<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rudenet</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rudenet"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Rudenet"/>
	<updated>2026-06-20T11:23:45Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Launcher&amp;diff=29429</id>
		<title>Minecraft Launcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Launcher&amp;diff=29429"/>
		<updated>2016-11-15T07:12:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: Dodanie Pre-Classic.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Launcher.png|thumb|400px|Interfejs launchera.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft launcher&#039;&#039;&#039; to program uruchamiający grę &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; po wcześniejszym zalogowaniu się. Umożliwia on również aktualizowanie się gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Podczas każdego uruchamiania launchera, sprawdzany jest konkretny folder ([[.minecraft]]), gdzie przechowywane są pliki gry. Sprawdza również plik o nazwie &amp;quot;launcher_profiles.json&amp;quot; w celu sprawdzenia poświadczeń logowania. Gdy nie istnieje, jest uszkodzony lub żaden użytkownik nie jest zalogowany, należy zalogować się poprawnymi danymi do konta premium. W innym wypadku gra nie uruchomi się. Aktualnie Launcher ma 2 możliwości włączenia; są to instalacja z pliku Minecraft.msi oraz pobranie Minecraft.exe, który podczas pierwszego uruchomienia pobiera ponad 20mb danych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas logowania, launcher w pierwszej kolejności stara się zweryfikować dane logowania. Jeśli istnieje poprawny plik &amp;quot;launcher_profiles.json&amp;quot;, a nie ma połączenia internetowego, program zaoferuje możliwość grania w trybie offline - &amp;quot;Play offline&amp;quot;, kiedy ostatnim razem gracz był zalogowany z dostępem do internetu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy dostępne jest połączenie, launcher, w zależności od ustawień profilu, sprawdza dostępność aktualizacji. Jeśli zaznaczona w ustawieniach wersja nie istnieje, bądź ostatnia najnowsza zainstalowana wersja jest przestarzała (w przypadku zaznaczenia w profilu &amp;quot;Use latest version&amp;quot;), launcher pobierze wszystkie komponenty &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; oraz pliki binarne Java&#039;y. Synchronizuje również wszystko w folderze Assets (p. [[Paczki zasobów]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatecznie, po pomyślnym pobraniu lub zainstalowaniu, launcher uruchomi &amp;quot;minecraft.jar&amp;quot; (poprzez &amp;quot;javaw.exe&amp;quot; w przypadku systemu Windows). Jeśli plik nie istnieje, zostanie automatycznie pobrany, lub zatrzyma się, kiedy nie będzie połączenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie interfajs launchera jest w języku angielskim. Użytkownicy nie mogą wybrać preferowanego języka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie z wiersza poleceń ==&lt;br /&gt;
minecraft.jar (wszystkie systemy):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minecraft.exe (tylko Windows):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;minecraft.exe &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minecraft.jar (tylko Windows - bez okna CMD):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;javaw -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz z nową wersją launchera wydaną z Minecraft 1.2.3, nazwę użytkownika i hasło należy używać z prefiksem:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
--username=&amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; lub -u=&amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt;&lt;br /&gt;
--password=&amp;lt;hasło&amp;gt; lub -p=&amp;lt;hasło&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli używasz &#039;&#039;serwer:port&#039;&#039; to musi to być jako trzecia opcja. Jeśli nie jest używane wraz z nazwą użytkownika i hasłem, ich miejsce musi zostać zastąpione pustymi danymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opcja bez aktualizacji:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
--noupdate&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Launcher 1.6 ==&lt;br /&gt;
[[File:Launcher Login.png|300px|thumb|Ekran logowania w wersji 1.1.1 launchera.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowa wersja launchera została opublikowana 18 kwietnia 2013 (wraz ze snapshotem 13w16a). Pozwala graczom wybierać wersję gry w którą chcą grać, pobiera wszystkie zasoby przed wystartowaniem gry oraz aktualizuje najnowsze dodatkowe biblioteki (ta funkcja wcześniej była niedostępna). Później launcher został bardziej rozbudowany. Wersja demo jest dostępna dla graczy non-premium po udanym zalogowaniu. Zamiast Play jest wtedy Play Demo. Launcher aktualizuje się sam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkcje ===&lt;br /&gt;
* Posiadanie nieskończonej ilości profili. Każdy profil może być edytowany:&lt;br /&gt;
** Zmiana wersji gry. Launcher posiada możliwość pobrania z serwera developerskich wersji oraz oficjalnych starych wersji. Jest również możliwość dodania manualnie starszej wersji.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/dinnerbone/status/344164561701724160&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Konta Mojang używane do logowania&lt;br /&gt;
** Linia argumentów języka java (np. zwiększenie ilości przeznaczanej pamięci na grę)&lt;br /&gt;
** Foldery gry (gdzie pliki gry są zapisywane na dysku)&lt;br /&gt;
* Launcher nie zapisuje hasła na komputerze. Zamiast tego, używa &#039;odświeżania tokenu&#039;.&lt;br /&gt;
* Launcher automatycznie się aktualizuje.&lt;br /&gt;
* Możliwość aktualizacji bibliotek, takich jak [[LWJGL]].&lt;br /&gt;
* Tryb offline. (Za pierwszym razem launcher potrzebuje połączania internetowego w celu pobrania wymaganych zasobów gry)&lt;br /&gt;
* Aktualnie dostępny tylko w języku angielskim.&lt;br /&gt;
* Wszystkie crashe (błędy krytyczne, po których gra jest zamykana) gry są raportowane do Mojang, dzięki programowi do zgłaszania błędów &amp;quot;[[Hopper]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Crashe są teraz przeszukiwane w bazie danych w celu wyświetlenia informacji jak naprawić dany błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wehikuł czasu ===&lt;br /&gt;
[[File:HowToAllowOldVersions.png|300px|thumb|Launcher umożliwia wybranie dowolnej wersji gry (włącznie z wersjami Alpha i Beta).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 sierpnia 2013 roku, launcher &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; został zaktualizowany. Aktualizacja wprowadziła możliwość zagrania w stare wersje [[Alpha]] oraz [[Beta]]. Aktualnie dostępnymi do gry są wersje Alpha, Beta i wersje od 1.0.0 do {{v}}. Wersje [[Pre-Classic]], [[Classic]], [[Indev]] oraz [[Infdev]] są oznaczone jako &amp;quot;old-alpha version&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|dinner|364762596387205120}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby włączyć opcję grania na starych wersjach wystarczy kliknąć w &amp;quot;Edit Profile&amp;quot; lub stworzyć nowy profil (zalecane). W sekcji &amp;quot;Version Selection&amp;quot; zaznaczyć &amp;quot;Allow use of old Alpha/Beta minecraft versions&amp;quot;. Te wybory będzie trzeba potwierdzić w oknie, które wyskoczy. Następnie należy wybrać wersję &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; z rozwijanej listy &amp;quot;Use version&amp;quot; i zapisać profil. Po kliknięciu &amp;quot;Play&amp;quot; zostanie pobrana i uruchomiona wybrana wersja gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednakże stare wersje mogą być bardzo niestabilne. Wszelkie błędy, zawieszanie się, brakujące elementy i inne usterki nie zostaną nigdy poprawione w tych wersjach. Mojang mocno zaleca, aby grać na tych wersjach w oddzielnych katalogach, aby uniknąć problemów z innymi zapisami światów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użycie z wiersza poleceń ===&lt;br /&gt;
MinecraftDev.jar (wszystkie systemy):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -cp Minecraft.jar net.minecraft.bootstrap.Bootstrap &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja 1.6 launchera wprowadziła kilka nowych poleceń. Aby je wyświetlić, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -jar Minecraft.jar -help&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Pierwsze wydanie. Użytkownicy mogą używać wyłącznie wersji infdev.|Klient wymaga połączenia z Internetem przy pierwszym uruchomieniu oraz do aktualizacji, ale po tym gra może działać w trybie offline.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.2|Zmiana argumentu wiersza poleceń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Dodano oficjalne linki oraz link do twittera.|Dodano komendę która obsługuje argument liniowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano możliwość automatycznego logowania do gry i/lub serwera argumenty wiersza poleceń.|Dodano inteligentniejszy system aktualizacji, zmienia pliki, prosi użytkownika o aktualizację używa loginów HTTPS do bezpieczniejszego połączenia oraz oferuje ogólne ulepszenia interfejsu użytkownika. Sneak Technical Preview został opublikowany przez Notcha w dniu 18 lutego 2011 r.&lt;br /&gt;
|Link do pliku instalacyjnego&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; ma łatwy dostęp.&lt;br /&gt;
|Dodano przycisk &#039;&#039;Force Update&#039;&#039; pod przyciskiem &#039;&#039;Options&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Poprawiono wybór pobrania 64 bitowego minecrafta dla użytkowników MacOS X.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.2|Dodano możliwość do uruchomienia demo dla użytkowników którzy nie zakupili oryginalnego Minecrafta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Stworzono nowy launcher.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Launcher]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[es:Ejecutable de Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:Launcher]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraftランチャー]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лаунчер]]&lt;br /&gt;
[[zh:启动器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.11&amp;diff=265</id>
		<title>Java Edition 1.11</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.11&amp;diff=265"/>
		<updated>2016-10-27T18:03:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: /* Dodatki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przyszłość}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo Exploration Update.png|300px|thumb|right|Logo Exploration Update]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.11&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;Exploration update&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://youtu.be/z27f6WkDWwk?t=2h32m29s&amp;lt;/ref&amp;gt; to nadchodząca jedenasta główna aktualizacja do pełnej wersji gry. Nie posiada ustalonej daty wydania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszym wydanym snapshotem był {{verlink|16w32a}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; [[Splash]]e&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Javalicious edition&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Should not be played while driving&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;You&#039;re going too fast!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; [[Komendy|Zasady]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;doWeatherCycle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pozwala na włączenie/wyłączenie [[pogoda|pogody]].&lt;br /&gt;
** Domyślnie ustawione na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;maxEntityCramming&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
; [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]]&lt;br /&gt;
* Jaja spawnujące, które w wersji {{verlink|1.10-pre2}} zostały usunięte, zostały dodane ponownie:&lt;br /&gt;
** [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
** [[Muł]]&lt;br /&gt;
** [[Osioł]]&lt;br /&gt;
** [[Nieumarły koń|Koń szkielet]]&lt;br /&gt;
** [[Nieumarły koń|Koń zombie]]&lt;br /&gt;
** [[Starszy strażnik]]&lt;br /&gt;
** [[Posuch]]&lt;br /&gt;
** [[Tułacz]]&lt;br /&gt;
* Dodano jajo spawnujące [[Osadnik|zarażonego osadnika]], Lamy, Vex,  Vindicatora i Evokera. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Mapa|Mapa]]&lt;br /&gt;
*Mapy skarbów&lt;br /&gt;
Dodano mapy skarbów oceanów i lasów&lt;br /&gt;
*Mapy&lt;br /&gt;
Od teraz działają w kresie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Totem nieśmiertelności]]&lt;br /&gt;
Dodano totem nieśmiertelności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;  [[Muszla Shulkera]]&lt;br /&gt;
Dodano drop shulkera - jego muszlę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;  [[Shulker Box|Shulker Box]]&lt;br /&gt;
Dodano shulker box. Można go dowolnie zabarwić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Lama|Lama]]&lt;br /&gt;
Dodano lamę o 4 wersjach kolorystycznych. Możemy je ujeżdżać za pomocą dywanów.  Lamy można spotkać na biomie ekstremalnych gór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Vex|Vex]]&lt;br /&gt;
Vex to nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Występuje w leśnej posiadłości. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Vindicator]] &lt;br /&gt;
Nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Tak jak Vex występuje tylko w leśnej posiadłości.  Atakuje za pomocą siekiery. Po śmierci gubi siekierę lub szmaragdy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Evoker|Evoker]]&lt;br /&gt;
Evoker rodzi się w leśnej posiadłości. Atakuje gracza przywołując Vexy i kolce wyrastające z ziemi. Dropi z niego totem nieśmiertelności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Osadnik|Osadnik]]&lt;br /&gt;
*Dodano ponownie zielonego osadnika.&lt;br /&gt;
*Dodano kartografia sprzedającego mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= = Struktury ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Leśna posiadłość]]&lt;br /&gt;
Dodano leśną posiadłość. Rodzą się w niej Vindicatory i Evokery. Możemy spotkać tam też inne moby. Warto iść tam po cenny łup, jednak w dobrym uzbrojeniu.  Struktura ta występuje w zadaszonym lesie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; [[Paczki tekstur]]&lt;br /&gt;
* Format paczki tekstur został zmieniony, od teraz używa cyfry &amp;quot;3&amp;quot; w &amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ID]] [[blok]]ów i [[byt]]ów&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Stara nazwa !! Nowa nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-speed}} || &amp;lt;code&amp;gt;AreaEffectCloud&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;area_effect_cloud&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|209}} || &amp;lt;code&amp;gt;ArmorStand&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;armor_stand&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|137}} || &amp;lt;code&amp;gt;Cauldron&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;brewing_stand&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=12}} || &amp;lt;code&amp;gt;CaveSpider&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;cave_spider&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|531}} || &amp;lt;code&amp;gt;Control&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;command_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|82}} || &amp;lt;code&amp;gt;DLDetector&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;daylight_detector&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|63}} || &amp;lt;code&amp;gt;Trap&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;dispenser&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=80}} || &amp;lt;code&amp;gt;DragonFireball&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;dragon_fireball&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=43}} || &amp;lt;code&amp;gt;ThrownEgg&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|209}} || &amp;lt;code&amp;gt;EnchantTable&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;enchanting_table&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|144}} || &amp;lt;code&amp;gt;EndGateway&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;end_gateway&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|144}} || &amp;lt;code&amp;gt;AirPortal&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;end_portal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|143}} || &amp;lt;code&amp;gt;EnderChest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ender_chest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=52}} || &amp;lt;code&amp;gt;EnderCrystal&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ender_crystal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=29}} || &amp;lt;code&amp;gt;EnderDragon&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ender_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=46}} || &amp;lt;code&amp;gt;ThrownEnderpearl&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ender_pearl&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=47}} || &amp;lt;code&amp;gt;EyeOfEnderSignal&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;eye_of_ender_signal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|27}} || &amp;lt;code&amp;gt;FallingSand&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;falling_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|202}} || &amp;lt;code&amp;gt;FireworksRocketEntity&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;fireworks_rocket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|216}} || &amp;lt;code&amp;gt;FlowerPot&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;flower_pot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=34}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartRideable&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=35}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartChest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;chest_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=36}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartFurnace&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;furnace_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=70}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartHopper&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;hopper_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=69}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartTNT&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;tnt_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=71}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartSpawner&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;spawner_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=78}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartCommandBlock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;commandblock_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=73}} || &amp;lt;code&amp;gt;EntityHorse&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;horse&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=92}} || &amp;lt;code&amp;gt;ItemFrame&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;item_frame&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|108}} || &amp;lt;code&amp;gt;RecordPlayer&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;jukebox&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=94}} || &amp;lt;code&amp;gt;LeashKnot&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;leash_knot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=58}} || &amp;lt;code&amp;gt;LightningBolt&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;lightning_bolt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=24}} || &amp;lt;code&amp;gt;LavaSlime&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;magma_cube&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|98}} || &amp;lt;code&amp;gt;MobSpawner&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;mob_spawner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=6}} || &amp;lt;code&amp;gt;MushroomCow&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;mooshroom&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|107}} || &amp;lt;code&amp;gt;Music&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;noteblock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=37}} || &amp;lt;code&amp;gt;Ozelot&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ocelot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=97}} || &amp;lt;code&amp;gt;PolarBear&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;polar_bear&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=79}} || &amp;lt;code&amp;gt;ShulkerBullet&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;shulker_bullet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=44}} || &amp;lt;code&amp;gt;SmallFireball&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;small_fireball&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=91}} || &amp;lt;code&amp;gt;SpectralArrow&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;spectral_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=95}} || &amp;lt;code&amp;gt;ThrownPotion&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;potion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|575}} || &amp;lt;code&amp;gt;Structure&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;structure_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|9}} || &amp;lt;code&amp;gt;PrimedTnt&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;tnt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=48}} || &amp;lt;code&amp;gt;VillagerGolem&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;villager_golem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=60}} || &amp;lt;code&amp;gt;WitherBoss&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;polar_bear&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=72}} || &amp;lt;code&amp;gt;WitherSkull&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;wither_skull&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=56}} || &amp;lt;code&amp;gt;ThrownExpBottle&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;xp_bottle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=59}} || &amp;lt;code&amp;gt;XPOrb&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;xp_orb&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=17}} || &amp;lt;code&amp;gt;PigZombie&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;zombie_pigman&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rozdzielono ID konia na: &amp;lt;code&amp;gt;horse&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;donkey&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;mule&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;skeleton_horse&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;zombie_horse&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Rozdzielono ID szkieleta na: &amp;lt;code&amp;gt;skeleton&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;stray&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wither_skeleton&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Rozdzielono ID zombie na: &amp;lt;code&amp;gt;zombie&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;zombie_villager&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;husk&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Rozdzielono ID strażnika na: &amp;lt;code&amp;gt;guardian&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;elder_guardian&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Nieużywane ID zostały usunięte: &amp;lt;code&amp;gt;Mob&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Monster&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Tagi NBT&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;HasReproduced&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Type&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Saddle&amp;lt;/code&amp;gt; zostały usunięte ze wszystkich typów koni.&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;ChestedHorse&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Items&amp;lt;/code&amp;gt; są dostępne tylko dla mułów i osłów.&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;SkeletonTrap&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;SkeletonTrapTime&amp;lt;/code&amp;gt; są dostępne tylko dla konia szkieleta.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;Elder&amp;lt;/code&amp;gt; został usunięty ze strażnika i ze starszego strażnika.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;ZombieType&amp;lt;/code&amp;gt; został usunięty ze wszystkich typów zombie.&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;ConversionTime&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Profession&amp;lt;/code&amp;gt; są dostępne tylko dla zarażonych osadników.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;SkeletonType&amp;lt;/code&amp;gt; został usunięty ze wszystkich typów szkieletów.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;Pumpkin&amp;lt;/code&amp;gt; został dodany do bałwanów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; Czat&lt;br /&gt;
* Zwiększono maksymalną długość wiadmości ze 100 do 256 znaków.&lt;br /&gt;
* Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie:&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Możesz spać tylko w nocy&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;To łóżko jest zajęte&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Limit wysokości budowania to 256 bloków&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Piec#Paliwa|Paliwa]]&lt;br /&gt;
* Więcej rzeczy może posłużyć jako paliwo w [[piec]]u:&lt;br /&gt;
** 1 [[wełna]] - 0.5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[dywan]] - 0.335 ({{frac|1|3}}) przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[drabina]] - 1.5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[przycisk|drewniany przycisk]] - 0.5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[łuk]] - 1.5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[wędka]] - 1.5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[znak]] - 1 przedmiot&lt;br /&gt;
** 1 [[miska]] - 0.5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[drzwi]] - 1 przedmiot&lt;br /&gt;
** 1 [[łódka]] - 2 przedmioty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Efekty]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono czas trwania niektórych efektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Transport]] &lt;br /&gt;
* Podczas jazdy [[wagonik]]iem lub [[łódka|łódką]] widać pasek głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
* Komendy rozpoznają wielkie i małe litery np. &amp;lt;code&amp;gt;/summon minecraft:SKelEtoN&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Komendy mogą używać wariantów np. &amp;lt;code&amp;gt;/setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda &amp;lt;code&amp;gt;/setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true&amp;lt;/code&amp;gt; przywoła nam otwartą [[furtka|sosnową furtkę]] skierowaną na północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
; [[Wioski]]&lt;br /&gt;
* Środkowa część studni w pustynnej wiosce generuje się z [[piaskowiec|piaskowca]] zamiast [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
; [[Kocioł|Kotły]]&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięk napełniania i opróżniania kotłów za pomocą [[wiadro|wiader]] i [[szklana butelka|szklanych butelek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Łóżko|Łóżka]]&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz nie będzie wystarczająco blisko niego nie będzie mógł się na nie położyć.&lt;br /&gt;
** Otrzyma wiadomość: &amp;quot;Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
* Ich hitbox jest dopasowany do ich aktualnego położenia (wcześniej bez względu na ich położenie znajdował się na środku bloku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Liście]]&lt;br /&gt;
* Kolor emitowanych przez nie cząsteczek zależy od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Klapa|Klapy]]&lt;br /&gt;
* Stawianie klap zwróconych do źródła [[redstone]] otwiera je.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Byt]]y ===&lt;br /&gt;
; [[Stojak na zbroję|Stojaki na zbroję]]&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie [[creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
; [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]]&lt;br /&gt;
* W ekwipunku trybu [[kreatywny|kreatywnego]] są posortowane alfabetycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Brukowy murek]] i [[Brukowy murek|Omszony brukowy murek]]&lt;br /&gt;
* W ekwipunku trybu kreatywnego znajdują się w zakładce &amp;quot;Bloki dekoracyjne&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Tarcza|Tarcze]]&lt;br /&gt;
* Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze [[sztandar]]em.&lt;br /&gt;
* Blokują od teraz 100% ataków.&lt;br /&gt;
** Zombie nie ranią gracza, ani nie niszczą wytrzymałości tarczy.&lt;br /&gt;
** Eksplozja Creepera nie odejmuje punktów życia graczowi.&lt;br /&gt;
** Mroczny szkielet nie nadają efektu &#039;&#039;Obumarcie&#039;&#039; graczom.&lt;br /&gt;
** Palące się zombie nie podpalą gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mob]]y ===&lt;br /&gt;
; [[Creeper]]y&lt;br /&gt;
* Jeśli creeper ma nałożony [[efekty|efekt]] mikstury, jego [[eksplozja]] spowoduje utworzenie się [[trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Szkieletowa pułapka]]&lt;br /&gt;
* Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas [[burza|burzy]] o {{frac|1|5}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Nieumarły koń|Nieumarłe konie]]&lt;br /&gt;
* Ilość upuszczanych przez nie przedmiotów wynosi 0 - 2 i może zostać zwiększona przez użycie [[miecz]]a z [[zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Starszy strażnik|Starsi strażnicy]]&lt;br /&gt;
* Po śmierci w ogniu upuszczają [[pieczona ryba|pieczoną rybę]] zamiast [[surowa ryba|surowej]].&lt;br /&gt;
* Upuszczają mokrą [[gąbka|gąbkę]] zamiast suchej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Posuch]]y &lt;br /&gt;
* Unikają wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Bałwan]]y&lt;br /&gt;
* Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Osadnik|Osadnicy]]&lt;br /&gt;
* Mogą być nazywani za pomocą [[znacznik]]ów.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Farmerzy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Sprzedają 5 - 7 [[jabłko|jabłek]] (wcześniej sprzedawali 5)&lt;br /&gt;
** Sprzedają 6 - 10 [[ciastko|ciastek]] (wcześniej sprzedawali 6)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zielono-odziani osadnicy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano ich z powrotem jako &amp;lt;code&amp;gt;Profession:5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nazwa widoczna w ich GUI to &amp;quot;Nitwit&amp;quot; (&amp;quot;Przygłup&amp;quot;)&lt;br /&gt;
** Pojawiają się naturalnie w wioskach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Enderman]]y i [[Płomyk]]i&lt;br /&gt;
* Otrzymają 1 ({{healthbar|1|9px}}) punkt obrażeń po rzuceniu w nich [[mikstury miotane|miotaną butelką wody]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/4vf77b/splash_water_bottles_should_damage_endermen/d6mdu1o?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Świnia|Osiodłanie świnie]]&lt;br /&gt;
* Można zmienić ich nazwę na pomocą [[znacznik]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Smok Kresu]] i [[Wither]]&lt;br /&gt;
* Nazwany za pomocą znacznika wyświetla swoją nazwę nad paskiem życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
* Jego ID zostało usunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:1.11]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.11]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.11]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:1.11]]&lt;br /&gt;
[[ru: 1.11]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.11]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Lawa&amp;diff=25526</id>
		<title>Lawa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Lawa&amp;diff=25526"/>
		<updated>2016-10-25T19:25:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Lawa.png&lt;br /&gt;
|typ=Ciecz&lt;br /&gt;
|prędkośćcieczy=wolna&lt;br /&gt;
|szybkośćchodzenia=bardzo wolna&lt;br /&gt;
|fizyka=Częściowo&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=500&lt;br /&gt;
|narzędzie=wiadro&lt;br /&gt;
|wersja=0.0.12a&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|10|Lawa}}{{dv|11|Źródło}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lawa&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Lava&#039;&#039;) jest jedną z dwóch [[ciecze|cieczy]] w grze. Spotykana jest w [[Nether]]ze, [[jaskinia]]ch oraz na powierzchni (co jest bardo rzadkie). Została dodana w wersji [[Classic|Classic 0.0.12a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Lawa w wersji [[Beta]] płynie po płaskiej powierzchni na maksymalną odległość 3 bloków od źródła. Tak jak woda, płynie w jednej linii do najbliższego zagłębienia. W przeciwieństwie jednak do wody, lawa zadaje obrażenia graczom i niektórym [[Moby|mobom]] którzy do niej wpadną. Zarówno gracze jak i moby zaczynają płonąć, po odejściu od lawy, tracąc pół serca zdrowia na sekundę. Będąc bezpośrednio w lawie, ta zadaje 3 serca obrażeń na sekundę.&amp;lt;br&amp;gt;Lawa, w zetknięciu z źródłem [[Woda|wody]] (woda znika) tworzy [[kamień]] lub z wodą płynącą tworzy [[bruk]], natomiast źródło lawy zalane wodą tworzy [[obsydian]].&amp;lt;br&amp;gt;Jedno wiadro lawy wystarcza do przetopienia w [[piec]]u dokładnie 108 przedmiotów. Od wersji [[Historia wersji/1.4|12w22a]] palenie w piecu wiadrem z lawą zwraca wiadro.&amp;lt;br&amp;gt;Wrzucony do lawy przedmiot zostaje spalony. Przedmiot taki zaczyna płonąć i szybko się spala jeśli [[gracz]] go nie podniesie.&amp;lt;br&amp;gt;Przedmioty łatwopalne (np. liście, deski) położone obok lawy po krótkim czasie zaczną się palić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.12|Dodano lawę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.19a|Lawa ma animowaną teksturę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6_03|[[Woda]] po zetknięciu się ze źródłem lawy tworzy obsydian, a z płynącą lawą-bruk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Lawa może pojawiać się w Netherze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Gdu lawa spływa na [[Woda|wodę]], powstaje [[kamień]]&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*W snapshocie [[Nieoficjalne wersje|16w21a]] lawa miała bardzo czerwony kolor, przypominający krew. Jak można się domyślać był to błąd, który został naprawiony w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|16w21b]].&lt;br /&gt;
*Lawa czasami wytwarza nowe źródło. Prawdopodobnie jest to błąd.&lt;br /&gt;
*Lawa nie topi [[Blok śniegu|bloków śniegu]].&lt;br /&gt;
*Czasami lawa może się pojawić na powierzchni bardzo blisko [[drzewo|drzew]]. W wersjach beta często to powodowało pożary w lasach.&lt;br /&gt;
*Bardzo efektywnym sposobem zasypywania jezior lawy jest używanie [[żwir]]u lub [[piasek|piasku]]. Kosztem dużych ilości tych bloków, można zasypać nawet same dno jeziora lawy.&lt;br /&gt;
*Pomimo tego, że lawa jest cieczą, gracz nie może utonąć, jednak nadal będzie otrzymywał obrażenia.&lt;br /&gt;
*Lawa nie chroni gracza przed upadkiem z wysokości, a raczej pogarsza efekt powodując niemalże natychmiastową śmierć.&lt;br /&gt;
*[[Strzała|Strzały]] przestrzelone przez lawę zostają podpalone i mogą podpalić inne [[moby]] i graczy.&lt;br /&gt;
*Podczas [[deszcz|deszczu]] lawa znajdująca się na otwartej przestrzeni emituje dym.&lt;br /&gt;
*W Netherze lawa rozlewa się na 7 bloków a w zwykłym tylko na 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Lawa ziemia.PNG|Lawa wypływająca ze skały.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki/Ciecze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lava]]&lt;br /&gt;
[[en:Lava]]&lt;br /&gt;
[[es:Lava]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lave]]&lt;br /&gt;
[[hu:Láva]]&lt;br /&gt;
[[it:Lava]]&lt;br /&gt;
[[ja:液体]]&lt;br /&gt;
[[ko:용암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lava]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Lava]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жидкости#Лава]]&lt;br /&gt;
[[zh:岩浆]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=S%C5%82upek_Endu&amp;diff=53538</id>
		<title>Słupek Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=S%C5%82upek_Endu&amp;diff=53538"/>
		<updated>2016-10-21T19:52:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: Ten przedmiot jest odnawialny.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Słupek_Endu.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 14&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=żadne&lt;br /&gt;
|wersja=15w31a&lt;br /&gt;
|data=198&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|idsłowne=end_rod&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Słupek Endu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;End Rod&#039;&#039;, popr. &#039;&#039;Różdżka Kresu&#039;&#039;) jest blokiem dekoracyjnym emitującym światło, który został dodany w 15w31a, oficjalnie w {{verlink|1.9}}. Emituje białe [[cząsteczki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Blok może zostać rozbity dowolnym narzędziem, ręką lub przez płynącą [[ciecze|ciecz]].&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Płomienna różdżka]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Prażony owoc refrenu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Płomienna różdżka&lt;br /&gt;
|B3=Prażony owoc refrenu&lt;br /&gt;
|Output=Słupek Endu |OA=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Słupki Endu naturalnie generują się wyłącznie w [[Miasto Endu|miastach Endu]] i [[Statek Endu|statkach Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Różdżki Kresu służą głównie jako dekoracja i źródło światła. Mogą być postawione na dowolnej powierzchni, także na innych Prętach Endu. Nie niszczą się po usunięciu bloku, na którym zostały wcześniej postawione. Bloki takie jak [[piasek]] lub [[żwir]] nie rozbiją się przy kontakcie z prętem, ponieważ jest on traktowany jako solidny blok. Może również zostać przesunięty przez tłoki. Jest dobrą alternatywą dla schodów.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Źródło światła ===&lt;br /&gt;
Różdżka emituje światło na 14 (tak jak [[pochodnia|pochodnie]]). Topi [[śnieg]] oraz [[lód]] w promieniu 2 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano słupki Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44b|Dodano recepturę tworzenia słupka Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Nat.świecakresu.png|Naturalnie wygenerowany Słupek Endu.&lt;br /&gt;
Plik:Położenie_świec_kresu.png|Słupki Endu postawione w wielu kierunkach na [[blok purpuru|blokach purpuru]].&lt;br /&gt;
Plik:SchodyzŚwiecKresu.png|Słupki wykorzystane jako schody.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
* [[Czerwona pochodnia]]&lt;br /&gt;
* [[Kres]]&lt;br /&gt;
* [[Miasto Endu]]&lt;br /&gt;
* [[Statek Endu]]&lt;br /&gt;
* [[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
* [[Prażony owoc refrenu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Endstab]]&lt;br /&gt;
[[en:End Rod]]&lt;br /&gt;
[[fr:Barre de l&#039;End]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンドロッド]]&lt;br /&gt;
[[nl:Endstaf]]&lt;br /&gt;
[[ru:Стержень Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末地烛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szmaragd&amp;diff=52928</id>
		<title>Szmaragd</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szmaragd&amp;diff=52928"/>
		<updated>2016-10-21T19:49:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: Dodanie małej, a potrzebnej informacji.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|szmaragdu|Szmaragd (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Szmaragd.png &lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=388&lt;br /&gt;
|wersja=12w21a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szmaragd&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Emerald&#039;&#039;) to materiał pełniący rolę waluty w [[Minecraft]]. Służy ona do [[handel|handlu]] z [[osadnik]]ami.&lt;br /&gt;
Początkowo rolę waluty miał pełnić [[rubin]], jednak zrezygnowano z tego. Za pomocą szmaragdów można handlować z mieszkańcami wiosek dzięki czemu możemy otrzymać jedzenie, broń, narzędzia lub zbroję za wymaganą ilość szmaragdów, bez używania własnych surowców i craftingu. Wykonując zadania i przynosząc mieszkańcom przedmioty, których potrzebują, gracz zostaje wynagrodzony pojedynczym szmaragdem. Po pierwszych zamianach otrzymuje się większe możliwości handlu i można kupić więcej przedmiotów. Przedmiot ten zadebiutował w wersji gry 12w21a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szmaragd można otrzymać poprzez wydobycie [[Ruda szmaragdu|rudy]]. Przy użyciu zaklęcia Szczęście III z jednej rudy wypadają maksymalnie 4 szmaragdy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można również odnaleźć szmaragd. Jest 7,7% prawdopodobieństwa, że 1 szmaragd znajdziemy w [[igloo]], 18,2%, że w [[piramida|piramidzie]], 10,5% szansy na odnalezienie go w dżunglowej świątyni (od 1 do 3) i 9,1% szans na znalezienie go w skrzyni [[Miasto Endu|Miasta Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szmaragdy możemy także kupić podczas [[Handel|transakcji handlowej]], gdzie stanowi walutę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Blok szmaragdu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Blok szmaragdu&lt;br /&gt;
|Output= Szmaragd |OA= 9&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ruda szmaragdu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Ruda szmaragdu&lt;br /&gt;
|Output= Szmaragd&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szmaragd |B1= Szmaragd |C1= Szmaragd&lt;br /&gt;
|A2= Szmaragd |B2= Szmaragd |C2= Szmaragd&lt;br /&gt;
|A3= Szmaragd |B3= Szmaragd |C3= Szmaragd&lt;br /&gt;
|Output=Blok szmaragdu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|29 stycznia 2010 r. Zostały dodane [[diament]]y. W kodzie zostały przypisane jako szmaragdy, których nazwa kolejnego dnia została poprawiona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||21 maja &amp;lt;br&amp;gt;2012 r.|[[Jeb]] opublikował zrzut ekranu przedstawiający siebie testującego system [[handel|handlu]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://jebtweet:204619936616808451&amp;lt;/ref&amp;gt;.|Wtedy zamiast szmaragdów istniały [[rubin]]y i wyglądały w ten sposób: [[Plik:Grid Rubin.png]]|link=none}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano szmaragdy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|[[Blok szmaragdu]] został dodany, jest tworzony z 9 szmaragdów i może być użyty jako [[blok]] dekoracyjny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Pomimo wyłączonej opcji generowania struktur, zarażeni [[osadnik|osadnicy]] spawnują się naturalnie, zatem po ich uleczeniu będziemy mogli z nimi przeprowadzić [[handel|transakcję handlową]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|Dodano szmaragdy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano szmaragdy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Szmaragdem kiedyś nazywano [[diament]], jednak w fazie Indev postanowiono zmienić jego nazwę na diament.&lt;br /&gt;
*Mimo nowej formy waluty, [[rubin]] ciągle znajduje się w plikach gry.&amp;lt;ref&amp;gt;http://pl.minecraftwiki.net/Plik:ItemCSS.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Gdy dodano szmaragdy, wszystkie tłumaczenia uznały go za diament.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Villager trading preview.png|Pierwszy zrzut ekranu wypuszczony przez [[Jeb]]a z systemem handlu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/233480472989167616&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Transakcja12w22a.png|Wygląd transakcji handlowej w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w22a|12w22a]].&lt;br /&gt;
Plik:TabelaHandlu.png|Tabela obrazująca dostępne oferty wymiany szmaragdów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blok szmaragdu]]&lt;br /&gt;
* [[Handel]]&lt;br /&gt;
* [[Wioski]]&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Smaragd]]&lt;br /&gt;
[[en:Emerald]]&lt;br /&gt;
[[es:Esmeralda]]&lt;br /&gt;
[[fr:Émeraude]]&lt;br /&gt;
[[hu:Smaragd]]&lt;br /&gt;
[[it:Smeraldo]]&lt;br /&gt;
[[ja:エメラルド]]&lt;br /&gt;
[[nl:Smaragd]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Esmeralda]]&lt;br /&gt;
[[ru:Изумруд]]&lt;br /&gt;
[[zh:绿宝石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wioski/Struktury&amp;diff=58714</id>
		<title>Wioski/Struktury</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wioski/Struktury&amp;diff=58714"/>
		<updated>2016-10-21T17:59:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: /* Wioska w biomach równinnych */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieprawidłowy|info=Trzeba wydłużyć artykuł, dodać informacje o wioskach na [[Pustynia|pustyni]], w [[Tajga|tajdze]], na [[Sawanna|sawannie]] oraz o wioskach w [[Pocket Edition]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ilości oraz występowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilość budynków tworzących wioskę różni się i nie każda wioska składa się z wszystkich razem. Ilość wszystkich budynków jest losowa oraz zwiększona w typie świata [http://minecraft-pl.gamepedia.com/Super_p%C5%82aski super płaski]. Struktury są generowane na podstawie wyważonej listy która określa prawdopodobieństwo wystąpienia struktury oraz ogranicza ich ilość (np. Biblioteki częściej występują niż rzeźnie). Ilość lamp jest nieograniczona.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; data-description=&amp;quot;Structure distribution&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Struktura !! Prawdopodobieństwo&amp;lt;br&amp;gt;wystąpienia !! Domyślna maksymalna&amp;lt;br&amp;gt;ilość !! Maksymalna ilość w &amp;lt;br&amp;gt;świecie super płaskim&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dom || 3 || 2 – 5 || 3 – 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mały Dom || 4 || 2 – 4 || 3 – 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duży Dom || 8 || 0 – 3 || 1 – 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rzeźnia || 15 || 0 – 2 || 1 – 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Biblioteka || 20 || 0 – 2 || 1 – 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mała Farma || 3 || 2 – 4 || 3 – 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duża Farma || 3 || 1 – 4 || 2 – 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kuźnia || 15 || 0 – 1 || 0 – 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kościół || 20 || 0 – 1 || 1 – 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wioska w [[biom]]ach równinnych ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Struktury wiosek&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Zdjęcie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniany dom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniane domy&#039;&#039;&#039; są zrobione z [[drewno|drewna]] oraz [[deski|desek]], z okrągłym dachem, podłogą z [[ziemia|ziemi]], i [[szyba|szyb]] w oknach. Niektóre posiadają &amp;quot;stół&amp;quot; z [[płot]]u i [[płyta naciskowa|drewnianej płyty naciskowej]], a w [[Pocket Edition]] może być to brązowy [[dywan]]. Mieszka w nich tylko jeden [[osadnik]]. Może jednak znajdować się ich więcej w trakcie [[oblężenie zombie|oblężeń zombie]].&lt;br /&gt;
| [[Plik:400px-Villagehut1.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mały dom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Małe domy&#039;&#039;&#039; są podobnej wielkości do drewnianych domów, ale są zbudowane z mniejszej ilości bloków drewna, które zastąpione zostały deskami. Posiadają też podłogę z [[bruk]]u. Dach małego domu jest płaski, można na niego wejść [[drabina|drabiną]]. Może istnieć na nim ogrodzenie z [[płot]]u. W małych domach, podobnie jak w drewnianych, pojawia się jeden mieszkaniec wioski. W przeciwieństwie do innych domów, małe domy nie mają [[drzwi]]. Jako, że ich nie posiadają, nie są liczone jako domy dla mieszkańców.&lt;br /&gt;
| [[Plik:400px-Villagehut2.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Duży dom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Duże domy&#039;&#039;&#039; są zrobione z tych samych materiałów co małe. Jednak są o wiele większe i mają kształt litery &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;. W nim pojawiają się dwaj osadnicy. Jest szansa na pojawienie się wrogich [[Moby|mobów]] w domu nocą, dlatego że jest dość duży, a znajdują się tam tylko dwie [[pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
| [[Plik:Villagehouse1.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rzeźnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| W &#039;&#039;&#039;rzeźniach&#039;&#039;&#039; pojawia się ławka zrobiona ze [[schody|schodów]] oraz stół z płotu i płyty naciskowej. Obok znajduje się blat z [[półblok|kamiennych płyt]] najprawdopodobniej przeznaczony do krojenia mięsa. Ogrodzone zaplecze znajduje się z tyłu i jest dostępne poprzez drzwi. Możliwe, że jest przeznaczone na trzymanie zwierząt. W rzeźnii pojawia się rzeźnik, ale również jest szansa, że pojawi się jeszcze jeden [[osadnik]].&lt;br /&gt;
| [[Plik:Villagehouse2.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Biblioteka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Biblioteki&#039;&#039;&#039; są dłuższe od innych budynków. W środku znajduje się ławeczka ze schodów, a nad nimi znajdują się [[Biblioteczka|biblioteczki]] zawieszone pod sufitem. Biblioteki posiadają większe okna niż jakakolwiek inna budowla. W jednym z rogów domu znajduje się [[stół rzemieślniczy]]. W bibliotece pojawia się jeden bibliotekarz oraz osadnik o innej profesji.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Villagehouse3.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Farma&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Farmy&#039;&#039;&#039; występują w dwóch rodzajach: małym oraz dużym. Małe farmy zawierają [[pszenica|pszenicę]], [[ziemniak]]i, [[marchewka|marchewki]] oraz [[burak]]i. Linie [[woda|wody]] oddzielają cztery linie [[pole uprawne|pola uprawnego]] na dwie grupy. Większe farmy to połączone w jedną dwie małe odmiany farm. Farmy są okrążone przez dębowe [[drewno]]. W przypadku większych farm rząd drewna przebiega przez środek. Farmy można spotkać w okolicy małych domów, by osadnicy w małych domach mieli bliższą drogę do pracy.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Villagefarm.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Studnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Studnie&#039;&#039;&#039; to dziury o wymiarach 2x2 bloki otoczone [[bruk]]iem. Wypełnione są wodą. Posiadają też dach z bruku podpierany [[płot]]em. Studnie mają 10 [[bloki|bloków]] głębokości w domyślnym typie świata, ale tylko na 4 bloki w standardowym świecie [[Super płaski|super płaskim]], dlatego że powierzchnia tego świata znajduje się dość nisko nad [[próżnia|próżnią]]. W jednej wiosce można znaleźć tylko jedną studnię. Studnie można spotkać blisko środka wioski z ścieżkami prowadzącymi do niej z każdej strony. Studnie to nieskończone źródła wody.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Villagewell.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kuźnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kuźnie&#039;&#039;&#039; zrobione są głównie z [[bruk]]u, z drewnianymi ścianami z tyłu, oraz kamiennymi płytami na dachu. Tak jak małe domy, kuźnie nie mają drzwi, co oznacza, że nie liczą się jako dom dla mieszkańców wioski. Z przodu znajduje się mały ganek podparty płotami. Trzy schody z bruku łączą ganek ze ścieżką. W specjalnej, wydzielonej, otoczonej brukiem dziurze znajduje się [[lawa]]. W środku  domu znajduje się [[skrzynia]], która zawiera losowe [[przedmioty]]. W kuźni zawsze pojawia się jeden kowal.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Villageblacksmith.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kościół&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kościoły&#039;&#039;&#039; to budowle zrobione w całości z [[bruk]]u oraz [[schody|brukowych schodów]]. Mają postać trzypiętrowej wieży - wszystkie piętra połączone są [[drabina|drabiną]]. Szczytem struktury jest balkon. W strukturze tej zawsze pojawia się mieszkaniec o profesji kapłana oraz osadnik o innym zawodzie.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Villagechurch.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Latarnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Latarnie&#039;&#039;&#039; można znaleźć w pobliżu wioskowej ścieżki. Zbudowane są z ustawionych pionowo płotów z [[Wełna|czarną wełną]] zawieszoną na górze, do której przymocowane są cztery [[Pochodnia|pochodnie]]  - jedna po każdej stronie bloku.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Villagelamp.png|100px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ścieżka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ścieżki&#039;&#039;&#039; to szerokie na trzy bloki i wysokie na 2 bloki struktury zbudowane ze [[ścieżka|ścieżek]], które sąsiadują ze wszystkimi budynkami w wiosce.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Villageroad.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Village structures]]&lt;br /&gt;
[[zh:村庄结构]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35815</id>
		<title>Osadnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35815"/>
		<updated>2016-10-11T16:54:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: Aktualizacja informacji.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Villagers.gif&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Wioski&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Bezczynność&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villager1.ogg|184px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerhurt1.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerdead.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handel&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagertrade.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomyślny handel&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villageraccept.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handel anulowany&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerdeny.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osadnicy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Villagers&#039;&#039;, pot. &#039;&#039;Wieśniak&#039;&#039;) to pasywne moby, żyjące swobodnie w świecie gry. Posiadają pozbawione włosów głowy, złączone brwi, oraz duże, charakterystyczne nosy. Spawnują się w losowo wygenerowanych wioskach, a w piwnicy [[igloo]] można spotkać kapłana. Każdy osadnik ma określoną profesję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Osadnicy mają najbardziej złożone zachowanie spośród wszystkich mobów. Nie atakują jednak gracza, nawet gdy zostaną przez niego zaatakowane, nie będą również uciekać. Nie będą trzymać się z dala od ognia i lawy (jak wiele innych mobów), nie wchodzą tam jednak celowo. Gracz może jednak zostać zaatakowany przez obrońcę wioski - [[żelazny golem|żelaznego golema]], jeśli taki w wiosce występuje. Osadnicy potrafią otwierać [[drzwi]] i wchodzić po [[drabina|drabinie]], co pozwala im korzystać ze swoich domów. Nie mogą jednak otworzyć włazów ani furtek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do domów wchodzą zawsze kiedy jest noc lub pada deszcz. Uciekają przed wszystkimi wrogimi mobami i kryją się przed nimi w mieszkaniach, mimo tego, że jedynie [[zombie]] ich atakują. Od wersji {{verlink|1.4.2}} na poziomach trudności wyższych niż łatwy zombie po zabiciu osadnika mogą zamienić go w [[zombie|osadnika zombie]]. Mieszkańcy wiosek mogą &amp;quot;nawiązywać stosunki towarzyskie&amp;quot; z innymi mieszkańcami poprzez stawanie naprzeciw siebie i wydawanie dźwięków, co ma symbolizować rozmowę między nimi. Od wersji 1.8 mogą zbierać plony. Mali osadnicy potrafią się ganiać, co przypomina zabawę w berka, oraz lubią się spotykać z żelaznymi golemami, który daje im kwiaty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu mieszkańca wioski nie wypada z niego żaden przedmiot oraz nie otrzymuje się żadnego doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lista profesji ===&lt;br /&gt;
Każdy mieszkaniec wioski ma przydzieloną losowo profesję. Profesja ma wpływ na to, jakimi przedmiotami handluje wieśniak i czym będzie się zajmował. Osadnik może przybrać jedną z poniższych profesji:&lt;br /&gt;
* Rzeźnik&lt;br /&gt;
* Farmer&lt;br /&gt;
* Pasterz&lt;br /&gt;
* Bibliotekarz&lt;br /&gt;
* Kapłan&lt;br /&gt;
* Kowal&lt;br /&gt;
* Łuczarz&lt;br /&gt;
* Rybak&lt;br /&gt;
* Wytwórca broni&lt;br /&gt;
* Wytwórca narzędzi&lt;br /&gt;
* Płatnerz&lt;br /&gt;
* Kartograf&lt;br /&gt;
* Przygłup&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podnoszenie przedmiotów ===&lt;br /&gt;
Wieśniacy mają osiem ukrytych miejsc w ekwipunku. Nigdy nie szukają celowo żadnych przedmiotów, ale jeśli w ich zasięgu jest [[chleb]], [[Marchewka|marchew]], [[ziemniak]]i, [[pszenica]], wszelkie [[Nasiona (ujednoznacznienie)|nasiona]] lub [[burak]]i, to podniosą je. Jednak jeśli komendą {{cmd|gamerule}} ustawiono &amp;lt;code&amp;gt;mobGriefing&amp;lt;/code&amp;gt; na &#039;&#039;false&#039;&#039;, osadnicy nie będą zbierać żadnych przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dzielenie się jedzeniem ===&lt;br /&gt;
Jeśli mieszkaniec wioski ma w swoim ekwipunku w zapasie przynajmniej 12 chlebów, 24 marchewki, ziemniaki bądź buraki, lub (wyłącznie w przypadku, kiedy wieśniak jest farmerem) 18 pszenicy, może się podzielić z wieśniakiem w pobliżu. Taka sytuacja następuje, kiedy drugi wieśniak ma mniej niż 3 chleby lub 12 marchewek, ziemniaków albo buraków, lub - jeśli osadnik jest rolnikiem - 15 chlebów, 60 marchewek, ziemniaków lub buraków albo 45 pszenicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy mieszkaniec wioski chce się podzielić, podchodzi do osadnika, którego wybrał (i który spełnia warunki podane powyżej) i znajdując w swoim pierwszym slocie z zapasami przynajmniej 4 kawałki chleba, marchwi, ziemniaków lub buraków bądź co najmniej 6 pszenicy, rzuca mu pół swoich zapasów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo ===&lt;br /&gt;
Osadnicy, również dzieci, odziani w brązowe szaty (zarówno rolnicy jak i mieszkańcy z innymi profesjami) mogą zbierać plony. Potrafią robić to poza granicami dowolnej miejscowości.Użytki rolne znajduje, szukając w promieniu 15 bloków pól uprawnych, jednak zainteresuje się nimi dopiero wtedy, gdy:&lt;br /&gt;
* Jeśli wieśniak w brązowej szacie nie ma wystarczającej ilości żywności w jednym stosie w jego ekwipunku (15 chlebów, 60 marchewek, ziemniaków lub buraków bądź 45 pszenicy) i w okolicy są w pełni dojrzałe plony ziemniaków, pszenicy, ziemniaków lub buraków, to podejdzie do nich i je zniszczy, zbierając plon.&lt;br /&gt;
* Jeśli wieśniak w brązowym ubraniu ma nasiona marchwi, ziemniaków lub buraków w swoim inwentarzu i znajduje blok powietrza powyżej pól uprawnych podejdzie do niego. Zawsze będą sadzić nasiona w kolejności ich położenia w swoim ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zwrócić uwagę, że jeśli komendą {{cmd|gamerule}} ustawiono &amp;lt;code&amp;gt;mobGriefing&amp;lt;/code&amp;gt; na &#039;&#039;false&#039;&#039;, osadnicy nie będą zbierać ani sadzić roślin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Burza|Piorun]] ===&lt;br /&gt;
Jeśli piorun uderzy od 3 do 4 bloków od osadnika zamieni go w [[Wiedźma|wiedźmę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Osadnicy spawnują się naturalnie w wioskach, a kapłani pojawiają się w piwnicach [[igloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mali osadnicy ===&lt;br /&gt;
Mieszkańcy wioski mogą się rozmnażać, ale muszą stanowić do 35% liczby drzwi w wiosce, żeby wygenerowania dziecka-wieśniaka. Po 20 minutach dziecko wyrośnie na dorosłego osadnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handel ==&lt;br /&gt;
{{main|Handel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System wymiany handlowej to mechanika gry, która pozwala graczom handlować z wieśniakami i kupować od nich różne rzeczy płacąc za nie [[Szmaragd|szmaragdami]], lub innymi przedmiotami w zależności od profesji osadnika. Handlowanie może być pozytywne lub negatywne, w zależności od tego, jakie przedmioty można dostać i ile one kosztują. Handel jest dostępny tylko dla dorosłych mieszkańców wsi; gracz nie może handlować z dziećmi wieśniaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na wieśniaka otworzy graczowi okienko handlu i pozwoli na handel z osadnikiem. W okienku pojawi się również profesja wieśniaka. Mieszkańcy wsi będą składać oferty w oparciu o ich zawód i karierę; to znaczy, że oferty będą się ograniczały do rzeczy spokrewnionych z profesją wieśniaka. Różne oferty mogą być przeglądane za pomocą przycisków w lewo i w prawo. Za większość rzeczy płaci się szmaragdami (jednak może się zdarzyć, że będzie można kupić np. 1 szmaragd za 16 kartek [[Papier|papieru]]. Handlowanie jest pożyteczne, gdyż dzięki niemu można nabyć rzadkie i nietypowe przedmioty, które byłyby dość trudne, lub niemożliwe do uzyskania w trybie [[Survival|przetrwania]], jak np. [[Kolczuga|Kolczuga]] oraz [[Zaklęta butelka|Zaklęta butelka]]. Gdy handel odbędzie się pomyślnie, nad głową wieśniaka pojawiają się purpurowe i zielone cząsteczki w kształcie krzyża. Kiedy wieśniak wydziela owe cząsteczki, dostaje 10 sekund regeneracji, co daje mu 4 ({{życie|4|12px}}) Po udanym handlu, od mieszkańca wioski można kupić kolejne, niemożliwe wcześniej do zakupu przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Pocket Edition, handel nie jest obecnie dostępny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieśniak w zielonej szacie, tj. Przygłup, nie posiada okna transakcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Osadnik ==&lt;br /&gt;
Od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#15w35a|15w35a]], a oficjalnie od 1.9 zombie osadnik zachowuje swoją profesję (tzn. nosi pozostałości stroju, w które był ubrany zanim jeszcze został zainfekowany). Jest 5% szans na to że się [[spawn|odrodzi]] zamiast zwykłego [[zombie]]. Jeśli zombie atakuje wieśniaka jest szansa że go zainfekuje (na trybach: trudny 100%, normalny 50%, łatwy i spokojny 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas [[Oblężenie zombie|oblężeń wiosek]] (tzw. zombie siege).&lt;br /&gt;
Aby &amp;quot;uzdrowić&amp;quot; wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego [[Mikstury|miksturę słabości]], a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz &amp;quot;pacjent&amp;quot; zacznie drżeć. Leczenie kilka minut (zaleca się chronić leczonego zombie). Po tym czasie otrzymamy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szybkość leczenia może być zwiększona poprzez umieszczenie w pobliżu [[łóżko|łóżek]] lub [[kraty|krat]]. Prędkość jest proporcjonalna do wzoru: (liczba tych bloków w sześcianie wielkości 7*7*7 naokoło jego stóp) * 0.3 + 1. To wskazuje na potrzebę budowy cel lub zagród dla zarażonych wieśniaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano osadników.|Nad sobą mają napis.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre2|Usunięto napisy widniejące nad głowami osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w49a|Dodano [[jajo spawnujące]] osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|snap=12w05a|Osadnicy potrafią otwierać i zamykać drzwi, wracać do domów, gdy zapadnie zmrok, a także wykrywać domy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w06a|Osadnicy mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami, ale i uciekać przed [[zombie]]. Wracają też do domów, kiedy zaczyna padać [[deszcz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Populacja osadników w [[wioski|wiosce]] jest zależna od ilości domów. Dodatkowo od tej wersji ich dzieci potrafią biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]], który czuwa nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek. Atakuje wszystkie agresywne moby (z wyjątkiem [[creeper]]ów), które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także [[gracz]]a).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w18a|[[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]] przywołują osadnika o losowej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano [[handel]] z osadnikami, a najczęstszą walutą są [[szmaragd]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Osadnicy reagują pozytywnie jeżeli gracz z nimi handluje, jednak gdy gracz ich atakuje, będą reagować negatywnie.|Osadnicy mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Gracz może rozmnażać osadników poprzez kliknięcie PPM z jajem spawnującym osadników na dorosłego osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w22a|Dodano dźwięki dla osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Usprawniono osadników:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy mogą zbierać i sadzić to, co rośnie na ich polach;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy potrafią zrobić chleb i dzielić się nim z głodnymi osadnikami;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy mogą się rozmnażać po zjedzeniu 3 chlebów, 12 marchewek lub 12 ziemniaków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Osadnicy &amp;quot;ścinają&amp;quot; teraz [[burak]]i, ale nie zbierają ich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w35a|Od teraz zombie osadnicy zachowują swoją profesję i mają inne tekstury.&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Zarażony_osadnik_od_15w35a.png|center]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w38a|Osadnicy mogą teraz zbierać buraki i [[nasiona buraka|nasiona buraków]].|Osadnicy mogą teraz używać i udostępniać buraki jako pokarm.|Osadnik farmer może teraz sadzić nasiona buraków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w39a|Osadnicy są nieznacznie wyżsi (dorosłe: 1,95 bloki wysokie, a nie 1,8; dzieci: 0,975 bloki wysokie, a nie 0,9).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Osadnika kapłana i jego zarażoną wersję można znaleźć teraz w &amp;quot;klatce&amp;quot; w piwnicy [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32b|Ponownie dodano osadników w zielonych szatach. Zostali nazwani Przygłupami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Dodano profesję Kartografa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieużywane wersje ==&lt;br /&gt;
W plikach tekstur osadnika znajduje się plik z teksturą zielonego osadnika - pomimo tego nie występuje on naturalnie w grze.&lt;br /&gt;
Od wersji {{verlink|1.7.2}} możliwe jest przyzwanie go komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon Villager ~ ~ ~ {Profession:5}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
W wersji 1.11 zostanie on przywrócony pod nazwą &amp;quot;Przygłup&amp;quot; i nie będzie niczym handlował.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zły osadnik.png|frame|Zły osadnik]]&lt;br /&gt;
* Do gry miała zostać dodana twarz złego wieśniaka. Pojawiałaby się wtedy, gdy gracz uderzyłby osadnika. Nie zostało to jednak zrealizowane.&lt;br /&gt;
* Osadnicy potrafią odnajdywać domy.&lt;br /&gt;
* Pierwotnie mobami zamieszkującymi wioski miały być [[pigman]]y.&lt;br /&gt;
* W wioskach kuźnie mimo, że są chatami kowala, ale nie pojawia się w nich kowal i nie posiadają [[kowadło|kowadła]].&lt;br /&gt;
* W trybie kreatywnym po wybudowaniu odpowiednio funkcjonalnych budynków (tj. zagroda dla świń, pole uprawne, biblioteka, budynek z piecem itd.), dzieci zespawnowanych osadników mogą stać się innymi typami mieszkańców niżeli ich rodzice.&lt;br /&gt;
* Osadnik może się wspinać po drabinkach.&lt;br /&gt;
* Osadnicy od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#B1.9pre1|Beta 1.9-pre1]] mieli to samą inteligencję co [[kurczak]], a nad ich głowami widniały napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, które zostały usunięte w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#B1.9pre2|Becie 1.9-pre2]].&lt;br /&gt;
* Zarażony osadnik może się zespawnować nocą i w ciemnych pomieszczeniach.&lt;br /&gt;
* Dzieci osadników są o 50% szybsze.&lt;br /&gt;
* Tylko dzieci mogą być nazywane [[znacznik]]iem.&lt;br /&gt;
* Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zarażonym osadnikiem.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest założenie wioski poprzez uzdrowienie dwóch zarażonych wieśniaków, odrodzonych naturalnie (np. z [[spawner potworów|spawnera potworów]]).&lt;br /&gt;
* Przy użyciu odpowiednich programów można zmienić [[Handel|oferty handlowe]] osadników.&lt;br /&gt;
* Jajo spawnujące [[zombie]] może przywołać zarażonego osadnika.&lt;br /&gt;
* Na czas Prima Aprilis 2014 roku wszyscy gracze mieli [[skórki|skórkę]] osadnika. Zostały wtedy także dodane dźwięki podobne do głosów osadników.&lt;br /&gt;
* Osadnicy mogą się rozmnażać. Robią to automatycznie, gdy liczba dorosłych mieszkańców wyniesie 35% liczby [[drzwi]] w wiosce.&lt;br /&gt;
* Mały zarażony osadnik nie płonie za dnia.&lt;br /&gt;
* Mimo, że w Pocket Edition są osadnicy i są szmaragdy, nie da się handlować.&lt;br /&gt;
* Notch wspomniał w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, że w wioskach byłoby możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak: &amp;quot;&#039;&#039;...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta...&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Możliwe, że chodzi teraz o [[Handel]]. Projekt porzucono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|Mieszkaniec wioski w wagoniku.&lt;br /&gt;
Plik:Zielony osadnik.png|Nieużywana tekstura zielonego osadnika.&lt;br /&gt;
Plik:OsadnicyRozmnażanie.png|Rozmnażanie się osadników.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikból.png|Osadnicy będą reagować negatywnie, jeśli ich skrzywdzisz.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikem.png|Osadnicy będą reagować pozytywnie, gdy gracz odbędzie z nimi transakcję handlową.&lt;br /&gt;
Plik:Stary osadnik.jpg|Mieszkaniec wioski w wersji Beta 1.9 Pre-Release 1. Nad głową widoczny napis &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;&lt;br /&gt;
Plik:Handel_Kartografa.png|Handel kartografa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
* [[Wioski]]&lt;br /&gt;
* [[Wioski/Struktury]]&lt;br /&gt;
* [[Handel]]&lt;br /&gt;
* [[Zombie]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Zakładanie wioski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorfbewohner]]&lt;br /&gt;
[[en:Villager]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldeano]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villageois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Falusi]]&lt;br /&gt;
[[ja:村人]]&lt;br /&gt;
[[ko:주민]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorpeling]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Aldeão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревенский житель]]&lt;br /&gt;
[[zh:村民]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Le%C5%9Bny_dw%C3%B3r/Pokoje&amp;diff=26000</id>
		<title>Leśny dwór/Pokoje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Le%C5%9Bny_dw%C3%B3r/Pokoje&amp;diff=26000"/>
		<updated>2016-10-07T20:37:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: Tłumaczenie (Niedokończone.).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Do przetłumaczenia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tej stronie przedstawione zostały pokoje generowane w [[leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=wikitable&lt;br /&gt;
!Nazwa struktury&lt;br /&gt;
!Nieoficjalna nazwa&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Stworzony z&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x1_a1&lt;br /&gt;
|Pokój z [[doniczka]]mi&lt;br /&gt;
|Pokój z 5 doniczkami stojącymi na [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
|49 {{BlockLink|id=319|Brzozowe deski}},&lt;br /&gt;
40 {{BlockLink|Bruk}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 {{BlockLink|Brukowy murek}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 {{BlockLink|Schody z bruku|Schody}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 {{BlockLink|Doniczka|id=flower-pot-empty}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 {{BlockLink|Czosnek}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|Niebieska orhidea}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|Azure Bluet}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|Oxeye Daisy}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x1_a2&lt;br /&gt;
|Pokój z torami i drabinkami.&lt;br /&gt;
|Pokój z kręgiem dookoła płotków, z torami na ich szczycie, i drabinami położonymi na murkach z kręgu. Pojedyncza dynia wisi na murku zwrócona w stronę drzwi.&lt;br /&gt;
|49 {{BlockLink|Brzozowe deski}},&lt;br /&gt;
30 {{BlockLink|Brukowe schody|Schody}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19 {{BlockLink|Ciemnodębowe schody|Schody}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18 {{BlockLink|Tory}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15 {{BlockLink|Drabina}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 {{BlockLink|Bruk}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|Dynia}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x1_a3&lt;br /&gt;
|Biuro&lt;br /&gt;
|Pokój z dwoma typami stołów, zrobionymi z brukowych schodów i krzesłami. Jest tam też kilka doniczek, położonych na stołach.&lt;br /&gt;
|49 {{BlockLink|Brzozowe deski}},&lt;br /&gt;
10 {{BlockLink|Brukowe schody|Schody}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 {{BlockLink|Bruk}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 {{BlockLink|Dębowe schody|Schody}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 {{BlockLink|Red Tulip}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 {{BlockLink|Light Grey Carpet|id=light-gray-carpet}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 {{BlockLink|Flower Pot|id=flower-pot-empty}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|Dębowe deski}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x1_a4&lt;br /&gt;
|Pokój w szachownicę&lt;br /&gt;
|Pokój z szachownicowym wzorem na podłodze, i murkami przykrytymi płotkami. Jest tutaj ukryta skrzynka, położona powyżej podłogi i zawierająca łup podobny do tego z lochów..&lt;br /&gt;
|68 {{BlockLink|Płot}},&lt;br /&gt;
49 {{BlockLink|Brzozowe deski}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
40 {{BlockLink|Ciemnodębowe drewno}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15 {{BlockLink|Gray Carpet|id=gray-carpet}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13 {{BlockLink|Light Gray Carpet|id=light-gray-carpet}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|Skrzynia}} (łup losowy).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x1_a5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Pokój z brukiem i doniczką postawioną na murku.&lt;br /&gt;
|49 {{BlockLink|Brzozowe deski}},&lt;br /&gt;
46 {{BlockLink|Bruk}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22 {{BlockLink|Ciemnodębowe schody|Schody}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 {{BlockLink|Cobblestone StairsBrukowe schody|Schody}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 {{BlockLink|Ciemnodębowe deski}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 {{BlockLink|Brukowy półblok|Półblok}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|White Tulip}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|Doniczka|id=flower-pot-empty}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x1_as1&lt;br /&gt;
|Pokój X&lt;br /&gt;
|Sekretny pokój z brukowymi ścianami oraz skrzynią.&lt;br /&gt;
|120 {{BlockLink|Bruk}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
49 {{BlockLink|Brzozowe deski}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|Skrzynia}} (łupo losowy).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x1_as2&lt;br /&gt;
|Pokój pająków&lt;br /&gt;
|Sekretny pokój ze spawnerem pająków oraz dużą ilością pajęczyn.&lt;br /&gt;
|95 {{BlockLink|Pajęczyna}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
49 {{BlockLink|Brzozowe deski}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|Mob spawner}} (pająk).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x1_as3&lt;br /&gt;
|Pokój obsydianowy&lt;br /&gt;
|Sekretny pokój ze stertą obsydianu. W tej stercie znajduje się blok diamentu.&lt;br /&gt;
|49 {{BlockLink|Brzozowe deski}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19 {{BlockLink|Obsydian}},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|Blok diamentu}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x1_as4&lt;br /&gt;
|Pokój brzozowych filarów.&lt;br /&gt;
|Sekretny pokój z czterema  filarami z brzozowych desek rozciągających się na suficie..&lt;br /&gt;
|85 {{BlockLink|Brzozowe deski}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x1_b1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Pokój z blatem z doniczką, jako struktura zrobiona z desek i płotków.&lt;br /&gt;
|80 {{BlockLink|Birch Wood Planks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
39 {{BlockLink|Birch Wood Stairs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 {{BlockLink|Birch Wood Slab}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 {{BlockLink|Birch Fence}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|Azure Bluet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|Flower Pot|id=flower-pot-empty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|Pink Carpet}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x1_b2&lt;br /&gt;
|Small Dining Room&lt;br /&gt;
|A room with a table and chairs to go with it. The table has light gray carpets on it, with some black carpets in the middle.&lt;br /&gt;
|49 {{BlockLink|Birch Wood Planks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 {{BlockLink|Oak Wood Stairs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 {{BlockLink|Dark Oak Wood Planks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 {{BlockLink|Light Gray Carpet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 {{BlockLink|Dark Oak Wood Stairs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 {{BlockLink|Black Carpet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 {{BlockLink|Dark Oak Fence}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 {{BlockLink|Oak Wood Planks}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x1_b3&lt;br /&gt;
|Single Bed bedroom&lt;br /&gt;
|A room with a bed (made out of carpets), a fireplace (made out of cobblestone) and a bonsai (made out of a fence and leaves).&lt;br /&gt;
|49 {{BlockLink|Birch Wood Planks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13 {{BlockLink|Cobblestone}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 {{BlockLink|Cobblestone Slab}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 {{BlockLink|Oak Wood Slab}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 {{BlockLink|Red Wool}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 {{BlockLink|Cobblestone Stairs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 {{BlockLink|Wool}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|Dark Oak Fence}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|Dark Oak Leaves}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|Oak Wood Planks}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x1_b4&lt;br /&gt;
|Mała biblioteka&lt;br /&gt;
|A room with some bookcases and a flower pot in the corner.&lt;br /&gt;
|49 {{BlockLink|Birch Wood Planks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24 {{BlockLink|Dark Oak Wood Stairs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20 {{BlockLink|Oak Wood Planks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 {{BlockLink|Bookshelf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 {{BlockLink|Oak Wood Stairs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 {{BlockLink|Oak Wood Slab}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|Allium}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|Flower Pot|id=flower-pot-empty}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x1_b5&lt;br /&gt;
|Allium room&lt;br /&gt;
|A room with allium, vines, a cauldron and a chest containing allium. The roof is made out of fences.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_a1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|A room with a construction in the middle, made of cobblestone and cobblestone stairs which delimit a tiny, short passage with a banner at the end. There&#039;s a hidden chest behind the construction. A Vindicator always spawns here.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_a2&lt;br /&gt;
|Farma pszenicy&lt;br /&gt;
|A room with a wheat farm. The water in the farm is covered with [[Lily Pad]]s.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_a3&lt;br /&gt;
|Blacksmith room&lt;br /&gt;
|A room with arches made of polished andesite. There&#039;s an anvil and, in a corner, two lava blocked encased by polished andesite to prevent burning. A Vindicator always spawns here.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_a4&lt;br /&gt;
|Sapling room&lt;br /&gt;
|A room with 2 layers of rows of dark oak saplings. Ladders go to the ceiling. There is a loot chest with dark oak saplings in it.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_a5&lt;br /&gt;
|Pokój oceanowy&lt;br /&gt;
|A room with piles of blue, light blue and cyan wool.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_a6&lt;br /&gt;
|Tree Chopping room&lt;br /&gt;
|A secret room containing a tree and a chest which always has an iron axe with Efficiency I.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_a7&lt;br /&gt;
|Fama grzybó&lt;br /&gt;
|A room with a mushroom farm, as well as a table, a chair and an empty chest.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_a8&lt;br /&gt;
|Stem farm&lt;br /&gt;
|A room with a two-stage, pumpkin and melon farm. A Vindicator always spawns here.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_a9&lt;br /&gt;
|Small Empty Storage room&lt;br /&gt;
|A room with a lot of single chests. The chests are all empty. A Vindicator always spawns here.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_b1&lt;br /&gt;
|Redstone Jaild&lt;br /&gt;
|A room with a door-opening redstone circuit. The room is locked by 2 iron doors. There is a lever and some redstone dust to open both. Inside is a zone with cobblestone arches, with some brown carpets and a cauldron. A Vindicator always spawns here.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_b2&lt;br /&gt;
|Small Jail&lt;br /&gt;
|A room with a cell with cobblestone walls and a cauldron and brown carpets on the inside, and a chair and a table outside. A Vindicator always spawns here.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_b3&lt;br /&gt;
|Wood Archway room&lt;br /&gt;
|A room with a bunch of arches made of Dark Oak Wood. A chest exists at the room&#039;s end, containing loot. A Vindicator always spawns here.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_b4&lt;br /&gt;
|Double Stairway room&lt;br /&gt;
|A room with spiral staircase: a 1-wide, dead end, sloping and curving hallway that leads to a single chest, containing loot similar to that of a dungeon.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_b5&lt;br /&gt;
|Illager Head room&lt;br /&gt;
|A room with an illager pixel art.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_c_stairs&lt;br /&gt;
|Curved Stairs room&lt;br /&gt;
|Some stairs leading up, decorated with an illager pixel art.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_c1&lt;br /&gt;
|Medium Dining Room&lt;br /&gt;
|A room with a table with a flower pot on it and stairs all around it. A chandelier exists on the ceiling.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_c2&lt;br /&gt;
|Double Bed bedroon&lt;br /&gt;
|A room with pink and purple beds and a flower pot in the corner.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_c3&lt;br /&gt;
|Triple Bed bedroom&lt;br /&gt;
|A room with 3 blue beds. Three Vindicators always spawn here.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_c4&lt;br /&gt;
|Medium Library&lt;br /&gt;
|A room with many bookcases and a table in the center with two chests and two flower pots on it.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_d_stairs&lt;br /&gt;
|Straight Stairs room&lt;br /&gt;
|Some stairs leading up, decorated with an illager pixel art.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_d1&lt;br /&gt;
|Master bedroom&lt;br /&gt;
|A room with a regal bed and three sun banners.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_d2&lt;br /&gt;
|Dziecinna sypialnia&lt;br /&gt;
|A room with a hut made of birch wood and some dark oak doors. There&#039;s a platform with carpets simulating a bed, and ladders leading to a balcony with a chest.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_d3&lt;br /&gt;
|Pokój grobowy&lt;br /&gt;
|A room with a shrine-like structure made out of cobblestone. Two Vindicators and an Evoker always spawn here.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_d4&lt;br /&gt;
|Giant Cat room&lt;br /&gt;
|A room with giant black cat made out of wool.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_d5&lt;br /&gt;
|Giant Chicken room&lt;br /&gt;
|A room with giant chicken made out of wool.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_s1&lt;br /&gt;
|Clean Chest room&lt;br /&gt;
|A secret, clean room with 1 chest, 4 dark oak fences and 4 torches&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_s2&lt;br /&gt;
|Fake End Portal room&lt;br /&gt;
|A secret room with a platform of orange wool in the middle and a ring of green wool above it. A set of cobblestone stairs and cobblestone monster egg blocks allow access to the top of the wool ring, which has a trapped chest surrounded by two TNT blocks and containing two ender pearls.  If the trap is sprung, the TNT will also break cobble stone monster egg blocks and swarm the player with silverfish.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x2_se1&lt;br /&gt;
|Roof-Chests room&lt;br /&gt;
|A secret room that is empty, and the walls have an indent on 4 blocks on each side. Has 2 chests above it&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2x2_a1&lt;br /&gt;
|Large Jail&lt;br /&gt;
|A room with four cells with cobblestone walls and a cauldron and brown carpets on the inside. A Vindicator always spawns here.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2x2_a2&lt;br /&gt;
|Large Empty Storage room&lt;br /&gt;
|A room with a lot of double chests. The chests are all empty. A Vindicator always spawns here.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2x2_a3&lt;br /&gt;
|Illager Statue room&lt;br /&gt;
|A room with a giant villager head made out of wool, with a giant torch in his left hand. A lapislazuli block is hidden inside the head.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2x2_a4&lt;br /&gt;
|Pokój natury&lt;br /&gt;
|A room with flowing water and a dark oak tree.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2x2_b1&lt;br /&gt;
|Large Dining room&lt;br /&gt;
|A room with many tables, and a chandelier on the roof. Two Vindicators and an Evoker always spawn here.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2x2_b2&lt;br /&gt;
|Conference room&lt;br /&gt;
|A room with a table in a U-shape, with stairs all around it. A chandelier exists on the ceiling. Two Vindicators and an Evoker always spawn here.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2x2_b3&lt;br /&gt;
|Large Library&lt;br /&gt;
|A library with three rows of bookshelves and seats made out of stairs.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2x2_b4&lt;br /&gt;
|Map room&lt;br /&gt;
|A room with a colored carpet on the table, indicating as a map, as well as some bookcases. Two Vindicators and an Evoker always spawn here.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2x2_b5&lt;br /&gt;
|Boxing room&lt;br /&gt;
|A room with an arena/stage surrounded with dark oak fences in the center. A ladder leading up to a balcony. A chest with loot can be found on the balcony.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|carpet_east&lt;br /&gt;
|Hallways/Corridors group&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|carpet_north&lt;br /&gt;
|Hallyways/Corridors group&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|carpet_south&lt;br /&gt;
|Hallways/Corridors group&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|carpet_south_2&lt;br /&gt;
|Hallways/Corridors group&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|carpet_west&lt;br /&gt;
|Hallways/Corridors group&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|carpet_west_2&lt;br /&gt;
|Hallways/Corridors group&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|corridor_floor&lt;br /&gt;
|Hallways/Corridors group&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|entrance&lt;br /&gt;
|Front Stairs room&lt;br /&gt;
|A room with a staircase in the center, and three doors, one on every side of the room excluding the side with the staircase. Every Woodland Mansion has one of these, and it&#039;s always adjacent to the front door.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|indoors_door&lt;br /&gt;
|Door group&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|indoors_door_2&lt;br /&gt;
|Door group&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|indoors_wall&lt;br /&gt;
|Wall group&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|indoors_wall_2&lt;br /&gt;
|Wall group&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|roof&lt;br /&gt;
|Roof group&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|roof_corner&lt;br /&gt;
|Roof group&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|roof_front&lt;br /&gt;
|Roof group&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|roof_inner_corner&lt;br /&gt;
|Roof group&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|room_template&lt;br /&gt;
|Template room&lt;br /&gt;
|Doesn&#039;t spawn in the Mansion. Spawning in the structure will result in a Flower Pot room/&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|small_wall&lt;br /&gt;
|Wall group&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|small_wall_corner&lt;br /&gt;
|Wall group&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|wall_corner&lt;br /&gt;
|Wall group&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|wall_flat&lt;br /&gt;
|Wall group&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|wall_window&lt;br /&gt;
|Wall group&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{środowisko}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Beta&amp;diff=4043</id>
		<title>Beta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Beta&amp;diff=4043"/>
		<updated>2016-10-02T17:36:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}{{Gamemode&lt;br /&gt;
| obraz=242px-Beta.png&lt;br /&gt;
| pierwsza=1.0 (20 grudnia 2010)  &lt;br /&gt;
| ostatnia=1.8.1 (15 września 2011) &lt;br /&gt;
| płatne=Tak&lt;br /&gt;
| www=[http://www.minecraft.net/game/ w przeglądarce], [http://minecraft.net/download.jsp klient]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beta&#039;&#039;&#039; to ostatnia faza testów oraz szósta faza [[Minecraft]]a. Została ona ogłoszona na blogu [[Notch]]a w dniu 11 grudnia 2010 r. i została wydana dziewięć dni później, 20 grudnia 2010 r. Przejście z [[Alpha|Alphy]] do Bety spowodowało wzrost ceny o 50% (25% od poprzedniej ceny), oraz drobne aktualizacje strony głównej. Ostatnia wersja Minecraft Beta to {{verlink|Beta 1.8.1}}, choć planowano utrzymać ją jeszcze do 1.9. Niestety brak czasu spowodował że 1.9 zostało zastąpione przez [[pełna wersja|pełną wersję]] gry ({{verlink|1.0.0}}). Od wersji {{verlink|Beta 1.8}} [[odległe lądy]], które były najczęściej eksplorowane w Becie, zostały usunięte.&amp;lt;br&amp;gt;Beta była następcą fazy [[Alpha]] oraz poprzednikiem [[Pełna wersja|pełnej wersji]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
* Nowe logo [[Minecraft]]a oraz nowy [[Minecraft Launcher|launcher]].&lt;br /&gt;
* Nowe animowane tło w menu głównym.&lt;br /&gt;
* [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
* [[Osiągnięcia]] i [[statystyki]]&lt;br /&gt;
* Zjawiska pogodowe: [[deszcz]], [[burza]] i [[śnieg]].&lt;br /&gt;
* [[drzewo#brzoza|Brzozy]] i [[drzewo#świerk|świerki]].&lt;br /&gt;
* Ulepszone generowanie terenu.&lt;br /&gt;
* Ulepszona mechanika [[światło|światła]].&lt;br /&gt;
* Ulepszenie grafiki i animacji.&lt;br /&gt;
* Nowe struktury: [[opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]], [[twierdza|twierdze]] i [[wioski]].&lt;br /&gt;
* Nowe [[moby]]: [[Enderman]], [[pająk jaskiniowy]], [[kałamarnica]] i [[wilk]].&lt;br /&gt;
* [[Głód]] i jedzenie grupujące się po 64.&lt;br /&gt;
* Nowy system walki.&lt;br /&gt;
* Nowe elementy mechanizmów: [[przekaźnik]]i, [[blok dźwiękowy|bloki dźwiękowe]], [[dozownik]]i, [[zasilane tory]], [[tory z czujnikiem]], [[klapa|klapy]] i [[tłok]]i.&lt;br /&gt;
* Nowe [[blok]]i i [[crafting|receptury]]&lt;br /&gt;
* [[Arbuz]]y.&lt;br /&gt;
* [[Mapa|Mapy]].&lt;br /&gt;
* [[Łóżko|Łóżka]].&lt;br /&gt;
* Barwiona [[wełna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Beta1.jpg|[[Bałwan]] został dodany w wersji Beta 1.9-pre1, oficjalnie w 1.0.0. Potem dodano mu [[dynia|dynię]], ale tekstura dalej istniała. Od  wersji 15w49a można ściąć tę dynię i zobaczyć twarz bałwana.&lt;br /&gt;
Plik:Beta2.jpg|Minecraft Beta.&lt;br /&gt;
Plik:Ruiny.png|Nowością w Becie były [[Twierdza|twierdze]].&lt;br /&gt;
Plik:Beta4.jpg|Wielkim wydarzeniem było wprowadzenie [[Mapa|map]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Beta]]&lt;br /&gt;
[[en:Beta]]&lt;br /&gt;
[[es:Beta]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bêta]]&lt;br /&gt;
[[hu:Beta]]&lt;br /&gt;
[[it:Beta]]&lt;br /&gt;
