdy jest źródłem. Lawa rozpływa się na 3 bloki od źródła w zwykłym [[świat (wymiar)|świecie]], a w [[Nether]]ze - na 7.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Brzeg wody===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Brzeg wody&lt;br /&gt;
|wygląd=Woda.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=?&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brzeg wody&#039;&#039;&#039; był blokiem naturalnie generującym się na końcu [[mapa (geografia)|mapy]]. Został usunięty gdy wprowadzono nieskończone światy. Jego ID ma teraz [[mob spawner]]. Zaczynał płynąć gdy położyło się obok żródło [[woda|wody]]. Można było go zniszczyć jednym kliknięciem. Po zniszczeniu upuszczał siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ciekawostki====&lt;br /&gt;
*Teraz zamiast brzegu wody występuje stojąca woda o ID 9. Ma takie same właściwości co brzeg wody poza możliwością zniszczenia.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brzeg lawy===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Brzeg lawy&lt;br /&gt;
|wygląd=Lawa.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=?&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic&lt;br /&gt;
|data=53&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brzeg lawy&#039;&#039;&#039; był blokiem pobobnym do brzegu wody. Został usunięty gdy wprowadzono nieskończone światy. Jego [[ID]] mają teraz drewniane [[schody]]. Zaczynał płynąć gdy położyło się obok żródło [[lawa|lawy]]. Można było go zniszczyć jednym kliknięciem. Po zniszczeniu upuszczał siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ciekawostki====&lt;br /&gt;
*Teraz zamiast brzegu lawy występuje stojąca lawa o ID 11. Ma takie same właściwości co brzeg lawy poza możliwością zniszczenia.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z rolnictwem==&lt;br /&gt;
===Pole uprawne===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Pole uprawne&lt;br /&gt;
|wygląd=Pole uprawne.png;Nawodnione pole uprawne.png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Częściowa&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|wersja=Indev (February 6, 2010)&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|60}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{main|Pole uprawne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pole uprawne&#039;&#039;&#039; to blok, który powstaje po użyciu [[motyka|motyki]] na [[ziemia|ziemi]] lub [[trawa|trawie]]. Można posadzić na nim [[nasiona]], [[marchewka|marchewki]] i [[ziemniak]]i. Gdy przez pewien czas w promieniu 4 bloków od niego znajduje się woda, staje się on nawodniony. Deszcz także losowo nawadnia pola uprawne. Nienawodnione i bez roślin zamienia się w ziemię. Powoduje to także skakanie po nim. Wówczas posadzone na nim rośliny ulegają zniszczeniu. Wartość szkody tego bloku określa jego nawodnienie - nawodnione jest ciemniejsze, a suche - jaśniejsze.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Łodygi zboża===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Łodygi zboża&lt;br /&gt;
|wygląd=Wheat.gif&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=?&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|wersja=Indev (February 6, 2010)&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|59}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ten blok pojawia się gdy na polu uprawnym zostaną zasadzone [[nasiona zboża]]. Kiedy rośnie ma kolor zielony, a po wyrośnięciu zmienia barwę na żółtobrązową. Po zniszczeniu wypada [[zboże]] i 0-3 nasion.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Łodyga dyni===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Łodyga dyni&lt;br /&gt;
|wygląd=Seed_Stem.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Seed_Stem_Grown.png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=?&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|104}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ten blok pojawia się gdy na polu uprawnym zostaną zasadzone [[nasiona dyni]]. Kiedy rośnie ma kolor zielony, a po wyrośnięciu zmienia barwę na brązową. Wyrośnięta łodyga przybiera wygląd z drugiego obrazka gdy w sąsiedniej klatce znajdzie się [[dynia]]. Po jej zniszczeniu łodyga wraca do poprzedniego stanu i po pewnym czasie dynia pojawia się znowu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zniszczenie wyrośniętej łodygi daje 0-3 nasion.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Łodyga arbuza===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Łodyga arbuza&lt;br /&gt;
|wygląd=Seed_Stem.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Seed_Stem_Grown.png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=?&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|105}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ten blok pojawia się gdy na polu uprawnym zostaną zasadzone [[nasiona arbuza]]. Kiedy rośnie ma kolor zielony, a po wyrośnięciu zmienia barwę na brązową. Wyrośnięta łodyga przybiera wygląd z drugiego obrazka gdy w sąsiedniej klatce znajdzie się [[arbuz]]. Po jego zniszczeniu łodyga wraca do poprzedniego stanu i po pewnym czasie melon pojawia się znowu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zniszczenie wyrośniętej łodygi daje 0-4 nasion.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z portalami==&lt;br /&gt;
===Portal Netheru===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Portal Netheru&lt;br /&gt;
|wygląd=Portal.png&lt;br /&gt;
|typ=Niesolidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 11&lt;br /&gt;
|palność=?&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.2.0&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|90}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Blok &#039;&#039;&#039;portalu Netheru&#039;&#039;&#039; powstaje po zbudowaniu [[portal Netheru|portalu]] z obsydianu i podpaleniu go. Wejście w niego teleportuje gracza z [[Świat (wymiar)|pierwotnego świata]] do [[Nether]]u i na odwrót. W trybie [[Creative]] można zniszczyć blok portalu i rozlegnie się wówczas dźwięk zbijanego [[szkło|szkła]]. Może zostać uzyskany przy użyciu modów lub komendy /give. Ikona portalu w ekwipunku jest inna w zwykłym świecie i w Netherze.&lt;br /&gt;
====Ciekawostki====&lt;br /&gt;
* W [[End|Kresie]] nie można w zwykły sposób aktywować portalu Netheru. Jeżeli jednak się do niego przeniesiemy zostaniemy zabrani w miejsce odpowiadające lokacji, z której po raz pierwszy weszliśmy do Kresu.&lt;br /&gt;
* Od wersji 12w16a można zdobyć blok portalu używając komend.&lt;br /&gt;
* Jeden blok portalu bez ramki wystarczy żeby przenieść się do Netheru. Dotyczy to też portalu do Endu.&lt;br /&gt;
* Blok portalu zdobyty za pomocą edytoru ekwipunku i postawiony może zostać zniszczony. Rozlegnie się wówczas taki dźwięk jak w trybie Creative.&lt;br /&gt;
* Kiedy patrzy się przez portal nie widać [[deszcz]]u ani wody.&lt;br /&gt;
[[Plik:NetherPortal.gif|thumb|left|Animacja portalu]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
=== Portal Kresu ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Portal Kresu&lt;br /&gt;
|wygląd=End Portal.png&lt;br /&gt;
|typ=Niesolidny blok&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=18 000 000&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=119&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Portal Endu&#039;&#039;&#039; jest blokiem, który teleportuje gracza do [[End]]u. Wygląda jak dziura do trójwymiarowej próżni z warstwami niebieskich i zielonkawych gwiazd. Emituje światło i czarne cząsteczki dymu. Tylko na górze i z boku blok jest technicznie widzialny, na dole jest przezroczysty. Ponadto nie można przejść przez niego dołem i górą, ale bokiem można. Pole kolizji tego bloku zajmuje niecałą 1/16 bloku, podobnie jak [[śnieg]]. Kiedy gracz dotknie portalu znajdując się w zwykłym świecie zostanie przeniesiony do Endu i na odwrót.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdziekolwiek znajduje się portal jest też [[byty bloków|byt bloku]] nazwany &amp;quot;Airportal&amp;quot;. Nie ma on dodatkowego ID i jest prawdopodobnie odpowiedzialny tylko za specjalny wizualny efekt.&lt;br /&gt;
==== Ciekawostki ====&lt;br /&gt;
* Portal Endu jest technicznie tylko blokiem bez konwencjonalnej tekstury lub tekstury bytu; używa tego samego obrazu co tło Endu z dodatkowym efektem dodanym na górze.&lt;br /&gt;
* Kiedy portal Endu zostanie zniszczony uwalnia szare cząsteczki, ponieważ nie ma tekstury - jest renderowany inaczej niż normalne bloki w grze, używając różnych tekstur, a więc w inwentarzu i do efektu cząsteczek używa tekstury na (0, 0) w terrain.png, domyślnej, którą jest trawa.&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do portalu Netheru gracz jest od razu przenoszony do Endu, dzięki czemu nie wpada do lawy, która jest pod portalem.&lt;br /&gt;
* Portal Endu można otrzymać komendą /give &amp;lt;nick&amp;gt; 119&lt;br /&gt;
* Mimo popularnego przekonania dysponując jednym blokiem portalu można przenieść się do Endu.&lt;br /&gt;
* W wersji Beta 1.9 Pre-release 4 bloki portalu Endu mogą być zniszczone w trybie [[Creative]]. Nie wpływa to na efekty sąsiadujących bloków portalu.&lt;br /&gt;
* Portal obserwowany od spodu jest niewidzialny.&lt;br /&gt;
* Jeśli [[TNT]] zostanie zdetonowane na portalu Endu to nie zniszczy pobliskich bloków.&lt;br /&gt;
* Przechodząc przez portal w [[wagonik]]u nie zostaniemy teleportowani do Endu tylko po prostu przelecimy przez portal, ponieważ nie działa on na jeżdżące byty.&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz poprawnie przejdzie przez portal zachowa swoją prędkość pionową. Skakanie do portalu z bardzo dużej wysokości zazwyczaj skutkuje otrzymanie obrażeń przy lądowaniu na [[obsydian]]owej płycie. Można tego uniknąć umieszczając warstwy wody bezpośrednio nad portalem, co zapobiegnie obrażeniom od upadku przed wejściem do innego wymiaru.&lt;br /&gt;
* W [[multiplayer]]ze kiedy gracz zrobi portal Endu ze zhackowanych ramek portalu zostanie rozłączony, a po respawnie pojawi się poza &amp;quot;wyspą&amp;quot; i wpadnie do próżni.&lt;br /&gt;
* W trybie kreatywnym można zdobyć niektóre bloki techniczny klikając na nie kółkiem myszy.&lt;br /&gt;
* Od snapshotu 12w23b w ekwipunku trybu Creative jest [[ramka portalu Endu]].&lt;br /&gt;
* Ten blok może być zniszczony przez [[smok Endu|smoka Endu]].&lt;br /&gt;
* Pole wyboru dla portalu Endu pojawia się na dole bloku chociaż tekstura znajduje się na górze.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:portalkresu.png|Za wizualny efekt odpowiada byt portalu. Blok portalu (tutaj obramowany) jest bez tekstury.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blok brakującej tekstury ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Lockedchest13w18b.png|150px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok brakującej tekstury&#039;&#039;&#039; jest nieteksturowaną wersją [[blok]]u. Może się pojawić kiedy tekstura bloku zostanie usunięta lub nie może zostać znaleziona (np. [[zablokowana skrzynia]]) albo kiedy gracz edytuje inwentarz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Właściwości ===&lt;br /&gt;
W ten sposób wyglądają bloki bez tekstur. Dane bloku wciąż istnieją dla teksturowanej wersji. Jest to też jedyny blok, który ma domyślną teksturę większą niż 16x.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technicznie nie jest on blokiem, ale teksturą używaną przez bloki bez tekstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blok ten był możliwy do zdobycia w wersjach gry starszych niż 1.7 przez przywołanie zablokowanej skrzyni komendą &amp;lt;code&amp;gt;/give &amp;lt;nick&amp;gt; 95 1&amp;lt;/code&amp;gt;. Zostało to usunięte, gdy ID zablokowanej skrzyni zostało przejęte przez [[barwione szkło]]. Obecnie blok ten jest możliwy do zdobycia jedynie w snapshocie 14w11b poprzez użycie ŚPM (Środkowego przycisku myszy) na zaoranej i nawodnionej ziemi mając tryb Kreatywny. Otrzymujemy wtedy blok, który postawiony na ziemi przybiera tą teksturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekstura ta w wersji 1.8 (i wyżej (do 1.8.1)) nadal występuje (jak ona jeszcze jest dostępna w galerii).&lt;br /&gt;
Na niektórych serwerach postawienie bloku KTÓRY WYSTĘPUJE W GRZE (TEKSTURA) a nie ma jej w plikach serwera powoduje crash gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:jak zobaczyć teksture w 1.8 i wyzej.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeden z wielu sposobów na zobaczenie tej tekstury(szablon: 3;minecraft:bedrock,3*minecraft:stone,52*minecraft:torch:52;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne wyłącznie na Pocket Edition==&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|bedrock|console}}&lt;br /&gt;
===info_reserved6===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=info_reserved.png&lt;br /&gt;
|typ=Nieznany&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Dowolne&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 0.3.3&lt;br /&gt;
|data=255&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ten blok zastępował [[Ogień]] w wersjach od [[Historia wersji/Pocket Edition|Alpha 0.3.3]] do [[Historia wersji/Pocket Edition|Alpha 0.6.1]] z powodu problemów z mechaniką rozprzeztrzeniania ognia. W kodzie jest nazwany &amp;quot;&#039;&#039;&#039;info_reserved6&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, ale w grze wydaje się, jakby był nazwany &amp;quot;.name&amp;quot;. Obecnie można go uzyskać tylko poperz edycję hex. W pocket edition sam ogień przywrócono w wersji [[Historia wersji/Pocket Edition|Alpha 0.7.0]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niewidzialna skała macierzysta===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Niewidzialna skała macierzysta&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=Tak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|wersja=Pocket Edition Alpha 0.1.0&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|95}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niewidzialna skała macierzysta&#039;&#039;&#039; to [[bloki|blok]] zastępujący [[granica świata|granicę świata]] na [[typ świata#Old|typie świata &#039;&#039;Old&#039;&#039;]] w [[Pocket Edition]]. Postawionego bloku nie można już usunąć. Tekstura w [[ekwipunek|ekwipunku]] przypomina [[kamień]]. Da się położyć na nim [[drabina|drabinę]] i przejść ponad nim&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strzelenie [[strzała|strzałą]] w niewidzialną skałę macierzystą spowoduje, że opadnie ona aż na poziom zwykłej [[skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podobne zadanie w wersji komputerowej ma [[bariera]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blok aktualizacji ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Block 249.png|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Update Game.png|thumb|left]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok aktualizacji&#039;&#039;&#039; zastępuje nieistniejące ID. Ma teksturę [[ziemia|ziemi]] z napisem &amp;quot;update!&amp;quot;. Został dodany w wersji 0.1.3. Istnieje jeszcze jeden blok, na którym jest napisane &amp;quot;ate!upd&amp;quot;. Pierwszy ma ID 248, a drugi - 249. Polega na aktualizowaniu Minecraft Pocket Edition. Drugi blok natomiast przywraca starszą wersję Minecrafta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Technické bloky]]&lt;br /&gt;
[[de:Block]]&lt;br /&gt;
[[en:Block#Technical blocks]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloques]]&lt;br /&gt;
[[fr:Blocs]]&lt;br /&gt;
[[hu:Blokkok]]&lt;br /&gt;
[[it:Blocco]]&lt;br /&gt;
[[ja:ブロック]]&lt;br /&gt;
[[ko:블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blokken]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bloco]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блоки]]&lt;br /&gt;
[[th:บล็อก]]&lt;br /&gt;
[[tr:Bloklar]]&lt;br /&gt;
[[zh:方块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Eteryczny_ogie%C5%84&amp;diff=13422</id>
		<title>Eteryczny ogień</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Eteryczny_ogie%C5%84&amp;diff=13422"/>
		<updated>2020-09-21T09:51:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 77.111.246.18 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ[[Ogień]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ogie%C5%84&amp;diff=35040</id>
		<title>Ogień</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ogie%C5%84&amp;diff=35040"/>
		<updated>2020-09-21T09:51:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 77.111.246.18 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Ogień.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Eteryczny ogień.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Eteryczny ogień&lt;br /&gt;
|typ=Niejednolity&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=51&lt;br /&gt;
|idsłowne=fire&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Dwa ognie.png|thumb|350px|Dwa rodzaje ogni.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Ogień świeć.png|thumb|350px|Porównanie mocy jasności niebieskiego (słabszego) i zwykłego (ten mocniejszy) ognia.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ogień&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Fire&#039;&#039;) – jeden z niejednolitych bloków Minecrafta, pierwszy raz pojawił się w grze w wersji [[Indev]]. Posiada on animacje na każdej z 4 stron i dwie ukośne. Nie tworzy się naturalnie na mapie (za wyjątkiem [[Nether]]u). Może powstać gdy gracz lub [[płomyk]] spowodują zapłon, gdy [[lawa]] podpali łatwopalny obiekt albo w blok uderzy [[burza|piorun]]. Ogień emituje światło o sile równej 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogień dostępny jest we wszystkich wersjach, oprócz [[Classic]]. Nie może być postawiony bezpośrednio (było to możliwe w starej wersji Indev do testów), lecz przy użyciu [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Gdy zostanie wykrzesany, będzie palił się przez krótki, losowy okres czasu. Jeśli nic łatwopalnego nie znajduje się w pobliżu, ogień po prostu zgaśnie. [[Deski]], [[drewno]], [[liście]], [[wełna]], [[Biblioteczka|biblioteczki]] i [[Blok węgla|bloki węgla]] to są bloki łatwopalne, podpalają się również wtedy, gdy zostanie w pobliżu zdetonowany ładunek [[TNT]]. Ogień rozprzestrzenia się po łatwopalnych blokach i powierzchniach, spalając powoli wszystkie bloki, które napotka na swojej drodze. Ogień może również rozprzestrzeniać się między piętrami budynków i niewielkimi lukami między łatwopalnymi obiektami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli jakikolwiek [[mob]] lub gracz wejdzie w ogień, zacznie się palić. Ogień zaburzy widok gracza i będzie powoli odbierał mu punkty życia (chyba że używa [[Zbroja|zbroi]] z odpowiednim zaklęciem lub [[Mikstury|mikstury odporności na ogień]]). Ogień samoistnie przestanie się palić. Wskoczenie do [[Woda|wody]] gasi gracza. [[Wiadro]] z wodą może również służyć jako przenośna gaśnica (oprócz [[Nether|Netheru)]]. Ogień może być użyty w walce z mobami. Obiekty wrzucone do ognia, spalają się. W ten sposób można szybko pozbyć się dużej ilości zbędnych materiałów. Wszystko, co zetknie się z [[Lawa|lawą]], również moby i wyrzucane przedmioty, spali się.&lt;br /&gt;
[[Plik:Kominek.png|mały|433x433px|Kominek z ogniem i bez]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wieczny ogień ==&lt;br /&gt;
Do wersji beta 1.3 można było stworzyć wieczny ogień podpalając łatwopalny blok tylko z jednej strony. Od tej aktualizacji wiecznie pali się tylko [[Netherrack]]. Od [[1.12]] Wiecznie pali się też [[Blok magmy|blok magmy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwe jest także zrobienie większych [[blok]]ów z nieskończonym płomieniem poprzez ułożenie łatwopalnych bloków po przekątnej w stosunku do bloku już palącego się „wiecznym ogniem”. Od momentu, kiedy już palący się blok jest liczony jako ognioodporny (bo już się pali), przylegające bloki także będą się palić w nieskończoność. Poprzez podpalanie w ten sposób wielu bloków, można zrobić siatkę palących się klocków ustawionych diagonalnie i wypełnić ją większą ilością łatwopalnych bloków, by zapełnić całą powierzchnię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiecznie palący się ogień może być efektywnym i tanim sposobem na pułapki na moby, jednak czasem może spalić łup wypadający z mobów. Poza tym, ze względu na to, że pożary rozprzestrzeniają się powoli, mogą być stosowane do zrzucania TNT lub uwalniania wody i lawy, chociaż nie jest to w 100% pewien sposób, gdyż ogień nie zawsze rozprzestrzenia się przewidywalnie. Nieustannie palące się bloki mogą być także ułożone w kształt koła, podpalając moby próbujące wyjść poza granice tego okręgu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
Przed [[1.8]], ogień był używany do tworzenia [[kolczuga|kolczugi]].&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|5x &#039;&#039;&#039;Ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Ogień&lt;br /&gt;
|B1= Ogień &lt;br /&gt;
|C1= Ogień&lt;br /&gt;
|A2= Ogień&lt;br /&gt;
|C2= Ogień&lt;br /&gt;
|Output= Kolczuga (hełm)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|8x &#039;&#039;&#039;Ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Ogień&lt;br /&gt;
|B2= Ogień &lt;br /&gt;
|C1= Ogień&lt;br /&gt;
|A2= Ogień&lt;br /&gt;
|C2= Ogień&lt;br /&gt;
|A3= Ogień&lt;br /&gt;
|B3= Ogień&lt;br /&gt;
|C3= Ogień&lt;br /&gt;
|Output= Kolczuga (napierśnik)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Palące się drzewo.png|mały|Ogień rozprzestrzeniający się po drzewie]]&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|7x &#039;&#039;&#039;Ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Ogień&lt;br /&gt;
|B1= Ogień &lt;br /&gt;
|C1= Ogień&lt;br /&gt;
|A2= Ogień&lt;br /&gt;
|C2= Ogień&lt;br /&gt;
|A3= Ogień&lt;br /&gt;
|C3= Ogień&lt;br /&gt;
|Output= Kolczuga (nogawice)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|4x &#039;&#039;&#039;Ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Ogień&lt;br /&gt;
|C1= Ogień&lt;br /&gt;
|A2= Ogień&lt;br /&gt;
|C2= Ogień&lt;br /&gt;
|Output= Kolczuga (buty)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=9 stycznia 2010|Ogień został dodany. Mógł być umieszczany jak blok.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=11 stycznia 2010|Od teraz [[lawa]] podpala łatwopalne bloki.|Wszystkie przedmioty i moby mogą się zapalić.|Ogień można stworzyć tylko za pomocą [[Krzesiwo|krzesiwa]]. }}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=29 stycznia 2010|Rudy można przetapiać wrzucając je do ognia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.6|Lawa może spalić łatwopalne bloki. Podczas tworzenia się [[biom]]ów, losowo może zostać wywołany pożar lasu (jest to jednak bardzo rzadkie). Przyczyną tego jest dodanie basenów lawy na powierzchni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2_02|Bloki łatwopalne jak np. [[drewno]] po otoczeniu niełatwopalnym blokiem np. [[bruk]]iem nie mogą już palić się w nieskończoność. Od teraz tylko [[Netherrack]] może się palić wiecznie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Uderzenie w ogień w [[Creative|trybie kreatywnym]] w celu zgaszenia go nie niszczy już bloku pod nim.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Szybkość rozprzestrzeniania się ognia jest zależna od poziomu trudności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w40a|Rozprzestrzenianie się ognia zostało lekko zmienione, aby zapobiec rozprzestrzenianiu się pożarów w nieskończoność.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Tekstura ognia jest obecnie dostępna. Wcześniej była ona ukryta w kodzie gry i nie można było jej normalnie uzyskać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Model ognia został nieznacznie zmieniony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=?|Usunięto możliwość tworzenia kolczugi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Szansa na zgaszenie ognia podczas deszczu została zmniejszona ze 100% na 0-45%, od teraz wpływ na to ma „wiek” ognia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w49a|Szansa na zgaszenie ognia podczas deszczu wzrosła do 20-65%, dalej wpływ na to ma „wiek” ognia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w10a|Ogień posiada swój własny hitbox.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano ogień.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Kiedy dym spotyka się z wodą, syczy tak, jak syczy ogień i lawa przy spotkaniu z wodą.&lt;br /&gt;
* Ogień najczęściej jest używany do robienia kominków w domu z płonących kawałków netherracku.&lt;br /&gt;
* Ogień na [[Skała macierzysta|skale macierzystej]] w [[End]]zie pali się wiecznie.&lt;br /&gt;
* Ogień może zgasnąć z wielu powodów: poprzez zalanie go cieczą, zniszczenie bloku gdzie ogień się pali, spalenie tego bloku, zgaśnięcie ognia w sposób naturalny (na blokach, które nie są łatwopalne), poprzez zgaszenie go ręką, od wybuchu, poprzez deszcz lub postawienie w miejscu ognia innego bloku&lt;br /&gt;
* Podpalenie dowolnego bloku, a następnie wywołanie eksplozji TNT w pobliżu bloku który się pali (w taki sposób, aby wybuch nie zniszczył palącego się bloku), skutkuje powstaniem niewidzialnego ognia.&lt;br /&gt;
*Ogień używa dwóch tekstur, jednej dla wewnętrznego ognia, drugiej dla zewnętrznego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Rozprzestrzenianie ognia na struktury.png|Ogień rozprzestrzenia się z jeziora lawy na pobliskie struktury&lt;br /&gt;
Plik:Ogień w otchłani.png|Ogień w Otchłani&lt;br /&gt;
Plik:Ogień hitbox.png|Od 1.16 ogień posiada Hitbox.&lt;br /&gt;
Plik:Ogień Nether.png|Naturalnie wygenerowany ogień w Netherze.&lt;br /&gt;
Plik:Niebiski ogień.png|Naturalnie wygenerowany niebieski ogień.&lt;br /&gt;
Plik:Ogień Indev.png|Ogień w pierwszych wersjach Minecrafta.&lt;br /&gt;
Plik:Ogien.png|Ogień rozprzestrzeniający się po kilku drzewach.&lt;br /&gt;
Plik:Ogiennamobie.gif|Animacja ognia pokazująca się na podpalonym mobie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Oheň]]&lt;br /&gt;
[[de:Feuer]]&lt;br /&gt;
[[en:Fire]]&lt;br /&gt;
[[es:Fuego]]&lt;br /&gt;
[[fr:Feu]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tűz]]&lt;br /&gt;
[[it:Fuoco]]&lt;br /&gt;
[[ja:炎]]&lt;br /&gt;
[[ko:불]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vuur]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fogo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Огонь]]&lt;br /&gt;
[[th:ไฟ]]&lt;br /&gt;
[[uk:Вогонь]]&lt;br /&gt;
[[zh:火]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tablica_kredowa&amp;diff=53907</id>
		<title>Tablica kredowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tablica_kredowa&amp;diff=53907"/>
		<updated>2020-09-21T09:41:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Asassin 1 wycofał edycje 77.111.246.18 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|education}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Chalkboard.png;Poster.png;Board.png&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 16&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|typ=Specjalny&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=Nie&lt;br /&gt;
|idsłowne=chalkboard}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tablica kredowa&#039;&#039;&#039; (ang. Chalkboard) – [[blok]] specjalny, występujący jedynie w [[Education Edition]]. Występuje w 3 rozmiarach: ogłoszenia (ang. Slate), plakatu (ang. Poster) oraz w formie tablicy (ang. Board).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Tablicę kredową można otrzymać jedynie za pomocą [[komendy]] {{cmd|give &amp;lt;gracz&amp;gt; chalkboard}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Na tablicy kredowej można pisać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umieszczanie ===&lt;br /&gt;
Tablice kredowe można umieszczać jedynie na górnej części [[blok]]ów. Lecz aby umieścić tablice na blokach użytkowych (typu [[skrzynia|skrzynie]], [[stół rzemieślniczy|stoły rzemieślnicze]], [[piec]]e itp.), trzeba przytrzymać klawisz służący do [[skradanie|skradania]] (domyślnie {{key|SHIFT}}). Nie można stawiać tablic na [[szkło|szkle]], [[płot]]ach, różnego typu [[tory|torach]] czy też na innych tablicach kredowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano tablice kredowe, bez zastosowania i możliwości uzyskania ich &amp;lt;u&amp;gt;bez&amp;lt;/u&amp;gt; komend.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Usunięto tablice kredowe. Lecz ich tekstury pozostały w plikach gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Education Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Dodano tablice kredowe.|link=none}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Tafel]]&lt;br /&gt;
[[en:Chalkboard]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ardoise]]&lt;br /&gt;
[[ja:黒板]]&lt;br /&gt;
[[ru:Доска]]&lt;br /&gt;
[[uk:Дошка]]&lt;br /&gt;
[[zh:黑板]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rubin&amp;diff=46754</id>
		<title>Rubin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rubin&amp;diff=46754"/>
		<updated>2020-09-21T09:40:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Asassin 1 wycofał edycje 77.111.246.18 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeterminowane}}&lt;br /&gt;
{{Niezilustrowany}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wyglad=Rubin.png&lt;br /&gt;
|typ=Niewprowadzony materiał&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&amp;lt;ref name=&amp;quot;really&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/204619936616808451&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rubin&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ruby&#039;&#039;) – materiał, który miał służyć do [[handel|handlu]] z [[osadnik]]ami. Zastąpił go [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||21 maja 2012 r.|[[Jeb]] opublikował [[screenshot]] pokazujący system [[handel|handlowania]] oraz rudę rubina. Wtedy rubin był walutą handlu.|link=https://twitter.com/jeb_/status/204619936616808451}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Zamiast rubinu pojawił się [[szmaragd]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/topic/1621716-15-new-blocksitems/#entry19977082&amp;lt;/ref&amp;gt;. [[Ruda szmaragdu]] miała wtedy czerwony kolor [[Plik:ruda szmaragdu 12w21a.png|30px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21b|Zmieniono kolor rudy szmaragdu na prawidłowy [[Plik:ruda szmaragdu.png|30px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ilustracje rubinu nadal można znaleźć w plikach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Villager trading preview.png|Pierwszy [[screenshot]] wypuszczony przez [[Jeb]]a z systemem handlu i rubinami. W tle widać rudę rubinu.&amp;lt;ref name=&amp;quot;really&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
* [[Ruda szmaragdu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ru:Рубин]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=NPC&amp;diff=31552</id>
		<title>NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=NPC&amp;diff=31552"/>
		<updated>2020-09-21T09:40:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Asassin 1 wycofał edycje 77.111.246.18 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|education|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|nazwa=NPC&lt;br /&gt;
|wygląd=NPC1pre.png; NPC2pre.png; NPC3pre.png; NPC4pre.png; NPC5pre.png; NPC6pre.png; NPC7pre.png; NPC8pre.png; NPC9pre.png; NPCxpre.png; Scientist1pre.png; Scientist2pre.png; Scientist3pre.png; Scientist4pre.png; Scientist5pre.png; Scientist6pre.png; Scientist7pre.png; Scientist8pre.png; Scientist9pre.png; Scientist10pre.png&lt;br /&gt;
|życie=?&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|wersja=Education Edition 0.14.2&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Bezczynność&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villager1.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
|spawn=Brak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NPC&#039;&#039;&#039; – pasywny [[mob]] występujący jedynie w [[Education Edition]]. Służy jako element do zaawansowanego tworzenia map.&lt;br /&gt;
==Odradzanie==&lt;br /&gt;
{{main|Spawn}}&lt;br /&gt;
NPC&#039;e nie odradzają się naturalnie, aby się odrodził trzeba użyć jego [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Domyślny napis nad nimi to &amp;lt;code&amp;gt;§eNPC&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na NPC&#039;a wyświetli się jego okno dialogowe. Po użyciu komendy &amp;lt;code&amp;gt;/ability @p worldbuilder true&amp;lt;/code&amp;gt; można edytować okno dialogowe, dodać link a także napis nad głową (tag) oraz zmienić skórkę. Podobnie jak inne ekskluzywne elementy dla Education Edition ma ułatwić zaawansowanie tworzenie serwerów bez modów i zaawansowanych komend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano NPC-a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Usunięto NPC-a, ale nie usunięto jego jaja spawnującego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Usunięto jajo przyzywające NPC-a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Education Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.2|Dodano NPC-a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*NPC-e mają dźwięki [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
*NPC jest niewrażliwy na zadawane mu obrażenia, nawet jeśli gracz jest na trybie [[Tryby gry|kreatywnym]]. Można go zabić jedynie po użyciu komendy /ability @p worldbuilder true. Bez tej komendy jedynym sposobem jest spuszczenie go w próżnię.&lt;br /&gt;
*NPC&#039;e nie poruszają się samodzielnie, mogą być jedynie poruszane za pomocą [[tłok]]u, [[Lepki tłok|lepkiego tłoku]], [[wagonik]]a, [[łódka|łódki]] albo popchnięte przez wodę.&lt;br /&gt;
*NPC&#039;e są o piksel wyższe od osadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
NPC.png|NPC&lt;br /&gt;
Npcpe.png|Przykład zespawnowanego NPC&#039;a nazwanego &amp;lt;code&amp;gt;§eNPC&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Npcpet.png|Okno rozmowy NPC&#039;a&lt;br /&gt;
Wszystkie npc.jpg|Wszystkie skórki NPC&#039;ów&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]][[Kategoria:Byty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:NPC]]&lt;br /&gt;
[[en:NPC]]&lt;br /&gt;
[[fr:PNJ]]&lt;br /&gt;
[[ja:NPC]]&lt;br /&gt;
[[ko:NPC]]&lt;br /&gt;
[[pt:NPC]]&lt;br /&gt;
[[ru:Неигровой персонаж]]&lt;br /&gt;
[[tr:NPC]]&lt;br /&gt;
[[uk:Неігровий персонаж]]&lt;br /&gt;
[[zh:NPC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35937</id>
		<title>Osadnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35937"/>
		<updated>2020-09-21T09:40:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Asassin 1 wycofał edycje 77.111.246.18 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Osadnik równiny.png;Osadnik pustynia.png;Osadnik dżungla.png; Osadnik sawanna.png; Osadnik śnieżne.png;Osadnik bagna.png; Osadnik taiga.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające osadnika&lt;br /&gt;
|rozmiar=x272px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=brak&lt;br /&gt;
|występowanie= [[Wioski]] &amp;lt;br&amp;gt; w piwnicach [[Igloo]] &amp;lt;br&amp;gt; Kiedy wieśniak [[Zombie]] zostanie uleczony.&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza=nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Za handel:&#039;&#039;&#039; 3–6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Za zabójstwo:&#039;&#039;&#039; 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Bezczynność&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villager1.ogg|184px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerhurt1.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerdead.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handel&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagertrade.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomyślny handel&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villageraccept.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handel anulowany&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerdeny.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osadnicy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Villagers&#039;&#039;, pot. &#039;&#039;Wieśniacy&#039;&#039;) – pasywne moby, żyjące swobodnie w świecie gry. Zamieszkują [[wioski]], pracując w różnych profesjach, rozmnażają się i wchodzą w interakcje między sobą. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Osadnicy mają złączone czarne brwi i zielone oczy, lekko ciemną karnację, a także duży charakterystyczny nos. Nie posiadają włosów, ale mogą mieć nakrycia głowy. Ich ubiór różni się w zależności od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Równiny:&#039;&#039;&#039; jednolite ciemnobrązowe szaty, szare buty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Pustynie:&#039;&#039;&#039; szarożółte szaty z elementami pomarańczowymi i ciemnozielonymi, ciemnozielone nogawice, sandały, szarożółty kapelusz z pomarańczowymi frędzlami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Sawanna:&#039;&#039;&#039; czerwona szata z jasnobrązową spódnicą, przepasana złotym pasem, wieniec z gałęzi akacji, jasne nogawice i sandały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Biomy śnieżne&#039;&#039;&#039;: niebiesko-białe futro, futrzana niebiesko-biała czapka z nausznikami, czarne nogawice i brązowe kozaki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Tajga&#039;&#039;&#039;: skórzana kurtka z elementami białego futra, przepasana czarnym pasem, czarne nogawice i czarne kozaki wypełniane futrem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Bagna&#039;&#039;&#039;: fioletowa tunika ze spódnicą z liści przepasana brązowym pasem, na głowie liść lilii jako czapka, czarne buty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Dżungla&#039;&#039;&#039;: skóra ocelota, przepasana zielonym pasem, sandały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wygląd osadników o poszczególnych profesjach ===&lt;br /&gt;
Każda profesja osadnika ma swoje charakterystyczne elementy ubioru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Bibliotekarz&#039;&#039;&#039;: biała materiałowa szata przepasana czerwonym pasem, czerwony kapelusz z elementami złotymi, okulary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Kamieniarz&#039;&#039;&#039;: czarny fartuch z kieszenią, w której znajduje się młotek, czarne rękawice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Kapłan&#039;&#039;&#039;: fioletowa tunika ze złotymi zdobieniami i kołnierzem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Kartograf&#039;&#039;&#039;: złoty okular, skórzana torba z mapami przewieszona przez ramię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Łuczarz&#039;&#039;&#039;: pas ze strzałą, skórzana czapka z zaplecionym piórem przy skroni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Narzędziarz&#039;&#039;&#039;: brązowy fartuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Pasterz&#039;&#039;&#039;: biała wełniana kamizelka, przepasana brązowym paskiem, brązowa wełniana czapka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Płatnerz&#039;&#039;&#039;: brązowy fartuch i rękawice, przyłbica ochronna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Rolnik&#039;&#039;&#039;: słomkowy kapelusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Rybak&#039;&#039;&#039;: kapelusz, rybaczki i kalosze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Rymarz&#039;&#039;&#039;: skórzany fartuch i rękawice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Rzeźnik&#039;&#039;&#039;: biały fartuch i czerwona opaska na czole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Zbrojmistrz&#039;&#039;&#039;: brązowy fartuch, czarne rękawice i przepaska na oko.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie i drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne odradzanie ===&lt;br /&gt;
Osadnicy naturalnie odradzają się we [[Wioski|wioskach]], które pojawiają się na następujących biomach: [[równiny]], [[sawanna]], [[pustynia]], [[tajga]], [[Tajga|śnieżna tajga]], [[Tundra|śnieżna tundra]]. Osadnicy w wioskach mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto osadnik o profesji kapłana odradza się w klatce, w [[Igloo|piwnicach igloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leczenie ===&lt;br /&gt;
