<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Roboponek12</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Roboponek12"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Roboponek12"/>
	<updated>2026-04-23T02:00:00Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Xbox_360_Edition&amp;diff=60746</id>
		<title>Xbox 360 Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Xbox_360_Edition&amp;diff=60746"/>
		<updated>2014-06-09T17:24:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Roboponek12: /* Cena */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie=Xbox_Edition.png&lt;br /&gt;
| premiera=9 maja 2012&lt;br /&gt;
| wersja= {{v|xbox=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy= [[Mojang AB]] i [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| platforma= {{OS|Xbox 360}}&lt;br /&gt;
| gatunek= sandbox&lt;br /&gt;
| silnik= C# (XNA Framework)/C++&lt;br /&gt;
| język= angielski&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Zamiar wydania [[Minecraft]] na &#039;&#039;&#039;Xbox 360&#039;&#039;&#039; został ogłoszony na targach E3 przez [[Notch]]a. Została wydana 9 maja 2012. Gra w [[Minecraft]]a na Xboxie 360 nie wiele różni się od wersji PC, ale tu światy nie są nieskończone, mają wymiary 1024x1024. Nadal zadaniem gracza jest [[Survival|przetrwanie]]. Gra będzie obsługiwała Xbox 360 Kinect (kontroler ruchu), w przyszłych wersjach&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/77817236391346177&amp;lt;/ref&amp;gt;, ale na pewno nie będzie on wymagany&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.ifc.com/news/2011/06/e3-2011-minecraft-kinect-xbox-360.php&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konwersjami na poszczególne platformy nie będzie zajmował się Mojang, lecz studio 4J&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/81124564104515584&amp;lt;/ref&amp;gt;. [[Kappische|Daniel &#039;&#039;&amp;quot;Kappische&#039;&#039; Kaplan]] napisał na swoim Twitterze, że 7 września 2011 dostał wczesną kopię Minecrafta na Xbox 360.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Kappische/status/111533621449461761&amp;lt;/ref&amp;gt; Aktualizacje będą bezpłatne, tak jak w wersji na PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różnice między wersją na PC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy pamiętać, że wersja na Xbox 360 bazuje na starszych wersjach Minecrafta, więc nie ma nowych [[Przedmioty|przedmiotów]] i funkcji. W przeważającej części wersja na Xbox 360 jest identyczna do wersji na PC, ale są też widoczne różnice i nowe funkcje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gracz może opcjonalnie wykorzystywać sensor Kinect, choć nie jest on konieczny.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.ifc.com/news/2011/06/e3-2011-minecraft-kinect-xbox-360.php&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W grze jest nowy interfejs ekwipunku i tworzenia przedmiotów. Nadal jest 2x2 lub 3x3, ale wygląda to zupełnie inaczej. Teraz nie trzeba już szukać receptur, wystarczy, że wybierzemy jakiś blok, a nowy interfejs pokaże czego nam brakuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gra posiada tryb wieloosobowy: lokalny - podzielony ekran i sieciowy - 8 konsol, 4 graczy na każdej. Maksymalnie może grać 32 graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nie można zmienić poziomu trudności podczas gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W odróżnieniu od PC, tutaj mamy 1024x1024 miejsca do budowania. Miejmy nadzieję, że w przyszłych aktualizacjach świat będzie nieskończony, albo chociaż powiększony limit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wersji na Xbox 360 muzyka gra przez cały czas, bez przerwy. W wersji PC muzyka gra w różnych odstępach czasu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premiera ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W październiku 2011 Microsoft ogłosił wydanie Minecraft: Xbox 360 Edition w wiosnę 2012.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamespot.com/news/minecraft-for-xbox-360-pushed-to-spring-2012-6342148&amp;lt;/ref&amp;gt;. Gra miała wyjść 22 marca 2012. Oficjalną premierę ogłosił [[wikipedia:Larry Hryb|Larry Hryb]] (Dyrektor Xbox Live).&amp;lt;ref name=&amp;quot;majornelson&amp;quot;&amp;gt;http://majornelson.com/2012/03/22/announcing-arcade-next/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cena ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft na Xboxa kosztuje 1600 Microsoft Points.&amp;lt;ref name=&amp;quot;majornelson&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także pudełkowa wersja kosztuje ok 60 zł&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Xbox 360}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Xbox Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Xbox Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Xbox Edition]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Xbox]]&lt;br /&gt;