[[ja:Beta]]&lt;br /&gt;
[[ko:베타]]&lt;br /&gt;
[[nl:Beta]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Beta]]&lt;br /&gt;
[[ru:Beta]]&lt;br /&gt;
[[zh:Beta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=17163</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich z Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=17163"/>
		<updated>2016-09-02T12:52:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: Przetłumaczenie zdania w artykule.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{about|deweloperskich wersjach|oficjalnych wersji|Historia wersji}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Między wersjami 1.7.3 Beta, a 1.8 Beta ze względu na dużą ilość nowości w aktualizacji &amp;quot;Adventure Update&amp;quot; i mało czasu na usunięciu wielu błędów, [[Mojang AB]] wydało 9 września 2011 roku pierwszą wersję pre-release.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersje zwane &amp;quot;pre-beta&amp;quot; lub &amp;quot;beta-bety&amp;quot; nie są oficjalne, to znaczy, że są publiczne, ale nie mogą być automatycznie zainstalowane (również po kliknięciu przycisku &amp;quot;force update&amp;quot;, pliki gry podmieniają się w najnowszą oficjalną aktualizację), tylko przez zamianę pliku minecraft.jar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja Release Candidate 1 została wprowadzona aby usunąć błąd związany z drewnianymi drzwiami, jednak wniosła też bardzo istotny bug narzędzi, co zmusiło twórców do wypuszczenia RC2 około pół godziny później. Po wydaniu oficjalnej wersji gry wciąż są czasami wydawane wersje RC przed wypuszczeniem pełnej aktualizacji, aby właściciele serwerów mogli przetestować ją przed oficjalnym wydaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Również od wydania Minecrafta 1.0 zaczęły pojawiać się cotygodniowe snapshoty, które zawierają deweloperską wersję gry. Charakteryzują się one największą ilością błędów i poprawek, ale pozwalają przetestować wszelkie nowo zaimplementowane do gry nowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cotygodniowe Snapshoty ==&lt;br /&gt;
Nazwy snapshotów są w formacie &#039;&#039;RR&#039;&#039;w&#039;&#039;TTx&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przy czym &#039;&#039;RR&#039;&#039; oznacza rok, &#039;&#039;TT&#039;&#039; oznacza tydzień roku, a &#039;&#039;x&#039;&#039; jest unikalnym identyfikatorem (począwszy od &amp;quot;a&amp;quot;), potrzebnym w razie wydania więcej niż jednego snapshotu tygodniowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.11 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w35a&lt;br /&gt;
| 1 września 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Bloki]] i [[przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Tarcza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Blokują od teraz 100% ataków.&lt;br /&gt;
*****[[Zombie]] nie ranią [[gracz]]a, ani nie niszczą [[wytrzymałość przedmiotów|wytrzymałości]] tarczy.&lt;br /&gt;
*****[[Eksplozja]] [[Creeper]]a nie odejmuje punktów [[życie|życia]] graczowi.&lt;br /&gt;
*****[[Mroczny szkielet]] nie nadają [[efekty#Obumarcie|efektu &#039;&#039;Obumarcie&#039;&#039;]] graczom.&lt;br /&gt;
*****Palące się zombie nie podpalą gracza.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Klapa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Stawianie klap zwróconych do żródła redstone otwiera je.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Płomyk]]i i [[Enderman]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Otrzymują 1 punkt obrażeń ({{healthbar|1}}) po rzuceniu w nich miotaną [[butelka|butelką z wodą]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Przetapianie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Dywan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Od teraz wystarcza na przetopienie 0,335 [[przedmioty|przedmiotu]]. Czyli dzięki trzem dywanom można przetopić 1 przedmiot.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Drabina]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Od teraz wystarcza na przetopienie 1,5 przedmiotu. Czyli dzięki dwóm drabinom można przetopić 3 przedmioty.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Usunięto 30 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w33a&lt;br /&gt;
| 17 sierpnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Bloki]] i [[przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Łóżko|Łóżka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Gdy gracz jest zbyt daleko i chce iść spać, po kliknięciu na łóżko teraz dostanie powiadomienie: &amp;quot;Łóżko jest zbyt daleko&amp;quot;, nie tak jak wcześniej.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Tarcza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Po złączeniu tarczy ze [[sztandar]]em dalej będzie miała swoje [[zaklinanie|zaklęcie]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Osadnik|Farmerzy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Teraz sprzedaje 5-7 [[jabłko|jabłek]] (kiedyś 5).&lt;br /&gt;
****Teraz sprzedaje 6-10 [[ciastko|ciastek]] (kiedyś 6).&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Starszy strażnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Znowu wypada z niego mokra, nie sucha [[gąbka]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Splash]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Should not be played while driving&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;You&#039;re going too fast!&amp;quot;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Przetapianie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Można od teraz przetapiać za pomocą [[miska|misek]], [[tabliczka|tabliczek]], [[dywan]]ów, [[wełna|wełny]], [[przycisk|drewnianych przycisków]], [[łuk]]ów, [[wędka|wędek]], [[drzwi|drewnianych drzwi]] i [[łódka|łódek]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 30 błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w32b&lt;br /&gt;
| 10 sierpnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Osadnik|Osadnicy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zieloni osadnicy są naturalnie generowani.&lt;br /&gt;
*** Mają profesje &#039;&#039;Przygłup&#039;&#039; i niczym nie [[handel|handlują]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono 21 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w32a&lt;br /&gt;
| 10 sierpnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Splash]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Javalicious edition&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Przywrócono jaja spawnujące z 16w20a;&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[nieumarły koń|konia szkieleta]]&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące konia zombie&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[starszy Strażnik|starszego strażnika]]&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]]&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[Posuch]]a&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[Tułacz]]a&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[Zombie|zarażonego osadnika]]&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[osioł|osła]]&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[muł]]a&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono 25 błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.10 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.10-pre2&lt;br /&gt;
| ? czerwca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowe dźwięki: zamykania skrzyni kresu i stołu do zaklęć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.10-pre1&lt;br /&gt;
| 2 czerwca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &amp;lt;!-- PROSIMY O UZUPEŁNIENIE --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w21b&lt;br /&gt;
| 26 maja 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano 4 nowe [[splash]]e do gry:&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Rule #1: it&#039;s never my fault&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Replaced molten cheese with blood?&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Absolutely fixed relatively broken coordinates&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Boats FTW&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/tp&amp;lt;/code&amp;gt; może teraz teleportować gracza do współrzędnej &amp;quot;y&amp;quot; w zakresie od -4096 do 4096.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
*** [[Lawa]] ma już prawidłowy kolor.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w21a&lt;br /&gt;
| 25 maja 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Blok struktur]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nową opcje do [[wikipedia:GUI|GUI]] tego bloku. Ta opcja to „Structure Integrity and Seed”.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tagi NBT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;FallFlying&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Moby z tym tagiem oraz nałożonymi [[Elytry|Elytrami]] szybują.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Wędka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Po wyrzuceniu spławika na leżące przedmioty przyciąga je.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w20a&lt;br /&gt;
| 18 maja 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Niedźwiedź polarny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano dorosłe i małe osobniki.&lt;br /&gt;
**** [[Spawn]]uje się naturalnie na [[biom]]ach zimowych.&lt;br /&gt;
**** Małe podążają za dorosłym osobnikiem.&lt;br /&gt;
**** Gdy gracz uderzy dorosłego niedźwiedzia ten zacznie go atakować.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Tułacz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Ubrany jest w zniszczoną szatę, posiada białe oczy i [[łuk]].&lt;br /&gt;
**** Spawnuje się naturalnie głównie na biomach zimowych.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Posuch]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Ubrany jest w żółte, zniszczone szaty.&lt;br /&gt;
**** Spawnuje się naturalnie tylko na biomach ciepłych.&lt;br /&gt;
**** Jest nieco wyższy od zwykłego [[zombie]].&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Enderman]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Może spawnować się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Blok magmy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Posiada animowaną teksturę.&lt;br /&gt;
**** Naturalnie generuje się w [[Nether]]ze niedaleko [[jezioro|jezior]] [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
**** Gdy gracz na niego wejdzie otrzymuje obrażenia.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Blok netherowej brodawki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** [[Crafting|Konstruuje]] się go z 9 [[brodawka|brodawek]].&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Blok czerwonej netherowej cegły]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Konstruuje się z 2 brodawek i 2 cegieł netcherowych ułożonych w skosie.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Blok kości]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Można ją znaleźć w skamielinach&lt;br /&gt;
**** Konstruuje się ją z 9 mączek kostnych.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Blok struktur]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Blok używany do tworzenia struktur.&lt;br /&gt;
**** Posiada 4 różne tekstury zmieniające się w zależności od działania bloku.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Pustka strukturalna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Może działać z blokiem struktur.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano jajo spawnujące [[nieumarły koń|konia]] szkieleta i konia zombie.&lt;br /&gt;
**** Dodano jajo spawnujące [[mroczny szkielet|Witherowego szkieleta]].&lt;br /&gt;
**** Dodano jajo spawnujące [[kot]]a.&lt;br /&gt;
**** Dodano jajo spawnujące [[starszy Strażnik|starszego strażnika]].&lt;br /&gt;
**** Dodano jajo spawnujące [[muł]]a i [[osioł|osła]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Mechanika&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nową [[opcje|opcję]] automatycznego skoku.&lt;br /&gt;
**** Funkcja zaimportowana z [[Pocket Edition]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Układy generowane|Struktury]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Mogą generować się na biomie [[biom#Mesa|mesy]].&lt;br /&gt;
***** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Złoże rud|Złoża rud]] [[ruda złota|złota]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Od teraz rudy złota mogą generować się na każdej [[wysokości]], na mesie.&lt;br /&gt;
***** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.9.x ===&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.9.3 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;70&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9.3-pre3&lt;br /&gt;
| rowspan=5 | 1.6.61&lt;br /&gt;
| 3 maja 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono kilka usprawnień wprowadzonych w wersji 1.9.3-pre2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów&lt;br /&gt;
*** Gra nie [[crash]]uje się już podczas wylewania [[wiadro|wiadra]] z [[woda|wodą]] lub [[lawa|lawą]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9.3-pre2&lt;br /&gt;
| 27 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowa komenda: {{cmd|/stopsound}}&lt;br /&gt;
**** Użycie: &amp;lt;code&amp;gt;/stopsound &amp;lt;nazwa gracza&amp;gt; [źródło] [dźwięk]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9.3-pre1&lt;br /&gt;
| 21 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/tp&amp;lt;/code&amp;gt; nie może już teleportować gracza do współrzędnej y spoza zakresu -512 do 512.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w15a&lt;br /&gt;
| 11 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w14a&lt;br /&gt;
| 7 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.9.1 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;70&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9.1-pre3&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 1.6.61&lt;br /&gt;
| 11 marca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów&lt;br /&gt;
*** Naprawiono błąd w kodzie odpowiedzialnym za wyszukiwanie dróg.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9.1-pre2&lt;br /&gt;
| 10 marca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Tarcza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Tarcza nie otrzymuje już obrażeń, podczas blokowania słabych ataków (&amp;quot;słabe ataki&amp;quot; to takie, które zadają mniej niż {{hp|3}} punkty obrażeń).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Wagonik]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Tytuł ekwipunku w [[Wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] i [[Wagonik z lejem|wagonikach z lejem]] dopasowuje teraz nazwy przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9.1-pre1&lt;br /&gt;
| 9 marca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Mechanizmy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Lej]]e mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze [[Skrzynia|skrzyń]], gdy te są zablokowane przez postawiony na nich blok.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Elytra]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Podczas szybowania wydaje charakterystyczny dźwięk.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Zbroja]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zbroja ma nowy atrybut: &amp;lt;code&amp;gt;generic.armorToughness&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/loot&amp;lt;/code&amp;gt; działa na [[dozownik]]i i [[podajnik]]i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.9 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9-pre4&lt;br /&gt;
| 1.6.59&lt;br /&gt;
| 26 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9-pre3&lt;br /&gt;
| 1.6.57&lt;br /&gt;
| 24 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano 7 dźwięków.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9-pre2&lt;br /&gt;
| rowspan=6 | 1.6.51&lt;br /&gt;
| 18 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Uspawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Usprawnienia [[spawn]]u.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9-pre1&lt;br /&gt;
| 17 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Tarcza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Ma więcej wytrzymałości, dokładniej 336.&lt;br /&gt;
**** Przy czym tworząc ją uzyskuje się tarczę o 326 wytrzymałości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Błędy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Spawner potworów|Spawnery potworów]] nie działają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w07b&lt;br /&gt;
| 16 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w07a&lt;br /&gt;
| 15 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano ok. 40 dźwięków&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Komendy|Gamerule]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowy gamerule: &amp;lt;code&amp;gt;disableElytraMovementCheck&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Elytra]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano opcję włączania i wyłączania pokazywania wzoru [[peleryny]] na Elytrze.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w06a&lt;br /&gt;
| 10 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Łóżko]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Gdy gracz leży na łóżku widać jego ciało (wraz z rzeczami w rękach) z perspektywy leżącego.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Strzała]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** [[Strzała|Strzały]] z efektami można stworzyć w stole rzemieślniczym.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Łódka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano nową mechanikę jazdy łódką.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Wagonik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Z wagonika nie można wysiąść na blok, który jest niżej niż [[bloki|blok]], na którym są tory i [[wagonik]] z [[gracz]]em.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;[[Koń]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Osioł]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Muł]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Świnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***** Dodano nową mechanikę jeżdżenia na tych [[moby|mobach]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Elytra]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nową mechanikę latania Elytrą.&lt;br /&gt;
*** Kiedy [[gracz]] posiada [[peleryny|pelerynę]] to jej wzór przechodzi na Elytrę.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zmieniono brzmienie niektórych dźwięków.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w05b&lt;br /&gt;
| 4 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w05a&lt;br /&gt;
| rowspan=22 | 1.6.48&lt;br /&gt;
| 3 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowe dźwięki [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Łódka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Łódka płynie znacznie wolnej po lądzie.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Skrzynia-pułapka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zmieniono recepturę [[Skrzynia-pułapka|skrzyni-pułapki]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Łódka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Jeżeli [[Endermite|Endermity]] wsiadły do łódki, widziano je pod łódką. Zostało to naprawione.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Ustawienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** W snapshocie 16w04a w ustawieniach były 2 takie same ustawienia &amp;quot;Realms Notifications&amp;quot;. Zostało to naprawione.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Błędy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Łódka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** [[Shulker]]y i [[Enderman]]y wystają poza łódkę;&lt;br /&gt;
**** Łódka wystaje poza wodę. Widać na kawałku łódki ziemię.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w04a&lt;br /&gt;
| 27 stycznia 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowe dźwięki [[Skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
*** Nowy dźwięk [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
*** Nowy dźwięk [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Łódka|Łódki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Receptura tworzenia&lt;br /&gt;
**** Niepotrzebna jest [[łopata]].&lt;br /&gt;
*** Łódki teraz nie &amp;quot;przeciekają&amp;quot; tzn. nie pojawia się w nich woda.&lt;br /&gt;
*** Gdy gracz siedzi w łódce jego nogi nie przenikają przez jej dno.&lt;br /&gt;
*** Gdy klikamy {{key|S}} łódka płynie do tyłu.&lt;br /&gt;
*** Łódki niszczą [[Lilia wodna|lilie wodne]].&lt;br /&gt;
*** Zmiana wysiadania z łódek - od teraz wysiadamy na tym bloku, na który się patrzymy podczas wysiadania.&lt;br /&gt;
*** [[Koń|Konie]] oraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] nie mogą wsiadać do łódki.&lt;br /&gt;
*** [[Stojak na zbroję]] nie może wpadać do łódki.&lt;br /&gt;
*** Gdy [[zombie]] siedzi w łódce może się palić.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w03a&lt;br /&gt;
| 20 stycznia 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w02a&lt;br /&gt;
| 13 stycznia 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Ustawienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano możliwość ustawienia &amp;quot;Voice &amp;amp; Speech&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Eksplozja]] [[TNT]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Odrzuca gracza na parę kratek.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Spawner potworów|Spawnery potworów]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Zmniejszono rozmiar wielkich mobów na rozmiar standardowy w spawnerach potworów.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Przycisk]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;[[Przycisk|Drewniany przycisk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***** Szybciej się go niszczy [[Siekiera|siekierą]].&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;[[Przycisk|Kamienny przycisk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***** Szybciej się go niszczy [[kilof]]em.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Wagonik z lejem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Lej w wagoniku zbiera przedmioty, które są pod nim.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Stojak na zbroję]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** [[Efekty mikstur|Efekt &#039;&#039;Świecenie&#039;&#039;]] na stojakach z tagiem &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;Marker&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; powoduje świecenie się jedynie obwódki ekwipunku, a nie całego stojaka.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w51b&lt;br /&gt;
| 17 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Rybik cukrowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nie dzieła już komenda: &amp;lt;code&amp;gt;/game rule doMobGriefing false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w51a&lt;br /&gt;
| 17 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;[[Creeper]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***** Nie upuszczają już płyt po wpisaniu [[komendy]]: &amp;lt;code&amp;gt;/gamerule doMobLoot false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Inteligencja&lt;br /&gt;
***** Moby wybierają lepsze ścieżki by gonić [[gracz]]y.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Łódka|Łódki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Po zniszczeniu łódki wypadają [[deski]], z których została zrobiona&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Kryształ Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Nie można ich stawiać na trybie gry &#039;&#039;Przygodowy&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Strzała|Strzała Widmo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Po trafieniu w moba tworzy otoczkę wokół niego i przedmiotu, który trzyma, bądź ma założony.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Tryb obserwatora|Tryb widza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nie można otworzyć naturalnie generowanych skrzyń, których się nie otworzyło na innym trybie gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w50a&lt;br /&gt;
| 9 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe dźwięki&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;block.chorus_flower.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;block.chorus_flower.grow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;block.furnace.fire_crackle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;block.waterlily.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.cow.milk&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.add_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.remove_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.rotate_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.leashknot.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.leashknot.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.painting.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.painting.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.snowman.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.snowman.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.squid.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.squid.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.squid.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_chain&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_diamond&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_generic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_gold&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_iron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_leather&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bottle.fill&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bucket.empty&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bucket.empty_lava&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bucket.fill&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bucket.fill_lava&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.chorus_fruit.teleport&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.hoe.till&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.shovel.flatten&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w49b&lt;br /&gt;
| 3 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowy dźwięk&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Ognista kula]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Perła Kresu|perła]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Oko Kresu|oko Kresu]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Jajko]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Śnieżka]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Zaklęta butelka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Usunięto zawieszanie się tych bytów na pajęczynie&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Usunięto dzwięk &amp;lt;code&amp;gt;entity.hanging.place and entity.hanging.pop&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w49a&lt;br /&gt;
| 2 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Ekran debugowania]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Wygląda inaczej&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;[[Bałwan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***** Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można mu ściąć [[Dynia|dynię]] by ujrzeć jego prawdziwą twarz&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Ognista kula]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Perła Kresu|perła]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Oko Kresu|oko Kresu]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Jajko]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Śnieżka]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Zaklęta butelka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Zawieszają się na [[Pajęczyna|pajęczynie]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe dźwięki&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Statystyki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano statystykę ile przeleciało się [[Elytra|elytrą]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Portal Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Istnieje 0.0000000001% szansa na naturalnie włączony portal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Nasiona]]&#039;&#039;&#039; (wszystkie rodzaje) i &#039;&#039;&#039;[[Brodawka|Brodawki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Ich hitbox zmienia się wtedy gdy rosną&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w47c&lt;br /&gt;
| 20 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Pajęczyna]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w47b&lt;br /&gt;
| 19 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Nożyce]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nie można ich [[Zaklinanie|zakląć]] na Jedwabny Dotyk&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe dźwięki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Koń|Konie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nie mają dźwięków jedzenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w47a&lt;br /&gt;
| 18 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Skrzynia-pułapka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Na okres 24-26 grudnia będą miały świąteczne tekstury.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Shulker]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Po śmierci upuszcza 10 [[kula doświadczenia|kul doświedczenia]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe dźwięki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w46a&lt;br /&gt;
| 12 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Pył czerwonego kamienia]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Nić#Linka|Linka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Pomniejszono ich hitboxy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w45a&lt;br /&gt;
| 5 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Powiadomienia Realms&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Do menu Realms dodano Powiadomienia Realms, które możemy włączyć lub wyłączyć&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Osiągnięcia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Osiągnięcie &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Overpowered&amp;lt;/code&amp;gt; zmieniono z &#039;&#039;Build a Notch Apple&#039;&#039; na &#039;&#039;Eat a Notch Apple&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Starszy strażnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Teraz rzadko upuszcza ryby, wyeliminowano skarby i rupiecie. Przywrócono ich zachowanie do tego z wersji 1.8&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Lilia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Collision box&#039;&#039; ma teraz 1 piksel wysokości, zamiast &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;4&amp;lt;/sub&amp;gt; piksela&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Mapa|Mapy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Tworzymy je w skali 1:1, tak jak przed wersją 15w34a.&lt;br /&gt;
*** Nie można ich już przybliżyć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w44b&lt;br /&gt;
| 30 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Atrybuty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;generick.luck&amp;lt;/code&amp;gt; ma zasięg od -1024 do 1024&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tabela &amp;quot;loot&#039;ów&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano tag &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;bonus_rolls&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Alchemia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Efekty mikstur]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano nowe efekty: &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039; i &#039;&#039;Pech&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Niewytwarzalna Mikstura&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Nie posiada efektu, nie ma zastosowania&lt;br /&gt;
**** Nie można jej zdobyć w trybie przetrwania&lt;br /&gt;
**** Posiada tag &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Potion:&amp;quot;minecraft:empty&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Mikstura szczęścia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Daje efekt szczęścia na 5 minut.&lt;br /&gt;
**** Szczęście powoduje, że drop w naturalnie wygenerowanych [[skrzynia]]ch lub drop z [[moby|mobów]] jest lepszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Wędka|Łowienie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Różdżka Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Teraz można ją wytworzyć z 1 sztuki [[Prażony owoc refrenusu|prażonego owocu refrenusu]] i [[Płomienna różdżka|płomiennej różdżki]].&lt;br /&gt;
**** Uzyskamy 4 sztuk różdżek.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tabela &amp;quot;loot&#039;ów&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zamieniono &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;luck_multiplier&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;quality&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Teraz formuła brzmi: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;weight += quality * luck&amp;lt;/code&amp;gt;, dawniej: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;weight += weight * luck_multiplier * luck&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Strzały]] z efektem mikstur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Od teraz można ją zdobyć w trybie przetrwania&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Byt &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;TippedArrow&amp;lt;/code&amp;gt; został usunięty. &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Arrow&amp;lt;/code&amp;gt; jest nadal używany&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Koń|Konie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Konie, osły i muły upuszczają 0-2 skóry uderzone mieczem z zaklęciem grabież; przywrócono ich zachowanie z wersji 15w43a.&lt;br /&gt;
**** Konie szkielety i zombie już nie upuszczają Kryształu Kresu; znowu upuszczają jedną kość lub jedno zgniłe mięso w zależności od moba.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Kryształ Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Od teraz można go wytworzyć z [[Oko Kresu|oka Kresu]] ułożonego na środku, [[Łza ghasta|łza Ghasta]] pod spodem i 7 bloków [[Szkło|szkła]] w pozostałych polach&lt;br /&gt;
**** Już nie upuszczają go nieumarłe konie.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tagi NBT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Byt: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Strzała&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Potion&amp;lt;/code&amp;gt;: Efekt mikstury na strzale&lt;br /&gt;
***** np. &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;/summon Arrow ~ ~5 ~ {Potion:&amp;quot;minecraft:long_invisibility&amp;quot;}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;CustomPotionEffects&amp;lt;/code&amp;gt;: Lista wybranych efektów mikstur&lt;br /&gt;
***** np. &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;/summon Arrow ~ ~5 ~ {CustomPotionEffects:[{Id:1,Duration:100}]}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Byt &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;AreaEffectCloud&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Potion&amp;lt;/code&amp;gt;: Efekt mikstury z AreaEffectCloud&lt;br /&gt;
***** np. &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;/summon AreaEffectCloud ~ ~5 ~ {Potion:&amp;quot;minecraft:long_invisibility&amp;quot;}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w44a&lt;br /&gt;
| 28 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Kryształ Kresu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Upuszczają go [[Koń#Konie_zombie_i_szkielety|konie zombie i szkielety]], gdy zostaną zabite przez gracza.&lt;br /&gt;
*** Może zostać położony tylko na blokach [[Obsydian|obsydianu]] i [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
*** Nie posiada dolnej płytki, jak &amp;quot;normalny&amp;quot; Kryształ Kresu.&lt;br /&gt;
*** Może zostać użyty na portalu wyjściowym do ponownego odrodzenia Smoka Kresu.&lt;br /&gt;
*** Kryształ Kresu nie może być zniszczony przez eksplozje (oprócz Withera).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tagi NBT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Kryształ Kresu&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;ShowBottom&amp;lt;/code&amp;gt; (boolean) Służy do pokazania &amp;quot;podstawy&amp;quot; Kryształu.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tabela &amp;quot;loot&#039;ów&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowe funkcje: &amp;quot;enchant_randomly&amp;quot; i &amp;quot;set_attributes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Skrzynie w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]], [[Piramida|piramidzie]], [[Lochy|lochach]] oraz bonusowe skrzynie zostały &amp;quot;uszczuplone&amp;quot; poprzez usunięcie niektórych przedmiotów.&lt;br /&gt;
**** [[Siodło|Siodła]] i żelazne zbroje dla konia zostały usunięte ze skrzyń w opuszczonych kopalniach. Dodano natomiast [[znacznik]], zaklęte oraz zwykłe [[Złote jabłko|złote jabłka]], pochodnie i tory.&lt;br /&gt;
**** Do skrzyń w piramidzie dodano oczy pająka, proch strzelniczy, nici, piasek i złote jabłka.&lt;br /&gt;
**** [[Łosoś|Łososie]] dodano do skrzyni bonusowej. Od teraz ta skrzynia ma zawsze siekierę, kilof, trochę jedzenia i trochę drewnianych przedmiotów (w tym drewno).&lt;br /&gt;
**** Do skrzyń w lochach dodano kości, zgniłe mięsa, sztabki złota, węgiel, zaklęte złote jabłka oraz nasiona dyń, arbuzów i buraków.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Złote jabłko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** W normalnym wariancie jabłka przywrócono Regenerację II.&lt;br /&gt;
*** Zaklęte złote jabłka nie mogą już być wytworzone.&lt;br /&gt;
**** Osiągnięcie &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Overpowered&amp;lt;/code&amp;gt; już nie może być uzyskane.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Kocioł|Kotły]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Wiadra mogę być napełniane z pełnego kotła.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w43c&lt;br /&gt;
| 23 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Igloo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zmieniono napis na [[tabliczka|tabliczce]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Wędka|Łowienie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Atrament|Torble z atramentem]] można wyłowić w ilości 10 sztuk.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 20 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w43b&lt;br /&gt;
| 22 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Igloo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Złote jabłko]] ma 100% szansę do znalezienia w skrzyni w piwnicy Igla.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Starszy Strażnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Może z niego wypaść [[surowa ryba]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 9 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w43a&lt;br /&gt;
| 21 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tabela dropu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Wszystkie przedmioty, które upuszczają moby, kody itd. będą bazować na tabeli loot&#039;ów, nie licząc dropów z bloków.&lt;br /&gt;
**** Mogą zostać zmieniane na potrzeby map itp. poprzez dodanie pliku JSON w folderze &amp;quot;NAZWA_ŚWIATA/data/loot_tables&amp;quot;, co w tej wersji jeszcze nie funkcjonuje.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Igloo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Występuje losowo tylko na biomach: [[Biomy|Lodowa łąka i Ośnieżona Tajga.]]&lt;br /&gt;
*** Zostało stworzone przez [[Searge]] (znalezione w danych NBT)&lt;br /&gt;
*** Igloo zawiera 6 [[Dywan|jasnoszarych dywanów]], 3 szare dywany, 2 bloki [[Lód|lodu]], [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]], [[piec]], [[łóżko]] i [[stół rzemieślniczy]]&lt;br /&gt;
*** Niektóre igloo mogą też mieć piwnicę z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] z [[kocioł|kotłem (wypełnionym ⅔ wodą)]], dwoma czerwonymi dywanami, statywem alchemicznym, trzema świerkowymi schodami, skrzynią, kratami i dwoma osadnikami.&lt;br /&gt;
**** W niektórych kamiennych cegłach możemy znaleźć [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w42a&lt;br /&gt;
| 14 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Splash]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Falling with style!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;There&#039;s no stopping the Trollmaso&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Throw yourself at the ground and miss&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zaklęcie Skarb&lt;br /&gt;
**** Może zostać otrzymane tylko na:&lt;br /&gt;
***** przedmiotach znalezionych w naturalnie wygenerowanych skrzyniach&lt;br /&gt;
***** wędkach&lt;br /&gt;
***** w handlu na zaklętych książkach&lt;br /&gt;
*** Zaklęcie &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;&lt;br /&gt;
**** Dzięki niemu, gdy chodzimy po wodzie ona zamarza i tworzy lód&lt;br /&gt;
***** Działa to również, gdy ujeżdżamy moby&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Blok]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[Oszroniony lód]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Jest to typ lodu, który tworzy się po wejściu na wodę w butach z zaklęciem &#039;&#039;Lodowy piechur&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Znika po kilku sekundach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Łódź]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Są odrobinę szybsze od sprintowania&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Alchemia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** By warzyć potrzebne jest paliwo.&lt;br /&gt;
**** Paliwem jest [[płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w41b&lt;br /&gt;
| 7 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 7 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w41a&lt;br /&gt;
| 7 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Transport]]&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Elytra|Elytrę]]&lt;br /&gt;
**** Dzięki niej można szybować.&lt;br /&gt;
**** Można ją [[zaklinanie|zaklnąć]] na &#039;&#039;Niezniszczalność&#039;&#039; za pomocą [[Zaklęta książka|zaklętych książek]].&lt;br /&gt;
*** [[Łódka]]&lt;br /&gt;
**** Dodano łódki ze wszystkich rodzai drewna.&lt;br /&gt;
**** Zmieniono [[Crafting|recepturę]] tworzenia łódek.&lt;br /&gt;
***** Dodano [[łopata|łopatę]] jako &#039;&#039;wiosła&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**** Od teraz mają wiosła.&lt;br /&gt;
***** Przez co zmieniono ich sterowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Statek Kresu]]&lt;br /&gt;
*** Podłoga również jest zbudowana z [[obsydian]]u.&lt;br /&gt;
*** Usunięto [[lej]]e i [[blok żelaza|bloki żelaza]].&lt;br /&gt;
** [[Handel]]&lt;br /&gt;
*** [[Osadnik]] &#039;&#039;Kapłan&#039;&#039; może sprzedać [[perła Kresu|perłę]] i [[oko Kresu]] za 4-7 [[szmaragd]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 6 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Pomóż tłumaczyć na http://minecraft-pl.gamepedia.com/Użytkownik:ClamsioPL/Brudnopis --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w40b&lt;br /&gt;
| rowspan=8 | 1.6.44&lt;br /&gt;
| 30 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 7 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w40a&lt;br /&gt;
| 30 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Moby]]&lt;br /&gt;
*** Ulepszono inteligencję mobów.&lt;br /&gt;
**** Znajdują lepsze ścieżki do [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 6 błędów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reszta na [[Użytkownik:ClamsioPL/Brudnopis]] oczywiście do przetłumaczenia --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w39c&lt;br /&gt;
| 23 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Teraz &amp;quot;zakłada&amp;quot; dynie na głowę graczom, mobom i stojakom na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optymalizacja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Lepsza wydajność na starszych komputerach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w39b&lt;br /&gt;
| 21 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Wersja została wydana, aby naprawić poważny bug związany z [[Wiadro|wiadrami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z deweloperskich wersji 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-86142 – Klikanie na dorosłe moby (trzymając w ręku jajo spawnujące) nie spawnuje małych mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z poprzednich wersji deweloperskich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-89222 – Wiadra niszczą bloki.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w39a&lt;br /&gt;
| 21 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Creeper]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są lekko niższe&lt;br /&gt;
*** Od teraz mają 1.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8 bloku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Szkielet]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są troszkę wyższe&lt;br /&gt;
*** Od teraz mają 1.99 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.95 bloków)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mroczny szkielet|Mroczne szkielety]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są troszkę mniejsze&lt;br /&gt;
*** Teraz mają 2.4 bloku wysokości i 0.7 bloku szerokości (poprzednia wysokość - 2.535 bloku; poprzednia szerokość - 0.72 bloku).\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Krowa|Krowy]] i [[Grzybowa krowa|Grzybowe krowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są troszkę wyższe&lt;br /&gt;
*** Od teraz mają 1.4 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.3 bloku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Żelazny golem|Żelazne golemy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są odrobinę niższe&lt;br /&gt;
*** Teraz mają 2.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 2.9 bloku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Kałamarnica|Kałamarnice]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są odrobinę mniejsze&lt;br /&gt;
*** Od teraz ich wysokość to 0.8 bloku (poprzednia wysokość - 0.95 bloku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]]&lt;br /&gt;
** Są lekko wyższe&lt;br /&gt;
*** Teraz mają 1.95 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wilk]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są odrobinę wyższe&lt;br /&gt;
*** Teraz ich wysokość to 0.85 bloku (poprzednia wysokość - 0.8)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w38b&lt;br /&gt;
| 17 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w38a/&amp;lt;/ref&amp;gt;, aby naprawić bug związany z nowym [[splash]]em.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowy splash: &amp;quot;doot doot&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji wydanych przed 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-65040 – Byty stają się niewidzialne gdy zostaną spełnione kryteria&lt;br /&gt;
** MC-88100 – Bloki szlamu gdy poruszone przez tłok nie poruszają bytów (jedynie ustawiają prędkość ruchu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji deweloperskich 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-85730 – Gdy gracz umiera wszystkie jego tagi zostają usunięte&lt;br /&gt;
** MC-88764 – Tabliczki z celami tablicy wyników powodują zregenerowanie chunka gdy świat jest ponownie załadowywany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z poprzednich wersji deweloperskich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-88832 – Biała chorągiew + Tarcza = Czarna Tarcza&lt;br /&gt;
** MC-88833 – Pistony nie poruszają/odbijają graczy&lt;br /&gt;
** MC-88843 – Przedmioty nie poruszają się w górę gdy zostaną uwięzione w bloku&lt;br /&gt;
** MC-88863 – Niepoprawne kolizje brukowych płotów&lt;br /&gt;
** MC-88870 – Zbyt duży hitbox kwiatków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Prywatne błędy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-88837 – Duplikacja przedmiotów / Uszkodzone NBT gracza&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w38a&lt;br /&gt;
| 16 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Statystyki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano &amp;quot;Czas przespany w [[łóżko|łóżku]]&amp;quot; (&amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;stat.sleepInBed&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dalsze ulepszenia sztucznej inteligencji mobów.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Szkielet]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Teraz szkielety mogą chodzić i strzelać w tym samym czasie.&lt;br /&gt;
***[[Szkielet]]y przemieszczają się w kierunku gracza, gdy są daleko, i oddalają, gdy są blisko. Jeśli znajdują się bardzo daleko, to biegną w stronę gracza.&lt;br /&gt;
***Od teraz posiadają również nowe dźwięki bezczynności.&lt;br /&gt;
***Nowy rodzaj pojawiania się [[koń|koni]] z względu na możliwość złapania się ich w szkieletową pułapkę.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Piorun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Naturalne uderzenie pioruna może zespawnować &amp;quot;szkieletową pułapkę&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**** Szansa na pojawienie się: 3.75–7.5% szans na łatwym, 7.5–20% szans na normalnym, 11.25–33.75% szans na trudnym.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Koń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano szkieletową pułapkę. Kiedy [[gracz]] znajdzie sie w zasięgu 10 bloków od niej:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- **** The &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;SkeletonTrap&amp;lt;/code&amp;gt; flag is cleared. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Koń stanie się nieumarły jeśli nie jest.&lt;br /&gt;
**** Koń będzie od razu oswojony.&lt;br /&gt;
**** Koń stanie sie dorosły (jeśli był młody) &amp;lt;!-- and the breeding cooldown is reset --&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Piorun uderzy w konia.&lt;br /&gt;
**** [[Szkielet]] jeździ na [[nieumarły koń|koniu szkielecie]].&lt;br /&gt;
***** Na [[Poziomy trudności|trybie pokojowy]]m szkielet nie spawnuje się.&lt;br /&gt;
***** Szkielet ma odporność na obrażenia przez 3 sekundy.&lt;br /&gt;
***** Szkielety nie despawnują się (ustawiony &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;PersistenceRequired&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
***** Szkielety noszą [[zbroja|żelazny hełm]], z losowym [[zaklinanie|zaklęciem]].&lt;br /&gt;
***** [[Łuk]] i hełm szkieleta są zaklęte na poziomie 5-22. Poziom zależny jest od poziomu trudności; na łatwym będzie to 5 poziom zaklęcia.&lt;br /&gt;
**** Zostaną zespawnowani 3 dodatkowi nieumarli jeźdźcy.&lt;br /&gt;
*** Nowe tagi NBT:&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;SkeletonTrap&amp;lt;/code&amp;gt;: Wskazuje, czy koń jest szkieletową pułapką (to znaczy, że jeśli zostanie on oznaczony tym tagiem; zespawnuje sie 4 nieumałych jeżdżców kiedy gracz będzie w odległości 10 bloków.)&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;SkeletonTrapTime&amp;lt;/code&amp;gt;, zwiększa każdy tick kiedy &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;SkeletonTrap&amp;lt;/code&amp;gt; jest ustawiony na 1. Mob automatycznie się zdespawnuje jeśli osiągnie 18000 (15 minut). To zapobiegnie przepełnieniu świata nieumarłymi końmi, podobnie jak w przypadku kurzych jeźdźców.&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b,SkeletonTrapTime:17980}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Kot]]y i [[wilk|psy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** O śmierci oswojonego zwierzęcia poinformuje informacja na chacie.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Osadnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Teraz zbiera i sadzi [[nasiona buraka]].&lt;br /&gt;
*** Teraz podnosi buraki i używa ich tak samo jak marchewki i ziemniaki.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Nasiona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Troszkę zmieniono drop [[nasiona pszenicy|nasion pszenicy]] (average 1 &amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;7&amp;lt;/sub&amp;gt; per crop harvested instead of 1 &amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;).&lt;br /&gt;
*** Troszkę zmieniono drop [[marchewka|marchewek]] i [[ziemniak]]ów (average 2 &amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;7&amp;lt;/sub&amp;gt; per crop harvested instead of 2 &amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;).&lt;br /&gt;
*** Zmieniono drop [[nasiona buraka|nasion buraka]] (average 2 per crop harvested instead of &amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Ogień]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Fire goes out less often in the rain than it did before.&lt;br /&gt;
**** The chance of going out each fire tick is reduced: it was 100%, and now is 0−45% depending on the &amp;quot;age&amp;quot; property.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w37a&lt;br /&gt;
| 10 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Zasady gry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowa zasada gry: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;spectatorsGenerateChunks&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Super płaski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowy szablon trybu super płaskiego: Próżnia.&lt;br /&gt;
**** Spawn gracza znajduje się na kamiennej platformie. Nic więcej się nie generuje.&lt;br /&gt;
**** Próżnia jest teraz biomem (ID to 127).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tagi NBT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Byt &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;MinecartHopper&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;Enabled&amp;lt;/code&amp;gt; (byte): Determines whether or not the minecart hopper will pick up items into its inventory.&lt;br /&gt;
***** Przykład: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;/summon MinecartHopper ~ ~1 ~ {Enabled:1b}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Hardcore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Gracz przed śmiercią może wybrać respawn w trybie obserwatora.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Łuki mogą zostać użyte w &#039;&#039;nie&#039;&#039; dominującej ręce.&lt;br /&gt;
*** Zmieniono szybkość ataku [[miecz]]y z 1.45 do 1.6.&lt;br /&gt;
*** Szybkość ataku [[siekiera|siekiery]] jest normalna, rather than being exactly 0.8.&lt;br /&gt;
**** Drewniana i kamienna mają szybkość ataku 0.8.&lt;br /&gt;
**** Żelazna ma szybkość ataku 0.9.&lt;br /&gt;
**** Złota i diamentowa mają szybkość ataku 1.&lt;br /&gt;
*** Atak krytyczny siekiery został zmieniony.&lt;br /&gt;
**** Kamienne i diamentowe siekiery teraz zadają 9 punktów ataku, instead of 8 and 10 respectively.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Tarcza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Now rebalanced.&lt;br /&gt;
*** Od teraz posiadają nową recepturę craftingu.&lt;br /&gt;
*** Do not have a base color anymore.&lt;br /&gt;
*** Texture shows a wooden face.&lt;br /&gt;
*** [[Crafting|Crafting tarczy z bannerem nadal będzie wyświetlać kolor banneru na tarczy]] .&lt;br /&gt;
*** [[Strzały]] od teraz odbijają się od tarczy.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Złote jabłko]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Ulepszone złote jabłko&lt;br /&gt;
**** Zmieniono poziom regeneracji z V do II.&lt;br /&gt;
**** Zmieniono czas regeneracji z 30 sekund do 20 sekund.&lt;br /&gt;
**** Poziom absorbcji został zwiększony z I do IV.&lt;br /&gt;
**** Golden Apple regeneration level has been reduced from II to I.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Chorus Fruit]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Odległość teleportacji została zmniejszona z &amp;amp;plusmn;32 to &amp;amp;plusmn;8.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Wydajność&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Improved chunk generation, loading and sending.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/641980612702826496&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/641543527713906688&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Improved rendering &amp;quot;by building a chunk only once where it was rebuilt up to 5 times in worst case&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/SeargeDP/status/641909240085540866&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji wydanych przed 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-19413 – Horse tries to &amp;quot;finish&amp;quot; pathfinding when you interrupt it by riding it.&lt;br /&gt;
** MC-46710 – 4 blocks wide paintings need 5 blocks space / Paintings popping off wall when blocks around it are broken.&lt;br /&gt;
** MC-58073 – Farmland has missing texture in inventory.&lt;br /&gt;
** MC-79980 – Skeletons and Creepers flee endlessly.&lt;br /&gt;
** MC-86513 – Sneak mode ends after using inventory.&lt;br /&gt;
** MC-88095 – Nights don&#039;t get skipped when the last player is set to spectator mode.&lt;br /&gt;
** MC-88098 – When unloading a hopper minecart it gets unlocked.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji deweloperskich 1.8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-59061 – Zoom animation when entering (new generated) world.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji deweloperskich 1.8.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-76679 – Wrong hand position after going through portal / loading world (combined with missing item).&lt;br /&gt;
** MC-77604 – Pushed &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;WitherSkulls&amp;lt;/code&amp;gt; become invisible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji deweloperskich 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-82923 – Bow in Offhand does not work properly.&lt;br /&gt;
** MC-84963 – End Gateways can be broken with a water or lava bucket.&lt;br /&gt;
** MC-86486 – Offhand sneak placing doesn&#039;t work like main hand sneak placing.&lt;br /&gt;
** MC-86811 – Digging with axes, shovels, and pickaxes cause the new reload/attack animation to appear.&lt;br /&gt;
** MC-86989 – World/map save dates are not recorded in the newer snapshots.&lt;br /&gt;
** MC-87851 – When durability on bow it is 0 / 384 and shoot one more time to bugs.&lt;br /&gt;
** MC-87872 – Can&#039;t open command blocks after death and respawn or changing dimensions.&lt;br /&gt;
** MC-87877 – Command block break particles don&#039;t appear after death and respawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z poprzednich wersji deweloperskich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-87918 – Animation not playing when placing command blocks after death and respawn&lt;br /&gt;
** MC-88206 – Stairs / leaves disappear or replaced by doors / beetroot.&lt;br /&gt;
** MC-88277 – Hopper: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;java.lang.NullPointerException: Updating screen events&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w36d&lt;br /&gt;
| rowspan=22 | 1.6.19&lt;br /&gt;
| 4 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana aby naprawić mnóstwo crashów z wersji 15w36a, 15w36b i 15w36c.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ważne zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Zbroja]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Usunięto punkty zużycia zbroi w defensywnym ataku.&lt;br /&gt;
*** Added attribute, &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;generic.armor&amp;lt;/code&amp;gt;, to specify armor defense points. This value is shown in the tooltip.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Atrybuty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Armor is now an attribute — capped at 0 and 30 (invincible to physical damage).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Each command block type now appears with different colors on maps.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Fixed Sharpness, now actually &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;1 + 0.5 * (Level - 1)&amp;lt;/code&amp;gt; instead of &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;Level + 0.5 * (Level - 1)&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* From released versions before 1.9&lt;br /&gt;
** MC-78716 – Summoned entities have invalid / wrong dimension tag.&lt;br /&gt;
** MC-81586 – Entities duplicate on server when no players are logged in due to fire at the edge of spawn chunks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* From the 1.8 development versions&lt;br /&gt;
** MC-57508 – Sign with &amp;lt;code&amp;gt;/tellraw&amp;lt;/code&amp;gt; score storaged in NBT in inventory cause no update when placed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* From the 1.9 development versions&lt;br /&gt;
** MC-83040 – Two Handed Map Bug: Offhand map doesn&#039;t update.&lt;br /&gt;
** MC-83841 – &amp;lt;code&amp;gt;/replaceitem&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;slot.weapon.offhand&amp;lt;/code&amp;gt; not working for mobs.&lt;br /&gt;
** MC-86923 – Holes in the Ground.&lt;br /&gt;
** MC-87871 – Iron Golem attacks peaceful mobs and player for no reason.&lt;br /&gt;
** MC-87878 – End Void does not deal damage to the player / Can&#039;t fall into the void.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* From the previous development version&lt;br /&gt;
** MC-87916 – Server warning: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;Tried to assign a mutable BlockPos to tick data&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** MC-87979 – Hopper: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;java.lang.NullPointerException: Starting integrated server&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w36c&lt;br /&gt;
| 2 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana aby naprawić crash związany z [[Enderman]]em.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w36b&lt;br /&gt;
| 2 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana aby naprawić kilka istotnych bugów oraz crashe z wersji 15w36a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w36a&lt;br /&gt;
| 2 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Most entities (exceptions being items and xp orbs) can now be pushed by other entities.&lt;br /&gt;
** Wędki now properly hook to these entities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zbroja]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Przekalkulowano defensywność zbroi:&lt;br /&gt;
*** Maximum (20) punktów zbroi zredukowano z 80% do 66%.&lt;br /&gt;
*** Armor points count for less as the attack strength increases: each 2 [[Plik:Heart.png]] done by the attack past a certain point reduces the effective defense points by 1 [[Plik:Half_Armor.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zaklęcie &amp;lt;code&amp;gt;Sharpness&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Protection&amp;lt;/code&amp;gt; have been nerfed.&lt;br /&gt;
*** Each sharpness level now adds 1 [[Plik:Half_Heart.png]] damage to the base damage at level I and an additional 0.5 ([[Plik:Heart.png]] × 0.25) for each additional level, down from a flat 1.25 [[Plik:Half_Heart.png]] per level.&lt;br /&gt;
*** Protection enchantment bonuses are now linear instead of quadratic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Players unable to use commands such as /give can no longer place command blocks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Mobom już nie resetuje się AI po zadaniu im obrażeń.&lt;br /&gt;
** All hostile mobs can now draw line of sight through solid blocks in order to track the player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Szkielet]]y&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[creeper]]y&#039;&#039;&#039;, i &#039;&#039;&#039;[[zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Detection range for players wearing the corresponding mob head adjusted to be 50% of the normal range again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wydajność&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zoptymalizowano użycie pamięci podczas łączenia z serwerem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35e&lt;br /&gt;
|28 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana aby naprawić potential world corruption.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From released versions before 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-79990 – &amp;lt;code&amp;gt;/tellraw @a null&amp;lt;/code&amp;gt; Not crashing anymore \ Error&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.8 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-48920 – {{key|Ctrl}}-Click on jukeboxes with discs, place empty (bugged) jukeboxes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.9 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-85863 – Lingering potion thrown in fire / lava creates a huge fire&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35d&lt;br /&gt;
|28 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana z powodu wielu krytycznych błędów, z wersji 15w35c, które powodowały crash gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the previous development version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-87563 – Uderzenie wilka powoduje crash gry.&lt;br /&gt;
* MC-87567 – Riding a Pig with a Carrot on a Stick and clicking the left side of the mouse crashes the game.&lt;br /&gt;
* MC-87569 – Zabicie nazwanego silverfish&#039;a powoduje crash gry.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35c&lt;br /&gt;
|28 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana z powodu wielu błędów z wersji 15w35b. Głównie związanymi z wioskami i chunkami.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.8 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-66376 – Slimes don&#039;t obey the &amp;lt;code&amp;gt;Rotation&amp;lt;/code&amp;gt; command&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.9 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-87078 – Using a sweep attack sends &amp;lt;code&amp;gt;lasdjfhlsdhjflsdij&amp;lt;/code&amp;gt; to output log&lt;br /&gt;
* MC-87194 – Oak and cobblestone stairs placed or generated (NPC villages) in 15w35b are invisible&lt;br /&gt;
* MC-87196 – Generated or placed doors are half or complete invisible after relog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the previous development version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-87223 – Changing command block type crashes game (impulse, chain, or repeat)&lt;br /&gt;
* MC-87524 – Repeating Conditional Command Blocks have very strange chaining properties.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35b&lt;br /&gt;
|24 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono ich sztuczną inteligencję.&lt;br /&gt;
*** Zombies, które pojawiły się przed wersją 15w35a nadal nie posiadają sztucznej inteligencji&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From released versions before 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-44904 – Mobs Can Spawn With The Same UUID As Other Mobs In World&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.9 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-82816 – Smok kresu nie spawni się.&lt;br /&gt;
* MC-86071 – Ender crystals not respawning when respawning a dragon&lt;br /&gt;
* MC-86234 – Otwierając świat,gracz może szybko obrócić się w kierunku południowym.&lt;br /&gt;
* MC-86984 – Newly placed blocks in the End are invisible in new chunks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the previous development version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-87193 – Zombie nie posiadają AI (sztucznej inteligencji)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35a&lt;br /&gt;
|24 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zombie wieśniaki posiadają teraz różne tekstury zależne od ich profesji.&lt;br /&gt;
** Nowy tag &amp;lt;code&amp;gt;VillagerProfession&amp;lt;/code&amp;gt; dla zombie villagers jest używany do ustalenia jaką profesję reprezentuje zombie as, Jaką profesję prezentował przed infekcją.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz posiada opcję &amp;quot;Needs Redstone&amp;quot; lub &amp;quot;Always Active.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Needs Redstone&amp;quot; to poprzednie zachowanie&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Always Active&amp;quot; causes the command block to always behave as if it was powered.&lt;br /&gt;
*** Also changeable via the auto NBT tag for all command blocks.&lt;br /&gt;
** Nowe tekstury i bloki poleceń.&lt;br /&gt;
*** Zaciemnione kontury w centrum kształtu.&lt;br /&gt;
*** The back of the arrow texture is now curved when the command block is set to conditional.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Atak łopatą zredukowano z 4.5 do 2.5.&lt;br /&gt;
** Prędkość ataku kilofa zmniejszono z 1.5 do 1.2.&lt;br /&gt;
** Podstawowe obrażenia od kilofa zmniejszono z 8 do 7.&lt;br /&gt;
** Prędkość ataku siekierą zwiększono z 0.85 do 0.9.&lt;br /&gt;
*** Nieco zredukowano obrażenia na sekundę.&lt;br /&gt;
** Atak motyką zadaje zawsze 1 punkt obrażeń.&lt;br /&gt;
** Prędkość ataku motyką zwiększono o 1 na każdy poziom, zaczynając od 1.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Prędkość ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia od ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Miecz]]&lt;br /&gt;
| 1.45&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} {{hp|4}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} {{hp|5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} {{hp|6}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} {{hp|7}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} 5.8&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} 7.25&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} 8.7&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} 10.15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.&lt;br /&gt;
| 0.9&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} {{hp|7}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} {{hp|8}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} {{hp|9}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} {{hp|10}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} 6.3&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} 7.2&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} 8.1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kilof]]&lt;br /&gt;
| 1.2&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} {{hp|2}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} {{hp|3}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} {{hp|4}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} {{hp|5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} 2.4&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} 3.6&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} 4.8&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Łopata]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} {{hp|2.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} {{hp|3.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} {{hp|4.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} {{hp|5.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} 2.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} 3.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} 4.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} 5.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Obrażenia od ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Prędkość ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Motyka]]&lt;br /&gt;
| {{hp|1}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 2&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 3&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 4&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 2&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 3&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optymalizacja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Experimental performance enhancements.&lt;br /&gt;
** Fixed client memory leaks.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Atrybuty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** The &amp;lt;code&amp;gt;Slot&amp;lt;/code&amp;gt; string tag within &amp;lt;code&amp;gt;AttributeModifiers&amp;lt;/code&amp;gt; determines which slot the modifier is applied to.&lt;br /&gt;
** Available slots are: &amp;quot;mainhand&amp;quot;, &amp;quot;offhand&amp;quot;, &amp;quot;feet&amp;quot;, &amp;quot;legs&amp;quot;, &amp;quot;torso&amp;quot;, &amp;quot;head&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Example: &amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:stone 1 0 {AttributeModifiers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[{AttributeName:&amp;quot;generic.maxHealth&amp;quot;,Name:&amp;quot;Test&amp;quot;,Amount:10.0,Operation:0,UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l,Slot:&amp;quot;torso&amp;quot;}]}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From released versions before 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-2664 – Floating Mob Heads above baby mobs that wear them / Baby zombie hitbox too high.&lt;br /&gt;
* MC-45763 – Some blocks are facing the wrong way if placed in an Item Frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the previous development version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-86925 – Running out of memory when exiting.&lt;br /&gt;
* MC-86937 – Empty Chunks duplicate one-another and cause weird behavior.&lt;br /&gt;
* MC-87050 – (2 bugs in one) Glitch with adding attributes to items in 1.9.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w34d&lt;br /&gt;
|21 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana z powodu poważnego błędu z alokowaniem pamięci, co powodowało crash gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z poprzedniego snapshotu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-86906 – Zużycie motyki&lt;br /&gt;
* MC-86911 – Crash gry przy trzymaniu tarczy i perły Kresu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w34c&lt;br /&gt;
|21 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Added attack speed tooltip.&lt;br /&gt;
** Kiedy atak jest zablokowany przez tarczę,atakujący zostanie odrzucony.&lt;br /&gt;
** Different attack speeds and damages for different tools - Hoes are fastest, but only slightly more powerful than before, axe are much more powerful, but slowest. See table below for more information.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Prędkość ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia od ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Miecz]]&lt;br /&gt;
| 1.45&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} {{hp|4}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} {{hp|5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} {{hp|6}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} {{hp|7}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} 5.8&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} 7.25&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} 8.7&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} 10.15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0.85&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} {{hp|8}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} {{hp|9}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} {{hp|10}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} {{hp|11}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} 6.8&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} 7.65&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} 8.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} 9.35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kilof]]&lt;br /&gt;
| 1.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} {{hp|2}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} {{hp|3}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} {{hp|4}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} {{hp|5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} 3&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Drewniany kilof| }} 4.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} 6&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} 7.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Łopata]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} {{hp|4.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} {{hp|5.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} {{hp|6.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} {{hp|7.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} 4.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} 5.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} 6.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} 7.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Motyka]]&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} {{hp|1}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} {{hp|1.33}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} {{hp|1.67}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} {{hp|2}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 4&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 5.32&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 6.66&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 8&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Miecz]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** New defensive attack when moving at walking speed or slower.&lt;br /&gt;
*** Mobs near the one hit (bounding box expanded by 1 block horizontally and 0.25 vertically) and within 3 blocks of the attacker are knocked back without damage. Knockback is 80% of that done by Knockback I, and is not affected by the Knockback enchantment.&lt;br /&gt;
**** Creates a sweep attack particle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Siekiera|Siekiery]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowy ofensywny atak.&lt;br /&gt;
*** Hitting another player who is blocking with a shield has a chance to disable the player&#039;s shield for 5 seconds.&lt;br /&gt;
**** 25% base chance, plus 5 percentage points for each level of Efficiency on the axe, plus 75 percentage points if sprinting.&lt;br /&gt;
**** The shield icon in the hotbar has a white overlay during this time. The overlay gets smaller over time to show the amount of time last before the player can block with a shield again.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Perła Kresu|Perły Kresu]] i [[Chorus fruit]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Now have a cool down.&lt;br /&gt;
*** Cool down shown by white overlay like the shield one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cząsteczki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** New &amp;lt;code&amp;gt;sweepAttack&amp;lt;/code&amp;gt; particle.&lt;br /&gt;
**** Używany do nowego defensywnego ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pochodzące z wersji sprzed 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-69108 – Command `/time query daytime` not resetting after day night cycle.&lt;br /&gt;
* MC-78761 – Noteblock doesn&#039;t remember that it is powered on unloading a chunk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ze snapshotów 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-84198 – Chorus Fruit can teleport you to the roof of the Nether.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w34b&lt;br /&gt;
|20 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wszystkie moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Give off brown hearts when hurt.&lt;br /&gt;
*** Will give off more of these particles when done more damage to them.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń|Bloki poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano dwa nowe ustawienia - Bezwarunkowy oraz Warunkowy&lt;br /&gt;
*** Domyślne ustawienie to bezwarunkowy&lt;br /&gt;
*** When conditional is set, it will only execute when the command block behind it was successful in execution.&lt;br /&gt;
** Od teraz wspierają dokończenie komend przyciskiem {{key|Tab}}.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowy atrybut &#039;Attack Speed&#039;.&lt;br /&gt;
*** Default is 1.25&lt;br /&gt;
*** Axes have 0.8&lt;br /&gt;
*** Determines speed at which attack strength recharges.&lt;br /&gt;
*** The higher the number, the faster it fills up.&lt;br /&gt;
*** The Haste effect increases the attack speed, while Mining Fatigue decreases it.&lt;br /&gt;
** Armor points now depend on armor durability&lt;br /&gt;
*** When armor reaches half durability, armor points will go to 1 (half an armor bar)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gigant]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Ponownie wprowadzono je jako model renderowania.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wagoniki z blokiem poleceń&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz posiadają nową teksturę impulsowego bloku poleceń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pochodzące z poprzednich snapshotów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 86619 - Hand moves up and down when scrolling through empty hotbar&lt;br /&gt;
* 86640 - Cursor does not appear on zoomed out / zoomed in maps&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w34a&lt;br /&gt;
|19 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowa “Siła ataku” mechanika walki&lt;br /&gt;
*** A meter shows up after switching items or attacking depending on the new attack indicator option in video settings&lt;br /&gt;
**** Damage done depends on the fullness of the meter.&lt;br /&gt;
**** Fills in 0.25s for non-weapons, 0.8s for swords, pickaxes, and shovels, and 1.2s for axes.&lt;br /&gt;
**** Can be displayed next to the hotbar (left or right based on the player&#039;s main hand), under the crosshair or turned off&lt;br /&gt;
*** Delay when selecting a sword, pickaxe, axe or shovel into the main hand&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;AttributeModifiers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Attack Speed added. &amp;lt;code&amp;gt;generic.attackSpeed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mapa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz domyślna skala map to 1:4.&lt;br /&gt;
** Nowa receptura skalowania mapy: [[nożyce]] oraz mapa dowolnie ułożone w [[crafting]]u&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Trzy tryby: impulse, chain, and repeat - color changes based on mode&lt;br /&gt;
*** Impulse mode (orange): Command is run on rising edge&lt;br /&gt;
**** Same behavior and color as previous versions&lt;br /&gt;
*** Chain mode (green): Command is run whenever a command block pointing into this command block executes while this command block is powered - chain signal is forwarded even through disabled chain command blocks&lt;br /&gt;
*** Repeat mode (blue): Command is run every game tick while powered&lt;br /&gt;
*** Each new mode has its own block id and is obtainable with /give and pickblock&lt;br /&gt;
** Animated texture: The colored pixels in the middle change color&lt;br /&gt;
** Poweredness is now a data tag, allowing command blocks to stay enabled without needing redstone blocks next to them&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wagonik z blokiem poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Uses previous command block functions - no Chain or Repeat mode. However all commands before still work.&lt;br /&gt;
*** Because of this, there is no texture for the Command Block in the Minecart and the block is just black.&lt;br /&gt;
** Done button is available even when the command line is empty&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zombie]] i [[Świnia zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz przy atakowaniu unoszą ręce lekko do góry.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gigant]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optymalizacje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zoptymalizowano sztuczną inteligencję mobów, path finding and block ticking&lt;br /&gt;
*** 15% [[tick]] speed increase on 16 render distance&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z wersji wydanych przed 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-86152 – Records lose their custom name when placed in a record player&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ze snapshotów wersji 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-83471 – &amp;quot;CustomPotionEffects&amp;quot; Inoperable with Splash / lingering Potions&lt;br /&gt;
* MC-85115 – Dragon Fireball doesn&#039;t have a name (entity.DragonFireball.name)&lt;br /&gt;
* MC-85592 – Default log4j2.xml is suboptimal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z poprzednich snapshotów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-86137 – Crash gry po zniszczeniu głowy&lt;br /&gt;
* MC-86138 – Pick block on Mob (Dragon) Head / Structure block crashes the game&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w33c&lt;br /&gt;
| 14 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[Tarcza|tarcze]]. Od teraz to one służą do [[Blokowanie|blokowania]].&lt;br /&gt;
***Można ją farbować, naprawiać i dodawać do nich [[sztandar|sztandary]]&lt;br /&gt;
***Jest jedynym [[przedmiot|przedmiotem]], który po [[crafting|stworzeniu]] ma mniejszą ilość punktów użycia (165/180)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Kryształ Kresu]]&lt;br /&gt;
*** Dodano nowy tag &amp;lt;code&amp;gt;BeamTarget&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Przykład: &amp;lt;code&amp;gt; /summon EnderCrystal ~ ~1 ~ {BeamTarget:{X:1,Y:2,Z:3}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w33b&lt;br /&gt;
| 12 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w33a&lt;br /&gt;
| 12 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Statystyki]]&lt;br /&gt;
** Zmieniono wygląd&lt;br /&gt;
** Dodano 2 statystyki&lt;br /&gt;
*** Stap Pick Up&lt;br /&gt;
*** Stap Drop&lt;br /&gt;
* [[Oddech Smoka]]&lt;br /&gt;
** [[Smok Kresu]] może rzucać do nas niby ognistą kulą, tylko że z niej wypadja Oddech Smoka&lt;br /&gt;
** Oddech utrzymuje się dłużej i można go zbierać [[szklana butelka|szklane butelki]], zdobywając Oddech Smoka, dzięki któremu można zrobić nowododane mikstury przewlekłe&lt;br /&gt;
*** Po zdobyciu od 6 do 9 sztuk Oddechu Smoka on ulatnia się&lt;br /&gt;
* [[Mikstury]]&lt;br /&gt;
** Dodano mikstury przewlekłe (robimy je dodając do [[mikstury miotane|mikstur miotanych]] oddech smoka)&lt;br /&gt;
* [[Tablica wyników]]&lt;br /&gt;
** Dodano cele: [[Doświadczenie]] i [[Zbroja]]&lt;br /&gt;
* Naprawiono dużą ilość błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w32c&lt;br /&gt;
| 7 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
** Nie są traktowane jak [[byty]]&lt;br /&gt;
*** Zwiększy to optymalizację [[Minecraft|gry]]&lt;br /&gt;
* [[Statek Kresu|Statki Kresu]]&lt;br /&gt;
** [[Magiczna latarnia]] została zastąpiona [[dynia|dynią]]&lt;br /&gt;
** [[Głowa|Głowa smoka]] jest możliwa do zdobycia na trybie [[Survival|przetrwania]] ~ jest użyta jako dziób Statku Kresu&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
** Poprawiono animację [[TNT]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w32b&lt;br /&gt;
| 6 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Tablica wyników]]&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość znakowania bytów (&amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players tag ...&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
*** Znaczniki mogą być usunięte lub dodane poprzez zmianę tagów NBT danego bytu&lt;br /&gt;
**** Na przykład &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players tag @a add test @a {OnGround:0b}&amp;lt;/code&amp;gt; doda znacznik &amp;quot;test&amp;quot; wszystkim graczom przebywającym w powietrzu.&lt;br /&gt;
*** Znaczniki mogą być używane jako parametry przy wykonywaniu komend (np. &amp;lt;code&amp;gt;/give @a[tag=test] stone 1&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
*** Możliwe jest użycie &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players tag &amp;lt;gracz&amp;gt; list&amp;lt;/code&amp;gt; w celu uzyskania listy znaczników które posiada dany byt&lt;br /&gt;
* Ekran wyboru świata&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość pokazywania miniaturek zapisywanych w momencie wyjścia ze świata&lt;br /&gt;
*** Jeśli świat nie został załadowany w snapshocie 15w32b wcześniej, bądź gra nie mogła uzyskać ostatniej lokalizacja gracza zostanie pokazaa domyślna miniaturka&lt;br /&gt;
*** Wykrzyknik z ostatniego snapshota, informujący o tym że świat nie był otwierany w aktualnym snapshocie będzie wyświetlany na górze miniaturki świata&lt;br /&gt;
**** Wykrzyknik będzie również ostrzegał przy próbie grania na starszej wersji gry na nowszej mapie&lt;br /&gt;
* [[Shulker]]&lt;br /&gt;
** Shulkery nie teleportują się gdy został na nich zastosowany tag &amp;lt;code&amp;gt;{NoAI:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w32a&lt;br /&gt;
| 5 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ekran wyboru świata&lt;br /&gt;
** Światy wyświetlają od teraz wersję na której były ostatnio grane&lt;br /&gt;
** Jeśli świat nie został otwarty w jednym ze snapshotów 1.9, przy nazwie świata pojawi się wykrzyknik przypominający o stworzeniu zapasowej kopii świata&lt;br /&gt;
* [[Statystyki]]&lt;br /&gt;
** Dodano statystykę śledzącą czas przez który gracz przyciska klawisz kucania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w31c&lt;br /&gt;
| 31 lipca 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
* Niepoprawna nazwa efektu lewitacji (&amp;lt;code&amp;gt;potion.levitation&amp;lt;/code&amp;gt;);&lt;br /&gt;
* Błędy&lt;br /&gt;
** [[kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] mają błędy graficzne, gdy patrzy się prosto w dół;&lt;br /&gt;
** Niepoprawnie renderujące się [[schody]], dzięki czemu można uzyskać ich ćwierć;&lt;br /&gt;
** Niepoprawny hitbox [[Ścieżka|ścieżek]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w31b&lt;br /&gt;
| 30 lipca 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Możliwe błędy z teksturą [[Strzała|strzały widmo]];&lt;br /&gt;
* Nowe nazwy strzał;&lt;br /&gt;
* Ukrycie [[cząsteczki|cząsteczek]] nie działa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w31a&lt;br /&gt;
| 29 lipca 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano oburęczność i zmienianie głównej ręki;&lt;br /&gt;
* [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
** [[Smok Kresu]] &amp;quot;zieje&amp;quot; swoim [[Oddech Smoka|oddechem]] (fioletowymi [[cząsteczki|cząsteczkami]]);&lt;br /&gt;
** Dodano jego głowę, której można włączyć animacje [[dźwignia|dźwignią]]&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Kres|Kresie]]&lt;br /&gt;
*** Miejsce na portal do normalnego światu jest po środku wyspy, a [[obsydianowe słupy]] okrążają go;&lt;br /&gt;
*** Po zabiciu smoka pojawia się portal do normalnego świata i do [[Miasto Kresu|Miasta Kresu]];&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Miasto Kresu]] i [[Statek Kresu]];&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe rośliny ([[Chorus Plant]] i [[Chorus Flower]]), przedmioty ([[Blok purpury|Purpur]] i [[Różdżka Kresu|różdżkę Kresu]]) i [[Moby|moba]] ([[Shulker]]a);&lt;br /&gt;
*** Dodano możliwość odrodzenia [[Smok Kresu|smoka Kresu]], obecnie można zrobić to tylko raz;&lt;br /&gt;
*** Od teraz niektóre [[Kryształ Kresu|kryształy Kresu]] są obudowane [[Kraty|kratami]];&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Cegła Kresu|Cegły Kresu]];&lt;br /&gt;
* Dodano [[burak ćwikłowy|buraki ćwikłowe]] ich [[Nasiona buraka|nasiona]] i zupę ([[barszcz czerwony]]);&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[strzały]] i tylko jedna ma [[Crafting]] (Strzała Widmo)&lt;br /&gt;
* Dodano [[Chorus Fruit]] i [[Popped Chorus Fruit]];&lt;br /&gt;
* Od teraz w prawym górnym rogu widać [[efekty mikstur]] jakie posiadamy;&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ścieżka|ścieżki]];&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[efekty mikstur]];&lt;br /&gt;
** Lewitacja&lt;br /&gt;
*** Powoduje unoszenie się bytów&lt;br /&gt;
** Świecenie&lt;br /&gt;
*** Powoduje pokazywanie się &amp;quot;obwódki&amp;quot; wokół bytów i świecenie&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość teleportacji [[Perła Kresu|perłą Kresu]] w [[Creative|trybie kreatywnym]];&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość otrzymania [[patyk]]ów z [[uschnięty krzew|uschniętego krzewu]];&lt;br /&gt;
* Od teraz można widzieć maksymalnie cztery paski zdrowia bossów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.8.x ===&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.8.8 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40&amp;quot;| Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot;| Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot;| Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.8-pre&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 27 czerwca 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 7 błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.8.2 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40&amp;quot;| Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot;| Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot;| Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre7&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre6&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre5&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre4&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre3&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre2&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre1&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Statystyki]]&lt;br /&gt;
