<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rostiger+Bot</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rostiger+Bot"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Rostiger_Bot"/>
	<updated>2026-05-06T21:16:12Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.10.2&amp;diff=201</id>
		<title>Java Edition 1.10.2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.10.2&amp;diff=201"/>
		<updated>2021-06-09T15:45:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot przeniósł strony z de:Versionen/Vollversion 1.10#1.10.2 do de:1.10.2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd = OficjalnyBanner1.10.1.png&lt;br /&gt;
|data wydania = 23 czerwca 2016&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2016/06/minecraft-1101/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty=Brak&lt;br /&gt;
|kompatybilność = [[1.10]] • [[1.10.1]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.10.2&#039;&#039;&#039; - aktualizacja pełnej wersji gry wydana 23 czerwca 2016 roku w celu naprawienia błędu z wersji 1.10.1, który powodował [[crash]] gry podczas ładowania świata. Serwery 1.10.2 są kompatybilne z serwerami wersji [[1.10]] i [[1.10.1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naprawione błędy ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Naprawiono 73 błędy.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;Sprzed wersji 1.10.1&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-3761 MC-3761] - Łódź na lodzie zachowuje się podobnie jak na wodzie, a po wejściu gracza jego głowa znajduje się w lodzie&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-3923 MC-3923] - Moby wchodziły w interakcję z płotami&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-4494 MC-4494] - Łódki mogły pływać po ziemi&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-10117 MC-10117] - Mikstury szybkości nie działają na świnie kiedy są one ujeżdżane przez gracza&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-11533 MC-11533] - Wyjście z łódki teleportowało do miejsca jej pierwszej lokacji&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-12423 MC-12423] - Po otworzeniu świata w sieci lokalnej, wyłączeniu go dwukrotnie, a następnie włączenie trybu wieloosobowego skutkuje możliwością zobaczenia własnego świata&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-12770 MC-12770] - Przedmioty z tagami NBT mogą być stackowane w ekwipunku trybu kreatywnego, co skutkuje usunięciem tagu&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-15077 MC-15077] - Linki na czacie są podzielone na kilka części&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-15270 MC-15270] - Popchnięcie moba na smyczy w kierunku portalu duplikuje smycz&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-16873 MC-16873] - Zniszczenie Kryształu Kresu powoduje pozostawienie zbugowanego, niegasnącego ognia w powietrzu&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-17247 MC-17247] - Osadnicy biegali bez przerwy&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-18969 MC-18969] - Zniszczenie wagonika lub łódki podczas jazdy mogło spowodować, że gracz wysiadł we wnętrzu bloku.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-19830 MC-19830] - Spanie w łóżku opóźnia otrzymanie obrażeń od upadku&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-20010 MC-20010] - Błąd &amp;lt;code&amp;gt;keepInventory&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-26579 MC-26579] - Pływające moby odtwarzają dźwięki chodzenia&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-26716 MC-26716] - Błędy przedmiotów w pojemnikach&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-31433 MC-31433] - Błędy RSV&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-39190 MC-39190] - Błędy bloków ulegających grawitacji&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-41865 MC-41865] - Miotane mikstury wiedźmy powodują odtwarzanie dźwięków przypisanych do stworzeń przyjaznych&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-44607 MC-44607] - Gdy gracz znajdował się w wagoniku lub łódce, szybciej się dusił będąc w blokach&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-47697 MC-47697] - Endermany nie atakują po zaatakowaniu przez gracza&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-47824 MC-47824] - Błędy nowego AI mobów&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-49493 MC-49493] - Dozowniki wyrzucały dynamit o pół bloku za wysoko&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-52802 MC-52802] - Zmiana głowy moba zajmuje trochę więcej, niż powinna&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-53528 MC-53528] - Endermite&#039;y i rybiki cukrowe nie zadawały obrażeń górnej części ciała gracza&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-55419 MC-55419] - Rzadkie błędy komendy {{cmd|tp}} związane z osią Y&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-64382 MC-64382] - Umierający Smok Kresu był leczony przez zniszczony Kryształ Kresu&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-65097 MC-65097] - Miotane mikstury mogą przelatywać przez bloki&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-65986 MC-65986] - Wiadomość w konsoli: &amp;quot;ID biomu jest błędne: 151720, zmiana na 0 (Ocean)&amp;quot;&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-71999 MC-71999] - Kopanie bloków podczas skakania powoduje wstrzymanie kopania&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-73245 MC-73245] - Endermany, chcąc dostać się do wybranego miejsca, mogą zginąć w wodzie&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-74300 MC-74300] - W biomach zimowych, na wysokości powyżej 255 zamiast cząstek śniegu pojawiał się deszcz&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-73611 MC-73611] - Błędy środowiska&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-73880 MC-73880] - W wioskowych domach generują się bloki&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-76593 MC-76593] - Kiedy tag stojaka na zbroję &amp;lt;code&amp;gt;Marker&amp;lt;/code&amp;gt; zostanie zmieniony z 0 na 1, stojak może odtwarzać dźwięki kroków&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-78777 MC-78777] - Zbroja jest generowana przed graczem lub za graczem w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-80169 MC-80169] - Duża czcionka Unicode jest zniekształcona&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-81017 MC-81017] - Gra wyłącza się, kiedy komenda w bloku poleceń jest zbyt długa&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-81651 MC-81651] - Animacja tłoka pojawia się za późno / ID lepkich tłoków podczas wysuwania zmienia się zbyt wcześnie&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-81879 MC-81879] - Błędy RCON&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-84344 MC-84344] - Zakończenie ręki jest widoczne&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-84723 MC-84723] - Błędy i crash gry na serwerach w trybie widza&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-87961 MC-87961] - Gra zawiesza się przy ponownym połączeniu z serwerem&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-90059 MC-90059] - Bug, który powodował teleportację Elytrami.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-90060 MC-90060] - Teleportacja w nienaładowane chunki - przesunięta oś Y.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-90188 MC-90188] - Ataki wilków nie powodowały żadnych obrażeń w trybie przetrwania&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-90418 MC-90418] - Gracz nie mógł zbierać żadnych przedmiotów w hitboksie Smoka Kresu.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-90560 MC-90560] - Błędy pakietu pamięci&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-90659 MC-90659] - Podpalone moby nie wchodziły do wody, by się ugasić&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-90798 MC-90798] - Minecraft crashował, kiedy włączony został pełny ekran podczas obsługi Steam&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-92445 MC-92445] - W niestandardowych miksturach trwałych efekty były podwójne&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-92581 MC-92581] - Kiedy łódź jest w połowie umieszczona w wodzie, a w połowie w bloku, cofanie łodzi może spowodować błędy&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-93342 MC-93342] - Zombie, idąc w kierunku osadników lub żelaznych golemów poruszają się bardzo powoli&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-93514 MC-93514] - Smycz trzęsie się, kiedy w łodzi zostaną umieszczone moby na smyczy&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-93598 MC-93598] - Błąd serwera: &amp;lt;code&amp;gt;java.util.ConcurrentModificationException&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-94230 MC-94230] - Nieprawidłowa wiadomość podczas upadku&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-94690 MC-94690] - Błąd gry powstający, gdy dwa wagony z mobami zderzą się ze sobą&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-94704 MC-94704] - Osadnicy znikali w łatwym trybie trudności&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-95320 MC-95320] - Błędy serwera spowodowane błędami bytów&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-95403 MC-95403] - Błędy bytów na snapshotach&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-95463 MC-95463] - Nieznany wydawca server.exe&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-95756 MC-95756] - Gracz nie doznawał żadnych obrażeń od niczego&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-95908 MC-95908] - Błędy bloków poleceń&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-96284 MC-96284] - Problemy podczas przechodzenia przez portal do Netheru&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-96423 MC-96423] - Umieszczone w łodzi moby mają głowy zwrócone w prawo&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-96434 MC-96434] - Łodzie płyną przez pola uprawne&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-96670 MC-96670] - Błędy wiadomości o przyznaniu osiągnięcia z użyciem komendy&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-96873 MC-96873] - Problem związany z clickEvent&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-97403 MC-97403] - Moby z nałożonymi w powietrzu Elytrami od razu zaczynały szybować&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-101776 MC-101776] - Przyspieszony cykl dnia i nocy&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-102507 MC-102507] - Pojawiające się cząsteczki nieistniejących bloków&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-103177 MC-103177] - Błędne napisy dla niedźwiedzi polarnych, tułaczy, posuchów i mrocznych szkieletów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Z wersji 1.10.1&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-103981 MC-103981] - Brakujące parametry &amp;lt;code&amp;gt;BlockEntity&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:1.10.2]]&lt;br /&gt;
[[de:1.10.2]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.10.2]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.10.2]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.10.2]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.10.2]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.10.2]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.10.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.10&amp;diff=172</id>
		<title>Java Edition 1.10</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.10&amp;diff=172"/>
		<updated>2021-06-09T15:34:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot usunął es:Edición Java 1.10 i poprawił de:1.10&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja komputera&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = &#039;&#039;&#039;The Frostburn Update&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|wygląd = Plakat wersji 1.10.png&lt;br /&gt;
|data wydania = 8 czerwca 2016&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#Snapshoty_Minecrafta_1.10|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The Frostburn Update&#039;&#039;&#039; (pl. Mroźnognista Aktualizacja) – główna aktualizacja do [[Minecraft]]a wydana 8 czerwca 2016 roku. Ma ona numer &#039;&#039;&#039;1.10&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nazwa ==&lt;br /&gt;
Jest zapisana w bug trackerze jako &amp;quot;Future Version - 1.10+&amp;quot; (pl. &#039;&#039;Przyszła wersja - 1.10+&#039;&#039;), została wspomniana przez [[Erik Broes|Erika Broesa]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-90861?focusedCommentId=259787&amp;lt;/ref&amp;gt; oraz [[Jeb]]a.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb_|716988118868615168}}&amp;lt;/ref&amp;gt; i Nathana Adamsa&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|dinnerbone|625957736526839808}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W dniu wydania otrzymała nazwę „The Frostburn Update”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== [[Splash]]e ===&lt;br /&gt;
* Dodano 4 nowe splashe:&lt;br /&gt;
** „Rule #1: it&#039;s never my fault”&lt;br /&gt;
** „Replaced molten cheese with blood?”&lt;br /&gt;
** „Absolutely fixed relatively broken coordinates”&lt;br /&gt;
** „Boats FTW”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dźwięki ===&lt;br /&gt;
==== Odgłosy ====&lt;br /&gt;
* Dodano nowe odgłosy:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;block.enchantment_table.use&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.baby_ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.step&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.warning&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.husk.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.husk.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.husk.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.husk.step&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.stray.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.stray.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.stray.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.stray.step&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.wither_skeleton.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.wither_skeleton.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.wither_skeleton.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.wither_skeleton.step&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Odgłosy jaskiń ====&lt;br /&gt;
* Dodano nowe odgłosy jaskiń:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ambient/cave/cave15&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ambient/cave/cave16&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mechanika gry ===&lt;br /&gt;
==== Automatyczne skakanie ====&lt;br /&gt;
* Dodano nową opcję automatycznego skakania.&lt;br /&gt;
* Jest ona domyślnie włączona w opcjach sterowania.&lt;br /&gt;
* Została zaimplementowana z [[Pocket Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cząsteczki ===&lt;br /&gt;
* Dodano nowy rodzaj cząsteczek: &amp;lt;code&amp;gt;fallingdust&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Pojawiają się one pod blokami, które są zawieszone w powietrzu (dotyczy to również bloków, na które powinna oddziaływać grawitacja, ale wygenerowały się one w powietrzu).&lt;br /&gt;
* Cząsteczki kolidują z blokami.&lt;br /&gt;
* Można je przywołać za pomocą komendy.&lt;br /&gt;
** Na przykład: {{cmd|particle fallingdust ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 0 @p 10}} generuje owe cząsteczki w kolorze [[lawa|lawy]] (mająca [[ID]] 10).&amp;lt;!-- JEŻELI KTOŚ POTRAFI, TO NIECH TO LEPIEJ WYTŁUMACZY --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tagi NBT ===&lt;br /&gt;
* Dodano tag &#039;&#039;FallFlying&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Moby z tym tagiem oraz z założonymi [[Elytry|elytrami]] szybują.&lt;br /&gt;
* Moby tracą zdolność do latania po dotknięciu ziemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generator świata ===&lt;br /&gt;
==== [[Skamielina|Skamieliny]] ====&lt;br /&gt;
* Generują się na [[Biomy#Biomy ciepłe|pustyniach]], [[Biomy#Biomy umiarkowane|bagnach]] oraz ich wariantach. [[Chunk]] ma {{frac|1|64}} szansy na wygenerowanie się w nim skamieliny.&lt;br /&gt;
* Zbudowane są z [[Blok kości|bloków kości]] i [[Ruda węgla|rud węgla]].&lt;br /&gt;
* Przyjmują kształty w taki sposób, aby przypominać czaszki i kręgosłupy olbrzymich wymarłych stworzeń.&lt;br /&gt;
* Obecnie są 4 warianty czaszki i 4 warianty kręgosłupa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] ====&lt;br /&gt;
* Mogą generować się na biomie [[Biomy#Biomy ciepłe|mesy]].&lt;br /&gt;
* Są zbudowane z ciemnego drewna.&lt;br /&gt;
* Można w nich znaleźć pokaźne [[ruda złota|złoża złota]].&lt;br /&gt;
* Rzecz zaimplementowana z Pocket Edition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Wioski]] ====&lt;br /&gt;
* Zamiast [[żwir]]u generuje się w nich [[ścieżka]].&lt;br /&gt;
* Gdy wioska wygeneruje się na wodzie to zamiast dróg pojawią się drewniane mosty.&lt;br /&gt;
* Wioski mogą się generować w [[Biomy#Biomy zimne|tajdze]].&lt;br /&gt;
* Wioski na sawannie generują się z akacjowego drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Niedźwiedź polarny|Niedźwiedzie polarne]] ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Pierwszy screen niedźwiedzia polarnego.png|250px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający niedźwiedzie polarne]]&lt;br /&gt;
* Dorosłe osobniki są neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy stają się agresywne. Małe są pokojowo nastawione do innych. Obie wersje mają jasnoszarą  teksturę.&lt;br /&gt;
* Odradza się w biomach zimowych.&lt;br /&gt;
* Upuszczają [[ryba (ujednoznacznienie)|ryby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Tułacz]] ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Poszarpany szkielet 1.10.png|250px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu pokazujący Tułacza]]&lt;br /&gt;
* Mob podobny do [[szkielet]]a ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy.&lt;br /&gt;
* Zachowuje się tak samo jak szkielet, strzela [[strzała#Rodzaje|strzałami spowolnienia]] (0:30 sekund).&lt;br /&gt;
* Odradza się w biomach zimowych.&lt;br /&gt;
* Upuszcza przedmioty te same co szkielet oraz czasami strzałę z efektem spowolnienia.&lt;br /&gt;
* Jest to szkielet z tagiem NBT SkeletonType 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Posuch]] ====&lt;br /&gt;
* Zachowuje się jak [[zombie]].&lt;br /&gt;
* Nie pali się w słońcu.&lt;br /&gt;
* Przy ataku nakłada efekt głodu (czas trwania zależny od poziomu trudności).&lt;br /&gt;
* Odradza się w ciepłych biomach (np. Pustynia).&lt;br /&gt;
* Jest to zombie z tagiem NBT ZombieType 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Enderman]] ====&lt;br /&gt;
* Może się spawnować w Netherze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Blok magmy]] ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Blok magmy 1.10.jpg|250px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący blok magmy]]&lt;br /&gt;
* Występuje w [[Nether]]ze niedaleko jezior lawy.&lt;br /&gt;
* Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Blok struktur]] ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Bloki struktur 1.10.jpg|250px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący nowe bloki struktur]]&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura.&lt;br /&gt;
* Przystosowany do użytku dla twórców map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pustka strukturalna]] ====&lt;br /&gt;
* Blok współpracujący z blokiem struktur.&lt;br /&gt;
* Zastąpił [[Bariera|barierę]], której twórcy map początkowo używali do tych samych celów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Blok netherowej brodawki]] ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Brodawkowe bloki dekoracyjne 1.10.jpg|250px|thumb|Dwa bloki dekoracyjne wytwarzane z użyciem brodawek]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzany przez ułożenie netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Blok czerwonej netherowej cegły]] ====&lt;br /&gt;
* Wytwarzany przez ułożenie netherowej brodawki oraz netherowej cegły w polu 2x2 po skosie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Blok kości]] ====&lt;br /&gt;
* Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną.&lt;br /&gt;
* 9 [[mączka kostna|mączek kostnych]] otrzymuje się po ułożeniu w polu konstruowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.10]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.10]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.10]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.10]]&lt;br /&gt;
[[ko:Java Edition 1.10]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.10]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.10]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.10]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.10]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Suszony_wodorost&amp;diff=52149</id>
		<title>Suszony wodorost</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Suszony_wodorost&amp;diff=52149"/>
		<updated>2021-06-09T00:02:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał th:สาหร่ายทะเลแห้ง i poprawił es:Algas secas&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=Suszone wodorosty.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|0.5}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=18w07a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Suszone Wodorosty&#039;&#039;&#039; – rodzaj jedzenia dodany w snapshocie 18w07a do wersji [[1.13]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
Przedmiot ten możemy otrzymać za pomocą ugotowania [[Wodorosty|wodorostów]] w piecu.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Suszone wodorosty]]&lt;br /&gt;
|[[Wodorosty]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Wodorosty&lt;br /&gt;
|Output= Suszone wodorosty&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Blok suszonych wodorostów]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Blok suszonych wodorostów&lt;br /&gt;
|Output= Suszone wodorosty,9&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Można je zjeść, odnawiają 1 ({{hungerbar|0.5}}) oraz 0,6 [[Saturacja|saturacji]]&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Suszone wodorosty]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Suszone wodorosty |B1= Suszone wodorosty |C1= Suszone wodorosty&lt;br /&gt;
|A2= Suszone wodorosty |B2= Suszone wodorosty |C2= Suszone wodorosty&lt;br /&gt;
|A3= Suszone wodorosty |B3= Suszone wodorosty |C3= Suszone wodorosty&lt;br /&gt;
|Output= Blok suszonych wodorostów&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano suszone wodorosty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w08b|Suszone wodorosty mogą być teraz użyte do stworzenia [[Blok suszonych wodorostów|bloku suszonych wodorostów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|snap=beta 1.2.14.2|Dodano suszone wodorosty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=|ps=1.76|wii=Patch 38|Dodano suszone wodorosty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jedzenie suszonych wodorostów jest szybsze niż większość innych potraw dostępnych w grze, dla przykładu mięso je się ok. 2 sek. a suszone wodorosty w ok. 1 sek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Getrockneter Seetang]]&lt;br /&gt;
[[en:Dried Kelp]]&lt;br /&gt;
[[es:Algas secas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Algue séchée]]&lt;br /&gt;
[[ja:乾燥した昆布]]&lt;br /&gt;
[[ko:말린 켈프]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gedroogde kelp]]&lt;br /&gt;
[[pt:Algas secas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сушёная ламинария]]&lt;br /&gt;
[[th:สาหร่ายทะเลแห้ง]]&lt;br /&gt;
[[zh:干海带]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Jaskinie_naciekowe&amp;diff=19682</id>
		<title>Jaskinie naciekowe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Jaskinie_naciekowe&amp;diff=19682"/>
		<updated>2021-06-09T00:02:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał de, es, it i poprawił en&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|wygląd1=Jaskinie naciekowe.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|typ=Umiarkowany&lt;br /&gt;
|rzadkość=N/A&lt;br /&gt;
|temperatura=0,8&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Świat]]&lt;br /&gt;
|bloki=&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Blok nacieku}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Spiczasty naciek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Dębowe liście}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Pszczele gniazdo}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Dębowy pień}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Wysoka trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Podwójnie wysoka trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Houstonia błękitna}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Margaretka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Czosnek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Tulipan}}&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=dripstone_caves&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaskinie naciekowe&#039;&#039;&#039; to podziemny [[biom]] wypełniony [[blok nacieku|blokami nacieku]] i [[spiczasty naciek|spiczastymi naciekami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
Biom jaskiń naciekowych generuje się tak jak [[równiny]], ale pod ziemią pojawiają się [[blok nacieku|bloki nacieku]] i [[spiczasty naciek|spiczaste nacieki]], które wyrastają z ziemi lub zwisają z sufitów. Rzadko generują się również większe skupiska bloków nacieku, które formują wielkie nacieki jaskiniowe pojawiające się w większych obszarach jaskiń i wąwozów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaskinie naciekowe nie pojawiają się naturalnie w normalnych światach. Aby je spotkać, należy wybrać ten biom przy tworzeniu świata typu [[bufet]] lub załadować niestandardowy świat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w49a|Dodano jaskinie naciekowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Tropfsteinhöhle]]&lt;br /&gt;
[[en:Dripstone Caves]]&lt;br /&gt;
[[es:Cuevas kársticas]]&lt;br /&gt;
[[it:Caverne di speleotemi]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cavernas de espeleotemas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Карстовая пещера]]&lt;br /&gt;
[[zh:溶洞]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81upek&amp;diff=64702</id>
		<title>Łupek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81upek&amp;diff=64702"/>
		<updated>2021-06-09T00:01:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał it i poprawił de, fr, pt, ru&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Tylko|Java}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Łupek.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=6&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Drewniany kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=deepslate&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łupek&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Deepslate&#039;&#039;) - wariant [[kamień|kamenia]] generujący się głęboko pod ziemią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Niszczenie ===&lt;br /&gt;
Łupek jest możliwy do wydobycia tylko przy użyciu kilofa zaklętego na [[zaklinanie|jedwabny dotyk]]. Gdy użyje się kilofa bez tego zaklęcia, wypadnie [[łupkowy bruk]]. W przypadku użycia innego narzędzia nic nie wypadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok !! {{BlockLink|Łupek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || {{ItemSprite|drewniany-kilof|link=Drewaniany kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ręka&#039;&#039;&#039; || {{tc|nie|15}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniany&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|2,25}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienny&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|1,15}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żelazny&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,75}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamentowy&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,6}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Netherytowy&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Złoty&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,4}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Łupek stanowi większość solidnych bloków generujących się poniżej y=0 w [[powierzchnia|świecie]]. [[Kamień]] jest stopniowo zastępowany pomiędzy y=0 a y=-7, aby poniżej tego poziomy zostać całkowicie zastąpiony przez łupek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy generowane są nowe [[chunk]]i, część łupku staje się rudami, jaskiniami lub podziemnymi strukturami generującymi się poniżej y=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Łupek może zostać wydobyty za pomocą kilofa, aby zdobyć [[łupkowy bruk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Tagi bloków !! Forma !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Łupek&lt;br /&gt;
| {{code|deepslate}}&lt;br /&gt;
| {{code|base_stone_overworld|deepslate_ore_replaceables|dripstone_replaceable_blocks|lush_plants_replaceable|d=&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
| Blok,&amp;lt;br&amp;gt;Przedmiot&lt;br /&gt;
| {{code|block.minecraft.deepslate}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DBvZ2Iqmm3M&amp;amp;t=15m45s|[[Plik:Ponuryt (pre).png|32px]] Jeszcze nienazwany blok został pokazany jako część głębokich jaskiń podczas [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w07a|[[Plik:Łupek w 21w07a.png|32px]] Dodano ponuryt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 lutego 2021|link=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1363824502556274689|[[Jasper Boerstra|JAPPA]] pokazał nowe tekstury ponurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w08a|[[Plik:Łupek.png|32px]] Zmieniono teksturę i model bloku, dodano górną teksturę.|Zmieniono nazwę na łupek.|Zachowanie bloku podobne do [[bruk]]u zostało przeniesione do [[łupkowy bruk|łupkowego bruku]].|Łupek upuszcza teraz swój brukowy wariant.|Rudy, które generują się w łupku zmieniają się w łupkowe warianty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Podobnie jak w przypadku [[blok trawy|bloku trawy]], orientacja tekstury łupku zależna jest od koordynatów bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Tiefenschiefer]]&lt;br /&gt;
[[en:Deepslate]]&lt;br /&gt;
[[es:Pizarra profunda]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ardoise des abîmes]]&lt;br /&gt;
[[it:Ardesia profonda]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ardósia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Глубинный сланец]]&lt;br /&gt;
[[zh:深板岩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Lochy&amp;diff=26503</id>
		<title>Lochy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Lochy&amp;diff=26503"/>
		<updated>2021-06-09T00:01:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał th:ดันเจี้ยน&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||przygodowej gry akcji/RPG|Minecraft Dungeons}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Lochy.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|biom=Wszędzie pod ziemią&lt;br /&gt;
|bloki={{blockLink|Bruk}}, {{blockLink|id=53|Zamszony bruk}}, {{blockLink|Skrzynia}}, {{blockLink|Spawner potworów}}&lt;br /&gt;
|wersja=Seekretny Piątek 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lochy&#039;&#039;&#039; (ang. Dungeon) – struktury pojawiające się głównie pod ziemią, lecz mogą pojawić się w górach czy jako dziura w ziemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Właściwości ==&lt;br /&gt;
Lochy generują się w rozmiarach 5×5, 5×7 lub 7×7. Są wykonane z [[bruk]]u i [[zamszony bruk|zamszonego bruku]]. Lochy zawierają [[spawner potworów]] i mogą zawierać od zera do dwóch [[skrzynia|skrzyń]] z [[#Zawartość skrzyń|różną zawartością]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spawner potworów działa jak strażnik broniący łupu, moby [[spawn]]ują się w nieskończoność, dopóki spawner nie zostanie zniszczony lub zdezaktywowany (aby dezaktywować spawner należy wokół niego położyć pochodnie). Jest 50% szans na to, że spawner będzie spawnować [[zombie]] oraz po 25% szans, że będzie spawnować [[pająk]]i lub [[szkielet]]y. Spawner zawsze znajduje się po środku lochu, a skrzynie znajdują się przy ścianach. W skrzyniach generują się niektóre z podanych przedmiotów poniżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zawartość skrzyń==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skrzynie w lochach zawierają niektóre z tych elementów w różnych ilościach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa przedmiotu&lt;br /&gt;
! Szansa na&amp;lt;br&amp;gt;znalezienie&lt;br /&gt;
! Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w jednym&amp;lt;br&amp;gt;stacku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kość}}&lt;br /&gt;
| 57,8%&lt;br /&gt;
| 1-8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Siodło}}&lt;br /&gt;
| 28,3%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
| 18,5%&lt;br /&gt;
| 1-4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
| 57,8%&lt;br /&gt;
| 1-8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Chleb}}&lt;br /&gt;
| 34,1%&lt;br /&gt;
| 1-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Pszenica}}&lt;br /&gt;
| 34,1%&lt;br /&gt;
| 1-4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
| 26,6%&lt;br /&gt;
| 1-4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Proch}}&lt;br /&gt;
| 57,8%&lt;br /&gt;
| 1-8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nić}}&lt;br /&gt;
| 57,8%&lt;br /&gt;
| 1-8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Wiadro}}&lt;br /&gt;
| 18,5%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
| 14,9%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Pył czerwonego kamienia|Czerwony proszek}}&lt;br /&gt;
| 26,6%&lt;br /&gt;
| 1-4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Płyta muzyczna (złota)|Płyta muzyczna}} (&#039;&#039;13&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| 21,8%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Płyta muzyczna (zielona)|Płyta muzyczna}} (&#039;&#039;cat&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| 21,8%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nasiona buraka}}&lt;br /&gt;
| 18,8%&lt;br /&gt;
| 2-4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nasiona arbuza}}&lt;br /&gt;
| 18,8%&lt;br /&gt;
| 2-4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nasiona dyni}}&lt;br /&gt;
| 18,8%&lt;br /&gt;
| 2-4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Złote jabłko}} (normalne)&lt;br /&gt;
| 6,5%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Złote jabłko}} (zaklęte)&lt;br /&gt;
| 3,1%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Znacznik}}&lt;br /&gt;
| 29%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna zbroja dla konia}}&lt;br /&gt;
| 21,8%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Złota zbroja dla konia}}&lt;br /&gt;
| 14,9%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa zbroja dla konia}}&lt;br /&gt;
| 7,7%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawartość skrzyń jest taka sama na mapach o tym samym [[seed|ziarnie generatora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Seecret Friday 2|Dodano lochy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.4|Dodano [[pył czerwonego kamienia|Redstone]] jako łup w [[skrzynia|skrzyni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|Dodano [[płyta muzyczna|płyty]] &#039;&#039;cat&#039;&#039; i &#039;&#039;13&#039;&#039; jako łup w skrzyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Dodano [[ziarna kakaowe]] jako łup w skrzyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Zniszczenie [[spawner potworów|spawnera potworów]] daje graczowi [[doświadczenie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Dodano [[zaklęta książka|zaklęte książki]] jako łup w skrzyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16b|Dodano [[znacznik]]i jako łup w skrzyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w18a|Dodano [[zbroja końska|końską zbroję]] jako łup w skrzyni.&lt;br /&gt;
|Ziaren kakaowych nie można znaleźć w skrzyniach.&lt;br /&gt;
|Zredukowano prawdopodobieństwa występowania przedmiotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Zmiany w generacji jaskiń spowodowały, że lochy występują rzadziej&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/topic/1981051-it-seems-that-the-underground-is-no-longer-swiss-cheese-anymore/page__view__findpost__p__25366047&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w30a|Zmniejszono szansę występowania płyt muzycznych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Dodano [[kość|kości]], [[węgiel]], [[zgniłe mięso]], [[złote jabłko|zaklęte złote jabłko]], [[nasiona arbuza]], [[nasiona dyni]] i [[nasiona buraka]] jako łup.&lt;br /&gt;
|Zwiększono występowanie płyt muzycznych, prochu, złotych jabłek i zaczarowanych książek w skrzyniach.&lt;br /&gt;
|Zmniejszono występowanie żelaznej końskiej zbroi, [[siodło|siodeł]], [[chleb]]a, znaczników, [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]] i [[wiadro|wiader]] w skrzyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano lochy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano lochy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Czasem na pustyni można znaleźć lochy widoczne z powierzchni zasypane przez [[piasek]]. Jest tak dlatego ze względu na to, że loch nie posiada własnego sufitu.&lt;br /&gt;