Osadnik może odrodzić się również poprzez uleczenie [[Osadnik zombie|osadnika zombie]], który albo odrodził się na świecie (istnieje 5% szans na odrodzenie się zombie osadnika, zamiast zwykłego zombie), albo został zakażony przez [[zombie]] (szansa na zarażenie zależy od poziomu trudności gry). Uleczenie osadnika zombie polega na osłabieniu osobnika przy pomocy [[Mikstura słabości|mikstury słabości]], a następnie wzmocnieniu go poprzez podanie [[Złote jabłko|złotego jabłka]]. Najpierw osadnik zombie będzie się trząsł, ale zamieni się w osadnika w ciągu od 2 do 5 minut. Podczas przemiany osadnik zombie nadal może płonąć na słońcu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drop ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy nie posiadają żadnego dropu, co jest związane prawdopodobnie z ich ludzką postacią, albowiem twórcy Minecrafta nie chcą, aby gra promowała złe zachowanie takie jak zabijanie ludzi dla zysku. Dlatego też osadnicy nie upuszczają żadnych punktów doświadczenia po śmierci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie i mechaniki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podstawowe mechaniki ruchu ===&lt;br /&gt;
Osadnicy bez profesji (niepracujący) oraz głupcy po odrodzeniu rozpoczną zwiedzanie okolicy. W ciągu dnia zazwyczaj wędrują bez celu po wiosce lub wnętrzach domów, wydając od czasu do czasu bełkotliwe dźwięki. Czasem dwóch osadników może nawiązać między sobą interakcje, zatrzymując się i spojrzeć się na siebie nawzajem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli do wioski przybędzie gracz, będą się mu przyglądać, dopóki gracz jest wystarczająco blisko, gdy zaś ten wyjmie do ręki przedmiot interesujący zatrudnionego osadnika, ten również wyjmie przedmiot, który ma w swoim asortymencie i chciałby go wymienić. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Java Edition]],&#039;&#039; gdy gracz uderzy osadnika, ten nie ucieknie, ale nad ich głowami pojawią się cząstki gniewu. Osadnik po uderzeniu przez gracza podniesie ceny swojego asortymentu. W &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;, zaś osadnicy po uderzeniu przez gracza uciekają przed nim [[Sprint|sprintując]]. Osadnicy podobnie jak inne moby w grze potrafią omijać przeszkody takie jak dół w ziemi, czy bloki powodujące szkody (np. bloki magmy). Czasem jednak mogą się one nieumyślnie nawzajem spychać z urwisk, czy wepchnąć na szkodzący blok. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W nocy osadnicy udają się do najbliższego domu, w poszukiwaniu [[Łóżko|łóżka]]. Jeżeli nie uda im się takowego znaleźć, spędzą one całą noc w domu. Do wieśniaków agresywnie nastawione są [[zombie]], które atakują ich i przyczyniają się do ich zarażenia. Kiedy tylko wieśniacy zauważą zombie, uciekają do najbliższego domu, zamykając za sobą [[drzwi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy potrafią wchodzić po [[Drabina|drabinie]], przeskakiwać przeszkody o wysokości jednej kratki, otwierać i zamykać wszystkie drewniane drzwi. Nie mogą jednak otwierać [[Furtka|furtek]], [[Klapa|klap]], ani [[Żelazne drzwi|żelaznych drzwi]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli osadnik znajdzie się poza granicami wioski lub osadnik bez wioski zauważy granicę wioski w obrębie 32 bloków, szybko przemieści się do granicy. Kiedy wieśniak zostanie zabrany na odległość ponad 32 kratek od granicy jego wioski, zapomina o niej w ciągu około 6 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy posiadają swój harmonogram dnia, zgodnie z którym wykonują różne czynności o różnych porach dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podnoszenie i rzucanie przedmiotów ====&lt;br /&gt;
Każdy osadnik posiada osiem slotów w swoim ekwipunku i podobnie jak gracz odradza się z pustym ekwipunkiem. Mogą podnosić one takie przedmioty jak: [[chleb]], [[Marchewka|marchewki]], [[Ziemniak|ziemniaki]], [[Pszenica|pszenicę]], [[Nasiona pszenicy|nasiona pszenicy]], [[Burak|buraki]], [[Nasiona buraka|nasiona buraka]], a także [[Mączka kostna|mączkę kostną]] (mączkę kostną mogą podnosić tylko osadnicy o profesji rolnika). Możliwość podnoszenia przedmiotów przez osadników może zostać wyłączona za pomocą komendy {{cmd|gamerule MobGriefing false}}. Ekwipunek osadnika może być edytowany przez gracza komendą {{cmd|replaceitem}}, a ponadto przy pomocy dozowników można nałożyć na osadnika zbroję, dynię lub głowę [[Moby|moba]]. Zbroja nałożona na osadnika nie będzie widoczna, ale będzie go chronić i zachowa efekty, jeśli takie miała (np. jeśli na osadnika nałożymy zbroję z nałożonym zaklęciem Ciernie, osadnik będzie zadawał obrażenia, atakującym go mobom). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli osadnik posiada w swoim ekwipunku 6 chlebów, 24 marchwie, ziemniaki, czy buraki, lub 18 pszenicy (tylko w przypadku rolnika) spotka innego osadnika, który nie będzie posiadał wystarczającej ilości jedzenia (dla rolników 15 chlebów, 60 marchewek, ziemniaków, czy buraków lub 45 pszenicy; dla pozostałych 3 chleby, 12 marchewek, ziemniaków, czy buraków) może się on podzielić z nim swoimi zasobami pożywienia rzucając mu swoje jedzenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Uprawianie pól ====&lt;br /&gt;
Uprawiać pola mogą tylko rolnicy. Jeśli rolnik nie ma wystarczającej ilości jedzenia (15 chlebów, 60 marchewek, ziemniaków, czy buraków lub 45 pszenicy) i znajdzie w okolicy w pełni wyrośniętą roślinę uprawną (pszenicę, buraki, marchew lub ziemniaki) może on ją zebrać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zaś osadnik posiada w swoim ekwipunku nasiona, marchew, czy ziemniaki i znajdzie w okolicy puste pole uprawne, może zasadzić on na nim roślinę. Po użyciu komendy {{cmd|gamerule MobGriefing false}} osadnicy nie mogą uprawiać roli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Praca i stacja robocza ===&lt;br /&gt;
Osadnicy bez profesji (ang. &#039;&#039;unemployed villager&#039;&#039;) czekają na możliwość zatrudnienia się w jakiejś profesji. Nabywają oni profesje, poprzez interakcje (przypisanie) z pierwszym blokiem stacji roboczej jaki znajdzie na swojej drodze. Kiedy blok stacji roboczej zostanie przypisany danemu osadnikowi, żaden inny osadnik nie może zostać do niego przypisany. Osadnik może stracić przypisanie do bloku stacji roboczej, a co za tym idzie zawód, kiedy oddali się na dużą odległość od swojego bloku lub kiedy zostanie on zniszczony. Osadnik, z którym gracz przeprowadził już jedną transakcję handlową, nie może zmienić swojej profesji, a po zniszczeniu jego stacji roboczej, może mu być przypisany tylko taka stacja robocza jaką miał poprzednio. Jeżeli zaś osadnik nigdy nie handlował z graczem, może po stracie przypisania do bloku stacji roboczej zdobyć nową profesję. Osadnicy mogą zmieniać profesję tylko w ciągu dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki interakcji ze stacją roboczą osadnicy mogą odnawiać swoje produkty, np. w sytuacji gdy gracz wykupił ich cały zasób danego towaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia wszystkie profesje osadników, z uwzględnieniem biomów, które zamieszkują i przypisanych im bloków stacji roboczej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width: 500px; text-align: center&amp;quot; data-description=&amp;quot;Professions&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Biom&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Profesja&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Blok stacji roboczej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pustynia&lt;br /&gt;
! Dżungla&lt;br /&gt;
! Równiny&lt;br /&gt;
! Sawanna&lt;br /&gt;
! Śnieżny&lt;br /&gt;
! Bagna&lt;br /&gt;
! Tajga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Bez profesji&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik: Płatnerz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Płatnerz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=905|Piec hutniczy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rzeźnik&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=917|Wędzarka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Kartograf&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=1237|Stół kartograficzny}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Kapłan&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=230|Statyw alchemiczny}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rolnik&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=1098|Kompostownik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak śniezne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rybak&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=902|Beczka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Łuczarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=911|Stół łuczarski}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rymarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=227|Kocioł}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Bibliotekarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=934|Pulpit}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Kamieniarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=1243|Przecinarka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Głupiec&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Pasterz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=925|Krosno}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Narzędziarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=1114|Stół kowalski}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Zbrojmistrz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=930|Kamień szlifierski}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Handel ====&lt;br /&gt;
{{Main|Handel}}&lt;br /&gt;
Handel jest mechaniką osadników, która umożliwia wymianę towarów między osadnikiem, a graczem. Walutą handlu są [[Szmaragd|szmaragdy]], za które osadnicy mogą skupować towary od gracza lub też odsprzedawać sobie w zamian za nie. Handel umożliwia graczowi zdobycie rzadkich przedmiotów, takich jak [[Zaklęta książka|zaklęte książki]], [[Znacznik|znaczniki]], [[Siodło|siodła]], [[Kolczuga|kolczugę]], [[Zbroja dla konia|zbroje dla konia]], [[Zaklęta butelka|zaklęte butelki]], ale także takich bardzo pospolitych jak [[jedzenie]], surowce, [[broń]], czy [[Zbroja|uzbrojenie]]. &lt;br /&gt;
[[Plik:Kochający się osadnicy.png|mały|Rozmnażanie się osadników.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozmnażanie ===&lt;br /&gt;
{{patrz|Poradniki/Zakładanie wioski}}Osadnicy rozmnażają się w ciągu dnia tylko wówczas gdy są &#039;&#039;gotowi&#039;&#039;. Aby wieśniacy mogli się rozmnażać wymagane są wolne łóżka, ponieważ zaczynają się oni rozmnażać kiedy ich populacja jest mniejsza niż liczba wolnych łóżek w wiosce i rozmnażają się dopóki wolne łóżka będą dostępne. Rozmnażanie może zostać zatrzymane na trzy minuty przez zabicie osadnika przez potwora. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gotowość osadników do rozmnażania ====&lt;br /&gt;
Żeby osadnicy mogli się rozmnażać muszą być &#039;&#039;gotowi&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;willing&#039;&#039;). Po rozmnożeniu się muszą ponownie stać się &#039;&#039;gotowi&#039;&#039;, aby móc się znów rozmnażać. Osadnicy mogą być gotowi do rozmnażania tylko jeśli w ich wiosce znajduje się co najmniej jedno łóżko, dostępne dla dziecka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy mogą stać się &#039;&#039;gotowi&#039;&#039; gdy posiadają w ekwipunku wymaganą ilość jedzenia -  3 [[chleb|chleby]], 12 [[marchewka|marchewek]], 12 [[ziemniak]]ów, lub 12 [[burak]]ów w jednym slocie ekwipunku. Osadnicy dzielą się jedzeniem między sobą, gdy mają nadmiar pożywienia, co pozwala innym osadnikom na stanie się gotowymi do rozmnażania się. Gracz również może rzucać osadnikom jedzenie, zachęcając ich do rozmnażania się. &lt;br /&gt;
[[Plik:Osadnik równiny.png|mały|171x171px|Dzieci osadników nie mają profesji.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dzieci osadników ====&lt;br /&gt;
Dzieci osadników biegają swobodnie po wiosce bawiąc się. Zwykle bawią się w grupach. Czasem zatrzymają się, żeby spojrzeć na [[Żelazny golem|żelaznego golema]] i kiedy ten wyciągnie kwiatek, mogą mu one go zabrać. Kiedy przebywają w domu mogą skakać po łóżku. Młodzi osadnicy dorastają po 20 minutach od narodzin. Jeśli gracz będzie miał efekt [[Efekty|bohetera wioski]], dzieci mogą rzucać mu prezenty, w postaci kwiatków i nasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzieci rodzą się bez przypisanej profesji, ani stacji roboczej. Wariant wyglądu związany z biomem, mogą dziedziczyć po rodzicach lub po biomie, na którym się urodziły. Osadnik głupiec jest niemożliwy do urodzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Harmonogram dnia ==&lt;br /&gt;
Osadnicy toczą monotonne i spokojne życie powtarzając codziennie te same czynności zgodnie z ich harmonogramem dnia. Istnieją sytuacje kiedy harmonogram może zostać przerwany, np. w przypadku ucieczki przed deszczem, ataku [[Mob|moba]] lub gracza, a także handlu z graczem. Osobny harmonogram posiadają osadnicy pracujący i niepracujący, a także głupiec i dzieci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 700px; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Tick|Czas]] (tick)&lt;br /&gt;
!Osadnik pracujący&lt;br /&gt;
!Osadnik bez profesji&lt;br /&gt;
!Głupiec&lt;br /&gt;
!Dzieci&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00010 (6:00)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas wolny &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Sen&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01000 (7:00)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02000 (8:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Praca&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03000 (9:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zabawa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04000 (10:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Włóczenie się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05000 (11:00)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|06000 (12:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|07000 (13:00)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|08000 (14:00)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|09000 (15:00)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Spotkanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10000 (16:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Zabawa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11000 (17:00)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Sen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12000 (18:00)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Sen&lt;br /&gt;
|Sen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zagrożenia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zombie siege.png|mały|Oblężenie wioski, przez zombie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zombie ===&lt;br /&gt;
Naturalnymi wrogami wieśniaków są [[zombie]] i [[Utopiec|utopce]]. Moby te atakują osadników i mogą ich zabić lub zarazić. Szansa na zarażenie wynosi na [[Poziomy trudności|poziomie]] [[Poziomy trudności|łatwym]] 0%, [[Poziomy trudności|normalnym]] 50% i [[Poziomy trudności|trudnym]] 100%. Osadnicy mogą chronić się przed zombie w domach zamykając za sobą drzwi. Zombie mogą niszczyć drzwi jedynie na poziomie trudnym, na innych poziomach trudności nie mają takiej możliwości i gromadzą się przed drzwiami domów, gdzie rano płoną. Zarażony osadnik zamienia się w [[Osadnik zombie|osadnika zombie]] i może zabijać oraz zarażać kolejnych osadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dużymi zagrożeniami są np. [[Oblężenie zombie|hordy zombie]], które mogą losowo pojawić się w wiosce, podczas północy, niezależnie od poziomu światła.&lt;br /&gt;
[[Plik:Najazd.png|mały|Najazd na wioskę.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Najazdy i patrole [[Złosadnik|złosadników]] ===&lt;br /&gt;
Osadników atakują również tzw. złosadnicy (ang. &#039;&#039;illagers&#039;&#039;), którzy są największymi wrogami osadników. Mogą oni pojawiać się losowo na świecie w postaci [[Patrol złosadniczy|patrolów]], a także w organizowanych [[Najazd|najazdach]]. Najazd rozpoczyna się kiedy na teren wioski wejdzie gracz z efektem [[Efekty|zły omen]], który nabył przez zabijanie przywódców patroli. Najazd ma kilka fal, podczas których wioskę atakują złosadnicy: [[obrońca]], [[przywoływacz]], [[rozbójnik]] i [[dewastator]], a także [[Wiedźma|wiedźmy]]. Osadnicy nie mogą samodzielnie się bronić przed najazdem i są zdani na łaskę gracza i starania [[Żelazny golem|żelaznych golemów]]. Najazd wygrany jest kiedy zginą wszyscy złosadnicy. Wówczas wieśniacy, którzy pozostali przy życiu mogą strzelać [[Fajerwerk|fajerwerkami]], a gracz otrzyma efekt [[Efekty|bohatera wioski]], który daje mu znaczne zniżki w handlu z osadnikami danej wioski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Piorun ===&lt;br /&gt;
Dla osadników zagrożenie może stanowić także uderzenie [[Piorun|pioruna]], ponieważ, kiedy ten uderzy w odległości do 3-4 kratek od osadnika, wieśniak zamienia się w [[Wiedźma|wiedźmę]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|[[Plik:Farmer.png|32px]] [[Plik:Bibliotekarz.png|32px]] [[Plik:Kapłan.png|32px]] [[Plik:Rzeźnik.png|32px]] [[Plik:Kowal.png|32px]] [[Plik:Przygłup.png|32px]] Dodano osadników i ich trzy podstawowe profesje (rolnik, bibliotekarz, kapłan, rzeźnik, kowal i przygłup).|Nad nimi widnieje napis &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;.|Mają inteligencję równą inteligencji [[Świnia|świni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre2|Usunięto napisy widniejące nad głowami osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w49a|Dodano [[jajo przyzywające]] osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|snap=12w05a|Osadnicy potrafią otwierać i zamykać drzwi.|Osadnicy wykrywają domy i wracają do nich, gdy zapada zmrok.|[[Plik:Farmer.png|16px]] [[Plik:Bibliotekarz.png|16px]] [[Plik:Kapłan.png|16px]] [[Plik:Rzeźnik.png|16px]] [[Plik:Kowal.png|16px]] [[Plik:Przygłup.png|16px]] Dodano dzieci osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w06a|Osadnicy mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami.|Osadnicy mogą być atakowani przez zombie i mogą przed nimi uciekać.|Kiedy pada deszcz osadnicy chowają się do domów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Populacja osadników w [[wioski|wiosce]] jest zależna od ilości domów.|Dzieci osadników mogą biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]], który czuwa nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek. Atakuje wszystkie agresywne moby (z wyjątkiem [[creeper]]ów, [[królik|królików zabójców]] i [[wither]]ów), które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także [[gracz]]a).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w18a|[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]] przywołują osadnika o losowej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano [[handel]] z osadnikami, a najczęstszą walutą są [[szmaragd]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Osadnicy mogą zmienić swoją profesje, jeśli w danej wiosce jest zbyt dużo osadników jednej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w25a|Osadnicy mogą usunąć swoją ofertę handlową po trzech transakcjach}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Osadnicy reagują pozytywnie jeżeli gracz z nimi handluje, jednak gdy gracz ich atakuje, będą reagować negatywnie.|Osadnicy mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Gracz może rozmnażać osadników poprzez kliknięcie PPM z jajem przyzywającym osadników na dorosłego osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w22a|Dodano dźwięki dla osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Usprawniono osadników:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy mogą zbierać i sadzić to, co rośnie na ich polach;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy potrafią zrobić chleb i dzielić się nim z głodnymi osadnikami;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy mogą się rozmnażać po zjedzeniu 3 chlebów, 12 marchewek lub 12 ziemniaków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Od teraz osadnicy niszczą dojrzałe [[burak]]i, nie zbierając ich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w35a|[[Plik:Zombie Farmer.png|32px]] [[Plik:Zombie Librarian.png|32px]] [[Plik:Zombie Priest.png|32px]] [[Plik:Zombie Butcher.png|32px]] [[Plik:Zombie Blacksmith.png|32px]] [[Plik:Zombie Villager2.png|32px]]Od teraz zombie osadnicy zachowują swoją profesję i mają inne tekstury&lt;br /&gt;
|[[Plik:Baby zombie farmer.png|27px]] [[Plik:Baby zombie librarian.png|27px]] [[Plik:Baby zombie priest.png|27px]] [[Plik:Baby zombie butcher.png|27px]] [[Plik:Baby zombie Blacksmith.png|27px]] [[Plik:Baby zombie villager.png|27px]]Od teraz małe wersje zarażonych osadników zachowują profesję}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w38a|Osadnicy mogą teraz zbierać buraki i [[nasiona buraka|nasiona buraków]].|Osadnicy mogą teraz używać i udostępniać buraki jako pokarm.|Osadnik farmer może teraz sadzić nasiona buraków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w39a|Osadnicy są nieznacznie wyżsi (dorosłe: 1,95 bloki wysokie, a nie 1,8; dzieci: 0,975 bloki wysokie, a nie 0,9).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Osadnika kapłana i jego zarażoną wersję można znaleźć teraz w „klatce” w piwnicy [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32b|Dodano naturalnie odradzających się osadników w zielonych szatach, posiadają one nazwę &#039;&#039;Przygłup&#039;&#039;.|Zmieniono ID osadników z &amp;lt;code&amp;gt;Villager&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;villager&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Dodano profesję &#039;&#039;Kartograf&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w11a|Osadnicy boją się [[Utopiec|utopców]] i uciekają przed nimi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Osadnicy chowają się w domach podczas [[Najazd|najazdu]].|Osadnicy nie mogą handlować w czasie najazdu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Dodano nową profesję &amp;quot;Kamieniarz&amp;quot;|Dodano skórki nowe skórki osadników zależne zarówno od profesji jak i od biomu. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik równiny.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz równiny.png|32px]][[Plik:Kamieniarz równiny.png|32px]][[Plik:Kapłan równiny.png|32px]][[Plik:Kartograf równiny.png|32px]][[Plik:Łuczarz równiny.png|32px]][[Plik:Narzędziarz równiny.png|32px]][[Plik:Pasterz równiny.png|32px]][[Plik:Płatnerz równiny.png|32px]][[Plik:Rolnik równiny.png|39px]][[Plik:Rybak równiny.png|36px]][[Plik:Rymarz równiny.png|32px]][[Plik:Rzeźnik równiny.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz równiny.png|32px]][[Plik:Głupiec równiny.png|32px]] Równiny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik pustynia.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz pustynia.png|32px]][[Plik:Kamieniarz pustynia.png|32px]][[Plik:Kapłan pustynia.png|32px]][[Plik:Kartograf pustynia.png|32px]][[Plik:Łuczarz pustynia.png|32px]][[Plik:Narzędziarz pustynia.png|32px]][[Plik:Pasterz pustynia.png|32px]][[Plik:Płatnerz pustynia.png|32px]][[Plik:Rolnik pustynia.png|39px]][[Plik:Rybak pustynia.png|36px]][[Plik:Rymarz pustynia.png|32px]][[Plik:Rzeźnik pustynia.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz pustynia.png|32px]][[Plik:Głupiec pustynia.png|32px]] Pustynia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik sawanna.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz sawanna.png|32px]][[Plik:Kamieniarz sawanna.png|32px]][[Plik:Kapłan sawanna.png|32px]][[Plik:Kartograf sawanna.png|32px]][[Plik:Łuczarz sawanna.png|32px]][[Plik:Narzędziarz sawanna.png|32px]][[Plik:Pasterz sawanna.png|32px]][[Plik:Płatnerz sawanna.png|32px]][[Plik:Rolnik sawanna.png|39px]][[Plik:Rybak sawanna.png|36px]][[Plik:Rymarz sawanna.png|32px]][[Plik:Rzeźnik sawanna.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz sawanna.png|32px]][[Plik:Głupiec sawanna.png|32px]] Sawannna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik śnieżne.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Kamieniarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Kapłan śnieżne.png|32px]][[Plik:Kartograf śnieżne.png|32px]][[Plik:Łuczarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Narzędziarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Pasterz śnieżne.png|32px]][[Plik:Płatnerz śnieżne.png|32px]][[Plik:Rolnik śnieżne.png|39px]][[Plik:Rybak śniezne.png|36px]][[Plik:Rymarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Rzeźnik śnieżne.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz śnieżne.png|32px]][[Plik:Głupiec śnieżne.png|32px]] Śnieżny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik taiga.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz taiga.png|32px]][[Plik:Kamieniarz taiga.png|32px]][[Plik:Kapłan taiga.png|32px]][[Plik:Kartograf taiga.png|32px]][[Plik:Łuczarz taiga.png|32px]][[Plik:Narzędziarz taiga.png|32px]][[Plik:Pasterz taiga.png|32px]][[Plik:Płatnerz taiga.png|32px]][[Plik:Rolnik taiga.png|39px]][[Plik:Rybak taiga.png|36px]][[Plik:Rymarz taiga.png|32px]][[Plik:Rzeźnik taiga.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz taiga.png|32px]][[Plik:Głupiec taiga.png|32px]] Tajga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik bagna.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz bagna.png|32px]][[Plik:Kamieniarz bagna.png|32px]][[Plik:Kapłan bagna.png|32px]][[Plik:Kartograf bagna.png|32px]][[Plik:Łuczarz bagna.png|32px]][[Plik:Narzędziarz bagna.png|32px]][[Plik:Pasterz bagna.png|32px]][[Plik:Płatnerz bagna.png|32px]][[Plik:Rolnik bagna.png|39px]][[Plik:Rybak bagna.png|36px]][[Plik:Rymarz bagna.png|32px]][[Plik:Rzeźnik bagna.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz bagna.png|32px]][[Plik:Głupiec bagna.png|32px]] Bagna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik dżungla.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz dżungla.png|32px]][[Plik:Kamieniarz dżungla.png|32px]][[Plik:Kapłan dżungla.png|32px]][[Plik:Kartograf dżungla.png|32px]][[Plik:Łuczarz dżungla.png|32px]][[Plik:Narzędziarz dżungla.png|32px]][[Plik:Pasterz dżungla.png|32px]][[Plik:Płatnerz dżungla.png|32px]][[Plik:Rolnik dżungla.png|39px]][[Plik:Rybak dżungla.png|36px]][[Plik:Rymarz dżungla.png|32px]][[Plik:Rzeźnik dżungla.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz dżungla.png|32px]][[Plik:Głupiec dżungla.png|32px]] Dżungla|[[Plik:Osadnik równiny.png|16px]][[Plik:Osadnik pustynia.png|16px]][[Plik:Osadnik sawanna.png|16px]][[Plik:Osadnik śnieżne.png|16px]][[Plik:Osadnik taiga.png|16px]][[Plik:Osadnik bagna.png|16px]][[Plik:Osadnik pustynia.png|16px]] Dodano również skórki zależne od biomu dla dzieci osadników.|Osadnicy mają od tej pory pięć poziomów doświadczenia i każdy kolejny odblokowywuje dwie nowe oferty handlu. Poziom pierwszy jest oznaczany kamienną odznaką, następny żelazną, kolejne złotą i szmaragdową, a najwyższy diamentową|Osadnicy mogą uciekać przed [[Gigant|gigantami]] oraz być przez nich zarażane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w03a|Osadnicy nie mogą już uciekać przed [[Gigant|gigantami]] oraz być przez nich zarażane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w11a|Dodano nowe możliwości handlu dla każdej profesji.|Ceny przedmiotów u osadników są zależne od popularności w wiosce.|Osadnicy uzupełniają swoje zasoby do dwóch razy dziennie, jeśli pracują i mają dostęp do stacji roboczej.|Wzrastanie poziomu doświadczenia osadników zostało zmienione.|Osadnicy mają teraz swój szczegółowy harmonogram dnia i każdy z nich szuka swojego łóżka i bloku stacji roboczej.|Każda profesja ma odpowiadający jej blok stacji roboczej.|Osadnicy mogą spać w łóżkach, podczas nocy.|Żelazne golemy odradzają się gdy spotka się wystarczająco dużo osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13a|Osadnicy znowu mogą handlować podczas najazdów.|Osadnicy rzucają teraz prezenty graczowi z efektem &#039;&#039;bohatera wioski&#039;&#039; związane z ich profesją. Dzieci rzucają czerwone kwiatki.|Osadnicy uciekają do najbliższego domu, kiedy gracz zadzwoni w dzwon.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13b|Dostępne oferty handlu znajdują się obecnie w tabelce po lewej stronie interfejsu.|Kiedy gracz ma w ekwipunku wymagany przedmiot, klikając na okienko danej oferty sloty automatycznie się uzupełnią.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w14a|Kiedy gracz będzie próbował handlować z głupcem ten pokiwa głową.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.3|Kiedy osadnicy są przestraszeni jest większa szansa na odrodzenie się żelaznego golema.|Rolnicy więcej pracują na roli, w czasie pracy.|Rolnicy dzielą się teraz jedzeniem z każdym osadnikiem.|Przestraszeni osadnicy również muszą spać i pracować, co powoduje, że nie będą przestraszone cały czas.|Dane o ostatniej pracy i ostatnim śnie są zapisywane poprawnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.4|Osadnicy mogą samodzielnie podnosić przedmioty.|Osadnicy pamiętają teraz swoją opinie o graczu po przemienieniu w osadnika zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w35a|Głupcy nie mają już odznaki przy pasie.|Jeśli gracz spróbuje spać w łóżku zajętym przez osadnika, to osadnik zostanie z niego wyrzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano osadników. Nie mogą handlować, ani otwierać drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Dodano dźwięki osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 3|Teraz zombie atakują osadników.|Dzieci osadników teraz są szybsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Osadnicy otwierają teraz dębowe drzwi.|Osadnicy mogą teraz zbierać dojrzałe plony.|Mogą być teraz zainfekowani przez zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 2|Osadnicy potrafią teraz otwierać wszystkie drzwi, nie tylko dębowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Osadnik zmienia się w [[wiedźma|wiedźmę]] po trafieniu przez [[piorun]].|Osadnicy są nieznacznie wyżsi (dorosłe: 1,95 bloki wysokie, a nie 1,8; dzieci: 0,975 bloki wysokie, a nie 0,9).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Teraz osadnicy pojawiają się w piwnicach igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano osadników. Nie mogą handlować, ani otwierać drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.0|Teraz osadnicy mogą otwierać drzwi.|Z nadejściem nocy osadnicy zostają w domach.|Mogą być atakowani przez zombie.|Dzieci osadników mogą biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano handel.|Osadnicy przybierają teraz losową profesję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Osadnicy mają okienka handlu zależne od profesji.|Mogą zbierać plony.|Kiedy osadnik zostanie trafiony piorunem, zmieni się w wiedźmę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zły osadnik.png|frame|Zły osadnik]]&lt;br /&gt;
* Do gry miała zostać dodana twarz złego osadnika. Pojawiałaby się wtedy, gdy gracz uderzyłby osadnika. Nie zostało to jednak zrealizowane.&lt;br /&gt;
* Osadnicy potrafią odnajdywać domy.&lt;br /&gt;
* Pierwotnie mobami zamieszkującymi wioski miały być [[pigman]]y.&lt;br /&gt;
* W wioskach kuźnie mimo, iż są chatami kowala, nie posiadają [[kowadło|kowadła]] i nie pojawia się w nich kowal.&lt;br /&gt;
* Osadnicy od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#B1.9pre1|Beta 1.9-pre1]] mieli to samą inteligencję co [[kurczak]], a nad ich głowami widniały napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, które zostały usunięte w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#B1.9pre2|Becie 1.9-pre2]].&lt;br /&gt;
* Zarażony osadnik może się pojawić nocą i w ciemnych pomieszczeniach.&lt;br /&gt;
* Dzieci osadników są o 50% szybsze.&lt;br /&gt;
* Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zarażonym osadnikiem.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest założenie wioski poprzez uzdrowienie dwóch zarażonych wieśniaków, odrodzonych naturalnie (np. z [[spawner potworów|spawnera potworów]]).&lt;br /&gt;
* Przy użyciu odpowiednich programów można zmienić [[Handel|oferty handlowe]] osadników.&lt;br /&gt;
* Jajko tworzące [[zombie]] może przywołać zarażonego osadnika.&lt;br /&gt;
* Na czas [[Easter Eggi#Prima Aprilis 2014|Prima Aprilis 2014]] roku wszyscy gracze mieli [[skórki|skórkę]] osadnika. Zostały wtedy także dodane dźwięki podobne do głosów osadników.&lt;br /&gt;
* Do wersji minecrafta 1.10 niemożliwe było za pomocą [[znacznik]]a nazwać osadnika, lecz od wersji 1.11 jest to możliwe.&lt;br /&gt;
* Po nazwaniu wieśniaka, po wejściu w oferty handlu zamiast jego nazwy zawodu będzie widoczna nadana przez nas osadnikowi nazwa.&lt;br /&gt;
* Osadnicy mogą się rozmnażać. Robią to automatycznie, gdy mają chęci lub gracz rzuci im jedzenie, potrzebują do tego łóżek. &lt;br /&gt;
* Mały zarażony osadnik nie płonie za dnia.&lt;br /&gt;
* Na plakacie wersji [[1.6]] widoczny jest niebieski osadnik nigdy niedodany do gry.&lt;br /&gt;
* Notch wspomniał w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, że w wioskach byłoby możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak: &amp;quot;&#039;&#039;...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta...&amp;quot;.&#039;&#039; Możliwe, że chodziło o [[handel]]. Projekt porzucono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Po udanym handlu osadnicy regenerują pewną ilość zdrowia.&lt;br /&gt;
*Osadnicy mogą spać w Neherze i Endzie, co daje możliwość założenia wioski w tych wymiarach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
* [[Wioski]]&lt;br /&gt;
* [[Wioski/Struktury]]&lt;br /&gt;
* [[Handel]]&lt;br /&gt;
* [[Zombie]]&lt;br /&gt;
*[[Osadnik zombie|Zombie osadnik]]&lt;br /&gt;
*[[Złosadnik|Złosadnicy]]&lt;br /&gt;
*[[Village and Pillage|Village &amp;amp; Pillage Update]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Zakładanie wioski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Vesničan]]&lt;br /&gt;
[[de:Dorfbewohner]]&lt;br /&gt;
[[en:Villager]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldeano]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villageois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Falusi]]&lt;br /&gt;
[[it:Villico]]&lt;br /&gt;
[[ja:村人]]&lt;br /&gt;
[[ko:주민]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorpeling]]&lt;br /&gt;
[[pt:Aldeão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревенский житель]]&lt;br /&gt;
[[uk:Селянин]]&lt;br /&gt;
[[zh:村民]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pigman&amp;diff=38816</id>
		<title>Pigman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pigman&amp;diff=38816"/>
		<updated>2020-09-21T09:40:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Asassin 1 wycofał edycje 77.111.246.18 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Pigman.png&lt;br /&gt;
|życie=?&lt;br /&gt;
|pancerz=?&lt;br /&gt;
|atak=?&lt;br /&gt;
|spawn=?&lt;br /&gt;
|punkty=?&lt;br /&gt;
|upuszcza=?&lt;br /&gt;
|doświadczenie=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pigman&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Świnio-człowiek&#039;&#039;) był planowanym [[moby|mobem]], który najprawdopodobniej miał zostać wprowadzony jako [[osadnik]].&amp;lt;br&amp;gt;Tekstury pigmana, które można znaleźć w pliku &amp;lt;code&amp;gt;.jar&amp;lt;/code&amp;gt;, przed wersją {{verlink|1.6.1}}, podobnie jak tekstury [[zombie]] i [[Zombie pigman]]a mogą być używane, ze względu na identyczne wymiary, jako tekstura [[gracz]]a. Sama tekstura wykorzystuje pod wieloma względami odpowiada teksturom [[świnia|świni]] i była wykorzystana jako podstawa dla stworzenia tekstur [[zombie pigman]]a. W paczkach skórek na [[Console Edition|edycjach konsolowych]] można znaleźć skórkę pigmana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano teksturę pigmana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Model pigmana wykorzystano w poprawianiu modelu [[zombie pigman]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.2|Usunięto pigmana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Pomysłodawca Pigmana, użytkownik Miclee, otrzymał w nagrodę [[peleryny|pelerynę]] z teksturą boczku&amp;lt;ref&amp;gt;[[Peleryny|Wygląd peleryny]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Pigmana wprowadza [[modyfikacje|modyfikacja]] &#039;&#039;Rediscover Mod&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/usunięte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Prasečí muž]]&lt;br /&gt;
[[de:Pigman]]&lt;br /&gt;
[[en:Pigman]]&lt;br /&gt;
[[es:Hombrecerdo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Homme cochon]]&lt;br /&gt;
[[it:Uomo suino]]&lt;br /&gt;
[[ja:ピッグマン]]&lt;br /&gt;
[[ko:피그맨]]&lt;br /&gt;
[[ru:Свиночеловек]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=R%C3%B3%C5%BCowy_Wither&amp;diff=47410</id>
		<title>Różowy Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=R%C3%B3%C5%BCowy_Wither&amp;diff=47410"/>
		<updated>2020-09-21T09:40:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Asassin 1 wycofał edycje 77.111.246.18 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Różowy Wither.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|150}}&lt;br /&gt;
|pancerz= 4 ({{armorbar|4|9px}})&lt;br /&gt;
|spawn= Budowa totemu&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Netherowa gwiazda}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Różowy Wither&#039;&#039;&#039; (inaczej &#039;&#039;&#039;Przyjazny Wither&#039;&#039;&#039;) - przyjazny mob, różowa wersja [[Wither]]a. Wprowadzony dwa razy do Minecrafta na prima aprilis. Pierwszy raz w [[Minecraft 2.0|wersji 2.0]], a drugi w [[15w14a|snapshocie 15w14a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterystyka ==&lt;br /&gt;
Przyjazny Wither był różowy. Miał uśmiech na twarzy i wyłupiaste oczy. Z moba wydobywały się [[Cząsteczki|różowe serca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przywołanie ==&lt;br /&gt;
=== Wersja 2.0 ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Wither w wersji 2.0.png|thumb|right|Wersja 2.0.]]&lt;br /&gt;
Tutaj, by przywołać różowego withera, musimy postawić blok [[wełna|różowej wełny]], a na nim [[Doniczka|doniczkę]] z [[Kwiaty|kwiatkiem]] (z różą, lub mniszkiem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshot 15w14a ===&lt;br /&gt;
W tej wersji proces przywołania różowego Withera jest identyczny, jak w przypadku [[Wither|zwykłego]]. [[Piasek dusz]] układa się w kształcie litery &amp;quot;T&amp;quot;, na jego wierzchu - trzy [[głowa|czaszki mrocznych szkieletów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
=== Wersja 2.0 ===&lt;br /&gt;
W wersji [[Minecraft 2.0|2.0]] po przyzwaniu Withera rodził się on z jedną głową. Gdy się poruszał, pod nim, na blokach trawy, wyrastały kwiaty i wysoka trawa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli gracz trzymał [[cukier]] w ręce, Wither go gonił. Można było mu podać cukier, wtedy dorastała mu jedna boczna głowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshot 15w14a ===&lt;br /&gt;
W tej wersji Wither po przywołaniu atakował [[mob]]y, jednak nie robił im krzywdy. Rzucał on swoimi czaszkami. Gdy czaszka dotknęła [[Blok trawy|bloku trawy]], rosła na nim [[wysoka trawa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
W obu wersjach z przyjaznego Withera po zabiciu wypadała [[netherowa gwiazda]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2.0|Dodano różowego Withera, jako żart primaaprilisowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||link=15w14a|15w14a|Dodano go znowu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:WitherOłt.png|Zwykły totem, służący do przywołania withera w snapschocie 15w14a.&lt;br /&gt;
Totem.png|Totem z wersji 2.0.&lt;br /&gt;
Wicher.png|Różowy Wither z 15w14a.&lt;br /&gt;
Plik:Wicher strzał.png|Czaszka różowego Withera z wersji 15w14a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_2.0&amp;diff=29215</id>