*** Cake Slices Eaten&lt;br /&gt;
*** Cauldrons Filled&lt;br /&gt;
*** Water Taken from Cauldron&lt;br /&gt;
*** Armor Pieces Cleaned&lt;br /&gt;
*** Banners Cleaned&lt;br /&gt;
*** Interactions with Brewing Stand&lt;br /&gt;
*** Interactions with Beacon&lt;br /&gt;
*** Droppers Searched&lt;br /&gt;
*** Hoppers Searched&lt;br /&gt;
*** Dispensers Searched&lt;br /&gt;
*** Noteblocks played&lt;br /&gt;
*** Noteblocks tuned&lt;br /&gt;
*** Plants potted&lt;br /&gt;
*** Trapped Chests Triggered&lt;br /&gt;
*** Ender Chests Opened&lt;br /&gt;
*** Items Enchanted&lt;br /&gt;
*** Records Played&lt;br /&gt;
*** Interactions with Furnace&lt;br /&gt;
*** Interactions with Crafting Table&lt;br /&gt;
*** Chests Opened&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.8.1 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40&amp;quot;| Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot;| Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot;| Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1-pre7&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1-pre6&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1-pre5&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1-pre4&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1-pre3&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1-pre2&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8.1-pre1&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.8 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40&amp;quot;| Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot;| Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot;| Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot;| Pobierz serwer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8-pre2&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 22 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8-pre2/minecraft_server.1.8-pre2.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8-pre1&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 22 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8-pre1/minecraft_server.1.8-pre1.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w33c&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 13 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z niepoprawnie ładującymi się chunkami&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33c/minecraft_server.14w33c.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w33b&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 13 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawy błędów&lt;br /&gt;
* Zmieniono tekstury przedmiotów takich jak&lt;br /&gt;
** [[Drzwi]] (wszystkie rodzaje)&lt;br /&gt;
** [[Surowy królik]]&lt;br /&gt;
** [[Pieczony królik]]&lt;br /&gt;
** [[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
** [[Pieczona baranina]]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33b/minecraft_server.14w33b.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w33a&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 13 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Kosmetyczne poprawy tekstur nowych drzwi&lt;br /&gt;
* Poprawy błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33a/minecraft_server.14w33a.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w32d&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 08 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rodzaje drzwi&lt;br /&gt;
** W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32d/minecraft_server.14w32d.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w32c&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 07 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rodzaje płotów&lt;br /&gt;
** W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rodzaje furtek&lt;br /&gt;
** W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32d/minecraft_server.14w32d.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w32b&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 06 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32b/minecraft_server.14w32b.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w32a&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 06 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Stojak na zbroję]]&lt;br /&gt;
* [[Czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
** Wszystkie rodzaje piaskowca, są w wersji czerwonego&lt;br /&gt;
** Crafting taki sam jak w przypadku normalnego piaskowca tylko że z użyciem [[czerwony piasek|czerwonego piasku]]&lt;br /&gt;
* Od teraz kolor promienia magicznej latarni zależy od tego, przez jaki kolor [[barwione szkło|barwionego szkła]] przechodzi&lt;br /&gt;
* [[Moby]]&lt;br /&gt;
** Dodano tag NBT.&lt;br /&gt;
*** Możliwość pozbawienia mobów sztucznej inteligencji z użyciem tagu &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;noAI&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32a/minecraft_server.14w32a.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w31a&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 30 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Chorągiew]]&lt;br /&gt;
** Dodano nową &#039;odwróconą&#039; wersje istniejących wzorów&lt;br /&gt;
*** Występuje dla &#039;gradient&#039;, &#039;per pale&#039; oraz &#039;per fess&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono nazwę dotychczasowych wzorów&lt;br /&gt;
* [[Królik]]i&lt;br /&gt;
** Króliki nie są już odporne na obrażenia spowodowane spadaniem&lt;br /&gt;
** Od teraz wydają dźwięki&lt;br /&gt;
*** Dodano dźwięki obrażeń i śmierci&lt;br /&gt;
* [[Detektor światła dziennego]]&lt;br /&gt;
** Posiada odwrócony tryb działania&lt;br /&gt;
*** Wydziela najsilniejszy sygnał w odwrotnym czasie co do normalnego trybu działania&lt;br /&gt;
*** Pozwala to na wykrywanie pory nocy bez potrzeby używania bramki NOT&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optymalizacje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Lepszy system wyznaczania dróg przez moby&lt;br /&gt;
** Więcej innych optymalizacji&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Efekt mikstury nie pokazywał się w ekwipunku gracza gdy gracz miał otwarty ekwipunek przed nadaniem efektu.&lt;br /&gt;
* Zły dźwięk ognistej kuli&lt;br /&gt;
* Niepoprawna tekstura drzwi&lt;br /&gt;
* Pauzowanie gry oraz otwieranie jakiegokolwiek GUI będąc w portalu netheru nie działało&lt;br /&gt;
* Kamienne schody są nazwane niepoprawnie. Powinny być nazwane &amp;quot;Brukowe schody&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Efekty &amp;quot;ostrość&amp;quot; oraz &amp;quot;moc&amp;quot; nie działały poprawnie na smoka kresu&lt;br /&gt;
* Detektor światła dziennego wydzielał prąd gdy nie miał dostępu do światła dziennego&lt;br /&gt;
* Leje używały dźwięków kładzionego oraz niszczonego drewna&lt;br /&gt;
* Szlamy oraz kostki magmy traciły nadaną nazwę&lt;br /&gt;
* Wyrzucone jajko przy zderzeniu wyglądało tak samo jak przy rozbiciu śnieżki&lt;br /&gt;
* TNT nie było zapalane gdy użyto prawego przycisku myszy trzymając ognistą kulę&lt;br /&gt;
* Kule ognia Ghasta oraz Płomyka powodowały powstawanie płomieni mimo zasady gry &amp;quot;mobGriefing&amp;quot; false&lt;br /&gt;
* Nie pokazywał się kolor nicku gracza po użyciu komendy /say&lt;br /&gt;
* Nie wspierany system kodowania UTF-8 powodował niemożność wejścia na serwer&lt;br /&gt;
* Smycze nie upadają po zabiciu przywiązanego moba&lt;br /&gt;
* Dzikie i agresywne wilki mogły zostać przywiązane&lt;br /&gt;
* Niepoprawna tekstura zbroi Withera&lt;br /&gt;
* Błąd z dźwiękiem otwierania i zamykania drzwi&lt;br /&gt;
* &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;stat.damageTaken&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; oraz &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;stat.damageDealt&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; niepoprawnie śledziły ilość obrażeń&lt;br /&gt;
* Dwu blokowa trawa po zniszczeniu nie upuszczała nasion&lt;br /&gt;
* Ramki były upuszczane tylko po eksplozji&lt;br /&gt;
* Dźwięk niszczenia bloku ognia&lt;br /&gt;
* Niepoprawne działanie agresywnych mobów&lt;br /&gt;
* Kaktus miał niepoprawną teksturę przedmiotu&lt;br /&gt;
* Oddalone mapy niepoprawnie do siebie przylegały.&lt;br /&gt;
* dataTag parsing/escaping issue&lt;br /&gt;
* Non-standard texture resolutions cause rendering errors with mipmap&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy wiosek nie sprzedawali butelek z doświadczeniem&lt;br /&gt;
* Brak dźwięku minecraft:mob:witch.idle&lt;br /&gt;
* Niszczenie bloku szlamu wydawało taki sam dźwięk jak przy niszczeniu kamienia&lt;br /&gt;
* Oświetlenie przedmiotów/Ramek na przedmioty nie działało poprawnie&lt;br /&gt;
* Gracze z trybem obserwatora mogli się &amp;quot;palić&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Wlatywanie do wody z trybem obserwatora powodowało odtwarzanie dźwięku pluskania wody&lt;br /&gt;
* Przedmioty w ręku gracza były pokazywane zbyt wysoko w trybie trzeciej osoby&lt;br /&gt;
* Komenda /spreadplayers nie działała z bytami innymi niż gracze&lt;br /&gt;
* Błąd przy używaniu komendy /clone na kompleksowych strukturach (bloki poleceń oraz zegary z pyłu czerwonego kamienia)&lt;br /&gt;
* Potwory mogły się odradzać na bloku bariery&lt;br /&gt;
* Pajęczyny są zależne od światła bloków przy pełnym świetle słonecznym&lt;br /&gt;
* Błąd &amp;quot;36&amp;gt;16&amp;quot; na serwerach z tablicą wyników&lt;br /&gt;
* Pływanie w wodzie powodowało że przedmioty trzymane w ręce były ciemniejsze&lt;br /&gt;
* Podajniki i dozowniki zwrócone w górę wyrzucały przedmioty na zachód&lt;br /&gt;
* Drabinki nie były niszczone szybciej z użyciem siekiery&lt;br /&gt;
* Gdy drewno na którym było w pełni dojrzałe kakao zostało poruszone przez tłok upuszczało tylko jedno kakao&lt;br /&gt;
* Zniszczenia spowodowane przez TNT były zbyt słabe&lt;br /&gt;
* when &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;gamerule randomTickSpeed&amp;lt;/code&amp;gt; is typed in gives wrong tab completion&lt;br /&gt;
* Komendami /clone, /fill, oraz /setblock nie można było postawić bloków poza granicą świata&lt;br /&gt;
* The new &amp;lt;code&amp;gt;{selector:&amp;quot;@…&amp;quot;} tellraw&amp;lt;/code&amp;gt; feature fails on failing selectors!&lt;br /&gt;
* 2d rendered objects (Tall Grass, Plants, Fire, etc) are darker on one side&lt;br /&gt;
* Nether portals don&#039;t generate or generate unlit&lt;br /&gt;
* Projectiles going north or south appear sideways&lt;br /&gt;
* Coarse dirt &amp;amp; Podzol turns to regular dirt after tree grows on it&lt;br /&gt;
* Connecting to server that uses resource pack displays &amp;quot;Texture pack&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Witch Huts / Witch Traps spawn other mobs&lt;br /&gt;
* Using Shears on double fern results in pink and black box in inventory. When placing said box on dirt, you get dead grass&lt;br /&gt;
* Breaking an active jukebox doesn&#039;t destroy the block&lt;br /&gt;
* Blocks pushed by Pistons above Y=256 are deleted&lt;br /&gt;
* Using &amp;quot;Pick Block&amp;quot; on Lapis Lazuli Ore creates missing texture&lt;br /&gt;
* Item Frames Drop as an Item When Not Supported by Block Even When Game Rules Say Not to&lt;br /&gt;
* Hoppers can&#039;t take water bucket out of furnace&lt;br /&gt;
* Króliki nie odnoszą obrażeń przy upadku&lt;br /&gt;
* Rabbit foot in incorrect creative tab&lt;br /&gt;
* pie chart debug menu doesnt dissapear in F1 mode&lt;br /&gt;
* Breaking / placing / changing blocks has a delay to disappear / appear&lt;br /&gt;
* Hoppers doesn&#039;t taking empty bucket from furnace&lt;br /&gt;
* Fishing Rod / Carrot on a Stick not held correctly / Line not attached to pole&lt;br /&gt;
* Guardians deal damage when hit with TNT&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Clicking &#039;Snooper Settings&#039; crashes Minecraft&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;replaceitem&amp;lt;/code&amp;gt; not working twice&lt;br /&gt;
* Endermen get angry when hit in creative&lt;br /&gt;
* natural worldborder 14w30b (30000000 block)&lt;br /&gt;
* comparator_unlit has invalid cullface&lt;br /&gt;
* Incorrect display for Failed to Login screen&lt;br /&gt;
* Anvil durability is restored when Anvil is broken and placed back down&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w31a/minecraft_server.14w31a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w30c&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 24 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nowe wzory na sztandary&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w30c/minecraft_server.14w30c.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w30b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w30b/minecraft_server.14w30b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w30a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano sztandary&lt;br /&gt;
* [[Głowa|Głowy]]:&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość zdobycia głowy creepera, szkieleta i zombie w trybie survival&lt;br /&gt;
** Dodano nowy wygląd głów&lt;br /&gt;
* Dodano nowy obiekt – LightningBolt (piorun)&lt;br /&gt;
* Zoptymalizowano grę&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w30a/minecraft_server.14w30a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w29b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 16 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Optymalizacja&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w29b/minecraft_server.14w29b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w29a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 16 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano animacje niszczenia tabliczki i skrzyni&lt;br /&gt;
* Dodano opcje „use VBOs”&lt;br /&gt;
* Poprawiono optymalizacje gry&lt;br /&gt;
* Poprawione błędy&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w29a/minecraft_server.14w29a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w28b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 10 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Można zmienić moba tworzonego przez [[Spawner potworów]] poprzez kliknięcie na niego jajkiem spawnującym&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w28b/minecraft_server.14w28b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w28a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 9 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nowy format modeli bloków dla paczek zasobów został uznany za stabilny i gotowy do użycia&lt;br /&gt;
* Alternatywne modele bloków określane przez paczki zasobów mogą zostać wyłączone&lt;br /&gt;
* Serwer może od teraz dostosować kompresję sieciową w pliku server.properties&lt;br /&gt;
* Czary i efekty można teraz nazywać normalnie zamiast stosowania ID&lt;br /&gt;
* Optymalizacja&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w28a/minecraft_server.14w28a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w27b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 2 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w27b/minecraft_server.14w27b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w27a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 2 Lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nowy mob: [[królik]]&lt;br /&gt;
* Nowe itemy:&lt;br /&gt;
** [[Królicza skóra]]&lt;br /&gt;
** [[Królicza noga]]&lt;br /&gt;
* Nowe jedzenie:&lt;br /&gt;
** Baranina&lt;br /&gt;
** Mięso z królika&lt;br /&gt;
** Gulasz z królika&lt;br /&gt;
* Mikstura zwiększonego skoku&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w27a/minecraft_server.14w27a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w26c&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 26 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w26c/minecraft_server.14w26c.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w26b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 25 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano splashe&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Stop being reasonable, this is the Internet!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;/give @a hugs 64&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w26b/minecraft_server.14w26b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w26a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 25 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/execute&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/replaceitem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy typ świata: Debug mode&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder add&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawione błędy&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w26a/minecraft_server.14w26a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w25b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 19 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w25b/minecraft_server.14w25b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w25a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 18 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano [[Podwodna świątynia|Podwodne świątynie]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[Guardian|Guardiany]] i [[Starszy Obrońca|Starszego Guardiana]]&lt;br /&gt;
* Dodano zaklęcie &#039;&#039;Depth Strider&#039;&#039;, które pozwala na szybie pływanie.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Prismarine Shard|Odłamki prismarine]] i [[Prismarine Crystals|Kryształy prismarine]]&lt;br /&gt;
* Dodano blok [[Prismarine]]&lt;br /&gt;
** [[Cegły Prismarine]]&lt;br /&gt;
** [[Dark Prismarine|Czarny prismarine]]&lt;br /&gt;
* [[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
* [[Jałowa ziemia]]&lt;br /&gt;
* Dodano gąbki do trybu przetrwania z nowym wyglądem i zachowaniem&lt;br /&gt;
* Dodano kilka nowych argumentów dla tablicy wyników „=”, „&amp;lt;”, „&amp;gt;”&lt;br /&gt;
* Przepisano system renderowania bloków i przedmiotów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w25a/minecraft_server.14w25a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w21b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 22 maja 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w21b/minecraft_server.14w21b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w21a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 22 maja 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/clone&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Może być w trybie &#039;&#039;move&#039;&#039; lub &#039;&#039;force&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Tagi &#039;&#039;CustomName&#039;&#039; i &#039;&#039;CustomNameVisible&#039;&#039; działają na wszystkich bytach&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w21a/minecraft_server.14w21a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w20b&lt;br /&gt;
| 1.4.2&lt;br /&gt;
| 15 maja 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w20b/minecraft_server.14w20b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w20a&lt;br /&gt;
| 1.4.2&lt;br /&gt;
| 15 maja 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Jaskinie teraz generują się na pustyniach i w biomie mesa&lt;br /&gt;
* Dodano polecenie /title służące do rozdziałów w mapach przygodowych&lt;br /&gt;
* Regulacja prędkości latania w trybie widza działa również w pionie&lt;br /&gt;
* Poza granicą świata można swobodnie wrócić do środka&lt;br /&gt;
* Dodano splashe:&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Run, coward! I hunger!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Blue warrior shot the food!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Warning! A huge battleship &amp;quot;STEVE&amp;quot; is approaching fast!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Rise from your grave!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w20a/minecraft_server.14w20a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w19a&lt;br /&gt;
| 1.4.2&lt;br /&gt;
| 8 maja 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tryb obserwatora został wzbogacony o interfejs teleportacji do graczy&lt;br /&gt;
* Ograniczenie świata zyskało kilka nowych opcji i ulepszeń&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w19a/minecraft_server.14w19a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w18b&lt;br /&gt;
| 1.4.2&lt;br /&gt;
| 2 maja 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Enderman]] nie atakuje już [[Endermite|Endermitów]]&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w18b/minecraft_server.14w18b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w18a&lt;br /&gt;
| 1.3.11&lt;br /&gt;
| 30 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[tłok]] i [[blok szlamu]].&lt;br /&gt;
** Teraz bloki szlamu pchają i przyciągają bloki,jeżeli są podłączone do [[lepki tłok|lepkiego tłoku]].&lt;br /&gt;
*** Połączone ze zwykłym tłokiem,bloki szlamu pchają bloki,ale ich nie przyciągają.&lt;br /&gt;
*** Kodowane przez KaboPC i Panda4994.&lt;br /&gt;
*** Jeden tłok popchnie maksimum 12 bloków szlamu.&lt;br /&gt;
*** Dzięki blokowi szlamu możliwa jest nowa metoda automatyzacji farm,stworzenie nowych zegarów powtarzających,nowe [[Bramki logiczne|bramki logiczne]] i tym podobne.&lt;br /&gt;
** Wysuwanie tłoku ze blokiem szlamu z [[Byty|bytem]] spowoduje wystrzelenie go w górę.&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w18a/ minecraft-snapshot-14w18a]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w18a/minecraft_server.14w18a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w17a&lt;br /&gt;
| 1.3.11&lt;br /&gt;
| 24 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ świata.&lt;br /&gt;
** Customized(&#039;&#039;pol. dostosowany&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*** Wysoce konfigurowalne generowanie świata.&lt;br /&gt;
*** Żeby użyć tego typu świata,trzeba kliknąć kilka razy typ świata i nacisnąć customize znajdujący się pod napisem customized.&lt;br /&gt;
*** Są cztery strony konfiguracji świata.&lt;br /&gt;
**** Na pierwszej stronie można ustawić generowane struktur, szansę na wygenerowanie [[Jezioro|jeziora]], wielkość danej [[struktury]], wielkość i typ [[Biom|biomu]] i poziom morza.&lt;br /&gt;
***** Jest tutaj 17 konfigurowalnych opcji wpływające na częstotliwość wytwarzanych struktur, jak i również inne czynniki środowiskowe. Ustawienia mają Tak/Nie i suwaki.&lt;br /&gt;
****** Wysokość poziomu morza, ustawienie generowania [[Jaskinia|jaskiń]], [[Wioski|wiosek]], [[Świątynia (ujednoznaczenie)|świątyń]], [[Lochy|lochów]], [[Jezioro|jezior lawy]], [[Twierdza|twierdz]],[[Rudy|rud]] i [[wąwóz|wąwozów]], suwaki do ustawiania jezior wodnych, jezior law i rzadkość generowania [[Lochy|lochów]], zmienienie oceanów do oceanów lawy, wybór biomów, suwaki do wyboru wielkości biomów i rzek.&lt;br /&gt;
**** Na drugiej stronie można ustawić ilość oraz wysokość generowania się [[Ziemia|ziemi]], [[Żwir|żwiru]], [[Granit|granitu]], [[Dioryt|diorytu]], [[Andezyt|andezytu]], [[Węgiel (ujednoznacznienie)|węgla]], [[Lazuryt|lazurytu]], [[Żelazo (ujednoznacznienie)|żelaza]], [[Złoto (ujednoznacznienie)|złota]], [[Diament (ujednoznacznienie)|diamentu]] i [[Czerwony kamień (ujednoznacznienie)|czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
**** Strony 3 i 4 dotyczą generowania się terenu(tylko dla zaawansowanych).&lt;br /&gt;
***** jest tutaj 16 konfigurowalnych opcji,które mają wpływ na wiele aspektów generatora terenu [[Minecraft|Minecrafta]]. Mogą zostać zmienione poruszając suwaki i zmieniając wartości liczbowe.&lt;br /&gt;
****** Główna skala szumu X/Y/Z odpowiada za wygładzanie terenu, większe wartości to gładszy teren.&lt;br /&gt;
****** Biome scale/depth weight and biome scale/depth offset to stretch/squash terrain vertically based on the biomes default height settings.&lt;br /&gt;
****** Górna/dolna granica, aby skala terenu była bardziej zwarta/przedziurawiona z liczny otworami, w zależności ile wynosi różnica. Im większa tym bardziej &amp;quot;dziurawy&amp;quot; teren.&lt;br /&gt;
****** Wyższe wartości sprawiają, że teren jest bardziej górzysty, a mniejsze bardziej rozciągnięty.&lt;br /&gt;
****** Skala wysokości,skala koordynatów, bazowa wartość wysokości, wykładnik szumu głębokości, skala szumu głębokości.&lt;br /&gt;
** Stworzono też siedem szablonów do tego typu.&lt;br /&gt;
*** Podwodny świat, wyspa ziemia, zachwycająca wspinaczka, górskie szaleństwo, susza, jaskinie chaosu, powodzenia&lt;br /&gt;
** Można również znaleźć przycisk do losowania wartości.&lt;br /&gt;
** Używa łańcucha &#039;generator-settings&#039; z super-płaskiego dla server.propeties oraz daty świata.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe komendy.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder &amp;lt;set|center&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder set &amp;lt;sizeInBlocks&amp;gt; [timeInSeconds]&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Służy do ustawienia granicy,pierwszy argument ustawia wielkość granicy a drugi szybkość jej ekspansji lub redukcji w sekundach.&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder center &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Ustawia centrum granicy,gdzie będzie umieszczona.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy gamerule.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;randomTickSpeed [value]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Ten gamerule decyduje, jak często pojawi się losowy tick. Ma to wpływ na szybkość wzrostu [[Rośliny|roślin]] uprawnych, jak szybko [[Zombie pigman|zombie pigmany]]będą odradzać się z [[Portal Netheru|portali]], szybkość nawadniania i wysuszania się pól uprawnych, jak szybko wyrośnie trawa i grzybnia oraz rozpad, i wiele więcej.&lt;br /&gt;
*** Jeżeli jest ustawione na 0 to losowy tick nigdy nie wystąpi.&lt;br /&gt;
*** Domyślna wartość to 3.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe splashe.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Now with multiplayer!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Very influential in its circle!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Usprawniono granicę świata.&lt;br /&gt;
** Teraz granica ma swoją animowaną teksturę w przeciwieństwie do niewidzialnej [[Bariera|bariery]].&lt;br /&gt;
** Nie ma teraz nic poza granicami świata.&lt;br /&gt;
** Można zmienić &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder&amp;lt;code&amp;gt;,żeby zapobiec ucieczce gracz poza barierę.&lt;br /&gt;
** Domyślnie jest ustawione na 60 milionów(+30 milionów na -30 milionów),zmniejszone 8 razy dla netheru.&lt;br /&gt;
** Moby i gracze nie mogą przejść przez granicą bez przyjmowania obrażeń, jednak w przyszłości będzie można wrócić do wnętrza granicy, jeżeli przypadkiem wyjdzie się poza granicę.&lt;br /&gt;
* Usprawniono serwery.&lt;br /&gt;
** Nowe ikony serwerów,wyświetlony trzema przyciskami.&lt;br /&gt;
*** Strzałki w górę i w dół ustawiają kolejność serwerów.&lt;br /&gt;
*** Trzeci przycisk łączy z serwerem.&lt;br /&gt;
** Teraz jest domyślna ikona serwera.&lt;br /&gt;
*** Przypomina ikoną nieznanej [[Paczki zasobów|paczki zasobów]].&lt;br /&gt;
** Podczas edycji lub dodawania serwerów, można teraz ustawić sposób rozpoznawania paczki zasobów: Pytaj, włącz lub wyłącz.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Endermite|Endermity]].&lt;br /&gt;
** Ma nowy model(na razie zbugowany).&lt;br /&gt;
** [[Enderman]] nie jest wrogo nastawiony na nie.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[ekran debugowania]].&lt;br /&gt;
** Teraz wszystkie [[bloki]] mają swoje informacje po prawej stronie ekranu.&lt;br /&gt;
** Usunięto kierunek zawiasów negatywny/pozytywny x/z.&lt;br /&gt;
* Usprawniono BlockStates.&lt;br /&gt;
** Przekonwertowano pozostałe bloki do BlockStates.&lt;br /&gt;
** Zwiększono wydajność.&lt;br /&gt;
** Niektóre kombinacje ID/Metadane bloków mogą być uszkodzone,choć wszechstronne dane będą przechowywane.&lt;br /&gt;
** [https://gist.github.com/Dinnerbone/36b4fc2c7413ffce1a05 Lista stanów bloków].&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Wagonik|wagonik]].&lt;br /&gt;
** Przywrócono ustawienia z 14w11a.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Biom|biomy]].&lt;br /&gt;
** [[Kres]] jest teraz nazywany &amp;quot;The End&amp;quot; zamiast &amp;quot;[[niebo|Sky]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Usprawniono format modeli.&lt;br /&gt;
** Przekonwertowano większość pozostałych bloków stałych do formatu modeli.&lt;br /&gt;
** Dodano &amp;quot;rotateVariantTextures&amp;quot;:zachowuje dane uv przez obrót.&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w17a/ https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w17a/ minecraft-snapshot-14w17a]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w17a/minecraft_server.14w17a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w11b&lt;br /&gt;
| 1.3.11&lt;br /&gt;
| 13 marca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usprawniono bloki&lt;br /&gt;
** Normalne bloki wczytują modele i nie predefiniowane kształty bloków.&lt;br /&gt;
* Usprawniono endermity&lt;br /&gt;
** Teraz nazwane endermity już nie znikają kiedy są nazwane, choć &amp;lt;code&amp;gt;PersistenceRequired&amp;lt;code&amp;gt; jest nadal ignorowany&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ snapshot-14w11b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w11b/minecraft_server.14w11b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w11a&lt;br /&gt;
| 1.3.11&lt;br /&gt;
| 13 marca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano [[Endermite]]&lt;br /&gt;
** Wyglądają jak [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]] i wydają takie same dźwięki z tą różnicą, że endermity emitują wokół siebie fioletowe cząsteczki.&lt;br /&gt;
** [[Enderman|Endermany]] są do nich wrogo nastawione.&lt;br /&gt;
** Czasem pojawiają się tam, gdzie enderman był przed teleportacją.&lt;br /&gt;
** Despawnują się po dwóch minutach.&lt;br /&gt;
** Jest 5% szans, że pojawią się po wylądowaniu [[Perła Kresu|perły kresu]].&lt;br /&gt;
** Nie są jeszcze ukończone. Mają mieć coś wspólnego ze [[Jajo Smoka|smoczym jajkiem]].&lt;br /&gt;
*** Model będzie zmieniony w następnym snapshocie.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[wagonik]].&lt;br /&gt;
** Zmieniono jego fizykę.&lt;br /&gt;
*** Teraz wagoniki mogą jechać szybciej i dalej bez napędu.&lt;br /&gt;
*** Poprawiono efekty kolizji i pozycji.&lt;br /&gt;
*** Wagoniki mogą wypaść z torów, jeżeli jadą za szybko, a także nie będą wjeżdżać pod górkę. Działa to tylko wtedy, kiedy mob jest w wagoniku.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[wagonik z piecem]].&lt;br /&gt;
** Teraz dają większe przyspieszenie innym wagonikom.&lt;br /&gt;
** Kiedy mają paliwo,mogą poruszać się po zwykłych [[Tory|torach]] bez zwalniania.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[wagonik z TNT]].&lt;br /&gt;
** Wagonik z TNT już się nie stackuje.&lt;br /&gt;
* Usprawniono AI mobów&lt;br /&gt;
** Rybik cukrowy zatrzymuje się co jakiś czas zanim ponownie zmieni położenie.&lt;br /&gt;
** [[Slime|Slimy]] wydają się skakać bardziej losowo.&lt;br /&gt;
** [[Wiedźma|Wiedźmy]], [[Creeper|creepery]], [[Szkielet|szkielety]], [[zombie]] i [[Zombie pigman|zombie pigmany]] uciekają od wybuchającego Creepera.&lt;br /&gt;
** Enderman porusza się trochę szybciej.&lt;br /&gt;
* Usprawniono ekran debugowania.&lt;br /&gt;
** Jeżeli patrzysz na blok, to po prawej stronie wyświetlane informacje i NBT bloku.&lt;br /&gt;
** Przy patrzeniu na [[drzwi]] lub [[czerwony kamień]] pokazany jest jego aktualny stan.&lt;br /&gt;
*** Drzwi: w którą stronę są zwrócone, czy są otwarte, na którą połowę patrzy gracz, czy są zasilone i z której strony są zawiasy.&lt;br /&gt;
*** Czerwony kamień: Kierunek sygnału (góra, dół, bok, wcale) dla wszystkich kierunków geograficznych (północ, południe, wschód, zachód).&lt;br /&gt;
** Nie jest jeszcze skończony, nie ma jeszcze danych dla wszystkich bloków.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[bloki]]&lt;br /&gt;
** Teraz wewnętrznie używają stanów zamiast metadanych.&lt;br /&gt;
** Jak na razie metadane jeszcze są używane.&lt;br /&gt;
** Stan bloków będzie wyświetlany na [[Ekran debugowania|ekranie debugowania]]. Przykłady: drzwi, czerwony kamień&lt;br /&gt;
** Wewnętrznie metadane nie muszą być obliczane do 4 bitowej wartości danych. Zamiast tego wartości o specjalnych właściwościach można łatwo zdobyć i ustawić.&lt;br /&gt;
* Usprawniono modele bloków&lt;br /&gt;
** Przekonwertowano [[płot|płot]] i [[statyw alchemiczny]].&lt;br /&gt;
** Oświetlanie działa z modelami(większość modeli dla niektórych użytkowników.&lt;br /&gt;
* Usprawniono grafikę&lt;br /&gt;
** Teraz na ustawieniu grafiki na szybką upuszczone przedmioty &amp;quot;patrzą&amp;quot; na gracza w trzech kierunkach.&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w11a/ minecraft-snapshot-14w11a/]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w11a/minecraft_server.14w11a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w10c&lt;br /&gt;
| 1.3.10&lt;br /&gt;
| 7 marca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
** Teraz jest renderowana góra/spód sztabki nawet jeżeli inna sztabka żelaza znajduje się nad lub pod daną nią.&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ snapshot-14w10c]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10c/minecraft_server.14w10c.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w10b&lt;br /&gt;
| 1.3.10&lt;br /&gt;
| 6 marca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ snapshot-14w10b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10b/minecraft_server.14w10b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w10a&lt;br /&gt;
| 1.3.10&lt;br /&gt;
| 3 marca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nowe splashe&lt;br /&gt;
** &amp;quot;So sweet, like a nice bon bon!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Popping tags!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Dodano nowe statystyki&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;stat.crouchOneCm&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** *Oblicza ile centymetrów gracz przeszedł skradając się.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;stat.sprintOneCm&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Oblicza ile gracz przebiegł centymetrów sprintując&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;stat.timeSinceDeath&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Oblicza,ile czasu(w tikach czyli 1/5 sekundy)upłynęło od ostatniej śmierci&lt;br /&gt;
* Dodano nowy gamerule&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;showDeathMessages&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Ten gamerule pozwala decydować,czy ma się wyświetlać informacja o śmierci(w czacie).&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Tablica wyników|tablicę wyników]]&lt;br /&gt;
** Testowanie punktów działa teraz na @e na wyborze celu&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość wyłączenia powiadomienia o śmierci członka drużyny&lt;br /&gt;
*** Użycie:&amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard teams option &amp;lt;name&amp;gt; deathMessageVisibility with options never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players&amp;lt;code&amp;gt; może być filtrowana prze NBT data(czyli atrybuty)&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Szkielet|szkielety]]&lt;br /&gt;
** Uciekają przed atakami wilków zamiast walczyć z nimi.&lt;br /&gt;
* Usprawniono wilki&lt;br /&gt;
** Teraz atakują szkielety automatycznie,tak jak owce.&lt;br /&gt;
* Usprawniono tryb kreatywny&lt;br /&gt;
** Teraz gracze mogą zadać obrażenia mobom,nawet jeżeli są oznaczone jako niezniszczalne.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Ramka|ramki]] i [[Obraz|obrazy]]&lt;br /&gt;
** Ułatwiono zdjęcie ramki i obrazu&lt;br /&gt;
* Usprawniono komendę&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/clone&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Drobne poprawki są bardziej niezawodne.&lt;br /&gt;
* Usprawniono modele bloków&lt;br /&gt;
** Przekonwertowano więcej bloków takich jak:[[przekaźnik]],[[komparator]],[[łóżko]],[[lej]],łodygi [[melon|melona]]/[[Dynia|dyni]],[[drzwi]],[[ciasto]] i [[Lilia|lilie]]&lt;br /&gt;
** Obrót może być wykonany co 22.5 stopnie na jednej osi&lt;br /&gt;
** Możliwe jest przesłanie nie tylko modelu,nie tylko modelu bloku,ale wariant modelu bloku.&lt;br /&gt;
** Kombinacje F3+t i F3+s przeładowują bloki&lt;br /&gt;
* Usprawniono UUID&lt;br /&gt;
** Wszystkie listy graczy zostaną teraz przekonwertowane na podstawie UUID automatycznie&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[handel]]&lt;br /&gt;
** Nowy NBT &amp;lt;code&amp;gt;rewardExp&amp;lt;code&amp;gt; pozwala zadecydować,czy otrzymywanie[[Doświadczenie|punktów doświadczenia]] jest możliwe za pomocą handlu.&lt;br /&gt;
* Usprawniono wyświetlanie efektów mikstur&lt;br /&gt;
** NBT&amp;lt;code&amp;gt;HideFlags&amp;lt;code&amp;gt; ma teraz piąty bit (wartość 32) który ukrywa efekty mikstur.&lt;br /&gt;
* Usprawniono informacje o śmierci&lt;br /&gt;
** Jeżeli pies lub kot gracza zginie to będzie o tym poinformowany na czacie.&lt;br /&gt;
* Usprawniono transmisję na twitch&lt;br /&gt;
** Trzeba najpierw potwierdzić transmisję przed startem&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ Minecraft-snapshot-14w10a]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10a/minecraft_server.14w10a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w08a&lt;br /&gt;
| 1.3.10&lt;br /&gt;
| 19 lutego 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usprawniono listę graczy.&lt;br /&gt;
** Poprawiono wyświetlanie życia ilości serduszek na liście graczy.&lt;br /&gt;
** Na podstawie koloru serduszek można określić,czy gracz jest zatruty lub ma więcej serduszek.&lt;br /&gt;
** Dodatkowe serca sprawią,że serduszka będą ściśnięte.&lt;br /&gt;
* Usprawniono komendy.&lt;br /&gt;
** Komendy uruchamiane za pomocą &amp;lt;code&amp;gt;/execute&amp;lt;code&amp;gt; mogą wracać do [[Blok poleceń|bloku poleceń]] po wykonaniu polecenia.&lt;br /&gt;
* Usprawniono właz&lt;br /&gt;
** Zmieniono nazwę włazu na drewniany właz&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w08a/ Minecraft-snapshot-14w08a]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w08a/minecraft_server.14w08a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w07a&lt;br /&gt;
| 1.3.10&lt;br /&gt;
| 14 lutego 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano [[Właz|żelazny właz]] [[Plik:Grid Żelazna klapa.png]]&lt;br /&gt;
* Można też udostępnić świat przez LAN jedynie do oglądania.&lt;br /&gt;
* Wiele komend przydatnych twórcom map. Więcej: [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ Minecraft-snapshot-14w07a]&lt;br /&gt;
* Poprawki: [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ Minecraft-snapshot-14w07a]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w07a/minecraft_server.14w07a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w06b&lt;br /&gt;
| 1.3.9&lt;br /&gt;
| 6 lutego 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w06a/ Minecraft-snapshot-14w06b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w06b/minecraft_server.14w06b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w06a&lt;br /&gt;
| 1.3.9&lt;br /&gt;
| 6 lutego 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nową komendę&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/trigger&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Użycie &amp;lt;code&amp;gt;/trigger &amp;lt;objective&amp;gt; &amp;lt;add:set&amp;gt; &amp;lt;value&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Działa tak samo jak &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players set&amp;lt;code lub &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players add&amp;lt;code&amp;gt;,ale mogą modyfikować tylko cele z kryteriami wyzwalania(zwanymi wyzwalaczami) i może zmodyfikować wynik gracza który uruchomił ta komendę.&lt;br /&gt;
*** Nie trzeba mieć uprawnień operatora do używania tej komendy.&lt;br /&gt;
*** Aby uruchomić tą komendę gracz musi mieć włączoną dla niego komendę&lt;br /&gt;
**** Żeby uprawnić gracza do używania tej komendy trzeba wpisać &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players enable &amp;lt;player&amp;gt; &amp;lt;trigger&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Zdolność wyzwalanie jest przechowywana na gracza,na wyzwolenie&lt;br /&gt;
***** Jeden wyzwalacz może zostać wyłączony dla gracza, ale gracz może użyć innego wyzwalacza.&lt;br /&gt;
***** Jeden gracz może nie być w stanie korzystać z wyzwalacza, ale inny gracz może korzystać z tego samego wyzwalacza.&lt;br /&gt;
**** Wyzwalacz jest wyłączony po użyciu(trzeba jeszcze raz dać uprawnienie)&lt;br /&gt;
*** Zwykle używana do [[komendy]] &amp;lt;code&amp;gt;/tellraw&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Tablica wyników|tablicę wyników]]&lt;br /&gt;
** Nowy argument dla &amp;lt;code&amp;gt;scoreboard [objective]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pozwala na resetowanie celów jeden po drugim&lt;br /&gt;
** Przykład &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players reset &amp;lt;player&amp;gt; [objective]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe informacja o zabiciu zespołu,przykłady:&amp;lt;code&amp;gt;teamkill.red, killedByTeam.blue&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe kryteria celów &amp;lt;code&amp;gt;/trigger&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Działa jak kryterium &amp;lt;code&amp;gt;dummy&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zwykłe używa z komendą &amp;lt;code&amp;gt;/tellraw&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;PickupDelay&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Liczba ticków zanim przedmiot zostanie podniesiony&lt;br /&gt;
* Ustawienie liczby ticków na 32767 uniemożliwi podniesienie przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[Osiągnięcia|osiągnięcie]]&lt;br /&gt;
** Przesilenie&lt;br /&gt;
*** Można go zdobyć tworząc lepsze [[Złote jabłko|złote jabłko]]&lt;br /&gt;
*** Wymaga zdobycia [[osiągnięcia]] Ulepszanie.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy splash:&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Yay, puppies for everyone!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[moby]]&lt;br /&gt;
** Teraz moby mają nowe AI&lt;br /&gt;
*** [[Slime|Slimy]] i [[Kostka magmy|kostki magmy]] mogą pływać i zmieniają kierunek skoku tak często,że jest mniejsza szansa,że utkną w ścianie i w krawędzi.&lt;br /&gt;
*** [[Pająk|Pająki]] i [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] nie widzą przez przezroczyste [[Bloki|bloki]].&lt;br /&gt;
*** [[Enderman|Endermany]] i wściekłe [[Zombie pigman|zombie pigmany]] teraz mogą znaleźć drogę do gracza.&lt;br /&gt;
*** [[Płomyk|Płomyki]] mogą strzelać kulami ognia,nawet jeżeli są między nimi solidne bloki.&lt;br /&gt;
** [[Zbroja]] na [[Gigant|gigantach]] jest teraz renderowana&lt;br /&gt;
** [[Slime|Slimy]] znikają jeżeli nie ma gracza w odległości 32 bloków.&lt;br /&gt;
** Moby mają inny kolor gdy są uderzone&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[komendy]]&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/effect&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Teraz można ustawić czy mają być widoczne cząsteczki po użyciu tej komendy&lt;br /&gt;
* Użycie:&amp;lt;code&amp;gt;/effect &amp;lt;player&amp;gt; &amp;lt;effect&amp;gt; [seconds] [amplifier] [hideParticles]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Używając &#039;&#039;&#039;true&#039;&#039;&#039; można schować cząsteczki a false można je pokazać.Domyślnie jest false.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;/particle&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano cząsteczki [[Bariera|bariery]]&lt;br /&gt;
** Używa tekstury bariery&lt;br /&gt;
** Używany do wykrycia jej. &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Usprawniono tryb obserwatora&lt;br /&gt;
** Opcjonalny skrót klawiaturowy pozwala na zobaczenie konturów innym obserwatorów.&lt;br /&gt;
** Kontury mogą być oznaczone kolorami dla zespołów.&lt;br /&gt;
** Może być ustawiony/wyłączony w ustawieniach sterowania.&lt;br /&gt;
** Klawisz musi być stale wciśnięty&lt;br /&gt;
* Usprawniono tag&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Age&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ustawiając&amp;lt;Age&amp;gt; na -32768 można sprawić,że upuszczone przedmioty nie znikną.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[ID]] bloków&lt;br /&gt;
** Teraz ID nie jest liczbowe tylko literowe.&lt;br /&gt;
*** Przykład:&amp;lt;code&amp;gt;stat.mineBlock.minecraft.stone&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Usprawniono ekran debugowania&lt;br /&gt;
** Przywrócono koordynaty XYZ&lt;br /&gt;
** Dodano licznik dni&lt;br /&gt;
*** Zwiększa się o 1 co świt.&lt;br /&gt;
** Dodano wskaźnik trudności&lt;br /&gt;
*** Pokojowy- 0,00,Łatwy- 0.75, Średni- 1.50,Trudny 2.25(ale liczby powoli rosną,jeżeli przebywa się w jednym miejscu).&lt;br /&gt;
** Przywrócono wskaźnik obrotu&lt;br /&gt;
*** Teraz liczy obrót w stopniach i ćwiartkach&lt;br /&gt;
* Usprawniono barierę&lt;br /&gt;
** Staje się widoczna kiedy gracz w trybie kreatywnym trzyma barierę&lt;br /&gt;
*** Sam blok nie jest renderowany,ale widoczne są cząsteczki&lt;br /&gt;
** Bariera używa cząsteczek [[Blok czerwonego kamienia|bloku czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
* Usprawniono animacje przedmiotów&lt;br /&gt;
** Teraz kiedy przedmioty są podnoszone to nie lecą do brzucha gracza tylko do stóp.&lt;br /&gt;
* Usprawniono paczki zasobów&lt;br /&gt;
** Modele bloków mogą być zmieniane.&lt;br /&gt;
** Zastępuje pliki w /assets/minecraft/models/&lt;br /&gt;
** Po załadowaniu paczki zasobów, gra może być przeładowywany&lt;br /&gt;
* Usprawniono splash&lt;br /&gt;
** &amp;quot;OpenGL 1.2!&amp;quot; zmieniono na &amp;quot;OpenGL 2.1(if supported)!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Kryształ Kresu|Kryształy kresu]]&lt;br /&gt;
** Generują się blok niżej bez [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]&lt;br /&gt;
* Usprawniono hitbox&lt;br /&gt;
** Teraz jest czerwony na wysokości oczu* Zdolność do powtarzania przez każdą tablice wyników gracza z ** Dodano nowe tagi&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;CanPlaceOn&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Umożliwia kładzenie bloków na inne w trybie przygodowym&lt;br /&gt;
* Przykład:&amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:[minecraft:diamond_block]}&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;HideFlags&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pozwala ukryć określone części tooltipa&lt;br /&gt;
* Bit field of &amp;lt;code&amp;gt;1/enchantments, 2/modifiers, 4/unbreakable, 8/candestroy, 16/canplace&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;ShowParticles&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ten tag daje możliwość ukrycia lub pokazania wszystkich cząsteczek efektu mikstur,kiedy pokazywanie cząsteczek jest ograniczone.Żeby cząsteczki były pokazywane to trzeba ustawić na 1,a na 0 jeżeli mają być ukryte.&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w06a/minecraft_server.14w06a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w05b&lt;br /&gt;
| 1.3.9&lt;br /&gt;
| 31 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w05a/ Minecraft-snapshot-14w05b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w05b/minecraft_server.14w05b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w05a&lt;br /&gt;
| 1.3.9&lt;br /&gt;
| 30 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano [[tryb obserwatora]]&lt;br /&gt;
** Użycie &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode spectator,/gamemode sp&amp;lt;code&amp;gt; lub&amp;lt;code&amp;gt; /gamemode 3&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Umożliwia przenikanie przez bloki i patrzenie z perspektywy [[mob]]a w 1 osobie.&lt;br /&gt;
** Uniemożliwia jednak edytowanie zawartości skrzyń&lt;br /&gt;
** Używając klawisza Shift można opuścić ciało moba.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Bariera|barierę]]&lt;br /&gt;
** Jest przezroczystym, drugim niezniszczalnym blokiem.&lt;br /&gt;
** Można ją zniszczyć w trybie kreatywnym. Używa cząsteczek lawy po zniszczeniu.&lt;br /&gt;
** Można ją zdobyć za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:barrier &amp;lt;amount&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[Shadery]]&lt;br /&gt;
* Nowe [[Splash|splashe]]:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;pls rt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Do you want to join my server?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Put a little fence around it!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Throw a blanket over it!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;One day, somewhere in the future, my work will be quoted!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Now with additional stuff!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extra things!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Zapisana książka|zapisane książki]]&lt;br /&gt;
** Teraz można odróżnić oryginał od kopii&lt;br /&gt;
** Kopia kopii nie może być kopiowana&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[tory aktywujące]]&lt;br /&gt;
** Tory aktywacyjne mogą wyrzucić jeżdżącego z wagonika.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[ekran debugowania]]&lt;br /&gt;
** Teraz tekst ma swoje tło&lt;br /&gt;
** Od teraz etykiety x,y,z i inne zostały zastąpione bardziej zrozumiałymi nazwami.&lt;br /&gt;
** Światło teraz dotyczy stóp a nie oczu.&lt;br /&gt;
* Kod GUI&lt;br /&gt;
** Ulepszenia umożliwiające &amp;quot;fajniejsze rzeczy&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Portal Kresu]]&lt;br /&gt;
** Jego wygląd w ekwipunku to teraz brakująca tekstura zamiast [[portal Netheru|portalu Netheru]].&lt;br /&gt;
* [[Zbroja]]&lt;br /&gt;
** Już nie zmienia zabarwienia gdy mob/gracz zostanie uderzony.&lt;br /&gt;
* Bugfixy&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w05a/minecraft_server.14w05a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w04b&lt;br /&gt;
| 1.3.9&lt;br /&gt;
| 24 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki:[https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w04a/ Minecraft-snaphot-14w04b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w04b/minecraft_server.14w04b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w04a&lt;br /&gt;
| 1.3.8&lt;br /&gt;
| 23 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nową komendę&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/particle&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Tworzy cząsteczki na danym obszarze.&lt;br /&gt;
**** Cząsteczki mogą pojawić się na mobach.&lt;br /&gt;
*** Użycie &amp;lt;code&amp;gt; /particle &amp;lt;name&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;xd&amp;gt; &amp;lt;yd&amp;gt; &amp;lt;zd&amp;gt; &amp;lt;speed&amp;gt; [count] [player:entity]&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Przykła &amp;lt;code&amp;gt;/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Lista cząsteczek&amp;lt;code&amp;gt;hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID)_(DATA), blockcrack_(ID)_(DATA), blockdust_(ID)_(DATA).&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Ramka|Ramkę]].&lt;br /&gt;
** Teraz przedmioty w ramce obracają się o 45° co kliknięcie.&lt;br /&gt;
** Ramki mogą wysyłać sygnał do [[Komparator|komparatorów]].&lt;br /&gt;
*** Siła sygnału zależy od kątu nachylenia przedmiotu w ramce (jeżeli obróci się przedmiot 360° to wtedy siła sygnału resetuje się do początkowej wartości).&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[piec]].&lt;br /&gt;
** Kiedy skończy się paliwo w czasie przetapiania, wtedy postęp przepalania cofa się do początkowej wartości.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Wieśniak|mieszkańców wiosek]].&lt;br /&gt;
** Od teraz wieśniacy zbierają to co jest na ich polach.&lt;br /&gt;
*** Oni nie mają nieograniczonej liczby nasion. Nasiona biorą się z tego co uzbierają.&lt;br /&gt;
** Wieśniacy potrafią tworzyć chleb i dzielą się nim z potrzebującymi jedzenia wieśniakami.&lt;br /&gt;
** Wieśniacy mogą rozmnażać się po zjedzeniu 3 chlebów lub 12 ziemniaków lub 12 marchewek.&lt;br /&gt;
* Usprawniono mechanikę wiosek.&lt;br /&gt;
** Drzwi są dodane do najbliższej [[wioska|wsi]].&lt;br /&gt;
** One nie zniszczą farm żelaza, ale uczynią je pozbawione sensu.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[kowadło]].&lt;br /&gt;
** Teraz druga naprawa przedmiotu wymaga dwukrotnie więcej poziomów od pierwszego.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[zaklinanie]].&lt;br /&gt;
** Grabież daje 1% szans,że wypadnie rzadki przedmiot co poziom zaklęcia.&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem]]/[[Śnieżny golem]]/[[Wither]].&lt;br /&gt;
** Teraz można je stworzyć za pomocą dozownika (dozowniki trzeba ustawić tak jak się tworzy manualnie te moby).&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[uschnięty krzew]].&lt;br /&gt;
** Teraz może płonąć.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Sadzonka|sadzonkę]].&lt;br /&gt;
** Teraz może się palić.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[zamszony bruk]].&lt;br /&gt;
** Tworzy się go za pomocą [[pnącza|pnączy]] i [[bruk|bruku]].&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[ekran debugowania]].&lt;br /&gt;
** Teraz koordynaty x, y i z są pogrubione gdy patrzymy w np. w górę to y jest pogrubione.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Skórki|skórki]].&lt;br /&gt;
** Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby.&lt;br /&gt;
** Skórki i peleryny są rozpowszechniane prze serwery.&lt;br /&gt;
*** Na serwerach jest mniej awarii skórek.&lt;br /&gt;
*** Zmiana skórki/peleryny na serwerze nie jest możliwa - tylko URL jest przechowywane na serwerze.&lt;br /&gt;
*** Zmiany skórki skórki nie wymagają restartowania clienta, w najgorszym przypadku zaktualizuje skórki wszystkich.&lt;br /&gt;
*** Duplikacja skórki nie wymaga pobierania dwukrotnie.&lt;br /&gt;
*** Ruch na serwerze nie będzie miał wpływu na skórkę.&lt;br /&gt;
* Renderowanie&lt;br /&gt;
** Teraz przezroczyste bloki są renderowane jako przezroczyste co uniemożliwia tworzenie rentgenowski paczek zasobów.&lt;br /&gt;
* Bugfixy&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w04a/minecraft_server.14w04a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w03b&lt;br /&gt;
| 1.3.8&lt;br /&gt;
| 16 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki: [https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w03a/ Minecraft-snapshot-14w03b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w03b/minecraft_server.14w03b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w03a&lt;br /&gt;
| 1.3.8&lt;br /&gt;
| 16 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[komendy]].&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/clone&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Kopiuje [[bloki]] (nie byty) z danego obszaru do innego danego obszaru.&lt;br /&gt;
*** Skopiowane może być do 4096 bloków.&lt;br /&gt;
*** Klonowanie może mieć funkcję maskowania (masked) lub zastępowania (replace) - maskowanie nie uwzględnia powietrza a zastępowanie uwzględnia wszystko (nawet powietrze).&lt;br /&gt;
*** Użycie&amp;lt;code&amp;gt; /clone &amp;lt;x1&amp;gt; &amp;lt;y1&amp;gt; &amp;lt;z1&amp;gt; &amp;lt;x2&amp;gt; &amp;lt;y2&amp;gt; &amp;lt;z2&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; [mode]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Przykład&amp;lt;code&amp;gt; /clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/fill&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Wypełnia dany obszar danym blokiem&lt;br /&gt;
*** Można wypełnić do 4096 bloków.&lt;br /&gt;
*** Działa podobnie do komendy &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Użycie &amp;lt;code&amp;gt;/fill &amp;lt;x1&amp;gt; &amp;lt;y1&amp;gt; &amp;lt;z1&amp;gt; &amp;lt;x2&amp;gt; &amp;lt;y2&amp;gt; &amp;lt;z2&amp;gt; &amp;lt;TileName&amp;gt; [dataValue] [oldBlockHandling] &amp;lt;dataTag&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Przykład &amp;lt;code&amp;gt;/fill 1001 3 1002 1011 5 992 wool 6 replace&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano nową zasadę gry&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;logAdminCommands&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Włącza lub wyłącza przesyłanie poleceń z [[Blok poleceń|bloku poleceń]] do konsoli graczy. Jeśli użyte na serwerze, to dodatkowo żadna komenda wykonana przez gracza nie zostaje zapisana w logach serwera, aczkolwiek nadal będzie widoczna na chacie.&lt;br /&gt;
* Od teraz skiny używają pliku char.png z nowym układem i nowymi wymiarami.&lt;br /&gt;
** Wymiary dla pliku wynoszą 64x64.&lt;br /&gt;
* Prawa i lewa ręka oraz nogi są możliwe do edycji niezależnie od siebie.&lt;br /&gt;
* Warstwa &amp;quot;czapki&amp;quot; należy do całego ciała - może być przezroczysta.&lt;br /&gt;
** Nakładki na ramiona, nogi, głowę i na brzuch są nazywane rękawy, spodnie, czapka i płaszcz.&lt;br /&gt;
* Kompatybilność&lt;br /&gt;
** Stare skórki nadal wszyscy widzą, ale nie mają nowych funkcji.&lt;br /&gt;
** Nowe skórki z wersji przed 14w02a działają jak stare.&lt;br /&gt;
* Nowy przycisk &amp;quot;Skin customization&amp;quot; w opcjach.&lt;br /&gt;
** Widzialność peleryny może być ustawiona.&lt;br /&gt;
** Można ustawić widoczność nakładki niezależnie od kończyn/brzucha.&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w03a/minecraft_server.14w03a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w02a&lt;br /&gt;
| 1.3.8&lt;br /&gt;
| 09 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok szlamu]].&lt;br /&gt;
** Craftuje się go z 9 [[kula szlamu|kul szlamu]].&lt;br /&gt;
** Gracze i [[moby]] odbijają się na nim jak na trampolinie.&lt;br /&gt;
** Gracze i [[moby]] wolniej się na nim poruszają (wolniej niż na [[piasek dusz|piasku dusz]], mniej więcej tak, jak podczas skradania).&lt;br /&gt;
* Dodano [[granit]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[dioryt]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[andezyt]].&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę dla [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł z mchem]].&lt;br /&gt;
** Craftuje się je z 1 [[kamienne cegły|kamiennej cegły]] i 1 [[pnącze|pnącza]].&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano system [[Handel|handlu]].&lt;br /&gt;
** Handel daje teraz [[doświadczenie]].&lt;br /&gt;
** [[wieśniak|Wieśniacy]] mają teraz podklasy.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano system [[Zaklinanie|zaklinania]] i [[Kowadło|naprawiania]].&lt;br /&gt;
** Obecnie pokazywane jest pierwsze zaklęcie, na które zostanie zaczarowane narzędzie.&lt;br /&gt;
** Dodatkowo do zaklinania potrzebny jest [[lazuryt]].&lt;br /&gt;
*** Nie potrzebny na trybie gry [[Creative]].&lt;br /&gt;
* Zmiany dotyczące [[drzwi]]&lt;br /&gt;
** Aktualna receptura craftingu daje 3 drzwi.&lt;br /&gt;
** Drzwi stackują się po 64.&lt;br /&gt;
* Zmiany w trybie przygody.&lt;br /&gt;
** Nie można już dowolnie kłaść i niszczyć bloków.&lt;br /&gt;
** Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/blockdata&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Dodano linijkę blokady w tagach NBT.&lt;br /&gt;
** Komendą &amp;lt;code&amp;gt;/kill&amp;lt;/code&amp;gt; można zabić teraz inne stworzenia.&lt;br /&gt;
* Chatki wiedźm pojawiają się teraz na [[biom|biomie]] równinnym.&lt;br /&gt;
* [[Woda]] i [[Lawa]] nie rozlewają się już w kierunku najbliższego spadku terenu.&lt;br /&gt;
* Można zablokować na stałe [[poziomy trudności|poziom trudności]] na danym świecie.&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w02a/minecraft_server.14w02a.jar jar]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.7 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | Pobierz serwer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7 Pre-release&lt;br /&gt;
| 1.2.7&lt;br /&gt;
| 23 października 2013&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bonusowe skrzynie zawierają [[Drewno|akacjowe drewno]]&lt;br /&gt;
* Muzyka zatrzymuje się gdy pauzujemy grę&lt;br /&gt;
* Poprawa drzew&lt;br /&gt;
** Nowe pnie drzew&lt;br /&gt;
*** [[Drewno|Akacjowe drewno]]&lt;br /&gt;
*** [[Drewno|Ciemne dębowe drewno]]&lt;br /&gt;
** Nowe liście&lt;br /&gt;
*** Akacjowe liście&lt;br /&gt;
*** Liście ciemnego dębu&lt;br /&gt;
** Nowe schody&lt;br /&gt;
*** Akacjowe schody&lt;br /&gt;
*** Chody z ciemnego drewna dębowego&lt;br /&gt;
** Drewno ma teraz inne tekstury od dołu i od góry(nie licząc drewna dębowego)&lt;br /&gt;
** Świerkowe [[sadzonki]] ułożone w kwadracie 2x2 kratki powodują wyrośnięcie dużego drzewa świerkowego&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Gdy moby zaczęły Ciebie atakować w trybie [[survival]] po przełączeniu na tryb [[creative]] nadal atakowały gracza&lt;br /&gt;
* Gdy zmieniliśmy wielkość okna gry przed jej załadowaniem to widok gry nie zostawał zmieniony&lt;br /&gt;
* Świerkowe drzewa 2x2 nie rosły z sadzonek&lt;br /&gt;
* Gdy pająki się paliły nie widać było na nich ognia&lt;br /&gt;
* Deszcz nie był widoczny przez barwione szkło&lt;br /&gt;
* Pojawiał się crash gdy otrzymywało się komendą &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt; zapisaną książkę&lt;br /&gt;
* Drzewa ciemnego dębowego drewna i akacji upuszczały niewłaściwe sadzonki&lt;br /&gt;
* Drewno akacji i ciemnego dębu w craftingu dawało niepoprawne deski&lt;br /&gt;
* Niektóre dźwięki nie były odtwarzane&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.7/minecraft_server.1.7.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w43a&lt;br /&gt;
| 1.2.7&lt;br /&gt;
| 21 października 2013&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nowe komendy: [[Komendy|/setworldspawn]] oraz [[Komendy|/setworldspawn &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
** Możliwość ustawienia nowego punktu spawnu dla wszystkich graczy(nawet gdy nigdy nie weszli na serwer lub są offline, pozycja spawnu łóżek nadal działa)&lt;br /&gt;
* Poprawiono Minecraft Realms&lt;br /&gt;
* [[Kocioł|Kotły]] z wodą gaszą gracza gdy do nich wejdzie(powoduje zmniejszenie ilości wody w kotle)&lt;br /&gt;
* Dodano dwie nowe [[Sadzonka|sadzonki]] obie wylatują z odpowiedniego typu drzewa&lt;br /&gt;
** Sadzonka Akacji, wylatuje z drzew znajdujących się na [[biom]]ie sawanny&lt;br /&gt;
** Sadzonka Ciemnego Dębu wylatuje z drzew znajdujących się na biomie puszczy&lt;br /&gt;
*** Potrzebne 4 sadzonki ułożone w kwadracie 2x2, w innym przypadku nie wyrosną&lt;br /&gt;
* Dwa nowe [[drewno|drewna]]&lt;br /&gt;
** Drewno Akacji, z teksturą przypominającą drewno junglowe, lecz mniej zielone&lt;br /&gt;
** Drewno Ciemnego Dębu, z teksturą przypominającą drewno sosnowe&lt;br /&gt;
** Z obu rodzai drewna mogą zostać zcraftowane odpowiednie rodzaje desek&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rodzaje liści wyglądem identyczne do liści drzewa dębowego&lt;br /&gt;
** Liście akacji&lt;br /&gt;
** Liście Ciemnego Dębu&lt;br /&gt;
* Muzyka odtwarzana z [[szafa grająca|szafy grającej]] od teraz się zapętla&lt;br /&gt;
* Zmiana tekstury ryby rozdymki&lt;br /&gt;
* Na około map w [[ramka|ramkach]] ponownie pokazują się krawędzie ramki&lt;br /&gt;
* [[Łódka|Łódki]] znów są sterowane za pomocą klawiszy WSAD&lt;br /&gt;
** Klawisze A oraz D mogą być używane tylko przy jednoczesnym przyciskaniu klawiszu W&lt;br /&gt;
* Gracz może &amp;quot;biegać&amp;quot; w łodziach i siedząc na [[Koń|koniu]] co daje lekkie przyśpieszenie&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Niszczenie jakiejkolwiek brukowej/kamiennej [[półblok|półpłytki]] jest tak samo szybkie [[kilof]]em jak i [[siekiera|siekierą]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w43a/minecraft_server.13w43a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w42b&lt;br /&gt;
| 1.2.7&lt;br /&gt;
| 18 października 2013&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* W menu języków dodano przycisk &amp;quot;Wymuś czcionkę Unicode&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Znaki nie-ASCII renderowały się niepoprawnie&lt;br /&gt;
* Uszkodzone zaklęte narzędzia nie posiadały paska uszkodzeń, lecz były uszkadzone&lt;br /&gt;
* [[Shadery|Shader]] Wooble był uszkodzony&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd java.lang.NullPointerException: Ticking player&lt;br /&gt;
* Gra crashowała gdy gracz zmieniał dźwięk poziom głośności&lt;br /&gt;
* Przycisk &amp;quot;Backspace&amp;quot; nie działał przy usuwaniu naków na [[tabliczka|tabliczce]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w42b/minecraft_server.13w42b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w42a&lt;br /&gt;
| 1.2.6&lt;br /&gt;
| 17 października 2013&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Barwione szkło oraz barwione szyby mają bardziej przezroczystą teksturę&lt;br /&gt;
* [[Wiedźma|Wiedźmy]] od teraz mogą spawnować się w nocy jak inne moby agresywne&lt;br /&gt;
** Wiedzmy spawnują się na powierzchni oraz w opuszczonych kopalniach, nie w normalnym systemie jaskiń&lt;br /&gt;
* Na [[Znak|Znaku]] można napisać więcej znaków w tym polskie litery&lt;br /&gt;
* Napisany na nowo system dźwięków&lt;br /&gt;
** Można dodać nowe dźwięki używając [[paczka zasobów|paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
** Muzykę i dźwięki razem możemy znaleźć teraz w .minecraft/assets/sounds&lt;br /&gt;
* Ulepszono mapy&lt;br /&gt;
** Poszerzono ilość kolorów które może wyświetlać mapa np.wcześniej nie wyświetlała koloru czarnego&lt;br /&gt;
** Każdy inny blok ma teraz inne zabarwienie&lt;br /&gt;
* Nie widać powierzchni wody będąc w wodzie&lt;br /&gt;
* Na prośbę społeczności patrząc przez lód znów nie widzimy wody (jeśli woda nie spotyka się bezpośrednio z lodem)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Dźwięki nie wyłączały się od razu po wyjściu ze świata&lt;br /&gt;
*Strzały wystrzelone przez [[Szkielet|szkieleta]] lub z [[Łuk|łuku]] nie znikały po określonym czasie&lt;br /&gt;
*Dźwięk jeżdżących wagoników były słyszane do wyłączenia gry&lt;br /&gt;
*Deszcz mógł padać w nieskończoność&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w42a/minecraft_server.13w42a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w41b&lt;br /&gt;
| 1.2.5&lt;br /&gt;
| 11 października 2013&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dywany były odporne na spalenie się&lt;br /&gt;
* Pauzowanie gry nie działało prawidłowo&lt;br /&gt;
* Maksymalna odległość renderowania wynosiła 8 chunków&lt;br /&gt;
* Występował crash przy wybieraniu paczki zasobów&lt;br /&gt;
* Craftowanie barwionych szyb nie dawało 16 szyb tylko 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w41b/minecraft_server.13w41b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w41a&lt;br /&gt;
| 1.2.5&lt;br /&gt;
| 10 października 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[barwione szkło]]&lt;br /&gt;
** Wykonywane w ten sam sposób co [[barwiona glina]] tylko z użyciem szkła&lt;br /&gt;
* Dodano [[barwione szyby]]&lt;br /&gt;
** Wytwarza się je jak normalne szyby tylko że przy użyciu barwionego szkła&lt;br /&gt;
* Kraty łączą się z szybami&lt;br /&gt;
* Zmieniono wygląd listy serwerów&lt;br /&gt;
** Dodano ikony serwerów&lt;br /&gt;
** Widać nicki graczy którzy są na serwerze po najechaniu wskaźnikiem na liczbę graczy&lt;br /&gt;
** Serwery mogą mieć więcej linijek opisu&lt;br /&gt;
** Opisy serwerów nie mogą wychodzić poza ramkę&lt;br /&gt;
* Zmieniono wygląd ustawień graficznych&lt;br /&gt;
* Usunięto blok zamkniętej skrzyni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Łódki nadal niszczyły się na liliach wodnych&lt;br /&gt;
*Zaklęcie zaklętego ognia nie zapalało żadnego moba&lt;br /&gt;
*Ramki na przedmioty miały wpływ na poziom światła&lt;br /&gt;
*Wiązka światła z magicznej latarni nie wysyłała związki światła&lt;br /&gt;
*Specjalne nazwy mobów nie były widoczne przez ściany&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w41a/minecraft_server.13w41a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w39b&lt;br /&gt;
| 1.2.5&lt;br /&gt;
| 27 września 2013&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Osiągnięcie &amp;quot;Diament dla ciebie&amp;quot; można zdobyć rzucając diament do moba który może go podnieść np.[[zombie]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Wózek z blokiem komend wykonywał pare komend na raz&lt;br /&gt;
* Wózek z blokiem komend nie reagował na zasadę commandBlockOutput&lt;br /&gt;
* Super sekretne opcje nie zmieniały obrazu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w39b/minecraft_server.13w39b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w39a&lt;br /&gt;
| 1.2.5&lt;br /&gt;
| 26 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Piasek|Czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
** Występuje w [[Biom]]ie kanionu.&lt;br /&gt;
** Zachowuje się jak zwykły piasek&lt;br /&gt;
** Można go zcraftować na [[TNT]] i wypalić na [[szkło]] ale nie można z niego zrobić [[sandstone]]a&lt;br /&gt;
* Dodano [[Wagonik z blokiem poleceń|wózek z blokiem komend]]&lt;br /&gt;
** Drugi klawisz myszy pozwala nadać mu komendę&lt;br /&gt;
*** Aktywuje ją [[tory aktywujące|torami aktywacyjnymi]]&lt;br /&gt;
** Można go otrzymać komendą /give @p 422 lub komendą /summon&lt;br /&gt;
* Zmieniono system logowania&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w39a/minecraft_server.13w39a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w38c&lt;br /&gt;
| 1.2.4&lt;br /&gt;
| 20 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Moby czasami upuszczały &amp;quot;tile.air.name&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38c/minecraft_server.13w38c.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w38b&lt;br /&gt;
| 1.2.4&lt;br /&gt;
| 20 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
* Dodano zapis bloku dla [[powietrze|powietrza]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38b/minecraft_server.13w38b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w38a&lt;br /&gt;
| 1.2.4&lt;br /&gt;
| 19 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w38a}}&lt;br /&gt;
* Struktury są zapisywane w plikach .dat w folderach ze światem&lt;br /&gt;
* Dodano komendę /setidletimeout &amp;lt;czas&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jeśli gracz pozostanie bez ruchu przez dany czas zostaje automatycznie wyrzucony.&lt;br /&gt;
** Działa tylko na serwerach.&lt;br /&gt;
* Zmieniono super sekretne opcje&lt;br /&gt;
** Zmieniają wygląd ekranu np. odwracają go, pikselizują, rozmywają, odwracają kolory itp.&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[osiągnięcia]]ch&lt;br /&gt;
** Dodano osiągnięcie polegające na rzuceniu diamentu innemu graczowi&lt;br /&gt;
** Po zdobyciu osiągnięcia pojawia się informacja na czacie&lt;br /&gt;
*** Informacje można wyłączyć.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono wiele problemów, awarii graficznych.&lt;br /&gt;
* Oraz problemy z ramkami.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38a/minecraft_server.13w38a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w37a&lt;br /&gt;
| 1.2.2&lt;br /&gt;
| 12 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
* Portal netheru&lt;br /&gt;
** Będzie mógł być uruchomiony poprzez podpalenie dowolnego bloku w ramie.&lt;br /&gt;
** Może mieć dowolny rozmiar od 4X5 do 23X23 (wymagany jedynie prostokątny kształt).&lt;br /&gt;
*** Umożliwi to przechodzenie przez nie większych mobów np. [[ghast|ghastów]].&lt;br /&gt;
* Komendy&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;/code&amp;gt; - pozwala postawić dany blok w wybranej lokalizacji&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/testforblock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** usprawnienie komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt; - teraz można dodać tagi (np. pozwalające uzyskać głowę gracza lub niektórych mobów).&lt;br /&gt;
* Usunięto większość [[bloki techniczne|bloków technicznych]] i [[zablokowana skrzynia|zamkniętą skrzynie]] z przedmiotów i nie można ich już otrzymywać komendą &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Można je stworzyć komendą &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w37a/minecraft_server.13w37a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w36b&lt;br /&gt;
| 1.2.2&lt;br /&gt;
| 6 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w36b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy z chat’em&lt;br /&gt;
* Naprawiony został nowy biom gliniane góry&lt;br /&gt;
* Konsola serwera: poprawki w opcjach debugowania&lt;br /&gt;
* Zaklęcia nie były pokazywane na przedmiotach lub nie działały poprawnie&lt;br /&gt;
* Nie można było otrzymać osiągnięcia „Beginning?”&lt;br /&gt;
* Nie można było zrobić zrzutu ekranu podczas włączonego okna ekwipunku&lt;br /&gt;
* Podczas atakowania pokazywały się cząsteczki, jak przy zaklętych broniach&lt;br /&gt;
* Kiedy jadło się rozdymkę, łososia czy błazenkę pokazywały się cząsteczki, jak przy jedzeniu zwykłej ryby&lt;br /&gt;
* Ustawienia głośności nie zapisywały się po wyjściu z gry&lt;br /&gt;
* Snapshot 13w36a zawierał podejrzane pliki .class&lt;br /&gt;
* Literówka w komendzie /achievement give&lt;br /&gt;
* Zły przedmiot pokazywał się w osiągnięciu „Adventure Time”&lt;br /&gt;
* Kiedy w komendzie /summon podawało się wysokość mniejszą od 0 lub większą od 255 crash’owało grę&lt;br /&gt;
* Naprawiono crashe związane z lejem&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w36b/minecraft_server.13w36b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w36a&lt;br /&gt;
| 1.2.2&lt;br /&gt;
| 5 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w36a}}&lt;br /&gt;
* Nowe biomy&lt;br /&gt;
** Góry gliniane&lt;br /&gt;
** Las sekwojowy&lt;br /&gt;
** Żwirowa plaża&lt;br /&gt;
** Lodowe kolce&lt;br /&gt;
** Klif&lt;br /&gt;
** Sawanna&lt;br /&gt;
** Ciemny las&lt;br /&gt;
** Las brzozowy&lt;br /&gt;
** Słonecznikowe równiny&lt;br /&gt;
** Kwiatowy las&lt;br /&gt;
** Wysokie góry+&lt;br /&gt;
* Nowy typ świata: Amplified&lt;br /&gt;
** Zalecany lepszy komputer do grania&lt;br /&gt;
** Góry w tym typie świata mają wysokość ponad 256&lt;br /&gt;
* Melony generują się w dżungli i w świecie Amplified&lt;br /&gt;
* Większość barwników można teraz wyrabiać z kwiatków (oprócz [[lazuryt]]u i pochodnych)&lt;br /&gt;
* Zmiany w oceanie&lt;br /&gt;
** Są mniejsze&lt;br /&gt;
** Oceany mają dno ze żwiru&lt;br /&gt;
* Zmiany w bagnach&lt;br /&gt;
* Biomy są podzielone na kilka kategorii&lt;br /&gt;
** Pokryte śniegiem&lt;br /&gt;
** Zimne&lt;br /&gt;
** Średnie&lt;br /&gt;
** Ciepłe/gorące&lt;br /&gt;
* Kilka zmian w biomach&lt;br /&gt;
** Tajga bez śniegu&lt;br /&gt;
** Nowe techniczne biomy zapisane jako: Sawanna M, pustynia M, ciemny las M, wysokie góry+ M&lt;br /&gt;
* Śnieg pojawia się na wysokości zależnej od biomu&lt;br /&gt;
* Ulepszone łowienie&lt;br /&gt;
** Zmieniono mechanikę łowienia&lt;br /&gt;
** Nowe nagrody: trochę dobrych, trochę złych&lt;br /&gt;
** Skarby: zaklęte wędki, zaklęte łuki, magiczne książki, metki, zaczepy na linkę, lilie wodne&lt;br /&gt;
** Śmieci: uszkodzone wędki, butelki z wodą, zgniłe mięsa, nici, skóry, miski, patyki, buty, uszkodzone buty&lt;br /&gt;
** Nowe zaklęcia na wędkę:&lt;br /&gt;
*** Pokusa - zwiększa szanse na wyłowienie&lt;br /&gt;
*** Szczęście morza - zwiększa szanse na wyłowienie skarbu&lt;br /&gt;
** Nowe ryby:&lt;br /&gt;
*** Rozdymka&lt;br /&gt;
**** Jeżeli zostanie zjedzona daje efekty: nadęcia, głód&lt;br /&gt;
**** Używana do ważenia miktury oddychania pod wodą&lt;br /&gt;
*** Surowy [[łosoś]]&lt;br /&gt;
**** Może być upieczony i zjedzony&lt;br /&gt;
*** Błazenek&lt;br /&gt;
* Nowe efekty cząsteczkowe&lt;br /&gt;
** Łowienie ma jeden efekt:&lt;br /&gt;
*** Bąbelki przy spławiku oznaczające przypływanie ryby&lt;br /&gt;
** Cząsteczki wzbijające się z gruntu po spadnięciu&lt;br /&gt;
*** Wielkość efektu jest zależna od wysokości&lt;br /&gt;
* Napisany od nowa system osiągnięć i statystyk&lt;br /&gt;
** Są one osobne dla każdego świata i serwera&lt;br /&gt;
** Ekran osiągnięć może być przybliżany i oddalany&lt;br /&gt;
** Kilku osiągnięć nie widać do póki nie zostaną zaliczone 5 wymaganych osiągnięć&lt;br /&gt;
** Nowe osiągnięcia: Repopulation, Adventuring time, The beginning?, The beginning, Beaconator&lt;br /&gt;
** Nowe statystyki: Dystans przejechany na koniu, wyłowione śmieci, wyłowione skarby&lt;br /&gt;
* Komenda /give może dodać zaklęte rzeczy i ze zmienioną nazwą&lt;br /&gt;
** Na przykład: &#039;&#039;/give &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;ID&amp;gt; &amp;lt;ilość&amp;gt; &amp;lt;poziom zniszczenia&amp;gt; {display:{Name:&amp;quot;&amp;quot;,Lore:[&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;&amp;quot;]},ench:[0:{id: ,lvl: }]}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zwiększona odległość mgły&lt;br /&gt;
* Ważone płyty naciskowe wyprowadzają sygnał w stosunku do ilości przedmiotów na nich zaczynając od siły sygnału 1&lt;br /&gt;
** Dla lekkiej płyty naciskowej każdy przedmiot wysyła sygnał o sile 1&lt;br /&gt;
** Dla ciężkiej płyty naciskowej, zaczynając od 1, każde 10 przedmiot wysyła sygnał o sile 1 (np. 11 przedmiotów wysyła sygnał o sile 2)&lt;br /&gt;
* Nowe bloku okrywowe&lt;br /&gt;
** Gleba bielicowa&lt;br /&gt;
*** Nowa odmiana trawy&lt;br /&gt;
*** Nie może się na niej rozprzestrzeniać trawa, ona nie może się rozprzestrzeniać na ziemi&lt;br /&gt;
*** Można ją znaleźć tyko w lesie sekwojowym&lt;br /&gt;
** Grasseless dirt&lt;br /&gt;
*** Trawa na niej nie rośnie&lt;br /&gt;
*** ID: 3:1&lt;br /&gt;
*** Możliwa do zdobycia tylko komendą /give&lt;br /&gt;
** Pakowany lód&lt;br /&gt;
*** Gdy zostanie zniszczony nie wypływa z niego woda&lt;br /&gt;
*** Nie topi się&lt;br /&gt;
*** Nieprzeźroczysty&lt;br /&gt;
* Nowe kwiaty&lt;br /&gt;
** Czerwone, pomarańczowe, różowe i białe tulipany&lt;br /&gt;
*** Mogą zostać zrobione na barwniki&lt;br /&gt;
** Storczyk&lt;br /&gt;
*** Może być scraftowany do jasno-niebieskiego barwnika&lt;br /&gt;
** Allium&lt;br /&gt;
*** Może być przerobiony na karmazynowy barwnik&lt;br /&gt;
** Lazurowy bluet&lt;br /&gt;
*** Może być przerobiony na jasno-szary barwnik&lt;br /&gt;
** Piwonie&lt;br /&gt;
*** Mogą być scraftowane na jasno-szary barwnik&lt;br /&gt;
** Mak zastąpił róże&lt;br /&gt;
* Dwa wysokie kwiaty&lt;br /&gt;
** Słonecznik&lt;br /&gt;
*** Zawsze wskazuje na wschód&lt;br /&gt;
*** Może być uprawiany, w przeciwieństwie do róż i mniszka&lt;br /&gt;
*** Może być scraftowany na żółte barwniki&lt;br /&gt;
** Różowe piwonie, nazwane piwonią&lt;br /&gt;
*** Mogą zostać przerobione na różowe barwniki&lt;br /&gt;
** Krzaki róż&lt;br /&gt;
*** Mogą zostać scraftowane na czerwony barwnik&lt;br /&gt;
** Bez&lt;br /&gt;
*** Może zostać scraftowany na karmazynowy barwnik&lt;br /&gt;
* 2 bloki wysokiej trawy&lt;br /&gt;
** Podwójna wysoka trawa&lt;br /&gt;
*** Może zostać zrobiona, przez naciśnięcie na wysoką trawę mączką kostną&lt;br /&gt;
** Duża paproć&lt;br /&gt;
*** Może zostać zrobiona, przez naciśnięcie na paproć mączką kostną&lt;br /&gt;
* 3 nowe warianty bloku 97&lt;br /&gt;
** Zamszone, popękane i rzeźbione kamienne cegły&lt;br /&gt;
* Zapisane książki i mapy mogą być klonowane przez otoczenie ich książkami z piórem&lt;br /&gt;
* Ramki&lt;br /&gt;
** Po naciśnięciu na nią lewym przyciskiem myszy, wypada najpierw przedmiot a później ramka&lt;br /&gt;
** Jeżeli przedmiot w ramce ma zmienioną nazwę, po najechaniu na ramkę kursorem zostaje ona wyświetlona&lt;br /&gt;
* Trzcina cukrowa ma kolor zależny od biomu&lt;br /&gt;
* Nowa komenda: /summon, która spawnuje moba&lt;br /&gt;
** Użycie: /summon &amp;lt;nazwa moba&amp;gt; [x] [y] [z] [dataTag]&lt;br /&gt;
* Można używać kilka paczek zasobów na raz&lt;br /&gt;
* Creeper wybucha po naciśnięciu na niego krzesiwem&lt;br /&gt;
* Poprawki związane ze światem&lt;br /&gt;
** Poprawiono czarne plamy w generatorze&lt;br /&gt;
** Poprawiono błędy z pochodniami w strukturach&lt;br /&gt;
* Przepisany system opcji&lt;br /&gt;
** Całkowicie nowe menu opcji&lt;br /&gt;
** Nowe menu wyboru paczki zasobów&lt;br /&gt;
** Przepisana konfiguracja klawiszy&lt;br /&gt;
*** Klawisze funkcji i sprintu mogą być zmienione&lt;br /&gt;
**** Domyślnie sprint jest włączany lewym przyciskiem Ctrl&lt;br /&gt;
*** Gładka mysz jest włączana teraz przyciskiem F4, a nie F8&lt;br /&gt;
** Muzyka w grze, bloki dźwiękowe i szafy grające, agresywne moby, pasywne moby, pogoda, bloki i muzyka w tle mogą być pogłaśniane i ściszane oddzielnie&lt;br /&gt;
* Przedmiot w zakładce bloki dekoracyjne został zmieniony z róży na piwonie&lt;br /&gt;
* Wysoka trawa, podwójna wysoka trawa, paproć i wysoka paproć mają teraz kolory z pliku foliage.png&lt;br /&gt;
* Kwiaty teraz się palą&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w36a/minecraft_server.13w36a.jar jar]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.6 ===&lt;br /&gt;
Aby zagrać na którymś ze snapshotów 1.6 należy pobrać nowy launcher:&lt;br /&gt;
* Pobierz dla:&lt;br /&gt;
** [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.exe Windows]&lt;br /&gt;
** [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.dmg OS X]&lt;br /&gt;
** [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.jar Linux]&lt;br /&gt;
Launcher aktualizuje się automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | Pobierz serwer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.2 Pre-Release&lt;br /&gt;
| 1.0.4&lt;br /&gt;
| 8 lipca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.6.2 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[zombie]] i [[zombie pigman|zombie pigmani]] czasami pojawiają się jako dzieci.&lt;br /&gt;
* [[koń|konie]] zapamiętują kto je oswoił.&lt;br /&gt;
* Ulepszono działanie sprintu.&lt;br /&gt;
* Od teraz na Macu kliknięcie lewym przyciskiem myszy z przytrzymanym klawiszem ‚Ctrl’ działa jak kliknięcie prawym przyciskiem myszy.&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Czcionki w funkcji ‚Custom fonts’ wyglądają lepiej.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z końmi duszącymi się przy ścianach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze zwierzętami uciekającymi z zagród.&lt;br /&gt;
* Zasilony tłok wypadał jako przedmiot, a nie jako blok w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Głowy gracza i konia dziwnie się zachowywały w podglądzie w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Zwierzęta uciekały z ogrodzonych terenów/dusiły się w blokach przy ładowaniu chunków.&lt;br /&gt;
* Występowały błędy z czatem.&lt;br /&gt;
* Woda leciała przez tabliczki.&lt;br /&gt;
* Skrzynia z pułapką wyglądała tak samo jak zwykła w ekwipunku/ramce na przedmiot.&lt;br /&gt;
* Atakowanie dzikich wilków jakąkolwiek bronią dystansową (strzały, jajka, mikstury) powodowało, że oswojone wilki atakowały właściciela.&lt;br /&gt;
* Glitche przy przeładowywaniu świata gdy gracz jest w poruszającym się wagoniku/ujeżdża konia w trybie trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
* Konie mogły zostać popchnięte w bloki i otrzymywać obrażenia od duszenia.&lt;br /&gt;
* Ctrl+LPM = PPM nie działało na Macu.&lt;br /&gt;
* Smycze wypadały jako przedmiot gdy klikało się na nie prawym przyciskiem myszy w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Enter na klawiaturze numerycznej nie działał jak zwykły Enter.&lt;br /&gt;
* Połączenie bezpośrednie nie zapamiętywało portu.&lt;br /&gt;
* Część smyczy pomiędzy słupkiem a zwierzęciem stawała się niewidzialna pod niektórymi kątami.&lt;br /&gt;
* Bloków słomy nie dawało się zamienić z powrotem na zboże.&lt;br /&gt;
* Kursor ruszał się gdy gracz siedział na osiedlonym koniu.&lt;br /&gt;
* „Tylko Netherowe fortece” Moby nie spawnowały się we wcześniej wygenerowanych fortecach.&lt;br /&gt;
* Konie bez zbroi miały wizualne diamentowe zbroje.&lt;br /&gt;
* Małe zombie były za szybkie.&lt;br /&gt;
* Nie dało się zmienić zbroi konia przeciągając inną zbroję na jej miejsce.&lt;br /&gt;
* Sprint nie działał od razu.&lt;br /&gt;
* Czcionki były zniekształcone gdy używało się paczek tekstur przekonwertowanych na paczki zasobów.&lt;br /&gt;
* Pojawiały się dźwięki niszczenia i cząsteczki przy stawianiu wody/lawy w innych source block’ach.&lt;br /&gt;
* Komenda ‚clear’ sprawiała, że gracz w trybie kreatywnym nie mógł poruszać przedmiotów w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Komenda /clear sprawiała problemy z animacjami przedmiotów trzymanych w ręce.&lt;br /&gt;
* Efekt ‚Health boost’ resetowała dodatkowe życia co 30 sekund.&lt;br /&gt;
* Tekst nie pojawiał się na tabliczkach postawionych na płotkach.&lt;br /&gt;
* Wsiadanie na nieosiedlonego konia i założenie w tym momencie siodłą sprawiało, że koń skakał automatycznie.&lt;br /&gt;
* Client 1.5.2 pokazywał serwery 1.6.1 jako serwery 1.3 w oknie Multiplayer.&lt;br /&gt;
* Można było klonować przedmioty.&lt;br /&gt;
* Komenda /playsound nie działała z argumentem @a kiedy &amp;gt;1 gracz przekracza query.&lt;br /&gt;
* Minecraft 1.6.1 demo crashował.&lt;br /&gt;
* Demo crashowało kiedy nie mogło znaleźć ‚nazwy’ przypisanego klawisza myszy.&lt;br /&gt;
* Paczki zasobów crashowały grę.&lt;br /&gt;
* Zagnieżdżone kolory (&amp;amp;) w json chat nie działały.&lt;br /&gt;
* Możliwe było kopiowanie itemów przez osła/muła.&lt;br /&gt;
* Nie można wybrać block lead w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.1 Pre-Release&lt;br /&gt;
| 1.0.4&lt;br /&gt;
| 28 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.6.1 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &#039;&#039;&#039;/playsound&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Pozwala odtwarzać dowolne dźwięki z gry.&lt;br /&gt;
** W planach jest dodanie możliwości rejestrowania dźwięków za pomocą paczek zasobów, co pozwoli odtwarzać niestandardowe dźwięki.&lt;br /&gt;
** Nazwy dźwięków określa się przez lokalizację pliku, wprowadzając kropki zamiast ukośników (np. random.break).&lt;br /&gt;
** Pod uwagę brane są tylko dźwięki znajdujące się w katalogu ../assets/sounds/.&lt;br /&gt;
** Użycie: &#039;&#039;&#039;/playsound &amp;lt;Nazwa dźwięku&amp;gt; &amp;lt;Gracz&amp;gt; [x] [y] [z] [Głośność] [Wysokość tonu] [Minimalna głośność]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Przykład użycia: /playsound random.break gucio123PL&lt;br /&gt;
* Dodano efekt &#039;&#039;&#039;Saturacji&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** Możliwy do nadania tylko poprzez komendy.&lt;br /&gt;
** Uzupełnia poziom saturacji gracza.&lt;br /&gt;
* Dodano ustawienie rozdzielczości okna gry w &#039;&#039;&#039;launcher-profil&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem serwera po użyciu statywu alchemicznego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6 Pre-Release&lt;br /&gt;
| 0.9.7&lt;br /&gt;
| 25 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.5 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną pozycję gracza siedzącego w wagoniku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z przywiązaniem stworzeń do płotu bez posiadania mniej niż dwóch smyczy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry po ustawieniu kucania na przycisku myszy i wejściu do pojazdu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z atakowaniem stworzeń, siedząc na koniu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z duplikowaniem się smyczy po wepchnięciu przywiązanego stworzenia do portalu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z losowo znikającymi atrybutami z przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze znikaniem dodatkowych serc po wyjściu i wejściu do gry.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z zachowaniem psów po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlanie nazw efektów Health Boost i Absorption.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z podwójnym odtwarzaniem dźwięku wody po wylaniu jej w miejsce źródła wody.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry, kiedy kompas nie ma ustawionej animacji.&lt;br /&gt;
* Poprawiono przypadkowo osłabiony efekt mikstury siły.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wykrywaniem czy ktoś jest w drużynie, jeśli nazwa drużyny zawiera znak „-”.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z poprawnym wyświetlaniem ilości życia na tablicy wyników.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z uruchomieniem gry, kiedy wybrany język nie istnieje.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z komendą /kill.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z zabijającym efektem natychmiastowego leczenia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w26a&lt;br /&gt;
| 0.9.6&lt;br /&gt;
| 24 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w26a}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono teksturę magicznej latarni, kiedy jest postawiona obok innych bloków.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną angielską nazwę lampionu z dyni.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niewyświetlającą się teksturę statywu alchemicznego, kiedy jest postawiony obok innego bloku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono teksturę rzucanej mikstury podczas jej zniszczenia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono teksturę kaktusa, kiedy jest postawiony obok innych bloków.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z desynchronizacją gry, podczas zanurzenia się w wodzie będąc w jakimś pojeździe.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze zbyt długą nazwą ważącej płytki naciskowej.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z zachowaniem łódek.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z odtwarzaniem dźwięku galopu i chodu konia w tym samym czasie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z utykaniem paska skoku na koniu podczas zejścia z konia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z zachowaniem konia bez siodła.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze zbyt wysokim poziomem życia po upływie działania efektu zwiększenie życia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z zachowaniem słońca po wyłączeniu zasady &amp;lt;code&amp;gt;doDaylightCycle&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z rozmnażaniem koni, kiedy mają na sobie zbroję.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędny kierunek gracza podczas ujeżdżania konia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z ignorowaniem efektu zwiększenie skoku podczas skoku na koniu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry po pewnym czasie rozgrywki w sieci lokalnej.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze wczytywaniem listy języków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w26a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w25c&lt;br /&gt;
| 0.9.5&lt;br /&gt;
| 20 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w25c}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z niegasnącym ogniem, po ustawieniu zasady doFireTick.&lt;br /&gt;
* Poprawiono nieaktualizującą się statystykę ilości śmierci.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niezachowywaniem się ilości bloków w ekwipunku po przywołaniu go za pomocą Pick Block.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z teleportowaniem się psów/kotów do gracza, pomimo przywiązania ich do płotu za pomocą smyczy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd niepozwalający przejść innym stworzeniom niż gracz przez wyjściowy portal z wymiaru Kresu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd pozwalający zaczepić smycz na oswojonych zwierzętach nienależących do gracza.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyborem niektórych Paczek Zasobów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd ze zbyt szybko kończącymi się napisami końcowymi.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z zachowaniem psów po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z działaniem komendy /clear.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas zmiany poziomu głośności dźwięków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25c.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w25b&lt;br /&gt;
| 0.9.4&lt;br /&gt;
| 18 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w25b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono pozycję tekstu w interfejsie bloku poleceń.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakiem dropu po wylaniu wody na pozycji niektórych bloków.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędny kolor trawy biomów po użyciu anaglifowego 3D (ponownie).&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z nieaktualizowaniem się tablicy wyników, kiedy ktoś używa efektu Heatlh Boost.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z odrzucaniem gracza pomimo posiadania atrybutu odporności na odrzut.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania czcionki zawierającej znaki Unicode.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby zmiany Paczki Zasobów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono pozycje elementów interfejsu zmiany nazwy świata i bezpośredniego dołączania do serwera.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w25a&lt;br /&gt;