*Bloki będące podłogą lochu (włączając w to znajdujące się pod ścianami lochu) mają 25% szansy na bycie [[bruk]]iem i 75% szansy na bycie [[Zamszony bruk|zamszonym brukiem]].&lt;br /&gt;
*Jest bardzo mała szansa że wygeneruje się jedna podwójna skrzynia.&lt;br /&gt;
*Lochów nie można znaleźć za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/locate&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Lochy zmieniają swoje położenie co każdą wersję gry w taki sam sposób jak niektóre [[Rośliny|rośliny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Loch&amp;amp;Skrzynka.png|Loch.&lt;br /&gt;
Plik:Lochy z jedną skrzynią.png|Loch, w którym wygenerowała się tylko jedna [[skrzynia]] w lochach.&lt;br /&gt;
Plik:Nowy drop skrzynii lochów.png|Przykładowa zawartość skrzyni.&lt;br /&gt;
Plik:Skrzynka&amp;amp;Loch.png|Przykładowa zawartość skrzyni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Verlies]]&lt;br /&gt;
[[en:Dungeon]]&lt;br /&gt;
[[es:Mazmorra]]&lt;br /&gt;
[[fr:Donjon]]&lt;br /&gt;
[[ja:ダンジョン]]&lt;br /&gt;
[[ko:던전]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kerker]]&lt;br /&gt;
[[pt:Masmorra]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сокровищница]]&lt;br /&gt;
[[th:ดันเจี้ยน]]&lt;br /&gt;
[[uk:Скарбниця]]&lt;br /&gt;
[[zh:地牢]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=St%C3%B3%C5%82_rzemie%C5%9Blniczy&amp;diff=51715</id>
		<title>Stół rzemieślniczy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=St%C3%B3%C5%82_rzemie%C5%9Blniczy&amp;diff=51715"/>
		<updated>2021-06-09T00:00:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał tr:Çalışma Masası i poprawił es:Mesa de trabajo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Stół rzemieślniczy.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowy&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=12,5&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=topór&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|multiplevers=[[Plik:Computer.svg|20px|link=PC]] [[Historia wersji/Indev#29 stycznia 2010|Indev (29 stycznia 2010)]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Smartphone.svg|11px|link=Pocket Edition]] [[Historia wersji/Pocket Edition#0.3.0|0.3.0]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Xbox 360 symbol.svg|x18px|link=Xbox 360 Edition]] [[Historia wersji/Konsola#xbox-TU1|TU1]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Xbox One logo.svg|x18px|link=Xbox One Edition]] [[Historia wersji/Konsola#xbone-CU1|CU1]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Playstation logo.svg|x14px|link=PlayStation 4 Edition]] [[Historia wersji/Konsola#ps-1.0|1.0]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:WiiU Symbol.svg|x12px|link=Wii U Edition]] [[Historia wersji/Konsola#wii-Patch 1|Patch 1]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|data=58&lt;br /&gt;
|idsłowne=crafting_table&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stół rzemieślniczy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Crafting Table&#039;&#039;, dawniej &#039;&#039;Workbench&#039;&#039;) to blok umożliwiający konstruowanie w polu 3x3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Stół rzemieślniczy może zostać zniszczony dowolnym narzędziem lub ręką, najszybciej jednak za pomocą [[siekiera|siekiery]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|id=85|Stół rzemieślniczy}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2,5&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Topór.png|24px|link=Siekiera]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniana&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienna&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazna&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złota&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 3,75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1,9&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,95&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,65&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski|B2= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski|B3= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|Output= Stół rzemieślniczy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Stoły rzemieślnicze pojawiają się w bibliotekach w [[wioska]]ch, [[chatka wiedźmy|chatkach wiedźm]] i [[igloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Interfejs stołu rzemieślniczego.png|thumb|right|270px|Interfejs stołu rzemieślniczego]]&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{{main|Wytwarzanie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stół rzemieślniczy pozwala na konstruowanie w polu 3x3, co umożliwia stworzenie większości przedmiotów. Od wersji 1.12 po otworzeniu stołu wyświetla się&lt;br /&gt;
zielona książka z &#039;&#039;&#039;recepturami wytwarzania&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
Stół rzemieślniczy może być również używany jako paliwo w [[piec]]u, jeden stół starcza na przepalenie półtora przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Postępy==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:minecraft}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Minecraft}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|Indev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Dodano stół rzemieślniczy jako &#039;&#039;Workbench&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Zmieniono nazwę &#039;&#039;Workbench&#039;&#039; na &#039;&#039;Crafting Table&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Stół rzemieślniczy może służyć jako paliwo w [[piec]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Stół rzemieślniczy można teraz znaleźć w wioskach.|Teraz klikanie przedmiotu w oknie wyjścia stołu z wciśniętym jednocześnie klawiszem {{key|Shift}} powoduje wytworzenie tak dużej ilości danego przedmiotu, jak to możliwe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Stół rzemieślniczy można niszczyć szybciej za pomocą siekiery.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w40a|Stół rzemieślniczy generuje się w [[chatka wiedźmy|chatkach wiedźm]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Stół rzemieślniczy generuje się w [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano [[książka receptur|książkę receptur]], która po włączeniu wyświetla dostępne receptury obok okna stołu rzemieślniczego i pozwala na szybsze tworzenie przedmiotów.&lt;br /&gt;
|Usunięto osiągnięcie &amp;quot;Rzemieślnictwo&amp;quot;, polegające na wytworzeniu stołu rzemieślniczego. Zastąpiono je [[postępy|postępem]] &amp;quot;Minecraft&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Zamknięcie interfejsu stołu rzemieślniczego, podczas gdy posiadał on w polu wytwarzania przedmioty, nie skutkuje już wyrzuceniem ich na ziemię, zamiast tego przeniosą się one do ekwipunku gracza, jeżeli jest w nim wolne miejsce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 lipca 2017|link=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/888484852525404162|Jasper Boerstra opublikował na Twitterze zrzut ekranu, przedstawiający nowe prawdopodobne tekstury stołu rzemieślniczego, desek, i drewna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Dodano stół rzemieślniczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Kamienne bloki (poza piecem i przycinarką) tworzone są teraz tylko w przycinarce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|Teraz stoły rzemieślnicze generują się w wioskach.|Interfejs stołu rzemieślniczego ma nowy wygląd.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|Bloki tworzone w przycinarce ponownie tworzone są w stole rzemieślniczym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Teraz stoły rzemieślnicze generują się w [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano stół rzemieślniczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Stół rzemieślniczy od dołu posiada teksturę zwykłych [[Deski|desek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pracovní stůl]]&lt;br /&gt;
[[de:Werkbank]]&lt;br /&gt;
[[en:Crafting Table]]&lt;br /&gt;
[[es:Mesa de trabajo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Établi]]&lt;br /&gt;
[[hu:Barkácsasztal]]&lt;br /&gt;
[[it:Banco da lavoro]]&lt;br /&gt;
[[ja:作業台]]&lt;br /&gt;
[[ko:제작대]]&lt;br /&gt;
[[nl:Werkbank]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bancada de trabalho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Верстак]]&lt;br /&gt;
[[tr:Çalışma Masası]]&lt;br /&gt;
[[uk:Верстак]]&lt;br /&gt;
[[zh:工作台]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Education_Edition_1.12.5&amp;diff=12182</id>
		<title>Education Edition 1.12.5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Education_Edition_1.12.5&amp;diff=12182"/>
		<updated>2021-06-08T23:57:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał ru:1.12.5 (Education Edition)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.12.5&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.12.5&lt;br /&gt;
|data wydania = 12 listopada 2019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.12.5&#039;&#039;&#039; – mniejsza aktualizacja [[Education Edition]] wydana 12 listopada 2019.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecrafteducation.zendesk.com/hc/en-us/articles/360035255232-What-s-New-The-Library-Release-Version-1-12-5-&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
; Biblioteka&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano menu biblioteki bazując na opiniach użytkowników, w celu przeniesienia zaratości lekcji do gry, ułatwiając nawigację w bibliotece lekcji, światów, wyzwań budowniczych i poradników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Lekcja Demonstracyjna&lt;br /&gt;
* Dodano lekcję demonstracyjną dla użytkowników nie posiadających konta Office 365 Education. Użytkownicy posiadający to konto mogą wejść na lekcję demonstracyjną poprzez bibliotekę światów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Education Edition 1.12.5]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Education 1.12.5]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.12.5 (Education Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:教育版1.12.5]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Daniel_Frisk&amp;diff=9951</id>
		<title>Daniel Frisk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Daniel_Frisk&amp;diff=9951"/>
		<updated>2021-06-08T23:52:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał pt:Daniel Frisk i poprawił th:Daniel Frisk&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|imię=Daniel&lt;br /&gt;
|nazwisko=Frisk&lt;br /&gt;
|data urodzin = 20 czerwca&amp;lt;ref name=&amp;quot;dataur&amp;quot;&amp;gt;{{tweet|mollstam|226403210418597888}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Frisk.png&lt;br /&gt;
|zajęcie = Chief Architect&lt;br /&gt;
|znany jako = danfrisk&lt;br /&gt;
|znany z = Programowanie jAlbum&lt;br /&gt;
|twitter = [https://twitter.com/danfrisk @danfrisk]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Daniel &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;danfrisk&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Frisk&#039;&#039;&#039; (ur. 20 czerwca&amp;lt;ref name=&amp;quot;dataur&amp;quot; /&amp;gt;) zajmuje się systemem serwerów Minecraft.net i dowodzi back-endem gry. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jest uzależniony od nurkowania.&lt;br /&gt;
* Lubi fotografowanie swoim aparatem Dynax 7D. &lt;br /&gt;
* Lubi programowanie na platformie [https://pl.wikipedia.org/wiki/Java Java]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Daniel Frisk]]&lt;br /&gt;
[[de:Mojang Systembetreuung#Daniel Frisk]]&lt;br /&gt;
[[en:Daniel Frisk]]&lt;br /&gt;
[[es:Daniel Frisk]]&lt;br /&gt;
[[fr:Daniel Frisk]]&lt;br /&gt;
[[it:Daniel Frisk]]&lt;br /&gt;
[[ja:Daniel Frisk]]&lt;br /&gt;
[[nl:Daniel Frisk]]&lt;br /&gt;
[[pt:Daniel Frisk]]&lt;br /&gt;
[[ru:Даниэль Фриск]]&lt;br /&gt;
[[th:Daniel Frisk]]&lt;br /&gt;
[[zh:Daniel Frisk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ekran_debugowania&amp;diff=12325</id>
		<title>Ekran debugowania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ekran_debugowania&amp;diff=12325"/>
		<updated>2021-06-08T23:48:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot przeniósł strony z pt:Tela de Depuração do pt:Tela de depuração&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ekran debugowania&#039;&#039;&#039; jest jedną z ważniejszych technicznych funkcjonalności [[Minecraft]]a. Zawiera on podstawowe informacje o grze takie jak współrzędne, ilość klatek na sekundę czy wyrenderowanych [[chunk]]ów. Występuje w dwóch wersjach: podstawowej, włączanej {{key|F3}}, wyświetlającej informacje jedynie tekstowo i rozszerzonej, włączanej {{key|shift}}+{{key|F3}}, wzbogaconej o wykresy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informacje tekstowe==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ekran debugowania.png|mały|Ekran debugowania (snapshot 18w50a).]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis &amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.stackexchange.com/questions/14990/minecraft-debug-screen&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=35&amp;amp;t=13231&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minecraft&lt;br /&gt;
| Pokazuje aktualną wersję gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fps&lt;br /&gt;
| Aktualna ilość klatek na sekundę, czyli częstotliwość z jaką statyczne obrazy pojawiają się na ekranie.&amp;lt;ref&amp;gt;https://pl.wikipedia.org/wiki/Klatki_na_sekund%C4%99&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| chunk updates&lt;br /&gt;
| Aktualizacje chunków, czyli liczba przestrzeni o szerokości jednego bloku, które zmieniły swój stan w przeciągu ostatniej sekundy. W to wchodzi: postawienie bloku, zniszczenie go, wzrost trzciny cukrowej, działanie mechanizmów, załadowanie chunku itd.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|integrated server&lt;br /&gt;
|Czas trwania ticku na zintegrowanym serwerze, liczba pakietów wysłanych przez klienta (tx) i liczba pakietów przez niego odebranych (rx).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C&lt;br /&gt;
| Ilość chunków wyrenderowanych spośród całej liczby chunków załadowanych do pamięci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|D&lt;br /&gt;
|Zasięg renderowania w grze (po stronie klienta).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Liczba bloków po stronie klienta, których światło jest w stanie zostać zaktualizowane.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pC&lt;br /&gt;
|Chunki oczekujące na wykonanie operacji wsadowej.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pU&lt;br /&gt;
|Elementy oczekujące na przesłanie do karty wideo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|aB&lt;br /&gt;
|Dostępne bufory możliwe do użycia w procesie wsadowym.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| F&lt;br /&gt;
| Ilość chunków załadowanych do pamięci znajdujących się poza obszarem widzenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
| Liczba usuniętych chunków w wyniku procesu [[wikipedia:Usuwanie niewidocznych powierzchni|usuwania niewidocznych powierzchni]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| E&lt;br /&gt;
|Liczba wyrenderowanych bytów spośród wszystkich bytów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B&lt;br /&gt;
| Nieużywane, zawsze pokazuje wartość 0. Poprzednio prawdopodobnie był używany, by pokazać ilość bytów usuniętych wskutek istnienia ukrytych chunków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| Liczba niewidocznych bytów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| P&lt;br /&gt;
| Liczba cząsteczek na ekranie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| T&lt;br /&gt;
| Pokazuje maksymalną liczbę klatek na sekundę: (&amp;quot;inf&amp;quot;, jeśli nieograniczona) i ustawienia graficzne: (&amp;quot;fast&amp;quot;, jeśli szybkie; nic, jeśli dokładne), wraz z ustawieniami chmur: (&amp;quot;fast-clouds&amp;quot;, jeśli szybkie; &amp;quot;fancy-clouds&amp;quot;, jeśli dokładne; nic, jeśli wyłączone).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|All&lt;br /&gt;
|Liczba wszystkich załadowanych bytów, (z upuszczonymi przedmiotami i mobami włącznie).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MultiplayerChunkCache&lt;br /&gt;
|Największa liczba chunków do załadowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Nazwa wymiaru&#039;&#039; FC&lt;br /&gt;
|Wymiar, w którym obecnie znajduje się gracz wraz z ilością chunków załadowanych w sposób wymuszony. Pokazuje wartość &#039;&#039;n/a&#039;&#039;, jeśli żaden chunk w tym wymiarze nie załadowany w sposób wymuszony.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|XYZ&lt;br /&gt;
|X: Współrzędna X - położenie gracza na wschód od współrzędnej 0 (na zachód, jeżeli liczba jest negatywna)&lt;br /&gt;
Y: Współrzędna Y - wysokość, na jakiej znajdują się stopy gracza, względem dołu świata&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z: Współrzędna Z - położenie gracza na południe od współrzędnej 0 (na północ, jeżeli liczba jest negatywna)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Block&lt;br /&gt;
|Położenie stóp gracza na świecie. Tak jak w przypadku XYZ, ale zaokrąglone do najbliższej liczby całkowitej.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chunk&lt;br /&gt;
|Informacja o tym, w jakim chunku znajduje się gracz, (położenie chunku).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Facing&lt;br /&gt;
|Kierunek, w którym gracz jest zwrócony. Towards [...] X/Z wskazuje obrót gracza w kierunku osi x/z. Dwie liczby na końcu wskazują na poziomy i pionowy obrót głowy gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biome&lt;br /&gt;
|Pokazuje nazwę biomu, w którym znajduje się gracz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Client Light&lt;br /&gt;
|Pierwsza liczba to całkowity poziom światła, w którym znajdują się twoje stopy. Zauważ, że jest tu kilka zastrzeżeń ze względu na poziom oświetlenia nieba, który pokazuje poziom światła, jaki blok mógłby uzyskać od słońca w pełnym świetle dziennym, ale nie uwzględnia niższego natężenia światła w nocy lub podczas burzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druga liczba to ilość światła z nieba w bloku, w którym znajdują się twoje stopy. Takie samo zastrzeżenie jak powyżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzecia liczba to ilość światła z innych bloków (na przykład pochodni) w bloku, w którym znajdują się twoje stopy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Server Light&lt;br /&gt;
|Pokazuje powyższe dane, ale po stronie serwera, a nie - klienta. Pomija wskaźnik całkowitego poziomu światła.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Local Difficulty&lt;br /&gt;
|Pokazuje stopień trudności chunku, w którym znajduje się gracz. Druga liczba wyświetla ilość dni w grze, jakie minęły podczas pobytu gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Targeted Block&lt;br /&gt;
|Pokazuje współrzędne bloku, na który patrzy gracz. Jeśli nie patrzy na żadnen blok, ta informacja się nie pojawia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Targeted Fluid&lt;br /&gt;
|Pokazuje współrzędne cieczy, na którą patrzy gracz. Jeżeli głowa gracza znajduje się w tej cieczy, pokazuje współrzędne cieczy w której jest głowa. Ta informacja pojawia się też, gdy gracz patrzy na blok i podaje współrzędne tego bloku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Used memory&lt;br /&gt;
| Używana pamięć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allocated memory&lt;br /&gt;
| Przydzielona pamięć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykresy==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wykres słupkowy po lewej informuje ile jest klatek na sekundę w kilkusekundowym okresie czasu. Słupki zielone wskazują na ilość ponad 60 fps, a czerwone poniżej tej wartości. Im słupki są wyższe tym mniej jest klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wykres kolisty po prawej pokazuje jakie procesy mają miejsce w grze i które czynności są procentowo najważniejsze.&lt;br /&gt;
W legendzie pod wykresem, w nawiasach są cyfry. Naciśnięcie na klawiaturze klawisza przypisanego do danej wartości pokaże bardziej szczegółowy wykres z danej kategorii. Naciskając {{key|0}} cofamy menu do tyłu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Debug-Bildschirm]]&lt;br /&gt;
[[en:Debug screen]]&lt;br /&gt;
[[es:Pantalla de información]]&lt;br /&gt;
[[fr:Écran de débogage]]&lt;br /&gt;
[[ja:デバッグ画面]]&lt;br /&gt;
[[nl:Debug-scherm]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tela de depuração]]&lt;br /&gt;
[[ru:Экран отладки]]&lt;br /&gt;
[[uk:Екран налагодження]]&lt;br /&gt;
[[zh:调试界面]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osio%C5%82&amp;diff=36159</id>
		<title>Osioł</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osio%C5%82&amp;diff=36159"/>
		<updated>2021-06-08T23:46:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał ja:ロバ i poprawił ru:Лошадь#Осёл&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Osioł.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=200px&lt;br /&gt;
|wygląd2=ŹrebakOsioł.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające osła&lt;br /&gt;
|rozmiar2=200px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|15}}&lt;br /&gt;
|spawn=Równiny, Sawanny (rzadko)&lt;br /&gt;
|wersja=13w16a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Skóra|Skóra}}(0-2) przy śmierci&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Siodło|Siodło}}, jeśli założone&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Skrzynia|Skrzynia}}, jeśli założona&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osły&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Donkey&#039;&#039;) – oswajalny [[Moby|mob]] podobny zachowaniem do [[Koń|konia]]. Młode osły można karmić dokładnie tak samo jak konie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie==&lt;br /&gt;
Na równinach pojawia się od 1 do 3 osłów, a na sawannach tylko jeden. Około 20% poszczególnych osłów rozmnaża się jako źrebięta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wygląd==&lt;br /&gt;
Dorosłe osły mają 1,4 bloku szerokości i długości oraz 1,6 bloku wysokości. Źrebaki są o połowę mniejsze od dorosłych osobników, natomiast w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] stają się gradualnie większe wraz z wiekiem. W przeciwieństwie do [[Wilk|wilków]] i [[Kot|kotów]], wygląd osłów nie zmienia się po ich oswojeniu, chociaż oswojone osły można odróżnić, dając im ekwipunek. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osły są zawsze mniejsze od [[Koń|normalnych koni]] i mają długie, stojące uszy. Wszystkie osły mają szaro-brązową sierść.&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
Oswojone i osiodłane osły mogą być używane jako jeden z najszybszych [[Transport|transportów]] w grze, chociaż nie są w stanie zmieścić się przez otwory o szerokości jednego bloku. Mogą być również używane do wspinania się na wzgórza i przeskakiwania przez ogrodzenia. Osioł umożliwia jeżdżenie w wodzie do głębokości 2 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osły można wyposażyć w skrzynie oraz ciągnąć i wiązać za pomocą [[Smycz|smyczy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ekwipunek===&lt;br /&gt;
Oswojone osły mogą mieć następujące wolne sloty:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Slot na [[siodło]].&lt;br /&gt;
*[[Plik:Skrzynia.png|bezramki|30x30px]] Slot na skrzynię: dodatkowe 15 miejsc na ekwipunek gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dzięki możliwości nałożenia skrzynki na osła możemy szybko transportować dużą ilość przedmiotów, np. z oddalonej od domu kopalni lub podczas przeprowadzki.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do koni osłom nie można założyć [[Zbroja dla konia|końskiej zbroi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprzęt można umieścić na osiołku, przytrzymując lewy Shift, a następnie klikając go prawym przyciskiem myszy lub uzyskując dostęp do jego ekwipunku. Dostęp do ekwipunku osła można uzyskać, dosiadając osła i otwierając ekwipunek gracza lub skradając się, a następnie klikając osła prawym przyciskiem myszy. Osła można wyposażyć w [[Skrzynia|skrzynię]], lecz nie może zostać usunięta nie inaczej niż przez zabicie osła, co powoduje upadek skrzyni i jej zawartości. Źrebaków nie można w nic wyposażyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Transport===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zobacz też: [[Transport]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Java Edition|edycji Java]], podczas jazdy na osiołku, pasek głodu zostaje zastąpiony zdrowiem osła w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] lub [[Tryb przygody|przygody]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Używa nieco innej tekstury [[Życie|serca]] niż pasek zdrowia gracza. [[Doświadczenie|Pasek doświadczenia]] został zastąpiony przez pasek skoku [[Koń|konia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas jazdy na osiołku gracz może używać dowolnego przedmiotu, w tym [[Mikstury|picia lub rzucania mikstur]]; aktywacja [[drzwi]] lub urządzeń z [[Redstone]]; używanie [[Skrzynia|skrzyń]], [[Stół rzemieślniczy|stołów rzemieślniczych]] i [[Piec|pieców]]; niszczenie i kładzenie [[Bloki|bloków]]; oraz atakowanie [[Broń|bronią białą lub łukami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ujeżdżany osioł automatycznie wbiega na jeden blok wzniesienia. Osioł i gracz mogą bezpiecznie zmieścić się w przestrzeni o wysokości zaledwie 2,75 bloku. Wejście do mniejszej przestrzeni grozi uduszeniem gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do [[Koń|koni]], wszystkie osły mają taką samą prędkość ruchu i siłę skoku, chociaż [[Mikstury miotane|mikstury prędkości]] mogą być używane na osiołku, a podróż przez [[Nether]] może sprawić, że osioł z łatwością stanie się najlepszym zwierzęciem jucznym&amp;lt;ref&amp;gt;Zwierzę przeznaczone do noszenia ciężarów na grzbiecie.&amp;lt;/ref&amp;gt; dzięki najszybszemu i praktycznemu sposobowi podróżowania w świecie Minecrafta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz nie może korzystać z [[Portal Netheru|portalu Netheru]] podczas jazdy na osiołku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Osły krążą bezczynnie, od czasu do czasu zatrzymując się, machając ogonami lub opuszczając głowy, jakby zjadały trawę. W przeciwieństwie do [[Owca|owiec]], animacja jedzenia w rzeczywistości nie powoduje spożycia trawy. Osioł może odwrócić się, aby spojrzeć na gracza, który się zbliży. Każdy osioł, nawet dziki, daje się bez protestu przywiązać do smyczy. Jeśli jednak gracz usiłuje osiodłać nieokiełznanego osła, podnosi on i wymachuje przednimi kopytami. Osły pozostają pasywne, nawet po trafieniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osły czasami wydają słyszalny ryk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobnie jak większość [[Moby|mobów]], mogą jeździć [[Wagonik|wagonikiem]] i [[Łódka|łódką]]. W przeciwieństwie do innych pasywnych [[Moby|mobów]], osły powoli regenerują [[Życie|zdrowie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Oswajanie===&lt;br /&gt;
Dorosłe osły można oswoić: kilkukrotnie dosiadając pustą ręką; kiedy już nie wyrzuca gracza i pokazuje serca, zostaje oswojony. Konieczne jest oswojenie osła, aby móc go rozmnażać, dać mu ekwipunek lub jeździć na nim przez dłuższy czas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oswajanie zależy od „temperamentu” osła. Zaczynają od temperamentu 0 na 100. Kiedy gracz jedzie na osiołku, wybierana jest losowa liczba od 0 do 99. Osioł staje się oswojony, jeśli liczba ta jest mniejsza niż temperament, w przeciwnym razie temperament wzrasta o 5, a gracz zostaje pokonany. Temperament można również zwiększyć karmiąc osła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas jazdy na nieokiełznanym osiołku słychać galopujący dźwięk, mniej lub bardziej gwałtowny. Daje to ogólne pojęcie o szybkości osła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobnie jak w przypadku wszystkich oswojonych zwierząt, po zabiciu osła, właścicielowi wyświetla się wiadomość o śmierci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hodowla===&lt;br /&gt;
Karmienie oswojonych osłów [[Złote jabłko|złotymi jabłkami]] lub [[Złota marchewka|złotymi marchewkami]] aktywuje tryb miłości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potomstwo nie należy automatycznie do gracza będącego właścicielem ich rodziców. Rodzi się jako nieokiełznany osioł i musi zostać oswojony, gdy wyrośnie na dorosłego osobnika. Źrebię można karmić, aby szybciej dojrzewało.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodowla dwóch osłów tworzy źrebię osła. Ponieważ wszystkie osły mają tę samą sierść, potomstwo wygląda dokładnie tak, jak jego rodzice, gdy jest w pełni dorosły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krzyżowanie osła z koniem prowadzi do powstania źrebaka [[Muł|muła]]. [[Muł|Muły]] nie mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jedzenie===&lt;br /&gt;
Karmienie osła może zmienić jego zachowanie i spowodować jego wzrost (jeśli nie jest jeszcze dorosły) i przywrócić mu zdrowie. Aby nakarmić osła, weź do ręki jedzenie dla osła i naciśnij lewym przyciskiem myszy, patrząc na niego. Jeśli jedzenie nie jest tym które spożywa osioł, akcja jest traktowana jako próba dosiadania osła. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W poniższej tabeli wymieniono efekty różnych pokarmów, które osły mogą spożywać.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; data-description=&amp;quot;Jedzenie dla osła&amp;quot;&lt;br /&gt;
 !Jedzenie&lt;br /&gt;
 !Uzdrawia&lt;br /&gt;
 !Przyspiesza wzrost o&lt;br /&gt;
 !Zmienia temperament o&lt;br /&gt;
 !Notatki&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Cukier}}&lt;br /&gt;
 |{{hp|1|mob=1}}&lt;br /&gt;
 |30 sec&lt;br /&gt;
 | +3&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Pszenica}}&lt;br /&gt;
 |{{hp|2|mob=1}}&lt;br /&gt;
 |20 sec&lt;br /&gt;
 | +3&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Jabłko}}&lt;br /&gt;
 |{{hp|3|mob=1}}&lt;br /&gt;
 |1 min&lt;br /&gt;
 | +3&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
 |{{hp|4|mob=1}}&lt;br /&gt;
 |1 min&lt;br /&gt;
 | +5&lt;br /&gt;
 |Aktywuje tryb miłości u oswojonego osła.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
 |{{hp|10|mob=1}}&lt;br /&gt;
 |4 min&lt;br /&gt;
 | +10&lt;br /&gt;
 |Aktywuje tryb miłości u oswojonego osła. Ulepszone złote jabłka również działają.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BlockLink|Snop siana}}&lt;br /&gt;
 |{{hp|20|mob=1}}&lt;br /&gt;
 |3 min&lt;br /&gt;
 |N/A&lt;br /&gt;
 |Sianem nie można karmić nieoswojonego osła.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Dodano osły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano osły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Przed wersją 1.11 osły nie miały własnego jaja spawnującego.&lt;br /&gt;
*Po skrzyżowaniu osła z koniem otrzymamy muła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Osły.png|Stado osłów.&lt;br /&gt;
Plik:Osiolskrzynia.png|Osioł z założonymi skrzyniami.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Muł]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/oswajalne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Donkey]]&lt;br /&gt;
[[fr:Âne]]&lt;br /&gt;
[[ja:ロバ]]&lt;br /&gt;
[[ko:당나귀]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лошадь#Осёл]]&lt;br /&gt;
[[zh:驴]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szkar%C5%82atny_las&amp;diff=52409</id>
		<title>Szkarłatny las</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szkar%C5%82atny_las&amp;diff=52409"/>
		<updated>2021-06-08T23:45:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał it:Foresta cremisi, ja:真紅の森 i poprawił pt:Floresta carmesim&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|szkarłatnego lasu|Las (ujednoznacznienie)}}{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa=Szkarłatny las&lt;br /&gt;
|wygląd1=Naturalny szkarłatny las.png&lt;br /&gt;
|typ=Ciepły&lt;br /&gt;
|rzadkość=Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=2,0&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|id=1831|Szkarłatne nylium}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Netherrack}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=1839|Szkarłatny trzon}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Blok netherowej brodawki}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=1835|Światłogrzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=1866|Szkarłatne korzenie}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=1825|Szkarłatny grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=1826|Spaczony grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Czerwony grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Brązowy grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=1828|Lamentorośl}}&lt;br /&gt;
|struktury={{EnvLink|id=58|Kępa jasnogłazu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EnvLink|id=93|Wielki szkarłatny grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EnvLink|id=59|Ocean lawy}}&lt;br /&gt;
|wymiar=Nether&lt;br /&gt;
|moby={{EntityLink|Piglin}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Hoglin}}&lt;br /&gt;
|wersja=20w06a&lt;br /&gt;
|idsłowne=crimson_forest&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szkarłatny las&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Crimson Forest&#039;&#039;) – [[biom]] znajdujący się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterystyka ==&lt;br /&gt;
W szkarłatnym lesie występuje gęsta roślinność w postaci zwykłych i wielkich [[Netherowy grzyb|szkarłatnych grzybów]]. Wielkie grzyby składają się ze [[Szkarłatny trzon|szkarłatnych trzonów]] oraz [[Blok netherowej brodawki|bloków brodawki]]. Czasami mogą zawierać też [[światłogrzyb]]y i zwisające w dół [[lamentorośl]]a. Podłoże wykonane jest ze [[Szkarłatne nylium|szkarłatnego nylium]], na którym rosną [[szkarłatne korzenie]]. Wśród nylium można czasami spotkać miejsca z [[netherrack]]u, a na suficie generują się [[Kępa jasnogłazu|kępy jasnogłazów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mgła na terenie biomu jest czerwona i w powietrzu unoszą się czerwone cząsteczki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano szkarłatny las.|Pojawiają się tu nowo dodane hogliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w07a|Dodano pigliny, które pojawiają się w szkarłatnym lesie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Karmesinwald]]&lt;br /&gt;
[[en:Crimson Forest]]&lt;br /&gt;
[[it:Foresta cremisi]]&lt;br /&gt;
[[ja:真紅の森]]&lt;br /&gt;
[[pt:Floresta carmesim]]&lt;br /&gt;
[[ru:Багровый лес]]&lt;br /&gt;
[[zh:绯红森林]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie&amp;diff=59717</id>
		<title>Wytwarzanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie&amp;diff=59717"/>
		<updated>2021-06-08T23:41:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot przeniósł strony z pt:Criação do pt:Fabricação&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:2x2 Grid.png|frame|Pole konstruowania w rozmiarze 2x2]]&lt;br /&gt;
[[Plik:3x3 Grid.png|frame|Pole konstruowania w rozmiarze 3x3]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wytwarzanie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Crafting&#039;&#039;; dosł. &#039;&#039;&#039;Rzemiosło&#039;&#039;&#039;) – metoda pozwalająca na tworzenie wielu [[przedmioty|przedmiotów]], [[bloki|bloków]] i materiałów. W celu skonstruowania czegoś, [[gracz]] musi umieścić przedmioty ze swojego [[ekwipunek|ekwipunku]] w polach konstruowania, aby utworzyć odpowiedni wzór. Pola są dostępne w ekwipunku gracza w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]], [[tryb przygody|przygody]], [[hardcore]], oraz w [[wikipedia:GUI|GUI]] [[stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]]. Receptury mogą zostać odbite w pionie i dzielą się na dwa typy: określone i nieokreślone. Określona receptura to np. [[łuk]], który musi mieć [[patyk]]i i [[nić|nici]] w odpowiednich miejscach. Nieokreślona, np. [[sfermentowane oko pająka]] może mieć składniki gdziekolwiek na polach konstruowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz ma dostęp do pól konstruowania o rozmiarze 2x2 w GUI ekwipunku, z którego może zawsze korzystać. Przedmioty, których wykonanie zajmuje od jednej do czterech kratek mogą być wykonywane właśnie tu. By uzyskać dostęp do pola 3x3, należy stworzyć stół rzemieślniczy, umieścić go w dowolnym miejscu w świecie gry i kliknąć na niego PPM. Spowoduje to otworzenie się GUI z polem konstruowania 3x3, dającego graczowi możliwość stworzenia wszystkich wytwarzalnych przedmiotów oraz bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kompletna lista wszystkich dostępnych przepisów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/podstawowe|Podstawowe receptury|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/użytkowe|Receptury bloków użytkowych|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/dekoracyjne|Receptury bloków dekoracyjnych|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/jedzenie|Receptury na jedzenie|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/narzędzia|Receptury na narzędzia|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/broń|Receptury na broń|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/zbroja|Receptury na zbroję|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/alchemia|Receptury do alchemii|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/transport|Receptury na środki transportu|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/mechanizmy|Receptury na mechanizmy|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/barwniki|Receptury na barwniki|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/inne|Inne|h3}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Crafting/przyszłe|Przyszłe|h3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Indev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||29 stycznia 2010|Wytwarzanie zostało zaimplementowane do gry.&lt;br /&gt;