		<title>Java Edition 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_2.0&amp;diff=29215"/>
		<updated>2020-09-21T09:40:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Asassin 1 wycofał edycje 77.111.246.18 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Menu2.0.png|thumb|350px|[[Menu główne]] w wersji 2.0]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft 2.0&#039;&#039;&#039; to primaaprilisowa wersja wydana 1 kwietnia 2013 roku, w której wprowadzono nowe bloki oraz moby. Została wydana podczas poprawiania wersji [[1.5]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instalacja ==&lt;br /&gt;
Aby pobrać Minecrafta 2.0 należy pobrać folder plików z [https://www.mediafire.com/file/ah7yas1hknlwehu/2.0-purple.zip/file tej strony] i zaimplementować do folderu &amp;lt;code&amp;gt;.minecraft\versions&amp;lt;/code&amp;gt;. W oficjalnym [[launcher|launcherze]] wersja 2.0 powinna się znaleźć między wydanymi wersjami [[1.5.1]] i [[1.5.2]]. Ta wersja zawiera wszystkie nowości i zmiany wprowadzone do [[Minecraft|Minecrafta]] 2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodane bloki ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blok węgla&#039;&#039;&#039; – blok o teksturze bloku czerwonego kamienia w kolorze czarnym. Był robiony w stole rzemieślniczym wypełniając wszystkie pola [[węgiel|węglem]]. Blok węgla oficjalnie do gry został dodany w wersji 1.6.1 ([[Blok węgla]]).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Etho Slab&#039;&#039;&#039; – [[półblok]] robiony z [[TNT]]. Po podpaleniu wybuchał. Ponadto, po eksplozji na gracza spadało kowadło.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wypalona pochodnia&#039;&#039;&#039; – zwykła pochodnia, tyle że nie dająca światła i pozbawiona animacji ognia. Można było ją z powrotem zapalić używając [[krzesiwo|krzesiwa]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Barwione szkło&#039;&#039;&#039; – szkło, które mogło być barwione w stole rzemieślniczym przy użyciu [[barwnik]]ów. Zachowywało przy tym przezroczystość. Barwione szkło oficjalnie do gry zostało dodane w wersji [[1.7.2]] wraz z [[barwiona szyba|barwionymi szybami]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blok węgla 13w18a.png|Blok węgla&lt;br /&gt;
Etho Slab.png|Etho Slab&lt;br /&gt;
Wypalona pochodnia.png|Wypalona pochodnia&lt;br /&gt;
Barwione szkło przed 13w42a.png|Barwione szkło&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodane moby ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Koń&#039;&#039;&#039; – zmieniona skórka krowy, nie dało się go ujeżdżać za pomocą [[siodło|siodła]]. Czasami pojawiał się zamiast krowy. [[Koń|Konie]] pojawiły się w wersji 1.6&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kucyk szetlandzki&#039;&#039;&#039; – zmieniona skórka świni. Czasami pojawiał się zamiast zwykłej świni.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Redstone bug&#039;&#039;&#039; – [[rybik cukrowy]] o czerwonej skórce. Spawnował się podczas błędów w mechanizmach redstone (stąd nazwa - &#039;&#039;redstone &#039;&#039;&#039;bug&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;). Tak jak zwyczajny rybik, był agresywny.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Różowy Wither|Przyjazny Wither]]&#039;&#039;&#039; – różowy, uśmiechnięty Wither o jednej głowie. Był mobem pasywnym. Podczas ruchu płynęły z niego serduszka. Miał zdolność przyspieszania wzrostu wszystkich roślin wokół za pomocą mączki kostnej. Gdy gracz trzymał w ręku [[cukier]] po paru sekundach wither zacznie gonić gracza, lecz nie będzie ranił go. Podanie mu cukru doda mu boczne głowy. Można go było przyzwać budując totem przez różową wełnę, [[doniczka|doniczkę]] i [[kwiaty|kwiat]] (róża lub mniszek) włożony do doniczki.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Diamentowe kurczaki&#039;&#039;&#039; – kury o niebieskim zabarwieniu. Zamiast jajek znosiły [[diamenty]] lub [[lazuryt]]. Były agresywne, rzadko pojawiały się zamiast zwykłych [[kurczak|kur]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Koń w wersji 2.0.png|Koń&lt;br /&gt;
Kucyk szetlandzki.png|Kucyk szetlandzki&lt;br /&gt;
Redstone Bug.png|Redstone Bug&lt;br /&gt;
Wither w wersji 2.0.png|[[Przyjazny Wither]]&lt;br /&gt;
Diamentowy kurczak.png|Diamentowy kurczak&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
* Bloki mogły mówić używając dymków: &#039;&#039;You punched me!&#039;&#039; (uderzyłeś mnie!), &#039;&#039;You mined me!&#039;&#039; (zniszczyłeś mnie!), &#039;&#039;Did I do bad?&#039;&#039; (czy ja zrobiłem coś złego?), &#039;&#039;That hurts! :(&#039;&#039; (to bolało!), &#039;&#039;You&#039;re mean!&#039;&#039; (jesteś wredny!), &#039;&#039;I&#039;m diamond&#039;&#039; (jestem diamentem) i &#039;&#039;Mommy?&#039;&#039; (mama?).&lt;br /&gt;
* Gdy zwierzęta były karmione robiły się coraz grubsze aż pękały wyrzucając o wiele więcej przedmiotów, niż normalnie. Grube zwierzęta miały dodatkowo niższy głos i głośniejsze odgłosy chodzenia.&lt;br /&gt;
* Pochodnie wypalały się. Można było je z powrotem zapalić używając [[krzesiwo|krzesiwa]].&lt;br /&gt;
* Kurczaki z pasywnych stały się agresywne.&lt;br /&gt;
* Po nakarmieniu [[owca|owcy]] [[złote jabłko|złotym jabłkiem]] zaczęła ona lecieć do góry.&lt;br /&gt;
* Piec wybuchał po przepaleniu od 6 do 9 przedmiotów.&lt;br /&gt;
* [[Zombie pigman]]i nosili zaklęte [[tabliczka|tabliczki]] i podpalali przez dotyk.&lt;br /&gt;
* [[Surowa ryba]] to jedyna rzecz, jaką wypuszczały [[podajnik]]i.&lt;br /&gt;
* Jedynym [[splash]]em pojawiającym się w menu głównym był różowy, przekrzywiony napis &amp;quot;APRIL FOOLS!&amp;quot; oznaczający prima aprilis.&lt;br /&gt;
* W niektórych momentach mógł włączyć się tryb super agresywny. Podczas jego trwania gracz dostawał [[efekty|efekt]] ślepoty, zaczynał padać [[deszcz]] i wszędzie uderzały [[burza|błyskawice]] spawnując [[zombie]] i [[szkielet]]y z uzbrojeniem i pancerzem, naładowane [[creeper]]y i [[blaze|płomyki]]. Po pewnym czasie wszystko znikało.&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przerośnięta świnia.png|Nakarmiona świnia&lt;br /&gt;
Tryb super agresywny.png|Tryb super agresywny&lt;br /&gt;
Mówiący blok.png|Mówiący blok&lt;br /&gt;
Latająca owca.png|Owca po nakarmieniu złotym jabłkiem&lt;br /&gt;
Zombie pigman w wersji 2.0.png|Zombie pigman&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W trybie super agresywnym zombie i szkielety czasami nosiły na głowie różnokolorową [[wełna|wełnę]].&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem|Żelazne golemy]] atakowały różowe withery pomimo tego, że to przyjazne moby.&lt;br /&gt;
* W kodzie gry różowy wither nazywał się hug wither (pol. przytulny wither).&lt;br /&gt;
* Grzybowe krowy nie miały swojej skórki. Posiadały teksturę konia lub zwykłej krowy&lt;br /&gt;
* Otyłe owce można było ostrzyc po czym wyglądały jakby głowa odczepiła się od tułowia.&lt;br /&gt;
* Nazwa Etho Slab pochodzi od pseudonimu jednego z angielskich youtuberów - [https://www.youtube.com/user/EthosLab EthosLab].&lt;br /&gt;
* Nazwę „redstone bug” można nie tylko tłumaczyć jako „błąd redstonowy”, ale również jako „robak redstonowy”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Minecraft 1.RV-Pre1]]&lt;br /&gt;
* [[15w14a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki zewnętrzne==&lt;br /&gt;
* [http://mojang.com/2013/04/its-finally-coming-minecraft-2-0/ It’s finally coming – Minecraft 2.0!] (Mojang.com)&lt;br /&gt;
* [https://mega.co.nz/#!9gZXnQAL!AwAEwDv7tqQUTKpYIAzd6C5O63BDT_ttWf4Jbiqqr-A Pobierz Minecraft 2.0] (Mega.co.nz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 2.0]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
[[hu:Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 2.0]]&lt;br /&gt;
[[ko:자바 에디션 2.0]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 2.0]]&lt;br /&gt;
[[ru:2.0]]&lt;br /&gt;
[[uk:2.0]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版2.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Easter_Eggi&amp;diff=12105</id>
		<title>Easter Eggi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Easter_Eggi&amp;diff=12105"/>
		<updated>2020-09-21T09:40:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Asassin 1 wycofał edycje 77.111.246.18 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Easter_egg Easter eggi]&#039;&#039;&#039; - różnego rodzaju nawiązania do rzeczywistości (również wirtualnej) zamieszczane przez twórców w swoich produkcjach. Mają najczęściej akcent humorystyczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Święta ==&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2011 ===&lt;br /&gt;
{{main|Zablokowana skrzynia}}&lt;br /&gt;
Zablokowana skrzynia była naturalnie pojawiającym się blokiem w ramach żartu [[Notch]]a na Prima Aprilis 2011. Po otwarciu tej skrzynki pojawiała się wiadomość, mówiąca, że do zobaczenia zawartości skrzyni potrzebny jest Klucz Steve Co. (nawiązanie do gry [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Skrzynka Team Fortress 2]), oraz że można kupić takie w Minecraftowym sklepie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Halloween ===&lt;br /&gt;
31 października [[Zombie]] i [[Szkielet]]y pojawiają się z [[dynia]]mi i [[latarnia]]mi na głowach. Jedynym splashem wyświetlanym w menu głównym jest &amp;quot;OOoooOOOoooo! Spooky!&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boże Narodzenie ===&lt;br /&gt;
Od 24 do 26 grudnia wszystkie skrzynki mają zmienione tekstury na świąteczne prezenty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2013 ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft 2.0}}&lt;br /&gt;
W Prima Aprilis 2013 roku (między wersjami 1.5 a 1.6) Mojang wydał primaaprilisową wersję 2.0. Dodano w niej kilkanaście nowości. Większość nowości oczywiście była absurdalna, ale co ciekawe dodano wtedy [[blok węgla]], który został potem oficjalnie dodany w wersji 1.6.1 oraz [[barwione szkło]], które także zostało potem oficjalnie dodane, ale dopiero w wersji 1.7.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2014 ===&lt;br /&gt;
W 2014 roku podczas Prima Aprilis wszystkie skiny graczy zostały zastąpione przez skiny Mieszkańców Wiosek. Zastapione zostały także wszystkie dźwięki w grze na te z [https://twitter.com/TheCrackEA/status/451316016585650177 paczki zasobów stworzoną przez Element Animation]. [[Mojang]] dodał również muzykę z Minecrafta przerobioną na głosy Mieszkańców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo, na stronie Mojang pojawiła się wiadomość o następującej treści (przetłumaczona):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Długonosi Mieszkańcy Wiosek, dodani w wersji gry Beta 1.9 zaczęli żyć własnym życiem! Przejęli nasze serwery ze skinami oraz sieć dostarczającą zasoby, dlatego nie możecie zmieniać swoich skinów, dopóki nie naprawimy tego problemu. Desperacko próbujemy wyciągać wszystkie kable i wtyczki, ale najwyraźniej musimy przygotować się na nowe rządy - rządy wszech panujących wieśniaków. Boże dopomóż! // Minecraft Team&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2015 ===&lt;br /&gt;
{{main|15w14a}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2015 roku Mojang wydało snapshot 15w14a, który miał być wersją testową wersji Minecraft 1.10: miłość i przytulasy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2016 ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft 1.RV-Pre1}}&lt;br /&gt;
W 2016 roku Mojang wydało wersję 1.RV-Pre1. Dodano w niej Smarter Watch, Ankle Monitor, Reality Vision i ładowarkę USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2017 ===&lt;br /&gt;
Reklama sprzętu Mine &amp;amp; Craft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2018 ===&lt;br /&gt;
Domyślne tekstury w [[Java Edition]] zostały zastąpione ich 8-bitowymi wersjami.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/java-edition-textures-finally-perfected Java Edition Textures Finally Perfected]&amp;lt;/ref&amp;gt; Tego dnia, były również widoczne następujące [[splash]]e:&lt;br /&gt;
* Cleaner!&lt;br /&gt;
* Simplified!&lt;br /&gt;
* Perfected!&lt;br /&gt;
* Art directed! (by robots)&lt;br /&gt;
* Machine learned textures!&lt;br /&gt;
* Not blurry!&lt;br /&gt;
* Not bubbly!&lt;br /&gt;
* Not cartoony!&lt;br /&gt;
* Photo realistic!&lt;br /&gt;
* Hand painted!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprzednie tekstury zostały przywrócone krótko przed drugim dniem kwietnia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:April2018.png|Parę przykładowych tekstur.&lt;br /&gt;
Plik:April Fool&#039;s textures.jpg|Wioska.&lt;br /&gt;
Plik:2018 April Fools Menu Screen.png|[[Menu główne]], przedstawiające splash.&lt;br /&gt;
Plik:Fools2018World.png|Wygląd świata w prima aprilisowych teksturach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2019 ===&lt;br /&gt;
{{main|MineCraft 3D Shareware 1.34}}&lt;br /&gt;
Pierwszego kwietnia 2019 roku [[Mojang AB]] wydało wersję Minecraft 3D Shareware v3.14, której celem miało to przypominać starą wersję gry. Dodano do niej wiele różnych rzeczy i nowych elementów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 10 urodziny Minecrafta ===&lt;br /&gt;
W 10 rocznicę powstania gry, 17 maja 2019 roku, ciasta miały na sobie liczbę &amp;quot;10&amp;quot;. &lt;br /&gt;
[[Plik:Ciasto_10_lat_MC.png|mały|Wygląd ciasta w 10 urodziny Minecrafta.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2020 ===&lt;br /&gt;
{{main|20w14∞}}&lt;br /&gt;
Pierwszego kwietnia 2020 roku [[Mojang AB]] wydało snapshot 20w14∞, który wprowadzał do gry &amp;quot;nieskończoną zawartość&amp;quot; pod postacią 2147483648 losowo generowanych wymiarów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tekstury ==&lt;br /&gt;
=== Strażnik ===&lt;br /&gt;
W nieużywanym miejscu tekstur Strażnika i Starszego Strażnika znajduje się napis &amp;quot;jeb&amp;quot;. Jest to ukryty podpis [[Jeb]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stojak na zbroję ===&lt;br /&gt;
W prawym dolnym rogu pliku tekstury stojaka znajduje się słowo &amp;quot;Searge&amp;quot;. Jest to podpis [[Searge|Searga]], który stworzył stojak na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zombie Pigman ===&lt;br /&gt;
W nieużywanym miejscu tekstur Zombie Pigmana znajduje się napis &amp;quot;THX XAPHOBIA&amp;quot;. Jest to ukryte podziękowanie od Notcha dla twórcy tekstury, XaPhobia (&amp;quot;Thx.&amp;quot; - &amp;quot;thanks&amp;quot;, czyli &amp;quot;dziękuję&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Splashe ==&lt;br /&gt;
=== Nigdy nie wyświetlany tekst ===&lt;br /&gt;
W pliku ze Splashami znajduje się linijka z tekstem (przetłumaczone) &amp;quot;&#039;&#039;Ta wiadomość nigdy nie wyświetli się w menu gry, czy to nie dziwne?&#039;&#039;&amp;quot;. To jedyny tekst z tego pliku, który się nie pojawia. Jeżeli jest to jedyny splash w pliku, gra zepsuje się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== missingno ===&lt;br /&gt;
Jeśli plik ze splashami zostanie usunięty, w menu będzie wyświetlał się tylko tekst &amp;quot;&#039;&#039;missingno&amp;quot;&#039;&#039;, który jest nawiązaniem do zbugowanego pokemona z gry Pokémon Red i Blue oraz Yellow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Urodziny Notcha ===&lt;br /&gt;
1. czerwca (urodziny Notcha) jedynym tekstem, który się wyświetla, jest &amp;quot;&#039;&#039;Happy Birthday, Notch!&#039;&#039;&amp;quot; (Wszystkiego najlepszego, Notch!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Splash został usunięty od wersji 1.8.5, wtedy Notch już nie pracował dla Mojangu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Świąteczne splashe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Różne splashe są wyświetlane w świąteczne dni takie jak (przetłm.) &amp;quot;Szczęśliwego nowego roku!&amp;quot; 1 Stycznia &amp;quot;Wesołych świąt!&amp;quot; w Dni Bożego Narodzenia pokazują się raz w roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nazwy ==&lt;br /&gt;
Easter Eggi związane z nazwami graczy i mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Śmierć Notcha ===&lt;br /&gt;
Dawniej po śmierci Notcha, poza jego ekwipunkiem wypadało także dodatkowe [[jabłko]]. Zostało to usunięte, kiedy jabłka zaczęły wypadać ze znikających liści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby do góry nogami ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Wszystko co nazywa się jak ja w Minecraft jest do góry nogami, i ja również&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[twitter:Dinnerbone/status/587968702831849472|Dinnerbone]] Na Twitterze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazywając jakiegokolwiek moba (od wersji 1.6) &amp;quot;[[Dinnerbone]]&amp;quot; lub &amp;quot;[[Grumm]]&amp;quot;, zostanie on wywrócony do góry nogami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji Pocket Edition oraz Windows 10 Edition jeśli nazwiemy postać &amp;quot;[[Dinnerbone]]&amp;quot; lub &amp;quot;[[Grumm]]&amp;quot; wywróci ją do góry nogami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tęczowe owce ===&lt;br /&gt;
Nazywając jakąkolwiek owcę &amp;quot;[[jeb]]_&amp;quot; wełna na jej ciele zacznie zmieniać kolory. Jest  to jednak zabieg wyłącznie wizualny - po ostrzyżeniu owcy wełna będzie miała oryginalny kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Królik]]i &amp;quot;Toast&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Nazwanie królika [[znacznik]]iem z nazwą „Toast” ustawi mu unikalną skórkę, niedostępną naturalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Obrońca]] „Johnny” ===&lt;br /&gt;
Po nazwaniu [[Obrońca|obrońcy]]  [[znacznik]]iem z nazwą „Johnny”, ten zacznie atakować pobliskie [[moby]]. Jest to nawiązanie do filmu „Lśnienie”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Launcher ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animacja moba ===&lt;br /&gt;
W prawym dolnym rogu Launchera wyświetla się co jakiś czas animacja pojawienia jakiegoś moba. [piąta wersja launchera]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmiany w wersji ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Removed Herobrine.png|mały|350px|Usunięcie Herobrine w spisie zmian z aktualizacji 1.15.1]]&lt;br /&gt;
Co kilka wersji, w spisie zmian w danej aktualizacji, na samym końcu będzie punkt &amp;quot;Removed Herobrine&amp;quot;, czyli &amp;quot;Usunięto [[Herobrine]]&amp;quot;. Jest to nawiązanie do legendy krążącej wśród graczy, o tajemniczej istocie odwiedzającej światy graczy. Ostatni raz taki żart pojawił się w spisie zmian aktualizacji [[1.15.1]]. Jest w tym jednak trochę prawdy, ponieważ w wersji Beta 1.6.6 usunięto część kodu [[Człowiek|człowieka]], a w Beta 1.8 całkowicie usunięto możliwość przywołania go. Notch przy okazji tych zmian do changelogu dodał opisywany tutaj punkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
=== Minceraft ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Minceraft-better_than_minecraft.jpg|thumb|right]]Jest 0,01% szans na to, że zamiast &amp;quot;Minecraft&amp;quot;, w menu głównym wyświetli się napis &amp;quot;Min&#039;&#039;&#039;ce&#039;&#039;&#039;raft&amp;quot; w crash logu można spotkać wiadomość która również ma 0,01% szans na wyświetlenie &amp;quot;Wypróbuj naszą siostrzaną grę, Minceraft!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Płyta 11 ===&lt;br /&gt;
Po odtworzeniu przekonwertowanego pliku z muzyką [[Płyta muzyczna|płyty 11]] i otwarciu go w programie do analizy widma, pod koniec muzyki (ok. 1:02) pojawi się jakaś twarz. Następnie po 3 sekundach pojawi się napis &amp;quot;12418&amp;quot; Liczba jest podpisem twórcy ścieżki dźwiękowej [[C418]] (&amp;quot;12&amp;quot; to heksadecymalne &amp;quot;c&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nawiązanie do gry Portal ===&lt;br /&gt;
Zanim wprowadzono [[postępy]], w snapshocie 17w13a do wersji [[1.12]], to istniało osiągnięcie „Kłamstwo”. Nawiązywało ono do gry &#039;&#039;Portal&#039;&#039; i popularnego tekstu „Ciasto jest kłamstwem”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nawiązanie do gry Pokémon GO ===&lt;br /&gt;
W wersji 1.11.2 dodano splashe &amp;quot;You&#039;re going too fast!&amp;quot; i &amp;quot;Should not be played while driving&amp;quot;. Są to oczywiste nawiązania do limitów prędkości w Pokémon GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmodyfikowany wygląd gracza ===&lt;br /&gt;
Skórka gracza o nicku deadmau5 jest dodatkowo zaopatrzona w większe, przypominające mysie uszy. Nie jest to modyfikacja skórki wykonana przez gracza, lecz przez samych twórców gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Języki ===&lt;br /&gt;
W menu językowym dostępne są trzy dodatkowe języki: Pirate Speak (pol. język piracki), Lolcat, and ɥsᴉlƃuƎ (ʞ∩). Obecnie ɥsᴉlƃuƎ (ʞ∩) obraca słowa z angielskiego (Australia), a nie z angielskiego (UK), jak jest to sugerowane. Minecraft jest również tłumaczony na tlhIngan Hol, język Klingonu ze Star Trek&#039;a i język elficki Quenya z Władcy Pierścieni. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyszukaniu w [[książka receptur|książce receptur]] frazy &amp;quot;&#039;&#039;&#039;excitedze&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, język przełączy się na Piracki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Super sekretne ustawienia ===&lt;br /&gt;
W opcjach znajdywały się dodane przez Dinnerbona ustawienia, po kliknięciu których w grze były włączane [[shadery]]. W snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|15w31a]] dla wersji [[1.9]] zostały one usunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przywoływacz]] ===&lt;br /&gt;
Przywoływacze mogą zmienić barwę każdej niebieskiej [[Owca|owcy]] na czerwoną, w promieniu 16 bloków. Przy zmianie koloru owcy wydaje on charakterystyczny dźwięk „WOLOLO”. Jest to nawiązanie do gry Age of Empires I.{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Easter Eggs]]&lt;br /&gt;
[[en:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[es:Huevos de pascua]]&lt;br /&gt;
[[fr:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[ja:イースターエッグ]]&lt;br /&gt;
[[ko:이스터 에그]]&lt;br /&gt;
[[nl:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[pt:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пасхальные яйца]]&lt;br /&gt;
[[uk:Крашанки]]&lt;br /&gt;
[[zh:彩蛋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Etho_Slab.png&amp;diff=82774</id>
		<title>Plik:Etho Slab.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Etho_Slab.png&amp;diff=82774"/>
		<updated>2020-09-21T09:40:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Asassin 1 wycofał edycje 77.111.246.18 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Do artkułu o Minecraft 2.0&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Pliki bloków]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:%C5%81adowarka_USB.png&amp;diff=95484</id>
		<title>Plik:Ładowarka USB.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:%C5%81adowarka_USB.png&amp;diff=95484"/>
		<updated>2020-09-21T09:40:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Asassin 1 wycofał edycje 77.111.246.18 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Pliki bloków]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ceglana_piramida&amp;diff=8078</id>
		<title>Ceglana piramida</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ceglana_piramida&amp;diff=8078"/>
		<updated>2020-09-21T09:40:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Asassin 1 wycofał edycje 77.111.246.18 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=ceglanej piramidy|2=Piramida (ujednoznacznienie)}}{{Przeszłość}}{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Ceglana_piramida.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|id=brick|Cegły}}&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ceglana piramida&#039;&#039;&#039; (ang. Brick pyramid) – usunięta struktura, która była testem generowania struktur we wczesnych wersjach fazy [[Infdev]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
Generowała się z [[cegły|cegieł]], daleko od miejsca [[spawn]]u, za tzw. &#039;&#039;granicą niebieskiego nieba, która jest 1024 bloki od środka [[Powierzchnia|świata]]&#039;&#039;. Pojawiała się najczęściej na [[woda|wodzie]] lub na nizinach. była długa, szeroka i wysoka na 64 [[bloki]]. Była wypełniona w środku cegłami. Nie generowała się pod podłożem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 lutego 2010|Dodano ceglane piramidy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 marca 2010|Usunięto ceglane piramidy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
PiramidaInfdev.png|Wygenerowana ceglana piramida.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Entfernte Features]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition removed features#Brick pyramid]]&lt;br /&gt;
[[es:Características eliminadas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Удалённый контент]]&lt;br /&gt;
[[zh:已移除的特性]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydianowy_mur&amp;diff=34154</id>
		<title>Obsydianowy mur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydianowy_mur&amp;diff=34154"/>
		<updated>2020-09-21T09:40:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Asassin 1 wycofał edycje 77.111.246.18 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=struktury usuniętej z [[Minecraft|gry]]|2=Obsydian (ujednoznacznienie)}}{{Przeterminowane}}{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Obsydianowy_mur.png&lt;br /&gt;
|wielkość=220px&lt;br /&gt;
|bloki=Obsydian&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev}}&lt;br /&gt;
[[Obsydianowy mur]] (ang. &#039;&#039;Obsidian wall&#039;&#039;) – usunięta struktura, która była testem generowania struktur we wczesnych wersjach fazy [[Infdev]]. Składał się tylko z [[obsydian]]u. Miał od 1 do 5 bloków wysokości. Był nieskończenie długi. Generował się w prostej linii po podłożu, nawet pod [[woda|wodą]]. Podobnie jak [[ceglana piramida]], generował się na tzw. &#039;&#039;granicy niebieskiego nieba&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 lutego 2010|Dodano obsydianowy mur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 marca 2010|Usunięto obsydianowy mur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obsydianowe_mury.png|Mur z obsydianu we wczesnej wersji [[Infdev]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Entfernte Features]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition removed features#Obsidian wall]]&lt;br /&gt;
[[es:Características eliminadas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Удалённый контент]]&lt;br /&gt;
[[zh:已移除的特性]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Podniebny_wymiar&amp;diff=39798</id>
		<title>Podniebny wymiar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Podniebny_wymiar&amp;diff=39798"/>
		<updated>2020-09-21T09:40:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Asassin 1 wycofał edycje 77.111.246.18 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Podniebny wymiar&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Sky Dimension&#039;&#039;) to niedodany wymiar [[Minecraft]]a, który miał być przeciwieństwem [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
Podczas audycji na żywo na szwedzkiej stronie o grach, {{fakt|[[Notch]] ujawnił, że podniebny wymiar &amp;quot;&#039;&#039;mógłby być światem ze snów&#039;&#039;&amp;quot; i &amp;quot;&#039;&#039;kiedy pójdziesz do łóżka, będziesz miał szanse, aby wyśnił ci się ten świat, aby móc później po nim się po przechadzać&#039;&#039;&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planowanie Podniebnego Wymiaru ogłoszono w czasie aktualizacji Adventure Update - Bety 1.8, jednak później Mojang zarzucił ten projekt nad dokończeniem tego wymiaru. 2 lipca 2012r. Jeb, a dzień później Dinnerbone ogłosili na Twitterze, że na razie nie planują kontynuacji tworzenia Podniebnego Wymiaru &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/219758430276173824&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/220109988100710400&amp;lt;/ref&amp;gt;. Najprawdopodobniej to oznacza, iż wymiar nie zostanie dodany. W wersji Beta 1.9pre4 [[Kres]] zastąpił Podniebny Wymiar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
W wersjach [[Indev]], istniał rodzaj świata, zwany &amp;quot;Latającym&amp;quot; (ang. &#039;&#039;Floating&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
{{fakt|Pierwszy proponowany wygląd Podniebnego wymiaru został po raz pierwszy pokazany przez Notcha na portalu Twitter. Notch starał się wtedy, aby całość wyglądała jak niebo, gdyż Nether jest przyjęty przez wszystkich jako piekło natomiast Kres jest podobny do otchłani (ang. limbo).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja z modyfikacjami==&lt;br /&gt;
Notch zostawił dane wczesnego prototypu Podniebnego Wymiaru w plikach Bety 1.6 oraz 1.7. Użycie wielu modyfikacji oraz tych danych umożliwiło stworzenie nieskończonej wersji Podniebnego wymiaru. W tej wersji wymiaru zawsze było południe oraz nie padał śnieg lub deszcz. Również było możliwe, aby znaleźć [[trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]], [[czerwony kamień]], [[Lapis Lazuli]] oraz [[diament]]. Jak w normalnym świecie, można również znaleźć [[lochy]], [[żelazo]], [[węgiel]] oraz [[złoto]]. Jedyne [[moby]] w tej wersji Podniebnego wymiaru to [[kurczak]], [[krowa]] oraz [[świnia]]. Pomiędzy wyspami w Podniebnym wymiarze nie ma niczego innego oprócz chmur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Jeśli [[gracz]] wybierze mapę w nieskończonej wersji Podniebnego wymiaru, ukaże nam się napis &amp;quot;Saving Chunks&amp;quot; po czym wystąpi crash gry.&lt;br /&gt;
* Podniebny wymiar to odwrócenie Netheru. W Netherze chodzimy cały czas po zamkniętej przestrzeni, wciąż walczymy z mobami. Natomiast w podniebnym wymiarze chodzimy po otwartej przestrzeni oraz nie mamy przeciwników z którymi możemy walczyć.&lt;br /&gt;
* W Podniebnym wymiarze, podobnie jak w Netherze, nie ma deszczu lub śniegu.&lt;br /&gt;
* W Pre-releasie 3 Bety 1.9 odkryto, że po wpisaniu [[seed]]a &amp;quot;666&amp;quot; utworzy nam się spora plansza w powietrzu. Niestety, zostało to usunięte wraz z Pre-releasem 4 Bety 1.9.&lt;br /&gt;
* W [[Kres]]ie biom to &amp;quot;Sky&amp;quot; (niebo). Najprawdopodobniej to pozostałość po tworzeniu Podniebnego Wymiaru, jednak niektórzy gracze traktują to jako Easter Egg.&lt;br /&gt;
* Istnieje modyfikacja Aether i Aether II, która dodaje niebo.&lt;br /&gt;
* Modyfikacja [[Modyfikacje/Virtual World|Virtual World]] dodaje Krainę Snów (ang. &#039;&#039;The Dreamland&#039;&#039;) - świat składający się z latających wysp.&lt;br /&gt;
* Modyfikacja &#039;&#039;Heaven: The Gods Of Olympus&#039;&#039; tworzy nowy świat z latającymi wyspami.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://craftsite.pl/forum/index.php?/topic/79321-wipheaven-the-gods-of-olympus-najwi%C4%99kszy-polski-mod-do-minecraft Heaven: The Gods Of Olympus]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Modyfikacja &#039;&#039;Rediscovered Mod&#039;&#039; pozwala na stworzenie niebieskiego łóżka, które podczas snu teleportuje nas do Podniebnego Wymiaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Podniebny Świat 1.jpg|&lt;br /&gt;
Plik:Podniebny Świat 2.jpg|&lt;br /&gt;
Plik:Podniebny Świat 3.jpg|&lt;br /&gt;
Plik:Podniebny Świat Indev.png|Podniebny świat utworzony w wersji Indev&lt;br /&gt;
Plik:1395899_125184914318558_1563418843_n (Virtual World).jpg|Screenshot z Krainy Snów z modyfikacji [[Modyfikacje/Virtual World|Virtual World]]&lt;br /&gt;
Plik:1653658_133234733513576_2145601084_n (Virtual World).jpg|Drugi screenshot z Krainy Snów&lt;br /&gt;
Plik:10570297_1519285334956595_3452309182542340712_n (Heaven).png|Screenshot przedstawiający świat modyfikacji Heaven&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Nether]]&lt;br /&gt;
* [[Kres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Himmelsdimension]]&lt;br /&gt;
[[el:Far Lands]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition mentioned features/Sky dimension]]&lt;br /&gt;
[[es:Dimensión Celeste]]&lt;br /&gt;
[[fr:Dimension céleste]]&lt;br /&gt;
[[hu:Java Edition megemlített tartalmak/Égi dimenzió]]&lt;br /&gt;
[[ja:スカイディメンション]]&lt;br /&gt;
[[nl:Javaeditie genoemde functies/Luchtdimensie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Небесный мир]]&lt;br /&gt;
[[uk:Небесний вимір]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版提及特性/天域]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82acz%C4%85cy_obsydian&amp;diff=44983</id>
		<title>Płaczący obsydian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82acz%C4%85cy_obsydian&amp;diff=44983"/>
		<updated>2020-09-21T09:39:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Asassin 1 wycofał edycje 77.111.246.16 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=płaczącego obsydianu|2=Obsydian (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Stub||Add infos before 1.16}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Płaczący_obsydian.png&lt;br /&gt;
|typ=[[Dekoracje|Dekoracyjny]]&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|opórtnt=1200&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 10&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Diamentowy kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|wersja=20w09a&lt;br /&gt;
|data=?&lt;br /&gt;
|idsłowne=crying_obsidian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płaczący obsydian&#039;&#039;&#039; (ang. Crying Obsidian) − wariant [[obsydian]]u uzyskiwany poprzez handel wymienny z [[piglin]]ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Płaczący obsydian można zniszczyć tylko używając [[diament]]owego lub [[netheryt]]owego [[kilof]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok || Płaczący obsydian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || {{ItemSprite|460|link=Kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{etykieta| &#039;&#039;&#039;Ręka&#039;&#039;&#039; | Obejmuje trzymanie przedmiotów innych niż narzędzia lub niewłaściwy typ narzędzia.}} || style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniany&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienny&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 62,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żelazny&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 41,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamentowy&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE; color:#006100;&amp;quot; | 9,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Netherytowy&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE; color:#006100;&amp;quot; | 8,35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Złoty&#039;&#039;&#039;|| style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 20,85&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Czasy liczone w sekundach dla niezaklętych narzędzi.&lt;br /&gt;
=== [[Handel wymienny]] ===&lt;br /&gt;
Płaczący obsydian może być uzyskany poprzez handel z [[piglin]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Świeci Obsydian.png|Świecący obsydian|thumb]]&lt;br /&gt;
Podobnie jak obsydian, płaczący obsydian jest bardzo wytrzymałym blokiem budowlanym. Nie może być przesunięty przez tłok ani zniszczony przez [[Smok Endu|Smoka Endu]]. Jest używany do wytworzenia [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po postawieniu płaczący obsydian od czasu do czasu wytwarza fioletowe spadające cząsteczki. Są one czysto estetyczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do obsydianu, płaczący obsydian nie może być użyty jako rama portalu do Netheru.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1232734609353388033 &amp;quot;It&#039;s intentional that you cannot make portals with them.&amp;quot;] – @kingbdogz, 26 Lutego, 2020&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wytwarzanie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Kotwica odrodzenia]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Płaczący obsydian +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Jasnogłaz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Płaczący obsydian |B1= Płaczący obsydian |C1= Płaczący obsydian&lt;br /&gt;
|A2= Jasnogłaz |B2= Jasnogłaz |C2= Jasnogłaz&lt;br /&gt;
|A3= Płaczący obsydian |B3= Płaczący obsydian |C3= Płaczący obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Kotwica odrodzenia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{historia|b}}&lt;br /&gt;
{{historia||?|[[Jeb]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/40350003591380992?s=21&amp;lt;/ref&amp;gt; stwierdził, że chciałby dodać płaczący obsydian, jako sposób na ustawienie punktu odrodzenia.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/52994778224275456&amp;lt;/ref&amp;gt; Blok nie został dodany a jego rolę przejęły dodane później [[łóżko|łóżka]].}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.3|Tekstura płaczącego obsydianu pojawiła się w plikach gry.}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.5|Tekstura bloku została usunięta.}}&lt;br /&gt;
{{historia|w}}&lt;br /&gt;
{{historia||3 grudnia 2019|link={{tweet|MiaLem_n|1201779704589684737}}|[[Maria Lemón]] wspomina o pojawiających się sugestiach społeczności gry odnoszących się do ponownego dodania płaczącego obsydianu.}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.16|snap=20w09a|Dodano płaczący obsydian.|Można go uzyskać na drodze [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].|Emituje światło o poziomie 10.|Może być zniszczony dowolnym [[kilof]]em.}}&lt;br /&gt;
{{historia|||snap=20w10a|Stara tekstura obysdianu jest dostępna w grze w teksturach programistów.}}&lt;br /&gt;
{{historia|||snap=20w11a|Płaczący obsydian można zniszczyć tylko kilofem diamentowym bądź netherytowym.|Nie może być teraz zniszczony przez [[Smok Kresu|Smoka Kresu]].|Nie może być teraz poruszany przez [[tłok]]i.}}&lt;br /&gt;
{{historia|||snap=20w12a|Płaczący obsydian jest teraz używany do wytworzenia kotwicy odrodzenia.}}&lt;br /&gt;
{{historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{historia||0.1.0|Tekstura płaczącego obsydianu została dodana do gry.}}&lt;br /&gt;
{{historia||0.2.0|Usunięto teksturę bloku.}}&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Stary płaczący obsydian.png|Tekstura płaczącego obsydianu z wersji [[Historia wersji/Beta|Beta 1.3]].&lt;br /&gt;
Plik:Programmer Art Obsydian Płaczący.png|Jeśli włączy się paczkę tekstur programistów, to płaczący obsydian przyjmuje starą tekturę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Plačící obsidián]]&lt;br /&gt;
[[de:Crying Obsidian]]&lt;br /&gt;
[[en:Crying Obsidian]]&lt;br /&gt;
[[fr:Obsidienne pleureuse]]&lt;br /&gt;
[[ko:Crying Obsidian]]&lt;br /&gt;
[[nl:Huilend obsidiaan]]&lt;br /&gt;
[[pt:Obsidiana chorona]]&lt;br /&gt;
[[ru:Плачущий обсидиан]]&lt;br /&gt;
[[zh:哭泣的黑曜石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bariera&amp;diff=3120</id>
		<title>Bariera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bariera&amp;diff=3120"/>
		<updated>2020-09-21T09:39:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Asassin 1 wycofał edycje 77.111.246.16 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Bariera.gif&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=18000003&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=166&lt;br /&gt;
|idsłowne=barrier / border_block&lt;br /&gt;
|odnawialne=N/A&lt;br /&gt;
|wersja=14w05a&lt;br /&gt;
|wygląd2=Border.png&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Border}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bariera&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Barrier&#039;&#039;) – przezroczysty [[bloki|blok]] stworzony głównie dla osób tworzących mapy. Bariera jest najmocniejszym blokiem w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Bariery nie da się zniszczyć w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bariery nie można uzyskać z [[ekwipunek|ekwipunku]] [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]], można ją zdobyć tylko za pomocą komendy {{cmd|give &amp;lt;nazwa [[gracz]]a&amp;gt; minecraft:barrier}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bariera naturalnie występuje jedynie w [[tryb debugowania|trybie debugowania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Bariera nie blokuje przepływu [[światło|światła]]. Bloki, takie jak [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[płot]]y nie będą wizualnie łączyć się z tym blokiem.&lt;br /&gt;