| 0.9.3&lt;br /&gt;
| 17 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w25a}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z kolorem trawy po użyciu anaglifowego 3D.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niewłaściwe sygnały zwracane przez komparator po użyciu niektórych komend w bloku poleceń.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z możliwością tworzenia tablicy wyników bez nazwy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z niewłaściwą teksturą liści brzozy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z właściwym zapisem daty ostatniego świata, na którym graliśmy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem gry podczas zmiany Paczki Zasobów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem serwera po użyciu komendy /kill.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z kolorem wody i lawy po użyciu anaglifowego 3D.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z nieniszczeniem się krzesiwa po zainicjowaniu [[TNT]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakującymi teksturami animowanych bloków.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną pozycję paska obrony podczas używania efektu Health Boost lub Absorption.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyświetlaniem serc podczas używania efektu Health Boost i Absorption w tym samym czasie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z aktualizowaniem Paczek Zasobów po zmianie w trakcie gry.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w24b&lt;br /&gt;
| 0.9.3&lt;br /&gt;
| 14 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w24b}}&lt;br /&gt;
* Zmieniono ikonę nowego launchera.&lt;br /&gt;
* [[Dywan]] może być stawiany na każdym bloku.&lt;br /&gt;
** Włącznie z blokami jak [[woda]], [[sadzonka|sadzonki]], [[pochodnia|pochodnie]], [[skrzynia|skrzynie]], inny dywan itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wybieraniem graczy z innych światów przez [[Blok poleceń]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby przesunięcia serwera na liście serwerów bez zaznaczania żadnego.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z [[Zombie]], które nie zadawały żadnych obrażeń, jeśli ustawiło się im niestandardową ilość życia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas użycia autouzupełnienia komendy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z zabiciem gracza przez komendę /kill, kiedy ma ustawiony efekt odporności na wyższym poziomie niż 5.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z przyśpieszonym zachowaniem świata.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z nie wyświetlaniem większej ilości życia na tablicy wyników podczas używania efektu Health Boost.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z otrzymaniem obrażeń po upłynięciu działania efektu Health Boost.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z regeneracją życia na najniższym poziomie trudności pomimo wyłączenia zasady naturalRegeneration.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z ustawieniem domyślnej ilości życia po upłynięciu działania efektu Health Boost.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry, kiedy spawner jest ustawiony na spawnowanie małych Zombie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyświetlaniem jakości połączenia z serwerami.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlaną nazwę Paczek Zasobów w opcjach gry.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlaną nazwę efektu Heatlh Boost w ekwipunku gracza.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną teksturę [[Wagonik|wagonika]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną teksturę kuli ognia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono animację [[Ogień|ognia]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlanie się interfejsu podczas walki z bossem (w trakcie wyświetlania ilości życia bossa).&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z położeniem dywanów na niektórych blokach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlanie końcowych napisów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze zmianą pory dnia po spaniu w łóżku pomimo wyłączonej zasady doDaylightCycle.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z aktualizacją koloru trawy biomów po zmianie paczki zasobów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w24b/minecraft_server.13w24b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w24a&lt;br /&gt;
| 0.9.2&lt;br /&gt;
| 13 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w24a}}&lt;br /&gt;
* Usunięto wsparcie Paczek Tekstur – wprowadzono Paczki Zasobów.&lt;br /&gt;
** Paczki Zasobów z pewnością wymagają jeszcze sporo pracy.&lt;br /&gt;
* Dodano nową zasadę do gry - doDaylightCycle&lt;br /&gt;
** Powoduje, że czas przestaje płynąć.&lt;br /&gt;
** Użycie: /gamerule doDaylightCycle &amp;lt;true/false&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Jajo spawnujące|jajka spawnujące]], pozwalając przyzywać stworzenia klikając na wodę.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd ze stworzeniami agresywnymi szybko pojawiającymi się i znikającymi na najniższym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakiem możliwości uzyskania osiągnięcia ”The End?”.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z tagiem PersistenceRequired zacinającym stworzenia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z [[Kałamarnica|kałamarnicami]] otrzymującymi obrażenia podczas wypłynięcia na powierzchnię.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z [[Oko Kresu|Okiem Kresu]] niewskazującym najbliższej [[Twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry sieciowej podczas ustawienia wyświetlania tablicy wyników pod nazwą gracza z celem ustawionym na ilość życia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono prędkość animacji tekstury [[Lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w24a/minecraft_server.13w24a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w23b&lt;br /&gt;
| 0.9.1&lt;br /&gt;
| 8 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w23b}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowy efekt - Health Boost - Dodaje punkty {{hp|4}} do maksymalnej ilości życia na poziom.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy efekt - Absorption - Dodaje &amp;quot;tarczę&amp;quot; {{hp|4}} nad życiem gracza. Jest to &amp;quot;osobne życie&amp;quot; - życie, które po straceniu traci się, jest jednorazowe.&lt;br /&gt;
** Efekt Absorption można otrzymać spożywając [[Złote jabłko|złote jabłka]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzucaniem gry przez spawnery posiadające atrybut ActiveEffects.&lt;br /&gt;
* Poprawiono ilość życia, jaką zwraca [[Złote jabłko|złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w23b/minecraft_server.13w23b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w23a&lt;br /&gt;
| 0.9&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w23a}}&lt;br /&gt;
* Dodano nową komendę - /spreadplayers&lt;br /&gt;
** Pozwala w łatwy sposób rozsiać graczy po mapie we wpisanym zasięgu i odległości.&lt;br /&gt;
** Użycie: /spreadplayers &amp;lt;Pozycja X&amp;gt; &amp;lt;Pozycja Z&amp;gt; &amp;lt;Dystans&amp;gt; &amp;lt;Zasięg&amp;gt; &amp;lt;Respektować drużyny [true/false]&amp;gt; &amp;lt;Gracze&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Przykład użycia: /spreadplayers 0 0 200 1000 false @a - Rozrzuca graczy @a, (wszystkich na serwerze) w odległości od 200m do 1000m od &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; niezależnie od drużyny w której są (true = gracze z drużyny a są daleko od dryżyny b). (Ustawienie &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; na 0, kożysta z współżędnych gracza piszącego komendę).&lt;br /&gt;
* Dodano nową zasadę do gry - naturalRegeneration&lt;br /&gt;
** Powoduje, że życie graczy się nie regeneruje.&lt;br /&gt;
** Użycie: /gamerule naturalRegeneration &amp;lt;true/false&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano nowe napisy do menu:&lt;br /&gt;
** HURNERJSGER?&lt;br /&gt;
** What’s up, Doc?&lt;br /&gt;
* Zrównoważono mikstury oraz głód.&lt;br /&gt;
** Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu)&lt;br /&gt;
** Osłabiono efekt mikstury leczącej (o 33%).&lt;br /&gt;
** Osłabiono efekt mikstury regeneracji (o 50%)&lt;br /&gt;
* Zwykłe [[Złote jabłko|złote jabłko]] wymaga teraz [[Sztabka złota|złotych sztabek]] do stworzenia.&lt;br /&gt;
* [[Błyszczący arbuz]] wymaga teraz ośmiu [[Samorodek złota|złotych samorodków]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze znikającym [[Wiadro|wiaderkiem]] podczas dojenia [[Krowa|krowy]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyrzucenie z gry podczas próby teleportacji za pomocą komendy do „NaN”.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas używania niestandardowych [[Spawner potworów|spawnerów]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z [[Pies|psami]] atakującymi [[Koń|konie]] tych samych właścicieli&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w23a/minecraft_server.13w23a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w22a&lt;br /&gt;
| 0.8.2&lt;br /&gt;
| 30 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w22a}}&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki [[koń|koni]] oraz [[Mieszkaniec wioski|wieśniaków]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono graficzny błąd podczas próby spania, znajdując się w wagoniku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono argument team w bloku poleceń, który nie działał dla innych graczy w drużynie po użyciu operatora !.&lt;br /&gt;
* Poprawiono opcję seeFriendlyInvisibles w drużynie anulującą się po zdefiniowaniu friendlyFire.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z końmi wspinającymi się po drabinie i winorośli.&lt;br /&gt;
* Poprawiono konie pasące się na blokach, które nie są trawą.&lt;br /&gt;
* Poprawiono urywającą się smycz, po tym jak gracz wsiądzie na konia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z doczepianiem smyczy do dzikich koni.&lt;br /&gt;
* Podczas spawnowania mobów ze spawnerów, ujeżdżających inne moby, nie pojawiają się już nieprawdziwe kopie stworzeń.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z utratą zaklęć ze zbroi konia po śmierci zwierzaka.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze zrywaniem smyczy przez konie, podczas jedzenia trawy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z ruchem koni.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z prędkością koni w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z blokowaniem się jeźdźca na koniu po wyjściu i wejściu z gry.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z nowym systemem atrybutów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z błędnym zapisem prędkości konia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono pomniejsze problemy z wyrzucaniem gry podczas jej uruchamiania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w22a/minecraft_server.13w22a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w21b&lt;br /&gt;
| 0.8.1&lt;br /&gt;
| 27 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w21b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Niektóre wiadomości pośmiertne nie wyświetlały nazwy gracza/stworzenia.&lt;br /&gt;
* Zaklęte przedmioty traciły zaklęcia, jeśli wypadły z zabitego osła/muła.&lt;br /&gt;
* Sprint oraz efekt przyspieszenia nie działał.&lt;br /&gt;
* Serwer nie tłumaczył informacji na czacie.&lt;br /&gt;
* Animacja tekstury lawy była zbyt szybka.&lt;br /&gt;
* Dźwięki wyłączały się po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy w domyślnym języku (angielski).&lt;br /&gt;
* Poprawiono pomniejszy błąd wyrzucający z gry.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w21b/minecraft_server.13w21b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w21a&lt;br /&gt;
| 0.8.1&lt;br /&gt;
| 23 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w21a}}&lt;br /&gt;
* Dodano ekwipunek dla Koni.&lt;br /&gt;
** Aby go otworzyć, musimy kucnąć i kliknąć prawym przyciskiem myszy na konia, lub siedząc na koniu nacisnąć przycisk ekwipunku (domyślnie &amp;quot;e&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Działa to tak samo dla osła i muła, lecz gdy ci noszą na sobie skrzynię, można zobaczyć ekwipunek skrzyni, który od teraz mieści 15 zamiast 27 przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Nowy system atrybutów.&lt;br /&gt;
** Może być nakładany na przedmioty za pomocą NBT.&lt;br /&gt;
** Umożliwia dodawanie efektów, takich jak szybkość, moc ataku itp. na przedmioty.&lt;br /&gt;
*** Wszystkie efekty przedmiotów działają podczas trzymania w ręce, a dla zbroi lub przedmiotów które można założyć w miejsca zbroi działa to także po założeniu.&lt;br /&gt;
** W przyszłości atrybuty będą mogły być nakładane za pomocą nowych komend.&lt;br /&gt;
* Rozpoczęto prace nad Paczkami Zasobów, które będą mogły prawdopodobnie modyfikować tekstury, dźwięki oraz języki.&lt;br /&gt;
* Nowy system czatu, teraz większość wiadomości pośmiertnych itp. powinno być tłumaczonych.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Zniszczone [[kowadło|kowadła]] nie wyświetlały zniszczenia w ramkach i ekwipunkach. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-1497 MC-1497]&lt;br /&gt;
* Pasek XP pokazywał się w trybie [[Creative|Kreatywnym]]. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13626 MC-13626]&lt;br /&gt;
* [[Snop siana|Snopy siana]] nie spalały się. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13640 MC-13640]&lt;br /&gt;
* Spawnowanie małych [[koń|koni]] naciskając jajkiem [[koń|konia]] na dorosłego osobnika działało tylko podczas ujeżdżania [[koń|konia]]. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13770 MC-13770]&lt;br /&gt;
* Paski jedzenia, życia i XP bugowały się podczas jeżdżenia na [[koń|koniu]]. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13662 MC-13662]&lt;br /&gt;
* Nie można było rzucać [[Perła Kresu|perłą kresu]] podczas jeżdżenia na koniu. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13852 MC-13852]&lt;br /&gt;
* Wygląd graczy nie aktualizował się w [[Multiplayer|Trybie Multiplayer]] (przedmiot w ręce, zbroja). Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-14220 MC-14220]&lt;br /&gt;
* Nie dało się zdjąć siodła oraz zbroi z konia. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-14417 MC-14417]&lt;br /&gt;
* Imię konia wyświetlało się podczas jeżdżenia na nim. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-14422 MC-14422]&lt;br /&gt;
* Boki kotła wyświetlały się jako kompasy po włożeniu go do [[ramka|ramki]] oraz postawieniu kotła w tym samym miejscu. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15138 MC-15138]&lt;br /&gt;
* Dolna część uprzęży konia czasami wyświetlała się w złym miejscu. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15201 MC-15201]&lt;br /&gt;
* Wybrane przedmioty znikały po tym, gdy zbroja się zniszczyła. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15416 MC-15416]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w21a/minecraft_server.13w21a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w19a&lt;br /&gt;
| 0.8.1 (21 maj 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.8 (20 maj 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.7.2 (15 maj 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.7.1 (13 maj 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.7 (10 maj 2013)&lt;br /&gt;
| 10 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w19a}}&lt;br /&gt;
* Dodano kolorową utwardzoną glinę.&lt;br /&gt;
* Zaimplementowano ekwipunek muła i osła.&lt;br /&gt;
** Aby go otworzyć, musimy kucnąć i kliknąć prawym przyciskiem myszy na moba, jeśli ma założoną na sobie skrzynię.&lt;br /&gt;
* Nowe tekstury [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]], [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]] i [[Blok węgla|bloku węgla]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Już nie można wykopać w trybie [[Survival]] [[Blok poleceń|bloku poleceń]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z wagonikami z piecem, które zabierały węgiel z ekwipunku w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z duplikowaniem się łuków.&lt;br /&gt;
* Bloki węgla nie spalały się.&lt;br /&gt;
* Tekstura tła w menu gry była rozmazana.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w19a/minecraft_server.13w19a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w18c&lt;br /&gt;
| 0.7.1 (4 maj 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.7 (2 maj 2013)&lt;br /&gt;
| 2 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w18c}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Zaklęta książka|Zaklęte książki]] nie wyświetlały kategorii w jakiej się znajdują w ekwipunku kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną grafikę efektów cząsteczek po zmianie paczki tekstur.&lt;br /&gt;
* Poprawiono psujące się skiny graczy.&lt;br /&gt;
* Niszczenie [[ramka|ramek]] powodowało wyrzucenie z gry.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z dołączaniem do serwera.&lt;br /&gt;
* [[Blok węgla]] nie spalał się.&lt;br /&gt;
* Gra losowo wyłączała się podczas uruchamiania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18c/minecraft_server.13w18c.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w18b&lt;br /&gt;
| 0.7&lt;br /&gt;
| 2 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w18b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono niedziałające animacje.&lt;br /&gt;
* Poprawiono spadki ilości klatek na sekundę (FPS) podczas patrzenia na [[Koń|konie]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono losowe wyrzucanie z gry podczas wczytywania świata.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wczytywaniem paczek tekstur.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas wjechania w przeszkodzę [[Koń|koniem]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18b/minecraft_server.13w18b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w18a&lt;br /&gt;
| 0.7&lt;br /&gt;
| 2 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w18a}}&lt;br /&gt;
* Usunięto siodło dla konia i recepturę zbroi dla konia.&lt;br /&gt;
** Od teraz zbroję można znaleźć tylko w wygenerowanych skrzyniach, a na konia zakłada się zwykłe siodło.&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok węgla]].&lt;br /&gt;
** Przetapia 72 rzeczy.&lt;br /&gt;
* Rozpoczęto prace nad nowym systemem wczytywania tekstur.&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę na [[snop siana]].&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę na [[smycz]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[zbroja|zbroję]] dla [[Koń|koni]] w wygenerowanych skrzyniach.&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia|Skrzynie]] pojawiają się w twierdzach Netheru.&lt;br /&gt;
* [[Komparator]] zwraca sygnał od [[Kocioł|kotła]] oraz [[ramka portalu Kresu|ramki portalu Kresu]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono znikający zielony wskaźnik na [[mapa|mapach]] umieszczonych w [[ramka|ramkach]]&lt;br /&gt;
* Stworzenia czasami po zabiciu swojego celu zaczynały atakować powietrze.&lt;br /&gt;
* [[Pies|Psy]] nie przestawały warczeć po otrzymaniu obrażeń od innego [[gracz|gracza]].&lt;br /&gt;
* Uleczone [[Zombie]] [[Osadnik|osadnicy]] znikały po opuszczeniu terenu.&lt;br /&gt;
* Płynąca [[lawa]] nigdy nie znikała.&lt;br /&gt;
* Bloki nie aktualizowały się w Netherze i w Kresie po określonym upływie czasu.&lt;br /&gt;
* Możliwe było podniesienie [[Blok poleceń|bloku poleceń]] za pomocą [[kilof|kilofa]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakiem możliwości położenia [[dywan|dywanów]] na przeźroczystych blokach&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Paczki tekstur nie działają.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18a/minecraft_server.13w18a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w17a&lt;br /&gt;
| 0.6&lt;br /&gt;
| 25 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w17a}}&lt;br /&gt;
* Dodano do etykiety informacje o kategorii przedmiotu w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok utwardzonej gliny]].&lt;br /&gt;
* Zaatakowany [[Zombie]] powoduje pojawienie się nowego Zombie w pobliżu (nie jest to jeszcze dopracowane).&lt;br /&gt;
* Zbiorniki wodne nie pojawiają się już na pustyni.&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w17a/minecraft_server.13w17a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w16b&lt;br /&gt;
| 0.5 (23 kwiecień 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.4 (23 kwiecień 2013)&lt;br /&gt;
| 23 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w16b}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Metka|metkę]] do nazywania niektórych mobów.&lt;br /&gt;
** Nazwę nadaje się na przedmiot za pomocą kowadła, a następnie klika prawym przyciskiem myszy na stworzenie.&lt;br /&gt;
** Można ją zdobyć z wygenerowanych skrzyń.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Smycz]] i [[snop siana]] mają już nazwy na etykietach..&lt;br /&gt;
* [[Gracz]] może znowu aktywować [[Płyta naciskowa|kamienne płyty naciskowe]].&lt;br /&gt;
* [[Dywan|Dywany]] przeszkadzały w odrodzeniu się przy [[Łóżko|łóżku]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w16b/minecraft_server.13w16b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w16a&lt;br /&gt;
| 0.3 (22 kwiecień 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.2 (19 kwiecień 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.1 (18 kwiecień 2013)&lt;br /&gt;
| 18 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w16a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Koń|konie]].&lt;br /&gt;
** 7 odmian (czarny, brązowy, kasztanowy, kremowy, ciemnobrązowy, szary, biały).&lt;br /&gt;
** Konie nieumarłe i konie szkielety.&lt;br /&gt;
** [[Muł]] i [[osioł]].&lt;br /&gt;
*** Na muła można założyć [[Skrzynia|skrzynię]].&lt;br /&gt;
** [[Zbroja dla konia]].&lt;br /&gt;
* [[Siodło końskie]].&lt;br /&gt;
* [[Snop siana]].&lt;br /&gt;
* [[Smycz]].&lt;br /&gt;
** Można nią prowadzić niektóre [[mob|moby]].&lt;br /&gt;
** Można ją przywiązać do [[płot|płotu]].&lt;br /&gt;
* [[Dywan|Dywany]].&lt;br /&gt;
* Od teraz zaklęcie respiracja dla [[hełm|hełmu]] pozwala widzieć pod wodą.&lt;br /&gt;
* Z pojazdów wysiada się wciskając przycisk kucania (domyślnie &amp;quot;Shift&amp;quot;).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie [[Kowadło|kowadła]] w innych językach niż angielski.&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowanie [[Enderman|Endermana]] przy obrażeniach środwiskowych&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w16a/minecraft_server.13w16a.jar jar]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.5 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.5.2 Pre-Release&lt;br /&gt;
|25 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.5.2 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poziom głośności szafy grającej nie mógł zostać zmieniony w trakcie gry&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie kowadeł w trybie wieloosobowym podczas używania innych języków niż angielski&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze znikającymi oswojonymi kotami oraz psami&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych&lt;br /&gt;
* Poprawiono blok zwracany w trybie kreatywnym po użyciu Pick Block na zapalonym piecyku&lt;br /&gt;
* Poprawiono ikonę osiągnięcia ”Hot Topic”&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z możliwością używania kowadeł za darmo&lt;br /&gt;
* Poprawiono zawisające wizualnie w powietrzu strzały po wystrzeleniu w blok&lt;br /&gt;
* Poprawiono sporo błędów związanych z systemem Minecraft Realms&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_5_2/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_5_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.5 Pre-Release&lt;br /&gt;
|7 marca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.5 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Po stworzeniu [[wither|withera]] przelatywał przez bloki&lt;br /&gt;
*[[komparator]] nie aktualizował wypuszczanego sygnału&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_5/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_5/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w10b&lt;br /&gt;
|6 marca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w10b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Podajniki i dozowniki strzelają teraz tylko raz po otrzymaniu sygnału, zlikwidowano problem z wykrywaniem aktualizacji pobliskich bloków.&lt;br /&gt;
* Serwer zostawał zamknięty z błędem, po wysłaniu pojedynczej spacji jako komendy.&lt;br /&gt;
* Efekt widzenia w nocy z długim niestandardowym czasem powodował ciągłe miganie nieba.&lt;br /&gt;
* Dziecięce wersje stworzeń przyzwane za pomocą nazwanych jajek nie miały nazwy nad głową.&lt;br /&gt;
* Wejście do wagonika ze stworzeniem w środku powodowało wyrzucenie z gry.&lt;br /&gt;
* Dwa leje przekazujące niełączące się przedmioty do trzeciego leja powodowały, że trzeci lej nie przekazywał przedmiotów do pojemnika.&lt;br /&gt;
* Zasilony dozownik bez przerwy wykorzystywał przedmioty ze specjalną funkcją, pomimo wysłania pojedynczego sygnału Redstone.&lt;br /&gt;
* Komparator oddawał sygnał Redstone pomimo pustego ekwipunku leja.&lt;br /&gt;
* Zwierzęta mogły rozmnażać się na odległość 8 bloków.&lt;br /&gt;
* Leje czasami nie przepuszczały przedmiotów pomimo odłączenia od sygnału Redstone.&lt;br /&gt;
* Dodanie przedmiotów do statywu alchemicznego przez podajnik nie zmieniało stanu komparatora.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w10b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w10b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w10a&lt;br /&gt;
|4 marca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w10a}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono pozycjonowanie cienia za czcionką w opcjonalnych językach.&lt;br /&gt;
* Aktywacyjne tory przesunięte przez tłok pozostawały zasilone.&lt;br /&gt;
* Zmiana statusu piecyka pozostawiała zapisany stary status, pogarszając wydajność gry.&lt;br /&gt;
* Interfejs piecyka okazjonalnie zamykał się, usuwając wszystkie przedmioty wewnątrz.&lt;br /&gt;
* Pochodnia i blok Redstone nie zasilały podajników, dozowników, TNT i bloków instrumentalnych.&lt;br /&gt;
* Dodanie przedmiotu do leja poprzez podajnik nie aktualizowało stanu komparatora.&lt;br /&gt;
* Rozsunięty tłok znikał, jeśli został popchnięty przez inny tłok.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z maską kolizji krów.&lt;br /&gt;
* Ostatnie bezpośrednie połączenie z serwerem nie było zapisywane.&lt;br /&gt;
* Poprawiono ilość czasu pojedynczej czynności leja.&lt;br /&gt;
* Wysokie poziomy niektórych efektów wciąż odwracały ekran do góry nogami.&lt;br /&gt;
* Użycie komendy /clear do czyszczenia ekwipunków na więcej niż jednym graczu przestawało działać poprawnie po napotkaniu gracza z pustym inwentarzem.&lt;br /&gt;
* Komenda /me nie mogła używać selektora @p.&lt;br /&gt;
* Poprawiono aktualizowanie sygnału Redstone z torów detekcyjnych.&lt;br /&gt;
* Czyszczenie pustej drużyny wyświetlało błędne tłumaczenie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w10a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w10a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w09c&lt;br /&gt;
|1 marca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w09c}}&lt;br /&gt;
* Poprawienie komendy /effect&lt;br /&gt;
** Można cofnąć działanie mikstury przez komendę &amp;lt;code&amp;gt;/effect &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;efekt&amp;gt; 0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z teleportacją graczy siedzących w wagoniku/łódce.&lt;br /&gt;
* Kolizje wagoników czasami powodowały super przyspieszenie, które nigdy się nie kończyło.&lt;br /&gt;
* Dźwięk gaszenia ognia nie działał w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
* Redstone i inne komponenty pozostawały zasilone po opuszczeniu terenu.&lt;br /&gt;
* Niszczenie jednej połowy drzwi powodowało wizualne przesunięcie drugiej połowy.&lt;br /&gt;
* Miecze nie niszczyły się od atakowania smoka.&lt;br /&gt;
* Mikstury w ekwipunku kreatywnym nie mają takich samych ID, jak te zdobywane w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
* Komparator zwracał błędny sygnał ze statywu alchemicznego.&lt;br /&gt;
* Tekstury niskiej i niestandardowej rozdzielczości były błędnie wykrywane.&lt;br /&gt;
* Jaskinie w wymiarze Nether były błędnie generowane.&lt;br /&gt;
* Kwarc, lej i komparator miały brakującą teksturę.&lt;br /&gt;
* Pół bloki z kwarcu wykorzystywały błędną teksturę.&lt;br /&gt;
* System dystrybucji przedmiotów do lejów za pomocą wagoników rozdawał przedmioty niepoprawnie.&lt;br /&gt;
* Mechanizmy Redstone reagowały poprawnie pomimo otrzymania monostabilnego sygnału.&lt;br /&gt;
* Komparatory używały błędnej tekstury, kiedy zostały zasilone.&lt;br /&gt;
* Wagoniki z lejami klonowały przedmioty, kiedy wiele wagoników znajdowało się w tym samym miejscu.&lt;br /&gt;
* Niektóre połączenia zaklęć na broni i efektów na graczu powodowało wyrzucenie z gry.&lt;br /&gt;
* Zasilenie dwóch wertykalnie ustawionych tłoków powodowało wysunięcie niepoprawnego tłoku.&lt;br /&gt;
* Stworzenia ze starym systemem sztucznej inteligencji miały odwrócony ruch głowy.&lt;br /&gt;
* Zasilenie rzędu tłoków wertykalnie w dół często kończyło się niepowodzeniem.&lt;br /&gt;
* Animacje bloków i przedmiotów nie działały poprawnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakiem możliwości tworzenia rzeczy z przedmiotów posiadających poziom zniszczenia większy niż 0.&lt;br /&gt;
* Poprawiono obracanie ekranu do góry nogami, kiedy poruszamy się bardzo szybko.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z losowym nadpisywaniem błędnego sygnału Redstone.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd pojawiający się po wpisaniu efektu większego niż 31.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w09c/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w09c/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w09b&lt;br /&gt;
|27 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w09b}}&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &#039;&#039;/effect&#039;&#039; dającą graczom efekty mikstur&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z aktualizacją sygnału proszku Redstone zasilanego przez przekaźnik.&lt;br /&gt;
* Ziemniaki nie oddziaływały na zaklęcie fortuny.&lt;br /&gt;
* Przedmioty w ekwipunku z tagami NBT nie łączyły się poprawnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono brak możliwości wyrzucenia przedmiotów w trybie kreatywnym, klikając poza obszar ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Paczki tekstur były wykrywane jako niekompatybilne.&lt;br /&gt;
* Poprawiono kolejny błąd z duplikacją torów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono losowe problemy z wyrzucaniem z gry po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
* Bloki utrzymywały sygnał Redstone po zniszczeniu komparatora, który je zasilał.&lt;br /&gt;
* Tłoki nie mogły niszczyć komparatorów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze wczytywaniem paczek tekstur o rozdzielczości x512 i większej.&lt;br /&gt;
* Zaklęcie fortuny nie zwiększało ilości jabłek i sadzonek wypadających z liści.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z nieistniejącymi przedmiotami w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z czyszczeniem przedmiotów zbroi w ekwipunku za pomocą komendy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas śmierci świni, jaką ujeżdżamy lub zmianie obiektu transportu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania danych z dysku przy wchodzeniu do listy światów/serwerów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z definiowaniem prędkości niszczenia bloku za pomocą niewłaściwych narzędzi posiadających zaklęcie wydajności.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w09b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w09b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w09a&lt;br /&gt;
|26 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w09a}}&lt;br /&gt;
* Moby mogą ujeżdżać inne moby, które ujeżdżają inne moby&lt;br /&gt;
* Gra zapisuje czy mob ujeżdża innego moba&lt;br /&gt;
* Gracz, który wyloguje się w trakcie ujeżdżania obiektu (wagonik/łódka/świnia) weźmie go ze sobą, a po zalogowaniu będzie dalej go ujeżdżać.&lt;br /&gt;
* Animowane bloki i przedmioty wymagają teraz zdefiniowania animacji przez plik tekstowy (poprzednio było to opcjonalne).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usprawniono wybór sposobu renderowania światła oferując wyłączenie gładkiego oświetlenia, użycie starego lub nowego systemu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z połączeniem się do własnego serwera lokalnego, kiedy jesteśmy w trybie offline.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z losowym aktualizowaniem bloków przez komparator.&lt;br /&gt;
* Nazwa interfejsu leja nie zmieniała się pomimo zmiany nazwy za pomocą kowadła.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z długością argumentów w bloku poleceń powodujący wyrzucenie z gry.&lt;br /&gt;
* Usunięto zbędne opóźnienie po wciśnięciu przycisku „Done”/”Gotowe” w menu wyboru paczki tekstur.&lt;br /&gt;
* Lej losowo nie aktualizował sygnału komparatora po otrzymaniu przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z błędnym zapisem danych NBT przez Mob Spawnery.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z błędnym wykrywaniem kilku stworzeń naraz, które moby muszą omijać.&lt;br /&gt;
* Tablica wyników wykorzystuje selektor @p, ale jeśli nie znajdzie gracza to używa błędnej nazwy.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w09a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w09a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w07a&lt;br /&gt;
|14 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w07a}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w07a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w07a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w06a&lt;br /&gt;
|7 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w06a}}&lt;br /&gt;
*Ulepszono optymalizacje oświetlenia.&lt;br /&gt;
*Zwiększono wydajność gry.&lt;br /&gt;
*Poprawki.&lt;br /&gt;
*Dodano [[wagonik ze spawnerem]]&lt;br /&gt;
**Nie występuje jako item.&lt;br /&gt;
**Może być ustawiony tylko dzięki edytorom&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w06a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w06a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w05b&lt;br /&gt;
|2 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w05b}}&lt;br /&gt;
*Poprawki wielu błędów&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w05b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w05b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w05a&lt;br /&gt;
|31 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w05a}}&lt;br /&gt;
*Dodano obsługę drużyn w komendzie [[Tablica wyników|Scoreboard]]&lt;br /&gt;
*Ulepszono używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]]&lt;br /&gt;
*,,Trochę za późno na święta, ale w pełni wprowadzono różne wysokości śniegu&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w05a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w05a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w05a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w04a&lt;br /&gt;
|24 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w04a}}&lt;br /&gt;
*[[Podajnik]]i i [[dozownik]]i:&lt;br /&gt;
**Mogą być obracane w dół i w górę&lt;br /&gt;
**Gdy w dozowniku położy się mączkę kostną, zadziała ona na blok przed nią&lt;br /&gt;
**Gdy w dozowniku położy się TNT, zostanie wyrzucone uruchomione&lt;br /&gt;
**Gdy w dozowniku położy się zbroje, zostanie ona automatycznia założona na gracza przed nim&lt;br /&gt;
*Mączka kostna:&lt;br /&gt;
**Należy ją użyć na sadzonce przynajmniej 2 razy&lt;br /&gt;
***Na plonach przynajmniej 7 razy&lt;br /&gt;
**Przy używaniu jej pojawiają się zielone cząsteczki&lt;br /&gt;
*Moby nie podchodzą do torów (chyba, że gonią gracza)&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w04a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w04a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w03a (Reupload)&lt;br /&gt;
|17 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w03a (Reupload)}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w03a&lt;br /&gt;
|17 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w03a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[podajnik]] [[Plik:Grid Podajnik.png]]&lt;br /&gt;
* [[Blok kwarcu|Filarowe bloki kwarcu]] mogą być obracane&lt;br /&gt;
* Dodano [[wagonik z lejem]]&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] i [[Szkielet]]y są potężniejsze&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w02b&lt;br /&gt;
|11 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w02b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w02b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w02b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w02a&lt;br /&gt;
|10 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w02a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok kwarcu]] ([[Plik:Grid Blok kwarcu.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[rzeźbiony blok kwarcu]] ([[Plik:Grid Rzeźbiony blok kwarcu.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[wagonik z TNT]] ([[Plik:Grid Wagonik z TNT.png]])&lt;br /&gt;
* Tekstura każdego bloku i przedmiotu jest w osobnym pliku&lt;br /&gt;
* Skrzynia pułapka wysyła sygnał przez ściany&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w02a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w02a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w01b&lt;br /&gt;
|4 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w01b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Ruda kwarcu]] może być przepalana w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w01b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w01b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w01a&lt;br /&gt;
|3 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w01a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[komparator]] ([[Plik:Grid Komparator.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[detektor światła dziennego]] ([[Plik:Grid Detektor światła dziennego.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[lej]] (trwają nad nim prace).&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok czerwonego kamienia]] (Działa jak czerwona pochodnia).&lt;br /&gt;
* Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]] ([[Plik:Grid Ruda kwarcu.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[kwarc]] ([[Plik:Grid Kwarc.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Netherowa cegła|Netherową cegłę]] ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ważona płyta naciskowa|ważone płyty naciskowe]]&lt;br /&gt;
* Obwody czerwonego kamienia są bardziej spójne.&lt;br /&gt;
* Tłoki są stabilniejsze.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w01a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w01a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.4.x ===&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.4.7 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.7 Pre-release &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-7-pre-release/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|28 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.7 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*Naprawiono crash w trybie [[multiplayer]] powodowany użyciem [[fajerwerk]]ów bez [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechnicznej]].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_4_7/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_7/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.4.6 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot;| Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot;| Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.6 Pre-release &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-6-pre-release/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|17 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.6 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięk informujący, że trafiliśmy gracza strzałą wystrzeloną z łuku.&lt;br /&gt;
* Dodano przycisk do uruchomienia opcji dotykowego ekranu.&lt;br /&gt;
* Kursor w trybie pełnego ekranu był źle pozycjonowany.&lt;br /&gt;
* Stworzenia dziwnie się zachowywały po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_4_6/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_6/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w50b &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-snapshot-12w50b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|14 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w50b}}&lt;br /&gt;
*Poprawki&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] czasami przestają atakować.&lt;br /&gt;
* Nazwa przedmiotu wyświetlała się nad paskiem szybkiego wyboru, kiedy przedmiot był uszkadzany.&lt;br /&gt;
* Zaklęcie Unbreaking (Niezniszczalność) nie działało na zbroi, a jest możliwe do nałożenia za pomocą książek.&lt;br /&gt;
* Otworzenie dowolnego interfejsu wyświetlało nazwę przedmiotu nad paskiem szybkiego wyboru.&lt;br /&gt;
* Zaklęte przedmioty, leżące na ziemi źle renderowały na sobie efekt czaru.&lt;br /&gt;
* Brak możliwości usunięcia poziomu (/xp -1L Player) w niektórych przypadkach.&lt;br /&gt;
* Przedmioty wyjmowane i wkładane do skrzyni oraz innych pojemników czasami nie zostały tak naprawdę przeniesione.&lt;br /&gt;
* Stworzenia zaatakowane przez gracza utykały w bezruchu.&lt;br /&gt;
* Wyrzucenie całego stacka przedmiotów (CTRL+Q) mając pustą rekę, powodowało zawieszenie gry.&lt;br /&gt;
* Strzała wystrzelona za pomocą łuku z zaklęciem Flame (Płomień) nie była czasami wizualnie podpalana.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w50b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w50b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w50a&lt;br /&gt;
|13 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w50a}}&lt;br /&gt;
* Usprawniono sztuczne ognie (Dodano dźwięk,poprawiono efekty).&lt;br /&gt;
* Dodano zaczarowane książki do ofert wieśniaków i losowo generowanych skrzyń.&lt;br /&gt;
* Nożyce mogą być ulepszone o jedwabny dotyk dzięki użyciu [[kowadło|kowadła]].&lt;br /&gt;
* Podczas zmiany przedmiotu w pasku szybkiego wyboru wyświetla się jego nazwa.&lt;br /&gt;
* Dodano informację ostrzegającą użytkowników PowerPC i Java 5 o braku wsparcia przez Minecraft w nadchodzących wersjach.&lt;br /&gt;
* Leżące na ziemi przedmioty są teraz w trójwymiarze przy ustawieniu wysokiej jakości grafiki (Fancy).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Gwiazdka pirotechniczna]] nie wykorzystuje już losowych przedmiotów w craftingu.&lt;br /&gt;
* Zaczarowane książki nie mogą połączyć się już z dowolnym przedmiotem.&lt;br /&gt;
* Strzały wystrzelone w kierunku [[Enderman]]a znikały.&lt;br /&gt;
* Zwierzęta wizualnie przechodziły przez płotek.&lt;br /&gt;
* Przedmioty z wieloma teksturami leżące na ziemi źle się renderowały.&lt;br /&gt;
* Przedmioty różniące się poziomem uszkodzenia nie mogły być podmienione w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy graficzne w interfejsie handlu.&lt;br /&gt;
* Położenie pełnego bloku z pół-bloków ignorowało ilość zadawanych uszkodzeń.&lt;br /&gt;
* Wagoniki nie mogły teleportować się przez portal do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
* Zaklęcia na przedmiotach wyświetlają się w ramkach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w50a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w50a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w49a&lt;br /&gt;
|7 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w49a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[fajerwerki]]. ([[Plik:Grid_Fajerwerk.png]])&lt;br /&gt;
** Fajerwerki nie mają głosu, zostanie to dodane w przyszłości.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Gwiazdka pirotechniczna|Gwiazdki pirotechniczne]]. ([[Plik:Grid_Gwiazdka pirotechniczna.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano zaklęte książki. ([[Plik:Grid_Zaklęta książka.png]])&lt;br /&gt;
* Można napełnić [[wiadro]] klikając nim na napełniony kocioł.&lt;br /&gt;
* Dodano pół blok z [[Netherowa cegła|Netherowej cegły]].&lt;br /&gt;
* Dodano język kornwalijski.&lt;br /&gt;
* [[Pochodnia|Pochodnie]] i [[tory]] można postawić na [[Piec|piecach]], [[Dozownik|dozownikach]] i [[Stół warsztatowy|stołach warsztatowych]].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.4 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.5 Pre-release&lt;br /&gt;
|16 listopada 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.5 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Poprawki kilku błędów&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_5/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_5/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.4 Pre-release&lt;br /&gt;
|8 listopada 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.4 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Poprawiono 25 błędów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.3 Pre-release&lt;br /&gt;
|1 listopada 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.3 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki 103 błędów [https://mojang.atlassian.net/secure/ReleaseNote.jspa?projectId=10400&amp;amp;version=10302 Lista poprawek po angielsku]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.2 Pre-release&lt;br /&gt;
|24 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.2 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono renderowanie [[płot]]ów i [[murek z bruku|murków z bruku]]&lt;br /&gt;
* Naprawiono przeciek pamięci w serwerze&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_2/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.1 Pre-release&lt;br /&gt;
|23 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.1 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Umożliwiono stawianie obrazu z [[Wither]]em&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]]e nie pojawiają się już tak licznie&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z przenikaniem [[mob|mob]]ów przez drewniane podłogi&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z przenikaniem gracza przez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono utykanie sygnału w uruchomionych przekaźnikach&lt;br /&gt;
* Poprawiono kilka problemów z czcionkami&lt;br /&gt;
* Poprawiono wygląd mokrych wilków&lt;br /&gt;
* Zredukowano koszt za nazwanie przedmiotu&lt;br /&gt;
* Zredukowano ilość doświadczenia otrzymywanego za wypalanie rzeczy w piecyku&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, w którym można było włożyć dowolny przedmiot w miejsce zbroi&lt;br /&gt;
* Poprawiono Mob Spawnery spawnujące stworzenia zbyt szybko&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4 Pre-release&lt;br /&gt;
|19 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Usunięto maksymalny poziom [[Kowadło|kowadła]] w trybie kreatywnym&lt;br /&gt;
* Nowe dźwięki dla Withera , Nietoperza , Kowadła i Smoka Kresu&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla zombie&lt;br /&gt;
* Serwery pokazują swoją wersje w menu gry wieloosobowej&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Pisanie w trybie gry pojedynczej nie działa&lt;br /&gt;
* Zombie nie mogą niszczyć drzwi&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w42b&lt;br /&gt;
|18 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w42b}}&lt;br /&gt;
* Usprawiono przekaźniki&lt;br /&gt;
** Bardziej stabilne i przewidywalne&lt;br /&gt;
** Bariera blokująca sygnał ustawia się na pozycji pochodni definiującej opóźnienie sygnału&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlanie etykiety przedmiotu ze zmienioną nazwą&lt;br /&gt;
* Dodano kilka zdarzeń odtwarzających dźwięki, lecz dźwięki nie są jeszcze dodane&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w42b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w42b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w42a&lt;br /&gt;
|17 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w42a}}&lt;br /&gt;
* Zmiany z [[Kowadło|kowadłem]]:&lt;br /&gt;
** Nowa, mniej kosztowna receptura craftingu&lt;br /&gt;
** Można naprawiać narzędzia, wkładając w drugie okienko surowiec, z którego jest stworzone to narzędzie&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]]e nie niszczą już pól uprawnych ani nie uruchamiają płytek naciskowych&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość blokowania sygnału Redstone w [[przekaźnik]]ach&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z otrzymywaniem obrażeń podczas upadku z niskich wysokości&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w41b&lt;br /&gt;
|12 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w41b}}&lt;br /&gt;
* Informacja o zrobieniu zrzutu ekranu znowu się wyświetla&lt;br /&gt;
* Dodano nowy tag NBT do Mob Spawnera pozwalający zmienić odległość pojawiąjacych się stworzeń od bloku&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Spadające kowadła nie naprawiają się same z siebie&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy wywalające grę podczas zmiany nazwy przedmiotu&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie komendy &#039;&#039;/kill&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nie można nazywać przedmiotów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w41b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w41b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w41a&lt;br /&gt;
|11 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w41a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Kowadło]] ([[Plik:Grid_Kowadło.png]])&lt;br /&gt;
* Dźwięk jest odtwarzany co 5 otrzymanych poziomów&lt;br /&gt;
* Skrót &#039;&#039;F3+H&#039;&#039; wyświetla zniszczenie przedmiotu&lt;br /&gt;
* Dane diagnostyczne wyświetlają teraz nazwę kierunku, w który patrzymy&lt;br /&gt;
* Dodano nowy promień bloku Beacon&lt;br /&gt;
* Każde użycie kowadła niszczy je: Kowadło, Zniszczone kowadło, Bardzo zniszczone kowadło&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w40b&lt;br /&gt;
|5 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w40b}}&lt;br /&gt;
* Rozszerzono funkcjonalność komendy &#039;&#039;/tp&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Umieszczając znak &#039;&#039;~&#039;&#039; przed wpisaną wartością pozycji możemy teleportować gracza o wartość na podstawie aktualnej pozycji gracza&lt;br /&gt;
*** Np. Gracz jest na pozycji X: 100, Y: 60, Z: 100, po wpisaniu komendy &#039;&#039;/tp ~+500 100 ~-50&#039;&#039;, gracz pojawi się na pozycji X: 600, Y: 100, Z: 50, ponieważ ~+500 dodało do wartości X 500 bloków co dało rezultat 600. Podobnie z pozostałymi koordynatami.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niszczeniem bloków&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy graficzne z blokiem Beacon&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas generowania elementów podziemnej twierdzy&lt;br /&gt;
* Bloki chatki wiedźmy generują się w poprawnych miejscach&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w40a&lt;br /&gt;
|4 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w40a}}&lt;br /&gt;
* Dodano chatkę na bagnach gdzie możemy znaleźć [[wiedźma|wiedźmę]]&lt;br /&gt;
* Nowa grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarnii]]&lt;br /&gt;
* [[Slime]] pojawiają się na bagnach w ciągu nocy&lt;br /&gt;
* Ustawienia płaskiego świata pozwalają na generowanie dyń, wysokiej trawy, kwiatów, drzew, opuszczonych kopalni, lochów, twierdz, rzek, pustynnych studni, wąwozów i rud&lt;br /&gt;
* Klawisz szybkiego wybierania bloku pobiera przedmiot z ramki&lt;br /&gt;
* Nakierowując kursor na przedmiot i wciskając klawisz od 1 do 9 możemy automatycznie przenieść go do paska szybkiego wyboru&lt;br /&gt;
* Drzwi, dźwignie, przyciski i klapy otwiera się wyłącznie za pomocą prawego przycisku myszy&lt;br /&gt;
* Rozprzestrzenianie się ognia zostało lekko osłabione&lt;br /&gt;
* Wycofano wszystkie zmiany z systemem oświetlenia&lt;br /&gt;
* Dodano nowy szablon płaskiej mapy (Redstone Ready)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z losowym teleportowaniem się zwierząt do gracza&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z brakiem możliwości stawiania obrazków większych niż 1×1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w40a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w40a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w39b&lt;br /&gt;
|28 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w39b}}&lt;br /&gt;
* Poprawiano działanie oświetlenia jeszcze bardziej, lecz w [[Nether|Netherze]] wciąż działa wątpliwie&lt;br /&gt;
* Znacznie poprawiono wydajność&lt;br /&gt;
* Oświetlenie [[Jack-O-Lantern|dyniowej latarni]] ze złej strony zostało naprawione&lt;br /&gt;
* Poprawiono teksturę [[Wiedźma|czarownicy]]&lt;br /&gt;
* Częściowo naprawiono lagowanie [[Nether|Netheru]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono także błędy związane z niepoprawnym oświetlaniem [[Schodek|schodków]] ustawianych do góry nogami&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w39b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w39b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w39a&lt;br /&gt;
|27 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w39a}}&lt;br /&gt;
* Poprawki ze światłem&lt;br /&gt;
* Dużo bloków prawidłowo współdziała ze światłem&lt;br /&gt;
* Kilka poprawek z dźwiękiem&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w38b &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w38b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|21 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w38b}}&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendę /say&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki minecartów&lt;br /&gt;
* Poprawki do [[Wiedźma|wiedźmy]]&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w38b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w38b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w38a&lt;br /&gt;
|20 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w38a}}&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano i dodano nowe dźwięki od [[C418]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[Nietoperz|nietoperza]]. ([[Plik:BatFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Wiedźma|wiedźmę]]. ([[Plik:WitchFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
** Można ją zespawnować tylko za pomocą jajka do spawnowania&lt;br /&gt;
* Grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] została zmieniona&lt;br /&gt;
** Wiązka światła została zmieniona&lt;br /&gt;
* W trybie Kreatywnym wejście w portal do Netheru teleportuje nas natychmiast&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w37a &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w37a//&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|13 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w37a}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowe grafiki przedmiotów dla: marchewki, złotej marchewki, skórzanej zbroi, surowego i upieczonego mięso z kurczaka, surowej i upieczonej wieprzowiny, surowej i upieczonej wołowiny, chleba, upieczonego ziemniaka i jabłka.&lt;br /&gt;
** Z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka.png]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowy przedmiot: Dyniowy placek.&lt;br /&gt;
* Skórzana zbroja posiada teraz elementy, które nie są możliwe do zabarwienia (Texture Packi są zdolne do usunięcia tych elementów).&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość używania gotowych szablonów płaskich światów – Tworzenie ich pojawi się w przyszłym tygodniu.&lt;br /&gt;
* Ujeżdżane świnie potrafią podskoczyć na wysokość jednego bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano komendę /clear, która czyści nasz ekwipunek.&lt;br /&gt;
* Agresywne moby w trybie trudnym są zdolne do bardziej niebezpiecznych czynów (Mob zdoła nawet skoczyć w przepaść aby nas dopaść).&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w37a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w37a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w36a &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w36a//&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 6 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w36a}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki dekoracyjne (głowy mobów).&lt;br /&gt;
* Wprowadzono możliwość spawnowania [[Wither|Wither&#039;a]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowego moba (ciemny szkielet w Netherze)&lt;br /&gt;
* Klocek &amp;quot;Work in progress&amp;quot; jest teraz nazywany [[Magiczna latarnia|Beacon]] i może zostać utworzony drogą craftingu&lt;br /&gt;
* Dodano marchewkę na patyku (prowadzenie osiodłanej świni)&lt;br /&gt;
* Zombie oraz szkielety mogą podnosić przedmioty (w tym zbroję i miecz).&lt;br /&gt;
** Jeśli szkielet podniesie miecz, wyrzuca swój łuk.&lt;br /&gt;
** Mogą się także zbroją ochronić przed ogniem w dzień, ale za to zbroja zmniejsza swoją wytrzymałość.&lt;br /&gt;
* Zmieniono grafikę [[złota marchewka|złotej marchewki]] z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Niewielkie zmiany w procesie barwienia skóry (kolory będą próbować utrzymać intensywność)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w34b &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/08/minecraft-snapshot-12w34b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 23 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w34b}}&lt;br /&gt;
* Zmieniono recepturę tworzenia [[przycisk]]ów.&lt;br /&gt;
* Drobne zmiany graficzne dla [[zbroja|zbroi]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy z ramkami&lt;br /&gt;
* Naprawiono wypychanie z [[portal netheru|portalu netheru]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znane błędy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Jeżeli w czasie rozbijania [[blok]]u osoba rozbijająca zostanie wyrzucona z serwera przez komendę /kick to ślad po rozbijaniu bloku pozostanie do najbliższego restartu serwera, nawet jeżeli blok, na którym ślad po rozbijaniu zostanie potem zniszczony. Jest to błąd z nieusunięciem tekstury rozbijania powiązany z widocznością rozbijania przez osoby trzecie na serwerze.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w34a&lt;br /&gt;
| 23 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w34a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[ramka|ramki na przedmioty]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[murek z bruku]] (także z bruku z mchem)&lt;br /&gt;
* Dodano [[doniczka|doniczki]]&lt;br /&gt;
* [[Mapa|Mapy]] można wyrównywać do siatki, co ułatwia tworzenie kolejnych. Można je także klonować.&lt;br /&gt;
* [[Schody]] teraz łączą się na rogach. Jest to test i może zostać zmieniony na podstawie opinii.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] mogą przechodzić przez portale.&lt;br /&gt;
* [[Zbroja|Skórzane zbroje]] mogą być farbowane na 16 milionów różnych kolorów(RGB).&lt;br /&gt;
**Standardowy kolor skórzanej zbroi jest trochę ciemniejszy niż w poprzednich wersjach.&lt;br /&gt;
* [[Beacon block]] usunięto z menu trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
* Obroża [[pies|psa]] może zostać zafarbowana.&lt;br /&gt;
* Dodano dwie nowe rośliny - [[marchewka|marchewkę]] ([[Plik:Grid Marchewka.png]]) i [[ziemniak|ziemniaki]] ([[Plik:Grid Ziemniak.png]]) oraz powiązane z nimi rzeczy:&lt;br /&gt;
** [[Złota marchewka|Złotą marchewkę]] ([[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]])&lt;br /&gt;
** [[Trujący ziemniak|Trującego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Trujący ziemniak.png]])&lt;br /&gt;
** [[Pieczony ziemniak|Pieczonego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Pieczony ziemniak.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano nowe opcje debugowania ({{Key|F3}}+{{key|P}} oraz {{Key|F3}}+{{key|H}}).&lt;br /&gt;
* Włazy mogą być umieszczone u góry bloków.&lt;br /&gt;
* Dodano nowego moba - [[Wither]], jednak nie jest on jeszcze ukończony. (Polskie tłumaczenie - więdnąć, schnąć - wskazuje, sugeruje, że może mieć negatywny skutek na rośliny).&lt;br /&gt;
* Dodano Miksturę Niewidzialności&lt;br /&gt;
** Dzięki niej skin gracza jest niewidzialny i moby go nie widzą. Przedmioty trzymane w ręce oraz zbroja nie stają się niewidzialne.&lt;br /&gt;
* Rozprzestrzenianie się [[ogień|ognia]] zależy od stopnia trudności.&lt;br /&gt;
* Mikstura widzenia w ciemności otrzymała swoją recepturę. Wymagana jest do niej złota marchewka.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawiono:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Zombie nie palą się na słońcu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft_server.jar Serwer] (lub [http://assets.minecraft.net/12w34a/Minecraft_Server.exe .exe])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w32a&lt;br /&gt;
| 9 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w32a}}&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] może zarazić Mieszkańców wioski, zamieniając ich w zombie po zabiciu. Może ich zarazić tylko na normal (50% szans) oraz hard (100% szans).&lt;br /&gt;
** Jeżeli zombie zabije dzieci mieszkańców zombie, zamienia on się w małego zombie.&lt;br /&gt;
** Zarażonych mieszkańców można uleczyć rzucając w nich miksturą słabości i dając im [[złote jabłko]].&lt;br /&gt;
*** Podczas uzdrawiania go trzęsie się.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski]] może reagować pozytywnie do gracza, jeśli z nim handlujemy, natomiast mogą być negatywnie nastawieni do nas, jeśli będziemy ich atakować.&lt;br /&gt;
* Zombie, [[szkielet]]y i [[Zombie Pigman]]y czasami noszą zbroję lub/i broń na poziomach normal i hard. Na hard (czyli również hardcore) są większe na to szanse.&lt;br /&gt;
** Rzadko jednak te moby upuszczają daną część zbroi lub broń. Zdarza się też, że będą nosić ulepszone bronie.&lt;br /&gt;
* Jaja (spawnery) zombie czasami spawnują zombie wieśniaków.&lt;br /&gt;
* Dodano specjalny blok, który aktywuje różne komendy w trybie Adventure w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
** Żeby aktywować ten blok, należy go włączyć dowolnym przewodem czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
** Bloku nie można stworzyć, ani znaleźć w trybie kreatywnym. Jest on przeznaczony do operatorów w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Dodano kilka nowych komend do trybu jednoosobowego.&lt;br /&gt;
* Dodano blok, który na razie jest zwany jako &amp;quot;[[Magiczna latarnia|Work In Progress]]&amp;quot;. ([[Plik:Sygnalizator świetlny.png|32px]])&lt;br /&gt;
** Dodaje on [[gracz]]owi różne moce (podobne do efektów mikstur) jeżeli go odpowiednio ustawimy na blokach surowców.&lt;br /&gt;
* Dodano [[mikstura widzenia w ciemności|miksturę widzenia w ciemności]] i jej [[mikstury miotane|miotany]] odpowiednik. ([[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png]] [[Plik:Grid Miotana mikstura widzenia w ciemności.png]])&lt;br /&gt;
**Jest na razie dostępna w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
** Jak nazwa wskazuje, po wypiciu gracz widzi w ciemności. Gdy gracz wypije miksturę w ciemnym pomieszczeniu, z oczu gracza zostanie on rozjaśniony przez ograniczony czas.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Zombie nie palą się na słońcu&lt;br /&gt;
* Gdy w magicznej latarni wybierzemy moc która zwiększa skok i zatwierdzimy oraz zejdziemy z piramidy gra scrashuje i będzie komunikat że stracono połączenie z serwerem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft_server.jar Serwer] (lub [http://assets.minecraft.net/12w32a/Minecraft_Server.exe .exe])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.3 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.2 Pre-release&lt;br /&gt;
| 14 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3.2 Pre-release}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.1 Pre-release&lt;br /&gt;
| 30 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3.1 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd w którym gracze mogli wpaść w [[Próżnia|Próżnię]] wchodząc lub wychodząc z [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3 Pre-release&lt;br /&gt;
| 26 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3 Pre-release}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animacja niszczenia bloku pojawia się teraz kiedy GUI jest ukryte po naciśnięciu {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
* [[TNT]] nie zadaje już obrażeń w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
* Odradzanie się w trybie Super płaskim już nie jest losowe.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka niewspółosiowości i dziwności w arkuszu sprite&#039;ów przedmiotów i w grafikach w ekwipunku w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zawieszający grę.&lt;br /&gt;
* Naprawiono slot na napierśnik który był niedostępny w ekwipunku trybu przetrwania w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono obrócone drewniane deski wykopane za pomocą narzędzi zaklętych [[Jedwabny Dotyk|Jedwabnym Dotykiem]] upuszczanym jako obrócone drewniane deski.&lt;br /&gt;
* Naprawiono bycie niezdolnym do umieszczenia pół-bloków w małym odstępie od innego pół-bloku a stroną innego bloku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Istnieje błąd wizualny gdzie próbowanie zepchnięcia kogoś z klifu wynika ich spadnięciem i teleportowaniem się z powrotem.&lt;br /&gt;
* Czasem zrzucając kogoś z klifu spadają - popychanie ludzi nie miało być możliwe od 12w23a.&lt;br /&gt;
* Wygląda to na cechę tylko serwerową, chociaż nie zostało jeszcze zastosowane w kliencie jak dotąd, jako że wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
* Wygląda to na cechę tylko gracza kontra gracza. W trybie wieloosobowym, wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki także.&lt;br /&gt;
* Stojąc sztywno w tym samym miejscu co drugi gracz powoduje błąd.&lt;br /&gt;
* Gracz sporadycznie lata w trybie wieloosobowym (naciskając {{key|space}} 2 razy jak w trybie kreatywnym).&lt;br /&gt;
* Gracz Traci wszystkie punkty doświadczenia kiedy opuszcza Kres (The End).&lt;br /&gt;
* Gracz sporadycznie otrzymuje obrażenia dotykając ścian jeżeli został popchnięty przez wodę.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30e&lt;br /&gt;
| 25 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawiono stawianie [[kakao]] na obróconym drewnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono pewien bug z klonowaniem przedmiotów w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30d&lt;br /&gt;
| 25 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30d}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość stawiania obróconych [[drewno|kłód]].&lt;br /&gt;
* Gracz otrzymuje znacznie mniej doświadczenia po przepaleniu/usmażeniu przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Drobne poprawki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30c&lt;br /&gt;
| 24 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30c}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
* Błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30b&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
* Błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30a&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30a}}&lt;br /&gt;
* Do opcji dodano &#039;&#039;ustawienia podglądacza&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Po włączeniu pozwala na wysyłanie anonimowych informacji sprzętowych do [[Mojang]]u.&lt;br /&gt;
* Do [[ekran debugowania|ekranu debugowania]] dodano wysokość na której znajdują się oczy gracza.&lt;br /&gt;
* Wybuchy [[creeper]]ów są mocniejsze i jego wybuchy są zależnie od poziomu trudności.&lt;br /&gt;
**Łatwy: ~50% mniej obrażeń.&lt;br /&gt;
**Normalny: bez zmian.&lt;br /&gt;
**Trudny: ~33% więcej obrażeń niż poprzednio.&lt;br /&gt;
* [[Schody]] stawiane na górnej połowie bloku będą odwrócone.&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry.&lt;br /&gt;
* W [[ekran debugowania|ekranie debugowania]] koordynaty X wskazują poziom od stóp oraz od głowy.&lt;br /&gt;
* Eksplozje [[Creeper]]a, [[TNT]] i [[ognista kula|ognistych pocisków]] odrzucają gracza.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w27a&lt;br /&gt;
| 5 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w27a}}&lt;br /&gt;
* Tłoki powodują dużo mniej bugów.&lt;br /&gt;
** Rozsunięcie tłoka trwa teraz 0,2 sekundy, a nie 0,1 jak wcześniej.&lt;br /&gt;
* [[Łódka]] kiedy zostaje zniszczona przez [[gracz]]a powoduje wypadnięcie przedmiotu łódki, a nie desek i patyków.&lt;br /&gt;
** Rozbicie łódki o brzeg dalej powoduje wypadnięcie desek i patyków.&lt;br /&gt;
* [[Brodawka]] może od teraz rosnąć w normalnym świecie i [[Kres]]ie.&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &#039;&#039;/start&#039;&#039; i &#039;&#039;/stop&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Tabliczki mogą być stackowane do 16 w jednej kratce&lt;br /&gt;
** Tworząc je da 3, a nie jedną tabliczkę&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Drewniane [[schody]] mogą się palić&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/kill&#039;&#039; już działa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Przy ładowaniu świata, napisy na znaku są niewidoczne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w26a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/the-weekly-chunk-office-snapshot/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 28 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w26a}}&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] mogą spawnować się na [[schodek|półblokach]].&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Drewniane [[schody]] z drewna brzozowego, sosnowego i dżunglowego mogą być tworzone.&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie przycisków &amp;quot;Zapisz i wyjdź do menu&amp;quot; oraz &amp;quot;Rozłącz&amp;quot;, które po szybkim wciśnięciu mogły spowodować crash gry.&lt;br /&gt;
* Usunięto usterkę z duplikującymi się [[zasilane tory|zasilanymi torami]].&lt;br /&gt;
* Usunięto usterkę z duplikującym się [[piasek|piaskiem]] i [[żwir]]em.&lt;br /&gt;
* W trybie kreatywnym po zniszczeniu bloku tnt nie otrzymamy odzysku.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pliki zapisu będące zamkniętymi za każdym razem, gdy świat został automatycznie zapisany.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w25a&lt;br /&gt;
| 21 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w25a}}&lt;br /&gt;
* Dodano opcję &amp;quot;Udostępnij przez LAN&amp;quot; w menu gry, co pozwala graczom, aby otworzyć swój świat innym graczom.&lt;br /&gt;
* Dodano 3 typy drewnianych schodów ([[Plik:Grid Schody z drewna brzozy.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna sosny.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna tropikalnego.png|link=Schody]]).&lt;br /&gt;
* Menu [[Multiplayer]] wyszukuje teraz serwery podłączone przez LAN komendą &#039;&#039;/publish&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą usunąć propozycję handlu po jej użyciu 3-15 razy.&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (ujednoznacznienie)|Mechanizmy czerwonego kamienia]] mogą być umieszczone na schodach i tabliczkach&lt;br /&gt;
* Usunięto odrzut w dół podczas tonięcia&lt;br /&gt;
* [[Świnia|Świnie]] upuszczają teraz [[schab]]y w ilości 1-3 zamiast 0-2.&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/tp&#039;&#039; teleportuje do określonych pozycji&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/time set day&#039;&#039; już nie crashuje gry.&lt;br /&gt;
* [[TNT]] słychać od 16 bloków&lt;br /&gt;
* Poprawiono funkcję użycia [[mączka kostna|mączki kostnej]] w ciemnym pomieszczeniu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 3 nowe rodzaje schodów nie mogą być stworzone&lt;br /&gt;
* W menu gry LAN można wybrać tylko tryb [[Adventure]]&lt;br /&gt;
* Moby są zamrożone i nie można ich zabić. Tryb SP posiada masywne lagi, które uniemożliwiają granie.&lt;br /&gt;
* Z powodu lagów niektóre dźwięki mogą nie działać&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w24a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 14 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w24a}}&lt;br /&gt;
*Możesz użyć komendy &#039;&#039;/publish&#039;&#039;, aby utworzyć grę single-player dla znajomych połączonych przez LAN.&lt;br /&gt;
*[[Skrzynia Kresu]] została zmieniona tak, by posiadała [[ekwipunek]] przydzielony na [[gracz]]a, lecz nie na świat.&lt;br /&gt;
** Zniszczenie skrzyni powoduje otrzymanie 8 bloków [[obsydian]]u zamiast jednej skrzyni kresu (z wyjątkiem przedmiotów ulepszonych o jedwabny dotyk).&lt;br /&gt;
* Umożliwiono stawianie [[dźwignia|dźwigni]] na spodniej stronie bloku.&lt;br /&gt;
* Przycisk odpowiadający folderowi z teksturami działa na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* Wiele drobnych zmian i poprawek.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Minecraft już zapisuje postępy i nie zamraża mobów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w23b&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w23b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug, który powodował crash gry. Pojawiał się on podczas, gdy gracz niszczył bloki takie jak np. [[uschnięty krzew]], [[liście]] z użyciem [[narzędzia|narzędzi]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i w serwerze w trybie [[Adventure]] nie są agresywne&lt;br /&gt;
* Minecraft czasami nie zapisuje postępów lub zamraża wszystkie moby (prawdopodobnie dlatego, że tryb jednoosobowy działa podobnie do trybu [[multiplayer|wieloosobowego]]).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w23a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w23a}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano ramkę portalu kresu do ekwipunku w trybie [[creative]]. ([[Plik:Grid Rama portalu Kresu.png]])&lt;br /&gt;
* Zmiana związana z poziomami [[zaklinanie|zaklinania]].&lt;br /&gt;
* Wiele małych zmian i poprawek.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* Zmiany związane z [[Zaczep potykacza|potykaczem]]:&lt;br /&gt;
** Zaczep potykacza może być aktywowany przez wszystkie byty, w tym strzały.&lt;br /&gt;
** Zwiększono maksymalny zasięg do 40 bloków.&lt;br /&gt;
* Zmiany związane z [[łódka|łodziami]]:&lt;br /&gt;
** Łodzie mogą przyspieszać szybciej niż poprzednie prędkości.&lt;br /&gt;
** Łodzie są łatwiejsze w kontroli.&lt;br /&gt;
* [[Płyta naciskowa|Drewniane płyty naciskowe]] wykrywają [[Łuk#Strza.C5.82a|strzały]].&lt;br /&gt;
* Zaklęte przedmioty będą widoczne w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Niszczenie bloków przez innych graczy jest widoczne w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie klawiszu {{key|F}} nie przeładuje chunków.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przejście między stanami pogody.&lt;br /&gt;
* Po wydobyciu dowolnej [[rudy]] otrzymamy trzy razy mniej [[Kula_doświadczenia|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
* Skoki [[Slime|slimów]] i [[Kostka magmy|kostek magmy]] działają poprawnie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w22a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 31 maja 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w22a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Dżunglowa świątynia|dżunglowe świątynie]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[zaczep na linkę]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano nowy tryb gry - [[Adventure|Przygoda]]. &#039;&#039;(/gamemode 2)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Gracz nie może niszczyć [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
** Gracz może otwierać mechanizmy i [[Handel|handlować]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
** Gracz może zabijać [[moby]].&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Handel|handlu]]:&lt;br /&gt;
** [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą teraz zamieniać przedmioty (np. 1 [[szmaragd]] + 10 [[żwir]]u = 10 [[Krzesiwo|krzesiw]]).&lt;br /&gt;
** Kapłani oferują [[Zaklinanie|ulepszone]] [[przedmioty]] (np. 3 [[szmaragd]]y + 1 [[żelazny kilof]] = żelazny kilof z [[Zaklinanie|Fortuna]] I).&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Zaklinanie|zaklinaniu]] [[Przedmioty|przedmiotów]]:&lt;br /&gt;
** Zmieniono maksymalny poziom [[Zaklinanie|ulepszeń]] z 50 na 30.&lt;br /&gt;
** Z największą liczbą [[Biblioteczka|biblioteczek]] wokół [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] maksymalna ilość [[Zaklinanie|czarów]] to 3.&lt;br /&gt;
** Używając 30 poziomu [[gracz]] będzie miał szczęście, gdyż będzie miał co najmniej 2 [[Zaklinanie|czary]].&lt;br /&gt;
** Gracz będzie miał [[doświadczenie]] z rud (nie działa to przy [[Żelazo (ruda)|rudzie żelaza]] i [[Złoto (ruda)|rudzie złota]]).&lt;br /&gt;
** Teraz, by dostać 1 poziom trzeba zdobyć 17 kul doświadczenia.&lt;br /&gt;
*Zmiany związane z ekwipunkiem:&lt;br /&gt;
** Wszystkie [[mikstury]] zostały dodane do kategorii [[Alchemia|alchemii]].&lt;br /&gt;
* Teraz palenie w [[piec]]u [[Wiadro z lawą|wiadrem z lawą]] zwraca [[wiadro]].&lt;br /&gt;
* Gdy wciśniemy {{key|Shift}} i klikniemy LPM w [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]] nad [[Przedmioty|przedmiotem]], ów zostanie usunięty.&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie {{key|shift}} i kliknięcie na krzyżyk w ekwipunku; spowoduje jego całkowite wyczyszczenie.&lt;br /&gt;
* Kilka drobnych zmian terenu.&lt;br /&gt;
* Do [[Creative|trybu kreatywnego]] dodano bruk z ukrytym potworem i kamienne cegły z ukrytym potworem.&lt;br /&gt;
* W czasie [[deszcz]]u krople powoli skapują spod bloku [[liście|liści]], na który spadają opady.&lt;br /&gt;
* [[Bloki]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]] są obrócone w prawo, zamiast w lewo.&lt;br /&gt;
* [[Schodek|Schodki]] można stawiać do góry nogami, jeśli kładąc je będziemy wskazywać na górną część [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
* Stworzony [[Enderman]] jest silniejszy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.evilsephtweet:207996349088673792&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia Kresu]] teraz występuje w domu kowala.&lt;br /&gt;
** Można go stawiać tylko na bocznej ścianie [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
* [[Nić|Nici]] można kłaść na ziemi.&lt;br /&gt;
* [[Portal Netheru]] bardzo rzadko, spawnuje [[zombie pigman]]a.&lt;br /&gt;
* Wystawiony na [[deszcz]] [[kocioł]] ma możliwość powolnego napełnienia [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
* Przycisk {{key|F}} przeładowuje [[chunk]]i.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* W zakładce &#039;&#039;Mechanizmy&#039;&#039; w [[Creative|trybie kreatywnym]] [[czerwona pochodnia]] jest włączona.&lt;br /&gt;
* Usunięto [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]] z zakładki &#039;&#039;Bloki dekoracyjne&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z rozmiarem [[slime]]&#039;ów z poprzedniego snapshota.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niezatrzymującą się grą po wciśnięciu {{key|Esc}}.&lt;br /&gt;
* Ponownie widać cząsteczki lecące z pełni naładowanej [[strzały]].&lt;br /&gt;
* [[Strzały]] teraz tkwią w odpowiedniej pozycji na [[Bloki|bloku]], w który trafiła.&lt;br /&gt;
* Język &#039;&#039;English (US)&#039;&#039; jest znów poprawny.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* W ekwipunku ikona pierwszej bądź drugiej kategorii jest przycieniowana inaczej niż reszta.&lt;br /&gt;
* Nie usłyszymy [[TNT]] jeśli znajdujemy się poza zasięgiem 16 [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
* [[Zaczep potykacza]] dezaktywuje się, gdy [[Bloki|blok]], na którym stoi zostanie uszkodzony.&lt;br /&gt;
* Po zamknięciu interfejsu [[Handel|handlu]], [[przedmioty]] znajdujące się po prawej stronie pola [[Handel|handlowego]] znikną, lecz nie wypadną.&lt;br /&gt;
* Wszystkie [[przedmioty]] zebrane w [[Creative|trybie kreatywnym]] pojawią się w oknie [[Survival|przeżycia]].&lt;br /&gt;
* Przy zaklęciu [[Przedmioty|przedmiotu]] u [[Mieszkaniec wioski|wieśniaka]], on zignoruje twoje zamówienie i da ci nienaruszony [[Przedmioty|przedmiot]].&lt;br /&gt;
* Elementy leżące na [[Ziemia|ziemi]] zbyt szybko znikają.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w21b&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w21b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 25 maja 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w21b}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowy wygląd [[ekwipunek|ekwipunku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
** Bloki i przedmioty są podzielone według przydzielonej im kategorii. Kategoriami tymi są:&lt;br /&gt;
*** Bloki budowlane,&lt;br /&gt;
*** Bloki dekoracyjne,&lt;br /&gt;
*** Mechanizmy,&lt;br /&gt;
*** Transport,&lt;br /&gt;
*** Różne,&lt;br /&gt;
*** Żywność,&lt;br /&gt;
*** Narzędzia,&lt;br /&gt;
*** Bojowe,&lt;br /&gt;
*** Alchemia,&lt;br /&gt;
*** Materiały&lt;br /&gt;
** Ekwipunek może być przeszukany w celu odnalezienia żądanego przedmiotu/bloku (wystarczy otworzyć ekwipunek, tam wybrać [[kompas]] i wpisać nazwę).&lt;br /&gt;
** Ekwipunek gracza z trybu [[Survival|przetrwania]] można zobaczyć po wybraniu ikony [[Skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
** Aby wyjść z ekwipunku należy wcisnąć {{key|Esc}}.&lt;br /&gt;
* Dodano kamień [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]] do ekwipunku w trybie [[Creative|kreatywności]].&lt;br /&gt;
* Ładowanie i zapisywanie się świata jest szybsze.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę dla [[schody|schodów z piaskowca]].&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[złote jabłko]] do ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono kolor [[ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] z [[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]] na [[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png]].&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe dla prawidłowego nazewnictwa [[Kryształ diamentu|diamentu]] oraz [[szmaragd]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Brak piasku dusz w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie {{key|F2}} w celu zrobienia zrzutu ekranu w trybie kreatywności z otwartym ekwipunkiem zmieni kategorię, w której byliśmy.&lt;br /&gt;
* Zabicie średniego [[slime]]&#039;a może spowodować podzielenie go na małego i dużego.&lt;br /&gt;
** Istnieje również szansa na to, by po podzieleniu były one odporne na strzały.&lt;br /&gt;
* Podczas ładowania się świata ogarnia go całkowita ciemność, brakuje bloków i gracz spada w nicość (brak próżni oznacza brak śmierci).&lt;br /&gt;
* Chunki nie zawsze działają poprawnie i często może ich brakować.&lt;br /&gt;
* Podczas tworzenia mapy lub zapisywania gry brakuje napisów &amp;quot;Saving Chunks&amp;quot; oraz &amp;quot;Loading Chunks&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Zdarza się, że szkielet zrespi się bez głowy.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w21a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-21/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|24 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w21a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Skrzynia Enderu|skrzynię enderu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość [[Handel|handlu]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[śnieg]] do listy przedmiotów w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* [[Żwir]] posiada nową teksturę ([[Plik:Grid Żwir.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[schody|schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[piramida|piramidy]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość gromadzenia [[wiadro|wiaderek]] po 16 na jednym polu.&lt;br /&gt;
* Gwiazdy są bardziej realistyczne.&lt;br /&gt;
* Ulepszenie opcji w menu.&lt;br /&gt;
* [[Dozownik]]i mogą tworzyć lub usuwać (przezeń stworzone) żródła [[woda|wody]] i [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
* Użycie doboru bloku na [[Roślina kakao|roślinie kakao]] spowoduje dodanie [[kakao|ziaren kakao]] do pasku [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
* [[Wioski]] generowane na pustyniach są utworzone z piasku, piaskowców i schodów z piaskowców.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawa błędów:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Single Player nie potrzebuje teraz &#039;&#039;minecraft_server.jar&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Usunięto możliwość stawiania [[Roślina kakao|rośliny kakao]] w dowolnym miejscu.&lt;br /&gt;
* [[Roślina kakao]] rośnie tylko na [[drewno|pniu]] [[drzewo|drzewa]] dżunglowego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Ruda szmaragdu]] ma złą teksturę.&lt;br /&gt;
* [[Szmaragd]] błędnie nazwany został [[diament]]em w wielu tłumaczeniach gry.&lt;br /&gt;
* Ładowanie świata z poprzedniej wersji psuje go.&lt;br /&gt;
* Wygenerowane struktury są bardzo zbugowane.&lt;br /&gt;
* Nie ma nowego [[Złote jabłko]] w ekwipunku w świecie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* [[Handel]] z [[mieszkaniec wioski|wieśniakami]] nie działa dla itemów wartych więcej niż jeden [[szmaragd]], jeśli kładziesz szmaragd jeden po drugim.&lt;br /&gt;
* Tryb jednoosobowy dalej uważa, że potrzebuje&#039;&#039; minecraft_server.jar&#039;&#039; do funkcjonowania.&lt;br /&gt;
* Gdy generuje się świat Super Płaski, mogą wystąpić błędy chunków - część świata będzie zwykła, natomiast reszta będzie płaska.&lt;br /&gt;
* Zgromadzone wiaderka nie zbierają lawy/wody, ciecz po prostu zniknie.&lt;br /&gt;
* Brakuje receptury w celu stworzenia nowego gatunku schodów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w19a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|10 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w19a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Roślina kakao|roślinę kakao]], która rośnie na [[drzewo|drzewach]] dżunglowych. ([[Plik:Grid Roślina kakao.png]])&lt;br /&gt;
** [[Kakao]] posiada nową teksturę. ([[Plik:Grid_Kakao.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ świata - wielkie [[biom]]y.&lt;br /&gt;
* Dodano specyficzne nazwy dla nowych [[Piaskowiec|piaskowców]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].&lt;br /&gt;
** Rzeźbiony Piaskowiec&lt;br /&gt;
** Gładki Piaskowiec&lt;br /&gt;
** Rzeźbione Kamienne Cegły&lt;br /&gt;
* Wokół [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynki bonusowej]] pojawiają się [[Pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
* [[Ciastko]] regeneruje {{hungerbar|1}} zamiast {{hungerbar|0.5}}.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[zaklinanie]].&lt;br /&gt;
* [[Kres]] i [[Nether]] działają poprawnie.&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd ze zmienianiem trybu z [[creative|kreatywności]] na [[survival|przetrwanie]] przy włączaniu świata.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Czasami przedmioty, które mamy w ekwipunku znikają po wejściu do gry.&lt;br /&gt;
* [[Roślina kakao]] może rosnąć na innych drzewach niż dżunglowe.&lt;br /&gt;
* Roślina kakao wydziela [[światło]] o wartości 2.&lt;br /&gt;
* Dźwięki [[TNT]] i [[Ghast|Ducha]] nie są odtwarzane.&lt;br /&gt;
* W ekranie debugowania (Włącza się go za pomocą F3) nie wyświetla prawidłowo seeda.&lt;br /&gt;
* Zaklinanie znów wymaga punktów doświadczenia w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft.zip Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w18a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w18a}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość wybrania tekstur dla serwera przez administrację.&lt;br /&gt;
** Klient automatycznie go pobiera przy wejściu na serwer.&lt;br /&gt;
* Poprawiono szybkość wczytywania się świata w trybie [[Multiplayer|sieciowym]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono odwrócone [[Schodek|pół-bloki]] o nowych kolorach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono dźwięki w trybie sieciowym.&lt;br /&gt;
* Nowe dodatki do ekranu debugowania:&lt;br /&gt;
**Koordynaty są teraz zaokrąglone.&lt;br /&gt;
**&amp;quot;ws&amp;quot;, &amp;quot;fs&amp;quot; i &amp;quot;g&amp;quot;. &amp;quot;g&amp;quot; zmienia się na &amp;quot;true&amp;quot; jeśli [[gracz]] dotyka gruntu.&lt;br /&gt;
* Drewniane [[narzędzia]] można użyć jako [[Piec#Paliwa|paliwo]] w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
* Więcej poprawek &amp;quot;jedwabnego dotyku&amp;quot; i &amp;quot;doboru bloku&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych.&lt;br /&gt;
* Dodano [[hardcore|hardkorowy]] poziom trudności dla serwerów.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]], którzy zostali zespawnowani [[Jajo (spawner)|jajem]] otrzymują losowy zawód.&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry, m.in. [[TNT]]&lt;br /&gt;
* [[Drewno]] i [[deski]] posiadają nazwy według ich pochodzenia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nie da się oswoić [[wilk]]ów&lt;br /&gt;
* Nie można postawić [[grzyby|grzybów]] na ziemi&lt;br /&gt;
* [[Drewniane drzwi]], [[żelazne drzwi]], [[klapa|klapy]] oraz [[furtka|furtki]] nie wydają dźwięku przy otwieraniu lub zamykaniu.&lt;br /&gt;
* Pomimo utworzenia świata w trybie [[Creative|kreatywnym]], zostaje utworzony on jako tryb [[survival]] i tak samo opisany w menu.&lt;br /&gt;
** Po wybraniu wcześniej utworzonego świata w trybie kreatywnym, zostanie on zamieniony na tryb [[Survival|przetrwania]].&lt;br /&gt;
* Poruszanie się jest mniej płynne.&lt;br /&gt;
* [[Zaklinanie]] oraz [[naprawa przedmiotów|naprawianie]] narzędzi nie działa. Działa tylko zaklinanie zbroi&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|Skrzynie bonusowe]] nie działają&lt;br /&gt;
* [[Nether]] jest pusty.&lt;br /&gt;
** Po wejściu w portal animacja przenoszenia będzie trwała, lecz nie można przenieść się z powrotem.&lt;br /&gt;
** Po wystąpieniu błędu, postać znajduje się w innym miejscu.&lt;br /&gt;
* [[Kres]] jest pusty.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft.zip Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w17a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 26 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w17a}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość pisania w [[Książka|książkach]] (nie można edytować po napisaniu).&lt;br /&gt;
* Dokonano podziału [[sadzonka|sadzonek]] i pół-bloków według ich pochodzenia.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Schodek|pół-bloki]] odpowiednie do kolorów nowych desek. ([[Plik:Grid_Drewniana płyta.png]] [[Plik:Grid_Świerkowa_płyta.png]] [[Plik:Grid_Brzozowa_płyta.png]] [[Plik:Grid_Płyta_z_tropikalnego_drewna.png]])&lt;br /&gt;
** Usunięto odporność pół-bloków i podwójnych pół-bloków z drewna na płomienie.&lt;br /&gt;
* Można zdobyć drewniany schodek za pomocą siekiery szybciej niż kilofem i otrzymać przy tym schodek.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmieniania przezroczystości czatu i kilka innych opcji.&lt;br /&gt;
* Za pomocą jedwabnego dotyku można zbierać [[Szkło|szkło]] i [[Lód|lód]].&lt;br /&gt;
* Nowa receptura [[książka|książki]].&lt;br /&gt;
* Na poziomie trudności [[Hardcore]] [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynia bonusowa]] nie jest już dostępna.&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative|kreatywnym]] [[minecart|wagoniki]] i [[łódka|łodzie]] niszczymy jednym uderzeniem.&lt;br /&gt;
* Latanie przez [[woda|wodę]], [[lawa|lawę]] i [[pajęczyna|pajęczynę]] w trybie Creative nie spowalnia już gracza.&lt;br /&gt;
* W trybie kreatywnym [[narzędzia]] są niezniszczalne.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono łódki w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono także pomniejsze błędy w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z [[moby|mobami]] w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono potencjalny błąd z [[zasilane tory|zasilanymi torami]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Odwrócone pół-bloki o nowych kolorach przybierają kolor znany z poprzednich wersji.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w16a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|19 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w16a}}&lt;br /&gt;
* Dodano tryb demo dla graczy non-premium (będzie dostępny dopiero w 1.3).&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia komend dla trybu jednoosobowego.&lt;br /&gt;
** Na czas uruchomienia chatu gra pauzuje się (przeciwnie do trybu wieloosobowego).&lt;br /&gt;
** Wpisanie na chacie znaku {{key|/}} po czym wciśnięcie klawisza {{key|Tab}} wyświetli listę komend.&lt;br /&gt;
** Jeśli nie wpiszemy znaku {{key|/}} na czacie, zamiast komendy napiszemy wiadomość.&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia występowania skrzyni bonusowej.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynkę bonusową]], przydatną na początku rozgrywki. Znaleźć możemy w niej:&lt;br /&gt;
**[[Drewno]]&lt;br /&gt;
**[[Deski]]&lt;br /&gt;
**[[Patyk|Patyki]]&lt;br /&gt;
**[[Chleb]]&lt;br /&gt;
**[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]]&lt;br /&gt;
**Kamienny bądź drewniany [[kilof]]&lt;br /&gt;
**Kamienny bądź drewniany [[topór]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych&lt;br /&gt;
* Naprawiono stackowanie przedmiotów (stacki znikają po 5 minutach od wyrzucenia pierwszego przedmiotu).&lt;br /&gt;