|Dodano bardziej sterowalny [[ekwipunek]] i rozbudowaną mechanikę zarządzania przedmiotami, które były niezbędne do prawidłowego działania mechaniki wytwarzania.&lt;br /&gt;
|Dodano pierwsze receptury: na [[patyk]]i, [[kilof]]y, [[pochodnia|pochodnie]], [[miecz]]e, [[siekiera|siekiery]] i na bloki [[blok złota|złota]] i [[blok żelaza|żelaza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||30 stycznia 2010|Gra została zaktualizowana dodając do gry wiele nowych bloków i przedmiotów, a co za tym idzie, wiele nowych receptur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano nieokreślone receptury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Przytrzymywanie klawisza {{key|Shift}} podczas przenoszenia przedmiotu do pola wytwarzania automatycznie przenosi na każde pole maksymalną ilość przenoszonego przedmiotu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Release}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w30a|Dodano stałe receptury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|[[wikipedia:GUI|GUI]] pól konstruowania zawiera od teraz kartę receptur, umożliwiającą graczom automatyczne uzupełnianie brakujących przedmiotów w polach konstruowania, przypomnienie sobie, jak stworzyć już wcześniej wytworzone przedmioty i przeglądanie listy wytworzonych przedmiotów w celu zobaczenia, co gracz może jeszcze stworzyć z przedmiotów z jego [[ekwipunek|ekwipunku]]. Karta receptur może być używana w [[stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]], oraz w ekwipunku gracza, lecz tam pokazuje jedynie przedmioty, które można wytworzyć w polu wytwarzania 2x2.&lt;br /&gt;
|Receptury mogą zostać odblokowane za pomocą [[książka wiedzy|książki wiedzy]] bez konieczności wcześniejszego stworzenia przedmiotu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 kwietnia 2012|link=https://twitter.com/Kappische/status/192266848836919296|[[Daniel Kaplan]] udostępnił zdjęcia przedstawiające system wytwarzania w [[Pocket Edition|edycji kieszonkowej]] - &#039;&#039;Minecraft Advanced Touch Technology Interface System&#039;&#039; (MATTIS).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|System wytwarzania MATTIS został zaimplementowany do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Dodano [[przecinarka|przecinarkę]]. Używana jest do wytwarzania bloków &amp;quot;kamienno-podobnych&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Poprawiono wygląd systemu wytwarzania, grupując receptury do osobnych kategorii.&lt;br /&gt;
|Pole wytwarzania pokazuje jedynie możliwe do wytworzenia w danym momencie przedmioty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|Usunięto funkcjonalność przecinarki.&lt;br /&gt;
|Jej funkcję przejął stół rzemieślniczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano dostęp do wytwarzania w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Dodano klasyczny system wytwarzania z edycji komputerowej.&lt;br /&gt;
|Można go włączyć w [[opcje|opcjach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Console}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Wytwarzanie zostało zaimplementowane do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU25|xbone=CU14|ps=1.17|Dodano klasyczny system wytwarzania z edycji komputerowej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Crafting]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Výroba]]&lt;br /&gt;
[[de:Handwerk]]&lt;br /&gt;
[[en:Crafting]]&lt;br /&gt;
[[es:Fabricación]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fabrication]]&lt;br /&gt;
[[hu:Barkácsolás]]&lt;br /&gt;
[[it:Fabbricazione]]&lt;br /&gt;
[[ja:クラフト]]&lt;br /&gt;
[[ko:제작]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vervaardiging]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fabricação]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крафт]]&lt;br /&gt;
[[th:การคราฟต์]]&lt;br /&gt;
[[tr:Üretim]]&lt;br /&gt;
[[zh:合成]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pustynia&amp;diff=44577</id>
		<title>Pustynia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pustynia&amp;diff=44577"/>
		<updated>2021-06-08T23:32:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał en:Desert, ja:砂漠, uk:Пустеля&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa= Pustynia&lt;br /&gt;
|wygląd1= Pustynia.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|typ= Ciepły&lt;br /&gt;
|rzadkość= Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura= 2&lt;br /&gt;
|bloki= {{BlockLink|id=1167|Piasek}}, {{BlockLink|id=1169|Piaskowiec}}, {{BlockLink|id=1326|Kaktus}}, {{BlockLink|id=1590|Uschnięty krzew}}&lt;br /&gt;
|struktury= {{EnvLink|id=47|Wioski}}, {{EnvLink|id=92|Posterunek złosadniczy}}, {{EnvLink|id=79|Skamielina}}, {{EnvLink|id=39|Piramida}}, {{EnvLink|id=37|Pustynna studnia}}&lt;br /&gt;
|wymiar= Świat&lt;br /&gt;
|moby= {{EntityLink|id=99|Posuch}}, {{EntityLink|id=351|Królik}}&lt;br /&gt;
|wersja= Alpha 1.2.0&lt;br /&gt;
|id= 2&lt;br /&gt;
|idsłowne= desert &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pustynia&#039;&#039;&#039; - jeden z [[biom]]ów. Posiada ona trzy warianty. Została dodana podczas [[Halloween Update]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Wioska pustynna.png|350px|Pustynna wioska i piramida.|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Pustynia jest gorącym biomem. Nie pada na niej [[deszcz]]. [[Warstwa powierzchniowa]] składa się z [[Piasek|piasku]]. Zamiast [[Drzewo|drzew]] generują sie tu [[kaktus]]y, a zamiast [[Trawa|trawy]] generują się [[Uschnięty krzew|uschnięte krzaki]]. Unikalnymi [[Struktury|strukturami]] dla tego biomy jest [[piramida]], oraz [[Pustynna studnia|studnia]]. Dodatkowo na pustyni można spotkać [[wioski]] w ich pustynnym wariancie, [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadników]] oraz skamieliny.&lt;br /&gt;
Pustynie często można znaleźć w pobliżu innych ciepłych biomów, takich jak [[sawanna]], [[mesa]], czy [[ciepły ocean]]. Często przez pustynie płyną [[rzeka|rzeki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Specjalnymi mobami dla tego biomu są [[posuch]]y, oraz [[królik]]i w ich pustynnym umaszczeniu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warianty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Górzysta Pustynia ===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa= Górzysta Pustynia&lt;br /&gt;
|wygląd1= Górzysta Pustynnia.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|typ= Ciepły&lt;br /&gt;
|rzadkość= Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura= 2&lt;br /&gt;
|bloki= {{BlockLink|id=1167|Piasek}}, {{BlockLink|id=1169|Piaskowiec}}, {{BlockLink|id=1326|Kaktus}}, {{BlockLink|id=1590|Uschnięty krzew}}&lt;br /&gt;
|struktury= {{EnvLink|id=79|Skamielina}}, {{EnvLink|id=39|Piramida}}&amp;lt;ref&amp;gt;Tylko na bedrocku.&amp;lt;/ref&amp;gt;, {{EnvLink|id=37|Pustynna studnia}}&lt;br /&gt;
|wymiar= Świat&lt;br /&gt;
|moby= {{EntityLink|id=99|Posuch}}, {{EntityLink|id=351|Królik}}&lt;br /&gt;
|wersja= Alpha 1.2.0&lt;br /&gt;
|id= 17&lt;br /&gt;
|idsłowne= desert_hills  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Górzysta Pustynia&#039;&#039;&#039; - górzysta odmiana pustyni. Jedynymi strukturami są skamieliny oraz studnie. Na [[Bedrock Edition|wersji bedrock]] na górzystej pustyni generują się też piramidy. Czasem można tu spotkać [[jezioro|jeziorka wodne]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pustynne Jeziora ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa= Pustynne Jeziora&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|wygląd1= Oaza.png&lt;br /&gt;
|typ= Ciepły&lt;br /&gt;
|rzadkość= Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura= 2&lt;br /&gt;
|bloki= {{BlockLink|id=1167|Piasek}}, {{BlockLink|id=1169|Piaskowiec}}, {{BlockLink|id=1326|Kaktus}}, {{BlockLink|id=1590|Uschnięty krzew}}, {{BlockLink|id=95|Woda}}&lt;br /&gt;
|struktury= {{EnvLink|id=79|Skamielina}}, {{EnvLink|id=37|Pustynna studnia}}&lt;br /&gt;
|wymiar= Świat&lt;br /&gt;
|moby= {{EntityLink|id=99|Posuch}}, {{EntityLink|id=351|Królik}}&lt;br /&gt;
|wersja= 13w36a&lt;br /&gt;
|id= 130&lt;br /&gt;
|idsłowne= desert_lakes&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pustynne Jeziora&#039;&#039;&#039; - odmiana pustyni na której generują się [[Jezioro|jeziora]]. Jedynymi strukturami są skamieliny i studnie. Wcześniej ten biom nazywał się &amp;quot;zmutowana pustynia&amp;quot;, a jeszcze wcześniej &amp;quot;Pustynia M&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|Alpha}}&lt;br /&gt;
{{History||v1.2.0|snap=preview|Dodano pustynie.}}&lt;br /&gt;
{{History|Beta}}&lt;br /&gt;
{{History||1.2|Dodano [[piaskowiec]] do pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.6|Dodano [[Uschnięty krzew|uschnięte krzaki]] na pustynie.}}&lt;br /&gt;
{{History||2 wrzesień 2011|link={{tweet|notch|109713550209060864}}|[[Notch]] opublikował zrzut ekranu przedstawiający nowy wygląd pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.8|Dodano [[wioski]], oraz przez zmianę generatora pustynie stały się większe i bardziej płaskie.}}&lt;br /&gt;
{{History|Pełna}}&lt;br /&gt;
{{History||1.2.1|snap=12w04a|Dodano [[pustynna studnia|pustynne studnie]].}}&lt;br /&gt;
{{History||1.3.1|snap=12w21a|Dodano [[Piramida|pustynną piramidę]].}}&lt;br /&gt;
{{History||1.6.1|snap=13w17a|[[Jezioro|Jeziora]] się już nie generują na pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.7.2|snap=13w36a|Dodano wariant M.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.10|snap=16w20a|Dodano [[posuch]]y.|Dodano [[Skamielina|skamieliny]].}}&lt;br /&gt;
{{History||1.13|snap=18w16a|Zmieniono nazwę wariantu M na zmutowaną pustynię.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=18w19a|Zmieniono nazwę zmutowanej pustyni na pustynne jeziora}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=pre5|Zmieniono ID pustynnych jezior z &amp;lt;code&amp;gt;mutated_desert&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;desert_lakes&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{History||1.14|snap=18w47a|Dodano [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadników]].}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=18w50a|Zmieniono wygląd pustynnych [[Wioski|wiosek]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|Pb}}&lt;br /&gt;
{{History||0.1.0|Dodano pustynie.}}&lt;br /&gt;
{{History||0.1.3|Dodano [[kaktus]]y na pustynię.}}&lt;br /&gt;
{{History||0.9.0|snap=build 1|Dodano wariant M.|Dodano pustynne [[wioski]]}}&lt;br /&gt;
{{History||0.11.0|snap=build 1|Dodano [[Pustynna studnia|studnie]].}}&lt;br /&gt;
{{History||0.13.0|snap=build 1|Dodano [[Piramida|piramidy]].|Dodano [[królik]]i, które mogą rodzić się na pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{History||0.15.0|snap=build 1|Dodano [[posuch]]y.}}&lt;br /&gt;
{{History|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{History||1.1.3|snap=alpha 1.1.3.0|Dodano [[Skamielina|skamieliny]].}}&lt;br /&gt;
{{History|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano [[Posterunek złosadniczy|posterunki]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|k}}&lt;br /&gt;
{{History||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano pustynie.}}&lt;br /&gt;
{{History||xbox=TU12|Dodano [[Pustynna studnia|studnie]].}}&lt;br /&gt;
{{History||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano [[Piramida|piramidy]].|Wzgórza pustynne są niższe.}}&lt;br /&gt;
{{History||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|[[Jezioro|Jeziorka wodne]] już się nie generują na pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{History||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano wariant M.}}&lt;br /&gt;
{{History||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano [[Skamielina|skamieliny]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|PS4}}&lt;br /&gt;
{{History||1.91|Dodano [[Posterunek złosadniczy|posterunki]].}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Posterunek w wiosce.png|Posterunek w pobliżu [[wioski]].&lt;br /&gt;
Plik:Mpus wioska.png|Stary wygląd wiosek na pustyni.&lt;br /&gt;
Plik:Zakopana świątynia.png|Czasem [[piramida]] jest zakopana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Mesa]]&lt;br /&gt;
* [[Sawanna]]&lt;br /&gt;
* [[Nether]]&lt;br /&gt;
* [[Ocean]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wüste]]&lt;br /&gt;
[[en:Desert]]&lt;br /&gt;
[[ja:砂漠]]&lt;br /&gt;
[[ko:사막]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пустыня]]&lt;br /&gt;
[[uk:Пустеля]]&lt;br /&gt;
[[zh:沙漠]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81upkowe_ceg%C5%82y&amp;diff=64727</id>
		<title>Łupkowe cegły</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81upkowe_ceg%C5%82y&amp;diff=64727"/>
		<updated>2021-06-08T23:23:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał es:Ladrillos de pizarra profunda, zh:深板岩砖&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Tylko|Java}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Łupkowe cegły.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzone&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=6&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Drewniany kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=deepslate_bricks&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łupkowe cegły&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Deepslate bricks&#039;&#039;) to ceglany wariant [[łupek|łupku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Łupkowe cegły są aktualnie możliwe do uzyskania tylko z ekwipunku trybu [[kreatywny|kreatywnego]] lub poprzez [[komendy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niszczenie ===&lt;br /&gt;
Łupkowe cegły mogą zostać uzyskane poprzez zniszczenie ich dowolnym kilofem. Użycie innego narzędzia spowoduje, iż blok nie wypadnie po zniszczeniu.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok !! {{BlockLink|Łupkowe cegły}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 1,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || {{ItemSprite|drewniany-kilof|link=Drewaniany kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ręka&#039;&#039;&#039; || {{tc|nie|7,5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniany&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|1,15}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienny&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,6}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żelazny&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,4}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamentowy&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Netherytowy&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,25}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Złoty&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,2}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Łupkowa ceglana płyta]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | [[Łupkowe cegły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Łupkowe cegły |B3= Łupkowe cegły |C3= Łupkowe cegły&lt;br /&gt;
|Output= Łupkowa ceglana płyta, 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Łupkowe ceglane schody]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Łupkowe cegły&lt;br /&gt;
|A2= Łupkowe cegły |B2= Łupkowe cegły&lt;br /&gt;
|A3= Łupkowe cegły |B3= Łupkowe cegły |C3= Łupkowe cegły&lt;br /&gt;
|Output= Łupkowe ceglane schody, 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Łupkowy ceglany murek]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Łupkowe cegły |B2= Łupkowe cegły |C2= Łupkowe cegły&lt;br /&gt;
|A3= Łupkowe cegły |B3= Łupkowe cegły |C3= Łupkowe cegły&lt;br /&gt;
|Output= Łupkowy ceglany murek, 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przecinarka ===&lt;br /&gt;
[[Schody]], [[płyta|płytę]] i [[murek]] z łupkowych cegieł można też uzyskać poprzez użycie [[przecinarka|przecinarki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Forma !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Łupkowe cegły || {{code|deepslate_bricks}} || Blok,&amp;lt;br&amp;gt;Przedmiot || {{code|block.minecraft.deepslate_bricks}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w07a|[[Plik:Łupkowe cegły w 21w07a.png|32px]] Dodano ponurytowe cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 lutego 2021|link=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1363824502556274689|[[Jasper Boerstra|JAPPA]] pokazał nową teksturę ponurytowych cegieł.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w08a|[[Plik:Łupkowe cegły.png|32px]] Zmieniono teksturę bloku.|Zmieniono nazwę na łupkowe cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Deepslate Bricks]]&lt;br /&gt;
[[es:Ladrillos de pizarra profunda]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tijolos de ardósia]]&lt;br /&gt;
[[zh:深板岩砖]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Syntezator_zwi%C4%85zk%C3%B3w&amp;diff=52164</id>
		<title>Syntezator związków</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Syntezator_zwi%C4%85zk%C3%B3w&amp;diff=52164"/>
		<updated>2021-06-08T23:16:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał de, it, ja, pt, ru&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|bedrock|education}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Syntezator związków.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowy&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=10&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|idsłowne=chemistry_table&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Syntezator związków&#039;&#039;&#039; (ang. Compound Creator) – [[blok]] używany w chemii. Pozwala na stworzenie ponad 30 [[Związek chemiczny|związków chemicznych]], a w tym niektóre przedmioty dostępne normalnie w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobywanie ==&lt;br /&gt;
Niszczenie syntezatora związków ręką jest o wiele wolniejsze niż [[kilof]]em, ale i tak wypada jako przedmiot.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | Syntezator związków&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2,5&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Kilof.png|24px|link=Kilof]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#9C0006&amp;quot; | 12,5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1,9&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,95&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,65&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Interfejs syntezatora związków składa się z siatki 3x3, gdzie gracz może umieścić pierwiastki i kratki po prawej stronie, gdzie pojawia się tworzony związek. Aby stworzyć związek należy umieścić w siatce odpowiednią ilość pierwiastków danego rodzaju. Wszystkie receptury są bezkształtne i w przeciwieństwie do [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]], ilość przedmiotów w kratce jest brana pod uwagę, a pierwiastki nie znikają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|[[Plik:Syntezator związków.png|32px]] Dodano syntezator związków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.2|Dodano interfejs syntezatora związków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|education}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.27|[[Plik:Syntezator związków.png|32px]] Dodano syntezator związków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Verbindungserzeuger]]&lt;br /&gt;
[[en:Compound Creator]]&lt;br /&gt;
[[it:Creatore composti]]&lt;br /&gt;
[[ja:化合物作成器]]&lt;br /&gt;
[[nl:Verbindingsmaker]]&lt;br /&gt;
[[pt:Criador de compostos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Создатель соединений]]&lt;br /&gt;
[[uk:Творець з&#039;єднань]]&lt;br /&gt;
[[zh:化合物创建器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Carl_Manneh&amp;diff=7928</id>
		<title>Carl Manneh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Carl_Manneh&amp;diff=7928"/>
		<updated>2021-06-08T23:06:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot przeniósł strony z ru:Карл Маннех do ru:Карл Манне&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Carl_Manneh.jpeg&lt;br /&gt;
|imię=Carl Oscar&lt;br /&gt;
|nazwisko=Manneh&lt;br /&gt;
|data urodzin=3 sierpnia 1977&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.allabolag.se/befattningshavare/Manneh%252C_Carl_Oscar_Personprofil/08ba493c93cf15146f1c24e6127a6ab6&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|narodowość=Szwedzka&lt;br /&gt;
|znany z=Współzałożyciel i były dyrektor generalny [[Mojang]]u&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carl Manneh&#039;&#039;&#039; − współzałożyciel i były dyrektor generalny (CEO) studia [[Mojang AB]]. W dniu 15 września 2014 opuścił firmę.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|carlmanneh|511536762137481216|Thank you @notch &amp;amp; @JahKob for inviting me on the ride. Thank you Mojangstas, it&#039;s been 4 amazing years. Can&#039;t wait to follow what&#039;s next!|September 15, 2014}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{fakt|Jego pasjami są podróże oraz jazda na snowboardzie. Lubi szwedzkie góry, lecz jego ulubioną jest szczyt [[Wikipedia:Whistler|Whistler]] w Kanadzie.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Carl Manneh]]&lt;br /&gt;
[[de:Carl Manneh]]&lt;br /&gt;
[[en:Carl Manneh]]&lt;br /&gt;
[[es:Carl Manneh]]&lt;br /&gt;
[[fr:Carl Manneh]]&lt;br /&gt;
[[nl:Carl Manneh]]&lt;br /&gt;
[[pt:Carl Manneh]]&lt;br /&gt;
[[ru:Карл Манне]]&lt;br /&gt;
[[zh:Carl Manneh]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dywan&amp;diff=11878</id>
		<title>Dywan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dywan&amp;diff=11878"/>
		<updated>2021-06-08T23:06:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał th:พรม&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Biały dywan.png; Pomarańczowy dywan.png; Karmazynowy dywan.png; Jasnoniebieski dywan.png; Żółty dywan.png; Jasnozielony dywan.png; Różowy dywan.png; Szary dywan.png; Jasnoszary dywan.png; Błękitny dywan.png; Purpurowy dywan.png; Niebieski dywan.png; Brązowy dywan.png; Zielony dywan.png; Czerwony dywan.png; Czarny dywan.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Biały dywan&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Pomarańczowy dywan&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Karmazynowy dywan&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Jasnoniebieski dywan&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Żółty dywan&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Jasnozielony dywan&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Różowy dywan&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Szary dywan&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Jasnoszary dywan&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Błękitny dywan&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Fioletowy dywan&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Niebieski dywan&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Brązowy dywan&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Zielony dywan&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Czerwony dywan&lt;br /&gt;
|invwygląd17=Czarny dywan&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Każde&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=171&lt;br /&gt;
|wersja=13w16a&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;W [[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;kolor&#039;&#039;_carpet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;kolor&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; - oznacza nazwę koloru po angielsku. Patrz [https://minecraft-pl.gamepedia.com/Dywan#ID niżej].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W [[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
carpet|opórtnt=0,5}}&#039;&#039;&#039;Dywan&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Carpet&#039;&#039;) – [[bloki|blok]] dodany w [[1.6|1.6.1]]. Służy jako element dekoracyjny. Występuje w 16 kolorach. Jest [[ogień|palny]] oraz może zostać zniszczony przez [[ciecze]] ([[lawa]], [[woda]]).&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
===Niszczenie===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Blok&lt;br /&gt;
!{{BlockSprite|985}} Dywan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #eaecf0;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #eaecf0;&amp;quot; colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Czas niszczenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #eaecf0;&amp;quot;| {{etykieta|&#039;&#039;&#039;Ręka&#039;&#039;&#039;|Obejmuje przedmioty inne niż narzędzia lub niewłaściwy typ narzędzia}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #C6EFCE; color: #006100&amp;quot;  | 0,2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Wełna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Biała wełna;Błękitna wełna;Brązowa wełna;Czarna wełna;Czerwona wełna;Fioletowa wełna;Jasnoniebieska wełna;Jasnoszara wełna;Karmazynowa wełna;Jasnozielona wełna;Niebieska wełna;Pomarańczowa wełna;Różowa wełna;Szara wełna;Zielona wełna;Żółta wełna |B3= Biała wełna;Błękitna wełna;Brązowa wełna;Czarna wełna;Czerwona wełna;Fioletowa wełna;Jasnoniebieska wełna;Jasnoszara wełna;Karmazynowa wełna;Jasnozielona wełna;Niebieska wełna;Pomarańczowa wełna;Różowa wełna;Szara wełna;Zielona wełna;Żółta wełna&lt;br /&gt;
|Output= Biały dywan,3; Błękitny dywan,3; Brązowy dywan,3; Czarny dywan,3; Czerwony dywan,3; Fioletowy dywan,3; Jasnoniebieski dywan,3; Jasnoszary dywan,3; Karmazynowy dywan,3; Jasnozielony dywan,3; Niebieski dywan,3; Pomarańczowy dywan,3; Różowy dywan,3; Szary dywan,3; Zielony dywan,3; Żółty dywan,3}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
*Dywany można znaleźć w [[igloo]], w którym znajduje się 6 białych i 3 jasnoszare dywany. W [[igloo#Piwnica|piwnicy]] występują 2 czerwone dywany.&lt;br /&gt;
*W [[wioski|wioskach]] w [[Pocket Edition]] niektóre „stoły” są wykonane z [[płot]]u i brązowego dywanu.&lt;br /&gt;
*W wioskach w domu kartografa pojawiają się na podłodze białe i fioletowe dywany. &lt;br /&gt;
*W [[Leśny dwór|leśnym dworze]] można znaleźć dywany każdego koloru (z wyjątkiem pomarańczowego).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Dywan jest głównie wykorzystywany jako element dekoracyjny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można go użyć jako paliwa do [[piec]]a. Wystarczy na przetopienie 0,335 [[przedmioty|przedmiotu]], czyli aby przetopić 1 przedmiot potrzeba równo 3 dywanów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dywan pomimo bycia nieprzezroczystym blokiem nie zatrzymuje światła. Dzięki temu że może być położony na każdym bloku, może zakryć [[jasnogłaz]] i posłużyć za ukryte oświetlenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dywan ma tę samą grubość co [[Płyta naciskowa|płytką naciskowa]] . Ma dokładnie &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; wysokości bloku, ale w przeciwieństwie do [[Płyta naciskowa|płytki naciskowej]] zajmuje całą górną powierzchnie bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma on też zastosowanie przy [[lama]]ch. Mianowicie można je na nie nałożyć co pełni funkcje dekoracyjną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrafi również niszczyć spadający [[żwir]], [[piasek]] i inne bloki na które działa grawitacja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ID==&lt;br /&gt;
{{main|ID}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Wygląd&lt;br /&gt;
!Stan bloku&lt;br /&gt;
([[Bedrock Edition]])&lt;br /&gt;
!ID słowne ([[Java Edition]])&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Biały dywan.png|bezramki|19x19px]]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;white_carpet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Biały dywan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pomarańczowy dywan.png|bezramki|19x19px]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;orange_carpet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pomarańczowy dywan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Karmazynowy dywan.png|bezramki|19x19px]]&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;magenta_carpet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Karmazynowy dywan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jasnoniebieski dywan.png|bezramki|19x19px]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;light_blue_carpet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Jasnoniebieski dywan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Żółty dywan.png|bezramki|19x19px]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;yellow_carpet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Żółty dywan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jasnozielony dywan.png|bezramki|19x19px]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;lime_carpet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Limonkowy dywan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Różowy dywan.png|bezramki|19x19px]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;pink_carpet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Różowy dywan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Szary dywan.png|bezramki|19x19px]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;gray_carpet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Szary dywan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jasnoszary dywan.png|bezramki|19x19px]]&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;light_gray_carpet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Jasnoszary dywan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Błękitny dywan.png|bezramki|19x19px]]&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;cyan_carpet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Błękitny dywan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Purpurowy dywan.png|bezramki|19x19px]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;purple_carpet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Fioletowy dywan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Niebieski dywan.png|bezramki|19x19px]]&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;blue_carpet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Niebieski dywan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Brązowy dywan.png|bezramki|19x19px]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;brown_carpet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Brązowy dywan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zielony dywan.png|bezramki|19x19px]]&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;green_carpet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zielony dywan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Czerwony dywan.png|bezramki|19x19px]]&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;red_carpet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Czerwony dywan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Czarny dywan.png|bezramki|19x19px]]&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;black_carpet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Czarny dywan&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Dodano dywany.|Z receptury wytwarzania uzyskuje się 1 sztukę dywanu.|Wysokość dywanu wynosi 0, dlatego moby mogą się na nim odradzać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w17a|Teraz z dwóch sztuk [[wełna|wełny]] uzyskuje się 3 dywany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24b|Dywany mogą być umieszczone na górze każdego bloku, włączając niesolidne bloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w41b|Dywany są teraz łatwopalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w29a|Dywany mają teraz wysokość &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt;, a nie jak przedtem 0. W wyniku tego moby nie mogą się odradzać na dywanach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Można teraz znaleźć dywany w [[igloo]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w33a|Od teraz można użyć dywanu jako paliwa do pieca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w35a|Zwiększono czas przetapiania dywanu z 3,3 sekundy na 3,35 sekundy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Dywany generują się naturalnie w [[leśny dwór|leśnym dworze]].|Dywany mogą być używane jako siodło dla [[lama|lam]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w44a|Nazwa białego dywanu w grze to teraz &amp;quot;biały dywan&amp;quot;, a nie dywan.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Zmieniono paletę barw dywanów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|Dodano dywany.|Tylko czerwony dywan mógł być wytwarzany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Wszystkie dywany można wytwarzać.|Brązowe dywany czasami generują się w wioskach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wii=Patch 1|Dodano dywany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Postawienie dywanu pomiędzy [[biblioteczka|biblioteczką]], a [[stół do zaklęć|stołem do zaklęć]] uniemożliwia zwiększenie poziomu [[zaklinanie|zaklęć]] powodowanego przez biblioteczkę. &lt;br /&gt;
* Podczas [[sprint]]u po dywanie [[cząsteczki]] wyrzucane przez [[gracz]]a mają wygląd bloku znajdującego się pod dywanem. &lt;br /&gt;
* Dywan może zostać położony na każdym bloku, również na bloku niesolidnym.&lt;br /&gt;
* Dywan może zostać przesunięty przez [[tłok]], a zasilenie go zniszczy dywan jeśli zostanie przesunięty do dziury, albo w dół. Dywan „podniesiony” przez tłok niszczy spadający [[piasek]] oraz [[żwir]].&lt;br /&gt;
* Dywan może zostać umieszczony tuż nad wodą, ale musi być umieszczony na bloku z widocznymi konturami.&lt;br /&gt;
* Dywan może zostać umieszczony tuż nad [[Pole uprawne|polem uprawnym]], lecz nie uchroni go przed skakaniem na nim przez [[moby]].&lt;br /&gt;
* Dywan nie zapobiegnie tworzeniu się [[Lód|lodu]].&lt;br /&gt;
* Dywan postawiony na płotku umożliwia graczowi przeskoczenie go, ale moby nie potrafią tego zrobić. Może to być przydatne w farmach zwierząt.&lt;br /&gt;
* Przez dywan przelatują przedmioty&lt;br /&gt;
* Położenie dywanu na bloku magmy nie zapobiegnie otrzymywaniu obrażeń, co może posłużyć jako ukryta pułapka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Dywany1.png|Wszystkie barwy dywanów dostępne w grze&lt;br /&gt;
Plik:Dywany2.png|Możliwe jest nakładanie na siebie dywanów.&lt;br /&gt;
Plik:Dywany3.png|Dywany jako dekoracja&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Wełna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Teppich]]&lt;br /&gt;
[[en:Carpet]]&lt;br /&gt;
[[es:Alfombra]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tapis]]&lt;br /&gt;
[[it:Tappeto]]&lt;br /&gt;
[[ja:カーペット]]&lt;br /&gt;
[[ko:양탄자]]&lt;br /&gt;
[[nl:Tapijt]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tapete]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ковёр]]&lt;br /&gt;
[[th:พรม]]&lt;br /&gt;
[[zh:地毯]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kocio%C5%82&amp;diff=22038</id>
		<title>Kocioł</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kocio%C5%82&amp;diff=22038"/>
		<updated>2021-06-08T23:05:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał it:Calderone&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Kocioł.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=W zależności od cieczy&lt;br /&gt;
|opórtnt=2&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.0.0&lt;br /&gt;
|idsłowne=cauldron&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kocioł&#039;&#039;&#039; jest [[blok]]iem mogącym przechowywać wodę, lawę i &amp;lt;sup&amp;gt;(od [[1.17]])&amp;lt;/sup&amp;gt; sypki śnieg. W [[Bedrock Edition]] może również przechowywać mikstury i barwioną wodę. Kocioł jest też narzędziem  pracy [[osadnik|rymarza]], aczkolwiek gdy kocioł jest wypełniony, przestaje nim być. &amp;lt;sup&amp;gt;(od [[1.17]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-204430}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Kotły mogą być otrzymane przez zniszczenie ich dowolnym [[kilof]]em. Gdy zostanie zniszczony bez użycia kilofa, nic nie wypadnie. Po zniszczeniu kotła, jego zawartość znika.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok !! {{BlockSprite|1440}} Kocioł&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || {{ItemSprite|drewniany-kilof|link=Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ręka&#039;&#039;&#039; || {{tc|nie|10}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniany&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|1,5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienny&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,75}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żelazny&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamentowy&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,4}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Netherytowy&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,35}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Złoty&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,25}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne występowanie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Wnętrze chatki wiedźmy.png|mały|prawo|Kocioł naturalnie występujacy w [[chatka wiedźmy|chatce wiedźmy]].]]&lt;br /&gt;