Bariera, mimo, że jest przezroczysta, jest solidnym blokiem, w związku z tym będzie wchodziła w kolizje z graczami i [[mob]]ami. Na barierze można położyć każdy blok. Bariera przewodzi sygnały [[redstone]], lecz nie może zostać przesunięta przez [[tłok]]i. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy gracz w trybie kreatywnym będzie trzymał w ręce barierę, wszystkie położone bariery wyświetlą swoją ikonę (czerwona przekreślona ramka). Gdy gracz przestanie trzymać barierę, po kilku sekundach inne bariery staną się niewidzialne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Education Edition]]==&lt;br /&gt;
W Education Edition występuje specjalny blok bariery. Ma ten sam model co [[brukowy murek]], lecz jest w czerwonym zabarwieniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w05a|Dodano barierę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w26a|Bariery występują w nowym [[typ świata|typie świata]], w trybie debugowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano bariery, jako murki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Usunięto bariery, jako murki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Ikoną tego bloku jest przekreślona czerwona ramka.&lt;br /&gt;
* W [[tryb widza|trybie widza]], przy otworzonym menu, w ostatnim oknie jest pokazana ikona bariery z numerem dziewięć.&lt;br /&gt;
*Jest to najbardziej odporny blok na [[eksplozja|eksplozje]].&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bariera-screen.png|Czerwone pochodnie ustawione na barierze.&lt;br /&gt;
Bariera-screen2.png|Przekaźnik ustawiony na barierze.&lt;br /&gt;
Barieradebug.png|Bariery w trybie debugowania.&lt;br /&gt;
Ekwipunek_podręczny_widza.png|Bariera w 9 miejscu podręcznego ekwipunku trybu widza.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Tryb widza]]&lt;br /&gt;
* [[Tryb debugowania]]&lt;br /&gt;
* [[Bloki techniczne#Niewidzialna skała macierzysta|Bloki techniczne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Bariéra]]&lt;br /&gt;
[[de:Barriere]]&lt;br /&gt;
[[en:Barrier]]&lt;br /&gt;
[[es:Barrera]]&lt;br /&gt;
[[fr:Barrière invisible]]&lt;br /&gt;
[[ja:バリアブロック]]&lt;br /&gt;
[[ko:방벽]]&lt;br /&gt;
[[nl:Barrière]]&lt;br /&gt;
[[pt:Barreira]]&lt;br /&gt;
[[ru:Барьер]]&lt;br /&gt;
[[uk:Бар&#039;єр]]&lt;br /&gt;
[[zh:屏障]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Siod%C5%82o_ko%C5%84skie&amp;diff=48687</id>
		<title>Siodło końskie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Siod%C5%82o_ko%C5%84skie&amp;diff=48687"/>
		<updated>2020-09-21T09:39:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Asassin 1 wycofał edycje 77.111.246.16 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Siodło Końskie.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Siodło końskie&lt;br /&gt;
|typ=Usunięty&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 32&lt;br /&gt;
|wersja=13w16a&lt;br /&gt;
|data=416&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Siodło końskie&#039;&#039;&#039; (ang. Horse saddle) – usunięty [[przedmioty|przedmiot]] działający jak zwykłe [[siodło]], ale możliwy do założenia wyłącznie na [[koń|konia]].&amp;lt;br&amp;gt;W snapshocie 13w18a siodło końskie zostało usunięte.&lt;br /&gt;
== Dawne otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Dawne [[crafting|wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Sztabka żelaza]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Skóra]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Skóra |B1= Skóra |C1= Skóra&lt;br /&gt;
|A2= Skóra |B2= Sztabka żelaza |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |C3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Siodło końskie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Dodano siodła końskie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w18a|Usunięto siodła końskie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Siodło końskie było pierwszym przedmiotem, którego można było grupować maksymalnie po 32.&lt;br /&gt;
* [[Crafting|Receptura tworzenia]] siodła końskiego pochodzi z [[modyfikacje|modyfikacji]] [[Modyfikacje/Mo&#039; Creatures|Mo&#039; Creatures]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pferdesattel]]&lt;br /&gt;
[[en:Removed features#Horse saddle]]&lt;br /&gt;
[[es:Características eliminadas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Selle de cheval]]&lt;br /&gt;
[[ru:Конское седло]]&lt;br /&gt;
[[zh:马鞍]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%82czan&amp;diff=22963</id>
		<title>Kołczan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%82czan&amp;diff=22963"/>
		<updated>2020-09-21T09:39:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Asassin 1 wycofał edycje 77.111.246.16 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Kołczan&lt;br /&gt;
|wygląd=Kołczan.png&lt;br /&gt;
|typ=Niedodany&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kołczan&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Quiver&#039;&#039;) to przedmiot używany dawniej przez [[szkielet]]y do przechowywania [[strzała|strzał]]. Został usunięty, ponieważ pociski do [[łuk]]u można już stackować po 64. Sprawia to, że stał się nieużyteczny. Miał również służyć do przechowywania większej ilości strzał niż 64 na stack, jednak w ten sposób gracz mógłby je &amp;quot;gromadzić&amp;quot; w nieskończoność, więc przedmiot został usunięty. Wraz z aktualizacją [[Historia wersji#1.8|1.8]] grafika kołczanu została usunięta.&amp;lt;br&amp;gt;4 maja 2015 [[Dinnerbone]] udostępnił obraz o rozmiarach 2×204960&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/595224755126534144&amp;lt;/ref&amp;gt;, który mógł być przekształcony na rozmiary screena Minecrafta (854×480). Na screenie widać było kołczan z nowymi typami strzał. Jednakże 30 czerwca 2015 roku, Dinnerbone poinformował o ponownym usunięciu kołczanu ponieważ strzały w ręce są &amp;quot;bardziej naturalne&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/615853908553019393&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W grze &amp;quot;Legend Of The Chambered&amp;quot; (opuszczony projekt gry RPG [[Notch]]a) kołczan może zostać podniesiony jako łup.&lt;br /&gt;
* Niektóre modyfikacje dodają do gry ponownie kołczan (np. Adventure Items). Można go znaleźć w lochach. Mieści się w nim 9 strzał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Łuk]]&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
* [[Kusza]]&lt;br /&gt;
* [[Strzała]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Unbenutzte Features]]&lt;br /&gt;
[[en:Unused features]]&lt;br /&gt;
[[es:Características en desuso]]&lt;br /&gt;
[[fr:Carquois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tegez]]&lt;br /&gt;
[[it:Funzioni non usate]]&lt;br /&gt;
[[ja:言及された要素]]&lt;br /&gt;
[[ko:화살통]]&lt;br /&gt;
[[nl:Pijlkoker]]&lt;br /&gt;
[[pt:Aljava]]&lt;br /&gt;
[[ru:Неиспользуемый контент]]&lt;br /&gt;
[[zh:未使用的特性]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik_z_blokiem_polece%C5%84&amp;diff=57207</id>
		<title>Wagonik z blokiem poleceń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik_z_blokiem_polece%C5%84&amp;diff=57207"/>
		<updated>2020-09-21T09:39:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Asassin 1 wycofał edycje 77.111.246.16 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Wagonik z blokiem poleceń.png; Wagonik z powtarzającym blokiem poleceń.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Wagonik z blokiem poleceń&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Wagonik z blokiem poleceń BE&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/D&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=13w39a&lt;br /&gt;
|data=422&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wagonik z blokiem poleceń&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Minecart with Command Block&#039;&#039;) – jeden z rodzai [[wagonik]]ów. Jest zasilany przez [[Tory aktywujące|tory aktywujące]], po czym zachowuje się jak powtarzający blok poleceń. Po kliknięciu prawym przyciskiem myszki pojawia nam się okno jak ze zwykłego [[Blok poleceń|bloku poleceń]]. Nie może być zdobyty za pomocą [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]], a należy użyć [[komendy]] {{cmd|give &amp;lt;nazwa gracza&amp;gt; command_block_minecart}} lub [[modyfikacje|modyfikacji]]. Istnieje także w &#039;&#039;[[Pocket Edition]]&#039;&#039;, lecz z teksturą powtarzającego bloku poleceń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w39a|Dodano wagonik z blokiem poleceń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w39b|Zmieniono [[ID]] z &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:hopper_command_block&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:command_block_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w35a|Zmiana tekstury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID z &amp;lt;code&amp;gt;MinecartCommandBlock&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;commandblock_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.2|Zmieniono ID z &amp;lt;code&amp;gt;commandblock_minecart&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;command_block_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5|snap=build 1|Dodano wagonik z blokiem poleceń.|Dostępny jest tylko wagonik z powtarzającym blokiem poleceń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=build 1|Zmieniono ID z &amp;lt;code&amp;gt;minecartcommandblock&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;command_block_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wagonik z blokiem poleceń jako przedmiot ma id command_block_minecart, a jako byt - commandblock_minecart .&lt;br /&gt;
* W wersji gry na komputer blok poleceń znajdujący się w wagoniku powinien mieć teksturę powtarzającego bloku poleceń, ponieważ wykonuje daną komendę 20 razy / sek .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Minecart_with_command_block_13w39b.png|Wagonik z blokiem poleceń w wersji 13w39b&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Befehlsblocklore]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecart with Command Block]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wagonnet à bloc de commande]]&lt;br /&gt;
[[it:Carrello da miniera]]&lt;br /&gt;
[[ja:コマンドブロック付きトロッコ]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mijnkar met opdrachtblok]]&lt;br /&gt;
[[pt:Carrinho de mina com bloco de comando]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вагонетка с командным блоком]]&lt;br /&gt;
[[uk:Вагонетка з командним блоком]]&lt;br /&gt;
[[zh:命令方块矿车]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Handel&amp;diff=15758</id>
		<title>Handel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Handel&amp;diff=15758"/>
		<updated>2020-09-21T09:39:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Asassin 1 wycofał edycje 77.111.246.16 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Szmaragd.png|mały|92x92px|[[Szmaragd|Szmaragdy]] są walutą handlu.]]&#039;&#039;&#039;Handel&#039;&#039;&#039; – mechanika gry pozwalająca graczowi na wymienianie przedmiotów z [[osadnik]]ami i [[Wędrowny handlarz|wędrownymi handlarzami]]. Po raz pierwszy możliwość handlu z osadnikami pojawiła się w grze w nieoficjalnej wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w21a]]. Walutą handlu są [[Szmaragd|szmaragdy]], a osadnicy mogą sprzedawać towary za szmaragdy lub też kupować towary od gracza za szmaragdy.&lt;br /&gt;
[[Plik:Wioska na równinach przed lasem.png|mały|Wioska na [[Równiny|równinach]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanizm handlu ==&lt;br /&gt;
=== Profesja i poziom doświadczenia osadnika ===&lt;br /&gt;
Osadnicy mogą mieć różne profesje. Od wersji 1.14 profesja osadnika nie jest przydzielana losowo, ale jest zależna od bloku stacji roboczej. Każdy osadnik domyślnie nie ma profesji (ang. &#039;&#039;unemployed villager&#039;&#039;) i zdobywa ją kiedy w jego okolicy znajduje się tzw. blok stacji roboczej. Profesje osadników i odpowiadające im bloki stacji roboczej przedstawia poniższa tabela.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Profesja&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Blok stacji roboczej&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Profesja&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Blok stacji roboczej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Bibliotekarz równiny.png|bezramki|120x120px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bibliotekarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Librarian&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pulpit.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Pulpit]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Płatnerz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Płatnerz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Armorer&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Piec hutniczy.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Piec hutniczy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Kamieniarz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kamieniarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Mason&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przecinarka.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Przecinarka]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Rolnik równiny.png|bezramki|120x120px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rolnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Farmer&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kompostownik.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Kompostownik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Kapłan równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kapłan&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Cleric&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Statyw alchemiczny.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Statyw alchemiczny|Statyw]] &lt;br /&gt;
[[Statyw alchemiczny|alchemiczny]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Rybak równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rybak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Fisherman&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Beczka.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Beczka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Kartograf równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kartograf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Cartographer&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Stół kartograficzny.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Stół kartograficzny|Stół]] &lt;br /&gt;
[[Stół kartograficzny|kartograficzny]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Rymarz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rymarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Leatherworker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kocioł.png|bezramki|89x89px]]&lt;br /&gt;
|[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Łuczarz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Łuczarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Fletcher&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Stół łuczarski.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Stół łuczarski|Stół]]&lt;br /&gt;
[[Stół łuczarski|łuczarski]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Rzeźnik równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzeźnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Butcher&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Wędzarka.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Wędzarka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Narzędziarz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Narzędziarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Toolsmith&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Stół kowala.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Zbrojmistrz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbrojmistrz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Weaponsmith&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamień szlifierski.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Kamień szlifierski|Kamień]]&lt;br /&gt;
[[Kamień szlifierski|szlifierski]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Pasterz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pasterz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Shephard&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Krosno.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Krosno]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Głupiec równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Głupiec&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Nitwit&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Osadnik może wielokrotnie zmieniać swoją profesję (nie dotyczy głupca), kiedy przypisany mu blok stacji roboczej zostanie zniszczony. Wówczas osadnik będzie bez profesji lub zostanie mu przypisany inny blok stacji roboczej znajdujący się w okolicy. Każda oferta osadnika ma maksymalną liczbę wymian przed jej zablokowaniem. Zablokowana oferta oznacza, że zasoby danego produktu u osadnika zostały wyczerpane. Mogą się one odnowić, kiedy osadnik symbolicznie wytworzy swoje produkty w przypisanym mu bloku stacji roboczej. Robi to maksymalnie raz w ciągu doby.&lt;br /&gt;
[[Plik:Osadnik z kolejnymi poziomami.png|mały|412x412px|Osadnik z kolejnymi poziomami doświadczenia.]]&lt;br /&gt;
Każdy osadnik, który ma przypisaną profesję, ma swój poziom. Informacja o poziomie wyświetla się w interfejsie handlu. Można, go także rozpoznać po odznace, znajdującej się przy pasie każdego handlarza. Każdy osadnik może mieć maksymalnie 10 ofert, gdzie każdy nowy poziom aktywuje maksymalnie 2 nowe oferty, które są losowo wybierane spośród domyślnego asortymentu.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
!Wymagane &lt;br /&gt;
doświadczenie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
osadnika&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nowicjusz&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Novice&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik nowicjusz odznaka.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
&#039;&#039;poziom startowy&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Praktykant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Apprentice&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik ptaktykant odznaka.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czeladnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Journeyman&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik czeladnik odznaka.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Fachowiec&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Expert&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik fachowiec odznaka.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Mistrz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Master&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik mistrz odznaka.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Handel.png|mały|316x316px|Interfejs handlu z przykładowym osadnikiem na poziomie drugim (praktykant) z profesją narzędziarza.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interfejs handlu ===&lt;br /&gt;
Inicjacja transakcji handlowej następuje po kliknięciu na osadnika z obraną profesją prawym przyciskiem myszy. Pojawia się wówczas interfejs handlu, składający się z dwóch części: po lewej znajduje się lista wszystkich dostępnych ofert danego osadnika, która jest aktualizowana po każdej zmianie poziomu osadnika; po prawej zaś znajduje się podgląd ekwipunku gracza, a nad nim trzy sloty, dwa na towar gracza i trzeci na towar, który kupujemy od osadnika. Nad slotami na towary znajduje się pasek doświadczenia osadnika, a także jego aktualny poziom i profesja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oferty osadników ==&lt;br /&gt;
=== Bibliotekarz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|551}} [[Papier]]&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemSprite|541}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|5-64&amp;lt;br&amp;gt;1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|524}} [[Zaklęta książka]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo z taką samą szansą jak zaklęcie wyższego poziomy. Oznacza to, że jest taka sama szansa na zdobycie zaklęcia na wysokim poziomie jak na niskim. Cena zależy od poziomu zaklęcia i jego cenności. Możliwe ceny to 5-19 szmaragdów przy za zaklęcie poziomu I, 8-32 za II, 11-45 za III, 14-58 za IV i 17-71 za V. Za cenne zaklęcia cena jest podwajana.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1316}} [[Biblioteczka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|541}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemSprite|541}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|5-64&amp;lt;br&amp;gt;1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|524}} [[Zaklęta książka]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo z taką samą szansą jak zaklęcie wyższego poziomy. Oznacza to, że jest taka sama szansa na zdobycie zaklęcia na wysokim poziomie jak na niskim. Cena zależy od poziomu zaklęcia i jego cenności. Możliwe ceny to 5-19 szmaragdów przy za zaklęcie poziomu I, 8-32 za II, 11-45 za III, 14-58 za IV i 17-71 za V. Za cenne zaklęcia cena jest podwajana.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1046}} [[Latarenka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|567}} [[Torbiel z atramentem]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemSprite|541}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|5-64&amp;lt;br&amp;gt;1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|524}} [[Zaklęta książka]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo z taką samą szansą jak zaklęcie wyższego poziomy. Oznacza to, że jest taka sama szansa na zdobycie zaklęcia na wysokim poziomie jak na niskim. Cena zależy od poziomu zaklęcia i jego cenności. Możliwe ceny to 5-19 szmaragdów przy za zaklęcie poziomu I, 8-32 za II, 11-45 za III, 14-58 za IV i 17-71 za V. Za cenne zaklęcia cena jest podwajana.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkło}}&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|519}} [[Książka z piórem]]&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemSprite|541}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|5-64&amp;lt;br&amp;gt;1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|524}} [[Zaklęta książka]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo z taką samą szansą jak zaklęcie wyższego poziomy. Oznacza to, że jest taka sama szansa na zdobycie zaklęcia na wysokim poziomie jak na niskim. Cena zależy od poziomu zaklęcia i jego cenności. Możliwe ceny to 5-19 szmaragdów przy za zaklęcie poziomu I, 8-32 za II, 11-45 za III, 14-58 za IV i 17-71 za V. Za cenne zaklęcia cena jest podwajana.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|71}} [[Zegar]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|55}} [[Kompas]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|531}} [[Znacznik]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|{{Etykieta|30|Osadnik w rzeczywistości nie otrzymuje doświadczenia, ponieważ nie może zdobyć już wyższego poziomu.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kamieniarz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|glina}} [[Glina]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|cegła}} [[Cegła]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|kamień}} [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1355}} [[Rzeźbione kamienne cegły|Rzeźbione]]&lt;br /&gt;
[[Rzeźbione kamienne cegły|kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|granit}} [[Granit]]&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|andezyt}} [[Andezyt]]&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|dioryt}} [[Dioryt]]&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|462}} [[Granit|Polerowany granit]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|466}} [[Andezyt|Polerowany andezyt]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|464}} [[Dioryt|Polerowany dioryt]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|205}} [[Kwarc]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|354}}{{BlockSprite|378}}{{BlockSprite|377}}{{BlockSprite|353}}{{BlockSprite|334}}{{BlockSprite|355}}{{BlockSprite|358}}{{BlockSprite|359}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|335}}{{BlockSprite|379}}{{BlockSprite|357}}{{BlockSprite|333}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|380}}{{BlockSprite|356}}{{BlockSprite|360}}{{BlockSprite|336}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[Terakota|terakoty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|673}}{{BlockSprite|672}}{{BlockSprite|671}}{{BlockSprite|670}}{{BlockSprite|685}}{{BlockSprite|675}}{{BlockSprite|676}}{{BlockSprite|677}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|678}}{{BlockSprite|679}}{{BlockSprite|680}}{{BlockSprite|681}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|682}}{{BlockSprite|683}}{{BlockSprite|684}}{{BlockSprite|674}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Glazurowana terakota|glazurowanej terakoty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1428}} [[Filarowy blok Netherowego kwarcu|Filar kwarcowy]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1424}} [[Blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kapłan  ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|92}} [[Zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|578}} [[Czerwony kamień (pył)|Redstone]]&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|564}} [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|569}} [[Lazuryt]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|576}} [[Królicza łapka]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1148}} [[Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|141}} [[Szklana butelka]]&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|340}} [[Tarczka]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|559}} [[Enderperła]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|126}} [[Netherowa brodawka]]&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|172}} [[Zaklęta butelka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kartograf ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|551}} [[Papier]]&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|537}} [[Pusta mapa]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1423}} [[Szyba]]&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|55}} [[Kompas]]&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
0&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|539}} [[Mapa eksploracyjna|Wodna mapa]]&lt;br /&gt;
[[Mapa eksploracyjna|eksploracyjna]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|55}} [[Kompas]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|55}} [[Kompas]]&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
0&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|540}} [[Mapa eksploracyjna|Lądowa mapa]]&lt;br /&gt;
[[Mapa eksploracyjna|eksploracyjna]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|207}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1077}}{{BlockSprite|1085}}{{BlockSprite|1082}}{{BlockSprite|1078}}{{BlockSprite|1080}}{{BlockSprite|1088}}{{BlockSprite|1092}}{{BlockSprite|1086}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1083}}{{BlockSprite|1079}}{{BlockSprite|1081}}{{BlockSprite|1084}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1090}}{{BlockSprite|1087}}{{BlockSprite|1089}}{{BlockSprite|1091}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[sztandar]]ów&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|383}} [[Wzór sztandaru]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łuczarz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|54}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|38}} [[Strzała]]&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockSprite|1151}} [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|1&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|561}} [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|561}} [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|22}} [[Łuk]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|582}} [[Nić]]&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|37117}} [[Kusza]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|560}} [[Pióro]]&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7-22&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|22}} [[Zaklinanie|Zaklęty]] [[łuk]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1743}} [[Zaczep na linkę]]&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|{{Etykieta|30|Osadnik w rzeczywistości nie otrzymuje doświadczenia, ponieważ nie może zdobyć już wyższego poziomu.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7-22&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|371}} [[Zaklinanie|Zaklęta]] [[kusza]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|{{Etykieta|15|Osadnik w rzeczywistości nie otrzymuje doświadczenia, ponieważ nie może zdobyć już wyższego poziomu.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemSprite|38}} [[Strzała]]&lt;br /&gt;
|2&amp;lt;br&amp;gt;5&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|430}}{{ItemSprite|431}}{{ItemSprite|432}}{{ItemSprite|434}}{{ItemSprite|435}}{{ItemSprite|437}}{{ItemSprite|438}}{{ItemSprite|439}}{{ItemSprite|440}}{{ItemSprite|441}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|442}}{{ItemSprite|443}}{{ItemSprite|444}}{{ItemSprite|445}}{{ItemSprite|446}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 z 15 [[Strzała|strzał z efektem]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|{{Etykieta|30|Osadnik w rzeczywistości nie otrzymuje doświadczenia, ponieważ nie może zdobyć już wyższego poziomu.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Narzędziarz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|8}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|98}} [[Kilof|Kamienny kilof]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|82}} [[Łopata|Kamienna łopata]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|130}} [[Motyka|Kamienna motyka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|114}} [[Siekiera|Kamienna siekiera]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|24}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|382}} [[Dzwon]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|7}} [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7-22&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|99}} [[Kilof|Zaklęty żelazny kilof]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7-22&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|83}} [[Łopata|Zaklęta żelazna łopata]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7-22&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|115}} [[Siekiera|Zaklęta żelazna]] &lt;br /&gt;
[[siekiera]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|11-27&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|132}} [[Motyka|Diamentowa motyka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|557}} [[Diament]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|18-35&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|116}} [[Siekiera|Zaklęta diamentowa]]&lt;br /&gt;
[[siekiera]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|11-27&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|84}} [[Łopata|Zaklęta diamentowa]] &lt;br /&gt;
[[łopata]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|100}} [[Kilof|Zaklęty diamentowy]] &lt;br /&gt;
[[kilof]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pasterz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|97}} [[Wełna|Biała wełna]]&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|242}} [[Wełna|Brązowa wełna]]&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|170}} [[Wełna|Czarna wełna]]&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|171}} [[Wełna|Szara wełna]]&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|474}} [[Nożyce]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|373}} [[Czarny barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|603}} [[Szary barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|607}} [[Jasnozielony barwnik|Jasnozielony]] &lt;br /&gt;
[[Jasnozielony barwnik|barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|605}} [[Jasnoniebieski barwnik|Jasnoniebieski]]&lt;br /&gt;
[[Jasnoniebieski barwnik|barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|376}} [[Biały barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|97}}{{BlockSprite|338}}{{BlockSprite|171}}{{BlockSprite|170}}{{BlockSprite|242}}{{BlockSprite|315}}{{BlockSprite|243}}{{BlockSprite|219}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|218}}{{BlockSprite|314}}{{BlockSprite|267}}{{BlockSprite|266}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|290}}{{BlockSprite|291}}{{BlockSprite|195}}{{BlockSprite|194}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[Wełna|wełny]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|538}}{{BlockSprite|993}}{{BlockSprite|991}}{{BlockSprite|987}}{{BlockSprite|989}}{{BlockSprite|996}}{{BlockSprite|999}}{{BlockSprite|994}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|992}}{{BlockSprite|988}}{{BlockSprite|990}}{{BlockSprite|539}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1000}}{{BlockSprite|995}}{{BlockSprite|997}}{{BlockSprite|998}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[dywan]]u&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|612}} [[Czerwony barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|606}} [[Jasnoszary barwnik|Jasnoszary]] &lt;br /&gt;
[[Jasnoszary barwnik|barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|610}} [[Różowy barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|613}} [[Żółty barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|609}} [[Pomarańczowy barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1576}}{{BlockSprite|1527}}{{BlockSprite|1506}}{{BlockSprite|1478}}{{BlockSprite|1492}}{{BlockSprite|1548}}{{BlockSprite|1583}}{{BlockSprite|1534}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1513}}{{BlockSprite|1485}}{{BlockSprite|1499}}{{BlockSprite|1520}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1562}}{{BlockSprite|1541}}{{BlockSprite|1555}}{{BlockSprite|1569}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[Łóżko|łóżek]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|604}} [[Zielony barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|375}} [[Brązowy barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|374}} [[Niebieski barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|611}} [[Fioletowy barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|602}} [[Błękitny barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|608}} [[Karmazynowy barwnik|Karmazynowy]] &lt;br /&gt;
[[Karmazynowy barwnik|barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1077}}{{BlockSprite|1085}}{{BlockSprite|1082}}{{BlockSprite|1078}}{{BlockSprite|1080}}{{BlockSprite|1088}}{{BlockSprite|1092}}{{BlockSprite|1086}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1083}}{{BlockSprite|1079}}{{BlockSprite|1081}}{{BlockSprite|1084}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1090}}{{BlockSprite|1087}}{{BlockSprite|1089}}{{BlockSprite|1091}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[sztandar]]ów&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|532}} [[Obraz]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Płatnerz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|8}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|422}} [[Hełm|Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|421}} [[Napierśnik|Żelazny napierśnik]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|424}} [[Nogawice|Żelazne nogawice]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|420}} [[Buty|Żelazne buty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|24}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|382}} [[Dzwon]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|50}} [[Buty|Kolcze buty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|34}} [[Nogawice|Kolczy nogawice]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|473}} [[Lawa|Wiadero z lawą]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|557}} [[Diament]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|2}} [[Nogawice|Kolczy hełm]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|18}} [[Napierśnik|Kolczy napierśnik]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|450}} [[Tarcza]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|11-27&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|52}} [[Buty|Zaklęte diamentowe]] &lt;br /&gt;
[[buty]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|18-35&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|36}} [[Nogawice|Zaklęte diamentowe]]&lt;br /&gt;
[[nogawice]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|11-27&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|4}} [[Nogawice|Zaklęty diamentowy]] &lt;br /&gt;
[[Nogawice|hełm]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|18-35&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|20}} [[Napierśnik|Zaklęty diamentowy]]&lt;br /&gt;
[[napierśnik]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnik ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|589}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|511}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|491}} [[Marchewka]]&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|487}} [[Burak]]&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|489}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1660}} [[Dynia]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|512}} [[Placek dyniowy]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|484}} [[Jabłko]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|499}} [[Ciastko]]&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1649}} [[Arbuz]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|490}} [[Ciasto]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|372}} [[Podejrzana potrawka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|503}} [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|548}} [[Lśniący arbuz]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rybak ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|582}} [[Nić]]&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemSprite|336}} [[Surowy dorsz]]&lt;br /&gt;
|1&amp;lt;br&amp;gt;6&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|346}} [[Pieczony dorsz]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|354}} [[Ryba|Wiadro z dorszem]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|336}} [[Surowy dorsz]]&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemSprite|349}} [[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