* Naprawiono używanie &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; na [[Smok Kresu|Smoku Kresu]], innych [[Gracz|graczach]] czy wysuniętych [[tłok]]ach – od teraz nie crashują już gry.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wybieranie nowego przedmiotu (uprzednio przy wyborze nowego przedmiotu z ekwipunku czasami stary był wyrzucany).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w15a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w15a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|12 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w15a}}&lt;br /&gt;
* Przedmioty wyrzucone z ekwipunku łączą się.&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie przycisku &amp;quot;Wybierz blok&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Kombinacja {{key|Shift}} + kliknięcie może być użyta do założenia [[zbroja|pancerza]] oraz podczas używania [[statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].&lt;br /&gt;
* Użycie przycisku &amp;quot;wybierz blok&amp;quot; na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce w pasku ekwipunku na [[Jajo (spawner)|jajo]] danego zwierzęcia.&lt;br /&gt;
* Jeśli przed [[dozownik]]iem znajduje się [[woda]] lub [[tory]], to będzie on wyrzucał odpowiednio [[łódka|łódki]] i [[minecart|wagoniki]] jako pojazdy, a nie jako przedmioty.&lt;br /&gt;
* Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na [[Napędzany Minecart|napędzanym wagoniku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]] da taki sam efekt jak zasilenie go [[węgiel|węglem]].&lt;br /&gt;
* Od teraz jajka spawnujące zwierzęta tworzą ich młode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.2 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2.5 Prerelease&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-5-prerelease/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|30 marca 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.5 Prerelease&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Można uruchamiać [[TNT]] klikając na nim PPM.&lt;br /&gt;
* Łatwo wybrać blok w trybie kreatywnym wciskając przycisk &#039;Wybierz Blok&#039;.&lt;br /&gt;
* Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w &#039;Bezpośrednim Połączeniu&#039;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono różne błędy z czatem.&lt;br /&gt;
* Możliwość klikania kolorowych linków.&lt;br /&gt;
* Zmiany u kotów:&lt;br /&gt;
** Naprawiono [[Ocelot|oceloty]] zachowywujące się jak oswojone [[Kot|koty]].&lt;br /&gt;
** Koty są mniej chętne do siadania na rzeczach.&lt;br /&gt;
** Koty są mniej cierpliwe.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2 Preview&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-1-2-preview/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|29 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1.2 Preview&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ [[Kamienne cegły|kamiennej cegły]]. ([[Plik:Grid_Rzeźbione_kamienne_cegły.png]])&lt;br /&gt;
* Schodki mogą być teraz umieszczone u góry.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki dla [[Żelazny golem|żelaznego golema]].&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu błędów.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Moby nie palą się w dzień.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w08a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/02/23/minecraft-snapshot-12w08a&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|23 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;12w08a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[żelazny golem|żelaznego golema]] ([[Plik:Vg_face.png|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość ustawiania schodów dołem do góry.&lt;br /&gt;
* Wiele zmian ze światem i silnikiem oświetlenia.&lt;br /&gt;
* Dodano obsługę katalogów dla texture packów.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w07b &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;12w07b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawa kilku błędów.&lt;br /&gt;
* Poprawa animacji owiec.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w07a &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w07a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy format świata o nazwie &amp;quot;Anvil&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Maksymalna wysokość świata zwiększona do 256 bloków.&lt;br /&gt;
** Maksymalna ilość [[ID]] bloków zwiększona do 4096.&lt;br /&gt;
* Zmieniające się oświetlenia bloków, w trybie wieloosobowym będzie to kalkulowane po stronie klienta.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą na nowo zasiedlać wioski.&lt;br /&gt;
* Niektóre noce w wioskach mogą być bardziej przerażające niż inne.&lt;br /&gt;
* Wszystkie zwierzęta dostały nowe AI.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono rzadki drop z mobów.&lt;br /&gt;
* Woda jest bardziej przezroczysta.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Lampa|lampę]]. ([[Plik:Grid_Lampa.png]])&lt;br /&gt;
* NPC mogą się rozmnażać, w zależności od wielkości domków.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w06a &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/09/minecraft-snapshot-12w06a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|9 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w06a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu mniejszych błędów.&lt;br /&gt;
** [[Creeper]]y nie wybuchają już po śmierci.&lt;br /&gt;
** Osadnicy nie mogą dłużej otwierać żelaznych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono funkcję otwierania i zamykania drzwi.&lt;br /&gt;
** Położenie dwóch [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]] przed drzwiami i stanięcie na nich powoduje prawidłowe otworzenie się drzwi.&lt;br /&gt;
*** W przypadku stanięcia tylko na jednej płycie naciskowej, otworzą się tylko jedne drzwi.&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] może wyważyć drewniane drzwi na poziomie trudności &amp;quot;Trudny&amp;quot; (i [[Hardcore]]).&lt;br /&gt;
** Dźwięki wywarzania drzwi,&lt;br /&gt;
** Zombie atakują mieszkańców wiosek i ścigają ich.&lt;br /&gt;
** Zombie próbują uciec od słońca przez wyważenie drzwi.&lt;br /&gt;
** Zombie starają się wyważyć drzwi na poziomie łatwym i średnim, ale nie są w stanie tego zrobić.&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy wiosek wchodzą do swoich domów podczas deszczu i w nocy.&lt;br /&gt;
* Wrogi mob będzie nadal śledził gracza, nawet jeśli zostanie zaatakowany przez innego moba.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki [[kot]]ów.&lt;br /&gt;
* Lepsze poruszanie mobów w wodzie.&lt;br /&gt;
* Dodano rzadki drop z mobów.&lt;br /&gt;
** Z Zombie może wypaść [[sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
** Z [[Szkielet]]ów może wypaść [[łuk]].&lt;br /&gt;
** Z [[Zombie Pigman]] może wypaść [[złoty hełm]] lub [[sztabka złota]].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w05b&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/03/minecraft-snapshot-12w05b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w05b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawa błędu, który powodował, że wytworzenie produktów z wciśniętym klawiszem {{key|⇧ Shift}} powodował wytworzenie tylko jednego produktu i utratę materiałów.&lt;br /&gt;
* Koty mogą teraz usiąść jeśli klikniemy na nie PPM pustą ręką.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Przyciski na ekranie śmierci pojawiają się z opóźnieniem, by zapobiec przypadkowemu wciśnięciu.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w05a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/02/minecraft-snapshot-12w05a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2 lutego 2012 15:06&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w05a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ta wersja to teoretycznie 12w05b, ale ponieważ została wydana bardzo szybko wydana po pierwszym 12w05a, Jeb_ zdecydował, aby zostawić to oznaczenie.&lt;br /&gt;
** Błąd powodujący crash gry, przy kliknięciu na kota PPM z pustą ręką.&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu błędów mobów.&lt;br /&gt;
* Dodano mobom kilka nowych zachowań.&lt;br /&gt;
* [[Ocelot]]y można łatwiej oswoić, a kotom możemy rozkazać siedzieć.&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y mają nowe AI i uciekają teraz od kotów.&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek małych błędów.&lt;br /&gt;
* Osadnicy próbują teraz znaleźć domki w wioskach i mieszkać w nich.&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
* W opuszczonych kopalniach generują się mosty nad wąwozami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w04a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/26/minecraft-snapshot-12w04a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|26 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w04a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy mob występujący w dżungli - [[Ocelot]], który może zostać oswojony. ([[Plik:OcelotFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
** [[Ocelot]] po oswojeniu zamienia się w [[Kot|kota]].&lt;br /&gt;
* Dodano kocięta. ([[Plik:BlackCatFace.png|32px]] [[Plik:Kot2.PNG|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|32px]])&lt;br /&gt;
* Gracz w widoku trzeciej osoby bardziej realistycznie rusza głową.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y mają nowe AI oraz kilka nowych zachowań .&lt;br /&gt;
* Poprawa kilku bugów.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaczarowana butelka|zaczarowaną butelkę]] jako przedmiot do trybu kreatywnym, która dodaje doświadczenie po rozbiciu.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] jako przedmiot.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* Zmieniono wygląd [[dozownik]]a i [[sadzonka|sadzonki]]. ([[Plik:Grid_Dozownik.png]] [[Plik:Grid_Sadzonka.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano sadzonkę drzewa z dżungli. [[Plik:Grid_Sadzonka_(dżungla).png]]&lt;br /&gt;
* Na [[pustynia]]ch generują się [http://pl.minecraftwiki.net/Plik:Piaskowiec_pustyn.png studnie].&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w03a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/19/minecraft-snapshot-12w03a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|19 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w03a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przywrócono maskę kolizji [[drabina|drabinek]].&lt;br /&gt;
* Po [[Pnącze|pnączach]] można się teraz wspinać, jeśli są one przytwierdzone do bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy [[biom]] - dżungla.&lt;br /&gt;
** Nowy typ drewna oraz liści w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png]])&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* [[Dozownik]] wyrzuca teraz moby, jeśli do środka włożone są [[jajo (spawner)|jaja spawnujące]].&lt;br /&gt;
* Jaja spawnujące mogą być teraz łączone w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] stały się inteligentniejsze, omijają przeszkody, szukają drogi do gracza.&lt;br /&gt;
* [[Wilk]]i otrzymały nowy system sztucznej inteligencji. Mogą być teraz rozmnażane przy użyciu mięsa (po oswojeniu).&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w03a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w03a/minecrafspan id=&amp;quot;1.2.5 Prerelease&amp;quot;&amp;gt;t_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.1 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w01a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/05/minecraft-snapshot-12w01a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w01a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano 18 nowych tłumaczeń.&lt;br /&gt;
* Usunięto 4 nieudane tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* Dodano płynne przejścia kolorystyczne pomiędzy [[biomy|biomem]] bagnistym.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono czas [[alchemia|warzenia mikstur]] do 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono losowość [[stół do zaklęć|stołu do zaklinania]].&lt;br /&gt;
* Zmieniono kolory [[jajo (spawner)|jaj do spawnowania]] na bardziej odpowiadające spawnowanym mobom.&lt;br /&gt;
* Zróżnicowano rzeźbę terenu.&lt;br /&gt;
* Dodano z powrotem plaże.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość wygenerowania super płaskiej mapy.&lt;br /&gt;
* Usunięto blok kolizji z drabinek.&lt;br /&gt;
* Zmieniono blok kolizji [[furtka|furtek]] na odpowiadający [[płot]]u.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w01a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w01a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w50a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/12/15/minecraft-dev-snapshot-week-50/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w50a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano kilka nowych tekstów w menu głównym.&lt;br /&gt;
* Creeper upuszcza już wszystkie [[Płyta muzyczna|płyty muzyczne]], gdy zabije go szkielet.&lt;br /&gt;
Usunięte:&lt;br /&gt;
* Przycisk {{Key|B}} nie zmienia już trybu gry.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/11w50a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w50a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w49a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/12/08/minecraft-development-snapshot-week-49/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w49a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Owce od teraz jedzą trawę, odrasta im wełna.&lt;br /&gt;
** Po ostrzyżeniu owcy wypada 1-3 sztuk wełny, zamiast 2-4 sztuk.&lt;br /&gt;
* Dodano tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jajo (spawner)|jajka]] spawnujące moby w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Przycisk {{Key|B}} zmienia tryb gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug z [[Zasilane tory|zasilanymi torami]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug &amp;quot;setTileEntity&amp;quot; w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w48a&lt;br /&gt;
|1 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w48a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nie zdepczesz teraz zaoranego pola.&lt;br /&gt;
* Mgła nad skałą macierzystą została usunięta w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* [[Liście]] przy niszczeniu mogą wyrzucić [[czerwone jabłko]] (szansa 1/200).&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera teraz śnieg i lód.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/11w48a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w48a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w47a&lt;br /&gt;
|24 listopada 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w47a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Drobna optymalizacja kodu gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z błędnym otwieraniem się podwójnych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/11w47a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w47a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft 1.0 Release Candidate ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RC2&lt;br /&gt;
|13 listopada 2011 (30 minut po RC1)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;RC2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięto bug związany z przedwczesnym niszczeniem sprzętu (8 uderzeń).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tonięcie ma ten sam dźwięk, co upadek z wysokości.&lt;br /&gt;
* Powrót do starego oświetlenia portalu (z Bet starszych od 1.8).&lt;br /&gt;
* [[Portal]] może nie działać w dwie strony.&lt;br /&gt;
* Seed pod wodą może zanikać.&lt;br /&gt;
* [[Wędka]] podczas łowienia w trybie kreatywnym może się zniszczyć.&lt;br /&gt;
* Animacja serduszek nie pojawia się przy rozmnażaniu zwierząt.&lt;br /&gt;
* Dziwne zachowanie podwójnych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Błędne zasilanie [[Tory|torów]] przez pochodnie.&lt;br /&gt;
* W ekwipunku nie ma paska zniszczenia żelaznej zbroi.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/rc2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/rc2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RC1&lt;br /&gt;
|13 listopada 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;RC1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nowe dźwięki:&lt;br /&gt;
* Dźwięk [[Strzała|strzały]].&lt;br /&gt;
** Wystrzału.&lt;br /&gt;
** Uderzenia.&lt;br /&gt;
* Otwierania i zamykania [[Skrzynia|skrzynek]], [[drzwi]] oraz [[Furtka|furtki]].&lt;br /&gt;
* Zbierania Punktów Doświadczenia.&lt;br /&gt;
* Dźwięki [[Moby|mobów]]:&lt;br /&gt;
** [[Blaze|Płomienia]].&lt;br /&gt;
** [[Creeper]]a (tylko eksplozja).&lt;br /&gt;
** [[Enderman]]a.&lt;br /&gt;
*** Obecności.&lt;br /&gt;
*** Teleportowania.&lt;br /&gt;
*** Stanu poprowokacyjnego.&lt;br /&gt;
** [[Kostka magmy|Kostki magmy]].&lt;br /&gt;
** [[Rybik cukrowy|Rybika cukrowego]].&lt;br /&gt;
* Dźwięk śnieżek.&lt;br /&gt;
* Dźwięki gracza.&lt;br /&gt;
** Dostawanych obrażeń.&lt;br /&gt;
** Picia [[Mikstury|mikstur]] i [[Mleko|mleka]].&lt;br /&gt;
** [[Jedzenie|Jedzenia]].&lt;br /&gt;
** Obrażeń spadku z wysokości.&lt;br /&gt;
* Dźwięk [[TNT]].&lt;br /&gt;
* Dźwięk popsutego narzędzia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Zmiany:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano przycisk &amp;quot;Quit game&amp;quot; (Wyjdź/zrezygnuj z gry).&lt;br /&gt;
* Pojedynczy [[czerwony kamień]] zmieniony z plusa na kropkę.&lt;br /&gt;
* Dodano pasek uszkodzenia [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
* Nie można wystrzelić łuku bez posiadania [[Strzała|strzał]] w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Rzucenie [[jajko|jajka]] na [[Trawa|trawę]] spawnuje kurczątko, a nie dorosłą [[Kurczak|kurę]].&lt;br /&gt;
* Nowe ekran główny.&lt;br /&gt;
* Niektóre bloki z ekwipunku są teraz bardziej cieniowane.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięty błąd [[drzwi]] z wersji 1.9pre6.&lt;br /&gt;
* Opcja cząsteczek nie zakrywa napisu ostrzegającego o odmianie bitowej zainstalowanej Javy.&lt;br /&gt;
* Po powrocie z [[Kres]]u nie tracimy doświadczenia.&lt;br /&gt;
* Nazwiska osób prowadzących dialog końcowy są wymienione w spisie twórców.&lt;br /&gt;
* Brak możliwości komunikacji prze przechodzeniu między światami.&lt;br /&gt;
* Wydłużony czas wydobywania [[obsydian]]u z 3 do 8 sekund.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Wszystkie narzędzia psują się po 8 uderzeniach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/rc1/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/rc1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta 1.9 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Wersja&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; |Zmiany&lt;br /&gt;
! Data wydania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre6&lt;br /&gt;
|11 listopada 2011 roku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano pliki credits.txt, earlyplayers.txt i win.txt do folderu /title/ w minecraft.jar.&lt;br /&gt;
*Dodano końcowe napisy.&lt;br /&gt;
*W ustawieniach wideo dodano opcję wyboru ilości cząsteczek w wodzie. Możliwość ustawienia &amp;quot;All&amp;quot; - maksymalnie, &amp;quot;Decreased&amp;quot; - pośrednio i &amp;quot;Minimum&amp;quot; - najmniej.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Jajo smoka]], które chwilowo do niczego nie służy.&lt;br /&gt;
*Niewielkie zmiany w teksturach:&lt;br /&gt;
**Odcień boku [[Trawa|trawy]] zmienia się tak jak jej góra.&lt;br /&gt;
**Niewielkie zmiany wyglądu [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
**Słońce i księżyc są znowu kwadratowe. Fazy księżyca nadal występują.&lt;br /&gt;
*Walka ze [[Smok Kresu|smokiem]].&lt;br /&gt;
**Po wejściu do Kresu na górze ekranu pojawi się pasek życia Smoka.&lt;br /&gt;
**Po zabiciu Smoka pojawia się fontanna z jajem na górze. Po wejściu do niej pojawimy się w punkcie respawnu lub przy łóżku.&lt;br /&gt;
*Dodano przedmioty na wieżach z obsydianu. Eksplodują po kontakcie z przedmiotem. Dzięki nim smok odradza swoje życie.&lt;br /&gt;
*Wrosła odległość z jakiej możemy sprowokować Endermana.&lt;br /&gt;
*Usunięto możliwość stawiania pochodni i tabliczek na [[Jasnogłaz]]ie.&lt;br /&gt;
*Owce rodzą się takiego koloru, jaki mają ich rodzice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Lilie są teraz stałymi blokami. Można po nich chodzić oraz umieszczać je w dowolnym biomie. Przy zderzeniu mogą niszczyć łódkę.&lt;br /&gt;
*Dodano lilie wodne i wysoką trawę do trybu Creative.&lt;br /&gt;
*Osiągnięcie czas na kopanie zdobywa się po jednym uderzeniu.&lt;br /&gt;
*Usunięto niepotrzebne wersje trzciny cukrowej i ciasta w ekwipunku trybu Creative.&lt;br /&gt;
*Etykieta &amp;quot;Mods and Texture Packs&amp;quot; została zmieniona na &amp;quot;Texture Packs&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Płot]] po umieszczeniu pod [[Pole uprawne|polem uprawnym]] już nie blokuje przekształcenia się w [[Ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
*[[Napędzany Minecart]] jest w stanie pchnąć [[Minecart|wagonik]] w dowolnym kierunku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Drzwi|Drewniane Drzwi]] nie otwierają się ręcznie, trzeba użyć przycisku.&lt;br /&gt;
*Gracz traci wszystkie punkty doświadczenia po przejściu z Kresu do normalnego świata.&lt;br /&gt;
*Błąd przy generowaniu biomu śnieżnego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre5&lt;br /&gt;
|27 października 2011 roku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano nowe [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość wyłączenia chmur w opcjach gry.&lt;br /&gt;
*Dodano nowe bloki do ekwipunku w trybie [[Creative]]: [[Grzybnia]] i [[Kamień Kresu]].&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę [[Blok żelaza|bloku żelaza]].&lt;br /&gt;
*Niewielkie zmiany tekstur bloków:&lt;br /&gt;
**[[Kamień]]&lt;br /&gt;
**[[Ziemia]]&lt;br /&gt;
**[[Deski]]&lt;br /&gt;
**[[Żwir]]&lt;br /&gt;
**[[Blok złota]]&lt;br /&gt;
**[[Blok żelaza]]&lt;br /&gt;
**[[Blok diamentu]]&lt;br /&gt;
**[[Netherrack]]&lt;br /&gt;
**[[Jasnogłaz]].&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative]] potwory (z wyjątkiem [[Ghast]]ów i [[pająk]]ów) są neutralne dopóki ich nie atakujemy.&lt;br /&gt;
*Naciśnięcie {{key|Y}}, {{key|H}}, {{key|U}}, {{key|O}}, {{key|I}}, {{key|K}}, {{key|J}}, {{key|L}}, {{key|N}} lub {{key|M}} zmienia w różny sposób pozycję kamery. Naciśnięcie dwóch spośród tych klawiszy w tym samym czasie powoduje powrót do normalnego widoku.&lt;br /&gt;
*W przypadku wybrania w opcjach gry odległości renderowania &amp;quot;far&amp;quot; wyświetli się komunikat o rekomendacji 64bitowej Javy.&lt;br /&gt;
*Wylana woda tworzy bezpośrednio pod sobą kolejne źródło wody.&lt;br /&gt;
*[[Kamień Kresu]] może zostać wykopany.&lt;br /&gt;
*[[Płot]]ki nie łączą się już z liśćmi.&lt;br /&gt;
*Potwory mają teraz nieznacznie większy zasięg ataku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wydajność gry.&amp;quot;Decreased&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Usunięto błąd oświetlania [[schody|schodków]].&lt;br /&gt;
*Zasięg ataku gracza w trybie [[Creative]] nie jest już nieskończony.&lt;br /&gt;
*Poprawiono system zaklinania przedmiotów.&lt;br /&gt;
*[[Lilia|Lilie]] mają teraz odpowiedni kolor, gdy zostaną umieszczone w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*Z [[arbuz]]a wypada teraz odpowiednia ilość [[arbuz (kawałek)|kawałków arbuza]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre4&lt;br /&gt;
|13 października 2011 roku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy wymiar: [[Kres]].&lt;br /&gt;
*[[Błyszczący arbuz]].&lt;br /&gt;
*Nowe zaklęcia.&lt;br /&gt;
*Słońce i Księżyc nie są już kwadratowe.&lt;br /&gt;
**Fazy Księżyca.&lt;br /&gt;
*Słońce i Księżyc wschodzą i zachodzą po odpowiednich stronach mapy.&lt;br /&gt;
*[[Twierdza|Twierdze]] są teraz nieco większe.&lt;br /&gt;
*W [[twierdza]]ch wstępuje więcej skrzyń.&lt;br /&gt;
*Eye of Ender wyrzucone w powietrze pokazuje najbliższą twierdzę.&lt;br /&gt;
*Nowe mikstury, którymi można rzucać. Tworzone z połączenia zwykłej mikstury z [[proch]]em.&lt;br /&gt;
*[[Łza ghasta]] dodana do mikstury nie uzupełnia już natychmiastowo punktów życia, lecz je regeneruje.&lt;br /&gt;
*[[Błyszczący arbuz]] dodany do mikstury natychmiastowo uzupełnia punkty życia.&lt;br /&gt;
*Nie można już umieścić źródła wody lub lawy miejscu gdzie jest już jedno.&lt;br /&gt;
*Można załadować paczkę tekstur naciskając {{key|F3}}+{{key|T}}.&lt;br /&gt;
*[[Znak]]i można teraz ustawiać pod większą ilością kątów.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Zaklinanie działa teraz w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd {{key|Shift}}+kliknięcie.&lt;br /&gt;
*Ciosy krytyczne działają teraz w SMP.&lt;br /&gt;
*Wieże ze szkła nie pojawiają się już nad twierdzami.&lt;br /&gt;
*[[Płot]] nie łączy się już z [[arbuz]]ami i [[Dynia]]mi.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędy związane z napędzanym wagonikiem (z wyjątkiem błędów oświetlenia).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre3&lt;br /&gt;
|9 października 2011 roku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Oko Endermana&lt;br /&gt;
*[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
*Stół na zaklęcia&lt;br /&gt;
*Zmiany w wykresie informacyjnym, pojawiającym się po wciśnieciu {{key|F3}}.&lt;br /&gt;
*Rama portalu do nowego wymiaru umieszczona w twierdzach.&lt;br /&gt;
*Nowe Moby:&lt;br /&gt;
**Kurczę&lt;br /&gt;
**Cielę&lt;br /&gt;
**Grzybowe cielę&lt;br /&gt;
**Prosię&lt;br /&gt;
**Jagnię&lt;br /&gt;
**Szczenię wilka.&lt;br /&gt;
*Poziom postaci wyświetlany powyżej paska doświadczenia.&lt;br /&gt;
*[[Znak]]i łączą się teraz w jeden jeśli są umieszczone obok siebie.&lt;br /&gt;
*Po zniszczeniu [[biblioteczka|biblioteczki]] wypadają z niej 3 książki.&lt;br /&gt;
*Alchemia&lt;br /&gt;
*Kocioł&lt;br /&gt;
*Zaklinanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Nowy [[Mob Spawner]] dla [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]].&lt;br /&gt;
*Możliwość wypicia wiadra z wodą (brak jakiegokolwiek efektu).&lt;br /&gt;
*Filary ze szkła nad twierdzami.&lt;br /&gt;
*Teleport za pomocą [[Perła endermana|perły endermana]] działa teraz w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre2&lt;br /&gt;
|29 września 2011 roku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mikstury.&lt;br /&gt;
*Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
**[[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
**[[Oko pająka]] i [[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
**[[Szklana butelka]].&lt;br /&gt;
*Hodowla zwierząt.&lt;br /&gt;
*Tryb [[Hardcore]].&lt;br /&gt;
*9 nowych [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]&lt;br /&gt;
*Możliwość wypicia wiadra z mlekiem, powoduje to usunięcie efektów wypitych mikstur.&lt;br /&gt;
*[[Płyta naciskowa|Płytki naciskowe]] nie wydają dźwięku kiedy są postawione na płotku.&lt;br /&gt;
*[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] nie mają już imion nad głowami.&lt;br /&gt;
*[[Perła endermana]] pozwala teleportować się kiedy ją rzucimy.&lt;br /&gt;
*Naprawa przedmiotów&lt;br /&gt;
*Z dyni można teraz pozyskać 4 nasiona dyni w oknie [[crafting]]u.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre1&lt;br /&gt;
|22 września 2011 roku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy biom: Grzybowy biom&lt;br /&gt;
*Nowe [[Moby]]:&lt;br /&gt;
**[[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
**[[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
**[[Bałwan]]&lt;br /&gt;
**[[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
**[[Blaze]].&lt;br /&gt;
*Nowe bloki:&lt;br /&gt;
**[[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
**[[Netherowa cegła]], [[Płot z netherowej cegły]] i [[Schody|Schody z netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
**[[Brodawka]]&lt;br /&gt;
**[[Lilia]].&lt;br /&gt;
*Nowe [[przedmioty]]:&lt;br /&gt;
**[[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
**[[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
**[[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
*[[Forteca Netheru|Fortece]] w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
*Lawa i woda przesączają się przez bloki.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta 1.8 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8pre2&lt;br /&gt;
|13 września 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.8pre2}}&lt;br /&gt;
Różnice w stosunku do wersji Minecraft Beta 1.8:&lt;br /&gt;
* W tej wersji klawisz do zmieniania mgły to {{key|F3}}, a w Beta 1.8 to {{key|F3}}+{{key|F}}.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Zmiany:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono renderowanie w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
* Opuszczone kopalnie nie przedzielają teraz świata na połowę.&lt;br /&gt;
* Zwiększona liczba twierdz na mapie z 1 na 3.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z piecykiem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd ze stołem rzemieślniczym.&lt;br /&gt;
* Stawianie winorośli i liści w Netherze nie wyrzuca z gry.&lt;br /&gt;
* Blokowanie działa w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Sprintowanie z przytrzymanym PPM lub z {{key|⇧ Shift}} jest naprawione.&lt;br /&gt;
* Nie można jeść w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Enderman]]a w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Spalone kurczaki i krowy mogą teraz wyrzucić pieczone mięso.&lt;br /&gt;
* Kałamarnica gdy zginie wyrzuca kule doświadczenia.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Generowanie struktur&amp;quot; jest teraz włączone domyślnie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono ziemię uprawną, która wyrzucała nasiona dyni i arbuza.&lt;br /&gt;
* Teraz można użyć mączki kostnej na nasionach dyni i arbuza.&lt;br /&gt;
* Wielkie grzyby można wyhodować tylko na grzybni, trawie lub ziemi.&lt;br /&gt;
* Teraz ze zniszczonej lub zamszonej kamiennej cegły wypada zniszczona lub zamszona kamienna cegła, zamiast zwykłej kamiennej cegły.&lt;br /&gt;
* Tym silniejsza mgła, tym jest mniej lagów.&lt;br /&gt;
* Nie działa już {{key|F6}} i {{key|F7}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{key|⇧ Shift}}+LPM powoduje ekran &amp;quot;Zapisywanie chunków&amp;quot; w momentach:&lt;br /&gt;
* Przenoszenie przedmiotów z ekwipunku do dozownika za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Przenoszenie zbroi z klatki piersiowej do pełnego ekwipunku za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Przenoszenie przedmiotów ze skrzyni do pełnego ekwipunku za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_8-pre2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_8-pre2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8pre1&lt;br /&gt;
|9 września&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.8pre1}}&lt;br /&gt;
Różnice w stosunku do wersji Beta 1.8:&lt;br /&gt;
* Wyświetlanie kołyszącego się modelu nie jest dodane.&lt;br /&gt;
* Nie ma skrótu do zmieniania mgły.&lt;br /&gt;
Klawisze debugujące:&lt;br /&gt;
* {{key|F6}} i {{key|F7}} zmieniają czas w grze.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Sezonalne lasy, lasy deszczowe, pustkowia, tajga i tundra nie generują się na nowych światach.&lt;br /&gt;
* Używanie piecyków powoduje ekran &amp;quot;Zapisywanie chunków&amp;quot; lub zatrzymuje grę.&lt;br /&gt;
* {{key|F8}} aktywuje spowolnienie poruszania wskaźnikiem (przydatne do robienia filmów).&lt;br /&gt;
* Cieniowanie bloków w ekwipunku jest uszkodzone, przez co pokazuje bardzo mało cienia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_8-pre1/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_8-pre1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones/En desarrollo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions/Versions de développement]]&lt;br /&gt;
[[ja:更新履歴/開発版]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사/개발 버전]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis/Ontwikkelingsversies]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Histórico de Versões/Versões de Desenvolvimento]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий/Предварительные сборки]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录/预览版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4444</id>
		<title>Biom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4444"/>
		<updated>2016-08-06T13:54:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: /* Biomy ciepłe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Biomy&#039;&#039;&#039; to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w [[Halloween Update]] biomy stwarzały światy przypominające nasz, realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp.&lt;br /&gt;
W formacie plików &amp;quot;Anvil&amp;quot;, biomy są przypisane do pliku świata, natomiast w poprzednim formacie &amp;quot;Region&amp;quot; były one zapisywane w seedzie świata (co doprowadzało często do błędów pomiędzy wersjami).&lt;br /&gt;
Cytując [[wiki:Biom|Wikipedię]], biom to rozległy obszar o określonym klimacie, charakterystycznej szacie roślinnej i szczególnym świecie zwierzęcym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy mają specjalną skalę temperatury, która określa, w jakim biomie ma padać [[deszcz]], w jakim [[śnieg]], a w jakim nie ma padać w ogóle. Skala wygląda tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomiędzy 0.00 (lub mniej) a 0.10 - śnieg.&lt;br /&gt;
Pomiędzy 0.20 a 0.95 - deszcz.&lt;br /&gt;
Pomiędzy 0.95 a 1.00 (lub więcej) - brak opadów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzieli się na pięć kategorii ze względu na temperaturę: ośnieżony, zimny, umiarkowany, ciepły i neutralny. Biomy, które nie znajdują się w tej skali obok siebie, nie występują przy sobie w świecie Minecraft (nie licząc biomów neutralnych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje biomów ==&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze jest 61 biomów. Biomy można rozróżnić po rodzaju i kolorze roślinności, kolorze nieba i materiale, z którego jest wykonane podłoże, lub cały teren. Są one generowane z ziarna świata, przy tworzeniu go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzielą się na pięć kategorii. Oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;niebiesko&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy ośnieżone; oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;zielono&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy zimne; oznaczone &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;pomarańczowo&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;czerwonym&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy ciepłe. Biomy nieoznaczone żadnym kolorem to neutralne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ośnieżone ===&lt;br /&gt;
W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawo-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięta rzeka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zamarznięta rzeka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Glina]]&lt;br /&gt;
| Ten rodzaj rzek można znaleźć tylko przy biomach zimowych. Pierwsza warstwa wody na powierzchni jest [[Lód|zamrożona]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Frozen River.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Tundra}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tundra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Dosyć rzadki, płaski, ośnieżony obszar. Rzeki i jeziora są tutaj wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować [[trzcina cukrowa]], jednak zostanie od razu zniszczona, przez brak dostępu do wody. Naturalnych drzew jest tutaj tylko parę. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew, jest tutaj trudniej przetrwać, niż na innych biomach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:TundraBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pole zamarzniętych kolców}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pole zamarzniętych kolców&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zbity lód]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lodowy kolec|Lodowe kolce]]&lt;br /&gt;
| Rzadka odmiana Tundry. Powstają na niej ogromne kolce ze [[Zbity lód|zbitego lodu]]. Zamiast trawy przykrytej śniegiem, występują tutaj bloki lodu, a oczka wodne zamiast wody także są wypełnione zbitym lodem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: -7414721958430034910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ice_Plains_Spikes.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżona Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ośnieżona Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana plaży, występująca przy zimnych biomach. Jest ośnieżona i pada na niej śnieg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Beach.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ośnieżona Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Ośnieżona wersja zwykłej Tajgi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Taiga_next_to_Ice_Plains_in_1.7.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Ośnieżona Tajga +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Paproć]]&lt;br /&gt;
| Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Taiga_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy zimne ===&lt;br /&gt;
Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawo-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ekstremalne Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ekstremalne Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Ruda szmaragdu]],&lt;br /&gt;
[[Blok z ukrytym potworem]]&lt;br /&gt;
| Bardzo górzysty biom, z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. [[Śnieg]] pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołek góry białym puchem. Jest tutaj więcej jaskiń, niż na innych terenach. Góry są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci, poprzez upadek. Ekstremalne wzgórza to jedyne tereny, na których można znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomesMountains2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Ekstremalne Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana ekstremalnych wzgórz z jeszcze większymi górami, których większość przekracza poziom chmur. Góry są pokryte głównie żwirem. Znajdują się tutaj duże złoża węgla, umieszczone bezpośrednio na skałach. Występuje tu też mała ilość ziemi z trawą, na której rosną drzewa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:ExtremeHillsM.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Las świerkowy. Wilki spawnują się tutaj częściej.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Taiga_snowless.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana tajgi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Taiga_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mega Tajga}}{{Anchor|Las sekwojowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mega Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Sekwoje]],&lt;br /&gt;
[[Bielica]],&lt;br /&gt;
[[Zamszony bruk]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Otoczak]]i,&lt;br /&gt;
[[Twarda ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Paproć]],&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
| Mega Tajga (znana również jako Las sekwojowy) to teren, na którym rosną świerki, jak na biomie tajgi. Jednakże, niektóre drzewa są grube na dwie kratki i bardzo wysokie. Ziemię pokrywa bielica i czasem można natknąć się na otoczaki. Występuje tu również twarda ziemia. Istnieje tu również roślinność w postaci grzybów, paproci i uschniętych krzewów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; 123456789&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mega_tajga.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Las Świerkowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las Świerkowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Bielica]],&lt;br /&gt;
[[Paproć]],&lt;br /&gt;
[[Zamszony bruk]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Otoczak]]i,&lt;br /&gt;
[[Paproć]]&lt;br /&gt;
| Jest to odmiana lasu sekwojowego. Zamiast sekwoi występują tutaj głównie ogromne świerki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:MST_1.7.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ekstremalne wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ekstremalne Wzgórza +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Jest to odmiana ekstremalnych wzgórz ze zwiększoną ilością drzew.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_hills_plus.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Ekstremalne Wzgórza +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok trawy]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Odmiana ekstremalnych wzgórz z górami pokrytymi żwirem i większą ilością drzew.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_Hills_plus_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kamienna Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienna Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]]&lt;br /&gt;
| Ten biom często występuje, kiedy ekstremalne wzgórza stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu, często zamiast plaż tworzą się ogromne klify, zakończone w wodzie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:CliffBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Kres}}{{Anchor|End}}{{Anchor|Ender}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{main|Kres}}&lt;br /&gt;
|[[Plik:End_Screenshot.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy umiarkowane ===&lt;br /&gt;
Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7bbf6a&amp;quot;&amp;gt;zielony&amp;lt;/span&amp;gt; w przypadku większości z nich, wyjątek stanowią bagna (o &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#3f602b&amp;quot;&amp;gt;ciemnozielonej&amp;lt;/span&amp;gt; barwie) oraz dżungle (z &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#4bb74c&amp;quot;&amp;gt;jaskrawszym&amp;lt;/span&amp;gt; kolorem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Równiny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Biom niemal całkowicie porośnięty trawą i z rzadko spotykanymi, pojedynczymi drzewami. Oczka wodne, wyjścia z jaskiń i [[wioski]] można spotkać dosyć często. Pasywne moby spawnują się tutaj naturalnie i jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[koń|konie]] i [[osioł|osły]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:RówninyBiom2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;128&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Równiny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Bardziej górzysta odmiana równin, z występującymi czasem oczkami wodnymi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Równiny_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Łaka słonecznikowa}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Łąka słonecznikowa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Słonecznik|Słoneczniki]]&lt;br /&gt;
| Często spotykana odmiana równin i łąki. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sunflower_plains.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty i  grzyby, rosnące pod drzewami. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi należy zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady - w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają spawn potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomesForestNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kwiecisty Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kwiecisty Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]]&lt;br /&gt;
| Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Las_kwiatów.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bagno}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bagno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Lilia wodna|Lilie wodne]],&lt;br /&gt;
[[Blok gliny|Glina]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Niebieska orchidea|Niebieskie orchidee]],&lt;br /&gt;
[[Chatka Wiedźmy]]&lt;br /&gt;
| Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznym dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików często można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są pnączami i często mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby i trzcina. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą spawnują się tutaj [[szlam]]y. Jest to jedyny biom, na którym występują niebieskie orchidee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BagnoNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Bagna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Bagna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Lilia wodna|Lilie wodne]],&lt;br /&gt;
[[Glina]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Niebieska orchidea|Niebieskie orchidee]],&lt;br /&gt;
[[Chatka Wiedźmy]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana bagna. Jest tutaj więcej trawy, niż na zwykłym bagnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Swampland_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Rzeka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rzeka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Blok gliny|Glina]]&lt;br /&gt;
| Długi biom, ciągnący się przez inne biomy, tworząc kręte drogi wodne, przypominające prawdziwe rzeki. Łączą się jedną stroną z oceanem, jednak nie zawsze muszą. Rzeki są dobrym źródłem gliny i bardzo dobrym miejscem na połów ryb.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:River.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]] / [[Żwir]]&lt;br /&gt;
| Generują się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż, usuwane są wszystkie bloki z brzegu i zastępowane piachem. Niektóre plaże mogą mieć żwir, zamiast piasku.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Minecraft_Beaches.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| Niezbyt pospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe, o grubych pniach. Dęby także się tu znajdują. Dżungle są bardzo zarośnięte różnymi roślinami, a czasem można natrafić na małe jezioro. Liście pokrywają większość podłoża. W dżungli niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera tropikalne drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany, porastające każdą możliwą ścianę. Arbuzy także mogą tutaj rosnąć, co czyni dżungle jedynym biomem, na jakim można spotkać naturalnie je występujące.&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: -1309178871715786383&lt;br /&gt;
|[[Plik:JungleBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu [[chmury|chmur]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Skraj Dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym, a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają się tutaj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle_Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Skraj Dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana skraju dżungli.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Jungle Edge M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Brzozowy Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzozowy Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Las, w którym nie rośnie żadne inne drzewo, poza brzozą. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysty Brzozowy Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Brzozowy Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana brzozowego lasu. Występują tutaj wyższe brzozy, niż normalnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_forest_m.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzozowe Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_Hills_Forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Brzozowe Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_Forest_Hills_M_updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Puszcza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Puszcza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne dęby]], &lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]]&lt;br /&gt;
| Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą spawnować się nawet za dnia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: 1119586647&lt;br /&gt;
|[[Plik:Roofed_forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Puszcza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Puszcza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne dęby]], &lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]]&lt;br /&gt;
| Górzysta wersja puszczy. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Roofed_Forest_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;14&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Grzybowa Wyspa}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Grzybowa Wyspa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzybnia]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Rzadki biom, na którym grzybnia jest głównym podłożem. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone przez ocean i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Można tu spotkać wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. Na grzybni nie mogą spawnować się potwory, więc jest to bardzo bezpieczne miejsce. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[Mooshroom]]y.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drzewa mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej ziemi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: -198348557920269169&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mushroomisland.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzeg Grzybowej Wyspy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzeg Grzybowej Wyspy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzybnia]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Jest to płaski brzeg grzybowej wyspy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:mushroomislandshore.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ciepłe ===&lt;br /&gt;
W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#aebb51&amp;quot;&amp;gt;żółto-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#615e3f&amp;quot;&amp;gt;brązowy&amp;lt;/span&amp;gt; kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Pustynia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pustynia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]],&lt;br /&gt;
[[Piramida|Piramidy]],&lt;br /&gt;
[[Pustynna studnia|Pustynne studnie]]&lt;br /&gt;
| Biom zrobiony w większości z piasku. Pomiędzy warstwami piasku, a kamienia, można znaleźć piaskowiec. Moby pasywne nie mogą się tu pojawiać. Kolor piasku i płaska powierzchnia pustyń pomaga dostrzec potwory w nocy. Na pustyni często można napotkać na pustynną odmianę [[Wioski|wiosek]], na studnie i na [[Piramida|piramidy]], a czasem także przysypane piaskiem [[lochy]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Desert_bounded_by_River,_Deep_Ocean,_Savanna,_and_Mesa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Pustynia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Pustynia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana pustyni. Jednak w przeciwieństwie do niej, tutaj mogą wygenerować się oczka wodne, ale nie można tu spotkać piramid, pustynnych studni i wiosek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Desert_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Sawanna}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sawanna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], &lt;br /&gt;
[[Trawa]]&lt;br /&gt;
| Płaski i suchy biom z innym kolorem trawy i niespotykanymi nigdzie indziej akacjami. Charakterystyczna jest też tutaj wysoka trawa występująca w dużych ilościach. [[Wioski]] mogą się wygenerować na tym biomie i jest to jeden z dwóch, na których naturalnie można spotkać konie i osły.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: 641877910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Savanna_Acacia.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Sawanna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Sawanna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], &lt;br /&gt;
[[Trawa]]&lt;br /&gt;
| Gózysta odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż tutaj góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalną wysokość świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Savanna_M_updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mesa}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mesa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utwardzona glina]],&lt;br /&gt;
[[Barwiona glina]],&lt;br /&gt;
[[Czerwony piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]],&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ruda złota]] (tylko [[Pocket Edition]])&lt;br /&gt;
| Biom mesy jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa utwardzona glina. Zamiast piasku, częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie, mesa jest bardzo przydatnym biomem, można tutaj wydobyć sporo gliny, jeśli inne jej źródła wyczerpały się.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[Pocket Edition]] na tym biomie generują się złoża rudy złota na każdym poziomie [[wysokości]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: 641877910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mesa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mesa z Kominami}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mesa z Kominami&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utwardzona glina]],&lt;br /&gt;
[[Barwiona glina]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]]&lt;br /&gt;
| Mesa z kominami, to bardzo rzadko występująca odmiana mesy. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba, gęsto rozsianych [[wikipedia:Bajeczne kominy|bajecznych kominów]] zrobionych z barwionej gliny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mesa_Bryce.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36, 38, 39&lt;br /&gt;
{{anchor|Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: Zależy od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Jest to górzysta odmiana mesy lub sawanny, lecz ze spłaszczonym wierzchem.&lt;br /&gt;
|[[Plik:PlateauSavanna.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:PlateauBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 164, 166, 167&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: Zależy od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana płaskowyżu. Różni się tym, że ma bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany.&lt;br /&gt;
|[[Plik:PlateauSavanna_M.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Mesa_Plateau_M_updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{main|Nether}}&lt;br /&gt;
|[[File:HellBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy neutralne ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
{{anchor|Ocean}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]]&lt;br /&gt;
| Wielki biom wykonany w całości z wody (nie licząc dna). Dno ma kształty równin i zrobione jest ze żwiru lub ziemi. Na oceanie często można natknąć się na małe wyspy, pozbawione życia. Moby pasywne nie mogą się pojawić na takich wyspach, ale agresywne tak. Na dnie oceanów często występują wejścia do jaskiń i podwodne świątynie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomyOcean.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
{{Anchor|Głęboki ocean}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ocean#Głęboki ocean|Głęboki ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Blok gliny|Glina]],&lt;br /&gt;
[[Podwodna świątynia]]&lt;br /&gt;
| Dwa razy głębsza odmiana oceanu. Poza głębokością, od oceanu wyróżnia się dnem, które jest już w całości ze żwiru. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać podwodne świątynie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głęboki_Ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161&lt;br /&gt;
{{anchor|Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: zależna od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Wzgórza generują się w lasach, tajgach, pustyniach, dżunglach i tundrach (oraz ich odmianach). Są to nieco wyższe odmiany określonych biomów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Forest_Hills_Biome.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieużywane biomy ===&lt;br /&gt;
Te biomy nie występują już w Minecraft, lecz znajdują się wciąż w kodzie źródłowym gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;(10)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięty ocean}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ocean#Ciekawostki|Zamarznięty ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.0&lt;br /&gt;
| Zamarznięta odmiana oceanu. Cała powierzchnia wody przykryta jest lodem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Frozen.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;(20)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Ekstremalnych Wzgórz}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Skraj Ekstremalnych Wzgórz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_Hills_Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne biomy ===&lt;br /&gt;
Te biomy nie występują już w Minecraft, lecz znajdują się wciąż w kodzie źródłowym gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 127&lt;br /&gt;
{{anchor|Próżnia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Próżnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]],&lt;br /&gt;
[[Bruk]]&lt;br /&gt;
| Całkowicie pusty biom, generujące platformę o wymiarach 33x33 z kamienia, z pojedynczym blokiem bruku po środku.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:VoidBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ID Biomów ==&lt;br /&gt;
Każdy biom ma swój własny numer, przedstawiony w poniższej tabeli. Odmiany biomów mają numer 128 + &amp;lt;numer biomu podstawowego&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Numer&lt;br /&gt;
 ! Biom&lt;br /&gt;
 ! Odmiana&lt;br /&gt;
 ! Nazwa odmiany&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 0&lt;br /&gt;
 | Ocean&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Równiny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;128&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzyste równiny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Słonecznikowe pola&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysta pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Ekstremalne wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzyste ekstremalne wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Kwiecisty las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzysta tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzyste bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Piekło&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Kres&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Zamarznięty ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Zamarznięta rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Tundra&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Pole zamarzniętych kolców&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;13&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżone góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
 | Grzybowa wyspa&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 15&lt;br /&gt;
 | Brzeg grzybowej wyspy&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;17&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Pustynne wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;18&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Leśne wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;19&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Wzgórza tajgi&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Skraj ekstremalnych wzgórz&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzysta dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;22&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Dżunglowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Skraj dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górski skraj dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | Głęboki ocean&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Kamienna plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżona plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Brzozowy las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzysty brzozowy las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Brzozowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzyste brzozowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Puszcza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzysta puszcza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżona tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Górzysta ośnieżona tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;31&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżone wzgórza tajgi&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Las sekwojowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Las świerkowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;33&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Wzgórza sekwojowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;161&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzyste wzgórza sekwojowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Ekstremalne wzgórza +&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzyste ekstremalne wzgórza +&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysta sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;36&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Płaskowyż sawanny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;164&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysty płaskowyż sawanny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Mesa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Mesa z kominami&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;38&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Zalesiony płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;166&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysty zalesiony płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;39&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;167&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysty płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;127&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;Próżnia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zróżnicowano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Dodano tundrę i grzybowe wyspy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano ponownie śnieg w tajgach.|Dodano wzgórza i plaże.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Dodano dżungle.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|Wyższe wzgórza w pustyniach i lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w17a|Oczka wodne nie generują się już na pustyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Mesa, Las Sekwojowy, Puszcza, Brzozowy Las, Sawanna, Ekstremalne Wzgórza +, Głęboki Ocean i Nieośnieżona tajga zostały dodane do gry.|Podzielono biomy ze względu na temperatury i utworzono bardziej realistyczne generowanie się świata.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Dodano biom próżni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format świata Anvil ===&lt;br /&gt;
Po dodaniu nowego formatu plików świata, zostało umożliwione przypisanie poszczególnych biomów do plików świata. Wcześniej biomy były generowane w oparciu o ziarno świata, przez co ich położenie mogło się zmienić po zaktualizowaniu gry. Nowy format umożliwia także łagodniejsze przejścia pomiędzy starym obszarem świata, a nowym. Dzięki formatowi Anvil, można zmienić biom na określonym obszarze, używając modyfikacji i pluginów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Biom]]&lt;br /&gt;
[[en:Biome]]&lt;br /&gt;
[[es:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[fr:Biome]]&lt;br /&gt;
[[hu:Éghajlati övezetek]]&lt;br /&gt;
[[it:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[ja:バイオーム]]&lt;br /&gt;
[[ko:바이옴]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klimaat]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Biomas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Биомы]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物群系]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82omyk&amp;diff=45199</id>
		<title>Płomyk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82omyk&amp;diff=45199"/>
		<updated>2016-07-19T13:58:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: /* Walka */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Blaze.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Kula ognia:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|4}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni: {{hp|6}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|8}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontakt:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|3}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni: {{hp|5}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|7}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|spawn= [[Nether]], poziom światła niższy lub równy 12&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9-pre1&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Płomienna różdżka|Płomienna różdżka}} (0-1) po śmierci. &amp;lt;br&amp;gt; {{ItemLink|Jasnopył}} (0-2) po śmierci w [[Console Edition]]&lt;br /&gt;
|doświadczenie=10&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Oddychanie&#039;&#039;&#039;[[Plik:Płomyk1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Płomyk2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Breathe3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Płomyk4.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&#039; [[Plik:Płomyk obrażenia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Płomyk obrażenia2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Płomyk obrażenia3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Płomyk obrażenia4.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039; [[Plik:Płomyk śmierć.ogg|160px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płomyk&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Blaze&#039;&#039;) jest [[Moby|mobem]] wprowadzonym do gry w [[Historia wersji|aktualizacji 1.0.0]]. Występuje w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Płomyki odradzają się wyłącznie w [[Nether]]owych twierdzach. Pojawiają się wtedy, gdy gracz znajdzie się przy ich [[spawner potworów|spawnerze]] na odległości mniejszej niż 16 bloków; można je również spotkać w fortecy i jej pobliżu. Pojawiają się w grupach liczących od 1 do 4 osobników. Spawn ma miejsce jedynie na poziomie światła 11 lub niższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Choć Płomyk potrafi latać, to, gdy nie atakuje, będzie przemieszczać się po gruncie lub powoli unosić się nad ziemią. Będzie próbował płynąć w górę źródła lawy tak jak inne moby zachowują się w wodzie. Gdy osobnik zauważy gracza wzleci na niewielką wysokość i rozpocznie atak na odległość kulami ognia strzelając nimi seriami po 3. Kiedy zginie upuszcza [[płomienna różdżka|płomienną różdżkę]], lecz jedynie wtedy, gdy pokonany zostanie przez gracza. Wydaje z siebie metaliczne dźwięki, najczęściej przy jego atakowaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Walka z Płomykiem nie jest specjalnie trudna, trzeba się do niej jednak przygotować. Powinno się zabrać ze sobą [[tarcza|tarczę]], ponieważ odbija ona kule ognia, którymi Płomyk strzela, więc, w razie ataku, można się nią blokować. Przydałaby się również jakaś mocniejsza [[zbroja]], albo [[mikstury|mikstura odporności na ogień]] bo kule Płomyka mogą podpalić gracza na dłuższy czas. Prócz standardowych broni (takich jak [[miecz]] i [[łuk]]) Płomyk może zostać zraniony również przy użyciu [[Śnieżka|śnieżek]] (dlatego jest to najlepsza broń do walki Płomykiem, bo odbierają mu po 1,5 serduszka i strzela się nimi szybko) i przy kontakcie z [[Woda|wodą]]. Należy pamiętać, że Płomyk jest Netherowym mobem, co oznacza, że nie otrzymuje obrażeń od [[lawa|lawy]] i [[ogień|ognia]], więc nie nadają się one do walki z nim; również łuk z [[zaklinanie#typy zaklęć|zaklęciem]] &#039;&#039;Płomień&#039;&#039; nie zwiększa obrażeń zadawanych Płomykowi. Podczas walki Płomyk będzie próbował ukryć się przed wzrokiem gracza (jeśli ma taką możliwość), a gdy gracz odwróci wzrok, Płomyk wyjdzie z kryjówki i przejdzie do ataku. Nie należy dotykać go, bo od tego gracz również otrzyma obrażenia. Gdy Płomyk zacznie się palić, to oznacza, że za chwilę zacznie strzelać kulami ognia. Gdy nimi strzela, zawsze wystrzeliwuje 3 (Jeśli gracz się schowa, to wystrzeli po jednej, gdy się wychyli.). Gdy je już wystrzeli, warto wykorzystać chwilę &amp;quot;odsapnięcia&amp;quot; i przeprowadzić natarcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano płomyki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Dodano drop z płomyka, czyli [[płomienna różdżka|płomienną różdżkę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.0.0-RC1|Dodano specyficzny dźwięk płomyków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Płomyki mogą się pojawiać w i przy [[Forteca Netheru|fortecy Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Płomyki mają nowe AI.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano płomyki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Od teraz świecą w ciemności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano płomyki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU8|xbone=CU1|ps=1.00|Z płomyków wypada 0-2 sztuk [[jasnopył]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Płomyk nie strzela, gdy utknie w [[Pajęczyna|pajęczynie]].&lt;br /&gt;
*Płomyk przed wystrzeleniem pocisków zaczyna się palić.&lt;br /&gt;
*W 1.9 pre-release Płomyki mogły się spawnować na netherowej cegle.&lt;br /&gt;
*Płomyk naturalnie porusza się po ziemi, lata tylko gdy zobaczy gracza, lub gdy zostanie trafiony z łuku lub innym atakiem dystansowym.&lt;br /&gt;
*Bałwany i Płomyki mogą zabić siebie nawzajem.&lt;br /&gt;
*Rzucając miksturą niewidzialnością w Płomyka widać tylko dym.&lt;br /&gt;
*Płomyka łatwo zabić [[Śnieżka|śnieżkami]], które odbierają mu po 1,5 serduszka. Jest to bardzo opłacalny sposób.&lt;br /&gt;
*Tekstura Płomyka zawsze jest jasna bez względu na poziom światła.&lt;br /&gt;
*W [[Xbox 360|Xbox Edition]] Płomyk, oprócz różdżek, wyrzuca od 0 do 2 sztuk [[jasnopył]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Blaze_spawner.png|Zrzut ekranu przedstawiający [[Mob Spawner|spawner]] Płomyka.&lt;br /&gt;
Plik:Blaze_body.png|Płomyk w całej swojej okazałości.&lt;br /&gt;
File:blaze_natural.png|W pobliżu twierdzy pojawiają się grupy płomyków.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lohe]]&lt;br /&gt;
[[en:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[es:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[fr:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[hu:Őrláng]]&lt;br /&gt;
[[it:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[ja:ブレイズ]]&lt;br /&gt;
[[ko:블레이즈]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ифрит]]&lt;br /&gt;
[[zh:烈焰人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zbity_l%C3%B3d&amp;diff=61835</id>
		<title>Zbity lód</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zbity_l%C3%B3d&amp;diff=61835"/>
		<updated>2016-07-19T09:31:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=zbitego lodu|2=Lód (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Zbity lód.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Zbity lód&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=174&lt;br /&gt;
|wersja=13w36a&lt;br /&gt;
|idsłowne=packed_ice&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbity lód&#039;&#039;&#039; jest solidnym [[blok|blokiem]]. Wygląda podobnie do normalnego [[Lód|lodu]], lecz jest ciemniejszy na środku. W przeciwieństwie do normalnego lodu jest nieprzezroczysty oraz mogą się na nim odradzać agresywne [[mob]]y. Podobnie jak lód może być wydobyty tylko przez narzędzia z [[zaklinanie|zaklęciem]] Jedwabny dotyk. W przeciwnym wypadku, gdy go zniszczymy nic nie otrzymamy. Nie zamieni się też w źródło [[woda|wody]]. Nie topi się pod wpływem jakiegokolwiek źródła światła. W przypadku ślizgania się [[byt]]ów zachowuje się tak samo, jak zwykły lód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbity lód występuje jedynie na biomie Pola zamarzniętych kolców. Jest on częścią [[lodowy kolec|lodowego kolca]]. [[Jezioro|Jeziora]] na tym biomie są również zrobione ze zbitego lodu, a nie z normalnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano zbity lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano zbity lód, wygląda prawie tak samo jak lód ([[Plik:Grid Lód.png]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dzięki [[zaklinanie|zaklęciom]] można pozyskać zbity lód na trybie [[Survival|przetrwania]].|Zaktualizowano teksturę na obecną ([[Plik:Grid Zbity lód.png]]).|Można go pozyskać z [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[Creative|kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 1|Dodano zbity lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dobrym zastosowaniem zbitego lodu jest umieszczenie go w pułapkach na moby. Dzięki właściwości ślizgania takiej jak w lodzie oraz możliwości odradzania się agresywnych bytów moby ślizgając się bardzo szybko spadają do korytarzy wodnych (zależy od typu pułapki).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zbity lód w biomie.png|Naturalnie wygenerowane struktury ze zbitego lodu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Packeis]]&lt;br /&gt;
[[en:Packed Ice]]&lt;br /&gt;
[[es:Hielo compacto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Glace compactée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tömör jég]]&lt;br /&gt;
[[ja:氷塊]]&lt;br /&gt;
[[nl:Pakijs]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Gelo Compactado]]&lt;br /&gt;
[[ru:Плотный лёд]]&lt;br /&gt;
[[zh:浮冰]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=S%C5%82upek_Endu&amp;diff=53535</id>
		<title>Słupek Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=S%C5%82upek_Endu&amp;diff=53535"/>
		<updated>2016-07-03T16:25:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Słupek_Endu.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 14&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=żadne&lt;br /&gt;
|wersja=15w31a&lt;br /&gt;
|data=198&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|idsłowne=end_rod&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Słupek Endu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;End Rod&#039;&#039;, popr. &#039;&#039;Różdżka Kresu&#039;&#039;) jest blokiem dekoracyjnym emitującym światło, który został dodany w 15w31a, oficjalnie w {{verlink|1.9}}. Emituje białe [[cząsteczki]].&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Blok może zostać rozbity dowolnym narzędziem, ręką lub przez płynącą [[ciecze|ciecz]].&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Płomienna różdżka]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Prażony owoc refrenu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Płomienna różdżka&lt;br /&gt;
|B3=Prażony owoc refrenu&lt;br /&gt;
|Output=Słupek Endu |OA=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Słupki Endu naturalnie generują się wyłącznie w [[Miasto Endu|miastach Endu]] i [[Statek Endu|statkach Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Różdżki Kresu służą głównie jako dekoracja i źródło światła. Mogą być postawione na dowolnej powierzchni, także na innych Prętach Endu. Może być obracany, tak, jak drewno. Nie niszczą się po usunięciu bloku, na którym zostały wcześniej postawione. Bloki takie jak [[piasek]] lub [[żwir]] nie rozbiją się przy kontakcie z prętem, ponieważ jest on traktowany jako solidny blok. Może również zostać przesunięty przez tłoki. Jest dobrą alternatywą dla schodów.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Źródło światła ===&lt;br /&gt;
Różdżka emituje światło na 14 (tak jak [[pochodnia|pochodnie]]). Topi [[śnieg]] oraz [[lód]] w promieniu 2 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano słupki Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44b|Dodano recepturę tworzenia słupka Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Nat.świecakresu.png|Naturalnie wygenerowany Słupek Endu.&lt;br /&gt;
Plik:Położenie_świec_kresu.png|Słupki Endu postawione w wielu kierunkach na [[blok purpuru|blokach purpuru]].&lt;br /&gt;
Plik:SchodyzŚwiecKresu.png|Słupki wykorzystane jako schody.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
* [[Czerwona pochodnia]]&lt;br /&gt;
* [[Kres]]&lt;br /&gt;
* [[Miasto Endu]]&lt;br /&gt;
* [[Statek Endu]]&lt;br /&gt;
* [[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
* [[Prażony owoc refrenu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Endstab]]&lt;br /&gt;
[[en:End Rod]]&lt;br /&gt;
[[fr:Barre de l&#039;Ender]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンドロッド]]&lt;br /&gt;
[[nl:Endstaf]]&lt;br /&gt;
[[ru:Стержень Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末地烛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Bloki&amp;diff=98528</id>
		<title>Szablon:Bloki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Bloki&amp;diff=98528"/>
		<updated>2016-07-03T14:31:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: Małe dopracowanie części bloków.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aby załadować miniatury bloków należy skorzystać z poniższego obrazka zawierającego numery id:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{Sprite/Preview|BlockCSS_new}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby móc dodać brakujące elementy, zaktualizuj obrazek&lt;br /&gt;
*http://minecraft-pl.gamepedia.com/Plik:BlockCSS_new.png&lt;br /&gt;
i&lt;br /&gt;
*http://minecraft-pl.gamepedia.com/Plik:BlockCSS_new_Positions.png&lt;br /&gt;
korzystając z najnowszych wersji, które można znaleźć tu:&lt;br /&gt;
*http://minecraft.gamepedia.com/Plik:BlockCSS.png&lt;br /&gt;
i&lt;br /&gt;
*http://minecraft.gamepedia.com/Plik:BlockCSS_Positions.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{navbox&lt;br /&gt;
| titlestyle = white-space: nowrap; font-size: 100%; background-color: #ccc; padding: 2px; color: #fff;&lt;br /&gt;
| bodystyle = clear: both; border: 1px solid #ccc; margin: 1em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| bodyclass = new-navbox&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Bloki&lt;br /&gt;
| title = [[Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group1 = Naturalne&lt;br /&gt;
| list1 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Powietrze}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=465|Andezyt}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Bruk}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=clay|Blok gliny|Glina (blok)}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=331|Utwardzona|Utwardzona glina}}&lt;br /&gt;
*** {{BlockLink|id=354|Barwiona|Barwiona glina}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=4|Blok trawy}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=110|Grzybnia}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=401|Bielica}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=463|Dioryt}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=441|Granit}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Lód}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=402|Zbity|Zbity lód}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=576|Blok kości}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=2|Blok z ukrytym potworem|Blok 97}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kamień}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=118|Pajęczyna}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Piasek}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=15|Czerwony|Piasek}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Piaskowiec}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=488|Czerwony|Czerwony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=343|Gładki|Piaskowiec}}&lt;br /&gt;
*** {{BlockLink|id=490|Czerwony|Czerwony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=342|Rzeźbiony|Piaskowiec}}&lt;br /&gt;
*** {{BlockLink|id=489|Czerwony|Czerwony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Skała macierzysta}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Drewno}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=99|Śnieg|Blok śniegu}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=99|Pokrywa|Śnieg}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Ziemia}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=480|Twarda|Twarda ziemia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Żwir}}&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| group1 = [[Ciecze]]&lt;br /&gt;
| list1 =&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Lawa}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Woda}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| group1 = [[Rudy]]&lt;br /&gt;
| list1 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Ruda czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=75|Ruda diamentu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=241|Ruda lazurytu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=252|Ruda szmaragdu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Ruda węgla}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Ruda złota}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Ruda żelaza}}&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| group1 = Nether&lt;br /&gt;
| list1 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=280|Ruda Netherowego kwarcu}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| group1 = Nether&lt;br /&gt;
| list1 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=154|Jasnogłaz}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=152|Netherrack}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=153|Piasek dusz}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=551|Blok magmy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| group1 = Kres&lt;br /&gt;
| list1 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=256|Kamień Kresu}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group2 = Strukturalne&lt;br /&gt;
| list2 =&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Biblioteczka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=53|Zamszony bruk}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=428|Deski}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=275|Doniczka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=ladder|Drabina}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=79|Kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=150|Popękane|Kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=318|Rzeźbione|Kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=149|Zamszone|Kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kocioł}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=126|Kraty}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=481|Latarnia morska}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łóżko}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=483|Mokra gąbka|Gąbka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Ogień}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Piec}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=513|Płot}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=121|Pochodnia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=495|Półblok}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=482|Pryzmaryn}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=484|Cegły|Cegły z pryzmarynu}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=485|Ciemny|Ciemny pryzmaryn}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=231|Rama portalu Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Schody}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Skrzynia}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=143|Kresu|Skrzynia Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Spawner potworów}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Statyw alchemiczny}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=85|Stół rzemieślniczy}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=74|Szyba}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=498|Ścieżka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=91|Tabliczka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=466|Wypolerowany andezyt|Andezyt}}&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| group1 = Nether&lt;br /&gt;
| list1 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=341|Brodawka}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=528|Blok|Blok netherowej brodawki}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=337|Blok netherowej cegły|Netherowa cegła (blok)}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=47|Płot|Płot z netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=552|Czerwony|Blok czerwonej netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=45|Portal Netheru|Bloki techniczne#Portal Netheru}}&lt;br /&gt;
|group2 = Kres&lt;br /&gt;
| list2 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=423|Barwione szkło}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=302|Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=326|Filar|Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=144|Blok portalu bramy Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=278|Cegły z kamienia Endu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=248|Jajo Smoka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=351|Kwiat refrenu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=144|Portal Kresu|Bloki techniczne#Portal Kresu}} &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=376|Słupek Endu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=350|Roślina refrenu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=487|Sztandar}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group3 = [[Roślinność]]&lt;br /&gt;
| list3 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=201|Arbuz|Arbuz (blok)}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=160|Łodyga|Nasiona arbuza}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=467|Burak|Nasiona buraka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=176|Dynia}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=160|Łodyga|Nasiona dyni}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=90|Grzyby}} &lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=117|Wielkie|Wielki grzyb (blok)}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=103|Kaktus}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=93|Kwiaty}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=109|Lilia wodna}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=77|Liście}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=300|Marchewka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=81|Paproć}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=399|Duża|Paproć}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=208|Pnącze}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=136|Pszenica|Nasiona pszenicy}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=161|Kakao|Roślina kakao}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=16|Sadzonka|Sadzonki}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=57|Trawa}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=398|Podwójnie wysoka|Trawa}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=106|Trzcina cukrowa}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=80|Uschnięty krzew}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=301|Ziemniak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group4 = Przetworzone&lt;br /&gt;
| list4 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=425|Barwiona szyba}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=442|Blok szlamu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=brick|Cegły}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=539|Dywan}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=177|Jack o&#039;Lantern}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=214|Brukowy murek}} &lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=215|Omszony|Brukowy murek}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=329|Snop siana}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=74|Szkło}} &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Wełna}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=464|Wypolerowany dioryt|Dioryt}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=462|Wypolerowany granit|Granit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group5 = Bloki minerałów&lt;br /&gt;
| list5 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=35|Blok czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=33|Blok diamentu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=217|Blok lazurytu}} &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=347|Blok Netherowego kwarcu}} &lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=323|Filarowy|Blok Netherowego kwarcu}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=348|Rzeźbiony|Blok Netherowego kwarcu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=34|Blok szmaragdu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=332|Blok węgla}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=32|Blok złota}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=31|Blok żelaza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
| group6 = Użytkowe&lt;br /&gt;
| list6 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=179|Ciasto}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=486|Gąbka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=239|Głowy mobów|Głowa}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=238|Creepera|Głowa}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=234|Szkieleta|Głowa}}&lt;br /&gt;
*** {{BlockLink|id=235|Mrocznego|Głowa}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=236|Zombie|Głowa}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=375|Smoka|Głowa}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=259|Kowadło}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=58|Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=128|Pole uprawne}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=209|Stół zaklęć|Stół do zaklęć}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Szafa grająca}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group7 = [[Mechanizmy]]&lt;br /&gt;
| list7 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=107|Blok dźwiękowy}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=245|Czerwony kamień|Czerwony kamień (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=65|Czerwona pochodnia}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=72|Komparator}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Lampa}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=67|Przekaźnik}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=246|Pył|Pył czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=82|Detektor światła dziennego}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Dozownik}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Drzwi}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=145|Dźwignia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=537|Furtka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=349|Lej}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=211|Linka|Nić#Linka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=64|Podajnik}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Płyta naciskowa}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=24|Wagowa|Wagowa płyta naciskowa}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=308|Przycisk}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=281|Skrzynia-pułapka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Tłok}} &lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=155|Lepki|Tłok}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=193|Tory}} &lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=346|Aktywujące|Tory aktywujące}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=292|Z czujnikiem|Tory z czujnikiem}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=244|Zasilane|Zasilane tory}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=470|Właz|Klapa}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=253|Zaczep na linkę}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group8 = Tylko &#039;&#039;[[Pocket Edition]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| list8 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=581|Detektor zmian stanu bloku}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=138|Kamera}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=40|Niewidzialna skała macierzysta|Bloki techniczne#Niewidzialna skała macierzysta}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=3|Ziemia|Ziemia#Historia}}&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| group1 = Tylko [[Creative|Tryb Kreatywny]]&lt;br /&gt;
| list1 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=310|Przycinarka}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group9 = Tylko &#039;&#039;[[Pi Edition]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| list9 =&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=119|Róża (Błękitny kwiat)|Kwiaty#Błękitny kwiat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group10 = Tylko [[komendy]]&lt;br /&gt;
| list10 = &lt;br /&gt;
* {{ItemLink|id=barrier|Bariera}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=273|Blok poleceń}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=374|Blok Struktur}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=56|Krzew|Trawa}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=55|Pustka strukturalna}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group11 = Usunięte&lt;br /&gt;