Pojedynczy pusty kocioł generuje się w [[chatka wiedźmy|chatce wiedźmy]]. W [[Bedrock Edition]] kocioł generuje się z losową miksturą, która wypełnia {{frac|1|3}} lub {{frac|2|3}} objętości kotła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kocioł wypełniony w {{frac|2|3}} wodą generuje się w każdej piwnicy [[igloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W kilku pokojach w [[leśny dwór|leśnym dworze]] można znaleźć kotły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa wypełnione kotły można znaleźć w domach garbarskich w sawannowych, tajgowych i śnieżnych [[wioska]]ch. Pojedyncze wypełnione kotły generują się w domach garbarskich w równinnych&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt; i pustynnych wioskach. W [[Java Edition]] w równinnych domach garbarskich można znaleźć trzy wypełnione kotły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
Kocioł można wytworzyć z 7 [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]].&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;204&amp;quot; |Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Sztabka żelaza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka żelaza |C1= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza |C2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |B3= Sztabka żelaza |C3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Kocioł&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Przechowywanie substancji ===&lt;br /&gt;
Kotły mogą przechowywać wiele substancji. Wśród cieczy, których nie mogą przechowywać są [[wiadro mleka|mleko]], [[butelka miodu|miód]] i jedzenie występujące w [[miska]]ch ([[zupa grzybowa]], [[barszcz]], [[gulasz z królika]], [[podejrzana potrawka]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Przechowywanie wody ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Animacja|Kocioł lekko wypełniony wodą.png;&lt;br /&gt;
Kocioł średnio wypełniony wodą.png;&lt;br /&gt;
Kocioł wypełniony wodą.png;&lt;br /&gt;
Kocioł lekko wypełniony wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł średnio wypełniony wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł wypełniony wodą BE.png|150px}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kocioł może być wypełniony wodą poprzez użycie na nim [[wiadro z wodą|wiadra z wodą]]. Po pełnym wypełnieniu kotła wodą, można napełnić [[wiadro]] wodą, poprzez użycie pustego wiadra na wypełnionym kotle - opróżni to kocioł. Pomimo, iż kocioł może przechowywać wodę, użycie na nim wiadra z rybą nie wypełnia go, a umieszcza wodę, tak jak na innych blokach.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-129109}} - oznaczone jako działanie celowe&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiadro uzupełnia i opróżnia pełną objętość kotła. [[Szklana butelka]] wypełnia i opróżnia {{frac|1|3}} kotła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kocioł powoli wypełnia się wodą podczas opadów [[deszcz]]u, gdy jest pusty lub częściowo wypełniony wodą. Także dzieje się to losowo (5% prędkości) podczas opadów śniegu, gdy śnieg osadza się na ziemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Woda może być przechowywana w kotle nawet w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Woda w kotle nie absorbuje obrażeń od [[eksplozja|eksplozji]], upadku, nie generuje dźwięków i cząsteczek wody, ani nie szkodzi [[enderman]]om, [[płomyk]]om i [[magmołaz]]om, a [[ryba|ryby]] zachowują się w nim tak, jakby nie było w nim wody. [[Moby]] również nie topią się w kotłach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kocioł położony pod skierowanym w dół [[spiczasty naciek|spiczastym naciekiem]] powoli wypełnia się wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Barwienie wody w kotle =====&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|bedrock|section=1}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Animacja|Kocioł z białą wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z pomarańczową wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z karmazynową wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z jasnoniebieską wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z żółtą wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z jasnozieloną wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z różową wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z szarą wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z jasnoszarą wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z błękitną wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z fioletową wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z niebieską wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z brązową wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z zieloną wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z czerwoną wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z czarną wodą BE.png|150px}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odkąd w [[Bedrock Edition]] można barwić skórzaną zbroję poprzez użycie kotła, kotły mogą przechowywać barwioną [[woda|wodę]]. Użycie barwnika na wypełnionym wodą kotle, koloruje ją. Różne barwniki można dodawać do niej, dzięki czemu można uzyskiwać mieszane barwy wody. Każde barwienie wody, zużywa jedną sztukę barwnika. Skórzana [[zbroja]] i [[zbroja dla konia]] może zostać zabarwiona, poprzez użycie jej na kotle wypełnionym barwioną wodą, co obniża jej objętość o jeden poziom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Próba dodania wody lub mikstury do kotła z barwioną wodą opróżnia kocioł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Przechowywanie lawy ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Animacja|Kocioł wypełniony lawą.png;&lt;br /&gt;
Kocioł wypełniony lawą BE.png|150px}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]], [[Education Edition]], a od [[1.17]] w [[Java Edition]] kocioł może być wykorzystany w celu przechowywania [[lawa|lawy]]. Użycie wiadra lawy na kotle, w którym jest woda, opróżnia go. Słyszalny jest wtedy dźwięk wygaszania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kocioł wypełniony lawą wydziela światło o wartości 15 i podobnie jak lawa, spala byty znajdujące się w nim. W [[Bedrock Edition]] dotyczy to również mobów odpornych na działanie lawy, takich jak [[zzombifikowany piglin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawa w kotle nie reaguje z wodą poza nim. Po umieszczeniu wody w kotle z lawą, lawa znika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kocioł z lawą wysyła sygnał o wartości 1 (w [[Java Edition]]) lub 3 (w [[Bedrock Edition]] i [[Education Edition]]) do [[komparator]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy kocioł jest położony pod [[spiczasty naciek|spiczastym naciekiem]] skierowanym w dół, nad którym znajduje się lawa, kocioł powoli wypełnia się lawą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Przechowywanie sypkiego śniegu ====&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|java|section=1}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Animacja|Kocioł lekko wypełniony sypkim śniegiem.png;&lt;br /&gt;
Kocioł średnio wypełniony sypkim śniegiem.png;&lt;br /&gt;
Kocioł wypełniony sypkim śniegiem.png|150px}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sypki śnieg]] jest jedynym solidnym materiałem, który można przechowywać w kotle. Kocioł powoli wypełnia się sypkim śniegiem podczas opadów śniegu, gdy jest pusty lub częściowo wypełniony sypkim śniegiem. Gdy kocioł jest pełen, można użyć na nim [[wiadro|wiadra]], aby uzyskać [[wiadro sypkiego śniegu]] i opróżnić kocioł. Byty znajdujące się w kotle wypełnionym sypkim śniegiem nie zamarzają i zapadają się, nawet gdy mają skórzane [[buty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wartość sygnału wysyłanego przez kocioł z sypkim śniegiem do [[komparator]]a jest zależna od poziomu wypełnienia, maksymalna wartość to 3 przy pełnym kotle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do kotła z wodą, kotła z sypkim śniegiem, który nie jest w całości wypełniony, nie można uzupełnić za pomocą wiadra z sypkim śniegiem. Użycie wiadra sypkiego śniegu na częściowo wypełnionym kotle sypkiego śniegu, położy blok [[sypki śnieg|sypkiego śniegu]] na kotle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Przechowywanie mikstur ====&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|bedrock|education|section=1}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Animacja|Kocioł z miksturą niewidzialności BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą oddychania pod wodą BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą odporności na ogień BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą powolnego opadania BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą regeneracji BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą rozkładu BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą siły BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą skoku BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą słabości BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą spowolnienia BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą szkody BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą szybkości BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą trucizny BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą żółwiego mistrza BE.png;&lt;br /&gt;
Kocioł z miksturą życia BE.png|150px}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] kocioł może przechowywać [[mikstury]], [[mikstury miotane]] i [[trwałe miotane mikstury]]. Użycie mikstury na kotle, zużywa ją i uzupełnia kocioł o 1 poziom zapełnienia. Użycie na wypełnionym kotle [[szklana butelka|szklanej butelki]], wypełnia ją miksturą, odpowiadającą tej, która była w kotle. Redukuje to poziom zapełnienia kotła o {{frac|1|3}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użycie [[strzała|strzały]] na kotle z miksturą, transformuje ją na [[strzała#Strzała z miksturą|strzałę z odpowiednią miksturą]] i redukuje o 1 poziom zapełnienia kotła. Użycie kilku strzał naraz jest jednak bardziej efektywne i może użyć kilka poziomów zapełnienia. 1 poziom zapełnienia nada efekt na 16 strzał, 2 poziomy na 32 strzały, a pełen kocioł może zadziałać na cały stack strzał, co daje 21,33 strzał z miksturą na poziom zapełnienia kotła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodanie wody lub mikstury innego typu do kotła z miksturą wydaje dźwięk eksplozji, a kocioł jest opróżniony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Byt, który stoi w kotle z miksturą nie otrzymuje efektu mikstury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuwanie barwnika z przedmiotów ===&lt;br /&gt;
Kocioł z wodą może zostać wykorzystany, aby usunąć zabarwienie ze skórzanej [[zbroja|zbroi]], [[shulkerowa skrzynia|shulkerowej skrzyni]] lub aby usunąć ostatnio nałożony wzór na [[sztandar]]ze. W tym celu należy użyć odpowiedniego przedmiotu na kotle z wodą. Każde wyczyszczenie zabarwienia zużywa 1 poziom zapełnienia kotła. Po tym procesie, woda nie staje się zabarwiona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gaszenie ognia ===&lt;br /&gt;
Kocioł z [[woda|wodą]] lub [[sypki śnieg|sypkim śniegiem]] gasi podpalone byty, które się w nim znajdują. Kocioł gasi [[moby]], [[gracz]]y, [[przedmioty]] (gdy nie zdążą się spalić przed trafieniem do kotła) i płonące [[strzała|strzały]]. Płonące strzały, które trafią w bok kotła również są wygaszane. Buty muszą trafić do wody lub sypkiego śniegu w kotle. Każde wygaszenie obniża poziom zapełnienia kotła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Składnik mechanizmów ===&lt;br /&gt;
Kocioł może być źródłem sygnału dla [[komparator]]a. Gdy kocioł znajduje się za komparatorem, komparator wysyła sygnał o mocy zależnej od wypełnienia kotła: 0 jeżeli pusty, 1 dla kotła wypełnionego w {{frac|1|3}} lub wypełnionego lawą&amp;lt;sup&amp;gt;(od [[1.17]])&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2 dla kotła wypełnionego w {{frac|2|3}}, 3 dla pełnego kotła. Jednak, gdy między komparatorem a kotłem znajduje się blok, komparator nie aktualizuje się natychmiastowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stacja robocza ===&lt;br /&gt;
Gdy wioska ma kocioł, który nie został jeszcze wybrany przez [[osadnik]]a, dowolny osadnik nie mający profesji może zmienić swoją profesję na rymarza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Pre-release 2|[[Plik:Kocioł przed 14w10a.png|32px]] [[Plik:Kocioł(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|32px]] Kotły pojawiają się w kodzie gry, ale nie są przypisane do żadnego [[ID]], więc nie są możliwe do zdobycia bez użycia [http://www.minecraftforum.net/topic/673742-19-pre2-cauldron-block/ modów] (zarchiwizowany link: [https://web.archive.org/web/20141222205821/https://dl.dropboxusercontent.com/u/19728555/cauldron.zip]).|W ekwipunku blok kotła używa tekstury boku bloku.|[[Plik:Kocioł z miksturą pre 1.png|32px]] [[Plik:Kocioł z miksturą pre 2.png|32px]] [[Plik:Kocioł z miksturą pre 3.png|32px]] [[Plik:Kocioł z miksturą pre 4.png|32px]] W zamierzeniu kotły mają służyć do wytwarzania [[mikstury|mikstur]].|Dzięki modowi można uzyskać więcej informacji o działaniu kotłów:&lt;br /&gt;
* Można wypełnić kotły wodą za pomocą [[wiadro wody|wiadra wody]].&lt;br /&gt;
* Dodanie do wypełnionego kotła składnika mikstury zmienia teksturę wody na kolorową teksturę lawy. Dodanie kolejnych składników zmienia kolor płynu.&lt;br /&gt;
* Po wyciągnięciu mikstury nadaje ona efektów odpowiednich dla dodanych składników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9 Pre-release 3|System warzenia wydawał się zbyt złożony i nieprzyjazny dla gracza,&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/119466949708222465&amp;lt;/ref&amp;gt; więc usunięto możliwość tworzenia mikstur w kotle. Funkcję tę przejął [[statyw alchemiczny]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/119710836469149697&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/119762786619359232&amp;lt;/ref&amp;gt;|Kocioł otrzymał ID bloku, przedmiotu i recepturę [[wytwarzanie|wytwarzania]]. System warzenia jest sfinalizowany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Kotły powoli wypełniają się wodą podczas deszczu i burzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.1|snap=12w34a|Użycie kolorowej skórzanej [[zbroja|zbroi]] na kotle z wodą, usuwa kolor ze zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w40a|W [[chatka wiedźmy|chatkach wiedźmy]] znajduje się pusty kocioł.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Ściany wewnętrzne kotła używają dolnej tekstury, a kocioł nie ma dna.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-6772}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|Blok pokazuje teraz górną teksturę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w02b|Poprawiono błąd modelu z poprzedniej wersji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Kotły wysyłają teraz sygnał do [[komparator]]a o mocy zależnej od wypełnienia kotła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Usunięto ID przedmiotu kotła (118).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w43a|Kotły z wodą gaszą teraz palące się [[byt]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Kotły są blokiem w pełni nieprzezroczystym.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-44990}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w03b|Poprawiono błąd renderowania z poprzedniego snapshota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w06a|Kotły mają teraz dodatkowe płaszczyzny w nogach. Nie są one renderowane jako solidne, więc nie widać ich przez [[woda|wodę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w10a|[[Plik:Kocioł przed Texture Update.png|32px]] Nogi kotła mają teraz płaszczyzny po wszystkich stronach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30a|Użycie [[sztandar]]u na kotle z wodą usuwa najpóźniejszą warstwę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Kocioł wypełniony w {{frac|2|3}} wodą pojawia się w piwnicy [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Pełen kocioł może zostać opróżniony [[wiadro|wiadrem]]. Wypełnia to wiadro wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Po wymyciu barwnika (ze zbroi lub sztandaru) poziom wody w kotle obniża się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w33a|[[Butelka wody]] teraz dodaje 1 poziom zapełnienia do kotła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Kotły generują się w [[leśny dwór|leśnych dworach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 lipca 2017|link=https://twitter.com/jeb_/status/887599625045250048|[[Jeb]] umieszcza zdjęcie z nowymi teksturami dżunglowych [[deski|desek]], kotła i [[kwiaty#Mniszek lekarski|mniszka lekarskiego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Do tej wersji numeryczne ID bloku wynosiło 118, a przedmiotu 380.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10d|Można usunąć barwnik z [[shulkerowa skrzynia|shulkerowej skrzyni]] za pomocą kotła z wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w15a|Woda w kotle jest biała.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-128253}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w20b|Kolor wody w kotle zależy teraz od [[biom]]u, w którym położony jest kocioł.|W bagnach M woda ma żółtawy kolor.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-128558}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.13-pre3|Woda w bagnach M ma taki sam kolor jak w normalnych bagnach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Kocioł.png|32px]] [[Plik:Kocioł(Przedmiot).png|32px]] Zmieniono teksturę kotła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w03a|Poprawiono wiele brakujących argumentów w modelu kotła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13a|Poprawiono hitbox kotła.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-129205}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Kocioł może być wypełniony lawą.|Normalne kotły i kotły z wodą zostały rozdzielone na różne bloki, co oznacza, że wypełnione kotły już nie są stacją roboczą [[osadnik]]ów.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-204430}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w46a|Kocioł może być wypełniony [[sypki śnieg|sypkim śniegiem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w48a|Kocioł znajdujący się pod [[spiczasty naciek|spiczastym naciekiem]] powoli wypełnia się wodą lub lawą.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|[[Plik:Kocioł przed Texture Update BE.png|32px]] [[Plik:Kocioł(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano kotły.|Kolor wody w kotłach może zostać zmieniony poprzez dodanie [[barwniki|barwnika]] do kotła. Przedmioty zanurzone w kolorowej wodzie zostaną zabarwione.|Kotły generują się w [[chatka wiedźmy|chatkach wiedźmy]].|Można przechowywać [[mikstury]] w kotłach. Mieszanie mikstur powoduje eksplozję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Za pomocą kotłów można wytworzyć strzały z miksturą.|Za pomocą kotłów można zmienić kolor skórzanej [[zbroja końska|zbroi końskiej]].|Kotły mogą być przesunięte przez [[tok]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Kotły generują się w piwnicach [[igloo]].|Kotły gaszą teraz palące się [[byt]]y w nich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Kotły generują się w [[leśny dwór|leśnych dworach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.2|Kotły mogą przechowywać [[lawa|lawę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Kocioł BE.png|32px]] [[Plik:Kocioł(Przedmiot).png|32px]] Zmieniono teksturę kotłów.|Zmieniono teksturę kolorowej wody w kotłach.|Zmieniono teksturę lawy w kotłach.|Kotły generują się w domach garbarskich w [[wioska]]ch.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|[[Plik:Kocioł przed 14w10a.png|32px]] [[Plik:Kocioł(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano kotły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|Woda nie znika z wiadra, przy dodawaniu jej do kotła w trybie [[kreatywny]]m.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Kotły powoli napełniają się wodą w trakcie opadów deszczu i burzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Kotły z wodą będą gasić palące [[byt]]y znajdujące się w nich. Obniży to poziom wody w kotle.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Patch 30|Można przechowywać [[mikstury]] w kotłach. Mieszanie mikstur powoduje eksplozję.|Efekty z mikstur w kotle mogą być dodane do strzał.|Woda w kotłach może być barwiona.|Można zabarwić skórzaną [[zbroja|zbroję]] w kotle z kolorową wodą.|[[Tłok]]i już nie mogą przesuwać kotłów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.88|wiiu=none|Można przechowywać lawę w kotle.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||ps=1.90|[[Plik:Kocioł.png|32px]] [[Plik:Kocioł(Przedmiot).png|32px]] Zmieniono teksturę kotła.|Zmieniono teksturę mikstur w kotłach.|Zmieniono teksturę lawy w kotłach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wystrzelona [[strzała]] „przyczepia się” do [[woda|wody]] w kotle.&lt;br /&gt;
* Środek kotła jest wysoki na {{frac|1|4}} bloku.&lt;br /&gt;
* Kocioł z wodą jest jedynym sposobem na wodę w [[Nether]]ze, bez użycia [[komendy|komend]].&lt;br /&gt;
* Woda w kotle nie zachowuje się jak woda, w sensie fizycznym. [[Gracz]] nie może w niej pływać, ani nie są pokazywane cząsteczki wody i bąbelki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trzy poziomy wody w kotle.png|Kotły z trzema różnymi poziomami wody.&lt;br /&gt;
Mikstury w kotłach.png|Wszystkie mikstury (łącznie z podstawową) w kotłach.&amp;lt;sup&amp;gt;(Tylko [[Bedrock Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kolorowa woda w kotłach.png|Wszystkie kolory wody uzyskane z użyciem jednego barwnika w kotłach.&amp;lt;sup&amp;gt;(Tylko [[Bedrock Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warzenie w Beta 1.9 Pre-release 2.png|Sposób warzenia mikstur w Beta 1.9 Pre-release 2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kotel]]&lt;br /&gt;
[[de:Kessel]]&lt;br /&gt;
[[en:Cauldron]]&lt;br /&gt;
[[es:Caldero]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chaudron]]&lt;br /&gt;
[[hu:Üst]]&lt;br /&gt;
[[it:Calderone]]&lt;br /&gt;
[[ja:大釜]]&lt;br /&gt;
[[ko:가마솥]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ketel]]&lt;br /&gt;
[[pt:Caldeirão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Котёл]]&lt;br /&gt;
[[th:หม้อปรุงยา]]&lt;br /&gt;
[[zh:炼药锅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/eksploracja_jaski%C5%84&amp;diff=41372</id>
		<title>Poradniki/eksploracja jaskiń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/eksploracja_jaski%C5%84&amp;diff=41372"/>
		<updated>2021-06-08T23:05:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał th:ถ้ำ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|naturalnej struktury|Jaskinia (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaskinie&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Cave)&#039;&#039; są często spotykanymi &amp;quot;dziurami&amp;quot; w niższych warstwach mapy. Wiele jaskiń zawiera rozwidlające się tunele (nazywane katakumbami) i rozwijającymi się w różnych kierunkach. Niektóre z nich mogą stykać się z powierzchnią mapy tworząc naturalne wejścia. Jaskinie mogą być głębokie, rozwijając się od powierzchni nawet do [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. Przeciętne jaskinie są generowane losowo, co sprawia że nigdy nie są takie same, utrudniając tworzenie poradników i metod. Czasami mogą stykać się z naturalnie generowanymi [[Lochy|lochami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwykle jaskinie zawierają przynajmniej jeden odkryty typ złoża. Agresywne moby często pojawiają się w naturalnych jaskiniach, więc ważne jest, aby posiadać broń pod ręką na każdym poziomie trudności oprócz Peaceful. Odkryte jaskinie są najczęściej spotykane w biomie [[Biom#Ogromne wzgórza|ogromnych wzgórz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaskinie mogą być przydatne jako początek dla stworzonych przez gracza lochów, lub innych podziemnych miejsc i projektów. W niektórych jaskniach wydobycie czegokolwiek wartościowego może zabrać dużo czasu. Mogą być też głębokie jaskinie, tzw. doły. Upadek do takowego dołu zwykle odbiera znaczną część [[zdrowie|zdrowia]]. Gracz powinien uwzględniać obecność lawy znajdującej się w jaskiniach na wysokości mniejszej niż 11 bloków ponad [[Bedrock]]iem, nawet na Peaceful, ze względu na to że jest ona jednym z głównych zagrożeń podczas eksploracji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kopalnia ==&lt;br /&gt;
Jaskinie najczęściej znajduje się podczas kopania kopalni do [[Skała macierzysta|dolnej warstwy mapy]].&lt;br /&gt;
W czasie szukania jaskini podczas robienia kopalni zaleca się kłaść [[Drabina|drabiny]] lub [[schody]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby na znalezienie jaskini ==&lt;br /&gt;
Tu jest kilka sposobów na znalezienie jaskiń, aby ułatwić eksplorację.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 819px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;5&amp;quot;|Metoda&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Szczegóły&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Badanie powierzchni mapy || Najłatwiejszy sposób, polega na eksplorowaniu powierzchni. Podczas eksploracji jest spora szansa na znalezienie jaskini.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kopalnia || Jest dobrym sposobem szukania ponieważ większa część jaskiń znajduje się na środkowej warstwie mapy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Słuchanie dźwięków || Jeśli usłyszymy dźwięk nie zbadanej jaskini, nietoperzy lub wrogich [[Moby|mobów]] pod ziemią to oznacza, że jaskinie jest obok miejsca na którym stoimy lub pod nim. Warto też nasłuchiwać odgłosów płynącej wody, gdyż takich źródeł jest wiele w dużych jaskiniach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oprogramowania do map || Za pomocą oprogramowania do map (np:Cartograph G). Jest to łatwy sposób na znalezienie lochów, twierdz i jaskiń. Przez część graczy jest to uznawane za oszustwo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nether]] || Jeśli przeniesiemy się do [[Nether]]u i zejdziemy o 20-30 bloki niżej i zrobimy kolejny portal to najprawdopodobniej przeniesiemy się do jakiejś jaskini. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tłok || Wykop dziurę na dwa klocki, postaw obok jeden i ustaw tłok głowicą do dołu, a miejsce pod nim zasyp. Tłoki rozsuwają się tylko wtedy, kiedy muszą popchnąć najwyżej 12 bloków, więc jeśli tłok się rozsunie, to niedaleko powierzchni znajduje się jaskinia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klasyfikacja jaskiń ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Małe jaskinie ===&lt;br /&gt;
Małe jaskinie zwykle zawierają [[Rudy|rud]]y. Często są one znalezione w pobliżu poziomu 0 i na ogół nie są ściśle powiązane z innymi jaskiniami. Mają one zwykle kilka wejść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Średnie jaskinie ===&lt;br /&gt;
Są to większe jaskinie które zwykle zawierają rudy,podziemne jeziora [[Woda|wody]] i [[Lawa|lawy]] i [[lochy]]. Jaskinie znajdują się często pod ziemią. Mają one jedno lub dwa wejścia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duże jaskinie ===&lt;br /&gt;
Są to bardzo duże systemy jaskiń znaleziono głęboko zawierające różnego rodzaju rudy i rzeki [[Lawa|lawy]]. Jaskinie te zazwyczaj są na wyższych poziomach mapy i mają kilkanaście wejść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Okrągłe jaskinie ===&lt;br /&gt;
Są to nienaturalnie okrągłe jaskinie, często spotykane w dużych systemach, czasem też na powierzchni. Mogą osiągać długość i/lub szerokość od 11 do 30 bloków, a także wysokość od 5 do 22 (bardzo rzadko). Małe zawierają dużo złóż, podczas gdy duże są użyteczne ze względu na to, że mogą przecinać wąwóz tworząc bezpieczną od upadku przestrzeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wąwozy ===&lt;br /&gt;
{{main|Układy generowane#Wąwozy}}&lt;br /&gt;
Wąwozy to dodane w Adventure Update bardzo długie i głębokie jaskinie, osiągające od 20 do 30 kratek wysokości. Są bardzo dobrym źródłem materiałów, co jednak jest utrudnione przez to, że wąwozy na najniższej warstwie zawierają wielkie jeziora lawy. Mogą przecinać opuszczone kopalnie, inne wąwozy, twierdze lub lochy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klif ===&lt;br /&gt;
Głęboki spadek w jaskini, lub po prostu głęboka jaskinia idąca na głębokość około dziesięciu do nawet dwudziestu bloków prosto w dół. Nie łączy się z lochami, ze względu na to że jest praktycznie prosta. W przypadku jaskini na powierzchni całe dno jest oświetlone, co przydaje się do tworzenia pułapek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wielkie wejścia ===&lt;br /&gt;
Są to wielkie naziemne wejścia do jaskiń, często spiralne i/lub przypominające okrągły krater. Nie są trudne do znalezienia, jeśli się ich uważnie i długo szuka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podwodne jaskinie ===&lt;br /&gt;
Są to jaskinie, do których można wejść też pod wodą w oceanie. Są one zazwyczaj całkowicie wypełnione wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podziemne jeziora ==&lt;br /&gt;
{{main|Jezioro#Podziemne jeziora}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Höhle]]&lt;br /&gt;
[[en:Cave]]&lt;br /&gt;
[[es:Cueva]]&lt;br /&gt;
[[fr:Caverne]]&lt;br /&gt;
[[hu:Barlang]]&lt;br /&gt;
[[ja:洞窟]]&lt;br /&gt;
[[ko:동굴]]&lt;br /&gt;
[[nl:Grot]]&lt;br /&gt;
[[pt:Caverna]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пещера]]&lt;br /&gt;
[[th:ถ้ำ]]&lt;br /&gt;
[[tr:Mağara]]&lt;br /&gt;
[[uk:Печера]]&lt;br /&gt;
[[zh:洞穴]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81a%C5%84cuch&amp;diff=64493</id>
		<title>Łańcuch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81a%C5%84cuch&amp;diff=64493"/>
		<updated>2021-06-08T23:04:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał ko:사슬&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Łańcuch.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=6&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|idsłowne=chain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łańcuch&#039;&#039;&#039; – blok dekoracyjny przypominający łańcuch [[Latarenka|latarenki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naturalne generowanie ==&lt;br /&gt;
Łańcuchy generują się jako część [[Ruiny bastionu|ruin bastionu]] i [[Ruina portalu|ruin portalu]], a także w skrzyniach w ruinach bastionu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Łańcuch może zostać wydobyty jakimkolwiek [[kilof]]em.&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Bryłka żelaza]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Sztabka żelaza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Bryłka żelaza&lt;br /&gt;
|B2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|B3= Bryłka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Łańcuch&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Spawner na łańcuchu.png|Spawner potwórów na łańcuchu występujący w ruinach bastionu.|thumb|125px]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Latarnia na łańcuchu.png|Latarnia na łańcuchu.|thumb|125px|right]]&lt;br /&gt;
Łańcuch to blok dekoracyjny przeznaczony przede wszystkim do podwieszania latarenek, wyraźnie łączący się z ich teksturą. W ruinach bastionów oprócz latarenek wiszą na nich także [[Spawner potworów|spawnery potwórów]] spawnujące [[Kostka magmy|kostki magmy.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w16a|Dodano łańcuchy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w17a|Łańcuch otrzymał unikalne dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w18a|Łańcuch może zostać zalany wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=Beta 1.16.0.57|Dodano łańcuchy.|Nie da się ich wytworzyć.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.16.0.59|Dodano możliwość wytworzenia łańcucha.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.16.0.63|Łańcuch otrzymał unikalne dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kette]]&lt;br /&gt;
[[en:Chain]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chaîne]]&lt;br /&gt;
[[ja:鎖]]&lt;br /&gt;
[[ko:사슬]]&lt;br /&gt;
[[pt:Corrente]]&lt;br /&gt;
[[ru:Цепь]]&lt;br /&gt;
[[zh:锁链]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tablica_kredowa&amp;diff=53912</id>
		<title>Tablica kredowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tablica_kredowa&amp;diff=53912"/>
		<updated>2021-06-08T23:04:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał pt:Lousa&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|education}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Chalkboard.png;Poster.png;Board.png&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 16&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|typ=Specjalny&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=Nie&lt;br /&gt;
|idsłowne=chalkboard}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tablica kredowa&#039;&#039;&#039; (ang. Chalkboard) – [[blok]] specjalny, występujący jedynie w [[Education Edition]]. Występuje w 3 rozmiarach: ogłoszenia (ang. Slate), plakatu (ang. Poster) oraz w formie tablicy (ang. Board).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Tablicę kredową można otrzymać za pomocą [[komendy]] {{cmd|give &amp;lt;gracz&amp;gt; chalkboard}} lub z ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Na tablicy kredowej można pisać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umieszczanie ===&lt;br /&gt;
Tablice kredowe można umieszczać jedynie na górnej części [[blok]]ów. Lecz aby umieścić tablice na blokach użytkowych (typu [[skrzynia|skrzynie]], [[stół rzemieślniczy|stoły rzemieślnicze]], [[piec]]e itp.), trzeba przytrzymać klawisz służący do [[skradanie|skradania]] (domyślnie {{key|SHIFT}}). Nie można stawiać tablic na [[szkło|szkle]], [[płot]]ach, różnego typu [[tory|torach]] czy też na innych tablicach kredowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano tablice kredowe, bez zastosowania i możliwości uzyskania ich &amp;lt;u&amp;gt;bez&amp;lt;/u&amp;gt; komend.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Usunięto tablice kredowe. Lecz ich tekstury pozostały w plikach gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Education Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Dodano tablice kredowe.|link=none}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Tafel]]&lt;br /&gt;
[[en:Chalkboard]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ardoise]]&lt;br /&gt;
[[ja:黒板]]&lt;br /&gt;
[[pt:Lousa]]&lt;br /&gt;
[[ru:Доска]]&lt;br /&gt;
[[uk:Дошка]]&lt;br /&gt;
[[zh:黑板]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Refrenus_(ujednoznacznienie)&amp;diff=46108</id>
		<title>Refrenus (ujednoznacznienie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Refrenus_(ujednoznacznienie)&amp;diff=46108"/>
		<updated>2021-06-08T23:03:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał pt:Coro, zh:紫颂植物（消歧义） i poprawił ru:Хорус (значения)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Disambig}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Owoc refrenusu}} - [[jedzenie]].&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Prażony owoc refrenusu}} - materiał uzyskiwany po [[przetapianie|przepaleniu]] owocu refrenu w [[piec]]u, używany do wytwarzania [[blok purpuru|bloków purpuru]].&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=351|Kwiat refrenu}} - główna część drzewa refrenu, można go zasadzić na [[kamień Kresu|kamieniu kresu]].&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=350|Roślina refrenu}} - część drzewa refrenu. &lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=82|Drzewo refrenusu}}- roślina występująca w [[Kres]]ie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Chorus]]&lt;br /&gt;
[[de:Chorus (Begriffsklärung)]]&lt;br /&gt;
[[en:Chorus]]&lt;br /&gt;
[[ja:コーラス]]&lt;br /&gt;
[[ko:후렴]]&lt;br /&gt;
[[pt:Coro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Хорус (значения)]]&lt;br /&gt;
[[uk:Хорус]]&lt;br /&gt;
[[zh:紫颂植物（消歧义）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81odyga_refrenusu&amp;diff=46644</id>
		<title>Łodyga refrenusu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81odyga_refrenusu&amp;diff=46644"/>
		<updated>2021-06-08T23:02:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał es:Planta coral i poprawił ru:Растение хоруса&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|rośliny refrenusu|Refren (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok|wygląd=Roślina refrenu.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Siekiera&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=15w31a&lt;br /&gt;
|data=199&lt;br /&gt;
|idsłowne=chorus_plant}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Roślina refrenusu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Chorus Plant&#039;&#039;) – typ [[rośliny]], która pospolicie występuje na zewnętrznych wyspach [[End]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pozyskiwanie ==&lt;br /&gt;
Roślina refrenusu może zostać wydobyta bez pomocy narzędzi. Wszystkie rośliny i kwiaty refrenusu znajdujące się powyżej również zostaną zniszczone. Po rozbiciu upuszcza do jednej sztuki [[owoc refrenusu|owocu refrenusu]].&amp;lt;br&amp;gt;Blok ten może zostać zdobyty w [[Survival|trybie przetrwania]] tylko poprzez wydobycie narzędziem [[Zaklinanie|zaklętym]] na &#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hodowla ==&lt;br /&gt;