|1&amp;lt;br&amp;gt;6&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|347}} [[Pieczony łosoś]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|400}} [[Ognisko]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|349}} [[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7-22&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|463}} [[Wędka|Zaklęta wędka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|358}} [[Błazenek|Ryba tropikalna]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|348}} [[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|600}} [[Dębowa łódka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rymarz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|570}} [[Skóra]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|429}} [[Skórzane nogawice]] {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|427}} [[Skórzana tunika]] {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|561}} [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|425}} [[Buty|Skórzane buty]] {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|426}} [[Skórzana czapka]] {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|577}} [[Królicza skóra]]&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|427}} [[Skórzana tunika]] {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|340}} [[Tarczka]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|534}} [[Siodło]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|163}} [[Skórzana zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|425}} [[Buty|Skórzane buty]] {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rzeźnik ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|492}} [[Surowy kurczak]]&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|510}} [[Surowy schab]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|513}} [[Surowy królik]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|514}} [[Gulasz z królika]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|8}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|497}} [[Pieczony schab]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|495}} [[Pieczony kurczak]]&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|507}} [[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|486}} [[Surowa wołowina]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|458}} [[Blok suszonych wodorostów|Blok suszonych]]&lt;br /&gt;
[[Blok suszonych wodorostów|wodorostów]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|391}} [[Słodkie jagody]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zbrojmistrz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|8}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|115}} [[Siekiera|Żelazna siekiera]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|67}} [[Miecz|Zaklęty żelazny]] &lt;br /&gt;
[[miecz]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|568}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|382}} [[Dzwon]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|507}} [[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|557}} [[Diament]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|18-35&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|116}} [[Siekiera|Zaklęta diamentowa]]&lt;br /&gt;
[[siekiera]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|11-27&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|68}} [[Miecz|Zaklęty diamentowy]]&lt;br /&gt;
[[miecz]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handel z piglinami ==&lt;br /&gt;
{{Main|Piglin}}&lt;br /&gt;
[[Plik:2 zł.png|mały|320x180px|Mały piglin trzymający w ręku sztabkę złota]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Handel Dzik.png|mały|320x180px|Piglin rzuca [[obsydian]] w zamian za złoto.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji [[1.16]] istnieje możliwość handlu wymiennego (ang. &#039;&#039;bartering&#039;&#039;) z piglinami, do którego potrzebne są [[sztabka złota|Sztabki złota]]. Gdy gracz rzuci określoną ilość sztabek złota lub użyje ich na piglinie, ten wyrzuci w zamian jeden z przedmiotów wymienionych w tabeli poniżej. Wydaną sztabkę złota można odzyskać tylko zabijając moba, gdy ten trzyma ją w ręku. Jeśli piglin nie będzie posiadał broni, to rzuconą mu sztabkę złota potraktuje jak broń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Oferowane przedmioty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Przedmiot !! Ilość !! Waga&amp;lt;ref&amp;gt;Przedmioty o większej wadze są częstsze.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Netherytowa motyka}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zaklęta książka}} z [[Zaklinanie|zaklęciem szybkość dusz]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazne buty}} z [[Zaklinanie|zaklęciem szybkość dusz]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Bryłka żelaza}}&lt;br /&gt;
| 9–36&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Miotana mikstura odporności na ogień}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Mikstura odporności na ogień}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kwarc}}&lt;br /&gt;
| 8–16&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Jasnopył}}&lt;br /&gt;
| 5–12&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Magmowy krem}}&lt;br /&gt;
| 2–6&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Enderperła}}&lt;br /&gt;
| 4–8&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nić}}&lt;br /&gt;
| 8–24&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kula ognia}}&lt;br /&gt;
| 1–5&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Żwir}}&lt;br /&gt;
| 8–16&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Skóra}}&lt;br /&gt;
| 4–10&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Netherowa cegła}}&lt;br /&gt;
| 4-16&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Płaczący obsydian}}&lt;br /&gt;
| 1–3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Piasek dusz}}&lt;br /&gt;
| 4–16&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wędrowny handlarz ==&lt;br /&gt;
{{Main|Wędrowny handlarz}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Wędrowny handlarz.png|mały|374x374px|Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
Gracz może handlować nie tylko w wioskach, a również z wędrownymi handlarzami, którzy [[Spawn|spawnują]] się w jego okolicy w losowych odstępach czasowych. W odróżnieniu od osadników w [[Wioski|wiosce]], wędrowni handlarze nie skupują produktów, a jedynie sprzedają je w zamian za [[Szmaragd|szmaragdy]]. Każdy wędrowny handlarz sprzedaje pięć losowych przedmiotów z asortymentu podstawowego oraz jeden z asortymentu dodatkowego. Kolejne oferty są odblokowywane poprzez handel. Wędrowny handlarz nie posiada jednak widocznego paska doświadczenia i swojego poziomu jak osadnicy w wioskach. Asortyment wędrownego handlarza jest nieodnawialny.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Cena&lt;br /&gt;
!Produkty&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Asortyment podstawowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |1{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|376}} [[Barwniki|Barwniki w losowym kolorze]] (3 sztuki)&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|894}} [[Chaber]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1598}} [[Czosnek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1599}} [[Houstonia błękitna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|385}} [[Mak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1605}} [[Margaretka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1601}} [[Mlecz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1612}} [[Tulipany]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1591}} [[Paproć]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1597}} [[Pnącza|Pnącze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|10}} [[Nasiona pszenicy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|586}} [[Nasiona buraka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|62}} [[Nasiona dyni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|63}} [[Nasiona arbuza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|37}} [[Muchomor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|38}} [[Brązowy grzyb]]&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1167}} [[Piasek]] (8 sztuk)&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|588}} [[Trzcina cukrowa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1600}} [[Niebieska orchidea]]&lt;br /&gt;
|8 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|895}} [[Konwalia]]&lt;br /&gt;
|7 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1163}} [[Czerwony piasek]] (4 sztuki)&lt;br /&gt;
|6 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1594}} [[Lilia wodna]] (2 sztuki)&lt;br /&gt;
|5 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1660}} [[Dynia]]&lt;br /&gt;
|4 wymiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|890}} [[Iskrzyłuda]]&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1148}} [[Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
|5 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |3{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|338}} [[Wodorosty]]&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1326}} [[Kaktus]]&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|461}}{{BlockSprite|471}}{{BlockSprite|472}}{{BlockSprite|473}}{{BlockSprite|505}} [[Koralowiec|Koralowce]]&lt;br /&gt;
|8 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|580}} [[Kula szlamu]]&lt;br /&gt;
|5 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1329}}{{BlockSprite|1330}}{{BlockSprite|1331}}{{BlockSprite|1332}}{{BlockSprite|1333}}{{BlockSprite|1334}} [[Sadzonki]]&lt;br /&gt;
|8 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|366}} [[Muszla łodzika]]&lt;br /&gt;
|5 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Asortyment dodatkowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|566}} [[Proch]]&lt;br /&gt;
|8 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|401}} [[Bielica]] (3 sztuki)&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1159}} [[Zbity lód]]&lt;br /&gt;
|6 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|615}} [[Wiadro z rybą|Wiadro z rozdymką]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|617}} [[Wiadro z rybą|Wiadro z rybą tropikalną]]&lt;br /&gt;
|4 wymiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|885}} [[Niebieski lód lodowcowy]]&lt;br /&gt;
|6 wymian&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z handlem związany jest jeden postęp - &#039;&#039;Ale okazja!&#039;&#039;, którego wymaganiem jest przeprowadzenie jednej transakcji handlowej z osadnikiem.{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Ale okazja!}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
*[[Wioski|Wioska]]&lt;br /&gt;
*[[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
*[http://minecraft-pl.gamepedia.com/index.php?title=Handel&amp;amp;oldid=58321 Handel przed wersją 1.8]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Obchodování]]&lt;br /&gt;
[[de:Handel]]&lt;br /&gt;
[[el:Trading]]&lt;br /&gt;
[[en:Trading]]&lt;br /&gt;
[[es:Comercio]]&lt;br /&gt;
[[fr:Commerce]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kereskedés]]&lt;br /&gt;
[[it:Commercio]]&lt;br /&gt;
[[ja:取引]]&lt;br /&gt;
[[ko:거래]]&lt;br /&gt;
[[nl:Handelen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Comércio]]&lt;br /&gt;
[[ru:Торговля]]&lt;br /&gt;
[[th:การแลกเปลี่ยน]]&lt;br /&gt;
[[uk:Торгівля]]&lt;br /&gt;
[[zh:交易]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=W%C4%99drowny_handlarz&amp;diff=60479</id>
		<title>Wędrowny handlarz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=W%C4%99drowny_handlarz&amp;diff=60479"/>
		<updated>2020-09-21T09:39:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Asassin 1 wycofał edycje 77.111.246.16 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|java|bedrock|PlayStation 4}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wędrowny handlarz.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=&lt;br /&gt;
|wersja=1.14&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
|byt_id=wandering_trader&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wędrowny handlarz&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wandering Trader&#039;&#039;) – [[moby|mob]] podobny do [[osadnik]]a odradzający się we wszystkich [[Biomy|biomach]], który wędruje po całym [[świat|świecie]] gry.&lt;br /&gt;
[[File:Wędrowny handlarz lama.png|right|thumb|250px|Wędrowny handlarz i jego [[lama]]&amp;lt;sub&amp;gt;(osobny [[moby|mob]]!)&amp;lt;/sub&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Wędrowni handlarze odradzają się losowo na całym świecie lub tymczasowo w [[wioska]]ch, najczęściej w centrach, również trzymający od jednej do dwóch [[Lama#Lama handlarza|lam handlarza]]. Jednocześnie w [[Opcje#ustawienia graficzne|zasięgu renderowania]] gracza może być ich więcej niż jeden. Użycie na nich [[znacznik]]a nie sprawi, że nie znikną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System odradzania się wędrownego handlarza jest skomplikowany - w ciągu 20 minut realnej gry po stworzeniu świata (24 000 [[tick|ticków]]) istnieje 2,5% szansy na jego odrodzenie się. Po kolejnych 24 000 tickach szansa wzrasta co 2.5%. Po 72 000 tickach (1 godzinie) wszyscy wędrowni handlarze znikną zostawiając swoje lamy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Używając [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] wędrownego handlarza, przywołane zostaną również jego [[Lama|lamy]] &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(tylko w [[Bedrock Edition]])&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;.&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[File:Wędrowny handlarz mikstura.png|right|thumb|250px|Wędrowny handlarz zaczyna pić [[mikstura|miksturę niewidzialności]] zmierzchem.]]&lt;br /&gt;
Wędrowni handlarze mają - w [[Java Edition]] sześć, zaś w [[Bedrock Edition]] cztery wymiany. Wszystkie są odblokowane. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmierzchem zaczynają pić [[mikstura|miksturę niewidzialności]] (chociaż nie pomaga im to przed [[Zombie]]), następnie świtem wypijają [[mleko]], aby usunąć efekt - cykl ten jest nieskończony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Handlarz upuści [[smycz]], do której przywiązana jest [[Lama#Lama handlarza|jego lama]], gdy zostanie zabity lub zanadto oddali się od zwierząt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wędrowny handlarz ma też szansę upuścić pośmiertnie [[wiadro mleka]]&amp;lt;ref&amp;gt;tylko w &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;, lub [[mikstury|miksturę niewidzialności]]; szansa na to równa jest 8,5% i jest zwiększana o 1% zaklęciem Grabież, jednakże przedmioty można uzyskać tylko wtedy, gdy mob je pije.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== System wymiany ==&lt;br /&gt;
{{main|Handel}}&lt;br /&gt;
System wymiany wędrownego handlarza różni się od systemu [[osadnik|osadników]] - nie może kupować przedmiotów, a tylko sprzedawać je za [[szmaragd]]y. Sprzedaje [[przedmioty]] wskazane w tabeli poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lista przedmiotów===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Przedmioty sprzedawane przez wędrownego handlarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|10}} [[Nasiona (ujednoznacznienie)|Wszystkie rodzaje nasion]] &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|472}} [[Koralowiec]]&lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|890}} [[Iskrzyłuda]] &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|lily}} [[Lilia wodna]] &lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|338}} [[Wodorosty]] &lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|353}} [[Wiadro z rybą]] &lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|366}} [[Muszla łodzika]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|16}} [[Sadzonka|Wszystkie sadzonki]]&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|112}} [[Barwniki|Wszystkie barwniki]]&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|31}} [[Kula szlamu]] &lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|41}} [[Proch]] &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|100}} [[Lód]] &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|402}} [[Zbity lód]] &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|885}} [[Niebieski lód lodowcowy]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|89}} [[Kwiaty|Wszystkie kwiaty (oprócz Witherowej róży)]]&lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|208}} [[Pnącze]]&lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|399}} [[Paproć]] &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|401}} [[Bielica]] &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|103}} [[Kaktus]] &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|27}} [[Piasek]] &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|15}} [[Czerwony piasek]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|28}} [[Trzcina cukrowa]]&lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|90}} [[Grzyb]] &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|175}} [[Dynia]] &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|154}} [[Jasnogłaz]]  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Ale okazja!}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{historia|w}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.14|snap=19w05a|Dodano wędrownych handlarzy.}}&lt;br /&gt;
{{historia|||snap=19w06a|Wędrowni handlarze od teraz będą pili [[mikstura|miksturę niewidzialności]] po zmierzchu, i wypijać [[mleko]] świtem.}}&lt;br /&gt;
{{historia|||snap=19w09a|Dodano dwa nowe dźwięki dla wędrownych handlarzy kiedy wypijają miksturę niewidzialności i mleko}}&lt;br /&gt;
{{historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano wędrownego handlarza dostępnego w trybie eksperymentalnym.}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.3|Wędrowni handlarze piją [[mikstura|miksturę niewidzialności]] po zmierzchu, kiedy zostaną trafieni pociskami lub przez ataki magiczne i podczas unikania złosadników i [[zombie]].&lt;br /&gt;
|Jeśli gracz trzyma [[szmaragd]], wędrowny handlarz również zacznie trzymać [[przedmioty]], którymi chce handlować.}}&lt;br /&gt;
{{historia|||snap=beta 1.11.0.4|Wędrowni handlarze zostali dodani poza rozgrywką eksperymentalną.|Wędrowni handlarze znikają, gdy ich wszystkie oferty zostaną wyczerpane.|Wędrowni handlarze posiadają 6 losowych ofert zamiast 4.}}{{historia||1.12.0|snap=beta 1.12.0.2|Dodano [[odgłosy]] wędrownego handlarza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|PlayStation 4 Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.91|Dodano wędrownego handlarza.}}&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fahrender Händler]]&lt;br /&gt;
[[en:Wandering Trader]]&lt;br /&gt;
[[es:Comerciante nómada]]&lt;br /&gt;
[[fr:Marchand ambulant]]&lt;br /&gt;
[[ko:떠돌이 상인]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vendedor ambulante]]&lt;br /&gt;
[[ru:Странствующий торговец]]&lt;br /&gt;
[[th:พ่อค้าเร่ร่อน]]&lt;br /&gt;
[[uk:Мандрівний торговець]]&lt;br /&gt;
[[zh:流浪商人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Agent&amp;diff=2104</id>
		<title>Agent</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Agent&amp;diff=2104"/>
		<updated>2020-09-21T09:39:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Asassin 1 wycofał edycje 77.111.246.16 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|education}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|życie=?&lt;br /&gt;
|wersja=Education Edition 1.0.17&lt;br /&gt;
|wygląd=ColtonPAgent.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=100px&lt;br /&gt;
|spawn=Brak&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|atak={{hp|0}}&lt;br /&gt;
|id słowne=agent&lt;br /&gt;
|słowne id=agent&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Agent&#039;&#039;&#039; – [[mob]] występujący jedynie w [[Education Edition]].&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Agent nie występuje naturalnie, jest na specjalnych mapach z szablonów&amp;lt;ref&amp;gt;https://education.minecraft.net/worlds/tutorial-world/&amp;lt;/ref&amp;gt; lub możliwy do stworzenia za pomocą edytorów.&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Agent wyglądem przypomina Żelaznego Golema, lecz jest od niego znacznie mniejszy. Ma także inną teksturę. Nad jego głową widnieje napis &#039;ColtonP.Agent&#039;.&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Agent jest nieruchomy oraz nie da się go poruszyć żadnym ze sposobów (nawet nie działa na niego grawitacja). Podąża wzrokiem za graczem i może się obracać. Nie posiadając pod sobą stałego [[blok]]u wykonuje ruchy takie, jakby lewitował. Nie posiada własnych dźwięków. Można na niego kliknąć, aby zobaczyć jego ekwipunek i umieścić w nim jakiś przedmiot lub blok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma dużą ilość punktów życia, ale nie na tyle dużą, aby nie móc go zabić za pomocą [[komendy]] {{cmd|kill @e}}. Jest to możliwe jedynie po wpisaniu komendy {{cmd|ability @p worldbuilder true}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można sterować nim poprzez dodatki (komenda {{cmd|code}}) za pomocą komend {{cmd|forward {liczba}}}, {{cmd|right}} oraz {{cmd|left}}. Można także edytować i dodawać różne komendy za pomocą Microsoft MakeCode w aplikacji Minecraft Code Connection&amp;lt;ref&amp;gt;https://education.minecraft.net/get-started/download/&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Education Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.17|Dodano Agenta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Zmieniono [[ID]] agenta z &amp;lt;code&amp;gt;learn_to_code_mascot&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;agent&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Został stworzony w celu nauki programowania za pomocą prostych komend.&lt;br /&gt;
*Istnieje szablon świata z zadaniami do wykonania za jego pomocą.&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agent1.jpg|Agent stojący na bloku.&lt;br /&gt;
Agent2.jpg|Lewitujący Agent.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Agent]]&lt;br /&gt;
[[en:Agent]]&lt;br /&gt;
[[fr:Agent]]&lt;br /&gt;
[[ja:エージェント]]&lt;br /&gt;
[[pt:Agent]]&lt;br /&gt;
[[ru:Агент]]&lt;br /&gt;
[[zh:吉祥物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Olbrzym&amp;diff=35435</id>
		<title>Olbrzym</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Olbrzym&amp;diff=35435"/>
		<updated>2020-08-12T17:33:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 109.196.114.23 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Zombie.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|100}}&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy: {{hp|26}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|50}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|75}}&lt;br /&gt;
|spawn=Tylko za pomocą komend lub programów zewnętrznych&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.30 (22 grudnia 2009)&lt;br /&gt;
|id=53&lt;br /&gt;
|byt_id=giant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gigant&#039;&#039;&#039; to [[moby|mob]] dodany w wersji 0.30 [[Survival Test]]. Obecnie jest nieużywany i nie może się zespawnować naturalnie. Wygląda tak samo jak [[zombie]], ale jest znacznie większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Pomimo ogromnej wielkości giganty nie niszczą bloków jak [[smok Kresu]]. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Gigant stoi w miejscu i nie podchodzi do gracza. W snapshocie 18w50a Gigant mógł chodzić, walczyć i atakować gracza, została dodana także dziecięca wersja moba. Jednak w snapshocie 19w03a to wszystko zostało usunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.30_03|Dodano giganty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można zespawnować giganta bez modów, używając [[komendy]] {{cmd|summon}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Zbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana.|Usunięto AI giganta.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID giganta z &amp;lt;code&amp;gt;Giant&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;giant&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.14|snap=18w50a|Giganty używają teraz [[zombie]] AI.|Giganty mają taki sam dźwięk przy obrażeniach jak [[zombie]].|Giganty nie mają już dźwięku doznawania obrażeń jak gracz.|Giganty biegają dwa razy szybciej od [[zombie]].|Giganty palą się na słońcu.|Giganty atakują i zarażają osadników.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=19w03a|Usunięto wszystkie zmiany ze snapshotu 18w50a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=none|Dodano giganty.|Mogą się pojawiać tylko dzięki [[modyfikacje|modyfikacjom]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy gigant jedzie [[minecart|wagonikiem]] wygląda jakby siedział w powietrzu.&lt;br /&gt;
* Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest bug).&lt;br /&gt;
* Użycie modów lub edytorów do zespawnowania giganta jeżdżącego na [[pająk]]u tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.&lt;br /&gt;
* Gdy [[wilk]]i atakują giganta będzie on uderzany, ale nie zawsze otrzyma obrażenia.&lt;br /&gt;
* Gigant pozostał w kodzie gry do dziś.&lt;br /&gt;
* Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz).&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* Choć gigant pochodzi od [[zombie]] jest on atakowany przez [[wither]]a.&lt;br /&gt;
* Jeżeli poprzez cheaty stworzymy [[mob spawner|spawner]] giganta to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad [[mob spawner]].&lt;br /&gt;
* Od snapshota 14w06a gigant może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił gigantom nosić zbroję.&lt;br /&gt;
* Możesz przywołać jajko spawnujące giganta używając komendy w bloku poleceń: /give @p minecraft:spawn_egg 1 53, jednak nie będzie ono spawnować giganta.&lt;br /&gt;
* Aby gigant się pojawił poziom światła musiał być większy niż 11 i mniejszy od 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Gigant.png|Porównanie giganta z zombie.&lt;br /&gt;
File:Wagonik z gigantem.png|Gigant w wagoniku.&lt;br /&gt;
File:Spawner giganta.png|Spawner giganta.&lt;br /&gt;
Plik:Giant.png|Gigant do góry nogami.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/nieużywane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Obr]]&lt;br /&gt;
[[de:Riese]]&lt;br /&gt;
[[en:Giant]]&lt;br /&gt;
[[es:Gigante]]&lt;br /&gt;
[[fr:Géant]]&lt;br /&gt;
[[hu:Óriás]]&lt;br /&gt;
[[ja:ジャイアント]]&lt;br /&gt;
[[ko:거인]]&lt;br /&gt;
[[nl:Reus]]&lt;br /&gt;
[[pt:Gigante]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гигант]]&lt;br /&gt;
[[tr:Dev]]&lt;br /&gt;
[[uk:Велетень]]&lt;br /&gt;
[[zh:巨人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=NPC&amp;diff=31548</id>
		<title>NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=NPC&amp;diff=31548"/>
		<updated>2020-08-12T17:33:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 109.196.114.23 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|education}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|nazwa=NPC&lt;br /&gt;
|wygląd=NPC1pre.png; NPC2pre.png; NPC3pre.png; NPC4pre.png; NPC5pre.png; NPC6pre.png; NPC7pre.png; NPC8pre.png; NPC9pre.png; NPCxpre.png; Scientist1pre.png; Scientist2pre.png; Scientist3pre.png; Scientist4pre.png; Scientist5pre.png; Scientist6pre.png; Scientist7pre.png; Scientist8pre.png; Scientist9pre.png; Scientist10pre.png&lt;br /&gt;
|życie=?&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|wersja=Education Edition 0.14.2&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Bezczynność&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villager1.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
|spawn=Brak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NPC&#039;&#039;&#039; – pasywny [[mob]] występujący jedynie w [[Education Edition]]. Służy jako element do zaawansowanego tworzenia map.&lt;br /&gt;
==Odradzanie==&lt;br /&gt;
{{main|Spawn}}&lt;br /&gt;
NPC&#039;e nie odradzają się naturalnie, aby się odrodził trzeba użyć jego [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Domyślny napis nad nimi to &amp;lt;code&amp;gt;§eNPC&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na NPC&#039;a wyświetli się jego okno dialogowe. Po użyciu komendy &amp;lt;code&amp;gt;/ability @p worldbuilder true&amp;lt;/code&amp;gt; można edytować okno dialogowe, dodać link a także napis nad głową (tag) oraz zmienić skórkę. Podobnie jak inne ekskluzywne elementy dla Education Edition ma ułatwić zaawansowanie tworzenie serwerów bez modów i zaawansowanych komend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano NPC-a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Usunięto NPC-a, ale nie usunięto jego jaja spawnującego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Usunięto jajo przyzywające NPC-a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Education Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.2|Dodano NPC-a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*NPC-e mają dźwięki [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
*NPC jest niewrażliwy na zadawane mu obrażenia, nawet jeśli gracz jest na trybie [[Tryby gry|kreatywnym]]. Można go zabić jedynie po użyciu komendy /ability @p worldbuilder true. Bez tej komendy jedynym sposobem jest spuszczenie go w próżnię.&lt;br /&gt;
*NPC&#039;e nie poruszają się samodzielnie, mogą być jedynie poruszane za pomocą [[tłok]]u, [[Lepki tłok|lepkiego tłoku]], [[wagonik]]a, [[łódka|łódki]] albo popchnięte przez wodę.&lt;br /&gt;
*NPC&#039;e są o piksel wyższe od osadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
NPC.png|NPC&lt;br /&gt;
Npcpe.png|Przykład zespawnowanego NPC&#039;a nazwanego &amp;lt;code&amp;gt;§eNPC&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Npcpet.png|Okno rozmowy NPC&#039;a&lt;br /&gt;
Wszystkie npc.jpg|Wszystkie skórki NPC&#039;ów&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]][[Kategoria:Byty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:NPC]]&lt;br /&gt;
[[en:NPC]]&lt;br /&gt;
[[fr:PNJ]]&lt;br /&gt;
[[ja:NPC]]&lt;br /&gt;
[[ko:NPC]]&lt;br /&gt;
[[pt:NPC]]&lt;br /&gt;
[[ru:Неигровой персонаж]]&lt;br /&gt;
[[tr:NPC]]&lt;br /&gt;
[[uk:Неігровий персонаж]]&lt;br /&gt;
[[zh:NPC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kurzy_je%C5%BAdziec&amp;diff=24638</id>
		<title>Kurzy jeździec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kurzy_je%C5%BAdziec&amp;diff=24638"/>
		<updated>2020-08-12T17:33:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 109.196.114.23 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Zombie jockey.png; Husk jockey.png; Pigman jockey.png; Desert zombie jockey.png; Jungle zombie jockey.png; Plains zombie jockey.png; Savanna zombie jockey.png; Snowy zombie jockey.png; Swamp zombie jockey.png; Taiga zombie jockey.png; Drowned jockey.png&lt;br /&gt;
|życie= &#039;&#039;&#039;Dziecko zombie:&#039;&#039;&#039; {{hp|20}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kurczak:&#039;&#039;&#039; {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|pancerz=&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039; 2 ({{armorbar|2|9px}})&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie pigman&#039;&#039;&#039; 2 ({{armorbar|2|9px}})&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Łatwy:{{hp|2}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni:{{hp|3}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny:{{hp|4}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie pigman&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy:{{hp|5}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni:{{hp|9}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny:{{hp|13}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=13w49a&lt;br /&gt;
|upuszcza=&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Zgniłe mięso|Zgniłe mięso}}&amp;lt;br&amp;gt;(0-2) po śmierci.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie pigman&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Zgniłe mięso}}&amp;lt;br&amp;gt;(0-1) po śmierci.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Samorodek złota}}&amp;lt;br&amp;gt;(0-1) po śmierci.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kurczak&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Pióro|Pióro}}&amp;lt;br&amp;gt;(0-2) po śmierci.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Surowy kurczak|Surowy kurczak}}&amp;lt;br&amp;gt;(1) po śmierci.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Pieczony kurczak|Pieczony kurczak}}&amp;lt;br&amp;gt;(1) po śmierci w ogniu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Sztabka żelaza|Sztabka żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Ziemniak|Ziemniak}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Marchewka|Marchewka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie pigman&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Złoty miecz|Miecz|Złoty miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Sztabka złota}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=12 po śmierci zombie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 po śmierci kurczaka.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kurzy jeździec&#039;&#039;&#039; to bardzo rzadki mob. Jest to połączenie małego [[zombie]] (albo zombie wieśniaka lub [[zombie pigman]]a) i [[kurczak]]a, przypominające połączenia [[Pajęczy jeździec|pajęczego jeźdźca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
*Kurzy jeźdźcy używają inteligencji zombie do poruszania się.&lt;br /&gt;
**Kurzy jeździec nie będzie unikał przechodzenia przez małe przejścia, przez co może dojść do uduszenia się zombie.&lt;br /&gt;
*Kurzy jeździec nie otrzymuje obrażeń od upadku i spada wolno, jak kurczak.&lt;br /&gt;
*Kurczak porusza się z prędkością małego zombie, czyli jest o wiele szybszy, niż zwyczajny kurczak.&lt;br /&gt;
**Kurczak nie znosi jaj.&lt;br /&gt;
*Kurzy jeźdźcy wykrywają gracza z bardzo dalekiego dystansu.&lt;br /&gt;
**Atakują także mieszkańców wiosek.&lt;br /&gt;
*Zombie siedzący na kurczaku może podnosić przedmioty z ziemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy spawnujący się mały zombie lub mały Zombie Pigman ma 5% szans na to że zespawnuje się jeżdżąc na kurczaku. Dotyczy to także gdy zombie zamienia dziecko wieśniaka w małego wieśniaka zombie. Jest dodatkowych 5% szans na to, że usiądzie na każdym kurczaku,który znajduje się na przestrzeni 10x6x10 bloków od miejsca spawnu małego zombie. W środowisku bez kurczaków to daje  na każdego zespawnowanego zombie 0.25% na to że będzie kurzym jeźdźcem. Jeżeli są kurczaki w przestrzeni 10x6x10 bloków od miejsca spawnu, ta szansa rośnie do 0.4875%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Oficjalne wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|rowspan=3|snap=29 listopada 2013|slink=http://imgur.com/a/PbRh1|Użytkownik Reddita umieścił na Imgurze galerię zawierającą dwa zdjęcia małego zombie, wewnątrz kurczaka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=30 listopada 2013|slink=https://twitter.com/Dinnerbone/status/406775245765619712|Dinnerbone umieścił na swoim Twitterze zdjęcie zombie siedzącego na kurczaku, po zobaczeniu poprzednich zdjęć.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w49a|Dodano kurzego jeźdźca do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.5|Kurczak kurzego jeźdźca może już zniknąć po oddaleniu się od niego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Kurczak kurzego jeźdźca nie może już składać jaj.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Kurczak kurzego jeźdźca może zniknąć po odejściu na odpowiednią odległość.&lt;br /&gt;
**Nie działa to, jeśli kurzy jeździec zespawnował się na jednym z już istniejących kurczaków.&lt;br /&gt;
*Komenda na zespawnowanie kurzego jeźdźca to &#039;&#039;{{cmd|/summon Zombie ~ ~ ~ {IsBaby:1,Riding:{id:Chicken} }}&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Hitbox zombie jest większy niż kurczaka.&lt;br /&gt;
*Z powodu, że może się on pojawić w Netherze, nie trzeba przynosić jajek ze świata, by zdobyć pióra i mięso z kurczaka.&lt;br /&gt;
*Kurzy jeźdźcy, tak jak i pajęczy jeźdźcy nie mogą przechodzić przez portale.&lt;br /&gt;
*Jeśli wyleczy się zombie wieśniaka siedzącego na kurczaku, mieszkaniec wioski i zwierze zostaną od siebie oddzielone.&lt;br /&gt;
*Zombie jeżdżący na kurczaku może się zespawnować jak zwykły zombie z przedmiotami w ręce. Wersja kurzego jeźdźca z zombie pigmanem zamiast zwykłego zombie na kurczaku ma zawsze złoty miecz w ręce.&lt;br /&gt;
*Dorosły zombie i zombie pigman także posiadają umiejętność sterowania kurczakiem, mimo że normalnie nie spawnują się na nim.&lt;br /&gt;
*Czasami zdarza się spotkać kurczaka na środku oceanu. Jest to spowodowane pojawieniem się kurzego jeźdzca, który jest utopcem. Kurczak wypływa na powierzchnię, a utopiec się spala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Chicken Egg.png|Przed wersją 1.8 kurczak mógł składać jaja.&lt;br /&gt;
File:Zombie Pigmen Chicken Jockey.png|Netherowy kurzy jeździec.&lt;br /&gt;
File:Dinnerbonejockey.png|Kurzy Jeździec nazwany [[Dinnerbone]].&lt;br /&gt;
File:images.jpeg|Kurzy jeździec.&lt;br /&gt;
File:A_villager_chicken_jockey.png|Kurzy jeździec zombie [[mieszkaniec wioski]].&lt;br /&gt;
File:4_Variations.png|4 kombinacje położenia kurzego jeźdźca.&lt;br /&gt;
File:Chicken_Jockey_Egg.png|Zombie trzyma [[jajko]] kury.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Slepice žokej]]&lt;br /&gt;
[[de:Hühnerreiter]]&lt;br /&gt;
[[en:Chicken Jockey]]&lt;br /&gt;
[[es:Jinete avícola]]&lt;br /&gt;
[[ja:チキンジョッキー]]&lt;br /&gt;
[[ko:치킨 조키]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kipberijder]]&lt;br /&gt;
[[pt:Jockey de Galinha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зомби-наездник]]&lt;br /&gt;
[[zh:鸡骑士]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13140</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13140"/>
		<updated>2020-08-12T17:33:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 109.196.114.23 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Aktualizacja zdjęć}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Enderman .png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Enderman.png&lt;br /&gt;
|wygląd3=Enderman otwarta twarz.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=150px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=150px&lt;br /&gt;
|rozmiar3=250px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|7}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7, w [[Ender|Kresie]] i [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8-pre1&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Perła Endu}} (0-1 przy śmierci)&amp;lt;br&amp;gt;Trzymany [[bloki|blok]] (tylko wersje na PC oraz [[Pocket Edition|PE]])&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Bezczynność&#039;&#039;&#039; [[Plik:Enderman1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Enderman2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Enderman3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Enderman4.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Enderman5.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Teleportowanie&#039;&#039;&#039; [[Plik:Enderman teleport1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Enderman teleport2.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Krzyki&#039;&#039;&#039; [[Plik:Enderman krzyk1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Enderman krzyk2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Enderman krzyk3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Enderman krzyk4.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Ryk&#039;&#039;&#039; [[Plik:Ryk Endermana.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&#039; [[Plik:Enderman obrażenia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Enderman obrażenia2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Enderman obrażenia3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Enderman obrażenia4.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039; [[Plik:Enderman śmierć.ogg|160px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; to neutralny [[moby|mob]], wysokości trzech [[bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Endermany pojawiają się we wszystkich wymiarach, na terenach, na których poziom światła jest niższy niż 7. Mogą pojawiać się samotnie lub w grupach do 4 osobników.&lt;br /&gt;