| list11 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=94|Płynąca lawa|Bloki techniczne#Płynąca lawa}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=95|Płynąca woda|Bloki techniczne#Płynąca woda}}&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| group1 = Tylko PC&lt;br /&gt;
| list1 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=73|Gąbka (Classic)|Gąbka#Historia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Koło zębate}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=185|Półblok ziemi|Półblok#Historia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Róża}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=187|Ruda rubinu|Ruda szmaragdu#Historia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=97|Tkanina|Wełna#Historia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=164|Zablokowana skrzynia}}&lt;br /&gt;
| group2 = Tylko [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
| list2 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=263|Rdzeń reaktora Netheru}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=264|Rozjarzony obsydian}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group16 = Niedodane&lt;br /&gt;
| list16 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=461|Barwione deski}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=384|Latarnia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=192|Meble|Krzesło}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=120|Płaczący obsydian}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=233|Pulpit}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{navbox see also}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Vorlage:Blöcke]]&lt;br /&gt;
[[en:Template:Blocks]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantilla:Blocks]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Blocs]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sjabloon:Blokken]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Eksplozja&amp;diff=12343</id>
		<title>Eksplozja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Eksplozja&amp;diff=12343"/>
		<updated>2016-04-17T17:38:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: Poważne zmiany w sprawie odporności bloków. Artykuł nie został jeszcze dokończony.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Eksplozja&#039;&#039;&#039; jest fizycznym wydarzeniem w świecie [[Minecraft]], spowodowanym przez [[TNT]], [[creeper]]y lub ogniste kule [[ghast]]ów. Wybuch może zniszczyć pobliskie bloki, zabić [[moby]] i gracza, a także wzniecić [[ogień]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Właściwości ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wielkość&#039;&#039;&#039; - Zapalenie TNT sprawia, że jego wielkość zmienia się w 0.98 x 0.98 x 0.98 kostki.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Siła&#039;&#039;&#039; - Siła eksplozji określa promień wybuchu. Wybuch TNT ma siłę 4, creepera - 3, a kuli ghasta - 1&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zdolność do wzniecania ognia&#039;&#039;&#039; - Obecnie tylko ognista kula ma taką właściwość.&lt;br /&gt;
[[Plik:542px-ExplosionRay.png|200px|right|thumb|Promienie wybuchu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proces ==&lt;br /&gt;
=== Niszczenie bloków ===&lt;br /&gt;
*Wybuch rozchodzi się od środka do każdego z 1352 punktów równomiernie rozłożonych na powierzchni sześcianu gdzie eksplozja skupia się na krawędzi bloku o długości 2.&lt;br /&gt;
*Wybuch obowiązuje wszędzie, a jego siła zależna jest od pomnożenia przez liczbę losową [0.7, 1.3].&lt;br /&gt;
*Dodaj do stanu bloku 0.3. Blok inny niż powietrze absorbuje siłę eksplozji (opór bloku/5 + 0.3). Jeżeli siła wybuchu nie wchłania się całkowicie wtedy blok zostaje zniszczony (bloki wiszące w powietrzu także mogą zostać zniszczone).&lt;br /&gt;
*Siła wybuchu jest osłabiona, aż do linii 0.75, jeżeli siła wybuchu jest całkowicie zaabsorbowana lub osłabiona należy wtedy wykonać ten sam proces w następnej linii.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maksymalny zasięg wybuchu TNT to 6.9, creepera 5.1, a kuli ghasta 1.5. Np. TNT może zniszczyć pochodnię oddaloną od niego o 7 bloków. Minimalna odporność bloku na maksymalną siłę TNT to 77.67, creepera 63.5, a kuli ghasta 20.17. Źródło [[woda|wody]], [[lawa|lawy]] i [[obsydian]] mogą być zniszczone przy użyciu odpowiedniej ilości TNT (dla przykładu - obsydian może być zniszczony za pomocą 648 sztuk TNT). Jednak [[podłoże skalne|bedrock]] jest niezniszczalny z tego powodu, że do jego zniszczenia potrzeba aż 360000 sztuk TNT. Żaden komputer nie wytrzymałby takiego obciążenia, ponieważ gra by się zawiesiła, a zapis gry stałby się nie do odtworzenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zniszczony blok ma 30% szans na to, że będzie on możliwy do zebrania. Natomiast wszystkie bloki już wydobyte (leżące na ziemi) zostaną zniszczone. 30% ma także na wyrzucenie przedmiotów [[skrzynia]], jeżeli zostanie zniszczona przedmioty przepadną, jeżeli nie, przedmioty zostaną w środku.&lt;br /&gt;
=== Interakcja z innymi środkami wybuchowymi ===&lt;br /&gt;
Możliwe jest wystrzelenie ładunków wybuchowych (lub bloków podatnych na grawitację) za pomocą innych ładunków wybuchowych, aby to się stało jeden ładunek wybuchowy musi stać 2 klocki od drugiego i wybuchnąć.&lt;br /&gt;
*Dla każdego bloku, w którym osłabienie jest mniejsze niż 1 wtedy oddziaływanie jest równe (1 - tłumienie) obrażeniom od wybuchu.&lt;br /&gt;
*Spróbuj zastosować (+ · wpływ oddziaływania) · 4 · promień + 1 uszkodzenie bloku tak, aby jego prędkość zwiększała się pod wpływem siły eksplozji.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W związku z tym bloki, które są wystrzeliwane zawsze muszą ponieść przynajmniej jeden punkt uszkodzenia, ponieważ muszą znajdować się w promieniu wybuchu.&lt;br /&gt;
[[Plik:566px-TNTAABB.png|200px|right|thumb|Wykres TNT AABB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obliczanie obrażeń od wybuchu ===&lt;br /&gt;
Obrażenia od wybuchu stanowią widoczne punkty wszystkich sporządzonych jednolicie próbek ułożonych na osi ograniczającego sześcianu (ang.AABB). Widoczność punktów ustala się poprzez śledzenie promieni z punktu eksplozji do próbek. Szczegóły dotyczące pobierania próbek i śledzenia promieni od epicentrum wybuchu, wykracza poza zakres tego artykułu. Odstęp punktów od zapalonego TNT wynosi 1/2.96.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wyniki AABB są często różne jeżeli wystrzał jest skierowany w inne strony. Np. typowa armata TNT wystrzela pocisk najdalej w stronę zachodnią, dlatego że siła AABB TNT skierowana jest właśnie w tym kierunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Możliwość wzniecenia ognia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli wybuch może spowodować ogień wtedy 1/3 przestrzeni w miejscu wybuchu nad solidnymi blokami zapala się. Przed wersją [[Historia wersji|1.3 Beta]] Ghast&#039;y mogły podpalać ognistymi kulami okoliczne bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odporność bloków ==&lt;br /&gt;
Poniższe informacje pobrane są z testów w grze (1.9).&lt;br /&gt;
[{{fullurl|Template:Blast Resistance Values|action{{=}}edit|text=edytuj}}]&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa bloku !! Odporność bloku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bariera]] || 18.000.003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Podłoże skalne]] || 18.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rama portalu Kresu]] || 18.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Portal Kresu]] || 18.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Obsydian]] || 6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kowadło]] || 6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Stół do zaklęć]] || 6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Skrzynia Kresu]] || 6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lawa]] || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Woda]] || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jajo smoka]] || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kamień Kresu]] || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cegły]] || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bruk]] || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Diament (blok)]] || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Złoto (blok)]] || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Żelazo (blok)]] || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok węgla]] || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok szmaragdu]] || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok czerwonego kamienia]] || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Szafa grająca]] || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bruk z mchem]] || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schody]] || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schodek]] || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kamień]] || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Utwardzona glina]] || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Andezyt]] || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Brukowy murek]] || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dioryt]] || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Granit]] || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok netherowej cegły]] || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Płot z netherowej cegły]] || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schody z netherowej cegły]] || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pryzmaryn]] || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok purpury]] || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kamienne cegły]] || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Drzwi|Żelazne drzwi]] || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Klapa|Żelazna klapa]] || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mob Spawner]] || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pajęczyna]] || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dozownik]] || 17.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Podajnik]] || 17.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piec]] || 17.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Węgiel (ruda)]] || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Diament (ruda)]] || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Drzwi|Drewniane drzwi]] || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Płot]] || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Złoto (ruda)]] || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Żelazo (ruda)]] || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok lazurytu]] || 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa bloku !! Odporność bloku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruda lazurytu]] || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Czerwony kamień (ruda)]] || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schody|Drewniane schody]] || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schodek|Drewniany schodek]] || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Skrzynia]] || 12.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Stół warsztatowy]] || 12.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Drewno]] || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Biblioteczka]] || 7.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jack-O-Lantern]] || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dynia]] || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Znak]] || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Instrument]] || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piaskowiec]] || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wełna]] || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tory]] || 3.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Glina (blok)]] || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pole uprawne]] || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trawa]] || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Żwir]] || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gąbka]] || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ciasto]] || 2.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ziemia]] || 2.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lód]] || 2.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dźwignia]] || 2.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Płyta naciskowa]] || 2.5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa bloku !! Odporność bloku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piasek]] || 2.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piasek dusz]] || 2.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Przycisk]] || 2.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kaktus]] || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Drabina]] || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Netherrack]] || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Szkło]] || 1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Glowstone (blok)]] || 1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Łóżko]] || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Liście]] || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Śnieg (blok)]] || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Śnieg]] || {{Blast Resistance Values|Snow}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nasiona]] || {{Blast Resistance Values|Seeds (Item)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty]] || {{Blast Resistance Values|Flowers}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ogień]] || {{Blast Resistance Values|Fire}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Grzyby]] || {{Blast Resistance Values|Mushrooms}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Portal]] || {{Blast Resistance Values|Portal}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Czerwony kamień (przewód)]] || {{Blast Resistance Values|Redstone (Wire)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Czerwony kamień (pochodnia)]] || {{Blast Resistance Values|Redstone (Torch)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Czerwony kamień (przekaźnik)]] || {{Blast Resistance Values|Redstone (Repeater)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trzcina cukrowa]] || {{Blast Resistance Values|Sugar Cane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sadzonka]] || {{Blast Resistance Values|Sapling}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TNT]] || 0 (zapala się)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pochodnia]] || {{Blast Resistance Values|Torch}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Powietrze]] || {{Blast Resistance Values|Air}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typowy promień wybuchu ==&lt;br /&gt;
Naszą postać mogą zabić promienie 1,2,4 (promienie wybuchu TNT), Zabierają one 100% [[życie|życia]]. Od najmniejszej izolinii szkody wynoszą: 0%, 25%, 50%, 75% i 100%. [[Zbroja]] może pochłaniać obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:600px-KillRadiiGrenade1.png|300px]][[Plik:600px-KillRadiiGrenade2.png|300px]][[Plik:600px-KillRadiiGrenade4.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Explosion]]&lt;br /&gt;
[[en:Explosion]]&lt;br /&gt;
[[es:Explosión]]&lt;br /&gt;
[[fr:Explosion]]&lt;br /&gt;
[[it:Esplosione]]&lt;br /&gt;
[[ja:爆発]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Explosão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Взрыв]]&lt;br /&gt;
[[zh:爆炸]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydian&amp;diff=34060</id>
		<title>Obsydian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydian&amp;diff=34060"/>
		<updated>2016-04-17T17:21:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=normalnego obsydianu|2=Obsydian (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Obsidian.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=6000 bloków&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Diamentowy kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Częściowo&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 Survival Test (24 października 2009)&lt;br /&gt;
|data=49&lt;br /&gt;
|idsłowne=obsidian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsydian&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Obsidian)&#039;&#039; to ciemno purpurowy [[blok]], który po raz pierwszy został umieszczony w grze w wersji 0.30. Obsydian może być znaleziony w sytuacjach, kiedy [[woda]] i źródło [[Lawa|lawy]] łączą się. Obsydian jest tworzony wtedy, kiedy woda dotknie źródła [[Lawa|lawy]]. Kiedy woda i lawa nie będące źródłem łączą się powstaje [[bruk]]. Obsydian może być jedynie wydobyty [[diament]]owym [[kilof]]em i jego wydobycie trwa 10 sekund. Blok ten może być też zniszczony czymś innym niż diamentowym kilofem, ale zajmuje to 4 minuty i 10 sekund&amp;lt;ref&amp;gt;Sprawdzone doświadczalnie.&amp;lt;/ref&amp;gt; i nie daje żadnego możliwego do użycia bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Historia wersji|aktualizacji Halloween]], dodano możliwość budowania portali do [[Nether]]u z obsydianu. Potrzebne do tego było minimalnie 10 bloków obsydianu (14 przy pełnej ramie) i [[krzesiwo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tworzenie==&lt;br /&gt;
Obsydian powstaje, kiedy źródło [[lawa|lawy]] zostanie &amp;quot;ugaszone&amp;quot; [[woda|wodą]]. Taka sytuacja rzadko występuje naturalnie, można ją jednak zainicjować. Jest to nieodnawialny sposób. Inną możliwością jest udanie się do [[End|Endu]] i zniszczenie kilku słupów. Można też stworzyć dwa portale do [[Nether|Netheru]], z czego jeden niszczyć, wracać do normalnego świata i tak od nowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowania==&lt;br /&gt;
*[[Portal|Portale]] do [[Nether|Netheru]];&lt;br /&gt;
*[[Dekoracje]];&lt;br /&gt;
*Bunkry - odporność obsydianu na wybuchy jest tak ogromna, że wytrzyma niemal każdą eksplozję dowolnej liczby [[TNT]]. Poza tym niszczenie go trwa bardzo dużo czasu, [[Enderman|Endermany]] nie mogą go podnieść, a [[Ghast|Ghasty]] wysadzić. Inny gracz musiałby spędzić kilka minut na przebiciu się przez grubszą warstwę.&lt;br /&gt;
*Do testowania bomb, dział itp.&lt;br /&gt;
*Tworzenie [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]], [[Skrzynia Kresu|skrzyni kresu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jako składnik craftingu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Książka]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Diament]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsydian&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
            |B1=Książka&lt;br /&gt;
|A2=Diament |B2=Obsydian |C2=Diament&lt;br /&gt;
|A3=Obsydian |B3=Obsydian |C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output=Stół do zaklęć&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Oko Kresu]] + &amp;lt;br&amp;gt; [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Obsydian|B1=Obsydian|C1=Obsydian&lt;br /&gt;
|A2=Obsydian|B2=Oko Kresu|C2=Obsydian&lt;br /&gt;
|A3=Obsydian|B3=Obsydian|C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Skrzynia Kresu | OA=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Obsydian]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Szkło]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Gwiazda Netheru]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło    |A2= Szkło    |A3= Obsydian&lt;br /&gt;
|B1= Szkło    |B2= Gwiazda Netheru    |B3= Obsydian&lt;br /&gt;
|C1= Szkło    |C2= Szkło    |C3= Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Magiczna latarnia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:LF.PNG|thumb|Mur z obsydianu we wczesnej wersji Infdev]]&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Classic|Obsydian jest dostępny w trybie [[Classic]]. Był generalnie używany do [[Pixel Art]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|Dodano Obsydian. Był ekstremalnie wytrzymały i dawał dwa lub trzy bloki bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Indev|Usunięto obsydian.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Infdev (27 lutego 2010)|Przywrócono obsydian. Był używany do zaznaczania pozycji głównych kierunków. Tworzyło to dwie krzyżujące się płaszczyzny nazywane [[Obsydianowy mur|obsydianowym murem]] rozciągające się na powierzchni solidnego materiału, który je otaczał. (Zostało to usunięte.)}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8pre1|Obsydian można wydobyć żelaznym kilofem (zostało to usunięte) i może zostać podniesiony przez [[enderman]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Enderman nie może już podnieść obsydianu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=1.9pre3|Obsydian jest używany do craftowania [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre6|Obsydian wydobywa się w 2,5 sekundy, a nie w 15.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Obsydian wydobywa się w 10 sekund, a nie w 2,5.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Obsydian można znaleźć w skrzynkach we wioskach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Obsydian jest używany do craftowania [[skrzynia Kresu|skrzyni Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Obsydian jest używany do craftowania [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano [[Moby|moba]] - [[Wither]]a, którego eksplozje jako jedyne mogą niszczyć obsydian.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Istnieje możliwość zmieniania [[przewód z czerwonego kamienia|przewodów z czerwonego kamienia]] i [[nić|nici]] w obsydian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Niszczenie obsydianu pod wodą diamentowym kilofem bez stania na jakimś bloku zajmuje 3 minuty i 53 sekundy.&lt;br /&gt;
* Obsydian nie może być przesunięty przez tłok.&lt;br /&gt;
* Obsydian jest jednym z trzech solidnych bloków, które jako jedyne występują w więcej niż jednym wymiarze. Pozostałe to [[skała macierzysta]] i [[żwir]].&lt;br /&gt;
* Obsydian w języku Pirate Speak to Rock o&#039; Tears (Skała łez). Jest to nawiązanie do [[płaczący obsydian|płaczącego obsydianu]].&lt;br /&gt;
* Notch planował dodanie latających mas lądu, wymagających żył obsydianu do unoszenia się. Później zrezygnował z tego pomysłu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/27969437402&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Obsidian]]&lt;br /&gt;
[[en:Obsidian]]&lt;br /&gt;
[[es:Obsidiana]]&lt;br /&gt;
[[fr:Obsidienne]]&lt;br /&gt;
[[hu:Obszidián]]&lt;br /&gt;
[[it:Ossidiana]]&lt;br /&gt;
[[ja:黒曜石]]&lt;br /&gt;
[[ko:흑요석]]&lt;br /&gt;
[[nl:Obsidiaan]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Obsidiana]]&lt;br /&gt;
[[ru:Обсидиан]]&lt;br /&gt;
[[zh:黑曜石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82yta&amp;diff=44769</id>
		<title>Płyta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82yta&amp;diff=44769"/>
		<updated>2016-04-09T14:24:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Półbloki.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Pełnepółbloki.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Półblok z kamienia&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Półblok z piaskowca&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Półblok z bruku&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Półblok z czerwonej cegły&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Półblok z kamiennej cegły&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Półblok z drewna dębu&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Półblok z drewna sosny&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Półblok z drewna brzozy&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Półblok z drewna tropikalnego&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Półblok z drewna akacji&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Półblok z drewna ciemnego dębu&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Półblok z netherowej cegły&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Półblok z kwarcu&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Półblok z czerwonego piaskowca&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Półblok z purpury&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony/Strukturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30 bloków&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|narzędzie2=siekiera&lt;br /&gt;
|palność=Tylko drewniane&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|odnawialne=&#039;&#039;&#039;Z kamienia&#039;&#039;&#039;: Tak&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z piaskowca&#039;&#039;&#039;: Nie&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z drewna&#039;&#039;&#039;: Tak&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z bruku&#039;&#039;&#039;: Tak&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z cegły&#039;&#039;&#039;: Nie&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z kamiennej cegły&#039;&#039;&#039;: Tak&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z Netherowej cegły&#039;&#039;&#039;: Nie&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z Netherowego kwarcu&#039;&#039;&#039;: Nie&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z purpuru&#039;&#039;&#039;: Tak&lt;br /&gt;
|multiplevers=&#039;&#039;&#039;Z kamienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{verlink|Classic 0.26 Survival Test}}&lt;br /&gt;
;Z piaskowca, drewna, bruku&lt;br /&gt;
:{{verlink|Beta 1.3}}&lt;br /&gt;
;Z cegły i kamiennej cegły&lt;br /&gt;
:{{verlink|Beta 1.8}}&lt;br /&gt;
;Odwrócone&lt;br /&gt;
:{{verlink|1.2.3}}&lt;br /&gt;
;Z drewna różnych kolorów&lt;br /&gt;
:{{verlink|12w17a}}&lt;br /&gt;
;Z Netherowej cegły&lt;br /&gt;
:{{verlink|12w49a}}&lt;br /&gt;
;Z Netherowego kwarcu&lt;br /&gt;
:{{verlink|13w02a}}&lt;br /&gt;
;Z Ciemnego dębu i akacji&lt;br /&gt;
:{{verlink|1.7.2}}&lt;br /&gt;
;Z czerwonego piaskowca&lt;br /&gt;
:{{verlink|1.8}}&lt;br /&gt;
;Z purpuru&lt;br /&gt;
:{{verlink|15w31a}}&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|43|Podwójny}}&lt;br /&gt;
{{dv|44|Pojedynczy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Półblok&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Slab&#039;&#039;, w grze &#039;&#039;&#039;Płyta&#039;&#039;&#039;) jest połową bloku. Po położeniu jednego na drugi, mają inny wygląd od boku niż jeden i osiągają wysokość normalnego bloku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Od aktualizacji {{verlink|Beta 1.3}} można zrobić 4 różne rodzaje półbloków z: [[piaskowiec|piaskowca]], [[bruk]]u, [[kamień|kamienia]] i [[deski|desek]]. W wersji {{verlink|Beta 1.8-pre1}} dodano jeszcze dwa półbloki, dokładniej z [[cegły|cegieł]] i [[kamienne cegły|kamiennych cegieł]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
W {{verlink|12w17a}} (oficjalnie w {{verlink|1.3.1}}) dodano półbloki odpowiednie do kolorów desek i usunięto odporność półbloków z desek na [[ogień]]. Od tej samej aktualizacji można zdobyć drewniany półblok za pomocą [[siekiera|siekiery]] szybciej niż [[kilof]]em i otrzymać przy tym półblok. W aktualizacji {{verlink|1.7.2}} dodano dwa nowe typy półbloków z desek ciemnego dębu oraz akacjowych.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
W {{verlink|13w02a}} dodano półbloki z Netherowego kwarcu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
W wersji {{verlink|1.8}} dodano [[czerwony piaskowiec]], z którego można wytwarzać półbloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Deski|Dębowe deski]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[Deski|Brzozowe deski]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[Deski|Świerkowe deski]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[Deski|Tropikalne deski]]/&amp;lt;Br&amp;gt;[[Deski|Ciemnodębowe deski]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[Deski|Akacjowe deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Dębowe deski,Brzozowe deski,Sosnowe deski,Tropikalne deski,Deski ciemnego dębu,Akacjowe deski&lt;br /&gt;
|B3= Dębowe deski,Brzozowe deski,Sosnowe deski,Tropikalne deski,Deski ciemnego dębu,Akacjowe deski&lt;br /&gt;
|C3= Dębowe deski,Brzozowe deski,Sosnowe deski,Tropikalne deski,Deski ciemnego dębu,Akacjowe deski&lt;br /&gt;
|Output= Półblok z drewna dębu,Półblok z drewna brzozy,Półblok z drewna sosny,Półblok z drewna tropikalnego,Półblok z drewna ciemnego dębu,Półblok z drewna akacji|OA=6,6,6,6,6,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Kamień]]/[[Bruk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Kamień,Bruk |B3= Kamień,Bruk |C3= Kamień,Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Półblok z kamienia,Półblok z bruku|OA=6,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Cegły]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[Kamienne cegły]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[Blok netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Czerwone cegły,Kamienne cegły,Blok netherowej cegły&lt;br /&gt;
|B3= Czerwone cegły,Kamienne cegły,Blok netherowej cegły&lt;br /&gt;
|C3= Czerwone cegły,Kamienne cegły,Blok netherowej cegły&lt;br /&gt;
|Output= Półblok z czerwonej cegły,Półblok z kamiennej cegły,Półblok z netherowej cegły|OA=6,6,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Piaskowiec]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[Czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Piaskowiec,Czerwony piaskowiec |B3= Piaskowiec,Czerwony piaskowiec |C3= Piaskowiec,Czerwony piaskowiec&lt;br /&gt;
|Output= Półblok z piaskowca,Półblok z czerwonego piaskowca |OA=6,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok Netherowego kwarcu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Blok Netherowego kwarcu,Rzeźbiony blok Netherowego kwarcu,Filarowy blok Netherowego kwarcu |B3= Blok Netherowego kwarcu,Rzeźbiony blok Netherowego kwarcu,Filarowy blok Netherowego kwarcu |C3= Blok Netherowego kwarcu,Rzeźbiony blok Netherowego kwarcu,Filarowy blok Netherowego kwarcu&lt;br /&gt;
|Output= Półblok z kwarcu |OA=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Blok purpuru]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Blok purpury,Filar purpury |B3= Blok purpury,Filar purpury |C3= Blok purpury,Filar purpury&lt;br /&gt;
|Output= Półblok z purpury |OA=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
{{Rozszerz/sekcja|sekcja=Naturalne generowanie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Półbloki są możliwe do napotkania w różnych strukturach, takich, jak [[Piramida|piramidy]], [[Forteca Netheru|netherowe fortece]] czy [[Twierdza|twierdze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Płyta z piaskowca&#039;&#039;&#039;/&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Płyta z Netherowego kwarcu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Półblok z piaskowca,Półblok z kwarcu&lt;br /&gt;
|B3=Półblok z piaskowca,Półblok z kwarcu&lt;br /&gt;
|Output=Rzeźbiony piaskowiec,Rzeźbiony blok kwarcu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Szkło]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Netherowy kwarc]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Półblok|Drewniana płyta]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło&lt;br /&gt;
|A2= Kwarc |B2= Netherowy kwarc |C2= Kwarc&lt;br /&gt;
|A3=Półblok z drewna dębu, Półblok z drewna sosny, Półblok z drewna brzozy, Półblok z drewna tropikalnego |B3= Półblok z drewna dębu, Półblok z drewna sosny, Półblok z drewna brzozy, Półblok z drewna tropikalnego |C3=Półblok z drewna dębu, Półblok z drewna sosny, Półblok z drewna brzozy, Półblok z drewna tropikalnego&lt;br /&gt;
|Output= Detektor światła dziennego&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Patyk]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Półblok|Kamienny półblok]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Patyk |B1= Patyk |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|B2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3= Półblok z kamienia |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Stojak na zbroję&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Tak jak inne niepełne bloki, półblok wobec innych bloków zachowuje się jak jeden zwykły sześcian wobec innych, na przykład [[ziemia|ziemi]], [[kamień|kamienia]] lub płynów. Dwa półbloki tego samego typu (dwa drewniane, dwa kamienne) mogą być położone jeden na drugi, tworząc jeden spójny blok, jednak półbloki dwóch typów nie zachowują się w ten sposób.&lt;br /&gt;
Spojone półbloki w jeden sześcian wyglądają identycznie jak ich bliźniacze zwykłe, pojedyncze bloki, jednak są trudniej rozbijane. Od wersji 1.2.3 półblok można kłaść odwrotnie poprzez postawienie go na spodniej części bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanim wprowadzono aktualizację [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w17a|12w17a]], drewniane półbloki można było rozbić [[kilof]]em, a gdy były nim uderzane, pękały tak jak kamienne. Drewniany półblok był odporny na [[ogień]] i miał większą odporność na TNT niż zwykłe [[deski]], powodując że półbloki były dobrym materiałem budulcowym (tworząc z nich pełne klocki).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Półblok ziemi ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Dirtowe_półbloki.png|thumb|right|Półbloki ziemi.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Survival Test]] 0.26 [[Notch]] testował jeden z dwóch pierwszych półbloków, czyli półblok ziemi. Oficjalnie nigdy nie został wprowadzony do gry, lecz istnieje modyfikacja [[Modyfikacje/Rediscovery Mod|Rediscovery Mod]], która dodaje go razem z jego [[crafting]]iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||SURVIVAL TEST 0.26 4|Dodano półbloki ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||SURVIVAL TEST 0.27|Dodano kamienne półbloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Dodano recepturę tworzenia kamiennych półbloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Dodano piaskowcowe, drewniane i brukowe półbloki, przy czym zmieniono recepturę tworzenia kamiennych półbloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Dodano ceglane i kamiennoceglane półbloki.|Kamienne półbloki występują w [[wioski|wioskach]].|Brukowe, kamienne i kamiennoceglane półbloki występują w [[twierdza]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.8-pre2|Półblok z kamiennej cegły można stworzyć za pomocą popękanych i zamszonych [[kamienne cegły|kamiennych cegieł]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Piaskowcowe półbloki są częścią [[pustynna studnia|pustynnej studni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Dodano półbloki dla każdego typu drewna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21a|Piaskowcowe półbloki występują w [[piramida]]ch.|Brukowe półbloki można znaleźć w [[dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyniach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Dodano półbloki z [[blok netherowej cegły|netherowej cegły]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Dodano kwarcowe półbloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7-pre|Dodano ciemnodębowe i akacjowe półbloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Dodano możliwość tworzenia kamiennych półbloków z [[andezyt]]u, [[dioryt]]u i [[granit]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w32a|Dodano półbloki z czerwonego piaskowca.|[[Stojak na zbroję]] wymaga jakiegokolwiek półbloku do tworzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w32b|By stworzyć stojak na zbroję potrzebny jest tylko kamienny półblok, żaden inny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w33a|Nie można tworzyć kamiennych półbloków z [[andezyt]]u, [[dioryt]]u i [[granit]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano półbloki z purpury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Świerkowe półbloki występują w piwnicy [[Igloo|igla]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano kamienne półbloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Dodano drewniane, ceglane i brukowe półbloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Dodano piaskowcowe i kamiennoceglane półbloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.3|Dodano kwarcowe półbloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|Dodano półbloki dla każdego typu drewna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano ciemnodębowe i akacjowe półbloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 11|Dodano recepturę tworzenia tropikalnych półbloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano półblok z netherowej cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano półblok z czerwonego piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Podczas [[skradanie|skradania się]] postać gracza ma wysokość 1.5 bloku, zatem nie może wejść w szczelinę po półbloku z jedynie jednym blokiem powietrza nad nim.&lt;br /&gt;
* Gracz nie może przejść z [[piasek dusz|piasku dusz]] na półblok bez skakania, ponieważ piasek dusz nie jest pełnowymiarowym blokiem.&lt;br /&gt;
* Półbloki mają skłonność do przepuszczania [[strzała|strzał]] przez górną powierzchnię.&lt;br /&gt;
* Pojedyncze półbloki mogą zniszczyć bloki [[żwir]]u lub [[piasek|piasku]] jeżeli na nie upadną, tak samo jak [[pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
* Gracz popchnięty przez strumień wody na półblok spowoduje, że musi podskoczyć.&lt;br /&gt;
* Gdy półblok zostanie położony na tafli [[lód|lodu]], gracz będzie się ślizgał na nim tak samo jak na lodzie.&lt;br /&gt;
* W wersji [[Survival Test]] istniały półbloki z [[ziemia|ziemi]], jednak nie ukazały się w grze. Prawdopodobnie służyły one tylko jako test. Zastępowały one [[ziemia|ziemię]], lecz zostały szybko usunięte.&lt;br /&gt;
* Za pomocą pewnego mechanizmu można otrzymać blok, który ze wszystkich stron ma górną teksturę kamiennego półbloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Plik:Polbloki.png|Obecnie dostępne półbloki. PROSIMY O UAKTUALNIENIE TEGO PLIKU --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Drzwippl.png|Żaden wysoki na dwa metry byt (poza graczem) nie może przekroczyć tego przejścia.&lt;br /&gt;
Plik:Półblokw.png|Półbloki możemy znaleźć w [[wioska]]ch jako dekoracyjne wykończenie dachów.&lt;br /&gt;
Plik:Półblok1.png|Wykorzystanie półbloków jako elementu dekoracji.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Stufe]]&lt;br /&gt;
[[en:Slab]]&lt;br /&gt;
[[es:Losas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Dalles]]&lt;br /&gt;
[[hu:Lépcsőfok]]&lt;br /&gt;
[[ja:ハーフブロック]]&lt;br /&gt;
[[ko:반 블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Platen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Lajes]]&lt;br /&gt;
[[ru:Плита]]&lt;br /&gt;
[[zh:台阶]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ksi%C4%85%C5%BCka_z_pi%C3%B3rem&amp;diff=24243</id>
		<title>Książka z piórem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ksi%C4%85%C5%BCka_z_pi%C3%B3rem&amp;diff=24243"/>
		<updated>2016-02-14T17:21:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: /* Otrzymywanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Ksiazka_z_Piórem.png&lt;br /&gt;
|typ=Surowiec&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|wersja=12w17a&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|data=386&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Książka z piórem&#039;&#039;&#039; - książka, która umożliwia jednorazowe zapisywanie tekstu przez gracza. Jedna mieści 50 stron i 256 znaków na każdej z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Aby zrobić książkę z piórem potrzebujemy [[Książka|książki]], [[Pióro|pióra]] i [[Torbiel z atramentem|atramentu]]. Składniki można ułożyć w dowolnym miejscu bez potrzeby użycia [[Stół warsztatowy|stołu warsztatowego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Pióro]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Torbiel z atramentem]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Książka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=Pióro  |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2=Atrament  |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=Książka  |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Książka z piórem&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pisanie ==&lt;br /&gt;
Aby zacząć pisać trzeba wcisnąć PPM trzymając w ręku książkę z piórem. Żadna strona nie może mieć więcej niż 13 wersów. Gdy pisze się książkę w trybie jednoosobowym świat się zatrzymuje. Gracz może wklejać i kopiować książkę, ale wklejanie nie powiedzie się jeśli wklejany tekst będzie dłuższy niż pojedyncza strona. Tekst w książce może być stylizowany:&lt;br /&gt;
* §k tworzy losową zmianę czcionki.&lt;br /&gt;
* §l tworzy pogrubiony tekst.&lt;br /&gt;
* §m tworzy przekreślenie.&lt;br /&gt;
* §o przekrzywia tekst.&lt;br /&gt;
* §[0-f szesnastkowy] pozwala zmieniać kolory. Patrz [[Serwer#Kolory|kolory]].&lt;br /&gt;
* §r aktywuje ostatnio używany styl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinacja klawiaturowa dla symbolu paragrafu: &#039;&#039;&#039;Lewy ALT + NUM 0167&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby pisać w wybranym stylu trzeba postawić §_ pierwsze, jako że aktywuje siebie w pisanym tekście. Po podpisaniu się, książka ma tytuł, który można jej nadać i autora. Książki nie można edytować po napisaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|snap=12w17a|Dodano książkę z piórem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ksiazkazp.png|Dokonywanie wpisu do książki z piórem.&lt;br /&gt;
Plik:Ksiazkazpt.png|Nadawanie tytułu książce.&lt;br /&gt;
Plik:Ksiazkazppt.png|Książka z piórem po zapisaniu tytułu zamienia się w [[zapisana książka|zapisaną książkę]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
*[[Zapisana książka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Buch und Feder]]&lt;br /&gt;
[[en:Book and Quill]]&lt;br /&gt;
[[es:Libro y pluma]]&lt;br /&gt;
[[fr:Livre vierge]]&lt;br /&gt;
[[hu:Toll és Könyv]]&lt;br /&gt;
[[ja:本と羽ペン]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boek en veer]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Pena e Livro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Книга с пером]]&lt;br /&gt;
[[zh:书与笔]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=W%C4%99dka&amp;diff=60400</id>
		<title>Wędka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=W%C4%99dka&amp;diff=60400"/>
		<updated>2016-02-14T17:16:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: /* Połów */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Fishing_Rod_item.png&lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=65 użyć&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.1.1&lt;br /&gt;
|data=346&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wędka&#039;&#039;&#039; (ang. Fishing Rod) to narzędzie dodane w pierwszym [[historia wersji|Seecret Saturday update (18.09.10)]], które może zostać wytworzone z [[patyk]]ów i [[nić|nici]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Fishingbobber.png|left|thumb|200px|Spławik]]Gracz może zarzucić linkę klikając prawy przycisk myszy. Ponowne naciśnięcie sprawi, że zwiniemy linkę i wciągniemy spławik z powrotem. Wytrzymałość wędki pozwala na 33 zarzucenie i wciągnięcie linki, a wtedy zostanie zniszczona. Linka automatycznie wciągnie się sama gdy gracz odejdzie od spławika na odległość większą niż 34 metry (kratki). Jeżeli spławik jest umieszczony w jakiejkolwiek [[Woda|wodzie]], przeniesionej przez gracza bądź naturalnej, po chwili powinien zanurzyć się pod wodę. Wtedy, by zdobycz nam nie uciekła, musimy wykorzystać nasz refleks i wciągnąć linkę w odpowiednim momencie. Jeżeli nie wciągnęliśmy linki, możemy zostawić spławik w wodzie i poczekać na kolejną rybę. Jeżeli złowiliśmy rybę, przeleci nam ona nad głową i wyląduje gdzieś w pobliżu. Lina zostaje automatycznie wciągnięta, gdy przez 60 sekund spławik bezczynnie sterczy w wodzie. W wersji 1.7 dodano nowe rodzaje możliwych do złowienia ryb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy [[moby|mob]] może zostać przyciągnięty do gracza przez wędkę (jednak na [[kałamarnica|kałamarnicy]] efekt jest znikomy, gdyż spowalnia ją woda). W tym celu zachowujemy się tak jak przy łowieniu ryb, jednak celujemy w moba. Mob odegra animację ranienia (koloruje się na czerwono), jednak nie otrzymuje żadnych obrażeń. Wciągnięcie linki z powrotem przyciąga moba z dużą szybkością. Tym sposobem moby mogą zostać wciągnięte na dużą wysokość po czym zrzucone, przez co zazwyczaj giną (z wyjątkiem [[kurczak]]a, który potrafi latać). Przy dobrym wymierzeniu odległości możliwe jest wciągnięcie moba na górę obok gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten trik może zostać użyty również do naciskania [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]] lub nawet niszczenia [[obraz]]ów. Wędką można także przyciągnąć [[łódka|łódki]] i [[minecart|wagoniki]], jednakże łodzie zazwyczaj zostają zniszczone. Co dziwne, kule ognia [[Ghast]]ów również mogą zostać przyciągnięte do gracza (czego oczywiście się nie poleca).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Patyk]]i + [[Nić]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|C1= Patyk&lt;br /&gt;
|B2= Patyk&lt;br /&gt;
|C2= Nić&lt;br /&gt;
|A3= Patyk&lt;br /&gt;
|C3= Nić&lt;br /&gt;
|Output= Wędka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wędkę można kupić u [[osadnik]]a rybaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łowienie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wędkę można wyłowić jako &#039;&#039;skarb&#039;&#039; z [[woda|wody]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
W wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w36a|12w36a]] dodano [[marchewka na wędce|marchewkę na wędce]]. Do stworzenia jej potrzebujemy [[marchewka|marchewki]] i wędki.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Marchewka]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[Wędka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= |B2= Wędka  |C2= &lt;br /&gt;
|A3= |B3= |C3= Marchewka&lt;br /&gt;
|Output= Marchewka na wędce&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Połów ==&lt;br /&gt;
Czasem, zamiast ryby, można złowić cenny lub bezużyteczny przedmiot. Wędka bez żadnych zaklęć ma 85% szans na złowienie [[Ryba (ujednoznacznienie)|ryby]], 10% na złowienie przedmiotu bezużytecznego i 5% szans na złowienie czegoś cennego. Każdy poziom &#039;&#039;[[Zaklęcia#Zaklęcia Narzędzi|morskiej fortuny]]&#039;&#039; zmniejsza szanse na złowienie nieprzydatnych przedmiotów o 2,5% i zwiększa szansę na zdobycie przedmiotów wartościowych o 1%. Każdy poziom &#039;&#039;[[Zaklęcia#Zaklęcia Narzędzi|przynęty]]&#039;&#039; zmniejsza szansę na złowienie obu tych grup o 1%.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Prawdopodobieństwo złowienia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ryba !! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Surowa ryba}} || 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Surowy łosoś}} || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=201|Błazenek}} || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=217|Rozdymka}} || 13%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cenny przedmiot !! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=22|Łuk}}* || 17%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=208|Zaklęta książka}} || 17%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Wędka}}* || 17%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=161|Znacznik}} || 17%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=105|Siodło}} || 17%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=109|Lilia}} || 17%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bezużyteczny przedmiot !! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=72|Miska}} || 12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Wędka}}** || 2.4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=104|Skóra}} || 12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Skórzane buty}}** || 12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=92|Zgniłe mięso}} || 12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=54|Patyk}} || 6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=9|Nić}} || 6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Butelka z wodą}} || 12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kość}} || 12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=79|Torbiel z atramentem}} (x10) || 1.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=253|Zaczep na linkę}} || 12%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; - wszystkie te przedmioty po wyłowieniu są [[Zaklinanie|zaklęte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;**&amp;lt;/nowiki&amp;gt; - wszystkie te przedmioty po wyłowieniu są zniszczone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.1|Dodano wędki. Na razie bezużyteczne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Wędkami można łowić ryby z każdego źródła wody.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Wędek nie da się już stackować.&lt;br /&gt;
|Dodano ikonę wędki bez żyłki do tekstur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Ikona wędki bez żyłki została dodana do gry. Pojawia się zamiast wędki, kiedy spławik zostanie wyrzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Dodano dźwięki dla wędek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Wędki są nieskończenie wytrzymałe w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|rowspan=2|snap=12w36a|Dodano [[Marchewka na wędce|marchew na wędce]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w37a|Łowienie ryb daje graczom doświadczenie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Wędki mogą być teraz zaklęte na niezniszczalność.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Wędki otrzymały dodatkowe zaklęcia - &amp;quot;morska fortuna&amp;quot; oraz &amp;quot;przynęta&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Wędka została wprowadzona w wersji [[Historia wersji|Alpha]] 1.1.0, jednak nie miała żadnego zastosowania przed wydaniem [[Historia wersji|Alphy]] 1.2.0.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y mogą być wciągnięte na linię strzału ich własnych [[strzała|strzał]].&lt;br /&gt;
* Zarzucenie linki do [[ogień|ognia]] spowoduje, że spławik zacznie się palić i zostanie przylepiony do bloku ognia.&lt;br /&gt;
* Zarzucona linka &amp;quot;straci&amp;quot; swój kołowrotek.&lt;br /&gt;
* Jest możliwe łowienie ryb w podziemnych lub stworzonych przez gracza jeziorach.&lt;br /&gt;
* Podczas poruszania się [[minecart|wagonikiem]] zarzucenie wędki na ściankę wagonika spowoduje natychmiastowe jego zatrzymanie i pozwoli na opuszczenie wagonika. Gracz ani wagonik nie otrzymają obrażeń.&lt;br /&gt;
* Gdy zarzucimy wędkę do [[portal]]u, spławik przyklei się do jednego z bloków lub odbędzie podróż do piekła.&lt;br /&gt;
* Gdy zarzucimy wędkę na dzikiego [[wilk]]a, pomimo, iż nie zadaliśmy mu obrażeń stanie się agresywny.&lt;br /&gt;
* Gdy zarzucimy wędkę na [[zombie pigman]]a to mimo, iż nie zadaliśmy mu obrażeń zacznie nas atakować.&lt;br /&gt;
* Gdy zarzucimy wędkę na [[Szafa grająca|szafę grającą]] i będzie w środku płyta to płyta wyleci.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.7 jest szansa na wyłowienie losowego przedmiotu zamiast ryby. Mogą być to materiały, zaklęty ekwipunek, bądź różne inne przedmioty, takie jak [[znacznik]] czy [[zaczep na linkę]].&lt;br /&gt;
* W komendach (np. execute) spławik nie nazywa się tak jak po angielsku (float), tylko &#039;&#039;unknown&#039;&#039; (ang. nieznany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:rybapodpływadospławika.png|Ryba podpływa do spławika wędki.&lt;br /&gt;
File:łowienie znacznik.png|Wyłowiony znacznik.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
* [[Ryba]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Angel]]&lt;br /&gt;
[[en:Fishing Rod]]&lt;br /&gt;
[[es:Caña de pescar]]&lt;br /&gt;
[[fr:Canne à pêche]]&lt;br /&gt;
[[hu:Horgászbot]]&lt;br /&gt;
[[it:Canna da pesca]]&lt;br /&gt;
[[ko:낚싯대]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vishengel]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Vara de Pescar]]&lt;br /&gt;
[[ru:Удочка]]&lt;br /&gt;
[[zh:钓鱼竿]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11342</id>
		<title>Drzewo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11342"/>
		<updated>2016-01-02T17:27:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Classicdrzewo.PNG|250px|thumb|right|Drzewo w wersji Classic.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drzewo&#039;&#039;&#039; jest strukturą bloków [[Drewno|drewna]] oraz [[Liście|liści]]. Drzewa są generowane wraz z [[chunk]]ami mapy, lecz tworzą się również, gdy postawiona przez [[gracz]]a [[sadzonka]] wyrośnie. Możliwe jest przyspieszenie wzrostu sadzonek poprzez użycie na nich [[Mączka kostna|mączki kostnej]]. Można je znaleźć na prawie wszystkich [[biom]]ach. W większej ilości generują się w biomach [[Biom#Las|leśnych]]. Dostępnych jest 6 różnych rodzai drzew - dęby, świerki, brzozy, drzewa tropikalne, akacje oraz ciemne dęby. Drzewo pierwszy raz pojawiło się w trybie [[Classic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Budowa==&lt;br /&gt;
Naturalna wysokość drzew jest bardzo zróżnicowana, od minimum 5 bloków (4 bloki drewna i 1 blok liści) do 30 (w przypadku drzew dżunglowych). W biomie dżungli, jak i bagiennym, z liści drzew zwisają [[Pnącze|pnącza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozwój i charakterystyka==&lt;br /&gt;
Drzewa są uprawiane z sadzonek, które mają 5% szans na wypadnięcie z bloków liści, gdy są niszczone lub znikają. Od wersji 1.2 Sadzonki występują w czterech odmianach: dąb, brzoza, świerk i tropikalne, a w wersji [[Historia wersji#1.7|1.7]] zostały dodane akacjowe oraz z ciemnego dębu. Drzewko musi być posadzone na [[Ziemia|ziemi]] lub [[Blok trawy|bloku trawy]] i musi mieć światło o poziomie co najmniej 8. Wszystkie drzewa w promieniu [[gracz]]a rosną w przypadkowych odstępach czasu. Drzewa zazwyczaj rosną aż 30 minut. Kiedy drzewo próbuje rosnąć, to najpierw sprawdza, czy ma wystarczająco dużo światła, a następnie wybiera typ (rozmiar) drzewa. Na końcu sprawdza czy jest miejsce na wyrost. Wszystkie drzewa będą rosły normalnie w [[Nether]]ze i [[Kres]]ie, choć muszą być posadzone na ziemi transportowanej z normalnego [[Świat (wymiar)|świata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strategie hodowli==&lt;br /&gt;
Drzewa mogą rosnąć praktycznie wszędzie, o ile jest tam ziemia i światło. Są odnawialnym źródłem materiału budowlanego, [[Jabłko|jabłek]] (dęby), [[węgiel drzewny|węgla drzewnego]] i [[Sadzonka|sadzonek]]. Mogą zastąpić dzięki temu zwykły [[węgiel]], a ponadto zapewnić stały rozwój. Najlepiej uprawiać je na otwartych, osłonecznionych przestrzeniach.&lt;br /&gt;
*Na otwartych polach dobrze się sadzi dęby i świerki. Umieszczamy na ziemi [[sadzonka|sadzonki]] w odstępach ok. 3-4 [[blok]]ów i stawiamy w pobliżu i między nimi [[Pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
*Można użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]] do przyśpieszenia procesu wzrostu.&lt;br /&gt;
*Brzozy najlepiej sadzić w mniejszych odstępach, bo nie rozrastają się na boki.&lt;br /&gt;
*Drzewa dżunglowe wymagają więcej przestrzeni i można od razu posadzić cztery [[sadzonka|sadzonki]] dżunglowe w kwadracie - wtedy stworzą ogromne drzewo. Wystarczy nawozić jedną z nich, aby całe wyrosło.&lt;br /&gt;
*W wypadku hodowli niższych drzew przydaje się &amp;quot;stelaż&amp;quot;, który pozwala szybko wskakiwać na ich szczyty.&lt;br /&gt;
W rzeczywistości drzewa to jedno z najwygodniejszych źródeł paliwa i jedzenia w [[Nether|Netherze]]. Rosną szybciej niż uprawy, które potrzebują [[Woda|wody]]. Są jednak łatwopalne i trzeba na nie uważać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wycinanie drzew==&lt;br /&gt;
===Od dołu===&lt;br /&gt;
Podstawową techniką ścinania drzew jest wyrąbywanie pnia od dołu, a gdy nie sięgamy wyżej podskakujemy i ustawiamy pod sobą np. [[Ziemia|ziemię]]. [[Liście|Liści]] nie usuwamy, czekamy aż same zwiędną - jest wtedy większa szansa na wyrzucenie [[Sadzonka|sadzonki]] i [[Jabłko|jabłek]] (szansa wypadnięcia jabłka wynosi 0,5%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Od góry===&lt;br /&gt;
Druga technika wygląda podobnie, jednak zaczynamy od korony drzewa, znajdując się na środku usuwamy bloki pod sobą, a po zwiędnięciu liści wracamy po sadzonki. Ta metoda jednak wymaga budowy jakiegoś rusztowania, jedno- lub wielorazowego użytku.&lt;br /&gt;
[[Plik:Drzewo dzungla schodki.png|200px|thumb|right|Wycinanie ogromnych drzew dżunglowych.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schodki===&lt;br /&gt;
Sposób ten dotyczy jedynie ogromnych drzew dżunglowych i świerkowych. Z pnia tworzymy coś w rodzaju schodów, a po dotarciu na szczyt usuwamy je od góry. Podczas drogi powrotnej należy także ścinać bloki drewna z wszelkich rozgałęzień (w przypadku drzew tropikalnych trudno usunąć je po usunięciu pnia). Trzeba także uważać by nie spaść i dbać o pełny poziom [[Zdrowie|zdrowia]] - nawet po upadku z korony co prawda z połową serduszka, ale można przeżyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wypalanie korony===&lt;br /&gt;
Dęby mają irytującą skłonność do rozrastania się i często ścinanie ich może być na tyle nieopłacalne, że lepiej je usunąć i posadzić nowe. Gdy drzewo nie jest w pobliżu innych drzew ani łatwopalnych bloków (ogień bardzo szybko może przeskoczyć na inne pobliskie drzewa czy też drewniane elementy budowli), można wyciąć pień i podpalić resztę [[krzesiwo|krzesiwem]]. Ogień strawi pozostałość starego drzewa i umożliwi posadzenie nowego. Trzeba pamiętać by nie znajdować się w pobliżu ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje drzew ==&lt;br /&gt;
Naturalnie na [[świat (wymiar)|świecie]] występuje 6 rodzai drzew:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dęby===&lt;br /&gt;
Są to najpospolitsze drzewa w grze, o pniu w standardowo-brązowym kolorze. Są dosyć zwyczajne, jednak mają one jedną &amp;quot;unikalną&amp;quot; cechę, mianowicie - podczas gdy inne rodzaje drzew mogą rosnąć tylko przez liście swojego rodzaju, dęby mogą rosnąć pośród każdego rodzaju. Dęby mają mniejsze zapotrzebowanie na miejsce, Wyróżniamy kilka rodzajów dębu:&lt;br /&gt;
*Małe dęby, najczęściej spotykane. Wysokość pnia może osiągać od czterech do sześciu bloków. Mogą rosnąć w dziurze maksymalnie o 1 kratce głębokości. Z ich drewna można stworzyć standardowe [[deski]].&lt;br /&gt;
*Duże dęby są już rzadsze, ale większe, a także mają większe wymagania, aby wyrosnąć. Charakteryzują się dużą koroną i odchodzącymi od niej &amp;quot;gałęziami&amp;quot;. Potrzebują od czterech do nawet czternastu bloków wolnej przestrzeni nad sadzonką.&lt;br /&gt;
*Szansa na urośnięcie &amp;quot;kolosa&amp;quot; wynosi 10%, jest to duży dąb z wieloma blokami liści podtrzymywanymi przez pojedyncze bloki drzewa. &lt;br /&gt;
Istnieje jednak sposób, aby bardzo zwiększyć szansę na urośnięcie giganta:&lt;br /&gt;
:* Kopiemy dziurę o głębokości jednego klocka, w którą następnie wkładamy sadzonkę dębu.&lt;br /&gt;
:* Następnie kładziemy cztery dowolne [[Schodek|półpłytki]] na około tak, aby sadzonka była obudowana z każdej strony.&lt;br /&gt;
:* Następnie możemy albo poczekać, aż urośnie duży dąb, albo użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]]. Jednak sadzonka potrzebuje różną ilość (może być to jedna, a może być i 50) mączki do wyrośnięcia.&lt;br /&gt;
*Na bagnach najczęstsze są dęby o szerszej koronie i porastających je [[Pnącze|pnączach]]. Są one tylko generowane, każda próba posadzenia zakończy się porażką.&lt;br /&gt;
*W dżungli przeważnie występują niewielkie, krzaczaste drzewa posiadające liście i drewno dębu. Najczęściej posiadają tylko jeden blok drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
*Rosną szybko, ich sadzonki są łatwe do zdobycia.&lt;br /&gt;
*Upuszczają [[jabłko|jabłka]].&lt;br /&gt;
*Są niskie i zazwyczaj łatwo je ściąć.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
*Jeśli są zbyt wyrośnięte, ciężko się je ścina.&lt;br /&gt;
[[Plik:bagiennedrzewo.png|250px|thumb|left|Typowy dąb na bagnach.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brzozy=== &lt;br /&gt;
Brzozy to drzewa często spotykane w lasach, niewyróżniające się kształtem - jedyną różnicą jest wysokość pnia, która może sięgać od 5 do 7 [[blok]]ów. [[Liście]] mają bardziej szary kolor, jednak najbardziej je odróżnia ich białe drewno z czarnymi &amp;quot;paskami&amp;quot;. Nie można zasadzić, ani napotkać dużej brzozy, jak w przypadku dębu.&lt;br /&gt;
Drzewa te mogą rosnąć szybciej od normalnych, czasami wzrost może trwać nawet minutę (sprawdzone w SSP i SMP).&lt;br /&gt;
Z drewna brzozy można zrobić [[deski]] o jasnej, niemal białej barwie, a z nich [[półblok]]i oraz wszystko co z innych rodzajów drewna.&lt;br /&gt;
Jest tylko jeden rodzaj brzozy: prosty pień, który nigdy nie ma gałęzi, rośnie na wysokość minimum 5 bloków do kilkunastu w [[Biom#Brzozowy_Las|lesie brzozowym]]. Brzozy zawsze posiadają przynajmniej 2 bloki nad ziemią. Najmniejsza brzoza wymaga 5x6 (średnica x wysokość) bloków wolnego miejsca, a najwyższa wymaga 5x8 wolnego miejsca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
*Łatwo się je ścina, są przewidywalne.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
*Ich hodowla nie jest zbyt wydajna.&lt;br /&gt;
[[Plik:Brzozaizombie.png|250px|thumb|left|Posadzona brzoza, najwyższa z możliwych.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Świerki===&lt;br /&gt;
Drzewa o wymaganiach podobnych do brzóz, ale o znacznie innym wyglądzie. Drewno posiada swoją domyślną, ale ciemniejszą teksturę. Mogą być znalezione tylko w biomach [[Biom#Tajga|tajgi]], [[Biom#Tundra|tundry]] oraz w [[Biom#Las_Sekwojowy|Lesie Sekwojowym]]. Pomimo swojego wyglądu, igły świerków są uznawane w kodzie gry jako odmiana liści, również ciemniejszych, też o dużo ciemniejszej barwie.&lt;br /&gt;
Istnieją trzy różne formy tych drzew:&lt;br /&gt;
*Krótki wariant o wysokości podobnej do drzewa dębu.&lt;br /&gt;
*Wysoki, chudy wariant z liśćmi na samej górze.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Wysoki sosna&amp;quot; wariant, z ograniczeniem wysokości do 17, a nie jak zwykle 14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
*Dają dużo drewna.&lt;br /&gt;
*Rosną pojedynczym pieniem, nie zajmują wiele miejsca.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
*Występują tylko w Tajdze i w Lesie Sekwojowym.&lt;br /&gt;
Ich ścinanie może zająć dużo czasu z powodu wysokości.&lt;br /&gt;
[[Plik:Swierkitajga.png|250px|thumb|left|Świerki w biomie tajgi.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W aktualizacji 1.7 zostały dodane ogromne świerki, czyli &#039;&#039;sekwoje&#039;&#039;. Mają one grubość pnia wielkich tropikalnych drzew oraz osiągają podobną wysokość. Występują tylko w jednym biomie - [[Biom#Las_Sekwojowy|sekwojowym lesie]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drzewa tropikalne=== &lt;br /&gt;
Drzewa tropikalne są ekskluzywne dla biomu [[Biom#Dżungla|dżungli]]. Wyróżniamy ich dwa rodzaje - zwykłe i olbrzymie. Zwykłe przypominają małe dęby, ale są o wiele wyższe i porastają je [[Pnącze|pnącza]]. Olbrzymie drzewa mogą osiągnąć nawet 30 kratek wysokości, oraz są jednymi z trzech drzew o pniu grubym na dwa bloki. Aby zasadzić wielkie drzewo należy posadzić cztery sadzonki w kwadracie 2x2. Liście mają własną teksturę, jednak drewno jest bardzo podobne do zwykłego, ma obróconą teksturę i jest w pełniejszym kolorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
*Są ogromne, dają dużo drewna (najlepszy wybór, jeśli potrzebujemy [[węgiel drzewny|węgla drzewnego]]).&lt;br /&gt;
*Można na nich znaleźć liany.&lt;br /&gt;
*Można na nich znaleźć i posadzić [[kakao]].&lt;br /&gt;
*Można zbudować z ich pomocą wysoko położone budowle.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
*Występują tylko w dżungli.&lt;br /&gt;
*Wymagają dużo miejsca.&lt;br /&gt;
*Ich ścinanie jest trudne i czasochłonne.&lt;br /&gt;
*Uzyskuje się z nich stosunkowo mało sadzonek.&lt;br /&gt;
[[Plik:Dzungla.png|250px|thumb|left|Wszystkie rodzaje drzew w dżungli.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akacje ===&lt;br /&gt;
Gatunek drzewa, który został dodany w wersji [[Historia wersji#1.7|1.7]]. Występuje na obszarze [[Biom#Sawanna|sawanny]]. Jego drewno może być naturalnie wykrzywione, przez co czasem tworzy coś w rodzaju schodków, tyle że z samego drewna. Ma bardzo rozłożone liście, czasem zdaje się, że ma ich mniej niż zwykłe dęby, lecz jest to nieprawda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
*Dzięki ich niskiemu wzrostowi bardzo łatwo się je ścina.&lt;br /&gt;
*Bardzo duża ilość sadzonek.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
*Występuje w jednym biomie.&lt;br /&gt;
*Bardzo mała ilość drewna.&lt;br /&gt;
[[Plik:Savanna.png|250px|thumb|left|Akacje na obszarze sawanny.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciemne dęby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak samo jak w wypadku akacji gatunek ten został dodany w aktualizacji [[Historia wersji#1.7|1.7]]. Występują w [[Biom#Puszcza|puszczy]]. Drzewo jest stosunkowo do wielkości pnia niskie, ale posiada aż 3 warstwy [[Liście|liści]] dzięki czemu zasłania większość światła czyniąc biom, na którym rosną, bardzo ciemny. Dolna część drzewa zazwyczaj jest wielkości 2x2, z górnej zaś najczęściej - tak jak w przypadku drzewa tropikalnego - wychodzi parę rozgałęzień, które nadają drzewu unikalny kształt. W przeciwności do drzew tropikalnych ciemne drzewo nie urośnie z jednej [[Sadzonka|sadzonki]], muszą być 4 ułożone w kwadracie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
*Są dosyć duże dzięki czemu uzyskuje się dużą ilość drewna.&lt;br /&gt;
*Wypada wystarczająca ilość sadzonek.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
*Posiadają rozgałęzienia które utrudniają ścinanie całego drzewa.&lt;br /&gt;
*Występują tylko na jednym biomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ciemne drzewa.png|250px|thumb|left|Ciemne drzewa w ich naturalnym biomie.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
Zbieranie drzewa jest pierwszym krokiem dla każdego [[gracz]]a w [[Survival]]u.  Drewniane bloki można zbierać bez użycia narzędzi, jednak siekiera bardzo przyspiesza zbiory. Drzewa można przerobić na [[deski]], a te są podstawą większości receptur. Za zebranie bloku drewna uzyskuje się osiągnięcie &#039;&#039;&#039;Zbieranie drewna&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Pre 0.0.0a|Dodano [[deski]] i [[Sadzonka|sadzonki]] drzew, jednak bez występujących naturalnie drzew.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14a|Dodano drzewa, były one dostępne jako dęby z jednokolorowymi [[Liście|liśćmi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.15a|Wraz z teksturą liści zmieniono kształt drzew na ten, jaki znamy do dziś.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 kwietnia 2010|Wprowadzono większe drzewa na podstawie skryptu [[Modyfikacje|moda]] Paula Spoonera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 czerwca 2010|Przywrócono stare drzewa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||???|Dodano wzrost drzew.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Dodano ponownie duże drzewa, pozostawiając również normalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Wprowadzono [[biom]]y, przez co drzewa zyskały ciemniejsze kolory, w zależności od biomu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano sosny i brzozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Sadzonki sosny i brzozy zostały udostępnione. Sadzonki dębu przed [[Historia wersji/Beta#1.5|Beta 1.5]] nie łączą się z sadzonkami po Beta 1.5.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Do [[Biom#Bagna|bagien]] dodano drzewa nowego wyglądu (podobne do dębów), lecz porastają je [[Pnącze|pnącza]]. Nie ma możliwości uzyskania takiego drzewa w dowolnym miejscu, występują one jedynie na obszarze mokradeł. Posadzenie sadzonki ze ściętego drzewa w biomie bagiennym nie powiedzie się niezależnie od miejsca ulokowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Drzewa rosnące na [[Piasek|piasku]] mogą być czasami znalezione na [[Biom#Bagna|bagnach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|[[Liście]] dębowe otrzymały 0.5% szansy na uzyskanie [[Jabłko|jabłka]], gdy te zostaną zniszczone lub zanikną. Jest to użyteczne i teraz złote jabłka mogą być stworzone bez potrzeby szukania [[Lochy|lochów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano drzewa tropikalne.|Dodano możliwość zamiany sadzonek drzewa tropikalnego posadzonych w kwadracie 2x2 w gigantyczne drzewo tropikalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.4| Tekstura drewna została delikatnie zmieniona.|Dodano deski odpowiadające rodzajowi drzewa, z którego pochodzą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.5|rowspan=3|snap=12w18a|Drzewa tropikalne otrzymały 0.5% szansy na uzyskanie [[kakao]] z ich [[Liście|liści]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w19a|Usunięto możliwość uzyskania [[kakao]] z liści drzewa tropikalnego.|Małe drzewa tropikalne mogą wygenerować się z [[Roślina kakao|rośliną kakao]] rosnącą na ich pniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|rowspan=1|snap=12w32a|Dęby dużego rozmiaru posiadają obrócone części [[Drewno|drewna]] w gałęziach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|rowspan=1|snap=13w04a|Trzeba będzie kilkakrotnie użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na jakichkolwiek [[sadzonka]]ch, by drzewa urosły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|snap=13w36a|Dodano drzewa iglaste 2x2 i akacje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||30 lipca 2013|link=https://twitter.com/pgeuder/status/361884775880982529|Patrick Geuder napisał o dodaniu drzew wiśniowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 sierpnia 2013|link=http://imgur.com/eGjBkZQ|Jeb opublikował screenshot lasu sekwojowego. Drzewa iglaste mają na nim pnie o grubości 2x2.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Gdy pozyskamy całe drewno z drzewa to pozostałe liście stopniowo zaczną znikać, czyli więdnąć.&lt;br /&gt;
* Czasem pod drzewami można znaleźć [[grzyby]], najczęściej w leśnych [[biom]]ach i [[Biom#Bagna|bagnach]].&lt;br /&gt;
* Gdy użyjemy [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na [[Sadzonka|sadzonce]], to drzewo błyskawicznie urośnie.&lt;br /&gt;
* Do uzyskania wielkiego drzewa (dżunglowego lub świerkowego) należy wykorzystać 4 sadzonki i więcej mączek kostnych.&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz stoi na sadzonce, w czasie gdy drzewo urosło, zostaje uwięziony i zaczyna się dusić.&lt;br /&gt;
* Rzadko można spotkać &amp;quot;latające&amp;quot; drzewa, np. bezpośrednio nad [[Wąwóz|wąwozem]].&lt;br /&gt;
* Drzewa rzadko pojawiają się na [[Piasek|piasku]]. Jest to bug.&lt;br /&gt;
* Przed [[Historia wersji/Beta|Betą]] drzewa mogły zniszczyć szkło, jeśli będzie się znajdować na obszarze jego rozwoju.&lt;br /&gt;
* W każdym biomie liście mają inny kolor.&lt;br /&gt;
* W [[Nether]]ze istnieje możliwość posiania drzewka.&lt;br /&gt;
* Dęby i dżunglowe drzewa - gdy urosną w Netherze - mają kolor liści, jakby były na [[Biom#Pustynia|pustyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Brzoza.PNG|Brzoza.&lt;br /&gt;
Plik:Drzesad.png|Sadzonki i odpowiadające im drzewa.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewobiomy.png|Drzewo na granicy dwóch biomów.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewa 12w32a.png|Dęby dużego rozmiaru posiadają obrócone części drewna.&lt;br /&gt;
Plik:Las_sekwojowy_pierwszy_zrzut.jpeg|Pierwszy zrzut lasu sekwojowego.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Drewno]]&lt;br /&gt;
* [[Liście]]&lt;br /&gt;
* [[Sadzonki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Baum]]&lt;br /&gt;
[[en:Tree]]&lt;br /&gt;
[[es:Árbol]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arbre]]&lt;br /&gt;
[[ko:나무]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boom]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Árvore]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дерево]]&lt;br /&gt;
[[zh:树木]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Bloki&amp;diff=98462</id>
		<title>Szablon:Bloki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Bloki&amp;diff=98462"/>
		<updated>2015-10-22T13:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aby załadować miniatury bloków należy skorzystać z poniższego obrazka zawierającego numery id:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{Sprite/Preview|BlockCSS_new}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby móc dodać brakujące elementy, zaktualizuj obrazek&lt;br /&gt;
*http://minecraft-pl.gamepedia.com/Plik:BlockCSS_new.png&lt;br /&gt;
i&lt;br /&gt;
*http://minecraft-pl.gamepedia.com/Plik:BlockCSS_new_Positions.png&lt;br /&gt;
korzystając z najnowszych wersji, które można znaleźć tu:&lt;br /&gt;
*http://minecraft.gamepedia.com/File:BlockCSS.png&lt;br /&gt;
i&lt;br /&gt;
*http://minecraft.gamepedia.com/File:BlockCSS_Positions.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{navbox&lt;br /&gt;
|titlestyle= white-space: nowrap; font-size: 100%; background-color: #ccc; padding: 2px; color: #fff;&lt;br /&gt;
|bodystyle = clear: both; border: 1px solid #ccc; margin: 1em auto 0em;&lt;br /&gt;
|liststyle = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
|groupstyle= background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
|bodyclass = new-navbox&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Bloki&lt;br /&gt;
|title = [[Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group1= Naturalne&lt;br /&gt;
|list1 = &lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Powietrze}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=465|Andezyt}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=466|Gładki|Andezyt}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Skała macierzysta}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=clay|Blok gliny|Glina (blok)}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=331|Utwardzona|Utwardzona glina}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=354|Barwiona|Barwiona glina}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Pajęczyna}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=463|Dioryt}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=464|Gładki|Dioryt}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Ziemia}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=480|Jałowa ziemia}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=401|Ściółka}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=441|Granit}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=462|Gładki|Granit}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=4|Blok trawy}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Żwir}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Lód}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=402|Zbity lód}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=110|Grzybnia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Piasek}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|Czerwony piasek|Piasek}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Piaskowiec}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=343|Gładki|Piaskowiec}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=342|Rzeźbiony|Piaskowiec}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=99|Śnieg (pokrywa)|Śnieg}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=99|Śnieg (blok)}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kamień}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Drewno}}&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
|group1 = [[Ciecze]]&lt;br /&gt;
|list1 =&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Lawa}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Woda}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
|group1= [[Rudy]]&lt;br /&gt;
|list1 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Ruda węgla}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=75|Ruda diamentu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=252|Ruda szmaragdu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Ruda złota}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Ruda żelaza}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=241|Ruda lazurytu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Ruda czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
|group1= Nether&lt;br /&gt;
|list1 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=280|Ruda kwarcu}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
|group1= Nether&lt;br /&gt;
|list1 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=154|Jasnogłaz}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=152|Netherrack}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=153|Piasek dusz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
|group1= Kres&lt;br /&gt;
|list1 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=256|Kamień Kresu}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group2 = Strukturalne&lt;br /&gt;
|list2 =&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Bruk}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=53|Z mchem|Bruk z mchem}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=231|Rama portalu Kresu}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Ogień}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=2|Blok 97}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Spawner potworów}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=482|Pryzmaryn}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=484|Cegły|Cegły z pryzmarynu}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=485|Ciemny|Ciemny pryzmaryn}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=481|Latarnia morska}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=486|Gąbka}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=483|Mokra|Mokra gąbka}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=79|Kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=150|Popękane|Popękane kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=149|Z mchem|Kamienne cegły z mchem}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=318|Rzeźbione|Rzeźbione kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
|group1= Nether&lt;br /&gt;
|list1 = &lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=337|Blok netherowej cegły|Netherowa cegła (blok)}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=47|Płot|Płot z netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=45|Portal Netheru|Bloki techniczne#Portal Netheru}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=341|Brodawka}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
|group1= Kres&lt;br /&gt;
|list1 = &lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=248|Jajo Smoka}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=144|Portal Kresu|Bloki techniczne#Portal Kresu}} &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group3= [[Roślinność]]&lt;br /&gt;
|list3 = &lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=103|Kaktus}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=300|Marchewka}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=161|Roślina kakao}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=80|Uschnięty krzew}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=81|Paproć|Trawa}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=399|Wysoka paproć|Trawa}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=89|Kwiaty}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=57|Trawa}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=398|Podwójna trawa|Trawa}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=77|Liście}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=109|Lilia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=201|Arbuz}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=160|Łodyga|Bloki techniczne#Łodyga arbuza}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=90|Grzyby}} &lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=117|Wielkie grzyby}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=301|Ziemniak}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=176|Dynia}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=160|Łodyga|Bloki techniczne#Łodyga dyni}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=16|Sadzonka|Sadzonki}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=106|Trzcina cukrowa}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=208|Pnącze}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=136|Zboże}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group4 = Przetworzone&lt;br /&gt;
|list4 = &lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Chorągiew}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Biblioteczka}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=brick|Cegły}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=539|Dywan}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=214|Murek z bruku}} &lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=215|Murek z bruku z mchem|Murek z bruku}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=46|Płot}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=275|Doniczka}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=74|Szkło}} &lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=74|Szyba}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=422|Barwione szkło}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=425|Barwiona szyba}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=329|Snop siana}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=126|Kraty}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=177|Jack-O-Lantern}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=ladder|Drabina}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=43|Półblok}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=442|Blok szlamu}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Schody}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=5|Deski}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wełna}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group5 = Bloki minerałów&lt;br /&gt;
|list5 = &lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=332|Blok węgla}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=33|Blok diamentu}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=34|Blok szmaragdu}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=32|Blok złota}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=31|Blok żelaza}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=347|Blok kwarcu}} &lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=323|Filarowy|Blok kwarcu}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=348|Rzeźbiony|Blok kwarcu}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=35|Blok czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=217|Blok lazurytu}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|group6 = Użytkowe&lt;br /&gt;
|list6 = &lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=259|Kowadło}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=58|Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Łóżko}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Statyw alchemiczny}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=178|Ciasto}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kocioł}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Skrzynia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=143|Skrzynia Kresu}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=85|Stół warsztatowy}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=209|Stół do zaklęć}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=128|Pole uprawne|Bloki techniczne#Pole uprawne}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Piec}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Szafa grająca}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=239|Głowy mobów|Głowa}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=235|Mrocznego szkieleta|Głowa}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=234|Szkieleta|Głowa}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=238|Creepera|Głowa}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=236|Zombie|Głowa}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Znak}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=121|Pochodnia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group7 = [[Mechanizmy]]&lt;br /&gt;
|list7 = &lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=68|Przycisk}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Dozownik}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=82|Detektor światła dziennego}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Drzwi}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=64|Podajnik}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Furtka}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=349|Lej}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=lever-alt|Dźwignia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Instrument}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Tłok}} &lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=155|Lepki|Tłok}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Płyta naciskowa}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=24|Wagowa płyta naciskowa}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=193|Tory}} &lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=346|Aktywujące|Tory aktywujące}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=292|Z czujnikiem|Tory z czujnikiem}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=244|Zasilane|Zasilane tory}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=245|Czerwony kamień|Czerwony kamień (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=72|Komparator}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=246|Pył|Pył czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|Lampa}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=67|Przekaźnik}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=65|Czerwona pochodnia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=125|Klapa}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=468|Żelazna klapa|Klapa}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=281|Skrzynia-pułapka}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=253|Zaczep na linkę}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=211|Nić}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group8 = Tylko [[Komendy]]&lt;br /&gt;
|list8 = &lt;br /&gt;
*{{ItemLink|id=barrier|Bariera}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=273|Blok poleceń}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group9 = Tylko &#039;&#039;[[Pi Edition]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|list9 =&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Błękitny kwiat|Kwiaty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group10= Tylko &#039;&#039;[[Pocket Edition]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|list10 = &lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=3|Ziemia|Ziemia#Historia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=263|Rdzeń reaktora Netheru}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=310|Przycinarka}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=40|Niewidzialna skała macierzysta|Bloki techniczne#Niewidzialna skała macierzysta}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group11 = [[Przyszłe aktualizacje]]&lt;br /&gt;
|list11 = &lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=467|Nasiona buraka}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=498|Ścieżka|Blok trawy#Ścieżka}}&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
|group1 = Struktury Kresu&lt;br /&gt;
|list1 = &lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=351|Chorus Flower}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=352|Chorus Plant}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=144|Brama Kresu|Brama Kresu (blok)}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=376|Różdżka Kresu}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=278|Cegła Kresu}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=375|Głowa Smoka|Głowa}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=302|Blok purpury}}&lt;br /&gt;
**{{BlockLink|id=326|Filar purpury|Blok purpury}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
|group1 = Tylko &#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|list1 = &lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=374|Blok Struktur}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group15 = Usunięte&lt;br /&gt;
|list15 = &lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=97|Ubranie (Classic)|Wełna#Historia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=185|Półblok ziemi}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Koło zębate}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=94|Płynąca lawa|Bloki techniczne#Płynąca lawa}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=95|Płynąca woda|Bloki techniczne#Płynąca woda}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=164|Zablokowana skrzynia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Róża}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=73|Gąbka (Classic)|Gąbka#Historia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=192|Krzesło}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=384|Latarnia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=120|Płaczący obsydian}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=187|Ruda rubinu|Ruda szmaragdu#Historia}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{navbox see also}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Vorlage:Blöcke]]&lt;br /&gt;
[[en:Template:Blocks]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantilla:Blocks]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Blocs]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sjabloon:Blokken]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Koordynaty&amp;diff=22400</id>
		<title>Koordynaty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Koordynaty&amp;diff=22400"/>
		<updated>2015-10-17T14:05:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Koordynaty.png|mały|Koordynaty: X (na czerwono), Y (na zielono), Z (na niebiesko)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koordynaty&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Coordinates&#039;&#039;) to dane określające położenie na [[Mapa (geografia)|mapie]]. W trakcie gry można je zobaczyć naciskając klawisz F3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znaczenie koordynatów ==&lt;br /&gt;
Koordynaty &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; określają położenie na mapie płaskiej, natomiast &#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039; określa [[Wysokości|wysokosć]]. Wszystkie typy koordynatów mogą być dodatnie, jak i ujemne (-).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Koordynaty jako pomoc ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy wyruszamy w świat, ale nie będziemy pamiętali gdzie jest nasz dom, możemy zapisać koordynaty domku, a potem łatwo trafić do niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Koordynaty w [[komendy|komendach]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koordynaty są potrzebne w komendach z [[blok poleceń|bloku poleceń]]. Potrzebujemy ich do skopiowania jakiejś [[układy generowane|budowli]], bądź do teleportacji [[gracz|gracza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:KooNEWS.png|Kierunki świata&lt;br /&gt;
Plik:Koo1.8.png|Ekran z koordynatami w wersji [[Bountiful Update|1.8]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Debug-Bildschirm]]&lt;br /&gt;
[[en:Coordinates]]&lt;br /&gt;
[[es:Pantalla de información]]&lt;br /&gt;
[[fr:Écran de débogage]]&lt;br /&gt;
[[ja:デバッグ画面]]&lt;br /&gt;
[[nl:Debug-scherm]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Tela de Depuração]]&lt;br /&gt;
[[ru:Координаты]]&lt;br /&gt;
[[zh:坐标]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Chmury&amp;diff=8526</id>
		<title>Chmury</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Chmury&amp;diff=8526"/>
		<updated>2015-10-11T14:49:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Chmury&#039;&#039;&#039; w wersji [[Beta]] są obiektami, które unoszą się w powietrzu, powoli wędrując w kierunku północnym. Widoczne są zarówno w dzień jak i w nocy. Gracz nie może prowadzić interakcji z chmurami w jakikolwiek sposób, ponieważ nie są one blokami ani przedmiotami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy w opcjach, ustawienia graficzne są przełączone na &#039;&#039;&#039;ozdobne&#039;&#039;&#039; (&amp;quot;Fancy&amp;quot;), chmury są trójwymiarowe. W trybie działania &#039;&#039;&#039;szybkim&#039;&#039;&#039; (&amp;quot;Fast&amp;quot;), są one płaskie.&lt;br /&gt;
[[Plik:Clouds.png|thumb|right|Chmury widziane z ponad ich poziomu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Chmury od wersji 1.7 są szerokie tylko na 0,1 bloku.&lt;br /&gt;
*Gdy postać jest ponad, lub pod chmurami, to bloki, które je zasłaniają, są słabiej widoczne. Jednak, gdy jesteśmy wewnątrz chmury, wszystkie bloki, które są w jej środku są widoczne, a poza nią nie są.&lt;br /&gt;
*Chmury nie są widoczne, gdy patrzymy na nie przez [[szkło]], bądź [[liście]] i uderzamy w ten blok.&lt;br /&gt;
*Chmury można usunąć za pomocą jakiegokolwiek programu, który obsługuje edytowanie plików .PNG. Wystarczy, że usuniemy całą teksturę, która w nim jest i nadpiszemy ten plik.&lt;br /&gt;
*Chmury nie występują w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
*Chmury w wersji [[Infdev]] wyglądały inaczej.&lt;br /&gt;