Aby wyhodować roślinę refrenusu należy umieścić kwiat refrenu na [[Kamień Kresu|Kamieniu Endu]]. Roślina będzie wzrastać niezależnie od tego w jakim wymiarze została posadzona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy roślina urośnie, stanie się [[drzewo refrenusu|drzewem refrenusu]]. Drzewa te mają około 10-15 bloków wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||22 czerwiec 2015|link=none|[[Jeb]] na Instagramie przesłał obrazek przedstawiający zapowiedź [[MineCon|MineCon 2015]], na którym widniały rośliny refrenusu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano roślinę refrenusu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:MineCon_2015_HYPE!.png|Plakat [[MineCon]] 2015, na którym widoczne są rośliny refrenusu.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewa_Chóru.png|Naturalnie wygenerowane [[Drzewo refrenusu|drzewa refrenusu]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Kwiat refrenusu]]&lt;br /&gt;
* [[Drzewo refrenusu]]&lt;br /&gt;
* [[Owoc refrenusu]]&lt;br /&gt;
* [[Prażony owoc refrenusu]]&lt;br /&gt;
* [[Rośliny]]&lt;br /&gt;
* [[Drewno]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Choruspflanze]]&lt;br /&gt;
[[en:Chorus Plant]]&lt;br /&gt;
[[es:Planta coral]]&lt;br /&gt;
[[fr:Plante de chorus]]&lt;br /&gt;
[[ja:コーラスプラント]]&lt;br /&gt;
[[ko:후렴초]]&lt;br /&gt;
[[nl:Chorusplant]]&lt;br /&gt;
[[ru:Растение хоруса]]&lt;br /&gt;
[[zh:紫颂植物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Glina_(blok)&amp;diff=14373</id>
		<title>Glina (blok)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Glina_(blok)&amp;diff=14373"/>
		<updated>2021-06-08T23:02:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot przeniósł strony z zh:粘土块 do zh:黏土块&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=bloku gliny|2=Glina (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok gliny.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Blok gliny&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|data=82&lt;br /&gt;
|idsłowne=clay&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok gliny&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Clay)&#039;&#039; to [[blok]] wprowadzony w [[Historia wersji|wersji 1.0.11 (Seecret Friday Update 6)]] 25. lipca 2010. Blok ten używa przebarwionej na szaro tekstury [[Piasek|piasku]]. Blok gliny przydaje się do składowania [[Glina|gliny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdobywanie ==&lt;br /&gt;
Glinę można znaleźć przy [[Woda|wodzie]], zwykle jest ona otoczona przez [[piasek]]. Zazwyczaj znajdziemy ją na powierzchni, jednak czasami przykrywa ją piasek. Od wersji 1.8 często znajduje się ją pod wodą. Jest też częściej spotykana. Glina może zostać wydobyta jakimkolwiek narzędziem, ale używając [[Łopata|łopaty]] odbędzie się to najszybciej. Niszcząc blok gliny zyskujemy cztery kulki gliny które możemy z powrotem przekształcić w blok. Po przepaleniu bloku glilny otrzymujemy blok utwardzonej gliny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glina przy wydobywaniu wydaje takie same dźwięki jak [[ziemia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|id=clay|Glina|Glina (blok)}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Łopata.png|25px|link=Łopata]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniana &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienna &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazna &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowa &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złota&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.9}} &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.45}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.25}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.15}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.15}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.1}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Glina]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Glina |B2= Glina |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Glina |B3= Glina |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Blok gliny&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Blok Gliny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Blok gliny &lt;br /&gt;
|Output= Terakota&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane jako materiał budowlany&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.11|Dodano bloki gliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Na nowo wygenerowanych [[chunk]]ach bloki gliny prawie nie istniały.|Glina generowała się w miejscach o identycznych koordynatach x i z.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/hof4w/clay_formula_in_166_xz/&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Błąd z wersji Beta 1.6 został poprawiony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Glina jest najczęściej znajdywana pod wodą, często przy brzegu rzeki. Jest również spotykana na terenach płycizny bagien. Glina może być odnaleziona na suchym lądzie blisko występowania piasku przy zbiorniku wodnym. Czasami pod warstwą piasku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|Można przetopić glinę by uzyskać [[terakota|terakotę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Glina zaczęła częściej się pojawiać po Halloween Update, a potem po aktualizacji [[Historia wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
*Na obrzeżach pustyń może znajdować się glina.&lt;br /&gt;
*Glina może mylić się z [[Kamień|kamieniem]].&lt;br /&gt;
*Glinę najszybciej można znaleźć na terenach bagnistych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Glina wystepowanie.png|Bloki gliny w wodzie.&lt;br /&gt;
Plik:Naturalnie_wygenerowana_glina_w_oceanie.png|Naturalnie wygenerowana glina w [[ocean]]ie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Glina]]&lt;br /&gt;
*[[Cegła]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Blok jílu]]&lt;br /&gt;
[[de:Ton]]&lt;br /&gt;
[[en:Clay]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloque de arcilla]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc d&#039;argile]]&lt;br /&gt;
[[hu:Agyagblokk]]&lt;br /&gt;
[[it:Argilla]]&lt;br /&gt;
[[ja:粘土]]&lt;br /&gt;
[[ko:점토 (블록)]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klei]]&lt;br /&gt;
[[pt:Argila]]&lt;br /&gt;
[[ru:Глиняный блок]]&lt;br /&gt;
[[th:ดินเหนียว]]&lt;br /&gt;
[[uk:Блок глини]]&lt;br /&gt;
[[zh:黏土块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Client.jar&amp;diff=28909</id>
		<title>Client.jar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Client.jar&amp;diff=28909"/>
		<updated>2021-06-08T23:01:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał pt:client.jar, tr:Client.jar, uk:client.jar&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft.jar&#039;&#039;&#039; był głównym plikiem gry [[Minecraft]] (do wydania wersji 1.6). Był on zlokalizowany w folderze &#039;&#039;../[[.minecraft]]/bin&#039;&#039; (lub &#039;&#039;../[[.minecraft|minecraft]]/bin&#039;&#039; dla OS X).&lt;br /&gt;
Używany był on jako starter gry, do wersji 1.5.2. Od wersji 1.6.1 mechanika gry została zmieniona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik minecraft.jar można było otworzyć przez archiwizator (np. WinZip, WinRAR, 7-Zip, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pliki Minecraft.jar ==&lt;br /&gt;
W Minecraft.jar znajduje się wiele plików, które można tak kategoryzować:&lt;br /&gt;
* Ikonki: Pliki zawierające tekstury 2D używane przez Minecrafta w formacie .png.&lt;br /&gt;
* Pliki klas: Skompilowany kod bitowy Javy używany przez Minecrafta dla utrzymania logiki programowej.&lt;br /&gt;
* Pliki języka: Pliki językowe są używane do zmieniania tekstów w grze ([[Osiągnięcia|osiągnięcia]], narzędzia, menu). Nie mają efektu w chacie.&lt;br /&gt;
* Pliki tekstowe: Pliki posiadające łatwy w edycji tekst, taki jak [[splash]]e i opisy [[Paczki_tekstur|texture packów]], innym plikiem tekstowym jest achievements/Map.txt, który pozwala na utworzenie tła dla menu [[Osiągnięcia|osiągnięć]].&lt;br /&gt;
* Folder META-INF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folder META-INF ==&lt;br /&gt;
Folder META-INF zawiera informacje meta o programie, tj. plikach gry i informacjach wymaganych przez Javę do uruchomienia programu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten folder był ważny, ponieważ musiał być usunięty, aby zainstalować [[mody]] (przed wersją Beta 1.9 pre). Folder META-INF zawiera certyfikaty (MOJANG_C.SF i MOJANG_C.DSA), które zawierają sumę kontrolną wszystkich plików Javy. Certyfikaty są wydane żeby zaświadczyć o tym, że kod jest bezpieczny. Dlatego wersja appletowa (w przeglądarce) jest uruchamiana bez okna bezpieczeństwa Javy. Kiedy pliki są modyfikowane, mogą naruszyć całą strukturę, a certyfikaty będą błędne, z powodu zmiany sumy kontrolnej. Jeżeli plik .jar zawiera nieważny certyfikat, nie może zostać uruchomiony. Usuwając META_INF usuwamy certyfikaty, dlatego wtedy będzie można uruchomić, ale jeżeli użyjemy wersji przeglądarkowej Minecrafta, mogą się wyświetlić ostrzegawcze okna. Plik MANIFEST.MF jest niepotrzebny i zawiera informacje o archiwum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usuwanie folderu META-INF nie daje złych efektów, lecz może teoretycznie ułatwić ataki &amp;quot;wirusów&amp;quot; w postaci niepotrzebnych pluginów. Uważaj podczas dodawania modów. Zobacz stronę [[Modyfikacje]], aby dowiedzieć się więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Usuwanie tego folderu w przypadku instalacji modów nie jest konieczne po wersji Beta 1.9 pre.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft.jar]]&lt;br /&gt;
[[en:Client.jar]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft.jar]]&lt;br /&gt;
[[fr:Client.jar]]&lt;br /&gt;
[[it:Client.jar]]&lt;br /&gt;
[[ja:Client.jar]]&lt;br /&gt;
[[ko:Client.jar]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft.jar]]&lt;br /&gt;
[[pt:client.jar]]&lt;br /&gt;
[[ru:Client.jar]]&lt;br /&gt;
[[tr:Client.jar]]&lt;br /&gt;
[[uk:client.jar]]&lt;br /&gt;
[[zh:Client.jar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81upkowy_bruk&amp;diff=64767</id>
		<title>Łupkowy bruk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81upkowy_bruk&amp;diff=64767"/>
		<updated>2021-06-08T22:49:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał de:Bruchtiefenschiefer, es:Pizarra profunda rocosa i poprawił pt:Pedregulho de ardósia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Tylko|Java}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Łupkowy bruk.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Drewniany kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=cobbled_deepslate&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łupkowy bruk&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cobbled Deepslate&#039;&#039;) – wariant kamienia, który zachowuje się podobnie do [[bruk]]u i [[czernit]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Niszczenie ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok !! {{BlockLink|Łupkowy bruk}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || {{ItemSprite|drewniany-kilof|link=Drewaniany kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ręka&#039;&#039;&#039; || {{tc|nie|15}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniany&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|2,25}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienny&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|1,15}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żelazny&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,75}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamentowy&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,6}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Netherytowy&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Złoty&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,4}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Łupkowy bruk może zostać użyty jako zamiennik bruku, dzięki niemu można wytworzyć kamienne narzędzia, piece i statywy alchemiczne. Może również posłużyć do naprawiania kamiennych narzędzi w [[kowadło|kowadle]]. Wytworzyć można również [[wypolerowany łupek|wypolerowany]] wariant łupku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Statyw alchemiczny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Płomienna różdżka]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Łupkowy bruk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Płomienna różdżka&lt;br /&gt;
|A3= Łupkowy bruk |B3= Łupkowy bruk |C3= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|Output= Statyw alchemiczny ,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Piec]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|rowspan=5|[[Łupkowy bruk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Łupkowy bruk |B1= Łupkowy bruk |C1= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|A2= Łupkowy bruk |C2= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|A3= Łupkowy bruk |B3= Łupkowy bruk |C3= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|Output= Piec, 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Łupkowa brukowa płyta]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Łupkowy bruk |B3= Łupkowy bruk |C3= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|Output= Łupkowa brukowa płyta, 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Łupkowe brukowe schody]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|A2= Łupkowy bruk |B2= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|A3= Łupkowy bruk |B3= Łupkowy bruk |C3= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|Output= Łupkowe brukowe schody, 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Łupkowy brukowy murek]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Łupkowy bruk |B2= Łupkowy bruk |C2= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|A3= Łupkowy bruk |B3= Łupkowy bruk |C3= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|Output= Łupkowy brukowy murek, 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Wypolerowany łupek]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Łupkowy bruk |B2= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|A3= Łupkowy bruk |B3= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|Output= Wypolerowany łupek, 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kamienna siekiera]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|rowspan=5|[[Łupkowy bruk]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Łupkowy bruk |B1= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|A2= Łupkowy bruk |B2= Patyk&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Kamienna siekiera, 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kamienna motyka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Łupkowy bruk |B1= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|B2= Patyk&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Kamienna motyka, 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kamienny kilof]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Łupkowy bruk |B1= Łupkowy bruk |C1= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|B2= Patyk&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Kamienny kilof, 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kamienna łopata]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|B2= Patyk&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Kamienna łopata, 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kamienny miecz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|B2= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Kamienny miecz, 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przecinarka ===&lt;br /&gt;
Za pomocą [[przecinarka|przecinarki]] z łupkowego bruku można wytworzyć płytę, schody, murek i rzeźbiony łupek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Tagi przedmiotów !! Forma !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|łupkowy-bruk}} Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
| {{code|cobbled_deepslate}}&lt;br /&gt;
| {{code|stone_crafting_materials|stone_tool_materials|d=&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
| Blok,&amp;lt;br&amp;gt;Przedmiot&lt;br /&gt;
| {{code|block.minecraft.cobbled_deepslate}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:minecraft}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Epoka kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w08a|[[Plik:Łupkowy bruk.png|32px]] Dodano łupkowy bruk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jaskinia z łupkowego bruku.png|Jaskinia z łupkowego bruku.&lt;br /&gt;
Przejście w łupkowy bruk.png|Na poziomie Y poniżej 0 łupkowy bruk zastępuje [[kamień]].&lt;br /&gt;
Warianty łupkowego bruku.png|Wszystkie warianty łupkowego bruku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Łupkowy bruk używa tej samej tekstury, której używał [[łupek]], gdy jeszcze był znany pod nazwą „ponuryt” w [[21w07a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bruchtiefenschiefer]]&lt;br /&gt;
[[en:Cobbled Deepslate]]&lt;br /&gt;
[[es:Pizarra profunda rocosa]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pedregulho de ardósia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дроблёный сланец]]&lt;br /&gt;
[[zh:深板岩圆石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Niebieski_l%C3%B3d_lodowcowy&amp;diff=32984</id>
		<title>Niebieski lód lodowcowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Niebieski_l%C3%B3d_lodowcowy&amp;diff=32984"/>
		<updated>2021-06-08T22:48:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot przeniósł strony z es:Hielo Azul do es:Hielo azul&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=niebieskiego lodu lodowcowego|2=Lód (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Niebieski lód lodowcowy.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Niebieski lód lodowcowy&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=14&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=18w15a&lt;br /&gt;
|idsłowne=blue_ice&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niebieski lód lodowcowy&#039;&#039;&#039; (ang. &amp;lt;i&amp;gt; Blue Ice &amp;lt;/i&amp;gt;) – solidny [[blok]]. Ma teksturę przypominającą pozostałe rodzaje lodu, lecz bardziej wygładzoną. Tak jak zbity lód, jest nieprzezroczysty oraz mogą się na nim odradzać agresywne [[mob]]y. Podobnie jak lód może być wydobyty tylko przez narzędzia z [[zaklinanie|zaklęciem]] Jedwabny dotyk. W przeciwnym wypadku, gdy go zniszczymy nic nie otrzymamy. Nie zamieni się też w źródło [[woda|wody]]. Nie topi się pod wpływem jakiegokolwiek źródła światła. Ma mniejsze tarcie od jakiegokolwiek innego solidnego bloku, przez co wyrzucone na niego przedmioty ślizgają się dalej, a łódki poruszają się szybciej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Zbity lód]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Zbity lód |B1= Zbity lód |C1= Zbity lód&lt;br /&gt;
|A2= Zbity lód |B2= Zbity lód |C2= Zbity lód&lt;br /&gt;
|A3= Zbity lód |B3= Zbity lód |C3= Zbity lód&lt;br /&gt;
|Output= Niebieski lód lodowcowy &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
[[Wędrowny handlarz]] ma &amp;lt;math display=&amp;quot;inline&amp;quot;&amp;gt;\frac{1}{6}&amp;lt;/math&amp;gt;szans na sprzedawanie niebieskiego lodu lodowcowego za 6 [[Szmaragd|Szmaragdów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Niebieski lód lodowcowy tworzy podwodne części gór lodowych, występujących na biomie zamarzniętego oceanu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Niebieski lód podobnie jak [[lód]] oraz [[zbity lód]] jest śliski. Pozwala on również na zwiększenie prędkości przedmiotów w płynącej wodzie poprzez umieszczenie niebieskiego lodu pod nią. Moby nie poruszają się szybciej w prądzie wody pod, którym jest niebieski lód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niebieski lód jest blokiem solidnym co pozwala na stawianie na nim wszystkich rodzai bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do zwykłego lodu, niebieski lód nie roztopi się będąc blisko źródła światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Łódka|Łódki]] oraz rzucone [[Przedmioty|przedmioty]] poruszają się szybciej na niebieskim lodzie, niż na normalnym lub zbitym lodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia == &lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w15a|Dodano niebieski lód lodowcowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w16a|Od teraz jest trochę mniej śliski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Dodano niebieski lód lodowcowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Od teraz jest bardziej śliski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Naturalny niebieski lód.png|Naturalnie wygenerowany niebieski lód w górze lodowej.&lt;br /&gt;
Plik:Ośnieżona góra lodowa.png|Ośnieżona góra lodowa wygenerowana razem z niebieskim lodem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Blaueis]]&lt;br /&gt;
[[en:Blue Ice]]&lt;br /&gt;
[[es:Hielo azul]]&lt;br /&gt;
[[fr:Glace bleue]]&lt;br /&gt;
[[ja:青氷]]&lt;br /&gt;
[[ko:푸른얼음]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blauw ijs]]&lt;br /&gt;
[[pt:Gelo azul]]&lt;br /&gt;
[[ru:Синий лёд]]&lt;br /&gt;
[[th:น้ำแข็งน้ำเงิน]]&lt;br /&gt;
[[uk:Синій лід]]&lt;br /&gt;
[[zh:蓝冰]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Biblioteczka&amp;diff=4259</id>
		<title>Biblioteczka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Biblioteczka&amp;diff=4259"/>
		<updated>2021-06-08T22:46:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał th:ชั้นหนังสือ i poprawił ru:Книжные полки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Biblioteczka.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2 bloki&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=topór&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 Survival Test (24 października 2009) &lt;br /&gt;
|data=47&lt;br /&gt;
|idsłowne=bookshelf&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Biblioteczka&#039;&#039;&#039; to blok po raz pierwszy dodany do [[Minecraft]]a w wersji 0.26. Ma on 2 różne tekstury, górna i dolna zapożyczona została z drewnianych [[Deski|desek]], a 4 pozostałe zostały specjalnie stworzone na potrzeby tego bloku i przedstawiają regał z książkami. Główne zastosowanie biblioteczek wiąże się z [[zaklinanie]]m - zwiększają maksymalny poziom zaklęć. Po za tym pełnią rolę dekoracyjną, ale są łatwopalne, a co za tym idzie można stosować je jako opał w [[piec]]u, nie jest to jednak opłacalne. Biblioteczka występuje naturalnie w [[twierdza]]ch i [[Wioski|wioskach]], tworzy się ją z 3 [[Książka|książek]] oraz 6 [[Deski|desek]]. Blok ten może być niszczony dłonią, aczkolwiek o wiele szybciej zrobimy to [[Siekiera|siekierą]]. Od wersji 1.0.0 po zniszczeniu biblioteczki wypadają 3 książki. Biblioteczkę można odzyskać narzędziem z zaklęciem Jedwabny dotyk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Deski]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Książka|Książki]] &lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski|B1=Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski|C1=Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|A2=Książka  |B2=Książka  |C2=Książka&lt;br /&gt;
|A3=Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski|B3=Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski|C3=Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|Output= Biblioteczka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wpływ na zaklinanie==&lt;br /&gt;
Biblioteczki zdecydowanie zwiększają siłę [[Stół do zaklęć|zaklinania]]. Maksymalny poziom zaklęć jest równy podwojonej ilości biblioteczek i nie może przekroczyć 30 poziomu (15 biblioteczek).&lt;br /&gt;
Jedynie biblioteczki położone po bokach [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]], nie przylegające do niego (oddzielone blokiem powietrza) mają wpływ na poziom, czyli układanie podłogi i sufitu z biblioteczek jest bezcelowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Maksymalnie wzmocniony stół.png|427px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15 biblioteczek ustawionych w podobny sposób wystarczy do osiągnięcia maksymalnego - 30 poziomu zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 9|Dodano biblioteczki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Dodano możliwość stworzenia biblioteczki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.11|Teraz tworzy się je z trzech [[Książka|książek]] i sześciu [[Deski|desek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Biblioteczki pojawiają się w [[Wioski|wioskach]] (w Bibliotekach) i w [[Twierdza]]ch (w Bibliotekach).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|W}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Pre-relase 3|Po zniszczeniu biblioteczki otrzymujemy 3 książki.|Możemy otrzymać biblioteczkę wydobywając ją [[Narzędzia|narzędziem]] [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|zaklętym na Jedwabny Dotyk]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano możliwość kupienia biblioteczki od [[osadnik]]a Bibliotekarza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.1|Dodano biblioteczki.|Nie było ich na [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Dodano biblioteczki na tryb przetrwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Biblioteczki pojawiają się w bibliotekach, we wioskach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano biblioteczki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pi}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.1|Dodano biblioteczki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Biblioteka.png|Biblioteka utworzona z dużej ilości Biblioteczek&lt;br /&gt;
Plik:Lib.png|Naturalnie występująca biblioteka w [[twierdza|twierdzy]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Knihovna]]&lt;br /&gt;
[[de:Bücherregal]]&lt;br /&gt;
[[en:Bookshelf]]&lt;br /&gt;
[[es:Librería]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bibliothèque]]&lt;br /&gt;
[[hu:Könyvespolc]]&lt;br /&gt;
[[it:Libreria]]&lt;br /&gt;
[[ja:本棚]]&lt;br /&gt;
[[ko:책장]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boekenkast]]&lt;br /&gt;
[[pt:Estante de livros]]&lt;br /&gt;
[[ru:Книжные полки]]&lt;br /&gt;
[[th:ชั้นหนังสือ]]&lt;br /&gt;
[[uk:Книжкова полиця]]&lt;br /&gt;
[[zh:书架]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_netherytu&amp;diff=5340</id>
		<title>Blok netherytu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_netherytu&amp;diff=5340"/>
		<updated>2021-06-08T22:45:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot przeniósł strony z es:Bloque de inframundita do es:Bloque de netherita&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok_netherytu.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=6000&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Diamentowy kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=20w06a&lt;br /&gt;
|data=&lt;br /&gt;
|idsłowne=netherite_block&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok netherytu&#039;&#039;&#039; – bardzo wytrzymały blok wytwarzany ze [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Sztabka netherytu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka netherytu |B1= Sztabka netherytu |C1= Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka netherytu |B2= Sztabka netherytu |C2= Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka netherytu |B3= Sztabka netherytu |C3= Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|Output= Blok netherytu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Blok netherytu jest blokiem budowlanym i dekoracyjnym. Może też służyć do magazynowania [[sztabka netherytu|sztabek netherytu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok netherytu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Blok netherytu&lt;br /&gt;
|Output= Sztabka netherytu,9&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Magiczna latarnia#Piramida magicznej latarni|Piramida magicznej latarni]] ===&lt;br /&gt;
Blok netherytu może zostać wykorzystany w budowie piramidy magicznej latarni. Nie jest to jednak zbyt opłacalne ze względu na rzadkość netherytu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano bloki netherytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w07a|Blok netherytu może zostać użyty do budowy piramidy [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano bloki netherytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeden blok netherytu wystarcza na ulepszenie całej zbroi oraz wszystkich narzędzi.&lt;br /&gt;
* Netherytowe bloki oprócz przetrzymywania surowców mogą posłużyć za blok do piramidki [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
* Blok netherytu wytwarza się z 9 [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]], które są wytwarzane z 4 [[sztabka złota|sztabek złota]] i 4 [[odłamek netherytu|odłamków netherytu]]. Oznacza to, że blok netherytu składa się z 36 sztabek złota i 36 odłamków netherytu.&lt;br /&gt;
* Mimo wysokiej wytrzymałości na eksplozje, blok netherytu może zostać przez nie zniszczony, gdy jest poruszany [[tłok]]iem. Prawdopodobnie jest to błąd.&lt;br /&gt;
* Niektórzy youtuberzy (polscy i zagraniczni) jako wyzwanie postawili sobie na cel stworzenie całej piramidy magicznej latarni z bloków netherytu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Netheritblock]]&lt;br /&gt;
[[en:Block of Netherite]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloque de netherita]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc de Netherite]]&lt;br /&gt;
[[it:Blocco di netherite]]&lt;br /&gt;
[[ja:ネザライトブロック]]&lt;br /&gt;
[[ko:네더라이트 블록]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bloco de netherita]]&lt;br /&gt;
[[ru:Незеритовый блок]]&lt;br /&gt;
[[zh:下界合金块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rze%C5%BAbiony_%C5%82upek&amp;diff=47343</id>
		<title>Rzeźbiony łupek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rze%C5%BAbiony_%C5%82upek&amp;diff=47343"/>
		<updated>2021-06-08T22:42:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał es:Pizarra profunda cincelada, ru:Резной сланец&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Tylko|Java}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Rzeźbiony łupek.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Drewniany kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rzeźbiony łupek&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Chiseled deepslate&#039;&#039;) jest rzeźbionym wariantem [[łupek|łupku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Niszczenie ===&lt;br /&gt;
Rzeźbiony łupek może zostać wydobyty za pomocą dowolnego kilofa. Użycie innego narzędzia spowoduje, że blok nie wypadnie.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok !! {{BlockLink|Rzeźbiony łupek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 1,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || {{ItemSprite|drewniany-kilof|link=Drewaniany kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ręka&#039;&#039;&#039; || {{tc|nie|7,5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniany&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|1,15}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienny&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,6}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żelazny&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,4}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamentowy&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Netherytowy&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,25}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Złoty&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,2}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;204&amp;quot; |Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Łupkowa brukowa płyta]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Łupkowa brukowa płyta&lt;br /&gt;
|B3= Łupkowa brukowa płyta&lt;br /&gt;
|Output= Rzeźbiony łupek, 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przecinarka ===&lt;br /&gt;
W [[przecinarka|przecinarka]] z 1 [[łupkowy bruk|łupkowego bruku]] można wytworzyć 1 rzeźbiony łupek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w07a|[[Plik:Rzeźbiony łupek w 21w07a.png|32px]] Dodano rzeźbiony ponuryt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 lutego 2021|link=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1363824502556274689|[[Jasper Boerstra|JAPPA]] opublikował nową teksturę rzeźbionego ponurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w08a|[[Plik:Rzeźbiony łupek.png|32px]] Zaktualizowano teksturę bloku.|Zmieniono nazwę na rzeźbiony łupek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Podobnie do rzeźbionych wariantów piaskowca, czerwonego piaskowca, wypolerowanego czernitu i netherowych cegieł, rzeźbiony łupek ma w swojej teksturze twarz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Chiseled Deepslate]]&lt;br /&gt;
[[es:Pizarra profunda cincelada]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ardósia talhada]]&lt;br /&gt;
[[ru:Резной сланец]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo_refrenusu&amp;diff=11444</id>
		<title>Drzewo refrenusu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo_refrenusu&amp;diff=11444"/>
		<updated>2021-06-08T22:42:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał pt:Árvore do coro&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|1=drzewach refrenusu|2=drzew|3=Drzewo  (ujednoznacznienie)|4=innych rzeczy z cząstką &amp;quot;refren&amp;quot;|5=Refren (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Drzewo_Chorus.png&lt;br /&gt;
|biom=Kres&lt;br /&gt;
|bloki=Łodyga drzewa refrenusu, Kwiat refrenusu&lt;br /&gt;
|wersja=1.9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drzewo refrenusu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Chorus Tree&#039;&#039;) to struktura występująca na zewnętrznych wyspach [[Kres]]u. Można ją posadzić również w [[świat|świecie]] na [[Kamień Kresu|kamieniu Kresu]] przy użyciu [[kwiat refrenusu|kwiatu refrenusu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewa refrenusu rosną wyłącznie na zewnętrznych wyspach w [[Kres]]ie i pokrywają ich znaczną część. Są zrobione z [[roślina refrenusu|rośliny]] i [[kwiat refrenusu|kwiatu refrenusu]]. Często drzewo wykształca kilka gałęzi, zawsze jednak wyrastają one z jednego pnia. Kwiaty pojawiają się na każdym drzewie. Znaczna część drzewa jest zrobiona z roślin refrenusu.&amp;lt;br&amp;gt;Proces wzrostu drzewa ma swój charakterystyczny dźwięk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||22 czerwca 2015|link=none|Opublikowano plakat [[MineCon]] 2015, na którym były widoczne drzewa refrenusu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano drzewa refrenusu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięk wzrostu drzewa refrenusu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
MineCon_2015_HYPE!.png|Plakat [[MineCon]] 2015, na którym widnieją drzewa refrenusu.&lt;br /&gt;
Drzewa_Chóru.png|Drzewa refrenu w naturalnym otoczeniu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kwiat refrenusu]]&lt;br /&gt;
* [[Roślina refrenusu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Chorus tree]]&lt;br /&gt;
[[ja:コーラスの木]]&lt;br /&gt;
[[pt:Árvore do coro]]&lt;br /&gt;
[[zh:紫颂树]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ksi%C4%85%C5%BCka&amp;diff=24173</id>
		<title>Książka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ksi%C4%85%C5%BCka&amp;diff=24173"/>
		<updated>2021-06-08T22:38:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał th:หนังสือ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|zwykłej książki|Książka (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
| wygląd=Książka.png&lt;br /&gt;
| typ=Materiał&lt;br /&gt;
| odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
| wytrzymałość=1&lt;br /&gt;
| wersja=Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
| łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
| data=340&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Książka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Book&#039;&#039;) jest przedmiotem dodanym w wersji {{verlink|Alpha 1.0.11}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Papier]]&amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt;[[Skóra]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Papier | B2= Papier | B3= Papier | C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Książka&lt;br /&gt;
|nieokreślona= 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można uzyskać 3 książki po zniszczeniu [[biblioteczka|biblioteczki]], jeśli nie posiada się [[narzędzia]] [[zaklinanie|zaklętego]] na &amp;lt;code&amp;gt;Jedwabny Dotyk&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje 94.6% szans na wygenerowanie książek w ilości 1-3 w naturalnie wygenerowanych [[skrzynia]]ch w [[twierdza]]ch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Deski]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Książka]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| A1= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | B1= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | C1= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
| A2= Książka | B2= Książka | C2= Książka&lt;br /&gt;
| A3= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | B3= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | C3= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
| Output= Biblioteczka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Książka]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Diament]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| B1= Książka&lt;br /&gt;