W [[Nether]]ze najłatwiej go spotkać w [[Spaczony las|spaczonym lesie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym. Staje się agresywny, gdy gracz go zaatakuje lub zacznie patrzeć wprost na niego powyżej jego nóg z odległości mniejszej niż 64 bloki. Atakuje uderzając gracza rękoma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Endermany posiadają możliwość teleportacji. Mogą się teleportować  w promieniu 32 bloków w każdym kierunku. Kiedy Enderman wpadnie do wody lub lawy, postara się z niej wydostać jak najszybciej. Możliwe jest blokowanie teleportacji poprzez uderzanie Endermana w nogi. Enderman nie ma możliwości teleportacji również wtedy, kiedy jedzie w wagoniku. Możliwe jest, że Enderman teleportuje się do gracza śpiącego w łóżku. Będzie go uderzał, mimo to gracz będzie spał dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Endermany są odporne na [[Broń|bronie]] dystansowe, ponieważ zawsze się teleportują gdy takowe bronie mają je uderzyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprowokowany Enderman będzie usiłował zabić gracza aż do swojej śmierci, chyba że został zaatakowany przez innego gracza, moba lub otrzymał obrażenia od wody, lawy lub ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Włożenie [[dynia|dyni]] na głowę (jako [[hełm]]) chroni przed wzrokiem Endermana. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak [[szkło]], [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[lód]] i [[pnącze|pnącza]] również chroni przed jego spojrzeniem. Enderman nie wejdzie na przestrzenie, które są mniejsze od jego wysokości przez co nie zrani gracza gdy ten jest w takim miejscu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podnoszenie bloków ===&lt;br /&gt;
Endermany to jedyne moby potrafiące podnosić i przenosić niektóre bloki:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=4|Trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Grzybnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=15|Czerwony piasek|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=401|Bielica}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=yellow-flower|Mniszek lekarski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=385|Mak|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=386|Niebieska orchidea|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=387|Czosnek|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=388|Houstonia błękitna|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=389|Czerwony tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=390|Pomarańczowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=391|Biały tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=392|Różowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=393|Margaretka|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Brązowy grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Czerwony grzyb}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=pumpkin-off|Dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Arbuz}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=pre1|Dodano Endermany.|Endermany mogły podnosić każdy blok, włącznie ze [[skała macierzysta|skałą macierzystą]].|Miały one zielone oczy i emitowały czarnymi [[cząsteczki|cząsteczkami]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zmieniono oczy na fioletowe i zastąpiono dym cząsteczkami [[Portal Netheru|Portalu Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Enderman teleportuje się przy próbie trafienia go strzałą, śnieżką, jajkiem czy miotaną miksturą krzywdy.|Endermany teleportują się przy zetknięciu z wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Notch stwierdził, że Endermany zą zbyt łatwe do pokonania, w związku z czym musi to zmienić&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|notch|118903247212773376}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Z tego powodu, zwiększono ilość punktów życia Endermanów do 40 (zamiast 20).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Endermany nie płoną już w słońcu, zamiast tego teleportują się, gdy gracz próbuje do nich podejść.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.0.0-RC1|Dodano nowe, unikalne dźwięki dla Endermana (wcześniej wydawał odgłosy [[Zombie]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Lekko zmodyfikowano zachowanie Endermana. Teraz teleportuje się, gdy zostanie zaatakowany przez [[gracz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Enderman wydaje długi, głośny dźwięk i otwiera usta, gdy gracz się na niego patrzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7-pre|Endermany nie próbują już atakować gracza w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Zaktualizowano inteligencję Endermanów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Endermany poruszają się nieco szybciej.|Podczas teleportacji Endermana może pojawić się [[Endermite]] (szansa 15%).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w18a|Endermany już nie walczą z Endermitami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Endermany pozostają agresywne w stosunku do gracza, nawet po kontakcie z wodą.|Po śmierci Endermany upuszczają również blok, który trzymały.|Endermany posiadają animację ataku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Endermany mogą spawnować się w [[Nether]]ze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID endermana z &amp;lt;code&amp;gt; Enderman &amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt; enderman &amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
* Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał [[diament]]y.&lt;br /&gt;
* Oczy Endermana świecą w ciemności, jak u [[pająk]]a.&lt;br /&gt;
* Zaprowadzenie Endermana do wody lub lawy spowoduje, że Enderman teleportuje się. Taki sam efekt daje deszcz lub miecz z zaklęciem Zaklęty Ogień.&lt;br /&gt;
* Kiedy w Endermana rzuci się miksturą niewidzialności, widoczne będą tylko jego oczy.&lt;br /&gt;
* Endermany wydają zmodyfikowane ludzkie dźwięki, np. &amp;quot;Hi!&amp;quot;, &amp;quot;What&#039;s up?&amp;quot; czy &amp;quot;Au!&amp;quot; &lt;br /&gt;
* Endermany to jedyne [[moby]], które występują we wszystkich wymiarach gry (tj. w [[Nether]]ze, [[End]]zie i [[świat|zwykłym świecie]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny [[screenshot]] Endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające bloki [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
BrightEnderman.png|Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.&lt;br /&gt;
EndermenReddit.png|Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa Endermany.&lt;br /&gt;
Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja zrzutu gry.&lt;br /&gt;
EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skórki Endermana.&lt;br /&gt;
EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji Beta 1.8.&lt;br /&gt;
Enderman.jpg|Pierwotnie wyglądający Enderman.&lt;br /&gt;
Enderman w wagoniku.png|Enderman w [[wagonik]]u.&lt;br /&gt;
Enderman (2).png|Enderman z otwartymi ustami.&lt;br /&gt;
EnderPoppy.png|Enderman trzyma kwiat.&lt;br /&gt;
Enderman (3).png|Widoczne pasy na skórze Endermana.&lt;br /&gt;
Płonący klasyczny enderman.png|Płonący w świetle słonecznym Enderman z b1.8-pre1.&lt;br /&gt;
Enderman korzenny.png|Enderman trzymający korzenie.&lt;br /&gt;
Wincej Endermanów.png|W aktualizacji [[1.16]], na nowych biomach generuje się więcej endermanów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[es:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[it:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダーマン]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더맨]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[pt:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Странник Края]]&lt;br /&gt;
[[tr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[uk:Мандрівник Краю]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zoglin&amp;diff=62775</id>
		<title>Zoglin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zoglin&amp;diff=62775"/>
		<updated>2020-07-24T13:29:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 77.111.245.14 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Zoglin.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Mały zoglin.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=80px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Dorosły&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|2}} - {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|3}} - {{hp|8}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|4}} - {{hp|12}}&lt;br /&gt;
|spawn=Po pojawieniu się [[Hoglin]]a w [[Powierzchnia|Świecie Podstawowym]] lub [[Kres|Kresie]].&lt;br /&gt;
|wersja=20w14a&lt;br /&gt;
|upuszcza=1-3 {{ItemLink|Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|ognioodporny=?&lt;br /&gt;
|byt_id=zoglin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zoglin&#039;&#039;&#039; — agresywny, nieumarły [[mob]] pojawiający się po zjawieniu się [[hoglin]]a w [[Powierzchnia|Świecie Podstawowym]] lub Kresie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Zogliny są zombifikowaną wersją [[Hoglin|hoglinów]] i nie mogą odradzać się niezależnie, a jedynie, gdy [[hoglin]] znajdzie się w innym wymiarze niż [[Nether]] (dotyczy to zarówno przypadku, gdzie znajdzie się on poza [[Nether|Netherem]] naturalnie, przechodząc przez [[Portal Netheru|portal]] ustawiony przez [[Gracz|gracza]], jak i odrodzenia [[Hoglin|hoglina]] poza [[Nether|Netherem]] za pomocą [[Komendy|komend]] lub [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]]). Kiedy [[hoglin]] znajdzie się poza [[Nether|Netherem]] zaczyna się trząść przez 300 [[Tick|tików]] (15 sekund) i po tym czasie przemienia się w zoglina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zogliny są odporne na [[ogień]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zogliny są mobami agresywnymi i atakują wszystkie moby w grze oprócz [[Creeper|creepera]] i innych zoglinów. Atak dorosłego zoglina powoduje wyrzucenie bytu w powietrze, a efekt ten nie jest łagodzony przez blokowanie ataku [[Tarcza|tarczą]]. Zoglinów nie da się rozmnożyć. Nie boją się one również bloków, które odstraszają hogliny w Netherze, takich jak [[Portal Netheru|portal]], [[Spaczony grzyb|spaczone grzyby]], czy [[Kotwica odrodzenia|kotwica odrodzenia]]. Młode zogliny atakują młode [[Piglin|pigliny]], które przed nimi uciekają, jeżeli nie uczestniczą w danym momencie w innej walce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako moby nieumarłe, zogliny otrzymują obrażenia od efektu [[Natychmiastowe leczenie|natychmiastowego leczenia]], a efekt [[Natychmiastowe obrażenia|natychmiastowych obrażeń]] przywraca im punkty życia. Są odporne na efekt [[Zatrucie|trucizny]] i działa na niego zaklęcie [[Zaklinanie|Pogromca Nieumarłych]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w14a|Dodano zogliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w15a|Zogliny są mobami nieumarłymi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|Hogliny zamieniają się w zogliny również w Kresie.|snap=20w19a}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Źródłosłów nazwy &#039;&#039;zoglin&#039;&#039; stanowią słowa &#039;&#039;zombified&#039;&#039; (pol. &#039;&#039;zombifikowany&#039;&#039;) oraz &#039;&#039;hoglin&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Zogliny atakują [[Stojak na zbroję|stojaki na zbroję]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-177122&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zabijając zoglina można zdobyć [[postępy]] Przygoda, Łowca potworów i Wyceluj.&lt;br /&gt;
*Zabicie zoglina jest wymagane do spełnienia postępu Polowanie na potwory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Zoglin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Olbrzym&amp;diff=35433</id>
		<title>Olbrzym</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Olbrzym&amp;diff=35433"/>
		<updated>2020-07-24T13:29:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 77.111.245.14 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Zombie.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|100}}&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy: {{hp|26}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|50}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|75}}&lt;br /&gt;
|spawn=Tylko za pomocą komend lub programów zewnętrznych&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.30 (22 grudnia 2009)&lt;br /&gt;
|id=53&lt;br /&gt;
|byt_id=giant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gigant&#039;&#039;&#039; to [[moby|mob]] dodany w wersji 0.30 [[Survival Test]]. Obecnie jest nieużywany i nie może się zespawnować naturalnie. Wygląda tak samo jak [[zombie]], ale jest znacznie większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Pomimo ogromnej wielkości giganty nie niszczą bloków jak [[smok Kresu]]. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Gigant stoi w miejscu i nie podchodzi do gracza. W snapshocie 18w50a Gigant mógł chodzić, walczyć i atakować gracza, została dodana także dziecięca wersja moba. Jednak w snapshocie 19w03a to wszystko zostało usunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.30_03|Dodano giganty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można zespawnować giganta bez modów, używając [[komendy]] {{cmd|summon}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Zbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana.|Usunięto AI giganta.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID giganta z &amp;lt;code&amp;gt;Giant&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;giant&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.14|snap=18w50a|Giganty używają teraz [[zombie]] AI.|Giganty mają taki sam dźwięk przy obrażeniach jak [[zombie]].|Giganty nie mają już dźwięku doznawania obrażeń jak gracz.|Giganty biegają dwa razy szybciej od [[zombie]].|Giganty palą się na słońcu.|Giganty atakują i zarażają osadników.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=19w03a|Usunięto wszystkie zmiany ze snapshotu 18w50a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=none|Dodano giganty.|Mogą się pojawiać tylko dzięki [[modyfikacje|modyfikacjom]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy gigant jedzie [[minecart|wagonikiem]] wygląda jakby siedział w powietrzu.&lt;br /&gt;
* Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest bug).&lt;br /&gt;
* Użycie modów lub edytorów do zespawnowania giganta jeżdżącego na [[pająk]]u tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.&lt;br /&gt;
* Gdy [[wilk]]i atakują giganta będzie on uderzany, ale nie zawsze otrzyma obrażenia.&lt;br /&gt;
* Gigant pozostał w kodzie gry do dziś.&lt;br /&gt;
* Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz).&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* Choć gigant pochodzi od [[zombie]] jest on atakowany przez [[wither]]a.&lt;br /&gt;
* Jeżeli poprzez cheaty stworzymy [[mob spawner|spawner]] giganta to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad [[mob spawner]].&lt;br /&gt;
* Od snapshota 14w06a gigant może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił gigantom nosić zbroję.&lt;br /&gt;
* Możesz przywołać jajko spawnujące giganta używając komendy w bloku poleceń: /give @p minecraft:spawn_egg 1 53, jednak nie będzie ono spawnować giganta.&lt;br /&gt;
* Aby gigant się pojawił poziom światła musiał być większy niż 11 i mniejszy od 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Gigant.png|Porównanie giganta z zombie.&lt;br /&gt;
File:Wagonik z gigantem.png|Gigant w wagoniku.&lt;br /&gt;
File:Spawner giganta.png|Spawner giganta.&lt;br /&gt;
Plik:Giant.png|Gigant do góry nogami.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/nieużywane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Obr]]&lt;br /&gt;
[[de:Riese]]&lt;br /&gt;
[[en:Giant]]&lt;br /&gt;
[[es:Gigante]]&lt;br /&gt;
[[fr:Géant]]&lt;br /&gt;
[[hu:Óriás]]&lt;br /&gt;
[[ja:ジャイアント]]&lt;br /&gt;
[[ko:거인]]&lt;br /&gt;
[[nl:Reus]]&lt;br /&gt;
[[pt:Gigante]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гигант]]&lt;br /&gt;
[[tr:Dev]]&lt;br /&gt;
[[uk:Велетень]]&lt;br /&gt;
[[zh:巨人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=G%C5%82owa&amp;diff=15498</id>
		<title>Głowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=G%C5%82owa&amp;diff=15498"/>
		<updated>2020-07-24T13:29:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 77.111.245.14 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Czaszka szkieleta.png;Czaszka mrocznego szkieleta.png;Głowa zombie.png;Głowa.png;Głowa creepera.png;Głowa smoka.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Głowa szkieleta&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Głowa mrocznego szkieleta&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Głowa zombie&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Głowa&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Głowa creepera&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Głowa smoka&lt;br /&gt;
|typ=Solidny, dekoracyjny, mechanizm &lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=12w36a&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|144|Blok}}{{dv|397|Przedmiot}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Głowy&#039;&#039;&#039; to dekoracyjne bloki dodane w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w36a]], oficjalnie w wersji [[1.4|1.4.2]]. Jest ich 6 rodzajów: [[szkielet]]a, [[Mroczny szkielet|Wither szkieleta]], [[zombie]], [[gracz]]a, [[creeper]]a i [[Smok Endu|smoka Endu]]. Głowa mrocznego szkieleta wypada z niego jako rzadki drop, głowę smoka można znaleźć jedynie na [[Statek Endu|statku endu]] jako jego dziób natomiast głowy innych mobów można zdobyć poprzez zabicie ich za pomocą naładowanego Creepera&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=IqciEbjYd-I&amp;amp;t=03m21s&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (3:59:00)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Głowy są używane jako dekoracja do położenia lub także jako czapka. Położona głowa może być obrócona w 16 różnych kierunków i nie może zostać przesunięta przez tłok. Gdy głowa zostanie założona, nie wykorzystuje ona warstwy, na której pojawia się hełm, lecz warstwę na której pojawia się twarz gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głowy creeperów mogą być używane do tworzenia fajerwerek, które po wybuchu tworzą kształt twarzy creepera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można zespawnować [[Wither]]a układając 4 [[piasek dusz|piaski dusz]] w kształcie litery T, a na szczycie kładąc trzy czaszki [[czarny szkielet|czarnego szkieleta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głowy Withera i Creepera można wykorzystać do tworzenia wzorów na [[sztandar]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Głowy graczy ===&lt;br /&gt;
Głowy graczy tworzy się za pomocą komendy {{cmd|give @p minecraft:player_head{SkullOwner:&amp;quot;name&amp;quot;} 1}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:WszystkieGlowy.png|thumb|Na zdjęciu pokazane są prawie wszystkie wymienione obok głowy.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Głowy graczy.png|thumb|Przykładowe głowy przykładowych graczy.&amp;lt;ref&amp;gt;Od lewej na górze: [[Herobrine]], [[UserProfile:Thetnt150059124|TheTNT1500]], [[wikipedia:Wiedźmin (postać)|Wiedzmin]], Podjadek, Gargamelel i [[Notch]]. Od lewej na dole: [[TIDZIMI]], [[wikipedia:Adolf Hitler|AdolfHitler]], [[wikipedia:Włodzimierz Lenin|Lenin]], [[Jeb_]], [[RoxMb]] i [[wikipedia:Lew Trocki|LeonTrotsky]]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mojang AB]] stworzył wiele kont, które mają głowy zwierząt oraz niektórych bloków&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1m0itx/twitter_marc_irl_mapmakers_would_it_be_useful/cc4m1cq&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Marc_IRL/status/542330244473311232&amp;lt;/ref&amp;gt;. Takie głowy można stworzyć wyżej napisaną komendą, tyle że jako nick gracza należy użyć nazw podanych poniżej:&lt;br /&gt;
* Moby:&lt;br /&gt;
** MHF_Alex&lt;br /&gt;
** MHF_Blaze&lt;br /&gt;
** MHF_CaveSpider&lt;br /&gt;
** MHF_Chicken&lt;br /&gt;
** MHF_Cow&lt;br /&gt;
** MHF_Creeper&lt;br /&gt;
** MHF_Enderman&lt;br /&gt;
** MHF_Ghast&lt;br /&gt;
** MHF_Golem&lt;br /&gt;
** MHF_Herobrine&lt;br /&gt;
** MHF_LavaSlime&lt;br /&gt;
** MHF_MushroomCow&lt;br /&gt;
** MHF_Ocelot&lt;br /&gt;
** MHF_Pig&lt;br /&gt;
** MHF_PigZombie&lt;br /&gt;
** MHF_Sheep&lt;br /&gt;
** MHF_Skeleton&lt;br /&gt;
** MHF_Slime&lt;br /&gt;
** MHF_Spider&lt;br /&gt;
** MHF_Squid&lt;br /&gt;
** MHF_Steve&lt;br /&gt;
** MHF_Villager&lt;br /&gt;
** MHF_Wither&lt;br /&gt;
** MHF_WSkeleton&lt;br /&gt;
** MHF_Zombie&lt;br /&gt;
* Bloki:&lt;br /&gt;
** MHF_Cactus&lt;br /&gt;
** MHF_Cake&lt;br /&gt;
** MHF_Chest&lt;br /&gt;
** MHF_CoconutB&lt;br /&gt;
** MHF_CoconutG&lt;br /&gt;
** MHF_Melon&lt;br /&gt;
** MHF_OakLog&lt;br /&gt;
** MHF_Present1&lt;br /&gt;
** MHF_Present2&lt;br /&gt;
** MHF_Pumpkin&lt;br /&gt;
** MHF_TNT&lt;br /&gt;
** MHF_TNT2&lt;br /&gt;
**MHF_Stone&lt;br /&gt;
**MHF_Grass&lt;br /&gt;
* Inne:&lt;br /&gt;
** MHF_ArrowUp&lt;br /&gt;
** MHF_ArrowDown&lt;br /&gt;
** MHF_ArrowLeft&lt;br /&gt;
** MHF_ArrowRight&lt;br /&gt;
** MHF_Exclamation&lt;br /&gt;
** MHF_Question&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||28 sierpień 2012|link=https://twitter.com/jeb_/status/240383066831462401|[[Jeb]] opublikował zdjęcie głowy szkieleta, podpowiadając, że doda więcej głów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Podczas PAX 2012|link=http://www.youtube.com/watch?v=IqciEbjYd-I&amp;amp;t=03m21s|Na PAX, [[Dinnerbone]] ujawnił, że głowy będą rzadko upuszczane przez moby.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (at 3:59:00)&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Głowy szkieleta, mrocznego szkieleta, zombie, człowieka oraz creepera zostały dodane. Głowy mrocznych szkieletów są bardzo rzadko upuszczane po ich śmierci (szansa na upuszczenie wynosi 2.5%), podczas gdy 4 pozostałe da się uzyskać tylko z pomogą [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] lub komend.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w37a|Dodano jako ukrytą i wyłączoną opcję ludzkich głów, które posiadają skórkę określonego gracza. Linijka w pliku językowym sugeruje że w przyszłej aktualizacji, będzie możliwość otrzymania głowy określonego gracza. Głowy graczy nie będą wypadać, lecz twórcy map, modderzy itp. mogą je stworzyć poprzez dodanie następującego [[NBT format|tagu NBT]]: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;SkullOwner&amp;quot; -&amp;gt; (player name)&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Wszystkie głowy mogą zostać użyte do wytworzenia [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazd pirotechnicznych]] z efektem twarzy creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Specjalne głowy mogą teraz zostać zdobyte poprzez użycie komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt; a nie jak wcześniej tylko z pomocą programów trzecich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=4|snap=14w03a|Głowy graczy pokazują teraz również dodatkową warstwę (Działa to też na głowach mobów i graczy.)}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w29a|Pokazywana jest teraz animacja niszczenia głowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30a|Głowy są teraz wyświetlane jako trójwymiarowy sześcian, a nie jak wcześniej płaskie zdjęcie.&lt;br /&gt;
|Wszystkie głowy mobów są teraz możliwe do zdobycia na trybie survival. Można je otrzymać poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego Creepera. Nie można w ten sposób uzyskać głów graczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano głowę smoka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w32a|Założone głowy creeperów, szkieletów i zombie redukują dystans wykrycia gracza o 50%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w32c|Głowy smoka generują się jako dzioby [[Statek Endu|statków Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w33c|Założone głowy redukują dystans wykrycia o 37.5%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w36a|Założone głowy ponownie redukują dystans wykrycia o 50%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w39a|Od teraz [[dozownik]] może nakładać głowy na [[moby]] i [[stojak na zbroję|stojaki na zbroję]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano głowy zombie, szkieletów, mrocznych szkieletów, creeperów i człowieka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Głowy mogą być noszone jako zbroja.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano głowy szkieleta, zombie, człowieka oraz Creepera. Głowa mrocznego szkieleta również została dodana, lecz samego mrocznego szkieleta do gry nie dodano.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Głowy mrocznych szkieletów są bardzo rzadko upuszczane po ich śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Wszystkie głowy mobów są teraz możliwe do zdobycia na trybie survival. Można je otrzymać poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego Creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Przy niszczeniu głowy pojawiają się [[cząsteczki]] [[Piasek dusz|piasku dusz]].&lt;br /&gt;
* Głowy, jak i [[dynia|dynie]], mogą być stawiane na [[stojak na zbroję|stojaku na zbroję]].&lt;br /&gt;
* Głowa smoka zasilona [[redstone]]m może być animowana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Glowaszk.png|Gracz z ubraną głową szkieleta.&lt;br /&gt;
Plik:MGłowy.png|Głowy mogą być obracane i stanowić element ozdoby.&lt;br /&gt;
Plik:Stojak na zbroję dynimob.png|Głowy i [[dynia|dynie]] mogą być stawiane na [[stojak na zbroję|stojaku na zbroję]].&lt;br /&gt;
Plik:Głowa smoka pod redstone.gif|Głowa [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] zasilona dźwignią.&lt;br /&gt;
Plik:Głowy.png|Wszystkie dostępne w grze głowy.&lt;br /&gt;
Plik:Herobirne głowa.png|Gracz może nosić głowę innego gracza.&lt;br /&gt;
Głowa.gif|Głowa, którą się ubrało, jest nie co większa niż zwykła.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie głowa.png|Zombie z głową gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Smok głowa.gif|Jeżeli gracz ma na sobie założoną głowę smoka, to ona kłapie, jeżeli się gracz porusza.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Hlava]]&lt;br /&gt;
[[de:Kopf]]&lt;br /&gt;
[[en:Mob head]]&lt;br /&gt;
[[es:Cabeza]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tête]]&lt;br /&gt;
[[hu:Fej]]&lt;br /&gt;
[[it:Testa di mob]]&lt;br /&gt;
[[ja:Mobの頭]]&lt;br /&gt;
[[ko:머리]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mobhoofd]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cabeça de Mob]]&lt;br /&gt;
[[ru:Голова]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物头颅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_2.0&amp;diff=29210</id>
		<title>Java Edition 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_2.0&amp;diff=29210"/>
		<updated>2020-07-21T09:55:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 91.250.55.155 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Menu2.0.png|thumb|350px|[[Menu główne]] w wersji 2.0]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft 2.0&#039;&#039;&#039; to primaaprilisowa wersja wydana 1 kwietnia 2013 roku, w której wprowadzono nowe bloki oraz moby. Została wydana pomiędzy wersjami [[1.5]] i [[1.6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instalacja ==&lt;br /&gt;
Aby pobrać Minecrafta 2.0 należy pobrać folder plików z [https://www.mediafire.com/file/ah7yas1hknlwehu/2.0-purple.zip/file tej strony] i zaimplementować do folderu &amp;lt;code&amp;gt;.minecraft\versions&amp;lt;/code&amp;gt;. W oficjalnym [[launcher|launcherze]] wersja 2.0 powinna się znaleźć między wydanymi wersjami [[1.5.1]] i [[1.5.2]]. Ta wersja zawiera wszystkie nowości i zmiany wprowadzone do [[Minecraft|Minecrafta]] 2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodane bloki ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blok węgla&#039;&#039;&#039; – blok o teksturze bloku czerwonego kamienia w kolorze czarnym. Był robiony w stole rzemieślniczym wypełniając wszystkie pola [[węgiel|węglem]]. Blok węgla oficjalnie do gry został dodany w wersji 1.6.1 ([[Blok węgla]]).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Etho Slab&#039;&#039;&#039; – [[półblok]] robiony z [[TNT]]. Po podpaleniu wybuchał. Ponadto, po eksplozji na gracza spadało kowadło.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wypalona pochodnia&#039;&#039;&#039; – zwykła pochodnia, tyle że nie dająca światła i pozbawiona animacji ognia. Można było ją z powrotem zapalić używając [[krzesiwo|krzesiwa]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Barwione szkło&#039;&#039;&#039; – szkło, które mogło być barwione w stole rzemieślniczym przy użyciu [[barwnik]]ów. Zachowywało przy tym przezroczystość. Barwione szkło oficjalnie do gry zostało dodane w wersji [[1.7.2]] wraz z [[barwiona szyba|barwionymi szybami]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blok węgla 13w18a.png|Blok węgla&lt;br /&gt;
Etho Slab.png|Etho Slab&lt;br /&gt;
Wypalona pochodnia.png|Wypalona pochodnia&lt;br /&gt;
Barwione szkło przed 13w42a.png|Barwione szkło&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodane moby ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Koń&#039;&#039;&#039; – zmieniona skórka krowy, nie dało się go ujeżdżać za pomocą [[siodło|siodła]]. Czasami pojawiał się zamiast krowy. [[Koń|Konie]] pojawiły się w wersji 1.6&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kucyk szetlandzki&#039;&#039;&#039; – zmieniona skórka świni. Czasami pojawiał się zamiast zwykłej świni.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Redstone bug&#039;&#039;&#039; – [[rybik cukrowy]] o czerwonej skórce. Spawnował się podczas błędów w mechanizmach redstone (stąd nazwa - &#039;&#039;redstone &#039;&#039;&#039;bug&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;). Tak jak zwyczajny rybik, był agresywny.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Przyjazny Wither]]&#039;&#039;&#039; – różowy, uśmiechnięty Wither o jednej głowie. Był mobem pasywnym. Podczas ruchu płynęły z niego serduszka. Miał zdolność przyspieszania wzrostu wszystkich roślin wokół za pomocą mączki kostnej. Gdy gracz trzymał w ręku [[cukier]] po paru sekundach wither zacznie gonić gracza, lecz nie będzie ranił go. Podanie mu cukru doda mu boczne głowy. Można go było przyzwać budując totem przez różową wełnę, [[doniczka|doniczkę]] i [[kwiaty|kwiat]] (róża lub mniszek) włożony do doniczki.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Diamentowe kurczaki&#039;&#039;&#039; – kury o niebieskim zabarwieniu. Zamiast jajek znosiły [[diamenty]] lub [[lazuryt]]. Były agresywne, rzadko pojawiały się zamiast zwykłych [[kurczak|kur]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Koń w wersji 2.0.png|Koń&lt;br /&gt;
Kucyk szetlandzki.png|Kucyk szetlandzki&lt;br /&gt;
Redstone Bug.png|Redstone Bug&lt;br /&gt;
Wither w wersji 2.0.png|[[Przyjazny Wither]]&lt;br /&gt;
Diamentowy kurczak.png|Diamentowy kurczak&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
* Bloki mogły mówić używając dymków: &#039;&#039;You punched me!&#039;&#039; (uderzyłeś mnie!), &#039;&#039;You mined me!&#039;&#039; (zniszczyłeś mnie!), &#039;&#039;Did I do bad?&#039;&#039; (czy ja zrobiłem coś złego?), &#039;&#039;That hurts! :(&#039;&#039; (to bolało!), &#039;&#039;You&#039;re mean!&#039;&#039; (jesteś wredny!), &#039;&#039;I&#039;m diamond&#039;&#039; (jestem diamentem) i &#039;&#039;Mommy?&#039;&#039; (mama?).&lt;br /&gt;
* Gdy zwierzęta były karmione robiły się coraz grubsze aż pękały wyrzucając o wiele więcej przedmiotów, niż normalnie. Grube zwierzęta miały dodatkowo niższy głos i głośniejsze odgłosy chodzenia.&lt;br /&gt;
* Pochodnie wypalały się. Można było je z powrotem zapalić używając [[krzesiwo|krzesiwa]].&lt;br /&gt;
* Kurczaki z pasywnych stały się agresywne.&lt;br /&gt;
* Po nakarmieniu [[owca|owcy]] [[złote jabłko|złotym jabłkiem]] zaczęła ona lecieć do góry.&lt;br /&gt;
* Piec wybuchał po przepaleniu od 6 do 9 przedmiotów.&lt;br /&gt;
* [[Zombie pigman]]i nosili zaklęte [[tabliczka|tabliczki]] i podpalali przez dotyk.&lt;br /&gt;
* [[Surowa ryba]] to jedyna rzecz, jaką wypuszczały [[podajnik]]i.&lt;br /&gt;
* Jedynym [[splash]]em pojawiającym się w menu głównym był różowy, przekrzywiony napis &amp;quot;APRIL FOOLS!&amp;quot; oznaczający prima aprilis.&lt;br /&gt;
* W niektórych momentach mógł włączyć się tryb super agresywny. Podczas jego trwania gracz dostawał [[efekty|efekt]] ślepoty, zaczynał padać [[deszcz]] i wszędzie uderzały [[burza|błyskawice]] spawnując [[zombie]] i [[szkielet]]y z uzbrojeniem i pancerzem, naładowane [[creeper]]y i [[blaze|płomyki]]. Po pewnym czasie wszystko znikało.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przerośnięta świnia.png|Nakarmiona świnia&lt;br /&gt;
Tryb super agresywny.png|Tryb super agresywny&lt;br /&gt;
Mówiący blok.png|Mówiący blok&lt;br /&gt;
Latająca owca.png|Owca po nakarmieniu złotym jabłkiem&lt;br /&gt;
Zombie pigman w wersji 2.0.png|Zombie pigman&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W trybie super agresywnym zombie i szkielety czasami nosiły na głowie różnokolorową [[wełna|wełnę]].&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem|Żelazne golemy]] atakowały różowe withery pomimo tego, że to przyjazne moby.&lt;br /&gt;
* W kodzie gry różowy wither nazywał się hug wither (pol. przytulny wither).&lt;br /&gt;
* Grzybowe krowy nie miały swojej skórki. Posiadały teksturę konia lub zwykłej krowy&lt;br /&gt;
* Otyłe owce można było ostrzyc po czym wyglądały jakby głowa odczepiła się od tułowia.&lt;br /&gt;
* Nazwa Etho Slab pochodzi od pseudonimu jednego z angielskich youtuberów - [https://www.youtube.com/user/EthosLab EthosLab].&lt;br /&gt;
* Nazwę „redstone bug” można nie tylko tłumaczyć jako „błąd redstonowy”, ale również jako „robak redstonowy”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Minecraft 1.RV-Pre1]]&lt;br /&gt;
* [[15w14a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki zewnętrzne==&lt;br /&gt;
* [http://mojang.com/2013/04/its-finally-coming-minecraft-2-0/ It’s finally coming – Minecraft 2.0!] (Mojang.com)&lt;br /&gt;
* [https://mega.co.nz/#!9gZXnQAL!AwAEwDv7tqQUTKpYIAzd6C5O63BDT_ttWf4Jbiqqr-A Pobierz Minecraft 2.0] (Mega.co.nz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 2.0]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
[[hu:Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 2.0]]&lt;br /&gt;
[[ko:자바 에디션 2.0]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 2.0]]&lt;br /&gt;
[[ru:2.0]]&lt;br /&gt;
[[uk:2.0]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版2.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_20w14%E2%88%9E&amp;diff=20442</id>
		<title>Java Edition 20w14∞</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_20w14%E2%88%9E&amp;diff=20442"/>
		<updated>2020-07-21T09:55:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 91.250.55.155 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja PC&lt;br /&gt;
|wygląd = 20w14nieskonczonosc-baner.png&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 20w14∞&lt;br /&gt;
|data wydania = 1 kwietnia 2020&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20w14∞&#039;&#039;&#039; – [[Easter Eggi|primaaprilisowy snapshot]] wydany 1 kwietnia 2020.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
====[[Plik:Najbardziej prestiżowe schody.png|bezramki|32x32px]] Najbardziej prestiżowe schody ====&lt;br /&gt;
* Jest to wariant [[Schody|schodów]] z [[Blok netherytu|bloku netherytu]].&lt;br /&gt;
*Ma [[ID]] słowne &amp;lt;code&amp;gt;netherite_stairs&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Ich angielska nazwa to „Swaggiest stairs ever”.&lt;br /&gt;
** Nazwa odnosi się do faktu, że blok netherytu jest najdroższym blokiem w grze, więc schody z tego bloku są najdroższymi schodami w grze.&lt;br /&gt;
* Nie da się ich stworzyć.&lt;br /&gt;
* Pojawiają się naturalnie w świecie „missing”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Prestiżowe Schody.png|Schody z Netherytu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Animacja|Nietherowy portal (biały).png;Nietherowy portal (błękitny).png;Nietherowy portal (brązowy).png;Nietherowy portal (czerwony).png;Nietherowy portal (fioletowy).png;Nietherowy portal (jasnoniebieski).png;Nietherowy portal (jasnoszary).png;Nietherowy portal (jasnozielony).png;Nietherowy portal (karmazynowy).png;Nietherowy portal (niebieski).png;Nietherowy portal (pomarańczowy).png;Nietherowy portal (różowy).png;Nietherowy portal (szary).png;Nietherowy portal (zielony).png;Nietherowy portal (żółty).png;Nietherowy portal_(czarny).png|32px}} Nie-therowy portal ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ma wygląd kolorowego portalu do netheru.&lt;br /&gt;
* W pliku języka &amp;lt;code&amp;gt;en_us.json&amp;lt;/code&amp;gt; nazywa się „Funky Portal”, co można przetłumaczyć jako „Odjechany portal”.&lt;br /&gt;
* Ma ID słowne &amp;lt;code&amp;gt;neither_portal&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Można utworzyć go poprzez wrzucenie [[Zapisana książka|zapisanej książki]] lub [[Książka z piórem|książki z piórem]] do [[Portal Netheru|portalu Netheru]].&lt;br /&gt;
* Prowadzi do losowo wygenerowanego wymiaru.&lt;br /&gt;
** Portale prowadzące do tego samego wymiaru dzielą jeden kolor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kolorowy portal.png|Nietherowy portal.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Plik:Mrówka Blok.png|bezramki|32x32px]] Mrówka ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Blok można jedynie otrzymać za pomocą komendy {{cmd|setblock}}.&lt;br /&gt;
* Ma ID słowne &amp;lt;code&amp;gt;ant&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Jeżeli blok znajduje się na białym lub czarnym [[beton]]ie, to symuluje działanie [[wikipedia:Mrówka Langtona|mrówki Langtona]], zamieniając biały beton w czarny lub na odwrót.&lt;br /&gt;
* Można ją znaleźć w świecie „ant”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mrówka.png|Mrówka otrzymana za pomocą komendy {{cmd|setblock}}.&lt;br /&gt;
Plik:Mrówka Żyje.gif|Działanie bloku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Plik:Kursor Blok.gif|bezramki|32x32px]] Kursor ====&lt;br /&gt;
* Ma ID słowne &amp;lt;code&amp;gt;cursor&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Blok cały czas miga z zielonego na czarny.&lt;br /&gt;
* Można go znaleźć w świecie „terminal”.&lt;br /&gt;
* Teksturą przypomina zielony i czarny beton.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kursor.gif|Kursor na tle zielonego i czarnego betonu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{animacja|Pudełko książek Niebieski.png;Pudełko książek cyjanowy.png;Pudełko książek Czerwony.png;Pudełko książek Żółty.png|32px}} Nieskończone pudełko książek ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&#039;float:right&#039;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ma 4 warianty kolorystyczne&lt;br /&gt;
** Są to: cyjanowy, niebieski, żółty i czerwony.&lt;br /&gt;
** Kolor zależy od miejsca położenia.&lt;br /&gt;
*** Jeżeli zmienimy położenie bloku, np. za pomocą tłoka, to wtedy blok zmienia swój kolor.&lt;br /&gt;
* Ma ID słowne &amp;lt;code&amp;gt;book_box&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Po kliknięciu na blok, ton on wyrzuca z siebie [[Książka|książkę]].&lt;br /&gt;
** Jest to zapisana książka, z tytułem składającym się z liczb i ukośników oraz z losową zawartością napisaną na 16 stron. Tytuł takiej książki opiera się na następującym formacie: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nr [[Chunk|chunku]] wzdłuż osi X&amp;gt; / &amp;lt;nr chunku wzdłuż osi Z&amp;gt; / &amp;lt;wartość orientacji bloku&amp;gt; / &amp;lt;odległość od krawędzi chunku po prawej stronie bloku&amp;gt; / &amp;lt;koordynat Y bloku&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Tytuł i zawartość dwóch takich książek jest taka sama, jeśli zostały upuszczone z nieskończonych pudełek książek na tych samych [[Koordynaty|koordynatach]], niezależnie od wymiaru.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nieskończone biblioteczki.png|Wszystkie warianty biblioteczek.&lt;br /&gt;
Tytuł.png|Losowy tytuł książki.&lt;br /&gt;
Zawartość.png|Losowa zawartość książki rozpisana na 16 stron.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blok strefy ====&lt;br /&gt;
* Możliwy jedynie do uzyskania poprzez komendę {{cmd|setblock}}.&lt;br /&gt;