*Chmury można wyłączyć w opcjach.&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wolke]]&lt;br /&gt;
[[en:Clouds]]&lt;br /&gt;
[[es:Nubes]]&lt;br /&gt;
[[fr:Nuage]]&lt;br /&gt;
[[ja:雲]]&lt;br /&gt;
[[ko:구름]]&lt;br /&gt;
[[ru:Облака]]&lt;br /&gt;
[[zh:云]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dynia&amp;diff=11683</id>
		<title>Dynia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dynia&amp;diff=11683"/>
		<updated>2015-10-11T12:25:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: /* Crafting */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Pumpkin.png&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt= 5&lt;br /&gt;
|narzędzie=Topór&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.1.0&lt;br /&gt;
|data=86&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dynia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;pumpkin&#039;&#039;) - roślina hodowlana, występująca na trawie w podobnych warunkach jak [[grzyby]]. Mogą pojawić się pojedynczo lub w grupach do 15 dyń. Wprowadzona do gry w aktualizacji Halloweenowej. Służy jako hełm oraz dekoracja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 490px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Dynia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= |B2= Dynia |C2= &lt;br /&gt;
|A3= |B3= |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Nasiona dyni |OA=4&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Dynia]] + [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Dynia |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Pochodnia |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Jack-O-Lantern |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Dynia]] + [[Jajko]] + [[Cukier]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=    |A2= Jajko    |A3=&lt;br /&gt;
|B1=    |B2= Cukier    |B3= Dynia&lt;br /&gt;
|C1=    |C2=    |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Placek dyniowy&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dynię można wykorzystać także jako hełm. Nie dodaje on pancerza, ale za to dzięki niemu Endermany nie będą prowokowane naszym wzrokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterystyka==&lt;br /&gt;
Na chwilę obecną można je znaleźć tylko z wyciętym wzorem twarzy. Pierwotnie [[Notch]] utrzymywał, że mają być do wycięcia w procesie [[crafting]]u. Z dyni można stworzyć [[Jack-O-Lantern]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ścięta dynia może być założona jako hełm, jednakże nie posiada punktów pancerza; co ciekawe, unikalnym zjawiskiem jest ograniczone pole widzenia gracza ze środka dyni. Hełm może być zdjęty i schowany do ekwipunku.&lt;br /&gt;
Kiedy mamy założony hełm z dyni nie atakują nas [[Enderman|Endermany]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dynie nie mogą być umieszczone bez bloku poniżej. Możesz je jednak położyć, a następnie usunąć klocek dokładnie pod nimi. Dynia pozostanie w miejscu. Okazuje się wtedy, że dolna tekstura jest taka sama jak górna. Dynie w miarę możliwości ustawiają się twarzą do gracza, gdy się je postawi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od czasu aktualizacji [[Beta]] 1.2 hełmy dyniowe są ubrane wyciętą twarzą do tyłu. W ekwipunku gracza także są odwrócone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hodowla ==&lt;br /&gt;
Od Adventure Update 1.8 został dodany nowy tryb rolnictwa, umożliwiający hodowlę tej rośliny. W celu rozmnażania jej, należy odnaleźć [[Dynia (nasiona)|nasiona dyni]], znajdujące się w [[opuszczona kopalnia|kopalniach]] lub [[crafting|scraftować]] je z dyń znalezionych w biomie leśnym, tundrze czy dżungli. By posadzić jedną dynię, należy przygotować dwa bloki żyznego i nawodnionego podłoża obok siebie. Następnie należy na jednym z nich posadzić nasiono rośliny, a drugie pozostawić puste. Z czasem następuje wzrost łodygi, z której, na miejscu pustego bloku obok, wyrasta owoc. Po zebraniu go, należy łodygę zostawić w ziemi, by osiągnąć dalsze plony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano dynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dyniowe hełmy po założeniu były odwrócone przodem do tyłu. Było to spowodowane błędem w pliku tekstur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Wygląd dyniowych hełmów został poprawiony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dynie stały się [[zasoby odnawialne|zasobami odnawialnymi]], mogą występować na terenie [[biom|mokradeł]] i możliwym jest również uprawianie roślin tych w identyczny sposób jak [[arbuz]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|Bałwan może być utworzony za pomocą dwóch ustawionych pionowo [[Blok śniegu|bloków śniegu]] i na nich postawionej dyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Dodano możliwość pozyskiwania [[nasiona dyni|nasion dyni]] z dyń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dynie nie potrzebują [[pole uprawne|pola uprawnego]], by mogły rosnąć.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dynie mogą być użyte do stworzenia [[Żelazny golem|Żelaznego golema]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w37a|Dynie są potrzebne do wykonania [[Placek dyniowy|placka dyniowego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pumpkin patch.png|Mała grupka dyń.&lt;br /&gt;
Plik:Snow Covered Pumpkins.png|Grupa dyń przykrytych [[śnieg|śniegiem]] w [[biomy|tajdze]].&lt;br /&gt;
Plik:19_Pumpkins.png|Grupa dziewiętnastu dyń z lotu ptaka&lt;br /&gt;
Plik:Pumpkinview.PNG|Wygląd świata w dyniowym hełmie.&lt;br /&gt;
Plik:Graczdyn.png|Gracz noszący dyniowy hełm.&lt;br /&gt;
Plik:Zombiedynie.png|Zarażony [[mieszkaniec wioski]] i [[zombie]] z dyniami na głowie.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie2dynie.png|[[Zombie]] mogą nosić zarówno dynie jak i [[Jack-O-Lantern]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Jack-O-Lantern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kürbis]]&lt;br /&gt;
[[en:Pumpkin]]&lt;br /&gt;
[[es:Calabaza]]&lt;br /&gt;
[[fr:Citrouille (bloc)]]&lt;br /&gt;
[[it:Zucca]]&lt;br /&gt;
[[ko:호박]]&lt;br /&gt;
[[nl:Pompoen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Abóbora]]&lt;br /&gt;
[[ru:Тыква]]&lt;br /&gt;
[[zh:南瓜]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tabliczka&amp;diff=53997</id>
		<title>Tabliczka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tabliczka&amp;diff=53997"/>
		<updated>2015-10-07T14:38:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{nieaktualne}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Sign.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Wall Sign.png&lt;br /&gt;
|typ=Niejednolity&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=5&lt;br /&gt;
|narzędzie=topór&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 16&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|63|Postawiony}}&lt;br /&gt;
{{dv|68|Ścienny}}&lt;br /&gt;
{{dv|323|Inwentarz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Znaki&#039;&#039;&#039; są przedmiotami, na których można umieścić tekst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są one dostępne w wersji [[Alpha]] i [[Beta]] oraz w pełnej wersji Minecraft 1.0.0. Oryginalnie były dodane w wersji Classic, ale wkrótce zostały usunięte. Później zostały znów wprowadzone w wersji [[Infdev]], w której stały się bardziej użyteczne. Wraz z [[Historia wersji|Sekretną Piątkową aktualizacją #3 (07/02/2010)]], znaki stały się mniejsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znaki mogą być użyte do oznaczenia nieruchomości, kierunków, zasad lub nawet by zostawić dla podróżników swoje poematy. Mogą być użyte także jako element wyposażenia domu, np. pełniąc rolę ramion krzeseł lub zagłówków łóżek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znaki są jednymi z przedmiotów, które niszczone są szybciej przy pomocy miecza, jednakże jednocześnie podwajają uszkodzenia zadawane tej broni. Jeszcze szybciej niszczy się go [[topór|toporem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znaki mogą zawierać kolorowy tekst, jednakże tylko poprzez bezpośrednią edycję plików gry&amp;lt;ref&amp;gt;Zobacz http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1&amp;amp;t=50028 i http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=35&amp;amp;t=104124&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]] nie może zająć przestrzeni, na której znajdują się znaki, więc tak samo jak w przypadku [[Drabina|drabin]] mogą zostać użyte do zrobienia przejścia, przez które woda nie będzie mogła przepływać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Deski]]&amp;lt;br&amp;gt; (kolor nie ma znaczenia)&amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt;[[Patyk]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Deski,Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |B1= Deski,Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |C1= Deski,Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)&lt;br /&gt;
|A2= Deski,Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |B2= Deski,Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |C2= Deski,Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)&lt;br /&gt;
|A3=       |B3= Patyk |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Znak |OA= 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w27a|12w27a]], znaki mogą być grupowane do 16 sztuk oraz tworząc je otrzymamy 3 zamiast jednego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umieszczanie znaków==&lt;br /&gt;
Po umieszczeniu znaku na ziemi lub ścianie, pojawia się okno, w którym możesz wpisać tekst, który ma być widoczny na znaku. Dostępne są 4 linie tekstu po 15 znaków każda. Tekst może być zmieniony jedynie poprzez zniszczenie znaku i jego ponowne ustawienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znaki mogą być umieszczane na ziemi lub wieszane na ścianach. Mogą być przyczepione do [[szkło|szkła]] i innych znaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znaki stojące na ziemi mogą być skierowane w 16 różnych stron świata. Ich kierunek jest zależny od tego, w którą stronę patrzył gracz, gdy stawiał znak. Znaki zawieszane na ścianach mogą być zwrócone jedynie w 4 podstawowych kierunkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Znaki na serwerach multiplayer==&lt;br /&gt;
Na serwerach multplayer wykorzystujących [[Bukkit]], znaki często wzbogacane są o dodatkowe możliwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje plugin ColoregSigns (ang. &#039;&#039;kolorowe znaki&#039;&#039;) który umożliwia umieszczanie kolorowych napisów na znaku zgodnie z paletą kolorów pluginu IConomy. Plugin może działać na serwerach zaopatrzonych w pliki serwerowe Bukkit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie znak na serwerach Multiplayer, które zostały postawione na plikach [[Bukkit]], pełnią często bardzo ważną funkcję. Wykorzystywane są przez pluginy SimpleRegionMarket (możliwość zakupienia nieruchomości przez kliknięcie na znak), lub współgrający z pluginem iConomy, ChestShop (dawniej iConomyChestShop). W pluginie tym można zrobić swój własny sklep za pomocą znaku i [[skrzynia|skrzyni]] wypełnionej przedmiotami. Również plugin FalseBook wykorzystuje znaki jako silnik mechanizmu. Możemy za ich pomocą tworzyć bramę, mosty, jeżeli tylko w odpowiedniej linijce zostanie wprowadzona odpowiednia fraza, a znak znajduje się w odpowiednim położeniu. Także plugin Lockette używa znaków do zablokowywania skrzyń, drzwi, piecyków itp.&lt;br /&gt;
W niektórych pluginach znak pełni tylko rolę pomocniczą i nie wpływa na działanie pluginu (np. adresy w pluginie Postal).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24|Dodano znaki}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.25|Znaki zostały usunięte. (niepotwierdzone).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||(8 czerwca 2010)|Znaki zostały wprowadzone ponownie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||(8 czerwca 2010)|Niszczenie znaków jest szybsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.1|Znaki mogą być stawiane na ścianach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5|Znaki do postawienia nie potrzebują wolnego bloku nad nimi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w18a|Edytowanie znaku nie zatrzymuje gry w trybie [[singleplayer]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w27a|Znaki mogą być grupowane do 16. &lt;br /&gt;
|Receptura tworzenia znaku tworzy 3 znaki zamiast 1.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Gdy [[tłok]] odepchnie blok, na którym postawiono znak, to znak zostanie zniszczony i upadnie.&lt;br /&gt;
* Znak przyczepiony do głowicy [[tłok|tłoka]] blokuje ją.&lt;br /&gt;
* W oknie wprowadzania  nie można wklejać, wycinać i kopiować znaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schild]]&lt;br /&gt;
[[en:Sign]]&lt;br /&gt;
[[es:Cartel]]&lt;br /&gt;
[[fr:Panneau]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tábla]]&lt;br /&gt;
[[ko:표지판]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bord]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Placa]]&lt;br /&gt;
[[ru:Табличка]]&lt;br /&gt;
[[zh:告示牌]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dywan&amp;diff=11774</id>
		<title>Dywan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dywan&amp;diff=11774"/>
		<updated>2015-10-07T14:34:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Dywany.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Biały dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd2=Błękitny dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd3=Brązowy dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd4=Czarny dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd5=Czerwony dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd6=Fioletowy dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd7=Jasnoniebieski dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd8=Jasnoszary dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd9=Karmazynowy dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd10=Limonkowy dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd11=Niebieski dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd12=Pomarańczowy dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd13=Różowy dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd14=Szary dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd15=Zielony dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd16=Żółty dywan &lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=171&lt;br /&gt;
|wersja=13w16a&lt;br /&gt;
|idsłowne=carpet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dywan&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Carpet&#039;&#039;) to blok dodany w [[The Update that Changed the World|1.7]]. Ma taką samą grubość jak [[płyta naciskowa]]. Służy on do stawiania jako element dekoracyjny. Jak sama nazwa wskazuje jest to dywan, więc ma taką samą właściwość jak w normalnym życiu. Jest to [[blok]], który się nie pali i to jest albo bład albo celowe zamierzenie [[Mojang|twórców]] [[Minecraft|gry]], ale może zostać zniszcony przez [[ciecze]] ([[Lawa]], [[Woda]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wełna]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=                        |B1=                        |C1= &lt;br /&gt;
|A2=                        |B2=                        |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna |B3= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Biały dywan, Błękitny dywan, Brązowy dywan, Czarny dywan, Czerwony dywan, Fioletowy dywan, Jasnoniebieski dywan, Jasnoszary dywan, Karmazynowy dywan, Limonkowy dywan, Niebieski dywan, Pomarańczowy dywan, Różowy dywan, Szary dywan, Zielony dywan, Żółty dywan|OA=3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3     &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|snap=13w16a|Dodano dywany i ich [[crafting]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Dywany mają dolną teksturę.&lt;br /&gt;
* Można położyć dywan na [[szyba|szybach]], ale nie na [[kraty|kratach]].&lt;br /&gt;
* Dywany są większe niż [[płyta naciskowa|płyty naciskowe]].&lt;br /&gt;
* Moby mogą [[spawn|odradzać]] się na dywanach.&lt;br /&gt;
* W wersji [[Pocket Edition]] dywany są palne.&lt;br /&gt;
* Dywan można postawić nad wodą co ułatwia rolnictwo.&lt;br /&gt;
* Jeżeli dywan zostanie ustawiony na płotku, to będzie można na niego wejść.&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Teppich]]&lt;br /&gt;
[[en:Carpet]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tapis]]&lt;br /&gt;
[[ja:カーペット]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ковёр]]&lt;br /&gt;
[[zh:地毯]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4424</id>
		<title>Biom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4424"/>
		<updated>2015-10-07T07:08:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: /* Biomy zimne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Biomy&#039;&#039;&#039; to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w [[Halloween Update]] biomy stwarzały światy przypominające nasz, realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp.&lt;br /&gt;
W formacie plików &amp;quot;Anvil&amp;quot;, biomy są przypisane do pliku świata, natomiast w poprzednim formacie &amp;quot;Region&amp;quot; były one zapisywane w seedzie świata (co doprowadzało często do błędów pomiędzy wersjami).&lt;br /&gt;
Cytując [[wiki:Biom|Wikipedię]], biom to rozległy obszar o określonym klimacie, charakterystycznej szacie roślinnej i szczególnym świecie zwierzęcym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy mają specjalną skalę temperatury, która określa, w jakim biomie ma padać [[deszcz]], w jakim [[śnieg]], a w jakim nie ma padać w ogóle. Skala wygląda tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomiędzy 0.00 (lub mniej) a 0.10 - śnieg.&lt;br /&gt;
Pomiędzy 0.20 a 0.95 - deszcz.&lt;br /&gt;
Pomiędzy 0.95 a 1.00 (lub więcej) - brak opadów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzieli się na pięć kategorii ze względu na temperaturę: ośnieżony, zimny, umiarkowany, ciepły i neutralny. Biomy, które nie znajdują się w tej skali obok siebie, nie występują przy sobie w świecie Minecraft (nie licząc biomów neutralnych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy biomów ==&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze jest 61 biomów. Biomy można rozróżnić po rodzaju i kolorze roślinności, kolorze nieba i materiale, z którego jest wykonane podłoże, lub cały teren. Są one generowane z ziarna świata, przy tworzeniu go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzielą się na pięć kategorii. Oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;niebiesko&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy ośnieżone; oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;zielono&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy zimne; oznaczone &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;pomarańczowo&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;czerwonym&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy ciepłe. Biomy nieoznaczone żadnym kolorem to neutralne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ośnieżone ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawo-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięta rzeka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zamarznięta rzeka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Glina]]&lt;br /&gt;
| Ten rodzaj rzek można znaleźć tylko przy biomach zimowych. Pierwsza warstwa wody na powierzchni jest [[Lód|zamrożona]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Frozen River.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Tundra}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tundra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Dosyć rzadki, płaski, ośnieżony obszar. Rzeki i jeziora są tutaj wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować [[trzcina cukrowa]], jednak zostanie od razu zniszczona, przez brak dostępu do wody. Naturalnych drzew jest tutaj tylko parę. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew, jest tutaj trudniej przetrwać, niż na innych biomach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:TundraBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pole zamarzniętych kolców}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pole zamarzniętych kolców&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zbity lód]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Rzadka odmiana Tundry. Powstają na niej ogromne kolce ze [[Zbity lód|zbitego lodu]]. Zamiast trawy przykrytej śniegiem, występują tutaj bloki lodu, a oczka wodne zamiast wody także są wypełnione zbitym lodem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; -7414721958430034910&lt;br /&gt;
|[[File:Ice Plains Spikes.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżona Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ośnieżona Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana plaży, występująca przy zimnych biomach. Jest ośnieżona i pada na niej śnieg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Cold Beach.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ośnieżona Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Ośnieżona wersja zwykłej Tajgi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Cold_Taiga_next_to_Ice_Plains_in_1.7.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Ośnieżona Tajga +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Trawa|Paproć]]&lt;br /&gt;
| Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Cold Taiga M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy zimne ===&lt;br /&gt;
Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawo-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ekstremalne Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ekstremalne Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Ruda szmaragdu]],&lt;br /&gt;
[[Blok 97|Jajo Potwora]]&lt;br /&gt;
| Bardzo górzysty biom, z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. [[Śnieg]] pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołek góry białym puchem. Jest tutaj więcej jaskiń, niż na innych terenach. Góry są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci, poprzez upadek. Ekstremalne wzgórza to jedyne tereny, na których można znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:BiomesMountains2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Ekstremalne Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana ekstremalnych wzgórz z jeszcze większymi górami, których większość przekracza poziom chmur. Góry są pokryte głównie żwirem. Znajdują się tutaj duże złoża węgla, umieszczone bezpośrednio na skałach. Występuje tu też mała ilość ziemi z trawą, na której rosną drzewa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:ExtremeHillsM.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Las świerkowy. Wilki spawnują się tutaj częściej.&lt;br /&gt;
|[[File:taiga snowless.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana tajgi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Taiga M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Las Sekwojowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las Sekwojowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Sekwoje]],&lt;br /&gt;
[[Ściółka]],&lt;br /&gt;
[[Bruk z mchem]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]]&lt;br /&gt;
| Las Sekwojowy (znany również jako Mega Tajga) to teren, na którym rosną świerki, jak na biomie tajgi. Jednakże, niektóre drzewa są grube na dwie kratki i bardzo wysokie. Ziemię pokrywa ściółka i czasem można natknąć się na głazy z bruku pokryte mchem. Występują tu również ścieżki z ziemi, która nie porasta trawą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; 123456789&lt;br /&gt;
|[[File:Mega Taiga.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Las Świerkowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las Świerkowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Ściółka]],&lt;br /&gt;
[[Paproć]],&lt;br /&gt;
[[Bruk z mchem]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]]&lt;br /&gt;
| Jest to odmiana lasu sekwojowego. Zamiast sekwoi występują tutaj głównie ogromne świerki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:MST_1.7.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ekstremalne wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ekstremalne Wzgórza +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Jest to odmiana ekstremalnych wzgórz ze zwiększoną ilością drzew.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:extreme hills plus.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Ekstremalne Wzgórza +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Odmiana ekstremalnych wzgórz z górami pokrytymi żwirem i większą ilością drzew.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Extreme Hills plus M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kamienna Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienna Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]]&lt;br /&gt;
| Ten biom często występuje, kiedy ekstremalne wzgórza stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu, często zamiast plaż tworzą się ogromne klify, zakończone w wodzie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:CliffBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Kres}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień Kresu]],&lt;br /&gt;
[[Obsydian]], &lt;br /&gt;
[[Chorus Plant]], &lt;br /&gt;
[[Blok purury]]&lt;br /&gt;
|{{main|Kres}}&lt;br /&gt;
|[[File:End Screenshot.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy umiarkowane ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7bbf6a&amp;quot;&amp;gt;zielony&amp;lt;/span&amp;gt; w przypadku większości z nich, wyjątek stanowią bagna (o &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#3f602b&amp;quot;&amp;gt;ciemnozielonej&amp;lt;/span&amp;gt; barwie) oraz dżungle (z &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#4bb74c&amp;quot;&amp;gt;jaskrawszym&amp;lt;/span&amp;gt; kolorem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Równiny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wysoka Trawa|Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Biom niemal całkowicie porośnięty trawą i z rzadko spotykanymi, pojedynczymi drzewami. Oczka wodne, wyjścia z jaskiń i [[wioski]] można spotkać dosyć często. Pasywne moby spawnują się tutaj naturalnie i jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać konie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:RówninyBiom2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;128&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Równiny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wysoka Trawa|Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Bardziej górzysta odmiana równin, z występującymi czasem oczkami wodnymi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Równiny M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pola słonecznikowe}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pola słonecznikowe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Słonecznik|Słonecznik]]&lt;br /&gt;
| Często spotykana odmiana równin. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:sunflower plains.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty i  grzyby, rosnące pod drzewami. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi należy zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady - w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają spawn potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:BiomesForestNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kwiecisty Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kwiecisty Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]]&lt;br /&gt;
| Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:flower forest 2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bagno}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bagno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Lilia|Lilie]],&lt;br /&gt;
[[Glina]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznym dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików często można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są lianami i często mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby i trzcina. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą spawnują się tutaj Slime&#039;y.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:BagnoNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Bagna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Bagna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Lilia|Lilie]],&lt;br /&gt;
[[Glina]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Wyższa odmiana bagna. Jest tutaj więcej trawy, niż na zwykłym bagnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Swampland M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Rzeka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rzeka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Glina]]&lt;br /&gt;
| Długi biom, ciągnący się przez inne biomy, tworząc kręte drogi wodne, przypominające prawdziwe rzeki. Łączą się jedną stroną z oceanem, jednak nie zawsze muszą. Rzeki są dobrym źródłem gliny i bardzo dobrym miejscem na połów ryb.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:River.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]] / [[Żwir]]&lt;br /&gt;
| Generują się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż, usuwane są wszystkie bloki z brzegu i zastępowane piachem. Niektóre plaże mogą mieć żwir, zamiast piasku.&lt;br /&gt;
|[[File:Minecraft Beaches.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz]]y&lt;br /&gt;
| Niezbyt pospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe, o grubych pniach. Dęby także się tu znajdują. Dżungle są bardzo zarośnięte różnymi roślinami, a czasem można natrafić na małe jezioro. Liście pokrywają większość podłoża. W dżungli niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera dżunglowe drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany, porastające każdą możliwą ścianę. Arbuzy także mogą tutaj rosnąć, co czyni dżungle jedynym biomem, na jakim można spotkać naturalnie je występujące.&amp;lt;br&amp;gt; Seed: -1309178871715786383&lt;br /&gt;
|[[File:JungleBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz]]y&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana dżunglowego lasu. Ogromne drzewa często sięgają poziomu chmur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Jungle M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Skraj Dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz]]y&lt;br /&gt;
| Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym, a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają się tutaj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Jungle Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Skraj Dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz]]y&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana skraju dżungli.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Jungle Edge M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Brzozowy Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzozowy Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]]&lt;br /&gt;
| Las, w którym nie rośnie żadne inne drzewo, poza brzozą. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:birch forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysty Brzozowy Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Brzozowy Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana brzozowego lasu. Występują tutaj wyższe brzozy, niż normalnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:birch forest m.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzozowe Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Birch Hills Forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Brzozowe Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Birch Forest Hills M updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Puszcza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Puszcza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne Dęby]], &lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą spawnować się nawet za dnia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; 1119586647&lt;br /&gt;
|[[File:roofed forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Puszcza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Puszcza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne Dęby]], &lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Górzysta wersja puszczy. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Roofed Forest M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;14&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Grzybowa Wyspa}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Grzybowa Wyspa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
| Rzadki biom, porośnięty przez grzybnię. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone przez ocean i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać naturalnie rosnące wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. Na grzybni nie mogą spawnować się potwory, więc jest to bardzo bezpieczne miejsce.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drzewa mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej ziemi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; -198348557920269169&lt;br /&gt;
|[[File:mushroomisland.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzeg Grzybowej Wyspy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzeg Grzybowej Wyspy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
| Jest to płaski brzeg grzybowej wyspy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:mushroomislandshore.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ciepłe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#aebb51&amp;quot;&amp;gt;żółto-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#615e3f&amp;quot;&amp;gt;brązowy&amp;lt;/span&amp;gt; kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Pustynia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pustynia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| Biom zrobiony w większości z piasku. Pomiędzy warstwami piasku, a kamienia, można znaleźć piaskowiec. Moby pasywne nie mogą się tu pojawiać. Kolor piasku i płaska powierzchnia pustyń pomaga dostrzec potwory w nocy. Na pustyni często można napotkać na pustynną odmianę [[Wioski|wiosek]], na studnie i na [[Piramida|piramidy]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Desert_bounded_by_River,_Deep_Ocean,_Savanna,_and_Mesa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Pustynia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Pustynia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana pustyni. Jednak w przeciwieństwie do niej, tutaj mogą wygenerować się oczka wodne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Desert M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Sawanna}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sawanna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], &lt;br /&gt;
[[Wysoka trawa]]&lt;br /&gt;
| Płaski i suchy biom z innym kolorem trawy i niespotykanymi nigdzie indziej akacjami. Charakterystyczna jest też tutaj wysoka trawa występująca w dużych ilościach. [[Wioski]] mogą się wygenerować na tym biomie i jest to jeden z dwóch, na których naturalnie można spotkać konie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; 641877910&lt;br /&gt;
|[[File:Savanna_Acacia.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Sawanna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Sawanna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], &lt;br /&gt;
[[Wysoka trawa]]&lt;br /&gt;
| Odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż tutaj góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalną wysokość świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Savanna M updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mesa}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mesa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utwardzona glina]],&lt;br /&gt;
[[Barwiona glina]],&lt;br /&gt;
[[Czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
| Biom mesy jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa utwardzona glina. Zamiast piasku, częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie, mesa jest bardzo przydatnym biomem, można tutaj wydobyć sporo gliny, jeśli inne jej źródła wyczerpały się.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; 641877910&lt;br /&gt;
|[[File:Mesa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mesa z Kominami}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mesa z Kominami&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utwardzona glina]],&lt;br /&gt;
[[Barwiona glina]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]]&lt;br /&gt;
| Mesa z kominami, to bardzo rzadko występująca odmiana mesy. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba, gęsto rozsianych [https://pl.wikipedia.org/wiki/Bajeczne_kominy bajecznych kominów] zrobionych z barwionej gliny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Mesa_Bryce.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36, 38, 39&lt;br /&gt;
{{anchor|Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: Zależy od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Jest to górzysta odmiana mesy lub sawanny, lecz ze spłaszczonym wierzchem.&lt;br /&gt;
|[[File:PlateauSavanna.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:PlateauBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 164, 166, 167&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: Zależy od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana płaskowyżu. Różni się tym, że ma bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany.&lt;br /&gt;
|[[File:PlateauSavanna_M.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Mesa_Plateau_M_updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Netherrack]],&lt;br /&gt;
[[Jasnogłaz]],&lt;br /&gt;
[[Piasek dusz]],&lt;br /&gt;
[[Netherowa cegła (blok)|Netherowe cegły]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]]&lt;br /&gt;
[[Ruda Kwarcu]]&lt;br /&gt;
|{{main|Nether}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:HellBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy neutralne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
{{anchor|Ocean}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]]&lt;br /&gt;
| Wielki biom wykonany w całości z wody (nie licząc dna). Dno ma kształty równin i zrobione jest ze żwiru lub ziemi. Na oceanie często można natknąć się na małą wyspę, pozbawioną życia. Moby pasywne nie mogą się pojawić na takich wyspach, ale agresywne już tak. Na dnie oceanów często występują wejścia do jaskiń i podwodne świątynie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:BiomyOcean.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
{{Anchor|Głęboki Ocean}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Głęboki Ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Glina]]&lt;br /&gt;
| Dwa razy głębsza odmiana oceanu. Poza głębokością, od oceanu wyróżnia się dnem, które jest już w całości ze żwiru.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:deep ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161&lt;br /&gt;
{{anchor|Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: Zależy od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Wzgórza generują się w lasach, tajgach, pustyniach, dżunglach i tundrach (oraz ich odmianach). Są to nieco wyższe odmiany określonych biomów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Forest Hills Biome.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieużywane biomy ===&lt;br /&gt;
Te biomy nie występują już w Minecraft, lecz znajdują się wciąż w kodzie źródłowym gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;(10)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ocean}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zamarznięty Ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.0&lt;br /&gt;
| Odmiana oceanu. Cała powierzchnia wody przykryta jest lodem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Frozen.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;(20)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Ekstremalnych Wzgórz}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Skraj Ekstremalnych Wzgórz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich i innych.&lt;br /&gt;
|[[File:Extreme Hills Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ID Biomów ==&lt;br /&gt;
Każdy biom ma swój własny numer, przedstawiony w poniższej tabeli. Odmiany biomów mają numer 128 + &amp;lt;numer biomu podstawowego&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Numer&lt;br /&gt;
 ! Biom&lt;br /&gt;
 ! Odmiana&lt;br /&gt;
 ! Nazwa odmiany&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 0&lt;br /&gt;
 | Ocean&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Równiny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;128&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzyste równiny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Słonecznikowe pola&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysta pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Ekstremalne wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzyste ekstremalne wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Kwiecisty las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzysta tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzyste bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Piekło&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Kres&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Zamarznięty ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Zamarznięta rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Tundra&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Pole zamarzniętych kolców&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;13&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżone góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
 | Grzybowa wyspa&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 15&lt;br /&gt;
 | Brzeg grzybowej wyspy&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;17&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Pustynne wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;18&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Leśne wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;19&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Wzgórza tajgi&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Skraj ekstremalnych wzgórz&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzysta dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;22&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Dżunglowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Skraj dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górski skraj dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | Głęboki ocean&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Kamienna plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżona plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Brzozowy las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzysty brzozowy las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Brzozowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzyste brzozowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Puszcza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzysta puszcza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżona tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Górzysta ośnieżona tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;31&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżone wzgórza tajgi&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Las sekwojowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Las świerkowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;33&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Wzgórza sekwojowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;161&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzyste wzgórza sekwojowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Ekstremalne wzgórza +&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzyste ekstremalne wzgórza +&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysta sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;36&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Płaskowyż sawanny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;164&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysty płaskowyż sawanny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Mesa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Mesa z kominami&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;38&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Zalesiony płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;166&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysty zalesiony płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;39&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;167&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysty płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;127&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;Pustka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zróżnicowano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Oficjalne Wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Dodano tundrę i grzybowe wyspy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano ponownie śnieg w tajgach.|Dodano wzgórza i plaże.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Dodano dżungle.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|Wyższe wzgórza w pustyniach i lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w17a|Oczka wodne nie generują się już na pustyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Mesa, Las Sekwojowy, Puszcza, Brzozowy Las, Sawanna, Ekstremalne Wzgórza +, Głęboki Ocean i Nieośnieżona tajga zostały dodane do gry.|Podzielono biomy ze względu na temperatury i utworzono bardziej realistyczne generowanie się świata.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format świata Anvil ===&lt;br /&gt;
Po dodaniu nowego formatu plików świata, zostało umożliwione przypisanie poszczególnych biomów do plików świata. Wcześniej biomy były generowane w oparciu o ziarno świata, przez co ich położenie mogło się zmienić, po zaktualizowaniu gry. Nowy format umożliwia także łagodniejsze przejścia pomiędzy starym obszarem świata, a nowym. Dzięki formatowi Anvil, można zmienić biom na określonym obszarze, używając modów i pluginów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Biom]]&lt;br /&gt;
[[en:Biome]]&lt;br /&gt;
[[es:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[fr:Biome]]&lt;br /&gt;
[[hu:Éghajlati övezetek]]&lt;br /&gt;
[[it:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[ja:バイオーム]]&lt;br /&gt;
[[ko:바이옴]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klimaat]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Biomas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Биомы]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物群系]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Li%C5%9Bcie&amp;diff=26350</id>
		<title>Liście</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Li%C5%9Bcie&amp;diff=26350"/>
		<updated>2015-10-07T06:52:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: /* Zachowanie na biomach */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Leaves.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Leaves (Fast).gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Liście brzozy&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Liście dębu&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Liście sosny&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Liście tropikalne&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Liście akacji&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Liście ciemnego dębu&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Częściowa (Zależy od trybu grafiki)&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=1&lt;br /&gt;
|narzędzie=Nożyce&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.14a&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|18:1|Liście sosny}}&lt;br /&gt;
{{dv|18:2|Liście brzozy}}&lt;br /&gt;
{{dv|18:3|Liście tropikalne}}&lt;br /&gt;
{{dv|18:4|Liście dębu}}&lt;br /&gt;
{{dv|18}}&lt;br /&gt;
{{dv|161:1|Liście Akacji}}&lt;br /&gt;
{{dv|161:2|Liście ciemnego dębu}}&lt;br /&gt;
{{dv|161}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Liście&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Leaves&#039;&#039;) bardzo popularny [[blok]], znajdujący się na każdym [[drzewo|drzewie]]. Istnieje sześć różnych rodzai liści, zależą one od rodzaju drzewa na którym rosną. Liście są bardzo słabym materiałem, dodatkowo bardzo łatwo ulegają zniszczeniu przez [[TNT]]. Od wyjścia [[Beta|Bety]] liście nie połączone z blokiem [[drewno|drewna]] znikają. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Liście można zdobyć za pomocą [[nożyce|nożyc]] lub innych [[narzędzia|narzędzi]] zaklętych na [[Zaklinanie|szczęście]], lub Jedwabny Dotyk (ang. &#039;&#039;Silk Toch&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalnie ===&lt;br /&gt;
Liście wygenerowane naturalnie (na [[drzewo|drzewach]]) rozkładają się (znikają) samoczynnie po pewnym czasie gdy nie są połączone z blokiem [[drewno|drewna]]. Liście położone przez [[gracz|graczy]] nigdy nie rozłożą się. &lt;br /&gt;
==== Zachowanie na biomach ====&lt;br /&gt;
Liście nie zawsze mają ten sam kolor, mają kolor w zależności od [[biom|biomu]] się znajdują. Nie wszystkie liście zmieniają kolor gdy są na biomach [[Biom#Biomy_ciep.C5.82e|ciepłych]]. Kiedy liście są na biomach ośnieżonych i chłodnych, mają kolor wyblakłej ciemnej zieleni. Gdy są na biomach ciepłych-mają kolor jasnozielony (Za wyjątkiem, dżungli, gdzie są soczystozielone, oraz bagien, gdzie są ciemnozielone.). Z kolei w biomach gorących mają kolor bardziej wyblakły, wręcz przechodzący w żółć (Oprócz mesy i płaskowyżu, gdzie są niemalże brązowe.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dropy==&lt;br /&gt;
Rozkładające się liście bądź te które niszczone są bez użycia nożyc mają szansę na upuszczenie [[sadzonka|sadzonek]] (5% szans na upuszczenie (1/20)). Wyjątkiem są liście drzewa tropikalnego, w ich przypadku prawdopodobieństwo upuszczenia sadzonki jest dwa razy mniejsze (2.5% (1/40)). Dodatkowym [[przedmiot|przedmiotem]], który może zostać upuszczony jest [[jabłko]], jest ono upuszczane tylko przez liście drzew dębowych (obydwa rodzaje), szansa takiego zdarzenia wynosi 0.5% (1/200). Szanse na upuszczenie powyższych przedmiotów mogą zostać podniesione poprzez użycie narzędzia z zaklęciem szczęścia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie w innych grafikach==&lt;br /&gt;
Liście są zawsze przezroczyste dla [[światło|światła]]. Jednakże tektura liści w trybie &amp;quot;fast&amp;quot; (mniej wymagającym) jest nieprzezroczysta. W trybie &amp;quot;fancy&amp;quot; (z ładniejszą grafiką) tekstura liści jest przezroczysta, lecz w trybie &amp;quot;fast&amp;quot; jest pełną teksturą. Możesz ujrzeć różnicę przez zmienianie trybu będąc obok liści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14a|Dodano liście dębowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.15a|Zmieniono teksturę liści, na obecną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 czerwca 2010|Zmieniono teksturę liści na starą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Po wprowadzeniu [[biom|biomów]] liście na każdym biomie miały inną teksturę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano liście brzozy i świerku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Z liści danego drzewa wypadają inne [[sadzonka|sadzonki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w48a|Gdy zbijemy dębowe liście mamy 0,5% szans na zdobycie normalnego, czerwonego [[jabłko|jabłka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|rowspan=2|snap=12w03a|Dodano nowy typ liści - tropikalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|snap=12w04a|Dodano możliwość pozyskania tropikalnej [[sadzonka|sadzonki]], z tropikalnych liści.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|rowspan=2|snap=12w18a|Dodano 0,5% możliwość uzyskania [[roślina kakao|kakao]] z tropikalnych liści.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|snap=12w19a|Usunięto możliwość uzyskania kakao z liści tropikalnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|snap=13w36a|Dodano akacjowe i ciemne liście.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Liście były używane jako okna zanim zostało wprowadzone [[szkło]].&lt;br /&gt;
* Wiele graczy rozpowszechnia mit mówiący o tym że liście niszczone przez graczy mają mniejszą szansę na upuszczenie sadzonki niż te które rozkładają się samoczynnie. Mit ten jest jednak nieprawdą. Zarówno liście niszczone przez graczy i te rozkładające się samoczynnie mają takie samo prawdopodobieństwo na upuszczenie sadzonki. &amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=XtDQwPn7_wU&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W niektórych przypadkach liście mogą wyrosnąć za jakimś blokiem lub nawet kompletnie go usunąć.&lt;br /&gt;
* Liście nad [[sadzonka|sadzonką]] nie pozbawiają jej światła. Oznacza to, że sadzonka wyrośnie bez żadnych przeszkód.&lt;br /&gt;
* Liście nie blokują dostępu do [[skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
* Na liściach nie można postawić [[pochodnia|pochodni]].&lt;br /&gt;
* Nie ma znaczenia jaki rodzaj liści postawimy obok pnia drzewa, będzie on należał do części drzewa.&lt;br /&gt;
* Liście przesunięte przez [[tłok|tłoki]] znikają bez upuszczania przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Laub]]&lt;br /&gt;
[[en:Leaves]]&lt;br /&gt;
[[es:Hojas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Feuillage]]&lt;br /&gt;
[[it:Foglie]]&lt;br /&gt;
[[ko:잎]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bladeren]]&lt;br /&gt;
[[ru:Листва]]&lt;br /&gt;
[[zh:树叶]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obl%C4%99%C5%BCenie_zombie&amp;diff=33727</id>
		<title>Oblężenie zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obl%C4%99%C5%BCenie_zombie&amp;diff=33727"/>
		<updated>2015-07-28T14:58:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: /* Mechanika */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Zombie siege.png|thumb|350px|Oblężenie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oblężenie [[zombie]]&#039;&#039;&#039; to wydarzenie, które występuje, gdy [[zombie]] spawnują się w wiosce. Występują one niezależnie od tego, jak dobrze oświetlona i odgrodzona jest wieś.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponieważ zachowanie zombie podczas oblężeń jest prawie identyczne do losowo zespawnowanych zombie, nie można określić, czy jest to oblężenie, czy tylko większa grupka zombie zespawnowanych losowo na świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdej nocy, istnieje 10% szansy, że oblężenie zombie rozpocznie się tej nocy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozpoczęcie oblężenia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli wieś posiada poniżej 10 drzwi lub mniej niż 20 mieszkańców lub wieś nie była &amp;quot;stabilna&amp;quot; (nie dodawano, ani usuwano drzwi) przez co najmniej 20 jednostek (1 sekunda), wieś obok zostanie wzięta pod uwagę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podejmowane jest 10 prób, by wybrać losowy punkt na okręgu o promieniu 0,9 razy większym. Wartość Y wybranego punktu jest centrum wsi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spawn zombie ===&lt;br /&gt;
[[File:SiegeZombiesInRoof_Release1.8.png|thumb|350px|Zombie oblegający wioskę zespawnowani na dachu zrobionym ze schodów, przetrwają światło słoneczne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zombie zespawnowane do oblężenia ignorują bliskość gracza, poziom światła i obecności innych mobów. Ważne są tylko warunki:&lt;br /&gt;
* blok na którym spawnują się zombie musi być nieprzezroczysty i nie może być ciekły&lt;br /&gt;
* blok bezpośrednio pod nimi musi mieć solidną górną powierzchnię (nieprzezroczyste, do góry nogami płyty / schody i inne)&lt;br /&gt;
* blok bezpośrednio pod zombie nie może być skałą macierzystą&lt;br /&gt;
* blok bezpośrednio nad nim musi być nieprzezroczysty&lt;br /&gt;
* blok musi mieścić się w docelowej wsi &lt;br /&gt;
Uwaga w szczególności, że zombie oblężnicze mogą pojawiać się wewnątrz przezroczystych bloków, takich jak płyty, które zazwyczaj uniemożliwiają mobom spawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy zombie nigdy nie należą do oblężenia, lecz każdy inny rodzaj (np. dziecko, jeździec, wyekwipowany) jest uważany za zwykły losowy spawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieśniacy, żelazne golemy, i inne moby nie rozróżniają zombie powstałych przy oblężeniu od losowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Repopulacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli przynajmniej dwa wieśniaki przetrwały a drzwi zostały odbudowane przez gracza, osadnicy mogą zrepopulować osadę. Wioska będzie bezpieczna, gdy populacja wioski wyniesie 20. Bez interwencji gracza osadnicy mogą zostać zabici w przyszłości przez zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli osadnicy nie przeżyją, osada może zostać zrepopulowana dzięki uzdrowieniu zombie osadników, albo wabiąc osadników z innej wsi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|c}}&lt;br /&gt;
{{History||10 czerwca 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/121044061|[[Notch]] obiecał udostępnić dodatek wprowadzający oblężenie zombie, lecz nigdy tego nie zrobił.}}&lt;br /&gt;
{{History|r}}&lt;br /&gt;
{{History||1.2.1|snap=12w07a|Oblężenia zombie zostały dodane przez Jona jak w pierwszej części projektu.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.2.1|snap=12w07b|[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] się repopulują jeżeli jest na tyle przestrzeni we wiosce}}&lt;br /&gt;
{{History||1.2.1|snap=12w08a|Żelazne Golemy zostały dodane, by chronić Osadników przed atakami, takimi jak oblężenie zombie.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.4.7|Oblężenia zombie nie występują już podwójnie.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.8|snap=14w25a|Oblężenia zombie mogą występować po raz drugi.}}&lt;br /&gt;
{{History|pocketa}}&lt;br /&gt;
{{History||0.9.0|Dodano oblężenia zombie.}}&lt;br /&gt;
{{History|console}}&lt;br /&gt;
{{History||TU12|Dodano oblężenia zombie.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gdy zombie atakuje Osadnika, będzie on ignorował gracza i innych osadników dopóki gracz lub mob nie zaatakuje go.&lt;br /&gt;
* zombie atakują również dzieci.&lt;br /&gt;
* Deszcz i burze mogą doprowadzić do rozpoczęcia oblężenia, ponieważ zmniejszają one poziom światła.&lt;br /&gt;
* Oblężenia występują też w osadach stworzonych przez gracza.&lt;br /&gt;
* W wersji Pocket Edition, zombie próbują dotrzeć do domów osadników&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Zombies breaking down.png|Grupka zombie atakuje osadnika. Dwóch z nich jest Wieśniakami Zombie.&lt;br /&gt;
File:Iron Golem backing off a village during a siege.png|Żelazny golem zabija zombie podczas oblężenia, uniemożliwiając mu zniszczenie drzwi.&lt;br /&gt;
File:Zombie siege over when it&#039;s morning.png|Oblężenie się skończyło, gdyż zombie zaczynają płonąć w świetle słonecznym.&lt;br /&gt;
File:Zombies burning in a desert..png|Oblężenie podczas deszczu w innym biomie. Zombie płoną, ponieważ na biomie pustynnym nie pada.&lt;br /&gt;
File:Zombie hurting a villager.png|Zombie atakujący Wieśniaka, podczas gdy drugi ucieka.&lt;br /&gt;
File:Villagers taking cover.png|Osadnicy chroniący się w domu podczas oblężenia zombie.&lt;br /&gt;
File:Village_siege.png|Model pola spawnu oblężenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Zombie siege]]&lt;br /&gt;
[[es:Horda de zombis]]&lt;br /&gt;
[[de:Zombiebelagerung]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zombie belaging]]&lt;br /&gt;
[[ru:Осада]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rozdymka&amp;diff=46390</id>
		<title>Rozdymka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rozdymka&amp;diff=46390"/>
		<updated>2015-07-26T13:40:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|nazwa=Rozdymka&lt;br /&gt;
|wygląd1=Rozdymka&lt;br /&gt;
|invwygląd=Rozdymka&lt;br /&gt;
|typ=[[Jedzenie]]&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|0.5}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EffectSprite|20}} Nudności II 0:15&amp;lt;br&amp;gt;{{EffectSprite|7}} Zatrucie IV 01:00&amp;lt;br&amp;gt;{{EffectSprite|18}} Głód III 0:15&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=349&lt;br /&gt;
|wersja=13w36a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozdymka&#039;&#039;&#039;(ang.&#039;&#039;Pufferfish&#039;&#039;) jest rybą dodaną w aktualizacji 1.7. Tak samo jak reszta ryb może być zdobyta przez [[wędka|łowienie]]. Zjedzenie rozdymki daje graczowi 3 efekty mikstur: &lt;br /&gt;
{{EffectSprite|20}}[[Efekty mikstur|Nudności ]] II na 15 sekund {{EffectSprite|7}}[[Efekty mikstur|Zatrucie ]] IV na jedną minutę&lt;br /&gt;
{{EffectSprite|18}}[[Efekty mikstur|Głód ]] III na 15 sekund (maksymalny spadek głodu {{hungerbar|1.5}}) co powoduje że spożywanie rozdymki jest wysoko nieopłacalne i niebezpieczne. Jest ona wykorzystywana do wytworzenia mikstury oddychania pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wygląd==&lt;br /&gt;
Od snapshota 13w36a rozdymka nie miała kolców i widać było jej bok. Później ryba ta dostała kolce i wyglądała realistyczniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Stworzenie [[Alchemia#Mikstury|mikstury oddychania pod wodą]] co pozwala pływać pod wodą bez otrzymywania obrażeń od tonięcia. &lt;br /&gt;
Maksymalny czas działania misktur stworzonych z jednej rozdymki wynosi 24 minuty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Mikstura&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Ustawienie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alchemia#Mikstury|Mikstura oddychania pod wodą]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Rozdymka&#039;&#039;&#039; + [[Niezgrabna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=   Rozdymka&lt;br /&gt;
|Output1= &lt;br /&gt;
|Output2= Mikstura oddychania pod wodą&lt;br /&gt;
|Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Można jej używać aby oswoić [[Ocelot|Oceloty]], w tym przypadku efekty nie zostaną zadane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Surowa ryba]]&lt;br /&gt;
* [[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
* [[Wędka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Pufferfish]]&lt;br /&gt;
[[ko:복어]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obl%C4%99%C5%BCenie_zombie&amp;diff=33726</id>
		<title>Oblężenie zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obl%C4%99%C5%BCenie_zombie&amp;diff=33726"/>
		<updated>2015-07-26T13:35:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: /* Mechanika */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Zombie siege.png|thumb|350px|Oblężenie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oblężenie [[zombie]]&#039;&#039;&#039; to wydarzenie, które występuje, gdy [[zombie]] spawnują się w wiosce. Występują one niezależnie od tego, jak dobrze oświetlona i odgrodzona jest wieś.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponieważ zachowanie zombie podczas oblężeń jest prawie identyczne do losowo zespawnowanych zombie, nie można określić, czy jest to oblężenie, czy tylko większa grupka zombie zespawnowanych losowo na świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O północy każdej nocy, istnieje 10% szansy, że oblężenie zombie rozpocznie się tej nocy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozpoczęcie oblężenia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda wioska ma swój środek (w rzeczywistości [[wikipedia:Centroid|środek geometryczny]] drzwi domów w wiosce) i rozmiar. Dla każdego gracza, wioska ze środkiem najbliżej tego gracza w której gracz jest mniejszy niż w wielkość wsi + 1 bloków od centrum (przy odległości euklidesowej) jest kandydatem do oblężenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli wieś posiada poniżej 10 drzwi lub mniej niż 20 mieszkańców lub wieś nie była &amp;quot;stabilna&amp;quot; (nie dodawano, ani usuwano drzwi) przez co najmniej 20 jednostek (1 sekunda), wieś obok zostanie wzięta pod uwagę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podejmowane jest 10 prób, by wybrać losowy punkt na okręgu o promieniu 0,9 razy większym. Wartość Y wybranego punktu jest centrum wsi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spawn zombie ===&lt;br /&gt;
[[File:SiegeZombiesInRoof_Release1.8.png|thumb|350px|Zombie oblegający wioskę zespawnowani na dachu zrobionym ze schodów, przetrwają światło słoneczne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zombie zespawnowane do oblężenia ignorują bliskość gracza, poziom światła i obecności innych mobów. Ważne są tylko warunki:&lt;br /&gt;
* blok na którym spawnują się zombie musi być nieprzezroczysty i nie może być ciekły&lt;br /&gt;
* blok bezpośrednio pod nimi musi mieć solidną górną powierzchnię (nieprzezroczyste, do góry nogami płyty / schody i inne)&lt;br /&gt;
* blok bezpośrednio pod zombie nie może być skałą macierzystą&lt;br /&gt;
* blok bezpośrednio nad nim musi być nieprzezroczysty&lt;br /&gt;
* blok musi mieścić się w docelowej wsi &lt;br /&gt;
Uwaga w szczególności, że zombie oblężnicze mogą pojawiać się wewnątrz przezroczystych bloków, takich jak płyty, które zazwyczaj uniemożliwiają mobom spawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy zombie nigdy nie należą do oblężenia, lecz każdy inny rodzaj (np. dziecko, jeździec, wyekwipowany) jest uważany za zwykły losowy spawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieśniacy, żelazne golemy, i inne moby nie rozróżniają zombie powstałych przy oblężeniu od losowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Repopulacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli przynajmniej dwa wieśniaki przetrwały a drzwi zostały odbudowane przez gracza, osadnicy mogą zrepopulować osadę. Wioska będzie bezpieczna, gdy populacja wioski wyniesie 20. Bez interwencji gracza osadnicy mogą zostać zabici w przyszłości przez zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli osadnicy nie przeżyją, osada może zostać zrepopulowana dzięki uzdrowieniu zombie osadników, albo wabiąc osadników z innej wsi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|c}}&lt;br /&gt;
{{History||10 czerwca 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/121044061|[[Notch]] obiecał udostępnić dodatek wprowadzający oblężenie zombie, lecz nigdy tego nie zrobił.}}&lt;br /&gt;
{{History|r}}&lt;br /&gt;
{{History||1.2.1|snap=12w07a|Oblężenia zombie zostały dodane przez Jona jak w pierwszej części projektu.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.2.1|snap=12w07b|[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] się repopulują jeżeli jest na tyle przestrzeni we wiosce}}&lt;br /&gt;
{{History||1.2.1|snap=12w08a|Żelazne Golemy zostały dodane, by chronić Osadników przed atakami, takimi jak oblężenie zombie.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.4.7|Oblężenia zombie nie występują już podwójnie.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.8|snap=14w25a|Oblężenia zombie mogą występować po raz drugi.}}&lt;br /&gt;
{{History|pocketa}}&lt;br /&gt;
{{History||0.9.0|Dodano oblężenia zombie.}}&lt;br /&gt;
{{History|console}}&lt;br /&gt;
{{History||TU12|Dodano oblężenia zombie.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gdy zombie atakuje Osadnika, będzie on ignorował gracza i innych osadników dopóki gracz lub mob nie zaatakuje go.&lt;br /&gt;
* zombie atakują również dzieci.&lt;br /&gt;
* Deszcz i burze mogą doprowadzić do rozpoczęcia oblężenia, ponieważ zmniejszają one poziom światła.&lt;br /&gt;
* Oblężenia występują też w osadach stworzonych przez gracza.&lt;br /&gt;
* W wersji Pocket Edition, zombie próbują dotrzeć do domów osadników&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Zombies breaking down.png|Grupka zombie atakuje osadnika. Dwóch z nich jest Wieśniakami Zombie.&lt;br /&gt;
File:Iron Golem backing off a village during a siege.png|Żelazny golem zabija zombie podczas oblężenia, uniemożliwiając mu zniszczenie drzwi.&lt;br /&gt;
File:Zombie siege over when it&#039;s morning.png|Oblężenie się skończyło, gdyż zombie zaczynają płonąć w świetle słonecznym.&lt;br /&gt;
File:Zombies burning in a desert..png|Oblężenie podczas deszczu w innym biomie. Zombie płoną, ponieważ na biomie pustynnym nie pada.&lt;br /&gt;
File:Zombie hurting a villager.png|Zombie atakujący Wieśniaka, podczas gdy drugi ucieka.&lt;br /&gt;
File:Villagers taking cover.png|Osadnicy chroniący się w domu podczas oblężenia zombie.&lt;br /&gt;
File:Village_siege.png|Model pola spawnu oblężenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Zombie siege]]&lt;br /&gt;
[[es:Horda de zombis]]&lt;br /&gt;
[[de:Zombiebelagerung]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zombie belaging]]&lt;br /&gt;
[[ru:Осада]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zasoby_odnawialne&amp;diff=61743</id>
		<title>Zasoby odnawialne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zasoby_odnawialne&amp;diff=61743"/>
		<updated>2015-07-24T07:35:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: /* Całkowicie odnawialne surowce */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Zasoby odnawialne&#039;&#039;&#039; to surowce, które mogą być odnawiane nieskończoną ilość razy (przeciwnie do surowców nieodnawialnych). Wyczerpujące się surowce mogą stanowić problem na mapach [[Rodzaje_mapy#P.C5.82aska|płaskich]], gdzie zasoby są mniej obfite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wymienione odnawialne produkty są przedmiotami z których mogą być stworzone lub przepalone używając tylko odnawialnych surowców . [[TNT]] i [[Łuk#Strza.C5.82a|strzały]] są tworzone z kombinacji surowców odnawialnych i nieodnawialnych ([[piasek]] i [[krzemień]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Całkowicie odnawialne surowce ==&lt;br /&gt;
Te surowce nie potrzebują nieodnawialnych przedmiotów w celu zgromadzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10em;&amp;quot; | Surowiec&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15em;&amp;quot; | Całkowicie odnawialne produkty&lt;br /&gt;
! Metoda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Atrament]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Atrament}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Szary barwnik}}{{/image|Jasnoszary barwnik}}{{/image|Czarna wełna}}{{/image|Szara wełna}}{{/image|Jasnoszara wełna}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Czarno barwione szkło}}{{/image|Szaro barwione szkło}}{{/image|Jasnoszaro barwione szkło}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Ciemny pryzmaryn}}{{/image|Książka z piórem}}{{/image|Zapisana książka}}&lt;br /&gt;
||  Upuszczane po zabiciu [[kałamarnica|kałamarnicy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Brodawka]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Nasiona brodawki}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Niezgrabna mikstura}}{{/image|Mikstura życia}}{{/image|Mikstura odporności na ogień}}{{/image|Mikstura szkody}}{{/image|Mikstura trucizny}}{{/image|Mikstura regeneracji}}{{/image|Mikstura spowolnienia}}{{/image|Mikstura siły}}{{/image|Mikstura szybkości}}{{/image|Mikstura słabości}}{{/image|Mikstura widzenia w ciemności}}{{/image|Mikstura niewidzialności}}{{/image|Mikstura skoku}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Miotana mikstura szkody}}{{/image|Miotana mikstura życia}}{{/image|Miotana mikstura odporności na ogień}}{{/image|Miotana mikstura trucizny}}{{/image|Miotana mikstura regeneracji}}{{/image|Miotana mikstura spowolnienia}}{{/image|Miotana mikstura siły}}{{/image|Miotana mikstura szybkości}}{{/image|Miotana mikstura słabości}}{{/image|Miotana mikstura widzenia w ciemności}}{{/image|Miotana mikstura niewidzialności}}{{/image|Miotana mikstura skoku}}&lt;br /&gt;
|| Zbierane z dorosłej brodawki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Bruk]] oraz [[Kamień]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Bruk}}{{/image|Kamień}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Bruk}}{{/image|Kamień}}{{/image|Kamienne cegły}}{{/image|Kamienne cegły z mchem}}{{/image|Popękane kamienne cegły}}{{/image|Rzeźbione kamienne cegły}}{{/image|Piec}}{{/image|Schody z bruku}}{{/image|Schody z kamiennej cegły}}{{/image|Schodek z bruku}}{{/image|Schodek z kamienia}}{{/image|Schodek z kamiennej cegły}}{{/image|Murek z bruku}}{{/image|Dźwignia}}{{/image|Przycisk}}{{/image|Wagonik z piecem}}{{/image|Statyw alchemiczny}}{{/image|Kamienna płyta naciskowa}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Kamienny miecz}}{{/image|Kamienny kilof}}{{/image|Kamienna łopata}}{{/image|Kamienny topór}}{{/image|Kamienna motyka}}&lt;br /&gt;
|| Tworzony z spływającej lawy na spływającą wodę (kamień) lub odwrotnie (bruk).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Głowa|Czaszka mrocznego szkieleta]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Głowa mrocznego szkieleta}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Upuszczane przez mrocznego szkieleta (rzadko).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Butelka z wodą]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Butelka z wodą}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Niezgrabna mikstura}}{{/image|Przyziemna mikstura}}{{/image|Mikstura regeneracji}}{{/image|Mikstura szybkości}}{{/image|Mikstura odporności na ogień}}{{/image|Mikstura trucizny}}{{/image|Mikstura życia}}{{/image|Mikstura słabości}}{{/image|Mikstura siły}}{{/image|Mikstura spowolnienia}}{{/image|Mikstura szkody}}{{/image|Mikstura widzenia w ciemności}}{{/image|Mikstura niewidzialności}}{{/image|Mikstura skoku}}&lt;br /&gt;
|| Do stworzenia tych mikstur nie potrzeba [[Pył czerwonego kamienia|pyłu czerwonego kamienia]], czy też [[Jasnopył]]u.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jednak&#039;&#039;&#039;, w celu stworzenia butelek musisz [[Przetapianie|przepalić]] piasek (materiał nieodnawialny), aby uzyskać szkło. Chociaż szkło można uzyskać poprzez [[handel]]. Butelki można również wyłowić albo zdobyć zabijając [[Wiedźma|wiedźmę]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| Diamentowa [[zbroja]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Diamentowy hełm}}{{/image|Diamentowy napierśnik}}{{/image|Diamentowe nogawice}}{{/image|Diamentowe buty}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Uzyskane poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji kowala. Upuszczane po zabiciu [[zombie]] lub [[szkielet]]a noszącego diamentową zbroję.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| Diamentowe [[narzędzia]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Diamentowy kilof}}{{/image|Diamentowy topór}}{{/image|Diamentowa łopata}}{{/image|Diamentowy miecz}}{{/image|Diamentowa motyka}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Uzyskane poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji kowala. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Głowa|Głowy]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Głowa szkieleta}}{{/image|Głowa zombie}}{{/image|Głowa creepera}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Fajerwerk}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane przez [[zombie]], [[szkielet]]a i [[creeper]]a zabitego przez wybuch naładowanego creepera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Grzyby]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Czerwony grzyb}}{{/image|Brązowy grzyb}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Zupa grzybowa}}{{/image|Sfermentowane oko pająka}}{{/image|Wielki grzyb (blok)}}&lt;br /&gt;
|| Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na normalnym grzybie spowoduje jego wzrost do postaci wielkiego grzyba,a po jego zniszczeniu otrzymamy wielokrotny zwrot tego samego gatunku grzyba. Normalne grzyby również rozprzestrzeniają się powoli na ich terenie.[[Grzyby]] mogą być zdobyte poprzez użycie [[nożyce|nożyc]] na [[Grzybowa krowa|grzybowej krowie]]. Grzyby wykorzystuje się do stworzenia [[Potrawka grzybowa|potrawki grzybowej]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Jajko]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Jajko}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Ciasto}}{{/image|Placek dyniowy}}&lt;br /&gt;
|| Wypada w przybliżeniu co 5-10 minut z dorosłych [[kura|kur]]. Jajko może być użyte do wyklucia większej ilości kur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Jasnogłaz]]&amp;lt;br&amp;gt; oraz [[jasnopył]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Jasnogłaz}}{{/image|Jasnopył}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Lampa}}&lt;br /&gt;
|| Jasnogłaz jest uzyskiwany poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji kapłana. Jasnopył jest upuszczany po zabiciu [[Wiedźma|wiedźmy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Kakao]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Kakao}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Ciastko}}{{/image|Brązowa wełna}}{{/image|Brązowo barwione szkło}}&lt;br /&gt;
||Można znaleźć w [[Skrzynia]]ch znajdujących się w [[lochy|lochach]], lecz nie mogą być one przesadzane i są tylko jednorazowym przedmiotem. W wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w18a|12w18a]], Kakao mogło wypadać po zniszczeniu [[liście|liści]] pochodzenia dżunglowego z podobną szansą na wypadnięcie, jak jabłka z &#039;&#039;[[Dąb|dębu]]&#039;&#039;. W aktualizacji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w19a|12w19a]], [[Roślina kakao|roślinę kakao]] można znaleźć na naturalnie wygenerowanych drzewach dżunglowych. Roślina kakao może być uprawiana poprzez użycie PPM na pień drzewa dżunglowego.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Kaktus]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Kaktus}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Zielony barwnik}}{{/image|Limonkowy barwnik}}{{/image|Błękitny barwnik}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Zielona wełna}}{{/image|Limonkowa wełna}}{{/image|Błękitna wełna}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Zielono barwione szkło}}{{/image|Limonkowo barwione szkło}}{{/image|Błękitnie barwione szkło}}&lt;br /&gt;
|| Urośnie do trzech bloków wysokości, może być przycinany oraz przesadzany. Będzie rósł bez względu na to, czy blok piasku został użyty ponownie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Kolczuga]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Kolczuga (hełm)}}{{/image|Kolczuga (napierśnik)}}{{/image|Kolczuga (nogawice)}}{{/image|Kolczuga (buty)}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Uzyskane poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji kowala. Uzyskiwane również poprzez zabicie [[zombie]] lub [[szkielet]]a noszącego kolczugę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Kość]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Kość}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Mączka kostna}}{{/image|Jasnoszary barwnik}}{{/image|Szary barwnik}}{{/image|Różowy barwnik}}{{/image|Karmazynowy barwnik}}{{/image|Limonkowy barwnik}}{{/image|Jasnoniebieski barwnik}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Biała wełna}}{{/image|Jasnoszara wełna}}{{/image|Szara wełna}}{{/image|Różowa wełna}}{{/image|Karmazynowa wełna}}{{/image|Limonkowa wełna}}{{/image|Jasnoniebieska wełna}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Biało barwione szkło}}{{/image|Jasnoszaro barwione szkło}}{{/image|Szaro barwione szkło}}{{/image|Różowo barwione szkło}}{{/image|Karmazynowo barwione szkło}}{{/image|Limonkowo barwione szkło}}{{/image|Jasnoniebiesko barwione szkło}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[szkielet]]a lub [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Królicza noga]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Królicza noga}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Przyziemna mikstura}}{{/image|Mikstura skoku}}{{/image|Miotana mikstura skoku}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu królika (rzadko).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Królicza skóra]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Królicza skóra}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Skóra}}{{/image|Skórzana czapka}}{{/image|Skórzana tunika}}{{/image|Skórzane spodnie}}{{/image|Skórzane buty}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Książka}}{{/image|Książka z piórem}}{{/image|Zapisana książka}}{{/image|Zaklęta książka}}{{/image|Biblioteczka}}{{/image|Ramka}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[królik]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Kryształy pryzmarynu]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Kryształy pryzmarynu}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Latarnia morska}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[strażnik]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Krzesiwo]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Krzesiwo}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Uzyskane poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji farmera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Kula doświadczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:XP_orb_animation.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Upuszczane przez każdego [[mob]]a (poza [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]], [[bałwan]]em, [[Żelazny golem|żelaznym golemem]] oraz małymi zwierzętami) zabitego przez gracza. Wypada również po zabiciu innego [[gracz]]a w trybie [[multiplayer]] tylko wtedy, jeśli ten uzbierał przed śmiercią jakąś ilość kul doświadczenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Kula szlamu]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Kula szlamu}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Blok szlamu}}{{/image|Lepki tłok}}{{/image|Smycz}}{{/image|Magmowy krem}}{{/image|Mikstura odporności na ogień}}{{/image|Miotana mikstura odporności na ogień}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[slime]]&#039;a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Kwiaty]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Mniszek lekarski}}{{/image|Mak}}{{/image|Margaretka}}{{/image|Houstonia błękitna}}{{/image|Niebieska orchidea}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Pomarańczowy tulipan}}{{/image|Czerwony tulipan}}{{/image|Różowy tulipan}}{{/image|Biały tulipan}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Żółty barwnik}}{{/image|Pomarańczowy barwnik}}{{/image|Czerwony barwnik}}{{/image|Różowy barwnik}}{{/image|Jasnoszary barwnik}}{{/image|Jasnoniebieski barwnik}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Żółta wełna}}{{/image|Pomarańczowa wełna}}{{/image|Czerwona wełna}}{{/image|Różowa wełna}}{{/image|Jasnoszara wełna}}{{/image|Jasnoniebieska wełna}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Żółto barwione szkło}}{{/image|Pomarańczowo barwione szkło}}{{/image|Czerwono barwione szkło}}{{/image|Różowo barwione szkło}}{{/image|Jasnoszaro barwione szkło}}{{/image|Jasnoniebiesko barwione szkło}}&lt;br /&gt;
|| Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na trawie mogą utworzyć się kwiaty. [[Kwiaty|Maki]] czasami są upuszczane po zabiciu [[Żelazny golem|żelaznego golema]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Lazuryt]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Lazuryt}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Blok lazurytu}}{{/image|Zaklęta książka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Błękitny barwnik}}{{/image|Fioletowy barwnik}}{{/image|Karmazynowy barwnik}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Niebieska wełna}}{{/image|Błękitna wełna}}{{/image|Fioletowa wełna}}{{/image|Karmazynowa wełna}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Niebiesko barwione szkło}}{{/image|Błękitnie barwione szkło}}{{/image|Fioletowo barwione szkło}}{{/image|Karmazynowo barwione szkło}}&lt;br /&gt;
|| Uzyskiwane poprzez handel z osadnikiem o profesji kapłana.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Lilia]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Lilia}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Możliwe do zdobycia poprzez wyłowienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Lód]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Lód}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Wiadro z wodą}}&lt;br /&gt;
|| Bloki źródła [[woda|wodnego]] w [[biom]]ie tundry oraz tajgi zamieniają się w lód.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jednakże&#039;&#039;&#039;, ulepszenie o jedwabny dotyk wymaga użycia nieodnawialnego [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Łuk]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Łuk}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Dozownik}}&lt;br /&gt;
|| Rzadko upuszczane po zabiciu [[szkielet]]a. Może również być stworzony z [[patyk|patyków]] i [[nić|nici]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Łza ghasta]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Łza ghasta}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Mikstura regeneracji}}{{/image|Miotana mikstura regeneracji}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[ghast]]a .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Magmowy krem]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Magmowy krem}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Mikstura odporności na ogień}}{{/image|Miotana mikstura odporności na ogień}}&lt;br /&gt;
||  Upuszczane po zabiciu [[kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Marchewka]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Marchewka}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Marchewka na wędce}}{{/image|Złota marchewka}}{{/image|Mikstura widzenia w ciemności}}{{/image|Miotana mikstura widzenia w ciemności}}{{/image|Mikstura niewidzialności}}{{/image|Miotana mikstura niewidzialności}}&lt;br /&gt;
|| Otrzymywane z upraw marchewek. Upuszczana jest (rzadko) po zabiciu [[Zombie]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Mleko]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Mleko}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Mleko}}{{/image|Ciasto}}&lt;br /&gt;
|| Uzyskane poprzez wydojenie [[krowa|krowy]] bądź [[Grzybowa krowa|grzybowej krowy]] z pustym [[wiadro|wiadrem]] w dłoni.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Nasiona arbuza]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Nasiona arbuza}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Kawałek arbuza}}{{/image|Arbuz}}{{/image|Błyszczący arbuz}}&lt;br /&gt;
|| Nasiona arbuza można znaleźć tylko w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]]. Mogą być odzyskane przez niszczenie rosnącej łodygi arbuza lub metodą craftingu z [[Kawałek arbuza|kawałków arbuza]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Nasiona dyni]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Nasiona dyni}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Dynia}}{{/image|Jack-O-Lantern}}{{/image|Placek dyniowy}}&lt;br /&gt;
|| Nasiona dyni można znaleźć w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]]. Podczas wędrówki po świecie można napotkać na grupę położonych blisko siebie dyń. Nasiona można również uzyskać metodą craftingu z [[dynia|dyni]] lub poprzez zniszczenie łodygi dyni.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Nasiona zboża]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Nasiona zboża}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Zboże}}{{/image|Snop siana}}{{/image|Chleb}}{{/image|Ciasto}}{{/image|Ciastko}}&lt;br /&gt;
|| Podczas żniw pól zboża można uzyskać [[Nasiona zboża]], którymi można później zasiać zaoraną ziemię. Ziarna mogą być również uzyskane z [[wysoka trawa|wysokiej trawy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Nić]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Nić}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Biała wełna}}{{/image|Jasnoszara wełna}}{{/image|Szara wełna}}{{/image|Czarna wełna}}{{/image|Brązowa wełna}}{{/image|Różowa wełna}}{{/image|Karmazynowa wełna}}{{/image|Czerwona wełna}}{{/image|Pomarańczowa wełna}}{{/image|Żółta wełna}}{{/image|Limonkowa wełna}}{{/image|Zielona wełna}}{{/image|Jasnoniebieska wełna}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Łuk}}{{/image|Dozownik}}{{/image|Wędka}}{{/image|Marchewka na wędce}}{{/image|Obraz}}{{/image|Łóżko}}{{/image|Smycz}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[pająk]]a lub [[Pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Odłamek pryzmarynu]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Odłamek pryzmarynu}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Pryzmaryn}}{{/image|Cegły z pryzmarynu}}{{/image|Ciemny pryzmaryn}}{{/image|Latarnia morska}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[strażnik]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Oko pająka]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Oko pająka}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Sfermentowane oko pająka}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[pająk]]a lub [[Pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Paproć]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Paproć}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Po użyciu mączki kostnej na paproci urośnie ona do dwóch bloków wysokości. Po ścięciu jej za pomocą nożyc wypadają dwie paprocie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Perła endermana]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Perła endermana}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Oko Kresu}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[enderman]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Pióro]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Pióro}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Książka z piórem}}{{/image|Zapisana książka}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[kura|kury]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Płomienna różdżka]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Płomienna różdżka}}{{/image|Płomienny proszek}}{{/image|Magmowy krem}}{{/image|Mikstura odporności na ogień}}{{/image|Miotana mikstura odporności na ogień}}{{/image|Oko Kresu}}{{/image|Ognista kula}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[płomyk]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Płyta muzyczna]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Płyta muzyczna (zielona)|link=Płyta muzyczna}}{{/image|Płyta muzyczna (złota)|link=Płyta muzyczna}}{{/image|Płyta muzyczna (blocks)|link=Płyta muzyczna}}{{/image|Płyta muzyczna (chirp)|link=Płyta muzyczna}}{{/image|Płyta muzyczna (far)|link=Płyta muzyczna}}{{/image|Płyta muzyczna (mall)|link=Płyta muzyczna}}{{/image|Płyta muzyczna (mellohi)|link=Płyta muzyczna}}{{/image|Płyta muzyczna (stal)|link=Płyta muzyczna}}{{/image|Płyta muzyczna (strad)|link=Płyta muzyczna}}{{/image|Płyta muzyczna (ward)|link=Płyta muzyczna}}{{/image|Płyta muzyczna (11)|link=Płyta muzyczna}}{{/image|Płyta muzyczna (wait)|link=Płyta muzyczna}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Strzała [[szkielet]]a musi zabić [[creeper]]a. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Pnącze]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Pnącze}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Bruk z mchem}}{{/image|Kamienne cegły z mchem}}&lt;br /&gt;
|| Znajdywane na drzewach w biomie bagiennym, dżunglowym oraz jaskiniach w dżunglach. Aby odzyskać pnącze należy użyć [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Proch]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Proch}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Ognista kula}}{{/image|Gwiazdka pirotechniczna}}{{/image|Fajerwerk}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Miotana mikstura szkody}}{{/image|Miotana mikstura życia}}{{/image|Miotana mikstura odporności na ogień}}{{/image|Miotana mikstura trucizny}}{{/image|Miotana mikstura regeneracji}}{{/image|Miotana mikstura spowolnienia}}{{/image|Miotana mikstura siły}}{{/image|Miotana mikstura szybkości}}{{/image|Miotana mikstura słabości}}{{/image|Miotana mikstura widzenia w ciemności}}{{/image|Miotana mikstura niewidzialności}}{{/image|Miotana mikstura skoku}}&lt;br /&gt;
||  Upuszczane po zabiciu [[creeper]]a, [[ghast]]a bądź [[wiedźma|wiedźmy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Pył czerwonego kamienia]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Pył czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Blok czerwonego kamienia}}{{/image|Dozownik}}{{/image|Tłok}}{{/image|Lepki tłok}}{{/image|Instrument}}{{/image|Lampa}}{{/image|Czerwona pochodnia}}{{/image|Zegar}}{{/image|Kompas}}{{/image|Pusta mapa}}{{/image|Mapa (przedmiot)}}{{/image|Przekaźnik}}{{/image|Zasilane tory}}{{/image|Tory z czujnikiem}}&lt;br /&gt;
|| Uzyskane poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji kapłana. Upuszczane przez [[Wiedźma|Wiedźmę]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Ryba (ujednoznacznienie)|Ryby]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Surowa ryba}}{{/image|Surowy łosoś}}{{/image|Rozdymka}}{{/image|Błazenek}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Usmażona ryba}}{{/image|Upieczony łosoś}}{{/image|Mikstura oddychania pod wodą}}&lt;br /&gt;