| A2= Diament  | B2= Obsydian |C2= Diament&lt;br /&gt;
| A3= Obsydian | B3= Obsydian |C3= Obsydian&lt;br /&gt;
| Output= Stół do zaklęć&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Pióro]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Torbiel z atramentem]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Książka]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| A1=  | B1= Pióro    |C1=&lt;br /&gt;
| A2=  | B2= Atrament |C2=&lt;br /&gt;
| A3=  | B3= Książka  |C3=&lt;br /&gt;
| Output= Książka z piórem&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Zaklinanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalną książkę można zakląć w [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]], czyniąc ją [[zaklęta książka|zaklętą książką]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za 4 książki u [[Osadnik|bibliotekarza]] można kupić [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.11|Dodano książkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Książki można znaleźć w [[skrzynia]]ch [[twierdza|twierdzy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Książki są używane do stworzenia [[stół do zaklęć|stołu zaklęć]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Wprowadzono nową recepturę dla książek.|Książki są używane do stworzenia [[książka z piórem|książki z piórem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21a|Książki można użyć w [[handel|handlu]] z [[osadnik]]ami Bibliotekarzami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Dodano [[zaklęta książka|zaklęte książki]], które robi się z książek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Zmieniono ilość szans na spotkanie książki w [[skrzynia|skrzynii]] w [[twierdza]]ch, z 78% szans do 94.6% szans.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Dodano książkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Książki są używane do stworzenia [[stół do zaklęć|stołu zaklęć]].|Można zaklinać książki.|Książki mają nową recepture tworzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano książkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Wprowadzono nową recepturę dla książek.|Książki są używane do stworzenia [[książka z piórem|książki z piórem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Biblioteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Papier]]&lt;br /&gt;
* [[Stół do zaklęć]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kniha]]&lt;br /&gt;
[[de:Buch]]&lt;br /&gt;
[[en:Book]]&lt;br /&gt;
[[es:Libro]]&lt;br /&gt;
[[fr:Livre]]&lt;br /&gt;
[[hu:Könyv]]&lt;br /&gt;
[[it:Libro]]&lt;br /&gt;
[[ja:本]]&lt;br /&gt;
[[ko:책]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boek]]&lt;br /&gt;
[[pt:Livro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Книга]]&lt;br /&gt;
[[th:หนังสือ]]&lt;br /&gt;
[[uk:Книга]]&lt;br /&gt;
[[zh:书]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kolumna_b%C4%85belkowa&amp;diff=22209</id>
		<title>Kolumna bąbelkowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kolumna_b%C4%85belkowa&amp;diff=22209"/>
		<updated>2021-06-08T22:37:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał es:Columna de burbujas&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||struktury w Minecraft Dungeons|MCD:Kolumna bąbelkowa}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Kolumna bąbelkowaEntity.png;Kolumna bąbelkowaEntity2.png&lt;br /&gt;
|fizyka=N/D&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=0&lt;br /&gt;
|opórtnt=100&lt;br /&gt;
|palność=N/D (odmiana wody)&lt;br /&gt;
|odnawialne=N/A&lt;br /&gt;
|narzędzie=N/D&lt;br /&gt;
|łączenie=N/D&lt;br /&gt;
|wersja=1.13&lt;br /&gt;
|idsłowne=bubble_column&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Bąbelki.gif|thumb|350px|Kolumny bąbelkowe. Po lewej komin, który wynosi wszystko do góry, po prawej komin, który powoduje tonięcie.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kolumna bąbelkowa&#039;&#039;&#039; – zjawisko pojawiające się, gdy na dnie w zbiornika wodnego znajdzie się [[piasek dusz]] lub [[blok magmy]]. Wtedy kolumna bąbelkowa powstaje nad tymi [[bloki|blokami]] aż do tafli [[woda|wody]]. Kolumna bąbelkowa stworzona przez blok magmy zmniejszała wyporność wody, tym samym wciągając byty pod wodę, a ta generowana przez piasek dusz – zwiększać wyporność wody, tym samym wypychając byty na powierzchnię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Kolumny bąbelkowe nie mogą zostać otrzymane jako przedmiot&amp;lt;sup&amp;gt;[nie dotyczy [[Bedrock Edition]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;, lecz mogą zostać stworzone, poprzez postawienie pod wodą [[blok magmy|bloku magmy]] (kolumna &amp;quot;zatapiająca&amp;quot;), bądź [[piasek dusz|piasku dusz]] (kolumna wywołująca wynurzanie się bytów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Kolumny (dokładniej rzecz biorąc, to tylko te &amp;quot;zatapiające&amp;quot;) są generowane naturalnie na dnach zbiorników wodnych, w strukturach takich jak [[podwodne ruiny]], [[podwodny wąwóz|podwodne wąwozy]] lub podwodne jaskinie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sztuczne wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
Jeżeli zostaną spełnione pewne warunki (wymagany blok na dnie słupa wody) zaczynają pojawiać się bąbelki, tworzące słup. Jeśli gracz w łodzi znajdzie się w kolumnie bąbelkowej jego łódź opadnie na dno albo będzie natychmiast wypychana w górę; zależne od rodzaju kolumny. Kolumna wypychająca ma mocniejsze działanie niż wciągająca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Łódka bąbelki.gif|Jeżeli łódka znajdzie się na kolumnie bąbelkowej, to zacznie się kołysać.|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
Kolumny bąbelkowe można używać jako szybki transport przedmiotów i/lub bytów w górę i w dół. Kolumna wypychająca i wciągająca mogą rozpędzić byt do prędkości maksymalnej 15 bloków na sekundę, co odpowiada 900 blokom na minutę, lub 54 kilometrom na godzinę (czasu rzeczywistego). Dodatkowo mogą być używane jako źródło tlenu, gdyż ten nie zużywa się w obszarze kolumn (nie jest jednak uzupełniany).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||18 listopada 2017 roku|link=http://youtu.be/mAapz_nIC_Y|Podczas MineCon&#039;u Earth zapowiedziano m.in. kolumny bąbelkowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano kolumny bąbelkowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w08a|Kolumny bąbelkowe teraz będą się generowały w podwodnych wąwozach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w09a|Kolumny bąbelkowe od teraz będą się generowały obok podwodnych ruin.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=beta 1.5.0.4|Dodano kolumny bąbelkowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|snap=beta 1.5.0.7|||Wygląd kolumn bąbelkowych można zmieniać na te z komputerowej wersji, ale tylko na urządzeniach, które są bardziej wytrzymałe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|console}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano kolumny bąbelkowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kolumna bąbelkowa.jpg|Kolumna bąbelkowa&lt;br /&gt;
Kolumny bąbelkowe.jpg|Kilka kolumn bąbelkowych&lt;br /&gt;
Wznosząca kolumna bąbelkowa.png|Kolumna bąbelkowa zwiększająca wyporność wody&lt;br /&gt;
Kolumna bąbelkowa BE.png|Kolumna bąbelkowa w wersji [[Bedrock Edition]] (z mniej wymagającą grafiką)&lt;br /&gt;
Naturalne kolumny bąbelkowe (świat w trybie Bufet).png|Naturalne kolumny bąbelkowe na świecie w trybie [[Bufet]]&lt;br /&gt;
Kolumny bąbelkowe w podwodnych ruinach na BE.jpg|Kolumny bąbelkowe w podwodnych ruinach (na Bedrock Edition)&lt;br /&gt;
Podwodny wąwóz.png|[[Podwodny wąwóz]] z kolumnami bąbelkowymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Blasensäule]]&lt;br /&gt;
[[en:Bubble Column]]&lt;br /&gt;
[[es:Columna de burbujas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Colonne de bulles]]&lt;br /&gt;
[[ja:気泡柱]]&lt;br /&gt;
[[ko:거품 기둥]]&lt;br /&gt;
[[pt:Coluna de bolhas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Столб пузырей]]&lt;br /&gt;
[[th:แถวฟอง]]&lt;br /&gt;
[[zh:气泡柱]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kaktus&amp;diff=21022</id>
		<title>Kaktus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kaktus&amp;diff=21022"/>
		<updated>2021-06-08T22:36:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał th:กระบองเพชร&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|bloku|Kaktus (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Kaktus.png&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.6&lt;br /&gt;
|data=81&lt;br /&gt;
|idsłowne=cactus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kaktus&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cactus&#039;&#039;) − [[blok]] roślinny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Kaktusy występują w biomach [[pustynia|pustyni]] i [[badlandy|badlandów]] (częstotliwość ich generowania się na badlandach jest dwukrotnie niższa niż na pustyni). Kaktus ma 11⁄18 szansy na wygenerowanie się o wysokości jednego bloku, 5⁄18 - dwóch i 2⁄18 - trzech. Rzadko, na skutek błędów generatora świata, zdarzają się wyższe kaktusy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaktus w [[doniczka|doniczce]] generuje się w piwnicach [[igloo]] oraz w niektórych budynkach w pustynnej odmianie [[wioska|wioski]]. Występuje w skrzyniach w wioskach na pustynii, a w Bedrock i Console edition w skrzyni bonusowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzyskanie ==&lt;br /&gt;
Kaktus może zostać zniszczony dowolnym narzędziem lub ręką. Najszybciej wydobywa się go siekierą.&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
Kaktus jest dostępny w ofercie [[wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] za trzy [[szmaragd]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Kaktus może zostać posadzony na [[piasek|piasku]], czerwonym piasku, na innym kaktusie lub w doniczce. Nie może się stykać bokami z żadnym innym blokiem. Ulega zniszczeniu, gdy w jego pobliżu znajdzie się [[woda]] lub [[lawa]]. Niszczy się również, gdy postawi się koło niego blok. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy gracz lub [[mob]] dotknie kaktusa, będzie tracić {{healthbar|1}} co pół sekundy. Noszenie [[zbroja|zbroi]] redukuje obrażenia otrzymywane od kaktusów, jednak kontakt z rośliną uszkadza pancerz. Kontakt z kaktusem w doniczce nie zadaje obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli jakikolwiek przedmiot dotknie bloku - zniknie. Gdy [[wagonik]] zetknie się z kaktusem, ulegnie zniszczeniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaktus ma szerokość 7⁄8 bloku (tyle samo, ile [[skrzynia]]). Blok ma standardową wysokość, mimo tego jego pole kolizji ma wysokość 15⁄16 bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaktusy są niepalne. Będzie on wzrastał do maksymalnie trzech bloków wysokości, niezależnie od [[światło|poziomu światła]] w otoczeniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Kaktus]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=Kaktus&lt;br /&gt;
|Output=Zielony barwnik&lt;br /&gt;
|Fuel=Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kompostowanie ===&lt;br /&gt;
Użycie kaktusa w [[kompostownik]]u ma 50% szansy na podniesienie poziomu kompostu o 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Kaktus został dodany do gry.|Można było stawiać kaktusy, nieważne na czym, ani obok czego.|Zebranie wyrzuconego kaktusa raniło gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.11|Zmieniono teksturę kaktusa z [[Plik:Kaktus przed Alpha 1.0.11.png|32px]] na [[Plik:Kaktus przed TextureUpdate.png|32px]]|Dodano kolce.|Zbliżenie się do kaktusa spowoduje zranienie gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Kaktus może być przetopiony w [[piec]]u na [[zielony barwnik]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Poprawiono błąd powodujący, że wyrzucony kaktus był trochę większy niż inne wyrzucone bloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Gdy kaktusy wejdą w kontakt z lawą, zostaną zniszczone.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Zmieniono teksturę kaktusa z [[Plik:Kaktus przed TextureUpdate.png|32px]] na [[Plik:Kaktus.png|32px]].}},&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w03a|Użycie kaktusa w [[kompostownik]]u daje 20% szansy na podniesienie poziomu kompostu o 1.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w05a|Zwiększono szansę na podniesienie poziomu kompostu przez kaktusa do 50%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.3|Dodano kaktusy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Kaktusy są teraz dostępne w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.5.0|Kaktusy są wyrzucane z [[reaktor Netheru|reaktora Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Kaktusy nie są już dostępne w reaktorze Netheru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Kaktusy generują się teraz w bonusowej skrzyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Kaktus o wysokości 3 bloków i kaktus w doniczce generują się teraz w domach w [[wioska]]ch na pustyni.|Kaktusy można teraz kupić od wędrownych handlarzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Kaktus generuje się teraz w skrzyniach w wioskach na pustyni.|Kaktus może być teraz używany jako [[kompostownik|kompost]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano kaktusy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy upuści się przedmiot obok kaktusa, to przedmiot zniknie (zginie).&lt;br /&gt;
* Gdy na kaktusie postawi się [[dywan]] nie będzie on zadawał obrażeń niezależnie od której strony podejdzie [[moby|mob]].&lt;br /&gt;
* Kaktus umieszczony w [[doniczka|doniczce]] również nie zadaje obrażeń.&lt;br /&gt;
*Czasem zdarza się, że kilka kaktusów wygeneruje się w jednym miejscu i zostaną one połączone. W wyniku tego zjawiska można spotkać kaktusy wysokie na 4, 5, 6, a nawet... 19 bloków. (Seed: 5146129728954094, Koordynaty: 24665312, ~, -22989152, Wersja: Java Edition 1.14.4), 20 bloków (Seed: 43931985876593125 (Wersja: Java Edition 1.14.4) Koordynaty: -9711824 100 7726416), czy nawet... 22 (Seed:11343195073417814, Java Edition 1.14.4, Koordynaty: 14955936 64 -3750655), a także 23 (Seed: 184693195438010998,Koordynaty: X=16274576 Y=64 Z=10230656)&lt;br /&gt;
Wersja: Java Edition 1.14.4). Wszystkie te seedy zostały znalezione za pomocą specjalnych algorytmów przez zagraniczną grupę fanów poszukujących najwyższego kaktusa w Minecraft.&lt;br /&gt;
* Endermany mogą przenosić i stawiać bloki katusów, tym samym zwiększając ich populację na pustyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kaktusy uprawa.png|Uprawa kaktusów.&lt;br /&gt;
Plik:Kaktus 4.png|Naturalnie występujący kaktus o wys. 4 bloków.&lt;br /&gt;
Plik:Kaktusy3.png|Trzy stany wzrostu kaktusa.&lt;br /&gt;
Plik:Kaktus od dołu.png|Kaktus ma od spodu inną teksturę.&lt;br /&gt;
Plik:Kaktus krzak.png|Można wsadzić kaktus do [[Doniczka|doniczki]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kaktus]]&lt;br /&gt;
[[de:Kaktus]]&lt;br /&gt;
[[en:Cactus]]&lt;br /&gt;
[[es:Cactus]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cactus]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kaktusz]]&lt;br /&gt;
[[it:Cactus]]&lt;br /&gt;
[[ja:サボテン]]&lt;br /&gt;
[[ko:선인장]]&lt;br /&gt;
[[nl:Cactus]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cacto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кактус]]&lt;br /&gt;
[[th:กระบองเพชร]]&lt;br /&gt;
[[zh:仙人掌]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awieca&amp;diff=65521</id>
		<title>Świeca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awieca&amp;diff=65521"/>
		<updated>2021-06-08T22:36:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał th:เทียน&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Świeczka.png; Dwie świeczki.png; Trzy świeczki.png; Cztery świeczki.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Świeczka (zapalona).png; Dwie świeczki (zapalone).png; Trzy świeczki (zapalone).png; Cztery świeczki (zapalone).png&lt;br /&gt;
|typ=Źródło światła&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 3 - 12&lt;br /&gt;
|Invwygląd=Świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Błękitna świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Brązowa świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Czarna świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Czerwona świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Fioletowa świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Jasnoniebieska świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Jasnoszara świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Karmazynowa świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Jasnozielona świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Niebieska świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Pomarańczowa świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Różowa świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Szara świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Zielona świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Żółta świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd17=Biała świeczka&lt;br /&gt;
|narzędzie=Wszystkie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=0,1&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Świeczka&#039;&#039;&#039; (ang. Candle) – źródło światła. Posiada warianty o różnych kolorach. Ich kolor jest zależny od użytego [[Barwniki|barwnika]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Świeczka może zostać wydobyta za pomocą każdego narzędzia lub ręki. Po zniszczeniu wszystkie świeczki z danego bloku zostaną zniszczone, a ilość upuszczonych świeczek zależy od tego, ile ich było w danym bloku.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok !! {{ItemSprite|świeczka}} Świeczka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 0,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || Dowolne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Domyślnie&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,15}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Nić]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Plaster miodu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1=Nić&lt;br /&gt;
|B2= Plaster miodu&lt;br /&gt;
|Output= Świeczka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Świeczka&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Barwniki|Barwnik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1=Błękitny barwnik; Brązowy barwnik; Czarny barwnik; Czerwony barwnik; Fioletowy barwnik; Jasnoniebieski barwnik; Jasnoszary barwnik; Karmazynowy barwnik; Jasnozielony barwnik; Niebieski barwnik; Pomarańczowy barwnik; Różowy barwnik; Szary barwnik; Zielony barwnik; Żółty barwnik; Biały barwnik&lt;br /&gt;
|B2= Świeczka&lt;br /&gt;
|Output=Błękitna świeczka; Brązowa świeczka; Czarna świeczka; Czerwona świeczka; Fioletowa świeczka; Jasnoniebieska świeczka; Jasnoszara świeczka; Karmazynowa świeczka; Jasnozielona świeczka; Niebieska świeczka; Pomarańczowa świeczka; Różowa świeczka; Szara świeczka; Zielona świeczka; Żółta świeczka; Biała świeczka&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Źródło światła ===&lt;br /&gt;
Świeczki mogą zostać użyte jako źródło światła, emitując je podobnie do [[iskrzyłuda|iskrzyłud]]. W obszarze jednego bloku może ich być od jednej do czterech. Postawiona świeczka wydziela [[światło]] o natężeniu 3 jednostek, dwie o natężeniu 6 jednostek, trzy o 9 jednostkach, a cztery – 12 jednostek. Emitują one również [[cząsteczki]] płomyków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świeczki nie palą się od razu po ich postawieniu, trzeba je zapalić za pomocą [[krzesiwo|krzesiwa]] lub [[kula ognia|kuli ognia]]. W miejsce gdzie są postawione świeczki można wylać [[woda|wodę]], ale wtedy nie można ich zapalić. Zapalone świeczki można zgasić za pomocą wody lub też klikając na nie prawym przyciskiem myszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciasto ===&lt;br /&gt;
Świeczkę można postawić na nieugryzione [[ciasto|ciasta]], ale tylko jedną na ciasto. Jeśli kawałek ciasta zostanie zjedzony, to świeczka wtedy spadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DBvZ2Iqmm3M&amp;amp;t=17m|Czarne i białe świeczki zostały pokazane podczas [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano świeczki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Zachowanie świeczek przypomina koncepcję wypalonych [[pochodnia|pochodni]] planowanych na [[Halloween Update]].&lt;br /&gt;
* Po wpisaniu [[komendy|komendy]] {{cmd|setblock minecraft:candle[lit{{=}}true,waterlogged{{=}}true]}} pojawi się zapalona świeczka, wokół której jest woda.&lt;br /&gt;
* W snapshocie [[20w45a]], w którym pierwszy raz pojawiły się świeczki, istniał błąd, dzięki któremu dało się masowo kopiować świeczki na cieście.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Elementy ze snapshotów]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zmiany nadchodzące w wersji PC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kerze]]&lt;br /&gt;
[[en:Candle]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bougie]]&lt;br /&gt;
[[it:Candela]]&lt;br /&gt;
[[ja:Candle]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vela]]&lt;br /&gt;
[[ru:Свеча]]&lt;br /&gt;
[[th:เทียน]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜡烛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Caves_%26_Cliffs&amp;diff=8022</id>
		<title>Caves &amp; Cliffs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Caves_%26_Cliffs&amp;diff=8022"/>
		<updated>2021-06-08T22:35:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot przeniósł strony z zh:地洞山崖 do zh:洞穴与山崖&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przyszłość}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Caves &amp;amp; Cliffs.png|thumb|Oficjalne logo aktualizacji.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caves &amp;amp; Cliffs&#039;&#039;&#039; (pl. Jaskinie i Klify) - główna aktualizacja [[Minecraft]]a, zapowiedziana 3 października 2020r. na [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]]. Zostanie wydana na większość platform. Doda ona nowe elementy związane z [[jaskinia]]mi i [[góry|górami]], jak i świecącą kałamarnicę, która wygrała głosowanie w trakcie Minecraft Live. [[Mojang]] nie ujawniło jeszcze oficjalnej listy zmian, dlatego nazwy wielu [[blok]]ów, [[przedmiot]]ów i [[byt]]ów są domysłami i nie mają oficjalnego tłumaczenia. Aktualizacja  ma składać się z dwóch części. Pierwsza część zostanie wydana latem 2021 roku jako [[1.17|Java Edition 1.17]] i [[Bedrock Edition 1.17.0]], a druga pod koniec 2021 roku jako 1.18 i Bedrock Edition 1.18.0.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/a-caves---cliffs-announcement A Caves &amp;amp; Cliffs announcement] - Minecraft.net, 14 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360059400852 Minecraft: Caves &amp;amp; Cliffs Update FAQ]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Uwaga! Wiele nazw i tłumaczeń jest tutaj tymczasowych i mogą się one zmienić w każdej chwili.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Plik:Blok ametystu.png|32px]] Bloki ametystu i kiełkujący ametyst&lt;br /&gt;
[[Plik:Geody ametystowe Minecraft Live 2020.png|300px|thumb|prawo|Zaprezentowane podczas [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]] geody ametystowe i kryształy ametystu.]]&lt;br /&gt;
* Geody w pierwszych snapshotach są generowane nie tak rzadko jak było to planowane, zdarzają się nawet 4 obok siebie.&lt;br /&gt;
*Fioletowy blok, z którego jest stworzona geoda od środka, ma dwa odpowiedniki. Jeden  nich, ma na sobie dodatkowe ciemne punkty, z których wyrastają kryształy ametystu.&lt;br /&gt;
*wariant z &amp;quot;krzyżem&amp;quot;, jest możliwy do zniszczenia, ale nie można go zdobyć w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
*wariant normalny jest możliwy do wydobycia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Mały zarodek ametystu.png|32px]] [[Plik:Średni zarodek ametystu.png|32px]] [[Plik:Duży zarodek ametystu.png|32px]] [[Plik:Skupisko ametystu.png|32px]] [[Skupisko ametystu]]&lt;br /&gt;
* Rosną na geodach ametystowych.&lt;br /&gt;
* Źródło światła&lt;br /&gt;
*Mogą być wydobywane kilofami:&lt;br /&gt;
*- żelazny&lt;br /&gt;
*- złoty&lt;br /&gt;
*- diamentowy&lt;br /&gt;
*- netherytowy&lt;br /&gt;
* Potrzebne do uzyskania krystalicznych odłamków.&lt;br /&gt;
** Odłamki te są potrzebne do stworzenia teleskopu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Kalcyt.png|32px]] [[Kalcyt]]&lt;br /&gt;
* Podobny do [[dioryt]]u, lecz z gładszą teksturą.&lt;br /&gt;
* Otaczają podziemne formacje geod.&lt;br /&gt;
* Będą użyte jako nowy polerowany kamień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Tuf.png|32px]] [[Tuf]]&lt;br /&gt;
* Będą otaczały formacje geod.&lt;br /&gt;
* Będą użyte jako nowy polerowany kamień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Ruda miedzi.png|32px]] Rudy miedzi&lt;br /&gt;
* Nowa ruda generująca się pod ziemią.&lt;br /&gt;
* Po wydobyciu upuszcza samą siebie, podobnie jak ruda żelaza i złota.&lt;br /&gt;
* Generują się w nowych żyłach rud.&lt;br /&gt;
* Mogą być użyte do tworzenia piorunochronów i teleskopów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Blok miedzi.png|32px]] [[Plik:Miedziane schody.png|32px]] [[Plik:Miedziana płyta.png|32px]]Bloki miedzi, miedziane schody i płyty&lt;br /&gt;
* [[Plik:Blok miedzi z patyną 1.png|32px]] [[Plik:Blok miedzi z patyną 2.png|32px]] [[Plik:Spatynowany blok miedzi.png|32px]] [[Plik:Miedziane schody z patyną 1.png|32px]] [[Plik:Miedziane schody z patyną 2.png|32px]] [[Plik:Spatynowane miedziane schody.png|32px]] [[Plik:Miedziana płyta z patyną 1.png|32px]] [[Plik:Miedziana płyta z patyną 2.png|32px]] [[Plik:Spatynowana miedziana płyta.png|32px]] Wraz z upływem czasu wytwarzają bladozieloną patynę, która zmienia kolor bloku. Proces ten może być przyspieszony przez [[deszcz]].&lt;br /&gt;
* Na filmie pokazanym na [[Minecraft Live 2020]] zajmowało to 16 minecraftowych dni, ale planowo ma to być dłuższy okres czasu.&lt;br /&gt;
* Aby zatrzymać proces patynowania można nawoskować miedź łącząc ją z [[Plaster miodu|plastrem miodu]] w stole rzemieślniczym lub oknie wytwarzania w ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Piorunochron.png|32px]] Piorunochrony&lt;br /&gt;
[[Plik:Uderzenie w piorunochron Minecraft Live 2020.png|300px|thumb|prawo|Uderzenie [[piorun]]a w piorunochron. Screenshot z [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]].]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzane z miedzi.&lt;br /&gt;
* Przyciągają pobliskie pioruny, co umożliwia ochronę łatwopalnych struktur przed piorunem.&lt;br /&gt;
* Gdy piorun uderzy w nie, emitują sygnał [[redstone]].&lt;br /&gt;
* Mogą być obrócone w różne kierunki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Gliniany garnek.png|32px]] Gliniane garnki&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie używają tekstury [[blok gliny|bloku gliny]].&lt;br /&gt;
* Niewypalony garnek można pokryć ceramicznymi odłamkami.&lt;br /&gt;
* Mogą być wypalone przez rozpalenie ognia poniżej garnka.&lt;br /&gt;
* Mogą zmieścić do 8 fragmentów ceramiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Pomalowany gliniany garnek.png|32px]] Wypalone garnki&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie używają tekstury [[terakota|terakoty]].&lt;br /&gt;
* Mogą być wypalone poprzez rozpalenie ognia poniżej glinianego garnka.&lt;br /&gt;
* Po wypaleniu, wszystkie ceramiczne odłamki zostaną przyczepione na stałe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Liście azalii.png|32px]] [[Plik:Kwitnące liście azalii.png|32px]] Liście azalii&lt;br /&gt;
* Część nowego drzewa pojawiającego się przy bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
* Występuje w trzech wariantach: z kwiatami różowymi, fioletowymi oraz bez nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Sadzonka azalii.png|32px]] [[Plik:Kwitnąca sadzonka azalii.png|32px]] Sadzonki azalii&lt;br /&gt;
* Występują w trzech wariantach: z kwiatami różowymi, fioletowymi oraz bez nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Zakorzeniona ziemia.png|32px]] Zakorzeniona ziemia&lt;br /&gt;
* Część drzewa azalii.&lt;br /&gt;
* Przypomina bloki [[ziemia|ziemi]] z korzeniami.&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie źródło życia w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie wariant bloku ziemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Zwisające korzenie.png|32px]] Zwisające korzenie&lt;br /&gt;
* Widoczne w bujnych jaskiniach, również zwisają z bloku korzeni azalii.&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie blok dekoracyjny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Jaskiniowe pnącza (układ 1).png|32px]] [[Plik:Jaskiniowe pnącza (układ 2).png|32px]] Jaskiniowe pnącza&lt;br /&gt;
* Źródło światła.&lt;br /&gt;
* Rosną na nich jadalne świecące jagody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Pylikwiat.png|32px]] [[Plik:Pylikwiat (widok z dołu).png|32px]] Pylikwiaty&lt;br /&gt;
* Mogą być położone na suficie.&lt;br /&gt;
* Gdy są otwarte wytwarzają cząsteczki opadające w dół.&lt;br /&gt;
* Mogą być znalezione w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Wielka mimoza.png|32px]] Mimozy&lt;br /&gt;
* Rośliny, które mogą być użyte do tworzenia platform.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz stoi na szczycie ów rośliny przez 2 sekundy (40 [[tick]]ów), ta opada.&lt;br /&gt;
* Mogą być położone na [[blok trawy|blokach trawy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Mała mimoza.png|32px]] Małe mimozy&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie zróżnicowane w modelach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Blok mchu.png|32px]] Blok mchu&lt;br /&gt;
* Wygląda „trawiasto” z każdej strony bloku.&lt;br /&gt;
* Może być odnaleziony w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Warstwa mchu.png|32px]] Warstwa mchu&lt;br /&gt;
* Wygląda podobnie do bloku powyżej, ale grubości jednego piksela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Blok sculk.png|32px]] Skulkowy Blok&lt;br /&gt;
* Generują się w nieznanym biomie, chwilowo nazwanym „ciemna jaskinia”.&lt;br /&gt;
* Ma animowaną teksturę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Sculk trap.png|32px]] Skulkowy wytwór (ang. &#039;&#039;Sculk Trap&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Generują się w nieznanym biomie, chwilowo nazwanym „ciemna jaskinia”.&lt;br /&gt;
* Ma inną górną teskturę od bloku &#039;&#039;sculk&#039;&#039; i &#039;&#039;skulk chute&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Zsyp sculk.png|32px]] Rosnący Skulkowy blok&lt;br /&gt;
* Generują się w biomie „ciemnicy”.&lt;br /&gt;
* Funkcja tego bloku jest nieznana, ale są domysły, jakby ten blok jest źródłem innych bloków &#039;&#039;sculk&#039;&#039;, ponieważ zawsze jest na środku każdej formacji &#039;&#039;sculk&#039;&#039;. Możliwe, że inne bloki wyrastają z &#039;&#039;sculk chute&#039;&#039;. Są to jednak spekulacje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Narośl sculk.png|32px]]&#039;&#039;Sculk Growth&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Generują się w biomie „ciemnicy”.&lt;br /&gt;
* Warstwa pojawiająca się na górze bloków, tak jak śnieg.&lt;br /&gt;
* Częściowo przeźroczyste, co pozwala graczowi zobaczyć blok pod nią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Skulkowy czujnik.gif|32px]] [[Skulkowy czujnik]]&lt;br /&gt;
* Generują się w biomie „ciemnicy”.&lt;br /&gt;
* Mogą być użyte do bezprzewodowego mechanizmu redstone.&lt;br /&gt;
* Wykrywają kroki, pociski i położone bloki.&lt;br /&gt;
* Położenie [[wełna|wełny]] obok bloku ogranicza jego czułość z tej strony.&lt;br /&gt;
* Mogą być użyte z [[tłok]]iem, aby wytworzyć bezprzewodowy zegar.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Cząsteczki wibracji.gif|32px]] Wydają z siebie cząsteczki, gdy poczują w pobliżu wibracje.&lt;br /&gt;
* Nie reagują na [[pogoda|pogodę]], inne sensory i Wardena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Łupek.png|32px]] Łupek&lt;br /&gt;
* Generują się jako ściany w „ciemnicy” i poniżej poziomu y=0.&lt;br /&gt;
* Generują się w dużych grupach.&lt;br /&gt;
* Możliwe, że będą użyte jako nowy polerowany kamień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Blok nacieku.png|32px]] [[Blok nacieku]]&lt;br /&gt;
* Wyglądają jakby były zrobione z tego samego materiału co stalagmity i stalaktyty, lecz są w formie bloku.&lt;br /&gt;
* Mogą być znalezione w jaskiniach naciekowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Stalagmit.png|32px]] Stalagmity&lt;br /&gt;
* Mogą być odnalezione na ziemi w jaskiniach naciekowych.&lt;br /&gt;
* Zadają obrażenia po wylądowaniu na nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Stalaktyt.png|32px]] Stalaktyty&lt;br /&gt;
* Mogą być odnalezione na sufitach jaskiń naciekowych.&lt;br /&gt;
* Mogą spaść, ale w przeciwieństwie do piasku lub żwiru, niszczą się.&lt;br /&gt;
* Spływa z nich woda, która może wypełnić [[kocioł]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Sypki śnieg.png|32px]] [[Sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
* Podobne do śniegu, ale byty wpadają przez nie, podobnie jak przez [[pajęczyna|pajęczynę]], lecz szybciej.&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie powiązane z „bardziej śnieżnym śniegiem” zapowiedzianym podczas głosowania na biom gór w 2019.&lt;br /&gt;
* Tak działał zwykły śnieg w starszych wersjach Minecrafta, lecz później zostało to wycofane, ponieważ generowało to śmiertelne pułapki, gdy jezioro lawy generowało się pod śniegiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Białe świece.png|32px]] [[Plik:Czarne świece.png|32px]] Świece&lt;br /&gt;
* Źródło światła&lt;br /&gt;
* Podobnie jak [[iskrzyłuda]] na jednym bloku może być do 4 świec.&lt;br /&gt;
* występują we wszystkich wariantach kolorystycznych.&lt;br /&gt;
* Emitują cząsteczki ognia.&lt;br /&gt;
* Widoczne w „ciemnicach”, ale będą znajdywane w innych miejscach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lśniący Porost&lt;br /&gt;
* Źródło światła w jaskiniach.&lt;br /&gt;
* Wydziela światło o poziomie 7.&lt;br /&gt;
* W trakcie prezentacji jaskiń, wszystkie rudy wydzielały światło. Jednak była to modyfikacja tylko w celach pokazowych. Teraz tę funkcję przejęły lśniące porosty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Plik:Odłamek ametystu.png|32px]] Odłamki ametystu&lt;br /&gt;
* Wypadają z kryształów ametystu.&lt;br /&gt;
* Używane do wytworzenia teleskopu.&lt;br /&gt;
* Będą miały jeszcze co najmniej jedno użycie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Wiadro z aksolotlem.png|32px]] Wiadra z aksolotlem&lt;br /&gt;
* Uzyskiwane przez użycie wiadra na aksolotlu, podobnie jak z rybami.&lt;br /&gt;
* Znane też jako „słodziak w wiaderku” na grafice pokazanej w trakcie Minecraft Live.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Pędzel.png|32px]] Pędzelki&lt;br /&gt;
* Używane do ostrożnego odkrywania zakopanych przedmiotów archeologicznych.&lt;br /&gt;
* Po każdym użyciu pędzla na ziemi lub żwirze usuwa górną warstwę bloku (1 piksel), ale jest to tylko animacja, co oznacza, że stan bloku nie może być zachowany.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Pędzel 2.png|32px]] Pędzle również w niebieskozielonym kolorze.&lt;br /&gt;
** Może mieć to jednak związek z miedzią, ponieważ oba pędzle mają podobne kolory do bloków z tych metali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Fragment ceramiki 1.png|32px]] [[Plik:Fragment ceramiki 2.png|32px]] [[Plik:Fragment ceramiki 3.png|32px]] [[Plik:Fragment ceramiki 4.png|32px]] [[Plik:Fragment ceramiki 5.png|32px]] [[Plik:Fragment ceramiki 6.png|32px]] Fragmenty ceramiki&lt;br /&gt;
* Uzyskiwane przez użycie pędzla na archeologicznych blokach.&lt;br /&gt;
* Występują w różnych kolorach i kształtach, każdy ukazuje różny obraz, przykładowo [[smok Endu]], Alex, [[szkielet]], [[drzewo]], [[obrońca]]&lt;br /&gt;
* Mogą być położone na glinianych garnkach.&lt;br /&gt;
* Ich ujawnione tekstury są tymczasowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Sakwa.png|32px]] [[Plik:Pełna sakwa.png|32px]] [[Sakwa|Sakwy]]&lt;br /&gt;
* Mogą pomieścić stack dowolnych przedmiotów.&lt;br /&gt;
** Rozmiary stacków są trwałe. Przykładowo, sakwa mieszcząca 32 bloki może pomieścić tylko 8 pereł endu, ponieważ perły grupują się do 16 sztuk. Połowa stacku pereł dodana do połowy stacku bloku jest obliczana jako pełen stack. Przedmioty, które się nie grupują nadal nie będą mogły się grupować.&lt;br /&gt;
* Niebieski pasek poniżej ikony informuje o zapełnieniu sakwy.&lt;br /&gt;
** Pasek znika, gdy sakwa jest pełna.&lt;br /&gt;
* Przedmioty są dodawane przez przeciągnięcie przedmiotu na jej ikonę lub przez przeniesienie sakwy nad przedmioty.&lt;br /&gt;
* Przedmioty wypadają do ekwipunku, po kliknięciu prawym przyciskiem na pakunek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Świecące jagody.png|32px]] Świecące jagody&lt;br /&gt;
* Jadalne.&lt;br /&gt;
* Źródło światła&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Luneta.png|32px]] [[Luneta]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzane z miedzi i odłamków ametystu.&lt;br /&gt;
* Umożliwiają podgląd w małym kwadracie na daleki dystans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
* [[Plik:Jajo przyzywające wardena.png|32px]] Jajo przyzywające Wardena.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Jajo przyzywające kozę.png|32px]] Jajo przyzywające kozę.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Jajo przyzywające świecącą kałamarnicę.png|32px]] Jajo przyzywające świecącą kałamarnicę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Kozi róg.png|32px]] [[Kozi róg]]&lt;br /&gt;