* Ma ID słowne &amp;lt;code&amp;gt;zone&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Blok jest niewidzialny, lecz wydzielają się z niego [[cząsteczki]] &amp;lt;code&amp;gt;happy_villager&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz wejdzie w blok to otrzymuje [[efekt]] ślepoty na drugim poziomie i zatrucia na czwartym, na 3 sekundy.&lt;br /&gt;
** Jeżeli gracz nie wyjdzie z bloku, to efekt cały czas będzie nakładany.&lt;br /&gt;
* Ten blok jest możliwy do napotkania w świecie „zones”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strefa.png|Blok strefy.&lt;br /&gt;
W Strefie.png|Efekt nakładany na gracza, gdy ten znajdzie się w bloku.&lt;br /&gt;
Zona.png|Strefa naturalnie wygenerowana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
====[[Plik:Ślad stopy.png|bezramki|32x32px]] Ślad stopy ====&lt;br /&gt;
* Ma teksturę przypominającą [[cząsteczki]] śladów stóp.&lt;br /&gt;
*Ma ID słowne &amp;lt;code&amp;gt;footprint&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Można go jedynie zdobyć za pomocą [[Komendy|komend]] lub znaleźć w [[Skrzynia|skrzynce]] w świecie „missing”.&lt;br /&gt;
* Nie ma zastosowania.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Druk stóp.png|Przedmiot trzymany w ręce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Plik:Bardzo dobry przedmiot.png|bezramki|32x32px]] Bardzo dobry przedmiot ====&lt;br /&gt;
* Można go zdobyć za pomącą komendy {{cmd|give @p minecraft:fine_item}}.&lt;br /&gt;
* Ma on boczą teksturę bloku trawy, z napisem &#039;&#039;Home, sweet home&#039;&#039; (dosłownie „Dom, słodki dom&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Naturalnie można go spotkać w [[Ramka na przedmiot|ramce]] w domku w świecie „isolation”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Świetny item.png|Wyrzucony bardzo dobry przedmiot.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ===&lt;br /&gt;
* Do gry dodano 3 nowe [[biom]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Międzyświat ====&lt;br /&gt;
* Biom można wygenerować za pomocą [[Bufet|opcji bufet]].&lt;br /&gt;
* Składa się z ogromnej ilości [[Statek Kresu|statków Endu]], a podłoże - z [[Kamień|kamienia]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pomiędzy.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kształty ====&lt;br /&gt;
* Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.&lt;br /&gt;
* Podłoże biomu składa się z kamienia.&lt;br /&gt;
* Wszędzie generują się bryły (kula, sześcian oraz dwie połączone podstawami piramidy), stworzone z kolorowych bloków ([[cement]], [[beton]], [[terakota]], [[Glazurowana terakota|oszklona terakota]], [[wełna]], [[dywan]]y, [[Szyba|szyby]], [[szkło]]).&lt;br /&gt;
** Figury mogą być monochromatyczne, albo składać się z wszystkich kolorów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kształty.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury ====&lt;br /&gt;
* Można go wygenerować za pomocą opcji bufet.&lt;br /&gt;
* Biom przypomina [[Ośnieżona Tajga|ośnieżoną tajgę]].&lt;br /&gt;
* Pod ziemią generują się złoża losowych [[blok]]ów.&lt;br /&gt;
* W [[ekran debugowania|ekranie debugowania]] biom ten jest nazwany „busy”, czyli „zajęty”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Busy.png|Niby zwykła tajga,…&lt;br /&gt;
Rudy dozowników.png|…lecz środek ukazuje prawdę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wymiary ===&lt;br /&gt;
* Dodano 2 147 483 645 nowych wymiarów.&lt;br /&gt;
** Oznacza to, że łącząc wszystkie możliwe światy o wszystkich istniejących ziarnach, istnieje 39 614 081 201 791 936 575 643 320 320 (ponad dziesięć kwadryliardów) nowych wymiarów. Liczba wszystkich wymiarów w jednym świecie wynosi 2 147 483 645 (czyli 2&amp;lt;sup&amp;gt;31&amp;lt;/sup&amp;gt;), a liczba unikalnych kombinacji wszystkich wymiarów - 2&amp;lt;sup&amp;gt;95&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* W celu wejścia do jednego nowego wymiaru, należy wrzucić [[Książka z piórem|książkę z piórem]] lub [[Zapisana książka|zapisaną książkę]] do [[Portal Netheru|portalu do Netheru]]. Może — ale nie musi — być podpisana.&lt;br /&gt;
** Portale wygenerowane przy użyciu książki o tej samej treści będą prowadzić do tego samego wymiaru.&lt;br /&gt;
* W każdym wygenerowanym wymiarze losowe bloki są ze sobą zamieniane, czyli na przykład blokiem kamienia w nowym wymiarze może być [[gąbka]], a [[Ruda węgla|rudą węgla]] [[Pole uprawne|zaorana ziemia]].&lt;br /&gt;
** Bloki mogą mieć zmienione kolory. Np. [[bruk]] może mieć zielone ubarwienie.&lt;br /&gt;
** [[Struktury]] generują się losowo.&lt;br /&gt;
** Dźwięki mogą być zamienione lub odtwarzać się w losowym czasie.&lt;br /&gt;
** Generują się losowe [[moby]]. Nawet takie jak [[gigant]]y czy [[Smok Kresu|smoki Endu]].&lt;br /&gt;
** Pory dnia mogą zmieniać się szybko albo wręcz przeciwnie — bardzo wolno.&lt;br /&gt;
***[[Słońce]] i [[księżyc]] mają losowe rozmiary i barwę.&lt;br /&gt;
** Mgła atmosfery i niebo mogą mieć losowy kolor.&lt;br /&gt;
** Mogą się generować losowe [[cząsteczki]].&lt;br /&gt;
** Bloki mogą mieć różne [[oświetlenie]].&lt;br /&gt;
* Wymiar może się generować jako jaskinie, [[latające wyspy]], albo zwykły świat ([[powierzchnia]]).&lt;br /&gt;
* Wymiar może się składać z losowych, często nowych [[biom]]ów.&lt;br /&gt;
** Nazwy nowych biomów się składają z losowych liczb.&lt;br /&gt;
* [[Łóżko|Łóżka]] i [[Kotwica odrodzenia|kotwice odrodzenia]] po użyciu wybuchają.&lt;br /&gt;
** Jednakże w niektórych wymiarach (wymiary specjalne, które przypominają zwykłe światy, oraz na biomach: &#039;&#039;Międzyświat&#039;&#039;, &#039;&#039;Kształty&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury&#039;&#039;) łóżka nie wybuchają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kryształy kresu.png|[[Kryształ kresu|Kryształy Endu]] mogą się generować w większych ilościach.&lt;br /&gt;
Plik:20w14nieskończoność.png|Losowo wygenerowany świat. 	&lt;br /&gt;
Plik:Przykład 2.png|Inny losowy świat.&lt;br /&gt;
Plik:Świątynia 20w14a~.png|[[Podwodna świątynia]] generuje się wraz z [[Woda|wodą]].&lt;br /&gt;
Plik:Dukiełkowy świat.png|Świat wygenerowany za pomocą książki z tekstem „Dukiełka”.&lt;br /&gt;
Plik:Mega tajga niebieska.png|Czasami się może wygenerować zwykły biom.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wymiary specjalne ====&lt;br /&gt;
Istnieją 43 specjalne wymiary. By dostać się do jednego z nich, trzeba wpisać w książce nazwę wymiaru i wrzucić ją do [[Portal Netheru|portalu Netheru]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ant =====&lt;br /&gt;
* Płaski świat składający się z białego betonu.&lt;br /&gt;
* Na środku jest jeden blok mrówki, który po wejściu do wymiaru zaczyna działać i zaczyna podmieniać biały beton w czarny.&lt;br /&gt;
* Niedaleko bloku mrówki jest [[tabliczka]] z napisem „Cierpliwości”. Odnosi się to do faktu, że blok będzie powtarzał wzór po 10000 blokach.&lt;br /&gt;
* Symuluje działanie [https://pl.wikipedia.org/wiki/Mrówka_Langtona mrówki Langtona].&lt;br /&gt;
* „Ant” to po polsku „mrówka”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mrówka Wzrór.png|Wzór stworzony przez blok mrówki. Wystający „ogonek” będzie ciągnął się w nieskończoność.&lt;br /&gt;
Plik:Mrówka Żyje.gif|Działanie bloku mrówki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== basic =====&lt;br /&gt;
* Świat składający się z ciemnoniebieskiego [[beton]]u, który jest podłogą oraz jasnoniebieskiego [[beton]]u, który jest filarami.&lt;br /&gt;
* Filary układają się w diagonalnie ułożony labirynt.&lt;br /&gt;
* Świat przypomina proste labirynty generowane w języku programowania [[wikipedia:BASIC|BASIC]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== blacklight =====&lt;br /&gt;
* Jest to świat, który jest kopią zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Jedyną różnicą jest to, że [[Oświetlenie|światło zostało odwrócone]].&lt;br /&gt;
* „Blacklight” to po polsku „czarne światło”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Czarne światło noc.png|Wymiar w [[noc]]y.&lt;br /&gt;
Czarne światło ekwipunek.png|Wygląd [[Ekwipunek|ekwipunku]] w tym wymiarze.&lt;br /&gt;
Czarne światło dzień.png|Wymiar w [[dzień]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== brand =====&lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z twarzy [[creeper]]a wygenerowanych z losowych bloków.&lt;br /&gt;
* „Brand” to po polsku „marka”.&lt;br /&gt;
** Nazwa tego wymiaru nawiązuje do tego, że twarz creepera jest rozpoznawalną wizytówką [[Minecraft]]a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znak towarowy.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== bridges =====&lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z wygenerowanych mostów.&lt;br /&gt;
* Mosty składają się z [[Cegły z kamienia Endu|cegieł z kamienia Endu]], [[Ceglane schody|ceglanych schodów z kamienia Endu]], [[płyta|ceglanych płyt z kamienia Endu]] oraz z [[słupek Endu|słupków Endu]].&lt;br /&gt;
* Mosty są ułożone w losowej konfiguracji.&lt;br /&gt;
* „Bridges” to po polsku „mosty”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosty.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== busy =====&lt;br /&gt;
* Świat składa się z [[biom]]u: „Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury”.&lt;br /&gt;
* „Busy” to po polsku „zajęty”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== checkerboard =====&lt;br /&gt;
* Świat składa się z kolorowych bloków ułożonych w szachownicę.&lt;br /&gt;
* „Checkerboard” to po polsku „szachownica”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kolory.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== chess =====&lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różnicą jest to, że [[oświetlenie]] jest ułożony w szachownice. Na jednych blokach jest zwykłe, na drugich odwrócone.&lt;br /&gt;
* „Chess” to po polsku „szachy”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szachy.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== colors ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że świat jest podzielony na 4 strefy: zieloną, czerwoną, niebieską i żółtą.&lt;br /&gt;
** Kolory są ułożone w taki sposób, że przypominają logo Microsoftu.&lt;br /&gt;
* „Colors” po polsku znaczy „kolory”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
CNZŻ.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== content ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z jednej małej wyspy na środku.&lt;br /&gt;
* Wyspa składa się z kilku [[Blok trawy|bloków trawy]], kilku bloków [[Ziemia|ziemi]], jednego [[drzewo|drzewa]] i jednej [[Skrzynka|skrzynki]].&lt;br /&gt;
** W skrzynce znajduje się [[wiadro z lawą]], [[Wiadro z rybą|wiadro z rozdymką]], [[magiczna latarnia]], [[dynia]], [[trzcina cukrowa]], [[melon]] i nieskończone pudełko książek.&lt;br /&gt;
* Wymiar nawiązuje do popularnych w społeczności map i serwerów skyblock, na której zadaniem gracza jest przetrwać na niewielkiej małej wyspie po środku niczego.&lt;br /&gt;
* Wymiar po polsku nazywa się „zawartość”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skyblock.png|[[Latająca wyspa]].&lt;br /&gt;
Skrzynka skyblok.png|Zawartość skrzyni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== credits ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z wielkich napisów.&lt;br /&gt;
* Napisy przedstawiają ludzi odpowiedzialnych za grę.&lt;br /&gt;
* Napisy składają się z [[Blok netherytu|bloków netherytu]].&lt;br /&gt;
* Na samym końcu jest cytat, który brzmi:&lt;br /&gt;
{{quote|&amp;quot;Twenty years from now you will be more disappointed by the things that you didn&#039;t do than ones you did do... So throw off the bowlines. Sail away from the safe harbor. Catch the trade winds in you sails. Explore. Dream. Discover.&amp;quot; - Unknown}}&lt;br /&gt;
** Cytat, po przetłumaczeniu na polski, brzmi:&lt;br /&gt;
{{quote|&amp;quot;Za dwadzieścia lat będziesz bardziej rozczarowany rzeczami, których nie zrobiłeś, niż tymi, które zrobiłeś ... Więc zrzuć miski. Wypłyń z bezpiecznej przystani. Złap wiatr w żagle. Badaj. Marz. Odkrywaj.&amp;quot; - Anonim}}&lt;br /&gt;
** Oryginalnie cytat jest autorstwa [https://books.google.pl/books?id=5OORXU6rlGIC&amp;amp;q=bowlines&amp;amp;redir_esc=y#v=onepage&amp;amp;q=bowlines&amp;amp;f=false H. Jackson Brown].&lt;br /&gt;
* Po polsku nazwę wymiaru można przetłumaczyć jako „napisy [końcowe]”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: center;clear: center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;yFE0eeVr2dY&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== custom ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z żółtego i czarnego [[beton]]u.&lt;br /&gt;
* Na środku znajdują się dwie [[Tabliczka|tabliczki]] z napisami „UNDER CONSTRUCTION”, oraz „IOU 1x Custom Worlds”.&lt;br /&gt;
** To po polsku znaczy &amp;quot;W BUDOWIE&amp;quot;, oraz &amp;quot;IOU 1x domyślne światy&amp;quot;&lt;br /&gt;
* „Custom” po polsku znaczy &amp;quot;niestandardowy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Czarno-żółty.png&lt;br /&gt;
Plik:Prace Budowlane.png|Tabliczki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== darkness ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że dookoła środka świata jest ciemność.&lt;br /&gt;
* Jedynie w promieniu 100 od środka świata jest jasno.&lt;br /&gt;
* „Darkness” oznacza po polsku „ciemność”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strefas.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== decay ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Na środku świat niczym się nie różni od zwykłego.&lt;br /&gt;
* Im dalej od środka, tym bloki są coraz mocniej wymieszane.&lt;br /&gt;
* Na bardzo ogromnych odległościach gra może się [[Crash|wysypać]].&lt;br /&gt;
* „Decay” po polsku znaczy „rozkład”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Decay spawn.png|Na środku tylko pojedyncze bloki są oderwane.&lt;br /&gt;
Plik:Rozkład 1500.png|Lecz im dalej w las tym świat coraz bardziej jest rozsypany.&lt;br /&gt;
Plik:Rozkład 2000.png|I jeszcze bardziej.&lt;br /&gt;
Plik:Rozkład 2500.png|Tracące kształt góry na 2500 kratce.&lt;br /&gt;
Plik:Rozkład 10000.png|[[Ocean]] na 10 000 kratce, chwile przed [[crash]]em gry.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== fleet ===== &lt;br /&gt;
* Świat składa się z biomu &#039;&#039;Międzyświat&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* „Fleet” po polsku znaczy „flota”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marynarka wojenna.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== gallery ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z ścieżek z [[Blok kwarcu|bloków kwarcu]] oraz z &amp;quot;rzeźb&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Rzeźby się składają z losowych [[blok]]ów w kształcie spirali.&lt;br /&gt;
* Wymiar ma przypominać galerie sztuk pięknych.&lt;br /&gt;
** Nazwa wymiaru to do tego nawiązuje, gdyż po polsku wymiar się zwie „galeria”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Galeria.png|Sztuka nowoczesna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== holes ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się, tym że zawiera wiele dziur w kształcie brył.&lt;br /&gt;
** Dziury mają kształty: kuli, sześcianu i dwóch piramid połączonych podstawami — te same figury, co w biomie &#039;&#039;Kształty&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Po polsku nazwa wymiaru znaczy „dziury”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dziury.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== isolation ===== &lt;br /&gt;
* Świat składa się z bloków [[Ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
* Pośrodku jest mały domek.&lt;br /&gt;
** Dom się składa z parteru, poddasza i piwnicy. Domek posiada mały ogródek.&lt;br /&gt;
*** W piwnicy znajdują się trzy [[Skrzynka|skrzynki]], które są puste oraz 10 nieskończonych pudełek z książkami. Piwnica jest zrobiona z [[bruk]]u. Nad skrzynkami znajduje się [[pochodnia]].&lt;br /&gt;
*** Na parterze znajdują się trzy [[Pies|psy]]. Nazywają się: „Bob&#039;s dog”, „Bob&#039;s Other dog” oraz „...thier cousin Jim”. Parter jest zrobiony z bruku.&lt;br /&gt;
**** Po polsku psy się nazywają: „Pies Boba&amp;quot;, „Inny pies Boba&amp;quot; oraz „...ich kuzyn Jim&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Na poddaszu znajduje się białe [[łóżko]], [[ramka na przedmiot]] z bardzo dobrym przedmiotem, [[biblioteczka]], [[doniczka]] z [[Chaber|chabrem]], [[obraz]] i [[szafa grająca]]. Poddasze jest zrobione z [[drewno|drewna]]. Na poddaszu też jest wyjście na mały balkonik.&lt;br /&gt;
*** W ogródku znajdują się 3 [[Krzew róży|krzewy róży]], jeden [[mak]], jeden [[chaber]], trochę [[Wysoka trawa|wysokiej trawy]], oraz małe [[Pole uprawne|poletko uprawne]] z 8 uprawami [[Pszenica|pszenicy]] i 3 [[ziemniak]]ami. Przez ogródek przebiega [[ścieżka]]. Ogród jest otoczony [[płot]]em.&lt;br /&gt;
**** Pod ogródkiem znajduje się [[skrzynka]]. W skrzynce jest trochę [[Zgniłe mięso|zgniłego mięsa]], trochę [[Kość|kości]] i [[diamentowy miecz]], o nazwie „Stabby McStabface”.&lt;br /&gt;
** Przed domem są dwie [[Tabliczka|tabliczki]] z napisami: „INGEN REKLAM TACK!” oraz „GO AWAY!”.&lt;br /&gt;
*** Pierwsza z nich jest napisana po szwedzku. Po polsku to znaczy „PROSZĘ BEZ REKLAM!”. Druga tabliczka jest napisana po angielsku, a po przetłumaczeniu na polski pisze tam „WYNOCHA!”.&lt;br /&gt;
** W domku mieszka [[wieśniak]] o imieniu Bob. Nie da się z nim [[Handel|handlować]]. Ma on żółto-brązowe szaty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ziemia z ziemi.png|Nie licząc małego domku, ten wymiar jest pusty.&lt;br /&gt;
Plik:Tabliczka1.png|&#039;&#039;PROSZĘ BEZ REKLAM!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Plik:Tabliczka2.png|&#039;&#039;WYNOCHA!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Plik:Dom w Izolacji.png|Domek pośrodku niczego.&lt;br /&gt;
Plik:Piwnica.png|Piwnica.&lt;br /&gt;
Plik:Psy.png|Parter. Psy, od lewej to: &amp;quot;Pies Boba&amp;quot;, &amp;quot;Inny pies Boba&amp;quot; oraz &amp;quot;...ich kuzyn Jim&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Plik:Poddasze.png|Poddasze wraz z Bobem.&lt;br /&gt;
Plik:Tajna skrzynka.png|Skrzynka pod ziemią.&lt;br /&gt;
Plik:Dowód zbrodnii.png|Zawartość skrzynki.&lt;br /&gt;
Plik:Balkon.png|Widok z balkonu na pole.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== kolorowe wymiary ===== &lt;br /&gt;
* To są trzy wymiary: „blue”, „red” oraz „green”.&lt;br /&gt;
* Jest to zwykły świat, jedynie zabarwiony na jeden kolor. Kolor zależy od wymiaru. &lt;br /&gt;
** „Red” daje nam kolor czerwony, „green” — zielony, a „blue” — niebieski.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Niebieski.png|Niebieski świat.&lt;br /&gt;
Czerwony.png|Czerwony świat.&lt;br /&gt;
Zielony.png|Zielony świat.&lt;br /&gt;
Zielony ekwipunek.png|Kolorystyka zmienia się nawet w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
Lód w niebieskim.png|W niebieskim wymiarze [[lód]] ma gładką teksturę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== library ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z wysokich (od samego dołu do 255 kratki) regałów z nieskończonymi pudełkami książek.&lt;br /&gt;
* Regały są połączone [[Drewno|drewnianymi]] mostami.&lt;br /&gt;
* Wymiar nawiązuje do pomysłu &#039;&#039;[https://przekroj.pl/kultura/biblioteka-babel1-jorge-luis-borges Biblioteki Babel]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* „Library” po polsku znaczy „biblioteka”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Biblioteka.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== llama ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z wielu pokojów zrobionych z [[Blok kwarcu|bloków kwarcu]].&lt;br /&gt;
** Pokoje nie są ze sobą połączone.&lt;br /&gt;
** W każdym pokoju znajduje się [[Portal Netheru|portal]], 4 [[Płot|brzozowe płotki]], [[lama]] z jasnozielonym [[dywan]]em, obraz, dwie [[Tabliczka|tabliczki]], 3 [[szyba|szyby]] oraz biały [[dywan]].&lt;br /&gt;
*** Za szybą w pokoju widać malutkie pomieszczenie, które się składa z niebieskiego betonu, a podłoga z [[jasnogłaz]]u.&lt;br /&gt;
*** Koło każdego pokoju znajduje się ukryta [[Skrzynia|skrzynka]].&lt;br /&gt;
**** Zawiera ona zapisaną [[książka|książkę]], autorstwa deweloperów. Tytuł jej brzmi „A Book”, a w środku jest napisane „Nothing to solve”.&lt;br /&gt;
***** Po polsku tytuł jej brzmi „Książka”, a tekst „Nic do rozwiązania”.&lt;br /&gt;
*** Jedna z tabliczek jest wykonana z [[Deski|spaczonych desek]], a druga z [[Deski|szkarłatnych desek]].&lt;br /&gt;
**** Na pierwszej pisze na czerwono „RELAX!”, a na drugiej, na niebiesko „ENJOY!”.&lt;br /&gt;
***** Tekst z tabliczek można przetłumaczyć kolejno jako: „ZRELAKSUJ SIĘ!” i „MIŁEGO POBYTU!”.&lt;br /&gt;
* Po polsku wymiar się nazywa „Lama”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lama pokój.png|Wygląd pokoju.&lt;br /&gt;
Tabliczki lama.png|Tabliczki.&lt;br /&gt;
Skrzynka tajna.png|Tajna skrzynka.&lt;br /&gt;
Tajemna książka.png|Książka.&lt;br /&gt;
Llama świat.png|W tym wymiarze jest wiele pokoi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== message =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wymiarze znajduje się napis „We apologise for the inconvenience”.&lt;br /&gt;
** Napis jest wykonany z [[Ogień|ognia]].&lt;br /&gt;
** Po polsku oznacza „Przepraszamy za niedogodności”.&lt;br /&gt;
* „Message” oznacza po polsku „wiadomość”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tekst1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== missing =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wymiarze się znajduje świątynia.&lt;br /&gt;
** Jest ona wykonana z trzech [[Magiczna latarnia|piramid]], dwóch ze [[Blok złota|złota]], jedną z [[Blok diamentu|diamentów]], trzech [[Magiczna latarnia|magicznych latarni]], [[Blok netherytu|bloków netherytu]], [[Słupek Endu|słupków kresu]], prestiżowych schodów, [[Blok kwarcu|bloków kwarcu]], [[jasnogłaz]]u i [[Skrzynka|skrzynki]].&lt;br /&gt;
*** W skrzynce znajdują się ślady stóp.&lt;br /&gt;
*** Skarbu pilnują dwa [[golem]]y. Mają one wyłączone AI.&lt;br /&gt;
* Po polsku nazwę wymiaru można przetłumaczyć jako „zaginiony”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skarb boży.png|Świątynia.&lt;br /&gt;
Skrab boży 2.png|Zaginiony skarb - ślady stóp.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== notes =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Płaski świat stworzony z jednego poziomu [[blok dźwiękowy|bloków dźwiękowych]].&lt;br /&gt;
* Bloki te, mimo braku zasilania [[redstone]], grają w losowych momentach losowe dźwięki z losowym ustawieniem tonów.&lt;br /&gt;
* Bloki te nie grają, jeśli gracz jest w [[tryb widza|trybie widza]].&lt;br /&gt;
* „Notes” to po polsku „nuty”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Muzyka.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== nothing =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar jest pusty.&lt;br /&gt;
* Jednakże na koordynatach 502640, 99, 1482448 jest jeden [[blok trawy]] z [[Tabliczka|tabliczką]] „Ha! I lied! This isn&#039;t nothing!”.&lt;br /&gt;
** Po polsku napis brzmi „Ha! Kłamałem! To nie jest nic!”.&lt;br /&gt;
** Koordynaty [[Chunk|chunka]] (31415, 92653) odnoszą się do pierwszych 10 cyfr [[wikipedia:pi|liczby π]] (3.141592653).&lt;br /&gt;
* „Nothing” to po polsku „nic”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oszustwo.png|Ale kłamstwo!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== origin =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Koordynaty|W miejscu]] 0, 1, 0 znajduje się [[blok diamentu]].&lt;br /&gt;
** Od niego są poprowadzone 3 słupy ze [[Kolorowe szkło|kolorowego szkła]].&lt;br /&gt;
*** Zielony na górę, czerwony poziomo, a prostopadle do czerwonego niebieski.&lt;br /&gt;
* Budowla nawiązuje do wskaźnika, który widnieje w [[Ekran debugowania|ekranie debugowania.]]&lt;br /&gt;
* „Origin” to po polsku „geneza”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
XYZ.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== patterns =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar się składa z wielkich słupów zrobionych z białego i czarnego betonu.&lt;br /&gt;
* Słupy są oddzielone jedną kratką przerwy.&lt;br /&gt;
* „Patterns” znaczy po polsku „wzory”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wzór.png|Widok na słupy z góry.&lt;br /&gt;
Filar wzoru.png|Widok w środku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== perfection =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z [[bruk]]owych domków, które ze sobą są połączone.&lt;br /&gt;
** Na górze domku znajdują się [[szkło|szyby]].&lt;br /&gt;
** W środku domku znajdują się 4 [[Pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie wymiar się odnosi do youtubera &amp;quot;Direwolf20&amp;quot;, który buduje domki w podobnym stylu.&lt;br /&gt;
* „Perfection” to po polsku „ideał”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Domki z bruku.png|Widok z zewnątrz.&lt;br /&gt;
Środek bruku.png|Widok w środku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== pillars ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że po całym świecie są rozsiane [[Słup obsydianowy|słupy z obsydianu]], podobne do tych znajdujących się w [[End]]zie, które znajdują się w losowych miejscach.&lt;br /&gt;
** Słupy są identyczne. Ciągną się od dołu mapy do samej jej góry.&lt;br /&gt;
** Na górze słupów nie ma [[Kryształ Endu|kryształów Endu]].&lt;br /&gt;
** W miejscu, w którym słupy stykają się z ziemią, jest przerwa między blokami i słupami.&lt;br /&gt;
* „Pillars” to po polsku „filary”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Filary.png|Słupy.&lt;br /&gt;
Filary góra.png|Góra filarów.&lt;br /&gt;
Filary dziura.png|Przerwa między filarami a ziemią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== retro =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Powierzchnia wymiaru składa się z czarnych kwadratów z betonu, a po między nimi jest jasnozielony beton.&lt;br /&gt;
* Świat przypomina trójwymiarowe gry z automatów z lat 80.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Retro.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== rooms =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że świat jest podzielony na pokoje.&lt;br /&gt;
** Każdy pokój składa się z [[Cegły|cegieł]].&lt;br /&gt;
** Między pokojami jest przejście w postaci dębowych [[drzwi]], nad którymi jest [[pochodnia]].&lt;br /&gt;
** Na suficie każdego pokoju jest dziura.&lt;br /&gt;
* „Rooms” to po polsku „pokoje”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pokój.png|Pokój z dołu.&lt;br /&gt;
Pokój z góry.png|Widok z góry.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== shapes =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z biomu &#039;&#039;Kształty&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* „Shapes” to po polsku „kształty”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== skygrid ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z losowych bloków poumieszczanych w niewielkich odstępach.&lt;br /&gt;
** Bloki występują we wszystkich stanach, nawet tych zanurzonych.&lt;br /&gt;
** Można w tym wymiarze znaleźć portale prowadzące do losowych wygenerowanych wymiarów.&lt;br /&gt;
** Jest to nawiązanie do popularnej mapy z wyzwaniem w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], autorstwa gracza Sethbling.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skygrid.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== slime =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że świat jest pokryty warstwą [[Blok szlamu|bloków szlamu]] o grubości 10 bloków.&lt;br /&gt;
* „Slime” to po polsku „szlam”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szlamy.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== spiral =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wymiarze znajduje się wielka spirala zrobiona z [[Zamszony bruk|omszonego bruku]].&lt;br /&gt;
** Centrum spirali znajduje się na środku.&lt;br /&gt;
* Podłoże wymiaru składa się z [[Blok trawy|bloków trawy]].&lt;br /&gt;
* „Spiral” to po polsku „spirala”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spilara.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== sponge =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Na środku wymiaru jest wielka [[wikipedia:kostka Mengera|kostka Mengera]], stworzona z [[gąbka|gąbki]].&lt;br /&gt;
** Odnosi się to do tego, że inaczej na tą bryłę mówi się &#039;&#039;gąbka Mengera&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Sama bryła jest [[wikipedia:fraktal|fraktal]]em. Jest to też trójwymiarowe przedstawienie [[wikipedia:dywan Sierpińskiego|dywanu Sierpińskiego]].&lt;br /&gt;
** Bryła na górze jest obcięta, prawdopodobnie dlatego, że się nie zmieściła.&lt;br /&gt;
* Po polsku „sponge” znaczy „gąbka”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gąbka Mengera.png|Zaawansowana geometria.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== terminal =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Świat składa się z czarnego betonu.&lt;br /&gt;
* Na środku znajduje się napis z jasnozielonego betonu: &amp;quot;C:\&amp;quot;, a obok tego jest migający znak &amp;quot;_&amp;quot; zbudowany z [[20w14∞#Bloki|kursorów]].&lt;br /&gt;
* Wymiar odnosi się do wierszu poleceń w systemie [[wikipedia:DOS|DOS]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Terminal.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== this_is_a_very_long_phrase_that_hopefully_is_not_in_any_dictionary =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Świat zawiera tekst:&lt;br /&gt;
{{quote|Hello! Only purpose of this message was to troll completionists and put my name somewhere in Minecraft (again!). I hope it wasn&#039;t cracked by accident – it was obviously supposed to take more time than other phrases. Written during time of plague by boq (yes. lowercase. because symmetry) &amp;quot;All these worlds are yours, except Europa*. Use them together. Use them in peace. &amp;quot; *Europa™️ the Moon sold separately.}}&lt;br /&gt;
* Tekst po polsku brzmi:&lt;br /&gt;
{{quote|Witaj! Jedynym celem tej wiadomości było strollowanie komplecjonistów przez umieszczenie mojego nicku gdzieś w Minecrafcie (znowu!). Mam nadzieję, że nie wpadłeś na nią przez przypadek — zdecydowanie miała Ci zająć więcej czasu, niż inne frazy. Pisał w czasie zarazy, boq (tak. małe litery. gdyż symetria) „Wszystkie te światy są twoje, z wyjątkiem Europy*. Używaj ich razem. Używaj ich w pokoju”. * Księżyc Europa™ sprzedawany osobno.}}&lt;br /&gt;
* Osobą, która się kryje pod pseudonimem &amp;quot;boq&amp;quot; to [[Bartosz Bok]], pracownik Mojangu.&lt;br /&gt;
* Tekst jest stworzony z [[Blok trawy|bloków trawy]].&lt;br /&gt;
* Nazwa wymiaru po polsku brzmi: „To jest bardzo długie zdanie, które, mam nadzieję, nie znajduje się w żadnym słowniku”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiadomość.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== tunnels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z tuneli, która są wykonane z [[Latarnia morska|latarni morskich]].&lt;br /&gt;
* „Tunnels” po polsku to „tunele”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tunele.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== wall =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że świat jest podzielny na dwie strefy: niebieską i czerwoną.&lt;br /&gt;
* Na środku świata przebiega mur wykonany z [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], która oddziela niebieską i czerwoną strefę od siebie.&lt;br /&gt;
** Na samym środku świata stoją [[żelazne drzwi]].&lt;br /&gt;
* „Wall” po polsku to „ściana”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ściana.png|Widok na ścianę.&lt;br /&gt;
Berlin wschodni i zachodni.png|Widok na niebieską i czerwoną strefę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Zones =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że w pewnej odległości od środka świata znajdują się bloki stref.&lt;br /&gt;
* „Zones” po polsku to „strefy”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zona.png|Strefa naturalnie wygenerowana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komendy ===&lt;br /&gt;
* Do gry dodano 2 nowe [[komendy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;code&amp;gt;/warp&amp;lt;/code&amp;gt;====&lt;br /&gt;
* Przenosi gracza do nowego wymiaru, bez potrzeby tworzenia [[Portal Netheru|portalu]].&lt;br /&gt;
* By wejść do danego wymiaru, trzeba wpisać jego nazwę.&lt;br /&gt;
* Komenda zawsze teleportuje na koordynaty &amp;lt;code&amp;gt;x = 0&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;z = 0&amp;lt;/code&amp;gt;. Wysokość jest zawsze losowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;code&amp;gt;/debugdim&amp;lt;/code&amp;gt;====&lt;br /&gt;
* Komenda generuje wiele plików formatu .JSON w folderze debugowania, w zapisie świata.&lt;br /&gt;
** Pliki przechowują dane na temat wymiaru.&lt;br /&gt;
* Można jej użyć w każdym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Postępy]] ===&lt;br /&gt;
* Dodano nowe wyzwanie: &amp;quot;Almost there&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Czyli po polsku &amp;quot;Prawie na miejscu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Opis wyzwania to: &amp;quot;Visited over billion dimensions.&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Po polsku to znaczy: &amp;quot;Odwiedzenie ponad miliarda wymiarów.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* By je wykonać trzeba odwiedzić ponad miliard wymiarów.&lt;br /&gt;
* Wyzwanie można też odblokować za pomocą komendy: {{cmd|/advancement grant @s only minecraft:adventure/almost_there}}.&lt;br /&gt;
* Wyzwanie znajduje się w zakładce &amp;quot;Przygoda&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Jako ikona widnieje [[krzesiwo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Prawie.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Książki ===&lt;br /&gt;
* W skrzynkach na [[Statek Endu|statkach Endu]], które generują się w nowych wymiarach, można znaleźć [[książka|książki]].&lt;br /&gt;
* Nazywają się one &amp;quot;Order&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Po polsku &amp;quot;Rozkaz&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Gdy najedzie się kursorem na książkę, to w polu autor znajduje się jedynie zaciemniony tekst.&lt;br /&gt;
** Po odszyfrowaniu autorem okazuje się &amp;quot;Deepest Lore&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Po polsku &amp;quot;Najgłębsza Wiedza&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Zawartość książki składa się z losowego &#039;&#039;rozkazu&#039;&#039;, oraz zamazanego &#039;&#039;celu&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Tabelka ukazująca cele i rozkazy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Rozkaz&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Tłumaczenie na polski&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Cel&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Tłumaczenie na polski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| build&lt;br /&gt;
| zbuduj&lt;br /&gt;
| bananas&lt;br /&gt;
| banany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| capture&lt;br /&gt;
| zdobądź&lt;br /&gt;
| bicycle build for two&lt;br /&gt;
| rower dla dwóch osób&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| cut&lt;br /&gt;
| utnij&lt;br /&gt;
| cheese&lt;br /&gt;
| ser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| deliver&lt;br /&gt;
| dostarcz&lt;br /&gt;
| content&lt;br /&gt;
| zawartość&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| deploy&lt;br /&gt;
| rozlokuj oddział&lt;br /&gt;
| footprints&lt;br /&gt;
| ślady stóp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| destroy&lt;br /&gt;
| zniszcz&lt;br /&gt;
| license-free mappings&lt;br /&gt;
| mapowanie bez licencji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| discover&lt;br /&gt;
| odkryj&lt;br /&gt;
| mah brewskis&lt;br /&gt;
| mah brewskis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| find&lt;br /&gt;
| znajdź&lt;br /&gt;
| Minecraft 3D:Lost Floppies&lt;br /&gt;
| Minecraft 3D:Zagubione Dyskietki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| obliterate&lt;br /&gt;
| unicestwij&lt;br /&gt;
| my canoe&lt;br /&gt;
| mój kajak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| observe&lt;br /&gt;
| obserwuj&lt;br /&gt;
| pre-mixed coctails&lt;br /&gt;
| wstępnie zmieszane koktajle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| reinforce&lt;br /&gt;
| wzmocnij&lt;br /&gt;
| quasi-connectivity&lt;br /&gt;
| pseudo-łączność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| restore&lt;br /&gt;
| odzyskaj&lt;br /&gt;
| those pesky modders&lt;br /&gt;
| tych nieznośnych modderów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| those VHS&lt;br /&gt;
| te VHS-y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| toeshoes&lt;br /&gt;
| balerinki&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== [[Ekwipunek]] ===&lt;br /&gt;
* Wszystkie rzeczy w ekwipunku kreatywnym są wymieszane.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ekwipunek 20w14~.png|Wymieszane rzeczy w ekwipunku&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ekran ładowania ===&lt;br /&gt;
* Istnieje kilka wariantów.&lt;br /&gt;
** Każdy polega na tym, że logo Mojang wykonuje różne akcje (obraca się, wyłania się z oddali, skacze itp.).&lt;br /&gt;
* Pod koniec ładowania paska, pod paskiem pojawia się napis Mojang, oraz towarzyszy mu dźwięk &amp;quot;Mojang!&amp;quot; podobny do dźwięku &amp;quot;Sega&amp;quot;, który był odtwarzania podczas ładowania się konsol Segi.&lt;br /&gt;
** Ten sam dźwięk pojawiał się w wersji [[Minecraft 3D Shareware 1.34|3D Shareware 1.34]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Portal Netheru|Portale Netheru]]===&lt;br /&gt;
* Po wrzuceniu do nich [[Książka z piórem|książki z piórem]] (z zapisanym tekstem) zamieniają się w portale do nowych wymiarów.&lt;br /&gt;
** Te portale mają różne kolory.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kolorowy portal.png|Kolorowy portal.&lt;br /&gt;
Plik:Kolorowy bardzo portal.png|Portal, który jest jednocześnie pokolorowany na kilka kolorów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wybór świata ===&lt;br /&gt;
* W tym snapshocie wszystkie nasze światy zostają ukryte i nie można na nie wejść z poziomu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciekawostki ===&lt;br /&gt;
* Jeżeli wrzuci się do portalu książkę, w której zapisaliśmy &amp;quot;abatised redivides&amp;quot; to portal przeniesie nas do [[Kres]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
Przez to, że nowych wymiarów jest dużo, to w poniższej tabeli można wstawić swój wygenerowany świat. Trzeba pamiętać tylko o podanie nazwy tego wymiaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Wymiary&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 454px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style: width=350px | Zdjęcie&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:..png|350px]]&lt;br /&gt;
| .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Alt plus 1.png|350px]]&lt;br /&gt;
| ☺&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dwatysiące sto trzydzieści siedem.png|350px]]&lt;br /&gt;
| 2137&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dukiełkowy świat.png|350px]]&lt;br /&gt;
| Dukiełka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kocham Swoją Mamę.png|350px]]&lt;br /&gt;
| Kocham Swoją Mamę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kremówka.png|350px]]&lt;br /&gt;
| Kremówka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:ŁŁŁŁŁ.png|350px]]&lt;br /&gt;
| ŁŁŁŁŁ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:McWiki Polska.png|350px]]&lt;br /&gt;
| McWiki Polska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Minecraft.png|350px]]&lt;br /&gt;
| Minecraft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mojangh.png|350px]]&lt;br /&gt;
| Mojang&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Polska.png|350px]]&lt;br /&gt;
| Polska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pralka.png|350px]]&lt;br /&gt;