[[hu:Xbox Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Xbox 360 версия]]&lt;br /&gt;
[[zh:Xbox版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Roboponek12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Xbox_360_Edition&amp;diff=60745</id>
		<title>Xbox 360 Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Xbox_360_Edition&amp;diff=60745"/>
		<updated>2014-06-09T17:23:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Roboponek12: /* Cena */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie=Xbox_Edition.png&lt;br /&gt;
| premiera=9 maja 2012&lt;br /&gt;
| wersja= {{v|xbox=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy= [[Mojang AB]] i [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| platforma= {{OS|Xbox 360}}&lt;br /&gt;
| gatunek= sandbox&lt;br /&gt;
| silnik= C# (XNA Framework)/C++&lt;br /&gt;
| język= angielski&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Zamiar wydania [[Minecraft]] na &#039;&#039;&#039;Xbox 360&#039;&#039;&#039; został ogłoszony na targach E3 przez [[Notch]]a. Została wydana 9 maja 2012. Gra w [[Minecraft]]a na Xboxie 360 nie wiele różni się od wersji PC, ale tu światy nie są nieskończone, mają wymiary 1024x1024. Nadal zadaniem gracza jest [[Survival|przetrwanie]]. Gra będzie obsługiwała Xbox 360 Kinect (kontroler ruchu), w przyszłych wersjach&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/77817236391346177&amp;lt;/ref&amp;gt;, ale na pewno nie będzie on wymagany&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.ifc.com/news/2011/06/e3-2011-minecraft-kinect-xbox-360.php&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konwersjami na poszczególne platformy nie będzie zajmował się Mojang, lecz studio 4J&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/81124564104515584&amp;lt;/ref&amp;gt;. [[Kappische|Daniel &#039;&#039;&amp;quot;Kappische&#039;&#039; Kaplan]] napisał na swoim Twitterze, że 7 września 2011 dostał wczesną kopię Minecrafta na Xbox 360.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Kappische/status/111533621449461761&amp;lt;/ref&amp;gt; Aktualizacje będą bezpłatne, tak jak w wersji na PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różnice między wersją na PC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy pamiętać, że wersja na Xbox 360 bazuje na starszych wersjach Minecrafta, więc nie ma nowych [[Przedmioty|przedmiotów]] i funkcji. W przeważającej części wersja na Xbox 360 jest identyczna do wersji na PC, ale są też widoczne różnice i nowe funkcje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gracz może opcjonalnie wykorzystywać sensor Kinect, choć nie jest on konieczny.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.ifc.com/news/2011/06/e3-2011-minecraft-kinect-xbox-360.php&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W grze jest nowy interfejs ekwipunku i tworzenia przedmiotów. Nadal jest 2x2 lub 3x3, ale wygląda to zupełnie inaczej. Teraz nie trzeba już szukać receptur, wystarczy, że wybierzemy jakiś blok, a nowy interfejs pokaże czego nam brakuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gra posiada tryb wieloosobowy: lokalny - podzielony ekran i sieciowy - 8 konsol, 4 graczy na każdej. Maksymalnie może grać 32 graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nie można zmienić poziomu trudności podczas gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W odróżnieniu od PC, tutaj mamy 1024x1024 miejsca do budowania. Miejmy nadzieję, że w przyszłych aktualizacjach świat będzie nieskończony, albo chociaż powiększony limit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wersji na Xbox 360 muzyka gra przez cały czas, bez przerwy. W wersji PC muzyka gra w różnych odstępach czasu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premiera ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W październiku 2011 Microsoft ogłosił wydanie Minecraft: Xbox 360 Edition w wiosnę 2012.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamespot.com/news/minecraft-for-xbox-360-pushed-to-spring-2012-6342148&amp;lt;/ref&amp;gt;. Gra miała wyjść 22 marca 2012. Oficjalną premierę ogłosił [[wikipedia:Larry Hryb|Larry Hryb]] (Dyrektor Xbox Live).&amp;lt;ref name=&amp;quot;majornelson&amp;quot;&amp;gt;http://majornelson.com/2012/03/22/announcing-arcade-next/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cena ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft na Xboxa kosztuje 1600 Microsoft Points.&amp;lt;ref name=&amp;quot;majornelson&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także pudełkowa wersja kosztuje 69,99 zł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Xbox 360}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Xbox Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Xbox Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Xbox Edition]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Xbox]]&lt;br /&gt;
[[hu:Xbox Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Xbox 360 версия]]&lt;br /&gt;