|| Uzyskane poprzez łowienie z użyciem [[wędka|wędki]] lub zabicie [[strażnik]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Sadzonka|Sadzonki]] oraz [[Drzewo|drzewa]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Sadzonka}}{{/image|Sadzonka (sosna)}}{{/image|Sadzonka (brzoza)}}{{/image|Sadzonka (dżungla)}}{{/image|Sadzonka (akacja)}}{{/image|Sadzonka (ciemne drewno)}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Drewno dębu}}{{/image|Drewno sosny}}{{/image|Drewno brzozy}}{{/image|Drewno tropikalne}}{{/image|Akacja}}{{/image|Ciemne drewno}}{{/image|Czerwone jabłko}}{{/image|Złote jabłko}}{{/image|Liście dębu}}{{/image|Liście sosny}}{{/image|Liście brzozy}}{{/image|Liście tropikalne}}{{/image|Liście akacji}}{{/image|Liście ciemnego dębu}}{{/image|Stół warsztatowy}}{{/image|Skrzynia}}{{/image|Brzozowe deski}}{{/image|Dębowe deski}}{{/image|Sosnowe deski}}{{/image|Tropikalne deski}}{{/image|Akacjowe deski}}{{/image|Ciemne deski}}{{/image|Schody z drewna brzozy}}{{/image|Schody z drewna dębu}}{{/image|Schody z drewna sosny}}{{/image|Schody z drewna tropikalnego}}{{/image|Schody z drewna akacji}}{{/image|Schody z drewna ciemnego dębu}}{{/image|Schodek z drewna}}{{/image|Schodek z drewna (sosna)}}{{/image|Schodek z drewna (brzoza)}}{{/image|Schodek z drewna (dżungla)}}{{/image|Drewniana płyta naciskowa}}{{/image|Biblioteczka}}{{/image|Jack-O-Lantern}}{{/image|Drabina}}{{/image|Klapa}}{{/image|Płot}}{{/image|Furtka}}{{/image|Dźwignia}}{{/image|Pochodnia}}{{/image|Czerwona pochodnia}}{{/image|Tory}}{{/image|Drewniane drzwi}}{{/image|Patyk}}{{/image|Zaczep na linkę}}{{/image|Miska}}{{/image|Zupa grzybowa}}{{/image|Znak}}{{/image|Obraz}}{{/image|Ramka}}{{/image|Łódka}}{{/image|Wagonik ze skrzynią}}{{/image|Węgiel drzewny}}{{/image|Łóżko}}{{/image|Wędka}}{{/image|Marchewka na wędce}}{{/image|Łuk}}{{/image|Pnącze}}{{/image|Ognista kula}}{{/image|Zaczep na linkę}}{{/image|Kakao}}{{/image|Brązowa wełna}}{{/image|Ciastko}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Drewniany miecz}}{{/image|Drewniany kilof}}{{/image|Drewniana łopata}}{{/image|Drewniany topór}}{{/image|Drewniana motyka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Kamienny miecz}}{{/image|Kamienny kilof}}{{/image|Kamienna łopata}}{{/image|Kamienny topór}}{{/image|Kamienna motyka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Żelazny miecz}}{{/image|Żelazny kilof}}{{/image|Żelazna łopata}}{{/image|Żelazny topór}}{{/image|Żelazna motyka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Złoty miecz}}{{/image|Złoty kilof}}{{/image|Złota łopata}}{{/image|Złoty topór}}{{/image|Złota motyka}}&lt;br /&gt;
|| Drzewa mogą urosnąć z [[Sadzonka|sadzonki]] postawionej na oświetlonym bloku [[ziemia|ziemi]]. Zniszczone [[liście]] mają 5% szansy na wypadnięcie [[Sadzonka|sadzonki]]. [[Węgiel drzewny]] można uzyskać przepalając pień dowolnego drzewa. Liście mogą być odzyskane z użyciem [[nożyce|nożyc]]. [[Patyk]]i możemy również uzyskać po zabiciu [[wiedźma|wiedźmy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Samorodek złota]] oraz [[Sztabka złota]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Samorodek złota}}{{/image|Sztabka złota}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Samorodek złota}}{{/image|Sztabka złota}}{{/image|Blok złota}}{{/image|Wagowa płyta naciskowa (lekka)}}{{/image|Błyszczący arbuz}}{{/image|Złota marchewka}}{{/image|Złote jabłko}}{{/image|Zegar}}{{/image|Zasilane tory}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Złoty miecz}}{{/image|Złoty kilof}}{{/image|Złota łopata}}{{/image|Złoty topór}}{{/image|Złota motyka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Złoty hełm}}{{/image|Złoty napierśnik}}{{/image|Złote nogawice}}{{/image|Złote buty}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[Zombie Pigman]]a, sztabki rzadko wypadają z zombie pigmana.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Siodło]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Siodło}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Uzyskane poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji rzeźnika oraz poprzez wyłowienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Skóra]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Skóra}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Skórzana czapka}}{{/image|Skórzana tunika}}{{/image|Skórzane spodnie}}{{/image|Skórzane buty}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Książka}}{{/image|Książka z piórem}}{{/image|Zapisana książka}}{{/image|Zaklęta książka}}{{/image|Biblioteczka}}{{/image|Ramka}}&lt;br /&gt;
||  Upuszczane po zabiciu [[krowa|krowy]] lub konia oraz poprzez wyłowienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Strzały]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Strzała}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[szkielet]]a. Mogą być również uzyskane poprzez handel z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji farmera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Surowa baranina]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Surowa baranina}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Pieczona baranina}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[owca|owcy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Surowy befsztyk]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Surowy befsztyk}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Pieczony befsztyk}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[krowa|krowy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Surowy kurczak]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Surowy kurczak}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Pieczony kurczak}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[kura|kury]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Surowy królik]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Surowy królik}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Pieczony królik}}{{/image|Gulasz z królika}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[królik|królika]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Surowy schab]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Surowy schab}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Pieczony schab}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[świnia|świni]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Szkło]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Szkło}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Szyba}}{{/image|Biało barwione szkło}}{{/image|Jasnoszaro barwione szkło}}{{/image|Szaro barwione szkło}}{{/image|Czarno barwione szkło}}{{/image|Brązowo barwione szkło}}{{/image|Zielono barwione szkło}}{{/image|Limonkowo barwione szkło}}{{/image|Żółto barwione szkło}}{{/image|Pomarańczowo barwione szkło}}{{/image|Czerwono barwione szkło}}{{/image|Różowo barwione szkło}}{{/image|Karmazynowo barwione szkło}}{{/image|Fioletowo barwione szkło}}{{/image|Jasnoniebiesko barwione szkło}}{{/image|Niebiesko barwione szkło}}{{/image|Błękitnie barwione szkło}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Szklana butelka}}{{/image|Butelka z wodą}}{{/image|Przyziemna mikstura}}{{/image|Niezgrabna mikstura}} {{/image|Ciężka mikstura}}{{/image|Mikstura życia}}{{/image|Mikstura odporności na ogień}}{{/image|Mikstura szkody}}{{/image|Mikstura trucizny}}{{/image|Mikstura regeneracji}}{{/image|Mikstura spowolnienia}}{{/image|Mikstura siły}}{{/image|Mikstura szybkości}}{{/image|Mikstura słabości}}{{/image|Mikstura widzenia w ciemności}}{{/image|Mikstura niewidzialności}}{{/image|Mikstura skoku}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Miotana mikstura szkody}}{{/image|Miotana mikstura życia}}{{/image|Miotana mikstura odporności na ogień}}{{/image|Miotana mikstura trucizny}}{{/image|Miotana mikstura regeneracji}}{{/image|Miotana mikstura spowolnienia}}{{/image|Miotana mikstura siły}}{{/image|Miotana mikstura szybkości}}{{/image|Miotana mikstura słabości}}{{/image|Miotana mikstura widzenia w ciemności}}{{/image|Miotana mikstura niewidzialności}}{{/image|Miotana mikstura skoku}}&lt;br /&gt;
|| Uzyskane poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji bibliotekarza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Blok szmaragdu}}&lt;br /&gt;
||Uzyskane poprzez [[handel]] odnawialnymi przedmiotami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] jak np. [[surowy kurczak]]. Te mogą być użyte, by kupić inne rzeczy od wieśniaków, takie jak np. kolczuga, przez użycie szmaragdów uzyskanych z sprzedanych wieśniakom odnawialnych przedmiotów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Sztabka żelaza]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Blok żelaza}}{{/image|Żelazne drzwi}}{{/image|Żelazny hełm}}{{/image|Żelazny napierśnik}}{{/image|Żelazne nogawice}}{{/image|Żelazne buty}}{{/image|Wagowa płyta naciskowa (ciężka)}}{{/image|Lej}}{{/image|Wiadro}}{{/image|Wiadro z wodą}}{{/image|Mleko}}{{/image|Ciasto}}{{/image|Nożyce}}{{/image|Kocioł}}{{/image|Tory}}{{/image|Kraty}}{{/image|Zaczep na linkę}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Wagonik}}{{/image|Wagonik z piecem}}{{/image|Wagonik ze skrzynią}}{{/image|Wagonik z lejem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Żelazny miecz}}{{/image|Żelazny kilof}}{{/image|Żelazna łopata}}{{/image|Żelazny topór}}{{/image|Żelazna motyka}}&lt;br /&gt;
||  Upuszczane po zabiciu [[Żelazny golem|Żelaznego golema]] bądź [[zombie]] (rzadko).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Śnieżka]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Śnieżka}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Blok śniegu}}{{/image|Śnieg}}&lt;br /&gt;
|| Śnieg pokrywa wiele bloków w biomie śnieżnym. Pokrywa śnieżna jest odnawiana z każdymi opadami śniegu oraz na bloku po którym chodził [[bałwan]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Trzcina cukrowa]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Trzcina cukrowa}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Papier}}{{/image|Książka}}{{/image|Książka z piórem}}{{/image|Zapisana książka}}{{/image|Zaklęta książka}}{{/image|Biblioteczka}}{{/image|Mapa (przedmiot)}}{{/image|Pusta mapa}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Cukier}}{{/image|Sfermentowane oko pająka}}{{/image|Ciasto}}{{/image|Placek dyniowy}}&lt;br /&gt;
|| Urośnie do trzech bloków wysokości, może być przycinana oraz przesadzana.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Wełna]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{/image|Biała wełna}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{/image|Jasnoszara wełna}}{{/image|Szara wełna}}{{/image|Czarna wełna}}{{/image|Brązowa wełna}}{{/image|Różowa wełna}}{{/image|Zielona wełna}}{{/image|Limonkowa wełna}}{{/image|Czerwona wełna}}{{/image|Pomarańczowa wełna}}{{/image|Żółta wełna}}{{/image|Karmazynowa wełna}}{{/image|Jasnoniebieska wełna}}{{/image|Niebieska wełna}}{{/image|Błękitna wełna}}{{/image|Fioletowa wełna}}{{/image|Obraz}}{{/image|Łóżko}}&lt;br /&gt;
|| Uzyskanie po zabiciu lub ostrzyżeniu [[owca|owcy]]; po połączeniu czterech nici metodą craftingu; poprzez rozmnożenie dwóch takich owiec, dzięki czemu mała owca uzyska kolor jednego z rodziców. Sześć pokazanych kolorów (biała, jasnoszara, szara, czarna, brązowa i różowa) naturalnie występują jako zabarwienie owcy; zielona, limonkowa, czerwona, pomarańczowa, żółta, karmazynowa i jasnoniebieska wełna wymaga odnawialnych [[barwnik]]ów do produkcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Węgiel]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Węgiel}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Blok węgla}}{{/image|Pochodnia}}{{/image|Ognista kula}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Wysoka trawa]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Wysoka trawa}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Nasiona zboża}}&lt;br /&gt;
|| Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na [[trawa|trawie]] lub [[ziemia|ziemi]] może utworzyć się [[Wysoka trawa]]. Aby odzyskać wysoką trawę należy użyć [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Kwiaty|Wysokie kwiaty]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Słonecznik}}{{/image|Krzak róży}}{{/image|Piwonia}}{{/image|Bez}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Żółty barwnik}}{{/image|Pomarańczowy barwnik}}{{/image|Czerwony barwnik}}{{/image|Różowy barwnik}}{{/image|Karmazynowy barwnik}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Żółta wełna}}{{/image|Pomarańczowa wełna}}{{/image|Czerwona wełna}}{{/image|Różowa wełna}}{{/image|Karmazynowa wełna}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Żółto barwione szkło}}{{/image|Pomarańczowo barwione szkło}}{{/image|Czerwono barwione szkło}}{{/image|Różowo barwione szkło}}{{/image|Karmazynowo barwione szkło}}&lt;br /&gt;
|| Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na wysokim kwiecie otrzymywany jest drugi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Zaklęta butelka]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Zaklęta butelka}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Uzyskane poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji kapłana.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Zaklęta książka]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Uzyskiwane poprzez wyłowienie. Może być również uzyskana poprzez zaklęcie zwykłej książki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Ziemniak]] oraz &amp;lt;br&amp;gt; [[Trujący ziemniak]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Ziemniak}}{{/image|Trujący ziemniak}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Pieczony ziemniak}}&lt;br /&gt;
|| Otrzymywane z upraw ziemniaków. Upuszczany (rzadko) po zabiciu [[Zombie]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Zgniłe mięso]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[zombie]] bądź [[zombie pigman]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Złoty miecz]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Złoty miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
||  Rzadko upuszczane po zabiciu [[Zombie Pigman]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Znacznik]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Znacznik}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Uzyskane poprzez handel lub wyłowienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Żelazny miecz]] oraz [[Żelazna łopata]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Żelazny miecz}}{{/image|Żelazna łopata}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|  Rzadko upuszczane po zabiciu [[zombie]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Farmbare Ressourcen]]&lt;br /&gt;
[[en:Renewable resource]]&lt;br /&gt;
[[es:Recursos renovables]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ressources renouvelables]]&lt;br /&gt;
[[it:Risorsa rinnovabile]]&lt;br /&gt;
[[ko:재생되는 자원]]&lt;br /&gt;
[[ru:Возобновляемые ресурсы]]&lt;br /&gt;
[[zh:可再生资源]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4414</id>
		<title>Biom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4414"/>
		<updated>2015-07-23T18:17:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: /* Biomy umiarkowane */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Biomy&#039;&#039;&#039; to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w [[Halloween Update]] biomy stwarzały światy przypominające nasz, realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp.&lt;br /&gt;
W formacie plików &amp;quot;Anvil&amp;quot;, biomy są przypisane do pliku świata, natomiast w poprzednim formacie &amp;quot;Region&amp;quot; były one zapisywane w seedzie świata (co doprowadzało często do błędów pomiędzy wersjami).&lt;br /&gt;
Cytując [[wiki:Biom|Wikipedię]], biom to rozległy obszar o określonym klimacie, charakterystycznej szacie roślinnej i szczególnym świecie zwierzęcym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy mają specjalną skalę temperatury, która określa, w jakim biomie ma padać [[deszcz]], w jakim [[śnieg]], a w jakim nie ma padać w ogóle. Skala wygląda tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomiędzy 0.00 (lub mniej) a 0.10 - śnieg.&lt;br /&gt;
Pomiędzy 0.20 a 0.95 - deszcz.&lt;br /&gt;
Pomiędzy 0.95 a 1.00 (lub więcej) - brak opadów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzieli się na pięć kategorii ze względu na temperaturę: ośnieżony, zimny, umiarkowany, ciepły i neutralny. Biomy, które nie znajdują się w tej skali obok siebie, nie występują przy sobie w świecie Minecraft (nie licząc biomów neutralnych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy biomów ==&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze jest 61 biomów. Biomy można rozróżnić po rodzaju i kolorze roślinności, kolorze nieba i materiale, z którego jest wykonane podłoże, lub cały teren. Są one generowane z ziarna świata, przy tworzeniu go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzielą się na pięć kategorii. Oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;niebiesko&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy ośnieżone; oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;zielono&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy zimne; oznaczone &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;pomarańczowo&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;czerwonym&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy ciepłe. Biomy nieoznaczone żadnym kolorem to neutralne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ośnieżone ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawo-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięta rzeka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zamarznięta rzeka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Glina]]&lt;br /&gt;
| Ten rodzaj rzek można znaleźć tylko przy biomach zimowych. Pierwsza warstwa wody na powierzchni jest [[Lód|zamrożona]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Frozen River.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Tundra}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tundra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Dosyć rzadki, płaski, ośnieżony obszar. Rzeki i jeziora są tutaj wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować [[trzcina cukrowa]], jednak zostanie od razu zniszczona, przez brak dostępu do wody. Naturalnych drzew jest tutaj tylko parę. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew, jest tutaj trudniej przetrwać, niż na innych biomach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:TundraBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pole zamarzniętych kolców}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pole zamarzniętych kolców&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zbity lód]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Rzadka odmiana Tundry. Powstają na niej ogromne kolce ze [[Zbity lód|zbitego lodu]]. Zamiast trawy przykrytej śniegiem, występują tutaj bloki lodu, a oczka wodne zamiast wody także są wypełnione zbitym lodem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; -7414721958430034910&lt;br /&gt;
|[[File:Ice Plains Spikes.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżona Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ośnieżona Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana plaży, występująca przy zimnych biomach. Jest ośnieżona i pada na niej śnieg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Cold Beach.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ośnieżona Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Ośnieżona wersja zwykłej Tajgi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Cold_Taiga_next_to_Ice_Plains_in_1.7.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Ośnieżona Tajga +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Trawa|Paproć]]&lt;br /&gt;
| Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Cold Taiga M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy zimne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawo-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ekstremalne Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ekstremalne Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Ruda szmaragdu]],&lt;br /&gt;
[[Blok 97|Jajo Potwora]]&lt;br /&gt;
| Bardzo górzysty biom, z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. [[Śnieg]] pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołek góry białym puchem. Jest tutaj więcej jaskiń, niż na innych terenach. Góry są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci, poprzez upadek. Ekstremalne wzgórza to jedyne tereny, na których można znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:BiomesMountains2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Ekstremalne Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana ekstremalnych wzgórz z jeszcze większymi górami, których większość przekracza poziom chmur. Góry są pokryte głównie żwirem. Występuje tu też mała ilość ziemi z trawą, na której rosną drzewa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:ExtremeHillsM.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Las świerkowy. Wilki spawnują się tutaj częściej.&lt;br /&gt;
|[[File:taiga snowless.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana tajgi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Taiga M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Kres}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień Kresu]],&lt;br /&gt;
[[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|{{main|Kres}}&lt;br /&gt;
|[[File:End Screenshot.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Las Sekwojowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las Sekwojowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Sekwoje]],&lt;br /&gt;
[[Ściółka]],&lt;br /&gt;
[[Bruk z mchem]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]]&lt;br /&gt;
| Las Sekwojowy (znany również jako Mega Tajga) to teren, na którym rosną świerki, jak na biomie tajgi. Jednakże, niektóre drzewa są grube na dwie kratki i bardzo wysokie. Ziemię pokrywa ściółka i czasem można natknąć się na głazy z bruku pokryte mchem. Występują tu również ścieżki z ziemi, która nie porasta trawą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; 123456789&lt;br /&gt;
|[[File:Mega Taiga.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mały Las Sekwojowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mały Las Sekwojowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Sosny]],&lt;br /&gt;
[[Ściółka]],&lt;br /&gt;
[[Bruk z mchem]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]]&lt;br /&gt;
| Jest to odmiana lasu sekwojowego, ale ze zredukowaną liczbą ogromnych drzew. Większość drzew to sosny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:MST_1.7.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ekstremalne wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ekstremalne Wzgórza +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Jest to odmiana ekstremalnych wzgórz ze zwiększoną ilością drzew.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:extreme hills plus.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Ekstremalne Wzgórza +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Odmiana ekstremalnych wzgórz z górami pokrytymi żwirem i większą ilością drzew.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Extreme Hills plus M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kamienna Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienna Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]]&lt;br /&gt;
| Ten biom często występuje, kiedy ekstremalne wzgórza stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu, często zamiast plaż tworzą się ogromne klify, zakończone w wodzie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:CliffBiome.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy umiarkowane ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7bbf6a&amp;quot;&amp;gt;zielony&amp;lt;/span&amp;gt; w przypadku większości z nich, wyjątek stanowią bagna (o &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#3f602b&amp;quot;&amp;gt;ciemnozielonej&amp;lt;/span&amp;gt; barwie) oraz dżungle (z &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#4bb74c&amp;quot;&amp;gt;jaskrawszym&amp;lt;/span&amp;gt; kolorem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Równiny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wysoka Trawa|Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Biom niemal całkowicie porośnięty trawą i z rzadko spotykanymi, pojedynczymi drzewami. Jest on górzysty, jednak rzadko zdarzają się wysokie wzniesienia. Oczka wodne, wyjścia z jaskiń i [[wioski]] można spotkać dosyć często. Pasywne moby spawnują się tutaj naturalnie i jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać konie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:RówninyBiom2.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pola słonecznikowe}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pola słonecznikowe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Słonecznik|Słonecznik]]&lt;br /&gt;
| Często spotykana odmiana równin. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:sunflower plains.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty i  grzyby, rosnące pod drzewami. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi należy zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady - w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają spawn potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:BiomesForestNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kwiecisty Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kwiecisty Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]]&lt;br /&gt;
| Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:flower forest 2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bagno}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bagno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Lilia|Lilie]],&lt;br /&gt;
[[Glina]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznym dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików często można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są lianami i często mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby i trzcina. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą spawnują się tutaj Slime&#039;y.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:BagnoNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Bagna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Bagna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Lilia|Lilie]],&lt;br /&gt;
[[Glina]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Wyższa odmiana bagna. Jest tutaj więcej trawy, niż na zwykłym bagnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Swampland M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Rzeka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rzeka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Glina]]&lt;br /&gt;
| Długi biom, ciągnący się przez inne biomy, tworząc kręte drogi wodne, przypominające prawdziwe rzeki. Łączą się jedną stroną z oceanem, jednak nie zawsze muszą. Rzeki są dobrym źródłem gliny i bardzo dobrym miejscem na połów ryb.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:River.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;14&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Grzybowa Wyspa}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Grzybowa Wyspa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
| Rzadki biom, porośnięty przez grzybnię. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone przez ocean i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać naturalnie rosnące wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. Na grzybni nie mogą spawnować się potwory, więc jest to bardzo bezpieczne miejsce.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drzewa mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej ziemi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; -198348557920269169&lt;br /&gt;
|[[File:mushroomisland.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzeg Grzybowej Wyspy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzeg Grzybowej Wyspy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
| Jest to płaski brzeg grzybowej wyspy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:mushroomislandshore.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]] / [[Żwir]]&lt;br /&gt;
| Generują się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż, usuwane są wszystkie bloki z brzegu i zastępowane piachem. Niektóre plaże mogą mieć żwir, zamiast piasku.&lt;br /&gt;
|[[File:Minecraft Beaches.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz]]y&lt;br /&gt;
| Niezbyt pospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe, o grubych pniach. Dęby także się tu znajdują. Dżungle są bardzo zarośnięte różnymi roślinami, a czasem można natrafić na małe jezioro. Liście pokrywają większość podłoża. W dżungli niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera dżunglowe drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany, porastające każdą możliwą ścianę. Arbuzy także mogą tutaj rosnąć, co czyni dżungle jedynym biomem, na jakim można spotkać naturalnie je występujące.&amp;lt;br&amp;gt; Seed: -1309178871715786383&lt;br /&gt;
|[[File:JungleBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz]]y&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana dżunglowego lasu. Ogromne drzewa często sięgają poziomu chmur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Jungle M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Skraj Dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz]]y&lt;br /&gt;
| Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym, a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają się tutaj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Jungle Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Skraj Dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz]]y&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana skraju dżungli.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Jungle Edge M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Brzozowy Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzozowy Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]]&lt;br /&gt;
| Las, w którym nie rośnie żadne inne drzewo, poza brzozą. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:birch forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysty Brzozowy Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Brzozowy Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana brzozowego lasu. Występują tutaj wyższe brzozy, niż normalnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:birch forest m.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Brzozowe Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Birch Forest Hills M updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Puszcza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Puszcza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne Dęby]], &lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą spawnować się nawet za dnia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; 1119586647&lt;br /&gt;
|[[File:roofed forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Puszcza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Puszcza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne Dęby]], &lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Górzysta wersja puszczy. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Roofed Forest M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ciepłe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#aebb51&amp;quot;&amp;gt;żółto-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#615e3f&amp;quot;&amp;gt;brązowy&amp;lt;/span&amp;gt; kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Pustynia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pustynia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| Biom zrobiony w większości z piasku. Pomiędzy warstwami piasku, a kamienia, można znaleźć piaskowiec. Moby pasywne nie mogą się tu pojawiać. Kolor piasku i płaska powierzchnia pustyń pomaga dostrzec potwory w nocy. Na pustyni często można napotkać na pustynną odmianę [[Wioski|wiosek]], na studnie i na [[Piramida|piramidy]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Desert_bounded_by_River,_Deep_Ocean,_Savanna,_and_Mesa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Pustynia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Pustynia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana pustyni. Jednak w przeciwieństwie do niej, tutaj mogą wygenerować się oczka wodne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Desert M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Netherrack]],&lt;br /&gt;
[[Jasnogłaz]],&lt;br /&gt;
[[Piasek dusz]],&lt;br /&gt;
[[Netherowa cegła (blok)|Netherowe cegły]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]]&lt;br /&gt;
[[Ruda Kwarcu]]&lt;br /&gt;
|{{main|Nether}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:HellBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Sawanna}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sawanna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], &lt;br /&gt;
[[Wysoka trawa]]&lt;br /&gt;
| Płaski i suchy biom z innym kolorem trawy i niespotykanymi nigdzie indziej akacjami. Charakterystyczna jest też tutaj wysoka trawa występująca w dużych ilościach. [[Wioski]] mogą się wygenerować na tym biomie i jest to jeden z dwóch, na których naturalnie można spotkać konie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; 641877910&lt;br /&gt;
|[[File:Savanna_Acacia.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Sawanna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Sawanna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], &lt;br /&gt;
[[Wysoka trawa]]&lt;br /&gt;
| Odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż tutaj góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalną wysokość świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Savanna M updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mesa}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mesa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utwardzona glina]],&lt;br /&gt;
[[Barwiona glina]],&lt;br /&gt;
[[Czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
| Biom mesy jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa utwardzona glina. Zamiast piasku, częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie, mesa jest bardzo przydatnym biomem, można tutaj wydobyć sporo gliny, jeśli inne jej źródła wyczerpały się.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; 641877910&lt;br /&gt;
|[[File:Mesa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mesa z Kominami}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mesa z Kominami&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperature: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utwardzona glina]],&lt;br /&gt;
[[Barwiona glina]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]]&lt;br /&gt;
| Mesa z kominami, to bardzo rzadko występująca odmiana mesy. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba, gęsto rozsianych [https://pl.wikipedia.org/wiki/Bajeczne_kominy bajecznych kominów] zrobionych z barwionej gliny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Mesa_Bryce.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36, 38, 39&lt;br /&gt;
{{anchor|Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperature: Zależy od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Jest to górzysta odmiana mesy, lecz ze spłaszczonym wierzchem, na którym znajduje się trawa i skrawek innego biomu (najczęściej sawanna lub las).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:PlateauBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 164, 166, 167&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: Zależy od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana płaskowyżu. Różni się tym, że ma bardziej spłaszczony wierzch, lub bardziej strome ściany.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Mesa_Plateau_M_updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy neutralne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
{{anchor|Ocean}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]]&lt;br /&gt;
| Wielki biom wykonany w całości z wody (nie licząc dna). Dno ma kształty równin i zrobione jest ze żwiru lub ziemi. Na oceanie często można natknąć się na małą wyspę, pozbawioną życia. Moby pasywne nie mogą się pojawić na takich wyspach, ale agresywne już tak. Na dnie oceanów często występują wejścia do jaskiń i podwodne świątynie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:BiomyOcean.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
{{Anchor|Głęboki Ocean}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Głęboki Ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Glina]]&lt;br /&gt;
| Dwa razy głębsza odmiana oceanu. Poza głębokością, od oceanu wyróżnia się dnem, które jest już w całości ze żwiru.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:deep ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161&lt;br /&gt;
{{anchor|Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: Zależy od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Wzgórza generują się w lasach, tajgach, pustyniach, dżunglach i tundrach (oraz ich odmianach). Są to nieco wyższe odmiany określonych biomów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Forest Hills Biome.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ID Biomów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy biom ma swój własny numer, przedstawiony w poniższej tabeli. Odmiany biomów mają numer 128 + &amp;lt;numer biomu podstawowego&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Numer&lt;br /&gt;
 ! Biom&lt;br /&gt;
 ! Numer Odmiany&lt;br /&gt;
 ! Odmiana Biomu&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 0&lt;br /&gt;
 | Ocean&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Równiny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Pola słonecznikowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Górzysta Pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Ekstremalne Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzyste Ekstermalne Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Kwiecisty Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzysta Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Górzyste Bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Nether&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Kres&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Zamarznięty Ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Zamarznięta Rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Tundra&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Pole Zamarzniętych Kolców&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;13&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżone Góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
 | Grzybowa Wyspa&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 15&lt;br /&gt;
 | Brzeg Grzybowej Wyspy&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;17&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Pustynne Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;18&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Leśne Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;19&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Tajgowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Skraj Ekstremalnych Wzgórz&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Górzysta Dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;22&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Dżunglowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Skraj Dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Górzysty Skraj Dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | Głęboki Ocean&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Kamienna Plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżona Plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Brzozowy Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Górzysty Brzozowy Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Brzozowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Górzyste Brzozowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Puszcza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Górzysta Puszcza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżona Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Górzysta Ośnieżona Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;31&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżone Tajgowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Las Sekwojowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Mały Las Sekwojowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;33&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Sekwojowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;161&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Małe Sekwojowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Ekstremalne Wzgórza +&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzyste Ekstremalne Wzgórza +&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Górzysta Sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;36&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Sawannowy Płaskowyż&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;164&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Górzysty Sawannowy Płaskowyż&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Mesa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Mesa z Kominami&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;38&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Leśny Płaskowyż&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;166&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Górzysty Leśny Płaskowyż&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;39&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Płaskowyż Mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;167&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Górzysty Płaskowyż Mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zróżnicowano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Oficjalne Wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Dodano tundrę i grzybowe wyspy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano ponownie śnieg w tajgach.|Dodano wzgórza i plaże.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Dodano dżungle.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|Wyższe wzgórza w pustyniach i lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w17a|Oczka wodne nie generują się już na pustyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Mesa, Las Sekwojowy, Puszcza, Brzozowy Las, Sawanna, Ekstremalne Wzgórza +, Głęboki Ocean i Nieośnieżona tajga zostały dodane do gry.|Podzielono biomy ze względu na temperatury i utworzono bardziej realistyczne generowanie się świata.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format świata Anvil ===&lt;br /&gt;
Po dodaniu nowego formatu plików świata, zostało umożliwione przypisanie poszczególnych biomów do plików świata. Wcześniej biomy były generowane w oparciu o ziarno świata, przez co ich położenie mogło się zmienić, po zaktualizowaniu gry. Nowy format umożliwia także łagodniejsze przejścia pomiędzy starym obszarem świata, a nowym. Dzięki formatowi Anvil, można zmienić biom na określonym obszarze, używając modów i pluginów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Biom]]&lt;br /&gt;
[[en:Biome]]&lt;br /&gt;
[[es:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[fr:Biome]]&lt;br /&gt;
[[ja:バイオーム]]&lt;br /&gt;
[[ko:바이옴]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klimaat]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Biomas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Биомы]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物群系]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Trwa%C5%82o%C5%9B%C4%87_przedmiot%C3%B3w&amp;diff=55113</id>
		<title>Trwałość przedmiotów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Trwa%C5%82o%C5%9B%C4%87_przedmiot%C3%B3w&amp;diff=55113"/>
		<updated>2015-07-23T15:16:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: /* Trwałość zbroi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Trwałość przedmiotów&#039;&#039;&#039; jest właściwością, której podlegają niektóre wytworzone [[przedmioty]], w tym wszystkie [[narzędzia]], [[Broń|bronie]] i [[Zbroja|zbroje]]. Dla narzędzi i broni oznacza ilość dostępnych użyć, zanim zostaną one zniszczone. Dla zbroi oznacza ilość możliwych do zaabsorbowania obrażeń, zanim zbroja zostanie zniszczona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostała wytrzymałość przedmiotu wyświetlana jest na niewielkim pasku, w ekwipunku, pod ikoną przedmiotu. Wraz ze spadkiem trwałości przedmiotu pasek będzie się skracał, od prawej do lewej, zmieniając tym samym swój kolor z zielonego na czerwony. Gdy przedmiotowi zostanie tylko niewielka ilość użyć pasek wytrzymałości będzie cały szary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trwałość zbroi ==&lt;br /&gt;
Wytrzymałość zbroi opiera się o typ (hełm, napierśnik, nogawice, buty) oraz o materiał, z którego została wykonana (skóra, złoto, żelazo, diament). Gdy gracz odnosi obrażenia, każdy element zbroi traci liczbę punktów wytrzymałości, równą liczbie pół-serc w odniesionych obrażeniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wytrzymałość zbroi zmniejsza się tylko w tedy, gdy gracz odnosi obrażenia, które zbroja jest w stanie zniwelować. Są to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●Bezpośrednie ataki [[mob]]ów lub innych graczy,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●Trafienie strzałą lub ognistą kulą (od [[Ghast]]a lub [[Blaze]]&#039;a),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●Dotknięcie bloku ognia, lawy lub kaktusa,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●Wybuchy,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●Upadek z wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następujące typy obrażeń &#039;&#039;&#039;nie&#039;&#039;&#039; są niwelowane przez pancerz i nie zmniejszają jego trwałości:&lt;br /&gt;
●Palenie się,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●Duszenie w bloku,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●Tonięcie,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●Obrażenia od głodu,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●Wpadnięcie w próżnię,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●Zatrucie (np. przez pająka jaskiniowego lub miksturę trucizny),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●Bezpośrednie obrażenia od [[Mikstury|mikstury szkody]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wartości te reprezentują ilość punktów wytrzymałości konkretnych zbroi.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| [[Skóra]]&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| [[Złoto]]&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| [[Kolczuga]]&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| [[Żelazo]]&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| [[Diament]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Hełm&lt;br /&gt;
| 56&lt;br /&gt;
| 78&lt;br /&gt;
| 78&lt;br /&gt;
| 166&lt;br /&gt;
| 364&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Napierśnik&lt;br /&gt;
| 82&lt;br /&gt;
| 114&lt;br /&gt;
| 114&lt;br /&gt;
| 242&lt;br /&gt;
| 530&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Nogawice&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
| 226&lt;br /&gt;
| 496&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Buty&lt;br /&gt;
| 66&lt;br /&gt;
| 92&lt;br /&gt;
| 92&lt;br /&gt;
| 196&lt;br /&gt;
| 430&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trwałość narzędzi ==&lt;br /&gt;
Poniższe wartości oznaczają liczbę dostępnych użyć danego narzędzia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| [[Złoto|Złote]]&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| [[Drewno|Drewniane]]&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| [[Kamień|Kamienne]]&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| [[Żelazo|Żelazne]]&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| [[Diament]]owe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Trwałość&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 66&lt;br /&gt;
| 132&lt;br /&gt;
| 251&lt;br /&gt;
| 1562&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
![[Plik:Grid_Krzesiwo.png]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Grid_Wędka.png]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Grid_Nożyce.png]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Trwałość&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|239&lt;br /&gt;
|385&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Używanie narzędzia niezgodnie z jego przeznaczeniem (np. kopanie piasku mieczem, zabijanie potworów kilofem) jest liczone jako dwa użycia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naprawa przedmiotów ==&lt;br /&gt;
{{main|Naprawa przedmiotów}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Item durability]]&lt;br /&gt;
[[es:Durabilidad de los objetos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Durabilité des objets]]&lt;br /&gt;
[[ja:アイテム耐久度]]&lt;br /&gt;
[[nl:Voorwerp levensduur]]&lt;br /&gt;
[[ru:Прочность]]&lt;br /&gt;
[[zh:物品耐久]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Trwa%C5%82o%C5%9B%C4%87_przedmiot%C3%B3w&amp;diff=55112</id>
		<title>Trwałość przedmiotów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Trwa%C5%82o%C5%9B%C4%87_przedmiot%C3%B3w&amp;diff=55112"/>
		<updated>2015-07-23T15:15:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: /* Trwałość zbroi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Trwałość przedmiotów&#039;&#039;&#039; jest właściwością, której podlegają niektóre wytworzone [[przedmioty]], w tym wszystkie [[narzędzia]], [[Broń|bronie]] i [[Zbroja|zbroje]]. Dla narzędzi i broni oznacza ilość dostępnych użyć, zanim zostaną one zniszczone. Dla zbroi oznacza ilość możliwych do zaabsorbowania obrażeń, zanim zbroja zostanie zniszczona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostała wytrzymałość przedmiotu wyświetlana jest na niewielkim pasku, w ekwipunku, pod ikoną przedmiotu. Wraz ze spadkiem trwałości przedmiotu pasek będzie się skracał, od prawej do lewej, zmieniając tym samym swój kolor z zielonego na czerwony. Gdy przedmiotowi zostanie tylko niewielka ilość użyć pasek wytrzymałości będzie cały szary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trwałość zbroi ==&lt;br /&gt;
Wytrzymałość zbroi opiera się o typ (hełm, napierśnik, nogawice, buty) oraz o materiał, z którego została wykonana (skóra, złoto, żelazo, diament). Gdy gracz odnosi obrażenia, każdy element zbroi traci liczbę punktów wytrzymałości, równą liczbie pół-serc w odniesionych obrażeniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wytrzymałość zbroi zmniejsza się tylko w tedy, gdy gracz odnosi obrażenia, które zbroja jest w stanie zniwelować. Są to:&lt;br /&gt;
●Bezpośrednie ataki [[mob]]ów lub innych graczy,&lt;br /&gt;
●Trafienie strzałą lub ognistą kulą (od [[Ghast]]a lub [[Blaze]]&#039;a),&lt;br /&gt;
●Dotknięcie bloku ognia, lawy lub kaktusa,&lt;br /&gt;
●Wybuchy,&lt;br /&gt;
●Upadek z wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następujące typy obrażeń &#039;&#039;&#039;nie&#039;&#039;&#039; są niwelowane przez pancerz i nie zmniejszają jego trwałości:&lt;br /&gt;
●Palenie się,&lt;br /&gt;
●Duszenie w bloku,&lt;br /&gt;
●Tonięcie,&lt;br /&gt;
●Obrażenia od głodu,&lt;br /&gt;
●Wpadnięcie w próżnię,&lt;br /&gt;
●Zatrucie (np. przez pająka jaskiniowego lub miksturę trucizny),&lt;br /&gt;
●Bezpośrednie obrażenia od [[Mikstury|mikstury szkody]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wartości te reprezentują ilość punktów wytrzymałości konkretnych zbroi.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| [[Skóra]]&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| [[Złoto]]&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| [[Kolczuga]]&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| [[Żelazo]]&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| [[Diament]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Hełm&lt;br /&gt;
| 56&lt;br /&gt;
| 78&lt;br /&gt;
| 78&lt;br /&gt;
| 166&lt;br /&gt;
| 364&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Napierśnik&lt;br /&gt;
| 82&lt;br /&gt;
| 114&lt;br /&gt;
| 114&lt;br /&gt;
| 242&lt;br /&gt;
| 530&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Nogawice&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
| 226&lt;br /&gt;
| 496&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Buty&lt;br /&gt;
| 66&lt;br /&gt;
| 92&lt;br /&gt;
| 92&lt;br /&gt;
| 196&lt;br /&gt;
| 430&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trwałość narzędzi ==&lt;br /&gt;
Poniższe wartości oznaczają liczbę dostępnych użyć danego narzędzia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| [[Złoto|Złote]]&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| [[Drewno|Drewniane]]&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| [[Kamień|Kamienne]]&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| [[Żelazo|Żelazne]]&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;| [[Diament]]owe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Trwałość&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 66&lt;br /&gt;
| 132&lt;br /&gt;
| 251&lt;br /&gt;
| 1562&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
![[Plik:Grid_Krzesiwo.png]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Grid_Wędka.png]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Grid_Nożyce.png]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Trwałość&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|239&lt;br /&gt;
|385&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Używanie narzędzia niezgodnie z jego przeznaczeniem (np. kopanie piasku mieczem, zabijanie potworów kilofem) jest liczone jako dwa użycia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naprawa przedmiotów ==&lt;br /&gt;
{{main|Naprawa przedmiotów}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Item durability]]&lt;br /&gt;
[[es:Durabilidad de los objetos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Durabilité des objets]]&lt;br /&gt;
[[ja:アイテム耐久度]]&lt;br /&gt;
[[nl:Voorwerp levensduur]]&lt;br /&gt;
[[ru:Прочность]]&lt;br /&gt;
[[zh:物品耐久]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zasoby_odnawialne&amp;diff=61742</id>
		<title>Zasoby odnawialne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zasoby_odnawialne&amp;diff=61742"/>
		<updated>2015-07-23T11:25:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rudenet: /* Całkowicie odnawialne surowce */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Zasoby odnawialne&#039;&#039;&#039; to surowce, które mogą być odnawiane nieskończoną ilość razy (przeciwnie do surowców nieodnawialnych). Wyczerpujące się surowce mogą stanowić problem na mapach [[Rodzaje_mapy#P.C5.82aska|płaskich]], gdzie zasoby są mniej obfite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wymienione odnawialne produkty są przedmiotami z których mogą być stworzone lub przepalone używając tylko odnawialnych surowców . [[TNT]] i [[Łuk#Strza.C5.82a|strzały]] są tworzone z kombinacji surowców odnawialnych i nieodnawialnych ([[piasek]] i [[krzemień]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Całkowicie odnawialne surowce ==&lt;br /&gt;
Te surowce nie potrzebują nieodnawialnych przedmiotów w celu zgromadzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10em;&amp;quot; | Surowiec&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15em;&amp;quot; | Całkowicie odnawialne produkty&lt;br /&gt;
! Metoda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Atrament]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Atrament}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Szary barwnik}}{{/image|Jasnoszary barwnik}}{{/image|Czarna wełna}}{{/image|Szara wełna}}{{/image|Jasnoszara wełna}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Czarno barwione szkło}}{{/image|Szaro barwione szkło}}{{/image|Jasnoszaro barwione szkło}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Ciemny pryzmaryn}}{{/image|Książka z piórem}}{{/image|Zapisana książka}}&lt;br /&gt;
||  Upuszczane po zabiciu [[kałamarnica|kałamarnicy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Brodawka]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Nasiona brodawki}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Niezgrabna mikstura}}{{/image|Mikstura życia}}{{/image|Mikstura odporności na ogień}}{{/image|Mikstura szkody}}{{/image|Mikstura trucizny}}{{/image|Mikstura regeneracji}}{{/image|Mikstura spowolnienia}}{{/image|Mikstura siły}}{{/image|Mikstura szybkości}}{{/image|Mikstura słabości}}{{/image|Mikstura widzenia w ciemności}}{{/image|Mikstura niewidzialności}}{{/image|Mikstura skoku}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Miotana mikstura szkody}}{{/image|Miotana mikstura życia}}{{/image|Miotana mikstura odporności na ogień}}{{/image|Miotana mikstura trucizny}}{{/image|Miotana mikstura regeneracji}}{{/image|Miotana mikstura spowolnienia}}{{/image|Miotana mikstura siły}}{{/image|Miotana mikstura szybkości}}{{/image|Miotana mikstura słabości}}{{/image|Miotana mikstura widzenia w ciemności}}{{/image|Miotana mikstura niewidzialności}}{{/image|Miotana mikstura skoku}}&lt;br /&gt;
|| Zbierane z dorosłej brodawki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Bruk]] oraz [[Kamień]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Bruk}}{{/image|Kamień}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Bruk}}{{/image|Kamień}}{{/image|Kamienne cegły}}{{/image|Kamienne cegły z mchem}}{{/image|Popękane kamienne cegły}}{{/image|Rzeźbione kamienne cegły}}{{/image|Piec}}{{/image|Schody z bruku}}{{/image|Schody z kamiennej cegły}}{{/image|Schodek z bruku}}{{/image|Schodek z kamienia}}{{/image|Schodek z kamiennej cegły}}{{/image|Murek z bruku}}{{/image|Dźwignia}}{{/image|Przycisk}}{{/image|Wagonik z piecem}}{{/image|Statyw alchemiczny}}{{/image|Kamienna płyta naciskowa}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Kamienny miecz}}{{/image|Kamienny kilof}}{{/image|Kamienna łopata}}{{/image|Kamienny topór}}{{/image|Kamienna motyka}}&lt;br /&gt;
|| Tworzony z spływającej lawy na spływającą wodę (kamień) lub odwrotnie (bruk).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Głowa|Czaszka mrocznego szkieleta]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Głowa mrocznego szkieleta}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Upuszczane przez mrocznego szkieleta (rzadko).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Butelka z wodą]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Butelka z wodą}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Niezgrabna mikstura}}{{/image|Przyziemna mikstura}}{{/image|Mikstura regeneracji}}{{/image|Mikstura szybkości}}{{/image|Mikstura odporności na ogień}}{{/image|Mikstura trucizny}}{{/image|Mikstura życia}}{{/image|Mikstura słabości}}{{/image|Mikstura siły}}{{/image|Mikstura spowolnienia}}{{/image|Mikstura szkody}}{{/image|Mikstura widzenia w ciemności}}{{/image|Mikstura niewidzialności}}{{/image|Mikstura skoku}}&lt;br /&gt;
|| Do stworzenia tych mikstur nie potrzeba [[Pył czerwonego kamienia|pyłu czerwonego kamienia]], czy też [[Jasnopył]]u.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jednak&#039;&#039;&#039;, w celu stworzenia butelek musisz [[Przetapianie|przepalić]] piasek (materiał nieodnawialny), aby uzyskać szkło. Chociaż szkło można uzyskać poprzez [[handel]]. Butelki można również wyłowić albo zdobyć zabijając [[Wiedźma|wiedźmę]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| Diamentowa [[zbroja]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Diamentowy hełm}}{{/image|Diamentowy napierśnik}}{{/image|Diamentowe nogawice}}{{/image|Diamentowe buty}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Uzyskane poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji kowala. Upuszczane po zabiciu [[zombie]] lub [[szkielet]]a noszącego diamentową zbroję.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| Diamentowe [[narzędzia]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Diamentowy kilof}}{{/image|Diamentowy topór}}{{/image|Diamentowa łopata}}{{/image|Diamentowy miecz}}{{/image|Diamentowa motyka}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Uzyskane poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji kowala. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Głowa|Głowy]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Głowa szkieleta}}{{/image|Głowa zombie}}{{/image|Głowa creepera}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Fajerwerk}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane przez [[zombie]], [[szkielet]]a i [[creeper]]a zabitego przez wybuch naładowanego creepera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Grzyby]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Czerwony grzyb}}{{/image|Brązowy grzyb}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Zupa grzybowa}}{{/image|Sfermentowane oko pająka}}{{/image|Wielki grzyb (blok)}}&lt;br /&gt;
|| Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na normalnym grzybie spowoduje jego wzrost do postaci wielkiego grzyba,a po jego zniszczeniu otrzymamy wielokrotny zwrot tego samego gatunku grzyba. Normalne grzyby również rozprzestrzeniają się powoli na ich terenie.[[Grzyby]] mogą być zdobyte poprzez użycie [[nożyce|nożyc]] na [[Grzybowa krowa|grzybowej krowie]]. Grzyby wykorzystuje się do stworzenia [[Potrawka grzybowa|potrawki grzybowej]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Jajko]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Jajko}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Ciasto}}{{/image|Placek dyniowy}}&lt;br /&gt;
|| Wypada w przybliżeniu co 5-10 minut z dorosłych [[kura|kur]]. Jajko może być użyte do wyklucia większej ilości kur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Jasnogłaz]]&amp;lt;br&amp;gt; oraz [[jasnopył]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Jasnogłaz}}{{/image|Jasnopył}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Lampa}}&lt;br /&gt;
|| Jasnogłaz jest uzyskiwany poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji kapłana. Jasnopył jest upuszczany po zabiciu [[Wiedźma|wiedźmy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Kakao]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Kakao}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Ciastko}}{{/image|Brązowa wełna}}{{/image|Brązowo barwione szkło}}&lt;br /&gt;
||Można znaleźć w [[Skrzynia]]ch znajdujących się w [[lochy|lochach]], lecz nie mogą być one przesadzane i są tylko jednorazowym przedmiotem. W wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w18a|12w18a]], Kakao mogło wypadać po zniszczeniu [[liście|liści]] pochodzenia dżunglowego z podobną szansą na wypadnięcie, jak jabłka z &#039;&#039;[[Dąb|dębu]]&#039;&#039;. W aktualizacji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w19a|12w19a]], [[Roślina kakao|roślinę kakao]] można znaleźć na naturalnie wygenerowanych drzewach dżunglowych. Roślina kakao może być uprawiana poprzez użycie PPM na pień drzewa dżunglowego.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Kaktus]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Kaktus}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Zielony barwnik}}{{/image|Limonkowy barwnik}}{{/image|Błękitny barwnik}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Zielona wełna}}{{/image|Limonkowa wełna}}{{/image|Błękitna wełna}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Zielono barwione szkło}}{{/image|Limonkowo barwione szkło}}{{/image|Błękitnie barwione szkło}}&lt;br /&gt;
|| Urośnie do trzech bloków wysokości, może być przycinany oraz przesadzany. Będzie rósł bez względu na to, czy blok piasku został użyty ponownie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Kolczuga]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Kolczuga (hełm)}}{{/image|Kolczuga (napierśnik)}}{{/image|Kolczuga (nogawice)}}{{/image|Kolczuga (buty)}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Uzyskane poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji kowala. Uzyskiwane również poprzez zabicie [[zombie]] lub [[szkielet]]a noszącego kolczugę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Kość]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Kość}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Mączka kostna}}{{/image|Jasnoszary barwnik}}{{/image|Szary barwnik}}{{/image|Różowy barwnik}}{{/image|Karmazynowy barwnik}}{{/image|Limonkowy barwnik}}{{/image|Jasnoniebieski barwnik}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Biała wełna}}{{/image|Jasnoszara wełna}}{{/image|Szara wełna}}{{/image|Różowa wełna}}{{/image|Karmazynowa wełna}}{{/image|Limonkowa wełna}}{{/image|Jasnoniebieska wełna}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Biało barwione szkło}}{{/image|Jasnoszaro barwione szkło}}{{/image|Szaro barwione szkło}}{{/image|Różowo barwione szkło}}{{/image|Karmazynowo barwione szkło}}{{/image|Limonkowo barwione szkło}}{{/image|Jasnoniebiesko barwione szkło}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[szkielet]]a lub [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Królicza noga]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Królicza noga}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Przyziemna mikstura}}{{/image|Mikstura skoku}}{{/image|Miotana mikstura skoku}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu królika (rzadko).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Królicza skóra]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Królicza skóra}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Skóra}}{{/image|Skórzana czapka}}{{/image|Skórzana tunika}}{{/image|Skórzane spodnie}}{{/image|Skórzane buty}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Książka}}{{/image|Książka z piórem}}{{/image|Zapisana książka}}{{/image|Zaklęta książka}}{{/image|Biblioteczka}}{{/image|Ramka}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[królik]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Kryształy pryzmarynu]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Kryształy pryzmarynu}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Latarnia morska}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[strażnik]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Krzesiwo]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Krzesiwo}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Uzyskane poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji farmera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Kula doświadczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:XP_orb_animation.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Upuszczane przez każdego [[mob]]a (poza [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]], [[bałwan]]em, [[Żelazny golem|żelaznym golemem]] oraz małymi zwierzętami) zabitego przez gracza. Wypada również po zabiciu innego [[gracz]]a w trybie [[multiplayer]] tylko wtedy, jeśli ten uzbierał przed śmiercią jakąś ilość kul doświadczenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Kula szlamu]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Kula szlamu}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Blok szlamu}}{{/image|Lepki tłok}}{{/image|Smycz}}{{/image|Magmowy krem}}{{/image|Mikstura odporności na ogień}}{{/image|Miotana mikstura odporności na ogień}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[slime]]&#039;a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Kwiaty]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Mniszek lekarski}}{{/image|Mak}}{{/image|Margaretka}}{{/image|Houstonia błękitna}}{{/image|Niebieska orchidea}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Pomarańczowy tulipan}}{{/image|Czerwony tulipan}}{{/image|Różowy tulipan}}{{/image|Biały tulipan}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Żółty barwnik}}{{/image|Pomarańczowy barwnik}}{{/image|Czerwony barwnik}}{{/image|Różowy barwnik}}{{/image|Jasnoszary barwnik}}{{/image|Jasnoniebieski barwnik}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Żółta wełna}}{{/image|Pomarańczowa wełna}}{{/image|Czerwona wełna}}{{/image|Różowa wełna}}{{/image|Jasnoszara wełna}}{{/image|Jasnoniebieska wełna}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Żółto barwione szkło}}{{/image|Pomarańczowo barwione szkło}}{{/image|Czerwono barwione szkło}}{{/image|Różowo barwione szkło}}{{/image|Jasnoszaro barwione szkło}}{{/image|Jasnoniebiesko barwione szkło}}&lt;br /&gt;
|| Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na trawie mogą utworzyć się kwiaty. [[Kwiaty|Maki]] czasami są upuszczane po zabiciu [[Żelazny golem|żelaznego golema]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Lazuryt]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Lazuryt}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Blok lazurytu}}{{/image|Zaklęta książka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Błękitny barwnik}}{{/image|Fioletowy barwnik}}{{/image|Karmazynowy barwnik}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Niebieska wełna}}{{/image|Błękitna wełna}}{{/image|Fioletowa wełna}}{{/image|Karmazynowa wełna}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Niebiesko barwione szkło}}{{/image|Błękitnie barwione szkło}}{{/image|Fioletowo barwione szkło}}{{/image|Karmazynowo barwione szkło}}&lt;br /&gt;
|| Uzyskiwane poprzez handel z osadnikiem o profesji kapłana.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Lilia]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Lilia}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Możliwe do zdobycia poprzez wyłowienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Lód]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Lód}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Wiadro z wodą}}&lt;br /&gt;
|| Bloki źródła [[woda|wodnego]] w [[biom]]ie tundry oraz tajgi zamieniają się w lód.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jednakże&#039;&#039;&#039;, ulepszenie o jedwabny dotyk wymaga użycia nieodnawialnego [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Łuk]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Łuk}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Dozownik}}&lt;br /&gt;
|| Rzadko upuszczane po zabiciu [[szkielet]]a. Może również być stworzony z [[patyk|patyków]] i [[nić|nici]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Łza ghasta]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Łza ghasta}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Mikstura regeneracji}}{{/image|Miotana mikstura regeneracji}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[ghast]]a .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Magmowy krem]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Magmowy krem}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Mikstura odporności na ogień}}{{/image|Miotana mikstura odporności na ogień}}&lt;br /&gt;
||  Upuszczane po zabiciu [[kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Marchewka]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Marchewka}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Marchewka na wędce}}{{/image|Złota marchewka}}{{/image|Mikstura widzenia w ciemności}}{{/image|Miotana mikstura widzenia w ciemności}}{{/image|Mikstura niewidzialności}}{{/image|Miotana mikstura niewidzialności}}&lt;br /&gt;
|| Otrzymywane z upraw marchewek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Mleko]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Mleko}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Mleko}}{{/image|Ciasto}}&lt;br /&gt;
|| Uzyskane poprzez wydojenie [[krowa|krowy]] bądź [[Grzybowa krowa|grzybowej krowy]] z pustym [[wiadro|wiadrem]] w dłoni.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Nasiona arbuza]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Nasiona arbuza}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Kawałek arbuza}}{{/image|Arbuz}}{{/image|Błyszczący arbuz}}&lt;br /&gt;
|| Nasiona arbuza można znaleźć tylko w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]]. Mogą być odzyskane przez niszczenie rosnącej łodygi arbuza lub metodą craftingu z [[Kawałek arbuza|kawałków arbuza]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Nasiona dyni]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Nasiona dyni}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Dynia}}{{/image|Jack-O-Lantern}}{{/image|Placek dyniowy}}&lt;br /&gt;
|| Nasiona dyni można znaleźć w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]]. Podczas wędrówki po świecie można napotkać na grupę położonych blisko siebie dyń. Nasiona można również uzyskać metodą craftingu z [[dynia|dyni]] lub poprzez zniszczenie łodygi dyni.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Nasiona zboża]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Nasiona zboża}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Zboże}}{{/image|Snop siana}}{{/image|Chleb}}{{/image|Ciasto}}{{/image|Ciastko}}&lt;br /&gt;
|| Podczas żniw pól zboża można uzyskać [[Nasiona zboża]], którymi można później zasiać zaoraną ziemię. Ziarna mogą być również uzyskane z [[wysoka trawa|wysokiej trawy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Nić]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Nić}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Biała wełna}}{{/image|Jasnoszara wełna}}{{/image|Szara wełna}}{{/image|Czarna wełna}}{{/image|Brązowa wełna}}{{/image|Różowa wełna}}{{/image|Karmazynowa wełna}}{{/image|Czerwona wełna}}{{/image|Pomarańczowa wełna}}{{/image|Żółta wełna}}{{/image|Limonkowa wełna}}{{/image|Zielona wełna}}{{/image|Jasnoniebieska wełna}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Łuk}}{{/image|Dozownik}}{{/image|Wędka}}{{/image|Marchewka na wędce}}{{/image|Obraz}}{{/image|Łóżko}}{{/image|Smycz}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[pająk]]a lub [[Pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Odłamek pryzmarynu]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Odłamek pryzmarynu}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Pryzmaryn}}{{/image|Cegły z pryzmarynu}}{{/image|Ciemny pryzmaryn}}{{/image|Latarnia morska}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[strażnik]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Oko pająka]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Oko pająka}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Sfermentowane oko pająka}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[pająk]]a lub [[Pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Paproć]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Paproć}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Po użyciu mączki kostnej na paproci urośnie ona do dwóch bloków wysokości. Po ścięciu jej za pomocą nożyc wypadają dwie paprocie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Perła endermana]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Perła endermana}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Oko Kresu}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[enderman]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Pióro]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Pióro}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Książka z piórem}}{{/image|Zapisana książka}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[kura|kury]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Płomienna różdżka]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Płomienna różdżka}}{{/image|Płomienny proszek}}{{/image|Magmowy krem}}{{/image|Mikstura odporności na ogień}}{{/image|Miotana mikstura odporności na ogień}}{{/image|Oko Kresu}}{{/image|Ognista kula}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[płomyk]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Płyta muzyczna]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Płyta muzyczna (zielona)|link=Płyta muzyczna}}{{/image|Płyta muzyczna (złota)|link=Płyta muzyczna}}{{/image|Płyta muzyczna (blocks)|link=Płyta muzyczna}}{{/image|Płyta muzyczna (chirp)|link=Płyta muzyczna}}{{/image|Płyta muzyczna (far)|link=Płyta muzyczna}}{{/image|Płyta muzyczna (mall)|link=Płyta muzyczna}}{{/image|Płyta muzyczna (mellohi)|link=Płyta muzyczna}}{{/image|Płyta muzyczna (stal)|link=Płyta muzyczna}}{{/image|Płyta muzyczna (strad)|link=Płyta muzyczna}}{{/image|Płyta muzyczna (ward)|link=Płyta muzyczna}}{{/image|Płyta muzyczna (11)|link=Płyta muzyczna}}{{/image|Płyta muzyczna (wait)|link=Płyta muzyczna}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Strzała [[szkielet]]a musi zabić [[creeper]]a. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Pnącze]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Pnącze}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Bruk z mchem}}{{/image|Kamienne cegły z mchem}}&lt;br /&gt;
|| Znajdywane na drzewach w biomie bagiennym, dżunglowym oraz jaskiniach w dżunglach. Aby odzyskać pnącze należy użyć [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Proch]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Proch}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Ognista kula}}{{/image|Gwiazdka pirotechniczna}}{{/image|Fajerwerk}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Miotana mikstura szkody}}{{/image|Miotana mikstura życia}}{{/image|Miotana mikstura odporności na ogień}}{{/image|Miotana mikstura trucizny}}{{/image|Miotana mikstura regeneracji}}{{/image|Miotana mikstura spowolnienia}}{{/image|Miotana mikstura siły}}{{/image|Miotana mikstura szybkości}}{{/image|Miotana mikstura słabości}}{{/image|Miotana mikstura widzenia w ciemności}}{{/image|Miotana mikstura niewidzialności}}{{/image|Miotana mikstura skoku}}&lt;br /&gt;
||  Upuszczane po zabiciu [[creeper]]a, [[ghast]]a bądź [[wiedźma|wiedźmy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Pył czerwonego kamienia]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Pył czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Blok czerwonego kamienia}}{{/image|Dozownik}}{{/image|Tłok}}{{/image|Lepki tłok}}{{/image|Instrument}}{{/image|Lampa}}{{/image|Czerwona pochodnia}}{{/image|Zegar}}{{/image|Kompas}}{{/image|Pusta mapa}}{{/image|Mapa (przedmiot)}}{{/image|Przekaźnik}}{{/image|Zasilane tory}}{{/image|Tory z czujnikiem}}&lt;br /&gt;
|| Uzyskane poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji kapłana. Upuszczane przez [[Wiedźma|Wiedźmę]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Ryba (ujednoznacznienie)|Ryby]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Surowa ryba}}{{/image|Surowy łosoś}}{{/image|Rozdymka}}{{/image|Błazenek}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Usmażona ryba}}{{/image|Upieczony łosoś}}{{/image|Mikstura oddychania pod wodą}}&lt;br /&gt;
|| Uzyskane poprzez łowienie z użyciem [[wędka|wędki]] lub zabicie [[strażnik]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Sadzonka|Sadzonki]] oraz [[Drzewo|drzewa]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Sadzonka}}{{/image|Sadzonka (sosna)}}{{/image|Sadzonka (brzoza)}}{{/image|Sadzonka (dżungla)}}{{/image|Sadzonka (akacja)}}{{/image|Sadzonka (ciemne drewno)}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Drewno dębu}}{{/image|Drewno sosny}}{{/image|Drewno brzozy}}{{/image|Drewno tropikalne}}{{/image|Akacja}}{{/image|Ciemne drewno}}{{/image|Czerwone jabłko}}{{/image|Złote jabłko}}{{/image|Liście dębu}}{{/image|Liście sosny}}{{/image|Liście brzozy}}{{/image|Liście tropikalne}}{{/image|Liście akacji}}{{/image|Liście ciemnego dębu}}{{/image|Stół warsztatowy}}{{/image|Skrzynia}}{{/image|Brzozowe deski}}{{/image|Dębowe deski}}{{/image|Sosnowe deski}}{{/image|Tropikalne deski}}{{/image|Akacjowe deski}}{{/image|Ciemne deski}}{{/image|Schody z drewna brzozy}}{{/image|Schody z drewna dębu}}{{/image|Schody z drewna sosny}}{{/image|Schody z drewna tropikalnego}}{{/image|Schody z drewna akacji}}{{/image|Schody z drewna ciemnego dębu}}{{/image|Schodek z drewna}}{{/image|Schodek z drewna (sosna)}}{{/image|Schodek z drewna (brzoza)}}{{/image|Schodek z drewna (dżungla)}}{{/image|Drewniana płyta naciskowa}}{{/image|Biblioteczka}}{{/image|Jack-O-Lantern}}{{/image|Drabina}}{{/image|Klapa}}{{/image|Płot}}{{/image|Furtka}}{{/image|Dźwignia}}{{/image|Pochodnia}}{{/image|Czerwona pochodnia}}{{/image|Tory}}{{/image|Drewniane drzwi}}{{/image|Patyk}}{{/image|Zaczep na linkę}}{{/image|Miska}}{{/image|Zupa grzybowa}}{{/image|Znak}}{{/image|Obraz}}{{/image|Ramka}}{{/image|Łódka}}{{/image|Wagonik ze skrzynią}}{{/image|Węgiel drzewny}}{{/image|Łóżko}}{{/image|Wędka}}{{/image|Marchewka na wędce}}{{/image|Łuk}}{{/image|Pnącze}}{{/image|Ognista kula}}{{/image|Zaczep na linkę}}{{/image|Kakao}}{{/image|Brązowa wełna}}{{/image|Ciastko}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Drewniany miecz}}{{/image|Drewniany kilof}}{{/image|Drewniana łopata}}{{/image|Drewniany topór}}{{/image|Drewniana motyka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Kamienny miecz}}{{/image|Kamienny kilof}}{{/image|Kamienna łopata}}{{/image|Kamienny topór}}{{/image|Kamienna motyka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Żelazny miecz}}{{/image|Żelazny kilof}}{{/image|Żelazna łopata}}{{/image|Żelazny topór}}{{/image|Żelazna motyka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Złoty miecz}}{{/image|Złoty kilof}}{{/image|Złota łopata}}{{/image|Złoty topór}}{{/image|Złota motyka}}&lt;br /&gt;
|| Drzewa mogą urosnąć z [[Sadzonka|sadzonki]] postawionej na oświetlonym bloku [[ziemia|ziemi]]. Zniszczone [[liście]] mają 5% szansy na wypadnięcie [[Sadzonka|sadzonki]]. [[Węgiel drzewny]] można uzyskać przepalając pień dowolnego drzewa. Liście mogą być odzyskane z użyciem [[nożyce|nożyc]]. [[Patyk]]i możemy również uzyskać po zabiciu [[wiedźma|wiedźmy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Samorodek złota]] oraz [[Sztabka złota]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Samorodek złota}}{{/image|Sztabka złota}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Samorodek złota}}{{/image|Sztabka złota}}{{/image|Blok złota}}{{/image|Wagowa płyta naciskowa (lekka)}}{{/image|Błyszczący arbuz}}{{/image|Złota marchewka}}{{/image|Złote jabłko}}{{/image|Zegar}}{{/image|Zasilane tory}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Złoty miecz}}{{/image|Złoty kilof}}{{/image|Złota łopata}}{{/image|Złoty topór}}{{/image|Złota motyka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Złoty hełm}}{{/image|Złoty napierśnik}}{{/image|Złote nogawice}}{{/image|Złote buty}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[Zombie Pigman]]a, sztabki rzadko wypadają z zombie pigmana.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Siodło]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Siodło}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Uzyskane poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji rzeźnika oraz poprzez wyłowienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Skóra]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Skóra}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Skórzana czapka}}{{/image|Skórzana tunika}}{{/image|Skórzane spodnie}}{{/image|Skórzane buty}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Książka}}{{/image|Książka z piórem}}{{/image|Zapisana książka}}{{/image|Zaklęta książka}}{{/image|Biblioteczka}}{{/image|Ramka}}&lt;br /&gt;
||  Upuszczane po zabiciu [[krowa|krowy]] lub konia oraz poprzez wyłowienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Strzały]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Strzała}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[szkielet]]a. Mogą być również uzyskane poprzez handel z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji farmera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Surowa baranina]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Surowa baranina}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Pieczona baranina}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[owca|owcy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Surowy befsztyk]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Surowy befsztyk}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Pieczony befsztyk}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[krowa|krowy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Surowy kurczak]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Surowy kurczak}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Pieczony kurczak}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[kura|kury]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Surowy królik]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Surowy królik}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Pieczony królik}}{{/image|Gulasz z królika}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[królik|królika]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Surowy schab]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Surowy schab}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Pieczony schab}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[świnia|świni]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Szkło]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Szkło}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Szyba}}{{/image|Biało barwione szkło}}{{/image|Jasnoszaro barwione szkło}}{{/image|Szaro barwione szkło}}{{/image|Czarno barwione szkło}}{{/image|Brązowo barwione szkło}}{{/image|Zielono barwione szkło}}{{/image|Limonkowo barwione szkło}}{{/image|Żółto barwione szkło}}{{/image|Pomarańczowo barwione szkło}}{{/image|Czerwono barwione szkło}}{{/image|Różowo barwione szkło}}{{/image|Karmazynowo barwione szkło}}{{/image|Fioletowo barwione szkło}}{{/image|Jasnoniebiesko barwione szkło}}{{/image|Niebiesko barwione szkło}}{{/image|Błękitnie barwione szkło}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Szklana butelka}}{{/image|Butelka z wodą}}{{/image|Przyziemna mikstura}}{{/image|Niezgrabna mikstura}} {{/image|Ciężka mikstura}}{{/image|Mikstura życia}}{{/image|Mikstura odporności na ogień}}{{/image|Mikstura szkody}}{{/image|Mikstura trucizny}}{{/image|Mikstura regeneracji}}{{/image|Mikstura spowolnienia}}{{/image|Mikstura siły}}{{/image|Mikstura szybkości}}{{/image|Mikstura słabości}}{{/image|Mikstura widzenia w ciemności}}{{/image|Mikstura niewidzialności}}{{/image|Mikstura skoku}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Miotana mikstura szkody}}{{/image|Miotana mikstura życia}}{{/image|Miotana mikstura odporności na ogień}}{{/image|Miotana mikstura trucizny}}{{/image|Miotana mikstura regeneracji}}{{/image|Miotana mikstura spowolnienia}}{{/image|Miotana mikstura siły}}{{/image|Miotana mikstura szybkości}}{{/image|Miotana mikstura słabości}}{{/image|Miotana mikstura widzenia w ciemności}}{{/image|Miotana mikstura niewidzialności}}{{/image|Miotana mikstura skoku}}&lt;br /&gt;
|| Uzyskane poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji bibliotekarza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Blok szmaragdu}}&lt;br /&gt;
||Uzyskane poprzez [[handel]] odnawialnymi przedmiotami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] jak np. [[surowy kurczak]]. Te mogą być użyte, by kupić inne rzeczy od wieśniaków, takie jak np. kolczuga, przez użycie szmaragdów uzyskanych z sprzedanych wieśniakom odnawialnych przedmiotów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Sztabka żelaza]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Blok żelaza}}{{/image|Żelazne drzwi}}{{/image|Żelazny hełm}}{{/image|Żelazny napierśnik}}{{/image|Żelazne nogawice}}{{/image|Żelazne buty}}{{/image|Wagowa płyta naciskowa (ciężka)}}{{/image|Lej}}{{/image|Wiadro}}{{/image|Wiadro z wodą}}{{/image|Mleko}}{{/image|Ciasto}}{{/image|Nożyce}}{{/image|Kocioł}}{{/image|Tory}}{{/image|Kraty}}{{/image|Zaczep na linkę}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Wagonik}}{{/image|Wagonik z piecem}}{{/image|Wagonik ze skrzynią}}{{/image|Wagonik z lejem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Żelazny miecz}}{{/image|Żelazny kilof}}{{/image|Żelazna łopata}}{{/image|Żelazny topór}}{{/image|Żelazna motyka}}&lt;br /&gt;
||  Upuszczane po zabiciu [[Żelazny golem|Żelaznego golema]] bądź [[zombie]] (rzadko).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Śnieżka]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Śnieżka}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Blok śniegu}}{{/image|Śnieg}}&lt;br /&gt;
|| Śnieg pokrywa wiele bloków w biomie śnieżnym. Pokrywa śnieżna jest odnawiana z każdymi opadami śniegu oraz na bloku po którym chodził [[bałwan]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Trzcina cukrowa]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Trzcina cukrowa}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Papier}}{{/image|Książka}}{{/image|Książka z piórem}}{{/image|Zapisana książka}}{{/image|Zaklęta książka}}{{/image|Biblioteczka}}{{/image|Mapa (przedmiot)}}{{/image|Pusta mapa}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Cukier}}{{/image|Sfermentowane oko pająka}}{{/image|Ciasto}}{{/image|Placek dyniowy}}&lt;br /&gt;
|| Urośnie do trzech bloków wysokości, może być przycinana oraz przesadzana.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Wełna]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{/image|Biała wełna}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{/image|Jasnoszara wełna}}{{/image|Szara wełna}}{{/image|Czarna wełna}}{{/image|Brązowa wełna}}{{/image|Różowa wełna}}{{/image|Zielona wełna}}{{/image|Limonkowa wełna}}{{/image|Czerwona wełna}}{{/image|Pomarańczowa wełna}}{{/image|Żółta wełna}}{{/image|Karmazynowa wełna}}{{/image|Jasnoniebieska wełna}}{{/image|Niebieska wełna}}{{/image|Błękitna wełna}}{{/image|Fioletowa wełna}}{{/image|Obraz}}{{/image|Łóżko}}&lt;br /&gt;
|| Uzyskanie po zabiciu lub ostrzyżeniu [[owca|owcy]]; po połączeniu czterech nici metodą craftingu; poprzez rozmnożenie dwóch takich owiec, dzięki czemu mała owca uzyska kolor jednego z rodziców. Sześć pokazanych kolorów (biała, jasnoszara, szara, czarna, brązowa i różowa) naturalnie występują jako zabarwienie owcy; zielona, limonkowa, czerwona, pomarańczowa, żółta, karmazynowa i jasnoniebieska wełna wymaga odnawialnych [[barwnik]]ów do produkcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Węgiel]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Węgiel}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Blok węgla}}{{/image|Pochodnia}}{{/image|Ognista kula}}&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Wysoka trawa]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Wysoka trawa}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Nasiona zboża}}&lt;br /&gt;
|| Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na [[trawa|trawie]] lub [[ziemia|ziemi]] może utworzyć się [[Wysoka trawa]]. Aby odzyskać wysoką trawę należy użyć [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Kwiaty|Wysokie kwiaty]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Słonecznik}}{{/image|Krzak róży}}{{/image|Piwonia}}{{/image|Bez}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Żółty barwnik}}{{/image|Pomarańczowy barwnik}}{{/image|Czerwony barwnik}}{{/image|Różowy barwnik}}{{/image|Karmazynowy barwnik}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Żółta wełna}}{{/image|Pomarańczowa wełna}}{{/image|Czerwona wełna}}{{/image|Różowa wełna}}{{/image|Karmazynowa wełna}}&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Żółto barwione szkło}}{{/image|Pomarańczowo barwione szkło}}{{/image|Czerwono barwione szkło}}{{/image|Różowo barwione szkło}}{{/image|Karmazynowo barwione szkło}}&lt;br /&gt;
|| Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na wysokim kwiecie otrzymywany jest drugi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Zaklęta butelka]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Zaklęta butelka}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Uzyskane poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji kapłana.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Zaklęta książka]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Uzyskiwane poprzez wyłowienie. Może być również uzyskana poprzez zaklęcie zwykłej książki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Ziemniak]] oraz &amp;lt;br&amp;gt; [[Trujący ziemniak]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Ziemniak}}{{/image|Trujący ziemniak}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{/image|Pieczony ziemniak}}&lt;br /&gt;
|| Otrzymywane z upraw ziemniaków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Zgniłe mięso]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Upuszczane po zabiciu [[zombie]] bądź [[zombie pigman]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Złoty miecz]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Złoty miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
||  Rzadko upuszczane po zabiciu [[Zombie Pigman]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Znacznik]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Znacznik}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|| Uzyskane poprzez handel lub wyłowienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Żelazny miecz]] oraz [[Żelazna łopata]]&amp;lt;br&amp;gt;{{/image|Żelazny miecz}}{{/image|Żelazna łopata}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|  Rzadko upuszczane po zabiciu [[zombie]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Farmbare Ressourcen]]&lt;br /&gt;
[[en:Renewable resource]]&lt;br /&gt;
[[es:Recursos renovables]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ressources renouvelables]]&lt;br /&gt;
[[it:Risorsa rinnovabile]]&lt;br /&gt;
[[ko:재생되는 자원]]&lt;br /&gt;
[[ru:Возобновляемые ресурсы]]&lt;br /&gt;
[[zh:可再生资源]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rudenet</name></author>
	</entry>
</feed>