* Gdy koza podczas szarży uderzy w blok, ma szansę na upuszczenie rogu.&lt;br /&gt;
* Użycie jej powoduje wydanie odgłosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Plik:Aksolotl.png|32px]] [[Plik:Brązowy aksolotl.png|32px]] [[Plik:Zielony aksolotl.png|32px]] Aksolotle&lt;br /&gt;
[[Plik:Aksolotle Minecraft Live 2020.png|300px|thumb|prawo|Aksolotle w jeziorze w bujnej jaskini. Screenshot z [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Walczące aksolotle Minecraft Live 2020.png|300px|thumb|prawo|Pokazane na [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]] aksolotle walczące z [[prastrażnik]]iem. Jeden aksolotl udaje martwego.]]&lt;br /&gt;
* Małe, poważnie zagrożone wyginięciem [[wikipedia:Ambystoma meksykańska|ambystomy meksykańskie]], które są możliwe do odnalezienia w zbiornikach wodnych w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
* Pierwszy płaz dodany do gry&lt;br /&gt;
* Mogą być złapane do wiader, tak jak ryby.&lt;br /&gt;
** Mogą być oswojone przez złapanie ich do wiadra.&lt;br /&gt;
* Występują w różnych kolorach: albinos, żółty, zielony, brązowy, fioletowy/różowy.&lt;br /&gt;
* Po otrzymaniu obrażeń udają martwe i zyskują efekt [[Efekty|regeneracji]]. Wyglądają jakby po otrzymaniu obrażeń były niewidzialne lub jakby się teleportowały.&lt;br /&gt;
* Atakują [[utopiec|utopce]], [[strażnik]]ów, [[prastrażnik]]ów i [[ryba|ryby]], ale tylko wtedy kiedy gracz trzyma [[Ryba tropikalna|rybę tropikalną]].&lt;br /&gt;
* Czasami nadają regenerację graczowi, który je oswoił.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Świecąca kałamarnica.png|32px]] [[Świecąca kałamarnica|Świecące kałamarnice]]&lt;br /&gt;
* Występujące wcześniej w [[Minecraft Earth]].&lt;br /&gt;
* Świecą w taki sam sposób jak rdzeń [[Kostka magmy|kostek magmy]], oczy [[pająk]]ów, [[Utopiec|utopców]] i [[Enderman]]ów.&lt;br /&gt;
* Żyją w podziemnych jeziorach i głębokich oceanach.&lt;br /&gt;
* Dodane po głosowaniu na moba podczas [[Minecraft Live 2020]]. Pozostałe moby będą miały mniejsze prawdopodobieństwo dodania w przyszłości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Koza.png|32px]] [[Koza|Kozy]]&lt;br /&gt;
* Pojawiają się w górskich biomach.&lt;br /&gt;
* Potrafią skakać bardzo wysoko, do 5 bloków wzwyż.&lt;br /&gt;
* Atakują pobliskie zwierzęta, odrzucając je na daleką odległość.&lt;br /&gt;
* Możne je karmić [[pszenica|pszenicą]]. Przy rozmnażaniu wydają 3-8 młodych.&lt;br /&gt;
* Mają mniejsze obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
* Szansa na upuszczenie [[kozi róg|koziego rogu]] przy uderzeniu w blok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Warden.png|32px]] Wardeny&lt;br /&gt;
* Pojawiają się w biomie ciemnej jaskinii.&lt;br /&gt;
* Pierwszy ślepy mob.&lt;br /&gt;
* Wyczuwają ruch, poruszają się w kierunku źródła ruchu.&lt;br /&gt;
** Gdy zostaną zaatakowani, idą w kierunku [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
** Wyczuwają ruch w podobny sposób jak &#039;&#039;[https://minecraft.fandom.com/wiki/Sculk_Sensor sculk sensor]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*** Po wykryciu wibracji, narośla na ich głowie grzechoczą i zapalają się.&lt;br /&gt;
** Gdy pocisk taki jak [[śnieżka]] lub [[strzała]] wyląduje w pobliżu Wardena, powoduje, iż ten udaje się w jego kierunku.&lt;br /&gt;
** Nie wykrywają graczy, którzy się skradają.&lt;br /&gt;
** Wykrywają niewidzialnych graczy.&lt;br /&gt;
** Wykrywają graczy latających z [[elytry|elytrą]].&lt;br /&gt;
** Gdy będą denerwowani przez graczy przez długi okres czasu, nie będą brali pod uwagę innych rozproszeń.&lt;br /&gt;
** Będą atakować każdego moba generującego wibracje, nie tylko gracza.&lt;br /&gt;
** Wykrywają dzwoniące [[dzwon]]y.&lt;br /&gt;
** Wykrywają jedzenie.&lt;br /&gt;
* Bardzo silni (do {{hp|30}} obrażeń), zadają {{hp|7}} obrażeń graczom z netherytową [[zbroja|zbroją]].&lt;br /&gt;
* Mają co najmniej {{hp|84}} punkty życia, ale prawdopodobnie liczba ta jest zaokrąglona do {{hp|100}}.&lt;br /&gt;
* Mob zaprojektowany tak, aby przed nim uciekać.&lt;br /&gt;
* Umie uniknąć ścian wysokich na 3 bloki.&lt;br /&gt;
* Poruszają się z przynajmniej taką samą prędkością, co gracz.&lt;br /&gt;
** po ataku poruszają się szybciej.&lt;br /&gt;
* Mają pewną odporność na odrzut.&lt;br /&gt;
* Na klatce piersiowej mają świecący rdzeń, który jaśnieje i ciemnieje razem z otoczeniem w ciemnicy.&lt;br /&gt;
** Rdzeń wydaje niskie pulsujące dźwięki. Dźwięk i animacja przyspiesza gwałtownie po wykryciu gracza.&lt;br /&gt;
* Wysocy na około 3,2 bloku. Oznacza to, że Warden może być jednym z najwyższych mobów w grze, wyższym niż [[enderman]] i [[żelazny golem]].&lt;br /&gt;
[[Plik:Walka z wardenem.png|300px|thumb|prawo|[[Gracz]] walczący z wardenem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;Bujne jaskinie&lt;br /&gt;
[[Plik:Bujne jaskinie Minecraft Live 2020.png|300px|thumb|prawo|Bujne jaskinie zaprezentowane podczas [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]].]]&lt;br /&gt;
* Generują się pod drzewami azalii.&lt;br /&gt;
* Zawierają jarzące się jagody.&lt;br /&gt;
*zawierają sadzonki azalii, w wariancie z kwiatami i bez.&lt;br /&gt;
*zawierają wysokie słupy opadajek.&lt;br /&gt;
*są pokryte blokami mchu i jego warstwami.&lt;br /&gt;
*występują w nich oczka wodne, w których naturalnie generują się Aksolotle.&lt;br /&gt;
*na ich sufitach rosną &amp;quot;kwiaty azalii&amp;quot; które otwierają się i zamykają wypuszczając co jakiś czas brązowe piksele imitujące pyłek kwiatowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Góry]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Góry Minecraft Live 2020.png|300px|thumb|prawo|Nowy sposób generowania się gór, który został ukazany na [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]].]]&lt;br /&gt;
* Zostają odnowione.&lt;br /&gt;
* Zawierają puch śnieżny i kozy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ciemna jaskinia&lt;br /&gt;
* Nowy biom w „najgłębszych głębinach świata”.&lt;br /&gt;
* Znajdują się tam stróże.&lt;br /&gt;
* Zawierają niezidentyfikowane stalagmitowe pochodnie.&lt;br /&gt;
* Zawierają nowy skulkowy sensor, który reaguje na wibracje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Jaskinie naciekowe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Jaskinie naciekowe Minecraft Live 2020.png|300px|thumb|prawo|Jaskinie naciekowe. Screenshot z [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]].]]&lt;br /&gt;
* Zawierają stalagmity i stalaktyty.&lt;br /&gt;
*są niebezpieczne, bo stalagmity i stalaktyty spadają gdy zostaną wytworzone jakieś silne wibracje w promieniu 20 bloków od nich, np, wybuch TNT lub Creepera. natomiast gdy gracz nabije się na taki kolec, otrzymuje sporą porcję obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Generowanie jaskiń&lt;br /&gt;
* Zmienione, aby tworzyły większe (nawet do stu kratek wysokości!) i ryzykowniejsze jaskinie.&lt;br /&gt;
* została zwiększona wysokość świata i poziom morza.&lt;br /&gt;
;[[Geoda ametystowa|Ametystowe geody]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Małe, podobne do jaskiń formacje.&lt;br /&gt;
* Zawierają bloki geod i kryształy ametystu.&lt;br /&gt;
* Słychać tu dźwięczenie kryształów.&lt;br /&gt;
;Wykopaliska archeologiczne&lt;br /&gt;
* Nowe struktury z pędzlami.&lt;br /&gt;
*Zostały dodane pędzle, którymi po użyciu na blokach ziemi czy żwiru, można uzyskać odłamki glinianych naczyń.&lt;br /&gt;
*Odłamki można nakładać na wazony z gliny, a potem podpalać blok pod wazonem, by stał się on utwardzony.&lt;br /&gt;
*Jeżeli gracz przerwie pracę w nie odpowiednim momencie, rzecz którą skrywał blok, rozleci się na kawałki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lochy wardenów&lt;br /&gt;
* Mogą być znalezione w biomie ciemnych jaskiń.&lt;br /&gt;
* Zawierają [[Pajęczyna|pajęczyny]] i nowe bloki podobne do świec.&lt;br /&gt;
* Belka z [[Pień|okorowanego pnia]] biegnie wzdłuż sufitu.&lt;br /&gt;
* [[Beczka|Beczki]], podwójna [[skrzynia]] i [[piec hutniczy]] znajdują się w środku.&lt;br /&gt;
*Wygląda na strukturę wytworzoną przez człowieka, w celach pokazowych na Minecraft Live (według Xilefian).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lokalne poziomy wody&lt;br /&gt;
[[Plik:Podziemne jezioro Minecraft Live 2020.png|300px|thumb|prawo|Podziemne jeziora uzyskane dzięki lokalnemu poziomowi wody. Screenshot z [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]].]]&lt;br /&gt;
* Zaimplementowano nowy aspekt generowania terenu, który umożliwia różnym obszarom świata generować wodę na innym poziomie wysokości.&lt;br /&gt;
* Umożliwia generowanie się wielu podziemnych jezior, oceanów i wodospadów.&lt;br /&gt;
;[[Złoże rud|Złoża rud]]&lt;br /&gt;
* Zostaną zmienione przynajmniej dla miedzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ciemne migotanie&lt;br /&gt;
* Gdy gracz jest w biomie ciemnej jaskini, ekran czasami ciemnieje, ograniczając wizję gracza. Symbolizuje to obecność Wardena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jest to pierwsza aktualizacja od [[Historia wersji/Classic#0.0.14a|Classic 0.0.14a]] z 2009 roku, która dodaje metal znany z realnego świata do gry. Jest to też pierwsza aktualizacja, która dodaje nową rudę występującą w świecie, od 2012 roku, kiedy to w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w21a|12w21a]] został dodany [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
* Aksolotl jest pierwszym płazem dodanym do gry, lecz nie jest on pierwszym wspomnianym (żaby były wspomniane podczas głosowaniu na nowy biom w 2019 roku).&lt;br /&gt;
* Jest to szósta duża aktualizacja zapowiedziana podczas [[MINECON|wydarzenia na żywo]]. Poprzednie to:&lt;br /&gt;
** [[1.9]] w 2015,&lt;br /&gt;
** [[1.11]] w 2016,&lt;br /&gt;
** [[1.13]] w 2017,&lt;br /&gt;
** [[1.14]] w 2018,&lt;br /&gt;
** [[1.16]] w 2019.&lt;br /&gt;
* Podczas prezentacji jaskiń na Minecraft Live rudy wydzielały światło. Zostało jednak potwierdzone, że był to jednak zabieg tylko w celach demonstracji nowych jaskiń. Tę funkcję przejęły lśniące porosty dodane w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w03a|21w03a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Nowe generowanie kamienia caves and cliffs.png|Nowy sposób generowanie się innych kamieni.&lt;br /&gt;
Plik:Rosnące kryształy ametystu.png|Kilka stadiów rozwoju kryształów ametystu.&lt;br /&gt;
Plik:Warden i golem.jpg|Porównanie wysokości Wardena i [[żelazny golem|żelaznego golema]]&lt;br /&gt;
Plik:Zalane tory screen.png|Zdjęcie, które zasugerowało graczom, że tory będzie można zalać wodą („waterlogged-rail” w tytule).&lt;br /&gt;
Plik:Aksolotle.jpg|Różne rodzaje aksolotlów&lt;br /&gt;
Plik:Jaskinia siatkowa.png|Jedno z kilku zdjęć przedstawiających jaskinię siatkową.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Caves &amp;amp; Cliffs]]&lt;br /&gt;
[[es:Caves &amp;amp; Cliffs]]&lt;br /&gt;
[[ja:Caves &amp;amp; Cliffs]]&lt;br /&gt;
[[pt:Caves &amp;amp; Cliffs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Caves &amp;amp; Cliffs]]&lt;br /&gt;
[[th:Caves &amp;amp; Cliffs]]&lt;br /&gt;
[[zh:洞穴与山崖]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Napier%C5%9Bnik&amp;diff=31820</id>
		<title>Napierśnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Napier%C5%9Bnik&amp;diff=31820"/>
		<updated>2021-06-08T22:34:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał ja:チェストプレート, th:เสื้อเกราะ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Skórzana tunika.png;Napierśnik kolczy.png;Żelazny napierśnik.png;Diamentowy napierśnik.png;Netherytowy napierśnik.png;Złoty napierśnik.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Skórzana tunika&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Kolczuga (napierśnik)&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Żelazny napierśnik&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Diamentowy napierśnik&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Netherytowy napierśnik&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Złoty napierśnik&lt;br /&gt;
|typ=Zbroja&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=241 (żelazne)&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak, oprócz netherytowej (handel)&lt;br /&gt;
|data=307&lt;br /&gt;
|idsłowne=Patrz [[#Wartości danych]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Napierśnik&#039;&#039;&#039; to najwytrzymalszy i najwydajniejszy element [[zbroja|zbroi]]. Pochłania część zadawanych [[gracz]]owi/mobowi obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
Napierśnik można skonstruować za pomocą diamentów, żelaza, złota lub skóry. Kolczugę można uzyskać poprzez [[handel]] lub [[komendy]].&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 135px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|8 &#039;&#039;&#039;[[skóra|skór]]&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[sztabka złota|sztabek złota]]&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[sztabka żelaza|sztabek żelaza]]&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[diament]]ów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament &lt;br /&gt;
|B1= &lt;br /&gt;
|C1= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament&lt;br /&gt;
|A2= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament &lt;br /&gt;
|B2= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament &lt;br /&gt;
|C2= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament&lt;br /&gt;
|A3= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament  &lt;br /&gt;
|B3= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament  &lt;br /&gt;
|C3= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament&lt;br /&gt;
|Output= Skórzana tunika; Złoty napierśnik; Żelazny napierśnik; Diamentowy napierśnik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ulepszanie]] ===&lt;br /&gt;
{{Ulepszanie&lt;br /&gt;
|składniki=&#039;&#039;&#039;[[Napierśnik|Diamentowy napierśnik]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
|Diamentowy napierśnik&lt;br /&gt;
|Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|Netherytowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żelazny napierśnik może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12.2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe napierśniki pojawiają się w miastach Kresu (szansa wynosi 13.4%). Złoty napierśnik ma szansę 19.2% na wygenerowanie się w [[Forteca Netheru|Fortecy Netheru]]. Diamentowy napierśnik może pojawić się w leśnym dworze (szansa 7,7%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handel ===&lt;br /&gt;
Kolczuga może zostać pozyskana od osadnika o profesji zbrojmistrza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup ===&lt;br /&gt;
Zombie i szkielety czasem pojawiają się wraz z napierśnikiem. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza napierśnik ten zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i świnie zombie zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Napierśnik częściowo redukuje zadawane obrażenia, tracąc punkty wytrzymałości. Można zwiększyć wytrzymałość, zaklinając napierśnik w [[stół do zaklęć|stole do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* skórzana tunika - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 81&lt;br /&gt;
* złoty, kolczy - {{armorbar|5}}, wytrzymałość 241&lt;br /&gt;
* żelazny - {{armorbar|6}}, wytrzymałość 241&lt;br /&gt;
* diamentowy - {{armorbar|8}}, wytrzymałość 529&lt;br /&gt;
*netherytowy -{{armorbar|8}}, wytrzymałość 592&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
{| class=wikitable&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! ID Słowne&lt;br /&gt;
! ID Numeryczne&amp;lt;sup&amp;gt;[[Tylko [[Bedrock Edition]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|skórzana-tunika}} Skórzana tunika&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;leather_chestplate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 299&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|napierśnik-kolczy}} Napierśnik kolczy&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;chainmail_chestplate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|żelazny-napierśnik}} Żelazny napierśnik&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;iron_chestplate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|diamentowy-napierśnik}} Diamentowy napierśnik&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;diamond_chestplate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|złoty-napierśnik}} Złoty napierśnik&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;golden_chestplate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 315&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|netherytowy-napierśnik}} Netherytowy napierśnik&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;netherite_chestplate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby takie jak szkielet i zombie mogą nosić napierśniki, co chroni je przed atakami.&lt;br /&gt;
[[Plik:GraczWNapierśniku.png|mały|Gracz w żelaznym napierśniku]]&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 lutego 2010|Dodano zbroję, a wraz z nią napierśniki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 lutego 2010|Dodano możliwość tworzenia napierśników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Przed tą wersją wszystkie napierśniki dawały {{armorbar|8}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Dodano możliwość zaklinania napierśników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Żelazne napierśniki występują teraz w skrzyniach w wioskach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Dodano możliwość barwienia napierśników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w50|Dodano nowe dźwięki dla zbroi, w tym napierśników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano netherytowy napierśnik.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Dodano zbroję, a wraz z nią napierśniki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|Żelazne napierśniki generują się w wioskach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|Teraz moby mogą nosić napierśniki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|Skórzana tunika może być teraz barwiona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.03|Dodano zbroję, a wraz z nią napierśniki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.03|Dodano kolczugę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.05|Dodano możliwość barwienia skórzanej tuniki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Do wersji 1.8 można było wytworzyć kolczugę za pomocą [[ogień|ognia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zbroja]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Walka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Chestplate]]&lt;br /&gt;
[[ja:チェストプレート]]&lt;br /&gt;
[[ko:흉갑]]&lt;br /&gt;
[[pt:Peitoral]]&lt;br /&gt;
[[th:เสื้อเกราะ]]&lt;br /&gt;
[[zh:胸甲]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bufet&amp;diff=7358</id>
		<title>Bufet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bufet&amp;diff=7358"/>
		<updated>2021-06-08T22:32:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał it:Buffet, ja:ビュッフェ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ekskluzywne|java}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Bufet_Skraj_Dżungli.png|thumb|300px|[[Biom#Skraj Dżungli|Skraj dżungli]] wygenerowany w bufecie przy użyciu generatora [[End]]u.]][[Plik:Bufet.png|right|thumb|300px|Menu personalizacji]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bufet&#039;&#039;&#039; (ang. Buffet) – [[typ świata]] w całości składającego się z jednego, wybranego przedtem przez gracza, [[biom]]u. Pełni funkcję substytutu usuniętego w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|snapshocie]] {{Verlink|18w06a}} [[Dostosowany|dostosowanego]] trybu świata. Jest on prostszy do modyfikacji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalizacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Podziemny brzozowy las.png|Las wysokich brzóz wygenerowany za pomocą opcji &amp;quot;Jaskinie&amp;quot;|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
Świat bufetowy może zostać dostosowany przez gracza pod względem biomu. Wybrany może zostać dowolny biom, techniczny lub nie (od wszystkich rodzajów wysp Endu po biomy &#039;&#039;zmodyfikowane&#039;&#039;). Po stworzeniu świata będzie się generował tylko jeden, wybrany wcześniej biom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W menu dostosowywania światu bufetowego można też wybrać jeden z trzech sposobów generowania świata: &amp;quot;Pojedynczy biom&amp;quot; (domyślny), &amp;quot;Jaskinie&amp;quot; (podobne do [[Nether]]u) oraz &amp;quot;Dryfujące wyspy&amp;quot; (podobne do [[Kres]]u). Na przykład, mokradła generowane jako teren Endu sprawi, że wygenerowany świat będzie składał się z latających wysp z bagiennym biomem, a przy wyborze biomu „End - wysokie wyspy” na [[Świat (wymiar)|powierzchni]], będzie można spotkać Miasta Endu wygenerowane bezpośrednio na ziemi. Ponadto [[Portal Kresu|Portale Endu]] będą prowadziły do samych siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Światy w trybie bufetu mogą być uruchomione we wcześniejszych pełnych wersjach gry, o ile nie zawierają bloków dodanych w późniejszej wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{historia|w}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.13|snap=18w16a|Dodano typ świata Bufet.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w19a|Dodano możliwość generowania świata w oparciu o generator [[Nether]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=pre4|Uporządkowano alfabetycznie listę biomów do wyboru.}}&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeżeli stworzymy bufet z biomu normalnie zawierającego [[skamielina|skamieliny]], to po wygenerowaniu go w Endzie niektóre struktury tego typu będą się unosić luźno w powietrzu.&lt;br /&gt;
* Istnieje minimalna szansa na znalezienie [[Ruda diamentu|rudy diamentu]] oraz [[Ruda czerwonego kamienia|rudy redstone]] w światach typu Dryfujące wyspy.&lt;br /&gt;
* W światach opartych na generatorze Netheru [[wioski]], [[Dżunglowa świątynia|dżunglowe świątynie]], [[Igloo|igla]], [[Otoczak|otoczaki]] i [[Jezioro|jeziora]] tworzą dziury w górnym stropie ze [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. Ich częstotliwość zależy od [[Biom|biomu]]. Najczęściej dziury można spotkać w biomie Mega Tajgi, a najrzadziej - w biomie Pustynnych wzgórz.&lt;br /&gt;
* [[Lodowy kolec|Lodowe kolce]] nie wygenerują się w Polu lodowych kolców, jeśli teren jest oparty na [[Nether|Netherze]].&lt;br /&gt;
* Generowanie się [[Jaskinia|podwodnych jaskiń]] w ustawieniu terenu na [[Nether]] lub [[Kres|End]] jest zbugowane.&lt;br /&gt;
* Po wybraniu opcji &amp;quot;Dryfujące wyspy&amp;quot;, oraz wybraniu dowolnego typu oceanu, wtedy po wygenerowaniu świata, zamiast wody, będzie samo dno. Podwodne struktury będą się generowały na powierzchni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bufet Skraj Ekstremalnych Wzgórz.png|Typ świata bufet ustawiony na skraj ekstremalnych wzgórz. To jedyny sposób na naturalny dostęp do tego biomu w grze.&lt;br /&gt;
Bufet end Pustynia.png|Pustynia, wygenerowana jako End, będzie tworzyła wyspy Endu zbudowane z bloków charakterystycznych dla pustyń.&lt;br /&gt;
End w normalnym świecie.png|Biom Endu wygenerowany za pomoca generatora powierzchni. Skutkuje to wysepkami stworzonymi z [[Kamień Kresu|kamienia Endu]] nad kamieniem wypełniającym przestrzeń.&lt;br /&gt;
Latający Ocean.png|Po wygenerowaniu oceanu za pomocą opcji &amp;quot;Dryfujące wyspy&amp;quot;, to zamiast wody jest samo dno, przez to podwodne struktury generują się na lądzie.&lt;br /&gt;
Statek.png|Statek, po wygenerowaniu oceanu za pomocą opcji &amp;quot;Dryfujące wyspy&amp;quot;&lt;br /&gt;
Szkarłatny las.png|Jeżeli się wygeneruje dowolny biom netherowy, to cząsteczki atmosfery pozostają.&lt;br /&gt;
Góra jaskini bufet.png|Świat wygenerowany za pomocą opcji &amp;quot;Jaskinie&amp;quot; generuje się do poziomu chmur.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Buffet]]&lt;br /&gt;
[[en:Buffet]]&lt;br /&gt;
[[fr:Buffet]]&lt;br /&gt;
[[it:Buffet]]&lt;br /&gt;
[[ja:ビュッフェ]]&lt;br /&gt;
[[ko:뷔페]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ассорти]]&lt;br /&gt;
[[zh:自选世界类型]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Burak&amp;diff=7448</id>
		<title>Burak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Burak&amp;diff=7448"/>
		<updated>2021-06-08T22:28:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot przeniósł strony z ko:사탕무 do ko:비트&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|buraka|Burak (ujednoznacznienie)}}{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=Burak.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|0.5}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=1.9&lt;br /&gt;
|data=Patrz [[#Wartości danych|Wartości danych]]&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|idsłowne=beetroot&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Burak&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Beetroot&#039;&#039;) to rodzaj [[jedzenie|jedzenia]] dodany do gry w wersji {{verlink|PE Alpha 0.8.0 build 2|Alpha 0.8.0 build 2}} ([[Pocket Edition]]) i {{verlink|15w31a}}, oficjalnie w {{verlink|1.9}}. Po zniszczeniu wyrośniętych roślin wypadają buraki i ich [[nasiona buraka|nasiona]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Burak&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Miska]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Burak| B1= Burak|C1= Burak&lt;br /&gt;
|A2= Burak|B2= Burak|C2= Burak&lt;br /&gt;
|B3= Miska&lt;br /&gt;
|Output= Barszcz czerwony&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Burak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Burak&lt;br /&gt;
|Output= Czerwony barwnik&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== [[Jedzenie]] ===&lt;br /&gt;
Buraki można zjeść, przywracają one 1 punkt głodu ({{hungerbar|0.5}}) oraz 1.5 punktów [[saturacja|saturacji]].&lt;br /&gt;
=== [[Rozmnażanie]] ===&lt;br /&gt;
Mogą także posłużyć do rozmnażania i zwabiania [[świnia|świń]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wartości danych ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! ID (PC)&lt;br /&gt;
! ID (BE)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Burak&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sub&amp;gt;dec:&amp;lt;/sub&amp;gt;434 &amp;lt;sub&amp;gt;hex:&amp;lt;/sub&amp;gt;1B2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sub&amp;gt;dec:&amp;lt;/sub&amp;gt;457 &amp;lt;sub&amp;gt;hex:&amp;lt;/sub&amp;gt;1C9&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano buraki wraz z ich [[nasiona buraka|nasionami]] i [[barszcz]]em.|Od teraz buraki mogą być używane do rozmnażania [[Świnia|świń]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 listopada 2013|link=http://instagram.com/p/gnkWOlJMB3/|[[Jeb]] napisał na Instagramie, że [[Johan Bernhardsson]] pracuje nad niespodzianką na wersję 0.8.0 i dodał [[screenshot]] [[gracz]]a trzymającego burak.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14 listopada 2013|link=https://twitter.com/jbernhardsson/status/400902957782147072|Johan opublikował kolejny screenshot z burakami, potwierdzając, że na poprzednim obrazku był burak.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|Dodano buraki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Zmieniono recepturę na [[barszcz]], od teraz trzeba mieć 6 buraków, a nie 4.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Buraki mogą pojawiać się na farmach w wioskach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|Dodano buraki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beetrootstwitpic.png|Obrazek opublikowany przez Johana na Twitterze.&lt;br /&gt;
Buraki_we_wiosce.png|Buraki generują się również na polach uprawnych we [[wioski|wioskach]].&lt;br /&gt;
Beetbreeding.jpg|Świnie podążające za [[gracz]]em.&lt;br /&gt;
Beetgarden.jpg|Ogród buraków.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Červená řepa]]&lt;br /&gt;
[[de:Rote Bete]]&lt;br /&gt;
[[en:Beetroot]]&lt;br /&gt;
[[es:Remolacha]]&lt;br /&gt;
[[fr:Betterave]]&lt;br /&gt;
[[hu:Cékla]]&lt;br /&gt;
[[it:Barbabietola]]&lt;br /&gt;
[[ja:ビートルート]]&lt;br /&gt;
[[ko:비트]]&lt;br /&gt;
[[nl:Biet]]&lt;br /&gt;
[[pt:Beterraba]]&lt;br /&gt;
[[ru:Свёкла]]&lt;br /&gt;
[[th:บีทรูท]]&lt;br /&gt;
[[zh:甜菜根]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nasiona_buraka&amp;diff=32098</id>
		<title>Nasiona buraka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nasiona_buraka&amp;diff=32098"/>
		<updated>2021-06-08T22:26:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot przeniósł strony z ko:사탕무 씨앗 do ko:비트 씨앗&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{O|nasionach buraka|nasion|Nasiona (ujednoznacznienie)|buraków|Burak (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Nasiona buraka.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Nasiona_buraka_animacja.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Nasiona buraka&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
||multiplevers=Patrz [[Nasiona buraka#Historia|Historia]]&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|458}}&lt;br /&gt;
|idsłowne=beetroot_seeds&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nasiona buraka&#039;&#039;&#039; (ang. Beetroot Seeds) – nasiona, które po wyrośnięciu dają [[burak]]i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Motyka]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Pocket Edition]] jest 1/15 szans na ich wypadnięcie przy oraniu motyką [[blok trawy|trawy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nasiona buraka mogą być znalezione z szansą 21.5% w skrzyniach [[miasto Kresu|miasta Kresu]], w ilości 1–10.&amp;lt;br&amp;gt;Jest 10% szans na pojawienie się nasion buraka na polach uprawnych we [[wioski|wioskach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uprawa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niszczenie dojrzałych buraków przynosi od 0 do 3 nasion buraków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hodowla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nasiona buraka mogą zostać posadzone na [[Pole uprawne|polu uprawnym]]. Buraki posiadają 4 stany rozrostu. Dojrzałe nasiona można zniszczyć w celu pozyskania buraków oraz większej ilości nasion.&amp;lt;br&amp;gt;Użycie [[mączka kostna|mączki kostnej]] na nasionach buraka ma 75% szans na rozrost o jeden stan rozwoju. Jest to mniej efektywne niż w przypadku innych nasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Składnik rozmnażania ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki nasionom buraka można rozmnażać [[kurczak]]i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano nasiona buraka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14 listopada 2013|link=https://twitter.com/jbernhardsson/status/400902957782147072|Johan Bernhardsson opublikował na Twitterze obrazek, przedstawiający nasiona buraka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=0.8.0 alpha build 2|Dodano nasiona buraka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Beetrootstwitpic.png|[[Screenshot]] nasion buraka, przesłany przez Johana Bernhardssona&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*W przyszłości będzie łatwiejszy sposób na zdobywanie buraków i ich nasion.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1t8lxq/beetroot_pain/ce5mg83&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Semínka červené řepy]]&lt;br /&gt;
[[en:Beetroot Seeds]]&lt;br /&gt;
[[es:Semillas de remolacha]]&lt;br /&gt;
[[fr:Graines de betterave]]&lt;br /&gt;
[[it:Semi di barbabietola]]&lt;br /&gt;
[[ja:ビートルートの種]]&lt;br /&gt;
[[ko:비트 씨앗]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bietenzaden]]&lt;br /&gt;
[[pt:Sementes de beterraba]]&lt;br /&gt;
[[ru:Семена свёклы]]&lt;br /&gt;
[[th:เมล็ดบีตรูท]]&lt;br /&gt;
[[zh:甜菜种子]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_%C5%BCelaza&amp;diff=6266</id>
		<title>Blok żelaza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_%C5%BCelaza&amp;diff=6266"/>
		<updated>2021-06-08T22:24:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał it:Blocco di ferro&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok żelaza.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Blok żelaza&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kamienny kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.31 (29 stycznia 2010)&lt;br /&gt;
|data=42&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{DisambigR|bloku żelaza|Żelazo (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok żelaza&#039;&#039;&#039; - blok służący do przechowywania [[Sztabka żelaza|sztabek żelaza]]. Bloki żelaza występują naturalnie na normalnie wygenerowanych mapach. Żelazne bloki posiadają tę samą teksturę na każdej ze swoich ścian.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blok żelaza może być stworzony z dziewięciu sztabek żelaza ułożonych w [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]]. Może zostać przetworzony z powrotem w sztabki żelaza. Blok ten jest raczej sposobem na skompresowane przechowanie żelaza, aniżeli materiałem budowlanym.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki żelaza mogą być wydobyte za pomocą kamiennego, żelaznego lub diamentowego [[kilof]]a w około 2 sekundy. Przy wydobyciu żelaznego bloku bez któregoś z tych narzędzi nic z niego nie wypada, a to oznacza zmarnowanie 9 sztabek żelaza.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.2 z czterech żelaznych bloków i jednej [[Dynia|dyni]] można stworzyć [[Żelazny golem|żelaznego golema]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| 9 [[Sztabka żelaza|sztabek żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka żelaza |B1= Sztabka żelaza |C1= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza |B2= Sztabka żelaza |C2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |B3= Sztabka żelaza |C3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Blok żelaza&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1=  &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Blok żelaza|C2=  &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=  |C3=  &lt;br /&gt;
|Output= Sztabka żelaza, 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok żelaza]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Blok żelaza |B1= Blok żelaza |C1= Blok żelaza&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Sztabka żelaza|C2=&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |B3= Sztabka żelaza |C3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Kowadło&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26 (24 października 2009)|Dodano blok żelaza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31 (29 stycznia 2010)|Dodano [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]] i możliwość utworzenia z nich bloku żelaza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Tekstura została zmieniona z [[Plik:Blok żelaza (pre-alpha 1.2.0).png|32px]] na [[Plik:Blok żelaza-Pre Beta 1.9pre5.png|32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Tekstura została zmieniona z [[Plik:Blok żelaza-Pre Beta 1.9pre5.png|32px]] na {{InvSprite|Blok żelaza}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Bloki żelaza są wykorzystywane jako blok struktury piramidy [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w41a|Bloki żelaza są wykorzystywane do utworzenia [[kowadło|kowadła]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*[[Plik:Blok żelaza (pre-alpha 1.2.0).png|32px]] Przed halloweenową aktualizacją blok żelaza miał inny wygląd, wykorzystujący trzy różne tekstury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Blok železa]]&lt;br /&gt;
[[de:Eisenblock]]&lt;br /&gt;
[[en:Block of Iron]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloque de hierro]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc de fer]]&lt;br /&gt;
[[hu:Vasblokk]]&lt;br /&gt;
[[it:Blocco di ferro]]&lt;br /&gt;
[[ja:鉄ブロック]]&lt;br /&gt;
[[ko:철 블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:IJzerblok]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bloco de ferro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Железный блок]]&lt;br /&gt;
[[uk:Залізний блок]]&lt;br /&gt;
[[zh:铁块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zakopany_skarb&amp;diff=61484</id>
		<title>Zakopany skarb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zakopany_skarb&amp;diff=61484"/>
		<updated>2021-06-08T22:22:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot poprawił en:Buried Treasure, pt:Tesouro enterrado&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura &lt;br /&gt;
|wygląd1=Skrzynia.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=150px&lt;br /&gt;
|biom=[[Biomy#Plaża|Plaża]], [[Biomy#Ocean|Ocean]], [[Biom#Brzeg wyspy grzybowej|Brzeg wyspy grzybowej]]&lt;br /&gt;
|bloki=[[Skrzynia]] z zawartością&lt;br /&gt;