[[zh:Xbox版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Roboponek12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Xbox_360_Edition&amp;diff=60744</id>
		<title>Xbox 360 Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Xbox_360_Edition&amp;diff=60744"/>
		<updated>2014-06-09T17:22:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Roboponek12: /* Cena */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie=Xbox_Edition.png&lt;br /&gt;
| premiera=9 maja 2012&lt;br /&gt;
| wersja= {{v|xbox=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy= [[Mojang AB]] i [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| platforma= {{OS|Xbox 360}}&lt;br /&gt;
| gatunek= sandbox&lt;br /&gt;
| silnik= C# (XNA Framework)/C++&lt;br /&gt;
| język= angielski&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Zamiar wydania [[Minecraft]] na &#039;&#039;&#039;Xbox 360&#039;&#039;&#039; został ogłoszony na targach E3 przez [[Notch]]a. Została wydana 9 maja 2012. Gra w [[Minecraft]]a na Xboxie 360 nie wiele różni się od wersji PC, ale tu światy nie są nieskończone, mają wymiary 1024x1024. Nadal zadaniem gracza jest [[Survival|przetrwanie]]. Gra będzie obsługiwała Xbox 360 Kinect (kontroler ruchu), w przyszłych wersjach&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/77817236391346177&amp;lt;/ref&amp;gt;, ale na pewno nie będzie on wymagany&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.ifc.com/news/2011/06/e3-2011-minecraft-kinect-xbox-360.php&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konwersjami na poszczególne platformy nie będzie zajmował się Mojang, lecz studio 4J&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/81124564104515584&amp;lt;/ref&amp;gt;. [[Kappische|Daniel &#039;&#039;&amp;quot;Kappische&#039;&#039; Kaplan]] napisał na swoim Twitterze, że 7 września 2011 dostał wczesną kopię Minecrafta na Xbox 360.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Kappische/status/111533621449461761&amp;lt;/ref&amp;gt; Aktualizacje będą bezpłatne, tak jak w wersji na PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różnice między wersją na PC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy pamiętać, że wersja na Xbox 360 bazuje na starszych wersjach Minecrafta, więc nie ma nowych [[Przedmioty|przedmiotów]] i funkcji. W przeważającej części wersja na Xbox 360 jest identyczna do wersji na PC, ale są też widoczne różnice i nowe funkcje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gracz może opcjonalnie wykorzystywać sensor Kinect, choć nie jest on konieczny.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.ifc.com/news/2011/06/e3-2011-minecraft-kinect-xbox-360.php&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W grze jest nowy interfejs ekwipunku i tworzenia przedmiotów. Nadal jest 2x2 lub 3x3, ale wygląda to zupełnie inaczej. Teraz nie trzeba już szukać receptur, wystarczy, że wybierzemy jakiś blok, a nowy interfejs pokaże czego nam brakuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gra posiada tryb wieloosobowy: lokalny - podzielony ekran i sieciowy - 8 konsol, 4 graczy na każdej. Maksymalnie może grać 32 graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nie można zmienić poziomu trudności podczas gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W odróżnieniu od PC, tutaj mamy 1024x1024 miejsca do budowania. Miejmy nadzieję, że w przyszłych aktualizacjach świat będzie nieskończony, albo chociaż powiększony limit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wersji na Xbox 360 muzyka gra przez cały czas, bez przerwy. W wersji PC muzyka gra w różnych odstępach czasu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premiera ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W październiku 2011 Microsoft ogłosił wydanie Minecraft: Xbox 360 Edition w wiosnę 2012.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamespot.com/news/minecraft-for-xbox-360-pushed-to-spring-2012-6342148&amp;lt;/ref&amp;gt;. Gra miała wyjść 22 marca 2012. Oficjalną premierę ogłosił [[wikipedia:Larry Hryb|Larry Hryb]] (Dyrektor Xbox Live).&amp;lt;ref name=&amp;quot;majornelson&amp;quot;&amp;gt;http://majornelson.com/2012/03/22/announcing-arcade-next/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cena ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft na Xboxa kosztuje 1600 Microsoft Points.&amp;lt;ref name=&amp;quot;majornelson&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także pudełkowa wersja 69,99 zł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Xbox 360}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Xbox Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Xbox Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Xbox Edition]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Xbox]]&lt;br /&gt;
[[hu:Xbox Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Xbox 360 версия]]&lt;br /&gt;
[[zh:Xbox版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Roboponek12</name></author>
	</entry>
</feed>