| Pralka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tannu Tuwa.png|350px]]&lt;br /&gt;
| Tannu Tuwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:TheTNT1500.png|350px]]&lt;br /&gt;
| TheTNT1500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[15w14a]]&lt;br /&gt;
* [[1.16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:20w14infinite]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 20w14infinite]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 20w14infinite]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 20w14infinite]]&lt;br /&gt;
[[ru:20w14infinite]]&lt;br /&gt;
[[zh:20w14infinite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16&amp;diff=20126</id>
		<title>Java Edition 1.16</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16&amp;diff=20126"/>
		<updated>2020-07-21T09:55:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SOAP cleaning bot: GRASP: Frisk wycofał edycje 91.250.55.155 (talk) za &amp;quot;Wandalizm&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd=Nether_Update.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=NetherUpdateArtwork.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=240px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=250px&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.16&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = Nether Update&lt;br /&gt;
|data wydania = 23 czerwca 2020&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1273299686770737153&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16|Lista]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.16&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|mia|1178017151195783169|1.16|September 28, 2019}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, pierwsze wydanie aktualizacji &#039;&#039;&#039;Nether Update&#039;&#039;&#039; (pol. Aktualizacja Netheru) – większa aktualizacja dla &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;, odnawiająca [[Nether]]. Została zapowiedziana na [[MINECON|MINECON Live 2019]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Bazalt]]&lt;br /&gt;
*Tworzy nacieki jaskiniowe.&lt;br /&gt;
*Generuje się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] i [[Bazaltowe delty|bazaltowych deltach]].&lt;br /&gt;
*Może być obrócony podczas stawiania.&lt;br /&gt;
*Może zostać stworzony poprzez zetknięcie lawy z [[Niebieski lód lodowcowy|niebieskim lodem lodowcowym]] na glebie dusz.&lt;br /&gt;
;[[Blok netherytu]]&lt;br /&gt;
*[[Wytwarzanie|Wytwarzany]] przy użyciu 9 [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]].&lt;br /&gt;
*Nie pali się.&lt;br /&gt;
*Może być użyty do zbudowania piramidy [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
;[[Blok netherowej brodawki|Blok spaczonej brodawki]]&lt;br /&gt;
*Wariant bloku netherowej brodawki.&lt;br /&gt;
*Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów.&lt;br /&gt;
*Jest niszczony szybciej za pomocą [[Motyka|motyki]].&lt;br /&gt;
;[[Czernit]]&lt;br /&gt;
*Występuje w bazaltowych deltach.&lt;br /&gt;
*Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z [[bruk]]iem.&lt;br /&gt;
;[[Schody|Czernitowe schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płyta naciskowa]] i [[Przycisk|przycisk]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z czernitu.&lt;br /&gt;
;[[Eteryczna latarenka]]&lt;br /&gt;
*Emituje światło na poziomie 10.&lt;br /&gt;
*Wytwarzana tak jak latarenka z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć eterycznej pochodni.&lt;br /&gt;
;[[Eteryczna pochodnia]]&lt;br /&gt;
*Emituje światło na poziomie 10.&lt;br /&gt;
;[[Eteryczne ognisko]]&lt;br /&gt;
*Wariant ogniska z eterycznym ogniem.&lt;br /&gt;
;[[Eteryczny ogień]]&lt;br /&gt;
*Niebieski wariant ognia.&lt;br /&gt;
*Pojawia się po podpaleniu [[Gleba dusz|gleby]] lub [[Piasek dusz|piasku dusz]].&lt;br /&gt;
*Generuje się naturalnie w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*Zadaje obrażenia w wysokości {{hp|2}}.&lt;br /&gt;
;[[Gleba dusz]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*Po podpaleniu pojawia się eteryczny ogień.&lt;br /&gt;
;[[Kotwica odrodzenia]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzana przez 6 [[Płaczący obsydian|płaczących obsydianów]] i 3 [[jasnogłaz]]y.&lt;br /&gt;
*Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze.&lt;br /&gt;
*Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu.&lt;br /&gt;
*Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku.&lt;br /&gt;
*Użycie bloku w świecie lub w Endzie powoduje eksplozję.&lt;br /&gt;
*Podłączony [[komparator]] emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy.&lt;br /&gt;
;[[Krętorośl]]&lt;br /&gt;
*Rośnie do góry.&lt;br /&gt;
*Można się po niej wspinać.&lt;br /&gt;
*Generuje się w spaczonym lesie.&lt;br /&gt;
;[[Kwarcowe cegły]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z czterech bloków kwarcu.&lt;br /&gt;
;[[Lamentorośl]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w szkarłatnym brodawkowym lesie.&lt;br /&gt;
*Można się po niej wspinać.&lt;br /&gt;
;[[Łańcuch]]&lt;br /&gt;
*Blok dekoracyjny.&lt;br /&gt;
*Generuje się w bastionach.&lt;br /&gt;
*Może zostać zalany wodą.&lt;br /&gt;
;[[Magnetyt]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzany za pomocą [[Kamienne cegły|rzeźbionych kamiennych cegieł]] i sztabki netherytu.&lt;br /&gt;
*Użycie na nim [[kompas]]u sprawi, że kompas będzie pokazywał w jego kierunku.&lt;br /&gt;
*Działa we wszystkich wymiarach.&lt;br /&gt;
;[[Ruda złota|Netherowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
*Możliwa do znalezienia w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*Po zniszczeniu wypadają z niej samorodki złota.&lt;br /&gt;
;[[Netherowe kiełki]]&lt;br /&gt;
*Generują się w brodawkowych lasach.&lt;br /&gt;
;[[Pradawne zgliszcza]]&lt;br /&gt;
*Możliwe do znalezienia w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
*Mogą zostać [[Przetapianie|przetopiony]] na [[odłamek netherytu]].&lt;br /&gt;
*Nie palą się w [[Lawa|lawie]].&lt;br /&gt;
*Wydobycie ich wymaga diamentowego [[kilof]]u.&lt;br /&gt;
;[[Deski|Szkarłatne]] i [[Deski|spaczone deski]]&lt;br /&gt;
*Nie palą się.&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z odpowiednich trzonów.&lt;br /&gt;
*Mogą być użyte do wytworzenia [[półblok]]ów, [[Schody|schodów]], [[płot]]ów, [[Furtka|furtek]], [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]], [[przycisk]]ów, [[drzwi]], [[Klapa|klap]] i [[Tabliczka|tabliczek]].&lt;br /&gt;
;[[Korzenie|Szkarłatne]] i [[Korzenie|spaczone korzenie]]&lt;br /&gt;
*[[Rośliny]] w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
;[[Nylium|Szkarłatne]] i [[Nylium|spaczone nylium]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
*Przypomina blok trawy.&lt;br /&gt;
;[[Netherowy grzyb|Szkarłatny]] i [[Netherowy grzyb|spaczony grzyb]]&lt;br /&gt;
*Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.&lt;br /&gt;
*Jeżeli umieszczone na [[nylium]], mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
;[[Pień|Ociosany szkarłatny]] i [[Pień|spaczony trzon]].&lt;br /&gt;
*Uzyskiwane poprzez naciśnięcie na trzon prawym przyciskiem myszy trzymając siekierę.&lt;br /&gt;
;[[Netherowa cegła (blok)|Rzeźbione]] i [[Netherowa cegła (blok)|popękane netherowe cegły]]&lt;br /&gt;
*Warianty netherowych cegieł.&lt;br /&gt;
;[[Płaczący obsydian]]&lt;br /&gt;
*Używany do wytwarzania kotwicy odrodzenia.&lt;br /&gt;
;[[Drewno|Strzępki]]&lt;br /&gt;
*Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony.&lt;br /&gt;
*Występuje też w wersji ociosanej.&lt;br /&gt;
;[[Tarcza strzelecka]]&lt;br /&gt;
*Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.&lt;br /&gt;
**Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.&lt;br /&gt;
*Wytwarzany z czterech [[Snop siana|snopów siana]] i jednego [[Redstone|sproszkowanego redstone]].&lt;br /&gt;
;[[Trzon|Szkarłatny]] i [[Trzon|spaczony trzon]]&lt;br /&gt;
*Trzony wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
*Mają animowane tekstury.&lt;br /&gt;
*Mogą być obrócone podczas stawiania.&lt;br /&gt;
*Mogą być ociosane oraz zmienione w deski.&lt;br /&gt;
;[[Światłogrzyb]]&lt;br /&gt;
*Emituje [[światło]] na poziomie 15.&lt;br /&gt;
*Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
;[[Wypolerowany bazalt]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzany z czterech bazaltów.&lt;br /&gt;
*Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony.&lt;br /&gt;
;[[Wypolerowane czernitowe cegły]], [[Wypolerowane czernitowe cegły|popękane cegły]], [[schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płyta naciskowa]] i [[Przycisk|przycisk]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z wypolerowanego czernitu.&lt;br /&gt;
;[[Wypolerowany czernit]]&lt;br /&gt;
*Blok dekoracyjny.&lt;br /&gt;
;[[Złocony czernit]]&lt;br /&gt;
*Wariant czernitu.&lt;br /&gt;
*Istnieje szansa na wypadnięcie [[Samorodek złota|samorodków złota]] po zniszczeniu.&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
*Dodano jaja przyzywające [[hoglin]]a, [[piglin]]a, [[zoglin]]a i [[magmołaz]]a.&lt;br /&gt;
;[[Zbroja|Netherytowa zbroja]]&lt;br /&gt;
*Otrzymywana poprzez [[Ulepszanie|ulepszenie]] diamentowej zbroi sztabką netherytu.&lt;br /&gt;
*Nie pali się w lawie.&lt;br /&gt;
*Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem.&lt;br /&gt;
*Mocniejsza niż diamentowa zbroja.&lt;br /&gt;
;[[Narzędzia|Netherytowe narzędzia]] i [[miecz]]&lt;br /&gt;
*Otrzymywana poprzez ulepszenie diamentowych przedmiotów sztabką netherytu.&lt;br /&gt;
*Nie palą się w lawie.&lt;br /&gt;
*Są lepsze niż diamentowe.&lt;br /&gt;
;[[Odłamek netherytu]]&lt;br /&gt;
*Uzyskiwany poprzez przetopienie pradawnych zgliszczy.&lt;br /&gt;
*Używany do wytworzenia sztabki netherytu.&lt;br /&gt;
;[[Spaczony grzyb na patyku]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzany za pomocą [[Wędka|wędki]] i [[Spaczony grzyb|spaczonego grzyba]].&lt;br /&gt;
*Używany do kierowania magmołazem.&lt;br /&gt;
;[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzana z 4 [[Odłamek netherytu|odłamków netherytu]] i 4 [[Sztabka złota|sztabek złota]].&lt;br /&gt;
*Przeznaczona do ulepszania diamentowych przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Może zostać użyta do zasilenia magicznej latarni.&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Hoglin]]&lt;br /&gt;
*Jest agresywny wobec gracza.&lt;br /&gt;
*Pojawia się w szkarłatnym lesie.&lt;br /&gt;
*Upuszcza [[surowy schab]] i [[Skóra|skórę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Można je rozmnażać za pomocą [[Netherowy grzyb|szkarłatnych grzybów]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Boją się [[Spaczony grzyb|spaczonych grzybów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Piglin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jest neutralny wobec gracza.&lt;br /&gt;
**Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej [[Zbroja|zbroi]], otworzy [[Skrzynia|skrzynię]] albo zniszczy [[blok złota]].&lt;br /&gt;
*Pojawiają się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
**Najczęściej można je spotkać w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]] i [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].&lt;br /&gt;
*Znalazłszy leżący na ziemi złoty przedmiot podniosą go i będą się nim zachwycać.&lt;br /&gt;
**Jeżeli przedmiotem tym jest wyrzucona przez gracza [[sztabka złota]], po obejrzeniu odrzucą losowy przedmiot ze swojej oferty.&lt;br /&gt;
***Do handlu można doprowadzić także klikając na piglina prawym przyciskiem myszy trzymając sztabkę złota.&lt;br /&gt;
*Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w piglina zombie.&lt;br /&gt;
*Boją się [[Ogień|eterycznego ognia]] i piglinów zombie.&lt;br /&gt;
*Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami.&lt;br /&gt;
*Czasem po pokonaniu hoglina wykonuje taniec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
*Pasywny [[mob]] pojawiający się w [[Nether]]ze na oceanach lawy.&lt;br /&gt;
*Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.&lt;br /&gt;
*Otrzymuje obrażenia od [[Woda|wody]] i [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
*Po opuszczeniu lawy trzęsie się i zmienia teksturę z [[Plik:Strider.gif|32px]] na [[Plik:Fioletowy Magmołaz.gif|32px]].&lt;br /&gt;
*Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.&lt;br /&gt;
*Występuje w małym wariancie.&lt;br /&gt;
*Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub [[Pigman|piglinem zombie]].&lt;br /&gt;
**Jeśli pojawi się z piglinem zombie, będzie miał na sobie [[siodło]].&lt;br /&gt;
;[[Zoglin]]&lt;br /&gt;
*Powstaje gdy [[hoglin]] znajdzie się w [[Powierzchnia|świecie]].&lt;br /&gt;
*Atakuje większość mobów.&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;[[Biom]]y.&lt;br /&gt;
*[[Bazaltowe delty]]&lt;br /&gt;
**Występuje tam szary klimat.&lt;br /&gt;
**Można napotkać tam na często pojawiające się [[Kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
*[[Dolina dusz]]&lt;br /&gt;
**Dolina składająca się głównie z [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|gleby dusz]]. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.&lt;br /&gt;
*[[Spaczony las]]&lt;br /&gt;
**Las o niebieskim klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.&lt;br /&gt;
*[[Szkarłatny las]]&lt;br /&gt;
**Czerwony, o wiele mniej bezpieczny wariant spaczonego lasu.&lt;br /&gt;
;[[Układy generowane]]&lt;br /&gt;
*Bazaltowe filary&lt;br /&gt;
**Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*[[Ruina portalu]]&lt;br /&gt;
**Występują we wszystkich biomach na [[Powierzchnia|powierzchni]] i w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
*[[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
**Składają się z 4 pomieszczeń: most, chlew hoglinów, mieszkania oraz pokój ze skarbem&lt;br /&gt;
**Występują wszędzie w [[Nether]]ze oprócz bazaltowych delt.&lt;br /&gt;
*Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby&lt;br /&gt;
**Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.&lt;br /&gt;
**Pojawiają się w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format komend ===&lt;br /&gt;
;[[Komendy]]&lt;br /&gt;
*Dodano komendy {{cmd|attribute}} oraz {{cmd|locatebiome}}.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;entity_properties&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Posiada właściwości &amp;lt;code&amp;gt;vehicle&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;targetedEntity&amp;lt;/code&amp;gt; określające pojazd lub byt, na który skierowany jest mob.&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;Dźwięk&lt;br /&gt;
*Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków.&lt;br /&gt;
;[[Postępy]]&lt;br /&gt;
*Dodano nowe postępy:&lt;br /&gt;
**Dodano postęp „Strzał w dziesiątkę”.&lt;br /&gt;
***Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów&lt;br /&gt;
**Dyplom z archeologii&lt;br /&gt;
***Zdobądź pradawne zgliszcza&lt;br /&gt;
**Ciężka sprawa&lt;br /&gt;
***Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi&lt;br /&gt;
**Magnetyt za rękę prowadzi mnie&lt;br /&gt;
***Użyj kompasu na magnetycie&lt;br /&gt;
**Siekasz cebulkę?&lt;br /&gt;
***Zdobądź płaczący obsydian&lt;br /&gt;
**Nie do końca „dziewięć” żyć&lt;br /&gt;
***Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum&lt;br /&gt;
**Ta łódź ma nogi&lt;br /&gt;
***Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku&lt;br /&gt;
**Wycieczka do ciepłych krajów&lt;br /&gt;
***Odkryj wszystkie biomy w Netherze&lt;br /&gt;
**Kiedyś to było&lt;br /&gt;
***Wkrocz do pozostałości bastionu&lt;br /&gt;
**Świnie wojny&lt;br /&gt;
***Złup skrzynię w pozostałościach bastionu&lt;br /&gt;
**Prosię bardzo&lt;br /&gt;
***Odwróć uwagę piglinów oferując złoto&lt;br /&gt;
*Wszystkie znajdują się w zakładce Nether.&lt;br /&gt;
**Ciężka sprawa i Wycieczka do ciepłych krajów są wyzwaniami.&lt;br /&gt;
*Dodano właściwość &amp;lt;code&amp;gt;smokey&amp;lt;/code&amp;gt; do wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt; w celu sprawdzania, czy lokacja jest blisko nad ogniskiem.&lt;br /&gt;
*Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;thrown_item_picked_up_by_enitity&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;item&amp;lt;/code&amp;gt;odpowiada podniesionemu przedmiotowi.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;entity&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada bytowi, który podniósł przedmiot.&lt;br /&gt;
*Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;player_generates_container_loot&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;loot_table&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada lokacji zasobu wygenerowanej tabeli łupów.&lt;br /&gt;
*Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;item_used_on_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada lokacji na środku bloku, na którym przedmiot został użyty.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;item&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada przedmiotowi użytemu na bloku.&lt;br /&gt;
;[[Statystyki]]&lt;br /&gt;
*Dodano statystykę liczącą dystans przebyty na magmołazie.&lt;br /&gt;
;[[Zaklinanie|Zaklęcia]]&lt;br /&gt;
*Szybkość dusz&lt;br /&gt;
**Może być zdobyte poprzez [[handel wymienny]].&lt;br /&gt;
**Może być użyta na butach.&lt;br /&gt;
**Zwiększa prędkość ruchu na [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|glebie dusz]].&lt;br /&gt;
;Wiadomość pośmiertna&lt;br /&gt;
*Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z [[Kusza|kuszy]].&lt;br /&gt;
**„Gracz [nazwa gracza] wyleciał z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z [przedmiot] przez [gracz/mob]”&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
;Argumenty Java&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;disableChat&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Wyłącza możliwość wysyłania i odbierania wiadomości z czatu.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;disableMultiplayer&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Wyłącza przycisk Tryb Wieloosobowy.&lt;br /&gt;
;[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
*Dodano cząsteczki &amp;lt;code&amp;gt;soul&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;dripping_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;falling_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;landing_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;ash&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;crimson_spore&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_flame&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;warped_spore&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Dostosowywane światy&lt;br /&gt;
*Dodano eksperymentalną możliwość tworzenia dostosowywanych światów.&lt;br /&gt;
*W menu edycji świata pojawiła się opcja eksportowania ustawień do pliku JSON.&lt;br /&gt;
*Podczas tworzenia świata można importować wcześniej eksportowane ustawienia.&lt;br /&gt;
*Dodano wiele nowych parametrów oznaczonych jako eksperymentalne. Oznacza to, że można ich użyć, lecz nie wiadomo czy będą one działać.&lt;br /&gt;
*W związku z tym dodatkiem opcje generowania struktur na światach superpłaskich zostały tymczasowo usunięte.&lt;br /&gt;
;Dźwięk&lt;br /&gt;
*Dodano nowe dźwięki otoczenia w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
*Dodano dźwięk słyszany podczas teleportacji [[lis]]a.&lt;br /&gt;
;Muzyka&lt;br /&gt;
*Dodano trzy nowe utwory.&lt;br /&gt;
**Można usłyszeć je w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
;Zmiana [[Tryby gry|trybu gry]]&lt;br /&gt;
*Dodano okno szybkiej zmiany gry.&lt;br /&gt;
**Przytrzymanie &amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt; i naciśnęcie &amp;lt;code&amp;gt;F4&amp;lt;/code&amp;gt; otwiera menu. Naciskanie &amp;lt;code&amp;gt;F4&amp;lt;/code&amp;gt; lub przewijanie kołem myszy zmienia wybór trybu gry. Puszczenie klawisza &amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt; akceptuje zmianę trybu.&lt;br /&gt;
**Ostatni wybranytryb gry jest zapamiętywany i jest automatycznie pierwszą zaznaczoną opcją, co pozwala na szybkie przełączanie pomiędzy dwoma trybami gry pojedyncym kliknięciem &amp;lt;code&amp;gt;F3+F4&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Skrót &amp;lt;code&amp;gt;F3+N&amp;lt;/code&amp;gt;przełąccza między trybem obserwatora i poprzednim trybem.&lt;br /&gt;
;Napisy&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Dźwięk portalu słabnie”, widoczny podczas teleportacji portalem Netheru.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Dźwięk portalu nasila się”, widoczny podczas aktywacji portalu Netheru.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Kot mruczy”, widoczny podczas mruczenia kota.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Osioł je”, widoczny gdy osioł je.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Lis teleportuje się”, widoczny gdy lis teleportuje się.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Muł rży”, widoczny gdy muł rży.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Muł je”, widoczny gdy muł je.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Papuga parska”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk piglina.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk hoglina.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk zoglina.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Drzwi łomoczą”, widoczny gdy zombie uderza w drzwi.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Drzwi niszczą się”, widoczny gdy zombie zniszczy drzwi.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Przerysowano mapę”, widoczny podczas używania stołu kartograficznego.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Użyto krosna”, widoczny podczas używania krosna.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Użyto przecinarki”, widoczny podczas używania przecinarki.&lt;br /&gt;
;Opcje&lt;br /&gt;
*Dodano opcję „Odległość bytów” ze skalą od 50% do 500%.&lt;br /&gt;
**Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków.&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość importowania i eksportowania ustawień świata.&lt;br /&gt;
;Tagi&lt;br /&gt;
*Dodano tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;prevent_mob_spawning_inside&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;stone_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;strider_warm_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;non_flammable_wood&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_base_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Invisible&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Fixed&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;climbable&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;crimson_stems&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;fire&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;nylium&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;warped_stems&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wart_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Dodano tagi przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;piglin_loved&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;non_flammable_wood&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;crimson_stems&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;warped_stems&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Dodano tag bytów &amp;lt;code&amp;gt;impact_projectiles&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Tworzenie świata&lt;br /&gt;
*Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata.&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Blok dźwiękowy]]&lt;br /&gt;
*Wydaje dźwięki gitary basowej będąc postawionym na netherowym drewnie.&lt;br /&gt;
;[[Blok konstrukcyjny]]&lt;br /&gt;
*Może zostać obrócony w 12 kierunkach.&lt;br /&gt;
;[[Blok kości]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w postaci [[Skamielina|skamielin]] w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
;[[Blok netherowej brodawki]]&lt;br /&gt;
*Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok Brodawki przed NetherUpdate.png|32px]] na [[Plik:Blok Brodawki.png|32px]].&lt;br /&gt;
;[[Doniczka]]&lt;br /&gt;
*Pusta ma teraz dolną teksturę.&lt;br /&gt;
;[[Dozownik]]&lt;br /&gt;
*Może osiodłać świnię i konia.&lt;br /&gt;
*Może ubrać konia w zbroję końską.&lt;br /&gt;
*Może założyć [[dywan]] na [[Lama|lamę]].&lt;br /&gt;
*Może założyć [[Skrzynia|skrzynię]] na lamę, osła i muła.&lt;br /&gt;
*Może ostrzyc [[mooshroom]]a.&lt;br /&gt;
*Może zdjąć bałwanowi dynię.&lt;br /&gt;
;[[Drzwi]], [[Płyta naciskowa|płyty naciskowe]], [[przycisk]]i, [[tory]] i [[redstone]]&lt;br /&gt;
*Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu.&lt;br /&gt;
;[[Dzwon]]&lt;br /&gt;
*Nie wydaje dźwięku po trafieniu go jakimkolwiek pociskiem.&lt;br /&gt;
;[[Blok kwarcu|Gładki kwarc]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono nazwę na „Blok gładkiego kwarcu”.&lt;br /&gt;
;[[Blok purpuru|Filar purpury]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę na pasującą do [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
;[[Lawa]]&lt;br /&gt;
*Płynąca przesuwa byty.&lt;br /&gt;
;Łodygi&lt;br /&gt;
*Ich twardość wynosi 1.&lt;br /&gt;
;[[Murek]]&lt;br /&gt;
*Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.&lt;br /&gt;
*Stan bloku używa teraz &amp;lt;code&amp;gt;none&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;low&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;tall&amp;lt;/code&amp;gt; dla wartości obrotu &amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt;,  &amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;[[Netherrack]]&lt;br /&gt;
*Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.&lt;br /&gt;
;[[Ognisko]]&lt;br /&gt;
*Może zostać wytworzone przy użyciu [[trzon]]ów i [[Strzępka|strzępek]].&lt;br /&gt;
;[[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
*Nie spowalnia [[wagonik]]ów.&lt;br /&gt;
*Może zostać użyty do wytworzenia eterycznych pochodni.&lt;br /&gt;
;[[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczele gniazdo]]&lt;br /&gt;
*Ma na [[Mapa|mapie]] kolor żółty.&lt;br /&gt;
;[[Bambus|Sadzonka bambusa]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono nazwę na „Pęd bambusa”.&lt;br /&gt;
;[[Redstone|Sproszkowany redstone]]&lt;br /&gt;
*Otrzymał dolną teksturę.&lt;br /&gt;
*Pojedynczy przyjmuje kształt krzyża.&lt;br /&gt;
**Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy sproszkowany redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką.&lt;br /&gt;
***Redstone w kształcie kropki nie zasila sąsiadujących bloków.&lt;br /&gt;
*Zasila bloki, z którymi istnieje widoczne połączenie, a nie zasila tych, z którymi nie istnieje.&lt;br /&gt;
*Hitbox reprezentuje rzeczywisty kształt proszku.&lt;br /&gt;
*Powstaje widoczne połączenie pomiędzy redstone na [[Piasek dusz|piaskudusz]], ośmiu warstwach [[śnieg]]u oraz ustawionych do góry nogami [[Schody|schodach]].&lt;br /&gt;
*[[Cząsteczki]] pojawiają się nad całą powierzchnią bloku.&lt;br /&gt;
;[[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
*Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs.&lt;br /&gt;
;[[Sztandar]]&lt;br /&gt;
*Dodano wariant o nazwie „Ryjek”.&lt;br /&gt;
;[[Tłok]] i [[Tłok|Lepki tłok]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono twardość na 1,5.&lt;br /&gt;
*Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest [[kilof]].&lt;br /&gt;
*Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.&lt;br /&gt;
;[[TNT]] i [[ognisko]]&lt;br /&gt;
*Podpalają się po trafieniu w nie jakimkolwiek płonący pociskiem.&lt;br /&gt;
;[[Wędzarka]]&lt;br /&gt;
*Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek.&lt;br /&gt;
;[[Żwir]] i [[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
*Generują się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Glina]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono nazwę na „Kulka gliny”.&lt;br /&gt;
;[[Kompas]]&lt;br /&gt;
*Posiada pola danych &amp;lt;code&amp;gt;LodestonePos&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;LodestoneDimension&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;LodestoneTracked&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;[[Mączka kostna]]&lt;br /&gt;
*Może zostać użyta do przyspieszenia wzrostu [[Wodorosty|wodorostów]], lamentorośli oraz krętorośli.&lt;br /&gt;
;[[Motyka]]&lt;br /&gt;
*Jest narzędziem przeznaczonym do niszczenia [[Blok netherowej brodawki|bloku netherowej brodawki]], [[Blok netherowej brodawki|bloku spaczonej brodawki]], [[światłogrzyb]]a, [[Snop siana|snopu siana]], [[tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]], [[gąbka|gąbki]], [[mokra gąbka|mokrej gąbki]] i [[liście|liści]].&lt;br /&gt;
*Może zostać [[Zaklinanie|zaklęta]] na &#039;&#039;&#039;Wydajność&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;&#039; oraz &#039;&#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**Możliwa do zaklęcia poprzez [[stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
**Możliwa do zaklęcia poprzez [[kowadło]]&lt;br /&gt;
;[[Węgiel drzewny]]&lt;br /&gt;
*Może być pozyskany tylko poprzez [[Przetapianie|przepalenie]] przedmiotów z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Enderman]]&lt;br /&gt;
*Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie.&lt;br /&gt;
*Podnosi niektóre nowe netherowe bloki.&lt;br /&gt;
*Nie podnosi [[netherrack]]u.&lt;br /&gt;
;[[Ghast]]&lt;br /&gt;
*Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości.&lt;br /&gt;
*Pojawia się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
;[[Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
*Może zostać przywiązany na [[smycz]]y.&lt;br /&gt;
;[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
*Może użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]] do przyspieszenia wzrostu upraw.&lt;br /&gt;
*Rolnicy używają nadmiaru [[Nasiona|nasion]] w [[kompostownik]]u.&lt;br /&gt;
*Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba.&lt;br /&gt;
;[[Papuga]]&lt;br /&gt;
*Rzadziej naśladują wrogie moby.&lt;br /&gt;
;[[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
*Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków.&lt;br /&gt;
;[[Shulker]]&lt;br /&gt;
*Obrót shulkera z &amp;lt;code&amp;gt;NoAI&amp;lt;/code&amp;gt; może być wybrany podczas przywoływania.&lt;br /&gt;
;[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
*Pojawia się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
;[[Wither]]&lt;br /&gt;
*Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz.&lt;br /&gt;
;[[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono nazwę na „Zombifikowany piglin”.&lt;br /&gt;
*Nieco zmieniono model i teksturę.&lt;br /&gt;
;[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
*[[Osadnik|Osadnicy]] mogą przywołać żelaznego golema niezależnie od ich zawodu lub czasu pracy.&lt;br /&gt;
=== Inne [[byt]]y ===&lt;br /&gt;
;[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
*Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu.&lt;br /&gt;
=== Gracz ===&lt;br /&gt;
;Tag NBT &amp;lt;code&amp;gt;Dimension&amp;lt;/code&amp;gt; jest teraz ID słownym wymiaru.&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;[[Nether]]&lt;br /&gt;
*Plamy [[czernit]]u i [[żwir]]u generują się we wszystkich netherowych biomach na poziomie oceanów lawy.&lt;br /&gt;
*Plamy [[Piasek dusz|piasku dusz]] generują się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] na poziomie oceanów lawy.&lt;br /&gt;
;[[Biom]]y&lt;br /&gt;
*[[Biom|Biom Nether]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono nazwę z „Nether” na „Pustkowia Netheru”.&lt;br /&gt;
;[[Układy generowane]]&lt;br /&gt;
*Sufit netheru&lt;br /&gt;
**Oprócz grzybów pojawiają się tam też wielkie netherowe grzyby.&lt;br /&gt;
*Wrak statku i oceaniczne ruiny&lt;br /&gt;
*Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.&lt;br /&gt;
=== Format komend ===&lt;br /&gt;
;Ogólne&lt;br /&gt;
*Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się.&lt;br /&gt;
;{{Cmd|/spawnpoint}}&lt;br /&gt;
*Obsługuje teraz kierunki.&lt;br /&gt;
;{{cmd|spreadplayers}}&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość kontrolowania wysokości.&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;[[Ekwipunek]] trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
*Przeniesiono [[bambus]], [[wodorosty]] i [[Trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]] do zakładki bloki dekoracyjne.&lt;br /&gt;
;[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
*Receptura wytwarzania [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] jest teraz odblokowywana, gdy gracz zdobędzie [[papier]].&lt;br /&gt;
*Receptura wytwarzania [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]] odblokowuje się po zdobyciu przedmiotu z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*[[Zegar]] i [[kompas]] nie działają w książce receptur.&lt;br /&gt;
;Ochrona przed odrzutem&lt;br /&gt;
*Jest nową wartością zbroi.&lt;br /&gt;
;[[Odgłosy]]&lt;br /&gt;
*Nowy algorytm wykrywania nastroju.&lt;br /&gt;
**Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry.&lt;br /&gt;
***Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią.&lt;br /&gt;
***Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym.&lt;br /&gt;
***Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje się.&lt;br /&gt;
**Prawdopodobieństwo można sprawdzić w [[Ekran debugowania|ekranie debugowania]].&lt;br /&gt;
***Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos.&lt;br /&gt;
;Odradzanie&lt;br /&gt;
*Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu.&lt;br /&gt;
;[[Patrol złosadniczy]]&lt;br /&gt;
*Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski.&lt;br /&gt;
;[[Postępy]]&lt;br /&gt;
*Do zdobycia postępu &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; wymagane jest zabicie piglina i hoglina.&lt;br /&gt;
*Hogliny oraz magmołazy są wymagane, aby zdobyć postęp „Zakochana para”.&lt;br /&gt;
*Rozmnażanie magmołazów liczy się do postępu „Papużki i Nietoperki”.&lt;br /&gt;
*Opis postępu „Słodkich snów” zawiera teraz wzmiankę o łóżku.&lt;br /&gt;
*Zmieniono postęp Poważne zaangażowanie.&lt;br /&gt;
**Jest przyznawany za zdobycie [[Motyka|netherytowej motyki]].&lt;br /&gt;
**Zmieniono opis z „Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania” na „Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe”.&lt;br /&gt;
*Postęp Epoka kamienia jest przyznawany także za zdobycie [[czernit]]u.&lt;br /&gt;
*Zmieniono opis postępu Nie dzisiaj, dziękuję z „Odbij strzałę tarczą” na „Odbij pocisk za pomocą tarczy”.&lt;br /&gt;
*Zmieniono opis postępu Kubeł zimnej wody ze „Stwórz i wykop blok obsydianu” na „Zdobądź blok obsydianu”.&lt;br /&gt;
*Usunięto wyzwalacz postępów &amp;lt;code&amp;gt;safely_harvest_honey&amp;lt;/code&amp;gt;, ponieważ przestał on być potrzebny po dodaniu wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;item_used_on_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;[[Tabela łupów]]&lt;br /&gt;
*Dodano sub-predykat &amp;lt;code&amp;gt;fishing_hook&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;fishing_hook&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Sprawdza właściwości haka wędkarskiego.&lt;br /&gt;
**Parametr &amp;lt;code&amp;gt;in_open_water&amp;lt;/code&amp;gt; sprawdza czy połów jest na otwartej wodzie.&lt;br /&gt;
;[[Wędkarstwo]]&lt;br /&gt;
*Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie.&lt;br /&gt;
**Otwarta [[woda]] w obszarze 5x4x5 może zawierać tylko:&lt;br /&gt;
***1 możliwość: bloki źródła wody, zalane bloki bez kolizji, lub [[Kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]].&lt;br /&gt;
***2 możliwość: [[powietrze]] lub [[Lilia wodna|lilie wodne]].&lt;br /&gt;
*[[Lilia wodna]] jest traktowana jako śmieć, a nie jako skarb.&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
;Atrybuty&lt;br /&gt;
*Przedmioty i byty nie zachowują nieznanych atrybutów.&lt;br /&gt;
*Nazwy niektórych atrybutów zostały zmienione.&lt;br /&gt;
;[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
*Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych liczb zmiennoprzecinkowych.&lt;br /&gt;
;Dźwięk&lt;br /&gt;
*Dźwięki &amp;lt;code&amp;gt;block.portal.travel&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;block.portal.trigger&amp;lt;/code&amp;gt; należą teraz do kategorii środowisko w opcjach.&lt;br /&gt;
*Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii „gracze” w przypadku używania nożyc przez gracza oraz „bloki” w przypadku używania nożyc przez dozownik.&lt;br /&gt;
;[[Menu główne]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji.&lt;br /&gt;
*Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji „Tryb jednoosobowy” w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata.&lt;br /&gt;
;Napisy&lt;br /&gt;
*Zmieniono napis widziany podczas osłabiania osadnika zombie z „Zombie ryczy” na „Osadnik zombie ryczy”.&lt;br /&gt;
*Zmieniono napis widziany podczas leczenia osadnika zombie z „Zombie sapie” na „Osadnik zombie sapie”.&lt;br /&gt;
*Usunięto napis „Koń upada”.&lt;br /&gt;
;Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką.&lt;br /&gt;
*Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu.&lt;br /&gt;
;[[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
*Dodano płytę muzyczną z utworem &#039;&#039;Pigstep&#039;&#039; autorstwa Leny Raine.&lt;br /&gt;
**Może być znaleziona w bastionach.&lt;br /&gt;
;Renderowanie&lt;br /&gt;
*Poprawiono jakość renderowania cieni bytów.&lt;br /&gt;
;Tagi&lt;br /&gt;
*Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków &amp;lt;code&amp;gt;planks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;standing_signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wall_signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_buttons&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_doors&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_fences&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_stairs&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wooden_trapdoors&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;planks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_buttons&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_doors&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_fences&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_stairs&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wooden_trapdoors&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Tag bloków i przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;slabs&amp;lt;/code&amp;gt; używa teraz dokładniejszego tagu &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Zmieniono tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;wall_post_override&amp;lt;/code&amp;gt;, żeby wykrywał też bloki z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;banners&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;pressure_plattes&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;UUID&lt;br /&gt;
*UUID jest teraz reprezentowane jako tablica czterech liczb (int)&lt;br /&gt;
*Zmieniono kilka pól&lt;br /&gt;
**Zmieniono &amp;lt;code&amp;gt;OwnerUUID&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;Owner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;TrustedUUIDs&amp;lt;/code&amp;gt; u lisów zmieniono na &amp;lt;code&amp;gt;Trusted&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;target_uuid&amp;lt;/code&amp;gt; przewodni zmieniono na &amp;lt;code&amp;gt;Target&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Typy świata&lt;br /&gt;
*Światy typu buffet nie mogą być stworzone w server.properties.&lt;br /&gt;
;[[Wzór sztandaru]]&lt;br /&gt;
*Dodano wzór sztandaru o nazwie „Ryjek”.&lt;br /&gt;
;Zaktualizowano logo [[Mojang Studios]] i [[Minecraft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.16]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.16]]&lt;br /&gt;
[[es:1.16]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.16]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.16]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.16]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.16]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.16]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SOAP cleaning bot</name></author>
	</entry>
</feed>