|wersja=1.13&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zakopany skarb&#039;&#039;&#039; – [[struktury|struktura]] generowana w biomie plaży lub na dnie oceanu. Jest jedynym źródłem [[Serce oceanu|serca oceanu]] w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Najczęściej pojawia się na plaży kilka bloków pod powierzchnią, przykryta przez piasek albo żwir. Mimo tego może się zdarzyć, że zostanie wygenerowana pod innym blokiem występującym w danym biomie, na przykład [[kamień|kamieniem]] lub jego wariantem czy nawet rudą węgla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można ją odnaleźć za pomocą [[mapa#Typy map|map skarbów]], na których jest opatrzona znakiem {{MapSprite|27|size=2}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Generuje się jako pojedyncza skrzynia, zawierająca cenne przedmioty, takie jak kruszce (np. [[szmaragd|szmaragdy]], [[diament|diamenty]], [[żelazo]], czy [[złoto]]), [[ryba|ryby]] (dorsze i [[łosoś|łososie]]), [[zbroja|zbroje]] (najczęściej skórzaną) i narzędzia ([[miecz|miecze]], [[kilof|kilofy]] itp.). Każda skrzynia zawiera jedno serce oceanu służące do stworzenia [[przewodnia|przewodni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawartość ==&lt;br /&gt;
Jedna skrzynia zawiera do 27 stacków (pełna skrzynia) przedmiotów podanych poniżej (na wersji Java Edition).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość&amp;lt;br /&amp;gt;w stacku&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
!Ilość stacków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Serce oceanu}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100.0%&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
| 1 - 4&lt;br /&gt;
| 99.4%&lt;br /&gt;
|2 - 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
| 1 - 4&lt;br /&gt;
| 88.0%&lt;br /&gt;
|1 - 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|347|Pieczony dorsz}}&lt;br /&gt;
| 1 - 4&lt;br /&gt;
| 75.0%&lt;br /&gt;
|2 - 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|346|Upieczony łosoś|Pieczony łosoś}}&lt;br /&gt;
| 1 - 4&lt;br /&gt;
| 75.0%&lt;br /&gt;
|2 - 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|427|Napierśnik|Skórzany napierśnik}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 25.0%&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazny miecz|Miecz|Żelazny miecz}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 25.0%&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
| 1 - 4&lt;br /&gt;
| 62.7%&lt;br /&gt;
|1 - 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
| 1 - 8&lt;br /&gt;
| 53.1%&lt;br /&gt;
|2 - 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu}}&lt;br /&gt;
| 1 - 5&lt;br /&gt;
| 53.1%&lt;br /&gt;
|1 - 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
| 1 - 4&lt;br /&gt;
| 53.1%&lt;br /&gt;
|1 - 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w10a|Dodano zakopane skarby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|snap=18w19a|||Serce oceanu będzie od teraz pojawiać się w zakopanych skarbach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|snap=beta 1.2.14.2|Dodano zakopane skarby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|snap=beta 1.2.20.2|||Serce oceanu będzie od teraz pojawiać się w zakopanych skarbach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|e}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|Dodano zakopane skarby, w których się generuje Serce oceanu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|console}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=CU57|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano zakopane skarby, w których się generuje Serce oceanu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Najlepszy skarb.png|Łup w tej skrzyni trafił się wyjątkowo korzystny dla gracza.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Buried Treasure]]&lt;br /&gt;
[[ja:埋もれた宝]]&lt;br /&gt;
[[ko:땅에 묻힌 보물]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tesouro enterrado]]&lt;br /&gt;
[[zh:埋藏的宝藏]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Barszcz_czerwony&amp;diff=3162</id>
		<title>Barszcz czerwony</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Barszcz_czerwony&amp;diff=3162"/>
		<updated>2021-06-08T22:21:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot przeniósł strony z ko:사탕무 수프 do ko:비트 수프&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=Barszcz.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Barszcz czerwony&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|3}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|multiplevers=&#039;&#039;&#039;Komputer&#039;&#039;&#039;: 15w31a ([[1.9]])&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pocket Edition Alpha&#039;&#039;&#039;: 0.8.0 build 2 (0.8.0)&lt;br /&gt;
|data=459&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barszcz&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Beetroot Soup&#039;&#039;) – rodzaj [[jedzenie|pożywienia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Burak]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Miska]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Burak|B1= Burak |C1= Burak &lt;br /&gt;
|A2= Burak |B2= Burak |C2= Burak &lt;br /&gt;
|B3= Miska&lt;br /&gt;
|Output= Barszcz czerwony&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Barszcz po zjedzeniu odnawia 6 punktów [[głód|głodu]] ({{hungerbar|3}}) oraz 7,2 punktów [[Saturacja|saturacji]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
=== [[Jedzenie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
![[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Snop siana|plain|raw|link=Snop siana}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zjedz wszystko, co może być zjedzone.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jabłko|fancy|raw|link=Jabłko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zjedz wszystko, co jest jadalne, nawet jeśli może ci zaszkodzić&lt;br /&gt;
|Ziarno prawdy&lt;br /&gt;
|Zjedz każdy z tych 35 rodzajów jedzenia. Inne rodzaje nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/balanced_diet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||14 listopada 2013|link=https://twitter.com/jbernhardsson/status/400902957782147072|Johan Bernhardsson opublikował na Twitterze obrazek, przedstawiający barszcz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano barszcz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|Dodano barszcz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|Zmieniono recepturę, od teraz robi się go z 6 buraków zamiast 4.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 12|Teraz odnawia {{hungerbar|3}}, zamiast {{healthbar|8}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beetrootstwitpic.png|Pierwszy [[screenshot]] barszczu, opublikowany przez [[Johan Bernhardsson|Johana Bernhardssona]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Borschtsch]]&lt;br /&gt;
[[en:Beetroot Soup]]&lt;br /&gt;
[[es:Sopa de remolacha]]&lt;br /&gt;
[[fr:Soupe de betteraves]]&lt;br /&gt;
[[it:Zuppa di barbabietole]]&lt;br /&gt;
[[ja:ビートルートスープ]]&lt;br /&gt;
[[ko:비트 수프]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bietensoep]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ensopado de beterraba]]&lt;br /&gt;
[[ru:Свекольный суп]]&lt;br /&gt;
[[th:ซุปบีทรูท]]&lt;br /&gt;
[[uk:Борщ]]&lt;br /&gt;
[[zh:甜菜汤]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Skrzynia_(ujednoznacznienie)&amp;diff=49234</id>
		<title>Skrzynia (ujednoznacznienie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Skrzynia_(ujednoznacznienie)&amp;diff=49234"/>
		<updated>2021-06-08T22:17:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał ja:チェスト (曖昧さ回避)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Disambig}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Skrzynia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=143|Skrzynia Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=164|Zablokowana skrzynia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=164|Bonusowa skrzynia|Skrzynia#Bonusowa skrzynia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=164|Skrzynia-pułapka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Chest (disambiguation)]]&lt;br /&gt;
[[ja:チェスト (曖昧さ回避)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_rudy_miedzi&amp;diff=5732</id>
		<title>Blok rudy miedzi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_rudy_miedzi&amp;diff=5732"/>
		<updated>2021-06-08T22:03:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał ru:Блок необработанной меди i poprawił en:Block of Raw Copper&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|bloku surowej miedzi|Surowa ruda (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Tylko|Java}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok surowej miedzi.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Blok surowej miedzi&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|odnawialne=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kamienny kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=21w15a&lt;br /&gt;
|data=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok surowej miedzi&#039;&#039;&#039; to blok, który służy do przechowywania [[Surowa miedź|surowej miedzi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobycie ===&lt;br /&gt;
Bloki surowej miedzi mogą być wydobyte za pomocą kamiennego, żelaznego, diamentowego lub netherytowego [[kilof]]a w około 2 sekundy. Przy wydobyciu miedzianego bloku bez któregoś z tych narzędzi nic z niego nie wypada, a to oznacza zmarnowanie 9 sztuk surowej miedzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
Blok surowej miedzi może być stworzony z dziewięciu sztuk surowej miedzi ułożonych w [[Stół warsztatowy|warsztacie]]. Może zostać przetworzony z powrotem w surową miedź poprzez crafting. Blok ten jest raczej sposobem na skompresowane przechowanie surowej miedzi, aniżeli materiałem budowlanym.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| 9 sztuk [[Surowe żelazo|surowej miedzi]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Surowa miedź |B1= Surowa miedź |C1= Surowa miedź&lt;br /&gt;
|A2= Surowa miedź |B2= Surowa miedź |C2= Surowa miedź&lt;br /&gt;
|A3= Surowa miedź |B3= Surowa miedź |C3= Surowa miedź&lt;br /&gt;
|Output= Blok surowej miedzi&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok surowej miedzi]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1=  &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Blok surowej miedzi|C2=  &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=  |C3=  &lt;br /&gt;
|Output= Surowa miedź, 9&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|blok-surowej-miedzi}} Blok surowej miedzi || {{code|raw_copper_block}} || {{code|block.minecraft.raw_copper_block}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w15a|Dodano blok surowej miedzi}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Block of Raw Copper]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bloco de cobre bruto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блок необработанной меди]]&lt;br /&gt;
[[zh:粗铜块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_surowego_z%C5%82ota&amp;diff=5701</id>
		<title>Blok surowego złota</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_surowego_z%C5%82ota&amp;diff=5701"/>
		<updated>2021-06-08T22:03:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał ru:Блок необработанного золота i poprawił en:Block of Raw Gold&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|bloku surowego złota|Surowa ruda (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Tylko|Java}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok surowego złota.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Blok surowego złota&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|odnawialne=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żelazny kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=21w15a&lt;br /&gt;
|data=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok surowego złota&#039;&#039;&#039; to blok, który służy do przechowywania [[Surowe złoto|surowego złota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
Blok surowego złota może być stworzony z dziewięciu sztuk surowego złota ułożonych w [[Stół warsztatowy|warsztacie]]. Może zostać przetworzony z powrotem w surowe złoto poprzez crafting. Blok ten jest raczej sposobem na skompresowane przechowanie surowego złota, aniżeli materiałem budowlanym.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| 9 sztuk [[Surowe złoto|surowego złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Surowe złoto |B1= Surowe złoto |C1= Surowe złoto&lt;br /&gt;
|A2= Surowe złoto |B2= Surowe złoto |C2= Surowe złoto&lt;br /&gt;
|A3= Surowe złoto |B3= Surowe złoto |C3= Surowe złoto&lt;br /&gt;
|Output= Blok surowego złota&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok surowego złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1=  &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Blok surowego złota|C2=  &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=  |C3=  &lt;br /&gt;
|Output= Surowe złoto, 9&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|blok-surowego-złota}} Blok surowego złota || {{code|raw_gold_block}} || {{code|block.minecraft.raw_gold_block}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w15a|Dodano blok surowego złota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rohgoldblock]]&lt;br /&gt;
[[en:Block of Raw Gold]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bloco de ouro bruto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блок необработанного золота]]&lt;br /&gt;
[[zh:粗金块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_rudy_%C5%BCelaza&amp;diff=5715</id>
		<title>Blok rudy żelaza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_rudy_%C5%BCelaza&amp;diff=5715"/>
		<updated>2021-06-08T22:03:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał de:Roheisenblock, ru:Блок необработанного железа i poprawił en:Block of Raw Iron&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|bloku surowego żelaza|Surowa ruda (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Tylko|Java}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok surowego żelaza.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Blok surowego żelaza&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|odnawialne=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kamienny kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=21w15a&lt;br /&gt;
|data=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok surowego żelaza&#039;&#039;&#039; to blok, który służy do przechowywania [[Surowe żelazo|surowego żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobycie ===&lt;br /&gt;
Bloki surowego żelaza mogą być wydobyte za pomocą kamiennego, żelaznego, diamentowego lub netherytowego [[kilof]]a w około 2 sekundy. Przy wydobyciu bloku bez któregoś z tych narzędzi nic z niego nie wypada, a to oznacza zmarnowanie 9 sztuk surowego żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
Blok surowego żelaza może być stworzony z dziewięciu sztuk surowego żelaza ułożonych w [[Stół warsztatowy|warsztacie]]. Może zostać przetworzony z powrotem w surowe żelazo poprzez crafting. Blok ten jest raczej sposobem na skompresowane przechowanie surowego żelaza, aniżeli materiałem budowlanym.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| 9 sztuk [[Surowe żelazo|surowego żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Surowe żelazo |B1= Surowe żelazo |C1= Surowe żelazo&lt;br /&gt;
|A2= Surowe żelazo |B2= Surowe żelazo |C2= Surowe żelazo&lt;br /&gt;
|A3= Surowe żelazo |B3= Surowe żelazo |C3= Surowe żelazo&lt;br /&gt;
|Output= Blok surowego żelaza&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok surowego żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1=  &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Blok surowego żelaza|C2=  &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=  |C3=  &lt;br /&gt;
|Output= Surowe żelazo, 9&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|blok-surowego-żelaza}} Blok surowego żelaza || {{code|raw_iron_block}} || {{code|block.minecraft.raw_iron_block}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w15a|Dodano blok surowego żelaza}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Roheisenblock]]&lt;br /&gt;
[[en:Block of Raw Iron]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bloco de ferro bruto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блок необработанного железа]]&lt;br /&gt;
[[zh:粗铁块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_%C5%9Bwiat%C5%82a&amp;diff=6204</id>
		<title>Blok światła</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_%C5%9Bwiat%C5%82a&amp;diff=6204"/>
		<updated>2021-06-08T21:16:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał es:Bloque de luz&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About|niewidzialnym bloku emitującym światło|innych bloków emitujących światło|Światło#Bloki emitujące światło}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blank.png;Światło (trzymane).png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Świecący blok 0.png; Świecący blok 1.png; Świecący blok 2.png; Świecący blok 3.png; Świecący blok 4.png; Świecący blok 5.png; Świecący blok 6.png; Świecący blok 7.png; Świecący blok 8.png; Świecący blok 9.png; Świecący blok 10.png; Świecący blok 11.png; Świecący blok 12.png; Świecący blok 13.png; Świecący blok 14.png; Świecący blok 15.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Blok światła (0)&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Blok światła (1)&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Blok światła (2)&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Blok światła (3)&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Blok światła (4)&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Blok światła (5)&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Blok światła (6)&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Blok światła (7)&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Blok światła (8)&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Blok światła (9)&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Blok światła (10)&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Blok światła (11)&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Blok światła (12)&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Blok światła (13)&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Blok światła (14)&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Blok światła (15)&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak(64)&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|opórtnt=3.600.000,8&lt;br /&gt;
|światło= Zobacz [[Blok światła#Zastosowanie|§ Zastosowanie]]&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok światła&#039;&#039;&#039; - niewidoczny blok, przeznaczony głównie dla twórców map, który może wytwarzać światło na dowolnym poziomie od 0 do 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloków światła nie można wydobywać ani namierzyć, podobnie jak w przypadku powietrza. Bloki światła o poziomie światła 0 są zasadniczo funkcjonalnie identyczne do powietrza. Blok nie potrzebuje bloków wspierających, co oznacza, że ​​zniszczenie sąsiedniego bloku nie usunie bloku światła. Można je jednak usunąć, poprzez zastąpienie ich innym blokiem. Wyjątkiem jest woda (w tym w [[Bedrock Edition]], woda płynąca), która może zajmować tyle samo miejsca co blok światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloków światła nie można znaleźć w [[Ekwipunek|ekwipunku]] trybu kreatywnego. Można je uzyskać tylko za pomocą poleceń takich jak {{cmd|give}}. W [[Bedrock Edition]] określenie wartości danych od 0 do 15 określa poziom emisji światła bloku; jeśli wartość danych nie jest określona, ​​blok światła będzie emitować poziom światła równy 0. W [[Java Edition]], użycie {{code|/give &amp;lt;target&amp;gt; minecraft: light &amp;lt;nowiki&amp;gt;{BlockStateTag: {level: &amp;quot;&amp;lt;int&amp;gt;&amp;quot;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; }} może dać blok z określonym poziomem światła i odpowiednim modelem. Jeśli poziom jest poniżej 0, używana jest tekstura nie-żarówkowa, a powyżej 15 tekstura poziomu 15. Jeśli stan bloku nie jest określony lub nie mieści się w zakresie od 0 do 15, blok światła emituje poziom światła 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blok światła jest przeznaczony do użytku na mapach przygodowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy blok światła (jako blok lub jako przedmiot) ma powiązany poziom światła, który może wynosić od 0 do 15. W ekwipunku gracza bloki światła wyświetlają swój poziom światła w lewym górnym rogu i są &amp;quot;jaśniejsze&amp;quot; wraz ze wzrostem poziomu światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]], po umieszczeniu jako blok, blok światła jest przezroczysty i całkowicie niewidoczny. W przeciwieństwie do [[Bariera|barier]] i [[Pustka strukturalna|pustki strukturalnej]], nie pojawiają się one ponownie, gdy gracz trzyma inny blok światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]] bloki światła mają widoczny hitbox tylko wtedy, gdy w głównej ręce zostanie wybrany blok światła; cząsteczki pojawią się tylko wtedy, gdy blok zostanie wybrany w głównej ręce i gracz znajduje się na trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki światła są wykrywane przez [[Detektor|detektory]], mogą być podmokłe oraz mogą być popychane i ciągnięte przez [[tłok]]i. ‌ &amp;lt;sup&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;tylko [[Bedrock Edition]]&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Cube Outline Box.png&lt;br /&gt;
Plik:Light Outline Box (held).png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Źródło światła==&lt;br /&gt;
Bloki światła wytwarzają powiązany z nimi poziom [[światło|światła]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wartości danych==&lt;br /&gt;
===ID===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! nazwa !! ID słowne !! Forma !! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Światło || {{code|light}} || Blok &amp;amp; Przedmiot || {{code|block.minecraft.light}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bedrock Edition]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne !! Forma !! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blok || {{code|light_block}} || {{code|470}} || Blok|| {{code|tile.light_block.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Przedmiot || {{code|light_block}} || {{code|513}} || Przedmiot || {{code|item.light_block.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w13a|[[Plik:Świecący blok 0.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 1.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 2.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 3.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 4.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 5.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 6.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 7.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 8.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 9.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 10.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 11.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 12.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 13.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 14.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 15.png|32px]] Dodano bloki światła.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Światło (trzymane).png|32px]] W przeciwieństwie do [[Bedrock Edition]], gdy gracz trzyma przedmiot, cząsteczka jest wyświetlana podobnie jak w przypadku [[bariera|bariery]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.4|Dodano tekstury dla bloków światła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.13.0.9|[[Plik:Świecący blok 0.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 1.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 2.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 3.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 4.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 5.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 6.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 7.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 8.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 9.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 10.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 11.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 12.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 13.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 14.png|32px]] [[Plik:Świecący blok 15.png|32px]] Dodano bloki światła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Bloki światła to jedyny element w podstawowym Minecrafcie, który ma teksturę HD (32x32 zamiast 16x16).&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|221617}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lichtblock]]&lt;br /&gt;
[[en:Light Block]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloque de luz]]&lt;br /&gt;
[[ja:光ブロック]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bloco de luz]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блок света]]&lt;br /&gt;
[[zh:光源方块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.16.0&amp;diff=3881</id>
		<title>Bedrock Edition 1.16.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.16.0&amp;diff=3881"/>
		<updated>2021-06-08T19:34:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rostiger Bot: Robot dodał es:Bedrock Edition 1.16.0&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.16.0&lt;br /&gt;
|wygląd=Nether_Update.png&lt;br /&gt;
|wygląd2= NetherUpdateArtwork.png&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = Nether Update&lt;br /&gt;
|data wydania = 23 Czerwca, 2020&amp;lt;ref name=&amp;quot;nether-release&amp;quot;&amp;gt;{{article|the-nether-update-has-date-|The Nether Update has a date!|June 17, 2020}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = beta 1.15.0.51&amp;lt;br&amp;gt;beta 1.15.0.53&amp;lt;br&amp;gt;beta 1.15.0.54&amp;lt;br&amp;gt;beta 1.15.0.55&amp;lt;br&amp;gt;beta 1.15.0.56&amp;lt;br&amp;gt;beta 1.16.0.51&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.16.0&#039;&#039;&#039; – większa aktualizacja [[Bedrock Edition]] z datą wydania zaplanowaną na 2020, skupiająca się na odniowieniu [[Nether]]u oraz ujednoliceniu rozgrywki z [[Java Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Allow i Deny]]&lt;br /&gt;
*Możliwe do zdobycia za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;[[Bariera]]&lt;br /&gt;
*Możliwa do zdobycia za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;[[Bazalt]]&lt;br /&gt;
*Tworzy nacieki jaskiniowe.&lt;br /&gt;
*Generuje się w [[Biom|dolinie dusz]].&lt;br /&gt;
*Może być obrócony podczas stawiania.&lt;br /&gt;
;[[Wypolerowany bazalt]]&lt;br /&gt;
*Wypolerowana wersja bazaltu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Blok netherytu]]&lt;br /&gt;
*[[Wytwarzanie|Wytwarzany]] przy użyciu 9 [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]].&lt;br /&gt;
;[[Blok spaczonej brodawki]]&lt;br /&gt;
*Wariant bloku netherowej brodawki.&lt;br /&gt;
*Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów.&lt;br /&gt;
;[[Tarcza strzelecka]]&lt;br /&gt;
*Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.&lt;br /&gt;
**Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.&lt;br /&gt;
*Wytwarzany z czterech [[Snop siana|snopów siana]] i jednego [[Redstone|sproszkowanego redstone]].&lt;br /&gt;
*Dostępny tylko w rozgrywce eksperymentalnej.&lt;br /&gt;
;[[Gleba dusz]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*Po podpaleniu pojawia się ogień dusz.&lt;br /&gt;
;[[Lamentorośl]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w szkarłatnym brodawkowym lesie.&lt;br /&gt;
;[[Latarenka dusz]]&lt;br /&gt;
*Emituje światło na poziomie 10.&lt;br /&gt;
*Wytwarzana tak jak latarenka z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć pochodni dusz.&lt;br /&gt;
;[[Netherowe kiełki]]&lt;br /&gt;
*Generują się w brodawkowych lasach.&lt;br /&gt;
;[[Ogień|Ogień dusz]]&lt;br /&gt;
*Niebieski wariant ognia.&lt;br /&gt;
*Pojawia się po podpaleniu [[Gleba dusz|gleby dusz]].&lt;br /&gt;
*Generuje się naturalnie w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*Zadaje obrażenia w wysokości {{hp|2}}.&lt;br /&gt;
;[[Pochodnia dusz]]&lt;br /&gt;
*Emituje światło na poziomie 10.&lt;br /&gt;
;[[Pradawny gruz]]&lt;br /&gt;
*Możliwe do znalezienia w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
*Może zostać [[Przetapianie|przetopiony]] na [[odłamek netherytu]].&lt;br /&gt;
*Nie pali się w [[Lawa|lawie]].&lt;br /&gt;
*Wydobycie go wymaga diamentowego [[kilof]]u.&lt;br /&gt;
;[[Deski|Szkarłatne]] i [[Deski|spaczone deski]]&lt;br /&gt;
*Nie palą się.&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z odpowiednich trzonów.&lt;br /&gt;
*Mogą być użyte do wytworzenia [[półblok]]ów, [[Schody|schodów]], [[płot]]ów, [[Furtka|furtek]], [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]], [[przycisk]]ów, [[drzwi]] i [[Klapa|klap]].&lt;br /&gt;
;[[Korzenie|Szkarłatne]] i [[Korzenie|spaczone korzenie]]&lt;br /&gt;
*[[Rośliny]] w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
;[[Netherowy grzyb|Szkarłatne]] i [[Netherowy grzyb|spaczone netherowe grzyby]]&lt;br /&gt;
*Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.&lt;br /&gt;
*Jeżeli umieszczone na [[nylium]], mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
;[[Nylium|Szkarłatne]] i [[Nylium|spaczone nylium]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
*Przypomina blok trawy.&lt;br /&gt;
;[[Tabliczka|Szkarłatne]] i [[Tabliczka|Spaczone tabliczki]]&lt;br /&gt;
*Działają jak zwykłe tabliczki.&lt;br /&gt;
*Nie można ich wytworzyć.&lt;br /&gt;
;[[Trzon|Szkarłatne]] i [[Trzon|spaczone trzony]]&lt;br /&gt;
*Trzony wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
*Mają animowane tekstury.&lt;br /&gt;
*Mogą być obrócone podczas stawiania.&lt;br /&gt;
*Mogą być okorowane oraz zmienione w deski.&lt;br /&gt;
;[[Światłogrzyb]]&lt;br /&gt;
*Emituje [[światło]] na poziomie 15.&lt;br /&gt;
*Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
*Dodano jaja przyzywające [[hoglin]]a i [[piglin]]a.&lt;br /&gt;
;[[Mikstury|Mikstura spowolnienia IV]]&lt;br /&gt;
*Warzona poprzez dodanie [[jasnopył]]u do mikstury spowolnienia.&lt;br /&gt;
;[[Mikstury miotane|Miotana mikstura spowolnienia IV]]&lt;br /&gt;
*Warzona poprzez dodanie [[jasnopył]]u do miotanej mikstury spowolnienia.&lt;br /&gt;
;[[Mikstury|Stała mikstura spowolnienia IV]]&lt;br /&gt;
*Warzona poprzez dodanie [[jasnopył]]u do stałej mikstury spowolnienia.&lt;br /&gt;
;[[Zbroja|Netherytowa zbroja]]&lt;br /&gt;
*Uzyskiwana poprzez [[ulepszanie]] diamentowej zbroi sztabką netherytu.&lt;br /&gt;
*Nie pali się w lawie.&lt;br /&gt;
*Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem.&lt;br /&gt;
*Mocniejsza niż diamentowa zbroja.&lt;br /&gt;
;[[Narzędzia|Netherytowe narzędzia]] i [[miecz]]&lt;br /&gt;
*Uzyskiwana poprzez [[ulepszanie]] diamentowych przedmiotów sztabką netherytu.&lt;br /&gt;
*Nie palą się w lawie.&lt;br /&gt;
*Są lepsze niż diamentowe.&lt;br /&gt;
;[[Strzała|Strzała spowolnienia IV]]&lt;br /&gt;
*Uzyskiwania poprzez użycie strzały na kotle z miksturą spowolnienia IV, lub poprzez [[Wytwarzanie|wytworzenie]] z 8 strzał i 1 stałej mikstury spowolnienia IV.&lt;br /&gt;
;[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzana z 4 [[Odłamek netherytu|netherytowych odłamków]] i 4 [[Sztabka złota|sztabek złota]].&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Piglin]]&lt;br /&gt;
*Są neutralne wobec gracza.&lt;br /&gt;
**Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej [[Zbroja|zbroi]], otworzy [[Skrzynia|skrzynię]] albo zniszczy [[blok złota]].&lt;br /&gt;
*Pojawiają się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
**Najczęściej można je spotkać w [[Biom|szkarłatnym lesie]].&lt;br /&gt;
*Po rzuceniu w ich kierunku [[Sztabka złota|sztabki złota]], te odrzucą graczowi inny przedmiot.&lt;br /&gt;
*Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w piglina zombie.&lt;br /&gt;
*Boją się [[Ogień|ognia dusz]] i piglinów zombie.&lt;br /&gt;
*Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami.&lt;br /&gt;
*Boją się [[Netherowy grzyb|spaczonych grzybów]].&lt;br /&gt;
;[[Hoglin]]&lt;br /&gt;
*Są agresywne wobec gracza.&lt;br /&gt;
*Upuszczają [[surowy schab]], oraz rzadko [[Skóra|skórę]].&lt;br /&gt;
*Można je rozmnażać za pomocą [[Netherowy grzyb|szkarłatnych grzybów]].&lt;br /&gt;
;[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
*Można na nim jeździć za pomocą wędki z grzybem i siodła&lt;br /&gt;
*Może chodzić po lawie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; [[Zaklinanie|Zaklęcia]]&lt;br /&gt;
*Dodano klątwę znikania oraz klątwę przywiązania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;[[Biom]]y&lt;br /&gt;
*Dolina dusz&lt;br /&gt;
**Dolina składająca się głównie z [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|gleby dusz]]. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.&lt;br /&gt;
*[[Szkarłatny las]]&lt;br /&gt;
**Las o czerwonym klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.&lt;br /&gt;
*[[Spaczony las]]&lt;br /&gt;
**Niebieski, o wiele bezpieczniejszy wariant szkarłatnego lasu.&lt;br /&gt;
;Struktury&lt;br /&gt;
*Bazaltowe filary&lt;br /&gt;
**Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby&lt;br /&gt;
**Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.&lt;br /&gt;
**Pojawiają się w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
*Bastiony&lt;br /&gt;
**mieszkają w nim pigliny&lt;br /&gt;
**można tam znaleść dużo złota i skrzyń z itemami&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Blok struktur]]&lt;br /&gt;
*Dodano przycisk wykrycia do trybu zapisywania.&lt;br /&gt;
;[[Detektor]]&lt;br /&gt;
*Nie wydaje sygnału redstone po postawieniu.&lt;br /&gt;
;[[Doniczka]]&lt;br /&gt;
*Roślina może być usunięta z doniczki za pomocą przycisku użycia.&lt;br /&gt;
;[[Dozownik]]&lt;br /&gt;
*Do wytworzenia nie jest wymagany w pełni naprawiony łuk.&lt;br /&gt;
;[[Furtka]], [[dynia]] i [[Jack o&#039;Lantern]]&lt;br /&gt;
*Mogą być postawione bez bloku niżej.&lt;br /&gt;
;[[Kraty]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę w ekwipunku na taką jak w [[Java Edition]].&lt;br /&gt;
;[[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
*Podstawa może być zbudowana z [[Blok netherytu|bloków netherytu]].&lt;br /&gt;
*Może zostać zasilona [[Sztabka netherytu|sztabką netherytu]].&lt;br /&gt;
*Kolor promienia może być zmieniony poprzez wymieszanie kilku kolorów.&lt;br /&gt;
;[[Murek]]&lt;br /&gt;
*Usunięto przerwę pomiędzy dwoma ustawionymi pionowo murkami.&lt;br /&gt;
;[[Ognisko]]&lt;br /&gt;
*[[Skradanie]] nie powoduje nie otrzymywania obrażeń.&lt;br /&gt;
;[[Przewodnia]]&lt;br /&gt;
*Nadaje graczowi efekt, gdy ten znajduje się w deszczu.&lt;br /&gt;
;[[Sadzonka]]&lt;br /&gt;
*Dąb i brzoza po wyrośnięciu z sadzonki znajdującej się w odległości dwóch bloków na tej samej wysokości od kwiatu mają 5% szans na pojawienie się z [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelim gniazdem]].&lt;br /&gt;
;[[Shulkerowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
*Można usunąć z niej kolor poprzez kliknięcie na [[kocioł]] z wodą.&lt;br /&gt;
;[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
*Może być zdobyty poprzez wykopanie go narzędziem z zaklęciem jedwabny dotyk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Przedmioty]]&lt;br /&gt;
*Po upuszczeniu zmieniają się w model 3D i się obracają.&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Enderman]]&lt;br /&gt;
*Nie może podnosić [[netherrack]]u, ale za to może podnosić niektóre nowe bloki.&lt;br /&gt;
;[[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
*Zwiększono częstotliwość pojawiania się.&lt;br /&gt;
;[[Moby|Moby pasywne]]&lt;br /&gt;
*[[Lama|Lamy]], [[Koń|konie]], [[żółw]]ie, [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]] i [[królik]]i pojawiają się na odpowiednich blokach. ({{bug|MCPE-47596}})&lt;br /&gt;
;[[NPC]]&lt;br /&gt;
*Ponownie dodano możliwość zmiany dialogu oraz wyglądu.&lt;br /&gt;
;[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
*Po wyleczeniu oferuje zniżki. ({{bug|MCPE-47040}})&lt;br /&gt;
;[[Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
*Jest agresywny wobec gracza po pojawieniu się w leśniej posiadłości. ({{bug|MCPE-43208}})&lt;br /&gt;
;[[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
*Nadyma się stopniowo wraz z przybliżaniem się gracza.&lt;br /&gt;
;[[Wilk]]&lt;br /&gt;
*Pojawia się w [[Las|lesie]] i [[Biomy|mega tajdze]]. ({{bug|MCPE-49792}})&lt;br /&gt;
;[[Wither]]&lt;br /&gt;
*Może być przywołany za pomocą gleby dusz.&lt;br /&gt;
;[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
*Zwiększono częstotliwość pojawiania się.&lt;br /&gt;
=== Generowanie terenu ===&lt;br /&gt;
;[[Drzewo]]&lt;br /&gt;
*Wielki świerk po wyrośnięciu zamienia pobliską [[Blok trawy|trawę]] w [[Bielica|bielicę]].&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
;[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono cząsteczki [[Oko Endera|oka endera]] na pasujące do [[Java Edition]].&lt;br /&gt;
*Zmieniono kolor cząsteczek złego omenu na pasujący do [[Java Edition]].&lt;br /&gt;
;[[Eksplozja]]&lt;br /&gt;
*Zadaje obrażenia w wodzie.&lt;br /&gt;
;[[Kreator postaci]]&lt;br /&gt;
*Dokonano wielu usprawnień i dodano emotikony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition 1.16.0]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.16.0]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock Edition 1.16.0]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Bedrock 1.16.0]]&lt;br /&gt;
[[ja:Bedrock Edition 1.16.0]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.16.0]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.16.0 (Bedrock Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.16.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rostiger Bot</name></author>
	</entry>
</feed>